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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

本主题由 魔幻蓝天 于 2008-7-22 19:13 使用 提升卡 道具

GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu; I2 ~: U6 x5 D+ ]3 c0 ?: ]
文章来源火花天龙剑4 V; i( F9 {+ e& o6 G
如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!6 m8 Z1 p  |& C, m3 }" g

% O0 @3 Y- b, o; s! ^; V2 S" R8 U# c! w0 q- C
7 \  t2 }) R4 ~! q
' l8 S* A7 L' Y5 I
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  
& T# P$ k+ ]& f" N第1章 呙蜗⒋?
3 U6 M3 L; A7 ^" h6 T--↓ # O! w, H- m7 w; P& h8 {
第2章 ベルンの王女 1 v5 Q# r$ I# d) j
--↓   y4 e9 l; h& j, x* H  C4 G
第3章 後れてきた者 $ Z7 z9 X6 B' S" `
--↓ ! V- u4 O4 A- I0 `$ H5 U
第4章 同盟の崩壞
% f/ X# w' K, z% o( K--↓ + f# F* V8 m6 k/ x2 m
第5章 炎の紋章
; T1 a9 e3 P, i7 C+ _/ W& E; m--↓
; \! O; C2 {; g* e" v$ G; o5 j第6章 しかけられた陷阱 ( D5 }- h2 p7 p4 D
--↓
& o7 U7 U  l( \6 A) O第7章 オスティアの反叛 / ]& [! j! t3 M: R/ Y
--↓ 1 G' S% V, G$ n4 b5 {
第8章 在會
" r% y2 r3 ]. c& i* N--↓--↓
2 k1 s: }: L+ ~# ?--↓ 外傳烈火の劍
4 H& x" y, E) Q; ?( d' c↓--↓
' T, c  K, v1 Z, B% u第9章霧 にけむる島 7 }. E! p7 H7 |0 t
--↓-- ↓ # P$ z0 N9 j" n  f
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
5 }/ N) Y4 i% J% @' ^* M--↓-- ↓
* h% n* e$ L) ?# ^第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
: h/ M1 @2 C3 H  ?. x+ s% }7 ~--↓----↓ 2 q% ~& L) O5 E5 ?
第12章 真實の敵
- |/ `% \1 q; C3 M& r% P--↓--↓ 9 x! r8 r5 n4 K4 a, n4 B# K) f
--↓ 外傳天雷の斧
$ i! \- u  I, _. _' v/ P--↓--↓
# D: `  x7 N0 M) ^第13章-- 救出作戰--
2 M( }8 H, U" t2 w  _--↓--
) n  l' w: ?* o$ W- L8 g0 b3 W第14章--理想鄉 & ^4 }+ q  H7 X- p! w( ]; H
--↓--↓ % D- P. Y5 H8 Z! M1 u7 W( r, s2 \3 l
--↓外傳業火の理 -- 9 t; F7 ?! p' n7 v6 z
--↓--↓
7 T' |, H+ \3 P+ i1 \5 k; D第15章-- 龍の娘--
) Q( N0 h8 V1 d6 y* R$ L$ R--↓--
7 `8 ^" x' r( l: t第16章--王都奪還 1 R- M0 U+ A6 t1 U
↓ ↓ $ ?' |9 ~& w, E- a  s
↓外傳至高の光 " u' [) a4 o0 }3 [8 I5 @8 x8 n
↓←←←
4 z7 F# o" x. R, n--↓→→→→→→→→→→↓
2 w8 W- i7 G! B, H# ~4 F第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 1 f  k# C% v/ y5 x
--↓---- ↓ 0 e& X: W; G+ ^; _0 i! F1 ]
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
1 ]% m' e1 T8 A/ u+ N- ^8 W" z--↓---- ↓
. e2 H+ |/ L) s, ^0 F第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
' C+ ^( [; K/ ~1 u! u& |& F--↓---- ↓
+ Z# w% J4 `8 ~* X  O. h" x8 r) B第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
/ g6 ?( I4 T' }, u% V--↓--↓--↓ ↓
$ ^% Y! e# y% y- F- d↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 ' C9 m- m) x; x% g7 D
--↓--↓--↓--↓
6 L# @3 q; i; Y( I+ b. g3 a7 h% M( S第21章-- 封印の劍 5 P) C( L& L5 F4 ]1 ?. {' }
--↓--↓
, ]8 I+ J8 m- N9 Z9 q--↓ 外傳默示の闇 1 m  D( f% s" d( B
--↓--↓-- 5 |9 d* n0 ?* j% C' U$ t+ k
第22章--見果てぬ夢 → 結局一
+ {7 V- S: e" Q/ W5 N' i$ g* e--↓
. C* F6 x" n3 o" Z# }* {+ [第23章--べルンの亡靈 6 x2 p9 H6 X! Y3 U  w
--↓
: T5 K/ F, q  {第24章--傳說の真實 ! X9 x7 t8 _% x# l0 u6 p( K3 H8 `
--↓ + w/ m% b- h) N' P' l! f
終章--暗闇の向こう
$ h( y' o7 z, C8 l( `  N--↓ . e/ u3 a1 Q9 }( r! ]
結局二
7 X  K$ g7 J) w/ Q. I外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
2 G8 Z7 R$ |- p2 {# j& k- b9 i
+ ~1 W  {# [) W1 j" \3 Q9 i
6 N4 v2 S' ]# c9 `0 |) S封印全部51人加入法:7 M2 ^3 J+ }6 w+ I* g' h7 d; @
第1章 呙蜗⒋?
3 B" ~& I5 y* G+ f& ^, V$ e7 Rロイ   自动加入 . V/ G6 B- ^$ X3 X5 m
マーカス 自动加入
! Z3 g- K6 F, _$ C# _: \  X6 C8 \  @ウォルト 自动加入
6 l& h5 m" P; |' a, `アレン  自动加入 : f& Q# {- |, l8 I/ y3 j0 d
ランス  自动加入
( F5 x: n, [1 uボールス 自动加入 & V8 Z6 s+ a7 `; |3 E6 |* I

, b% s" L& h. ?" e: ~& L3 M第2章 ベルンの王女
! M/ c: ]$ c5 C- x8 ~ディーク 自动加入
  t! I; h7 T# ~, Z+ k0 R8 t* g  Rエレン  自动加入 5 J& e$ Z6 l7 q  B
マリナス 自动加入 # }' \& `* S# ?2 o. J" L* N
ワード  自动加入
: C, W5 _7 |3 r- x' b1 A+ l# |シャニー 自动加入 # _/ v* p# _: B5 G4 F3 r3 t
ロット  自动加入 ( K: W+ R- J$ B/ j

$ f6 E: |& d1 [6 {第3章 後れてきた者
0 r" o- k! ?7 a( G* Rチャド  自动加入
/ m# E- g3 }) J6 j* h" i/ ?ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) 4 B2 i& k6 ^  ]; ]6 C3 m; o" Q: f1 m
% c& J8 o2 ~8 V0 Y
第4章 同盟の崩壊
9 a" u$ x" v6 R7 C7 Q. z: Kクラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入
) \3 H' N+ l: `+ p& d' jルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得 : P% W" U0 K, u: Z) i1 w2 f

1 x8 W) b! |- b7 s5 u" r; l# |第5章 炎の紋章
# V6 d  k8 M, |7 g! U2 Q本章没有可以加入角色。
3 E8 i3 p6 V! N6 |3 g! _! ?, r  y+ f6 i/ ?9 X! f4 a
第6章 しかけられた罠 % q* x" T4 |$ X
サウル   自动加入
6 U, \; m4 y# `- Y" [4 mドロシー  自动加入
. @! X, T5 Q1 H$ U5 n: oスー    用ロイ说得
7 v6 m7 x5 Q, s; c9 mキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) * g. i: K5 c0 u2 [% M  \
, k6 @  v* S- R* x4 Z! [
第7章 オスティアの反乱
; J/ B# A. U* D8 P8 Y5 uゼロット  用主角说得(第二回合出现)
3 f: I) r8 J8 {8 h9 Bトレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现)
# o- e2 l' M! y' W7 nノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现) * s* Z' S  n& y7 N( `

) [( H. B2 w- S6 g2 U第8章 再開
$ w1 x5 \- ^7 w0 d& |9 o# xアストール  自动加入 . n& b" h8 F  `, C: @' A
リリーナ   自动加入
. H- K4 m- i# n+ r( F& h* _ウェンディ  第六回合自动加入
1 x7 q, w/ f7 }: I6 [バース    第六回合自动加入 # U9 Y, o% R; ~# _* N3 a2 Q7 }# e
オージェ   第六回合自动加入 - s, i, F8 u; r9 u) H5 R) s
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) / @/ U( E' x# k# O4 d1 h

. W7 P* z( e( r: r第8章外伝 烈火の剣 4 S/ N1 W( j; ]& I# z% [+ j3 S
本章没有角色加入 3 x( y5 ]4 z2 d
7 k+ b3 [7 w" X' J+ {2 M
第9章 霧にけむる島 8 w" K! l/ I7 a% S* W
フィル    用ノア说得(第二回合出现)
7 c, I; j  A( U3 l/ g/ V6 ]シン     用スー说得(第二回合出现) 5 N; u1 g( [9 `9 I! ]0 ~. ]
5 k* u3 C& e+ G4 {4 H/ `- q( u
第10章A あらがう者たち
2 ?: Q3 B) U7 g# gギース    用主角说得(第五回合出现) ) ~2 p4 H2 E" \# L+ K3 A* p
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) ( ?* n  u7 {, ~8 Z& r6 a+ n5 K% Y

/ }( M& T4 S6 s3 b7 O: C& b第10章B 対立のはざまで 4 u8 i4 U5 H; Z) s
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现)
; ?- r) Q0 \; Lクレイン   用主角说得  (第八回合出现)
  p7 g0 j2 b  e( L4 b0 W6 Q: vティト  用クレイン说得(第十回合出现)   ~( v8 p0 F4 ]
# ^  J4 ?$ b- s1 G1 ?  F8 k: t
第11章A 西方の勇者 . N2 q, \( X0 g: H6 B# d
ララム    自动加入
$ D! g6 d8 Z& w+ Q; n2 Y( u( ^/ Wクレイン   用主角或クラリーネ说得 ; v+ o5 c6 S* ^
ティト    用クレイン说得(第七回合出现) , R4 a. h0 H, z$ G5 P5 w  C
エキドナ   用ララム说得(第八回合) 2 B' n  k' w8 E3 d& M
7 z/ E/ E6 w# P+ l, @# W2 ~
第11章B 自由への脱出 9 C9 Y8 |# X( s7 V) |0 M* Y# g+ U
ギース    用主角说得(第六回合出现)
/ p0 d8 p5 r; m. ]. B6 z! Oバアトル   用主角说得(第九回合出现) 7 g, D0 E+ z5 g! d
エルフィン  自动加入 " N* x6 {; G1 ]  h4 i1 o
6 C! E* t+ ?6 x* ]" I2 e) X4 y
第12章 真実の敵 2 v$ X3 O" O  Q" T% d+ N
レイ     用ルゥ说得 " ^2 a$ v7 k. S
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过)
8 ]* a, [1 L; Y$ Y( G0 W; s, N
/ L+ W+ m# o$ D9 o; L% l: n1 r6 v第12章外伝 天雷の斧
* F8 R0 h* k% N' I6 {  {2 t本章没有加入角色
# ^0 O8 n3 @8 y; N# m" Y
7 [- R0 i1 f# A! v& ]9 w% [第13章 救出作戦 ! U: W( e* A7 a7 g# [& s/ h
ミレディ   自动加入(第三回合) 9 S% l) p# ?6 {% g( B1 V
パーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, " J6 O  g9 G& K7 J) {5 i  \
                    等以后再说得)
0 S" i" f* d* E; R4 k) Q
% n$ C  D7 W: r8 ^& j' B$ k第14章 理想郷
& V9 Y  O; i) iセシリア   自动加入 2 \+ y7 `. q0 D" D4 I; W8 U
ソフィーヤ  自动加入 ( i! X& D# m% X2 g% f$ r

" j6 b: u+ V: j! i2 y第14章外伝 業火の理
- E9 a8 B3 @* y& j. s本章没有加入角色 9 z4 n( v- @) t. X. ]* w3 Y! ?

0 H: n3 @1 Y+ x' H* v1 f+ ^第15章 竜の娘
9 `: r0 X1 V) @% I! bイグレーヌ  自动加入
$ [$ Z) d2 t1 B7 q- iガレット   用リリーナ说得(第三回合出现) : P2 z2 V. m7 \. ~8 i1 {$ p
パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现)
" e% R5 f9 @8 @! ^0 B       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 2 _2 u2 }& {/ h6 L/ ?

8 k3 ^: e# b8 G) @第16章 王都奪還
; _+ e) y4 i5 q! tファ 自动加入 6 r0 s$ ], M3 `, D$ P- x
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
6 ^* E$ W. ~- ~( Kヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
4 P1 [: ^; a$ sツァイス   用ミレディ说得 % N3 w! e/ z# l3 z, s$ a
. Z0 ~$ z) K  ?4 Q  B  U  e
第16章外伝 至高の光
8 ]" n/ d. \  P' e- s% Jダグラス   前一章没杀,这章自动加入
5 T6 e( A7 z0 H2 C9 y6 r
. G% L9 q- g, Q. M第17章A 司祭の教え & r7 n9 i0 v7 r5 }6 ]+ d  u
本章没有加入角色
1 p; m5 R% d% B% Q  N$ N$ f2 i, T8 z2 M, V! S( ?7 u5 U. d, F
第17章B 海の道 0 f2 H( p0 M' s1 {/ v1 B
本章没有加入角色
; \$ u* O; Q* x9 C* Z/ G$ {6 p
! S( W+ g6 p6 X/ l9 a第18章A サカの掟 2 y. e$ n  n* F. y2 a( l1 x
本章没有加入角色
$ ^( H" R; j3 z2 ^2 t4 l- Y) V5 X5 K2 t
第18章B 凍てつく河 # m( l" l! B5 R' s+ |/ G' j
本章没有加入角色 : y6 _$ h( C3 d2 T4 t! y  Y$ x

4 K* j3 R. g7 ~第19章A ブルガルの攻防 9 [0 h1 @9 F8 G; ?" b8 K9 i" c
本章没有加入角色
4 [. F  Z7 N) `6 [1 s. x/ ^' _
. W5 T- {$ o8 r" U7 M第19章B 冬将軍 - T- o& s6 x* X& f
ニイメ 自动加入
( j5 S) J& n9 }- \: k/ l- ]( V
7 G3 V2 q. @( ~2 ~4 Q' N第20章A 灰色の狼
4 p: n8 i& X+ pニイメ   自动加入 3 u/ \( X) u  o; q/ u* X+ G2 U+ ?. h4 {
ダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
* Y# V2 y! u+ N9 [3 D5 B. ~
4 g: X/ \( ~$ c: {% b第20章B イリア解放 * r+ v, e1 {' Q
ユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话
, Y" D* ~3 s/ P! R) B# u, l
+ z3 t$ ?" f% {7 j4 R2 k! W第20章外伝A 疾風の弓
0 y/ y: _1 H% C- H5 d本章没有加入角色
) Z6 U7 s% N3 x" W5 x% `: ]2 T& U: v$ n% W9 e2 r6 E2 ^! @, N4 L% A
第20章外伝B 氷雪の槍 8 d' X& g+ I5 D8 T! A: |4 Z. w
本章没有加入角色 " |0 O& f* e. U; }$ k% f. m

7 [5 {7 C- j& \第21章 封印の剣 % _6 Z8 ?5 [) W. m
ヨーデル  自动加入
( A# p' G- ^: Q& T! S8 F8 Wゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
/ e. J# c9 E5 f2 w3 P
& p$ A+ C0 w7 R- E; N4 V, l4 I第21章外伝 黙示の闇 * D& B5 x4 V9 Z) [# H- H
本章没有加入角色 , n( z: B% l2 e9 ]
 
: p) v) B- f; x第22章 見果てぬ夢 9 e( i2 t8 I1 k1 u/ ~% l% F
本章没有加入角色 4 f  H# O9 e- o  Q! t

" L& M6 b% p2 t/ }7 E. @第23章 ベルンの亡霊
. H7 V/ [6 B: @- ]& Xカレル   用フィル訪問村庄 5 B" y& u5 T8 c9 O! i1 ^
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得 * j4 h) D6 p2 m# x; W

1 F' r, V3 l/ o' s1 p  S8 |8 K第24章 伝説の真実   
* D8 |% w' i  `. l$ S  M* ^本章没有加入角色
) L& n3 U* I4 M' |# D+ S& y/ m
' U) U+ b2 m* d  ^7 U! Z3 b% y) l最終章 暗闇の向こう / i9 s. m. |9 [* R, ^
本章没有加入角色
* C; O9 b7 u2 z$ g; x$ F& g, ?& `% n7 V; C' D& z+ Z
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
6 H) s- E  n, {- u: H/ b
8 K( s# d0 j$ O9 s$ }( ^4 b6 F& U9 Y; J8 e1 E
封印外传进入条件: c4 g8 u+ r& h; w6 j3 G/ B
第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ)
3 s. E# E8 L* J0 t+ S$ C
; h4 \1 B7 s$ }' ]第12章外传 12章时20回合内过关。 # i6 n4 \7 W) u
3 e2 K. k* \' l
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。
4 b( h) P) K# D. H5 ]  a( D9 A: c# P$ e& X4 O
第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活
  P7 u. x; @( V& g
2 `( r* m* p6 O' ^3 d3 K第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关 - y( r. z8 l9 A6 G
7 Z5 o3 I& c0 b4 a  [. e9 `3 V$ M
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。
- l! U+ e' M* E6 D: r9 W+ l1 I& Q$ ^3 A5 i: N
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)
/ N# v8 i4 c. {, h. E; E6 u0 t( Y8 ^+ T5 \* h- \% C

$ W3 g% T4 m/ U- q3 E5 x人物成长率:% t  C3 x9 \9 ]3 D" T, X
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 " h& p0 m' S" V' ~& C
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30% 5 S& j* b3 _# O
マーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20%
. V: n2 [3 f4 g/ r! Nアレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10%
$ R+ d; j) k$ E$ sランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15% ) k$ P4 N" o9 y3 D
ウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
; C7 b2 }3 B* J% _  o; c0 j9 B' cボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10% ) R! r) C6 J+ m8 c" u- T9 g( A0 q
マリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5% ( t# b; z; Q6 K3 i4 ^3 J, _
エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60%   \( J$ h" d9 n* N
ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% / m. U6 Q! z: ~1 Z2 D6 f7 G/ w
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5%
! D3 a8 H& [8 t9 Bロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
) a, W  K4 [  _" u" r7 H# Iシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%  
6 L" N0 @0 n5 M: R1 }チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15%
9 X) Q! b/ u; T% Gルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30%
" y* k7 V6 J  Dクラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40% ; w/ a% i$ T* F' Q& R1 X" d
ルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%
: T/ V1 h7 `5 n* Xサウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50% 0 \9 w7 U& Q4 D* ]4 u' ^
ドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15%   N6 z+ `- r- [+ x
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15%
: m' L$ u- f; X& ?2 h9 Xゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
; ]. J$ z- w* B6 W$ e2 g" x% lトレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5% $ M. t( w5 Q9 E$ t( Q
ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10% ) [( y& G' @$ d# ~+ `! G& l
アストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20%
, s* ?% _6 k3 h6 _! _# Oリリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35% ! ^' f% [% f# `5 P! P1 w
ウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10%
$ g: @, O( ~1 q" y, t9 rバース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2% 7 E9 ]" W- u- @$ H  z0 a
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15% # H/ O/ g. S8 N5 L. v
フィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20% 6 p8 l5 l9 P! J* G& v6 C
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% & n- ]% f& E0 ?) ]
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
) f+ k. m6 W( j8 }9 Bギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10%
; ?' x1 v+ ^& M/ p- A7 uクレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25% 5 a! i9 q' p* x6 c* E8 M* O# I
ティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20%
( [( M" A( _2 r  g; B- R0 gララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30% 4 Z' D9 X9 R4 t. q
エキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%   \9 h8 v  S' @$ D* w/ F# T
エルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55% - x! w" i2 z: d: A& R  k
バアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5%
& ]& ]* s; V+ Zレイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35%
6 M8 k0 X1 k( @( |$ C1 D% L9 Tキャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% 3 ^+ R# N6 A  U0 E
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
5 g6 M( b; K- vパーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10% " ?$ u* j3 W: ~7 h5 b( T
セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25%
& m2 C2 @  Z6 G- t/ r" `8 pソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
9 e+ I0 r  @" qイグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% 6 ]1 N% ]/ I  p2 G% p$ [
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5% 8 h1 b3 g% P. I9 x( K
ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
7 h. ]! x3 x/ a+ C" Mヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15%
; g6 J2 W* G! u" l4 ?$ Z, L  s, yツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5% 2 r1 A) g' D0 r
ダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
+ b9 B9 _" `0 I( H6 hニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20%
: S: o  ?- h# jダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10% 7 `8 Z! B# E. e+ I' U9 N# ?
ユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10% . E3 J/ F+ k+ [* D) T
ヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20% 1 D$ X/ O# k* T& K
カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
9 \: k! q# U' Q7 yナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5% * V  `! c7 {7 h7 ?- Y; k
ゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
2 ]" U, ]# D8 F4 c1 u' [4 k3 ^6 i" J1 o

3 K! X/ W& B, \% H支援篇:
/ a9 V8 s$ O# k9 z2 U
1 n% u) o; v( F* F/ }% H- v支援是由隱藏友好度所制定,
& l- d( s+ \& \3 T& `友好度:0~60 => 沒有支援
* d6 H& v( i  B9 D0 J& n友好度:61~120 => 支援C # b7 r9 V! }/ t
友好度:121~200 => 支援B
* s, w, q6 `- J& X' r, [友好度:201~以上 => 支援A
3 P. s. `0 f3 x* W6 N' O8 z) f1 Y以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! " S  C" t% m. W, o

, w3 \& g. I. e" \' R全角色支援一览 :
' y! V8 ?* s: j6 ?3 K" r/ Y3 Xロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
) M( }( x- X( U8 {             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) 8 J, S! l( p4 a+ X: h
            ララム(1/+1) 1 n- E  {- \+ O! N. [
マ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
) k7 `% X$ |; [5 P: Y4 ~! G             リリ-ナ(1/+1) 2 U: W6 G% Z9 G8 U/ ^6 g+ W
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) ,
5 D& b4 e  q' U8 F4 y& ^             ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1)
- `" x* G; @& J8 `; D" @$ v8 H0 K/ xランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
8 e' ~0 }% g3 v  Q             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) $ \& u( v3 [5 N$ F' C
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) 5 M7 y5 P5 q& b+ p
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、 4 T! M# ~, P) K; N
            オ-ジェ(1/+2)
' ~% q- u( n) z* M( q) cエレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
. J9 U+ M5 S* v- i! r6 d             チャド(1/+1) 1 y" p3 e" Y  m- l, P/ D& F! P
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 8 O- e" H9 t" K8 n: f4 x; t5 r0 T
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1)
* ^& K$ d" g1 D1 p  P" w3 Z  fワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
, e" X5 \5 u7 ^             アレン(1/+1)   C4 m' `4 Q3 a. G3 |
ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 # j9 E1 e- ^9 j  X. Z& P8 i1 S/ q
            ランス(1/+1)
  l" g/ v, E( }9 T& Wシャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
: C; B1 p0 y! S, d' D9 [, i" t             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
; e! t, \$ A$ c) o; nチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
+ F" M+ k7 O0 r) C7 \ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、
6 u* k; ~' ~- C* \! J$ e" x             ミレディ(1/+1)   C1 C: a0 V% o+ q; c
クラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
7 g! t  B2 `4 q, d             ドロシ-(1/+1) : @) M, b7 y4 o' L
ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、 6 q, _# ~( i% i- o
            フィル(1/+1)
! F- p) B6 X* U; ^サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 : D6 i) C0 j% L: P. K* L8 W
            エレン(1/+1)
( R& I; b9 F" |5 h; Sドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
- |+ W0 G* R( \# R  b             クラリ-ネ(1/+1) ( I, G% P9 J# {  V/ F
ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)   s- Z. _8 I( P; u2 S& n
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、
$ {' h/ G3 }0 r             シャニ-(30/+1)
, _2 w+ `; S: x9 u, vトレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、
1 I! s' C# b5 I7 Z/ l! D7 f5 f             ゴンザレス(1/+1)、
$ j$ O9 k' M! O* V" ^1 {ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
6 ^  R$ u4 y% D6 O1 ]0 v8 G             カレル(1/+1)
- j% L2 c  l$ B* M0 ~アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
6 X4 Y2 ~$ A9 i5 c9 C0 S             ウェンディ(1/+2)、
1 t7 \2 g6 n9 U7 ~リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 8 ]$ n1 D2 F; ]+ o0 @
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
: f, S# r4 R7 `' a+ e             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
' l2 g* L4 f  [- dバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 % m" I: N. E. R8 m, y0 z5 O& f
            アスト-ル(10/+2) ( A( m. |: r) J; E2 q0 K; M8 s
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 + m* H' R* b6 S+ y' U9 q0 k
            アスト-ル(1/+2)
( o* T) U. @9 N6 P9 d4 oオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2), * ^% h" \9 }$ h8 O3 I9 v
            ララム(1/+1) 8 T8 |) v$ `; K
フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) 9 [3 G9 z8 T7 M, d3 N) H
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
5 w- h4 i7 |& z: a8 ^6 lゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、
* M8 a9 [/ W% F! ]/ o% S/ i) g             トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) ; {) X4 Q; H/ i3 Z# Z! S% A
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
: p9 o/ g$ d/ Y             オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) + R) y' K' y3 k  d2 X3 o1 ~6 X: S- V
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
3 F9 L% n  v  Z1 A. H  u6 G, f             ファ(1/+1) , f+ c/ x% `$ J5 `
ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 + z: v% s( Y3 k6 o/ B4 ~
            ガレット(1/+1)
$ O; \6 k+ G" Q# A5 o& i' ?クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、 8 A0 g5 W( ~4 v+ k6 z
            ディ-ク(40/+1) ; L# b& o7 O4 }% l4 ?
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、
0 g4 }( ~; w  Q  B& A# |1 {             アレン(1/+1) - e0 ]. }/ n0 x2 ~# j
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 8 H( E& B+ D$ P3 i) x6 u
            ロット(1/+1)
, R* B2 i( c, l4 V5 D▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
8 N/ M* b+ e! F             キャス(1/+1)
9 K6 [9 i& K  A  r; Dレイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1) : Z0 }% B6 |1 E" y8 b. l" i
キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、
8 E: t0 V7 J3 r" k2 E7 R             バアトル(1/+1)
& X" ~, I% O" X1 Z/ R8 ^& M% F; Qミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
/ T3 u. s6 Q, I! B             トレック(1/+1) & v' [" [1 d" w  Z, L! a. d
パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、 ! [8 i* n; y5 x5 i! N
            ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
( _5 y. i( [' U2 D% _$ e9 B& z, jセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
0 i" [/ X$ t$ K/ W6 V5 `, }4 X# Y             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1)
& D8 ^/ z. b( b( e+ |/ l7 g9 B1 Lソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
' ^" P& M/ |( R* ?  H& }' H, mイグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 ; F& |: L9 \  [" }
            ダグラス(1/+1)
+ [8 i* h$ q0 V; Jガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、 # ]3 F( [, k7 x9 V- W) P6 s; I; q
            キャス(1/+1)
, ?/ I% i$ K2 }2 M  ^% L& oファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、
) u- O0 t! y, Y8 ^, _             エルフィン(1/+1)
+ H/ q) B  U9 `. l" Hヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) - D' c. a0 U% e' B9 x2 k, R; ^2 ^
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、 - S0 Z" T) c- B' _4 A' x- ]* i+ N& L
            シン(1/+1)   y2 j) {: A( O4 j0 X
ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
$ K- b9 S- J& n" F" x/ @1 i             ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
5 a2 J+ v! M& O% v3 O◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、 / M: j; E$ N: G' z2 O5 v5 v
            ルトガ-(1/+1) 6 B0 X, W, @5 k& C
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、
3 c8 k) Z$ I3 w# ?  `4 R             ノア(20/+1)
+ A* u) a/ J  T9 J! @ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) 7 J/ l0 z& z  A7 ^8 W- b9 v
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
8 X7 g* c+ ^4 A# r6 s$ S7 s" w( u9 x             ミレディ(1/+1) $ v* k% J4 \5 Z& [, t/ y
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
3 Y& R, |) @# ?: ^! W$ t. i             ノア(1/+1) 1 b: U- q5 c5 d5 K2 i6 c! v2 _& V
8 N, x" c8 v! \
雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數! 5 `2 S4 [( s/ j3 A# q0 Q+ T

0 P! L( R, d! kPS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) 6 v. u; G0 p9 Z& |* k
8 G1 z% I& E9 C# h* f% d9 ^1 K! F
  \6 f, F/ b5 E9 w- e( L
  J: L6 \& G! Q4 J1 N8 [
封印计算式(茶亭):- \$ E3 H* J. c6 V8 {
关于攻击次数的: 1 J: o+ p- s2 D7 D/ |8 F( [- o
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0
3 `( A+ q4 Y& g再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
) ?9 X: }# W: E+ y" K3 u! M7 i: j& J6 t* m" ~# I/ y3 X+ b
关于伤害值: , x' ~* k; N. m1 j2 l. C2 p
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正
& T' ?3 x7 T( s防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果 : e3 Q$ @/ o! ]1 e8 v! K
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍 # X' A! ~2 n+ M+ c6 X

# z5 E5 W. ^5 ^$ @: v2 S概率相关: 0 }# w: r  j! b; |7 T6 [
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%] / v; K- g; I" D# [
回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] 2 j" Q. ]* O* N5 C! h) f+ ]# P3 ^
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] ) Z% c/ N. `5 Q
必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
! E0 P9 {# i6 N6 {实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] " k( q0 l$ l) e  M
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] - Y  p( S2 z8 f

/ R9 K& O( g+ ^7 q+ I武器相克修正
/ c# h6 A+ {2 n* i2 w3 t* \剑克斧 斧克枪 枪克剑
2 k0 s% e1 z" F  C/ h; B' U理克光 光克暗 暗克理
& G# q% \/ |) C( B克对方的话命中率加10,攻击力加1
1 f0 [$ A: X3 D* o) B但要注意有些特殊的武器相克相反 2 Q0 ^% Y9 W& s# X% E* z

5 e5 I% A8 Z+ Z特定职业的攻击必杀率补正
+ Q* n6 f) Z1 Y# Y; t# iソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20%
2 X9 M: k/ Z2 `; Rバ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
2 x& G. x* ^9 }; w9 p7 w2 g
" h: s2 t# R) R
2 _5 {: o- D. j8 Y% ^0 B6 R7 _关于支援:
" l, ^. a$ R1 L. G$ a支援对话出现需要满足4个条件: $ ^) Y$ t4 h1 @4 i; j7 U- f3 M' \) F
: i; k: p, v- s3 h) u& A
1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。 9 ~3 H! B  z% m' N, Z* M# U

5 Z- p& u. t! |; |. W2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
5 R/ U7 b* c1 j1 i/ E
! b: C' `0 ]! [3 _6 z3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
3 {/ c" g) x! {' J5 z& S
3 t( ]( J$ S7 K' q4、每个人总共只能使用5次支援指令。 2 i  n" ^) I, u9 r: D0 |- u
3 M' M( E$ a9 q
封印的一些基本公式 :4 t# i1 Z8 t2 t( w7 h% w6 y2 r
命中:武器命中+技*2+运/2 # P. T" ]0 w+ c' K; u
回避:攻速*2+运 " v4 R( `- W9 f9 J8 P' a# f. Q; u
必杀:技/2+武器必杀 + @) V$ z" i1 f" O- y
必杀回避:运
; y7 y9 X3 `. w# r& X攻速=速度-{武器重量-体格,0}
; `- Z% }- i) n) t. T' P攻速大于等于4能追击。 ; W2 ^. D& u2 I, I! D  P6 L8 U
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 * P2 u- r4 g9 g/ f) Q. k; A; \2 P' P* L
必杀:伤害*3
' H# P6 Q7 J2 ]! u7 c3 [( P$ @, N特效:攻击力=武器攻击力*3+力
9 O# G' B2 |) R& S0 C( G武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
6 f- @* v5 {( y6 a1 L3 |2 i$ U以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
# k$ `5 r* `' @1 y& y) J) h魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
' C" p+ i+ {- `另外,玉座似乎有魔防+5的效果 ) M0 p9 \3 k- h; w8 @
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 7 J( O% n0 g" l6 Z* W; l3 _

; O' D+ \8 i( t! Z! p% }) O5 W* E4 y% m! D7 A" X; _0 j
支援效果的计算方法: 2 F! G. C& r+ ~3 w  ]6 t

' A$ G0 [' C& T" U; G( D7 u封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
7 j; x* R# Q* P/ X% o: i, P--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回
7 w& D5 n& h  {: w2 U炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 6 i! t7 l4 A# ?: U3 T
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5
. h* C( S* G7 {风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5
  a* \8 ~2 W, L* A# d雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5
$ K, r  R! X' T" X5 e7 s# q理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
: D: B+ i- G( }5 i光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 & }8 y* Q& p8 l8 V
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
% c8 q" _, i6 c
- |( ~* W" ^- ^7 d, v4 [% W可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 7 ]. `7 E1 \5 @' t  @$ {3 q
现在拿666兄的数据来举例:
6 D7 H" X6 \& x; \---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回
9 ]% {2 ~; G4 C6 S/ B" J雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
. N) a% V' Y9 U  |+ [; k7 K3 N雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 0 C; A7 {+ j2 p! K, p
: @4 c% h$ G0 {. }+ ?$ I( _8 l9 I
雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 3 p) ?2 v8 b% x% e( B8 p' K
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 $ }! d' S* _+ j/ d8 E1 |
! y  Z" R3 s  Q' H: q$ A* ]3 H# |1 {
理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
' r3 l2 a0 C) g# [; r/ N+ _理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2 5 D4 m8 |& w- v& U! F

+ ]+ F8 k, A$ F2 E下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: $ c1 ]/ A' U) {- k6 F5 n& n5 V1 G+ `
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
4 j7 L- T1 b/ r
8 n2 I: c/ \& ]0 t4 k! Q% O8 a' [) ]
9 k; {  U6 h4 r( D& X封印之剑的隐藏商店:
5 ?3 }3 c6 x# V; v. g% y( `需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:0 v' ^/ E' V# |! u* ^6 E' \
' Z' O; T  v) I5 [
. x% ]5 C6 A& f2 W- F. D5 Q* s( f
, G  f' h' i5 ]- Z$ _4 t$ r. N
8 W% x" A7 K* b$ L
属性別・支援効果一覧
, a! h: w& ?* `+ G: D, X
. p  G( }, V- A1 ^; O" Y自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ! H  W- F2 {( C+ E+ A5 L+ g$ W
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
5 Q9 K' f3 c/ \- V9 m炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% 9 Y1 u1 \# \/ f' O7 m
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0% 5 W' [5 v: e! |& o8 }
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% * h* m+ k/ }1 t0 D
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% 5 w$ F9 P9 j9 g, h. L; d- X
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
0 @' P0 G' g# I0 R' E+ y炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 9 w" G3 y( _3 a; H* D
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
8 f% ~6 D; c1 j9 ]7 x炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% # a2 o) J/ l: _0 m8 K" f
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
7 k/ B* g0 X. r1 b. m0 F8 a; ]3 ~炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% ; M% o2 K5 ~8 B( b& E3 M4 U0 m
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% ) n7 |$ Q3 z6 c9 B
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% . Y& j- q* w$ h8 E$ I7 d5 c) U
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% 7 a0 r( ]6 W1 Q
炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% 9 ~4 i; q/ C$ L5 n& C8 z) b
炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
' e! U* s+ i5 h% ^# c. p炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% ) ^# \0 u+ }) m/ A
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
% n" D$ C/ a- ?4 v炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
- V3 }# i- L# U* E炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
/ g" k. a$ `- c炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% 0 y" x& t  s$ ^9 j2 L
+ N; @2 P6 `; h" l! B0 Q! X! o
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ! Y1 L5 I, o3 `/ ~1 i2 G+ \
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% 3 l  s( v/ `, u" O" ^
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% 2 \3 H4 o3 ]( @0 r" `- j% ?; r2 j
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% " w" z  P0 k4 v' Q/ [& D
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% " }/ |: t2 P; @. X0 `7 m5 p$ A/ o' ^5 k
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% . c% W2 G4 {  i0 C/ N
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
8 r, E5 i) i5 E' q# u# A- D, _雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
. g3 d' {" i' P8 H9 }雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% 8 X# Q$ ]& }% ^3 S  B9 S1 C# C: N' G
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
; V6 f8 z* X/ G' a4 i) L雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% # _. C! {, o0 V
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% # K8 g( N! V$ S
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
! B3 W: J( J2 H雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
( c$ U' n4 V1 \; a0 A雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% ( n6 }/ H& F0 p! E
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% * v5 f! q/ D, T5 B& ^
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
' `4 i; N/ H6 v. d4 Z1 w雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
1 _7 R/ _. r! ?  |3 W2 j雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% 9 i: p1 Z# H* \: ^
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
+ u% O8 [5 f- a+ ?5 h7 H% m+ X雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0% 7 \! C' n% e6 }
雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
7 T  N- e: d4 N4 u( s
0 U7 O% s0 w) {0 s自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
; t+ @# t8 |7 G3 Q6 b風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 8 I  ]" J( y' y- `- z6 X! t
風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% . O' B7 t0 X( E2 I" {
風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 5 g: c. Y) t5 W& x- I
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
" J+ ], `1 p! o/ o; e. S. S' v. l風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
: U3 ]" ?( U: P- @風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% + g" {5 K$ a7 Z# {$ @, T5 s/ t
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% ; N: T9 O  R# Z6 m5 B
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% 4 g3 v. w8 q5 p6 a$ |2 r
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
6 ?$ c; h0 Y2 N風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% 1 I! w# a$ l, B/ p- e
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% ! w0 E: p7 Q0 M% w6 P( d% p
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
, B& U8 L" L: i3 `# m0 _" r( P9 ?風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% 1 H% r; |: |: ?- _3 Y7 P. B' a0 d
風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% + Q' G  A9 b: n. \$ J# f
風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
1 }0 p7 F, O5 Q- K; x/ L風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
5 z8 [3 d4 A1 z. {2 Q風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% * c9 Z7 @% T4 u( O! o
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
  k! J/ b4 g; Z風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
: J6 j0 l5 j" U* U3 U# M風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% ; z' m5 @$ U' n2 y0 @7 S2 u
風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% 1 O8 r. n- g, k& }

: V; e9 ~: j0 G2 u自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 - ?8 A, X9 f8 s% Y- R* f
氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 8 K2 e8 s& R: h8 t  q* ~
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
3 l- c- p8 e5 t% A6 ~氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
) w: C$ H4 M; t" N) i* x- d氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
  M- W% I! u& ?9 }  Q' y氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
1 C9 B6 e  Y  o; k% `9 r6 o氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
5 j- {* ]! E4 C' k. U4 \氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
& c3 L: _# {4 v! z氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
. M, ~) y) z" d" J氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 8 X& M4 j- r' s3 Z+ w
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
$ L; a, C3 P  Y8 o" G+ o氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
: R4 x9 G& S  }4 T2 r7 Q/ m: B# @氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
$ f; G6 [! \% D; F氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% ) ?' U: t  ~' n+ v) f
氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
) _6 L8 K2 ]1 S+ I+ \# A氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
$ t4 f2 q& l  j& j7 c8 X氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
) R! W" O1 e+ r/ Z氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% ' J8 ^$ O3 s, N, r
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% 9 R0 k$ v9 O9 j9 v
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%   O/ f' d. o, H
氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% $ X( F' A* L* ~* j3 l% n
氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
8 O2 X8 e; J+ O3 S
0 u! M/ {: P9 X3 m2 s% }5 z7 z. D自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 5 W7 v+ w( t2 ~7 C; f
闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
5 y2 u) F: }9 D, \- w  \) m闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
8 H8 z+ K7 m4 S0 @0 }. D闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
, G" S0 U8 q' h闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 6 |+ l9 x/ `7 z, d6 l" r
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% ; Z0 \$ h/ i; z+ s$ e
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% ' A: N4 R0 Y2 G4 O1 }+ m' J
闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% - U+ G: K8 Y" Q
闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
* w3 C/ k, ?! w8 Q闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% 1 Q# X: E+ ^! }) e
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% 0 G; T3 [) |$ J6 l
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
, T* Z4 o+ B& ]; [; f3 \6 Y% ^( c闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
9 P/ E: c0 U$ m闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
' k% w. e3 x/ x: O闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
; O) b7 v4 Z! q4 ^3 t  B/ }' r闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0% 3 k8 d7 `) {% W, b1 S! ], S
闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
. Q3 T$ j4 N/ d闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ! k, n4 _* D( b' Y2 v
闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
# Y0 ]% g7 z1 H3 ?" u闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% ) @) V2 u& P/ K  B) C% `0 B& n
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 7 z9 s: p. e5 x0 n6 }6 w
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
  k, N9 U* v' x( ?$ z! B8 \2 s' C/ W* C& q" L
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 4 M9 |, F1 W' j9 N; n+ p4 X
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% - q6 b/ J8 @. R: M. N' R+ o9 W3 ~
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
8 z6 y9 h, f4 V% c* N# f7 m. \光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% ( u; h  q9 \1 P; ]
光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
7 `- h3 l: R7 E光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
4 p* {1 q+ b3 U/ r; _1 d, n( I; u9 {9 H光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% # F0 U1 H( a/ p, _
光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
7 l; Z. g" F: Y( U# o! B光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
) y* i4 {+ }; _0 h光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
+ P, i& F7 S& s  S/ G光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% . C* E/ b, k+ o& R  Y
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
4 S$ X4 N' c+ C7 E3 v! n/ \光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
* q4 [& w; L- V) I- j3 ^光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
6 ]7 e! P3 c  @2 K; k4 J光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 5 |* v, H: W: V$ Q5 X; Q
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
" q% m- o9 F; G: v! L+ N  s  Y; j0 t4 g光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% % g) `; E0 @0 G
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% ' ]- Y+ g+ |5 Z4 [# U5 P
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0% : Y" K- ~& W- A+ T' I+ ^
光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% 3 g4 B3 S: ?7 G3 L- \# r
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
0 \4 N: C2 v. @9 Q光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 7 I( B: z3 |3 s2 X+ j
+ U+ c+ w9 x3 ^1 |$ E; ~1 J6 r1 ?
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 1 k! a5 j; V' y1 O& j  R  b
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
( D- p: t- J) N. I" g& l/ N理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
3 T7 V2 J0 h8 `  P7 B/ f理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
$ w$ b) P; H  e; ?( L理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% - N6 b& J5 X( e7 w" h% {
理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
0 W0 H/ l/ H+ c! M: W理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
; _  G+ o0 b% J( J4 W. t* p( a理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
% o) D5 C5 Q! }' h$ E( b  _# }理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% : }0 l$ r. `/ q* y
理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% " m  I6 s- s2 O
理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
( J4 }4 Y) }" @- S理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% * Q% d' }; n: A* L4 v% m
理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% " z9 Y2 i5 d7 ]$ ]( Y7 v  V
理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
5 e; N/ G: Q& u2 \理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
, S8 \' p, z0 S/ l0 K+ f# _8 i7 t0 H理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
. d7 l1 F. g' C& B理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% $ i; _: _& ?: ^, A
理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% 1 u4 I- S, i! d$ u2 n4 V& |
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 4 X/ s2 s7 l7 i' e5 p; ~
理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0% + \5 u& j/ J. F6 F! Y8 M( O3 g
理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
( [) K9 d) N( z: v9 ]理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0%
5 d7 e- B3 b% i, e
( Y  ^4 p" h, \9 K# M4 Q通关后的乐趣:0 ]8 ]' u) G" j9 h5 g' Q- u5 ~
[评价和占卜的对应] * W& d! q5 G% I+ ]1 W) D
評価 占い
0 \8 L  m& s" }攻略評価 戦いの長さ
  h. B" U0 O- H1 U生存評価 味方の損害
9 P* _# E3 o! H& _2 A+ T資産評価 軍の資産 : u& y7 h8 U$ q. O0 H
戦闘評価 戦いのうまさ
2 U  O/ _: K  p3 p; m+ ]経験評価 経験の多さ ) X4 T, t% G' j+ H* k# }
強さ評価 軍のつよさ
* R: V' ~2 M  i0 o, `6 Q総合評価 戦況全体   H; z& B5 ^! p+ f! @/ Q" a* }
, T# L; T) T8 o1 Q
[占卜时说的话和通关评价]
3 v4 n9 k4 C& j! L评价 エルフィン ララム
0 j# |# R4 Y9 F5 J, P  f, RS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
7 A9 D- x0 x# W/ R5 s( I" A' OA すばらしいですね うん! 絶好調! " I3 p# E. ?/ B! n, ]
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ " M# `) r% _$ d. l* E7 d
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない?
. @+ |. P5 [- D2 p9 {D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな? $ p" y2 u+ f! O3 @3 S5 G
E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと! & m. B2 _& I& o  q

1 z  F$ |) X. O) X[HARD模式] % P' r( G- F- K) M
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高
' |: E1 @6 l- A& k  U; U) V, f  e- s
[エクストラ(特别模式)] % O5 W+ ^! h* q8 Q. ~
( q, h% X- S5 x! c! }; r) I1 U2 [! F
[トライアルマップ(试练关)] ( x& Q4 n; A9 o+ r' n( ?& g1 p
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危粤饭囟蓟岢鱿帧?
- d# W: o  b+ ]% m+ ~' B0 {6 C/ O+ _; a$ }0 l# [
[サウンドルーム(sound-room)]
0 S5 S' Q5 M' i. Z. Z/ S音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 3 S' q4 w. g8 ?" F

! T' u5 u6 M. {[通关次数的表示]
# M3 V+ F: Q2 M; s在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关
7 L6 Y6 m; v' `
! Y% ]' [& y  ~- |* E[角色个别颜色]
8 N0 _7 m% B  l/ n9 t% k在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 8 A' R  Q) p" m
$ D6 `5 m4 }, U' f* V5 U
[角色的瞬時移動] / _6 t3 z$ [6 H& l: z1 w
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
3 M# @$ c7 U7 z& g+ t2 d0 A& C' l( F
通关后试炼关加入人物:0 s& V! g) z$ l) ]( {5 u
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 / l  s3 {3 O0 I) U  i
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 5 \, e+ `& `0 A+ ^! i
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 4 k  G8 L  w; ?& k; W
ブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
/ f5 S5 S% g5 S6 F9 Y1 s5 rエリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
; H" h; L" I7 v' h& @マードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
1 ]5 i9 i- u7 ]9 s* ^! dゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
2 @$ J/ |7 V1 w0 b9 ?& |. I( _ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
9 ]; s/ D5 R7 d. Q% P# Y6 F2 B2 k7 h. v0 I+ G" w+ h( s% G# q
封印之剑火龙石盗取方法:
( P9 w0 Z# A# X, c被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
+ ~* q3 c2 A$ Y6 ]* \" y' E# b* E( w
虽然可能是BUG造成的,但的确可行 ( Z1 j3 v- l4 r9 N+ `
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章
' A3 T6 U, G. j& L$ a& Z1 o日本那边成功的案例更是多
5 G$ l! Q& o, Y" e也不只23章可以,只是23章的难度较低   Y) E2 Y( }( {, j% Z0 u) I
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 9 g, k0 o6 [7 q! l% Y% c

* S% k1 ?. F9 g. t* v$ F跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以
9 o; _0 u* N; x; J+ ]5 ]5 Uhttp://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip, |! |1 ]* [+ G/ G9 o0 O
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 1 [' [7 `5 S9 B7 ?* G, ^) S

1 p% p* B, d6 ?2 `7 s1 f7 s
+ b  @# ]5 w0 ]" ~5 M' _$ W. g2 n- D8 J; `$ W
火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. 9 j/ f" W: K; \. s  o7 N/ C
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. 1 x: @1 Q9 Z  q" Y3 N# i+ j

1 s6 O4 T$ M6 U8 g0 k不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.   U/ {9 g9 y; Q+ x  C9 b( w# E5 Q* Y6 F
) z) X0 u8 Q2 C- L* O
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):: o  m1 Z; w$ ~" F' q& G2 u6 y: O
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm; Q5 C; }9 o( T& h
攻略作者:西维尔
  j" J" {8 R& n- ~) q- U, C$ ~# W1 J7 @+ J% S' Z
全日本最大的火焰之纹章研究网站:
9 n# D# l6 X% k# V+ o. i+ |http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
5 q" h! N; R+ O% ?1 f# x- f- h7 y8 Y6 ^7 E$ Q; g% ?  i4 h+ X
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。) _; T( t8 z8 u* H) y
4 D* s3 @* S' O  A6 R, n: i" m
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]

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