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" e3 M, Q c" W* ?5 U4 }/ ^GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险- V" E5 F# }/ @5 Z4 S! K0 d
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我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。! G8 h# O2 P) Q
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。3 A* A5 P' ]2 F
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
* t) ]2 }5 m" U' u建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。3 E+ z% c0 p* Y2 H. Q/ m3 v
字很多,看得有点眼花。& a" q0 g( C. x, e y& {" j

0 n s6 Z& z5 G+ D) v/ V0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
1 W9 {- ^: c2 Z$ V% u6 [/ H中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险 `& ]/ f7 Q9 r/ s( \3 }
厂商:nintendo
8 V/ ~: c9 @. F G+ N对应机种:GBA
: f: F3 N+ o5 `8 P" s" {游戏类型:AVG; c$ B6 f1 V# l4 Y6 c
容量大小:64
* [6 W* E5 Z+ m, e2 u& m5 r发售日:2002.5.31
1 j' L6 j+ J' x6 T5 V; n对应功能:红外线通信
9 k0 ]6 o* t+ y2 V) {" B价格:4800日元; [5 t+ ^3 O! `2 G$ ~
游戏人数:1-2人0 G2 v8 T3 Y* E9 {3 K
1 z* V9 d5 S% J" l1 M' [# q+ G
基本操作
( H8 E3 _) f) o5 ?A键 确定
7 m6 L9 z* L2 q" HB键 取消/行走时按住为跑
! C4 u; ~; S2 T* u; kSTART键 Ham Chat Words栏- Y; e' i3 s4 a2 I& H
SELECT键 状态、道具栏
8 Z7 m( l6 c2 m8 h( N8 x简单介绍2 M6 G i& B0 b0 U' J+ B3 T# }
Clubhouse
! V& V* H! v5 W音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。& j- U1 [0 f7 F9 Z
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
: ^( r, c: k; B. z打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没7 ~4 r1 K8 O; K8 y
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
* p; V2 U1 _3 V5 h右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙" c8 p6 a2 W; Q" F
电视 观赏看过的动画。
9 Y+ c! B. {( x0 d$ A% I& r; n- oSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
" F% q8 _7 N3 @ GHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
) V3 K( _! [9 I% {: G$ k) `! E3 i4 o. D9 o
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
3 _/ `5 {' J& u7 J7 \+ cSunny peak
7 f: w1 _! e( r7 Q1 O! J- }剧情1 寻找Bijou2 s4 c$ k1 s5 u# M
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
: Z( {2 L% ^' N此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
8 S! G$ A' f. E0 N1 r6 n2 Q援救1 Oxnard和Pepper的爱情& D/ a {2 s4 L" a# X+ ]5 n
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。 c& \6 a; f: L" U0 X; I
援救2 Arnie的兄弟情
: V7 E1 K4 t* I _$ J, f跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
- M) h- \' Y3 y- P e, Q% Y援救3 寻找淡紫色鼠7 Z( e7 W! k/ C% h# `+ s9 I
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
4 F% ^8 ^+ D: w4 PSandy Bay
( {: O/ r1 E6 i援救4 Spat的诡计
! B/ d$ H) f6 x! i$ I+ h Y" F% {8 Z在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
/ ]& v0 y0 N9 |% {0 l1 j0 U注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。4 b# D/ M% ]+ x
援救5 船长的礼物
5 H6 N; e! p: [# N解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。4 {+ v6 b4 I4 W- Z& M( \( O

; [7 L2 p8 u/ j8 M1 P下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。7 T( Q: }$ Y+ t. O: }* `3 D' K2 T
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
% F- V4 z' S# ]4 T* T8 F沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。4 f7 z0 N0 W, Y( @7 ~- N" d
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。, C3 [& b5 H5 h
援救6 真假Pashmina, b: v! w8 V$ s: r4 T/ {
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。; o- b7 x: |* d" R& Y
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。3 C) K& h! F; u" @6 t- m
Fun Land# p6 `( z5 ?; b) p# b1 K3 j0 Y
援救7 复原控制室
+ N7 N8 ~& @3 q+ e y进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架," Y8 F: d- |, u6 G9 |3 l* H2 M
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。1 j3 B" ~; Z5 o- R$ k9 z' f
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
; P0 M! ^- c. [" p v援救8 咖啡杯上的幸福
, W( B$ x( A% X9 N咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
+ ~4 H0 e( n. O( X: j3 N6 C% [- ^Boo Manor
% _* D5 `' g1 L* r& P0 [剧情3 加入Ghost Night活动" X5 W9 M% _( @( n, \# H0 T( a; f
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
! w% @% U$ a& r% @5 \% V" n援救9 情书5 \8 [' u4 P% ?# { m2 A
前提是需要完成剧情2。4 r) U: v$ g0 h' x
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。' d. J- H$ S# ]
援救10 不确定的爱
5 C" d+ r0 I; c9 a回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
) S {" y& h- e7 x& ^4 N. Z. f援救11 牢固的友情 7 W: L* {9 m6 z: P5 s- o) Z7 a
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
. Z3 ^5 K3 Z! H& s此时进行援救12,完成后继续下面内容。+ t# l7 f% F9 q7 t8 R: l! t
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。9 t! m! P) j* }
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
+ K1 k0 E) n, Y6 D问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)+ _, K6 |) V& s$ V1 {
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
! O- w6 X$ F# H5 D# j问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
! F. D f5 D/ E- Y现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
+ G5 W; t- K' j& s援救12 强壮的原由
/ L* z) v' e& j) U0 y( ]! P# r. O进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。- [7 T4 y4 H6 U
剧情4 最后的测试
G# |9 l* h1 A. M走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。$ Y" c7 b$ g, q9 H
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y0 U1 E0 B0 d3 j; e9 r3 Q' P" D
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N2 ~3 R& u* h+ Y% i
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y# b+ x G/ D# E& k/ }
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N* O1 E2 d0 x! o* i, Z9 w
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
4 C+ \: {3 \0 y: F问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
K k1 T9 C) z) L8 o6 O答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)+ E3 l i. b" w, L; K3 t, N/ H
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
# D3 R+ X$ l8 {2 t援救13 惹祸的钱包& x- B- H O/ f! t3 J! a4 R9 B
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!0 B( K% j7 _* w0 y2 N P
援救14 观览车上的示爱 v+ x0 A9 `: A
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
& N$ Z) {1 {. b- {Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)* i4 c" ^( M( E
援救15 伟大的母爱0 a$ B2 p+ ]6 l# \
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
. n5 A' _% |$ T9 e/ DHam Pink 气球车内(需要撞车)/ O% d) U4 M; r o1 `
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠) @( W- U) |4 K
Ham Red 卫生间内0 r+ d1 @4 Z( f5 q
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
% C, P/ ^3 S# A4 gHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
% u) T" L+ G* f) f(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。7 C3 p) A( c/ @5 O o: V
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
4 t$ i; k! T* Y' V) P0 V- r找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。% s ?- C. V; T# E
Wildwoods
( ]+ I6 _# e9 `) Q援救16 共同的爱好* e0 ] E6 u! _3 S+ `, {
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。% u6 J. V' {6 `6 G( u1 u7 c9 L
援救17 跨越物种的友情
) M4 z" T) O J, T. a. ~* B记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……8 Q+ F9 D& E: {1 q3 ]& P( ~
援救18 多灾多难的婚礼
) \4 \6 l1 B7 o1 Y/ n0 I与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。) _- d8 g+ i6 }. P: l" \
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
5 n- z1 ^% e C# Y" ]回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
+ u) a+ j0 ]) D4 }( v7 U5 ~: ~援救19 传说中的……
; c* D$ X& [7 i/ ?) p9 U去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。1 e/ a3 [$ O; i* [& Y+ G4 n* f
这里需要集齐3个大理石:9 `- |; ?9 K1 R0 z9 J P
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
) [+ F0 k( y( Q6 W) B# g W绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得& A1 {& [6 ^$ [# h
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
1 [* r! y& I$ V- `6 Y7 t! b4 Z# X集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
( F; h% |! p( e, h5 q6 jSpat Tower6 h) E( C& [# w+ W9 x
剧情5 最终决战9 L$ j }; e$ E! F$ F. p
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。9 I) Y. @# j! g0 F) g I
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。+ j0 ~/ x2 s5 T5 X& ^; P8 y* j
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。) {$ k+ b. t& E! E& f: I3 P: B
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。9 `% Y1 {+ e2 S6 }7 F# i/ N
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
/ f) v9 B6 Y: @, x( g敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
# A" [; _( W P3 b援救20 强行分离的情侣: ?& o, L; g1 q4 N' F: L. F3 ~" A
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。- D: K- u2 G! W& e2 O' S# |
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。; ~, V7 J$ j" Y3 P8 T( R2 C, f
% F) y7 B: d+ w4 K9 w
6 v# \8 M, Z) ?/ C
其它
+ S: c2 k/ z9 J; J7 ^) d) B6 U( }$ Y3 v
3块木板和1条皮带所在处7 o8 q$ s2 C; G
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
2 v7 H, g: y5 M `+ B! DPanda说桥修好了的消息。
/ Z1 R% s( z8 q0 _* }$ b) r6 G2 e8 c. o3 A. h6 h8 \/ G9 H0 Y
跳舞比赛8 e# t6 O+ [' b
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
# |8 v+ }# a$ D* v6 ^/ w4 ^( sB级 有Hulahula即可
$ e5 x/ R* b9 d4 x( X! xC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
) j, b% [3 m0 X W) `# `5 P3 H" g0 X8 t+ v, X
宝石
1 L K1 a- T u9 k8 B0 f; a( u6 k/ R" F" P% p; c
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
, u4 `! B5 ?8 R+ r3 a( `/ LIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) # ~1 P- Z1 a+ }, e, T
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
9 q, q( A9 N, ^9 W$ R6 HPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙2 l! Y& E) [/ J) Q2 {) B% z
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口8 o5 }0 q3 [2 ^/ v7 w
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
4 |; N: f6 [- i2 cUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
0 G2 p z5 @. ]% H矿石所在地
7 J1 T- T, l& `- Y5 `5 v4 d
4 w. {/ L, _! h! p8 J3 k5 l( ] 
% c" i' q* J: b5 E, h0 d * O/ E7 E8 n# m5 `' h9 k
& T/ {7 w2 b; j; v- t: h8 k

3 b( z4 R7 e$ Q7 y" u7 b' G 5 V. h: L# k$ t. V1 {
3 M; J( l" b& J Z- p1 x
6 _/ e0 Q0 [: |- ^/ N& Q8 I

, N6 `5 G! Z5 u# @4 q2 { X 
3 R6 _+ m; x( B3 X* ]2 y/ ` 
% x, \3 u0 t8 {; E 
( y$ L- p, g" e3 y3 P 
& y; T' ?3 G" K9 |# l! F$ F 
. n, |3 U8 j! j4 _0 e 
& ~+ r' @ u" b1 `$ ^ . b4 w; C) t4 S6 a* Q7 w3 y7 Z* c6 f
橡子所在处(带*的为数量较多的). m6 ~& s3 y8 Y. N/ H
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
) i3 O: _* a7 NSunny peak
7 x' @% a/ p. k' B6 aHam-Swap旁边(只能拿一次)
; x( e$ t8 v$ h4 z# z; r撞衣服店旁边的大树) D& n/ F: }0 g. ?2 t- |4 W
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)4 f& [, T/ B$ ^/ H4 c1 M6 u/ r
Fun Land; M" k( z* c" |5 M% E9 V* M' q" m
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
& H2 P* I# i9 U5 ]& N" v4 P8 }*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
; x: S4 U6 f3 T2 HTIC TACK-Q娱乐屋 3lines
3 A' e" o' |! J5 j5 _/ D' z*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
& v8 T: e6 Q g: e* L听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
" W# k* w |$ Z, z1 ^7 Q5 ?* _Boo Manor
5 e3 L, u v: L! L0 } a6 _棺材屋弓单钢琴后棺材中3 C/ m& }* ]$ [+ z7 @- @
Wildwoods
/ Q" ?2 k/ |$ m. w( R! N取Yao果的地方(需通过小游戏)
9 `" M% O* F( t- x% Z9 [
! g/ `. k9 u: P% L3 E$ j葵花子所在处(带*为数量较多的)2 Q# }- f! t0 T7 n7 ^4 u' r
地点和方式 个数
0 z4 Y7 g1 a, Q+ JClubhouse+ z: @( j; F* \# g: O
音乐屋内左侧的坑 5& `$ ~9 x4 a H' {3 j( p
撞音乐屋内左侧的花盆 3
" t; g7 p0 a0 k9 q- ^% lSunny peak
/ }% q1 `4 u& y8 J1 @# u山顶桥旁的坑 5! Q' M5 d: }, d5 Z" x3 ^( {# v
Ham-Swap旁边的坑 3
! T# e) g7 o+ \+ k1 c9 w) `3 \去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5% [4 ~4 D! Q+ l$ p8 a+ e
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
. c0 z1 x1 B$ W* y6 GSeedric的家前的坑 5
3 O0 S7 A+ @+ P( F1 g*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20+ c! ~+ Y4 t+ a7 T2 _: d/ t! \8 s
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 4 Y: W- q( ]) a! ^
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
5 e9 b1 {, b1 i剧情1中Bijou被救场地向右走 5
8 @) y" D6 |0 W) ^( w1 D% b圆木头当桥场景 56 V- T; n/ X2 A6 g# \# ~; j
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
( r4 v- L6 k1 y& e- z由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
# z5 F8 s8 d6 p$ a, X*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
5 q5 _* F, T" U6 l7 L% }. KSandy Bay
|& L7 _$ r+ l% ~0 Z- E. S*顶球小游戏 20) _- i7 m2 W. C2 H% C
钻进水桶内 1
5 B" _3 Z+ Z( }) v2 t援救4中救Barrette的场景 3
& U0 T# |# }4 e& N# ~$ H+ N$ a*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
+ _. z8 H0 |0 b2 l3 \$ M( u. M& b撞害羞鼠后方的椰子树 3
2 B% I. l: \$ L另一个岛衣服店旁 5- v( e( E- P' P
另一个岛观光台下方场景 3' t! Q3 @' u; p. P" k7 m6 n
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
, v! ^. \: R4 s$ g. i另一个岛the green room的柜子上 3" g# J( J2 V( t( j
另一个岛取得冠军后再次演出 10
, w9 F) @9 M4 f, hFun Land
) \1 [! O4 R& Q$ OSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3/ v9 b, }2 m8 j6 k, G" ` `8 H
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
6 v, W9 _/ Z+ e8 h' K3 g5 K: B*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 204 f ~* ~" Z2 Z6 P5 ~ Z
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
/ }7 N* h+ }; E- c. V) k*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
: m1 s% ^ s6 w- d过山车旁 5
( O! v3 l) u' ~' m+ n. l4 q表演场地前的长椅上(需撞下) 51 V M% p: ]2 e+ x) O# [ z4 C7 a
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3, P6 i) Z9 Z5 N3 ]
卫生间内 5- ?+ D; |1 M' k
Boo Manor
* F; a& P6 z# `) C' @看门人旁 3
# A+ Y* A; D5 c8 K5 t3 [% G撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
& F* {! X/ ~) I- Q9 i" y棺材屋前面的走廊 3
* H: o0 V5 _0 [+ A: WPop Quiz Time小游戏随机得 10
: {7 Y! { g) S6 W7 ^Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5; }, h2 r7 ^8 p: {& S$ q
4楼电梯旁 5
: E, A& P. l- c3 {, u/ j4楼密室前场景向左走 5% i8 m. M D Z ]$ Z6 u+ O
最后的测试门空场景向右走 5
8 k9 e j$ Y- k6 v$ yWildwoods' r9 K) c: x6 F1 D
发明家大屋旁 3
" ?% w( I, U- X( L/ @7 F$ u& C撞蘑菇随机得 3和5
d' Y" Z) e' t& W1 H# a4 Q8 a- l% oSpat Tower
; [2 {/ K) p2 b衣服店旁 5 y J, I( c9 T R, Q
衣服店旁的坑 5
) m) C) i( x2 _+ e4 s5 t*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
* x- [1 ~2 v% ?) r) k*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
' r4 m* z( o! ^: K3 M3 Q7 Q援救20的房间的坑 105 U2 O/ N8 |0 ^% i; N( |" I" P! q
撞援救20的房间的柜子 3和5% O$ _4 f( W' }5 R( i
3 x8 p' r& T( @+ j( Z5 O$ B& a1 n全86个Ham Chat Words* _1 O& I. D7 X+ R) K: Z
5 U- s3 m- y0 ?1 L& z( i
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
; F: x- r: c5 T/ C: n3 p. I/ @- R2 Q# YBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
" U! U* j& Q* s. K: zBlanko Forget 忘记 援救5 6 v- Z R7 N% g/ ]3 u
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red9 q# r4 h- C6 Q. o
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
; n% ~7 x: l8 GBluhoo Sad 悲伤 援救1
4 }6 Z9 E7 h" U; ^' RBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里, R" _/ ~9 \$ I& {6 u" q2 m
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 * \# f' q1 ?3 |' k5 g$ q, h( l
Minglie2 r+ K8 w, l; a4 |1 L
Chukchuk Give up 放弃 援救7
+ @1 n4 A) `( ^! {Clingie Hang 荡 援救17
& w, N& U3 T7 p$ ]/ m! F' vDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest V8 @$ ]9 N1 y
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
' \0 E; ]3 ]9 e) k" BDigdig Dig 挖 游戏开始就有0 [" k8 \- v- L: F& ^5 n
Dingding Realize 了解 援救106 u: x. H! q' l
Fend-D Defend 保护 援救4
, j0 n( G- H" |7 O% oFlipflop Switch 转换 援救11
* p! W4 Q$ c' F3 W6 I) [* |Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠$ C- C! u3 c) a' ^
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救46 r! R: G. P- y9 y/ e! @& F# Z
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学2 J9 h0 E" ~4 ?# a9 Q6 @
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带): }: S0 F9 M8 j. D- | x3 L7 g
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam' g9 Y) Y/ Q- P
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
$ n. s5 L& L) V+ t, N7 z7 FGossip-P Small talk悄悄话 援救1+ E, g s7 u2 W$ g' G
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
- {- \1 X, }0 h2 ]! {0 j色仓鼠说话
. [; Y3 Q! K4 PHambond Bond 结合 援救5, U( W8 _- x4 |- m, E4 _
Hamboree Party 聚会 援救16
, w% o* l4 y" C7 ^5 z' DHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军9 u, T5 \" k, p3 o+ v! G+ W
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有
: e1 C/ m3 e+ V, k! Z7 `' j! K THamigos Best pals 好搭档 援救2 a( j! n9 @2 I2 ^* L) g; l: t
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠1 d- h; T: w T+ k) m. M- g) b
Hampact Promise 允许 援救16
( _* ]* g+ ?: q' r( N1 pHamscope Aim 瞄准 援救18. [# f* Q, E- I8 X; ^* k+ K
Hamspar Rival 竞争 援救11" M9 W8 M0 G8 D. W
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话' R% W0 v% T2 j; g3 m
Hamteam Cooperate 合作 援救8
5 B) T; J5 @. o/ C7 xHardihar Laugh 忍俊不禁 援救152 ?3 e. S& U. a, |( m, S
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上7 a: Y3 l: R8 o$ x7 Q
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有- H. a8 o: \- S0 F8 |- N
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
. P/ V3 E; T3 W! t/ SJamout Play music演奏 援救9
o& R- Z2 m9 B) c g% [' bKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车" r4 B6 w1 y& H4 X+ o' L
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
0 v$ T! x Z: _2 w v! B. q% _Libert-T Freedom 自由 援救3
( A+ a i6 I! ^/ w1 u* ~5 \+ R' SLookie See 看 游戏开始就有
/ w$ \7 b* G9 l7 P# y. G' d8 K) CLost-T Lose 遗失 援救13
/ C' K* c2 S2 F3 p- x3 i) @4 w, z. _' MLovedove Cherished 珍爱 援救3
" X9 K$ s U/ P# [# ?( n& v% ^Luck-E Lucky 运气 援救14" Z) t6 [" e& i+ S, C8 o. F5 [
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学9 N% S5 @( G8 x
Might-T Strong 强壮 援救17
% f4 _5 W* Q$ Y5 e7 \' S3 cMinglie Play 游戏 援救8' E# B h, z1 |$ z1 E
Nok-nok Knock 敲击 援救11% |: Z/ K+ d: l2 g2 x6 t
No-P No 拒绝 游戏开始就有; N( N) i. s; T7 r' I
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 , N% w; U# P- q
讲话
/ K) R7 |; t- f J2 X+ m) Y. hOffdoff Remove 移动 剧情1
/ a3 C4 `- o% |! D0 LOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
1 G; |9 H8 S$ _$ GPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie3 i% k" l2 b' L7 G) V4 D% o1 B
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告% k0 I) e- [; W6 {; \! u
Perksie Listen 听 援救11
, t0 V! K) K( k4 K$ tPooie Uncool 不冷静 剧情53 K9 k% A5 |! x [( E5 Z4 x
Pushie Shove 推开 援救11! l8 D- ?' B' B0 Q# N5 K. M, `: `3 H
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
( p2 V& N0 z/ e6 v9 w8 Y8 QRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
% U- P( h6 j$ n b' L口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 4 O5 d. _* i1 g2 W* z
车加油并Gogo进入
( x; x9 V+ f7 u- k1 ^8 T4 NScoochie Climb 爬 游戏开始就有
# E7 G: g# g4 E7 M) oScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有0 f" q- r0 g: W' O4 r( l5 _8 O
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
# t2 T5 p# X: H5 t3 }7 ]Sesam-R Open 打开 援救2
8 N! @) n2 N9 {6 h" b6 P$ [' CSmoochie Love 热爱 援救3" e& c8 D o, E9 M. ]3 T
Snorklie Deep 潜水 援救68 K% Y0 Z0 X8 X; j3 i% S. c# ~
Stead-E Solid 坚固 援救111 b6 |& b# ~& s
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
+ F: u6 M4 H+ g5 w `! qSwellie It's OK 没问题 援救20- c$ h; e) ^+ [! L9 K3 u! Z9 O
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有# W% }% h+ U% N' l ]
Ta-dah Show 展示 援救9
- w* O9 D' x u- x, VThank-Q Thank you 谢谢 援救18
9 |5 c* m+ P. N! \" p A- V( EThump-P Startle 惊吓 剧情3
) I; Y2 U! m4 wTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠' {3 V9 _7 e, h7 \9 n
Tiptop Excellent 极好 援救7
' P: a$ z+ u4 w2 b5 YTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
$ }7 O- s% Q7 }Trust-T Reliable 信任 援救137 X9 _" t- }9 f" M; t) X0 d
Tuggie Tug 拽 援救6/ V7 X4 u; N; n5 Z* t i5 [- Y0 g
Twirlie Twirl 旋转 援救8
* s+ ~/ @$ w1 p% HVast-T Wide 宽大 援救18
2 n0 g d0 V) YWait-Q Wait 等待 援救18
3 r- [# p/ A- o3 NWake-Q Wake up 醒来 援救19+ O! m) g( b- F. g# |; E3 a, I
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
1 p* g' T0 R& x9 Y0 Q& k: WZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
2 z6 E/ w- s2 g/ V# v
, I: |& K- Q- j2 N; i% A" b( W* s; M歌曲
8 E$ W [$ Z" }" M1 Hamtaro Time 游戏开始+ x% B9 ~. P& B/ _9 G
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
6 C3 v+ L, |0 d. i% |3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
' C6 E' O/ A) p, [, F4 hidden riches 音乐石上% G' V) {: R5 Z9 K. [ m+ [9 u
5 Dizzy for You 援救52 y2 N( c. g0 J3 I# P% d
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员4 k& y% W+ ?" a6 N- n
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines3 l% k) Z6 q" a" k
8 moonlight 援救11
! c, j1 ~+ e1 R9 h( Z9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
b D# _1 x2 y8 A5 P. O' R$ D10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
: v. U! w, }% o) Y" t: y8 ]! M* r7 T( e8 L. k0 j, O+ |5 C4 ]
! p: z- O, J0 X% E; F) w
6 E7 O- R9 L( E
4 g! s$ ^/ I' X* e0 ]# r
6 p) W3 y/ R7 Z+ {, Y7 g) G
4 y* a! o+ p3 t% z[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |