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0 ?, x# T( e4 c可以转载,但不要删除以下内容 7 J2 F! x6 o& E' W+ ~0 l
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创 % ^4 K" _ _$ V5 ^1 ?* `+ |2 T
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7 `9 r- ?6 W: C I1 u; P/ ~+ i% w46億年物語 はるかなるエデンへ % h! h, M( f4 G1 H* l
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46亿年物语 远去的伊甸园
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| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 |
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' g" e$ O* t6 q }3 [0 B一.基本操作
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# Z8 U3 G& h6 f二.流程攻略
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" v2 V5 f- v3 O) S5 H" ~三.支线剧情 7 I: m! i `* \! Q& @& c. s
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四.进化列表 4 |' t& k% l3 g# E$ ?/ t, k
* u; a4 W9 V( i五.特殊形态
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六.生物图签 ' o7 S; Y5 B% B4 \' F. J1 K8 r t B
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七.相关介绍 " y; |% h- p! z* w
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" U5 [# c9 d* R0 M5 }+ } f' t好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
0 u" y5 a+ \# h% e. ~3 C46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了& y" `# ~" h& w9 J% C3 j# l* A/ S
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍, ^5 L1 C: k A3 D" ?" a
2 W1 A) y1 j' k! L7 q& H( O& o+ s4 s, R$ B5 j0 k p
一.基本操作
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十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 2 e2 R$ J1 s" U+ i
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 . J' X# R) n( o8 L
A 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
8 o" H s, q$ N3 C/ UX 咬/武器攻击,基本的攻击方式 # A) u) {; ~1 o
Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
. V& ?: K9 E6 K: Z+ a1 pR 退出已经通过关卡 % f7 I4 Z& i8 ?- s+ h+ C
↓+B 由台阶上落下 ) \5 O0 _& N' t- J
→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 . k- Y! Y! J; K
→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角
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Start:暂停
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Select:打开菜单 B:确定 X:取消
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1.進化 % E1 u& [! F0 f) ^. K. ^' \* t
│ ! x& b$ ^$ ^4 b6 ? }# [& `, f
├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
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% ^% z+ S' `, S5 `; Y% |2 S0 Y: e1 }├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 - H8 U5 ~4 g9 B! M9 w
│
- F) \5 c; V$ I1 G├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样
% l) @! @' ~# i* O$ ]: H8 g│
6 n, Q7 m; g) u: p+ w9 d├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 ( C$ D+ x/ e; v2 Y; K0 k4 Y
│
( h2 S: c* F" N* D+ t, U3 C├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 % |# l! q0 j; o' ?
│ 5 w+ q2 e; G" o8 Z5 Z( P6 K$ W( ?
├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 / q: g W' ~1 z( L2 I8 }: L
│ 0 T2 w3 Y# E6 _' s6 P3 A
├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
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└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 # _% h+ Q$ u; S6 }6 D- D2 Q
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2.のうりょく ! @& [6 }. W# }8 ~- j
│ , Z$ e# n& I b& t+ }; A" m
├—類べつ 当前进化阶段 " ?% Z$ Q: y2 d5 k# r3 [& q6 |9 ^
│
6 q# }- q' |9 t7 S- ?1 K5 ^6 @├—HP:体力 体力
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├—AP:こうげき力 攻击力
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│ ├—かみつき 咬攻击力
7 q- z; K7 A% Y2 T6 @* T│ │ * k1 r; p$ `) S( l" i
│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 $ O$ L/ i/ @# @) j* j) t9 D% t
│ │ * a; P$ m/ G- h5 N+ l; l5 l; ?
│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
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$ M) }5 ^3 Z ]' W: X" F" z7 Z│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 8 G! B( c" A: u8 I, s# P
│ │ & D0 f. ]/ d9 c( l; u
│ └—ツノ 角攻击力 " R% M, t' r7 J& W0 \
│ 1 e! x- p: J, p5 u8 Y; D
├—DP:ぼうぎょ力 防御力
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├—はやさ 移动力
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7 o3 ^" @+ t$ r: w" ?! v5 Q└—ジャンプ力 跳跃力
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9 W9 v9 l5 }# x q$ |3.進化のきろく 记录当前进化状态 . Y& |/ i+ h- C1 Q2 Q
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4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 ; e$ T4 Y6 F/ b' k
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5 V3 W0 o' ^3 o9 u) @# A: {大地图菜单 ! J, r' t" A( j9 \
* d0 i6 T5 _3 B2 o4 L1.ゲームのセーブ 存档 ) |& |& P4 u H
! R# ~" \- J: O/ h2.セーブファイルをけす 删除存档
) j) Z% U% h; C( b' [, C( {
2 V1 \$ K9 u/ `5 w3.進化のきろくをみる 查看进化记录 7 d9 b" A! p9 p3 R, ?
% t7 ^) Z7 \; O9 t$ l9 ^6 l7 B4.進化のきろくをけす 删除进化记录
2 k' ?1 X* S3 }2 x8 i' g- f/ G# T) z& ?! h5 k; J
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各种水晶
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; i+ H+ Y! Y+ d% |1 d2 o" g$ I黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 8 f' l" d9 ^/ q/ v: B
& V# j$ a4 T+ Y" I红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
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绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 0 c$ C4 s5 E8 g
( X! i/ y* \! J; n1 a2 ?% F蓝水晶:增加EVO.P
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- ]3 I3 i S' P- qEVO.P
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进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 ( U5 ~, B/ f7 e& g4 x! ~
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昼夜
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游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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" L0 B/ A/ ?0 M; P' O第一章:鱼类时代 7 }! _( A0 ~3 @- e2 e
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可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来
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' {9 e. g$ h% C$ j6 |8 e9 t鮟鱇鱼的灯笼
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/ d# [$ U, r6 B3 ~7 Z: S% m第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 ( ]: b5 Q' M: h9 V5 Q5 |
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两只小蜜蜂
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1 L4 ]0 O' Y, k9 j9 H& i第三章:恐龙时代 4 F! d1 @0 v% n: G4 M1 f. s
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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% [% G4 |. M2 |1 v+ W& @0 A开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 1 Q3 E0 o7 B2 p- z9 H
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又遭报应了 7 F* I5 R! p7 t' U
( r/ P- ]& C/ F3 e: u3 u/ G; s如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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" M& K; j1 O$ ]* J, q( y5 L鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 ( n% d( z. r8 s! C
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# \& i6 X; U8 m穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 - M# J+ F6 m% M0 |1 T6 J8 `
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: ^) n; k* f) Q/ g第四章:冰河时代 . k' F; Z5 b- f. c1 r$ C9 i
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 3 X: v0 @) t1 |3 k; Z- M
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0 \# J! N( J, m" T9 g/ e" {/ w第五章:哺乳类时代 5 e- B' v; G f/ m% T3 `% P N3 Q
' L! b6 ]0 ~( F3 F* u/ @4 w进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 ' ]0 ?8 t3 s+ y6 R
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怪兽大战外星人 好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情
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; f2 t' y7 T2 c; }( k5 yPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
0 n# T4 ?3 O- G5 }' B都很容易发现,自己去找找看吧
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" h- P( T" L& L/ c( Y特殊形态
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生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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相关资料 # z0 u: Z4 m% j) K- v
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游戏制作人简介
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; b2 D P% D) u, n8 O) i
平野文鳥
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! O5 G" I7 Y; g" H7 K* }
/ c* A6 W+ S: X% z6 Z0 ?5 u同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
" i ]+ _; b$ i2 z# ~游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 # Z8 D! Z8 R' G
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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个人主页:平野文鳥堂' M& _; T7 v. a' J m0 L
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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' d2 ?. V, L/ N; |" J/ I! T# x. @7 U; t相关游戏0 h5 `, m! ]/ \- @" b" e+ ~
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5 s% Y$ W' ?7 [0 N( A3 ~46億年物語 THE進化論( PC98) 1990) J& h: E+ m, Q( f2 t, l" \
" T- z, M+ K. h, P' P1 [系列初代,类型为RPG
& d* C: D# y6 r虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的+ L2 m, V, J8 \+ {
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生& n5 m* r! t) _: U8 ]& k# B
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
; b2 i5 ]& @$ i ]感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
, d* l. y; H. b因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入0 F, x8 _) N# j9 J- ]
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
, h" Y' c& s- t& h. A' V9 @; V# a' Z$ u! X. `! r6 Q
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维/ J: |3 ~( v5 I+ K/ H' `( d) v
游戏的很多细节设定也不太合理
# e( C+ X1 w, \7 f虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
# J; C" `$ i# t# a U: V, t地图中陷阱过于频繁,而且无法回避" {8 y" W4 u- e6 t/ G( @
有支线,但看完后就GAME OVER1 M7 {0 W: V# f- P9 B1 p8 E
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的4 e* O9 \+ W9 T3 x7 Z
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: D/ a& v% ~; z1 D相关音乐. N3 c5 V0 [' c
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/ {5 f% w1 \" K1 ^1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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w4 J+ m) u2 \7 S X, P46億年物語~THE 進化論 1 f+ \7 W/ q& e
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曲目
+ R! H; O& {+ c: t1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生
5 ?: {" ^7 c' n( X/ }% O" J# z2. 大地の芽生え 1 E% r) P8 n8 ~. e* U! a5 }! ^$ R/ b' }1 X
3. 豊かなる自然 & h" T6 q j/ J# C% u! @1 S" D& k
4. 4億5千万年への旅立ち
4 v6 q& `& e F; X7 X' s* J8 W# h5. 未知への冒険 8 P, v0 R P% O
6. 大地を行け!
6 n8 J2 o8 u5 }8 }7. 自然の掟
0 H( d- C2 b0 T" V8 T8. 破滅の予感 ( f; f/ s$ S" o
9. 恐竜大絶滅,挽歌
?/ c. m6 N2 `: s9 O4 F) z8 m10. 哀愁 ; K8 g& u6 c3 h. R- }4 {; \3 U
11. もう一つの進化
' Y P2 I7 H4 n) T$ h4 @ R12. 迫り来る終焉
' e+ \# g' {9 Z! `8 [13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊 # v/ s- b9 `& R& w/ A
14. 最後の選択
2 s* Q/ r/ k# V8 B# h8 O15. ガイアのテーマ0136母なる地球
4 ~9 K/ D! n% P% @5 G4 H+ O16. 新たなる進化へ
/ v6 j* O1 }& g/ A# c0 u; I' B17. 46億年物語フィナーレ 1 r3 q$ G0 a( l, a8 W# B
0 a2 `! A# R$ a$ z1 |. G) B7 W
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游戏修改) ?# f: O) [, k
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: g6 Y, W% q5 \' X! |8 s
[鱼类时代地图全开]: ^0 ~6 N3 d1 E1 C$ i. `8 }) j6 F
ON=7A,FF,790 Z* t* s E- `0 x
1 s& E* d }. }. N. w+ \
[两栖时代地图全开]
t5 t, w* F! i) B+ a: g* |ON=7C,FF,7F,1
; p# Z; u: s" j4 b2 R5 A. P. Z0 B
" L7 ]3 ` r& E1 m[恐龙时代地图全开]
( E3 n5 V) U4 N3 X# \) `. s6 MON=7F,FF,FF,70 l. ~7 L- ~- \: d
6 D+ h( I% V& |& u' \1 P* y
[冰河时代地图全开]( E( P% G2 u3 q
ON=83,FF,FF,FF) a: W8 c" B! D, z4 s, ?; b) N- f0 v
* G e( h& W4 ?9 Z% l
[哺乳时代地图全开]- e1 }0 h( e. \" X: w" ^/ z
ON=87,FF,FF,FF
. ]& ?* S# I5 ]2 V' r& Q- x( ` j2 N# u$ ^0 p6 ]5 z7 k
[当前状态]
: B/ f/ ~; u- \; ^菜单全开=96,20
& j: H' j4 O4 g限时形态=96,10
) W. L% a% c0 _. z; m& }5 S; d& d* s9 L z+ J: W
[当前形态]& v v+ r7 z1 T: i k4 V
鱼类(小)=189,0;705,7;743,02 t. i9 {$ Z# D7 d: h* y/ q
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
; k+ w* L7 u4 \# a& J两栖类(小)=189,2;705,8;743,1- S7 s( Z7 b" k- r; W$ k: `
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
4 X' z" f: X. R$ h$ A0 x4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
0 n1 b8 l1 [5 f2 W3 Y$ ]% @4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
$ d) _! n$ i$ d r. U( k2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
, B" K3 d; g& u2 b6 p X0 i/ @2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3' B" S9 A! E+ J5 e7 I
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4 v0 _3 k i; {) ]$ Q3 b
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4' W9 f" `& ^4 Q- Q B
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
9 M' T+ }4 e. }8 D, X s4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
& l; R8 M/ `8 b& v/ d7 T& ~2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6) B. g% s( t2 r* n# S: [0 r( S
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,60 O5 x: a) j* M: ~7 M; B
" D6 a" c2 x' D0 q
[生命]
) R( E( [6 k" q4 U6 I G& z7 V当前值=C5,99,9" K9 X) n7 G' b
最大值=C7,99,9 c! W# A( V" b a) O9 |' t `
~9 i7 {1 k6 V0 z7 a[全部位攻击力]
e. W) H5 V( t5 D+ ?) s: YON=C9,FF,FF,FF,FF,FF6 H5 ] h% w, w( i2 ]
* C& S9 K7 X; w) x$ K8 b
[防御力]
; ?4 o! ]' `- y% W7 j0 ?) AON=CF,996 l, N" ~7 D" V; g) i& j1 M# c v
2 Z9 V4 [0 I T! @; n6 Y/ z
[移动力]
P$ H0 R) ~) F4 t; W# h较快=D0,102 p: G; b% G4 |& w( ~
很快=D0,20' I% Y7 d. j% e; x% i+ F7 z
最快=D0,FF# x3 X# }& A/ d9 ~# k* ~4 J( v# O
( l3 P) H5 F8 V" m- p
[跳跃力]
! h5 Z. I2 H+ P较高=D1,A8 A2 `. F; Z" q5 Q, R
很高=D1,10. a9 `9 H# O) b2 {$ H
最高=D1,FF# M3 _8 c5 e3 ~
7 W4 k1 _/ o) O& H
[EVO.P]
( I/ t! @* B7 \+ h3 `% @1 c4 J2 NON=D2,9F,86,12 T* ~( W3 _/ e, L" E
7 m# `7 ^) F% b( c& K
[GameInfo]. R/ R4 s0 n- P
Name=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语0 ^" c1 q# d6 N' L4 t/ ~3 v8 X
System=SFC" W7 m% L7 w, N- O% P0 D
TEXT=lj5912834 |
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