隐藏人物
3 M, x# B0 V. D4 l( j- o" e首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入
+ g. p& K# G0 f: H0 y v( g9 I6 D7 T6 V
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): # d8 i7 H3 d; T! }( k. M
1.全灭一个场景内的敌人(+5);
* ?5 o1 i! y c8 `2.打倒BOSS(+2); ) m" [) Y+ Y0 N
3.自己被攻击(+1); 9 @+ f5 ^0 G& _( @
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1);
{. d1 T" _& ?2 k% F5.自己死亡(+4); 2 P' P+ r. S2 O& m) r# ^1 }# Q B
6.有同伴加入(+16)。
9 |* u+ _, _6 R0 a7 q* r3 O, E& M7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); ) } y7 L9 O/ h m4 p
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); 7 \+ _9 `% m+ L7 H9 q5 D
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
& T: y5 c" r6 _9 J, ^9 J f10.误伤同伴(-2); * g/ s; r5 X1 r6 F9 _6 D
11.同伴死亡(-8)。
+ ?* {8 `' V3 m! m4 _
" N' B. ~! n4 b. p图点击放大
4 X! U1 @& j/ L$ h6 `: Q, e. V: ?& a
; Y" `- s/ |( Q2 Y* p; j0 \- C! R2 a1 l3 z3 J- Y
=======================================偶是华丽的分割线=======================================: u. m9 p, C4 }1 u9 |
; x2 v; L& A0 C% |武器资料
1 p r$ x9 J! k! C& J: ?# \ 3 l2 |2 p( k% @! n5 j! t5 }' C
5 p! C0 ?1 ?* a$ x3 B& z5 }* c=======================================偶是华丽的分割线=======================================
4 \7 N' O* r7 {% _+ B, L& h全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)/ h" P: g/ S& n3 n
2 o9 z: `/ Y I温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
9 e5 v, c5 a+ i# h松饼(250)7 x. x, ^# N# L y/ D& X5 ~
茶(350)
2 |5 Q! U/ [7 b$ y1 D咖啡(350)9 R1 L. b! s( q" }) N0 q
可可茶(400):防御+1, i6 k2 S0 ? x
面包(400):攻击+15 E+ f* @. f/ {* a* T$ S
柠檬茶(450):武器+14 e" q+ q5 @% C* J: B7 J
果汁(500):敏捷+2
( W4 m, |+ T& y混合三文治(550):) V( r% _) H, v" v
匹萨饼(550):跳跃+2
4 w: x6 }$ e. T. d7 P3 g9 R意大利面(600)5 ?' U# W) p) q
酸奶(600):拳+1( Z+ U. [$ R4 y8 s$ V
拼盘(600):防御+1' ?' L: c, Q; O; J. H
: F0 _3 S) v% f A) `0 n7 x3 B( L面包店(场景3、场景25)
5 }9 T: p0 Q" h4 X5 ?( g: ]圆饼(80)8 f# k' F: V* j/ i/ X
牛油(100)
. D4 H+ y, _/ @7 \甜面包(100): ]4 R0 o3 {. o/ u6 _
牛角面包(100):跳跃+1
* P% s( K4 p+ i1 w: W酵母(100):防御+1: v# S" N3 _7 A2 u+ @% k! P
酥饼(100):防御+1
: A' g% \1 o6 [麦饼(100)
& ?9 x. a g k7 O+ p3 ?2 k2 ^9 f奶油面包(100)5 l- F) A* o0 }, L, b" w/ E- v
百吉饼(100):强壮+1
" d1 X8 p4 J( C7 o果馅饼(110):敏捷+1
# a9 ~8 L/ T% H. }* a百吉热狗(120)
9 B0 v: ^3 k& h1 \丸子(120)7 h/ S1 b; @, g: e
三明治(200)+ n) {; \* h1 Y6 [0 I% y
/ f9 p; x0 E# _$ E b寿司店(场景3)% F- ?6 P2 i2 ~+ e9 g, C2 U& U
鸡蛋(200):强壮+13 [% e5 y s9 `! R$ n
章鱼烧(200):跳跃+1$ F/ z W2 E7 l7 a2 W, y
鱿鱼烧(200):跳跃+1
$ k! k! F. ^9 @* d2 c( b# ?虾仁寿司(200):防御+13 [0 H L" R: d8 N
色拉寿司(200):敏捷+16 i1 X- u7 k& O- r" A2 l
黄瓜寿司(200):强壮+1
/ e7 l1 [* |' P河童寿司(200)
, ~2 Q1 D' Q" h) l' ^% y5 B杂烩寿司(200):跳跃+1
, K- y6 K/ ]7 b$ [5 M9 a$ C比目鱼烧(300):防御+1
+ T1 o$ C5 a. b V* K: ~鳗鱼烧(400)1 A6 G5 A- Y I7 M0 t
卡利寿司(400):拳+1! V7 M' M9 O6 _
鲑鱼烧(500):脚+1: S: N# x# ^$ I4 T# Z
虾(600):敏捷+1
% B: a% E b r- `0 H鲔鱼烧(600):拳+1
1 R, g" H8 Z* V+ p' U鲔鱼寿司(600)
! y5 d7 _) t4 `9 U9 N3 c箭鱼烧(700):敏捷+2% m; S1 {, G& e4 u
蟹(800):武器+2" ]) b' }0 E; U; d l( t
鱼子(800):武器+1、攻击+1' z) `0 ]+ Z* t
鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
4 F! b) i$ \ F @5 w; O! \鲱鱼烧(800):攻击+22 @2 u/ Q5 d8 L y. [- d O; D
舟贝(900):强壮+6
# c& e2 Q' [5 k7 M* X! f金木仓鱼烧(900)2 @7 a; z* O2 N/ A4 ]/ R- Q; [
山葵寿司(1000)" q2 z. _8 h9 l$ N3 W( b
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
2 |# r% g4 Q3 U. M) p干贝(1000):敏捷+4
0 n" x3 Y2 h! u4 P小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3/ M+ n; ], P+ E2 N
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
. Y$ Y* m! F5 u( d$ t9 c( |- x# K. ^5 G
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
' C& n- R7 s1 d/ x0 |) C《探索发现》(400)0 f& p) o* |5 `0 g2 V" |
《小道杂志》(450). C# q6 J3 h) c; X8 X
《进口杂志》(450):强壮+5
# H, Q; ?1 {% c7 M2 l《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
* |& N% ^& E! v; \0 N* P7 O5 P《时尚杂志》(650):强壮+4: U9 m ]* f9 w7 ]2 p
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1
4 s. Q- G' i; d/ R; t5 ?《游戏杂志》(980):强壮+10/ a5 [8 F' ?& {' G2 @6 O9 a
《游泳杂志》(1500):攻击+43 s1 b0 a) T1 h8 H. e! }
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4& i; ^8 A/ p) g; I/ S2 `
《漫画时代》(3000)
7 G; x4 r+ Z, I* O6 [人间鱼雷(10000)
" Q E5 k ^+ ~5 T( G马赫踹(10000)$ b; D9 ]7 k& ]' p; T# P
人体直升机(10000)5 Y0 t2 `' @. a r
旋转防御(15000)
+ n, h6 v( o% } @- N6 ^# j9 W+ O* B( ~必杀投(15000)
6 g8 n8 `$ n X7 J( g/ Z% F! Z/ ^9 F超级旋转(15000)
; [# C2 q, Y% u3 V7 K/ V" U' x推拿掌(15000); j" G' p" l7 Q
飞腿(15000)/ D0 z4 L0 X W7 Q* R
佛山无影脚(20000)% y7 T. O' S0 i' ^- s( O+ c
马赫砸(20000) K& B" w4 K6 p' H: u
自分鱼雷(25000)" K2 C. o0 v: |+ B9 a9 x
超级翻滚(30000)# w2 ?: |% P' I' m2 P0 g6 H; v% O
* w' `$ U+ M F2 D% m( r" r8 _1 v米店(场景7)
% {6 M# s* f% J/ D, ~馄饨(100):跳跃+1
% G' P. [* k' f' v0 }% z巴黎萨拉(100)1 a' t0 Q3 a0 u! G( P
高汤(120)
" v( W5 W4 S: q3 E: |尼罗匹萨(150)4 e# X" D2 E4 ^( j
刀削面(150):强壮+1
- L9 H" O g& n" n& E, A3 h7 R鱼子酱(200)3 q* ^. f, x# l, b5 z+ E. t
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+57 M- n0 \/ m4 g
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5! Y. \* n/ c* y
6 q; s& H9 y2 e) Q0 y5 y7 R) r
饭店(场景7)
4 s6 ]/ c, Q! m3 O; e" P鸡蛋寿司(450):敏捷+1& U4 Z5 a) \* _# t- n z K3 v
辣牛肉(500):拳+1' z' o J. k" o0 u. s( ?
橙味鸡(500)+ p& o+ k8 F. J1 _# y9 |
鸭汤(600):防御+18 d; A5 S; k: m6 d
盖饭(600):跳跃+17 z! L; c# R# O7 Z
炒饭(600):攻击+17 E2 r! g$ F' T$ g$ u. o7 T
海鲜饭(600):脚+1
' L4 B8 P/ G. m8 O( y% S+ P蒜香肉(600):武器+1
) b8 O7 i+ z# s
2 z; s3 H" H7 C3 k' {& S/ b: [快餐店(场景7、场景26)
) a1 p# n5 w' ^: k# Z: ?# c0 s牛奶(120), M# S( l. J6 @* x6 A1 o' t1 z$ x
冰茶(150)8 x6 y7 l' V1 j
苹果派(150):强壮+1
8 g, Q2 d4 Q# x2 z- K1 g5 L9 e灌汤饭团(150)- P! H) l: |- H& O! F+ Y& Y; Z
汽水(200):敏捷+1; P( K8 Y/ a D r6 C5 k7 j2 S% A$ |& g
饭团热狗(200):强壮+1
0 l2 n0 b2 I6 j. @肉饭团(210); k- I5 [" r" s" R
麦芽饭团(220):防御+1$ g0 g3 `9 g, W
炸饭团(220):跳跃+1
( ~ I& ~7 U) F0 w* s4 s' T7 e巧克力饭团(220):敏捷+1% l$ t- C% J% }" v
鸡肉三明治(250)0 @2 u3 Z5 J) s+ V
红辣椒(300):武器+1
+ q2 r; z! S& K6 D% \$ a# q珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1. V. f! `* Y& u+ K7 Y
, _+ r) W6 u% \3 M
Yao店(场景7、场景26)
O. b# z; g: c1 Z( W/ o醋酸(200)
3 _. p9 P1 |3 M% H- }0 _. d5 U7 H维生素(500)' C3 r( N7 j: N; d. w W( @
消食片(800)+ u5 s5 y) ^ Q
万能Yao(900)
) j! W" B- i! }爱心Yao剂(1000):强壮+3- p3 z! r" J1 R$ f4 a8 @) G) {
复方Yao(1000):敏捷+3' E* _ ~6 `- n# a, I% }9 g q8 Q
狮子奶(1000):防御+2
0 _7 W' O; l4 t& h人参(1000):强壮+25 c! A6 I5 X8 G- x! D, h2 F9 @( O
高效Yao(1200). _1 Y: E/ Q- h7 F* w5 `8 W+ I0 S
解毒剂(1500)2 w4 p, H" O& H/ w
血清(2000):拳+1、脚+1
+ F9 d* \% f( Z8 V幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+16 e* C' B% w& E% S
0 l) l3 l* j2 E+ Z, x
甜点店(场景18)
3 ]: D9 l) G8 Q9 X7 T/ {口香糖(100):强壮+1
( V J# M" D3 X3 B' _棒棒糖(100):防御+1" w Y+ R3 K& }
跳跳糖(100):跳跃+17 x: S0 t) {/ P" D1 D3 C
硬糖(100)
; _$ @# y* H7 l. n. O软糖(100)
8 ]: V$ Q" |2 b巧克力豆(150):防御+1
3 v" t* d: u5 }3 P$ |" R+ }6 g; @! Z, h2 A/ s
鞋店(场景19)
( {+ J9 } X$ ^, L, _# C拖鞋(500):脚+1、武器+1' H, Z" @- m& y4 f a
凉鞋(500):敏捷+4" g. }- P* y% R: B1 K
鞋垫(700):敏捷+4+ `5 w7 @. v+ I6 T Y, m6 K o5 J
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
8 L5 q5 Q4 ^" Z: T% v草鞋(2000):脚+35 Z" Z+ d5 b3 b3 d% Z
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+48 ?6 c: n3 n" E% Z$ ~2 n
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
7 s. B/ a4 r% n! O' g7 q旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
; o) H8 O% V& W7 a7 T1 m7 _胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+200 c* X/ E) z. Y
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20* h) c8 T! r/ }+ P+ ]0 ?
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
6 z; r% O5 `; O8 e/ U木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
" A( f# h2 V$ Y5 B2 T2 u流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
; n4 J7 H+ w6 H军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+46 q3 @5 D# H7 o; W# @
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+408 F9 {3 Y& `4 r4 _, H6 u
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
. l7 ]$ \4 x8 _% f5 X. p
" b7 J1 q8 H% r+ b1 o肉市场[鱼政](场景19)
* U O" Y8 f& k$ t/ \烤肉屑(500):拳+1、防御+2$ ]2 R; k. u$ f9 q5 w- Q
牛排(500):拳+1、强壮+2& R- K Y/ F" p' x$ F
排骨(600):拳+1、武器+1
4 T- ^# D. Y+ X8 R0 X7 g! ]丁字牛排(1000):拳+4
0 N6 d# F% {# X( V, |) d/ W9 L; Q小羊腿(2500):拳+83 w( M8 m6 ~( B6 x
6 N9 X: {3 F& b m4 ~
玩具店(场景19)
2 h! L% ^, H8 {' h/ r忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5( [& |% W; ~: y/ M1 ^. f/ Q
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+34 j2 I& [4 D# u0 J% {+ O1 ^
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12, I9 i! z R" O1 i A6 o+ `
小丑盒(2000) O* }8 C8 ^1 @
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8
( B3 ^8 n$ Z, h. g2 k/ T
2 o' j- x7 l/ K4 t% I音像店(场景19)
& v' [0 {. o% t* q; W乡村音乐(1000):拳+3% h# Z) Z/ k9 b- h' d: I
游戏原声带(1000):脚+3' `' |7 B4 g+ c: R; {
钢琴曲(1000):防御+99 D9 V4 R2 I' p9 x
轻音乐(1000):强壮+8
9 E) I) M1 K" r) t( `. r& C- z忧郁布鲁斯(1000):攻击+3
% a( r" o$ R9 [- h6 o摇滚乐(1000):敏捷+51 M3 a% h+ d) }( p" P
流行歌曲(1000):跳跃+8
$ }1 N3 z( |. [2 N
+ Y+ w5 h1 K1 m( H" v, o: d澡堂(场景27)* ?9 S% K0 u5 Q7 n6 X
桑拿(450)
5 e) \& Q% x/ f) x9 J+ y" q
8 d u+ m) e# V神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)8 z! [5 k1 ?& H" X+ T* w+ J
奖券(1000):抽奖,中钱
6 r0 U# j8 ?7 V, p5 pX光眼镜(2000):加体力最大值, R2 D6 r' H7 p/ {. _$ F2 b! m5 b+ F
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10/ V- C& U2 |, ^# Z. a9 e
魔之杖(10000):防御+50
1 q6 y/ w" l1 P8 X. v, b神之秘卷(10000):强壮+507 ^4 {; E. u" |5 J' S) n
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
' p! M4 S8 q$ i: K, s _& J黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)
' q, K. W/ V, g# x, @4 q4 i) W4 \绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
- ?: L$ j1 f3 c) _红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
. u' k5 j! w# J8 R8 {* G* z爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)3 D2 C3 a$ W$ Q5 K
冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格) L" T+ L0 @0 }
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)9 L. o# \2 {/ j6 D( B$ ]8 i
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)3 j9 u ?, g0 ]5 [, R# O2 P
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)3 c4 q* }) b, u/ a9 v6 r+ c
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
' A6 q+ x2 b/ P Z1 {, N% A. L腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
( y1 E2 H/ Q2 t8 A. q' v空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
0 q5 C! W2 X, T5 T% j! ~6 k魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)+ }. O ^% g/ o3 c
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)
0 p* S* h7 ~3 t# N) c" B自定义招式(990):改变招式的出招方法& ~, ~* Q' b" q9 T$ a/ o# X% h3 ]
自定义形象(9990):设计自己的形象
/ ]! W: \" W8 @6 ^; B) x7 O. q自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
- n: v" \; k. u& B6 K* f
: p+ j2 F1 p( p4 H! d
: d" ?: r" D* U' Q T+ u. i5 k7 K# c. A8 Z% A8 C
势力图(点击放大)0 J) F4 D5 M( B
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