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普通晶片/ }% n% S9 \; w$ ]7 Q8 s* r, c
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说! e5 u9 d4 d( t3 m
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
/ F9 `* c3 ]5 d4 C& H002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化4 q0 y/ z3 s/ Z3 L9 W
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
% d8 c' ~3 C6 J O8 b! ^& X8 ]004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 * ^$ H/ y a5 d- @7 o3 x
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格# Y, b" `, U% r4 s1 H
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
$ N* V% E Q1 C ~+ D007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
( {" s6 J6 Q3 C! m) D; B$ H7 u008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
9 A: [% e/ s0 p+ W) B009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆6 E4 b2 t/ m/ ?$ P& c" `$ Z
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
5 \( Z9 v& n& V& M" p' u011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
: E$ X/ U: m3 l ]' u8 e( c012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
( I. c5 d/ R& ]! ?013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆( g8 p+ X" y6 R
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆2 k8 l( ~ F: N+ U
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 % R+ p- S" {9 q) e& x
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 , C7 O2 s a1 |+ A* `4 s* |8 `
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 0 I+ }3 A! E+ y1 x" i1 d' O" t
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
/ |' l2 i' d5 e. t% F019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
1 Q& h1 ?, S. ?* |020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
7 l0 H" n: F( S# R/ F021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
4 n% A) Y1 O7 n" _# x# M022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 9 m) d- q/ O2 h# o/ Z5 Z; P8 q' [2 u
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
3 ^0 K6 m/ Q7 f: L024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
5 j3 s: c- O! q4 Y$ h$ {025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效 Q9 Y. T' ^3 u7 W/ H
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效8 Z- ]6 ~' W& k
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地. ] e; Z! l+ {1 c
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩, K b- i3 o% X d/ M
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 ' i5 H7 z" K4 Y" L
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地- D5 f) `- K5 T2 l+ L. k0 ^1 [
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地, a* a$ s+ a9 [3 i. I
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击1 r, u0 z. n' d7 v6 k
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击' x- ~+ Y5 g8 s& w, J
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击: H3 ~/ ]. V Y
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
9 O9 b7 w9 m. g8 q036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍; m& ~+ p/ a; a: b& T. N
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
% Q9 o6 T, O( ^. k- m038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍5 q- z# r+ G/ {
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
" i2 q3 a% `, A0 ?$ ?040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击6 ~ e0 ~$ h7 P0 M$ U! o
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
5 ^( D- n& J: |) k4 e9 c' p042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击) ?' {+ i5 D# ]- q0 c
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用); Q, F, w8 U* f- L8 z) `' p
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
1 i* a3 W& |% t+ g, l& P! r045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
# F& j( z6 R2 z6 Y046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单) P7 y( m5 e: T" W* [
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
& r5 W+ `0 a: G' t# i3 [048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸* L( g" ?) f3 y, ~; b
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击) V' B8 s% }3 O- Q! @- P
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
1 Y9 s9 G# T% ^0 {051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人3 o/ U3 {# h8 {- a7 p5 G
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人6 G. w2 B- j$ O
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
/ v8 o, N8 U1 t1 B1 n4 c1 z054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
8 _( L2 L0 y5 l6 l0 I6 N055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
/ l2 B! w7 u6 ]' W056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击) b, s/ c0 k6 G. D
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
( y9 x9 \4 E5 h' B* e J! S058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击. M, c z6 Q5 N, n) b% N0 d
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
/ I! A# c, m& y6 H7 M060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
3 w( t1 L0 y6 C0 j4 S4 \061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌7 `' d' }4 f! u7 N6 ]
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处3 ^( _& c3 V" r6 d' S
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
1 a. Q8 [+ u# h9 o p' b8 J( q4 R064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
! L. l4 \) D5 K( g; \065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
+ p6 M$ `0 V" y v9 y066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
; c7 w5 y# T _3 ~ O4 Z* a067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击' {6 `2 t. ]7 R, ^7 |4 f/ x8 U# o
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击4 u5 n+ |' R/ f; d
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击, ?% ]2 w/ A8 e2 p/ C
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
+ ~0 Z; w- ]: v) u071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击0 @' d& g+ R! `4 E6 a& X( z
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击' V% Y- {8 P, X1 ]# N
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
4 k+ l9 A4 z2 t3 V" _074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击% z4 R1 ]& k1 R* X5 k% s0 E
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击0 Z6 ~, H( q( {& T, a# L
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤9 L4 z, @$ g2 G% h: f2 Z+ C
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤) E3 q: h4 Y! D7 l0 g+ l, w
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
0 W: X! M0 T5 ^" y5 i079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
9 {( U; o, l; D8 k* j/ I0 ]080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格! b' F6 a9 v) [- o% G# x
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格* L3 o' ~# j. R8 p; x* G# E0 V
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
1 J4 ^1 J; ]/ B% [; s/ S; Z4 T083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击9 J+ U1 D0 @. y! F9 i
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
/ ~1 T2 d% d, H# @ M& W; Y* p* c085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
- ?1 m& [- r. c0 w7 A086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台2 a3 ~# s6 u: g$ k* [
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像1 K' u3 T/ a2 ^: j. F
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
6 r; Z+ Q/ I$ p- L7 H: U089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像: x* s1 H# |9 I# Y4 e K' p
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸) z/ X# ^$ _6 j. \! W
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
3 ~6 r1 P, E8 W* ~1 r092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸9 M" E5 p9 O# ?4 s
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆$ Q' D) `( G M9 k7 {) x' Z& G7 }
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷: i) k" ?6 M* w/ {- [
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
' Q8 ^6 |! E9 `# Z" U096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方* T1 d' a9 [1 F
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
$ p9 F! y; z. g; Q098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌) M7 m$ b4 ]1 {% u2 p# Q
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱& K7 ?4 }6 U3 i$ l& V7 Z
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震# \- F) X7 `7 D C3 t" i
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明5 o* o: t1 y+ k2 h+ J0 a/ ~$ X
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
`$ v5 d2 ~' A- t1 B, }( \103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击0 x1 X. D' v6 j( b$ P. v& }- x$ D& c
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击3 Z) K: r$ u* z% C( D. X
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击* e; u, K, A! `6 Q$ _, i
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
! r5 q7 @7 W9 g& `107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失1 s1 G7 I! Y% }$ R
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
* f# U( s* d) z109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
; ]7 [# J2 \5 C110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP6 k& t) s( I9 M/ t3 V$ X2 b1 g
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
* B4 c5 c5 B4 e112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
) W# G5 F$ w" s6 Q+ j113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
8 t. H b, Y& o; f" [: O) d114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
# ]( v5 w7 ~0 R1 q0 }) K115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
4 P0 C2 t: a$ K# J# P116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP. M }' [" x! k& ]" i
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP7 o0 B8 ~! [ w3 @4 B6 \
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域4 W0 U8 ~' X/ n/ Z6 N% a% D7 Z4 r
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
. u( T" E) U5 h) k# x }120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 4 g' {: u$ n. ]" j+ [0 l
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸8 k8 J. o: j7 X% H# K! M. t8 N
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
( @5 w/ I( B0 A7 [; g123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常3 f8 \# c+ N7 c a/ S( u8 _
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂1 q8 M$ Z+ I4 ^# M# t! G- E
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
6 {- O+ d9 I' t. n/ X( M( X5 b126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
7 r( c4 {" w3 Y4 q8 Q8 N4 G0 `8 h127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
8 z! c5 o0 [* A6 F' c$ |* P128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢' F! u+ T( e& b
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己8 d% H. s7 x1 _/ \/ ~- M, W" f
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
$ v7 X! i* ]% m- B0 W# R131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半2 m, Z1 k5 ?+ ]1 j- E) T
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞+ V# m& X6 d# A% E9 D' u7 r S
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
9 R" o) z. [, h134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
v1 v! O; |- `7 p135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
% Q" w( Z3 o% J$ ^" B0 ~! B9 W8 k136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
- [3 X8 ^; G- \5 v' d137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
! D! b& ]6 o6 t7 I+ i! R138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击$ @: k6 X/ M& a7 R
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
$ d- F+ o8 E' ^6 b140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
# I$ R% }" W( v- U0 O* m141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击2 S1 r" A! c3 C% x, c5 }7 C) g* N
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击4 g3 T7 }; z& y- Z1 z# E. m6 o5 G, Y
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 5 S) j" O: _5 t+ d% A: ?! w& j/ D& Q* u& U
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变# r) X( d; `5 L) J2 [7 X$ N
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
7 K3 ~; A# l9 ?146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
2 d' q6 ` f# I2 ~5 m- I147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样0 _4 m# g/ ^: K0 U
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10- Z( V2 q9 m" l) b3 X; N1 w+ T
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
, i7 j. u/ x s* Q150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
A9 e: I9 _0 g `( \1 L$ j) c
- t+ k" C* O& z& H9 L7 S4 y
( k6 p5 B4 j& Z N$ ^" o4 I) b
/ Z/ E. r# F* c-----------------------9 J: _5 M1 r* e1 h6 a
两个版本共有超级晶片7 D& o! \1 g0 i
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3 U( e: z* a' r b9 Z% r0 P( @0 @
3 q6 i B9 D2 [0 @NO 晶片名称 编号一览 晶片解说) ]/ ^; [; L3 z; B; V' \
; n2 d( B A# H. ^6 ?001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
3 X7 t0 D" z; D0 H6 D002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
/ w( v/ U0 T2 }" ?. z003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
% x1 G, K' p: X+ y3 z4 F004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害8 E3 ?9 l4 S9 n& ~4 a+ N
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
1 d2 j5 k0 {& W3 l* h* A: A. p006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力/ _! V2 b9 i1 n' v1 c; \4 H) u$ I$ i
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手8 a0 J; c# ]/ w' Y" k
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
9 V/ X6 m% J4 h* Y2 ? n009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满- u& J, ^. @: f, W" i
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
( B& V$ q: h, X2 Y011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
$ d9 w8 P% \% n012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30( h* d6 v0 R/ T, G9 U8 p
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
{5 g, u7 B% X# _014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力- a7 c" |4 I3 c
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
' a3 X' v8 L$ b( H016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
" ^0 I( S( N7 T- f: `017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击 F! I) [! g( r4 r; D! T7 g$ W# v: i
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
1 _8 y9 T1 h7 s) o1 E; a037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
9 ^7 h/ }- L0 D038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次! _ M$ ], x2 Q, c% A9 _$ h
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
|3 Q3 ]2 K4 Q" W! I040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
, E7 C; x" ? o% Q. o+ M9 }041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
?- b" S% Y/ L3 n6 g042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击! H; @) B" ?6 h) }
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数7 B4 R9 {* u' o; L0 F
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数. O2 l% M: W8 [6 R/ f* y- p
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数 E+ W u/ m! F
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害7 p1 _" V" u! J2 O- o6 |7 }- H
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害3 N3 W+ M" C2 I
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
( h$ C# F8 q) a# Z049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
' V! d0 K$ e' ?0 }7 y8 F050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱4 d$ w; ^- h: v% O8 x% {6 o& U
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
, r* i! k4 {; b% G& m052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
9 X) X+ ]4 H; r) R7 s053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
) ^: n: s1 i8 D054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
' Z3 ]3 c( _; H! p: L+ r055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
3 o9 J0 i! A6 s2 S056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
7 o9 H- y" }* c' B057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击0 N3 f+ \1 g+ z, V
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击& x5 q! F$ R8 M0 x! r
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
1 S3 r! a% M5 ~: U060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击* g7 R% E+ J8 t" c0 Z) l
7 [2 J7 M3 Q; ?8 t6 u7 L$ M' q4 |- c2 ~
# I. r' N M8 u-----------------------3 ~: G e7 ?% m8 y; e" c
超级晶片-RED SUN7 `" u) d9 K0 K) F8 e4 t
-----------------------
6 x8 g, w% i2 ?; ?8 G7 H
- c2 v8 o- I) \7 m/ r3 f9 k) xNO 晶片名称 编号一览 晶片解说: [+ S# e8 v c% V' ~
2 W+ H' V# A( W; Y/ |7 G: ]8 b
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP. F( m: F; \" k: `5 u' n ]' Q% Y
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP. J& y+ `, G+ `+ h8 a
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
: C% p( v0 H2 K% t- N! y W) N022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
4 [4 X; P# r- M/ f+ W; t- j023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂: @/ t6 N7 y4 n8 b( e. C0 i
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
, h7 R |3 P/ ^# I8 a( \025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风. _: K2 t9 p$ Q! }$ z3 ^1 m, r
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
& w- {4 L4 o2 H N& R027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风1 |- J1 ~2 q7 {6 Q* p
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射2 d9 w( u: Q& S: M6 o! `* H" W
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
+ V- A+ _$ @2 c! Y- {030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射' B7 z" m, h& }: O. U1 v6 i
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘/ Z7 Y: V$ b# R( P
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘5 q9 a; L8 h& F1 h
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
4 ^) i7 }6 C9 p1 O' S+ n034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
: V" e: b/ u# Q( i035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
: H( {/ b/ I6 i- O+ e; ]036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
4 O+ \! ?7 T/ U" W8 Q2 _# C
9 c& m5 E R" d& l$ v( ~! C
0 \( }6 d* }7 x* V-----------------------
+ {+ _6 T9 w0 I: \. [' S0 J超级晶片-BLUE MOON
' K( P- `7 `: [+ w-----------------------
1 b' X0 J" h) f: p- I! H! o" \4 [+ d
: u/ d2 X& O; L# ?+ _5 D, qNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, r m9 \, }% p
, U: p% v. d3 p7 h019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人 L: b" V. L( B1 @; q$ j
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人) s/ }5 x- P6 N/ |3 w
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
Q# k/ a& u3 I4 T' z6 v! K$ c+ v9 ~022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
8 A! `8 ~( Z- p- a% o% P- S023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
/ \) g7 f7 |% d9 H4 L024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
4 X) f, v; ]( {1 J( c4 V. n025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
/ L8 ]( ? l8 Z. Z( M; ~026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击( N7 I% ?+ ~% J9 N# m3 L0 |& H
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击5 g: P5 P# G6 Z6 l
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击" M: B& U" ?3 S% @ K2 A; W0 d
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击) R6 z3 o1 t: q% C; w
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击. I3 s, ]2 l5 \5 _7 ]
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击& h) C& ^) l: k
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击6 @) M% M$ Z( c0 R4 d# C, h
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
" |0 i" U. \1 A& N0 H8 w034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击/ J. t9 s3 ]' ]# F1 F7 H) \; }' b
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击! P" z& Y: y% M X; G/ x
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
. r" D; m* E$ \2 L4 H1 m0 ?6 x% b9 E- Y8 V- U2 F9 r9 h
1 e7 ?. |7 B1 A- Y" T: c-----------------------
) i: W. C; v1 s5 x8 _( V1 O1 o秘密晶片 , P8 g' Z' w# x5 j: }* _9 w
-----------------------
' [( q* k8 y% K d+ c( C
9 ? V |+ T7 I9 } X7 X" UNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
5 M0 k" h9 I3 @! C9 j- {) S9 F3 ~) {
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
! J$ l2 l/ ^: h2 m" ?0 m* u: g002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭6 s: o; T) ^* s6 Q2 { J
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭7 U: G6 H2 a5 O! g
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格: p5 e' q$ {4 J9 ?$ H
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格. L+ X# e) |! Z* ~' A: w# e: H
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
. d: ?( k! I [5 G. _, s8 R007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸. g. q2 T3 t6 R, r. W. e
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
$ m/ U1 Q: l) w0 W1 w: J7 T009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
/ A# Q8 d3 e& q$ Q; I5 y5 G: {010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
- _4 H. c# H, L) {$ q011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单/ q! w. {2 c9 M" m3 P: I
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单, K- T( L1 q8 d* u( c8 b# |( l3 |
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
. r4 m$ G6 D* W. _014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击4 P# s; Z; L3 d- _
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
2 f5 [6 Q: I, g4 t. U8 e+ w016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
) Q" a* Z& ~$ t8 n017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击, g v/ [( j2 x. N
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击! W2 T! w9 x" l
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩* A n8 r! f% R6 F
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
4 C, O; e& Z; C$ @021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
8 P5 y% c! k c022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
6 X2 z7 w; \- |- U5 |. G023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定1 u( Y2 i. c+ p6 g8 a1 N
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
9 Q7 Y& x1 I/ ?6 G# N025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
$ y7 h0 O. M) v( _6 _2 T4 S026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击, g/ s7 n5 ]1 F/ l/ h
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
4 o; {# y$ }9 s- j1 j028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击8 o! c+ j1 M# i) x1 L
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
3 p. _ V% L( I7 N0 S0 S# F: `/ L( {030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击: G7 w& O) x$ f5 j
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
% h n- `' {0 a0 X" \032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击* G) L3 Z. R) M8 ]( S+ O
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
8 r0 D# I# o+ Y- p5 f( I: C034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击& v" s0 a* `8 Z! ?7 b
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
( J+ X* \* Y) G' N" ]036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
& V* N& I1 a3 {5 L) {3 D8 J037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
4 w9 N) w+ [2 a' t- j$ C038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
7 }- s! R) x4 ?4 m8 ^" M" ]- S
8 F, ~, A( f& S! S' ^; j-----------------------# a1 Y& P! n, A. P& r/ u w% W% b
GIGA晶片 -RED SUN
* n, w: ^- Q# X4 e4 w$ N _-----------------------
0 M$ R9 A8 }: J8 M4 b
7 c, G0 g* R6 j; A k9 W+ z' V! d3 v& X# @NO 晶片名称 编号一览 晶片解说9 o9 H4 I6 o& m5 E$ N9 B0 U
. q/ j& O* H9 S001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
/ V. o g9 X" p5 Y002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
; E& c; k7 [8 h% a# Q! Q003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
_5 g9 Z f2 N [1 v- |004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
8 E1 }# M) y5 K, k7 S; ~005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
/ [0 g1 G* d# r+ L" } l8 H4 O( }% ^. p% \/ ?* Q
, l, i1 j7 Q6 x3 S0 z4 p7 a1 `+ `, S: b: p$ h4 _% N: Y4 J. c
-----------------------
9 w( K; r+ U; G/ {9 t# |GIGA晶片 -BLUE MOON
) G. G" F1 F7 C-----------------------
% c5 I; ^3 H# J7 {
* l' j; T' i; K) [NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
- I& E" c4 _; l: i' A; l+ R9 b0 B1 F2 s! }1 h% `+ \2 j4 J7 y4 J
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果, c! ]+ T: x# P8 J
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
( T( x9 n9 O4 `$ _, ]1 \* e003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击% V3 x4 M U, a
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态6 ?3 ]. X) r, t
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩% l% ^ F3 @- c0 U/ S2 ?
2 Y- g' |4 V$ d2 l: M. _5 U
' u6 X% g( C4 c6 j( c8 i: U
0 D5 c& E, g* ] v& d- \. y! a) E9 W( u* b
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
# M1 l/ Y: r: {7 {. R- A; a0 @# H, G3 g
-----------------------
- Q3 @) I6 r# g+ x) Q1 i3 r2 V9 a程序零件全列表( X, ^2 k% k* X+ w0 S. b
-----------------------
. e. p: A( ~4 k* S# \, u6 n# Z1 Q, {! k& N+ f. ?8 f8 V
2 |( u3 G' Z) U9 f1 n
====================================================================================( {9 t3 E' u D+ w( x
零件名称 中文译名 作 用 系统0 w5 n$ H. ~5 s' i: Y- x* A$ a" i
------------------------------------------------------------------------------------, |# s* z( v8 p2 r9 V2 t! I0 {
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红; q) j1 f5 _% O' P$ M# F9 R" s
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 - }/ S2 C' x; p2 I' Y0 ]
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
+ f! |5 p& y( L Jメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 ) l& A* A7 n j. j, E
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
2 e1 o% |/ I) a0 gギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
* g% Q& {/ D2 g8 g+ e" mファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
2 H" c2 I8 w. r! u' }, O9 oシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 0 m @8 C4 y/ { h9 K9 x6 V0 l1 G
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
6 v) B' V {/ I9 d) {9 L3 B1 uカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
) @. c2 e) J% M/ s- D. I' a1 I! gエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 , V2 I7 O4 K" p- h' V
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿+ c" |* j k" {) F' z
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
1 L2 X% Q% `6 D2 P6 m; Tシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
# r4 [/ J+ w( `6 Q$ kオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
! q" Z+ M9 n3 c! ^アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
; Y. f5 A _1 M- O- K% N1 _バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
' [- T! r: i) o {$ r oジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
. R8 F6 K! k' W2 c, P/ Hコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
( l: k# L( U. C' Y& M) Aラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 . ]) v: L$ D! V X" ` Z4 N
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
+ t& @. A+ T; Vタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
1 i5 c" [, o4 z3 cユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红% x+ T, Q* U# H" I
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
0 v% J7 T8 t; z% b& \ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、8 f5 l/ o! j: f! }% \
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝9 s! f* I- r1 x# k |
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
: v8 L- }7 O) | v 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
" ~9 M8 P0 w2 L6 N8 Uバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白6 T3 [* b' b/ [4 J& _
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,3 z+ P: O8 o5 N( Z$ u' ]& m
便可以由黑暗状态恢复正常! 白
1 Z5 _# i3 S% o4 y- [アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
0 |* [/ E- j% fラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
" V; K3 T0 y7 ?2 |' A8 j4 b, ^1 V6 HチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
$ j# T" U; t6 W- _8 ~HP+50 白,粉红,黄
4 ?6 o, t$ \9 v) T6 S& RHP+100 白,粉红,黄
9 X |! e- v: R0 rHP+200 白,粉红,黄! ]2 ]0 U0 F! ?- \& F
HP+300 白,粉红,黄
! p! X; l5 ?. j5 a$ gHP+ 400 白,粉红,黄
9 w7 W( x1 A7 I% a$ X% i* F5 ~HP+500 白,粉红,黄
+ l+ c* F) x1 O. G9 d. ]8 Yアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄: g5 i W$ N# \% J) A! w
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄4 z$ n/ Z9 i2 g) A) \
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄) Z1 a$ {- `+ p s5 d! e9 P$ a
. e+ r( c& Z$ d6 n! {1 o
+ ?' o# d( A: e7 \0 f5 l注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
- N% ~+ m3 [! b' g4 K3 ]
+ K! l( ]* M* ?) |
- a% f) w. P% ] f O
/ W6 R: x8 i/ m* j. H
0 V- f; }/ U2 t6 e-----------------------
; V" d0 b, j5 g3 y: T# q4 `SP机兵晶片最高攻击力
. X! K& }" G! B! e" @; o( V-----------------------
7 f1 u* v( ^( J9 R3 ]$ Q! _, I$ ~
7 H" r I+ K5 m3 f! A' `十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
8 g9 l8 x# z0 L& _" l4 P3 h8 u4 p l& O; `, k. J
====================================================================================
- @* k' e: Z# _, C( y) x 机兵名称 攻击力
, M' {3 b( ?+ N------------------------------------------------------------------------------------8 O! y) a3 d8 v/ r
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ P3 d: k! x8 o/ K ]% \9 ] |! l+ M+ k5 T
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)1 N) @* B ^6 S) O* D' r, Y
6 N( O3 Y3 p) o) ?0 Fサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力). N" C2 Y2 Y3 H" r/ C
" ?+ i( F/ T% T& [
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& u) {, h! Y+ x$ o+ I, N4 k# Q: ?) Z- v& Y% U0 E& W
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% v: _" {$ T6 z$ n# S: o4 u7 o
& o7 ?( g. s: `; x5 C5 ?& }
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 m7 O* w( ~& x- `8 v% Z
{ ~3 l' V+ E3 T. H( Nナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
- S7 M4 z' j: N
3 U* e0 A5 U5 \. o3 c0 v# s% ?メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
[6 _7 J: p$ I2 `# w% x! |* o) a( ~5 B5 l+ N
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
`( u0 n. u9 {' l% V/ a+ Z4 ~% o w' _' z
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' j* O$ H4 O, ^. S$ C! L8 H4 s% y" P& w9 E; M5 \
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 U0 l3 a" F0 p$ h; p8 p: ?. p, d- j6 p& M: @
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)1 c) X5 ?; P s9 M
" p4 E$ ]% h/ u; aシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ v8 K3 P: t2 u( u' G* F+ K: O( h
% I/ j W- `- N& }バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
5 _* c: m+ A/ D! z/ u/ ^6 X O- ~' U) I1 c7 v
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 J: Z$ m/ E" E
; i6 c m* M2 E& Z+ N0 h
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
h2 H" h) b2 t0 o
9 A5 @+ \/ J: ]; H: n9 Jレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* f& \( N, W0 |# F0 j6 G% |
, L/ i" ?, i! A+ i7 N$ r2 r
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
6 K! J0 s# q$ L! p+ y5 v' y% T
" T7 N7 G0 v, h1 Aビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
7 L/ c3 v0 L# n4 Y9 s- Z" \4 E$ T! j0 J5 ~
c0 L" ?+ v. M3 [2 YPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)5 L( k. A' b4 e8 N% x2 e
- s$ c' r1 E) K C( E3 r7 r
- y2 q& U3 R2 Y( {1 A0 r8 r-----------------------
/ U4 i1 m M7 e& K2 [& x机兵晶片指令技
, R8 o( {% s* D% K/ K-----------------------
6 m: ]) Z/ W7 R: D2 D. h! H7 e) ?( v8 q4 d
0 M4 s$ @6 Q, b( x: hファイアマン4 _4 O, m* Q4 T- }" A7 Y
- t2 a, ~' l5 _6 t$ A使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
' H8 b F7 c8 x' ] M' p7 x--------------/ _ A. z4 j/ C
; S3 W: P, M6 O5 O7 @7 Y5 t9 C. Jウッドマン8 _9 A1 \% k/ s
. C. W2 m" [. l+ Q/ [) Q木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击! V5 ]2 t4 R, R6 s( S# g
---------------
! v2 `* b: G& ~' a1 V, b! H) _
. V6 ~( D6 f$ j6 U: Uサーチマン5 {/ D: i% n; y* V9 {
7 P, o7 Y# d5 a, Q0 y, X% ?. A
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
9 R0 ?) q; u& f6 B----------------0 G$ x1 Z& t1 F" h. o+ q
% E) _. A7 j/ c7 \% Q* ^2 X! j
シェードマン; E U6 ]0 {; P
( W& b6 C4 [, N% Q8 _
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
) [+ P- W& F+ O" h↓← : 混乱効果- _0 Y8 v* f- ?! {4 ^( C( N8 Q3 t
----------------
/ w. F: [" E3 S, h+ G7 z
' O8 H" W) P% ?# Rレーザーマン/ M* a' H, Y, t. l( L2 E [% l% v1 |
- A$ b, i7 C2 S; s9 e攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
+ a0 `: }8 x, Y& p↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
5 q% W& |' i6 w D8 N9 h/ n4 H → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
" [8 {6 K$ s- [% ~5 d" J8 f2 k-----------------& h/ K: s9 s, |( ^/ H+ v9 p d
/ J8 j) F2 G" u- I& Jメタルマン
2 G1 [( e0 Y. ?% F; _
* w. f5 ~! ]2 n9 T按击前按稳A可用方向制改变移动位置
2 j2 ^% o/ |3 ~5 m& x- r* ^, p6 I a. K. g
6 T, I- S* ], c. ]& I, F( v0 d, V7 D/ [9 d# c. s( L3 i3 j4 p4 @
- T5 f7 o/ K- z% \9 X
! o+ o9 N/ F/ t+ c) E. `
隱藏零件入手法:
! I1 O& I0 Z: F! a0 w8 m73298100 ラッシュサポート |