引用:
原帖由 TALLGEESE0 于 2008-2-29 10:20 发表 
牛自动A,进战斗阶段就白文了
这个效果比流星先处理流星就烧不了
THE0下来的时候开效果THE0拿不走你,但是可以选其他的
开完效果后,这机子的PS装甲,自动A,以及战斗修正都会没掉
想太多了吧..这句.. 敵軍ユニットの
特殊効果以外の効果の対象にならない。
2,流星烧的时候CUT IN叫,整个"
フェイズ"就不受了..(包含整个"战斗阶段",喜欢的攻阶叫也可..)
3,THE O抢时CUT IN叫,THE O之后对象不能,但可以更改对像(自动..)
1,应该挡不了牛的没了..牛一进戦闘フェイズ就自动没了,,STRIKE还是要"叫"才能起效果..,来不及"叫"咯~~
至于这个吧(对牛..)一直以来,有关于相对效果,特别是同时机的自动对自动,,一直存在着"优先权"的问题,
不断出新的卡效果冲击这个问题,,又例如今弹的EX-S的自动不受机体效果与牛的自动.....
有说法是,,谁的回合,当回合主动玩家主动优先~,,但是也有官方惯说,,对于效果,"失去"大于"得到"...?!