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■ ●■ 任天堂世界 龙翅膀 原创
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《捉猴啦 猴子愛作戰》
! i7 u: }0 |$ J发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)0 H/ ]1 @# ]1 P, S8 Q
対応人数:1-4人 游戏类别:动作$ n6 W% ^* l3 z2 W& J
品番编号:未知 记忆用量:未知
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- `! U" i& }8 P6 M6 ]©Sony Computer Entertainment Inc.
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/ m Z) v1 G, k目录
' _( q1 B7 w- P4 f- \$ Q========$ V" {! N" u8 n E# X
-------------------9 g7 L- a5 }" k# f- z6 e( z2 q
1【基本操作】9 {5 e4 u) q- s9 J1 ^( f
-------------------7 x+ ~4 c5 c3 v' P, n
2【初玩体验】
" v2 e* g& q0 e- w-------------------
$ u. K% \) U0 \7 g6 g* O/ b- t3【卡片作战】
" q/ X& P P2 a; N! W+ R/ N! c0 q( D h-------------------
0 E! `6 Y0 ]! K) Z7 G4【评测分数】# K& b+ ~! ?2 r' V5 M2 l, _; _
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7 z+ k5 u2 n& J6 x8 J4 u2 N3 M6 ^$ Z===========================基本操作=============================- n! w" e4 i7 G/ k6 u8 f0 c8 b& d3 C
菜单选项$ J3 @6 Z6 f& s2 b4 j; k$ b; k& }
-------------------------
1 r/ R, J- ~' d* |" I- O○,× = 确定+ [+ e3 r. _: f( ^( J
△,□ = 取消
2 ]/ v. q7 [' H; u7 s) N* u' U
/ {* l' z) J6 o- T4 Q游戏状态; J" s. z! {- @2 J$ _
-------------------------
; ]" B* o6 A5 C( e& k) [# k方向键 = 移动6 a& g. o) c# G
类比摇杆 =移动
8 H4 |# p c4 b: b5 V4 A- b/ B: F△ = 捉猴. H- b* g0 I7 S$ B$ K
× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下)
6 R% v# b9 Y) h7 K: w: w1 a4 u□ = 猴子技能 (猴状态下)
/ \6 X, W! c. T, I○ = 猴子技能 (猴状态下)4 v6 j1 D0 a% A) G
L = 视角调整为正前方7 J) V- G; Z% v1 x. @6 \# @8 I4 M) W
R = 第一人称视角' g6 j, I2 ~6 Z$ x7 M, O7 v
START = 叫出菜单. j" C& M8 Z5 _5 H" K
- l! K% P: l8 _" v8 Y===========================初玩体验=============================) @8 [( [; e) F0 n
等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈, M: d/ Y6 o# a" S4 P! s
咳,扯远了.赶紧进入正题把
- \' m6 Q# K2 X/ n/ l本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…) I. C* Q& p8 F9 Y) r( K3 N
因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀." G) ?0 a0 J" u! s% L
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……0 [1 I- V; c: u+ p6 m. v+ i
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.) f: {$ p# ?% Q) H( ^5 N
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
: b: \4 ?7 a* ?7 t T捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.6 F' t( ~8 v8 C J6 A
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.2 s9 E9 r' d5 a0 ?% U
===========================卡片作战=============================
% j( H+ U6 g% f- y8 n作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.0 d, w6 g$ m |% `7 O6 g. S$ n
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
0 f! ?7 p$ n2 Z每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
0 }6 v- T/ ~' P# p t买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!+ ]' l1 X. L& [& m. n
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.' u8 G+ e% [6 ^* D j% t& }) l) W; ]
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.) R) ^& `& `/ p K( E
每个卡片都具有4个属性,分别为5 x/ F W" V! W q: {
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数0 P% R2 H/ C* M; i) N
攻击力:影响攻击时对方损失的HP
+ @9 x: R. W6 P: q/ g" i命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
* {5 a3 j5 M" }6 {$ K7 `8 G, `平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
8 ?$ e! d% b, E8 B6 A! o选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.6 s% r9 w; |2 R- b
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.
3 ]% U: m$ W* Z4 k. f% D8 `* D攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.& [# O: h4 F- b' }# u" e
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来.
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游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= =
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! ^( T" u( d; j总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
! u) C; b; k" g* `===========================评测分数=============================7 t. Y* c/ V4 G2 j, |* E5 a1 l
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.8 y9 q$ C; N# Z+ D0 R, n8 f: C1 H
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以下评分仅为个人意见,仅供参考2 o' X9 A6 S, w. t( l. l
游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.# I) t4 M/ s6 r3 Y
背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
( {" n1 D& w! o. y恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!1 f* @: q$ q6 A" C% L4 h& p, H
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒
9 u5 {% a% H2 \, S Z& Q2 b3 u耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把
! x4 d8 ?; o; D z8 o; |9 p综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |