转载时请注明以下信息,感谢您! 4 z d# W V$ g- `
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ & S# K( E' O* W2 @
■● ■ NintendoWorld 站友所罗门之噩梦,寒寒原创
* u" X: a( x5 H1 C5 O9 k1 }■ ●■ http://www.NewWise.com # \8 f4 Q5 |' z7 Z. n5 P, V" ^
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
Q$ T$ W6 H# O- j5 O1 ?
4 S$ B+ S: Q G9 ^. S& ?1 C+ [7 L) h0 ] GBA-<最终幻想战略版Advance>日文版隐藏人物加入修改方法0 z0 Q( m X8 O7 A A$ E
/ @& E/ d; r/ T* a
============================================================================
$ `9 U5 G. `0 F: {GBA编号0866(日)/1141(英),名称《最终幻想战略版Advance》[ファイナルファンタジータクティクス アドバンス](Final Fantasy Tactics Advance)
/ X# F& ^7 v1 T, M) ~5 N
/ w. D5 T5 O9 f发售日:2003年2月14日 標準価格:5,800円(税別)
2 r( S# t% v7 e* c: q対応人数:1~2人 类别:S•RPG4 j% x5 m- E: b6 m! `0 A
(c) 2003 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
/ d. D& W. ?/ _6 ^- l0 L; b2 X============================================================================, { O Q3 F$ Z K! ~
* D4 d4 o9 w8 M9 K
# y2 t- ^) G7 B8 z4 i4 f
" A+ X" P* q* r- A3 w, j9 F9 F# u p9 t- K+ S& E: B- W# R/ S
========== * v- `- m* ^& B" A2 J
目录 : x' Y6 w" V' }. ]2 A
========== " _1 j- P& D8 y# s/ i
0 J$ b' J9 Y& E' r! r4 c! d
----------------------- 9 `, `6 z6 f& D" t- w$ G
1 【修改无罪,BT有理】 2 h$ X# o; v: [/ B1 u" G' @1 b; V
-----------------------
, n; S! v1 L* I# u. w# h! T2 【基本的原理】
) i& u, y4 j( T) y1 H3 |( q-----------------------
" ^# [6 h& X3 P9 a/ w6 D3 【隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用】
4 _( h7 m0 g0 ?, S6 X2 a----------------------- $ i9 j9 @, Y+ B$ x/ I3 {( S
4 【修改的弊端和注意事项】
% @: f7 O. Z/ ^0 ~9 T3 B+ A" E----------------------- / \' ^- Z3 f9 @) d- u0 j2 F
, V$ t# M1 U. J( w+ O a
|; d6 r- ?4 e! J/ e" J; E/ L( G3 _* \4 @3 f* q
$ e2 e1 D' r: X) s% @' n; I
/ [; D9 e2 F9 ~. Y5 h+ W& N〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
" k& J( J8 e" G% _9 A7 M- u4 D+ O 修改无罪,BT有理" Q% d0 h; S. G/ S2 Y4 X
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓1 b0 x$ w" W P. F* Y6 Q
原作者所罗门之噩梦,寒寒 原出处新慧福任天堂世界bbs.NewWise.com如非经过原作者同意,禁止一切转载!' `! K+ H0 ^4 V& d4 v
2 M# C& D1 Q# L: ]0 R3 s* _4 T1 ]" A 修改,一直是一种资身玩家讨论的话题,有的深恶痛绝,有的则伸手即改,这里不想说改的好与坏,只想说,修改,是无罪滴。那些降低游戏可玩性的修改当然不提倡,而一些可以节省重复劳动的修改还是值得推荐的,毕竟时间就是金钱嘛!(比如在FFTA中,重要的任务道具被扔了,没有通讯的条件的,只好修改了)
5 `3 h$ d6 d4 l
' t% W! T$ }- D0 _. Q+ R 那么,这里所要说的修改,是修改的另一境界,既把原来游戏中不可能的事情给改出来!这也是许多改友最热衷的事情,许多修改高手往往喜欢把自己改的超强BT截图发出来,
5 l+ {2 Z2 {& J- H. T4 @ E# R* \虽然BT,但那毕竟也是游戏的另外一种乐趣吗,不是吗?
; u4 o, F/ Z' s/ C4 l* X4 `1 {8 u1 D2 T' ^
所以,修改无罪,BT有理!
) e7 \/ U) S& `$ {$ W; f; L7 }- i2 t& v0 r
! h& Y# l. K8 ]/ J- F+ l" z$ [
" D" N4 I$ z! k `+ R
% X! y. i" x1 Z- ?$ Z" w: h$ Y0 t; j; S! e) n& `+ D
2 x1 t/ J3 p* i0 a* ?/ s
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
& K% ~' w& X1 G! i9 O/ i" D 基本的原理
, l0 h6 y3 H0 X( |) C〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓1 R: M1 R- E6 x) ^
1 W) G% E' H* t- z8 t- F; M# r3 w" U 那么言归正专,说一说今天的话题。FFTA的玩家都知道这游戏有日英两个版本吧,那么都知道英文版本有5个隐藏人物吧,因为两个版本的存档不相互通,所以许多玩家想在不重玩的情况下获得隐藏人物,往往得到的答案是:不可能! 这里,想说的是:在日文版本(包括汉化版)得到隐藏人物,是可能的
$ M9 T; R, \1 i* F& {9 r4 H/ t/ N* \% y: f
方法当然就是————修改楼!先说一下基本原理,以主人公为例子,地址02000084开始的4个地址,既HP地址的前20,前19,前18,前17的4地址(其他人也一样,就是HP前20的地址),分别代表了人物画面,现在职业的名称,人物的种族,人物实际的职业4项,那么接下来就简单拉,我把隐藏人物的代码公布一下。大家把这4个地址改一下就OK拉!(注,魔法防御地址栏下第15个地址是使用技能时候的名称,如战技拉,诗歌拉,这里介绍一下比斯克面具 41 42,诗人 3F 40,艾择尔 14 54 邦加神兽 45 46莫古神兽 45 46,人类神兽 45 46利·古里莫阿 43 44。)5 s! k5 A* v# ^
( O1 ~% e- \( H9 F u+ S
! R" U; m* e! ^7 D$ _ 值得注意的是,修改后的人物攻击敌人是不加经验值的,所以要修改的话最好先自己练几个50级的正常人,然后把他们“转职”,因为人的4项基本数据不会变,所以基本还是自己培养出来的嘛。至于有的人连攻击,防御等数据都改,那就无话可说了,那也失去了修改的意义了,这里不推荐。
! {- |4 Q8 L7 ]/ H* R" n+ F+ t
/ v$ v" V( j. \- R) j) u
I2 n1 [, h7 l+ F( ]1 x9 O q3 o! e# v8 E2 q+ D; |
' C: U; e4 _ r7 T D( Q- p" d
. L' R1 y' m' L/ F# e1 N
) [6 }6 Z8 E/ X
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
7 q5 [6 O1 S; i 隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用3 i; o, d$ J( h3 [, ?- B
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
' B- z( p( O E/ D( {9 s5 ~, B, H0 g. c
+ ]3 p: `9 W$ ^; n4 k 巴巴斯 诗人 把4项地址改为09 53 14 53即可,下面的技能地址改成E4(不可多改,看到没有新技能就改回来),修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物——贤者,因为他技能实在太弱了,(在不修改其他强属性技能为他第2技能的情况下),用贤者在MP保持的情况下还能保证一定的HP,免的挂。
) z! w( e' N+ K7 r" e/ k1 {' u u, V! q. p, J; A5 z
艾泽尔 精练术士 把4项地址改为0A 54 14 54,技能修改同上,修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物—— 练金术士,此人不修改第2技能的话也是极弱,但有个水银术很好用,让对方全体睡觉,免去了有的玩家采用的,机关士——虹色磁铁——S/L大法的方法,偷装备时候的辅助人物
4 o, P% @5 r9 ]" ^9 Q5 ]# Z- Z1 w4 T
( F) B& C5 u, m5 V 夏娜 4项地址改为 0C 55 04 21,因为她是维艾拉族的,所以不需要修改技能,可以直接装备维艾拉族的武器学,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——刺客。: k* ]2 B1 B. ]* ^4 _1 d
, S, z; u& e0 q% |) B6 g3 u/ K' J 丽姿 4项地址改为04 51 04 1C,基本同夏娜 一样,可以学习维艾拉族技能和装备,但注意一点,经测试,丽姿如果专职成刺客后使用刺客的最强技能有死机的可能,所以不推荐转丽姿为刺客,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——召唤士。魔功够,可以考虑召唤+赤魔或击剑手+精灵魔法的配置。
9 F0 b- E2 m6 n
A5 L' Y! S1 `( f5 J) C3 j% w1 L 裁判长,职业代码是67,但裁判跟本没有攻击动作祯,所以改出来极其容易死机,(众人:那裁判长的关与法则的技能日文版不是玩不到了吗)表急,看下文。
, `" I ^( b0 [. ^1 Y+ g& e2 Y/ v8 f8 ^' y* R' ?% a0 C
我们不光改出隐藏人物,也可以将敌人的BOSS改来敌为我用嘛 。2 s' q6 c @: v8 o+ W
7 A( ^8 {$ e& Y3 V$ U 莱多那 比斯克面具 4项地址改为0D 56 13 56,技能修改同艾泽尔,修改后此人可装备——圣骑士装备,推荐用于修改人物—— 猎人,为什么不用圣骑士改呢?那是因为他不会2刀流,用圣骑士改失去了两把武器的优势,速度又不够,猎人有不错的攻击力,而且速度够快,MP也不错。" J+ K2 d) `0 G- ^! G7 X
! w8 n# d( s, a& @" W% w& e
神兽 汗一个。把自己的人改成神兽?可以的!5种神兽因为水晶的和那种不会动的植物的改来也无用,所以就不提供了,其他3种神兽的地址改为 48 62 15 62,49 65 15 65,以及47 61 15 61,值得注意的是,改后他们是无法装备武器的,即使你把装好武器的人修改,在观看技能的时候也会显示“一部分装备被取下来”,然后就光身子了。技能修改同上。
+ e3 n$ P" t9 M( Y( r, H; @$ y# @% {% h) x& i4 ?8 }* k& K) i
BOSS最终形态!强,BT,无语言形容,地址为51 58 16 58,同样不能装备武器,但是,有超级强大的技能,首先,转移法则,有了它,你就是裁判了,可以更改现有的法则(R7无效),这也就是不改裁判一样可以改出的超级技能,此外,还有最强的究极技能——创生,可以说是阿鲁迪玛的范围升级版,还可以不消耗任何MP,JP的情况下召唤5种神兽!还有2个强大而搞笑的技能,福尔磨斯。福尔是随机召唤神兽攻击;磨斯是攻击敌全体的暗魔法。/ K: z' Y1 L4 A2 I6 y" q
; W X8 k9 @' o+ f( k
 
: ]3 ~+ i2 ~! s- z# E7 f/ a9 o# b2 ]; }: T
副:BOSS的前一个形态地址玛是0E 6C 16 6C,但没有任何技能,所以不要用了吧
$ `# j# |$ T' V K8 k! i
1 L' r* ]. W8 g+ } + u1 b# W& Y2 e4 R1 g4 P
, f% [) l* }9 y3 O6 ?2 j6 I- e' }4 k) g5 ?" ~
& L, z) M# p# q1 E& }
o1 V* B' b# X4 J( P 7 W2 ?* p# C6 D$ n: @
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
5 i3 ^% n" H/ W% k$ M8 [1 N 修改的弊端和注意事项5 V& I; I/ c9 o6 F
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
1 ?# F1 A4 u g' S& m2 c5 |9 r: ]! X ' x+ y) T% m i! G) w" X
; p1 p/ U* e3 c8 @3 T
首先,修改是容易死机的(废话) ,其次,比如诗人,其实是可以改出其他技能比如奥义,暗魔法,能作为他的第2技能的,但是这恰恰是容易死机的原因。每个特殊职业的能力,都是在AA BB CC……的位置,而没有被分到MM NN OO或更远,这说明他们每个职业都有自己的化段标准。至于一个诗人有全能力的情况,他会死机,也有两种可能:1.分段混乱造成的系统崩溃。2.人物代码最后部分的标识代码被E4淹没导致死机。[/QUOTE]
/ ?# H* v: ^* F; L6 f6 ^* U, g! }6 n/ O$ u& b! j; F: Q8 C
举例子& M' G$ } k! \0 e* k
注:技能:如斗士,战士,黑魔一类简称;能力:二刀流,息根止一类。
6 w! u* X+ |* F% |7 u- Q 内存里的数据设XX YY分别为第一、第二A技能,则XX YY 11 22 33 44 55 66 77 88 99 AA BB CC DD EE FF GG HH II JJ KK
2 C3 V* H; r- O3 ?3 ~& BAA BB CC…………的值均为E4以比斯克面具为例,他的第一项A技能里共有四项能力-欧米加、阿毕斯、反击、武器攻击力上升。第二项A技能里共有6项能力我就不一一说了
8 J2 m" x" C/ y; D6 h( d( a好了,有这么多能力,学会一个就是一个E4,这么多E4游戏系统怎么区分哪是哪呢?答案是--分段!既AA BB CC DD是属于面具的第一项A技能里的分别对应上边的四个,EE FF GG HH II JJ是属于第二项A技能里的,每个字节对应一项能力,由于游戏系统设定面具只有两项A技能,1中有4个能力,2中有6个能力,所以无论KK取什么值都与他无关。然后根据他的职业:比斯克面具,在DD和EE间划分第一、二A技能的界限。, ^4 x* T ^; O+ Z' d
8 M/ n. m5 A) P5 G) P- j! ?0 `9 b! E 这是基础知识,现在转入正题,为什么我们改了容易死机?
' d Y! _$ T7 q$ ?% `# j* O 我们都是用正常游戏人物改的,而一个普通角色的任何一项A技能都超过10种,也就是说他的界限是在AA以后的10多个字节后,如果把面具转职过来的话就会把他的第二A技能融进第一A技能表中!反之则会引起面具的技能混乱!然而正常职业又可以随意转职,N个职业就有N-1个界限,当我们习惯性地全改成E4后再胡乱选择,则能力混乱的情况就更糟。这样引起的系统混乱是不可避免的,死机也是不可避免的~~笑~~
* }) e+ x( _/ W4 y& t3 y, p8 T+ h: k( Z9 x4 r/ ^: D" D- Q: b
为了避免存档被毁的惨案,修改时应留有余地,不要太过BT,太贪心只会自讨苦吃,尽量改刚招的新人,他们没有任何能力,就不会有有可能引起死机的尾巴,改的时候注意表改超过此职业的能力限度(一般我们修改的职业能力不会多),发现改了后能力没有增加就要赶快改回00就此收手,不然后果不堪设想。, L; O$ |( |3 O4 d
* t m! m+ v1 D9 n+ D7 h
5 m0 H, @5 W4 g7 D! c8 ~/ w8 t4 ^ 还有就是上面说了,改出的人物是不会有经验的,所以要用50级的人改,但是,只要外型代码用01(人类战士)或02(主角外型)或08(莫古兰外型)既可正常获得经验,不过外型将千篇一率 是追求极限强大极限BT?还是在修改的前提下保持游戏性?这完全看个人的选择了。补充的一点是,最好不要让你改出的人和原来的人同时出现,比如用丽姿去杀丽姿,用面具去打面具,虽然现在我们测试中没有死机,但还是有死机的可能的。免死机,我已整理各职业能力数目,修改时只改这么多就绝不会死机,同时也能保证新职业的技能完全可用:面具-10个,诗人-金练-10个,神兽-16个,女王-15个。( }0 k+ X; ?- I, L/ i
/ [3 d t4 z' c8 ]8 f
- F- |7 p1 _" u: X1 p1 _! y* U1 N" |, X+ a& j; T5 ]" Z1 b
以上就是所罗门之噩梦,寒寒对于FFTA修改人物的大概了解了,概念模糊,语言不精确之处请多多包涵。如果哪些玩家发现数据不对或者有什么地方有漏洞,欢迎大家积极指正和补充。
0 T+ K [' N& D* L" V) u0 b3 ?" V ^! _" t, b u6 @2 q( n0 a% N
独玩则无友,希望大家能从游戏中获得更多的乐趣 |