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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

% ~& s2 p7 \1 X6 f  P; Z
) @3 Q" j3 X( I0 C+ T9 T1 r9 ?
* W7 R& }# c5 L; u4 x# b0 D可以转载,但不要删除以下内容 + M$ m& u' W. `; r& O" K
2 v8 {1 K5 @$ V9 \; ^0 E
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
. s7 l7 G/ }7 _0 J' z& P! m, G6 r

# [$ V9 s4 b5 x& U$ K( A* s
0 e  p# ~' r  \% h2 h2 \6 ]46億年物語 はるかなるエデンへ
1 @$ d" l9 S! ^% x. Y2 }4 \
& x6 c1 t3 b/ P/ m, r& x' Z+ M46亿年物语 远去的伊甸园

: X7 _- `3 Z" u; V5 j/ u7 t+ i4 u* ^* A2 ?

) Q5 n; E) d, F. p. ~0 t) K, `  N. _/ J8 \
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
) X4 p% s. Y" H# U3 _0 j+ G
9 g3 b) P: [. r! b! {

1 B6 y- ~* Y0 b0 b( j' _, p一.基本操作
4 k" m& J. U$ I7 p* I7 v0 r8 Y/ Y; z; u. ~" I) l
二.流程攻略
2 U4 ?, p8 ?6 D6 y* F' W2 s
" E- S$ t5 q) s; P三.支线剧情
9 \9 K0 v, z; h" ^( [) R' Z! v! Q/ y+ U- D$ V- f6 [, r! q
四.进化列表 , v( A# C2 z, y
2 z! \% b3 W  o) r' Q
五.特殊形态  
$ M& l. Z, N4 u
- Q' M1 }5 n* q! c% o6 V/ f: }六.生物图签   
9 j3 S+ D: W7 s# I0 ^2 P3 Z  B, s7 x2 ]( ]* M' t4 I" v
七.相关介绍
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9 t" G4 O% w+ R- M: h
, y8 k( L4 @& }& O' t5 c

1 S  Y4 c( S+ x. u6 w好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
8 |! G, y: _) U& p! a% W46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了) O7 h; Q# A+ ~, z1 z; H+ `, R
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍( b. v+ ^4 b  F; y- p( o
! J& k% Q: q3 y) S

0 q* d9 _0 o; R9 [! i2 h一.基本操作
7 H) s* L# I* S9 X- ]: I& l: Y+ `, V9 c$ Y
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
. _- \. \% ]; T; ~5 W$ |& zB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
+ Y& I& C1 V5 ]2 B7 ^9 ^A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 ) r3 C5 N# C+ ?2 b8 J) h' ^; O# R
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
' G/ P- a, K8 O" L3 qY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 ! T) A  b- B. Z' J/ |3 d& B
R      退出已经通过关卡
& _9 A4 v0 B& ]1 O$ |' A# ^7 D↓+B    由台阶上落下 & t- X: c  ^: a2 G$ h4 T1 Q5 U7 t* D$ V
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
; ?9 x6 e1 ?$ W0 j1 e→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 - R: l: W& ^- R( @$ c

+ A! A( B) L2 X$ e$ `* q* `Start:暂停
1 b% p: I* i( \5 U) W3 U3 U2 b+ a- i: A( o8 y  |
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 * d# r% ]0 t' @5 p
  V6 x) w3 |7 K* b$ R! g# X% y5 F. ]

5 {) C9 e9 V/ N! L5 K4 \5 W; [
8 ?, a- i5 A  z0 P4 d. v  K
+ ?# E+ _; g7 q" u/ j! x4 v1.進化 0 ?  @  L! A: q* D
# g) z9 P0 f: D+ w
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 ( @$ D' t0 C) \5 I

! l# ?% I  f: X, A0 T8 u, C( R7 Y├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 - E) M6 B) @5 Q  a

, K. v; _9 k, f$ S8 s( v├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
4 |/ P5 d& i9 p" w/ K$ B- ?& [& j! O3 q4 S% s8 W9 E- G
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
" W0 F% n* r' N. k% |, ~" G6 j" A4 j' ^
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
8 ?' d$ u5 p1 J* @( m. ^! d5 f8 U; H/ i/ `$ I- l' j7 C. J5 ?
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
7 U# h# ]  b5 D6 W' R$ O
! Y* B6 ^8 T; [9 ^& _+ J├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
* D% U: |7 h; C& K/ i& s8 A/ f, L2 u: E4 l- J) H+ @- k  d' _; Z
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 , v% ~" y: \. d- A6 a2 l, C4 ]
  r8 n7 w! e7 W: y. f6 \4 r

% A# ?8 `( r" B+ W7 n  T  k5 ]: D- ?% F

1 G+ x1 }  F$ F- f1 j+ g  `2.のうりょく
& u3 g7 W' ]8 G0 A! \' y9 H  a% s9 _( i0 w5 c  Z
├—類べつ             当前进化阶段
3 w2 F5 W" p" b. F
6 _- y) P$ }+ f8 \$ U4 G2 y( e├—HP:体力           体力
2 Q; f$ A6 d' j, Y( e8 K! U3 s; K
├—AP:こうげき力  攻击力 % ?$ ~" d8 [; ?+ s$ d! p
│ │ & E0 i& n- [2 h& @' @/ \
│ ├—かみつき      咬攻击力 ' E# q, }! I$ Z$ {
│ │ , C) u6 ~3 a% A" G
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
; z! X( a. ]" b! z; X1 ^│ │
8 B. W& ?3 w7 N$ N( Y! o4 m5 k│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
& i" a/ j( |5 y0 D│ │
; l3 @% J& r- Y+ w" ]│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
, T$ n. J* }- z) f│ │ 5 P& l/ }4 J* \0 C, Y
│ └—ツノ            角攻击力 : A. G6 r( Q$ c, K* \. t5 H

& y; G# N* b2 r+ {' _3 N2 U3 s1 k  h├—DP:ぼうぎょ力   防御力
" Y$ E. w" R" I2 |# r! @3 S
+ L; v5 b8 J, Y" r├—はやさ              移动力 + r9 Y3 x0 T* j& ^: X

  g5 ?5 s4 {# O& c└—ジャンプ力        跳跃力 ( e$ C1 J: ~2 S4 W
! q7 V! d' V! ?- u  e- U
3.進化のきろく        记录当前进化状态 6 w- n' u+ A- G! `
$ O  X  U( T6 G* s5 `8 l
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
7 a$ B* x/ j2 Q9 Z9 g- h; K% Z1 j/ @' \+ a! l4 y
' U& O6 f( ?* m3 U8 Z0 g  G
大地图菜单
6 u- g9 \9 }5 \& A/ _5 q# n2 d, T5 {1 S8 a6 y/ M
1.ゲームのセーブ           存档 8 o: r1 w+ k& J0 }5 e: ^

/ S2 p9 f. u, H" I- }( r/ A2.セーブファイルをけす  删除存档
+ U: \* `3 ^% Q8 y
% ]5 W* r4 k& Q0 M  j1 l3.進化のきろくをみる     查看进化记录
0 q9 M) @# s% m) B$ G% ?; Y7 Q8 Q; I$ V5 u" f' s
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
* D" q0 B! P* B& c
7 B3 E9 D3 w/ ^6 |/ u. N
" \! q9 z) d: \各种水晶 , I+ e) s4 X1 Q( a0 b

9 y4 h7 r; w" N3 v0 V/ V黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 ( O3 z- N5 b/ b- J- V0 H& R

7 F/ ~  N2 ~9 }红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
8 |( i: ?2 W4 \: s1 s: _; r! L' `; ?& \! C( o8 d" _
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 ( S, r7 O' U; S* z
; u2 w% `& y9 @/ u. a' N* j4 D
蓝水晶:增加EVO.P
7 _& S% Z3 q) N# j* B2 `1 B" s! W
$ _& Q8 ]. G/ g2 |/ }
EVO.P
2 S7 j+ M( d  E2 L7 e8 D$ n$ [* J! m# }; m! j1 W1 J* j2 z# c2 ?1 F
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 3 K# g7 ?3 V8 g8 t. v
3 Z4 l1 Y5 [# T; e/ S: M( C
5 O0 H8 k& z' ]% Q- G! C( n! y+ a! O1 @
昼夜
  _5 \0 A3 K* a  d" a+ @+ m1 Q; t7 ]8 Q3 T1 q' j; }
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 : a8 X5 Q) w; t7 q( z3 ~% M3 @
4 N' Z# ]( t8 C2 i- x+ K% y& R

- Y5 S+ x5 _  \$ z1 B! Z6 C' a% i
" d7 I. n$ e8 M  T2 a* ^4 q1 S+ [% ]% d; N+ {$ q* X( {$ s
  6 |/ ?) r% b3 e" ?
  
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4 y7 S2 b" ~1 r/ a% B第一章:鱼类时代 . v, B) }9 m, L+ k) e$ ]$ t
  e; d* |# P/ \$ b) g
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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7 Z" c& F1 k5 U7 F, }% Z7 S
  
. E7 ]& u( k+ f8 ]第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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  / x8 u" U2 ]. I! d1 N! O
鮟鱇鱼的灯笼
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0 i+ ^1 q) I  _7 {8 N: J/ A1 A  ?' o: f6 k* l
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1 n4 v: N' y# L: y: a
8 c" y  n9 r) {0 R/ ?/ P第二章:两栖类时代 8 U" w6 [* Z7 Z8 N3 S4 k

* p% P, r8 K# e/ ^终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
; z4 m1 f0 Z/ k# C4 T8 j3 F1 V9 p7 [4 V: G6 X
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4 u" L6 b' i$ U( ^- _6 x# T  R* A    # j8 o! K! ?, U7 |
神仙生气了                                                 遭报应了。。。 ) N/ e; j8 J; i" t! K: X: w

: n" Q  j* P1 U! `向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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  x5 H9 ^) b/ t( q( {! L两只小蜜蜂
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第三章:恐龙时代
$ l5 p/ `! {% N

! f  R% O: Y0 r! n5 v! l* n9 f( R本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。   K% {' ]5 |+ c0 N  T9 ?! [4 k0 l
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 * |+ h6 j6 q/ Y/ {: n; R
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* A4 {' U# @7 s0 q; ~又遭报应了 + t2 J5 }, X( B3 Q# }7 o) V) Y

" E3 x. q! n0 `8 R0 k2 q如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 5 Z  V, \2 P$ s9 ?3 y. j3 V
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 ( v% {* L; b) M5 K5 L2 d2 Z9 h' h
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; g7 a5 e7 q9 e# a6 t6 q; i穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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9 D$ ^3 P! D  J; F* i( Y; Z第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 8 I; ~) y/ [" }0 I
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% \0 q- _* s: C4 R进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 $ C8 [" }9 T& X4 K! V

1 @4 `; n6 Y3 \, H$ w2 S" _一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵   Y$ ]1 ^4 b( B
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7 D. B1 k2 l5 h$ e6 e1 ]怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 4 n3 t+ Z7 D1 b8 a. e
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情: N. Y5 P2 ?% X: ]+ B

- G. u, d  A- N9 z1 LPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情1 n8 S( ?" ?; X0 w0 q
都很容易发现,自己去找找看吧
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: K# g& W5 I" k' ~  a9 s% n9 R' `7 }0 h5 C' E/ A
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进化列表

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特殊形态
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生物图签

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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 % C- j6 i+ i& B3 h  ?  J
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) n& q  J& i( Q( }( o0 m平野文鳥
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同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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( J+ H, ^. V6 F5 m( h本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
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1 E! T) p* J9 c* Q
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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& i" m& E* \& m9 |9 N+ |http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的  |/ O. f  ]& C) |8 M; q
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
3 w8 W6 Y) z; s" H" u因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入+ I  ~1 `+ I" H- ?% T
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
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TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
/ ]/ j1 j& @/ \5 q9 V* Z# Z被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
4 J" d/ D3 Y- W7 l& \长见识了
7 j4 _( s5 p# ^( I2 z) E6 xNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
9 s6 J) r5 F! r0 W但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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