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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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* e8 i7 x# A' r  H■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创
' t5 ?: g+ ]9 x; B! W■ ●■   http://www.NewWise.com
. S9 L& L# F- U% G■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 y1 {8 `6 ?$ }0 P) P! U! q4 i
6 L0 J' {; W$ l& z
GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
+ }- O8 |, ^% P
! g1 E, a- Y7 h6 E8 D1 y1 N=======================================================================3 Y# J: {5 Q- K$ @
编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga 1 k9 A- J4 y1 M) c4 s5 L7 _3 h
发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo+ z  L1 U8 {+ n* e- R
ROM大小:128M      类型:A·RPG
' x2 b, y. [$ ]# b7 M6 s; }语言:欧洲5种% z* d; V# T- v) `
=======================================================================
$ m: z+ ~6 m3 G2 n3 a3 t; f. h* g' A4 X3 m, u  i# z& x
Border Jump
- u2 O' N% K5 b3 n; W
+ W7 l5 H# y! J+ u9 m
2 n. d" Y6 p0 y, h* s, Y3 X地点:Stardust field入口处, y0 M- V5 K2 N" I% u
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。5 |. P! o; r6 K) [9 @
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi& ~) r) `& h, t4 D# g/ A! q( z
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关: Y$ F+ T$ m6 y  w) F: Y* x
      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分
* `" I1 e9 G# C4 p2 G      Lost 3:500分         Lost 4:500分
  U" p0 Z. c, J$ ^' P, R奖励
$ u. M) ~9 L, k$ L) J) U# J7 yBorder Jump:Hee bean×1
# \( F* ]3 l+ k4 zBorder Jump 2:Hee bean×2% R; K# V1 W( h7 _3 Y/ B$ }
Super Border Jump:Hee bean×3
$ `8 E, P& E$ \7 g! j  _5 hSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×5  a7 D! I" X* w7 n- J& n9 s
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
* T( Z: C( j, C% j  y1 a1 M1 t) C  x9 p) w- A
4 a: S) z. i# E2 [
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。6 r. Z: f7 p( D3 {
9 u0 K! X# O6 V: e
=======================================================================7 f  R( l% K0 Y: U

# G6 [1 f' A, I+ E7 Q* XCart ride- Q4 b1 o, P! v. _. v/ X
7 C8 _- Y8 c  U. m2 B
9 o5 u+ x9 h/ O! E
地点:Hoohoo Mountain Desent$ ]8 ]1 z% \9 h- `' Q
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
  S1 Q, H. E/ q: L操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi% }+ O% K" w# m- @5 d9 I* a: \
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
; F- ?2 x, W! f1 X4 D4 d各Level 奖励3 T; s% L2 {) e5 k% A5 S/ w: _
        全部宝石数        达标宝石数        奖励
: ]% O8 k4 @8 i; d* Z! q# E; J0 hLv 1        15        10        Hee bean×1
* ]5 j7 B1 Q9 o! [5 [. K1 MLv 2        20        15        Hee bean×2' ]8 i. R+ n8 W; U; d, N& a6 i
Lv 3        25        20        Hee bean×3
# o( m# q: E/ d# [  cLv 4        30        25        Hee bean×49 O- ]. a4 X' A
Lv 5        35        30        Hee bean×6
' K8 ?2 P3 L7 V
- h$ R# I4 L7 i& G4 X完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
! J8 ^* v. X. d8 F4 P7 m或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
1 ]7 E6 ?1 c8 m* H* o0 b全部125个宝石的目标进发~!( m% w+ P3 ^7 b# v

' i0 j7 H- X2 g2 X0 _' K- E, h; G6 Z/ s
8 x, m. W! |9 I! H2 z2 c! Z奖励: 1~19:Hee bean×18 T9 Q; R! G6 ~' Y! O& n! n1 {6 {. {
      20~39:Hee bean×20 [% R) \, g6 n! s9 Q$ w
      40~59:Hee bean×3
1 c3 O- k, x- ^- {/ K* P4 `      60~79:Hee bean×48 i! h' ?! W8 M7 f; s! [
      80~99:Hee bean×5
) R3 J& \* E' c  a6 d    100~119:Hee bean×6
( _- v. _; V1 q- ?/ L" S/ b6 \& ^& C    120~122:Hee bean×72 l# V3 R+ D& X
    123~124:Hee bean×8
" W: }1 h! h$ o  ^# L         125:Hee bean×9' }+ U+ C) E$ e# i) V

" w( F3 k: _0 q6 E" _心得/ C- w- `; l# z! ]( }
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
" I# F3 @% V# X5 N  y) {, \) `; E& \: _+ J
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
. r  J) {8 u* B③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
8 m4 M' f( r& s+ B1 j% N
6 i1 K% B+ p5 B, y/ c' n④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
  y! i7 ?) g$ c3 t, m, @" P0 z* Q: l) T( q/ V
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。3 E) L. m+ F# O2 G, [7 ^; A3 w% z
=======================================================================4 f& b# z7 ^! W, K. R3 k( f

& f" [/ D: M  r+ |Surfing Game
. c- ?* p) D6 K
2 ~2 `) D: W5 a. W% ?/ k: Q5 I  E; m- `3 p# l2 L
地点:Surfing Game Island
/ B/ r. {) F7 R, Y规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!3 `( u3 h" D- {' ]; a
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。: T, S' x% \8 h! D' Q8 s
奖励:奖励按完成游戏的时间决定
9 j9 ]$ R7 t5 _+ q9 B# x# P1′00″00~0′51″00      Woo bean×1
" Z  |% s2 J6 y* u7 X% o0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1
$ B, n& ^+ C2 d/ [( c# M$ k  {0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1
! w! Q, W+ x+ `5 l) v! r0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×22 T$ O0 Y, i3 `# L: z+ S/ P
0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
6 U3 f! Y! V& o
) x2 ^( f  w# l' J心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
& ]8 d# o- z- z4 }) S" y
4 F3 K" H* L! V  N, T' s如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
# b  z( T* i8 \" D% X6 c
& b) e; ^0 E+ |$ A# }
" n7 w' D9 D: S+ ~8 u/ f  ^% i4 {如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。9 V, T- I5 r5 T! D' ?4 b8 ?! g

, E/ C* G2 Y8 a/ N* b3 [# j6 a# ~# x8 q8 Q
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球( l! d' Y8 _7 B& X1 r; |2 r
9 d2 E3 `3 b6 v+ t) R+ T/ b8 [- P
附图:小游戏全程截图
8 I! L' O- `. e: o! j
  ^  U6 c; k5 g2 i9 v# }0 e5 F% b( z4 M& T& a) v
=======================================================================
. o  W2 R5 S* k
9 \7 ?+ k9 b5 J5 Q5 ~  {2 }, u. ZWin-tendo0 X) H) s# e) t! ^4 U

$ w, d. M; K  U, r# Q, C
, E9 S1 `& E1 K$ @4 d) L' a地点:Little Fungitown中的游戏厅2 s; u3 E0 A3 |% c4 G
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
  g- ^, J0 {# w/ o$ A/ G& A4 {  D' u* J5 ]' C, u

; t' [  d1 h4 I# s: V. c操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
- I5 o- [3 e& [1 a$ d( R奖励:按分数的高低决定
7 A. r- W7 s- m6 ^6 y  G; k' Y( C      200~225         Hee bean×1& c9 _! C" l- h0 U
      226~250         Hee bean×2
8 O6 ?* g5 I" p' K      251~275         Hee bean×38 q9 [7 k" g: c* u' A
      276~300         Hee bean×4# n+ t3 @/ R7 n8 v8 v
      301~350         Hee bean×5
- b( {. f0 a" N( J/ h" \# ?3 u      351~400         Hee bean×68 I# Q5 O& F2 ~$ N3 |" f# b" q
      401~450         Hee bean×7+ T- U! c7 d0 ^2 `- E: [6 X- M
      451~500         Hee bean×81 x) B; A6 H5 m+ r
      501~550         Hee bean×9
$ b$ L" g- d% P) w心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
5 [3 t- Z' V( Z9 p  u1 {) s" o" Q, N& T; {8 J" t
=======================================================================
* }0 y. k3 Y/ c) i" }5 u" f
! @# O) ]/ \: l) G5 IBarrel
" H1 N$ L# A' ^. X) l) A
: n6 D$ e/ S. [
3 M( l: i6 n: |; J/ Z3 S0 U地点:海盗船中的情节事件# x0 b0 A* y. R. x( [
Little Fungitown中的游戏厅& `+ g0 F- j5 p% l
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。: u8 ]$ y4 e& Z: q0 ?1 C! W! j; H0 i
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推8 S! O& H; K# k- [# ]) \
奖励:按分数高低而定:" s* F5 q3 C& y9 ]
        10:Hee bean×1
, R; r# @  k' }$ W# V4 d& y    11~12:Hee bean×2# j+ H0 r/ u7 M, q# D$ Z' {
    13~19:Hee bean×3' A, a- A5 ~$ J4 s( f+ O0 k
        20:Hee bean×5
; P4 J  a; b" i: E# [; W* S
0 S( a- l' c  o, P心得0 E" F, z( `0 G* [3 p
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
8 f+ L- E1 ~% f2 L) z; h②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)' B4 H# \1 l! [3 @! q3 L) A# h/ ]
6 ?& y- U7 `+ o8 }  h
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断* w# Y. {& q: E% Y# j6 |3 _

+ H3 v$ v9 j/ B2 p4 k4 d2 N=======================================================================$ @5 G2 L& g! |9 r
+ Y9 G( l6 A8 ?* G$ Y: Z
Chuckola Bounce7 a8 G2 f; Q4 e+ K
' W  v: Y* c$ N, A
! o5 [+ s: _: H- h3 T3 B4 a
地点:Chucklehuck Woods; T# Z: i. r! }2 w; a
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。) x% ~4 ]8 k- h+ z( c

( _: h& r  g% n6 ^0 O# R5 O5 @2 o: ]5 ~
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板, ]/ T5 d1 x# h4 \% }% y
奖励:按击中的怪兽的数目而定
5 t4 L/ b8 A& @21:Hee bean×1  [* ?4 T: m1 }# H$ k$ B
22~23:Hee bean×2
3 z9 s, h# W" H( I8 p, L24~29:Hee bean×3
1 H' F5 x8 F" D( |( X30~39:Hee bean×5+ M0 d" P- L: Q, i2 ]
40~43:Hee bean×7
: B- T4 d% c4 ~7 n5 e2 y, M9 x! i6 G44~46:Hee bean×9
8 |& p5 a' F8 Y( P5 f0 M# r) s
# f; {+ j! ^$ ^4 c2 m$ b心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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