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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
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' I" x4 d& S9 d1 t K9 X, VGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得( \4 I. o2 y8 a$ s/ M% W& u
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9 ~7 C- B7 ]1 B' K编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga 8 |- k, t2 R( U& o0 O; H
发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo4 c" C6 Q* L8 U$ M+ n
ROM大小:128M 类型:A·RPG
% ~. S* S" e$ `, w8 `/ [9 T2 W语言:欧洲5种
1 B8 B. {0 @7 b=======================================================================8 s( i& h% J" H0 _9 F& u
* K% w' y: \& f3 N# T7 m$ R
Border Jump
7 z& {) W2 Z' B # ^( x# j. X( [, j) O! M
& `( Z) i2 S0 B地点:Stardust field入口处4 t# S& x9 }* {
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
0 j- t' z. u2 r) ^- ^! X$ Q操作:A键控制Mario,B键控制Luigi8 N, j) H: H8 M: Z1 ^. V# a
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关7 V# o1 Y) J% x
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
5 c# _" w' V! ~# s0 a2 g: Y) {$ u Lost 3:500分 Lost 4:500分) a7 _. ]* H' ]) e% v
奖励:
, E$ d. Y1 l8 _6 RBorder Jump:Hee bean×15 O4 Q# i7 p1 P* I+ w( \; [1 H
Border Jump 2:Hee bean×2
* D+ n3 G7 \, [/ V" r4 {Super Border Jump:Hee bean×35 @& z4 b" ]; a6 Q: @
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5* F/ E1 R) x; G& N9 D' o( ^8 N: ]: p
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×74 ]; f( Q7 {6 l* M6 @9 Q
9 g; S7 }1 F( k
( ?$ H. A5 \9 `( y3 I5 q! VPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
' Q. h1 w2 I; I& {7 t/ `' N% P& q
@! o' v/ W2 l0 L1 X |=======================================================================3 L- H9 w- R8 a; R8 G; s& w
$ Q3 [! X3 H: |
Cart ride, `* ^" ? \1 \2 g

# |. `$ Z9 o. @: F3 j4 N
4 F0 [" h4 E; ]; D3 V' e6 Q地点:Hoohoo Mountain Desent& q. F6 d) q: o' Y1 H
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~0 \4 O" E$ r' b! e- T1 j* Z6 T
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi) K0 W$ t( p3 A
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 6 F+ V2 g7 T# t( ~
各Level 奖励:
' j: `% \" ?6 C. N( `! t, j 全部宝石数 达标宝石数 奖励/ ~, `4 H% L7 z6 U" ~
Lv 1 15 10 Hee bean×1
( u2 [8 |/ B( {9 u( m( tLv 2 20 15 Hee bean×2
8 A2 J: L+ A- x* v1 D0 tLv 3 25 20 Hee bean×3% \7 t( S+ {, \ o
Lv 4 30 25 Hee bean×4
9 A+ E/ P2 A& B3 P) iLv 5 35 30 Hee bean×6- n9 P0 A- O0 Y* r; I
5 h( F& _$ O) L% Z& z
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
8 K+ M- N2 D+ Y或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
. q. d/ x) c" X# t全部125个宝石的目标进发~!
. o5 J0 T, {! [! A J! F0 l2 j/ ~
( D4 d/ x- v( A0 E6 g: g! C奖励: 1~19:Hee bean×1
& |% e* Z$ c5 h" P" h# e" k* W 20~39:Hee bean×2
u& |; Z! | d7 }% u* A 40~59:Hee bean×3
. K* z1 `: t, |+ z 60~79:Hee bean×4$ y1 T" c4 N2 s, \1 u( E( N; } X2 f
80~99:Hee bean×5
4 ~! X) u/ ]0 C4 F% [. v- ~$ @ 100~119:Hee bean×60 v* Z P E( q9 F' f- r$ E
120~122:Hee bean×7
1 Q. I# g. y. e4 m" G, F, g3 [ 123~124:Hee bean×8
& D. I2 _' D3 L z# L Z( C 125:Hee bean×9 V$ b. c$ B% e$ c. M/ J
4 ^; }8 ?. g4 w) W0 H/ x
心得:% M% w: h' P8 K9 j( t+ G3 y- i
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。# j9 w2 m% x$ x% @2 ^2 U

: \2 `7 R3 p* b②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
- k8 x# Y7 o$ I* @③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。! `0 G D6 R' ~, e
, C: y( }9 a$ n' ^" l5 H# l
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃" l5 T( _; y* e' d2 N
" e) N7 K; Y0 G; t& I8 pPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。- m0 U9 g& t+ W; r
=======================================================================- \) e7 g# T6 y2 q. d2 }
6 i' I$ B* N0 I3 m" c3 |8 m- k3 r
Surfing Game
0 ~$ a3 w0 r4 N% r7 o: L
- g! g' y- t6 Y: u+ \1 |( J+ `4 ^2 @- P
地点:Surfing Game Island* [% J; J$ J- { g2 Y! S
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!& C: N- L* [! X" z6 Q! W `, }1 x
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
\( Q' ~+ j: g) O1 E% m奖励:奖励按完成游戏的时间决定
* c( o2 x4 @, P! T; e/ y7 K% M1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
9 z$ I% f n) u+ A0 W2 k, h# Z9 ]0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1
; L7 y; f- \2 ^: k. m) ~8 w0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1+ y* l0 A/ X0 C5 {1 z; M
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
% K( G# v" o: `% B6 g: Z$ L# |9 C0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
! B9 c- W7 i/ H4 W2 b5 }5 C+ u S9 m, S
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
# z4 B& M" Y7 s% p: n
; c1 N2 r# z' c) ^如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
" _- b, m. B% l) I9 Z: a1 Q6 v2 {( X8 L: v9 K
/ B7 u& T' M/ U7 V% W
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。8 W! O6 }- p2 M# |8 P( }
9 [6 E+ l" v* \# N1 Z0 |5 _# H ( E, M1 o9 H, B- T4 Q! g
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
, e+ t1 o# o* h1 X4 K0 o$ p9 t; J! X
附图:小游戏全程截图7 s- \3 I) z: c5 H( B/ o1 B( e

7 `6 w7 v4 R+ c% L
! E. T e1 u- e/ i/ J=======================================================================
9 p$ ~. x0 K* ~. r1 z: b7 s8 a, `
Win-tendo
% M0 T, i6 d+ S + W2 A) B/ m0 d6 V4 e
1 p, K, M( B& L8 @& U, G地点:Little Fungitown中的游戏厅
0 a3 x/ O/ i I9 c/ g k规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
4 o: z1 C L! d$ P$ g1 j( E8 G
: O4 Q# x, r: X# t2 B; {& O8 S) Q; V. \* u3 _% Q
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
6 G+ Q+ P! [7 c* g) @7 A奖励:按分数的高低决定* n& U! R5 L( ?# P
200~225 Hee bean×1
0 b1 _# P' |1 a8 Y# R4 J0 ]; n 226~250 Hee bean×2
& k2 l4 L, L4 I8 i" q4 t/ g8 q 251~275 Hee bean×3
" Z# B+ V' M# d+ C 276~300 Hee bean×4; h. W+ j' ?$ W0 T( T0 J
301~350 Hee bean×5
, O; V8 p. M' c2 h5 Y! a0 x 351~400 Hee bean×6
6 A, m* F3 x1 h. P+ W7 h 401~450 Hee bean×7- e2 h7 p d2 j- C
451~500 Hee bean×8; p8 [; u. V# {* C
501~550 Hee bean×9
) k! \' d. A6 @9 |3 n心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。7 O, k# n" }! k+ H6 R) s
i7 k7 Z/ T! M% ~* X8 N$ [1 s
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* [' P+ L; J0 C* m# w0 v8 R0 m, x9 P. \6 n1 L
Barrel, Y. I. M( B# u* f* F

3 |) ^+ p! I! ?$ I1 N! L N; b
6 H1 c; S' ]0 \5 J k地点:海盗船中的情节事件
3 T$ g3 A0 V0 Y8 v: J* M6 A+ R* JLittle Fungitown中的游戏厅3 D3 Z# u; C$ P( |3 K; b8 {
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。$ i& q& H) j) y/ i) b. G$ t
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
, C" x8 q5 B0 N: N奖励:按分数高低而定:
( P, F2 N' ~& w 10:Hee bean×1
0 o( Z4 u/ X. S l/ D+ p 11~12:Hee bean×2+ {0 _( B' E a7 W# a% h5 z
13~19:Hee bean×3
; I! V: X, V" [$ ~ 20:Hee bean×5
" [3 A. c. H- m( b) g
* f( V5 G0 l5 A# v( g' w/ r0 j6 e心得:; N3 B- ^/ I3 q# [
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
$ G6 f6 b- S! X6 g, \②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)+ Y0 G- S4 ?$ x! S! x$ S

5 Y0 D- N. [/ C5 C) T③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断. k! i/ z4 ^- @; e
6 J# ] O1 H# `; C5 X7 u$ c9 s* @% m% B=======================================================================
, X! s4 g9 m ^3 c/ j' ?- |: ^; X' [) V: C. B- ? s
Chuckola Bounce
; g* G; T* \/ t( t8 a1 T$ g 4 n5 |& u" n$ V* x7 s! ?) U
( }( C* }* e+ { i9 E
地点:Chucklehuck Woods; J8 H5 |( a6 b2 ]0 O3 ^/ u
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
S, C% g* p' w' Z7 |9 q 4 T4 l7 M; X' Z6 d/ X
$ N$ X; p! O; D+ M
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
; L+ y, R) t) Q* \. G y奖励:按击中的怪兽的数目而定1 h6 l$ K! }( A! `
21:Hee bean×1
. e Q2 [0 I0 X22~23:Hee bean×2
, d1 x+ i$ ?% H24~29:Hee bean×3
+ T* M6 ?$ Q. ^: o/ d30~39:Hee bean×5; v S2 W( ?: B8 z; q" i( T
40~43:Hee bean×7% k# x9 C/ ?4 R* j8 O2 X8 Z' O2 L6 P
44~46:Hee bean×9
4 |5 L' @) r8 j$ u; I2 A) D8 Y1 M1 V) X6 W$ W
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |