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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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4 I5 h! b. A7 Y( Q" Z
可以转载,但不要删除以下内容
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

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# V0 @1 l1 r% R+ \) V0 r4 R6 D
% V5 _% S# T6 l7 q' F% k/ [46億年物語 はるかなるエデンへ ) |/ i8 A$ o0 x: l' R" I
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46亿年物语 远去的伊甸园

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. `( ~6 ?  v3 M1 y+ u' g( I
. c! j. C0 h' i. M* z
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
- D1 d3 @" l; ]3 A
, j% {% c+ C* n) M) F  n: v$ k: E
+ R: X' @% F9 ]. j% q& ~5 i
一.基本操作 / r( H( t6 O1 p( r, ~. v- d1 H6 u
( a4 U, x2 N% z  T6 M  J
二.流程攻略 4 J4 G2 L, \9 I' h6 B3 `

5 i* d4 T0 C6 Z4 Q9 A% o三.支线剧情 2 h+ x+ c7 B' d6 a" T
% D" G7 f  N% S
四.进化列表 5 q5 I( x0 }- g! d6 G: ]

' A* |/ {0 T$ c! Q, t) ^+ A) p; p五.特殊形态  
1 g" D. u2 e# [0 g& c9 |" E: p( W5 e- D4 J6 X) o* u8 ?- H; |; `
六.生物图签   " P2 H+ N+ z" z' A: l  ]1 }1 [, z4 y
& J2 R0 F$ o1 w3 C1 V, `0 x
七.相关介绍
6 T  d: U" P- u0 p: S! [$ z

6 U" z5 D5 g1 U* N6 T; p# Q7 x" F! e  U! b4 f! S8 G
* E4 Z+ X- `# V2 k# c9 A# q
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。/ S) P3 U7 J/ J! U- O
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了' J0 E2 B# n' p: X3 D# {8 f5 W
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
4 B! N5 R; }3 X- N; M* R3 Y: r) {0 O8 T) H6 E
: I4 t* D  y2 z' z
一.基本操作
& K$ r( r4 t9 u( K& x# G: \. O5 r/ o, O! Z5 U
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
& e+ \! p5 S5 K2 M/ v  N8 TB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
4 n' Y; O% I6 }; F9 g  `, Q$ T; RA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
! L0 M4 j1 X2 O8 n/ cX      咬/武器攻击,基本的攻击方式 % U1 Q1 \" K3 m; q3 U( R
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 ! f: b5 ^- x2 C2 V* j
R      退出已经通过关卡
, W# W  i) {) w: C1 u+ V2 Z↓+B    由台阶上落下 $ N. T5 i1 t' }+ w5 B( M9 g; `0 S
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
2 V% k( u# t! ?6 Y5 Q" u→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 & p, ^0 t' ^% Y4 q" v

: v& h% ?/ p5 ^+ M/ Z, N* @Start:暂停 0 U  N4 H. t6 p) T; u, F

3 o0 b1 S+ [5 x1 X8 oSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 : r! Z6 t! `7 M0 E  H& D

2 f8 w' \$ S9 R3 \1 z
9 k. K3 w8 D9 @  ]$ e9 w
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1.進化 ! @% C( ^6 G, |9 ?7 ^
0 f& C* Z  r7 d
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
* E$ ?- v3 j7 x+ O2 {" M( y  ^- E7 h0 k4 e
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 ! b3 c$ s* f- F& s1 s+ E
, L0 C' ~7 G0 G9 ~# w
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
3 T: j* F2 k2 T' f' O' s( L
4 T' h4 \! s% v6 N" G% p├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
+ {/ {& D- e; J+ {1 x( ]8 X; |# I  V) z
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
) S7 m2 h/ L/ |. \2 M$ i3 K2 C* z3 q+ }# m1 {% s
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 ( T* i/ g  `* g! x1 n) J: B

; e( S1 N& G( p0 F, K* Y├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 ! q8 q- k4 ~/ r) Y
4 [3 B# `( _$ T2 W5 R) j
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 5 W2 j  x* ~% z9 w1 \; l! a

5 R, z" i- E2 [& B0 }% X+ _2 Z- y: E1 R9 W0 g
( H) ^6 t) }) V; w

8 I) g/ L. W: \5 O$ h2.のうりょく
- ?9 N2 ?( u% |- ~* v" O6 ^# K2 C
! |6 y- K4 M% x/ b' i( Y├—類べつ             当前进化阶段 $ J0 g: Z% r9 l2 N, D
1 L/ U% Q( C8 [4 L$ f$ ~2 u1 r
├—HP:体力           体力 % X7 T: t) m2 E* A- V2 i
) G. |  B4 E" d& q  K9 x+ x
├—AP:こうげき力  攻击力 9 q$ U+ w: t. q4 s% S& c
│ │
1 X3 g) \3 C' ?+ O4 f) @1 X│ ├—かみつき      咬攻击力
- T+ ~$ O. [' L% a- F│ │
5 r# p1 ~# ]; \* m: z& B* u│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
8 P" [- p0 y, `( g& P│ │ & u) A; r. z; H* B
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 8 u: s9 z6 d/ O0 x% V& s
│ │ ' d" X7 O( }# V$ V' a+ F/ {4 W; _8 d
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 4 C! T! u. _$ ~1 Y6 @5 T* |
│ │
1 `, J3 w7 m# r│ └—ツノ            角攻击力
4 v8 T; D% X8 R0 E0 Q- |! W( I
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
1 ^3 o9 o; Q/ Y6 L8 l8 h" J$ d, b! I3 B: S" G$ d$ f; W7 X- f( e
├—はやさ              移动力 9 S9 s' B; j& n9 \
3 v# U4 |2 X2 H: U. t' J) Z
└—ジャンプ力        跳跃力
& o1 p* G  s* n, s( E2 y4 a) Y8 D8 c! g# Z2 H) O
3.進化のきろく        记录当前进化状态
5 S( H8 U8 p# Z1 N+ R) L* n. h* N: o* g) [. t" P; g
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
& e) V9 I  H$ y4 |) e& |( u6 b5 p3 L

' Z5 t& q. D( k/ N$ a* z3 \  W大地图菜单 . U" T6 I. U+ f6 J0 _' R
: D3 J* u) Q' ^, l/ D
1.ゲームのセーブ           存档
+ _3 D% |" Z5 p: d% q5 W& y' \; p7 x( B
2.セーブファイルをけす  删除存档 ) p: M4 P( g7 Y3 a: M5 P% B

& }7 R' k8 E# P! D3.進化のきろくをみる     查看进化记录
$ t- L0 @. [: X- t5 k1 E& R$ w9 D9 j0 o8 J0 A* ~
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 % _4 n, D9 c. e
2 n* M5 a/ J1 x! a7 a8 h

' ~" A; q$ v0 V  r1 j各种水晶 ) z% q5 N4 B$ c# D

% K1 O1 U- B7 b# u3 |  r# S& i黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
) x" C" D. D% s) _; s6 ?9 q2 V  I' j4 u
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 5 ~4 [3 I; u; C

; H$ `) R* r; ~5 w7 S5 ]8 D绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
- v2 c  S1 _, Q2 `  L6 C$ a& p) w- c0 z: T9 j2 \2 I8 l
蓝水晶:增加EVO.P
; a' t/ r# x- j5 u8 B3 c; e3 @
! I; ?3 _, T3 W& f; j% \
, M" a  N! P( c& X0 Y" I" ^6 U* o! QEVO.P
6 J; M& E2 {  X2 w) h( f. i
+ t  |. {# I3 F  O进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
" b! @( S8 n0 _. @* z9 F+ H% C, m( B' F
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昼夜
% t/ r; M+ k6 x% [" S/ \
$ \1 h! ^! q5 t6 a7 S/ x3 v游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
! A% f+ I) I8 t6 L) [
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$ `9 F. T1 L- W0 o/ d. w/ c% m" `% D; R3 U5 y
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  2 d; v+ Q. [3 Y+ d
  
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$ i8 m9 w4 Y4 n第一章:鱼类时代   t: I6 ?/ `1 d7 h+ p. t
: X9 k7 U+ q! z: Q
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 ; i9 A$ H  {* x

1 m8 b. v- t# t1 z4 `5 n) H. g1 ?' ]
6 l, K' Z9 E' l( y  }% O6 t0 x7 i  + ?, l% n9 W# ?3 M% u. F5 D" T
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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5 A; s' X1 G1 t鮟鱇鱼的灯笼2 ]1 M2 s! R6 k! V$ N% |% S
6 S% }2 g* y$ X7 N4 |* Z1 c2 }2 L0 H

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8 U' D2 z4 l, v1 l. H; b9 f
  " [; q9 I) g1 H" N8 l1 y3 J$ l
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# g0 v9 d" E3 ?6 A8 h第二章:两栖类时代
* p& i( b- i: ~" K
* f/ _. o6 w3 |; @8 Y. B: v" }终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 ' a5 y+ }* I$ a  j
2 z& }. G: s6 M: V& I* J
  
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; @1 X9 J2 W0 Y% |) O神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
* g/ c+ F6 l9 E# F, P- v9 L. @) Q2 C3 F5 c: J
  
5 S9 F2 _5 _7 v$ N' a两只小蜜蜂 9 u. q2 V1 y$ D% }- Z/ _# P

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  m$ b4 j) t, M2 s) J
第三章:恐龙时代
+ p6 A8 n& C, N* f0 \# o
4 ~+ i4 Z, ]- \0 C
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
3 F* P; {* S9 Q" k
' T" z8 [$ n8 i% i6 C开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 % l5 M0 l# {& Y1 O" U

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1 C/ W1 [" q# x0 Y/ R又遭报应了 2 I' [" u4 ]- H- w4 G
7 ~) ^. v1 W& y9 C: \' D! o
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 ; z, W1 }" U8 _2 d$ V4 G

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# Y4 S( ^: Z( y- B; g鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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: S: T' g. j) [, r7 @2 Y这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代 1 T1 M3 O  H! O, c  P0 n* s

: v1 Y$ i) S% u( R' O先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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0 B6 o" B% [0 E5 @9 I0 g进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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6 r5 [5 Q+ ~( E一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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- h8 L/ n) e6 P) ^1 j8 f第五章:哺乳类时代 " m' s0 H& L0 m3 W: ?1 C

! d5 b( {3 `& H进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
5 f  U2 B+ z$ R: h+ d0 b% y1 G: h
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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  Z& z1 c+ i5 T+ @) ?最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 . U: m5 W3 U4 Z5 u

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支线剧情/ x. q5 g* M1 e1 D

: u$ X8 Q+ W2 }1 `) A  u* EPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
$ b4 C5 H6 Z9 ]& e/ e都很容易发现,自己去找找看吧/ ]  z* t! ~. @: G- A  Q
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) g) N8 r( ~+ V! ~; z" @5 j/ N2 @  
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进化列表

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特殊形态

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生物图签
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3 g. L' A1 z7 p( V; s敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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游戏制作人简介* K# O) W% e9 J: K
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) A9 d5 A& J: \' Q7 j) R平野文鳥
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7 q8 S3 D0 h5 F" j' P

1 C* c/ r: D3 S0 J9 ^* B2 a/ x; v0 S5 ]同时担任本游戏的8 R2 ~9 A: s/ `3 P3 t

7 f6 Q) n. O+ C# y/ q8 g- C企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出: T8 d1 E$ \4 B( F9 ?
0 q: @( S  G# u$ b( M5 K
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
; q6 Z. }# i) J) q+ K1 q游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
: G  A- @, \8 A2 ?" M8 W5 }7 r4 E: o! t. C% t
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
* d% n) }+ l7 r$ |- i, n2 e' a% j+ e  d- b. k# h1 W

" F6 f- ~. B  L$ R, P/ c个人主页:平野文鳥堂
& Y! T( q+ j) o0 Yhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon: L; m* ?  x1 b! F! o

# ~2 c  _1 R" v6 C0 x3 f' |8 x5 j9 {4 w  w: E% j

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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990# O# L+ r6 Y4 o0 T" @
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系列初代,类型为RPG, q# v; J2 Z$ ?/ p! l- T9 G6 L, I
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的) G; @  a$ {2 ^- ?$ X" p3 a# ?5 \
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
6 Z0 D, y# {& l+ n0 T4 m0 g游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的6 J) C) q4 L$ I7 m. o
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好+ D; Y. K: K) U& y7 K; J7 K
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入* [9 r2 L6 D" b  }% F0 F
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
# B' r( Z6 u7 K% }. `游戏的很多细节设定也不太合理7 t6 W% v, I4 W0 m4 R
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的( g) }: F1 U* t# S
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避$ R3 v2 m& m5 Q' K; y) l% h; \' ~# X
有支线,但看完后就GAME OVER
- F: Z1 z4 J% A7 z* y# H  ?不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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" I6 e4 T7 f: w: a' V! _! g3 q  k! o( M. |+ {

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) f3 S9 j% s- H7 M) H7 T6 T7 q1 ?. L2 [; G: \% Z! U
1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 . e% ~) ?9 m; H3 ]* I" _9 B% Z

7 y  R- n: G& T2 R9 [! Z46億年物語~THE 進化論
* i1 ]4 x# F! L% K0 A# J( N! J" a6 H+ g" N
曲目
/ F& z* ~5 i5 x2 q1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  % r+ y0 _7 n5 Z3 w+ w
2. 大地の芽生え  - {* W; H8 A  v8 Q
3. 豊かなる自然  / s- ~3 y9 {- O& [+ [: H
4. 4億5千万年への旅立ち  ( ?! G/ X) ?7 h7 b# _
5. 未知への冒険  
+ y  b8 t1 ?2 s# X& t6. 大地を行け!  9 U, |; t) a2 C) v& J# \% @& W
7. 自然の掟  5 H8 _/ [" c0 i6 x8 K
8. 破滅の予感  
) W- N1 U# f4 m1 J+ @9. 恐竜大絶滅,挽歌  % d* c0 p. [0 A+ ?/ P8 {2 x
10. 哀愁  
0 P+ q2 A: k' p% L- Y7 u5 A11. もう一つの進化  : `, C% p. D% _) t6 y
12. 迫り来る終焉  $ L0 t& |1 y+ q  g2 j7 i# Y
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
! v$ ^& b$ Z6 u  \- N8 M9 g0 z* v14. 最後の選択  
" t0 `7 J% _5 _, k1 [15. ガイアのテーマ0136母なる地球  . u! e5 [/ L5 N8 X' `, [
16. 新たなる進化へ  1 t- T. }2 ?3 S* }7 b# L% Q1 r5 n1 c
17. 46億年物語フィナーレ
% e6 k( k1 U8 i% e: X% q6 F6 I; s  Y/ q0 D) K6 ]' a! [: C! {0 W
3 g) z4 p  E( b6 H

$ p5 a* J  q# W" \) S" \
/ C; E, f( x$ c5 I) q
: }! N2 y& Y4 ?5 e  {7 _# [游戏修改
  A0 L. C, S5 ~# @0 U* U+ w2 `- y% [9 r+ ?

0 H" T) \% M) n+ i1 M[鱼类时代地图全开]
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9 n7 o9 B* Z$ C: b0 K9 l6 H3 u6 r4 E( L' q1 o" C! I
[两栖时代地图全开]' R1 ^4 k& h( o0 n! h  G  H
ON=7C,FF,7F,1
$ ], R# B: A% o0 K, t* g0 y4 ~7 \' _3 P* Q. f3 e
[恐龙时代地图全开]! Q8 U0 l% k$ S$ W, L( A# a
ON=7F,FF,FF,7. Z; k9 L. z% s8 L  N7 [

4 `; i% Z) A7 M1 }$ P. C! H% P/ m* Z[冰河时代地图全开]% Q' U6 m( @3 d- a% c, `! |  h
ON=83,FF,FF,FF
+ P' f5 I4 K7 K" L( U0 F/ h/ j7 T/ T) L$ Q+ B3 Q" z3 _' h
[哺乳时代地图全开]
$ K( o* [7 N) W- HON=87,FF,FF,FF
5 T2 w: i7 x6 D0 K1 t) [
  G% D4 F: j, t' k# `[当前状态]
/ O# A8 D' {& C3 D& `5 g, I( u菜单全开=96,20
! j! S* u/ D" f2 U8 H8 [5 W  e0 R限时形态=96,10- W9 O7 S* x5 T" h2 y
8 g1 I6 Y8 f. F# e
[当前形态]/ a: J  b6 Y) y5 v$ A
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
: V0 u7 a0 h1 h* Y4 A, A鱼类(大)=189,1;705,1;743,0. Y- t- k- @3 d6 z6 B9 V( b/ W
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1( s6 k0 l# F: }3 G
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
3 S* \. |5 u& J( s' F! F. l4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2% y1 ]. G  o2 q! }0 d0 w, N
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
, S4 }, c- F$ g: _3 q' V2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3( d$ i7 V# Y" L# Z% x
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
) s1 @' m2 }1 g) S7 j" G9 @鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
: ^6 k) I. U' E$ [鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
) U# _( J& a/ Q' N4 m6 A( S4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5" w3 Y; N+ X& _' r* e6 b* k; ?
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5" t$ m; {$ h$ a7 C% M  z
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,68 y# b: M. H( j( y5 K" @
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6# E5 J( {% B* k
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[生命]
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4 s: ^8 g' X! c; Z7 Y2 s9 M$ V较快=D0,10# M, ]+ U7 @# e5 E( [3 g
很快=D0,20
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8 l) z- T# H6 l" i! p$ [- v" ~; l- L1 q3 E& b: c0 J6 A
[跳跃力]' c6 d6 L: y' W" ]1 f
较高=D1,A) T2 p. i9 U) [* y, y
很高=D1,10, n9 }9 P5 K+ j+ \
最高=D1,FF: G: c2 o0 T6 v9 I
9 F/ Z' w: U* d  a+ f0 n
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ON=D2,9F,86,1) e) ~# [0 n3 R) J, w9 y

  Y/ L; [" G4 Z* q+ b3 @; F[GameInfo]
9 q$ o/ Z$ U7 c( X; ^& YName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
- k& r/ Q1 r9 g9 o3 e8 f; ~7 uSystem=SFC7 W; F7 `7 z  b0 ~& Q3 w
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 . a) Q4 x5 Q" Q; o7 S
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代$ F3 V0 b/ j2 S% G& e
长见识了5 F$ I  G- N% a2 {% V4 ^
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
% I9 B3 `/ {% F0 f+ r4 _3 H但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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