隐藏人物
- {4 D1 c0 _8 Y$ M' R$ O3 a首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入0 C/ ~( M, L4 ?0 S3 b+ s3 n
; S/ B+ N6 Q- x3 c( T好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): ; x: Q% n- r0 W( u
1.全灭一个场景内的敌人(+5);
3 }+ R5 q( S. w, F2.打倒BOSS(+2); : @6 D# v0 o5 V3 k0 {( n9 ^
3.自己被攻击(+1); 5 r2 p9 g; B7 j" ]- v
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); : ~' k w4 j( [/ t# `, a6 C; n
5.自己死亡(+4); 7 E5 B& D3 R& ` f
6.有同伴加入(+16)。 6 f7 u' x8 @* T; M" Z$ y
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); 7 ^2 e m6 |8 [; m
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); # v/ J: P7 M8 b# V! [3 u; E
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
4 K+ N& P1 z' o }) S X. Y* Q6 C10.误伤同伴(-2);
* z) i1 W1 I% z5 L) {. V11.同伴死亡(-8)。 ) S& ^) p7 U C
; R) g# p, ]+ p3 M图点击放大: i9 v, f, B8 ^& w1 e
# ]6 ^) T( Y* H3 h1 Z& O* y P' U$ a0 `( t' m! z4 _
=======================================偶是华丽的分割线=======================================; e, G- y( S' c5 ~& J; J- t* W
: S, u4 s% C- b1 j0 E+ N武器资料 d" b! i" a% E# e8 m$ Z
5 c9 ]& t8 h) P% S& x, X' A
# l, @3 M% I1 G' ~% I" Z
=======================================偶是华丽的分割线=======================================" ~9 L2 H2 \; T5 a9 ^8 l
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)) B4 E/ ], z- p
4 t1 H" u8 F, r' {& s
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)/ _8 A& Q( r9 ~! w" X2 ]# F
松饼(250)( n, B' M# Q( |3 t3 m) J! a2 ~% D# W7 Z
茶(350)4 P0 l- o' K- V2 i& [# K+ d
咖啡(350)' k# t6 b' Y% g* |
可可茶(400):防御+1' }4 j( f( k* T* \0 Y
面包(400):攻击+1
1 T3 M" G. U4 s) s柠檬茶(450):武器+1
6 p! @6 H6 o- W* s; H0 T果汁(500):敏捷+2& h1 Z1 T& W0 r; R! [
混合三文治(550):. u: t* A. j9 O( f3 N
匹萨饼(550):跳跃+2
) [6 ~' B4 Z w: Q意大利面(600), b+ y% {) x6 W. O& M; S, p! N6 W
酸奶(600):拳+1
2 N8 k, ~* Z6 Z拼盘(600):防御+1
7 E& ~! E9 V8 X
! ^4 ?* R) _+ V2 L2 }* {4 Q7 D面包店(场景3、场景25)4 B. f$ d0 K( ~) G7 g" Y3 \
圆饼(80)" E# S+ O; ]" d2 H; H9 W9 b
牛油(100)
% M9 D5 P1 W+ e2 W- u8 f/ k& ~甜面包(100)
1 p+ e0 P0 r: w牛角面包(100):跳跃+1
* v- ~6 I9 A0 p& l o2 @" C. Q酵母(100):防御+1. B. z: @$ |( R8 z; H
酥饼(100):防御+1
( A# V! |" Y- X0 a麦饼(100)
0 U2 a: W4 B. P奶油面包(100)
! `' f0 @6 |4 M# a# P" H百吉饼(100):强壮+1
2 @7 z0 U; a( @! r' X0 i0 ]" ^果馅饼(110):敏捷+1( L2 T3 K7 a5 Y2 t
百吉热狗(120)* i; c5 i6 j8 e' B* h' l
丸子(120)
3 |: S5 X3 |8 }, m O* ?( ?2 a2 l三明治(200)
- B) k3 l/ o' q5 v! Y* s3 \$ W' [4 P' W
寿司店(场景3)# K* v) @$ F5 @. U& K4 H0 ^3 m8 Y
鸡蛋(200):强壮+1
! h) k) p+ |6 ^& Y章鱼烧(200):跳跃+1
/ V P( E* `7 u: `; L" t鱿鱼烧(200):跳跃+1
& h1 A1 j, Z5 I7 O6 ~1 T虾仁寿司(200):防御+15 t" {, b: |4 v* A
色拉寿司(200):敏捷+19 o, v( Y1 n( m6 m" s$ F, D$ b+ V
黄瓜寿司(200):强壮+1- Q9 g8 x) c% ~ `" M
河童寿司(200)& j$ P& c$ [6 `/ w# b' g4 Y: G
杂烩寿司(200):跳跃+1% F3 }/ y# O q9 E% E9 b
比目鱼烧(300):防御+13 |! ^ T% R; T8 w& l7 x& w4 \
鳗鱼烧(400)
. B$ w6 j& v u9 P卡利寿司(400):拳+1
' d/ n7 g5 }/ `# e: F$ W3 s鲑鱼烧(500):脚+19 I. B6 Y. a& X3 O
虾(600):敏捷+1
8 p5 x' @$ h4 N8 X) j鲔鱼烧(600):拳+19 A0 B! A' s! g7 J2 A6 G N8 L
鲔鱼寿司(600)
. f, N! K6 |1 n) Q9 m B3 @% F箭鱼烧(700):敏捷+2
+ q7 Q# C2 b/ |- g, W1 }7 F9 s蟹(800):武器+28 W7 r# o. H; J+ c$ b5 ^
鱼子(800):武器+1、攻击+1
* M' F4 X- r3 M! \$ Y9 o* s鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
0 O. A! {- J8 L9 P, S2 i" J鲱鱼烧(800):攻击+2
L2 O1 q0 A- M( i% H- s舟贝(900):强壮+6/ p; ]( Z3 n( \* ^7 y% [5 Y% e: L
金木仓鱼烧(900)# {* _) y( @1 m$ O# M; c
山葵寿司(1000)
* E& }7 w0 \9 @" ~; \& L B( Y海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3$ e3 s- h# Y7 E$ g5 u4 a2 y8 W. A
干贝(1000):敏捷+4
% v, J a; M- w T! K小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3- J5 W4 P; Z9 ~$ l
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
; R5 X4 }8 R: B1 v. ?' |
5 U9 K' X# m8 E" q) {书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
& i) ~/ v, n4 r; E1 i《探索发现》(400)$ z9 W/ s5 l1 q2 F
《小道杂志》(450). r* }' y! y+ `- T. }2 `2 ~2 [: s. M2 e
《进口杂志》(450):强壮+5
; Y+ o- ^ Z; \《原子特工》(600):防御+1、强壮+1( i/ Q$ k5 E( N5 f5 {( ~
《时尚杂志》(650):强壮+4' y! O6 |: r+ ]/ e
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1+ b7 _: a A; ^- n# y: I
《游戏杂志》(980):强壮+10# z0 I5 ?6 c: D3 }, Z$ E* O! ]
《游泳杂志》(1500):攻击+46 f6 G; v; O2 E5 ^% N$ F# [
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4' _) f3 B8 j- o/ |5 Y6 M% B; U- V
《漫画时代》(3000)
6 G4 ]7 t! {: d9 C! @7 g人间鱼雷(10000)
! W3 L- T$ F( S+ }马赫踹(10000)
3 w0 x5 J8 r2 R6 ?+ W* u' I人体直升机(10000)
+ W6 {9 L8 Q5 L0 b& V旋转防御(15000), x3 t" g1 [" P: V' v. p
必杀投(15000)- g' M, S( l* G
超级旋转(15000)6 c& e C( Q' e! t
推拿掌(15000)
0 g: g0 Q5 [$ }( n飞腿(15000)
' f4 z1 o7 E% D9 A& K5 A佛山无影脚(20000)1 W9 w& N- @ L$ E* L
马赫砸(20000)
, T" O* i z, o3 I- M& j0 l自分鱼雷(25000)
# k% A9 C; Y. e p0 x超级翻滚(30000)
?9 v* T( |2 Q* Q+ S* p( ]8 L4 x5 V, M5 [5 t
米店(场景7)
5 u1 n6 L3 J4 p4 o8 |5 d, k馄饨(100):跳跃+1" e0 p7 I4 H8 W. C. }% g5 a
巴黎萨拉(100)
6 W6 u1 a4 @* ]" v4 J, I, n高汤(120)
- B: _+ n5 h6 H$ f1 {尼罗匹萨(150)
. s4 D! P2 q" S! U# D刀削面(150):强壮+14 F0 ~3 w: h( G
鱼子酱(200)8 q5 S* `! c, S1 p
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
# O; h6 t, k) U8 P牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5. N4 Z$ N/ M! F1 G8 M. Q
5 s# d8 k$ i7 P
饭店(场景7)
) B7 z. R# A4 q1 N% r鸡蛋寿司(450):敏捷+1
0 C0 b) a. S' z6 X/ d. Z辣牛肉(500):拳+1
]1 r" I9 U( u8 A5 A橙味鸡(500)
8 b5 r$ i: t7 ~5 I3 Q鸭汤(600):防御+18 W: b9 M5 q3 l
盖饭(600):跳跃+1
# g6 l; Y' I) @. D8 m炒饭(600):攻击+1& ` J% m+ T; B. l
海鲜饭(600):脚+14 p- e# Y& W2 U1 i2 |
蒜香肉(600):武器+1; Q& l9 g4 i' q' \8 H+ [, W
" p& U0 I' m. @' f( k) M5 u* y8 P
快餐店(场景7、场景26)
/ T" k. [4 a# L0 @: ?% H! d5 j牛奶(120)
3 o, K! I6 t: Z冰茶(150)* E; q* w! J% f2 \2 K3 l
苹果派(150):强壮+1
3 j* p; B6 @! D% u$ h: E灌汤饭团(150)3 C" k# F. F y- z
汽水(200):敏捷+1
) {/ z8 ?( |' F' G3 N& w/ ^- B9 g饭团热狗(200):强壮+1; i' S# m0 P l+ c8 n
肉饭团(210)
$ t8 I' n }, ~% G& L& P X- j麦芽饭团(220):防御+1
7 b# {- }9 w" k4 f炸饭团(220):跳跃+1
& T: L+ J3 Y' O( b1 B巧克力饭团(220):敏捷+1/ n' t. `; |! W" r: n T& l
鸡肉三明治(250)
. t, O) [% y6 t( w红辣椒(300):武器+1$ D, i3 h6 r1 l
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
! ?! i' M; a2 i
, {* B+ p4 {9 o; uYao店(场景7、场景26)# `4 W7 s, n. m- {) r5 _) p
醋酸(200)
$ ]$ e, @* e6 |' c- j2 }+ G# Z维生素(500), i# N# p; Y) I Z2 F: o8 x0 ^
消食片(800)
7 G+ F* @ Y; G, R/ C# q/ x万能Yao(900); a0 P' Q: f" w
爱心Yao剂(1000):强壮+3
7 D& @8 c, S# F' f& U- \复方Yao(1000):敏捷+3
+ O4 b. I- H/ K) j) M狮子奶(1000):防御+2
# R5 g q# n" \8 K. D! U1 E3 V人参(1000):强壮+2
3 @/ z2 {5 E& N高效Yao(1200)/ Q ?; }6 R% D j6 W+ [
解毒剂(1500)
& e. [+ X, y2 ~. j8 ?血清(2000):拳+1、脚+17 t4 X& x' [( c
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
: k) h% k- O3 m6 f$ Q4 l: W$ o3 m
& a8 n# a) F2 D甜点店(场景18)6 }1 t A" s" u
口香糖(100):强壮+1
) O, ^0 G8 @5 J! V- g棒棒糖(100):防御+1- y1 G; I7 k- @, H6 F% P
跳跳糖(100):跳跃+1
- l* X/ v, @ }: X2 ]- N4 \硬糖(100)
, [$ C$ R& R7 D+ O; g; `软糖(100)" j; W* u3 x( R9 \/ B+ A
巧克力豆(150):防御+1
- U; o9 }% F- m, f, i; T% Z3 z8 c" m0 J
鞋店(场景19)
2 @) Q3 U/ t7 W7 N. V+ I拖鞋(500):脚+1、武器+1' z4 c6 u& Z0 z( t
凉鞋(500):敏捷+4; N a- `8 m0 Q$ V+ x6 y* |8 H; t# G
鞋垫(700):敏捷+41 u. G \% A- P9 O5 `
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8, Z% k" E# ~1 U$ }/ F3 ]
草鞋(2000):脚+3
. _6 e7 c" E; i2 V! y功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
V! A6 F& A( } U& o运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15+ c5 g; L* T! k- o- @
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
5 q1 A$ L, d( r% [& k胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
; o# x9 k4 W9 q( @9 m吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+200 h0 F2 N# k8 D; y E
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
8 U7 r) U2 l) b7 Q8 s木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
/ b7 V( B2 s. \- x! C2 J9 g流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10# {! v8 K4 H' [
军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4' a6 r$ @/ L3 g+ N. V) j& W( {& X* E' @
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40
2 h) ~; Y7 j0 i9 t, y: z* }德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
1 V2 e! w, O% y7 L) \! A& r8 g) x% R4 j' p# Q( _$ O
肉市场[鱼政](场景19)
1 k7 y& Z' T+ t3 e烤肉屑(500):拳+1、防御+2! h8 {+ [$ A0 [% M$ [: {2 D9 l: h
牛排(500):拳+1、强壮+2! m2 N9 [2 t5 @& S) j) k# r7 W
排骨(600):拳+1、武器+1
. @9 `) x) E& v. }, a7 l丁字牛排(1000):拳+4
# y0 p% ]) f9 r* X2 `1 ^小羊腿(2500):拳+8$ \' G* U$ O9 ~7 r+ g
- o" k6 S* I* g5 w! U8 \, ^, w玩具店(场景19)8 d7 `* K Z' j+ h
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5- }& H" U( S7 D, n5 P
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
; C) h' K! X) M; G6 b6 R/ D, T泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
% D3 `1 d9 H; o/ `( i2 o. O小丑盒(2000)6 i$ o" z9 ]1 n t3 B- V
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8
& x4 P; y8 {2 r$ ?* o3 y
4 b6 n _2 o5 ?" s# I/ Q音像店(场景19) e+ M0 @4 u# x/ ~5 B( C8 y; o$ P
乡村音乐(1000):拳+39 E1 g1 V" v) @6 [0 P ]
游戏原声带(1000):脚+3# t* s* x6 u# f6 i0 `. Q, m" R
钢琴曲(1000):防御+9
6 e" p$ t5 ]% r2 ^轻音乐(1000):强壮+89 v) E" i& Y& |! v. x" @7 W
忧郁布鲁斯(1000):攻击+34 g' y1 b- k9 m. a9 | m, a9 ]
摇滚乐(1000):敏捷+5
8 L6 G3 U; ^* |7 B1 M8 d1 ^. k流行歌曲(1000):跳跃+8
) h' Y# I) [ ` w2 p. D# z6 k4 p; t1 U7 V" D& V! t, a
澡堂(场景27)
8 C/ F' R& h' i桑拿(450)
. H5 s" |6 n3 k2 q$ d" ]) j- v" \" W4 D5 [
神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)
* f" e; _: f2 ~% ]$ Y+ ?奖券(1000):抽奖,中钱# W7 L3 v" U! i6 a! @& M5 a0 ~
X光眼镜(2000):加体力最大值
. G6 g% B x: l) a利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+107 ]1 t+ C8 v0 \4 s* d) k& ^
魔之杖(10000):防御+501 }: I+ U; m1 V. ~
神之秘卷(10000):强壮+50+ R3 d2 g8 i# o8 P. W8 W
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
* P' Y; @7 b; V' R9 c f黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)
; q8 s1 ]) c u0 D1 O1 S5 b绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
. C( q' _% u& h红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/48 A1 I& `* m+ v# s( X
爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
! u' z: h/ V) `+ A+ ^6 C冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)" R9 V) D( D2 X* b) R5 B0 W! z
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)' J' S) W/ b6 ]: d9 ^
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
; ^4 m3 W, q/ A2 c8 @: Y, V7 Y+ x溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格) {7 M( |0 G1 ~% `( Y
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格), K6 B/ R) g4 H3 X( |, D
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
2 s. y q) x1 k* C, a空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格). q% c) ^ `/ H
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)) R# y5 y8 S$ p: \- L: t
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格). Z5 E0 i7 ^5 o; N7 O8 s% m) Y
自定义招式(990):改变招式的出招方法
8 M6 [0 I+ d! J8 | v0 G6 Q自定义形象(9990):设计自己的形象 J7 j+ R% c2 i' x! S5 k
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
8 Y4 S' D9 R: s4 h; q& ~* U) X
! ^9 b* H' M, o+ t$ P+ {. }( f) r f! Y3 P5 f) v3 t
6 O, j% H. z8 m3 H" \
势力图(点击放大)
2 g( V( T: g- ]1 j: t' ~7 c% p. |