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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

/ K7 k8 A: N* w/ N) W. L/ b
; s: U0 C' f1 u9 ?' v2 r5 U2 z! O" h! l) m, m3 ?4 H; \
可以转载,但不要删除以下内容 / y$ `0 R$ ~1 _
( T3 Q- h% \6 v# q
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

* Y' r! M; m5 j. }4 s! x4 X
+ l& S  Q4 j, A7 `% F
; W/ G! H/ d) G0 k46億年物語 はるかなるエデンへ 3 f8 I- E0 ~( I5 U

" L% X! ?, @- J5 u6 @46亿年物语 远去的伊甸园

4 d2 a$ w$ J5 _0 M. I* o; f) d8 m

7 E! e9 E, P5 g6 m) o5 k
* Y3 e9 Q, q0 \1 `$ f
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
8 F6 E; }( O1 }$ E2 |' D7 P1 {

, ]+ E2 i3 B3 L9 U0 Q; z$ r
4 r1 N2 z. [3 D( t一.基本操作
  i4 r6 S! H! h. B6 G5 v2 F; L6 W1 s2 B
二.流程攻略
: u" X! i: x+ M5 w
, u, y6 ~  t6 l0 W8 [- U* R% U三.支线剧情
% g6 N2 A* h" j* F
4 y9 A( [* \& @四.进化列表
) [: u# {8 q1 r3 b
. Z) \$ l& H% N6 x3 ?' K五.特殊形态  
  K$ `; b( v6 Z5 k8 \
$ s2 _2 N  i9 Q六.生物图签   . ~# p# l  P  @

# O. k( J8 U) d" b七.相关介绍

+ O' Q9 p- K' B3 o) H$ t/ A! v+ a
/ y' r( \- d, X! R

: ~+ K$ K$ @( F  H; O: n' A0 A6 s" N% l) B% m
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
! r" U9 s4 S2 C: U& w' f" H46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了2 C: e, G9 D$ m. v3 h
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍" l+ r! L. G, g
, P: \% S/ }) o" E# C
, M: r' V; J5 `
一.基本操作 % V6 C% D* `, P  |

2 |9 i" I$ a/ i十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 ; e+ g! X: P* _" H9 F! `- e
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
6 N/ o# B  W: eA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
9 M  w* P. x. b- v7 xX      咬/武器攻击,基本的攻击方式 4 ~2 Y' x; P2 R# R" Y( C/ X
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
, N9 d2 w+ X4 a  H' t- F% [R      退出已经通过关卡 $ I' `/ j2 F. ?* R3 N
↓+B    由台阶上落下
- z$ T3 u) y/ K% N! _" ~$ Y→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
; M3 u% R) M! M, F→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
) Z  Q4 a( G% Y: x; \% }+ `: f, x) Q! ^% a: p, _
Start:暂停
- t! }5 @- p: P7 {7 [5 {; ^6 d( m& E( |: P
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 , e- q+ {# ]8 {) Z1 G

/ L. u) U( s) `
8 P  A- Q2 N9 h* {1 [; P* g$ P* m# k# q' ^" h! r; o+ m

, o; Y% ]$ h9 j2 }! a2 `& q& \1.進化 ' N6 ^. ~2 E9 W+ X
. `' {3 I9 K. h/ g/ v
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
. A" |: F: G! p# w) y
- n8 q' i6 {2 [6 e! N" e├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 9 u6 s8 U" O2 J2 t" c  h

( P( Z, g$ v: K! U0 a+ U; x" F( U├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
; u; j3 \; }# [+ ]% `( T7 f8 B, B, B% U
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 5 ^9 z6 _+ k. i1 K
1 }' d& E1 `0 J% X/ M3 ?, G
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
/ W- F2 c" ?/ L" r5 _+ w; Y2 W3 ^( n7 Z  e8 y& {9 b: f$ V1 a
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
0 U, o  d# B' Z$ I, J3 w0 O; L& Y) {% r3 E
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
0 f. W9 x" Z, S
  O  p/ |7 `( \6 @) @8 N" D$ u└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 7 ~8 N# O5 ?+ t  l0 l
, T/ @0 |# C) R# L0 k4 R

: ~8 O: n4 C3 B8 w" n
5 L( \- \  S3 A( ^6 v, F& ~- C; N$ V5 Y) y
2.のうりょく 1 `7 _' _6 f: f

+ F7 ~0 |$ x5 R! a/ L" u├—類べつ             当前进化阶段 , `6 y# }8 N( f
( q5 D! O, L; q, ~1 k7 f
├—HP:体力           体力
; a, U4 i/ Y. `; \, S! _) h+ l: f: n9 k% O# O) q/ T
├—AP:こうげき力  攻击力
: u6 e# t8 A: i8 M) d) o; `6 j│ │
* B3 ]# k  C1 X5 B5 E3 c. ~1 h│ ├—かみつき      咬攻击力 ! O2 V, F  v" I" W0 u7 j
│ │
/ ?/ V1 J% _; c2 c- `│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
% f8 n9 z: v; Z6 J7 V" [$ V" R│ │
) R" J9 h& q) P3 k. W2 O│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
5 w, Q0 s. ]+ X  F5 z8 m" [6 q│ │
9 l0 [3 O' g+ G) h# p│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
0 |8 S  k6 D) a, t, i+ h│ │
2 S7 a! ~6 e: @│ └—ツノ            角攻击力 5 |9 y- o# r$ C8 w) Z- G8 x) B! i' m

& z' P5 k3 i( U6 J; u7 b├—DP:ぼうぎょ力   防御力 . }7 |% v0 p' G# Q
1 B8 ?" R3 ^( }3 [
├—はやさ              移动力
4 X- h$ O% ]  Q, K+ O4 a. H+ X) c% J1 m
└—ジャンプ力        跳跃力
+ C/ g: F. o4 {% N; p  w) P9 W# D9 R
3.進化のきろく        记录当前进化状态
& C8 I( C# Y5 ~. ?+ |  D" l  g! I* p: e0 j6 m/ o" ?
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
0 Q/ e+ `1 w  i$ B' x: P8 A  Z" n! G$ W. g$ B) j5 P, l

2 M: @7 |2 ^8 u0 O大地图菜单
. T) K; e+ V9 Q
' K2 e2 d. ^: a0 U& J4 t7 G1.ゲームのセーブ           存档
2 ?" w' y  Z* U- W$ ^
& g, y, p" ^) M8 N3 q* T2.セーブファイルをけす  删除存档 , U4 ^- c$ C: q6 I
% [* j% l% @( u. E: ~1 l
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
% x6 B5 M* `2 l- c0 p6 j
, e- Q7 h( [; H/ b* C4.進化のきろくをけす     删除进化记录 ! C( a# i4 |5 B. x! P1 Z; O

9 F6 U  b& U& D* r8 g4 I0 q* p, T, b: P6 b# G' o' n  e, l) @
各种水晶 % f) @* ?9 g: |8 a

% {0 Z% }/ U0 |' D) x: X黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 6 a8 w* i8 @- ^- C

# K3 i/ ]1 B  r+ J5 n红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 + K4 N7 _4 \. y& m# n* {
$ b* T& k% c; ?+ i
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 1 m; b: z8 ~  J. X" ~
) {& h, C. ~/ N* E' ~) e6 _
蓝水晶:增加EVO.P & A: Z, S) r, d3 w) E, g# m
( ?; Q& x* _% o

0 H- a5 \% \- y( O9 O3 MEVO.P / }- d" Q* d# {7 h, ^
. J- U- A" e  K, @* M! K
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 5 o6 l/ ?' {* O4 E
+ g! ?/ Z+ ^" z' o  X

( }. j9 l$ f$ r" ]- i# s# j" Q0 }" _昼夜
$ K; B  \' ?& l
# L* ?5 o* |: W0 k5 I& K: G游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 3 L: W& K, Q. f! z# z5 ?0 q

% F! q0 |" m1 V) |4 G& _' W' o4 W4 _  J4 J8 W

# @& \0 y7 h2 O, k( A
9 `; ]6 G: [5 g* q0 g7 u 
6 J" H- [6 b& M+ x# W8 q  4 ^7 V! M* s, i4 n( y2 t

( _8 v, l, e$ V5 ~% R4 ~: z
( N; _; M/ a" k' h' o第一章:鱼类时代 7 \: E7 O! e0 g- z" u; F
; h9 p2 `2 N6 u9 u1 ~
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
/ G9 G* S7 t2 ]4 o/ r; K, C" d& `" Q" _

! t) g. J" D+ y: i  
- q& t0 Y* W' o( I9 u3 z第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
" W6 ~& j% q( Z4 D% W6 t3 A* n1 _+ S
  . S1 D* V) I+ y9 N* S- H6 p) S# p
鮟鱇鱼的灯笼
" n* Z4 u9 G( o  j4 B& D1 O
/ q5 [" u2 O) S; @, u% Z3 G) t: A2 c" |& m( t4 U
, i0 x( {/ n' N+ s! @4 A/ K. M- p

! _4 H& }- l( h- \9 Q7 |. M* n+ K
! N4 }, A; |4 G0 S
  
" U2 x8 {, G4 H' l- A# Y
" f* V. r* g% }
& y: I4 y8 H6 f0 L$ G第二章:两栖类时代
2 T% M! K2 D8 R. m9 m. J1 V7 c  \8 G* k% r6 w# v0 F4 p
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 * g1 n% F! A6 f5 I. h0 @7 K

" u& g% N8 T% H' |  
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  Y- F- W  |  C神仙生气了                                                 遭报应了。。。 9 @% |' K, C' A  w: ]* k: i9 a8 o
( o2 F! D" g+ s2 p( e
向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
1 b  A8 q! X) W! A. @' M& z7 R% S* [7 m- F1 ]
  
: h5 _1 F( r. w" z% q两只小蜜蜂
4 j2 f$ J  v& t( R, n: A& [& E) `+ M
1 S: g' C. H% g/ A: }$ Q

. F1 Z7 D  S% h# j6 @" g3 Q
7 }$ W: V* M& o   , _4 Z0 q" u  i4 }3 h* D
  
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第三章:恐龙时代
0 P- l1 P) U$ h6 S8 L: U2 h
6 p  J2 @: X9 I
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 * \( |; `; l- a4 d
- h! ^! ^- U9 q- Q) `
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
7 d, I! r' ?1 h  }
1 T; v8 ]% I" D2 k$ g+ p, t  T  4 J! U: ]; n3 v, I. L% t% }
又遭报应了 9 G) t3 ?5 U( h2 T7 G

7 d1 ]) |2 q' z/ w如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 3 C$ r+ L6 l0 g. G4 M7 [
% d' l5 |8 V! b. f( c
  
4 _; I  A, Q2 Y& f* `$ H5 T# K/ l$ `" @% y
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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! j5 Z$ O9 w4 v4 t- T
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 1 c% Z: A$ h6 I: ?% Z; ?. W  v% g6 q

: P, {" t. J/ C" ?  & Z3 q* w7 f" i. N4 f) |+ G

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6 P4 c5 }& i. N% z2 P5 d这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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  B& \( A5 U* t$ k
. E5 b* D. a! H. R第四章:冰河时代
9 f( S; T2 [0 [$ u; }' F
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 * S' G! e' a7 S" I
  @/ |5 w# _; o' h. M/ w, b# M
  
# n, y. E4 m+ i9 m" t" x5 p. S0 z3 f) e. Z% W
进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 % x- u9 C% j( |- O
7 ]! \1 {3 n9 o: G
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 ' N/ ^* L% E. O" ^5 |
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% r1 G! t5 t3 Q7 ]. ]
第五章:哺乳类时代 9 a9 Z8 H& H! d4 y, }
# ~% ^  I: o) z3 ~" M" |* J
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
; L! }5 d2 F% n0 K8 u. {0 p- a% t2 K* L3 `& M( L2 t  Z% x. R
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 , s  j/ r9 g! m" Q9 p  Y! |
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  $ M) t3 V5 A3 D: f
怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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; T( y  L+ P6 v% S( y最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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    g" k& W' V4 N0 B

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' s+ M2 h0 C+ B2 P6 D- C& hTHE END
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) {5 p( a5 k* \0 [1 l9 y8 f7 U支线剧情* i, G4 K7 ~; a6 A% \0 ]
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
! y' R# ^( w5 t  V都很容易发现,自己去找找看吧
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- V$ w( H7 D+ O5 k+ l" K# H  ' q) D7 ^) F0 G5 m1 C

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* \  Z$ o# q6 Y" t' V) H8 {  d' U' ]% W
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进化列表
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4 P( i. G0 B: W* ~$ b% H% h4 L1 j' r( _$ O$ G: R  x2 u4 M$ V

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特殊形态
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, w( T, |# V0 O  l
生物图签

$ y% D0 M$ o4 }  [% K/ H. m
1 c& T% e! z* V  I敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 5 \6 v. Z% F7 @6 Z, u

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6 X' V8 a, i* o. w" P. r  z
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相关资料
/ z0 a  m  V' c4 b) C

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8 |8 r+ n- z1 P- C# |5 V6 E' p* z游戏制作人简介
  H% q( J  Z! v+ O  C* Q2 N
8 c! k0 r; _& x6 j6 y! o. Y/ Q. w' v1 o& K4 S; o8 \
平野文鳥! i3 [& _! a* y

8 x$ }/ V$ u, z+ J* m- K* |( g6 W1 `, ^2 d! M
# ~3 H: v3 r7 @( N+ |7 r
同时担任本游戏的
" J5 q! E- {' r& k* \3 a( b5 N) H% j0 f  S6 S  m0 U
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
7 N5 P+ {7 n/ R" H5 I0 y9 C: N! [5 ?  D+ A6 h8 a! `
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 ( K5 t8 O& s7 Z: ~3 [
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
& V9 p" F) k# g: Y; o2 Y! H8 q! ~( D( u/ o! D0 p6 A
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神: Q. S( O; R$ X- \5 {% s3 l5 C6 @6 x

& N+ ?* J/ c  c( k+ {/ d5 D( s1 y/ E- M
个人主页:平野文鳥堂# c; i( D4 I) a; L) O; H8 K
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon5 M0 x0 B# r5 H* q  j
  A  Q8 B$ V- O# ]
3 X  q& W* r" ?
0 N' K, I1 [- `/ {5 X' R8 N

) g% w) }  h2 j7 I+ l0 j2 Q相关游戏
7 G, d" e  W) Z1 ~, w
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990- D( Q2 o( s' [  _6 N
7 v  Y! k& f) I, \+ ^. v
系列初代,类型为RPG7 ^' x) b, I% G  g
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
# j5 m0 l) Z; J/ ?9 K0 p1 G5 H1 J很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生7 c" `" d! I8 E( ?' h5 Z, n) ~
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的6 O3 h5 U$ R+ [9 w+ k
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好% P1 J7 u& G- z: f! T7 Q
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
- z5 p2 Z8 C- e3 R' d更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
5 S% t; b4 G- n& g2 L+ w& A
2 e" x5 H, H- H& f不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
2 L& G; ~* G9 a' }1 W& o! _游戏的很多细节设定也不太合理
! K) q8 _1 C% H' k$ O; A3 M虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的) A$ S9 Y  `- c+ R8 {; f8 E
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
! U) q( [+ g, P" c8 S$ K: f" Y有支线,但看完后就GAME OVER
8 I8 S. Q( K2 Z8 u! B- \不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的% J7 p/ H+ e7 j! q  ?$ B$ a

+ D/ c3 T6 u+ l' u: G' q2 [: {2 P' I: y  Q9 I$ e( Q

# z/ I( @. _1 T+ _, E6 O( U# r) [" F* r

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8 ?1 z) @& i& k8 u2 N3 W: \
相关音乐
( R& j4 t) W, u' }% a! ]
% B2 T/ i+ r5 w1 l! J
8 [3 V' z! {/ C4 B) j. O# t& _1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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1 e) j/ [- m+ h9 M, h( x& q- R/ v0 l46億年物語~THE 進化論
  l, R9 P/ S, B. W/ c2 g3 l+ R$ C, [8 S4 k4 V( z& c1 b
曲目 " s- y! g7 ]+ \7 \! Y  d
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  6 k! V5 W  S" j" V) ?& \8 H) X
2. 大地の芽生え  * y$ x5 r# D* M  |- H5 ?
3. 豊かなる自然  2 f! T+ I. H8 P% C+ Q* e& S
4. 4億5千万年への旅立ち  5 r' y! Q. m$ L  S6 R  `
5. 未知への冒険  + ?" c6 {1 I+ a: {. z
6. 大地を行け!  - _$ j- W- K6 p: O4 ]
7. 自然の掟  $ @2 S5 k$ R' t, `0 F" u) a
8. 破滅の予感  
) N% I/ j5 w% @) U9. 恐竜大絶滅,挽歌  
6 X6 ~% M" k7 ~( L; y10. 哀愁  ; G+ M6 c0 G5 l
11. もう一つの進化  
" f1 n) p- C. m7 \7 q12. 迫り来る終焉  8 b# m; _4 `! x( \
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
: i' l- V1 F" W/ x6 [3 x) K! g! s14. 最後の選択  
! I8 ^0 k  O9 V15. ガイアのテーマ0136母なる地球  5 p' z( b6 \) U: }; L1 `% H
16. 新たなる進化へ  1 c/ j  w, d! e
17. 46億年物語フィナーレ
2 E9 R( a7 c+ F* `. Y1 V: j  M% m  i+ D9 R  S" h0 c3 A

5 U+ S, t1 ~! K8 p" b( d
9 u9 w- c9 V: ?% X5 L. k! r
- v8 u! S) G" B) ?3 A4 Q+ M8 \: B6 }/ `* |
游戏修改- `& p0 z% s( ^; ~6 j2 C8 X6 E* n
# e* G: e3 X4 \+ G- o+ P

% u3 h- `- n8 H+ p. r6 v[鱼类时代地图全开]
. _1 ~8 w4 |: _) Z& N- S+ kON=7A,FF,79( h! |- f% B( O* C, m0 W  e; g& W

, j4 V$ b# u) C* m" E/ J[两栖时代地图全开]
/ j* E, K( j9 X( |% }. Z- dON=7C,FF,7F,10 R0 O8 X: }2 l2 `; [
. V8 }9 _) p9 {$ h+ p
[恐龙时代地图全开]4 A, S3 \- m3 h+ U/ P. s9 `* H. h
ON=7F,FF,FF,7! h' x& Z' J' ]  s- S
3 @4 S1 e, L$ m  D7 d
[冰河时代地图全开]) @! B* J4 I# n1 b9 i7 ?
ON=83,FF,FF,FF% L( i9 _! F+ R  @6 {
5 i1 i& t8 A8 K* f4 F
[哺乳时代地图全开]
7 `" C5 u- h' ^$ V: d5 QON=87,FF,FF,FF4 W- D3 v) R. F! n5 ?8 \

) n) a: n% t+ |[当前状态]+ D; \! D0 ]+ U" ~+ g( d( b
菜单全开=96,20
7 B' c/ i1 x  P) s限时形态=96,10
+ `4 C7 m! |# m! F3 m( H
9 {2 X0 R$ a2 u& A% B[当前形态]
) f5 h/ ~6 _) b( H* @1 N9 ~1 d鱼类(小)=189,0;705,7;743,0' u$ I, A* k- y$ N+ R
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0" v; b" H2 Y, k! V- s
两栖类(小)=189,2;705,8;743,15 q' g- L+ q5 q$ j+ [/ s
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
6 k4 B  T- {% n" e( A) [% k0 U# F4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,29 X% O% f; p% }# ^( {! ?
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
$ u. g4 f% l( ?' I& Z2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3& b1 i4 l1 O1 [; H7 K
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3$ l9 t2 {, ^( N# j
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
% d: S; v. d$ p* a& m0 ?4 @; d1 u鸟类(大)=189,F;705,3;743,4" h3 b8 ]7 D" Z( [% a7 [
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
) Y  O6 Z! o) r' h3 A4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
+ w7 G/ L/ U3 g1 _# w$ U# X2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
8 s5 i, w9 V( b3 N( f2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
2 _9 K; P# S! m3 J4 V4 @7 e" d& }$ [4 w% j- z
[生命]
2 b. R* f/ i% F当前值=C5,99,9. E7 K+ R/ K8 J$ V- w# A$ M  R5 e
最大值=C7,99,9: Q& r$ j: f5 F% \$ |9 \" R

8 f+ c/ F9 c$ Q[全部位攻击力]
- U7 T4 U2 l' t) yON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
2 B  I. w- Y. v4 D6 F+ ?1 F
( T: A- t) h8 e[防御力]0 ^' f, q1 Z& T. Q
ON=CF,99+ |& |( _% i& j; j( }6 Z  Z

( v9 c4 m& M4 z% e# v: K5 Z4 }[移动力]
- D4 I- h1 j. M4 Y3 L- V1 ~! F. w较快=D0,10
  D! X. c4 |( O很快=D0,20, S4 J% k3 j( u6 b7 S- u
最快=D0,FF
; ?' n  u5 `" X( S- N7 ^3 _0 D" x1 L$ M
[跳跃力]! {& Y; Q- n2 W7 p/ y  Y* Y& M  ^3 @
较高=D1,A; |1 S) [0 S6 ]7 N3 R# o4 a  \
很高=D1,10  u# _. @& N+ e) b  D
最高=D1,FF- b: @# f1 ^3 t4 @; p. B

/ u& P) o) M: P4 @+ q[EVO.P]; l% }2 K# j2 Z, I3 i$ K0 ?
ON=D2,9F,86,1
4 o/ J, e9 m; V) h& q1 r6 ]5 q& s4 M% t1 B. d) n
[GameInfo]
4 w: @2 q- [1 F; q1 ^Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
2 L( [* g7 R" Y& l5 eSystem=SFC
# y/ J8 j- ~, M, u6 hTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 " L' [) y- U  t4 V; d3 d( D
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代7 Y# q$ U/ h8 v
长见识了
! r) T/ {  E, m0 X/ o- t; XNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
/ k8 y# Z- J* u: i& r0 @- T* o但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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