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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《捉猴啦 猴子愛作戰》" X- M( Z) r8 e5 X  I
发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)  q4 s6 T& ]" U4 s
対応人数:1-4人                 游戏类别:动作% O  c8 l4 }; @
品番编号:未知             记忆用量:未知
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1 v4 ]$ }+ D3 j, v, `- K©Sony Computer Entertainment Inc.
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基本操作
2 b4 |5 }% C' t1 A+ ]: n8 j-------------------  {. R1 e0 L- J- p, s- d
初玩体验: i$ M, Y! l* p# r: x/ C
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/ K- W$ U1 I& `) x卡片作战
9 F6 D/ w- t/ i! C: a-------------------# q( D3 d) Y5 R6 F% \
评测分数& z  h3 o2 J+ m4 {: s1 f8 x
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===========================基本操作=============================
; F% \% e9 z; m菜单选项' f, y8 d9 I+ ^/ L& M; x
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,×      = 确定
' W0 F' T  @; ~; j1 w5 r,□      = 取消
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游戏状态
4 o) G# s6 y( c$ d/ N' Z1 R-------------------------/ u/ @/ p3 ]: C
方向键    = 移动
% C' e5 h$ M& S- e$ U) N4 y类比摇杆  =移动4 [( j' W0 Z! `* o; B1 i! a# L, z
△        = 捉猴
* o" `" c2 ?* b) B: r/ \×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)
; E! r6 Y& s$ G* @% T+ t: ?9 G□        = 猴子技能 (猴状态下)
0 s) Z3 _) Q; B+ H+ f4 p9 |○        = 猴子技能 (猴状态下)
2 V) C8 H' m% z* n  v+ {2 FL        = 视角调整为正前方
) }7 O/ q$ ]2 N3 D: CR     = 第一人称视角
9 w& O/ \4 O$ e4 O3 QSTART       = 叫出菜单+ O2 Y2 A! H0 }9 o6 l% b& O

5 Y4 V1 c  w5 f6 J# I" U===========================初玩体验=============================) b5 [5 }2 K& i' Z3 H, X
等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
/ {+ v) J, X* G+ K$ j$ p6 X; G! P$ C,扯远了.赶紧进入正题把
6 U. ~  V: s, r' \# O) s本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)
! E$ \5 y- _* P/ @+ f6 r因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
8 a; `/ I, V4 `* t) E! k8 \缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
  |: f8 x. ^- y* E/ l游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
$ |4 b6 s7 b( [游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
8 E0 `6 X% c8 c+ |# B  T1 W捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
3 D! w2 O) [: M# `1 C# Q* _在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.- E: h# F4 c/ `- o
===========================卡片作战=============================
0 O# u  n: y, v" {5 V作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.* G( Y& b8 d! \) ^$ {
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
5 N' Z* w: C: W4 ~$ k& F每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
/ o' e* Q; b+ ?5 S6 t" ?买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
! D' v# @# B# M$ P, Q进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄./ e) A: A' ]9 s# n7 J& ?1 k
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!1 _; a2 M# w3 v- [' g

; x) Z* l! }, N/ Y# }; o+ N$ Z游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.9 z' Y) F! M' p5 c
每个卡片都具有4个属性,分别为
& t# `  C) ]6 N2 CHP:影响奋斗模式下需要按键的次数2 I4 v) e! V7 @7 O$ b, C
攻击力:影响攻击时对方损失的HP
3 I6 M6 Y4 v: N3 g1 Q命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片2 ~6 l3 Q3 D9 Z  _; q
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻% z' n2 p* E% p. R
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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1 ~3 _) X+ T& T/ g8 |在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.: ^8 _9 c1 i. S( R/ f: L
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.8 x$ m' o& B, E! g. `: R8 v
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.5 b6 w& I, [% c( T) ?: A& L5 ^1 i

7 V5 J! V# X& H) l7 v4 W- g( k1 i# d5 u游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =! f7 A! J/ Z$ W" b4 ^( o; W8 W

1 J3 X& ^7 V/ C总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.7 w1 p: m: p" I  X) F/ Y8 p, A
===========================评测分数=============================
- {" p3 e( x% }1 U对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.1 J! j5 l* ~- O( Y

0 o3 e4 w% X, G" t以下评分仅为个人意见,仅供参考) Q# f/ R) O5 q/ X; ]
游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
4 z  T1 q- R4 q  C背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
" f# k, ~0 W) s恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
( y" d5 N( V' J' j/ r  [) J* O读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1* F5 T1 i) H- @  |0 }, A
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把
1 j# ?( @5 l+ Z& Q2 R综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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