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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌列表] GLADIATOR'S ASSAULT(GLAS)506卡表

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发表于 2007-6-20 01:18:15 | 显示全部楼层
其实到了现在 也是时候出现新的里程碑了

毕竟已经是10多了
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发表于 2007-6-20 06:45:00 | 显示全部楼层
求详细
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发表于 2007-6-20 10:22:09 | 显示全部楼层
还没肉眼完成么
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 楼主| 发表于 2007-6-20 10:28:56 | 显示全部楼层
GLAS-JP004 E-HERO ヘル・ゲイナー 効果 地 4 悪魔 1600 0   レア
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊償還される。
GLAS-JP005 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 効果 風 8 水 3000 1000   ウル/アル
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの攻撃宣言時、「雲魔物」と名のついたカード以外の全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。
GLAS-JP010 雲魔物-アシッド・クラウド 効果 水 4 天使 500 0   ノーマル
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
GLAS-JP011 雲魔物-キロスタス 効果 水 4 天使 900 0   レア
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
GLAS-JP012 雲魔物-アルトス 効果 水 4 天使 1300 0   レア
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。フィールド上に存在するフォッグカウンターを3つ取り除く事で、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
GLAS-JP017 剣闘獣アレクサンデル 効果 光 6 獣 2400 600   ウル/アル
「剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP01- 剣闘獣スパルティクス 効果 地 5 恐竜 2200 600   ノーマル
「剣闘獣ホプロムス」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「臓器」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP019 剣闘獣ムルミロ 効果 水 3 魚 800 400   レア
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP021 剣闘獣ラクエル 効果 炎 4 獣戦士 1800 400   レア
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP022 剣闘獣ホプロムス 効果 地 4 岩石 700 2100   ノーマル
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP023 剣闘獣ディカエリィ 効果 地 4 獣 1600 1200   ノーマル
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP032 紫炎の老中 エニシ 効果 光 6 戦士 2200 1200   ノーマル
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
TAEV-JP036 E・HERO カオス・ネオス 融合/効果 地 9 戦士 3000 2500   ウル/アル
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。フィールド上に存在する全ての表側表示モンスター~
TAEV-JP038 E-HERO インフェルノ・ウィング 融合/効果 炎 6 悪魔 2100 1200   ウル/アル
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
TAEV-JP042 ダーク・フュージョン 通常魔法   ノーマル
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、悪魔族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
TAEV-JP048 ダイヤモンドダスト・サイクロン 速攻魔法   ノーマル
フォッグカウンターが4つ以上乗っているモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターに乗っているフォッグカウンター4つにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
TAEV-JP049 召喚雲 永続魔法   ノーマル
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地からレベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。
TAEV-JP050 宝札雲 通常魔法   ノーマル
発動ターン中に「雲魔物」と名のついた同名モンスターを2体以上召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、エンドフェイズ時に自分のデッキからカードを2枚ドローする。
TAEV-JP064 剣闘獣の檻-コロッセウム フィールド魔法   ノーマル
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が1000ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
TAEV-JP067 剣闘獣のの闘器マニカ 装備魔法   ノーマル
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
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发表于 2007-6-20 10:30:36 | 显示全部楼层
已经肉眼出来了口阿
PS:发现那些云都是新版小强 但是全部要有雾指示物才能发动效果,还要有其他云才有效果
     难道真的要放灵魂屏障 现在去尝试一下[wdb1]

[ 本帖最后由 蓝洛 于 2007-6-20 10:33 编辑 ]
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发表于 2007-6-20 10:33:03 | 显示全部楼层
太密`- -分开点吧```
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发表于 2007-6-20 10:33:20 | 显示全部楼层
我很好奇037是啥融合怪……

36是馄饨……38是妖女,照理说E-HERO的融合怪都应该是38开始

难道是传说中的电离子侠或者吹雪超人?
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发表于 2007-6-20 10:36:59 | 显示全部楼层
GLAS-JP01- 剣闘獣スパルティクス 効果 地 5 恐竜 2200 600   ノーマル
「剣闘獣ホプロムス」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「臓器」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「臓器」是啥



无限OTL开始
GLAS-JP023 剣闘獣ディカエリィ 効果 地 4 獣 1600 1200   ノーマル
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
剑斗兽卡组很快就能见到了
注意名字


TAEV-JP036 E・HERO カオス・ネオス 融合/効果 地 9 戦士 3000 2500   ウル/アル
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。フィールド上に存在する全ての表側表示モンスター~
看来果真是破坏效果了



TAEV-JP049 召喚雲 永続魔法   ノーマル
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地からレベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。
云版呼声...还可以有1次机会从墓地特召!是BT卡啊 忽然发现特殊召唤没效果OTL
这效果比动画版囧多了...


TAEV-JP064 剣闘獣の檻-コロッセウム フィールド魔法   ノーマル
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が1000ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
1000OTL

[ 本帖最后由 蓝洛 于 2007-6-20 10:59 编辑 ]
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发表于 2007-6-20 10:46:54 | 显示全部楼层
怎么混沌的属性是地啊,照理应该是暗才对啊!
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发表于 2007-6-20 10:47:08 | 显示全部楼层
那些云魔物……好恶,K记没脑了?

是不是把+3圣域3灵魂屏障就成了一副完美的打不死ZB了?(下级云各放3、双生放3、小棉、魂削……我问你死未,有种就放3闪旋)
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发表于 2007-6-20 10:48:17 | 显示全部楼层
原帖由 death2000 于 2007-6-20 10:33 发表
我很好奇037是啥融合怪……

36是馄饨……38是妖女,照理说E-HERO的融合怪都应该是38开始

难道是传说中的电离子侠或者吹雪超人?

黑暗盖亚吧
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发表于 2007-6-20 10:51:03 | 显示全部楼层
雲魔物共通效果么...真小强...
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。

剣闘獣スパルティクス   还算勉强...
剣闘獣ムルミロ     好东西
剣闘獣ホプロムス    实用下级,2100美
剣闘獣ディカエリィ  不过不失,和之前猜的一模一样...不过不用它不行啊...


剣闘獣の檻-コロッセウム    1000啊1000...逆天了这个
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发表于 2007-6-20 10:52:46 | 显示全部楼层
按xyz的排列,看来单体的邪心英雄就是只有两只了,还是黑人与霸王之战的邪心排不上出卡的日程了?这么多的融合怪
台风眼没有了减攻的限制,帅呆了!

[ 本帖最后由 eisenhower 于 2007-6-20 10:54 编辑 ]
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发表于 2007-6-20 10:52:59 | 显示全部楼层
原帖由 Doctor Jackel 于 2007-6-20 10:47 发表
那些云魔物……好恶,K记没脑了?

是不是把+3圣域3灵魂屏障就成了一副完美的打不死ZB了?(下级云各放3、双生放3、小棉、魂削……我问你死未,有种就放3闪旋)


绊倒云魔物...百战不灭呀...
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发表于 2007-6-20 10:54:34 | 显示全部楼层
TAEV-JP067 剣闘獣のの闘器マニカ 装備魔法   ノーマル
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。

这个...装备怪兽破坏不能???逆天....晕...
场地+1000???晕....魔法不受的那只怪在有场地的时候不就近乎无敌????
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发表于 2007-6-20 10:54:53 | 显示全部楼层
云全是4星以上的……一个B区……世界清静了……
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发表于 2007-6-20 10:57:16 | 显示全部楼层
原帖由 jemmylai 于 2007-6-20 10:54 发表
TAEV-JP067 剣闘獣のの闘器マニカ 装備魔法   ノーマル
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モ ...

你都会说魔法不受了
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发表于 2007-6-20 10:57:26 | 显示全部楼层
问题是,B区只能放1,而绊倒又有几个人放?
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发表于 2007-6-20 11:00:30 | 显示全部楼层
場地+1000.........................太可怕了(不能置信中=_=)


這些雲,算是強化了天空聖域嗎...............orz........
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发表于 2007-6-20 11:01:52 | 显示全部楼层
忘了不受魔法那只不能装备剣闘獣のの闘器マニカ....呵呵..
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