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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

5 c6 |7 P, h# ]. [1 _' i; k+ \; l" C1 d

! U$ b( h( i8 H9 u. H' ?可以转载,但不要删除以下内容
0 y- _7 y5 `$ u2 L. r/ L3 B: X
  \% d5 ?) G: x; ?5 o3 ^) _BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
8 K% q: P; S6 \# b6 t" ^
, V) m$ V( g5 @: v/ o" R
  r% [3 ?4 Y4 j
46億年物語 はるかなるエデンへ 2 I9 V* }* C2 b0 _7 I" Z
$ q/ f  V" _/ e# _
46亿年物语 远去的伊甸园

3 @$ ~7 w" l# s! k/ ~* h
$ \( D7 w$ V- f) M* K+ F
! E/ r+ `: }) b
0 G4 R1 f$ p& ]
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

4 m. U+ U0 V! y, @$ `. U4 I9 w
! P4 ~) l' n1 d, y+ y4 z6 k0 q8 K" ]+ Z  e5 K3 Z3 D% ]) Z% f
一.基本操作
0 Z8 j( g8 W# l% f) N# I+ A' L- O( e1 v3 Q3 ?
二.流程攻略
& n* [- I) S+ B# D2 [! W( a) J- S7 _- }) @
三.支线剧情 3 v' n7 h& J: y
7 q1 s0 Y& t! Q; u: Q
四.进化列表
& Y8 _- ]1 D9 m8 ]1 n  o( H) c" Q  Q: l* V2 B) R; X
五.特殊形态  
. A( r1 A3 Z+ ^; [. F' g, r, J
, G* v4 A: N9 C5 Y% [( G六.生物图签   ; y' H7 m* C5 G; F

/ U2 ~  {$ E7 c6 f七.相关介绍
$ S, Q, d1 r2 t% e! b8 e( g
* o' S# C" I8 u( k! A7 C

& ?( Z8 i! c7 z& m" |& j) D# I5 S4 [) f
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。6 q9 G$ ^: p! }7 t
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
3 C( n0 x2 {  I如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
. m; Q6 {+ }# \* J, j. S1 a5 J8 r6 A2 _7 D) n: @& D( D$ Y8 J, @( ~

* J* C' ?: t. b- u" ?* f一.基本操作 0 j4 ^2 j* a) V- U4 n5 e6 ^

4 K  h/ z3 f, L' R3 \* Q' i十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
4 Y6 c# x# D, W5 g# E0 B/ rB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
1 {" s! a$ \8 Y; G5 V3 U) U! GA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
# a! H, j/ i- A9 t3 PX      咬/武器攻击,基本的攻击方式
4 W& W! R* O/ q) Y1 tY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
" N6 y- F1 r' u4 s1 BR      退出已经通过关卡
" \  \4 E. A) l* u↓+B    由台阶上落下 & V- D0 V' }+ }+ q
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
8 A5 ?& u! L$ k→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 , b( V- k# f! l2 t9 I" c

9 \( k6 `+ X7 y: YStart:暂停 / b& u4 j0 G3 W

, v6 U% p: X0 DSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 : b" X, L% w, Y7 @+ y
" q! y, n8 h. g, B5 Q- o: g4 `

& ]8 J, v* ?( \4 d7 m# H. b3 J
8 l9 m4 o3 J; M4 E" x# q" Y6 s: K5 C0 @0 R( @$ K5 ~& l
1.進化
& U8 g4 R: L& J" e
1 X( m0 u$ v( ~0 G├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 , y' N3 k+ y+ n: N
: y7 ]+ Q' y' G& ]8 D5 `
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 - I4 n" S0 B7 ?
$ g6 Z/ z: E9 `0 c+ p+ U/ K) w$ h1 s
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
& n0 a; F1 T+ C& r$ |
1 I, K' b; U6 D5 m1 v+ h/ K. b├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
/ O0 p+ _  o+ I2 j( l  ~* V* C% h$ x6 ]8 _
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 " d8 a( d3 v0 d0 ]! @, E0 h

! s) I+ J$ V3 i, `/ P* {. H* `├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 3 R" ~( G8 t; h, [
8 q4 M4 g7 r% v. W! `
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 ( [5 k9 D$ J- t6 Z. u* E. U9 v
) ?, F) C3 s- N5 ?: O* J+ V0 C
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 1 W& w: E7 v0 d! I/ @, c- t5 U

3 b) T- m* k" e/ z! ^7 A" s7 }/ X. F& N" K- e3 v: X& r
! l6 U! }5 h0 U, Q; K2 v

9 y: k  e# t/ s# j) M8 T2.のうりょく
1 K5 E9 v2 r3 G
; L9 _# v! x: a0 j6 [2 I* e" o) x" S& ^├—類べつ             当前进化阶段 ; C! D* N6 d8 f0 f$ a; v( r

3 F0 n) B* u) Y' \" f├—HP:体力           体力
3 n3 q6 \# r0 r5 p
5 z$ D+ Y$ e4 r+ Q├—AP:こうげき力  攻击力 3 Z: t' ?9 p8 m  z' l: d( N
│ │
3 P/ Z& \5 W0 l2 _! x9 e│ ├—かみつき      咬攻击力 ) g) f& S4 F) \& E
│ │
8 u+ E$ _0 [- W│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 1 G, a4 s; |9 l+ A7 U& W- w
│ │
& R# o( a. V# H; `) ]) n  V│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 - E6 J# k, F+ E+ A% P3 b7 T
│ │
: D$ t( S# ^* T. B│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 % X" f) E6 u* }$ j
│ │ . g7 x) X7 X$ D6 }8 @+ x
│ └—ツノ            角攻击力 3 {: e/ \: y* z, J. [: z2 t6 X

+ \9 k: [  q4 w( c1 M% i├—DP:ぼうぎょ力   防御力 ! G' l8 K+ _1 Z! v

: l, H, f* o: X├—はやさ              移动力 , W: ~2 _4 j4 F5 p+ [

7 k3 h2 \- M5 P2 ?5 `2 e4 Z└—ジャンプ力        跳跃力 ; {4 s6 F. b; A! k

' R# n/ Y  R9 e- W3.進化のきろく        记录当前进化状态 - b* y' q. @# r0 Q0 b" f+ X( p9 d

0 A, s5 H& ?0 g; k4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
* y: @% I' r" N5 C! [. S: V( {9 |
) t& U" V! A' z8 ^4 m6 t9 H2 e5 D
大地图菜单 : h0 X. n* x" a$ K! ]) \

1 x4 F8 Q, q" X: R0 K/ F1.ゲームのセーブ           存档 ! M; d" X6 ~- K3 @

  s; r2 f7 z1 E$ i& ]2 M5 q( ^7 k2.セーブファイルをけす  删除存档 & o- X, g/ j# \  C# r' Z  m

, L) \3 H0 Z6 }( z& a$ S1 @3.進化のきろくをみる     查看进化记录 ' Q* s( W* ~7 {+ B- c
9 k1 D+ {9 ^! f/ t, X3 v: D" r& d
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
/ h$ I' P5 {9 q; ^* m' x( O5 w, Q; Y
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9 |: S3 y# V2 p& p6 L& N$ A, |( _各种水晶
8 N0 S8 _$ n2 e; X+ W- ~2 u
. G$ u7 D- o' H( x7 E& O& p黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 3 R% k; }( c4 p3 Z" A6 c" Q3 {1 }' d

$ a7 @: K$ ?8 `/ F/ b红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 $ j1 P7 j% n4 g' r; s! M, f
7 A; K7 [+ R, l; l  m; C+ G1 }
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 5 R5 q$ i( ^4 C8 Z/ F1 p; p

( `9 D0 u. X0 S2 M6 z蓝水晶:增加EVO.P " z" f" ]8 n* i! _; e- t

& o5 D& ?; x+ h; |2 L' o2 o" N0 {" P
EVO.P
. ]0 D. _- b3 W8 s2 ?9 `
2 _. `8 c5 T1 G% O7 {! U; K% N+ `9 `进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 * t: ]0 S; E8 u8 d
6 [. ]4 r7 N: u7 u) V1 n0 w; j
) y! B. Z3 [' T# e9 N" \: e
昼夜 1 C; ]. ?1 F1 F/ C& ~

/ r! @/ N; H4 R$ o6 |. q! `4 U游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
2 D" E) ]4 b! U9 X! l, I5 L& d# t! k

% n( A4 u( `& T+ ]% `1 T/ f* e+ T% L. c* `5 l, ]

; \: f$ ^7 n5 }+ F+ c8 u, r 
2 z9 M' b- c  [, E( b  $ u# [+ D! h0 X. Q7 q2 y* c9 G
' f& i8 s3 [" g* q3 ^- I+ V1 f7 \
' P' J; U" o3 O! x& E
第一章:鱼类时代
6 G, D+ x5 x2 H) R8 l+ _
  p8 S. i$ _7 N. j$ r  K7 l3 {" i可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
- K3 |+ X" E, t* o3 d9 ]; q5 J' }# K" P) t3 L; b

+ Y1 p: d2 K& v* n- r4 O  
9 D& w3 t/ P, d& q  ?第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 1 C/ f1 L/ ]  \/ F2 j3 R' R

- i3 `' {" ^7 _2 C4 T6 Y  ! s9 \+ `  E9 [2 N0 d& B9 Z+ ^+ U
鮟鱇鱼的灯笼% I. ~6 W7 Q3 p8 d5 w0 c
$ \( }2 t3 y6 l

( N' Q0 C# A2 e$ i8 J/ k1 ~. E$ }/ `% J# p; l3 w# b7 c, I
6 g/ k: m2 S$ P7 B! `6 c
$ [) w# S. K: `' e3 V
( V2 t& q7 Y8 T3 V+ C: @/ e3 x' b
  
( H4 \6 q! Z" @. V% _) n. L; k" z  n, c! R, z
$ U( j* e; i7 E1 k& n, E& m, F2 f
第二章:两栖类时代 ! \) u# ~; l2 J) V9 N2 L! r

% x: v8 f/ S# B# M* p& b终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
9 _' N; z: M7 o3 y  C* v5 ^6 ^
0 x7 m) N; R9 r/ \  
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! ?" ~4 f4 t8 f. P/ \  T神仙生气了                                                 遭报应了。。。 & K- J9 F. C3 y/ V

! k6 _9 A& L1 Q5 z+ ~向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 8 G+ B* J2 z$ p

+ a1 B. |1 ?9 O1 L. [- h, [3 j  
! F0 z: W9 h' c2 G% M1 t/ q( A两只小蜜蜂 8 p6 i- |0 E% o! x
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第三章:恐龙时代
4 x( z2 D; x9 J& |

& _4 M0 c0 ]- ]' o本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 2 _/ S/ Y* ^1 T0 _" b3 w
3 i: H; c; l' W1 \$ {
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 $ x4 z$ N; V0 z( z4 k

8 E" v4 w1 h7 b2 G  
3 I! T2 X7 y, t8 I# `9 i又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 ! r6 ]& T" F! }+ @
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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! S. X% I7 s  G9 q/ b# L  u穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 6 V; @, Y! k6 L8 v3 ^2 z

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第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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) l: p4 Q* v3 O9 V. j+ o7 y进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
" M4 u* g  |7 E- j' y" o* ?) T0 n' e7 e. i& m/ G) c1 b
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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& [: ^1 Q* j0 B/ I/ q第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 + B/ w( v9 h+ i9 o. f4 |% r* s" I
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 ! L+ z0 s1 v6 q/ j
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THE END
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支线剧情
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1 U4 W0 Y  v4 K* S1 zPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情. x, d4 A/ W- P; r# {3 j
都很容易发现,自己去找找看吧5 K4 m. N; }' M' j: B. R7 g5 v
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特殊形态

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生物图签
5 ~2 K( P; N$ N' ^; R: g5 S$ i% A
: T. I' G6 _% F: \1 t8 c
敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 % T7 i$ l8 G7 j, b3 ]( m  U; L
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, K4 X0 u. ?% a游戏制作人简介9 R# U7 C, j/ n1 v: s0 y
2 B- @# {1 g) _0 J
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平野文鳥
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  L( u: }  X9 w  N  Q. e4 d, I; {" C! ~- p# m  x+ g9 }( L7 u
2 w. @: l" h' R8 s- m. l( Q
同时担任本游戏的3 H( g  Q$ x0 f4 O+ U& a; @

1 _; s3 `. s1 U, I+ K- E企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
0 m; P$ e6 v6 m' ^' Y* x
5 V; e4 z# G, @/ j本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
- P7 e0 W8 h& B2 `" {/ \* E# D2 L游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
3 `4 Q2 z! p3 d7 P6 d- i6 J/ C' k8 R. P. X1 y6 ]
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神3 u! x% ]5 a0 I  U! X; @

- q9 E; u$ Z6 ?+ y1 c0 ~& Q0 q/ C' ?, i
个人主页:平野文鳥堂
: M4 [0 N; [9 yhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990# Y) A+ g2 q1 B+ q
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系列初代,类型为RPG
! n! u4 F( n* O8 k虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的2 U4 |2 ^2 b) B. Y5 |8 R7 A* W7 n
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
  k7 X7 C' g  \: t& @: p5 [游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的+ j  m, b9 G1 D4 Z0 ]
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好% g7 @8 ~! i' i8 |: Q/ l5 B
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
+ `# `$ `( w  E! B3 G更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
) y# M2 i$ Q: z" r* c9 x; O# @6 ?. @& A: T
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
: t$ c% \* W2 H9 ?, x- c+ k游戏的很多细节设定也不太合理
' N9 m5 {% {5 X- N! T1 W1 P( x+ d虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
/ A6 t, a3 e5 Q5 H! ~0 C& i地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
4 e4 R+ P) n9 k4 y3 S* L有支线,但看完后就GAME OVER0 k3 J, h  o$ G8 R$ J+ ]- @/ l
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
9 K+ V7 Y  }/ P. r" @) D' u) [: J+ d/ Q4 B; J0 Y3 D3 f

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6. 大地を行け!  3 K' G- }3 H) T) q0 |' h6 x
7. 自然の掟    w6 ?  ~* J( W; R$ o
8. 破滅の予感  
6 V' W7 b- `. L5 ~# ~1 Z; O5 V9. 恐竜大絶滅,挽歌  
( |. x- ?0 M, K7 f, F10. 哀愁  ) n6 ]1 B$ w/ h
11. もう一つの進化  1 ~8 C  `6 x8 p% I- e  O7 y- `
12. 迫り来る終焉  
6 q9 |: N4 \: L- P7 z13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  ' h1 B6 j" k7 a7 V
14. 最後の選択  / k/ |7 j! j- w* E
15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
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" H" q+ a* e5 {+ M9 D  J1 U  M17. 46億年物語フィナーレ
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3 I& [: h- Y& E# p& D

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游戏修改
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[鱼类时代地图全开]6 F1 U. F5 s  }5 Y
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7 y& o1 |$ S3 o( b4 B+ L/ f/ B
, h. a$ k$ K+ d. U9 B+ p0 t4 L[两栖时代地图全开], W, W5 I( w5 ~. c  D. j
ON=7C,FF,7F,1) D( j7 F) H; F# M

+ x" @1 h+ @) d[恐龙时代地图全开]6 q4 R: h6 S( u3 Y
ON=7F,FF,FF,79 _) M4 Y& J1 E" Y# f) Y8 I

& f' U2 j1 X! r8 D5 _[冰河时代地图全开]+ U) S9 O1 H5 s) r$ o
ON=83,FF,FF,FF
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[哺乳时代地图全开]
& W) Z0 D! Q* h* |7 L* y4 PON=87,FF,FF,FF
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& m! i" y' F1 J: m[当前状态]
) R4 {. Z) y1 E# G" d菜单全开=96,20
2 R) G9 k: T2 H4 h限时形态=96,10& A! O; p) ~2 y  i8 ?" J/ P

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3 ~2 v5 d* Q; E0 K* A9 J鱼类(小)=189,0;705,7;743,02 L% r  I1 I! X* G
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
4 H! J4 D5 b- g- [8 Y$ o两栖类(小)=189,2;705,8;743,1. k  T! ?! k9 D7 F5 n
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
/ v6 e2 r- `. @7 H4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2* o' U$ o$ b7 _! W) S
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
; k: B+ D. ~% H2 j' }3 |2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
1 [' p+ j! D6 m& W, @+ E1 W2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3$ Q4 l. Y1 t; D% b, I5 N
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4" j7 \/ ~4 B$ m2 A) l+ h7 i
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4, l$ l! k5 k4 Y' @! X; Z$ N# G
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
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& t- I& j0 a1 c% S/ Q: u5 B2 q2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
( W* o; c9 R* [( B& h- `4 r) @2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,62 e7 ]3 l5 F( T% }. d8 i
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[生命]( O6 X7 u' o% A4 N, `
当前值=C5,99,9
# a/ i* A$ Z9 b' e最大值=C7,99,9
0 Z5 ], K1 n' e6 _  C* P% [. Y" w2 V  U) g+ n
[全部位攻击力]
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1 g9 \! D6 e% n0 t. e/ {- F* N[防御力]$ s" H( G( ^- r* n
ON=CF,992 A/ A" }# ]' Z" j7 T4 [
$ G( y, S: q2 C# @+ O" y, r
[移动力]* ~! g. h! }+ X/ o. ~9 s
较快=D0,10
/ z, C$ |- U( O% n/ g$ S: r9 ]很快=D0,20
' O" B; c0 ]: Z/ q  D7 p$ W最快=D0,FF: G! G8 K: F, d
$ F& W! b; ^; C$ u. V+ H) y
[跳跃力]8 `; h/ f& ~: A8 J2 Q/ c
较高=D1,A9 n/ z; q2 W' _8 |9 C/ |; R
很高=D1,10
0 q# _6 ^4 l% L3 U最高=D1,FF# q8 r- Q0 m) m- e! R7 c/ y- t
; S2 c' W: F+ d- N
[EVO.P]+ ^9 O7 J+ h' N3 Q; B
ON=D2,9F,86,1
. M+ Y3 S$ O% o. Q3 A( \; f, u7 n
[GameInfo]
: ^  e2 }7 p- S' ^/ w+ `, qName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语1 g. ]" Q# l$ l# a1 M1 Q# v6 p# B* S
System=SFC
8 l7 n  K: S6 p5 VTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 $ O7 B: x/ A# n* r! f) n5 c# l
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代0 n3 s& C& @0 k: p, p) }7 H3 N  k
长见识了
( o8 a* v1 p; V5 q- |7 l( bNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
" l* X3 a/ `. \# k  \7 u但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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