Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 41443|回复: 0
收起左侧

GBA-0866-<最终幻想战略版A>日文版隐藏人物加入修改方法(本站原创)

[复制链接]
发表于 2003-12-14 14:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载时请注明以下信息,感谢您!
1 W3 d$ c' v) P+ L1 b: o1 O( y2 V7 s■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# o+ @3 J6 m. z■● ■  NintendoWorld  站友所罗门之噩梦,寒寒原创5 q* t$ I* w0 V
■ ●■   http://www.NewWise.com ! l; p& ~* L( w* r5 e6 V
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★  {- E- c9 K* r' j8 O  [" r

/ o& D$ v% _" _5 b    GBA-<最终幻想战略版Advance>日文版隐藏人物加入修改方法
6 ~/ |6 R9 c2 L% |- `! F7 ~% n# O4 d) \* n' @. a! i
============================================================================
$ b/ N1 L  O# R+ f8 B+ Y$ HGBA编号0866(日)/1141(英),名称《最终幻想战略版Advance》[ファイナルファンタジータクティクス アドバンス](Final Fantasy Tactics Advance)
; \- b: m9 R5 E5 `
1 ?, _$ F7 u  z2 g& h, k1 o9 P2 ~& s发售日:2003年2月14日     標準価格:5,800円(税別). |+ G( g: {3 J8 N6 t* ^
対応人数:1~2人      类别:S&#8226;RPG
: E) \" F) |& r  [# r(c) 2003 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved5 n/ n. f2 h! ?6 C
============================================================================/ g/ z% O% V9 J( Q

. H1 x; a% I! @( n( @5 A+ g/ t! Y! s+ r
! `  p$ h  @: @8 a5 Q% U- B3 P
9 J5 c; a2 n$ p  P/ C9 ?# p
==========   M, L3 N+ x2 b$ A5 B% B* X+ z; A
目录   R" h# s. U: y2 @
==========
4 b/ H1 R: C: A' G& k! _" E* a) D
. Y7 ?, D& E4 I# n% a1 F1 ?-----------------------
7 B1 q# n' L# G! g. |4 e1 【修改无罪,BT有理】
, k5 O. e' x, X2 V8 }6 @- ~$ w----------------------- ( L$ T7 e& |* s3 [+ G" ?
2 【基本的原理】 / G' K! G& v, ^; C, E8 i3 W7 r6 m) P$ ^
-----------------------
, T+ m) r$ C* b. `- Y0 p% D3 【隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用】 4 J5 s; d" z; M# Z. y9 |# f8 O0 ~
-----------------------
% T  ]' a% }+ z4 【修改的弊端和注意事项】 4 ~0 Q4 O9 O/ M9 `1 s
-----------------------
7 K) L( B' Z4 B1 ?4 z1 f
( t6 u* E; s% `0 I! ~' y6 A$ M" D
) k5 ^; d. j2 ]8 C: ?
1 Z2 ?5 F. B% u. y) c
+ D7 |" d7 v+ v& M1 M/ O1 ]+ }1 \' _0 _3 H' I( o
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓* F( k- ^& U8 R
             修改无罪,BT有理
1 b: M1 f3 r: i〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓4 V' V* x4 R" J4 L
原作者所罗门之噩梦,寒寒 原出处新慧福任天堂世界bbs.NewWise.com如非经过原作者同意,禁止一切转载!
. V* A+ x4 E( \  H
- m  a7 L/ h; j. ^   修改,一直是一种资身玩家讨论的话题,有的深恶痛绝,有的则伸手即改,这里不想说改的好与坏,只想说,修改,是无罪滴。那些降低游戏可玩性的修改当然不提倡,而一些可以节省重复劳动的修改还是值得推荐的,毕竟时间就是金钱嘛!(比如在FFTA中,重要的任务道具被扔了,没有通讯的条件的,只好修改了)& u& f. C4 X/ f5 ]* q- q) I# b8 e9 Q) z
* h! c; A+ j$ J; L# I: }2 m
   那么,这里所要说的修改,是修改的另一境界,既把原来游戏中不可能的事情给改出来!这也是许多改友最热衷的事情,许多修改高手往往喜欢把自己改的超强BT截图发出来,  s: b1 a. O0 X: G9 N" o( |
虽然BT,但那毕竟也是游戏的另外一种乐趣吗,不是吗?
. c! e3 Y. f5 \3 A6 g$ M% |% ]" J7 {7 A% x
   所以,修改无罪,BT有理!% @: U& N  O8 G" g0 O

0 X, \% D/ k$ K! {: n' b3 e1 \) b3 ^, Q" y( X" y; _! T2 [

  z" z8 X. N$ D. P8 q" D9 W2 N  _
4 a6 h% j, `/ w+ |1 ?$ g% F" X
8 |" B" H, M4 r* B7 \; C" s- A+ T- r* F/ \8 Z- o
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓; j) e2 p# j+ }- }$ }
             基本的原理6 e% n7 i( S' M- u0 g$ x  h3 G
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓- C1 j" i' s8 w# o

7 `7 I6 s% }) X3 ?0 e4 q   那么言归正专,说一说今天的话题。FFTA的玩家都知道这游戏有日英两个版本吧,那么都知道英文版本有5个隐藏人物吧,因为两个版本的存档不相互通,所以许多玩家想在不重玩的情况下获得隐藏人物,往往得到的答案是:不可能! 这里,想说的是:在日文版本(包括汉化版)得到隐藏人物,是可能的8 u- N2 I+ {7 F

. ?9 c( X+ v, I2 V6 y   方法当然就是————修改楼!先说一下基本原理,以主人公为例子,地址02000084开始的4个地址,既HP地址的前20,前19,前18,前17的4地址(其他人也一样,就是HP前20的地址),分别代表了人物画面,现在职业的名称,人物的种族,人物实际的职业4项,那么接下来就简单拉,我把隐藏人物的代码公布一下。大家把这4个地址改一下就OK拉!(注,魔法防御地址栏下第15个地址是使用技能时候的名称,如战技拉,诗歌拉,这里介绍一下比斯克面具 41 42,诗人 3F 40,艾择尔 14 54 邦加神兽 45 46莫古神兽 45 46,人类神兽 45 46利·古里莫阿 43 44。)& w, Q+ I, W9 b# ]: J& A! Q
* y$ k' L# @. }0 [2 a/ J

# C$ E' U3 C8 ~: f- ?, R/ D   值得注意的是,修改后的人物攻击敌人是不加经验值的,所以要修改的话最好先自己练几个50级的正常人,然后把他们“转职”,因为人的4项基本数据不会变,所以基本还是自己培养出来的嘛。至于有的人连攻击,防御等数据都改,那就无话可说了,那也失去了修改的意义了,这里不推荐。6 W- h6 B% Z6 N' h: {

# C: h; ^: n  {$ P% |; J) _1 q8 @" B3 K
9 V! V, N6 a) Z1 |: R
- o7 x7 U0 o, @; Y& {/ R9 V
3 p; h7 {) \0 C' \9 I6 Y1 N

! n! N" n' J& E. ?' O4 B+ o〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓, ?7 y( @; {8 i3 q  O
             隐藏人物的修改和敌方BOSS敌为我用9 s' E5 I; O  ~+ H
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$ W5 R6 s- T6 H0 P7 T, @) t2 p. k9 l- Y% i* `# p

% ^4 k' Q( y/ \9 {1 C   巴巴斯 诗人 把4项地址改为09 53 14 53即可,下面的技能地址改成E4(不可多改,看到没有新技能就改回来),修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物——贤者,因为他技能实在太弱了,(在不修改其他强属性技能为他第2技能的情况下),用贤者在MP保持的情况下还能保证一定的HP,免的挂。4 p2 m0 _7 h6 d0 v" f8 S
8 b- ~) T0 ^4 q3 c4 V( {* a
   艾泽尔 精练术士 把4项地址改为0A 54 14 54,技能修改同上,修改后此人可装备——练金术士装备,推荐用于修改人物—— 练金术士,此人不修改第2技能的话也是极弱,但有个水银术很好用,让对方全体睡觉,免去了有的玩家采用的,机关士——虹色磁铁——S/L大法的方法,偷装备时候的辅助人物& j" Y0 S0 Z0 k5 u) |% e2 v* P
$ N0 k. B& J% B# f. p
   夏娜 4项地址改为 0C 55 04 21,因为她是维艾拉族的,所以不需要修改技能,可以直接装备维艾拉族的武器学,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——刺客。  G+ b6 R, M$ P3 X7 l$ h; o6 e
! [: x  h& R2 k( X, O( D/ O: Q4 M1 P, Y) l2 V
   丽姿 4项地址改为04 51 04 1C,基本同夏娜 一样,可以学习维艾拉族技能和装备,但注意一点,经测试,丽姿如果专职成刺客后使用刺客的最强技能有死机的可能,所以不推荐转丽姿为刺客,修改后此人可装备——维艾拉族装备, 推荐用于修改人物——召唤士。魔功够,可以考虑召唤+赤魔或击剑手+精灵魔法的配置。
1 _( M3 {2 i4 ]. l
; _+ h- u& g1 N; T3 m   裁判长,职业代码是67,但裁判跟本没有攻击动作祯,所以改出来极其容易死机,(众人:那裁判长的关与法则的技能日文版不是玩不到了吗)表急,看下文。4 B$ W! F. W0 G
# n5 S3 p+ F+ k% p
   我们不光改出隐藏人物,也可以将敌人的BOSS改来敌为我用嘛 。7 p5 V% ]( m/ ^! l& v

/ c& Y% c3 L$ n  s1 X   莱多那 比斯克面具 4项地址改为0D 56 13 56,技能修改同艾泽尔,修改后此人可装备——圣骑士装备,推荐用于修改人物—— 猎人,为什么不用圣骑士改呢?那是因为他不会2刀流,用圣骑士改失去了两把武器的优势,速度又不够,猎人有不错的攻击力,而且速度够快,MP也不错。
9 D0 L$ i" a3 s+ ]6 `& g
  a" y, m- i2 w   神兽 汗一个。把自己的人改成神兽?可以的!5种神兽因为水晶的和那种不会动的植物的改来也无用,所以就不提供了,其他3种神兽的地址改为 48 62 15 62,49 65 15 65,以及47 61 15 61,值得注意的是,改后他们是无法装备武器的,即使你把装好武器的人修改,在观看技能的时候也会显示“一部分装备被取下来”,然后就光身子了。技能修改同上。: W3 o  `/ L! i1 E) C1 B% P

# X( w9 X3 `! `/ r5 g   BOSS最终形态!强,BT,无语言形容,地址为51 58 16 58,同样不能装备武器,但是,有超级强大的技能,首先,转移法则,有了它,你就是裁判了,可以更改现有的法则(R7无效),这也就是不改裁判一样可以改出的超级技能,此外,还有最强的究极技能——创生,可以说是阿鲁迪玛的范围升级版,还可以不消耗任何MP,JP的情况下召唤5种神兽!还有2个强大而搞笑的技能,福尔磨斯。福尔是随机召唤神兽攻击;磨斯是攻击敌全体的暗魔法。
/ F& R& [, W  E% V, X- k: s6 P2 ?6 I+ E9 |7 L; q
. W2 D2 z& ^2 _
) R3 h; J+ u$ Z3 m3 n0 x6 x  p( W
   副:BOSS的前一个形态地址玛是0E 6C 16 6C,但没有任何技能,所以不要用了吧! j. \! {; W/ k& L0 F
7 ^; t/ P- F( b" D$ c

5 ~9 I) o( v* ~6 |  k. `, @6 I4 ~  G6 A; y/ T" m

5 Q# C, L- o4 g+ J+ ~) F5 d" i) f' F( ^: w, t! a% f6 ^
1 G7 J! \% d( o$ K" w3 B' t3 x
   
0 L8 {. e1 S4 t6 w〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
) }& T" W7 R$ A' [/ I- e             修改的弊端和注意事项
% y* U. v* ^2 _〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
+ a6 [; o* `/ d9 @   ; r0 x: b$ i* b5 s& r4 I4 o9 q

' F' _" y% a' z* A- F7 k" ^   首先,修改是容易死机的(废话)  ,其次,比如诗人,其实是可以改出其他技能比如奥义,暗魔法,能作为他的第2技能的,但是这恰恰是容易死机的原因。每个特殊职业的能力,都是在AA BB CC……的位置,而没有被分到MM NN OO或更远,这说明他们每个职业都有自己的化段标准。至于一个诗人有全能力的情况,他会死机,也有两种可能:1.分段混乱造成的系统崩溃。2.人物代码最后部分的标识代码被E4淹没导致死机。[/QUOTE]
; V: K) J# G. B& O- q! s
) h$ C) A6 x( z8 I   举例子
, s5 u, }; p2 v   注:技能:如斗士,战士,黑魔一类简称;能力:二刀流,息根止一类。! C0 s- W  m% b
   内存里的数据设XX YY分别为第一、第二A技能,则XX YY 11 22 33 44 55 66 77 88 99 AA BB CC DD EE FF GG HH II JJ KK
) k7 g, @5 D3 M7 O0 T0 M8 j- ~AA BB CC…………的值均为E4以比斯克面具为例,他的第一项A技能里共有四项能力-欧米加、阿毕斯、反击、武器攻击力上升。第二项A技能里共有6项能力我就不一一说了
9 `8 {5 v8 D2 q5 b+ A* k( I" t好了,有这么多能力,学会一个就是一个E4,这么多E4游戏系统怎么区分哪是哪呢?答案是--分段!既AA BB CC DD是属于面具的第一项A技能里的分别对应上边的四个,EE FF GG HH II JJ是属于第二项A技能里的,每个字节对应一项能力,由于游戏系统设定面具只有两项A技能,1中有4个能力,2中有6个能力,所以无论KK取什么值都与他无关。然后根据他的职业:比斯克面具,在DDEE间划分第一、二A技能的界限
' c4 A5 v4 K# `0 L3 G1 V& l' f
& ?' U+ B+ o* o, l   这是基础知识,现在转入正题,为什么我们改了容易死机?8 ~* |# m( L+ Y9 k  H; r
   我们都是用正常游戏人物改的,而一个普通角色的任何一项A技能都超过10种,也就是说他的界限是在AA以后的10多个字节后,如果把面具转职过来的话就会把他的第二A技能融进第一A技能表中!反之则会引起面具的技能混乱!然而正常职业又可以随意转职,N个职业就有N-1个界限,当我们习惯性地全改成E4后再胡乱选择,则能力混乱的情况就更糟。这样引起的系统混乱是不可避免的,死机也是不可避免的~~笑~~) y& X# r; Y8 X- H4 C
0 i% N  f. y1 L& T4 N+ {" R
   为了避免存档被毁的惨案,修改时应留有余地,不要太过BT,太贪心只会自讨苦吃,尽量改刚招的新人,他们没有任何能力,就不会有有可能引起死机的尾巴,改的时候注意表改超过此职业的能力限度(一般我们修改的职业能力不会多),发现改了后能力没有增加就要赶快改回00就此收手,不然后果不堪设想。
8 `& r" B  @8 d- {8 U) U* `3 o5 f' T  B( f$ i
8 G2 Z6 p# C' _: |2 e) t+ P
   还有就是上面说了,改出的人物是不会有经验的,所以要用50级的人改,但是,只要外型代码用01(人类战士)或02(主角外型)或08(莫古兰外型)既可正常获得经验,不过外型将千篇一率  是追求极限强大极限BT?还是在修改的前提下保持游戏性?这完全看个人的选择了。补充的一点是,最好不要让你改出的人和原来的人同时出现,比如用丽姿去杀丽姿,用面具去打面具,虽然现在我们测试中没有死机,但还是有死机的可能的。免死机,我已整理各职业能力数目,修改时只改这么多就绝不会死机,同时也能保证新职业的技能完全可用:面具-10个,诗人-金练-10个,神兽-16个,女王-15个。% \7 {! u: G& f: \! m
2 H7 \7 U5 `9 d

6 I7 m! i2 _0 m/ u9 f& J/ H
, n: @% m5 F& O, X$ p8 M/ R% v% f   以上就是所罗门之噩梦,寒寒对于FFTA修改人物的大概了解了,概念模糊,语言不精确之处请多多包涵。如果哪些玩家发现数据不对或者有什么地方有漏洞,欢迎大家积极指正和补充。
; r; p$ t' b/ O* c! n3 Y) b
* r  @! Y: q" i2 W- k) j   独玩则无友,希望大家能从游戏中获得更多的乐趣
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-12-15 16:08 , Processed in 0.019077 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表