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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
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# |7 `' m% V% X3 ]GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得- J# j3 L, M N1 Q" ], l$ {9 v' g

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* ]' ?5 D- Z0 d* ^编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
( d) M: w8 @" I `( I5 H, d发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
' N9 C" Y# }% s! n9 r' u2 K6 uROM大小:128M 类型:A·RPG( l a: U( F; S) s4 B4 s8 O9 j& G5 d
语言:欧洲5种; ?2 W$ m2 H( j' z# a! M" h+ E
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! a* \* |3 T% g! b, p/ l
% h) _; h6 }5 a& x! |' TBorder Jump; _# N/ i1 r, s6 {3 f4 |
) X! @& ^- |. L+ A% {
3 I g$ h8 s) Z+ D地点:Stardust field入口处' P' W" i! O% }# E4 n9 g7 O1 s1 ~
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。8 j3 d0 |* p3 T! L8 c
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
9 O5 l( F( F1 i$ S0 k分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关; w5 {0 C$ q" Q( T Q, E
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
' m) s% J0 d7 z# ?3 h% a9 f/ S7 P Lost 3:500分 Lost 4:500分
' ]1 _: y6 A4 s, |3 B% h# \6 o奖励:
2 F O: A2 o$ i# C2 Y- s5 yBorder Jump:Hee bean×18 c* e$ e8 x/ `
Border Jump 2:Hee bean×2! J' q, A, U! F, M% a
Super Border Jump:Hee bean×3
# Y B4 p- o+ M; D+ ]Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5, C% K& q% S! _& Z
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×74 L, j! P {$ \! w. |7 K

3 W; Z1 H2 f; b2 [) Y9 s1 C/ g3 E5 j/ l( A: @: ?4 E6 Z3 t0 v! {
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。: Q0 @# q( C$ r6 u! a: G
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' N- p* E' ?5 x+ h6 W+ O a8 Y7 {% r5 V3 C. B
Cart ride$ q' o9 u: \+ C, Q7 l$ x

! z; ~ ^0 p8 s5 V4 U
# W" A5 {# @- l2 G地点:Hoohoo Mountain Desent
* ~ i# S8 Z' P5 x; C( [2 g规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
1 w7 r9 B; Q& M0 D1 r# c$ d' k" R$ H+ {操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi$ Y) ?9 H! a5 W) v9 x8 a
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
q3 l5 ^& ~3 h各Level 奖励:
# P; b( z* D: [$ u0 P2 x5 b2 Q% W 全部宝石数 达标宝石数 奖励
/ W" ]0 F. {( I7 H+ H/ e; E% bLv 1 15 10 Hee bean×16 N1 _, O3 P' ?5 c( }+ x: }6 U
Lv 2 20 15 Hee bean×2
# L# c# {& ]2 [9 [1 K0 p; FLv 3 25 20 Hee bean×3
% l* K, R7 N1 y k, ~Lv 4 30 25 Hee bean×4
3 Y# S5 `2 z1 Y% F6 {Lv 5 35 30 Hee bean×6
0 ~& i8 O6 O8 I2 x+ ?. B I
8 F2 o* L% f7 F. M0 p完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
" z$ ~- l H2 N \2 F或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
6 ~% ]9 A/ m' G* P( q! S全部125个宝石的目标进发~!
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& I- W$ F2 Y) q
3 K* K% w# s& K* r) i奖励: 1~19:Hee bean×1# _& k7 T/ Y/ y' R# P+ x0 c( L$ A
20~39:Hee bean×28 S3 K. M; G( Y1 J0 r! v
40~59:Hee bean×3
; Y# m. o& @5 w$ [! H# C3 I0 C 60~79:Hee bean×4
) ?' u2 R( q8 e: |/ |2 b2 V 80~99:Hee bean×5
/ y" c& Z. k8 _5 p2 E 100~119:Hee bean×6
# x3 a i7 N; X' L" ?& G* A' C 120~122:Hee bean×7
. E! t* K8 g1 E7 s7 a0 }: P A' k 123~124:Hee bean×8
: O/ e% m# d# Q! u$ b- D0 X 125:Hee bean×9
' S% i: z9 x/ n1 A7 B) q" `! w/ Y6 V4 J6 @) C+ ]9 a
心得:
0 Q J5 f# D4 S' l①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。4 ^- ~/ L& ]7 @2 c: `5 G
0 h3 V9 ~0 r ^+ O+ S3 B
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。9 F7 a2 @* [& ]. B
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
2 ^: \# [% J% `! m" p, o
+ l9 X( ~3 b& K2 x3 p0 }④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
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5 {% P1 v4 {, f* U9 j& f' XPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
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9 A- q1 L+ \: c N+ p/ F" JSurfing Game9 ?% A3 D7 f; b
1 i; g( ?9 L0 r) j+ u1 G
* l4 s) K, Y1 n& `4 r, E% f
地点:Surfing Game Island
, O! Q- h Y! ]! U# D) ` L7 u规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!; \/ d6 _4 y1 v8 { X
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。# |) N+ [# ]( F$ P7 S7 b1 Q
奖励:奖励按完成游戏的时间决定
7 m% W1 ?7 W0 l, X1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
, f8 Q8 S. L: n7 F) u0′50″59~0′46″00 Hoo bean×11 i1 h3 V3 v' P. `
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×19 ~+ g0 i$ h! F S9 N4 T
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2+ B: E# B5 ~: q/ O, K7 m. A! b2 b
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2! h3 X7 L3 T' d% H
+ \( D; ~0 D1 f% A心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。5 Q B z2 q6 j# B6 o7 O- }; B

2 h {8 o* I7 m$ x如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
) X0 O7 q5 o2 t$ _
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如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。( V$ C* t! ]: a! {. k4 p
) c& a8 }: q' \. w% O
' n2 k4 ]3 ^" h. K2 v: g" h& D: _如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球3 w* Q& R/ C* l8 h2 P% \4 n
" b) n1 \2 d0 J4 ^/ u5 }' f% F
附图:小游戏全程截图
- ~1 p$ T2 _( {$ N, y& k2 H( B8 U $ x4 p5 l7 F( c$ K! r) w
5 X' u: Q5 D6 [# U: {
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* v5 r5 W% [3 p8 D1 ^$ Y/ V' j% N6 }) }
Win-tendo
7 Y# M$ H% N/ Q) V* n7 t1 {& N4 g
% o! k1 r0 u; d( i, E: G
4 O) m2 s$ i# {: q4 i+ [地点:Little Fungitown中的游戏厅; [1 _% ]5 C, l( Q$ ?0 P( s* |
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
9 B1 e9 F2 @: J ! g7 M- `3 X3 n
: ]8 G! V3 R. G9 N: b操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
6 p6 e" r$ b$ H7 a3 z! Z9 O奖励:按分数的高低决定
/ J1 k. Q* p! A6 }0 ~; C+ i* X( k 200~225 Hee bean×15 v Y' I9 w7 v- j/ Q, ]
226~250 Hee bean×2( J8 R+ Y: R. B/ ]; U1 z1 D
251~275 Hee bean×3
- o9 r" A3 T+ K, c8 K$ R6 B) V 276~300 Hee bean×4; y3 P0 w# g6 N6 @8 e
301~350 Hee bean×5( z; s: e4 w h$ ~0 P
351~400 Hee bean×67 S6 _" R$ O5 S3 q0 X% U
401~450 Hee bean×7
4 Z/ ^8 Q/ `# p& I" I 451~500 Hee bean×8
0 [6 Y1 o; Z. w. A* i; i: G 501~550 Hee bean×9! X$ D# `4 g) [$ k$ s% O1 @
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
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/ a" P c/ a+ {# j/ z& X$ [- _# X=======================================================================+ y: R) w5 D5 F
r8 I$ v/ B* Q) o0 D
Barrel6 O: X# `8 X8 v' q
# Y2 }8 l- f0 G5 u. C2 |
0 i/ e0 j& T, J3 z& ^: \( X地点:海盗船中的情节事件1 }) C, D* V) o k" a
Little Fungitown中的游戏厅# Y4 h; E2 m5 ~+ [' Q1 X! ~( x3 |6 V
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
V; {) g6 g9 P, Z* _7 s操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
/ I2 a5 d4 E5 A c) K+ `' ]" z- V奖励:按分数高低而定:
8 z2 N- x' D0 i5 [8 S- p' C7 O W) [ 10:Hee bean×1; l8 S* ~8 {- H9 j0 T
11~12:Hee bean×2
9 L+ m9 t3 r# b; U$ u2 B9 M- O 13~19:Hee bean×3
; j( g9 I6 e6 u 20:Hee bean×59 h. X& m7 f; Y
: F# g( k3 R/ D8 _3 K! O# i0 v心得:! F! e+ k6 {) e b5 w! d2 {
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
( l) M& `5 [5 W②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)/ p9 ^1 Z2 i+ R5 ~, t" ^1 z4 r

* ]( P( j+ c3 R; _1 a( H③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断! u; w6 Y5 D: {8 D# Z. Z) V
. U( f! s- \0 k# b=======================================================================7 m8 k- @8 i9 P; B
0 O$ {- |6 H1 b3 oChuckola Bounce3 X3 T3 Y" B+ t' N2 j& C7 Q

3 j' J% T$ |0 w. W
5 v% }* x( r4 W. n8 E/ ~地点:Chucklehuck Woods, ~8 d. Q4 S* N
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。* F3 x! V( h4 R( P% K

% I/ I: H6 s5 Z, |0 r# u, `4 x9 w* _7 U- N6 |" k
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
; G b+ K: A+ B+ Y; b奖励:按击中的怪兽的数目而定
3 i& u( b/ d; G& s. P$ c21:Hee bean×1 {% i: \7 H# j& r2 M# \# [
22~23:Hee bean×2
, @9 Z# `. P; ]1 M24~29:Hee bean×3. |% T6 {0 V! Y! }. ?! z/ O
30~39:Hee bean×5$ l: M! B0 M7 W; _) T$ h
40~43:Hee bean×7, s; d# m8 S' _
44~46:Hee bean×9+ v1 ]2 p* B" T4 I( i
& q6 l. z0 o. C! \心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |