文章作者→最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu
k/ k& M0 u* I& {, i1 u文章来源→火花天龙剑
; w0 L" ^' k3 a' ^如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!6 J; H7 t9 y6 _
7 u9 H/ b9 \& D) M! q* |# M; X% K4 _- \9 I6 P* @$ ~
* C5 C' W3 {5 f4 A1 r* I0 E
. m+ I( x6 L+ `4 xGBA-《火焰之纹章》全路线一览表 6 q2 h: o9 k8 G' u
第1章 呙?蜗⒋?
, b3 c# _7 }: w: ]--↓
. m6 E4 Z3 ?# f! Y0 V第2章 ベルンの王女 0 K& T9 C8 o9 L! ]: d& F
--↓
, a& ^4 e( ~" w第3章 後れてきた者
# M; Q; _6 N3 U$ k7 f--↓ : y! F @' i7 S9 B" R) P- j" H
第4章 同盟の崩壞
- f4 `, n% a; A; |# `* D( Z--↓
# V7 R; D6 k% g# O第5章 炎の紋章
$ z' Y$ j( h" A--↓ 8 ^3 V7 ~8 c/ |: s* p
第6章 しかけられた陷阱
, N4 _2 |+ `) |) v: M--↓ 4 J- u0 |0 D' {6 `) m
第7章 オスティアの反叛
$ u% ]5 Z: K' y0 r: Y--↓
9 p- j) e6 O2 `第8章 在會
9 n( H# M& S& v1 L--↓--↓
9 [+ T7 e7 c+ ^2 B--↓ 外傳烈火の劍
- o/ G" _+ o. u( B↓--↓
% q8 r3 r. g1 Z- k3 ~! S Y第9章霧 にけむる島 8 n8 d' c, O+ w6 y( }8 T. t
--↓-- ↓ 8 ` X8 T, |8 |
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち ! G; }+ p) s/ l
--↓-- ↓
# c. e$ k: f; {( j5 u& G% m" Q第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者 + R5 n. j9 O( G
--↓----↓ $ I) D) q1 @. F) e6 J
第12章 真實の敵
* [, S2 K' N; x3 R: i: [3 S--↓--↓ % R2 _4 h+ v2 W2 ?. P8 C1 }
--↓ 外傳天雷の斧 8 o# k1 ^2 d( ~3 p
--↓--↓ ( X/ G9 }; S& h; ^" {
第13章-- 救出作戰-- + \' A& \' c3 R& O
--↓-- + T/ L! d! J5 G: M2 ~4 W$ N- A
第14章--理想鄉
5 T5 Q' s& A& N5 Y/ ^; f; l5 F--↓--↓
0 B3 L; U7 f& H9 o--↓外傳業火の理 --
5 ^9 H5 b0 O9 i2 C( w, \% U1 Y--↓--↓ & }' C! e4 u- r& y9 g
第15章-- 龍の娘--
( [- P9 s2 _' x( P--↓--
. T2 l6 Y1 V" x1 z4 b( |第16章--王都奪還 W" `$ p8 o' z4 U' Q7 E- R
↓ ↓ , w5 Z8 U. {" g7 @% ]
↓外傳至高の光 ! r0 h7 v- j1 e( U0 f2 e
↓←←← + V W/ P) e: E7 }
--↓→→→→→→→→→→↓
( S7 Z4 s& f1 U$ B第17章--(1)司祭の教え (2)海の道
& b% F* N, U1 }- M M7 U7 e/ G--↓---- ↓
7 u8 w+ b# T H7 a+ i第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河 / h+ V; s! l/ K x7 [5 W
--↓---- ↓
' z4 r% V! P$ e9 n7 L6 b9 s第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
' }. u/ ~+ \4 O( S--↓---- ↓
& o/ u6 Y: ^/ |+ D$ |0 F第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
: X- u4 W: j7 b" d( z j$ s; C n8 A--↓--↓--↓ ↓ " U5 ?, h2 j: F/ L/ G. s
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 $ i( H9 u! C- Z( F1 V
--↓--↓--↓--↓
. ^' A* A& u% n* @ p: ]' U第21章-- 封印の劍 , H* p& c- f6 d
--↓--↓
" v! Q) x- M( R5 d* ?--↓ 外傳默示の闇
3 G1 p/ e6 c. ]--↓--↓-- / d6 b% L! E# K7 s3 b9 r8 Z( d
第22章--見果てぬ夢 → 結局一 & Z9 N4 R* F; @2 N) y' V0 h
--↓
) L: `& B! }3 I3 K \/ z第23章--べルンの亡靈
2 h- M7 {; Y. W1 s# V--↓
% A1 c' `0 O' R2 g" C第24章--傳說の真實
4 `( ?' L( x! k% V0 s--↓
$ p; M5 e% d5 n `' J2 i/ _' N2 Z終章--暗闇の向こう
9 O* g$ i3 o! J g+ f& e8 s& ]1 v--↓
0 u/ o p0 \- `8 L+ G5 S w* o結局二
, Z m( C/ a5 T& r# b. h0 c外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。 9 G- l1 T$ @; ?, E" @, k" w
1 @) e% t8 z; l3 Z" l! x
5 f; X9 m5 c; C
封印全部51人加入法:; f% V, v: Z9 a& V* g
第1章 呙?蜗⒋?
) I; p8 D; y6 i4 Mロイ 自动加入 ( R6 ~' a1 K- m/ b, n
マーカス 自动加入
2 Q* N4 H+ {* j+ ~) Mウォルト 自动加入 W5 M. k' z6 k! A$ Q
アレン 自动加入
, v6 s& E6 \0 vランス 自动加入 * ]/ ~1 {$ l, F* z! Z* R+ J( r
ボールス 自动加入 . l- B; `. v* |' U5 q, C: I
# S( C! ?5 g. o第2章 ベルンの王女 + @# q3 N* O' Z3 F
ディーク 自动加入
* M9 I( |9 b3 O* _エレン 自动加入
0 ]& Y2 W) _" D* g# {8 g/ |マリナス 自动加入 k1 k% p& r1 H
ワード 自动加入
9 {4 _3 U8 ?" T& P8 g8 rシャニー 自动加入 0 |$ E6 Z; a. @7 f" |1 }
ロット 自动加入 : k+ D% a8 u( l. E
4 z9 C% P- }2 M3 S$ j d
第3章 後れてきた者
p' Y8 z4 q& D4 eチャド 自动加入
, R+ ?0 V& X; G, h; T8 M( @ルゥ チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行)
( b" F. |7 K: B/ }6 W4 p
9 i+ u. P1 j' m第4章 同盟の崩壊
' q' T# { b! V. Dクラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入
) W( @( Z( T y( O( `2 @5 Rルトガー 第五回合出现,用クラリーネ说得 5 i* j9 H" T1 F; Z9 X
* V7 u5 a- f4 R- `( W. c7 h
第5章 炎の紋章 8 F8 h7 |% _/ t9 J
本章没有可以加入角色。 % w5 }( Z& s8 b) }* d: h3 x
* D: Y' K3 w" \0 m4 d4 \2 k
第6章 しかけられた罠
$ C6 j$ C3 F* W3 G+ \$ Sサウル 自动加入
6 `& L k" b. Q( ]" ~* rドロシー 自动加入
, _' M3 ?7 h' @4 D- {スー 用ロイ说得
+ G" I5 y9 C! s: c; kキャス 用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入)
, Y& P5 M0 d" m$ ]6 l1 E3 ~
$ n, o0 W5 ^3 u9 H g第7章 オスティアの反乱 0 X' U8 S3 N- S+ V+ b# [( g
ゼロット 用主角说得(第二回合出现)
: J, r& }. t; |- Vトレック 用主角或ゼロット说得(第二回合出现) 8 v# V2 \9 [6 C1 z, {5 P9 J
ノア 用主角或ゼロット说得(第三回合出现) 7 W& J9 O. f$ z" x1 k: m
9 F: K$ T+ d7 ^! v; e7 X第8章 再開 + N3 c$ ~$ x/ H# h
アストール 自动加入
5 r4 G, V- _# e1 Hリリーナ 自动加入
# a: v& s: W' f; z. ~ウェンディ 第六回合自动加入 ' z) r* f; T7 Q6 V5 Y
バース 第六回合自动加入 : C* n- l1 l* q/ g
オージェ 第六回合自动加入
1 R0 O- f: n4 C* O% iキャス 用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) % x0 R$ V8 M) o; g& C- m7 t- u
) C1 P6 c: ~0 {1 P第8章外伝 烈火の剣
|9 Y, O6 K8 A$ s9 R. j) Q( c本章没有角色加入 8 D1 i1 l- O) {$ L" L
8 `" j( F# d9 z$ C+ U1 g* ~
第9章 霧にけむる島 " C6 ~) ^" A: X/ v8 t. b
フィル 用ノア说得(第二回合出现)
& J w6 e- E9 ~シン 用スー说得(第二回合出现)
: y$ G* i" J1 r/ ?- G0 K1 g$ P/ M& B( j0 [( I2 |
第10章A あらがう者たち
' m+ w5 p! m/ ]. s Lギース 用主角说得(第五回合出现)
1 Q! L+ `5 ?9 Bゴンザレス 用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合)
5 p6 p( _ W e& \; A& i. S+ n
, Z' Q' M1 G1 x1 j8 R7 i第10章B 対立のはざまで
' i; u% b0 S" l' b5 zゴンザレス 用リリーナ说得(第六回合出现) 6 ^+ p' b2 Q, l) M. o- [' q$ g
クレイン 用主角说得 (第八回合出现)
8 S# [; F" N. l) f; e9 ]ティト 用クレイン说得(第十回合出现)
- Y, m# G6 u3 v, N& U# k
4 F; G% O: y' F, A* [第11章A 西方の勇者
1 w+ t: ?9 `( H- x$ i' fララム 自动加入 / z" k8 c x& u0 b$ H- n0 t" z
クレイン 用主角或クラリーネ说得 . M2 N5 E8 l6 _' ~8 G1 N. ]8 A
ティト 用クレイン说得(第七回合出现)
; Z% ?5 G- c' Z5 b4 Dエキドナ 用ララム说得(第八回合)
$ W; ?$ B% j! m) b, }' D2 v2 [' {7 u8 o5 k$ ?# u
第11章B 自由への脱出
4 b* ]6 ]0 }8 _# l4 x& ?3 A# Eギース 用主角说得(第六回合出现) 8 q, ?5 i8 i3 X7 t7 k
バアトル 用主角说得(第九回合出现) " Q$ z+ A* u& _* l7 @3 Y. ?1 J: C
エルフィン 自动加入
% {1 m# ~, v* X% a% \. b1 v
( z$ O, _9 s( u第12章 真実の敵 c2 M, h2 B z' G' y
レイ 用ルゥ说得 / s" e3 ~7 y( n1 V7 Y" W1 R
キャス 用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过)
' |7 F+ R! ?( I; F, U E0 Z
: [, u/ ?4 q: \+ e+ H# ~第12章外伝 天雷の斧
5 k, K! w9 y5 \本章没有加入角色
) F: R. L$ }! X9 B7 X; U" `
' N3 x( J2 r4 [- e1 ^( o第13章 救出作戦 ; _/ ~7 u# p$ ^5 D; f% ~
ミレディ 自动加入(第三回合)
: ]% W% a/ N) L2 M6 J; h ^8 Eパーシバル 用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话,
& m9 t. h3 Z1 {5 c% ^ 等以后再说得)
`& F! C5 U9 k4 v
2 `7 ^1 Z: V1 u第14章 理想郷
( V/ q9 q6 Q7 h sセシリア 自动加入 E# v9 j$ P* m# v
ソフィーヤ 自动加入 1 q; P) i7 s' S0 K. f9 ^
! H& u% U/ z0 v' E* w& {
第14章外伝 業火の理
# E+ f! L1 X1 h6 _1 C本章没有加入角色 0 ?; ^4 k0 X' T5 a% i Z; q
' w$ U3 U2 L6 R. T" q
第15章 竜の娘
5 k! z1 E( h6 P1 Y( n9 ?- l1 sイグレーヌ 自动加入
) A( e) P# Z5 T# n( W# [% Q- W7 X% Lガレット 用リリーナ说得(第三回合出现) # g E; ^3 k+ I. ^0 v- |3 T! B
パーシバル 用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) " C( v1 a% C# W8 B, @9 s
但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 + q) Y& x9 Q; L0 }! s/ H
0 R( G0 |1 l, i4 I. ~6 q第16章 王都奪還
5 n+ w! u L2 G4 Wファ 自动加入 / r8 @- v5 L( z" q
ダグラス 用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
: {# j( `, q0 d* x& aヒュウ 用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) 1 w) e% |9 {' l3 a
ツァイス 用ミレディ说得 1 L; u- s+ o: e7 ]- ?! {! v
- E- l& Y# W+ m, e9 w; ], K
第16章外伝 至高の光 ! q1 B: @2 S* T1 v; }" e ^8 s* J
ダグラス 前一章没杀,这章自动加入 0 R: M- w( z' k6 f/ c1 N1 J
0 c ]: `( M- |" @$ O0 w第17章A 司祭の教え * R6 Q1 `9 Q2 K3 y, H. k" u7 L; r1 Q
本章没有加入角色
f: }! C2 H& c. a: Y6 u3 {5 h
/ ?3 I! @& J8 ?# K. ]第17章B 海の道 1 @2 h, ?- N/ m# w" b
本章没有加入角色
3 T& n" d( n/ ?, H# L7 Q& J
( N$ i% k$ a9 ?, ]第18章A サカの掟 . K" g3 ]$ D1 t
本章没有加入角色 2 ]1 d( a1 W( \) C4 K* t
3 |+ t0 N+ H+ h/ {* f; I8 O/ D
第18章B 凍てつく河
j8 {% { ~" H; Q$ O4 V D1 M本章没有加入角色 : ]2 K3 p+ t3 P" l# v2 T6 ~' ?7 `! \
( ]& u- T0 H, L/ N第19章A ブルガルの攻防 Q; c& m% ~+ M0 H
本章没有加入角色
2 p, k2 S7 }/ V2 S" H, }1 q B0 E8 D8 q4 q$ a- G, @4 N
第19章B 冬将軍 * c0 x7 S" | w; I
ニイメ 自动加入
6 Y* ?' c9 A9 R5 n3 F; L- Z6 ?
9 f3 c6 Q+ Y7 P$ I, R: i2 ~第20章A 灰色の狼
0 @1 h' z$ _1 aニイメ 自动加入 : h% e+ O! R" C/ q$ F$ Q
ダヤン 主角说得(第三回合出现NPC)
% g4 E8 @! I1 ~" W; {
7 i) G0 j2 w$ u' T6 O- I3 D' O+ [第20章B イリア解放 + S$ b) I) T% c
ユーノ 用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话
5 ~1 u4 B, k8 T3 {$ z5 Q/ V2 b- I
# c( z7 `1 T+ g( E8 c第20章外伝A 疾風の弓
9 D; ]$ x1 m+ [# n9 x0 z- B, e本章没有加入角色
. }" z# ~3 Y2 Y9 o
9 ]* ?" ^1 X- p; {# f2 J第20章外伝B 氷雪の槍 2 W- K) w" L: J/ ^) K$ O
本章没有加入角色 0 B% K; H5 L; Z! y
& D. k: L3 m1 B! O( j; [第21章 封印の剣
- c4 I, ~) u- u9 Vヨーデル 自动加入
" U F8 N T3 G( ~ゲイル 用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一) 2 ]# F, Z( P# s0 i- N d/ [
+ M9 n( A$ h+ ~$ l2 y第21章外伝 黙示の闇
3 y; H; d' e2 A本章没有加入角色 . l. g) l/ K7 V% H: q K7 r! M
' t- r2 H4 t, F. n% ~4 ]8 M
第22章 見果てぬ夢 ' Z' h$ }6 q! C* g$ c: Z+ `
本章没有加入角色
, s1 g5 |0 i" s! `& N' W* [7 r# h+ p% e! b- E" B5 ~5 l
第23章 ベルンの亡霊
5 b( f8 O- Y2 F" B/ m; s7 \4 y" u' ?カレル 用フィル訪問村庄
( W' [7 F4 l7 Nカレル 用バアトル或ロイ也可以说得
7 ^+ h5 ]; H. x! i" M+ w& E- l p! C' j2 M
第24章 伝説の真実 4 }$ A7 P0 P# R* V0 e& S1 T
本章没有加入角色
; \8 g% U3 K$ v. U: ]+ L1 [
4 q' q( Y4 r- S9 B最終章 暗闇の向こう
& {. t, n$ ~! @本章没有加入角色
/ W0 n3 E, L( @$ k3 C8 k H: S% C! x* x9 }0 K8 Y1 ]& x
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。" z, G, p2 \5 v; L" a, @/ e
0 O! X+ G2 \+ |+ S4 z Y) _+ }5 J* x; x4 g0 c
封印外传进入条件
' _6 ^1 @+ i( i# c第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) 8 Y; J. f/ V* I2 U+ Y( Q7 s9 ^
8 x( q- y* W+ K7 p4 Z2 D5 @
第12章外传 12章时20回合内过关。 2 S' ~+ x( Y6 n6 Z; S! t. M
! @) \# _6 Z: [! N$ O; L" n4 W7 @
第14章外传 14章时,在25回合内压制成功。
- d/ Q8 x; K, V7 \: [( j l2 Y) ]6 m5 C- q/ c6 r
第16章外传 ダグラス为被杀死,过版后他还存活 3 k) d2 V2 H! w! [
2 H3 ^! V+ t D0 W* A2 U; c
第20章外传A疾风之弓 进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
4 y5 ?4 A @* d$ r. N+ k+ h' v! g/ N5 M
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 1 x9 J: T6 M, E6 k
9 o* P" R/ J7 y; L5 a) Z
第21章外传 16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)
1 v9 [# b& J5 h0 U" @9 H R# y% L: W" k5 d7 |- P- r
( U! z! R7 G, x$ \1 M5 q% g
人物成长率:
( ?& h2 c+ F8 R' j名前 HP 力 技 速さ 幸? 守備 魔防
4 u* A5 ~- H9 x% R% u4 W4 [ロイ 80% 40% 50% 40% 60% 25% 30%
4 o; o/ X+ q/ [ ^' C0 oマーカス 60% 25% 20% 25% 20% 15% 20% ) U5 r T F+ } z8 y( E4 _
アレン 85% 45% 40% 45% 40% 25% 10%
5 j+ p3 M7 X# ]: t% \- B3 Mランス 80% 40% 45% 50% 35% 20% 15%
' B* L4 \& e, U0 L G- ^ウォルト 80% 40% 50% 40% 40% 20% 10% 2 n# N+ `5 M1 H3 N% G+ w
ボールス 90% 30% 30% 40% 50% 35% 10% 4 F) f, m0 S& u6 N. E# X9 A" d# m) {
マリナス 100% 0% 50% 50% 100% 20% 5% 7 h# ^2 j) X5 R+ s3 G% K
エレン 45% 50% 30% 20% 70% 5% 60%
8 I$ x' q* V! [% Q0 o2 B: i" p1 tディーク 90% 40% 40% 30% 35% 20% 15% ) L. {3 |# L) T9 N/ z/ z. m
ワード 75% 50% 45% 20% 45% 30% 5%
& \: E. i7 z6 G5 p- v4 J, g% Y, bロット 80% 30% 30% 35% 30% 40% 15%
' P$ S+ z' f# J9 }, mシャニー 45% 30% 55% 60% 60% 10% 25% + ?1 v& b4 C( m1 i2 B; T7 F t) g, B
チャド 85% 50% 50% 80% 60% 25% 15%
" P# @8 s' F6 Tルゥ 50% 40% 50% 50% 35% 15% 30% & O! Y! {! `: M$ X. ?! M& p
クラリーネ 40% 30% 40% 50% 65% 10% 40%
" n; i! W, M. O+ d; u! xルトガー 80% 30% 60% 50% 30% 20% 20%
6 ~5 o# Y! f8 [0 |( n& g3 w4 vサウル 60% 40% 45% 45% 15% 15% 50% 1 H0 u4 x' O6 A/ F
ドロシー 85% 50% 45% 45% 35% 15% 15%
( F3 ? C# j5 k1 [" Bスー 55% 30% 55% 65% 50% 10% 15%
+ b- ?; ]: `- ]2 F; {ゼロット 75% 25% 20% 20% 15% 30% 15%
: [& k6 T! H! Rトレック 85% 40% 30% 35% 50% 30% 5% 7 o- L4 b( @0 f1 g# z
ノア 75% 30% 45% 30% 40% 30% 10% c- }% D5 I. O! {& }2 P& I
アストール 90% 35% 40% 50% 15% 20% 20% , r- A9 c- y+ c
リリーナ 45% 75% 20% 35% 50% 10% 35% - T G7 o H6 a2 ~
ウェンディ 85% 40% 40% 40% 45% 30% 10%
. g. v& t, f' Y' E7 d' C% bバース 100% 60% 25% 20% 20% 40% 2% : Q5 C. L" X" x0 w
オージェ 85% 40% 30% 45% 55% 20% 15%
8 [; r# c9 e; U2 W g( }フィル 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20% * B) P0 |* D4 t7 d6 T; N! r2 g
シン 75% 45% 50% 50% 25% 10% 15%
1 U4 ~0 J) F& n- `+ V- p' T9 cゴンザレス 90% 60% 15% 50% 35% 25% 5% " Y/ {, C) P$ w& h
ギース 85% 50% 30% 40% 40% 20% 10% . i4 K- U+ p! x$ v% j
クレイン 60% 35% 40% 45% 50% 15% 25%
- x; {3 S9 C7 D2 `7 [3 ?* y; N+ |7 hティト 60% 40% 45% 55% 40% 15% 20%
! q$ a0 h; s X* K. g( o) Z7 G$ m" Jララム 70% 10% 5% 70% 80% 20% 30% 4 S+ s5 b s; l; O$ g4 f
エキドナ 75% 30% 25% 30% 20% 15% 15% ( g! B! K s' K( ]+ E5 G
エルフィン 80% 5% 5% 65% 65% 25% 55%
* X' E& n! T0 h+ k; p& kバアトル 70% 40% 20% 30% 20% 20% 5%
% ]* b' d! J' m7 x5 Q" qレイ 55% 45% 55% 40% 15% 15% 35%
$ h8 M, a A" a$ l5 e2 vキャス 80% 40% 45% 85% 50% 15% 20%
2 {& c h& T! ]7 ?ミレディ 75% 50% 50% 45% 25% 20% 5%
" o. j! M" o! i% a: M7 P$ J2 Rパーシバル 75% 30% 25% 35% 20% 20% 10%
$ n- C- Y8 {! f9 v' x* Nセシリア 60% 35% 45% 25% 25% 20% 25%
3 V* C4 Y/ e9 \: K! U: g! _ソフィーヤ 60% 55% 40% 30% 20% 20% 55%
) B9 O, d$ i. b S$ o% P1 s) Yイグレーヌ 70% 35% 25% 35% 20% 10% 5% ( l* d2 e8 y+ b
ガレット 70% 45% 25% 25% 15% 15% 5% 1 x$ Y# C4 N! e' k+ p: y* s
ファ 130% 90% 85% 65% 150% 30% 50% & b0 [9 C! D( R
ヒュウ 75% 30% 30% 45% 25% 20% 15% - u: L5 D( A* x& v# ]/ G; `
ツァイス 80% 60% 50% 35% 20% 25% 5%
! `5 s0 {' {) `" ^ダグラス 60% 30% 30% 30% 20% 30% 5%
1 e( W$ F- R# @$ w, F: oニイメ 25% 15% 15% 15% 5% 15% 20% 1 | ^) @; i8 L5 L- G' v
ダヤン 55% 20% 20% 15% 20% 10% 10%
6 V0 z6 M6 S% H. @9 q% Fユーノ 50% 20% 35% 30% 45% 10% 10%
: u% s+ n2 o* @5 }1 Q( u& T6 t4 eヨーデル 20% 30% 15% 10% 20% 10% 20% ' @( `+ s, m7 f T7 L2 d. s9 D
カレル 210% 130% 140% 140% 120% 110% 100% 4 a. S" e, |0 o& g# |+ ?
ナーシェン 85% 50% 10% 10% 30% 10% 5%
* d0 p7 d" `+ Bゲイル 40% 20% 20% 15% 30% 30% 5%
i2 M& S+ y/ m! U/ d% z7 b& Z# K. o" |7 Q6 \ ?
' z2 u" |- y* ~& Q' t支援篇: i# k( b9 a0 d9 L' S
8 k( ^+ a% L* J0 v3 Z
支援是由隱藏友好度所制定,
" y; u+ ]" O4 i$ Y U g友好度:0~60 => 沒有支援 * U+ {6 R$ s% V0 I
友好度:61~120 => 支援C % S$ U7 j: C6 y2 v. Q$ B& m8 E
友好度:121~200 => 支援B + v1 W! p8 d7 h3 y
友好度:201~以上 => 支援A
7 s' p8 p8 V; E; M) B$ r* x以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! / z3 c* O3 q2 _- T! r! q5 s
7 e. a9 z" m2 Y, @全角色支援一览 : ( A3 M! c' T. ^' ~" g. @
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
# ]7 ] ^5 w3 n+ } アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1)
' A( K3 ` w+ m4 y ララム(1/+1)
7 `, c+ v0 J# N+ Yマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
: i# f; `8 v2 M1 I3 b" |: q リリ-ナ(1/+1)
3 T8 d* V3 O! n7 Lアレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , , S2 N2 v8 r* M! K* W+ I
ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1)
8 E; R+ p: x( I$ J2 m! w. q5 Tランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、 : V# n X) W) {1 |, y5 n- Z1 v
ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) + \( g# C, E3 @) O! ]" L7 Z* C. ^
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1)
! h* S; e4 R6 {- O- Sボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
* Q' B; @( J/ r' m* G( V$ | オ-ジェ(1/+2) 9 C' I5 g$ B3 c6 m6 @5 m& Y( V
エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
+ j' A3 b" P' q. p- }" @ チャド(1/+1) 6 w3 c. d1 {/ f
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 ' i" _! I/ o) E8 q
ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) 0 [/ ^0 a/ g0 X3 A2 L7 N9 n
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
5 ]; P+ @* F) e, s& w o アレン(1/+1)
& x: `8 f" J E0 m+ oロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
- X Q& i g" o% d+ ^1 G' q' q ランス(1/+1) % a9 }; m' }& U& o6 m+ E
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、 2 P9 T$ e J! u) B5 n
ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1) " I* S; P/ r1 h: s' `4 M
チャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1) ; L9 L, s0 n. c4 A4 I2 X
ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 v. c4 l6 V5 [9 L4 i$ u
ミレディ(1/+1)
4 o3 n4 [, B5 Aクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
5 g: k( s! V, B4 l9 R, [: I" A ドロシ-(1/+1) 7 F2 X* @, x; v% d
ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
5 s' C* U/ Z! v3 w9 H フィル(1/+1) % y+ V/ m$ ]' u/ k
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
2 {/ \% C$ ^' E: o3 j5 E エレン(1/+1)
2 @% @! N) Q; O& I# Xドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、 1 [# x& p9 \# Y
クラリ-ネ(1/+1) & ^# `) N6 r7 e! ~& a
ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1) 9 ?5 v, L0 j; c8 @/ i6 S/ {
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、
0 ^; @4 K' F. o' k* ?9 j% |# c シャニ-(30/+1) ! e, |8 q# M( M% G
トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、
3 @1 j5 S1 J# @9 y: u ゴンザレス(1/+1)、 ( H3 j; r5 C: H C
ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、 - |" r* x2 p/ V# q
カレル(1/+1) " `2 K9 Q* q3 Q! S9 A
アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
, S+ C# f& F/ E ウェンディ(1/+2)、
6 u' Y6 E; ?0 f- P# w( Tリリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 0 n3 J; N7 z/ `/ s4 v& ]
ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
# s. n' R: \0 |, I8 R+ M" S セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1) . [& B+ I: D$ ^
バ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 7 R6 l* O2 V/ m7 D& p
アスト-ル(10/+2)
( q8 y9 P3 c) \0 s2 hウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 ; S; b3 l2 i3 ?0 |% D- v
アスト-ル(1/+2) 0 k0 ]' D5 s+ k8 M
オ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),
" d5 ^2 n; g9 N& T ララム(1/+1)
* e# k/ h7 r: | Bフィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) - `8 r( R( f* J$ l: p; G
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
, |& g5 q4 P4 u3 B9 ]1 [ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、
! @- ~/ D) o4 x- q トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) % Z# ?6 y) Z" C! D. H
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、 6 F! f( G1 J) O0 h z+ h
オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1)
6 |0 }+ V# u3 M0 N9 Z●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
5 o7 W3 C. k; z5 l ファ(1/+1) 6 [; E8 n h/ S4 D- C! r9 }
ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 * G {% t$ y2 _' N. D9 c- F
ガレット(1/+1) % }" e6 ^# E3 ] @' l6 R
クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、 % v; L* H, J4 Q. f0 ^1 `
ディ-ク(40/+1)
, ~! d9 s6 }3 T: o( L% D7 p5 Yティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、
; p, I$ A& ?7 X# L# l アレン(1/+1) ! V+ ], {8 y! T/ X
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 + @, \( v$ z# P f G
ロット(1/+1) % N) S' N5 S8 d" U9 ?) z; S
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 8 J S/ L* E7 F( F& ~* Q/ Y
キャス(1/+1) : X7 w: Y0 G9 G6 Y
レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
( n- S k# E! i& {1 C+ X" I7 Eキャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、 " \) i( d0 r' K. M
バアトル(1/+1)
& j5 m/ M! W6 ^' Pミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、 3 W" a1 C" L. ^6 O8 f$ m7 T5 G
トレック(1/+1)
. q, H7 K& L3 U* m; N2 ?1 l# mパ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
2 \5 J9 k. l( [) o0 L5 ?# Z+ H% U: x ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
1 G7 Q$ m: n6 j Q( d1 h5 r7 Iセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
- P" O- \1 l! ] リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) 2 ?" _$ b+ A8 I6 c9 g& l5 n8 W
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1) 9 C# U3 D8 g% @+ ?7 H
イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 % d7 F- s- ^% j, w( M, E
ダグラス(1/+1)
2 o2 v/ ]3 r' Y" Q* O: z2 gガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、
: g5 |# X: K. J# F# t, p キャス(1/+1) 5 o& P/ T( i/ R
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 6 T5 ?" t8 p* `- v5 m) e
エルフィン(1/+1)
- D7 @5 j0 a: S3 {7 \+ r+ ]ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1)
k: N% o7 v; Sツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
2 Q9 ^- {6 d5 k. E: T L シン(1/+1)
, r/ N% i' V. m: h6 [, tダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
3 ~- j( d1 W) g& d. P3 U; p ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 * o" ? x# _& n- ~: r/ {
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
# D2 z. s( ^5 H( N ルトガ-(1/+1)
, Y3 f6 R7 q l s8 k4 O; g◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、
5 U' V4 K1 Q' A ノア(20/+1) $ P4 d `3 a3 C. l! A
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1)
4 S9 T- ^6 ?- V9 u- w# \& Kヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、 o6 M: |1 m9 ?/ c9 d/ f8 _# T
ミレディ(1/+1)
! x' O# P: u. d) h& {3 T4 Sカレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 % I. [% _( p9 B; d
ノア(1/+1) 8 ^" U' A M+ b1 ?) c* e. A9 T
, k4 ]# ]5 x- L8 X雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
7 B! S! M% H, s4 E ~
. ~7 y/ y! w. O& zPS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) 6 d" E, e F7 ~2 J9 s2 h) j
* \; R2 f8 ?$ w; ?
6 F- i8 z9 X2 I' y/ p6 R. j+ I$ U: u( j% Y( ?2 P0 d
封印计算式(茶亭):) [7 X# B. _: B7 G5 r0 h
关于攻击次数的: / F2 ~. l9 W( C X5 D: s% ]) `
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0
- \3 ~' V& O' J) E再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
1 q$ _) q4 O. V: r6 n$ {- L' k# ~- |* g2 U0 |" q: l Z$ {
关于伤害值: 3 E. ]( _9 v6 S% w' E
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 / @9 V I/ T1 D0 g# L4 W8 h
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果 4 y5 g8 _- |2 |& Q4 a
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
4 _4 C5 v1 B- z* l! J
/ W: Y( t" G4 w' G0 x$ y) K概率相关: / d( F" G* e3 [% T' ]
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
Y: k$ _! _' [( v( a A) P! R回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] % R0 v' P1 h g* L9 ~/ ~
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%]
) W/ p6 v+ Z$ y$ p& _+ x必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
- t* D- p* D0 |" y, G# x# L) |实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] 0 Y) Q5 B& D& h5 l& T( l
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] / K2 a! r" d3 E
% j2 ]1 G( x1 Y" ^武器相克修正
- F: N* A2 F- k& B( k ^剑克斧 斧克木仓 木仓克剑 8 w( A) t, u# s( j2 f
理克光 光克暗 暗克理 : \0 a* u. k% u5 l6 f& L" N2 @
克对方的话命中率加10,攻击力加1
- j: x) V5 s+ i+ ]' t但要注意有些特殊的武器相克相反 - Z, p1 j5 X# ?& }7 [$ ^* `4 m
, l. }; q3 N% @+ }! c3 \: [+ L I
特定职业的攻击必杀率补正 0 J ?1 f z v9 C( T& p& b
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% 9 O; E: b" h, M+ O
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
' `% W5 Y" P$ \7 V/ o
1 w, B5 a4 j* V
T/ }5 m1 s* u关于支援:* {! i; T$ g2 u0 w
支援对话出现需要满足4个条件:
/ @' G+ h: ~$ i9 p
: J6 v: { I- x* v1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。 * V7 O K; U6 N
$ C0 H0 m8 f( E& n9 p4 j2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
. ?* @) w) e. C* ^' P# T5 `( b6 r7 f, `
3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。 2 b/ T: A. f4 e
0 x/ o2 s5 o5 \4、每个人总共只能使用5次支援指令。 , B& D! v7 [. I4 E
- W8 ~1 v7 A2 P) }! `
封印的一些基本公式 :2 @2 E5 N2 E& c% c! X8 ~
命中:武器命中+技*2+运/2 7 e& i1 I6 h- e, {
回避:攻速*2+运 . A: r. O* x9 R* p1 B7 U' r# k
必杀:技/2+武器必杀
) p0 K0 p, d9 {1 E; E3 L7 \必杀回避:运 + F) U! U! N/ n' x
攻速=速度-{武器重量-体格,0} : l4 M2 a$ M" L m2 R6 |! o
攻速大于等于4能追击。
% E+ T2 A+ X3 P- Q. j/ `# r相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 - q8 [4 C5 G M' B5 ]
必杀:伤害*3 , z, g) t }* q. a' g3 K6 r
特效:攻击力=武器攻击力*3+力
W4 _) z% e+ o* y; n) M Y y4 ^/ _; V武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
2 Z/ C# J8 o9 l7 n' n/ _以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 . n% U$ ]6 K8 Z9 L1 r
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
6 o" P+ m* \3 U, q j) k: R另外,玉座似乎有魔防+5的效果 9 C' {* b& ]4 M
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0
5 B" n- J, U$ y% D7 r* }- u0 M) _' w+ L7 p) H& F/ \
+ N8 S8 B8 V3 U9 e0 ~: W3 C/ T# |" B1 ~支援效果的计算方法: & ~) P7 u" ^5 u* D& `# w# |* j( J
8 p4 `! s( t+ }, T
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
/ Y2 E# w( u( [( a--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回
( n3 a \' ^7 r4 C2 z) [6 L6 a炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 1 z* o% }1 X8 h7 f9 ^) q& z
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5
$ T0 Y& z2 E8 q$ ~4 E风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 ) U' M' H% C' Q" t1 n N9 A
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 # S: V6 c9 u8 o7 Z& D
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
7 h [9 o3 s$ ]. s" H* r7 l光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 ) Q% H; @) j5 A3 r+ W
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
- S. B' L$ f9 X4 u
# ]% u0 t5 [2 ^* }( r2 G可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 , y/ L& w1 G# ~" O; P2 V, ?
现在拿666兄的数据来举例: 0 S) _5 p& R' Q! Q e% N
---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回
t( c+ Y ^0 L ~% ^3 L+ J8 x雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5 - R' z9 D$ o3 [! p$ f% J
雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5
; y8 _0 g2 w% Q) [4 N9 H* o+ K0 D' V
雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
- h. p) f0 a4 A& O9 d雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
8 C+ G/ P* d6 {2 [ g0 ?- J5 M! H+ r7 ^: Y- ~& d
理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5 $ i) e! C, [/ X( n: Q& ?$ [
理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2 3 W! W: ]2 M! N; s/ V
- I( i! Q2 b2 j; @- R
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下:
& B+ R. j6 w! Y1 y% v6 Q, ihttp://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm + }. S2 ?( [9 T: L7 P3 {
; R; M: _/ p* s1 u# L
2 G7 Y& w: G$ _+ p封印之剑的隐藏商店:! m2 Q5 J/ H6 K
需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:0 S' [' b N" M+ y; E

+ s; R' K3 R; A 9 v: |, Z( V5 j1 O1 w8 H& f) B' e' I
8 y5 @7 T/ V' q. \3 M
1 S) ^2 u N4 I7 q; o# y ?9 a) n+ b
属性別・支援効果一覧
5 \2 h0 u1 A i1 ]" t2 m( _$ C l1 f; p8 O/ @" p# w
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
0 V& Q' K" b" E炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
3 Y' z4 C' {; Z& |& }: q* z" s- C炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% ( L& E* a5 X9 T- D1 X, A
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0% ! r! S# G" J6 L1 n9 F6 W3 g1 [5 L3 B
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% " q3 H4 `# H4 ]2 Q! r: }
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
- q) k4 @9 K4 U6 g/ b+ ~炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
. o, Z! g$ ?, ]' }0 s4 M( s炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
+ P7 O0 B. o* h i炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
) i y3 G% h% P9 a c4 A H炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% + M' Q4 Q' g% a. R" U- p
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
, ~% V0 W' X' s7 Q9 e: M3 e炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% 4 A9 E/ S6 w) x# k+ j
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
7 n7 r. u5 X6 t M! Z8 P炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 1 w9 V; z% H# n( v3 ?
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
0 ~: d3 v! R9 `# k炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
" x+ M% M _) B; H# F$ n; p炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% . \% k# u! h) t/ s% s2 e
炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% " m j6 D$ t! q/ W {' e% F. G) f4 o/ ~
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
% X2 z6 C' x2 t/ l炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
4 |# {& I$ @4 a7 v J炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
- I: z) v, n" G6 Z, v5 _炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
$ |: C% W3 K j, i& j+ u6 P9 w9 j8 M ]) O& ]) A3 j$ X$ b- T0 W
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
9 L8 y. S ~; @+ C/ z! T6 a- f雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
. C! b( U' _+ U) U0 j! k0 }" {雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% / ^# X. r/ ]' d" ?
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
/ |0 D4 A" |' S雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% " d, D: ~3 c2 Y2 Y
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% ) c' _) d4 K! w: e/ N3 W
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0% / ^- s2 {) q9 K7 p
雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
% p& K0 r9 ~6 w+ M/ v雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
; W, `1 v) Z) D, A) G" V雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
3 G/ t& { U7 B# {8 s雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
$ ?5 y* C9 V. C* Q# t6 V雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 7 D2 H! x% H; D
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
9 S) p+ i& Y" i" |% N9 \雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
- t/ F/ k: P: J雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% ! t1 B0 X* j. Q7 i
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% ) {. \0 E1 d$ F/ M8 B1 V. |; m
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
8 U, {4 Y. j# c雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
# g7 o+ ~& b W9 y雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% " p+ U7 C8 `) R& q# X- L: a2 t; }
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% % d# J9 b& _- F) a; c! N
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
' R$ z' |. I6 E' G# A雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
1 N; n" N3 t n% t5 N) k% e: `, B3 ]& D7 B' ?
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
! g1 J5 p8 Y' e6 h0 T) G風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% `5 n9 W4 Z$ Y8 S
風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
5 S$ @( a( L: u9 Y. k0 @5 o風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% ' K; O. Q- m: }9 A
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% / m0 E0 j3 a0 Q$ |5 d) T6 Z' A3 ]
風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% - @" M% w% k; W# E- y/ |
風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% ( B4 F+ P4 _' f/ l- L, k) |, B
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
2 y& U {, U: g& ~& s, Z o風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% , B$ m- Y+ S4 r" ^7 z7 k
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0% - M; _" K: w/ ~
風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% ' l3 ~& v. M( D, m# b4 U
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% : `& W0 G4 \+ X' f6 V) `; w* x3 c7 {5 t
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
4 J3 I3 ^" B9 \5 D; N風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
) x; r' j# i1 ?. o x' P' Z風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
9 A- I1 M6 H6 p& s$ o風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
6 n2 V# Z& g0 b3 H/ x: V風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% - ]0 n2 p0 ~5 H- S# u, K6 T: g* c% B
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% / H7 M/ E/ ], e+ J b* I
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% 8 x; [5 w0 l' [+ |
風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% * N' p& _, N4 `3 b. ~, p
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
# E! L+ P1 v9 v+ {7 W6 o0 J+ E風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% , H3 N, \+ i+ |5 j7 l. t, M9 ^0 }8 _
' n# z- _2 i) x自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 " z+ e: r) u* V: r5 @0 W
氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% & P$ t1 Y' C8 N
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
) \. R1 c u+ b( B5 ~9 @' X" u氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
+ p, z S% q/ D/ m- w氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 5 V8 P6 L$ D: U
氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
+ O5 K' J) a. S; A) ~氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
) @' Y( `* e- J& _5 A9 g, N氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
. g/ E+ ], ^5 e/ [1 W" h氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% ; L0 K3 R# s1 K" o& N3 k7 ]
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
" b# f. C A. T1 j% |! b氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
; u( |7 ] H6 d4 e! P氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
0 R; L8 N' r' ^8 U& O# c3 n氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
& N- B+ u& u5 Q+ x9 r+ l0 ?+ {; s8 A氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
# W: R! A) u# _; y) M氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 4 P) K% p+ B" H( t) b0 H$ }1 Z
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
) @& A3 r. K1 I氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
9 M6 O2 _2 c* k9 t氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% 1 o& |3 G" ^& B4 I# `
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
7 K/ Q0 c/ J7 c# D2 h9 _/ M氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
' A' T! D" {1 j, c* k0 o- h% x氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
/ C" i$ ?6 [- T" e( q氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
0 t- z x) Q% q9 M5 z; E/ G" L4 Y5 `4 K, T
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
$ z2 @5 o/ P: ~ O; e闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
: M1 k. y8 f6 U3 u闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% # j/ ~' W! U3 g+ S
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% . |* W2 m# a& k& c1 ?: X
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
1 t5 S; L% r: \8 t闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
0 T- Y% T' T' [9 Y6 [/ q- g闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
. b4 P$ H9 U2 X闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% - z" d- m8 @9 E8 F0 Y" r# [( {6 \
闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
: O, [# h3 y$ D8 R闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% + Y) ^+ y. S+ B0 c
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
8 ~' d, S, G" z6 U( X& _5 W闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% , @7 ]8 T! R+ e- M" l- l" G
闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
. l1 U( m7 f, _' \闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% T* K0 \3 m( l) S8 @3 B) g" j7 }1 l6 U
闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
; h, O. n7 n: F/ ~# o闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
) n8 ~ M; ^' [# t闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
0 H3 c! ^3 T: l: C2 G# u+ }闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
$ h1 I' b* y% I闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% ; C# n* z- r- p+ b* t0 c
闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
# U3 \* [, w* ~" @( t) N闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% ) U& l0 o6 Y* [( d) n- _) O5 P
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 4 L1 {& h1 q- q4 }: f2 h9 m
: d* _3 C, }2 T! h自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
: Z' W3 l9 ^7 b, x+ ^# j光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
w0 k3 `" ^0 [' P9 A/ V: t, D& c/ q光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% - H% w# A6 O+ f, W* Z2 T) o$ y4 x
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
; ]- M( w! Y% l8 r( e光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% 4 M( n9 `# c' l5 J+ }
光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
8 B6 ?: K% n% w1 U, b( z+ O. Q光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
+ c! ^/ ~( d+ E+ y% `光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% , M \' N& E2 _- R) T9 r6 r/ T5 e
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% ! A1 O% {, h. Y m
光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
: E2 m2 ?1 d' D光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
% v! E4 S- |: j; M2 q! _: K0 F光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% ; {8 B& ^& W, ^. e! P; h
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
; ]8 G3 k8 ~5 o4 Q9 I; n' C/ g光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
( e7 M( y" m, \/ l3 K光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 7 `) `+ y3 U S; y0 l# ~! b
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
# y& L# p5 U" P! P$ l/ N# S光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%
9 g2 m4 L- q; h/ ^8 f/ S) b光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% 5 U( B6 u9 J. w" }& o+ d; f
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
9 e1 i& K3 Z' m/ x9 I6 y/ o光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% 2 y: R3 a7 Z. f+ T
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
% w2 x! `1 i2 i, d2 t光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 6 U* g. s5 h. V: V
0 [7 e: G) a1 Y1 P
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 1 q% z5 q- F8 w8 [
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% , w/ k: i8 F+ b6 T" x
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% $ i+ N: I0 G; F
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
+ N' s& \& Z7 i1 G理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
- \# }6 m" p1 L理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
& ~$ H1 ]7 D, ~1 F7 T, J2 b* d理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
$ T1 W8 M R7 D P理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% ; X' v% D( J( w
理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% , F9 q" G( u0 e0 h
理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% ) m9 h# }7 i" G! J' f
理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
* R. } T0 h1 s6 \4 B理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% 3 p9 l. F4 `+ i7 s4 Q9 ~) }9 w
理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
! z3 a* m) @+ O; N& _理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
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理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
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理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
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1 j6 ]; A; A& d/ _# n. U/ b理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
- p3 ]0 u! T9 K: r理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
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4 ^7 Y# C3 i* @6 ~8 Z: a! u通关后的乐趣:
) U: `8 T8 a6 B z[评价和占卜的对应]
7 y5 n6 {; _) P9 `6 p( I" n/ }評価 占い
7 A7 Q2 I8 X0 G" B, q$ S攻略評価 戦いの長さ
- R7 i/ _5 B! U. O# Q! o生存評価 味方の損害 * u2 ? X+ z' I4 F
資産評価 軍の資産
6 r# D8 J& t7 c) q' u% q戦闘評価 戦いのうまさ
* b5 j3 g2 n; E# m経験評価 経験の多さ ) @; c" U+ l" Q% S, @2 @3 W
強さ評価 軍のつよさ
1 q ?! N2 E: }総合評価 戦況全体 5 w) ]" O5 R/ M q5 B) u; B
( W) w6 _: O7 ^# H& |[占卜时说的话和通关评价] S! g" `2 I# N. W$ Z' h
评价 エルフィン ララム
: E- D6 ~0 v' \- AS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない! ! E7 m3 K1 A, P5 }7 X
A すばらしいですね うん! 絶好調! / V5 Y0 A' N/ u! Z1 z. f% T
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~
4 h4 X& j0 U- XC なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? ; Q% I6 U* p+ v9 z
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな? 7 F3 j+ s/ j0 `2 ~
E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと! * e7 p! e. ` P' ?3 X% o- g* N
4 E# Q/ j/ | P" m[HARD模式] , v6 ]" q5 Z4 K; S5 G( n) l; c
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 8 G! Y8 O7 z0 I" G* W' Z4 v
9 v8 M' N7 B# H
[エクストラ(特别模式)] % V/ |. d- R# @0 W: z3 x# V) Q9 o+ H
4 S1 | j2 v) J$ E[トライアルマップ(试练关)] * g7 ?9 a$ P2 m( |
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
9 m1 H4 @: G! d3 W1 P& S
0 S; E0 l: L( X1 U6 @[サウンドルーム(sound-room)]
1 n+ |9 e/ y* K7 [音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现
' B2 X! s% u8 Q. {% a& ?5 p' T5 W2 p
[通关次数的表示]
: f2 }8 c3 j$ C' u& y( H' [+ W在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关
5 c2 {3 `7 T" W! | J M& I! G8 B1 R9 h" }. V" g
[角色个别颜色]
! y5 p" p, a; ]在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 , M6 \; ~. X; o
; @' w& ~+ d8 M# g! Z+ S8 ~6 Z[角色的瞬時移動] / P6 Z/ v& d' Q3 F1 ?. R
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地 ! J5 C- V$ {% B
/ ?9 p8 A" g+ B# ?+ T
通关后试炼关加入人物:
5 g) }' a4 E% z Z* w1 ?! |ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 , f3 h) ~, N& i& @1 Q% y
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 1 W* j1 U: m4 T4 s6 [
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 # p. y/ K. _# w- E/ z5 j' d
ブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 ) D+ Z) {* a5 v F/ U1 S
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 9 O, Q/ {& Y( e( h* F& Z
マードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
: l' |6 S( q$ nゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
. V( T1 }- v- G1 W6 t/ rギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 ) o* y, L9 ~+ I, H
0 y5 D2 I7 T$ ~9 V8 h5 z8 L封印之剑火龙石盗取方法:
5 H9 m- [+ O9 T( P: R5 m被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
/ s) P1 Q' t, W" N% z( T" E S
, m2 L" q9 J) v! v虽然可能是BUG造成的,但的确可行
( x' Z8 ~: Q h& W7 n巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 * x: d& J. L* _, W4 m& z
日本那边成功的案例更是多
8 P% v1 x. i3 z G6 U1 u1 k9 p: L/ E也不只23章可以,只是23章的难度较低
* f3 L; a: i" y5 T, Q不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 / `4 t8 b# `( N O2 [
! X& U) q7 ~ r4 x跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 ) L. d( ~/ r1 z2 G& S
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip
! b$ A& v0 { z直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 * q- p! v. N4 G+ i' F- T+ r: {
- Q+ r: h2 t, U, H$ D2 W- N s
+ f5 D( k1 z! z7 z) f+ E; r7 r
0 z+ T {1 `; R2 p火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行.
9 m( O9 H6 B2 Cかわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的.
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不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.
) E( a% w8 Q" f) V6 k/ k1 O( L y6 w9 B6 t+ F, b7 k3 Z+ z
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):% z4 {) X3 N j7 t- k5 r
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
- b* E' o! |8 U" C/ p/ q/ V攻略作者:西维尔 _- ]2 s5 X/ Q) K; J, L$ H
7 i" s! E0 ~ B9 c1 U4 R全日本最大的火焰之纹章研究网站:; V8 k" I( P. g. ^$ Z0 `
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
8 D, \& O9 i; [( i4 q# x6 ~1 D& C* U/ m! v
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。
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$ ?$ w( Q7 s C8 L2 A8 M[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ] |