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GBA-0863-<GT Advance 3>心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-22 12:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 ^; Y. e$ N: P. D==============================================  |) A& ?. d- A; R' m. R. C
编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing7 Y& R  n$ }0 C& ~. ^
类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语
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- W( p1 M- e* z8 @9 X2 ?/ G5 [友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠" k7 D) n8 N; W, V" H2 z7 b$ ?  i2 ]

( Z& R* H" M/ X4 S《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:- k. A5 `3 z9 [/ h& I4 a% f
  
; E, G* j! h3 z8 ~' ^  《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:) f5 Z$ E. w! D$ t0 U% k2 [; R5 L
  
3 D( d- s' b; x$ d2 B   其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。' c# L4 b+ Z! ]# R; G, S) I: c
   在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。
7 \$ N9 }9 S& i% {   首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。6 C$ V) B) t0 I8 ~& f" [2 h
   再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。. B4 ^' G; _4 a5 K( f6 i8 \, ]
   最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。
  g5 p" }" {- D* s   在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。
! f# k5 z  U; N0 [4 U' `   下面我来说一下具体的三个赛道:8 p% P) V6 H- {2 |' i" e

1 F+ o" `9 ^8 x0 w   PROFESSIONAL CLASS:9 y+ B9 ?6 O7 {8 E" Y
  ) C* c! U% V* H* B
   COURSE1:CHICANE6 W- F: B4 y' n
   TEST CAR:SILVIA
' ]6 ^0 M, l0 E% y/ t5 C”火箭发车“6 A* ~) f) Z% V
贴线过弯4 {& W! k* o$ z) A' m5 _( |  x

  }( m  o6 r# v0 ~$ U) O: D8 t" E   本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。; ?8 K: p7 z% j7 \
# v5 R& K3 ^6 U- U* q& ^3 @

* v/ @+ W( a1 a6 f   COURSE2:COMPLEX2* J- `# C- U  M
   TEST CAR:IMPREZA WRX
; {. ~: j* X3 [; Q6 n0 I1 o- _S弯的刹车点* I  q  K( n9 }: v9 B; ]. Q
1 F2 A1 F* a7 e% m
   本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。
5 S& L% }/ a* D& I* q   , x- p1 a" X. m' B- w
   COURSE3:MICRO COAT
, m4 V8 {- G+ Q$ M7 q6 s  p- ~   TEST CAR:RX-7
0 C* Z% f  q5 }, W; B第二个刹车点. T1 z  g9 `/ M) R" H# @% f/ ]
顺利拿到金牌
; T) e* q2 m3 ?& s% p4 O; J   最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。3 m5 l* s# V. i- j
VBA用录象下载A赛道二的录象
8 d% A7 L: e- k' bVBA用录象下载B赛道三的录象
: h5 Q8 C1 Z8 i7 q5 W" p# l7 I1 X) v# Q6 L
关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两& P4 H. q$ u& A7 y

- b  Q3 m6 C( ~- J个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金
# }5 b/ `! C* Y4 i8 E杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。9 r/ p  `7 O; F! @4 I* S
) a! M% f, ?9 `8 ?' o
补充秘籍: 1 F) _$ {3 Z' Z2 `4 p
在“开始屏幕”* A! d: W" Z6 E$ `# O
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
/ L* C/ B/ c1 _按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。
/ g8 r$ R; C& T& {按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
# w  H5 Z- ^, j& B6 g按住 L & B + → :解出所有赛道。
0 v, ?: Q, W: c% Q. v( B3 e  W
9 p5 r0 d( O9 c! T4 x9 d
1 ^. h0 }4 ~. ]5 }. ]6 V注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。" _) `7 J/ I. a
  V5 x: Y% S( \7 m% i
关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针
- y2 S5 }; H) x指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。
8 Y/ i0 x% U8 _- z1 L( N; m6 a1 n- @% o" ]0 `2 D7 Y
关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。4 I! _# ?  e3 k) I
其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这' g! Y  }6 l  \6 `0 i
个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的& [2 x; k0 w8 _  a  Y8 ?. N
赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
, _  e  Z; C7 x3 t  }& @" e),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意
: ~  W: R$ R- {9 p& l道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别
/ Y7 n5 V% p, [- O) M. @( S: s; o的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,) Q2 m& h/ r+ [1 E
直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候
9 @5 y- v/ r9 u2 V减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾7 p! }4 T) v+ P7 v3 {
的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要
+ O# M$ J5 `7 O2 e: J; l7 U! K,不要忽视。
4 A8 @& Z4 z2 d& A7 ]- f! K+ g: E: P
关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在
3 L2 z' m4 y6 M, a发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢# |) j+ Y  m6 v3 s, l4 G  n
变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边$ v4 N# J4 M6 ]3 ~+ t& w- x* Y
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ]
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