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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 {) d, Y  ?( ~1 T' V0 d1 k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 [. h, R, n) a8 F
■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创
2 A" ?) X, @  X! n■ ●■   http://www.NewWise.com % U) P9 d0 `; N# z3 A* M
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
/ i$ @8 V. E6 U" q9 N! G& S/ z8 P. D: _/ w3 G3 C! l% X
GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得8 Q$ T: i+ d7 Q% n  n4 R# a

; k  _/ E/ o) J. r=======================================================================' B9 N# x" A$ Y  S& o5 b
编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
& U4 W0 `3 S: K- G) p1 ?发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo
( L+ d" T: S) j' y6 i4 _ROM大小:128M      类型:A·RPG
6 ]' X3 G. S' @语言:欧洲5种
& `2 a( H! j' C3 e- f=======================================================================
( a5 J6 y0 l! c/ h* o
" ^# C. g: R4 M6 E4 I. j4 ?Border Jump
# ~* q7 D$ s) ]( r) _
: J7 V, |' Q% o9 L1 R, q  H
' S1 _0 q5 z# d地点:Stardust field入口处
% w. g( ?9 o" l# x2 @, ]: w& g规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
$ J" d5 p# \1 G3 `# z操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
0 l3 W3 j8 {$ Y0 D2 {$ B5 V/ v* i7 O/ d分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关! t, I# P+ _2 n
      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分2 b, G' }8 v4 P/ f% g
      Lost 3:500分         Lost 4:500分3 B7 D6 R. w# u& m3 q- }$ ?0 E
奖励& d5 c/ N! T" j4 C2 L+ S1 g! G
Border Jump:Hee bean×1
5 \8 S" \; M4 q$ y- V+ @. eBorder Jump 2:Hee bean×2
& c( E" O; I" @/ vSuper Border Jump:Hee bean×3
+ t5 E& L  L$ }9 d: NSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×5
! r3 S" g2 B- V9 G; AComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
9 `% Q. |/ m  j2 K7 t6 v: ^1 q, S
- M4 e& G+ w6 D5 v( l: {$ i6 E0 f* h" X& a) G0 q7 Z6 ?; E
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
  y, r2 C* S) s# }. I* f9 v. S3 Q+ r6 t
=======================================================================+ I, D( y1 R9 c9 b+ n

1 b. i4 x: a- \, g6 PCart ride
. B0 J4 M; I8 a1 Y9 C$ B( S7 u

. I. C% _0 Y/ \地点:Hoohoo Mountain Desent
; w: A7 R2 `7 M# h- [# }规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
$ D( e, P1 G3 w% R. g$ M$ X操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
, L" u0 P" j7 ?4 F2 O9 {2 J损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 8 Y) v+ J5 v6 ?& N# v
各Level 奖励- n* M# o* k2 C4 D" g) J  Z
        全部宝石数        达标宝石数        奖励
4 H7 G; h9 D( R* K) QLv 1        15        10        Hee bean×1
+ V1 k; Q7 m  @- Z+ hLv 2        20        15        Hee bean×2
  x% O# v" v( U- m$ V6 d( yLv 3        25        20        Hee bean×3
& P; P+ L# U8 t8 l! ~0 [Lv 4        30        25        Hee bean×4
9 K4 o) r' I/ z% M- oLv 5        35        30        Hee bean×6
5 S  k* S+ Z* O( _1 Q" Q/ u. ^$ R) m  v: y, u$ X
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
( o) l0 p. \1 ]& u  }" z7 u9 w或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐& T( [, [0 G: e
全部125个宝石的目标进发~!' A# z: Y& ~- V8 X  C/ V, j( Q/ b5 ^

; n$ p2 E! A% x( |$ Q( W
+ |9 o  B# N' K奖励: 1~19:Hee bean×1
  O- t5 f. X% ~: |2 \      20~39:Hee bean×2' ^4 H+ P7 Y8 Y" e4 c9 K
      40~59:Hee bean×3# k: t& U, ~# t. i4 |# U. v& g3 i
      60~79:Hee bean×4
$ g6 w6 l0 y) k& v; e' Q% u0 N      80~99:Hee bean×5
# D2 f6 F9 B) p9 b    100~119:Hee bean×6' s9 D% q! ^) c6 O- f
    120~122:Hee bean×7+ _; x% D6 \+ `4 H
    123~124:Hee bean×8
( |8 v0 n& W+ s/ V! ?         125:Hee bean×9
6 m2 H8 S" V* l; @5 S
$ H" C; L- E5 U4 ~: t# B3 r心得" Y0 n8 \% I  a& L  c% ]8 E
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。- x1 W" \3 _# J

- Q. U  @0 L- F3 u: n②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
8 x6 H& ~& x- }. z③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
0 j& q* _7 d/ m2 Z. e% I. D0 t& y& {% z- D: _, K1 t
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
) d4 Q& ^$ w$ A& v4 [+ w" W4 v( s! a+ H. q, v, e5 R
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。# v& u0 c2 i. W" B2 L: C$ p6 Z
=======================================================================
& v- n* N' O+ U9 R
  k' i% |% C  L1 [0 ~: Z) M$ ?Surfing Game8 ~& t; `; }/ N$ o! M' l! |5 g# c
* C0 n. D* [* g9 B4 U" c9 h1 S

. G6 D  |2 e; Q! C2 G地点:Surfing Game Island
' |& ~" @& \" g  v& l  z7 ~1 i( r规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
) G7 E  j1 `9 a* `操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
0 ?, \$ X) n" h8 c+ ~7 p奖励:奖励按完成游戏的时间决定% M/ l- K* h+ b6 d* j- S
1′00″00~0′51″00      Woo bean×1( [% C- r2 Z! ]  Y
0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1
7 I7 w' ^; I8 J6 t. F  N3 `; W' O0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1
4 T3 m! Q; F: X7 v6 X" s! |  d+ j0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×29 B3 O8 H) U6 ]# g5 p0 i  x  E
0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2! R" V) p+ }, C/ D9 e' ~
' ?' \. E' \& k
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
* s' ~9 j" k) X' A2 a- T8 |6 K& ^
! k, M: [, U6 |如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢+ |: |! W" k6 u. [+ E/ U8 W! d, ~
( |: L, M4 ]2 c* m  L- q* d) q# A
: x+ I' L8 {+ Q( R5 ~" J
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。6 \4 @* C7 V5 P7 V7 q0 q

' V. X/ Y. `. c2 f" q) x2 }0 v! T0 R
) q& n5 A3 X3 ^7 h如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
8 b4 r9 X" C& J; p7 j( n3 i) w+ {  E4 N2 ]! Z
附图:小游戏全程截图
% F; V! v/ a8 x$ O# p; @9 `. |
- X3 ]" c) x! y; Q) h8 D& D' `$ ?* g4 c% i1 s' t! c8 f! ]9 ], ]- v
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# o, J8 ?  m/ ?0 m. A0 h# o9 m6 C# x+ b6 o6 f2 }2 V+ h2 F
Win-tendo
' a" r. h$ A! w
6 R' s% l0 \; H6 n# }. w( A- e% ~* N5 U) D5 d! Z- d
地点:Little Fungitown中的游戏厅% K: S3 y& m; B
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中0 c& ]. M+ A! B, g+ R

$ {6 N. l! T+ T, S2 x) Y! [
. A) R8 T9 q2 ~+ s9 B0 R0 S操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
) A9 p1 G% Z' v: Q( n0 L+ o8 G- e* o奖励:按分数的高低决定
! d8 ~8 k1 p) [1 h$ R5 s7 p      200~225         Hee bean×1& y+ R  t! n& s/ f$ A
      226~250         Hee bean×2
9 n3 U/ q) N+ x9 B  p: L: H      251~275         Hee bean×3( W- x/ L; x7 Q
      276~300         Hee bean×4
+ V5 U$ j! M' n% R3 `0 l; F9 k      301~350         Hee bean×5
# d& R+ ]$ q) j' J) D4 T      351~400         Hee bean×62 i9 |7 D3 \. u+ u' M6 B) a
      401~450         Hee bean×7
' m' B- W! T- {# q# N      451~500         Hee bean×8: ?. I6 `) |. ~. f# K
      501~550         Hee bean×93 ~/ G: b0 {, o, V3 b7 h7 Z( q' O
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
  d- y, k; h3 q2 i" F+ |6 t% ]% h3 m# Y& n* _* q+ O- u0 M2 K
=======================================================================
) e! A2 g! ~& u7 s
- h4 k0 A% i, _$ nBarrel! W8 J  K9 r' n- B
/ I6 \. V5 _5 h* n

- o3 J1 G' G$ m6 H1 @地点:海盗船中的情节事件5 d- z/ A! j# h/ O/ {0 x2 M
Little Fungitown中的游戏厅) f/ ~. n  n' \- ?  X
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
8 s; [1 [# [+ [; ~" c0 r操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推& g8 F, j9 E- a7 Z( }1 [' B
奖励:按分数高低而定:; V; b& m! D/ v* W4 `' n, A0 ~% K- c
        10:Hee bean×1
+ X. j/ C/ L' |    11~12:Hee bean×24 d4 o. B  f, Q8 h
    13~19:Hee bean×3
6 d3 K9 B, \3 v+ ]/ [5 x# N, k        20:Hee bean×5# c! _) X, x- B

& ~# r' z1 B0 P2 P心得1 Y; ~' a! z9 Y5 A# p% k
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
& s% b" ^3 o- U# n: s7 a②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)' q& W8 y8 C( O  a

; A: B; o' f9 P* a! x③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断- p5 k( T8 [6 ~) a/ X7 j7 P

4 N1 U: ^: D  ]% _; g2 V) R. y=======================================================================
% H1 s9 k1 j% N2 z) ^, d/ x' h7 J$ {( f% a! ^
Chuckola Bounce
: s) d% L- ?# j3 O$ o) g- q* a6 K+ }3 Z" {/ u& N
& w/ ^4 H3 M$ d% m5 Y, P
地点:Chucklehuck Woods  |! k; P0 u3 K% r
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
1 I& O% m) E# ~3 I4 j' M% z
) U3 M; y0 n3 T* ^" Q
" K& G- G# {& b. T/ `) E3 v% D操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
8 L  x+ ?  k+ {+ E& R6 `& K奖励:按击中的怪兽的数目而定, H7 O1 B7 |& ^
21:Hee bean×18 M0 R& r7 H( O$ P3 ^+ T4 |% N% u
22~23:Hee bean×2" Z" g* p# V! r! A  }% e0 I
24~29:Hee bean×3
% O, U" H6 R; e30~39:Hee bean×5
# A1 A' K6 J/ d/ E. F3 J* d1 |# R40~43:Hee bean×7$ u, |0 O3 d5 T7 ^% \, ]* D
44~46:Hee bean×97 C+ S2 V% {  W8 M2 K* ]
' {+ Z  L- a2 ~9 I1 M" e, `
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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