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, C& t4 U- n6 l8 f3 X8 W■ ●■ 任天堂世界 龙翅膀 原创 ( R0 u/ f: c0 b6 s6 I
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《捉猴啦 猴子愛作戰》
6 M$ G9 z: `6 H# y) {9 T0 m发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)
; i: j5 i) G! T! O+ W3 H対応人数:1-4人 游戏类别:动作
! o9 T$ ]! F! H+ Q品番编号:未知 记忆用量:未知( T, Z$ T% g2 @$ q
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©Sony Computer Entertainment Inc.: s. h! w% F- c5 v5 C/ x! G
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目录
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" V- a5 L/ u/ I-------------------
* _ q/ k+ W6 N- M1【基本操作】# i% U- A1 ~& p
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4 T" _3 {) k: Z8 i$ A1 j3 r8 S2【初玩体验】
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3【卡片作战】
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4【评测分数】; e( w" K, C6 y2 A
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* ~5 ^% C" C( d: u0 H$ r% t- M===========================基本操作============================= U8 }" N0 b! p$ l; J2 N0 {& ]/ S
菜单选项9 s& X3 Y+ A" ?% S
-------------------------- E$ {9 Z: ?( v
○,× = 确定" D! O* _( E e
△,□ = 取消7 g6 y5 D: N M
2 F; Z& o# ^3 q% z. p# f" X3 Z游戏状态
" O8 c; j/ H% E' y6 T-------------------------
) m6 X( x' I2 m; K4 ^$ d1 j; }方向键 = 移动' I! r& }, _9 y( X9 b% H; f2 C
类比摇杆 =移动
- d" ?5 v+ L2 x7 o△ = 捉猴
7 V/ p$ Y8 H- I S" D( G. F' O! m× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下)9 W% n, S' E7 ~* p! `& D3 g
□ = 猴子技能 (猴状态下)
. N8 k! H7 g/ k. t/ q○ = 猴子技能 (猴状态下); E0 Q# v3 |$ ~% ]: r
L = 视角调整为正前方
5 N. g- b: W4 D; c2 O- i% gR = 第一人称视角
+ V! R( Z( U" V; tSTART = 叫出菜单
# V$ |& K$ ]: K$ X$ ^* @
1 z/ `" a, q: y===========================初玩体验=============================: J9 N L9 I3 h
等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈; U: u ^' y# W f1 @
咳,扯远了.赶紧进入正题把# z$ W" g- |! O' G+ {9 T. V
本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…)! i. Q7 k1 `; i U" h/ C
因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀.9 \3 B& U" H: {
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
5 C0 K* G+ q: j9 _* h! C6 B游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.- i3 Q/ M# C) P
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
5 |# C) q; G& W n4 |% s$ e3 H捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.) ~* n2 y+ T7 T2 o
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.9 ^; U9 f. @* I- o4 b) y0 }. ]9 c
===========================卡片作战=============================
7 _6 `7 l! ^7 v# D: E! X" ]7 z! N作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.9 M% [' D; \$ O1 o- M g
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性./ o3 [: a* G$ q0 _
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
% V8 v$ a1 n9 U$ `买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
4 x0 t& I6 C2 W7 w% J进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.8 P; x+ x6 j L+ a
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
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( l1 X8 ^* p- {( Z$ Z6 H游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.( b7 {5 F# Z3 G R. F( N$ ^
每个卡片都具有4个属性,分别为
1 o4 d7 z5 }, }$ NHP:影响奋斗模式下需要按键的次数
* Q. P. l6 N: W$ Z8 y攻击力:影响攻击时对方损失的HP+ V |" e0 c: ^4 ]' i# s. |7 K
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片' J9 [2 H, z: K$ a* x- d% I
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻 o3 N! W/ B8 u, s5 g7 ?' b
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.
' E, C+ P5 x( a( q5 D攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.0 Z* [" k& [9 C
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来.
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3 I t# U3 D1 g+ ]# p% }5 L2 l游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= = S2 U. R3 _6 t
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总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
( x/ k& Y1 I! j2 V===========================评测分数=============================$ k& h- ^2 g! z3 p8 e0 D
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.$ k, I3 n. \2 b$ d9 N( c
- w6 H0 m. M% K% s以下评分仅为个人意见,仅供参考
T' B Q; i4 a* ^: D. p游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.8 n, ^# ] y/ |( F* n, P X: R. x
背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
( f6 r+ }; z3 R Y0 T' k0 S ?- {恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
. G) t5 T/ d; l' a: V; \% o读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒
- u8 N$ b- G! I0 t0 a2 `+ D耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把
5 I, W: s. t) x2 m5 W! P. C9 h' v综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |