我倒覺得K社看到GX已經不行了,所以藉由VJ和WJ的周年紀念把GX給刷掉,5D's的設定只是抽取了GX最後關於KC社倒塌的設定,外加世界觀的巨大擴張來看,5D's暫時是看到制作方的誠意,不同於GX。GX除了一個扭曲了原DM的世界觀外就沒什麽是創新的,在這裏我們看到的是一個異樣的遊戲王世界觀,僅僅只是世界觀有點不同,決鬥內涵以及故事遠遠不能跟DM比。5D's的世界觀則是KC社重建後,脫離了DM和GX所制造出來的矛盾,可以以截然不同的方式去描寫這個世界觀,而GX是接近於DM的年份,但是BUG時間段卻非常多,從學校的年份到決鬥環境都不像是DM後幾年發展成的成熟世界觀。5D's的騎乘決鬥系統和高速公路決鬥都是很新穎的概念,盡管很多人都說5D's絕望也好,遊戲王的內容本來就是遊戲(GAME)行頭,形式比單個遊戲更重要。其實GX才是讓人更絕望的,GX只是決鬥遊戲的延續和深化DM裏關於“暗”的描述,其實我覺得GX裏關於光暗的描述還沒有DM描述得那麽深,充其量像是作說明。至於5D's的發展會怎樣,就要看看開播後的故事了。
騎乘決鬥一點也不SB啊!很熱血!
