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系统篇:9 i% y) s/ l s2 T8 H
$ G. y( J, L: ^6 d6 u
| Character Master(有条件的对战,可给人物练级,人物自选) | | | | MISSION BATTLE(任务模式,评价A以上才出下个MISSION) | NEW GAME(新游戏) | | | CONTINUE(继续游戏) | | | FREE MISSION(可任意玩以前的MISSION,有评价,人物自选) | | | VS CPU(和电脑对战) | TIME ATTACK(5连战的总时间) | | | SURVIVAL(生存战,HP继承上场战斗的) | | | 100人斩りSURVIVAL(百人斩生存模式) | | | FREE BATTLE(自由对战,对手自选,也可以获得点数呦) | | | SOUL VS(联机对战模式) | | | | TRAINING(练习模式) | | | | APPENDIX(附录) | SOUND MODE(声音模式) | SOUND EFFECT(效果声音) | | BGM(背景音乐) | | CHARACTER VOICE(角色声音再生) | | GALLERY MODE(画廊模式) | 鉴赏游戏中人物的画 | | MOVIE MODE(电影模式) | 欣赏一些基础的连续技,按start退出 | | CONVERT(搜索1,2,3作的存档,得到特典) | | | OPTION(选项) | GAME SETTING(游戏设置) | DAMAGE LEVEL(伤害等级) | | DIFFICUL LEVEL(难度) | | SOUND SETTING | SYSTEM VOICE(系统声音) | | SE VOLUME(效果声音大小) | | BGM VOLUME(背景音乐声音大小) | | KEY CINFIG(按键设置) | | | SAVE/LOAD(存档/读档) | |
4 R8 m% y8 }! ^" F, k' P% d6 e: {
. x" N3 |5 J: Z; {# J基本按键:% F2 ` |$ o# Z# h
0 k! i7 P5 l5 r8 f1 ~$ ]3 Q2 M* e1 Z
X :弱攻击1 ?- Z6 r4 Z" D
○:强攻击3 N* _5 }% V( N/ y# F1 s; U
□:灵压解放
* F% @! Q* T9 m( c( `△:跳跃0 T) }9 z7 p: I
L :援助1
# _& m) x j3 ?% ZR :援助20 ^" H+ Y O T& Q1 P2 D
□→△→○/X(连打):效果攻击* K) s2 I- B8 v& w+ X" y8 u- }
□→○/X:必杀,部分人□→○为虚化
4 w; q G4 {& k- p: c [9 M方向键+○/X:不同种类攻击(暂且这么形容吧) 5 x: P/ P$ `4 b f- \
; n# E# n- e" {& \+ v
关于灵压条和援护条的增加:6 X. I$ z2 Q# r1 j' }
有效的攻击才可以增加灵压条和援护条,在虚化后,灵压条持续下降,速度很快- -。2 r0 N* |- |$ V. ]2 f
" q; G5 t/ @# h' N
关于人物:
! w" `, r6 H3 _2 E- q! u" j本作人物有些可以通过继承存档来获得,不过除了2个需要达成条件才可加入的人外(下面有说到),其余人都可靠分数来获得,人物和援助人物是交替出现的。
3 t" \: M. l t9 ?) n1 N# q* X剧情模式指南:
$ P& k4 M. z0 Y* W
0 Z$ P( {3 e) m6 }$ q* kMISSION 1:KO掉对手
" E( P' }5 a& T6 d9 l& mMISSION2:最后一击要用投技KO掉对手
0 z: e+ I; P" O$ JMISSION3:发动□→△→任意攻击键3次。速度要快
5 c; r: ]& d6 y) P+ u/ Y0 yMISSION4:在敌人无敌的情况下坚持一分钟3 ~5 C: |$ S" s" e" t
MISSION5:在弱攻击无效的情况下KO对手,此关用强攻击可以无限连过关- -|||
6 ^- |2 E6 r$ Y+ T* ? [MISSION6:KO掉对手(对手恢复HP很缓慢)
- L( D$ H( w8 l2 }! WMISSION7:K以2倍速击倒敌人KO掉对手3 |+ f; O$ M m2 e* C
MISSION8:KO掉敌手
3 g4 ]- g z- O: b' @& | F6 AMISSION9:在没有灵压的情况下KO掉对手
" A+ l& g8 u4 h# d5 k# r6 }& m+ H, tMISSION10:在双方都是攻击3倍的情况下KO对手
: p Y! S1 [2 k5 `5 \MISSION11:通过打击对手把对手的灵压降低到0
% d* o8 D! `- Z1 q3 wMISSION12:三回打破敌人的防御临界点* E2 V; N/ h5 ?2 e
MISSION13:KO对手7 V9 m* z2 c" ?! i2 m! C8 L
MISSION14:PK O对手
0 M# a0 c9 `8 l* _3 L+ }' IMISSION15:灵压槽攒到5才可费敌人HP,KO掉对手
% w% u7 m: r. L) L% S9 V: s3 v, \! ?MISSION16:在是对手攻击力1/2的情况下KO对手" G. a) A% T8 h1 M
MISSION17:在双方都能恢复HP的情况下KO对手
9 [# k4 q& S7 }$ V* IMISSION18:在对手灵压持续增加的情况下KO对手
2 P' n' e# O% N% S. CMISSION19:1分钟内打破对手的防御临界点
* \% R5 e3 X, e" M5 dMISSION20:1分钟内KO对手
5 t6 [) t) |& n- `7 k: E$ BMISSION21:2分钟内KO对手, p) Q4 J7 ]; h; T; B% s. U% o+ N* b
MISSION22:发动□→△→任意攻击键攻击对手,大概4次
% Z3 I9 w' {, A/ L, F8 R/ p0 V! Z! L5 ~MISSION23:在双方灵压MAX的情况下KO对手+ B" p/ x E5 G) W* [ K: q9 o
MISSION24:有效的攻击可以吸收HP,在这个情况下KO对手
- s% L7 n* ^* [' C. r; wMISSION25:30秒内打破对手的防御临界点
9 S# J: d U& U2 K& s9 D5 I. BMISSION26:用投技KO对手(只有投技才能费到对手HP)5 t, A3 M3 C+ q- ~8 f
MISSION27:用灵压奥义KO对手(变破面),普通攻击无伤害" l v4 R+ d7 {( w( {6 G' h
MISSION28:KO掉对手,建议用投技打。4 C T h6 V, s& g" U
MISSION29:在敌人无敌的状态下把灵压槽攒到5) N( a: L$ E& |0 k% w
MISSION30:5连击以上才能费敌人HP,把敌人HP到半血以下
9 X( a6 [7 E( a, g& R [MISSION31:用灵压奥义作最后一击KO对手1 T5 ~1 d* s, u: M" B
MISSION32:在敌人灵压自动增加且攻击是黑崎2倍的情况下KO对手 $ w, x) [( n' Z0 A9 Y* M
' X! Z) p/ _, Y1 T7 m2 V; o X
全人物出现条件:
' k6 ?* z% E9 y- n+ c5 o W. X0 \8 ~& u
, B0 g$ H8 I! c- f| 初期人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 现世 | 黑崎一护 | 万解 | 8 D& V$ @! A: ^! D. b
- | | 朽木ルキア | 始解 |
0 T- d C2 D( n9 g4 D- | | 井上织姬 | ; c }. K# q0 c6 Y2 \* K
- |
* I, F3 k \" o0 v2 y- | | 茶渡泰虎 |
; _0 w% q# E4 ^5 c9 O- |
& t/ ~* i& C( }5 n- | | 浦原喜助 |
# Z. s9 a3 C, q6 c" A; p0 v. h. e- |
$ D+ z/ E+ q+ a, ]! J- | | 四枫院夜一 |
( a( }1 ~# Y5 g" u/ V4 H4 X% q- | ( S' m4 G8 _% ]1 K
- | | | | | | | 假面军势 | 平子真子 | # E K" T" ]$ G) y/ T. ]! b
- | & b( b: i& @# }1 s; Z! a
- | | 猿柿ひよ里 | ?' f( z5 E" F
- |
, u" J. H. v ]5 Q: {- | | | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 万解 | : R* ^ {% z; F; t' l
- | | | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 万解 |
) Y+ o( Z& Z8 B" x; l. P5 A- | | 松本乱菊 |
) K5 D% R8 O# [" ~- | " a; l+ M. [0 m T$ Q7 P
- | | 斑目一角 | # Z: @: V& h8 P% O* A/ |
- |
. D. O; U, s7 J& T) }- | | 绫濑川弓亲 | 3 t' X% O7 N# V5 F+ Y9 g
- |
5 x+ V8 U( x! c+ J7 f0 q& ^! l- | | | | 破面 | ウルキオラ | 6 Q `7 @/ C, @* y
- |
9 X& ?: _0 [# d$ d$ j- s/ W- [# ]( ~- | | ヤミー |
) y) L9 p+ M! z$ z' ^' l. a- |
2 M5 {+ o) r9 c- | | グリムジョー |
: ~8 C8 r% s+ X- ?/ p- | , e: C2 D) A0 o* c
- | | | | | | | 通过分数获得 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 队长 | 朽木白哉 | 始解 | 1000 | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 始解 | 3000 | | 破面 | 市丸ギン |
; d: w9 m ~) z0 C- H" `- | 5000 | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 始解 | 7000 | | 副队长/席官 | 吉良イヅル | - B) M8 s4 {7 a( E& v
- | 9000 | | 现世 | 朽木ルキア | 义骸 | 11000 | | 队长 | 碎风 |
, o7 n2 S, A" C/ R- | 13000 | | 副队长/席官 | 雏森桃 | ; w" B9 ~" K$ F; n6 Q+ ]
- | 15000 | | 现世 | 井上织姬 | 0 ~0 D- N! z2 _, L( h
EX | 17000 | | 破面 | 蓝染忽右介 |
4 S/ _3 C2 m" A& `! y- | 19000 | | 假面军势 | 矢胴リサ | : `( L) i- Y/ m6 M- j) f2 B
- | 21000 | | 队长 | 狛村左阵 |
$ g& B9 z! V0 T* C- | 23000 | | 副队长/席官 | 伊势七绪 |
/ c( L0 G, p/ ~-
( ?! v7 T* s( A8 p | 25000 | | 现世 | 石田 | 灭却师最终形态 | 27000 | | 队长 | 京乐春水 | # N- b' B! T# f' l6 c& H
- | 29000 | | 副队长/席官 | 檜佐木修兵 |
( u, |+ J4 W7 p" T- | 31000 | | 现世 | 黑崎一护 | 斩魄刀 | 33000 | | 破面 | 东仙要 |
! c# q0 C; L; ?- | 35000 | | 队长 | 更木剑八 | $ B+ s# ~ {6 G! s" \! s5 n9 K+ W+ [
- | 37000 | | 现世 | 茶渡泰虎 | EX | 39000 | | 队长 | 涅マユリ | 9 u! s6 u, b" y
- | 41000 | | 现世 | 石田 | EX | 43000 | | 副队长/席官 | 草鹿やちる | % y: F1 u, H) v, L
- | 45000 | | 破面 | ルピ | / a5 O5 g" t! F! u" n3 T* s- m$ t
- | 47000 | | 假面军势 | 六车拳西 | 8 s5 h9 f$ [* z7 S Q
- | 49000 | | 队长 | 浮竹十四郎 | # c; O( ]' j: O
- | 51000 | | 现世 | 黑崎一护 | 始解 | 53000 | | 队长 | 朽木白哉 | 万解 | 55000 | | 破面 | 市丸ギン | EX | 57000 | | 现世 | 黑崎一护(虚化) | 8 v8 n: L+ u& k8 \$ Q2 f
- | 59000 | | 副队长/席官 | 涅ネム |
! Z' N/ ?9 W( k% h- | 61000 | | 破面 | 蓝染忽右介 | EX | 63000 | | 队长 | 山本元柳斋重国 | + O" M' {3 W' d2 d+ w- t
- | 65000 | | | | | | 条件获得人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 条件 | | 现世 | 石田雨龙 | 4 O# F# u4 e/ o( ]
- | 通关一次 | | 破面 | ネル |
+ {, K& Z0 E( p- | 剧情模式全关卡达成或者剧情模式打过一定场次(不确定,可能是后者) |
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