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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 |显示全部楼层

% j# [- M& B. \! w( s) e  |! m% c; s5 m- C

% }& }9 }1 ^/ z, [8 w可以转载,但不要删除以下内容
' X# D# N5 _, j: F( {+ w5 g" ]8 P  }0 k, }3 |
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

3 M9 m# ?0 D# C$ c
  E& i9 Q& t" H& L! p  z" ]8 A6 l7 w( n, O: J2 R+ [
46億年物語 はるかなるエデンへ
: s& L1 a+ a6 w, ?) }4 S6 Q
1 M4 |3 `% E0 b4 Z! |46亿年物语 远去的伊甸园
) ~/ Y: f  N8 O& _2 H6 Z7 |8 u3 b
) y+ c1 ^, L& U1 Y4 \2 e/ U
0 J& Z- G, J  ~& l& f7 m" t
, T% ]* r( K; d9 O3 E
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

7 z* G0 ]' B- d; D' e" ?, L
& T, K7 G  e- l3 e
& l" h+ ^1 G/ o& I" m& v一.基本操作 3 ^( k8 T3 P# O, J% n

" s1 `9 Q9 [+ }  @; c二.流程攻略 3 s' }" ~$ D0 g2 O7 |/ f. G+ k
3 Q1 ^" Q2 z( o  T  p
三.支线剧情
) Y5 y" I* W/ S6 ~" K' {
1 P7 |, s/ \6 V# i& J四.进化列表 8 R  ~' Z# w6 W

& {! I. x3 _, C' w五.特殊形态  
; G( }  Z5 `9 A8 b7 x  L9 |' c" [4 s, Z+ B, w
六.生物图签   
" T+ u& t' k4 e# P2 p* {: a6 t9 v. t) W7 a% J2 Q3 }0 y
七.相关介绍

$ _7 H9 ]& G* i& `

3 |6 H& |) B( `* `% W' m( ?8 y5 y7 \0 e+ R& l7 J* s! q. S: c
7 [1 r0 T, u& ^& V- l9 D! x
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
* V: @  Z2 z0 y5 C! B3 g! d, y46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
3 n( m) `  [, u1 N) p如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
7 n! {; C7 o2 q+ H! ]
# e6 r9 L% v: X2 e2 f) n" ~5 S/ ?7 _9 t/ Q* ~  O. k4 Z
一.基本操作
  P% M8 U5 I7 C' n& H4 c! B3 ^3 A/ b
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
& Z0 ^/ Q7 |' O' X2 lB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 1 N7 j' _5 `) e$ ?+ i
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
: |, S$ S, T! _$ w( a3 X4 S( pX      咬/武器攻击,基本的攻击方式
# p  r) V+ @: \2 sY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
  m& v7 Z4 q/ i- B( qR      退出已经通过关卡 8 E7 `0 G# L: }, F3 D* i$ L, W- ?
↓+B    由台阶上落下 ; W% L: ?( ?% t4 b
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
: D( |6 L4 p5 Q1 j1 r& C( C→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 * p% D& v: M1 M) @# W; X
1 w! r' z# h' _" h# f& m: a) m
Start:暂停 * P9 u. q% m) s: @/ y: `- f2 F

2 A9 G# p; w5 }4 cSelect:打开菜单 B:确定 X:取消
# l2 v# g- Q; L% i6 e
/ @; J( _4 G* J! y0 P5 c+ q. u/ b% S/ K% K) [

% k; k1 W! Y4 |. }% k; {
4 {. i  @6 [% I" c1.進化 * m) j8 N# R0 `  d

( K( k1 P1 ~1 v  b9 I' P# |├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 * k; E1 F8 v5 a

, O5 g; u5 W2 k, t8 y, _├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 " K2 y6 l1 U1 u* g" c
: l* y/ a- C3 Z4 C
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
. r" h5 d' a, ^
2 R$ P9 I  }* L% v6 l/ D3 k├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
" j  l8 ]9 p: o) D* h
8 y; g) Z, ?. w, y├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
: e9 l# u# g$ H+ S# N; X
% J8 _% U- v" {$ x1 r% X4 k2 Q5 V5 k' R├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
  t3 K7 s. n* l3 P+ E; U6 J$ ?, V! h5 I9 o9 I1 @) j9 ~7 c
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 ' A* b) s! R9 k' ]8 D# W

. V6 F  R: _* r- ~2 i: x5 L8 ]└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力   q8 f: k+ p3 @' _# |. F, u' S% L% a

& L  M$ Q" y' y$ i8 {9 e& a3 Z/ W( ]

# G7 m: ]  F  N  r
; X8 i. e( N/ I) x" j& g2.のうりょく 2 `: p1 ]- n# X% j) |
6 M2 I% P) }% [
├—類べつ             当前进化阶段 # H( ~$ l2 U' z. x! n# G6 ?
& t7 J% ^) l, @
├—HP:体力           体力
/ X3 o! @5 S! }/ o- a* C
" G, t" Z! b  m- u├—AP:こうげき力  攻击力
5 m# F/ r0 l) N* P: U8 ~% _│ │
0 ]% d! J0 x. v$ |: e' Y' j3 l│ ├—かみつき      咬攻击力
8 ]& }- Y  V: g% H& d; [- _│ │
# _# m0 ~0 n5 l: ^3 z9 p$ z│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
6 P' r% t7 c; M# |0 S( @+ Q│ │ 0 W/ B0 F. [7 o; U6 O
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
# ]. ?" H# x- [# S2 u│ │
7 m5 j4 |' A4 p" I; r│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
8 e1 Q7 }0 x, q5 U: Z2 @│ │ ; B5 t" g$ L% X! Q0 i8 j
│ └—ツノ            角攻击力
* n% h2 r2 {1 E; ]% T. n% v: P  x2 b  e/ r8 o
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 / u; B; q4 M2 K5 n# L! C1 D/ c+ n7 M
9 m6 t/ v, g- O* C* n' `1 h. Z
├—はやさ              移动力
9 k; Y/ {! ?. [# e2 w- |
( j2 p. @2 K. y" D  |1 R└—ジャンプ力        跳跃力 # Y6 X% f( C+ t7 }4 s0 y* y

2 z" e3 C% Q: I0 i2 R3.進化のきろく        记录当前进化状态
4 ~% N# A& k! O1 p* [$ _0 L! z3 G
, l5 K8 M* _/ A7 X* z4 D3 d/ z4 }4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 4 V- D% V, j8 g: x/ K# t9 q% H

, |' `& h, |6 U5 y' j  Z: U# q) X7 \- {
大地图菜单
3 u( \6 K# t' w8 o# c7 y* v+ J
0 b8 A) {+ Q5 ^* ]* w' L1.ゲームのセーブ           存档 & k# ~/ q1 _2 G+ s
5 _2 I' l9 E" T* |+ S! q
2.セーブファイルをけす  删除存档
/ ~. M5 ~0 i3 [2 Q) @( {( h, c+ N" C9 v
3.進化のきろくをみる     查看进化记录 9 ^8 z+ e: @0 _: p; O* O% M& ?
2 \. L5 Z+ y  i! L
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 + l" ?. a9 F" ~

( O6 [7 d8 ]; W5 o
5 B( |2 B1 K$ M7 v/ k- b- W各种水晶
' I4 n0 i8 |2 W, o9 y; \
$ E0 c1 r& I  i9 @& \9 _1 O* N- }黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 2 V- J( j! y' a% v" F, [

2 N, }) Z9 y5 o: x/ z红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 $ ~( E" ^- U4 E7 |
' N' W6 V$ `- E' J+ w
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
5 `4 h% ^% [+ M3 d$ `% T
% i6 j1 d3 V$ I; W; ]* {2 I' {蓝水晶:增加EVO.P
' E9 K& M+ w' r7 @2 E5 D" _3 O- n6 ~: E2 b2 [3 }3 {% v  o. E

1 V) y7 V, e: zEVO.P
4 j, U9 }/ D! `1 C* G
9 `3 A+ V% s  {8 g8 {6 J" t进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 2 s( y, d: c% t: `
* W3 e3 I" ]# C/ }4 T3 r- \8 h; s" t
8 K* w. d# Q5 Y8 g0 Q% \
昼夜 ( H% w. |- l3 E: [" Z1 V! H
1 D6 h9 N  J. w5 a/ L- A
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 ) t) ^& `! s$ v1 {' t& }( \
5 e' D/ Q9 N& N! [4 p( X, O* p9 M
1 ?+ G6 j: Y! I. g/ v
7 `9 y- H$ [0 t5 Z& B
! W7 n" y' A/ i, R
  , z& I2 ~! T5 |2 }" |' G7 k
  
) ]# z/ N" k# {
3 \0 W" N3 P& r; M  O5 `, s+ @0 l. K
第一章:鱼类时代 ) G$ e4 W! ?4 j# x. u3 y
0 j+ U4 K+ O* J" o& p
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
, T8 m3 g& z9 A) A4 \, d
; P) V8 z% G' x2 o7 c
* a9 C- @) }; [1 a7 }  ! p, ^0 H% [7 V; U5 R2 S+ `
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 , V2 {0 P* ]& n; b

' N* \4 h2 i6 m# v! e  
  K6 }. g4 q& t4 X# E( g  X鮟鱇鱼的灯笼
. c! z$ o6 d: ~4 Y. a( U* ]+ a; u7 h9 _, d9 b. G, g

7 }0 S9 b7 h4 _* L0 a
; z7 B/ `4 v4 ]6 V3 C0 b# w( S" S; V' \- _! _. s2 m
' l1 ~: m% G7 o/ V0 E! q
& z) y. f; M$ Z  m- A2 I; L; N
  
# `/ H& z$ T( I% ?6 v; |8 K6 Y" V* S& T' H

0 \% Q; r) f* i+ \; T第二章:两栖类时代
# |. ^( I$ e) A/ p* D0 S% I
  s8 ^$ B! h4 K. l# D6 P终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
( x3 N+ f9 U' I, y
7 s/ Z; ?' j+ |- x  @" Q  
1 |6 h* V' N1 a$ z4 {$ S6 h3 y/ K& l0 F% G! n9 H# b
   
& s  Q/ }! h# ?神仙生气了                                                 遭报应了。。。
4 \- V# g0 x1 J& |% c
9 f2 g3 j! b5 `0 V# B8 R1 D向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 , t- C0 ~5 G, ~& }4 U
4 Q1 Q8 d. F3 k* u9 Y7 W( \
  
/ k, z7 f- f5 P* s& z4 w& i) d0 U- A两只小蜜蜂
6 {5 A, c8 U! t+ p- Q0 }8 n9 F# j  C0 a+ @

1 Q% ~9 w& [; }* Z; T9 I. K3 x  ~" k
( h' W' n) Z! Q" i& g
   " C; R4 R, N  I8 f% B
    @& ?8 J( b% ^+ X' i2 `8 b' |

. L/ i; R; s8 ]5 I2 d2 j
& r* o6 Y& y/ m) D, n* Z第三章:恐龙时代 . m# K' c% N  Z3 w

, A: w, ]- W5 e' T& u. F. G本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
9 P1 ~4 N4 B% Y1 f3 A. K8 J: q3 ^7 N; t  s
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
3 s) K4 `  D5 E; n
% }3 x' R6 w# U  ) k+ T9 j7 A3 n& o  s; Y- V
又遭报应了
( A, h% h% ^8 p2 H, R, o% Z; o5 s- _7 T& b& G2 G7 t" c4 {8 W
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 3 ]" N3 e; ~% t2 y( X

: \4 q" }% A3 u4 n9 ?5 M- b: Y  & L9 p! O% s; ?, J+ I5 z/ _3 c
# P9 G% R3 u% A$ z* {$ y2 t" B* s* b
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。   g, A+ ]) o+ ^9 P* I9 N& R& N7 ^

5 O. b2 P. ?* a7 K: I( ]2 a& p" [% @+ q. k. v
" Z: w# b5 C4 m. U7 E7 \
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
4 \8 p$ L+ e/ v# \1 T7 D! N' B
9 y- X! t2 }$ q0 G  / k1 P3 t' r; G5 y) M) R$ G% i3 d

# A7 i1 ~& j. _. v7 j1 v  
- D0 l& _, Y4 v
0 B6 }: y, x, M0 q  m9 n+ ?* h这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 % P, N" @) ^3 a* |! `6 D
  D, u9 y4 ^7 A3 C' [

# A2 F4 W* A: ]+ d- T: v$ L6 _4 v, Y# A' F
- A) T) |6 M' E7 q5 z' ?8 _
# A; S! S8 I) N* t, e' l
  2 t3 T+ E& a6 I

( k  @% c0 ]& o- Q8 F  {( G
' x: k& f& i% W0 T+ B& Z/ Y: j第四章:冰河时代
- k; A4 I# _- ]2 C, e$ O+ K
) b4 e# Q8 s' K, _
先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 " e4 q! v9 ^+ E8 [  K* A4 ~
! Z( v0 `3 ^% V9 K! K
  
6 I/ z! h' I/ j0 C1 x
1 h7 p8 [. `, D7 Q0 I4 h* F' V进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
1 g1 [9 ~+ p: i# O, Z* M, W$ Q% v/ F4 g, p
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 8 q& _0 |% B& x0 D- v1 Z5 ^

0 k2 k4 e9 w: T3 w- a# @: w7 ]% B- y# {
2 \% ]* z. C8 d9 R9 r1 k3 _
/ G. W7 h3 h) m  z( S
  # E! G0 M$ T8 @, ~) b2 T

5 G+ H7 ^' O/ z2 U: V7 t; S( X9 F3 W0 Y& m8 b7 a; {3 o
第五章:哺乳类时代
0 `9 u: c. A; g' Y; a) b1 U5 {/ Y7 Q
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
5 C9 b# F- q4 y" p+ c5 p+ P* }
# g% I: u" i9 B3 d进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
$ k$ c3 K, L. f# l, t4 i4 a$ @6 o
  9 s1 F. q1 @4 m6 H! y) r
怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
+ x8 ?7 a' Y) L
- ~- w! c& v/ q最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 7 q6 }/ d$ Y# a
6 j9 u( E6 z* f2 n4 K8 @5 o/ Z
  ! L: E; L, T+ _: E$ d

& A) S% b! V  O9 j; R1 D# c3 x: Q' j! g7 E! J! U

% a+ ^7 g; I: n. U! V! g& x5 T8 o1 w$ h9 B+ L) x9 J
3 ~+ a) v6 g5 N% D5 N
; |  ~7 ~  [5 d) w" k& o; ~

: Y) {/ f  `* i$ v7 [( W- x. ]5 [THE END
  I9 @& k/ K, h) K( u) ^& J& ?. z1 o2 K+ I1 x* N( ^% N

  b% R% s. Q) P' D" I
( Y' [* l; d4 Y. K. d/ F3 U
/ \/ I8 c2 x; p: e3 a- u% f/ E! u% K2 F6 a
支线剧情
2 X# t& U) w3 @4 _/ Q) H
2 p: ]4 F8 q' E  V3 C- r# bPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
' ?& A" n; ^' X; I都很容易发现,自己去找找看吧
+ I8 o% L; k) X3 @& x1 q/ o( f- u5 e4 v! Q
  
$ Z, L7 A# r: C# `" c
2 K: T) n( f2 B/ k  
5 A/ J* l2 j* E5 T4 v. H2 p' B
; v& X6 t2 }" G4 b& S: g; x& O/ _
2 i6 O. ^! R. Y  j  K  @( h! B3 N+ E) b7 U
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  @) g) |! _2 `4 K5 ?1 L' U! c9 d
  Z9 B3 p' @$ ?8 S, w0 E- u" i4 }& V
进化列表
7 [. ~- J* E* m- z8 {  }/ G

) k; _0 L) X* r6 b. P% [  I% \5 ]* v. e8 a" v5 p$ r
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, P* l: f6 C. d2 H0 h/ N0 k. h8 V. D1 @
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特殊形态

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; ^, A: C' z, N$ h4 ]/ {
; v2 F' u5 b; o1 l# T: X2 d; S# z/ d2 y' K  K3 l
7 F6 b" h: X* m" B. D# c

5 H  n# l' {$ k
: b3 ]! n! q2 x" g( j1 S( u' M
生物图签
4 T; q# ~0 Y: }$ B

/ _  r* v& z) R/ \' f+ Z1 R敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
4 a  V! k" g+ r. }, \; }0 d
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9 A1 r' a0 I2 K6 \1 L) N
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, ^. }3 c! ^9 k) D0 G7 n2 c
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+ A$ w  ]8 S  b游戏制作人简介7 F! B" g) X6 E$ c6 `* r7 B* w1 Z

; A$ L0 C" T8 o; w
8 x6 D* a+ ^: l& i5 ?1 v平野文鳥
# p6 s& `% X& O- G; [" G
( ^0 M6 x9 g; c& V# ~* q( V7 ]7 G$ _
3 T* c* ~+ c- z9 w" O
同时担任本游戏的
; z% T$ I2 r2 T7 G0 }. I; N" Q/ _
8 I( q* u1 x) A2 e6 j企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出- C3 v1 a3 e: t5 |5 c

! Q, C1 C7 a* s6 d/ o. N本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
3 O$ B5 [: T, v% A游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 # d4 m* c( P( f& K7 b$ A" y1 h

+ n8 C, j% }4 \1 R9 Q代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
8 R8 X) e/ |  m
* J" }3 c* @1 C1 J- E: n+ Q0 m- L+ G% i! P# o: O/ n
个人主页:平野文鳥堂) {! ?9 Z0 @: V) @! b
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon5 a) a" q" Y1 v$ M- M, M1 x

8 Z& v6 r" F7 Z
( s& K! S' T1 f* c& ^& x
1 l- Y* H3 ~- P8 \0 ?$ i/ I: V4 {# b  S
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
! R' i) r. X7 X+ U: r
: m- y6 L' j4 {) L1 m0 _$ s系列初代,类型为RPG
) r: S* U$ W# G- b0 \0 T) X4 s虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
# S% l6 v9 p7 u& D! @8 u2 K7 i  K很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生0 \* ~9 D: ^  ]6 a
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的- J8 N4 Z% S" H" c( f6 n- o
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好% G8 d/ d' N3 n! l
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入5 `8 |6 _3 t8 w/ S: x7 m; P  Z- s
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感. |  U9 I5 g! ?7 ~0 ^7 p' l

( r6 |; N8 x% |: k" J5 O6 {不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
. d! P% \% v- e) v% ~游戏的很多细节设定也不太合理
* e0 ^, [8 t# v1 t+ w! ^' ?7 ~1 R虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的: v0 F1 k3 t, Q) w5 o. w
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避$ u7 t8 Q: `, f6 v$ p
有支线,但看完后就GAME OVER. |8 O1 L/ ^' h) _% I6 q/ O
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
. a" r. s. {( v; O1 o5 Y: K3 A
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( o! X1 C" r, D1 h" y
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) O1 |# O* h, B% A1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
4 q# T* n. W! l& M( E. \2 n3 _4 e6 ?( d  `0 \% u/ }/ a' G+ p
46億年物語~THE 進化論
1 {4 F' ?" N3 V4 s8 H  J+ l' @( Y" Y+ {0 h( w0 F$ k* P# y% \+ X
曲目
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游戏修改* h; ~  @. W& \

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# [$ I# K+ Q0 o1 j; K( J7 y4 n[鱼类时代地图全开]
1 H: |* L3 I2 ^  `ON=7A,FF,79
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" ]4 F# q% G( j% N[两栖时代地图全开]
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5 S/ a) N4 P' r5 A# H0 R2 L[恐龙时代地图全开]
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2 f- |5 V) Y0 a& _! p[冰河时代地图全开]% Y; j3 k% [4 @8 O- l0 Y& R
ON=83,FF,FF,FF9 M: p) a5 D$ p! O2 S0 c+ P

5 L: [0 B3 c5 r# Z+ a: Z[哺乳时代地图全开]* A% l/ |0 A, r. f2 O
ON=87,FF,FF,FF0 [. Q3 M, i4 X* B9 [
+ ?7 k7 F: x6 S$ @  u; @3 f4 R
[当前状态]% o% E1 C( g+ D9 M2 I; Z
菜单全开=96,20
! y2 |6 Y: v5 U2 I6 ^( s* J2 h% l限时形态=96,10
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[当前形态]
4 l4 {" L4 e0 g8 A5 Z0 d; ?8 @鱼类(小)=189,0;705,7;743,0( Q9 t% o1 {) \1 j8 d
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0" Z) X+ ~( Q3 y! s3 O
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
& a5 C! d9 }7 ~; h! z' I3 ]两栖类(大)=189,3;705,6;743,1* l% [/ o! w3 M' c' v
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
# N3 Y7 b) h9 U1 k, r5 T1 l4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,28 m4 c! g4 J. I% t
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3' A4 y. Y/ n' |7 S7 c: h" J
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3' y/ g) f  Q- a% Q" T" X
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
% ~( ?/ E2 H& E* L1 q鸟类(大)=189,F;705,3;743,40 O' L! U- A8 G- Q; H
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
5 h. q) G8 a! H8 w4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,56 P3 B! l5 S( h8 x
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6( ]( Y. N8 q$ V0 V7 f( E) R0 D
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
; v/ S. k* A- ^4 h( k7 z8 t6 q$ M7 f4 x8 j
[生命]3 F6 P- a3 p& m0 K
当前值=C5,99,9% ^# P7 _8 M8 ~5 c+ Z
最大值=C7,99,9
) Q/ O' P1 S, R- u6 J; E- F7 N5 N( _7 T5 y1 K+ ^
[全部位攻击力]8 m4 L5 z% h' Y6 g! A
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF7 f& z6 n+ ]& e. P0 u( N
* ?; r& f8 K) G) {; `3 D
[防御力]
) U( S/ M( e; K" l0 o7 S& b$ e" rON=CF,99$ W4 }" }( E! ^  |5 e- I
! U; \, Y7 S% H/ v# Q0 i
[移动力]% ^$ H) H4 q* _* q% i) q) K6 @3 g3 E
较快=D0,108 B% W) I% j  K. c7 K! t
很快=D0,20
3 u0 B3 l& }& u* \最快=D0,FF5 B) N) X' M  E9 E* i
5 H. {* [, ^) }# `) I
[跳跃力]. }8 L1 c* y" c& g; ?( z3 {
较高=D1,A* B9 o' W: W, a5 C" ]( A
很高=D1,10
( ^4 |8 t7 }. y+ L, c; K最高=D1,FF  o: D# h8 Q0 P8 x" M0 Q  ~
% C  @7 ?, y+ B4 j/ z2 E
[EVO.P]
: z9 G" d& Q& F/ SON=D2,9F,86,1
) t7 `! m0 b8 V$ s2 Z( s1 Q0 C8 m. b; U- w# E* K
[GameInfo]3 b( Q  F5 D2 `( L& i/ D
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
/ b% q; i0 E. [5 X. b; {System=SFC
9 ~5 V8 i" s! D0 J8 o2 v9 QTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 |显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 |显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 |显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 ; V/ @  B: N' A: S) Q
被抢先了
NC-0070,这曾是我荣耀的编号,但如今我已不再是纠结于过往的亡灵 | 冰狼在线为您服务
「この世全ての悪意」 | [Mode-α Malice-Taker][Mode-β RP-Giver] | 不吐槽能憋死星人
人的智商与连用的感叹号和问号数量成反比 | 律己及人 | 有原则的剧透者们请记住NW的隐藏色是#dde5f2
有画面有歌就能被称为高同步,有衣服有脸就能被称为神还原COS,打一大堆感叹号就能被称为吐槽精准有力,现在的标准真是好低啊
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发表于 2007-5-17 19:15:50 |显示全部楼层
头回知道sfc的是2代" k4 p: Z4 D" q1 w1 }' e
长见识了
$ P) A5 n- n: y8 |6 bNW果然是个好地方
窃钩者诛窃国者诸侯
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发表于 2007-6-5 18:02:32 |显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
最光荣的牺牲
是英雄的宿命
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发表于 2008-5-19 11:25:25 |显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
$ `1 `+ E7 D1 A; W1 [3 G3 a3 F& R# I7 d但是这款游戏怎么存档,取档啊???
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