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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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/ g. K3 U' _5 Z" UGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险7 a2 W- o6 _( n1 w+ S
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我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
! k' Y* t! I3 W( Q% x前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
: o: T  J9 K+ C1 ~5 x这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
1 x& K$ t$ p4 D1 `. I: |建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
3 f1 K( b! F9 E字很多,看得有点眼花。
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' g* X! P1 r5 E+ B' k% M! a0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak! t0 g9 Q/ W: M% Y2 W2 r
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险$ X6 `3 L& W$ G; n' @2 a
厂商:nintendo$ j" W( c; ^8 u/ X$ I5 O
对应机种:GBA
5 }$ l3 X" H3 f  {$ G3 |游戏类型:AVG& l! H& k* K5 I0 L' h2 V6 ^. x
容量大小:64
- \: H( c0 }4 v/ }: a, D8 W9 P发售日:2002.5.31* @% n& y! a- H* Q. U5 r
对应功能:红外线通信5 [3 p/ Z& ^' K/ O- `
价格:4800日元
. D  l( d9 j( @1 Q  @; Z游戏人数:1-2人8 h# V" m( P5 M- v4 K& f

' I; u5 N2 ~9 W' j基本操作
4 B6 X3 f% w: iA键 确定
2 v# X! ^  j! L: G; _3 f7 v: DB键 取消/行走时按住为跑
' a& n5 _, R: ]/ N1 QSTART键 Ham Chat Words栏# N- ]: K( M9 t1 R/ F& w) O2 B; T
SELECT键 状态、道具栏
  k0 \+ p9 R& _简单介绍8 Q- C- ~; L" @) k5 m
Clubhouse ' O5 J5 i0 c- U/ _
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
2 ^6 C: F. u! C% h照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
( m3 V7 h! G& \, M+ z- m" V* v8 c& @打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
4 j/ v) \6 R4 ?/ L5 x% _9 ~6 N锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
* K' ^# O4 T4 C5 L6 }! U5 \2 x右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
% B9 T2 B7 H8 ]" c1 a电视 观赏看过的动画。
4 \* n5 [* F: n" A5 G# S2 L+ OSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
0 |4 F, u( g9 ]5 i+ N8 d( tHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

  x5 h1 f# \9 p! f( J8 o" a- N/ v6 {5 ?3 n  F; v# a- i% B
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
4 h# @4 d8 g: C' C. f5 @5 qSunny peak
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剧情1 寻找Bijou) x- `" P9 ]: B3 F& I
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。$ H5 ?3 N% D& \0 N9 I' k8 e" [
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
) E! `6 s, Q1 ]1 s援救1 Oxnard和Pepper的爱情
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和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。, s0 y' g& k! r6 t
援救2 Arnie的兄弟情
( T/ C. B9 C6 d8 t2 b跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
$ P% i6 T1 v' B) R5 A( J援救3 寻找淡紫色鼠9 |# ]5 p1 t6 J0 g: S( i
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
4 W* `& |5 H* Z& F! N6 S/ B. f* sSandy Bay$ n! y4 G' C8 G7 I7 Z0 T# t! C
援救4 Spat的诡计
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在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。6 |, m% `( g& p, H$ k1 I
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
9 p' F7 u7 H0 M( L  I4 p, C" k. v援救5 船长的礼物
. y5 t; g& i  A8 x; \解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。/ r5 W' Z9 r: a& E) z+ Z( X  d
% `1 m$ Q5 P) \3 D9 w& B" v
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。7 N3 D4 o1 Y; K
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
# m" ^" x9 o* B( T+ h2 Y沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
  f; z2 U' W0 R* G先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。8 F2 `, m7 H) q, }1 C( Y
援救6 真假Pashmina
3 n4 T+ F& I5 A' ]" L到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
) t4 `" _7 z' _" X; L& Y( z再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
+ C' L$ w2 ^6 J3 r4 c. T  ~3 f! FFun Land" K# H. }; ]/ x0 N+ U
援救7 复原控制室
0 K# u! W2 l% q" T8 K; m进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,5 y; G$ c. C8 j8 Z
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。- T# b) s- Z) X, f$ P% R9 P  Q
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。  p, @# f* f$ i; [. b, g" {
援救8 咖啡杯上的幸福* l4 ?6 [/ p' N, L* X
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
' i0 m+ o- V* A( g; U* C* SBoo Manor
, K& P- Y* C& _1 B9 b
剧情3 加入Ghost Night活动- I- M2 W6 I" }6 ^+ c
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!& `" P4 x6 a6 C( U5 L$ n. L
援救9 情书% q9 y/ ^9 E6 M' ]8 b+ t0 s2 @
前提是需要完成剧情2。3 n' H6 f& {+ `& b
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
) b$ t) }6 }: X# `( s援救10 不确定的爱
2 h/ Z4 V4 L6 \3 @6 I+ O
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
( D, j% l! ]( m  @  v, R援救11 牢固的友情 $ a% {5 n1 M; n: c3 K. ]& e3 u
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。( m% p0 R5 n& r/ |
此时进行援救12,完成后继续下面内容。
# V% S" i  O/ x: l回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
- N; s9 o8 |1 m. N' V# D* Z. p8 Z又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弹2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
& i  S, r6 p4 [0 @2 H# |+ q7 q2 K! N问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲). q8 C6 Z, A" ]5 f& a: q7 F
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
) w' _- q! T6 ?问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)9 L( k/ q$ k' G; h  q9 q/ L
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
- I: s( u' q' ^; r1 W: b援救12 强壮的原由! H0 _: k/ N) k: B
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
9 m7 {5 Z  X$ }. p: w剧情4 最后的测试3 y% [* D5 l( U: q( {7 Z
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。* A1 B; O8 n8 }, I6 M: ^
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y# m% |: G4 O" T! v7 a- C: [
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N! c5 f+ g5 S4 `- j% \( P& \: J$ K
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y7 ^# y# l" Q2 g; p5 o
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
: _8 K" O. r9 z$ W7 R2 o问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
# W- k5 b  T( P& w/ e+ _问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N" O9 x3 v6 _; c, J/ W* N
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
$ M: o4 R6 f$ y: _) u/ l! V回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。+ A2 S* W- p; m* x* i
援救13 惹祸的钱包
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在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
9 z$ i# H* U& J9 P援救14 观览车上的示爱
1 e- o4 K3 X! m+ S- R敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话: `1 L, u8 S* ~% k* t/ ]: W, y( I5 n# l
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
5 N1 m% ]& q: S4 _3 E& k援救15 伟大的母爱1 ~8 D3 B9 X+ j( e
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。, l( k3 b2 g# R, g, \3 {1 K; N
Ham Pink 气球车内(需要撞车): G' M5 V9 q9 t# Z/ Z. l0 v& l
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
. J3 K& z$ U; Q4 t: y1 QHam Red 卫生间内0 \! c& g$ b- i  U. |, M
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠9 O$ T# L3 L& `4 n
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
: ?) }6 n- E6 u1 c(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
: P% R4 y& Q/ `8 F& E% V找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
9 T( h  \9 m2 w找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
5 M6 ^4 `$ J5 i' nWildwoods* a9 A% G& P! Q, i0 t
援救16 共同的爱好
+ I6 U- o/ X$ g& r* o# o+ e: t+ H走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。2 H+ m) V' f% D9 F5 x
援救17 跨越物种的友情2 `8 J9 @$ o* {. N: D; k) o9 y, l
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruit药果,向上走到尽头,会看见药果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了药果,小游戏coming!准确的打中叼药果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……( y5 ^) @( I! L- n
援救18 多灾多难的婚礼
8 j8 q# ~1 ^& y8 M  w5 c, I4 x- G与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弹吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弹弓架。
  {4 ^. q, p3 }3 Q9 r# P! B回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弹弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弹弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弹弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弹弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
/ l* }8 @( v3 }回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
' P  w8 n+ L/ ^5 @. Y2 r, t援救19 传说中的……
! `" Q* V- ~2 @- n去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。" m/ O% Z$ m' T% F
这里需要集齐3个大理石:5 ~. l/ E6 @" i
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
, ]/ [7 _9 W( e% ]5 \6 G绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
" c2 r" _# z9 d% A红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
, a$ }! e: Q5 ]8 W/ _5 e3 b集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。9 _0 r1 f2 p  k+ J+ L3 m
Spat Tower3 p! e2 m) {; [1 G% z
剧情5 最终决战8 D0 n+ l- r+ \. K$ t1 u
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。! L' H$ W9 R, r6 C. p
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
2 D9 k* `4 Y2 t/ o进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。2 k" U' y7 N; X: n4 K
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。% _0 V2 S7 W# |4 u4 A* r; t  D
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弹弓Hamscope攻击它,其它无效。$ \3 i' \, m8 o
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弹弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
! H; R" C$ O, o" c; c援救20 强行分离的情侣
& P& I1 t$ Z# Q" i5 P% M) e去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。9 b& Z+ U+ G! Q
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
: r+ K4 g' f5 b* E+ ?/ i- i
* @/ @3 E6 b3 I% B3 z+ J. [- z% G& \/ q. _1 o( D
其它0 }% T, E* X  l" D1 J3 o
2 F. g3 u" M# G* u$ a% h3 K! F
3块木板和1条皮带所在处
" J. n* j8 }' Q! L5 c援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到" w* R6 V, Q: i* \7 C
Panda说桥修好了的消息。& o& g8 @8 q8 ^7 j9 \4 b; S

% Q& x$ J1 f2 b8 X5 V1 v! d# N跳舞比赛# w% Q$ o7 c  P% B# a1 M. f1 x  D7 _1 H
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧0 k+ v: d' h) m; w
B级 有Hulahula即可
# c% B! z  k9 i9 ~$ _C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala 1 z  E( O& V* U, ]; c: [' Y8 [  C# Y
; l( `7 H. N9 w7 V5 n
宝石
0 r1 p+ l( v/ W( v/ v9 Y3 {
% x! r9 H5 _6 j+ |6 t' `! g& r( @名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置3 ~0 n% N- G; C2 y+ g2 v
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
  P; H* q' ]2 O$ x/ ~/ V# }4 }Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景) y4 {5 c. Q8 H- S3 P# }9 q  _/ {
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙0 g3 {$ I- B# [& L6 V3 ~; `
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
3 c# {4 v( g* A# m8 i. t5 O0 R. r, L# @3 HSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
( v; L. ]* P) D2 ^" |" S# ?Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

3 J% X0 M/ P- O7 z, i矿石所在地
' H3 D$ v  i  P( F6 d* j' C( M$ a& D

8 A- i* `1 S" K7 V : w- [5 s+ V( c

( M% V8 d7 f% k2 @* h# X- x7 L + r* }& f, g5 C+ R7 X0 X4 v6 k( S

" {. h2 g- y- F5 ]$ v ) R$ }1 E# v! A  d
5 x. n1 X- q! J0 z

/ g) b! |1 m6 ~. ]8 }# e! Y: g 1 `  e, l0 B' y
+ L" T/ s! [  ^; c7 \

/ c: \! d; p2 a
: Q2 S' [, X- K) c& M 6 V" n" O0 O$ y
' s+ k  w( B- j& E9 \  L4 u
$ j; P( k% ~3 Y; E$ x
橡子所在处(带*的为数量较多的
  u0 Y4 M( T  r: F地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
9 r5 n9 s1 \+ \; f0 @2 NSunny peak
8 r, s. r' Z% aHam-Swap旁边(只能拿一次)
3 X" c/ S1 _4 O$ k2 x9 |撞衣服店旁边的大树7 k% F, e: o4 e2 J: R
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
! I+ R2 S2 g: d# [Fun Land
" v4 m7 ^0 b) lSTICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
) k# N$ K  [! @4 ?/ ?3 ~*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)( I1 v* r& y& x% n0 R# Z6 U% L  m
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
% J2 S# b$ A' b1 f*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)8 V3 m7 H& W6 ]  e3 t
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话7 w# {4 U; J* Z0 f; L" \
Boo Manor
! f1 d, c2 [$ P4 X- {8 {% V) l棺材屋弹钢琴后棺材中! W9 p# d  b3 o' @
Wildwoods1 k6 e" K: n. f7 }8 J
取药果的地方(需通过小游戏)
  m, w& `& ^* f+ l" U
$ n1 s, S# `) C. o5 G葵花子所在处(带*为数量较多的)
4 j8 Y- `/ X4 ?% L+ |& Z$ }地点和方式 个数
) [8 R- g, `$ hClubhouse2 X0 d, i' y6 z8 C. o
音乐屋内左侧的坑 5( G+ W9 V1 d- _' V/ F
撞音乐屋内左侧的花盆 3$ S; a  i: V3 w. Y! Q0 \
Sunny peak
: X' J7 q/ l9 i. G/ c# K$ |% R山顶桥旁的坑 5) X( Z- i  i: M9 {/ V1 j
Ham-Swap旁边的坑 33 y8 k2 @5 D/ G% Y' h' h5 s
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上58 u5 h8 r, C* ?9 e; ]5 L
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5: a1 V) I2 F( \/ w9 t
Seedric的家前的坑 5
5 s! ]) b' ?9 ~; I*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
" G+ J1 v- g: z( w+ v剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 / y. T0 K9 O( Y( @
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5, l* t* t5 [" \/ j( i
剧情1中Bijou被救场地向右走 5
' S+ ~0 ]5 T" }. d8 a圆木头当桥场景 5
, {% X5 e' o! J: J3 F. w4 g! K援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5+ B1 @9 G: U! U1 k. }& u5 q
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
$ t3 F( Y: [/ }6 j- `# l, y*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
& S1 w4 ^: d! d9 NSandy Bay4 D! O0 c5 A! l0 s5 Z" A2 C$ ~# x
*顶球小游戏 20
: P  b( [+ q6 j. A  P" S9 o钻进水桶内 1
, t' c+ u2 q5 i* V: }; X援救4中救Barrette的场景 3
9 A8 I5 {2 G, m$ f*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
/ M1 \+ z0 B% F- Z% d$ K! o+ R8 `& ^撞害羞鼠后方的椰子树 3
' ?6 o. [2 ~) s8 o  ]7 U) z( D3 l/ k另一个岛衣服店旁 5
' e# Z- [7 i* {( L0 f* U% `另一个岛观光台下方场景 3, M) I, t& M2 m* j: U
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
/ r0 L/ y' \: y' w9 Q: [另一个岛the green room的柜子上 30 u5 C" i8 E* ]& }1 k( A7 g
另一个岛取得冠军后再次演出 10
( P& s6 }0 e4 a. X% o" RFun Land
9 c, X/ s* R. J0 ~- S  RSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
7 Z) r8 a& X  {) z, p  Z3 i! K9 [TIC TACK-Q娱乐屋1line 3: E3 l  m# z% I, I6 O
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20. Z- v+ T1 w6 w- q* f
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 32 r7 @$ U8 R, U6 G5 `2 t
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)109 N* V/ ^: @" \# F
过山车旁 5
' ]- R- q8 O; M1 u8 c6 W表演场地前的长椅上(需撞下) 5
( i, ~" r6 v' p) `咖啡杯前的长椅上(需撞下) 35 m$ ~' \1 K. k0 s
卫生间内 5
5 J* w+ S4 \8 y) k+ }0 _& F1 Y$ GBoo Manor
- \/ q/ L+ I3 ^看门人旁 3- Y6 k% g9 g6 ^' F+ t
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1" F  I" e8 @5 p7 w/ b0 A: F: N8 q
棺材屋前面的走廊 37 e+ ?( U9 z1 W. _/ l* x
Pop Quiz Time小游戏随机得 10% L' ^7 M$ e% W% w
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
- d$ z& s5 S+ x3 v* t) x' T. Q' U4楼电梯旁 5$ n' P$ N* J7 [
4楼密室前场景向左走 5
5 r! c$ I9 z" |! A7 P) a# b& w最后的测试门空场景向右走 5
- ^+ u$ j! d! tWildwoods
( q& l4 W9 W" F- E9 U3 W- k2 o" D: B发明家大屋旁 3
) p# N2 ?" w6 l* ^撞蘑菇随机得 3和5
' C: f' u$ n/ X! W4 @8 Q" [- YSpat Tower( p/ G5 Z; H& b
衣服店旁 5
7 S* x! C. \" b9 E  _: S衣服店旁的坑 5  R% v; Y! s% W
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
/ T& Y. l# h" b! i1 }' L*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5' W" c# ~5 p' @  o* Z% `
援救20的房间的坑 10: n! O4 g& K$ U3 k' y' ~
撞援救20的房间的柜子 3和5
$ O/ p  r2 _+ `* L& J8 t
& A- f8 M2 u/ }0 \0 ^+ i5 I+ S1 p1 x全86个Ham Chat Words5 ~+ c! \2 b/ b( O% [7 Y5 Y

  H9 \  ^; h5 L( V2 rBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
% B5 p: G* P2 w$ HBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠. ]! o) n5 o3 e' \- h9 k$ M' |
Blanko Forget 忘记 援救5
! Y* Y4 q1 n9 w; E& D: MBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
; O6 Z0 I: i. j0 n9 b2 hBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时/ e( r, h0 \, s8 H# R
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
( T" v. M, ^5 `. hBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
: T  x0 ~( S5 [; b4 uBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
" A9 g) Y4 D. \! N& kMinglie
8 a* `' ~0 u7 E* U1 c1 JChukchuk Give up 放弃 援救7. @( f1 W4 u+ o* b5 `; p
Clingie Hang 荡 援救17" R' v' U7 E# d1 V# j# D
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
- o, X  I. F- ~3 K& bDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
  C0 u( s1 h+ o8 U" b+ i" i/ XDigdig Dig 挖 游戏开始就有
$ w2 g8 H# d) V' [/ V+ {Dingding Realize 了解 援救103 M% G. {, B& w: x& H
Fend-D Defend 保护 援救4
% G& ~: z) g0 G8 ~Flipflop Switch 转换 援救11
( G* I  h% x, C1 m& t) X9 oFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠3 t3 n1 E# K! i. ?- H& K: o
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4' {5 y% s, a$ K! a( `. v) W
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学6 Y  Q& w& }/ a# b
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)$ A$ K7 u6 _! z( R+ i1 B  W$ E
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
, c% ]8 U7 ?0 a+ v8 zGo-P Bathroom 卫生间 援救10
2 g" V( R5 y/ X8 G1 rGossip-P Small talk悄悄话 援救1
/ l4 C/ @! N/ z. RGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
9 a5 {5 ]8 p+ B6 O. L7 F! F色仓鼠说话$ r0 n; I1 w# ~$ _0 G8 l
Hambond Bond 结合 援救5$ k% {: p, C0 B9 h( J
Hamboree Party 聚会 援救16
, B5 L9 w2 e& c( J6 ZHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
4 q+ W% D7 z" @1 QHamha Greeting 问候 游戏开始就有3 s5 n2 V3 s0 N4 k# G" I4 }
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
# G1 D1 B. [( x( \) H( }Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠9 `# A3 X) q" F! D0 R2 j4 Y% F) A" Y
Hampact Promise 允许 援救16
: D; U9 N, I% [& LHamscope Aim 瞄准 援救18/ q3 b5 X9 Q- I- `
Hamspar Rival 竞争 援救11' s( @) _: h& l3 S8 G) r
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
$ Q6 f; |$ s  @# n1 z* L. WHamteam Cooperate 合作 援救8+ R! k" r' _. D5 c' S7 T3 f( F
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
7 g) K& M* \. w, R1 V* G* Y" kHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上& S+ W- C( D: A* G9 E( ^& Y/ D; t
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
1 M# z+ g) A/ ?# uHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
7 m- S" T0 l6 Y8 p7 vJamout Play music演奏 援救9
6 b7 V- o0 }* [% m; }! n) |; {Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
2 j7 }  W1 F- e  p! b% t7 x) M2 GLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
" H) l+ F) q& `9 z" l6 _; ELibert-T Freedom 自由 援救3
' d; o: h' R+ F: BLookie See 看 游戏开始就有
) b- x6 R8 Z  ~# i/ x& qLost-T Lose 遗失 援救13
+ X; i1 ~: o* O4 q: e# C- d$ x8 ^% [Lovedove Cherished 珍爱 援救37 o9 r  }" B6 j! P
Luck-E Lucky 运气 援救148 `* T0 q% _! f) k. N1 B
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
9 E8 c4 c0 X# D0 J8 uMight-T Strong 强壮 援救171 u8 H! ]  Q: f
Minglie Play 游戏 援救8' ^1 m' p" z: g( T+ x2 V, H
Nok-nok Knock 敲击 援救11$ \# A8 o( O( S, ~$ p; p
No-P No 拒绝 游戏开始就有
) {0 R- T2 v, f- ?" B: V$ E/ XNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
. C" O# a* f3 U! n2 ~& I讲话  u1 U8 ]) n9 z
Offdoff Remove 移动 剧情1
. l6 h9 h& Z6 q. FOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
8 ^* W4 w3 ~1 B" JPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
2 |' _6 S4 ^& _/ xPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
5 ?1 X% ?; k) sPerksie Listen 听 援救110 v4 A$ }4 R' C! W; M
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
0 T9 y0 T+ ]3 PPushie Shove 推开 援救11
' f# w$ F% l. z( C+ A+ \" V& m4 mPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
6 X2 F$ |% K' G3 R0 f4 G6 KRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
' W# m5 J( t. M9 k  i. ?口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
) e3 |* Y: X% k3 y" ?" ~" J车加油并Gogo进入
9 Z. ?& ~+ l) ZScoochie Climb 爬 游戏开始就有: p- F; r" B* W7 e* c
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
/ T' C' e8 h8 u6 h! BScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话) [2 g3 ?) \' C: r' G( Y- S8 @
Sesam-R Open 打开 援救2
8 {' U; Q( w3 b% [+ U. JSmoochie Love 热爱 援救3
0 B9 r1 w: C/ F2 {6 HSnorklie Deep 潜水 援救62 P- X+ L& s: z+ _. c7 |  T6 J
Stead-E Solid 坚固 援救11
' `" v' c. m3 I& ^- M9 cStickie Poke 捅 游戏开始就有! r; _) O, x$ F
Swellie It's OK 没问题 援救209 p0 R; r, a$ p, Q8 U
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有) a. O& `0 M3 D) c1 H
Ta-dah Show 展示 援救9
* Z3 B  s5 L/ n" tThank-Q Thank you 谢谢 援救18/ V: y8 Z/ g8 L! `% H% g* K
Thump-P Startle 惊吓 剧情3: V; v  M3 |/ T0 J; t" y4 J0 v
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠/ C. T* O! d8 v- Z
Tiptop Excellent 极好 援救70 E% _1 Q; n% D; E
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学! b( O2 P* D7 o& A
Trust-T Reliable 信任 援救13
! v  z! p9 k' K- y$ F& BTuggie Tug 拽 援救6/ P6 T4 W# W4 \9 [9 ~( `3 }7 m
Twirlie Twirl 旋转 援救8; n/ t3 ]0 y$ P
Vast-T Wide 宽大 援救18
4 N* [( _* u5 C; MWait-Q Wait 等待 援救18% L* [$ M8 W0 o
Wake-Q Wake up 醒来 援救199 y# _2 s+ \9 N( C+ |9 M" n; e8 l
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有5 x; q: F- ^: a: h
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer) w1 |7 {2 Z8 p6 `* o* _) y1 s
" H. s. S- t+ [  D$ A7 j6 O+ g
歌曲
. J  P: K6 e0 M% G# P1 Hamtaro Time 游戏开始, M3 o# A6 ?! {0 `" a; e
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
5 R* K: L& \& w) n0 p3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉) Z# Y& v' u- I: p# Q" A+ I* M
4 hidden riches 音乐石上3 m: H& P5 P$ V2 [6 n
5 Dizzy for You 援救5
( T: \4 X0 b, Z0 [- v* B# F7 X6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
) M) n5 N2 W* p. u+ g& @7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
* i* h9 O7 p- L/ I, u; O8 moonlight 援救11
' {8 [5 ]+ E, t9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响/ y# Z2 |" g% I3 l
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
* J" Q/ @9 x" U; f
! v+ ~  P( a7 d( h3 W3 J. s4 r& V0 T7 j3 k/ w  f, o# H& K9 V& w* x
) v& s1 F' o* H7 y

( s) `/ V! T" h/ X) g

2 l4 a7 ~$ T1 ?$ y# a; M, v/ K1 w3 ~) r: _6 v
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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