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NDS - 1240 - <美妙世界>美妙世界流程攻略(旅团原创)

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发表于 2007-8-22 11:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
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4 V% l% N1 A$ I) @9 Z声明:攻略中提到的支线道具需要到二周目中照攻略上所说的方法做才可得到。
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相关参考资料:http://bbs.newwise.com/thread-321237-1-1.html  (全支线任务)5 K9 m5 o" \! R' E0 R
                                http://bbs.newwise.com/thread-321682-1-1.html  (ANOTHER DAY篇徽章战斗相关)
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シキ
第一天:死神のゲーム
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    在红灯的面前世界似乎处于静止的时空中;  
         转瞬间,绿灯亮了,而这也仿佛预示着一切的开始;8 ]6 C5 F& H: v
        人们开始活跃了起来,不,在NEKU眼里与其说活跃不如把它们形容成噪音的集合体;
- n- I+ f/ @; s7 Z( m        滚开!
, V9 i1 F1 l7 t" x8 T        你没有听见么!
, y% J0 K, w9 v( D+ B! ^0 O6 N        NEKU一个人穿梭在来来往往的行人中,在他的眼中世界是灰色的,走到哪里都是噪音,也或者说他是个闭塞的人。
: V+ q8 X& n9 }8 m        吵死了!* I& P7 S6 B: ^4 Z# B, r
        很刺耳啊!
% y* L/ T/ @1 B$ ]        全部都给我消失!. E- E3 B! Z& R4 z
        这个世界只有我一个人就够了!
) A, @) ~0 w$ o4 l        看着墙上的涂鸦,色彩是那样的鲜明;(难道是个内心狂野派,笑)- l# \& J1 y$ d" ^0 u
        我自己就代表了全部。
* p( T* A  E" a        他人的价值观毫无意义。
. }# o6 [" k" a: E8 C$ g        想到这里,NEKU带上了大耳机继续独自一个人行走着。. g- E2 X% ?6 m! {8 I& V, u
        我不会和任何人合作办事的。' A6 g* ~/ h$ o0 q
        这点一生都不会改变!, U) P8 p  W8 H: f( v6 M2 \
    于是镜头回放,原来我们的主角NEKU刚才的想法一直是摔倒在马路上想的么,在这里不得不ORZ一下,不过主角也因此阴错阳差的在意识之中拣到了一枚有着特殊标志的徽章,图案形似骷髅,给人的感觉就像是死神降临,而正是这个徽章改变了NEKU今后的命运。NEKU站起看了看徽章,随便将其的弓单到了空中,而在接住徽章的同时,NEKU惊奇的发现他竟然能够看到人们的想法,一时间让他感到很无语,于是看看了刚才拣到徽章,难道是因为这枚徽章?为了确定,NEKU决定再试试。. f* f3 v" G! N. P4 b8 _) i
    此时玩家要点击下屏右下角的徽章。% S8 f" u1 \; @  t* @# |( W5 d
    果然,NEKU真的看到了行人们当时的思想,看来果然是这个徽章的问题么,正当NEKU纳闷的时候突然手机响了,有一条新信息,短信的内容说的比较模糊,让人难以琢磨,并给限制了60分钟的时间。这么无聊的短信,于是NEKU准备将其删除,却怎么也删不掉,突然,NEKU感到手上一阵巨痛,再一看手,突然手上的徽章变成了倒计时,计时是…60分钟!?而此时NEKU面前出现了几个怪物,那些怪物上来就向NEKU发起了攻击,NEKU没有办法,只得先逃再说。9 I, L8 m# H3 |
    下面进入战斗,战斗前有提示,玩家要用触笔控制NEKU移动,此次并不是战斗,目的是逃跑,进入战斗后按start,选择バトルから逃げる
7 q0 L0 J/ o; j9 n( C4 I2 M! ^8 q6 A( t    于是乎主角一痛逃跑,游戏也正式开始了。4 K2 [# w/ j, L0 G1 L
     在忠犬ハチ公像前有教学战,操作很简单。- M/ n! V0 m' G1 V. A' u
     返回スクランブル交差点。
6 i" I4 b  M+ ?2 G& v" Q8 P. c     前往104ビル,进入教学战,玩家可以利用方向键和触笔同时控制两个人,3连战,我方HP无限,目的就是熟悉战斗。
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第二天:私を殺さないで
   
   向左走,触发剧情,回来用徽章读取红衣人的思想,发现读取不能,剧情后继续读取,分别点击出现的3个标志,进入战斗,战斗中玩家要控制不同的徽章进行战斗。战斗完毕后剧情,进入左边场景西口バスターミナル,发生剧情,对话全部选择一便,对话后获得菜单,人物出现HP,以后就不是无限了。7 x: G6 a/ L2 @
    来到左上角,与红衣人发生剧情,剧情后往下走点能看到一个石像,此时用读取思想,玩家会发现很多的敌人,这时玩家只要打黄色标志的敌人就可以了。胜利后发生剧情,进入左上角的忠犬ハチ公像前,去石像前读取思想,却发现石像前并没有敌人,调查石像,返回西口バスターミナル,读取石像前那名男子的思想“ハチ公”,触发剧情,回到忠犬ハチ公像前,再调查,选择:ハチ公をみがく,随后擦拭石像(右上角狗舌头是沾水),剧情后和3只狼(狗?)进入战斗,胜利后死神赶到,进入BOSS战,BOSS是带刺的家伙,攻击力低,旁边2只狼不用管,干掉它战斗就结束了。
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第三天:信頼できるヒト
   
   向下走发生剧情,剧情后继续向下,从出口出去来到A-EAST前,和出口旁的黑衣男子对话,选择对话,选择完2个对话出现新的对话777,选择77后再选择引き受け(接受帮助的请求)。对话后向下走,和红衣男子对话,开始回忆,回忆后得到SESPカード」,「S:必殺技プラス」,随后选择没问题,进入SHIKI必杀发动练习战,必杀发动的条件很简单,基本算个小推理,发动比杀的符号有三种,○,+和川(类似物)这三种,对应的上画面有3个空,SHIKI3种攻击,对应的就有3个不同的符号,每个空都有对应的符号,这个在通过打斗的时候可以推测出来哪个空对应的哪个符号,空是从右至左填上的,第一次就对是2给星,攒齐3个换下一轮,总之就是3个一轮3个一轮的攒,,攒到相应的程度后下屏会出现一个必杀发动的标志,必杀也有级别,要看对方的HP够不够多了。
' k4 f% c6 x; ^, ?6 x0 k! x8 n   前往道玄坂,向右走,有个商店,不过现在还买不了东西,继续向右,有个拉面馆,里面有各种拉面,效果在下屏有显示。
- l: v1 J2 q+ A/ B. x( P" H" h   出了拉面馆和门口的黑衣男子对话,读取思想,选择黄色的敌人进入战斗,胜利后得到SDEFプラス」
" q4 i( T' f& i% I   回到A-EAST前,到之前的出口处于那2名黑衣男子对话,对话后上去与右上角阴影中的红衣男子对话,红衣男子会让玩家打败指定的2个标志的噪音,打玩后得到S:ジャンプ」「5000YEN和红衣男子对话,上面的路开了。5 J' `/ x1 Z) }4 v
    进入上面的场景来到渋急本店前,向下走和BEAT他们对话,对话后得到关键字:停电
1 z/ e6 H6 g+ F+ B3 N9 }3 o  来到道玄坂拉面馆旁边读心スッキリした,得到关键词:のど飴. [, n% y3 y0 O/ a8 o+ h) ^
    来到渋急本店前和之前的黑衣男对话,出示のど飴后回到道玄坂,进入商店发生剧情,剧情后去拉面馆,对话后得到关键字:ラーメン: y6 ]: e6 ^/ f0 m
    出拉拉面馆,向旁边的黑衣男子出示关键字ラーメン,再度进入拉面馆发生剧情,剧情后ライブステージ读取思想:遅いな后获得关键字:ヒューズ,再次回到道玄坂向黑衣男子出示关键字ヒューズ,对话后进入商店发生剧情,剧情后回到A-EAST前和2黑衣男对话,进入ライブステージ,和上方的黑衣男对话,对话后进入BOSS战。* y3 e( \, j+ R$ d2 f" N- b0 g
    BOSS是个大蝙蝠,上屏是下蝙蝠,下屏是BOSS大蝙蝠,小蝙蝠能由大蝙蝠不断放出,在下屏没有照亮的时候打大蝙蝠是不费HP的,等灯光一亮,就要狠打,攻击力比较高,注意躲避,有2HP/ _) z9 N3 v+ e
  胜利后得到SATKプラス」,「ポイズンボディ」,「ヒヒイロカネ」,最后在BEAT的帮助下完成了任务,本天结束。

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第四天:消滅
    一上来先剧情,剧情后和上方的BEAT对话,对话后得到S:ノイズレポート」,去104ビル,剧情后得到S:ブランドぞくせい」,去スクランブル交差点,到最右边,找到红衣男子,对话,通过打倒噪音入手1000YEN*2后再与男子对话,任务完成确认,得到S:スロットプラス」S:エンカウント45000YEN,向右走进入场景渋谷デパート前,进入场景后和旁边的一男一女对话,对话后向右走,剧情,入手S:ふりむきアタック」继续前进和右下角的红衣男子对话,通过打噪音得到5500YEN后再和红衣男子对话,任务确认,通路开放,入手SDEFプラス」5000YEN   
   向前进,进入场景カドイ前,前进,和右上角的BEAT对话,菜单里增加选项:S:すれ違い通信」,进入上面的场景トウワレコード前,发生剧情,RHYME怪掉,BEAT悲痛欲决,SHIKINEKU上前帮忙,2连战,第一战就是青蛙军团,因为密集,所以好对付,最后一战的鲨鱼就是BOSS,别看它在地面下乱跑,一样可以打它的背鳍,还是比较好打的,胜利后得到「ライトニングムーン」SATKプラス」「マサムネ」「ヒヒイロカネ」NEKU开始为同伴的死而感到悲伤(难得他也会为同伴悲伤啊),本天结束。

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第五天:空虚な都市伝説
   
    千鳥足会館前这个场景中,向左走和西服男对话,把10日圆硬币移到白上面可得关键词「死神さん」(玩家要先把硬币放到比较接近黑的上然后再缓慢移动到白的上面才可),向右走,和红衣男子对话,打倒指定的2个噪音(大个头的),再和红衣男子对话,任务确认,道路开通,得到「ムラサメ」「じょうぶな革」10000YEN,进入场景AMX前,走到中间读取思想,可以发现一个黄色杂音,干掉它后得到5000YEN,并获得关键词:「マスブラのチケット」。去スペイン坂,随便打3个噪音,得到1000YEN,触发剧情,到热狗店门口用读取思想,把三个黄色的噪音干掉,干掉后和那2个女学生对话,出示关键词「死神さん」,再次玩那个硬币游戏,按照刚才移动的方法3次都把硬币移动到白里,这里在一周目就能拿到支线任务道具了。一段对话后再次使用读取思想,干掉唯一的黄色噪音,胜利后得到SDEFプラス」500YEN,那2个人(2个女同学)之间又恢复了往常作为朋友的信赖并高兴的走了,此时,死神赶到,进入BOSS战,BOSS比较弱,所以很好打,胜利后得到SATKプラス」S:バトルリトライ」「セクシーD「ヒヒイロカネ」,本天结束。
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第六天:プライド劣等感
     
    剧情后得到「レッドスカル」,向右走,和红衣男对话,开始回答问题:104ビルにあるショップ,选择エドガ・ザ・ショップ,第二问:渋谷デパート前の看板の絵,选择ハイヒール,第三问:ビッグバフログの攻撃方法,选择泡吐き。任务确认,旁边道路开通,获得「オリハルコン」SDEFプラス」5000YEN。和右边的蓝色西服男对话(人群中,比较不好找可能,那西服明明是蓝的为什么对话就成黑的了,TAT),对话后在其旁边读取思想,可以看到あと 3时间这个思想,点击后触发剧情,剧情后再次读取思想,发现出现了一个黄色的噪音,干掉它,胜利后得到S:ふっとび回避」500YEN,并得到三个关键词:「ありえないです」「マジカッコイイです!」「かなりヤバイです!」,再次和那个男子对话,出示关键词「かなりヤバイです!」,去センター街入口,继续与那个男子对话,此时出示关键词「かなりヤバイです!」,可以得到マーブルギア(支线任务用品),再与男子对话,出示正确关键词「ありえないです」,对话后向上在,有个站在阴影里的红衣男子,和他对话,他要求持有3个レアメタル才可开通道路,这个东西打NOMAL难度下的58号怪可以得到,得到3个后再次和红衣男子对话,道路开通,得到SATKプラス」「しなやかな絹」10000YEN
3 P! [3 L* ]8 X; D7 P    穿过场景AMX前,穿过场景千鳥足会館前,到达场景スペイン坂へ。再右侧找到那名男子,与之交谈,出示关键词「マジカッコイイです!」2回。对话后再度回到スクランブル交差点,剧情后和右方的SHIKI对话,剧情后再去左侧和SHIKI对话,随后和右边的那个男子对话,得到提示,此时一定要装备上レッドスカル这枚徽章在这个场景中战斗3次,这个徽章就是游戏一开始的红色徽章,达成后得到500YEN,然后再去104ビル前再战斗3次,达成后得到500YEN,然后回到スクランブル交差点,找右侧的SHIKI交谈,剧情后本天结束。

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第七天:醒めない夢
   
    向左走进入忠犬ハチ公像前这个场景中,向左走和红衣男子对话,开启道路的条件是3连战,读取思想,三连战后再找红衣男子对话,道路开通,入手SATKプラス」5000YEN,进入场景西口バスターミナル,往下走和某蒙面男对话进入战斗,BOSS还是大鹰,胜利后得到「ミティアアンカー」,剧情后继续前进,进入右下的场景渋谷ガード下,剧情,一路向右,进入本篇的最后BOSS战,胜利后得到「ヒヒイロカネ」「アースシェイク」SDEFプラス」

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SHIKI篇完,进入JOSHUA篇。
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ヨシュア
第一天:ルール
   
    一上来向右走,进入场景忠犬ハチ公像前中,剧情后进入战斗,胜利后得到S:ハイ&ローカード」,S:スウェー」,S:必殺技プラス」500YEN」
    读取思想,点中JOSHUA想法,发生剧情,剧情后回带スクランブル交差点这个场景中,和中间的红衣男子对话,进入必杀练习战,原理和SHIKI的一样,就是数字多点,变化多点,比较难凑。完成后得到、「永遠なれ!氷の塊」「5000YEN」
    向上进入104ビル前这个场景,发生剧情,剧情后和南师进入战斗,注意,正面攻击无效,只有饶到其背后攻击才可。胜利得到「S:ハード」,「ヒヒイロカネ」。对话后本天结束。

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第二天:死神
   
     读取JOSHUA的思想,剧情后进入右边的场景渋谷デパート前,黑右下角的红衣人对话后得到任务,读取思想,干掉右侧黄色的噪音,得到「S:ATKプラス」,干掉左侧的黄色噪音后和红衣男子对话得到「10000YEN」,道路开通,进入场景カドイ前,在进入场景モルコ前时,遇到敌人,进入战斗,胜利后得到・「S:DEFプラス」,「イチモンジ」,「ヒヒイロカネ」,・胜利后进入カドイ前。
     进入该场景中的カドイ,第二进入后进入比赛阶段,第一次是练习,玩家要熟悉操作,在一个有界的台子上把对方的徽章给撞下去就赢,其次方向键是使用道具,玩家可以自己好好体会一下。比赛的输赢无所谓,和最后剧情的发展没关系,事后得到「マーブル・ファイア」,「マーブル・カスタム」,事后向左上角走,和左上角的死神对话,进入下面的场景,剧情后,本天结束。

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第三天:ストリートを漂流
   
     向右走通过渋谷デパート前,来到カドイ前,和红衣男子对话,打败指定的3个噪音后,道路开通,得到「S:ケータイカメラ」「コノハナサクヤ」「5000YEN」。通过トウワレコード前,来到宮下公園ガード下,和红衣男子对话,要求持有ポップペンデュラム 才可通过,这个徽章NO.56号怪可以掉,得到后再和红衣男子对话,得到「5000YEN」,道路开通。
     向前走,通过宮下公園来到キャットストリートへ,进入右上角的店,剧情后再按原路回带トウワレコード前,在去下一个场景的时候,BEAT出现,和他进入战斗,对方攻击力高。在把他的黄色血槽打掉后剧情,战斗结束,得到「ぎゅんぎゅんオクトパス」,「10000YEN」
     回到スクランブル交差点,和中间的红衣男子对话,得到任务,在这个地区要把品牌为ナリュラル・パピィ的徽章变成排名第一,任务完成后道路开通,得到「5000YEN」「もこもこの綿」
     通过104ビル前到达道玄坂,进入黑暗拉面馆发生剧情,再来到刚进场景的拉面馆,和老板对话,读取思想,干掉黄色的噪音,得到「S:ATKプラス」「メラメラバリア」,再进入拉面馆发生剧情,再进入黑暗拉面馆子剧情。
     剧情后去A-EAST前,和王子对话,对话后读取,打败黄色的噪音,得到「S:DEFプラス」「ヒヒイロカネ」,并获得关键词:素朴
     回到道玄坂,对店主出示关键词素朴。剧情后本天结束。
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第四天:バッジ
   
     去センター街入口,和红衣男子对话,接到任务,要求持有セクシー+,这个打59号怪物就可以得到。任务完成后得到「5000YEN」,道路开通。去AMX前,和右侧的红衣男子对话,接到任务,4连战,完成任务后再次对话得到「5000YEN」,道路开通。
     去千鳥足会館前,先调查过道上的建筑物,然后去做左侧和777男对话2次,得到「10000YEN」*3「5YEN」,再此和他对话能够得到一些信息。去スペイン坂,和红衣男子对话,对话后去モルコ前,剧情后得到「マーブル・ゴーレム」,调查下面的电话亭,得到14:02,13:55两个时间。
     回到スクランブル交差点,和黑衣男子对话,对话后去千鳥足会館前找777男,依次选择「14:02」「13:55」「この中には居ない!」,对后知道真相,原来麦克风是那个家伙偷的,道路开通。
     进入渋急ヘッズ前,剧情,和BEAT进入战斗,还是和上回一样,打掉黄色血槽就结束,得到「S:ATKプラス」「油断大敵」「ヒヒイロカネ」
     剧情后向左走进入宇田川町路地裏,向上走发生剧情,剧情后和上面的JOSHUA对话,对话后读取JOSHUA的思想,剧情后本天结束。
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第五天:テリトリー
   
     去渋谷デパート前,在进入该场景的时候发生剧情,入口旁边出现红衣死神,和他对话,他要求D+B这个品牌在这个地区排名第一,任务完成后得到「S:ATKプラス」,道路开通。
     进入场景渋谷デパート前中,和右边的红衣男子对话,本次没任务,就是他肚子饿了,想要吃的,给了吃的才开通道路,ORZ。
     然后从スクランブル交差点到,再从104ビル前到道玄坂,进入场景中,JOSHUA提问问题,答案是:大和田太郎道玄
     进入拉面馆买买一碗拉面再回到渋谷デパート前,和死神对话,道路开通,得到「サイコサポート」
     进入场景カドイ前,和右上角的红衣死神对话,回答问题:「土井ケン」,「カップめん」,「\580」,答对后得到「S:DEFプラス」
     进入场景トウワレコード前,和红衣死神对话,要求主角身上穿的4件全是ムース・ラットゥス品牌的衣服,更换完毕,对话,任务完成,得到「ストロングボディ」,道路开通。
     来到宮下公園ガード下,在尽头和红衣男子对话,与他一决胜负(那个徽章游戏),在这里输掉比赛可以得到完成支线任务的道具,道路一样可以开通,如果胜利,能得到「マーブル・エコロジー」,道路开通。
     进入宮下公園,和尽头的红衣男子对话,他要求用他指定的徽章进行战斗,战斗方式很简单,就是玩家通过MIC来发招,其实只要对着MIC吹风就好了。
     进入场景キャットストリート,进入羽柏的店与之交谈,剧情后回到宮下公園ガード下,再次与BEAT进入,这次是彻底KO,胜利后入手「S:ふっとび回避」「10000YEN」
     然后返回スクランブル交差点,剧情,剧情顺着左边的路去渋谷駅ガード下,走到尽头发生剧情,剧情后回来从入口出去的时候发生剧情,进入BOSS战,BOSS正面防御力高,所以攻击对他的伤害不大,要打其身后。胜利后得到「10000YEN」「ヒヒイロカネ」,剧情后本天结束。

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第六天:疾走するケダモノ
   
     在进入センター街入口时候强制进入战斗,胜利后得到「ストロングプラウド」,前进,进入AMX前这个场景中,发生剧情,看到死神也被袭击,选择帮助(第一个),进入战斗,胜利后得到「5000YEN」「L・I・V・E」。去千鳥足会館前,剧情,选择帮助进入战斗,胜利后得到「S:DEFプラス」「ベロシティアタック」,去渋谷ヘッズ前,剧情,选择帮助,胜利后得到「5000YEN」,宇田川路地裏,进入后强制进入战斗,注意,对方正面效果不大,背后攻击效果很好,胜利后得到「S:ATKプラス」「10000YEN」「ヒヒイロカネ」,剧情后本天结束。
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第七天:欲望のせめぎあい
   
     从104ビル前到道玄坂,再到ポークシティ,进入1F后和左侧的2个死神对话,对话后接到任务,读取思想,把1F里的3个黄色噪音干掉,注意,这里的战斗只能使用ノーブランド和ムースラットゥス牌子的徽章,完成任务后得到「S:ATKプラス」「5000YEN」,1F开放。
     上到2F,和左侧的2个死神对话2次,对话后接到任务,读取思想,把2F里的3个黄色噪音干掉,注意,这里的战斗只能使用ノーブランド和D+B牌子的徽章,完成任务后得到「S:DEFプラス」「5000YEN」,2F开放。
     上到3F,进入BOSS战,一上来BOSS是在空中的,玩家打不了,只有清理完一定的杂兵后BOSS才会下来,攻击和防御力都很高,要小心应付。胜利得到「キャンドルサービス」「10000YEN」「ヒヒイロカネ」,JOSHUA在最后把NEKU推开挡了那一木仓,并重复了游戏开场NEKU的话,本天结束,JOSHUA篇结束。
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JOSHUA篇完,进入BEAT篇。

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ビイト
第一天:常識、非常識。
   
     向左走进入场景忠犬ハチ公像前,剧情后进入战斗,选择逃跑,和BEAT契约后再次和噪音进入战斗,胜利后得到「S:必殺技プラス」「S:マークカード」「10000YEN」,剧情后逃到场景西口バスターミナル,一段对话后去渋谷駅ガード下,向右走到尽头,触发剧情。
     回到スクランブル交差点,和中间的红衣死神对话,进入必杀技练习,基本规则是一样的,任务完成,得到「熱い視線」「10000YEN」「ヒヒイロカネ」,道路开通。进入104ビル前,剧情后本天结束。

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第二天:スタイル
   
     通过104,到达道玄坂,进入场景后发生剧情,和2个黑衣死神打,胜利后得到「S:ATKプラス」「COOLライン」「10000YEN」,进入A-EAST前,在进入的时候发生剧情,剧情后同死神进入战斗。进入到A-EAST前,和777男对话,再次与死神进入战斗,胜利后得到「S:DEFプラス」「無我夢中」
     进入旁边的场景ライヴステージ中,向前走看到双叹号,调查后进入BOSS战,BOSS是之前打过蝙蝠,胜利后得到「S:ガード」「プルミニコズミック」「ヒヒイロカネ」,本天结束。
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第三天:コンポーザー
   
     和右边的西服男对话,对话后去センター街入口,在进入的时候发生剧情,剧情后和死神进入战斗,胜利后得到「1000YEN」
     去千鳥足会館前,向左走和社长对话,选择玩这个游戏,答案不终于,此时玩家按照以前的方法移动到黑字上2次可得到支线的道具,剧情后得到「S:エアキャンセル」「S:DEFプラス」「10000YEN」
     从这个场景中出去(去AMX前)发生剧情,和死神YASHIRO进入战斗,攻击力比较高,注意回复体力,胜利后得到「S:ATKプラス」「カジュアルペンデュラム」「ヒヒイロカネ」,剧情后本天结束。

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第四天:消えない罪悪感
   
和BEAT对话,向左走发生剧情,剧情后这个场景中出现4个双叹号,分别调查,从左下的图中知道需要消灭的噪音(白色的即为要消灭的),读取思想,把该场景中左上和右下位置的黄色噪音消灭(必须是这2个),消灭后站在原地不动,和待机的BEAT对话,选择第一个选项“按下”按扭,正解,道路开通。
     去宮下公園,调查叹号,随后读取思想,把场景中4个最大个的黄色噪音消灭,消灭后站在原地不动,和待机的BEAT对话,选择第一个选项“按下”按扭,正解;进入第二道题,这次打的顺序是按照上个场景中右下的叹号所给出的提示的打,先回到宮下公園ガード下,在这里读取思想,干掉中间的黄色在噪音,再回到宮下公園,干掉中间的2个黄色噪音,消灭后站在原地不动,和待机的BEAT对话,选择第一个选项“按下”按扭,正解,道路开通。
     向左走回到宮下公園ガード下,向左走发生剧情,剧情后和BEAT对话,继续向左走,进入旁边的场景トウワレコード前,读取思想,发生剧情,剧情后和KARIYA进入战斗,还算好对付,胜利后得到「S:ATKプラス」「1000YEN」,紧接着和YASHIRO,KARIYA 两位死神进入战斗。胜利后得到「S:DEFプラス」「めちゃモテビーム」「ヒヒイロカネ」,剧情后本天结束。
     

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第五天:VANISHING POINT、
   
     去104ビル前,在进入场景的时候和死神进入战斗,得到「1000YEN」,进入104ビル前后再从104ビル前出来又要和死神战斗,得到「1000YEN」,去センター街入口,在入口处和死神进入战斗,得到「1000YEN」,进入AMX前这个场景的时候和死神进入战斗,得到「1000YEN」
     继续向左进入千鳥足会館前,和左侧的死神对话进入战斗,胜利后得到「S:ふっとび回避」「S:ATKプラス」「10000YEN」,读取思想后剧情。
     剧情后去渋急ヘッズ前,发现这里全是死神,对话进入战斗,有N个死神,胜利后得到「S:DEFプラス」「10000YEN」,另外,此时有个死神留下来了,和他对话能得到支线任务的道具。
     去宇田川町路地裏,往上走调查叹号,选择4日前,剧情后返回,和下面的YASHIRO,KARIYA两位死神进入战斗,和之前的战斗一样,胜利后得到道具「フラワーオブフレイム」「ヒヒイロカネ」「10000YEN」, 剧情后本天结束。
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第六天:STRIDE
   
     按照路线渋谷デパート前&#8658;カドイ前&#8658;トウワレコード前&#8658;宮下公園ガード下&#8658;宮下公園&#8658;キャットストリート,向右走,进入羽柏的店,剧情后得到「10000YEN」*2,按路线宮下公園&#8658;宮下公園ガード下&#8658;トウワレコード前&#8658;カドイ前,在カドイ前,发现多出了一个建筑物,过去调查,剧情后和死神MIMAMIMOTO进入战斗,在黄色血槽部分,下屏攻击BOSS是无效的,反倒会给BOSS加HP,只有用上屏的BEAT打才行,等打掉黄色血槽部分后就可以让NEKU攻击了。胜利后得到「ヒヒイロカネ」「S:ATKプラス」「S:DEFプラス」「50YEN」,剧情后本天结束。

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第七天:GAME
   
     按照路线忠犬ハチ公像前&#8658;西口バスターミナル&#8658;渋谷駅ガード下&#8658;罪深きものの道&#8658;境界の川,到达境界の川后,走到尽头,和MIMAMIMOTO对话,剧情后和KONISHI进入战斗。一上来只能让BEAT打,NEKU就防止掉下去吧,等打过一半的黄色血槽时,再到一定HP的时候又变到只能由BEAT打,此时NEKU什么徽章都没有,在就省大概1/5的HP时再次变换,指定徽章,此时玩家要看下屏,一出现金色的小亮点就拿触笔点击那里,发动徽章的能力,上屏的BEAT就按着下防御吧。胜利后得到「S:ATKプラス」「S:DEFプラス」「10000YEN」*3「ヒヒイロカネ」
     剧情后继续前进,在进入存在しないものの道这个场景的时候选择行こう!
     进入到存在しないものの道,走到中央部位遇到SHIKI,SHIKI加入,继续前进,看到了那个建筑,上去调查,调查后得到「あいつのキャップ」,继续进入,进入场景死せる神の部屋。
     走到上面和KITANUI对话,KITANUI把SHIKI洗脑,进入战斗,主要看下屏的输出,建议引到一个死角站在其比较靠近身后部位打,那里发招基本无敌。胜利后得到「ライトニング・ルーク」,剧情后读取思想,可看到中间有个门,点击进入来到场景裁かれしものの道。
     进入裁かれしものの道后,走到一般剧情,走到尽头剧情,回忆以前的同伴,进入審判の部屋。
     进入審判の部屋,走到尽头,剧情,2个都选择第一个,SHIKI和BEAT赶到帮助NEKU,KITANUI变身成一条龙,最终BOSS战开始。攻击力很高,小心他吐出来的球,这个用九尾徽章的瞬间移动可以躲避。一开始和SHIKI合作,KO掉后再和BEAT合作KO掉他。
     KO后继续剧情,JOSHUA出现,和KITANUI最终形态进行战斗,SHIKI,BEAT,JOSHUA都在他的手中,他的受伤害有效区为左右2边,他的攻击很烦琐,总是放出一堆小球,让人看的眼花,不过这个能用九尾徽章躲过,主角的冲刺也能躲过,在把他的HP打的快没的时候下屏出现徽章,点击徽章,NEKU发动必杀,KO!
     剧情,游戏结束,完美大结局,我们主角也不再闭塞了,这段太感人,还是玩家自己看吧,TAT。

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通关后增加ANOTHER DAY,在这里玩家可以挑战隐藏塔可解决徽章决定事件,相关资料请参考本区的ANOTHER DAY篇(连接在本贴上面)。
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! d& c7 F* X: E+ ^. z1 z. S1 S[ 本帖最后由 Regua 于 2007-8-23 08:08 编辑 ]
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