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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu. j. X& e8 X. T
文章来源火花天龙剑4 [4 I3 e8 J+ n: B0 a
如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!+ Z1 }  d7 R3 G, L. I
: C' g0 V* u' u  D

7 x, W* J( [8 y
; ?( q# H1 m  w4 `, {$ o5 Z2 ?+ i7 }1 O
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  
7 {3 q( _3 d$ t4 G3 A) U! ~6 ]1 X1 D) N第1章 呙?蜗⒋?
9 ]  o2 w6 v" r& b# p/ I+ _, u--↓ , c' G7 k6 B, H& ^8 T' l* H. ^
第2章 ベルンの王女 ) A6 v' Q* ?1 X1 p" c
--↓
/ X% D% [+ U# r4 n6 P第3章 後れてきた者 & Y, p2 ]$ s/ I& B1 T, r
--↓
* f& `0 T5 ?* z第4章 同盟の崩壞
) z$ N/ t0 z/ i: F--↓
# Q9 }5 K* E, q3 K4 B& v  o1 Y第5章 炎の紋章
7 S0 i6 `# ^# X$ b--↓
( n- ]. B8 l" U" B. ]$ H' y第6章 しかけられた陷阱
0 D& T# W# j- C- x6 J3 c% k4 b--↓ " j4 b$ K! j$ ?$ w6 Y  a  `
第7章 オスティアの反叛 1 x) W+ `/ ^7 @* ?# G5 F6 d+ q
--↓ " c& ?" e& ~' u" B
第8章 在會
! p; ~7 k* ]) d0 ^0 g--↓--↓
% i& l& H, B( v; w% H; [--↓ 外傳烈火の劍 9 ~/ y$ t) z  k/ v+ J  |' b
↓--↓
/ v9 a/ _( P5 Q第9章霧 にけむる島
! C4 ^1 g) `7 [1 m3 |) i--↓-- ↓ 3 E; n% @' R4 o8 A  H4 ?
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
/ U( _5 j) T# J+ E- i, @, p--↓-- ↓
8 z/ H' o# k! J6 u5 k7 F第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
. ^0 p! q/ `  v" R$ d--↓----↓ - {* f' W3 P5 y- f! }/ r
第12章 真實の敵
2 u0 J: _) n, L+ _- f" g--↓--↓
# W5 F: [  ]% C' {: O2 K--↓ 外傳天雷の斧
( }7 T& G9 }! w0 s5 U--↓--↓
  d1 o. P# c+ r第13章-- 救出作戰-- 4 R8 o7 v" X1 o% l0 k
--↓-- : t$ B: f6 T1 a/ `$ k5 \
第14章--理想鄉
4 P" q; q. T7 R" g# F  w% H$ {5 U--↓--↓
  C+ n7 z% C$ N; y. s4 Z--↓外傳業火の理 -- : }/ A% G( Q& x; N7 i% S
--↓--↓ 8 v: c! w' U0 S- f
第15章-- 龍の娘--
# e9 C# ^5 d* r4 |; }, `* y--↓--
# p2 F* o+ w" ?! s" a0 g7 H* o第16章--王都奪還
" M- N+ S4 B( ^# e/ v( L% T1 }8 ^/ s; Q↓ ↓
9 _9 O" g) G, Q% Q( r" I+ \↓外傳至高の光 : E0 _1 `/ ^4 @( f2 W' l
↓←←← 2 k. L# @- X1 _. Y1 i; U$ w0 n& ?
--↓→→→→→→→→→→↓ 7 W, a. Y# U5 z8 }! P
第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 $ ^6 f+ Y0 D$ c3 m2 E4 [! U
--↓---- ↓
" ~' A  l5 @1 M$ a) e第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
( N* }. w) B* R2 ]7 c--↓---- ↓
! b2 g" k/ ~& L& Q: I" H6 x9 A2 d0 I第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍 # ?. _& c. s; {! q& m
--↓---- ↓ # r* y7 v. P% [% Q
第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
  J  e! b( u+ t+ }4 q, y: O--↓--↓--↓ ↓ & E6 C* Q& H: a+ _7 Z
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 ( X2 W. H; W* @( |, N, {, I, M
--↓--↓--↓--↓ - p  x% l1 [' n% Z; S7 p9 _6 m# c7 z
第21章-- 封印の劍 7 H- q4 e5 B& \1 E' j
--↓--↓ 4 G" D7 j- f" z9 @/ p
--↓ 外傳默示の闇 8 f3 _1 x! a1 K" X
--↓--↓--
6 g' V4 l$ B9 l  y/ T& V  Y第22章--見果てぬ夢 → 結局一 ( \1 E1 b- O8 f; n$ K" E  n0 Q! u
--↓ 1 z7 e' A! Q: P- y  t9 L
第23章--べルンの亡靈
- J7 w# H# W- X4 W--↓ . i3 H8 p% x3 t" y* |; `
第24章--傳說の真實 # n6 W4 E, E: x0 P8 D9 L
--↓
' g+ C4 ?% y; p7 _6 O# g$ z( q; s終章--暗闇の向こう
# W6 m! k  i) ]& C1 o' \--↓ + M7 B, A. l+ m+ c
結局二
. [% n: X9 Y" j! f) ^2 X! {$ q外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。 2 q8 p$ c5 e( u  ?0 G5 ~

0 D& G4 D9 w& m/ z
( _: V) ^" f0 ]5 N! [1 z( U4 U封印全部51人加入法:
5 n: D. R% [6 r! b, S) b3 V* u第1章 呙?蜗⒋?
! G! p5 f" Z! i, w) m6 oロイ   自动加入 9 f/ e0 Y7 @. R! V# q
マーカス 自动加入
* q/ L6 ]' B. H4 Vウォルト 自动加入 1 |& Z0 J# \5 P4 d- I
アレン  自动加入
) m" h( c- {# \9 M+ z2 Jランス  自动加入
* g' j9 M4 ^+ N/ T5 b% Vボールス 自动加入
# O3 [+ a4 `+ d- B/ y0 z5 s. [; N. V, \" {0 I
第2章 ベルンの王女
8 r5 w! d$ |( J8 }1 p! |, L* E& Pディーク 自动加入
. W4 E$ R0 @1 [, m+ L4 {- Wエレン  自动加入 4 J/ I8 ]7 Y# v0 o- o
マリナス 自动加入 1 g4 j* |9 l! s. g8 L
ワード  自动加入 ! a5 s& Q3 f# D5 t! A8 l- @* K2 B
シャニー 自动加入 + n; K( d% a8 K  p' r6 [% }
ロット  自动加入
5 ]) H* u. W& d4 s: o5 d% }. z4 O# k0 j3 z* L$ b/ B& {0 S8 B% t$ F, Z
第3章 後れてきた者 & {. l1 ~8 d1 m% M! r% H9 C1 D( X
チャド  自动加入 , f: k. \- R; ~) N" J2 }
ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) 8 V+ c5 c0 }6 L" A
8 F! L2 |- _; [  @% b1 K  r, M- E
第4章 同盟の崩壊 % E, I- ^1 @/ k6 s: f# x
クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入
7 x, h8 e4 t1 j4 z' Uルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得
4 T4 [4 d, ^! w% R) q; t* a' f8 [, |- d. Z+ T& l. ?2 }
第5章 炎の紋章 4 }* o6 X2 v4 i" C; ?2 L7 P; `) f
本章没有可以加入角色。 5 c1 P* J" b9 |* r# v* X) |/ z+ {! R

4 t6 W" o0 o; @- p* L- y3 k. q: u第6章 しかけられた罠
9 w; m3 X7 [# p& ~( R+ {. \2 yサウル   自动加入 9 V. y6 q0 C% `3 r( Z6 j* O* W
ドロシー  自动加入
9 U# n/ \" N  K2 ~7 rスー    用ロイ说得 7 W7 k$ r3 ^  ?8 }$ ~2 z0 y
キャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) + F! E% j9 z/ U; _; U: M
7 [5 X( e0 e1 @; a4 p; N: S% M! W
第7章 オスティアの反乱
& t, h8 M1 s" G4 rゼロット  用主角说得(第二回合出现)
$ j8 T9 I6 N. l2 H  ~) ^0 Uトレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) / W. w; o3 c  D* ~/ d( E0 b. i& L) D
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
- I+ f- Q* X3 u- R
( f7 n  d. M( z) N0 g0 k" j: ~( X第8章 再開
9 ~$ Q4 _; [" \& X  L' ]アストール  自动加入 2 `' q, N" k8 V* k- w  P5 R& q7 K; R
リリーナ   自动加入 0 b, Z  @& V% A+ U/ z+ `: M
ウェンディ  第六回合自动加入
& g! |8 ^5 d( t( M. \. xバース    第六回合自动加入
8 S" g: w4 ?* p; N/ Z8 Yオージェ   第六回合自动加入
7 m8 m5 ~/ R1 W- q, r: @キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)   g" h' }. n* |' V1 k

8 q9 s  u9 Y* V  m, P2 |0 t第8章外伝 烈火の剣 : F/ @4 f2 L6 C
本章没有角色加入 7 c+ K1 j' F0 `+ M9 s2 Q! q0 F- T  K
6 {2 V4 p  S+ F  R/ g/ G
第9章 霧にけむる島
6 c1 f# U+ b) [フィル    用ノア说得(第二回合出现) 1 d' r) m  U, K# [/ H; _7 m$ p$ Y2 Q
シン     用スー说得(第二回合出现) # W( \  B. s  M' G
7 v: f' B9 J7 E* z# N: X
第10章A あらがう者たち
' b, J1 e; \! r0 L5 Uギース    用主角说得(第五回合出现) 3 L% ^! Q4 n% \" Y0 I1 Y
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) 3 f) t/ O, z" ]% ~. V! W

# q2 b0 f$ Q3 `, Z) P第10章B 対立のはざまで
4 K2 v( S8 L" o7 z6 [5 @8 iゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现)
3 r" D4 @6 G1 v+ ^- Bクレイン   用主角说得  (第八回合出现)
6 E, s$ D' L" l% n; Eティト  用クレイン说得(第十回合出现) 7 n6 [* @( n5 q
% Q3 W, {6 r7 n! o
第11章A 西方の勇者 " V5 S  o: L, p* C' Q: r# Q% J
ララム    自动加入 ' X7 j9 c: b3 c% {
クレイン   用主角或クラリーネ说得 + y2 D. ?: H# H5 A, K: I9 L  w
ティト    用クレイン说得(第七回合出现) " @  h- w& M4 e* H
エキドナ   用ララム说得(第八回合)
4 @* f9 @1 F6 O! ~/ }. y: }. t6 I8 i% ]
第11章B 自由への脱出 / S* _' K: A& a. f: i$ A+ c
ギース    用主角说得(第六回合出现) / l8 L" B5 ]% K* N: M. [
バアトル   用主角说得(第九回合出现)
1 R& Y0 y+ X# V4 Vエルフィン  自动加入 8 t4 `1 d: ^! N2 C9 D: V8 R' ^

0 g( F2 R9 {. B% n; M8 |* |第12章 真実の敵 ! ]4 I6 x* M8 d7 O& ?8 L
レイ     用ルゥ说得 ) ^" V  {: m- S. v! ]
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) 2 ^' ~3 S1 C) |- n: M

. w4 Q/ }5 l) j5 c  v: |第12章外伝 天雷の斧
! j/ t$ U9 w7 E0 b  ^$ n. r本章没有加入角色) K8 B; e) j4 e" ]; C; Y" o4 O

5 H; _* n7 ]6 p3 k& h) \# ?第13章 救出作戦
3 w/ W: N5 F. dミレディ   自动加入(第三回合)
/ u- X- R8 ^: v( Pパーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, * ^* R. v* U0 S; t' Y: z3 K
                    等以后再说得) 6 w) _8 A% L. v* Z+ V1 ]

; w$ Y7 T+ w, K5 @4 \) c第14章 理想郷
: X+ _1 i% A3 lセシリア   自动加入
) J; ]* {' H; Y% ]& [ソフィーヤ  自动加入 . S, d% W; `, t, R9 y5 ?
$ @7 B' O( R. X. ^
第14章外伝 業火の理
" b# H- Q: ^# |( A" c6 T本章没有加入角色 1 m3 C# Q; _# _3 ^  n

5 f2 g" P. t" ?" O* G5 Y第15章 竜の娘
8 a: _: t; ^+ p. g: Z0 J( K4 m) }) H$ zイグレーヌ  自动加入 4 N) ]* D7 L7 |/ e3 u6 F1 {
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现)
& Q; K1 s0 k; e% p& y% T6 tパーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) 7 ?! _, E4 k, X2 j, G
       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话
* j" k* U8 X7 I8 K% m
' i# T& ]4 f! r1 c8 l$ P第16章 王都奪還
% s7 E. D5 T- Wファ 自动加入 8 a# j2 n3 F# @4 N6 J- ^
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入) ' m; x) k0 Z) D0 l1 ?$ w: k" E
ヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) , w; O6 m" B" e$ j- V) b* L8 F* I! |
ツァイス   用ミレディ说得
# N; L  d+ i& P/ @* ]9 L
# R1 q8 {( t9 S第16章外伝 至高の光 4 P4 y7 D7 }5 Z4 V
ダグラス   前一章没杀,这章自动加入 * l% w2 E! o5 O( {6 B) {: A
7 v2 ?* Z7 C! b5 w  |! t' S
第17章A 司祭の教え
' b# g( V. N4 A* b* n本章没有加入角色 : _6 x) L- w' f: @3 B/ q

+ X' K% N- l" ~: g2 Z8 I第17章B 海の道 0 G+ }! t7 E$ G9 E# j
本章没有加入角色
9 X* P3 E9 f  {6 k- q) S" o# w/ ~& G+ Z2 R
第18章A サカの掟 % Q  T6 F9 |( ]& V# B. T% ?
本章没有加入角色 % @8 `2 o" e; o2 a+ a8 Y- R
. N, J5 e/ J$ P, E, R/ b
第18章B 凍てつく河 : \' O3 H) ^, f1 A2 j( Q: J/ h
本章没有加入角色
5 V) Q  M$ U# T2 U7 p; g
+ A, }/ l+ A. X: m第19章A ブルガルの攻防
4 E, Q0 D" z; \2 v本章没有加入角色
7 g4 i, t5 n* z- O7 I1 ?; E
. T# T7 W( Z( ~5 w9 W第19章B 冬将軍   A  C1 i# b4 v' x% k/ n
ニイメ 自动加入
  G; H) s; r1 |3 d0 A) Y
2 ~7 V8 X5 i, k第20章A 灰色の狼 7 \* k( V* \2 p( n
ニイメ   自动加入 1 q0 E3 A7 o% G8 r& K
ダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
7 s+ ^& v* x, z6 ]1 g
3 R! Z" r5 H. `! R) T2 O6 l5 y第20章B イリア解放
  ]6 J+ |; _* l. B5 g8 Bユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话
! U2 s- F7 V6 }+ N8 M9 q
5 B6 \! ]. A% ^第20章外伝A 疾風の弓
8 ?& A; H! P; Z- T& ^4 e. N& z1 M本章没有加入角色
, @5 C. q& Z; P$ S5 y; A3 q1 I/ X6 L" a7 d0 E
第20章外伝B 氷雪の槍
9 N$ j* n( W4 U9 n! ^本章没有加入角色 6 D' e& c" B  u2 A7 Q, a

" B, [( i. z& w* G/ K第21章 封印の剣
* G  Y( p, _2 Zヨーデル  自动加入
  K4 G. l0 Z8 M% vゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一) # q6 p3 G8 a1 ^
2 J; q0 I1 }7 x& B& ~% b
第21章外伝 黙示の闇
5 @8 p' b) t0 ?5 g% N本章没有加入角色
6 M9 b8 o6 U9 L! l. K3 `2 M  # R4 V- j' U! L; Z1 s  G
第22章 見果てぬ夢
+ S# }' X5 D  ~* i  D本章没有加入角色
' O  J( G# `1 ~( q% _3 |
% j4 b# R  P7 }第23章 ベルンの亡霊
3 J2 {; Q7 A- \( v* W! vカレル   用フィル訪問村庄 " |& L2 S1 R: ^3 a; B0 u# p
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得 & N! O7 l) [4 P. q  ^% a1 U( r' G6 m
% H/ G4 W0 ~, c, z- o
第24章 伝説の真実   
7 N. t" R1 T' {1 Q3 |本章没有加入角色 ( \# _* e; j9 D/ M# i( Y
- D: s* H; t" J8 ?" L
最終章 暗闇の向こう
6 m9 }  G$ ]9 z) h+ Q! C6 |9 K本章没有加入角色 . \" L) Y8 w1 p, W
3 v9 H( z- K0 G* S2 q
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。) G, l5 s: A& U2 m# w
$ q4 V% A* k4 }1 F. Y: V

: S2 m. W" _$ m& T9 K封印外传进入条件, ?, f( W8 ^3 v1 c
第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) " C3 ]: \0 K) {. |5 N' ^

# ?4 n5 g/ b! Y第12章外传 12章时20回合内过关。
; f, f# ^* T" r
- Z3 ]( E( R) C; m$ j2 S) f  R# Y第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 9 [' z) f7 m3 K6 j7 H: P
, o  @9 U$ q6 u+ V
第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活 2 M5 L, ~0 Y$ D* h0 B5 R
7 i  {- u7 P- K% f; x- g
第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关 & @! ]. h# H3 i7 b! h2 q

$ e9 |$ X# u! m第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 ; p1 E# P- m+ q; ^

% U5 r! }: d& a0 K1 }9 |第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)& i/ e! o, c- U. l$ e
& [' g) r! F/ B

' b3 B; I7 s6 E! L( g4 {8 X人物成长率:; E3 i- l( _, }
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防
+ F1 w* J4 F. s# Y4 w2 C4 P7 rロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
  I/ a8 d2 y% i1 m7 b* w- T3 b  rマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20% . u  F0 ~- G/ E; |% t' Y+ X
アレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10%
! B, i9 R4 g" [4 n1 jランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
* T1 e  E8 n  Z' q( ]4 Aウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10% 6 Y7 u0 S$ w- O) K/ G: g3 U7 ]: _- a* Z
ボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
/ V5 ^: V. ]# d+ m* a. Oマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%
: h$ R7 S$ \  U8 e/ c/ c3 v; [エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60% ) E% U- N! X5 A; m8 |
ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% ! Q5 ?+ k6 ]8 ~6 W7 p
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5% , f' M. U+ _" B
ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
' m0 o2 v+ K) qシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%  
+ R5 ^7 {8 R* x# @. @: kチャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15%
7 o$ }8 ^* V" q4 V2 y1 qルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30%
( T4 A1 |9 Z3 o5 h+ w" S. {& rクラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
/ v* J0 R' P/ J2 e" K% lルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%
, B5 N; S! I9 T& H4 l) N; dサウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
" s' A' h2 g: L  M' ?3 O- M0 l8 Xドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% 9 g4 [6 }8 ]! r) q1 j) A! R
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15%
4 y/ b( g8 ^$ Y- ?& h  K7 p" bゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
( h$ c3 w, a6 w9 _, u! Zトレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5%
4 g* T  i" J, w8 y9 S- T3 q1 _ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%
: C3 s4 Z8 T5 L+ W, n/ ]7 ~7 o" Rアストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20%
# o* [! g9 [/ q$ l+ Mリリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%
& a  m) {2 d/ D7 o/ Lウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% 9 m  Q- S, Q8 |6 [
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2% 0 E5 M; g1 \4 l6 I* m
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15% * r# e& F- c* n. B8 n" h) \
フィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20% 4 |- T; g6 W$ }+ m
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15%
  N" I4 D) A  ~5 D. q) D& eゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
7 l1 L8 r8 P4 [$ E2 hギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10% ' S9 T/ Y% |6 P1 \5 B, n
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25% % K2 M$ _8 ~4 a2 x  u' \9 u
ティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% 4 D8 W  D) ~- G8 q
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30% 8 ~. Q- e9 b+ Z3 F) Q
エキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15% 4 ~9 t- [6 `5 H! y1 u
エルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55%
9 r% c/ G% P- o# w3 Z* i" uバアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% / y8 b% D% r9 \
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% 4 \% D1 @: d: d' h) h$ I. L
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% 4 L* j# k2 \0 c3 {* W
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
1 b5 @. e% B, E+ Vパーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10% / J& o4 \4 _# c4 R, l4 x, F! S
セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25%
! w1 ?' _. E9 Lソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
3 y; f) w) s- }1 I- \+ o- ]9 Iイグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% $ g5 V3 `+ l6 ^# Q
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
: O1 C- J/ X8 N2 L; |ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
' O8 c  N, I6 U. D+ l1 d5 Bヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15% ' r4 y5 q2 I% V6 @6 W7 Q
ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
' N6 e# K2 _: A4 A/ [4 X( |4 _( |( Zダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
! d6 o2 z+ P" t) `ニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20% 6 P, V3 K& x5 `4 ^
ダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
: W4 t5 j* E6 w! uユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
& S4 ~, C, F: W* rヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20% 6 t$ w- l$ V! {, i
カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
4 p* |% @' {+ [# b5 H7 M4 jナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
/ |9 U7 Y. I; nゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
0 y7 V: L+ w( r& J! K. T  I& r9 c* L4 G& Q
3 Z" K6 D6 e9 S) G
支援篇:7 s1 D' x: }) n5 s% r
, z  I8 F+ |6 U; q4 O$ W0 P
支援是由隱藏友好度所制定, 7 a0 ^, d* p* C
友好度:0~60 => 沒有支援 : A" c% T; q* d5 v7 p0 _. q% ~
友好度:61~120 => 支援C : Y! ~  }1 b: M0 D& b, _/ ^: k
友好度:121~200 => 支援B 6 y' A- E  g+ ?2 Z3 Q0 e, e
友好度:201~以上 => 支援A
3 b: |6 }1 W" Z以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值!
' s) b4 O& m' ^* \# B4 C0 N) X- Y0 m, U* y
全角色支援一览 : - O$ A8 g* B2 }+ e. L6 P# T
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
) M3 ^" V# G2 R) w1 ]             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) : o) z; B/ a& N# ?" d  K
            ララム(1/+1) * k5 @8 z/ A' V, x# g* Q. C( f
マ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
7 J3 ?+ b: Q1 S, U& j! V% j             リリ-ナ(1/+1)
; ~. d& t; o, C* yアレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , 2 D/ P( |0 F& A* o
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) 9 X/ F5 `* m4 A, I
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、 ( ?+ B* K/ E1 P' [4 |! R4 E
            ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) 0 d' H' J; J+ h- z3 h
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1)
3 @# N5 p9 @6 Y: h: ]ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、 * M$ H" o9 ~0 @
            オ-ジェ(1/+2) ; o/ o8 c/ P. ^; R0 y1 q
エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、 / F# N% s' j0 X" i8 {( o
            チャド(1/+1)
& P% j2 C9 ^0 }6 ]ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、
" o) o: r& @( J& X9 i' \             ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) 4 e7 N2 u4 n# P( H9 ~7 r
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
1 o6 G. x8 \9 k1 ]: _$ {: y             アレン(1/+1) 3 r1 O7 q. p; S# K- S  e/ h. v
ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
* E8 P; K& m; z* o0 Y& y             ランス(1/+1) ; a5 L5 i( L; W4 V# v( f
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
! r! |: ]& P+ F, m* o             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
/ c  V$ R% Q# x7 }0 [, t# ]4 aチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
) ]; U% [2 }, C* D5 S2 m2 N7 O& lルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 8 I, p0 U5 {& i# l8 l7 b% M& k2 P( k
            ミレディ(1/+1) ; U7 k& O+ m* L" @4 D. v7 a6 L9 s7 j
クラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、 * p/ }/ s6 v& b, x4 u: M) ]
            ドロシ-(1/+1)
% U& z) t! ]. z$ aルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、 / S, G8 K* T( }6 K# E+ \
            フィル(1/+1) 5 \8 x8 k* k* B; Y1 r9 O
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 - e9 a$ [9 {; d! c; n
            エレン(1/+1) + D/ Q* Z+ I# Q: ?
ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、 ; k5 `& r9 L8 i# `, R% B
            クラリ-ネ(1/+1)
* W- ^1 ]) u: v+ `# _ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)
0 _2 f: E" a1 Z; i7 u8 Yゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 6 f$ _9 Y% ^( S6 D7 R! Y
            シャニ-(30/+1) " N% T4 R4 I8 X+ ]' y# J
トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 2 ~' j4 E. m) M" Q  j, @3 L
            ゴンザレス(1/+1)、
- Q) q/ t9 U: d2 x# ]ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
( Q9 U& Z  t5 K" H8 F             カレル(1/+1) - K, n" n- r, l6 E# N/ W/ w
アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
7 I" x* U7 _$ \: \( W' @             ウェンディ(1/+2)、 1 j! u. ]$ C+ Y% C0 t( w% N
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 , ~* h* q6 k0 b
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
0 f1 d2 B: Z) g, _1 C             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1) 8 t* Q( |/ V* P- Q
バ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 . V3 H- T3 s) N, Z& D
            アスト-ル(10/+2)
9 N- l9 I: }8 V4 e0 ~4 ?ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、
# }/ v, i3 e; r4 ^6 |             アスト-ル(1/+2)
6 t; ]* F* i8 T- J3 Q- X. ~+ D8 Sオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),
- X5 D4 ]5 L/ P, y5 ?             ララム(1/+1)
% S! c% G+ Q: |$ Xフィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1)
. r3 ~( f6 ~7 r, ^( J1 {0 gシン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
1 Z8 d- K+ }8 y& b2 h, S1 k4 `1 mゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 6 J8 V7 h2 ~6 A' L# z& e; z
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) 6 B# L7 z* K7 g9 ^. @
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、 5 K4 n% Z9 r. n. J8 P
            オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) 6 C6 ?: ?6 N9 V
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
% E! A8 ^8 O  {  w9 _; E) }) {" F3 o             ファ(1/+1)
4 F3 e- _0 b" x. x% }ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 . Q& H2 J& S3 G1 d$ ^
            ガレット(1/+1)
; O3 t* u. u* L# i6 @/ zクレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
( @0 R7 v5 K3 |; X. |4 L7 ~' i             ディ-ク(40/+1) 1 H! j; `, q. e. |
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 5 U( q& w1 X& y9 }$ N( L3 T+ j, b
            アレン(1/+1) : V& N6 b+ N( f# [
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 6 @8 _+ l# v( R2 F: ~
            ロット(1/+1)
7 F6 ]$ I/ _- S8 C9 F▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
  \) o( u1 M* y             キャス(1/+1)
7 j( q% ~  @5 a  w1 A: fレイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
# E& L/ {9 m9 v6 P- Qキャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、 ! g+ B$ ^$ v2 T; }! ^7 @
            バアトル(1/+1)
# ?7 q# i$ ^: `7 u+ Cミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
& r5 e( w( c" b3 J! ~             トレック(1/+1)
3 c; P* H8 b( ~1 C  f# L- [+ ~パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
! S( p6 B: o; {9 X  F( C/ b9 n3 B             ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1) . ?5 p4 k3 c+ h( e9 Y
セシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
+ |5 v) O" m4 c$ s  E             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) & n- ^. F- t6 ]5 D
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1) . z! S  c- T- N9 A' D
イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 + t' M; o( c6 l! U  i- X+ x
            ダグラス(1/+1) 5 r0 Q2 [/ l% c8 `' R3 \% W# _
ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、   k" S2 a3 v! _  P8 x, s' \( t7 K
            キャス(1/+1) 5 v. {4 @7 [# k7 b9 K% w2 c3 K: D$ s
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 4 R+ ?: {0 W* v
            エルフィン(1/+1) + n7 o9 k8 h+ `8 e
ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) + }1 r5 w( {+ H+ y2 h
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、 : ^# }" S  l; S2 T  S
            シン(1/+1)
, X; M9 G+ h4 |2 |) dダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、 / u1 h! r  ^: [4 \) _/ w# @' G
            ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
8 T- P( Y* m" a) P+ R1 P◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
6 n4 e5 j& P1 \9 }5 g/ s3 `             ルトガ-(1/+1)
* R2 G. P; |5 w2 `/ P# r+ E◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 . g2 \- g7 e5 i/ D& W
            ノア(20/+1) ; A: R  z* b% C/ t& a
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) ' ~# B: h* i6 D- a7 V
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、 / n0 |& ~+ `6 n) @& F" @3 ~% _
            ミレディ(1/+1) & s; H6 d8 y' S8 _9 o- _- o( E
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
6 B, N8 n  k5 O+ f9 |             ノア(1/+1) + t4 o' W5 e! f0 m0 A* l
- o$ X+ J8 Z( A5 u* |0 x- Q/ K) p
雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
/ y* W; s; k6 J6 M
  b& W/ R  v! aPS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) ! s+ M" e. m' X+ C2 |% W* \

% `$ r  q6 g5 q" ]: Q) q& e# e; W

: K0 b$ `% t$ x" ~封印计算式(茶亭):% J% U, |- M5 l
关于攻击次数的:
+ R+ S4 v$ }" s" j+ F/ j3 t: ]6 \6 K攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 & {: x$ m0 a8 n( F8 E- V# a7 F
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
7 X/ l) l2 L0 N7 O8 L2 ^  G  a$ x! B8 e3 V& X6 p
关于伤害值:
6 B& W1 y' C/ P攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 2 T" x( H+ `0 q4 q& ?$ ]
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果 $ q9 C: u6 O8 H7 r3 p( f
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
3 m8 k% |0 g* w6 k: J3 w8 K/ Z7 s5 V4 V8 b- G6 i9 m% J: K. u+ h, J
概率相关:
, \: L- o$ Z. D命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%] 6 A) i8 s  X/ F/ C6 L5 a
回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
; `7 G0 x& B& H& D' u必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] ( k% J/ J1 B! L2 }
必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
( L& E" ?5 r6 q7 F8 U实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
' T7 T. C6 e) _1 W) Q- ?实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]
' b$ a. I5 _( I3 r5 l/ L& H& d' W; ?8 O4 X. u3 m( \" n
武器相克修正 7 e9 E2 F0 D7 G/ @8 a, }  B  b; g  y
剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
  f! A2 }2 s( `理克光 光克暗 暗克理   l/ D# p5 H- m. p
克对方的话命中率加10,攻击力加1 4 A- F4 Q$ f) P. @/ l
但要注意有些特殊的武器相克相反 8 s* e4 b  C5 Y1 {1 ^* O2 q3 w

  ~2 `& d. {5 s+ r6 _7 S特定职业的攻击必杀率补正 ) I- p9 W0 ~" Z1 E8 V
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% + }' M& l( _2 z5 p1 Q2 N! g
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%4 P9 Q8 H* S; T7 R# a5 I

1 V9 E. m  u* I, N0 Z9 j" H
- s3 R! a, J* D. \关于支援:
" Q" |+ R( s6 H& w( U5 }! o& S支援对话出现需要满足4个条件: ! F0 L* S& j( d0 w; G

8 q1 u3 ~- l  ]) |1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。 ( `2 R* `, [3 |( B
5 s5 B- B( Y: U8 p2 F
2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。 ( [( K. P, M/ g& G

0 X7 _& s- M, I) O# ]/ _, ]& x8 w3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。 ) }$ u' o" c3 D: p6 h' A8 N9 N; G
* F2 a& d9 [+ n. z9 K$ N
4、每个人总共只能使用5次支援指令。 7 J9 ?$ ]) V8 r8 L7 {: d
; E' T6 C, a( o( g: I2 x
封印的一些基本公式 :5 Q+ k% |; ^! W# n
命中:武器命中+技*2+运/2
6 I! K! D9 B. Q9 i* y# A) X回避:攻速*2+运
9 b/ H( D0 d. F; y3 k: k必杀:技/2+武器必杀
- }- R+ k' i" Z8 ^+ S2 f必杀回避:运 ' V5 I8 M: {  l1 m5 T/ z
攻速=速度-{武器重量-体格,0} 4 x1 j; z' l7 b0 ^) S, G8 s
攻速大于等于4能追击。
2 p! S* n5 `6 E, o相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 % r4 h9 l. P- \0 R/ ]9 W5 e7 \
必杀:伤害*3
+ C2 j) J9 S2 h! I特效:攻击力=武器攻击力*3+力
& W/ L1 t! s' K5 N7 o, k武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力 ( D$ C4 E7 n% T- B
以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 4 z$ ]  Z8 |/ e; l" [
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
# [3 Z2 H7 b( n2 e+ k/ M另外,玉座似乎有魔防+5的效果 # o# C* ]5 f$ S) j2 o
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 5 Y6 q$ p4 G! \

& V# S3 K9 u) L! k! i, c( i5 P) M$ y3 g! q. R( V) n7 y- c2 Z1 k
支援效果的计算方法:
/ s. n- s7 g. m/ u1 ]3 f2 Y# a) f6 S1 }6 H) h# S
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来: ) l# g  w( A4 i2 l% f' X
--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 ( o0 m9 @  Q9 @6 B8 T
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0
: i: ~4 S; n& _- m3 L冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 9 a. A- ~  m3 Y4 f
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 * Z1 [& z$ Z  {9 Y8 }1 l! p+ P; f6 [
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 1 t  l' z2 z6 a  l( _
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
5 W. K. q5 q0 K! k  k# g光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 . L/ O& h& D2 E) i4 ?( M+ Y# Q
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
$ u2 c  v7 b$ h, p
1 C5 l& R$ K- \" a& z5 e' v可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
3 N/ N1 v& r' z$ D4 E9 R: e现在拿666兄的数据来举例:
- V0 q3 S  e4 X. i---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 # l, q  e3 Q3 v  |- K9 K( W
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
) P4 ?) V$ J6 n) r0 s雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 * ]# I! I5 H' K* h1 {

7 Z1 B' O: l# D3 |5 {) n0 F% P# j雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 , r% R$ D4 i4 F7 _, B7 A+ S
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 ' O6 @- _- l$ E6 X9 h: z( ]2 B# n

" H, W6 P. ~3 T9 p. |9 A5 v0 w理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
# [; j. E! S# t" B理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2 2 _$ e! K7 B" A3 t  B! A' {

) |; i/ k- w0 u3 a4 Q) E/ A" _( h下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: ; G8 i$ ~. i- [9 l8 K
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
5 R! K2 e1 J6 \8 v7 `1 b5 F) m9 A  n% f+ x
5 i% V2 B" l4 F4 A
封印之剑的隐藏商店:
: }" {4 S6 e% Z; x' b6 ?+ G0 Y" T# x需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
9 }7 ?2 R9 |3 L; d1 n7 b6 r8 f& |' x% T' D: k$ s
4 o+ M# G( v2 Y4 E  N) U
# z( \' V" l, K% P
4 A$ m- G1 P3 G; L
属性別・支援効果一覧 ; ^+ m8 }3 q0 q. T5 R9 a* o# u% l

  [) ]' D+ S) F" u% n自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 , e# Z" ?% l. k8 L( Y( z* S% r7 H
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% 7 S. X) k5 m1 T
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
0 n, u% ]' l/ n/ U炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0% $ w7 u- A- }$ ?' N/ u. A
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% ( D7 b# Z3 P8 F# q/ `1 Y9 A! I: d
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% 0 d& P. k" u5 F8 L' ^! F# r
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% 7 b% J8 c" W# s! o# K/ R
炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% * ?. A+ e/ s' \- Y  g6 J
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ; g$ \* c% r9 Q
炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
' h  ^! m4 t0 w4 W7 v6 E炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
: [4 g- H1 P6 x炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
' y" R5 m' k% n炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
& f; t4 {- N& A! z炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% % m9 C' q" S# ]6 s$ T2 y
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
% j3 w' r9 c5 v" K# M0 z( e6 H炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
' R' _" z. ^# [5 l' V0 e. z' ~8 W9 ?炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% ) c3 b; T4 z8 R7 n  T3 t
炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
: C) p  x2 E- o+ f; F! d: U4 _炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% ( H6 l$ B, H4 t  P( n- ^
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% # u. M, J+ B$ q8 a" k0 m" M3 N
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
! D4 R& x9 T; G* y炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
& U5 n$ O2 |2 T. F4 u: A! ?8 G% Z4 U( e% K4 J. D- v, ?8 O2 U' B
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 + ^( Q6 s/ D# D/ e; A5 y! V4 B) N
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% ! K( g! h  [/ ~  a$ |
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% 2 M) m& z8 @9 ]1 {4 T* W
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% & b, k& g  {- X* \- H
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% - A9 \1 e( P5 k+ O# r, C; T7 S5 T0 t
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0%
+ J2 X4 R" ?. K) o# c4 V雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
% ^* Q# p0 I2 n雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
3 `/ {, M3 N( b+ _7 A雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
5 d' z9 M0 P; N雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%   K# Y% [. F5 H+ |7 U) ?1 i
雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% % b& P1 l0 D1 o
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
8 S) p: ?; E8 t5 s' a雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% # t( Y- ^- S2 X( c$ @8 h0 W( f
雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 0 ^4 m+ P$ v1 n/ y
雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% & C; Y- O" f" w; ]. w8 Z/ h& C
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% 2 p. ^! z" M( d! |5 X/ t) ]2 h/ T& u& ~
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% - s7 u' w3 D) p
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
0 H. G0 G8 y4 I( H( m. |3 ]3 w雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
  W' L" j8 o2 K雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
+ [9 F4 c. n7 A; Y- Y8 ?4 q' K雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
! O- a) y( I2 }+ F5 i. i6 V" b6 B雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
$ K3 d- H/ D. @/ n3 K" r4 ]8 J7 [  P. N  Q4 f0 R- R- ~
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 + h( Z5 O5 P2 Q# H( Y
風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
5 ~* m: K* l$ z0 X風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
% m5 }. o. a1 w, o9 {風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
: l/ j: Q# v; V. X! M; S( X% G3 B風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
% \! b: f2 n& M# r- T, m1 p: @風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
! ]. b+ [! S' C風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% 5 E. j0 |3 c2 h) h% E1 h; \+ e
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
; e. T  y$ z9 x" p  x0 p/ G3 _風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%
; b" f4 m. Q- o; b3 c* X4 N風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
2 x+ k8 ~, _! I+ O) c% b& U; ?- n* U風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% ; Y' m- N4 \! B, X* w! d
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% ( g* ^% I7 A' w3 K
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
* ?# k1 H1 ]3 {0 d7 j: I風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
$ [* z" N! R+ A" z  A1 s- L! t. y風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
- E; I& M6 N6 i2 \; Q風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% 0 w; |8 p8 D* F/ v- G
風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
7 p" p$ i3 v7 V3 J; Q風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% / `' ^( f0 N% D$ |6 M" L
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% 3 M4 g1 I0 W$ e2 u
風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
2 u; i4 B0 K) T' }, Y/ t  a風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% % r, g' I6 U6 h9 L& n/ }* \
風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
1 U+ v, [. Q2 H; C
* O7 ^1 S. l- }自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
) v4 D3 W- k$ d* s' l氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
1 b5 Z8 U: |% ~" L氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
. g: Z5 `- G+ Q1 @氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
/ c; u1 R1 U9 }0 c# `) a氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
2 X! x' J7 B( E  c; p! Y) o氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%   T+ Q% f0 N) {* h5 V; ?" e* n
氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ( ^4 q" Q$ s$ J2 [3 w  Z8 l! ?
氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% . ^; g0 W/ J5 X' X( H2 s% i. t
氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
) ~  F  S# \7 e1 m5 B8 M; N& b氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
+ F( H" q* J# D- l4 x" Z0 c/ @氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0% ' f% u4 K% H( v7 v
氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
1 Y6 w* N. w/ R' w: l. T" A氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0% 3 l( c; g8 n6 y% D) S8 V3 e
氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
0 A9 A- t) I4 Y- m* v" G氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
7 h  E4 N7 D5 B6 V- @' F氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% " j$ _1 L( ]  j5 P% a- e2 U- p7 ]
氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
" C. f- B* J) O5 f9 C9 T氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% " m. {3 W! x  Z/ A( T) G: W
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% ' F+ p( v+ m: r7 E* F
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% : V/ C8 P' e' U7 w4 }4 i
氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
) i8 R  e$ z- m3 C氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% " a+ h) k  m5 u4 s6 C
+ |; j/ x4 F. L+ H+ K
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
- c! G# A6 m' n闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
: n# `, g3 h! B3 K/ V0 E5 J6 y闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% & D. [2 U* B; M7 F3 p$ x! t
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% ) R) t# t6 m/ \5 r- \5 V& A
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% ; H3 j1 ]) M: o' _+ P. U9 X  C
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% " x2 p9 l$ W" k3 r
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% ; b$ u& C3 q# c, X6 z) r3 X
闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%   U  ~' Q% m; A& b1 ]; `- K
闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% ) F- Y, X2 u" I' d6 t8 y! F! p* h
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% 0 }/ A+ p- t. X
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
4 |( ^  U2 ]/ P2 g5 g闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
: Z. `4 I6 A0 C/ z. I闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
0 b; y3 U- Y: }; E3 x1 H- I闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% 5 [5 g9 A# o# b) r7 T
闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0% 1 z( b4 y% B. \$ w
闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
! e4 s/ {0 ]6 t% z闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
$ C2 l: M8 b0 j. _闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
/ U/ b" G; `( X- u, }, l7 a' P7 x' m闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% $ Q% {' X* q2 F' X8 l2 t
闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 0 W  _& a" O: p' {$ {8 {% v7 O0 V
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
0 c! U! j  L+ e$ ^. ]闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 1 g9 q) L1 S/ n0 Y( \
2 J# Z) l( _9 v! K% d
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 : c8 F( Z# I+ c+ T- |7 c
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
1 Q( \* X# G1 n" Z& v9 l4 U光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% + w% K2 s* B" G% l; S$ W
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
2 d5 x) |1 N2 e6 i9 J- I9 [3 a光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
5 ]" q& E5 V8 Z9 z+ ]# x光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% 9 u7 q7 \: y& r; G
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
& g: }/ L2 ?5 }3 \光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
1 w5 i. q$ e8 y& x4 G! R( N, S光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% , ^. J/ J  t# M  h
光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% ) K0 d2 g" J8 u- X; s5 a
光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% 9 K" [- B6 f# c5 J
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% / l$ P8 q, U- J' n, F3 P+ l
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
/ D; t! {7 }0 h/ y光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
+ G6 Z8 l: U# ]2 w# r光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
' F8 V! j, @, j. l* v- F6 G7 O' C3 r光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 5 m. w2 n& c- _% d
光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% # q/ ~4 P+ W! i" l8 O( z
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% $ v4 A+ I( G' T8 C  a
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
/ L1 e+ e4 u* J7 ?! i# |光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
7 q! V: m2 M) `6 {5 X6 P: n& c光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%   z. {) E; Y/ V6 @3 E7 x/ T9 f2 F$ V
光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% " d  @& r+ r4 x3 N! J% j9 }

& U2 q  @/ U3 `# B9 F自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 : Q( k; t3 `  M8 Q# x
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
7 O2 s+ `" z) k9 x* Y  w理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% " j8 E2 P( h9 q
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
) `& V4 l$ Z4 A" I  Y理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
$ c3 _3 ~3 |9 M理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0% 4 b3 j6 [1 F; u' |' K& o8 [
理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
5 m7 ~, S& V% g2 W1 n( I理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
( H& S% a) t" ~7 _' b理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% 3 a/ D! R# L0 {  K4 \
理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
. V5 Y& O+ U5 d$ _% F3 f6 J0 p理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%   ?. \% E; m0 a
理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
% i+ W9 Q! O& ]! E理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 4 ]( w5 [+ t, }
理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
" G5 X: A- w. B4 J理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% ' P) M% |, E# n1 B& Z; ]% a
理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 2 `0 W1 Q  w/ \2 v- e" \
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
& P& B" C9 m4 A) ^* S7 ?+ k  D" B理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
: W& m  v1 W; h6 Q$ ?3 _理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
/ G( Z+ ~& j0 S: }理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
  L( `, p6 e2 n1 m4 r' W2 M, c- I理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
# K, J$ C3 \4 t0 {# R: C; ^理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% 5 d% G9 @8 ^. t6 I

1 q# o- p, I$ e6 D$ Z# e) ?2 J通关后的乐趣:$ c/ z; @' C, `. d. b2 z6 E/ O
[评价和占卜的对应]
  e& L9 G" T( f2 K+ J評価 占い / i8 j0 N7 J& u' M
攻略評価 戦いの長さ ' {9 [/ |+ F7 w$ z! z; c
生存評価 味方の損害
6 l. P( g) a& P# N- A2 F資産評価 軍の資産
; f& R# y& z5 ]1 o& O5 O% ^戦闘評価 戦いのうまさ
  i9 V4 ~1 {' l2 M& J: N8 Y" _経験評価 経験の多さ
+ S" h9 ~7 s$ v強さ評価 軍のつよさ , Z' ~! u. a8 K* @) A" C7 ^2 l
総合評価 戦況全体
# E. S+ c- Y/ m# M  _; e& v. }& E  K5 h( C; }7 J
[占卜时说的话和通关评价]
; G! |6 P6 z% d) v5 e0 `* ^评价 エルフィン ララム
5 q4 r3 R0 F9 S, X6 y. O# CS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
  E, x3 V/ y7 q$ FA すばらしいですね うん! 絶好調!
, E$ Z+ K" w" }, `: ]7 tB うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ 1 ^# y$ H7 [* B  W
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない?
; `- Q7 K- R4 ^D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
; l' z; @- e" @5 }" z  b, T( WE もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
7 I7 x- @* r3 e4 J( ^+ Y, q* Q7 n  ?( c
[HARD模式] : H0 }1 r$ c! g! c1 ]
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 $ ]. H0 d6 a& U
4 K" P+ J. V6 W, ~! R' |, p
[エクストラ(特别模式)] 5 l5 a6 h9 C  i8 ^) a- Z
/ T( \% k0 Y( n4 S. H5 b2 g; n
[トライアルマップ(试练关)] + k3 W  h; ~: R! [
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
9 Y+ {, f0 b, E) O* _8 ]2 {" f* ^: ^+ ?8 z- F
[サウンドルーム(sound-room)] 4 i# e: `6 O5 n- {) S: H
音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现   T8 O& V% z+ H, z

+ a- W) q! C9 U  ][通关次数的表示]
( d! e, M4 H3 F5 \8 F$ k6 T7 g在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 5 T/ d8 A$ E' f6 C6 X

8 `: E' R* `6 Z[角色个别颜色] 0 P0 e5 G* D4 p) ]8 u* A! j6 r
在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 * C" }4 m6 r: ~% R1 I0 f1 h/ k( h6 p
- z* r( ?8 N: V8 p0 ~
[角色的瞬時移動] 4 P* ~8 q9 y- \, K! B* U
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地 / ~) m& l; K9 o6 r, |4 W( M4 C

; C' j' w) K& d/ \. t! n通关后试炼关加入人物:7 o" {. L2 i) o$ ]+ D
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
# v& t9 C0 @% _+ _8 g, G' b$ I5 Oゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
+ C2 c5 D' e" E5 w: N1 a# ]/ }  ^ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
) H5 Q: d( e4 U0 w8 i( Eブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 8 }0 n% w# M( g5 r, ?) s( d
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
5 H( D9 f  v0 s8 Q5 Cマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
$ v: Z2 L* S! a8 n/ a- Nゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 * b$ D; Q8 e, }) ^0 h
ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 * @( a9 {3 T8 h% X/ J3 U

% j8 R% \! z6 m7 t; Y: ~封印之剑火龙石盗取方法:9 p0 r; \" i4 W; [) R' W
被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。4 A0 m. I- n# }- b; D) B! N4 h4 a

4 ]+ u6 F; M: k6 y1 @% M' E; q虽然可能是BUG造成的,但的确可行 7 ?. H  x+ [" x# \
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章
# Z* Y0 B/ v% ]& W  m日本那边成功的案例更是多
8 M( C, u8 t! v  Z* M0 B) ?也不只23章可以,只是23章的难度较低 , X2 n/ w# k- P- I9 i
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷
) r' X, R6 R5 c  W1 |7 `8 L0 g! C- P, @4 U' \: ?8 a
跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以
# C9 W9 W3 n' r4 o# ihttp://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip
) O5 a. D& N. a" B: t直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了
# u; r1 }1 y9 @8 q
; t: U- V, I0 W
1 Y! F# _$ q" H6 c' @; k: K6 \# |1 k* i$ [
火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行.
* X3 w1 |8 z0 R& f0 ^4 o6 zかわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. # i* `; R" _7 u5 h* Q" L6 i
+ V; c. n, i1 o  @6 J6 p
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法. 9 j: g1 ?! C3 c# S  o
: k& A' j: _# x" i# r4 S- q6 R
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):) k+ p4 Y1 s8 u! R7 i: I- G
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
9 P1 s. [$ ]  r( i, `% \攻略作者:西维尔. |4 l) H* T% R( n; J1 S& S
2 N2 x) \5 d% t4 ?( B
全日本最大的火焰之纹章研究网站:1 u9 s5 S2 K- [% u% W
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
3 `+ k: }; f3 C! p4 n+ G& Q6 n* K) |: T4 F# O4 i8 _% g/ [
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。% H$ S* b- x- [& {0 H

2 u/ N: ~) u% @8 V2 ?0 R[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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