隐藏人物
, d% Q9 u4 `( j' v8 k7 {, k首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入+ R3 w& X: c/ i& z* t
: c3 Y0 V. M5 f# N好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创):
% P/ G8 g$ ]/ v0 J" n- j- C1.全灭一个场景内的敌人(+5); + x1 j6 a$ m7 M; @
2.打倒BOSS(+2); 2 B6 o/ U* R/ G2 x+ t+ X) D
3.自己被攻击(+1);
- ~: Z) d v5 s* ^, i7 n. K4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1);
5 e, N" G2 e2 f* y& t5.自己死亡(+4); 4 I& Y( ~' n1 X3 a0 `' \; {
6.有同伴加入(+16)。
4 o q! k: N( E$ c7 G7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1);
6 Z: y. m: x @& e2 w8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); 4 |, m2 k+ ?/ A7 J
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); $ D! g# {, [- S: \
10.误伤同伴(-2); . i- S5 g$ F3 _ M
11.同伴死亡(-8)。
; [$ l7 X8 v' k7 T$ ?- t4 H& j7 `: |' O; y
图点击放大5 r3 B8 F& W* k; y9 C
0 Q1 J7 ?* ]2 d* ~3 G% A
& d- h. O- V2 }" e
=======================================偶是华丽的分割线=======================================
) ?) N& O# P1 M4 b/ X: B: O% x. r: l8 q! s. Z. G; e
武器资料. Z6 Q& `' q; _" c# o/ ~

/ d& f* }) j( v z! V' w. ~4 h
2 E. m! t5 l( s" q. f9 s=======================================偶是华丽的分割线=======================================% _# a B% P) X, r) h
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)
; ~5 |/ w9 Q0 r L$ v7 i+ A# r& B; F* Z, b6 K
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)& h" x# {: H# B: o2 `' s
松饼(250)
3 Y' H+ f/ i0 T茶(350)
- m& B+ d) f/ d4 [2 V3 V咖啡(350): I% v1 B) ]: |- Q6 o5 k
可可茶(400):防御+1 [4 r/ n7 f4 n% H, Y$ S
面包(400):攻击+1; u) e" {5 {" k
柠檬茶(450):武器+1( _ O( \& D9 A# L3 Z
果汁(500):敏捷+2+ z7 v# Z' x* I! Z8 B
混合三文治(550):3 F0 j( F. k! i( x5 Q$ m
匹萨饼(550):跳跃+2
3 `5 |: T Q s) J( ~" s意大利面(600)
! H$ a* d: j, _! t3 z酸奶(600):拳+1
6 A- v' p5 v7 R8 N- A& \3 {拼盘(600):防御+18 L" |. M" d9 D7 q6 R+ x5 y% Y
3 a( K; q3 U6 y
面包店(场景3、场景25), ^( {% l$ C7 _. T
圆饼(80)
+ b# F; A' M: ?! Z% L; }牛油(100)
2 V+ Y3 U5 `$ |5 G甜面包(100)$ \; {, l u$ q% x8 @: m8 p
牛角面包(100):跳跃+1
. n& C \- q3 q/ Z0 {) G8 p酵母(100):防御+1
9 P/ \8 q% s. F/ j0 L9 S {3 ]$ o k酥饼(100):防御+1
H0 ^* l2 b" s% F- N6 G9 M麦饼(100)# s& f, O9 Z0 y, E7 S8 Z4 y
奶油面包(100)0 l; a- x, x: ]$ ~
百吉饼(100):强壮+1$ B& r7 L& O% B8 g% \% K
果馅饼(110):敏捷+1% f' T6 Y W2 ?' n! }: r
百吉热狗(120)0 M( T u0 m+ D; }3 ^, V
丸子(120)% D% a, y7 m1 R2 I- o
三明治(200)) {) s) P! V) @
8 V! Q2 F) X1 d: W: f
寿司店(场景3): q1 d$ N& e+ m9 s
鸡蛋(200):强壮+1# Z* k% [( P6 c8 ~. n
章鱼烧(200):跳跃+1
$ c) o+ B; y" ^5 B, b& r鱿鱼烧(200):跳跃+1
3 f0 b, E0 J) ^, J虾仁寿司(200):防御+1+ r: a9 P$ n4 S# ^8 y. z
色拉寿司(200):敏捷+1* K6 ?$ y/ S9 M4 g3 P/ G% w- R- N( `
黄瓜寿司(200):强壮+1
$ [1 T( F" \/ @河童寿司(200)
1 ~, r9 \& q' h: P9 }! K/ Q杂烩寿司(200):跳跃+10 E. k, h9 x e1 [
比目鱼烧(300):防御+1
) v* Z' d, c) j& k9 y) a3 }鳗鱼烧(400)- ?- o( N" o6 M
卡利寿司(400):拳+1
8 O/ j1 E8 N; z鲑鱼烧(500):脚+1
0 N8 o; z+ `& w虾(600):敏捷+1. {8 L# H) K7 f. {
鲔鱼烧(600):拳+1' ~, R/ g$ X, _& Y, g/ q
鲔鱼寿司(600)
7 D+ E6 a1 X8 t4 A: N5 v/ Y箭鱼烧(700):敏捷+2+ C/ I( w% q- @2 ~
蟹(800):武器+2# B7 L X0 C9 E- F2 u
鱼子(800):武器+1、攻击+1
2 b5 P, u3 a4 m2 w. }2 Y4 Y鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
) z9 i, {9 f8 z) T1 p2 u0 r鲱鱼烧(800):攻击+2
, R- C" T9 V8 @$ W# ~舟贝(900):强壮+6
- [7 u# ^8 ?; J: v7 q' s% S9 V金木仓鱼烧(900), x- m1 \ \3 O8 I2 X! h: b
山葵寿司(1000)! H9 y. o2 y/ K0 r( g/ e
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
7 _# U1 n! Q( d: @! S7 z9 W: }干贝(1000):敏捷+4
: H4 p4 d) W" P T2 e! B小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3
3 f @3 _7 t6 J' ? s牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4* `1 y6 G9 r3 h
- P0 G9 o% R/ P0 S, [, o! f
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
( w2 h: n2 ]$ x1 \《探索发现》(400)
; E) X1 `# ^$ X! N: X' a' H《小道杂志》(450); K& f" W* }- E4 {$ I* u! Q4 b+ w5 [
《进口杂志》(450):强壮+5& r& Y1 H0 x4 j8 E3 ]
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
0 R1 @ g" N6 ~; c《时尚杂志》(650):强壮+4- J) ?8 \' @0 c- l
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1! B; c0 h, s7 `; W4 B
《游戏杂志》(980):强壮+10
- q$ t! k; \$ X2 f; E6 r) I7 O《游泳杂志》(1500):攻击+4( q# Z* W$ \6 C! f3 J
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
/ B6 b9 Q7 v( d- k) W《漫画时代》(3000)
% T% \' I% z& g人间鱼雷(10000)5 \4 i/ \8 ^2 T+ C% k1 S8 t
马赫踹(10000)/ T* p t8 [) O1 p7 G1 z$ g; U) r
人体直升机(10000)
4 t. R; s4 F- i3 J/ a旋转防御(15000)# t3 I$ \5 O/ v
必杀投(15000)* c; e9 a3 q$ m9 k& h
超级旋转(15000)( T$ o. ], E( z% a
推拿掌(15000)6 n5 N! Q2 g" V0 d' f0 ^
飞腿(15000)
) L3 ]! d% e; y佛山无影脚(20000)
0 X* t( } I1 ]* W V1 [马赫砸(20000)* q! Y. M7 f( |
自分鱼雷(25000)* ]" J' [7 y' \2 a
超级翻滚(30000)( O% l% p2 O3 ~& o- K' h
; y5 x9 b, D% x' J/ M米店(场景7)
0 Q7 @# @% Y" u1 e馄饨(100):跳跃+1
5 U* A/ ~3 i. Y7 X巴黎萨拉(100)
5 s$ K: ?* o7 `0 t+ j高汤(120)
- k6 s4 ?3 g) \6 F尼罗匹萨(150)7 c4 @, X9 i; z
刀削面(150):强壮+1' Z% M9 k# B: t6 n: w6 k
鱼子酱(200)
0 t- {" _5 |+ M1 ~康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
* _* p$ F% p" X/ T8 y* }1 c牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5% m6 Z# V/ r, I3 a+ H" n
5 q1 Y& H. x+ d+ D- Q
饭店(场景7)$ L! D/ k+ {/ q, S, [1 H
鸡蛋寿司(450):敏捷+1 M0 G! d) R, k9 { x0 Q
辣牛肉(500):拳+10 F6 U- R' J3 G9 }" ]/ e
橙味鸡(500)
5 [) Y( P9 ~- S8 t6 d: x) h- X鸭汤(600):防御+1% M" A6 K" X3 u# ?% T
盖饭(600):跳跃+1; k: B( k% l- a% U0 y
炒饭(600):攻击+1
, m+ P+ q& X- E2 e% ^6 A海鲜饭(600):脚+16 H9 P+ x7 w+ g8 h6 P2 r, l
蒜香肉(600):武器+1
- v( d3 L0 r; e0 K# ~3 ?$ l& Y( P" z0 u6 }' R
快餐店(场景7、场景26)0 x" u7 F: t0 s! N, O5 B7 F; l
牛奶(120)' f% M ~& u7 y' u9 v ?+ d2 H% E
冰茶(150); Y: ~5 ~. x/ p. y1 c* O$ f0 K1 `
苹果派(150):强壮+1
/ [# b' T8 {, I1 G9 U灌汤饭团(150)0 Y& j, ], y$ A+ T
汽水(200):敏捷+1
0 _1 [+ g1 U1 m% J2 p饭团热狗(200):强壮+19 P+ G4 S; z3 k p- Z
肉饭团(210)
6 m( a# x) b7 Y2 I! l( B麦芽饭团(220):防御+14 Y; C* D1 l5 q) ~- E
炸饭团(220):跳跃+1! n2 t1 f3 D- w8 n
巧克力饭团(220):敏捷+19 m5 J3 f& F& v9 J9 [$ H
鸡肉三明治(250)
. l) Q! I- Y& r, S- n2 L/ }红辣椒(300):武器+1
: [% E0 z3 c. w$ E" c珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1' ^/ Z" k3 \7 g% Y! d$ E/ I$ k7 E
4 h- O& y; A3 i2 g) k c
Yao店(场景7、场景26): U L" t' L6 {" g, o
醋酸(200)
3 X8 L* o6 T6 H7 X) y维生素(500), ]; y; m: g/ I; q- U$ a5 f7 U. G
消食片(800)
5 J& v$ G0 m" d3 L' i0 ~' R. A万能Yao(900)
+ V" Q" d; ^, U爱心Yao剂(1000):强壮+30 v4 e0 K; T- _7 Z
复方Yao(1000):敏捷+39 h1 n2 H$ j5 Y3 A
狮子奶(1000):防御+20 F( I6 j* e/ h' R
人参(1000):强壮+27 _ X& f4 P/ H. Q9 J
高效Yao(1200)
" g) K4 Z) y! F解毒剂(1500)" m6 R: Z) s- u8 Z$ E) U a( Q. s. f
血清(2000):拳+1、脚+1
5 F/ s3 n3 J: L7 `3 {% g4 B/ m幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
8 ]4 k$ ~; U4 L( |" Q
# @; k5 J H9 X甜点店(场景18)
& T! F) L7 M( @, S口香糖(100):强壮+1 R/ W w0 r; a3 [
棒棒糖(100):防御+1
$ f |0 g5 y+ s' J3 `跳跳糖(100):跳跃+1
+ I9 t/ V% W/ e/ u" y/ X硬糖(100)
% Y' x5 l$ _5 Z1 [/ Q0 w+ H软糖(100)
4 ^% `0 {4 l2 o! A# y" Q巧克力豆(150):防御+1
& p2 h' f$ v2 N# y$ |" x
+ h; i+ k3 B! H- R; K# [鞋店(场景19)
8 |( a) p, i9 t+ ^+ ~0 J0 t拖鞋(500):脚+1、武器+1
; q. a+ o$ J2 T% V5 v凉鞋(500):敏捷+4
) V6 Z* {, ]7 h) [" Z鞋垫(700):敏捷+4% W m: ~( G- N/ w% I
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
0 w, w1 t; J9 d) y草鞋(2000):脚+3" Z) ]' x6 y" ~
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4" E# s+ C" C) r( t
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
# G3 Z( R' H7 ^1 U" R旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+87 D( K3 W |: K* M
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20" n8 U4 N7 o, O- `* p6 R$ ^
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20. u1 ]( |, }, d2 X. f$ Z6 _% G: _
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
& H- O. N: D% y, P5 x. r( W木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12+ x" H- @' G9 E$ s
流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
4 @# D$ K$ `8 R/ m1 R( r4 m军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
3 L: Q5 N5 g! j+ n轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40' k1 T) C D+ ~8 m" u9 z$ X
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
0 o) S& t% l! V4 {- K6 d+ T7 X; K- h5 g" l9 A& ?2 D: z
肉市场[鱼政](场景19)! a- X& l- s7 j8 J
烤肉屑(500):拳+1、防御+2
; M3 F, q: _+ T, j牛排(500):拳+1、强壮+2
( l4 t( p: V! z, Y3 l z排骨(600):拳+1、武器+1
- Z7 D. n. F$ x' i丁字牛排(1000):拳+4! O& B6 u! d0 l i" ~' u; G
小羊腿(2500):拳+8
& N, T$ h1 O- J1 D1 Q! n4 G
, F5 ~. v! Y5 ?玩具店(场景19)
, }: y0 g3 C" s0 Y忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5% f! h% j4 j3 J' C" y. V! L
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
% o# R, U0 g/ N2 \' M4 t$ X3 g泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12) V4 F- M4 h6 j' z
小丑盒(2000)) _5 W+ K+ G2 S
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+87 w- `( d! d( o6 f3 \6 @/ B
: a/ [- z$ R$ {. Y. K1 A, Z' o
音像店(场景19)+ D. X o1 u; z, @
乡村音乐(1000):拳+3& v- y s' ~! t& }
游戏原声带(1000):脚+3( L- K- Z/ J6 _4 E+ v# |, g E5 S
钢琴曲(1000):防御+9! o6 u J0 ?* r0 U7 \* c& p
轻音乐(1000):强壮+8
- T: ` i. h' U忧郁布鲁斯(1000):攻击+3# t: h+ {4 j' c* u9 W1 c# R
摇滚乐(1000):敏捷+5/ u& D( }+ O- U8 o& x- r5 I! X& d
流行歌曲(1000):跳跃+8" ]3 J- E, h2 A8 m2 K) ?& ~6 a
# S/ C n9 p2 n+ S2 R F7 s i
澡堂(场景27)0 p5 \3 k1 Q: F5 Z5 d
桑拿(450)0 X: z# `6 `7 e
+ u, p3 U- f3 M _! q神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同): h' G* c! Q2 X. C9 ?
奖券(1000):抽奖,中钱7 J9 |: n! g9 \8 R$ m1 C, G
X光眼镜(2000):加体力最大值, p9 M0 |9 P4 i( K
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10
% T4 J3 Y1 v9 z! x1 M/ I魔之杖(10000):防御+50
- c! E/ P: V& a9 j; g7 h( ?! R" W# m神之秘卷(10000):强壮+502 f. ?; K9 J" @% q: U4 S
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+408 C `2 O2 b8 E* e! E9 G% q/ Y
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)6 Q/ m1 f3 ^$ o
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/22 V: N7 @* L4 g6 O/ v5 ]0 z
红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
) t" h W5 F( }; P0 F" }* C爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格) H) k8 d/ } _) ~7 ?( C
冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
9 z& C# t$ t9 v2 q4 c+ N火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
. v1 K) L7 r3 r: E2 A; k弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
/ B% e- q" Z( E, ^8 s$ N溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
! i0 O! C! ~0 K凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
4 j, i7 W, w& X: ^. c" P腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)7 }' t& p0 V% {4 l3 U
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
$ `: t$ F+ ^" D" q j! X8 d& B魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)1 p9 D5 {5 c* p R& C3 j6 e
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)2 Y0 r1 u* V* c: g
自定义招式(990):改变招式的出招方法; [0 |* F- j% W6 a5 C2 D
自定义形象(9990):设计自己的形象' X+ V7 C2 [/ E
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
; E4 m/ }% d3 x6 F: \+ ^# K' p/ v# G; [
; }7 `: h+ s! ~! h6 t
Q$ g: T4 Z5 ^- o9 n7 ^1 r势力图(点击放大)
: F/ z2 J& _- ^4 S3 s1 ^ t' Y4 @ . |