隐藏人物6 A% g m1 B* v7 k" J5 N
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入
" [0 Y$ r) X4 y" u3 ~
1 h3 T! l+ C7 y好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创):
" q' F: ?( N- H% _4 m1.全灭一个场景内的敌人(+5);
4 n% C# @- N7 D4 d7 L! H M2.打倒BOSS(+2); ; ^ f2 n0 h9 M$ j$ h+ ~0 F! w& X- D
3.自己被攻击(+1);
( p* r1 B& o( g+ y9 H5 d4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); 2 d3 a# ]/ k4 P J4 |1 d# ~+ V6 ~/ o) T
5.自己死亡(+4);
7 L: C& p- z4 q8 \% ^3 ^7 W6.有同伴加入(+16)。
" [ w4 c! K( L$ y8 |7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1);
2 \' e# K5 E6 }8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); - u2 C" Z! o' T. u: e
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
; F+ W5 s' z" t10.误伤同伴(-2);
7 g& `" V! L) v' W' x, t, i4 N11.同伴死亡(-8)。 8 n; O! p$ Z( _- m, t
" r" F+ N1 [' C' J- s图点击放大7 T$ `. ]0 U" I
0 ^. d3 A6 W U0 H
# g1 |3 r. [7 d, a! G, c) w
=======================================偶是华丽的分割线=======================================( r; e3 d3 p$ `% s; L! Y* a) U
- b) K9 B. u! r/ f
武器资料
- S1 F: e1 {" D6 A R# u5 P # k8 [- t( @! @6 N
* c: _* K9 l8 [0 Q) C# \$ Q; t8 U
=======================================偶是华丽的分割线=======================================. ]% Q3 c4 i6 }5 \
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)
+ X, s# A) s9 _) Z- Y! j: e |# O% G* ^, K
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)9 O+ \. s- M( E, r) A
松饼(250)1 P7 k' A+ z9 f$ F$ c
茶(350)
0 p" y( ^( \& J t) J/ M3 _& y咖啡(350)
& g. Y2 p* \( P! T4 ?: x% g可可茶(400):防御+14 l+ D4 _8 `& o9 e5 b; q! f# q
面包(400):攻击+1
) S) G! A6 T7 m0 d9 Q. N9 o- e柠檬茶(450):武器+1
) y, g/ L2 R Q8 }5 \果汁(500):敏捷+2
8 h% o8 G- s' [' _混合三文治(550):
% R, V9 k6 I$ _- W. @4 J( k匹萨饼(550):跳跃+2: w/ H' q# J$ E* s* s4 k
意大利面(600)& O9 t& x5 ^/ Q p- ?
酸奶(600):拳+1# G+ Q. d; I5 w. }2 k$ Z3 g
拼盘(600):防御+1
7 D2 X( w: s5 y. C7 r- ~7 a2 U) w+ w9 v% V8 b+ ]
面包店(场景3、场景25). L( j! {+ b, G
圆饼(80)
% O q0 _7 d7 O2 g! Z+ ?牛油(100)6 {7 N6 l8 ]/ H1 \* j$ d# b: S" y
甜面包(100)
: s/ ^7 g' O6 h( E4 P ^牛角面包(100):跳跃+1: b' n/ Q; y5 |+ D7 c
酵母(100):防御+1, j0 i% D! p2 Z' \
酥饼(100):防御+1, B. {( O6 G2 e @$ ?( x5 q$ }2 t
麦饼(100)2 y. _' }8 T& R. ]& {
奶油面包(100)
- V, [9 u @) `+ x/ T$ {# R百吉饼(100):强壮+14 f5 f. ^" D5 f3 x0 D0 A* B
果馅饼(110):敏捷+15 k: _" K: h0 B1 Z5 D
百吉热狗(120)" `$ {* b" ?% i' r/ h4 [
丸子(120)
7 e+ w8 e5 M/ \. q7 L1 ]# }三明治(200); e4 ]7 d8 o. H4 y% T( ?) \+ G- [
( ?' W) z2 W v寿司店(场景3), ~) L1 U' z+ b* U2 @
鸡蛋(200):强壮+1
& r8 {, ~8 j4 A/ j: T章鱼烧(200):跳跃+1$ `: d& _+ w' f& [# L" s
鱿鱼烧(200):跳跃+1/ G1 ?/ Y, E& v6 Q: p2 R0 I4 {
虾仁寿司(200):防御+1% U: t. w* R" ?, I# z, k
色拉寿司(200):敏捷+1
3 t. [5 C+ L+ _- }1 j8 ^6 v" X, h黄瓜寿司(200):强壮+1
. P3 Z% Q( J# C2 }. R河童寿司(200)
0 [( V; \6 x9 g0 Q$ C4 h杂烩寿司(200):跳跃+1
% e$ u' u H1 m' J( L; i8 q3 g& g比目鱼烧(300):防御+10 T6 m; s* s6 `9 E
鳗鱼烧(400): V/ g8 b, m( K2 ]/ W* R }
卡利寿司(400):拳+1
' Q4 T/ `& c( F4 E" Y' j鲑鱼烧(500):脚+1
T: |# G4 G8 ~$ p# d虾(600):敏捷+1
. X8 x/ ~+ O M. s鲔鱼烧(600):拳+1
8 W# \6 l1 O: W* c鲔鱼寿司(600)* F, J' d1 ?; `3 M! j8 _
箭鱼烧(700):敏捷+2
# x2 i" K% p8 `0 F蟹(800):武器+2
4 _! P1 _ E4 v鱼子(800):武器+1、攻击+1
. `! e! \8 Q" o9 P! B鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
* f4 w9 P: S: C& V0 Y鲱鱼烧(800):攻击+2
' r: Z6 Q& k! B) ]& W舟贝(900):强壮+65 C- o3 J3 I2 W* }" Y
金木仓鱼烧(900)+ N/ N! `% z& u+ X, s* s
山葵寿司(1000)+ { d4 z4 H7 w$ N
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
& n! f: ?9 L6 W3 S$ [干贝(1000):敏捷+4
% N+ T6 t0 x. _2 X! j8 R小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3
& [2 R! W; K9 T$ c8 Z牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
( I" {+ Q1 H$ M+ b' L5 b" t$ @2 g& u3 D
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
. q; v8 E8 i* a《探索发现》(400)0 }, }. P9 p. b5 V# @! A
《小道杂志》(450)& l/ ?; N5 Q4 y/ i/ I
《进口杂志》(450):强壮+5
# u5 R C, x3 N$ _* z/ l8 o9 w- e《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
3 _+ F4 R2 V! [. w- F《时尚杂志》(650):强壮+4- X' y* b/ A2 _8 {
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+10 V R+ ?1 B4 z5 [7 {$ @ y; |
《游戏杂志》(980):强壮+10
- y: y# a3 {4 c4 S& M- g- k5 Q《游泳杂志》(1500):攻击+4
1 H2 a/ z0 P; |# V" N% o6 [《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4! X2 @4 u! g4 v
《漫画时代》(3000)$ d: |6 `* V* D# k: J. }% ^9 i
人间鱼雷(10000)" \ l: C" q1 Y) P; W/ D
马赫踹(10000)
' ]0 l3 T9 p' c' [人体直升机(10000)
1 s' n9 p$ x8 @ Y9 b$ S旋转防御(15000)3 n+ n0 H, x# k; H3 \
必杀投(15000)
& g; D2 y5 A' Y; @5 ~超级旋转(15000)
; ~/ ]# l* l* t# R9 J* c* S推拿掌(15000)# q( e; H; b3 B0 u
飞腿(15000)4 H# o5 |* a6 F8 L, s4 e
佛山无影脚(20000)
9 P& J/ H7 E; @9 Q# g' o马赫砸(20000)
/ M G$ T0 F9 V4 Z/ d4 q/ t, @自分鱼雷(25000)3 S0 w7 p" v- [& S
超级翻滚(30000)
. {$ O8 e' S) Z; d' P" k5 X. h& n% Z( _! d9 u* E
米店(场景7)
' }2 h9 I N" S馄饨(100):跳跃+16 o+ A. m$ X5 y+ c1 q/ K
巴黎萨拉(100)
" c. R: y, H: x7 @6 N9 p% q, \高汤(120)
$ ?4 N% T2 K; G" l9 u; a9 ^尼罗匹萨(150)
" K) B( A u& }; ^2 i' g% z刀削面(150):强壮+1- S" d( h& V/ ~
鱼子酱(200)
# R; R( s8 m W) T康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5% a6 m" S9 Y) f
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+51 C, [7 L1 I2 i' j/ F! _
$ h- J+ ]* P% h: B) v* B$ H饭店(场景7)7 K1 Y- ] T" s4 c& l+ \( ], [
鸡蛋寿司(450):敏捷+1
0 ]6 l0 Z* Z% c! F辣牛肉(500):拳+1+ e9 o6 U* [. T, L" O
橙味鸡(500)
) Q' ?% I8 R, ?$ a鸭汤(600):防御+14 t2 @. R S$ T' x! B, p- {/ Y
盖饭(600):跳跃+1
1 B3 _3 \7 a4 Y6 m. Q# h( y9 o炒饭(600):攻击+1
4 A. P" e7 J# ^( T海鲜饭(600):脚+1: z/ f2 p. u. k- [* e
蒜香肉(600):武器+1
4 Q7 x& @- _, L% ^2 n( k5 L
' \* e5 f! E; n) A- ^快餐店(场景7、场景26): i7 E% J" ~! E; U
牛奶(120)0 h/ v' K; d7 k
冰茶(150)
- Q! G) D9 } S) X1 p苹果派(150):强壮+1
5 \: q1 @) U/ y+ o% G3 \# K4 D灌汤饭团(150)3 a6 a L# X* l. A% h' M
汽水(200):敏捷+12 f2 K7 E7 }* @' K8 `3 @0 ~
饭团热狗(200):强壮+1
/ |4 H- L- l: W肉饭团(210), w1 M J! Y4 o( k
麦芽饭团(220):防御+1
4 r$ ~9 a2 s7 R4 h) V; Q6 n9 V炸饭团(220):跳跃+1
]/ ?& L k$ x/ f% H4 M3 K巧克力饭团(220):敏捷+1+ u+ p6 G9 ?$ N' q! @1 C, n; n
鸡肉三明治(250)2 t* D' k' S" D6 s
红辣椒(300):武器+1 p2 k. u- F: p3 @
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+15 Z+ d) i" @, D* T
" g) a1 T1 A& ^ C/ H6 C$ mYao店(场景7、场景26)
5 Y& w4 O0 p# V4 Q. `$ }醋酸(200)
" y& O8 N% H9 T C0 `; Y' x, _维生素(500)
+ Y; i/ h4 `3 M& Y" R$ j1 F消食片(800)+ @% U+ U8 ^! Y) D$ [/ Y: E
万能Yao(900)
6 d- p! X0 k5 \3 W8 K9 o爱心Yao剂(1000):强壮+3
/ N2 C. n- E4 W" l- \1 b复方Yao(1000):敏捷+3
1 X& I9 b* m& t c狮子奶(1000):防御+2" Q; u A3 S3 ?# G
人参(1000):强壮+27 _) n1 g' l! r9 I; g. E
高效Yao(1200) n# b7 A6 P2 ?& L F! }! P- D/ n
解毒剂(1500)
! k( X- I2 g# W7 }1 K% I( B! p& Q血清(2000):拳+1、脚+1
, C6 B- Z) b3 M; Z" h6 {. F幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
2 d7 y Z, K* p d( \9 c# [5 u
+ i! y3 w) C8 o- }: A) k甜点店(场景18)+ U4 L' |' Q" {
口香糖(100):强壮+1/ Y0 h0 G+ q1 c9 K/ Q. y( E. v& i
棒棒糖(100):防御+1
6 Q# ~- g# T% ^; k3 Z跳跳糖(100):跳跃+1
1 O5 d. t2 G7 j硬糖(100)* r; q* d; A g8 f' i8 j7 b
软糖(100)
. e8 M* x# Q7 s1 ] H+ Z, k巧克力豆(150):防御+18 u- a( _! g, X
# c4 {6 Q2 r0 a! R
鞋店(场景19)
1 C0 l: q9 u4 d拖鞋(500):脚+1、武器+14 {" u. k" F0 I/ T9 T
凉鞋(500):敏捷+4
2 W4 n g& N# q- R$ a) J d0 K鞋垫(700):敏捷+4, t6 |/ X: ^% A# {$ C" `, p- @
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
2 T# ?; i( `! a3 c* L! A/ m草鞋(2000):脚+3: q1 E" ~; x I T
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4% ?" H, x! D7 J F/ U+ V! j
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
2 S D2 }9 H2 n A7 ?旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
) P) g, A7 A3 A; u& |胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
7 s) c5 x9 N. @! |. S7 E; }% X吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20: V8 g% P0 K. b5 R5 [) ?/ k
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
2 a$ E" M9 t% F3 e# g/ l木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
. M5 _- y) e. m c3 E! Q流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10 F0 K9 O: d% m6 L5 U5 g
军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4% @. ] x' z* u/ r
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40
. ]% j0 E+ l7 J% [ L, P1 q( i德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
. M8 q, h( v4 @7 l# q4 q
) I4 `$ q% w2 u0 W7 N肉市场[鱼政](场景19)4 C* R3 o6 t& ]7 k6 Z9 g. N4 J- b
烤肉屑(500):拳+1、防御+2
" u/ ?) A( d( A' l牛排(500):拳+1、强壮+2
( e- c$ E6 @) ^2 x) R, R; L排骨(600):拳+1、武器+11 X% m4 T T3 ~4 o, F# {; \' F
丁字牛排(1000):拳+4
$ U& L1 P T7 x, L/ f" Y' N! c小羊腿(2500):拳+8
! E- s8 z; B' @' }' s, m3 s2 f Q# }% i/ s" \* p5 [) l; C$ f
玩具店(场景19), _7 H' [- |8 O' e. u
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
' i, S6 r3 p0 v) K0 E黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+39 O5 _) j( V, x4 I
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
; x) Y' Y3 d1 [- q小丑盒(2000)
0 c/ b$ N8 e& X, Z& H' E芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+81 J/ ]5 t: r; X" q
3 N, g; b- _% a4 C音像店(场景19)
- K4 U2 T! ^$ V: a D乡村音乐(1000):拳+3; z' F9 k+ C5 d" O, y
游戏原声带(1000):脚+3
! r/ ]+ \. J% w钢琴曲(1000):防御+9
4 f# I+ S1 A- T9 [轻音乐(1000):强壮+8
1 |8 J$ O5 ?; B: W( g' w7 n忧郁布鲁斯(1000):攻击+38 b0 O4 }9 G/ p9 y9 O
摇滚乐(1000):敏捷+51 Y5 x- N" E' Z& V n9 T% I
流行歌曲(1000):跳跃+8
; Z3 y: E d- W2 U7 `& v7 Q t P( ^4 m; J) P* R% n! [# v
澡堂(场景27)
b( Y+ P0 c0 U9 v9 [桑拿(450): V( [8 i3 i0 e8 ]! G3 m7 Y" k9 M8 b
" I9 O- R; H8 {. i5 U
神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)
# R% J5 z c$ V/ m; A奖券(1000):抽奖,中钱
( T. O$ |4 P& s R3 H; J( BX光眼镜(2000):加体力最大值
5 Q C% y8 ^- m利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10. }7 e" f. v9 ~
魔之杖(10000):防御+50
, O. I' X3 m% t- u) O2 m; M4 e, Q神之秘卷(10000):强壮+50/ |2 i, W( f* `8 I' I% l2 N
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
! {9 T0 Y& d2 l. g7 e黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)! y b* ^& `* n9 M f
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
3 p2 ?" }% {: w# j- Q( j& Z. X' e红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
$ Z/ w6 W" T! ^$ @5 @$ e爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
7 M8 d( P% T8 w C; j' c& t冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
) e) D1 |7 ]( e0 I1 |1 G2 a火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)4 C3 e3 q$ C2 }- F# R5 n% Z" E' S
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格); D! @( S' g% k2 N. h0 q, e
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
1 [: k, E f$ M; v凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格) Y0 D+ K6 m8 w1 b! w
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
" K, J; G6 ^; P+ X2 ~) R空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)' a$ r7 T6 Y I3 Y
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)8 r Q i1 a9 b
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)
8 ] V. O! D, X自定义招式(990):改变招式的出招方法2 z1 D/ q& e% C; k) N* }8 @7 B5 @
自定义形象(9990):设计自己的形象% Y( t# K/ P! Y p) v5 D
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
- g2 m: x4 y4 X% `3 a0 i
& i! n) x3 W/ V3 u5 ~- k$ Z1 _. L% \0 {3 _
% |# h R* P' \ E1 I G
势力图(点击放大)1 v, [' l- n! |% F9 r% L1 }" a
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