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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>红太阳/兰月亮版最速流程攻略(本站原创)

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发表于 2004-1-3 20:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
一些详细的资料在黑舞大人的帖里,点这里浏览( I3 ^- L" z( K* {% ?0 j

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转载请不要删除以下信息,感谢您! " ]  @% F" ^8 `" @
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发售日:2003年12月12日   ' f: b( V% _$ @4 i- q+ N8 i5 L3 B
標準価格:4,800円(税別)  0 r# d* n# `) @) {, j
厂商:CAPCOM
* K' I9 |! \! m- z语种:日文 5 ~$ ?4 q1 d; o
&copy;CAPCOM CO,LTD.2003 ALL RIGHTS RESERVED.
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可能大家都玩的是1319的第一个版本……所以我选择了红,可能有出入,应该没什么问题。
* G! V7 T( M6 A9 T* `ok,始动。  T8 H/ s: L- m+ U1 J) ~

  @1 o2 G7 P1 k修改时慎重,可能会导致剧情堵塞+黑屏+死机等原因……我已身先士卒了……% w* R8 T, V( u

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第一章
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起床后拿着桌面上的Pet,按start是打开菜单,按B是+速和取消。
5 A/ \1 l7 Y4 S/ x! T第一是CHIP FOLDER,也就是战斗芯片夹,观看和调整使用的芯片组合! `9 I% Z- L, N( S; L4 ]
第二是SUD CHIP,观看和使用非战斗用的辅助芯片(例如短期间不遇弱敌等)
' v9 X2 H8 m. ?4 V( V$ G/ W, ]第三是DATA LIBRARY,查看获得过的芯片和组合过的PA资料
/ @# V. s% ]) R3 E第四是查看当前状态' ?  E( Q* k0 m3 f) x% a6 m2 S
第五是信箱
! f4 F/ d$ f8 K7 b8 J第六是KEY ITEM,关键性的剧情道具都在这里了
& [9 @4 S+ n+ H  A8 V第七是通信对战+ Q9 F6 ?' u8 R3 I9 K. u/ Y
第八是存档
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( N! b4 z, W: _: d整装待发,出了屋子,与老妈对话后按R进入电脑学习战斗模式,应该说没什么难度,掌握一下操作吧。
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% F8 V& E+ l3 \, |5 C2 H% d战斗轻松结束后与老爸对话会得到500z,在框里又按R再进一次,在右边角落里会发现水晶(其实是500z)
. N7 \$ d4 c0 P2 i0 i在地图上移动会碰到敌人的,这点小东西简直是给我们的热斗同志送z的^^如果你之前玩过1303的话你会发现战斗模式似乎……
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回到自己的电脑前,在按R继续,绕了一大圈终于来到这个人这里付给了他500z取得了东西(汗偶不会日文的说,看样子是做饭的……)$ a9 t, u: A+ F( v5 l

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2 W/ {# @# a% R7 X把左边的绿水晶拿到就按R退出来吧,回屋后和老爸交谈后就一起出门咯。
4 K  p2 c/ x) x% x8 j和周围的人对话一边在回到这里就能继续,过了街在穿白衣服的先生那里可以买东西,在道具上按R键有提示(+HP的竟然要1000-_-)- I  L; m7 M6 M
我们先去电气街再说,在电气屋左转拐的女孩前面,热斗用PET进入了某人的电脑(下右图)
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0 r  j1 {8 u0 h
4 z' u$ b9 a  S1 G8 O3 S在左边和上角拿到道具后便可直接出来了,里面的敌人好强= =2 a- n- Q9 @8 S3 E1 v6 E
和小女孩对话开始剧情,完了后往上后又开始剧情……(召集了大家估计是要举行什么比赛吧)
" M5 |" e/ P8 @% q  `/ y0 U回到刚才的电脑里出事了(我一看那漂着滴玩意儿就不是好东西……)本想K他一顿,没想到跑了
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回到自己房间的电脑中,发现那家伙在里面,走到尽头再次发生剧情……完了后回到电气街,要去电气街里面和堵路人对话后出来,把锁着的门打开了,继续
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大喇叭响过后回到电气屋左边的电脑里与机器人战斗,结束得到道具又回2楼* [; `5 D" R2 e9 Q, B2 K
进入电脑后,需要连续3次在10秒内找到那个飞的什么电脑来着……才把门打开
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/ e6 T) {8 ~" T4 J! W8 ?7 F进入下一层则需要找4次了,到尽头,竟然被蝙蝠男(只能这么叫了……)用音波把热斗和洛克隔离了。。只好到下面去把音箱关掉3 E9 N8 B2 ?  }. G; Y( w) H0 g: q& K
终于开始了one by one..3 L+ A$ l9 D' v- T' x  R; @7 v" E
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9 H! V" r: U7 D: E! ?5 I% ?1 x普通攻击对他是无效的,但击中数次后炎山乱入打跑了蝙蝠男= =" b3 D0 }* {9 {! ]3 g# Q- Y) v% ~: u
回来后进道具屋与日墓对话之后回到自己房间睡上一觉,第一章完。
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第二章( s+ T" H* V* \+ i& A5 L/ Y
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  |2 H2 U0 \+ c, Z本章节比赛可能在3场战斗中随机遇到的敌人:
' H+ B5 q/ ]4 K・ガンテツ的黑色大众脸NAVI
7 x- ?& _3 f' C3 x+ E) Z・幽灵女孩ユウコ的黄绿色大众脸NAVI0 F% {0 j* f7 i- d
・匠 転助和陀螺人タップマンTOPMAN! i" L0 Q  E9 D. R- S
・上文 テルオ和火花人スパークマンSPARKMAN2 ^+ y5 _9 {7 G' h  [# I( a! Y$ A0 b
・デカオ和气力人ガッツマンGUTSMAN(红版)
1 j" o! D2 J" u6 K3 O) [4 ]! f( F・舟子和水人アクアマンAQUAMAN(蓝版)
8 `0 k' k' v) L% D" N4 z・火野 ケンイチ和火焰人ファイアマンFIREMAN(红版)& l$ f5 U9 a) k; o5 p" ~+ i9 j7 v6 }
・日暮 暗太朗和数字人NUMBERMAN(蓝版)
, @) d0 r# _: R/ J# z(以上对手功略已经全部补充完成)" R% G$ T" ?! [- e+ X

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打开PET查看下,有120hp了,key item也多了不少,存个档就去电气街了. s# l/ ^2 a1 ?3 z6 _  a7 J
在大喇叭前的老伯哪儿得到东西,回电气屋冰箱前用PET进入,之后找到下右图中的人取名,上去一点有卖道具的(暴贵……)还有东西拿
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回到老伯那里,有3个委托任务要接(一旦接下一个任务,到完成为止都不可以再接其他的任务)
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0 ~/ v3 D5 L5 H* Z0 Q& k女人:先要答对她的算术题,然后3连战赢了就完成了。4 f" q* S8 P, y# R

% f* k+ i. p* Y: h& p科学家:要抓某虫子雌雄各一只,分别在秋原公园的树上和やいと家的布狗熊上发现。4 w' ~9 i4 V" Z

4 A1 l* R8 |0 J$ R1 R金发男人:他要找安全帽小兵的村子拿回丢失的研究数据,先去秋原エリア2(可从任何连着公共网络进入)和一个走来走去的红色NAVI对话,得知有情报的人躲在タンエリア2,去那里找到他(躲在下一层)对话后去电器街的大广告牌子(从梯子上去的上层)PLUG IN,和里面某人对话后打一次就得到东西,回去给男人回复。
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全完成后和主办人对话,之后就可以坐地铁去比赛场了。
( K) ^1 j* y4 W( M; A* P  v( Z( O* _在赛场从边门进入,里面可以看到比赛对手表,之后见到第一个对手的使用者,出门会有剧情。(出门前可先进这里的电脑,有道具拿)2 s) K( x6 X( Q

2 u% @! n7 \! m: Y之后去电器街的电波塔那里有剧情(从真人PK转成网络PK),上タンエリア3开打,全K倒后就回去比赛,很简单就可以胜了。(比赛电脑也能进去拿道具)# H$ ~. i7 K% D$ w/ R, Y8 R2 ^

$ n* R* r+ w4 D. h/ {: ^9 H1 k1 @4 P! o下一个对手是GUTSMAN,剧情里自动出现胖子的弟弟诱拐的事件,而且指定要主角去救(最BT的地方开始了……),犯人发来EMAIL,是个文字谜。去电器街电波塔那里找个老人要到下一个提示(还是文字谜……),这次去タンエリア3商店后面的NAVI处要下一个提示(仍然是文字谜……)。
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之后去比赛场里调查中间的花篮,收到电话一个;跑去秋原公园调查那个松鼠雕塑,发现线索;去电波塔PLUG IN,在见SHADOWMAN的地方和右起第3个程序对话,又接电话,这次是去网络上收集1到5的数字DATA,上网找每个区域出现的黑色NAVI收集,分别在秋原エリア1、秋原エリア3要1000元、タンエリア1(答题目,选3、3、1、2、3)、タンエリア2(要一个CHIP,秋原エリア2商店里有买)、タンエリア3(K他)。. h% e" }; R$ f8 F0 r, ^+ g

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全齐了就去站电波塔那里发生剧情,之后当然是回去比赛。GUTSMAN这次的招式变了很多,不过小心点就可以赢了。之后小鬼坦白是为了让哥哥能赢才导演的诱拐游戏(敢耍我……)。因为和GUTSMAN共鸣,ROCKMAN得到了第一个魂GUTS SOUL,这时候爸爸会发EMAIL过来(不是去美国了吗?怎么知道的?),教你如何使用。GUTS SOUL要消耗一张地面破坏类的卡做召唤(注意如果把这卡片设为默认先发卡是不能用来召唤的),召唤后效力是3回合,效果是无属性卡和地面破坏卡威力+30,蓄力攻击变拳头(把敌人打退一格,可惜没有破防御的效果),连射会变成无敌状态的机木仓(强……!),不过每种SOUL一次战斗只可以召唤一次。 ; c% q# T7 F# \
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出门到楼梯那里会看到老人和孙子吵架的事件,之后进入陀螺里清除病毒。出来后老人说是自己的NAVI坏了,说要去修理就离开了。拣起陀螺,去电器街还给老人,之后主角决定帮助老人修NAVI。去秋原公园找老人的网络战斗同好会,那些老人答应帮忙,不过条件是ROCKMAN上タンエリア去答对他们的NAVI的问题。上去通过4个NAVI的考验后会得到去见会长必要的道具,这次开秋原エリア1入口处的电子门进去见会长对话。
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; ?+ P2 d& c/ }0 i下面去电波塔看剧情,很好玩的……接着回去比赛,对手就是刚修好NAVI的老人的陀螺人,赢了以后老人的问题似乎解决了。接受颁奖,之后2章结束。2 _1 x7 k0 \7 P
2章功略分支补充(因为比赛的排列是随机的,所以也有可能碰到下面的对手)) R0 G7 ^1 d7 E9 `
火焰人事件:: ]3 p* f: ?6 Y! e0 Q# D
第一次比赛中如果对手是火焰人,和操作者ヒノケン打过招呼后主角会肚子饿,去赛场左边的店买章鱼烧吃,这时候也会过来,谈话中这位似乎帮过店主MM的忙(123代的恶人也会转了性子……),两个小混混来骚扰的时候也被ヒノケン使眼色支走。之后炉子突然出问题,PLUG IN进去解决病毒后炉子坏掉……找回比赛表前和人对话得到ID,上秋原エリア3用ID打开电子门,发现火焰人在和两个古怪家伙谈些什么,上去通知他去修炉子后,回章鱼烧店对话。之后进赛场比赛,突然ヒノケン说为了给WWW组织复活他吩咐手下在赛场安装了炸弓单,不过这时候他发现章鱼烧店MM也在赛场,急忙吩咐手下停止,但是没人听。主角要去赛场里找到炸弓单并解除,炸弓单有5处,分别是桌上的包、售货机、入口的接待桌、中间的花篮、屏风挡住的角落。全解除后回赛场,又得知威力最大的炸弓单在比赛机器中,PLUG IN以后调查炸弓单装置,ヒノケン会解释解除有2个步骤,首先玩小游戏,按A键解除20个小炸弓单,注意数字到0就爆炸,之后再调查装置打倒病毒就彻底解除。完成后和ヒノケン的火焰人对战,胜利后得到火焰魂:消耗火焰属性CHIP召唤,火属性,水弱点,移动到岩浆地面可以吸收岩浆补充HP,召唤同时一部分地面会变成草地,火属性CHIP可按住A变成特殊蓄力攻击,B蓄力攻击是3格喷火。
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9 o+ M( I# \  Q闪光人事件:看过比赛表后接到EMAIL,去赛场正门前和男孩对话,本以为他是修理PET的,结果他把卡片组锁成一个垃圾组合,他溜走的时候掉了张纸片。去电器街,和某女人对话,再和商店前的老人(店长)对话,让他帮忙修理,他说需要密码,再对话一次输入密码1863546(密码似乎有随机的多组,建议用以下方法来猜密码:先只改动第一位密码,直到老人说“……7……1……”就是说刚才的输入密码7位中有一位正确,那自然就是现在输入的这一位数字,再按这个方法改动第2位……依次类推就可以得到完整的密码了)就修理完成。回赛场好好教训一下SPARKMAN……
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幽灵女孩事件
* f. x9 z6 ~0 k* s$ i5 b对手是个普通NAVI,出门会不知道从哪里出现个小女孩要和主角玩,到正门口和女孩子玩游戏,中途接到妈妈电话。回家见到女孩子的爸爸,他拜托主角上网络让网络幽灵成佛,并给道具两个,上网后当右上的水晶球变色就表示附近有幽灵,红色时就是靠的最近了,按A键找他出来。只要解决4个坏幽灵就可以回复大叔了。之后回去比赛,赛后女孩子也升天了。
) N6 m% W9 j( w4 `幽灵地点如下:
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1 v) H; A( [* H* v0 M! [1 A# n5 Q
+ S4 g8 y' |, k( Z4 `, f( v* }6 M水泡人AQUAMAN事件(蓝版专有)
: k/ k1 q, R# K: L. W3 D和AQUAMAN对手时,向赛场外走自动有城户舟子的一系列事件,全看完后和门口的双胞胎之一对话得到道具,上网络到タウンエリア2找到AQUAMAN(右上是氧气表,可以中途进入房子标记的个人主页恢复),再跟着她逃跑的方向到秋原エリア的电子门前,调查门。OUT 出来再问刚才那个双胞胎得知舟子去了电气街,到那里找她要来钥匙,开门进去说服AQUAMAN回去。之后就可以比赛,胜利后得到AQUA SOUL,消耗水属性卡召唤,水属性,电弱点,在冰面移动不打滑,使用水属性攻击卡时可以按住A键蓄力成为2倍伤害,不过有时间延迟性的水属性卡并不能蓄力,B键蓄力是有纵深一格伤害效果的水泡木仓(威力20)
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数字人NUMBERMAN事件
6 d6 F8 \! ?* q* c4 ?- |4 I  U和它对手的话会有个工作人员来通知说他弃权了,去日暮商店问个究竟,接着上网络帮助散发传单,总之见人就发,发出10张以上就可以回店里找店员MM交差。之后上网络タウンエリア1的电子门前听到数字人在里面喊救命,调查门后,回去找店员MM拿了钥匙再回来开门。里面另外的一扇门需要密码,因为密码的问题随机,暂时给出部分问题答案(见下)。救完人回去比赛,赛后得到NUMBER SOUL,消耗攻击力+10类的卡召唤,召唤中无属性卡威力+10,B键蓄力攻击是丢出3格的色子炸弓单,另外选卡菜单将出现10张卡待选。; {" @) X( Q, b; S( W
密码答案:
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还有其他密码,抱歉没图了,只能写出可能的答案如下:" y1 t: o/ z, U9 U/ I" |) k
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  {- V' ^& G: a& S4 A: ?, u8 ~第三章' u$ F* J$ o. Q% Z7 {* F
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一开始热斗同学因为没事干很无聊,这时候美露跑来叫他一起到网络上看看去,而且要他去自己家上网……那就去她家上网看看,原来有挑战赛,胜了可以得到去新建的主题公园门票两张(美露/ROLL用热切的目光看着热斗/ROCKMAN …… ),主角们义不容辞的上去赢回了两张票……。下线后突然听到家里的警报声音,回家发现家里遭白日闯,救醒倒在自己房间的妈妈后,听说犯人在电脑里留了言,调查后发现威胁文字,要热斗把黑暗CHIP交给パ-クエリア的某人,不然就有性命危险。上网络到タウンエリア3最里面发现通往パ-クエリア的电子门关着,ROCKMAN尝试用木仓攻击,不过反而招来了管理员,K昏后从他身上得到密码,输入RAEJDUK后开门。パ-クエリア2见到犯人后,当然是把他K掉了……
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* z- Q2 a8 U5 q) r; M过些天美露会打电话要热斗陪去逛新开的公园,通过地铁去新地点,见美露对话后一起进入公园。不过公园里中央系统似乎有点问题,问过城堡前穿制服的人后热斗在冷饮车PLUG IN(和绿色程序对话拿PCODE)进入パ-クエリア3的中央管理系统解决掉病毒的干扰。注意冷饮车的区域里有人卖强化配件的,建议买下ファ-ストバリア(战斗开始时就有一层防护罩)还有MAXhp+100的。回头见美露会被发配去买冰激凌,到下面广场的冷饮车买回来,两人就开始逛公园……等剧情结束后,要去下面广场的吸血鬼屋(注意屋子有两个门,从入口才能进去……)。鬼屋里仔细调查有好东西拿的,出来后却发生事件:招揽客人的机器人全部发狂!当然RCOKMAN要进去解决病毒了。这里的迷宫是坐船前进,遇到障碍就要下来拿到石碑上缺的文字数据安装上去,3处分别要ががみ、たいぼく、こうしんの一击;解决第一个机器人后,下面就要对付其他的了。上方的狼人,依次是ウィザ-モンキ-、まほうふうじ、接着是两个一组的,はなのよさ和ひっかき。左方的机器人,是せんそう和かんじょう、ことり和ダンス、おもちゃのぶひん。全完成后听说有个机器人进了鬼屋,追进去PLUG IN,这次东西多点,顺序是ガン‘デル’ソル和しんくのマフラ-、おてんこさま、太阳の光、リンゴ、てんもど和たいよ——!!
8 B& @5 |% Y1 w: C3 O最后终于又和SHADOWMAN对上了,这次还是没有办法用普通攻击伤他,不过2回合后突然出现的暗黑剑CHIP可以将他一刀切……
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第四章6 ]& Z' Z+ S) n1 R# @
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本次比赛中可能随机遇到的对手:/ @- ?: _6 O  j# B) d* U
・厨师山川 味太和黄绿色大众脸NAVI+ @2 A( Y6 D+ l  v! f4 l
・黑手党大汉リキ和他的黑色NAVIクラッシャー+ x4 \! Y7 A9 @& ^
・ナルシー・ヒデ和他的录象人ビデオマンVIDEOMAN
/ d% e' j- O5 q9 @7 c. C・火村(ほむら)アツキ和燃烧人バーナーマンBURNERMAN
1 x2 c* ^* B1 z・白泉たま子和钢铁人メタルマンMETALMAN(蓝版)- ]* t' k& f8 F. \+ ]# J
・サロマ和木人ウッドマンWOODMAN(蓝版)8 G9 r. K4 M4 e( M& ]) d) Y
・五十嵐ラン和风人ウインドマンWINDMAN(红版)
( v7 Z" x7 ~) R: B! e2 {・メイル和ROLL(红版)8 Y' E0 Q; t  C' T2 O0 R
以上对手剧情全部补完!( F" J& W7 q" }

3 u3 L! V) q5 V一开始会有人来主角家通知这次比赛的事情,不过参赛条件之一是搜集到50点PTS,因为PTS藏的地方实在太多了,超过了需要的50点,流程功略里就不提了,各位自己找去(现实世界的不起眼的可以调查的地方、躲藏的人、网络上的人……)特别是上一章打SHADOWMAN的地方入口有个人,打败有10点!一旦有50点就去公园里城堡的前面和那个人对话,之后会自动去看比赛列表。
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% ?% n& ?5 n3 w4 \估计对手是根据point的数量来决定的,主路线不变
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+ ]2 a; r! H  R. L0 ?5 P全国比赛对手可是要强不少了,下个对手就是WINDMAN,这时候WINDMAN的操作者五十岚会来和热斗打招呼(ROCKMAN:热斗你怎么脸红了?热斗 :要你管!),原来WINDMAN是风神,靠“增减之笛”封印力量后才能被这位巫女MM控制。问题是MM喝了带的水(其实是酒…… [wdb2] )后完全变了副面孔……热斗先是听到惨叫,去下面广场PLUG IN解决机器人里的小病毒,接着在打电话的时候被人把RCOKMAN撞进喷泉……回家找妈妈吃饭,吃饱后五十岚找过来,拜托热斗和ROCKMAN用“增减之笛”封印她在无意中(其实是发酒疯中……)揭开封印的WINDMAN。进パ-クエリア会发现全区域都在刮大风,行走中被旋风碰到就被吹回起点,战斗的时候也不停有风在吹(用防护罩CHIP可以防风)。好容易进最里面封印了WINDMAN,该回去准备比赛了。进城堡里就开始比赛,尽力打败WINDMAN后可以得到WIND SOUL!当然是用风属性CHIP召唤的,效果:召唤同时吹飞敌人的护罩!召唤中风属性CHIP威力+10,可以在空地形移动,敌人自动被吸到前线,普通攻击变成弓单飞一格的空气木仓,蓄力则是吹飞对手的风斩刀(纵3格攻击)。
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下个对手似乎是普通的NAVI而已,操作员跑来打招呼,原来是个厨师小鬼山川味太。去下面广场看他的料理表演,老人吃了料理后感动得灵魂出窍  ,不过热斗还是认为他的料理没有妈妈的好吃,结果两人决定先来场料理比赛。这时候有EMAIL发来,让热斗和ROCKMAN去パ-クエリア2的料理区域找人学习,同时得到了开电子门的钥匙,在那里发现了个自称烹饪达人的古怪家伙,他会教ROCKMAN如何操作烹饪机,这里要完成小游戏,用B键切开掉下的材料,A键打飞病毒(B一样可以切了…… [wdb2] ),其中果子样的材料则不要切。完成后还要去パ-クエリア3控制器那里找卖材料的人,连战胜出得到材料再回去找烹饪达人,他最后留下一句“做料理要抱有让吃到的人感到幸福的心”就催主角去比赛。料理比赛在广场进行,照例完成小游戏,之后还是那个老人来评判,这次吃了味太的后是好吃的爆炸,不过吃主角的料理后更是见到死去的老伴显灵 …… [wdb1] 输了后味太还是不服,要网络对战上见高低,那么就回去城堡比赛吧。这个对手唯一讨厌的地方就是不断的放各种障碍类的CHIP,包括无敌小号,不过其他方面都没什么好说的,很简单。赢了以后味太终于认识到自己的不足,心服口服的回去了。
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看比赛表时,最后一个对手从房梁跳了下来 [wdb2] ,自称名导演,居然拜托热斗弃权,因为他的NAVI——VIDEOMAN只剩一星期生命……虽然不相信他的鬼话,热斗和ROCKMAN还是决定去看看情况。 パ-クエリア1和パ-クエリア2的接口处看到VIDEOMAN后被他无耻的下了圈套,移动方向相反!要解除必须去パ-クエリア3、タウンエリア2、秋原エリア2收集3个录象带,这段路只能倒着走,注意别碰地上的倒带符号,不然回到起点。找完后就该去比赛上报仇了,不过建议比赛前把抢地的CHIP多带几张,并设为默认。VIDEOMAN的比赛一开始就要用抢地,打断中间的录象带后立刻冲到第一排,让录象带无法干扰ROCKMAN的攻击。VIDEOMANHP减少后会改变颜色,其中蓝色的时候会不断恢复HP,一定要用强力攻击速战速决,不然他可是无限补下去……胜利后居然还是那个大叔来颁奖,之后出现神秘声音威胁ROCKMAN去比赛机器PLUG IN,进去后见到LASERMAN,GUTSMAN来帮忙,不过被ROCKMAN的黑暗魂控制后反而出手攻击ROCKMAN!对付他用WIND SOUL是很简单的。打完后LASERMAN留几句话就闪人(这次BOSS怎么都喜欢先出来亮相……)
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/ I. [% q. C+ s0 {其他可能的分支剧情——
! k- a8 N8 Y7 N8 _% h0 P燃烧人BURNERMAN事件:3 S) a" v, ^* N: I
看到和他对手后,火焰人的操作者会跑过来,接着两人为谁是最优秀的火焰NAVI操作者而提出决斗。出公园的时候接到妈妈的电话说电脑冒烟了,回去先和妈妈对话,再回房间PLUG IN,不过妈妈给的道具灭不了大火,所以热斗去商店的日暮先生那里要来了强力的灭火器。这里根据按B键时灭火器的力量多少决定一次灭掉几束火,如果是满力则一次就全灭。清除秋原的火后,赶去比赛的城堡那里,刚要进门却发现冷饮机冒烟了,PLUG IN后一路灭火到两人面前,用激将法让BURNERMAN回去比赛。现在就可以正式和他比赛了。
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: D! L6 V7 J; A! f/ Y. a9 i; PROLL的事件:
% u. N& J% ]- |' Q" S和她对手后可以看到美露带她去公园的网络练习,不过接下来就是やいと来找热斗求援,因为ROLL被奇怪的NAVI困住了。上パ-クエリア1先和やいと的NAVI对话,去パ-クエリア3发现电子门上写着主人去买东西了。在秋原エリア2商店前打倒犯人得到钥匙,进门解救ROLL。回比赛的城堡会接到ROLL的EMAIL,去美露家的布狗熊PLUG IN,和ROLL展开抓鬼游戏(要抓到ROLL3次才算结束)。全结束后回去比赛,赛后得到ROLL的治疗魂:用恢复系卡片召唤,B键的蓄力攻击是有破坏对手持有卡片效果的弓箭,另外在这状态中使用任何卡片都会恢复最大HP的10%。+ Q: ^5 t; x2 w+ ]2 m) Y
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黑手党事件
4 z% l5 u% ]9 D% S9 d对手是个使用普通黑色NAVI的满脸凶相的大汉,打过招呼后,出城堡看到大汉的NAVI被老太婆(黑手党的BOSS)拿走,上去问大汉,原来他从小被刚才的BOSS收养,但是他的愿望是开面包店,接着他拜托热斗找回他的NAVI。向下走发现老太婆把NAVI交给了个小流氓。上公园网发现大批黑手党的NAVI,原来他们打算谋夺BOSS的位置。这时候要避开他们的视线(只要他没面向你,从身边走过去都可以的)去救被关的NAVI。救援成功后去城堡前和大汉对话,接下来可以欣赏老太婆的瞬狱杀……之后就可以去比赛了。" l% m* S3 c7 T
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木头人WOODMAN事件(蓝版专有)8 O3 E! P$ C$ z0 j) i  V
出门路上接到EMAIL,去秋原公园和サロマ见面,之后去电器街最里面看到剧情,接受她委托后,进比赛场,打倒比赛机器里右上的NAVI。去城堡前再和サロマ对话,上公园网找木人,这段地面会有木桩挡路,更麻烦的是可能因为ROM本身的问题,战斗后或按START看菜单后都会一片黑暗——死机,建议用模拟器的玩家走段路就存个即时档,一但遇到敌人就取档来达到不遇敌(很麻烦……)。找到木人后他回去比赛,比赛后得到WOOD SOUL,用木属性卡片召唤,木属性,火弱点,在草地可以缓慢恢复HP,B键蓄力攻击是隔一格的旋风攻击,召唤中装备木属性卡片可以吸收掉紧接的无属性卡片的攻击力(例如,先选择攻击力60的回旋标,接着选择攻击40的加农炮和攻击50的炸弓单,结果回旋标攻击力将成为60+40=100,而被吸收的加农炮卡片消失,另外召唤中不会成为麻痹和混乱等异常状态。
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( n- E; h" P5 o; h9 r- I# C钢铁人METALMAN事件3 Q/ i; ]! K' k6 T8 Z$ W
对手是他的话,她的操作者白泉会来叫热斗去下面的广场,在广场看她空手K石头……之后得到钥匙道具,去タウンエリア2开下层的一个电子门找到后面的某个NAVI,对话时先选右边的一项,他就会告诉你去パ-クエリア里找人买酒和小菜 [wdb2] ……在パ-クエリア里找两个人分别用500z和一个スブレッドガン L(这个卡可以在タウンエリア拣随机绿水晶得到)换取那两个道具,回去交给那个NAVI,他会让你练习K石头,这个游戏是面对石头先按A开精神统一窗口,在游标到红色的时候按下B就可以打破石头。通过练习后回广场找白泉,PLUG IN她后面的冷饮车,和METALMAN来3场K石头比赛,在60秒内破石头多的人胜利。赢了以后回去比赛,赛后得到METAL SOUL,用破坏防御类的卡片召唤,普通攻击都能破防,B蓄力攻击是正面破防效果的拳头攻击,破坏防御类和无属性卡都可以用A键蓄力(有延时效果的卡则不能这样)强化为2倍杀伤。, L& |; g. k5 o9 v1 k" ~0 X

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第五章+ k3 p" a7 O- Y
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本次比赛可能遇到的对手:. O  R6 w+ P; x5 y$ }
・ジャック・ボマー(黑超男?)和黄绿色大众脸NAVI
/ r7 Z+ p7 R+ N: K  H・非洲小孩ポレポレ和黑色大众脸NAVI+ d) R4 l1 z) G. N
・コオリスキー和冷冻人コールドマンCOLDMAN( C) a  K5 ~. Y4 s, t6 S4 }' a
・名人和剑道人ケンドーマンKENDOMAN
0 R2 L1 m( j- p3 I/ ]・炎山和ブルースBLUES(蓝版); L, h1 x2 d- H1 S, t' z
・垃圾人JUNKMAN(蓝版)
: o9 z. n" O$ S・ラウル和雷电人サンダーマンTHUNDERMAN(红版)4 T4 Z7 Z* ~8 c
・ライカ和狙击人サーチマンSEARCHMAN(红版)1 x! R; ~8 A/ P+ S. O
以上对手全部补完!# K* O9 T, P6 j

( R' x0 P" s- ]& s4 f$ i' b已经确定比赛对手都是随机的,如果顺序与攻略不一致请仔细查看,主体剧情没有影响
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3 Z( v/ F  p+ o$ h, b# S& X6 f一开头是ROCK和ROLL等在八卦主人的溴事 [wdb2] ,这时候有人来通知热斗和ROCKMAN去美国(アメロッパ)参加世界大赛(红太阳大赛)。准备完成后,和妈妈打过招呼就走地铁去飞机场飞到美国。刚到美国就接到EMAIL,打开一看是参赛证明,去左边和河边的男人对话他会让主角先4处逛一下,和其他NPC对话,搜刮一下能PLUG IN的雕像里的东西之后再和男人对话他就带你去旅馆,不过半路杀出个人把主角绑架……醒来后去门边听到开门的钥匙分为4份藏在美国网络(アメロッパエリア),从石膏像PLUG IN进去(在绿色程序机器人处得到开障碍的PCODE),注意美国网的海豹敌人不能从正面攻击,而强化绵羊要用蓄力攻击-CHIP攻击的连锁才能打倒。搜完4个钥匙就去开门,没想到这不过是参赛前的测试而已(不用搞这么夸张吧…… [wdb3] ),这里其实就是为主角准备的旅馆房间。下面该去斗技场里登记,在里面调查人脸的浮雕登记,顺便看看比赛表,第一个对手是印地安人的THUNDERMAN,老朋友了。这时候有个美国人跑过来,说是餐厅老板为参赛者举办了个小活动,地点在美国网络上的商店前,赢了就有免费大餐吃。热斗一听马上就要回旅馆,出去的时候却遇到奇怪老人要和ROCKMAN对战,打败后老人念叨着什么就走了。回旅馆PLUG IN,在美国网络上的商店前和人对话,简单胜出后突然ROCKMAN出现问题,体力不断下降!主角去马车的雕塑前找印地安人帮忙,他说这是他们部落的诅咒,并告知了解决方法。回旅店PLUNG IN(这段时间ROCKMAN的体力会随时间下降,不过战斗中不会,记得要随时补HP),首先在美国网络和右下连接的亚洲网络(アジ-ナエリア)找齐4个东西,之后用它们打开美国网络的电子门,得到里面的诅咒娃娃,再去找美国网络的THUNDERMAN对话解诅咒。事件完成后就该回去比赛了,战斗胜利后,剧情后会得到THUNDER SOUL,消耗电系CHIP召唤,雷属性,木弱点,电和无属性CHIP附加麻痹效果,蓄力攻击是麻痹电环。
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下个对手是非洲小孩,他很热情的邀请主角去非洲玩,于是就到非洲了(太快了吧? [wdb3] )。和小孩对话后在神像PLUG IN,这里的PCODE要和NAVI对话后战斗胜利才会得到。总之到了非洲网络(アッフリクエリア),和NAVI对话后参加那群人的找神像比赛,在西伯利亚网络(シャ-ロエリア)找到后回去报告就赢了,不过外面却出了事情。原来河水突然消失了,估计是管理水源的水神像系统出了问题,不过PLUG IN之前要先去非洲网络拿电子门后的复活水,同时男人给了第一个门的钥匙。到电子门那里,第2扇门要回答问题,选2、1、3、2、3,第3门是战斗。得到复活水后去水神像PLUG IN,顺序走蓝、绿、蓝、粉、蓝、粉的传送点就可以到中央系统排除病毒。办完事情后也该回去比赛了,调查鸵鸟飞(?)回赛场打败小孩,原来小孩是因为主角赢了找神像比赛才故意找茬……7 o, l$ s0 s' C& _& Q. Q* t% v- x1 \
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最后个对手是COLDMAN,其操作者一进来就喊热,他走后温度突然下降,上美国网络找到堆雪人的COLDMAN后它走了,但是明显问题没解决……出旅馆发现下起大雪!同时接到电话说西伯利亚的天气异常,那赶快坐飞机去西伯利亚!(说去就去……)进了气象站发现人倒在地上,和他对话后得知要恢复4个雷达的系统才可以,这时候请先检查一下身上有没有以下CHIP:ヒ-トショトC、ヒ-トブレスK(アメロッパエリア也可以买到)、ブラックボムZ(用4000z的辅助道具オ-プンロック打开シャ-ロエリア左下的紫水晶得到)、フレイムラインF(得到的第二个卡片组合里应该有的,换出来就可以了),没有就要去搜集或买来。此时右上有体温显示,在屋外活动会逐渐下降,不过回这个屋子就可以还原。先调查挡路的雪,调查街上的商店得到铲子,去雷达处铲雪(连按B),之后PLUG IN先解决里面的所有雪人再调查中间的火把,有上述CHIP的情况就可以点燃。全完成后天气恢复,不过美国的还要等等……回美国继续比赛,在大雪中打倒那个作恶的GOLDMAN……终于成为了世界冠军,不过这次没有人来颁奖,而是来了架直升飞机把主角带走……5章结束(本章可以开始去黑暗网络的探险,具体会在功略补充中指明)0 [* ]  F" |8 Y8 u) |& {
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(再次提醒各位,比赛对手是随机的,遇到各对手的顺序完全可能不一样,也可能遇到下面提提到的对手)
9 b! Q' y* L% o7 g2 D7 ?; O' m* {黑超男(?)ジャック・ボマー的黄绿色NAVI0 {  j1 C/ X  s6 t! J
他会跑来要求和热斗比赛足球,首先到美国网アメロッパエリア右上方和ボムシューズ職人对话,用メットガードA换来球鞋ボムシューズ→足球比赛:先去美国的无头女神像PLUG IN射点球→去非洲网アッフリクエリア左方找NAVI比赛→到大赛场前面的马车雕塑PLUG IN,再比赛一次→回去正式开打, }, w  ]7 Z$ {& j- ]

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剑道人事件:
( ^2 s' _. g5 T7 r( ~如果对手是剑道人时,他的操作者名人会穿着剑道服装从门里冲出来……原来他去非洲考察的时候被推选为非洲代表,临离开时建议热斗和ROCKMAN去去非洲和剑道人打招呼。坐飞机去非洲,先和附近的NPC都对话,知道他在网络上后,在神像PLUG IN(和传送点边的NAVI对话战斗后得到PCODE)上网络看到剑道人,不过他要ROCKMAN完成亚洲、美国、西伯利亚3处网络的练习才肯对话。去以上3个地点找其中的剑道机器练习,这个游戏是根据对方的防御方式攻击(高举剑——下+A打下段;抱胸——右+A打中段;防下——上+A打上段;高举剑突然大喊——左+A防御),在时间内把他体力减到0就通过。通过后拿者3个证书去见剑道人打招呼。回赛场比赛,但是剑道人没来。比赛暂停后飞去非洲看看出什么事情,原来有个家伙控制狮子抓了人质要报复名人。绕过去在狮子雕塑PLUG IN,破坏里面全部的奇怪设备解除对狮子的控制,接下来名人自然会给那家伙一个教训……现在回赛场就可以开始正式的比赛。4 N' R: H- i7 u$ L/ L  m/ s

: g- |6 x! M7 |1 z: oSEARCHMAN事件
$ M. O% r: E" k! R) c遇到SEARCHMAN对手的话,在回旅馆途中回碰到操作者ライカ,两人因为对比赛的看法不同而起争执,之后热斗还挨了一拳头。ライカ走后,不服气的热斗追到了西伯利亚要参加ライカ的任务证明自己实力,在研究所里和刚进门处的工作人员对话,通过战斗测试拿到打开网络犯罪组织据点的钥匙。接下来去黑暗网络6(ウラインタ-ネット6),具体去黑暗网络的方法请看功略后面的补充部分。进黑暗网络后会不断被人狙击,要及时按提示的方向键躲避。在黑暗网络6找到据点的门,进去后和犯罪组织的人开打,打赢后他居然又叫了几个人来放什么合体必杀,不过却全被刚才的狙击干掉了。接下来就回去比赛,胜利后得到SEARCH SOUL,消耗隐身、钻地类的卡片召唤,召唤同时解除所有对手的隐身、钻地状态,召唤中在选卡片的时候有特殊指令(每回合可以用3次)随机替换当前卡片,B键蓄力攻击是无论对手在什么位置都能命中的狙击,不过蓄力时间很长。
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垃圾人JUNKMAN事件(蓝版专有)+ F' D7 \( q4 A/ L2 R
赛场会有工作人员出来,拜托ROCKMAN上亚洲网处理垃圾,坐飞机去亚洲(印度?),4个并列的佛像那里PLUG IN,不过要花6000z才能和里面的NAVI买到PCODE(抢钱啊……钱不够的话其实从美国网络也是可以通过去的)。和亚洲网络里站在垃圾前的NAVI对话得钥匙,开下面的门,剧情后自动OUT,这时候连按几次L键和ROCKMAN对话就可以发现其实是垃圾人抢了ROCKMAN的身体,再PLUG IN,打开网络垃圾堆找回真正的ROCKMAN(战斗中是混乱状态,操作方向相反)。之后和卧佛前的NPC对话得知卧佛也能PLUG IN,回前个场景和右上女人对话,过去卧佛PLUG IN,和里面的绿色程序对话得到道具。回去比赛,赛后垃圾人自我消灭了,不过还是得到了JUNK SOUL:消耗石头一类的障碍类卡片召唤,召唤时让对手混乱,B蓄力攻击是操纵场地上所有障碍物攻击敌人的特殊攻击(没有障碍物就没效果了),另外召唤中仍然可以再抽到已经使用过的卡片(垃圾回收?)。
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% T6 H. [) i5 m. L0 `BLUES的事件(蓝版专有)
  ~$ v8 T9 P" e与他对手会接到炎山电话,去旅馆见他,之后BLUES被抓,上网进入黑暗网络(进入方法请看补充功略部分)救他,途中会有3道门挡路,分别要找1、2、3把钥匙才能打开,具体钥匙地点见下面的图。( N5 m/ k, [! c2 F$ r' n

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) j9 Z: N: V* q& U成功救人后回去比赛,赛后得到BLUES SOUL,用剑系卡召唤,B+左使用反射盾牌,B蓄力为纵3格的斩攻击,剑卡可以用A蓄力成为冲前2格的远距离斩,并且攻击力2倍,但是有时间效果的剑卡(例如居合斩)无法蓄力。3 T" `4 O6 K' j6 r/ \& Z
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8 R& u3 S3 N, }; L终  章
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7 r* W6 n7 r9 U  B' d到了ANSA后,上2楼参加会议,废话后突然发生状况,世界各地的网络被堵塞,和独眼科学家拿个东西,下面要坐飞机去各地上网络清理堵路的奇怪东西,全清理后接电话,要先去美国网络找下面一个NAVI对话拿钥匙后,通过タウンエリア2的电子门进入公园网络的断开区域抓堵塞网络的犯人。打倒犯人后他自爆……另一边ANSA认为ROCKMAN挂了,所以只有请独眼的NAVI出马去小行星。不过ROCKMAN被同伴们救了,马上赶回ANSA,和一楼中间的人对话后上电梯去发射场。剧情后从左端的装置PLUG IN进入小行星网络。这个迷宫要顺序走过地面上1、2、3、4、5等点数记号才能通过,注意时间过长(这时出现的大黑洞,可以用连按A、B键的方法避免被吸走),或者走错顺序都会被传回起点(出现小黑洞,一定被吸走)。费了很大劲到打开第4个区域通道,入口前出现了LASERMAN,打倒后进门的时候ROCKMAN会提醒说下面的区域不能再存档或者退出的,所以先做好准备存好档再进去。尽头是小行星的系统,它先是从ROCKMAN分离出黑暗ROCK和ROCKMAN对决,之后又成为战斗形态自己冲上来,这次是最后的战斗了,努力战胜后就可以看剧情了……
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通关后在标题画面选继续会出现选项,第一项是从存档处开始,第二项则是保留存档的全部数据以此开始二周目!6 B* f3 J* A4 S/ L1 t3 J
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功略补充& J7 k9 r- V. w' }6 F; I
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黑暗网络的进入方法:9 H$ k! S  o8 w; q) m/ _
这人后面的细路就是入口了,不过他会告诉你要滑板才能通过- i$ k; k" g, K- [

; \, P7 `+ _! ~; m6 f* L在下面3个隐藏商人处买到零件(地点是タウンエリア2、タウンエリア3、アジ-ナエリア):
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交给西伯利亚左下,要交500才能通过的电子门里的MM就得到滑板
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有滑板就可以过去了
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0 I- ?- G0 A1 `/ ^$ S/ ^5 S) s' d太阳少年事件
! G  E/ K7 A0 k) Y3 V) U+ N黑暗网络4可以见到他,接受去找太阳SENSOR的任务
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去黑暗网络2的入口和这个家伙对话& l" n* e5 N& N/ X0 }1 c. C: @

+ r: J& `# ?' r# {7 B再去黑暗网6和下面的家伙花10000z买下道具0 j/ {, b( J- a/ t( a# Y# {
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从现实世界的屋外PLUG IN(推荐从非洲的图腾上网),去太阳少年的地方
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成功做掉蝙蝠人并得到太阳木仓3作为谢礼(之后可以在网络碰到蝙蝠人)4 W, x8 H- Z* q

1 a& f+ z4 |* K7 N/ D最后,别忘记调查一下棺材,里面的道具可是打开网络上骷髅门的密码哦……! {" x: ^% F6 ]( b
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VS蝙蝠人SP的方法
, L) k) j2 V7 b- G/ E1 L- R完成太阳少年事件后在同区域有机会碰到SP蝙蝠人,普通卡片攻击(包括黑暗卡)对他无效,但是可以用下面的方法对付:
* E( q( r# w5 [+ H8 L8 L5 V" d/ c1、所有太阳木仓卡,能用太阳木仓123的PA就更好了5 ?" S" w; G/ i( d" @
2、ROCKMAN自己的木仓攻击9 k4 I6 E1 F- K9 j8 H! K
3、在他变蝙蝠的时候用普通卡攻击
  G  I9 ]& ]: Z, `5 ^8 Z他身边的水晶是GIGA黑暗卡(随版本不同内容不同),请尽量保留下来。
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关于黑色ROCKMAN
/ K$ Q( x3 o5 j使用黑暗卡,不光有MAXHP减1的效果,ROCKMAN还会逐渐变黑
7 H5 X7 H; l9 n9 ?+ j黑到一定阶段后,战斗开始时候就成为可以使用黑暗卡的模式
" Z3 Z" K) ^/ i. R( ~黑色状态,当HP耗光的时候,ROCKMAN DS出现,自动战斗……
1 s  M/ @9 g3 v# F0 g) D一旦开始变黑,就很难恢复原来的样子了(通过不使用黑暗卡战斗来慢慢恢复,真的很慢……)!所以使用黑暗的力量前请三思!
: m7 E# ~7 z# h0 `) A- F  \
$ r' a) {2 q; w% H$ E6 ^  iバリアブルソード的出招
/ T$ J, S3 s5 y- H* l这个变化剑在使用时候按住A不放,可以快速输入下面的必杀指令
6 F% X/ P- S2 n; A) e下・右下・右   =ロングソード
$ N: l% B* w. F' j& X1 j" |上・右・下    =ワイドソード
0 E* R3 F$ a  M6 Z& M+ `3 R左・下・右    =ファイターソード. W! Y9 f) X3 J; t
左B・右B    =ソニックブーム) ]5 i3 Y+ c! A7 ?  x5 H
下・左・上・右・下=ドリームソード/ [( v, r5 D  Z8 d) U6 W

# G# N( R* k6 C. V! j* @) r" `ネオバリアブル的出招
! V+ O5 i9 ^' b- g! ?新增加的威力更强的变化剑,同样按住A不放,可以快速输入下面的必杀指令
$ P5 p) \+ Y9 |* [下・右・上      =クロス斬り(X型的斩)3 d& O5 @5 Y: ?
上・B・下・B・上・B=ドリームソード2连斩!(相当难发)
9 `3 U! H) z' U5 M5 F左・右・左・B    =緑色ソニックブーム
9 k  `, K. {. o& p; A- P0 ^1 P
9 O5 o9 o9 W" h[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-20 00:35 编辑 ]
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