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6 F6 `9 f: _/ O0 U5 L- [* s; e系统篇:- {' U }8 \5 f
& g) H1 }2 {* q, J
Character Master(有条件的对战,可给人物练级,人物自选) | | | MISSION BATTLE(任务模式,评价A以上才出下个MISSION) | NEW GAME(新游戏) | | CONTINUE(继续游戏) | | FREE MISSION(可任意玩以前的MISSION,有评价,人物自选) | | VS CPU(和电脑对战) | TIME ATTACK(5连战的总时间) | | SURVIVAL(生存战,HP继承上场战斗的) | | 100人斩りSURVIVAL(百人斩生存模式) | | FREE BATTLE(自由对战,对手自选,也可以获得点数呦) | | SOUL VS(联机对战模式) | | | TRAINING(练习模式) | | | APPENDIX(附录) | SOUND MODE(声音模式) | SOUND EFFECT(效果声音) | BGM(背景音乐) | CHARACTER VOICE(角色声音再生) | GALLERY MODE(画廊模式) | 鉴赏游戏中人物的画 | MOVIE MODE(电影模式) | 欣赏一些基础的连续技,按start退出 | CONVERT(搜索1,2,3作的存档,得到特典) | | OPTION(选项) | GAME SETTING(游戏设置) | DAMAGE LEVEL(伤害等级) | DIFFICUL LEVEL(难度) | SOUND SETTING | SYSTEM VOICE(系统声音) | SE VOLUME(效果声音大小) | BGM VOLUME(背景音乐声音大小) | KEY CINFIG(按键设置) | | SAVE/LOAD(存档/读档) | |
5 I% C6 S: D, G
z$ V5 w1 H; C3 A u a& d基本按键:
% F/ Q1 P) L3 O4 i" H 6 T$ ]9 y8 j/ Y, O
X :弱攻击 B7 A7 j. r& {. S4 ?: E4 I+ M/ `
○:强攻击
4 I1 B& \; S2 H0 I& F5 }□:灵压解放* A& J8 F6 M& h7 h( U6 z/ \9 Q) s. ], p
△:跳跃" P) D& t. H9 S) o
L :援助1
* L. T; u5 P- v7 o( HR :援助2" d- _! V( `7 _3 G) J J$ r
□→△→○/X(连打):效果攻击
j! k3 |& U$ O" g□→○/X:必杀,部分人□→○为虚化
) k' O1 l R7 z, J方向键+○/X:不同种类攻击(暂且这么形容吧) $ `7 l/ _5 f. ] u r
+ O1 Z H$ c; _; c6 n" M: E
关于灵压条和援护条的增加:4 e1 I4 j1 G6 [. ~
有效的攻击才可以增加灵压条和援护条,在虚化后,灵压条持续下降,速度很快- -。* h3 H& ?5 y' x9 }+ C$ r
9 W& |5 g( A) L" i, B1 {
关于人物:" n, D: y6 y" ?
本作人物有些可以通过继承存档来获得,不过除了2个需要达成条件才可加入的人外(下面有说到),其余人都可靠分数来获得,人物和援助人物是交替出现的。* J1 _" M4 F8 {7 ^4 R
剧情模式指南:
4 |3 l: e) U% w8 u& Y) T
: l, `7 a2 V, R% m7 v: d' iMISSION 1:KO掉对手% H3 @7 z# h6 S; M
MISSION2:最后一击要用投技KO掉对手- a. m0 |" J5 e+ h, `. \/ j; N8 V! S
MISSION3:发动□→△→任意攻击键3次。速度要快
$ \/ j3 W' S6 B! C" ]5 BMISSION4:在敌人无敌的情况下坚持一分钟
0 d+ Z/ ^' h6 _9 uMISSION5:在弱攻击无效的情况下KO对手,此关用强攻击可以无限连过关- -|||/ w/ M- g7 [# X" ?& [ c
MISSION6:KO掉对手(对手恢复HP很缓慢)
+ Y1 i& \! I. A6 L' ?9 C' j( B* TMISSION7:K以2倍速击倒敌人KO掉对手$ r1 d. N3 [% z% Y+ v
MISSION8:KO掉敌手% Q1 F6 C/ \% T6 p9 T
MISSION9:在没有灵压的情况下KO掉对手; a$ V( R' _% |7 u" N: O
MISSION10:在双方都是攻击3倍的情况下KO对手
: w5 E6 b- W7 h- B9 iMISSION11:通过打击对手把对手的灵压降低到0
! u. W1 c! A" D9 [7 dMISSION12:三回打破敌人的防御临界点
! M$ t5 e) @3 c4 U$ Z2 U0 [1 ]MISSION13:KO对手
6 r8 b, U$ G5 p; X* n' a, aMISSION14:PK O对手
* z% p" H4 y2 u3 s J9 ]MISSION15:灵压槽攒到5才可费敌人HP,KO掉对手
3 d A7 w: X2 f: Y9 t% U& TMISSION16:在是对手攻击力1/2的情况下KO对手) ?9 N% o, U6 ^
MISSION17:在双方都能恢复HP的情况下KO对手
) S# s X4 |4 X4 n1 BMISSION18:在对手灵压持续增加的情况下KO对手% N& l0 T% o, U5 X
MISSION19:1分钟内打破对手的防御临界点
. `4 h& p4 h# ^" j& M% dMISSION20:1分钟内KO对手6 |" ^+ o) f5 G$ }# V; V
MISSION21:2分钟内KO对手
) K# |' {0 J, A8 ^: C+ s: G" YMISSION22:发动□→△→任意攻击键攻击对手,大概4次
$ e! n, Z; q+ `4 @MISSION23:在双方灵压MAX的情况下KO对手, t- B+ z) E, P d7 Q( P ^7 v- Q& l
MISSION24:有效的攻击可以吸收HP,在这个情况下KO对手
6 O/ O& ?0 c4 O6 K MMISSION25:30秒内打破对手的防御临界点
$ W* K( j+ \" g, X# ZMISSION26:用投技KO对手(只有投技才能费到对手HP)7 r6 q4 E# w7 ~1 b) ~* R" S/ l
MISSION27:用灵压奥义KO对手(变破面),普通攻击无伤害
# y) A7 h# \- V! Z! Q+ Q7 c% oMISSION28:KO掉对手,建议用投技打。
/ F/ v' M2 V$ _& o( NMISSION29:在敌人无敌的状态下把灵压槽攒到5) ]3 R, ?% ?& v
MISSION30:5连击以上才能费敌人HP,把敌人HP到半血以下4 Y( v! `" ]# b4 _
MISSION31:用灵压奥义作最后一击KO对手* r5 z( A6 o' X- `1 U# K
MISSION32:在敌人灵压自动增加且攻击是黑崎2倍的情况下KO对手 1 M% E3 [9 m }" X
& |6 e, @1 g5 ]% [, U- q全人物出现条件:% M* e7 I; y' ^% Q/ Y
# D+ t: z: y n8 @8 l
! z! [4 P% L9 o. o9 ^% i3 W! M. x初期人物 | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | 现世 | 黑崎一护 | 万解 |
2 ?; a; t. [5 F- | 朽木ルキア | 始解 |
0 c a0 t% g5 a- | 井上织姬 |
9 ?& g; w$ M: Y: j) G7 u8 B' v9 y$ q: F- | 0 Q1 y. m; q9 Y# Z
- | 茶渡泰虎 |
: w8 S8 q( ` [9 Z- | + z# I% W. p9 X. z- M
- | 浦原喜助 |
/ R% X; T! Z9 A- |
K1 {. r! \$ v6 `4 V- | 四枫院夜一 | 9 @8 N3 d# t* b# I/ P$ {# X2 O# @
- |
) A" Q# h4 H: ?9 ^7 ?5 s7 y- | | | | | 假面军势 | 平子真子 |
7 R6 K4 [6 _; ]1 W, q# d- | / z, z9 Y" a( P3 T
- | 猿柿ひよ里 |
+ r5 W/ U, H6 Z4 f* v' J- |
; M$ b+ `5 a, A' S6 E6 t- | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 万解 |
4 U1 s9 [2 x2 O0 g- | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 万解 | ; M H6 v; j c
- | 松本乱菊 | 9 x* d7 H7 R3 O9 K' H9 M
- | , N; D+ @" v2 v* M/ y* b! E/ z' Y
- | 斑目一角 | & e# u1 o: V( O7 r
- |
, f; Y$ |8 P1 I+ [- | 绫濑川弓亲 |
! r# ?% w6 g! j6 Z) i6 b- | : x0 a4 `- J2 i) Y, l
- | | 破面 | ウルキオラ | 7 T( `. q6 @( f1 q' S
- |
# H4 x- k& ?4 _- | ヤミー |
( d/ \* t2 b P4 A" D! ~# B- |
3 t9 g, |0 q% F- | グリムジョー | $ m' V9 x+ ]: t
- | . o/ m% k& E k- m0 {( m
- | | | | | 通过分数获得 | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | 队长 | 朽木白哉 | 始解 | 1000 | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 始解 | 3000 | 破面 | 市丸ギン |
2 M4 d8 m! P9 P) m* ]- | 5000 | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 始解 | 7000 | 副队长/席官 | 吉良イヅル |
" E1 h2 \5 y t, ^1 G) ~. O6 X- | 9000 | 现世 | 朽木ルキア | 义骸 | 11000 | 队长 | 碎风 | ; A% ?, A. y1 ^( N& u6 f' t, O
- | 13000 | 副队长/席官 | 雏森桃 |
5 E3 w; [& l, J# X- | 15000 | 现世 | 井上织姬 | t4 ~. |0 u& H% w
EX | 17000 | 破面 | 蓝染忽右介 |
" n9 W: r; v' A. `6 A* T2 o- | 19000 | 假面军势 | 矢胴リサ | # j' f) R% {- j6 K. L
- | 21000 | 队长 | 狛村左阵 |
! k2 }( v/ A' v9 N- | 23000 | 副队长/席官 | 伊势七绪 |
8 {- g+ p8 F0 Y/ k& s-% v8 U% Y |: u3 w
| 25000 | 现世 | 石田 | 灭却师最终形态 | 27000 | 队长 | 京乐春水 |
\* `" Z( M8 n9 o$ B- | 29000 | 副队长/席官 | 檜佐木修兵 |
^; @! v1 x" p2 @" |& c- | 31000 | 现世 | 黑崎一护 | 斩魄刀 | 33000 | 破面 | 东仙要 | 5 V+ K6 C: F3 O% O) l) |2 d' z& o
- | 35000 | 队长 | 更木剑八 | % p D4 \, T' {: O0 a8 {+ B: U& W
- | 37000 | 现世 | 茶渡泰虎 | EX | 39000 | 队长 | 涅マユリ |
2 F- t; ~* U- ~" q" p' n' D0 A- | 41000 | 现世 | 石田 | EX | 43000 | 副队长/席官 | 草鹿やちる | ) x& z: c! g0 z0 k* n# j
- | 45000 | 破面 | ルピ | 5 s' o- f( a- n: L2 |4 m
- | 47000 | 假面军势 | 六车拳西 |
^4 ^' x/ f4 n/ e1 ~# T. L3 N- | 49000 | 队长 | 浮竹十四郎 |
$ g. V, T4 x" L" q$ U- | 51000 | 现世 | 黑崎一护 | 始解 | 53000 | 队长 | 朽木白哉 | 万解 | 55000 | 破面 | 市丸ギン | EX | 57000 | 现世 | 黑崎一护(虚化) | \5 U: { ]% U: i3 ^
- | 59000 | 副队长/席官 | 涅ネム | 8 W0 E, L: S9 C9 t# C9 R+ T
- | 61000 | 破面 | 蓝染忽右介 | EX | 63000 | 队长 | 山本元柳斋重国 |
: M# M# X( o, o- | 65000 | | | | | 条件获得人物 | 组别 | 人物 | 状态 | 条件 | 现世 | 石田雨龙 |
9 v) A. I% y5 D) \# U B1 X3 ~/ V- | 通关一次 | 破面 | ネル |
& P2 a+ ]2 U l S4 y" ?8 D- | 剧情模式全关卡达成或者剧情模式打过一定场次(不确定,可能是后者) |
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