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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
2 f" ]0 F2 t7 e/ Y
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可以转载,但不要删除以下内容 + e6 z) E# l" w
) k: M( V1 w" L
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
2 A  F  J' D% w0 D0 Q' G
# i" V% W9 w: i+ D/ n4 p$ O

$ N; r, r; |, _( q  v# [" ?; ^46億年物語 はるかなるエデンへ 9 e( I4 U# x; k) c/ }, k; [
! T6 ^: R% v$ d2 X; s+ Y4 R, ~1 M! r# a
46亿年物语 远去的伊甸园

4 G1 w. C4 _* k3 m/ x2 M, \0 Z2 ?6 D: H! R
8 }6 I- f( Z$ t5 x$ j" B; R5 J

& M) f( s3 R( c2 n8 o' @
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

, V! K) U# R* J" P* j2 ]% P& S& t$ S+ o& R) _* @7 S# e+ z* x
6 x. c, A, x9 ^' Q* Q& b( ]
一.基本操作 3 S/ Z+ ~$ n3 @- n9 @
" t3 w. @! U/ o6 d1 w
二.流程攻略
9 y3 I% M" O' s. ~3 ~: ?6 {/ \; Z& r. M
三.支线剧情
7 p: Z" R0 Z: P9 g
5 C) }4 }8 `" T5 X! n8 Z# \四.进化列表 9 h# d; {5 a+ Q+ p/ Y5 p

" T3 p) P  O% \9 A; G7 q五.特殊形态  
  ^1 @  _3 i  c& p; U, b1 _( I) Q, o2 C$ f
六.生物图签   
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七.相关介绍
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4 d4 ?; o  ^3 U0 @; g! g5 a1 n$ r% f3 E) r) K. J" u
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
7 M- O4 v! S+ x. s0 `46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了% S, c8 F  N8 a, Y9 `
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
* }8 r; Z  |3 Y1 \7 x  I
4 l% G: z# A, G8 D- P. z- r( E- ^: n9 B3 F  N6 h$ m$ _3 m
一.基本操作
) F2 P* U2 _9 m+ d# A  I' I! l9 |& u6 m$ ]
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
; x. h, J  i5 n$ UB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
. P, v( R: k" h" J4 q0 `A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 : F, t& u4 s+ D( S+ _) J
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
  b( T7 ^6 N2 g& n# YY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 # M5 L' O/ z6 N6 Y( r
R      退出已经通过关卡 6 P  X& m5 e2 `7 k* F" V# L0 ~
↓+B    由台阶上落下
0 G; J# D% O. l→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
, {) I5 _$ O/ n8 _3 H→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 9 x+ x8 N2 ^/ j& m! P4 K! Q( j

+ W4 I1 n3 I& v- K( KStart:暂停 ! D6 G6 ]. O9 t. ~: x) {. m) N
% _4 c, t+ k3 w# x5 {
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 5 Q! b3 v8 e/ {
* Q; j( _% U6 C, e- I
! \* @" o: `  [9 Z9 G7 v, q
9 p/ e1 P8 |* d0 z9 p  ^

7 x9 d) o1 `3 R: o: G( s$ P- _( a$ K1.進化 8 v5 ~9 V0 @2 F% v* y, z
0 R4 p" ^+ m7 G4 i/ Y" _
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 4 A$ f7 L' M& ?5 O! J

1 O. x7 ?  ~1 }( `3 L6 @├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 , D2 W6 n6 L) E

; Z; i: x6 D  U$ W# K& w5 i, g' h├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 . u1 V. b8 v/ j. j6 c2 l6 F
+ |) H0 G) p( U  _9 g
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 7 C7 ]' T8 J" F% \, e! {
) [( N. y, Q3 O" g
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
+ g) k0 m- o& j
; N% E! d8 X: g) k( j├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 # f% x2 b" D% T2 e& B8 J$ c: d
& _! j& ~  z- S/ F
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
! v  H" R; ]% q- Q
$ H3 b5 t3 }2 K$ K) u└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
/ t7 o$ Q6 K- \! h8 S9 S1 f7 G" d& d" l" C4 ~. ?

3 [# \) u  Q; @) n
1 U6 [2 U4 |8 P! {3 ^8 F6 a* _6 _
2.のうりょく
; ?; e% T( [7 ]( ^3 X+ w! J/ b2 R* ?6 z/ M- N4 P
├—類べつ             当前进化阶段 & _9 A2 W8 g' n: G8 M

5 }7 l! ], L5 e8 k1 K├—HP:体力           体力
; n1 \" k! j& j
! E) S* a4 d: t  B, u! @0 k7 ]  P$ z├—AP:こうげき力  攻击力 ( u; _  `+ J% j: H9 ^
│ │
2 \$ T* r% u4 e2 z5 Z& h$ o│ ├—かみつき      咬攻击力
6 I7 d) }, z6 p: D, z4 y│ │
: L. D4 o$ k, r: @8 q8 n│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
2 g4 x  ]% y; x0 c│ │
5 }: E" ]% p+ q+ e. \' x. v: @. B│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 ; b. `( V4 q7 `! Z6 E/ P# U  L0 X+ c
│ │ / H3 u; H! ~' d8 d, [2 Y
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
7 J* h" t$ K; b7 Z1 P│ │
5 ]- ?7 x9 u2 I  t( N2 m│ └—ツノ            角攻击力 : W4 @( ^" s5 e$ E; ^
/ u4 \3 V0 k' G  ~$ }: l7 ]$ v
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
, `1 @* l% I4 y& T$ _" s( o2 U( `7 Q+ D; m
├—はやさ              移动力 0 P; r0 R% `+ B* w

& L  e3 l& W/ i* g$ N  y└—ジャンプ力        跳跃力 $ l4 x* t" V* p+ L
+ D4 }/ O: Q- h- P
3.進化のきろく        记录当前进化状态
3 q* P: b5 p% x- f0 P1 B) x8 G% c5 ~$ M
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
- Z, O4 P* m1 {  p& S3 Q- s. w
" M; g6 e% d! e6 W) r* F  Z
8 N$ r. D1 X4 G& k5 G+ w* |! \, j% Y大地图菜单
% p5 l8 K( j0 a, |7 u1 x* [$ j9 _
" Y: w, G; Q  z4 l3 ?1.ゲームのセーブ           存档
0 {6 ~' [& F+ B1 Z
2 s8 W, ?- o5 s8 N0 v2.セーブファイルをけす  删除存档 - D2 k0 K* |. k4 s0 C" n" D' G% N5 Y

1 z  ~$ c" E. U4 _8 `1 d6 h8 P3.進化のきろくをみる     查看进化记录 % H% i( B, f; T6 t" l+ O

; d" B$ t& c" M4.進化のきろくをけす     删除进化记录
  X. B' F, }: b4 |) h% `
4 P1 L: ?- X3 c1 I: b% |, E& l) G& H( f
各种水晶
( Y* n* R' o& F% i2 S+ k
# S7 q# N9 C) q' z- b7 x9 x( d2 g黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 % |9 G6 A" v2 e" Y; \. s' _

: ~5 r! D6 ^6 y! Y红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 1 ?! _1 X0 a  _; l

% M. j) F' e: P1 W( S7 V绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 5 \! P9 y0 Z/ H4 d

" z2 z& [/ l8 s  c+ {( l+ q蓝水晶:增加EVO.P
' r3 v( ~0 c. j) z3 m- f+ I% R
7 a! t1 n  l' s: Z" r1 m( c& n. h9 U: h1 B* Y
EVO.P ! h% V5 R/ ~+ Z8 y" U, i* C5 X( s
+ V  x3 O; f+ `) d) u# }( k/ a4 L1 m
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 0 B- B0 o) V1 ~! d5 v- a& L# G
4 O9 X; J; R) {

9 @# `1 J$ L  V5 t9 ~3 o+ G$ [7 ^昼夜
5 n. A6 q+ ?* L9 O1 p/ P3 z: W0 |6 ^- A
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 & u' v* U, Z% ?2 A
) L8 V' r3 w- ?8 r; Q
9 Z( T8 H# J4 L3 G) ~5 ?

% z/ x. f7 @, w" d3 v; b4 g5 U6 u4 L# u* Y- l  `( g
  7 D$ m' I, A$ u, n1 x
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1 [" U7 D5 P1 v
1 u2 K& l6 I3 d第一章:鱼类时代
. |) h; `& J8 t; R. J+ J5 q% W( E, e/ {. V- ?
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 - Y2 ?, S5 U, e, p) y/ p" M0 S3 C
2 L: E. E4 l. d) L

# y- E; v2 Q3 q; c% r7 ~9 [1 b: e  
( @0 `) J% V, Z& p6 }8 I第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
  S. o5 J) r, [5 S3 K- m, m& i  o  F% J9 T
  
) f0 j" h* R. O' K鮟鱇鱼的灯笼5 C- u3 Y, u( L8 k3 {0 p1 D
6 @( i3 A5 g+ T7 l0 Q; R

( z0 S4 }) G( g7 @0 n
, h- E' U/ _+ l( y9 S" A9 Z  z' L" m+ x3 p
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第二章:两栖类时代 + s2 ~1 P! V4 Q

; @, [& a- C6 L9 ?! U# ?. ]终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 4 d6 I# S+ O6 t+ ~( M
  @: l7 a$ a5 M0 R& S. ^
  
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 5 v8 J6 F! m) ?/ p: x! u9 y# s

% i. @' y: h- `1 g4 O; h5 T; D向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 ( k6 W. k+ w/ k% U8 \: e

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  E. B( V# x5 I$ {/ h6 C; H$ |" {两只小蜜蜂
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第三章:恐龙时代 9 e/ k5 x& q5 a$ s$ O/ ]
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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* r1 ^3 J0 \, [/ u# F* B* I5 i+ T0 c开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 : r0 C3 \/ ]8 @% C- }
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# Q7 C+ K% L, h又遭报应了 + g1 ^& ~. f4 @+ S" M' X
+ K3 y7 m# u. k
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 / ^) {$ k( ~  }, \& X6 a6 t- X

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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。   K2 h& u) X5 y# i

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8 ?) x/ d4 q; E穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 9 n& N+ m6 ^' A" [' ^& l
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 / U2 D& z/ M2 i! ^' A% S

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第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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, O. V( {$ |3 V+ B9 L( a$ s一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代 2 `" D( [0 C' A0 t  y
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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1 d5 O' c8 K) e$ I进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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- ]- y) c' @$ |( L3 i6 d怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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3 U5 \+ W/ I6 w0 O5 Z最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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) M: q8 j% b8 g支线剧情4 d8 u. l/ O( x5 e! @0 C5 L

; D0 L; q' _8 M* Y% aPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
9 E+ u. F) e% g( V- q: ?7 E5 U都很容易发现,自己去找找看吧  R, g7 ^) g6 j4 ]( u
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进化列表

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特殊形态

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生物图签
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6 x; s; E" k) G2 i/ F敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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相关资料
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' W8 K5 k' N% v% o# u8 @1 ^  e) [; Z2 l, W6 M  L
游戏制作人简介
5 U' n8 T# k, M* t9 H7 K4 p* }, X

0 {+ e7 S" y+ D3 N4 B' a. K平野文鳥
4 h* U( {* C) {3 Y) M& o$ {& y, F. S, f; N8 {5 _
8 @4 `2 t% s% z+ S) [3 C
7 e" V; T9 ^9 i# v+ F
同时担任本游戏的; d9 D  @) W3 d' B( i8 M: f8 R

- I4 ]! s) @9 ~3 O企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
% H9 s1 R5 U9 e2 q- t* Z$ Q: {& J7 a% b3 E8 o) |
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 , z- O: \( s, D- }4 d8 x3 Y
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 - y3 k: J# i9 a

5 e) e- p$ N7 X, g: u" H代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
$ H6 K( Z! K" A, e. c, D) ]4 S% T. t# T
$ f$ P; t! L! Y+ X3 K
个人主页:平野文鳥堂
6 B5 ]8 V, X3 r# |0 |  k( khttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
1 k+ w, ]) O! e+ W
# s3 Q% J3 l( A' u8 G  X/ h
+ r5 S2 [3 q- s1 j0 x" }7 [; S' ?! u% {  a% `: _% G* Z

  C- R- [# u+ C5 c, H相关游戏
1 [' ]% f, s, ~% a5 M" d/ u7 Z6 W- @; V' X. w% ]3 F, r
2 E. l# x$ z8 q. a
46億年物語 THE進化論( PC98) 1990; f4 U4 R* r- x3 |$ C; B7 h3 y

5 j5 M+ r$ j- i5 n# q系列初代,类型为RPG
: ~9 H& S1 V$ M& T+ [: k  M虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
* v! i8 T4 y$ O很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生: P1 B. o! M- z6 p( `
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的. V8 \, w3 {: R3 @- {9 }3 w" G" y
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好' \: t8 d  V( E7 u: {% M5 g
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
& `( ^# O% G# f* o% s更能人玩家体验时代变迁的沧桑感; q7 Q5 l; `! m" S( x( L' _
3 ^6 C; l3 s' w- d0 w2 R9 k
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维* X4 {8 G$ t1 `  a8 C
游戏的很多细节设定也不太合理
# \6 a) W5 \1 L5 H! W虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
) A; C' p& U# j; j/ n地图中陷阱过于频繁,而且无法回避, j" H+ |7 _0 y+ i2 D2 x8 }
有支线,但看完后就GAME OVER4 C9 m( y% ^( `1 O' L
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的* w( K( Q4 S' f4 f6 N+ T( I( O

/ i; Q" V8 |) M/ ]0 I" }7 Q4 m4 B# I& B% [9 u( k% k

6 Q  |7 q0 o  O( k0 d: K
0 s2 n/ H: G- z5 @* r7 A8 F1 m

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% b9 I: a3 |7 \- g' d- s相关音乐
3 u5 Z* l$ q- \9 p; u. A0 E' x1 A  F  `" R2 u) U' z* p
( Y+ G" L& u" v1 B# y
1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 / O6 P1 p4 {! H& R  x

3 w! D" G/ s: X+ z* r' z46億年物語~THE 進化論
- q$ D0 i, ?! n/ x: M
- d) b' p, A. F" [" f' q曲目 ' i5 D) [6 Z6 Y% \; f
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  
- o* ~* j6 {5 P5 d6 i  d9 z2. 大地の芽生え  
( ~' _$ D! I+ X7 E* k* M) v0 z3. 豊かなる自然  
+ l( u$ ^. v+ Q$ K5 P# r/ N/ ^4. 4億5千万年への旅立ち  
- B5 i: M1 W2 k* A" i5. 未知への冒険  % ]- R+ u7 Q- r
6. 大地を行け!  
! W" _* b5 ~6 \" t1 ]7. 自然の掟  
' R7 l+ O; r' ~0 U# r# _8. 破滅の予感  7 y4 y) @7 S" ^8 b! n' G9 f
9. 恐竜大絶滅,挽歌  
8 d; \* K0 V' v! w; U$ o+ q* V% O10. 哀愁  
# x7 ~# {$ T: e" J; b9 Z5 \2 W. v$ U11. もう一つの進化  
6 n4 N" j# W! ^% B1 `3 |. }12. 迫り来る終焉  
, i9 h3 `) u  ^1 ^13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
" x4 x; ^* b' C4 t14. 最後の選択  * P# i. Y7 t  R, n
15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
5 D/ O1 m  a; t' ~1 A16. 新たなる進化へ  
# H7 I2 v2 v) ^17. 46億年物語フィナーレ
8 O3 Z; x/ ^: t% {$ ~0 g. [" b% T, {3 O, l0 N- ^
+ Q4 P/ v% _/ r% f/ Q. S
( E1 ]0 `+ a; x! p5 ]  |8 C) E

9 y+ P; l/ m9 v+ i, p
2 y4 \9 }% E$ T+ V" j游戏修改& [# v" [2 T5 Q' z8 ?5 Y4 h9 W

! u7 D; p8 i8 ^( P! u7 @/ P  [
$ V! V8 ~- ~# k, ?0 L8 a[鱼类时代地图全开]
, Z& R% @0 ?$ Q: x& JON=7A,FF,79( Y7 Q7 e# M* x1 I: E

* f, b! A/ @; e* f[两栖时代地图全开]6 O4 v* E7 O, B5 L( ?, R
ON=7C,FF,7F,1
2 m* N4 |) l% L* G: f/ Z3 L: S+ G4 Q$ k3 P$ J/ P/ o5 ]
[恐龙时代地图全开]# e/ e0 {0 w9 a  h! z
ON=7F,FF,FF,7# x5 I1 _* n2 X% l; q4 V) s8 U

, {+ y7 |) X2 L! X6 \( E* k! q0 ~[冰河时代地图全开]
5 U) u" T# L$ dON=83,FF,FF,FF
/ K. n5 @8 \" s7 Z! ?4 a
8 b9 z0 b. ]2 s5 L[哺乳时代地图全开]) A5 G7 V" f% ^! G  ~) H3 ?6 i
ON=87,FF,FF,FF4 |% |* _5 r% M$ g, n
& v) ]# [$ n+ _; j, y
[当前状态]; V* n5 k9 p4 q6 ^
菜单全开=96,205 ~; ]9 O8 N) m# c/ v) ^# \) V/ {4 z
限时形态=96,104 n! d7 H# \; B, l

; P6 H6 p8 F/ a[当前形态]) O3 c1 Z) x% ~" H) S' u+ E- Z
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
: x# Q  r& w; c, q: e. f鱼类(大)=189,1;705,1;743,06 d6 P. \, i+ c- ?/ L+ R& S
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1$ h! `( E8 m  m, O; y# l
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1' r) B1 R5 x% @7 t. j4 g6 c4 j
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2+ g1 ^$ `& A+ ]& a" y3 f
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
# p$ e! K6 Y. |% W( F/ d: a2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
2 m" c2 _7 U6 A$ W2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
6 m# D6 ]5 E  e4 D4 M5 K鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
7 r: c! J  M. |鸟类(大)=189,F;705,3;743,4: k& w5 O+ ^5 n" \4 @+ t
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,53 x, K+ ]2 X& z5 S6 q1 n* A
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
3 \( b) x# {: I& I2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
7 x! _0 J3 m5 H2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
$ F' J2 q' I6 n  {% m
) i& G' d4 F/ u2 [- T[生命]3 ?. _& v) T- C  A: C3 E
当前值=C5,99,9
$ z) c+ P, f) t7 v2 }; v最大值=C7,99,9$ G/ v# m; e" v) w! _; o2 m; h1 x
, w# C0 q# m7 d  b& ?2 g
[全部位攻击力]
, j3 z/ D! `6 y& i7 N! CON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
: u1 I+ ^% n" w6 |8 l- X, m: ^/ g% h/ _
[防御力]
) H! d. C  C3 m; }ON=CF,99' A0 o+ d/ Z! g/ I* c# o

7 k0 w! y  A' p( W. ?6 Y2 e) @[移动力]
% @- T# z% G0 H0 F: K; E较快=D0,10
& p% X3 w: M) z6 E6 A! p很快=D0,20% W! o! m$ }; w5 C1 \
最快=D0,FF% Q6 ^4 J# I: e! X

' h( g) q8 H) u4 j' l1 G[跳跃力]; l4 `' n% j! `5 A, O
较高=D1,A
* T3 R. c4 k. Z很高=D1,10
2 Y9 s# X) P0 d' E最高=D1,FF
& z3 c, a, b2 u+ b$ ]! b& A# D: O; E. t- e5 _
[EVO.P]
$ E- N% T& X" r2 GON=D2,9F,86,16 Q# w+ C1 F; |' M

6 o& H( E! M# }  k: t& h" x[GameInfo]
2 H4 m' _4 Q6 n$ l+ P. NName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语. |: S  N* l6 w/ b* w: M( l6 Y
System=SFC
1 u1 I' a& u; {5 K' b* @4 o0 VTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 7 G* p+ R% S1 g( I1 ^
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代: j5 `7 F2 M1 b# s3 `9 ^/ V) g
长见识了
8 [) h6 Q2 _! x' D/ y" H' ^: ENW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,: r1 j/ Z7 X9 z" X
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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