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7 c9 g+ J) v, V D' W7 XNO 晶片名称 编号一览 晶片解说2 ~3 t5 H: b0 ] P& F0 u% U
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体+ J* m5 R. ^# n5 U" w
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
% P0 u$ E& x' |$ U7 f: J1 R003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
; U5 t4 ^) d# |# X004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 " E2 m* z* B8 ~( Q3 J* l8 d* }( O
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格 _3 r1 H6 \* J/ Y. s$ |' n
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同0054 {2 }! a2 O! r4 X' \ \
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005+ X$ _& @. J9 y; p$ {: m
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
; u- M! X% d; L }; b& k009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆6 `+ @. `( T# y+ i9 Q" }- n: G# V
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 5 }; A2 o3 D5 V8 F, Q
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆6 S, u4 B) h5 L: i
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
6 K8 f2 i+ v; @* w5 H+ d$ r013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆0 z8 o) g7 [9 T6 u- _$ _
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆! C/ F+ [# t7 s8 D) d( i& ] p
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 6 e4 g8 E+ W. i+ _# N4 k7 o% b( \$ N. y
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
$ \0 C2 m: h4 i7 j" k3 W017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 9 m/ B2 G# H$ m: J* A; Q0 w
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
9 E3 e8 M C) R019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓: K P" z! N% H! K! D
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓! o0 @9 e7 C" V7 M
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 $ a3 `7 w8 w+ C% ^
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 % e- h+ n/ d: s! }
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击+ U6 f+ j& U/ l. u3 Y. S
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效: b6 U# h0 C' \- X
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
0 i/ y3 A8 c$ C/ |+ _, g5 d- j026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
2 n5 ~$ t& m4 y) }$ g; i6 }027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地0 [7 V& v9 F2 z1 y+ _
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩 C) W# r/ M4 x( P) h( p
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
) Y g7 t4 f& [) ^( x4 e6 k( V030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地# z$ r$ u1 U- y/ T
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
' \& z; v. {- @4 I3 j4 `! }4 V; y032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击* T" P( y7 q6 u/ u- {! y8 \9 I% ^
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击 y: i, S$ i3 n/ W6 I" I
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击7 n( C' n, L" a$ ]' L
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍; {; Q6 m' F9 a+ r( r
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
/ S8 y7 g- s" |- L- c4 K* G: U7 k" ^/ O037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍/ t i6 w7 I% H3 q7 K
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍3 |& h$ k5 T7 ]4 x. D8 j8 y. k
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击) R2 M% b4 [+ M9 L% j& m/ B8 n, e) I8 x u
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
8 g8 r( A. C4 s1 I5 }+ s# u4 k041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
1 q! @) r0 s# u$ t( Y, ~* D042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击5 ^) J3 d% M: b/ T6 ?) U( t J& S
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
0 c6 w% L0 P9 O9 ^5 f044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单7 {+ g, X" O! A" g
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
7 F: A1 f' s, W2 A046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
% R: s' t/ t/ E+ N8 h047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!3 f" W) ?# L( ]8 J( `1 l8 v* i ]
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
; J) H. k k4 G049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
0 [. ]8 O7 Z# u% y050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
9 A, h$ ?! {3 S, [051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
- e, R M: n6 l: ^* S+ s7 `; G( b052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
, N Z' u% [: P8 ?; n1 r; v053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
, u: H4 w% o6 d: C, m8 D. b# j054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击$ a& @, E% K6 O0 T! W1 |
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
' k; \6 P" i$ {) i7 z056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击$ u# O, M6 x3 Y- N
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
. W' _; e' ?3 e, I058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击 G/ [, ]+ Q$ M! `* l
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
, R1 R+ G8 J* o {; I# |! D060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
! X9 b* r2 \- u( V. O4 f061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
2 O6 m- l1 g8 Q- a. W062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处) |0 R+ t) j% l9 j$ l( T" a
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘$ \9 Z; }& c N C. o
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
) m8 t6 L' \, c% r065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘6 R$ w* j K; \) N
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击# Y2 b3 j$ H( Z. c6 E' a/ B0 w( E
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击# i! [# N- F( \, ~+ C! Q
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击1 m9 q2 P0 X" A6 @6 m
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
' {' d P, x( M070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
# S1 p2 {, g4 P/ z& U071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
% F3 V! N* ^$ L! o p# _072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击9 a! [& m8 M9 r
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
% M. O) q9 X( Q; x074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击: R' ~7 k2 r5 w/ A7 o
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击5 g3 ^' s$ Z, _3 @
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
( H0 ?- F! W& D* x/ B077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤! H1 M4 w! u- O
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
% e: l9 \# `0 E8 ?079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
+ b, ^/ @! `! _. g5 B H7 m080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格- }: ]2 y, g( I& {
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% n' M% S7 a. ~$ M; w4 Z$ c. m0 e082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
1 W2 g" a4 E+ j1 O083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
( M. ?9 R/ A5 u+ \( w, \( ]084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) }9 x, m; {0 }4 A
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇+ o$ I" z( S6 z% h- j0 I, u5 ^
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
6 ^8 P r: Q! f Q5 \' `087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
1 U4 U. y' {; r3 \1 |088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
9 F7 c7 e( V) }" A+ O6 p& K( L! P089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像! v1 N6 C- ]0 `- f: a- e v1 X' ~
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
# [; D Z9 ~% d s4 c7 ]/ Q. P091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸( `. I6 Y2 `9 i
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸1 i0 p' r$ G& e% W" B3 {
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
8 r8 v7 C" v' a9 D! @094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷4 G# ~3 M1 ]( W( o" G
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
% O( |/ y/ B" e( X3 d. c7 l I# v096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
/ M% c! W% s% t1 A* }097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
3 ?3 [+ Y! l9 Z098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
: Y2 p* h4 x- H( n: F/ v099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱 y# |" X: o6 t# E6 b
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
, @. R: V' x+ t101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
4 ~ l8 U( R, l7 @% _: L102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击1 c) j: s ?! U( |2 k" M2 F
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
$ w o4 l3 Q$ s- @8 q104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击/ ]* K' w6 E$ ?, D
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
( A( a$ `4 A4 e' z# ^106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失# ?) t" T( v4 w7 e+ x) e
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失4 V' m, L) m) S0 }
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失! s7 N& v: T2 r( U. ^) [
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
. d! p" i5 D% @5 v& [0 u110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
8 M3 ?9 J+ \& M0 j111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP' E5 A2 i6 {* t2 i; X
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP$ d9 \4 b3 b1 a7 x
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP% t7 s1 K: P0 u4 q4 x% s6 K% A, n; Y
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
1 x' b( t; K6 b( i115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP& \! @0 H+ _ _: B6 l( f6 A
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
+ n, Q$ ^% H; D117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP. H0 a* X3 s+ h' p0 @
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域1 |0 i0 e( ]0 `7 } ~3 G
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
# ~: W2 T" i1 }3 T8 p! \" n% f, F120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 C4 ^' I4 F4 h; f3 t( w; q3 b
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
# H& H6 V6 H# {4 C* J122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸# o( T. U- x# ^! t. m# k
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常: o; B7 C2 p$ a' _
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
( R6 ~; o% N. g/ J* `125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台5 u m9 z1 N% r2 Z, Z$ E5 |/ k" Z$ t
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
" x# I6 O6 _' H; S- i127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快* M& k0 N& R7 D. w& Q, K1 n. e" T
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
! g- J' f. q; w4 ~. Q129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己) @ Z$ d3 K" v- X& K9 S4 H
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩" {9 Z& A9 f h0 x2 |
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
& P7 G; R' @4 g132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
" E: G1 x" f) [1 j9 X2 |133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
" \3 w) `- N4 b4 W134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身. Y$ C7 a- q& P: F; h* }4 c% p
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化- L. h/ _2 \6 n9 X: v$ z& d, [, @
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
# @4 f9 P( z- |- U137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化+ O+ O. I5 |, m* B/ G
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
. p1 O% k( c& n3 ^; C1 e5 z139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击+ k' _8 z+ [6 Z6 Y7 n# D
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
5 F8 h% `% h7 ^ I6 ~141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击: F; [; H0 z4 g; b6 \
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击3 @2 _" o) }+ |
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 & H7 S6 e) l# B- M% e) T9 p% P6 X
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变; V$ z9 A: _6 n9 |4 w% R; k
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害" A0 _! p. x: V! W& }% Z7 R1 e
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
: l/ d) E, M U) f1 s" _8 }147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
4 t" ^" u0 u) @2 M% s! E7 R" w148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
& Z) J% A [+ V1 t3 Y6 z( ]4 f149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20& W0 j5 b: q- F& u
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)$ Z ~9 O4 J6 ~8 P) P" q, X
9 U& V2 L4 ~9 l4 C6 Z: K v t4 w: N+ f$ U$ v
# u- j3 @7 @! }2 ^; Z
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3 S" g$ ]; q( K% P# A两个版本共有超级晶片( b5 L" i# k2 @9 T: G
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4 A! t+ i% D1 i) U; o( a: ]NO 晶片名称 编号一览 晶片解说+ R+ c3 s" X2 j# L/ o5 n7 M
5 W& T( @( b J9 X001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果 ^5 Y/ x& F! A5 Q2 V& U! Y1 k
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
) d& {3 {! m, }003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星5 W0 S8 D" l! d. v* N$ S2 z2 s
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
$ {6 x3 S' a) ^& T. m I4 ?# ? u005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸, o# V- `6 [- V5 K# J0 A
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
& S, j* a7 ]7 q# p1 [9 N' L007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
/ C7 h; t3 `* v5 A" a008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
9 P$ I" Z" Q6 j% {* f009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满6 Z; s u f3 P: W
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
1 `5 w! v' T. p4 o- d7 I011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半8 R' R9 @& t# D$ g
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
7 ]; J! K3 a4 H013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
3 [' Q- K. g1 E" }$ x0 F014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力& S3 `, Q" [% V6 U( W! k
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像9 R8 t/ Y& [, }% J- w
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
- K" T( d6 q( X5 m017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
5 ]) B# }/ C0 {( H& w5 R: F018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞1 Z2 v) ?; |( X% j) L
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次8 X+ N7 N9 Z9 K9 r4 j
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次7 k9 l7 K8 b5 V) F0 T
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
( U; a, y) i$ i5 O4 K% u040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
0 S9 q* L8 q) g4 s1 L041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
* [' I% J O* j3 V042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
8 a3 E, k# D0 _043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数9 W- ]) `- k: c, z9 p
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
% |# z$ K. i; D6 E5 y0 }, a% a7 n045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
/ _8 V+ Y7 X1 v/ z3 Y4 f046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害* q4 d" Q& b) L. u
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害3 R2 `2 T% @* x: h( d# y! B7 K
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
: x. D, |) ^# x7 G2 y049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
2 |( h/ S2 ]' j! t; P050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱( ]: J: Q, d" _( K
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱# V a; f# e- x) z0 r: ~' G3 G
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
+ ^! ]" U2 _6 }. V9 ~053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
% t1 ]. Y! {4 z/ n054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态9 _3 `/ G: B- e4 h! v9 `9 \
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
' b3 l% ~' w% L, ~: s0 i056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击. f1 \( ^) o, A4 ~! E9 U
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击' c3 ~4 o$ H) f2 j/ X& e( S% f7 K
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
9 c6 W& Y7 i7 y; e059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
8 { E6 J( }% j% D+ K& N* G" w060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
, I$ _# R$ h1 d2 Z/ I4 K1 b
; A; }0 z8 W0 P- ]7 b
. M3 c2 F5 x: `/ a& b) m" j: ~9 D6 y8 N" q; N' h
-----------------------
4 h1 u1 u) q- n7 M超级晶片-RED SUN, y2 n% M$ A; C# k% @
-----------------------% P8 Q( s7 ]. M- v( b9 j$ Q. y" t
+ S- q. b+ e2 X1 q
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
1 C! N# D' Q% h) h
$ P2 K$ w. A$ E: L019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
+ N. h h J" Y% D020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
8 Z- t5 \- [7 K9 N! Y4 h( s021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP4 Y# P* R+ V) k" P
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
) u( _+ `; o, f G* {023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
2 j' k( r" D! f C4 X+ }( D( p& x024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂- L; |5 X- m+ |
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风& t4 _. B5 L! u, m! \4 I
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
) P/ J- }6 M7 R5 Y+ T8 {8 f$ Z027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风4 I1 j: U, v; u8 C
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射6 }2 I+ |( u% s6 a8 D
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射+ L' t4 C- ^! v
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射9 p4 F, r5 @7 H8 h3 E3 `
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘# T6 q8 a3 V/ ]- q X
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
& S" D- ~8 [2 T$ `. z8 ]! ]$ T033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘2 ^* c& E6 f. o& }" i+ Z+ k
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面& o& o& ^4 C' a) o/ s( k& f
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
$ u* C+ @: I% H! x4 O7 p1 j& e036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
8 G7 i7 q/ }5 G8 E5 A. V# {" t- v$ R6 e+ i- `7 U. V
% |0 |1 g( `8 B; K# T9 B-----------------------* N1 h) `% F" l) P& J" Q
超级晶片-BLUE MOON
- v! P2 X) }8 |/ @' c n+ |-----------------------
& t8 [& m' u0 o5 S' W* y L3 P! `$ N3 m! ]; ^" i
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
1 W0 V' p4 g- q, ], G) a2 P- `# x2 Z% ~' t' M2 ^% f
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人! I2 R9 f7 @5 z' ^: a
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人2 y) S5 c# q8 W2 R/ c
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
3 K1 c* ~0 M% W! _' D2 W022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格0 U- t; Y! s$ X2 r
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
: h: ~2 n. ?9 N( G9 n+ |* l6 D024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
3 i/ [3 x3 [/ n# K; }, x' O025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击+ J& M) R# ~" P2 |/ R
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
9 T( b3 V1 {5 j) |4 u+ B! N027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击8 A$ z) P, z4 c1 Q. c
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击5 X8 _6 d; H2 c; V/ K1 z
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
0 F: a' L0 H7 R+ j* X030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
# `6 H' h9 c+ j7 v4 l" S031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
! B1 a" W. S( w# e032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
% E, W* M1 c n; `. ~033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击' k0 X: R2 Q/ ~ D9 d
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" k/ R7 F# S; e035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
' P y2 X! u6 d036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击6 r' P' }1 p. t+ J& ^6 y
) h3 {. a' m: h" C7 G
* `% ^$ K1 ~: }& T. B- d$ E: A-----------------------1 A: r( t; ^3 b' a7 R
秘密晶片 ! S3 _8 g4 ~! ?8 S
-----------------------7 ^9 |4 g) A9 Y
9 q- k& P' H% ?; ~6 ?
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说: F. @7 F3 B( p. {$ ?' J
6 k5 r$ H& b1 R V1 |" J7 p001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
n6 P7 C# W/ W( {002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭+ y1 i5 I! x5 x* F, o
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭( P4 i- q0 e& }
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格% Q/ P. V6 q" E) p1 N
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
& N7 d6 c/ W0 q3 B3 Z; J/ ^006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格& X2 ?( m& G, D( f' {6 Q, z8 S6 \
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
4 L) Q; y2 P0 Z3 S( w& @3 @008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸& }% U, @. x5 E, c u1 F1 F4 R
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸- H1 D+ Y9 U2 `4 e& n! W. r( D
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单% Q3 E) y% I9 b2 y9 W
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单8 j% l8 _: p3 g: R" Y
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单+ B' s- f" B$ Y& @; h1 P
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击( ]( E* x+ Q% @5 I9 b
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
) B+ q5 G; B1 H( j* [/ N3 A4 @$ |015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
( Q' ?" F- I( U; t$ ^" M016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击0 _# X0 D. P$ ~3 G3 ^4 g& U
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
* U' S8 ]+ ~& n, ^$ L& o/ U018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
2 h5 A1 e3 W, g) o019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩) g0 A5 h+ U7 f# k- m
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩* W5 L3 a& Q8 G
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩, L6 y( I: P* k# b/ F
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
7 `" f2 c% _6 |3 ]7 k- F8 r023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
+ O" ]7 ^! R1 G! y9 g9 W3 B024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定 c( J) m' M$ E$ Z2 W
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击: ^/ ?1 |+ l! P$ g+ d8 ?. R; x
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
. A! B5 M2 H s! q027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
; b' E# x# t" ]$ N$ |1 a028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
, w1 G( ~" I& j& r( k029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
6 {4 i. l: H0 E, E* M" Z030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
4 T' M$ i& V, B9 @* I7 r031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击0 g+ N) K+ J1 K0 i3 Y ]/ i
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击! g7 z0 B( h7 s) D) M
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击7 T) j* f) R0 h9 j
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击' _( n1 M- u, M5 Z
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击8 H2 |9 o @9 g" M' T7 g' Y& @
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
: o" E* C$ C7 o3 j% W037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
/ b: u9 t# v# ]' C# v9 M3 X* b038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩# p; t+ h* e; i$ O* K
+ y! f) a6 g' O5 b' a+ u, h3 G-----------------------
3 j* u+ w7 M& E9 @) ]) h6 C) w1 }3 |GIGA晶片 -RED SUN
0 {; G- i; Z. @9 p# L; d. q-----------------------' m( p1 r) k* i
8 e1 M# h; }! k1 D' s& YNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
5 a) ~. P1 @" ^& O8 H& Y& t
: v" [+ o: F5 c$ e' P4 R001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!3 Y; u( }* K8 ]$ w, Q' S
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
; c) d) x+ t: u$ T3 S003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记: Q# ?9 P" N/ t
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
. `+ U4 P7 ~$ X- ~' {! w005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
' N; i" Y* E# E j
) S* C. M3 J4 e- u, @
- z9 p q% n. H
W" {: M3 |+ Y: t7 e-----------------------
+ N/ U- f: h- C6 r TGIGA晶片 -BLUE MOON- I, R5 p+ r- U5 N! J
-----------------------
* P8 `9 Q6 R3 R' @" a; M; `. X
5 p* u b8 M/ E: |6 dNO 晶片名称 编号一览 晶片解说: |0 q, L9 K$ d5 q& h, ]; G/ l0 F
~' y5 _- f3 {
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果; ~& k# B7 Y8 W0 k
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片: Q. H' k2 z$ \, b3 B
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击8 [4 J' Q4 R; {2 z; N ]( {
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态& `+ |# m5 C5 J4 [9 v5 k& S
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩 g; r! J% x$ B' ]3 O# R, C
9 C: I& X% W4 Y' @# P
6 T2 [ t3 y: f& J. `# t1 k. y X& N0 m$ V) g) _7 p4 K
$ ?, Q9 Z9 S: C" {( s0 E
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!' b H5 w8 V& @5 Y, P
, X' ~3 X+ ~8 v8 s" n$ I* M8 _-----------------------
( g) E; H" b. {/ C8 |5 ?. H+ ?程序零件全列表
$ @5 H; }9 K/ k3 [# }5 ~" T-----------------------! l0 r' J+ b+ A- I% ?6 D6 l
- k x$ Q3 P; M- C+ I
$ o/ g" Q- h+ t0 Y2 j% a, j====================================================================================' b d5 J0 J2 X; A
零件名称 中文译名 作 用 系统
}5 [, o6 |3 f------------------------------------------------------------------------------------3 ?+ i0 I, m9 t4 W0 }5 S. p
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
{- Q7 p& w( Y' E% h* T( hカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 : u6 R7 @: f7 r6 b: O2 u6 e
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 & @8 g, G( h9 y6 A n3 _
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
+ m+ m# F& U, h6 tメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
# s5 n8 s; I) f7 ]7 X& Q1 vギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
8 D- F. d5 g/ p i/ ?ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 0 R6 q E( P9 K3 L
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
+ J, H- N) c: d9 u6 s3 j! @. h: yリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
. w) Q- R/ |; E% S2 w m2 tカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
: [* U: u# r4 Hエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
$ [' ^# g, @/ Z) ~0 [フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
8 X# ~% U5 m3 o4 P, n6 h+ mアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 % M) a; e& p2 v% F0 D
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 + g; H1 P# D& F0 m/ l& K3 ]( ^+ J
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 2 k. U3 w- B1 x
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 * b E/ p6 A: Y* G7 D$ S0 ?
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
2 B. u7 h, X2 T3 a6 H* D2 Uジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿: z& s7 |! @7 C4 Q
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
) g0 q- S) v7 Y5 R$ }9 _: {0 zラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
+ i) c3 Z& m' W" M7 wビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
0 R5 z7 [; P: _4 R4 ?タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
1 c, A F; J7 ^5 w2 ^# E5 y' X$ yユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红 O: B( ^" I* e. k2 Y1 C7 z$ s8 T7 e
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
* d6 Y0 z3 d$ eボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、6 D0 g1 D k2 G' ?
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝' D7 ^7 k/ \. I
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
: @/ Y) i8 K! J! ~% `& h! I 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
* _7 Q" d, s# U+ C: R" ?バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
+ B8 Q) X* w( k( L. rソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,. Q: p \$ n8 d9 J2 U _
便可以由黑暗状态恢复正常! 白
R7 { U3 ^0 v/ ^2 z7 d1 @アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄: O# H6 Y1 ~; K! e( P( x) h
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄8 a' o' ^4 ]6 H9 Y& ]8 {/ z+ S# I
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 - L6 g- d0 v w }( g9 f( i
HP+50 白,粉红,黄
; _, L( v! M3 N; wHP+100 白,粉红,黄
) Q' A) j1 W* l) \HP+200 白,粉红,黄# ^2 ^) N- n/ b6 A8 K" A# x
HP+300 白,粉红,黄
) J; D: ?2 p: `+ r+ ^HP+ 400 白,粉红,黄6 R. x* A" Z1 S1 ]0 X, s4 F) |- w
HP+500 白,粉红,黄' u& i8 d5 g, n3 |
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄; D' I9 S8 b0 @6 m
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
4 L d( ^/ t% d! ?' m- ~# o) M( S4 r* Gチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
( [- E I( p* ~3 y/ P
; U8 ^8 s7 I$ X! [" Q6 [! B0 I* v, e
) v1 R( H; w; A7 R( |9 \注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明4 E$ v0 L3 U+ W1 x# J
' J- h& q7 }. z0 g; v( M
+ P; M: D' c* t% p% C; i$ ]+ x
' X6 Q" S6 n* c! Z) O; X8 ]- G3 j' f# q2 B5 ~$ [
-----------------------
; C- o: M& k$ kSP机兵晶片最高攻击力- [- V5 ?( O E0 s
-----------------------1 l- ]- ^' Y4 @! ]
7 j3 u5 M, K# z8 N9 k+ o, `十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!" E! i, a' y; J* S) r' G
" z: \/ }9 ^6 S- q- ]
====================================================================================: l9 s& e f) o& A2 o6 e5 H2 A% H2 y
机兵名称 攻击力
& H& o% D9 J+ n& r6 T1 | B------------------------------------------------------------------------------------' J. h# p. f w+ `! h
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' z1 {1 l. T3 ^
4 L( q5 b% Q# H2 H$ M6 [3 Gウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力); m1 J1 b/ F% i5 F
6 ]6 h2 `' p; ^* V5 u
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: j0 m& S, v/ V* c5 {$ O9 X& k) y2 O9 Z6 W0 h3 [# Y9 h* @
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 \% M2 S2 f' K* [/ |
9 u- s. ^0 }2 O1 a) T/ Sサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 m2 ?& K; p+ X2 c* r$ U
, Y8 E' e/ p) n0 l( {ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 a5 r" z4 x Z. c7 U
2 S- \: H! r6 V2 S: d z$ Fナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)0 I( p1 y) f# M+ H8 e( U
; q/ ` D% F4 e
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* L/ a0 `' D/ I
- q9 g/ m8 I$ a( bジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( D$ @0 l4 g9 _' f8 C# S1 \( Z5 r1 {: h5 ]" E, K
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 V5 U; I/ S0 M0 k' H6 V3 j" D/ c! x' t. @1 J
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# B. t* ?$ v: s. a0 X) Q
( \# M7 W9 ?7 }- g q: eタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)0 z' _6 Z0 j6 ^9 l- C
/ H$ c0 r7 ]2 ~
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 v' z# {0 r$ V4 R- d- T
* e9 C$ z( |$ |0 _# Z8 \0 s, \4 V5 fバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
- X$ ]$ o. e- K ^' D& K" C) x0 z; u- T0 d
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 k: w3 I' q% ~* P2 K
8 M$ E, E8 V/ T
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)) z' F% X, D; I' m- i
! ^& W; m9 E { Y' ?
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; I: x# T. C& m: L$ `, d6 I& S/ b( n9 o) \. u8 b% m
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)$ S9 H" w I* Q, o8 i
1 p5 l" t/ ]4 [/ Vビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; O' H3 i# M. O8 |4 p/ v; T6 k/ {# O" u. M, H8 h
4 B: I! U% k1 S, Q T' H2 a4 Q6 `
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
X1 H7 V% G% d& k( s+ M
7 U/ V. G( R3 ^5 c! m& ^: R- X" j. ] ? Z
-----------------------, v" o! ]& r+ R. X/ h9 p. z
机兵晶片指令技; c5 e+ [4 @5 O) l5 C* n) J _
-----------------------3 Z4 d: b. Y6 _/ P) y
; D: E0 d/ u( N. T: B7 x
3 O; k9 K+ ^& t9 t" y: Sファイアマン
; k ?( X/ b6 w% B
; Q) y! v* G# J5 N. g8 B0 w7 N) O# j# [使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
3 a1 t& c0 |' {1 J* v--------------2 V* {+ o+ `4 k) K$ n4 F% T
# l8 ^, U- _6 M; O% P2 q" f& P4 nウッドマン' F1 a, q4 L9 m6 ?$ f' M$ r
. B0 s' z) s) A( E木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击2 l/ H6 x2 C/ i$ W$ s
---------------# W+ D5 s* r. \9 m+ w3 n
+ P/ I* H1 }# _( R; i9 B- v c6 z# lサーチマン
$ J( s+ p! F+ i- f0 T* r. s8 S- G, q2 q" T6 t0 W; o5 j
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ! h; |7 l& e! f* J2 [2 x2 ^1 D
----------------! `/ f% ?0 _" K2 g; L8 [
; Y3 M$ ^; o7 x/ B! T& e; I8 \6 ]6 j
シェードマン
6 f1 u, d/ S$ ~# Y
0 z8 S$ w0 ^5 m. k1 ]在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
( W- {$ x6 M8 C* a& ~$ y7 N2 O↓← : 混乱効果! v- Z- Z" {7 o1 w
---------------- v1 u. S: h/ ^( v4 |3 F* \2 K
: K3 \. ^3 n8 y: e7 |* P* Y
レーザーマン. E% j4 Z+ }* A z
" U; a4 e: }+ U) q
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,7 x9 E+ K3 |: v* m, I) ^
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚7 f( A* o% _7 Z
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一! Y* M! Y- s7 D4 f( X2 R& |
-----------------
& _3 x# m; s8 l) G+ N% q7 S& W* v: L4 @) z. v/ j
メタルマン
3 ?* Y9 p- _8 E, K% ~- S' A, O" j! x
2 q% W! i& Z- s8 @, p' L) X1 z按击前按稳A可用方向制改变移动位置' ?& h: Z; q/ ^& X" G" w
0 Z7 E& u; r, d! v2 @
# W2 W6 q2 E; c6 l
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2 g" q3 T; v4 l/ `' a: _9 S5 a/ J隱藏零件入手法:
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