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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu/ d. w' g4 E2 T# B* w
文章来源火花天龙剑; P8 ^5 i! S' G* q+ e
如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
9 S1 a2 w! i( Q! Z7 T7 Q+ \4 E$ R6 i7 H) `' U* j) m$ N$ z
: ~9 c5 p% M# B) `' {& x; E& m. x# S

5 O/ n9 [( \: @7 r6 B% H) g% @: {" J% m/ F2 ~  n1 E
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  * F- \8 L( _9 S( O9 G2 S8 O
第1章 呙?蜗⒋?
* z) `8 `2 z0 S  H, L& ?--↓
6 p- S$ F) g: y% ^. |& v, W& b( j, P第2章 ベルンの王女 + p2 b! e0 r5 b( k6 v! F" S
--↓ 2 ~) i% H7 f* H/ S, I' `" f! P
第3章 後れてきた者
9 t& r3 {4 R  c+ K--↓ 2 R( k" {( d8 M7 z* I% i3 s6 w5 i
第4章 同盟の崩壞
$ }) C/ b2 H" E! @6 _--↓
# X+ @4 r. W6 Q6 d. v! [第5章 炎の紋章 4 R  k% G) ^; p& C, z1 i+ z
--↓
6 l. g3 I/ ~0 ~2 ?第6章 しかけられた陷阱 & b" t7 P5 `$ l6 `/ x; m
--↓ + a' [0 U0 i4 N1 D
第7章 オスティアの反叛
" g. x' v* w8 A2 w--↓ , O; Y$ b2 n! O
第8章 在會
8 L9 v/ k( C4 ?# N--↓--↓ : M( w* O: _5 Q* m* g7 G. Q
--↓ 外傳烈火の劍 1 g, G8 u, _/ {( I& _- s
↓--↓ * [0 k3 o& o9 K, a, U
第9章霧 にけむる島 & }" c, W" I* V! U9 Q
--↓-- ↓ ! |; Y' _4 z8 Y/ i4 x( O
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち   B/ O6 r. O0 V% M3 A# g
--↓-- ↓ % G% _- ~8 u4 t. ~! E. w
第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
3 G& M4 d, T" X! j1 d) n. Y--↓----↓ 9 x) W! i" K) ?
第12章 真實の敵
* B* k, g3 P$ n/ o- |--↓--↓
9 g! _  Q  R! A1 [--↓ 外傳天雷の斧 2 |: N% i  F2 ^: n$ s
--↓--↓
; t% T: N; B! r/ R2 [( [# \" m第13章-- 救出作戰--
. j0 I! Q9 z- s/ ~3 V& t3 @--↓-- ) i$ F6 J  M$ Q# K
第14章--理想鄉
( X' h& s: R9 O, c) _--↓--↓ / j2 ?+ O# Z7 ^
--↓外傳業火の理 --
8 _' x3 c/ H4 Y+ z$ q$ H--↓--↓ 5 @* Z/ L9 Q( u( W: \2 _) l* {& q
第15章-- 龍の娘-- 8 ?+ B% T% G. A/ [
--↓--
1 r% t6 p8 @/ W第16章--王都奪還 ' {7 N- U4 `" B0 G+ E, I
↓ ↓
  h! Z3 H' |, W) H+ c6 h↓外傳至高の光
! D' v) b2 U* E* J5 Z9 M' ?↓←←← 6 Q) F3 Q# b5 `( C9 R
--↓→→→→→→→→→→↓ 5 g+ |1 p5 u6 N% J! d  V1 A$ k
第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 2 m( t, B" f2 b3 [. I5 T& e: W
--↓---- ↓ " N' P, V% n9 A8 i- ~+ a
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
8 `) ~1 y0 O7 m$ C3 J--↓---- ↓ & [' v/ F" p8 o( y, D; i( e
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
" T9 L; m5 ?- X) E9 Z7 d, F  I; ~6 h0 Q--↓---- ↓
1 m+ h5 x5 y% `' e第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
4 r( n: g4 B; w+ E5 d4 P--↓--↓--↓ ↓ % o; [) [8 `& h9 ], w2 l
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 & h/ Q8 v" \! w$ y
--↓--↓--↓--↓   H* w/ K. s- R/ e- z+ H" w) y
第21章-- 封印の劍
) Q3 E( v% ^; z0 g* J3 |+ v# _--↓--↓ / b1 ]  e8 g) ]" H% x
--↓ 外傳默示の闇
/ h" H; {: T: C8 A--↓--↓-- " m' U; M" v  J: y( Z) u7 |& p
第22章--見果てぬ夢 → 結局一 ( S4 s! t% b- k6 J
--↓ 4 {% {8 w1 x% A0 T, @. J9 Z
第23章--べルンの亡靈
* E0 x& d3 A0 D2 @( _& ]. b--↓ 8 d( f, w5 a# U% d' n
第24章--傳說の真實
1 a! Y; K9 e9 ], n--↓
$ R0 |( W+ B( l% P# Y終章--暗闇の向こう
( U$ _# D3 g; G- p, `5 m--↓ 6 s! E, s3 m+ J
結局二
  g) l0 g6 t! K8 m$ x, |外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
8 N0 {- V  n! p" f) w8 L& _* X% s/ a. y+ I4 V

; w# z: c4 u$ G6 V; I6 n封印全部51人加入法:6 b, v5 p# }9 T2 E) H) }! p
第1章 呙?蜗⒋?, ]2 N' n) M( p2 C6 e
ロイ   自动加入 1 B% ]8 d, W) ^. _: i0 Q) a/ r/ d
マーカス 自动加入
5 Y* T. f9 t# [( a" u# l; q/ C! V. oウォルト 自动加入
1 ~6 M6 Q! G5 A7 i- T  n) Xアレン  自动加入
. C/ @/ t7 L- U7 ~+ l) h6 ?9 Cランス  自动加入 $ g5 A7 @6 c4 s+ ^# }" O, p
ボールス 自动加入 ' E! ~* ^& M' D; U2 O- I- S  l
5 M) o. K9 a( D1 i6 [  m& Q% I2 }' o
第2章 ベルンの王女
, T( c) |- @/ x  y  d% O7 Q# E- Wディーク 自动加入 2 x+ K( s1 @, ^( W& Y
エレン  自动加入 $ L8 W! @0 m+ y3 \# \: _+ ^
マリナス 自动加入 , W. K3 g( d) Z, F, \4 K0 e# |
ワード  自动加入 % P) b2 P- m; [& B
シャニー 自动加入
% l3 K$ O6 v; H7 q' i5 kロット  自动加入
+ b# ~; N; q+ ]" \
! I& w- A5 n& r: P第3章 後れてきた者 0 @" M" |# _+ J& E
チャド  自动加入
7 B* T6 }7 _# T% a8 b1 u% `ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行)
% @+ L$ {: V" K+ X8 U
( f4 }7 i# y8 I第4章 同盟の崩壊 / v) r& m& o9 a7 H. s* Q1 O+ A
クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 4 N3 {* C1 f- f: T: U, ^
ルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得 3 \0 g% r9 y3 B0 ^# M  F* G, i
$ A8 E# S7 s! ~" I7 O+ Y
第5章 炎の紋章
2 H6 t" ]$ s' j. @' b: c本章没有可以加入角色。 - g, h# o& |6 d' z
7 [4 U' V* S( ~. Q
第6章 しかけられた罠
" {6 {2 G3 u; H6 t! n& T6 _& N7 Vサウル   自动加入
+ ?, e0 j( ~) P% ^ドロシー  自动加入
* q" t  S* Y  L; L8 {' N3 Tスー    用ロイ说得
3 q* T( u; Q/ k; t$ eキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) # X. b0 v/ D/ Q, @; _! o
4 {+ S, Y- R8 v
第7章 オスティアの反乱 9 T% H6 |+ G+ W7 U3 V
ゼロット  用主角说得(第二回合出现) 3 \7 T& Y. V  `8 V
トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) . M  b6 E, `4 ]" |9 n  _! M8 p5 u
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
% G- e+ b, n; D* z$ |2 R& s: s3 Y
: o* J+ K" j" w1 p8 k/ D2 O1 c第8章 再開 % F+ X/ h% U5 c) B( s7 P
アストール  自动加入 " ^" i( o- z& G* D& e# p0 H
リリーナ   自动加入 $ `' i  |' l4 T1 T: G4 [
ウェンディ  第六回合自动加入
$ |, O! X( `6 w) I* ]1 ~" y$ W% ^バース    第六回合自动加入 , ^- [( @. @6 [' A) K, L2 p
オージェ   第六回合自动加入 + W( C5 J4 Y1 ?/ G7 P. P
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)
4 Z. D7 g4 Z$ w' m0 @" c' A9 }) E; p( q; t1 ?1 S
第8章外伝 烈火の剣 9 f/ A9 }$ @+ U0 R6 S: G
本章没有角色加入 9 g. a6 [( k0 w, b3 H8 z( m* D2 V

) H0 ?6 |2 C. z- v* M第9章 霧にけむる島
, c. B1 _  c+ e5 i, u+ Vフィル    用ノア说得(第二回合出现)
0 V& b% S. P7 c9 Eシン     用スー说得(第二回合出现)
9 h) `" K2 ]+ S3 o3 C9 {
, m2 [8 H$ x0 l  n- P" W3 u第10章A あらがう者たち 6 U( N" C* s# Q) ]
ギース    用主角说得(第五回合出现) * ~' ?' V$ B+ G$ w4 x) Q& C
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) + h# Q3 H  C! Q' L: s) z7 W9 d
6 A1 j/ q8 X  b( J: Y
第10章B 対立のはざまで
! D% K- n0 O; uゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现)
: B' x: f2 k8 `' f  Gクレイン   用主角说得  (第八回合出现) . u0 y2 F& h+ V( O4 o
ティト  用クレイン说得(第十回合出现)
) b/ ^* b! ~$ f# Z: b# J7 ]! C( N9 d) t2 y0 y9 X" W7 t! E7 b
第11章A 西方の勇者 3 M- o6 ~6 u$ ?- |3 E5 H
ララム    自动加入   W3 k/ i1 k; u2 o7 H, \/ J3 {
クレイン   用主角或クラリーネ说得 4 Y& m; c* U2 ^2 U& w% A
ティト    用クレイン说得(第七回合出现) 6 F0 v* s2 K3 q5 E
エキドナ   用ララム说得(第八回合) * Q; b* b; C. u) T4 Y" F% W

: q- `  c) B7 C( ?! D第11章B 自由への脱出
5 [2 A4 ~. P  g" G( Lギース    用主角说得(第六回合出现) 9 _: `7 j6 K( y4 K% {( Y7 ?; U
バアトル   用主角说得(第九回合出现) " u, C+ p0 u5 j( S( o
エルフィン  自动加入 3 s# t4 E% ~6 o' u3 e( ^

4 z+ v1 Z9 r. D2 ]9 q- _第12章 真実の敵
. ~* V1 ^  Y/ k+ l6 Hレイ     用ルゥ说得
2 E9 V( B" ^& x/ y( _4 ?キャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) * u* G5 p6 a9 x- r; g5 Z
8 \. b: [+ O7 B7 i' Q+ s
第12章外伝 天雷の斧
4 z1 k4 H/ l0 ?) m$ j本章没有加入角色( T2 F  p+ }. C8 L/ @, G1 z
8 h2 v# B" K; ?. e* v
第13章 救出作戦
( ?5 P' Z- s0 f# L5 y. ]) gミレディ   自动加入(第三回合)
( f% @0 Q% \% H& N' o0 Aパーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, - |, q- e9 C/ P6 q) q6 `) y- h, }
                    等以后再说得)
$ ~) M! y! q6 z$ F7 K/ L) _: |/ p( V# m3 L1 }5 f& W8 y
第14章 理想郷 0 F: ]5 V8 y+ L1 [, `9 p( u
セシリア   自动加入
, Q) r, W8 Z/ N0 K# j3 Iソフィーヤ  自动加入 * R. M. `& e$ M% C- g
9 O( I" i9 y! @- v
第14章外伝 業火の理 2 I& J3 c6 f& c1 k8 S/ q. d8 o) u
本章没有加入角色
4 i( O4 b. Z& ?' Z$ t0 G' P# |8 ]9 C/ s: ]  d) w2 ^0 d! C9 n0 W$ E
第15章 竜の娘 ( v$ ?- M, f2 c8 v9 f% J
イグレーヌ  自动加入
) I9 Z# ^$ F" _ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现)
3 Y0 ^5 J! M5 ?; o3 ]* Oパーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现)
: Z  q# r" f8 n( @       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 / [0 ?& C' D$ o. S5 L* ]/ C) t" J
7 Y4 r4 a& A: h. h
第16章 王都奪還
; x$ v$ A- j* p0 u0 e3 w# E1 c! }. Fファ 自动加入 4 {# q7 x: }0 P4 A
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入) 2 R- U! s+ j; h/ @* J: O! `
ヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) 9 _$ c' W" g8 f+ r( T/ V4 g
ツァイス   用ミレディ说得
7 P9 B+ Z; G: U3 K( N
3 d  t: s1 s( J3 D. Z) a第16章外伝 至高の光
# w0 z' ^; v8 K5 `& @. [+ e# D1 gダグラス   前一章没杀,这章自动加入
) d) \- d3 b" ?9 P& Q3 |; p' E) V7 \8 |/ J; }2 }( K( l- X
第17章A 司祭の教え
8 W7 Z7 g- T) f, z9 m本章没有加入角色 4 t3 ?- u+ I+ b

' x, s  F8 X5 @9 l8 u第17章B 海の道 & j  E& f' H5 }
本章没有加入角色
5 N: K6 U$ [3 L, f4 v. r7 u  G& Z' O9 y0 h
第18章A サカの掟 & w$ }8 R; x( v5 E1 U8 P: j% {" q$ c4 K
本章没有加入角色
# ?$ l; G" i& |- |0 h& O
( v8 I" S% Z! N3 U第18章B 凍てつく河
9 L3 ]. p3 Y% U# B& K本章没有加入角色
4 P$ K+ J# N8 M5 U; n+ p0 t5 L$ H, I9 H( V" L2 |# A
第19章A ブルガルの攻防
" ^# t  ]  S! f' y本章没有加入角色
1 J8 C5 M$ @8 X5 r& `7 x8 z- q% S- G& X2 Y( L6 v& D5 z' e
第19章B 冬将軍
% t9 j9 u* g. g+ H7 U' Iニイメ 自动加入
1 i: G2 H2 K8 V
' F, y* z4 B" E3 j2 J- K; A) U& ^第20章A 灰色の狼 8 [5 g! [$ M& z" Y$ V
ニイメ   自动加入 , A0 k$ K" q/ z7 W3 n
ダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
* S5 p. ^% ]# u) c7 c
; J/ X. }' o; h0 _* Q第20章B イリア解放 " H9 e# V3 Q' o( d
ユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 6 a4 w# d0 l& P: [2 x+ b8 g
8 G  m+ j- |) u( s  m
第20章外伝A 疾風の弓 # L7 ]4 r6 J6 R3 v, p) E4 ~+ c
本章没有加入角色
7 k1 g$ h6 \5 K+ i5 E1 F" r5 J& A" P2 ~
第20章外伝B 氷雪の槍 . j9 f- e" ^4 W* J3 D1 J8 Y1 B
本章没有加入角色
, o  m) g7 m) N, c. G
- F* M1 T: H4 ]/ ]# X$ H第21章 封印の剣 $ ]& C" v- i- d, [
ヨーデル  自动加入 % C$ g5 x- E1 R4 k3 H" t
ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
& A# C2 J2 E) J9 |0 G& R3 p, R2 y4 N; B. a$ f$ A
第21章外伝 黙示の闇
% n" i* |: E) T8 z. p- h  Y( m6 v本章没有加入角色 . v" \5 s# ~& p8 T: |5 x( Z5 D( Q
  ( q+ L; W3 k* z. O
第22章 見果てぬ夢 4 `: O; `3 e) L
本章没有加入角色 ) b: }/ c* u: l' X+ `

6 `2 A! W5 [) g第23章 ベルンの亡霊
' e# g9 f; j% V2 U4 ^, H' V- kカレル   用フィル訪問村庄 4 C7 U) ^; V+ U$ J
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得
% K" _* L4 U* I+ Y1 \! j' E
! Q6 ?, v3 m9 ~, J第24章 伝説の真実   
  v3 n3 f# G: U$ `* a$ T, R3 H本章没有加入角色 # j$ t3 ^$ ~' U6 q9 Y
* {- Y( w- ?7 o  T6 E' q
最終章 暗闇の向こう % b9 |- B  _: O' [4 _: X
本章没有加入角色 * p7 q+ S7 b. x; [& Z7 c$ f
2 ?% e; L  p# p
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
# v8 i! B6 g  [$ U" D) J! z+ R! |) `( a$ w- p; l2 q  W
/ }! J5 i4 e& Q$ p
封印外传进入条件
( H6 Z) z8 }, H4 k& \第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ)
" x. ~% V( a* Q/ b! R! |: R# b5 ~& y; l8 U. W" m, S" o
第12章外传 12章时20回合内过关。 & g9 ]% b" T8 ?+ T+ P/ p9 i; d

& V  w6 l- D2 N2 g" f8 S第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 9 y% R- {  A$ [3 O

2 M7 u' N5 J6 q' v  y3 P- _) D第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活
0 F  Q4 b( n$ m! j0 X9 t
: h2 {1 `8 y; F6 a, v( x% b第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
0 s0 g& l8 m- |# I: m( m% B; `0 p2 U; h5 p" U9 T
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 . q0 ~8 ]5 Q% g- a, Q1 b+ E, T& l* T
7 V3 U4 j3 |* L/ B5 M
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)
6 q2 `$ m3 F5 x  G. h
! T+ j8 }2 C7 H5 b; \1 e
- ^7 Z1 O5 H1 K. R$ t# o人物成长率:  Z2 J( J( x. n& B3 ?4 ^
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 ; H, n9 G0 B+ w4 o- E
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
7 h% }5 k% r- E  @) m3 d0 ?0 a- y6 xマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20% 5 i+ I# g! E+ c) l
アレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10%
" j7 I) Y  p0 y/ {ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15% 5 f2 f0 l5 [. C
ウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
; L" }& D# q3 e6 i3 l7 U+ vボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
; c0 A5 h4 O8 Z' k) r0 \4 Eマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%
& G* W4 {4 G  Wエレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60%
. L4 q# H/ U: q4 pディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15%
* c% G! A2 e9 c$ q! ^2 f9 K, eワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5% 9 e7 ]' }% l( K
ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
: g3 k1 a8 w$ h) W: M( U5 Gシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%   / W2 n* F- b+ O8 s
チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15% 0 k6 a6 }( Q  \: K  b9 S( G- X
ルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30% 3 ~! I5 G. T5 `. P9 Y0 N; I
クラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40% / E# g/ Z" ]# Q% [7 b0 u
ルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20% 2 |" Q+ z. [+ p
サウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
# y3 j! k& R) Bドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15%   O* p: V& ~: b9 @' L
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15%
1 _; M2 i3 S9 z0 l. y0 s' U1 i5 Mゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15% , E7 O9 G8 k/ |5 {; h, P( i. N
トレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5%
) A% K3 x* z! dノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%   b3 b+ c+ a  ]- Y1 R1 A
アストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20%
2 E  `, Q' i; `& a0 Uリリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%
! ~: W3 G/ m' Jウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10%
5 m" z# [+ ], wバース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2%
' `  e8 m" y( {7 c0 W! t" a3 N; Xオージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15%
. _/ \4 o- C, U* d5 @. X7 ^) dフィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20%
( _8 C0 |5 s" J8 a* rシン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% / Q9 U& k" \* n  a; c4 O
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5% : X' `7 u/ r/ Z
ギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10%
6 u$ F+ }1 [! A6 sクレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25%
: w0 z1 ~1 E  U0 ]- Rティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20%
" [7 j  _. G' Q* B0 Zララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30% ' R8 H- h* ^! U. O# `
エキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%
& r( q* H: ^3 g4 i7 rエルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55% ) Z! K8 B# y; u1 E
バアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5%
4 ]/ x& V, |4 U  P* L; \$ _レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35%
0 {! ?5 `# y' T! D; oキャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20%
, J; D$ J# c* E( x! I$ [ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5% - \* t' V+ G; W- O, s
パーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10% 7 D& I- D6 k& J2 N! A
セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25%
" {& e& \& z0 o+ u' v. Oソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
6 ^2 P  x  z' i+ Bイグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% " _8 W; Q7 H) I8 t/ [# b% u9 Y
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
' X: Q" v6 F2 ]5 @& M7 q# U# d; ~ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
" V' E' m7 V8 M% Xヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15%
7 F% K' M% N/ U  i) j" }ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5% 7 d: o9 k4 L/ H6 e5 m; \! _. T0 a
ダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5% 1 Y; g/ ]9 X3 _+ q3 U) W. l9 C0 h
ニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20% $ T4 A' o) N' E. Z' y0 Y# e
ダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
: A. e9 T6 F' r) C* U& \2 [ユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
1 T& f) Z& m& {, u/ Zヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20% : p& h4 ^  ?2 Y% ~! O% `, Z$ ^/ v$ P
カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100% 8 l# I4 c. K" |. S$ P" S; R
ナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
5 i( S$ j0 S9 a* m! iゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
( Q% H7 _$ b! c! M& \
+ H, l& d+ {+ i6 d! F
% M. K( A( e3 {, F; `) c支援篇:% H/ T) k/ ~( Z" k
5 z9 z, i1 E4 R* G
支援是由隱藏友好度所制定,
9 B$ e# F: p) l( s友好度:0~60 => 沒有支援 2 y0 W/ _/ S( y
友好度:61~120 => 支援C
! r# j$ R7 O5 f7 T2 N友好度:121~200 => 支援B
: ?( G& \5 t" g& @9 a2 d6 F% v友好度:201~以上 => 支援A 1 L6 U5 f' ^! X: w+ h+ |
以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! ' E! {! b, x% ?& U! x+ |
' y- {7 f# X8 Q* T) s% `5 L
全角色支援一览 :
- Y( U! h4 w, P3 ]ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、 $ ~) E) V% l- V" B1 Y" G
            アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) # ?+ r2 x6 d& g/ p
            ララム(1/+1)
+ G3 ~; u: b: ~, Y3 I- I) Zマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
) T/ i/ |& Z6 d2 C5 o; }             リリ-ナ(1/+1)
9 W; P! [' |1 u& X6 \) A7 n9 kアレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , 5 Y' J( B: N% |& k+ l2 w* I
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1)
* t2 s( w! c1 e! Jランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、 ! p. A5 `1 Y' ~; v7 K
            ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1)
5 s7 d. j" M; R  K  X6 g4 L3 u; z% tウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1)
2 h* C* `( E8 E- N" O; K# W  uボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
! ?7 k8 _5 u8 _, C# `             オ-ジェ(1/+2) 2 u! B1 D: J9 [( A' J
エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
" h" _  O& _4 w             チャド(1/+1)
5 b- K( y& R+ `/ x( w$ Fディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 & g$ I9 H0 X: K3 l4 a' Y1 u8 i6 t/ c/ F
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) 7 I! m* o9 j9 ~$ D" l. R. P
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
* C$ {) {& h% e# ~             アレン(1/+1) 6 W# c2 x4 v9 i+ Q* I6 m
ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
* B4 q- j9 {: C- G( T2 t             ランス(1/+1) - f" o  n$ s4 ?$ ?. Y' B2 n
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
" O7 t% k! S; M0 x. f             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
# j( I: c; Y' @4 bチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
3 q. }4 [3 f9 |ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 0 C4 w7 Z$ K; a& T/ D9 _: ~6 ]$ ?
            ミレディ(1/+1)
5 H' r1 `3 A& r2 x% }% b- M0 Sクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、 * x# f* L% I$ M$ x# s
            ドロシ-(1/+1) 4 w! I3 j( R# r* Q. l8 w
ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
+ F' B9 _/ k4 T             フィル(1/+1) : G8 M" G  w) r1 l) C% Z# w2 E
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
# V4 J3 D  |, O4 ~! G* z# z3 c             エレン(1/+1)
4 _7 Q( H& z; |% @ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
* \* S* l) g* S1 s$ k5 j7 t             クラリ-ネ(1/+1)
% S1 j) f( N: f! b' Gス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1) 5 r/ X9 Y5 i* ^4 i' }' Q, v
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 % y3 @5 M3 x# A5 K& P
            シャニ-(30/+1)
6 O  ^  q; I( H- [) {トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 & `" Z0 T: v" s5 i2 y
            ゴンザレス(1/+1)、
% @9 \) L% V  wノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
2 z7 J! T% W4 \& ^9 c) _             カレル(1/+1)
; J9 o3 ^1 _/ ?5 A, k- fアスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
  p2 }3 Q* C! ^: c. m& C+ h+ T9 y             ウェンディ(1/+2)、
1 \3 d3 @' j8 p; ]" p7 Lリリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、
8 f4 _3 o' T3 t; L: x             ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
6 _% v; \8 |) D9 J9 g: d             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
/ h9 L' A" k' ^& h  }6 bバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 0 P. {& N1 s( A( S
            アスト-ル(10/+2)
& U) o$ b: ~( c- \* Yウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 4 Y9 @) w% j9 b4 q
            アスト-ル(1/+2) 8 H. ]+ {5 N% e
オ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),
/ b$ w% K; u$ c: N0 ^+ G5 h, K             ララム(1/+1)
1 Y. _& X$ M8 d2 cフィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1)
8 I- M2 t* ?; S, D# C; K3 Q: ?シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1) % a. ]3 o& `8 k7 _5 c0 G' E
ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 / T8 z  F" z$ l0 I4 z0 a
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1)
0 L8 ~9 N" Y( W. H$ W/ R% P●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、 : M4 N8 h1 B5 N
            オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1)
9 J. x, c' ]/ M+ {9 T% N5 ^●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、 ) W+ d$ S$ ^8 x3 m3 f! R# l$ k
            ファ(1/+1)
& q! b  ~1 ?9 `$ A0 h7 kギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 & l% z! R1 D) p3 K* J
            ガレット(1/+1)
# w! n  A( y' d# O. P( s4 cクレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
. M5 m) V7 m, E: x& m) w6 ^             ディ-ク(40/+1)
0 Y4 Y+ `4 y  _/ e0 p4 Lティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 ; ~" n0 l! H2 T, x! B' ^
            アレン(1/+1) . @/ d4 u$ D9 w7 E6 A: b
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、
) l5 j* K$ |6 C             ロット(1/+1)   r0 B7 F& N7 I3 S7 X
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 * U1 q8 i% E) e
            キャス(1/+1) , j+ _  b1 ~5 k1 N* v/ S
レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
$ v1 d. h6 ^0 l) E! d- l2 vキャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、
0 f# G# B* p* N$ t             バアトル(1/+1) " z4 j- o7 W1 Y7 l2 ~5 [/ t
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、 # R8 M# A7 x1 O5 I/ E5 b
            トレック(1/+1)
; d7 C  y5 ?5 @1 g7 o. f6 R& Z; A2 cパ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、 : B3 X& r8 n+ Y$ y8 x" i
            ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1) $ Y( y5 P# \; r* H5 A
セシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
" c& }, Y" D5 Z5 e7 _             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) 5 ~6 u+ y' ?0 C* ]. H" E1 d
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
& W, ~/ D2 b9 y9 A8 |イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、
5 j3 I% ~& K+ p. ]" f7 |+ U  W2 w# m             ダグラス(1/+1)
- O) R* U7 ^/ Rガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、 6 s1 k3 e/ n2 R* [6 p, ~
            キャス(1/+1) % e8 d/ k% W% ]4 m& h1 k: R
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 / D+ b6 A, @" t3 q
            エルフィン(1/+1) 9 q) }7 a, A: l/ W3 x+ g5 I; H
ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1)
( N8 K. z& ^- B9 hツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
# p6 X* M2 l1 p% N" ?             シン(1/+1)
- x/ {8 B4 z: t6 w$ Q6 n$ Z! Wダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
3 ^  h+ \5 M& M( b1 G" f4 B' {             ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
+ Z0 r; m7 r' r5 R- J) D% O1 `9 h◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
8 I! Z3 g; M8 a" v, O9 J             ルトガ-(1/+1) - k1 l4 m8 E. K; w& b+ U
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、
: x( ]' x+ X5 J; f% Q! c             ノア(20/+1)
) O+ |8 a0 M9 l# nニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1)
, A  q; r0 o: H+ |0 d5 Zヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
5 k. A. u0 L% i: D% O) f9 _$ S             ミレディ(1/+1) 9 S( q: f5 N0 L# }
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
/ i- ~: x& ^  K  F             ノア(1/+1) / q4 g3 M3 w0 e4 f

9 r( l% ]: w& X* C0 B. O) m; F; x雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
" B; u/ l/ g7 `" T
) z$ a; l! T5 z9 k7 D% J9 _) ^PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑)
: x* h. \- M/ C* o3 G
! E: _, w5 [1 c
3 z" d5 J7 ?5 x# G; u) h7 p! C3 @$ Q2 ]% N" U$ P, j
封印计算式(茶亭):, B+ i( D: a; Q6 |
关于攻击次数的: / _3 A; ]9 W( T
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0
7 D$ F. J1 ~! L4 o  E/ D再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
; I0 a8 P5 K3 M6 y
# y6 w6 W" s$ o关于伤害值: - X7 {! a+ R: o4 {( q4 T
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正
1 J6 ]( {" f! C6 `$ |' ?' o' x防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
- U, V3 \; U  @" k& o$ d伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
0 D: z6 J! J" @3 U/ U  G" K1 ?% X, D
概率相关: . Q! o; c( x8 |- D* H
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
. ~3 Y- A0 T' M' Q回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
# ]) t  ]& ^" F  |, c6 J必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] ( P4 I, @, I7 |3 `; {: f
必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
% |* v$ G( c6 K' \4 k0 ?6 r3 R# C" O实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] 1 K+ S# R2 X8 \$ m/ }0 U. z
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]
' }2 Z( Y6 Y0 S' ^/ j( u5 @: G: n( W4 q/ v% \; C& i! y0 h8 B5 V; V
武器相克修正
- U+ H, t/ b" }& Y7 A! _, E& o! [剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
7 K  z! D. Q" l8 k0 x% h0 l" Y理克光 光克暗 暗克理
% |1 E: l( V( P克对方的话命中率加10,攻击力加1
4 j" ~% t; P2 a: S' y( j但要注意有些特殊的武器相克相反
0 S* Y: `3 r: n% A( U5 y8 x4 _" {
特定职业的攻击必杀率补正
& n6 R) z! s9 m3 i" @ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20%
& Q* H3 z- G7 W. A. Cバ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%7 O1 M8 i5 @5 p

* P8 F% Q+ d; T# M* u1 u3 I* `) e) {2 G4 M/ \8 q
关于支援:
: c2 U& Q# {/ e支援对话出现需要满足4个条件: ; i% F6 G7 L. r1 l3 Y! F$ E
' F" X, f+ l+ `3 E0 F, T3 {
1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。 # c7 s4 J* y# Q) G4 T

, l' B! ]& D9 N9 h( p! N2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。 8 W8 z, m$ S' \  h
8 f$ Q) \9 y, c6 Q9 ~  [6 D
3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
( b* Y% n0 k; v# [, s0 x7 U' k9 g" V( Y0 X$ V% G
4、每个人总共只能使用5次支援指令。 . ?2 R' F6 [+ f6 F
+ P" `* N" q$ Y/ F  [
封印的一些基本公式 :
& H4 k( [( |. V4 K; t5 u! Y  O: }命中:武器命中+技*2+运/2 6 L" o9 c. \# h6 E' }0 Y9 x
回避:攻速*2+运
) A% T* B- N* ~" L- k. k2 [) r必杀:技/2+武器必杀
, `9 ~# z; ]! A必杀回避:运 ( M# G* ~2 |' B6 X
攻速=速度-{武器重量-体格,0}
' {; }7 ~2 W" r3 W  T# u3 }1 t, {攻速大于等于4能追击。 2 q% n+ M6 D% d6 R: \$ [* ?3 Z
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 ( H8 x0 o! h1 ~
必杀:伤害*3
0 q1 W* G! {  @特效:攻击力=武器攻击力*3+力 ! B. m4 W4 W5 y. F  @) H( _
武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力 5 ]  e1 h' Y# m+ r3 A
以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 ) ^# ^7 n9 [( E: s. `$ ~1 z
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。 5 O$ L" |7 l/ ?; B- m
另外,玉座似乎有魔防+5的效果
3 N" M* u1 n2 q1 ^2 E关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0
4 u" m3 s9 f7 F/ t  R/ Y: E* C4 U' S' T( r
6 g8 V2 L: \5 m7 J. _
支援效果的计算方法: 1 t, _; z  V0 X  {. F9 S: G

( }: d  g9 F: `$ p  h封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来: 7 E: W* s  v6 P0 k, [3 k
--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 * c) b, j; l& H0 {
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0
* _  M# E0 t0 v1 P  m1 v冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 ; ^' k  Z8 Y$ \- X" G# c8 K0 |$ P& S
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5
7 T" Q2 Y) {# C) M0 M+ Z& w( o雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 # E7 {6 `; n3 C3 A- D  d$ `5 j* D
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
# N, l# J( s: ~6 v0 D光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0
8 H8 I5 u9 U" Y, C- V暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
, \% M7 J: l1 u; e0 x8 V& u2 h& Y4 M& m) E
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 * a8 D/ Y7 b8 z  T" J4 k
现在拿666兄的数据来举例: 0 U/ s4 y+ V; m8 b! I, D) b
---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 9 B0 x; T6 Q8 C. l$ `
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
* ~  F  s7 b) V- N- M7 t5 s5 _雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5
+ E1 k* \( D0 g
" D- ~3 x% H) X雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
5 M" p, C( M/ ]; T8 y9 |- T( b雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 6 H9 r6 K1 W8 H1 C, H' N+ ^

0 c% P+ p. l8 ?4 J! p理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5 : K: L" K# g* q8 C$ K9 h
理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
$ H$ n  r( I1 L. F9 H9 ^9 B1 y0 Z# m" I) f+ C5 G
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: ' [- ~7 z4 c  L, X1 b; J
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
0 L, |# O( h6 H: c/ _
3 W% K5 L6 g# j1 _# S' k! T; m, w5 c' e, _3 u
封印之剑的隐藏商店:
. f% X: B+ B9 Y  v9 ?9 K8 J需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
3 k0 b" g) z& y9 ?. A3 j, o
* O( }& [4 T) {* Z# [  ~4 o. j4 M" \- ]" D; z/ t6 Y& Q4 C

0 o, _& B) d# `$ B. x% l2 Q! M. Q5 i" V8 ^, B+ K$ ]: H
属性別・支援効果一覧
- H: O7 x1 g' z: C) m1 L( y  [/ V& u" p- @0 I) S8 y) n6 h
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 7 _2 x0 p3 ?5 _* q8 [+ x2 b& }
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% 0 E: ^& U9 Y& m0 ^4 u
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% : [+ `7 K! y$ R% S4 u1 D
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
0 B9 N: Z% ^, R4 T% U5 H* ~2 b炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
& r# p2 K  [/ C7 U: p5 i炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
, e8 \" F$ u( I. ^炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
9 R3 V7 f2 d  ?; w$ f炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% - I- e! ?9 w( _
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
6 X( f- C6 {% }+ j  g  T炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% ; z: }9 w- k9 U3 o- n) f+ {
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 8 @5 o& y! l* g6 ]$ G  w; }
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% 4 L) m( M2 h3 H+ W9 j2 }
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% $ t, z+ u% z6 z! w6 a" P2 G
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 8 u. g+ G' i* ^: I9 [4 D3 A
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
0 M& G2 U; I3 t! B0 Z& U8 ~炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
6 _/ V: S% m  F, j炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
; w# O( [+ Y" {/ ^4 \- \- C炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
' E3 Z' c+ i4 J* w  a6 a+ n炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% 4 V- G+ s9 q5 X
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
- q( e1 X" N) t  p/ h- T2 U% P炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
9 o/ {  S: u) A9 D炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% 0 a, c- d3 I0 S
* ]2 _1 ^+ J% ~% t7 I
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ' R9 O6 }3 ~/ _
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
3 s4 h! G) X4 O" H' E3 C雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
' `' j& W" Q" j$ \. G# `) P雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% / C/ Q2 f, g. d4 c# N, R% y
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% - S6 M. E& ]+ M2 P" [& ]
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% 7 R2 M0 T( G$ o5 f7 g9 R, y
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0% , K) l4 N4 I) m! E8 f
雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% 1 t4 i) r- [6 `. O4 }/ p
雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% & m# f5 B5 F: j
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
" ^4 @# s9 m3 A  l- s雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 4 g/ c+ i% {; U9 ^% N
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
7 }6 D3 F# U' R7 v- A% \, t雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 3 |0 p4 b2 H) o6 ]2 v1 W: a
雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
3 C$ ^. L- g! [6 |4 h% n* Z# l雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
) n0 m$ y( j* x, F) r2 S雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
% Z% c( D6 f  J雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
$ H$ Q) w3 j$ {. Z6 D% }2 i: r雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% - x0 m0 @7 Y- h2 ^9 U  j% B
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%   O% T# N. w) T% S0 N! c
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
  B2 N7 Q6 e! j$ d4 J- r+ E( e- s% ~雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
$ S( k) H  v$ H- [# e0 |3 Y雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% " r: T/ L! Q0 v) v2 G# O' y

- P  z% `% r2 @- {# m$ Z自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
* C. }1 ?3 Y- _8 {; @風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
. O- z/ P, N" b8 V) e% r風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
/ L2 [, D" @' d2 T  J3 c/ N) i風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
) P( ^  f" @9 k; P$ v" h風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
: A  b. e- L, b, J0 R風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
4 E; J. Z2 [& ^! f風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
8 |' c# V+ V- H* K0 x風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% . w! H1 B! T9 n+ X" \' i* p# E
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% & @- X" `( z) y; e/ t. O# }
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
9 H) V5 z* ^- l8 y; b% g; Y, {風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
$ T) ~  ?3 n% P風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
/ E; {3 L  M" P" X風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% ; }, K" L. m' k3 Y
風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
2 O7 |4 q+ e5 ?( q風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
) T* s6 W, F' ~4 E3 _9 l% }風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
) @" f: F  x) B  V風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% - e, ?5 X# b% H" _( e$ z* Y
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
. }0 r/ Q# K  `& J風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% 3 Z( `8 b7 X; w2 m
風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% 0 t; ]7 c" U) s' h
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
5 W9 B$ |" x% m, D( j風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% 3 R# S4 M0 _9 O

+ |( E* W4 }4 D自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
$ R6 x; M# Z) q: X氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
# F  a. H# L% P/ W4 T2 E氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
' m2 O* ]* \  E氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
9 Z" r& N9 R) j氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
6 z8 L: y) L7 ~; D4 M氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% * m; L. W6 e" Q3 H/ V- S
氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
* P' R: u- ^" x+ b! ^氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
, S3 W0 S) p$ t* t氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% * c; k! J8 }- [
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% . S6 x# a+ e8 z. e6 q
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0% 0 u: R- q' b, D9 e& d' F
氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% 0 u% }0 A2 ]( i( w% v
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
4 Y1 E  V0 n7 T! [( w氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% 9 l) e; c) m8 |
氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 2 Q* N8 r( K1 k, s
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% & a# o* Z9 ?2 L$ B0 }0 V
氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% / C  ^( O0 D. G# s4 h8 H
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
  `+ i8 {: [/ {- ^8 i7 H, ~9 H7 T氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% , ]0 }: C: j9 r! Q& O
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
8 F5 ?( }7 A2 T1 q9 Q9 A6 H氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% . _& L& [$ j( X7 p# I) T
氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
0 x# d! m: y! t9 q3 y8 J. K: m0 W, L( j7 b( k9 p& @
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
1 s4 ~4 M8 U0 S+ R闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 4 V; Q( Y3 R1 \4 F% y% e
闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% " N1 c# K" V4 X8 N! d7 Y
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
! j6 o% z) e; Z$ W* K& e闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
( i& ^4 v4 Y" c5 E" }+ ]6 |+ f闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
  t$ G: T& R: c' Q闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
% Y, \7 Q7 \& Y1 ~闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
, U  A* V! h5 }) W; O5 Q闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
- q. Z, y$ e0 O5 [0 J. G闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
1 J1 r# K7 Y; ^! t4 g3 i闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% ; ?9 b8 U. w( L) w# Q
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% ( B7 Y, B( a7 O% `+ z: f
闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% $ U2 A! C7 `+ W8 K3 b* t! y
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% 4 a' g* M, m3 x% ^. C
闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0% 1 h" i; V2 I( d/ E! x
闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
# ?& F: v( e! X* h5 e闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
4 ~3 t' o' c5 [, \, n, W: ^4 Z闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
! d- c2 v( l; r" {) e3 \闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%   p2 b7 A( v9 M4 ]* U6 O
闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
; n! {7 D) V% a) b! p闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
$ e( n- ?, v& Q8 `闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
% d% C5 Q1 A0 n2 ]" g2 u% ^, z# ~
- X( K4 T1 \' I5 T8 q7 |$ y自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
) o" d8 Q, N' `光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
3 F) f& |2 d$ E. T光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 9 N1 V# e  S: s+ U7 Q! u
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% # _# Z, N2 |8 m8 N1 i: m# x
光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
- J! Z$ J" i) \$ {" p6 s光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
! e$ s; P% L) \/ `# Q% A光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
  a( m$ K; ]" S( O; \8 Z6 l光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
4 o, [$ E! B) o' t2 N9 {光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
" e; u# w( ?/ p% e9 M0 N光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% 6 e6 n3 o- O  d6 y* k
光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% 3 C7 ~  L/ f$ D; }/ k* }
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% - T4 ^3 B6 {3 f/ G2 }
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% - E% Q: g" c4 T& y' Z$ z
光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
& w# n  y. Q: _* ]4 I" \# |' O光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% $ d+ _2 L) h  ~- ]( u% _1 l' J3 L1 C
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
! I( J+ y7 s, l) q+ ~+ C光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%
. l( x0 J) i% K( ^光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%
  q) K1 _2 Q% j2 O$ e光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
- Q3 }2 F! N' Y- Q8 |0 ^7 w- x& p光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
4 I4 K) L- C- H光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
( y5 n8 K) j2 }' \光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 1 t6 w9 M$ R* R

- w8 E' S& {! @( Z# V8 p自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 + S5 Y) h2 J% d5 c
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% ; N: ?# c# P6 H- O8 h
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% 3 u5 `; q4 N* P8 L
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% : c1 C% H- h: o+ {3 C' u/ O* h
理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% / ~$ B  S, t7 N% W' Z4 k, y
理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
/ t$ P% i' C4 l# n. K8 j' T理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
$ @& ?2 q# s& J8 f* U理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
- n& N& g! e4 ^+ _/ k理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
8 F7 \5 T) w" m& P% z理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
- _. P3 c2 R/ c9 U3 R理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
. p2 X3 k. C( `" H理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% 5 W' L5 L5 r/ ^8 z% u# `3 Y
理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
/ r+ j2 I9 G  Z  U9 S% h; p* i# h% j9 o理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% ! b8 i7 n, g2 u( Y- E. ]
理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% ! K$ t' I6 F. t+ l5 ~& }6 c
理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% - Q1 [8 P8 [: I4 f
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
6 B4 _. d+ }7 ~; u" c5 \8 c6 T: I理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% ; `( T$ U2 m: O
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 5 t, v" V- r  L) ?* _
理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
4 @: `$ g- L* |% O- c理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0% # V% i& _6 \' F* T: k& M  {! p( |8 s0 R
理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0%
0 T" U( Z8 R* ]) r
3 u+ S* s; |/ l# h  T6 |3 W9 x4 Q通关后的乐趣:
3 S8 }" O! F0 g. A0 M  ?[评价和占卜的对应]
9 X4 y% B+ H4 i, r9 y/ G評価 占い * a5 d/ c! `( l. D* S+ H, w
攻略評価 戦いの長さ
8 ]% K$ V" ^' Y$ F) \6 S; W( H# U生存評価 味方の損害 1 Z; H' ?6 m; i* a5 s3 g
資産評価 軍の資産 % i5 t2 V2 }8 o8 v( \
戦闘評価 戦いのうまさ % i% u# n" [. C- _
経験評価 経験の多さ
' ?. [4 d5 z, x. ~強さ評価 軍のつよさ ) X* @5 w( `; O9 }
総合評価 戦況全体 $ c0 i9 v! W, M/ g$ Y1 i* ~

+ \" A! O3 u8 U2 @1 T[占卜时说的话和通关评价] ) U2 I) Q8 y: J) T9 p
评价 エルフィン ララム
5 P$ {; h  y- u) rS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
: I3 \$ C  n/ z9 N2 ~A すばらしいですね うん! 絶好調! ) x0 l- H; u. B( x# k7 J
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ & Y5 Y+ F2 M  N
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? ' w; a9 V, Q: J6 x* A
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな? 9 p4 i, [3 e' D" J# C: ^: X
E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
8 |1 q3 \! v8 @. R; f% {; p% ^% s# W! C8 W
[HARD模式] $ S" |, G8 X& @5 ]
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高
- }5 u" _6 V( O* [* q
: k0 [" ^. `2 Z/ d7 m/ F[エクストラ(特别模式)]
; e) K4 k0 e! O8 ]" j7 Y1 M
# c& X0 c4 x! i; o4 O[トライアルマップ(试练关)]
* H+ C5 S! o. S22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?+ u5 g2 X9 r5 t5 _

/ v( F( Z) g! I% I. v[サウンドルーム(sound-room)] $ o" i7 {; b9 n2 o
音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 6 x' J' W3 R) N9 F- L' C

9 }, g$ o4 Q% `2 z/ h# S( {[通关次数的表示] # D" Y: `4 z$ y: o8 e/ g# f
在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 ! P$ m) P/ d# ^# S" \
" h! F; Y+ X- Y
[角色个别颜色] 8 [) _+ z  _1 M' l/ y2 Q; m# D* `
在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 7 r8 o1 w4 ~) I% n6 Q2 I( [1 b
7 n2 g- S4 E5 [. l6 N
[角色的瞬時移動]
7 S# G+ l; w  Z+ K! z% u第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
* Y' M4 z0 j5 u
6 y5 y( h+ n& Y: N$ _通关后试炼关加入人物:; A1 Y. \3 c. R; C4 n" [
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 6 K. K( e5 T% h' s% h# f4 t
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 7 c7 c) N$ y2 i/ L2 H' w
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
9 ^' j' r1 l& W3 S* C1 rブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 9 H7 N9 K/ I( |2 `2 B0 f3 M
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
; v0 e' @5 P+ A% R% l7 X8 dマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 9 {4 ?* M2 v  \' T
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
; I1 _) C3 t6 r4 h! |: |' Lギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 0 E0 x1 x: s7 Q4 i- p# d& [
" a* D( O2 F" }' K% {0 D
封印之剑火龙石盗取方法:, L$ a% v& s4 n. j7 S
被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
" m0 v" ?/ ^7 P+ b  i4 B' U# O1 [5 ^6 w* G% r* `1 {+ M. t; c
虽然可能是BUG造成的,但的确可行 & Y3 p# q2 z) W5 ?. R" d9 G& g
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章
! L3 ]' l# ]+ s2 p0 s$ `日本那边成功的案例更是多 0 P4 `9 x& A6 d3 K  J3 J
也不只23章可以,只是23章的难度较低
+ Y( E" ?& ]0 A8 I6 K' u不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷
+ \1 k5 a2 k- j' [( e2 k+ E8 _5 \6 e9 v+ i; `3 J
跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以
' E& z. T% D4 V8 x5 T, Shttp://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip( z5 r1 O' X1 S- F% a4 O
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了   K5 @2 h4 `5 h+ Y6 W; O) Z
; r% z7 f' O3 _/ ]6 Q4 F9 `

  N! ]) t, X: b+ Z& G
* L* O# y; C& z  u/ h5 A% w1 x% {9 }火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. 7 O+ Y2 E0 W0 c8 e
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的.
$ e6 w* ?4 a+ @# @, w" l" |) Z6 i% O" n2 m8 ?5 d- O/ m. c* {( s' e. }
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法. % I0 a" k0 _' n7 m% W6 i% v4 x

' m. o$ n. G. T; u) c火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):
9 H" t: T" a) ]( K& ohttp://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm! ~2 p$ T1 |# \; W; O' K, ?$ t
攻略作者:西维尔" v- Z1 [3 |6 C+ E6 s

1 W9 k4 U. ?$ g+ H% ^* x全日本最大的火焰之纹章研究网站:
" @/ ~6 |3 I- a8 j( Ahttp://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
' t. ?: I5 s8 i# Q( V9 V3 G, O/ B* c7 e0 U9 C( g2 `# _
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。
: I, v* i4 a/ Q0 Z; O) k- ^  I. {# i% Y9 q2 y
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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