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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! : u( T6 U, _+ _' w+ H3 @
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《捉猴啦 猴子愛作戰》
$ J% e. j4 H. W1 a发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)
# D5 ~2 u6 |! t3 v6 h3 f対応人数:1-4人                 游戏类别:动作
$ D) Q* _5 T9 p6 d% {品番编号:未知             记忆用量:未知
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©Sony Computer Entertainment Inc.* \  M  r9 t5 F- F" _! P9 I
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  S. k0 }( U. L1 s& Q- R目录
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基本操作
; Y; g, [9 O* h3 B# S5 ~& W-------------------
+ a& V% |" G# ~0 @7 c初玩体验
& y9 D: Y: T" ]-------------------+ p. E0 x& @1 M5 d& X+ d3 q
卡片作战
+ ]7 q, k" L- W# t- C. G-------------------/ |8 ^! A- D- U* ^) o0 s
评测分数3 T" t4 G8 c+ q- d* `; F
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% \4 ]( B/ G7 Q===========================基本操作=============================( q5 }% Q& s1 H9 u0 M# f
菜单选项1 J. |  e& r6 V$ }( b! F' ^3 Y
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7 X9 r2 o! g$ o+ |& S4 Y+ p. ~  s% Q,×      = 确定/ E" c6 e; ?4 F' R
,□      = 取消9 a: V) J( ~3 N/ S, H( m

2 W5 U6 s$ ?% a& L2 J8 L8 X+ r# k/ v游戏状态1 d3 b( }% q* Y
-------------------------$ i2 G2 F/ n) Z6 x: ?5 C
方向键    = 移动. [% x  r3 ^/ i" b
类比摇杆  =移动: J  H9 j; m0 V& ^6 V
△        = 捉猴
  p8 Y" G3 o# F. \( l×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)4 Q4 S! l% p# l! n  b
□        = 猴子技能 (猴状态下)9 q6 n( M, _4 r+ H; ^! J4 c# X8 h
○        = 猴子技能 (猴状态下)4 ~) H4 s7 N+ ^5 o
L        = 视角调整为正前方
$ ~& p8 I1 A; ~$ KR     = 第一人称视角
) ]; q  |- |! f  g. ]1 U( pSTART       = 叫出菜单
( P9 ~  ^9 s& u* V0 t1 G# b! t8 Z1 `; j: f) Z5 S: \* x
===========================初玩体验=============================
8 d4 M$ W2 Y, x' v/ k# ?4 x等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
3 e3 N+ H' ~! _9 f,扯远了.赶紧进入正题把! v0 C4 Y* {. q- ]4 O  |
本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)5 V9 P% l2 B; d
因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
. }6 Y; Q% r3 K& A9 _缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
7 u7 N3 W8 G2 ^! i2 o7 H游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
, x5 a2 O+ K/ }# M1 g游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
( j7 ~+ G4 a1 ?0 p1 O- {捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.0 v7 h/ s( R+ L2 e
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.# n6 [1 B% Q& G
===========================卡片作战=============================9 M" n$ |4 O. C. g1 g$ B3 G
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.  H* d1 |2 H4 r1 a
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
0 m- `* {$ A: ~" w2 @每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.9 s3 l: m7 N/ R7 @/ h
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!" l3 w  L# b  q% H5 U3 ?
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
1 d: h' f" h3 j. {在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
4 }: P) u% }+ x5 }1 m
. v: H5 V$ e$ R: k- r' \5 O3 d  S$ N游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.; Y3 N: }& v. R( g6 O# b
每个卡片都具有4个属性,分别为
4 \, ~4 z- X4 N) j2 p1 M* w1 ]HP:影响奋斗模式下需要按键的次数; X, w) M0 c& s8 N" E+ a6 q, G
攻击力:影响攻击时对方损失的HP
* Y5 h4 v' q/ j3 J" z- W1 }命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片4 Q# a3 x: a3 J, _4 Z
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻' n8 A* K! ?$ l+ x( i
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响./ A9 C4 }8 o# Y* Q3 C

  x/ `" D9 l+ A- W1 O$ E在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.# c; S. I4 P, {' s
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
& G) P; ^& P, j+ Q关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来." x# I/ ~- S& D1 W

- h3 }& z7 e  h5 H游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =& M, l4 p/ z0 E6 f
- g' ?( U# g. j: P9 O9 ?
总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.4 n8 g1 y" _* ~# C
===========================评测分数=============================
- N( W( m3 C" |1 w对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
( t4 f5 n# \+ s) n  M
- W( D4 y% [" o  U$ }以下评分仅为个人意见,仅供参考
1 z$ X; I/ c) m% a& F4 [# T( B! Y游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.% t, g: W. b3 J, J( K; x
背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉9 h' Y& I+ |: y0 k( a3 q8 r9 B
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
" O" B- X$ z$ m) `3 O0 l, j读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1* F8 h5 E3 A, h* Q0 G7 N% }
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把5 e" r$ V; P. X( @
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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