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椅子#
发表于 2007-8-19 00:28
| 只看该作者
全职业技能一览:3 l8 S4 ?7 Q4 C. k# q" R; a# f
本作共有9种职业,每种职业都有其专属的技能。学习这些技能需要用到技能点,初始的每个人物身上会有3点技能值可供分配,之后每升一级可以得到1点。由于人物的培养自由度比较高,所以玩家们完全可以按自己的想法来培养人物。另外,一些职业的技能在投到一定程度后还会追加新的效果,某些技能也需装备指定的武器后才能发动。每一个技能最高为LV10。在未学习到的技能上按A可以查看该技能的习得条件。还有,本作的后两种职业一开始并不能选择,如何得到,攻略部分已有提及。1 `- H/ N# v' z
5 f; N- u' O; j, ~+ R4 f% Y' x' S# j: V' v
ソードマン(剑士) / `! D5 C, a" z3 n s4 V( H8 k
| 技能名称 8 v. a+ b9 u* T0 {/ W y7 V$ t0 M
| 效果 6 T5 u% |/ {" m5 ?$ `% w
| 习得条件 " l! j4 H% x% A( J. w
| HPブースト/ T! u4 p8 ?! [1 d& e# [4 G
| HP最大值增加
8 Z! {+ \; ~' g6 R | - 0 ]( m8 E; P* H/ J0 W' a, h
| TPブースト! {2 e+ v3 N) X: q
| TP最大值增加8 N" L# s$ H, n _* F7 Q
| - : o; D: N6 Z) I! ^% n
| ATCブースト1 g' R- D. V$ h' X; N# n6 }9 {( A* N
| 物理攻击的伤害值增加/ Y. J# H' B; k; ?% L$ r
| -
, A- {; @4 K5 }" u+ f C | DEFブースト$ j. A% e7 c/ ^+ Z* H% n. _
| 物理防御力上升
0 b4 T: X5 R0 Q! ]" M! H | -
/ }& _5 w1 N0 Y% N, o+ H* n4 d- J | 斧マスタリー
) m. N. w& F1 D6 ]/ [3 [( X5 K | 斧的攻击力增加,斧技能习得必要 \ b( \0 [& p- G) ?8 L z
| - ; g/ E0 L: x( Z& y
| 剣マスタリー+ `, Y3 q5 y1 n, p- x" w: E( u
| 剑的攻击力增加,剑技能习得必要3 l5 N: J: ^+ @/ p/ l; H7 i
| -
2 G9 U8 k3 U: e. @/ b* c | ダブルアタック
$ s8 X7 K$ V* V: F | 普通攻击时,低几率连续2次攻击
& B# H+ X" _4 x. C | 斧マスタリーLV5
$ b% ?: E# F3 O! @, O+ F) r9 K剣マスタリーLV5
" q% H$ p+ ?% P& p | ウォークライ
& E) ]3 F% E, s | 自身攻击力上升、防御力下降- B" E! z& X% [! h6 o
| ATCブーストLV3
4 I4 {2 Q1 Y% M | ヘルズクライ0 F, n+ `; R+ @! f! ]
| 自身攻击力大幅度上升、防御力与HP下降
3 m. S* s6 p! y. z | ATCブーストLV104 C1 @% @# K( @/ \$ j6 p
| アームリカバー _. K6 h6 q9 [8 U1 J
| 自身腕封状态回复
1 h7 s3 ~) h& b8 d3 V- ~( o | DEFブーストLV1
7 M- |" K* `. q1 Q) _3 E | 猛進逃走
; A, W- u4 H% ]: c( g8 y | 全员损失HP,在战斗中逃跑,返回到最后一个经过的入口前
" |! v8 t+ v' V2 u% m9 o | DEFブーストLV5
" ^2 T" H/ q( {, b. i | レイジングエッジ( w5 d6 e3 p! i( S2 w1 w
| 敌单体强力斩攻击- E: {0 [6 k7 }) U2 H! G
| 剣マスタリーLV1
7 t+ B; e7 @. Q3 n- s4 Y | トルネード+ U6 w v6 `' g0 S) ~/ d
| 单体斩攻击,目标对象左右的敌人也会受到伤害$ X2 Z. x0 Y; Q$ m6 c5 @
| 剣マスタリーLV59 J V9 p7 ~$ u) z5 Z
| ハヤブサ駆け
, f, f, x) E8 ? | 给予2~4个敌人一次斩攻击
1 {0 d) p! c" | | 剣マスタリーLV5 i' p+ @8 K4 @3 O. S
ダブルアタックLV3
& ?7 A0 Y1 ] s5 k | チェイスファイア" F9 _1 ]$ |* t, m3 L8 ^' j
| 在我方发动炎属性攻击后追击一次炎属性攻击% i5 u, F( O7 v
| 剣マスタリーLV7$ |5 G# A1 b# {8 o+ M5 ^
TPブーストLV3
b; J" N4 _2 V | チェイスフリーズ
: `& ?2 |6 c! i# G: z | 在我方发动冰属性攻击后追击一次冰属性攻击
# V3 R0 Z( f' h5 ]9 Y8 Y | 剣マスタリーLV7! C7 l8 _6 [3 j. ~$ t( t+ I
TPブーストLV3
$ X4 S+ I# e0 G( h& r4 d, a6 W% o | チェイスショック* D# n9 Q1 {1 ~. ]& \
| 在我方发动雷属性攻击后追击一次雷属性攻击
" Q$ k2 x; p; j g | 剣マスタリーLV7 L; `, k7 a# ~
TPブーストLV3) `, A# r" g1 ~" F
| パワークラッシュ
: z [2 l" o4 {5 U B" S. ?1 O$ P3 { | 敌单体强力攻击( z0 S4 s; U) M
| 斧マスタリーLV10 }5 N, k7 b2 g. J' @4 x
| スタンスマッシュ
( R( v# x+ b+ N9 F4 p8 ]; B | 敌单体攻击+中几率眩晕效果! ~1 N6 j& s$ e
| 斧マスタリーLV3
+ j; e1 u! F! u6 L4 C | ヘッドバッシュ1 m6 l/ G1 L( T- e6 y
| 敌单体攻击+中几率頭封效果* y* I, ?1 @7 Q* Z' t
| 斧マスタリーLV7$ S6 F8 @1 H& ^) {1 R1 R
| 採掘* W7 V U; `* T2 Z
| 矿石等採掘次数增加3 Q# T4 ^1 p9 W& m9 r
| -
4 O( c) |/ z" L5 {/ B6 K5 |5 t4 f |
' M7 W, f! C' I- ^* z
# N3 h3 e8 m" W' t: v, R
' A; ~* Y6 y9 z k/ Sレンジャー(游侠) , ]) f' H5 j `* I# U5 s
| 技能名称
" m. I: C% t; M4 n. p+ u | 效果
: `* w' G+ l9 \$ f: ]7 W/ Z | 习得条件 & _. o' g# S3 X. _* j
| HPブースト! n% C8 d1 {- E; U7 y4 O! i
| HP最大值增加* w; D' {+ {4 B7 S) ^) z
| - , Y* f( A. X. x. t4 d
| TPブースト
! }) F$ T- q3 ^/ D4 x7 l | TP最大值增加7 _/ c8 t8 g* W5 a
| -
2 e8 [3 \. ^% X | AGIブースト$ P, m3 y9 Q. m* C; B- L5 L
| 行动速度提高' R6 @0 _& p+ I9 S8 [, Y
| - 4 k( J$ F1 ]8 g1 S
| 弓マスタリー* b- N2 j0 c) a6 {- \, ^
| 弓的攻击力增加,弓技能习得必要
9 w$ d: D3 f! G m; O | -
1 t0 [ }0 i9 I | 先制ブースト8 V7 y# ]& _3 P' L; m3 h
| 我方先制攻击几率上升8 J7 F0 T% X6 J% [
| AGIブーストLV33 }% ~( K9 f0 |. W
| 先制ブロック
1 m' G. Z9 Y7 K( o2 j | 中确率使敌先制攻击无效化
: S5 S4 b, s4 j8 j6 ^7 A/ D, [ | 先制ブーストLV2- } ]: l4 ^/ ~
| アクトファースト; B, P1 y2 c, p4 e' Y0 Z
| 顺序无视,中确率在下一回合里最先行动+ O C6 m* q- S# [# z
| AGIブーストLV5
1 ~9 ~' J: d& {$ w2 K; Q4 ~, L! eアザーズステップLV3& v0 c( v! t- W' m7 F# l1 p% t
| トリックステップ2 H+ I% U* I- D1 m
| 敌全体命中率下降 A) K5 l8 c0 i2 [
| AGIブーストLV1
) \& f: |. l6 s. }% {6 a6 O$ z3 i. \ | ファストステップ
* d, ~, o: ~$ Q& u | 我方全体速度上升
$ Q8 E# j# Y y+ @- t; _ | AGIブーストLV1
5 ?# q) ^$ J. g; o" o# ~- e8 w | シャドウエントリ# R1 c& a6 ?& ]: ]* A9 H
| 降低被敌人攻击的几率* ~9 R. R1 I6 s9 p4 m
| トリックステップLV3
2 ?* L' b- B# J: F1 p | 逃走準備8 a, @) u& ?+ k: q& G9 ?8 F/ c
| 逃走成功率上升,等级高在逃跑时防御力上升9 n9 R* K/ }6 k
| ファストステップLV3$ K' S0 ]) A: _& b% M: @2 a
| アザーズステップ8 |) E0 v$ A' j$ i2 V
| 选择除自身以外的其他对象在本回合里最先行动7 Z+ z4 ]; [7 U/ f0 ?1 ?1 i" p
| ファストステップLV3
" j( p) U0 o; D7 n2 G+ IトリックステップLV3
& Z; H1 I$ a3 l/ g2 M4 M | パワーショット, ]; ]' `: Z( I+ D) ?, P* ]
| 敌单体攻击
! g* ? D1 o" d9 o" S# R | 弓マスタリーLV16 T! J5 `. ?- w8 P6 D
| ダブルショット
" K" n: m7 a' a) G9 A# N* q2 E' D' T+ r | 最初2回攻击,LV10后3回
]2 R2 L& k5 G1 B | 弓マスタリーLV5
0 Q% f4 X( t# g8 ]1 z | エイミングフット
8 P; g, \% |" K# V* c | 敌单体攻击+中几率脚封效果5 y+ [6 H! y+ M0 X7 A& Z
| 弓マスタリーLV3
* `% u$ J7 I: k" Z | サジタリウスの矢* v6 Z# A9 F6 y2 [5 d3 ~- d& z
| 3回合后发动的最强攻击# Z& X; o7 f7 m) \" J* c
| 弓マスタリーLV107 B A3 F# ~, ]0 |, H
| オウルアイ
# b- T4 n" l* N | 确认视线外的FOE位置
9 U; ]6 Z- D; Q! s | 先制ブーストLV1
3 p# S+ g* n) W0 \( X4 m' B: ? | 警戒歩行
: }8 ?: |. p6 C1 ~( o: C7 Z4 | | 遇敌率下降
' H |1 r4 H& I5 w' ~6 e+ z | 先制ブーストLV35 G5 n4 M+ J4 r6 r% y+ l
| 伐採
( L) q$ C! {7 P | 木材等伐採次数增加
* X! Q6 O/ ]/ z$ U! J | - / o( v4 j" l! @
| 採掘2 d( f) l3 Q) u6 o% h, p
| 矿石等採掘次数增加
, t1 \. e! V1 Y( h | - }2 [7 ^4 F, u8 N$ W
| 採取
- I+ k: V+ C" @ | 花草等採取次数增加7 [0 Q" p$ X5 X* O$ @7 H, v
| -
& w" v5 u ~0 t1 ^- W( } | $ i( z( @1 E# h- B. d
" e0 T' t* \( z O4 y# a# }4 i9 @. U0 [/ @
パラディン(圣骑士)
: l& d2 n ^ O | 技能名称 / }7 B2 m z* ~7 s
| 效果
" o! C$ @0 X" T! w | 习得条件 4 i6 d+ e0 V1 H- A$ {( ]
| HPブースト) D. {$ r/ A7 H* ?4 }
| HP最大值增加
1 n6 }" f4 m# @ | -
$ Y. m) t' {9 [0 \ | TPブースト
4 c( V/ T( @8 P8 w | TP最大值增加& B8 o' Y% m0 v/ e: ^" G( o/ }' n
| -
& _# J6 O' o0 C | DEFブースト
0 q- u2 |3 a- x5 a% V [7 J- y | 物理防御力上升
8 t) K" H& q# ~) d o | -
a7 Y# L8 @) ~# G2 ~ | 盾マスタリー. G& k0 y. E. X* @. J) d$ q
| 属性防御力上升,盾技能习得必要
* K% b6 P6 P; ?; J3 x1 v( Q" D) v! u | - , y# z. z5 [6 x
| 決死の覚悟
3 K/ m* z1 C5 W$ ?2 z | 受到致命一击时,中几率以1点HP残存
( ]" b/ j' c; W; m& C3 k9 O' h1 |/ s | DEFブーストLV5
( y5 C. ~6 e- I3 Q | オートガード" E5 o* e" |2 q( m# [. S
| 自身受到攻击时,中几率消费TP来进行自动防御3 ]" t" [: F9 |5 G& g( U" K
| DEFブーストLV7" z' s& k! a" G2 j7 I! h9 X
盾マスタリーLV7
. i% G7 i& }& e+ F1 F | 挑発
; B+ s2 O U/ d% G# n9 M9 x, D | 吸引敌人火力+自身防御上升
# T; T' u* G0 S. c | DEFブーストLV14 N5 [# J9 ?) K( r$ }" I
| 猛進逃走
3 e9 ~# q1 }# ^# P& `6 k | 全员损失HP,在战斗中逃跑,返回到最后一个经过的入口前; D J5 F) j9 V) |2 A
| DEFブーストLV3
8 j; `; N e, p- q$ q" k0 R | パリング! ?& n) d& P! L% r1 ]. s
| 使敌人的物理攻击完全无效化
9 ]( I6 L) x5 b: f/ {) O8 k8 b | DEFブーストLV3
0 Z+ E$ Z q: b4 _. m0 h* [ | 渾身ディフェンス2 {( C. i( ]7 ^# S, c4 e6 Y# I
| 自身防御力上升
1 P; p- U; R8 k+ A( t$ o | DEFブーストLV3. ~. F, J( b1 W; P- e" f
盾マスタリーLV3, n# l! g* D2 A# f% O [* W( E8 Z9 G
| 防御陣形5 k% x1 H' J0 f, m/ t" i
| 我方全体防御力上升
0 ~3 s3 ]7 K9 a | フロントガードLV3
* H+ V7 ?+ C" K) S, vバックガードLV33 V+ S5 j N* g; Y
| フロントガード
+ P3 J3 w0 e, t6 a$ n, K | 前排我方物理伤害减轻
2 b) C% O; D1 j: U; [0 H: h9 Y F. q5 E | 盾マスタリーLV1! u$ Q* w/ L; m
| バックガード
) W- Y2 n: B/ d+ `" @ | 后排我方物理伤害减轻! ]2 I1 } P4 m1 a; i
| 盾マスタリーLV1
4 V- a& S, a+ i/ c4 R$ s$ o$ B; l | ファイアガード% Q3 n- U/ A+ P3 a: t
| 我方全体对炎属性攻击1回合防御
7 K# x# K# v- a8 R0 _, h | 盾マスタリーLV5
9 r0 E0 t; U. I( w, kTPブーストLV3
1 T& H, I/ k$ D | ショックガード
' w" W$ g) d" B; i+ f1 _8 j; J+ c | 我方全体对雷属性攻击1回合防御. H' S$ a; r& R( f/ P7 q8 j9 |) e, j9 h
| 盾マスタリーLV55 L7 a& M+ i0 {
TPブーストLV3
9 t; k% m0 \7 E: q0 _ | フリーズガード
h0 J! ^) v+ B% w2 T | 我方全体对冰属性攻击1回合防御
' P, `) i, b& {3 L c | 盾マスタリーLV5. X# @" ? Z0 s4 m
TPブーストLV3
- T* X8 d e& G7 C7 N | シールドスマイト' N7 O0 R" I# ^8 h! j1 M% U' ?
| 敌单体强力攻击
5 @8 e' W3 W( }1 g | 盾マスタリーLV10
& s+ c$ `: T1 P" z) u. @. |渾身ディフェンスLV5% f6 N0 h2 p3 C
| キュア
( O: }" u+ |, `1 d1 i+ B | 我方一人HP小恢复
' n2 W0 t6 x1 Y | 回復マスタリーLV3# i. g3 v$ r+ o1 _
| キュアⅡ
) Y; }, C4 p3 h' h' Z( Q) D( _, Z: {1 P | 我方一人HP中恢复; E, P' b: K& M& j
| 回復マスタリーLV5
0 _2 W* u! S' m( P/ v | 警戒歩行
" d' c$ e3 B7 J0 { | 遇敌率下降
# o- U7 I" X3 F$ Q | DEFブーストLV5* }7 w+ N. Y8 r; U1 P0 d# E7 L
| 採掘
/ U: r$ g+ f& s, I+ } | 矿石等採掘次数增加$ ~# q0 w6 [: m8 t
| -
# p) `' Y* Q" u |
# j7 _3 \) q5 W9 _3 H4 ?8 Q7 o0 z
: g4 S, k' m8 r* e3 B8 }- k1 {2 L6 a! Y+ R
ダークハンター(暗黑猎人)
: N* L' ?: w4 }5 c) I | 技能名称
# O: v$ j& l9 i) W s, A6 n | 效果
/ `. b0 L7 V9 g6 |. b+ M4 t | 习得条件
5 h0 ~' S+ S* ~7 _+ _. T. B+ E | HPブースト
; D8 K9 @6 @/ ^9 i3 Z | HP最大值增加 h/ ~& P9 k8 ~: Q7 g+ L" F
| -
5 r9 C6 d$ T; V/ _ | TPブースト8 L% B( ]5 w5 D, @. c4 \
| TP最大值增加$ x b6 F2 p( S$ K. g; d) m. M
| -
& L* l' F/ S+ D# ?+ J7 u | ATCブースト: b, U- c4 x% w2 s1 ]8 m6 N
| 物理攻击的伤害值增加
1 s0 k4 O! k" P | - 7 K) z8 W- w9 c; z: `0 K- w
| 鞭マスタリー
- Z! i6 j0 ]- H, e6 S* `! ]$ C/ ^3 f | 鞭的攻击力增加,鞭技能习得必要: p7 M) n7 j& h9 ^# `/ d$ A% J% s
| - - @' \1 [2 M6 P4 n2 X! c& C/ H3 e
| 剣マスタリー( h5 |. R6 Y& T1 Y5 a# C* v2 Z# W: h
| 剑的攻击力增加,剑技能习得必要
' P- S" h# u9 ^ | - 7 F* c; l' t% ~0 I; e3 `
| ブーストアップ. G7 y* C+ f& w' f* N* P
| 战斗时的BOOST槽增长速度提高
5 n, ^- k- ?! D$ H | ATCブーストLV3
) |: c2 {! L' F Y* M: g+ i | 憤怒の力6 U2 e& q) ~) M
| 自身HP低下时攻击力上升
2 v# }0 M8 K6 E: S$ e ]% O9 \/ D | ATCブーストLV5
/ F; ^; E9 X! h" k$ A | シャドウエントリ: |) e3 L+ F K4 L- }) `: |
| 降低被敌人攻击的几率+ t- q) _3 ?- g: r: W% v e
| TPブーストLV39 Q3 x6 I! @4 W. M6 v0 ?
| アナコンダ, v! o* K7 J0 q, F/ g8 u" ]! q
| 敌单体攻击+中几率毒效果5 x" o/ M& Y z4 h, ^6 f
| 鞭マスタリーLV1. `8 O/ I- J( M" w- e
| ヘッドボンテージ& G6 U3 S, h. Q6 V# L$ [* V1 W
| 敌单体攻击+中几率頭封闭效果
' U; e. X8 w; I! {% w | 鞭マスタリーLV2
- n. A) U/ L7 |" p: f) \, s | レッグボンテージ
1 F7 `% V6 f- h. o( u+ W | 敌单体攻击+中几率脚封闭效果
. |; t8 p. s) Q+ ~' d/ O | 鞭マスタリーLV3
6 y3 Q m" ^; n; \9 m8 U | アームボンテージ: e) X# `% G7 `& F* Q* d$ `
| 敌单体攻击+中几率腕封闭效果/ {& ?7 c1 b5 w
| 鞭マスタリーLV4
; @4 n6 _: B; q7 A! ` | エクスタシー3 w- R" u+ {1 c3 b
| 给处于頭/腕/脚被封闭状态的敌人大伤害
) a' l) ?* e2 K# s; x+ k | 鞭マスタリーLV55 [, m t6 U; t1 G9 G- J9 _/ s
ATCブーストLV5; J1 b) p- _$ l! O$ f7 _$ I
| ジエンド
) j" |$ E" B; Y% V, z | 对HP残余量少的敌人发动高确率即死外加吸收效果的斩攻击
& v+ ]' ?# o) V" G( i | 鞭マスタリーLV10
9 j3 Q; r# V9 g, V7 a8 n6 b | ヒュプノバイト) Q( Y! {/ |$ e% \
| 敌单体攻击+中几率睡眠效果. M4 i4 G' v/ ?( ?7 Y
| 剣マスタリーLV1
& ?( Z" G3 k% ? | ショックバイト. O& ~. q, O+ _! I! E# D, i8 ~5 @
| 敌单体攻击+中几率麻痹效果, W0 l0 G' U! [; T- }& J! ~
| 剣マスタリーLV2
2 A2 X! M' K& Q/ P | ミラージュバイト# }2 J7 n+ _+ m4 H+ W2 m! A4 z
| 敌单体攻击+中几率混乱效果
6 u( c3 W' P# {9 {3 L | 剣マスタリーLV3. n3 B8 l* s; k5 O8 s
| ドレインバイト- C$ Q; V: l4 @$ Y) f; V
| 敌单体攻击+HP吸收- s, W3 s7 |% Z ^
| 剣マスタリーLV4, R4 u% j- |9 l" ~
| トラッピング
; g) S# p1 h, V# Q | 在自己与左右同伴处设置陷阱,对敌人的物理攻击做出反击
y" c; W4 e0 i- y" ~$ r+ `1 k( \ | 剣マスタリーLV5
" N6 D6 j7 e. i: ~% t$ D, tATCブーストLV5
' h0 y( Y% p: }1 V | カタストロフ
0 @& G y, \# g8 D- {1 z; N | 敌单体攻击+中几率石化效果
% l1 `/ a) o, P4 L @; \ B | 剣マスタリーLV10( `0 U* N5 M, ]6 d
| 採取
3 X. m1 S9 u3 n+ L" d | 花草等採取次数增加5 ^" Q# ]. M' S0 L
| - ! g) x0 G6 n! L# u
|
" Z* C" d2 m& w! m+ _* k5 a1 e0 M8 w/ B z. c( L- l
& V( q- ]+ [% ]' H0 I. q
メディック(医师)
7 A* k6 G, Z! J8 U) H% o+ w | 技能名称
4 k2 x( i1 `; p1 A9 q1 O) W9 ^' z' ^ | 效果 z* F' k6 J7 e6 B) B3 d' S
| 习得条件 8 A% a( c9 x* p9 N0 M4 l0 b$ \
| HPブースト& ?4 V7 F% g' g( i2 I
| HP最大值增加5 {% M2 u5 D+ U6 X
| -
8 I7 x( `- U) `" {$ R | TPブースト
$ U- ^: U& z* J7 E( e | TP最大值增加+ ?3 t. j" O8 k5 h& X# V5 U3 W5 i8 I
| - 4 H) T/ U; v# j( ^8 z9 R6 f
| ATCブースト
- I# T) N# H0 F5 q/ S | 物理攻击的伤害值增加& s& S2 g+ V0 O, ~( V/ e
| -
8 @ f, d: j! A& `6 A& z% K | 回復マスタリー
' d- L* z7 I+ q I( T; ` | HP恢复量增加" a" k" q9 M* d* ?# }
| - ' ~ s6 O- N% K, u; H! j
| 戦後手当
/ F) s. U1 \3 `2 g+ Z& D0 V; L4 l | 战斗结束后我方全员恢复一定量的HP! X3 | y, |; K. O& \0 z" i
| 回復マスタリーLV28 ^, G: Q: p& O7 N
| 博識
* b9 H: G" Z: T [8 Y- ^2 ?5 O: l; I | 战斗结束后,道具取得率上升) @: a. {; ~0 I/ }# {1 @0 B
| TPブーストLV3
9 l5 T0 r; [1 y4 D | TPリカバリー+ Q& U1 C8 r* `- i5 b# C- P
| 战斗中,每一回合自身的TP小恢复
# b$ B5 v3 f3 R4 o | TPブーストLV10
1 V2 ]) I; `: s6 B5 r3 L% f | キュア3 l8 D1 j0 W5 k% [( N. ?! h
| 我方一人HP小恢复) Z1 T( H: i& t& `! o; \* Y$ D
| 回復マスタリーLV1
% o4 |5 \; R! _* j6 b | キュアⅡ
% b# _0 Q8 G, N L4 D! q0 V8 u | 我方一人HP中恢复
9 t i$ y6 X6 \" {! K: @ | 回復マスタリーLV3
+ Z5 b1 L. @9 ]4 U8 A( l) m0 K | キュアⅢ, r3 T, m% E& L; T) c
| 我方一人HP全恢复
- Q, M5 ]) o( i | 回復マスタリーLV57 W, x/ a* g" E8 {
| エリアキュア
- {2 x0 j/ U# H# V" z/ O/ r | 我方全员HP小恢复, c3 {, z& N* g& {
| 回復マスタリーLV3& N Q. B6 {# |, u% ?1 f
キュアLV3
# f' o$ [5 g: j2 u. J' b | エリアキュアⅡ
" @1 o3 _& K% }' ~ | 我方全员HP中恢复
: C4 C8 H( U/ A- F. J; V$ H; u. y& Z0 g | 回復マスタリーLV5
0 B! T0 j9 w5 b- ?キュアⅡLV3
/ X7 I9 S B; l! W | リザレクション: K, X2 N' k% x
| 战斗不能的我方一人复活
3 D2 a9 N X6 [2 Q0 V | 回復マスタリーLV7$ ], ~1 W9 V" U9 L( s
キュアⅢLV3
2 w' O# Q. M$ [3 Z% H | バインドリカバリ
/ E) P& t- Z5 _3 d3 l# u0 p | 我方一人封状态恢复
( z0 q8 S1 L; e: o: Y | 回復マスタリーLV3
; f$ S. c7 X/ @ | リフレッシュ( A3 `, `" w" D B# S; L4 f
| 我方全员异常状态恢复
+ L' L/ Y l/ D$ `4 k2 k | 回復マスタリーLV5
) N5 y9 T7 Z" J/ G! i | 医術防御; o5 n3 A* t p0 Q' s0 p2 r1 ]! E
| 我方全员全属性耐性增强# F) [. I: T/ W3 g
| 回復マスタリーLV3
- l) ?, A( u' D8 HエリアキュアLV3
! Q! d( U$ n$ {! ? | 医術防御Ⅱ
+ ?, w0 K: K6 _1 ^ | 我方全员在受到致命一击时中几率以1点HP残存& e' n, _( j+ N& v! j
| 医術防御LV3
+ l; c6 ]5 r$ s2 i7 @" f" s- ]7 `7 lエリアキュアⅡLV5( |* k; Q2 y! ?9 U1 r
| リジェネレート
8 D1 H6 h" v" J$ p$ A5 w8 q | 战斗中,每一回合我方一人的HP小恢复
& c( T8 L9 B, f! x. v | 回復マスタリーLV5
4 ?2 \4 x" U2 N7 B; ^キュアLV5) @# T! X0 [& g. z
| ヘヴィストライク
8 ]/ }) z! d* b. L' X, n | 敌单体攻击+中几率眩晕效果& N. J9 d0 `1 K1 I/ M! g( ^
| ATCブーストLV10. Z! \9 |* p; Q5 b1 M& A
| キャンプ処置( e8 ~# {% N, a% D
| HP低于一定程度后使用可恢复到一定量的HP
6 T q/ ]" o) r5 j6 `& i9 o) D w | 回復マスタリーLV10! L" B3 [+ M8 X2 Q0 {
| 伐採- v. j4 n F6 R: h
| 木材等伐採次数增加
2 H' k1 N: x, A- @ | - / n# a, U' }( U: W& b
|
; D9 s; c: d9 F5 `- O
: Y9 ?6 W5 u! P6 @2 F7 Y$ F7 U1 t# Z! `8 z+ `. _. g/ ~. C
アルケミスト(炼金术士) . m$ z. B! R+ \% i, C
| 技能名称 " d2 s5 \: W8 p$ v4 u
| 效果
4 s( b/ _7 d6 X x: }, E8 W | 习得条件 / P5 v/ U. |8 ^- J6 f
| TPブースト
5 I6 @) Z# o+ X# j0 @. b( ] | TP最大值增加 ~! T9 R. M( c' @
| - : x) \- y0 O4 X( W* [
| 炎マスタリー
) ~0 m* B2 T, _7 s' ?& Q | 炎术攻击力上升,炎技能习得必要9 |% |6 T& z6 f3 d' c* R% F% X
| - ' s: t9 c/ p4 n9 b- p( s/ f# R
| 氷マスタリー
. {- `* _6 }+ } H | 冰术攻击力上升,冰技能习得必要
9 y- M/ \, y1 D; j | - % e% _* n2 o& x. W* [
| 雷マスタリー6 Y2 R7 I# a. e& `5 g
| 雷术攻击力上升,雷技能习得必要
1 _7 y1 W9 \, `' h | -
1 a5 p0 ?1 Z% n6 j9 F | 毒マスタリー8 |4 F$ m6 Z {0 y' `! I" H8 _, O
| 毒术攻击力上升,毒技能习得必要: ^8 I. y3 M. G% D; ]% }
| -
+ u9 |9 m( U3 K) v& F$ V | 博識3 j5 Y2 o# z3 P% g5 T
| 战斗结束后,道具取得率上升 H; X* a4 L6 y# d4 D1 t9 G
| TPブーストLV3
" M+ J2 Q- W: x& b4 V) @: f | TPリカバリー5 _% o" X5 q9 h6 \8 R
| 战斗中,每一回合自身的TP小恢复! s1 m& }; W3 j' N$ l
| TPブーストLV10. V8 ~. n0 z- V$ i
| 火の術式/ w/ g7 Q, Q3 Y0 g( T
| 敌单体炎属性攻击# k. a: T/ i+ a4 W- Y7 A
| 炎マスタリーLV1# f' _) r# M# V x, g
| 火炎の術式+ p3 [" @8 u" b( p" k
| 敌单体强力炎属性攻击
; W. G; R3 E6 m | 炎マスタリーLV5/ K V5 a4 a' S* j: }: {% L
火の術式LV3; L/ K- m5 u; D' |( l+ @
| 大爆炎の術式
# G/ f+ @: K, m% D' Y, e5 r | 敌全体炎属性攻击
# ` S7 f& `5 [7 M- `# e | 炎マスタリーLV56 L4 ~) D& A1 f) E1 C4 H
| 氷の術式8 Q4 ^: z, T! O+ @4 e4 F) _
| 敌单体冰属性攻击
% ?7 @) |& l0 z+ T- m* S | 氷マスタリーLV1
5 ?! \8 u/ Y5 L5 e- K; J | 氷結の術式
9 w1 Z# J: k9 A$ s | 敌单体强力冰属性攻击* |' u+ H4 _. ?, {
| 氷マスタリーLV5" c4 Q& K/ @% _* E" t( g8 G
氷の術式LV3
* k4 @3 d1 \, ^ | 大氷嵐の術式! x1 c1 |. G) t" Q
| 敌全体冰属性攻击
" P" m1 _$ {! N$ N" P | 氷マスタリーLV5
+ @0 T/ e: N. [* j8 P! `- ? | 雷の術式
" B* @# d7 W7 l | 敌单体雷属性攻击 W" @9 c5 w- _; s: [: u% l+ D* Z8 \% b. Z
| 雷マスタリーLV10 n f1 L1 p$ J: g1 ~
| 電撃の術式: q3 Z6 K' Z8 T# {3 P( `
| 敌单体强力雷属性攻击! Z5 m! K9 _% i$ z5 Z
| 雷マスタリーLV5) [! Q Y/ v& X; s: l
雷の術式LV3
( ?' E# b' I: l: S; y | 大雷嵐の術式 k, q& A1 S. g
| 敌全体雷属性攻击
- `3 M2 T4 y1 z+ u; W1 E B | 雷マスタリーLV5. a1 g6 R# Q* R4 r; G* l
| 毒の術式
; ?- x: i( a Y0 ]9 n | 敌单体高几率中毒; d7 i, k: _1 K$ u4 I
| 毒マスタリーLV1
) r7 A& Y0 I9 e- I e | 毒霧の術式
- v4 d4 G, f6 q9 V | 敌全体高几率中毒5 o- m4 V/ ?" x# l1 M3 ]
| 毒マスタリーLV5
# C! c3 w$ ?9 o6 i# K8 d( T | 千里眼の術式, t3 w; I7 Y1 \. w& g' K" [
| 探察本层全部FOE的位置1 z/ z; B# f4 q" X% c7 [6 `; `
| TPブーストLV5
% f4 }% p. P9 }6 \ | 帰還の術式
$ \9 A( A* l ^+ g7 v8 y \* v# W | 返回到最后一次使用过的树海磁轴处
! X, H) a# S3 i6 w. j9 R | TPブーストLV7
' ]! n! z$ s+ h* m. G | 伐採 H. e3 x0 @7 e9 F- v
| 木材等伐採次数增加
" `1 a% T& J9 i3 q7 s; E. D | - 6 S3 j8 b6 a2 k+ w
| 5 v. A w6 d6 i( i5 X0 b
8 a d+ I2 m$ n/ l' s X `' ^' H5 \
バード(舞娘)
1 I. u' \0 p: \$ N3 |8 d% @4 d. S | 技能名称
9 `2 g; q& L. X* ^1 \, V$ p$ K | 效果 7 F f& C% l1 |! C% l
| 习得条件
8 n5 @, {& \5 M | HPブースト
% g, K" G2 t% v; p! S | HP最大值增加3 e; ]4 _6 ?; Q4 e
| -
2 J7 Z8 I O A9 `+ f c | TPブースト
% F3 g4 d }; L6 @ | TP最大值增加& }6 T* @ } t
| - / c7 L1 L) _1 S& F/ ~/ ?; m6 P! t/ M. X
| 歌マスタリー6 i$ L' A0 r0 l4 Y) {
| 歌技能习得必要% C4 }- f+ Q/ H i* d$ J& a+ [9 J' q
| -
: D7 o& X) S5 t0 m! I& x0 n | ホーリーギフト0 k* m% B% h6 V5 ~8 v, o1 {3 L
| 全员取得经验值增加- O+ x" o: K/ J t& O; w
| 歌マスタリーLV10+ s7 s3 k5 i) q. J
破邪の鎮魂歌LV55 J0 W" F7 b6 m$ K! l
| 猛き戦いの舞曲
$ j7 r2 b2 I, L3 \ | 全员攻击力上升3 Y6 q6 V& q/ H7 i; R/ o; ^+ n
| 歌マスタリーLV1
; P5 Q5 d: v( X, q# j | 聖なる守護の舞曲
% \% Z9 y2 o! J' t1 O: @9 d- L1 A* h+ k | 全员防御力上升
% T& x% l6 M* B& u& _ | 歌マスタリーLV13 j: b% a! m9 i* x4 C
| 韋駄天の舞曲
; {* V, n! I- q& e) Z2 H, X | 全员行动速度上升; q" r9 `3 \' b$ M# v
| 歌マスタリーLV1" K" i0 |. X5 P' l8 Z) T$ [; m
| 沈静なる奇想曲* K- ^/ x L: O: c
| 敌单体强化效果打消
( G, K4 ^& e, m' p6 }& X. u | 歌マスタリーLV3# x7 U- b5 q( ~5 G1 G$ b' w
| 破邪の鎮魂歌
6 ]8 [* b7 C t/ d+ m. u( { | 全员异常状态恢复时间缩短6 F. K4 x! Z+ X( b U' l) l# x
| 歌マスタリーLV3& O. U7 Z/ T: z
| 蛮族の行進曲5 I& V$ Y- B: z9 p+ _' S) }
| 全员HP最大值上升
! c, W3 I$ e$ f; I) [) n | 歌マスタリーLV3
& V6 I- S5 G' s8 `, ?3 H- l/ e+ NHPブーストLV3
" s* Y5 i$ W" Y# H: R4 N) | | 火劇の序曲
. ^" c' N7 c8 I+ p( N | 我方一人普通攻击附带炎属性5 D5 o1 |1 z4 `. c
| 歌マスタリーLV5/ D9 o( J0 b5 R# h+ n8 i7 t
猛き戦いの舞曲LV3
/ j# l, l- g1 X0 ~( j | 氷劇の序曲% a+ w3 I# i/ r9 C( G9 F6 ~
| 我方一人普通攻击附带冰属性- S) C& y( S3 Z& {" o4 Z
| 歌マスタリーLV5
0 w2 F# g8 L% U+ o猛き戦いの舞曲LV3" F8 p3 |* A- I1 q/ {
| 雷劇の序曲( L$ a8 X& P1 `
| 我方一人普通攻击附带雷属性
- ] a) X' ~3 \' s | 歌マスタリーLV5
' Z2 O) i: X, P/ L8 F' V猛き戦いの舞曲LV31 x2 n2 U: V4 M3 s9 S( Z4 Z. ]( l
| 火帝の幻想曲
: @2 P& \7 N$ _8 F7 s7 T$ F | 全员炎属性增强/敌全体炎属性弱化
5 B5 ^4 \, X7 Y9 t | 歌マスタリーLV7
9 \$ d4 m3 Z0 D8 u" X# v3 e7 Q7 Q, r | 氷帝の幻想曲- t. s6 n/ O7 t" H' ^4 O
| 全员冰属性增强/敌全体冰属性弱化5 A+ F+ k; @7 Y+ ]# L
| 歌マスタリーLV7+ s! d/ E; e$ p% ~/ W+ R
| 雷帝の幻想曲
% d, b1 W7 S' b* z | 全员雷属性增强/敌全体雷属性弱化
; Y% ?/ C: {3 \4 a3 n1 d | 歌マスタリーLV70 p4 x4 W. T1 {; Z) X2 A7 R
| 癒しの子守唄
; k D8 Q/ [) R. n/ j | 全员每回合HP小恢复
/ ^* ]; r) ~+ T+ w5 b | 歌マスタリーLV71 P* D4 ?8 c- L5 H
HPブーストLV5
1 x. [4 o& R3 t- ` | 安らぎの子守唄, R; J' u0 c; L1 R$ U8 a: A
| 全员每回合TP小恢复
3 a+ q5 p6 z: X6 A/ ~ | 歌マスタリーLV7* r5 }9 I$ I! S7 a2 J2 K! @
HPブーストLV5: a; H$ Q6 K$ F* m
| 警戒歩行/ b6 j; b' T. ^; F- c7 s* |
| 遇敌率下降% h1 z. c" o- j- L
| TPブーストLV5
/ h2 D, ?$ o M$ k | 糸巻き戻り
- }. R! r, x1 q | 返回到最后到达的入口处
9 p5 T( X3 u* ? r | 警戒歩行LV3
' ], y, ?( u/ A: F: g | 採取
9 A* B+ h- Y5 t0 n6 b | 花草等採取次数增加" _1 p' b; p5 \* |/ K+ q
| - 0 D$ v7 _& j9 y4 L
| & J, Q: {6 t3 @! A# U4 h% u* K
7 G; S3 S9 n! ^' ?" R
# p( X% S' v+ `) R6 W/ l& Jブシドー(武士)
0 X! y: [$ t: h( B( S/ r | 技能名称
1 j4 }- l; E7 T) s; k) p- M, B) w | 效果 8 k- J o A/ R* x3 V
| 习得条件 0 G; _/ g- @) s
| HPブースト
, i" C9 x' N+ o$ w4 W | HP最大值增加
3 f$ [8 p9 Q. L/ o | -
3 O: ~6 p2 i( ` | TPブースト
5 @9 s4 W. e3 s8 `: n0 d | TP最大值增加1 q% T+ x% G: N- T% I" D' w6 L
| -
2 e+ C0 c9 C; b. ]$ s& s0 i Y | ATCブースト
! E1 z% y/ y# D. l/ Q* X | 物理攻击的伤害值增加
. V" Q: H& Z( M7 k | -
B( `) g# j# `' ^6 W5 j) y3 Q' [ | 刀マスタリー7 A* ]% b ]& [0 g1 q. w
| 刀的攻击力增加,刀技能习得必要
0 ]" A) C% B" i1 t0 Q. B( T | - $ J- F) X; Z: r! W& M$ Q; L4 J, {9 }
| 無明の極
6 b- N. q* o) j8 j, B' b* |: O | 夜间/盲目状态下,攻击力增加" L" ?! W8 B; P" G
| ATCブーストLV3
2 n6 }) G( P s; L: s8 ?; Z" X | 一閃ブースト a! q0 U, n8 \0 E& F5 d: I9 x
| 一击必杀发生率上升
' A/ l! Z+ x# [5 c' ^ | ATCブーストLV5, g4 x7 x1 p$ |
| 息吹
5 O9 ~' g& N2 v6 y. x; }- A2 n | 自身HP小恢复- ^2 J6 y2 m6 g0 C
| HPブーストLV3
# f9 M: f. n5 F3 J1 E; q/ Q: s | 踏み袈裟# b- z5 @' i+ c) e2 a
| 敌单体斩攻击! }$ w4 I' B; h0 {. N7 B
| 刀マスタリーLV1
# }' R" q2 P6 A0 x | 上段の構え
- [* v9 k" C! O3 d/ p% s2 \3 s | 攻击力与防御力上升# G. ^ [$ M" R+ ] X8 t
| 刀マスタリーLV3# G: M% ]1 b3 V9 B
| 斬馬
0 |* o: M/ }4 p' ` | 敌单体斩攻击
7 Z" o4 V$ T2 L# c: s! V | 刀マスタリーLV5
6 u6 H7 O1 ^. G, X7 X上段の構えLV1# A, t) G2 z0 I% l
| ツバメがえし
v( ~. ^; k: q; u9 E$ @' l; U | 敌单体2~3次攻击3 Z$ U2 n3 ?- A5 L
| 刀マスタリーLV7* J W3 M( q3 E* Q# `( P: p# m
上段の構えLV3
: [! v& q# i- B | 卸し焔7 [$ n$ O6 W3 e5 N& j
| 敌单体炎属性攻击% @( |$ x# w) ~0 ^
| 刀マスタリーLV101 { ?3 A# H0 p
上段の構えLV5
5 v! x. Z$ v: Y | 青眼の構え c0 l r' ?, r' _% ]
| 攻击力与防御力上升
5 G( [/ u3 N2 j1 R4 o& `) S/ [0 W | 刀マスタリーLV3
7 e7 c! S3 N2 L, s6 m8 ? | 一寸の見切り7 r) s7 D. e% k7 b4 ?. |9 o* G# W0 l
| 敌人的攻击一次无效化
% ?0 D0 |' p- u" Q. s0 i. X9 f | 刀マスタリーLV5
( ?- D( q7 t+ ^6 G* `* P. B( c% Y青眼の構えLV1
; B! M, Q% d: _# X | 小手討ち
9 e5 ?, B; ]. h2 F C* K( s | 单体斩攻击+中几率腕封效果1 E4 ~+ [! x1 ]
| 刀マスタリーLV7
$ q' h. D( \- e青眼の構えLV3
- a) z6 U" a! E' o1 i$ Y2 f | 雷耀突き
" q7 x7 f& x3 q* e1 \ | 敌单体雷属性攻击0 @+ K& k; X, X: b
| 刀マスタリーLV10
. n1 c4 v9 l1 J8 ~ e青眼の構えLV5# w! W) I* ?2 e$ Y' t7 k w! h0 |( J
| 居合の構え$ J0 ]& h5 F! W
| 行动速度上升" ]4 b2 a; a5 P" Z5 k! U
| 刀マスタリーLV3
% u, s3 B2 R9 } L5 S( ? | 首討ち
' h( x0 I$ b6 ?& g: n; w, s | 敌单体攻击+中几率即死效果3 G" Y% P! E; Z+ u7 |
| 刀マスタリーLV5
! m( `4 X2 J5 N3 V居合の構えLV1" ~! E7 N' ~' a0 \, F
| 貫突; Q! o) j4 C/ J- R) L0 d" z5 K) z& Q
| 敌单体攻击
$ h! U( H) f: e8 A- e& i% B | 刀マスタリーLV7
! |7 M* v& F, u, s) N居合の構えLV3
% f7 {% o& w! ~9 m8 L4 G% T | 抜刀氷雪' T5 ]; n7 r, |) w
| 敌单体冰属性攻击4 A1 l! C5 k3 J/ E
| 刀マスタリーLV10
" \0 N! i" I, u' b7 b居合の構えLV5
5 ~1 J1 N' e8 p | 採掘4 h# I1 Y) v$ l5 x
| 矿石等採掘次数增加
) S: f: O" b z6 J | - % \4 o4 T1 a/ ^ u" l
|
! }/ [" {8 `$ b; [1 r+ v
) K/ L4 [/ \* b! Q
" R# ?1 \$ K+ b* M8 x# vカースメーカー(诅咒师) ^1 E, k4 i0 b8 T2 r
| 技能名称 . w7 u) j/ k+ O5 ~- U$ O6 Z
| 效果
% Z5 ?/ H4 l5 h6 @/ }! w o* l$ z/ ?/ I | 习得条件 ( c# x! t. T& i1 C) ?+ E; b- f1 W) b
| HPブースト
+ P. Y& w: X8 }0 h2 t- O | HP最大值增加
w) ?$ R+ b) U% U( y) v0 h5 U | - _' X( V# U& V. Z& j
| TPブースト
f/ I5 ?6 p0 q0 Q- T3 ^ | TP最大值增加
7 [% ^1 A5 z( w9 _, K | - 6 `) T& t* l1 D# K; ^. x
| 呪言マスタリー
1 a/ D0 Y+ H, w7 x/ U- H0 G | 呪言技能习得必要
) |3 ~. l. @2 }; D7 T5 x* v | -
. _" |" s) D6 J5 V# @/ \1 y" R+ Q | 先制スタナー7 j, H ^0 x# Q4 U
| 战斗开始后低几率使敌全体进入眩晕状态; r- D2 O3 M9 R: p7 W0 A# _
| 昏睡の呪言LV5
" Y+ r# n; c% M2 \罪咎の呪言LV5
) @! q% c* C$ g6 {* D1 w | 力祓いの呪言* d) j) ~/ \) J4 O2 ~: W
| 敌全体攻击力下降$ E( n3 v: h5 G+ ^& d, ]
| 呪言マスタリーLV14 k9 \" ], H) q3 N
| 軟身の呪言
# [; |% X8 p3 z4 T9 O | 敌全体防御力下降; i% q0 ~& {, e _# o( r2 K
| 呪言マスタリーLV1
. N7 i* E3 B2 g | 足違えの呪言
! t6 v/ ?$ } J9 r' k r | 敌全体行动速度下降( H- Z' f% A1 j! H! `' C, D8 x
| 呪言マスタリーLV11 _0 H+ Y) R s- L7 w2 K
| 幻惑の呪言
* T; q& x$ f; i* P/ k | 中几率使敌全体陷入盲目状态
: f$ |/ J4 J9 ]% @% e& K# t | 呪言マスタリーLV2) i* l& C8 R \: L% [
| 重苦の呪言
7 q& G$ ^: Z) H | 使敌全体的异常状态持续时间延长
/ z2 G; c6 U- p& ?# j) l | 呪言マスタリーLV3 a# `( ^: p6 ^: {
TPブーストLV3
: a+ p* X. `3 K( ~9 M( ]7 V1 f& V | 封の呪言:頭首
$ |* _1 d, i i | 敌单体中几率頭封闭效果+ O- {. Y# c" `- i2 P: l1 Y3 V+ r
| 呪言マスタリーLV53 _. q$ M. R3 r# |8 ]2 J6 K
| 封の呪言:上肢5 T8 k8 @; W7 ?
| 敌单体中几率腕封闭效果
& U! G: m) v1 W1 Y& \& O | 呪言マスタリーLV5! G& _6 y c+ o. D; Z
| 封の呪言:下肢
# d# Q2 i# M( y. }' k& O1 g | 敌单体中几率脚封闭效果8 o0 a2 A2 `: e$ q- k9 _# \! ?' |
| 呪言マスタリーLV5
4 _- \$ ^9 l& K | 昏睡の呪言
/ F1 U- `0 q; l: }- U# E5 d r | 敌全体中几率睡眠效果+ J1 G( n6 y, z
| 呪言マスタリーLV6
" j P6 C/ J' V8 o* f }( } | 罪咎の呪言' U f, e1 r, t& c) W! q
| 敌全体中几率诅咒效果0 b; T P2 Z, h+ i2 g# _
| 呪言マスタリーLV6
: L1 C" N7 \9 F7 r) d7 q | ペイントレード
5 o. d1 o7 k) R! d" c7 E | 在自身HP耗尽之前将所受到的伤害数值累加返还给对手
5 t! \3 A" o4 [- E/ Q( r2 j& A | 呪言マスタリーLV7
# s* `" |' j- w' Y0 c罪咎の呪言LV101 o) @4 n0 h" W
| 畏れよ、我を
) O+ b r# s. C8 j3 P0 U9 M, ~ | 敌单体中几率テラー状态
* S! B$ }7 c/ z' e! k | 呪言マスタリーLV10
' j$ j% U& J6 ~( @5 }6 N# I | 命ず、言動能ず0 v k/ p4 z5 Z( [9 g
| 给陷入テラー状态的敌人下达不能行动的命令
* w" N9 P1 s7 d5 { | 畏れよ、我をLV3
, G P; M) Y* D: \ [! _, ^$ f+ } | 命ず、輩を喰らえ
9 y' `! h' W7 \2 j7 d8 V% x+ l | 给陷入テラー状态的敌人下达攻击队友的命令
8 t0 u3 h9 L0 p1 L8 V g7 w | 畏れよ、我をLV5
# f& P% k9 t8 D4 U | 命ず、自らを栽せよ
}5 q/ y- p& h; I# R2 b( y | 给陷入テラー状态的敌人下达攻击自己的命令5 ? Q% {* {$ W; F
| 畏れよ、我をLV10( \ V4 N* I" x" ~: a( t1 W+ T1 t% i
| 殺気解放9 w' E3 Q: k [ ` `- u4 o5 k
| 遇敌率上升7 C3 d) F* Z/ F7 l% i4 F
| 畏れよ、我をLV1
G1 G. o; B3 i; u1 L/ G$ B | 採掘( \, R/ G& S0 r6 b3 D( a, q/ U
| 矿石等採掘次数增加& u: \9 s) G; X# ]. ^) E
| - 2 N/ l7 b8 ^3 ]
|
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|