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, {- j# x: d1 Z% ^/ I如果有错误/错漏请提出..... ! t( y3 \! p$ ]9 g
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普通晶片
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0 Z# J) q: e1 ^- t6 G: Q0 @& ^# R! D: b+ h2 Z' C7 `
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说, G4 B+ l( i) F0 V
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体# `$ ]5 |5 i, k @
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化+ B1 r4 O1 j+ H$ u
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化! O9 H/ @$ b6 r* Z5 J* r
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
1 n' \8 q7 j' A9 q005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格; P! {* `, w) a8 v! [
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
0 A, @$ e- u2 ]* s007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005! M9 o8 ^: H# w6 b( a1 `# k- _
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 6 u5 U L2 S1 n$ S! W
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆" L% s; P/ n1 i- ~& p: _
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 $ x6 }9 I' \! e/ i! k. z
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆1 S/ }( |- d% {
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
; r& T' a8 O8 \* N/ x% O013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆) t8 G! W# ^. ]8 W4 `
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
2 }' S( M) Q6 G3 B4 X$ D015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 3 d- D/ [9 _6 x1 r4 G& ]+ C
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 7 k* b# i$ i! C+ k( |
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 / O# b3 y/ P: q. s
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
( ?2 N/ e' u' {& K# w \019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
! i6 X; w* ~ V3 ]& |2 D6 P+ s3 |020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓 h) u& ]) X( V! l' X) v# J* D* R+ `) w
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ' o( W9 U/ v. V" x* b
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
0 T4 l4 q1 b- v/ D023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
) d7 h) `' p2 O! ]1 \024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效) R+ ^5 D' i8 a$ A( L8 D+ P
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效2 [! R: c F5 V" M: I
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
# K$ p! u9 }4 i027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
5 L& q# {) l/ b: O8 `9 @) A5 g' v! _028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩( N1 ^: M4 V* q# A4 L* w
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
, P" t, v$ X* |; B030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地 F: K8 ~( o4 u7 }; q
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地! W: L# K7 f; ~; l: X/ X
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击8 z8 l, s, O% w9 H' G* Z. z
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
5 X7 @/ I }* w) t7 E9 O6 V034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击! ]8 P3 w3 S6 Z( a
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍( n/ ~9 O" X& n @+ g) A
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍8 x) J& i) O2 y: o7 O: x
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍: x! M9 d+ E8 Y; K
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍' a4 p6 `0 Y6 I9 o; t
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
: ^ j" x0 B1 g! b9 @* x: h040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
6 W9 d1 k) |; r% i041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
; Q; A" @: Y, Q0 e: E042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
# q! T( s# z7 p) V/ i043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
3 ~3 Z; X. j* _* u044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单; K ]2 x6 k& `- g9 T( O% w
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单' ^( u$ C: [4 Z* x0 K
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单0 d: ]+ `' E' e' V. b5 e
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
. i2 @$ g: r' x# e048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸9 g3 D' N% F9 ?! t4 Q
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击) i' Q' Z3 s' D; r
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG; Y) Y0 d) }( s- W% A G% l% V7 G3 W
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
! z+ ~# U8 l$ o) O1 {# p# i052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人0 W! e1 U- A# W* _; d* m: Y$ F
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人( V7 a3 c7 q0 v" M: f/ V7 }
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击- f5 b g2 g' F8 l- S4 l, m% t
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
4 U8 l7 A5 K) X/ a; B. D056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击1 Z. k5 H; t# z' f- G5 i5 E$ h; W
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
! H8 Z2 [4 G7 m/ J O7 ?058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
- ^2 L! y8 p+ j- l5 @% z; h059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
( O! u( k* J- p9 {0 v060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
, q/ ?% U7 R) {061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌% J6 l( x d' \# l
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
; n; [" p8 g0 G1 ^063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘" o: k& d: A' v+ y4 B
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘, n1 W% o2 E9 t) [
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
+ K* Q% ~7 m& I% l066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击1 d" q5 k) j% M0 U5 P
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击+ F6 u; |" S* O+ j3 l# N
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
: W* a* Q# h3 u) N* H; q9 D069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击" A2 V0 o( r- [3 R
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击* n6 S5 ^; y9 @( h. \6 F( g
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击5 x$ J T' N+ u
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
( D J1 [$ O* D! ]073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击! O$ [; ~+ p" S6 D! b
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
8 W( D9 g5 ^. Z- y- k: p/ ~075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
, }' E8 L6 s( v5 Z; K4 j9 e076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤7 @' G1 b6 j& O) U- U& D5 m. X
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
- H. ~0 Q0 B; J. ~# c9 r078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤3 r/ O j+ x: n9 A; ]
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
( O& E- J0 J8 o5 H080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
( O; y/ N$ a9 Y/ j081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格1 Z! J& x, G8 x
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击6 e0 q$ z2 [* Z2 V( z+ g/ @4 y
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) |( E u0 [+ ~# T8 a
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
) y% T+ l0 ?. {2 W Z- N2 P5 T085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
6 P8 {2 `% h" c9 D3 S' t7 u086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
0 z8 W1 [/ m4 _: o1 N3 D: P087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
, s8 T( b* U6 Q$ B* P088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
. x- a+ W* b8 U7 X( w* d8 G089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像% m8 c2 }: T+ D& n, V3 N% V' \
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
& |& q: d" |1 r: \! x091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
% \2 Z# [" w& K0 X7 n092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸7 X, h# Z: I6 a5 K
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆$ w$ Z6 ~ Z; P1 x' p
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
4 s+ s; h& e, F: j0 ~! t, T095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
/ ]/ p2 k4 w+ F9 {- n' w! Z' D096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
. V- M! x) }0 M9 }0 f: X5 p097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方0 ~4 m: c5 F' ^6 z2 ]/ y% |9 E
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌+ e; M3 L' E+ |$ i
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱' o4 {/ `/ L: m/ Q! J6 C) `
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
5 R: N8 K6 V# M9 Z! \5 E7 f101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明/ f! k9 O) ?/ v) }3 n! v1 J
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
/ u( X$ u% q; X103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击. F0 I7 d. t- D8 V8 H5 g
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击% E/ |! r2 r' s* S) z" n% M k
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击0 D- }( ~0 z0 T% f; `# P
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
8 r. @9 m) g- _; D0 |107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
, r( \8 Y, M5 a- a# C! c4 Z108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失* d7 Y! ^2 ^- K4 z" m7 S
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
]$ n. R4 B+ z- L1 M) p+ C, A1 J5 {110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
2 F3 k$ Y4 x8 h) i: ]- ]111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
8 l2 l' o1 e' \5 Q8 l& |112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
# y( M- a! G2 K+ y: s O113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
N$ r% J* T$ M114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP7 w# L) `! s9 F* @' ]$ i) U
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
1 ]0 w9 t2 Z) o116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
) v9 d0 F- h/ _0 u2 r117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
. u! [1 ?" H( V. c' s; i6 h118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
4 ?1 _9 B. I/ |119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
+ w4 B; o6 g3 z2 K- ]9 e120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
; ]$ J r- O$ `7 p$ I121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
) X7 i) Z: ?# F0 ^122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
Z2 j- ~" P; w. J/ I/ N" S8 r+ h2 u123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常' @6 O' q* u% ?' o4 q2 l S; u
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂% I! Y$ O3 `. l4 C/ F2 d: G
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台: s' [! R6 q, Z3 P
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
2 V( U' V( y: a$ Q127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
, h0 g, p% ~5 g6 Z1 m s: H128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢# r4 F, I% H! e Y z
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己4 f$ H. j" m# H v
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩) g" Y/ Q* f- d
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
, F( `# [( C. W5 ^9 t132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
# X) d3 {2 v0 e/ \133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
# N+ @2 I1 e5 z0 E1 n8 Z' A& C134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
: ]) \) |2 a/ D7 n* W4 Z135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化$ L4 ]4 @& j8 K* T
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化. I# g6 }- _ @9 k0 C# m* E; ^% Q$ C+ ^5 e
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
' N! v0 o7 g6 h& F; C138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击$ A, z4 I, v) A0 s" \, O
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
% W- _$ M, }* e140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击; r) l/ |: g- H/ G
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击: D9 Z: j/ Q) x6 ]3 A
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击% [7 ?# Y) M( A" O( M6 B
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 , r8 @% e" O' g$ a
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
* `! R! C6 o8 c0 B145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害1 x: r7 x7 g+ f7 S. p
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
; Z$ S/ h7 O( f( W5 H! n147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样$ \$ @, q3 p T9 s- C6 H) J% j
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
5 E ?3 Z; h. D8 C! E. _7 w' Z149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20' C. H8 x0 q9 @4 s9 z
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)4 s% W+ c3 Q8 f$ U& C: i( V8 o
) K" J/ W& g( R1 f# m6 Q5 C" G. S4 `& f
( q! Q) P* G8 i) b; G9 u. x' I N5 \
-----------------------, c9 ~# s' Z- q) ?" f5 L' S
两个版本共有超级晶片+ r* `( R. c/ m; b
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0 p) u) _" |. V/ C/ c/ f& L" @7 u( ?9 ?9 @6 t1 Q
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 |0 r" |# a/ P: q
! D5 M6 ~2 `; D6 R001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
" r/ u6 [- b$ _002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
+ v2 f+ [! ?; f/ Q' l/ i003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星! q b4 `" _3 ^3 z# b$ ]$ Z
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害. v7 A, ?7 M7 @
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
7 ~- f* M+ t8 |9 f5 K$ Q006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力) z# v) @! b& U {1 _
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
% j: s, f: z Z: W1 U" y! K8 X008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
* |; C7 O7 k2 ~5 Y$ L: b/ d009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
( K1 \" V9 o+ E+ |010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
9 {" u, |) I4 n: O$ g3 F; f0 l011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半% U0 b) w, |4 x4 n/ A# E
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加305 q: O+ E- E' `/ O
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格); V* ^2 r* L" Z( y9 u7 x
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
- L; U3 V* @; |: p( p) c) Y015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
$ q V( i) [& K& e* j( f1 N016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
( i5 l/ e8 m z017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击* }: X1 E1 _) E) B% }
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
" V w* F. T: {5 p) o037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
+ d/ X% I' M' {+ |& A2 b038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
' Q( f* c# L0 z( z! X3 @1 g% c1 r% r039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
( W) n! L* a* \040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击. b: y7 q8 P/ K3 j
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
2 F' L% k/ J) X9 @8 h5 D042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击8 b, c! T8 }- f* j z0 O
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 w6 q5 ]& ~. n8 v; M$ N7 N044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数6 J/ K! `& J& ~% \; y C8 M
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
7 T, N% S1 _5 Z8 I" \* z% `( V Z046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害' a) H+ O6 r8 O! X' d. ]! ~- U
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害* a# {: _* M9 p* ]3 C2 m" @) n
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
, @1 S! c$ d- H* p7 p049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱! P3 ^1 R1 M. x5 e
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
$ e/ D Y$ J0 A% J/ p. ?$ T8 f051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
~; R" k& I/ w: J052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
2 ?; i6 `& A8 _! ^( W053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态! G1 D: D5 T" F+ t( t
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
; s" V$ `+ u( `7 J055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
9 q2 K' o/ P" i! t9 Z' m056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击4 X. D0 p/ o* y: R- Y) g
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
6 B) f" ~$ b, Q+ N* B058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击% ]% [- x) Y$ G
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击* ]" O9 ~& Z8 `( O- m% d( q+ b: `
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击! c& ~0 M& W7 m; D) t' q' F
* a8 U! |) j: ~! r7 A' l! Q0 m- A- a
+ z7 K e1 {6 E' |0 M# e
-----------------------8 e1 V! p1 O$ s9 n F0 D
超级晶片-RED SUN
/ L7 w2 ?+ ?2 A# g7 b1 `-----------------------5 s, x& f! C% F; D9 S1 q6 C
! o" h( I- C8 mNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
! x, } Q% J- }7 [6 W1 \! R" V6 ~/ k! p8 S9 K8 c2 n I! V
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
( n$ q% z+ e$ ]7 Y' x8 A% W020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
+ c( q7 {( {3 f0 {2 f+ H021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP8 x2 s; d2 J( F: F( e
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂7 }" j( Q; j- B5 x, p
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂# q+ [8 G7 ^& R& a9 y2 z
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
! `/ v& U1 m- x8 k; s* L/ U025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风* y' M: x! W3 y- o$ l1 s1 Y
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风3 r |0 J4 m! f5 }
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风- A- |- }! F0 O/ W
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射: s" w+ |+ b+ l1 P
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
' ~" B3 l2 r( r* h1 |/ }/ D030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射2 v( V! G3 W }: R C" V
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘/ _4 C7 d2 z) S" h- j* k
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘+ ^% ~* q7 Y j5 d/ P, W
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘$ J. |# P3 V7 J% }
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面$ E d- X) L5 n! V6 S
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
# h0 L- H" P+ g3 |036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
/ {# @* N/ q3 g; O' g' R& f3 R- J$ K* E3 K
. x t3 o" N5 M3 M2 B- M3 K-----------------------
- C, W/ P1 |6 i1 m, q5 J: q& I超级晶片-BLUE MOON. M; G0 H6 d4 w/ [ d' F: X2 a
-----------------------
1 d) \: u5 \- k' R6 B: E9 y; a: e% p
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说/ N9 ]0 S: K9 X e! \
5 W. g% C) a) F8 H% V! E019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
+ w4 V- W& \3 D; _. q6 h4 c! n020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人& }3 w) u, |0 K/ W8 ^, q
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
! R" q9 q* z+ N' n3 i* j+ y$ K* G022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
, i- y( N* z# U, l023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格9 ]* |9 T, w \$ E# e2 Z! F
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格, v2 H- E8 |$ u/ [2 u
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
6 ^, n6 Y7 g t5 q9 l' L026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击3 {8 `( K; _. E( F6 C
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
; C5 }* T- ]5 q028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击. Y, v2 J- B c" A9 m& k( y
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击) Z3 q# R& K) u
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
( u* ^ T* }6 J/ r$ ~) }031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
4 c6 O: j. w4 K6 R, t, p4 U1 N032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击& W; h! E6 ]: R9 {# y* B
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
7 p# n! ]$ U. x# Z z; L034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 L. q$ T: @+ _5 p6 \3 [
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击+ z) y% F: D: L8 a% k5 r
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
, @/ y; v# \. n, S& i9 P( S
1 S$ S4 \2 q" w4 L6 i# l" X4 n I' B2 b9 G. O# Q
-----------------------
( a2 k' E" f- L( e8 ?& {秘密晶片 . y/ w; F# V; j/ z' x& t! F/ V& Y# `
-----------------------4 G+ A. F F2 Y! l
+ d8 C' L3 r2 o7 a5 ?. F; A" S3 m. ]# y
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说: w5 b# d( i$ q6 t, y
; I3 k/ a7 J+ i* V
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
& T( O" I$ ~% ~6 \& C" F8 X002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭% R; u. S& F: o; T! g9 }8 S
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
; K+ f8 Z2 c/ q! b) h004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
) D' O; K" X5 t# H4 r4 g- X* v005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格 |& g( Y; _' H* B u% _
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
, O s' l- m% Y$ j007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, [5 c* Z8 h; i5 ~* L# a008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸* F, H" c3 }' _3 {# b K% E; Q( p
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
$ G% K7 t' f0 L- D$ m1 O4 d010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
8 |- C) A8 o! b3 I! w; j011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
3 a3 N: `4 x- F! Y/ n. x- T012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单6 b0 D. f5 f9 y$ |
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击+ n/ d6 h' e- o
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击/ N! T/ I6 v! ?1 o) _5 s+ r
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
! b2 U; J6 p; ]$ x/ G016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击* A2 ^7 B- S8 W* T) W4 K
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
& Z3 d$ U4 F9 D. \018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击' \! f9 @( h. g: T: E% M# i
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
$ e: Y, c4 f/ O: w, `/ |! L020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
' E# Z7 y0 x/ a$ T8 Y7 b( u021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
3 c# H3 {8 g! A& }" T( v9 @022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
- g, ~( ?% N# x3 P" V9 ]- L023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定* S5 p0 w o" O, ]
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
" e% _4 _; i+ i+ ?, x4 f6 Z [, x025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击: S! @% s; l. n, t5 N& a
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
1 L& [* P3 d9 a) j! i1 k027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击0 o" g% N9 `# Z' H& x2 U/ h9 n
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击2 W9 F c3 J4 L) r4 @0 I. c( Y
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
# K. r2 {5 H M2 l030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击/ O* ]( T0 b0 w6 s) C
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击$ @- M5 @1 A$ P% N( j/ \) x5 T5 c
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击0 V: B3 J/ o3 z" [" a5 L' p; M3 |. L( F
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
# X7 I* Q, n9 T( u/ F034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击4 `6 T5 _3 M) R9 P* J
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
' U% W/ v1 n- f) X& N036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
2 ~2 g# t1 q. @! z037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效/ N* c) \: S5 w- \* h; s
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩! M# T& V& o# P2 u. ]: F1 Z$ J
" Y4 T0 z) Y2 _/ H
-----------------------8 F7 f. i" A% L; b
GIGA晶片 -RED SUN
' x$ W% n) E: s3 E- i-----------------------; ^ a6 b3 O! i5 Q
& M( y. j8 H0 }5 k2 SNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
& c2 D1 ~- A+ v4 U" g/ | D8 t7 g) A) I/ N$ V
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!5 v/ P* z J5 S4 f7 V
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
2 ?7 z( @# x6 I% T2 J2 G003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记4 Y8 _1 l& H/ M& k& C8 e+ [
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
& L+ b5 |4 d; p005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
2 a0 U% B3 k- D
u3 n7 l! l$ h. t5 t8 w' `0 Q0 F) d y
8 [/ X: o1 N1 I
-----------------------
6 q( H; P" b4 W+ qGIGA晶片 -BLUE MOON
1 C# {9 m* D6 b$ ^-----------------------2 J4 \& X4 n! J& C6 s9 I+ H* ?* Y
- o7 b8 l3 H" \, U4 ^3 T' uNO 晶片名称 编号一览 晶片解说7 P3 I& c$ a5 W: g+ m- \* b! Y
% U8 x1 b; U, l4 V- U: b; r) s
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
0 E- d8 X- T, m0 a& Q! o" h002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
* O+ X7 e9 y( q4 a/ n) z! J003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击0 ]) y. g$ g( r2 ^
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
8 h& |0 ?/ t3 m3 k7 |* n005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
7 d1 o4 |3 M+ @3 P, d; L) f* l
! g3 ?% U" b4 Q" a4 K; m3 f# J3 q3 A/ i1 R
+ [, ?, r3 m+ H7 f# M
4 n0 d. C# o7 ]$ |
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!* D$ L: T: n1 f$ u* e0 g3 N7 c
, p2 y# T. n- n( w& S X-----------------------
: Q: R9 S9 Y& a程序零件全列表, w3 ]9 S3 G" b$ p4 ]. b% P5 O
-----------------------
3 ?% j! I4 }* h% R/ P* e1 n9 R' K; w; f; T! y9 h' @! ?+ ]4 g4 |" ~4 s
' A8 j. G0 M1 F b====================================================================================
4 x) o. F+ F: }+ u* h 零件名称 中文译名 作 用 系统
% @$ `1 p& ~5 q5 e5 D------------------------------------------------------------------------------------2 B9 @6 ?0 k2 b/ b9 G5 S
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
8 y6 b. i% R) X/ Y; ]( Iカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 9 }" q |" A& {( C
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 , C9 m/ _, y* D3 I6 k4 u' U$ U; ^
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
; H6 X; H7 _0 \メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 / u. u' ]( J' L- `5 C9 H' ^7 h5 I
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
2 q* U% }6 \4 k5 r% o- oファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
2 _2 y. L6 d5 K' ?; s: i2 v0 Dシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 & x5 r: q$ k$ `/ a1 i2 p2 i
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝" A: v4 {# f2 j7 ~& o! a, T
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红9 s; `- m0 T. ^# g, E+ m3 G
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 4 }& W( {2 Y. D3 {5 S
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿4 P% }6 b$ ~+ z" U+ d. k
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
! l+ w a! S5 P" D- Nシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 ' m. J6 j1 z( f. L- D* m
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 2 l4 x+ s' P4 Y4 J
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 9 b0 B4 K8 p5 j1 Q7 G3 c
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
. s' g* J' w0 Y. q! b+ Yジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿$ y% [3 c1 J) d; w0 M
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 6 l0 e1 B& r2 j0 y. Z y
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
p. w, C7 q( u! P4 P& a0 jビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
. k" d! m& w% }; O- zタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
4 z- d' [. l8 r" {2 Aユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红 u2 B2 U6 s0 H2 Z9 O
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红9 x3 q+ d. ?6 W5 e
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
" w: m9 V% V# W& n! x7 {2 ? 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝3 Q% F6 T/ ?9 {$ Q4 @( X+ ]
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
+ m8 d9 ?6 u8 w: w) ~* [ 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
. M) s& V8 C/ J* f" B( Q* z% Wバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
, J# }# ?) w }9 j2 i! gソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,$ Y- l7 s$ R7 I7 @# N; G) I' o
便可以由黑暗状态恢复正常! 白0 P4 b3 q# S# U2 U# J# k& g- @
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
0 }9 n7 e* h4 B! P) z5 V& L$ SラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄( r. h3 \ i7 h+ p7 h' h5 W
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 ) f8 I# ?/ h3 ^/ G
HP+50 白,粉红,黄
! O) w" P4 ]- \! M5 l$ Y. ~& ZHP+100 白,粉红,黄
|6 p8 }/ L: n: Y+ I7 r2 w2 fHP+200 白,粉红,黄) X E* p( r% V
HP+300 白,粉红,黄
. ?& ^$ }: M6 p& lHP+ 400 白,粉红,黄, L; ]( M7 |4 R8 P8 h; i
HP+500 白,粉红,黄
8 L: W4 }; a6 Z8 Tアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄# g! N( T* J! J' E4 K
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
* j6 u F4 _: z- q# C& Rチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄6 p6 r# S; f ^4 U
. x O/ h5 o) s2 A- I) k2 ?& Z# l% `
5 ~% J X: }) x( Z) o
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明 j! B& R6 R! K C# E& F
. }' ~$ h8 j, w i/ E" |2 \' z# j- L
" m! ]) S0 Q9 s4 t X$ { [4 o+ R/ T# G4 e6 Q
0 g5 D9 y2 f. O: b, l/ ?4 G2 ?; ~7 Q, T
-----------------------8 M: x* d9 p! t, K( T& s o
SP机兵晶片最高攻击力0 p/ z, B* J' s3 d' n8 w" y6 d, D
-----------------------
% t# y2 J- h/ V& B3 [6 S
0 z* ]$ F- R% l十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
9 @6 n3 P$ {) I: h4 e
- S1 p, x" K! p2 t; y& u1 v====================================================================================! ~1 |" x1 g5 g8 y" i3 `5 p/ T
机兵名称 攻击力 k3 W3 }# _2 R8 e8 m
------------------------------------------------------------------------------------
# s0 F4 o8 A S! x% }7 D2 `ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
) Q; Y0 z/ u7 \9 p1 l) i6 Q% _2 c" J" u' T, H
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)& [6 D: ?. E g% C" _
; S; x1 u8 R" U$ B2 l; `6 r
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)1 ]' b4 X* Q$ Q
3 Z+ X4 G; y/ v- c. B
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 b& |3 g8 _# w' W( h
( Q# J' g8 c& D' _! k5 `サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)# j% _$ [( G" p
) S2 e! e* I0 r: ?- _% z5 eブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
+ Z( J% k; }9 w0 W4 `* K3 n- f& B6 C, ^) w6 T3 Z, C. y5 H
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)$ n; r; a: M6 i) L* w
+ ?6 ?# U! ]9 O6 {メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); t( g* t& X% _
: N' y8 }& i- h6 b. T( p' N/ o
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 B4 i" P9 y2 }0 [) F7 w' m" t. H" q7 C* `2 Q; `/ k
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' d" H, t; p& R+ o( T c
( w+ b: l s' D) `! F6 l! oウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, R+ m, x: {9 E3 d* k
; V8 J* q- I9 a8 D5 Y' ?" `$ ~タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 O! ?( w2 f2 u f$ M& K- R
: e: H {; M* Z8 o7 `シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 e; ] {& @. W& Y7 c
' Y: `" `4 p2 `/ f- _& {# ~; {バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& m. }+ Y0 c4 g0 g' K( R. W: S& \8 V' N& { N4 x( l
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# i7 v6 E; Q! m3 J. T9 ?4 q8 L& J- M7 S
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 r* n& a3 g' J6 T7 v$ D+ v+ o2 Y! v" q
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力). x; `" {2 ]* v; _
& u; \) \! _. A) Kケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)( T( {5 z( M- L" R
) i+ \6 m2 p9 l& R; S" C3 z1 n
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)3 q4 p, L. V# y$ Q
" _/ z6 ~9 N- M# s: R
1 N, m0 m# K; {$ N9 _/ gPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的), v3 F3 D0 d5 f; d
: O( B+ o/ b I, e
4 [: n5 m+ w# G0 M0 E-----------------------
7 F" j% K. v. P( {6 J- }. H机兵晶片指令技
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6 |; P% d# Z Y7 e* M! p0 f5 r0 l9 D( q `
1 q5 @$ l5 M5 m- b$ b. F- Q1 Z% \
ファイアマン
0 }) _! Q1 {1 a3 ?+ u$ M8 @, }0 l" s2 E9 U; E. f! s: d* e8 G
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板3 M/ A9 @, C7 G! I7 y* M3 _
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$ G* }; p* {4 Q% [) E' F( o8 g3 x8 H* g8 p) l V
ウッドマン, e) j- G3 R4 j
' V( e- o9 I+ D& C木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击6 Y% v; z9 G, E, y6 {4 K6 r& h
---------------; }3 E. u, o+ s' s! M
3 c a4 F$ g) Z$ V5 K: {" @サーチマン2 V& H& _, C! Q8 S/ b0 a; `
- o3 W- ?6 w& [& j! f
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
, |0 e* Q) s9 M0 S* Z% |----------------/ m' U% l5 I% x; [" x. m- C
5 ~ J+ M, g) S: ]/ K" b. T0 z
シェードマン
3 t+ |6 N+ g# c4 j# }* i9 ?: I2 `$ w8 C; A5 z! u
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
! v: s y' n9 h( r9 {1 w. y& [↓← : 混乱効果( G F: |" g# F6 H
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% x t( k* h7 f' ]) T2 R% S/ I( m" s' ]
レーザーマン
8 Q; k# ]4 i* O! J6 D; K i4 ?
$ G g b- a$ Z$ K" M# ?; }攻击时可按A再按方向可产生4种效果,( D- s! E" ~" u7 v- y% f5 f% A
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚0 X9 @/ z4 O% h, p
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一& j2 w- a$ a' V
-----------------) J( O Y: A( g& e0 O* S
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メタルマン$ ^. k4 W. @) `
7 n; \( O$ o4 s. g按击前按稳A可用方向制改变移动位置* ^3 S5 f% p* F- u. Q( ?+ ?( ~
5 M+ h4 u4 ?( i% r7 \) c
" f y" f9 d8 n& a: e7 m/ B2 Y' J9 T" y+ j
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9 b2 |( X0 s" Y* S- n
隱藏零件入手法:
1 ]* q& _" z, i3 F73298100 ラッシュサポート |