隐藏人物: ^4 p. G7 J. P+ y# e. i
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入
3 ?: T G4 w9 \/ S4 f, n- ]: F& D6 g+ [7 e
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): ~7 H1 s) i5 |- w: v! F# B
1.全灭一个场景内的敌人(+5); [2 h- q# C6 }7 o( \
2.打倒BOSS(+2); 2 Q3 s3 T: X2 h& M
3.自己被攻击(+1); 5 s5 A; J- T) R* K5 R0 g5 d
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1);
% f( }9 h7 S% G7 d! U5.自己死亡(+4);
+ b4 m1 u1 e4 Z( z5 g6.有同伴加入(+16)。
7 i/ L9 m4 W" I3 d" S" u; \6 D7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1);
9 J+ J; q. ~; k) A7 B8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); 1 |9 a2 @* b8 S/ h1 S
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); ) f7 V1 i, e2 V6 n' B. ?4 N/ ~
10.误伤同伴(-2); : t9 c" N# i- k) n' x7 Y
11.同伴死亡(-8)。 % f- P5 ~( _7 C' V* R7 u% A
: f/ ~" `7 B1 O" t图点击放大
* D `% H. i0 K7 c
; m/ p \+ g+ _/ Q/ l$ h# O1 M( N$ e3 \: v1 n* A
=======================================偶是华丽的分割线=======================================
& f' g' n: }/ l
0 Q. b4 s7 S( l; T+ q武器资料/ L f7 _$ ~1 b
# t" ~1 a7 U" W0 c; ]
/ |! c4 {3 J+ r9 Z( @
=======================================偶是华丽的分割线=======================================
5 F% T2 ?4 n1 e2 M全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)
6 U) t( u5 `8 j7 A+ a, j1 N. G+ U5 ^6 c* k
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)0 y3 S3 _. u- m C) u+ ~0 y
松饼(250)
+ B3 [5 v1 d% K2 K$ D+ }, p5 U茶(350)/ t! M( F- i$ f; I6 ^, W" J! u) W+ L
咖啡(350)
* ]! j6 D- S# h+ z R7 P d可可茶(400):防御+1) _/ G; M- h0 }4 f( w# n' R h
面包(400):攻击+1 I% x9 f4 L% _% c' _/ p: m
柠檬茶(450):武器+1
& S8 m- s' l ]* L; L果汁(500):敏捷+2! L/ A- G/ `9 H! f7 _/ ~ E
混合三文治(550):
$ V" |& |- i6 e匹萨饼(550):跳跃+21 I7 E w+ s% z( w& D
意大利面(600)9 I& b, i4 D! O+ k% q4 x
酸奶(600):拳+19 q% Y6 c, v& ]* r. N0 k( b
拼盘(600):防御+1
' m8 E) x' m2 }/ F4 z
, } B) U9 E5 W1 o0 l. p面包店(场景3、场景25)
; U& |8 D7 X9 A' x: |; r8 E圆饼(80)% \! J8 d3 a1 I' P& ^) |5 S
牛油(100)# W; T3 C4 P* C, E( _
甜面包(100), G" s3 V. d" M8 o& d3 B& [) I3 ?
牛角面包(100):跳跃+1
: I8 n& [2 @6 w/ P酵母(100):防御+1
1 P( [+ h+ Q; b酥饼(100):防御+1
( s& q( ?8 n) e z麦饼(100)
/ N3 ^- T0 v7 G) T奶油面包(100)) _4 K" H4 q7 t G2 B& D
百吉饼(100):强壮+1; g+ N( Y n m, R
果馅饼(110):敏捷+13 C ?6 o ]' F/ ^) |0 T/ e7 M
百吉热狗(120). n) l9 m9 B/ @# r! P4 m& }3 W
丸子(120)! E8 |& b" X6 n* j' f' j4 q
三明治(200)! \/ \! d1 I- C3 E* J
5 W( d& r F1 i }% I
寿司店(场景3)
( e. u2 m q6 z( b鸡蛋(200):强壮+1" i$ i: [4 H6 ~" E0 s& n
章鱼烧(200):跳跃+1
* }, I, I/ R& u( r/ x( a ^. Z鱿鱼烧(200):跳跃+14 J$ l: c1 ~7 v
虾仁寿司(200):防御+1
. D( n% S! t5 J' C色拉寿司(200):敏捷+1
- f( g2 N+ g; [. u黄瓜寿司(200):强壮+1
+ d9 U* s+ m/ M j0 k! n河童寿司(200)
" Y: V$ q2 z0 o4 k杂烩寿司(200):跳跃+11 y3 q5 {7 V0 X, c2 E
比目鱼烧(300):防御+14 u& ^. G+ a3 B' o- q+ I* G' p6 ?
鳗鱼烧(400)
) m% e/ K+ ?! v, G" x+ [) a. w卡利寿司(400):拳+18 X1 y6 l# O+ [( n7 C' E$ g- |& k
鲑鱼烧(500):脚+1
, n3 t8 _3 E2 ~4 L6 g+ `虾(600):敏捷+1
C& @" {! l; u鲔鱼烧(600):拳+1" j# d5 ~1 b6 w& @* f9 t
鲔鱼寿司(600)
; X0 v0 X8 z+ S6 _8 R! Z箭鱼烧(700):敏捷+2
3 g2 N6 L$ T7 h: o3 j' n$ R% L& q蟹(800):武器+23 p9 ^) ^/ j6 L1 }. S) c
鱼子(800):武器+1、攻击+1
{$ k" l3 ^) L( X6 A: T5 ~- q鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
/ D4 L+ c2 K3 ^鲱鱼烧(800):攻击+2
$ C9 d* ?7 o% N6 T) r舟贝(900):强壮+67 i7 E0 ~- o0 J& ~
金木仓鱼烧(900)
$ \8 }% u8 B) Z: a" g" i. l% u山葵寿司(1000), I- f/ g; _4 \1 [5 l0 ]
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
0 Y" N0 x W9 H3 B干贝(1000):敏捷+4
$ p8 f+ \8 x) I0 L小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3. D) @8 F; z- o5 d+ I6 q
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4. h# N8 w/ Z) r: d9 v, J9 f2 C
1 F+ @5 z' I! L' z; a
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
7 e" ^) T# v3 A" d《探索发现》(400)
8 @! h1 i4 B. S( _) u《小道杂志》(450); c( R! M' Q- u( e' l
《进口杂志》(450):强壮+57 g+ g d) K- ?# N
《原子特工》(600):防御+1、强壮+17 t3 p$ b8 `" @: z8 J8 {
《时尚杂志》(650):强壮+4
3 U/ g) P' S" t, d2 F$ z& s: \ m9 L《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+11 `' Y* r5 L" ]6 f" U2 ~
《游戏杂志》(980):强壮+10
" y2 e0 V& n" k% t# L6 G9 T《游泳杂志》(1500):攻击+4) p( t4 c, I9 r1 {% q
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4, B5 E' u7 u( _; y% ?
《漫画时代》(3000)4 |1 D$ L4 q. p; o4 G3 V! z% V) S
人间鱼雷(10000)
+ d1 `0 H! F0 u马赫踹(10000), G/ _) t& m4 `) F, N
人体直升机(10000)5 J; F- j+ F8 |
旋转防御(15000)7 E* q& j# S* c! |: B
必杀投(15000)
$ i9 ?0 y w( l( p* b超级旋转(15000)2 a( x" {9 O! R) T, ~
推拿掌(15000)
1 P0 j2 J' h( a9 P5 C4 E飞腿(15000)* W$ t* n2 @6 _- r+ n" \
佛山无影脚(20000)
1 H/ X9 I+ x0 o2 d/ Q# ]" f7 \$ `马赫砸(20000)9 [3 C* [: q% ]- A5 E- W" t+ p
自分鱼雷(25000)
/ F' r/ y4 i4 ], B0 F超级翻滚(30000)
& R$ i, T6 d8 G$ J( `, \. A8 G; c& M3 } B! P% l- y* c
米店(场景7)
% z2 d, c+ F0 C3 T+ ^3 }6 N馄饨(100):跳跃+1
7 {- G5 b4 T1 X0 _& R- K巴黎萨拉(100)
4 W" o' Y, \% c- s6 d, Y/ G8 ^高汤(120)
; C' ?" X$ R. \; T尼罗匹萨(150)& s) w! \, \# i
刀削面(150):强壮+1
5 ~# W6 c: ]$ X1 @& r鱼子酱(200)$ ^: V# \6 S8 [9 b$ i: d
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+58 b% S) X4 J& m1 x
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5$ u1 {' z5 |) B& q, t
8 {- |2 h5 A d% X) ?" |饭店(场景7)
" n2 u& {* e" `; y! E$ Y鸡蛋寿司(450):敏捷+1$ [" B, @$ U- B2 W, `
辣牛肉(500):拳+1
+ k) n/ e! \; w) o1 P/ D橙味鸡(500)
/ Y7 ?) ?9 Z4 W9 ]: u2 e* R1 V鸭汤(600):防御+12 K7 l/ _7 u% F& @
盖饭(600):跳跃+1
U+ h7 h; X: N. Y, p' T2 }炒饭(600):攻击+1
! r- `9 z" i# x+ P6 |海鲜饭(600):脚+1
3 G. h! Q0 R, c. _/ h/ h蒜香肉(600):武器+1
) K* j$ F7 c0 s2 K$ {/ N5 V7 t, [
快餐店(场景7、场景26)
+ \+ }. w7 C1 ~" T, F# P( l* x牛奶(120): P: n- T& n$ G# o% Q9 A+ X) z% j$ G
冰茶(150)
, X2 y5 X, a4 N d苹果派(150):强壮+18 d: C0 c: ?( n* ], E
灌汤饭团(150), T+ C. F. Z: ?. b1 g) {
汽水(200):敏捷+1
2 o Z) M) X) p: z) g" }; u8 h饭团热狗(200):强壮+1
' D( e' P; b" m- H- G: H- C肉饭团(210). h( \; u0 O2 ]) x- t; L
麦芽饭团(220):防御+19 w+ b1 z& w. M& o6 ^6 v) T. n7 K
炸饭团(220):跳跃+1
0 x5 B8 ~1 w7 S3 T# ~, q4 L( z* ?巧克力饭团(220):敏捷+1
8 Y1 ?5 R# Q; O: G鸡肉三明治(250)
" A& F3 G; H* j# V: a% ^1 G0 P$ w红辣椒(300):武器+1+ E& A3 o$ R1 L/ J" u) M6 x, w. ~% H
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
) e: Q* k( W& z* B8 |7 C* b- o% N' m$ m. C; L; I
Yao店(场景7、场景26)
' W4 t5 X8 s7 U7 j5 n! B, `7 V醋酸(200)
% z- j; ~& R% B+ u- k; Q" [6 Y: p: \维生素(500)% e5 r/ h/ A7 x4 W# _5 V" B
消食片(800)
% ?1 Y" d5 n7 l5 U6 @+ Q( [6 ?$ j万能Yao(900)' J2 s4 t3 o& f1 X& U- O' x
爱心Yao剂(1000):强壮+3
$ o& _+ w7 H. C' u6 a+ q8 D: X复方Yao(1000):敏捷+3- u( |# _# @7 n2 s7 h |
狮子奶(1000):防御+2
& T; y' o( K6 z6 B人参(1000):强壮+2
/ G6 p }: N- g' |& \! c( J4 b9 u高效Yao(1200)' M0 u4 \2 W) @! l2 E- b
解毒剂(1500)+ W/ G; Z+ H" N% e/ _+ W1 Q1 {( j* H
血清(2000):拳+1、脚+19 N7 U3 b/ C! b0 e: b* o
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
0 @" v9 K: R' g" ]( T. \) P o# c, i6 v, t6 ?
甜点店(场景18)( S# u$ Q/ w, X9 G: h+ E
口香糖(100):强壮+1
5 U" A) D {8 H, r+ l( [棒棒糖(100):防御+17 B0 Z; x& k% M
跳跳糖(100):跳跃+1
0 g' b5 G/ B3 {4 S: j; }) n硬糖(100)
0 L3 J1 j5 `* k7 ]. m8 y软糖(100)
4 x! u- N& F% m( s4 o! |巧克力豆(150):防御+1
8 h' l7 }, n2 P& l. Z& i0 A/ b: t Z1 z8 q' W
鞋店(场景19)8 `! ?- T w4 K5 W4 g& ~
拖鞋(500):脚+1、武器+16 K. k4 `. N2 i9 X; O! ]& w
凉鞋(500):敏捷+4; O% ^* ]8 P: M7 m* H: g
鞋垫(700):敏捷+41 c+ V1 k1 [* o) x2 U
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8% _4 I# ]3 P' I
草鞋(2000):脚+31 q" |* ^' j6 S
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
9 _$ {" n5 f6 \+ Y9 n/ A \运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
, P* k4 H; n( {0 c$ ^旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8 F1 q. ^: A1 J) M
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
" e( r$ b% d1 K# s( @# e7 z: B7 T吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20
' g4 N& o3 i& v3 h9 o- G跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
v o$ ?0 O# a7 G6 i6 N& `1 l f木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
" P' x6 H% q# P5 v" b8 z流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
. F; y7 Q9 N8 r( p% r; f7 w军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
# a8 f. _) I! G. d8 b$ h9 u轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+406 t9 `" ]% R' [* a( p0 f* [
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
3 k5 O& f2 |) q3 r2 a6 ^6 O2 d9 _) B' {! W8 j# B
肉市场[鱼政](场景19)
0 G! W7 O% `; K6 a( `烤肉屑(500):拳+1、防御+2
+ Z$ x8 k3 O. u0 ~' m牛排(500):拳+1、强壮+2
& f( D9 t8 C* }. c9 m排骨(600):拳+1、武器+18 N, n, x% i% ]# w$ \
丁字牛排(1000):拳+4
: w* R+ N$ D6 [$ }( D小羊腿(2500):拳+8
) m6 ?9 N ^8 X' f: S5 n0 B$ A5 a- `( g# b/ {' |5 e+ p* c
玩具店(场景19)& o. T, z& v, L
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
/ n% r' v: L1 f4 m( l7 k黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3. W4 s, x- ~# X+ S+ ?- l) b7 y* O/ C
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
, s- ]3 B5 T% l小丑盒(2000)3 a% r w! G I/ J( t0 B
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8
- \0 r4 M& k6 ]# n* q/ L. v
6 L5 j; U2 |: P' @1 ?' c2 D音像店(场景19)
?& J/ G: K, b" Q: [+ H+ H乡村音乐(1000):拳+3. p$ ]( \: R g! S, U
游戏原声带(1000):脚+37 J3 l* E3 i' b1 l1 D r
钢琴曲(1000):防御+98 ]& o$ w$ j) Y0 n) c8 U
轻音乐(1000):强壮+8
# _3 P) w1 P r' W' F$ r4 @: [忧郁布鲁斯(1000):攻击+3
0 t" p* p" b4 b* {6 S4 f' A" p摇滚乐(1000):敏捷+5& `7 L$ E, a5 {
流行歌曲(1000):跳跃+8
+ _) M2 P$ f# [+ }% \: t" } c5 b$ d+ i! d8 k
澡堂(场景27)! c0 k/ W) R* M0 {' V" D
桑拿(450). _: Y( S5 i4 ?( ]' d
Q8 z8 [) ?3 [) X$ h4 f4 f神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)
$ f' ^- u5 M1 v& w2 H奖券(1000):抽奖,中钱) R/ @, ~; O7 @7 z4 K
X光眼镜(2000):加体力最大值* X4 a! J- y$ o/ P3 v
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+105 Z ?$ n- n3 I& r
魔之杖(10000):防御+50) o p2 K# O' l& `4 U2 s
神之秘卷(10000):强壮+50
; O+ p8 a* d! w0 Y* ~神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
' k! q1 M1 J$ n黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)/ ~. x# h S9 Z: n
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
1 {/ V( i6 F" K" L' k, O$ p; z红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
: C. m) `. b! @0 }2 K" h7 M爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
* h( v0 H( P! P冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
( G; @$ [# H% V火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
7 G$ q% q* {8 v ^2 \弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
U; V: }! m1 D7 @9 A溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
, a. U3 P$ V% f) z凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
6 x4 i7 T2 C9 C2 f腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)/ f' L9 s1 S5 E/ R C
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
( P" g$ e* S$ B# q: K* k- D魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)
) X: n3 d+ l# J9 {! t5 o凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)) k' k$ g1 B% ~8 L$ O
自定义招式(990):改变招式的出招方法
4 v: F! g8 e5 S( A' A; p自定义形象(9990):设计自己的形象3 c5 f4 I6 w& q+ q3 s5 Q
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
* A' V; Z0 G; W6 D, h% R/ K2 }
: u# V* j* k5 ]/ M5 O
% A! ]1 _4 M) ?( W# T$ N1 x3 p4 ^, j4 K$ Y
势力图(点击放大)9 o, q4 S# W7 \
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