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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 _, Y8 u+ L  f* l
4 O& V! f8 K' d% V$ a

7 Z' B, W3 I6 c2 T  A如果有错误/错漏请提出..... : x2 U' M# s4 W1 `' n" ~

: V7 N  S& N) y7 ]8 V' i-------------------------------------------
0 Q* c, m( e. }普通晶片0 Z% m7 `: R% v/ n6 M2 b/ @
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# h9 A) z# }" K# m) r7 p: T' }, S4 u0 {& ?0 M6 {) ?

* N3 N8 ?6 w9 H( yNO  晶片名称          编号一览   晶片解说
" l2 [$ ^& ~$ w% Y% t* ]6 A001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体4 F  G4 e1 `, s; g+ }' q
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化/ t, ~  Y3 [8 D6 Y8 ^
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
: B* N( o8 Q# v* l% ]004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 0 l, w3 O/ S( W* U8 F8 }% x
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格5 [7 Y1 E# W' K( l6 k+ ~+ g7 j6 O
006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005" A& v' b  u3 y( b
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
) j$ [$ h. R3 H- N. g008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    
8 z" @* ?9 g/ h009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
% Q. m7 @1 s) N7 j010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
# y$ {: s% P( q4 ~011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆/ [$ e% Q, m! |5 Q
012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 . u) X' o# J1 l7 K1 O
013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆1 L  t' I9 C7 s4 L- C
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆1 J, r( z) I; p& Z
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
0 f5 t* u1 J" g8 a. @# _4 z6 [# u016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 & Y/ a% c$ p0 ]/ O/ c) B3 n8 o* t
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 9 k4 d3 G1 w0 _
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓  n: `1 f) I: D2 `, D7 P
019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓
3 Q5 l( Q+ o# x* v2 L9 b/ C% |. ~1 O020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓
3 F& b* }1 `' p$ C: V# c! D021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  
# O" ~0 M7 X% u# s022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
+ H/ B' b1 l' l' {8 p! X! z023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击7 n* s9 C! |1 \! {
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
$ Z5 E, x5 T" n& R1 a0 O025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效2 h  r' O/ Y% I- Q( N
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
) x6 Y3 @! ~& \+ a% a027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
$ a2 Y7 a* ]  Z+ \028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩5 Z' z9 V0 E+ w- v5 b1 n0 O8 P) K
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 
2 N8 z7 f6 d. S3 J( a- g030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
4 r$ b1 e. M4 I! H8 }" Z031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地' ]; {- t( O" S
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击. _/ q6 i& \9 e5 E/ l
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击
) M& u+ O6 u1 p1 f" Z1 Q034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
* Z# k! f+ U3 s6 W) ]035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍" N" e+ ]" B& q/ S. b
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍" _# j- f; C2 L7 h$ t
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
, h0 F0 H% ^( K% f/ \1 ^) {038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
( Y9 k- y: h  `3 S7 h; a& q039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击5 j" |  U" ~2 \' W  w# D7 @
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
6 X0 M* w0 G8 n) Z( E041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击% {% m9 r' |9 q" ]
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
6 H& d- X- M: C! P$ y8 q, f043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
5 P5 W7 f. d1 r3 N6 Y044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
. |' W9 D8 ^, y( v, C045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
! k' ^# T! i) t+ w; v& K046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
+ }  i1 C* w$ F9 l  S# H/ `047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
  d3 _  {2 P' E  H$ h048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
9 X" H7 l8 G7 x. o049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
4 t/ A4 N( f$ `8 _$ x050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
5 Z, j& f' f; s0 t& J# t# G7 I051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人& t, H" o/ \7 y8 H+ r. }
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
9 T& }: e/ B/ x4 j! S/ f+ D' P053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人7 m: R2 J  }- G* z$ w7 l: R
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
1 X( g- y- W* C7 \055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击
& j1 M" R* _, M9 A/ q056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击5 @# R" S* i, ?0 C
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击9 D& S$ ?9 H, w4 L3 J/ b
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击. S7 [* s  L8 [, |
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满0 s% p+ A% |2 e( f
060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
" m! R# i, p/ m2 D9 Z061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌1 K3 c$ k6 j- ?4 K' t7 b9 s% }& W3 h
062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
; I0 g5 _. I" A1 k" O063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘. i" k& w8 N! Q% ]. q/ k6 }, ?* N
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘$ O+ Z( c+ [9 R" l
065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
2 O% q% J9 S/ W2 S066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
! d" @. s7 I- m9 m& n! s/ U067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
) d2 J; @4 _" g, j068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
! J& J  h$ J! z/ z8 F: o069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击& |9 L4 {* c; o
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击0 R' w7 V, \& h
071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击1 F, Q/ v5 @+ i4 ?
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击
- f  j3 Z7 S; d- `/ g073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
. p/ B0 W  {/ `1 v0 ?* ^0 g/ C% O074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击1 w# e- f1 Q3 \/ z! x; i3 z1 d$ h
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击0 Q3 H* T6 W% W- }8 I
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤5 o+ O0 M2 ]/ l3 Y
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
/ s, {( P' d4 w4 C) n, @: l% q078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤2 `, l  L9 R2 h2 ]  Z% ]6 `3 I
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
4 i/ f. \2 M1 Y9 M  T' O080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格, a, Y( h- L3 ?. P- f
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格8 P  X: D' Q; d. A* \
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击3 e2 }) _1 Q+ W. j6 `6 o" [
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
3 ^$ _" b) _6 i  U! m. U2 Q084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击& m# ^8 h' p" ]0 G. H! R* ]
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
% z. u1 q7 J7 u( F: }, T086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
$ q8 `3 f& }- T; }2 [087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像
% o8 l0 |* y0 w) j$ U- H* \088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
* e. m* }* H( ?* ?- o& a. B089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
0 y  a4 O! t" }) l090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸0 Q0 B7 T: a8 |2 k' [2 x( S4 f. [
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
7 H3 c4 ~3 h4 r. u) R6 t092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸5 l+ J/ m; V6 y# v/ ]
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆: k6 G" l! b( j8 {) Q
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷# i$ a5 d6 Y  V8 l6 {# [
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块5 v  W2 r. c4 D$ m- G' ~
096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方- L& B$ Z5 z6 C8 F
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方3 O/ K4 m1 l8 J4 }" \
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
, T) e$ a/ B  y" x2 B- O5 o) L099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
, b- ]: v$ c0 k# Q% \& z+ g100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震9 n& n+ A' b4 v) [/ l
101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
) u' b* [: \) k0 ]102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击3 [, @& o" X( ]: W$ r" G
103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
5 k% W; ~9 O! t6 m104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
) v# I% u! Y7 f& F; B" Q: S3 F105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
% P5 ?9 q+ z; R+ w106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失1 V% L6 W/ W/ M7 j
107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失0 d0 Y7 U$ }' W9 J4 p
108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
, ]; i5 T# ~$ @109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
/ Q6 m3 L! O5 d9 }/ X5 W0 z110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
9 g- L8 v% C. n* W& K- b1 p111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP
  X9 f: g& ~' I$ h$ ?9 T112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP
8 @3 Z& Y0 t4 z& T! @' Q113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
6 X0 E; h; V( l9 l* k; ?; d  m114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP
1 |8 Q6 Z. |3 N+ b/ l" D115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP8 b9 N" R! Y. J: f/ N, N' @
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP- H  M7 Q5 R: h" I
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP, k* p. E% Y' O% _( b
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域
& Y4 Z# Z2 G: p5 l0 V. ]1 a119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域& O/ |! @6 d8 o3 J1 J5 p
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 ' i. m. Z/ P! N: `0 V+ g
121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸4 N' J- }" s: A, @4 w1 V
122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸6 b. N1 t1 ?6 d/ A8 [. O1 V
123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
! J1 C- q# |& O/ n6 c+ \$ [) T124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
4 e2 ~0 R8 n- E) q8 X125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台* f5 W+ p1 X/ B2 L: ?- f- ]
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼
6 p3 c8 {- n+ c+ K5 f, Y127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
1 }  X. t; ?4 ?128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢; U4 ^  u0 z5 y+ P2 B# V$ a
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己
+ {# u. G7 t* N# \130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
7 t! ?6 ~7 N8 M7 O131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半7 J! n# D' W$ q/ e; p: \& j
132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞6 Y: m' s# B+ {) C: o
133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
# I5 {8 C* b( {* V9 E& H4 ~8 l9 x- \134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
1 _( c- i/ C# {& h135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
4 c6 C! {$ d& q: _& o136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化- r! Q) }6 F3 p# j
137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
; ^9 t- F- i2 K0 T3 [; `138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
5 L7 J9 f0 q, X% \7 @1 I" s0 s139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击* g) V, ?- h/ S' w: N
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
" x% E" e" o3 O141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击& T+ J. p5 A9 I$ z, u& a
142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
6 E' E9 D6 G" F; u143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  ' }; ^( _2 E% m8 @. K1 H" x' o
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变! ^: d" E, N1 s8 E: O7 G! @
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
3 [$ s: z! z4 U- R" E146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
3 e3 [- N* A5 |' L% A, V147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样7 h3 s" `' k3 _9 I
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
/ {  _7 ^4 h9 k1 c149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20& b/ X9 ~1 I: K' d8 {. j
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格): D$ Q0 l- `0 Z8 @
+ }% V, {- t$ p+ k; _2 |7 g, T7 ~
( f, n# ?' E2 b; ~5 n. O- E

- e. t9 Q! q4 R0 R, f-----------------------9 v) D# _4 y6 M& C5 {7 e% K
两个版本共有超级晶片1 g, \/ o* |; O( s* n) j( J
-----------------------
! u$ R8 w! F1 P; o$ [( K3 ]- r
( E! u5 P- S5 m. }NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
$ O& c2 \# d8 X9 f/ V  o- i/ N: i: i; H/ O) \, M6 t
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果4 x4 N) d3 b: D, J$ |* o
002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
, \$ n& r! w- y003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星
: O' Y" W+ z7 f! m( A004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
# {1 Z0 t9 O* r% o005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
4 `8 p$ y: @" `, z; t, S9 W006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
; u. ^/ z- a0 C& g- h0 M& r007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手" e! ^& E6 [) h0 [
008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态5 R% c! Z! C4 q, a  U- I
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
7 p7 o5 m7 V2 A" K; h010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩  l# A- B/ R  w7 q; l1 Q
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
1 W/ l1 Y* g6 s012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
2 ?/ x) M. m, q0 g013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
; U4 C( v( ^+ `0 Y% P- T; C9 W014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
0 C6 x0 [) S- r5 J, k* S015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
* r/ Z: A: N# G; E; P016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍4 [4 g- u7 A$ M8 [7 w
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击0 ]3 @7 C7 }& J3 M/ M
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
3 t8 u0 M9 U9 J+ ^037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
3 |/ L  o0 H! |! I4 y9 Y3 R038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次0 X; Q2 s* a4 [; q' Q2 [' k
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次  V3 W. J; `2 z0 k, M" [* ^: g
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击2 Y7 J  d$ W  \  z- w* |( v
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
% M- }8 w7 e9 u, C7 X! e6 q% o042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击2 W" c* `' M- M5 Y, Y% B) B, K5 e
043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
! ?! K, |& E5 ^! `044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数$ J; G" u4 U9 |
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
$ ^8 d4 I8 r' N3 c( M3 s046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
7 g+ r3 F8 x; s- Y. u6 D% q* G1 A047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害, X- ~9 V2 K3 K/ z. J6 m
048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
; z3 p8 t4 U+ s& e049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱0 o' h3 ]; C5 ^0 z' K) g5 n
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱" l, Q! Q+ a% b+ Z2 U: b
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
; D) F# _1 `9 H4 q052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
  J; ]6 {9 E: A# j' z$ d& \. t053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 E4 M4 h8 ~8 E1 ~
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
1 D* |8 V0 |$ |7 `% T0 w: w055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击2 r: K0 l- ?# Y
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击) J& ~1 i" c# C% N; n
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击  M* J9 z3 O+ V" V3 w
058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
" j. C( k& s2 [, i; Q+ Y" Z( O059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
; [& Y. f6 T) F/ u  ?; J( p060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
7 X, A  Q& a  l8 \: Y
, z! A" z% j5 {
8 P. O) m* K# `( a
5 c0 X- r* \" A2 J" N. L-----------------------: _* z* h9 S1 V3 t
超级晶片-RED SUN  P% Z# `! g+ L( d2 T) Y* e
-----------------------
& G7 @. c# G/ |# t8 D# T7 d1 e4 `( ]- {$ T  I& R+ d
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说- X5 x$ V% g6 e. X3 Q
: h9 v/ h5 q! O" g# o9 s
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP7 c4 K; a9 a* t( @
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
' h7 ^7 w1 D- B2 t- z0 g) Y) b7 d021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP( l* Y' R& L% _+ a- Y* p
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; H3 `' a; S% l( I! j' r; S1 N+ w
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂9 _2 g0 u) J6 O' J
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
+ X) g0 y4 e. F' f! k* P025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风! u& U* l) X/ b) N1 N6 J
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风, R3 U5 r& N6 ]- L; G
027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
, E+ K6 P' C: a3 Q8 ?5 i028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
% \* `' q/ }3 Q' I; q029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射0 s2 Q7 q% v  u0 S* d: B* J$ q1 d
030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射8 J5 n3 v: k: L! D+ T9 I! f4 S
031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘
7 }% s- u1 z, j& s032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘( h: x) ?6 t8 R0 \( d
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘3 S# K% v1 Y2 {. H9 V
034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面4 n' M& s7 ]& R& J$ @
035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
8 o5 e7 _3 m$ a) c; M4 J* _036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
* s  s0 D# V& @: b/ X7 P
: x4 I$ Z9 F: N2 r; B0 h" Z2 _! c3 S# B7 v( ]
-----------------------# W6 j% Z" c( r2 t+ F, T3 I) r
超级晶片-BLUE MOON
8 F( g( {& j6 {% n-----------------------0 [( u8 u- j4 ~

( A: I( v  j$ g" qNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
( Y  x# M6 y* ^1 E% v' g& Y$ F5 z, C( u, P" Z& j
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人9 |, U  y" l" S5 k" B- a2 \7 G  P
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
  [4 R) t3 r/ d, m3 W$ h021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
. F" f: N, K8 e1 r' C& P. `% j022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格' Q! X7 F, i* I8 J
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
6 g* B# j& Z) M0 p024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 r- D1 L) g' ]: [+ O% A025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击# E+ m& z2 b* T9 g  B) `
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击+ J" M1 F- w3 x+ ^* p" J
027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击+ }( p! k, H* t" ]9 t
028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击' T+ _2 G6 C1 N" b4 C
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
& X0 p, U+ O; \$ H030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击$ g% h3 U" l& l- ]
031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
8 D* j& E  Q( \! Z. G- Q- c032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击0 W0 s( t; w8 J% J' T  w
033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击: G/ V# I- N6 A$ P/ J9 |8 Q7 v$ W& Y: E
034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
4 Z: E4 h5 O3 R9 l  C035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击; d# F/ A: h0 C7 P
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击4 H! d# v7 r- ~" Y1 m

3 J$ w: I; I$ p$ F7 f/ j1 _4 f& k+ ]- c$ }
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2 m5 K! n  D# g' ^0 \: W3 b秘密晶片 " Y; @2 h0 U. Q# i* @
-----------------------; G; b) U) L1 b: i$ t

. i: H) [' @6 N/ |! J; g+ G; ONO   晶片名称            编号一览         晶片解说( ]/ O9 X' D3 n1 f1 \" x  M

% r0 P" H) u/ D3 v3 a0 X001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
* ?3 v( ]! g, @# B" e9 k5 a" q002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭, r- O5 K3 p/ J7 x
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭% Q/ P1 ~; y( v7 p8 V6 X2 ?4 X; {
004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
2 ^& L  m7 @& Z2 @# L+ u8 V005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格, R% F# f: X0 n% ^
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
5 u6 Q$ D3 [" Q! \: ?007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
( V' o" z0 }1 C2 T$ i2 V- k008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸4 _  w' v; m" \5 T. E
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
/ Y* z$ J7 e* e& T0 q/ R010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
9 q5 d' W$ `, ]; Y011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单  m7 G4 M/ h% J# k% F" ~/ {/ m
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单
5 G9 r7 E* {6 k; |5 ?# X: O013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击* w: C! u/ X" Z; s' L$ s7 z
014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击. w- e9 |  n1 Q% J8 g
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
& M7 @) A* ?% h0 S4 X1 v016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击) V& q4 |. M, k
017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击' V3 P  B8 h# E$ u$ P6 h
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击2 c# v( H. z( E" V! K, C& _
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
! W9 ?) i+ C5 j, q020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
0 G3 l$ l( p- V8 x- Q021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩" x6 v# w0 Y1 |7 S
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定3 u5 n9 G- s4 y" d, {3 l8 i1 s0 h
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定/ z8 }7 q0 }& d: A, j$ |/ S; t3 R
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定# `/ i$ z5 }7 L7 l: Z
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
  e2 h1 {" ~4 J% S# z+ Z; K026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击4 L- {+ D9 S; w( K" x& T/ I
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
, o# w* G! y! C* i/ f* J( N028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击4 g  ]/ P; |2 T6 L2 c. Y) {% Q
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   4 y; D* L" q0 e: j3 v! p. ?
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
7 L( t* U- v2 L  [031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击* y4 d+ {- c- P, C3 P
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击, g* `8 e9 v1 v! O
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击# ]( J' i3 `- S) B& |1 ]" j$ S9 J
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
  m" L# u1 e4 M/ g- R035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击  i  C8 ^- m7 E- g8 ^
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
9 a* T- S* E8 f037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效* r3 x# W1 m' a, B+ t% |' S  q9 O8 R
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩2 A6 G5 {' q. E. W+ i$ r

' {2 S1 D' G# Q$ O( P+ U-----------------------1 H' `4 {4 y$ N- G) x
GIGA晶片 -RED SUN
- g4 x$ L: w% b0 ]6 t6 D-----------------------
0 W- ?5 B0 Y0 i7 L* M! z; `  x$ W# r! d
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说( U7 ~! L3 y: x( {! t
- N" E( h- O4 _' A
001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!, p! u5 Y2 c7 }! v9 Q5 V5 h# A
002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
' }, I' y/ K% Q003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记: ], |9 v& E4 P$ j3 t9 \
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)8 N$ @- M' K7 W, I& x& w) o
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生: f) f) F; ?, E- m' v

+ i7 K  D1 P5 G& X! [4 O. o* m  L# S4 @
4 S" ^/ w; B# Q5 K
-----------------------
5 q6 u5 g8 W: f$ w9 J+ Q' DGIGA晶片 -BLUE MOON/ I7 `9 Y. v/ G% h* J
-----------------------
6 K! ?$ ~. q5 j: d$ n( e* [9 d
  J# v: w- X4 _2 S1 O8 YNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
5 z$ P& V6 L. e6 G! s5 `8 ]5 q+ d7 o. q& V
001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
5 d; m3 }% W. ~9 V5 `002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片2 [! P  K" R/ `$ n& K( h
003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击: u: u0 F- ~  N  D% E" C# l
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态9 c/ B1 N* T7 x2 J! {
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
6 R1 ]& H- Q1 |7 L+ P
* Z5 b8 }/ h' y) N7 y/ T8 _! F6 _3 }+ `1 {

: V' D  |7 z# ^+ f1 Q) P8 G4 ?% i
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!% S! _2 m' d+ [+ P7 e8 @$ x) |/ P

$ n5 q, u) A' d% l1 q7 g-----------------------
9 Q+ [8 w8 e/ s# R程序零件全列表; a2 B$ R9 r* U
-----------------------
2 g; N! w: M' C( D, y4 ?. T' A: U$ S( H- n
$ }) H3 t# V& I% W) R8 V
====================================================================================
5 g# i7 q$ x) ]6 m% `( W  零件名称    中文译名       作   用          系统- p/ X" L  ?. |, W7 U& g: o1 D
------------------------------------------------------------------------------------! h' ^  [  r! Y! Y+ J
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
1 X4 n) |% ~, t" \1 ?カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
( \8 X2 E* T' Z* c( qカスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄   ~9 u1 X% x/ \
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
7 L: c) }' ^" v3 V. u' A6 d) ^メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿 ' n6 W9 J  h: _. {) g$ |
ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
. p0 A* B  ~$ z' ~% Fファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白
& H5 M/ g8 Q% s3 i0 C5 M; r4 {2 Tシールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
, x' n3 E% D3 O3 \/ y5 Xリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝8 y: G8 j0 t6 o6 `# ^
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
8 G1 F3 H% X5 U$ K8 l6 u: pエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 5 S& T6 \- A( n+ _3 H. ]- z
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿
' e8 u, ?4 f, P8 ?) X4 pアンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
, Z( M3 O- ?$ J# l0 B; vシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄 + r2 a7 o- d. G' y
オイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 - t  i4 o( l& p- p2 ]  s
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
- S; d4 d) o$ kバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
, u7 t  A" x; v7 Nジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
1 U6 P! {* e+ wコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 + l% ~. A8 J: {7 h+ l& ?# A
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
: V4 _5 V  q9 ~9 Tビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝: d3 q3 u& `. {. q0 Y9 E
タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿( \+ z& [5 @0 I" s8 h
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
* `& i% A7 w2 {" D& y9 ~7 Cバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
; b* B1 W$ d6 u5 Z6 ~2 G+ e" p5 {ボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、& O$ T/ a3 ]7 P" B4 k( [8 ~
                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝9 Y* J6 j( I; m8 G$ F& w
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
1 l+ h6 C0 U! T; O; [1 w                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白0 _( F3 i1 R9 f9 p) @. c
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白
7 e' l; o# \- w, O0 x/ S2 L: C' Fソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
* g& C) b" o, G. W0 z                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白1 J8 }8 b2 {0 O- T; r- I" f
アタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
3 C. H% g4 ^1 E8 u; H* qラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄
$ Y8 [! K8 }; p% z1 n) YチャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 " s+ g6 F/ s- I, [, P
HP+50                                 白,粉红,黄 ; r/ N2 v# D& s3 N" P3 M
HP+100                                 白,粉红,黄 
6 R3 N, j( s8 e1 O$ W- sHP+200                                 白,粉红,黄3 f7 \" X1 ]6 q
HP+300                                 白,粉红,黄( Y; g3 G& F: i- Z* k
HP+ 400                                 白,粉红,黄
- H; ?8 X/ j, S# E* p  JHP+500                                 白,粉红,黄
, H5 P" W6 E- u5 _8 v9 Gアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄
0 N& [5 K* U1 C  V7 wラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
4 x9 X2 o: @1 ?2 Gチャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄6 ]# k/ W8 `+ K, Y* E

9 |" E% w; V4 X
1 m  [) Q3 O6 }注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明( U, x: g5 K# b) y( c2 T
/ ?8 G" E; ]# O  C, u$ w8 e

7 s& O' m% @2 {' B
) T% A, ?) v- j$ {% n" [
8 t# H! U2 v: |2 R-----------------------
3 M5 R  A3 M& {5 @( y$ eSP机兵晶片最高攻击力
# _4 V. C* R# Q4 e" g3 j2 T-----------------------
) H: _- I8 n$ O) c0 L; i: u) |5 c& p9 k  v
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!2 x0 y. l0 q$ ~

# u( v1 O$ F% z* J  V====================================================================================+ s0 P2 w% G! S2 C; V; x( b
  机兵名称       攻击力
, f7 v/ c: c' p5 w" P------------------------------------------------------------------------------------
3 i3 y3 H+ j3 h) }! Jガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 u7 Q/ j$ X0 p* d
7 J9 J, I, |  X3 n
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' A* h5 H3 ]3 c0 z1 Q9 _
* _5 s6 J/ [5 @' [( O
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
$ i' h1 e9 J2 U4 ?% Y2 w( b
+ W" Y) p( r: L' u; L: y1 A& ]0 aファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, F/ a/ c/ `/ F4 @0 q- M! a/ U3 L9 n0 q1 i7 p7 q1 S
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. j8 t) r- f6 |: W% W
0 i  j4 ?# `' A. lブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% R; E+ v& |* N/ @" [! k! r

# s1 P0 S+ ^# lナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)% b4 v" p" m+ d

7 P, c6 @' o. P. ~# f- G' dメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 Q# `; Q; e5 l1 y8 ^, e! }5 K
" L4 O0 H7 Z; jジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% `* {4 D  }- p* h/ B- D
3 G$ e/ B6 r" F/ O! b' `
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 }7 S; S1 s- ^+ H1 L  f1 @9 e

) z1 V. Y- z9 Yウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 [! ~- a/ L. m+ `+ r0 S

4 _3 P8 F2 @4 L8 t0 O) R! I" l1 N) A. yタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)+ C) J  i3 f+ C5 ]0 `/ |
1 A# |* k3 K: U' \/ J0 F) y
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 p& p, a* i% X' ~+ a9 j2 X9 C

. y3 R6 h* `' [" g% @$ Yバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 v' T1 @  _7 K" k3 D* R+ @4 w5 |
5 N! k' I6 B* j. t3 }' {( @& V: @
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% C  J; s) w" Z7 ^# p
: v1 H8 N2 E! l( W/ Z
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# k. X) W, d% }; ^* r, b4 f$ @+ c, n# ^5 P2 _
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& K5 f$ |/ x* U$ J+ \( d! d9 M
' d/ B3 z( S  t/ W; J2 E
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
* k( J0 e" `/ Y0 i3 P! d
0 M0 E- b2 |- \0 x. }ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)7 |% {: W- O" u8 {- z1 _

  p5 o: F: T; I7 [) Q
3 d0 E4 P( d7 k& APS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)8 Y* m$ Q6 }" u. B$ ^% I  E) l
  X/ [+ |3 a2 j4 t9 C

  y$ |6 c" O( ?0 z-----------------------# ~# y& S9 y$ e, m! k) S, y
机兵晶片指令技
7 ?+ {) ?6 r( g0 W-----------------------. @, u! R+ M0 z6 \

& y( S" O+ e# p5 k' h8 c: h& g  v  a$ R0 f+ K# u1 t
ファイアマン0 X$ O3 B: Z% X% _5 a& A$ a
. `& p7 z0 R5 P1 Q4 p+ _* ^5 l
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
/ O  z; `% H$ K; N+ P$ A$ b--------------
7 Q0 r0 C& _* ~  i! ^9 v5 c- c- |4 |& I3 q) ~" s
ウッドマン) L3 a* C9 Y" U; o- U/ P9 J( r

2 ~* N! m) q7 {$ e: z! m木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击. l" P& v7 N4 Z7 }2 K
---------------
+ @- I6 x2 [) g0 O, R0 q  d- Y$ j& F' _- j* V& S. V% H
サーチマン
$ R0 @& \& d3 _) P4 Q9 U2 P7 q5 q' S: H: F( C4 N+ V
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 * F# P3 B9 h5 ^0 }+ ^( ]+ |" }0 l
----------------6 t; k/ B. e) O' K$ z

. e& }) J' a4 R& ]' {1 G2 i6 x! V( aシェードマン4 _& L( T8 a0 B3 e
) q5 Z( o$ r4 I" H$ F. M
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果6 m7 t0 n4 u6 x7 j2 C
↓← : 混乱効果
# n( q" `$ @, p* W----------------/ o# ?: Z( u5 F  s! [1 x

+ F! r6 Q8 D, Rレーザーマン) Q( A, w& k6 c2 r7 c/ q

. x- x2 }4 U7 Q' j! h攻击时可按A再按方向可产生4种效果,0 B' o) @9 t' h- N7 T
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
  [! s- S1 h8 L  G → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
' R- y) S$ q3 p9 W-----------------* Y! W0 O& E: l& p. q

: ^6 K0 o+ v6 U; f- G) C& tメタルマン. l& ~, G& P% Z* {: S- X

1 `" e2 x1 e( A按击前按稳A可用方向制改变移动位置
" h8 M. J: i7 g2 W9 f! B
. j) c6 I7 D+ n' Q) B
* j' V4 _, M# E; s9 g# V! F8 \) J/ ?5 k4 r

  R3 t$ t6 E* v" _
+ J6 X/ F6 ]+ @9 d6 b1 }隱藏零件入手法:* f9 Z+ ]; z+ u$ O5 @* e' P5 t
73298100 ラッシュサポート
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