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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险) e8 M7 Z- t" U  i9 V+ `4 t
1 Z3 @" ^# m1 a! l+ i- C
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。* B3 K: g) I! `2 _6 H, l4 l8 e
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。; ^; O! _; ^# T( x
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
! ~/ h- B% h6 |建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
+ x4 e  \$ ?8 X( j# V* ^字很多,看得有点眼花。# G7 ~2 K+ m8 h& f& |# z+ n
6 Y! n+ }0 S' ]/ Q% M# @( X
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak* A+ u1 t0 H( `% d
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
5 R8 ^$ G$ O: V+ Q6 [厂商:nintendo
4 ^7 d- M2 A- B/ J1 y! W* t: ~& v8 @1 `对应机种:GBA
+ u7 @, y; }+ Q' _# A5 Z游戏类型:AVG
! d. G  _3 Y0 s0 Q容量大小:64 . T! I: o' c0 t  L
发售日:2002.5.31+ r4 j) p! G( A, H
对应功能:红外线通信. `6 g, O5 j# F! z2 |, P/ Y3 G
价格:4800日元
/ }" `* H/ t# j7 ~游戏人数:1-2人" p: b( U) F' o8 w9 w+ y' I

' j; l5 p: q) c" I' W) u8 p  W基本操作- W: K- y0 v& t# }5 z
A键 确定
! @6 W( {+ T7 P6 X+ W* L5 wB键 取消/行走时按住为跑2 ]0 ]* [% k1 I5 t( c
START键 Ham Chat Words栏
! \6 O! h+ k5 \3 }  U2 WSELECT键 状态、道具栏; a* P3 e) m6 [9 s/ \8 G6 K- |
简单介绍
4 Y4 x4 ]" z1 u/ m1 vClubhouse
! W; J; w( J% M5 L音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。+ d6 u& k) j/ |6 V# f/ x6 C5 T, b1 H
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
8 c! Y' u, I! ?打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
% n$ }: h" k1 V0 a" v- l- V, c锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
( h5 {; |  p" t* n右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
* B# U) W5 E" M( o" }+ q电视 观赏看过的动画。" u, W' L- j$ X& s0 c7 f4 j3 W# c! c
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
2 z: E* z& v8 Z% H6 [- p/ G  gHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

7 X+ C0 Q* @2 H, C$ f
* L8 e5 o  `: |游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
! G# F, |6 B; _/ w" P2 cSunny peak( y5 S1 C) l2 Z# G- ]) B
剧情1 寻找Bijou
9 M8 l; [6 f9 r5 @/ P! _
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
8 s. _. [" T# M4 Q$ F2 y此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。! h8 y; e. D' l5 j, Y5 J
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
  e( B* y! P2 m( [
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。9 r0 _) k- ~% X
援救2 Arnie的兄弟情" z+ J, i% j7 p, j
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。4 q& {* m- }5 w8 |4 h( v: g7 V. L9 v
援救3 寻找淡紫色鼠
) d# l; G8 z9 M: Q2 D
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。7 N& L9 l. n& g5 p! ^, B5 t, Q
Sandy Bay7 I1 C- o! K6 a0 r
援救4 Spat的诡计
$ E: d+ Q4 [' B2 a" q! X$ J
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
4 \( q2 _4 p( J2 O1 \注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。+ a* O3 d8 ?: K! c; F+ e6 U
援救5 船长的礼物' _% X/ u! H* F, i7 o
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
8 B+ a- t8 }" o" J9 A. K7 z. R1 G2 ]# g. w3 I8 L% g4 ^& C$ v- E" D# P
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
7 t3 O/ Q& I9 T  w( |+ {1 |剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
1 z/ I8 \5 w9 f  E沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
8 s+ d. u% K5 k1 z$ s先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。6 l0 F' b1 O( f: y2 V0 t
援救6 真假Pashmina. A5 V: m# c8 i: _' O; [
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
* Y0 T: D. t9 }5 E) e5 {2 h/ F8 @再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
% i- x7 z! E! V# AFun Land- h- S$ b4 s! b  w1 F
援救7 复原控制室
) N" r0 L9 N; Y+ J* h" k进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,2 F0 ]- i' N1 y8 ^. q6 j7 Y
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
. k# D* G4 c, y% J援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
0 T  y! u& L4 f/ m% H7 B: q) X援救8 咖啡杯上的幸福
9 Q* m2 {$ c5 E' @' |
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)! @( S1 F( b9 C7 ?" M6 n
Boo Manor
$ V$ \- U) D( P
剧情3 加入Ghost Night活动$ M3 l: m7 ^, k& G$ `; Q7 i
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!( D- c, `( z/ V3 L+ }* ?
援救9 情书, E& y( J! o" q! s! s
前提是需要完成剧情2。
% Y- ~* K4 ]0 w与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。2 |) X4 Q1 F: t, N4 f# G
援救10 不确定的爱% d! [3 n! z2 y# Y4 l
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。5 B! q: u% }  d; P5 @
援救11 牢固的友情 : g: {2 J$ m0 T
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
7 l; X9 o6 C, C" y  P7 s; z此时进行援救12,完成后继续下面内容。; i) B% L2 b- ^. H& b% M
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。  W* R$ [; h, [7 }# y. d# M
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
% B+ O( G# t6 }9 V问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)3 S' L$ a2 c) w6 i* N0 b
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)* K, I. R/ k# F( ?  m, x- C
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
& Y6 b/ E3 I( N现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。3 Z4 @7 @2 y+ ]# n/ Z
援救12 强壮的原由' g5 T0 m, b8 }+ J6 O; R8 F5 d
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。5 m- F* l2 B8 W
剧情4 最后的测试7 E. }7 O) d3 E3 H' Y0 K) Z* u
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。' L, _* V5 u7 r% Q
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y; h- ^% F. K% a8 L6 C& Y7 `
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N2 l  ^$ l5 W7 M
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
) Q+ p4 Q3 T9 b6 b- ?' }, S+ r问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
8 a% d1 k; L0 d$ P! O9 o& |2 o问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
; Y' g+ ?/ w! ?问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N$ ^3 D( D8 m( P3 Y8 f
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
0 Y7 @- n5 L2 [4 Q5 X* P5 A回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
; {7 A# U/ _" x: G9 c援救13 惹祸的钱包: t9 A( \1 ]" Z( e- Y. T
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
& @; \; l" o6 \  a& w+ I2 g援救14 观览车上的示爱
9 |/ ]0 @! `) f敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话5 [; S- \7 w1 d! s3 i
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
. S6 g/ d# m" w6 k3 Z. y援救15 伟大的母爱9 E$ `2 C" R: j. J
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
! J( w" b3 E7 Q- }6 F2 s! WHam Pink 气球车内(需要撞车)
& K, v' h3 ?- C; {Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠; t8 ~4 ~7 R8 }1 I$ D* B) S
Ham Red 卫生间内
5 P6 c2 r2 r2 g) H- eHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠. _6 m9 e' \( l' T, i6 B# |
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
5 S$ U! r- W" j$ r6 h(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
" I* [; M8 r; w' g+ }8 I' Y1 J找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)5 K+ g/ a% w7 a8 U8 P
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
# V2 X4 H; {" Q6 o& L- P( ^Wildwoods
9 Z7 M, M# s6 P2 N2 B6 F9 O0 t2 Z- Y
援救16 共同的爱好, y' ]& m$ B+ E% ~. }3 \
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
/ ^6 \6 F+ o1 b  r2 P, S# G3 }( Z援救17 跨越物种的友情! h6 S- E0 P0 n  {1 n2 V/ o
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……# k4 v$ J; T- ^3 t! ]# n- [" }
援救18 多灾多难的婚礼
- Y, [0 _) P& d8 p与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。! }0 a5 p! l& N3 j2 w, Q' p$ c
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
( w2 d& X+ w2 ?1 j# F9 \' A回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
5 [9 B6 G- S$ o+ g# E+ _援救19 传说中的……
9 U2 b6 V& x7 t  }- {去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
" z) a. k: L' h; D5 U+ H这里需要集齐3个大理石:7 E0 p3 V  s. n. x- Z6 G6 Z* Z! q
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处7 v$ L7 }' W" P$ b& b3 [
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得- [+ o5 i( ?5 Q5 n: z% }( P
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石" d  y- i5 M! W% m/ Q
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。5 M# V& J& g4 B4 ?( l
Spat Tower
( C7 X$ h  l# S/ B; H' `
剧情5 最终决战- j* j9 Z1 a: u7 z8 A. v* B
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。/ K8 D' [% s2 d0 C0 w7 M5 ?! d
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
: D3 C7 X% p, K; }进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
7 q: E4 a1 J" Q& _& Q0 o2 |Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。$ F2 q1 F" s9 P+ s- w
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。7 l  G) n5 {7 \0 R  R5 C6 ~
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
" q# u9 P- @3 M! u3 d# _援救20 强行分离的情侣
* U$ Z3 J! a+ U6 @0 \+ A去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
. a5 p+ J% r! }! }! }完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。' p$ n! f$ p. a/ [! Y

0 J, v% `- N9 Q. `1 d9 q4 l3 H6 w9 V7 b8 z, R- r
其它- g2 T* U+ V. d% a9 V: @
: _. p: B, j; C% N# Z3 a
3块木板和1条皮带所在处
( t1 `" }4 r/ k3 L3 Q; i& n3 K, o援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到' L" @0 Q. D  ]- Q0 B2 q
Panda说桥修好了的消息。
0 q6 j7 M0 ~  X9 n( p
+ f# v/ a# f) T跳舞比赛- b2 y/ h" d) _3 R2 T- l. m: x
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
8 d& f& k$ d/ [( g  r: u7 v; WB级 有Hulahula即可/ m: ~( Z) k. j+ U/ I6 n$ i5 k
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala ' D/ W- T' o$ O* c+ k% Y

+ c  C( ?( f' l+ m9 Q* _宝石
1 s& V9 m8 ~, l/ l( `$ V9 J6 M9 k4 O( U
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
, q) Q; d: S" k  D2 N" \Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) . y3 N; r6 N, v# B( \
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
; P* f. f3 J8 J. w. yPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙0 s3 W! B0 }! g
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口% t0 p& q/ ~# I5 y1 i1 b  [
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
- n) o5 u/ d. UUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

+ B% T3 V3 ?9 D8 ?0 G5 c矿石所在地  o9 i! ~& `" b' H- B

& F! l6 H# x: C, f1 z& \2 m
$ U- m1 Z  b9 Z: {) m  \5 W  r) _
2 n( Z( `% ]* ~' k8 k7 \0 D  k
" U: z+ u6 K/ a, B( b - s# g( F$ {7 x2 a  c0 A

' j7 _/ z3 B( _ . M; _( x; `# ^# b$ m
+ a" ?+ e1 {+ ~7 |
8 m- |# c* v1 ]

0 \+ A6 E) A0 f1 E; y3 o
2 T6 R/ t) _/ r& r) D
4 s# D5 y. ?- a8 z 9 U2 W8 z! `4 o% v2 I, a7 e
# r9 `6 Z$ Z3 D- Y
7 M# k; A3 |6 U% V

0 V9 e& L/ r$ |& H6 ^橡子所在处(带*的为数量较多的+ o0 E- l0 c0 s  y. X7 Z% o) c
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)) [, l' u# b$ l
Sunny peak: }2 O# G; m* g0 f  u! q
Ham-Swap旁边(只能拿一次)8 J7 _/ K. K  W0 @# o% _4 j/ c
撞衣服店旁边的大树( T6 Q* C4 I, D1 G3 T; f; f* m
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
5 j9 l' N( M" ^+ tFun Land
- z- l0 a3 G( n2 w0 A1 TSTICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品5 U% {+ w; {5 ?# G
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)/ R! [; T3 b& T  p5 E  m5 i9 b( Z
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines' G$ w2 q) ]# _; j
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)1 W5 i! q, P. p  A
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话. _8 ?/ Q. F4 p5 `0 K# Y
Boo Manor( ~/ m- G3 @5 g$ O
棺材屋弓单钢琴后棺材中8 [" ?& V  k/ [4 B* i( e
Wildwoods: B0 L9 J2 _0 I" T& z
取Yao果的地方(需通过小游戏)* k- z* U4 Q- J( q  R' m
# t) I- U6 Z! n- V; b
葵花子所在处(带*为数量较多的)
4 K8 `" @8 S5 F8 R% z1 H3 v8 c# Y: t! [4 n地点和方式 个数
( l- Z+ R: R8 bClubhouse
  i) L+ E' p8 `& K: v2 L+ ~音乐屋内左侧的坑 58 {" d6 U+ D- E& [) E7 y( H# c
撞音乐屋内左侧的花盆 30 h9 I) u( b  t  s6 u$ H
Sunny peak. h* b: L3 @/ I  c1 ~- L( {  \; t/ g
山顶桥旁的坑 5
- g0 ?# O4 [$ g# T1 gHam-Swap旁边的坑 3+ J7 V8 Q0 B6 t5 G& o
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
1 ~$ s2 T2 \: u6 r. E对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
) C- c# A. `1 g) Y) J- I+ S4 l5 mSeedric的家前的坑 5* }0 P2 r0 g6 a) t0 T! F
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 200 D  {& R1 \5 [9 E- ~, I" r/ f
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
% l: Q' b7 W( h剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5: _% n0 i: y8 p
剧情1中Bijou被救场地向右走 51 P& `" O% A( f8 i; P3 i) k8 L
圆木头当桥场景 5
' d+ E1 f" k. F" ~* @1 O0 L$ k3 U- [援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
. B- h: K* Z; Q/ X' T由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3! D0 k3 b/ T$ o- j
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20' {/ [$ \, @) a! W, J  K
Sandy Bay5 w% H( j/ E& r+ z, T
*顶球小游戏 20" W2 O* p* S# J3 ?
钻进水桶内 1, e! N; o. x* K. C% ?
援救4中救Barrette的场景 3
0 z$ ^4 v; [5 W6 o1 {3 |*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
; w4 Y( W8 ]& Y! e* \1 U撞害羞鼠后方的椰子树 3
- ~2 |3 S8 H/ p$ Y  o* k6 w另一个岛衣服店旁 5
9 H' C2 }3 r! R9 T; I/ e9 I  C7 W另一个岛观光台下方场景 3. I: c  i+ H/ f" x% D  Z
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
( m/ ]- N9 A$ O3 K& H另一个岛the green room的柜子上 3
7 S: X; w. e; `4 h2 |+ m+ F  b; x另一个岛取得冠军后再次演出 10: W7 E+ E* H4 d+ y: h
Fun Land% t+ n9 J% J" b0 }
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3" ~5 A& k* B/ J- \/ r
TIC TACK-Q娱乐屋1line 30 p0 c2 K' G9 q6 W
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20/ g5 N3 z# |+ ?
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
- r, V1 B" p, z5 G* \  l' t  d*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10( ^& O! a$ m7 v( o# Q+ ?
过山车旁 5
7 q8 w/ ?- p8 x, E  ^' j1 f6 ^/ c表演场地前的长椅上(需撞下) 5
1 t/ M# p6 J1 U# ?咖啡杯前的长椅上(需撞下) 31 S; Q* O$ \" g1 K& b4 ~$ M
卫生间内 5- s" g6 C1 P! D' @3 R
Boo Manor
6 M' w9 ~! @. `! a5 M( F$ ]看门人旁 3# j9 v9 q8 n9 O6 k; @
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
1 v: z) A4 a' V棺材屋前面的走廊 3
5 q6 j: T/ z( v! K: p2 mPop Quiz Time小游戏随机得 10
4 \: z6 ]# \8 vHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
" [; w  U# S9 Y4楼电梯旁 5
; u  m- |6 ^/ j$ P& J4楼密室前场景向左走 5
4 p+ U/ {3 z8 A5 I2 v最后的测试门空场景向右走 5
- D& S( r6 Q2 ~. C5 z7 H" ~Wildwoods) q. X. D$ I5 X8 }
发明家大屋旁 32 ]7 h% t1 q8 Q* Z- u. X
撞蘑菇随机得 3和5
: L: q$ [5 {7 S$ QSpat Tower
2 i1 e3 h2 M- R1 a衣服店旁 5* w" G9 I# S- p
衣服店旁的坑 5
8 [6 D" H8 y+ U5 T! h6 _- a*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
" X) \( u' B3 \9 ~( U*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5( z  u* f$ A7 B% ^- k
援救20的房间的坑 10  O/ ^9 P8 @. `8 ]" j% N: t5 v! H, [
撞援救20的房间的柜子 3和5
1 i2 X2 y4 j; W( W- j% j5 B' ^
: x5 z# i& |, V% f. I全86个Ham Chat Words
5 V: E. A  ^, T# R, z  v* U$ ]
8 m" X: m2 ^3 y  V8 a# UBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠3 m. Z/ C& P; r7 j2 [( H9 ]
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠! ]& ?/ s6 w; y" \$ I: O
Blanko Forget 忘记 援救5
- ?* R6 i. G' y3 YBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red- K" z% q) _5 j: b6 M
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
! `  S. B6 g# ~; u8 N" ^1 UBluhoo Sad 悲伤 援救1$ D3 V. J# W3 u9 S& P% ?" \8 W
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里, T7 @' k, |' C  r0 l% P
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 4 d: A) k* k8 |5 r, V3 ^
Minglie% v6 @4 _. s2 m% h. E
Chukchuk Give up 放弃 援救71 F( n8 y  f; b
Clingie Hang 荡 援救17
( K* Y4 W5 B8 R+ L( L, M- CDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
: y0 {# a. F+ x, S1 eDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie2 C+ t; n9 G! }8 X- b! [
Digdig Dig 挖 游戏开始就有$ k' F5 j% B! N8 _& D: Q- \* q# L
Dingding Realize 了解 援救10/ p& d1 L( h6 |9 j
Fend-D Defend 保护 援救4# z0 N8 d. M8 \4 C* k3 F
Flipflop Switch 转换 援救11
$ c3 v! L8 O# \+ OFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
; |0 F3 \! |, a) c) X; U. |0 b) O" i* e. FGasp-P Oh no! 噢不! 援救4$ X# m" e* Q7 ^/ Q( v' y. U9 V& d
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学0 G# f+ P& t1 g5 R3 e! a
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带); V) U- d! d# Y$ X7 s
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam+ \. p. L8 G' v# P( h
Go-P Bathroom 卫生间 援救107 @5 r: o% z1 b, L2 l3 m+ g/ T
Gossip-P Small talk悄悄话 援救11 d7 w& e$ Q8 e% M' t
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 0 W& m& r8 I" \& w( R' ^
色仓鼠说话6 z* u* W0 J9 m& m: m' u* c
Hambond Bond 结合 援救5
# M6 X# z  @, B7 z, Q$ QHamboree Party 聚会 援救168 y7 Z1 q! t7 b1 h% o0 W
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
8 t- k( G5 ~! T- h% IHamha Greeting 问候 游戏开始就有8 Z% X6 ^0 e; l; o% k
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
3 `" C) S+ d: [+ jHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
% O) P$ o9 s& I( u0 rHampact Promise 允许 援救16( @# {8 H1 O- c* Q$ H
Hamscope Aim 瞄准 援救18" V6 ^: S2 P1 L( b1 Y3 W! I' R7 [: j
Hamspar Rival 竞争 援救11
$ p2 B3 h. P- j; j+ f  S/ [' GHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
( s! o8 D8 j5 Q: eHamteam Cooperate 合作 援救8
7 ^. u. n& a6 FHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
0 a& `/ ]& X/ Y0 J) m, Z9 UHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上3 q. @$ z* ]% \
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
$ @0 ?& |. X. s1 u3 k8 B$ T, IHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠% w9 a2 I9 ]2 R
Jamout Play music演奏 援救94 p5 X9 W7 _$ O3 i( U: D
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
* g" |8 ~% h+ v! r) t( O" oLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后  }1 ^2 ~  p2 ^1 o$ |: X  Y
Libert-T Freedom 自由 援救3
" N; [1 g& `7 k2 c2 L: wLookie See 看 游戏开始就有
1 h; R0 t: U6 Y; R& Y! j5 P5 q7 oLost-T Lose 遗失 援救13
! f/ ~$ \( d1 D; G7 xLovedove Cherished 珍爱 援救3  g% L; \- Y1 Y
Luck-E Lucky 运气 援救14% e0 Z) a( J7 A: W( Q% |9 f
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学# r6 m" ?9 y2 O+ n: x8 K
Might-T Strong 强壮 援救17
/ ?  t( n! }3 YMinglie Play 游戏 援救8
8 ?! |" f/ n& n4 t; i1 dNok-nok Knock 敲击 援救11
- L+ Z. b/ `9 B, TNo-P No 拒绝 游戏开始就有
3 ?  n2 K( f* [- }Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
/ t) c, u: h( P1 E- E( a  q讲话' _# s2 N7 `9 J4 S
Offdoff Remove 移动 剧情1
) |) [! S5 R. i3 P! y% zOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper: Z& ~3 L( @+ G; ?" {$ [
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
* N% p: N2 b1 S+ ]- BPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
5 [9 Y! i: ?- ?' c. `3 x( u% x! qPerksie Listen 听 援救11; @/ q) s- ~5 k% J
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
$ M- b; n0 ~; D: LPushie Shove 推开 援救11/ x9 K  K5 K: e" b4 E) F8 @8 `
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes+ F3 r) A, J5 W8 [
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
, N  E' \! a0 r1 g4 l; L: e4 ?3 y口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 1 x# i1 Z- X7 q  \2 o  [. Z8 A
车加油并Gogo进入
- v9 G! C* ?9 k, x- v! DScoochie Climb 爬 游戏开始就有
- {( o+ D' h) I8 r( P7 ^$ T3 xScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有7 m, O2 B; k1 l% i) c/ k1 |! S
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话/ X9 F3 n1 _. W' ~- X; [
Sesam-R Open 打开 援救2
* a9 K0 ^" c7 p4 O$ @* i3 M% VSmoochie Love 热爱 援救3
! W/ W4 v) d" a, U  oSnorklie Deep 潜水 援救6
/ A0 N/ ]& J8 G, ]Stead-E Solid 坚固 援救11
8 h( Z$ X! r7 {: ?& eStickie Poke 捅 游戏开始就有. {. K% {- P$ Z! x0 Q2 t8 S3 Q8 c
Swellie It's OK 没问题 援救20
3 ]2 L+ G0 u# L, [+ s2 p9 VTack-Q Roll 撞 游戏开始就有: Z& f5 ~& O9 }. ~
Ta-dah Show 展示 援救9$ c, a: f' l' B9 d$ a
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
8 l7 t. `& k8 r5 O" f6 }0 V- JThump-P Startle 惊吓 剧情3
  D' Z/ I9 F# b) |/ k7 aTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠) H3 c, M) v4 E( w
Tiptop Excellent 极好 援救7
, ]  ]7 i3 }2 S8 r  z' q# J! C9 STran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学6 O0 t' c% x/ G& M8 R
Trust-T Reliable 信任 援救13, I( B/ x9 m, L! u# `" ]( B+ R
Tuggie Tug 拽 援救6
+ ^- i: e0 a. H" J0 DTwirlie Twirl 旋转 援救8" C) D( e  ~% M8 i* z1 U7 l
Vast-T Wide 宽大 援救18
$ ^* I; [6 F$ V: u' }' W6 L/ ]Wait-Q Wait 等待 援救18  P+ Q* b: a* Q& x, x& R7 _
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
$ a$ s& `( E5 JYep-P Yes 同意 游戏开始就有9 F, P8 ~) u! R% D; V' R
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
- v- W  I- z8 M/ a, X$ [" U. L
! A/ g# Y5 f  s. j# @歌曲+ l/ d9 K* Y# O+ ^& O
1 Hamtaro Time 游戏开始( T& z: j( H& y( H- F, M5 ~- N% ~
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha' u# M; `1 u9 {6 \
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉, u2 o" D% [. Q$ y' ~
4 hidden riches 音乐石上7 a7 ~- U7 o' r- A* U4 d# a
5 Dizzy for You 援救5
+ V& G( E$ {  `/ W; N+ R+ e6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
* p; ~7 L6 v1 H& |( l+ z7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
0 ~' S. U8 y7 S! N8 moonlight 援救11
7 `5 }4 e, x  ?5 y9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响/ k: G% i: u0 {3 g" Z
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
* g0 Z  Z; \0 L6 g5 R# o# F' `  Y& x7 Z

8 P' }* M* Y. d& V" Z2 C6 W* ^8 p. y; G) ~

5 {* ^9 [( |4 b9 Y% U* f

" _# C3 {5 N$ Y: s0 u* ]
" l+ z" l0 A6 `' `1 M0 g[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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