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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

, H; ?" }5 R- c: e1 }- l9 ?- R0 ~8 W8 R+ D9 y9 ?
7 y" c. E' W) U! [: R" [
可以转载,但不要删除以下内容
$ e! C8 E1 b" Z. }! P" \2 v: h6 [6 E9 j. y8 T. G
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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+ ?' X, U4 O0 ?% f. Z- ?: q1 x: ]0 J4 t6 i9 N
46億年物語 はるかなるエデンへ 8 ^4 v4 j* E8 i
3 v% f# l7 X; |2 q0 a: C% m* m
46亿年物语 远去的伊甸园
+ C' b5 M0 t4 R% k: ?7 n5 O$ O
, |& C, d: a4 o

$ J9 g- U1 c4 ~* o$ u2 h# J- L# Y: n8 Z
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

, D0 r% ?( O4 N7 P# A6 c. d9 U) r3 u& u

* o) v/ t+ k  Y+ g6 u3 {: ]7 G; ?一.基本操作
: ]& F* R2 |& }" h1 Q
$ M2 A( x% h4 M! _/ w二.流程攻略 % A. k; [; x. J. s; w; u

: m- H/ K5 U0 j1 m# A三.支线剧情 7 W& ~# m, P6 Y" b+ {
5 c; z& B8 v: `' D. z' X7 g
四.进化列表
* o- b; E1 z: t" v* c. r6 n0 i. f- W9 c1 |/ ^, l2 P  `
五.特殊形态  
  q1 s; ?$ Z3 D0 ], N
$ a$ a3 ~# X0 ~: l' A9 a% y8 j. H) G六.生物图签   
$ l6 g7 h+ T5 G  x
/ [! \  M2 Y7 f( J$ J! w七.相关介绍
0 Y9 o% r- m, v+ N+ v) i, O4 l$ ?6 i

) L) v5 `$ i0 r# w  @6 _' z
  p* h+ O0 l: [" e
7 I" _5 n# S6 M' H" L, q( V好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。, `0 ]* [" v; y! R+ {
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
$ h) G& k+ y1 H6 M2 f如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍0 s+ F/ J' {. M# t

' D" c, Z6 m  H! G( t
3 U$ x- a0 i2 Y7 I# m一.基本操作
: t4 }: W; Z7 B2 w+ j9 x
7 c7 K* T. R7 @$ H十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 9 q+ l8 W/ P8 e: N* P) l
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
4 |7 r" }3 \: Q$ I6 K( Z; M: J$ V  \2 bA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 - c( U4 Q. q: l; r6 m
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
5 S7 F- l, r: t/ O3 e9 H" BY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
6 T, ~! j1 [/ P+ N& f- BR      退出已经通过关卡
2 i7 p# f. e& ?/ L↓+B    由台阶上落下 + _7 ?2 R& F- `1 u4 ]
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
0 _' {3 n8 p! v7 q7 L  b2 L→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 8 z0 G8 F$ T3 s& G

% Z- L9 [" B" \, S) a6 F1 s! jStart:暂停 % z9 s1 V) A$ X9 I$ C* R. S4 j

& `$ K2 s/ w6 v/ G$ U4 pSelect:打开菜单 B:确定 X:取消
# p  n" |! e: ^( ^, T9 }6 ~3 u! M0 E3 v9 u7 ^5 ]

5 L5 Q. o; y3 g; {' o7 M  ?) T$ Y8 u+ ?. C6 ^- N8 p1 }! Y

# h; B# ~6 b6 k  K1.進化 ; u, Y2 ]3 }3 M, D2 Q

0 O$ j1 ?$ k: p! L  V% M" G├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
: R  K! ?: Q, Y, @! T5 K$ s7 w# E! n+ k% I) e8 x
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
8 n- v" R" Y" _
/ [- v( X7 I$ I2 h├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
; P: ?. F1 S# ~% H6 u# s5 X& e0 _/ n' [, G4 W  m- b. Y/ R
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 : r% F0 t! ^+ n# f) |& |) `

2 O' r5 {1 i" K7 W: T2 U/ \├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 7 s# }  P$ m" `

4 E) A* I! f' j1 g. h- W1 y├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
' M9 w  f, b; A: V5 D# w. o- g* R$ C2 D2 [6 J
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 4 f  I$ a. R% \

" d& f$ E, J- w8 t└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 2 s( o& {) I# z

  s& W1 ?  R/ {/ c2 l! o
2 @2 U4 d" w+ s( A2 I' J
$ {" \" g* C7 U9 Z
: @. b8 R$ P* E; {$ m6 k2.のうりょく * H, N, J% k3 B7 C- I+ r
, @+ m7 A6 J: F9 z: `, e- g4 k
├—類べつ             当前进化阶段
0 \& w6 C. r7 o5 q* u2 S
8 |  t& N) B, j8 q├—HP:体力           体力 $ z) i( |2 K5 H& ]* p* p3 ~

8 j" N/ q. Y  E, |. Q├—AP:こうげき力  攻击力 - r" C8 G4 x: N6 Q
│ │
' l' C! P5 o6 M│ ├—かみつき      咬攻击力
2 s' t! Q! a3 Q! O4 @# \% e9 ^│ │ 8 C. |4 K7 t& Z
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
' ~0 I: l! ~1 K+ E& z│ │ ' j9 m6 c$ p, W, G9 z+ H( v- z$ T2 s
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
1 M8 |2 Q* L* l& _; k$ C3 |│ │
/ r0 k) |9 \0 Y& c- s│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
/ @8 t& d4 N; Y! Q7 C│ │ " e! \5 ?* v; |6 h& P' G
│ └—ツノ            角攻击力 9 \' u) t9 e# r

6 A- [9 ~/ l. H5 Q. _+ V2 |├—DP:ぼうぎょ力   防御力 6 D( g, h" @' i0 `$ n
1 U5 Q$ a9 k* w9 T
├—はやさ              移动力 + H3 b' ~0 e! j' J
: n" s* a, N) p5 y3 Q
└—ジャンプ力        跳跃力
$ t8 o! o4 R& [+ j- w: q+ M2 N' ~1 C2 [( b7 A
3.進化のきろく        记录当前进化状态
5 m" O9 m. d# i9 w% v4 }* V
  ~: k2 a% Z, z& w( Q3 H+ W  H4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
) P7 {6 e$ O" O1 X- a
) E2 M1 K+ ?5 A4 Z
4 N( G) _: ^; W& i大地图菜单
1 X9 C$ o5 l( G$ H# S  D- l
3 E8 O  J/ ^4 G1 j# u1.ゲームのセーブ           存档
3 h( X3 |  Y5 s; |$ n( v; n$ i! S1 c" E& ^6 T; J
2.セーブファイルをけす  删除存档   W$ x3 k; g1 I$ E+ _1 ^0 t

+ |0 E: _; b+ E8 L5 c3.進化のきろくをみる     查看进化记录
" `4 P* d$ j" Y4 o# J0 h, c! q( s$ W9 k2 D6 `% G
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
6 [% T- ?0 h0 K
$ ~* D) Q/ f& m$ U
9 d9 C( e/ O2 C% F各种水晶 5 x9 g0 l. c! \& D' {/ N- f
" f2 g9 r, I2 H5 o6 |5 H- p1 L, h
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 1 i* u, C5 v  f' E# ]
' o' z  k5 Z2 G% T& {% ^
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
9 ^" ]: _6 G8 |, y* i9 p! X5 ^! d& F; {% n
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
) @% `1 W' `; I& [5 j
& e! b  }( m2 h, \蓝水晶:增加EVO.P
2 M4 Y5 {: ~9 _. \
: w4 `, I8 O& L8 \# T/ i0 V7 K* @8 [% A$ n
EVO.P
( V: H: G9 m4 u: T' L! `+ m/ R+ k  d+ d4 S' |) L7 S/ N- T
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
9 H7 F* O; i6 N+ o6 A& V- N+ M2 m! Z  u  M; P  k
. K$ P: |' [5 b3 k: t3 W7 |6 [
昼夜 7 h6 I' x. C5 t3 V$ A4 E6 R6 w

" J4 K; G& p: E& m5 G7 f游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
3 Z6 b7 C. Y% U4 K& N; L% d6 B7 \+ p4 [8 A% K

" u( a5 S2 e0 E+ Z1 Z! {7 o
5 E0 M3 `" }! r6 O1 I. f5 I$ }! G7 x* P+ \
  ' E5 h9 O4 S) D: }
  . r2 N3 }. L( L4 K& r
6 `' k4 P7 U# J+ ~6 _5 @
" l6 z8 E2 h7 Z5 \' W6 G
第一章:鱼类时代
$ I! D2 p8 {+ `6 K1 T# x2 Y4 T6 @0 J0 W' ~# L" _* s& p
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
  e$ l- [' j( E2 v
1 E5 ^# X: @; q# m
; x. v( r& t7 E0 {1 v3 b+ z6 r1 o  * m1 i" Z3 O3 V: Q. g, K0 N
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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/ ^7 @% O% t. Z- u' E9 Z8 H  7 v6 }3 v! J6 M  ]% M1 p
鮟鱇鱼的灯笼
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2 I" I0 }) f, b1 _+ H- f
6 b0 l% f" d7 {5 D  Z

/ C+ V3 c  e! K4 A( v! k
& q; T' J: Z( p, t5 e
: \* k0 E+ n% q% w* W* K/ x( S4 y  
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* B* M  j9 X/ i! y7 w4 d* k第二章:两栖类时代 * K/ L# k5 T2 L5 f, K

% l1 G3 F1 J. X& l1 J终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 6 [, P4 P# Y3 ]8 N4 D! p. s* A
" {, B2 C2 i: j
  
$ D; D+ \9 @# F, t. c# d
5 p% a: h+ g$ k2 T. n    1 h: {# l- o6 ?7 R! ^5 o
神仙生气了                                                 遭报应了。。。
+ M. O; o  ^4 E: |, D# \+ D
$ W0 @+ H) }8 ?! \( `, t向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
3 {# e2 ]" V- `9 o& \2 k0 I: H/ v. ]- V0 S: W
  
" S; l- a& v5 \9 S! F- K' p; `两只小蜜蜂 6 G( j( }) q8 k) K# g* Z
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; p6 [" c4 f* \% @; v+ Y第三章:恐龙时代
5 U3 I  w& Y+ `- p7 R
: {6 j5 U7 G( x& _2 ~5 k( y+ T( k* I
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 , e/ b2 x! n: F$ W/ g( @

' @/ m) |6 Y% G2 ~& I/ D0 a" U开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 : Y4 b3 z* v! x/ b1 W& m& S
7 i+ y* G2 p6 O$ b2 Y+ }
  
" L4 Q5 O5 r! }7 R! c0 ^. {又遭报应了 3 C+ W/ x. t2 K2 ^. w" k

. ?: t" q1 q  j/ ~9 [% g如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 $ b4 x6 J; D$ N$ n( v! q

* J5 _" A! n  j  
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% E4 q7 a+ w% K# w: x: M( `鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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0 ^! V8 v% M: ?穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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  " c$ @7 B* I2 q: x
7 z6 u% J  ]  g# Y$ H% S: Z
  
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0 B, B5 k' f3 Z7 G" \9 N1 w5 l这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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% Q) J6 o. K8 O& Z; N- P" t7 W, y* w  
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第四章:冰河时代
3 T0 x7 H  j: X  d

3 ]- \- q1 O% b$ R先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 2 f, g* S* V7 B( P7 t
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! L' \* P1 F. j4 r# k% ?进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 $ z$ l" o- }: Q
1 Q1 S6 u  s; Y# e, u$ W
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 $ w& F: s2 E" w7 e* G1 U4 l
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第五章:哺乳类时代
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) ^* O+ D+ V  |& t/ Z) t3 z2 U进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 8 ^2 o9 f3 ]- H: i3 O) [5 \

8 P- C/ b5 ~; \6 b; R* _进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 ' o7 N7 c. z% h" \2 ~$ \

- a$ T  }. j% Z0 C9 e6 {, L  ) w  h1 e# E; B; S! k; f
怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 ; A8 N; k( \5 i6 T4 I3 K
5 }. h% h, e- V. K9 C. i9 [! H& j
最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 # Y9 A2 u- o" M- s( V3 t# Z

% O: E) \$ Q) J9 b  
1 Y; n& K! D  b7 a* _' w1 X
# p- M1 `* Y& P" w
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7 {9 T- ~8 ^7 s6 I* `7 l* t- u6 M% L( Y- U0 z; |9 V5 ]; Z
THE END 5 C, |0 D, w, d. \1 T( L
9 d2 u- F% B! {5 k4 j2 m

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4 H) y0 X8 a/ J% W2 u/ e9 ~  n: \1 P( T' c) M3 E5 T$ ~" o% d+ \
支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
3 ]( Z5 B- b9 Y8 S都很容易发现,自己去找找看吧
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, Z4 s- G3 H. \; Z- i4 }
进化列表
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) I  h2 W1 m5 W  I1 H
特殊形态
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; A1 g! b$ r1 n
生物图签

' O4 ?/ D3 _' \7 z, e( @
% A% o  r) I" I+ x9 u敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
% p' D/ I3 P5 J+ `
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: W9 a. ]2 h6 A) U, |5 W
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平野文鳥
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4 M' A: V2 x4 D" _. d- J同时担任本游戏的
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: n" G7 T0 q. C. }* T企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 $ N5 y; y- K9 E+ T$ u
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神8 P) E0 {: @8 J+ r! _. j$ Q

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个人主页:平野文鳥堂! g4 f7 c2 Q) ?( D
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon) K8 n  K& b- a

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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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系列初代,类型为RPG. j6 @, Y9 I- X% h: c% G6 `  Q& n
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的6 u" V& B" B5 B2 M1 T
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生/ r) R. Z9 W$ g# o- J
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
9 y/ U" c. _5 }) T- C# A2 U感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
% c3 s. ^: a) a因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
4 a; l; q* T' b  a( S6 Q更能人玩家体验时代变迁的沧桑感/ L1 C1 n' k. w& B; l+ M
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维# p* y4 W* J  ?3 R( ~
游戏的很多细节设定也不太合理! N( \2 m# b4 T4 a5 q8 O
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的" e9 |6 Z9 V; s: K$ A  T! S7 f2 I
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
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[当前状态]
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鱼类(小)=189,0;705,7;743,0& @1 v4 ~3 }: A& E
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0+ {3 ?+ x9 b/ ~
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% U3 a! l4 C+ g/ d: |- I两栖类(大)=189,3;705,6;743,1, B7 B3 F( {: N2 |+ c: V3 y% x
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2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3+ u" O0 ?0 c; O  v! P) W7 r7 F; d+ D
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
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( B5 w8 k) ?: u3 Z& t! Z, O! U3 [" H+ l7 F& ?! q
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% [+ }# k; g8 c9 ~9 X* |" P[防御力]
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6 K; X/ k2 |8 c0 j
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4 O* S% T( l7 w4 S5 I; y[GameInfo]3 z2 \$ o, B2 f! `
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8 }+ ]# _2 K4 L+ \0 D, O) K6 ~System=SFC+ I% A# Y& A  C8 c2 }  F& p
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
  D' U0 R* s# R( m# _; z( r被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
: [. m1 r# |$ @, C1 ^3 Q长见识了
1 E4 f+ c/ E2 W! n1 v1 KNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
0 s+ j* K+ N5 g2 o  n: q但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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