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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 |显示全部楼层

4 r3 D- K, q' p9 I& t7 q0 ^
  o- @7 G- U/ a: l
8 j  @1 @2 I3 d; k* |  T可以转载,但不要删除以下内容
$ V! B1 Y5 f# [! g7 G- \: e3 y! B5 k. g' B) ]4 v1 O* v$ G& E( f' ~- C! J
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

, Q3 W+ u3 ^7 W* S/ a9 s; I
" S& F: e4 H, G* E8 d1 S3 Y  j% k) k& i
46億年物語 はるかなるエデンへ
( `+ W, \, E, \+ J. `- y. W9 S) q' G
46亿年物语 远去的伊甸园
2 B' `  l8 h' c# Y' u( _9 \* Q5 v' U

  {% c& a) m2 A( H8 e/ y% d2 V9 I/ ?+ T- }8 u

) |2 g9 E- v$ _: J) {+ M
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

! i2 v* _; H6 V/ E) D' D9 j) P
: r4 r* T5 s( E9 t6 \: ~- l; h2 w
" r, T4 T; X, v+ \5 ^一.基本操作
9 r/ S4 O" Q6 \" C
: d1 e6 e1 q: x6 s- l二.流程攻略
$ ]3 }0 c) s8 J5 U0 C4 Z
% Q" H7 A# {- D' k9 j  R  N三.支线剧情 5 e7 \0 j  f5 `# T8 q/ N! ~5 F

& a6 G3 v5 v! z( ~7 Y: h& O; V四.进化列表 , K& g, q+ h# a6 y7 A3 Q. W

) p) U  Q8 j% I2 {& F0 c五.特殊形态  
6 g5 }) s2 V2 w# j5 [8 r2 H
0 l# |& E* [8 E7 ]# G8 r- _0 d六.生物图签   4 ?& ~, P  O& C0 c* E! c/ y" N

- Z" j) U- j/ S7 Y. ]" y七.相关介绍

( X: }$ D! l" Q& }+ R; X  _% l
0 M% t& g+ B4 M4 `5 e0 H3 c

  {4 Y( i. z/ q$ f) ?0 ^7 m6 M9 w) s9 u
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
( ?; L" \2 v7 X5 u5 }! _$ m46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了( Y' t$ o8 h6 b$ q& [% e4 Q
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
6 I2 w# }5 `/ |2 Q0 W/ i! o4 ^
; F: y4 o% a1 ~2 e  {/ k+ p2 ?" e9 {# q3 ]
一.基本操作
$ v! n8 a: O4 R9 T* V& N( v0 V# ?: G2 H# m, e
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
. P# B* f% l* aB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
, p9 C$ w2 j6 L, ]6 ]2 Z9 RA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 / D$ I  E! t2 @0 l, e& |9 M
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
, r: W, m/ o* k+ rY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 2 _/ g1 S% F% C( C; q
R      退出已经通过关卡 5 A" x& l- R% H7 [/ k
↓+B    由台阶上落下
( p5 I: {) a" W. D→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
  d  P2 i" T+ O8 F1 M! y; M→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
2 }- S1 u0 T6 z  X' o  n3 g3 Y& P" {' I$ c6 ?- i  V2 Y( j0 X
Start:暂停
) ~5 ?5 O% U, D; l, p
3 j' H1 O2 o/ OSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 * W( D" J1 ]+ C( G! W
) ]# G5 M0 T; d5 k+ P+ y: W! i1 o0 n

8 J/ `8 H3 A# q% E, g& @0 O4 E4 J# m+ T0 I
6 Z' M$ E) f& M. g* K0 I6 q; ]
1.進化 0 Y0 z+ j- k4 z! A
3 s0 H7 j+ u5 u6 v1 _
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
! `% H  d1 ^. X. p3 ^3 y; X; e% N. @6 y% a3 E3 A! z9 W+ R5 w1 q- Z
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
$ M8 L# E. \+ X  r" }; Y) @: d0 m) S" M' S4 ?! z- ]3 ~
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
4 x$ m* u# G: V2 i4 i: C. K9 Y& }% h; R7 G2 H& ]7 t
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
0 Y# F4 ]; q8 i/ W& R, t
2 b! c0 o( S, h+ s& V, u% w; O% N├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
; f' B% Y% V7 F! ~* p; a5 x8 Q" f8 _% D1 B' i7 `. Z9 y2 l2 @
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
) u) R) [: X* F% F4 n
* g7 m+ P4 C! x# R0 o0 Q├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 , l3 e/ ~7 I+ c

4 z7 h' @% K; |- G└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
7 F; {& A# C2 a" Z) U2 `4 b  d* R# o; U, F% @9 p% {' ^* V
; x/ T' Z/ ~) m  ~$ Q& g
$ a/ H: o* G$ e

3 i8 E; M7 R; D: M" y: ?8 J/ R' W2.のうりょく
2 N5 N) `- T0 w3 q+ ?; g2 o
$ P8 _, Y6 X4 I( G( u$ d0 I: {* X├—類べつ             当前进化阶段
9 v( a% ~8 S. J7 [, Z( s) w4 g4 q' r0 U; n# Q8 b$ V. Z1 n( g: O
├—HP:体力           体力
* t+ j* c+ u( ]1 L% M$ {% K4 U, K" ^8 Y( k( X. W
├—AP:こうげき力  攻击力
3 L7 j1 q2 X" N) ]2 C" h& M│ │
3 |: m7 p6 y6 c│ ├—かみつき      咬攻击力
4 @: a. k) s/ m7 G│ │
8 H6 ~8 [( w! j" _- N/ @│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
- t4 w  ?2 ~" ~: k# M│ │ 6 U' Y+ E, D7 g  @% X& _) e
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 ) W, a3 r5 v! r. ]+ v, E0 l) V. O! f
│ │ + ]. J( \5 l2 J1 K; d
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 ( x, Z- J* v1 ]# w8 J9 N2 y5 ^
│ │ 7 [# q& |2 d! c. Q0 E' p& F
│ └—ツノ            角攻击力
% U+ S' L8 f2 \. K* S5 m( f" @  t. I# {0 T
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
" u% Y; ]/ d" @  k. M7 y( L7 k  x* C, P5 S
├—はやさ              移动力
) y. y$ K3 n) D( i
: \) {9 x$ A9 ^& V8 H& V└—ジャンプ力        跳跃力
; O( K, b3 a6 N+ ]; s, Y
  a5 j  |3 q5 \9 t3.進化のきろく        记录当前进化状态
5 V* I  K; ?  I. e( e$ M: V
; ^/ h& f. M+ s% Z9 G! [7 D4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
$ \4 }6 X, v, h5 M' i0 {# N$ O& _7 H) v" W# f- x0 D! v
2 X. b: \6 k: T. z  `
大地图菜单
9 F- d2 u  a7 g3 H* `$ y: H
: Y* c# G* j) j1.ゲームのセーブ           存档 , c, S: ~% s3 M+ M2 P# ^7 f1 g
$ ]" \7 _. `- x
2.セーブファイルをけす  删除存档 - U+ {* O6 a  t& x$ ~( @# N, a
& _/ |8 v- m7 Y( S# }* h
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
; v( G: [8 ^8 u) Q7 z4 Z
% p, k5 L# t) |, `5 z4 ]" r, v4.進化のきろくをけす     删除进化记录 % b0 c4 [, h. ~4 u# c$ x& A

2 o; s+ Y  k7 B" m: Z
- V- e4 Y+ F+ i) R5 p( _4 p' \1 V各种水晶
# w: y$ F) q+ H( R  l
! P' G$ l- _" h; o5 W, {黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 9 L- @8 H$ g. t. s

- {- j: V% U) V% K红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
9 f# ]; v9 H& m7 x; Y
! L' P7 Y0 _8 ]" P& ~, G绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
5 S' Y( c0 P8 W1 B1 z, C- {: U5 K9 u8 U$ ]: J1 l+ c0 n% U
蓝水晶:增加EVO.P
3 u& L6 f1 V; E! c" j6 @: V! n9 a9 H: o

$ R% g2 B3 k0 S; D8 v1 gEVO.P , F( O0 I2 q9 R: L; ~
0 @$ {  _+ ~( Q, f; F  ^5 q
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
: |; M& `% `& X* S: i) ~$ g4 P5 _' r: Y" `* V
# x- z5 G% W# I) B) _; e
昼夜 6 w& `1 q9 O2 Z, _6 o! W; s

" r5 J4 h2 `- \5 a游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
1 S' K4 H3 Y# ]  q" N! ~- d9 p4 ~, [8 m( P" ]

) `" Q/ e6 L/ c) k  r
: r4 G) ^1 J9 f$ L3 S2 B
6 r3 P( L' f& F5 R  6 v/ U4 y7 B5 c4 Q8 l
  / I7 `: o8 J! ^+ E9 f3 h7 A

+ N: J$ {& D* N2 q+ L" B. |
( y: \/ @5 v8 D- p5 Y( [第一章:鱼类时代
5 [! s- i8 j8 D
- g) l4 Z5 D% U4 s, n7 s9 f可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 9 p8 m" Q" g9 ]& Z, q
' T4 T; H& ^4 ?$ G4 w/ l

! x9 ]% W5 P5 w- k9 t  b  + O8 W7 S6 n* h+ ~* `+ F
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 . v" E, o9 ~8 B: H+ \; S3 j/ m1 X
. f! E- t, `2 J2 g5 C9 h
  
/ X9 a4 `& R& O! B; q0 ?1 {鮟鱇鱼的灯笼
8 v. c" r3 w6 }! c6 J/ o/ U# k
" d4 Z6 R% R4 }! x% x. b$ S
" e3 e8 ]6 x2 p2 y2 j( Z7 p  F- D# y3 x. x

! V  e: t" ]7 x7 I- i5 n# N* y* @7 O  ~" A2 Y1 ~! w9 E
; {& N+ a% [* U: G, Y
  8 A. [. x9 k, m- T( l* A% }7 s$ b
- O+ z5 C" U8 ^. m( a1 {

3 O- I( r8 i9 |" Q" C. A6 ?: h4 S第二章:两栖类时代
( t. g9 m) b6 u$ ?  D; c
7 p4 k1 ]( C- A3 Y, L! Y终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
9 H+ ^& X; V) t3 A. s4 C. f
1 J( q* E% [5 B& E! D! M  , Q9 F- ?. N/ w6 z$ K  m

6 S9 H5 k! {7 T, ^: [- W! m    . I  }% t6 k* b: }6 k- O3 m
神仙生气了                                                 遭报应了。。。 0 h3 U* p* L5 Q( i1 ^, K% @
: O) e) a7 V6 m6 @/ |# p1 R
向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 7 }) y/ q% {# S' H) [; j
1 W, h3 X1 q) {; ]+ C4 C
  5 k. l" i+ m( b: ]; u& |8 x
两只小蜜蜂 . X0 C! n' m' o* t3 e& t( G
  F* _$ p1 ^  y6 C. d
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- v0 N# D" }5 `8 A4 H
4 Y) K" b. D; B( ~# P" ]/ o, [  
. K& m+ w& k% p  + ?: y1 ]9 e$ J' |  s  i1 n; p
% Q, m& x! T3 o3 K9 T0 ~9 Y9 y/ p1 g
' E; Z1 L3 O! A, [2 N  w
第三章:恐龙时代 8 J! m1 [& V( J7 e3 T% a, p! ]" P

! B' S/ ~6 E2 y+ ~/ V0 }0 Y3 d$ e- `本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
2 w& Y. h5 v% T4 c3 x" C( t" `1 e( I% o) G
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 6 D; ~  q% I* {3 C% m5 M! z- T6 P& C) P0 r

) J, s- b' D, |# |  & n; z: x! z' _+ ]2 Q9 r' w
又遭报应了 ( u, F  ^* _1 R6 }! p4 t
1 X; Y$ W8 J& w# u/ ?0 J' d, \
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
# ~5 o2 f& [5 m3 w0 y) i3 D5 L* T: F+ i  f; P  h0 N! k2 b) _
  
8 f3 B: Y1 D) O/ o( v/ T  c/ w8 i  O  z% |- e( m: q
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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% Y6 }* a' ?! U' `- A5 G- l* Y
  m- D3 w, |% m0 i9 u$ K! w/ g; Q- K2 a; {" C: {2 c! {
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 3 M! @* U5 e8 X3 k- @

3 c4 |" L" V4 z2 B% `1 s  P; s  
. N2 t0 ]8 ]/ ~0 C0 F( I% T
8 l' l: h) z7 N/ n" |" l% f  
" S/ Q6 U% D9 Q2 D) H' r3 c, N* d3 p8 a1 G* j" S# `8 \
这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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- E# v, S4 i! m
6 x: l2 P' R; @0 ]8 V+ S8 b) `
第四章:冰河时代 ; k& z/ q" I9 ^: Y
/ }* @# R2 v3 P7 ^( @
先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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  Y3 @4 d9 W( {! B9 I6 {% i# l" h
9 r5 L% @. ]1 K4 _9 r进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。   n3 K0 P  {. k; P( P( a

' q9 V) H1 R% f# u7 B& y! K- `一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
4 f  R9 n8 V, Q: X. ?  c$ l2 L
; h0 E7 e& t$ G0 C' m& s! E7 U: H) Q
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4 z' X: ?5 {( E( B% J
  
0 l% o6 E7 l4 B: X) B
) N2 Y: N9 D8 `3 E% z7 X2 R  G
% N) L3 x7 C+ r5 n8 R9 @, J第五章:哺乳类时代
2 [* [6 a0 r' N, @5 l7 q2 I: q% j
: z: v2 W& C0 d进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 1 S) L3 {- I$ W0 R

& o, e! h& A2 ~+ V7 m7 c进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
/ z" p9 [) @. L. x8 Q: ~7 y8 J# q1 C4 n* d7 C" E
  
, S3 P$ v5 ^$ T9 ~; M3 [6 t' j怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
- y  N5 y: O$ Z( t# S$ j
& X+ P& F5 n( D/ w最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 7 K. O: Z+ {# [, N  p* b! g# x. O; E0 \

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5 b& K1 m: d& {; m% |: a! R! g) L% I; Q' }1 e

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6 v! B3 W3 w( q5 x4 f  ?  n) B
& ~0 J2 `0 @3 R3 g8 fTHE END 8 j. r( Y; y. Q, U+ G

2 `4 ]4 \( q1 V; C* G* r' }8 c9 L6 r# q4 a5 O( J- n
) I8 W# ~3 W& t0 F* J
7 k" V, v: E+ P8 H( h" _1 D9 T6 E

3 i# w; v* ]* h) f" ^# ?支线剧情% q9 x0 x0 W$ J8 I7 Z3 `* }5 ~
9 b4 f* j9 _. e8 T
PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
. D( u  R# z& Q; }+ h* V都很容易发现,自己去找找看吧( H$ r' h1 o3 k) P9 I5 L
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* h6 U- k& @5 u. `( a2 W9 Y

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5 B, B- L3 L0 r. v4 ]$ V! t) o. S+ G" I7 ?! \0 j7 U4 ~2 x
进化列表
: ^  v- |: l7 l3 k* Z2 U
0 ]+ j6 i" H; u, c9 n- P$ g
5 q( l. U! c' u% l% h% l$ C2 [

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5 f' L7 c1 Z; M- a. c% H* q9 b( h4 k* c1 p7 n* g- J

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5 d  b; @" P& r8 a) y) j: d3 j/ t6 n" V+ r$ G' `0 ~0 @1 B9 h3 L: u, d
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" J( W" y) q+ m6 m5 [2 ~. E  D- B/ e+ K; V5 a+ X
. q# ^" c# U( V

. ~  h- }7 P, k( r) a* ^
特殊形态

" Z. O. S3 Q, c4 T( y% t
9 Y9 A1 N( i( v/ f* p& P. W2 ]: p" _/ l) e3 q

. J9 N$ j; J9 q  I6 v! ]4 j8 j: T9 d5 x6 `" k5 W# t0 f

2 a& v" \# O8 Z" N
+ V: W' V& k8 h# K( {; ?6 {5 B2 X, c: t8 x* K0 f
生物图签
: N. d/ z, v1 _
/ l6 n) f  K/ ~! w
敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 ' @% W* u3 F1 u% U

8 x5 G: X' Y% d9 D+ F& E
1 I1 c6 ~, i7 }! l( p% Y0 W4 Q7 m% T
) m; X1 I8 {0 u" Z' O! I* N2 {" k% K" O$ J: a) R1 Z) y7 `

( f7 t: F* E! N. Z& w# `4 S" n, }$ V0 m$ y/ u; l& c" x

1 T2 s) H* V* k' `8 |: ?5 V4 J3 s  ]$ u) _5 E" _+ Q7 _
4 n7 i$ U0 G* U5 N
. W/ n6 P* `; d* J5 m0 W* X: g
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游戏制作人简介, V* e9 U1 z% P$ {- k, `

8 t  o4 e; K2 m3 d  s- C+ L5 g1 ^( H" w% V1 h1 M+ i9 H# g& ]
平野文鳥) u# e, s  \! J: y- P

+ o! m/ L5 G/ ?  {0 S: V8 S
8 n! u# X; O* z2 ]' d! B6 p% Y
  C& g& \1 H7 `9 d& V7 m0 J同时担任本游戏的
+ x/ O5 A, }. F+ C5 p. Z
& h! D1 H3 W  W2 ?企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出. L% d6 _! M  Q( c; `+ \9 A+ e8 F
* T. }; U% {: N0 {& E! J
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
! M5 K  ^  ~' b游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 3 a) ^9 |9 x: i3 j- h. j
  J) i1 s9 ~" Q3 M
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神% g- A  P$ j* i+ |& Z: G

; B  d. `1 x% q/ L, u1 j- b) ^- E- @9 ~9 I
个人主页:平野文鳥堂
" E) w! z, D+ w- {+ Zhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
/ I! B' ^! w5 Y, `! J4 [; s7 o) U  U! s6 I- \6 Y) L% m
( w# T. ~: [5 Q0 X

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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
; N2 x9 l3 ?; p7 Q4 e3 k! w, w& x7 x! k4 I+ N4 ]
系列初代,类型为RPG) p! q& q1 r$ L! S1 e! o
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的. a& W6 \- [1 V
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生5 l8 K) S9 N* ?* o) w
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的) D2 U# h0 v+ L- D8 }3 S* \9 z
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
' j: [' W6 _+ l: m. E因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入" W# z5 D) L$ s4 P
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
6 ?$ }, ?3 V& w: D
$ H' L' \' \4 ?0 W" x: o( i3 p不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维# s! ?. w& }# `' [8 U1 s
游戏的很多细节设定也不太合理% U" Z5 Z# e5 a, V6 V
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
+ u2 m& y" B. W8 P地图中陷阱过于频繁,而且无法回避2 ]  O( y5 u2 v
有支线,但看完后就GAME OVER
* Z: }! [5 A2 m0 N. Q6 X* F& R不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的6 G5 c: @# Z% ^8 \, x% H

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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 . k2 z8 f5 E. o) G+ d
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46億年物語~THE 進化論 9 s, p; D: ], Q
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游戏修改
. H* _7 n* @. g, a+ _3 B8 {8 L* D. M/ m6 ~

' L+ T  E5 @: r3 J. ][鱼类时代地图全开]
4 s; j* c. ?/ zON=7A,FF,79
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: I2 r5 ]( T% J[两栖时代地图全开]
; q7 \. K: _, K/ ~. {3 VON=7C,FF,7F,1
1 F: p* [, |: Z  U
. |+ {5 D3 }! W[恐龙时代地图全开]$ Y( l/ N3 q, d3 _3 P# ~& A
ON=7F,FF,FF,7! F7 _6 j: |) N/ p7 [
4 A" R, A, z- _0 I
[冰河时代地图全开]' i7 H' a4 I/ A9 x3 k8 r% \
ON=83,FF,FF,FF
9 {" R: W: H' T6 e, x- F' d
! G5 F0 `) a- j3 f5 [[哺乳时代地图全开]
# g5 X$ @( Z1 ?1 P, ?! hON=87,FF,FF,FF% f/ p  e# R" i

. W. m! G: ?& B) l0 v[当前状态]6 U% k! O' q- h0 t
菜单全开=96,202 I) x; x" m6 A; }! U) W
限时形态=96,109 ^' q7 _) e2 W' Q1 P7 I7 ^

4 T+ h1 i" D9 \6 p7 g/ K" g) A% m& d[当前形态]
3 _; N9 ?! s6 }; H$ J7 f鱼类(小)=189,0;705,7;743,0/ T7 ?, `6 @* D  [
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
8 B% M/ ?" [( u' [9 W两栖类(小)=189,2;705,8;743,16 C4 g6 b# |' g# u8 r
两栖类(大)=189,3;705,6;743,19 K, X" O7 C& Y" ?! k$ j
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2! ^/ C& X# B. u0 C8 D
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
5 \* P, S3 W( m, S1 D2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
2 X8 G( N" D: z) o; m4 y, ]2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
* q7 A5 r4 E. x- ?鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
/ c: p9 [( G0 [3 c; r- P鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
6 t# B2 _2 g" r0 t- U7 C4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5  i$ J0 F8 R7 Q8 Y) ]- B
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
( a6 f$ O; d  i0 P7 ^" ~. e7 V5 }2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6* h( g( X' j) E& Y8 k! J) z1 E
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,65 d2 ?9 g; Y: T% m' X  C
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[生命]
# k7 `1 ^/ |7 l' H$ U/ a; o, m当前值=C5,99,9. X2 W) ~! b: x
最大值=C7,99,9
4 o! U2 A7 w. S4 s! i5 u$ V0 m5 i3 D6 y3 Z
[全部位攻击力]
) j( Y; j6 R# [ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF0 z$ e- K; h5 y+ h

3 w1 ?% N, `7 A1 R) U) a/ D[防御力]
8 G2 B( I8 t6 OON=CF,99
9 b( ]4 V9 K  ^  y
9 t6 L3 o# E; ~6 P2 j0 I[移动力]
* j/ F& T' t! r! R6 F! M, b  j较快=D0,10
0 e8 G/ i  U+ X( D' ~" w/ p( U很快=D0,20  p+ ~5 c7 {: B% @
最快=D0,FF. U" L, F( Y; {% n9 y

" N; W- W: A7 c3 ^& S4 Q[跳跃力], C; M7 h! Y) J! F) b6 h& b
较高=D1,A
& s$ l( ?) V2 @7 {很高=D1,10
4 s( G  T& L4 G5 S7 s- d最高=D1,FF3 _$ K4 `, D3 P0 l! f
0 I/ G. W; J! m
[EVO.P], M) h; U; r6 m2 ?3 Z. j6 @
ON=D2,9F,86,1
6 m2 U! g1 u( s7 H" B8 T5 O8 m
[GameInfo]0 g0 [) q- {- J  B: Z- s; x! t
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
4 Q, H: v) {( ]% k. Z4 K9 ~System=SFC
% g/ {3 N* }- t3 y, ^TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 |显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 |显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 |显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 7 s( v3 g; x  U) E3 w' V
被抢先了
NC-0070,这曾是我荣耀的编号,但如今我已不再是纠结于过往的亡灵 | 冰狼在线为您服务
「この世全ての悪意」 | [Mode-α Malice-Taker][Mode-β RP-Giver] | 不吐槽能憋死星人
人的智商与连用的感叹号和问号数量成反比 | 律己及人 | 有原则的剧透者们请记住NW的隐藏色是#dde5f2
有画面有歌就能被称为高同步,有衣服有脸就能被称为神还原COS,打一大堆感叹号就能被称为吐槽精准有力,现在的标准真是好低啊
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发表于 2007-5-17 19:15:50 |显示全部楼层
头回知道sfc的是2代+ V9 R% C+ T4 M! T& I* s  T0 O' y0 z
长见识了! ], ^) c8 N9 E( _! E0 R) C
NW果然是个好地方
窃钩者诛窃国者诸侯
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PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 |显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
最光荣的牺牲
是英雄的宿命
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 |显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
" A. o2 k3 V; r7 U但是这款游戏怎么存档,取档啊???
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