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b$ q$ m& S/ P% }3 M■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
0 K J" V m5 X2 E! J% g1 i■ ●■ http://www.NewWise.com
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GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得! {' d0 n! d! R9 b% v1 V5 f- @% m
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2 A# n; y% }9 t+ S4 \7 d: `, ?编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga " ?* b4 R! B0 ?# k6 p) |
发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
: x% B: D& }2 D4 \0 p2 O( P5 lROM大小:128M 类型:A·RPG/ w7 `2 m2 S" z2 B' G3 ^: [
语言:欧洲5种# r4 [ `" _6 z% M* b+ @: }
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1 Q' ]9 q8 |2 ?( P/ M/ U4 k( ^) D+ o& Q; O
Border Jump& R4 [ I# S4 @9 v# z& X! I* @+ V

: h3 d T$ O5 d& [" q' R0 H3 ~1 y. [2 |/ g
地点:Stardust field入口处5 O' B+ z8 @! B$ W4 B7 O
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
8 J( t+ T- q. Z5 L8 d" o& {操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
+ _1 N: A* `" N2 e" {0 S分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关! V! {: b1 m4 _1 W) a% _' Z( C
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分& l$ S5 ]+ l% @* ` V2 l& x; }
Lost 3:500分 Lost 4:500分
6 t" i: L9 w7 Y2 E) f" U0 O奖励:, D- w" x( U4 K2 T5 {0 z
Border Jump:Hee bean×1) d- Z$ W0 w8 I: a5 T/ e. I+ ?4 ^7 \# t* ]
Border Jump 2:Hee bean×23 I, i9 ~2 R* L/ U. x
Super Border Jump:Hee bean×36 Y/ r% S% d) M5 ?
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5 N$ D' Y# ?" Y5 P4 N% L" l# ^6 l
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
* @3 T* u4 T, T4 \# Z 0 T, s4 o) Q& @, J9 ~- E
w; \* d; J9 F3 ~$ z; T
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
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9 M! E" s- w0 f) w) Y0 v5 B4 ]
Q6 g7 }! l+ H" ~Cart ride
7 K1 R, T/ m V+ z/ M9 K : B, N4 y. l$ i9 B: g
4 d0 }% w# p/ i/ I* T/ T4 n( O
地点:Hoohoo Mountain Desent
4 V: j- v& Z2 V, r4 W规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~; Q3 f# e" |( X+ L/ l
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
5 o8 A0 j& Y1 R4 U0 i/ y损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 9 g2 r& E, [. G+ ~4 ?
各Level 奖励:- P! m% H7 C) J8 p' S( ?) \
全部宝石数 达标宝石数 奖励
6 P+ J6 I# d2 y% HLv 1 15 10 Hee bean×1" g# \( I4 y! T3 Y4 o5 V
Lv 2 20 15 Hee bean×2
7 q9 G9 Y: o* |' `" `1 k; [. ILv 3 25 20 Hee bean×3 L! i. }! c- j4 `4 O0 ^0 g
Lv 4 30 25 Hee bean×4 A4 S; c! c R! g5 g/ r
Lv 5 35 30 Hee bean×6& y' F7 [+ Q0 U0 f6 b
( d$ r. k" C, M5 C) |: x0 U
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,& d; K1 A2 l8 L( e- D4 ?, I( ?+ e% w
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐. m& S4 `+ B }: c! S; Y
全部125个宝石的目标进发~!$ C( v: q; B( m9 t, c- \( o: i% [
6 C. n/ A) n- w9 U y1 q
$ j6 O4 {. f0 Y* k: V* Y+ J奖励: 1~19:Hee bean×12 Z6 G2 o, e8 @# |
20~39:Hee bean×26 T0 z/ |! \ a% D) x' q i
40~59:Hee bean×33 B v [3 q; U3 Q
60~79:Hee bean×4; H; H- ?, n2 V5 m# i( z0 }3 \# R: _( I
80~99:Hee bean×5
" L$ y5 t1 S! \0 M/ i 100~119:Hee bean×6% d9 \- U& p% L6 V; e) a: y; r, A
120~122:Hee bean×7
) a: B! {8 L" U& b* | 123~124:Hee bean×8
+ p! y# U+ m" e; \! Y K' N& r) L 125:Hee bean×97 X; l+ k' _4 w5 s. z. O
! m, @" l' |5 V6 }* @& Y+ n3 e心得:
H# p" m) h$ P7 a& P5 C( F7 S/ `①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
d) g* ~' @1 Y- V8 x% @8 Q& z# x 1 ~: @% U+ [$ G3 |- T; H
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。9 o/ O% ` a- r) p/ j. ~. n6 r6 g* j
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。 t5 B2 Z, N; p4 @0 q+ d
. S/ a* q/ a4 F; X% K
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃 R# s" n) u4 g. N- n
) {7 y1 Y. Y" c7 bPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。% o8 M( W, _6 E* W! p
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3 w3 X) `/ R( D; i- e! D" K
Surfing Game
: Y1 P" b$ r* H( v0 f # ]% b( q- B ?. M
3 B# \9 E" L+ r地点:Surfing Game Island6 q9 P% Y. o$ l# p& E3 \
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
M% G, ?' M+ j7 H操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
8 n+ Q0 L7 Z3 t( M V+ h- Z5 \奖励:奖励按完成游戏的时间决定+ D: H3 B# |( {8 }% u
1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
7 @9 s1 L6 |: K2 I4 Q- y5 ~- F( M0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1! D+ p/ s* O5 b
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1
" V/ q- d9 }% }: W* B6 x0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
! ]1 ?6 R- u8 Q# L+ a9 W0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2' m1 }9 Q/ a. I+ z I4 ^
0 Q Q8 W" j. J% D* d# k心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。! p) G6 t: t* `8 X
" ~' _( w! ]% I! B) t0 h/ \% q3 p7 m
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
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8 B( }& ?5 n. ]/ }* Z6 \" B如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。5 n/ L7 E3 F3 n3 k! b
' ~& w! @1 P$ }" c1 y - r) d2 h' i/ {; \4 u9 n% y
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球# Q: T8 z9 C0 }
/ |4 `9 g3 D8 U
附图:小游戏全程截图: V" C% Q3 h- V n5 s$ h. d3 V

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3 d8 S" e# n8 B4 M
Win-tendo
$ ^/ k6 l0 b' T) O( C, D
. H* q4 Q$ z4 W* h* F/ E% T5 Q% z8 l7 ]) m# [/ u2 Q
地点:Little Fungitown中的游戏厅! i+ g4 F' R) r V$ z$ O# q, C
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
9 K& `, J B I, U: t . X6 Q3 p9 u7 G, }7 T
$ u. ]$ O" A3 y/ s. m- K操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
# ]* Z$ T7 `& n4 o) \奖励:按分数的高低决定
- H; L+ x& k1 `( A! z( d+ \$ { 200~225 Hee bean×1
3 w1 _5 o: F, Z3 [$ p# k. D 226~250 Hee bean×2
- u1 d' a5 B, X+ q 251~275 Hee bean×3
7 Q% B; F( S: s7 C6 I 276~300 Hee bean×4
" k) |$ ^' E9 T. D 301~350 Hee bean×5; f2 v* f! q- i
351~400 Hee bean×67 y# R) `8 M, u0 C+ U' C
401~450 Hee bean×7$ x! h5 v+ z1 f5 D( d# Y7 A
451~500 Hee bean×8
' f* o* g" G& p9 r8 S: T1 U 501~550 Hee bean×9
/ s- x2 O, q$ {. H/ M* z5 [4 T' B心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。$ f! Y/ s# m6 O

2 J3 F. C+ @ o! `' b=======================================================================& j2 ^- g% c% E) t0 l2 _0 x- [
. b4 }: Q6 ^* ~7 M
Barrel
9 A* h, v! e7 x: L; Z
) G1 n }# Q: x, S# n: T0 X7 ^. |) f; ^4 V8 b
地点:海盗船中的情节事件; D" X" G. a5 I5 }- W9 L w! C; c
Little Fungitown中的游戏厅
7 ^! L2 N3 x7 E' w0 h" H- {规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
( P' n' y. D; @; R操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
2 O$ ~+ g* g9 m) L, z( o奖励:按分数高低而定:
% L$ g+ @3 e) ] q/ B, F 10:Hee bean×1
0 u E* m# u6 g- T7 U/ T) E5 _ 11~12:Hee bean×2
7 f) E3 [1 d& ^ 13~19:Hee bean×3
7 J5 X+ |' N- ~2 N" N8 ?6 Y 20:Hee bean×54 M, n! i1 S# H6 t' C
+ R6 a* A- q2 p- @# z2 q; `
心得:/ l" Q/ v4 t2 e, n7 ?9 X/ Q
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
2 ?$ p5 i P" ~/ A6 v4 v, t②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)+ z2 U7 U2 P" g3 A5 f, L2 x
( ~- R1 N. P1 B5 ^) o% Z
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
& m' x g1 E: {) G+ k
. P) M, U: U! J=======================================================================
- v$ {2 `; Z8 r. h: n+ ?1 F' q4 K
Chuckola Bounce0 @- x& X' G5 S; `7 ?0 p

1 {; a* w/ f" G% d8 m j* T* r9 v! I6 @& m- X
地点:Chucklehuck Woods
8 y: |2 f$ v& P" W* J# L6 p/ j$ `规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
- J( ?5 {9 a/ P' h2 F
( P2 z4 b6 @4 ? Z' |8 w0 Z& Q
6 l& r5 |/ N- v' q操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板4 h1 }% f0 w- b+ P
奖励:按击中的怪兽的数目而定
0 c& C% h$ f1 c8 W% r1 n6 y3 u7 h21:Hee bean×1
/ h7 e* Y4 O# j5 u# y: w22~23:Hee bean×2
! u# Z6 V6 t' l6 F2 m4 Y24~29:Hee bean×39 N! Q( S5 u3 N$ G* \5 N- T
30~39:Hee bean×5# V c2 W! F- [5 A
40~43:Hee bean×7
9 g ?4 I( j- b$ b- B44~46:Hee bean×9
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* C% C7 ?; n. b4 o6 Q# N# b心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |