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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: L& Q  q# v; J% w9 h: l* |" l4 i- i( ^2 H* W$ }
如果有错误/错漏请提出..... * n3 v% P9 Q# m9 p4 y8 u

$ \- I9 p8 C6 C- f-------------------------------------------
# J5 F; [% [% |. \2 Z9 I7 S' P普通晶片2 z6 k: {! O! t7 |! {
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# V) h) b6 T# Q. O- U! r! q  @; o! ^4 s5 L4 s* Q( n% u+ [+ y

8 N8 H' Y5 s) C/ Z" `2 cNO  晶片名称          编号一览   晶片解说
& P4 d' K" ^' M$ }( g# _, R001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体3 v+ @/ l# W9 A3 q/ I4 T( C6 H
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化, W- t( d2 t/ i: N" D) J% ^" g' r4 y
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化- r7 v$ g- R( B2 U
004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 + ~* m9 o" p/ }
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格- O8 R" K+ O9 \. u1 n& A
006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同0057 ~  s% S6 B1 q0 ?
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
  z  v& d/ w, |- d$ s2 I008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    
% B7 p) k, Y( w8 A5 u. w/ Q' t7 O009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
. ~3 K7 z/ k( b9 m- c010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
) R) D# X  d" F# o, h011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
# ?; C& m$ i! n, d. l+ [! d' }( b. {012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 9 ?7 e  @. {4 ~1 C2 p8 ~; ?, j6 T7 b
013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
' J. y  y% W8 f: M014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆9 F, r, ~4 @& d) i7 [# I
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 8 N7 U4 d- M* q  G% B+ T
016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
" ^, x; ]; p  Z9 W* w* p017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 & c2 M) g9 ]# }* [: i# _1 ~' s" O
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
! V+ Z3 ~* V7 I* p019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓/ X9 I6 v& i+ z) I
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓/ t" @  c2 u& W" J0 b# M
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  5 {1 O$ m- e2 Z* \1 P2 n& u( a: C
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
: \  E; y( u# {  n- j  [023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击" t- O5 w3 a7 h
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效- a  e% G" S5 q  [6 n; L  y
025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效7 T5 M+ J9 I0 c* P" M0 o5 t  ?8 j
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效, b0 J5 D, O9 q% v
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地# Y6 R  V' c+ a3 C5 P0 m
028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩
6 P8 k3 F/ U. `029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 & L% R& O! l/ t) r, J4 F
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地( [! {# e3 N/ V( t' w
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地
% h7 ~- |$ L! c5 j7 Y. \032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
) q( v$ E* b% ^; C* M033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击* m8 U- C/ \- s4 n, i7 m
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击1 W  `, T. |4 V8 G9 M, M7 K9 p
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
" ^0 K% L5 D, G; {' e7 \036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍, u6 \* @5 `) {) e: \
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
; ]( }# |$ M, U038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍, E0 W) Q- W" L$ c0 G
039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
0 x8 g4 c! l( o2 u! U040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
- E8 }; t* x3 f- g041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击8 X- A7 \( G  v: c+ N
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击# |8 ^! e3 i  {0 _3 W: W! p
043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
; m/ h* u8 i# F1 f9 V4 A7 g044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单  I2 t2 N+ {7 k0 r- l
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单1 H& ^0 e: ~: G! N: ?! @& D
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单  e+ C/ t5 Q5 a
047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!' |3 r! E1 q; ^4 H" \+ z
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
' {  e5 E; _) R# q1 |9 n/ ]7 p049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击; g8 V+ x4 z( X0 B
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG4 R9 ^% d/ E+ o0 y
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人
% h; }  x0 l) A0 i- q# A3 K8 e' L# N6 V( D052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人) E- T2 y, h- E8 l4 u4 a
053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
2 o3 |, t7 W3 z2 H054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击, T: r# w0 s* g8 l2 K- u9 S
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击3 j! k" {( |/ z+ W& N2 p! Q! s+ A
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
' z9 e- _4 A) \$ p% j057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
; ^$ g8 O- a; x  s; j* Z& }058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击& x5 d5 h9 M  f: A$ K/ q5 g
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
6 @5 d) F6 a* M0 V1 }7 X  a$ q" @060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
: e. c$ J/ y- k# I, c  g061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
. B3 ^3 {: ~2 P% h. c062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处& f6 z9 a; u4 _: z) t
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘( O9 _: _! T! o' Y3 _' X
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
- w; ~8 G8 a/ f. R2 q: f065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘0 g8 G4 f& ?' F0 r* D, j+ m% f
066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
4 p+ D  J9 L2 C& U  S( G067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
& S2 E$ k+ I6 b4 d3 b" Z7 G8 u7 {6 R068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
4 `8 x0 e" G5 @8 o1 h069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击
9 g* ^" Q& K0 z070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击- k, A& E, K) q2 g
071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
9 }* U* X& V, @072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击' }4 D' F0 O1 V7 v
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
! D# Y5 ?$ i6 C  ^074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击. n" K) t4 y' ?  `
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击3 W* m5 t: W7 s/ K2 I' j
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
8 e8 D- O' T- e8 V! {077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤9 F+ T+ r2 n' w# b
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤& J  N2 Y; r/ w  t; k
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格5 Q& U* M1 E4 l* v6 D/ k  ^! P( g
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格) Y8 z; r) w1 r+ I( `
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格6 h" s& Y7 Q8 W
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击% X3 N" L1 B$ i+ V& N* O1 u
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
$ q, N, y8 v2 V# C* M# a& H084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击% ?! q8 u8 z' h( X  i2 L
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
" N2 t3 A$ d- v$ L086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台+ Z! Y7 t% g3 U8 h
087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像
  H- y, B* W- T' j088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
2 Y% Q7 z& M5 Y0 ]3 F0 `9 e# u089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像+ S" h! c  A+ k# _. K
090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
. z, v7 X# v2 X, h& w091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸0 _& x( ]5 d$ j% Q1 t) [' _& ?
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸) W% C3 H" T' b$ `9 q% P, v- y* E
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆$ [9 }* o) w  ^
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
1 o/ u! d( E& r* B* t& F0 f095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
) y' O8 z, y: E096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
  ^+ m/ V. j1 y) z- y7 s7 _097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方- ~" y  q$ l$ g! T
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
# t$ P0 G. ~) x7 u* U099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱# Z' }: v6 H" D% q6 W7 z
100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
3 t6 E" J! T- l101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
/ A0 r- m% q$ ]) [) J102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击" K/ ^# v2 A8 P) U3 \
103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击/ f- G4 e( F$ d8 Q  D% ^9 Y0 v
104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击' O' Y/ g/ @7 p* \+ A! f
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
% ~, I. y  |% k& H106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
6 z! r6 I/ k. {5 x. G107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
, B- Q- S- J! d, v7 f108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
1 J2 ?, o+ ]0 n/ S5 R; f7 M109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
# g" W5 b. O6 n+ i110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
! p, j/ o1 ?: Z' N6 Y# |* M& ?111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP( U1 G9 s! h) a+ p
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP
! q6 {& M2 z# P, h113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP. P+ E: j, \  J0 w- e/ A  u+ P
114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP. ]% D, P4 B4 V$ m' C
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP
+ x1 j8 m4 V8 B0 W116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP8 w" ^- g- V; c" I, u+ ]6 k# p0 X
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP# c! e  d+ v3 p% K
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域
! U. s. `5 a) g4 B, z2 ?119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域  b4 J4 L& |" W
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
( h, q0 g1 @* p8 x, m9 s6 {121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸( J2 [( X7 N+ j2 B8 W" z
122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
$ x, d5 R! Q2 h7 l6 \123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常; i8 |5 o9 j( d
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂8 M8 p- b( a5 Z- b* _2 {
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台# ]1 R: h, x: f
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼5 r6 H$ ~. n9 a; _/ h( ^
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
2 b3 X; K" t, q1 E128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢. ^; i% U! Y# F
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己) A0 Z6 k: }4 Q$ ^& N
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
  y2 E$ F5 |5 h% X131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半8 u% f2 R/ X/ D" U! `6 s
132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
& r1 l7 K9 d+ I$ S0 u& L6 U" A133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化9 H- l+ y. [! _  f8 N
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身; x3 I. D) k& C# |- o2 q0 m, M
135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化" z* c" D# g& [: B2 N( D1 E
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化' E6 u3 M, W7 W
137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化" l) _1 D9 ^" F- L6 Q/ {5 }. w
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
9 E- d% Z; F  k! ?8 m139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击2 g7 e: X: ?' {, x4 Q  P
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击, `8 Y+ l* ^8 X2 X8 \4 E
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击- n/ V0 b4 W4 [4 S( ]4 X" J% r
142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
1 s2 J2 @' H! V+ v143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  " r' p+ ]& q; @) B
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变& Y! m) h4 M9 M1 ~2 _/ X
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
8 y6 L9 Y  ]6 e+ a146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手4 l/ d" C( P/ L
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
. n( d- M- Q: M- F; U. k) ]: \* ^148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10+ B' i: m" J& \" h$ I& [
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
7 U; ]6 B* Y" C) E& K150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
& t5 R, Y" K' g# U7 {7 x/ A" J% `. h$ T+ F' Q1 c5 M

* H) {' D$ e: t6 F# D8 ]
! ]- m# |2 [  G& \! U7 Q- |-----------------------% D# F3 k- K: t' B2 e9 m
两个版本共有超级晶片) u" A% m9 M; \3 h4 r$ j: ]
-----------------------
! c& z. h3 r- T9 I/ _3 p1 _$ X6 s; B2 s9 y: p1 @+ }
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说; P5 E" w1 B+ m: {

& R4 f, O2 x$ a# J001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
$ _% i4 W3 `) a; u) p* w002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
6 J" O  S" M* W  ~5 S- S* ?003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星
7 c; N" S/ z, Z# p2 W; ~# l004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
( v' Z1 n/ S  Q( h: T, }& V& q, c005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
: D3 O/ u% w: R006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
# o* Y( `# h- ~) ~1 l/ b1 b007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手! B& S# z5 L* R
008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态2 j) _+ _6 ^, V! M% D5 @) b
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
5 K( k& S4 Z% |$ L  W  z010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
6 P. G( I) a. l. i7 l011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半" R7 i0 o% ]0 J+ p  Y' u% d
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
8 S: i6 L2 T) t/ X0 H013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
4 c; v/ G& h2 E/ U014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
  P/ ]" n' E+ ~8 K015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
8 _2 l5 ^, r* v016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
" a: m' d7 d& Z7 j! W017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击; B, K+ [. ~) L6 z! H
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞# Z- v, @! ^# y- U3 M
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
$ a6 y( Q3 x) K6 p  Y0 w( Z4 y038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次1 a' q2 G+ E! w8 j, J! _1 e
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次8 @' X+ J: W* ~4 Y4 ^
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击% R; }7 h/ F( O
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击4 ?/ k& P$ X/ P! m
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
5 u& o& h  M) ~6 a7 D043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数" {" j4 Y# t0 @3 m9 r
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
, i2 E: M) c1 ~9 |% R; o045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数; x  ^" |+ H: `3 ?, c
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害9 @5 {8 K6 V$ A# t/ q7 _
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害6 \- H4 \; k5 z# n
048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
: r& o1 J0 h5 J$ E' A9 _' l049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱; [# v3 U; m3 O
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
# ]9 m5 g& C9 ~. I( W4 ^051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱3 i/ f# ]- H1 K8 X; S, P$ A
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态$ O1 ?- V/ m* l8 L
053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态, ~# R0 x& j! u7 {' }
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
! A+ ~! Z" L% Z7 o055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
- B. l6 g3 ^/ B% t9 f' a: C056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
2 k- ^, j# v2 x2 t057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击' t; ^% E$ Y* x1 i' }
058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ Z) _0 X  k% S; h% W( r' `8 O( x. s: P
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击5 T( v; Q4 ?- @/ N( `
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击. e+ Q: G) V$ `- D5 N

" {8 P2 z2 g! p) u
" m( k( O4 K5 u1 F/ y  o* J; I, ?5 q7 ^" b# }
-----------------------) c, D) n5 l! q6 s
超级晶片-RED SUN0 \: j* T- T' ?
-----------------------
! n% n' T. J. z: C7 y/ W4 N, w" m  A6 V# e5 A
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
4 a; C5 X: l0 D% h. t: g% n% Q4 ~. O" k5 l4 G1 F6 c! C
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ L) L# I% g) i; |/ z020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP4 j' |8 i) p2 `1 J, h
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP4 U: m& d7 O$ Y
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
" C4 m8 ~" B! ~9 I) M; _7 K5 |023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂0 x4 e2 U$ q9 Z4 H' \" L7 Y
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
+ t, U: n: h( l" ~025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风$ H# X6 F3 o( \( D8 o0 c7 H5 x
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
2 j  @. B9 `; Q. T0 E4 F' C4 N027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
5 b# ~7 a" l) v: E* k5 n6 \$ e028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
/ \, F4 p; \: f; S3 r" C$ N. j029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射: e( g' N9 R7 m4 W7 q
030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射  ]) z, x$ ~2 D( d5 `9 ?% L" R
031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘' t4 S. o5 l9 e7 o# v- W% J
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘" J+ O4 ]. @; D% H: B7 E: F
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘2 J& ]* f. O. f; n: F
034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
* V; k9 b5 f* T) C0 r035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面* E! y, `  G$ \6 s7 u) E
036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面( d$ \2 V2 a7 U, {5 ?- ~; c5 @

# T$ v# N9 R! [  t* b* Q5 E7 W! _0 X0 l1 {# B3 p# A
-----------------------
' G3 k9 F( p" s  e超级晶片-BLUE MOON
: j" R8 E  X7 `+ j! d! m6 L' V-----------------------7 {( ]: d) G" _! z/ w
3 f6 }6 W. n8 w
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
; _& [/ k: f- Z: r0 R. ]+ M- Q% @( \) _- m6 \* }  `
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人
5 X2 p( v9 R# O* ]: x* B& C& B020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
$ t8 j0 v6 |/ |, [021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
& i* Q9 _4 `* N" {) d# v, M022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格5 k; k8 [& k- g' L9 I5 n' N+ V7 z4 G
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格; H) i% S/ z# M+ j0 r
024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
3 |* @& b$ ?2 h7 O/ E! c" u025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击: z; F3 u) ?  t' M! q* d+ |
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击$ J2 U2 C. ^' x0 y$ u& x! T' T
027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击$ T6 P- T  Z% X, Q' K* q
028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击/ n, v& ]* g1 x' W' C
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
$ w3 x! g  m4 C! s030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
/ W: q! r' E# }! `4 V* w4 o! q& G3 _031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击6 b& B0 k0 w( y; _1 d2 K! b* P
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击% ^. I% M; x* s1 a% @
033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击, t% m" Y$ ~0 K/ N; s2 S
034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
7 ?& B- F: I, p! D) X- {035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击4 a0 P3 J7 v  f! w4 e; O
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击* R/ d' z3 `3 S( L0 H: \' W- d# V) |

! z% M* F7 C. S0 S8 d( I: y( _! g" j- r  o
-----------------------
0 I& R% ]6 k. a- G) X秘密晶片
' i! ?$ v- s! l9 O-----------------------. f) d3 M5 a; q3 {9 e( S! V' x
1 h* p$ F- d; v, J/ G, R% u2 y
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
( C8 D3 W4 K: y* ~* ~  a1 f
! a+ F7 Z& Z8 i' H9 ]% P5 \001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
- o2 {) t6 U. ~5 Y) ?# |7 L002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
  s, x  c9 J4 r* A+ g3 f% V9 _003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
/ S4 h# E4 Q& c. }, D' O% R004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
- q3 Z$ E( a8 B0 j005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格1 Z. F* |; g9 o' u- _7 }- D% E( n
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
% }+ R# I+ M  S007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸/ m: G# ~0 V# _0 f
008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸+ `2 y/ @5 u4 ^% S; K: h! v
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸3 ^% n5 e% e+ L7 Q9 X
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
/ e4 q6 t9 b  b  s# I" \011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单) V6 n. Y2 D' d5 ]
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单0 @2 u' A! j  n$ S7 X* Z
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击- }2 y! h$ I+ y3 l4 Z& P7 |
014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
2 g' ?* V7 W1 |* `" V3 I' l015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击( m) H" s0 M6 I0 z; z8 c# S  J' F( L
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击5 p9 W5 u  d& f$ w7 `
017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
( b" z5 z3 ^! y$ L% {018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击+ Z! W1 N7 T. q0 O& P- J7 y1 D9 h
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩0 k/ i; o0 c+ ?+ c/ D% a
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
0 i, X6 Q: m% ?9 |' Q021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩
: r* d5 A' ^9 W8 I  C' W022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定: N- I8 n/ m( ~8 Z7 F; ^
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定& y6 f3 K& M/ }5 [0 K) N
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
4 e3 }3 ^& J- R, F6 u025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
- ~2 C  L: m0 `026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击" \: ^( ^6 g9 o, n" [. g
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击9 |3 L4 Z) r7 L% q. j( x
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
6 m% A" B6 w! b0 F: v' n* q029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   3 Z' c  {/ V- |4 y$ v7 y0 D/ f
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击7 k  n1 U  v# c4 |' W
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击' D" F& M/ E  {# j4 t  e
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
6 d" B7 g; q4 i033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
' ?  j$ P" E2 U$ T034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击; Y; s5 Z( J) F
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击' P) K* Q3 W: a& r  V  @0 U$ p
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
* p3 o9 W* T$ [1 b7 G) E037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
  w$ k8 E" E1 M& ~038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩; L. P7 D  I5 G) S

, `5 ~2 _$ P: P& y- j. @-----------------------! h. u" x1 q5 X% C- R
GIGA晶片 -RED SUN
1 W8 K. I7 b8 r+ C- B-----------------------& q7 H& u& P3 e" q& O: t; l

8 v4 b/ K" A. L- ]NO   晶片名称            编号一览         晶片解说6 k, t; X, I, f9 M' S

( q2 z' h- x$ A- O+ S7 Z" I001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
* ~) W" _6 F! w5 ^002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
6 _. R6 O# t9 U& n2 b003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记5 L; h) L- j6 d0 L- l$ H% D
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
: K/ v3 x& Y" S2 _005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生" `5 T7 E3 i2 I, C2 }8 y1 P( }6 L

8 l9 `5 R' R  U8 J& F
/ P$ g$ P+ Y" i: b8 e' _& j7 R% k& }5 b+ ^
-----------------------
2 _9 j! b" }) `/ f% dGIGA晶片 -BLUE MOON7 ^  U) g7 C9 I3 j: h
-----------------------
/ t& O# m# [; x8 P9 r0 z6 S; Y9 r- D- s6 F' h& G
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说2 B4 N# \& Y- j- B' X

: [+ F, n; b8 Z8 ^, r% ~" P001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果2 F* g0 B" C! T7 U# _; k3 W
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
$ i$ z6 L% K3 o% I003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击% s& F: J: l* l7 d' G1 R% [, A5 j
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态9 x- m& l! H) J. d3 W, ?
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩8 ^; j0 e* T& ]1 U# n! d3 u
* K% n' o; U# A2 D, g- v
( w' J3 v. q1 O2 A% W

' I8 L5 F: y6 S* Q/ H. I! l0 I! i$ m+ a3 R
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
: M! G& c, o& {+ W2 _8 S5 l7 w/ A( r( x2 h( c! H, O3 W
-----------------------1 q2 e& Y, x! z, H4 {& Y
程序零件全列表  Y& b' r+ ?' V+ i+ |" u
-----------------------% ~2 c+ h9 _9 O7 J: e

8 s! o9 @3 F. n2 M+ K( r' V4 N4 U# B/ N, c9 |% O
====================================================================================
) z7 W2 R8 H3 E  零件名称    中文译名       作   用          系统
: m9 |/ P7 s, [. A6 O------------------------------------------------------------------------------------
8 h- O; ]- g- q! D+ I+ a" Bスーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红/ J4 a# x7 R# o2 z% c
カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 8 @& A) a/ ~  `2 M1 _0 a! z4 A
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄
  z! W9 K% b# N6 C0 ]; ]2 }メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
) V( z, Y$ m- q0 `( Tメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿 6 o- H* O' F( C8 y
ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红8 \- F) h* q+ o$ z/ ?: o
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 , L- I. I, H6 f% h4 N
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
% ]3 H- A4 z. q9 w, W1 X5 Eリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝
. A6 }2 m- u( k( a/ ]: D" ?カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红. Q' Q1 W% S. n4 J, J; c; D
エアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 0 ~5 _4 \1 |: ?
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿
; ^% P# B; ^' p& yアンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
# D8 H  q) ^; Iシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
- p# Q: T- _4 [: fオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 & l" ~( [9 J) u' {
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
8 o5 F+ O7 i! c4 }( Dバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
; j4 K% x. n; d2 Y, y- v+ zジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿7 v8 T0 n" `/ z3 C: W+ f, O+ x
コレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 / Q. A& n% Z( W" t: r
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄 $ c0 d8 O- I; V  ~  Q# |2 o
ビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝4 [4 V  v0 P# V! f- S
タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿
1 ?, ~5 a! i3 q. x* r  D0 n* aユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
2 u$ K  @' |' @0 Q# f6 o8 dバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
. i. X! g6 l' h5 k  P' @ボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
. C% b/ F) Z0 r/ w3 n7 {; O. ^                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝1 t8 W# @& ~- ?: b1 {; o3 Q/ y- d/ u4 q
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、. ^( h' I- z. f$ O/ V
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白# y9 m7 y5 V/ \+ Y: y
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白
4 w- w, B6 V) t1 c2 W! Uソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,7 ?6 R* [/ Q$ f$ z$ v
                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
. b6 ~" C4 g' R' D3 `1 `8 rアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
1 U( h4 q) k3 }) M- Z/ T$ HラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄
. a0 l8 {& c: J" o7 i7 o9 T1 CチャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 * U# B( ~0 w! J
HP+50                                 白,粉红,黄 0 {! U3 ~- X( k  w9 A$ n
HP+100                                 白,粉红,黄   ]! @3 ^' P  a$ h' t( M
HP+200                                 白,粉红,黄. n- A+ |5 S7 G% P
HP+300                                 白,粉红,黄
/ n9 d, C8 G: U4 U8 K. Q  zHP+ 400                                 白,粉红,黄6 M8 N( X, a% A  P& K
HP+500                                 白,粉红,黄
4 k3 X5 R! U- p+ R& Cアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄7 ~6 ?' K0 P. v# A# t* @
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄3 s4 G  F- A% P, x
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
: k6 ?+ O& J* m  X/ n7 F; D( J  u, O% {) L

  d; [* ]! J; l) I, g! a注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
8 C! ~# N8 j% w2 u
$ P. d7 r* W! Z7 E, }4 r* H; P% @4 c2 L( i
/ T" n5 ^/ V6 Z! m- t- [

& q4 _# m2 X- n) u0 [-----------------------
) l( z8 M: J6 h0 e  B" @SP机兵晶片最高攻击力
# ~* Q5 d; l5 s; t-----------------------3 o0 K0 L9 W6 c, E& ?$ _

1 I* l( B" t, N0 W5 S* N十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
) c* S8 O+ X9 z4 u4 K  L6 }6 ?- M( ]$ I+ i' |! W: B& b
====================================================================================( _  w( ~& x- {) l2 S
  机兵名称       攻击力/ {# t" i  V2 t
------------------------------------------------------------------------------------
1 @) `- i- P) u% {/ Qガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 U$ a' \( b5 M" P: y
, }9 ~6 W+ @9 Z1 lウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" A3 z9 V/ h2 B9 r% N: L" I
' {% B: z2 i0 o7 y
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
6 Y- s+ t' w1 S5 g/ o9 R: W/ x$ M/ `. Y1 k" _
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): f/ y# ~% r0 c- }1 i7 K3 `
0 R. u: T- @' W+ G) `6 i
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" @+ W+ W9 A, O- j

& `4 X: R8 J; _# Q# qブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& J# C& e7 [$ p3 |- D' s( K$ c
) O1 ^& ]  A" J0 N- o# n0 n
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
+ C2 q$ V5 ]& W: V2 ^% k4 G# s: h# j5 Q2 {" T/ ?
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" E5 r# Z+ _$ z! n' e3 B% f2 [' G

( M: l, W1 O/ G7 d" zジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 g( X: S+ X6 o2 H
' R4 K0 {  G9 s0 L6 a4 \8 @アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); v1 t5 N5 e9 P7 V

  y' H+ r2 n2 N( H9 f7 z* z5 Cウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# I8 m4 |7 t0 t1 W
- w  A* @3 A2 d9 G5 jタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
  W/ z7 H+ p7 S/ d2 Y5 w0 z2 S% c$ [( k# d3 Z, X# d
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* ]4 Y, C( w% c) o6 B, n
% k' o% P' b5 Zバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)9 L, X6 _6 u/ r7 @: y5 H* W7 |" w
0 d& L: n) A% [2 a
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# `0 v+ ~2 C# R: {3 c9 r$ r* g6 ]! \& k* B
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; j: @% }/ K' U/ A
3 ~# L. e. z; V5 L' cレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ h/ U4 ]+ |0 b+ L; u+ n
5 j! u  m  A9 s; K1 L5 L2 N- G- vケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
+ R: }" D4 W3 B% S: j/ e
! ]# |: o+ q  A1 gビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
% |; E8 n( f' k, x4 R# h- Q
! P- ~: u% T7 {- l; ]6 |% K
- b6 I  o* Q2 C9 K2 y( R4 @+ LPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
9 n9 m3 A( l! X' L7 Z4 ?# O. j) q' T! I- [
2 B8 s! x+ E  F+ ^) {7 _
-----------------------) d9 ^, k( Y6 d; `; {" N
机兵晶片指令技
( S! f, G$ c  ~1 G* H-----------------------9 |3 q6 S; I) q- w- @& u' a

: v# k( u; ~/ U( q
4 }, W, b% _4 Zファイアマン/ G- `8 _* B! m5 y! A4 ]2 d: K4 z

3 W5 W- ~" l% E0 H+ J6 n) g使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板) ~3 O6 W0 y; A' |# J" N6 [+ w
--------------9 }' W$ f* e. W4 r
1 j+ q* `, {8 P- ~+ c7 _
ウッドマン1 Z. J7 H' I/ f' ^& {/ w$ J7 C
( b7 s! G* J! X1 R' C6 _
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
6 u0 i- [$ s- S---------------/ b* e/ N/ A) x; c- S+ E

  L  p2 l# W) _サーチマン
' V' {/ V- O3 n  B- I1 B
5 \) x2 P5 ?, _6 s* {& L在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ! z. N( l8 d# D4 x% {: R
----------------
/ ]; W5 q8 u2 z0 l6 T+ k3 i* G3 U1 q
シェードマン
5 q! N8 q+ X5 T2 g2 {! V+ r  |
2 Q' ^$ e# B* A5 K' b' X在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
1 K3 |2 W- t& f* D1 M- U' w↓← : 混乱効果1 ?. T: J2 C& K5 Z. p( t; e) D
----------------
. f$ f8 I- S' ], |
) _8 V8 O% u  e2 U& n4 uレーザーマン" p) d" T% s3 W5 [* |7 [
4 |; a3 z+ i( f, e( X
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
! t+ k. ?( Z  O" Z) S3 @! m# S( o↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
7 A9 ^6 y3 Z7 g. @) P2 Z → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一5 L- c1 E$ G& r% D' ^: f
-----------------
) V8 P# |4 D2 a1 _# L6 d1 n, L5 o9 w6 g
メタルマン; N' r0 W9 F# ~* I

) ?: `2 P; y4 g按击前按稳A可用方向制改变移动位置& I1 z, u; z0 j& C

$ d/ O8 w& t6 f$ B2 _' r0 k( R3 N/ n$ S6 Q
; V7 X) X) A) H
4 s7 M  X2 b' v% Q

6 }8 P, ~3 p6 }隱藏零件入手法:
% l( e6 w5 C5 u) O% ^73298100 ラッシュサポート
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