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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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EMAG Ⅱ

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发表于 2007-5-16 07:41:33 |显示全部楼层
) w2 }  V# Q$ ^/ L( H

3 [1 M' p* y9 ]" [1 q
& N/ R7 v! F" X4 W8 W& d2 w0 z可以转载,但不要删除以下内容 & ^) t4 O' T2 u5 }$ S$ C" Z

8 @* t! m8 d0 J$ C; e" ?2 r! ]  KBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

6 N: _6 d" @+ f& u8 S  s: F  [# G: d" h

! b* P2 f, f8 |46億年物語 はるかなるエデンへ
7 M' A6 g- q* Z2 N# c+ c, q* a' a+ H0 `7 ?0 I" ^# ^) B6 |
46亿年物语 远去的伊甸园
8 }; L. I; ^% a& u
( [" W3 }0 @6 [6 Q+ c  T/ o
0 z! l+ n) x6 a

' j6 Q3 C) ?! l2 y( s
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

  x8 x" F' S  r- l" \6 Q2 @7 f' ^3 u: ?2 K) [
% `4 x' M/ u/ ^
一.基本操作
3 r( L) m+ t7 m! s* {# B  ~# [! Q
二.流程攻略
- \/ B3 ~: s  r5 S/ s: m# S6 ]( b; h/ r
三.支线剧情 / D* I  ]8 [* N- d
: P5 c9 D- L2 x' P
四.进化列表
3 \& H3 @" E1 D. z$ H- {- a! M! z& [! y& r
五.特殊形态  
1 H8 S9 o* A" \. e; T7 n4 |( N) i5 L/ ^% A8 ~/ j1 B0 f
六.生物图签   
" B1 x! S( U+ L, l5 E5 U4 Z0 D' m  [/ @$ d( `$ {0 B
七.相关介绍
3 u- V) m$ v1 w! b
* Q, w! b5 v% Z3 u( I7 e* w

& K! k# x; T) q9 A1 ?
. P( y% f( [( Q) b好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。' A( S; T. r7 L3 \- C
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
! \, ~$ W0 V; }& @4 m+ K如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
( i% G+ h; S) Z4 Q) y4 x
& x! x0 F4 ]! w5 f- n1 Y% X
8 v7 p! k' N2 i& K2 J一.基本操作 , c  a# N# h2 i- X" x: l

' |% b$ L2 G  M& j1 P十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 ) s+ y! x" H2 i. r: L# ^
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
  Z/ h& t2 d& m3 i7 wA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 " f5 a/ D6 h1 D
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
$ T4 V9 Z: A, y1 K. K& RY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
  {7 K+ l9 b+ H. t4 u& I; [3 e" LR      退出已经通过关卡
/ B  c. W6 Y1 b) f8 \0 d% Y+ e% J+ o↓+B    由台阶上落下 * \% P& D5 _" `( ?  Y" D( m
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
8 _1 v8 ^$ @; h* A→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
' p5 P2 B. U1 N5 q
6 r6 ]8 b* Z# t) p/ s, ~% zStart:暂停
$ [' X( B; W& @' ~
& ?/ w0 w1 Z* g$ V9 aSelect:打开菜单 B:确定 X:取消
7 G0 a. {9 l4 _# G6 Y3 d! R# b5 N4 z/ E7 k6 w. ^
6 A4 ?2 C5 }+ i' y! ]
+ W! m  @8 i' I' @. S% _4 Z" M
' ?" l3 {% t2 G) i  S
1.進化 ! y" n( L3 m  t; R! [* z2 s, A/ d
# k8 v2 x  c% S" g+ Z
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
* U# X( w+ n( I3 C+ v+ @
- ^1 i+ L7 R; Y0 }3 v2 E# E├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 6 B8 O* _: l* k7 P4 M. x, w' W2 z
. k4 Q) I! e" H0 D  i8 p1 A
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
  V0 \( O; ^; m+ ^
2 w7 s) a4 C0 f5 ~; S. U  b├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
' `0 }+ ^' u3 c$ b" b/ K# p( L; F5 q6 S
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
8 Z' ~8 f" L( F2 f, C) t) r" E  T# v% r/ x/ w/ b0 F3 W; ?
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 + J) P& @! ^2 U4 N$ q8 M1 f& L

' X! K  F, G% q& A├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 $ x! G% `9 ?! \3 @# ^2 ~" `) u8 x

% K& M5 H+ e7 S. ~+ w- `└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 8 \+ o& ~. I4 q: Y) s0 d% O$ s

) H9 S. X( v& w+ G
9 @  k& t6 [- A# v' |! y; a0 q$ W: [. h1 ~( i* b# p

+ M+ m$ X1 p; j  u, O; ?, e3 L2.のうりょく 7 f2 `! {4 g/ V
2 e4 g- b7 H+ b  y
├—類べつ             当前进化阶段 ) {1 j! ~5 I2 f# T9 _9 [

  g# K8 P/ H& G; R& G" ]├—HP:体力           体力
" K# o# ~& @. ?. _# E$ y: ^% k  m+ Y/ Q  e4 I9 g+ [3 z  u
├—AP:こうげき力  攻击力 4 H6 f6 ?# y. _  D) _
│ │
# q. J3 m( U, _" j+ m6 E% E* v6 V│ ├—かみつき      咬攻击力 3 E/ @0 o3 h" {2 e3 ~
│ │ & F( l7 t0 s# ?( K. q" _. {/ \; s2 L
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 # i8 ?+ [9 L. j
│ │
( i8 \6 X" O+ S│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
. i! ?7 D+ ?" B1 G$ S  z│ │ ; {; U) l$ {1 e- c4 Y
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 : [* A* q* p7 C6 s! ?/ ]
│ │
" D8 E$ d8 ~. I6 x' G0 X) t│ └—ツノ            角攻击力 ( a  O) W- f6 F1 h$ H
: z* f& y" C  _* S; ?$ U
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 ! h7 u9 V6 [2 a5 A
1 h& o! J; f8 o: |/ l/ D7 B
├—はやさ              移动力 ) d" A3 X1 L) l: _( Y, ?* g: O

! M( A0 z6 ?( N4 C└—ジャンプ力        跳跃力
" P: E- o0 s/ l+ i; f# e  j
7 g+ C8 ~4 w1 Z' j7 P3.進化のきろく        记录当前进化状态   Z4 k& R0 e- T2 u- }
& L' [! W) p) I; I
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 3 W: G1 y, F1 @! `

+ I7 y' Z" L( N9 g; a  j" f$ f) x% d/ _' N! |4 b
大地图菜单
: @6 m  F6 f* A) l1 D. Q
! p! y! v. u0 i9 @6 W7 V1.ゲームのセーブ           存档
* o7 K" \& R3 l( r- Z: s& D& S* t$ y" O5 G9 A  \1 T
2.セーブファイルをけす  删除存档 7 O8 F- y1 I4 |: Z: U  r% {7 |+ V
0 N; L1 H  L% U: N5 s5 A- E# j
3.進化のきろくをみる     查看进化记录 : v$ L: t: r# j

! B% O0 h! {9 h* M0 d# m/ a( `/ x4.進化のきろくをけす     删除进化记录
4 B" j2 A; E* J* \' Y+ R+ Y
5 ]# A, [3 M1 Q& b" ~: `  Y; [
' A1 I5 G& o6 c: w* k- F各种水晶 . Y* D6 }, H$ b+ W5 t* u
) X) O2 c2 H; t% V1 T
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
: `7 W% p: ?# d7 g+ A7 T* F4 {5 D2 R! p, s  C
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 ) a. {% Z% i" e# Y: p
4 h! |* C4 }2 C6 V9 v8 H% g
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 % ?+ Z% B# v- c

" q/ |- U) n. V0 |: u0 [- |蓝水晶:增加EVO.P ( j/ F* B5 C* p9 e! k1 k
, e% A  P* k6 A0 k( g: R

9 o3 m* b* ]1 h1 A" k! M. j" lEVO.P
: X9 `* z2 N1 y$ v1 S$ O: Z
0 A8 G" Q7 Q, o4 N5 E进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
8 n! T* L4 s: d& z! x
- P, q' H# {' D' `: k
  _0 c& f' b/ p3 @9 `3 J昼夜 " K0 e* ~# v" f  J" b6 c6 Z  C

: H8 W' V* }% W6 V, i游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 1 ]" l" d# a  Y
- O- d2 S5 c6 v- I
! r" m1 [' Y2 S
+ @9 t% n5 _3 x1 f: B
% |. {7 _- I1 }
 
( M3 w. Z, f+ q  K  
( E% P3 O/ G; l* Y& b+ ^- H# ~6 U% W6 y

/ l( N! B! V* |: N0 W+ |3 t" W第一章:鱼类时代
& R% D& e/ q2 g+ I6 W$ V! F7 R8 M/ ]
$ t- h: `2 A) K' M& Y& m可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 0 M) B5 c9 f4 J6 b8 U& F

: g9 ^2 r$ I2 e2 ~9 J; Z$ b3 J6 R# |9 I# _
  
( z0 s0 z8 Q9 S+ V; }9 p第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 4 d. l. V' J7 K" n' E2 _5 z
* J, h3 x4 Y& O# O9 c% R, f
  6 S6 j7 X9 K6 T9 S0 t2 B. D
鮟鱇鱼的灯笼5 S! N; V$ r$ p6 m5 t$ s' L

" s& {5 m( k& T. [7 C7 z, }% h/ I1 z- {9 _  k/ B9 ~) K
; z& W2 p4 t" f" d7 c
" S. l5 J+ N' y

. ]% g$ T  ~( F! V) D& j
4 z; R0 D# ^& {% t( ?5 q# N- u& w  
) ^2 i- a  f' L/ x9 o
/ V% V6 b  m' B* W: b- s0 y! B/ t7 C7 G" Z& B% u8 \2 t  t' T
第二章:两栖类时代 9 M1 q2 D% W6 C2 M. c2 ^& M% |

/ l3 U5 ~" ^% R# }; _4 B; O2 `) j终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
) E# Z' ]) e/ I' V" X( h8 c( @! f6 b/ c6 D$ r/ f* f" s# I. B
  0 D8 |* K. q, W1 I- Z3 [+ A

9 t' B. _% ~* T- `) c/ C0 d   
* H8 x: C/ ^+ c# W( K$ B8 q+ X" o神仙生气了                                                 遭报应了。。。
& H3 h, b+ G/ F0 s  V- o
. [2 J# o8 O; Z# ^% k( I5 m向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
( C: K/ @6 T6 ^8 C* u  U0 [2 D- @+ @2 t2 H+ E9 m' s9 `
  
2 r2 W, i; i% x: j" U* W两只小蜜蜂 6 B! n' q6 C+ N  T/ u3 p8 F

9 a0 u# T/ I/ [
/ @# s' \/ T% g. r1 G( O( Z* R; @% P  A7 T8 }" U" d' o
  m4 q. X2 t* f4 Y+ n
   # Z5 j0 S5 n3 E. t% p8 f
  
3 f; d# o! Y$ X2 a1 S7 k3 w  K5 E2 Y/ D$ O3 G: F

/ a* X1 t' n, |% p# ]* n第三章:恐龙时代
( {5 ]; ~) A$ Q  D$ a3 J
/ {! d8 H) n+ F  }  z
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
/ m2 z, ^. h4 [
! n4 x8 k- s2 T+ Y. M8 D8 v7 T- E开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧   d0 v  `' q3 |: Y; ^" c( F8 c

4 m% [( E/ n2 y, j: Q  
6 z: c/ t6 B/ j1 B又遭报应了
4 v, v- G- S; `/ t# p
5 }( x: Q' d, F! Q7 T如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
+ @/ ]/ v3 x9 o, G
5 ^; m! o4 `7 {; Q( J  
% ?" ]7 W; a! c' x' S/ g. U: N
* S' K( K2 ?: D7 E0 L鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
4 Z: }& N7 |/ c; m0 _4 d, d% t$ t% Q2 f$ ~7 u5 ~) ^
" I2 I- m% k: {

' v$ M1 X) X% v( L, U穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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, t3 l3 t* @; T: |! S6 t% F  2 m# @4 p3 Y  {2 ~( L' B
' f: ~, }0 h- k/ W/ O! b
  
0 R# `$ G( ?8 w1 Q" s1 q' _( y
# ?9 X, z0 F8 o, W6 ^+ r这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
( {4 k$ v( g6 \5 |, {: c# K. B0 E) h, C

/ r$ ^$ c0 w. V
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: I" m. x- o! E* `4 o  
) Y& D/ M7 |# n9 p8 s4 T7 }
' V% @) V' s; Z9 C2 h1 @2 ]  {' W' F1 H+ b' q) m. Y; Q9 n
第四章:冰河时代
5 L  W  e& F6 M
5 M8 ?  k2 k* R
先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 # T% s. z; h$ P* D5 M( j2 p% @8 G% K
7 F0 Q$ `: D( Y* R
  
6 w4 t$ r7 M$ _7 o, I  S6 q% S& [7 c9 N# m! U! O, _
进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
" m, K- C  u- e; |2 e3 Q; [& N8 c
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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& p5 x+ K5 P: H$ e. g4 x第五章:哺乳类时代
; u, d- r' Q9 @# h
- {# \9 U6 I: ^) [& R+ V进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 # G1 ~/ J' a0 Q. v3 j

4 Y  s) U3 }) O0 O1 n3 f进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 - Z0 U- }  l# n5 A3 O% f$ v+ x* M

3 H# e; _  L* \( i4 P, g% Y  3 j' n& R& A+ ?) |6 k' [
怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
- \- I0 X5 I/ c7 \$ ^, R
8 _+ K! ?; Q* {) z! q6 M  3 O* b( Y  l) V6 @! @6 m0 \: o. l
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THE END ) a2 i3 X/ T$ c$ l
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4 [2 |( ?4 L: f! U0 P. W$ J) B2 t& i3 p3 ]( S! H( Y8 P" B
支线剧情+ b3 ^1 I* C! J- n
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
6 S% S4 Q- I! s  g; }# v: R都很容易发现,自己去找找看吧
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& ?  z/ H  R' n; Z
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7 a, W  b+ h9 T
进化列表

$ L* B7 t. w: O  O
# q* k% Z7 T9 j/ G+ w  }
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特殊形态
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生物图签
4 f7 z8 D, T; O, w" _
1 v* p* Z5 V5 c0 h# t  D
敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 8 |5 @! ~5 ]5 E6 R; V8 P2 u6 Y

1 v5 K7 G- g, C. Y  K
+ l  N. c# E) L: ]( D" K9 o0 y% w& S
0 W* R  u2 Z% E- E( G

5 P/ K8 w) L9 }6 X5 E) n& ]% u9 I: [8 |! o" ~; U
6 |$ l& g6 y: e* Z! n
3 _7 j/ b6 w& R& i. P

" F: [* d5 Q* S; c& o7 m" s1 t2 b6 O! M
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% |  c. P* f4 X$ X7 v  E" A
+ C. Y8 B  Q) v5 ~, K( a游戏制作人简介) E3 L# h6 \3 Q  ?9 l) w

6 ~- y. C8 I! u1 {% Z7 _/ k# Y) F) ^# P4 I, E8 o& K
平野文鳥
) i: ?: \1 G& u6 E9 [. R) A4 i1 S% t* {) _9 ^
0 l6 t7 b3 n+ N0 Z) O* ^, @/ o5 b7 U6 {

3 K& J& _& `- t# g) t8 `同时担任本游戏的
; B1 E6 P- n8 N5 N! o) U: K
: n- E7 g2 j2 I8 S企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出* O1 C( J2 T; [) a4 {

8 `% G1 H2 [; R3 c$ r' s2 W* o2 s/ R本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
/ t7 v6 m7 P* R/ L0 R  s& s8 g) ~: {游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 2 M. V! }  L# N! ~) v
6 l% F; @, ~: B9 W" E: X, i
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
1 L& E3 b8 u! ^7 A% M5 Z
: q" K" e, v, u( ?& X1 w  Z7 }8 e9 r/ _
个人主页:平野文鳥堂: c) K: q( ]+ `* T4 P# g: U
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon- r9 ]2 T! q, p8 T
2 B! T$ l1 h4 R2 @; V$ O- E) e( w$ l( z

; l; O, b: d; q2 w3 ?" r. s+ [
, Z/ J# N+ g, p+ c* a) O: G4 F4 _1 F. [" p% x
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9 N8 k3 I* T, H% b; m

: |, T) t% Q8 [% V2 T+ Y" \6 Q0 q46億年物語 THE進化論( PC98) 19902 G$ n: H( h+ Y* H3 r- D

9 D- m4 w( _6 G# k系列初代,类型为RPG$ E5 \$ x7 J0 w0 c% L# R
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的0 ?& U, y- ]0 z6 Q+ Q
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
  ^" n1 X' M& ^2 R! V( d+ P游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的$ D- A8 _5 L' ]7 h; i
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好. B  x$ \6 N# d$ E+ @) u
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
! S/ c4 o+ B5 M4 Z7 O6 S. s( F更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
. p; b3 h( e3 G+ ^* X2 D$ ?6 w: i3 r" J- |( J0 s
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
7 z( A) ~* b( c2 [6 \游戏的很多细节设定也不太合理4 d2 i: C8 F  T5 i* R
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的% [2 ^. ~5 H7 t9 b% u: }) g
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
" ^4 D6 }# w3 T3 ~; L) e有支线,但看完后就GAME OVER
8 }% r1 m) Q& J6 d# O不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的) |" h6 @2 Q: g* I

$ `( I" \8 _# k; s$ M
, e) e, t+ G  o' l1 T6 J
! r- X6 r4 p/ r' b1 N! W0 N
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) g- i  Q7 e) z/ Y3 |/ g# [5 P4 i9 g7 q2 N/ C5 `+ R

4 S) z5 Q, N( d! M) h
3 T. w/ T3 X# ~6 u: c
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46億年物語~THE 進化論 # l3 ~' B" K' k. v. Y
9 A6 O" C& j$ w) o4 o6 m
曲目 $ x5 o9 i* p3 W4 b* [8 T0 k* L
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  - v+ _6 Q  F- W9 {
2. 大地の芽生え  
+ z" l0 ]% K8 C6 Z/ j3. 豊かなる自然  3 z4 s  X$ S  ], E
4. 4億5千万年への旅立ち  
* L8 f  p* M. X! g5. 未知への冒険  
' N& s  [6 V1 j( f9 l6. 大地を行け!  8 i+ u& ^9 F& n: B5 ]
7. 自然の掟  
. z" C/ k- k% \$ i+ a% D8. 破滅の予感  $ T4 ~5 x* n8 }' W# a
9. 恐竜大絶滅,挽歌  
; C  ]4 d; [3 |/ l# C10. 哀愁  , a& m& ]4 D# M. A* |5 U
11. もう一つの進化  8 i7 n1 W6 J7 G( {
12. 迫り来る終焉  ! }! K0 J" P, C8 P1 L9 E
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
' @+ `0 n$ J' X14. 最後の選択  
) Z/ X5 v3 }, n) J$ l5 J: ~* Z5 c15. ガイアのテーマ0136母なる地球  ! i" @5 r7 c3 z$ J4 r/ @' ?1 T
16. 新たなる進化へ  $ e* F+ j* E# D8 P
17. 46億年物語フィナーレ , p/ t& S4 e* w0 N9 C# h3 `7 v

! I& ]" o* g: k+ R  o7 A7 g& W
- X/ v$ T8 C" |8 d; I7 e: E
- F8 O( M- u' c! Z8 g. D: z
3 ?5 E3 q, d$ \" u6 X, \+ n' Z% \
+ X) e  [5 }) E0 [. o游戏修改3 @6 o% x  {- h" D: ^5 y

6 ]; {0 u3 \$ _' Z$ Q, E% d0 K. m, V3 q1 b9 c
[鱼类时代地图全开]
( c8 \7 k# M9 ~2 a: cON=7A,FF,79
7 X- W# ^8 R  [9 i7 Z% H- q; u0 H, W# o
[两栖时代地图全开]! a  X& p5 w/ x" Q
ON=7C,FF,7F,1: H8 _" f; J! ~7 _; [

# v7 {+ s8 n& L" @% u& q' F5 T[恐龙时代地图全开]
# c/ S+ _8 ~5 g% qON=7F,FF,FF,7" `( `* ]9 C" T6 M  X: L% J" L/ g

2 Z" p1 ]9 y3 _2 X4 w5 |; J) V[冰河时代地图全开]; F3 ]  N5 z0 J
ON=83,FF,FF,FF7 T' |. [! M  N+ m1 f# f
5 q$ a5 s; t" Q& e
[哺乳时代地图全开]7 L2 N+ y5 U* ~4 p9 A
ON=87,FF,FF,FF( g9 C6 H) ?- Z$ \" J& C* Z/ m
  R9 v6 H3 I9 x+ z* ?
[当前状态]
4 Z+ f2 ]% E9 X  ?) U8 a菜单全开=96,20
- T$ U6 f# y5 y限时形态=96,10
& H9 R9 k& G& T# M& P& M  Y( _" J7 H* a7 s( E
[当前形态]7 X1 r: ?7 @; c9 T: U# U- b
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
1 `4 J! j2 |- y" e* Y+ r/ ]鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
9 m3 h' W2 E1 Z8 |# d9 U两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
0 _. |6 B, H4 L' E两栖类(大)=189,3;705,6;743,1/ c, N2 K7 V! z% d" q
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2: \  h" j1 U: \$ q
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2! `: k9 U& C" S" T6 x: O9 u3 q
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
' H- u6 `& z8 t/ s3 _2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3% d, x* {! {  }8 V1 q6 V
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
; K  N. _, I  v/ V. E0 Z2 o5 Y6 ^鸟类(大)=189,F;705,3;743,4# B/ Z4 }7 f9 K) M2 V' l' I6 `
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
6 z5 A) V: J8 m% m/ I4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
& Y3 w  K) }/ R3 G0 w  j2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
+ i* g- E5 X2 G, H) ^9 Y; D! i2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
, Q) A9 O+ T6 T0 Q; ^# j. N- f# E8 D5 ^: o' K% }7 K. H* `
[生命]5 h) G- o: G2 {1 Q: p2 }! D" f, i8 e5 k
当前值=C5,99,9; C" V( x5 I% E4 y9 p
最大值=C7,99,9) l9 J' N* R1 f) B* w
4 {) \1 W9 m3 C3 ?6 B
[全部位攻击力]9 M) k% M* N( [! i/ H
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
$ Z$ w* N( h% @' l4 y* g; O% _- d: m6 S7 `
[防御力]/ E5 y8 S& G, T  v( @
ON=CF,996 E3 s- r& r3 b( q2 r7 o& B

. v: `3 a' D2 _8 J3 s+ P9 W[移动力]
8 ~+ F9 A9 r: Z( I0 K% L) D较快=D0,105 v8 w) }- Z0 H; V4 P- \' T4 u$ M
很快=D0,20
& {( G9 d; ~4 a# z: O4 E' b( S7 O6 f最快=D0,FF
6 I0 K" C( q0 @3 x! {! e
& n$ d. T. T& S[跳跃力]
! D/ M) H0 m4 x- Z较高=D1,A3 k5 D6 K# F; G0 o% Z
很高=D1,10) L4 {0 ]6 a, j: \) T6 Y, K
最高=D1,FF
0 Y# C9 v6 Q+ n% }7 h! Y, A" q8 {8 O0 f3 `
[EVO.P]) Y3 p3 |) m( \' E4 x
ON=D2,9F,86,1
' x* W& P+ o/ }9 E- B/ D2 X$ \6 h7 w$ V4 v. e" F
[GameInfo]
3 E$ m- T6 w* sName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
( `: v& }6 M3 V+ kSystem=SFC
5 A* @9 y4 m* n: K; @/ JTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 |显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 |显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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版主勋章

发表于 2007-5-16 22:47:48 |显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 ) p  O) d! b, S3 Z( D
被抢先了
NC-0070,这曾是我荣耀的编号,但如今我已不再是纠结于过往的亡灵 | 冰狼在线为您服务
「この世全ての悪意」 | [Mode-α Malice-Taker][Mode-β RP-Giver] | 不吐槽能憋死星人
人的智商与连用的感叹号和问号数量成反比 | 律己及人 | 有原则的剧透者们请记住NW的隐藏色是#dde5f2
有画面有歌就能被称为高同步,有衣服有脸就能被称为神还原COS,打一大堆感叹号就能被称为吐槽精准有力,现在的标准真是好低啊
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发表于 2007-5-17 19:15:50 |显示全部楼层
头回知道sfc的是2代& o2 R3 U- I7 D! S, X2 N% c7 r
长见识了
% z; z" q1 t7 rNW果然是个好地方
窃钩者诛窃国者诸侯
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PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 |显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
最光荣的牺牲
是英雄的宿命
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 |显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,6 l1 o2 w: }6 I
但是这款游戏怎么存档,取档啊???
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