隐藏人物4 V4 G" r2 r8 ^3 |( p
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入! j# D9 y3 Z6 P" ~- ]2 V
; |7 i9 O7 C/ B0 X5 @# y4 l6 V6 s好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创):
$ o c) } K; R0 L. A1.全灭一个场景内的敌人(+5); R% z0 f% N8 {* Y
2.打倒BOSS(+2); " Q. {1 F5 z" U* ]
3.自己被攻击(+1); % P4 t" ^$ u. z9 j
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); , w* b( ]5 b# F3 Y. H" b' t
5.自己死亡(+4);
$ y+ x, z* R" K% c8 w6.有同伴加入(+16)。 # H/ d) l/ o4 ~2 q/ [: p; U
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1);
5 ^/ {5 ^$ X7 M/ c; l8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1);
3 ~* s4 ^- ^" `) F* U$ p9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
# s3 w8 k+ n4 x7 E3 i) I# a10.误伤同伴(-2);
8 t% K7 s6 ^8 Z' ]6 f0 O11.同伴死亡(-8)。
1 H0 S9 W8 P: I( x) R$ X. |+ s% z& ]6 I8 x B7 [: a5 T) B
图点击放大$ {+ l5 p5 ]7 }$ g7 c$ a# T

3 R9 Z8 ~2 }" Y/ @2 M* c3 M
8 m0 n! U. |1 S6 ?5 ^* N=======================================偶是华丽的分割线=======================================% x3 L7 F* [$ A( K
5 M- r- {* Q$ G2 Q7 _0 L- k武器资料
- H M; T+ ~" d+ H8 g# E" c 8 r9 i, k. k' g7 K( V5 C
2 x5 t; }/ C2 i# B) _
=======================================偶是华丽的分割线=======================================1 Q3 ~7 U* h2 }2 K" k/ `+ |& V
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)% M% q5 H& t( r2 e
7 N; G% r+ @; _) @
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
; }; X7 V# e3 B2 Z" b松饼(250)
* q6 k" k+ B. t5 M茶(350): Y9 t+ a3 G# Q
咖啡(350)
1 Q, M0 V$ D& o2 ~2 G5 ] g可可茶(400):防御+16 q$ s' q/ E0 R( d( ]4 G5 B8 l
面包(400):攻击+1
* b4 |2 M- m7 P柠檬茶(450):武器+1
# z- D) ]) g4 M$ @# Z果汁(500):敏捷+2) n4 ] H" L! c" K9 N& Z0 M
混合三文治(550):# l7 U" @3 E. }' A0 W3 e0 d8 b
匹萨饼(550):跳跃+28 F4 g* `% ^/ Z+ z
意大利面(600)
0 N3 i* ~( _' q, y$ s酸奶(600):拳+1
j& C: P! m" y& v. S拼盘(600):防御+14 j6 B+ [3 d0 B; [
9 `4 h5 r+ V* w% L$ l t# b
面包店(场景3、场景25)
0 y8 @. P0 X! E4 U6 W9 r圆饼(80)$ [' |% ~. r- S: D* Z
牛油(100)
2 p) D( o* G; a甜面包(100). T: Q! H0 ^5 K
牛角面包(100):跳跃+1# e5 R! d4 _9 ]3 j
酵母(100):防御+1
; T7 ]) f) J6 I酥饼(100):防御+1, `$ B+ U7 _ {9 }& ]5 p6 U% X8 }0 g
麦饼(100)2 C0 `% Y4 \* V6 I' p
奶油面包(100)2 B* J, l F( s6 p
百吉饼(100):强壮+1- g5 R6 U$ c! J: h" Y& a, Y3 ?# E
果馅饼(110):敏捷+1
$ F; W% R' B% ?: y7 D" P% R百吉热狗(120)
- ]6 O6 A: O N/ A/ {% c丸子(120)* o2 T9 }; h# \6 Y- c, e
三明治(200)( ^- I9 m, U+ p- s; P# c
' @# R- H# b8 L ?: M5 ?4 `( B" o. E寿司店(场景3)2 j% D$ `: ~3 W- Z, q, y: D% S
鸡蛋(200):强壮+18 f! g/ q5 _, \% J& a
章鱼烧(200):跳跃+14 R( n4 {5 B3 Z3 Q3 X0 Q' [
鱿鱼烧(200):跳跃+1' {% S$ u' z" {) C4 f, W
虾仁寿司(200):防御+17 ]6 j9 D* v0 U8 H$ \ q2 _# m$ e+ B
色拉寿司(200):敏捷+12 i/ D- z. e3 s& e: V1 b
黄瓜寿司(200):强壮+1
3 p. J! ^- C6 Y* A7 J0 [ q河童寿司(200)+ x, `+ Z! U4 K/ ^* I+ F. v; c
杂烩寿司(200):跳跃+1
# D2 P: p% I2 S8 l; |" d; f: d+ O比目鱼烧(300):防御+1' D! ?$ p' u9 G
鳗鱼烧(400)# ?" n6 ~4 I5 ^' f6 U* X4 d) o- s$ f
卡利寿司(400):拳+1
, @2 _6 _- z- [8 Q! w6 X鲑鱼烧(500):脚+17 I! \5 [ w$ F! Y# U) [9 B. m
虾(600):敏捷+14 ?- B* \/ l# H4 l9 O% q
鲔鱼烧(600):拳+1
( M$ f7 f, e% @0 F3 X; M鲔鱼寿司(600)
& N% N# u. P' C( f" K# v$ e1 k箭鱼烧(700):敏捷+2* @: ?& G, z, J! n# K8 o( t1 K
蟹(800):武器+2
1 U# G7 C$ |( k' i& Z+ [- J鱼子(800):武器+1、攻击+1
( z$ T1 X' R' P0 F鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2; D/ O. `0 u+ W# `% N
鲱鱼烧(800):攻击+2 }( F; A( q. P5 F
舟贝(900):强壮+6
5 A: p8 J i0 @金木仓鱼烧(900)
6 A4 `& e3 U) D4 V* Z" Y3 t1 Q山葵寿司(1000) q: c1 [' |: i" V3 t. n3 a
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
' c" }1 j5 p- C, M9 R2 b3 d干贝(1000):敏捷+4
+ l" B, D0 T& c7 i) B+ X* c% F小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3" `- I# W; Y& K
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4, |2 M- ^9 E) m4 ?
) Q$ r/ V' ] N( p" W+ `书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
$ S! _! F/ i2 c2 Z《探索发现》(400)
7 A3 Q% Z" h6 C# v《小道杂志》(450)6 j8 p9 F! z+ l* t3 c8 G
《进口杂志》(450):强壮+5$ C! H5 `. Z9 j, d
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1; ?! F0 P: |9 V" m- r2 _$ s- v
《时尚杂志》(650):强壮+4. r# i; A$ T9 Z9 V4 M1 f( t/ I8 R
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+17 u+ x* {$ G3 b. l. F, y# P
《游戏杂志》(980):强壮+10
! X) J1 U4 m0 ]( i《游泳杂志》(1500):攻击+4" c5 T M* [$ R1 v: }3 e
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+42 N- L+ _, K* w5 Z' `
《漫画时代》(3000)$ W/ T1 x. J$ g7 N4 s: @
人间鱼雷(10000)
4 c, c9 J6 W; O5 Z; E; I马赫踹(10000)& b, E; \* ]7 U9 O F
人体直升机(10000)2 b# M, H% O5 B) ?9 v* u
旋转防御(15000)
# q. p$ l6 i1 H& h) z1 S$ D, W必杀投(15000)
4 ]! e( B6 R; T; q, r5 M* w超级旋转(15000)
4 M0 f1 _/ g' m+ W ~+ @推拿掌(15000)& o% C7 ?: M# H
飞腿(15000)
' z# Q1 j* }9 n- P- N佛山无影脚(20000)2 y$ X! j* e3 a
马赫砸(20000): y. h* ? @. l
自分鱼雷(25000)7 I* @7 `, n4 I* c) {) v
超级翻滚(30000)
! ?, \0 u$ z. z' X) J
2 w1 q) T2 }" a5 z# s. N! [米店(场景7)' a/ J( A. R& y$ ^$ e$ d' m' r( H
馄饨(100):跳跃+1
% w4 i' W6 D+ N/ H5 U7 f巴黎萨拉(100)
: ^ N! O) u7 w4 N. b O" b& r高汤(120)
3 Y( {, |6 ]2 @# [& o尼罗匹萨(150)
7 D# l" N" [+ Z# B2 I* ]- F/ r' F刀削面(150):强壮+12 v& j# m% T+ z5 k' `
鱼子酱(200)
' ~8 W4 G% Y N4 _9 Q$ h* S6 E, ^康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
; R9 e1 Y- S1 S2 E& F- m5 Z* U- c牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+59 Z0 c8 \8 {3 J
% _% J/ ~- Q6 e4 w* Q) M饭店(场景7)
+ a; _8 }: j1 H/ G3 `' _7 K鸡蛋寿司(450):敏捷+19 s) N* v7 o9 b- @8 j6 t. A
辣牛肉(500):拳+1+ N3 p; _' M* U- }( v W" p
橙味鸡(500)
, q$ }: f) {+ a3 i鸭汤(600):防御+1 x/ p9 D5 H& Y$ u0 p) n/ r
盖饭(600):跳跃+1
% p9 `1 n! g4 X0 L1 U炒饭(600):攻击+1" N' V7 _: O: V7 G1 p a6 V
海鲜饭(600):脚+1% _% R e, B% x$ p: K7 f
蒜香肉(600):武器+1% I( L8 r1 l) I9 n' }. L: u! N! S
! ?9 o- T; W/ g: J快餐店(场景7、场景26)
: @( z# D* A# O7 }) g4 L牛奶(120)
/ u* K! d7 [" {5 S冰茶(150)
; C" a2 f* p: `& V) f4 t. ^; [4 w3 V E苹果派(150):强壮+1
$ J* d" B4 O! j$ ?4 e# a" v灌汤饭团(150)/ x# b: k, @, b! i- H5 `5 s9 x% O" P
汽水(200):敏捷+12 W" X3 T2 m h' X0 G
饭团热狗(200):强壮+16 e, N5 R$ _8 x4 U$ E+ F
肉饭团(210): b! t( n J# p: \
麦芽饭团(220):防御+1+ j9 G* N7 t3 n! [" T2 k* ^/ R
炸饭团(220):跳跃+1
4 \5 |: w' s {, _- ?5 L巧克力饭团(220):敏捷+1
1 W) l2 J3 f: ]( T7 F: E" A& B鸡肉三明治(250)
9 ^; Q/ G6 C0 A+ V2 s红辣椒(300):武器+1
# ~# {9 B% v# h: J珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
* O( q; g* r& q2 X& ^: H; m- j" u6 u" `
Yao店(场景7、场景26)9 j) U" K1 j$ z! t$ a
醋酸(200)
' z# f% v5 [) G! @3 @- _; j; Y维生素(500)
/ a$ ~7 d- V3 y+ D消食片(800)
" o+ p0 E0 j, f1 d, A& T; t万能Yao(900)
9 U& H; n% ~( ^0 K7 s: @$ q8 j爱心Yao剂(1000):强壮+3
6 |# F* e6 P' c b复方Yao(1000):敏捷+3
: l6 ~( S/ @/ S狮子奶(1000):防御+2' D) x, h C6 D9 Q3 K
人参(1000):强壮+20 ~5 q+ n$ Z1 o8 H
高效Yao(1200)/ W1 p5 W; _* z* y/ o" P
解毒剂(1500)
& S# j7 l, |/ Y& i血清(2000):拳+1、脚+1
' F6 ]6 G$ ?! b3 t+ Q幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
! K. o4 ~- A6 l
% E) q, v/ O" p: H甜点店(场景18)
) Z( G5 Z( Q6 D口香糖(100):强壮+1: ~. _; R# l% \& j. J, B: x
棒棒糖(100):防御+16 `' M1 Y1 E( X7 l& N; B( k$ L/ _( _, k
跳跳糖(100):跳跃+1
' E6 i3 R! c: g+ y" D6 \ f8 Y( n) j硬糖(100)6 ?, v8 }+ ?" k. L
软糖(100)9 \* h& p# d0 j+ W
巧克力豆(150):防御+1
* S# q% }$ Z' Q! x" \5 i
8 K/ e5 V! u! U8 l2 C鞋店(场景19)
, ^. h" m6 p" ]拖鞋(500):脚+1、武器+1' Z4 O1 y+ E* E+ \2 ^4 w+ u# ~
凉鞋(500):敏捷+4; x, _; t2 s3 `& v
鞋垫(700):敏捷+4
- [0 T) i7 R$ i软底鞋(980):脚+1、跳跃+8& T# A3 j1 S) P+ Y, o# H: \; W& y0 }
草鞋(2000):脚+36 L9 {0 w' s; y! J2 m: O
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4* U" d3 q8 @$ M
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15, F0 O `' o6 P, e+ S9 d% p! k+ Z8 q
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8$ x6 r+ x! c3 t% B
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
! a- C# D3 S/ [7 e1 r. T x Q$ T) ^( [吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20
# j4 J' T8 Y' d跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6! ?% b3 b9 g. {
木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12' ^' t+ z. U5 W |3 P* l8 H
流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+109 ^4 m. G7 u/ Q( R8 j; n1 v3 r% a
军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
( g: u5 k& _7 w- F- N+ \0 b轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40
5 Z$ S3 g- p, N9 r2 @* y! I7 r6 u德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8/ ^# e; g1 f3 \; c8 S$ e3 f! q
( p( f% q0 g0 m* p+ J7 v' n1 n/ B' r
肉市场[鱼政](场景19)* Z3 |% v0 G8 i/ F" t
烤肉屑(500):拳+1、防御+2
4 m! K0 G; ?& \- ?+ G牛排(500):拳+1、强壮+2
3 g5 L# S M* u排骨(600):拳+1、武器+1
. O) p V' k z- o丁字牛排(1000):拳+4
( ]+ q* Y5 i2 D" c9 P小羊腿(2500):拳+8
! D' D! k6 e2 L9 `) v9 L9 O
0 N: x0 s" | V* t玩具店(场景19). u R& v$ W. ^, D* h: t: S
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
2 {! C8 J( T; E黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3' S& y, J/ n: W. L3 p
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12: l, a) X: H3 J& u J
小丑盒(2000)% v. X& W% _5 d
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8* |1 c. H9 Z3 s# r3 w
& e+ n7 o: K) R
音像店(场景19)
M3 u( r% d- o4 z: ?# F9 a乡村音乐(1000):拳+32 S: ]7 o2 N' v: P
游戏原声带(1000):脚+3$ z, F" o& Y9 U. O' g
钢琴曲(1000):防御+9
6 j' d0 Q4 F3 K* [: F4 n% P! F' t5 m轻音乐(1000):强壮+8
, K( z5 `- q+ \0 |7 P忧郁布鲁斯(1000):攻击+3) e# P7 q4 O( `& n: K
摇滚乐(1000):敏捷+5
: i3 n L1 \0 ]* S" b流行歌曲(1000):跳跃+8; _+ M0 Y! {0 t* v
- x% T# z9 r% V3 h6 F- Z
澡堂(场景27). ?' l/ _4 C) Q' K2 g" X! g0 V9 V
桑拿(450)) b+ m1 {1 g6 A$ z: Q! c! c
+ b) Z8 e4 x' k, W* Y% k
神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)% j; U, R! F. r$ R7 g
奖券(1000):抽奖,中钱! ?# R3 }* h% `$ s/ f) N
X光眼镜(2000):加体力最大值
]; u3 ?; ~/ B. K1 F8 M, }利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10
& k+ J( K" ]7 z& t3 B; b* Q+ v3 N+ {魔之杖(10000):防御+50
' g( ~2 h! y: [2 E) r神之秘卷(10000):强壮+50* v9 |( D) W1 s2 K6 @. r6 U
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+409 S3 L( P/ y2 l- q" i
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)% ^: l. O( x- L' j
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
3 T) Y \; Z1 A红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4 m& k0 k: F+ ^3 L7 _5 d0 J! q" S
爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)/ r, z1 o4 ^( ?
冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)/ [& r- y, |9 r2 g9 e# A
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
; P: ]) D& v; H4 ^0 w弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格), a) o/ i5 b2 j! A" s9 Q
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
7 e1 o9 Y" U8 P$ E( t8 z凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
5 b7 [) N3 K% A: M& Z2 q X) P/ \5 [腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)0 C% o+ G5 z7 A c4 K2 ^
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
1 v' L5 l+ I4 U' }/ z5 k% z2 C) R魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格); x5 c2 v4 M s+ p
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)
" I/ b, ]; U' t自定义招式(990):改变招式的出招方法
5 t' ?! H! _$ h, S5 w自定义形象(9990):设计自己的形象
$ B4 W0 ^# L; e7 O% t自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
3 k/ o" Q1 U) ~: y9 E( z$ Z6 G1 C4 D' y
$ l+ G# o4 t; p! B, n: z$ J0 x
# r( `, c. |% |- t w. \
势力图(点击放大)% |. ^9 r, o4 h! L4 C7 j! {0 p1 W3 b
. |