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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
2 B+ Y+ g; e! R  i6 s" V

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* a1 E' U' a1 E* d% W) O( B( d4 P可以转载,但不要删除以下内容
6 v6 J  B  X' H0 v
' B+ z$ k3 Y5 Q3 X; r. A& _$ YBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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6 H* P- T7 j8 }; r8 S

+ ~* p0 f* K' q( g0 d, C0 E46億年物語 はるかなるエデンへ
  i+ B# D1 ^5 i" ^- o/ s- J* |$ d. T) }/ }$ ]/ v
46亿年物语 远去的伊甸园
7 L) U, ?8 _" c2 b( V1 }/ M& {0 ?
# d! T# S+ t" H2 A' }: ]

& {! g% e2 Y9 l/ R& L5 x" z
% \7 K; Z& V8 P! \% B( ~; {
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
' c$ [6 ]7 P& `2 C  j1 T2 y

: \7 ?% e' k3 I, ^% m9 c
* ]) M1 [* `* |" J/ j, l; ?0 b一.基本操作 , {4 |7 u4 F4 _; u. G% N( V6 f

# y! M8 D: b/ R# [二.流程攻略
/ g' U% A4 e8 X. f; k  \9 g3 a$ o% D( L
三.支线剧情 " [, {6 C+ e1 n+ V0 C$ ^

; x* N5 A, i% @- W! `四.进化列表 , K4 F) ?% f( \& H3 ]
4 ~! {+ B! e4 M/ l: n0 d  i* N
五.特殊形态  7 x6 w. ?9 `7 |5 N% j0 t! \
( d$ N0 o/ d1 \7 Z& ]
六.生物图签   
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  L2 S$ e6 h. m! x七.相关介绍

3 P- \; f8 a' w/ ?' z' w9 ]' C1 u
0 U! m' Q7 t, _  @3 j) `
0 l9 p2 w, q+ m, U7 p* `9 b

( i# E( n  S  F2 `# D' {$ b4 n好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
) T2 i5 ^4 w5 M  Y5 a; O# H" _' [46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了( v3 ^( n7 f& E" H2 @
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍! o- n4 j# v- H% C- D

$ V& w7 @  k: @9 W9 h
; t: p9 O7 T8 h- ~* b一.基本操作 & x, V' R' D% Q- _$ s2 e4 E' X% I
' j. d8 s$ w" n0 C" _0 t6 R, V" T
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 & s$ g; [% p. `  H
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
( ^& p% N+ [  @# |+ {A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
" ~! v/ a8 x1 E$ N/ O; }X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
+ Y4 p" }- a7 @/ s4 c0 t8 [' \Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 0 o- a9 {0 K% p1 z/ y
R      退出已经通过关卡
9 ~; x( C& y: q" w↓+B    由台阶上落下 ) [! m/ _1 Y( |3 h; K4 B
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
& l# [$ b9 U1 B( t% r- F, g$ r2 c' n$ F2 V→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
, {& T9 e$ L. T; I4 e9 m: }2 |. H( r, z1 l
Start:暂停
% ?( O. b8 h1 V; y6 S! R6 j  {, L+ v+ }/ h  j
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 2 W/ y) Q) p2 b" S

+ ~3 ~2 K% o- J% e3 W3 D& `8 n' R- p) j. A' E2 Q' {! O2 g

' p, _# Y5 v( C! W# E6 g' G# Z
3 I7 [" U, ?' N2 T1 V% y1 X! z1.進化 8 k7 p/ Q/ H$ c3 ?; [- H5 L* i9 n
│ 8 q, T9 `6 [* q' D, J# J0 q
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 8 ^7 O+ z$ a* Q& j1 U; r. R9 d
│
; o5 y! X+ G( z, m8 _! ^+ i( z├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 - N" U' v* {4 ?& t' t! M) ?9 F' r
│
6 l3 I2 ]  ^0 z6 O* H├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 ; u& Y& F: r/ C
│
1 V! c7 _, B% Y4 ^* m9 s: E6 {├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 5 p3 H% A) X: M; a% c" x
│ 2 r0 R! Y/ e' `% L0 f3 E) |6 y8 U7 V
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
% V5 s/ x+ n5 c* p7 P" _) z, b│ 3 W$ j- [' m( ?7 b
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 / b5 l3 I7 l9 L% I3 ]! t
│   j" v- S3 D, l. b' X) |
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性   S  {* Z; g# _9 N, ~
│
0 v0 \" l# E) ^# p3 e└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 / e/ J* h1 G# H, Q) e0 C
" i) _& Y( t2 O" b- y" G/ p' F

, w$ q/ Z# S$ V/ T! D8 y# T2 [0 A* m7 F3 ]

! ^8 W' S7 t" O2.のうりょく " W- b5 U% j, X
│
0 j9 L% x4 _2 E' O! o├—類べつ             当前进化阶段 ; q; [- m) R: k: `4 v  G
│ 4 h0 b- b' N% i1 w" j
├—HP:体力           体力
! p$ y. T# n/ F* Y; W│
  m8 e* a. D0 R8 G* r' j; T├—AP:こうげき力  攻击力
4 B/ K% X0 I9 ~  c; @) `5 N! ?5 N3 z│ │
* Y+ Z7 P- D9 \0 g( x' Q: c$ c│ ├—かみつき      咬攻击力
. A, m4 @* c- M: _$ A) L! @│ │
; L# r. \- d9 H& Q. j│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 : a8 q1 I" ^& `8 S9 R
│ │
% e6 d- q& y% O1 K; O│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
: ?6 r/ E3 F% Y! _- K; f; j* S│ │ # o+ n  m# S/ j0 u& Z( b
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
* S( N' j$ f; B6 T& V7 x7 W│ │
/ c8 s: D6 Z$ U1 |# P│ └—ツノ            角攻击力 8 A# e( g" J( }  {; z! v
│ ( R7 t& O( _& n0 t% i5 }: g, i- l
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 / d2 _2 `6 p, B1 G- ~" @! J
│ " _4 @" C% O3 I; t3 t/ G
├—はやさ              移动力 3 d' U1 a( ^4 q& r
│
9 I" F. K) j3 r2 H* B└—ジャンプ力        跳跃力 6 h% C# o/ |2 Q* G# S

1 P& [5 d! w0 y$ q2 z+ ^3.進化のきろく        记录当前进化状态 , x+ _+ e1 P- n2 f) K

4 f* P" n  S% W4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
$ S& S$ t: w8 ?9 X6 N8 A0 g) k" T( S
" `0 C# W2 g( N; H
大地图菜单   f/ T' A9 M' U: x* q) W  k
. F/ D$ O; A; D5 A& H9 v
1.ゲームのセーブ           存档 1 n; P4 W) x+ T( j) D$ q
# G, r7 M( A3 @5 K! ]: k# I
2.セーブファイルをけす  删除存档 : [! w' m4 }. @) ]! O
8 k$ J, c) |  @1 q1 H
3.進化のきろくをみる     查看进化记录   c: i- s8 L- S& D2 V0 [
1 t9 k, j; K9 D7 o/ V' x. u
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 1 p, [" M/ r0 _5 t- C

% p8 U% k# g" ]1 S8 x6 W8 S$ i8 R- M2 L& F  J/ A
各种水晶 : ^; X: X# z7 [3 w2 ?

, h9 _* W! L0 F- }1 g5 j黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
8 E/ o  ]& U2 _0 i4 j# }4 I
0 o5 E6 L, z* K7 ]红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
& G; `/ U" m2 x: d
* V) x0 ]" s2 C- W8 S6 V, F绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 * g& {: e$ r  T  C
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蓝水晶:增加EVO.P
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! k* y! {1 Z) q! Q1 j/ g5 j. `+ M. N
EVO.P
, q9 b$ _( w; x" X3 t+ }1 O0 n6 ?
3 J9 Z! B5 ?0 [5 s进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
, D; l# f$ ^' U! Q% ]% u
6 o/ k9 ^3 }, s  M, |5 O, p0 E" y5 z! t, {: Z2 l2 n
昼夜 . F; d% t" `, j, l- H% G. b5 Z& m2 c4 D
) C- }4 _4 n7 m+ G
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
2 V) ]/ T! m/ {8 N- q% \0 o) ^! O1 c, H
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$ }3 V" R) V5 Z2 W5 z2 {
1 E- W; v; f' W3 h9 L3 m  u 
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, k3 j, H$ Y2 c# _% v" [第一章:鱼类时代 # e! D9 Y' P2 w: K+ y
7 v, j- A# C. B9 o! ?# m
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 % V- [0 c6 g% P2 B! ?
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# U3 ]! A# e  l$ \1 L  
+ Z8 W2 U8 `/ q4 m  j4 d第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 , P. F9 H1 F" w1 P4 }8 b2 c4 p
# t- @8 l6 U9 }% `
  & g, ?+ o- p; a) c- S9 q4 V4 r
鮟鱇鱼的灯笼
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, F) |) Q1 Z! L& K. L$ u$ D- I
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第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 . L$ A; I5 L; c* h  m5 M# p

+ a7 G: G' p9 j7 U, C+ q  
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$ @9 {: Z: u. @( I% @$ M神仙生气了                                                 遭报应了。。。 . R. u: [6 G/ ~" e. X

7 i& `# ~/ P( F7 I: v0 F! N向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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两只小蜜蜂 7 a# C; v; h! r1 P( }! J4 M

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  S; V4 V, E, ?! _- c% ]- [! u第三章:恐龙时代 ! J1 d0 `4 G& f- |: E  _7 M+ C6 s$ H
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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# y8 H: N8 Z, ^1 ~" x6 v开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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又遭报应了 / r$ ^$ O0 Z& a$ p

2 v4 v) R2 I" z, L  e9 U如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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' w  ]1 o/ l, X2 q6 }8 y/ j; H: n0 J鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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. X9 H. `" a" x2 m; z这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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5 g) e3 v/ ?6 p: P) K9 ]7 s: z第四章:冰河时代
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9 Q% u. X( ^3 I% x' I先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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: F/ @2 ]* ^( d9 V4 E6 n! ?- M+ p进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 * d( R& M9 A* K1 f& H' g
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 ; `2 v$ p5 R# c$ [8 t

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第五章:哺乳类时代 : E$ V7 a3 w4 W0 D# B
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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; }2 v: k% X) I  _怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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. x$ M; ]( v# g最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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THE END * b3 N5 m9 q' ]# x5 ^4 @/ H
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
! I$ {# |0 D# A1 x9 n0 @都很容易发现,自己去找找看吧7 U" h+ i3 A# |' i* U* B; `
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进化列表

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特殊形态

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生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 1 x/ M5 v- }7 f

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平野文鳥* c8 d. U0 m# i! f6 P
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同时担任本游戏的
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6 h& n$ P) b4 ]企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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: z7 ?0 Q& c2 |. j% C; [8 C. T本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 : s  N: T, ~+ y/ b8 v0 e7 ?
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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个人主页:平野文鳥堂0 J* u6 a2 u* B* o# I$ \/ v
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon- O! a9 b0 D3 S& \9 i: w3 P
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感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
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更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
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" M5 f- G9 }9 w/ }/ O* i7 s6 H( h9 w地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
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System=SFC
# _7 b8 ~9 j! m: k; f. CTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 " `! Y. q1 j7 `" \" A( ^$ q
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
0 ~) a. ^3 d2 U  H# k! [2 @长见识了
- K' ?: f% i, @' ], sNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,$ o. _' {5 ?; R  `
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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