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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者→最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu
9 o8 s/ }7 o/ p2 T' M: V# b5 N0 m文章来源→火花天龙剑
( L$ l0 F( h& }' X如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
# C. g2 l; R) k4 C2 e0 s: G9 M, c# h$ M8 q. U! |- ^
  h, n# X9 h# u

6 X3 y+ N" i+ b. K9 N# ^6 G! Z/ w5 Z  f& z& A
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  . Q% Y9 ^: d0 V$ c
第1章 呙?蜗⒋?: M, U3 j/ v, T! c2 T
--↓
' Z1 a! G2 b+ J1 l第2章 ベルンの王女 . V0 x2 S3 B' M3 `
--↓ 1 E5 R9 ~6 ?6 D& m
第3章 後れてきた者 ( ]! z1 ~* k8 Y5 P. O+ E3 D, Y
--↓
9 e& X. X! Z7 R! g- u2 q5 E第4章 同盟の崩壞 * U& i) T2 }  M7 U. g4 X) Z: u
--↓
9 X& a& L/ s; E4 e3 X* J8 q第5章 炎の紋章 1 Q, t& o' h- Q- f, Q3 N' o
--↓ 0 t+ d8 P+ \+ Z
第6章 しかけられた陷阱 / U' i4 q. _8 `$ k# `! U% g
--↓
0 A: F- i: R) I1 x3 y$ U第7章 オスティアの反叛 4 A6 M( c) K, T9 T" b
--↓
$ P5 `+ Z" k6 O( W' G8 r第8章 在會
6 v3 D; d  j, C) |--↓--↓ 1 G  v' s( Q1 O# Q
--↓ 外傳烈火の劍
- E9 L  p; R- y  f/ ]↓--↓
2 b, D. Z! ]- d1 f" F5 w第9章霧 にけむる島
, w. \. {% L% ~--↓-- ↓
+ g7 u  C' e% u% i& K第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち 0 P4 T( e/ _% O0 Q  i  m- m: L
--↓-- ↓
6 E0 w7 z- i' Y( y0 Y9 Y4 C$ L第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
' Y7 C7 X# B$ {; A3 R--↓----↓
. c# v" J1 d  T第12章 真實の敵   V; r3 x3 @: V' {8 r  c
--↓--↓
- V0 y& D8 b$ l5 I  }--↓ 外傳天雷の斧
8 x) J5 P* X, `9 a# ?# d0 K--↓--↓ # u2 R( W( t8 b' v6 p, i
第13章-- 救出作戰--
0 V! m% F" i7 e" S8 e6 B--↓--
' L: l1 g7 C* q3 X! S第14章--理想鄉
* D% [9 ?: \% J3 x6 I7 i--↓--↓
* S/ P9 v% Y7 g0 S, S7 a1 C--↓外傳業火の理 -- 2 I) V$ @: Q& {# M) ^! B+ k
--↓--↓ 9 P' b# V- V3 \' A, D( v6 a
第15章-- 龍の娘--
4 L5 _* |) s4 }8 e& F( X9 J--↓-- - y$ B4 i- @  Z- s7 O2 A: n
第16章--王都奪還 7 ~( d( r. R0 p$ ]8 X
↓ ↓ 2 I9 z/ A7 l5 k; y$ k4 f6 L2 [
↓外傳至高の光 $ T5 T0 m4 P7 z0 ~9 _( N
↓←←← . a1 H: `( C9 ]- r" P
--↓→→→→→→→→→→↓
/ L3 l; R- @$ ^, w( _第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 5 m# T$ Y, S. u+ O# ]# e
--↓---- ↓ + A1 u1 l( m1 V( t( E. i
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
, x8 N, r1 g2 ?. C+ J; d8 T--↓---- ↓ * A& t6 |* ^/ r4 R- }% q- S
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍 1 e) l0 |; n. F8 U7 M
--↓---- ↓
; V. I* [2 {5 G# |第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
) F/ l, T* w* n) \--↓--↓--↓ ↓ / U/ n# p4 h% z4 \9 o
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 % k0 W4 a- e" C6 Q3 b5 i
--↓--↓--↓--↓
) h# G4 Z9 G2 W: F第21章-- 封印の劍 ' d0 e+ l3 U, E
--↓--↓
# G- d% ]$ e6 G) {--↓ 外傳默示の闇
, o$ D6 O4 D7 y% o/ e--↓--↓--
" n5 R7 X* X- y0 G; o+ \第22章--見果てぬ夢 → 結局一 ( A$ Q9 H  \: b. f# W9 p. a
--↓
4 _* ?- E: \$ R* u; O& A第23章--べルンの亡靈
. N7 X. q! W2 }3 I3 X8 f5 `5 p--↓
% k3 g+ d9 T3 T1 Z2 K+ O' x第24章--傳說の真實
* t- h" p% b" g) B; m--↓ 9 m; n1 B# v7 }) A4 j
終章--暗闇の向こう
6 j% v/ @; u* p/ Y* }+ D--↓
: {0 \7 t4 u0 k結局二
( X+ y  T4 l$ w$ S外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
7 T3 w0 B, Z0 @& s# e' [7 C- N, Z' B+ Z6 D
, j* I% E- s# [& h  _
封印全部51人加入法:, F! w' a! T+ g8 X' x. l3 i: x0 O
第1章 呙?蜗⒋?
+ U) _8 r- i; k# bロイ   自动加入
+ N. I0 t+ E% s: xマーカス 自动加入
5 k4 ~7 h+ D0 |( b* u+ Q8 V* \ウォルト 自动加入 ( V, @7 ~: h1 J5 M, D$ l
アレン  自动加入 * W. y0 [; a- V6 M
ランス  自动加入 1 }, `  |. h( S5 G/ z- S
ボールス 自动加入
* g# t9 s1 b( `6 P
4 u" K' N# ]1 s1 D第2章 ベルンの王女 " w& N4 @, x; S2 g; ~7 `" W$ s6 m2 H
ディーク 自动加入
. d3 j: Q6 @( ]+ ?7 Hエレン  自动加入 ; q9 z) A3 v5 _/ j1 m% M! D- C
マリナス 自动加入 - A0 K  a: Z& J( M- i5 x$ p! I" @
ワード  自动加入 + u; K- y5 H3 C  }9 x0 I$ }: n
シャニー 自动加入
( |1 |4 K) m! kロット  自动加入
* H. o" `, X) `% @& b7 Y/ v- J2 z
第3章 後れてきた者
! T4 x5 G; a& r1 sチャド  自动加入 ' b% R  l; u' ]9 g8 X
ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) 8 o' q' i0 D8 h$ K1 x  l, G
4 }: V% X" L/ T! Y" ]4 w# e
第4章 同盟の崩壊 # N3 `# n) ]& v, `- U. Q
クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入
9 f: ?2 I) x- g% e. Dルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得 / f6 w. l" {8 s2 U
9 ?" S: W" `  s: ~" T. q% ^* k7 s' n
第5章 炎の紋章
8 a5 U7 u8 b5 ~$ I. U本章没有可以加入角色。 3 e6 W' W$ z/ `6 r5 {* u  @

' u  P5 B! o( V第6章 しかけられた罠 & |- ?+ k, H$ [4 Q4 z
サウル   自动加入
8 |, L0 f$ F6 A7 |  r& \8 N: Aドロシー  自动加入
0 ^' `9 l4 L' \$ lスー    用ロイ说得
# @2 x) L3 }& Y' `5 _/ i7 sキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入)
5 C1 w$ R/ ]( x6 P9 P2 |' c- h
: n& k8 i; m" m$ v8 u! K第7章 オスティアの反乱
2 `6 ]6 J+ S. K9 w+ v* s. L+ Bゼロット  用主角说得(第二回合出现)
) U6 L3 s+ o# N5 q' Zトレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) : [% e2 y  w" k* p  B
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现) + E6 a; u! c  ~+ G+ O' j9 T( h
2 W* {4 n3 Q! A% s8 X3 ]/ l; Q
第8章 再開
$ \% x# j5 g# k( Aアストール  自动加入
. v2 f' a7 Q' H) ~+ bリリーナ   自动加入 * C( x) `' l. H  [2 _
ウェンディ  第六回合自动加入
" G! Q& Z) _2 r; T& i! Mバース    第六回合自动加入 " x* N0 q4 Z' j4 D
オージェ   第六回合自动加入 % O/ t9 O6 y5 z
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) + l  o  Z$ g# k' W  t- U: d% c
( `0 e/ d3 U& v7 T2 l
第8章外伝 烈火の剣 + T5 W6 N% I* g- Z& u
本章没有角色加入 ) n9 h% W% D3 r% y) C( b  \

+ c# b5 t; w3 p第9章 霧にけむる島
8 D& Y7 A5 a7 X! n% qフィル    用ノア说得(第二回合出现)
# k* g8 l( `8 q% N/ Eシン     用スー说得(第二回合出现) 4 {! o7 L( O( f7 s+ e  O. T$ V

! \% C8 _& {$ a4 X; S7 _. M* U' b# y第10章A あらがう者たち , O/ b: W3 d7 e* T' l1 ~; ^( |4 q8 W
ギース    用主角说得(第五回合出现)
7 s, c5 y! k/ a0 r  V) @ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) ( a, K' Y# i3 d" c9 _, b
' D5 |, ], d( ^
第10章B 対立のはざまで
# Y$ {) S: Z# p, F9 H; e/ W6 {ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现) ! V) R) H  B& }
クレイン   用主角说得  (第八回合出现) 7 M2 C" o1 L3 e' _( R
ティト  用クレイン说得(第十回合出现)
, `2 e4 f9 Z1 o; X3 _* q9 d2 z* p8 ]( @" {# K
第11章A 西方の勇者
- M$ y$ Y5 @5 Y; A( [+ k9 h( lララム    自动加入
3 O$ D( i- z! P" @" }/ d8 D3 i+ vクレイン   用主角或クラリーネ说得 & l  z2 x! L( k
ティト    用クレイン说得(第七回合出现)   B/ o+ N0 ^7 i+ ]; `* K+ k
エキドナ   用ララム说得(第八回合)
  F1 Z. e6 w' h: |& G5 U+ {* t* s4 [) W( P0 \, y
第11章B 自由への脱出
9 q8 a, ]; a  u$ X% j' U, `ギース    用主角说得(第六回合出现) ' s: H% ?, V) a! N
バアトル   用主角说得(第九回合出现) : B; f$ x- C9 R
エルフィン  自动加入 " V6 Y; x/ W- }, O5 S1 }# |
* {8 e9 Y4 }# Q: `
第12章 真実の敵
' r( }$ G& J" J! h/ mレイ     用ルゥ说得 ) P7 o. n1 h$ p* s& m
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) 3 c( Q$ O4 W* ]) d% m
7 e  ?1 V; r' ?6 C( C
第12章外伝 天雷の斧
: z) Z! Z0 J% }本章没有加入角色* W, K/ M1 i: A: z) {7 X
) r, t3 ^. K+ }$ r
第13章 救出作戦
: O- M1 U  H7 @& T) Y" I. ~ミレディ   自动加入(第三回合) 7 h$ {! w0 p/ g' F
パーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话,
* e" M0 |0 G% q, O: C2 Q                    等以后再说得) 3 [6 D2 u8 D5 m% ^4 n9 i* z* f4 g! e

0 O" |  L! J- k. Y1 `' p第14章 理想郷
) G" Z7 g# u  qセシリア   自动加入 5 v6 y; D2 I" T9 i" H
ソフィーヤ  自动加入
9 v  d3 f1 ]- j0 A4 k* O
5 d' W, B. _; {第14章外伝 業火の理 1 V6 U. f* n1 X  p
本章没有加入角色 % F' i0 H. f# ^* T
& v+ C% a2 ~0 M8 n4 F% a1 r
第15章 竜の娘
2 N& Z6 P& o& w/ S  c1 Fイグレーヌ  自动加入 ! d2 y/ N: E( w2 [/ @
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现) 7 o* k1 w* `( F, c
パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现)
, m6 |: O. v& w! B" D       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 " `$ m4 N# m' O  Q) o( }8 Z/ Y2 _

( _- K- J" i5 ]* a% ~第16章 王都奪還 $ Y3 H- _# |4 E' u! D
ファ 自动加入 / e3 X1 y' k) Y" [. T
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入) # h7 m* ?$ z: G$ H/ H: s: D
ヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
# a6 Z# r: e; W1 X( b6 v# Iツァイス   用ミレディ说得 ; t3 a+ [0 Y0 V2 l0 t7 B9 Z
6 _" \1 n6 s' n
第16章外伝 至高の光
* {' r5 X7 _2 D. mダグラス   前一章没杀,这章自动加入
" f* W* B' @5 m
, |  ]  e/ k: b7 r  ?8 j( j第17章A 司祭の教え ) N, g5 k1 E% y5 R8 ~( n1 T
本章没有加入角色
% w8 q9 ^. M# {) v' m1 h- b  ]" i7 s0 _; n# H8 B% i' u
第17章B 海の道 2 }- o- ^  H  J7 Y
本章没有加入角色 ! U) g  x( F; H0 N' m

0 l+ R6 o) n* j) x第18章A サカの掟 $ m8 E( X1 G6 D& v- n+ S* J  P: P
本章没有加入角色 ; D  s, O. d) p% k# V1 ^
. `1 \) [# Q3 q$ D5 S4 q/ r& |
第18章B 凍てつく河
1 s: g3 J6 ^4 `0 g8 X- v本章没有加入角色 / J, F) x- Q6 e" ?- ~
7 p0 O. ^1 A! c  W- K# z  z
第19章A ブルガルの攻防
, G+ |7 h& V9 q, o5 h& W" }1 n# `* i本章没有加入角色 1 F, W: P( y6 D, o1 B

7 O2 W8 u# J/ ], G) N& {- n第19章B 冬将軍
; f9 E8 F6 S; _1 z4 O3 Wニイメ 自动加入
% M7 p) Z9 Z) j3 I: P  x
0 S- x( T: V* e; D第20章A 灰色の狼
' \2 \( r7 j: ?: A* Sニイメ   自动加入
$ A" r1 z+ ~# O  ]( U* bダヤン   主角说得(第三回合出现NPC) 4 p8 G* y0 @+ d& q* g) Y+ \" D
5 `5 L1 B. y) W( p) f; c
第20章B イリア解放 ' J9 t: B9 f) R# o  }6 X5 b: g/ ?: A
ユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 * a  P/ n( Y$ C

% ^( `: [/ o' t% l' ^第20章外伝A 疾風の弓
; |4 [1 K2 ~. `% ~, x/ U# k7 d9 L本章没有加入角色 1 O6 o, n# M6 f& D- {( ?

8 U+ R8 }* k  r( T0 |第20章外伝B 氷雪の槍   g  o2 h9 q0 k5 |
本章没有加入角色
+ D$ ?- m" H' {: C# r- D0 ?$ m
9 R4 N0 p. g& J) ?9 h4 ^, n第21章 封印の剣 2 q+ O5 s% _" d0 s1 ?: v2 y$ R
ヨーデル  自动加入 ; q! f9 T3 n# T1 p# i/ @" |
ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
0 U! ^6 D5 p! ?+ ?
. z' k/ ?* ?" z第21章外伝 黙示の闇 2 P2 ~, }9 V/ O4 D. u
本章没有加入角色 9 f9 Y3 |- r% C. B0 E
 
) W8 M. @1 x/ R8 V9 K& C& S第22章 見果てぬ夢 . x8 |* v6 E4 s8 t! S4 y- f
本章没有加入角色 1 g$ }& v+ L- N

! N4 Q  o6 {! l2 ?第23章 ベルンの亡霊
7 s9 X, H- \3 Z/ c$ q3 a' Hカレル   用フィル訪問村庄
' a, Q. O% N; u' g' v, Mカレル   用バアトル或ロイ也可以说得
& s# U5 ~8 I- R2 s0 j: _( d- K( ?6 p  g% @2 s3 V$ B; W
第24章 伝説の真実   
6 ]/ t/ W1 A5 _0 L本章没有加入角色 - {$ m% Q( a7 g
8 B4 }' ^, ^3 l6 m3 K. T- x$ F
最終章 暗闇の向こう
1 E5 ?" X2 }) ?. I* G本章没有加入角色 * Y+ ]( ]  l  A1 B7 A, E
0 z" O) ~6 _2 F
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。$ C, ]8 e0 r! Q0 f9 Y
4 m' I) s( e4 W" l/ \

1 V& n! s9 J9 x1 m封印外传进入条件
- N3 ~( f9 e# @第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) 3 e- O  X9 I. G4 L( x* k8 X! y

8 X+ L# j8 D. @- {& _; v9 `第12章外传 12章时20回合内过关。   m- z, B  p! ^4 j6 ^: {$ c0 M4 y, M
/ g( d& F( v' `! c
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。
6 H& Z* I( B* M4 B" [' ^3 F, P* W  k$ \8 O$ d6 q$ g
第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活
; e6 l$ \+ K2 M- e
9 b" ?% j, }# j第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关 8 q' i! z8 K4 n/ D& Y

3 o0 y. a& h# V; n( f第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 ( S* F" p* U; p* D: t2 E& z
) @! |+ J& y: Z( t$ Q6 }
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)
4 y) K% |* v, n+ p- C" w. g9 @# c: O# d, Z
/ J, u9 U  h& b3 X, E- Q
人物成长率:
' d  H2 _6 r. ^3 t" m" e5 ]名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 / [5 u1 \& j2 _9 Z  e$ d7 U3 ^7 h2 A
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30% ; g: I# ~% O' a/ ~$ s) C
マーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20% % X- t$ [$ j" N5 ~  H5 A) _
アレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% - N4 _! F# L6 I* h% H
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
% P* b7 V7 R7 \9 x; [. xウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
( {" P8 N6 t9 {1 Y: L: B1 d' g3 ~ボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
: G: `$ U/ ^+ ^7 T& E. R+ Wマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%
9 [2 h6 J6 m8 J" B( m6 I7 lエレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60%
5 Y3 `9 g& U7 K. l* Lディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% ; t& ^8 S) S( z( H5 K5 Q
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5% ( ]' D; J, W5 Q
ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15% * R. P6 F: I+ h
シャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%  
3 P+ b2 D1 F; mチャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15% + U7 F# X3 S% W8 ^% u9 Z2 s
ルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30%
, ?- d" g. e9 ?) W# d4 oクラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40% . o# Q2 H% n$ a  v! r
ルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%
/ }: E& ^: v4 Z7 P/ S6 dサウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
, {/ b9 B3 a+ h; qドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% % e0 s$ T. i- A' a6 j" N/ r+ O) A& b
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15% , s2 v' g3 Z0 I" ^! P
ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
7 c( c% q# D& e) I6 kトレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5%
9 m0 `, P" }5 s6 X, |, k6 oノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%
) G$ G# l2 n9 eアストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% ; T8 n( I  ^3 ~) b/ j
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%
# [! V4 ^* p$ G" T7 dウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10%
; U. O7 M; S, J5 m# ~6 W0 Kバース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2% ( M. v. M: G5 V. ~% }# p$ @
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15%
, d; }+ D' J: ?9 Gフィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20% " k5 v+ y/ [: a8 Z+ A; [+ [
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% 5 H& c: m5 e1 k" m' n1 K; b- b
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5% 4 h: E* t$ y" S' Z0 p
ギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10%
/ @% c! z. U7 c; L: P7 ?/ fクレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25% % y/ U: e$ [5 V
ティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% ) ?9 |- C; v$ h2 {" Z
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
5 F" f7 D5 z8 [, q( c' Qエキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15% . j1 L0 b" L" ^0 Z' s. J5 g
エルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55% 0 \8 _2 i6 T$ b" l5 h' x7 h
バアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% 8 |8 `, y# M/ v2 X
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35%
$ ^' U! k5 p( F( j0 ]キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20%
; x. u. x" J% M) C- _3 mミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
% w  H: L; P! _" s( Yパーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10%
, R- G: g& l2 {0 s/ D$ h9 |セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25%
# {: y  p; u8 R: F4 Y" Rソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
7 }2 E- [5 [7 |! jイグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% 3 `& a$ }/ z9 v7 s5 i$ K
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
  h9 c& v* J: \+ a) b$ g. a* vファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50% 7 E8 n8 v/ n0 K
ヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15%   j% Z* o: v. O/ u- K7 @# `4 R
ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
, v. ?, \/ o& Hダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
! T, s4 s) Y( Tニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20%
1 T( C4 a4 }" c" N; Z" Nダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
3 j3 X0 U- R% Y% k: hユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
2 f$ T/ U- X9 U( f9 C/ k8 hヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20%
+ U9 C$ s* X3 O, u5 I3 S5 ]) Z' f4 Bカレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
9 G5 F  _* L5 R9 b* D; h. @0 t, ]ナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
( O7 K: q% k, M' eゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
; J7 \  {, t' o& d$ U& S, U% |2 B/ R
* R5 Z. ?, {: ?8 I0 M6 V; L  [# T9 g& x/ D+ ^1 b
支援篇:
# c8 K+ {" a* R5 J3 L- L& ?# b8 \  H( ]
支援是由隱藏友好度所制定, # l/ d: }# e" {! t5 I: r1 k
友好度:0~60 => 沒有支援 6 T/ L0 P3 n$ {# G, {7 `1 w9 N
友好度:61~120 => 支援C
0 W! d9 h/ v% R友好度:121~200 => 支援B ( i/ N5 m: V1 U2 V+ `+ i; s
友好度:201~以上 => 支援A
; Y9 W" s* B. R以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! % g5 v6 @5 I4 l6 b

. V% C9 i7 ]' L7 z全角色支援一览 : % I) Y3 A' {8 @8 g9 s) _
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
- u$ H: M* o. n             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1)
% L1 j7 S: v) j4 ]             ララム(1/+1)
2 a8 c) P0 K2 n! j" M7 a0 Dマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、 & Q- R" w$ b% f; R
            リリ-ナ(1/+1)
- f" f9 U8 p7 l* f& }アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , 2 m2 Z# W$ g" L7 c7 E% r
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) . B$ v+ u0 d1 L$ M
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、 # T4 q* M0 F& F
            ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1)
  p/ y& D1 B9 X, ^: zウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) # Z( r% N6 _: Z. i" r) r, m# K$ u
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、 0 j" c8 [9 g* M. z
            オ-ジェ(1/+2)
% {# K$ X- v1 \( K( G( uエレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
; R% x4 Z9 ^& y' U$ D             チャド(1/+1)
& ]3 C; e; r0 s- [ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 0 z3 W1 ]7 Z; ^2 V
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) - b! X+ _5 r( Z" p
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
# ^) u" s* R  i' @" t: S. y             アレン(1/+1)
5 N0 }/ k/ Z0 r2 K* Mロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
7 z4 n6 F% F) ?0 K3 u7 s             ランス(1/+1) 7 A7 ]( W! R3 x
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、 # ]- E6 g% h) Q7 G6 c
            ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1) 9 q6 }0 R7 U+ J  R
チャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
9 A+ N+ [! j. hルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、
6 f& q3 w8 w$ }7 P5 `. k% v             ミレディ(1/+1) . U/ e7 n! B: M3 ~- R% A, d
クラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
% d& x. D& z7 P; s: c  B4 o1 [             ドロシ-(1/+1)
- Z7 A% b" W" h( d* |0 }; h$ `ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、 + n; x+ f$ t6 b" _
            フィル(1/+1)   Q7 S3 L5 M' f- G
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
0 _: @, e- s# ~0 o# q+ N             エレン(1/+1) 8 f6 q6 Z8 n, I7 m! O
ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、 4 l, f7 i2 q3 P2 K6 H, w8 _
            クラリ-ネ(1/+1) 3 q$ `' r& ?% L* f- i0 R# S
ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)
8 R+ z5 s4 \! o7 m6 gゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、
# f) e8 x5 w7 j- z2 b4 J9 w+ b             シャニ-(30/+1)
# {9 ^7 a. s* f& ?3 _' ^トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 3 L2 S# s& D5 v8 I& B/ A
            ゴンザレス(1/+1)、
! J1 y7 {* ^7 r# S! y9 |. L: {ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
* v- q( S. }- V, d/ r, V             カレル(1/+1)
( ?8 K  B( @: R' b: Y* Pアスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、 , [" R8 w2 b' n
            ウェンディ(1/+2)、 * t# n4 a! P3 M/ \! R
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 8 I0 ~) Q0 a0 q6 ^! n0 [
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
( [" _. p8 R, @. x( o5 p5 g7 L. V" c             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1) ) ]+ T+ N- d' y4 U
バ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、
8 M! |; ]- m( J& U( y5 U9 K, i             アスト-ル(10/+2)
$ W& N. a1 D& n1 Cウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 $ y& r9 n2 R  \) \% u$ J" H& }
            アスト-ル(1/+2)
2 L7 C- K5 C# C: w# Aオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),
6 x4 Q- \6 }$ f& p             ララム(1/+1) , z6 x  r3 m/ `( j! ]# Q1 \! v) N
フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) 8 \% u. j/ [0 Y9 }% d6 }
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1) ! k% D5 m4 h1 y% O" C8 c4 @
ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 & M  ?, G. I4 k, z; s5 }% ^
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) + l: \* v5 y. w9 o9 D  }$ q
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、 " \3 ^7 \3 ^$ o" W1 j' x
            オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1)
, `  x8 X$ Z1 W●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、 - A' w( y) y3 C7 P" b6 ^& X1 B$ [" ~1 a
            ファ(1/+1) : y9 G+ h) \3 ~( h/ c3 Z" y
ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 . @! a4 G  G% ~+ o
            ガレット(1/+1)
6 B% B7 O6 @/ L+ }: R: ~; Rクレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
- W7 J/ H$ k! i8 R             ディ-ク(40/+1)
/ A  x1 r" O5 W; _) r! zティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 ; X9 N2 ]8 t" Y+ Q( S; x" k5 R
            アレン(1/+1)
8 ^* a$ g' V# y( c6 I  j9 A, G▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、
/ ]  G  b/ A4 A. l- p2 q- N             ロット(1/+1) " z( K+ h9 K$ A5 U8 h0 N
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
& ]% c4 x1 g3 I' x             キャス(1/+1)
, a6 x( V2 C& [6 g2 h$ jレイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1) : ~1 G" n; R* f2 g7 ?. S* F: Y0 M
キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、
6 r9 G6 P% G+ B             バアトル(1/+1) & p% T- P  L0 r9 W5 I( c
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
# T) P. U6 _+ T3 w" J/ \* I             トレック(1/+1)
( h% l+ K5 z3 i+ J7 Gパ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、 " K' r3 U  h3 `6 F/ F+ h
            ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)   s% E( P$ S9 C, K, J. B
セシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
" |$ D4 x2 m+ B3 J" y             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1)
2 {1 k; X5 t( N5 a, T$ Z. Lソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1) 2 K: r  m( _% A- o6 |2 o9 B* i
イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 1 Q' L" T7 G$ d
            ダグラス(1/+1)
+ A3 a! m/ a0 Q! Q* q/ d& }ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、 & G( A$ I) c5 J& u7 l  \
            キャス(1/+1) 6 I3 J' K: \4 h$ O
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、
. K# r+ P6 v3 O" m* i& \, Z) l             エルフィン(1/+1)
- H( G7 B8 W# v1 c7 Y. C1 U# uヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) 6 n2 T: B5 I' H; }& n
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、 : V; `: c3 q8 B; C5 H
            シン(1/+1)
) }+ {' f6 h( C* |# tダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、 8 |! Z7 z  H' z  u
            ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
' r% I, v+ E: v1 z0 W  U◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、 / |# t/ t" m5 A! Q  {; |9 R1 B
            ルトガ-(1/+1) $ i. E/ d$ q. p
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 0 B( Q& _; f- n# c+ e: n1 E% b
            ノア(20/+1) 1 H4 B( F6 A8 K
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) % k0 e7 \) i$ d/ j5 {: M
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、 ) ~2 I$ q$ C5 V! h3 \7 }  [# U# i
            ミレディ(1/+1) 8 v: Z) ?) J2 l8 u/ n
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 8 V) Y8 G8 o3 Y; t9 J' R
            ノア(1/+1) 6 E, U! Y3 o" s

( Y+ ?; i2 j. Z# u/ F雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
  w3 _9 U) \7 ~
$ _8 C) Z) }9 c% v6 B: o. a4 b% y! cPS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑)
0 U0 H# x) O2 j$ r* T6 z5 T- }. o# P
6 V; u( P* ^! w9 Z

; ?' @3 o: G! ~( p! H. b5 _封印计算式(茶亭):
$ h* p8 \4 l) @  [: W关于攻击次数的: . t* }1 w' M: i& F
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 ( B" T9 P4 w; @# r+ x
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4 * C% d: V. R% q; z  w5 P4 ?& B
; h0 w) i$ v8 s7 G, R$ Q, P6 Q
关于伤害值: * j; J8 L! s8 a( r
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正
3 j1 x( H, V) _1 O1 S防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果 8 i7 Q+ T& {( L6 a5 C* N
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍 , z8 o0 F! D; F' w  ?" Q1 g1 F
+ J8 p; w& b% O& F
概率相关: 5 u7 X( {, ]% b5 L& V
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
6 C+ @6 G8 z+ B" [* l0 Z回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] , B. C) @: W, I( v$ p! A2 P
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] 4 G" j# k- o" n/ T0 c
必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
( K5 @: K0 m4 a) c% \' N5 y1 f实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
7 _3 o6 V# C9 X" ]7 x; d" u+ I实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] + A' w: M; L  L) u5 P
/ o8 S% D4 m; B* R
武器相克修正
+ G2 y! k+ K$ b" u7 x剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
% m0 e7 A& a1 b! e# M2 _0 E理克光 光克暗 暗克理
5 B! Z; i, c; j7 t% P3 M3 I  b克对方的话命中率加10,攻击力加1 , }$ l6 x. r( X5 w% u
但要注意有些特殊的武器相克相反 8 e( x6 f+ F& V: T& ^
9 E3 I+ w) K7 z1 M
特定职业的攻击必杀率补正
; _* E# ^7 }7 a1 L" q, bソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% & N; `5 G6 E) i6 |/ G  Z7 p7 }
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
/ v3 ~: E2 `* H
0 i& y) Z+ U8 ]( ~6 o) v- p! ?8 l7 E% \
关于支援:! \, s- h  U( b) }7 W. W# p7 u; ~
支援对话出现需要满足4个条件: 8 j% H# _$ n2 p3 h+ V( W
# E% h- S+ H2 D9 i7 D
1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
; ~  V# c  G: L) `; J! e: U
- F) Y4 N4 l5 W/ ?9 Z; }; P2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
, O5 n3 [1 W: v2 T
7 @* O/ N, U2 ?: X: [7 |& l3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。 2 C+ d" _0 J9 E( y% z4 ^. T: B" U
5 V2 J7 |$ R; W. _  e& X
4、每个人总共只能使用5次支援指令。
* D9 x8 s# S( [
' t) ^8 k0 N; \封印的一些基本公式 :
/ _" G0 H. _8 ?: b2 r0 \命中:武器命中+技*2+运/2
+ P0 V0 X- o- t2 W& v回避:攻速*2+运 0 l: r1 g8 d* W  K+ Q
必杀:技/2+武器必杀
2 y2 z% j& ]6 w. O3 M7 _% J必杀回避:运
# ]" w" ^) h+ G7 Y* K$ r攻速=速度-{武器重量-体格,0} 3 z/ i. P9 f% \) `/ }+ I
攻速大于等于4能追击。
+ C) W: J# T; W9 [) k& ?. |9 G$ g相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 6 \, m% Z5 Y) d1 v1 d. C. w& c
必杀:伤害*3 5 T6 g& ]% W. T! g1 @
特效:攻击力=武器攻击力*3+力 + f! a) o$ p7 w
武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
* b' l5 \3 {6 L) `; l, [* D6 Q以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
" B2 C2 e, {6 {$ i魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。 5 e2 j! `( y5 r- Z+ P; W/ |, p0 `  o
另外,玉座似乎有魔防+5的效果
+ X  H7 |6 J% j) G2 @( V关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 5 X. i4 o3 D6 Y

( D* C  e/ r& R+ e1 f$ [0 |" U9 \9 ~+ e0 Z& b/ T
支援效果的计算方法:
. ~* I9 u7 @( \( \7 B% H) L; @2 ]$ g/ u, H
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来: / q0 j; X: P5 D2 a% E0 P
--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回
7 u2 L( d2 H, V! o! G. X* h0 c炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 0 Y3 \! H3 M+ F. L7 X% g* T
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5
7 D6 y& {6 U- s5 w8 q! H: e风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5
- H+ y& T- t1 I( v! t: P0 B, S  b雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5
5 z+ V5 }  c% r4 x# d6 L8 C理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5 ) W! d  Z8 d- x. s/ P
光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 3 Y( F1 w; U0 J2 x( x0 j8 g
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5 . A5 |9 r# m$ M4 X

4 z- o9 ]" k# k. N8 C1 A可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
6 m& Z% K" R, X" v现在拿666兄的数据来举例:
& p7 E2 g1 }3 h; ^6 j---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回
# q/ z1 M. t1 ^& x9 |6 s) B雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5 * d& V: l& {1 h6 G' `
雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 / \  L0 z+ n5 S4 C! [
& _7 c2 T' {& B4 @
雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 , p; }1 v, X$ x
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
3 p5 _8 ]8 H$ E1 C1 s/ `/ L1 O; d/ t$ U$ N
理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
' y3 Q: u% R4 c; z' ^+ C理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
+ }' P& M8 U. B# a  P
9 i5 v+ I8 _- a& \3 |- o下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: ; A$ W* {6 B; d/ R) l
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
& ~8 N* ?! M/ T, b; H# ]
/ v* s  l+ `7 I9 G1 w, L) ]# O6 s; |; D% n5 u
封印之剑的隐藏商店:' A5 S/ r, k+ |1 R. ^
需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
0 O( ?/ {5 @- Y' f0 ?9 U3 a6 k. k1 l* i! ^. H
/ Z. w& H- ^  [! P+ }9 C7 q( V

0 c& `. _; |, D  H3 P
& }; l. U7 p% V/ _7 G属性別・支援効果一覧 3 Y, r# [- Q5 y
' Q8 ~! }4 l/ X; F" l; F
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
$ ^: M& }' J1 o" K: Q+ n! x炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% 6 O$ h3 |# t2 X
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% 7 s$ Y" {6 G* J4 q9 P
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0% % i0 L  P/ ]  ?" `; k" P- G2 r
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
& o  j! Y# a7 I) V( s2 k炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% # Z/ `+ Z) z  D0 t
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
$ }* y6 f# l: T4 E炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
, u3 l" u) o- ^* Z炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
6 n! G# M; l# O, s8 G2 m. |3 E% y炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
# i6 M6 _! {6 E: L  T( n炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 9 V+ b8 W- O' |. e! g. Z
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% 2 B0 [6 T8 J$ B" J
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% 0 Z0 u% c7 @. E; d( m
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
% @& K' o# p3 D" A炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% 2 @( N+ H8 T( ~" a- B& N
炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% , H8 P7 M- y; N! R' E. {$ d
炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
( V2 A' q* s( O" B炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
4 u7 X1 T. A" g+ |) H炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% ! J, R) }: q# c& {3 m
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% / N$ F0 I+ q& W" p. t& E
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
3 _  x7 {/ T9 E7 n. w' X" F炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% 7 W2 L1 b9 o. e) _, D6 p0 a

! U; p# D/ {' t, P# D自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
( s9 a, N" x& m雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
9 R' c# Y' `# l0 q3 j雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% ( U: I5 d+ Y4 L) e  c' u, T
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% % E; `+ g, O) }: p* q2 J/ W
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%
) S6 i3 P9 s; S- d) s6 j( C& S8 a雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% - H  c- Q$ q: O
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0% 8 P0 j" K. p: L9 b; U2 m$ B
雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
, f2 O- F7 w6 ?5 t: u- X雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% , j: L) f6 @+ I, z
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
, I6 E9 a2 `8 @雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
. t$ ^0 E2 K$ @: ~! a1 l. l2 e雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
5 c8 A3 l) \4 e6 l( Q, D3 I雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 1 f: Y/ E4 o( j  C; x
雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
4 g( u7 C8 u( e6 d) f3 c8 D. E% z雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% ) y7 z* _$ v8 G$ x9 T9 T" d$ n
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%   S- X" l- T4 D* o& ?' r$ I( W
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
( \9 ]% z3 d  Y  ~2 B7 v) |4 \  L雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
+ U3 o0 Y/ [/ m+ w5 \雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
4 p, ?. l$ m& D1 p9 o! c) j% v雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
8 S2 q* z+ A3 R; e; K6 D# F  r; X雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
! w  p2 Y. Y* K1 z! y& [雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% 7 Q- v: g. H1 z- c2 n2 |" S

* G& s8 S7 @: \) W# y自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
0 ?/ B! o8 B" T  y0 s! l4 h風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
# J: W( t7 l3 W% n7 A( b. i風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% " W$ q" x) d! n7 ^* n9 q6 d
風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
6 X1 E; A& I/ d; H風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
$ c) t: y8 A" |9 d9 b7 E風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% ( y% y: h( r6 |: x
風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% ) g2 m$ S/ ]( l' R; \* Z, @9 e
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
4 ]; a9 A  F5 S8 E# M風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%
# D) B9 v% `) v4 x/ B1 W+ p風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
* u% n, r2 r* [) m% Y9 L. I. i1 K風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% & O5 `7 w& L) Y+ K! W) Z6 q
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
: ^' l( D  ^4 q( A2 V% D5 p( H風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
. T8 Q, P/ W1 ?& Q5 [風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
, t2 a% x+ d& B& ]風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
2 s+ ~8 [% I4 U: p( z風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
: m. T! f# l5 @$ w9 ?風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% 4 D- M. d: }& ?6 S1 v) a
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%   }+ Y* q. B- A- A# D) v1 K
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% + B6 m4 O8 {8 _+ ]
風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% ( ?, a9 O/ e. P4 m+ j& d
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% 1 s( ~' r; A% q3 ]
風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% 2 q; K. \: G' ~6 i0 s

, ?" h2 |1 D# E# A) \6 Z自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
3 {2 s( C: h( B: i* t5 @氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
% ~" o2 v7 D" L氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% 1 ?3 L# o+ ^: ]5 F% ^/ S
氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% % N6 P) {; \. p8 L) U
氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 4 v( g) ]# [' y0 V) k9 O' `
氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
8 ~' v( Y$ N  s6 n! ]1 s氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
# z$ m4 p3 Y9 d9 w$ ~  W氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% 7 g; Y0 W# _! x; l% g% P
氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% 5 s8 a! R+ t+ K* m$ T- T  Y
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
& B: l# g/ x/ V# F1 @% F+ T氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
( `% g. h+ Y# K! o, W% H氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
, Z4 S' i5 d; d; s2 P8 _氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
5 r9 N! \4 Z' R; K$ {4 e% \9 a氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
2 F9 T: i* \" M% k3 a氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 2 V" R: t2 C4 U- N& X" q
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
  g9 d% }0 F: @. N5 s; R" y氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% * u. G( [- z" C# X  J" z
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
6 j% b/ O* I, m7 `氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% 5 r  b* L* C" Q1 ?1 f
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
9 j2 F# j+ d1 j# j, M氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% 5 ^: X! c! z+ R( a0 \0 Z
氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
: Y5 b4 Y& l- ~3 S6 a4 |
! u- \+ f- i# D  f2 l自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
3 K7 l+ F: m1 U闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
: M1 v. n- O3 G4 t闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% % G+ E* ~; m- U* }/ u2 `2 n
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
) f, t) d, }& ^: T* S: Q5 l闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 6 U" t: h7 f6 Z" _
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% . m$ c. N: J8 ]) v6 z% h  t9 h8 p
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% ; f8 p& ~1 i# ~$ C9 C
闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
# m% A% \5 v1 h3 J& p3 `$ u: G1 i闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% 4 B6 _8 x! w! D
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% 6 v1 y: R$ S1 d4 _( }
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
: q6 F* g$ |; f5 E闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 9 o2 Q1 V0 y' c' R
闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% # j& e' |8 t: c  |8 r5 j* L7 j
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
! W+ T( j, m) W* b9 w闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
/ ^6 S. i3 S* j* x) G闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
* Y4 J2 U& H' [$ N闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% : K  A% W, v& C1 u" \
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
  y! ]+ h% ]9 J闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
) o& D- r9 W; D闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
- U' m& j4 l5 G闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 0 @* z) E, P- }  h+ G
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
" b2 D; L; O8 w4 E0 ?
. ?. w7 ?# M( T" r自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 & ^$ S/ I" u9 w5 I9 U* T
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
, D& ^- q2 T, p4 e光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% ! r- M+ B' s- H- R; z/ V. I8 x& a! Y
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
, S1 Z$ K9 ~% k+ Z" a光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
! ?9 b4 T6 `" p; W光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% 5 X2 t. i- p' F7 Z
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
+ ]; l( S9 B& h0 x" Y光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% 4 X% ~, N6 Z2 O- O) k9 x
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% 7 w* ~! w5 T" Y7 p7 e* z/ w5 g
光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
+ C; o8 x' l" T+ x! s光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
5 {5 l# @# ^, a光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
  t6 \$ H# ~7 L% w光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% 4 R$ U1 L4 {+ v  b. w
光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% ) G3 B- }# h- _+ f0 u# x
光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
* H9 b7 b2 ~  [8 |( ~, ^, o光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
) d; B' D8 ?& ?! J# Q/ z2 J8 l' `光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%   b+ H/ |" e  h8 G' G
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%
, ?+ v' ^- v2 x; i  K8 A光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0% $ [# O" F& w/ Y( O
光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% 0 x( d; ]# Z9 y: g
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
& B- r; @4 n: O, J# [. d* P光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
7 i3 z# T3 e7 m1 }
/ A- h1 E" U7 i- ^$ B3 @  k1 A6 F自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
9 {3 W4 N1 W. e  d理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% ( x4 O5 {& M  p$ V% A
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% 8 [6 \& w* Q* P7 N
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
) N2 y7 l) z/ G- m; k2 _, P) E. Q理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% & X+ w7 x1 p: e% P( R% p2 c
理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
8 ~3 ^9 U" \: {  x8 y理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% % z3 E* {0 y1 L% u
理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
8 P0 Y" V7 T2 \6 u# B理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% " n7 H7 s7 f1 f# V0 K3 s
理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
: \) [' U. Z* ], I) W; ^理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
/ O! j# y" Z  S0 p  s/ @! o理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
4 }; Z" w+ a& a9 c' I/ K; S  h理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 9 W2 d  c9 V/ w- {0 W- H
理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% # H5 s& n! Z6 L. M6 p% W% ?3 ]* k
理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
( f8 [6 E" Z+ R理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ( q; ?& t$ F6 h) j5 v9 l
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% , p; s! V6 [* {, l: r
理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% ) ~  {+ }& s* c! ^) t& j
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
( H, \, t) U9 [理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
5 @9 w) Q) i* W) M理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
3 i! e! q: z' p理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% 4 E  `# y3 u( q' l

- d4 x$ t. y* G* g9 [通关后的乐趣:
5 M, e4 |% |' F/ B& ?3 t$ T[评价和占卜的对应]
- q! }4 W& s9 k# E0 Q' q評価 占い # m8 {9 D2 |, z7 y
攻略評価 戦いの長さ % C# Q  ^# B9 Q: O% A1 Q" A
生存評価 味方の損害 6 G5 j# W( h% Q* O7 [
資産評価 軍の資産
* J- G+ h  ~0 c4 e" F; f8 J戦闘評価 戦いのうまさ 0 S& W7 d  f# |% x2 \
経験評価 経験の多さ 1 E- }8 ]1 W8 y0 G* T& J& [
強さ評価 軍のつよさ
4 X; _- W6 x+ j/ I総合評価 戦況全体
2 t7 x- O1 ~. U$ E  a( w! F+ u; S( J' A% t; e5 g
[占卜时说的话和通关评价] $ P9 g. l5 D' z) w6 t0 v# ~' o
评价 エルフィン ララム 0 w9 Y6 _0 L7 m' q0 E$ B  j. ]
S 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
! \2 l4 |9 Y, B, {A すばらしいですね うん! 絶好調! : `0 a5 ~& Q2 V0 V% d
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~
3 G/ d# C6 ]+ Q  a" F5 z! sC なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? * ^1 R2 {9 O/ i5 r; A) e
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
& A) R1 O" e( X0 K+ O' oE もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
) s+ h3 X7 y  X0 b. O
+ ?7 s6 x+ C0 B, y* q[HARD模式]
7 k! c% f6 c4 [+ Z; ?$ q1 X通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 7 j. m5 }4 y, B" e. R2 u! W+ f3 m
: z( B1 F& W, }0 `/ g) E9 w* R
[エクストラ(特别模式)]
8 g$ q9 [0 G- f2 P( C9 v8 B! S7 W$ y  v
) D4 Z+ K2 K, {. H; z[トライアルマップ(试练关)] 9 }& B) t% {5 b0 D
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
  C! x+ v5 e" X  p; K) d  D
8 N& b6 O/ c) I# [  Q[サウンドルーム(sound-room)]
( H' L, G" `1 E3 ]9 A- J  b音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现
! W5 j9 `" Q; T" `% o+ _+ c
) }8 O1 \  Y+ w7 e1 G2 P[通关次数的表示]
5 ]2 w3 i  q& o" W0 B在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 % ]0 f6 e" g0 Q% t
+ l; \8 e1 \5 D* Q$ n5 l0 y: W
[角色个别颜色]
  S/ k; F- L  f4 \5 r在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的
5 w+ p; b+ B7 k4 @
; N4 e2 R) g" y[角色的瞬時移動]
3 s9 P  ~  f# N) J第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
2 G$ X6 v/ d# g" K
7 {! S5 O4 [, \3 T通关后试炼关加入人物:' u( d: }2 X/ \4 r! k
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 ' [; ]; [" N% R) m7 y' J
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 & `- l& G2 K  H9 C
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 2 i5 P* r5 {$ y5 F
ブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 : ^( U1 a/ S! f
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
' A& R! k0 ^" f4 ^+ d, W' oマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 $ Y, m7 L. Y5 q  g, K: e/ `" C
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 + u9 J" n" o+ z: l: d3 [7 y
ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 , m" T$ N9 H3 I+ x: v  }$ q
6 g9 ^+ d) a: V; m+ P9 @' Q
封印之剑火龙石盗取方法:
3 a5 Q4 Y. z! G% ^, R; R被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。9 a( n( ^" B! \: n6 h5 u! z

& v/ l' I% N- d* ^% h虽然可能是BUG造成的,但的确可行 3 J" V& z1 w. ^6 [' G( q
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 1 p6 @  X& e. q" |, M* }
日本那边成功的案例更是多
, X1 Q6 k: Q9 v8 K% [8 m也不只23章可以,只是23章的难度较低 $ M9 o! D/ t% f) u) H% O  a
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 . M2 h$ i# \( A1 m% R' P+ S* j
+ o5 N. _8 {' b) y5 U' p
跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 $ h/ ^( }2 v$ f* X; q& B
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip
& B' o; ~( V9 ?4 u7 a  x直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了
8 b( g+ G( V) z- i0 K4 a' S& T9 F9 u0 W% i% h: T7 g2 @, m) S

8 i" H2 c1 |  X, @4 f
! z# t% e+ \; j5 r) x3 Q- A火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. . B3 T/ L3 O% t' \+ b
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. 2 t# n9 a  X& M- i8 u, @' R  H. x8 l

' Y3 ~' K+ z* u- T& ]" J不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.
6 ?3 x* @3 b+ u% t% n# y
5 N' a/ A. S9 G& H3 D+ _3 W# m9 O4 n火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):
( ~' l' x' O. L& z) Q6 hhttp://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
! v% R- a* w9 F' S* J攻略作者:西维尔
; T. u" ]$ r( c! Z: ?1 C
) x' o7 n  @  M" b全日本最大的火焰之纹章研究网站:
4 g" J4 b# a# Z& i! Bhttp://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
: M7 x2 [) Y1 k7 \. S$ l* m5 N4 ^: V6 K' x$ m8 H5 y
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。
9 e, X* G& Q  ?. ~8 t$ y4 f/ p! _, \: M9 W  w
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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