转载时请注明以下信息,感谢您! ( c+ g% J/ t/ ~9 k! q ]$ T$ u
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ , Y2 Z# i M/ }: y: a
■● ■ NintendoWorld 站友所罗门之噩梦,寒寒原创8 I' `1 i5 v$ n; u9 v% R. v
■ ●■ http://www.NewWise.com
1 @6 q9 E% K2 X) O8 G! T. t7 d0 C. a# j■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★5 F; H6 o) d: z1 u
0 {- F* Z1 z* W GBA-<最终幻想战略版Advance>日文版隐藏人物加入修改方法- o4 \" S$ U$ }+ ?- S6 N
" @* M; b0 H5 a
============================================================================
: ^2 U5 R" A; z, q2 x; q. jGBA编号0866(日)/1141(英),名称《最终幻想战略版Advance》[ファイナルファンタジータクティクス アドバンス](Final Fantasy Tactics Advance)
9 T6 X% ^2 @1 z$ R ~
' ~' r% g; y/ |$ z& k2 f2 o1 I发售日:2003年2月14日 標準価格:5,800円(税別)
$ C2 e1 S' t- N* D1 h2 f対応人数:1~2人 类别:S•RPG) n2 r# p& e; p1 @ \
(c) 2003 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved" U0 n1 |7 O' c0 {; f
============================================================================
6 F9 L Z+ o; d8 V# j7 `
W! D. z7 x7 m" N7 k; K
1 ~8 _5 k: N# U: O! Y$ K; s% \. k# b& `* u# x7 I
/ V* m' g7 L+ j# J+ ]& f2 y
========== ' J* M( R: Y* t
目录 0 g- k! r# A1 w# n' I
==========
% h9 T9 d0 [* ?% W! E# R4 z& Y L* S" r/ D- ]% Y
----------------------- ; h8 w1 u3 f% o' C5 \
1 【修改无罪,BT有理】 0 D, m; Y# e, U/ A5 O2 ~
----------------------- 4 Z9 l7 X! ~8 b+ n3 n" X
2 【基本的原理】 5 Q: U8 c+ s( K& v" M
----------------------- + ]7 m6 r5 j6 E
3 【隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用】 - r z! {; o1 w4 q
-----------------------
/ a( S$ _6 c7 B% _8 V4 【修改的弊端和注意事项】
, |! h" M% \; L; w9 T+ g$ A/ B: ]1 Z----------------------- 5 V6 D, E: U: b9 w( R
& D8 H! i* S) ]% o
) t. T* U4 A [+ f Q
& F7 j' Q% g3 Y; G2 ~) j! t
; Q0 ^2 g. t9 J5 R# D2 C
$ [7 @) D% m }% A. k2 u4 V. o〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓2 _2 J2 u+ ~3 Q7 o% A
修改无罪,BT有理" {& Z6 T: Q2 ?" E7 M5 W9 _
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓& \; ~# ~ c" \% G) x( Q
原作者所罗门之噩梦,寒寒 原出处新慧福任天堂世界bbs.NewWise.com如非经过原作者同意,禁止一切转载!$ t1 b2 G8 N. s: k
+ J2 m, }) J \4 q1 c
修改,一直是一种资身玩家讨论的话题,有的深恶痛绝,有的则伸手即改,这里不想说改的好与坏,只想说,修改,是无罪滴。那些降低游戏可玩性的修改当然不提倡,而一些可以节省重复劳动的修改还是值得推荐的,毕竟时间就是金钱嘛!(比如在FFTA中,重要的任务道具被扔了,没有通讯的条件的,只好修改了)4 Y' d3 y- m$ m. g% p$ W) Z
& V" B5 U9 f+ W4 N! i+ C$ r6 \( W 那么,这里所要说的修改,是修改的另一境界,既把原来游戏中不可能的事情给改出来!这也是许多改友最热衷的事情,许多修改高手往往喜欢把自己改的超强BT截图发出来,- K/ j1 ~; Z; \4 m/ x* S
虽然BT,但那毕竟也是游戏的另外一种乐趣吗,不是吗?
( p( o B' f, \: e$ U: ^ p o: N* z2 }) S" w: }6 Z+ n
所以,修改无罪,BT有理!' w1 s; S4 L6 M# H+ T
3 u0 j' u5 c3 b- R& T+ p B; \( x# ]# j1 ~' [6 ?; R) Z# \
& G, }" v- q1 l; E
A3 v: ~7 ?/ h' I# f, H. Z P/ s* `7 m- X: c! X! B( x
, x; c' \: k; s, t" W) x: n& c3 y〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
; x* Z" T! |) \+ S; z, w 基本的原理/ c/ t8 f* S; E7 ~3 I O
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
* Q0 G4 i: e I- M/ C6 o! g$ k. L
那么言归正专,说一说今天的话题。FFTA的玩家都知道这游戏有日英两个版本吧,那么都知道英文版本有5个隐藏人物吧,因为两个版本的存档不相互通,所以许多玩家想在不重玩的情况下获得隐藏人物,往往得到的答案是:不可能! 这里,想说的是:在日文版本(包括汉化版)得到隐藏人物,是可能的
7 |* B- e2 U4 n V# I. V, O7 l9 K4 X. I+ R+ `% p0 E: _
方法当然就是————修改楼!先说一下基本原理,以主人公为例子,地址02000084开始的4个地址,既HP地址的前20,前19,前18,前17的4地址(其他人也一样,就是HP前20的地址),分别代表了人物画面,现在职业的名称,人物的种族,人物实际的职业4项,那么接下来就简单拉,我把隐藏人物的代码公布一下。大家把这4个地址改一下就OK拉!(注,魔法防御地址栏下第15个地址是使用技能时候的名称,如战技拉,诗歌拉,这里介绍一下比斯克面具 41 42,诗人 3F 40,艾择尔 14 54 邦加神兽 45 46莫古神兽 45 46,人类神兽 45 46利·古里莫阿 43 44。)" O/ W5 F+ J5 Y! ]8 B- k: Z1 @1 k
: E$ y: ]4 a+ n. T
3 ?" m" P1 n1 ^3 U$ R# P 值得注意的是,修改后的人物攻击敌人是不加经验值的,所以要修改的话最好先自己练几个50级的正常人,然后把他们“转职”,因为人的4项基本数据不会变,所以基本还是自己培养出来的嘛。至于有的人连攻击,防御等数据都改,那就无话可说了,那也失去了修改的意义了,这里不推荐。6 c' t- ]" I3 f7 r
$ j* ]" R+ ?0 }9 Q* c
; c8 P6 J; p9 T1 @4 Y
: j) B* c) H/ X/ v
! W7 j; K0 l: b
& ?) l7 w. R/ _; s/ P0 d# d
& m/ f i' B1 Y〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓, H) X' I1 i( D q( Q. t7 X9 l# @
隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用! x3 v/ K+ T7 l) }! f0 P
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
- d% i' K4 `* b. k1 Y; c6 e+ C' }5 z7 m- A
' ]' ?0 M: @' ]. j Z
巴巴斯 诗人 把4项地址改为09 53 14 53即可,下面的技能地址改成E4(不可多改,看到没有新技能就改回来),修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物——贤者,因为他技能实在太弱了,(在不修改其他强属性技能为他第2技能的情况下),用贤者在MP保持的情况下还能保证一定的HP,免的挂。; u7 X& [9 ~2 q, y+ L. a$ y C2 P
/ V2 p: c/ l" ?8 }
艾泽尔 精练术士 把4项地址改为0A 54 14 54,技能修改同上,修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物—— 练金术士,此人不修改第2技能的话也是极弱,但有个水银术很好用,让对方全体睡觉,免去了有的玩家采用的,机关士——虹色磁铁——S/L大法的方法,偷装备时候的辅助人物
0 S1 C. v) d) ~ X" |
# \' p+ \, v- U' M" W, h! N 夏娜 4项地址改为 0C 55 04 21,因为她是维艾拉族的,所以不需要修改技能,可以直接装备维艾拉族的武器学,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——刺客。
+ R+ ]) J* b* E" N [7 q
, \/ i4 S. W$ R$ } 丽姿 4项地址改为04 51 04 1C,基本同夏娜 一样,可以学习维艾拉族技能和装备,但注意一点,经测试,丽姿如果专职成刺客后使用刺客的最强技能有死机的可能,所以不推荐转丽姿为刺客,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——召唤士。魔功够,可以考虑召唤+赤魔或击剑手+精灵魔法的配置。
( r; A2 ]& j- R( B4 b: M/ t4 Z* J* q* E* F1 ]6 v2 l
裁判长,职业代码是67,但裁判跟本没有攻击动作祯,所以改出来极其容易死机,(众人:那裁判长的关与法则的技能日文版不是玩不到了吗)表急,看下文。8 \/ C8 ? V o5 h
# l( }8 D' S( x& M, m
我们不光改出隐藏人物,也可以将敌人的BOSS改来敌为我用嘛 。# [. x) F. J# N2 r
" j' {! S# H7 q0 a& r
莱多那 比斯克面具 4项地址改为0D 56 13 56,技能修改同艾泽尔,修改后此人可装备——圣骑士装备,推荐用于修改人物—— 猎人,为什么不用圣骑士改呢?那是因为他不会2刀流,用圣骑士改失去了两把武器的优势,速度又不够,猎人有不错的攻击力,而且速度够快,MP也不错。) x' m2 Z2 ~; s" V& g
& A7 J1 p5 v: H$ C
神兽 汗一个。把自己的人改成神兽?可以的!5种神兽因为水晶的和那种不会动的植物的改来也无用,所以就不提供了,其他3种神兽的地址改为 48 62 15 62,49 65 15 65,以及47 61 15 61,值得注意的是,改后他们是无法装备武器的,即使你把装好武器的人修改,在观看技能的时候也会显示“一部分装备被取下来”,然后就光身子了。技能修改同上。. i( ~8 F7 z: r0 I0 P
V5 |/ N, G+ \0 a
BOSS最终形态!强,BT,无语言形容,地址为51 58 16 58,同样不能装备武器,但是,有超级强大的技能,首先,转移法则,有了它,你就是裁判了,可以更改现有的法则(R7无效),这也就是不改裁判一样可以改出的超级技能,此外,还有最强的究极技能——创生,可以说是阿鲁迪玛的范围升级版,还可以不消耗任何MP,JP的情况下召唤5种神兽!还有2个强大而搞笑的技能,福尔磨斯。福尔是随机召唤神兽攻击;磨斯是攻击敌全体的暗魔法。
7 I. R% x3 w8 Q% ?+ o% _/ [
5 e3 O' g5 f+ x! n' p0 Y 
( K( \$ {' {* S4 }( f( S" W9 C- s# i! Z
副:BOSS的前一个形态地址玛是0E 6C 16 6C,但没有任何技能,所以不要用了吧/ T- K( n4 \; j3 _& Y$ _* {. u
% H6 ]! |! R: {# R. J* P
' c j: X1 n5 @5 [ ?3 K2 d* l! O4 c O8 K, L8 ?" D
# }2 ~" p, ]1 ` N6 G
- r# T- O0 f# G+ P D
0 F' ~) i9 E: B1 h
4 |: S8 F- o, ?〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓# H$ ^2 W( b6 h8 p6 L6 w
修改的弊端和注意事项
) P# H+ ~2 G- [6 u8 P" l〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓8 @" c# ?( F+ Z% p$ W5 T8 m
$ j5 p( A' ?) ?2 l X
. X$ A/ r1 P" W, {7 m3 B 首先,修改是容易死机的(废话) ,其次,比如诗人,其实是可以改出其他技能比如奥义,暗魔法,能作为他的第2技能的,但是这恰恰是容易死机的原因。每个特殊职业的能力,都是在AA BB CC……的位置,而没有被分到MM NN OO或更远,这说明他们每个职业都有自己的化段标准。至于一个诗人有全能力的情况,他会死机,也有两种可能:1.分段混乱造成的系统崩溃。2.人物代码最后部分的标识代码被E4淹没导致死机。[/QUOTE]
$ W) i/ {: @- c" y8 o6 H% x" f5 Q( W9 z5 ?; j4 n7 F& i: s! H1 [8 g$ `
举例子
5 o w( B [/ J 注:技能:如斗士,战士,黑魔一类简称;能力:二刀流,息根止一类。
" l# M! y/ L; a# B0 F# \9 @! ~ 内存里的数据设XX YY分别为第一、第二A技能,则XX YY 11 22 33 44 55 66 77 88 99 AA BB CC DD EE FF GG HH II JJ KK
! P" v" t3 B0 P$ qAA BB CC…………的值均为E4以比斯克面具为例,他的第一项A技能里共有四项能力-欧米加、阿毕斯、反击、武器攻击力上升。第二项A技能里共有6项能力我就不一一说了# |3 m. W4 k0 K# ^% g6 ?
好了,有这么多能力,学会一个就是一个E4,这么多E4游戏系统怎么区分哪是哪呢?答案是--分段!既AA BB CC DD是属于面具的第一项A技能里的分别对应上边的四个,EE FF GG HH II JJ是属于第二项A技能里的,每个字节对应一项能力,由于游戏系统设定面具只有两项A技能,1中有4个能力,2中有6个能力,所以无论KK取什么值都与他无关。然后根据他的职业:比斯克面具,在DD和EE间划分第一、二A技能的界限。
2 i" R" L0 t: Z) K, K. n& }1 ? a1 ?; t. H" [* G
这是基础知识,现在转入正题,为什么我们改了容易死机? i9 ^0 N: x0 I) E1 f( ^
我们都是用正常游戏人物改的,而一个普通角色的任何一项A技能都超过10种,也就是说他的界限是在AA以后的10多个字节后,如果把面具转职过来的话就会把他的第二A技能融进第一A技能表中!反之则会引起面具的技能混乱!然而正常职业又可以随意转职,N个职业就有N-1个界限,当我们习惯性地全改成E4后再胡乱选择,则能力混乱的情况就更糟。这样引起的系统混乱是不可避免的,死机也是不可避免的~~笑~~
, [+ q* \' k! Z- i- L4 q7 N9 k4 i% N0 |
为了避免存档被毁的惨案,修改时应留有余地,不要太过BT,太贪心只会自讨苦吃,尽量改刚招的新人,他们没有任何能力,就不会有有可能引起死机的尾巴,改的时候注意表改超过此职业的能力限度(一般我们修改的职业能力不会多),发现改了后能力没有增加就要赶快改回00就此收手,不然后果不堪设想。
1 z' H% ^: W, Q' U5 M8 H0 i5 q) @% F3 p0 P: H3 { ^
{2 ^9 g8 K6 Y0 l' [ 还有就是上面说了,改出的人物是不会有经验的,所以要用50级的人改,但是,只要外型代码用01(人类战士)或02(主角外型)或08(莫古兰外型)既可正常获得经验,不过外型将千篇一率 是追求极限强大极限BT?还是在修改的前提下保持游戏性?这完全看个人的选择了。补充的一点是,最好不要让你改出的人和原来的人同时出现,比如用丽姿去杀丽姿,用面具去打面具,虽然现在我们测试中没有死机,但还是有死机的可能的。免死机,我已整理各职业能力数目,修改时只改这么多就绝不会死机,同时也能保证新职业的技能完全可用:面具-10个,诗人-金练-10个,神兽-16个,女王-15个。
$ d4 W& q2 R4 ]/ I; x0 ?" {
) O( `1 u, _2 q, `+ ]8 L. `9 i
4 r- t5 {. z8 v: R9 n" b7 G5 f- ~' u2 x% D5 g4 Y$ g
以上就是所罗门之噩梦,寒寒对于FFTA修改人物的大概了解了,概念模糊,语言不精确之处请多多包涵。如果哪些玩家发现数据不对或者有什么地方有漏洞,欢迎大家积极指正和补充。# T7 \* u6 E2 P w/ Y* B
/ v/ Z: w2 S' z. a# @9 _# B
独玩则无友,希望大家能从游戏中获得更多的乐趣 |