转载请不要删除以下信息,感谢您!
) y6 G1 l g8 [6 q6 F& t. ?■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 7 a0 o+ k" k" k) n
■● ■ NintendoWorld 站友 克雷斯 原创 ' e3 @9 H; W J9 F( u
■ ●■ http://www.NewWise.com
# ~: k' i8 U2 y4 E$ j# y■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 f8 Y! T( w( W+ A$ x+ S- [
# H) W! ], J3 D& H, [# d( O }0 x# L& W* o
/ }4 F) M F. g$ q6 Q* D6 M, k% I
==============================================
- C G# T! ]8 [+ n( ^6 T编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing! a6 z) p( r* T
类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语: j' [1 f; m1 z( k9 H* {/ p
============================================== 8 B4 _1 u: M' M2 _9 V
友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠3 I& Q! E6 `4 {+ w" ~4 H! s
% k& m$ |8 B5 b t《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:
- b. k8 D) s8 C, p ' f+ {* K/ |; D2 }
《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:+ c! Z5 ]8 X6 [0 q0 K7 T" R7 t# \
+ A& ?6 T, O2 s6 [8 z/ @! Y4 S
其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。0 g$ E8 [. x% q6 `2 S3 G0 b8 L
在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。
* b2 r8 F- N7 o 首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。
- m, B+ o7 R- j3 e1 r 再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。. l' O; h1 S' U0 Z. M
最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。8 l& T( Y7 V7 l& A) S. r% k( U
在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。2 Z% j8 J5 P& \) M
下面我来说一下具体的三个赛道:
6 `" T" k& Z" z* J+ @! X& y1 I: ~+ m& e) m } A0 h" f
PROFESSIONAL CLASS:
8 @+ i" a- Q1 t0 ~# w9 W% v 3 g; Y" V" x) ?" a: [9 K
COURSE1:CHICANE4 w& C6 I0 r/ J& a2 Y
TEST CAR:SILVIA5 Y2 Y, t! ~1 ]1 ?# A' B
”火箭发车“
7 Z& G! _: \6 }8 M+ Z7 J 贴线过弯' Y# E0 x [4 ]( d) G: T& i1 P/ w

) t s) ?% I2 |! u2 {. v0 H 本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。6 P; j" V# A6 ]' `# k
+ f& p1 N3 X9 x5 l7 V
9 ^: ]8 u6 _9 T1 n5 o, y COURSE2:COMPLEX26 K! U2 M8 R9 I& O
TEST CAR:IMPREZA WRX2 S$ H# A1 }3 t/ {+ V$ y
 S弯的刹车点4 Y: |9 u% Q+ _$ |5 M3 ^
2 ]5 l2 e8 Z0 N }( B+ x 本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。0 I) o' t: j5 N9 [
' a' x z l! E
COURSE3:MICRO COAT& u. _# P7 I, z$ C d5 K, O! _
TEST CAR:RX-74 p* ]8 O, a6 ~# e
 第二个刹车点
4 _- j; t" ]% A 顺利拿到金牌: n& @: f ^1 Q* N- a0 m
最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。
5 W. [" C4 i/ z: W EVBA用录象下载A赛道二的录象6 w* C) a; S% r# E
VBA用录象下载B赛道三的录象
# W: t& l" P+ @7 V* r. w; [, ~3 V2 o& i
关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两
* {( N* b- V9 L/ l' J7 @0 `/ E8 _' H3 D2 I
个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金 M+ n; u; Z& D5 }8 P
杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。' T# Z9 K' w0 {
5 L" W4 X! m! b补充秘籍: h2 z( m% A" g2 \0 x1 ~1 Z8 v! s
在“开始屏幕”$ _0 ]' k5 W: I5 r5 ?
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
" w& f- b" { I7 G按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。
9 L- B- h9 H! i" k1 m. M' f按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
& d. a0 h: c9 k3 m5 a& L7 H0 R. r按住 L & B + → :解出所有赛道。
0 B, }, \3 K0 c/ M9 T9 {3 Y7 ~) W8 Z' C' [ ~8 ^2 d# j% P' t
9 c' d9 s5 ~8 w# H+ w
注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。1 J b3 Q4 T& N6 J) j; L
. P* u1 |1 M8 L0 x! P# {+ J) }关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针8 X6 ?8 G; x; g. ]0 m2 M, h
指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。
' c, ]5 ^& P, \- [" n1 K* B0 ~9 c
关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。0 r3 F% g( Q6 Z( w1 n+ X/ \
其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这
9 U S7 S3 t+ x$ g$ D2 ^" D个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的
; T1 A" S5 j: Q& J赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
7 W6 P( P. O* P5 S; R, n),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意) i6 }6 T9 q ?" g. d
道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别
: H1 v! I+ K! u+ Y P的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,
; Q7 n& f# V* W" ~直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候" l9 S P; R# P) _
减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾
: O' L4 T! s H; E的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要
{' _& `0 A$ l% @; C, w: h& f,不要忽视。" c+ L6 s. Q5 o2 l% w j
2 v0 I! b" m3 b, B% t
关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在
' l+ H0 J6 ?4 F1 c$ w0 P发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢
, i% U! x# F" q4 o变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边' ]- T" p; Q, J) s9 {6 H i
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。" G' |) Z, d" t# i$ M' S# @% N0 g4 ]
+ W) |+ v8 ~- y% h/ J( L
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ] |