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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu) k2 {) Q' {7 L9 Q# I
文章来源火花天龙剑
  t: D$ d7 }+ F8 q/ H如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
6 N8 Q6 C- C6 p9 N- f5 K$ m3 q5 @' H+ i; i, Y+ m& O

# A& J$ F* Z) b
5 t# b: z& I" \5 y9 ]" e6 V+ k% M7 d3 x2 N2 D% j/ `
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  1 v4 Z' M1 O- t8 b" ?% q: p
第1章 呙?蜗⒋?
. I- j7 Z4 |& Y--↓
1 g3 c6 k3 A7 e$ q+ C- ?' |  ^/ h第2章 ベルンの王女 1 ^1 z) J5 [& \6 I" _) b; w  _
--↓ ; ^( k1 q$ B5 b
第3章 後れてきた者 6 A$ u! r4 d3 `+ q7 X3 I
--↓ $ p+ Y7 ]  d  p9 w4 v; y) H
第4章 同盟の崩壞
$ [/ y2 S+ q0 A9 x  M+ ]3 ^$ D--↓ 0 W. b% }  }  H$ f8 G, ?
第5章 炎の紋章
7 T5 u/ [& w2 i( [6 G% @0 E4 f--↓
& @8 f& F2 ^$ K/ ?: r3 s% J第6章 しかけられた陷阱 . ~* z5 M% ^+ q
--↓
; o* w+ h6 q# ]/ i  }# x第7章 オスティアの反叛   n" ]! p3 e) D) Z* H* e
--↓
* N! {' d7 A5 [3 Z+ r第8章 在會
* p! V9 W1 S- N4 O2 y--↓--↓ 7 X' M; L; a! _. g& _( c( x5 k
--↓ 外傳烈火の劍 / x2 L; J: y) y* j2 e
↓--↓
+ `. O: F! _0 T3 A1 u( S( u& D( `第9章霧 にけむる島
8 N7 z1 p9 {9 E; h/ i--↓-- ↓
) m% ~; ]! H' ~4 {) `5 ]. c8 Y第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
4 E, E2 L1 n. `; l# W--↓-- ↓
& D$ O2 d' H+ ?( X, Y( [第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
" x, [, b7 ^3 w, E. p--↓----↓ ; L. G/ V" Y% X+ i/ V8 I
第12章 真實の敵
! n6 M" }" Z6 I% W  `# C* r--↓--↓ " X# a1 x+ W  {8 E2 @1 ^, q
--↓ 外傳天雷の斧 " A$ ^8 v  r3 W0 |9 K" V
--↓--↓
5 b% R* B* h7 i第13章-- 救出作戰--
* u5 M. `$ Y" J--↓--
* d+ [( W! i, r& C4 U4 b; N第14章--理想鄉
7 `% f( N5 Q, X) |8 m/ E--↓--↓
6 l. i" {7 Z5 z# ^# S) I8 `% @--↓外傳業火の理 --
6 K- p5 c- k9 y: W--↓--↓ 3 r( \# z6 {1 s
第15章-- 龍の娘--
6 m# x8 Y: X3 G' P5 t; k3 F2 S% p--↓--
: I/ S" [! f& u9 A# z第16章--王都奪還
& p' M  G" D* N/ U: `4 k( \) U! s↓ ↓
, E1 c& C/ v! m" O↓外傳至高の光 9 r8 U5 G+ D, c  D# o* N. P! ~
↓←←←
3 T! u. Z1 h0 |- H. R3 R; I--↓→→→→→→→→→→↓
# i$ v0 u- P! b8 p# Y- K- r+ L第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 6 Z% B- l3 [  W7 K; W
--↓---- ↓
+ o$ _4 R) a1 V第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河   _" ~/ S. B$ x& Z
--↓---- ↓ 2 i, l- \1 h, l
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
- J, }& l- J' g1 c) F--↓---- ↓
' O& j* p) n( G7 {8 B第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
/ \5 |  w5 k2 h& s: h--↓--↓--↓ ↓
* x3 O* |  w& P3 o$ W3 I↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 % P, q+ h5 q. b% [
--↓--↓--↓--↓
, K; T' y1 H  q: t第21章-- 封印の劍 2 K/ e/ \% Y& s( g
--↓--↓ 4 e" {4 R) H) B0 X8 J. A# C* q0 l" V
--↓ 外傳默示の闇 7 g4 x( g, v- Z% \7 v: M$ F1 R
--↓--↓--
* {/ q/ k& n% Q# k4 ~5 K+ S第22章--見果てぬ夢 → 結局一
& i5 k$ l3 s( z5 D  A. n--↓ ! R' g, F/ C+ ~
第23章--べルンの亡靈 ; X# q/ b- {0 o; x. n9 ~- f& O
--↓
+ n1 N1 r6 Q3 x, A; g7 u' s+ [" w第24章--傳說の真實
1 _% @, }9 y* ?( o! `--↓
  _* }( {, [: N/ ?: U/ h終章--暗闇の向こう
9 b1 m: e8 A% X9 Z+ e, p--↓ - I1 |  o) }; }
結局二 . I9 L8 A- {! D) }8 t
外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
# U) L+ C5 O' I) `4 _% `
# I8 Y& f5 `; d5 {/ W. q% S" l% K! A$ B6 f% G+ u" {" w8 C$ G
封印全部51人加入法:
$ I; a4 ]7 ?4 y0 L8 b6 f. S第1章 呙?蜗⒋?
+ y5 u& c- c, ^ロイ   自动加入 & n( S: @4 B' H6 ~& E
マーカス 自动加入
/ P0 r! e0 X' J% |' P+ lウォルト 自动加入 ) U: _, A! O4 T$ `0 l* Y! K- ^
アレン  自动加入
, ]! q6 P  ~, Zランス  自动加入 7 \$ v; C" G5 n8 s9 Z  v- H  I' Y
ボールス 自动加入
* v9 ~1 s- t( c9 o2 }% s, k  [0 L; R5 E, {( I
第2章 ベルンの王女
* @+ o  P# Z- m# D$ r. iディーク 自动加入 " Y9 Z# \1 f8 Y" M( g( }
エレン  自动加入 5 T: T, H. M- `' M
マリナス 自动加入
1 ~! S; F( o3 A. \5 ^7 f# R9 wワード  自动加入
' Y' S/ v- M6 d  p( x4 _シャニー 自动加入 0 B2 a+ @$ n8 [
ロット  自动加入
4 p2 z5 P# b3 v* a; c
- i) @( U% ]) g5 w第3章 後れてきた者 8 j# ]$ y! d) J! b+ J0 `
チャド  自动加入 ! b6 k$ `+ r; Z# j
ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行)
- L3 a/ j1 A1 Y" l# ]& Z: v5 n, X# s
' W3 X' K) ]# M, n. G$ i第4章 同盟の崩壊
5 ]' o+ b8 i1 I4 }& q6 c* Eクラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 ) b, s+ d9 J6 l, `3 ]/ N4 b" c! p& ?
ルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得 $ W- N2 M. a0 l7 C" n! i+ x8 u

9 a, x7 y, J5 \: o第5章 炎の紋章 6 \( X3 i3 `* o0 P: S
本章没有可以加入角色。 9 s+ b1 J7 B3 Q7 c/ k
& R. O/ Z) k0 ]! J
第6章 しかけられた罠 * v  G+ q1 U6 |. N+ ?
サウル   自动加入
$ p1 z% ?8 c/ U3 D9 D' Z0 zドロシー  自动加入 * |* _2 W( D# s5 Y: L
スー    用ロイ说得 0 Q8 ~1 L; |3 p+ k8 j' W
キャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入)
. f$ Y7 Z* Y+ ^! R; v6 ~7 o! G+ x) K/ K5 h3 d- ]  x: ]
第7章 オスティアの反乱
, S9 O5 i- v3 N; u" y# Oゼロット  用主角说得(第二回合出现)
- ?& }) W% b) v5 a: _* \トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) ' t% |. W8 h) `. ?4 K
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
) Z5 t. k9 v) z; U% `
7 e/ i, Z! F/ i  g+ b第8章 再開
0 l. K& V1 W7 g( \アストール  自动加入
1 F7 T, f6 a: `リリーナ   自动加入 % a# I* a6 I  |: A( a/ o
ウェンディ  第六回合自动加入 + G9 `! q# D' b3 g( N9 r8 F
バース    第六回合自动加入
4 D, v8 d: e7 F0 n" Aオージェ   第六回合自动加入
7 V, v1 g4 j1 j6 l7 bキャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)
/ U' z& [, A6 ?) ~% @' j6 C8 z
第8章外伝 烈火の剣
/ e6 A& Z/ r+ D4 }+ `本章没有角色加入
4 ]; A; H, @3 ]* L, |9 ?
1 F; I7 m; a) ~0 D: ~第9章 霧にけむる島 ; @# w9 _$ j$ `- _
フィル    用ノア说得(第二回合出现)
# l7 B& Q8 x: gシン     用スー说得(第二回合出现) 5 \( O& S7 K+ m1 N  y/ s

3 M6 `6 `0 j' G( i: h4 v6 b第10章A あらがう者たち 0 d: |. \- `1 P) h9 b( o# f* R
ギース    用主角说得(第五回合出现)
  ~9 V& o+ X' ~! f6 ^7 J5 fゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) % R, [7 D1 i+ G! A2 i, _
& ]8 C! g) ]' X- S
第10章B 対立のはざまで
3 N2 ^# s& w4 F7 ?3 d* Fゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现)
& z# r' ^) l6 G# S$ [% Z7 h  Aクレイン   用主角说得  (第八回合出现) 4 h6 K% J8 x3 S
ティト  用クレイン说得(第十回合出现)
' B9 ^9 A: V1 a% i6 @2 ^' G% C
5 D* `. G* {& |1 z  l7 E第11章A 西方の勇者 0 r: ?! D$ {2 b; C; L4 ]
ララム    自动加入 ; f$ Y; `& ~* C& X  u
クレイン   用主角或クラリーネ说得 : o: C$ o1 ?! `* E
ティト    用クレイン说得(第七回合出现)
8 G  P6 \' @0 N" Zエキドナ   用ララム说得(第八回合) : z1 o( A, [) d; i( f. E% a3 m

8 q/ F7 P) q3 |第11章B 自由への脱出 % d/ u( Z5 \7 z- M3 a, K1 z
ギース    用主角说得(第六回合出现) , C7 o! k( ~; n: z+ p4 B) u
バアトル   用主角说得(第九回合出现)   f! p% q$ W) F$ {
エルフィン  自动加入 # s( g/ j. \& K% g7 y; P

) s6 H% L% U6 k* z! J; `3 \第12章 真実の敵
1 R$ q+ [" n6 V. i& Hレイ     用ルゥ说得 , u+ V  e9 v* u  r6 g0 A! u" ^
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) * L7 y# X1 e/ |3 v7 X3 T

! ~8 J/ n# G& z5 i  P. z* @- @9 f第12章外伝 天雷の斧 + W9 l5 |; C; {+ \4 I; Y
本章没有加入角色
% D, D. f4 [% @- P3 Y! J! L3 S8 d' t
第13章 救出作戦
, {- V7 f5 k- ?$ mミレディ   自动加入(第三回合)
7 y5 {+ c  ^0 ]5 Yパーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, + W& \; g8 f# r5 |  X/ v: B- R8 y* I' b
                    等以后再说得)
. p; i- b- f; |6 r  k" @6 k* n% h/ K! S4 d6 @. n
第14章 理想郷 + C; W5 p5 N0 f+ J+ M4 c( j
セシリア   自动加入
, X* @6 E7 m8 {5 p* M) E% G+ gソフィーヤ  自动加入 5 [, o, N* K! e* F/ t

. y9 N' g- \; [* b, h) y! b第14章外伝 業火の理
, F' F0 W# O' ^& f6 h9 I# J本章没有加入角色
* Q- e# x% l" A" ?7 y8 C5 V
( x6 l% O) y7 H2 v+ @第15章 竜の娘
- Z8 X! c2 i2 S* Z8 }5 ]イグレーヌ  自动加入
& k. b) P* y# z! Aガレット   用リリーナ说得(第三回合出现)
+ I/ l; A# B: x  W; m& ^) S' bパーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) 0 N, k  w; Q1 p; G
       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话
6 g- w& C2 ?1 t) i. I
$ s8 l, B  ]" b# |6 N, D) _第16章 王都奪還 + T7 F1 K+ ?# R& {
ファ 自动加入
7 c0 X- I3 a4 M. [# dダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
2 g" w) r& T1 r" H% vヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
4 |  [  R9 F; O) u! a6 K* l: [& A: `ツァイス   用ミレディ说得
+ \, _  Q4 C1 {" o( x: M
6 X1 A3 \7 d) U. R6 b8 Q5 A- K: T: T第16章外伝 至高の光 $ h! S9 g4 O/ o3 ^: u) r/ t
ダグラス   前一章没杀,这章自动加入 : P; j* g8 ?6 M' x5 d3 N+ d

. z+ q9 L& \+ J: }: ^# u/ U7 n第17章A 司祭の教え
! x. N( I4 D* m: \+ r+ `本章没有加入角色
, a6 I( X) j6 g) l) B% x" U, n
. _, o# c/ \. n- ^7 O# N3 N& ~第17章B 海の道
: T3 P. R1 g1 A. N/ ?/ i* C本章没有加入角色 " F9 s% w% s" A3 @; P- h! Z+ G+ ^

( X7 u" x6 p8 u, [2 R第18章A サカの掟
8 {2 l! b' M4 n/ [本章没有加入角色 $ i8 p/ k/ L6 H- b0 W) g
+ C/ l$ X) t* j: r& l! F8 z1 |$ h7 @
第18章B 凍てつく河 $ O; \' w/ h: h* h7 x4 u0 {
本章没有加入角色
- e" n- I  e1 n$ i# f
) r) T6 ?" Z7 K9 Q' k1 T* |第19章A ブルガルの攻防 " j: G( h  C. i; o. m
本章没有加入角色 / p2 F! ]/ E  j; n6 e" P2 {

  w. Z4 r" `1 k' F& p第19章B 冬将軍
3 v1 Z$ b& `. d* d9 T1 J) L' Gニイメ 自动加入 5 `2 _& o. h6 S* W

4 B8 z, p# P! f6 }1 M5 u( u第20章A 灰色の狼
: E1 L# m! Q$ T; xニイメ   自动加入 2 O4 }* n: ~* E- S% R# W
ダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
, E$ I' {9 J$ \' T( D6 J% j1 Z8 |$ |; m9 d' M; a$ K
第20章B イリア解放
6 G$ c# R& W. Gユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 ( ~8 m: X! z6 J# B0 {

7 Y% k& z; u5 J) ]第20章外伝A 疾風の弓
& t# v1 R( A8 ^$ M+ N' J本章没有加入角色 7 B1 A6 ]0 D3 [- b' E+ Y, B, q

: z' q0 x6 h( ?! {7 `( A% t7 U4 M第20章外伝B 氷雪の槍   k: z- M) F, m' `
本章没有加入角色
4 b) J1 c# k) h" K: ?6 Q. p
$ b9 E9 Q7 F. l: S7 v第21章 封印の剣
7 D" E) A2 g0 _" s9 \ヨーデル  自动加入 2 B$ }# Q2 v2 P. f8 q( e  C5 a7 r
ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一) 8 u7 i' }7 F' [# m2 o& c

/ g/ F' G7 L# e$ Y第21章外伝 黙示の闇 2 Z4 {6 |9 H9 z$ n8 [
本章没有加入角色   w' M- w. M4 B( H
 
, ~: S+ H! T7 ?$ K第22章 見果てぬ夢
: e, N4 l# f; I! H  ?本章没有加入角色
+ H$ u; Z8 ~- j5 Q0 X; L3 l: V0 q+ [2 K; M( f; }4 a) W# U+ }3 g6 p7 r
第23章 ベルンの亡霊
5 L! e, C7 C4 M8 s; Q! Yカレル   用フィル訪問村庄 ! @+ Y, M9 s: }/ G2 C
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得 5 M* B- b# K- ]& l  [/ S9 E

5 r1 O6 {- G) C- C第24章 伝説の真実   
$ P# B+ _3 ~+ S9 @; v- @本章没有加入角色 / X; }9 f7 M+ G9 @1 A' Z# {* k% b

, Y" r3 _: _3 {' }5 d最終章 暗闇の向こう 8 `, s' k9 Q5 E* w: `% z
本章没有加入角色 # ~' Z! }5 b( j7 T2 {1 o

4 E, F$ b, k1 ~+ ]. E" ~$ D游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。/ ]7 g3 |  F9 J8 k- {

+ `2 `/ J+ v8 |! U
% {7 s+ D7 `5 e5 d: R' h7 ]0 Z+ [封印外传进入条件
2 a9 ^' {/ v3 R$ j第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ)
( M8 H  n& F. K0 m* B+ l5 d; I" U: m. ?' Q3 c
第12章外传 12章时20回合内过关。 % E7 @/ k: C1 ]3 C; R
5 f6 f, v  o# d
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。
" ^0 v0 p6 g4 F% ?3 c
  c* y! }) Z) ], D# Y4 a: B3 Z第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活 & x' N6 W2 H$ N. D$ s1 E6 a
( k* E1 g/ t4 l3 `0 x/ Q: x6 Q
第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
) ], I: t$ t8 H& T9 b- N( @
* p) ~9 I4 ^4 \$ B* o第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。
; z- N$ t  J9 d* D, [; H& L! z3 u& t. P
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)
- B7 j$ u' A- |# k& ^7 }' _  L% G! {/ c5 D' q; H, q1 |$ [7 U! j
+ X' T+ s" ^6 a4 H' d0 _
人物成长率:; X7 m8 F' w; k! u0 b8 j; s
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 * M2 Z  E2 b4 Q1 @+ @# S3 b3 ^
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
$ o% J, c, A) m5 z% y/ {マーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20%
$ m5 T. X0 v0 i( a, O2 w0 z  Yアレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% : H' W9 O4 f& B; a2 l$ V/ o
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
! X' F2 r( |3 W, |+ ^$ Jウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
1 A8 s% h! E7 Tボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10% 0 w/ V5 e6 ~7 r8 Z: @( b3 a& }
マリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5% ! B" ^- I- I5 F: f* \) \: i) I
エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60%
8 ]3 |7 S8 v; Y8 p1 G1 Zディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% # P0 `3 F* u, M1 N$ R* I% n7 ~/ r
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5% # p( {) O* w' E# _: k6 W; K
ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
" j& Z1 n) F3 @$ a) m) J* U: w+ |シャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%  
2 V  f8 u  H1 H) vチャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15%
0 l3 h3 i0 e" \8 d/ [5 Xルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30%
, t0 e# a$ @* v" Z  rクラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
: r; o; f7 F) Y1 r( K8 _9 `6 U$ mルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20% * q4 K; `( L; ?+ S+ ?1 z' T8 I+ t
サウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50% , w& J. d$ a  s9 t: ~( @  o0 X4 j
ドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% + @$ K# \* b3 X- ~% D4 j6 f8 }. W
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15% 9 c# W$ X0 g- K# ^! k
ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
& y3 }; {; Z( K& T$ @7 [トレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5% 1 ^0 L* I/ S2 S, M
ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%
7 ?/ K% p3 ?( l" tアストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% - k; B* J' {9 n/ w! [5 F3 O
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35% & Y4 P% x% ]% j
ウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% . e- N8 }/ d4 O9 U. n) w4 g% R
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2%
! a7 U0 B2 G% |! Cオージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15%
# p- [0 q4 x. b5 ]. b( b: G- iフィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20% " K9 J$ D3 [0 w. T3 Z
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% ' X8 Q2 R- C; Y  o
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
5 d/ a" N6 `  P3 d7 G3 p$ Sギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10%
% Z9 V! K0 P& C+ m" [2 Xクレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25% 2 u# h$ V+ }3 P$ s  w
ティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20%
$ a  z! x5 \7 j. ~ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
( S( k: d- k7 F+ }/ bエキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%
/ E$ t: J/ H; H2 ]& Hエルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55%
  g; [* ?" M- q% X  Wバアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% ' ~+ b; U1 E- c8 X; ^2 R3 e
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35%
" o/ X2 r: `- f7 V; K3 bキャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% / F" J* K; B# U5 v+ Y; \3 Z- Q2 R6 @
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
( r! G' y" t# U* aパーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10% + j$ ]. C0 ~$ R& D
セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25% 7 f, n( \  S" k2 V' P& c  H
ソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55% 1 L  W1 P. k4 l: v* b, q( R
イグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5%
4 w# i: h, A3 ]/ B, s, Vガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
; j+ B9 @9 ]3 Z1 X% r% n5 y  E4 sファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
  A  S8 Z6 C5 |' Cヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15%
) l! d5 \5 _; T9 z4 T7 s9 `( Iツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
, ?; A& ?8 K; E: v, u- r5 h# ^ダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5% ( r" l0 a5 f6 u& ?+ y5 P* ^
ニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20%
# Q, t4 Y2 x0 Y4 ^. Mダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
- o9 M( |* o3 G7 x5 @( T, e( ^ユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
2 S% n5 `6 A' pヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20% 8 W& J* Z! o# p& r% G
カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
5 K& k9 x- F  s  n' E  c% lナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
. j2 O6 z. K/ Y, T6 dゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
8 E( J0 j5 g; Q1 ?1 [+ s
  f. A- o0 |; v5 e+ T* t# ~0 q% f; O7 @) l' e' |0 \% J% ?: m. ]+ ^
支援篇:
8 u! v! |4 C9 H' G" W7 {
0 N5 c# F& c: d5 s% f+ I% ]支援是由隱藏友好度所制定,
- k4 l0 T3 B( v友好度:0~60 => 沒有支援
$ @  ?2 k- Y: Z+ n友好度:61~120 => 支援C
8 N# }6 w! \" m3 K7 z- R友好度:121~200 => 支援B
! t/ `6 `; \) X2 {8 {5 C9 ~友好度:201~以上 => 支援A , o/ Q2 O( c% K2 N* ^2 [
以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值!
. k! S6 w2 I6 s+ b) d3 l2 \' Q6 C' f, s& M
全角色支援一览 : / ]* W2 j5 o3 W
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
- i4 W' L( f, ]- e             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) . v3 X& M" w+ B
            ララム(1/+1)
* D! h+ n8 D4 gマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、 $ c3 d. k/ C9 I$ b: R0 s- |4 J
            リリ-ナ(1/+1) , a' O! A  b$ V1 I+ m8 o
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , 0 v6 ^9 X- p8 o+ [2 k$ }5 B
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) 1 o: w: d" x$ `& W; f6 f
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、 : D9 r* O$ j* `1 U) K# Z* k  o
            ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1)
3 _9 f8 q9 a( H, Lウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) ) f3 \9 h0 u2 D0 [
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、 % f: A9 o7 }! b5 W
            オ-ジェ(1/+2)
5 M, N+ ]- b2 P+ C; \5 k0 o; _エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
  W& @" y' U2 |- Y! m( l% \             チャド(1/+1) - \1 J, E# S# W& n# V
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 : x/ W/ O2 z9 [4 R/ y% T9 Q
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) . \' |5 ~: C+ l/ O& N- `2 ]
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
0 o6 \. c, e. X5 q( r             アレン(1/+1)
( Q6 x! V% }; z, V. V' Y) Zロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 ) n' E" L& G. c$ ^# o
            ランス(1/+1)
/ Z7 H. e0 Q* aシャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
# }1 C" \/ s4 S/ F2 s9 D" o# c             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1) 9 {9 k# Z! y2 H; d) T+ q
チャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
, k; a& V6 y9 i, m1 iルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、
( L2 P4 q7 d2 F  K) X: Y0 k, X5 o1 S9 m" g             ミレディ(1/+1) : d: w$ p# W# `1 c+ ~" `: z0 L! n
クラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、 , ^6 ~* X7 u  }) u) l; S! S* ~& b
            ドロシ-(1/+1)
  t) X# F( x+ [  O' E& P/ Rルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
3 j6 ]2 y- y) L0 _6 u! \! M             フィル(1/+1) 0 W: M9 t& h3 l; C
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、   [) S4 l' ]5 V: M, k0 [
            エレン(1/+1) $ ~- u0 a7 H; W7 z; M
ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
8 J) k0 U+ D+ [" M- v, e             クラリ-ネ(1/+1)
+ r. T1 ?# t7 W! h0 K$ |. qス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)
0 H+ r/ f! `: p5 A$ Sゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 * i$ k# \8 n) F# J) S: W
            シャニ-(30/+1)
" \: `! r0 U) n7 P9 k. Tトレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、
3 [! [& B% A: H: J, b& U             ゴンザレス(1/+1)、
7 n1 J$ T) v* i% Z  w/ p/ Iノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
% f: h9 f% N  n: O7 x             カレル(1/+1) / }! q  L9 \6 C. N7 Q- Z7 I
アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、   p, G6 f) E# ]+ M; s
            ウェンディ(1/+2)、
4 _- n# ^) K! s# S0 g7 qリリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、
2 x+ M1 S7 m$ G% [+ P+ {. V* A+ G             ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
# K0 a" B  V8 E: g) g             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
) y, C/ S  r( T/ sバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 4 [) Z3 J2 g6 g9 D& [0 e0 P( F) b
            アスト-ル(10/+2) 4 }. Z% ]& [8 ^( d
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 % O1 l; _+ H# [- N
            アスト-ル(1/+2) 5 u0 Z) l0 J' ]  f
オ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),
! r1 g& I7 C/ d# e: R; K( E- J             ララム(1/+1)
% v  Z* _* k/ [6 O# D* i/ Vフィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1)
7 N8 ^$ l3 h, @  ]シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
+ H( _, @8 l, n, ~- Q& Bゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、
+ l/ B7 \& q7 R2 g6 t& \             トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) " S3 r  O: n# |5 E7 ]( k
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
: \+ }, B4 I" `/ Z' g8 A             オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1)
2 P! L+ U; u* c5 q●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
5 `! O! U( c7 T+ l             ファ(1/+1) / v* v: d  o! X. N; u  n( C: Q" O5 E& _
ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、
2 {$ G, S, @  L/ a+ T             ガレット(1/+1) 0 p5 _0 |7 c& p6 R0 d! G* W1 d
クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
  y8 y* L( u3 x5 V: a6 f4 b. D             ディ-ク(40/+1)
6 l  G" A& d" f/ Kティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 , B# s6 L' |9 V) v5 [4 g
            アレン(1/+1) 0 M: _: @& a( R# k4 ^
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、
- {6 G, T4 V  V% Y5 ^             ロット(1/+1)
# j2 E! o4 ?+ t  w7 F+ |" w▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
/ K" s# J0 o# W  ~             キャス(1/+1)
: l- ]( s: i; G+ ~& M- A0 L: cレイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
* I5 e3 Q# k# g1 W% B+ s+ zキャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、
: G. t- n0 H. v; _             バアトル(1/+1)
8 x. g: [$ z$ d( gミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
' Y2 _" s+ g" k             トレック(1/+1)
% z) u! S$ x/ ?5 C8 lパ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
4 J5 j1 v; M! ~+ [             ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
- z5 S  j7 c3 q6 {1 ~* b# i9 Dセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ 0 E) l: O' |; C9 m
            リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) ) I: T" y: `+ ?# U) ^
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
" D1 ?6 Z. v1 {: Rイグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 ; |6 l  u2 H- F' j+ Y6 n
            ダグラス(1/+1)
$ m$ @7 q. W1 ^+ J2 |2 nガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、
5 E5 M5 j# ]8 \2 T             キャス(1/+1)
- o& |( a' X1 k& ]2 `% I. T; V' Xファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、
+ L: D6 r7 g$ _! a4 d             エルフィン(1/+1) ! w) K) P- K; J7 O% T0 K
ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1)
/ h* S, v. D( S/ Cツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
3 o0 R* a& M, ^5 m# Q9 V$ h! Z             シン(1/+1) ! ?- ]% p; w( m8 Y* j- m+ C/ E
ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、   o0 k3 J( K% E4 s/ E
            ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 : a2 R( L, q. u, h+ Y& @7 z
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
! n# h& y7 W9 U( l/ y$ u             ルトガ-(1/+1) # s; }4 b6 _9 C6 {$ t
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、
/ q2 \' d, L& n' T             ノア(20/+1)
. J+ o+ `; O9 m, Y& W1 b# b/ F+ B0 qニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) 9 Y9 q  w4 B  U3 R3 r  \
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
2 Z4 Q! Y( k, C/ t             ミレディ(1/+1)
' q2 h  I( M4 Wカレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 & ]8 L+ V6 @6 U! }! L: k7 y" u6 X
            ノア(1/+1) ; @! B( k- n- Q8 [1 C0 K5 d

" D7 h+ y* g& x* g雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
" k5 K: Y( e% t* q0 [$ A' {& J* K& b1 n# q
PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑)
& q! X6 O! d. Q) K
! r% d2 e' c' t  X: C, B# |
! _& E; J! ?4 B# [2 f1 U# u5 c' ~% t
) v6 J% `/ w; [- Z. |" F封印计算式(茶亭):7 c- w* ^) ]' H8 U  L, K
关于攻击次数的: 7 T# M# c+ Y7 f1 l' ?
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0
, K9 H5 G- Q, t# K再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4 % a2 H7 ~" R8 w  u, `, Z5 l. d
. g- A% z' c8 ]6 M$ U
关于伤害值:
: e/ c" _; ~2 i+ B1 s5 p攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 3 A+ b2 v/ i! G# j: x" W+ h  L
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
0 E. o& h; F% L# z伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
% X9 a. P+ a8 z% I' q( d8 P  H) e  D& ^; o4 f' F! M# M5 _9 b& g% A3 q
概率相关: 0 L# J: C& i1 I9 M2 I  p2 Z) ^
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%] ) l6 {5 q8 z# k. s4 m
回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] 8 t( |- Y+ E4 a
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] ' C) Z4 d9 b5 I- l' h
必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
# _2 X9 g& l& B2 w' u实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
$ m# y  j) \0 M! L( C, \实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]
3 G1 K) F" {/ R! E2 a' c, m# P" }$ z% e9 V, {' A5 Z% g  G( @
武器相克修正 . j. D, i6 T" b8 Q
剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
' G1 \8 a% a* ]  ^: K理克光 光克暗 暗克理
$ d7 a' P9 l1 E. O克对方的话命中率加10,攻击力加1 4 ~9 c5 y" W. }( U9 Z. \  G
但要注意有些特殊的武器相克相反
% b* f6 z$ B; C) {% {1 L- L- d0 M5 x' G8 n5 `1 U8 b
特定职业的攻击必杀率补正 7 W$ R/ m+ s- @. R4 c
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20%
$ x- A* ~$ W) M  q' tバ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
& Q6 ^3 i; N" X# [8 C' {- z" w  c8 S1 s" ?& r+ T; D. ]$ v6 n2 i

' g2 j) c; y1 V, z8 O关于支援:
! T( g: `% O+ E( [支援对话出现需要满足4个条件:
( P! ~0 i; R5 k  |7 l: E& ^4 I- w8 c: ^4 ^% K* |" U+ x) S$ b
1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
5 r+ i; z  i0 t9 J( J6 U) e. _4 c$ j; F- a% A# C1 E! |1 e8 R: |) E0 m
2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。 0 h  z/ ]7 R0 M# _2 t8 ^# P

" b9 T0 ~1 _) t* ]- V% p3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
6 Z5 r* \+ [4 G( c% P9 |3 G' X* w( _6 J7 f+ d5 I. C$ t
4、每个人总共只能使用5次支援指令。
3 b, |! W/ A: V
) I" D, j1 D% [) k+ S1 [! X/ P封印的一些基本公式 :
% C, i4 {3 Y: [& x1 t4 W  [命中:武器命中+技*2+运/2
* o" d: E) {( W2 l" s, Z回避:攻速*2+运 0 E" x0 }% l2 ~0 b2 D
必杀:技/2+武器必杀
" ]9 v0 |( J- @/ R# Z必杀回避:运
  R. @; H: }" V& e, d攻速=速度-{武器重量-体格,0} 6 I3 w" F; j" [& q( E
攻速大于等于4能追击。 : g" M# h2 @4 r7 R4 X; ]5 Q
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反
5 h0 D! t8 ^) a# U' e必杀:伤害*3 9 x' j( S( Q* X0 H! P) c
特效:攻击力=武器攻击力*3+力
) p3 j7 ?$ W3 A+ R% I- [& `9 u2 s武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
* [: ~0 D# l1 z. u  i* c- I以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
& ~9 S/ D& Z- V( U$ |魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。 $ }7 W' _% v, ]. `% X, T7 Z
另外,玉座似乎有魔防+5的效果 - q- S* \8 {5 c+ ]# j9 ~& m
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 ( e, ^+ w! o' D9 Y% z9 b! X" Y$ R
; \3 \# g7 n! ~
; Q9 z( P7 Q! j2 W
支援效果的计算方法: # ^! }# D  _* ^2 |- ?; t
3 p+ t2 f3 l5 z) `7 D' x
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
7 Y7 ~) T9 D7 ]/ t# U+ `--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回   x1 G! G9 Y- K; ^* w& W7 d
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0
2 U- Z# `4 F; v# m/ C  ]% L冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5
2 y; N! I. y7 c0 F+ J  F5 ~风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 ( x! c! j  F( u3 @8 [6 ]+ E* z
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5
- j3 p& k' M0 a5 _( _1 I理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
! l) V2 q) L; |4 L4 A! B光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0
4 s+ n# k& j) b1 D4 T暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5 8 H8 ?- i7 R1 e7 F
! F0 g; t* k, }+ @& X  E' |% k% |
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
' [5 }- ~0 P3 `现在拿666兄的数据来举例: , i& j$ D! s" |" u; Y: U5 O
---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 3 ?: [% e. Q  ~8 ]) L$ o* ^
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5 ) G# t. m! f1 B" \1 l: k) D
雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5
6 G1 y/ \9 @; J+ ~' v* ]$ ]
, `* z+ Z; a) b3 Z雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
, U+ Z- s3 A, X* d雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
# v& \" t5 T' Z7 H& k* g; D
) k' J/ b( e3 b) {- B: y理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
  D) S  t1 T7 M. B) O理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
0 g: ^& x3 x9 s  `/ y( l. p; f7 N( i% r, \6 j- H: s- q
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下:
9 S' |$ c8 A* q7 u% ihttp://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm ! Q* m7 P7 ]9 L/ [5 A
- C7 P* a/ s% G, Q7 ?2 W
0 F! s7 B7 H2 y- s. Z) N6 Q
封印之剑的隐藏商店:
! E( T1 R2 r9 z- j/ _3 E5 J需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
  X( E4 e5 E# D, v: }
/ s/ R/ u1 ]* Q2 T  u. s; S7 z
, V# c3 p7 G* j/ V
, i: y7 C+ Z6 t# Z/ w, M+ \6 l4 L) B; G5 j" H: U+ ~6 ]
属性別・支援効果一覧
* A3 D5 W  q9 x. `
' t, @& i( t0 e4 p7 M) @自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 , m5 V2 P/ v2 ]- m
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
5 v8 \- i/ O  F/ i9 d炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
* ]  \' {% ^" a' B2 H炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
: `9 i1 r% k7 A8 Q$ M/ H5 d  [1 v, T炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% ! O" }& S. t  v
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
! u6 Y3 @6 B  m) m* L/ T* R炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
6 S6 F/ H+ v3 Q/ G: u/ }& S0 S$ }) I( y炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 1 {) E9 b8 @$ t8 f  O1 L
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
; N, T8 u% b, X8 ]3 c1 N; ^炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% % v$ W6 j- |0 `2 t% }
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
( x& t  @+ a' W炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
! F9 h/ N) x" G; E炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% # u4 q. n& Y/ c& p$ e% D
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 0 b! a& V8 E" f7 K  K( |7 k
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% ; B  Q' e& K9 X, ~( }' j% N  p
炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% 5 `+ X* _: r) S8 R; P6 h4 P) m
炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% " j, r% L, p5 X/ c
炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% / S& I9 {0 e0 s# ]% c7 G
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
* V, J# m. F6 n& |/ {" v3 m& W炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% 1 @. c% J4 j; `- s
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% - v- A9 l- p7 T- x, H
炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% 9 v* R: X  G8 o6 z# v$ W- R

0 i( f1 O) D$ d4 ^; s" Z5 f1 j自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ( u3 \& D8 j, W
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
8 \7 n3 ?' }% I雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% , ^3 a) v0 V( X) c, C* A
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% 7 c% \1 ?% L, G! k: N  S  V
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% 8 G; G9 u- J  B8 ^/ t! g% }
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% 1 T. t+ `" c3 K6 T& m3 b3 m7 I: e4 s
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0% * H, L, W0 y% h# D2 z5 j
雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
! z' t/ O& O& A/ c! B6 [5 R5 `雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% & \6 ?4 O6 a4 ?0 {( z( i4 ^+ D6 H
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
5 W' x% A5 e9 r8 ~8 C5 O1 G雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
# r7 @' b* k+ W1 N$ V" g' @$ W雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% : p" ]4 r' M& i6 f( c9 Y
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% * R* d8 |5 |- w' q* [
雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
& q' I, }) c" o- L雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% / W$ d& d" i: K! x3 v. |2 V1 @
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
: F( k0 Q8 s& L* [& k雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% 1 j6 l5 ]. ?( f2 R" ?* @
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% # @0 q* r$ @# W
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% ! C- m% P9 m! \& V+ R; Q
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
& @# C, `9 u5 O  I5 o' p$ W& y雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0% % s' ?' m+ D+ c3 P( S
雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% : ~; D* R/ Q. j% f2 o5 V  K

; l# n+ ?" m* L% J1 o! H自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
2 |+ f$ S9 g$ O* A( d8 J風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% ; I' ^$ t+ C3 @9 q1 E% V" W
風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% : r1 q0 m; ^1 R1 L/ ^3 _
風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 1 I: X, w; U4 K: U/ m* d/ t
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% , m- n" D6 ?2 ~: G/ f) I$ M" V
風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
* J4 L$ d- Z& k風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
! S3 v3 i  o! C  m風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% . t6 U# X7 T, [) |9 H
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% ! {  ^+ }" e& [; Q
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0% 6 D& r8 l+ c# j: |2 W, p
風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
9 z9 |- }5 g; f& p4 _/ k% [; A0 @$ Y4 w風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% 7 n' P; A" L: ]5 x) e, ^
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
- V: ]" X  n, d4 j2 h- X; S" l風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% + j& u$ |) L8 z) @4 w  d
風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% ; n7 f, f7 L& Q$ f5 n; e0 ~/ `! R
風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
/ Z% n5 |) [, T9 R風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% 1 l$ R2 A3 [  @! j8 p- J+ d
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
. l6 t: X5 R8 k' y1 n$ m( y) R風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% , K+ \  c$ F3 P: v
風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% 1 L8 U  P) q- K( ~. H
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% ! y1 q6 u- p1 v8 y
風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% 8 ~4 o& m+ A; I3 C9 n0 d
7 K- P- N5 ]  B# ^6 P1 G6 s6 l4 S
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
2 J0 c8 |3 }) Z' n! C* I5 W0 `- v氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
* A: |7 M2 e" s氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% % o' C) h! I  Q: h$ b
氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
" [4 K5 a+ h6 g7 n氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
% Y5 v3 V& K9 y9 Y  z, ?氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% - y+ x1 i8 V# V+ k$ Z) n4 I
氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
# ], U! q8 F$ }! j, ^% u7 B氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% : D6 ]$ m6 ?0 w& k' A& I
氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% 9 Y: O( w( ]% A
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 5 |, `6 M; n. U) e) z1 S' O3 `" e5 l
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
% k4 ~! Z2 N) b$ Y/ _" b) w* B氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% % i5 u8 d, _- I
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
$ b4 J& _! x% W& i1 D# u氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
- p' e& {% @# f9 e' {氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
; X$ ^' v# ?7 g# {' \8 N氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% 4 G5 K; D4 J! A* j) f# n7 m9 B
氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
2 P4 k. P  V4 f0 |/ C. O氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% $ n' A! W% X' M8 j# Z0 A
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
6 r3 o) _7 r/ p- M  A, t氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
' `6 R- n$ t: e' L氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
  W# k5 Q; M$ W氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
* ?7 }( D2 c) r- \+ G2 x, N8 x# Q: {% U' j9 O, P
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
# _: \# x2 L. J- A3 i3 s, ?7 P- J* ~' c闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% ' J( m4 o7 H3 {' K8 u  ^4 \/ h! @
闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% , F9 j2 j2 D3 f) h' X2 G) O
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
& |' c! I) B/ K7 q% S闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 6 L" f7 Q# Q, v$ Q5 y% x- b
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
  b; O% w  Q* ]+ }9 o闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
  \7 |: g. [5 ?5 ]0 g闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
4 B& N2 t. }$ g$ x闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
% c+ n8 R- ?- Z' s; H! d; _" {: h( o9 T闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
( o( [8 D) R' K2 @" D. r闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
7 D! q! R) ?% t1 i0 |3 Z闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
% J3 L4 u6 {& Y* r闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% ; Q/ ^/ D) s- v% ^
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
0 H' v6 @' j( k+ y/ W闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
3 A% s7 C7 w; R& S3 q) A闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0% % U) t' H: q7 }5 K( k
闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
1 v. i% q. M8 z; s8 l# X+ {闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 0 Y( a/ e0 m: \" t' {" O9 L
闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
  O. V" b% b+ M5 I) q+ I* M, }闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%   k7 y) {& \# C; m
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
) Y) K4 }+ p3 ]闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
' U4 w( v9 i, t) f+ L% g& A/ g( _8 y; n9 A* S: }5 S. t
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
" \- B; h. l! \) U7 w0 n光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% * w8 w" J9 B' Q) v2 m
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 8 H* ]: g3 D* P6 k
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
( s) R' X4 c6 L* ]3 e3 e光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
6 X7 l5 d# k1 N- \7 J0 L光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
3 p' A( l9 G/ D' f光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% 6 b: z+ [) n2 r: |) D+ V
光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% - g7 Y( e! f# U8 C1 u/ h+ C% b2 B
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% 5 x# ~3 ^- O% w3 u( u- w
光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% # u* k# t: w/ {) P; E7 H
光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
7 h: k. s; B; P1 D  J  `* o( M$ p4 X光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
0 n8 L0 L+ C; z& c- W0 c% D光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
; {+ u7 H* @, T7 r3 e光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% ! _6 K* P  _* ]/ y
光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ) I$ ]! y9 X* I9 p
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
, h8 y+ d; M* l2 z# l( @光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%
/ ~+ x) [% j9 T. l  T8 U光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% 8 ]. |& P* y. t! F
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0% 5 i" n* J9 ^* ?2 B
光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%   ~# q( ^" [2 B9 s3 t3 s& c5 _
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
1 j0 i: F- N) D$ _. T光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
2 O0 {: d( e! u2 t3 ?# {' c- m9 j3 ]& ^, N/ u2 F% j
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
' t% p, p! Y' z4 }理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% & p) Z0 E) d4 b; f' y
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% , y0 T" A) f3 O0 }7 [/ Y/ X9 u, }1 l
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
3 a9 y+ g$ E  r7 N/ ]3 W理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
+ @6 O& e0 D  ~! N, B) l理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
; D7 X/ x8 G& e: H! l( Y理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% 8 C( V$ H% S8 U" Y, V( ~/ `
理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
2 l; M- w! }/ ]2 [& G/ L2 J+ Z5 i) O0 F理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
. B0 q1 |, d, [" L9 a! Z2 A理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
) {% H- P* ~/ s0 L  ^# g1 N6 L理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% * o9 ?$ g1 i1 S: e9 C
理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%   f; z7 ~; D+ I/ z7 h1 J8 L6 s
理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% ' \  X6 a, N- n; O
理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% , |: V" `8 m* H: a- _6 _
理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
( E% E) v+ g0 x理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
5 l: A( b# V2 y7 g6 J理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% + U* C/ ^; h  A, j% n- h
理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% ' I7 |+ i! l1 k
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% , P/ l/ [5 l9 o6 \
理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0% 6 u( z2 \* k& U# S8 ]
理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0% $ D. l" p2 t9 H0 g- P1 X
理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% * g. l. c# e2 O% {

1 L. l, P5 H$ g0 B0 [通关后的乐趣:# N" C! }6 C+ W- |8 {
[评价和占卜的对应]
) w+ A. t) P" {評価 占い 2 F  }  v; O  @; N
攻略評価 戦いの長さ
: r' X$ Y, _( P. Y  I$ Q生存評価 味方の損害
5 [8 X0 @: w* u3 Z8 t資産評価 軍の資産 4 d8 P3 m! L& L: `7 P  j3 ?* l1 }* A
戦闘評価 戦いのうまさ 5 s! Z6 Q3 b4 x
経験評価 経験の多さ
# k) Y( @- B& q強さ評価 軍のつよさ 7 E. L; u* ~" L4 K) a
総合評価 戦況全体
/ I; E  B# F9 u1 Q5 D1 m7 b/ A* \( \, r6 G' A0 a" M5 |
[占卜时说的话和通关评价]
8 Q: y) B2 D8 @  H1 H6 o# z* T评价 エルフィン ララム # O! H! Z  D. l* n# c8 m! y& W
S 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない! ) |7 p' T" {; E" j* s/ K. t  F
A すばらしいですね うん! 絶好調! + {0 Y- ^$ d7 F; M" L. a
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ # u. ]) ?3 C" ^7 P0 j: V, L" D9 H4 c
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? 6 F0 S1 O, ~, `  t1 R: y* t/ O
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
4 a) x% g0 T/ Z& f/ N2 [. iE もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
7 X# \! U# S9 H2 M3 V/ E, s  @
+ n; e: ]1 p# V[HARD模式] . ]4 ?9 a4 Y0 Q4 O$ A& O
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高
" k5 t& l; W# F4 u; U: D+ j* F5 N3 O: ?# R0 H" b
[エクストラ(特别模式)]
! P4 \6 B; v- V# w2 g" E1 M4 R* r. D- q6 N2 q' \0 K
[トライアルマップ(试练关)] % Q, u! w% P# q, {0 k/ X! n, ~5 @) r
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
& i$ r* A/ g8 D0 U$ O
, k) ^4 y. K- t( A" p! B[サウンドルーム(sound-room)]
! J, ^1 m! G  n2 ]5 I2 o音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 5 Y& H: i4 }5 X& N& M0 H3 u: N

, z4 D" U: l4 F* w) J( L[通关次数的表示]
% f% o# P7 c+ Y1 o* P在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关
, ^$ g4 N. x1 Z3 R, ?  b
3 W# L( Y) T4 Z; ]- R( p) F[角色个别颜色]
& t/ z1 f6 m+ p3 C6 o# ?& C在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的
( ^- t* }$ ?6 C+ _/ l. b) q
: f% J: b) N* e' ~/ O' u[角色的瞬時移動] , |3 f' k, x6 Y4 A, p
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
$ @3 v3 \3 W( `
2 }$ v! a2 T+ H! H通关后试炼关加入人物:
. `- ?" E2 P/ p4 tナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
# }8 e/ q2 ~, M* f* F  ?: t) [, M1 rゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 0 I# B7 x$ j. Y" x: y2 f$ _
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
9 P! p# w/ r8 zブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
! }2 V$ |3 H+ M) oエリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
' k+ O# Z/ k6 v9 {$ N/ e# H+ f  xマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 : z8 ?0 I: b- L" O4 {% D
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
4 X/ c% y3 t" e8 b' I9 r& Yギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 1 j% N; w+ Y- `! C1 }- H/ o
7 F* t; q4 `$ T- F
封印之剑火龙石盗取方法:
( u$ Q" \/ T9 }5 U8 ]) ?" C8 F被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
: |5 h3 T+ Z( Z. s9 a! l7 G3 M8 F0 C  e6 e
虽然可能是BUG造成的,但的确可行
9 O* ]0 Q; M+ w3 S巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 0 m1 f% E& v5 O, e' Z& X
日本那边成功的案例更是多 4 ]( A6 _( A: Y8 _
也不只23章可以,只是23章的难度较低 % m, C5 z/ I6 v" ~
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷
% f; ]! _4 g& N$ i2 m6 Z3 v' H- R) f) \3 p* [4 E! G
跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以
/ p' @) j% @: Lhttp://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip
7 @( g# B) t6 h/ L% X直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了
. G* U+ @/ A9 f5 v+ ^
- |4 }  n1 n3 ?2 |/ M
. Q0 w7 T0 K8 J) }
6 Z9 z( A! z; h# z7 c8 U1 v火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行.
# `- v* e' Y9 {' U3 J' Aかわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. ! v" \' _# k$ p( i9 r% p7 F0 j
" c- m8 Q; m/ W+ m' w
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法. - P: I1 R" j4 ]& |
' \9 e4 u' i7 z, s$ P
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):2 z6 S4 Y+ y3 ?
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
1 d* M. J+ T% n& d攻略作者:西维尔
) W8 v7 b3 t% ]1 D( T. D) r' C( T* S! n- h+ m- |+ P
全日本最大的火焰之纹章研究网站:
3 e" R! t- w, L2 J& I4 ]" G- [http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html$ O3 C8 h$ @/ Z5 L
  b" _% j. v  x) n$ Z: e8 Z
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。
2 D( W/ h! W/ n- y0 O
& [' m) D2 P( ?6 B' W- q& g[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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