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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu
; |8 M  Y5 ~8 e9 f/ \; _% e文章来源火花天龙剑
" V& u* c3 Q, C, d/ a4 t( y+ ]如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
9 j# R( m/ {! O1 W0 h) Y, [( q* ^7 q+ C) f: p
9 c1 M) g% @9 ~+ q4 x3 L

: i3 u( R3 [% i- `( Y% U1 Y/ M% w  J! ^2 q& u- K: I
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  2 T: ?( k! G% M- G7 a, }
第1章 呙?蜗⒋?. T: J9 |* A7 N7 r
--↓ & U% y- x2 ~2 b6 [" n' S
第2章 ベルンの王女 # Z/ e5 D/ v8 P/ {
--↓ 2 f9 r  |* _6 J/ ~& n( g
第3章 後れてきた者 / [; a: @( f, r. y& J
--↓
( f( c( E& L* p1 [. B第4章 同盟の崩壞
$ h8 U7 q' t+ j: V3 P--↓ : W9 v" V4 r9 G& d' V/ v
第5章 炎の紋章
' V7 y5 I$ L  u! ^--↓ 5 B  v/ q$ u% |: M+ b5 ], z+ ~
第6章 しかけられた陷阱 & ]% j. |& q$ ]  J$ t
--↓
3 ]  B8 X* |/ R第7章 オスティアの反叛
! B/ x) @: l  c4 O5 M- O7 k" E  L--↓
' t& P" v* C' ~  Q6 D4 c第8章 在會 # e3 S$ Y* q. h6 g+ i+ U6 e, r- _: `
--↓--↓ , c& b) G' L! f; |0 |" @2 @
--↓ 外傳烈火の劍 # l5 a( z9 V6 x% T! l
↓--↓
6 L0 N5 Y4 E! E% ~  I0 ~. O& y第9章霧 にけむる島
! I' M7 P  j+ l, ^--↓-- ↓
* p) u; T7 \1 c0 U) t  B第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
  n- r0 h2 K6 Z# J; j- |--↓-- ↓
2 N. y& {# x* U. u4 R$ u第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者 $ }' ~6 _) u& n5 G" E; }/ u
--↓----↓
+ P  F& @- q1 B3 x/ R7 }* \第12章 真實の敵 ' O* g2 O+ k( a/ p1 b- N' o% V% M
--↓--↓
$ U: J& J* G5 w9 @; Z. l) l--↓ 外傳天雷の斧 ! H) p7 K: {7 d, d# \) `* T
--↓--↓
. s4 z- i$ m- a9 F第13章-- 救出作戰--
+ ~' w* X% k) a/ b--↓-- , q: P# k$ E3 ]2 l2 @
第14章--理想鄉
7 P* n/ o% Q5 \! F, C. L--↓--↓
, T/ p4 Q6 |: ]5 r* D! s$ r--↓外傳業火の理 -- 9 Z$ U, x* k1 O2 @9 [6 n6 Q
--↓--↓ * R8 U0 t8 Q- j( ~
第15章-- 龍の娘-- & K% v* J+ H2 n- i6 c. M
--↓-- 7 H  z" A- _- c0 r# P4 ?  y# T% m
第16章--王都奪還
% I8 J# Q) G8 w5 l/ d* B↓ ↓ # x* O4 z! g5 D# G2 `1 l  I
↓外傳至高の光
0 J' u+ [9 i  g  j; Z" ]# n  R↓←←← - x; k8 e3 {( N; v: t0 R( F
--↓→→→→→→→→→→↓
. }( i- V; H% h. G9 X. w第17章--(1)司祭の教え (2)海の道
  K7 [7 v. B. `. j" @( s8 x% @--↓---- ↓ ' u! ]4 a+ W9 `. l: f- u" l
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
1 ]( x( C) U  ]7 q: d) q--↓---- ↓ * O$ T6 ?7 s9 a* q) A
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
2 ^8 O6 u  I$ B7 e' s--↓---- ↓ " c! q% M& O: w1 y
第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放 ) a0 J6 f& i; |2 G  R9 W% ?
--↓--↓--↓ ↓ 6 g) k: k1 i4 [( N
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍
7 `2 o' T# W3 _( N* H5 @" `  L" B--↓--↓--↓--↓
$ d' X- A9 r7 M1 p4 Y第21章-- 封印の劍
: U% \' ~3 V+ r$ V2 G2 q. q--↓--↓
, H# B) S+ C- G) X6 i' F  q) d4 {--↓ 外傳默示の闇
# X8 Q: c+ C% T--↓--↓--
6 P$ J2 d- V. F8 v3 r7 R第22章--見果てぬ夢 → 結局一   M/ t& }' q# ~' o& i2 u. y2 H6 Y( I
--↓ % S7 U) T. e( Q! a' ?
第23章--べルンの亡靈 ( F& p4 t! P; s# \
--↓
: E; e: A5 A2 O+ Q0 n% g第24章--傳說の真實   v. _' b' j& h5 K9 X0 Z
--↓ 3 W( n1 U, j6 a! Q
終章--暗闇の向こう
# C, M5 t0 [/ I) e2 p3 H1 J--↓
5 l+ n4 w/ I0 }# T4 t結局二 % m- k$ b# v" w- j/ p: n6 K
外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
4 T) p% t! z7 N% B* I" y  s) E. k
: `" {9 Z( S! C0 }7 T* G9 R2 A* u6 I% J4 i! ~
封印全部51人加入法:+ Q( `# D: p9 I$ v
第1章 呙?蜗⒋?- F! {5 j- q* E0 d- \6 g
ロイ   自动加入 ! L8 \6 R: E% y1 V- ]9 c
マーカス 自动加入
; s+ J( y- T. F, l7 lウォルト 自动加入
+ }! \  i  U) C3 ~: r3 A5 n0 K: gアレン  自动加入 ) `  e$ g6 V) [, D: m( N
ランス  自动加入
# O- j! r) n2 N. A) Y& p# Zボールス 自动加入 ! c: S1 }8 R# s4 U! w

, x5 W, G8 R1 u8 K' h# `第2章 ベルンの王女 / I) \4 k- W2 X6 m9 ?/ R
ディーク 自动加入
' l4 u& V9 h! E1 e  |% T, A, \/ xエレン  自动加入
, Z* W+ q2 M+ m  X& f, @; zマリナス 自动加入 & L1 S- m$ O" H9 k1 B4 T
ワード  自动加入
+ b( p, R) V, O/ x$ Z" w* Aシャニー 自动加入 ; t1 R# Y: i2 z
ロット  自动加入 " o) x3 P8 k" |5 M" l# {9 r

% s7 Y6 Q2 W( D! Z第3章 後れてきた者 + {- j9 s4 y7 K% [( {
チャド  自动加入
$ ?8 `( Y6 Z9 e7 \" Iルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) + ~+ \5 F  ^! q3 C

- Q* K' ~' d! w$ P8 O5 z第4章 同盟の崩壊
- U) v5 T4 O. h" O) j$ H8 f  x. Jクラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 * F- [7 L6 V7 P6 a0 v! n
ルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得 - I/ f1 w+ i3 \5 ~& K6 @8 }* n
2 v2 e4 B/ o* j4 G+ g) J) X
第5章 炎の紋章
7 S, K" w8 D5 O" h本章没有可以加入角色。 $ [' }3 @7 d  T4 \- b
, F0 [# c( s0 r! _4 W
第6章 しかけられた罠 9 b7 b5 s0 ?( K
サウル   自动加入 + ]9 w) b. b& f" @! F
ドロシー  自动加入
) r& M2 D% K6 w, S7 ^スー    用ロイ说得
& s' z8 e. _, C( O* o1 z4 qキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) " O: f- c+ W* @
3 T; d9 L& P0 v  ^& [2 a) {  A
第7章 オスティアの反乱 ) B3 Q" ]3 A' n
ゼロット  用主角说得(第二回合出现)   T3 n" P' g; p, g
トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) 5 S' }8 D7 P7 O' `6 k: u
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
0 ~9 O) g, I+ n$ z& j8 s- q! b
' O( l: }, G8 q0 F2 x* |2 g7 M第8章 再開
* I2 I6 X: b- {5 {7 i6 kアストール  自动加入
) K# Q3 l; e& i: m  s8 rリリーナ   自动加入 . ]# h9 R  C. \0 t
ウェンディ  第六回合自动加入 ( w6 {  Y$ g* `) [1 c
バース    第六回合自动加入
; y$ V% b1 S0 ?" Y, P, q7 `オージェ   第六回合自动加入 6 W! V. \) r7 _& @" {
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) 8 H+ H( E1 ], [% g
( |, x! _  @# O. d
第8章外伝 烈火の剣 4 M0 F* m: p3 u
本章没有角色加入 7 U3 n* o, q; u7 C8 |& G& f
* W2 }& v- j/ @# @1 H  [+ @
第9章 霧にけむる島
6 l" G0 j, W7 s0 t. k1 uフィル    用ノア说得(第二回合出现) 6 p* G9 U. m- N6 j/ ]9 z
シン     用スー说得(第二回合出现)
5 W+ A: v, s4 T* f/ U' o1 P/ Y/ G3 H
8 V  [4 a% G& d) z! B1 S+ O+ n第10章A あらがう者たち
1 S# O# b! |& T! I8 cギース    用主角说得(第五回合出现) ! @2 z3 \7 V1 T, Z1 Y  K" o4 F
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) : |' h6 E4 N1 ~& p& f0 h
: N( j5 ?5 @. g* a+ U  y" a
第10章B 対立のはざまで 4 D4 p  J2 |1 Y
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现)
" r- X% V- E  ^- w% r1 G0 y. |- R; m; nクレイン   用主角说得  (第八回合出现)
4 _& n$ W6 |! a6 Aティト  用クレイン说得(第十回合出现) & `2 h: v" R& Z9 h5 L6 _9 h
0 N  x. ~$ Z' _! u6 n& I% e
第11章A 西方の勇者
9 b* X  j/ V7 D3 A% G- hララム    自动加入
# t, H" r7 q- ^0 iクレイン   用主角或クラリーネ说得 # U! L5 ^/ C; E0 H. Q5 b
ティト    用クレイン说得(第七回合出现)
1 f1 ]8 T( b) i$ r# U' s  D; P0 kエキドナ   用ララム说得(第八回合)
" O- N+ w: }* b+ ^3 S4 M9 C, b4 x0 O0 v* K
第11章B 自由への脱出 - b3 Y2 `( D' y% b9 Q( k
ギース    用主角说得(第六回合出现) 6 T  i' y1 f, h  X, ~1 o
バアトル   用主角说得(第九回合出现) ( o  i+ J1 S! Q3 Z* a
エルフィン  自动加入 ! X7 [) j# K5 z* ~' u2 h
/ f' t7 y& x* Y! [& }! L0 m: C
第12章 真実の敵 $ h4 {( d& A  U* A" C
レイ     用ルゥ说得
2 N5 Q, N1 a9 U: W/ I7 yキャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过)
, W7 j/ ^! x/ X. B5 k1 B, R' x0 J2 z4 M6 H
第12章外伝 天雷の斧 & [$ q% ?" K% s8 T$ D4 \1 p
本章没有加入角色
) h1 d, B) N) g' G, q8 T% G% `( t
) o( P9 y. N" y* O7 ?, \- {第13章 救出作戦
& p* X( B" m2 k1 i) r$ S2 bミレディ   自动加入(第三回合)
3 B, ], K- H' W  [+ c3 ~/ qパーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, 9 {4 @9 W* c2 V
                    等以后再说得)
# [* P* o$ X3 C2 S
/ x, u; s1 N' D第14章 理想郷
2 }9 D" k/ ], W' cセシリア   自动加入 ; `' A& k6 \2 B% N! X" n& R' a
ソフィーヤ  自动加入 8 ]& T6 T. t# C* s6 @( C

+ p) j4 c; P# H, C4 C第14章外伝 業火の理 2 v  n# W) U9 S
本章没有加入角色 * D# W6 R% i! X; \% M0 M/ z7 D
" s  {4 n+ K5 v6 O; T: h
第15章 竜の娘 ( S" n2 x  y- D  n$ v2 ?
イグレーヌ  自动加入 - Z2 S2 [2 B% h" g9 K
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现) 0 F. ?8 ~: s2 G9 y1 ~2 ~# v, P" _
パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) & d6 |( d5 C7 r# R/ e0 ?
       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 7 J/ t+ C" p0 h9 i# a
' f* D6 t2 H) P8 w; v) \  o( j' @
第16章 王都奪還 5 i$ q8 P9 F" f8 B9 t  B# h
ファ 自动加入
2 ?+ h9 P/ F) W: V. s' ?: h9 cダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
; g* w$ J* ]- wヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
) J" c# h- y4 Y+ K$ K9 Iツァイス   用ミレディ说得
0 H! v9 m0 `/ C  e( I: a1 Y$ a) b/ E. S; F& D0 I
第16章外伝 至高の光 * q3 c% s5 ^; H
ダグラス   前一章没杀,这章自动加入 ) @/ s% G, N% ^
6 i" P1 i$ E. L: C8 U6 z
第17章A 司祭の教え & q* y! ~$ T, {  [
本章没有加入角色 ( u; w; @) E$ C1 L/ E& w

  w$ D1 H3 Z- i4 o: ?" J3 p第17章B 海の道
& q6 x! t* G6 N! b( x本章没有加入角色
  \4 ?' a# x4 f+ ?; {9 o
/ Y  t! n; y9 u& l1 B* [& p第18章A サカの掟
9 \2 a- X$ S, W5 j, r  j1 d* G2 o本章没有加入角色 . }* j' ]. l/ E/ y7 n8 _, y% w" F
# _/ ]/ g1 p7 X  m
第18章B 凍てつく河
7 W" _2 J. R5 m2 G0 X, ?- d本章没有加入角色 : ]# K1 d  Z2 f  L9 G0 l

' D* [/ y' l: f, @第19章A ブルガルの攻防
0 N0 _# m/ p4 v$ t2 ?- V3 D本章没有加入角色
8 F9 {1 W9 ^- P% q- a$ S! m8 Q
. m7 Z, `, z: H第19章B 冬将軍 ) Z: m" x6 B! T0 A+ i
ニイメ 自动加入
; Y! [$ u2 X- R2 d2 _7 }! V9 L: V. u7 P! O
第20章A 灰色の狼
# E" M4 w. ^' a! Pニイメ   自动加入
  M; C- |  l6 X/ lダヤン   主角说得(第三回合出现NPC) 1 n8 [' a  S1 A, n
& n. Q& t) j4 g, T* L
第20章B イリア解放
3 `" _. d4 W% Gユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 + O  \. S5 r" n

4 {# I) f3 {" \0 w: W第20章外伝A 疾風の弓
; W" Y0 w( F' L本章没有加入角色
- E2 r' w' V. Y0 {* j, @/ E. _6 K! e& m9 N
第20章外伝B 氷雪の槍
5 R( k( Z# N5 H0 r本章没有加入角色 $ {2 \8 Q1 g* \; i: {

6 L; N. ?4 O  S# D. @) l第21章 封印の剣
* \3 t5 M+ K4 d4 Xヨーデル  自动加入
+ B) e  }# a" r: {ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
+ i5 q! I; y6 {" H0 I. G& k3 s
8 v* o0 }- |: d; k第21章外伝 黙示の闇 5 Z+ M7 R# t: I0 x) K( ?7 d5 p" ]
本章没有加入角色 ( m1 m1 p0 D; w" Q7 B7 y0 Y2 F! L2 c
 
, B  x' \% P/ ]9 Y+ k& c7 E第22章 見果てぬ夢 : y" \3 k2 g) j, ]* a) q# A# [
本章没有加入角色
0 n( S8 a2 `/ m$ I! ]. `4 P
! T- G! n* F3 u; C/ ]. U8 z( @第23章 ベルンの亡霊 8 k- M, N. b- s2 D  w6 y* R& K8 y
カレル   用フィル訪問村庄
8 s8 ~% c  b) ~カレル   用バアトル或ロイ也可以说得
+ Y8 U/ D. m3 s+ v% U+ i
4 z9 G4 U0 S- f5 q第24章 伝説の真実    ( x* s: e* ?3 N- D
本章没有加入角色 " c' `. \: [+ r, A3 n" d
$ A1 k+ o  y& W" k. A& G
最終章 暗闇の向こう " Q, a8 o; b/ _7 ^: j, Y/ a
本章没有加入角色
& d) w' f' j+ K4 E& F8 B' o+ p
' p2 e$ t% b! ~& H7 e7 T: Z/ u游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
( R. a) e$ n2 P+ n# W8 q
6 s+ d( q" W5 v+ A9 g' l, t( i* u+ @3 i- X
封印外传进入条件6 ~$ ^  Q, O1 U' G8 M4 Q0 A
第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) * G  r( p5 [* A# N. a

9 q' H$ q# U/ G! Y: N第12章外传 12章时20回合内过关。 " I: O' K; j1 V  z  U
- v2 e) [' p2 I) S& n4 |$ d
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。
1 e5 W3 [& E  v9 ?+ ]. L1 v/ w/ F3 T( D; W. m. T$ S
第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活 , F! b( J  c* ]
' M" y) ]; @; @  J; v- P
第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关 1 u% p- K5 e) o. |/ s& Z
4 Y1 a6 i: z; p$ y+ C9 q
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 , `" w9 s. N0 W" U; x
1 ]* V# o" R' u1 g9 B
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)* s8 w; r9 S2 e+ u7 b  I/ ^6 q
0 Z$ X# o* z5 D+ J0 H( T

( X& S  Y# _5 O) S9 G人物成长率:7 }: E  n, t, b
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 , H, X( u" G/ D! _( j) g
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
- N: x0 J/ g. b- Bマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20% * G1 t; P5 S8 Z6 X
アレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% $ z8 |: o6 k" X
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15% * v  r- R6 e1 n' y7 v
ウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
1 R9 a7 a% ]4 m& x2 ~ボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
# i5 {/ b* G4 ]1 x/ T$ Q4 tマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5% 6 J* e+ F( G5 z) ?- {( s
エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60% ; s* u9 R. m% H9 j- w3 o5 l( n0 p
ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% * C& H8 P' s0 J" x- K: }1 U
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5%
0 _* I! V9 Y2 }4 V; ^  s; u- ?ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
  T7 \* H- f3 r9 Y0 f/ t6 }$ X: @シャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%  
' Z5 V' _7 d" d4 R2 \$ ^チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15%
. m6 k% T- v8 Y! V7 \ルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30% 7 ?3 w" E) [3 D3 a( p
クラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
/ a& s- S: n! @% v6 n5 M" ?6 Qルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20% 2 S* N1 H' d) q/ Q7 S
サウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
3 ^! l! [0 M9 h& z' e- A0 y7 wドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% / G$ B4 ^( T: w- J6 a7 Q+ `9 M' m& d
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15% $ f7 }+ L9 W. f; D- J
ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
2 c  a+ W6 [; H& @5 D4 ^トレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5% . P( V$ v6 t: }5 l0 O
ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%
. n# [5 ~, y8 x5 N% G3 A" aアストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20%
  z! q0 J7 P" iリリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%
' a" t: S6 R: ?1 v3 s4 zウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10%
3 t+ i" B- k# W4 h* e8 s) Hバース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2%
  d/ {3 I8 S3 i; l4 Q+ |オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15% 7 U9 B( T4 |4 S# G
フィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20%
0 \: e) \: t5 Eシン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% ) }% O4 y& r; k8 o
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
  d- T. n3 S4 J$ m9 oギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10% / J) T$ ?7 L0 r. A0 O* {
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25%
( x: t# p# z3 bティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% 6 k' Z2 J, O' d2 w6 s9 [
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
3 H+ E- D- _/ j' A8 L: ^9 lエキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%
: x# `7 A$ W, w1 j% I& N! o9 @9 Nエルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55% 9 i: O6 N. O- F% I
バアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% 5 y# J9 F$ D5 _/ ]' n2 d* D: D: _2 f
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% ; D7 J1 Y2 w, [5 V
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20%
+ O$ R: Z& z$ X, Hミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
3 U6 @9 N+ B- Qパーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10%
4 t9 R, o) u3 N6 `セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25% % Q  F* B7 V) G
ソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
& w: b6 p0 C. L3 ~イグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% 7 j1 B, j2 x' V/ J
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
* R$ p# V9 r0 ^  I! X& E# bファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
; p1 }  ?2 i) v+ B. l$ nヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15%
7 j' q% @$ i) ]/ g/ c4 Y- n) dツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
2 l0 {4 I4 n! T. g% V% [" jダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
2 H9 h, |5 n5 G5 Y6 Zニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20% - V+ I! Q( g$ f
ダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10% ! ~: S/ r$ U" l# w' j* P+ e4 r- ~
ユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
6 d% b% x- a& U3 W# uヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20%
$ d* k% J& L* O; cカレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
) I% l  e( Y4 t0 oナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
2 a) D5 a; h/ G/ N; ?6 ?/ Lゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
* j1 N" w8 y" ~; P( K$ g2 l5 M# R' ~% c* W
& X1 R/ \. ], j% n" r+ {/ ]* E- e
支援篇:
: v3 j" `2 o" N% g; K/ `; ]9 }( H2 @' y) |* L
支援是由隱藏友好度所制定,
) B3 ]* A5 ]; g. q4 M5 R友好度:0~60 => 沒有支援
3 C$ b+ k; G( o* r友好度:61~120 => 支援C 2 Y! ^! p) ^3 @3 [4 e
友好度:121~200 => 支援B 5 R3 \, Q% k9 D/ O4 l1 c& \
友好度:201~以上 => 支援A ; l' U& k9 [! Z% K
以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值!
3 ?: q1 |( J$ a# |/ ^
. s+ K6 k5 i" }+ e" s, m# P4 |全角色支援一览 : ; I9 g% f# ?  |2 o0 \5 ^! S
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
' x8 b7 \- m4 J( a' V! B  x             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) 1 l2 L% s$ L- s# E) `/ {* g
            ララム(1/+1)
4 T/ Y4 F6 D4 H! X" D0 y- Eマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
$ ~- [7 d; y  {% f             リリ-ナ(1/+1) ' T0 Y( x) G% V4 h. O5 v4 V/ Q. ]* W
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , 9 C, j: f5 o6 ?6 }- ^, s- U
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) + |6 p2 C& C; w. Z" R
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
  V, L* F+ \# k* b9 K1 V' N             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1)
  ?9 t* e! {7 i% s5 M3 I- ]& Qウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) ) b& t' q9 l1 m. b: _( i' ?7 @- P2 Y. U
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
  L+ @3 v  }; Y, s             オ-ジェ(1/+2) " X2 z% u9 Q! H9 f" }
エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、 9 `7 H  ^! B8 R6 z# S9 @( |
            チャド(1/+1)
7 M2 f- m2 Q: e4 _/ G8 yディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 8 s; Z9 i- K' }( n( g5 x
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1)
. a! t8 h8 C, Y  |! f' Kワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 ! i, |3 M" H+ P) j6 Y; ]! ]- d
            アレン(1/+1) & s; s8 T. _: y5 B# M' A! X
ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 8 o- _- Q$ R$ b! V: T
            ランス(1/+1) 1 c$ S  {- f$ ?  m. E9 N+ M: R
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、 : X, H+ J! r. U% ]* ?1 R' U4 q6 f
            ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
* E( m1 f( y8 A& Cチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
* F% D# u2 m7 T3 \: l: O$ G% i6 _ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 8 _: t* D! e9 S3 ~
            ミレディ(1/+1)
3 _0 V1 S$ N( O0 n1 M) r# Xクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
8 m% x5 @# P- ?2 T' R, O             ドロシ-(1/+1)
1 W. c: e' B. V2 j% tルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、 ! g& b( D4 E! K0 h: m
            フィル(1/+1)
* g) X5 ?& L( o" ]" Q, v6 d$ sサウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 7 ?- E) R- ^9 E& c  l  {9 N1 N5 e1 p
            エレン(1/+1) ; `& r, E: h( P4 t
ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
) ]" X( z- L9 b3 y" U$ Z2 ~8 h             クラリ-ネ(1/+1)
- N9 S: t! Y8 |: |% ~ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1) " U  c# T& O+ l1 _& l' e: m- r! v, D7 w' U
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 8 _& I4 p4 M" p3 l* q- {
            シャニ-(30/+1)
1 p$ s( E# \' g' A, fトレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 * H0 d1 J, r; h
            ゴンザレス(1/+1)、   b* C4 W- n& q7 S: S: Z7 l3 R
ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、 1 I! c7 _& h0 p8 h# Q
            カレル(1/+1) 0 k  V1 q# K/ A9 s2 T
アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、 : @$ n4 t* U4 o7 v! i$ @, ]. N
            ウェンディ(1/+2)、 3 Z! R# K8 S2 z# `! u# q
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 - X1 [3 c* ]# i2 j5 x
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
" X% N# M6 a7 B$ `  r- J4 c             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
$ @8 Z! k* S8 A! Oバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 # h6 c% I: w- C
            アスト-ル(10/+2) * v! ?' R4 j! ?! v; `
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 " {0 }' U+ m# |9 N
            アスト-ル(1/+2) * e  A8 Y' ]' H+ U, j" X# S$ r
オ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2), 0 m2 h4 |5 @* {# Q) ]5 y0 H
            ララム(1/+1) 2 N0 B7 ]$ V1 {  P5 v, j
フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) / Y# a  Q5 w$ D, D% v
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1) 6 g$ F2 K+ x) Y, i9 [" L( _6 _: e
ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、
8 R. u& s, u8 L! ], ^             トレック(1/+1)、バアトル(1/+1)
3 v* a& v5 u: I/ ]●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、 ! ?& M3 X  J4 T, ]
            オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) 2 u* ^: M9 |! s& f, _3 a" R" j
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
, C3 P/ |( N6 F9 e( I% o             ファ(1/+1) 3 w8 D% a# t% {: s
ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、
, u, I& P* g4 o( S, C- b             ガレット(1/+1) 7 G8 r, A- i8 v+ H3 o6 j
クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
% \0 c: R/ b2 I  ^             ディ-ク(40/+1) 0 ]& O4 a2 f" S3 M  V* b
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 2 `7 ]* C0 e9 y7 u, y
            アレン(1/+1)
! G% z# U* g, q: m▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 3 _" ?7 f/ q1 Q) |0 C% ?
            ロット(1/+1)
- v( Z5 u- q$ y( N* Y( X8 k▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 ! U) d. T) F0 h; j) l. d
            キャス(1/+1) & p" U. u, e6 k9 [9 w
レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1) - i2 v3 P$ I- p4 D9 V* z7 ^
キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、 9 E2 k4 v  [" h' U+ z* G
            バアトル(1/+1) ) |# [: z$ n& l. F! Q
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
/ A/ h+ a6 Q! [: j' V. G             トレック(1/+1) ' r9 C8 @# k1 B( I3 |) o
パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、 : {; n# G8 h  h& A  }
            ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
3 A5 h  k8 n! N- t8 k6 cセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ 0 ^0 ?9 b1 G1 N; b- J7 m
            リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) : h" h% c5 N( a6 e8 _0 X
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
: C3 R! V) f5 N) S% B8 T% fイグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 " O% [1 m8 l- \
            ダグラス(1/+1)
# Z- u. w3 t- F2 @" J' Pガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、 " b* E. I4 i  v" B0 l
            キャス(1/+1)
$ B: F/ ~7 k) Q2 xファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 1 `: K) w4 |" h; h/ s# d) f
            エルフィン(1/+1)
5 U! k0 T: h( X' O" pヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1)
9 _: N, V" t- h/ g2 y& [$ L0 Sツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
7 b- v, f9 Y" S; `' T             シン(1/+1) 9 J9 f1 `6 _0 S
ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
: X) s2 Y. {! \2 s1 t! A% U             ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 - V3 q0 V" S2 L: m, t( a: i
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、 & w$ B; b1 z  b/ z; b% S- y
            ルトガ-(1/+1) + Y& ]3 F& h  u! c1 I
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 8 A$ F6 k& R1 g, O4 `$ E6 b0 O8 `
            ノア(20/+1)
- a4 f9 ]7 ~% _0 c! ?: Eニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) " m+ E+ W9 ^0 F: {* J) c0 d
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、 ! n$ q2 w' c9 }5 G8 C6 h& a1 i
            ミレディ(1/+1)
& H( b9 a5 B: ~+ o. Cカレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
( P" J, O& v7 k3 d# l: d             ノア(1/+1)
" f6 j3 y7 J+ J4 _* F9 J
) y, T4 ]6 W: I# O: X% V! s. g雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
  A$ f: E& B7 {0 o! n2 h0 m6 ?# t. K1 C' y
PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑)
0 H! k! k8 ?6 f( o2 L. Z* @
- z8 U( R6 |3 K: J
; Y' K5 m5 c8 q* m  i
: G$ u+ \% X8 \4 m# }6 I( N# k1 Q封印计算式(茶亭):
! |5 X' R- ]8 I4 x1 }7 [关于攻击次数的: 5 A0 G' O2 q( D1 T8 x6 ]; q6 ]$ e* e$ n
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 6 u9 r  X; P, @  z8 }5 t/ x7 C
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
9 g9 F4 ?7 }4 o; V3 Q9 p' K. ~; r7 X9 t7 `6 X# I0 C
关于伤害值:
4 C8 X3 B1 g. L; l攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 7 |/ f. [$ a4 h: O
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果   ^! {: r$ j2 I3 @
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
: Y5 H0 c: D, b1 o5 H6 R' I  N7 U/ w
概率相关: % f5 D+ D& B/ d3 T6 D; {
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
% H# b8 u' h) L6 @; W0 _& M8 r回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] 9 [' t1 f: P/ j& x+ W
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%]
! n+ g# ?2 _7 [; T7 C' g# V1 X必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
& l6 z& Y0 c4 y3 f" _实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
0 h- o/ ^0 s! l! r实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] + L" S5 N3 C" Q) x1 C0 Q

  @: k/ w+ t* ]" x2 l) i4 }武器相克修正 0 L1 \! U! o- m  }8 ]
剑克斧 斧克木仓 木仓克剑 ' }# D1 G  M$ b  R
理克光 光克暗 暗克理   P* i; M5 W( |. Q) F9 u+ _4 ?
克对方的话命中率加10,攻击力加1 $ z- O6 J/ `" t; p
但要注意有些特殊的武器相克相反 & y* L9 q& f0 y9 Q6 ?* o
/ I+ S! q4 E0 f/ U
特定职业的攻击必杀率补正 : F: l, J5 o2 C* L( W
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% 1 h2 ~* S- \- N8 p2 n* m
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%9 ?; s$ ^5 N# |

' C0 X: r. `3 P) {0 L* T* J6 E7 S
关于支援:5 j& j3 |* k* ^
支援对话出现需要满足4个条件:
% D- R  @# U4 \/ M# x
( d3 |2 Q1 s! B* G1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
6 A7 x( k# L0 ]( [$ k
0 r) l" K: g# ~2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。 4 f3 B& M% p/ d  S2 }
, g$ Z" {2 r$ x. w4 W5 R' j
3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
9 O  d4 Z# _2 E$ T/ r! M' t
' Y  E# h( _& r8 W2 Z, s4、每个人总共只能使用5次支援指令。   R0 d+ K0 k- A) V9 V9 B) g/ b7 _
8 f% _9 E: q1 P1 q: j. O# u: \& v) B) b
封印的一些基本公式 :0 v$ R2 [" S' I2 R% ]1 t4 y$ I
命中:武器命中+技*2+运/2 % x- H' m# f* k2 _
回避:攻速*2+运 9 j! b6 s6 K: S7 @7 _; g
必杀:技/2+武器必杀 : x6 m# ?& i3 ^5 s, j% n( V3 f
必杀回避:运
$ U! U/ i9 V* p6 Q攻速=速度-{武器重量-体格,0} . ~  p+ g% [) T  W' J% J
攻速大于等于4能追击。 - w+ Y) D3 Z2 Y7 a0 U' o' n
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 0 U' N1 j3 n' D7 n/ h, R3 G& e. I
必杀:伤害*3 1 s, G! h/ p. i, C
特效:攻击力=武器攻击力*3+力
3 C, m$ r2 m! d& G武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
  }3 z) N; Z* X6 h; K3 z以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
4 t3 c# l1 q8 o  D7 w2 ?/ c2 }! R魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
4 g0 G6 Q. C/ R% d% f另外,玉座似乎有魔防+5的效果 9 O, S: ^+ g% _/ Z  Y$ G7 H' m
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 2 d* @8 x  O3 U  C+ H

% e* b3 x- Q, |4 F& e% j/ }; J1 L5 ?% W7 Z- G4 r, d
支援效果的计算方法:
3 e2 n; R5 z6 e2 D# F! i& {: L2 y# {7 E5 k! |7 b
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来: ' V2 y" ?  Z) H
--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 % ^0 K6 c7 C+ r1 Z) {& S, S9 x
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 * ]* W- @9 q0 W( M5 N
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 ( m7 r9 R1 A2 x2 G
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 ' O+ l/ U, F2 M, F( o, v
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 2 ]; }0 P% j" M# l
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
6 A/ x) k8 v! c5 \" t& L光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0
7 H1 @1 H$ G% s( V3 k" R. _暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5 4 k+ w! K$ j+ f  W5 e
, [9 e# k6 b% H0 h3 T* Q  R6 E
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 6 P3 A" W# V- [/ S, I: q3 F, K; R
现在拿666兄的数据来举例: - A2 [5 {! X: I' `/ m
---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回
" v1 X- i6 E5 ?) O: x" f+ f雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
/ A& V) A2 J4 b( z2 r雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 % k/ D& u1 }( |9 G; q
4 x7 W  p9 R3 n8 O" p& T3 t
雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 1 B) c4 ]) G4 V( Q- ^; P( Y) @# t
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10   s- K% E9 g6 N) L

8 I$ [# C* W5 G8 u2 M2 W& m7 ^理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
# B9 h: U" d$ t& `4 I: p( c理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
4 S/ \4 K+ u( Q7 G: S) o. @$ E. k
3 e  P# _' U! o  z0 d下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: ( ~4 m9 o  |9 {( j, e. L% h6 j
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm ' U" ?) s1 R8 f
4 x; C5 L1 c7 a. `( R

3 l' b% R& e3 [3 K封印之剑的隐藏商店:" U/ N5 a# k8 F; [  Z) O, m4 a
需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
  b+ _5 E* C, W+ W6 R( e
+ s. [- f- T5 ]) ]+ I( m& n* \7 R% r( U9 Z9 Y. O/ ?
1 M9 L3 y! |1 W: C! l
+ a% @* J3 N5 u+ M/ D* k; q
属性別・支援効果一覧
0 L9 v. N2 W3 \) U, |* {0 F
) J6 v& N: `; c5 c  ]自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
9 H4 k3 [) r! j9 F' S炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% & {9 B, D* r$ ^$ V4 @) `
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
8 b. ]/ x0 l9 d8 B6 Z- ]# E炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
$ H  p9 F* P% E9 W/ Y$ V0 h6 i5 b炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% / [; y5 l, p+ M$ q  K
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% " q" p, ?! W6 f, ]
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
" b: k' v3 H# R# l炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% " V1 K1 j. [7 |6 m+ @. D
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ( S- V" \9 {- g5 ]' V* r/ ~
炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 7 G( }/ a+ d9 s
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 0 s+ a9 T, s) @
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%   o  q" e% k4 b( @; w( F5 n1 q
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% # e: \$ U2 n' f
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
. x2 Y+ a8 O; O/ k炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
! j/ ^8 X8 e0 N- h炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
) ?- {* i+ x2 _. v$ H* e炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% & ~( L) v3 N2 l  \# l$ [) i
炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
$ r( L4 z: k' n# e炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% % U0 v+ k6 V7 [. S5 O& Y
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%   j1 e' q' ?$ p7 _
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
3 F; S. V" L" B) f2 F0 X: J炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
: r4 J# a& b+ j1 O1 J6 k0 j! E& @. V: v( T; d
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
+ z1 o5 {0 _8 m+ h2 x雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
$ W1 g2 W  }/ |" b雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% 5 G* I8 F! H  B: I* s
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% 4 G' x, N; Y2 i* F: a
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%
3 J4 ?, @9 H! S+ C( l8 O* R  m- S雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% + E$ d( d8 ~, o, G6 F2 r% s
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
  s  n/ c- g) w( ~( w雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% 0 U/ @9 Z& T0 r" m8 w
雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
% O4 W* G6 T! h' ?雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
) B# H9 q8 C5 ?, ?1 T雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 2 |6 H$ \  Q! H3 g" c; z
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 7 q; S) ?2 e; o, q9 A! o9 e% p
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
6 g" u; ?/ g& _9 s0 }雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
1 t' T7 S; U! F6 D+ [雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% 0 ?0 w4 l# I2 B: t8 a
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
6 F( R4 Y9 }2 o& }% t雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
2 z9 ]7 ^+ W6 Q+ L雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% / C7 F( O4 S8 S7 p
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
3 W$ [2 v( S) H雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% , C0 ?7 k  R$ g$ `2 p0 d
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
) q! ^2 W6 l# v0 _: _1 D雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% 3 X. W' x4 j, s: x, t

5 ^/ H  s  J( q5 P" N自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
; k$ n: f# H! m4 N4 T5 }風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 2 v9 G' d, l, H( H
風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
# |% T) U1 k; ]+ v; W. A風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
: F$ J  k; S& p6 ?8 [# c& F# o風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
4 S" D- V( ^' _  [/ {7 T# [+ i風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
) @# E' B% W1 X- ^2 d風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
* X( p; E3 {0 P風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% 8 M* ]$ _& G, G: B  T1 d
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%
4 [) [$ v4 {  C6 Z/ v3 i風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
2 P) ]1 {/ v7 h+ O風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% - M0 U/ [$ }$ `, T3 n
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
# O% }2 m1 {  ^" D. v1 O2 c風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% / a' v1 o) {. f8 D. T9 ^+ ~! C
風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
. s; B% |+ }; f; f; V風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
! }+ D$ [/ H$ b風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
9 Z/ e! e7 |4 f風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
4 B8 g( X0 y% b  j2 e風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
5 R$ D- E0 h& L! B/ a風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
, a. H4 g: p4 _& z3 ~; \5 u風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
- m# l6 s/ P8 a& P8 M2 d風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
8 @0 q) ^$ e3 V風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% : `* ~( q+ }8 \, @0 k

+ O5 ]7 }+ ?- Y6 ^! o自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
$ g( S- X. p  m0 h氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% % \& _/ w- ^- \9 `7 K, G
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
( L8 \" h5 _7 u/ P( ^% [: w, E氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
% [5 L, F' ~* p) Z! J& J氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 0 Z1 J, l! @  l* R& Y4 W
氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
* ]- f  e( Y+ S7 p9 h# Y氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
1 q2 ^& Z( ~/ J' b) F4 [; C. h" g氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
' S" ?, k5 L- b2 _( L( m! E* a氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% & d$ p% E. {! V, c3 p9 o$ K& g* \
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 9 r8 n( l* C( [) C6 I
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
! Y2 N4 m3 z4 g0 y$ I: ]& m氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
9 y6 h3 d* \( A4 B+ }# H氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0% 6 g/ ~2 W5 F/ {5 E5 Q
氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
: Q! D, H" X2 ]3 d: c( P# x氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
& U4 ^  Q7 |: F* N% v/ q- K( I1 j氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
3 R2 [  G4 J% w* c. Y氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
5 |/ A9 B6 o0 G. M+ }" e. k+ v* Q氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
5 \% n) i. k* S* N7 R9 |氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% 9 [% a0 v# @- V6 w; R5 K
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
' A' u- ]( J& }6 n1 c氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
1 t6 X' _' b) x7 e1 K7 j$ ^氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 8 }. Q) B! @& d, {' z

/ H/ ]/ P5 s% |8 I1 N* Z, i自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
5 @& O4 x& q4 D' H4 J7 E* g闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
6 C% P. D- @! U: n/ \闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
# {7 I1 K+ ~5 ~* F: m& |! L闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% ' a2 [0 t1 k. m$ j* L
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 1 C+ |& p: l+ L3 a
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
3 ?0 h+ [& x, \闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% ! d, [4 ~, f7 y* G8 D8 f, [1 f+ m3 y
闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
7 ]# Z8 `1 w0 m& U6 @4 T闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% - H; S3 c$ u7 N
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
5 t8 M) T2 y+ j# l闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%   n1 R; A9 n9 O" Q
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
: p/ f2 O4 v, k4 E+ V: H8 h闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% . k4 h+ g( }" b" D- M
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
3 P0 a) \: [0 V" o# E- Y; S闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0% * i* ?5 h6 E5 U3 r& \
闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
! y. d" C+ q& y0 e闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% : h7 w$ ?  J( M7 j+ g
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
6 J) C( R, l7 U9 a* q" j0 ^闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
0 r1 t9 v7 q! O* l闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% " s* t# C& W+ Q* M" `$ U# Q3 g
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 7 v2 g' \/ d" |  z, F0 Y* T' q
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%   l5 z  w6 g! U( t4 [

" A6 t" S% l) S& g8 R自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
, b+ j  W* |" c" |, E% n6 W光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
) @$ L3 m# U0 }- Z, R( s* ]光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 7 R" O3 W% h6 [1 o8 }0 W  L* l
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
. S  w2 P; I* T8 V5 h光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% 6 [7 x/ r/ c1 A; S5 _
光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% 4 P- e; x+ `0 j' ~
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
' U4 y. _6 P' O( O( Z# y+ j光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% , u* ]$ t" J! R; e
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
& M3 r8 |: }5 s8 |; Y光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% $ e; D2 P: \2 e2 R5 Q/ W
光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
/ ~0 w1 X- z# C' d; x光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% # A, s; Z) N. m2 p& l( a
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% + R) q0 }; \: [& P
光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
1 B( s8 |7 E8 o, v. x) {光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 9 F0 k$ P7 o$ b( I6 i( v$ z* W$ o
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%   b: Q8 e! H* `
光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% 0 H/ s! m9 ?' i( D# i& [. {
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%
6 u/ v* R( h; \; Q光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0% ; j3 M1 Q3 D: v% S
光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% * B9 g* `  b6 f9 P9 d, |5 h: P
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% ! ^: Y& Z" J+ n  O
光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 7 W6 A/ b' ?6 m5 Y% X/ ~, B) T5 P

9 W8 ~* J8 ^' a( \自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
* P( n6 H, X  Y5 P+ A- Y$ L理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% ; I3 v8 b# V& D0 C- ~9 i1 E. _- K
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
6 u2 B7 v1 p  a% @. h  i. c  I理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
) i. C: i5 Q% G' ]3 x" L( C理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
% k1 D7 |) c/ H7 g3 B2 e理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0% 3 h* O. k6 R* |: f
理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% : {2 r! @# u+ M' `# A6 s3 Y
理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
3 u8 b! J9 f2 h) A理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
3 U  w' r% K. `+ z2 K& ]; B" s理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
( ^; A; s! @3 g+ W# |理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
: T/ P( J7 V, U理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
- {; |2 F" t. i1 C* ?理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 7 R9 ~- c; [  G) y
理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
5 i7 y( @! M' t理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 7 _$ ^% v4 r; C1 S0 |
理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% & _! v: E( p/ p6 T* n
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% ; A. U1 d6 A8 s; l4 `5 y9 [0 ~
理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% " i$ D  O" f! Q* s7 S9 o
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
; O* q$ c9 w; Z  {! v理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
5 O3 b- B' o$ M理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0% 6 {; {: q) c8 X5 B( \: e
理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% : g: t5 ^! X# l* v

4 J( ]9 S3 [8 H; g通关后的乐趣:
! `' R: f8 M! O* q+ K3 p[评价和占卜的对应] * n1 A5 D9 g% S8 \
評価 占い $ _7 n& A  x7 m" H# O
攻略評価 戦いの長さ : K4 {: O6 f( b9 H- u1 [& X
生存評価 味方の損害
/ P1 N/ V( ~" q5 t# n/ m' a% F; j資産評価 軍の資産
( q% q& P) _) b9 h4 H* t戦闘評価 戦いのうまさ / E& _; d/ w' E: v, u$ b
経験評価 経験の多さ ; V' L$ Y7 ?& u
強さ評価 軍のつよさ # m: ?, C& ?9 I5 }0 |
総合評価 戦況全体 % S5 }! s' B# N& n9 d1 `" o
4 M7 b/ E' p* ]" [; [; v8 a' t  `
[占卜时说的话和通关评价] : H6 _4 c2 c/ h
评价 エルフィン ララム
* s- |3 o8 U/ C. RS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない! 4 `$ l& E) s9 D
A すばらしいですね うん! 絶好調! + o& k+ n9 ^! l: G6 N" I
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~
# _. }- G9 {) J5 YC なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? / V1 v$ j" O4 [4 d" A; j$ g4 T4 S# G
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな? * j8 K, g) Y/ W  y
E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと! 3 G- U8 B  V6 Q% R8 Y: C% ^! C. `

. y' C6 K  Z; W( B0 k) v[HARD模式]
/ y5 c0 P& F3 T0 F# {) a通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高
8 W: x) D6 f+ |4 g4 k; C; }) ~
( G: ^" T7 _2 ?9 |2 ][エクストラ(特别模式)] 9 I- ~' o4 E+ A7 ]( y5 j# |2 g
7 @) @, z$ |  u9 X
[トライアルマップ(试练关)]
" u1 s/ ]* v7 j( }% i; X22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
! Z% d3 u  l4 ^# T, A' i' |0 M/ r1 q8 A( _) ^, u. ]4 N2 F
[サウンドルーム(sound-room)]
$ v: N! s. E2 r( n; [( E; {, p音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现
2 @' ~% m5 R$ x3 O  N* s& u$ N, J* k6 [
- i2 k* k  e( P9 a0 q0 l( w[通关次数的表示] 2 R. T" R0 v/ V+ A3 Q' l
在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关
! M& r1 j7 P. \) e
+ `0 w' F% G' [& k6 N[角色个别颜色]
: W' Y/ j- u- r7 O0 V在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的
( s3 T3 l9 t) C! m; P' V* Q7 Y1 |% ^( {1 p7 F$ p# v
[角色的瞬時移動] * E+ N- c' h+ x) M% z  k- p& ?
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地 4 J& U$ j& F( }' A9 `3 |
2 ~8 \! f2 ^1 `! K2 T" V& q
通关后试炼关加入人物:
  u$ d- h1 H1 S9 r& r" Dナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 $ `- B6 q; h; Z: i
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
4 D0 a" D9 E- F9 L9 O  [ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 ! w! ^0 v; p$ v$ J. q
ブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
+ K0 O6 `4 l) y' d+ s5 R- Qエリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
* ^, m4 L! n2 V. _, e4 wマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 * \/ o- j" u9 s5 w  N2 v! V' w
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
; k* `" {/ Z+ ]8 Jギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
  K. R: B. T6 L3 m1 }0 \5 W" }
' G+ B* k! }) M9 Q+ z4 Y% s封印之剑火龙石盗取方法:( W8 N. k. E: g1 [- L$ j
被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。1 \1 w* ^0 T; z9 }- J
( k6 n0 t* `$ b* c
虽然可能是BUG造成的,但的确可行
) s" ]& l/ P: ~" Y6 ]巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章
/ R) [8 [3 G. @. n日本那边成功的案例更是多 * j; Y8 n, |8 {2 C) Z# v
也不只23章可以,只是23章的难度较低 6 q3 r3 x. }1 k- D0 q
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 6 Q5 i+ b4 B& z& j' W* H8 {

4 P8 B1 h7 Y( l+ }2 [6 E跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以
; ?" p, G. m8 E2 V  Zhttp://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip" c8 ~1 ~! \( H7 I. M5 G' e1 @
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 # V3 f) s2 x  ^

$ r, i. t2 H+ b  Y  Z: ~' d. X
7 p* ?6 x0 _3 }; v8 O' N, h7 B3 Z8 C; g4 m5 J
火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. ) B0 l( L. F0 f# c
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. - g+ U  A+ N, O( ^* D9 Q& u! j1 X& \
, C( y  ~8 K9 M7 K
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.
4 @$ C4 t% W' N1 p4 W0 e. e" B" @. I: Y
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):
+ q2 w) K) c3 s: h# M3 `http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
. @( K! k# E3 |1 K3 W. A2 v9 v攻略作者:西维尔- r* S5 u" ?$ h

2 z9 w! L  Z0 X5 A3 |4 {: X全日本最大的火焰之纹章研究网站:( s; X7 s' q1 q! b/ F' ?
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
8 V, L- Y/ E3 G+ ?
7 w' Z7 n% z$ S无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。( F" U0 h7 ?- H

8 V+ l6 H/ t' L: P  p0 x, E[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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