Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 7057|回复: 0
收起左侧

GBA-0863-<GT Advance 3>心得(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2004-1-22 12:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ' `" c3 H& [3 s' {0 D: v" D
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 9 e- s: h0 V9 B! L
■● ■ NintendoWorld 站友 克雷斯 原创
" Q' L1 ^1 R0 d9 g/ \9 L■ ●■ http://www.NewWise.com / Z& c' E+ P2 D$ y* i
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★( ?/ J) t9 M* R6 p
, f; J" ]. n1 N- n! m

2 t! ]! ]' M6 Q
) W# u  B9 _* [6 m==============================================* N3 P9 `) {) b1 b! ?6 I' A' V! S9 S
编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing
! b; }* B+ }$ @. W# i类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语0 ~/ b# }0 y* B
==============================================   / M6 t" y0 ]9 {$ Z, l; g* r5 g
友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠
8 a; X$ z  K3 l; B5 p% _
6 J! C& c% a+ G7 Z! d  y7 d' U《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:
% t- K+ p  L# ?; Y& d1 C+ a  
. O# I# g% x1 W: U0 S/ z  《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:+ @$ G! }1 Y, u& u5 v$ @
  1 b2 N/ ?( r& E
   其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。
: Q: Y5 j  W2 [0 t+ {  y   在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。
- m! C. g2 C1 p9 h* I4 C) |. g   首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。
3 V  ^: ~* m6 }5 O( J. U. Z   再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。
  `* q# F  k9 G, C+ v4 n; A/ e5 ~   最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。# S/ N# W- F  g# v- v
   在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。" F* k9 H" \1 q; U. z0 q4 k
   下面我来说一下具体的三个赛道:
& _. }' p) x4 F8 V( j3 }4 k5 u4 }+ a) C, _9 J
   PROFESSIONAL CLASS:
2 n& w4 _! C, ?( Y- Q/ H  7 |. ~' d$ |0 D$ [; A2 o9 f% F
   COURSE1:CHICANE
% V' c( t# u" B. u' p" V! S5 z# d1 j   TEST CAR:SILVIA
6 R# ?5 t1 V4 W# ~3 M”火箭发车“
" n! i$ c* O4 Y6 S+ n" ~贴线过弯% d$ i/ w. O; f% j7 @
2 U& x9 H; A: s8 \3 n
   本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。
# i' i0 {5 u6 Z# W2 A) G+ E
& x0 F- F' M( I6 M+ ?! ~" M2 T3 j- v5 x8 d, r5 y
   COURSE2:COMPLEX2; G% V4 i% c. [1 S
   TEST CAR:IMPREZA WRX
% F3 Q/ d6 E! LS弯的刹车点$ v1 T  K8 _# D8 C! E- L& w5 |4 U

+ u" O+ N4 M+ }! I" m   本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。; B( I3 I: m5 x' u) Q
   # b; h! b. W- P# t. |3 E( a
   COURSE3:MICRO COAT
) d0 [" B/ u8 r3 S   TEST CAR:RX-7
7 g6 v1 a2 n$ T第二个刹车点2 P, w- B) r1 ~( f
顺利拿到金牌: ?9 p5 w- r- e, s
   最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。
7 j; e  J- p3 a) ]VBA用录象下载A赛道二的录象
) J- r6 l! z) k2 y. U. C  I: J( [VBA用录象下载B赛道三的录象  Q2 u* {* t' A* O6 N

6 U, ?1 N( {" I' ?关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两5 R# k6 a9 Q0 T: Z; b$ V- a( {/ Q1 N

" R) h1 @* }: `: w8 W个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金+ R1 M9 q# h8 T5 o
杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。$ k* B' z9 H9 e' J+ {
" e4 K  u* E/ Y2 T( J
补充秘籍:
; `" {  L" h6 [9 H% B- b0 C- y在“开始屏幕”( [4 ]5 `7 _, j) X
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
9 e& B9 E; F8 Q5 B) H# Z. \按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。/ ?& [4 l* W6 h) v; Z3 z
按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
4 j4 ]+ ?' ~8 t& R按住 L & B + → :解出所有赛道。 : L- T) |& t3 M& ^1 e
; G2 c% z" T/ p
% d' o9 a8 }5 j
注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。
" Y; r2 P2 y* ~( M  ^% J" `1 n( T5 Q3 m
关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针
7 J- I' }4 x* N4 j指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。
$ J' R# B& p& f# \$ g  b
" k; D6 K! O, Z# V: q关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。0 j; A. M  X8 V: B
其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这, a' ~, F2 j: ^9 ?
个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的
) F0 ^. R; s. c1 w1 X5 X' q赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
$ t2 S% X$ d$ i8 h5 Q" Q),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意0 P0 l: D9 a6 q- s" f5 p7 Z
道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别/ }: U1 P8 h6 U, `
的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,8 d; _8 a) h; m  t9 z. G" L
直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候/ c& {4 p  S4 o9 C% w% o: a  D
减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾$ ?% l4 O1 P! C5 ^0 V0 G  m* q
的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要; e# j1 \# }9 t% D6 ]% T8 p
,不要忽视。" z) T" P( X  g' D# U% q

8 H$ P- c, Z- z2 l5 Q关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在
3 I0 P: n. Z  h: L) x6 c! ~发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢
0 O# J  ?/ L4 X: n2 D2 e' W变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边
6 Z6 x! x2 u% V0 j; V,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。
" v- _3 i/ V& M' _( h& k( w  L' X4 R/ N  ?+ e3 F$ v
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-10-28 05:02 , Processed in 1.224974 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表