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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu! l- b5 y6 F) p0 \/ t% {- y
文章来源火花天龙剑
* @: t- u1 p2 a( g$ t% r. E如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!* |' |; D0 z# A2 R  A; x& c1 X' Z: O) r
2 H3 N" ]* s# i) \# ~

; Q/ H( m' u# E! O+ m# O" m# {& k- R5 z4 _/ B, j8 ]) K5 {; Y
( ^2 u2 B3 l7 F4 T6 t) b  @
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  
% Y$ Y! c/ l  q第1章 呙?蜗⒋?  Y: G* {. S" {/ y! a- ]( P
--↓
  r+ ]  s1 z; Z$ b- y! }第2章 ベルンの王女
5 X5 f2 j8 v; w7 s/ |' b, q--↓   o- E" D; k5 n( G5 X! O
第3章 後れてきた者 1 c" D: C1 h; f' Q! _: {2 ?
--↓
) B: e* a, j9 l7 N2 Y9 Q第4章 同盟の崩壞 7 c5 ]* ^/ j; j% T
--↓
# Z& x2 N: o# f第5章 炎の紋章
; o8 S' f% [+ |  ~% U- q--↓
* j# q+ {4 A1 g第6章 しかけられた陷阱 * l3 X% y( o9 k0 I& H( o9 o
--↓
- V- a& C0 [% i+ \第7章 オスティアの反叛
1 J# v: U' U) q* F9 s0 v--↓
% z1 g* R4 y% I第8章 在會
8 E; e) d  v$ g1 p--↓--↓
. `% V$ p+ p5 l2 G--↓ 外傳烈火の劍
2 h1 n1 m( R9 N% [! C  ~6 Q! D( ^↓--↓
& W3 i1 o+ x) U. N第9章霧 にけむる島 + z  e% d* P! L' o; J( R2 E
--↓-- ↓ - r, H8 R! i  [& r' X
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち - A; A6 @8 w9 c, q/ o" t, ~
--↓-- ↓ 6 ~# E6 F3 [0 n" c
第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
6 ^9 H5 s0 [4 s, H$ [--↓----↓ ; |4 X2 Q# Z/ A( q* F( N
第12章 真實の敵
) X8 E$ }. Z! P8 J) W- f--↓--↓ ( c  m$ j( \3 T8 i( s
--↓ 外傳天雷の斧
3 k9 w' ?3 P6 ~* L3 a' \4 b--↓--↓
9 y+ E" `7 b; ?& V9 \8 C* ]7 @! P第13章-- 救出作戰--
* Z. Y# w/ s* B. H* f; D--↓-- # b2 x2 Q' A' ^3 f9 B$ ~- A
第14章--理想鄉
+ Z/ R! O" v) B& e4 M5 j" k6 O3 T0 r--↓--↓
  ~2 X1 I3 ]' E: t" @, t--↓外傳業火の理 --
: @6 U" i5 c6 s0 }2 J--↓--↓
9 f/ J2 O3 a  F; A第15章-- 龍の娘-- , j% ]1 t  G- p
--↓--
, ?- D% e' m& S& {第16章--王都奪還
7 A2 e# }- [2 t: b1 \↓ ↓ 0 H& d& h! B1 Y/ N* ?' ~$ S0 n7 s
↓外傳至高の光
3 c, G6 D$ S* t+ H/ A↓←←← ) ~, E6 M3 i2 \' D- I. D
--↓→→→→→→→→→→↓ + q5 n  N# b  N8 |* _" c( i; p' P
第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 " [$ H7 S( u0 I3 U0 y
--↓---- ↓
7 z  P( O( w' Q% s/ I  v0 I8 y第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
! H. s4 i9 \: F6 y9 Z6 [4 K* H0 U, V--↓---- ↓
% E, I; b* e9 C4 `, H第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍 ( C$ p3 T7 h7 C, R& P) Q
--↓---- ↓ 3 M  m2 L) m- u% p" @3 }' j
第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
% _6 r) H: o- [( }--↓--↓--↓ ↓
  r# C! y( I; [↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 ; S, N7 A3 P, `0 z) g
--↓--↓--↓--↓
- ]' x- T. B3 b# F第21章-- 封印の劍
, y0 a2 L) F9 p6 }5 S--↓--↓ 0 P7 Z* ]2 G2 g5 W" {
--↓ 外傳默示の闇
( c; L! k4 T2 F7 H2 R& P/ o& t--↓--↓--
9 ^' e' [3 {$ n第22章--見果てぬ夢 → 結局一
2 W, u" B* y  p( Y# Q" R: y--↓ ! j  }) h) W. u$ @
第23章--べルンの亡靈
; ?; W) o7 o2 h& p# t6 i: e--↓
3 K4 P* D) k+ g6 e8 q第24章--傳說の真實 9 v8 X% j3 ^7 L
--↓ . }0 t' K6 o2 D) y* s
終章--暗闇の向こう
  @" l, q  w# ~/ d--↓ ' u! b/ O4 I' h' B% C
結局二
# O& S" A) [0 W$ n; x8 N/ s2 L# q外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
7 ]  x! k; x, n' C) p6 S  u% L+ i/ z/ w& n8 x2 R1 W7 ]) u

" V8 b2 O! u& x+ O) i, ~封印全部51人加入法:* d& Z  \. t. f3 f) a3 u
第1章 呙?蜗⒋?" ?% [! O* o6 P% n0 m  V
ロイ   自动加入
* ~6 @2 Q+ S8 i5 }; Qマーカス 自动加入
# Z$ Q- j; h& Y& R5 P4 Wウォルト 自动加入 ' e- t% Y, q! @8 o$ a( b1 h, u# U0 v
アレン  自动加入 2 c) o0 B9 P* z5 y, H
ランス  自动加入 $ }9 {3 v6 Y: X/ l
ボールス 自动加入 ) B9 o$ M8 A$ W, U

! s4 L( J: ^2 C+ J6 J8 }5 B( @第2章 ベルンの王女
3 I! A, g. Q9 E; b! z/ Dディーク 自动加入 9 g. {( ^- ~! P: V- A6 s0 ~
エレン  自动加入
. v/ k% E  R' g, ^$ s3 M6 V& yマリナス 自动加入 1 \- V. \2 m+ Z9 f
ワード  自动加入
7 P. C, C- Q) {* B0 [) z1 Jシャニー 自动加入 " N# T1 r0 P; E6 p: D
ロット  自动加入
" D5 q# q$ [5 j, W  w
# j3 R( V3 a8 |' e( N7 x第3章 後れてきた者
4 z8 n, j6 Z; ?! C; Mチャド  自动加入
, ?8 ~/ J8 G& r2 W2 L, _" P  jルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行)
5 m/ X, Q8 m/ q5 }. W2 }! d; w/ P/ S) E/ d0 ]# ]- D
第4章 同盟の崩壊
2 m) i" a0 I" Y1 P0 Z7 ~クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 # K2 \8 U' H/ `* ]
ルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得
/ J1 d$ g  W! v/ G2 ^
  N8 f4 j/ }9 E+ \, t第5章 炎の紋章 + N; ?+ J# ^, G* O% ]4 p8 K
本章没有可以加入角色。
0 k* j- h8 @- ^, s2 D; W
# |9 S5 f3 o$ R& `第6章 しかけられた罠
# {6 ~1 \# s- m! Z( j( }- J; Rサウル   自动加入 - a+ [. x# M& n  g  S, f! L
ドロシー  自动加入
! t2 G: F5 S% sスー    用ロイ说得 4 a% s( V) h0 V  L
キャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) 8 d& `; ^* w$ y% ^0 j

6 {. ^/ {: k5 X  ], z  r) Y第7章 オスティアの反乱 % k  v7 b; W6 F
ゼロット  用主角说得(第二回合出现)
# @9 _9 ^9 J$ e( y4 t% Eトレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) ) r# A+ j. e( E! h
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现) $ l# O) T- B  G8 `1 z

" h. L* {7 [; O% k, v' E; z0 I第8章 再開
, P( K2 i: f, J1 l: I  s- Rアストール  自动加入
) e+ j2 c) _% Pリリーナ   自动加入
, m/ a, m5 \8 \2 |- L  Tウェンディ  第六回合自动加入 " ^* ?2 \4 X5 u/ D7 C. P$ u: z
バース    第六回合自动加入 . h' G2 |/ z. s
オージェ   第六回合自动加入 - B9 n! y" ]6 k  d% F, r
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) 0 e4 \' @/ O" c9 E2 w8 L0 p+ C& b
, }. k- z+ W$ \
第8章外伝 烈火の剣 0 o3 T) Z- K' O$ {/ R
本章没有角色加入
/ Y9 I1 N! H/ i( n3 f/ T; H
: E+ u9 j. J9 z5 A4 L) t第9章 霧にけむる島
! K8 i/ L2 Z1 Y' V) ?. Oフィル    用ノア说得(第二回合出现) $ {8 n0 L4 f) v1 O  ?/ B5 w
シン     用スー说得(第二回合出现)
* @+ @/ k) C, c1 o+ _
0 w8 F* W. `6 q7 u' ^第10章A あらがう者たち 6 q" Q# q/ f  L3 s% X
ギース    用主角说得(第五回合出现) * k' g8 {5 {1 u' |
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) * a3 Q( w& K6 O

; h( g! [8 J- \) |1 z第10章B 対立のはざまで
2 N5 ]" O( ~8 P# \' j/ X1 w$ n% Uゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现) 4 y" c0 n& F4 a; _
クレイン   用主角说得  (第八回合出现)   @1 M8 H  A3 g4 a% ]
ティト  用クレイン说得(第十回合出现) & r! l; X# k" v
( d# E4 W+ k  d* u  @) U2 L
第11章A 西方の勇者
% N7 Y) g, T- Z) @  Cララム    自动加入
) I4 P1 K, Z% iクレイン   用主角或クラリーネ说得
3 I( o* q' \- |# y' V$ f0 Zティト    用クレイン说得(第七回合出现)
9 @! q$ _$ }% A! x* Xエキドナ   用ララム说得(第八回合)
% o- c- W0 }; v; @: [" r: r  Z2 N+ y8 d; m5 J
第11章B 自由への脱出   @9 V1 W* K+ i  F
ギース    用主角说得(第六回合出现)
( t, d' W* O9 H2 _: Xバアトル   用主角说得(第九回合出现) 8 ~" G  Q& t; T" d
エルフィン  自动加入 * K9 T$ h1 z- Q

8 ^$ w2 t/ i( h8 @8 L* l3 o第12章 真実の敵 ' x% C7 J  B5 s' ]: u
レイ     用ルゥ说得
" E' M: H/ z% l+ o( Eキャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) % x1 i- B7 [8 G7 O# ^9 o* A0 G

( F: t" V6 T/ G1 p4 R" H* q& z第12章外伝 天雷の斧
! u, x4 ?7 y, |& J# W: R7 t本章没有加入角色4 m9 Z4 C2 r2 r+ N8 z( H# H3 k, u

8 w3 R! e/ i& `. W" {" C! X第13章 救出作戦
; O: X+ `8 [' Cミレディ   自动加入(第三回合)
6 s! s* m. I' _; C, rパーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, $ ]9 D; t! s' H1 X
                    等以后再说得) " B. `8 L/ g; p9 v% C; }$ v' Z
1 }7 J% Q) U  B0 n* F0 I
第14章 理想郷
" S# L" l. e1 X  A& V9 Oセシリア   自动加入
: n/ q# r+ w' |' a7 Z4 D1 Iソフィーヤ  自动加入 ! h& r7 {" e. G, ~; k9 i. _" ^
0 I7 r( `# K- t
第14章外伝 業火の理 - }' H+ ~' O; X$ N
本章没有加入角色
2 q+ M. v5 p. m! B! J8 n+ E" ^& b6 @7 T+ {3 B5 o
第15章 竜の娘 ' s" j& O4 ]# d
イグレーヌ  自动加入
5 S4 C: P9 r! J/ ]3 lガレット   用リリーナ说得(第三回合出现)
8 |  d8 w9 Y( M5 P7 m/ fパーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现)
, ~& f  m; Q+ o, S1 z$ Z6 z3 m1 O) v       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话
+ \# n# d* c* H
3 `4 C# _" }) D! z' m6 p- c  `. H第16章 王都奪還
& t; R6 ]7 S* k& Bファ 自动加入
" D. ~/ J: g4 `" j4 Q+ _" Bダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
# i$ y& v% ^% ?) ?5 I: a; xヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) , ^1 r2 `& Y/ v
ツァイス   用ミレディ说得 ( n3 u% }/ X' h4 j
& |4 o) b6 r7 h* }) f+ c. d
第16章外伝 至高の光 8 L/ S- n3 j1 T) y; G0 }
ダグラス   前一章没杀,这章自动加入
4 f+ C) E4 i+ B0 K9 \
3 u, N  ^5 I+ r+ I  k第17章A 司祭の教え 8 U4 O0 S' h9 c, v" [' R) `" h4 N
本章没有加入角色 & q+ h8 ?# n* B1 u  @

' j# J* J" q+ ]1 N7 g第17章B 海の道
$ {. B1 N- X2 c" [本章没有加入角色 % \1 f- H; l: }6 R) G: O- v$ Q

; a7 X# V: g+ X1 Y. F& X2 D% P第18章A サカの掟
0 v- o" c& p& G+ P: z2 ]# a本章没有加入角色
( R% P- g$ Z+ K4 i
4 B/ A( m' i; k9 C7 k, {: c9 i第18章B 凍てつく河 % Q4 P. K/ S" I
本章没有加入角色
' x$ W/ ?( f# o; L; u: v
# ?  l9 d" A5 L9 o1 Z第19章A ブルガルの攻防
* e! e& m5 R! M本章没有加入角色 " p* e# S1 R: a+ T+ |- J
6 Y  u5 z5 {7 m) n
第19章B 冬将軍 1 t* y+ E8 N% L5 i/ `0 ~
ニイメ 自动加入
- H, T; ]! ^& U/ i8 l$ @- v" f9 ~# _6 V) n; o- ^
第20章A 灰色の狼 0 _2 Q- N5 d1 I2 d' [1 S6 L
ニイメ   自动加入
/ ]1 ~* b% n& L2 tダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
* c7 m4 O2 Y5 a% N9 q: U# M# h% l5 C' C: M3 V" q
第20章B イリア解放
! Y5 D* j' |+ H- f# h( L' Dユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话
! q; M. I2 q6 W: B) ~3 Y4 k
* [1 [: j' Q6 b$ ?# y/ z3 Y  S第20章外伝A 疾風の弓
* A, U; n# R- P  r* I2 t2 `本章没有加入角色
9 s6 G% U; p* ~
( s' F' U9 t2 {/ b* V0 _( A6 }* E第20章外伝B 氷雪の槍
4 }* r3 h( @! [: X, v" b) I本章没有加入角色   _; T3 Z' S( c2 |) m# g
$ O9 X: F2 a: O! u( |% @
第21章 封印の剣 3 N: G3 B* t  X" R- j$ q, R5 ~
ヨーデル  自动加入 , l5 n: a# i/ y- Q+ W; b0 S
ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一) 3 |' l2 F; p2 ?! U7 [
  ]! `0 r( [1 o
第21章外伝 黙示の闇 7 w3 G! ^4 V5 o3 c1 ~/ o
本章没有加入角色
0 T8 k7 L/ B9 v. d3 q; h$ i  * i  z1 f+ [4 |8 A/ v: c. l' \: Y
第22章 見果てぬ夢
# Y+ s' {7 _& |9 q6 J6 D- G! m* ~本章没有加入角色 8 y8 c5 Z$ X3 _/ R5 }7 w. v
' _4 A! B5 I" x1 {
第23章 ベルンの亡霊 $ h- G; `6 {6 F, N
カレル   用フィル訪問村庄
$ ~6 e6 o* g4 d1 X. u$ D8 s/ aカレル   用バアトル或ロイ也可以说得
# R+ P5 ]! B9 e8 ^
" A9 m; E) q: b9 ^! E第24章 伝説の真実    6 T  h* b+ v0 r# E+ Y" P' a2 C. q$ S
本章没有加入角色 ) {# V7 L0 s* t! R; @: N2 g

' b0 L1 u2 e: }6 L* ^# f最終章 暗闇の向こう 6 i) f& B: E7 s$ m2 a) G
本章没有加入角色 $ O1 n0 s( {! I/ J7 k

% [: m; Y& C" f1 V0 ^' l- f! I- T( S游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。: x/ r5 W$ I/ k" H& D
  B$ x% I1 r9 q# x$ v9 a( Q

5 E7 |3 }1 L. ^: @9 |' J封印外传进入条件( R$ g9 w$ h. e+ a0 ?6 o6 }
第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ)
! k) }% W* w% X; z
2 d: _$ G; R0 X( m, m第12章外传 12章时20回合内过关。
: o* R$ e& @  a; Y- _+ v
! s8 J. x% X8 C$ J+ x第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 4 S6 W- r) y7 i* L/ C7 k

9 [" n6 f4 I" B- ^4 y第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活
. W4 b3 V! K6 e' S7 M9 b8 U1 j
" H" U! L/ j% }4 ^) e8 g第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
/ R% r4 j$ e$ o1 R" [% d
$ v3 j$ S4 Q9 H& m, I第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。
( \# ~6 b8 L4 I$ p5 x  {( V+ k) i9 E/ x# A% H1 w8 s% v' b+ O' j" O
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……); W+ M" |! e3 b6 k

; U* K  n# J; t3 b% Q
5 |+ }5 m" |* r: R8 T3 W人物成长率:
) G: k! h8 [$ E7 x0 s9 d名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防
$ e- e: b. _! rロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
1 Z* Z6 M! \. s. a; _# X* _$ r. nマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20%
& @1 x- N6 E( Z1 Rアレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% 1 A$ p4 J5 c0 R+ I- |
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15% 0 G: F7 v$ h: Z: O5 U, [) K' p
ウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10% $ D* j1 s& F4 x/ S
ボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
7 D1 A9 @) d0 o3 j- {- h& V( kマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%
& ^4 T5 \) t  j4 {エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60% ) @5 F5 ?2 a5 {2 v4 G
ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% ; R2 f" C* G4 a. N: x! j: y1 \
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5%
7 I" h* d+ \; h& D' w3 Fロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
( {$ O/ A; r; Z7 Bシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%  
8 l2 q0 L& X* `; N1 Fチャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15% * o( A6 L7 f! O# {6 h/ z
ルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30% . i. K. |3 y% U0 A1 o; n/ R
クラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
. w4 O( |" V9 h( q, ^) e" S! lルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%
$ S+ ^6 }& C0 ~$ h* k5 pサウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
! N/ C6 ]' A) @0 }  h6 y9 Iドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% 5 k  j: e2 E9 l3 a% G
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15% ! j# M6 y( t$ u: |2 A# d/ u
ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
) j( n' u8 q8 E+ s; Tトレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5%
# ?( d- x3 W, S3 |- V! u/ }ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10% 0 a8 |: ]4 w  v' u- V
アストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20%
+ F& j6 X0 ?; l8 u  B* w/ J4 mリリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%
0 \" J* e* O3 h9 lウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% : g. s" z9 \* F: m9 ^0 D7 _
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2% & F& Q! p- e# C0 _7 ?- X
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15%
" n+ J' m6 ^; I" l6 v) `# |+ Z3 Fフィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20%
+ S1 q) d( ?5 e# xシン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% . O% I+ q' I3 Q( U; @
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5% 3 Q. e3 d) a' ~" w9 |3 Z8 e
ギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10% " [; K, K: w- s6 y4 u* A4 b) j& C
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25%
- M) N. [4 X9 \6 C' Bティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% , |/ e3 F5 ?7 L6 d6 m
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
+ P# W) |6 Z- `エキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%
) A  k; w' z* E% t3 u5 Bエルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55% & `0 L) @# a2 U
バアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% 5 S2 B" ]+ q& a( V7 h( }" R
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35%
+ Z( c$ I/ A+ Z. K3 u6 lキャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% 8 @4 b3 E7 Y1 _) n# p# b: d. O0 Q
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5% * b" O6 _" M7 q( X
パーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10%
: x% ~4 R. Q6 r+ U" d; R3 ]8 X; Eセシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25% ) W3 Q) A6 J0 u( X
ソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
7 u4 g: l/ K/ k% |$ m: b5 t% sイグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5%
4 s3 P) I+ [% s7 Mガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5% 4 w: V. @: ^3 i! F
ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
. h: B/ e, o* o, J! Aヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15% # d5 ]( S! @8 S- C7 u3 ]  U8 g
ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
" [5 Q5 k9 U$ D: B8 Cダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5% ( G$ }4 H8 w: w" }4 G1 \1 O' W* |
ニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20%
( k6 S/ e) h: ~ダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10% . w; S' b; g* M9 ]/ b) Y
ユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
$ W: D- m# ^" H- b7 j' Aヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20% ( `% d7 U; x, T! T
カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
' ~! W* I$ G, b5 E/ X$ \ナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
8 l9 a9 L! y5 p9 t8 }3 T6 oゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
4 J  e! i" q* H. @' [
# l: @0 V2 m) A
# k' G! \/ A5 m& N+ x支援篇:) S3 }4 G! v/ f7 x

* P. a+ L& W. _- ?& ]1 ?支援是由隱藏友好度所制定, 0 C4 W( L' k/ p
友好度:0~60 => 沒有支援 + X: x6 j- A7 t! y
友好度:61~120 => 支援C
- o! S4 L" G6 }/ d; q友好度:121~200 => 支援B
/ Y' P3 b( E& A4 R* A友好度:201~以上 => 支援A
0 }6 Z+ g* d& _以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值!
2 A6 n8 ?" n4 h2 H# Q: L
( e1 V6 K& Z2 G' B/ p全角色支援一览 : # k2 Z1 P0 p( h, b2 b& O
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
* A1 I; Q' b7 c7 G. f3 x3 @, K             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) : {; ?( L9 f$ q' Z; N8 A5 i
            ララム(1/+1)
+ \  m! T/ g+ V5 G. eマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、 " \) S& M, q  ~  W, x- s1 g% @
            リリ-ナ(1/+1) - B4 @5 l/ {2 M1 h0 c7 e
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) ,
0 q8 ?6 p, @0 y& N2 _# Z             ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) + S: o0 I4 a9 J( F7 U
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
9 U' h7 j" `# Z0 I# b4 L             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1)
+ N$ d' Q9 C& a7 u/ J) I( ~2 ]: q7 `ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) 2 M: h% |' x6 U( f
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、 8 e, o3 E1 }: n3 }( T. o: u
            オ-ジェ(1/+2)
4 h, j8 e$ _+ r+ ]+ I9 ]( ]5 x& _エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、 , b" L1 V! D8 O
            チャド(1/+1) 2 e! G# S) C' ^( d! b5 T8 }
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 ( k. Y/ _6 \: v( m; M; a
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1)
' N4 C' g7 Q! k+ G: b8 iワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
& |  v* V$ f( Q/ A  I0 V. I% n             アレン(1/+1)
5 s; a6 d- c8 G/ }9 |& ^ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 ) S' b4 P! F7 R$ T6 ~5 Q$ e
            ランス(1/+1) 5 M9 R2 R2 H& @8 t
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
& ~. ?2 D/ n9 s+ Y0 p; q  [1 v  ~             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
" s& G6 O. p  `6 B4 mチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1) 7 y  C3 t' P0 o# q$ ]3 h* W# ]
ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 ! Y: k* F/ v( ~( Z  F" X" n
            ミレディ(1/+1)
: J! C/ K. S- o5 _/ }" H: i1 cクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
$ E, i. E: h5 n             ドロシ-(1/+1) 7 w/ D1 K3 J& z) ^# Z% D
ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
; `! n: k4 S, b* Y             フィル(1/+1) 5 k; z) x, Z/ H& ]( i: N3 m6 P
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 1 p( k7 F0 R9 H3 q0 t4 v4 \; G4 ]
            エレン(1/+1)
. C: r# f8 }9 b6 eドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、 ! P8 S2 {6 N. X
            クラリ-ネ(1/+1)
' {2 }5 X- F8 p( M, X( xス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)
7 u& Y. ^  P$ f  t/ [( @! j& wゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、
0 C# X& ~' E* i             シャニ-(30/+1) . A. O! F2 b* a  m3 g
トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 & p: ?; V; y* z# @+ Q9 x8 c+ H
            ゴンザレス(1/+1)、
; k0 h6 }. M* Gノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
4 \$ ^6 G8 {# `             カレル(1/+1)   N$ U# C- [+ g$ U
アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
+ O5 K# t8 l& U0 A8 J             ウェンディ(1/+2)、 9 Q$ ^; m6 U1 u+ h1 F/ c, _
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 3 n- c$ X7 c2 w- l& U
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
3 v: |% L2 x4 k. H7 p             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
/ K  i8 _) X+ D9 cバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、
8 e# s  _! W3 ]0 ]/ m2 w             アスト-ル(10/+2) * s4 p! R7 U& r" I) X% H; q5 T
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 - y8 M. l. O+ X5 ]; {; t
            アスト-ル(1/+2)
' u9 Z% j% L! q* mオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2), & E* i. j0 K2 {# D3 t6 x. [. z
            ララム(1/+1) ' z% b" w$ C4 @! a0 i
フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1)
% Q* ~, D/ V5 Yシン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
3 A  ^7 A; p' y  G$ ~ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 * {/ h( L" x" L$ q
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1)
9 k* h$ Z+ V7 C4 t  \* f6 d% y●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、 % J  c! j0 U' a. m
            オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) 3 m: K( X7 W& v
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、 ) j- L2 ]7 g6 _; Z
            ファ(1/+1)
; M: N( h1 D  W! o$ x! Y( @0 s) iギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 & s. {: `# `; N; a* B3 U. V' T
            ガレット(1/+1)
* p& K* t) C- i# N7 U8 C4 Oクレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
) r) w% @, ]1 @7 P             ディ-ク(40/+1)
% J. Q7 d& a4 a& F. u5 ^( B- x# ]ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、
8 x% q$ p; m1 H             アレン(1/+1) . y4 X( ^% k% s; U6 x$ ~) r/ F
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 - x/ Y: L) W7 Q: y  n# Q% i
            ロット(1/+1)
2 S; `8 l  m8 G! u▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
- V! M% l. {  B3 r             キャス(1/+1) 7 r* v1 |+ V$ q3 f0 ~) k9 f
レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1) 4 X1 k& X9 w5 j3 ~2 L9 Q$ {# Y
キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、 : z) ?* m- h& }9 @
            バアトル(1/+1)
, z; c) v9 G1 t8 x8 P8 I1 P; sミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
" O( U; b: w5 e1 {8 F+ y: y' I             トレック(1/+1)
# }( S# Z$ |9 h+ E1 f' Gパ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、 ; u- W3 U3 q% D0 V2 M' C/ e6 t
            ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
9 L7 g$ l# M  J' wセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
4 H3 }9 _6 `. o: c( ^# Z: u             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) - y, `, O4 @7 v9 @4 o% v
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1) 1 M# V1 Q+ P* @+ E5 \9 k
イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 1 h4 V  v; }; N4 v/ v" H5 x3 S
            ダグラス(1/+1) 9 D0 v0 J# x# ~) Z6 `% j( |3 s
ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、
! `2 l  v  s, O" B  Q8 o             キャス(1/+1) " }; {7 m7 c: n. i+ j4 T; D
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 # @+ m  |$ s0 K+ r: p2 _
            エルフィン(1/+1)
" f2 E5 g( L2 d& n5 w" v' hヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1)
8 T: n& d7 z7 N5 i7 v) Pツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
" [+ {; h; Q& V3 ]! f* A, `" B* P             シン(1/+1)
6 O+ t8 ^# X- c# h, g! \ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、 8 W5 G2 ~& F$ x. m, I8 S- N
            ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 + ^, [" ~+ E5 I) @
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
3 ~: ]) }* _; p5 x, u  u  p8 m. N/ S             ルトガ-(1/+1)
, l: x; h2 V$ M2 I! x: m4 v! P3 n◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、
+ X+ j' c$ R5 d; [: A             ノア(20/+1)
" ~& Q% J7 z' q7 j- m" v" Zニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) / v5 B# J) E2 n9 M
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
" j- _7 V( q0 i  s5 l2 `$ _             ミレディ(1/+1)
- f! i# V" m% S+ m. dカレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
: U" C1 ]0 X5 @2 d$ W6 ~             ノア(1/+1)
) `8 L. q; H/ W$ N) b+ |, }; J$ b, S& A5 f. k9 x- p
雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數! * L4 ~# G" B5 m( V  b: H& p! U$ O

( p' E; d+ C1 g# }PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑)
' {/ E1 }* d( X2 J2 L
; a  i0 Q7 |4 E7 Y# S2 @  p7 O5 @" G& m/ i: w
; R" ]& h- ^0 V+ _
封印计算式(茶亭):/ Z% V+ n3 d) w( R* O
关于攻击次数的: + g, e- Z- j2 r# O, D; N2 V* ?5 i' M5 v
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 & y2 \% t' F7 {1 B4 V* }
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
! `0 \& V7 |2 |# A' y9 d4 K
9 I; G/ A% g8 d7 x' [关于伤害值:
9 z5 r9 b! [: I攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 + G, V9 B) P! Z- f% ^' g
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果 ) P( M  e; H) x" T% F% z+ y3 b3 V) |
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
  Y3 ?/ _+ z1 V/ _1 I6 L9 w3 R8 ^
; r2 F; N1 ^2 j8 R1 Y概率相关:
( ?; t0 `; Y, o; D0 ?3 }命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%] & g; [; ]( ~# ^0 H1 v
回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] ' c0 B3 ~' B9 D  ~) U0 K( c2 E
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] : r; I, h" \  _1 p! S1 U
必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
4 a0 `! B& z1 _. _  X3 {实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] 8 S2 U* \. @/ A0 c
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] / N0 m1 l5 @1 ?4 b& N% j) Q* ?, q: Q

* p( b$ a$ S" r1 h武器相克修正 0 X) j' k" P; `
剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
; \" l$ v- h, R) ]7 _( F: l* @理克光 光克暗 暗克理
6 z5 G' A- w! k9 D克对方的话命中率加10,攻击力加1 * A9 k& r. L( g5 v- S
但要注意有些特殊的武器相克相反 ! ]4 s7 F$ A- D/ K4 I- }. j( x- g9 B) s

1 T* ?: u& C0 U特定职业的攻击必杀率补正
. l8 a% A1 E2 A1 N+ C9 F3 Q4 vソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% % n; b! b" Z5 N- O. X; R, L
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
4 u% f$ P4 _1 i! v6 w5 s8 W" S# @* M6 b& K

2 e* v' L" n( e1 K2 Z关于支援:8 c/ Z) T: ]1 b
支援对话出现需要满足4个条件:
- ~: S- ^# K6 d, E% s. ~2 S* K! _3 k& q
1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。 ' _1 O- Z2 [" r& D; y
7 ], |+ n- y4 \
2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
2 I* p2 [9 W- q2 `+ X4 ], V
/ h, D! q! s; U! h  @2 B3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。 % c7 _, r$ d; J+ q; V5 M& ]) ]
& g6 e, W' G) x
4、每个人总共只能使用5次支援指令。
+ f/ \9 {$ @8 z
0 a# `( P) a# j& q; S' [+ @- X' V* _1 m封印的一些基本公式 :
7 L% |# z0 D* H3 f命中:武器命中+技*2+运/2 9 ]# J. k$ j$ m1 k
回避:攻速*2+运
) L8 o: d" u5 V3 t  I8 z) @' r/ a2 q. A必杀:技/2+武器必杀
5 a  f' @" A4 j- ]* A; A0 y必杀回避:运 3 _: j4 b& z8 P/ x
攻速=速度-{武器重量-体格,0} 7 A1 K0 ^4 q8 a. M6 @& n
攻速大于等于4能追击。 % x* J; m3 Q% }3 F. v" z
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 + L+ G# w: Y2 e
必杀:伤害*3 , Y1 ^* c: v3 h1 U- \9 D/ N
特效:攻击力=武器攻击力*3+力 " Y2 f  @6 ]' I/ w0 u$ [
武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力 $ z) g% |2 q% g9 l
以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 / J% l' R( M$ I
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
9 q4 L1 t- }+ ?$ A0 \6 `! @. z# A另外,玉座似乎有魔防+5的效果 7 j% v( f( W2 e) k9 p' ?5 X4 k
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0
0 _/ l9 t- W7 h% h* h
4 s& P( O* r* q3 Z3 F. n
4 u; F: d2 a6 K7 X支援效果的计算方法: $ ^  {, m  e- p8 _

5 a7 S% `+ P& B6 a. `7 r$ P, c封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
( j7 a3 J/ V6 @8 f, Z; f9 s& t--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回
6 p7 p# o& z1 \3 _! L! t, R炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 4 O1 d/ I- b2 M# F& X8 J
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 , M4 O% M3 @5 ^$ y" H- P* a$ y
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5
' R+ G6 h8 L" {$ C雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5
: w( m, v; i: ?$ `5 |8 x理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
; b/ h. E- _+ I1 {% C( }1 l4 ?光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 : w" J( p' ?; K1 U  z2 I$ z
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
, \  i+ ?6 o. S( K7 t$ C  o( F9 c9 V+ a" d
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
' M- W% \. A6 }; ]$ P% w, q7 C7 s现在拿666兄的数据来举例:
& w& r1 X# e1 L---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 & V" X' S6 f; Z0 ?6 V
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
. \* {& [* ]8 H$ \( v雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5
  _! W4 s" t8 L1 C
4 Q; e: K; P% U- d) @& F( M3 D雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 ) K2 g9 M* l4 Q2 ?% C
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
& A0 R  Y4 K5 W; l( ^) ?) E
* |3 R: K' n* Q3 j# y理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
) R; Z6 U( g1 H1 }. o理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
2 `# u( \1 k+ l" A3 [/ D7 t" L: t' A# o6 c
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下:
5 R. v$ w: _/ M, Ehttp://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
" q  Z4 ~1 \$ ?0 n7 p( p5 q5 d/ W* B. U2 Z+ Q
8 z1 s- d; F; W8 O1 P6 F, ?
封印之剑的隐藏商店:
  h# a7 X3 q$ y3 g需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
, @, b+ Q6 L) a, m2 n0 e9 {/ |9 v- X; A- Y; {

0 i5 h% p% w: f0 ?  a+ r/ X6 H( `  d' m) o- c2 @& @: o1 [
1 c5 Z& i! A$ M& V2 F
属性別・支援効果一覧 . P4 F# l2 n2 o

6 l- V; v. M1 ]- H$ E  X# |6 c自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 & D) b* S- j$ T! z) f7 ?$ ]. w  `
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
6 B/ ?* E9 B; i% t( m炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% 0 V2 R3 R/ O0 w% V
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0% + l* U3 j& \& d; S. m5 u( }
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
% p4 o5 B, C% q' z9 n, }8 W炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
) m9 Y, t" x3 p( e8 T+ {炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
- M  W" l) R+ c7 w$ s炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
- b2 w+ a' H) K( V! @炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% * W0 t: J1 M. k1 q
炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 1 }3 T( x4 A, c
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 2 ]7 b  W+ r6 H2 V! r9 C
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% % g' ?1 I+ V* q- f0 p$ C$ J
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% 5 T. D, ?8 r5 Z; V- [+ s3 l9 u$ N
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 7 |) q8 h' u2 y4 S- b0 V
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
" ?  p* K& Y0 v炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
9 H: Q& l9 L( d炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
5 |2 y7 {! [7 s1 U9 e7 g, t炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% # v) I) K1 w( ~8 o9 Y
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% & H& Q5 v- Z/ P4 q, v
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% 1 x# y1 [' I+ y& W, B
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
  [0 N8 Y& |% i  [# x炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
& `" b2 A' {- V6 J
6 e3 g) h+ h2 |自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 2 I- B/ b# G, h" z' o3 D
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% 5 c1 o* x( ~0 ^
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% / A+ k8 M2 P% K5 ?
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
7 n! O, k- A" C8 M. z雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%
& G! s# [$ Q0 l7 l. }6 b2 \雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% & d- Q- k/ i$ O9 N7 j* h% c% Q
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
9 X: ?2 h0 O& b; r雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% ) r1 u0 G# R7 X
雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
  D9 k1 ?# u# \9 w8 I0 P  P雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
% c7 z# k9 R' J3 K: }雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% * U$ n; V! ~7 M! }
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
( E2 ]  A7 g2 s- ?# ?/ G; B# k雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ' B* P4 ^7 x! m6 V" N/ o
雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%   o/ l1 X, S. G/ y8 Q: {- x! ?
雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% 1 g: x9 f$ I" O' [4 M2 R
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
( H' {$ `* k2 V/ b( k雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% ( U! Y. a( A: s9 h+ D; m& z
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% 0 U$ a; O, y3 \- d8 p: e  R
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
: {7 X5 \* f7 A3 E- I" Z雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% 1 B, O, p- J8 @! a
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
  {# h* h0 e/ {1 X9 h( q/ `7 d2 r! y雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% ; E. p$ S6 d3 u3 G. s

, q* v" g. F2 |, }  W: G) ?# L3 a自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
9 g& ~% k9 o0 d% K) U風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 2 z6 v) o7 }1 D  q
風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ; K5 v9 q. U/ q
風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 1 |) P) t7 A# N1 m: k
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% 8 u4 `% b( Q8 A8 S8 j4 w1 z7 l( D2 r
風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% ) ~/ \% v; f, B7 d+ h1 e: _
風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% 7 n. U! h* ]. ]+ f+ d
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% & w  m7 D  t) Q/ U% W# O
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% " R) F* d) ~4 [0 k* I
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
& R6 t. Y' \: ], D" v: S" T# f* c- d風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
/ E9 f: {! F# M2 C' ]2 |! r: s" w風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% % s+ P% a% [$ k) k
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 4 k- K* Q: A. m9 r6 q, u) G( O& z# o, ~
風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% 3 n+ w4 F5 b' x2 X
風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
8 R2 Y( u, @1 h+ F' a2 y2 j風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
8 L1 V, `$ J8 w2 E8 C1 V$ X風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
' v. e4 m! I" [# j4 f( r風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
* |( r" |$ G0 O& \5 O風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
# {8 ^( _( ^( X' I8 ]" L; q" h風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% % _+ n6 h' I! h% c
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
! m( Y% B% k0 \  a7 ~% l* V風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
; ~& K, `' `: s, R& u8 ~2 M! H" f- Q/ G$ c! u0 F; \+ o2 i, ^: Y
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
5 g* t5 c1 z- @; b& e氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% ( V; G" p0 K" T+ N' @
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
2 c( m$ Z, f# r4 \氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
7 \7 P3 ^. m; G( B9 t' X氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
8 t* V$ q* p- {" V氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 0 q; y* L1 ?5 H  Q
氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% + X2 K) |* m2 \8 K; V; r; _
氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% # N7 F5 I5 K! s" h4 ^8 h7 t: [" p% M
氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
: Z. J$ S' G% `" }3 o; t氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
5 \$ u* A2 f, p6 l氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
$ i, K7 U: l9 v氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% ' u0 F( Q" g6 A9 h
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
' F5 V1 e+ B( B' }氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% # k' b* l" q4 z% F& V+ S
氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 8 P& T- y. g" H  i& J! n
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% . m) ?5 ^$ O+ o, m; J
氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% 5 [( ~# \; `! w0 H
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
5 e8 M6 _8 a; }0 l氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% 2 f% c. c' G5 g* m  K+ f
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% 9 `, U. Y0 G) i$ g& b1 s
氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
& E: A1 C3 N8 t5 X4 F氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%   X8 B* {- s7 f; `2 E4 J! n
$ c3 Y+ w: N. a8 ?4 a
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
  w; v' z- F( K* u6 A" q  D! G闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
0 n/ ?+ W. M7 z% q/ x, K. O2 [# G闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% % M" g3 V0 v/ h: B  ~; a
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
" i' N6 b6 n$ \+ C闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
# l: m! C. D% l6 j& A& n闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
6 {+ T5 z# [' q" s8 K' t闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
5 b! D  H" \" b9 f* Z; a2 Y闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
$ I# G! V# q0 W& P" W闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% ) M1 @! z$ V" z) D8 [6 x7 i+ E
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% ( a* X" d: B, X1 @+ k" L8 {0 p
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% ) ]! y4 q) N; \# T5 V' m: M. w
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% " N9 Z+ d2 R# b% i0 R
闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
, R. l( i4 y& O/ |) m& }闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
6 \; Q3 r* g7 G3 @闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
* f5 X( C) E# C  u1 {( v! Q* ^闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0% ; y4 j, s* ]  s" |4 N* H7 `3 o
闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
; {, ]: O- W5 Y* H+ @7 x闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 4 d# m, b+ P  p0 p; P
闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 7 m8 E: u4 e& M5 u) o
闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
0 [8 Z, x: q7 P( g/ H闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
. ^' z- d* U. g# d' N8 s闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 4 n- X6 P; r; [; e' V

8 d$ D8 }; d: I+ f) O自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 . x/ z) q* q1 U& D
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
' P1 Z: O9 S+ |0 M光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
. N2 T8 o+ u' v, E) q# X& e光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
# |' w  i/ V' V4 W光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% / M; I2 o2 ~2 a2 I
光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
7 h9 v8 i3 t6 Y0 ^! c7 i5 ^光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
5 u  @9 B: ~* ?+ g8 R光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
- j7 S6 V$ J4 F( \# T% c3 ?0 j光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
: L/ U9 u: F( m7 q光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
" L, w+ V! `- s. ?& i% s光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% ; ^. h& r0 z" y0 v
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
: W7 v. b5 E$ H0 g' Z$ {2 ?1 j3 s光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
" E  U5 L( T4 p* r光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% ' ]( g' X+ @5 p
光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ! s( }3 w+ ]) B' G+ |
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
5 n' [0 A; s* N4 X; f光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%
8 O, H# a! d( n光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%
& E$ x6 ?+ w0 I9 W7 P" w光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
* P, [6 p$ ^. P光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
* p7 Z' F8 o7 N, ^0 e/ ]光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
, j4 N$ d! a4 u4 L3 ]2 X光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
2 b% z8 k' x- ^$ D. a% p  p- v- W0 q6 p, B
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
+ H2 e# V9 m9 ~! H' z3 F. W理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
. B) Z  m9 d) ]1 w理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
8 {  c) B7 |& t* V) ~# d理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
1 d5 u6 x/ F! D7 K& o理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% , @6 C5 S' E( }) P5 l2 Q
理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0% ( J: C1 B5 k9 E% r2 |& \" O- k4 C
理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% # Y, m+ h( |% `+ v# h: k  {( M
理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
4 d- D) C% i& y7 ~0 Y理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
8 N3 s, v5 d0 ?7 k理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
# g. z* X9 W! ]4 T# ^1 d$ m理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
6 X/ Y2 g) Y, h: t3 T理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% 1 U6 R2 ]5 P; E+ d
理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
4 W' n0 a4 |7 t. d理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 1 T0 \2 Q" O) a% Y1 D, s- ^2 {  b
理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
, A: Q% b! N3 H$ w/ p5 t理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
4 m. K9 }- Z2 i$ Q& V$ d理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
0 ?( K5 y9 n7 w4 g! M  P5 ~4 y+ r& A理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
3 r. f% q) L/ c$ i' x+ g% S理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
# \- ^0 Q+ p; g: M" P( N5 ^理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0% - p1 C5 u. R7 f
理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
( j  y  W9 C& L) v2 y理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% 5 e/ m" o7 ~; @9 N( D
8 C* f  J/ X0 X
通关后的乐趣:1 v$ R, o% b1 s$ r- z! p6 y
[评价和占卜的对应] ; }4 b3 @7 A6 _# G" _( {! v
評価 占い
- `2 e+ `  v  s攻略評価 戦いの長さ 6 a  m( y# I& t$ K
生存評価 味方の損害
( @0 @% b5 e' g# P, e# ^2 N資産評価 軍の資産
5 `% h" K. \7 ]  o" |& u6 Z戦闘評価 戦いのうまさ 3 z# x5 O, u; t. j
経験評価 経験の多さ 2 k1 H# |/ E) O" r
強さ評価 軍のつよさ
# O- B) `5 O( o! }* H% h7 ?総合評価 戦況全体
" K6 j; L/ e5 ^# ]' g' H" g  M+ u$ T
[占卜时说的话和通关评价]
9 b: G; `+ U4 M$ D9 m5 G评价 エルフィン ララム
: Z8 n; d4 }( l5 e3 TS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
9 }1 }4 X: U4 O* e. H* s6 AA すばらしいですね うん! 絶好調! $ R& l/ p  ?( p
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ 4 {) Q' I& m0 J! z9 X+ s
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? $ q1 R& [: j0 X+ @) `
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
+ x8 w* k7 K: f% S9 CE もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
7 W% e. U) G7 W! I$ _
4 `' ~3 `" I% Z( d1 q[HARD模式]
( {# b8 s6 _, q' \  Q$ _* p通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 : U% @+ H( S# }  b- }
$ J/ {4 b, i" ?, B% G( y5 P  t
[エクストラ(特别模式)] ! ]6 k2 O6 C& O' a2 i

/ P7 i: {! q& S$ W( \5 S5 Z9 H[トライアルマップ(试练关)]
: m) k' `6 r/ j* |4 W/ _( B/ z22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
, ?+ V6 b, y  {1 ^6 _
. W& ]9 F! S/ j. N& E[サウンドルーム(sound-room)] * K+ h; [  c2 A+ H6 g6 C* G. d
音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 $ Q8 p0 I# L* d- R1 \1 h2 W# h

  J0 j5 ]2 H, o2 R/ e! d! F[通关次数的表示]
2 i$ m% F  P( k在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 ! g2 W: d- J8 Z/ K1 T
) d! O7 {1 D3 q# \# t1 _( q: I
[角色个别颜色]
( V) E+ b- `+ L$ D# n6 ^在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 2 ~) H  t) `- J! T0 a

5 m, C6 f2 K$ Q9 Z[角色的瞬時移動]
2 A1 W( s$ C4 ~% T5 p第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
9 K3 B) _4 w& Y' q/ n
; H8 b1 T0 [# I& V5 k通关后试炼关加入人物:
' ^/ c, H* A. zナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 3 }6 @9 |4 a/ E1 B% q1 m% }- v
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
- F, D. `, b8 s1 m: Bヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
8 m7 V4 M- P6 j6 [' |( Lブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能   z: p6 Y: f' ]
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 + m( V5 k: M! q  [6 j' r) n$ @* K! [
マードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能   g( }1 ~3 C  G' P4 y* {: q* \7 v9 L
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 % q& O6 b! t' |# I! j4 ~( p8 [: G
ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 + ?! ^: z1 s7 i

( Z. l: `# d5 J封印之剑火龙石盗取方法:
0 N" I, a) @3 A0 R/ D! V被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。5 T$ D3 T$ x8 B! [* _4 b8 }' P

5 ?7 V& ^: n; b8 z# y# C虽然可能是BUG造成的,但的确可行
3 p* D5 P  O3 O' }0 r( x巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 % [- [8 G" e  t4 |3 W- \+ [+ W
日本那边成功的案例更是多 - ?0 F: r; ^3 v; k0 S; C9 l
也不只23章可以,只是23章的难度较低 7 z+ W" J) [5 N4 E* a/ {
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷
' \& [/ W3 Z$ S/ n
3 c/ k9 B' S: E1 f跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以
$ S! ]: S  U! I4 p$ K6 C+ w& Q7 _http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip& Q9 ?% [- x1 D, L8 e
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了
8 Z6 i2 W9 x( j: X( x. C
$ d1 `  J( u; K
6 I- t1 p* ?( W1 d: L9 E8 W# Q
0 h6 @5 z7 T9 C' T) w5 u8 z火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行.
0 `: X# o1 b. M$ H. C5 yかわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的.
$ ?1 O6 X8 G8 p7 I" I: F8 j8 ^' i- |# F/ E1 A' k9 T; H
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.
7 E$ q% Q  m5 X7 f: ^5 M3 ?' k( }6 ~) Q, @4 M  ~
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):* c' j! B  b/ @9 u/ E) W6 A
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
* X5 o0 \2 t4 x, Z. [# e1 L* G攻略作者:西维尔& A# o6 N1 _2 i% D* J

: l6 o2 j6 U* P1 h2 n全日本最大的火焰之纹章研究网站:2 D" E: K" ~8 v  v% s8 K
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html# P, d& ?' x( Q# O

* w+ e9 O+ H; e$ B- p# t无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。
  N, N9 f* r- q1 g3 o
; A* a4 z* H  [! {% R8 D2 {[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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