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5 V# ?8 c) Z& D8 s8 CGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
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我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
$ b) N# _ W$ E% J* A8 u前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
9 ~) c6 H$ ^& m. |这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。$ r9 r$ n% o8 I% W9 [ U
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。8 J8 ?) u# I+ L% J( }1 [* a
字很多,看得有点眼花。* S z( M5 l, c

# A/ t; t! }) m# s: n6 B3 I0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak. Y" W& X2 v* A; [
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险. G( ~1 Y, v8 R
厂商:nintendo$ W5 o7 F. @3 [( a/ ~# Z
对应机种:GBA
4 ^ X; c& N$ {, m, N# R3 I游戏类型:AVG6 }" W( W' i: W- W" v
容量大小:64 ! ~- {0 b0 l/ [- Z
发售日:2002.5.31
+ t& K% ~5 ?6 D: t对应功能:红外线通信! }' u* h8 r/ T; ~1 z0 S+ S6 K
价格:4800日元1 B* K. ]' U" u+ k% ^# [/ T
游戏人数:1-2人0 s( d- ~3 }8 B7 e$ X8 `- J
9 D# m$ @( Z5 ?% k Z' P5 M/ ?7 ~
基本操作
5 o) i- q' w+ g2 u2 E7 hA键 确定7 E! i7 \ }. b, l& I
B键 取消/行走时按住为跑; ?$ i, y7 V6 ~" {- n* M7 O
START键 Ham Chat Words栏
* [2 e& E* X# w; }: u3 H, f; G! T. w1 jSELECT键 状态、道具栏
& ?; N, A9 w# h: m: o# ]5 H8 _ @简单介绍& W4 f& X5 D2 F/ k+ S
Clubhouse
& K; |$ Q7 A& j音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
2 V9 s0 G: j# @8 i4 s( C4 {照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
# _ K4 G1 s8 M: s- Z7 a( {% _1 G打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没; g, c# }0 w, ~9 @1 M1 V9 G
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。0 w) a7 Q) V" b( O5 d( r& v
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙/ V: `: f5 `$ s; p/ q
电视 观赏看过的动画。
( [$ v0 w# b2 @8 a( ~" HSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
, S' w3 j3 r. L" K% m* lHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
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游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。 z# V6 C' L' r
Sunny peak4 Y" j2 H2 Z6 Y- C9 k5 L
剧情1 寻找Bijou6 ~6 @' \* @# j8 j3 Q
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
/ ^! ]6 K: W. ^4 z此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
6 @ P: {$ p; d3 D6 |4 j# w援救1 Oxnard和Pepper的爱情- q" E6 e n0 R: r
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。 h, w! L& B3 m4 s, S0 Q1 v
援救2 Arnie的兄弟情9 d% A5 k9 y( S' q7 U. x
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。6 r( l$ h6 a' j G& J$ U
援救3 寻找淡紫色鼠
: M) e' Z" q# C- A% k路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
! f& `6 x. \; [4 L1 G! f- HSandy Bay. I9 T8 ?0 A" o3 Y% H4 N
援救4 Spat的诡计8 J9 j# d9 N6 \, Y& s
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。! Y; H% l$ M/ s5 ?' b; c
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
7 M0 V8 `$ y2 J. f5 k, `7 b援救5 船长的礼物3 u1 ~2 B* y5 Z0 z7 ~
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。* R1 |1 f' ^1 \6 ~: u
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下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
2 V5 W1 {2 E- {剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部- g4 L* f: j% d1 E) z5 m; F" q
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。+ O' g1 c" p" W) X \
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
" v( T$ ^, M5 s" i援救6 真假Pashmina) U' s7 d \0 k* `+ l; C
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。' p3 j0 _. Z9 s. V9 G4 y
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。2 n- p6 ]/ x# }4 l( V2 z
Fun Land
& f- y2 ?/ W* c: o! c5 @3 I' {$ s援救7 复原控制室
5 z* t8 L- ~8 d* R进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
" Q( |& A7 S' r( B3 v% H9 ~0 fHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
: q8 y0 X, \- x5 j2 H% w9 B援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
. ~8 j$ b6 A% L! u援救8 咖啡杯上的幸福5 c, `9 B3 ^- y0 `4 G2 r
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
$ i6 \5 S0 k% ^Boo Manor
" f" T+ s/ D; ^. t剧情3 加入Ghost Night活动
- I @9 ]7 G/ D* K回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
$ D" V3 K/ `7 |$ e) |! _! ]援救9 情书" a% s' U P7 O+ D5 M; `
前提是需要完成剧情2。
8 B, k; R' F+ m/ l与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。) n K% L O& \) B4 C, O. r
援救10 不确定的爱3 |% d. i! L' h* S8 m6 W6 ^
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。3 ?7 R2 S1 N% k; [0 W" i
援救11 牢固的友情 1 v- N: M0 c6 E" A4 S; l, S
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。$ }2 L- ]0 D* N
此时进行援救12,完成后继续下面内容。7 k: t9 V, F* f) z% P( W5 l
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。9 j& C5 O7 T3 W* G J
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:; P0 M) ]1 `, \' {9 Q
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲) N6 {4 s8 P H: e* \3 q- U
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
2 Y$ M. N9 G% X2 _8 y' \问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)4 i: k( T5 f) @2 `. t
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。( b; r. t( u- j, R. G5 K
援救12 强壮的原由) g: ]! q" J6 q2 j
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
! f: c" ]) N. Y2 r6 W剧情4 最后的测试1 C/ t6 p `/ s5 x& w; a
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。' }5 V9 x8 C3 W* f4 B2 a5 n
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
. W6 [ @1 M e* H- n问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N. S* u% d( D b1 o* t
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y( T9 l4 |9 A" N2 z3 N
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N# y3 o m9 Z f2 L+ ^: l
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N$ v+ N6 P) |; N
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N# Z: N! C0 v6 N0 I
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)& \' y! ~) z4 ~, t! D3 z
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
( S( j" j6 d* C援救13 惹祸的钱包
: D j9 `' u; Q. d% K1 c s; Z在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!& S8 m3 ^% \$ a L
援救14 观览车上的示爱* T# a8 D# P2 | z/ c
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
3 ?2 ?' \. Y7 \: SHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)# }) H- [% F @4 ^
援救15 伟大的母爱. {2 U5 k! u( K9 L- q/ c
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
! m8 ^# d8 W; UHam Pink 气球车内(需要撞车)
3 h) B6 M6 j: e+ @' b7 K8 a7 BHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
9 D( h1 l9 `$ B8 v$ @7 RHam Red 卫生间内 c: ?. k% _6 E5 ^
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
: ]& g. t! [, h/ Z1 V' h4 BHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
0 R8 Y' ~4 S+ j; s6 Z( D( d+ I(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
: u. T$ h+ E' Y! C0 ~, o. R9 }找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)$ l4 l3 E, c R" D) E7 C6 F
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
. P9 I {8 G# t& fWildwoods
* \5 K( K$ Y6 w' M/ A2 W援救16 共同的爱好
1 f/ m6 X1 V" e Q9 ~走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
( Y8 E- {9 L" I, Z. ?援救17 跨越物种的友情
! l( \+ J* O9 w: l( i记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
9 ^' J! a) P. y* y6 z援救18 多灾多难的婚礼' |3 E+ x7 p$ k, h4 Y, V
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。8 y$ v/ i3 I0 I) w* D2 P
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
1 w A1 Y$ j Q& N回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。6 Z& r* {) |; S3 x% K, G
援救19 传说中的……4 w0 ]1 Y4 @# x! O. _
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
2 J) p; t% r" F _/ z0 Q( P$ o这里需要集齐3个大理石:! [+ P. [ R& a! ~+ j: P
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处; J9 U$ b; L. s- O2 {2 O( ?1 }% |1 g
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得- J+ R5 n; @; u- z( v3 @- Y
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
" M+ ^: K+ i9 m$ g集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
: a& Z" ?2 P. M6 h3 p- zSpat Tower
$ B9 {, Z# d8 v8 ^, {: s剧情5 最终决战9 i: p. m$ \3 [3 s0 V- F
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
2 H) e+ y% p |# _1 Q6 C* G5 t安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
0 D4 T H0 B& v4 Q进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。$ f, W: ^3 N, X, S9 v( J, P" \8 r
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
* J4 r( \& q, g回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
; R: q7 r n9 w敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
% b. b' u0 I |+ d1 _& z7 b援救20 强行分离的情侣
6 W. i; S$ J! |2 D- @# S4 w: ]去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。 {- q- Z4 l% |- N- {. c4 @" I7 h; x
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。& _& q9 K5 e+ E6 Y8 \( N" ~

: R" y1 L2 U0 e$ o+ Z3 X
! ~2 N8 W+ y' { H7 u其它
1 E% x; h6 Z) Q6 { ]1 e( @+ r- K8 K5 c. \# Z& q* T6 P
3块木板和1条皮带所在处: f' M4 g% N6 J' {) |
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
6 i: l# \: Q/ X! p* KPanda说桥修好了的消息。
7 a" M$ U+ F( G8 o) R) W; F1 s+ G g: f
跳舞比赛
, `6 L4 T6 y9 b- l4 ~7 u: cA级 简单程度,按音乐随意编谱吧6 U/ c+ s: |2 g
B级 有Hulahula即可) [- |" @" q; t7 N9 t0 B1 {6 t
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
! s9 d% W5 t6 }3 Z0 O
$ h: O' {3 k# F+ I- G& c4 [9 M宝石" ]2 [$ |7 B3 a8 p5 q6 Y$ i/ e
4 M0 [! u" D' K. }# X) J名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置& _ i8 c4 I8 W, @5 K- q# r; T0 v
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) / }$ u3 U& y$ W7 I2 f* x9 Q. w5 m
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
# D7 X& Z- ?6 |8 {9 _- j; ~. FPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙/ I2 d- q& N' g+ p' N/ {
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
* ]/ i) l' R. @' y- d, u- t, B B6 aSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞$ W4 F4 T% \% F5 C. h' \, p4 @
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
Q$ q6 \6 j! C) o矿石所在地
5 |- I8 ]- M' K; J: y6 ], f3 ~. Y, ?0 q4 |% l( Z# K
/ E7 \, |4 Y6 _& G" y4 T

7 E7 M4 P2 O. w5 O; a 
+ [1 R* @' i( X- s+ J U - G7 D5 z$ |/ `6 n, W

, S$ i: |$ X& Z; {# y+ u $ q& j# n+ W$ g. E# _. e& r

+ W0 O1 Q2 g4 E9 K7 W+ _ + S h& K! N; D+ @) R
4 ?# @/ Q6 S. b+ L8 W+ l3 F

1 F4 v7 t/ G& }7 u3 p; n* \) X) \2 z 
9 |) `8 B2 R% V' J 
9 }4 _# p8 ^: Q4 b . p) [1 o; Y9 |) n) E6 R; g7 w0 o

* G, E& O+ R- S$ D) {- d 8 \/ W) ^4 P3 H2 S$ p
橡子所在处(带*的为数量较多的)# D- a7 B' Y& p4 t) @9 b2 F
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
" J% U* V. m$ s" n7 {+ nSunny peak
- _! f2 Q- U9 V+ v @5 M$ o6 F* ]Ham-Swap旁边(只能拿一次)
5 R. g/ o8 l; L9 a撞衣服店旁边的大树
$ y- E+ b* k/ C* q- ^/ r6 C# Q: a修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后), B1 d& a7 u p3 R: ]
Fun Land/ L2 a+ Q: Y1 v. c2 \& j* |
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品$ e( [8 j% x1 o' m$ d* Q
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)- G! t; z* m3 Q. X
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
: }' B2 F* X# o9 O& A*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)" c3 j3 ?9 {/ ^; i1 O) I6 |
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
% ^$ t6 Y1 m* ~& f E) XBoo Manor8 X! O1 Y2 H$ s- |9 N4 B
棺材屋弓单钢琴后棺材中; G1 L! y9 K g& x: H5 Y4 a" \ Z
Wildwoods, f- K" x0 B7 q+ z: H" A
取Yao果的地方(需通过小游戏)
6 }/ `" D- X2 ?4 z! z% y+ p; e- h A
葵花子所在处(带*为数量较多的)) T6 s2 D4 h3 ~: D( A! K
地点和方式 个数1 K& u5 L+ y9 h+ A& A5 v
Clubhouse
5 {) f. k" K5 @音乐屋内左侧的坑 5
7 W. b$ D( \0 s$ Q e( p% ]撞音乐屋内左侧的花盆 34 Q* c" k6 a1 X0 I" U
Sunny peak
; S# b& Z: T/ c山顶桥旁的坑 5! P# x. n/ {/ B# H- f
Ham-Swap旁边的坑 3
% k7 q4 F j7 Y7 N" R) ^去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上55 l2 T: p6 `; D) L8 T
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
8 w' R) f6 x8 w" g6 o' @' [( h6 WSeedric的家前的坑 5
! o# p# D/ ?8 {+ C# E; Z*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
0 {5 Q- L8 o7 s, B0 k! I+ y* V) B剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 p8 t& K4 L: K( ]1 l
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
a4 ]: h% T: p; w* d1 }剧情1中Bijou被救场地向右走 5
" V; L A+ k5 v圆木头当桥场景 5
4 ]. w; f$ t' {3 |9 N' d2 k9 v' f援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
8 l, m$ |( A2 r; ~: ~由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
, Q) G7 ~8 s& [ s+ d, p*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20. N& i1 k: U* Q# b0 y
Sandy Bay
4 ?/ i8 n, Q/ G" P3 s) a. V6 }*顶球小游戏 20
; W6 d/ ]3 O s8 p5 v. d+ K0 k* V s; M" ]钻进水桶内 1
! z1 A3 H% }2 g# B! u, w援救4中救Barrette的场景 3
0 A4 i3 \ @- {, ]. O* c*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
- y! M o/ W) w8 o) g( t撞害羞鼠后方的椰子树 37 |" Y+ B/ o4 l
另一个岛衣服店旁 5( o+ T- ~# n, \* o5 e4 W3 g' _
另一个岛观光台下方场景 3
( [; B, f. P4 a+ }3 C: R+ l另一个岛舞台下场景的下方场景 5- d2 l+ L/ W# Q
另一个岛the green room的柜子上 3/ [$ v, Y$ R" I1 W- U. Z" n8 r
另一个岛取得冠军后再次演出 10& X0 k7 j8 h* ^- q3 R
Fun Land* R- d) y9 O! X! {! T" e
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
5 `& o- _5 V0 o5 n' n1 RTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
9 u* {8 k' X1 m8 g, J*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
4 U) I/ ~; S& D# m; d( [& _爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 33 c# |7 y3 O1 v/ H1 J
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)101 A* F. N7 M% p2 _) x* H4 E, ?
过山车旁 5
% V: A1 Q& `- B) G- J表演场地前的长椅上(需撞下) 5. V; | ^" x3 Q1 _5 u
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3: ~; T4 r- K3 t) {
卫生间内 5
' {) c4 i% @4 S9 J2 N; |5 P1 kBoo Manor
- M! h9 M$ Z* T4 n0 g1 t% N看门人旁 3
# h/ ?. W, J. n/ E撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1" Z: g' q6 q/ R) h2 ]
棺材屋前面的走廊 3
' o7 s) N& C6 e# D0 T' [Pop Quiz Time小游戏随机得 10
8 a& J/ C& R$ ^4 L5 wHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 58 j' K9 R9 q9 q* `- g
4楼电梯旁 5; d @0 o. D; A2 h( y
4楼密室前场景向左走 51 P8 E# [8 K) J3 Q3 X' O
最后的测试门空场景向右走 5$ P0 X% v2 o- S% c
Wildwoods( }2 R$ C: b5 `- w6 g
发明家大屋旁 3
4 B/ @+ N6 [( }5 X9 Q撞蘑菇随机得 3和5( X9 v3 m4 Q z
Spat Tower
8 g/ x" h/ S B# V: |, |衣服店旁 5
; l% X8 s( b( |0 \5 u衣服店旁的坑 5! p e7 i& I9 j
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
& g8 f7 @: F6 d6 L9 A, i*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)51 Y* {8 t2 D/ K0 V6 k
援救20的房间的坑 101 C! q _8 ]+ m4 `3 b
撞援救20的房间的柜子 3和5
3 d5 s' o' Q5 q( I* s# y5 H+ Y7 \0 `5 M8 a" `1 Q; |
全86个Ham Chat Words
4 W, W7 U# V" L1 T5 ^! H7 l5 {4 J
, r4 g9 r1 ^$ L9 OBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠$ u# ?+ I. G' `& A9 N0 I
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠( E6 p/ J4 |& f( B6 Q- {
Blanko Forget 忘记 援救5
; A3 A/ z" _; k& WBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
% |, u* H& y- TBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
3 R6 H7 s! [8 A5 |Bluhoo Sad 悲伤 援救1# O& {" v" t$ e( i$ e) {
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
) s' d9 }/ @% V- [Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
6 Z& H+ K' a4 Q' ?4 F+ nMinglie g. n, S# { h$ A$ G2 t9 G
Chukchuk Give up 放弃 援救77 q6 l9 M$ x$ q& t; z8 U' j
Clingie Hang 荡 援救17
3 F& [$ e: C" f7 m( r. s6 {Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
! O7 N5 a! G2 g- h" Q& `6 CDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
( v! c* }' [7 p2 KDigdig Dig 挖 游戏开始就有, x/ P2 X; \0 j8 Z0 l
Dingding Realize 了解 援救10
$ r' ^$ Y2 j. B8 N& X& J l! FFend-D Defend 保护 援救4
) ~: _4 n& f+ D" T$ MFlipflop Switch 转换 援救11
. d' P' c/ b6 G" sFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
- X& u7 m1 f, `( \$ aGasp-P Oh no! 噢不! 援救4
# U/ G1 |! R5 w n" YGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
; p$ i4 Y; c9 t0 B' gGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)% I6 O- U$ c2 L6 [% \3 S$ h
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
. E2 o$ Z) k5 U2 I$ `Go-P Bathroom 卫生间 援救10$ U$ H g2 D. Q. D2 ?
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1$ T& S+ M" ]* C" V+ r
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
/ }7 K' w1 v$ \色仓鼠说话$ P1 `& L! o" r A, J' G
Hambond Bond 结合 援救5
# j. b+ G- z; h2 O/ f( wHamboree Party 聚会 援救16
( ]7 r4 k7 ~+ F+ S) SHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
, w; P* Y$ o( l% x& e0 uHamha Greeting 问候 游戏开始就有& \# f) O/ J; ~9 C; S
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
' i' m; j" n% r0 y9 H/ Z6 o5 ?Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠5 h1 Y# O& [4 b% u% ^0 _) V" w. D( `
Hampact Promise 允许 援救16" t& t! p- ]4 l+ S* @: d p
Hamscope Aim 瞄准 援救18
/ z8 a2 p% ~( d6 V8 lHamspar Rival 竞争 援救11. i/ n: U) v. `3 `4 G# m! ]
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话: [; g9 f5 O/ H, C
Hamteam Cooperate 合作 援救8( ?* g0 B5 }3 C# ?1 A) }8 k
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15; T0 w' r8 G: ]. g+ A9 U- X
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
+ G! c. ~4 b6 L% l. a+ Q2 A: uHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
4 ]" ^5 \$ H% z& v) HHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
6 p ^( N2 N& [) P+ Q5 I/ AJamout Play music演奏 援救90 v, @! q/ d2 _+ I! t/ `. a
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车$ O9 x: c8 f+ P6 Y K" M q
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
9 K& u; d$ }/ z2 ^ v/ L9 q6 XLibert-T Freedom 自由 援救3$ j, i. P+ ]4 Q" @- y
Lookie See 看 游戏开始就有9 W6 w0 V/ E/ J
Lost-T Lose 遗失 援救13
* B: B( a% ^; I6 mLovedove Cherished 珍爱 援救3
) |. [% T) {" A1 U& sLuck-E Lucky 运气 援救14' R" b; _8 {& j% Z8 E# y% p3 K, _
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学* O, q% a' A( {( o% W
Might-T Strong 强壮 援救17
- k, Z" r7 g; gMinglie Play 游戏 援救8; m- g4 t0 K" M+ J
Nok-nok Knock 敲击 援救112 ]' z& q: l7 }4 V0 C
No-P No 拒绝 游戏开始就有
5 q- Q2 R1 i4 G5 u& ~2 i; JNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 . z7 Q: W5 d2 R# I0 h
讲话0 f% P7 h/ v' S3 E1 U% N
Offdoff Remove 移动 剧情1
+ L% C: I# d% H) }# dOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
. E G' u4 i W& q" ~# y4 {0 o' WPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie" \. R5 H5 ]/ D8 s, y" b/ x
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
* F, {0 f2 @2 g) f7 q+ |Perksie Listen 听 援救11: ]% f, h2 W4 @) c$ p
Pooie Uncool 不冷静 剧情5& G, u; K% A8 i9 g1 r- f$ g
Pushie Shove 推开 援救11
: K& ]! O, f' q; L, xPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
6 l) m; ?, i9 P& D4 tRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
; H# l' P2 v3 f9 m口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
/ w& ^% J; t) W9 B* k车加油并Gogo进入
; h l0 L4 J: J) lScoochie Climb 爬 游戏开始就有
: v* V5 s6 P3 B, Y8 `* q. vScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有5 I6 P0 d) M. W( J+ z7 Q3 k
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话8 R6 {+ {& @6 g
Sesam-R Open 打开 援救2
2 n+ n3 m7 r- m# z/ g: V% ISmoochie Love 热爱 援救3
! q q4 P/ S6 {2 ESnorklie Deep 潜水 援救6$ V) @4 z) D" H# w
Stead-E Solid 坚固 援救114 i' y; j; h3 J# O; T
Stickie Poke 捅 游戏开始就有5 U# {1 {1 P, ?+ t3 E2 U
Swellie It's OK 没问题 援救20
4 a" Q, u2 R: T5 I9 i' K" I/ r, A/ VTack-Q Roll 撞 游戏开始就有
) y5 \" k' S# F6 h( w0 YTa-dah Show 展示 援救9
) B8 f) Y( ]$ u8 r" a# p/ ?Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
3 g' a( z4 L! i9 C9 H8 d! LThump-P Startle 惊吓 剧情3
- L0 J3 i2 p1 _5 ]0 _( @0 UTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
. t% h- Q0 m/ p7 v+ @Tiptop Excellent 极好 援救7
6 I* |! P! D/ M+ B- wTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
C% b6 t- {* V$ I& t- }7 t( ]8 v0 |Trust-T Reliable 信任 援救135 l, B* q3 I( Q7 F; ]
Tuggie Tug 拽 援救6" d$ ?9 o" u3 z9 W
Twirlie Twirl 旋转 援救8
, H/ \4 B; {; Z5 ^+ m+ X/ TVast-T Wide 宽大 援救18
0 K: y# C, H8 F# m' vWait-Q Wait 等待 援救18
! ]' B K8 A& @. pWake-Q Wake up 醒来 援救19- X: y; d! f4 S2 b) @
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
4 |+ H. \6 u! Q0 ~Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
" v L, M& U: p: b# |
: ]1 u9 o1 n: s) o, e歌曲
: f* {( b/ M N% H5 y1 Hamtaro Time 游戏开始6 N& [+ n% W- ]6 P$ H9 ^
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
( c7 I8 W; ~( i: n k6 y4 Q3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
|' s& v. P- S' H- B4 hidden riches 音乐石上, K# X2 I% u2 Y
5 Dizzy for You 援救5. q$ ^, z* j2 t6 `# d. X6 e" e
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
* V( x+ r$ M$ X7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines. K+ c; C0 ~- K, H
8 moonlight 援救11& I% ?9 {* b5 B1 W* l; L7 y0 @
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响" m. m8 \0 @7 o1 X$ F8 W: L
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
2 [. ^- L1 Q G& w e+ F& b# i9 H- C# u/ |
& m2 F5 K/ Z+ p% M# `; ]8 b5 V" Q9 ]0 t: ~7 `
6 a9 R2 X8 e) q" V3 \2 n. R0 [0 x. P* G; T6 ~7 X' }
$ ~' h- R9 ]0 y3 i; _[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |