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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创# Z. u- W# _" \# k
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7 J' [3 }( ]* x! `: k2 sGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
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5 d* ], X0 W: ^, |# ~编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga 1 l/ {! L! [* E! j& A" E- w Y
发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo( K* s2 W: \- w+ r% H
ROM大小:128M 类型:A·RPG
3 \2 R0 _; J2 l- S/ C语言:欧洲5种( m- x, e) Y) O$ n
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4 Y* a3 p6 U8 y
Border Jump$ c7 J; S& ^- S9 e- H

+ X0 n( z& ?, ?/ q6 N
- C- d6 F& r: u: U' z( N* ]( @地点:Stardust field入口处# g, S9 l, H8 e6 M' l
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
# q& L) }% c4 P: f: t操作:A键控制Mario,B键控制Luigi Q" O) H6 X$ y. s" K% y2 s0 ~
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关! Z1 ]- C, Y7 u. D9 \
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分 [) d6 j" X% } N) J
Lost 3:500分 Lost 4:500分
$ d0 w1 u$ q! \* q, O奖励:- t" _6 R" h3 _- z' V
Border Jump:Hee bean×1
3 e/ o8 }% P0 `# G* ~8 o+ DBorder Jump 2:Hee bean×20 T' E7 L7 a! ]2 q! u
Super Border Jump:Hee bean×3
! y, X4 g* q Q$ K: N. ?% }' u6 gSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×56 \6 |6 P! R( m o
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×74 x1 i! e6 I6 K1 C
1 U- {. C( e8 d0 q4 |
$ l9 S" v7 I: O" U' E- C4 H, IPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
" c5 n* Q/ H! W
* ~# Q# x( k$ y" x=======================================================================
& l* z0 T! H* G" Q. n
* `3 m. C0 k3 Y+ p+ O% d! VCart ride
6 U3 ?) g" S6 y+ j% @3 w( x5 X3 {
( F2 n' Y! F: p& T5 V! a0 g
. \: M1 j. h0 u6 o* ~- S9 W地点:Hoohoo Mountain Desent
( _2 ^. w4 ~( y( c) b4 c7 C c规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
, X9 t6 F# b+ _4 T操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi0 {5 w0 f3 F6 O$ U v9 w9 e
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 # m* r0 c0 m' Z/ Z* K; L, R% O9 ~
各Level 奖励:
- M/ S. T0 l2 q% {8 i 全部宝石数 达标宝石数 奖励
7 X5 @: c2 T2 l6 p% C/ c! TLv 1 15 10 Hee bean×1# \9 h; Y% W: i7 ?
Lv 2 20 15 Hee bean×2" i$ \( ^% f1 |* y
Lv 3 25 20 Hee bean×3
0 ^4 I# r+ O- |4 ]$ [Lv 4 30 25 Hee bean×4" g* B) z; W9 _' H
Lv 5 35 30 Hee bean×6' l& G% |" `8 Z( @5 X' `1 t. i
% g: |* i, O& O( U0 W完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
( h: f% _/ A& C4 k" R a或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
1 @) a" p7 E; m/ F- F# K全部125个宝石的目标进发~!% ~. n2 R5 p/ n/ q( N7 ~( O
8 o: i" z2 x9 ^( x4 e: ]% a
% S7 G+ z5 ?# h3 k
奖励: 1~19:Hee bean×10 W: T' |3 o* T# w. i
20~39:Hee bean×2; {% b. x7 y. G8 B. y3 A/ r+ L/ @
40~59:Hee bean×3
5 D3 e0 e0 ]: W R 60~79:Hee bean×42 \; P) }4 n) e; Q1 }" ]3 A8 h
80~99:Hee bean×5
8 ~* v0 o0 w/ n& q- P: x2 p3 d 100~119:Hee bean×6
/ V% f6 o8 W! W 120~122:Hee bean×72 L% m* |, k5 Q: G) z
123~124:Hee bean×8
" P- ~9 R# |' e1 T 125:Hee bean×9
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) g8 k, @1 @$ k) e1 y# L: n' a心得:
: B& D( w7 E/ r8 R, G$ k" O9 }①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。% G& M, @2 s9 k6 w

8 n/ A& W, N+ f( ?1 k% ~# D②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
# W7 k1 f: H0 A, f! B③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
" k; ~, p4 R" \' l F$ `
; a5 l7 o' x# b5 F( r( `8 h8 P% n④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
9 W! h* R9 b! _7 L- |8 M: G
0 w# j* r) n- d9 m2 M" B3 o5 e" o3 NPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。/ v% R. u- i6 C/ C/ i9 h
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' @9 D3 j! D1 n x0 \* fSurfing Game
( h2 j' {5 g R. b4 s0 l , _% ~! K. N. M' G+ D/ d
4 }! R' P9 ]6 d5 n6 j [地点:Surfing Game Island+ t$ ]- U8 p- Y. \9 D: |# W6 t+ K
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!( w- H4 J9 {4 M( R0 R+ Y$ H5 `
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。* k% B% E! [/ Z! F
奖励:奖励按完成游戏的时间决定
5 R. P! c6 ?6 c' n1′00″00~0′51″00 Woo bean×15 U4 W: B# b3 ]3 L# G; q# |+ i
0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1) G9 z; I( L4 d9 S9 ^
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×17 Y& z7 ?/ A/ J1 U s
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2+ L. q+ w' X5 G! [* d4 f( L& _
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2% I; N0 \9 A5 o3 n% }! E4 C, {% ~
7 t, l9 k5 ~$ T/ G- _( Y9 f' X心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
/ A: ?) P) {' {; P
" y$ b# e/ k5 s+ M) r! [如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢' r4 A3 Y7 W4 C% W
4 R; r7 ]1 h9 Z" B % H( a ?, B: l
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
n: w; j7 t( E% l- I! A! C7 A; p& f! Q

/ q; B, B8 q, V$ ^3 M$ c0 P如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球( S( L/ y' R- i# j
9 c1 y% J0 S" A! Y( ~1 ]附图:小游戏全程截图% e5 P( ]$ o, p5 V2 r6 O

+ H/ B; C2 \, k* T0 t6 M) w: S( N6 S
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; p5 E, I$ Z: s% {& a1 K* m
* ]" O) [9 n8 p2 x. q. tWin-tendo
( I% p& L( Y' y, V% S1 q3 W
3 V; t: ^8 L' x$ l. A' [; M4 v' _
M4 @! l$ Y9 \地点:Little Fungitown中的游戏厅
3 A9 S: H+ G. W3 ]) _/ m规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中% M: f) R' E; u/ e0 \8 p j- {1 i/ Q4 ?
7 ]' c+ h7 c# V6 o* P
$ E2 l: p$ w7 Y' Q
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
2 w5 D* U* k$ O; Z' w/ q. v7 p奖励:按分数的高低决定) F& c" u3 Y( r: F0 F
200~225 Hee bean×1$ c8 ^; G" m! ~7 b2 `
226~250 Hee bean×2 g F: M* ?, v* V- A& b5 W9 {
251~275 Hee bean×3
6 W \) N. m/ q6 |! v ? 276~300 Hee bean×4) `7 t: q _9 g' j" |$ X$ Z
301~350 Hee bean×5
9 b% N. q5 {( s- O/ }$ @ 351~400 Hee bean×6
# c/ F4 k7 i( t# T5 W. J' z 401~450 Hee bean×7
# [1 F6 k: t5 \% N/ m: W7 @/ h3 B3 e" S& | 451~500 Hee bean×8
3 g' R$ h# }; ?0 j! g- `+ d0 S 501~550 Hee bean×9
3 r) n7 c. a7 v4 p- {; x心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
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9 R: E" A6 n, H# h6 ]& j
& r) j, S8 C# z1 n; P2 F! zBarrel
A4 \) J* S' I- Q# k
, v, ^- g6 ~: F9 l) A1 o, s3 h; S3 g6 L. E2 \; s9 Y* V
地点:海盗船中的情节事件$ z7 s8 k. m: {
Little Fungitown中的游戏厅/ [6 X1 `$ b2 n3 Y6 I3 h: n
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。6 N/ B3 i1 i$ k; p# k
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
' u5 ~1 X4 U: l# Q/ U a奖励:按分数高低而定:
/ Q; s+ t: ?% k# U3 u: h 10:Hee bean×1- [+ y4 l; l* u) `. N# D/ T
11~12:Hee bean×2
# I( t4 P8 `: O. h6 h- ~; u# q 13~19:Hee bean×3/ s# T" n2 n- T9 q4 G
20:Hee bean×5
# t% d; v$ z; n9 p" B
! C. ~+ w. H. L* x心得:
g) g& }! E# F8 {①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
y$ b4 W7 D6 ]/ A) M②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上). {4 W( y: ^4 d7 F3 f
% r% x' D6 D! c" a
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
! n8 T1 |4 E3 S! n0 {0 N" w
: ^7 I8 R9 Q9 ?8 z# o3 z=======================================================================' l, H: w) @5 ~, [. t% d% J I2 X% e
5 t- s3 r+ ]+ p8 Z) s3 B
Chuckola Bounce
5 c0 f! T$ \/ R 6 J3 D. {5 O9 A p0 z0 q
, S3 M, m! a) q" C
地点:Chucklehuck Woods
( c9 ~. s6 d8 x, L规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。. P! |0 F+ s# A
% s' @3 s: x3 X2 r3 w# ?
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操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
6 O9 W, H1 V, _: ~6 J, B# Y奖励:按击中的怪兽的数目而定; _2 b+ L/ [! ^, h! J9 C5 h7 `6 O5 `
21:Hee bean×1- {! o+ X: |+ t: i/ \
22~23:Hee bean×20 o0 A Q/ Q% z2 k1 ], C7 X& o% Z
24~29:Hee bean×34 ~+ Y9 \- m$ \' ~' }5 D) Z% x) ?
30~39:Hee bean×5' F/ x* E1 k$ I0 E
40~43:Hee bean×73 `" d' B: S- v: x' F- r- E$ B
44~46:Hee bean×9
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心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |