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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创$ F& |9 E8 U1 K5 b
■ ●■ http://www.NewWise.com
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0 A; t+ o5 I0 I2 [0 r6 JGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
: K. m) Y7 c& y! s5 H+ a9 B, s! q " h0 j( B* l6 l& r4 H% }
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, ^: X/ y( X8 _3 O( J1 u$ S- v7 t4 ?5 N编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga " h& E0 C! [/ G! z- V$ ]4 H9 Q* [
发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo5 `( |2 j+ W2 _9 \1 N3 F$ r: D
ROM大小:128M 类型:A·RPG
+ I8 s I7 G( N8 p. ~语言:欧洲5种; Z& u+ q/ J) V- J, s
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1 K& `0 {% M* v3 z3 i9 f# V
, V3 l9 }' |3 Y0 z$ ?/ C& fBorder Jump
/ g( V) U4 Q6 }- x& ?( C% C, f( C
; m! [: Y) F$ q, r
8 N" C* }4 q b: Z% V) B地点:Stardust field入口处5 R/ H) Y2 S8 C' I
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。; F9 `: ?7 [* D! D' a+ F {% R
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
2 s, M4 ^" C+ @" Q0 w ]. [分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关4 i0 m7 p% x# E4 p; n
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
+ ^% e' V' l. `2 y R Lost 3:500分 Lost 4:500分
5 U: H, G* o* D) o9 D0 H" H# {* v奖励:6 k( ^- f$ P4 v# Q" V9 a' H3 X* M3 x
Border Jump:Hee bean×1% I/ b7 x& [; r
Border Jump 2:Hee bean×2
% h. B* t" R* w$ i9 xSuper Border Jump:Hee bean×3
* R2 V6 S3 K; ~( iSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×5& @- d6 H5 U$ X& ^* v7 A4 M0 O( q
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7# i' Q9 X) U) z

1 ~- ` s6 Q: k. o6 N
: ]$ S2 {! z9 }( i8 }3 _2 d9 vPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
! W2 a7 l6 S/ z7 V+ c9 n
0 ?# e/ f j4 K9 d/ S9 Z=======================================================================
* A% f0 ~9 o$ J; c- D3 e% v" l: ~: _. }
Cart ride
* n! D, V% h, O 3 R" T+ V$ h# H% A
0 |% J, W- {3 z+ I9 }
地点:Hoohoo Mountain Desent$ y: }) \- Q9 y9 q
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~1 J, [; B+ a; \' Q- ]0 a9 i/ T3 [
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi3 x& L9 w6 w4 o8 r6 Z& x0 g! ^
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
4 q0 u1 y( u& C. p9 ~% Z各Level 奖励:+ F+ X1 s N1 m1 i O
全部宝石数 达标宝石数 奖励3 `' ^: A! C _
Lv 1 15 10 Hee bean×1
3 h( }% `" V5 M/ l0 i# W6 ZLv 2 20 15 Hee bean×2
+ J% S) |' T+ X. @: ?Lv 3 25 20 Hee bean×3
, l8 t) X% }2 v3 C6 t) rLv 4 30 25 Hee bean×4" r+ D; {+ s+ L! F
Lv 5 35 30 Hee bean×6
; X3 l+ Y* n% n! X) J# k- n. Y q2 {6 |
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,$ k; X6 s) g- d. P& N- \. k* r
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐% d1 b/ v# f# g% x$ P! {8 @1 j6 @
全部125个宝石的目标进发~!
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+ @7 N1 p6 C" P3 {
2 A9 h* Y$ h* m6 S奖励: 1~19:Hee bean×12 L7 r' Y0 K- b0 `
20~39:Hee bean×2
( w+ E+ H3 s0 E( f3 F 40~59:Hee bean×3
6 [2 q7 X" t6 x+ z$ i) a K 60~79:Hee bean×4, e' B7 N: i+ Q3 ]) \9 O$ r6 L$ u
80~99:Hee bean×5
B0 A" }' U( h( J+ w/ C- n( d 100~119:Hee bean×6
! E) Z Q/ O/ U$ Z. y8 k2 d 120~122:Hee bean×7
2 A! g% T/ h7 ]( [0 c: _ 123~124:Hee bean×8
% V! h* Q$ p" L8 q# P* D$ Q/ a 125:Hee bean×9; Z; H. ]/ y* Y* q8 B
& @5 ` S& f" t7 ~* P心得:
! m1 i4 h5 x' r: @/ B①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
" d3 ]6 [ g4 u# d+ @. H- t * ]# F# }7 }- s/ v, Y2 M$ {
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。5 D+ m2 g: H- y. w5 V
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
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④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃 @( C5 w" {1 B( w" P8 p' E' K' `0 g
, s: I, F9 I4 X, _3 y9 ]- O" W6 W
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。2 u$ [; c1 H0 C7 ?; L
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3 P* z6 U' ?. c4 w+ w9 T6 v& _Surfing Game
/ `# P, S& H. t2 u. f% x# n
1 K/ ~' ^6 ~! M
. h( b' {2 |2 S# c地点:Surfing Game Island
, z! m/ J) V# D L: L- \规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
( w8 y% r, Q' q操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
0 o: S o0 H& Z; m奖励:奖励按完成游戏的时间决定% B5 o. K+ I! E2 t! |$ i* R
1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
/ a; h. I2 ~. H% A0′50″59~0′46″00 Hoo bean×19 H$ I2 ?* {4 g7 a' Q
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1
: J) K2 E1 V K* w8 ]: k& h$ v0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
, k6 O% X3 R* [0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
- d" q4 }0 P9 H: V2 f
$ t& z4 {/ ~4 r3 R5 L: H心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。3 ~5 b% I B& u8 N0 j# o/ h

0 B$ S' J0 Z, p: t8 e如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
: X' y1 s; n) a' W; e
( F) j" A3 s1 [ L 6 l7 |! K. T- M. H' T
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。. @# q* @( b/ ^
4 `/ M3 x( {' f) U

/ z9 @# {1 i; p如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
1 t& g; D* b# J/ f7 G2 ?
0 n- |+ q2 h5 n0 u! y, L( [附图:小游戏全程截图
' w6 a: b }; V' m
# n) G+ b- S* b$ ]* j% M3 M4 f* ]9 @+ E6 F' w
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9 [: G1 `# q0 K- p" ~, G1 F7 c+ L- CWin-tendo
9 i- H# S' x( |; C c+ p2 e4 R : u; ]4 _* `2 ?4 H5 C5 i
; ^3 z' [% ~7 c/ F. M J* `地点:Little Fungitown中的游戏厅
3 z) F, C+ V6 O8 d- s规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中3 o" r, D. Q K4 `$ H
: e% [; e* }8 _, h+ L/ i
4 n+ r3 X$ y% F' X% L8 L1 T
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
6 l: C9 \: W/ o: e奖励:按分数的高低决定6 P: z$ L6 d+ s7 N9 k! f
200~225 Hee bean×1
% {1 k% C+ O4 a- Y 226~250 Hee bean×2
$ y- L6 @3 X9 d2 x2 H9 g 251~275 Hee bean×3$ r8 ~2 a- d, J u
276~300 Hee bean×4 e# N" S; s A, k* z
301~350 Hee bean×5: ?; B% w2 D+ G7 t7 n; S
351~400 Hee bean×6: w/ m: Y- w& V, b$ {2 I
401~450 Hee bean×7: g* h4 j! S3 a+ M
451~500 Hee bean×8
* D( q4 F$ f6 c3 A 501~550 Hee bean×9
! S, V$ X+ f6 V. Y+ c# Q6 ?) H心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
I- Z8 R& ]4 |& Y8 O. p $ Z% ^ L' ^4 a1 O
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2 U) q% c* K/ Y& s0 V8 a5 b3 j) w# g1 JBarrel
A" t* c' z5 e! D* Y) p( s 1 d' r/ Y; [# L. p5 e
1 N, h, V! u4 r& _9 I
地点:海盗船中的情节事件* S$ b+ W* Y: [) q6 s) n2 l
Little Fungitown中的游戏厅3 ]& i% r9 ?/ J$ H, H" ?- d
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
3 g7 X5 I/ `) j9 K9 e8 p* S操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
/ ~6 `2 f7 J2 _5 a8 E! G/ H奖励:按分数高低而定:& e7 Z V4 t8 n9 ^3 H) e: h
10:Hee bean×1
0 `% M) j' m8 _1 E/ m* e3 i, d 11~12:Hee bean×2' q* _. X* |' B+ n, b; X5 D8 c! S9 I
13~19:Hee bean×32 _/ I5 y7 w+ D" {4 m4 f; q
20:Hee bean×5" J) X3 y. w% h" d' D ~- X
6 }0 V. q) \4 }
心得:
3 U. P3 l& B$ k( w①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
: q+ J- \. d. ^7 M) F {8 k' s②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
0 d; o- B( A. [' ]2 P 5 t. V; P: N4 q) s9 _( r
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
$ p+ T% w5 l1 Y
2 v- @( J& w+ W6 G5 x" G o8 _7 ^=======================================================================% j3 n& H, a4 {
- T6 }, a5 p# a8 m7 E
Chuckola Bounce" T- c9 g5 Y, V8 M4 O& ^
1 E- R! \: v( W0 D5 \) |
2 k$ @1 c" g. w3 L地点:Chucklehuck Woods( r j/ k/ z: {& M4 v7 d6 N
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。& E2 D) @: X, [

- [( f5 \$ ?/ s* `
) T/ {0 ]0 c7 c( y. j5 b操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
9 K( T) v" y2 r7 i奖励:按击中的怪兽的数目而定 J" o" y! a+ Q
21:Hee bean×1: e0 _8 Z& O$ b7 p7 ^- c
22~23:Hee bean×2
# i7 {5 R C/ E# S24~29:Hee bean×30 Z& v4 D: h( E0 R# S, x3 b. v
30~39:Hee bean×5
, j& E: ~7 |; a" ]6 {, M/ M6 ^40~43:Hee bean×7( X1 F6 H; L- d7 E" K! y5 P3 I. b
44~46:Hee bean×9( b' Y" w: |# f( e% z
, m0 O0 D7 K$ a: y2 h" j5 _; L
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |