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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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9 o# {& B# M9 T8 t: }: D

! j; K0 o/ u8 _5 e: F0 ]1 L5 C; K' O) H" |$ A# Q
如果有错误/错漏请提出..... . [- U- i, Q% C! v1 f4 |

0 t! f7 ~# N& X/ ~1 E-------------------------------------------
1 [  N; D8 |# N  `- z普通晶片
7 f* o4 h. D1 S" ~9 c, D-------------------------------------------2 P6 H3 I9 F" Z% R* D' ^

0 C6 w" h! ?4 J' \# r! [& d# W& L+ m7 }! I
NO  晶片名称          编号一览   晶片解说3 s6 x2 m  [& t0 b6 g
001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体) X. }7 R* Z; I% I/ o' P% X
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化% o1 v( n8 R( ^2 v$ g+ v( x
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
% ^6 u* ^3 T; h! f! n0 e! u004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 " C" W2 {! A$ z+ i! U6 q1 S
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
% A1 |' x* Q* H006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005" n$ J, C. b8 e- W& b1 n* x) r' r
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005+ t/ p( E4 O/ q& q5 l
008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆      V* I% ?# T* L- a& @& W8 B
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆) S6 e& s5 N. R# I9 F( i
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 4 }2 R" k! P; \7 p) y! p
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆/ r& T0 i1 T3 J
012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
+ j# X9 J8 f- z; X* z, E7 M; ?7 B6 U/ ~013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆( ?2 ]# D' R# D5 H  x' X% t
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆% M4 B) {" Z4 E7 }9 W, u6 Q, R
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
; a6 l8 e: C. w+ s016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 & l2 L; f/ W/ H0 i$ ]8 ?
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 5 w" F) f- L% L$ O
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
: g& N# D/ a! f7 g4 k" {/ }019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓
3 l; o3 `' E' Z4 q5 p5 s1 r020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓
' i# x7 W8 H5 n( E  k+ i4 m021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  . {5 y$ t  K4 Z9 N$ x. [4 H
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
. S  `2 P3 u- t0 N023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击# H) g9 I# f1 S5 S
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
! S- o' T. r7 c/ F025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
$ e% K: `3 E5 p/ D0 d3 B026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效4 |; i/ |. }$ B2 `1 H8 J5 J
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地2 r! X# h2 J) s) O, d
028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩/ l- q9 V- V+ V7 A. }  w8 T& a$ A
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 $ _$ k# P! q1 E2 \
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地: n! U( J2 ^9 @2 }) ]
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地
1 h) P$ t5 m* a$ x' c( j# t032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
8 o. e& b( ~) ?* x3 z# O033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击- Q5 ~9 e4 U  U# a  g1 J6 O
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
6 E3 L$ G+ f$ z$ E" K035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍0 @# g/ C4 A0 _9 W: E3 y. y% ]
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍+ n) t7 ^8 f6 v  ^
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍2 K/ g) p$ E5 ]0 i4 @' U
038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍( v8 c$ \* f3 L4 l$ \/ y9 F) x3 G
039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
. g4 U2 ^2 n2 V, E' x" T+ q( d; N040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击' V1 q  j3 |4 B) `
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
; ^. m8 i; v' {5 u6 j042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
1 v* q; {. R# u/ L( R043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)# q5 z$ B0 r% D& N# G
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
- E! u# ^0 ~) L. H. d) j( Y045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单( z, G2 V1 x4 V  Q1 F
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单1 c& ?9 K( e* F6 K' g: u# V
047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
; M; q$ }% P* A: L4 R) v; ?3 r8 @048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
& v0 \# Z+ a$ t2 \! D049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
2 [8 Q( i- H& {( a050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
, S1 n2 B6 b/ p/ J. W& p9 @  ~! Q! o051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人
8 c9 y0 \! ~# G) z! Y8 R052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
5 o$ M* r# S* j, G$ Q) c7 ^7 u053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人- d8 f3 l2 ]% k7 o4 F9 P6 z
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击* z3 Y% b* B  n/ \
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击
0 V5 T# W: c* M, @$ U056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击; ^6 b" z7 V  u: |
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击" o# b: a- `: c7 n+ n  ]) H) w
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击
; u' h' f( ^! o3 }$ E0 B059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满/ A" j* ]- W6 `" }# q
060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果; u8 }5 F! z" R' Y* V
061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
& t) O! m& [+ T/ U6 N( e062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处5 Y5 \! u4 P. p
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
+ L) M# Y. f4 b: i064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
9 V" \. P" W" Y, h4 ?065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
$ |. K% ^0 _4 C# U, V! q066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
4 e' S" \7 O, h7 n% P8 B5 q) y8 g067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击) {8 X8 e8 c) H( ^9 ^( h! P
068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击! N5 d4 {2 h; `5 h. {5 o8 o
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击) z! d7 |4 `. r$ h! _& s  p
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
2 V; Z( n0 k4 {- T; m071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击7 g$ s% x- I% i
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击
: e6 F+ n, l+ T7 N  U, S6 J/ H6 [073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击4 {5 O8 e6 e1 \2 N0 a! m
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击" k% u. N1 q9 M( o' |1 R
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击" R+ F* c# K7 K  O* M9 P0 @. A  i
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤. M6 `* I6 d# q3 N$ X: S
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
5 }/ k1 m2 T$ I) p9 `9 O9 U078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤7 i& `( h9 h3 |- Y- c* \4 X# c
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: e) X9 w* ^- ?2 Q2 W9 V: [$ V9 B080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
9 [# I/ U+ K8 X1 b081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
$ ]4 F/ a  `$ J; {* }082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
9 Z5 E4 }' [7 T( I7 T2 ]083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
( }! @6 D0 Z! @084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击+ S* {% i/ s/ j
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
/ y# y* u8 g* N6 ]; }086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
9 e5 d; l# W9 T3 E- X087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像
# N8 A& P5 E$ I9 Z$ g3 L3 m088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
* [& ~  V) ^0 D, n% G* p5 t089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像! h- l- S, X. U# P& }" M
090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
* F2 _0 }" t- A. M. R091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
0 W; l. d$ W: J$ h8 b6 P092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
6 k$ h+ |& t1 A093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆5 x2 d8 ]5 h$ z  b2 I$ X. j, \
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷7 r( \8 h% n4 s2 V* `- i% {+ ^% q
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
; k$ W& i0 [: G096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方9 [1 d. S6 d7 j! j6 |( {0 P9 |) W
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方' i" f1 \1 ^5 {) N; h1 i
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
5 W1 N% L% C4 u+ u. C099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱* s. I: ~* d. U
100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
3 a2 J9 Y6 e7 {3 r) ?* b+ ]- U101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明5 u2 o4 V7 W  A1 J" G
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
# f' y8 Z" v* E103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
; L( ^7 T% X/ Y# i- A104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击6 |8 X3 d4 M3 H$ L1 W
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
( g  {: f5 i4 M2 |' W8 [0 b106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失3 |9 {) ~1 L1 ]3 t8 e. Q: e  z
107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
% d  l' ?% X( b. Z' f108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失) }" H2 Q6 y8 }. B/ ]+ R6 L' o
109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP6 e( ~0 g5 c  ^2 t5 a6 g. V3 q+ s
110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
( O3 o4 v2 t; G' z111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP6 J- C$ P9 I+ S2 f% D
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP( q  w( v8 E5 V
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP& O. {9 U+ C; u% h+ B: U
114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP2 D9 Q6 T& j4 ]+ e3 x- g, s
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP( m; x, l7 G- n1 {
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP. [% F6 `4 y4 h" }
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP# F: o# b8 I' R/ w& W
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域3 E* l5 o4 G+ M8 Y0 M
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域5 G: W% P4 V8 M
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
" _5 ~7 T2 _' H3 @0 W6 D121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
0 w, G8 l: I$ E. p4 K$ ]* l122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
, Y" O2 A6 D: W7 w3 V9 S3 M, k0 e( e123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
  c) y% l. e9 E. Z3 v2 g/ P124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂  D1 q1 j& b6 @  D# {+ \
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
( [) e/ N) t, o" S126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼1 r! b2 X' N$ p2 Z1 i
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快9 J1 j' G# Z4 H/ `% x; T3 ?% ?6 U$ h
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢# j: @6 |' D- c6 B
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己6 ]9 E  A3 x2 {- j) o
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
" l' m3 L6 B+ R3 v' b131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半, t* m9 J! @: y
132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
) c. K% a% Q" d# g% U3 L  e133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
2 n6 U$ z8 F# F% D! j+ T( d134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
- I9 c" l% S( D1 e, \135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化: R' }6 b$ \' m/ ]
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
" q0 v; i+ T' Z+ R8 F- z137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化9 i% y; N. U5 h; O0 l* D: f$ W) n
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击' k$ B' y) e) D, [/ O- e$ e& v+ y" c: p
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击2 {$ M- y' U" T# b9 _' z
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
* m& c9 U) @, G% m- Q141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
& z% R+ ^  W6 Z+ `+ O  D142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击/ P9 s$ W4 l! b8 X) N5 }$ }- V9 {, @
143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  3 [6 P( Y, F4 T1 c7 t" q
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
8 q* K$ a& L: D! f( s* |! ^145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
: x$ k8 a% W7 v- a* ?# \- ]7 {; I! o146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手: ~( \: v' J5 ?# F# D
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样* L1 M, |1 |/ S, }! C
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10! C* j' B, q3 B4 j! @
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
8 `* q. K. q& u4 A6 F" u* Q150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)% w8 ?5 R. O. n1 a6 j0 q" o

2 W4 b' Y: l8 F0 x; S
$ b5 k$ s& t8 p! N. m9 Q
" f6 y0 V! x" P* i. {, j-----------------------
! y* L  [5 t9 Z1 A$ R8 S/ u8 \7 t两个版本共有超级晶片
1 }0 i6 Q2 Z* l0 l-----------------------
. L0 `% j6 d% W. O3 W9 w2 Q5 `! R
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说  v8 F2 K0 R2 u2 ~* @3 h3 m

6 B0 Y7 x+ f/ O001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
  I6 h3 o7 X3 I4 d9 e002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
5 b4 d0 C0 [9 ~- c003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星: ]; N7 w- k$ m( R8 \: z9 X
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
9 s9 A" S' l/ Y  p7 \005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
6 P& }9 S2 r7 U6 |006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力$ A" B  T, K8 a; d" |
007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
) o, G" m& A9 j: M) r3 }008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态9 Y; \4 U! t, y7 m9 S
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满" @" l  i( }6 v  s
010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
- E+ i: E$ q) w# Z6 N, q5 W011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
, Q- m% b6 }& w# D012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30) |5 _# s4 U" c" U4 z+ M2 z, B2 u% T9 @, p
013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
( J( n# a( e, p/ e. Q; n014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
7 _; x# [& C3 {4 x* r2 G015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像) F% p' ~: ?; S' s9 V
016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍: Y- d0 f3 W# P- W+ |7 z  E% A
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击: ~5 E) j- w' J
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
! Y6 w$ A' B$ C( T- j5 R037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
. J4 r( e3 n$ C038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次2 u3 q& e- J% e* O+ d, M$ v
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
2 _' v' ?! g1 f  v040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击4 [5 X! ^8 Y, `; r% g( m# Y
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击: p3 v. Y* R" v# F1 E
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
; ~4 B# v: d: w% C2 z043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
; O8 [* ]! |8 k/ b044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
7 S! u0 V) a( [045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
1 x5 }" |0 ]0 _: c6 l; I046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害. F* R9 Q- X' o6 W3 L
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
3 n( e7 c  J0 P' }048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
! F( `/ b) h0 @+ r. r) m049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱& w$ m/ W" T4 {  l! N% b- E, O1 S+ x
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱9 h6 L1 [: s5 S2 }4 P% m2 V3 Q
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱. |" b* f# _4 V8 g
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
1 L, `8 f' ^6 K8 d4 a4 M* e053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态' P! i# j. w: m
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
& k0 B! z  L6 O  }. D055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
1 o3 e$ s( I, ^1 S056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
2 q  K9 E  g, n# u7 f0 F: r. p057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击% H7 W$ p; ]# l5 U
058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击# ]; ^0 B2 @) ]8 z
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
/ z! N4 j  L$ R8 x2 K060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击6 J, D' |/ F8 T; N. O- d
* s/ i1 Z4 {  u

5 |. {- f" h4 r# n& r4 B" B! q8 f1 {* U
-----------------------. X4 K' ^' `# f1 N; R1 _+ a9 t
超级晶片-RED SUN: Y1 v; u) V/ [* G$ O! _2 f
-----------------------# i# ]) }9 u( v
% l% ~7 h2 C& v" ~0 ^
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说' K' x; {* l- {
% g+ _) \. ~) V% w
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP% r8 g4 y; R" }; r
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP( n* I( H6 W! }: y- X9 M
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP$ s1 I, c; j( |# [
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂' X9 i* h+ l9 X! L
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂' g+ w0 M) U; ]. J2 D. u: P' h$ k" I
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂* C  k1 H5 }% E3 Q9 X6 e$ r
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
3 _% v3 b3 }: `+ u; Z5 b026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风4 y/ Q/ K( K+ U9 Z8 E! W
027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风" K0 d  k1 D& J1 E* A7 B/ w& I  P  h) r
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
6 t+ N9 w2 t5 H  V0 q, |029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射4 a3 x! h; v2 w, U! ^8 |
030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
, @6 k" [' _5 Y3 H031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘2 M# K- f9 G$ M6 D9 f8 Z# [' p! i0 O2 g
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘3 P  r; t  s( {3 p
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
+ A) X' Q& R/ q  v034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
. F7 I6 p; w, T' O2 W& A035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面" t- F/ S! N) T2 r1 y% w0 Y
036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
4 n; P; n2 Q3 p$ A, ^3 @+ r* ^3 B1 }) n8 ~3 z& F2 q5 ]/ f

9 e) Z: k: l6 M1 {( I+ [5 H% |% _-----------------------4 T' J) U) }  S1 Q& }
超级晶片-BLUE MOON
2 {6 O3 g/ n* k- i, m-----------------------
2 H4 L$ Q3 j( ~( {% X# f8 n  U% Q1 q/ x$ j; c! E6 e5 N
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
. J( B$ V( U) E8 ?& j
9 Q7 P* Z2 O* U: V019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人
) H: `* J7 V. D6 R020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
6 n1 ?8 \5 H" e021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
8 q5 t) v! v4 I. _022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格  E$ }% ~1 l# I2 L# W+ H; r
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
1 }5 q/ K( e9 N9 @6 ?3 |024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格% \; K+ b" |, I
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击" [* S. Y6 X- c' ^7 M! E  Q/ D
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
& \. w5 G0 a% u027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
- c2 Q& ^+ P5 B. Y' n5 `028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击9 d6 _$ s' q- r) y
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 j( a" G" w1 Y  z& a; ^( X7 b- ]
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
/ ^6 t# A# G& T031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
' o( y3 c4 Y. ?  c- u  u# ]032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
& Y) K5 [1 j& b% ^# l033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
# C8 l& ~! {' u5 ]7 h% r034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击' ~9 j4 H. j$ C4 q7 p+ W
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
* q# C* s8 \0 H& i036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
0 n( L5 Q3 d: D
; C0 h  G( m; {
3 q- ~& a. e6 f) z-----------------------0 z) H! w9 J* A1 ^6 v* [) W" N
秘密晶片
0 M8 S% l5 y9 k7 n# H* i) W-----------------------
7 d3 x- _% p) f) O. F( ], [
5 Z; ]2 v8 ~2 Y! y( ?, [6 @NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
$ }: ^  V8 q* K8 q
$ h4 X' K6 o9 L* {2 F/ r4 H001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭, v" ]# u: K. D- k
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭9 x2 ]2 A2 _$ @; k: h5 T
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
: _) P% |1 \6 A% J, S7 h004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
; V# g' Y% C. d; t005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格1 U6 m; `+ Z6 v9 f9 }% D4 @6 w0 \
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格" O* b* g* Z$ S( q8 X
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸: O+ k6 Y( v8 n+ t  y  s4 U) j
008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸, ^# ~; S" L# m. i. J! K' s
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
9 F1 @. O% Z- U010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单5 l/ {! S4 U- c. k* f& s' T
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单
1 [3 R' Y6 H! O, \* @, J0 N012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单
) t, R0 M5 H. Z013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
$ \; r' [$ a/ w1 {5 s014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击- I- {6 M% X" g  c* t
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
4 c8 A9 ^8 v- ?+ o2 q016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击4 Y# u2 r3 M) R
017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击; {3 p: x# x" K" N; W! g1 t0 I( o
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击! P, S2 s. h" K4 `1 [1 k  F
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
3 F& I8 S, [/ M* I020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
  t% M9 C3 A/ H  }. j/ H" |021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩5 d( |! V0 w, t
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定1 A9 |3 |7 G2 Z. J& b2 Q* t9 F( D
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定2 K! f4 ?. x8 r. q! N3 t+ O
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
9 Q! H7 M! J: r7 H4 ]' Y025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击0 ~, z2 n. t$ Y% ?: |/ [! B( [+ B& t
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击& m+ J: q. e5 b; `. Q
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
! |' ~9 b( {- A0 j$ a028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
) H9 I* O% }: A7 ^" c5 j  k029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   
  a2 |; v+ F8 P1 u, S+ [* [/ M* [030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击1 q7 d2 Y2 \0 q3 O- F. o: q, @
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击# ?- }' U# x4 x* C! L; c
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击0 \+ x3 c  a1 k
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
+ I! r" r4 t& G* R. ^0 K1 {034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击( {! ~6 T- N+ |
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
/ P0 N  v4 l. C( h036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
0 E8 w! m9 @/ a037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效, g* }0 g, \( L; o
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
8 V* Z2 @% R# v+ n) K8 k! ^
. u. A4 s, `$ J5 g9 P$ C  R-----------------------
% [- w3 Y( t! L1 l4 h/ J* L/ ZGIGA晶片 -RED SUN
  E% ~  F* b: D& C, b6 X-----------------------
: j( g# x8 D6 C5 J$ r1 O- W
0 S9 U& s4 A! s& [1 PNO   晶片名称            编号一览         晶片解说& h' z- L( p/ p& c" z4 ?/ ]' _( R

: r2 f# H4 }  n( i. H( T) M001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
' C( [) r6 j! g; F4 Z* f9 O002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击1 t5 m0 V1 B7 ]) @( F9 Y  G4 {
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
& Y8 [9 a/ _( n0 F7 V9 W4 a004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
2 h. L1 C2 [2 v9 P4 M; N005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
6 e% y& x$ j+ Q1 J! [( W" X
3 M8 ^! ?  P5 w& y' g3 L+ D
5 m4 v4 e/ t; \. z. y$ R( D
) K" ]( a: m  U. y-----------------------6 o/ v  W+ x2 a; }. z( m
GIGA晶片 -BLUE MOON
+ z1 E* Q- f1 T& `. H-----------------------% @5 i, e2 J2 L& y; S+ X$ }8 H& {- e

) V$ Q, U7 p& P6 c# _* _* T  P. \NO   晶片名称            编号一览         晶片解说) _: [  r# W% }5 c

! M, J  G, R8 R" V: Z001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
" b+ G1 K: y& y9 v3 H+ C002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
. s( Y& Z  [" k( a$ O; _/ m: j003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
- T, W" _. I% [6 a# n5 l1 F1 {0 l004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
/ f- h* s1 Q2 A* j5 T2 T  C' o) J005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
) [, e' s) E$ @1 S) ^1 i
: h# v6 [5 z1 k' x" ^: J0 a$ y$ X$ k( a

, ?7 z- l; k. P4 T
; T7 h" w6 M. D. W' f黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
* G4 s# j! }' j( [1 j: r6 ^/ y& X  }# x! E( q. E& ?
-----------------------
: U- E4 B' i9 p* {3 ?程序零件全列表
! ^9 F) u3 e+ ?-----------------------' R7 e' R8 C$ ?4 M! T

: M. E% Q# O7 D8 W* k5 E0 l: P5 R% L- M+ W5 R' l
====================================================================================
9 x1 D" P& ~& K+ k+ l  零件名称    中文译名       作   用          系统
8 U& r! }( C, e) A' F------------------------------------------------------------------------------------
, o6 Y7 }! Q+ H/ Lスーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
7 l% a; p0 e8 T* X. Y) R" W" jカスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
6 b& d+ N# L" A& Z2 s3 g5 \. C9 b  fカスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄
$ ]: C8 V% x5 O: s: R( `メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红 ; ^3 E6 f# O$ f, G6 e) d# Q
メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
% h* s0 a$ O/ L( f9 V) {ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
: h" B# f  E0 B6 M9 H% Kファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 8 m6 G/ V$ l2 T
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
9 T3 ]( x5 ~+ i7 U( f+ Cリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝( V( ^$ b8 o+ X5 ^
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
( P- U/ R: L. v2 f0 J- N+ vエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 * k8 O+ Z7 p6 L5 A9 A$ F% u
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿) v' r1 g! v# X2 D
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
$ ]; t( ~- J( X4 r, B5 `( cシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
5 Z, y8 G* i; P! M! Nオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红
2 t5 ?; l1 @0 F, ]. A% u% ^アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
$ A3 _/ k$ O8 e) m6 |! D& vバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄 - k* g( s# W! \, S$ J# m, p
ジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
0 i4 M! [  y4 i+ _0 K$ d2 ^4 ?コレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 ( v* ~. z0 p6 m+ t* m2 |2 o
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
/ O/ h# l; t, Fビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝1 a1 q. H- b* W  @! P- V& Z
タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿; C. i& `8 B8 |$ w5 z. J
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
0 O' V9 o; f8 L, R) X& o! Iバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
/ b* W4 k+ g8 ?* R2 mボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、, T/ I4 ^! R" S( O
                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝
+ r" e7 L* @1 ~; r% Z$ T9 }サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
9 a: X: y' d7 o4 t                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白' }5 R! w9 E* Q. d. \" n  C1 x& T
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白
! }1 l% o2 E. O& P2 ?6 t- ^$ gソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,4 U4 e: |7 s, e' Y! t
                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白* s$ r3 z4 I! ?
アタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄# O% T# I8 B, p7 S  h) M1 v) p
ラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄
( J2 N, y3 G- x4 u' qチャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 * m; W7 a' Q# E  {/ H( D# {/ Y( p
HP+50                                 白,粉红,黄 
5 S/ X7 d( e, I+ E1 X/ d" YHP+100                                 白,粉红,黄 ; e; e) ], H# ~. d% i, n
HP+200                                 白,粉红,黄$ c- ]/ z  L) I& O7 m' v
HP+300                                 白,粉红,黄
1 ^8 Y4 T/ ~& b$ S) f: D# n. WHP+ 400                                 白,粉红,黄5 W7 C2 N& D, G3 B6 O6 y1 w
HP+500                                 白,粉红,黄
, W+ g0 x0 t5 E1 I6 H1 V( {$ @アタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄
* e$ K7 M1 x' f$ B! xラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
! ]0 b  X# p$ \& ~" Yチャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
& v3 y+ o2 V  G1 d( c+ h1 ?# i7 m" i  P. u  ~  ^* D5 ^( f3 B" _
) \' l( [* c6 V# i& B9 D+ n
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
* s  n' U2 g& j9 {. R+ ^  C* _4 B) a( U  k! e4 e9 ?* g

$ g# @) m# h, g# i  G
2 g3 q* |/ x2 K' W5 m7 n  z  ?
: v7 d3 f; ^* w4 j5 @. h' L( C-----------------------
& M  S$ }0 g. b" ~: h* m/ USP机兵晶片最高攻击力
$ u% l+ M: j+ C) L( _) [$ v5 F* ~-----------------------  H. _" H6 g3 L9 s: M0 B

. c: @9 T" `  H  V& B2 Q$ R9 x十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
, {6 i7 m+ }, P, {. y0 D( v
, o* u0 m0 X% c====================================================================================: d2 v0 X1 n$ g
  机兵名称       攻击力
7 Y; H/ R5 C9 y3 m7 D" U------------------------------------------------------------------------------------9 L* [% `5 h$ T0 N$ ]0 ]
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ i, t4 Q5 M+ W6 E6 o$ Q
/ u" S. |% Z6 c# A
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 c+ L5 ?3 ^1 l) P; `/ Z! Q
# t- X. V! t9 b( }/ O' W/ Eサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)  W, q. [1 A; U! L2 H! I2 J* m

8 P6 o3 v1 u5 F! ]! eファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 q& X( u1 J0 m- K) r8 z; z3 e

& T3 _2 ], B7 e2 k% i, wサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), w( O6 m3 P) q3 s. |. i% Q
7 X1 [& z+ Z1 n" }! M
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
/ u2 k7 p! _2 I
3 v, [* E) n' M; `ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力). f* p/ w2 M; s+ y4 G6 D% w

7 R9 L0 i- w6 t2 p5 fメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 y- T4 j. z+ y

+ x' \/ T# X7 |* x" G1 `ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 `6 [# k% e0 ^* L6 u8 v
7 R" s8 o6 f& q8 j; y& N; tアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( M" Q) C6 p0 G) `! H# [- p' f- }$ X9 o. t
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' A" ~7 |; ?  |
0 a& w. D! G/ z) Z' v* N
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: V/ i" |# ~2 m0 G  j- O, @8 Y* P- u; [
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. O3 E& R0 ?# T! }2 @8 ^' A" o; K5 y1 b% H; z( M
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 M/ K1 ?/ y* e* n' }+ [" `+ s% g+ _: M1 P
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- h, K4 k- m8 c5 H! B9 ?

1 ~) Q/ O0 W4 o, ~4 P: X4 N$ gスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& n+ @. M9 f! q% J+ I& A: F+ x) L6 F
! o& {$ b8 y: J1 sレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' l, V' w! Y& Z: @9 x" t' @+ ^9 s$ ^& G- _0 N6 k. W* _. J, M
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
8 Y/ R: @6 ]% g: k$ K* C. o2 s$ M
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
% f8 H: x6 l; K( [- Q
" |5 Y$ r- Y% [% }5 P' x# m4 \; A
  w/ R: I* z6 B9 _# p2 o3 J" VPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
1 U! _; S4 _. l; K! w" |, }3 ]; I7 r8 X  W! k7 V! r
4 B4 m! S# f  s" U0 J$ e" [
-----------------------
. i  H  Y& f8 O& K+ U5 O$ f5 v机兵晶片指令技. @. T" H& G, z% d+ o, }
-----------------------: C& `+ S5 s: I9 J6 l* U7 m
6 L. I% q6 Z$ @- e

  m2 N7 H; ^/ K+ M, F8 uファイアマン
% ~; H6 c3 D! S2 f, n  y  s9 Y. K7 ~! @  `1 j
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板& {) U9 N. k$ X) n, W9 H
--------------  j' w5 n: l1 f, C3 m# d; K6 j0 G8 i
0 P  q; V2 {( d1 [) E
ウッドマン
3 X! l( L8 ~, C2 d
9 I9 n: J$ [- r' o木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
7 Q. _- i* R& d9 j5 J! [0 e---------------( K2 `8 G( [7 [; {$ S) z
) H& i4 l$ n0 `1 q
サーチマン; }- ]' f2 h! v9 L3 }
9 J; q3 _9 V8 z; s# d6 C
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
, v; a; l. f: V( r----------------
" t8 k. |5 x7 x, z! X: F. R2 D& S" p
. K) L- c2 Z3 c; X; u& `: C7 ?: oシェードマン
- G  l( Y; b5 p/ t* Y
) p5 h- H. q+ A9 S" O在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
, U/ a! F9 k# m+ N1 K↓← : 混乱効果, z. V7 }+ ~# d  U  Y2 S
----------------* Q5 U. F9 A" Q5 U) L$ J

) c: L2 U1 U: n! t/ L1 }0 w7 j* M/ vレーザーマン
) {* g2 x5 X6 p- t
& D. X& M& m# V8 n+ S4 E) M攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
  O( O% Z4 h7 I* K↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
$ Z" E- i4 ~- P. h  U → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
& V  k- h$ `9 J-----------------
* |2 B& Q3 z3 X% r! x
. r+ U4 R6 t6 k+ aメタルマン& f+ S: U8 s+ B" l  N

' y) O/ _. _. K* q, b" C/ I按击前按稳A可用方向制改变移动位置/ d% f4 K/ Z2 a2 B9 Y1 n
3 t- q, F! s6 K$ ~8 w7 D

5 P9 v1 {- t& J/ u4 U" z% s. W) M  `

) K$ _6 n  N4 B- c# _9 c6 Y& C; q: u& T
隱藏零件入手法:
9 L4 x$ j2 V, T2 s2 P7 ?73298100 ラッシュサポート
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