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2 ?/ u; v6 c5 U, d■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
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GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
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* z/ A# W2 O. Y编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga , e c6 `* l! r2 I2 J; {
发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
" B$ }; z3 g, N1 u7 P( F \ROM大小:128M 类型:A·RPG
1 y8 d8 u4 N7 p语言:欧洲5种5 V g B. m! Y5 p
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7 s( b2 J, Z `! y0 M0 o$ B; i
+ i3 b7 ^! }( \; w* ZBorder Jump
% y0 y5 [- T1 ]) n8 `; ^" {! }- S5 g# v
T% e6 H" ?( y; n# @8 j8 H$ D; B地点:Stardust field入口处! t% V- R( X* S
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。) C/ M# g* j8 A4 s8 J
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
! L5 U/ d( w& X分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关
) Z7 d7 w& k; Q; T9 K' C# ^ Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分2 U) R- \, \ B8 ]* l; K& j
Lost 3:500分 Lost 4:500分/ ?: i" D, E. L4 I( s; k
奖励:/ b9 ]/ I& M, G# _$ p+ k( W" ~% ]
Border Jump:Hee bean×1! _& b7 ^ v* {# H; R" ~; J
Border Jump 2:Hee bean×2
, Y; E; d8 z0 m+ B$ A) T8 lSuper Border Jump:Hee bean×3
& O7 f( _' `1 J+ O# cSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×5
) s# {# O( p9 GComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7& F9 u8 r# v6 y. i6 d$ A
6 ?# _7 a4 ^# u
" m) u4 J/ G' E: k( h
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。8 ], H" t$ ]! X* V* k8 S
. L8 |% q/ t( V' @1 [6 P' r/ h
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% U6 y& V! m6 L* I
2 p2 f: n7 I3 O, h) oCart ride
5 d- t( U# V4 F5 ?; }. b' i; c2 I8 h7 i7 t
7 p2 d; |5 b+ l! \( }$ H/ I6 T [地点:Hoohoo Mountain Desent: V* x* u1 b1 f( h3 U# P
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
" q0 j: X# W) N( r V0 j操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi& S, G2 {# p0 ?* u
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
* b3 A" N/ W7 k' n5 {+ Q) y$ s! H8 V各Level 奖励:
6 ~( H" s+ Z: {# v' e* ` 全部宝石数 达标宝石数 奖励
) u: b; B" g* T9 OLv 1 15 10 Hee bean×17 G) k$ s: N' o
Lv 2 20 15 Hee bean×2
0 l! {6 E; R6 t) z. D/ g5 x2 e8 B$ PLv 3 25 20 Hee bean×3( H; m3 h: |7 e
Lv 4 30 25 Hee bean×4: \' L# N% o) d% A% ?
Lv 5 35 30 Hee bean×62 K7 Z! P7 W1 ]* \
* m' a4 }+ D# c5 R/ F2 z$ S) J) y完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,- B1 p2 c2 Q5 ^
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
& b3 z/ L0 t; c! h' H, F& j全部125个宝石的目标进发~!
5 q0 ~' s J: V f2 h3 T- Z }$ m1 Z, ]
& ^! p# ~" r; a' B( ]9 q: q# N奖励: 1~19:Hee bean×1' ^) t ]( I6 s0 b* T
20~39:Hee bean×2
9 h* ~. z7 B$ W' G0 G 40~59:Hee bean×3
g9 K8 k2 Y) n+ p+ w8 G 60~79:Hee bean×4
: o2 e e3 D6 `% l6 e 80~99:Hee bean×5* J+ Z7 I9 ~- i) T+ C1 p7 p
100~119:Hee bean×6. h; p9 j) A6 ]0 l; p! N
120~122:Hee bean×7
* l- r3 p0 u2 G6 h 123~124:Hee bean×8
6 t/ O$ E# G5 F 125:Hee bean×9 _3 R/ c/ M7 ^' e
4 B- F7 q3 Z3 i心得:! ]0 Y% p9 K& [6 \* W
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
5 g/ ~( }8 }. F, s; G, l2 ^/ T# P4 _5 b5 `
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
v# k" q r" L+ P0 u0 G; n9 a% m③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
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④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃* q1 G5 ~% `1 u
: r8 q+ R, D H: Q% U" x @PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
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( t8 ]5 m6 O/ L2 {. W8 C4 y% u
3 J6 K+ c! Q+ W% O+ ^Surfing Game
0 h; N3 e+ F: f8 A+ y
/ e6 y9 H! j! g: X
, ~8 @! j$ r$ F% k7 ~- [地点:Surfing Game Island p( m6 f! ]! a3 |/ l9 Z( _
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!8 H8 ?! m; w" w( {
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
! C: J& L0 Q% I' L/ \' ^* t/ R1 b奖励:奖励按完成游戏的时间决定
" W% w+ ]& \, Y" e! u0 u' V1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
7 O- \3 h5 D0 |( s Q- T0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1# Z% Q& _7 Z8 z! t1 L
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1
& G' m! B3 u' k. V# B: j7 P0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
* S5 o5 ]8 t8 b) P: J- N0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2& Y5 y; X8 p( J4 X4 Y/ }
0 X) _7 m1 S& s心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。( ~" Q9 _7 J: d4 g" b( l
, b- Z0 Z$ F e& ^+ x1 _5 X
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢: h! x3 u, H y. w0 C2 @" j
6 C$ ^3 y% C. J6 E9 I8 m
' j# Q3 j' j0 s e+ L! W3 ?$ ^如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。) V- V. r( L! Y( E8 t) w# N- T, O# }
& c, T9 F5 B7 U9 M6 T% x
. R" I2 Z/ i; q& I2 `, v0 D
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球) v, b2 h( K; m, `' \( @
7 r7 D [. m- F- w- c/ x2 g, l
附图:小游戏全程截图
9 Y- `/ s6 q0 y$ K% D1 }) a( z8 _$ o% a# [7 J# W* V
! a1 G, h& n6 i" u5 L2 ~' Q
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) l7 f4 O& {# r0 \. \; G( w! y1 Y8 r" X6 s2 S! D b. }
Win-tendo
0 O5 c7 d! g R" \3 P0 x& _
) n3 p0 I, a+ p5 ~5 n) S, I% Z! `0 t* L0 T& Z# L
地点:Little Fungitown中的游戏厅% Q9 |9 g) {9 D6 F
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中( C! h2 A) U& t9 U
) ~! Q6 h2 }7 X) K, y( k
; T+ ^8 ^# q. k$ z0 |9 I操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
, S$ h0 @- S7 M$ |/ J+ t奖励:按分数的高低决定( ?3 m( g! ?; t* n% L$ J
200~225 Hee bean×1
- n/ n( D) V( ~. Q5 i/ `! R/ R% k l' e 226~250 Hee bean×2
% K, B1 A! |3 v. ?: D$ h0 ~ 251~275 Hee bean×3
/ a; ?$ N3 ~5 ~" K2 t 276~300 Hee bean×4
; r4 u+ Y5 z- E 301~350 Hee bean×52 S0 `4 T3 V& S! f' k1 j
351~400 Hee bean×6
2 V# f8 @' i7 v6 ? 401~450 Hee bean×7# m$ s4 b" ?" M$ U. s- B
451~500 Hee bean×8
: |( n, M* @$ g8 o. e# H- L 501~550 Hee bean×9
, V: w4 x2 [( s) I心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
& ~# {9 G( L# a6 Z7 D( J9 z( ^9 ?: q& ^+ ?, }
=======================================================================5 j e4 l$ C" g; @
" x% {! u1 X5 B' e: p$ [3 L4 `Barrel. {* r( z9 S5 X% l# Y% g0 S
" M* M4 v1 q0 C. t& ~
5 E. G3 Y7 g# @地点:海盗船中的情节事件. z& p" w- N. w0 q0 W6 M
Little Fungitown中的游戏厅6 \7 E; i. x; h0 p: m6 e$ G! v
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。: e0 b, y4 o8 Y X* u4 L
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
& U& U& r9 r5 q3 I6 A奖励:按分数高低而定:
9 b* R- {+ }$ s7 U 10:Hee bean×1
! i# y: s7 F6 T ^+ K 11~12:Hee bean×27 a3 H$ k) B6 L4 z
13~19:Hee bean×3
8 G1 |8 b6 O3 }2 R: x Q 20:Hee bean×5! u- u6 B9 g* M8 G( o$ T) u
6 {- y/ b2 t% ]
心得:
& X7 B' ^+ V2 Y" {* a! A9 R①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间$ C2 G$ @7 E" e' O
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)) g0 Z* A! [) F+ {# p
; r# |3 l/ \# _% X! P; H③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断! O( J o2 n1 w
$ i5 K- x7 P4 A9 K4 u, F( i=======================================================================
! i" ?$ q3 |3 R9 B* k2 ?" R+ L! r. x& R
Chuckola Bounce
1 v! r# F6 {, r7 }/ ?$ P% X
# V! \5 x, B6 c3 R# ^/ n: H" d+ U" G" i" F# j: b* j+ \! ^, \
地点:Chucklehuck Woods
6 q/ p5 G. N( m; j9 j0 M0 m( y规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
6 s* B& M4 ?' a' u( y: U4 ?% S4 Q8 `( V# r6 [$ W
; g ]! w5 H+ M: k* I/ I1 o操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
0 K1 p- R0 K0 r c% u0 D) z奖励:按击中的怪兽的数目而定3 c2 z7 z5 r) P# Z- \
21:Hee bean×17 y- |# t/ [1 g8 o0 g7 w
22~23:Hee bean×2& u6 c; U; b3 ]5 |( L" {: |; n
24~29:Hee bean×3
) J8 Y: z& I; ?30~39:Hee bean×5# e8 Z+ ]1 l0 _& R0 Q, K
40~43:Hee bean×7
' j, L; S9 y& t, r4 o, m. s. y44~46:Hee bean×9
9 z8 I; ^4 \& l- o) r+ y9 D0 m8 u4 \# ?; q; k2 Q( f7 ?
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |