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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! " L* a* Y! h1 z' I2 K
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《捉猴啦 猴子愛作戰》
$ T$ p+ j' I1 i$ @发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)  c/ z3 V/ b, U- l
対応人数:1-4人                 游戏类别:动作
4 F  I2 H3 |$ T& X5 G0 n' }& d, y5 _品番编号:未知             记忆用量:未知) d* m, [9 \2 m* u
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©Sony Computer Entertainment Inc.8 H0 j" [/ h% [. l) N- N' K- x
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目录
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基本操作
. b+ J4 K; l2 e. W9 f-------------------. E& G6 R/ _& h7 V8 g5 M: ?  \
初玩体验* m" s; A5 z  Z" Y0 p8 k
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" u$ Z9 G3 L( q4 O) R; q3 d卡片作战
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评测分数8 x" d) V+ q5 [# N5 d: x7 [* a1 S
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===========================基本操作=============================, N8 d$ U) ]; x
菜单选项4 j" ?: k" W1 P: z
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,×      = 确定
3 a# z; L; N6 P8 Y% Q. },□      = 取消
, G, M! N6 a0 R' X1 r1 d9 w: y# {$ C
游戏状态
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方向键    = 移动
8 e; i) d& p/ U2 q1 ?2 e类比摇杆  =移动
6 O  t! r7 H7 @: t1 Q% f& o△        = 捉猴
- C% S* D2 Q% F$ J×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)
4 V2 v. Z8 }0 D□        = 猴子技能 (猴状态下)+ `+ M8 B/ ?) u; t2 e3 i
○        = 猴子技能 (猴状态下)
; q8 c7 a: D7 r8 T( i. k/ v' q9 n$ ]L        = 视角调整为正前方! J( v9 S4 I2 L2 b- b1 ^/ B3 b
R     = 第一人称视角
4 u5 K% p) q2 Q* L& Y: XSTART       = 叫出菜单7 ^( f. g- h7 Z# @! L) ^/ V
) x% W3 @5 L' V
===========================初玩体验=============================
0 M6 C6 _+ \/ J等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
# ~0 S; @$ W/ S3 Q,扯远了.赶紧进入正题把; G+ Z, ~/ u0 }0 ~
本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)
- i' m9 j/ N5 b: f; E因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.+ B- _6 e# Y( @2 G
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……2 G  L# i1 ], h, ?
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
& i9 Y! s; T" B$ H9 s游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
( p8 d: u1 C" c" S: Z$ x捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.8 `1 _* W: ^. ]
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
" j: i8 h& ?* O4 e$ c===========================卡片作战=============================
6 Q0 ^  `+ A* [& N" E" M5 R% D作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.2 H$ m; S3 c% U
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
' w, i( i# G& Y: N! V- @8 U每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.( W/ j; }% r' j) N/ _
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
+ V5 H( i* Z: b% ^2 l+ V进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
" \1 m7 \9 @  ]. w- R5 E在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
/ k9 a6 k' }/ Z3 u2 s+ e每个卡片都具有4个属性,分别为
% h2 N- z- S0 @& |" {+ y# h/ BHP:影响奋斗模式下需要按键的次数: Q, B. _. I) B1 K( w
攻击力:影响攻击时对方损失的HP. `8 G/ N& z2 C8 p
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片% W* w) C6 m& @! a
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
3 P  W$ @- c' H: c  w选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.1 I% X; X. {0 z

' |' W9 ]; G5 r( `! F在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.
, w0 Q& h; C; ?# r' G+ v攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.* S+ P5 s0 Y7 t( {
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来./ Y# D/ p" e( [
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游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =, v' F0 A; Z' x' m
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总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.2 k3 _1 g4 x7 R) ^, T( I' c
===========================评测分数=============================2 \* ?, U& n/ e, e2 m' X* I
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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0 Q& L1 Y0 W) r  F( y9 z) J+ X以下评分仅为个人意见,仅供参考' [/ s2 S7 |( \6 G. n; `* K
游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
' i- g8 m2 c6 w# g& k) t& O' H/ y1 b  E背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
3 N$ U* U; L; I3 e3 F  I$ q( c恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
* R; C: v; {& {) q2 k读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1
( |" e( U% ]5 u! n5 E/ M% g耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把5 U; }4 N5 J4 f$ Z% A; R6 b
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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