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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《捉猴啦 猴子愛作戰》
3 W8 g9 a5 v% o% O- A  c+ N5 o发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)
, a1 J( t, y* F# s対応人数:1-4人                 游戏类别:动作" v6 |' H$ r+ Z8 H0 v* B
品番编号:未知             记忆用量:未知4 k! A$ h+ b0 t/ }( C0 e' f4 H& S

# X- i8 a0 W1 d: W+ d©Sony Computer Entertainment Inc.! {  ]0 x6 P0 Q5 A% Q
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目录
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基本操作
1 C# a* r# k2 X" \1 c-------------------
7 Y+ x5 l( q8 t, @0 i. b初玩体验
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4 l7 N) e* X- ?卡片作战
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# s3 z: s3 H: |* q1 W% h( T评测分数$ i/ _& r6 ^% s9 f% v
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===========================基本操作=============================
/ O6 u7 H1 D8 y4 I菜单选项
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,×      = 确定
! S' a, C& J# U,□      = 取消& Z+ }# O+ o% V* |: e

) Z! j8 i2 z2 A, Y4 H9 D游戏状态' S7 n4 B0 t0 M8 J
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方向键    = 移动
0 ?8 w" `+ c6 p' K) J类比摇杆  =移动9 r9 E/ }, H' n4 {4 t) y6 G
△        = 捉猴
9 @( U4 d) X9 l$ Y7 H) w×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)
& z/ ^; v) J! X  @' k) M1 A□        = 猴子技能 (猴状态下)
* z" ?% o% R# @; \2 C; H○        = 猴子技能 (猴状态下)) h5 T' N0 P  l! U5 O
L        = 视角调整为正前方) ?. V% n4 x0 P  _
R     = 第一人称视角
/ P. I* y2 p, Y6 ]START       = 叫出菜单9 U8 U* [% _5 X: v+ Q  g
9 I) o- E- @3 s; c
===========================初玩体验=============================
; I* {0 Q: k" V7 o1 o等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈$ t' ]2 P8 v9 D" w/ e3 P+ U
,扯远了.赶紧进入正题把
) M6 c1 }8 ~' `0 `* P本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…); D- U1 E! u3 _1 G) f
因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
0 z0 H$ {: \. d& k1 i" l缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……6 V; P2 D+ t' p  H% `2 S
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性." ~1 K# F) h  v' D3 R: S! J
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
% F4 q7 I% C  Y* H% v; d捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
% Q+ C1 R2 o- x5 W" N4 _在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
% _4 q+ z% @* f===========================卡片作战=============================
/ t  @) y: }/ J6 F8 p. b, g作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
4 }) a2 {. d) N( i. f要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
& s) V- B6 n- L/ p& Y每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
/ n% M; [$ k9 k1 S1 l7 R! M! ~买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
1 v# A+ \& V0 r/ [0 w, o进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
% }7 d- d" Y# |. W在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
$ B+ Z% V( Q2 B0 X$ l5 s) |" Y+ t2 N, A# E( C' O
游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性./ ~4 f1 C8 N- {6 u2 R9 R% p
每个卡片都具有4个属性,分别为3 s2 L; P3 \" J( l# X5 J" A2 {/ L
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数* M! y: H, e& O1 R
攻击力:影响攻击时对方损失的HP' q0 m# w2 d/ A4 C! y- k
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片# ]; n/ ?5 P! W0 P, K* v
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻. i; H' N! P/ N; I
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
7 k  r! V6 ^9 x8 w% C, ]8 I8 g  t! D" ~
在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.
1 i0 P: M5 M: U攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
: ]# E( d/ Q# v% J; a" e$ g3 M- L关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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7 ~! U, T5 k# J5 [游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =
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总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.% k- u# W* d! o3 u- [
===========================评测分数=============================
6 B9 o9 M) Q# `5 d7 s' @对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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以下评分仅为个人意见,仅供参考2 ^' t" ~3 H2 i- R. {1 V) f
游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.% e! k7 G0 N# Q- o7 I% r
背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉. r1 [. Z0 |, I  ~4 X0 U/ S
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!, s: ~3 E4 b7 ]) ?
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1
' L9 r3 R- [5 ?2 ^3 k耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把
1 R) o* s# z. _: m! ^" @综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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