Tales_of_Rebirth_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 重 生 传 说 》日版[894MB](JAPANESE EDITION)
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0 F8 ]0 v4 j) W: s, @- ^9 B* u! v《重生传说》(テイルズ オブ リバース)(TALES OF REBIRTH)
+ M5 G l2 e7 b8 @% V游戏名称:重生传说 / 时空幻境 重生传奇
( g/ ]& w& S8 w4 B日文名称:テイルズ オブ リバース
5 V0 ^, G3 F8 w8 ~; u$ r0 w英文名称:Tales of Rebirth+ Q# w. R' U K# ^
制作厂商:NAMCO TALES STUDIO LTD- T" l- C6 G8 c7 t7 U( ~! q9 T. F/ _( W
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.4 J* S' f6 d2 _/ v& Q3 N7 t6 `
游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)8 m6 L( Y3 G0 |+ }+ i* {9 h
载体容量:UMD×1
5 l0 |6 v w5 I对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
6 z+ w" X7 a) d. s& |* J4 {语言版本:日文(日版)
" G( F# y6 z7 P2 v. B' w发卖日期:2008年03月19日(水曜日/星期三)
7 `% a" F3 y0 ?3 K0 \7 D参考价格:5,040日元6 D8 c0 T% g% H% L. k' ^; ^5 x
官方网站:
& [& U& M2 p I- J. D% Uhttp://namco-ch.net/talesofrebirth_psp/index.php4 i D! L0 d; x0 e+ Q, h9 q
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7 E( r' p. b$ E) `游戏简介:(以下内容出自“21CN - 游戏频道”)
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日本NBGI公司近日公布了这款PSP版《重生传说》(Tales of Rebirth)开发的最新情报,本作目前预定2008年3月19日发售,游戏售价为5,040日元(含税)。目前官方释出多张该作PSP版的游戏画面,供玩家参考。" j6 c7 a: B. }9 s/ N/ v
& D6 e3 N+ g, G4 y本作也是2004年12月16日在PS2上发售的《重生传说》的PSP完全移植版,曾经在PS2上本作享有温馨的画面和高战略性的战斗系统,这让《重生传说》最纯粹的魅力将在PSP掌机上完全“重生”。为了让体验过PS2版的玩家也同样感受到乐趣,本作中还将添加很多PS2版没有的新要素:
0 \6 i2 ]5 H0 u0 ~1 X" a 一、曾共生共存的异族,将再临一场新悲剧!
! C1 e+ j6 G% ^3 e @1 z7 s自远古时代开始,世界上就存在着支配“知”的人族,以及支配着“力”的兽人族。而因为人族的野心引发“圣战”之后,人族才从历史里记取了教训,于是两族同心协力建立了新王国,而和平的日子正式来到。但如今,一个不知名的闇影却向着王国渐渐散布开来。而曾经共生共存的两种“人”族,又将再次面临一场无情的悲剧……9 c9 H- @. } R4 x0 J# J7 B' u
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二、角色描绘细致且世界观设定详尽的传奇系列最新作品!
- q8 D3 g" a) I0 Z向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。本游戏依然采用了 2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。 b5 g) X( o5 B0 Y; o! x# _7 O. x
- @# R/ s9 ]! y$ n' L5 B而在本游戏之中,充份活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中“屏幕聊天”的“SKIT”系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。
# j7 Q* f) w' H2 D! @' ?' {( S- ^三、更加洗?的“3L-LMB”(3 Line-Linear Motion Battle)战斗系统!
9 a, w0 ]; b& x6 e7 V系列游戏中采用的 LMB 系统又再度进化了。在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,让战斗场景更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用“直列支持”,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用“并列连接”,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。! B' c' ^$ c+ A1 [7 o V% H# l
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而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值“Force”,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用“技能”或“晶术”的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变,这和过去的系列作品相比,有着不尽相同的战略性。
7 F T* P/ S: X: V四、更加细致且丰富的战斗画面特效:1 M6 l4 [# Q9 [! [, j% u2 N2 c3 Y$ P
游戏中独树一格的战斗系统当然不在话下,而除此之外在画面的表现上也值得玩家注目。例如:使用了2D手绘式风格渲染,会让接触过的老玩家怀念PS2版;依遇敌场景之不同而配合改变,且种类繁多的战斗背景;柔顺且变化丰富的各式角色动作;时而华丽且精彩的技能画面特效;再配合角色动作以及时机,大量使用拉近和拉远的特写镜头等等,都是让画面表现更为精彩的地方。
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游戏画面:(PICTURE×32) ; X9 g4 C* ]& T! G' |) Q
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