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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! 4 s* c0 z6 C6 }: B. c

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《捉猴啦 猴子愛作戰》9 d+ R8 o0 }5 Z& @
发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)
/ p3 P+ ^# m. f( }対応人数:1-4人                 游戏类别:动作9 {$ X  Z$ i' x! J' c- x" J
品番编号:未知             记忆用量:未知
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©Sony Computer Entertainment Inc.
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基本操作. S: Q2 b+ P6 d, n7 T' E- g0 U( K* G# M
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! L. s8 _2 r% Q" W7 ^& T初玩体验
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6 |; t0 j: @, J( w' l( {卡片作战0 c$ e( ]. E& A2 g7 d9 l
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评测分数+ g# Y* w3 L( M- ~3 j
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===========================基本操作=============================
1 A; X5 m: d6 X/ G菜单选项2 R+ N, J  k' g$ a/ w
-------------------------$ m. w4 c: I+ D- u
,×      = 确定) K* t% Q; h1 I
,□      = 取消
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游戏状态
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方向键    = 移动
4 E" O1 }/ {+ W8 o0 {8 j/ x类比摇杆  =移动2 X7 {- f3 m+ @
△        = 捉猴
* r/ C" a# k, J% T×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下); l7 W& ~! K- f% z2 K6 i( ]6 @& [
□        = 猴子技能 (猴状态下)
4 U  w5 J& `% v$ K5 J3 p○        = 猴子技能 (猴状态下)
0 C! a$ S8 ?6 N0 }: m  e& C3 [1 |. jL        = 视角调整为正前方
' B& E- S; O' y; u, qR     = 第一人称视角
7 g( P' ]. e! c1 Q, L0 Q3 FSTART       = 叫出菜单; f" u$ ^; l+ v

; d! J  v0 Q' y  m===========================初玩体验=============================+ R1 c9 Y' [4 q" E
等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
5 |& \7 c/ d7 X,扯远了.赶紧进入正题把
* m" [" a" v1 N  s! H本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)! M2 L7 u6 E8 a
因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.- ]% ~  i& Q# q- K$ U
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
2 q7 {. a2 l: m- l) x) t( ]) P游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.1 B4 y9 i) T3 R
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字., ?1 t0 Z  X0 ?) e# n1 E
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.! e5 N) W- w3 a) i0 R
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
1 U& d) e3 S+ W- o( o===========================卡片作战=============================
1 C2 [9 _3 ]8 L* W# v! R- D作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.3 D6 S5 b+ f! t
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
( u0 }- A) O8 T: W2 J每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.2 V; G7 C+ _5 }6 h5 j& `
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!2 }" ?2 D8 ^, T. j6 {6 e5 @7 E
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
" U. `4 z+ i* G- x2 D在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
; V. G4 `  K& a1 o% o( C+ c$ ^0 a: r* F& ]% k9 l  A) b' ?
游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
9 t) M  G6 D8 ^) v: n7 ~, v5 r每个卡片都具有4个属性,分别为, r; q- I, B3 C  a2 |
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数
. I4 g; w# ~0 }攻击力:影响攻击时对方损失的HP
. n  ?% a( d( q: k: }命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
  F8 y/ m7 H$ r" u! m+ ^平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻; H/ L: h/ A: f- l* d9 M( U3 X
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.  R' j# i+ T+ t
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.9 S, D. O& M( u+ |
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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( J/ d$ c+ }0 S: y" E游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =# d5 ^6 M3 E# z' A! L$ H; K3 l

$ x8 K$ L2 `( @9 g总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了." b) y8 }4 C$ _7 X8 n% y
===========================评测分数=============================2 x; K8 l" O1 T( c* x; D
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.3 O+ I! E& V6 F3 D. Y# y2 [

4 Y4 e2 z+ o, r7 f' f2 K8 A以下评分仅为个人意见,仅供参考
- l7 E  {& _+ v/ ]0 U% E游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.+ T. R; G5 O* V" y- `
背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
6 L% p7 i- F# q恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!% D$ u3 ~8 V; Z# b
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1& j( \; L2 ]8 m/ U# X! y7 \
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把/ t  H7 R% E( X, m9 R' R* {. M
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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