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% s! Y. I( H* S/ p* j■ ●■ 任天堂世界 龙翅膀 原创 1 R% i( I h* d- x3 G, F( o
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3 P9 S8 k5 R& Z5 E) K- T4 j目录* l# c6 v0 W+ u+ e% A/ o% z+ E
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% h+ z" ]( }5 s5 D- d! r& H1【什么是龙与地下城?】" E+ R' C' G% {& ]7 s* t
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7 |& B$ A! T$ C& X' o2【基本操作】6 r& m+ H K) j9 Y& q0 w, f
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) @8 D/ q& X( l2 b; a, e/ V3 |3【初玩体验】' q( M6 v0 N3 n( M t1 h
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4【评测分数】
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j0 E/ V/ T$ w6 z2 y===========================什么是龙与地下城?=============================
- W3 u" @/ v* N& X/ F* G, D正确的说,龙与地下城是一个规则,而并非一个游戏.在游戏机出现以前,一种名叫”链甲”的游戏曾风靡欧美的各大高校.这就是所有RPG游戏的祖始.其以一种特别的桌面游戏方式,在游戏中能扮演一个角色——这个角色可以是一个魔法师,一个强盗,甚至是一头龙.由此,该游戏如今被称TRPG,即桌面角色扮演游戏.然而一个游戏必定需要一个规则.当时各种规则几乎层出不穷,而最后D&D(龙与地下城)以其厚重而不烦琐的特点称霸了TRPG界.此后更有AD&D(高级龙与地下城)的出现,巩固了其王者的席位.至今,AD&D规则已经发展到了3.5版.对该规则有兴趣的同学可以去以下站点进行更深一步的了解.
$ z7 e1 A1 h( ^: _- Z0 N- I' ~http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/index.htm- W0 z- T: N8 I4 U8 T& A9 |
7 h+ ~2 ?: x2 s( Q; L' S7 ?5 Q( `8 h% S: q: o
* b" H4 U% K) ^3 Y) R# X===============================基本操作=================================% s. D! U+ c+ j) G% f1 ~1 P1 d6 Q
菜单状态
8 U6 ~/ V/ B& h2 N+ r9 [# T-------------------------0 Z- s8 R+ C' p" g$ F3 i
× = 确定4 s9 m" E" n' ^: ^9 p( P: V; v
○ = 取消, y7 r0 D6 C) ]# ~! T( {
摇杆 = 滚动卷轴
4 k/ V) |; _6 Y/ y) ^方向键 = 选择菜单
) {& y+ ?; e( d* d& L3 Z; m: s7 @/ \* q' h. F2 W
冒险状态
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方向键 = 移动3 L# z* _- Q. n g' f
摇杆 =转动镜头" Z1 Z" @5 ^: y+ Z2 R$ Q# X8 g
× = 选择
) _2 `4 \# h p○ = 取消
6 Q" B% G2 ]: u3 ]% {+ }L,R = 切换角色
) n- u3 E" P" n. k( o) G# ASTART = 叫出菜单
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$ { F2 }) [8 S2 J===============================初玩体验=================================) {+ ]" i: {* L$ p' s
跳票这个词,想必广大BLZ饭们是再熟悉不过了.每出一个游戏,几乎都难逃跳票1年以上的命运- -...4 B. ?6 p, X0 p" P/ N0 U
这次的《龙与地下城 战略版》也算整整跳了半年了.ATARI是想向BLZ看齐么-_卅% q" ?5 W7 ]3 m5 w" Z
不多废话,直接入正题了.刚进入游戏时有一段比较漫长的LOADING时间,不过还是可以忍受的.
/ Y/ ^5 v" w- ~" w& M6 l8 [+ ?等待20秒左右后游戏的LOGO出现,厚重的背景配上唯美的音乐,当时就觉得这半年的等待是值得的.
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进入游戏后分别有下列几个选项
5 Y4 ]1 K9 [; |! ]% k2 QQuickstart 快速开始游戏1 {7 [/ c. I& y$ @, T8 ?; O4 y8 ^$ f( {
Generate Characters 创建角色
" S5 ^" w( h, x( B3 PTutorials 教学
5 H. y9 \5 u" T; pStart Campaign 开始新游戏* ~0 q% n8 I7 B/ i: ^
Start Multiplayer Game 开始多人游戏
8 K( l K, z9 E7 C4 w; a0 R0 vLoad a Saved Game 读取已保存游戏
. N% u; j* }& r: J! GExtras 额外内容,内有游戏资料,人物肖像,音乐等等
1 i5 k" Y9 z* b) ?& d z6 rOptions 游戏选项( k& z4 u) v/ P r/ z
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那么,现在让我们来创建一个角色把4 @; F/ F2 n5 B1 O; C# i
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进入Generate Characters,首先会让你选择性别与种族,关于种族的资料属于DND的基本规则,在此不多叙述了.
P |. @8 F3 }) j9 P大家可进入该地址查询.虽然是NWN的资料,但是都是DND规则.但是NWN是第3版规则,DNDT是3.5版规则,所以还是有少许出入. r4 P+ B& l$ |0 H! X6 [ _
http://www.ntrpg.org/go/nwn/Character/race.php3
5 y1 j b' ?! U2 u- ^0 X! F" M; GPS:男性精灵还真受啊-_卅
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1 Z- K) `: t$ T0 _ F x, m接下来就是职业了,这是一个角色的命脉所在,所有技能,专长,属性,装备都该以你角色的职业为根本.& ]+ R% w: T$ ]8 P9 g
职业介绍请去该网站,同样的,会有少许出入+ [( f' n/ d' F1 G
http://www.ntrpg.org/go/nwn/Character/class.php3
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然后是属性的问题,属性对于角色的影响是显著的,但不是迅速的.
) d5 e" Y7 T3 B' X属性右方的数值为属性加值.越高奖励越多.然而如果是负数的话则会有相应的惩罚.8 s- e# j% L* l5 S9 U. q: l/ K# H
6 k7 N* @# J, e/ y* t; l阵营与信仰是代表一个角色的行为方式.个别物品是需要特定阵营或信仰才可使用与装备的
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终于到了最重要的技能与专长了.起始技能点一共有24点.注意技能名旁边的CC标志. b) p2 ^" f a. T% \+ n, W5 \
有该标志的技能说明不是你所选择职业的本份技能.
# f/ H% B- u& U" d% |: d( A* i不仅一点技能点只能增加0.5的技能等级,技能上限也是本份技能的一半.
8 y! u6 ~8 j' f+ X& \ f此时本份技能等级上限为4,非本份技能为2.
: d1 C3 N/ d% y8 @8 I/ C8 |6 c技能介绍(有少许出入): http://www.ntrpg.org/go/nwn/Character/skill.php3
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专长的作用是非常强大的,不同的专长能使同一个职业的2个角色作战方式上截然不同.
" q) V% q. M+ d+ ?, y% t在此给出一份技能的详细分析,希望能给大家一点帮助.
7 N. X/ L( K7 B; U' \1 \7 F! k; ?* N& Zhttp://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/feat.htm#Combat%20Reflexes3 w6 U U& E5 ^4 X u7 {2 A
$ D J4 s2 y. { S1 M好了,现在大家已经成功创建了自己的角色,拿起手中的剑向下水道进发把-_卅# O+ v1 G `, x2 T' h/ F |: S. w* r- M
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游戏画面:7 整体来说很符合DND的风格,可惜的是人物多边形太少,而且人物行走时比较僵硬
& e& }' x ^: n/ ? X d- x游戏音乐:9 浑厚的乐感融合在游戏史诗般的风格中.很好,很强大7 w2 \% n t+ g8 M+ y
上手难度:6 烦琐的DND规则对于新人来说确实不太友好.等到慢慢上了手,游戏的乐趣才真正开始: A, [+ D1 e; s" {2 Z
游戏系统:10 DND规则的游戏,还用说么?# q' b0 _* @& U/ A* U6 {/ ~) h
综合评价:9 没有白等半年,好感动TAT |