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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创( Y; }2 @! a7 y4 \+ y r d& |
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GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
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8 B; Q1 E! m4 K4 S编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
. z- L$ f m7 @# `发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
# R7 D; J$ |% P% _3 Q5 o; HROM大小:128M 类型:A·RPG
7 k( z8 I. r# z. e) @1 U& I6 J语言:欧洲5种& y$ F1 Q4 _; _8 V( E/ l9 V
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2 i3 Z. N) [2 z! ?
Border Jump
7 p" ]6 l, k' a4 l- x7 w' C) \ - a6 p6 K0 O' S, L# O
2 V1 v9 A, |: G7 v地点:Stardust field入口处
/ l( D1 t7 ]6 f. I4 O规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
# k, G# B& r! m/ G1 w操作:A键控制Mario,B键控制Luigi0 F: ]* c/ @2 Q( ^! j0 e* G0 z
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关+ F* |& L9 I* Z6 g5 m B# @
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
- t- z+ N+ G% t! Q Lost 3:500分 Lost 4:500分/ e, N; H" |# i; B) M* k2 h
奖励:0 r, R9 j, e+ l/ A) R; k/ m( A
Border Jump:Hee bean×1
0 r; _, E2 b! l4 s$ vBorder Jump 2:Hee bean×2, r! Q2 a# J$ D% a& D
Super Border Jump:Hee bean×3
! B7 y- U( v4 K7 L0 |; {Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
" g0 Y \) d( L3 o* M( KComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
6 @: s8 W4 h' W9 R% B' V+ R
, o& y5 C: H/ ~$ [$ X" h% X1 g- I2 D1 m. u
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
' }. p# i' g' J7 H- l- G9 w
4 F R$ Y' @# @1 Z% R=======================================================================
4 J& _; `) f' v4 R! U4 S0 }
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8 N7 D- ?* K( ]
3 T% N* G% @" Z3 v. w$ m' q地点:Hoohoo Mountain Desent. h7 c0 N0 \- Z3 o# k
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~1 n3 P) m4 A+ b7 P
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi! k* P* ]& U! ~) m0 j' y- c
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
+ f& D5 L# [2 }8 B- E各Level 奖励:
8 p/ H! }3 l" l; s0 J. P; T5 b 全部宝石数 达标宝石数 奖励
+ G4 v" f$ B/ [Lv 1 15 10 Hee bean×18 ^+ @9 N; y6 c3 ~, _9 ` k; D
Lv 2 20 15 Hee bean×2# p+ z7 l/ d# B
Lv 3 25 20 Hee bean×37 {9 x0 o" V0 a6 ?% @" n
Lv 4 30 25 Hee bean×46 u5 E; s3 o7 q" A1 M. b1 G% A/ P
Lv 5 35 30 Hee bean×6
* X& z* s: t9 V! ~8 z' D8 R: w& `/ |7 A. Y7 _
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,8 t7 C3 i9 D( Z0 J/ F% A1 |
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐 f+ r) X2 O: y* x
全部125个宝石的目标进发~!
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0 _& y w5 P2 b1 d, o9 Y奖励: 1~19:Hee bean×1
. ]+ y5 d% X' {/ d" t; D/ B' ?% Y 20~39:Hee bean×2. I5 T! [& |; C2 v
40~59:Hee bean×3/ o- @+ z( z5 w# o6 Z+ z8 T9 G
60~79:Hee bean×4
8 \4 m, ~5 y$ P8 w 80~99:Hee bean×5
; a3 J0 o: ]1 ?8 _. M6 q) z 100~119:Hee bean×6
: t6 f8 ~9 K! k+ o2 u Y 120~122:Hee bean×7
' i; ?) Y- {: s, p. d1 ] 123~124:Hee bean×8
4 ]+ u. T8 a- S6 Q& | 125:Hee bean×9' t4 X* x/ M l5 x0 X1 y% X9 [' _" f
( L! X) S& j n' R2 s) K心得:
7 l, M/ q8 @" z6 v①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。5 w& z0 N$ o( n0 w* w2 r1 Q

# Z, B% v7 D, A: r0 w( q②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。( ]3 ?4 L- R* x- [# G
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。& Q7 u. f, C0 j' z+ s
( i$ u8 `3 O N4 ?
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
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$ P5 q. ]9 J5 N5 CPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。9 v+ \) t9 h# ]4 ~3 V
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. ]* q5 b) a8 N4 N; w! O2 x; w3 _$ v% x# k( [$ h' h
Surfing Game1 n, E5 ^2 Z6 {" c

5 g, S+ M8 _- v9 y2 c! Q P9 G) @$ F' ^9 p; r
地点:Surfing Game Island
+ w2 N+ S" c5 O0 C3 w8 u/ p0 q规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!1 b j7 e: _' Z9 ]( z4 [
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。; G3 A) v# y7 \0 W& i
奖励:奖励按完成游戏的时间决定4 H4 |6 J+ P0 Y( o) Q
1′00″00~0′51″00 Woo bean×13 V2 u6 i3 F1 V( e
0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1
8 E6 s2 k* v7 d w2 i0 U2 F0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1
$ j0 j/ W" b: L0 }6 z0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2& x" n @/ s# t- e1 u6 f; o
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×28 s. _( h8 U) x6 F* G8 ?0 q! _
' v$ e5 W0 }+ L! v
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
9 E$ Q( Z" r+ `* ?' ^ 9 F+ q. L4 a% T" Y1 j3 {+ ~- X
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
: I6 d% v! Q9 H4 J5 M5 u$ B7 t J3 j" ~

* y7 g4 V+ T- `. S: M% Q如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
. P4 u+ m) ?. s, P) X. C' F& B& h( Y0 v4 v. r' d

0 F. c- `3 h# U, U3 t& j0 y, R5 d$ E* m如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球! |' h4 }- G/ v- _( k$ _- E
' g+ o7 H P/ z! a$ w附图:小游戏全程截图
! S4 F, F) k; N. i0 [
) o$ W: H+ r- ~/ r% C8 G" S) n+ F7 u" W" t S# \
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/ X# j3 `! X% c
Win-tendo% W ^; W- C4 l5 ]" \
, z) p6 W$ e$ g
: E9 L' Y7 _) C; m# N8 Y地点:Little Fungitown中的游戏厅
3 d# r# G9 q/ L+ B; g规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
) D5 V S7 }6 { w
9 [7 L7 [4 L6 g* j5 K0 z9 b% Q3 [1 z& E8 F* g6 e+ {7 ^) U
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则: D* m% l3 F3 G5 r7 D$ v8 D
奖励:按分数的高低决定% ]5 \" M* o8 k2 G; [9 l: }
200~225 Hee bean×1
' i/ ? \- B. E' ^( R 226~250 Hee bean×2
$ o9 Q" {: Y0 d0 ^% L; r 251~275 Hee bean×3
2 p' q: c |9 B 276~300 Hee bean×4
3 C# i; I' N0 l7 r- ^3 u* | 301~350 Hee bean×5
2 \5 e) v" B* q1 X T/ y( y ? 351~400 Hee bean×6
' \) K9 s4 S4 j1 W* t 401~450 Hee bean×7
9 t' [! K% M1 `! \ 451~500 Hee bean×8
% z0 J3 x: @! a 501~550 Hee bean×9
7 r' C1 `/ W x& X心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。% X& M# K) a. X% S

K. J8 B7 b" B2 Y=======================================================================$ W4 G- {# _: j" M
' A+ X6 U U& C% q! DBarrel
. W7 j+ C6 A, F+ n8 `) \ * p+ G- @- L: `" K0 F9 Z
5 u- s; r5 t& ^地点:海盗船中的情节事件
( {8 g$ ?- N: s( v$ F# B' kLittle Fungitown中的游戏厅
- ]5 _2 ^9 u9 W; e, w, H1 V规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
& d1 k. c0 x& x/ ^5 D& f0 O操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
, t# r: e5 j T% k奖励:按分数高低而定:, V3 E3 u# @; D2 ^' d% W4 W n
10:Hee bean×1
$ j4 w4 _* b! }) S( b" _ 11~12:Hee bean×2
6 f( z0 M) H. w- u+ k: R3 { 13~19:Hee bean×3
5 @/ z2 p! G* c: l1 g. Y 20:Hee bean×5/ ] Z# n5 D" L& O/ S. R) E; E
) u" L( v" ~% ^5 R$ ?, \心得:
+ X% _: W* d# w, b①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间7 Q% x( b% M9 |7 Z3 E
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)% R' ?* a8 g! [! u
% e! d. o" P# H) q( l! [7 Y
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断' G7 y) K& |/ H0 ^1 F
$ h8 x. [9 B' y1 A {7 }* i- W) D$ q
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# Q! `( g1 L. c9 M" z! H; ~- x& i0 D
/ k, C; O& W: U' t$ X. ]2 CChuckola Bounce
5 K! Q5 B# s& `# {0 i# ` d# Q
! m' |' b( h J) s5 e2 ]; u3 j+ j/ u4 N
地点:Chucklehuck Woods
. Y1 R: i% y9 T8 G规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
; k2 k" e; h: x 8 j. A" K! m1 n2 T; r Y; S
) R- H+ T+ K. e- W
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板2 N: O( b J7 n! r
奖励:按击中的怪兽的数目而定) H9 o6 P" k, {8 w1 ^" i
21:Hee bean×10 e. \2 G% o* F
22~23:Hee bean×24 u+ x' t' D6 j4 \7 Y6 O
24~29:Hee bean×31 K, m' h, o2 R1 }0 \3 @* B/ Z& c
30~39:Hee bean×5
) S3 ]& u/ `0 I$ M, f40~43:Hee bean×7
; |7 Z) X9 l) W44~46:Hee bean×9
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心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |