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" \) f* |% {( }! M( V可以转载,但不要删除以下内容
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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46億年物語 はるかなるエデンへ 9 z" c, \+ G( ~& C
8 L# G$ r: J. `6 z- p
46亿年物语 远去的伊甸园 6 N; s, Q, C& D) k8 g; \
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| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 |
1 N& t2 k) }+ w4 z% M
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9 _. j/ o1 D( e一.基本操作
2 v7 Q i2 j0 A# P* N0 d8 x" G
2 g7 N$ y4 F: }$ j二.流程攻略 , c9 o7 f0 I @4 F
+ x" ^+ i5 X+ j* c) o0 s三.支线剧情 + c0 {; q5 R2 O- P7 p9 d
8 _6 _0 T' e7 |; p$ ?% s
四.进化列表 . {) d5 J1 G: R! J3 @+ `# I
- B6 [: m) b) z t3 f8 p五.特殊形态
- d- F) F% ~' e6 z
. C% c2 r- l$ q( F六.生物图签 , U5 K7 h7 C: a1 a' V( J
0 l/ L8 L A, F& O; o0 q4 T
七.相关介绍
+ Y' D- b9 k; }6 T. C/ K* E C5 S% ~8 I8 o8 d6 T r: i3 w
: B, m# C9 K; C+ Y
- S3 G3 \) }. \' p. t- i. Z好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
* ^7 R( e& v% U3 j) ~0 l# L46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
! ?5 V- ]6 A2 j( L* t如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍7 \9 w& V* b$ l
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一.基本操作 0 r; Y; z* B4 Q2 C- z8 }1 i
5 m1 O; h1 E4 R8 F1 t1 h: z
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 ( J; \% z. y2 B5 V3 g; A+ x) j0 O
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 8 ` W; a$ I9 i4 V8 V+ ]
A 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
3 W8 s/ r" K1 N5 _4 H: @X 咬/武器攻击,基本的攻击方式 + l+ H; j/ ` Y- Y1 r
Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 5 z% N* ^# B! K. Q2 U
R 退出已经通过关卡 . n4 l6 }/ C2 k5 K0 p
↓+B 由台阶上落下 ( U9 |% [* v- l/ a0 w7 {* u; Y
→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 ' f2 ~" Y' ?9 n2 ?
→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 ; N ?; o! e f+ ?
, W1 G1 I: T! O# |1 ]+ E3 F$ y# bStart:暂停 $ x4 X6 S E4 j7 i E# L9 z
; B6 ?2 s+ `& f+ _3 ^# m$ b# y3 [9 XSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 ; C" f- k' E' K4 R6 U/ \
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+ J9 V$ P5 k/ z6 Z" h; r. Q. Q
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+ ]4 W0 |% J" w& S1.進化
% h; C7 y5 m& P! _8 w. r│
! B) o& x8 [3 x/ v5 S! v) x$ A├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 1 q' \) L/ L2 I* I* a7 i/ D
│
: T8 S1 J" F6 \5 h" P! ?├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
& ]. H% B) O7 ?2 F4 I8 _│
0 @* n- B2 ^) t% D2 e& @" N, x8 K- U├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 6 t( v9 V$ b( k; I
│ & n2 k. g$ N" \: j! c) L; R/ N
├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 2 E( K% P" K3 i; V* h$ L
│
5 l2 P7 ]2 o$ Y! X4 l1 ^6 ~* D├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 # l! C2 h4 Q p
│ ; c h. Z+ u" e# E+ k1 T
├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 ]' ?% I% K2 x# w3 u. Z3 P
│
& N" k5 D# } m, C$ s) }. q├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 3 R% d- |7 Z# l. k1 ^& M/ N9 G( [
│ 3 Z7 U" x1 h. Z& Q. z5 f
└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 5 f9 S2 v# v1 r; R
2 ]2 l/ Q g+ N/ M" W7 {3 n
* \* {5 n( {1 S: x & R# y7 _/ e& S
8 U- B2 a, ]8 M V& ?9 L. X9 Z2.のうりょく
+ G# v8 |8 W( K2 L4 ^& ~' `6 C9 d│ ! H- ~" T3 W x4 I
├—類べつ 当前进化阶段
* {& J+ N% X2 u. a( Z: X1 }/ G4 ^│
& O! `1 K8 Q4 M├—HP:体力 体力
3 d( i8 R0 s" s* \5 _│ 9 {% e0 S) e. u3 Z8 i
├—AP:こうげき力 攻击力
# I L+ e1 E* _│ │
9 U+ O7 v8 L2 o6 A│ ├—かみつき 咬攻击力 2 H5 g0 a' @4 z/ J' ~% F/ ?) K
│ │
# h3 n$ O# l" _& Y, Y6 y. X5 ]│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
% s" d/ ?7 y: P* F│ │ 7 U! H4 a/ ~/ \ [! P% C) y @1 E
│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
1 i- [- q# p2 x' a" Z│ │
+ T6 R$ Z% @; H: R; {│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 ' d3 C: \; B( f$ g n. B: n
│ │ : S7 X( X9 N$ o7 k. J! ^
│ └—ツノ 角攻击力
& v+ n! L3 y+ U6 T. u9 m4 M+ s* F* Q│
, ~1 y6 y. i6 F3 c1 y& ^├—DP:ぼうぎょ力 防御力
1 \; c. _7 j0 z* g; ?│
( M; B5 n2 N9 i7 F# c├—はやさ 移动力
g5 k6 h7 g: s X│
' I8 h* ]9 H# `, c: m4 E/ O+ x; T└—ジャンプ力 跳跃力 / D9 c+ g: ] G" {
" x9 q+ N' a- V) ]1 @3 u7 X5 `: ?3.進化のきろく 记录当前进化状态
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( Y8 F+ H8 A# x% H9 l4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
2 j+ W: J) B5 m9 b8 T, G+ X1 `/ r0 O
" ]; a* A) X, L大地图菜单 6 l6 A, G4 u9 H, o
, }" ?4 ^ i# \1.ゲームのセーブ 存档
3 t Q; H8 s5 D
. R# ?1 z9 w* K+ d2.セーブファイルをけす 删除存档
" |4 Z# B: d! I- n( A5 Z- q2 @, P5 X3 E1 h. F+ C7 h5 R
3.進化のきろくをみる 查看进化记录
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4.進化のきろくをけす 删除进化记录 6 D4 V( Y/ P9 q' O0 i9 F
& p% f* E% v5 w9 {3 _2 Q: P& e: T- L+ O- d
各种水晶 3 i+ O5 ~ r- W! {( J7 |) {
, P# ?* u4 e7 z. t( \: d1 {4 u! @
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
& _" M$ k6 Z) N* ^1 h {& {9 ], l( |/ t) h) J: o
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 * h6 \' j& Z. \* i
3 ~; d) ~, x- t0 _ H- _绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
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) z) L0 {# d+ H1 O, U0 P, C6 I蓝水晶:增加EVO.P
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2 n7 o4 b8 Q- w1 Z; x8 ]EVO.P 7 Q4 k3 k; h% x& n4 K, ]8 h) e" B1 W
7 f$ M! }# G& L2 ]进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 6 Y" b$ B4 F. {
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昼夜
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游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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2 I8 B' u/ A* k1 m第一章:鱼类时代 - ^8 e* ?+ y& _: I
7 D# n- F% m+ u
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 2 M6 L- I: k- H' t
3 x- X8 O" o$ r; B$ K
) p1 Q! Z4 q' P + c1 O/ A0 f% V( i' i9 Z
第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 : h7 j$ X: f7 y( K* l: L3 [- L
- r5 Z* K7 |/ P2 W1 p8 W6 U w
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鮟鱇鱼的灯笼
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第二章:两栖类时代
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6 v7 H2 e! ]% Q7 I% ?3 q' g, k& X终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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1 I2 a) O' U5 q. ]2 Q1 V: h4 M) c b
' Q1 n) r0 ?/ w神仙生气了 遭报应了。。。
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9 f7 L; o) z8 L# i y向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 & J9 P) Z) U8 }; U& j
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; N$ M; ]! T. S3 _4 G- f6 x两只小蜜蜂 1 y+ C+ L8 O" c& B g0 j5 m: g( p2 N
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) \- U1 h; V; x% c9 l6 W* a第三章:恐龙时代
1 a! [+ D5 q$ r' [# p3 n5 g7 y" o
' r/ R1 g2 o- w. k本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 . L$ i. p" _# l! l! v# F1 \
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 ) D3 x. x/ J1 p* b' s4 j# x3 r
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又遭报应了 1 h0 w# z- K2 g- G* \! S
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 0 W8 j4 P, D j! c; c
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) \6 G0 m* I( T' Q鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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! X1 x2 |/ v' A% R0 @ q这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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0 I5 d; j: V D$ O; U0 d- F第四章:冰河时代
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, h$ r' N( K% R0 a先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 " f$ ~! D& T/ B2 l' ]$ m& s- m: t$ k
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1 h0 x1 G0 z7 c: I% K进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代 % s0 ~: ~$ f- ]9 z, e4 f# g7 V
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 % l, q% c" n. A& m: N
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. n" k/ h, O0 n; G' K: [怪兽大战外星人 好难看的美人鱼 . o6 ?$ @! t' J
# z% c- M& \ e- [ `6 I) x最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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THE END
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7 @8 J$ S+ U3 z& O% U支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
4 \! @& \2 \/ [7 Y2 i, y* y都很容易发现,自己去找找看吧
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: K" B1 D2 @9 t; Y% m" M # O/ [' n2 r* E
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进化列表
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特殊形态 0 a# f1 L) b$ S& Z+ @! {$ Q5 \
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' L& E2 i- `0 [$ v' E, x$ Q生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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相关资料
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( | n' R; r# _8 D0 [/ i ~3 D b) g9 {' v2 g: M3 `
游戏制作人简介
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/ i: ~3 O! `; {7 D& {' M0 ^7 S/ \2 d9 g) l/ B; Z
平野文鳥* U: q6 H$ g9 y( Z7 S
/ q$ Y- o% X3 u
3 D {: @, |, L, d/ R
5 s' ?1 o% [1 ?, P) P3 Y4 ?同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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. F' D2 \/ o( B9 g6 a# H% m本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
2 _- x, L# F+ @& J/ F2 n游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
, J9 K# }0 K7 a- z* F2 z5 ~* L. ^4 X3 ~7 s$ t- Y! F4 Y5 t6 n1 n
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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个人主页:平野文鳥堂
; Z2 R' L8 z3 E* C5 [& ^http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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3 n$ j6 b. m# {7 J; M6 n相关游戏4 E3 }: Z w3 o& V3 {$ ~! ?( J
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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- D( } R! n: R, z( t系列初代,类型为RPG
( f) V @7 O O) b# s虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的, A0 @ Z1 Z/ E. w* [+ E/ a: v0 w
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生* _8 m# ?0 A& Y0 ~, w: H" d8 {
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的 T# S& V4 O6 f
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好. V0 Q: ~4 N7 }( X/ O) R3 G) Y
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入2 L; K& Z. }/ V% z% J
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感; g9 g. U% N7 N( V! p! G: ~% v
* v R; i) A& n3 W' a不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维! Z- ], o: b) y. b* }- i, d
游戏的很多细节设定也不太合理 w6 e9 @& E! v8 r' r* n% B" c9 ^1 F
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的8 K& s+ z9 A% L6 O
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
+ A# V9 }: ?. B$ \2 P, ^有支线,但看完后就GAME OVER" H& Q( [) H. ~6 U3 Q0 V" j
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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/ M. D3 T% N9 c# `: V3 Z' k" [1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論 * B h1 ~4 w: M- C
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曲目
6 e- D* y; E3 u( q {" }, l. e1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生 - I& P) h0 k3 @4 Q6 Q( r; ?
2. 大地の芽生え 2 g4 W4 j9 k5 q4 P0 O# ?
3. 豊かなる自然
; g. D t. ?8 Z! T4. 4億5千万年への旅立ち + X) m5 V( S& D- w i# F
5. 未知への冒険 5 P; _4 f' w/ @. ^+ A
6. 大地を行け! * [; h! D! A( M: d! L9 w0 {/ v
7. 自然の掟 / C7 M6 w4 u( \; K
8. 破滅の予感 , O$ @0 r5 O* z& u2 @
9. 恐竜大絶滅,挽歌
% h! n, r$ n* Z# d. i* k: i10. 哀愁 + [' | ~8 y4 O
11. もう一つの進化
3 w$ N3 y% F8 N9 Z! M12. 迫り来る終焉
' d( [7 h4 J V7 A5 E. i' p. b& N+ m13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊
/ } a; c4 t: z0 R14. 最後の選択 ) J" Y* Z; i7 r4 K: \5 L7 Z4 } @3 R
15. ガイアのテーマ0136母なる地球 2 O6 }& x! t; S; z, O! @: `' ^0 f
16. 新たなる進化へ
* M J- I. |, [( l17. 46億年物語フィナーレ 7 n4 M' O6 _' s$ ]# h
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7 n T+ M, p- K8 R7 O6 h. y
+ J N |. r4 P" J$ J. D
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2 R5 F+ F& _6 S7 Z$ b游戏修改4 l" A X( k4 ]# ~* N# e) f6 e
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( r: J, ~/ ` f[鱼类时代地图全开]
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* ^0 L: r3 { Z: k4 b) b[两栖时代地图全开]
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4 f; |% L7 c- F m[恐龙时代地图全开]% E n/ K$ w, B+ A5 H' G3 c+ r9 Q
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[冰河时代地图全开]
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j- A% j$ V7 b2 O# B1 N) I3 O2 s; |: U5 q4 U! {6 \' S: W# Y- Z& b
[哺乳时代地图全开]% q, K7 u9 _. V/ w
ON=87,FF,FF,FF
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I7 S0 X! ?' j7 ?; G[当前状态]
; V& T# w( {' k+ d* z6 t菜单全开=96,20
' Y5 ]+ X% x& |限时形态=96,10; J; @$ m' v$ I% M
, @" @" c& F! b: R: \) Z- I+ u9 L[当前形态]
* i' n4 \# \. G, H& i3 \, j$ ]鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
/ }7 t$ K8 E6 f4 c; H" r鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
& [( M1 R! X$ f. R: u a# W两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
% f+ A% i/ ?* m% h! h+ I- z v两栖类(大)=189,3;705,6;743,12 h; u9 i# q; W( i: v( [+ L! u1 h
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2* p: f! |$ ~; S
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
1 L: P( n# r. S, Y2 N$ b3 r8 @9 y2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,39 @& U% n2 @- n) \9 r N9 O9 t
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3* W O4 x) a) q4 m, o6 H3 g4 r
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
# [ v+ C7 T) z& ^6 \鸟类(大)=189,F;705,3;743,4, Y$ q1 G4 E6 W _& M+ }
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5. d3 Z. E; p$ S+ q$ d8 w7 G
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,57 H/ @& Z% S/ T& l, z; T
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
) ?; s, c* O9 o. s3 @; \7 r- Q2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,67 s- j& T. y! g: A
& @$ G [2 w2 h/ ^' W1 D1 X0 `9 \; n[生命]
: B, h6 J: C, s# h/ \: I0 Y6 r* L当前值=C5,99,9
9 J1 k E1 c0 B& t6 y4 s最大值=C7,99,9" g& L% P! U& [, d
, M! h# e2 B: V0 H+ r1 U[全部位攻击力]
# |* O& H& @2 @6 ~ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
* C; L, e2 q" z) u) t9 f
7 E! _3 D0 j* L8 P+ q[防御力]; K4 _2 k6 \% a z4 `. g- }: m
ON=CF,99+ C6 p$ i! W/ G) ~+ l1 W
! Z% q; Q W% b( K3 J6 p0 ~
[移动力]: K% V. r3 e; t* Q8 g
较快=D0,10) J4 O" L" Y* G6 t1 J2 w3 E0 m
很快=D0,20& L6 z$ y3 r% P. V. E" d: x& R* T
最快=D0,FF2 W9 C. r7 D( a3 H. r
3 W5 _) l- x( U2 a. B, O5 a[跳跃力]
, n3 C/ p/ I5 P较高=D1,A5 v6 ]% J6 Q6 ~3 {, z2 n: Q
很高=D1,10) U1 J$ V+ H4 p+ e& }
最高=D1,FF
! B% ~7 M. _/ s" X( h
% O$ e! |& V9 ?- H1 s[EVO.P]6 ]4 c5 @& x, N
ON=D2,9F,86,1* P3 n" x1 p2 V! b
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[GameInfo]+ k, C( k4 @0 y. B1 J* I: P- l
Name=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语$ p% w( Z. ^& B3 |- w) I9 M; f
System=SFC: v( j" ^2 c: y& K8 X
TEXT=lj5912834 |
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