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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 e/ o8 U1 f: |. I
# z4 x0 S* W0 ?) n可以转载,但不要删除以下内容 2 \2 s& k2 i% H- R" r  z
# N& x/ _7 p  N; i8 k* c
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
! A2 s2 m) @; @* Q) u! m! _: _
+ u* M$ [8 s2 b' f9 G$ |/ @
: G! ]9 u7 U! k3 r9 x5 l3 A! h8 G$ C
46億年物語 はるかなるエデンへ
* ~! `8 R9 Y* C, p2 n
1 `. |* |+ j8 O( w: ]7 [) n46亿年物语 远去的伊甸园
' X( |$ O3 u& Z8 ~. o

3 {: W; y8 L/ z, O* J* U
2 ]# |2 x/ Q$ D) r$ l* I6 `3 Q5 T7 c. U. x& P- O, ~! q9 w: C0 y
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

1 N) B, ~" y! F
; A' r9 J; V, {, U& @/ A  H
% p4 C, G  o3 }6 }# c一.基本操作
: g9 Z$ {: h; L; K7 j9 Z) p5 ]" o. T: o5 O. [* B  a
二.流程攻略 ) d9 E* L; v- {  V/ e1 ?2 Q
) u% S4 C# R2 k4 G
三.支线剧情
- d- G/ [4 j. V# D3 T: ^& @7 _: ]1 R% l0 w6 t
四.进化列表
3 G: k/ v, e6 p+ a% T1 C, i! r9 Z! w/ ~0 x$ R( ~2 I& F
五.特殊形态  6 C7 r# L% l5 ^6 e9 w- f" h0 c" p
6 g  Z# \* J: }& ~
六.生物图签   
7 K4 ^) W" q% E0 k
: r3 g, z, O  B; F6 Y. Y七.相关介绍

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7 A9 T3 Y% s: {6 K- R+ p; p9 N
. I& S+ `) C9 H" P5 o4 w
# Y) n6 h( f: q" G2 [1 Q' ~好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。& [% {; o# L6 x' C2 |2 j% L
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
# A, n2 r. e- c. E5 `& b% d如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
7 a5 D& K+ `4 \& ?& S
0 N4 _5 v' c7 `
3 `6 m: h6 r8 w9 j+ \5 }1 f一.基本操作 8 `, y3 o/ B1 v6 q  a4 D
! p# m) G- ~0 T' E+ w7 r0 H
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
3 t4 V0 ^# S' e  A) oB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
- h! b  ?% q  H( s7 z! \A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 : {. e. |/ x) k1 K7 g; f
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
# Q& x" D2 z1 f( {; i4 nY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
% E1 q" f: J/ o1 ^# o# C- FR      退出已经通过关卡 5 O" {' ?6 `7 |2 b2 o
↓+B    由台阶上落下
  g+ K: z0 e# a→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
8 [$ P( Q) S( u→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 : g4 c, \$ J0 w* W- p- v* g$ R- t
) t' O! O& e& V9 P: d- z4 H
Start:暂停 , o1 O( q/ L/ c3 B

" P' i1 U7 L# ^* t+ K+ g- TSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 ! l: _. A4 C, T
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8 Y+ z2 j9 A  b- Y& V. I& p, J+ K- B/ O) A- X; ]3 c# G
1.進化
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6 s+ R/ G( p/ L├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
* Z% U5 `2 p6 K' S* H5 |2 `, D$ D% ?8 h* W7 J1 x" g, \' w
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 5 d/ ~: a  z0 x# |* k  E/ A. y
1 N. t! Y  g8 l
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
* x; d4 r3 `/ l: k. t+ M
7 f4 p+ k1 a) _' q: H  Z) `" {├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
( N, W  n  G# d0 |) |+ ?0 P0 Y, @# n$ _
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
- [, P$ s  q" z1 o: b9 Y) _% j/ ]9 G9 V8 z1 T( V% N! B. |1 D& B4 U
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
( F" A4 D3 ~; a3 M+ ]. ?2 }! |
" C8 d1 q: U* }3 f* j% j" L6 Z├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
; t; a6 K* s& A5 I; B
8 W1 `4 Z6 l6 z+ P" p└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
7 m1 ?% j7 t2 L. g/ z* \
5 m. H* `( u& F5 O; D5 D! l7 s1 |, k( u
+ V# V0 a9 U$ V% \
6 b# G; p0 R" b' N
2.のうりょく
5 M& @+ b/ x5 W( y) j6 j7 x$ C+ o8 W: r! i8 |
├—類べつ             当前进化阶段
, Z  Y5 K; X8 z  c7 m5 d5 s1 u- t% @( L1 e/ r+ t, l
├—HP:体力           体力 ; f: H1 [+ Q" F0 k. v3 h

4 I# r' h* ~. r+ D. U4 k├—AP:こうげき力  攻击力
1 m: o' v5 q! o6 \4 G' r3 C$ a7 M1 \│ │ 4 @( A$ ~8 P# R6 O8 O7 \! c
│ ├—かみつき      咬攻击力
" _$ y' f1 f3 @! [: S# Q3 B│ │ 4 t% V# ~1 {0 R9 v1 P0 i/ H+ K; E
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
# T" [$ C  T3 y/ n" [# o│ │ ) `2 v! y' }0 z3 w3 T/ C4 A
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 % b; B, Q+ x: E2 `  u+ d
│ │
  `2 s7 q4 E0 V4 V' ^- k: M+ l│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
! l5 y+ P5 d( \, Y7 M4 y│ │ 2 k* O& n, j! B' y% c
│ └—ツノ            角攻击力 0 d' L" r% D2 `9 y$ p9 T
/ B6 {7 D; q1 r6 W9 b8 Y: X) k
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 & ]' T" `6 a. B& x2 ^4 r- E$ P
, Y2 h# j# z6 o0 y
├—はやさ              移动力
- S8 C6 l- F7 Y( W8 w' z( U$ U9 e) f' }4 }4 a1 N8 C: j8 m
└—ジャンプ力        跳跃力 , z6 u1 R- j7 w
9 l* P( p( T, S6 v0 G
3.進化のきろく        记录当前进化状态   j6 f$ m& _& |1 O0 x7 W  _

8 [  T# R- s5 b3 W- Z2 U4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 ) F" f! A( A# L, e0 ~

* ^7 [% z" n! n% @+ ?$ a# L8 q6 e5 y. {* K
大地图菜单
6 b' z- u# s! q+ J- |4 L$ X7 A9 m7 z5 Y1 J' u0 W$ U' i5 T
1.ゲームのセーブ           存档
6 e  j( {) S; \; k- D
! S1 j" P* G4 E- n1 b. H  ?2.セーブファイルをけす  删除存档
! ], B$ n! w: ]7 H2 [8 P
$ H5 L4 @, X# M3.進化のきろくをみる     查看进化记录
4 u. E; w" u: @6 k! f# k5 V8 V3 {3 W, x' D
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 . L0 F" B6 V/ [' j8 y9 Z
* }& ?3 \& a9 M9 j) {0 t; u# d' u

" A3 f9 ^, L5 t( n各种水晶
9 [$ m. ]! x" j
* ~/ V( S+ T# \* \: T* X黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
8 s9 w  U$ E7 x5 x# }- S, b# S- `* [
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 ( O3 |& Q4 W: m4 [0 g" a
; J2 I, H/ e+ ?9 C7 B! n8 r" b! |$ l
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
, f0 f2 \$ d  S4 b" O' z3 d; Q  _0 C( I1 Q+ g/ ^, }
蓝水晶:增加EVO.P
: `! ^6 z. ^, w, n7 R& N, o& ^
# F( ?3 T! A7 b% v
5 {7 }7 h8 t& N3 n3 l; u7 ?  @EVO.P
  w8 p  g% U$ v9 q) _( S! m
4 |% P# V+ Y  J& B0 _9 K; v" F3 E进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 9 t2 Y4 C- `! ^/ q) J( F% a

. a  a- c4 s) A' @) L6 N% s, L0 H( n# C" B( }4 D
昼夜 " F/ H6 h! o4 {5 r- k8 M* Y* t

3 y' T4 @; x! X6 x* ]8 n游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 ; ~" z) ]& R4 @

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( @6 V7 j! `) n
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  1 N1 q1 N5 b. @" m0 v
  
2 d* m- Q4 a& |  F) H
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第一章:鱼类时代
; g* ^& U3 }4 [  M! W" d0 A( r6 n5 M
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 % V2 Q8 T! ]. d" N/ I

$ J& T4 n. J/ H9 w) r+ @3 f% F: b
  
* w! N6 L+ D6 r, e第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来   v. K# @7 t& G4 Q8 F' n

. I$ p$ g& o. ?  
8 B9 f3 v6 X' i9 S0 t' y4 R鮟鱇鱼的灯笼' T) M& q  f: v5 s* I, [* H& F3 \; F

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+ f2 F" |1 U6 [; o1 g
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) S) Z0 `' _/ E" P8 r2 ~- r, n  
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第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 # k$ S" C0 d: L! V1 A+ [- [

& k( B# o  d. O& Y: y0 i  u: \向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
! J1 O* C4 x' {) {% d3 ?, M4 E; ?9 A' D* M0 j9 J  T" Z6 t
  
6 N6 g# m( e: n4 B% _# t0 r两只小蜜蜂
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; E8 ^9 C: v! Y1 G/ m第三章:恐龙时代
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% v; M+ D% \! A" R& Q
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
! J  T# B& c- x2 n, x
7 A( p5 }6 f+ S+ D' K1 a  A1 \开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 : Y7 x7 k; ?# q( I/ n8 s& D) ^1 J. V

8 ^# }4 g  q3 c" c  : J' ~& H5 e3 }7 k4 a/ g( }
又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 " a4 A- v' O7 o

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6 ~) @+ [/ Q/ }+ O' R! m. D穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 " ?1 A0 i& w8 o3 z* R" a& y4 |9 ?

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0 a* D/ q9 U; B! l! _* q. }$ n! n第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 : W4 i! g, n5 X4 x
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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: n: ^- A- n* v" w一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 ( ~+ N/ }  g0 U- ~! X
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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8 \- c' t6 f' a. u5 X" n进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 " T3 C, J# a* ]9 n. q

  z, N- w9 n9 t, q$ r: z+ e  
4 @- e2 B" X  P: N% `, y- ?% A! @怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 / ^5 c* F* e: E

: x( E, {1 a7 h+ x4 J+ e" P最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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THE END
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* D9 Y* h9 j/ h' q& o; E
PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
! ~% d6 E8 Y4 F, x都很容易发现,自己去找找看吧
/ N  h* u3 t. P, V! I
4 Y& j" j. U7 p  {3 {  
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2 t2 w/ V& I9 Z. P5 U  
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进化列表

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特殊形态

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生物图签

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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 $ D  l/ k' ?5 w3 s: ^

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4 t+ m' c% V8 a# y6 f! f% N平野文鳥
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8 J6 V* }; y9 {. t- \同时担任本游戏的/ N- R) H5 u) ?; c/ D
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
1 @9 a5 o% M6 c0 p. c: T9 Z* a: ~) Z2 d1 }' x# w  E& _3 {
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 * q) n  ^' F0 B. f% V# N+ ]
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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2 P1 ]6 F. @" P代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神, ^, g  {- R7 A  Q3 ]1 b  w, s* e
0 X9 k: v" H% K/ S; t. P) C

, d3 q9 W9 \  G0 j6 K7 g* ]% t4 T7 Q个人主页:平野文鳥堂8 o. w, B8 G: ^' P; _' d
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon  X5 ~# c- `2 y* k, F

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46億年物語 THE進化論( PC98) 19900 g% t6 m6 x/ ?" j1 i- e6 d

- G% \, \) v9 b" A  \系列初代,类型为RPG+ s* s8 k0 M9 d8 {8 c0 p( F
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
7 `4 A. _/ w3 C1 E很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生. J: Y4 X  \- O/ a
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
8 {9 I9 Z# m4 h' [" E$ t. Y5 v! }感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
1 |! z. \' N) L: ^2 C$ N4 E0 W7 `因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入- |- z8 Y$ U& L' c
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感8 Q& r8 }; l  {9 F
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
+ q2 v3 W/ N3 ~/ X7 L* g游戏的很多细节设定也不太合理: ^. `8 l5 q4 {2 a, u
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
2 G3 P! e" R. c  c4 f6 f地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
8 `7 Y: }7 x6 M4 g6 I有支线,但看完后就GAME OVER$ f$ Q5 g, c: n
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的+ g2 p5 Z* C$ V2 l
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- {9 m9 n7 t6 |3 v[当前状态]
+ E* f! L* R$ ]8 V3 n/ |菜单全开=96,20
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[当前形态]
2 d, c3 X8 j6 G鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
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两栖类(大)=189,3;705,6;743,1% |- I; N4 C( I) _
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鸟类(小)=189,D;705,B;743,4+ N- O& l0 `. A- n  P8 e* Q$ x( O
鸟类(大)=189,F;705,3;743,41 h" O* U: }6 S' x; J$ U
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,56 D+ [( N" e5 j
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
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  L& ^9 K  j- s( [6 `3 o[生命]
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6 o& `$ j- f' u- P; m4 y$ D# ^[全部位攻击力]/ m9 {8 J$ y  m% g# G  p. L; ^
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[移动力]
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0 g$ T" N( ^6 N7 g很快=D0,20# ^) D$ l) S5 y* d. c, y/ h' P
最快=D0,FF" i4 H' D% v& P4 [

7 I, ?4 o4 d$ F6 r4 n, ][跳跃力]. ~% k6 K0 q9 x5 a8 L
较高=D1,A
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) B& ]! _$ n) h# u4 w" _最高=D1,FF
0 q1 a8 S$ p6 n# z2 _4 Z" `+ e
- T7 x6 S5 F: A- d/ j$ p9 s[EVO.P]
: W2 k3 Z" w3 |/ Y/ d: N0 f" P/ LON=D2,9F,86,1
$ c4 U  @, r3 f: ^! b$ ~& ^( m. X) E: ~& V, a8 r/ c& l
[GameInfo]
/ Z, v0 s+ q3 W; o8 J! x* oName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语& X) \3 Q* R0 }' I6 _- s
System=SFC0 `, k' b& I( p- s- u, e
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 % l" `, r1 s: W# N3 q5 ?
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代2 W  o! E, a1 |& @2 z- c
长见识了
9 f; }2 _& y' yNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,) q, g, G( U5 s4 l5 ^
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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