此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
1 W1 o5 F3 C5 i- u# O0 }/ V5 ^3 o■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 V9 l% O0 m0 }# p
■● ■ www.NewWise.com
8 z+ |* }7 i5 u$ i1 ]+ C7 R- Q■ ●■ NW旅团Regua原创
% [3 i8 @; @4 F6 ?! M% X■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 W- S( O0 I* O3 A8 m; `# ^
系统篇:; E: w- k5 x m. G) F) p6 g1 G
$ T, f! m$ n+ ]
| Character Master(有条件的对战,可给人物练级,人物自选) | | | | MISSION BATTLE(任务模式,评价A以上才出下个MISSION) | NEW GAME(新游戏) | | | CONTINUE(继续游戏) | | | FREE MISSION(可任意玩以前的MISSION,有评价,人物自选) | | | VS CPU(和电脑对战) | TIME ATTACK(5连战的总时间) | | | SURVIVAL(生存战,HP继承上场战斗的) | | | 100人斩りSURVIVAL(百人斩生存模式) | | | FREE BATTLE(自由对战,对手自选,也可以获得点数呦) | | | SOUL VS(联机对战模式) | | | | TRAINING(练习模式) | | | | APPENDIX(附录) | SOUND MODE(声音模式) | SOUND EFFECT(效果声音) | | BGM(背景音乐) | | CHARACTER VOICE(角色声音再生) | | GALLERY MODE(画廊模式) | 鉴赏游戏中人物的画 | | MOVIE MODE(电影模式) | 欣赏一些基础的连续技,按start退出 | | CONVERT(搜索1,2,3作的存档,得到特典) | | | OPTION(选项) | GAME SETTING(游戏设置) | DAMAGE LEVEL(伤害等级) | | DIFFICUL LEVEL(难度) | | SOUND SETTING | SYSTEM VOICE(系统声音) | | SE VOLUME(效果声音大小) | | BGM VOLUME(背景音乐声音大小) | | KEY CINFIG(按键设置) | | | SAVE/LOAD(存档/读档) | |
9 E8 x: i" A- r2 E0 P7 Y3 D+ g& X( G. J" p) B ?
基本按键:% i2 I2 E2 [$ r0 f! d
& @: } s, m: K$ M; E( |, t
X :弱攻击0 G6 Y7 C. U. Q! _) x6 y$ f
○:强攻击
9 f% U! Z5 F( p. T0 |* u□:灵压解放
; U& @9 ~( i5 p: a. K8 I△:跳跃' w& i5 j* |* c7 k$ B* e4 _# I
L :援助18 Z# ?4 X+ W6 O, j( S
R :援助2! R' k' `9 U& y5 J. d: S) n
□→△→○/X(连打):效果攻击/ f& c7 U4 R- {/ }: V
□→○/X:必杀,部分人□→○为虚化0 f+ s n5 O6 }' \* y& }3 j+ G4 K
方向键+○/X:不同种类攻击(暂且这么形容吧)
% {8 u# H7 d1 Q+ [0 V6 a, @& @
5 o* f9 b, S+ ?2 f: ~, h关于灵压条和援护条的增加:
: Z$ D @1 m2 E" j7 ~! F有效的攻击才可以增加灵压条和援护条,在虚化后,灵压条持续下降,速度很快- -。
* z% W2 s [$ i' L' t( o; _
/ U- ]2 ^9 Y) ?7 \9 m关于人物:
/ n, ^" M% h5 o2 E6 t本作人物有些可以通过继承存档来获得,不过除了2个需要达成条件才可加入的人外(下面有说到),其余人都可靠分数来获得,人物和援助人物是交替出现的。* Q: v9 f+ T# w. [* N
剧情模式指南:
) P8 w& Y6 N* ]3 G& i, M 3 z9 ?1 K. \% \# {4 S- s' X* A g8 w
MISSION 1:KO掉对手
$ Y+ e" |! r) x6 hMISSION2:最后一击要用投技KO掉对手
! d/ u$ E; N/ \) J- j5 lMISSION3:发动□→△→任意攻击键3次。速度要快) G3 g8 b) f0 Z- ?- L3 V% h
MISSION4:在敌人无敌的情况下坚持一分钟- n& C( v) F, T6 J& G+ d7 ` t2 C
MISSION5:在弱攻击无效的情况下KO对手,此关用强攻击可以无限连过关- -|||' X# p8 k6 n% U2 }, T
MISSION6:KO掉对手(对手恢复HP很缓慢)
) E7 @6 }0 g- T( @MISSION7:K以2倍速击倒敌人KO掉对手
" X. X! R* U& `" A* X! K4 CMISSION8:KO掉敌手 o' |! I( S! L, b
MISSION9:在没有灵压的情况下KO掉对手3 T2 d2 b/ \ C4 K
MISSION10:在双方都是攻击3倍的情况下KO对手
7 l0 ~0 s$ h- mMISSION11:通过打击对手把对手的灵压降低到0# W3 J, b9 n& I' h; R j
MISSION12:三回打破敌人的防御临界点
+ T1 @. _4 R: j: ^! ^! {; Y5 a: ^MISSION13:KO对手/ u& _0 {$ k) g3 G: p y
MISSION14:PK O对手
& P& `, Q. y8 B& G5 iMISSION15:灵压槽攒到5才可费敌人HP,KO掉对手
: t9 `) |# @4 g+ ]. C8 QMISSION16:在是对手攻击力1/2的情况下KO对手$ {+ q& `3 P* y. _" l
MISSION17:在双方都能恢复HP的情况下KO对手
" n& N! L+ e+ E4 v, O; ~MISSION18:在对手灵压持续增加的情况下KO对手
$ H' y8 @4 r6 B z2 \MISSION19:1分钟内打破对手的防御临界点( y" J) k$ i. v- ?9 C$ I- _
MISSION20:1分钟内KO对手
: i: J7 b+ U) J' c1 [; wMISSION21:2分钟内KO对手
: m( w, |. r z: DMISSION22:发动□→△→任意攻击键攻击对手,大概4次
6 T2 R N$ @! A* C4 v' fMISSION23:在双方灵压MAX的情况下KO对手& ^% C7 j0 {$ a, ~7 o
MISSION24:有效的攻击可以吸收HP,在这个情况下KO对手% S+ g' w% M5 N* l; |8 `! ?
MISSION25:30秒内打破对手的防御临界点
, {% x, I8 M3 @( rMISSION26:用投技KO对手(只有投技才能费到对手HP)& T; \: b+ e2 p$ J% j: I( Q7 W
MISSION27:用灵压奥义KO对手(变破面),普通攻击无伤害
: v( Y0 N4 `/ L. _: U6 UMISSION28:KO掉对手,建议用投技打。
' v, }# c0 \: b0 N: h6 rMISSION29:在敌人无敌的状态下把灵压槽攒到5
" P: k ^; J' C& [ x. ?9 CMISSION30:5连击以上才能费敌人HP,把敌人HP到半血以下
* w1 W) F: H+ J( r2 eMISSION31:用灵压奥义作最后一击KO对手
( F" k7 x( \- I+ t/ \" x4 D1 S2 ZMISSION32:在敌人灵压自动增加且攻击是黑崎2倍的情况下KO对手 _- I* X2 g2 ^; w" o8 w
& v4 M- \$ `/ T+ `6 g, E% c全人物出现条件:
. _! {) ^, N u1 l m# C: O& s9 q3 l9 m" H: o
1 B/ ~8 T' d0 J# k| 初期人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 现世 | 黑崎一护 | 万解 | $ Y! L# J! a9 U; f( r9 v% x$ V
- | | 朽木ルキア | 始解 | ( c! @6 l& ]/ D% J* x3 `; W3 W
- | | 井上织姬 | 0 L* d( _$ R+ w+ v3 z$ V$ \5 z# M
- |
( E9 m3 a! Q( m- | | 茶渡泰虎 | : ]: C6 H: V/ y/ }% u
- |
$ l" m$ J$ m' H! H( @4 p+ Y- | | 浦原喜助 | $ s$ a5 o. b8 R( ~6 C% O) M' L
- | ) O8 R, K; Z6 b/ [' W
- | | 四枫院夜一 |
* ^1 a5 d# S7 Z7 p7 K- |
7 x6 z: b3 M& f( K0 X2 u- | | | | | | | 假面军势 | 平子真子 | ( j, g C5 k! U) @, E
- | 8 U( K+ k- R. ]# K5 I
- | | 猿柿ひよ里 |
( Z: o1 [: _2 F9 z* ~- | $ K1 h3 [/ @5 u$ o9 a
- | | | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 万解 | # t: o3 U2 A8 |( J1 i8 N6 g
- | | | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 万解 |
" L* ]" W0 ~! z- | | 松本乱菊 |
l5 c k6 V* i8 D) |' P- | ; Z6 Z3 F5 G7 g- X0 L2 J0 C5 q
- | | 斑目一角 | 7 D; m, K o% Z, a% E
- |
# [; g0 g. s7 o) ?# U- | | 绫濑川弓亲 | ( G& r3 [: v8 D( V- H
- |
7 z& p% M2 O0 p( @! x+ a- | | | | 破面 | ウルキオラ |
4 y/ _$ F* F* T& V0 l- |
- }* g/ J ], k& S/ Q3 M- | | ヤミー | 9 P8 {5 g$ U4 g0 r9 X3 c
- |
V* l: o J l- | | グリムジョー | 6 O# }! U* I3 U
- |
5 ^ o9 L8 u# o4 I, k- | | | | | | | 通过分数获得 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 队长 | 朽木白哉 | 始解 | 1000 | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 始解 | 3000 | | 破面 | 市丸ギン |
0 g) @+ @" g, }7 m4 K- | 5000 | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 始解 | 7000 | | 副队长/席官 | 吉良イヅル | ) i0 `. e O4 m9 y: K) N: E. r. u& o$ S
- | 9000 | | 现世 | 朽木ルキア | 义骸 | 11000 | | 队长 | 碎风 |
& I' F0 i" L) j" P/ j- | 13000 | | 副队长/席官 | 雏森桃 |
s$ x% _4 M- C2 {4 q' C- | 15000 | | 现世 | 井上织姬 | 8 Y- ~: {) u7 d( S- h) z
EX | 17000 | | 破面 | 蓝染忽右介 |
2 q8 k9 J8 o9 g4 g- | 19000 | | 假面军势 | 矢胴リサ | & o+ T& @' p. s! T; l0 a! x4 G7 R0 v/ \
- | 21000 | | 队长 | 狛村左阵 |
3 B3 ]# }% }$ V7 o- | 23000 | | 副队长/席官 | 伊势七绪 | ' {& @4 U8 N6 [& a6 J' g
-
1 T/ u9 U4 r7 s/ ]6 i5 Z- I | 25000 | | 现世 | 石田 | 灭却师最终形态 | 27000 | | 队长 | 京乐春水 |
P* J, z& S1 \- e4 S6 v- | 29000 | | 副队长/席官 | 檜佐木修兵 |
1 {4 K& ?" g% w8 J# C- | 31000 | | 现世 | 黑崎一护 | 斩魄刀 | 33000 | | 破面 | 东仙要 |
' u( n4 t* }7 @$ s1 K' r- E, j- | 35000 | | 队长 | 更木剑八 |
0 {3 b5 D1 h% W2 K- | 37000 | | 现世 | 茶渡泰虎 | EX | 39000 | | 队长 | 涅マユリ |
7 M- V1 D& ~# B2 J" D- | 41000 | | 现世 | 石田 | EX | 43000 | | 副队长/席官 | 草鹿やちる | % V( i# f) k6 ^) R1 i) S- z4 r8 u: U
- | 45000 | | 破面 | ルピ |
+ L' ?5 @% ]. N" k+ ]& A( V- | 47000 | | 假面军势 | 六车拳西 |
& A4 M3 V/ E& W8 F/ N- | 49000 | | 队长 | 浮竹十四郎 | 3 n# Q/ Y0 I- K
- | 51000 | | 现世 | 黑崎一护 | 始解 | 53000 | | 队长 | 朽木白哉 | 万解 | 55000 | | 破面 | 市丸ギン | EX | 57000 | | 现世 | 黑崎一护(虚化) |
3 K1 k/ B1 {. b* ~# Q2 ~- | 59000 | | 副队长/席官 | 涅ネム | 7 _! b0 Q/ M: f/ T- o+ J% Y( Z
- | 61000 | | 破面 | 蓝染忽右介 | EX | 63000 | | 队长 | 山本元柳斋重国 | 0 V% N( L! f3 {' I
- | 65000 | | | | | | 条件获得人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 条件 | | 现世 | 石田雨龙 | . C2 S3 Z5 O0 W3 j
- | 通关一次 | | 破面 | ネル | 3 d1 |9 K& K ~2 k$ f
- | 剧情模式全关卡达成或者剧情模式打过一定场次(不确定,可能是后者) |
|