隐藏人物
1 a, c! Z2 s8 D# ~首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入1 p! R3 T2 i# b/ e& `# V0 s7 E$ K
$ n* U$ T/ h4 }! ^% k/ P* d8 P
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): + h, d; u" s( U/ \5 p4 w1 R5 I( ^: Q; N4 T
1.全灭一个场景内的敌人(+5); - G9 A P# H# Z4 n. v/ W, [
2.打倒BOSS(+2); % j' Q. D$ u( Y4 ?7 N
3.自己被攻击(+1);
2 j5 E1 F% z# z4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1);
1 M- m. y6 y8 h5.自己死亡(+4); 8 a$ W$ t$ C+ [2 W ^. x
6.有同伴加入(+16)。 , f4 g! p; h- ^/ T' {
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); y. @: n# a ]+ d% B
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); 3 C* Q1 e" d1 ?' a
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
0 L8 C% K7 D6 k4 V10.误伤同伴(-2); 2 L$ N+ A; s# {
11.同伴死亡(-8)。 ' D! N4 L) x/ [" e4 a" o I
1 p/ J! O- i# j- y) l图点击放大
' }9 ^5 ?" s r' v# X" I : x7 r+ u7 }9 w) K
7 P- Y% R- I$ ]4 X- f* ?5 H0 @/ |=======================================偶是华丽的分割线=======================================1 t4 R% @1 g2 z( H
V9 |6 P* ]- `# G- I7 B武器资料
# b$ B& Q: O+ q O - |1 O! k5 `+ y$ l$ V1 L% t
7 n6 C. l! U& S5 W: H$ f2 r! @$ z" a=======================================偶是华丽的分割线=======================================8 [1 f1 [( ~" {. E2 @* T \
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)
" c: }2 y1 T! G* b/ G+ s' _: v( l
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
6 {$ i" y9 [, O, F+ u0 m$ D松饼(250)2 H4 I) }, v* @
茶(350)7 J; c) ^" x1 p8 g0 N
咖啡(350)
' E1 ]5 l6 \9 S6 q) @可可茶(400):防御+1: }+ ]3 k2 V; u
面包(400):攻击+1
- a3 Q( _* B$ E- J) n8 z) N+ n柠檬茶(450):武器+1
, ]& Z. D% c) ~. M果汁(500):敏捷+2
2 q6 l$ M, e' {混合三文治(550):
8 m, ?* o2 d6 u匹萨饼(550):跳跃+2
# t' N# P$ `" K' U* y意大利面(600)5 K, ~1 X+ V& w
酸奶(600):拳+1
4 H9 x# A; o) T拼盘(600):防御+13 C' [* a5 M3 i* E) ^/ }
$ u% T2 ~0 P4 h( T! u6 J& X
面包店(场景3、场景25)! h+ S$ p' e1 _$ I. G1 N. K4 ?) W
圆饼(80)
6 @4 K- p0 j+ O. _7 ]& x牛油(100)! E: r" p6 f/ O& ?
甜面包(100)
. c2 D+ G, k8 V牛角面包(100):跳跃+1
8 Y9 ^7 J0 c% |. D% n+ l2 V酵母(100):防御+1, D2 t: h! a; X- }3 K! U( X
酥饼(100):防御+1
$ a1 N; G7 K4 ]4 a- z) D+ s麦饼(100)
# A- t5 N# Z, K. N n% H奶油面包(100)7 `1 s d$ v/ A/ Y( s* T: c }
百吉饼(100):强壮+1
" {# W4 x4 X I果馅饼(110):敏捷+1
! y7 b, A7 t0 F4 S: E百吉热狗(120); z2 z5 B5 n; t1 w
丸子(120)6 q+ f- }4 G0 G- w, ?
三明治(200)
& |. z, W4 c) y+ v/ g, G
1 ?) ?0 \$ ]8 ^5 }寿司店(场景3)
9 K/ Q- }! H! |% G1 x& W鸡蛋(200):强壮+1
0 e# G8 \9 v5 x$ K9 w3 T章鱼烧(200):跳跃+1. y8 O% |: C! D k- Q$ _: h% L
鱿鱼烧(200):跳跃+1
" P1 z P& k5 I虾仁寿司(200):防御+1
J& C5 t, Q2 P; G& j2 F* L* k6 I6 z: x色拉寿司(200):敏捷+1: `! N5 O5 E; @" k. l# a* d
黄瓜寿司(200):强壮+1
7 [/ g) f- u& h, @$ v; d河童寿司(200)9 D( {) ?! Z% p6 F
杂烩寿司(200):跳跃+1
& ^8 S+ n2 y' [1 ~4 n% G) T' B比目鱼烧(300):防御+1+ M1 O6 n6 i1 \: u1 g' D' e
鳗鱼烧(400)! q9 v @' n }, c: V( K
卡利寿司(400):拳+1
5 u+ C: _$ ? T2 C7 g2 r鲑鱼烧(500):脚+1
! q( p9 s3 d- i @" w y虾(600):敏捷+1
! y, a& _2 I. w1 w$ j6 O, M! I鲔鱼烧(600):拳+1
- R7 u: {* X8 i1 o' t" f) J$ q鲔鱼寿司(600)1 ?" \+ ?3 Q+ o( v
箭鱼烧(700):敏捷+2/ R. A) x! ^: W- ] t
蟹(800):武器+2
$ j# {3 S$ Q2 T0 X. `鱼子(800):武器+1、攻击+14 {9 K( D6 `: r4 x
鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
, h0 h4 m$ q, J; B4 ]8 J鲱鱼烧(800):攻击+2% Q% V- r8 b- d. z
舟贝(900):强壮+69 x" G5 {4 T. g) ]0 I. i
金木仓鱼烧(900)
) @, Q( i' Z7 j! A( j山葵寿司(1000)1 [( j+ W" Q4 m0 E# K# @$ r
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+32 h- W6 B( @5 L6 q
干贝(1000):敏捷+4
8 w6 i) {3 {% l! W @* c小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3
! Z: n, p( P0 j牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4- @* c" N; o) R% b) u# |+ x W
8 }1 e c) q1 a* Y7 Q. D
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)" w: A" ^7 z2 {) d& D
《探索发现》(400)2 [! l# q9 f" }3 R9 v" K: o( _
《小道杂志》(450)9 ^% ~; t: S+ w# m0 u# [. ^
《进口杂志》(450):强壮+5- x+ O) K: S/ V& e7 Z5 J( |9 R- u
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
+ ~0 P) k1 g! U- k3 E: b《时尚杂志》(650):强壮+42 o$ v% j( ~8 m* O) d- {* G5 B
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1
# c) P: Z; l* f1 f' U《游戏杂志》(980):强壮+10! _6 q6 f1 W& Y) @9 K9 [2 h$ W a
《游泳杂志》(1500):攻击+4
/ L+ m: V! v5 q: \: R《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+47 F+ w$ [7 c) a2 c: s+ ^3 h
《漫画时代》(3000)
3 e7 o/ p0 T- M5 S0 r. X+ P人间鱼雷(10000)
" S* Y: I1 O+ i马赫踹(10000)& ~1 p& w& c0 R6 z8 J' ?
人体直升机(10000)
# c" N8 T1 ~( D' S% W f: K旋转防御(15000)
" U+ v6 I. `+ Q% [% Z" A必杀投(15000)
" M+ f" b5 d$ B" Q超级旋转(15000)9 h/ b; G4 I$ I* L! v1 V8 }) Y1 J
推拿掌(15000)
2 k2 ~" ?0 e. Y4 N8 q0 b飞腿(15000). D/ f) w; x' ~+ U* M( z4 H' F0 c
佛山无影脚(20000)
' ~7 I1 j6 S7 ]# o; k马赫砸(20000)
5 R/ [( _2 y* e; |/ [7 m自分鱼雷(25000): S$ o% t7 ^( @# E" L. y8 A( L/ a
超级翻滚(30000)
- d1 f0 L! v5 z* r2 q/ ^) j1 {' n0 f# G9 R- z/ b) k! v
米店(场景7)
$ |1 { j/ f- [0 n* z* B馄饨(100):跳跃+1: n6 X d! u H9 Q
巴黎萨拉(100)' R3 p( U [! F# S/ ~4 i( K
高汤(120)
; c' b: Z8 }+ l l0 r* H9 U尼罗匹萨(150): }9 H. j( r( ^0 { |6 H. X
刀削面(150):强壮+1
+ u5 V* g8 p" _! ^. E. o) x) P j3 a鱼子酱(200)
! p$ C" j7 ?6 C) o康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5, t; }; Y: T5 k# I
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+50 y5 ]+ T5 V- s* N) a. u# m+ w
' o+ b) j! O. ^: j" D9 }2 {2 K饭店(场景7)
( T7 w, M/ W6 ~( v/ M y. y鸡蛋寿司(450):敏捷+1: B) O' o2 K+ t( v6 e
辣牛肉(500):拳+1
# A# C. ~0 M1 Q9 ]7 s; y5 L; a橙味鸡(500)7 d8 E" u% n! |$ w: B) b7 u$ w
鸭汤(600):防御+1
' ^3 t2 n* G0 g& j2 _盖饭(600):跳跃+1) ?# Q$ M6 u3 P
炒饭(600):攻击+1
- `* s% h6 v6 m' a2 @3 c$ G o! O海鲜饭(600):脚+1
1 D9 L7 T5 a$ J6 v7 {( ^2 L' `, f蒜香肉(600):武器+1/ o4 v9 a4 o( J7 a5 r- X
$ ^" a q6 E/ p* x1 h快餐店(场景7、场景26)
! u. c" r! Z8 M9 i5 k! @牛奶(120)) y$ |' W' e& A5 e
冰茶(150) w8 z+ E! F# ~: m
苹果派(150):强壮+1; H H7 l9 J3 Y. d* M' o9 a
灌汤饭团(150)
1 S4 z- Q; L: G汽水(200):敏捷+1
* W( z9 l6 ~& T) Z: ^1 G饭团热狗(200):强壮+13 N5 |& c5 r7 h m; A1 z
肉饭团(210), w! c C2 o6 h
麦芽饭团(220):防御+1
4 B" r# o( e$ u$ d' Q炸饭团(220):跳跃+15 }! h6 i' |, F% l+ e1 g
巧克力饭团(220):敏捷+1; J5 ^5 V- ?, K& W% y; x: Y
鸡肉三明治(250), C6 u4 B9 c% v- @: {& M9 g" e
红辣椒(300):武器+1, V( j- I- I# T% P. i. \* r
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1; Z# M, ~+ H1 i/ J) U$ W0 M
/ D( p1 x3 v( n1 ~
Yao店(场景7、场景26)
( l7 s& y: }: v8 }$ M, Z# z5 L) E0 @醋酸(200)
5 \6 E3 ?. l) S! ?" \' Q维生素(500)/ h' |+ [( }" w7 f
消食片(800)
/ v [$ j+ Q0 [8 M万能Yao(900)3 @+ h% s8 _ s& M
爱心Yao剂(1000):强壮+3
) G( ^( E K( b0 f5 m% s复方Yao(1000):敏捷+3
0 i& l. N. Q/ T6 a4 x# e7 C狮子奶(1000):防御+2
: d( t/ q1 E1 J( ~+ _人参(1000):强壮+2, Y& M0 ]1 \! {
高效Yao(1200)
$ O2 O4 h' v2 M t1 [+ H3 A解毒剂(1500)7 {5 F) I7 L) c0 j
血清(2000):拳+1、脚+1+ e' }+ m$ `9 R1 `) ~
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1) I; R) ^; ~% Z1 |5 V/ ^
+ q2 f$ U0 H! \# C4 Y. \' \
甜点店(场景18)
7 @1 j5 v# r. O, T口香糖(100):强壮+1
( u$ z5 l- f# @+ D棒棒糖(100):防御+16 w; l1 a r6 G& W' o4 l+ u# G
跳跳糖(100):跳跃+1
- |" O2 |/ o1 d0 t硬糖(100); w F, E8 M; }9 n
软糖(100)
- E* y9 h% a% M0 t$ N巧克力豆(150):防御+1
+ _ e8 S2 }4 j# x8 N _) t- t! R- q& |9 _6 }! [- N
鞋店(场景19)
. f* ^0 U5 `# T" Q拖鞋(500):脚+1、武器+1, P8 V# o: s8 R7 X" F. u) B# @2 a! |7 ~
凉鞋(500):敏捷+4; E5 }$ h. x( U2 I2 s
鞋垫(700):敏捷+4
. n0 b! u: ^3 D; {, L* P软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
+ f; v1 U9 o p7 U2 f' h草鞋(2000):脚+3# g7 ]3 M' h' U( G7 l9 q) }
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+40 |* E3 _+ k% E
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15, z5 s% F' @) N3 R( w
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
z1 S& N* H1 P; Q' {1 H7 J胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+201 s# N7 c% V3 A
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+203 j& n" N- t: h6 P8 _1 s' G1 d3 D
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
- d& \" }. i9 c1 L) D木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12" `, H! h, x i) b! N
流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
8 q/ M. z- k9 \1 z: Z军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+40 h# Q: @: C" |4 n1 ~8 U' C$ e
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+400 `9 k; b* R, D! M, K: I
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+84 J* O5 n% h2 I/ n
7 j! {& s) ~; b肉市场[鱼政](场景19)
, k8 i" m, g5 k烤肉屑(500):拳+1、防御+2
- |5 b' i: E' m- Y牛排(500):拳+1、强壮+2
& H7 X0 R" P7 u) g' ^* |# r排骨(600):拳+1、武器+1) @" O" P0 Y. B+ h; x
丁字牛排(1000):拳+4" F8 P" ~2 ^- U) n+ \2 B
小羊腿(2500):拳+8 u9 Q5 Y/ W7 ]3 _9 |
. n: {4 L* ?$ N7 P+ X) E玩具店(场景19)( X. U9 x4 a5 E" N
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5) x% g. ~0 X, w/ J; y+ T }
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
u. r# G; g$ p8 Q; a4 l泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
/ J2 c: d8 K7 f& `% s小丑盒(2000)
4 x; h" t- M$ C芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8
; A1 p3 \" B9 ]3 n- l' w3 {# {5 c3 ?) ?0 Z2 a$ Y
音像店(场景19)
& `* K% b6 H& r; `8 O乡村音乐(1000):拳+3% i2 j# A" ]* Q- k. x* @3 P4 k6 H) t
游戏原声带(1000):脚+3, z1 t5 r4 D: }$ k- y- y1 @
钢琴曲(1000):防御+9
4 G$ ~1 e+ v1 p) i+ T( u2 g# S轻音乐(1000):强壮+8
& {. d7 y# g7 [+ R( T忧郁布鲁斯(1000):攻击+3
) s q0 g N( j0 U0 e摇滚乐(1000):敏捷+5" \, m" t( [6 R2 G. I2 B% I7 o
流行歌曲(1000):跳跃+8- h4 m, _" m# [
4 ^. o+ t r. I$ r" A: D澡堂(场景27)1 d0 e; b& n4 V5 n) u1 [, H0 W2 i
桑拿(450): m4 e3 q& {" ?/ g. O
. f. w# \8 U* ^1 K神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)
8 E, d- F% f2 B奖券(1000):抽奖,中钱
0 c) E0 G! o; N9 ]: g" A. P! J5 M; W1 sX光眼镜(2000):加体力最大值
& j0 A9 d! t0 X. S2 v. T9 f+ a, Z利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10
6 L4 o# r7 n( a魔之杖(10000):防御+503 F! d: G9 |+ D" c
神之秘卷(10000):强壮+50
/ n! w- T k! {( O# @神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+408 A& {' R" S r( J5 P" h/ }
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数); K9 `) B, |% K9 w7 I
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/20 R$ |& s c. | E. f
红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
* g: A0 ` U, Y爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
% ^* s) u' y8 `7 Y( T* l冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)# _9 b5 e' [7 x2 }8 s u/ B
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
8 N" t5 \7 R+ \7 E弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)* `0 v1 n4 g# z$ Y& t! c
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
/ T9 Z# m7 N" t% X凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)+ R4 R9 K4 M. J4 D' B' [ q1 ^% C
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
. n1 i* R' o: _' w; }/ D空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
) i: L% M6 g8 r1 J' p) M: x魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)% y6 f: ?* a L8 ^3 l" c
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)
9 ?& n+ n I# P; K" q自定义招式(990):改变招式的出招方法. D. j" Z# J" A- T; i
自定义形象(9990):设计自己的形象
, ^" H B, y) _, C. F! m) d+ c自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
7 i* y, R7 h/ z$ _9 b+ P. g2 h. v9 ] u% W% [0 I
x. A: P; v& w1 }6 x! r; n: C# S! f2 p
势力图(点击放大)/ l8 M$ [$ G( B9 G3 ]1 E
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