隐藏人物; E( ^4 }: @+ G' ~2 ^
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入/ s* |; | V7 L( u0 `0 L
. i5 H) }# [, Q6 o; i5 |
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): ^9 G2 x9 i* }
1.全灭一个场景内的敌人(+5);
5 I) K. `8 f5 L) P {2.打倒BOSS(+2); 1 R, ~$ X2 z$ f' b$ o6 C7 O# I
3.自己被攻击(+1); 6 x% j, Y8 n$ z) ]
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); 6 P+ [2 j0 `; t) d
5.自己死亡(+4);
$ ~$ l# ~) C& x- c6.有同伴加入(+16)。 - M1 b2 i1 ?6 f/ _8 M
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1);
# U+ z1 T. L. E2 O4 J8 J% T8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); . K& p$ q. c' s9 Z* x: k. \. b; U6 ?
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
/ \# J& {" [+ L5 D& f. @! O5 _ w10.误伤同伴(-2); $ U( t! W$ T8 h3 a, K3 F2 Y
11.同伴死亡(-8)。 . \. H2 p% z' t3 }
. W: [3 R* t' K' w图点击放大/ Z9 w: u7 [$ n
$ D' h7 w3 o" T( K- |( a
" {0 \5 `9 I" n& k( ]=======================================偶是华丽的分割线=======================================0 y0 T, _. i0 R5 M Q8 I: e* r4 u' n1 d
1 d" ?0 `. B1 ?# h
武器资料( z' o+ e% M( B. {0 L! ] O9 r- N

: C1 P" t/ k# c3 ~5 X# m. \5 J1 K2 E5 D" ^3 i: a0 `/ B
=======================================偶是华丽的分割线=======================================2 Q# D/ p5 k+ n* }4 l4 i# W
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)
/ M( o' `/ T$ H% y# {4 x B6 c. u. L; X: B
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
, Z0 e) ?3 q' W6 T) g: n松饼(250)
* b0 ^' h' H9 C* f7 u& O茶(350)# W! u0 ] p2 }0 ~
咖啡(350)
% E& a5 |1 j" W* B$ z可可茶(400):防御+1
, d2 K5 p8 K: H1 N0 }面包(400):攻击+15 Y2 {' I% x2 J x. y
柠檬茶(450):武器+1
7 M5 w& `8 ~. A4 t果汁(500):敏捷+2) {$ V. ?- c+ m! ]! T7 w
混合三文治(550):, m# T- y& k1 U! l& \, k d+ o
匹萨饼(550):跳跃+28 c0 o) m% ~9 c
意大利面(600)
7 l9 s7 i9 i0 q }( v! |酸奶(600):拳+1
) B: A# A' ]% e1 z* ]' t拼盘(600):防御+17 c" _0 H0 `6 a
, m r: ^- T" {$ i p面包店(场景3、场景25)1 \7 e* e, A% m9 h
圆饼(80)
. ?4 {4 p7 g, z% h牛油(100)# K/ r6 P/ C" B! |, u( d
甜面包(100)0 a/ C) r9 N' h2 {
牛角面包(100):跳跃+14 {8 I5 r7 T `- y% r
酵母(100):防御+1
. H) r% n6 U0 {& U, _* X, ?& U3 P' N酥饼(100):防御+1
3 h. _% r1 V; y: v麦饼(100)2 [% G9 I# P3 e* c) ^7 A! E
奶油面包(100)/ y6 I8 `& {3 b6 H! ~% S* n
百吉饼(100):强壮+1
1 K7 [$ J, b& B$ d# r) \ ^果馅饼(110):敏捷+12 S- W! B* }+ y2 N7 C$ n
百吉热狗(120)
" {! `# l- k9 J$ q4 ]* V2 V. Z丸子(120) U7 j1 M4 m$ K2 S0 A: x1 I" _- I
三明治(200)
+ B) V( [2 K+ U% g$ `: L. M' {( c$ C) E+ N3 K. @" h9 h
寿司店(场景3)) |( `/ O$ I3 K
鸡蛋(200):强壮+1
/ C4 k3 {- [* O" M4 p章鱼烧(200):跳跃+1# s/ T" `# s+ r b
鱿鱼烧(200):跳跃+1 {- L% g* b) B, f! T( q# T5 ^8 s$ e
虾仁寿司(200):防御+1 q" e7 c( p A$ F5 i5 D% v0 H0 i( E
色拉寿司(200):敏捷+1
2 F% s$ O# b0 g# n& M黄瓜寿司(200):强壮+1
# ]: F" Y, L# x& G. E1 O- `5 H0 r河童寿司(200)
% d- S7 g* P3 }3 N5 S$ [# _4 i杂烩寿司(200):跳跃+1
, l% I: n' j- F比目鱼烧(300):防御+11 R- ^& `/ Q& F6 R) S+ [4 @) q
鳗鱼烧(400)
6 {& G: m. [& b- z: G9 U; @卡利寿司(400):拳+1
- W+ _& w6 C+ N' q) l6 S" k9 w2 f鲑鱼烧(500):脚+1
) |+ @& ~$ A9 d虾(600):敏捷+1
8 e" ]+ T1 ?4 p! T鲔鱼烧(600):拳+1
$ `( V, ^5 L' j& B鲔鱼寿司(600)' k* e$ [8 _3 v6 }
箭鱼烧(700):敏捷+2
3 {5 D3 L! [% Y9 @' K" N蟹(800):武器+24 n! |2 p I( J7 t; G" R+ g
鱼子(800):武器+1、攻击+1
{# t# @6 t, b- {8 O( p鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2% Q3 X: M! B. U# `9 e
鲱鱼烧(800):攻击+2
+ z" x- {9 @% Q5 ~舟贝(900):强壮+6( n5 E. c1 G. P' l. g; B
金木仓鱼烧(900)& q. e# q, o: b& c, P4 S t0 ?
山葵寿司(1000)- V! T# E; X# O1 v6 r( u) t" a
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
0 o! x4 O8 J3 Z% E0 k干贝(1000):敏捷+42 G1 o) ^" q8 S$ h
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3
8 ^; T) Z* V/ c- M7 a牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
0 W# v$ P: e9 G# X, H4 f* Z. J$ Y" i
2 g$ v% Z! `& B: O% J; U. T; G书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
7 |; w8 X: y$ a" i$ d《探索发现》(400)
* M a9 h d: r5 }! |9 G# ]5 h《小道杂志》(450)
" k @! }6 P' z《进口杂志》(450):强壮+5
# v% {8 R- X9 `/ s; |《原子特工》(600):防御+1、强壮+1& B K& b g7 n! U% E2 V2 B: o4 ^
《时尚杂志》(650):强壮+42 {. T6 T8 {) }
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1. @0 m* Z: G( V; ^0 M. R
《游戏杂志》(980):强壮+10
% _7 l X6 a+ @! d《游泳杂志》(1500):攻击+4& O' ^" Z6 w) w$ J4 S& `5 G
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
! u; @: }; x! _1 ^. [《漫画时代》(3000)
9 R% |9 Z9 k2 ^" \% Z) B人间鱼雷(10000)& }7 o9 C9 {- Y
马赫踹(10000)
& B# ]3 N7 v3 _5 z; K人体直升机(10000)
' y' g% a) g5 _3 N旋转防御(15000)/ z4 i$ T* Q" j1 {5 E* |
必杀投(15000)3 S- M1 R7 I5 E0 D7 U
超级旋转(15000)7 N6 _% P" B5 f# v5 s o2 c
推拿掌(15000); X: }0 ~4 Z, l) y1 C7 f: t4 q
飞腿(15000)7 c, A* e" B- k7 e
佛山无影脚(20000)3 i+ I& A; a8 m7 i0 _6 `# X: S5 t7 N. F! U
马赫砸(20000)( |! ~, D T/ j8 x& T2 y0 i4 S
自分鱼雷(25000). G# X8 L) G4 I& }
超级翻滚(30000)* w- {, C) r" m
+ _0 K4 _1 m* S& ]
米店(场景7)5 b! J9 x, i1 ~$ @% s# U/ d9 N& L0 }
馄饨(100):跳跃+16 v J q7 T, Z' J) d
巴黎萨拉(100)
+ y2 a* n! N; y4 k- n6 F高汤(120)( f" j+ A" d0 W) s9 Y0 x
尼罗匹萨(150), Z r* y6 r( U& l, A
刀削面(150):强壮+1% p6 ^9 `" V1 O4 |7 h* e4 y
鱼子酱(200)
) M; l' b3 d4 J8 k, P康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
7 {6 f) e. D7 l6 r牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
+ q/ X: X; U* Y( Q+ B9 I4 B* h
- k G+ \' H, K饭店(场景7)
6 `6 F5 w6 M8 i鸡蛋寿司(450):敏捷+1! G2 o1 A$ x+ h& Q6 X" b( G
辣牛肉(500):拳+1
a6 Y% ]: i/ d( m* u3 L$ v& C6 X橙味鸡(500)
, s: W+ G1 ]- J# y) N( c鸭汤(600):防御+1! z. e3 n2 P$ J- m- x
盖饭(600):跳跃+14 i' J6 ?9 Y; L, ^5 E8 C6 U
炒饭(600):攻击+1* Y8 r% x. l* K
海鲜饭(600):脚+1
1 c8 p. F+ X% {: u0 y蒜香肉(600):武器+1
8 ]/ B% r* g- ]1 v, K8 }. ^' y. [" z0 }
快餐店(场景7、场景26)
6 G3 o: U3 c7 Y8 Z, `4 s牛奶(120)
7 z$ G! G/ J* [冰茶(150)) I5 k. c- m6 r/ b
苹果派(150):强壮+1& t: l8 R a) Q8 H% t. _- s% E
灌汤饭团(150)
3 _. B' e! ?" i2 v* [% _7 A汽水(200):敏捷+1
+ ^5 R# w5 |& p* ]1 X* d饭团热狗(200):强壮+1# ^" M p5 { Z( m
肉饭团(210) \; ?3 W0 P0 A" ~/ O; ^
麦芽饭团(220):防御+1 t- V1 m- b! r$ I1 ^8 z8 S
炸饭团(220):跳跃+1
6 v: d; _$ s! _* g巧克力饭团(220):敏捷+1- c' W8 j% j* T) m
鸡肉三明治(250)
& y, U! i* o( f$ f0 r8 C红辣椒(300):武器+1& h6 k" C/ x$ \- X: S
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
- r. t1 J" f$ x9 n
7 S9 n* T/ ]6 z" }" m, hYao店(场景7、场景26)1 d# i' ~- Q# v2 H6 s
醋酸(200)
% S0 H+ Q ?& Y; {7 x维生素(500)+ v0 b$ u9 a# S# w* m' m
消食片(800), j0 A- @& w0 [1 i; H' c7 t
万能Yao(900)
! I- p, D( [# R( C爱心Yao剂(1000):强壮+3
3 T7 }6 O' v) U& v5 ]复方Yao(1000):敏捷+34 s+ r- C. c, b/ D
狮子奶(1000):防御+2
/ b5 K9 f8 H4 L$ N2 A5 }5 j" a4 \人参(1000):强壮+2
( H; N( G3 I) x) l高效Yao(1200)/ W; r. F% L& G( t! y
解毒剂(1500)
% u$ \; P5 n, m6 M" a. B# ~血清(2000):拳+1、脚+1; Z+ V' M+ I9 S8 i! N% Q' ^) G* t
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
3 M4 l* o M( e! V& ?1 ]" t% Y; `% n& L) u
甜点店(场景18)
0 l* x7 s. y: H7 C( \口香糖(100):强壮+10 y& p+ x* U2 k7 H% X# E# d; p
棒棒糖(100):防御+1
- u( g) v* O8 u. V* D! Z跳跳糖(100):跳跃+1
( Y/ e9 a& u% k2 T7 O u6 F硬糖(100): z9 N% S) Q% \
软糖(100)
% f! Z0 H( s( ~* W巧克力豆(150):防御+1
) a+ v4 v! [" l% y4 l8 {! \7 M* }* b! M1 u, a, i( d& D
鞋店(场景19)
* O) x" |2 q7 |7 h( `拖鞋(500):脚+1、武器+1" v1 E) n8 Y0 S% y! ]
凉鞋(500):敏捷+4
- A A1 Z; G. o鞋垫(700):敏捷+4$ t7 l3 U8 E& ]/ ~
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
, m* o$ n4 m# o' [+ o3 D6 |( H. G$ t草鞋(2000):脚+3
9 F9 e7 V l( V6 _2 e0 A功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
" ]- X; ]3 _& B( b运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15* r% C- Q U% ^+ _1 k, E/ I
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+85 ? U& @, X8 u
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
$ c3 K2 e; r7 G7 w4 V& H吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20
9 R/ A0 u: Q0 k# W6 }8 m% Z, k% g跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6! G" X) }# k; I7 S2 c( \
木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
2 i7 D! J: F0 n" Y" q流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
6 y& E7 s$ j; ~$ q. j& j军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4* D: F5 P! T3 D
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40- f+ R$ s2 c% I0 z
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
+ N% a4 U0 S' x0 @) m# s; U6 x c4 \
肉市场[鱼政](场景19)
/ y+ ?% Z7 K, U* `: m$ Y; A烤肉屑(500):拳+1、防御+2
" w+ L+ G K9 m8 T" ~1 W2 M牛排(500):拳+1、强壮+2
$ n7 a' F4 s! V7 s排骨(600):拳+1、武器+1 {, [9 f$ V& a6 C- }$ c9 o$ c( b
丁字牛排(1000):拳+4) u! R, p# _/ Y6 D
小羊腿(2500):拳+8
' g$ |4 }$ Y) ^% p! W+ k. j6 M8 {" b) c- A h2 s) a# Q
玩具店(场景19)
. o2 ^0 {0 B; _+ f6 s/ [忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5; Q4 q* W, |3 u) d& T+ @4 R- m
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
$ P- [6 K* j" o+ q4 \, P泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
' c: N) d0 x+ ~3 g, P* x: v小丑盒(2000)6 u, m9 z) {4 j# f# K. [8 z; s9 ]
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8; D' [4 ?* K q: b' q% c
3 U: |* w6 W. K音像店(场景19)
7 X7 [8 N3 N( g, o. n乡村音乐(1000):拳+3% O' l a$ R( [! }6 t! ?) G* p0 h' D
游戏原声带(1000):脚+3. f5 Y7 K3 Q- }3 c
钢琴曲(1000):防御+9
8 O1 x( H4 T, k. X/ M轻音乐(1000):强壮+8
; Y8 p/ U: `0 G5 \! m忧郁布鲁斯(1000):攻击+36 b# V) i9 m! R' F$ F; m
摇滚乐(1000):敏捷+5/ I+ z& y9 z3 R( E7 O
流行歌曲(1000):跳跃+89 k( T# q1 b2 J
. i8 w5 }5 `$ n1 u: J( O
澡堂(场景27)
3 L+ S) p% W6 e' e1 e0 z4 A6 o桑拿(450)6 |0 K# J" T& @9 F
) a3 w. I1 Y3 o# C4 d2 U! H, F
神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)+ E3 G, w' X0 @9 L
奖券(1000):抽奖,中钱- z/ t' f: m4 L! e: N
X光眼镜(2000):加体力最大值. X$ n; F1 `2 a2 \' V
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10, ]* @$ u9 u5 V0 ^: O& w, V
魔之杖(10000):防御+50
! r/ o6 H- A# j) l神之秘卷(10000):强壮+50
" M& l, e8 C; a神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40% R9 W' \( y) y" R3 `
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)
M& L5 v3 v. h4 |9 ^绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
! b& b3 m* x( j$ ?红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
1 t, r* v- s! n' N4 }爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格) ]& i0 c- ? y
冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
* N" t9 J, z" ?火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)% r$ m& h5 r' c l1 v0 B4 ?
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
3 M- L* M9 p6 h溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)4 ~- f* S" ^9 ^ S7 Z
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)+ Z! `" A5 w, `$ G; b3 N' V
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
+ m# j, ` y* H3 v" p9 _5 q空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)% F% g. O! G9 y2 [" B
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)6 Q% ?; ~* V0 j; H* v* o7 p
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)
+ C$ S: p9 F7 A2 t3 F! I( q自定义招式(990):改变招式的出招方法6 Z: y: ]- P f8 R( r
自定义形象(9990):设计自己的形象7 ?% X3 x# C7 R7 r
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
% M; I. Q3 }) j6 V! Z: v0 q2 |2 P5 Y* ?4 F$ [+ V' b
- u" y0 ~9 b2 n& ]1 N6 c
6 y& E% ? p' P3 r6 d5 x9 _
势力图(点击放大)/ p3 b1 Z2 P* j$ I6 v& h3 Z
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