隐藏人物
9 \: F- D. T# Z: \( ]' x首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入# z6 V* C! R3 [1 o& a7 i& q/ C% J3 F
$ y) j2 ~2 M/ R6 [! z' [好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): y9 t# O# u5 p6 o) N# c" u3 v
1.全灭一个场景内的敌人(+5);
) V6 X$ k% {" I$ y+ M* t3 I4 K2.打倒BOSS(+2); " N( [0 e" W# V: n3 i* V# y
3.自己被攻击(+1); & A6 u7 l* ]/ p" B2 ^3 I2 [. @
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); ; g' k2 X# B c3 L' t( R4 V2 B
5.自己死亡(+4); * \3 F1 ^0 `1 \3 C1 c' {
6.有同伴加入(+16)。
$ K" J0 |. T! [/ c, o4 _% M5 _3 M7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1);
6 V1 r8 S# x5 W6 ?! m( T2 B: `8 F8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1);
) ]1 d" f7 D, [- r7 O, Y+ m% s9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
" r6 d4 Q5 A3 V! N! B1 m' L0 z+ M$ V f10.误伤同伴(-2);
+ C& {+ x, a- ?9 y11.同伴死亡(-8)。
& j' O& ^: m" z, k& {5 }5 p( e; o3 P
图点击放大
2 X/ C4 u- ?) Y/ ]) J# _ # p8 p- S) }* F5 Q1 h2 N) f
3 q: y) m2 P) ?1 \2 x=======================================偶是华丽的分割线=======================================' Q5 \9 S4 ~, X; m+ ^1 U
; U$ o9 U) Y% r武器资料
F( }. l& \" e. A& Q2 D6 ^- t) h" |
2 q" R& `$ h8 q8 S, P A3 I: C5 w2 [2 O
=======================================偶是华丽的分割线=======================================
: [9 l4 l; F7 e( U全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)
5 Q; V$ X5 s" o4 ?+ c, d( M# |8 J- O; P. f5 J g( Z/ ^
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
0 ^8 d" I! n; n1 `( _松饼(250)
4 |1 \# N: Y4 ]6 m0 A4 n" _" h茶(350)
0 m0 \: b$ L) x# g咖啡(350)7 L* p3 s( M! s" t0 c
可可茶(400):防御+1 F' `/ s" h" D
面包(400):攻击+1
6 B9 _- h: Q f+ X# p) |5 p柠檬茶(450):武器+1
t* k5 r5 f' M ~. G果汁(500):敏捷+2
0 G4 `/ J6 ?$ o( P% p& h* N6 U混合三文治(550):
6 G, I" ]6 x5 H% @, I6 `/ k& E: u( X' u匹萨饼(550):跳跃+2 F9 D; w% t& V) `. {
意大利面(600)
0 ^+ i" E/ j: m* v. o酸奶(600):拳+1; _- o% d( N1 Q3 i0 M! m9 }
拼盘(600):防御+14 a9 v, J. d2 r+ e {
. d, T* x6 c# l$ E5 q面包店(场景3、场景25)( P9 D- M, X8 E5 h
圆饼(80)$ h' x' T( j" H2 H- n5 L
牛油(100)8 p/ [* q# O6 y" J5 v6 c
甜面包(100)
! q" f. h: I* t8 t' n, Z牛角面包(100):跳跃+19 b) }, f1 R$ B+ |
酵母(100):防御+1& j% \# [- l" [4 J
酥饼(100):防御+10 O% ^5 S; r f$ X m6 p
麦饼(100)
& K0 p. ]) ~. X6 D1 _9 H奶油面包(100)
# `2 f8 S% ^1 } h4 Y. x* Z百吉饼(100):强壮+1
0 [5 C d' R9 _* F$ N% p% Z果馅饼(110):敏捷+1
( s; V; ~ C) }, {: p4 P百吉热狗(120)
0 O' D6 g' I: T) E3 K丸子(120)
. A# v R6 }! b: q) \三明治(200)
8 M) a* V9 c$ J; B
6 q* H5 P: W! l# {8 f/ s; \寿司店(场景3)
! w2 c" ^) j6 I" N* b- A# V鸡蛋(200):强壮+1% m7 q; ]$ H- f2 J
章鱼烧(200):跳跃+1
' M3 s5 [/ r ]6 q* }" g+ s/ X鱿鱼烧(200):跳跃+1
: \0 ^# I) ^9 _0 L# `* h虾仁寿司(200):防御+15 N0 T8 n0 R4 `/ R
色拉寿司(200):敏捷+1
* z/ o7 Y& N$ S; t/ x% e黄瓜寿司(200):强壮+1
2 X1 [/ d" p2 S* k" D, t7 W$ O河童寿司(200)
4 \1 }. e; T& z2 _) \5 _. D+ ^杂烩寿司(200):跳跃+1
: m$ e0 `+ W# p5 k比目鱼烧(300):防御+1* Q' O- e4 J- J0 D- H( `* t4 X! }: w
鳗鱼烧(400)
3 t" {) Z9 F! _5 t& x: }* E卡利寿司(400):拳+1* j/ K8 S" ^2 R0 E+ U( y
鲑鱼烧(500):脚+1 r6 }& p9 [: ? [ D% g+ F
虾(600):敏捷+1( D( n) B$ E. t! n" J" W; u
鲔鱼烧(600):拳+1
0 o. o# b* N& `0 X- O+ m6 e鲔鱼寿司(600): c. q. a+ t. O) p% c
箭鱼烧(700):敏捷+2
1 O5 Z3 [* n. U& T5 \8 w蟹(800):武器+2
, u; V" m. t# L; f. w! o: `; B) k鱼子(800):武器+1、攻击+1! I9 F, L/ K4 ~ ?" I: j' {8 y' N
鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2* x$ h0 |: i3 z% c" k
鲱鱼烧(800):攻击+2
6 X2 r, t( b5 t/ O7 I, N舟贝(900):强壮+6
7 E7 A) ?! p D9 e0 f5 w2 i金木仓鱼烧(900)
. X* h) |. a- O7 S& { }山葵寿司(1000)4 r, O% I) C9 d# k' w
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
9 H0 \6 j# K" |2 j8 \干贝(1000):敏捷+4* U. W% D7 `3 U& D$ c
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3: I& e& j3 A J; S
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
3 s6 z" d- V1 l0 ?7 X
4 ?( R+ E7 Y% a书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
9 j6 r' D5 @2 y《探索发现》(400)
6 g* m1 b6 R: f# }! n《小道杂志》(450)) ~& n) T. g5 R' o* X( D, A1 @
《进口杂志》(450):强壮+5/ \) _. v5 H$ M8 q3 l
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
# |! O' E, z- i/ v2 X《时尚杂志》(650):强壮+4
) s% \0 w. t& B7 j' I《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+18 f( e8 |" t4 h( ?; w7 ~
《游戏杂志》(980):强壮+100 ?8 X5 H' o# d; {7 c* y. f/ j
《游泳杂志》(1500):攻击+4 L6 {" R" n3 \
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
6 g3 i# u, O9 R/ o《漫画时代》(3000)
' ] i8 Z1 t1 f3 x6 b4 b% a' g人间鱼雷(10000)$ x' i0 }1 i; ] w) j3 S
马赫踹(10000)' H# f. S* H6 M" Y
人体直升机(10000)
( K$ e* e& O5 ~) }9 t; ]% h旋转防御(15000)# V+ w4 k& E) s" N
必杀投(15000)
- l" v' J( U/ E/ |0 M超级旋转(15000)0 e6 x. ?! f9 {1 P% d6 F8 b
推拿掌(15000)* D# M. S- W* y9 L8 o. y, G
飞腿(15000)
& G8 ?1 b" u! C' D* w$ i佛山无影脚(20000)% i* v5 L% g$ L1 u- z5 e" n/ k
马赫砸(20000)# q7 y3 \( C/ f
自分鱼雷(25000)
0 k* r+ y. {3 d超级翻滚(30000)# `& u) k+ l) \
/ g1 J8 ?8 t* h. |4 j% f米店(场景7)
G7 `, t8 q" u! f馄饨(100):跳跃+1
9 `7 j3 c9 Q2 E; L7 q* L巴黎萨拉(100)) `" v" Z: D) J! A( S0 _/ {
高汤(120)
1 ]- f7 r, O1 e尼罗匹萨(150)9 \ U0 |: ?. v4 {3 C
刀削面(150):强壮+1' [3 t r9 H# S, ]' m
鱼子酱(200)0 l+ {. m2 O0 {" D% q* n
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5& ?" P3 n# s0 F
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
s, b/ ?7 k* p8 @9 `0 d. W) E% p3 a9 |( V( t2 s8 E9 n' l
饭店(场景7)# O% O7 p8 j* K) Y
鸡蛋寿司(450):敏捷+1
4 b+ u' v$ X% S0 p1 l辣牛肉(500):拳+1
, ?. u+ l" l8 | g( `橙味鸡(500), R# ~1 w7 D% {/ u. U
鸭汤(600):防御+1) d* V+ j2 U6 O
盖饭(600):跳跃+1) x8 b1 a. V/ r* _
炒饭(600):攻击+1
/ W4 u6 F) y% M' W3 d1 Q海鲜饭(600):脚+1* r3 a& g! Q' H0 ?
蒜香肉(600):武器+1; D% U+ v; j. p2 L( C
}7 M" U; G1 f, D. @: o3 O! Z, F b
快餐店(场景7、场景26)7 H. O0 {* K( R9 W9 G/ C8 K
牛奶(120)9 W+ x" D2 Q5 H- w( S
冰茶(150)2 O& C. l/ j, O0 S7 `2 e- E9 n% x
苹果派(150):强壮+1
6 D2 W7 n, H: L2 Y, P$ ^灌汤饭团(150)
5 ~" \0 w+ M% ^* C. w5 M& U$ f汽水(200):敏捷+1
. \9 V% r! x+ b( B$ Y# a饭团热狗(200):强壮+11 H& w# w5 m! D7 V- O8 k" w+ i8 [2 v f
肉饭团(210). L3 @# E! p' ^4 a$ J8 o3 h
麦芽饭团(220):防御+1' K" R$ M0 O: Q+ Y. T7 H
炸饭团(220):跳跃+1
" l- i1 J! e: \# S5 a; {巧克力饭团(220):敏捷+18 N( `' r+ a3 R
鸡肉三明治(250)* d" z9 k1 _/ Y7 j
红辣椒(300):武器+1' \( c9 Z* r6 j) h8 X
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+13 }# o. e. U4 X
]; r b2 \4 S6 ZYao店(场景7、场景26)
) _% x% Q9 f' Z2 B% ]/ o% }7 Z) P: l醋酸(200)
o$ ^$ _7 z* |) i! ^' M维生素(500)
, |( N1 x( D- v$ h/ c1 F- |消食片(800)0 I6 T" T0 n5 p9 L' Z( b
万能Yao(900)% V. ? |$ `2 J7 ]$ c* ^1 O/ E
爱心Yao剂(1000):强壮+3, d% e3 {( O, N
复方Yao(1000):敏捷+39 B* F; C, T: \2 l3 E; a' U
狮子奶(1000):防御+2
( J' T1 A/ I8 P6 q& |人参(1000):强壮+2/ g' J1 [$ H( f# S* S4 s8 O* e
高效Yao(1200)
, Z3 V1 {2 S' [4 p9 Z$ c% ^* r0 Q解毒剂(1500)
4 K0 V! p) Q) j4 x1 ^血清(2000):拳+1、脚+1$ d; Q0 C& y: ]4 E% K. @
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
1 J, K7 f5 S% n+ T' K) M1 @& c: c, `7 f1 o% `, z$ c
甜点店(场景18)/ Y6 G; n, T4 k- W; }
口香糖(100):强壮+1
& m! M9 @) k! q- e% t2 o棒棒糖(100):防御+18 g3 c+ ~; n. k, |
跳跳糖(100):跳跃+1& |9 t, f$ |9 e
硬糖(100)
% y) n2 q3 v6 _$ s' j软糖(100)2 j* i' j" d, i6 r. K6 ?9 x& I
巧克力豆(150):防御+18 o" z0 s9 ?8 f8 V
7 w& ~$ r& M0 |, l
鞋店(场景19)
& ?& j/ @( N' f! O$ f拖鞋(500):脚+1、武器+1/ s* t' l7 X. E
凉鞋(500):敏捷+4
& @6 `' H; U+ x7 P, p/ r/ w鞋垫(700):敏捷+4
1 e* b; Z$ N* d% t/ }5 y软底鞋(980):脚+1、跳跃+80 A* h0 U4 U! s6 n% o, w$ ~4 I
草鞋(2000):脚+3
! r/ s4 {0 p' b: {3 a. ?功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
/ P B: V7 o% o运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15 v% s }5 P0 T' z
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8& [2 B0 i4 G1 c" K* g+ F* r
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+206 k y" }! P4 i+ C7 d
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20
' F5 D, S: |& G* Z7 M跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
5 Z. @& _$ V1 `0 Y木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
" b0 s0 y3 ]+ ^0 Q流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
# ^) r" e" Q& _- D军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
3 ] X R$ D/ z/ S' i" P# P4 T$ i轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40
, c, H( m6 [0 d! ]9 k* b; ?德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
9 L0 q0 ?4 m5 X0 C
8 q9 D ` u# l7 p! b肉市场[鱼政](场景19)
1 l7 V5 L5 M, W9 g9 O- j烤肉屑(500):拳+1、防御+2- z8 p, q" Y6 Y! A. p/ v( L9 ~2 Y
牛排(500):拳+1、强壮+2
7 d8 {' v7 t* Z g9 j& N排骨(600):拳+1、武器+1
3 q/ \: d! H8 R0 T. F" `丁字牛排(1000):拳+4% _' M. S: K9 h$ [+ O! w0 ~& T
小羊腿(2500):拳+8
2 i& ^* b; ]# i( N4 E5 ]) U6 R/ R- `# C& R
玩具店(场景19)
5 g( J6 s" D: d. A$ L9 [1 C忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
& j! j4 q, {! F5 B2 a8 S, e! w黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
n# t8 z% N1 f, ]% R- f泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12. m: A: Z/ j+ O% D! n. Y
小丑盒(2000)
$ l' J# n: L9 S5 t0 k1 R芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8/ \, y1 [+ I' K
4 b' C4 C- s8 S& [! z+ d
音像店(场景19)/ D. P2 ]" b4 ^" x
乡村音乐(1000):拳+3# I$ b- A, Q8 z, ]9 h g
游戏原声带(1000):脚+3: B. z) W$ Q- q/ O8 F
钢琴曲(1000):防御+9
' ]2 G$ @7 i/ g轻音乐(1000):强壮+8
6 |- Z& y6 `/ s5 b" { `忧郁布鲁斯(1000):攻击+38 b- Q% J6 M, x& B# ^& p W
摇滚乐(1000):敏捷+5
, G" Y5 L6 k* |( B {流行歌曲(1000):跳跃+8
/ W. b: M' O) C7 }/ C z* `1 J# m/ D; G
澡堂(场景27)' D L3 S" k5 L: {; u# \+ i7 B
桑拿(450)3 [6 J3 M5 w4 p
2 j8 S* ^/ o5 K神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)
! c2 ]9 T" {' n B5 g# {奖券(1000):抽奖,中钱5 Q2 A N% {% O
X光眼镜(2000):加体力最大值! V) W" n9 M: `# T
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10* B" C c" c' p9 }
魔之杖(10000):防御+50
$ d" w e4 E6 p' ~9 G9 F* U8 c% q/ V神之秘卷(10000):强壮+50( j6 m9 E9 z& Y9 N& {+ Z
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40/ r1 t9 I. i% R* w
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)
- ?+ W" }% R5 b) j绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
$ R; o' H( q4 H- ]- e1 ]( h# S4 s红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/40 w7 G9 J& \0 ]* x
爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
0 Y% {* A* l, v, |4 r& Z' Q: ~5 f冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)( k: n( v2 y4 m
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)/ U+ f% ]1 \5 |
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)8 E4 I, o T' p) U( l& h) r$ O
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
. E) E+ u+ `- z0 c) i$ A7 }# Y. C' d凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)& L4 D- M8 Q% L" C9 c* O4 ^! B
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)7 ]) e7 F; d, M# \8 \
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
! ~7 v g. Z* e6 B魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)
! E" a& n5 q! s凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)" B# U+ `+ [ }% G( V
自定义招式(990):改变招式的出招方法+ }" F" q* m- S9 t7 z5 X/ c
自定义形象(9990):设计自己的形象
% I2 u; \. s9 A! S' ^' X: Z$ l. I自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
5 K9 y7 O+ x/ e {. H8 U4 Q& L! v4 \0 c( @, a g2 u- S5 e" `# z
8 C; D) W% `0 _- o4 c; q( H
+ Z/ \* c( N5 \7 t: {势力图(点击放大)
& g* J3 Y: J3 M6 l . |