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GBA-0863-<GT Advance 3>心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-22 12:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! * Q- t4 p3 Q8 ~2 m# F" u
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9 d1 X* V: K! N* B$ e
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, R, I; k5 ~( g编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing& Q* w7 J# |5 C1 x) G! Q% s5 b
类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语9 p4 }+ ^5 J% U# B* v/ t! F
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友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠" D; Y- [! Q  [! \$ U

) r4 z& M9 ?2 M4 t+ J4 H《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:+ O. b2 f& y- {/ t. |6 ^
  
: {" J# C5 {$ ]# f  《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:! j$ _- i1 R' R  l9 t4 A# c
  
6 m- t  j* K, Z* T: l/ N8 q/ K5 D   其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。
% v! Y9 u& `9 v% L4 ?) ]   在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。7 n# N+ h3 m: U. ^' i
   首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。
, [& }4 w' k' I6 r1 i   再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。7 C& y& l( A! r9 t  J
   最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。$ P! `5 }, l1 V- H; k
   在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。
. E1 e& y7 O# M3 U% E  f& x   下面我来说一下具体的三个赛道:: @% l9 O' w- G8 Q8 q7 S
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   PROFESSIONAL CLASS:
- `. O1 J/ Y# O6 C5 ?8 k; `4 b  
6 I8 `  Y8 U( a7 o4 q  R   COURSE1:CHICANE  W2 T9 U8 N: ]
   TEST CAR:SILVIA4 t5 b, p- U) c# _" \( m. ?
”火箭发车“
* S7 h: a/ {; r" z  r) A* f贴线过弯! k* c2 Y' h$ f! i' n/ h1 `
/ J' d4 n( b' v! h' b1 i" u9 e
   本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。1 `) m. N4 i/ b1 K* U

! [$ |2 T2 S2 k; Q1 ~+ o
* u1 _" t& S$ _   COURSE2:COMPLEX2
; g' P/ ?3 J5 d7 Z8 R   TEST CAR:IMPREZA WRX
# C3 l+ w* b: c. s' K4 HS弯的刹车点. }. l! @; i) s: \4 B
1 B6 F0 ]5 V# P- ?$ K) @1 Z
   本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。4 o+ n: q) G( T5 X3 W
  
. c5 d5 }1 B9 }2 O, Q8 u   COURSE3:MICRO COAT
* X$ n3 |7 d, M# X0 T' I& Y3 z/ `. e- o- e   TEST CAR:RX-7& U+ Z( j* d5 z
第二个刹车点; J, V4 f, M; G
顺利拿到金牌
; f  Y0 w  u2 Z9 J5 z* D   最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。2 G8 y7 z8 z3 r; `
VBA用录象下载A赛道二的录象
4 i+ r6 e: z% o0 j4 Q# C4 CVBA用录象下载B赛道三的录象
- R8 T8 F* L& o# l
- ~! g7 y% {, R9 k0 F+ M关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两
( ]! b& r9 ^* F! k- u% R" g7 n5 l! [9 M& B# P3 V  P
个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金
, E5 _; r+ a! L  x6 X4 t7 T+ |杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。
7 K5 a$ D1 s9 [- g  W) ]. u& D( J2 f' g# c
补充秘籍:
4 O' N& t: M9 K) j% `  [在“开始屏幕”; G$ y$ e* y' A
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
0 X/ \" q1 n: p! A( @  ~. H/ e按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。6 s- }  V$ U8 k4 Z! N' Z& f
按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。 1 ^6 ?6 j2 `3 [' Q' j" q* e/ n9 Q2 d
按住 L & B + → :解出所有赛道。
  Q& p8 S1 M! s5 I  Q! y9 ?. }7 S: Y  f

  }- B( n' i# ]: p注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。! |, D% E0 k" D/ u1 |; ^

8 b2 E/ \9 L/ E; ^  D* g关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针# X" {* M! C* ^, l
指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。1 S( X9 S- A: i$ R& n: L' q6 X
0 V# ^2 T) O7 ?8 a. H
关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。" T! ^% Z1 b6 H# f+ l, t. C
其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这* ]7 j( G; d7 N0 n9 ?/ Y
个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的: n( M( J1 T' q8 p7 A) R
赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
2 G+ @  o3 h& i) s),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意
2 }$ S, [0 W! x3 q2 E& `道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别
" A2 F% g# P# ~的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,
& i, @; R8 X6 m直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候! Y: q# `# W) R+ x3 e9 S( E
减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾
2 u  c0 E% Q$ j3 u. X的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要+ R  T% N% B$ G; J% y3 _. H
,不要忽视。- l4 q: h7 S3 T

& |! Y. v5 Y( i4 M# E3 v0 P1 ]9 z关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在
+ Q8 Z. U7 o5 T! L: @% D7 w发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢6 H7 |2 s' J* ~  d5 @
变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边0 ?. o% R; i( r; L
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。3 m$ d. P. C+ \* m
; H# p5 n. c( m3 V4 B" Y
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ]
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