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* G9 f' l% D% u* _" V普通晶片" b3 t0 j& i: F% g# p; V* l
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. M! y2 M2 \9 f" L' y
& o% d4 h' d1 V1 dNO 晶片名称 编号一览 晶片解说( a7 p5 A4 Y7 d1 a( f5 u
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体 F9 c8 @& l; G2 t6 G1 }
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
. r K5 \9 n( E; b2 F, |# Y003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化: v5 O: v) E( u* \& M9 Y
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 $ C7 F% T. u$ j; d4 W: R+ N
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格, m7 z/ t" n: T
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005/ m1 D/ p/ V4 e6 w
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005/ Z" \8 U9 C6 a5 {
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 ( _* r5 r5 T5 ^9 |- K5 x: ^
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
4 A0 q# v% m( ?0 \8 O; E: \010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
/ w) N) E& F$ l5 K- _/ e' @011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
# |" z# W% O5 R0 V! P012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 # X" W8 ^ K+ X! } Y& B8 l
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
% ?6 b4 X/ o+ q' L% B014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆! ?0 {9 ~; v7 ~
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
3 t5 f" K" O/ N) u' A# q016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
9 v# C4 T3 j/ c6 i' v017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 , O# e3 c' g( T1 F- h- y6 Y& L* i0 O
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓) I" W( N+ Y/ I/ H( g# Y/ h# `
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
/ I# I* `) t) S! h2 L1 S6 g e7 ?020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓& g& P o( T& X# Z
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 2 Q* |- t! m0 R3 u( f3 W
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 + T$ K# W! z3 z% h* ^1 d4 F
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
& X; ?. x9 X$ @+ R. ]& H024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效7 Z/ b9 @) v" k* V: ?
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
7 t) X0 c' m, v6 I026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
5 `1 e* o: U, v: J; ?8 `027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
' d, x! ?5 i, o7 s: e$ v028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
3 h; K9 v: F5 r5 Y029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
$ Q: \# d1 p! L5 Q030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
0 q; \8 x2 w, p- \- _1 K031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地( X/ n; W3 N3 [/ d% H8 C/ y
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击% T0 H }% t( G9 ]/ O
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击5 \7 d0 r/ `- i- | H6 t5 F( G k
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击! F& b+ v8 d$ d: f& z
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍9 x4 _0 J% F) `$ v& L; i# I$ k
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍: |. n4 h& E `7 ~
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
, ^9 k5 W/ l) D8 ?, Y, G) f: e6 S038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍/ p5 F& v0 `6 ~! ?, B1 z/ H
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击 a# s4 m8 @. ?) z
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击: L5 Q: `' ]4 z- l& b
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
0 }! H& Q5 {% |/ q' _" X1 q) D" w042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击3 t& j' g7 X: M# L: G
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
* k, o1 B) i6 s( M+ v044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单1 m G5 U+ l3 Q6 e( k
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
% V2 R2 w- U/ ~( t. m, \, z046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
0 w0 |) }0 F2 f. J/ V- y8 b047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
- I/ |" }6 ^; x$ Z( s' o048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸9 a6 Y; H/ V5 @: K
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击1 m: e0 u( C- Y( e
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG/ i) R3 x% W+ h4 K& ?6 Y' N
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人2 S4 g, R3 Y& E
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人 z9 \ c' P6 A! _ l; }( T( g: l1 N
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人: d8 Y0 d5 n' g% J0 e
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击" Z/ A6 C3 z7 I8 g
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
8 |: h3 P4 Y3 x6 u6 m3 B1 d056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
" N" P3 ~9 g9 g057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
& C" p9 j2 w6 M I058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击5 u" L1 B4 k* P2 W4 _
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
% T( ]8 [4 I, t; Z" v, O/ I/ M060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果; P: D. c7 q' F5 q( H
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌 T! d/ Q, h" S; M
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处# P7 K6 t6 f6 R8 \8 j8 _5 m; T
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘- O7 D1 J+ D& A
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
! E7 j# k; K: X( D& Y065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘6 O$ }" T+ F% V
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
6 Y: Q5 I$ x1 V- R067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
e9 n* I4 |# O6 h# ]068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击; o ? K. O% x: R* d
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
: L5 n1 }4 [- P" _- ]070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
% N0 Z, g3 J* @# ]$ r& Q071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击, y; @; I% t, ` c, h2 m2 |4 G7 V/ V) O
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击7 q; B9 y( U3 k4 _
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击8 b- C( V8 V$ P5 L8 B
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
4 I6 }, ]. v q- j4 u/ N; }6 o075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击' l: q: L( N' s
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤4 x: I% k- {% N# L5 N) U e
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
8 s/ {2 L* D( c( m; a078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤7 l1 I/ x: {- C5 b% ?/ b) Q1 G
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格' ]8 X3 F4 H$ @
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
$ k% q: R5 c' @! p- N081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% f( t$ p3 q( A# z) a) {7 E082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
H: |3 c0 ]2 Y' M$ V! _8 _* \& e083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击8 ^' Z8 H8 P' M4 L
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击. ]% A6 ^$ ^1 _; w
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
' [3 A: z$ p+ ]3 d8 V8 }/ u086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
8 q R4 ^, } C9 s5 K087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
1 w O N2 p) \) B% `088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
! R" G" \# {* P. ]# \6 r$ t089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
) v2 h+ ]: S- h( L' G# X5 d! x090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸 J; m9 D. @1 C) i/ Q1 _2 A7 I
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸: _/ u) T4 e& z% |
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
8 Z7 U$ a+ O6 G5 u* M" @093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆. j3 F: d3 |+ R
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷: i; u; W. ~8 m+ f
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
+ |" U; e% }1 A$ s3 Y4 S) q096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
$ g+ t0 z( m+ X+ I/ J097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方; i6 u) v2 L% ~+ X9 F( Z: j
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
6 i) Q2 }3 B" p5 ~. Z) `099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱9 d$ z( o" O* O0 Q
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
. y" O0 h' \% A- U/ i2 d101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明# ?1 Q1 Z9 ?4 R% A! A& C
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击9 b0 r8 L% K' A. U( ?- s
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
. N6 J+ J5 D9 ]8 ?6 y1 L104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击: n, m# @0 x: `5 J
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
% Y4 D/ o) t9 d106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失! b: y" R8 n0 V9 T. v- e' r9 F
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
3 @! q; I* A4 A108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
& U z) u0 B% l; b1 U5 B- e' J109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP: v/ s& f4 d5 Y- N+ {5 o5 L1 f( g
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
. F: |3 b# ^( j {& z4 U$ z111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP- _% A6 C4 S" P: G& n
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP! R5 n4 p$ x: l W, X, H2 x8 `- G8 j
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
4 T8 A: {! ]3 e+ X9 ]114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
! t9 r3 l2 t; G( S+ }0 |$ [! _115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
# H$ I" N$ A Y% g116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
$ X' O% X3 s9 {. Z: ^' m117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
% `6 e, X# |" ^118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域5 y3 ]% S: K5 I
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域4 l) Y4 z: Z6 Z! a2 O( m; d' J$ v
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
1 b6 h: Q/ h* N121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
1 L5 v$ P9 G* R122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
* F7 a3 }: |7 Q* c- @) M123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
" [; |5 P# k+ U/ A) P) {124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂/ t0 u+ ^% M* T1 ^- a! P+ G
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
; I) o1 b/ a: o' b Y5 Q126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
0 v" Q" `9 m' `0 p127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快1 s2 w6 l% l: K: {
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢2 n, d" H3 W- V+ R
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
5 }+ Z7 V- t; r1 G, j+ n. c130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩# T. x5 \ [+ W( e8 B* o3 j; p
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半" B' o% h& Y S! F5 R, X4 u
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
8 H6 a& L2 _ i T/ y7 i/ f133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
2 I& o: I1 t8 v+ k6 O134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
4 @9 T4 a6 R; B135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化 |& a, Z, ^0 |. P9 g( m
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化6 }" R3 S6 ~) ]# ~! w, B7 n
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
' Q8 e& S& V9 {! U9 S% B9 _) Q138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击6 r: A. ]+ R6 w7 \8 s+ L( k9 `9 _# m
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击3 s. O+ y( ~% |2 s, @2 c
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击% y: _. h' I# G6 I# C1 T& D
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击) F( `4 q" {8 n# u
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击) N o& {! W1 R0 j$ r6 j g
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
+ c: I7 G9 s& Q8 V144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
4 T$ N R( @7 d& \4 W145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
! v) a% P! ~% e! Q _146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手: m* r& S( _/ D9 @' O' }
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样( y. ~' z. R7 |* i4 W. [- ?
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10; D# m' n4 S; v' ^$ z. Q+ R6 f
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
) s$ ]" P' T+ s3 o" M/ f150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
( @' z5 ]' P b' f$ S; |: [
6 c4 F6 Q+ q- z6 X# \) ~
7 b# ~3 O1 v6 P- R7 c+ I" H) M% h
: w4 ]/ I2 S" s- Z7 J) C7 o-----------------------
! L* K! T: ]# t) l两个版本共有超级晶片
$ O0 n! B. }4 o# c4 X1 Q+ f* z; h-----------------------
9 O+ x: C3 M% i
5 Q$ _% o( Z6 I! y u5 L4 CNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
$ n% q! D! m8 c. m! _5 n* T' L/ ~2 V$ r$ A" _' ], W
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果% @) z8 L$ v) X+ r% h& b
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化3 C# \1 s* a' e' ?+ E' R
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
+ N7 l O' @' r) W% E004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害6 e+ v+ }9 x; X. g
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
4 K( [5 A# S# k006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
6 }4 I% f- H7 y. U6 t1 z. V4 ^" X007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手1 O5 I; Z. M7 A6 E7 f8 V/ H! S8 V
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
3 l4 @) C1 P3 E+ b009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
* l3 ~- y4 z# T0 z, p9 X3 L% Z010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
3 U2 h d( M4 m8 s011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
; ~) t5 z) F& G- v012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30/ G+ r4 K, \3 R9 W! H8 }
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格) a9 N3 t6 J6 N4 E/ b0 b
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
3 f: X- U8 Y: ]2 u- h0 r015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
# v4 W/ s; _+ |0 v* W016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍7 `! \* y& U/ e
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击6 U# L/ P# s% l8 n
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞4 i. ]! F8 b' R" R- l' {( L2 y
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
# [2 B% p' |( e8 \1 ? R038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
% A7 X8 U; K$ X6 D0 g( Q# e5 @039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次 A/ k8 R& _. k
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击( m. b, W7 \- E. U2 K
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
3 f" g0 i9 I3 X: `: f* c042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击, o# _: c1 T* y; C$ }+ P3 t5 O5 K
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数* m4 r$ }' ^' o' ]4 M7 M4 M
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 i! T* a* q/ U( b" J v045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
# ~$ U+ k+ j8 _2 }046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害9 |. _/ ^7 V$ I% q
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害" c9 U* u8 }. m# A6 P5 J, {
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
% v9 Q2 C5 Y, k& S: p( t. L049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱/ U# S( w& m$ l1 w3 l
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
5 C, I1 f7 g# ]( h# `! [/ f051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
/ K2 D- O) l+ S, S052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态$ [. [" ~7 Z/ t7 D
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
! o! I F V* ?5 x7 D4 K054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
; O3 I3 w* O: s: M055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击& s/ u, ?) |+ j. N/ |; D+ Y$ N8 t
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
+ i; |3 m& j$ h- f- `( ?6 V057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击7 `% P& { x _
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
( J8 _1 v4 p9 f2 I. K o: Z059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击1 S5 I- ?7 t7 }- p" D5 ~
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
. h6 O! ?9 j& j! O8 |
' x7 o$ r5 o, t; e7 x
0 E# e7 N f7 v4 F2 N9 h" J& k3 K8 }* L$ J+ ?# c: M! M2 D( V
-----------------------" s' @/ I3 J7 j# O) w& w
超级晶片-RED SUN/ u6 B7 o g! @- b1 m
-----------------------
; n4 T& F& a& ~/ d; C2 Z8 P' D) M2 T) d
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说# U9 c r {- C$ C$ V% [7 y) o
- {2 J4 P3 p" t$ h019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
8 }$ g* v: I! g* q% |2 P; E020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
, K1 P8 H, D1 S" r( N021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
$ s" d0 w& M7 G# O& l- p7 V6 k( N022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂+ H! W" g8 c5 x1 R# F5 R
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂9 Z4 p T4 n2 ^/ X, Y
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; Q/ Z2 z7 F. ^3 O3 O' E8 d
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风) i4 D/ w3 P4 r/ ]
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
* r. A, r6 R2 Z2 _) V( k' b027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
; u' N- d0 J& P028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
4 m/ Q4 l. R/ b) I- Y3 H7 \029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
$ |6 F; @1 R1 a0 ]030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射' v; w' m) | G- g |) ^
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
9 Y* h* E5 Q5 ^- ]1 h032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘( b$ p$ r) E7 B, \$ ]
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘9 U2 L6 K- R7 a) [ _
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
# E3 Y7 ^7 Z4 P3 H" m035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
2 d9 L8 h7 C& Q* F D2 v9 R# E% K036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面8 \3 C+ ~/ O! }# X5 H
Z" L& V2 f8 O2 y
5 p% ^6 p2 @5 y0 E$ ^4 V* s9 \-----------------------
& J8 ]! E3 S' Q! M! l超级晶片-BLUE MOON' e/ T& V& C/ l/ M0 b3 y
-----------------------
$ C# G% B8 Q/ ]6 d( m3 l
* ^% x8 J5 q3 N& k$ sNO 晶片名称 编号一览 晶片解说% S; j Z. c0 g O; _( b, K& b
1 C# D; N/ Z& z7 \( Y019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
: ` Z' W d6 w+ U0 y/ o0 {. ]2 p0 _020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
* n% C4 b; U( k, J/ d4 n021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人8 m6 m! m |6 q3 B2 K$ p, ~8 L0 ?. W- e
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格. V; X) i& L9 S& ^$ L M& o# {% g
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格' Z7 s& p) u* ?5 R3 Q/ C3 _) M, i
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
5 E; K# u4 N( t H2 f+ y6 A025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
; T# }- _9 B: l! n' Z/ H026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击1 ]9 q- a$ h& e1 o
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击 M( M1 l4 j+ C
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击5 i* U: o5 Q8 E" G& |$ I
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
$ f7 Z1 j* S# _* O2 o* B$ c y030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
8 I# _$ f' s1 i. {' n. {031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击% z& P; w' `8 ~+ I. H( \3 c
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击/ r; q4 g+ e8 X
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
0 B' a. B8 B9 B) r034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击9 }; [, B! i: i9 G$ ?# t+ `
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击0 K9 c8 ^; d% l8 t$ A( g
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
4 w! G' m7 I Z+ ^' J- ^# H
7 H; e0 {& [3 P& ^! f
6 N M& l- }* j6 g-----------------------( \8 O: C4 b1 O3 e+ O5 A
秘密晶片 ) f) V/ V# e" c7 k7 M+ I. Q( U. W
-----------------------
# M5 I' E9 H; u/ [! i4 C0 e5 f% i* ?. }; Z2 d( t& @
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说/ q A" [7 l* J6 k. \5 T
/ y9 Y C7 a/ R. x
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
+ r' S- m1 G; i9 x7 @002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
9 k A- i! h/ H% W) X003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭( V' `+ g9 h4 @. ~
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
. N7 X$ w% H$ D005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
3 m4 K6 d; F5 M* a006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
/ N6 Q6 H% F% |/ a ^3 t007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸9 A. O7 R, V8 j
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸$ c) o* Q6 W% s+ _4 X
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
* @# W5 @: U; B010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
5 c X! }& q1 U+ G* Q/ O" E/ Q d011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
) w* q ]$ X: A( j1 l$ ?! |012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
7 g8 v" V! Q# P! ^+ y; n013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击5 y- w4 D% R/ f
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击5 g+ A0 |1 k% g7 ?2 b
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
" |9 W, ^* c% w! k" H016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击5 _. C7 }2 U0 O* Y) {4 {
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击' w1 j" Q! e* g4 W' N
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击- K# u. b% W, U" ~# u$ g+ n
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩. \: `) e( P, g+ e
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
v) f" o5 s7 O+ Z021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩/ ^$ c, x# m! h [1 ?
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定8 _- h# v% |. k" {1 J* I
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
& k# H+ H' m0 g& R( B; u" s024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
# @( ?. T; u. j- p: p025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
) G: n' i E% \" U8 Z: E8 b4 A3 E# b026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
* G: u/ L7 m. G027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
/ y3 c1 u. a' `# H028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击' t V. b7 I; t4 c. y+ G
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
) n3 o8 p$ o$ {1 W* U; |; m030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击* a9 X) J# M g" W9 U
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击6 d7 b: B' M" P' O( E% M
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
! Z5 Q, Z: E: ]# z033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
! A5 S/ U: [$ ~# I# _8 v: b% Z034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
. O. t6 r" c. P6 S' H, x7 S035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击8 {" j. [/ Y" v! H3 L. y
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
6 h0 M" \/ E+ Z" [* Q$ j037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效6 z% V& t& f$ X" S3 ]8 y5 U, |# S
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩) v# X( `. U8 n8 C4 l
1 n& R7 B9 x# i3 G* l" t& \-----------------------) O! i. K$ y; Q" W; a2 K' E
GIGA晶片 -RED SUN! Q+ ]& E5 P6 {( R ^/ }5 Z9 X. z
-----------------------
9 ~& W& r) k8 R& ?$ w
: m5 A/ |( I# B" BNO 晶片名称 编号一览 晶片解说7 A1 f" a) P) F% K8 C
$ d2 t3 C @6 T7 E- h001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
/ u" j2 k" d1 O% V4 Z002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击' }) Y( Y) ^; l+ t! b4 d5 h; D& Y
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记/ e- p+ h6 W* V4 ^- X/ e
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
- L. V6 t& K8 ^005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生" J d) K/ t1 I+ n" a- X8 D
6 p9 e" ?( W% {+ U( J$ Y8 v
7 O' ^" u4 |; k. ~1 P$ b$ d/ y; M8 o
-----------------------1 l( M( K$ g, [
GIGA晶片 -BLUE MOON- B" S$ n$ z( a; u2 V" d
-----------------------4 s$ [1 ^8 L: H0 X" y/ l* w
# [: @3 O3 z1 f0 I" ^! }6 p# \
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
H) V# s5 g; n3 O7 f1 l( L+ P+ ?( e. B
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果1 a) G/ O; m. y
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片2 [8 o* R' F6 R
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击- S9 g, J6 D( `- Q
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
- H$ J. L# f' k4 L: A005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
- M6 F, @7 E$ R( u M% ?
/ n3 s( S( A1 ]( H4 d. f& Q! P7 r" @1 t$ N4 M
2 @4 z9 a6 B6 G0 w
& H4 s2 c0 N" S5 T: ` y. Z黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!1 e) \# f) T& F/ ]
8 W7 L$ f' q5 }% s: p) ^# t
-----------------------6 @5 T! O1 q, }
程序零件全列表; e' n; F1 r" d9 e8 |8 N
-----------------------
( T( F$ A: X' {. s4 F T. u& _3 q! I# }+ {$ x$ M
2 c1 O2 d/ s8 _9 M==================================================================================== P3 W; ]" a% P+ ^6 ^& h6 C" f
零件名称 中文译名 作 用 系统
/ a) f/ u# `' ^3 N# ^# h- S! S# k4 {------------------------------------------------------------------------------------5 o0 r% `/ ?; }3 Z. [, R& c4 X
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红$ a, ^9 x) b: a) R% J2 D+ m4 B
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 % W4 O! e2 Y: @( }4 w/ Y2 p
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 ) M" y6 f" u1 W3 O
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 6 w( E0 G/ W+ f& X
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
3 q5 ~% b0 L$ _ rギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红8 z5 t- r( k# s" j8 I/ u
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 8 ^0 X8 m+ z) v* d9 T5 g
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 0 r) I6 j; U# J% B- p
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
2 R& e! B; t* G, R! o9 \- n& u5 j; kカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
- d* |( I$ D+ `6 u5 ^エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 0 n" h- m2 w& ^- {" m/ r9 l9 P' p5 ?
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
# V8 C5 \ O& ?6 M3 U0 @6 pアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 * K6 D; N0 F% n
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
9 j5 A, t, W% z# ^- G& v% z/ h1 yオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 & b3 b0 d% _5 L+ E: x* ~
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 . ~. v+ n9 k. }7 u
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
% @5 Z2 f5 f" u* G# {2 L* Jジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿# n* l$ x2 |9 D& Y
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
" O" k/ y: i) G4 Aラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
$ T2 M/ k. e7 Oビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
0 Z6 X4 o2 @( A) Lタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
8 ~$ k& F: C1 f" hユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红8 ^, ^! l& ?. p' c1 k0 ]: C! }* T
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红: D; b6 T& Z+ @
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、7 J5 @8 j9 I4 ]/ d' ]" e
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
1 R0 C0 ]" p8 t' V1 ?0 Mサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
1 q( S4 F7 H7 w" u& ^ 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
+ |% @; ^$ w: d* i, [1 X8 eバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白: p7 `) k, B7 ?, N5 B
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
5 P4 S# D$ Z: `, z 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
4 F" s4 n, ^4 N. B1 c4 S9 q% OアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄9 E$ J, S5 A/ f, w2 {$ D
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄, `- Q9 u1 X$ z( B- r6 h6 w% ]" I. M
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
8 U+ K" B" z& o% M& R5 r; v8 y3 @; JHP+50 白,粉红,黄 0 m) O' f; S, `* k7 ^5 b2 @
HP+100 白,粉红,黄 / g8 a p: M5 m$ }, ]( i' @* F
HP+200 白,粉红,黄
9 o3 ~; R* I+ z' V, bHP+300 白,粉红,黄. r9 E: f6 a* a# x) g/ y
HP+ 400 白,粉红,黄/ q& `2 k( l* E& `: j
HP+500 白,粉红,黄) i1 v) }! G. r* K9 {
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄' S& w+ E, Y+ A3 _
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
( D5 f0 [3 K" P. {! dチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
1 I! P8 b; w/ @# @* x9 Z
" F% f# h1 c$ M! k' n1 C+ z# ^ u$ [( m3 E
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明% m5 h, t! o# G4 F
6 q9 Y r. C! i
. |' m( _" s' _+ f2 S$ M0 x: V' w) M$ L% V u
2 S Y7 ^8 L. |* {+ Y4 s9 C
-----------------------
2 O8 `, p, S: p J! L MSP机兵晶片最高攻击力4 z4 f) E; x' r
-----------------------
* d! h/ [2 }9 i& F7 ~6 h- R, b. U* o' |+ L/ {9 T
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!+ z! }5 }) ]/ `2 ~9 S9 n
1 |* h+ u" r7 }$ G* E, t+ D+ G# M
====================================================================================. b9 s& ^5 y2 w: M2 y% @# P
机兵名称 攻击力
* y" M8 f1 V8 S+ W# R+ M, m/ i------------------------------------------------------------------------------------1 X( S0 B% z U* z' y' j* e* z4 a
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 v' U7 \) N/ `9 I2 d$ o6 o. a8 v2 }$ L# H8 ]) M7 L( {' }
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力). _0 P( G: U7 d Y9 {" o( d4 r9 ~6 R; z
! {" F6 `. r$ y
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)- p+ V3 r# N- O: c4 i& v9 G
4 J9 i: s4 F' d R+ L; ]6 kファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 t( ~+ @) G9 t, A) v/ i7 p' [6 y: ` r0 O6 ^$ w
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
- L4 a4 R5 q, r) c3 _7 s. I3 `4 m# C$ e, S) ?
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
3 ~# w( I' t2 I! x* v( P' s" u6 B4 w K% V8 q8 Z
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)% b8 R1 O& Y, o; S$ F* Y' N$ i
- g$ Y t) w! {+ mメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: F T: k) y+ t) y6 s$ Y/ m
( J1 }6 g; M* uジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
% P! l, b7 V4 i2 Z0 P: D/ i5 R F8 C# b1 I
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 u3 T" d* T L) @6 i
7 B9 X: n3 q. p& w+ D5 X+ L2 E
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ N6 S1 Y! v$ v3 L2 Q! e/ I! ~* D
$ z& P2 t1 i* N+ p: L6 Z% u7 [タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)% E8 O" B( _6 j
' ]% p3 ]7 u' O N9 X. J3 E
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 T0 a* p/ m- i! D. x$ j0 D
- K6 T8 T. m" _8 ]
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)9 U/ H2 L I3 ?+ q5 m9 T
$ }; S3 t, K0 k9 U" J1 }
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 G4 \ v- v, u1 V7 \, r3 l1 P* G' z8 o6 |
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' O* B1 y7 }. h
l2 C" C1 f# h" U' m; Tレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)# y9 a( z4 v4 n" x' P' W
1 C* ~4 J( L# Q0 S/ \# t( cケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
! x# Y; i; x( ~" D+ B
0 ?: t0 n) j+ U& q) s3 zビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ g3 x+ f* m+ Q' [, P! H: z6 Q1 d
" L" y& ^+ ~7 n& Z" F% A$ Y% T" J9 S6 x2 b! ~3 H
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的): C: ^+ u9 t6 Z3 }' }; ~9 v p
7 Q- y9 _4 h. U1 J
& R1 s% ]' t( @0 x1 s8 B: N-----------------------
( e6 i) Z, R+ }( W& h! |# `3 `2 A: f$ q机兵晶片指令技
L( H; j! d! g& Y' [-----------------------; `; W' d; u0 l9 e. w# D
0 o& r/ X0 |3 `. ~9 t
5 R- W: J( v2 xファイアマン
; N9 ?& `# u) [4 R* o( c: ]& |) Q. v: ]7 |) k; M7 @! L2 o- r5 z
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
* p2 C$ E. B& z* ^. B3 G5 i--------------9 b9 E4 T9 }8 T- h; O s2 s
0 H5 K2 V' F& s4 {% o8 f
ウッドマン; }; W3 H% |8 }6 e- ]) N
5 O0 L8 J1 T/ W木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
& H$ T5 ^( S# h% f" @5 P---------------
& Z! `' b3 K2 i: x7 c) ?6 o1 ^0 ?; Y) C" W8 }6 o. u
サーチマン5 J, X; y* ?8 z+ E4 b, E' s( d
" R6 f: N: L* s, [- M: u
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 . k0 I* o D2 ?7 \9 X
----------------
5 ^6 e3 N1 I3 c& X. z, {, g: q F& r5 i4 Q0 C% Q, p
シェードマン) x/ n- ]6 V) R) @# g" j, V
( i5 c, N* q0 e) |在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果# t0 |4 m9 [% k0 \' V) h
↓← : 混乱効果' p) \9 c5 q6 o9 y7 _
----------------) U/ p, s1 ~- |( N
+ V: h, k1 w( i: G
レーザーマン
, I# T- k6 h# U' |/ o
& p( O; B) X" c5 A7 l7 J攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
! A8 D: G5 r+ D↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚9 _, O- L0 l$ @+ e6 b/ W
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
. `* Y0 d, x3 w% P2 q K; g1 |-----------------
7 L$ B* B3 e# s8 t* y
9 @% J9 e$ x$ R, l3 o+ y3 M8 s$ Iメタルマン
. x6 D# Q3 Y+ W/ Z1 Y
$ a" t' h% z' Y9 z按击前按稳A可用方向制改变移动位置
( \* v2 X. {" }
; l9 ]" b. K" j9 M' b- s0 j
( O; n3 R Z& }5 j: r2 }8 C, H- X& J" C/ j R! [
4 v* u% C& F3 f9 y9 e
' w5 E! c+ m U8 ^ Q隱藏零件入手法:! E5 d0 |2 O( s* C4 t! U5 Q* l+ i0 V
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