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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 Z6 q' p) p1 x2 b, q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ; Z, u) K2 w/ B9 A7 h
■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创/ y' }2 x+ _% j0 {1 j( o
■ ●■   http://www.NewWise.com $ u3 W& ?. p8 o. v: q' X4 K
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# X8 n0 i5 t( q
! a' A; }. J! l9 H! E: mGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得* }' U$ M9 o  J9 f3 J1 v/ {2 ~
/ B5 w7 ^& o' j. {0 Q$ |
=======================================================================
# c2 |' H# A1 K) F编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
& W) b! ^! h9 I8 C& k发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo
: q( f- S4 `0 Q- p  v3 Y" wROM大小:128M      类型:A·RPG
8 x# v/ D3 F3 S2 M! M语言:欧洲5种
4 _  f  q' a8 r, @8 `  V=======================================================================4 r% d9 V( U, N+ B$ K0 K
) Y6 |+ P1 {, }1 b
Border Jump
6 u5 A8 E9 E) Y' {+ `" g# V: P/ m/ k1 L$ M( }2 i+ E7 P

( R. ~2 }" `! F$ u) h% I; e- U5 g8 p地点:Stardust field入口处' [' D+ o6 j0 W! M5 p
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。$ K) l- j6 R7 K0 k
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi- _5 a2 g$ [8 b% A" t$ g
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关8 e5 T$ q! C; m- Q7 f
      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分; s! \' [; P6 W( u5 l
      Lost 3:500分         Lost 4:500分
* o; Y* M9 ?- i# }' t5 Z奖励
4 j- T9 Q: i/ G2 b+ b, v+ \Border Jump:Hee bean×1
, ^( L# p6 j' aBorder Jump 2:Hee bean×2' b; m4 r% d* I5 d
Super Border Jump:Hee bean×3
- x: F/ `' V3 ?% fSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×5
# I1 O) g& T8 ~$ O% i, YComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
3 O6 J; l% i/ S& F
5 C2 V6 Q2 l# K4 I( H  Q  l
9 J- c' v0 d3 k% q: k. B3 FPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。; Y# y* l, c5 y6 D( ?5 O
7 J/ O- j  |/ i
=======================================================================
( y( k9 Z  F+ n7 B2 w. x6 s) ~7 w* \1 X
Cart ride# G1 g% }$ |4 z3 o0 k
, G: t3 z6 Q" Y- o# \3 Y! R; n

, Y) L$ v2 b9 B0 R9 I地点:Hoohoo Mountain Desent
- m( s" M. P4 n, `: b  \规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
; ~4 B5 Y) E/ G操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
1 s9 ]/ ]- ?- g4 `  |* y* A损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 9 A8 ], L: A- E6 {
各Level 奖励
& d0 R8 {- T( f5 k        全部宝石数        达标宝石数        奖励8 L+ A9 B6 o8 {% W! n
Lv 1        15        10        Hee bean×1
+ |+ U: H1 {  |, }4 w, N! iLv 2        20        15        Hee bean×26 o7 \6 X# H8 E& _6 X
Lv 3        25        20        Hee bean×3  F, \, q2 Q$ X3 v* M
Lv 4        30        25        Hee bean×4' Q+ i2 N. ^3 `5 S+ r+ T
Lv 5        35        30        Hee bean×67 o8 }8 h5 ^: z% p4 q$ F3 Q
+ u2 M; R8 @  g$ {! O9 d2 O
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
! c: K- F! g4 [或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
, T) I5 Y9 {" h( m5 H0 \0 f( c全部125个宝石的目标进发~!& G2 C2 u) z% C5 {/ p, M

4 J$ j5 @& W+ E6 S0 g! c" j4 }4 K( l0 _8 k  v/ q$ |" d, F' O+ w
奖励: 1~19:Hee bean×1
$ k( O6 O- Z  U' G6 e3 q      20~39:Hee bean×21 N$ _* g9 w. N3 I0 h- K: q7 X; f
      40~59:Hee bean×3
* C% G' x; y0 G. e      60~79:Hee bean×4
' W  {5 m9 p6 s1 r+ m      80~99:Hee bean×5- X* k3 d' v( n# Q7 v  B: O' d
    100~119:Hee bean×6
+ H3 T# e* z4 e/ Q    120~122:Hee bean×7( M" {6 p7 ?. N! {; K5 v
    123~124:Hee bean×8
. v6 z' z+ J3 p         125:Hee bean×9
* e6 X8 ?( `; T9 l( b, N6 ?! @4 D/ g, j, m0 j
心得
( N  E0 y3 H: Y# s+ c) R! V, E①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。, A* Z6 `7 r# ]! \, x/ O4 j* g
5 s) H: K1 s' j% M
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
* V- q5 ?8 p+ y3 g8 S5 G/ O③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。2 r- D3 j5 B# j' k

8 F/ t! L2 Q4 P/ g9 ]/ c④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃' u- g, G: @  B; l9 h: o6 Q% B

  q3 i* `0 A+ M1 G; p0 wPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
: Y$ d8 {: R8 T=======================================================================
: {1 [9 s- x0 ~0 x2 P4 W& r* E$ y1 ^# U% P9 h4 f8 n3 e- u, B
Surfing Game8 k. I* h) C% J/ a3 q0 R6 b9 m
/ `# l  o: M4 E' l) e

8 m1 N, @) Z* [8 w地点:Surfing Game Island: d# f5 K4 a5 r
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
$ m5 o  E5 K. L- Q+ Z! Z/ w操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。2 C' `8 |, p% W8 g5 i
奖励:奖励按完成游戏的时间决定, U, v/ X* F! B, X
1′00″00~0′51″00      Woo bean×1& B0 t8 W$ ]8 T2 x9 b; B8 [
0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1
4 X8 j+ r. ^, a9 h& l+ ~# H0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1" V) b) |( L9 v/ I4 G
0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×2
, t  T+ @5 |  e( h/ o+ Q& B" Y1 d: c8 E0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2! S. `. a5 B6 C, N. v
$ }" J# b4 }2 e8 V- F7 ^
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
' o) a, J0 u" Y4 z3 M4 ?7 J7 K) z2 x; j0 O5 W
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢$ e9 G3 }% Q: G) E. k0 Q3 S9 J
# @8 ?" L" Z7 D- V& K  b/ P2 Y

2 J( ]: }$ `$ }1 S. K/ q" i如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。6 V" P) O) ^% {( ~/ q

; N6 @/ ?- j. ^: a0 `( @
6 U& i0 |) [: Y6 |" @" `1 U! Q5 ]5 g' f如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
2 n: `( f. y$ }0 Z: x( p
: u1 L# r! T0 z+ `7 K附图:小游戏全程截图
" o7 h. |- v$ M( P: M1 @3 z, B, p' [* J4 @6 T. [

- D) W4 m8 w+ v=======================================================================
0 j+ v; D) T! Z% G; j) M
: w& _7 ^  ^+ Q: j1 KWin-tendo  e- i# L9 Z" C; Y

3 Z) L4 ^8 _9 {* [/ d* U4 _6 S) t9 I& I2 v5 B) o1 _' c1 d
地点:Little Fungitown中的游戏厅# e: K+ R% O: k- k0 z8 H
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
+ [' y8 n- |% w
8 |. _; s8 Q; c7 }, X3 k
7 U8 s* X2 ]! S, B) H+ {操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则9 }: W1 O3 \0 U) U
奖励:按分数的高低决定8 @' U  z+ t, d5 t- J" w6 y
      200~225         Hee bean×1) c& i. N! r4 x$ Y4 W6 a3 B) M0 \8 Y
      226~250         Hee bean×2
1 A! F* H9 J9 q0 i3 P      251~275         Hee bean×3' d7 o! ^9 U4 w' w3 r( l4 K' C
      276~300         Hee bean×47 ^2 I) m9 y: Z$ U6 {
      301~350         Hee bean×5
/ a% }9 h2 d0 {! f      351~400         Hee bean×6& V5 e" d# \, H6 d1 g3 p  f
      401~450         Hee bean×7
' K( X% Y' K2 D) y6 E      451~500         Hee bean×8
9 A6 q. y. a5 X5 x, q' F4 d5 L* A1 N      501~550         Hee bean×9
* Q* X3 e1 m2 P- g. H, W- H5 p- Z心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。6 H, s% H; }! @# O) X

5 \3 O$ \% @5 X+ `5 c! ~* R=======================================================================
& @/ }( _% m7 c9 K' e: F
1 ^; C4 l1 U0 A, F/ V  WBarrel7 }" L2 W3 ?$ z/ I
/ a; Q! I2 o9 L
" |  X: n1 K/ h8 K7 V
地点:海盗船中的情节事件' n. K9 t! q0 ~7 O4 g1 C' n
Little Fungitown中的游戏厅
; Q8 X6 d% j; _; |) u( \规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
0 s- j" L1 e/ ^0 G; K% x* A操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推/ x* g3 u6 d2 k4 e' c1 u
奖励:按分数高低而定:( g) d4 w( b+ b- z
        10:Hee bean×1
% i+ P/ H+ o, Z/ t% x6 [# t    11~12:Hee bean×23 k5 L4 {3 n$ ]1 |! c( J# o8 K
    13~19:Hee bean×3
# d+ v5 f  c: ^& U5 T/ s2 Z- k        20:Hee bean×5
  m* h6 z+ k/ Y" E$ j' r- I" }3 C1 q5 ]+ u& {6 D) o
心得
% Q8 A1 p- V; C4 N+ L①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间# W, u' D8 ~7 a7 @6 b" ?
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)( p7 N5 m$ w' p
4 z+ F' C5 h; D0 ]
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
& @2 ^6 Q/ J7 H  ?% ^% i: r% X6 d, W
=======================================================================  d4 l2 S/ K$ n' r
- t3 J0 q, A2 {  z$ c4 z
Chuckola Bounce( K7 D! w; \* ~6 V) p2 [
5 z, c/ l, V$ k% `0 B

2 K/ e! H7 t6 v" j9 \6 ^0 n  u$ E2 C1 f地点:Chucklehuck Woods
4 l5 ?- F  T. a% t$ @规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。  |! a$ @, ~( c4 {% {9 W

3 v0 H2 o6 _; H! ^7 s% d3 N
& c. ]! |; T+ H5 N3 q0 [3 Q( _5 x9 V操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
4 P. E+ f2 {+ h- g, v3 ]奖励:按击中的怪兽的数目而定
3 @9 r1 J/ k; t( P1 z21:Hee bean×1
+ N6 z  M3 E; K. v) g! K: i  u22~23:Hee bean×2+ [4 B- @8 b  C7 {
24~29:Hee bean×3. P; w" o% q( o: ?* D0 j% C
30~39:Hee bean×5. x5 f: d0 H. F+ k5 I9 c
40~43:Hee bean×7! Y3 Z, V2 o: G8 B0 a3 T
44~46:Hee bean×9
+ E  C1 k* ?" h; n$ B8 z
9 j! f3 {- Q$ B6 d' _7 N1 D心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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