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本周FAMI评分、ASH、BDZ获得高分

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发表于 2007-9-27 01:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS ASH 9、8、8、8   33
PSP 高达战斗编年史 8、8、8、8
闪电霹雳车 5、5、5、5
PS2 实况职业棒球2 8、8、7、7
WII 实况职业棒球2  8、8、7、7
DBZスパーキング!メテオ(PS2) 8、8、8、8
DBZスパーキング!メテオ(Wii) 9、8、8、8


ASHレビュー
・チーム編成を起点に本作独自の戦略性を演出
・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
・仲間の死を生につなげていく物語も興味津々
・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも


NDS游戏ASH和最新龙珠Wii版本都是获得 33 高分 看似不错

・队伍的组成是本作战略性的一大特色
・对游戏过程的欠缺一些便利性感到惋惜
・地图上人物比较小,比较难以触控
・朋友生死之间的故事令人津津乐道
・编成画面更换时候有些不便
・本作能使人非常容易上手和游完
・一次战斗时间比较长,这样完成1话的时间也就比较长


[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2007-9-27 22:07 编辑 ]
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发表于 2007-9-27 01:46:17 | 显示全部楼层
怎么没人提2G的历史性突破
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发表于 2007-9-27 08:28:47 | 显示全部楼层
说是战斗时间过长
等实际操作了
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发表于 2007-9-27 09:00:19 | 显示全部楼层
・チーム編成を起点に本作独自の戦略性を演出
・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
・仲間の死を生につなげていく物語も興味津々
・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも

不知道白狼认不认得日语……但我想说这几句话里不少是贬的……
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发表于 2007-9-27 09:11:57 | 显示全部楼层
恩,个人认为就分数来说只能说是合格~~~
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发表于 2007-9-27 09:13:39 | 显示全部楼层
SRPG分数很少能有冲白金的,33算是不错了
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发表于 2007-9-27 09:31:38 | 显示全部楼层
的确,贬的话不少
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发表于 2007-9-27 09:40:52 | 显示全部楼层
又是日文。。。看不懂
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发表于 2007-9-27 09:53:23 | 显示全部楼层
WII的DBZ只比PS2高1分 WII机能太弱了
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发表于 2007-9-27 09:54:48 | 显示全部楼层
以下是机器翻译,不过大致可以看出很多缺点了
·纯粹能连接把队伍组成做为起点在演出  这句我理解为故事情节单薄,不连贯


·便利性欠缺本作品独自的战略性   抄袭火纹,没自己的特色  



·地图上的登场人物很小,难触摸的  这都是触摸屏害的,好端端的游戏非要加一个触摸来显示这是一个DS游戏

·朋友的死的故事兴趣津々       估计要死很多人,感人啊

·组成画面画面变更等,稍稍不便的点            系统硬伤
·接口也很好地非常容易闲置的构造
·1次的战斗时间拉长。1舞台的清洁花费相当的时间的时候也            战斗时间拖沓[m107]
[m109] 游戏貌似很耗时间 这32分怎么评出来的

[ 本帖最后由 xujie1211 于 2007-9-27 10:01 编辑 ]
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发表于 2007-9-27 10:12:11 | 显示全部楼层
原帖由 xujie1211 于 2007-9-27 09:54 发表
以下是机器翻译,不过大致可以看出很多缺点了
·纯粹能连接把队伍组成做为起点在演出  这句我理解为故事情节单薄,不连贯


·便利性欠缺本作品独自的战略性   抄袭火纹,没自己的特色  
...



是33分,楼上眼残了 ,作为脑残机的突破性大作(我指的2G容量),法米通的编辑有这么多不利的评语都能得33分,游戏素质肯定很高
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发表于 2007-9-27 10:18:00 | 显示全部楼层
原帖由 xujie1211 于 2007-9-27 09:53 发表
WII的DBZ只比PS2高1分 WII机能太弱了


这关机能什么事……要这么算,神机3很多游戏不如DS分高,那机能-_-b
高一分是不是因为操作方式上,棒球体感的话可比手柄按好玩多了
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发表于 2007-9-27 10:21:28 | 显示全部楼层
原帖由 ksbdanlu 于 2007-9-27 10:12 发表



是33分,楼上眼残了 ,作为脑残机的突破性大作(我指的2G容量),法米通的编辑有这么多不利的评语都能得33分,游戏素质肯定很高

2G容量华而不实,DS游戏非要加CG进去,看看人家萨尔达的开头才素DS游戏应有的开头,把游戏作充实咯,别和PSP来拼CG和画面.
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发表于 2007-9-27 10:25:28 | 显示全部楼层
原帖由 纯战士 于 2007-9-27 10:18 发表


这关机能什么事……要这么算,神机3很多游戏不如DS分高,那机能-_-b
高一分是不是因为操作方式上,棒球体感的话可比手柄按好玩多了

DBZ是棒球 你是不是火星来的
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发表于 2007-9-27 10:38:48 | 显示全部楼层
原帖由 xujie1211 于 2007-9-27 10:21 发表

2G容量华而不实,DS游戏非要加CG进去,看看人家萨尔达的开头才素DS游戏应有的开头,把游戏作充实咯,别和PSP来拼CG和画面.

不要忘记人家是因为什么原因而离开S-E的……

这样一想你就不会觉得塞那么多CG是在脑残了……
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发表于 2007-9-27 10:53:13 | 显示全部楼层
希望这个游戏不要成为电影太空战士:灵魂深处第二
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发表于 2007-9-27 12:27:05 | 显示全部楼层
DBZ不知道这次加了什么人物.
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发表于 2007-9-27 12:56:03 | 显示全部楼层
原帖由 xujie1211 于 2007-9-27 10:21 发表

2G容量华而不实,DS游戏非要加CG进去,看看人家萨尔达的开头才素DS游戏应有的开头,把游戏作充实咯,别和PSP来拼CG和画面.



谁规定DS游戏不能加CG的?谁告诉你要和PSP拼画面的啊,是任地狱还是板口?PS上FF7也有CG是不是要跟PS3的FF13拼画面啊?别把脑残机和AV机老拉一块,混电视游戏的都知道他们的优点缺点
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发表于 2007-9-27 13:02:45 | 显示全部楼层
原帖由 ksbdanlu 于 2007-9-27 12:56 发表



谁规定DS游戏不能加CG的?谁告诉你要和PSP拼画面的啊,是任地狱还是板口?PS上FF7也有CG是不是要跟PS3的FF13拼画面啊?别把脑残机和AV机老拉一块,混电视游戏的都知道他们的优点缺点

DS的CG动画完全就是在浪费容量
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发表于 2007-9-27 13:08:34 | 显示全部楼层
这版主已经几次违反自己设定的版规了?
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