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可以转载,但不要删除以下内容 4 T% G% r! k& }. J8 v
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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' K: i' e! {/ q# R% a" G# o46億年物語 はるかなるエデンへ # P7 s3 E: Q" r' U$ @6 N) T) ]0 Z
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46亿年物语 远去的伊甸园
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4 Z7 [4 x/ `3 y5 P0 n$ v. D
* y* x _9 m- ^; N- X! G( a| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 |
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( A9 k4 y1 G- A3 ^! c) X
一.基本操作 ; {, p' Z' E @2 q2 X
* r: C" F& Y. D% z, E5 ~- w二.流程攻略 ( m6 q# N; C6 U
: y8 e7 f9 U: m" P% k- L! K5 f) o三.支线剧情
8 c V' r- j9 v2 f, J6 U4 ^; w9 \( j, p- t$ p( _. {5 [
四.进化列表 - N- |3 S+ f' w6 {
& X, ~1 G( b+ o2 V2 x& X五.特殊形态
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, A; N6 ]9 S: s' U: N六.生物图签 $ Z! A" _' O# h; w C# b% z8 [; C
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七.相关介绍
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' N1 l7 g" K6 }* m" O6 I% c: [( H+ {" k/ ?+ f
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
3 G" u$ ]7 }7 H& r+ i0 ^5 W2 l46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了8 R: [' Z8 @7 O( a- I; ~
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍! g0 B5 S% f$ e0 U* d7 y( C
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一.基本操作 ' {$ e8 z5 g7 b5 T t
, a9 P( i: s8 K十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 7 e( W5 \# H/ b' V) J. X9 C
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
: A& x$ o) j% n) t- F0 X, _. rA 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 2 G' |: S$ y$ l5 l9 D/ D$ j. a
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式 T/ h8 l1 P1 D0 Q, i* N
Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
' l9 u$ ^; D! Y; a+ j hR 退出已经通过关卡
5 Y* t# {4 |* T9 h↓+B 由台阶上落下
6 [/ y$ k! P9 A5 t4 M8 u3 T→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
# t t% U* N; d# T→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 % i. _" G: n: t, m% \. t2 m
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Start:暂停 # p$ M) |6 |) X; Y
9 H- t# @8 c+ L( \1 i8 aSelect:打开菜单 B:确定 X:取消
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1.進化
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├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
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/ s: H& h) o/ \- T3 a├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
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├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 X0 m+ P* G0 v$ L. ^
│
4 `9 @0 R( T" W# }( b4 x7 t2 Q( ~├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
' N( R8 U1 o" @- O. ` b$ S$ A4 U) e│
1 q7 W/ _) d6 e( R! W5 d0 q# L├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
5 B6 J! V) t0 d _7 [( {/ ^. `│
; M5 }- R0 |4 w& Y" E├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
' f6 s, o( \9 K$ E* T$ c4 M( b│
, U4 b3 {( o# H+ g7 ~5 @' M├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 - r# v) n+ Y0 X
│
/ e/ ^9 B6 i7 G& {4 f# ~└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 ( g! j( }0 `6 |2 q4 i9 c' z
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9 v* v' m3 l, z% t3 e: E2.のうりょく " W/ w* ^; X9 d& v0 v0 X. Q' ]7 F9 t
│ ; {" ^ j1 c6 }% F! Z2 R
├—類べつ 当前进化阶段 - z7 }% L- U) ~& @6 v
│
* F9 i. @" r0 [├—HP:体力 体力 3 e4 t' b4 ^' a4 Y. i
│ 2 Q7 J9 J$ _) ^; d8 k; k
├—AP:こうげき力 攻击力 . J/ h8 p* F& X: [- E
│ │ % b! L, o7 D+ C1 n& k9 T
│ ├—かみつき 咬攻击力
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│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
4 ?' A9 Y- d8 e5 J( I8 N! `3 j: {│ │
. ]! E Y- u3 Y X3 p│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有 , m) y( i! O. Q) B5 c n
│ │ ; j1 i% N9 |4 q9 d+ ~" U. _0 ]( d
│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有
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' u8 E/ A" b; D│ └—ツノ 角攻击力
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├—DP:ぼうぎょ力 防御力 / y& n$ f' Q1 ~+ B- L1 v6 e
│
) H5 `' W: G2 u├—はやさ 移动力 " {7 C9 w4 M$ h+ _5 n' [' [
│ 1 k4 B m. ]1 k, V* z& x( t+ Y- Z$ W
└—ジャンプ力 跳跃力
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3.進化のきろく 记录当前进化状态
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4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
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; f1 E' S0 C; r0 [+ u% q$ T9 ~; r: v% O# J9 {5 `# v5 c8 L
大地图菜单 & }* h) P w8 g* @0 b
: c& G+ n* r9 b( J1.ゲームのセーブ 存档
+ l) j) V! D: G9 N0 G2 L
; }, J" c/ z- @: ?1 R! N2.セーブファイルをけす 删除存档
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6 S; [6 V* W" D# Q/ ?. Y3.進化のきろくをみる 查看进化记录 + { V! C7 ]8 n6 j
# u* @4 e( p2 a& E6 W* O" g4.進化のきろくをけす 删除进化记录 2 r; m0 {! N. W& v' b
, w7 P! `- r3 e6 y1 T9 }
+ j& z& W; z9 u. F5 H1 B l0 F" d各种水晶 7 D2 M: b! E. q0 A! K
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黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 " d, F* I5 g+ S" K- I
|" n+ ?( W3 d& T* t, W红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
+ t7 X# ^2 H7 u$ @+ x
- k- G4 ^% b5 c- U" D绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
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: ?5 M9 M9 \/ L+ H8 R$ C' A蓝水晶:增加EVO.P
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; A' u9 m' ]& H# b+ r- e5 C+ ^$ fEVO.P
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进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 # V! B; S' K1 [! m
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昼夜
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( y, B5 M. ^' W" o游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 9 s! z7 D. o6 l6 [% } ]+ f/ q
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第一章:鱼类时代
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; R1 ]5 C$ [8 C# m7 w; o) n可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 $ j- b( l/ n2 X- y8 x% ]
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 , E: W3 j y. N5 C7 Q
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4 G+ _6 l* R) N, p) _+ b4 B鮟鱇鱼的灯笼
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第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了 遭报应了。。。 4 |/ l: s p: m- l7 `" Z
: V3 `+ _$ D5 D$ e& Y4 C# U: Q0 D向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 - ?$ V; H7 C6 K- W
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& I& a* G# g5 G) A# n; {1 a两只小蜜蜂 3 p8 [( { z9 {& U# H; S7 P
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第三章:恐龙时代 ( [! z+ n* y$ h# q# w4 ]6 K/ U" g
8 k0 X \1 l0 I% T2 M5 ^+ y本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 " o( G- |' j0 x* {
- v! `' } X$ p6 _开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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! E. o8 Q8 y5 R E" n$ a5 I又遭报应了 B K+ e, W/ {* l! M2 a/ B9 R
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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5 O% W; g. n6 ?鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 % z( T2 k8 X% I
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: q* h& c6 u, P8 `' [0 @穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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1 Q6 n5 Y7 S! H; b第四章:冰河时代 # Q6 |7 r% O0 b6 X+ U
2 ?( |) [) x1 V7 F) D先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 ) H: |: \6 ^0 O4 j" U
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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8 o% x* b, Z" ^1 A5 {% J) _一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 , I5 t2 x. h$ w: _6 l5 w
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人 好难看的美人鱼 8 ~. D& a# Q, w2 U* f9 S( w
) ?! E% j; \4 l4 k3 E* p/ _最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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j1 p$ y$ M( }PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情( q8 b# H9 _8 S
都很容易发现,自己去找找看吧# E" M( @0 n! Q+ s
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6 d# h, @$ P O5 [& y敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 4 I. B& p* U; H. s1 ]* Q
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相关资料
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游戏制作人简介
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+ @$ y0 \& F+ Y/ R1 |同时担任本游戏的
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2 t, c% s, x/ M2 c' d# S* l企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
8 T& C2 t/ q0 M* a9 }游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 ; K' y& U& @$ {1 G9 O3 n4 P
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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个人主页:平野文鳥堂' i) t' W+ a/ o
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon% N. d5 f0 X/ Z' ? j
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990, `+ d7 i, `* x' F8 X1 M% y
; D3 q0 G. n ~- a系列初代,类型为RPG
F# `% }. d2 K/ W( L6 t虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
$ ~# a1 ]0 A7 S/ s- b很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生- T2 j: c; P( ~3 |. q$ \) O
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
F6 C3 P, o2 R6 b% ?感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
$ N- a( M. r6 j M9 F; p t因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
) n) z$ W- D- |( v. y# j9 t" v( a更能人玩家体验时代变迁的沧桑感6 F$ Y3 J) p6 S* x
& E3 f/ D+ c( v3 ]# z7 C不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
- q0 x% J$ \( }* h0 ~游戏的很多细节设定也不太合理. S. ?9 U0 z& n; {8 c2 M
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
' I7 d5 {7 h- F3 C [9 C" A地图中陷阱过于频繁,而且无法回避$ ]) A$ x* |4 p9 W5 h
有支线,但看完后就GAME OVER2 }. L+ `( S, f5 T9 F( g. p
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論 $ l d( _4 U4 u4 u+ T8 {
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0 \1 X8 s& x. f& `/ U9 f1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生
4 m7 S' v1 {% g5 q4 C2 F+ X2. 大地の芽生え
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11. もう一つの進化
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15. ガイアのテーマ0136母なる地球
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17. 46億年物語フィナーレ
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游戏修改, O- l7 @3 a5 [5 c0 s
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[鱼类时代地图全开]
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[两栖时代地图全开]
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[恐龙时代地图全开]! B' Q, Q9 S: m8 d
ON=7F,FF,FF,7+ u0 z$ Y2 Y1 e
B e, R# p+ i' s+ }4 O) W[冰河时代地图全开]
7 v; M6 c( u% q% h# H& v7 ~ON=83,FF,FF,FF
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[哺乳时代地图全开]
1 o; Q# j" M. f" dON=87,FF,FF,FF
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[当前状态]
, V4 k% W+ g1 m) I9 l8 ~) p6 _菜单全开=96,20
& g1 b2 w; n; y9 `! b3 K限时形态=96,10, ]. G0 d- {+ t7 }2 W1 W, Y9 |0 N2 j$ I
+ N3 e1 ~8 J: c! m8 \
[当前形态]
+ e& A; L5 `% @2 p3 m: u& E$ l: P$ D鱼类(小)=189,0;705,7;743,0& ?7 t0 W; @ ^% Q2 ]7 h
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
& w; g7 w: o) u% d两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
* _% T. @7 h3 g {5 ]- L/ b两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
+ A* T1 K ^ A. q4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
! F. ]. {1 g) T4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
8 y" ^3 V3 J2 b6 m, d# o2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3% _$ J' [, [2 h- l3 s- I
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
" T' k6 @+ e% J9 |鸟类(小)=189,D;705,B;743,4. `! L8 q4 a3 Y8 X* M$ G, \" r
鸟类(大)=189,F;705,3;743,42 j: Z0 N+ o$ [ V
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
7 T4 D3 o' v' @7 h3 V, s4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
5 h+ l3 y. n0 O5 B$ Q2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
! }1 p) h; K) T/ i. v2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6& ~ ^) ?! ~9 j
' a7 @/ s2 c1 }0 Y, _: b3 c[生命]
( m# A5 {% x; Y m当前值=C5,99,9+ t4 @7 ?' ?3 \/ b2 E' J# m& I
最大值=C7,99,94 f0 ^" h' [6 C# N: T
" L% s0 D5 J3 h+ }; }[全部位攻击力]! Q j. N% G8 d& v/ `, Y+ _) w
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
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, {- I- `, o0 o, ]$ M1 m% `, Z* C6 C[防御力]
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T1 o) O6 `: O0 v' W[移动力]
6 e$ k* h- z I( t较快=D0,10- \+ {/ q; M/ G* A" j6 X; ~5 F
很快=D0,207 w3 m2 t. x2 n, y2 Z$ o G9 D
最快=D0,FF) w7 {0 R' y* g% F$ X# y
8 F l D* C% k9 S- L, B+ i1 {: ] I[跳跃力]
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' N3 Z& D1 h# y. `很高=D1,10+ ^: g6 Z' M' R& D( i
最高=D1,FF/ X8 E* \9 P+ n( X* [0 e& q
4 W" w2 f# a# _7 V4 w8 b( D1 }[EVO.P]9 n2 m1 ?' N* L7 d3 c
ON=D2,9F,86,1
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% L2 u/ R* P$ x" t/ f2 R[GameInfo]
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System=SFC" O, e! ?. m1 U! _
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