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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险( R& D- P) B( |2 z) Y% h, P2 k% I
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我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。( s7 I! P# U% e% ]
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。$ b/ e2 z' `# O7 O2 S% ^3 @; q
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。$ f% h4 v4 ^: ^/ q
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。2 S% ]/ [$ ~' k* J, @
字很多,看得有点眼花。6 B# q- k; B! o

( e' O+ Q' u" N8 _# {; p& a0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak9 i3 X# ]/ [% T0 ]& ^+ ~/ U' M+ H
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
5 M3 D' t; X" L3 X厂商:nintendo" b/ s+ N6 V2 T4 ^
对应机种:GBA
3 A% G0 @7 X. V9 H0 V游戏类型:AVG/ h& |. f! f, X' X# V
容量大小:64 3 {2 C+ b2 \; B$ u. G" k
发售日:2002.5.31
6 q  u% x9 v; h  o+ W% e! l对应功能:红外线通信. N- B0 E+ N; e8 A
价格:4800日元5 J% Z" W/ s9 _+ k0 o6 }
游戏人数:1-2人
2 w8 d0 H5 R3 v. G3 k" n: w; {- L0 n$ [; [  ?
基本操作
8 M3 R/ A; H3 C& |3 h8 ^A键 确定+ T7 U0 S$ \8 ]9 t5 y
B键 取消/行走时按住为跑# ?9 A$ C& _) h# b( x) K
START键 Ham Chat Words栏% Z/ V1 x6 h; Q" h+ B
SELECT键 状态、道具栏
1 F3 r8 ^  O6 F; w) L7 u5 v简单介绍
! m9 \* F/ p  JClubhouse 1 i7 p: h6 R) b  K& U' r; T9 w1 v
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
1 r5 I% F: s5 c! n/ r6 B2 N, D) T照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现9 x7 S) o- S' [# M! `" i  |
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没1 E9 i. N) f2 u( B# x6 z
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。* J1 M7 C# `% c4 g, A
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
: u& i. v. f- ?* \; Q7 @电视 观赏看过的动画。
3 M8 }5 e. W+ a: h/ F6 iSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。/ q) `8 t& L0 p& h" j! \& O
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

1 W& e) i) n6 u
5 x+ a/ B6 v7 c3 \游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
" O/ x8 Z9 y$ B2 A  |, ^5 uSunny peak7 J# o1 I: k; c
剧情1 寻找Bijou
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向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
$ z# ?7 ?: J6 v此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
5 O* s) c" z8 q2 i+ k援救1 Oxnard和Pepper的爱情* A. m/ d! e% W& ]
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
) V8 q, |+ r) S, H. n4 @, K援救2 Arnie的兄弟情
) }& V! k3 b# N( ]6 v/ d跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。; O, ]2 @5 {" f  e! k
援救3 寻找淡紫色鼠: W& j% H" X; j, W& Z0 E  l
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。0 V: a- Q# z4 F) K
Sandy Bay
- U: k# c8 H! f( D) j: u$ E2 v% Z+ @" S援救4 Spat的诡计) q& y5 t0 i  e# r" W3 r
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
" X5 A( l% _* @" c7 E' Y注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
7 K% }  v: p, F. w" X( A援救5 船长的礼物
; F& o& ?9 b& Z5 n% u6 ~9 L解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。' L0 N. X$ m# {" }7 J

- G2 I8 h! y/ \) W/ ~) l下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
" R1 e6 P( a9 `6 b3 {剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
' q4 K. Z  U" _' Q9 C# K9 Z沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
8 _( a! A6 g) x" X+ D- S% U先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。6 P! X9 D% ]9 `
援救6 真假Pashmina4 V- J7 {$ W" d+ Y+ u& U
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。" O5 J; S6 f: J
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。  h$ q- b0 H( S; t" B( k- K
Fun Land
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援救7 复原控制室6 l6 ]. I) {7 D5 w& [, k, _3 g. A) q3 h
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
5 j) X5 b( E' bHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。( [6 ?& ?" V. [/ v# {. ^' H  I6 j
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。$ i7 G. o: X" m, c- E
援救8 咖啡杯上的幸福/ Q1 l- [" _  }& n3 [7 ^' Z
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)* t5 F& i+ \  r# d2 I+ q. T2 `
Boo Manor3 h$ X; ]: u) B- s
剧情3 加入Ghost Night活动) |3 ^8 d  m9 B& k+ Q: Y$ j1 Y
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!; {& p; {4 r4 q( I9 x* B% X7 _% n
援救9 情书
1 O, E9 j3 C9 o% m前提是需要完成剧情2。
2 O' j) t9 y+ V' U6 K8 @5 t% G与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。3 Z7 }0 D8 E& m; H+ c3 J$ ^
援救10 不确定的爱: E+ m& j( l, U& l7 r6 f2 k; V' N9 E
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
1 f* D( T$ \: _; e/ K9 ?( Y援救11 牢固的友情 ! q. X  f# H- z9 w! I7 F* h
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
% {2 I  T' O7 Y此时进行援救12,完成后继续下面内容。
/ ?; z7 R: s  X! l* d# j6 A. r回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
, R' O3 H' b, E4 ?& w4 Z3 q又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弹2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
/ t! T7 B' O8 S) E! z问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
% Z) Y; f2 X- ?( I& y; `7 X问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
( z$ @1 m/ @6 q- w; O- y# J9 F  ?! _8 I问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴). x1 K" [& f: j( Z1 g1 w
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
* ]( q5 V8 j) U9 h) T6 a援救12 强壮的原由! ]6 |' U  p' e9 J3 \# t! T  P
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
, p3 T8 ~9 K% g& Y  u9 r% e剧情4 最后的测试9 g9 m# M* i7 [0 ?
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
/ Z; d  X; J8 G- ~: z7 [" ]问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
, Q. Q% A. d+ @; X问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
. ~* F* h* L. B0 p$ p  K4 a问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y; g, b" K9 ]( s2 u) ^
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N8 V2 x3 r# q$ }
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N1 |! |6 w5 T/ N* S+ A
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
/ w  @/ G/ j1 ?4 j  F2 X9 L3 ^答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)5 p; O5 C6 O- ]6 f7 n" j' }& L& T
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。7 C0 U  S# ~9 K! k* [
援救13 惹祸的钱包# q5 S5 `3 @& {% u6 B- ]. K
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!. h3 }( y. w3 H* w; \' H  A  y( ~$ c
援救14 观览车上的示爱& `2 O3 J5 Y8 a  k8 B' Z' P
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
% U8 |/ I3 F3 A! _. k, |0 ], CHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)& s4 H7 f% D6 R7 L; X/ X
援救15 伟大的母爱% T/ V9 n% _0 t
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。4 J7 U' X7 w% Q% d
Ham Pink 气球车内(需要撞车), j$ k& A5 r2 r7 L" Z
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠; y' I0 Q4 r: o' \% ?' m' t0 m
Ham Red 卫生间内. l; r. E% i2 o/ H8 z' |- E
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠+ U0 V4 C4 r0 F3 v
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)$ |  K* m$ l  ]# C+ P$ i
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。, o% t, e7 ]4 V3 }: s$ T
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)( h2 x$ g& E; r. q. ~
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。, c, c4 ]) A# S& V* O3 h% |
Wildwoods+ I1 I5 {9 F; d& E3 h3 P; Q. N: O
援救16 共同的爱好
' ~! F! G7 ?# G7 @走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。' N& I5 y' P7 i( Y, ]
援救17 跨越物种的友情- [) ~( o; V; C. |; Y& P
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruit药果,向上走到尽头,会看见药果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了药果,小游戏coming!准确的打中叼药果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
* D1 f) A2 y: K+ t5 _( K援救18 多灾多难的婚礼' M$ c) _2 F8 x$ p! C1 m: O" E
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弹吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弹弓架。
, A  X. r, ^) F) E5 ^# f" V8 S回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弹弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弹弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弹弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弹弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)4 C9 |$ I4 p9 U( H. x
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
! G4 e2 J8 H& G5 B1 a/ j援救19 传说中的……9 d: _% z6 g9 d/ _1 u
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
  [+ x* r8 X# J$ ^这里需要集齐3个大理石:- q- H! S$ A2 J8 `  ]: M
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处9 m2 t) L  a( W# A
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
. g2 W. ~4 G1 b5 B红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
2 e# b! q& x% O; A  f集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。7 w" B( M% h( s& z$ `. I' v) f" C
Spat Tower
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剧情5 最终决战
5 t4 J* r% L" i到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
( @; P: `' z% q9 O4 b安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
; x, l  T2 D' F进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
4 \  ?% W5 ]# M/ P  D; FSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。" c( Q5 U) _7 f  g% {6 J
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弹弓Hamscope攻击它,其它无效。
* O$ F7 i9 s. D敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弹弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
- F, N; U) ]/ B# k/ D) Q9 [, r援救20 强行分离的情侣
% S4 s# T7 [+ G$ ?5 s6 e去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。9 k3 B/ y7 t. D
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
5 B# l9 S- [8 A  C9 }1 u' l
. Q& ~& [4 h6 t8 ]. }4 Q+ u2 f( X: P
其它" J7 H  p- U0 m1 |

% s! n- b/ `! J: c& l7 E' p3块木板和1条皮带所在处
- P8 y5 c% L5 X' S- z2 G" G援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到$ R0 s* ]) {: \: B2 p
Panda说桥修好了的消息。& a; n) e5 a. z( K: G
+ }# ^0 D$ |, A/ m9 h' D
跳舞比赛/ S3 i# k* k4 i5 S" f
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
5 O, J" X! W! c8 v% QB级 有Hulahula即可
# i6 z( e( F; g! sC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
' o3 ~1 j' |. ?0 K) D( {' d; a3 q) g$ R
宝石
8 S* m) r4 U. \) C' O
; K2 @& }& y' W& z8 A+ p5 {名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置/ g; X0 k, U/ s. f6 d  ?
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)   D- o7 l% _+ R- E
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
( B* A- m0 J6 K* T1 APeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙/ H% }! h+ e8 _5 Y6 F4 j2 f/ B2 z
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口, [" l2 z8 k; j. |* {* A
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
. _- I5 r9 d' ~/ U$ OUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

; v: \, d9 g5 y6 F) \  `% x矿石所在地" w* m, x7 g8 o/ O+ X
% _& X7 L- h; f/ A1 R

9 {' [0 n4 L0 k% A9 I# ^ " `$ H6 s1 W/ S2 W( i

+ [& a- {/ B) \ ) K. W& O; Q2 M" a

" q+ Q$ U  {# v: }" p7 } % K7 l# O  d  q8 S5 B* v: L& ]; B7 d
# |* Y4 M' A/ C8 c% L* W
  r* L$ Z0 _( c+ L

% P) V8 e  W. D5 F7 N , }2 A- k1 ]3 ?7 g/ w

, F7 B1 ?& |, k- R- ] / s+ I% n- \. }, Y: T

' i7 s, b1 A9 b   a0 x3 W: u4 p2 f; z7 `& J+ Q2 _
% z& R5 l3 m% e
橡子所在处(带*的为数量较多的
  \9 k+ V, O( I4 Z: C% R地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个). X' H0 _* {8 n8 m% M' \2 n3 m
Sunny peak) ?! d9 D6 B- U- n* D
Ham-Swap旁边(只能拿一次)
3 ~4 f/ F! V9 q8 p6 F5 d, z撞衣服店旁边的大树
. A4 G4 \; h  n修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)& P! K0 v, T/ R3 e+ N# r
Fun Land
5 l9 b; N" V. k3 _, j+ bSTICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品  y" b3 b" o% q9 @  P5 i! h) {/ y
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)) C" }% l5 w8 X; k: [
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines. T' O4 O3 G# m& P
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
$ R3 v* A. B! n6 N- u听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
" ~& O6 a1 ~  Z+ x1 fBoo Manor+ `$ V/ Z" i" h
棺材屋弹钢琴后棺材中' H) H5 E+ N( M$ f$ Y: T
Wildwoods
/ r4 S2 ?$ i7 }2 i8 N取药果的地方(需通过小游戏)3 Q( t5 A) b) o
. ^  h+ q# o% O+ D
葵花子所在处(带*为数量较多的). d/ j7 Z/ ?; S# I6 h! L' J
地点和方式 个数
1 x/ d- b+ F7 @2 IClubhouse
' I, x' Z: |$ K: I  r7 \: e  F音乐屋内左侧的坑 5
% T3 T7 @: A9 P* p1 `% `4 y5 O3 e撞音乐屋内左侧的花盆 34 L1 A( L' H2 o' U
Sunny peak) P3 m6 B. I! J- @9 g3 b
山顶桥旁的坑 5
4 n) ~8 @" N0 |7 c" pHam-Swap旁边的坑 3: \: V4 k' j7 r5 y& N% H0 ^6 e
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
+ e2 N; Z+ N' {/ F0 k, I对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 56 G( E+ E! O0 |! N: A9 f
Seedric的家前的坑 5/ f0 Y9 b  B" J7 N% J
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20( y) q6 N" i0 }6 h: O2 o9 v3 G5 s8 V
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
6 a4 j9 s& i# ~剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
; s, A. X6 S, y* k- C; E剧情1中Bijou被救场地向右走 54 \6 T+ c5 G6 q4 S: e# S
圆木头当桥场景 57 y# T, N" n$ p4 N6 U
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
1 Y; R$ s  Q% N; L* D9 H, ~由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
" ~$ j% }! F* \) b. @& s1 j*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
# J: A2 `# ]- @Sandy Bay1 v+ e7 d" r9 [
*顶球小游戏 206 Y8 g$ O' ~  y5 X
钻进水桶内 1. m5 \* \) w4 m* Q, ?2 g; P
援救4中救Barrette的场景 3
  n: q. y+ x+ q2 ~0 v  q' o! ~! r*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10/ E$ J$ Y! U' N; M8 {
撞害羞鼠后方的椰子树 3
3 Q: y7 n1 i: L+ b  c+ G4 s另一个岛衣服店旁 5. {9 k" C( r! Z- u) W: U5 S) I
另一个岛观光台下方场景 3) O* g2 B4 K' y1 A% n+ ?( I
另一个岛舞台下场景的下方场景 5' {! d8 v" _2 o4 ~0 ]& H0 b
另一个岛the green room的柜子上 3
) s0 T5 e2 ^) q! ?$ l另一个岛取得冠军后再次演出 10" u$ e/ Z8 R3 A
Fun Land
1 ]& ]5 D0 G8 L. G& F9 NSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
9 J2 v9 N( n1 |4 NTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
( X* w0 j, W; j6 W*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20. z: q. @' e5 R' X, \# v# L  e4 l
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3$ R% W, H# ?& _& U$ G# g
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
# P) Z) D/ h$ |; c过山车旁 5" R$ \, f+ j/ l* u& P! _. t: F2 p
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
1 p( i0 H- M4 Y/ L+ X咖啡杯前的长椅上(需撞下) 36 O- @9 A1 a6 F$ i
卫生间内 59 y/ ?8 g  E, p
Boo Manor
% q+ m6 }4 ?$ \0 t! c+ N7 v. p看门人旁 3. D. w; k  H3 h2 G# L
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
$ N  z& B3 }5 [! \  |# B; |! K4 W棺材屋前面的走廊 3
2 p( V1 q- Q& a2 n# @; a; YPop Quiz Time小游戏随机得 10* K) E7 S" H% s2 S
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5% x: `6 j& }5 q  S# C, Z% l
4楼电梯旁 5$ g+ K! R: s0 Q3 `3 @
4楼密室前场景向左走 5
( h3 R$ v+ J( Y& ]. D最后的测试门空场景向右走 5
9 K0 F6 P. p2 RWildwoods
3 e& r( |# m$ Q" r0 t& a发明家大屋旁 3" ^9 I. r3 u9 |9 d9 ~
撞蘑菇随机得 3和5
: S$ F$ t: x  H' j/ d: r8 vSpat Tower; e, [0 j1 ]: I) d
衣服店旁 5
6 _: y  L. V9 \8 j& Q1 A$ f衣服店旁的坑 5$ b) |9 T( e* P; P' n
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)56 R' W4 t7 |$ Z! ]* k5 j
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
% Y- O8 |# {/ I+ _3 X" \援救20的房间的坑 10
! N9 U1 q, Y5 S" @2 j. N撞援救20的房间的柜子 3和5
2 m0 W2 B! M2 `6 i& P
8 Q5 R6 D1 h! r& a3 X/ i全86个Ham Chat Words- l/ v! Y, O1 d% t& k9 H
$ k7 S  e8 t9 V+ @9 E' [, I: q
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
" `  G0 R5 p! W* K3 h1 }- ?Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
4 F9 r- o' |& ]& C9 c9 E  fBlanko Forget 忘记 援救5
: d! V; ~: ^# kBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
. N: J: p+ I; {  p9 t2 \  [; UBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
' c: B8 \2 a. R6 a9 RBluhoo Sad 悲伤 援救1
- Z; y  D& I6 `$ V  `Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里1 y3 D9 e1 `& r
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 5 e. _/ x7 t4 s  C5 [$ J
Minglie5 U- J* |# T; C  [. [7 j
Chukchuk Give up 放弃 援救7
  u6 c$ F: d3 o! W" B0 LClingie Hang 荡 援救17% h2 E& \$ J* w5 O
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest- a+ g0 @# _! j% b# b1 z
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie& u* q' k" }* ^$ q, A
Digdig Dig 挖 游戏开始就有5 y( M4 T3 {( T% U( L$ @
Dingding Realize 了解 援救10; O5 f+ e+ S" Y9 _3 v
Fend-D Defend 保护 援救43 {% q5 O0 B1 G2 V5 q0 F9 |
Flipflop Switch 转换 援救11
) S* a1 G7 i. n  |3 k$ X. wFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠5 Y# I  R4 v) v' Y6 S, n8 F3 J
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
7 P' s. Y: |6 |% }$ ~Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
4 G% y  h# {; ?- ]Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带), v; h4 A+ J8 J. f% c
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam/ a2 i+ U) ]: m) y; j" t- I6 T
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
# ]: U3 a+ u% Y  F( {* X" N" x) {Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
) {' T  F5 d+ S9 z# ]Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 6 g- k' y; A4 s( d* U* b
色仓鼠说话
7 J) u* ]& _6 `- s4 O6 O( v' MHambond Bond 结合 援救5
$ s$ p9 J( o2 ]- nHamboree Party 聚会 援救16
/ T- z6 ~" f) r; @Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
& k5 e* o7 n  k4 P9 oHamha Greeting 问候 游戏开始就有9 C+ t7 V' C& Y2 I( W
Hamigos Best pals 好搭档 援救25 \' ~, j+ i6 n9 b% g
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
8 _) H: y0 v- i$ H6 f$ I1 MHampact Promise 允许 援救16. }5 k2 X* o  y. k: y" S. q
Hamscope Aim 瞄准 援救18
; e: b. J# S$ [1 g4 W+ dHamspar Rival 竞争 援救11
8 ^% {  y# h" m8 h" H/ FHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
: F8 \7 ^* o  w# JHamteam Cooperate 合作 援救8
7 w$ k7 m/ S& G# O' ], Z+ e9 }Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
$ e$ I& n$ s- x, xHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
* K4 b" K  j% F' E9 NHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
" Z( b7 f4 F9 U9 m' \Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠: a$ P" q) u. U/ K% r2 z2 j/ `; _) N0 |
Jamout Play music演奏 援救90 a1 W. j9 k9 s9 o4 c
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
0 F: P* e* O# z: Q1 K8 WLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
, _9 b: W+ C* Q4 o6 aLibert-T Freedom 自由 援救3
- J& ^% F+ v/ S) a/ xLookie See 看 游戏开始就有% @1 w6 `# D5 [( c+ o4 Q/ ~0 f/ h
Lost-T Lose 遗失 援救13, f" C: n7 d# o( w5 q" P
Lovedove Cherished 珍爱 援救3) p5 ^/ s! p) h0 A$ O+ `# \6 {
Luck-E Lucky 运气 援救14
: S. M! w  l1 OMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学1 X$ \0 i; [% \" @, G( H
Might-T Strong 强壮 援救17
9 z9 f" C$ p2 UMinglie Play 游戏 援救8
5 B1 c# z! b) i  D& _+ ]Nok-nok Knock 敲击 援救11+ ]8 A& A( l! w8 |3 d# V2 c6 A- S' Z
No-P No 拒绝 游戏开始就有
, T( {- R9 M6 k& F. t, m. vNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 ( R* t1 t" y& ]7 |
讲话
0 {/ C3 E5 r2 f+ ?( r6 SOffdoff Remove 移动 剧情1
9 e9 r: o! O9 {( lOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper/ A: `  r  K* v. k2 p
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie, J' V" k3 t% L
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
) _, ~% c2 M% L8 F, m# w4 PPerksie Listen 听 援救11
+ a; T) N6 n9 K/ ?  w2 APooie Uncool 不冷静 剧情52 z5 x6 Z' X: o% v+ n7 [
Pushie Shove 推开 援救118 I8 q2 [9 \8 z# Q% m9 o2 B
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
/ h6 o% k: U; \7 jRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 3 `7 `4 v7 Y5 K! Q3 M4 z/ U
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 1 n/ v1 d' h! W1 C
车加油并Gogo进入" E2 n& O' u0 \) V: R7 u' o
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
9 V* H) m' T% f6 x! EScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
$ l2 h4 a# C/ s1 t- RScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话' ^/ h& @! m' s$ G% Q4 ?) A6 u9 f
Sesam-R Open 打开 援救2/ z; x2 z" g) R! I% t# \! b
Smoochie Love 热爱 援救3
; a" ^! N7 L3 rSnorklie Deep 潜水 援救6
5 P' S3 \, v% R3 Z3 SStead-E Solid 坚固 援救11, e5 p6 V5 k4 L+ o0 v8 k
Stickie Poke 捅 游戏开始就有* x' \0 k/ r. ~  Q1 }3 l: p
Swellie It's OK 没问题 援救20  c; k/ ]' O( `  o: o  t3 N
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
5 r( N- [' i) n- X5 jTa-dah Show 展示 援救96 w% n( |% U# P7 s9 S1 A
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18$ F/ u# }) a$ D
Thump-P Startle 惊吓 剧情3; ?7 ]/ D5 j: r- F6 o, q1 H
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠1 V/ z* b4 F3 g& G
Tiptop Excellent 极好 援救7
" p3 O6 s5 D) JTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
, P: m8 l% H$ j8 s. _' V. kTrust-T Reliable 信任 援救13
7 {* V1 h, I2 aTuggie Tug 拽 援救6
/ W2 v) K% `% P1 I( E! kTwirlie Twirl 旋转 援救8- R$ y9 D% n; [2 R8 ?4 i
Vast-T Wide 宽大 援救18; f& b' O3 ~6 w7 Y0 ~( W
Wait-Q Wait 等待 援救18  X8 x4 ]' [; `! Y
Wake-Q Wake up 醒来 援救19! e; W; p: O% W/ ]; N
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
, f, u0 M( G1 @4 w( q6 \Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer5 h+ C: I+ g: M, P4 z6 {% U
" V& k; E' c6 x1 P2 A9 V% k
歌曲
- a4 r3 V1 o7 P0 ^9 D! }1 Hamtaro Time 游戏开始+ x% y: O- K- e- T: L) Q  K4 c( T+ P, G
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha  p% T5 s5 `* M  Y
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
9 X  K/ g% f1 n( A# F9 ?4 hidden riches 音乐石上
' s% L  K: I* Z# r* z5 Dizzy for You 援救5
! h1 n5 r+ _) w$ j& i1 E, `6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
/ ?1 d+ l2 A$ ~; \" E* t7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
. \7 c5 f) A3 X2 r, q8 moonlight 援救11
$ U# Z+ z; Z: r! p7 w6 R+ d9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
6 [4 `5 A$ \& M8 T10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话+ a0 Q7 `9 `  @2 W/ M8 n

2 }, O& |+ c6 O
9 A5 k; j& m! I6 h! O  u3 @3 c9 b) @9 {- B% _% ^  ]" F. a$ t" H

* b! ]3 L) ]5 _5 |1 ~2 [

  J6 M' X6 u) l- c' g1 R' j" W" n5 K3 l5 b. g  Y0 L9 @
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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