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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
5 g( K# S) [: Y3 E" G

, j! H, w- t8 f/ I6 |: Q) h. W' [6 E) m1 e4 x# ]
可以转载,但不要删除以下内容 6 g% P  r" j$ `4 w

+ p! T) \+ X9 L/ CBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
2 L% s; D6 |+ |; Q: g; k5 O

- n4 f$ |  H3 K- i
3 F7 k" h2 Y& Q4 n( M46億年物語 はるかなるエデンへ % P5 b  a, `7 k5 J4 O! R

, T! E% p1 w- W! H% ^, z46亿年物语 远去的伊甸园
6 S" ]. v* X3 n/ [$ Y6 s' o8 b

" W& ?% m! B; L( V( T$ f. c, I+ }" r# t6 J  X  I1 k
- w- u1 L$ @  G4 ]+ |
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

% Q4 N6 n$ q6 q/ @) b
; O( h* |/ g7 f5 ^* j  Q7 g: T" b+ x3 G; @9 A
一.基本操作 % R, Q( y: s* _% i& _/ U

$ q; T+ F7 x. @" p二.流程攻略
9 \' Y1 j; h( @8 `% }6 t5 A+ v; C
三.支线剧情
! e. q" j/ n7 M
* G: p4 x) P( i7 C2 o" o四.进化列表
5 T7 M" G* E( }& S' V4 g  \6 a. E
五.特殊形态  - I" s1 |, P3 H5 D
  C1 @, s; n. Z
六.生物图签   
/ P" S8 A$ F, f  _0 X2 g7 l# J9 C. R
七.相关介绍
0 ~# I4 G' }0 h* E1 @9 G

, x; B! e6 G- i, J5 U6 O$ X
) b( [% T: [# ]" \" V
2 U& F6 ~  T& Z, f好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。, ~' u, W7 F$ a' m$ i
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了' F/ a* w! m: s5 X, E
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍9 I7 a' H& \% e6 f! Y$ T1 B! M! a0 Y

! O% @" w% S3 h! x( ~7 X" ?5 \0 ^, k* w3 v& n0 W/ }% c
一.基本操作
+ ^9 ^* n# C& o) S% }0 a; E  a% [. g0 {7 c# W# B+ M
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 : A+ l! C9 i, y- a) c
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
& s! J( h2 ^5 ?0 n7 b' rA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 8 D; N( s' o' [+ C2 Y/ n* w
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 * v; I, ^. H1 C% k( a! C) q* S$ p4 B
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 7 H' i$ a" `  V
R      退出已经通过关卡 ! P( D) X* t' [9 f5 W, _; l9 T
↓+B    由台阶上落下
( {; |  J2 ~5 f8 t# B5 k→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 8 ^& y4 H- b% F4 z' Y+ r
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 6 F/ r! o* i, O( A
( ?: m; P3 k' E3 D
Start:暂停
) b3 g- b) S& N
. r: S4 E6 t- ~2 Y4 B. Y  WSelect:打开菜单 B:确定 X:取消
$ r$ H; R1 A: t. y$ [% j1 T, F) n9 n" j

3 I+ c9 \6 E/ _3 N; u3 h
, S; E. Q4 D# P1 [5 P
5 H! }: L7 A" `; c/ R% o8 A" m) b! h1.進化
. G- n; k) ~2 C4 Q
$ v5 U" i# M# z% k5 Y├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
: k7 l- m7 q' b  w  K+ j, Z, N
' B$ @, g3 V3 j  _! D: `$ s; @├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
% _7 D0 `  H" s  y9 j' m# ]% u' T. S0 t. W& y
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
' c* t% H+ u( ~% x3 \2 m! `' f. R  P( Q
4 W( o  ?, z# C# L1 ~( J├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
& a! Q1 k' @- i- \6 ]1 N3 b) ?2 {0 ?4 Z% d( X
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
2 S5 F9 k$ m/ ^, |' Z" o! O$ M' z$ Y. s& \1 _
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 2 a" y# J+ u! }/ X" ~

+ @7 d" N1 t5 t- j7 v! J$ f├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
9 c! p8 @' k& B) q% J/ |  p
' u4 ]' x. t, |& [. f3 M; E! w5 E└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
' g2 |+ J8 R7 f- L% U: ~( ~# G4 H$ e

) }! d0 ]% o- c) v* z5 f: I
. z: A3 p' ?: j4 _% L) u, f2 s! \9 T5 M: E& f" l4 |
2.のうりょく : v1 v1 @! `+ Y* M; D- F
# c7 s% H9 Z) Q/ P4 @4 e
├—類べつ             当前进化阶段
" W+ T/ @% }) s2 s8 i, b
2 |5 X8 w6 O- V1 p( H  L$ Y% b├—HP:体力           体力
5 t' _9 h  H; d, N; a8 E4 r+ G  u# Y  @6 X+ G$ r
├—AP:こうげき力  攻击力 ( `7 m' D( u7 B1 Q5 }
│ │
& P. A; R/ E0 q# o! V0 a│ ├—かみつき      咬攻击力 5 ^- }# _* h0 z/ a3 f
│ │
! [8 g! ]: o: s* Z# B' E" y│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
, g+ B/ Z2 M# O/ z4 l# [4 v│ │
( g2 }* C- \* ~5 @+ E0 q0 `$ ?│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
( R  Y1 j6 Y) z4 F│ │ . d1 e3 Q3 `$ f9 |
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
3 r' G! Z- |$ n* ^. p( v: ^' \│ │ , Z1 g) G0 ~) Q0 M$ Q6 g
│ └—ツノ            角攻击力
1 v: L* z3 q/ G
0 E  d7 {7 j7 l" I0 I├—DP:ぼうぎょ力   防御力
, L9 ^+ ?; G; H; R( }) g6 t  H! g' t/ }9 m% u& ~2 r7 t
├—はやさ              移动力
* P$ w& r8 ]% ?2 l
, L5 @; i3 P4 V& [) e# \└—ジャンプ力        跳跃力 9 O7 J) y; g2 W

" S, S$ @/ z( u3.進化のきろく        记录当前进化状态
! O7 j1 J% Q! D% Z1 g, `/ s. {/ T* T
) }" n7 @! |$ [! f8 e5 o9 o. w4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
' u3 ?0 m1 I" H0 e3 D, e/ V! H0 Q3 g' b  _0 W+ ?

' i; R7 N% b/ m% ]大地图菜单 3 Z% i/ w( y! v0 k. ~9 l  Q4 D( G
1 W9 j* ~) ]% v8 V4 i2 B7 D
1.ゲームのセーブ           存档 . i- Y2 W$ h. b& z; A' V

2 L' F5 B$ D# F  h2.セーブファイルをけす  删除存档 3 @* h, j  a3 E  m! g- _

  Z8 |/ V/ |* p3 D; o3.進化のきろくをみる     查看进化记录 ) ]. Z+ C5 I0 C
. g/ R7 Q4 f3 c& f
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
% j2 e; U$ n! r
0 ]- H4 t; e  N& l' y4 {9 o2 c
各种水晶
  |* I+ [" k9 N' M$ j8 f( W& `# \5 n- C, j5 p- f
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
) J8 w2 A0 ?/ n/ k$ O: ~* m2 o- A7 ?
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 $ x& v1 p; r' y6 N: ]
3 }+ q& z" m4 j% X
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
, z1 r9 R. G! [5 s4 h) c
( p* y* R% W# T( m# w3 R0 p蓝水晶:增加EVO.P
' a2 Q9 A+ p) g
% h: {' k! @. j% t9 C% Z9 o0 \& ^& c
EVO.P 7 f& s& w6 N; p. S5 m

2 ~/ {* }% P6 P( y: M进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 / B, W' T7 O1 n, E0 h) Q
9 Z. h' G0 J; n' m  o% D

( g7 r  Z* `, W2 ?8 E昼夜 / M3 d& o& u9 p/ H4 ?; t. [

  a* t8 F( Y- K6 K) }游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 . M1 H0 `. a$ _% I: ]
; w2 Q" B# W/ y. v# S

& W8 h0 \" e% l" e, U6 n0 ]; C' }8 [0 A  v1 @3 m# u5 V! O! H8 K! k

7 a. V8 e9 i3 r8 a 
4 ~8 @* f0 T0 j" M' e1 g& p  
) |  T1 x) x3 [( L4 O1 c9 P2 D8 ^# s# q& q
1 k! b3 k1 q( x, m+ q0 \3 o" H3 \
第一章:鱼类时代 0 X/ {: z/ g  B/ p( h
+ p7 Q# y. Y" U8 l$ n( A4 z
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 + C$ Q6 V4 }, F9 j0 q# ~

0 m0 O5 K) ~0 c6 a' j/ y  S& G  Y( h
  
1 l3 \4 [$ `4 y第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
) e$ T6 P: t7 d" A1 t! I
8 I+ H+ l3 f6 d& P# N+ \  0 W' o4 K  y2 h( Q/ R- b2 b
鮟鱇鱼的灯笼
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+ m8 l0 l% z0 F# U
4 H6 J9 m; M8 j. u) M" s) o- ?, W: V* ~. O, l( v  _- g, y. q5 u- D) h
3 |" @9 N' M( L/ {

  _; e8 f8 {4 N& q( m- c9 v  
$ P! V  L* V7 p7 n. g" `0 [. t2 v. k6 _" Y6 U4 s8 j+ o

% p% i3 o7 R# F+ i6 V第二章:两栖类时代
( J' ~* @! U3 G
4 `/ O4 s' u5 [- K& z终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 7 l' }7 W: ~1 c; S. O9 U% L4 X

. P2 a! Q4 f2 R" a& D1 }6 Y" c  Y  
$ n" I$ u+ B* i+ x! N, v( G; L
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 & n- ?2 q- U7 `, H

1 g5 m9 a9 ~  C7 K8 b# f- ]向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
7 J$ L; [1 K0 W/ K. b9 M' c% o2 \5 u$ y% d' d
  : ^6 O0 V% \; |# M6 w; Y% }# r
两只小蜜蜂
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2 n8 }% x4 u7 O6 O0 d
4 ]! V7 L9 p. W; \* Q) M
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  m3 C% d+ i6 ~6 _3 I" A( D+ b7 e9 j: e9 T! L3 U# v. d
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第三章:恐龙时代
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& J! r  h: E) t& r& l
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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6 M! \0 H9 W, \" n9 Z- Z开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
2 X# Y* S- z; F1 k9 F0 u: b! J1 |; ~$ |+ t* I
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又遭报应了 : ~$ F6 s1 h! ?8 T9 ]4 D
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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; p+ y* Y  b( `( O/ ^' u鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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6 D% E: K/ V+ [6 N4 f6 _/ I8 l: U
! @+ h5 j: F* o穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 0 R4 j) ]# N0 K/ v0 Z
0 m# x$ _8 g# d. X2 v, V
  
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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( K# I# ]$ F" x第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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8 _; ~4 [8 M- O进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 . A) x6 ^1 E* d. B

+ A8 \+ N( ]1 s% S一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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7 s3 [2 \0 a( ]/ }% ^0 N( A; M1 g进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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6 `9 R& V/ u+ G进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 % E7 ^9 d; e5 Z; h' B5 i* }8 B
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
$ x. j. \! }8 Z0 {; H, z/ m6 k4 q
, \7 \: i/ Y5 ]最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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+ ?& f0 S4 |* d4 k) ~& z) fTHE END " ^  t/ Q  i; N/ j& N0 a* m; }

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3 v; C. O2 h9 |5 w支线剧情; q8 Y* q' o5 ^: z8 [, U
" A6 P5 k% O3 J! l& m) ?- @
PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情7 S/ q& ?6 w, Q
都很容易发现,自己去找找看吧' |. E3 O! o4 k2 w( A
) @6 f0 S) U9 I6 F. b9 L
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进化列表

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特殊形态
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: r' A! z2 D( |+ F" N
生物图签
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# k# D3 T" C- N9 m敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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平野文鳥& Y" `1 p. s7 H' M& m* ]0 ^! G. A  [
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- ^& h+ s. s4 C; {! {3 P# G# k同时担任本游戏的
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0 U: R; t/ J) [9 Z企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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2 `* U$ W+ A0 d0 m4 U6 F( }本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 , R6 A, h  C% L0 |" q6 H9 D
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
8 n& K/ F0 v# s, `' F# z, |$ M% Z9 D. E) j: V# j
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
0 o! h$ G! Z& s, Y: s( Z9 i6 m' ]2 i* ]0 Z3 x: m; b
1 I$ t. C0 u% q/ ~
个人主页:平野文鳥堂
1 }; G$ Q5 W3 n  V% n: P( ihttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon( d4 k) v1 \3 E2 \- {, G" b
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, Q8 z0 R- S" T8 G; s: a- Y* G  U系列初代,类型为RPG
- Y+ ^: [! F' D4 W% G; u虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
- {/ @' {! O% V: H很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
) Q8 x1 z; y* W! u- y% l8 t+ n游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的' \! u. Q: e7 ~  j/ g: E
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
: \# @) c- r7 \& Q, h7 v8 f因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入+ z( j; u- E: {
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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# Q8 A3 E0 |% q! e# @, j* q不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
) v" X* `$ ]* ?  d" G游戏的很多细节设定也不太合理
5 \6 `1 e2 e& K8 g" D# T7 s虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
/ k$ d& e0 r+ T7 o4 P1 `地图中陷阱过于频繁,而且无法回避/ L* U; \3 s' G3 X" O' ^
有支线,但看完后就GAME OVER
6 d7 k7 V& m  ~5 \  Y5 Q不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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[恐龙时代地图全开]: q7 E2 Q# n4 F: m, |( R1 V
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[当前状态], v$ \+ o" Z4 `6 Q; ~: T
菜单全开=96,201 W$ V0 F3 [, H) `& e
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6 I# O' C+ J! P( r7 \* E, x[当前形态]4 h5 ?1 q! p* Q; m
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0. ]8 A( h7 E+ d% [
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
9 T0 c- j0 z3 ~( H! e* _" j2 x两栖类(小)=189,2;705,8;743,1, c- b  f4 p5 W) Y
两栖类(大)=189,3;705,6;743,15 ?- x/ _! X$ N
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
2 r5 m+ B: @( J$ Q2 s2 y4 q" Z4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2( f! L! g/ K( J; S" @* F7 {- J1 s
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3) U- H3 N3 N; d) A8 q
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
$ H) u8 g  t5 J0 B鸟类(小)=189,D;705,B;743,46 ^* B2 y5 H6 H+ R
鸟类(大)=189,F;705,3;743,49 A: g/ o1 J& \2 j3 z7 L
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4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5, S+ B7 }( v( A; V. g
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6, K+ k4 W* p8 {- E; w  p
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6" }: c7 w& e2 e/ `  C8 ]
9 ~' O* @/ P( f4 F! _" r
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5 u1 H) f. t! ^  v& `' @% X
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$ c/ m8 b2 V6 Z+ `. e
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[GameInfo]* z- F4 a0 Q9 U! F- z. `
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语; p( p% @: g: }! W- W) q
System=SFC
! A* t: Z1 G% t: ~3 q; m) J; g; d7 hTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 * p" q, r0 j# b+ h" _
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
$ w4 w/ @& Y0 i% Y长见识了; {! F! E; B) n! y5 n. L# y
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,, o7 p! y. d2 X$ r0 r
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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