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《捉猴啦 猴子愛作戰》 [$ q1 e. |- N9 H
发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)4 Z1 K" G% z! E( Y
対応人数:1-4人 游戏类别:动作% B& s- L! B: M% h) A
品番编号:未知 记忆用量:未知+ i8 v/ {# b6 f: }
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©Sony Computer Entertainment Inc.) z9 t1 D( j, s8 H9 l: l- |
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1【基本操作】% Q- w7 E- Y0 s0 D( P# X# \% u7 b
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2【初玩体验】
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3【卡片作战】
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4【评测分数】" u- t# y1 t9 c: a- F7 N) o
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6 O8 V3 D" c( X$ p, T" ?===========================基本操作=============================# ^) M. v+ g. V! O2 f2 T' F3 p6 f% j9 e
菜单选项& r# R; A2 \( j( B( s
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○,× = 确定
3 Y1 P* }; n* N△,□ = 取消; [( Q$ O( \% i& L: h. t
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游戏状态
0 W2 h! F. }+ I9 q, S0 D/ R-------------------------
6 A* C9 i2 I; w9 M7 z% K方向键 = 移动
% b* L0 ?4 S5 q- y8 G类比摇杆 =移动
?8 U' P* b( ?! ]4 g△ = 捉猴) r; E! t4 K6 V+ E
× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下)
# e+ {$ e2 ^3 j9 X□ = 猴子技能 (猴状态下)
% w# B; D; q! m. p& d○ = 猴子技能 (猴状态下)6 d2 b( i1 Q( ]' Y( D0 I
L = 视角调整为正前方
4 z( t$ F$ C1 U. v5 D/ }( O3 gR = 第一人称视角, j' G" Y: d1 H E) b
START = 叫出菜单
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1 q$ t) l3 V8 X- s$ ~' f0 {===========================初玩体验=============================
, l8 ?! Z) D) V" ^+ d等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
# i8 @ S' Y6 f* y/ x) {咳,扯远了.赶紧进入正题把
" t, k$ C" }, g7 G2 P4 j% h本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…)
N8 j5 w" q1 U* B7 Q' F, V' z6 \因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀.
( ~ N4 c+ H% X g9 A缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……6 ?$ u0 H, z9 S
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
" m) j5 ?2 K2 B+ e) y9 Y% @游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
" w( D+ Q+ v( B" I* v; ?: f# ~7 D2 l捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO./ S7 x; ?$ k! \) Q$ n9 z" W
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
) Y' g6 d! T( C7 ?9 T+ E- y===========================卡片作战=============================
: ?0 V: M7 s' W+ }( s% ]" [- I作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.1 o, Z9 a7 Z- J$ q0 v& E( G: v
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.+ W, m# r/ E* L/ ~6 y }
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.2 G) q' u+ ?1 P3 H& k# B
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
& H s- I G, n进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
0 o7 _* l9 e4 d( _! w7 O在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!1 _% Q, r6 `: e! N) l
% K- k, D: {% W) R3 O) I( C游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
+ b! d7 k( p) y/ u( g3 l每个卡片都具有4个属性,分别为
6 g9 Q; P: H; a$ v8 l4 N- kHP:影响奋斗模式下需要按键的次数4 C- k& c) G' l, r
攻击力:影响攻击时对方损失的HP2 c6 `4 |- `: r7 l5 a1 V% E5 k
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片, s- ?2 H7 s. S- V) G) g
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻7 U& Z9 _1 @5 P& Z0 F
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.* |, I3 d; }4 t/ V7 }
- F j- h4 q+ m* o在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.3 ~1 N% Z( ]1 M9 R
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
* h" W& k0 i- P) ~2 `6 I关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来.8 K7 W8 G( Z+ Z6 ^* G% }3 n1 u4 T; E
: H7 S+ `0 M3 a游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= =
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总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.2 T- f7 ~! }/ j8 h: b! C4 J
===========================评测分数=============================
) O% k t6 E2 h. g对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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! c( {9 k9 Q9 g8 L- g以下评分仅为个人意见,仅供参考
% K2 j ?- \6 h+ L游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.' [' f* t( l0 W$ u
背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
# Z. F5 Y& y& A恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!/ a$ G- G: G9 i+ n0 I0 c. K, }
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒
8 n* |* t4 e* G2 y耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把# P4 O/ z2 C* L+ ?+ _
综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |