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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!8 ?5 H4 S5 `7 s( f
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险% Y# B5 j2 s9 u1 h

) X0 j% y3 \: l, o4 z; T: j# @我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。2 u9 E8 Y( V" g$ S2 ~  i4 z
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。$ W7 p. }4 B+ O
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
3 I# S! T- U) w0 o建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。% f$ w% R7 H, K, P# a
字很多,看得有点眼花。
. Z( V' Y; f! x* X
4 o+ ^  v1 o' Y) b) J% U. s1 l# J. R0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
* k) u' y  B: e# K$ u中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
' S- C* Q8 K; H6 J# g厂商:nintendo
" t. F) S9 G0 \. X8 d, B7 a* ~对应机种:GBA7 g. o9 h' `; M
游戏类型:AVG; [- |7 T* u) \. h: _
容量大小:64 9 f8 i- R+ L- p0 K$ P% e5 R, w
发售日:2002.5.31: T6 `; C" B* ]" G4 o9 a8 J' y
对应功能:红外线通信2 A- g* x1 B1 K. U
价格:4800日元: Z, B% {5 T" q0 a. T
游戏人数:1-2人
' t+ [( u/ R* G7 h' O
1 r2 o! S. P. ~基本操作
# s" R2 }4 L: }. SA键 确定7 r+ a  t9 g. L7 F% f7 O5 k: L
B键 取消/行走时按住为跑
) e4 y$ t* o. Y8 F0 SSTART键 Ham Chat Words栏& g. U5 t) u8 a  u2 B
SELECT键 状态、道具栏
9 ~! k  z' z+ ~简单介绍+ [3 {1 i7 B& x; n7 \3 u
Clubhouse 7 E  W+ x/ N% r4 x. Z# _4 v+ j  _' t
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
0 p# L) A' V; C% k# [$ y照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现$ F9 C1 W8 |8 X2 g" L- t) f
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没! c5 e7 n6 `/ T# Y7 b
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
( d  |, h3 G* z; J! {$ P右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙) R2 v& n$ L1 Q& f# E
电视 观赏看过的动画。
+ i7 p/ I) t4 \. k. _2 i" LSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。. N3 q# q( Y2 K- E
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

% B% _1 d  t, U8 O
0 J5 d; r& d$ y9 D$ ^* H2 }9 V; ^游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。: H0 J  W, {9 @7 \" u: Q) a1 L
Sunny peak6 K" k7 h( q: j
剧情1 寻找Bijou
4 \8 s1 ?5 A. v0 }$ C5 w+ l8 N
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。6 b) n  o; l) G! R
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。9 e+ m( B: J  v( `% V! S1 t. i
援救1 Oxnard和Pepper的爱情6 G" x$ y/ d& l. ~& D) C. q
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。8 {# o0 u) _/ {1 k, `! P% I) i, n
援救2 Arnie的兄弟情0 M: ?1 a. C/ w$ H
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
5 i( g( X' h3 I1 _援救3 寻找淡紫色鼠% w5 x  d. E" g# w. j' @
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
, x- h( l3 X# g' a! ^+ k0 tSandy Bay
) g) B' l  U7 D: I援救4 Spat的诡计* o8 K3 f9 S+ K
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。7 B1 t; Q# U9 K! d( F' H
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
  \1 [" w# A" k: U5 w" l% p& v* Q援救5 船长的礼物: G; E8 S. T3 q( ]
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
3 u2 O  \' X& L- E9 Q9 G7 C
7 A, [- U+ U7 U下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
% t$ a, c+ B) ?剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
( V3 i+ K- j7 f! o( K沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
1 @% G  Q7 i4 c9 q) s$ J% v' z6 E先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。! @$ g# ~4 n6 W; l
援救6 真假Pashmina
6 ^5 A5 h$ h* R' t! V6 N到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
- y8 T( q7 O6 {2 M9 W再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。4 }0 G* D+ T" y. B9 ^
Fun Land
0 n: X, ?" q% {* ]* h+ r- b
援救7 复原控制室% z; H) c7 R: u
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
% U2 |* t$ ]6 X8 K$ I3 ~Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
* u6 N# f+ w3 `$ j+ G2 i/ M% a援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。; p5 D2 I  G+ g- r+ _$ Z* O
援救8 咖啡杯上的幸福/ U, W, w/ |, M) }( E
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)) ]7 z+ ?' k7 A8 n
Boo Manor
7 U* n' N7 q! p, S' L
剧情3 加入Ghost Night活动
- j- m2 @- e6 {: n6 k: O' D% @- G7 a
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
) d% b/ m- H9 `# a, E/ M- `援救9 情书- a/ {' Q+ }; J1 \- j2 O. P
前提是需要完成剧情2。* Q7 j( }) j  p
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
) n4 B* l8 j+ P! _+ ]) O援救10 不确定的爱
1 q5 e4 m; j* s5 w; S
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。' p6 x: m# f( ]# f$ m, Y
援救11 牢固的友情
; S' R4 n$ [0 ?* d' _+ X/ f+ R
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
9 P9 i/ V8 d0 R# ^% r此时进行援救12,完成后继续下面内容。
7 Y4 t. f1 r# |7 a回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。9 ^+ p" F2 N: t
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:* [2 n6 g6 ^: t' g) k
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
& t/ p5 a$ U( ]8 D* W1 J问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)0 j  I: ^4 o1 q) I+ r! |7 v
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
7 l5 V9 x& ?$ d% a1 d% W现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。! d( i, G& m( i+ f
援救12 强壮的原由2 x% d9 x5 b$ G' s
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。" A# z% T6 A9 D: p
剧情4 最后的测试
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走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。6 _: P, q9 Q6 N
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
" O6 f& C1 e5 D% h/ y问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N" s0 Z3 U8 J% }! F: L% l' ~
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
7 m, l7 t+ t3 K$ q& E问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
- G7 L" B3 |+ F* U! N* h1 F% s4 R问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
& g1 v1 E4 O3 y6 |3 @6 l6 c$ t& }问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N: P2 C" |: d( b, M+ w  c' Q$ K7 y! G
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
" x9 T6 Q+ N, z3 T3 t# Y回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。# q0 |) p4 @& F5 }1 n0 @9 m# J
援救13 惹祸的钱包
. ?; b* n' I, H
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
4 W" L* o, o1 J' B' z; L援救14 观览车上的示爱6 ^' _+ g! C: p. H
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
% O6 k+ T9 V- D' m3 c: tHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)  t" _3 s6 T* ]
援救15 伟大的母爱
/ E7 }* }9 K) N对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。3 o# J# `! u# m7 o
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
2 J$ D& T1 A0 [Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
# f5 t% P+ D" q3 J" pHam Red 卫生间内
, _9 s2 `+ f, s+ x6 h; SHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
0 x1 v- ^. A( C0 E9 [! o$ bHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
7 r/ h) E0 @& M" M9 ]  q3 D(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。" z, |/ f8 J: ^* W0 |1 d, k( ]
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)2 ], n2 E( J& w$ Z
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
2 s6 w# o9 Z) r+ n3 w3 G8 tWildwoods
, W% ~2 V! G8 ]; w- k: Z$ p3 d+ M
援救16 共同的爱好
, R( w% N7 S; S走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。: F" f  X$ |. y. h* Q- _
援救17 跨越物种的友情
. ^- _) M3 F+ Q) X/ E0 O记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……+ W) J8 U5 G, n) Q7 Y; D* _, \
援救18 多灾多难的婚礼
% c# A+ ?, {$ e7 D1 T) c* c与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。' [8 O0 j- X8 ?; S9 f" ]0 [
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)8 ~( s3 k- A6 O9 D( l& p& L! v
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。/ X' s7 D3 y- S& P4 ^
援救19 传说中的……
3 n- b4 Y1 e& c* ]  v( W5 L) ^去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。/ Y- \/ q9 h! q- {! b( \' G8 w
这里需要集齐3个大理石:3 P3 k" N! f; b0 M; [( |
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
8 _; a. o. j( Z+ U5 _  q- ^绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得! G' X' l' p% r0 y
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石2 t" v# ]: v& c' R, V8 I
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。: {% ?0 P- [* b( U4 }
Spat Tower7 Q* y, y+ u3 K6 S, m- D! M) F+ F
剧情5 最终决战
- W. f8 n  h0 s. Q* T到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。4 g: r% b! ]# {) |
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
" ]9 g* r9 q) F+ C; P# S进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。! |$ d, S& |! }6 [' u$ @
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。+ v& a" m8 d6 ?, B2 Q
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
8 m8 k. \- \4 y; \2 z敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
" l, P1 O/ A, G1 [4 m+ ?援救20 强行分离的情侣
5 w$ Q2 f. w! l7 z7 p3 e# I去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。3 _: [# {% E% @% J6 U3 c: n2 B
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
8 L  I: {/ \3 F8 ^8 O# {. P* x
% }: f( k  d9 Q, A* V0 s  X. W0 t: A) H4 Q5 g
其它
3 l8 S1 N: @, P* f' w, ]" g$ p2 \( o7 e' ]7 Z3 M
3块木板和1条皮带所在处; I4 Z/ O0 w# O. ]2 S9 J3 K9 L
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到& |( Q' @$ r1 f3 T5 W4 ?" L9 q7 O
Panda说桥修好了的消息。0 G" x" q2 ~  O9 h) Y0 x: ~
3 U0 k, b4 |: e
跳舞比赛0 @! {$ o( j& m
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
! P9 v$ y: G! F) u" G& ^B级 有Hulahula即可
$ W5 M; P' X# V" y% }C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala . K. y$ t4 @* `# y
* z1 U2 E0 y9 Q6 O$ N! |; J! o
宝石
# G- N7 Y& h' B* O6 I# H9 G$ q+ F! `! `3 \# k+ V& W" P; {
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
" M' U, ^2 ?( `- B! zIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) , a8 u: ~3 G0 V/ i/ a( @
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景- f5 H0 z. P( I
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
: c9 l; E  i& |) H0 rRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
2 y# x  Z. P, o4 BSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
+ o8 X' D9 m7 N1 k' h0 t" }Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
% Q3 N" Q. |$ v' a) n) u4 p0 B
矿石所在地
3 h& b: V# ]3 T+ J+ @3 c
" H' m3 }2 t/ H 9 ]4 z2 J& Q3 W$ u8 x/ O$ k% m
! Q0 \7 O5 _0 x2 |6 S" {* B
5 L7 S4 O) T1 G/ T. k

. k/ T5 I+ y0 C8 `4 Y
( X9 b, `1 T. M$ Y2 c5 z / l8 l& D$ U! r( N' _( ]

: C' I. E6 D+ d3 m 1 k1 ]4 F: r. C; ?; s* E) Y2 A$ U* K
+ T! ~6 v1 ?- P; h( ~3 N( @

$ i( Q% R' }2 z: T. Y. p
+ X& b6 X2 x# `) W/ S1 K; k8 G
: |' V& R4 N, Y% @ ' ]' P  h* a3 @9 m7 f

2 S# W7 y2 g0 k * L2 V; c8 `% `! P
橡子所在处(带*的为数量较多的% a2 l! [6 Q3 O. V% N, V
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)7 |: ]) \% x) f
Sunny peak
' k! ?& v- v4 q' j# P8 }" DHam-Swap旁边(只能拿一次)
% ~6 z3 b6 w- m, @" e4 ]8 K撞衣服店旁边的大树
3 {3 w$ s. ?5 g  D& K修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
/ M% e  K2 r& b' r" TFun Land; U2 P6 r; V, M' M* B
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品$ h( ?# E, r% C) U: B, k
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)+ \+ L( E% |- |( e6 d" ]
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines8 S1 \7 o/ J* W3 q2 b) p
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
! j2 t8 _) ]4 {- g+ n  T听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话/ L* q: z, d* y5 {8 X/ a" {8 F: S
Boo Manor
5 Q" e+ L0 h% e  Y5 A+ z棺材屋弓单钢琴后棺材中
  ]9 A* H0 D& U! D6 }/ \Wildwoods
6 \, e6 I  d7 U# R' ~9 v6 V9 a  y/ d取Yao果的地方(需通过小游戏)6 ?, e( V# _$ U2 E; Z. }* }# D5 b7 ~

8 d" H9 d! c& ?* f$ i9 g葵花子所在处(带*为数量较多的)% b% N4 }! `  v9 T' U' V# d" \9 h
地点和方式 个数% C/ I0 C8 m7 a% B' W2 C7 A& x
Clubhouse
; N' P4 ]0 ~, W) K音乐屋内左侧的坑 5
$ e6 {1 c, I: x6 S8 A0 q! f  e撞音乐屋内左侧的花盆 3
- ~% o4 O9 N" e1 t& `" W" DSunny peak
( a) P  I& G& F! H% \. y8 @8 p山顶桥旁的坑 5; B5 P/ H$ J6 G% C! z
Ham-Swap旁边的坑 3
. I# Y/ d; U1 b! p去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上56 s' M$ T# l1 @
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
) `1 [; L3 T* r$ @# F# SSeedric的家前的坑 5
- P. D) ~8 M/ ~' t& v*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20- z1 c+ x4 r/ z6 |
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
- i) l& `- z% U4 X, s2 F3 C$ z, |剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5- J" b9 C5 R2 \7 P( d! W5 p" X
剧情1中Bijou被救场地向右走 5
& m6 o; ~! k- S5 }+ _- {, y圆木头当桥场景 5, W8 e: j7 L4 r& I! ?6 U
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
0 ^: d' n; y& ^1 Z0 D* u, b" b7 {由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 37 h- ~6 A# u. m/ Y8 A- d$ o6 j% d
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=206 ?& g& V: A( ]
Sandy Bay
! y8 Q0 c) V% y" Y: e3 F3 D2 k( F*顶球小游戏 20
) p+ Z0 w2 r% E- n6 `7 u钻进水桶内 1% u  j' r; X* _3 A" S
援救4中救Barrette的场景 3
8 p! H/ E' @1 j# `: c+ y$ f; C* I; U*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10/ `/ Q  `* x' e' }" u
撞害羞鼠后方的椰子树 3
/ l: F# c, ]: t! x另一个岛衣服店旁 5" J( j6 [/ W! b! y3 t
另一个岛观光台下方场景 3) \: C; z  C$ E7 ?8 D
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
" a$ b) R! \! i/ M7 N另一个岛the green room的柜子上 3' M% w( ~7 \% T* e0 I4 [; C4 a* K
另一个岛取得冠军后再次演出 10) b' s  l- Q" l! _/ u1 d
Fun Land
8 U% I/ X% ]1 m& uSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 39 ]5 k! `7 N; o9 P, K/ H6 e( w
TIC TACK-Q娱乐屋1line 38 p! K' j. i) L0 w5 r+ L
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 206 X8 w% B+ a7 T4 }
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
9 r  `1 Q3 G3 s# |3 P9 S! `' M0 r*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
6 [! x* J' v" L. `过山车旁 51 i( \' g! L; c6 Q( G' Z- m
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
) P& g% }$ g* X* X/ b& H咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
6 l3 C( m3 P( E9 Z! n卫生间内 53 q7 ]" q3 D3 o/ a& l: S
Boo Manor
3 n2 f5 W( O& }, H' g- ]$ D% `8 ^9 m2 f7 z看门人旁 3
2 U) q5 b7 d' }& O9 |撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1! O" X- s% ]$ o( l( F& F
棺材屋前面的走廊 3
$ p. D0 M; N  @1 c+ K& APop Quiz Time小游戏随机得 10
! T3 P4 X6 a$ Y; THamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5# Z0 }0 D$ G2 E: n0 A4 v- e
4楼电梯旁 5
* Y: H- `, F. M4楼密室前场景向左走 5
+ _/ x) d- d# H8 N" n0 z最后的测试门空场景向右走 5
' H+ x1 F3 A7 V# P, b: a( T- GWildwoods) b) t& j$ v7 E9 e/ ?: z* D
发明家大屋旁 3
) x1 l* ^' F% {8 Z5 P6 f- y撞蘑菇随机得 3和5
1 Q$ I* s; X* J' p0 rSpat Tower
" v/ G7 ]5 c$ A" V* n衣服店旁 5. X$ O% L% e' b' @
衣服店旁的坑 5; s1 @2 u5 k+ Y$ T
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
. j4 |2 k9 j$ X*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5# h# b% M; J: O5 x# [' G
援救20的房间的坑 10! y3 F0 M, F* N6 [" B! j$ ?9 |4 U
撞援救20的房间的柜子 3和5
6 J& a- q% t7 E
' }0 Z# O+ C& k4 f  D7 h全86个Ham Chat Words
! b  Q& r. z& t' I  g4 ^, i4 w
& U& @5 b, S* d3 o4 O* E, o5 OBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠! n* q$ o' Y% k0 t# L0 s1 r
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
+ e2 i3 ^5 Z9 u* }4 L9 k4 U) ~Blanko Forget 忘记 援救5 - w. ?. Q& w, I2 c
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red( [% P8 P' D$ e5 U$ y$ A/ ^  E! C* r+ {1 M
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时" o2 \8 X/ p2 w6 i) l- ?
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
: Q5 x* c7 O- B2 U0 DBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
, V  s! M5 H2 r: Y, K$ ^8 ]Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
; `( B4 f2 S7 ?- S( u3 I6 uMinglie% |* N5 y* }' x( Y; @
Chukchuk Give up 放弃 援救7
9 a1 H1 m1 z/ U. Q+ B& J, u. kClingie Hang 荡 援救177 z5 w0 P9 T$ L! X. r+ J/ h
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
2 R, Z  ~7 n0 V) d9 j1 L6 Z9 ODelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
0 b0 ^. s, p" D# |3 qDigdig Dig 挖 游戏开始就有
1 m" F! K: S1 a7 k( |Dingding Realize 了解 援救101 x6 {, z6 N% v8 o) V2 K
Fend-D Defend 保护 援救4
- R2 {$ }" M1 E# ^2 F) MFlipflop Switch 转换 援救11- S! j  h, p/ Z1 B+ F' j9 u
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
. ]' f9 d; d& R1 NGasp-P Oh no! 噢不! 援救4
/ S% ], i# y6 H  ?- k, [Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
8 |. O. @: l& ?$ E. _, v9 {Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
9 ~# W  I* ?3 J$ Q! V0 X! IGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam: X; F. Y& p( S5 H2 x/ `/ I
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
5 ~- }& O$ Y9 R: }! k: ~Gossip-P Small talk悄悄话 援救16 v* M2 \- {3 w+ A' a- E& T
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 + G) _) M+ s! Q5 t7 g2 U6 h% P
色仓鼠说话
+ Q: g$ b( p6 h9 p1 FHambond Bond 结合 援救5
) t9 q: f. d! z! _Hamboree Party 聚会 援救161 z% H1 e: |/ G& n! W. e2 {
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军8 p$ {7 n) a2 g# Q
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有; a/ J+ }9 b+ x
Hamigos Best pals 好搭档 援救2, p) ^0 \3 c3 v# u: S# }8 ]# L
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
" \# J! k# D9 g5 PHampact Promise 允许 援救16
/ j! a/ l" P+ j9 v, p. [- n  ^Hamscope Aim 瞄准 援救18
& k9 ^% D9 M3 G1 w( M. q( a/ x8 ]- yHamspar Rival 竞争 援救119 L8 c& q* K2 R- S- m- P2 R. d- |1 v
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
$ R% g. U; o8 E" r! R3 g$ tHamteam Cooperate 合作 援救8. W* L- V3 b- u8 R
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救154 {/ I2 E5 e4 H' _0 }
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
. u' p3 I, R/ J/ B5 |9 p% I/ S6 n1 THif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
' K4 m. j. i/ mHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
6 g5 }3 s: l3 v2 K. z# wJamout Play music演奏 援救9
2 ~0 l! S; A. p* @  _/ y+ @* }7 GKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车$ X: G5 P$ y0 i* c! X
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后: Y  F1 d# O6 E
Libert-T Freedom 自由 援救3
: u- c% _7 C) ~0 I9 x9 w4 r1 xLookie See 看 游戏开始就有
" a' E5 N: h" ^0 U/ qLost-T Lose 遗失 援救13
! Z: ]% q( Z; H& U) j. \5 r3 _" NLovedove Cherished 珍爱 援救3
! ^0 }' c7 P  d* ]1 S4 H% j. DLuck-E Lucky 运气 援救14
2 F' ^9 B1 f6 c8 q7 x- s) EMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学/ @# V7 o, |) I2 d
Might-T Strong 强壮 援救173 `" y0 D5 n+ ?
Minglie Play 游戏 援救8& y5 n& g1 Y2 z2 E4 O( U
Nok-nok Knock 敲击 援救11
  H% q2 K; f/ m% b: B9 d  V2 rNo-P No 拒绝 游戏开始就有
1 V3 o+ B9 g# w2 w- GNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
) ]. H- F5 R3 P: g( u: p6 l: ~讲话
! F3 _: h' b4 m3 [" XOffdoff Remove 移动 剧情1
$ b8 V$ u/ a+ q! DOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper, `# k) n7 Y: {, ?
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie% h2 _( k% ?8 n/ x" ]
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告# T4 d5 b  K: Y8 b* I6 d
Perksie Listen 听 援救11! U4 f9 E" G& {1 v
Pooie Uncool 不冷静 剧情51 G3 o" Y$ ?6 R8 _, k* X( Y
Pushie Shove 推开 援救11
5 t4 F  g7 s4 SPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes: t! X/ M# C4 J8 |
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 4 ?4 C+ C, d$ u, [/ x* Q
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
0 e2 d3 n! E! V' a车加油并Gogo进入6 [* e$ u" x1 J, `2 W+ h
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
9 c% }# G) c0 N4 j1 B' MScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有/ r4 m& b9 b6 a, }+ E  a
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话" E- C! x. h  t  ]
Sesam-R Open 打开 援救2
" e9 v9 W5 f+ b7 ~  `Smoochie Love 热爱 援救35 B3 v7 N" |" W* X$ g
Snorklie Deep 潜水 援救6
: R3 s- \5 e* j; K0 JStead-E Solid 坚固 援救11
+ t6 G. \% `* S( F5 g! o% ]Stickie Poke 捅 游戏开始就有
. q5 ^; L: Z  v4 m5 f6 eSwellie It's OK 没问题 援救20
& W8 D0 Y! ]" G2 STack-Q Roll 撞 游戏开始就有
1 O2 [" _: h/ M- s1 y! kTa-dah Show 展示 援救9
0 v# \% S" w0 ^2 z2 jThank-Q Thank you 谢谢 援救18) S" L0 S, E8 {. _/ X
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
, p- Z  W5 Y; y# q- z' iTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
8 i2 t. h9 n1 R0 b' x! oTiptop Excellent 极好 援救7( n  z) t, K( }3 [( \
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
# l* ^' @- m3 q, ^3 N' m+ fTrust-T Reliable 信任 援救13$ [0 N! D! A* N8 u) M
Tuggie Tug 拽 援救6: m; u) I- `: J- @" i% m. A( u" ]( K1 L
Twirlie Twirl 旋转 援救8( f- y: N  ?) p, Q5 u  \
Vast-T Wide 宽大 援救18  T1 r+ h% \0 S/ W
Wait-Q Wait 等待 援救187 f$ ~9 |8 |: ~& @
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
. r& N$ M; N7 g- ZYep-P Yes 同意 游戏开始就有
: K$ I9 \9 @2 kZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer0 X$ f1 j# R' ?
% K6 _9 T+ x. D5 ?! V
歌曲
4 }, A% \% z: D9 S' H7 O0 e- A1 Hamtaro Time 游戏开始
& `! T3 O& ?) Y6 T. A& t% w2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
& y9 r+ M2 I  H1 C  @3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
% J1 C# B( D( M2 O8 e. O$ W+ S4 hidden riches 音乐石上
2 g$ Q0 l7 D& I( I: u! m5 o! L5 Dizzy for You 援救5+ i* |: v! A; B8 T3 H
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员0 M) }2 i. n' i3 J: e7 @9 d) T: n; q
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines1 D4 h3 V# p2 O' |) K
8 moonlight 援救116 d4 i3 {4 M' X" f7 J, v' a  B
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响% o6 B  Z/ g1 P0 x
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话; v; j! J8 D8 Y  C, E8 q
; x8 P( `$ f% X7 K' Z; @' A$ q% X
1 c" z: [' E7 ]; a+ m0 l6 I

" M9 _, J/ ?8 |- Z$ }* U) d2 N7 N) V0 b8 q
# m# Y( F0 l4 F. ^

4 t" S" q% ?. U4 \+ Y$ Z" a[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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