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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 {' N9 v$ P. Z8 F- W
3 e6 N3 H! N  w4 _+ _3 T3 S3 }# b

0 l" q" I% p+ _2 U  _如果有错误/错漏请提出..... 9 f$ a8 B9 S9 F9 Y
1 I7 V  P# D4 T  ^) m; f
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7 h" d# {/ C; e1 C4 U+ j% I普通晶片1 O6 g' u# m0 Y; |/ o
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# b9 x' d  ]% x6 b. ^3 n  v# V, ]# b. e1 v) y- E
. W& J4 F1 [) F
NO  晶片名称          编号一览   晶片解说
2 ]/ j1 p, s# x; r001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体8 k- |) p1 H9 m4 z3 [  k" \$ ?
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化2 U3 q  t4 p: {0 _
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
) v/ y$ w2 c) I0 F* A004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 
/ }& g$ p# n% H1 F005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
0 n4 M6 x, T: j006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005
1 j4 ~+ F6 \3 I& T8 O- G, w007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
1 O4 |$ S- K2 h3 M' x' d4 c008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    : @4 }# T9 E! \8 B# R
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
! l5 B5 d4 N4 D" v, @; o$ n010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
! P( V3 @- O+ \) R" }& C2 o6 x! e. X011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
1 r* \& g2 K7 h012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 % o5 N' t. Q- o$ U
013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
$ Y& I2 [& T6 U5 a" v4 @014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
2 [1 G' ?, Z1 P4 m7 o015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
0 o5 }9 {, V$ [( v! P7 y016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 0 e  G* k! ~1 [) Q) r% i6 X) i
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
% g( m. g( e0 A4 Y: c( o  C/ A018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
' e5 h  P$ [+ r5 i019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓* j# o0 A4 V; {
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓
' {. j& d4 I  s# |- ~  S# U021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  3 w# a$ P! l  t$ H/ {0 B) L& c2 ^
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   2 N' k0 ]0 R% c: k, _; \1 A% p
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击
/ g# t( B3 I) x* m0 w- Y: e3 O024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
) V) ?0 L" R* p9 Q$ h025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
" l7 a$ }) s% l9 R0 i$ I* |/ p& i026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
6 W: c8 i2 m, p+ R: n% G4 B027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地; X& v" ?; A" E6 o# [3 c$ G
028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩
5 ?: E! ~7 D3 z% B0 g029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 
( y! j' m6 X9 s; W6 ?030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
% e* E9 _! ?# }* Z  V031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地5 Q5 l7 C, p4 q9 _' E
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
$ r; W8 D; X) @5 d3 T) h, x( V3 \' l033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击7 p& e' T) l" g2 d  z3 ^# M/ K/ `
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击6 l! B+ r* N2 U1 I" R# d
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
" p, x( U' d9 x; f0 s2 ]036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍6 T6 e. c0 o+ k/ j9 d9 S9 Z) d
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
+ e% U3 F2 j% Q7 a& }# |0 D038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
: t) N7 \8 C" S  ?* x039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击0 x) x' j! p4 f/ q# _
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击2 C0 d& d2 g, J  V" R
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
1 L5 I4 v" r4 M042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
8 G, b4 C2 B8 p- q! W$ I043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
3 R, @7 P5 a$ T" {9 Q& [4 u% X- Y044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单& V1 D. f0 z) E! D1 O% [1 s2 K
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
% e: _( I9 D8 k. X* Q046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
& V8 G0 g  ^( `7 `% P9 s047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
5 _1 }3 R: j, Z5 p3 m; u! [: e048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
3 |4 Y$ d2 M5 W; m3 Y049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
0 A, o7 S; B/ W+ y8 i! d! I$ m- D050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG5 y: L/ V- a, ^+ L* r+ x; A& j
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人
4 H" w% y2 d$ W052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
' l( S8 P& N. H3 H0 R$ ~% ~053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
! G. d) ~- @, b054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击3 O* C; W# W+ ^1 ?1 n5 a) m  c
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击! ]! N8 m, Y) p& b7 C" `
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
, f. a$ k  k$ z% |057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击% O- H* x! v5 M9 o9 A
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击' ]2 K0 H3 H4 M
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
! G6 B3 N; e+ |/ s060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果2 I1 {4 R6 ?, b' @& y1 b! v
061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
/ A, a/ U: ?- t- C) l1 ?) ~; Y! }062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
+ R( {: `; ?, d7 M. m063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘% q2 S5 V/ p" Y8 i7 b
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘/ @& _% U1 k9 m1 |( `
065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
& Y2 b, U% `$ L066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
- X4 J6 r/ T5 ]4 O$ y067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击3 L0 ?! m+ R+ d. v
068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击# v5 m9 l9 A3 i# g# K# l. y2 x
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击# T9 z( U1 A2 I" R& L
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
  U: l* F4 l# T071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击9 b1 J/ \& w( A. q3 x
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击) D4 |. H6 e. @. Q8 l  G  c
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击' a! j3 o" y3 w& _! c2 v; _7 y
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击! _. z2 O6 O7 t) C! X2 z3 ^5 a
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
, M6 v  k6 h) W% s9 q# w- M076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
" U- y6 I/ [" i077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤: w' P; j$ i$ j
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤5 r5 B  t# L/ R, \& i* b) }
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
0 D- i: y. `# K- S. O; v3 Q) \' K080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% n' a; p; N6 P! x/ k. G3 ]  G* [081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格3 J5 M( f$ _" ~" @
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击4 f! _: K! U! X3 z8 n" O9 L
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击, M8 v" @* o2 g, e
084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
" I& `& C! ]; O3 k& |+ y085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
3 H: h3 U2 Z- T1 m7 z; \086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台; |6 s. l* o4 A0 a) Y
087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像/ R) i2 Y7 B- g+ X, s
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
$ t( P) C8 H# B7 h2 Q, L1 ?089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像$ n9 e; m* P6 ~( F
090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸! j: _3 U, n# j& s9 h
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
( F! G: W% _! ~! S8 e/ I092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸- C' i. A) M, B2 }% H
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
. S5 F+ q$ N" a094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
. l/ ^8 C/ F( ?7 L! k095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
" t6 F( C+ V5 ]  m: n& Q096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方! G0 `, r: |: v/ |2 P2 |
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
" z8 [3 E2 s: O) t3 S098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌: R+ n! s! L* E2 u  u6 P
099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱# R& j) F% i8 ?
100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
/ o  O, t. S1 O5 m+ S2 o! h101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
- T6 s% H6 s, [( @) u102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
1 _; t. ?7 k! W: I: e$ v$ |- F103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击' E; ~" W  K# c: g9 q
104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击5 V5 u/ l6 W. ?4 G& Q7 ^
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击) K& W6 z7 O# k
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
/ c8 ^$ Q6 b% {0 x! U/ B! z) h107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失9 N& T5 d8 x, A- N9 Z
108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失, a! }6 z) U( ]% \
109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP% h2 g* Q" M/ \0 i
110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP6 {$ D' V3 G  [
111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP( P& H6 E  f+ u2 g% ~; b
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP; S6 H  {- S$ w) r* w% p" D/ [
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
& i, u* \2 y+ b7 i! `114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP3 F7 K" t2 a: k1 y6 o/ |
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP
% a  q+ f# L; ^9 M116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP
* X1 s  ~+ Y: s! Y6 o117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP
5 ]# G* B( n/ y. C" G118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域# m7 E) Q4 T) V3 U3 C
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域
# H2 j% T, l8 K5 a120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 2 Q5 ~3 N) ]/ T1 H/ ]7 a
121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸" ^$ }8 u- Y& \+ g$ X0 H5 j
122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸* t" J' y& e0 O
123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
# [; O6 a* K) Y% L124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂( ?: I) {- n' _
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
, m: ?1 W4 v. e, Q: F+ s) T126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼* a2 W6 I! `, V
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快$ t7 h& P' L5 W( I* x
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢
: h3 f; v/ |% D129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己2 c) [, I2 @2 J, R
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩( }) N6 n+ q1 Q1 b8 k6 K4 P/ p# _
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
5 S, I; }2 E9 O; ^  Y132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
" E/ c" @$ T3 l# N  k3 T; J133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化: R" c! w: ?& Y1 ]: D
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
0 Q5 s3 b$ @" m2 m9 e6 z135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化; c/ W( R8 e" p. t# y" b
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
' R, d3 }/ k/ W7 t3 i* D* n137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
! C6 M: [3 ]$ U1 d138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击2 C  A0 @( _* Q* H/ [" u
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击  ?9 u$ P! V1 `3 e8 Q
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击# O8 O' p- n* ?9 v5 A7 f
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
* L1 _. ^( Q6 y! h7 W2 p, c142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
. B  R" @7 {0 [. F% ]2 O, i9 _143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  + A" D3 B0 w/ y+ P. h0 i
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变9 g# c  u. M; Z  P( C$ s
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
( W# E; o+ A9 K4 v: k" l146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手! s$ w2 o5 d/ ?$ W1 y& Y
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
+ k) {: s. c+ L& K148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
: s- m: Z& R$ _& g: h! I, n149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加203 Z8 b- F4 \) U# D, ?2 }
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)! t3 Q3 k: y  u
8 X, J, l& o1 V7 r% k/ e5 K
9 A9 M& D, j* R  f
0 Z  ?8 W5 X& ]# |
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3 {8 }+ c) C1 x两个版本共有超级晶片4 m% q& B3 C/ }* v/ p1 s0 c" q; Z% k
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4 v! R9 g$ |, R) I9 w6 A
+ S) ]" d; o' t: C& z3 p( W" VNO   晶片名称            编号一览         晶片解说0 s  Q- [8 u& [6 M5 n( o$ s
2 q  g$ m; O* x" f9 X' D
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
. W. I1 V. g8 a* i' g4 k& Q, m002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
. p0 A8 E2 G. a5 O. ^& b8 B5 ?4 z003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星' _- t9 E- O/ V/ T0 ~4 ]* ^
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
# m6 l# ^, b9 S; Q+ r005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
& J$ B- b2 l- a% ^0 Y. }6 M006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
- n! C7 X8 L) y; c1 X" R007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
0 h7 _& z3 v; X' J$ |9 x  ]8 x008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
9 w0 r9 t. e! r7 }' T+ ?% J. p009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
3 G: j2 [3 B9 V1 g5 \5 G; J0 p- O: F- W010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩; l' j: \4 w) `" Y( `! m* F+ `
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
0 [' u9 a) K" ~3 S7 b2 V% \* U012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
; @6 G" n' L" l013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
; e5 Z% T; W5 U6 U- Z014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力, N& b; N& n) r5 `1 V& g9 ?  V
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像8 j6 [: B( }4 z
016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
. K/ p9 g* e, m$ ?017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击% S& B( n% E- q# r* y
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
% J& a5 y$ h+ P5 m8 i$ L, C037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
3 g7 g# v" P& W& l3 |038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
) c# a$ n! w% ]+ K! i% I039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次" U7 d7 l9 R  }
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击- P4 X. P4 i9 g8 c. k
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
# j5 t) G& i' L7 B) r% E9 b042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
7 T/ e! s: J: a1 D043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
/ `* i+ n1 j! k& z044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数7 E% q! E& H/ G0 c; O4 U: I7 R0 e
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数9 S# ?( y7 g8 ]. V( j4 m! Q; q
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害. H/ E. }. H' Y/ _8 l0 f
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
; A# H- @' A+ q. I. w2 b. }  l048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
5 b5 V8 w, r! q$ Q9 E+ g1 @% g049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
1 [- F$ i- d! h1 o( |050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱7 g/ |3 g1 m2 r# T  f: J! U9 S5 V
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱* p. Y! A- V' W8 v* ^- d
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态# r6 c! R& f2 Z# @3 @0 C5 l+ l
053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态) L/ a. E6 e( W: j3 v# J
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态! g/ e6 F/ o, ^* Q: a: k  q
055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击8 t* u$ i8 d7 t* W6 n6 p- a7 H
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击! y+ n" ^" U! W$ m! i3 E
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
5 L! ]6 G1 ]3 a' C+ N058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
- A& q. }7 ]+ Y4 P6 W& x3 _. v# q059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
) Z" I: ?! m" M( C060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
5 f4 V! y; N5 o+ ^
6 [/ c0 m  A9 A7 Y! J2 {0 C2 h7 D7 W4 ~7 N& ~. x
4 ]/ Z* r  n& u9 u8 x2 q7 Y
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6 O- ]* w. `# A+ m超级晶片-RED SUN: s- V5 U8 k" X' ?# S
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1 r7 @4 ?& s" H; D9 u- q& b) T9 R# J& h9 B* t. O; T+ z! z
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
. @1 L: s4 U0 Y2 N+ L' p- K9 F( ^+ ]5 t4 R  y+ O
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP  _7 _5 V# A, Z! @. ]
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
* t! Q8 Y* c$ u" _" |% k: z021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ U: {: `& b/ |5 a4 J022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂/ K; n" Y' o% b0 E2 m
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
4 z) C4 |* A1 s' ?024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂2 M: j+ g; q* K# h% j5 h
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
1 y) u5 _! m7 S* i* y9 U026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
$ H5 ^5 b7 x! i027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风1 _6 N+ c* C" P' R
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射; Q! v. |0 d7 {8 O) o! l$ G
029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
! S( ~+ e+ y( _8 r  v030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
9 k, j7 C8 K" e% y031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘! Z4 O9 X, [# a) k. {% ^( K. I
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘& w- g8 @" h/ n# _5 w- N  E' z
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘9 x, H1 X) f0 j+ k
034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面& ]' D  M( t5 z0 B# @9 x
035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
1 R8 z" F' |9 K. ^9 q" @& o036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
8 r7 ?& b' c' Q5 {% m5 ~7 r5 N
: L& }. z) }2 q' O; \% X: |5 y2 d9 s* Y/ E! e; ?- _
-----------------------5 a6 |. h4 o8 L4 z' \1 F% y& [
超级晶片-BLUE MOON
: Y( h. _" h* k0 u9 t, J" l-----------------------
% i6 c0 g  t' Q! p% v+ v
" \8 [  d& S1 u* i' C" S' K2 PNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
- }! y2 I- x2 M: o) {0 A, y4 N% Y* k. A" e1 r" m- |
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人
' {( E' S3 W. }: e. q020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
) M+ g8 Q; v" g# u  u021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
# L3 m6 ]* X8 w0 ?/ U022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格  f1 ?/ r' m' }- c. u, ^: \
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
# Q) l. V; B) d, H024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 `: w7 v  v$ {3 w8 v025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击( v5 R' M. T* j6 [
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
' A# r# p7 O# m+ w* ]! h027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
# q, U/ X, _) a7 S0 c028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击7 _+ ^3 m1 R2 r9 N3 l9 k! {
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
0 X. v/ F& m# f0 R/ p030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
# @' v0 o* t4 ?6 x) Q031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
: i* `" L& X6 _" T032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击. R& _% o7 @+ M# q
033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击8 K2 P: W" L" ~" Q! k" f
034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
) I8 F' |5 E/ p. g  {! }& ~! I035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
# s; a/ `/ q7 \" H: Y# L( l" f! d036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击: G# _; W: x( `0 |7 Y9 U9 k

& d7 |0 M6 k) O: T& I% u! @/ G
, ]4 p: O. w$ e2 i3 C-----------------------8 ]8 b9 P5 C0 |% c) F0 D
秘密晶片 ! P! D2 T# [- r
-----------------------" p% b+ D# O* b5 [
- w! c. B: ]7 H5 M
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
* C- V3 _5 h! h% P4 I7 L# Z, q, u4 e1 Z# s: A- ~
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
# ?1 F& @6 S5 A  O+ h! p002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭8 b0 j! T# k9 @9 q( _" n* u
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
  J$ ~- S, D* a004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格3 {4 k* R  u- G2 j0 q6 D! s
005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格: e4 I& d2 E- W, \2 x4 o
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
% I4 P+ ^  }! i* `) R( z007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
/ S" z) s8 ~7 A! J- ~008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, r$ q: K0 t2 a: A009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸# }. K: B+ R# u( i9 a- W% {+ R  B9 \2 {
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单% G6 Y: S+ Y1 X" j6 o
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单% Y7 V4 T0 o2 y7 Y% S1 j" j
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单
  }- \) c1 S+ ], F013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* L' B) G  b' g5 T9 d' w, h" V014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
( ~  ~6 o  |/ u, c9 I015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
# v3 D$ g0 ~& k7 f016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击# B3 @+ w4 D: h' `$ e+ e5 l, N
017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
0 x. N' G! E( L6 ]8 ~* Z  r018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击" ~: E0 o, `: b" h- M
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
5 l' y" X, D! b9 r: D; t/ M020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
! ]9 S2 {3 E3 W1 K  L021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩
+ Z# z, R1 O9 z& N5 W" v; _* E5 T  p022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
' |* {6 p, F5 n% g6 ~4 |7 `" \023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定: C0 `2 y. Q( s* ^( `0 Z
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定' L1 z) i' g( i( K
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
  Q9 c. ~" d/ N6 X2 O026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
& _# d" T+ Z, r4 Y( A0 f027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
7 A) e! O5 I' ^; f9 b0 D8 y* E028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击. ~8 g( o+ j# C% M" P: I
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   7 J6 b. K* O9 L
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
" M* E' n2 H' e031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击" I- @! Q- \( e. `
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击3 r+ O2 B1 d* U
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
2 M8 J/ t  T8 y6 F& i2 b034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
5 S0 G7 l6 g8 L5 D; t035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
# W9 Y8 v4 o% ^% V5 A( r036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击7 Z6 h  ?" K6 H+ k6 S% w9 w: }# K
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效/ M; P+ z, N( v" u
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
$ E, ~; m. r  p2 D  C( @1 m& M9 K
( j( B, s# c. k" h* I  m) v: u! I9 N- ]-----------------------
  o4 Q/ r% W" i, p) CGIGA晶片 -RED SUN
' j  ?7 F8 H3 h/ e9 O1 Y; k-----------------------
) r% f9 s6 x: @1 @* k
9 U: l" c: B, R, j5 {$ [. Q) bNO   晶片名称            编号一览         晶片解说2 E3 R+ x" R8 X5 l

! }4 u& W* R- N! l" c001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!! P7 @0 g: W2 }" S5 D
002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击/ f: N$ W  |  `, B
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
2 q, t0 y) Y# U3 K. Z; G: L/ {004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?); Z$ m. K) X4 ?6 [; ?
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生8 R% ]# a! D6 r9 R, N# Z/ F
' a+ d, @  }. |, v2 e

, _, Y$ y" |# d, L+ W0 Y( s( j
" `4 O6 e' T  y( O-----------------------! L  V- C8 o: s- F* F  g- D
GIGA晶片 -BLUE MOON9 O' `& J( Y5 j$ @; a; V/ c6 y
-----------------------
# P: m! u* Z/ q- v$ G. i% W, ?6 E4 `+ S# U
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说, C' J- C9 s$ ^  J6 F6 l; P" [

- Z/ p# ~6 W. M' x& `" r001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果' Z% Z0 r, G. o+ \1 J! ^8 q
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片  j! ~5 T3 ]4 s6 c3 E
003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
6 `  |9 a- G% m004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态4 @1 M8 ^, m- f; s9 ?
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
8 y) @8 f' e6 C3 [3 N
: C- H6 `( n5 p+ q' @# Y; x/ p& X: s

/ B! Q5 X& |, I6 _; `5 ?
1 \6 k& o9 Z- {/ k0 A5 h6 h5 a黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!- y, _; e- t' K; I; d( O- p
$ v7 i) J1 J- @. |' O8 l# V1 t' [1 V4 N
-----------------------
# n' {8 u/ ^6 S' g5 E! t3 J程序零件全列表9 [  C& f, j" Q$ I0 V' Z
-----------------------
% N9 w$ x, D' @8 K, G% s
( s/ i1 z2 c, a2 `- M# Q1 J! F, y; m0 N& Q3 s# F/ v  S/ W' r5 X3 X& @
====================================================================================) T$ ]7 A+ i& E
  零件名称    中文译名       作   用          系统
4 R* w% a. y# B3 P7 ]* p, q------------------------------------------------------------------------------------- D0 G4 R9 v( _2 N. D0 X' [& n
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红- A( o7 [: ~; ]! P6 V5 D2 \0 l1 [
カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 " j9 ^  H% m. Y9 D) f0 n" R( I
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄
5 c3 b) g% m: p) A& O4 L, s$ uメガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
3 ], M9 i1 e8 o( Oメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
9 ^1 K1 i3 J4 }ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红# E: z) M. c. s2 {. c# k
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白
1 r& [$ [3 Q% D3 }& f" Q6 Dシールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      5 P! ~; \$ \, E! p  L5 N
リフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝! J5 c$ E( N2 M3 q2 C: Z
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
- G) ^: L0 r2 K0 |! M( L, l- ~エアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 0 R7 }2 \5 z; O! @" U+ |
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿' S9 K2 z  y4 f$ m& n' w
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
2 ?1 j2 v8 {7 t" j& s- n7 oシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
/ W: ]! T0 T3 ?5 Wオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红
7 j5 Y. _/ \! Y; H# Qアイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
3 _( X0 y8 v6 z, [5 Cバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄 7 n/ b7 E. k( I% I. l0 O% d
ジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
" G0 ?( ^& M( p+ h8 j$ S9 |" wコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 $ x, p% i% J5 Y( c3 a
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
  P+ l% m% K% J" tビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
. i. R: i, j6 ~タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿
& w5 J% Z& z8 ~. ^9 X/ w/ rユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
5 L7 p2 l7 b- h  Uバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红: l# ~- l$ K4 O3 K. a- F
ボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、2 |' b) t8 s# Q6 o0 Z
                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝
: U/ b! C* v4 c5 q" Oサイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
4 }3 C8 b  ~' b; J3 O                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白
& C6 M* N/ b5 n& o. |8 v/ qバグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白
9 {7 c" M; M4 I+ b/ ?- Cソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,6 T. x) o4 G* o# @5 K
                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
1 W3 t7 z2 }: Z1 S$ D, ]. \/ BアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄/ l6 `" s% X7 L! \( f+ U
ラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄9 K. I" w$ J/ ?: t
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
: J1 L1 d# H6 S, x/ m; KHP+50                                 白,粉红,黄 
0 W2 p) P$ p9 s7 a# f" K3 XHP+100                                 白,粉红,黄 
% [2 H# W- ^% u/ e. I/ Q- t. oHP+200                                 白,粉红,黄$ n+ c5 N! q- P! I& u
HP+300                                 白,粉红,黄
( C% R' ^8 l% y% YHP+ 400                                 白,粉红,黄
. j& g5 T/ }# n1 B0 MHP+500                                 白,粉红,黄
. B1 }) j9 x5 \' u( Aアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄6 l" B  V" }0 @: z/ a# Z
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄, f: j8 {/ @/ i0 |' n, e
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
  f$ ^$ S2 ^" H2 T6 G( X3 U# g4 L7 B: b7 g) ]2 a: q
4 C% M( D$ I6 d- H
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
% P' a8 Y8 E9 o! N: }4 w+ a- R" V+ p8 G

7 i9 Z0 [5 l2 V
& `/ a0 |$ s4 l5 H8 K" i8 M6 ~/ D7 B; S" [  r$ S9 X' k$ X/ s
-----------------------/ p: j5 L- t8 R! G# O/ w- d1 ?
SP机兵晶片最高攻击力
. _  d( s4 m& H-----------------------
. y# I8 K$ Z; _) q2 I3 A3 l. q
7 ]) l* D: J# Z! O4 m3 g; ~十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!0 N# \5 e. R7 c2 n

& ^( j  r+ v- d! e2 m. o! F====================================================================================
* E& n5 W" x' V7 D2 L  机兵名称       攻击力
7 i- ]9 {1 A! \! e------------------------------------------------------------------------------------; q1 g* T( {# v" X. i$ P* E
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, A- K# z3 e8 ]0 \8 E! t# T4 h6 r; g* w
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 h7 W6 B, W* F
9 G/ w" z0 A1 {3 g6 q( b
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# M+ z: ^& c5 e( B
& f0 S" T, q0 _9 P: u
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
  e* k" L# d, N! s' ~/ \' d7 F8 N0 ?) }  C" x; L
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% J$ J# _! T" E: N) V3 S

9 E' {8 z7 d$ }$ @4 R6 c# k) eブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 E1 `5 t' A; Q/ {9 a! G8 i% G5 f7 X3 j, X: E2 x$ \' L: R
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' k- d3 [/ M3 d: ^2 Q2 W3 M

9 q% v; L# `3 Xメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! V2 X+ }% w! Q1 v( z3 ^4 X  ]
! R1 h$ v+ L! I
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 [6 ~( y1 V2 N0 @* ], N/ Q
, `) |0 Z0 D" w5 d( ^$ \アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" \* Y/ z+ n7 U! S
9 }5 }, g2 ^* r, O& b; V
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 D1 @8 h$ F( ?( _! ]2 b& n

5 Z& a/ j  Y4 N& g- e' e$ Qタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)7 I: \9 U( @, L4 @' h1 W
4 S- o4 V4 U& s4 E3 B
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* t, C6 p- a; U( P1 b' O( C

$ C% p4 m* I$ x4 xバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 c- {9 z' ^6 P/ K, M
8 w8 e" A5 p1 a
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' o# x  H0 R: e: [4 O' H: [5 m- P% l7 U* [8 k# L! \1 ~
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
) V' n/ M. l2 D/ u5 W3 r- @6 j2 G" d8 ]  ~
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ w; \: ~* e: x$ A; C& R; o$ J5 f) J. q) D- q
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# M! v  w+ P; S" d9 `

2 M8 k' t5 m$ J% x4 Y& g/ eビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' |4 i$ K* D; v8 o6 A: A0 A  g
1 Y& H, T; u) @! t1 i

; c/ A; J3 U6 @' o- D! ~  g/ ^PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)+ `/ u) |0 p. ^7 [( F
# ^! r( ^6 B2 g' Z# m

0 b9 s, q5 F0 U( _( p-----------------------% m' L: `4 c4 k/ n  f* j) A7 T3 I/ X
机兵晶片指令技
! M  o( n* v2 M6 p-----------------------
$ Z2 K9 y# O9 i" B5 a6 W3 X
9 ], j9 P0 y$ V9 h" j' A! `; N. D. `2 U, t
ファイアマン
/ o; b$ g- q4 {8 l3 c2 [& S- {. R+ A' m; ^
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板9 g* x' Y5 ?# f8 e
--------------9 t" _, f; ~5 j3 d( r

: D+ Y9 [1 H! V3 Z, B' M, @ウッドマン9 D) E7 C* P9 t3 o0 E7 x0 U  H

0 L2 z+ R) {+ U木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
5 h( Z. ^3 Z( @---------------4 L. J' B! O. V  ~& p9 c( ]

" {# a  ^1 h( _" D1 Pサーチマン
0 `0 B8 A7 `4 d- f8 `' ?5 X0 S8 w4 s: A
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
$ r  t* l) ]+ r+ q% F----------------9 x$ |6 z( Q. P% r" h0 a

5 q* Y9 N4 [8 P6 k5 Yシェードマン
0 j* z# C' O# v  f1 m5 \
/ Y3 B' k( W0 `  U5 _在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果/ F3 S; Q2 ?: `9 `: O
↓← : 混乱効果3 |$ E( p8 C1 O; F8 H  a# I
----------------/ Q2 A3 V6 ]! A) Y, g/ B( Z

3 u+ z, b. \& Y" c! B) pレーザーマン
4 p; S* U. Q) X: N$ {' Z/ ]7 Z" b1 ]6 X
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
3 i+ t0 Q/ ]5 p% e; e↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚1 y: f9 N' t$ z- b
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
. w8 K$ Z, `  T+ V; K-----------------2 q7 m/ z7 U& S$ H, |1 U' S
' |/ y5 A2 W! y/ X" ~5 o
メタルマン9 o* Q5 D1 J' ^6 C8 d4 b
+ t% M/ X0 L( n$ f4 R# \
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
2 J) |- S1 O, R# q5 U
: a9 A9 s6 Z" A- D! K) m
3 a) j1 s& ~6 u# s
2 q  f% m* h6 Z2 ^6 R) a# N( z4 D9 B' R4 f( S) ^' r
7 l6 `/ z/ L8 G# R; b1 q
隱藏零件入手法:
4 l8 W/ }8 f9 ~; k2 W) {73298100 ラッシュサポート
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