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0 l" q" I% p+ _2 U _如果有错误/错漏请提出..... 9 f$ a8 B9 S9 F9 Y
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7 h" d# {/ C; e1 C4 U+ j% I普通晶片1 O6 g' u# m0 Y; |/ o
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
2 ]/ j1 p, s# x; r001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体8 k- |) p1 H9 m4 z3 [ k" \$ ?
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化2 U3 q t4 p: {0 _
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
) v/ y$ w2 c) I0 F* A004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
/ }& g$ p# n% H1 F005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
0 n4 M6 x, T: j006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
1 j4 ~+ F6 \3 I& T8 O- G, w007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
1 O4 |$ S- K2 h3 M' x' d4 c008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 : @4 }# T9 E! \8 B# R
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
! l5 B5 d4 N4 D" v, @; o$ n010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
! P( V3 @- O+ \) R" }& C2 o6 x! e. X011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
1 r* \& g2 K7 h012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 % o5 N' t. Q- o$ U
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
$ Y& I2 [& T6 U5 a" v4 @014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
2 [1 G' ?, Z1 P4 m7 o015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
0 o5 }9 {, V$ [( v! P7 y016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 0 e G* k! ~1 [) Q) r% i6 X) i
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
% g( m. g( e0 A4 Y: c( o C/ A018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
' e5 h P$ [+ r5 i019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓* j# o0 A4 V; {
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
' {. j& d4 I s# |- ~ S# U021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 3 w# a$ P! l t$ H/ {0 B) L& c2 ^
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 2 N' k0 ]0 R% c: k, _; \1 A% p
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
/ g# t( B3 I) x* m0 w- Y: e3 O024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
) V) ?0 L" R* p9 Q$ h025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
" l7 a$ }) s% l9 R0 i$ I* |/ p& i026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
6 W: c8 i2 m, p+ R: n% G4 B027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地; X& v" ?; A" E6 o# [3 c$ G
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
5 ?: E! ~7 D3 z% B0 g029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
( y! j' m6 X9 s; W6 ?030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
% e* E9 _! ?# }* Z V031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地5 Q5 l7 C, p4 q9 _' E
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
$ r; W8 D; X) @5 d3 T) h, x( V3 \' l033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击7 p& e' T) l" g2 d z3 ^# M/ K/ `
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击6 l! B+ r* N2 U1 I" R# d
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
" p, x( U' d9 x; f0 s2 ]036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍6 T6 e. c0 o+ k/ j9 d9 S9 Z) d
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
+ e% U3 F2 j% Q7 a& }# |0 D038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
: t) N7 \8 C" S ?* x039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击0 x) x' j! p4 f/ q# _
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击2 C0 d& d2 g, J V" R
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
1 L5 I4 v" r4 M042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
8 G, b4 C2 B8 p- q! W$ I043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
3 R, @7 P5 a$ T" {9 Q& [4 u% X- Y044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单& V1 D. f0 z) E! D1 O% [1 s2 K
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
% e: _( I9 D8 k. X* Q046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
& V8 G0 g ^( `7 `% P9 s047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
5 _1 }3 R: j, Z5 p3 m; u! [: e048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
3 |4 Y$ d2 M5 W; m3 Y049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
0 A, o7 S; B/ W+ y8 i! d! I$ m- D050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG5 y: L/ V- a, ^+ L* r+ x; A& j
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
4 H" w% y2 d$ W052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
' l( S8 P& N. H3 H0 R$ ~% ~053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
! G. d) ~- @, b054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击3 O* C; W# W+ ^1 ?1 n5 a) m c
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击! ]! N8 m, Y) p& b7 C" `
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
, f. a$ k k$ z% |057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击% O- H* x! v5 M9 o9 A
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击' ]2 K0 H3 H4 M
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
! G6 B3 N; e+ |/ s060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果2 I1 {4 R6 ?, b' @& y1 b! v
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
/ A, a/ U: ?- t- C) l1 ?) ~; Y! }062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
+ R( {: `; ?, d7 M. m063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘% q2 S5 V/ p" Y8 i7 b
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘/ @& _% U1 k9 m1 |( `
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
& Y2 b, U% `$ L066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
- X4 J6 r/ T5 ]4 O$ y067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击3 L0 ?! m+ R+ d. v
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击# v5 m9 l9 A3 i# g# K# l. y2 x
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击# T9 z( U1 A2 I" R& L
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
U: l* F4 l# T071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击9 b1 J/ \& w( A. q3 x
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击) D4 |. H6 e. @. Q8 l G c
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击' a! j3 o" y3 w& _! c2 v; _7 y
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击! _. z2 O6 O7 t) C! X2 z3 ^5 a
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
, M6 v k6 h) W% s9 q# w- M076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
" U- y6 I/ [" i077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤: w' P; j$ i$ j
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤5 r5 B t# L/ R, \& i* b) }
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
0 D- i: y. `# K- S. O; v3 Q) \' K080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% n' a; p; N6 P! x/ k. G3 ] G* [081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格3 J5 M( f$ _" ~" @
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击4 f! _: K! U! X3 z8 n" O9 L
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击, M8 v" @* o2 g, e
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
" I& `& C! ]; O3 k& |+ y085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
3 H: h3 U2 Z- T1 m7 z; \086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台; |6 s. l* o4 A0 a) Y
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像/ R) i2 Y7 B- g+ X, s
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
$ t( P) C8 H# B7 h2 Q, L1 ?089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像$ n9 e; m* P6 ~( F
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸! j: _3 U, n# j& s9 h
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
( F! G: W% _! ~! S8 e/ I092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸- C' i. A) M, B2 }% H
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
. S5 F+ q$ N" a094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
. l/ ^8 C/ F( ?7 L! k095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
" t6 F( C+ V5 ] m: n& Q096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方! G0 `, r: |: v/ |2 P2 |
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
" z8 [3 E2 s: O) t3 S098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌: R+ n! s! L* E2 u u6 P
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱# R& j) F% i8 ?
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
/ o O, t. S1 O5 m+ S2 o! h101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
- T6 s% H6 s, [( @) u102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
1 _; t. ?7 k! W: I: e$ v$ |- F103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击' E; ~" W K# c: g9 q
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击5 V5 u/ l6 W. ?4 G& Q7 ^
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击) K& W6 z7 O# k
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
/ c8 ^$ Q6 b% {0 x! U/ B! z) h107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失9 N& T5 d8 x, A- N9 Z
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失, a! }6 z) U( ]% \
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP% h2 g* Q" M/ \0 i
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP6 {$ D' V3 G [
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP( P& H6 E f+ u2 g% ~; b
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP; S6 H {- S$ w) r* w% p" D/ [
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
& i, u* \2 y+ b7 i! `114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP3 F7 K" t2 a: k1 y6 o/ |
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
% a q+ f# L; ^9 M116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
* X1 s ~+ Y: s! Y6 o117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
5 ]# G* B( n/ y. C" G118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域# m7 E) Q4 T) V3 U3 C
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
# H2 j% T, l8 K5 a120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 2 Q5 ~3 N) ]/ T1 H/ ]7 a
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸" ^$ }8 u- Y& \+ g$ X0 H5 j
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸* t" J' y& e0 O
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
# [; O6 a* K) Y% L124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂( ?: I) {- n' _
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
, m: ?1 W4 v. e, Q: F+ s) T126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼* a2 W6 I! `, V
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快$ t7 h& P' L5 W( I* x
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
: h3 f; v/ |% D129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己2 c) [, I2 @2 J, R
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩( }) N6 n+ q1 Q1 b8 k6 K4 P/ p# _
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
5 S, I; }2 E9 O; ^ Y132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
" E/ c" @$ T3 l# N k3 T; J133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化: R" c! w: ?& Y1 ]: D
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
0 Q5 s3 b$ @" m2 m9 e6 z135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化; c/ W( R8 e" p. t# y" b
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
' R, d3 }/ k/ W7 t3 i* D* n137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
! C6 M: [3 ]$ U1 d138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击2 C A0 @( _* Q* H/ [" u
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击 ?9 u$ P! V1 `3 e8 Q
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击# O8 O' p- n* ?9 v5 A7 f
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
* L1 _. ^( Q6 y! h7 W2 p, c142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
. B R" @7 {0 [. F% ]2 O, i9 _143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 + A" D3 B0 w/ y+ P. h0 i
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变9 g# c u. M; Z P( C$ s
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
( W# E; o+ A9 K4 v: k" l146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手! s$ w2 o5 d/ ?$ W1 y& Y
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
+ k) {: s. c+ L& K148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
: s- m: Z& R$ _& g: h! I, n149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加203 Z8 b- F4 \) U# D, ?2 }
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)! t3 Q3 k: y u
8 X, J, l& o1 V7 r% k/ e5 K
9 A9 M& D, j* R f
0 Z ?8 W5 X& ]# |
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3 {8 }+ c) C1 x两个版本共有超级晶片4 m% q& B3 C/ }* v/ p1 s0 c" q; Z% k
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4 v! R9 g$ |, R) I9 w6 A
+ S) ]" d; o' t: C& z3 p( W" VNO 晶片名称 编号一览 晶片解说0 s Q- [8 u& [6 M5 n( o$ s
2 q g$ m; O* x" f9 X' D
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
. W. I1 V. g8 a* i' g4 k& Q, m002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
. p0 A8 E2 G. a5 O. ^& b8 B5 ?4 z003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星' _- t9 E- O/ V/ T0 ~4 ]* ^
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
# m6 l# ^, b9 S; Q+ r005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
& J$ B- b2 l- a% ^0 Y. }6 M006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
- n! C7 X8 L) y; c1 X" R007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
0 h7 _& z3 v; X' J$ |9 x ]8 x008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
9 w0 r9 t. e! r7 }' T+ ?% J. p009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
3 G: j2 [3 B9 V1 g5 \5 G; J0 p- O: F- W010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩; l' j: \4 w) `" Y( `! m* F+ `
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
0 [' u9 a) K" ~3 S7 b2 V% \* U012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
; @6 G" n' L" l013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
; e5 Z% T; W5 U6 U- Z014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力, N& b; N& n) r5 `1 V& g9 ? V
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像8 j6 [: B( }4 z
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
. K/ p9 g* e, m$ ?017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击% S& B( n% E- q# r* y
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
% J& a5 y$ h+ P5 m8 i$ L, C037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
3 g7 g# v" P& W& l3 |038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
) c# a$ n! w% ]+ K! i% I039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次" U7 d7 l9 R }
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击- P4 X. P4 i9 g8 c. k
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
# j5 t) G& i' L7 B) r% E9 b042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
7 T/ e! s: J: a1 D043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
/ `* i+ n1 j! k& z044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数7 E% q! E& H/ G0 c; O4 U: I7 R0 e
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数9 S# ?( y7 g8 ]. V( j4 m! Q; q
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害. H/ E. }. H' Y/ _8 l0 f
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
; A# H- @' A+ q. I. w2 b. } l048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
5 b5 V8 w, r! q$ Q9 E+ g1 @% g049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
1 [- F$ i- d! h1 o( |050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱7 g/ |3 g1 m2 r# T f: J! U9 S5 V
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱* p. Y! A- V' W8 v* ^- d
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态# r6 c! R& f2 Z# @3 @0 C5 l+ l
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态) L/ a. E6 e( W: j3 v# J
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态! g/ e6 F/ o, ^* Q: a: k q
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击8 t* u$ i8 d7 t* W6 n6 p- a7 H
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击! y+ n" ^" U! W$ m! i3 E
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
5 L! ]6 G1 ]3 a' C+ N058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
- A& q. }7 ]+ Y4 P6 W& x3 _. v# q059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
) Z" I: ?! m" M( C060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
5 f4 V! y; N5 o+ ^
6 [/ c0 m A9 A7 Y! J2 {0 C2 h7 D7 W4 ~7 N& ~. x
4 ]/ Z* r n& u9 u8 x2 q7 Y
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6 O- ]* w. `# A+ m超级晶片-RED SUN: s- V5 U8 k" X' ?# S
-----------------------
1 r7 @4 ?& s" H; D9 u- q& b) T9 R# J& h9 B* t. O; T+ z! z
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
. @1 L: s4 U0 Y2 N+ L' p- K9 F( ^+ ]5 t4 R y+ O
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP _7 _5 V# A, Z! @. ]
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
* t! Q8 Y* c$ u" _" |% k: z021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ U: {: `& b/ |5 a4 J022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂/ K; n" Y' o% b0 E2 m
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
4 z) C4 |* A1 s' ?024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂2 M: j+ g; q* K# h% j5 h
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
1 y) u5 _! m7 S* i* y9 U026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
$ H5 ^5 b7 x! i027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风1 _6 N+ c* C" P' R
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射; Q! v. |0 d7 {8 O) o! l$ G
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
! S( ~+ e+ y( _8 r v030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
9 k, j7 C8 K" e% y031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘! Z4 O9 X, [# a) k. {% ^( K. I
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘& w- g8 @" h/ n# _5 w- N E' z
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘9 x, H1 X) f0 j+ k
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面& ]' D M( t5 z0 B# @9 x
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
1 R8 z" F' |9 K. ^9 q" @& o036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
8 r7 ?& b' c' Q5 {% m5 ~7 r5 N
: L& }. z) }2 q' O; \% X: |5 y2 d9 s* Y/ E! e; ?- _
-----------------------5 a6 |. h4 o8 L4 z' \1 F% y& [
超级晶片-BLUE MOON
: Y( h. _" h* k0 u9 t, J" l-----------------------
% i6 c0 g t' Q! p% v+ v
" \8 [ d& S1 u* i' C" S' K2 PNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
- }! y2 I- x2 M: o) {0 A, y4 N% Y* k. A" e1 r" m- |
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
' {( E' S3 W. }: e. q020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
) M+ g8 Q; v" g# u u021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
# L3 m6 ]* X8 w0 ?/ U022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格 f1 ?/ r' m' }- c. u, ^: \
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
# Q) l. V; B) d, H024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 `: w7 v v$ {3 w8 v025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击( v5 R' M. T* j6 [
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
' A# r# p7 O# m+ w* ]! h027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
# q, U/ X, _) a7 S0 c028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击7 _+ ^3 m1 R2 r9 N3 l9 k! {
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
0 X. v/ F& m# f0 R/ p030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
# @' v0 o* t4 ?6 x) Q031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
: i* `" L& X6 _" T032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击. R& _% o7 @+ M# q
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击8 K2 P: W" L" ~" Q! k" f
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
) I8 F' |5 E/ p. g {! }& ~! I035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
# s; a/ `/ q7 \" H: Y# L( l" f! d036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击: G# _; W: x( `0 |7 Y9 U9 k
& d7 |0 M6 k) O: T& I% u! @/ G
, ]4 p: O. w$ e2 i3 C-----------------------8 ]8 b9 P5 C0 |% c) F0 D
秘密晶片 ! P! D2 T# [- r
-----------------------" p% b+ D# O* b5 [
- w! c. B: ]7 H5 M
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
* C- V3 _5 h! h% P4 I7 L# Z, q, u4 e1 Z# s: A- ~
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
# ?1 F& @6 S5 A O+ h! p002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭8 b0 j! T# k9 @9 q( _" n* u
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
J$ ~- S, D* a004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格3 {4 k* R u- G2 j0 q6 D! s
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格: e4 I& d2 E- W, \2 x4 o
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
% I4 P+ ^ }! i* `) R( z007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
/ S" z) s8 ~7 A! J- ~008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, r$ q: K0 t2 a: A009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸# }. K: B+ R# u( i9 a- W% {+ R B9 \2 {
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单% G6 Y: S+ Y1 X" j6 o
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单% Y7 V4 T0 o2 y7 Y% S1 j" j
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
}- \) c1 S+ ], F013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* L' B) G b' g5 T9 d' w, h" V014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
( ~ ~6 o |/ u, c9 I015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
# v3 D$ g0 ~& k7 f016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击# B3 @+ w4 D: h' `$ e+ e5 l, N
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
0 x. N' G! E( L6 ]8 ~* Z r018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击" ~: E0 o, `: b" h- M
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
5 l' y" X, D! b9 r: D; t/ M020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
! ]9 S2 {3 E3 W1 K L021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
+ Z# z, R1 O9 z& N5 W" v; _* E5 T p022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
' |* {6 p, F5 n% g6 ~4 |7 `" \023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定: C0 `2 y. Q( s* ^( `0 Z
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定' L1 z) i' g( i( K
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
Q9 c. ~" d/ N6 X2 O026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
& _# d" T+ Z, r4 Y( A0 f027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
7 A) e! O5 I' ^; f9 b0 D8 y* E028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击. ~8 g( o+ j# C% M" P: I
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 7 J6 b. K* O9 L
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
" M* E' n2 H' e031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击" I- @! Q- \( e. `
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击3 r+ O2 B1 d* U
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
2 M8 J/ t T8 y6 F& i2 b034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
5 S0 G7 l6 g8 L5 D; t035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
# W9 Y8 v4 o% ^% V5 A( r036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击7 Z6 h ?" K6 H+ k6 S% w9 w: }# K
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效/ M; P+ z, N( v" u
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
$ E, ~; m. r p2 D C( @1 m& M9 K
( j( B, s# c. k" h* I m) v: u! I9 N- ]-----------------------
o4 Q/ r% W" i, p) CGIGA晶片 -RED SUN
' j ?7 F8 H3 h/ e9 O1 Y; k-----------------------
) r% f9 s6 x: @1 @* k
9 U: l" c: B, R, j5 {$ [. Q) bNO 晶片名称 编号一览 晶片解说2 E3 R+ x" R8 X5 l
! }4 u& W* R- N! l" c001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!! P7 @0 g: W2 }" S5 D
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击/ f: N$ W | `, B
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
2 q, t0 y) Y# U3 K. Z; G: L/ {004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?); Z$ m. K) X4 ?6 [; ?
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生8 R% ]# a! D6 r9 R, N# Z/ F
' a+ d, @ }. |, v2 e
, _, Y$ y" |# d, L+ W0 Y( s( j
" `4 O6 e' T y( O-----------------------! L V- C8 o: s- F* F g- D
GIGA晶片 -BLUE MOON9 O' `& J( Y5 j$ @; a; V/ c6 y
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# P: m! u* Z/ q- v$ G. i% W, ?6 E4 `+ S# U
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说, C' J- C9 s$ ^ J6 F6 l; P" [
- Z/ p# ~6 W. M' x& `" r001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果' Z% Z0 r, G. o+ \1 J! ^8 q
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片 j! ~5 T3 ]4 s6 c3 E
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
6 ` |9 a- G% m004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态4 @1 M8 ^, m- f; s9 ?
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
8 y) @8 f' e6 C3 [3 N
: C- H6 `( n5 p+ q' @# Y; x/ p& X: s
/ B! Q5 X& |, I6 _; `5 ?
1 \6 k& o9 Z- {/ k0 A5 h6 h5 a黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!- y, _; e- t' K; I; d( O- p
$ v7 i) J1 J- @. |' O8 l# V1 t' [1 V4 N
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# n' {8 u/ ^6 S' g5 E! t3 J程序零件全列表9 [ C& f, j" Q$ I0 V' Z
-----------------------
% N9 w$ x, D' @8 K, G% s
( s/ i1 z2 c, a2 `- M# Q1 J! F, y; m0 N& Q3 s# F/ v S/ W' r5 X3 X& @
====================================================================================) T$ ]7 A+ i& E
零件名称 中文译名 作 用 系统
4 R* w% a. y# B3 P7 ]* p, q------------------------------------------------------------------------------------- D0 G4 R9 v( _2 N. D0 X' [& n
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红- A( o7 [: ~; ]! P6 V5 D2 \0 l1 [
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 " j9 ^ H% m. Y9 D) f0 n" R( I
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
5 c3 b) g% m: p) A& O4 L, s$ uメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
3 ], M9 i1 e8 o( Oメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
9 ^1 K1 i3 J4 }ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红# E: z) M. c. s2 {. c# k
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
1 r& [$ [3 Q% D3 }& f" Q6 Dシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 5 P! ~; \$ \, E! p L5 N
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝! J5 c$ E( N2 M3 q2 C: Z
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
- G) ^: L0 r2 K0 |! M( L, l- ~エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 0 R7 }2 \5 z; O! @" U+ |
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿' S9 K2 z y4 f$ m& n' w
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
2 ?1 j2 v8 {7 t" j& s- n7 oシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
/ W: ]! T0 T3 ?5 Wオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
7 j5 Y. _/ \! Y; H# Qアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
3 _( X0 y8 v6 z, [5 Cバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 7 n/ b7 E. k( I% I. l0 O% d
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
" G0 ?( ^& M( p+ h8 j$ S9 |" wコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 $ x, p% i% J5 Y( c3 a
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
P+ l% m% K% J" tビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
. i. R: i, j6 ~タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
& w5 J% Z& z8 ~. ^9 X/ w/ rユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
5 L7 p2 l7 b- h Uバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红: l# ~- l$ K4 O3 K. a- F
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、2 |' b) t8 s# Q6 o0 Z
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
: U/ b! C* v4 c5 q" Oサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
4 }3 C8 b ~' b; J3 O 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
& C6 M* N/ b5 n& o. |8 v/ qバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
9 {7 c" M; M4 I+ b/ ?- Cソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,6 T. x) o4 G* o# @5 K
便可以由黑暗状态恢复正常! 白
1 W3 t7 z2 }: Z1 S$ D, ]. \/ BアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄/ l6 `" s% X7 L! \( f+ U
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄9 K. I" w$ J/ ?: t
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
: J1 L1 d# H6 S, x/ m; KHP+50 白,粉红,黄
0 W2 p) P$ p9 s7 a# f" K3 XHP+100 白,粉红,黄
% [2 H# W- ^% u/ e. I/ Q- t. oHP+200 白,粉红,黄$ n+ c5 N! q- P! I& u
HP+300 白,粉红,黄
( C% R' ^8 l% y% YHP+ 400 白,粉红,黄
. j& g5 T/ }# n1 B0 MHP+500 白,粉红,黄
. B1 }) j9 x5 \' u( Aアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄6 l" B V" }0 @: z/ a# Z
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄, f: j8 {/ @/ i0 |' n, e
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
f$ ^$ S2 ^" H2 T6 G( X3 U# g4 L7 B: b7 g) ]2 a: q
4 C% M( D$ I6 d- H
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
% P' a8 Y8 E9 o! N: }4 w+ a- R" V+ p8 G
7 i9 Z0 [5 l2 V
& `/ a0 |$ s4 l5 H8 K" i8 M6 ~/ D7 B; S" [ r$ S9 X' k$ X/ s
-----------------------/ p: j5 L- t8 R! G# O/ w- d1 ?
SP机兵晶片最高攻击力
. _ d( s4 m& H-----------------------
. y# I8 K$ Z; _) q2 I3 A3 l. q
7 ]) l* D: J# Z! O4 m3 g; ~十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!0 N# \5 e. R7 c2 n
& ^( j r+ v- d! e2 m. o! F====================================================================================
* E& n5 W" x' V7 D2 L 机兵名称 攻击力
7 i- ]9 {1 A! \! e------------------------------------------------------------------------------------; q1 g* T( {# v" X. i$ P* E
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, A- K# z3 e8 ]0 \8 E! t# T4 h6 r; g* w
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 h7 W6 B, W* F
9 G/ w" z0 A1 {3 g6 q( b
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# M+ z: ^& c5 e( B
& f0 S" T, q0 _9 P: u
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
e* k" L# d, N! s' ~/ \' d7 F8 N0 ?) } C" x; L
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% J$ J# _! T" E: N) V3 S
9 E' {8 z7 d$ }$ @4 R6 c# k) eブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 E1 `5 t' A; Q/ {9 a! G8 i% G5 f7 X3 j, X: E2 x$ \' L: R
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' k- d3 [/ M3 d: ^2 Q2 W3 M
9 q% v; L# `3 Xメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! V2 X+ }% w! Q1 v( z3 ^4 X ]
! R1 h$ v+ L! I
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 [6 ~( y1 V2 N0 @* ], N/ Q
, `) |0 Z0 D" w5 d( ^$ \アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" \* Y/ z+ n7 U! S
9 }5 }, g2 ^* r, O& b; V
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 D1 @8 h$ F( ?( _! ]2 b& n
5 Z& a/ j Y4 N& g- e' e$ Qタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)7 I: \9 U( @, L4 @' h1 W
4 S- o4 V4 U& s4 E3 B
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* t, C6 p- a; U( P1 b' O( C
$ C% p4 m* I$ x4 xバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 c- {9 z' ^6 P/ K, M
8 w8 e" A5 p1 a
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' o# x H0 R: e: [4 O' H: [5 m- P% l7 U* [8 k# L! \1 ~
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
) V' n/ M. l2 D/ u5 W3 r- @6 j2 G" d8 ] ~
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ w; \: ~* e: x$ A; C& R; o$ J5 f) J. q) D- q
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# M! v w+ P; S" d9 `
2 M8 k' t5 m$ J% x4 Y& g/ eビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' |4 i$ K* D; v8 o6 A: A0 A g
1 Y& H, T; u) @! t1 i
; c/ A; J3 U6 @' o- D! ~ g/ ^PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)+ `/ u) |0 p. ^7 [( F
# ^! r( ^6 B2 g' Z# m
0 b9 s, q5 F0 U( _( p-----------------------% m' L: `4 c4 k/ n f* j) A7 T3 I/ X
机兵晶片指令技
! M o( n* v2 M6 p-----------------------
$ Z2 K9 y# O9 i" B5 a6 W3 X
9 ], j9 P0 y$ V9 h" j' A! `; N. D. `2 U, t
ファイアマン
/ o; b$ g- q4 {8 l3 c2 [& S- {. R+ A' m; ^
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板9 g* x' Y5 ?# f8 e
--------------9 t" _, f; ~5 j3 d( r
: D+ Y9 [1 H! V3 Z, B' M, @ウッドマン9 D) E7 C* P9 t3 o0 E7 x0 U H
0 L2 z+ R) {+ U木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
5 h( Z. ^3 Z( @---------------4 L. J' B! O. V ~& p9 c( ]
" {# a ^1 h( _" D1 Pサーチマン
0 `0 B8 A7 `4 d- f8 `' ?5 X0 S8 w4 s: A
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
$ r t* l) ]+ r+ q% F----------------9 x$ |6 z( Q. P% r" h0 a
5 q* Y9 N4 [8 P6 k5 Yシェードマン
0 j* z# C' O# v f1 m5 \
/ Y3 B' k( W0 ` U5 _在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果/ F3 S; Q2 ?: `9 `: O
↓← : 混乱効果3 |$ E( p8 C1 O; F8 H a# I
----------------/ Q2 A3 V6 ]! A) Y, g/ B( Z
3 u+ z, b. \& Y" c! B) pレーザーマン
4 p; S* U. Q) X: N$ {' Z/ ]7 Z" b1 ]6 X
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
3 i+ t0 Q/ ]5 p% e; e↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚1 y: f9 N' t$ z- b
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
. w8 K$ Z, ` T+ V; K-----------------2 q7 m/ z7 U& S$ H, |1 U' S
' |/ y5 A2 W! y/ X" ~5 o
メタルマン9 o* Q5 D1 J' ^6 C8 d4 b
+ t% M/ X0 L( n$ f4 R# \
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
2 J) |- S1 O, R# q5 U
: a9 A9 s6 Z" A- D! K) m
3 a) j1 s& ~6 u# s
2 q f% m* h6 Z2 ^6 R) a# N( z4 D9 B' R4 f( S) ^' r
7 l6 `/ z/ L8 G# R; b1 q
隱藏零件入手法:
4 l8 W/ }8 f9 ~; k2 W) {73298100 ラッシュサポート |