Tales_of_Rebirth_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 重 生 传 说 》日版[894MB](JAPANESE EDITION)
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《重生传说》(テイルズ オブ リバース)(TALES OF REBIRTH)
# i& B( ~2 S k: ~7 P! h游戏名称:重生传说 / 时空幻境 重生传奇7 j, H, p: D3 {; t" c- S& d
日文名称:テイルズ オブ リバース! F8 \$ m$ K# _* ^) g0 p% z
英文名称:Tales of Rebirth
1 }4 D; i8 q7 c制作厂商:NAMCO TALES STUDIO LTD3 X2 \& ^+ E. D' w0 t# l
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
- X2 D. n5 P- k游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)
3 G* M P; ^% t' m |载体容量:UMD×1
Z# S6 x; I4 p- t对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
: B6 _1 l) n9 R8 v0 C4 M语言版本:日文(日版)
% Z9 ?, S- V+ u. m- J: l' V+ f发卖日期:2008年03月19日(水曜日/星期三)
4 t/ E5 {- `. V- T) b参考价格:5,040日元! ?6 ^+ N" [4 F7 ^" R
官方网站:
6 T6 o5 I- c) B) K3 e" A: d2 J O; f8 Zhttp://namco-ch.net/talesofrebirth_psp/index.php' {$ f- ^# k' f) [/ T. \
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游戏简介:(以下内容出自“21CN - 游戏频道”)
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% `0 z2 U- `7 q! K% Y' I2 B( y日本NBGI公司近日公布了这款PSP版《重生传说》(Tales of Rebirth)开发的最新情报,本作目前预定2008年3月19日发售,游戏售价为5,040日元(含税)。目前官方释出多张该作PSP版的游戏画面,供玩家参考。) z9 W$ n3 `; T/ w: _( I
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本作也是2004年12月16日在PS2上发售的《重生传说》的PSP完全移植版,曾经在PS2上本作享有温馨的画面和高战略性的战斗系统,这让《重生传说》最纯粹的魅力将在PSP掌机上完全“重生”。为了让体验过PS2版的玩家也同样感受到乐趣,本作中还将添加很多PS2版没有的新要素:& ]2 r J9 N, X R5 m3 ?( i5 D' H. V
 一、曾共生共存的异族,将再临一场新悲剧!- V$ o# j' G# ^( N" Y! E
自远古时代开始,世界上就存在着支配“知”的人族,以及支配着“力”的兽人族。而因为人族的野心引发“圣战”之后,人族才从历史里记取了教训,于是两族同心协力建立了新王国,而和平的日子正式来到。但如今,一个不知名的闇影却向着王国渐渐散布开来。而曾经共生共存的两种“人”族,又将再次面临一场无情的悲剧……" }; k {7 N: l% q8 y: q! m
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二、角色描绘细致且世界观设定详尽的传奇系列最新作品!
& \& {5 ?% r, u8 ?4 `9 L向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。本游戏依然采用了 2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。3 r, T% ?; C' n$ w
* L' L( `* Y& g' q; e而在本游戏之中,充份活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中“屏幕聊天”的“SKIT”系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。5 T# M( r; \) {( m
三、更加洗?的“3L-LMB”(3 Line-Linear Motion Battle)战斗系统!1 M, Z9 U3 M4 p7 {- i
系列游戏中采用的 LMB 系统又再度进化了。在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,让战斗场景更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用“直列支持”,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用“并列连接”,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。& Q* L0 \+ O2 E" S
8 H7 H- c7 t3 x/ E4 j+ A- U而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值“Force”,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用“技能”或“晶术”的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变,这和过去的系列作品相比,有着不尽相同的战略性。4 W9 K6 L- x8 W9 B( m& R4 n
四、更加细致且丰富的战斗画面特效:% P6 U3 ?& m) C) ]
游戏中独树一格的战斗系统当然不在话下,而除此之外在画面的表现上也值得玩家注目。例如:使用了2D手绘式风格渲染,会让接触过的老玩家怀念PS2版;依遇敌场景之不同而配合改变,且种类繁多的战斗背景;柔顺且变化丰富的各式角色动作;时而华丽且精彩的技能画面特效;再配合角色动作以及时机,大量使用拉近和拉远的特写镜头等等,都是让画面表现更为精彩的地方。
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游戏画面:(PICTURE×32) % B, o1 ^& R# J* ]. l+ X( {
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