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* n( ~9 F3 V% ^5 t, Q/ D■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
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GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得8 J: g6 v: R# w- m- ?
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, p2 Z1 w U- E$ r9 X7 o编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
9 h6 T; m( ^5 {* I5 ^/ j6 Q发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo, C( V' |( A9 w) { f8 |- c# L
ROM大小:128M 类型:A·RPG* q. X* `6 m6 ?* f
语言:欧洲5种
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2 w* S' B( B5 R
' d2 L1 E/ y! b: pBorder Jump
% a% J9 b# A# X( F ' a( g; n% E2 ^6 }; r
# C+ ]* F- ?6 A* I2 h地点:Stardust field入口处
6 T; p1 e/ V5 m, o) }规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
! I% i" j. A% v! d+ a3 A操作:A键控制Mario,B键控制Luigi: T0 n/ r! H3 W/ y6 r1 @( r. Q
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关
# N3 G$ t9 Q- Y/ L' `& h Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
4 ]% W1 i/ \1 ]. ~* a Lost 3:500分 Lost 4:500分# `' X& G+ T0 B) G% i8 O
奖励:
/ Z8 ?0 |2 B/ ` {7 q- G3 oBorder Jump:Hee bean×1
6 @% M& f$ i8 a5 h- Q- T2 bBorder Jump 2:Hee bean×2
0 m! L0 l" [( V5 Z. SSuper Border Jump:Hee bean×3
% E+ p& m% S. D0 j# x1 ~Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
1 D0 [* c+ P! |* Y- PComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
5 U3 `; X! ~% ], p' o# i( w' H4 ~2 G3 \ 9 V% t5 ]+ ?( [9 _8 U
* y. y4 C1 }' J& m. d8 K/ J* jPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
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0 z# a: u3 {/ ^, p2 `; J8 M# Y=======================================================================
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7 l9 }# _: O0 [( j! OCart ride! S5 D1 ~* }3 G u" X. [

5 O U! i" u/ Y2 S+ ^2 E2 G; B5 Y5 X* q* ~) K, ~1 S
地点:Hoohoo Mountain Desent. V7 l/ G( `: F' S2 h F5 ~9 d1 Q
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~1 K1 J7 G4 C0 O) g! C' i0 z3 ~& f
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
) t3 H. K$ D+ t8 h损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 + l9 M+ }4 l( E
各Level 奖励:
; z& D0 J4 \6 t0 s9 k3 { 全部宝石数 达标宝石数 奖励
9 y. r1 t1 C; e$ b G5 U- j' S* o% MLv 1 15 10 Hee bean×14 M" U, P" @. c# I9 W4 w" j
Lv 2 20 15 Hee bean×2
% U" |+ V/ F9 e* g( p0 aLv 3 25 20 Hee bean×3' \9 l! h/ r9 T0 c0 v3 N0 H
Lv 4 30 25 Hee bean×4% z) [8 c7 x/ Y4 k3 B6 }
Lv 5 35 30 Hee bean×6
' |* ]4 h# V& c& U6 b/ W; W% A$ o1 A" t# A& ?
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,* @+ {. n [& U$ Y
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐5 y2 C- Z& @0 G! R* N, K! I
全部125个宝石的目标进发~!
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2 _5 W7 B$ Y. m' u. l6 A8 W
8 C4 d- M3 \2 b/ w' ^+ i奖励: 1~19:Hee bean×1) R8 \1 e4 |/ n! e* Y' ~
20~39:Hee bean×2 o7 \3 T0 S0 b4 M( C- \
40~59:Hee bean×37 O) `9 a) x; H8 F
60~79:Hee bean×4 r! b5 P3 l R+ D" X* X9 L( [& O
80~99:Hee bean×52 s/ D" {2 v) b: M. E$ q
100~119:Hee bean×6% l3 ~% z7 O' G6 o, K8 T, F
120~122:Hee bean×7$ X9 U" O' f. [. A' K% c7 w1 ~ V
123~124:Hee bean×8
" F$ ^' C( k" M& j- l- d. E 125:Hee bean×99 q% I+ m' E" X& R* e
6 s: b9 W: o* C! i3 v+ P
心得:/ H! t3 A# u; S, w3 t) I
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。0 O, S$ {# @- B5 ]+ U1 U) o% g& \) Y
8 |9 M# C2 ?) H6 O: l
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
- Q* u: O$ D# L③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
' r" T. i$ C+ `# R d2 A
: L( T9 u( m- Q" R3 k. _( Y④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
G" W3 N/ J0 d- @# {
/ a! q8 x' h2 Y" mPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
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) c# v9 }" h4 P
' ?0 F g, x8 r$ a' h& ^Surfing Game
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6 i+ a2 v$ M2 ^$ K) B6 S% w, q _* N: q
地点:Surfing Game Island
: y2 v) K- V& \' D8 n! g$ [4 Q规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
3 M' e$ J3 F" T操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。 g+ E. P2 @( Y Z" t q# ^; R
奖励:奖励按完成游戏的时间决定/ E$ \3 g* F( i! S$ n
1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
) Y2 c4 ~* J; O) K5 H0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1. ^' h. Q5 q+ @; D, Z# t
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1
. y9 d$ a' E- P' R( ?0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
7 b) C7 x2 H) e; Q3 O* K. z3 I- w0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×25 t6 P# V" w5 L( i$ c) F3 K. x
4 {8 V. D+ v0 x1 [; D
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。" c4 k/ _% H- o: ?% Y0 w
& }3 x9 m/ \/ ?. K! g2 P0 c
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢; X& n$ e: \$ m$ E8 [6 ]3 q
' T6 ~# C7 q" }# {1 S

" b7 H/ f6 S9 l# _' M3 H如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。' j0 h7 U1 F6 j- N. \: u
7 g" G+ O8 H) T6 h2 `1 Q 8 m5 y# P) {+ z6 P1 `" t" Y
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球. J- x6 t/ M$ H, f" E" Y% T
7 {: \0 {3 [& ]& g
附图:小游戏全程截图3 F5 ?& a. v0 R% M B9 ?7 e
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% m& d. G2 N7 t" w
C/ S" C m1 p. Q6 F0 PWin-tendo
2 j' Q& b4 i0 U& y7 E. P' [' A
e( G/ v9 r! S
2 Z, Z b) \ ~, g地点:Little Fungitown中的游戏厅
: q# r2 F) w- H' `2 G: M规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
D- }, s; Y% n% b% d/ X
0 D6 {6 X, b: z: ]
, q7 d0 ]7 T/ k7 [3 [操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则# q! \" N) o' U5 U6 c5 W1 b
奖励:按分数的高低决定
" y8 Y: o4 k" F8 X2 f/ M( u. b 200~225 Hee bean×14 }& g8 h; M! I# W. o/ `5 m6 M- @
226~250 Hee bean×2
7 u$ F3 j2 L7 G! X" s$ `9 s9 i 251~275 Hee bean×3: J1 n' y% K: T. r
276~300 Hee bean×4( g9 P5 Q8 K9 T( \
301~350 Hee bean×5
G) z) N4 b+ r9 W 351~400 Hee bean×6
6 ]* p7 {, f/ U+ S 401~450 Hee bean×7: e) {# O7 r# V$ P0 ]$ l7 O
451~500 Hee bean×8: b' m: b: ~- T1 ]% o- F
501~550 Hee bean×9
/ z# U: @) B0 D% Y7 S心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
) i5 U" z' _, w. U* |
# ]+ M2 N2 l. W6 L; W=======================================================================
3 n1 b, Y% g+ L- t1 y& E
# k6 |$ {% ~& T+ h3 ?Barrel: d }( a0 _% Z3 R5 b: J# c7 O

9 o' S, k3 J+ Z: k) M
& Q5 u$ M; m# p( q( S2 v地点:海盗船中的情节事件
: B5 P8 V3 b; c- Y" a; TLittle Fungitown中的游戏厅
! S8 }+ x& a- C5 ~% W规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。* ^+ n2 t1 q9 s5 `* s5 v( _( }
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
) O9 G7 e s, h+ x1 u/ i奖励:按分数高低而定:% b; j( C5 c# V7 x5 l
10:Hee bean×1# p2 ^5 ?3 x) ?- t1 F
11~12:Hee bean×2
, D4 R1 t" p b! d" l1 R 13~19:Hee bean×3& M( `! l2 r0 r! l6 j; o; v4 Q! p
20:Hee bean×5
" f& J1 J6 M6 M8 [# O) O+ v$ B9 Z
心得:6 q# D' R ^- y: x
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间, O! D" N: y) B% t8 l4 @; p
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
6 A3 K4 @2 j* _( d. e 0 f( h0 U4 a. q+ c$ r
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断8 |( |3 Z) ?' E, ]/ }
& p1 K8 c" h0 R: _, j! f; p=======================================================================- u: F% w# i6 a) W; T: F8 U# \
# a' P9 h0 O$ x& `: e) |Chuckola Bounce
3 p! J g/ R8 u( t% e7 q 0 U5 _4 y% [1 o
+ Y4 c$ d" ?9 C2 F地点:Chucklehuck Woods& Q1 l5 _" d! P
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。0 O ~ x- [8 ~. s9 H$ w6 U* x% D

0 O1 _; j/ v/ X4 _/ r8 }
& u, [& g- \8 `操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板* @" L. c1 S! m3 K' U
奖励:按击中的怪兽的数目而定
3 J/ P, f- l8 e$ I21:Hee bean×1
: n5 ~# _' ]( ?# Y22~23:Hee bean×2) _* _" ?$ B# ]! _
24~29:Hee bean×3
5 E8 H- T* y1 B, k30~39:Hee bean×5. J8 u: H) V1 d0 {$ x
40~43:Hee bean×7+ d2 I8 H& x' Y& Z6 v, D( G
44~46:Hee bean×9
" [7 g7 A, w8 }9 f- g; [: {3 h) w
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |