|
|
. Z5 g* S2 e7 K8 U
0 m+ Z4 p7 d7 L5 o! z' }: W" a1 S/ s
可以转载,但不要删除以下内容 * L U* B; `( d$ P
; U# u* q* D( h; C& A' ^BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创 & _7 `: n: P* |: G- U0 D* T) }
. r, @( Z* j( o' D
$ ]$ v9 T: y4 e( t9 D, M
46億年物語 はるかなるエデンへ
& _$ }5 B3 _4 B) K o' @. ~
- }$ k% n5 a9 Y4 C% @) {46亿年物语 远去的伊甸园
1 c* L; e: w4 v
$ ~. a3 P9 Y! y& ^
2 |0 X Y, S4 |5 v# w9 ]% h
/ N' b0 a5 F" ]5 {; N9 P1 _| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 | 6 n4 P& L p; M7 p; j* n
0 D. e7 ~/ n% I$ g" f' V
+ X) v [/ Q0 p. a一.基本操作 ; [" [- a+ F- I6 k7 b
o9 J" B4 [7 a7 k
二.流程攻略
8 e. \- N6 p2 |0 _0 x; A
% B i; C0 t& k/ a三.支线剧情 4 w3 h6 W! a# A W. D3 |9 t
' n( y$ D" e$ G" ~, o
四.进化列表 $ X6 e& C: y: o
& U. `$ m0 [0 k/ N4 i
五.特殊形态 & k/ I6 Q* D3 M# |5 p
. G+ q/ P0 i0 d$ T; Y1 I8 g9 J4 ~六.生物图签
( x2 e" a' v$ q+ d6 D/ e* t0 ^( `( y% X! _ {8 i
七.相关介绍 - i2 l8 |% p7 j. ^
" _# I9 F4 Y/ c9 e' a! d- [. q6 k! s' I+ u/ e, [: L& }
$ ~% }" k3 y# }6 Y' K$ ^$ P好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
! Y: K# r5 O3 P+ n" ~9 s X9 t46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了) @- A) y* K- e* o
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
7 a) {, q) f# M3 [" `+ Z
* u, s( E b* B' ?) D4 T0 g3 D" b6 G4 {; y
一.基本操作
$ c5 y2 d2 w- |" A
9 }& x! G* P& z/ g' ~' \+ x4 U十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 8 c! G' B _0 P6 K1 R* V
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
+ A4 N2 }. [' C( D) jA 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
& o; D9 o. C. N) D" ^' MX 咬/武器攻击,基本的攻击方式 7 g0 G0 ?1 X* o9 f- t
Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
4 r& y3 k( n7 LR 退出已经通过关卡 ( T; E9 P( i/ E9 w7 b N
↓+B 由台阶上落下 # v4 ?) i. o9 E. V* Y
→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
$ ^. a4 X# D( L& b→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 $ ^4 M) _! |1 n$ t9 s+ s2 i+ D
& }5 ~% U3 W" G, ?; Z( Q7 R& S2 @Start:暂停 ; t t: s4 g3 h3 N | @
9 o% o1 t$ `! H' b3 L) p9 \2 Q* t
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
+ R1 B$ ?. |* z
. z1 U B9 S2 J# N' x$ T8 o" r8 S" h4 v, G$ J
! B0 a) }9 M) z! |; [& l3 K) s8 {
7 L4 b: d4 O1 h: R1 P. y) @1.進化 # L+ l; M: O: Y" v
│
( L0 b4 I: g8 @: W& v8 l├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
1 x6 H% x7 w- C( N# k% q│
* [. S. Z+ y1 j$ _$ E( ^& }- U2 N├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
$ e* i. S' X; n3 v; s" Q│
/ ^% k' I# w* Y1 C" A├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样
, i6 _( [% p+ a5 N9 P8 Z1 B│
6 J! G$ B" `; b: Q( q├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
6 C4 k6 Y% z5 P4 |6 z* o│ R2 c/ o; T; y6 y6 H1 D8 [
├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
( _5 a( t( K" y9 R% j9 g4 z│
! j5 h, p' x( A$ b+ X├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 5 ]- o. u( \' S; o/ Y6 K6 M1 j$ p
│ . t( W4 u8 k |3 e3 x9 @
├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 5 K! y. e/ k! m) Q3 q6 S2 [
│ 6 F6 V# K; ]" @7 E' \5 j
└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力
: Q1 C, z2 d/ _' B/ j4 E/ M/ y
" {( R1 n) V' ?; W0 c( i& G/ O4 E0 V8 U3 |2 Q/ i: W! |5 x( w

( ?# u/ n; g: A% i% B, a
" K' |1 R# r" v1 U4 S( y- R/ t2.のうりょく 0 b4 R$ A3 @! i% f% H; b) h% L, `
│ 1 |/ Z2 e$ D& n: @9 u
├—類べつ 当前进化阶段
$ j: `' x r0 z) ^! [: [8 s6 |2 y│ 0 g/ N3 E: d+ A) T8 S
├—HP:体力 体力
+ _% x+ [6 F+ x9 v" u' A9 c│
% P) J3 ?4 }/ ~/ C/ v├—AP:こうげき力 攻击力 9 D/ k% n% o6 T' I9 O8 R
│ │
: ^% [! C V' o/ @" ^. V7 ^, N9 R│ ├—かみつき 咬攻击力 2 U, F/ T7 Y: ^5 s3 Y6 i6 `
│ │
7 G, V* N3 w4 p6 n│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
8 d' r8 c3 b& }0 S, a$ Z0 `│ │
1 }( i2 E* B* W8 V k│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
2 A1 B. E2 e3 e1 f│ │ * M7 Y4 u. l0 S
│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有
( v& C1 q% Z; q2 p: j0 e% y- P3 I│ │
& U8 N9 y: K& }# N9 \; s4 u│ └—ツノ 角攻击力 , {+ P$ {5 d) M/ v+ Q0 g' [: s
│
: ^% Y, r: o" p0 X3 b/ O├—DP:ぼうぎょ力 防御力
! \5 S. h& w: S& N2 X│ + C% F0 y" M1 w* e
├—はやさ 移动力 - \0 i( A7 m# o% [1 z+ V
│ ' `+ P3 ^! J2 Q
└—ジャンプ力 跳跃力
% h3 J* R% `' m2 O) x& M7 I+ J O/ U: f' g! {# W
3.進化のきろく 记录当前进化状态
- W& s# k/ W' u- l$ h
U l- T' Y7 k$ @$ D0 v4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
. Y; q5 V% S( u
; L( e4 }: G+ k' v
' q+ m) q+ h& p大地图菜单
. j5 Z0 m( s8 \
6 v6 B6 O3 D% |0 s1.ゲームのセーブ 存档
- z- r2 W# O* d; N. `) b* z" `5 p5 Y$ G4 `% Q5 T7 {
2.セーブファイルをけす 删除存档 + r5 ]# E/ t. ^
( Q5 I* E1 O* y) R, i# t
3.進化のきろくをみる 查看进化记录 # y1 C( ~* v) Y
( X3 e2 l- i4 ]$ s4.進化のきろくをけす 删除进化记录 : Y$ {$ s- u3 q$ h% z; W! R: K
3 Z) U/ a9 f% g, ^
9 B! R6 I0 }. Q9 _. M: X% L' T各种水晶
( g1 q D% s5 o B Y5 X) L' U& N' A% L f2 N( B$ U4 n- x
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
; ]; J' A/ z$ P% r2 A F
w4 l- E; d4 y' L6 [4 [; `红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 # d. H0 i# e( @( {6 G, i3 I
! ?: D) r" {6 `+ h5 O6 a
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 & \. z+ q- S5 b
& E$ v+ T. s9 k, m9 H3 }+ S蓝水晶:增加EVO.P
1 c# h c0 g% X6 o
) v6 \3 Q. d/ Y1 p' w2 Y
0 k4 c6 V8 \5 v. t! O( IEVO.P + m( _- I0 G. O, K0 }+ v
: h' J7 v. @0 R$ P! t# s& j
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
* t6 n7 }4 L2 y3 `; I) ^0 V1 E9 ?. J/ e; S8 I9 x# C
. L0 g* F* c0 g, {7 {/ |昼夜 : i) Y, S" N) T7 ]
H4 E- P$ [4 e: J' ~游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 6 w) X; K, z6 w5 K2 ]9 o
* d% {# ]4 s* \
' ~7 \/ [1 T' z4 x6 \, _$ H
* S1 u% o; H4 o0 Z" \
8 p+ P* s- S5 Z, t% p( H$ T # w$ H1 q9 e) V, Q& c8 K+ V- s
& `8 V) _7 A0 M- S
2 |5 r4 m& n1 ]2 o+ s. A, X5 o' J2 |
7 U/ r; d# P/ `0 E$ p
第一章:鱼类时代
1 x3 E# K$ X8 C8 `9 p$ t8 g/ M- b5 c4 y+ K7 b% H
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
3 C' w% B9 J7 X+ ~3 M7 \2 ]
z& n# Z; y X% i1 \
$ c3 Z1 @& K% U! y1 L 
; u, D- i! Q' k( p第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 ; n7 D* c' N* ]% q1 a
6 g) e7 c+ ^+ t5 K3 R) L 8 r& i- [3 Q2 D) G* p2 ^) x9 W3 l
鮟鱇鱼的灯笼
- _6 w+ }* }1 `" p% I, ?/ }+ s! U; K
: ]5 x0 M1 |$ t; V `# r+ O7 i& y1 a* `
# m# R; y: X. M |
, [# m, x) r2 L F! s( T \, R
/ u% \: r: l& P, j1 a9 s / Y% J1 ^% l( s+ n5 g6 u5 d
# l' U) A* `1 @8 n- V' W
8 @- }) z+ k9 Y' C0 J: p; g第二章:两栖类时代
! H! c9 I- j' x& v1 B$ |4 I, f1 w7 n( \6 |% G
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 9 V) x- q+ p% m, N8 }
# j5 g$ k% \0 G! j( _/ K- j 
& b+ I4 J/ H6 n: \5 d. F' ^2 j0 K3 ]( e3 f
$ G: C/ O- T) U8 [" q. j' p神仙生气了 遭报应了。。。
7 n! e* E7 v1 s0 y6 g. W8 R: G9 v R8 J6 p3 Z& j
向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
& r& `5 Z8 N9 j: Y9 q0 _" L# M! t) w, |$ Z! T0 }

- x1 |! ]( X" n6 e' O两只小蜜蜂 % x i0 P1 c5 ^4 K" h$ l
$ Y* O+ O6 n s1 u
/ @ ]( C' `8 c! [. ]7 Y
, d) A: g7 d, ~/ ]) s' g
8 g5 t+ p3 V7 D7 v7 r/ p
$ N" H+ [4 D2 O. k ) K6 Z! s* Y5 \1 v x$ P$ F o' ?
& t* o% e* E. C+ ^* j+ J) l- z3 b- F( }9 I
第三章:恐龙时代
& |; z& W: X2 Z4 Y m$ e, w
5 K6 ]1 \% J" V B本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
' S- v7 e. j0 v) w4 K1 e' n! P* N& F9 A w% y
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
5 @( ]* K! h- D4 v; x
& |1 J6 t% U% i% } 
( a8 C- y* X) p# J6 w7 G, l0 N又遭报应了
# p) K0 C, K7 B. _" X4 C
* e& a9 K& t$ F0 a5 g. W如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
0 E5 P u5 `# y' `* T* b0 t2 J, S D5 |3 Y! |+ q

! D+ C/ n5 P! g. A x) V
% }4 h9 H+ q" A: K2 Z. Z1 f$ F% k鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
/ B! k1 w% z7 ^3 D ~/ G9 d
" u9 n% c; [# P% }$ I, ^
# V8 ~! ^3 r, ]! f$ b3 @1 M/ R4 t4 D2 B& C
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
" p/ {' I; j% `+ X' I! @, |
( K! [5 N& A; _. g$ M' J 
: U1 H9 ?. k$ ?5 d, U a
5 n6 a* N! e; X9 f) }) u( ] . }. Z7 ^8 Q e k$ D! N
. H# M% H, g& C# \3 e6 x) B5 e) u
这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
; e# C `& ^2 b5 Z) Q7 r+ W3 C1 W# A
! ~* Q `5 M. p/ R: q3 r
$ Y7 e1 ?2 F1 h6 b9 r; Y" E& D
9 [1 |/ i6 c: @( I2 F. d0 h* w+ U! u
4 |- t% ^6 ?& W) H
9 H, }& F# K8 E$ G. v
& W6 E/ S$ P8 e/ v第四章:冰河时代
& {) C5 ?* _: j( F; k
# t% S# @* h' Z7 D, f+ s先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
X5 ~% a0 Y/ H2 t- n# a
3 D$ N) b8 \# W3 r 
7 K# z4 J2 {7 y8 Q' P' l
& w% B0 {/ k* {, P进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
( \; l$ c9 s: S1 L; i2 u3 K" ? j4 x% C5 `2 z9 i
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 & z0 o3 N) x" t' @0 A& |; X
, a8 f8 x# u& I1 [& S/ ?9 r, ]
! h i1 `) |9 X) }$ Y9 a2 k2 H/ _$ Z9 ~
4 B W5 k) Q+ j$ e; _ " L6 G5 P' C6 M0 P( f
* i# k1 x8 R K5 N& G9 C
) m5 \+ k, O) p8 ~* T& v* k& Z
第五章:哺乳类时代 2 z4 X1 ?% l8 f1 s, w
3 d7 B" `, T7 t1 ~+ T1 f& k
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 & v, o, y! y: ~
8 S$ ^& g" V8 e! _/ @& }
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 ) }% r+ Y+ p' l+ A Z
3 b O. j( Z: q- s: O, q% B4 o 0 } Q/ I- J9 ^
怪兽大战外星人 好难看的美人鱼
4 N+ m$ }, x+ J! ^: l. a
' K5 s1 t5 h- k: Z最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 ) ^2 i0 z9 \2 N; q8 V. D: E( t4 Y
" F: E* S# t- M7 r9 s+ W
! D1 ~. o$ V1 d9 ]. i5 X& O
' o6 T& `+ q) a+ V
7 n: R; K1 x+ L) i6 J' v( {
) r9 j5 k' G6 B! c$ V" P0 k8 X, U+ g# i* G" [6 `
. i! s* ^7 x' g! {
* A* s. G* {0 o9 a. x5 }/ l- h, [! R) V P6 K) |" t1 H
THE END 2 s0 h+ X1 E( z3 ?5 P" L
: z- L7 j% e9 D p- A
. G% @/ m) ~: [
. ~) p1 y7 L+ N. K. d) Y, t1 [* d& _3 |' P0 |; V! V* \
" K! {) b8 ]9 U( q5 Z支线剧情! R; x! n6 I$ b4 L2 f
G0 O, Z8 \2 v, n+ }, _* w
PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情 P1 X5 w3 @4 r
都很容易发现,自己去找找看吧
5 R' ]8 c, b ~, M" f( |. a/ A2 a! u
9 d! S" q' h$ g4 W! e3 E" t: b
5 |3 s3 a9 ?+ f; u' c # X, f$ U9 j/ g5 {
2 I9 `& {0 S d8 D
' {* k [/ B# Y# l! x/ t
x5 V3 p# [2 x* U# ^0 v
7 \% E8 `! R1 j ^$ \# n l# n8 h% k0 J6 `- s7 `
+ [/ J6 h9 X2 J$ ^4 }) ?" [4 Z/ e进化列表
. e# T) t S! n! P4 q+ U, O( c7 p9 ]
?5 i) I8 e3 Z
% e' }0 Y( d- u ?- `

1 ~9 I# A/ e2 n O) G5 _5 o' d3 s( X+ Y4 o

- X- J7 {* \9 Q. U( L' R3 X j7 ^. P
4 c0 T" R2 v0 P; V' u2 M" P, Z# n
, g) P t9 ?7 I% R8 s" M9 V

& G1 O* K; B6 Q5 v! \, X) ~( x% K) Y4 G8 W* b w+ A9 Y0 T
& r+ z! q9 @( Z
' J# a; o; s' u/ _& g
3 R+ q0 ]! T+ p2 ?特殊形态
* J8 K$ o8 _$ X( D; I1 p
% X# S7 Q& J' E" [* c& W- F! g+ G/ S( I , U4 F/ @; w* s$ e
/ p: g G9 [% O" L
( E1 V& y" G) ^; j% F
# }6 N2 |0 V# m& k+ v& x5 F4 T8 Q% E r: E: m
+ w" Q5 Y7 [/ z生物图签 ( y% O; x) `% `6 u5 y0 c
" F4 i, R/ O% H; N4 L! j5 _9 ~敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
3 o& L+ K% }3 e- \
) }9 M/ O' y+ c+ c4 |; h8 B
6 ]! J* ^5 m% c/ S- ~$ ]2 L: i6 X: f( |9 f2 W6 S* D$ R4 [

" k: @1 Y; |, P7 j6 w
; O+ l" ]; O9 L: m# N0 x0 c* w. v9 z1 l. V
4 h+ m) I" |* P
# t: W" W# n1 T( G
4 E9 [! T* ^) y0 o# X- ^
, m7 v# R9 ^) c
相关资料
! k/ ?$ T3 w) c7 ?& q: I0 [( k4 \" M- L" Z" V" T
* K+ |% P! S; Q* {8 ]- ]
游戏制作人简介
( d' n! V6 k m
" S2 N. [( W( F2 @ ?$ a; e, V5 b6 A6 L$ Z( k$ U
平野文鳥; |- {8 O* c( _ ~) i' I5 H/ Q
# v0 l# H2 ~% c 3 B, V& j% s* q7 Y
@: J( }, L& q7 F4 v0 _# q! g同时担任本游戏的
! X# M* U* N8 a& i. F. [# Z: {+ `! j( `& K( x; T' k6 E, H
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出/ v6 Q `- [4 Q( _' u+ L
9 i# }- D2 e/ m+ _6 ?% D( I$ L
本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
: I2 i/ q0 u- }( Q+ |- f0 P游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 ' [' e9 E/ Q* P* R. L9 b% ~! v! E
2 ]' ^% m* r& Z- Z% {代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
0 ^7 s' Z2 f* c3 B) r7 k: n
: e9 w2 i7 D, E4 g: S- R! Z
* p+ f; ^$ W' e* ~个人主页:平野文鳥堂
" ` F- F: B* }2 lhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon4 P8 n& `. F# G! _3 ]1 z
7 O+ {0 j/ x' T% L! C4 p B
1 Z2 L! G5 n, T/ T X% c; z
1 O. s; a* @2 }5 q9 E& T
. `& C; [" q' H2 P: B. O$ i相关游戏
! j8 ?' ^. f* g' G: d1 I, |
Q$ D+ z! _ w3 Y1 K5 I# J4 F9 |; _* y6 ^& K7 j; T* u0 \
46億年物語 THE進化論( PC98) 19906 H0 ]) O% c/ p8 H- `+ y$ a
6 u0 N2 F2 i+ P1 n# l$ R) {: N Q
系列初代,类型为RPG
: w$ G+ F `8 P- k8 J虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的; y* j6 X3 ], V# h" D2 k( N
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
$ `" {) e! A! v5 v: e5 v9 ]游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的) c, T% ^9 I6 K" M
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
+ P" s+ h$ g h& \% ?因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入; m( T7 ?4 X. E
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
- ]9 Y, M- U2 M5 s# N+ y
$ ~/ h0 M' M' W$ V, J- M不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
) Q; ?- O9 f+ ?5 f1 I3 C% b2 g- Y游戏的很多细节设定也不太合理( S$ U/ j4 r- |7 N' c& F
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的& k) Q2 f& J4 V5 N: J D
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避: w) }- r# K2 r6 i& Z8 d4 l
有支线,但看完后就GAME OVER! x4 W8 ^- {; }! W
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的9 A: e2 K* C$ ?( M6 e
+ i; A( x2 F! R( w9 ^( y
+ ]: R/ }' E- R( c
- L; a. B1 L1 P, G* F 6 `- s4 @! C" ^- r& q6 t8 v6 E/ f
5 r. t3 A0 ?, \# Z* T
5 f+ P: j4 c% I" ~; k2 Z1 {& G& c+ V" P7 z
8 n+ @) l' X. q. e7 _' V
0 K- o- s; G9 D; l5 [: Q4 @ n; N' X; k8 U. V; p
2 V9 r `. [* j# D) V) \2 y! k
2 l+ T; s |. E# E相关音乐! ^8 f4 o7 n" x4 H6 g/ l+ G
# K" u C- K, [4 q
O7 ]5 h, N2 o1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
9 V3 `. u) f6 p' A/ n7 m
9 _+ C& E( f4 f8 ^, M7 C46億年物語~THE 進化論
0 N% [& ^% Z) o
7 E) _0 {$ z$ |; q5 G* N曲目 ! n' d" ]5 d6 C1 y) A
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生
6 b1 X$ z o0 G# q2. 大地の芽生え $ H% C8 h: [; k) B* f# o! `
3. 豊かなる自然 , i$ i; e" k- G3 k+ P
4. 4億5千万年への旅立ち
* c" B5 }% P7 n% h/ }( N7 ~5. 未知への冒険
) \/ Q( O" y; m0 L( q2 D) e0 {3 Q6. 大地を行け!
1 }% ^* Z- y. J# ^( Z J3 V J7. 自然の掟 / I. t% q0 W1 W. t+ \6 d( Q9 i: H
8. 破滅の予感 & M4 }6 c0 H/ i) c: W
9. 恐竜大絶滅,挽歌
$ L3 W( n# ]. [# V w/ Q& j* C10. 哀愁 - e& r& y; E5 t0 P" @. b- i
11. もう一つの進化
4 G! ~4 t2 M4 ?: \- A12. 迫り来る終焉 5 V/ [ m/ |: y
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊
8 J, r% e' l$ D; x* P+ a* R14. 最後の選択 N. e- s, P. v
15. ガイアのテーマ0136母なる地球
& o2 e6 i' ^, @( n16. 新たなる進化へ % Q5 a+ A9 Z4 b, h0 a3 q7 `
17. 46億年物語フィナーレ
' x9 ?4 @+ k, {* Z8 v
( G, Y. F* j& c f# F+ {4 h) b% z5 P3 g3 c4 @4 |+ s4 w( o( Q) u" Q
5 `/ `1 ]% v! R# q( o9 M3 m4 j1 X7 I! R p* d }; D, W
# x2 q9 j. f& G9 s0 }8 Z
游戏修改
& h" \1 G3 b, `: F1 \4 c/ L( z$ |. X$ ?3 v+ n% L A) ]
0 K* U2 L" o3 a" A: I& b( O6 |3 ^* Q[鱼类时代地图全开]
4 k0 H. t5 s) JON=7A,FF,793 ]5 x/ d0 ^/ D2 E' A* n
) }5 D' C w( _
[两栖时代地图全开]
) K! n ?. {: NON=7C,FF,7F,1. S* D9 v+ W8 |% H/ _
2 _. ~) n& }5 j6 d0 P! n9 p. u
[恐龙时代地图全开]
; M- b$ U. ^3 ~) n, A) }: [ON=7F,FF,FF,7
4 v# a# P1 o C, q, R) x
# f+ w8 {: Z% ^; ^( s1 i0 D[冰河时代地图全开]$ \# H, c$ z. `7 m3 J1 N
ON=83,FF,FF,FF
2 \# L; z' h4 E( w& H- n& n- p5 f. ?6 A) {9 t6 ~
[哺乳时代地图全开]
8 ~ q9 ^5 A" o% d5 O/ c* q5 wON=87,FF,FF,FF
+ H1 N' v; N/ g# F( @; J0 T6 e- L2 y8 s# U. D5 A; }! ^9 E
[当前状态]3 P5 v$ n, G5 \
菜单全开=96,200 x8 p7 [' T/ |1 B( ]* ?
限时形态=96,10
9 E. s* i2 t- _$ I9 {& `* B
1 J1 H c L3 n3 B) T[当前形态]8 b4 W0 P5 Z2 _+ m% S, w; n
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0, B& x' Q, N! ~6 Z5 c2 q6 k. }
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0, P, U4 \! P* A, d
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
$ y+ C* o' h: r3 t1 w) K, F两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
( Q; d g+ ]" {! Q4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
$ L3 v& M$ _ ^9 T4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,20 c2 n# {+ l8 R# i8 u
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3$ O: @# t% E( i& [/ T2 _
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
& _4 Q3 _! d' U; S! \鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
/ N, J$ N0 S( v/ F/ P鸟类(大)=189,F;705,3;743,4/ o% [ R1 R- s1 G
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5- @8 F: Z8 y; l2 X( |5 n; j7 a( M
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
! y! \( F+ K6 k3 n" F- Q s7 ]2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
$ u! D4 \, L* } f2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6% G5 Z: k/ P4 f$ @) c. g3 Y$ ^
; y) I9 `0 p) Q[生命]0 x" K( y, b% d' I
当前值=C5,99,9
O' V' t6 w) T& t( C最大值=C7,99,9
% y! \& p: _7 Y M( Y* }8 N9 a+ o7 O% `# N; ^5 J
[全部位攻击力]. L, f- R% J- N0 p% G2 c1 m
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
, K6 w& N4 }3 S0 U0 Y8 x) k' |' V6 x$ y( v$ _: V( _. m- V
[防御力]! A7 S" |& G8 z2 w/ E- J
ON=CF,992 E: ]' `) H1 Q' k: y m
- ?0 S5 ^ k8 L' v
[移动力], z4 N- ?( l4 u. |$ v7 |
较快=D0,10
i9 b J; i& T+ I3 {% G) }- U5 B很快=D0,20' e0 }; J2 O$ L, B& c5 T( c
最快=D0,FF
8 Z5 I: ?$ G w4 _& [ U8 m
! Y+ b" u# U o3 V0 J) Z[跳跃力]
3 U: v& b" I4 o# u较高=D1,A
/ Z: j1 ?3 n) h+ s* S7 A0 q很高=D1,10
; J. L; `- I; ~3 G最高=D1,FF
" v7 O7 W1 [' W- {
; j+ E2 D% L1 m8 _! Q+ ~9 ~: T[EVO.P]) n; y0 E0 b( R* G5 n6 X
ON=D2,9F,86,1 E$ o1 D( x& U, t" ]2 b; `
9 D4 _7 j/ j7 p3 A3 Q$ N[GameInfo]
9 B3 W* V D/ ?Name=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语2 ~4 ~* }" K% D( A$ r
System=SFC
, s$ [4 N% u2 q% q4 }! c! qTEXT=lj5912834 |
|