隐藏人物0 D$ T% T7 Y: s" y) u
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入" z0 d0 f- w8 i- ~# h1 m; K
2 }& q7 K- y9 L$ |$ T
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): - I" x. s5 |# f! L
1.全灭一个场景内的敌人(+5);
* J( |( m0 h' y+ K9 C2.打倒BOSS(+2); ^" p, I. }0 B* k. g/ E
3.自己被攻击(+1);
, ]8 S) q: Q; F, y, N. i! C4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); 5 N/ e% }: q* W4 M3 J8 {/ G
5.自己死亡(+4);
2 d" T7 W* x0 g# F) E* r: `) f7 N6.有同伴加入(+16)。
. R4 G& @' n7 }: o7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1);
6 h( \: d0 }4 n' i8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1);
- S( }; u; F# U5 W3 }. z9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); ) g- w {; x3 y' P! G( j
10.误伤同伴(-2); H* e: W O; x j8 Z$ l
11.同伴死亡(-8)。 ) }# k! D% f1 w, R
) h r( x7 L% y
图点击放大
7 A/ r. T2 Q/ [7 S' u4 c * N6 P2 L. }1 S, ]4 b
# P) a1 ^! D! g; f5 ^0 Q$ Z=======================================偶是华丽的分割线=======================================
! X& \" r5 s9 R- O! p; ^
r* R% H) C- k* t) l武器资料 j* b. E5 ?! P! u

& ]# S3 g8 |7 R/ X. T8 f3 F% T, E. V$ F; P
=======================================偶是华丽的分割线=======================================
9 Q: f" \7 ?7 b/ t全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)" O7 m4 r [& J$ M4 W
( q2 y, {# W' p6 A, [/ m5 G8 @
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)- M3 q, y; G6 u6 a' b
松饼(250)
+ v- ~2 P0 R4 K2 g茶(350)
b8 Y! w# }/ S% w8 H) s咖啡(350)
+ Z! l5 A( W8 O6 f可可茶(400):防御+1" b1 i. o7 \6 o) I
面包(400):攻击+1/ H- U! ^: t0 }# X
柠檬茶(450):武器+1
/ P8 O' @) Y0 e' b' e果汁(500):敏捷+2
8 Y; q# y& L" u& g混合三文治(550):
5 U; e! [4 k4 }/ n' d% w: E匹萨饼(550):跳跃+21 ^0 W6 Q* N* O q/ E3 K2 x
意大利面(600)
& I" S5 g' w+ z- d/ N酸奶(600):拳+1
. P1 H" o2 Y4 j8 N9 `拼盘(600):防御+1
/ l: T/ \ c0 {" L3 w% s2 v/ O' f6 J, N( Z9 L* `6 `
面包店(场景3、场景25)
- M: O6 s+ z# h: [! s圆饼(80); k1 \$ h$ P3 f1 a
牛油(100)
; p. f/ ~, g& O) X' q2 G* f V+ v甜面包(100)
# Z5 w; M% H; U" a牛角面包(100):跳跃+1$ o1 c& d* U" @
酵母(100):防御+1
+ t2 S. n5 z: f+ b4 G) g& r R酥饼(100):防御+1
6 }) Y1 C' b7 G+ d# T9 }" K麦饼(100)
K3 s9 Q* z5 q+ ~5 }7 U奶油面包(100)8 r# n# I# ^# K# }) L' a4 \4 o
百吉饼(100):强壮+12 F( t1 D. O! u% w$ H, M3 {
果馅饼(110):敏捷+1; X: p. e- a+ _+ Q; `! U
百吉热狗(120)
3 q# t/ x1 v/ ?! p' Z丸子(120)
. m& d4 ^0 a- X7 K: i) d: U! R三明治(200)
8 |+ N( ]( N/ \8 r
9 R- [9 D( l( L$ }: h寿司店(场景3)
8 a' F: T' Y7 c' x- g鸡蛋(200):强壮+1& n0 o4 w/ [6 d/ d' q
章鱼烧(200):跳跃+1: A6 l+ Y0 \% t
鱿鱼烧(200):跳跃+1
. g3 O) M& u( j( \虾仁寿司(200):防御+1
* T4 I4 Y% g4 M5 G' d色拉寿司(200):敏捷+1
. v# {; ]3 M. E7 v5 ]黄瓜寿司(200):强壮+14 f7 P1 p+ d0 Y+ y( t
河童寿司(200)* K, c1 \$ p8 c/ u0 I
杂烩寿司(200):跳跃+1 ?0 O. ~) @1 L8 f
比目鱼烧(300):防御+1! c8 M8 g% ]/ Z
鳗鱼烧(400)
' H% [: {( }0 m( J' ]卡利寿司(400):拳+1
* x& u$ [7 R/ X8 n" u% v鲑鱼烧(500):脚+1
5 G' e3 d9 ]3 V; d8 Y N虾(600):敏捷+1
% p1 y/ `) v* ^9 x9 Z/ P; P鲔鱼烧(600):拳+1
( m2 b" v( X( f鲔鱼寿司(600)4 Z! S+ W& Y& ]' c. [, w
箭鱼烧(700):敏捷+2+ n8 V+ l) e6 G# Q, d) V' w) Q& ]/ Z
蟹(800):武器+2- Z# h; R1 y! L7 @
鱼子(800):武器+1、攻击+13 L: q8 D/ v- ]9 R2 }
鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
: V, e3 c6 ?: q1 }鲱鱼烧(800):攻击+20 L5 ]4 l; {, D0 `
舟贝(900):强壮+6' g2 f7 L/ \( b2 m$ B8 w
金木仓鱼烧(900)8 W* M+ P9 s2 t+ Y, @& N1 G7 @
山葵寿司(1000)! V. ]; O" v# u/ Y C9 ?
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
) A8 o9 O8 f2 {+ z' q. V5 N干贝(1000):敏捷+4. s- k5 `- N# q* |
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+30 I- R) X& D9 X
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4& ^. H) |( y8 E
1 n5 [3 _5 K& Y2 P1 `( ]
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)& n4 }# E1 X- t8 _" L- a
《探索发现》(400)
3 N0 P, T* z( g5 }9 [《小道杂志》(450)
0 U/ I% e Q$ D. ^ Y; W《进口杂志》(450):强壮+5& e9 {' I4 r; p- N# E
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1+ U# S' D4 U0 g
《时尚杂志》(650):强壮+44 K: p) _0 K; L( V
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1) F- D9 c) X; w% }
《游戏杂志》(980):强壮+103 S' X. w, L5 @0 R' X, \' z- M
《游泳杂志》(1500):攻击+42 o& A7 W: P* o5 S/ q* [3 I$ O
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
! z! g6 m4 f8 d+ j" z& U: n9 F《漫画时代》(3000)& I- |4 @% d) v* v
人间鱼雷(10000)
0 G9 A. i5 Y! P0 S% V) V马赫踹(10000): V% F, G% O' V4 P( P/ {
人体直升机(10000)
- B/ N: ] I" N: s9 {( I! U旋转防御(15000)
. Q% Q# K# ]. a8 ~, m必杀投(15000)5 ^0 z( E6 X1 ~
超级旋转(15000)4 ^: h9 P. T! O
推拿掌(15000)
! |/ p. V1 N* B2 _# j- x飞腿(15000)
6 v3 i& P8 O4 C4 Y) `4 X- i佛山无影脚(20000)
* |5 {& w2 `+ t! ?. W: e$ X! g马赫砸(20000)
* |1 l+ W. M7 D' `, a9 |4 [自分鱼雷(25000)
- {8 W$ n2 N5 F3 x8 V超级翻滚(30000)
- |8 v3 u& m1 Q/ f, q9 r" w0 X
8 O# u- _. ?2 d8 Z8 l& I2 z米店(场景7): u9 N# y _& B4 {% t
馄饨(100):跳跃+1; C2 \6 n) y* F& {- ~( z
巴黎萨拉(100)
) t4 g# w' o# C& s高汤(120)7 u2 E, C# q7 y
尼罗匹萨(150)
1 `5 M+ [ ]1 [8 p; H刀削面(150):强壮+1
0 Z! g9 K+ I3 ?1 S鱼子酱(200)% ~ C6 K$ V4 u1 H8 z
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
0 h9 d1 R8 V6 ]: `8 k牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
L: Y" r1 d* o* p. O# S
5 X. W9 H8 B, q1 T饭店(场景7)
" R& Q, |% W! k5 G) D: o) K/ G$ s鸡蛋寿司(450):敏捷+13 g7 T9 C* f# ~9 ^6 v1 c
辣牛肉(500):拳+1) F# Z" @2 Z* z
橙味鸡(500)
2 m% }* U$ ~, T {$ _- m) `鸭汤(600):防御+1
5 I2 \8 h- i( b. h" U8 k盖饭(600):跳跃+1$ q, R. u; d' n+ M# m* D2 t. t
炒饭(600):攻击+1- d! [$ F: l3 @ E i/ K
海鲜饭(600):脚+15 d* j7 ?8 E! e8 p( D5 w2 [# F/ m
蒜香肉(600):武器+1
; \$ @7 y% Q- S$ `0 f3 r) o! \" I4 o( v8 w2 Y
快餐店(场景7、场景26)
7 w" ^3 f5 N4 j7 W8 U5 N1 l牛奶(120)4 g1 [2 N; {( |2 d/ o9 ?8 o
冰茶(150)5 n7 u, J! f0 a( O$ q' q/ B2 p4 ~
苹果派(150):强壮+1$ k3 N: b/ E3 V8 F3 Z0 ^# `5 `3 o2 `- ?
灌汤饭团(150)$ r4 q, d+ O8 I9 B* @7 o. |: D
汽水(200):敏捷+1$ X4 k1 h, X6 c) h$ j0 u
饭团热狗(200):强壮+17 |+ j8 S. q) o
肉饭团(210)! p5 Q9 V$ m1 U1 l
麦芽饭团(220):防御+1( X1 i+ B/ h3 F' @) W( A7 p1 H3 ?8 B2 _
炸饭团(220):跳跃+1
+ f, Z% F; D" ]7 ?) N. U& T巧克力饭团(220):敏捷+1
9 y# I! `+ i* l, f鸡肉三明治(250)" ?$ {/ m. B+ w* b/ g
红辣椒(300):武器+11 M" d' i# a, I/ R5 \+ Q, D! v
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1: {5 w1 o, @. l, g" b$ G
4 M+ \4 v+ y/ lYao店(场景7、场景26)( {7 V8 g, g& X4 t
醋酸(200)
4 J0 `, r. O* _: w }维生素(500)2 _. e6 ~9 v/ s! ]
消食片(800)7 p, k, W( L' O0 p
万能Yao(900)
2 K8 w4 j1 w# ~爱心Yao剂(1000):强壮+3
' w) |! m. e. o8 Q4 g, e4 y" i复方Yao(1000):敏捷+3
; o. b6 A( \5 F( [狮子奶(1000):防御+2( X+ B7 ^/ h6 P. p
人参(1000):强壮+2
# p7 Y6 I, i9 K- j$ d- Q# K高效Yao(1200)
: P6 p. ?( I p! [4 u; k. P3 P解毒剂(1500)& F+ f+ ~& ^# F0 i
血清(2000):拳+1、脚+1
* e1 w9 e/ N5 Z1 f8 X6 V幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1# Q$ g. r, w9 f; D% y; ^% l' h) h
; E+ t9 g" k0 A/ J+ V* F甜点店(场景18)
/ }, ?) m& E* _. C/ b2 V7 Q口香糖(100):强壮+16 B& R% {2 {3 r& f. }6 J
棒棒糖(100):防御+1/ |* l3 Z9 P6 q7 ?# w, O
跳跳糖(100):跳跃+1* I& ?/ Z6 x8 y0 ~' ?' T0 ]/ G
硬糖(100)
. A# N7 \3 l2 @6 `软糖(100)+ j" {- C$ r" h9 ?: X
巧克力豆(150):防御+19 P$ ]9 ` o+ Q' W0 g
2 G6 m; V5 r1 P) V( n1 ]鞋店(场景19)
; R* S4 i+ V/ L" @拖鞋(500):脚+1、武器+11 K* s5 O5 I/ f5 O. H/ n0 i2 C
凉鞋(500):敏捷+4
) a2 W4 x2 L7 ~1 p/ U鞋垫(700):敏捷+4
% O- |% T: h" Y. z, i# B2 G软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
5 @7 c, F. o) v/ ]草鞋(2000):脚+3/ _+ [6 H; ^; C$ C: r6 F
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
8 n( \! W" P8 q) b# ?运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15/ H- J# @0 w% \) @
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
& T- h, E4 P8 h$ h w/ _3 N胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20/ D0 h4 a# W% U2 s# {1 C, v; W8 z
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+208 @0 K" r, g+ K6 h3 K1 }7 f G
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
& u1 ]+ _( j2 H+ F木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+125 d2 R; [& `# x6 l; X' C$ q* l9 `
流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+108 s- u! g7 {; u: ^
军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
5 G+ q/ v. c1 Z3 u轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40
) f. t; L4 A' A! H" N德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
7 B# ]; ]4 c' ^3 v4 X+ X) @0 z
2 R4 ?' Y& N/ h肉市场[鱼政](场景19)
) R$ p: x- e) n. K# r烤肉屑(500):拳+1、防御+2- c: v& x" Z" F+ x1 E* v
牛排(500):拳+1、强壮+27 o" v3 x; v# u( i$ o9 q. J
排骨(600):拳+1、武器+1" k/ a' w) M; d/ g
丁字牛排(1000):拳+4
' y9 B; x. G" X( E' H r小羊腿(2500):拳+81 G! A1 W( |5 F' x
+ t8 q9 o. P0 X
玩具店(场景19)
# ]2 X8 h7 e& m* T2 g& q忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
8 N! [4 _3 n5 h黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+35 s6 q3 P0 J7 j {1 V0 I
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
/ K, V, f2 `! K. e, M小丑盒(2000)
) n8 H s( w2 R T# k' D芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8
( t" N$ }+ \* u: [/ E
+ | N4 z2 J8 {+ Q$ e2 B+ a6 P音像店(场景19)
1 x! d$ J) f+ F- y乡村音乐(1000):拳+3
; s4 P0 ?- E) U5 a, S+ f! @+ z游戏原声带(1000):脚+39 Q2 W; d, U3 Z) I, S8 ^5 [
钢琴曲(1000):防御+94 O5 M# t0 r9 H
轻音乐(1000):强壮+8- H& f \3 ^; X! W; U+ c
忧郁布鲁斯(1000):攻击+3
$ G/ g3 O8 k6 V/ P摇滚乐(1000):敏捷+5
) k, S( D3 M% a2 P4 h流行歌曲(1000):跳跃+83 R% @3 i3 t" r2 F6 G
7 g: p3 ~8 J' |; M N
澡堂(场景27)
) Q/ r) w4 S3 y! l% H7 ?. U' }桑拿(450)9 R5 { R! o) d8 \
' `9 F- i8 S: P7 m6 `' D: }神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同): l( a) \2 E" i$ P8 S% l9 c9 z
奖券(1000):抽奖,中钱
' T1 c7 g5 C" z' c# \0 S' `X光眼镜(2000):加体力最大值" Q: g0 ]3 W8 g8 D0 o% w
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10" O+ v1 Y9 {& M0 Y) H7 r1 x! P7 C
魔之杖(10000):防御+50: `% j8 X7 ~3 N5 K0 S4 n
神之秘卷(10000):强壮+50
1 _* d0 J9 w# @/ i: [) }% u. ^2 p3 L神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
' u. Y' W" r t1 B黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)# F- A3 H `2 w7 e
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
% V. a }9 v$ I4 O1 B( l7 q红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4# K9 B( }$ x8 J1 \" C5 Q# `& H
爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
* i$ R8 V* O! x' q冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
1 j$ O2 K$ F$ |" \/ ^& i火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)% H3 t9 q9 x0 m" T* D+ q* _
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)( ]( R& m$ R" O8 Y3 ?7 `2 H. p
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
. C$ o$ z6 K7 N9 V- z凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格) ]! A& y9 x9 X) @0 `1 ^
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)) w( a6 U3 |7 H9 ~& `& [( N
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)2 C3 p) m& t8 Y8 M3 }, M: Z
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格) t' w1 [* K3 x8 M
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)' r7 p, w! P, C
自定义招式(990):改变招式的出招方法
8 B' B: W) o' d& R自定义形象(9990):设计自己的形象' A" p8 l1 V- p6 @$ B
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
" f/ U! |6 n" x- b; x, Q0 F2 S* u
) s; w4 \" ^, B" ^* f, d- D
& W7 S' g% P) \: J7 n' Y
! L7 T+ V M3 d/ Y1 B; V R3 P- q, Q势力图(点击放大)
. Y; I: W4 Y7 f2 C1 L0 }% A . |