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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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8 a: G8 Q/ {9 F■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创- B1 x% r/ M; j1 m5 D
■ ●■   http://www.NewWise.com ! t2 t+ N! b, b* P) i; h* W
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  d: Q4 R/ F, z0 G% n
7 J- X0 k5 v) }7 f8 }GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
( w, b; E7 x/ `3 l* K- E, C: Z) Y3 M- n
=======================================================================( e% X, I& c) q6 J) y- X  s
编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga 3 X+ g/ t- m, l+ \) O
发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo3 W( ~  Q8 V% Z# v9 f- c0 h
ROM大小:128M      类型:A·RPG3 L8 i* p0 e1 |# n3 r
语言:欧洲5种0 c7 W2 x$ i* `! t  E
=======================================================================  H$ d3 Z6 L% g$ B" o8 z% ^3 \4 D! c
! ?# w7 x% f( n7 N6 g* N8 J, E0 g' a3 W
Border Jump
3 t6 e6 |# n, E) c3 s( f
, m% T( i+ K! E; g0 Y  B9 n" }
2 D, k) h; k# M  s4 J: u& X地点:Stardust field入口处
5 T" d4 ^$ o5 I6 b/ x规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
. r2 ~* ?# s7 I  x% m操作:A键控制Mario,B键控制Luigi  W9 M2 f6 r9 M4 t) W# Y
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关3 o9 I) r+ I3 X. n, e8 B) q
      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分7 [& s7 ?2 l0 r$ i
      Lost 3:500分         Lost 4:500分
7 u& k* R% q3 ]% X0 o. g/ R' ?奖励
! ]0 @; O3 E8 H% I( I0 ?0 u5 h- x% h& nBorder Jump:Hee bean×13 y8 v! s/ s% c, L
Border Jump 2:Hee bean×2
0 U( l# F& b! ?& Q  T* oSuper Border Jump:Hee bean×3: Y; E) g  F1 r- g4 f$ s( V! x7 t" k
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
9 u- p8 q* f1 V+ AComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7" d. |5 ~6 D& c1 t
. c1 s1 Y  ^3 N' S$ \

9 l. X! ]8 Q7 }: ^8 APS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。/ k6 O. i: S( _; T' F1 Y. z- z- O

0 @& ~+ {6 u1 \=======================================================================, r( Q3 t& t- ?

$ m' I0 L. E# _1 ^' P( JCart ride
# @' t- k7 }0 r6 `5 Y; Y4 l- b5 f! Y" k! Y

2 U6 w/ g3 r, G+ Y, [$ F6 W/ p地点:Hoohoo Mountain Desent" u& z/ G& S9 a6 I9 ^; `0 C
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~0 |% s* W, g2 o4 Y
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
. D, \+ f) Z3 z7 s. j3 k. G损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 4 b" ?& l# B: j! }: N
各Level 奖励
* C6 r+ u* t& D0 _& n        全部宝石数        达标宝石数        奖励
' z" L' Z- ?" ~" D' {1 u2 gLv 1        15        10        Hee bean×19 z8 R. M% R4 n" {# H0 V' b
Lv 2        20        15        Hee bean×2
5 T+ X8 @) X6 z+ S( s/ ~8 TLv 3        25        20        Hee bean×3$ `- a! u0 C, d( f; h
Lv 4        30        25        Hee bean×4
' v1 }8 D) k0 D5 j% `0 D8 CLv 5        35        30        Hee bean×6
0 A' y5 a" b' T, W3 T6 S3 A! I9 b' [4 i, G, x
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
! c2 H1 U' `/ F; Z  {9 H9 g( h或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐/ u+ Y  R. f4 m8 \7 g) y5 z
全部125个宝石的目标进发~!
$ }4 w& X+ P: f( k) ^! {6 K0 H+ A# J) `" y8 m( L
  p9 R9 i1 Y- ]/ C7 H. Z
奖励: 1~19:Hee bean×1
/ @$ R: u9 x  u4 x. }! g      20~39:Hee bean×2! J/ X6 d9 w% Q& c) p
      40~59:Hee bean×3, E3 q$ `. t! }  |# |3 {: `
      60~79:Hee bean×4. P, n6 M; @7 `) Y' v: _. I2 ]$ R
      80~99:Hee bean×54 x5 r6 h; r( K. ]% n( E
    100~119:Hee bean×6! @3 R! b: U& P% M# B; Y& _1 J. T
    120~122:Hee bean×7
7 E9 c! {5 |/ `  X    123~124:Hee bean×8" |* @3 G) }( @
         125:Hee bean×9
! X  n/ v  ^2 |% @! R4 S
; h$ t/ B! W/ O: m! T' p心得0 z6 i8 C7 Y' O8 ]  p8 l
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
# y" e( w- @6 u' y: U# N2 u
! s/ R' i' g( O9 G/ f/ S②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。# q9 W5 x3 A* p: X) J
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。+ c# M" n5 ^" g6 ~
+ [. g9 Q6 d" z. E7 b
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃1 h7 J9 c/ m( U9 l: Q- A/ c

7 O- j; d4 _3 j1 Y% m8 fPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。8 u. X+ A4 c' ]  K" K
=======================================================================5 K2 T* h3 Q% i/ s) k  H

+ M- k( `# ~# }# X4 ^  z) ASurfing Game$ N# v* R/ W9 I% V

* j5 S& N/ g* W# [) z+ {( c% D; {+ f9 T5 B% k0 E
地点:Surfing Game Island" @; g( t& S8 ^; r
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!6 f/ Y; q& s" {& N
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。! W1 H/ T7 M$ k2 Q4 v6 h+ L" [+ r. d
奖励:奖励按完成游戏的时间决定
' q9 c/ k' D& u" p% c9 R, y1′00″00~0′51″00      Woo bean×19 P1 `; W: e2 B- N) {$ i% O0 H; k
0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1' v# l7 K/ [* q/ _* w( p8 ~
0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1
5 `: c' l& P3 K0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×2
+ }# C* w  y% U5 n% O" ~0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
( f8 h: w/ `/ n
: A, {, E* D: ]6 _$ b3 H心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
( C) v2 j! K6 U
, Z. ]' Z5 r4 d7 M) V( E9 _1 ]5 U5 W+ @! g如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
: D. \( j$ h% G3 Y, K
' q' M' {' {1 r, Z9 B9 D( |. z' T, y" _* h% C/ @  g
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
4 W8 T8 ~: Z" X) s; n  `5 m. R8 i6 L  B! S; B% P
" q# b  D9 _1 L, J% u: ]
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球  l3 u! M$ k( H9 B: a# x

, H6 _3 }4 ?6 j, i- p* J  n- Q附图:小游戏全程截图% A' F, C5 ?/ f5 H0 f0 X" Z

! v. X" r, L$ ~- f1 n6 r
: m" {8 O$ N& J! B# n=======================================================================
7 ^5 z. g+ x9 {+ |/ w7 I
6 R: Q0 A, h9 _1 E) CWin-tendo
; b1 q% E" g/ Y, c8 V4 ^/ y) |6 e% B' s" N+ t9 x
" q. ]2 ~- s/ f5 D1 c
地点:Little Fungitown中的游戏厅
) }8 v/ Q/ _! ^规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
7 H! ^' t/ c% j+ D
8 \# P# w. G- R
7 F9 C- x, l3 U1 {操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则/ ^# y$ g: {& r9 k4 v9 o
奖励:按分数的高低决定
4 b" C) D1 p7 [2 P2 r; \1 a      200~225         Hee bean×1: k: h: H' F: n) d( Y, _, v
      226~250         Hee bean×27 J; E! C& ?! [5 T
      251~275         Hee bean×33 H  e: S; p/ _+ d# p  J
      276~300         Hee bean×4% a! Q: b5 Q* p+ P. h( M
      301~350         Hee bean×56 i8 x7 e) c! p5 Y6 ~
      351~400         Hee bean×62 W9 V1 u5 ?) s. c! _% b$ M6 @! W
      401~450         Hee bean×7
9 ^" A- L3 a/ k# R# {6 B  h+ r      451~500         Hee bean×8
8 E9 {( e, P) X1 e8 w      501~550         Hee bean×9! K7 d( l1 |$ t' j6 s) K; a8 @
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。) `4 G! k  b6 ]' w+ Q% _

! y+ c$ @2 Y/ B8 m# H3 G/ w=======================================================================
% w3 |. I5 c8 O8 I1 ]3 u
+ Y  L( [0 ~7 K0 J, M8 \Barrel
) o  h' }+ M1 ]4 ~9 A7 G3 t8 a- l" o$ r: R8 ~6 h* g

5 Y2 l# G5 _2 a6 H7 ?3 m地点:海盗船中的情节事件
+ u4 O1 b5 h4 o2 H+ G% SLittle Fungitown中的游戏厅1 `% ?9 `3 {. C" h! }3 u; I9 c8 B
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
) N4 B, i& L0 }+ T  D7 U操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推# s1 K( z8 M. d( A: p
奖励:按分数高低而定:8 P5 ]  I3 m& C0 u8 T: Z; y( W1 _
        10:Hee bean×13 N. \2 z7 ~4 Z) p
    11~12:Hee bean×2
" c3 c7 {) J# R7 W6 h    13~19:Hee bean×3# O+ p- Y$ y; L
        20:Hee bean×5
8 k8 U% _4 u$ k
2 T% B+ j/ ]6 S8 Z  Y& A心得, d# B' |) V& R. M% S# `# Y
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间# [- X- n1 Q' g% c, X
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)% U4 k. S9 ~& _

4 M# z- H) V( z% _7 K0 C7 o  P③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断% U3 `, Y5 H1 @+ c/ f  a3 C9 v
5 z# u4 |" m8 T  k& _
=======================================================================+ \/ S, Z9 O) L

  ^0 M, N, x  Z& }  L$ h2 B( tChuckola Bounce
# I" Y/ @, Y! `1 U2 [+ A* ]: z4 K$ ^4 X7 N# v0 X" I* D
4 E6 U, b) x+ n; ^5 S) J* Q' ~% }
地点:Chucklehuck Woods
3 y: @0 C5 _' l1 @) z" n" w规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
1 G; \# ~# p7 h- Y% R% @' @* v! ]; ]. \! }7 w+ Q2 `) u4 l0 v: |
! E1 d9 A  I; J8 S( F! d% g0 |
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板# B/ ?  D' `6 d0 y' U; h4 A
奖励:按击中的怪兽的数目而定
! h- `) w/ Y5 J* G. ]; m5 E5 T21:Hee bean×1' A) k- d! M6 c- A" r" F
22~23:Hee bean×2: t! J. \* M+ t# J
24~29:Hee bean×3. C8 G0 `6 h6 U; d" C0 U/ O
30~39:Hee bean×5
" T3 P: y2 v/ b/ {5 w40~43:Hee bean×7
, y2 j2 l6 ^5 ^  ~$ J& D44~46:Hee bean×9
7 V; A- u, ~7 l& G" l$ |0 K" ^' h8 P: H
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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