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8 E6 i3 U; k D! M6 @■ ●■ 任天堂世界 龙翅膀 原创 6 [+ }, q4 d3 g# E) Z+ a' w
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2 i" L: C n E- p- ~《捉猴啦 猴子愛作戰》
! v& b5 B* n N! C发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)4 R5 {: a- ^( f ?4 B9 {
対応人数:1-4人 游戏类别:动作
5 B3 I! ]6 y, |品番编号:未知 记忆用量:未知7 v; v. v' c3 b: H& b& f- v' Y
% S) s# ?$ i! f6 f9 ?) X©Sony Computer Entertainment Inc.
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目录# T* u+ R' | w! [) r P
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9 w3 U% O ~1 n* q" c% N-------------------& q, q. I, x; l' @/ j
1【基本操作】
# V8 W5 A r- v4 H0 e-------------------/ q1 ]5 G3 r9 ~( y+ i0 y
2【初玩体验】
0 u" x9 W; D" b/ M-------------------" E6 u7 h+ j1 c/ y/ {. \' e
3【卡片作战】
$ Q) f1 Z, R3 \6 }! k-------------------
# u" x; N& I6 o7 M4【评测分数】" ]# F3 y# e6 H% U
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4 K5 s: m, @. i7 |% h8 L q- N===========================基本操作=============================
# X4 D+ M6 P! K( m6 H4 `2 \菜单选项4 c0 h! P' G! R1 `/ M& E2 t! k
-------------------------# Z9 g) Z( Z' ~1 a. W6 e2 p
○,× = 确定5 e( Q i8 H6 v9 r" [% e$ E; n% ]7 `
△,□ = 取消
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7 j; J7 z' X* {( ^" f游戏状态7 e0 f& V, ] s. ~( i
-------------------------* ^+ ?1 `( Q. u( e' t
方向键 = 移动
3 @, `" a7 K0 R/ z/ H( m* d类比摇杆 =移动 W) B. l! S% B H& m. x
△ = 捉猴% l' d% c7 s, u; `
× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下)
0 Z$ L4 d' \; J! C K% f0 {□ = 猴子技能 (猴状态下)1 z1 z9 h! C2 ~! w. n7 n! u6 X6 ^2 o6 }
○ = 猴子技能 (猴状态下)% o( Q% y; O+ B7 N" u" }5 i
L = 视角调整为正前方
7 s% M' P+ m( @2 |R = 第一人称视角; T& g W/ u2 y; b6 H( }8 a# p. _
START = 叫出菜单
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7 `4 z7 `. L9 g3 L===========================初玩体验=============================6 @5 w0 k; l2 I; r6 h/ f H8 M" {
等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈1 _8 ? t4 q* V- e
咳,扯远了.赶紧进入正题把/ E) q; x8 {. h
本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…)
# y# U$ o- c1 V f- j2 D9 x$ S因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀./ ]$ y7 J+ N% ]; t
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……# ^7 T9 C) x4 G1 g9 L) c8 ] C
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
9 N& a7 f" ]4 _7 z游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.7 V# Q, b/ X1 ?# H$ l
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
. A0 v0 L' O3 s/ [& c在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
- ?( _8 M; a" d. M7 h===========================卡片作战=============================
/ R2 i6 T- l8 {+ w ?( ]作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
+ r }1 w3 Z9 K; j$ O M要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
% o% T* H4 P# k- ]) j1 B% u每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.- b( Y8 V" N" [4 E4 r/ w: M
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
8 K# |1 s6 R9 J- I进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
! j. e; q: Y) z1 Q在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
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, m ?. z: ~6 v游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.0 H B# T/ j1 `. \' b8 O, x
每个卡片都具有4个属性,分别为
% \ F( [$ o9 aHP:影响奋斗模式下需要按键的次数" w: h( h5 R: X
攻击力:影响攻击时对方损失的HP5 T. ^; H! {, z3 g5 a" K
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片5 ^, ~2 s6 Z- o! ~( X u7 l+ |
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻3 t( Z4 B4 g) i7 _
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.' z2 K, ~ X, c3 ~7 F3 K
2 s9 z, v# ?! M. p在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.
# k+ H) ^4 A2 W攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
/ N7 m$ w! C/ a; u/ w. @; V; \; ~( H关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来. x2 ^( h* Z3 G. J/ s3 j+ L% b
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游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= =, p8 J( Q: Z+ e( u$ n9 F' `; L
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总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
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对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.7 _9 u5 k6 V: o5 n7 T6 T* M
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以下评分仅为个人意见,仅供参考
: f$ i5 L- R9 S% F游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.8 ~2 v1 c# z. P9 ~3 l
背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
( c7 o# K4 c. c! P# q恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!& u. w5 r7 z0 Z2 l
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒
- I% Q) I5 O, N1 V5 O耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把 W3 K; a7 h3 p, y3 d
综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |