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) \1 e/ R: G/ G j9 c■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
& z" P, E T+ u% C■ ●■ http://www.NewWise.com 7 b( q8 k u, n) S! b$ ^
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4 ~6 ]7 T/ e& X( [" a0 t: A
7 ]7 E9 K; }0 k- c2 j YGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得& y! s/ r* U6 x* D9 z& S
0 K: i; c0 |) P& x# L& \
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: F% p$ ~" o- \4 e2 Q; P编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga 6 \- ^. M# S* E, _5 E9 }
发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
6 H8 ^" f$ j- [) A* Z: SROM大小:128M 类型:A·RPG3 P, g5 o( e7 x% _1 f- Z3 l# h5 F. b1 q
语言:欧洲5种+ m4 {4 ?- Z, |8 D" I
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3 t% E3 \4 a+ N/ n
& G% [4 g9 w' I% |( mBorder Jump1 L- p. z; [7 ]( Z( z3 u4 g R

1 n" @! [( V, u8 u3 {+ Q; v; y9 v E4 V, c
地点:Stardust field入口处% e8 ^% R9 H7 E
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
m" t; t M& T( u操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
# C4 X& v1 L, d% G$ f$ R; {" v" ~分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关8 f( V! r* Y5 d+ g7 _) L1 I# [
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
* ]+ G$ h9 q+ N. C4 r Lost 3:500分 Lost 4:500分
) b, d) V( Z# C; L- T奖励:
! _$ q9 ], L: LBorder Jump:Hee bean×1
" B* A9 j1 V7 i9 H2 S3 VBorder Jump 2:Hee bean×2: R, q8 x2 d3 R: C# X7 z8 ?8 T6 M% Q
Super Border Jump:Hee bean×3
9 I# k; i s0 Y- `4 |Super Border Jump Sunshine:Hee bean×50 R$ ~4 j+ J# x6 \! z, y; H; B
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
/ H4 _) L8 _" Y' h
4 }7 [, h8 D: x
, ^8 u; G) J$ G5 @PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。* E* ^" e- J0 L0 S9 t7 w7 I
$ e, M# y$ W3 w1 Y) }
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! e& C* e) K2 Q6 W/ sCart ride
8 @+ K6 f! t7 F) `& d
. |# f- H8 u5 E; V$ b: v$ I9 m4 ]! K
地点:Hoohoo Mountain Desent. K' P4 f. f4 N
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~: c, T9 l7 B( h0 f$ _- G$ ?8 H
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
# [, C% z$ A; n/ x( J: L) ^损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
: Y5 D4 t1 M! j: ?, t各Level 奖励:
- J) C) x; Y7 b4 R6 H) m8 m7 @# D 全部宝石数 达标宝石数 奖励
$ t c3 W) z2 w, I$ A6 f+ F: I$ h# ZLv 1 15 10 Hee bean×19 y6 p, Z3 y& d; B$ m
Lv 2 20 15 Hee bean×2
$ z* X1 b3 w4 Q" R( J9 k3 PLv 3 25 20 Hee bean×3- [! _2 p8 w. `. M: Q7 ~! K
Lv 4 30 25 Hee bean×46 ]! r2 g5 C" n' q1 d& N0 }
Lv 5 35 30 Hee bean×6- _: Y& Y1 ]4 l$ ^
3 G) k: e- k/ R& v) p完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
' r, s+ e- m: U, h6 [或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐" k) |7 b7 d! B
全部125个宝石的目标进发~! X2 m0 ]& F! O# X" s

9 Y p% v7 d) e- z2 D5 \" L0 V6 n m
奖励: 1~19:Hee bean×1( o2 w6 ?. I$ y# k/ |1 Z9 z" n
20~39:Hee bean×2
+ C. V/ ?; E, r 40~59:Hee bean×3
5 `" l' _, } k* k$ ? 60~79:Hee bean×4# c6 h) k' ~- l3 y" t
80~99:Hee bean×5
5 U4 K; z. c1 N9 L" ]" ~ 100~119:Hee bean×6
. }' S9 Q) ^& [6 B: m- P' W 120~122:Hee bean×7! T3 T" S8 z; a& w& M
123~124:Hee bean×8' s: G2 j1 }: M, E: x' A
125:Hee bean×9
1 C& w1 j" R, v% O/ m8 Y4 L% P9 U9 V8 g- d
心得:# k; w7 F4 _+ u9 |" o9 c; ^2 y
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
8 l X1 e0 j; ~/ A7 @; k& ` / k; C# [7 U9 Z' P2 v
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。: a7 k2 l+ P, K) v v' P
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
) t! o3 `! D8 t$ \% A* m6 W6 z& u 3 M9 \7 h" ~$ r0 A. ]( Z
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃 a# J# `4 E9 |
3 T* a+ s2 Y. e8 Q# |PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。; ]: F; m/ e! z& p. _# s( a
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: F& i6 E3 n! P' o; L1 Y
& E |6 G: U. M- w7 E" PSurfing Game1 C5 k v" ^- Z; c
" _! Q0 d* W1 C/ S
. M1 i* ?- l. p! }1 B地点:Surfing Game Island# V' q) z, X1 k5 z
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
+ [% F# N1 V1 ]6 m% i7 l操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
# {' ?, G A% \8 D奖励:奖励按完成游戏的时间决定
$ _+ B" ^1 p% ~* `; W X" B1 ` c1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
/ Q: M/ q) k3 e3 i% m0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1
+ C6 _! T+ \8 K9 c0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1* k9 M# E" ?7 t+ Y9 z- B
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
" \' w$ @2 c( x" ]0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2- j( x% }8 K6 K2 E+ Z/ i' V
" V- w) q2 {6 L# p( [, ?! _$ v心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
& v/ ]" d* g* n: I
# i: T, n7 O$ ~" S. `* q5 D0 w如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢1 @9 l8 D$ [; k; j. s: }" j
) o# J2 [. v; b) D( j: N

* V1 R+ F% i. h4 B如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
1 f* x0 X/ s$ g. W3 X7 }/ i- L0 f0 m- l3 U" `5 t

2 L2 a, M% D, ~( d' u. I. c如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球5 M* a7 o% o: e# _& R
- q( s6 y% F6 B3 p, ^( A附图:小游戏全程截图
}( _; q! s* R9 ]( ?6 h 7 d! q$ |; x N
" L1 ^8 X2 m& T=======================================================================
0 H% I; X. `( U& @
{7 x2 l( A4 rWin-tendo( {- v4 U; W* ~6 Q/ L

. w# Y( o7 k* R9 U" W2 `& X3 E( ~+ _: Y5 d+ y; ~7 g, v5 p% }
地点:Little Fungitown中的游戏厅
& _( g1 h2 z7 |. }" z8 V规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
0 h; v3 `) v& {" X3 s % n, S: M) k* \; |
- B$ Y' v2 G. z
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
/ D* `. }$ y! `( G奖励:按分数的高低决定5 @& p" x4 u- t$ q! y! }9 x
200~225 Hee bean×1
. m3 i/ z2 Z: E5 m( O Z2 L n 226~250 Hee bean×2! l- \4 h9 o" ^9 Q( b
251~275 Hee bean×3
B8 z7 ?& e) @7 o9 k$ c" g4 N 276~300 Hee bean×4
$ K8 H7 w7 p T& E$ D# C+ k9 \ 301~350 Hee bean×5
/ r3 e4 G/ E* k ?% o% C0 R 351~400 Hee bean×6
6 K0 F# X, l1 x3 y8 |" B2 C 401~450 Hee bean×7- t- O! q: o: X. }2 b3 y
451~500 Hee bean×8
5 v, q8 C: W4 l4 o 501~550 Hee bean×9- w5 J* s d8 F {1 w8 f- U
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。; }0 {3 J- E/ D0 U# o& |2 ~0 [

% z: I) s* n* f( E+ k8 @) f=======================================================================
+ P2 v6 `, j" z7 ^( `& q+ L( |, n7 h0 B2 v+ H, r
Barrel
% C% W( m5 n. b$ T2 a 5 t; Y6 j1 S2 B$ \. X, o' n% H
, S7 E2 K2 \7 N* H( K6 W3 i地点:海盗船中的情节事件
- u4 y2 L: u* [) HLittle Fungitown中的游戏厅+ R* t. d' N- i* h9 m
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。1 I+ H- ^" r. h! f6 E m+ L8 R
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
7 j% \' u$ Y! C0 Y奖励:按分数高低而定:( \. d% y+ ]$ S! W. {, n l
10:Hee bean×16 Y, N* Q' @0 M6 n- ?
11~12:Hee bean×2
9 P6 V0 D0 @& n9 s% f& a) i* T 13~19:Hee bean×32 |; U1 a7 q* ?# L5 D( O
20:Hee bean×53 R$ ]% D/ `2 @/ a) g
' c& j0 I) T; P心得:
& x* b- w$ E! n9 M4 N* A8 I# B①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
W5 Z0 a) o- }3 I) n- `3 z②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
& [# D! S' }: y; A ) M# {$ C- H i/ t6 |* ~% {0 }) h
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断7 y/ g) g- n' f: y3 A
/ |7 }8 e5 m# ?5 z0 h: F. T! K=======================================================================$ i+ r! S/ z. N1 J
$ e/ N" P" t) x. i
Chuckola Bounce
d+ `& Y9 B, J & u: N2 z ?- M+ \7 A# M0 B' q
( Z, H6 y! G2 Q4 {3 I- N* G
地点:Chucklehuck Woods
5 ^. l ~# C( `规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
i7 }# l3 U6 d2 N1 n* L ; d" Z+ I2 P" k7 w
: |& ~' {5 m, C7 i
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板6 e! L' q- J" T, a, ^' p
奖励:按击中的怪兽的数目而定9 G) _. H" x4 ]' S4 D' a7 p' F
21:Hee bean×1; x4 e1 t( z! B" I8 D" t
22~23:Hee bean×2$ X2 r5 o' R5 U ?1 e0 Y- F
24~29:Hee bean×3
8 P# l" j; U6 _+ D* R+ M2 e& R! h30~39:Hee bean×5
' B7 |" ^' m# }- k9 c* [ T40~43:Hee bean×7
+ L: f' R; \+ W6 F44~46:Hee bean×9
- R( n: k- T' u" { E# e" z3 F- Y' M& {0 g
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |