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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!1 i5 I. V0 C9 A. b
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( {" F1 p: G5 a$ ^( `6 z' K9 D* s
GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
/ q! b5 x: r) G; K) _# D% o/ J& w" q8 \7 T5 W# C* R8 I3 |
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
+ \) Z2 M) ^* {前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
7 F# G+ `# @3 y& |, N这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
0 B# p% w8 E' L; Z. k  d建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
. K. R/ t1 T* e( I3 _字很多,看得有点眼花。4 |5 ]" n; l; q, c: }5 z& T
# \, K' f/ `, [# S6 f) ?
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
: @& ~7 k( M( i- k$ [; |% I! X* [' F中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
; n$ |6 R' T+ s# ^厂商:nintendo6 V4 N' i4 g) b) t2 L: F" u5 N# }% f& n
对应机种:GBA
) Y/ o  |& ]1 }6 @" k5 E游戏类型:AVG
) E$ `4 m/ n, @+ h' E容量大小:64
- {2 t! B/ Y% V发售日:2002.5.31
" N9 Q* N3 m* H8 _  w* ]对应功能:红外线通信
1 h# Q9 n9 K, ]( Y6 X价格:4800日元
) Z) X$ a  t2 z2 n/ y游戏人数:1-2人0 n# b5 b1 N3 A) e5 O: M# V. ?1 p
" \" e+ X" u8 o3 n# g! w9 |
基本操作
! b) Z0 T) _4 F* w( i8 ~0 v  bA键 确定
% L' Z# B+ R& ^1 b& o! g7 _- bB键 取消/行走时按住为跑
0 K" z+ j$ X7 f, i- [5 l/ f, ZSTART键 Ham Chat Words栏
* i  Z) u- ^2 TSELECT键 状态、道具栏. ]4 ?- @9 s  E2 \6 \8 j9 }
简单介绍
1 e+ v: T) P# `; }Clubhouse
, H5 a4 Q0 u4 a5 D9 B音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。- u1 E+ C: e1 i% d% P
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现0 S2 f$ @  Q- E( s7 i
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没2 S* T3 {7 y8 E: l: Q: ~4 G
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
' Y1 ?& r$ i* W9 G: j6 Q8 B右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
' x! s# \0 I. t  _* f, l/ U6 ?& k电视 观赏看过的动画。
, J# X! y4 N0 h; ]Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
. f- h' K% {3 m: m0 m1 J0 GHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

9 T- f1 v4 F, \7 |
$ k% z  S. l/ T$ S+ @( f, `游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
6 a4 B5 [) o  A3 BSunny peak- ^, M. C+ U( s. M& k. c
剧情1 寻找Bijou
( l1 k9 K- f. e# j7 y1 y
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
9 N8 Y7 |# h- C0 N, C此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
* u; c2 W- ^' L0 y/ p援救1 Oxnard和Pepper的爱情2 E2 E8 \' c5 M: f8 \9 X) m
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。/ C+ {/ j/ f8 s. l8 I
援救2 Arnie的兄弟情& O6 K/ a- T- ^2 r$ {
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
- a5 V+ V7 ^* }援救3 寻找淡紫色鼠. R6 O, X  {3 @% e7 R
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
2 h: B8 e$ c# X4 y8 D' DSandy Bay
3 A! e$ l( Q0 ^/ v0 X8 e8 A* T( {援救4 Spat的诡计0 C; w7 ~* O3 H, L( ]
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。" P# L+ h+ x, o9 G
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。( y( ^/ K8 J8 D+ M
援救5 船长的礼物
, c8 S* z: \- E9 r7 j! k& y1 E9 N解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。  x7 i: Q5 P" H0 d* t
/ }0 p1 i; a7 D# |) q! Q' c
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
- d: @" c8 U# s" X7 d3 C剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
: {) y7 i* f' @' c! e& c' P5 b沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
& T- t* E( k3 r# l+ Q5 @先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。. S7 S& Y8 a+ d1 E% e5 H  m1 T
援救6 真假Pashmina
$ l. \- q- g, h4 G3 }到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
+ C$ Y' Q: X# b6 W/ k' N; X4 Q再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。+ _: j5 e) v3 c- v8 K1 n8 j. F
Fun Land3 r: w/ p$ v2 I% @6 s+ K
援救7 复原控制室, k) h2 \7 O+ g1 l4 N6 `% n
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,! w- s, G* H, `, o+ ~: H6 [
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。( _8 ~& ~/ G& T& Q, M! k" T* M
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。% B/ l+ e/ `0 u& V, _2 M8 y, M1 @
援救8 咖啡杯上的幸福2 x$ q& l5 f6 x6 N. y, N( j* R
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)1 ~3 o3 ]* r& M/ s
Boo Manor8 `1 h- {0 N! m- l( X0 d3 r; i
剧情3 加入Ghost Night活动2 H7 D  W& [+ f0 p) Z1 z6 W) j
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
4 Q. {3 j; [  ^5 m援救9 情书
' z3 x$ q0 m1 Y+ y3 Z前提是需要完成剧情2。
+ [3 g2 b0 g* s3 |0 J与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。+ j6 t8 A5 p. m6 ^  C( Y( p% L- q
援救10 不确定的爱
# }! s0 C: W. A/ x: j8 e
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。8 G" K# |2 p; ?
援救11 牢固的友情
& C; w5 d# D" v' [9 X  o/ a. S. C
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。" A1 V" D* f% k' J6 I3 f+ w% W1 a
此时进行援救12,完成后继续下面内容。3 h# B, V/ @/ G; r( m. v
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
( S; S" x9 O2 k1 Y$ U% S又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:: Y7 f* y# h5 P8 C9 n; ~
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)# w8 q5 i8 d0 m; c$ k
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬). f: U  T5 \! i9 K( e
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)& G  ~  n5 k6 M' ]: U
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。1 O: r: l  `& D8 N
援救12 强壮的原由
9 }: D; p  b' _$ b& n进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
$ M$ i. r, _' y& W剧情4 最后的测试$ C  e8 v% X; `5 M9 j/ z
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
! ?7 L+ Z# `0 L, w  B问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y* y2 c7 W! p  W4 D, g: a
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N! h7 R( o5 n7 T6 T3 S$ C0 w0 `
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
9 m3 q# R. L2 b; U问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
- f0 \5 `4 `. a( f, K. N. y$ n3 ^. W问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
  x  W; C, |/ u  S问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
4 x: ~4 {: ^$ t6 H8 K( N答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
* D! g: k- D( _6 t7 M7 P4 R回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
' P6 O2 @3 U& U; w) x援救13 惹祸的钱包
; [+ L1 i5 v: S0 X0 s# V3 `
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
8 g4 p) \6 H, |7 M  B/ w援救14 观览车上的示爱
: k) ]# v! x$ T" p& r敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话. I. b, W% T( S5 d2 W  ^) z+ K- i, K) p
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
$ C! A2 \! W' |7 J4 \; ?援救15 伟大的母爱* O5 M% W+ u2 a* c, l& S
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。) S$ |# _- D3 j! Q
Ham Pink 气球车内(需要撞车)4 v2 s$ r( J8 b6 e. N" g: a/ n
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
9 }/ W" l, v7 O0 |3 h' Y8 k; GHam Red 卫生间内& V. x8 \5 ]3 f* v2 Z7 Y+ J
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
( [/ @3 a: v' `5 k3 P1 y# kHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
6 b/ R# V9 B$ E, G% E(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。% ^+ N, X* |+ b0 k8 m! X; @
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可). S2 d' S8 _" {& x
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。6 C4 C% U2 D- [! g4 Q1 J
Wildwoods# O4 D' O' Q" c4 F+ @$ H
援救16 共同的爱好
2 P% {* N3 N/ D  ~1 u6 @: G走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
5 c4 b, M3 N! B5 c2 J援救17 跨越物种的友情/ W3 g# r  l8 H, a* V
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
8 N, g: Z, C" o! x% F% M" V. ^援救18 多灾多难的婚礼2 q( D& P8 a. G' U2 N
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
8 M% [+ j- E! Q+ y5 K回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
/ k6 Y  z; v) ?/ O$ C回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
9 M) `  r: N- v  y" X援救19 传说中的……
& k1 O+ ~( }3 W5 j* v去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。3 D, V1 N8 b+ k
这里需要集齐3个大理石:/ u' p: X- ^! I+ ?2 S: i
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处; u: Y3 v/ Y/ h6 X& f+ P+ z: k: N
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得! z9 f+ b# S8 @& E/ j9 `
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
  a  r8 M; b: [$ w6 Y! `# Q集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
$ d8 m" r# D( }, _- ~, R' }Spat Tower& _$ b* r" Z0 K+ M) F5 x2 e
剧情5 最终决战: ]! T& k: I9 S- f
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。6 [! o' |1 ]+ ^
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。2 S4 V1 v0 K2 X1 F
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
% Z& i7 E9 Y! i  }" f# Y5 L7 W6 ySpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。6 E! o, a: J9 F' E0 K
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
0 ?) z; @1 F9 ]/ ]2 q: [) m$ t! ~敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。: A$ V* f' h0 g! i+ |8 G
援救20 强行分离的情侣1 ~# ]* h, N) N9 O( s
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
* X# q4 L: X& ?# r( f完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
% W7 m' X! ?! \+ x, t
# G, H  I4 H& E3 L& P
4 Y0 [9 L* C  ?' r( e# Z) G' Z4 s$ E其它
& w  q$ d2 z9 {1 R' S! M0 s" A! o" v# {
3块木板和1条皮带所在处, G' L! P1 L+ d' W
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到* x- S% L( a$ Z$ O9 H1 I2 E
Panda说桥修好了的消息。% G1 E$ h4 D; L7 G* H; x* {( J
7 n9 q* u3 R% s" X# o
跳舞比赛  D! k4 @6 ]0 s" K  ]
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
+ n. x! G- ?" d8 S3 HB级 有Hulahula即可+ _0 u" }" l1 C# B
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
  ]2 |( G0 |/ q. c8 _
& D  k% N  j8 W6 D( v' [宝石* E4 E. n% }6 G4 f; ^0 U/ }4 Q6 J
2 o. i6 X7 }+ h( q: T
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
2 Z" M! ^/ I6 \8 u( SIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) * K4 ~/ Q6 ]' M; N$ _, C
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景& ?# a: I$ `: Z. {, [0 T. O
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙" t0 O& o. m7 M4 X6 s8 C
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口1 }  c' [6 |7 N3 f0 @
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
2 R" C0 [" h# FUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
" ?% G9 d0 ^: g5 K
矿石所在地
% m; M; R7 y. Y: k- g. o
3 E% L& ^$ D8 D, ~. @& _
5 ?! y+ t$ `. C9 p0 c/ i: C6 O; k) ~. w $ ^& ?' `8 v2 N. f9 K# p: U

9 r. B; S& _2 E! |, O) A2 e 7 I0 q1 J$ G3 p0 S' W' v3 ?
2 k! }, o3 V0 v! _* N

( m6 ^# M4 c; I2 y4 G; e
9 @3 y1 M4 g' L5 R6 M3 q5 I* J, H , W: J% M; f7 h
, g/ [, A2 c6 X1 z1 l! m* S3 M
* j( S5 h4 M9 ~7 r  P8 B9 l4 s3 |
  c7 n& l8 H/ a$ B1 J! N$ q3 x

. q4 y7 B. f) C- {- s   I" R2 F" J9 l) T9 p3 V" P

1 w1 T3 t& b6 \: X% h* {' \ # W& o" s& |$ e: A- ~! `) U
橡子所在处(带*的为数量较多的2 y6 I# D+ O" |' r$ _( j  v
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
* z7 L1 G, J# {( Y8 ^Sunny peak0 ]4 v, |$ y$ N/ Z
Ham-Swap旁边(只能拿一次)
; q0 j. n, c# W撞衣服店旁边的大树
: z" O* C- o, ~' ~) o修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
( R/ T( ]7 z- Y. D# iFun Land6 g( e6 [3 w. Q. X: z
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
0 f: c! C' j& {: x+ `' \9 d*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
' _# g, ?# a* L7 d- ATIC TACK-Q娱乐屋 3lines0 ]8 g6 u( p- m/ k- p
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)) H& O# S6 y9 [0 V: T
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
; S5 `+ s& r# r0 R/ s, J- P4 `$ ?Boo Manor7 \( @, Q4 O5 a  O
棺材屋弓单钢琴后棺材中
5 m& I3 O$ s1 I/ zWildwoods
% [' d$ [) A* x取Yao果的地方(需通过小游戏)
/ A- X" {# z3 _/ r! h6 R) Y4 J0 R$ S4 f- ~- ]: f6 r: @
葵花子所在处(带*为数量较多的)0 [/ b) W4 y7 S) A
地点和方式 个数
( j. @4 {1 t1 R, _4 O  DClubhouse
* d$ C! c% B, [6 G" e音乐屋内左侧的坑 5
: ~! Q5 U3 x, \% b; S. ~撞音乐屋内左侧的花盆 37 Q& ?2 [% M& a* n3 l
Sunny peak
  N. t4 L3 d- d2 b4 X' l2 F, O8 z: }- s山顶桥旁的坑 5
7 G4 O3 }# z8 _5 u+ c, J0 f( B, tHam-Swap旁边的坑 3
* U0 G$ K( v# T1 c. v9 w去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
0 n. R" c: U; V. T+ F对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
9 I- Z+ O% G) R' XSeedric的家前的坑 5; K( K" O3 `8 h/ r! |
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20: h. |. m* n4 T/ h1 U8 c, m
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
4 Q/ `' d' |) T5 A剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5* W1 {6 |# I, S' ?; l
剧情1中Bijou被救场地向右走 5
2 v# z- l0 v  J: _) f/ H圆木头当桥场景 5
3 M& y) Y7 f9 c7 n/ v8 s援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5/ y9 v7 O$ H* @
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3; Q1 i# D  w# o& u& a8 w; b, `
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=206 x$ a8 q% X% I
Sandy Bay
9 N  O1 r9 \1 k*顶球小游戏 20  G' e$ }) p3 y' C( |
钻进水桶内 1) G- J+ a5 D  [" C+ U8 e
援救4中救Barrette的场景 3
+ W- E2 X6 @+ `! w*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
+ c6 `- [" X, j- |; @& |$ X& q- B撞害羞鼠后方的椰子树 3
/ U% a5 l2 ^+ t: |) {5 O另一个岛衣服店旁 5
" ~+ `1 m8 \+ P0 b- i( Q另一个岛观光台下方场景 30 F1 u) o2 ~: d9 e
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
$ b9 n! {" N* s/ }. s- s) [另一个岛the green room的柜子上 35 F) c' I6 v$ P8 R3 W
另一个岛取得冠军后再次演出 10* m' k; L, d' G" _% ^
Fun Land
# R9 U3 e5 k$ X0 Q7 [: zSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 33 ~/ U( c  F8 m/ T; [
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3/ N" a/ R$ E* q/ B4 j
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
0 a( X; v4 ^/ ]. z5 V8 R爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
$ Z* z' j& J- A: g* q: y*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
7 m3 A* f! T* ?4 n+ a过山车旁 5. M( N8 t7 F! g& j+ H! ^( |
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
1 G0 {' u7 W" T3 g咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
" u  C9 w. c2 Z卫生间内 54 z& V4 c' a! K; o
Boo Manor
" e$ {" q: o$ [3 }看门人旁 32 O% L( `$ a& s% r
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
* L- T* b7 J: Y! V# _9 u3 p棺材屋前面的走廊 35 w+ f6 j2 z" p  q/ }
Pop Quiz Time小游戏随机得 10: n3 R8 ~$ q0 W' ?) R5 p
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 57 f+ J! r3 m' m
4楼电梯旁 5
/ x7 o- E1 L6 b6 a4楼密室前场景向左走 5
! U3 I+ ]$ t1 m& H8 k) a+ p最后的测试门空场景向右走 5* e* B$ s$ m, S: C3 |
Wildwoods
' d! d7 l3 @5 p! T+ @5 k: m& _发明家大屋旁 3
( I( D  h- {* k& e: X: m撞蘑菇随机得 3和5( z8 U7 O$ q/ l
Spat Tower( J0 y: ?9 m9 b2 z1 f3 L1 ~: q
衣服店旁 5
4 M* ?) F: m, c' d衣服店旁的坑 5
: ^+ P, u- W2 B; x7 h*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
' Z; y, f' Q0 C$ w*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5( E5 Y+ D" j: i4 X
援救20的房间的坑 10
# {0 B2 [; w9 X9 |" J* b/ [撞援救20的房间的柜子 3和5
# d2 I4 K6 Y9 k6 ]' N# S- q& M# N$ D, M9 f" ?3 }2 k& `3 ^2 L% |
全86个Ham Chat Words# z) V  e% x2 L" I: C: K

: ~. j8 |6 N) g5 h/ d2 E' gBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
+ e1 n4 I/ E; q2 E3 A0 c4 p, oBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠( o: W" J# T( C4 K
Blanko Forget 忘记 援救5 & u. S7 z6 w" H/ F
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
; `* J5 R8 ^& _# {Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
( U2 T+ k+ g, Q# q$ _8 pBluhoo Sad 悲伤 援救14 w* w8 f8 d5 W, M. q, G
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里( p0 C8 D5 {' J# f8 N
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
$ k: x- \9 O' `2 x+ A. X6 K; G8 X4 |Minglie
6 l0 K7 Y  {7 T* j; J  mChukchuk Give up 放弃 援救7! d9 c0 b6 j: u
Clingie Hang 荡 援救17
/ Q" D2 \. e7 ]+ B9 IDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
  Z# z/ |# ~* `. o6 TDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie3 @5 T! b  z/ H9 K- y9 k
Digdig Dig 挖 游戏开始就有
( F9 o) W$ z9 I3 O' Q9 w3 j% DDingding Realize 了解 援救10
2 U' P, @8 P+ k7 R# N: a) \9 {Fend-D Defend 保护 援救4
, w0 o$ f2 v7 W4 i7 O3 V, |Flipflop Switch 转换 援救110 z# \. J' e$ {* L* w
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
; g$ u2 Q9 |7 a8 q- B7 r% N/ a- wGasp-P Oh no! 噢不! 援救4% G+ o. m* m( h' K9 y
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
" ^7 Y8 t+ t& f9 JGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)/ P$ e9 `9 S  M3 ?% N. X0 ]
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam! _; R, ~9 y4 q& l
Go-P Bathroom 卫生间 援救10/ P# ~* a7 ]' S8 S4 h9 D7 T8 Q
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1  z  @" V% k9 {) y  \' a
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 $ g+ a3 X7 U# `2 X9 J
色仓鼠说话' Y$ E+ Y( Y: V: K; J6 m1 s
Hambond Bond 结合 援救5
3 P2 J  C* R! f, |Hamboree Party 聚会 援救16- y2 s1 ~/ y" c/ R" u
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
, P7 I$ k: r& j3 CHamha Greeting 问候 游戏开始就有, w' Q0 c+ S" ~, Y* l
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
: V2 u$ G  u5 u1 WHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
! W5 d7 r6 T, c; e+ X; jHampact Promise 允许 援救16
, t4 B- W( D9 M8 F0 o$ c2 dHamscope Aim 瞄准 援救18
% k4 M8 C! e; @* T9 pHamspar Rival 竞争 援救11, k! u6 K0 t7 d, [5 J1 a) c
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话# `) P  M# j+ D( Q. M( J
Hamteam Cooperate 合作 援救8/ Q  g$ ^1 t5 [) J
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
$ o/ ^( h2 Q: N) I' _8 G+ mHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
; y1 i+ ]1 C8 V4 F# |) Q9 Z- NHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有/ u# M- _( @* G/ S' N$ b& [. F
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
2 I3 T7 x4 B8 [( D! QJamout Play music演奏 援救96 V1 H% Z. R3 ]6 T6 i% F& U
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车$ {) H# j" T( x" S+ E2 G
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后3 @4 {7 A+ U. c5 V: ]* L
Libert-T Freedom 自由 援救3# ^/ c3 Y6 z0 O0 z, p) G9 \1 B, E5 |
Lookie See 看 游戏开始就有
0 h2 i6 ?* n  SLost-T Lose 遗失 援救13: c: B+ A& T2 ^* _$ e! X
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
% Q- b% o; ]( g3 l$ e; rLuck-E Lucky 运气 援救146 a% I! f2 ?% p5 B( X
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
+ j( z! {8 P2 SMight-T Strong 强壮 援救17: h+ h4 s  n6 T9 U7 u
Minglie Play 游戏 援救8
$ k  }" h$ s* g$ Z& I' Q. ]Nok-nok Knock 敲击 援救11
9 G) _9 f; m$ t! ~No-P No 拒绝 游戏开始就有2 `  J. }! k9 x) P4 C! D+ h
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
( z! r( b: n. D' p; D, N讲话
0 i4 U. |+ G! `% eOffdoff Remove 移动 剧情1
9 [" P3 _2 x! {# E1 OOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
5 ~; |7 ?+ o2 d6 x8 JPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie. p+ h2 z( u$ o1 a4 J
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告7 r# y  |- h& ]7 g) K9 y) H8 O% @9 c& w
Perksie Listen 听 援救118 S" u% s9 [* x3 P, i! K
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
8 t2 _4 P6 L/ Q! j! ]; zPushie Shove 推开 援救11& s, T  b- X" {6 w
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
9 n0 @6 [7 u" @5 p8 ?0 b4 @" bRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
- n- E$ F6 ?+ G* K' j, U6 E9 y口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 - _# O; f$ X  c2 _- C) c8 C5 C, {
车加油并Gogo进入
7 ~( s5 e! R# g. K0 jScoochie Climb 爬 游戏开始就有9 G6 I! n2 D0 o9 f( C
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
, O8 T# r* ^/ H& Q' ]2 Y' i0 C" CScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话: X! q. j; O3 C; Y/ y
Sesam-R Open 打开 援救2* o& \/ G* g: u' ]  w2 o$ K5 M
Smoochie Love 热爱 援救3
, R* j7 ?& W0 W! ]& t9 vSnorklie Deep 潜水 援救6" J2 I1 M- e1 I! A
Stead-E Solid 坚固 援救113 F+ N" n  j9 }/ c! I  n1 E' o
Stickie Poke 捅 游戏开始就有/ u+ J6 d5 L1 `- f7 W3 {$ n8 q
Swellie It's OK 没问题 援救20" Z% r7 T( k9 {' z" Q
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有. A# r- s3 D( n
Ta-dah Show 展示 援救9' F7 J: z8 c/ `
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
# p2 O6 X3 n& t5 I  |! hThump-P Startle 惊吓 剧情3
- W7 w8 t: T" X$ J: XTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠5 o& |* P" \5 R$ }' U
Tiptop Excellent 极好 援救7
* @3 H% P+ \0 i, y* @1 UTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学3 z. ?2 A7 y: W6 ?- i% Y, ?
Trust-T Reliable 信任 援救13* A0 E  W' e5 I8 h3 {
Tuggie Tug 拽 援救66 k' C$ f* W* a2 s8 o; |5 [
Twirlie Twirl 旋转 援救8
; E( d" N1 s+ O4 R& SVast-T Wide 宽大 援救18  n1 x% S5 ^! ~2 d  }* v
Wait-Q Wait 等待 援救18
0 |: i! u" j" z& ~0 T, aWake-Q Wake up 醒来 援救19
9 k' g5 P4 s/ F  f# T6 _1 g. d  w0 dYep-P Yes 同意 游戏开始就有6 r* M5 G5 P& K6 \
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
7 t# Q0 k4 q( x- g) |
" g, W4 k; Y" l6 d* U2 I; B& x歌曲
+ p! {* g6 G+ {/ ^; Z" t, `1 Hamtaro Time 游戏开始# R& L! k+ W$ }3 t. E/ H) O
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
, i3 r( u/ v( Y5 e: e& p3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉) L& X: s  ^  i+ \( f) p3 O( W7 D
4 hidden riches 音乐石上: m6 Q) h$ o5 g" B( }& }, Y4 d
5 Dizzy for You 援救53 ~0 T5 L, u$ |% T' [4 s, @5 t
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
4 [4 }$ U6 d( `- `! T7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines- m7 l0 ?: k: _
8 moonlight 援救11. d0 l: U  }6 a" z$ L+ z
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响+ U9 k  I+ S. v
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话( F, z& b, x: p/ i0 O% K5 ^; i" ~
! Y$ L, N7 ^9 z) n. A7 m; }* Q

; t' I7 g8 I3 F
! y9 J7 ?' Y- F: h% Q5 ]0 n. R3 \. N& {6 H

' c& _% b! v! _$ V. w, m2 W% N& m( x7 V/ r, w
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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