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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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EMAG Ⅱ

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发表于 2007-5-16 07:41:33 |显示全部楼层

1 D( r( [7 n! t  u! h0 V( z! Q; i' x

2 l: X" q! K& `; W可以转载,但不要删除以下内容
6 O! b: q0 l( ^0 G+ B: s3 v* F/ v( W: k; _; J6 `. _
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

  r. _8 r, K; W- c* v3 V* v0 h0 c1 @. ]
7 N2 l3 O  }& K  ^) _( {2 F
46億年物語 はるかなるエデンへ ! g# v; I1 R& e% M. I; o

7 g3 y4 Z, \6 v5 F/ n3 o- g6 F46亿年物语 远去的伊甸园

  v7 F/ r% _' Q; ?' p% a! s
8 e8 u; ?% g1 ~+ z
% b# t6 a5 s+ C9 K  G! ?( P6 f; c# v' V
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
+ e! Z2 _- j7 e2 d  V9 n
5 @+ o# x& }/ `0 \

4 s- d, W) S& g! c; J) b一.基本操作
5 I- w/ B/ h: [+ U; Z5 Z3 i6 A- \4 \2 n, s
二.流程攻略
. M! j0 f+ @6 w% j2 o# g8 ?8 J, s/ k8 D2 S# \; [+ L1 ?8 |3 c# b0 J
三.支线剧情 " Z2 \3 o! g4 p9 ^, b

/ a5 {! l/ y+ V# ^9 ^四.进化列表 5 a* O! S- y) x
0 A5 A- q) f) h1 t3 v* Q4 L
五.特殊形态  
* I2 U$ M5 P1 [6 T
5 C. \/ z7 Q" [0 e6 ]6 A5 s6 G六.生物图签   " @6 M" P+ v) y& m" F  }8 [" s

& Q; n8 B1 T9 T- ]& Q七.相关介绍
5 R" z6 g7 b. Q/ a/ h
- Z  z; G1 G  P3 x5 {( U+ m

) _0 I9 \& ~8 i9 U3 j
2 [* V  O) o7 P好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。/ p; f: ?3 r# e% ?/ Y
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了- a1 o1 W$ U3 E' N
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍# h  f8 u4 o' P- x- w% d! f
- G! j  k7 g" x+ m2 o# L, C/ C9 j/ w

2 _( ?4 u+ b  M! J# H( B一.基本操作 & k2 O2 ^3 X0 x9 @. S- ]' ?- N( l

. i+ g" u6 d' u$ s十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
2 x+ o1 O5 P, c6 S/ a8 iB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 # ^3 ^8 H& T) I% b' N8 N5 X
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 % I9 W4 q9 W) N$ g
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 * w% c; W4 C0 d( q; L. ~8 Y
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 . U& K! M7 q9 s8 Y% S- V  g0 j
R      退出已经通过关卡
$ [; g3 y" @- x, `; _9 [4 e↓+B    由台阶上落下 + \5 u! J. Z7 G
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 , Z  P, k( j  E+ T& S9 P1 Z$ Q9 ^
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
, c  v3 ]3 O) k, p& x7 ?. k  D. w) Q* w  f# ~
Start:暂停 9 m: h2 }/ k. ]5 }
7 v' f8 \' a& I8 u* B0 T! v2 J' o
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 1 B* i( K0 ?1 R3 s

; O6 |* o/ e& D0 a9 B# H3 F9 b/ h/ @6 @, T2 @. Z

; T) H: P3 K8 M; R8 e1 f- A9 p- h, D7 S
1.進化 1 r9 d# T  y' Y4 r
6 a5 _. Q: l4 S( `' V2 c
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
1 h0 i. l- X! d' d: I" b+ \* m) m5 Z5 _6 F" e5 b2 V
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 + {% }: o/ i7 ]) l

# i7 x: p6 B! Z1 p) X4 S9 P├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 % D3 B9 @- ~7 c

) f# z  F8 I3 B* l├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
, |" {. u  z7 p" X4 a4 t( j$ g
. H$ P, C( T+ D. \1 t├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 ; A- n, {' ~' F, C+ n5 H+ K

' X6 M. T) _  A8 W1 W( E: [├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
5 P: x; Q! L5 }1 v! `8 J9 X- F$ v1 n
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 3 O% X, v* p# L, G! @1 ?6 M

9 D9 c) ^( y8 W. v+ W└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 % f' U2 t4 Z5 ?
0 J: A% ?7 w' F! E
: }- e8 [& O" h4 S" y

$ k) {) z' |8 H
, R: |7 Q$ C5 h. r; s- u2.のうりょく
: V; Q5 Z- W5 m7 v
! M3 {( u- |; k; V, T0 h' L├—類べつ             当前进化阶段
2 f4 c9 s$ }2 e9 J6 P, m7 J, X. W. L: x- ?) ]4 M3 v+ S& [
├—HP:体力           体力
* G& I! k1 N! E3 R$ h2 B
, z: e1 [9 l9 |/ Q├—AP:こうげき力  攻击力
4 \- v% d8 B! @* J8 Q│ │
: v; |8 Y2 g& x' M│ ├—かみつき      咬攻击力
9 H+ j8 ^+ L, l) j0 ?5 U$ J2 ~│ │ " s9 u0 q: E( P% q" Y$ ]* _4 m
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
+ _4 }, L  i3 u+ ^5 B│ │ ( H+ D6 ?# S8 i8 e9 r1 i3 q) ?7 H6 j
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
7 u) b$ {% O( j  V" S# {6 \│ │
8 A& m: Y: s1 {& u│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 $ }5 V4 n( d% ?+ W6 R
│ │ 0 x8 [4 g* X. q+ c7 F3 x, P
│ └—ツノ            角攻击力
1 |+ w$ K7 v* _' W
0 B9 x& s0 `- q7 g9 i├—DP:ぼうぎょ力   防御力
7 R$ N' t$ M6 g  ]- U5 @% K
  _0 i7 ?9 E. h7 z├—はやさ              移动力
4 K7 P7 g$ {3 B0 R9 `8 c/ _1 i$ z% b: W8 v3 x
└—ジャンプ力        跳跃力
/ Q7 }; U8 Y/ J3 v
4 y2 B' |' N) g: V  Q8 v( m) [3.進化のきろく        记录当前进化状态
& u6 h) D8 h6 o+ {  U) Y. r: i# Z2 u& p7 Z8 l4 b, E
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 / n& C6 @* u0 M4 V- V, m# K4 L" v# `$ o
1 @, |# T1 @7 {: h: e& L2 _; V7 ^

$ i/ r! p8 _( E3 d9 u* T% T大地图菜单
0 F& @; G3 W) f8 k& s( {3 W# G0 P* O( ^. R) i$ n6 U6 m5 ?, u4 Q
1.ゲームのセーブ           存档 ! h5 v& K9 C' C+ l/ d

& S. B! X3 W  x7 B" G2.セーブファイルをけす  删除存档
: L8 _$ C6 A6 Z& x' K6 a
4 N% U2 ]# R: N; b$ c) N- a" a4 J& Y3.進化のきろくをみる     查看进化记录 9 V& I* r- k  z( @( x

' k& p/ X2 J% T4 N, Z  h4.進化のきろくをけす     删除进化记录 # u- N5 p; l2 D) K$ v

. |' f* X2 m/ l5 p8 g3 ~4 Q
' ?* |7 ]$ W  {  u. _/ T2 h各种水晶 . q& s- w$ `2 H

! T! m+ ?; e8 X; p& M6 t0 a黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 2 @' |9 G3 G- U9 E! _
; Q. k) o3 `5 e( J
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 & c0 i7 p# V# @& Q

7 {. O- N" [2 Z  g绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 # ]9 p6 t) ]  [: x
% n. z* o  X8 y( w& c. @
蓝水晶:增加EVO.P 2 M( N/ g; Q- q; ], t* }( k
2 O8 \3 ?9 H# Y
9 x, Y3 r& k% I5 z
EVO.P : ?' D0 k' _" G. `+ Y

: W- H8 n/ x. C进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
1 N1 q9 H$ t" \6 }
4 m- ?$ |2 m3 a6 S+ }8 @" z* `: n9 K$ p0 |
昼夜
7 S& b0 h9 J, r% \5 z$ D8 t% L
% ~$ a, M# Y: r, o' N( D% Y游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 % N% q* x+ }) I! K8 Q  u3 W5 H
) A* e+ n( |( o5 q, G. \3 Q8 m
* o$ v2 u0 {5 {
1 r' ]: D) f7 i! p, w

/ ^1 a$ y' Y- M( J8 d  - r: `3 z! Z/ t" u7 O
  + `( E7 C" L- F# C- f1 J2 A
/ J3 V" ^6 M* w" y
2 t6 x6 Z' x2 E4 |7 g5 H9 S) ]1 o
第一章:鱼类时代 ; l6 S- t2 n% F: ]
* D* X- T8 s, M' v7 O# [
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
* t) v9 d' h* G5 o3 A& Z) i# L2 S/ p1 W

. I, a, f# F: ^+ X$ q# ]# N6 _' F  % d9 F8 \! t3 V% f
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
$ `+ K, M9 ~; v) m2 T1 e
1 `' @  U5 m: \7 @5 O+ g$ X  1 B/ S1 @3 \3 C1 i4 _3 C# ~
鮟鱇鱼的灯笼
6 Z: Y  M; V; V. y& n! {
, S" }) X$ N% ~6 l2 u3 `5 n$ k
& E7 S3 @2 [6 E' `0 W" z# u% J  H5 i0 A5 _9 _# j6 v" w/ M- e0 F8 @

8 a( I5 B8 }' {. Z$ V
: |9 b6 ?. s* e2 s8 R3 ]7 y* Z: N: j7 k* N0 m7 Z9 U
  % Q& C& k$ s0 I1 E

7 I3 v" r' f6 M7 F) h0 \8 P) R% w3 j0 p6 B! s; t& ~+ ]) ?2 i
第二章:两栖类时代
; K- y5 m! D1 K6 b! W5 i& z; u$ N/ {7 ^2 R
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 ( R' _# h8 o$ e# g9 m
- u( S/ m9 M$ |
  
% a6 U% u( w4 J3 l/ }4 Q5 n5 q
, e/ p2 U. Q' {, ?* d4 P    0 Y+ T- w$ r6 g
神仙生气了                                                 遭报应了。。。
; q* i) o, v* Q' }% [
  s- r3 U+ I0 N5 K7 W( X向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 3 ~" g  Z4 h2 M. T) f& ^7 L( D3 f
! J4 o0 [3 C( J7 n; q
  8 ~3 [7 E# c8 A/ I7 i8 Y
两只小蜜蜂
" A0 ?3 d0 E0 X0 Z9 b$ i# D5 Z+ Q3 T
! l7 m2 m  H: i4 W. S& ?5 n

& @  w( Q% Z! \6 b. o0 F6 ^: z5 c9 Z
   , r  E- V8 _$ `
  
6 x, U3 }, Y. y+ p7 q+ g+ W
, C, F" C3 ~) @, v% ]# e; P! c/ ~9 R" m* P% G( w* A; M3 R! Y& ?
第三章:恐龙时代
$ a' b6 i7 O) O8 @: d
' f  l$ Y8 W! R  Y' S
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
- b+ @- d. O9 c9 i2 W
' v" ~. D1 `+ w开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
, D; P9 g: b  ]
+ L% y' F: |- k0 m  
0 d; `5 x" z; m/ K; u  z# p又遭报应了
4 ?: U0 z- q$ |  d# c
( b6 @2 L6 g4 C$ X$ @如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
# s& s, U( B) t8 t/ ^: c) T- W; o. T) I4 a6 C" W
  
2 Z+ k5 Y" d# ~8 g# A, l! j. O/ F
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
$ j6 o" ?( o+ B: ?+ `* ^- I0 M/ a2 b2 z

+ w+ l$ H% S& d
, M7 c! U6 R: Z7 L# _. C. M6 Z) Z穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 / G0 m- J/ I3 B
$ G7 E, S4 E) S5 Y" V. y
  / Y9 O& y) w( M2 @
0 i( S; V. e' e) y% q( [
  ' H& H& r! X9 o% z
5 Y# x; c/ F1 F, r8 [) b
这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 . N! O! F+ j5 i; C6 n8 P( F
6 A% a4 O; \: ^1 d0 n! r

0 W7 z: N- k9 I) K6 C3 e  j2 y& ^, G) \. u

' Y& q6 f4 |" B: H5 y4 x
9 `# p' \+ k* T7 y/ D6 E  
7 l1 h5 D3 H6 p5 x) ^* k" ^+ U: v* l' J0 |- l

6 F' q2 U, n0 ~$ b$ Y( L第四章:冰河时代 ! z2 h8 v& {% M6 h+ ~
5 z  K, Y3 ^4 O8 e- e
先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
1 R. \+ I2 _$ W. W, J* ~1 v& ]6 B
  6 u2 c* n3 H. c8 N5 U# m" L. G

% X7 r1 r( }  r2 y. [" S0 _5 \% r0 t进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 7 V6 }. A. w' Y6 B; I
9 \, L% y/ Q/ @1 Q" ^
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
' O) F+ q9 x4 \) k% C3 V. {3 o- L5 u" `/ \$ ~% q
3 y* g% B6 j8 P; m9 Z  ^7 n

. v- H# j) \: h  V9 I* m" P. u& d3 z1 \& y/ y
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5 i  `0 J; ]! o
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第五章:哺乳类时代 - y/ s- a1 p/ u. E. c
/ L' v% M9 A( X" \; _  c
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
$ G* e! f+ U" [( L( J' ^4 u7 `1 ?4 w+ S' Q
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 7 Q- i2 F  p# v$ F) J% O3 O
5 A" t, F; @. \7 T& L" o0 r
  
% M* K3 c+ p: S5 z' S5 y, ?怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
# O3 W! Q% X( r( S1 U8 v5 D' q) \" o; b. E: b* u9 q
最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
" x- B1 x4 z3 L( c: O9 S
8 }7 a' b# ?; S& ]7 a  
8 }& V* ^' G& e/ r
" K8 \6 n. S/ x; _# m; `# J: X; v- u+ A- [

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, Q. }, Z9 m7 m1 B; W+ q2 |
THE END 0 \) O9 t' }2 S. t" ]' T7 c

6 ?8 t, e* ~3 c3 R# o1 H4 Y0 x/ [9 B, j0 o! F# L3 R; v* O8 Y

9 t2 W3 d2 B0 d$ z7 t7 b! u" j; @7 o9 F+ B# @% W; V# T5 G' D

0 }$ \- k. |% y支线剧情
* M0 W  s7 q$ v, y# n# L. m# W
3 o/ Y/ u2 R; R5 |5 G* TPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
- l# x5 [# j% `9 l8 a1 Q0 g; n都很容易发现,自己去找找看吧
+ d7 \$ u. O5 S5 b, y2 o) z4 Y& I# ?7 S
  
: v4 J) O& D2 V  s! o- a" \1 B  C( ^( \' a2 f& u# `2 ^
  : `( }4 p4 {' x1 q/ [- l

# [! l4 q2 W) O: \# z& V' b
( I) P6 V( ]8 b+ \6 u: Y* c& T' _  E- N- s
+ O* x+ k; o1 S0 s
; C, @' V1 V& s$ @

5 h/ m/ ?5 J. B, P2 n
进化列表

; _) D# g7 h# n& O* M- K* y! v% i
4 v) H  e8 c- z; a5 w8 I! t( B
- C* q$ m7 M% _4 V2 m
2 y9 m, ~' i  _0 Z
5 O0 w7 d6 u6 Q4 a/ t. E# o- e7 O% m9 j# I0 K2 H3 T8 D9 ~+ H- a2 r

! u: D. t& {6 t. l1 Y' o% G" l. H8 @3 X6 L7 {

( N/ T% |! A4 P; [$ R; c' ~$ A+ m+ Q" N4 ?. [

5 _3 N% s, e% b2 T$ u$ d) h$ X$ `, W+ W5 b" I7 n
, ^9 }8 o6 Y2 ~7 V

; p1 |7 ]! X8 Z! r7 b6 ~% I; ?  k
) j2 h+ C! ^& ^; G. j6 n- m
特殊形态

. ~! W6 H% p, W- Z" H. V0 J9 k8 [
+ E) p; y. c& q9 n; G2 z' R, h6 l% R, U2 ~1 o+ L$ T
  w. j* p" g" M8 T( m  S( a
: b8 }" r9 w' D4 K

' Z3 |' e0 @- I
( b$ G+ ^. W5 n$ Y
9 v+ {: A# ?; w& T) ~3 }
生物图签
8 ]9 F3 s. y2 m8 x: L4 U
: j% a3 [8 K7 |; F
敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
, Y/ K0 j. i" }* j' X8 g; o$ i$ [# {5 X

3 d+ w2 Q0 |' R* b& Z. J5 e7 h2 U
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9 ]* [( f6 [( k, n3 R0 }! _" f游戏制作人简介
: z4 i2 A+ i' e8 L& x9 s0 S* i6 A) S1 R* u* k# c. n5 z% X

2 r  F4 |* M& ^4 M/ G+ ^平野文鳥) ^- n6 j( c8 ~- l
% z: j) K. I; k* T) M
, p8 w+ S. O6 e5 X- o

- L6 G8 m; Q3 p' V9 {6 g5 w同时担任本游戏的9 w6 R' Z0 o% n/ T9 \

/ O. z8 ~. m! [) P5 W5 J9 O: Q企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出, G/ N( A2 U; v7 \# ?% r
5 T% k2 g$ f) ^! B( R+ \1 A
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
9 i, G. Z& `: e2 N4 `6 c游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 $ w( N) k$ S& E) U6 N
$ s" f# K5 ^! P4 Y
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
/ C" w# i$ E& Q$ e1 I5 ^, j  ^. \
. W  k* E, o( R' D9 l# [) a9 j
( m( v7 V3 D, L% L个人主页:平野文鳥堂" U& D1 u3 Q; f8 s* j7 |. h
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
+ A  `' k9 V( L! A. n
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' W6 `9 ~/ J( n. z6 t
46億年物語 THE進化論( PC98) 19904 O/ C: T; {/ q9 k- N8 Z0 r

3 D# b+ r5 u; x9 P8 z& F系列初代,类型为RPG; @9 r7 f0 Z# y- N. K5 J' ]6 P
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的3 G% n9 E1 m. z! B1 _, Z
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生' K( g" F7 E4 H& {5 z, y& \& i
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
" U2 Y3 s9 v6 H4 D感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
" R7 a; \$ z  u0 J2 V因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入: t6 ~* U7 c# v8 e$ q
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
9 ?$ `6 B( h+ J6 o2 h, ]2 ~% a0 k! b
4 O$ L$ c) m8 |& ]0 D7 H不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维& e0 D# f8 C5 z+ h  c  ~
游戏的很多细节设定也不太合理6 \3 M& X, ^0 b: c' \" L# X
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
0 @+ |0 M" M: o4 x6 c地图中陷阱过于频繁,而且无法回避1 }  m% E; @& N" q4 H! j
有支线,但看完后就GAME OVER! j! l; ?" H  R% b  t
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
: w+ r# x; c; f) N0 q) h0 u3 e6 }# b. j  X
+ L% i) l, i$ I4 D7 e
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% P- q3 K( b% M5 {7 P5 J5 _4 p1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
# `- s; S( T: @* x; r5 Q; H6 |4 _( X' e: n" w: a) H
46億年物語~THE 進化論 1 f. p  `; t# F& f/ S; A% \3 s

8 l0 O# T4 ^# }4 v9 ~- D2 b曲目 . K1 e7 s- o! p- r4 I
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  
$ N4 h) m# |; g; S, y2. 大地の芽生え  
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! G0 A% I0 P7 ~1 Y% j7 ?" T5. 未知への冒険  
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9. 恐竜大絶滅,挽歌  % R) k# @% H; V0 o
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12. 迫り来る終焉    r" L- O! C5 n' t- N' E
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  ; _; s$ y+ L6 j# w; E. H
14. 最後の選択  $ f1 V4 q; U, O- O% Q
15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
4 Y; L, E$ U! M! n% n5 Z* E) }. L' G3 A16. 新たなる進化へ    [! C5 R/ R3 o3 ^8 ?2 |( _
17. 46億年物語フィナーレ ; t5 R4 N! e, ]

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4 m) @+ B4 J" C' x. J3 K$ m4 u# N$ f
游戏修改* {! I* K/ v( k# N3 q# ]- [) w

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[鱼类时代地图全开]7 _8 \; O9 F% a( Z$ z! I! O! j/ ?9 R
ON=7A,FF,79
( t$ h7 |; I/ B. J
6 ~! W0 Z9 _' u0 E, Z" M! A( x[两栖时代地图全开]/ r8 ^  D( p# W- o
ON=7C,FF,7F,16 d) g3 |/ V8 Z, M7 l

, M# F/ Z, j- N' s' u; U[恐龙时代地图全开]
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7 H4 |3 @$ k- j$ n3 Y[冰河时代地图全开]
7 L0 [" D3 ]; t$ x$ z- FON=83,FF,FF,FF! D5 `, p1 b! W; z* S7 e

2 S# X: {7 o/ O5 w[哺乳时代地图全开]
# ^- o9 P9 g( m* Q! a2 y' f9 BON=87,FF,FF,FF4 r; E8 ~- t! Q
% }+ K# g0 C7 T/ n' P
[当前状态]" k1 j5 W! I- S& |" u/ D4 m% {
菜单全开=96,200 w4 Q/ U* f- `
限时形态=96,10
: g% g) e/ O% [$ K( j9 ~4 g5 j# ?) q$ ?) a+ ?; L0 Y! p
[当前形态]
& u, @8 J/ ?$ e& N9 l7 a4 O7 e鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
8 i7 `3 |4 n4 I2 `6 r鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
# b( Z  J" B' e4 ~两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
% U* m: I4 W: k" A- ^* v  E1 u7 |8 R两栖类(大)=189,3;705,6;743,1. Y. Z5 o" [* C. e
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,26 ^% w6 P  m, \: [0 l
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
7 P* ^& F4 h7 N& m. r8 S2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
# Y: c4 [2 c$ O# n2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
. Z$ S1 F% \4 n鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
5 C4 }, L# l& B: n% W+ n鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
& V  ]' B9 V/ |0 m1 i$ }1 N4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
1 d' m0 [' d( o7 P; o3 M( e3 F2 V4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5+ f, f! ^2 v& K. |  P+ |$ B
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,60 k1 y8 r& d6 I
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
1 E3 m% G. N4 N; O+ W: s, p
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当前值=C5,99,98 y" {. B0 K* ?- m# }0 N0 t
最大值=C7,99,93 @. S3 l( T0 O* i# s; f

/ S3 c0 J3 W$ O2 q+ r! Z[全部位攻击力]
7 R; d* D) T5 L3 v7 oON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
: c6 ]1 D+ ~" E" z- B: S
+ {- x- H9 C& k" R+ }$ z! \[防御力]
4 y: T2 q9 a$ B/ {! Y6 j$ @7 x. J! FON=CF,99
% p/ \# _. W8 A: ^2 P8 t
# P" L" v, D. z3 o0 e* x; A[移动力]% a! ]0 B5 r1 q, C1 [! I0 t
较快=D0,10
/ y& a- [( }$ P) W' r很快=D0,20
' H" x( b3 y1 r最快=D0,FF
1 q$ T1 q! `4 y- {
! w$ k2 u4 D2 [9 A: y/ }" s6 v3 h7 W[跳跃力]* J: K& E+ J% t& Z+ c
较高=D1,A
1 k& F$ X$ S) w9 o$ {很高=D1,10
- ]3 f1 t8 E4 A! y0 H2 _" u1 T最高=D1,FF
, h- @, m) B/ b. ?# A% U( Y: E5 l% y
[EVO.P]2 b5 l) q( e) u+ y3 V
ON=D2,9F,86,19 E, V; }9 t# m7 O; v

+ ?' P! |! v+ t: m/ Y( f* \/ W[GameInfo]8 ^- K8 g6 w" W: D  B5 h: T; W0 `! o
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
. r5 _1 X0 \! M7 }7 G1 C/ JSystem=SFC0 e, V. z. d2 _# }  v
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 |显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 |显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 |显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 2 r0 h; V( }/ f) c! a
被抢先了
NC-0070,这曾是我荣耀的编号,但如今我已不再是纠结于过往的亡灵 | 冰狼在线为您服务
「この世全ての悪意」 | [Mode-α Malice-Taker][Mode-β RP-Giver] | 不吐槽能憋死星人
人的智商与连用的感叹号和问号数量成反比 | 律己及人 | 有原则的剧透者们请记住NW的隐藏色是#dde5f2
有画面有歌就能被称为高同步,有衣服有脸就能被称为神还原COS,打一大堆感叹号就能被称为吐槽精准有力,现在的标准真是好低啊
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发表于 2007-5-17 19:15:50 |显示全部楼层
头回知道sfc的是2代; ]5 B) l; _/ b: q; Y5 u9 J
长见识了3 }4 i9 A/ w9 P5 j  C
NW果然是个好地方
窃钩者诛窃国者诸侯
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发表于 2007-6-5 18:02:32 |显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
最光荣的牺牲
是英雄的宿命
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 |显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
) L" K; ~, e, m& l0 K* ^* Z但是这款游戏怎么存档,取档啊???
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