隐藏人物6 C4 A* F% q c5 x" Y. f# o
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入3 s, q( t7 W# y4 c- C
' t" p, j5 J' ~% F好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): . s( e- z7 u6 ^# W2 Y
1.全灭一个场景内的敌人(+5); $ [# ?# D, @& L( V2 y) F3 ~! M9 v
2.打倒BOSS(+2);
' b( Q0 w8 `% \3.自己被攻击(+1); c+ `* }5 ]% C1 \6 C& J' p
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1);
) P% U/ q; M: O& x& @6 G3 t9 k5.自己死亡(+4); $ }! C+ E% z% ?6 h3 x7 F! F2 T9 }
6.有同伴加入(+16)。 * |; p/ ~) t; I
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); ; t0 E) K- v& ?9 j5 N( q
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1);
* e: [8 |% G0 f( S' I0 d# H+ L9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
% t! H) n1 I3 N. M2 v10.误伤同伴(-2); & M9 b6 E. D2 k1 W# I& M, |# M
11.同伴死亡(-8)。
, s, d- x" G0 ^7 E+ s) }/ o s$ m0 j+ t8 A* v9 T+ P' k8 I- {
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n9 I |8 b+ I3 |+ q+ P # M# R# d/ h" B, C, s
$ d! |2 x5 F6 u) ~# F, U=======================================偶是华丽的分割线=======================================
+ ~( K e: H1 B' ~8 y; i" {4 f3 R2 g" o0 o- W
武器资料
0 e+ V6 N* H1 X' }5 J
* S: F1 ^0 R" T) O% D7 K" r) a
; c0 J" f7 U; \- u, a+ F3 ?=======================================偶是华丽的分割线=======================================8 X% S) W7 S0 J% D- w
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)8 Z, T9 }2 T9 q/ \( W& e
4 l# T5 ]1 y: B3 y$ N; d7 {温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)+ F& W2 E5 z; A) W$ `
松饼(250)1 s' ]$ B% r, M0 N: M s" q
茶(350)0 g% y: [/ w+ O9 ?* Z5 s* }6 t
咖啡(350)
T' [ ~) e- Z# z- H' [! {可可茶(400):防御+1
, O, R# ?) f1 t0 R3 A- Y2 @5 e' }" K面包(400):攻击+1
) C: h- i6 e' m% h4 s柠檬茶(450):武器+14 m. B5 x$ J$ W8 P H. Q
果汁(500):敏捷+21 j$ r1 x. v9 ?3 @
混合三文治(550):, M. W9 c A) D0 y) X, L" i6 b- c
匹萨饼(550):跳跃+2) u2 L ?$ V* k `$ w) j
意大利面(600)
. Q" D: g! f9 L; j4 a- B6 S, W酸奶(600):拳+1# N9 B: P( U: \2 R& W; n8 N( V
拼盘(600):防御+1
# U/ N7 N0 e* W3 _9 C' y
/ e9 G1 |* z# e! X" M面包店(场景3、场景25)8 ~% i6 ?2 ~4 _; N8 T: Z
圆饼(80)- y$ F7 [ a0 W! `
牛油(100)
& `: p5 r- U/ ]! e* g$ r% z- T5 a; D0 x6 I甜面包(100)) n8 R5 P' j2 w K& U
牛角面包(100):跳跃+1
& B4 G* c. x' j0 t" a酵母(100):防御+1- R# B7 O4 y- }& M7 k* r
酥饼(100):防御+1
$ p( s- P: Y. S9 S s# w- m4 e麦饼(100); q9 a6 F2 O i9 l7 ?9 B, T; e
奶油面包(100)
& A- t: W, Q+ _' i百吉饼(100):强壮+1+ `( b9 v6 W" e. G0 s/ L2 ]
果馅饼(110):敏捷+1# |- M" N* ?% U4 \+ _7 l
百吉热狗(120)
. T7 l/ E, B% X$ ^" ^1 a丸子(120)
, J) B/ S2 l8 U$ M- q4 D3 [; S三明治(200)
6 u2 x0 C' f& ^2 U% n6 m9 u6 d7 k0 @5 f/ ^
寿司店(场景3)
: ~+ {* ]+ F0 X; A鸡蛋(200):强壮+1
1 _; G2 V* R# `; B( N章鱼烧(200):跳跃+1
! J) w: Z" s( b4 S( t6 J; M4 I8 i鱿鱼烧(200):跳跃+1
8 X0 g( d! M- h: n虾仁寿司(200):防御+1
! F0 ]# t+ D/ I色拉寿司(200):敏捷+1
) \6 F0 ^% c6 `$ ~. J黄瓜寿司(200):强壮+1, F6 P5 v5 n9 d0 O% m. l
河童寿司(200)7 P3 z+ H* }% m8 ?. b# p
杂烩寿司(200):跳跃+1" D3 d: r5 J( K6 q8 D
比目鱼烧(300):防御+1& v& T3 r1 m5 \
鳗鱼烧(400)
0 e3 L3 S* L" O$ v) }卡利寿司(400):拳+1( M4 t' a, B3 A$ u; p6 `$ d4 I
鲑鱼烧(500):脚+1
`% g) x' N- H8 ]虾(600):敏捷+1
/ ^6 }2 ~1 ^ F8 O I& Q* {6 ?鲔鱼烧(600):拳+1, n6 Y, S4 i' w
鲔鱼寿司(600). p- E! @$ m+ }, b$ y4 z2 n
箭鱼烧(700):敏捷+2& F7 s1 o- J2 v# ]- h
蟹(800):武器+25 q5 |1 O3 y; {
鱼子(800):武器+1、攻击+1
" f7 `2 V, w3 A4 t鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+27 N7 y* W1 _7 P5 w0 [3 T
鲱鱼烧(800):攻击+2) a, N6 S& x2 Z. p# d4 r
舟贝(900):强壮+6- S4 P9 ?" x! B) {. N
金木仓鱼烧(900)
5 ^; r0 \2 E: \% L, a5 @. Q山葵寿司(1000)+ O8 t+ J3 a. ]: t8 n2 G3 c& O
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3' I( b/ U9 m4 @/ z; j' j$ h3 |
干贝(1000):敏捷+42 x% |% ?+ M9 S. t! e2 `" R
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3
: P& k' l) ]( x牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4. f2 x; q' u3 Q3 R# X
' _/ I3 m6 J7 `) X( v% v& g
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26) I0 ]/ e$ }5 e. C3 u& k
《探索发现》(400)
# \4 Q6 ^& r6 B6 K, x2 t9 u《小道杂志》(450); B; G: J3 o* q( P
《进口杂志》(450):强壮+5
7 t9 a8 K& c& s% s) m. a《原子特工》(600):防御+1、强壮+19 {/ i* x9 u% Z! ]$ m1 X. e2 j3 v
《时尚杂志》(650):强壮+4
8 S6 H# y, u5 F' `: q6 s. b1 C《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1# u5 B; o' |6 Q* ^5 ?6 j
《游戏杂志》(980):强壮+10
7 U, J* Y5 \3 Z# b6 w《游泳杂志》(1500):攻击+43 U. B l7 E; V7 h+ i7 V
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
" q* I1 d x; R+ g《漫画时代》(3000)
) J5 X% z" W$ T* H5 ?人间鱼雷(10000)1 C- Q8 a% P0 i" r: p( T
马赫踹(10000)$ W4 D; i# h+ H6 ]# v0 w7 y9 k
人体直升机(10000)8 D% y+ W$ C2 S. s
旋转防御(15000)
0 o2 Q% R' |6 E& D必杀投(15000)5 S, E/ v+ R* S
超级旋转(15000)+ J& {/ K0 C, s
推拿掌(15000)
+ k# L' w! ^! ^( J飞腿(15000)& z" }; h$ |% m5 F% ^ [& I
佛山无影脚(20000)
" g! D ?0 S9 m- s3 r) ~8 p+ }马赫砸(20000)
+ q$ m3 Y; a, ^; T* s2 ]% x自分鱼雷(25000)
* Q* r# U, X# W; f超级翻滚(30000)0 ]- k+ T2 y4 B, O! U3 N3 V
! V8 p0 x- j3 B! ~
米店(场景7)
1 i- A( V8 u; O! p% E% c2 ]! G馄饨(100):跳跃+13 H" F9 [7 K2 e5 F( A* l0 I' `2 n
巴黎萨拉(100)( c3 c* M8 ]) f |" a3 n5 L, o( `
高汤(120); H/ R B! V7 z8 M' p* Q
尼罗匹萨(150)
' ~, ]3 D, e3 u0 J) S& l b刀削面(150):强壮+11 n6 ?9 r8 t. @4 ^: ?6 J# _
鱼子酱(200)' n- x Y) }8 \: W9 _
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
' A. A2 x5 d' r$ z; R% H5 s牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
' p a9 g% m: L2 X! a* v. c. V& Z+ q7 l
) {; s2 ^; _3 I# l饭店(场景7)
$ x9 q& O7 W+ `' ^* z: Z0 V鸡蛋寿司(450):敏捷+1
, G' l, z; v$ d! z. j2 W辣牛肉(500):拳+1 Y/ d$ ~2 [; W$ V3 y1 R' ~
橙味鸡(500)
$ l. _9 `. O* K- Q# y) s4 h鸭汤(600):防御+1
1 k" }, c# K7 u7 t9 q/ H% s盖饭(600):跳跃+1
2 T# B8 L/ z9 Y# |. ]; T炒饭(600):攻击+1
/ Z/ e7 [: ~9 l( _+ V) B8 s海鲜饭(600):脚+1- B a; g/ w) T8 |2 `
蒜香肉(600):武器+1
% D8 n; J. a' m* f {
d9 c9 B0 v, T( K' Y* v4 A3 Q快餐店(场景7、场景26)
5 j% A# P2 F) j. c7 [牛奶(120)0 R' u$ I6 I+ Y
冰茶(150)
0 C6 h3 Z0 n& c* f6 \苹果派(150):强壮+1- v6 I' `% t6 X: `$ l! L6 k+ N2 z9 ]
灌汤饭团(150)% x1 Y2 b \- V6 f. M
汽水(200):敏捷+1/ g" R& P! n' E
饭团热狗(200):强壮+1
; r3 E# X3 g& |( c" f肉饭团(210). N4 N: e& ~2 W: d! T& V
麦芽饭团(220):防御+18 g0 F+ Z$ c/ }9 E
炸饭团(220):跳跃+1) c4 q6 H8 q5 A0 |2 p& R! s
巧克力饭团(220):敏捷+12 G1 _: l6 ^; H7 q: J+ e. N9 F
鸡肉三明治(250)
& _8 B' e$ j" h% k红辣椒(300):武器+1/ d8 d' g6 }( W7 y8 O7 F7 z6 @$ |
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1 K; }7 A3 M% \( W& Q, [
6 I1 |& _6 ?( {, F5 _
Yao店(场景7、场景26)
0 G0 t1 D% Z" E醋酸(200)
_1 d8 ^$ t0 e v8 Z( _; Q3 m维生素(500)# N! r0 |# U1 k* H+ Z0 I+ r7 p
消食片(800)/ Z* t8 K$ j! ]! ~. w1 Y
万能Yao(900)/ `9 z A; u* W O2 I* k
爱心Yao剂(1000):强壮+31 Q5 n# q( ^2 O$ R% Q n
复方Yao(1000):敏捷+3$ Q' M" A- s4 ^: c! S( W) ^
狮子奶(1000):防御+2
5 L* ^, k; v+ {' R; e人参(1000):强壮+2
! C: m# _3 g, N" G9 j高效Yao(1200)
% D6 p3 o, j, r2 @8 H解毒剂(1500)
' `: }6 B. T# E3 B' U血清(2000):拳+1、脚+1
/ |* D2 s1 @; X8 b0 S幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1# [' O+ J# [2 V$ U6 Z: v
) A) L( r5 P7 a& g甜点店(场景18)
1 }. W: W9 H6 }口香糖(100):强壮+14 Q0 L; H) k* o( w1 I% u* U# x% f" S6 b
棒棒糖(100):防御+19 G! u1 u$ ~4 x" a. j- M
跳跳糖(100):跳跃+1
# y' C i1 n+ j7 V: g: p5 |硬糖(100)
5 R( T8 _5 x; g! U' m4 B7 P5 N软糖(100)! S7 v* b! j, N+ c+ G4 z, r
巧克力豆(150):防御+1! S; S! ^# a; x7 O8 A$ @3 d
" Q2 s; B+ |$ k& C) w鞋店(场景19)& K: x" ] Z. q6 D2 R
拖鞋(500):脚+1、武器+11 G" I0 k3 U- b' x h$ A! t7 t" s+ S( J
凉鞋(500):敏捷+4: ]' H" A+ z1 y* F5 p9 ?
鞋垫(700):敏捷+4, j7 g. H+ t( j2 G# Y2 _: {# N
软底鞋(980):脚+1、跳跃+81 w9 u3 i: i- R* O) Z7 Z) b$ i: x
草鞋(2000):脚+3* ^$ h8 S& J6 B7 n" `) I4 x3 t
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
# ?* z. l* V: c) E0 R运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
- `* e+ Z3 v& C5 l# ]% j旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
/ c- x: l7 S ]8 O% m& X0 g+ D胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
) w( F4 L# D4 ^( H' H: V3 g% ~1 }吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20; }) {7 @9 w% z5 x2 s' C
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6 Y& y( a X! |$ K
木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
8 @5 k. M% Z: i5 [5 F' J9 j流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
5 C: ]: W0 {, U7 c% l军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
+ J" {' J9 I3 ]3 d" s: N& h轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+404 f, S. _9 [! t# |* \' x' Q4 |3 J
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
7 Y% w3 r& @. V2 W8 d5 g" D% H
2 e. x/ S1 u6 T7 \8 M5 U- m肉市场[鱼政](场景19)4 l/ ^+ j( n O4 `6 D
烤肉屑(500):拳+1、防御+2
. X( S# L% l& x( W2 c) D& C' j牛排(500):拳+1、强壮+2
3 L3 T3 o3 m6 G( B3 I8 X排骨(600):拳+1、武器+1
" C! o* h- d. ^% j0 t丁字牛排(1000):拳+4
$ I% U" s2 K" m1 f小羊腿(2500):拳+8, f7 u8 |( L& t: m1 h1 [6 F$ E
q0 N8 A3 D1 M; `# L
玩具店(场景19)
1 }+ p: \0 @' W+ V! K忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
7 T$ e. |7 n: z! D7 ^1 t( d黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
" o5 m# d! P9 F* n- s* X% z( ~! q5 P泰迪熊(3000):防御+12、强壮+128 r7 N2 |3 r% I( e8 r0 x; v& @
小丑盒(2000)
6 M7 c8 ?% v! |$ f9 q9 b/ e% f芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8" O0 C" G; \8 s2 e
- Y( M0 \! X; [! y3 Q" j1 p$ w# p
音像店(场景19)4 q' B$ j, @' h
乡村音乐(1000):拳+3
) h+ i4 o. \. g0 x! X游戏原声带(1000):脚+3
9 y' g% p9 w G+ ^" r: `) m9 H/ t钢琴曲(1000):防御+9$ E" E0 a$ ^/ l0 d1 y8 c
轻音乐(1000):强壮+8
9 c [0 ?9 Y" ]- |# t# ~4 U- S忧郁布鲁斯(1000):攻击+3: b* B5 W! Q4 X1 V
摇滚乐(1000):敏捷+5
% b2 n6 X/ t# y9 @, x) j8 A流行歌曲(1000):跳跃+88 x8 R S: `7 o* |! Z! q
1 {" o, \& M. a d. B$ U3 m
澡堂(场景27)
9 t6 Z1 a% @. o/ ^桑拿(450); |. M9 ?- P. |' ~/ Y
" G0 e' u, t! v ~& @9 U神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)
3 X; |3 y" c% Q5 j& E( r1 v奖券(1000):抽奖,中钱9 `9 L3 R5 f& }& g
X光眼镜(2000):加体力最大值
% b7 q: D, G& S& ]* z. e' t5 m利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10+ G) H3 h2 t/ i% |
魔之杖(10000):防御+50
6 l" ?* [7 k* A2 E神之秘卷(10000):强壮+503 |' {1 V5 h. D% G
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40: U' o' z& I _
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数), z3 A" ~4 a6 m" m! A, Q' _3 Z
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/23 l# |0 z% n! p) T$ {6 [
红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
7 f- D6 i9 K: |( o3 k爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格): @' I- i" |' w! g5 I$ ^
冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)2 T& ]7 n/ ~$ Z& G, m; c
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
& g+ m) u0 V4 H3 ^ D$ G弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
& s( k8 f; t \! {! u溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格), C0 c7 [/ O- S
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)0 o3 X& @( y% @% J0 ~3 K
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格). A1 R* M& l- T+ ]
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
5 G8 f& D/ n6 `- ]; h0 M: l魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)
/ A" M3 ?$ J1 w; p凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)( X2 o6 c# O. P, g3 Y. K1 E
自定义招式(990):改变招式的出招方法
, K% a. `+ e+ |; O8 q0 d$ P自定义形象(9990):设计自己的形象0 \3 P9 c. n5 ^9 a; q- D
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
3 Z% ^0 D0 F6 p% ^0 m1 V, r7 V0 H: q1 k. J. Y" \
, k& H, p9 k" r- q9 c" j/ y
$ }$ Q9 f1 {/ N势力图(点击放大)
! Z0 E% t, ~" \5 H/ d . |