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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 I; a; m; ]% F1 U" Y+ z2 t5 H) O$ q. ?+ I" e

/ V- l5 U3 h6 q5 ~可以转载,但不要删除以下内容 * h+ t& b5 f+ R- k$ ^9 c2 |

: n0 L0 l- S7 @/ q$ GBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
+ C- X$ u1 {+ i  t
+ k5 a3 O: z  J& F8 D1 m! H; j4 P0 v7 G
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46億年物語 はるかなるエデンへ
5 g9 ^' z& W7 a6 E3 q+ {) P; L
8 G' y5 H6 e! E# V3 K46亿年物语 远去的伊甸园

5 y) v" v( ^$ M% k& \
1 I7 u' }# o7 `; I
$ q) _9 G) w$ v% z% n2 V) L9 N3 _& @7 [7 W' W: ?- Z
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

( H9 S4 f* r6 R
/ m  w4 Z. [( g6 V
8 s8 i' C' |2 e# V" {0 \一.基本操作 9 }* h+ ]4 P1 _# q' S9 t7 w
8 B  l, ~! Q2 ?
二.流程攻略
: C% X$ I( e8 V% t5 D2 Z+ W; [2 x$ K; \4 [' N% n5 u! ^0 D( z' }# H
三.支线剧情 - R' w! o! S& c  c3 f( q

/ a1 s) m. @8 H( C- s* D: n四.进化列表
6 R4 p9 [7 @6 A5 {, M2 [1 d! _7 v2 D6 T8 _1 |$ C
五.特殊形态  . x. l7 v& _5 l
. U! h8 V0 E3 p. H6 S1 J+ [
六.生物图签   
+ }7 M; Y" I8 M9 l
; ^8 V" Q& H. h4 A" i; V; c$ l七.相关介绍
7 c" a- J- Q/ [4 q' F+ m
/ i1 o1 V" D3 h, E/ x
- {* J6 Q4 x/ f' W# A

: l( P: o/ X$ @好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。/ v1 h# j6 p3 m& o& P
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
4 j4 s! J$ M0 u7 k* `( y如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
" [/ W) z( z/ i8 _4 |9 M8 V1 R* l, y- M1 ~  D8 I7 r0 Y% p3 i9 ^) C% V  u
: X6 Y; z0 N) e$ ]
一.基本操作 4 K) Q% M8 U  Z. W
4 O$ Z5 W  a: Y3 Z* C- i. i& b
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
& S6 P& i6 ]. M7 gB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
0 Y- A4 |  `$ D$ m) s5 W; FA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
* K! O/ ]) s3 l6 k; c4 R$ gX      咬/武器攻击,基本的攻击方式
2 E+ ?& _7 ~3 ^; t. Q! q! pY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
8 M) u& D6 R. S9 ZR      退出已经通过关卡 9 t' R2 _3 P/ U  A
↓+B    由台阶上落下 9 W3 s& g* ]' Y% t7 J, a" o. Z  ]
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
0 ~0 j0 E5 C- i4 c→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
+ w3 O- I0 S0 {7 T. h) |" c. c/ U! D% t7 b
Start:暂停
$ S, f$ x* \- ^; {6 h& h3 v; H/ u9 F" Y
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
, z: I$ {. {3 G1 P/ ^5 j! ~# G- E) p, `

, @. T0 z- i' y3 x0 z3 D# {: I6 n! z1 f2 {% L$ {1 g

! {: Q$ I- @) P) ~8 l1.進化 * V8 R2 q$ p) L" f7 U
$ K: V' J6 h: G& W: s
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
, j0 n# @8 _' K* p' F
; V! {$ \6 p- n3 ~; r$ K1 p# W4 b├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
/ p: X! U: u6 `* O& }' u% @- w: W! X0 n( |
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
) t/ x  n" k- K( C3 ?: k' G, K7 ?0 V+ B6 v0 P
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 1 F  H1 g/ i, X3 L4 f
# l, V/ e- Y6 c
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 ' s/ L) @9 x  W/ z: d' B8 w4 S
. t9 ]* K" \1 C
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 6 e2 F% m3 F: ^6 \5 e) L) X

8 [" M+ R! k6 M├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 ! C# O) D$ m2 Z
9 S" d' [) S( e* Y& P. V* S8 c& c. w
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
. K$ c# \: x2 I& t2 t+ J8 f. O
- L: k' z4 d; j8 t0 N/ n) t* V, k) v  U  H

. q4 l8 Z& f# B
! }& z1 B8 t" S" D2.のうりょく ( O0 n  ]' T* x, d# r, C5 V

% i4 g  V: |! k" h2 C6 \├—類べつ             当前进化阶段
9 C( B8 n1 F! q7 o7 _  V+ \; {8 G
├—HP:体力           体力 # X* F, a- s/ B& f9 _( M8 C  W
& p- l) x5 K$ [6 r) f  C. j; C( U
├—AP:こうげき力  攻击力 . u& ?2 H! C$ S# U
│ │ 6 m- v1 M: B2 l% b( k% `9 N
│ ├—かみつき      咬攻击力
. S' z; E' l* {! L. y1 K; t/ j│ │ ) i5 c9 b/ V5 e) w8 y& d
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 + m! g! G8 q1 s: t' W
│ │
# |7 c2 F9 ^! b  l& F│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 # U3 r9 G# p1 o& s+ [- H; i+ F
│ │
7 I9 z, T- b) q. A+ }│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
" \: r" R7 M) A, S7 r1 \. Q│ │ 4 _: G) z- a1 N1 r( w: C
│ └—ツノ            角攻击力
( t+ c& a2 G. E9 J) ]
( H7 W0 I5 z+ O- D1 u/ }├—DP:ぼうぎょ力   防御力 5 g2 c+ W. N- _
+ s5 K/ V0 V5 ?; e# [/ {! _0 C5 L$ k
├—はやさ              移动力 0 Q' A$ [9 v1 O8 Q% y# I
& A8 X" {6 L2 Z) Y5 P
└—ジャンプ力        跳跃力 0 W4 h. H! w7 n% @+ j8 e2 K" @
: L" r/ E% z. b
3.進化のきろく        记录当前进化状态 ! X: t2 ~3 a3 ]' Q' v

6 K- c( R- S+ O& O* g4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
* ^& ]8 d4 Q1 O' W
7 N4 ?9 j4 p/ |) Q! ^, j/ ]- I' x6 w! P) B1 [
大地图菜单 + K9 a' K1 A) ^& |% A0 x! w
8 O% h0 f* p; Q5 \- A
1.ゲームのセーブ           存档 0 P4 I$ R) A% L* J. O* i# b
5 _/ x% o( U  w: Z% ?
2.セーブファイルをけす  删除存档
$ y9 I( b8 ~6 q' h2 }5 j! e- x
% h, v4 \- ^. R* c3.進化のきろくをみる     查看进化记录
3 r2 Y( w0 x" g: w% C4 Q% z" H/ {4 U5 b" `
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 , ?1 W. m, Z5 a0 R( j
1 u0 c. I; e, W/ n
1 R7 H3 R0 d0 \' Z, }
各种水晶
0 K) v4 c+ X- }; w% E' D) X( u
3 Q* L; F1 Z% D8 n( E5 ?黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
; N+ s, U/ _; `& H, s" }
0 k( C; M3 B( ?( O; _. h红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 8 f7 ~3 j) H, L1 K
, k( z6 h& J" w
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 9 V7 e$ |6 G: K9 L& Z5 `8 }5 V
" T5 V, K# m2 G
蓝水晶:增加EVO.P
  `* ?' S+ W+ q1 u+ n) {; M) q! d, I, g8 \  S
' Y0 J0 A2 R# A7 J
EVO.P ; J; y: c- q+ K2 C! U
4 c# i# G: D. g- s
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
/ N5 W/ z) L, U6 w# X" [+ r7 ^( V. ^- Z: v9 y
( {; Z, g4 N% |6 a8 z/ Z6 N, z" i* _3 M+ j
昼夜 ! Z% P, Q1 T* |9 _5 ~! Y% V

! |, A6 K' M$ m5 ~* q% D0 m) Z游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 ) o% O$ ?! [8 H  u

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3 h! _  U6 @* {+ y- i# i) Z1 J1 G& s  
4 v5 `0 \! |9 d* D: z7 W  A1 W% s/ C/ R( p. Z7 ]% u
5 A: x  ~! \, E' }
第一章:鱼类时代
/ N  Y* N1 @, v; ^% f1 [8 e6 `4 y! v+ ~* C! y8 H
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 ' Z- k% y% u5 `
. B+ u9 c8 {- R! ^5 M+ R
% D) e6 M( c; c
  9 t4 Y0 C1 E8 t
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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+ D* R! d- t! l% h  
% G/ c) t/ u1 R8 y鮟鱇鱼的灯笼+ l0 v% B( `9 J

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# j" B( L' l2 y  n/ j5 _

( c% ~; J1 {* k) M
; c) i: t. J+ \9 ?9 D. k$ `9 z9 y  N: n) T$ H0 b3 u; L( ?1 A
  
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, _7 t4 I7 A, g
第二章:两栖类时代
, c1 D) l, S( H( B/ h5 T6 O' I( l* o' j+ E9 l/ r2 y; h
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 ' u6 x: K/ W& G% m& u
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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两只小蜜蜂
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" k* h; {' R0 H1 ]/ L
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6 n6 ?, F4 P' S/ Z  }第三章:恐龙时代
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$ c. U0 j8 h% g
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 . G; `2 X& t5 X/ w) a* O9 i
8 P8 b- ]; l' w0 Y- e
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 ) ^5 ~' x* ?. A) F
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又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 $ d- A5 g$ O1 ]7 _& a  i" N( y
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 % Z6 s% j1 m1 k
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. }: P: {4 f+ `7 h( c" i这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 * y1 S2 ?4 {8 J
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, j( s' k6 {2 {2 x" c9 o# r1 q5 t第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 3 I% T- }9 D: r# u$ r" Q* a

! T8 A5 g2 B, ?% t一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 ' L% S$ s1 q: ?8 ~* q% y

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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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* h/ h# T5 s, A+ L怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情. o6 Y. u: m' M& k+ a
都很容易发现,自己去找找看吧
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进化列表

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特殊形态

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生物图签
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  h3 m% D! I& w/ E敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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相关资料

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游戏制作人简介- u) F4 B! {+ d. y! W2 y

+ T5 v1 K& {/ u$ g4 |. V3 d- ^* _
平野文鳥) l2 l% n$ P9 H, ~, w) K0 [
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, v8 C9 R% Q$ l) L- C2 U

! I2 O7 o( m' `同时担任本游戏的
* W; w$ J5 N( r  R8 K3 S$ F6 k% a- I
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 * e/ T$ ?- j) K6 e, @( j
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 # l3 R; y  C7 @* _8 l
5 h$ S8 ]$ e* R
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神1 ]+ N& g4 D, ?- P

: |- U5 v* R1 R
& A2 B$ b  I; @. k个人主页:平野文鳥堂
! {; r# a9 t1 @6 mhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon6 X+ L* y( o5 E

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0 u8 h. I  B5 m8 [9 a% m* @+ Y46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
5 d2 _: p, |4 b3 s9 [- V$ ~! M  [
2 R6 Y) }$ {9 N6 z8 x, f系列初代,类型为RPG( H0 O$ `: {4 Q- e
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
$ d( l5 ^5 s3 U1 J* k很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生( \+ e3 O3 }4 c, h6 }
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
# g$ [# E( ^$ u1 N5 a1 Z: B8 K感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
  ?' @8 g# d: v: c* e7 }因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入% M) U. W0 c" ]0 w! s7 m. S# t
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感( n9 m1 O& }  s6 z/ Z: o

  [( G% F0 x2 s0 c; T* `( f不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维9 A$ S: D: ]1 B: h+ J- o" Y
游戏的很多细节设定也不太合理3 j4 `' w4 h; Q) U% F7 A
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的: d8 f- L/ r" f& f- A
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
( a" j* e, p* G9 h: N有支线,但看完后就GAME OVER
3 l) K! b! b0 Z9 q不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的4 a. O0 O+ V) T
* ^2 p9 J0 r" Z+ e, p

  }; ]# f" e) n4 H; Q4 p! g
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相关音乐
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. E  K# f' x' U0 S3 S0 J) M1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論 ! d" {4 |) F6 X3 r0 W
' Q& o# B. F( Z: @. Q7 }
曲目
4 a$ G4 M' [" ~. \1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  0 y3 V: D- b; p
2. 大地の芽生え    L' U- i4 [, q7 L
3. 豊かなる自然  
8 ~! O1 q; Z) R7 N# _4. 4億5千万年への旅立ち  
! }( q( s+ y/ I( S' V8 x! n! I5. 未知への冒険  3 O. k; ~& @0 M* x# p9 |
6. 大地を行け!  
. d6 x! ~$ C% S* B7 E& G: a7. 自然の掟  
$ ]: u- ?0 t$ x: k+ P8. 破滅の予感  
4 _/ S" N( g* D) Q5 c5 t9. 恐竜大絶滅,挽歌  ' E5 k+ j' Q6 n% y% z1 Z7 m; H: j
10. 哀愁    N0 N# }5 h/ \7 o1 d- u6 j3 f
11. もう一つの進化  5 L8 T0 J2 P3 D
12. 迫り来る終焉  
  ?! O" Y5 ?8 ~5 O13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  7 P- {/ \0 f) T2 c+ h
14. 最後の選択  
, n$ p/ W' I* o& p$ [- x- k8 T15. ガイアのテーマ0136母なる地球  & p5 C1 Y3 u- m8 E
16. 新たなる進化へ  
7 t8 ]7 r1 E6 r; I( K1 B17. 46億年物語フィナーレ 7 j: C+ D  ~: s

9 w! x. I* o7 n* R
. z# {$ d2 @5 ^- J$ q- Z* B7 e! Z  n& V9 ~

. F2 P) ]7 D! ~  X6 s; @6 Y# b! s$ h( Q' |
游戏修改! M3 Z, Z- j$ t/ q
% C& ^9 B2 v; L
5 M. y4 K& t2 E) I- ~& ~
[鱼类时代地图全开]
2 h# ]6 u9 [! Y7 ?: O" {5 WON=7A,FF,79/ t, }" q: z* [8 K$ \3 b
' b/ z% h8 z  `" A
[两栖时代地图全开]8 b* i3 X& j4 I
ON=7C,FF,7F,1; `. Y* s/ l! v' q7 M

1 M9 R; L8 D9 F4 {[恐龙时代地图全开]
, k9 J6 N2 x9 M% h+ q: ZON=7F,FF,FF,7
, c' V8 n" W8 |! W4 _4 J& L" e  e# V8 D- M5 E1 l
[冰河时代地图全开]2 m8 z& U4 A2 M9 W3 H
ON=83,FF,FF,FF
7 T' A7 N% W9 x! p
2 E/ F, |4 A- H1 D[哺乳时代地图全开]
" ^' H& P/ j8 zON=87,FF,FF,FF
' y! h$ @: n1 B
3 W2 S1 s$ ~6 P3 ^* l[当前状态]' m; |0 I$ D0 T2 B& E/ l0 }# z
菜单全开=96,204 X) C& [2 A! S8 Q( A. v
限时形态=96,100 e: |+ d6 g0 N: S- S
6 |% X0 A. i4 n# ~
[当前形态]7 F5 a0 P# i4 k- f6 Y+ `% I3 S9 Q" U
鱼类(小)=189,0;705,7;743,03 K+ n: B* E" K# A% J# V- ]
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
- S2 w' y9 {% D. \两栖类(小)=189,2;705,8;743,16 d+ X* Y  G# M) P! P5 H
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1: [; O+ Z$ q% Y4 [) E4 R- L
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2; x+ V( S5 _5 t5 e
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2$ R' v  x: h, E# {) ~6 V: g
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,35 Y2 L2 c( Q* D* ?  a0 A
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
7 _  h$ Z0 R8 Y$ }" Y; u* v鸟类(小)=189,D;705,B;743,4$ ?+ @$ m* s& X9 j
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
+ W# @, J+ Z) h( A& e! K4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
$ A9 r9 S; W1 `+ r/ |. v- ^4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,55 r; d1 N* }6 a
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
6 h3 X& u( ^$ p6 z2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,67 K0 U" q; m2 l" J
* g% g4 l$ i: e" h0 X4 d# |4 {
[生命]1 v" C& f: a1 s1 l0 h
当前值=C5,99,94 h4 x1 H6 L4 ^1 n9 z
最大值=C7,99,9# H9 e; B7 E8 E9 R0 ^2 ]. W

4 X& h6 I  e  B/ B+ b[全部位攻击力]+ ~4 B  G! \5 g4 ~7 E& s( ~, V- c" l
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF1 l) F2 [0 _' ~; x2 x$ P( N, t7 W

' p( V8 Z+ S5 a' U: y5 `[防御力]' o* l" x0 W; r+ d' }3 u
ON=CF,99- Y3 Y6 X/ u% K$ H0 Y4 u8 l1 ]
  s1 w) f) d. a  b) Q7 V: x
[移动力]& E) A" B! U$ l+ g0 {% U
较快=D0,10* {, d" J9 o6 E2 V  }
很快=D0,20
" q$ C9 y/ X: n" u7 v6 Q" m: g最快=D0,FF
) M  f! W. Y/ K: m: p3 J6 Q( s2 @, g% c3 X6 Q
[跳跃力]5 Z0 C6 S1 E5 t$ H& ~
较高=D1,A' C( `/ t/ W. y& B3 T0 O* E
很高=D1,10( S( O4 V& Q( Q, H
最高=D1,FF2 q8 f( C/ ~, l5 Z8 \

" Z' ~1 y( P9 {" O8 k0 y[EVO.P]1 j1 k3 P4 D; L& L, I4 z
ON=D2,9F,86,1! }0 Z: }3 s0 K
! _) [! K  i4 I: J' N
[GameInfo]
$ X# X* l$ x* F  jName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
* D; `1 ^  @- q$ gSystem=SFC
( G5 Q2 k7 J! D" G  RTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 + @! [. b6 w4 w$ F; x
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
7 ^7 u1 ^7 a' ~+ k0 [长见识了
: Y4 O& L) q+ |* o+ oNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
# D1 i5 b# {* t; f& t7 ~1 R* W但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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