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GBA-0863-<GT Advance 3>心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-22 12:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( ]7 l* f# p: F* p1 f" m6 {; o■● ■ NintendoWorld 站友 克雷斯 原创
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6 R  S+ \, L% `, ?8 N/ @==============================================
$ U" N  [0 H! e3 A+ s5 t! v编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing
2 E' v( ]8 f7 \. `类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语
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! }; e% b2 A% t/ j友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠' q- L! [7 ]7 f5 {
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《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:6 ^; j5 l; i; M, s0 r. s5 _3 i* U* A
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  《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:
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  u( p3 a  p& d) q- R8 Y0 k   其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。8 ^4 A, S7 Q; g9 L8 r( p
   在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。
. g; O+ t% O1 a5 c6 ^( y0 ]   首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。. d! g7 K0 X4 v% p9 [! l
   再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。
" y: B0 M! [4 b7 N   最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。- p/ J& E8 \# J3 x$ s
   在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。- a8 t& w2 g1 x$ ]
   下面我来说一下具体的三个赛道:5 p0 I* ~0 b- {+ h1 ]  U
  G5 y2 r: q+ p# I. Q- S/ J
   PROFESSIONAL CLASS:# d8 t# c6 Q, \2 w
  
$ M6 e1 M0 \# X7 S   COURSE1:CHICANE
5 b5 v3 @1 b( h: A! }- l   TEST CAR:SILVIA0 X+ B) M2 q# F' T
”火箭发车“* y2 ]" j% X- R. z9 c" T) d
贴线过弯
! b0 s2 Q4 t. `( Z. C/ }* P  V% D! |8 }% K6 p* L
   本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。9 Y9 A% o0 e0 X, G
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6 Y* \0 S( r, t% \- ^. A   COURSE2:COMPLEX2  _3 v5 W( x. u5 s6 f
   TEST CAR:IMPREZA WRX
9 Y4 L5 g' `- mS弯的刹车点. s+ |% Y$ g  ^6 Y

/ {5 b1 e2 s* B4 R1 s   本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。4 ^& C% p. \0 E- W' ^% R( Q
  
5 Z( m, P* A  n; Q$ O/ Y/ M   COURSE3:MICRO COAT% n1 g; `8 p! _7 T) k
   TEST CAR:RX-7
! W/ `( I7 J$ P0 ^2 X8 t+ i* _第二个刹车点" h9 h# c0 h2 x8 L9 Q6 s4 Q
顺利拿到金牌
& N7 u# X% Q# q& k& W   最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。
* A) i2 F2 W# Q3 t. `* EVBA用录象下载A赛道二的录象" b& f# G% U: e
VBA用录象下载B赛道三的录象0 y9 L' S, f' C# R+ M" g) X  R
4 J5 B9 a. \$ y( w# b  k
关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两
, J/ l! R! B5 E2 d4 D9 B5 ?) m: k, d
% Q! ^* n% V0 k% |* G个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金, B4 u) Z# h; ^
杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。: U. r5 f  ]" f: w( m/ k
+ h6 [9 d/ s$ t/ Z$ S
补充秘籍:
0 P* ^# ?% R0 N( a+ h# \9 R) S$ `在“开始屏幕”; Z$ |7 a# [- Y4 W- _
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
! k3 r. s9 [6 r, i( Z按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。, c; ]2 d% y5 b( e2 d. R9 o  Z. U- S
按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
2 P% r. @; ~1 g4 t7 ^) F2 b; e按住 L & B + → :解出所有赛道。 ; z9 s+ W4 [8 G) N# j3 \6 _
) e1 `. z7 V2 ]5 A& U: H
. Q9 P0 D0 V* R. O* g
注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。6 [% I% e: }, [  c! C' V8 E) \

: f& n: o8 S1 W$ r  `* O关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针
/ V2 D( J: d' @' w5 s4 ?- G指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。
/ z0 y# Z( f- K. _6 `3 c6 D
" F7 u3 t0 ?6 p* k关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。
# h! l* `3 P/ S其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这9 u5 I9 w4 i# M4 w
个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的
4 L+ `1 l' P7 [* [赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
5 z+ `% y$ P, `),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意
" Y  E9 `& S2 I% b4 T8 i道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别
1 p% \0 Y3 [: t* T2 X的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,
* x- g) S# e% a  N/ V直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候
* C* W4 v  X$ L. U减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾# D- F% Q) B$ ?  g6 a. U4 ]% Q4 m
的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要
7 x) J# P2 A! M7 j" w" m,不要忽视。9 ~! _9 g6 N" s+ H6 I- a$ h
3 A& O3 n- D5 G
关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在
/ J% y  G5 \: v* i4 ~发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢5 T" ]% @" {- A- m
变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边! o" P3 f, C: G7 i, h1 g' R
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。& [% g9 k0 {: k4 L9 V

" P7 B; Y; @* Q1 n# J[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ]
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