Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 40468|回复: 0
收起左侧

GBA-0866-<最终幻想战略版A>日文版隐藏人物加入修改方法(本站原创)

[复制链接]
发表于 2003-12-14 14:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载时请注明以下信息,感谢您!
0 L5 |; ^) D; Q2 d  W6 `$ l$ e■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
/ t0 l" Q4 S" F' m4 j& O■● ■  NintendoWorld  站友所罗门之噩梦,寒寒原创+ T3 l( ?0 T& ]) k' x- V/ |3 ]
■ ●■   http://www.NewWise.com 5 e3 F1 G8 s8 g5 _, u+ p- P# W
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★9 H3 s+ G% z- Z% h  \& r

; D- X; i2 r% G3 s: T( m  ^    GBA-<最终幻想战略版Advance>日文版隐藏人物加入修改方法
" d* R7 h2 e0 ~: K. W5 t% z0 A; g2 n7 ?8 V9 V
============================================================================" g# L; c) d* T; Y5 {, Z
GBA编号0866(日)/1141(英),名称《最终幻想战略版Advance》[ファイナルファンタジータクティクス アドバンス](Final Fantasy Tactics Advance)
, p. U8 k8 l% B" f" j- N  n2 X! }# k( m5 e& R
发售日:2003年2月14日     標準価格:5,800円(税別)
1 }8 _3 [6 K& @- |対応人数:1~2人      类别:S&#8226;RPG& v1 ~) P' P- J; Y+ S. Z  M
(c) 2003 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved" h) Q; _7 D# e+ ~5 s! \
============================================================================, t2 H, n8 h: E9 j2 X4 |( l
+ |5 q3 B" e# j- b/ S& i
$ L: b7 e- y( p+ h

& z9 \" a% X/ q5 `7 J6 [! k5 y4 b+ F2 h9 d% J, [: v! M, o
==========
5 N5 E; N3 L# K+ ~& c, F目录
& Z; P& ^# F! V, @+ X/ w, _8 b==========
2 ?5 F3 p% l/ S# {, x) R
; b) X7 f! v6 @' H-----------------------
4 h; A; T* q8 \9 e$ a; O( m1 【修改无罪,BT有理】 ) u7 M  t4 t+ R4 r
-----------------------
; X$ F9 n( e% D7 |. ]# c4 ?2 【基本的原理】 # R* v* X8 G, E
-----------------------
& K' }, I2 ~7 Z3 【隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用】
/ c/ f8 q1 j" c9 j/ Q% r. k-----------------------
# d* s( t1 K/ i# N4 【修改的弊端和注意事项】 - W! b) R1 ^" D) [! e4 j2 T
-----------------------
% X7 o0 g- G+ w3 J1 h) _1 p- a1 W. Q; T6 F& D

: k" Y8 G/ I. t1 g3 H. E, x' m2 f  A/ S" }: ^: k, G! M- M4 Y: ]( X
" G4 v$ e" f; ]- o4 V5 o& s5 _
8 |. _9 X% q: A: z
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓5 i/ C7 @! H9 D8 t% o
             修改无罪,BT有理
" ?/ |& V. L, B  z〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
" A. M- U! \6 ~: b3 }原作者所罗门之噩梦,寒寒 原出处新慧福任天堂世界bbs.NewWise.com如非经过原作者同意,禁止一切转载!* a) e& B' n+ i9 T4 X$ D
+ B2 d: A: a$ L0 e4 D5 t3 \
   修改,一直是一种资身玩家讨论的话题,有的深恶痛绝,有的则伸手即改,这里不想说改的好与坏,只想说,修改,是无罪滴。那些降低游戏可玩性的修改当然不提倡,而一些可以节省重复劳动的修改还是值得推荐的,毕竟时间就是金钱嘛!(比如在FFTA中,重要的任务道具被扔了,没有通讯的条件的,只好修改了)5 q4 V* g# ]2 L  @

  Y, Q2 ~" \6 C* u3 |; u   那么,这里所要说的修改,是修改的另一境界,既把原来游戏中不可能的事情给改出来!这也是许多改友最热衷的事情,许多修改高手往往喜欢把自己改的超强BT截图发出来,
9 u: V. W+ o& [% ?6 U虽然BT,但那毕竟也是游戏的另外一种乐趣吗,不是吗?
# J! a! J: |  I! s& f, }
2 J5 Q4 Z" y$ g  K   所以,修改无罪,BT有理!; B, K, F1 i3 S0 k
6 y* d( F& p' m; A

9 w/ g* B% W  q. c' P& s2 E  B
8 f3 y1 V! f0 W% v
& ^- T$ H  F& ~9 J/ _  r
) z( f8 ^! [% z& b0 K
4 ~: I3 w7 p3 _2 A3 M% v+ h〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
# ~) I, ^  L- [; q  J# L             基本的原理$ ^2 j0 d5 a9 e" O3 n; q% a0 K, G
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$ `& Z# K; Q: W9 D& a) P7 j+ q( ^+ S
   那么言归正专,说一说今天的话题。FFTA的玩家都知道这游戏有日英两个版本吧,那么都知道英文版本有5个隐藏人物吧,因为两个版本的存档不相互通,所以许多玩家想在不重玩的情况下获得隐藏人物,往往得到的答案是:不可能! 这里,想说的是:在日文版本(包括汉化版)得到隐藏人物,是可能的
" c( X! P7 A# n" |, K
" i: Y) K( U1 `* B5 q   方法当然就是————修改楼!先说一下基本原理,以主人公为例子,地址02000084开始的4个地址,既HP地址的前20,前19,前18,前17的4地址(其他人也一样,就是HP前20的地址),分别代表了人物画面,现在职业的名称,人物的种族,人物实际的职业4项,那么接下来就简单拉,我把隐藏人物的代码公布一下。大家把这4个地址改一下就OK拉!(注,魔法防御地址栏下第15个地址是使用技能时候的名称,如战技拉,诗歌拉,这里介绍一下比斯克面具 41 42,诗人 3F 40,艾择尔 14 54 邦加神兽 45 46莫古神兽 45 46,人类神兽 45 46利·古里莫阿 43 44。)
* x& N, O$ ]* m2 x/ d
% t' h0 d) p8 F
2 ]6 o! B3 \4 y   值得注意的是,修改后的人物攻击敌人是不加经验值的,所以要修改的话最好先自己练几个50级的正常人,然后把他们“转职”,因为人的4项基本数据不会变,所以基本还是自己培养出来的嘛。至于有的人连攻击,防御等数据都改,那就无话可说了,那也失去了修改的意义了,这里不推荐。
$ E+ f3 w' I5 V; k; }$ R# a- y" x3 E1 j- d/ x1 I0 e  @3 i
% Z( z3 H8 u8 n: u4 \
0 ^$ m2 o- J! I! Z( \- Q/ g8 X

' k7 |) E0 r7 M5 Y5 h! w- c  n* J8 S
* ]! v' C* v: ~6 @; J. x% @
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓) H3 A7 {/ ^% N1 U' i
             隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用
7 A0 ?+ p, T/ ]  A〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓" Z* S$ D0 r0 [) Y

! o  h' F/ Q5 b* A0 m4 T
( E* I. Z& H0 N' B' V: e# h' o5 \   巴巴斯 诗人 把4项地址改为09 53 14 53即可,下面的技能地址改成E4(不可多改,看到没有新技能就改回来),修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物——贤者,因为他技能实在太弱了,(在不修改其他强属性技能为他第2技能的情况下),用贤者在MP保持的情况下还能保证一定的HP,免的挂。
* M% u# o3 p% p9 ]& X) o- ^. L9 _9 K" M5 L+ Q
   艾泽尔 精练术士 把4项地址改为0A 54 14 54,技能修改同上,修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物—— 练金术士,此人不修改第2技能的话也是极弱,但有个水银术很好用,让对方全体睡觉,免去了有的玩家采用的,机关士——虹色磁铁——S/L大法的方法,偷装备时候的辅助人物6 w- b( K0 D9 |6 Z: o$ _3 g. F5 M7 d

; @1 M+ x4 w: F7 `   夏娜 4项地址改为 0C 55 04 21,因为她是维艾拉族的,所以不需要修改技能,可以直接装备维艾拉族的武器学,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——刺客。! F7 q( E% |0 h
- z9 T; \( l( f+ t8 z- A
   丽姿 4项地址改为04 51 04 1C,基本同夏娜 一样,可以学习维艾拉族技能和装备,但注意一点,经测试,丽姿如果专职成刺客后使用刺客的最强技能有死机的可能,所以不推荐转丽姿为刺客,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——召唤士。魔功够,可以考虑召唤+赤魔或击剑手+精灵魔法的配置。- V2 @& \! g9 P# U) p0 c
* P( {5 ~7 v) q: d8 {! k
   裁判长,职业代码是67,但裁判跟本没有攻击动作祯,所以改出来极其容易死机,(众人:那裁判长的关与法则的技能日文版不是玩不到了吗)表急,看下文。* i+ {1 e/ g( f! n+ l

+ t8 k# V) K2 h6 F" {' ~$ ^   我们不光改出隐藏人物,也可以将敌人的BOSS改来敌为我用嘛 。
7 J2 j1 C5 b" S, j5 ~- {% a3 K8 R6 a+ N& o+ z3 r# Z* z  R8 s
   莱多那 比斯克面具 4项地址改为0D 56 13 56,技能修改同艾泽尔,修改后此人可装备——圣骑士装备,推荐用于修改人物—— 猎人,为什么不用圣骑士改呢?那是因为他不会2刀流,用圣骑士改失去了两把武器的优势,速度又不够,猎人有不错的攻击力,而且速度够快,MP也不错。* [/ Y8 d$ U+ l6 H$ r% D

" _( {! t! y& x2 U3 O4 ~   神兽 汗一个。把自己的人改成神兽?可以的!5种神兽因为水晶的和那种不会动的植物的改来也无用,所以就不提供了,其他3种神兽的地址改为 48 62 15 62,49 65 15 65,以及47 61 15 61,值得注意的是,改后他们是无法装备武器的,即使你把装好武器的人修改,在观看技能的时候也会显示“一部分装备被取下来”,然后就光身子了。技能修改同上。* H) s! X: y& ?( t& ?9 }
# l! a6 I- K( w! q, i; o8 Z, K+ ~
   BOSS最终形态!强,BT,无语言形容,地址为51 58 16 58,同样不能装备武器,但是,有超级强大的技能,首先,转移法则,有了它,你就是裁判了,可以更改现有的法则(R7无效),这也就是不改裁判一样可以改出的超级技能,此外,还有最强的究极技能——创生,可以说是阿鲁迪玛的范围升级版,还可以不消耗任何MP,JP的情况下召唤5种神兽!还有2个强大而搞笑的技能,福尔磨斯。福尔是随机召唤神兽攻击;磨斯是攻击敌全体的暗魔法。/ q/ z3 N6 v( ~4 w& U
* }0 U: C% l: y4 _" m/ X- @4 r
+ P( t: S& c4 T4 z- H- I1 X. U
4 F. v0 e7 ]1 O& |, O6 p
   副:BOSS的前一个形态地址玛是0E 6C 16 6C,但没有任何技能,所以不要用了吧
6 \( E( x' G/ p" G
% c* I/ A$ M7 Q  N( w5 I
" U3 Y& z% y! L  ]0 Z
& x* D/ b& N7 |$ f$ k2 A/ _" U' e  N( \& ^

6 n- R9 ~4 o1 V* Q: L" {2 b+ c
  ^- x2 U2 g; M1 i) |. g1 U    + [2 T: E* y% D' z6 d8 S8 E
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
1 o9 k5 S% ?0 P0 `0 h9 E' J8 z! v             修改的弊端和注意事项
2 ^& R5 d- s2 H: F/ U' c& U〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓! M/ y6 ~4 k# D4 g" `) w, ^
   # R5 x( s$ n4 ~  s; W+ ~; _  ^8 b
0 @) j2 \* b; X6 u. B; h
   首先,修改是容易死机的(废话)  ,其次,比如诗人,其实是可以改出其他技能比如奥义,暗魔法,能作为他的第2技能的,但是这恰恰是容易死机的原因。每个特殊职业的能力,都是在AA BB CC……的位置,而没有被分到MM NN OO或更远,这说明他们每个职业都有自己的化段标准。至于一个诗人有全能力的情况,他会死机,也有两种可能:1.分段混乱造成的系统崩溃。2.人物代码最后部分的标识代码被E4淹没导致死机。[/QUOTE]$ `, O6 K1 G8 g5 N/ }- Z! Y( b

- v5 S7 i. q! Y! O  c5 |   举例子$ Y+ m- a- R0 \$ J8 I$ ^
   注:技能:如斗士,战士,黑魔一类简称;能力:二刀流,息根止一类。8 W3 ]/ i1 ~: a' o+ z
   内存里的数据设XX YY分别为第一、第二A技能,则XX YY 11 22 33 44 55 66 77 88 99 AA BB CC DD EE FF GG HH II JJ KK
( y: e+ W  t) ]AA BB CC…………的值均为E4以比斯克面具为例,他的第一项A技能里共有四项能力-欧米加、阿毕斯、反击、武器攻击力上升。第二项A技能里共有6项能力我就不一一说了  d/ n0 T: c9 K, B3 }
好了,有这么多能力,学会一个就是一个E4,这么多E4游戏系统怎么区分哪是哪呢?答案是--分段!既AA BB CC DD是属于面具的第一项A技能里的分别对应上边的四个,EE FF GG HH II JJ是属于第二项A技能里的,每个字节对应一项能力,由于游戏系统设定面具只有两项A技能,1中有4个能力,2中有6个能力,所以无论KK取什么值都与他无关。然后根据他的职业:比斯克面具,在DDEE间划分第一、二A技能的界限+ L- a; _# N" _0 z: C) ]: e
; V4 w, x# |8 D
   这是基础知识,现在转入正题,为什么我们改了容易死机?8 [/ v' b8 P- V' q& R% f0 D* X
   我们都是用正常游戏人物改的,而一个普通角色的任何一项A技能都超过10种,也就是说他的界限是在AA以后的10多个字节后,如果把面具转职过来的话就会把他的第二A技能融进第一A技能表中!反之则会引起面具的技能混乱!然而正常职业又可以随意转职,N个职业就有N-1个界限,当我们习惯性地全改成E4后再胡乱选择,则能力混乱的情况就更糟。这样引起的系统混乱是不可避免的,死机也是不可避免的~~笑~~
! F) T# b7 V1 M$ u+ Q2 A6 w' G2 v# N
   为了避免存档被毁的惨案,修改时应留有余地,不要太过BT,太贪心只会自讨苦吃,尽量改刚招的新人,他们没有任何能力,就不会有有可能引起死机的尾巴,改的时候注意表改超过此职业的能力限度(一般我们修改的职业能力不会多),发现改了后能力没有增加就要赶快改回00就此收手,不然后果不堪设想。5 D: \. E" V- `- }; d0 }% S5 [
/ @  k4 K% V3 c9 v  [5 |
4 C; e9 d* j7 @
   还有就是上面说了,改出的人物是不会有经验的,所以要用50级的人改,但是,只要外型代码用01(人类战士)或02(主角外型)或08(莫古兰外型)既可正常获得经验,不过外型将千篇一率  是追求极限强大极限BT?还是在修改的前提下保持游戏性?这完全看个人的选择了。补充的一点是,最好不要让你改出的人和原来的人同时出现,比如用丽姿去杀丽姿,用面具去打面具,虽然现在我们测试中没有死机,但还是有死机的可能的。免死机,我已整理各职业能力数目,修改时只改这么多就绝不会死机,同时也能保证新职业的技能完全可用:面具-10个,诗人-金练-10个,神兽-16个,女王-15个。+ l( D, T3 j1 m3 E3 M) d

% }* R7 y7 e2 s0 u9 m+ y0 @+ D3 v. f: v8 ^8 a* p4 ^5 z
( X* v# N1 D* f9 ~9 s) `: p
   以上就是所罗门之噩梦,寒寒对于FFTA修改人物的大概了解了,概念模糊,语言不精确之处请多多包涵。如果哪些玩家发现数据不对或者有什么地方有漏洞,欢迎大家积极指正和补充。  O( P4 J, l+ X" Q, i& P

) B# m# C: O9 Z' o9 M7 g   独玩则无友,希望大家能从游戏中获得更多的乐趣
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-4-18 21:04 , Processed in 0.018917 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表