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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创
8 z( {# c" H: q4 q0 m6 Y! ^+ |4 y■ ●■   http://www.NewWise.com
, {5 F* q1 \, E; Z■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% G0 [5 y; W! [0 c: ]
, L: [% f$ _% R# N) V! wGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得, B/ `5 ~6 i$ Z: M) H' m4 k# G* p9 B

5 L# g- n, P8 v7 g=======================================================================
4 `- L. H+ ^4 l( T编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga % m. ^! ~7 D1 D
发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo) Y' w: ^5 `1 ^* V1 l0 O! A
ROM大小:128M      类型:A·RPG
8 E, F  h, L/ b; b9 `! T语言:欧洲5种, b1 `6 w. |# ?! D* B8 t
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: V' K7 v; o6 C# R0 P' |% J8 R1 p3 ], D/ K+ G- j% ~
Border Jump  q! I# y5 D6 E: N3 o3 |

! d+ m5 w0 m2 c' p
2 y, \* }9 ?) F- `/ R地点:Stardust field入口处! }3 e6 T0 N4 ~* B! K1 l
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。# c2 f* A% ^8 `+ }3 N/ A& [' }) D1 l
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi9 e& n6 n( `/ I2 a  P! o
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关
! [; a0 h2 J5 B! V. [      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分2 |+ X# R$ ~' b. M$ Z: i2 J' V
      Lost 3:500分         Lost 4:500分2 z) K. p1 B; I# F, N7 u5 ~
奖励
* O1 S, i0 h9 G9 iBorder Jump:Hee bean×1  s& ?. i2 r& _: B! F) G/ S) r
Border Jump 2:Hee bean×2
3 ~7 y1 z8 c; S* OSuper Border Jump:Hee bean×3( l: L! K* n' v
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×54 l0 V2 z  U9 I' \3 C5 y: {
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7" d* O: p+ Y$ H/ A6 j. S

: b- l$ T. b3 n8 H8 W4 N2 K! O
' X) @6 C2 T5 Z% A! ?3 O: N+ jPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
" L, x! r& r0 o% }$ F% V$ e7 t* f+ }, l" \/ N
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/ t( G0 {: ]( O2 C" i: y3 C2 ?; j+ j. h
& `  q3 F7 C, E8 gCart ride
* _4 B3 A$ X7 ?  v3 n1 J. j6 ], \; l+ O- ^
) H* \7 l) T/ E/ @6 b  G
地点:Hoohoo Mountain Desent
- c+ z% b6 ^6 K规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
8 T9 ?! y4 Y  i! G* y* S) e操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
) Z8 y) X: ]- s3 x损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 5 g( X  p6 i, I) J6 a$ O
各Level 奖励
# E1 ]& A7 f1 u# s" |        全部宝石数        达标宝石数        奖励( r) ^* s. Z1 I8 h! ^* g0 t( @
Lv 1        15        10        Hee bean×15 Q) I+ R0 |0 o- u& T
Lv 2        20        15        Hee bean×2
; w4 }" X5 P: |7 j8 y4 r  G& f. V8 NLv 3        25        20        Hee bean×38 E; i9 M: u* |# n0 W$ e" M- T
Lv 4        30        25        Hee bean×41 n, r/ d+ [, o: e. B
Lv 5        35        30        Hee bean×66 b$ h# [( z9 u; j
4 |5 j" q: E9 D& y, l4 F% |
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,. W1 m) R9 C6 W9 X3 ~# u
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐& v9 ?  Q1 P2 L$ T
全部125个宝石的目标进发~!, R8 x! v- `4 L  i8 [4 V
0 Y+ R6 D$ r+ Z, Z& s' |  s
& k7 X( v; _8 K  a( d) X
奖励: 1~19:Hee bean×1& p# d' M! w; j. B
      20~39:Hee bean×20 ]. ]4 T9 N7 K2 y. m
      40~59:Hee bean×3. |  \) i6 ]. N  @
      60~79:Hee bean×4+ o4 i5 h8 N4 d' L% s
      80~99:Hee bean×5
# H0 [0 E; K9 D5 A2 j9 q# w9 ^  U    100~119:Hee bean×6
0 r' x6 O/ P% j, W    120~122:Hee bean×7
$ W" J$ U8 N" T. A1 X! y# @% l    123~124:Hee bean×8$ ^: v9 a+ t0 V/ C& }, _9 u
         125:Hee bean×9# ?2 |( d, v5 ], K9 }1 @

% |' A* m( V% H  A5 m; }; M心得
4 l6 z8 o4 T# c" K4 @$ o5 k$ H①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。6 q4 p5 }/ k2 `/ ^/ A' u, h; n

! P/ z: c. A7 b2 L% P②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
& o! {+ u  Y+ Z& Q  G③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。$ _; v7 I4 a! Z9 G7 e5 V6 ^, R/ {
- V3 A) W: B3 K7 v2 o" `! [& J
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
! k* o% v1 x( c# F6 C' O. F- y) `
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。, d5 g2 V9 G# ^. P3 q
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8 d1 X1 }3 H- h- b: z  P
& @! ^7 N+ W3 b; m- ]Surfing Game
3 K. q9 I, V' T% e
. M( [3 x+ n3 g# O
! s1 S9 F2 c) o* q地点:Surfing Game Island/ F" f+ p4 r+ Y1 U0 F" G
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!( l: w3 I: V4 Q  q/ h; q
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
5 C8 y* \& i9 f/ @4 u* C5 l8 M- _奖励:奖励按完成游戏的时间决定
: \  Y5 X3 K* T, Y; j6 [  y5 v! h* ~1′00″00~0′51″00      Woo bean×1
8 d  N$ Q; [4 r+ r0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1
: L, x5 y% D' J0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×17 T! Q" y: ]  F  b3 y' N
0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×2* M( o, ~- K! a
0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
7 G$ k; O" j) u  V7 h% a
/ y2 r) b$ n5 ^& }8 l心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。. _% f8 D" J& o4 S
; c# p6 R( x+ d3 @) a' K. b
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
* U8 Y# U  H3 t' E7 v  r% B7 \! L, H7 ^* V( i* v0 T
1 k' q( g- ?- [' t& M( g
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。. O0 `1 b! _0 h* ]

4 }3 Z% \* C: D8 O- C. K. E0 S% {1 Z" A
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球. X) E" c0 t+ U5 h2 m2 n) `

5 m0 v8 K$ C* B6 M  @) e附图:小游戏全程截图
" H" l, U1 z: L' s. i. w) K! [6 K" q" G  G$ ^7 v  q

. L& `3 W6 r" p$ K+ w' }4 Z2 \. f=======================================================================
/ d/ F  d9 V+ u& s: D) t) c- N6 e- V
Win-tendo. C) j8 `9 c7 @5 i! Q2 x
+ M% N5 P5 i. l" ~

) y, H6 v0 V2 Y+ c( o/ _* A地点:Little Fungitown中的游戏厅* l# R: `# j; \2 R+ k
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
9 U6 B/ W) |( `0 o9 {7 n! ~1 n; H# q6 Y
  ^4 c( [8 b' y+ ]
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
% h, Y$ v& }) K7 q奖励:按分数的高低决定) a' @3 H7 {: T8 v5 F. v. }
      200~225         Hee bean×1
8 g3 e1 U3 j! N2 s3 D" T& L' p8 j% f      226~250         Hee bean×2
0 ~+ E5 {. X# Q+ [      251~275         Hee bean×35 `* L, o2 Z  c3 B$ N! [
      276~300         Hee bean×4$ S8 l) ]1 o" C2 o8 m5 l; h9 J% [
      301~350         Hee bean×53 \, o, a" t+ O1 `6 F  X
      351~400         Hee bean×6
  S  n: U& W3 R: ~: D8 @      401~450         Hee bean×7
  F: O- _8 y9 F( M# s      451~500         Hee bean×8" N, e( R8 E) @4 x0 ?
      501~550         Hee bean×9
4 R6 X8 {# e, G, a3 _  s0 F9 ^7 ^心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。4 H) F: K: C) W4 D2 z# a

9 G' `0 E, \/ l1 x=======================================================================
% c6 |$ |& I3 G9 a: S0 j
& e9 G# j+ ]! k* `Barrel  b* j- d! t+ N- r" V1 j# \! C; K! W

8 a1 i8 u6 n3 ^5 h$ j
3 ^; D9 Q6 g6 W1 d3 U地点:海盗船中的情节事件4 e7 t- I9 A  ^7 S8 J
Little Fungitown中的游戏厅
) H* ~! M, f; M6 Z: X6 \规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。. b& l- [0 b4 O( E1 r% s' {
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推+ I# V& }: _4 Y4 L* a
奖励:按分数高低而定:
  y; V$ d; t. D! R) N        10:Hee bean×13 y) c; i( }  p9 F
    11~12:Hee bean×21 I8 P2 r% K! a/ \) X# S$ u2 Q" }
    13~19:Hee bean×3
' I5 @8 E: D/ f: `        20:Hee bean×5+ K% n! a/ H; r. G! E) }+ t$ _

( r0 d( \0 t% M5 B心得5 |& w6 g5 q9 N, X7 [2 ?$ P
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间3 f2 L% |+ T& a$ ~/ a, _
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)5 Y& [7 e8 o& o" J

" G( m, k/ Y" s! y③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
6 Q1 X# d8 u$ t
( i# Q0 D/ K! J9 h# s9 n=======================================================================
* a& @# C. u! [$ p. l" r$ ?2 e9 I* U
$ Z% D  h/ |1 nChuckola Bounce, o- x: F. ^. Y  \- _% N: c7 [( e

( y8 ]( s  T7 \: n/ j3 b& }
3 C) V* q* \  _) L, B地点:Chucklehuck Woods# o& d# b( p* b2 _3 }- i6 F" O' j
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。& m. s5 z" g! z. o) \1 _! i9 N0 B, v

+ A! P3 N- \- q( M( x) Q1 V* H2 x% U9 T# T+ h6 @2 ?
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板9 w* O; v5 \* s1 [  r5 s) m
奖励:按击中的怪兽的数目而定1 a. ]; M( o; o7 L) y- O
21:Hee bean×1
9 X( u2 x- l8 E5 ?1 \  E22~23:Hee bean×2! |3 z/ O/ D$ e* y! Q" Z0 b4 p* B
24~29:Hee bean×3
3 x+ x7 l' D) L/ H2 ], m: O30~39:Hee bean×5% _0 `; i$ S+ _& U
40~43:Hee bean×7
( m. O! m: {& C" S  r; l, c44~46:Hee bean×9
5 o8 ^; T0 @9 A, O* w( h1 P2 i, K" y
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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