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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《捉猴啦 猴子愛作戰》1 f) c. [% j) s) a, ]
发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)2 Z5 s4 `1 G  Y: |9 u0 t* _+ H
対応人数:1-4人                 游戏类别:动作+ `) S% x4 R1 w5 ]1 g7 \0 R
品番编号:未知             记忆用量:未知
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' s( e3 L8 F. |©Sony Computer Entertainment Inc.8 \* L6 ?  C  g0 B; L4 _% `
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5 y$ ]7 V3 U& ^5 V8 D+ d! f0 o) G1 _目录
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0 K; E* `/ R; ^3 L$ p. M1 ]基本操作
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* Q, f. y* _7 g, j' B9 e初玩体验5 `: ~3 V7 C! M3 a8 \
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" g* l3 B$ `) b+ x卡片作战
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4 Y' }( I4 |& o5 O$ ?0 I) Z7 U2 s评测分数9 H2 Q+ n8 |, I! A. h* w3 C: l! R
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===========================基本操作=============================2 u& S4 A2 h+ B# Q2 }+ x, ^
菜单选项
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9 w' _2 K2 P3 \,×      = 确定& h  Q/ G" O8 s# v. w  E& U2 R4 w; w
,□      = 取消
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) ?0 X/ E. Q. \5 y( f/ J- L5 S游戏状态$ c) w4 Q3 w' i4 }* T  i
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) f6 R; _$ ?: V方向键    = 移动
& c6 ~: U+ |9 G类比摇杆  =移动
  U# U& X' u* }' E5 l△        = 捉猴
" u1 }, H0 ?) q2 D. \2 T) T×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)) i  |4 Q+ z+ C$ d
□        = 猴子技能 (猴状态下)
- X7 p. a; f7 W1 V2 J4 B) I6 x6 i) h○        = 猴子技能 (猴状态下)7 A. D$ M' i. ?
L        = 视角调整为正前方
( O" c) G% S3 M& aR     = 第一人称视角  F8 B! [7 d5 w# R$ o; v$ P
START       = 叫出菜单
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" [* D' M3 M- h3 _" Z===========================初玩体验=============================. T; W  K% D! S) d
等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
. d7 {2 w1 T% O3 T8 i7 o" |: l,扯远了.赶紧进入正题把
$ \. i9 X9 w& a9 e) |" V4 k本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)
5 L0 x/ T' V* g5 ?: z1 g/ G因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.+ j9 ?4 y: T+ b3 E) t
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……6 L  K3 S! P+ O$ \) r' l5 l1 I2 g
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.8 g# A  q! }* g; D$ H- K
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.$ x, _; Q; X; C. t8 p$ f8 y' y
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.7 a, O, Z) [% C6 R' T
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.: f! N) W* l4 ?( q1 R+ L
===========================卡片作战=============================$ m. d- H/ F- V) Q! z
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
" `0 G5 r8 H& c: h要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.# u) `# g- P0 {7 O2 p2 r: e' z
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.. W# Z: H5 T8 f
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
/ z) h+ _1 \6 m进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.- N3 i/ v! g; e
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
4 g) a7 c- z  o# T) d, Z: O! B0 N& o* }
游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
' V1 j; D: Y2 J$ T2 K; @0 H- b每个卡片都具有4个属性,分别为
& H- @6 f" W- V2 N, zHP:影响奋斗模式下需要按键的次数
' @9 ^/ H* v, ~: o攻击力:影响攻击时对方损失的HP
8 C" D% k) p7 N4 N命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片( W+ k3 s3 a1 `+ ]
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
% A& M, L1 f  n% r选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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2 Z/ N* s4 A- I0 v. Y4 @在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.+ M: j1 G6 p, f+ M2 G2 }
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.; _& U- E! O8 e1 [6 X
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.6 [* X' L1 P1 I/ w. e5 `

  U, Y5 @2 A# q游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =* u) i  Q) S. e, @6 S

2 S! a! J$ f: w  F3 Q# r总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.( G. c3 M0 c' F
===========================评测分数=============================
- B! Z6 R2 C- s' {7 p+ p) x对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.8 [: C% [* V2 h5 v8 n1 d9 n
( M8 a9 g# ]5 |; \. I! Y
以下评分仅为个人意见,仅供参考& J, ?; j! |# `% {+ d
游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
* v( ]$ a0 K0 G  n# g# A, Z4 C背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
7 t& b3 m( {) s  T2 w9 W! s) ]恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!% ~% t2 R4 T4 C8 t" y0 w, q
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1
5 r. e/ e+ ^! [  d7 t3 C" E耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把, b( C6 a2 |. p: \2 x' a; g* c+ m
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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