转载时请注明以下信息,感谢您!
4 T. U- H/ b4 D* ]■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ * ~0 c! v+ g+ ?8 \" j# j
■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创. v3 p0 l: W4 v6 P6 Q, @3 S2 h
■ ●■ http://www.NewWise.com " L+ A/ k0 O: A1 S( ^
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- z( Z) z3 C& ` ~) k1 S9 H# s
( T# L$ e! Y+ ?: q4 y" uGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得. [9 X6 i, e' M8 V$ B/ ]# g

" |2 T* Z1 P- z3 y g' i=======================================================================- {: N6 A# Q6 q \0 C6 d0 c
编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
0 `2 \, E1 e0 n* d/ V# ^发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
5 ?" b2 t7 \1 G% YROM大小:128M 类型:A·RPG; G+ e6 f) q; a3 W9 o
语言:欧洲5种
6 w4 R, u" h' Q: n8 S=======================================================================4 N4 E, y* Y% _# U R/ x
, Y. ? a* r6 }- y$ x
Border Jump
2 d; g: |; t" P: @7 @2 c- c
@2 K4 k" k/ C% c+ G z) o& N# c' N( [, S
地点:Stardust field入口处
5 }+ S6 {' |# j& x% r7 V规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
5 T5 f3 J7 a! w# v操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
! ^& k6 V. M, ?7 D& O5 B2 ~分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关% h4 g; ~. T% z h! o: m7 s' {8 T& u
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
+ r6 D# C( g# ~" A5 g6 \ Lost 3:500分 Lost 4:500分
6 I+ T) [8 d. t0 j奖励:' S1 F- K4 x u% }! _2 q7 e/ d# @
Border Jump:Hee bean×1/ X A: M$ }0 U# |. X! N
Border Jump 2:Hee bean×2
7 N4 _/ a6 m3 W" S! y" e3 GSuper Border Jump:Hee bean×3
, R9 Y& J1 s, F, W2 qSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×5! F; v" j& x% L2 V5 P7 X
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×70 z. D2 x9 e# D' z

2 I2 Q5 N2 c5 O. j( d$ x2 ^1 i( I2 b. y" s$ |, o! O! @7 g
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
0 E1 `& |" g* [% r& m4 k' {( P' o! d0 G2 W- J
=======================================================================
1 F. o7 ^ f' q% L
* J; |, K3 C: m+ t7 p& j+ _Cart ride" A3 H* K8 j$ \* ^" ?! \

! l/ {+ a8 Q9 w3 m% T. q/ @
$ A' k b; @* m, y" m3 ]3 L地点:Hoohoo Mountain Desent
% a9 T5 Z w/ i7 C! g: V% o& k& {* |规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~) n) Y4 N V) j( H
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
9 _% D. j# I( f7 d* [- [6 a# M损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 0 l X a" [. b0 n
各Level 奖励:
1 z( g, I; v. o% s/ i 全部宝石数 达标宝石数 奖励. ~6 g' P% T( ?0 I" t3 N( t4 X# u- n
Lv 1 15 10 Hee bean×1
/ X g+ E; j: U9 d6 Z/ d$ SLv 2 20 15 Hee bean×2
, ]/ B ?% ]3 k7 H2 @' a2 fLv 3 25 20 Hee bean×3
7 ]7 k% b: P9 c- vLv 4 30 25 Hee bean×4% {- Z0 m% |+ J3 J6 v/ I5 ~$ B
Lv 5 35 30 Hee bean×6
# `. @* E7 x# B4 Z5 B! s( m& C2 r q0 y/ q: a) _" d+ _: c, m
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
3 O& P0 {- G3 }7 o7 j G* L5 U或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐: I& w3 C0 B, M% V6 F& {1 ^
全部125个宝石的目标进发~!
% l: \# J5 x/ |' m: z5 |
& v, q5 B( ^ k8 M8 C8 T% Z
9 k- ~. S# S, I" _奖励: 1~19:Hee bean×1
1 V W& d I& }! F 20~39:Hee bean×24 ?2 h* N$ Y& B/ d) w8 t9 S x
40~59:Hee bean×3 `' q X0 X7 {6 L: c h; x' Q
60~79:Hee bean×4! h% F0 b3 a7 z, l; n
80~99:Hee bean×5
0 {9 C/ w2 {. u5 n 100~119:Hee bean×6
; i( m5 F8 e5 E/ h8 k$ [# k/ Y) z+ \+ [ 120~122:Hee bean×72 b6 {# n0 K# l4 w
123~124:Hee bean×8
, u" K) {6 Q0 ]1 M9 O 125:Hee bean×9
$ N* K. e* k) ^# x+ r, J( f6 T% T' F+ ~& `
心得:
) x6 z) \1 F+ _/ I3 r2 e# `1 O①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。- M/ r3 C$ \2 U* m; I
6 v/ B1 G* _) L* ~
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。+ P) \6 U( U, z
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
* K, }" k+ [2 ]; V6 L, Z 5 V% G- b+ N, r' q8 q, p0 u2 m5 U8 U
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃9 f& \$ q3 p+ t+ e- T! ~8 z% F
6 S U- N4 h( a% F
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
# I6 q; O2 r) V=======================================================================0 X( q( n+ O2 q1 l
: R/ R2 C: D5 g3 h* k) U v
Surfing Game# e0 Y% E* `% E5 u* ^
$ D: h2 K, y% v) n/ |
0 P# r2 Y9 V2 O$ T' O- w4 k& q" N- X
地点:Surfing Game Island* [) n2 J6 C: _, U' s. E
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
# O2 I( _) Z% a操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。% F6 L0 y3 N* E+ c
奖励:奖励按完成游戏的时间决定
" k/ k* ?+ j6 Q6 k p1′00″00~0′51″00 Woo bean×18 j1 g" L# t/ k& S$ d8 ~ A
0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1
# o2 i; J3 W3 S3 B/ ^# M* [2 \& `" V0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×19 h9 F/ F! k) L/ ?, j+ q `5 h
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×22 x( _, F2 X9 y* O2 x
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×27 d- r2 x3 ~3 ~1 V; E
) x- {' F t, _
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。& A1 z2 ?# n, w+ H; I3 B2 Z
' [1 M" ~ x) E( R( y
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
' \0 U9 W6 f. a! n7 y+ B9 @$ ?7 q

$ e: m0 F' I% D- F& H) X如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。+ a' W2 S- t6 x m
: F7 S! ^- ?. f" J6 l) G, a: f
# V' {( _* d6 A1 e# ~
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球7 |. }- c- y+ w2 Y* W: j) i5 T
+ b; @+ w# Z, o, V附图:小游戏全程截图& w+ ?% l0 v/ S! v( }: Z9 @

4 k2 T* j1 j( @ _& d# T, k1 w- q! J1 i* L# V" K
======================================================================= N. Y0 _3 | y. U4 F3 q
|. w7 {' x3 R$ a- V2 _
Win-tendo
) R, `; `$ F2 J7 {0 \& T3 b! Q! r
8 M5 y( D% g) ]' i+ {4 J. l% Y! N- a6 P' T3 q
地点:Little Fungitown中的游戏厅) B4 [! ]0 }4 n7 y9 E
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
2 @! i0 Q+ S' O6 j {1 T/ c- z- L( j |/ `
- }# p5 X/ Z+ ^1 V+ r
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
4 M" a6 \$ s& v6 x9 q: p奖励:按分数的高低决定8 {" Q, i6 f' [ `0 g$ {
200~225 Hee bean×1$ R- \( r2 U' C
226~250 Hee bean×2
Q5 |& G( U6 e. H 251~275 Hee bean×3, Q5 p; S! {3 c$ o( I- ~6 `
276~300 Hee bean×4- t C5 |4 E( d# R8 M2 `
301~350 Hee bean×5& S7 Q+ g; c1 _& @( d7 N
351~400 Hee bean×6
+ c2 G9 M/ w( F( } 401~450 Hee bean×7/ I d4 D% _" X: [2 |
451~500 Hee bean×8- |- k* v) t6 N( C
501~550 Hee bean×9. ]( H" v ]# f8 S) |$ ^; T' `
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
% ?: i$ ^/ L i5 j5 n {4 e# a: X \7 ^6 C2 c+ V4 Y
=======================================================================! E. G& p: {* B# H- ]
; o3 y) a* g {
Barrel2 X4 V; n5 j O3 ?2 S8 w: N

2 a6 f3 `4 r5 l6 G& x& \
7 |# d1 ?) h' E地点:海盗船中的情节事件4 K3 c* U" a6 D. r
Little Fungitown中的游戏厅
& s. W& \- U2 \" e! c9 y' r5 C' U规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
2 F, \4 @' F& [1 j1 \0 C5 d操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推) P* C& G i. R. j1 I# O0 M
奖励:按分数高低而定:
, L: H1 ^$ B4 S- }8 g 10:Hee bean×10 G, P0 G/ R% e9 j% e' p1 \
11~12:Hee bean×27 t8 m! |& e* l& Q& y, m; m; g
13~19:Hee bean×3
" [/ B2 Q9 t" H1 D& c) i! B3 ^ 20:Hee bean×5
9 _9 D7 v* S; ^- V7 `
# E, k" T. I+ r心得:% |8 u& c, s2 i: K9 S* x( X
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间9 x2 C. a# Q4 A V% c$ {! T2 f
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
$ J* W8 X4 m: J0 M% P( v/ u4 g
4 x2 U7 T) {- U8 r2 y' X! c4 [③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断/ M& U; u& Z! E/ |
6 G6 c/ B. t& O3 q3 n9 Q" z2 K& O=======================================================================6 e8 n# F4 J2 V; }& X" L) ~& [. v
% T; c4 t$ N) d! f% T6 J7 u, r( a$ Z
Chuckola Bounce
5 @6 _/ u) q: V6 Y
9 n3 V3 a$ ~/ p' n6 G# R
. L' e4 H3 `. q9 R% J( e" X( o0 \地点:Chucklehuck Woods4 }+ B$ q3 c j
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
6 }! c* Y$ E! V( `6 X " ]8 `$ w+ J6 Y B
" O s) W' y: I7 [
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板+ y; k; Z( |6 F7 K- a7 F7 k
奖励:按击中的怪兽的数目而定6 c, w) m" m- z E8 I
21:Hee bean×1
, M+ {" W+ c$ O( ?2 z9 u22~23:Hee bean×2
% R4 G+ Q6 {+ ~, x0 X4 H+ n6 e24~29:Hee bean×34 B/ l z) i% j$ x$ f
30~39:Hee bean×5
0 Z8 T. f; _5 y8 P) H; c; E40~43:Hee bean×7$ b9 X( `: \" U
44~46:Hee bean×9
P# k* {" f1 [. d: q! {1 _2 J/ s7 r G
7 f9 t3 b6 u, N7 f8 K心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |