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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
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GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
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编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga ; ~8 l! n, w0 L0 }# \( z3 i) z
发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
# B5 ^, L- l/ P* p& p+ oROM大小:128M 类型:A·RPG
2 E$ z( h) n0 B( r语言:欧洲5种
2 k! E. @1 r7 R# P% l=======================================================================
$ G) n |# O) n' w0 I; _4 Y* J% D& r8 `/ _; F j( z4 k
Border Jump& j/ D. I y/ w' @; o4 H( G3 ?' \/ e9 Y
+ T1 }" K; J' R7 {% H7 o) U' k1 S/ B/ U/ ]. e! h5 g$ E
地点:Stardust field入口处3 j8 H v% Q' M2 J# X3 ^
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。5 A9 {) k1 O" M% I' Q
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi3 ?3 x t. D$ }3 h' L
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关, `9 e" S; `& P+ \, V( }
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分: w3 {% A2 O+ g) n
Lost 3:500分 Lost 4:500分$ a& v( `, N) D
奖励:2 h; d# ?, Y+ W$ F1 |6 U- ? v7 S
Border Jump:Hee bean×1
T7 |# W9 g2 H! e, {/ VBorder Jump 2:Hee bean×2
+ C2 Q" [/ |1 @, `5 XSuper Border Jump:Hee bean×3
9 c& Z" D: n" c* @Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
* O" c1 o2 ~. D, |2 c3 a. k6 ]+ vComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
3 |0 L) t5 i& S$ Y& A. O. }& R. ` }$ F
" X0 b& }. g L7 OPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。( c6 a( r1 ^: }
z P, n& Z- q# m+ A- b5 \& H
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8 s7 g2 b, M+ a6 D1 o; C Z# b6 HCart ride4 D* _6 A/ T3 J1 O# \
% e( x$ S- `- ?+ H/ u7 t% |
0 k8 H6 ?/ p1 G0 P# v7 ?
地点:Hoohoo Mountain Desent
9 n% V8 P, E3 \1 p2 J! @9 V" ^规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~6 H0 s7 ~7 j7 P. M0 M# H
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
# X9 {# q/ v5 M( e3 l! @损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
Z6 C9 P2 v; S. P! b各Level 奖励:
. T& `+ }8 k1 r- X2 q/ D; d: a 全部宝石数 达标宝石数 奖励- N& |, g) Y% H) i, f p
Lv 1 15 10 Hee bean×15 X4 [6 n- T4 C
Lv 2 20 15 Hee bean×2, V! W8 K( w ?" Y7 H
Lv 3 25 20 Hee bean×3
: G1 d, G* N8 ~7 v3 K$ a' yLv 4 30 25 Hee bean×4
8 H3 x0 N" H( z; FLv 5 35 30 Hee bean×6
% X; o' ?4 X$ X2 ?1 v( y4 B* M8 \- ~
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,1 G# r8 i% N; c7 L
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐 K* {9 }. J6 f# _* G
全部125个宝石的目标进发~!
! f& u& H+ S S4 X7 R0 Q: M
1 O. E# P. ~/ m# j% m$ W1 T( {, m
" ?" J G# A: p8 w0 e2 e/ s奖励: 1~19:Hee bean×1/ d" U' K. Y, f( A; K2 @
20~39:Hee bean×2( M' i/ F* }7 {
40~59:Hee bean×3. g0 M7 @) v- W2 M; O4 G* }6 F' Z
60~79:Hee bean×4/ z4 b' X1 s; e( P G# g+ p# _
80~99:Hee bean×5
: A2 [, D' R' t) y) w 100~119:Hee bean×6
' H9 [+ N$ Z. A* u+ m2 k 120~122:Hee bean×7
$ `! e! }& O7 T" |" x3 x. L8 p, \0 t7 B 123~124:Hee bean×8
6 M: I, d/ E# o1 M0 q `1 | 125:Hee bean×9
1 y+ i* I2 H6 w- \5 b! J9 A9 l! R u7 r* J* Q" Z
心得:
* l. E; \* p- X4 L①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
3 f# s6 p+ u1 B& l# D0 x4 U1 J+ F% l. H$ K1 H$ E& `+ w
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
5 ]; D) V/ a; B% M @ B* l6 s③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
. M8 H2 v% E" Y; e) f s( v. ?4 Z: X; J( X, Z% `5 Y5 p
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃: n; U5 a: Y& u6 k, Z7 [
5 c" w% o7 n, i2 _6 N4 K, z( dPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。" O/ ~7 a7 I. p* `- u
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4 i5 g* O+ m2 ]$ GSurfing Game, k4 x" E6 [3 F9 f3 X1 i r
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地点:Surfing Game Island
! B$ j9 Z& C' I8 y! D9 C" v规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!" w- X- g( d! Y' I- Z
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
! E4 U; G' }- x' S奖励:奖励按完成游戏的时间决定
" X+ j( x; a2 p5 N9 A. D7 @- w1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
; E' m) Q/ `1 H6 {4 \0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1 t8 ^) I3 i0 J& u+ d) T3 `8 z1 C( z
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1
9 D0 `. m0 ?1 P/ g7 y0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2) z8 ]1 L6 z: h4 p# P7 Q
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2( t D3 F4 q; T; R: |
7 p# M5 p+ F( f! F* c2 z心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
* H4 i/ J: Q" q& ^$ o6 D" ]. \+ l* n
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢5 l' \$ f, ]: w! s
/ q: U2 z, {$ y& s0 U, \
9 q5 R$ A* G, F: V
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
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. v, }+ `7 T e# q' x1 N
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
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附图:小游戏全程截图
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& L* ^. q1 v/ j9 w& ^2 c1 |9 X2 p
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3 g' b, ^% G3 B$ Q7 \
, ?, T2 _ q$ P# s6 h# n OWin-tendo( X, Z+ Y* ?% W7 Y
( }( |: b. @* f3 \* \; d" f, J# T. x7 }( Y1 T
地点:Little Fungitown中的游戏厅" _3 E: O; J: X. k( X
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
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* d4 H. ]1 e+ |5 f) ]" L5 S0 v
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则3 Q$ H7 c8 d! I+ f- g+ D, |8 f
奖励:按分数的高低决定
/ g, W P. z; W% ] f7 u( ?$ K 200~225 Hee bean×18 }) r5 l/ o) J! q7 z" p, P
226~250 Hee bean×2
- Z( j5 i$ v4 o) i% U( R( ^ 251~275 Hee bean×3
" ?$ T5 g* }9 h; a+ E, W0 V+ q 276~300 Hee bean×4
/ N& `; o. }+ t" H! O, Q& W$ n p 301~350 Hee bean×5) b$ x4 @( f. F! t) _
351~400 Hee bean×6$ h+ P& ]. @! l& ~2 M# G! x9 |
401~450 Hee bean×7
# p6 y; z- Q l( a 451~500 Hee bean×86 b6 w' t3 ]; ?0 o2 O# R5 W/ d, G" k
501~550 Hee bean×9: i! z& k6 E# f- d. O! X
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
7 ~* I9 O8 A i' w1 p
! W* l' k% \4 u3 H=======================================================================
; _& T8 v/ ]" u& ~# n5 C9 q7 \
4 A4 a: i' B8 _. W% ]* mBarrel+ t& Y& s* L; a9 o( f" K; e. U: N
+ V8 F' ^% c9 M
+ e- V+ ?! X5 ]4 u6 `% p
地点:海盗船中的情节事件! J& d( ^; X1 N" I+ p- h
Little Fungitown中的游戏厅$ h' B/ q; ?! c! a* \
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。. _# V, o0 M- P9 p
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推' y* N' {9 L# \0 g5 R4 H
奖励:按分数高低而定:
4 E. w6 ^9 @+ C# \ 10:Hee bean×1
1 p7 j7 T1 ?8 d( U3 I 11~12:Hee bean×2: m; ?- }/ a4 ?" G
13~19:Hee bean×3
$ s8 b7 Z2 s" {2 J9 E- F4 I 20:Hee bean×5& Z+ P( [& S! h' j0 f
' @: P* i* W. s8 j* T: y心得:
8 a9 U( ?1 _, x" C5 T①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
, n+ l( T7 R0 B5 n& i②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)' e7 m; b9 d) r: d
$ t4 P% g; u! ]# _" { ~③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
# i4 x: _. I- E% H
( P- d% p8 R5 c1 Y: ]) x Z1 E=======================================================================
% x d( _9 o0 |
7 w. Y# u0 ~- ]- s* WChuckola Bounce/ M! P* h/ \6 N) e
! e! @' p4 M" o: b
) ^1 v1 C6 C3 f% m
地点:Chucklehuck Woods3 |+ E' Y. |! V$ e! O! ^, F9 w" z% T' Q
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。* \6 q; ~6 N K# O' c6 s/ n
" W$ D! H. W: Y
. x7 h( @4 ?# w& {& O% D, V g' f
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板6 \$ i+ n: G) ] J$ w1 f0 }7 Y
奖励:按击中的怪兽的数目而定9 c4 c" U1 l0 V% N
21:Hee bean×1' b5 N" r% K3 Z. J
22~23:Hee bean×2
}1 h: F+ ~8 Q24~29:Hee bean×3
: r# M$ I" x, Z( l" J2 y( N30~39:Hee bean×5
* e8 G! i: t) e& L5 W4 [40~43:Hee bean×7: |* b+ w$ L: _# }; z
44~46:Hee bean×9! v% f7 n+ l# V, t
% Q; m6 i |0 D9 o4 Q# A" s. j心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |