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GBA-0863-<GT Advance 3>心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-22 12:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# O. L! H3 L3 w# @9 R编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing
+ g: l2 {6 L. f8 S类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语
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! D* c9 Z5 ~& s" l友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠6 K* S8 O9 \) Y* K0 B. T7 r- m  H

5 B& l+ v9 [+ N0 G. Y  j《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:$ s7 |0 g2 u9 ^! F. ^
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  《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:0 x$ c/ S- t. N0 N. P3 ^% S( q: S
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   其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。; x# ]+ O2 q, v$ K0 V& e
   在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。
/ a/ K# k5 {/ K9 l( r$ t7 y   首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。6 U7 ^# l, B9 R. z
   再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。
3 f' R2 Y7 t7 N, k% N   最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。' C8 `( k+ a& v, S9 g/ m2 u* ^9 X
   在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。
9 f# Y5 l% a2 `# s2 A" Y   下面我来说一下具体的三个赛道:
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* w! s- X' t  F   PROFESSIONAL CLASS:
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5 Q; e) ^9 t7 c1 {+ P   COURSE1:CHICANE. U9 V  w; s% A- c: P
   TEST CAR:SILVIA
0 ~2 U8 p* s- z! d. f* ^/ k”火箭发车“4 U" g( x4 i2 q1 P* i
贴线过弯
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   本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。
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! I4 U) M$ s) G- x' K+ v$ E6 j7 m   COURSE2:COMPLEX2
7 i. c: u) b) D3 F. z   TEST CAR:IMPREZA WRX
0 \/ z8 {' H  ]5 j  X+ TS弯的刹车点: N. x: e( j! }! `  S$ @& h
% ~/ B2 O# d0 s% i; o  H
   本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。
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/ M5 [( C; Y( x/ k/ ?  |, @   COURSE3:MICRO COAT. i: _, A1 x" C( R4 P
   TEST CAR:RX-7
" ^" Q+ \! B- X/ `+ @第二个刹车点
6 E. [; r+ Q& R- r9 F& r4 W! L顺利拿到金牌
: M5 n% D& k& a- Q: f   最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。
* I: Z5 j2 Q7 [VBA用录象下载A赛道二的录象
: I: C) o% W" t+ u, w" pVBA用录象下载B赛道三的录象
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( u0 p. T4 |6 i( m关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两/ M* h' a6 w; O/ ?3 b3 Y

5 D1 j5 W' o' Y5 V+ @个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金
& x& b" h1 g2 b2 ~( k  n5 Y  k杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。) U9 F  b+ u4 u' @

! A5 C# ?) j. J5 d) r( p1 u补充秘籍: ; R$ Q6 ^. h7 t6 {# P7 C
在“开始屏幕”
* W. u% `6 A0 ]; V+ j! Y按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
% K$ {, }. V) }按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。
5 e3 c5 Y/ q: W' o& {1 ~8 ?' q按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。 $ |0 Y. m% U  ~6 ?
按住 L & B + → :解出所有赛道。 9 C4 j% o" ?+ ]- ?" h

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  \7 z) k9 G0 d7 w注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。3 ?/ G3 E3 r/ O: c8 y
4 ]  g& ]$ V6 t, o5 r, f
关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针
. J% b: K# W6 W" w" D+ H; u指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。
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. y: ^& {- b. D, e, d5 P" h8 G# S- s关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。
4 }# ^" F* F7 U6 h3 w其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这
! l; h9 P0 C; V! }个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的
8 ]( h2 l8 F+ V' a1 ~& ~赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器" P( k2 b! i9 O% g" {" r
),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意
7 o! [/ @/ J! x1 S5 i" c道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别
+ d7 i% l8 [' c的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,% j; Z  G' U$ v) R: i$ ^( [; i
直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候) M& V" ~4 S( h( \* G8 A- j
减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾  P) ]6 y0 k/ L+ h, x2 r- n( Z
的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要
# l7 n2 Q; Y+ ?5 }/ p,不要忽视。
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关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在6 T$ C5 G# ]* K0 S( O' B# @
发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢
8 H( c/ N3 z- w' X7 D变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边% a# s& j/ G2 j; Z0 v  X+ e+ o
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。2 Q5 `: S0 c, J# I& r2 P) Z

: x7 }+ m: z: H+ R2 R8 D* v6 n[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ]
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