隐藏人物! e1 N) J2 Y( Q0 u3 g; S
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入6 e0 M" p) i, d9 C, W; |
' e( |% Q$ Q' y( L/ V& s好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): 2 ?7 F( o1 ?7 a+ p/ y7 Z' D; w
1.全灭一个场景内的敌人(+5); # C" Q. f7 f7 q+ X# n, H6 }7 Y
2.打倒BOSS(+2);
# I+ P* h, P- h7 G R& Z3.自己被攻击(+1); : e" d6 ]+ r& p6 C# N, s
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); + } \( {8 q: \: T6 ~
5.自己死亡(+4); - t8 d: W# o$ n
6.有同伴加入(+16)。
* ~ G, A5 C# Q& m5 D7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); p6 _$ l3 s9 C" }$ z% ^1 N
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1);
* F+ _2 m' t4 [% d" R9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
- }4 t# H; o" M- n% k" m2 y$ P1 c# Z10.误伤同伴(-2); ( H; P2 a( v* p0 Y7 ^' u
11.同伴死亡(-8)。 9 |" u& D3 i7 Y7 y+ B
. p+ I2 v4 i3 H2 Z* d# R2 ]图点击放大
7 C3 S8 m: P- T3 p + I# e- X! V s% g
) @8 V# R- l1 ?3 L$ Q* E=======================================偶是华丽的分割线=======================================
5 S& w0 a& \* f! E+ j' p% p+ M9 X V
武器资料; a9 } F; u: H6 w

9 X" m% }$ n: r+ D8 }* ~& `* r: J5 v: l) k6 [# j
=======================================偶是华丽的分割线=======================================) G" X+ \( M' y$ B
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)- Z9 M8 P! q+ m/ L
! u7 V% O: x. [2 ^( `4 d3 S
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)& [+ Y/ Q5 r% U! p, W: u
松饼(250): L: m7 U2 g j
茶(350)
% y6 A: i4 I& D) ]+ M/ S' c; e咖啡(350)
! d- U5 B' p7 }' o! O可可茶(400):防御+1
2 l4 V! d/ f* E5 Y面包(400):攻击+1/ m& z' \) O9 x' F9 q. b5 _
柠檬茶(450):武器+1
" w$ V$ L! A- f' [* n3 {果汁(500):敏捷+2) l' P6 S3 n5 C( |$ }
混合三文治(550):
' C0 I4 O* L3 A2 w匹萨饼(550):跳跃+2
( L: g# C6 t- H/ z" r8 n \意大利面(600)
. H R4 L/ r9 F7 z" c酸奶(600):拳+1
/ _1 ^9 F4 ^( M拼盘(600):防御+1 B) [3 Z" v# E) ?, e
2 j2 v: o5 r1 G% L面包店(场景3、场景25)* e! S& u& L; w8 i
圆饼(80)
+ H# d& c$ o& c8 Y: T7 ^1 K牛油(100)2 ?" ]$ |& ^6 Z! A1 f6 c
甜面包(100)9 Z1 V& j1 B& [7 i) n+ P4 R( m, W6 C
牛角面包(100):跳跃+1
: V& _7 D W7 ~/ s' \酵母(100):防御+1. @7 I9 Z8 T$ ]) b: D) l3 o, [
酥饼(100):防御+1; a+ @. O- L8 _& v, M6 U
麦饼(100)
' I* A& q3 x( c9 w, Y6 E" I奶油面包(100)1 r. M8 }, G& C: M5 y7 E! H+ P; m0 g
百吉饼(100):强壮+1
5 b" s. J) w" B. P% f果馅饼(110):敏捷+1
+ y" |1 w' W0 B% V百吉热狗(120)
% j7 l6 p3 F, E0 W, z丸子(120)0 F. D3 I1 i+ \. g6 }! d- F
三明治(200)& g" _8 @' J' N0 J
3 D3 Y9 Z) \( `) t寿司店(场景3). ^' v$ z: e) K( r( m$ m8 n
鸡蛋(200):强壮+1
/ R5 J, a- h& v% m( H3 e章鱼烧(200):跳跃+1/ E- I0 _- N5 c5 M+ t9 F9 Y
鱿鱼烧(200):跳跃+1
: O8 j5 r! Q9 a$ |* M( k: I虾仁寿司(200):防御+1
: k! c+ y; t" J3 p% J- o色拉寿司(200):敏捷+1 `$ |# h1 c3 w7 K
黄瓜寿司(200):强壮+1) J, e7 k. o$ Z- h/ ?& m" y1 }3 |
河童寿司(200)
( y; n- r4 D2 F! W& W& u: z杂烩寿司(200):跳跃+1
- d: d3 C' t# c$ z( a7 l比目鱼烧(300):防御+1
' b+ n1 r+ d2 B0 F- B6 h鳗鱼烧(400)
; b2 f- E, _+ n. S. V卡利寿司(400):拳+1
4 l o& `/ }/ q+ f4 |+ M! _( k鲑鱼烧(500):脚+1
! M* K5 b7 I+ h2 V4 O虾(600):敏捷+1
: S" [* i# {& H# `鲔鱼烧(600):拳+1
" R X5 r4 b7 I% ]鲔鱼寿司(600)3 H5 |& d5 s' W5 ?6 @6 ~! F2 }) x/ K
箭鱼烧(700):敏捷+2
+ F, f9 h7 ~) Z: x$ j( \0 T蟹(800):武器+2
7 k, X# k" f" z8 N7 q2 S" U( E- f鱼子(800):武器+1、攻击+1
6 j6 Z9 x6 S V鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
3 I# l/ h5 `9 ?8 n鲱鱼烧(800):攻击+2( N, p4 ^. ?7 M, A0 L
舟贝(900):强壮+6
0 T9 ]: h! S/ y; b1 P& Q+ I金木仓鱼烧(900)+ h- m8 O" o0 n% Y' s
山葵寿司(1000)
: ~7 M5 f; u* F2 y4 o- z* c, Q海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+39 y. {. ]" R) _, _% ^) c
干贝(1000):敏捷+44 Y; b. I% m& r
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+37 @9 E* O" W& f( C/ o; N4 q. a7 R, J
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
- V# X/ V8 A# J
/ {* V8 }1 _" e$ I4 [9 O书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
+ H f o6 g$ _% f《探索发现》(400)
* r6 D, A: r5 l3 o# {《小道杂志》(450)3 i, b1 m5 U9 k8 r
《进口杂志》(450):强壮+5
; x: I7 U4 F+ g& b' H《原子特工》(600):防御+1、强壮+10 E0 i# T5 ?% N3 x) _& B. }
《时尚杂志》(650):强壮+4- k5 D* [! h, v7 a) B" {
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1 t4 Y0 @% V/ ]# c
《游戏杂志》(980):强壮+10) z$ @ E, l! h6 z* x
《游泳杂志》(1500):攻击+45 c m4 O* a7 w5 |6 S0 A# g
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4- ~, ^* k- w& A
《漫画时代》(3000)& g* \- [* `+ s2 c$ Y% H5 E( T1 d# v
人间鱼雷(10000)9 q! ?0 a: Z# J+ S( Y- `
马赫踹(10000)
8 I, h2 I: ?; {- D. H5 P" |, x6 G4 n人体直升机(10000)* K- V, `+ @: G$ o( ^3 v5 W
旋转防御(15000)3 z& L4 E4 L. w! N7 o) Q' m: h
必杀投(15000)
9 s u8 j p. \超级旋转(15000)1 N1 {6 N2 I# @7 x
推拿掌(15000); B3 {8 L$ j7 I* Q% U6 t1 p
飞腿(15000)
% G1 w7 x7 f. T& s9 ?; z5 g佛山无影脚(20000)* n4 R: n, ?( ~2 J
马赫砸(20000)+ I; u8 d! `1 G! h6 Q
自分鱼雷(25000); ^3 |% `. o' g9 Q' x8 C& o- d
超级翻滚(30000)" E8 U, f# B, |4 m* s. F6 E
$ d( t. w9 s; T* J1 f
米店(场景7)
9 @1 p# z4 G! P P- u+ f馄饨(100):跳跃+1' c# h" s8 |% A6 H
巴黎萨拉(100)
- r% h5 b) l2 Z* A7 b( ~4 y高汤(120)
6 z8 C; Q5 Z7 X. r& \尼罗匹萨(150)
8 ~' c. O8 Z2 r刀削面(150):强壮+1
: j! ^. `. `+ F6 F+ `5 ~鱼子酱(200)+ {- K# O# D- j. E/ {- X# j
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5( y, N7 Z+ l; [, |- j
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5* C( w0 b$ r$ w: f9 e# y
+ M, w, B' a0 _; `1 n+ F3 q, a
饭店(场景7)
6 f! |) h3 K3 O$ o3 D$ v鸡蛋寿司(450):敏捷+1
6 h# p: H/ v) w辣牛肉(500):拳+1: R) V/ P) B" B7 s6 `
橙味鸡(500)
$ ~% x. {$ f- w: C. v5 l4 |鸭汤(600):防御+17 W. G7 T/ b+ |
盖饭(600):跳跃+1* k! }2 e3 r4 P' s. q" I
炒饭(600):攻击+1" E" N1 e! s3 ]+ q% |
海鲜饭(600):脚+16 E8 k! _# D2 N J4 ?% l
蒜香肉(600):武器+1
- x+ e/ A4 |# y
$ {8 N: ^3 S5 \4 j1 K: N快餐店(场景7、场景26); e E) v8 O4 w9 ~. ]
牛奶(120)
: B6 y1 k7 j( W u4 L冰茶(150)
4 l3 ~0 T# O. W" K4 c0 d苹果派(150):强壮+1
4 M4 G' N2 q/ h$ Z6 z1 j6 W: P灌汤饭团(150)* o E# Y/ g9 b: o4 G/ L
汽水(200):敏捷+13 h$ Y7 l! g [: \4 ?
饭团热狗(200):强壮+1
$ ?* s" [+ a. Z/ |6 g肉饭团(210)
0 f8 W. r$ a* X/ S麦芽饭团(220):防御+17 G' i( X4 w/ p1 N1 _* ~
炸饭团(220):跳跃+14 j4 s0 b1 a: H: c
巧克力饭团(220):敏捷+19 q5 Y- u3 G2 y/ ~8 g
鸡肉三明治(250)
9 M* |' q# x" M" E红辣椒(300):武器+19 H$ u% a3 c% p8 [0 E3 y5 j6 @4 x
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
' `; M3 s6 @6 ^+ r2 o ~; c9 R" k7 c; M) m0 R# T# D+ [5 R! ]8 _% a/ {
Yao店(场景7、场景26)7 r% I9 u$ z/ i2 I
醋酸(200)
X5 @; a- M' w9 w维生素(500)
|4 U1 O0 @+ f6 p/ d8 ?8 b0 S消食片(800)
r' C' @5 e/ ^0 I万能Yao(900)3 H" J$ R' B& b2 F& {! f
爱心Yao剂(1000):强壮+3
; ]6 B! E' N6 W0 K6 O! p0 k8 _$ ~$ ?复方Yao(1000):敏捷+3
5 E! n! f" c f* m0 K& C狮子奶(1000):防御+2& Z. e; d( o4 |6 G2 s( O x
人参(1000):强壮+26 r( e, W) w% f
高效Yao(1200)
2 E3 d& M& ~2 Q% p: L) W解毒剂(1500)! U. l: U# |/ p7 q- C- Z0 D, c
血清(2000):拳+1、脚+1
3 R7 q, Y# i7 Q F$ x幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
; g+ b6 x$ O( J, W( y/ ^3 S7 ~0 n* R- F8 f& R3 y9 p7 J9 A
甜点店(场景18)
3 [9 Y- V7 V5 D口香糖(100):强壮+1( b3 _* q" H; B( s$ j3 |
棒棒糖(100):防御+1
|: B; ?" F, F9 J' K* W2 ^! A2 T跳跳糖(100):跳跃+1
1 Y, ?7 q1 [7 ]6 r2 U3 j, h$ e硬糖(100)) H8 _6 z7 O, m$ D' G
软糖(100). d( t( N5 A6 A+ n5 {4 O- i
巧克力豆(150):防御+1
3 v: q* a! E/ J
8 K9 P' s9 ^/ s0 K鞋店(场景19)
5 {# _ l5 I. _- H拖鞋(500):脚+1、武器+1
+ k I) {0 y2 P8 c+ ]: e凉鞋(500):敏捷+46 O- C/ K7 w4 T* M4 I
鞋垫(700):敏捷+4
0 P! w. X3 V- P. d软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
7 s1 C1 h1 w; `0 m! q草鞋(2000):脚+3) v; M- c$ ]' k7 X
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
9 l! w E9 z$ j) h9 n运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
6 F! R+ {, c; ~' ^旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
& H* p" W3 N3 E# H" M# {4 l- V3 c2 i胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
* C1 F1 S7 O- P2 O吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20/ h, T6 v9 ?* i5 e
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+67 Z4 u9 C4 p% V. s
木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
; k6 D% U. W1 A% v2 K6 c! P流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+109 U2 y# c9 |/ J# E
军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
) Q% ]$ @+ l' D) j轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40$ h8 ^/ z @* Z* V
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8, w# o% L! D& V7 Q* W* ?( E
# j+ N! v& T' z1 T1 S
肉市场[鱼政](场景19)
5 _* Z7 T$ e# Z H8 e5 n# _烤肉屑(500):拳+1、防御+2# X0 v3 ~( D) B5 L, R6 g1 }" o
牛排(500):拳+1、强壮+2
/ c" ]$ y l0 Y4 b3 [2 H, x1 [排骨(600):拳+1、武器+1
9 \3 o T& q+ Q I丁字牛排(1000):拳+4
: n" u& Y, v, r Q: ?' x3 Z& r小羊腿(2500):拳+8
O- K5 x7 W1 e5 l7 l4 x2 C, S
3 ~) T0 e% F0 O t8 f; i玩具店(场景19)1 T( F1 y2 `9 b3 f/ }
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
, p! ` W2 t7 T: {黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+35 z8 q9 U& m3 e! J" k" u% s
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
9 m+ Q- D: o3 T h' J4 E: n$ f小丑盒(2000); z4 [7 L$ y1 k
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+85 e" \1 C- `0 p) I/ [: I. c9 Y
4 G! x9 N+ C" V3 U4 Y9 S& u
音像店(场景19)
; I0 s- [3 \8 H2 y# v乡村音乐(1000):拳+3
& B( J& e1 l. z0 _9 I) u游戏原声带(1000):脚+3
- p2 X6 ~, m/ I& A, |钢琴曲(1000):防御+9
3 Y5 p1 e3 V) Z: s5 T轻音乐(1000):强壮+81 ~2 i, [" `; G: c0 T& R* o
忧郁布鲁斯(1000):攻击+3* v% S$ j6 A8 K( ]
摇滚乐(1000):敏捷+5
8 B5 E8 \- N9 S' x5 a流行歌曲(1000):跳跃+8
. ~+ ~$ s& i( Q9 X" V" W$ x; y! R8 k. b$ J; V; i$ J9 Z
澡堂(场景27) B' K! M1 c% z4 a
桑拿(450)1 o: M6 ?6 p, ?: c
. B# [$ p7 p, }1 u
神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)
- E/ K0 C5 c, B) H$ V. m m奖券(1000):抽奖,中钱
5 Y7 E! w1 i# Z- o3 @! vX光眼镜(2000):加体力最大值
$ D: j% W! J) e; T3 J4 E利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10
8 Z" y; \+ }4 Q$ L6 H. d2 b魔之杖(10000):防御+50
+ T: e; M4 D4 Z神之秘卷(10000):强壮+50/ `" K0 ?; a* P5 r# J
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40 ?: Q+ t8 z+ B
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)
" R8 E7 F& K: Q0 A3 C1 j绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2: |3 @+ w" U H8 l( z; i
红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
0 {" E9 K% M2 f爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
' Y; b$ X0 Z2 x* h% e8 W6 X0 y冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)- v7 j @& ` [+ b! g
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
m: I( d2 X3 O+ U7 f弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
' a( v6 K$ J Y s# r溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)5 \# K8 w% N T/ r% Y9 f
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
+ ~; _. P% R8 j/ ^9 G7 I* f. z腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
1 `6 t$ H" X: ^ ]- x2 Z7 ?空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格); F. C9 c! Y$ y' |+ F; i3 o
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)2 G" b2 {. d% F$ m3 {' k j: S
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)! [ J ~- D2 G! Q
自定义招式(990):改变招式的出招方法
; v2 u G3 P" K+ Z6 y8 v! `. e自定义形象(9990):设计自己的形象
$ b; N" i; s0 R5 [# r% N% H, x自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并0 H0 w/ y) J0 F, V, t
) i0 f9 {7 b# J2 [' J+ K- W8 k0 i9 U4 O. c
. `1 Q: J( ?- i, d4 S: p
势力图(点击放大)
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