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/ c* { K0 m3 I: \( }2 V■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创& Z& s0 \1 D4 J- q# Y O
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/ J3 T: i9 z5 G/ G) wGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
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5 g5 D' u6 M- t; X C=======================================================================: ~. z/ I" y' X1 L. l
编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
4 a1 B# y" S$ }+ }: ~发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
' U' { [2 n% Z/ W6 j: v8 X7 YROM大小:128M 类型:A·RPG
! m$ Q/ h& z# s0 N a语言:欧洲5种
- L8 {; C, l0 L3 T+ O5 J=======================================================================1 ?* G$ Z+ d! ]% q( ^
! W" m' C* F/ IBorder Jump
- R6 q3 N8 d% A7 M; Q
2 K1 i5 s) ]# n+ _. x* S
! [& u; U) a( m. X地点:Stardust field入口处
C' ?, j9 B/ K规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
' {" I1 h4 q" z5 J* D操作:A键控制Mario,B键控制Luigi0 ^! n/ ]) H" V* n) c: w
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关
: ~1 w2 S$ G& K( G. ~ Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分& d/ a* w" G- h5 I4 j0 J
Lost 3:500分 Lost 4:500分! \4 u$ A7 U3 ?, W: X8 u+ S' O
奖励:3 T4 D2 j( r' [+ d
Border Jump:Hee bean×1: r0 t/ K# _: a. O# k
Border Jump 2:Hee bean×2
; }! [& f6 Q- a9 }+ f8 iSuper Border Jump:Hee bean×3" Y; t$ f" U& ]
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
. X2 ~: X# h( qComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
1 | S6 Y/ y. x( l# X+ }% I
- {6 k5 ?! i z, _5 _5 p; q# O; u2 o6 d' L+ l
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
: D m: H0 D8 v& O# c! i1 S; |: `+ i) k" l1 T5 @- m% N1 \; _
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3 E2 [. S. {% z, O6 A; y- [; _) K+ k3 T+ _
Cart ride
E( M: S9 F% W# w; d
* j6 o0 A8 S( H" p! n
- X" A( l/ y3 {. w0 }0 j+ G* P2 z7 ^地点:Hoohoo Mountain Desent
5 |$ A* b* s& n* G# T1 R2 q规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
1 ]5 P0 @& {) C" x3 j$ K: r操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
/ Z5 S5 `6 ]8 \! M1 I损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
2 j+ v6 J$ R4 {! r, H! _& f各Level 奖励:
, [0 m, S) s4 m( b F 全部宝石数 达标宝石数 奖励- ?, O7 [& U$ m# E- n9 |$ R
Lv 1 15 10 Hee bean×1; o! a- Z, H% T
Lv 2 20 15 Hee bean×2
6 Z* z8 t# i! e- X( g# R6 \Lv 3 25 20 Hee bean×30 r9 Y/ _" e. S& d4 k7 q1 ^. F
Lv 4 30 25 Hee bean×4
- s: M: P0 a5 `5 T" GLv 5 35 30 Hee bean×6
- N& O$ e% |0 P' u; @/ v( {' X6 t. N# C" V7 D+ K
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
$ X2 Z3 ]; W0 K" T5 X" a+ w或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
, G, m' c' h* }) c& B. P全部125个宝石的目标进发~!
2 l0 U; {/ \# R3 w$ Q3 t( Z- u
9 g4 q6 S1 F8 f/ a: @
P2 b* G! T( A/ @奖励: 1~19:Hee bean×1
2 y& F6 b. F- C/ I- F' ^ 20~39:Hee bean×2
6 C! b- R5 e% F/ j7 W. H 40~59:Hee bean×33 |2 h4 K: \7 u/ l: \( v" y
60~79:Hee bean×4
$ w/ F1 {1 W7 j4 q 80~99:Hee bean×5) g* e1 Q/ H% o& p5 q8 ~: r
100~119:Hee bean×66 R( |# `' \1 K# K5 I# ^# u% j
120~122:Hee bean×7
" v+ d& P( Z- [3 O5 `" I3 v. u 123~124:Hee bean×8
. d) x8 u) j9 o( G: {) N: q8 Y# ~" G 125:Hee bean×9
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心得:
) ]4 `( b5 M9 d9 s4 t d①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
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: J) e' B; F. g" X; n* F% ]②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
7 ?3 E. C" m2 ~( n+ `③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
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9 |3 x) J1 b: O④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
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- |& S' a+ f& I5 a5 Q( ?PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。4 `% b' q; f& |8 }! f
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R7 w; `# y) u& c
7 I0 s" y P {6 rSurfing Game! q8 s& _. P: a1 m9 r

# R9 I4 _# w- E
& U0 h4 W k+ D7 I; \% Q2 D; o. ~0 a地点:Surfing Game Island: `1 N2 ~+ S% a7 B6 [2 s
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
6 w+ g8 o. `/ d2 F9 c9 ?$ }操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。 \5 e/ A. L* ~2 v
奖励:奖励按完成游戏的时间决定: i8 O3 Z+ l- Q6 p) O$ a* V
1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
6 a" A% |9 ]! \- C/ T+ Q; a0′50″59~0′46″00 Hoo bean×17 ~. u1 a4 x! m- r B
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1. O2 j) N( R2 Y L' f# p8 ]
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
- ]( Y8 p& l0 D9 C0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
; V5 b& a/ p# ]1 y# t8 i6 N8 j. p
' q- ^/ L' ^! O* U: u心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
8 X, V$ G: _' ]
. Z9 ]. P W/ Z如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢' g1 w. k- [! N; q2 h
2 p: q* s: A. R
T7 z M; f6 ^% Y: ]5 |6 Y如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
8 q0 Q& `9 U" V K5 Z5 H6 @& O# u7 L4 C$ j2 u/ R1 |

, M1 c5 j, a7 o" Z4 ` Z( j! d, i如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球% ?' X9 U# `. T+ a
6 I( G* R N2 v, Z& I& d附图:小游戏全程截图 j; R, Z8 R/ e* M* Z

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: P& S' a5 X# \% X+ {# l
# X; \$ I1 G8 F- a5 {: W {Win-tendo( f# F4 }- l0 \# y, s

$ G/ H7 T6 _) `/ [; |9 L5 O, `4 |$ j7 W: A6 l1 V' J) e
地点:Little Fungitown中的游戏厅1 v" u4 @6 `+ c# x" l/ J2 F2 v
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中' P" N' D/ I% G$ L0 G% g/ f' M

/ i9 Q# w: L4 e4 ~5 E6 t% Z W! u5 L0 N. b9 s n( G0 M l5 r
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
+ \* \* L( n' }8 f3 X2 D奖励:按分数的高低决定) Y2 V3 a. X' T* w
200~225 Hee bean×1( c6 K" A. o7 B0 Q
226~250 Hee bean×2
/ ~. B, ~7 B8 _( n 251~275 Hee bean×3
# \" N$ }2 V% \8 w6 Z0 _" o* S 276~300 Hee bean×4
/ _8 |9 T/ k9 S0 v% t 301~350 Hee bean×5
" j# J2 o; V8 k n* v1 i 351~400 Hee bean×65 E* Y s! U$ P! E7 _$ L2 r( r
401~450 Hee bean×7
9 y( V. f' h# R 451~500 Hee bean×8$ N: J# H( [$ Y) b" h( ^7 l
501~550 Hee bean×9
( ], C: F: }- W9 k) T' ~; C心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
# ? X0 \2 L6 K: C ( D i, L# z$ a) `5 l* c, }
=======================================================================& r9 z4 E3 z0 \2 W# r1 G) r
' |% K8 y( P- d l
Barrel: c' I( S% t0 J
: ?# V" t# _. z, A: U0 I+ U3 @
y8 W6 O* B/ L X- w# h
地点:海盗船中的情节事件2 u& h& Y* T: ~3 F8 T
Little Fungitown中的游戏厅% R# k* B; g, n7 j" `
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
4 S. e3 L1 N: R9 Q- \: j0 [操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推- Z1 h' Y3 ~! h
奖励:按分数高低而定:, c7 j9 _& p! `
10:Hee bean×1) W7 }5 H) D, z7 m
11~12:Hee bean×2
1 u4 w8 K" i/ a9 M1 J" I5 C1 f 13~19:Hee bean×3
) i! ~ ^8 |2 a7 M2 _* y% U 20:Hee bean×5
3 l1 i b, X6 r4 ~/ ^ m
/ ?, O3 }1 D; v# [ ^2 k% P心得:
% N, [, [6 K }①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
& z/ q9 G. @% x②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)2 l1 S) e6 q: F$ l6 z( V1 n0 g

/ u4 `0 }& s0 T& r③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断5 \7 U9 s5 r4 E4 i
* b; d* i& V" T4 V
=======================================================================5 Y0 ?: X% R+ m
% L& K2 s O) }. T1 A# u2 LChuckola Bounce( W3 r! k7 N5 Z) w S5 J% N
, h! z- b% P7 W! I
/ |3 u" T R/ I& c$ M9 R地点:Chucklehuck Woods
- r& R0 p% t) k4 z# _规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
! R# M# h1 B9 r ! C; F4 z9 n- p" _ O! ^
* Z0 z& a" V) b( i5 ~7 J2 F操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
6 i5 I, ~' U* P# A奖励:按击中的怪兽的数目而定
: ^# ?" \: _6 p. q; t21:Hee bean×1
3 F4 N+ U4 A$ q- t8 `% G$ t22~23:Hee bean×20 | x) z& l% {9 ^2 s0 i
24~29:Hee bean×3& t: A' ]( o( o9 P
30~39:Hee bean×5' I# E3 T- D( E1 s
40~43:Hee bean×7
! l) e, X, e; [9 D' y44~46:Hee bean×93 _$ R9 J$ t$ X. Y0 p- D9 L
+ n" K6 q8 d2 s. o心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |