隐藏人物7 |: B( _( h# R; T. o N m; D( f3 ?
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入. f+ v/ A! u. @: d4 ~' W5 V* X
0 ] N- Z- ~. I' l* E9 [ f
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创):
4 b( ?1 V( ]# J1.全灭一个场景内的敌人(+5);
, t: L$ B1 G6 m- i/ M" E/ L8 u; o4 L' j2.打倒BOSS(+2);
8 [7 _2 C2 r: x3.自己被攻击(+1); ( J. i$ Y: q- z/ C5 j, }
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); 3 r1 [/ u3 H! y1 \' l- ~ S* m
5.自己死亡(+4); * K5 |+ r" d3 z' n7 p
6.有同伴加入(+16)。 $ H' ?! `8 _+ D- d4 O$ E9 Y8 _
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); 9 R$ O/ x* @2 k( M k
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); ( I- @, }7 y$ J6 r I
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); 5 g: k2 v& ]# c7 J6 ~" p/ K$ \
10.误伤同伴(-2);
# O$ U" v. l) R8 [& N- b11.同伴死亡(-8)。
, ?0 I( ` H' [/ } ]5 ?1 C! Q& w3 @! b, W. `
图点击放大
- p% X; ~2 [7 [4 P0 {0 R# T / S" K# N {! Z
1 }$ q# t0 E1 U6 V( T7 y0 G
=======================================偶是华丽的分割线=======================================0 G: E9 l: s/ U, K. F# c
7 i/ |) c( g Y武器资料
& w: b; `: G+ p& U7 a: L4 j
$ {* _1 x; W) z$ ?2 b% Z$ L* h
/ W! b- c& t. m=======================================偶是华丽的分割线=======================================6 c$ B4 ^( w% Q" _7 Y7 R
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)0 z$ B6 O# I% ]/ W4 s' `
( B( U# s Y# R9 S6 p8 Z" w
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)% m# O# a: L' P/ X, ~
松饼(250)
$ T0 K$ h/ a" E6 C& `: T8 \ s- m茶(350)) Q& q+ [% I% s' u
咖啡(350)
; B. Z- o, R2 [6 I" ?+ |* S可可茶(400):防御+1/ W5 |3 }) r0 p) h7 _% F
面包(400):攻击+1
( C+ Y8 ?$ L. A* N, I1 Y2 z$ r柠檬茶(450):武器+1 s/ W5 Z: N- X0 l' y8 N
果汁(500):敏捷+2; `- \: [/ T& s6 D) q5 w
混合三文治(550):
: _' A6 d" O9 w+ z3 Y3 |/ i匹萨饼(550):跳跃+2
2 U' l/ F- E7 m意大利面(600)1 w+ |' c/ l. d' K
酸奶(600):拳+1
" ^1 S! X0 e8 Q D: C* z1 j# ]6 P O拼盘(600):防御+1& m) U5 h% z& f: I0 J& ?9 i
* V" X3 o6 i* u& }* s8 p7 V
面包店(场景3、场景25)2 ]* v8 A3 Z! q( e. q) n, ]
圆饼(80)
9 j! y. D. ]! Y牛油(100)+ Q# Z/ J" y4 I. l) O
甜面包(100)
8 B( ~) S2 R& ]牛角面包(100):跳跃+1: w9 D5 ]4 C- C9 [
酵母(100):防御+1
4 z$ j0 m6 Z: p3 T酥饼(100):防御+1) h3 b9 K4 v! v' e$ R
麦饼(100)8 t& w9 i4 K+ e9 I
奶油面包(100)
9 q# _# m) _3 }& k, [百吉饼(100):强壮+1
- u" a0 ]: I1 r! R1 n9 A果馅饼(110):敏捷+1 I @& p; O- T
百吉热狗(120)
% F- A) v) a; `丸子(120)
1 t5 r, l9 ~- b: I% ^/ D三明治(200), t! A. |# y" v
3 |' t2 ~3 J% W$ \) l6 W" |
寿司店(场景3)
% v; Z* ~8 Z2 G; S T鸡蛋(200):强壮+1+ Q8 g; ]* C# o5 R( Y
章鱼烧(200):跳跃+1
9 T U/ l# e9 k- d2 T z ?+ ~鱿鱼烧(200):跳跃+1
7 O' k! q/ C" s: H, G" q: P8 V% L虾仁寿司(200):防御+1, t8 l2 |' x& A7 A. X% g
色拉寿司(200):敏捷+1% K- U, r5 E0 i! Y
黄瓜寿司(200):强壮+1% N6 F/ F4 e O4 N& `
河童寿司(200)
5 V }4 Z& X, T* ?, z4 Y杂烩寿司(200):跳跃+1
0 ]4 C7 c8 ?" R+ V: K7 d/ c: S+ x( N比目鱼烧(300):防御+13 n: G5 S& J$ k! @
鳗鱼烧(400)% A5 S# X. E0 _+ s
卡利寿司(400):拳+10 `/ g8 l0 v3 b2 o* U* ^
鲑鱼烧(500):脚+1
8 ^ D6 {, @5 m, C9 E: _虾(600):敏捷+1
3 P, h7 B. {# f( n9 M. t' W2 p8 Z鲔鱼烧(600):拳+1- [/ T* y5 m4 J, R8 B
鲔鱼寿司(600)8 ~% p, h8 d. r$ L* Y, H
箭鱼烧(700):敏捷+2
; W/ W! u& {0 U7 u8 y蟹(800):武器+2
! e. A/ f/ ~$ k7 G) J- X鱼子(800):武器+1、攻击+1
" l/ P1 C$ @6 k6 W鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2; \, T9 k8 e$ R* e
鲱鱼烧(800):攻击+26 F( w F, L/ L" g4 L- A
舟贝(900):强壮+6
' H9 u+ Z& b: o1 u8 _- H0 H* y( ]金木仓鱼烧(900)6 U- ?4 ` c& N3 g
山葵寿司(1000)
! z/ _" f6 n- R& t9 C8 p海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
( ?) o3 D% o9 _干贝(1000):敏捷+4
$ s8 ~$ E& z0 A& f; O小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3$ x5 v7 A& M, Z3 p9 D( K
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
X/ h" O4 f& H& f6 n* d$ c" g* f# V! ~- ^# A/ a0 K! J- q
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)# \: U8 O1 ?6 w9 n2 k
《探索发现》(400)
- `- N# E4 E. d《小道杂志》(450)6 b$ o) n2 L f. h# Y" h
《进口杂志》(450):强壮+5+ k4 t0 _; _- _! _, ^' I, W
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1" \$ \1 u# W8 K7 J. l; S
《时尚杂志》(650):强壮+4
8 ]+ l5 f% L* Z! v) w《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1
" e# r% b. E* l: {* R《游戏杂志》(980):强壮+10
& J! ^# C+ w6 I3 E/ l! I《游泳杂志》(1500):攻击+4$ h+ q: p) K7 C4 L, {
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+44 K8 }2 f# E/ ]
《漫画时代》(3000)! `- t* x" Q9 t: R/ O6 v
人间鱼雷(10000)0 n* U: h4 v5 e" L
马赫踹(10000)! \9 a# _) \* J2 I7 s
人体直升机(10000)" _: p' k- g* @9 ]8 K7 o
旋转防御(15000)& L9 J& J$ ~' ~+ K# b
必杀投(15000)
/ {) R3 w6 B' `5 A R超级旋转(15000)! H2 }6 x8 P) e$ i! C
推拿掌(15000)
% M2 P) }; P4 b1 t1 W% D飞腿(15000)
3 e& y# k/ X% \" Y佛山无影脚(20000)
) Q; }1 p( R, c! H马赫砸(20000)
+ A. V& U( i$ x, V0 u自分鱼雷(25000)
& ~& l. n, d4 v# K! B% w- Y超级翻滚(30000)
9 v! r' A6 G2 S9 q5 W! \) D: T# D2 D1 Y1 w' \; h
米店(场景7)5 z' O$ J& j3 M" W: Q5 I3 x
馄饨(100):跳跃+1 C0 R: J8 J+ e, R
巴黎萨拉(100)
2 O7 X* n" C* \/ j高汤(120)/ J$ f1 C5 o4 u3 M
尼罗匹萨(150). E' ~& m% R7 J- E3 K6 ~; @ `) \
刀削面(150):强壮+1" Q5 k1 }. ~7 [; ^
鱼子酱(200)3 v, S4 k3 n. w7 I
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5( ?, v0 x, S W9 ?% e
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
) k5 |( e. w; ]4 n) v
* E3 e) V7 Q2 J- \4 C0 c+ `. M( b饭店(场景7): ^) @" C3 B' s# Z4 A
鸡蛋寿司(450):敏捷+16 U) m+ v. T2 h
辣牛肉(500):拳+18 d& ~) [) ]2 I. @, B
橙味鸡(500)
# o1 C% P) x4 q. V鸭汤(600):防御+1. `% v, R: v9 S" l8 c7 C
盖饭(600):跳跃+1! }3 R8 b7 ^$ h2 w/ _
炒饭(600):攻击+1
( Q) A4 l0 I- @海鲜饭(600):脚+1
" O# D/ Z- E- B5 B( z0 ^蒜香肉(600):武器+1
1 h! @# D9 @, x) H# k- a. x9 \8 N) _1 X; o6 B" K# I
快餐店(场景7、场景26)
' \2 Z% m! }9 D' a6 g8 }. m牛奶(120)8 N1 x& J! ]! |; Q
冰茶(150)
8 |3 g* v3 U2 d+ e苹果派(150):强壮+1! \2 [6 _5 H5 v3 }& z8 d
灌汤饭团(150)
: u0 {9 L6 u6 P5 V! W汽水(200):敏捷+1
, L0 \* `$ g" L2 ^9 g饭团热狗(200):强壮+1
: g* ` u9 `& s' M% A, `+ e肉饭团(210)
; t d0 Z1 w8 O% d8 V麦芽饭团(220):防御+15 F1 n' {, e( L) I
炸饭团(220):跳跃+1# M( U/ n7 P: ?( B* v( ]! J
巧克力饭团(220):敏捷+14 j) c O# F# [3 c* t, T$ Y' i8 ?5 B
鸡肉三明治(250)9 l- t& h9 C+ M" _: D; J b! P
红辣椒(300):武器+1
- n5 Z1 L5 k' @( l珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+12 m4 ~1 K% Y0 Z& L: x0 J" F
4 j' O: s' E; k/ g2 c+ VYao店(场景7、场景26)' y, U, l8 y; g9 g/ R
醋酸(200)
$ `& T# }! h2 y( B" w# D) h维生素(500)/ e9 P3 o- {5 M- v3 D4 w1 w. P
消食片(800)
" T {" L7 g; Q7 O4 X万能Yao(900) y" [0 c2 n- J4 ^ g ~( F8 b$ @3 e
爱心Yao剂(1000):强壮+3
8 g5 M* F3 C ^* r复方Yao(1000):敏捷+3
: j! g" e1 b" |; S6 ~! {; ?" C狮子奶(1000):防御+25 [% C/ P/ N: l& x4 w
人参(1000):强壮+2# E d1 m0 Y3 _2 `! `
高效Yao(1200)
* t/ y0 Q/ q! u0 }1 A Z解毒剂(1500)% @: K8 l& G p# i
血清(2000):拳+1、脚+1- }, `" ]# n# \. p* {' J3 } R
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
0 L# t3 h' @+ }; ^. p: x7 c6 x) `: V7 [9 c# V8 s. z
甜点店(场景18)% n- B5 X1 s5 L' W2 L3 l
口香糖(100):强壮+16 }% N7 n' z! G) H
棒棒糖(100):防御+1* x& _" z! X' ]1 \, |
跳跳糖(100):跳跃+1
0 V& M j/ p4 R硬糖(100)3 ?! j. u8 u/ I% z# h$ D+ A
软糖(100)) z; ]9 J/ n4 W1 r3 l' b5 x
巧克力豆(150):防御+1
( Y8 S y3 i( U: k/ H0 P- l) L2 M: z$ O4 d
鞋店(场景19)5 d+ Y6 \. R, g$ }. t
拖鞋(500):脚+1、武器+1
* C* ~( G% H9 \; q2 {2 G9 I3 K2 U凉鞋(500):敏捷+4
6 t9 [8 d P7 D- t+ ?. [鞋垫(700):敏捷+4
" F+ }( O5 F7 \3 U软底鞋(980):脚+1、跳跃+8/ ?, j: [2 Y6 {' P1 u2 J% w% F
草鞋(2000):脚+3
/ \1 a& d1 z( ~功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4; I! J7 y( B* T1 b' j' h
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
! Z1 @( J2 G/ |$ t' r旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+84 M4 n, W( K8 {7 X7 K1 F$ C
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
9 N8 x) L' A$ f) i& o$ |吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+203 Q; x6 K* K* W9 j! O
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6# h h3 Y* c+ ]5 }8 Y, T
木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12! n; j; [1 @1 ^* T0 b2 o7 L0 P
流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+101 X( n* n6 X: L
军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4/ R' R6 H" W7 Q# E* e* r
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40: z5 Z5 ~0 \" b+ r4 v1 M
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8" O% e }3 B, P! }$ y) M* m
8 ^2 _- Z& D% B3 [5 T* i肉市场[鱼政](场景19)
: {5 L9 i& }# J" ]烤肉屑(500):拳+1、防御+2& @5 ~2 ~7 D# C! H
牛排(500):拳+1、强壮+2
$ q, I/ e1 d3 s- a排骨(600):拳+1、武器+1
; T% L% c( \( P2 A/ H7 g丁字牛排(1000):拳+4
6 {6 q! ]# W$ R3 s) }小羊腿(2500):拳+87 ]7 g4 l1 [! i2 r1 R. f1 b
; J a; S: P4 w1 U玩具店(场景19)" L1 d y) a+ G# U
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
4 J- U, u3 V2 r/ a" P: q' F5 M黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
2 l% A- T/ A$ O, {泰迪熊(3000):防御+12、强壮+129 f4 n. J. H. \
小丑盒(2000)
: O- n& c. ]3 J4 }; O芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8% j+ r% M; B. H0 l
: B, q h( N2 H: {3 k# C
音像店(场景19)
- j$ A# e$ {7 x, i r* n: p乡村音乐(1000):拳+3( @$ c* V. h( J: m2 n
游戏原声带(1000):脚+3
# N w1 a0 u: p+ J* h钢琴曲(1000):防御+9$ @. f! {, ?3 e9 @" j1 c( a
轻音乐(1000):强壮+8
+ d1 n% T w( ~5 J) W忧郁布鲁斯(1000):攻击+37 c+ Z" T; o. g& f
摇滚乐(1000):敏捷+5
9 f: s/ X* j& q6 i+ `2 d3 W流行歌曲(1000):跳跃+8
) y$ C2 r7 Z% w, H
: M4 a6 z1 C T! _/ v! o澡堂(场景27)9 ^' {/ S+ H9 v7 ^
桑拿(450)
0 R8 p" R' \" D( n+ P. r% L) l1 Q( d
神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)7 ]" g5 y U) F3 f( T
奖券(1000):抽奖,中钱
6 t7 \7 I9 u0 b. f* z. xX光眼镜(2000):加体力最大值! M( p+ C: a) _9 U0 [6 k
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10; n! {/ @; S( {! G
魔之杖(10000):防御+50$ S. A8 y6 }1 T3 y* {
神之秘卷(10000):强壮+50
2 D- u: X1 y! K: p* M) k神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
& p _* _' o$ i- x# Z& n黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)7 U: M$ Y9 p: r: Q* R; s$ `: D- e
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2- X" q/ |, v& z5 Y: V
红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
" w) t! ?8 p9 F# z1 {爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
: {! ^2 y2 W4 j7 V' O冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)3 D! E8 p& |# E
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
: ^2 }0 _& l+ a$ Q弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
- p' c; B' ]1 X( Z6 T8 u) v9 k! \溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)! Q$ m$ T% e1 P0 a, R
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格): }# S3 W% `: R' D( ~0 u
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)+ W, d2 ]" G/ O
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)+ P& H X( ^: i( \2 \6 i
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)& N2 m, s1 J; u9 r+ O$ ?
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)% P9 l( ?) m5 o- V! a7 j2 C9 L
自定义招式(990):改变招式的出招方法
7 H& e( x$ X4 \, U7 L2 g自定义形象(9990):设计自己的形象! J1 u& a) @) n
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
4 l' B3 K6 R! T+ `
4 o3 L9 l# k# h: G8 o" |1 @, J4 [4 `3 a% e7 b) ?& h6 u
* Y5 B/ A& E+ j( |( z3 q
势力图(点击放大)
' m+ s0 C1 {; ~4 e! {3 B0 h: D. y . |