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" f4 x) [" O' f% X6 P系统篇:
; L: O. ^' y2 o# p/ q# }! O- _3 F8 b2 V" G7 U6 k: z
| Character Master(有条件的对战,可给人物练级,人物自选) | | | | MISSION BATTLE(任务模式,评价A以上才出下个MISSION) | NEW GAME(新游戏) | | | CONTINUE(继续游戏) | | | FREE MISSION(可任意玩以前的MISSION,有评价,人物自选) | | | VS CPU(和电脑对战) | TIME ATTACK(5连战的总时间) | | | SURVIVAL(生存战,HP继承上场战斗的) | | | 100人斩りSURVIVAL(百人斩生存模式) | | | FREE BATTLE(自由对战,对手自选,也可以获得点数呦) | | | SOUL VS(联机对战模式) | | | | TRAINING(练习模式) | | | | APPENDIX(附录) | SOUND MODE(声音模式) | SOUND EFFECT(效果声音) | | BGM(背景音乐) | | CHARACTER VOICE(角色声音再生) | | GALLERY MODE(画廊模式) | 鉴赏游戏中人物的画 | | MOVIE MODE(电影模式) | 欣赏一些基础的连续技,按start退出 | | CONVERT(搜索1,2,3作的存档,得到特典) | | | OPTION(选项) | GAME SETTING(游戏设置) | DAMAGE LEVEL(伤害等级) | | DIFFICUL LEVEL(难度) | | SOUND SETTING | SYSTEM VOICE(系统声音) | | SE VOLUME(效果声音大小) | | BGM VOLUME(背景音乐声音大小) | | KEY CINFIG(按键设置) | | | SAVE/LOAD(存档/读档) | |
P+ l: l1 L, r- {* Z
% h; B R5 g/ }3 X. Y基本按键:
8 r4 G- g8 {/ v) C% Q& G; J$ P* f6 } ) [, K0 Y; e6 v- D" h% {' g
X :弱攻击 W, { l4 a4 b! C, _
○:强攻击
7 h: A+ V3 `, \. ^( N2 Q1 D□:灵压解放) {: a* t0 j6 I2 X$ }
△:跳跃1 s3 T% {' F; U( [5 c( |
L :援助19 z3 u: Z5 n- G: @# C/ n
R :援助2
7 X% A& ?4 g/ z1 G$ U2 ]□→△→○/X(连打):效果攻击: P5 T6 @8 r& Y8 G
□→○/X:必杀,部分人□→○为虚化, l5 c1 n8 W( V) H' O
方向键+○/X:不同种类攻击(暂且这么形容吧)
; S9 t* h& k, L0 l1 i- |" b+ X
关于灵压条和援护条的增加:
& X$ H2 [# H5 d1 z( N a% L有效的攻击才可以增加灵压条和援护条,在虚化后,灵压条持续下降,速度很快- -。% q* b* n. l6 c( V# {% @# ^2 R- n
/ ~1 Z# O V9 _# ]关于人物:! E; d# B, P" w/ q+ Z5 R! w0 }
本作人物有些可以通过继承存档来获得,不过除了2个需要达成条件才可加入的人外(下面有说到),其余人都可靠分数来获得,人物和援助人物是交替出现的。 N8 i- ]% N7 V8 C \. t+ e' I7 i
剧情模式指南:
! Q1 l3 a/ c) @4 W+ k ' f$ H8 T# K) V7 I9 u! h' Q# `
MISSION 1:KO掉对手
; F2 q3 D9 A. TMISSION2:最后一击要用投技KO掉对手
) U7 V! O' B8 C9 \ eMISSION3:发动□→△→任意攻击键3次。速度要快/ M( {5 T' k. e8 E9 q8 w
MISSION4:在敌人无敌的情况下坚持一分钟8 I& s5 ? h: X: f& x$ R6 M5 J. P
MISSION5:在弱攻击无效的情况下KO对手,此关用强攻击可以无限连过关- -|||
5 N) X3 [6 m6 M1 z. |# ?MISSION6:KO掉对手(对手恢复HP很缓慢)$ K. Y* H: [4 R: m
MISSION7:K以2倍速击倒敌人KO掉对手" h; C, L) g1 p6 s7 O0 q( z w
MISSION8:KO掉敌手
& u9 [, n' X7 r vMISSION9:在没有灵压的情况下KO掉对手
( D, E% v4 W- B4 `: u- c& uMISSION10:在双方都是攻击3倍的情况下KO对手
3 G- X2 r* s- t4 P( t( vMISSION11:通过打击对手把对手的灵压降低到08 S9 A, V' v0 |7 |
MISSION12:三回打破敌人的防御临界点, B1 E: J7 J' ?1 k$ |9 W
MISSION13:KO对手) G0 h: `: A0 }
MISSION14:PK O对手: U- d! A- [) ~ s9 f
MISSION15:灵压槽攒到5才可费敌人HP,KO掉对手! c$ w' t; I* Q, H
MISSION16:在是对手攻击力1/2的情况下KO对手+ W( k3 n M( B
MISSION17:在双方都能恢复HP的情况下KO对手0 b9 J; w! k, a4 n1 c: M; O/ a
MISSION18:在对手灵压持续增加的情况下KO对手1 v7 ~: T/ _) V7 u2 Y
MISSION19:1分钟内打破对手的防御临界点
$ E8 y! ^. v0 V E5 b+ K5 k/ uMISSION20:1分钟内KO对手3 d3 ]9 Q" W* L9 m7 ?
MISSION21:2分钟内KO对手, H) O# @# }' k1 s
MISSION22:发动□→△→任意攻击键攻击对手,大概4次
. ?) y. `5 R* j: p4 B* V1 F. OMISSION23:在双方灵压MAX的情况下KO对手
4 V3 ^; i( j. l* NMISSION24:有效的攻击可以吸收HP,在这个情况下KO对手
% M1 l7 l4 G* `1 q) _MISSION25:30秒内打破对手的防御临界点2 ?/ d. [) N6 a2 M) p7 q
MISSION26:用投技KO对手(只有投技才能费到对手HP)
& E9 U7 j! Z" M# ]$ H' JMISSION27:用灵压奥义KO对手(变破面),普通攻击无伤害
. w& a H( A8 n: @. mMISSION28:KO掉对手,建议用投技打。" X; t# H: s' Y7 [3 n) w% U
MISSION29:在敌人无敌的状态下把灵压槽攒到5
. T& F- c1 y/ O9 A4 V1 Y; UMISSION30:5连击以上才能费敌人HP,把敌人HP到半血以下
# Z" D! ?3 w, ?* u2 F, P& {MISSION31:用灵压奥义作最后一击KO对手, n& C2 N t9 s& [; S' `
MISSION32:在敌人灵压自动增加且攻击是黑崎2倍的情况下KO对手 6 E+ w( T; b! c( x' c8 G: w
) W, V# A3 d E" z% P6 _4 S, J. `7 ^4 }
全人物出现条件:
* V: x6 d# M' I h/ f/ C, f
% P& H! {) w& I% C7 y1 u
" f4 g$ V$ r: R$ V$ y3 A4 Q| 初期人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 现世 | 黑崎一护 | 万解 |
! S0 m4 C2 o# b' A2 h- | | 朽木ルキア | 始解 |
9 y* d! }' G9 e o/ O$ ]* E- | | 井上织姬 |
$ s0 o0 ^; L8 E5 `6 ^! \' ^7 u- |
- U' a4 k& ~, U3 {- | | 茶渡泰虎 |
2 m9 x8 c- W1 D" _- Y- | $ h5 d" C2 q( B2 C; L
- | | 浦原喜助 |
: o, w* }7 c* I. M1 ^% J# f- | ( R2 j' z. d( V h. W& a
- | | 四枫院夜一 |
+ R. \# \! t- W- |
& w2 K0 y) z' A7 q' s7 R- | | | | | | | 假面军势 | 平子真子 |
. `7 T* n+ D3 k, t- F! s5 V- |
8 {4 k8 k+ n9 K4 q) O) Q- | | 猿柿ひよ里 |
8 h* `4 K! v" g) @* _% G; Z B1 D- |
3 ~6 p, [9 C# P7 N ? o% R- | | | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 万解 | ) K* L, d5 ^# Y5 E1 D8 w* d: ?
- | | | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 万解 | 1 a0 \4 ?' }, r. p8 J
- | | 松本乱菊 |
. i! K( c' N& S8 P- |
( e/ X( i& i F8 s- | | 斑目一角 |
# c/ @" M1 Q' h- |
( P) r4 Z' {4 t$ M- | | 绫濑川弓亲 | 7 O& \1 X/ x8 y( Z& w
- | * X: A/ \: x' x! ~, a
- | | | | 破面 | ウルキオラ |
- C# S6 E0 Z7 \9 f. q$ b' F- | 1 k5 H* w8 L' P
- | | ヤミー |
( {( y E8 x" w- t N ~- | $ E4 F9 I6 s0 Y# [, Q6 h
- | | グリムジョー | 3 Y0 @% _+ f% B
- |
: v3 e6 k3 ~1 z- | | | | | | | 通过分数获得 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 队长 | 朽木白哉 | 始解 | 1000 | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 始解 | 3000 | | 破面 | 市丸ギン |
4 R9 c7 Y% }* \7 V! Q$ `- | 5000 | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 始解 | 7000 | | 副队长/席官 | 吉良イヅル |
5 W8 y' M2 e, X- | 9000 | | 现世 | 朽木ルキア | 义骸 | 11000 | | 队长 | 碎风 | & ^# ~& |# ]# D
- | 13000 | | 副队长/席官 | 雏森桃 | 4 O% m B5 C, I" l0 z6 R2 P
- | 15000 | | 现世 | 井上织姬 | 3 t+ P9 l4 ~. i9 u! a, P7 _
EX | 17000 | | 破面 | 蓝染忽右介 |
9 T) x* ?, d* u0 F% q/ C* Q- | 19000 | | 假面军势 | 矢胴リサ | 9 r2 n5 X! I) f. G3 x( S
- | 21000 | | 队长 | 狛村左阵 |
3 @) O% e4 h2 Z# k- | 23000 | | 副队长/席官 | 伊势七绪 |
' J; P+ o: B# r& s; B, z-
8 w ^8 f6 G2 y | 25000 | | 现世 | 石田 | 灭却师最终形态 | 27000 | | 队长 | 京乐春水 |
3 L3 |( x) B1 A0 K* K- | 29000 | | 副队长/席官 | 檜佐木修兵 |
6 Y+ |* G/ O. m5 I- S$ L% R- | 31000 | | 现世 | 黑崎一护 | 斩魄刀 | 33000 | | 破面 | 东仙要 |
$ C. ^. r H: b0 W, R- | 35000 | | 队长 | 更木剑八 |
9 V. k; V7 x0 Q* G& u, ~* A- | 37000 | | 现世 | 茶渡泰虎 | EX | 39000 | | 队长 | 涅マユリ |
/ t+ z% a; ?7 Z& H8 @- | 41000 | | 现世 | 石田 | EX | 43000 | | 副队长/席官 | 草鹿やちる | 4 [. }% @ \2 [
- | 45000 | | 破面 | ルピ | : S( |; D- B- }. c
- | 47000 | | 假面军势 | 六车拳西 |
2 y% |2 c% X( x0 Q$ _- | 49000 | | 队长 | 浮竹十四郎 |
( R. p3 H2 d. u8 L- | 51000 | | 现世 | 黑崎一护 | 始解 | 53000 | | 队长 | 朽木白哉 | 万解 | 55000 | | 破面 | 市丸ギン | EX | 57000 | | 现世 | 黑崎一护(虚化) | $ \2 @' l% Z: e
- | 59000 | | 副队长/席官 | 涅ネム | 6 Z) V' D( \9 N5 \' r2 A* {
- | 61000 | | 破面 | 蓝染忽右介 | EX | 63000 | | 队长 | 山本元柳斋重国 | 5 @# m( P% ^8 r, Y3 n4 m" y
- | 65000 | | | | | | 条件获得人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 条件 | | 现世 | 石田雨龙 | ; H% ]; ?# {/ q4 `2 A
- | 通关一次 | | 破面 | ネル | 7 u) M# i# I3 n. |6 |9 O& ^
- | 剧情模式全关卡达成或者剧情模式打过一定场次(不确定,可能是后者) |
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