Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《勇 者 别 嚣 张》日版[59MB](JAPANESE EDITION)
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《勇者别嚣张》(勇者のくせになまいきだ)(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA)& ?) R, e! A1 p3 e, U
游戏名称:勇者别嚣张. S1 q( Y; t& I) s {9 j3 I
日文名称:勇者のくせになまいきだ6 N9 |0 h# }3 O* u' y% H6 r: `2 g
英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida.
' M- W1 U# x1 G4 B- T6 }. c制作厂商:JAPAN Studio △○×□
) E+ i; x2 T2 ?2 N0 _& C代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.1 l( P4 U5 V- x, N
游戏类型:SLG(策略类游戏)
) a# X0 x- k5 }7 Z( R载体容量:UMD×1
- `" g( n+ Y" s1 E: x# |' O- c2 Q对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル), d( b# S, H/ O( \7 a
语言版本:日文(日版)$ T9 U7 x. s& C2 q; y0 h) f: e
发卖日期:2007年12月06日(木曜日/星期四)
* k l- ]$ c0 j+ G, N8 r参考价格:3,980日元
+ P x2 S3 Y6 R6 p' u官方网站:
* q& Z* I+ b6 f+ d- z7 zhttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
, G# U2 P% Y/ _9 z9 Hhttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180724.html
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游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.11A - By邪魔天使”)
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代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。. N, s( c) B/ _1 r- E. g
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一、击退勇者的流程:
* F1 O, l7 M! t1.挖迷宫:: U+ f4 g# Z S' m! Z7 U8 C0 r+ h
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。- h2 ?7 _, l1 d, M
! A3 }& M$ h7 n. N1 R* T* i7 h5 s5 T2.守护魔王: s. Z7 E& g* P
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
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0 X, s5 `9 T' _' L R3.打倒勇者强化魔物:8 ]& _0 D2 Z+ @* s
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。5 D9 F" j# T( D) F0 k
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二、维持魔物的生态平衡:
6 u/ e7 i7 p# S: H: |2 g0 T魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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三、其他:( V! ?1 J/ r8 y# c6 v$ ?
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。本作目前预定2007年12月6日发售,售价为3,980日元(含税)。喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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游戏画面:(PICTURE×33) % O2 D: q' o7 f8 ^, X6 s) N9 |" e0 s
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