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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

" Z5 V0 C! b% i6 s. ^* M0 S* p" n# b6 e+ r; y9 i( X& b: J

- \' L* R* |( K& ^/ h可以转载,但不要删除以下内容 & E7 b$ r+ _5 k. I
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

5 [) c4 B; z# o8 K8 X3 f. _( Y8 K
" v9 |" c$ I; d, u2 M, @! K
4 w' z: a, Z8 H3 e46億年物語 はるかなるエデンへ 8 P/ p6 L4 W- v4 O' X

9 ]* L( v/ s+ c& b1 L9 D; X# N% f46亿年物语 远去的伊甸园
  h* R5 A( v( w$ p/ L

2 ^- i0 h2 y8 ^# s' l
, U! c" y9 P. d6 [; X7 X, Z+ j* B9 F# D$ H1 c
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
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% X& |+ L* N6 J$ c: c
+ @' Y0 d: p  q3 ?9 }, n1 X
一.基本操作 $ X# i$ Z+ d1 U
% w% P0 g/ ?2 M1 W+ c2 K
二.流程攻略
! W' n& y; ^; g$ |$ X1 [- J
$ b4 w$ h  r3 D三.支线剧情 / O) C3 x* M9 V
  L0 D& d5 A6 m0 L
四.进化列表 / B: S5 t4 g# c- R1 v2 q) z
* E% A, u5 z( D6 A# L. m/ M& g0 E
五.特殊形态  ; {, p' A& e0 o: t+ g/ p
$ _* {. X5 F+ H! O
六.生物图签   6 S# P" E$ R/ S" P/ y6 i; |

, b# i$ h( H) _( r七.相关介绍

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; \7 ^4 p% L8 t- o* ~  i8 y+ u
5 ]* j; b- ?. |7 o
! p' r, s! v3 ^3 F' L8 p( G
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
* m+ Y; u6 |# r' p46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了, y' b/ s) q& j8 Q7 R
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
3 e+ X+ _7 i) J; _5 m" Y9 ]
) O# F9 @; e4 E( y# {+ G9 u9 O0 x& A* ~+ ^4 U) K, t+ p% L
一.基本操作 & k3 @2 g% U: @# h/ u# e
0 ?( Q: K4 D3 t9 Q! F. E3 o
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 ; a3 C. K0 u7 ^6 c! P  I
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
; [3 k+ k: X* e- R- Z" m8 pA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 8 }9 P) t  i# Q  D' U/ ?: Q
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 : Y; `* J4 J, M' W. L- w3 `
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 ' Y- y; V7 r: Z8 U/ i
R      退出已经通过关卡 7 I( O! _5 j& v
↓+B    由台阶上落下 1 }1 ?0 L- Z! i  e
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
" e% t# ^8 M9 c→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
, Y7 N; G6 h% O
+ F( {* I/ A3 c9 ^Start:暂停
* b2 k! D, b0 W+ O# |8 ]* g! K7 ~& j0 }6 X1 u
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 & p) m( d( ~# ]2 y5 B

8 }- M# v; h) h% W
" c9 x* n( @3 {8 F; {0 n( W7 R  a5 u1 |, U) n% r: u
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1.進化 # L2 g1 L' h- g6 `7 r& ~% N
* N1 z9 Q% h" _( }. A( A
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 ( F) z. S( [; Q8 e4 m( X

- J9 M2 r7 W1 m% x. c& F) O├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 $ V( H& T6 f# I. @9 b) q
! L! d9 r+ F% V2 [5 s
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
8 ~& t* v: l! |# O1 \* Q+ u! f5 R) H  M1 r( |" }
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
. u7 Q& q& K2 u# D- P6 E2 e/ m
- G& P* |" ^: ?+ r├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 . Z" \5 ]) P6 {9 Q; V
0 x/ |) A8 [* l# a
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 ( [6 z  ?7 }% U# M- a
, w) ^4 H: D7 Q/ R3 U# \
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
6 R' B6 ?7 y" u8 r. {4 ~( T+ ?: D7 P1 Z/ y, _+ G( x' C
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
5 ?, E) _2 G" d7 y3 S5 N: c. X# o! N$ l6 \; G+ ~& O8 A7 O- e" G) t2 r
) ^- Q( ^- |/ r. x5 e( e

0 _1 R3 ]% B" n' `7 r2 z" R4 ~3 e" N! M7 x1 t& s* X; d% d: W
2.のうりょく
6 i' ^& |! U7 I1 Y5 ^
. s1 T6 C) A; m5 s5 U! M6 E├—類べつ             当前进化阶段
3 L8 w) w, L6 M# N5 S
- R) T. ]% f% J; M├—HP:体力           体力 8 }5 ?3 q, C) ^1 f: r$ L4 D8 ~8 w

( Q7 z$ g% a# k# n  J# |& U' K├—AP:こうげき力  攻击力 # r& x8 S. t( M5 j, o' _3 J3 t
│ │ " @: X5 A! b" ^' n7 K, K# ^
│ ├—かみつき      咬攻击力 3 C) f9 Y# ]( ^. L4 d
│ │ 7 d) Q, a9 p5 I8 b. _
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 ; W/ k9 X: K  t# Z1 r4 s- k; _
│ │ # Q1 Z, U1 N, c! i9 s2 }) k
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 ( h, @7 p) ?$ }5 B! Z4 k
│ │
9 @. _8 P* Y. e7 }) u) }* V9 F│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 + J: ~$ O* f$ _& A
│ │
* e: u3 S0 @2 i% T│ └—ツノ            角攻击力 7 q% i  t/ C4 r+ x- C* c7 Z
! \- ?0 a9 ~# N8 W9 ^& \
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
6 j% K% p1 a* ~: i7 u6 e% C$ T+ j  Z, f& S0 D8 D
├—はやさ              移动力
* j) q( x+ h+ {; |
! f9 k5 I5 G- ~, r, E└—ジャンプ力        跳跃力
- S# Y/ N1 \$ U1 s% T
- X, z: t) U) J9 W. L/ W" w4 V6 Q3.進化のきろく        记录当前进化状态
. O5 ]4 x% m2 T; k2 B. b* a6 x: X* S0 n
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 * l4 ?: s" q2 i( @% d8 o# }
' A8 @8 V9 L: T* P9 C' j8 d

. \9 x& E, F4 T' f) J大地图菜单 8 N2 z7 s) T, f# x
: r5 C; A, c8 X
1.ゲームのセーブ           存档 0 l; n. @& K# B, ^% l; A
" p$ o* I! p) ]* [; [4 D
2.セーブファイルをけす  删除存档   L+ k  T- f, q% T) J" u. b) U

0 Z+ T: W3 l% u# P3.進化のきろくをみる     查看进化记录
- I& K# ]0 s; ^# T4 D
8 }  h7 p' g, n* y7 Q4.進化のきろくをけす     删除进化记录
( x! A; t5 B7 x0 }
& _$ @0 H' c& ?& R& {& z  ^0 _7 p5 X3 M: C0 B
各种水晶
4 J( ~% b: Y* E0 u6 W5 w/ F4 S7 h4 s) u
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 % w7 J) n# f7 Q& P/ f

1 u) B$ p3 ^& v红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 - r) }; C( y* o; i# A3 v
2 P$ J5 b! V& r8 R5 `) s
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
" k* X0 `0 Z6 Y1 \- _& {$ @4 t+ B! U$ t/ L' P9 b  L, z! D, ~
蓝水晶:增加EVO.P
8 e1 z' o8 e5 W( E. |( T: e
- Z' C" l8 f, n
9 _1 b4 `* }" |- c" LEVO.P
3 k. v% T4 n; e6 K+ X0 Q* H$ b3 @0 H6 b$ C
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 . y) t5 s+ W# k! D
+ F$ [. Y% M5 C6 i

. J$ y2 h( f' ]( {& E* j昼夜
  v# L- H- ]! ]/ R2 C; D7 ~/ `2 u4 f$ i* M3 T
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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$ M0 ?  U( Q; W# F9 A4 g% F% `3 v! u, J. R+ r+ N
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  ! V/ Z0 |* Y5 O8 \, L
  1 t( O/ s7 p4 L. E' g
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第一章:鱼类时代
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1 `$ B# ?: m4 N可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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6 Z8 `7 O" [; V. a/ M. U- E第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 . u& j" \+ i4 }4 R' y9 B
4 G7 ^8 j9 P5 B9 U2 y) q% ?' v
  ' M# i; T9 V' I8 n6 b% O$ y( u
鮟鱇鱼的灯笼. G* i: x1 q% A- A" ~

# [+ B' ~0 [5 T7 T4 q$ G- g# f
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4 G" M9 @4 y5 T$ P第二章:两栖类时代
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- Y) Y2 X3 d5 \终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 6 I$ D1 p( G/ |" A8 l1 X

' m& s; `' Q  X+ o' X* o  
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 ) Y0 y* \( C2 I2 L
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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! g" m8 j  G/ Y/ v. x两只小蜜蜂 $ O& J7 E7 ]2 e3 I0 J8 u) J
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第三章:恐龙时代
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% P' B( l. ?/ W) s本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 ; {: n% D( ~8 h" z! o7 K6 u

' S, C- x4 b, G/ [$ }开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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) p" y7 x  f5 |" J1 }8 I  
0 N- \6 F& @, p3 I& J9 w又遭报应了 0 I1 N+ E( G) |, V: I: M
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 & E+ F! ~4 K  Q6 T& A; K

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+ f; i% }# y4 T) j穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 1 c" z* @+ P4 }% z9 O$ P

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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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/ G/ Q0 P7 Y! ]进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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& c( \/ R& R6 D6 d) ?进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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5 P3 s/ ?0 w& v6 C进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 ; `* W' ]/ O) q1 a
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2 A+ N* Y4 k' e& G( V怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 ( ^& b7 c, E8 u3 y! }. {% D

2 t: ^1 D4 t' S, i; }% n9 o最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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# ]' a( _5 G. u7 aTHE END
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情. P/ z3 B# d- z) i' J) z
都很容易发现,自己去找找看吧9 G6 Y* P; \  ~( c0 W" M: s/ s; @( N6 F

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进化列表
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特殊形态
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生物图签

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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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' n% Z0 ]6 W3 B6 D2 K( s游戏制作人简介2 @7 s7 E0 R. E8 s1 R( g# F

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5 k+ J1 T8 H2 g$ w$ ?平野文鳥
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# F7 t- v% H6 `5 b( t; w, n0 m同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出3 D+ r0 @% r5 n# C0 P
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本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
# O4 Z2 i- b+ Z游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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+ _2 I. I. |$ f1 n; M4 e& U3 w. S代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神9 `" F! Q/ [# {' h1 \/ g& n
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3 z4 c/ V  D; d/ f个人主页:平野文鳥堂
* o( ?1 x- ^7 @7 mhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon% j) Y5 F! z% k, \7 P7 _6 _
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. a4 [5 n, F! `: X46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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0 i( q8 V# R, Z2 X8 n. o! K8 @/ z系列初代,类型为RPG" E6 [, [" h! Z' H! \. X% s
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
; `- w6 h; T8 ?# c2 v. y很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
6 e# @. g. x" j游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的# t. o0 g" U5 U- ~: t9 I  K+ X6 I8 F
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
/ L  X$ {0 C1 e/ v因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
( `' c5 Q  K3 ^& k: D更能人玩家体验时代变迁的沧桑感: X% {+ u2 o! g4 l7 P
  y. N7 S5 N  ?7 L: D: x8 ]
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
2 [) B6 W! v. l& y. x游戏的很多细节设定也不太合理7 l) B0 G+ t" X0 x& h
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的1 M5 o  P% c+ W3 x; ]0 V3 E
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
# Z( w* |2 A" Z; c, Z% n  j1 g有支线,但看完后就GAME OVER5 A( c7 n% Z+ C) Y! Z
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的8 w9 g1 i! L0 a1 Y2 ]/ Q. s

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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 - c/ v- ^; ?! N1 v% _

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曲目 , u0 Q% b0 D  l0 `: y" p, ]
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  $ q* P. ~! T4 H  w( Y
2. 大地の芽生え  9 t, T8 b& @  D- \5 k
3. 豊かなる自然  
  R# g8 Z2 i; ]& j, z0 F4. 4億5千万年への旅立ち  
4 X, W9 Q& f  q$ x3 A( W0 f( @5. 未知への冒険  ; n/ i' {1 P0 l
6. 大地を行け!  
2 I: I, Z# ~+ T; I7. 自然の掟  
( |) R7 M* _# x7 L8. 破滅の予感  
: f; T0 D8 O; n+ g7 Z9. 恐竜大絶滅,挽歌  
( e& K2 q3 g" x, x, ^% R  A10. 哀愁  - h% B* ~6 w+ ], I+ O  s9 Z$ ]
11. もう一つの進化    B- I5 I3 [' Z8 `& o
12. 迫り来る終焉  $ u2 _7 E- P6 }( Q: \
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
* q4 ?' Y1 ~2 w. D, k* w: M4 G4 h- q14. 最後の選択  0 A/ E- I8 E% H2 w: k
15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
) p0 x, [  a0 O( q$ Z; Y( a16. 新たなる進化へ  
2 U) X. v4 s- Q17. 46億年物語フィナーレ 5 G+ e4 L7 A# ^! |" }& x
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) D) Z, _8 r7 b8 B/ j1 R% u游戏修改/ t1 F# K! W6 }2 ^* ^

# v, i- B+ @& C# ^- W, c0 K
9 p7 Z5 y- ~6 s( x9 m[鱼类时代地图全开]
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0 i8 w0 a, {( B- S5 q9 o) Z- Q8 n7 e! r* g5 m% R& P5 V0 M
[两栖时代地图全开]" G5 K$ M9 y- w7 G; }: K5 w$ X, o
ON=7C,FF,7F,1" Q0 _0 d0 z7 y2 Y/ X/ ^; S

* O7 I) G! `7 K[恐龙时代地图全开]
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8 s! y, |+ L+ b; }  B8 p8 c; m$ v) ?) k. M
[冰河时代地图全开]
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' n& S8 a) v7 L  |1 j- q[当前状态]9 b  K: R; m# ^! \+ y$ E$ M) l
菜单全开=96,200 V6 \! [& e% S. d& a' P7 a
限时形态=96,108 p* u) |! [+ }# @) J! Y0 ?
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[当前形态]
! R( t. J+ \! o. D0 ?鱼类(小)=189,0;705,7;743,0# @8 s- `  G9 u" Q6 S* M& z7 c7 v0 B7 D
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0, V1 G$ _1 n8 h8 _7 k: e( U4 g
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
. ~9 @  |% j. O* z' k3 m两栖类(大)=189,3;705,6;743,1$ ^9 ~* B& r/ U8 ^
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,21 U4 E$ l7 R9 J& l
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
; u8 t9 V  V! ]  F& ?* c2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,39 o5 b; S: b5 J2 d* y
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
! h+ P7 H& |) |8 x; ^鸟类(小)=189,D;705,B;743,4; w* E! v- ~. z
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4) e( m( u9 W$ ~2 d, j  e
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
! f" {6 _" f' Z2 o' F4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
0 Q# s8 u; Q; `/ n6 V# a+ A2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
( ]- v6 |) c7 H; g1 H0 W2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,60 m% c7 J& E9 U) u  K8 r& {
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[生命]6 R3 E. i- B- _* X+ \' j
当前值=C5,99,9
+ s+ X& ^! j2 @, R最大值=C7,99,9
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[全部位攻击力]
+ i. s  U$ V; _0 U; KON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
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[防御力]
# d5 D# x1 ?& T  z+ LON=CF,99
! M2 t) _/ ]2 ~: M; M. z, C% p- ?' H: O" B2 M# i2 P' x# P( v
[移动力]
9 D% s  w6 _* p9 F3 k4 }* e2 d较快=D0,10& Q& x9 x) m! K. [3 F
很快=D0,20
2 s: i. |7 e2 k, {( w/ i: C  @最快=D0,FF. `' F/ _1 ^' L% g5 o  f

# @, F1 W- r  f7 r[跳跃力]
9 x4 I# }$ E* m" p较高=D1,A# n# l  t9 f" Z) Z' N( p0 B4 P  [
很高=D1,10
/ [. M( g5 L7 _2 q最高=D1,FF: V% S7 l4 z3 h0 Q/ v5 C/ v

" Z4 J4 r1 t* x+ S! Q% u/ x4 D4 h[EVO.P]! s  z  T  j9 G& m, t
ON=D2,9F,86,13 u7 F: V/ L: B) a

& f7 @4 h+ k" F- Z2 b1 S1 {+ @7 q[GameInfo]
" ]  {$ D# `  A: g  f: BName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语$ e* i& O9 l# @" }+ M
System=SFC, n4 u7 G5 ?3 Y+ d
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
5 E( \0 t( z! s$ F被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
4 p! k# [0 \9 j2 G3 A* X2 M长见识了
0 V; u/ u+ h8 P( l" ^( iNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,9 e, k6 W( A3 {4 L# u, f/ i
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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