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普通晶片7 Q5 V) u, f0 I, R, h* C% q# }- ~
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7 a% ^% ^$ b4 F* K
4 ~ } n' a5 JNO 晶片名称 编号一览 晶片解说4 C) D& t, ?1 ^* Q ~
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
, v$ ~ E) I! `( q6 ? S- e: I002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化: |4 E- p0 A- c/ G$ M2 A
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
' P6 j% N1 Z9 s1 b% K/ G004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 3 I: [* V- t% ? @3 ]5 |0 {, W
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
, P: e& x: T% m006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005, l1 e. s1 \7 ^& m/ N
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005* k X, Z- e- D3 z0 ?. t
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
5 k4 z2 f5 @4 |0 z009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆$ h" J% o: v# h. t
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 0 g( Z9 H+ v J+ I# y# e' A3 R) D8 E
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆' H& Q: {; o1 G& v) |3 @
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 $ a' }* c/ W" w) [, m
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
# n9 r( ]% j( o014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
4 {- Q( [3 O: |+ \! g015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
. o+ [) k/ Q7 g+ c- p' O016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
5 e" |; V7 N. p* l017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
2 p3 p# h0 U( k018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓5 T9 R5 y4 U4 I
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓! v7 T6 U0 T7 f: B
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
4 ^8 Z" a; J$ B# k5 M( c/ X021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 1 V, r8 H+ J/ J
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 : z6 w5 q* h$ z& v
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击; P( \% s1 O8 m) A+ ]$ C+ {
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
5 U& z9 h3 A! e8 F025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效4 e" f1 D7 ?" b- ?5 z/ i
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
9 V4 g5 m, Z7 \7 a, I* D2 m! z; w027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
" M& L R+ Z- P; s028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
) k" \3 d. _' K' m' P029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 1 l7 v' D- K& h0 N6 q) _' g' S, `
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地' W/ f B4 @1 W( |5 ?, D
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
7 D$ _( P- p% m- N032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击: z3 |) w- X- ~# w- L4 c
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击5 e2 B+ J2 a) E- f. s8 J
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
: j4 |9 a z* }035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍4 A4 Y$ V$ m; @$ w8 K- }
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
4 c3 B0 F+ t2 m& Z0 D- X& C037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
4 `; T3 w2 t& e038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
' X" f: e4 A9 l. g% z' z039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击3 M/ H1 R: J Z( |) o5 h% C' x
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- E1 K+ \/ C% R/ I( g7 P, E+ K. S
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
! Z" r2 {4 R5 L" z( _& {8 g1 Y042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
8 v: P; V- Z2 X7 S6 t. P7 D0 m" i: a043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
+ x: {* [, ^# D/ e044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单# ] \+ i6 u, Y4 P4 X
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
2 B! K+ p L8 H( Y# D; p046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
3 x$ {0 d0 B$ x5 _/ L; ]! s047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!* l) N. J' ]. Y# w
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸+ E' ?! Q! Y. V% `3 X1 T
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击, z6 }8 l ?' \+ Y
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG8 ?& \5 _# a g( q3 q: D E
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人 g: X# |% l `/ `. i
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
2 C( }; X' s+ ~. n$ J; m; S053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
' v0 v: x A j ^6 C- ~. u054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击4 m1 ?& `4 L9 H/ u6 A6 J. o
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
( U3 r& o7 J9 n6 E- e' ^7 v/ T Y056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击; J# Q' p# A+ b# b# @" A
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击( P. A1 h! f) t! W$ K8 w
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击1 i# P9 E# Y3 N' o. _8 p
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满: F. w, K* p+ @3 F4 k; A0 z! T: X
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果; @# C& m# J5 h ~: ]: M K& ]8 Z
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
9 C( _( U8 s5 d! u9 ^) J% A062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
% C1 Y# J/ C O063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘: C6 J& e; N* R3 h
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
5 n+ |7 Z% R- Q1 K065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘: `: }4 {+ x/ g0 Q/ R
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击& H2 g$ e$ k T) G8 ~; Y. U: O3 X
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击7 i" V; Y2 ^5 I
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击" C5 K8 `* D) d
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
m' X1 x$ ^6 ]5 p& p3 ^070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击( ^% ~5 T: j' j% ]
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
! p3 f6 O& Y. I( h072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击; n8 t0 u$ h5 {
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
, `0 m) U& b5 e074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击, ?! c4 W* d, ^/ d
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击9 R& R3 y# s- F% B' L) v+ o1 B& z
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤 ^, N7 v- d7 b5 R* l7 @
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
! z! d1 @# J& q/ O% x% P% _078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
f- y( D. b# {6 c/ r3 w* ~079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: m2 |' N4 M# _/ ?6 g080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
) d: G z: A+ F8 c081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格/ ?+ o2 _$ J0 z# D) Z h
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
' f G7 P& D6 o+ ]083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
# Y! u4 m5 x& E) E+ K6 i2 ]- }084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
) S0 i1 H/ G- C4 A8 d$ m: b085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
, d% ]3 [ Z- h4 l5 n7 T x" j* j. |086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台! }- U. L; i& v) A
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像( q" T2 y( o9 n9 s* ^
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像 k+ {2 P9 y2 C" d1 l
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像+ s [0 Z6 s( S. h5 U' X' Y
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸% W. e& w# d* s5 M8 y
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
1 L: b! P/ j0 n8 V, [092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸) H. F9 h' V% f1 V9 J
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
' [* x& h2 B+ R' Y4 Q; H094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷" `3 s& b; U! S" T! W- T$ @
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
" W$ g V. `+ [" Q096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方0 u3 u F- y' F& K$ J
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方+ p4 l% _ U+ v, i
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌9 o" [+ m6 Q& {7 |
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱# A8 Z/ C2 P d- E
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震# e! M- |1 ?8 a3 U& R& w( V
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明. Z0 H, M0 o8 w0 n8 J
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击4 q8 Y& w% A7 }+ ^( s7 A# F" d
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
( x* r$ x, _" |104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
: z x- ~+ `# X3 O5 C1 A105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
! T7 L! k; R, E4 \8 `106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失, k0 x) z. z: u# l# z$ I
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
S+ e8 m+ V- M8 B9 m2 V108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失! q; O# j1 c, F9 Z8 d' d" K
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP5 ?1 X! N* i2 Q9 m+ H, i
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
+ E7 z) P! S% o% ~/ M/ o111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP; R+ g4 ]/ y1 ?/ I% ^
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
, |8 r. \1 j& k5 h1 l4 U6 |4 q+ _6 T113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
4 \$ @$ l7 t# D: ]0 W114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP" C h p+ {4 Y V$ L) z
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
6 q7 w' T! D: O0 i3 i& p1 P116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
; {" V! N) o5 t7 U% Y; ?/ f117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
9 a: W5 d. |, _118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
: a" G0 u* [4 b6 w0 [" ~. H a- }& @119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
: D: @2 j+ j# F: Q$ q2 {120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
' O, Y5 C9 ` f( T121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸) x$ u( n: d' a: S+ V! S
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
/ G% ]) ~% P5 L, T4 g) d! |123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常$ c1 H0 H; Y: X; ?
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂" T E/ ^. M. u, ^
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台, Q/ D. a& S7 u9 a
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼; ]3 ?5 t. Y4 O- i0 K: c4 |; n
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快" y* n# d$ v' t* U) ^! d( V+ Y4 D
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢/ V, a( v0 a, w2 O& V6 F' M" t
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己. w& |* ?" u3 r8 Y4 h W* `+ i
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩3 x$ v6 X0 u& a3 X8 |9 h' Y
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半8 A3 l' G. A) d' m6 ^( G! ^
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
* b& M4 o, a# i2 n. v133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
$ G$ \3 W- d6 k4 D2 S- O134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
N% @* t* V# A: P0 A4 y6 q5 }135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化' R+ d' d! {, Q( R1 m
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
W, Q+ `* A9 _- T! w% \137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化$ @3 l0 x0 q/ P0 B
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
! T3 F% H, m. o% ?139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击* _/ Q& G$ X* v
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击 E* T& m2 [" e4 @6 \, D6 E5 y
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击& Z) `& y% R" H
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
$ Y/ h3 n! ]% \" U# ?143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 % x% O4 j4 [* k8 i" B: I/ T+ E
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变+ @. S) L# y, N% p7 ~9 y/ |; A
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害& j) l( ?3 v- M+ o4 x
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手( |: O+ q4 R# p& a1 a4 S( x
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
8 z8 h' M: l& w% _" D3 {: P/ l148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加103 b( _5 \. @' ]( g
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
7 p% l8 H7 Q- \150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)& m0 z x1 s I8 r8 u
/ h0 j4 C; D: D' Y! h. ?6 b+ J) M0 L$ w. N/ ?; b
* ~) c9 K- Q8 T- K$ R2 d" f( d
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9 y& x) C0 B# A' m' Z4 e: J6 \两个版本共有超级晶片3 a ]8 _$ S8 W6 V& G) }
----------------------- p2 `9 v4 V0 }8 K9 ]
" K) I' T3 |" c
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说, e4 Z+ D+ B A X) \
9 Z% q6 d* L! {001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果$ N- U2 |( z# z3 s7 D
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
/ j- i* I- C) `- X6 r003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
/ i' M7 ~' }+ i% s+ }, g% L004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
8 \$ c8 g6 P& R* f9 `' P8 W005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
/ ?9 x. E! Z' Q9 B2 _, [, m6 t006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
3 C7 a6 {7 @3 }; z9 t# Z. B( V- e007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
" h9 u8 }9 |' V008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态% ]0 o8 d, D( s3 ^+ _- z
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
0 ~3 d) B6 ]3 f* G, z010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
% D# p5 W h O8 i" s9 U/ x. A- S8 ?011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
4 J1 b! j( E5 T" W/ s: f7 H2 Z% ~012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30/ O6 c4 u( N5 q3 h
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
8 m8 u6 j: o3 K014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
4 V' \/ E2 T/ i* y. \015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
# @# @5 H( p- R+ }) S3 K j9 D016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍 E! _% G5 U" a
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击! V+ N: P N K8 ~+ d
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
4 W5 U" O. C: s. @: D, ~6 S037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次! Z9 t+ b+ M* W" o- T( m
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
5 z5 Y& ]) D* a) K0 w5 B039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次- [) d3 Q* }7 I1 s
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击' \* w; J- q' `. _4 P. x. t
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
: w3 s! ?4 O& U6 E9 E' V2 _042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
% }' k' V& @& G- {4 R043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
6 Q8 x g; [$ ~1 r044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数0 z& d* H. m) V( ^( o! P* {
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数 W- B0 O7 ^2 @" M' {
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害) [6 r+ R' F7 h- ?" q! N
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害1 a( @# `4 u9 j# u! P
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
/ s+ g0 C* d8 O9 N9 x) J- {2 h049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱9 @& w' T+ n9 c
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱- f- K( M4 D! h3 k, H
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱: S% y2 }7 O6 y- _
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态/ q( F! m1 Z* r6 |* `' S' h& `
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态/ @: ^( l6 ^6 U) G! X
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
# K" {! k0 G8 g& d7 O) u! D: F2 F c055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击8 t6 ~; |( }5 B
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击! f1 D' p% u. b+ ]! }2 i. M4 p
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
2 Q8 L1 u! V m2 G( i1 P* |058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击: V& I/ W1 e( m' E0 Q2 ^
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击 T6 x' l) b! S: w
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击5 B! f- A9 ^5 S0 Q6 D* x
, } \* r- W+ b, j6 K0 q
; W& f. C& z5 `, Y: r- x2 u+ p; X
1 F- R6 p- j: h8 {$ V5 ]# F7 t2 p" a-----------------------
0 u; i% m9 u& M+ D0 b z" v超级晶片-RED SUN8 s. [) i O ~% p4 p
-----------------------
- u! n, l& L5 k; p/ N+ m+ Z& i4 b
* a. J' S* B0 E6 dNO 晶片名称 编号一览 晶片解说/ ~' D) J" [0 ]. I
7 @) u2 d" W- ^" r' @
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
7 b# u" k4 q7 v3 o0 ]& u3 @020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
" [ N' E/ q/ `' {. ~021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
5 P D6 F: v( x/ C# |5 `, T6 `022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
4 h2 l& F: E- \; o023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
8 N2 V+ {/ B0 |3 k* a024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
9 e3 N; d" q I3 x025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
! h: ^! t3 m# i7 _: Z+ e8 H" D026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风& f# R- r( ~# ^4 X5 q2 d6 S8 i
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风. o% _0 R; p3 k1 T7 u7 G/ ]
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
1 Z: c8 j" X& w6 [# z' D029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
3 c* X; i* o* p, G6 S! p030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
: v7 [( d6 v6 m/ w5 Q: o031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
6 s! w6 ]' W9 z0 M1 v2 X032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
- X b% Z) K0 s# X033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
" R# `' T4 F$ a/ J5 K# ?% H: m034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面/ G4 D5 ^! Q& ^3 H5 q+ x, I
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
- H- p6 d& ~" l036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面5 O( h, M4 t: `# N) f; Z7 O# X
* B8 y9 O8 }* g. P* s3 h4 b: V
2 ]4 _4 K8 X) E- l- f; n-----------------------
1 F, v$ V+ g5 }3 O/ f' D3 r/ ?, c- u4 K超级晶片-BLUE MOON& J O; _4 p5 N$ F
-----------------------0 s* B! X' ^: s" C9 k) s
: Q4 M$ S5 k- T1 o: M. Z4 V. }NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
l! W5 o* X4 U! h/ w' r& J+ S
% p' J q2 i9 b+ s5 s1 L, K019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人4 P& D: b3 ?5 g5 Z
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
4 S; L8 ?5 \. g" B021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
* B" ~$ q2 X+ B022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格1 S* x( D6 x% ?3 E
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
% p/ o3 @ T' k: [+ H$ Q: Y% g x0 P024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
0 u/ X( u) V5 L6 ? J5 t025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击! I8 P2 V# N) _: e1 C8 f( x, R
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击9 `; ]& W5 \/ y8 @3 }3 Y0 ?- G, L# k
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
3 R5 U/ D' G2 U" y028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
4 k9 B: s* p" K029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击$ [( f7 m/ L, J7 G) e' z# H$ g [& g
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击3 _( K0 v( C0 J* M* u$ ?
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击8 Q- B2 u- F4 ?: d) \ O' w
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
5 B- k) S) f. P8 p [033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
' F' {- C9 B m8 E8 K4 F& p) d: O% [. b034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
3 E/ `6 u4 Y- D8 K5 y' [035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
. M6 i$ X$ X" t2 y/ L# w. \! g% ?) {6 w036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
2 R7 V% P" R1 b) D* p4 v8 f2 u4 T, o2 {2 b3 P
9 @* v! n9 V8 `& a: y: g! D8 O
-----------------------2 p# Z8 _0 ]4 B3 ~4 q
秘密晶片
8 u. n( G: w" L-----------------------% y! f' D; I' a5 w; K
) Z5 L& b0 w7 d) A# x- XNO 晶片名称 编号一览 晶片解说7 Q; N9 l6 {8 p2 x" f( J# E
6 L; _2 H% @0 x( v' K3 r001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
4 N& T$ Q8 ]0 L( H002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭! x1 d+ W7 G! z
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭4 ?& G) T$ `) i6 ]8 [9 }6 ` } ]
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
* s( W% A' K7 ^3 U* C, L005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格! t% b* R4 O3 }5 t* W
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
: j) L, x0 \9 P" \4 K/ y2 P007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
& f7 _4 [- E; d: f+ Q. |1 T2 E; Z008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸" M4 x$ ?* G. @. c" U* M8 Q V
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸% @8 J9 Z5 g* B' s9 B& M
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单8 j+ P, U l$ w5 ~
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
$ ^6 H; C; j6 `2 I$ y012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
. a9 W3 A1 K! F) i& |" d, l2 V& K013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
% p: N% ]) }7 N. b* m9 j" O# Y014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
3 c0 x( M. b# U. s015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击4 T& V8 L [. g6 {4 X9 F5 Q
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
3 B+ e1 z8 e& _2 K- E017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击) c' B+ n* M6 g( N! J+ h
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击3 K [) t' F" m
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩9 T, O3 n2 y0 _; D$ b
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩* P1 @- } s3 b( [9 u
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩2 |- u( M4 y: T; m6 x) p9 {1 O
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
. e, n9 g' f K" p3 }6 G023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
5 u& R7 i% Z: Q1 j% \8 _024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定9 f' f; I8 c+ @. H1 t( K
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
6 n! P/ G: M$ P& D, ^( x5 f1 q3 B026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击& t% e! l$ z9 a- _! W; ]- r. _& U
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
$ `, o; Y& k5 m' g( g' K, H028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
+ S( b* @0 i) ]3 d029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 4 A) o6 J/ B8 }5 b" G
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
, H6 H& s4 Z# a. _& t6 x- W031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
) _4 U+ g) F% L. J% b. E032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击9 T I/ {7 t% V) S
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
" A+ u3 C7 @8 G9 L8 N8 E0 @! `034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击1 T6 f$ F& T( ]
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
0 K" \& A, F! i% [6 _: M' c036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
6 L& ?; n1 I2 n: t037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
7 |% ?6 F0 s' c038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
0 `. v# ]8 b! ] K$ K
+ J9 ?1 o& }5 @* ?-----------------------/ d6 a- z7 p) l
GIGA晶片 -RED SUN
7 x) @$ O' b( c' a3 _4 C-----------------------, o% y5 B* L# L8 j! x2 w! C9 W5 m
. `3 L; z2 Z: W. \) V
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说: N: L8 Y# A8 p( H. V9 o7 G: p% M
5 M% m( D4 e H% T* ~0 e
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
( b8 W! c& k" h8 ?7 u3 C002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
) N" k1 y1 b4 Y% o8 G003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
* |/ }/ ^8 A8 l- I# a004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
. H' T4 T9 }8 X1 [4 c005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
8 {: X2 y/ O5 c' Z$ U: w# k
5 L+ ]# J" l7 J6 {3 {9 f& o, ~& W& N& z) L2 Y+ _
" U- |4 Z) k6 _6 C8 z
-----------------------/ U( U0 K; @( A. @
GIGA晶片 -BLUE MOON8 n- ?, l. c d$ m
-----------------------
) A: h* _9 w) l, v* N) k# h% f5 M! l9 M; u8 O* H' q' [
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
0 R) l: j% z" U9 `- [ F5 w
! ~; i' x' C$ S" a+ ~& c1 R001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果$ q2 n0 @+ }7 a ~' C
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片: i4 N1 m+ u! _; J, v$ `
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击: \( b8 H1 u5 y4 @& K! t- h9 d t
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态/ z! F: z0 ^( G; }- g# a2 y2 }
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩1 L7 x: v c$ s: \) j
8 \: ?* D+ @5 j# V5 A: l. H4 \! b) q* S& j5 H; u
; U4 n0 Q: l3 @% v, o9 z* h# S: }! F- ^
6 G1 J) d/ G/ n: q" w/ R黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
# h6 @+ `8 {$ f1 X
; [8 D: m U& ~8 B5 w-----------------------* D7 e9 S1 r6 _; f: T! {# ~
程序零件全列表
8 ]# f% R9 Z$ p5 X-----------------------! C$ u5 {7 m1 z8 a9 R# ^ }% M
( g9 {6 w0 o* j( y
1 J V3 a @) }/ t5 q9 U====================================================================================
5 U- O! l3 p. M( ^6 L1 ?# _ 零件名称 中文译名 作 用 系统1 `8 q, \8 g! V7 L. V
------------------------------------------------------------------------------------
1 g0 i0 W1 P2 cスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红% s* {1 R- c3 T0 ^, O1 [! P2 ~ b# e
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 ; W! E8 {! \( b. A# G0 K! j/ K! j- `
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
' K) ~" {% O, j, y8 R6 Tメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 4 p" q+ R, z- F# z+ C+ l
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 7 n+ p9 v& t2 k+ o5 b' |( Q+ o
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红' U6 t- x* H, K# C C8 P
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
8 ]/ C+ Y) g) Qシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
" j+ a2 L5 }' o) O9 c7 u' K ~7 aリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
- }) O7 ]: }$ p* E: [/ y% iカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
: l) C4 T0 u. O- @$ X5 r0 c! G2 H6 zエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
, G' C6 A; S: q# e& wフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿; v, c( K7 g* _/ ^; _" u- g
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 & v3 _+ a- _5 |3 h) |; a
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
# {7 `8 m' a: \$ iオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 ) P$ O2 d, a1 _. ~
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
% O! h; E. ^! j! I3 }* lバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 4 S& \/ n2 `/ u1 j) G- v, @+ c
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿+ V( @# `$ h4 h. X
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 * I( A" q( z- E* D' z6 Q% k
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
( S/ K& Z, |8 y+ A& Pビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
7 ^' F1 q8 z8 D: Y% |; pタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
5 R G$ w& ~! o0 I h# Aユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红4 ^$ w- n) O' A
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红/ a* R: A, n) n+ `
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
7 R2 h" y. S+ \2 }( \3 F2 ]3 | 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝' U0 v/ l6 n" p$ e* \/ E( C5 e5 }9 e
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、3 l* P: |$ `0 y
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
1 D& F) z( f' X% Nバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白 z' o9 f0 p y' F
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,$ Q* E, c1 x; C( |/ h
便可以由黑暗状态恢复正常! 白$ B/ L: W! N8 S/ I$ d$ e4 B$ C& ~
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
5 G8 E+ k1 F8 K" ]4 Y/ [ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
( K3 J* A$ _' R7 [2 M+ s' QチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
# X! a# Z/ J. G" XHP+50 白,粉红,黄
$ @" }# a; w, HHP+100 白,粉红,黄 9 F) k3 j3 o8 s* u
HP+200 白,粉红,黄
% w0 O5 {9 e# r2 O7 QHP+300 白,粉红,黄
2 f: e7 s. D. ~$ GHP+ 400 白,粉红,黄1 U4 e' T) z, v0 S# w+ [
HP+500 白,粉红,黄8 T. V9 [# z, ^4 Z# {$ J7 k# s
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄, N& a' M" z* e" z1 z3 X# z
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄, T4 G @" i6 R/ |
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
+ w. z: l, r# Z5 N2 F2 p/ n8 c W0 {" W, G2 d# Q
4 @# q5 C6 ^0 F e) {
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
2 G) y, o5 X( u2 l* B1 D) U" r/ p; B/ C3 j4 \7 t- G
Z4 r$ S* }; ^7 R+ l
. ?* s' @) a- A8 A/ @! S
& ~# I! d c0 f+ D% I+ g9 V-----------------------/ ]$ t0 S4 Q$ P# A" W' R
SP机兵晶片最高攻击力3 Y; q; a) r6 r; A
-----------------------6 j- a- S1 k4 w6 F7 m) M9 Q+ Y+ u8 ~) {$ H
! d/ t- I$ C; x9 ~/ Q# s
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!0 C( Y% t7 W; F4 B5 n% P4 g7 V! U6 R. b
1 ^! H7 q4 d. T- d3 _* M
====================================================================================, }$ U4 |1 ]5 c, A
机兵名称 攻击力# `" ? p+ D( P
------------------------------------------------------------------------------------
+ D% Z5 M: g: i1 ~9 q$ @& Dガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' T% f& s+ ^2 ^, C# w8 {* f
/ [) }3 b" k: U& ~ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
3 K, J8 v+ y9 e: l1 l- G1 E; n8 J: H1 |, M+ Y
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
' ~. r4 c n r* j) M, B
; \7 y; h) N# |! o+ ]ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 R: l1 g a) U. Z, p8 H. D. }
3 I$ B1 ~. {7 ]6 `! L+ Eサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* G8 s1 V0 d: S; W( f- V
% R( ]) s }6 e- u2 ~$ `( G: nブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 q$ Y. s- F& a, a. X9 V
% h! {% v. }& h& ]/ o. hナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
. T) }* \6 f( L2 ~, c4 J5 X0 N6 G7 N2 ]) `
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 \7 g' D, A- _9 {& |' P; F7 P2 X
: B- L( X; @6 G f2 Iジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): e& y; ~" Y4 D1 ~# t" S
; Y7 R& y% \% ~% D; `
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力) K5 |& k7 I# o8 S; w- {) Z% F
4 U( v( N( z* `, W% Eウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力). t- h$ L! V7 s u# g \
) n' l, `. T' m. R
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力); [9 e3 w0 K7 y
' L8 g3 C( E# g( b7 N
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 m$ E7 x. B' u# _7 G: w7 I+ V$ h4 ^, H1 p- L4 N& J0 i$ }0 y0 M
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
7 W$ t( E% W& g8 ]5 `5 r! H( M3 a) H5 ^2 A M* J& s
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
/ q8 S: W/ G6 Q j& j
; i i _; }2 z( `1 m9 Jスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
% I3 ^8 I/ c4 V$ M, B' z7 W8 V X
) o2 P* I- V# G; o' Oレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ Y+ a6 J6 H8 |; |- R) T* G4 x
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 p+ P5 h% x9 D X, P7 ?' Q3 M4 y* S) V8 T( ?3 f7 d0 L9 B
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)) M' _( V2 A: u6 T3 l9 c0 {
t# B W7 F& J- z5 L- Q- ?
; Y9 w) N/ w+ H# \PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
) ?) J( c. ~, [' W; A
+ q, k* r1 Y, o0 [' |( J0 l% I, }5 q0 A4 M. d- f
-----------------------
3 ^( n! S, P( Z1 n* v机兵晶片指令技
9 w8 y1 k; `5 o8 y2 i$ d0 h1 e. }3 c-----------------------% `+ [* n- t5 O- K
2 f. T- p- ^2 ?8 E, U
' o, k( V$ y$ F+ Jファイアマン
: V& o1 P$ c0 Y* w* \; C0 N8 n+ X j+ {* q2 K
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
3 `2 `3 t3 ?1 I$ U! V: g5 N8 [" y6 r--------------3 `! S7 G+ C- N) h
0 Y& y9 W' a" X Q; x: Pウッドマン
; S7 W0 s8 ?' T6 Y* T, l
% D4 N! K+ K" H# r1 `% @木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
4 d) S" A- f! `' ?# t6 g---------------1 S/ C0 V" {" m9 i2 b5 h2 C
0 a# W$ h6 c. A8 @サーチマン* g- O4 @) D4 L1 L
! a9 F9 p# H/ b7 I y
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 # o$ q0 K) Q3 C5 U6 U6 H8 R4 A
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; O- z+ A( X( \, Z N( T7 Z
, Y& z/ |/ p+ K1 ?シェードマン
- k( g, R; `" G3 {3 Q0 Z; }) o0 D3 i% l& I3 P( l: n2 t; I5 V/ i$ {$ _
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果: W/ m: ~- V2 T! x/ ~4 Z
↓← : 混乱効果
- U/ y- n1 }/ B2 p$ O' P----------------
! [: v0 P; X9 V8 A7 R* n2 Z6 i( K6 v4 q/ A j( ~4 l0 O
レーザーマン
0 b9 c) ?1 X3 E- [. @/ y: t7 e4 y8 J3 V$ w& s2 ]
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,3 B) t+ r) l% [1 B v, J9 j
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚& w; F% O; k7 X2 G1 R9 I
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
6 L3 y O5 F a. ~ R% b& J-----------------
. F/ \: H4 {0 @% b
/ w! D) ^, \$ j. Zメタルマン
, a" c! `2 l# b8 \- B) r I3 }# x/ |& R1 P" ^7 v8 y. Z$ A
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
1 k- N# t; m4 J( T* W2 p- s" C. A8 C1 x4 R! c3 ^! H4 {, W, I
1 Q" \* g. o2 L) j9 F7 ?, D
! N0 N) v# A( M+ J( O. v
5 x0 B( D/ ]& w# C" W/ L& ^/ E6 i% R3 p+ c, m, Z
隱藏零件入手法:8 i, j7 g/ c* U% j! \9 M4 M
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