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' z5 v% P. z$ G3 k- c) v! c如果有错误/错漏请提出.....
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; M4 }! ]3 ^* `. D0 k普通晶片. i# R K+ W' W- K
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说( [/ S& V) R6 l
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体 ?# p+ T3 R3 J$ @- N
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化/ l# b/ c1 e7 p/ O; h; _3 N4 N
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
6 D. F* B: X4 `3 `7 l8 n004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 ! n% W, Z% W0 I, T; z A7 c6 t
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
# E! r9 P2 ^5 a+ K006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005! y' G% J+ I* M" B0 Q3 E
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
( @2 S! v8 s0 A0 F1 F# H+ ~008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
3 m# B5 g0 O) y" Y) x% c009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆! v# o& }# i5 b! Z9 I3 k7 |
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
6 n5 z* I0 f; I011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆0 z. H! j% F1 y. u# i+ e
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
. @+ l2 J- [; }4 X' z) [013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆7 m# x* h r5 l! c% P! D
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆1 j+ @" |' V0 ]7 p" G0 w, ~& a; ~- q8 G! d
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ; U# U* I$ n8 ~0 Q9 ~" H
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ! X; S6 z& E7 m
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 $ ?( H# v8 h' w% r
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
V. C' X4 n) @7 I( v019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
& ]' W5 v, G* x% L6 v" E% G020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
/ U- G0 {5 _3 D7 A, y021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 5 [0 y+ ^- n: Z3 z0 E/ l% r. y
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 : }# F$ v4 t9 b R' c6 I
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
2 L: Q+ Q0 |% J% L" S% v024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效 G7 j2 W5 [' i& v# y1 ]
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
0 O8 A4 |/ U0 ^9 m4 ~1 C026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
- Z; P7 H# }' I, v027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
4 O& O9 Y: Z2 X: P2 ~9 A- _028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩6 M5 H( f' v6 H8 I. ~
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 . ~( C( j$ B! F
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地: U6 T0 G% M: D
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
8 t7 Z" I6 Y8 H, s3 R032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
3 y( h- {$ [6 o033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击' e! P4 n1 }& _3 a5 I4 ~
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
4 i3 {; s/ u1 Q# B035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍6 f7 ~2 \) }' a3 f W
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍, v$ Q; m8 ~% y4 A
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍; ?& B, T- ]1 i ]: i3 j8 K) w
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍+ d/ J* `; P1 P5 y2 I
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击$ V1 ~# b, S! ]# }
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击* r b5 T h1 J8 ^1 q* v D
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击3 Q% P% W, \& f4 k% l6 |
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
6 U! Y# C' I8 {% ]* [( V043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)6 b0 e' O# z& q0 T
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单: [5 @! s9 z# p, ]: _; I7 d# ?! \
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
8 i1 W& s% ?6 J2 K D; o1 W046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
: R( W2 Z& F! w3 n; L047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!4 g) X! f6 d1 ^; t! t
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸1 K. ^, d) r& a: u, T
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
+ a, r- c/ b# V2 v050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
. N) v' g* R/ `6 X& w; i3 n5 T051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人8 N N1 s: t! Z5 m
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
( @7 l0 |- }) D053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人) r* i, G) S+ B) L6 K" x. z
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
/ b& p. ~2 Y* i, E" D) d4 v055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击9 v* h- q) [% K* C- V* H
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击/ H# `1 F/ s) i) p. k+ F$ J0 k6 h
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
5 G: k8 t% _4 P" {/ i$ L# x9 @058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击, _# X5 O/ x' k9 S, M7 H$ F
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
* t. b. M$ |+ L1 }% a060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
3 v8 }0 X7 k3 _: o- `061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
, ]4 |* g- o6 `, v' N062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
7 A2 B+ W( w3 t' t& M' y) [! q- E063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘" W0 D1 B/ T' e. E
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘: N3 L( H1 H% |8 E8 W0 _; u B+ r) P% f( F
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 X$ L; v( V, a& G( f4 {9 V3 m
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击) C2 T. W/ ~& G N8 ]4 j( U- C
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
) }4 D! d4 T3 e. I' s0 d- a! ^068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
* N" y& g6 D8 b/ d+ h) d069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
0 r5 n# k3 o. U7 x, v1 L: R' G2 I070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
4 \& u5 C& [0 b& S071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击* Q' ?* Y0 O8 z% Y
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
4 _ f1 V0 B% g/ ^: j1 N073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
. Z# L' W# i+ H6 F' r7 J074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击9 H/ f9 H% R; C+ h. t- u7 k! x# n' h
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击0 L4 y% ]1 A, i: C. B
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤; B4 Z' h. p5 o6 i4 z
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤; ~5 _6 u* ]& w0 c
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
w( I/ K$ T& j; K& p, I079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格# u5 t( _* j8 @* R G6 y
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格; ~1 q) T' u# B! H8 A
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% T+ z/ o4 d0 O/ ~ D' P082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
! D) @ j% W4 N7 W! M083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
! [; L8 `7 ? F. i" ^084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
5 B1 d1 _7 W9 [3 D, @; \6 O085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇7 H2 G3 j( u2 b0 b, M2 J1 G
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
+ W1 w+ @2 \3 Y) v! l( W% _087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像 A( o) _' l: u6 p( W; i5 D/ s5 h
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像/ A, D2 |4 _/ H$ `3 F! w) D
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像0 m& R. J Q3 N% M/ d7 y; ]8 y* i
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸: k# }- Q# l' v! n0 O7 K
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸& n" S) M' D' Y/ |' L6 O
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸 M4 X9 [5 A2 B$ u& J
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
+ h. c& R4 e; x, k! y2 ^( W094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
; x' X6 L: }" t1 L p. g095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
! ?) N+ D$ `; B4 J% M$ q8 e' S; f2 R096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方3 K1 B6 k" s! A
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方* @( O! |& V: e* j
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
0 f6 m$ w! j( Z! x099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱0 ?$ Z* O' p2 E4 j
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震 q" _- T& G* R% ^- ?
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明! h9 f+ l# J' i! u2 C
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
1 o5 w+ }# g) e% U4 K103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击7 z! M: Y6 h2 t2 I; H- a
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击( l8 w& Z# X$ L! R; q1 c# y, t
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
. A3 o$ t. m' m7 U' G106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失( h3 b4 A6 n# K6 [; d6 G3 e
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
0 N# x" F( G+ `+ ^- }9 c108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失! q/ Q7 O5 k0 p9 ~- |
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
+ z; M- `& M& b+ U& Z110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP6 `4 f! t$ i+ n# \+ L0 N
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP) \' T; K& M) K$ w5 x; \- o
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP# }' |) A' p! ~; Q. t; w
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
6 G, \% W& Z2 ` x4 P; w114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP# |9 e0 D' \3 n( C
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP: Y( _+ h! T2 Q B) Z
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
`( M- p! L9 ]8 R9 F1 P0 D9 r117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP2 f; N4 S7 v8 Z6 r( g, U
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域7 L( O8 {" b! M
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域8 g' c: r* T. J: J6 A) h0 H
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 , J. O$ U7 E. a2 \# b/ }, F+ M8 J
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸2 w: ^' y$ K# Q, W8 A9 z1 \
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
8 t' \: g& X; k, _. [" P123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
* ]! k- `7 m2 p9 j; }124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
: J: ^4 d6 e# T' N$ P6 o, T125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台& G$ {! k3 c) V! i! d% r: d
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
% d5 Q% j- w- G7 l127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快3 e2 ?7 ]/ B& a9 T
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
$ r. u' M* M- a: j; s129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
6 Z4 Y8 u) i5 [. U130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩/ b3 j* @& q4 K8 X) W
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
* X7 I/ o+ N3 t& I132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
& `* L# ~- n+ Y5 a6 h% N$ U133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
4 B. X- C8 \3 s) D) j134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身( m% q9 f) V5 j, `0 R# a. D+ R: y
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化" x* f0 F2 d& b: X- J/ P# ^
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化' h1 N6 N& T3 y+ i, `
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
' w) Q7 H' V" _' U3 V138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击, ]3 Y. D: L% X2 n" z/ `" n8 O
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击3 K+ e* N( }' h8 K0 h5 r, r
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击! L7 Y. j6 [) ~3 t* [
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
; v6 k( a" g# `& b$ p142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
0 \3 E5 @: b/ m2 O B143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
- k" x1 e% \. e# G9 }144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变# j7 h/ w, ?$ t
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害. J& U# T. k2 I3 x
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
. [4 r9 Q K" Z+ B147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样. y& x% D' v5 t3 P" ~1 l
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10, v& A, P* ]% n" I
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加202 `' b8 g o8 Y- `2 v% b; u3 x9 ?
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
7 o5 y2 d* g: P1 S6 i1 x% \# w, [* b! Z! j6 I6 g# w( T1 x6 i
3 D3 a+ \/ A& @6 N6 I( I3 |! f
3 M9 H2 N1 l% x-----------------------
2 Y$ f* x, Q8 e两个版本共有超级晶片2 Y! a) k- z* x3 b0 l: g
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4 c d2 D8 N: o+ Q' f. H7 X0 {" A2 ]
7 V& {& L; V( i! |. mNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
* U" }+ j4 G) b' w; ]- V
; S" X t8 n+ A( w001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
" l, N! `; ~8 r; i6 p$ o3 d002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
7 G5 n1 N! a* [' ^$ X- n003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星. Z4 r+ s$ h/ \" Y0 q
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
- G" o9 ] D& d+ z: }005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸" d7 A V1 Y; S. B: R
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力4 v* _ O1 m6 T$ G' M8 O3 I
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手& P8 w1 V z6 R7 }1 o) ^9 t. t
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态5 K, k! }9 r: L9 X
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
+ O7 I; ?" G8 p010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
2 m- f) I7 B; u% q3 @011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半* g# y1 P4 M8 z8 ^. Y U
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
, [* {- ~2 Y. _' Y013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)3 F7 M% z& M7 U2 k" ?- g0 A5 c& N, Y
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
6 r6 Z' L. r( v9 N4 U0 C015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
" F4 D# [7 [; {+ O016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍" [, m) ]/ E, {3 {2 P$ {( E# V* X
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击 f; z) b$ R& l% i0 L# x8 N
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞/ Z7 S# T. D, b4 s/ F
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次/ ?; O6 P$ n! ]/ ~
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
; ~ M) H- L* ?2 x7 a# ]039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
& M9 U' s5 d# A0 _- ^3 o' K040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
8 L+ K- |' f& [041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
A" A+ h% E. i' X2 y) I042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击' x" k5 \1 i4 n% O5 y
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数0 A: I5 G9 v- i+ m9 A- z) Y/ ~
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 z" U9 U3 |2 L1 i: T045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 g. e6 m8 Z) t8 a& P046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
0 O) u& N9 s, d* C# a- v047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害. ~" X2 H) u: t3 c
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
2 X! p8 x; s! S, n, Y- m049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
; A0 j4 b0 C6 \' { x050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
! k6 E4 q6 ]# }- Q5 R0 y& k051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
" z+ O' W' }6 n: {: z1 }7 u052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
3 x |2 [* V$ P$ H053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态& r- S9 X; Y/ l5 u l- q
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
5 u/ K0 W! N) P/ f055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击% z+ O0 q! e+ ]4 f
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
: r3 H% d) n* O/ `057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
- p+ u9 g$ i+ m/ R058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
& T, V J5 x% U& a$ \% |# l059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
; F+ r6 t* w0 E- }; E, i( _' c060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击! T* w0 |% ~, E5 c
( e; I4 i4 x' {9 O- n
% c* O c# O# k' B
# S5 W8 E% z) }6 T1 I-----------------------
+ R3 P `5 D* ^3 T5 d% T超级晶片-RED SUN6 o" ~+ z% n- e: H1 Z) t
-----------------------
, U e3 z' E# t+ J+ O: g1 F/ u9 V4 b( E
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说& i: e, s/ U' B) M
" Q* X! V2 c' ]+ P' J+ \( W- L
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
( z) j& a1 a$ k) `+ e2 _020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
: ^0 t/ v$ R# \! B4 u021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP) I/ B3 f2 _5 `: a% N' H
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
5 Y- O2 R) k% p' r023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
/ {8 m) X- _! f+ ]5 o024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
8 M3 V+ V. u# W$ @ C" [+ A( E025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风2 r& \4 [$ l3 W$ G, p. [
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
# W% M4 m, e4 `$ {027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风3 h! `7 K Z* z1 C# J
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射+ `6 U" f$ `5 o5 I. K
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射0 o- e/ U0 G" U$ E; k
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射# `& }$ H8 X" b' f9 o
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
0 Y8 c; \- v( }4 A8 t b$ Y032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘2 M# R8 z* Z/ k8 o/ q) d
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘5 V9 ]; `0 y6 t6 u; p
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
0 ^" y0 W+ f- g2 ]( P! e+ e2 b2 y035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面' X* b& Y# U5 b. a3 a8 D
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面# y: C# ~6 G7 }: t5 Q2 p8 P: Z
' a# O U) J/ z9 W: Y9 X1 Y) I
* i! d& j) v2 k$ h4 x9 r-----------------------
+ p/ W- ~0 A* y5 s超级晶片-BLUE MOON9 f3 g# A+ H, k( z- K8 }
-----------------------7 q! ^: V* r) \- N- _" P
0 s' e7 y7 `* LNO 晶片名称 编号一览 晶片解说) H4 R+ `( R, ?3 v8 X2 K6 w
1 v0 d& H7 J5 y/ r6 j
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人9 {5 d4 J) q# v
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人" C" J3 E1 D9 N' `) l2 S
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人5 w8 x. c4 a3 U6 b. ^
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 `' [7 I, C6 [: ` w023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格) U& G* Q2 s F4 v* T
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
: q3 X* t" {! o9 l) a4 c5 |025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击1 K9 K8 T6 B. |: l* h0 u
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
7 K/ ]+ Q' z ^0 L1 U: N027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击& Z. Q( k3 d' f/ G5 E5 o3 s' o
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击% M$ F3 C+ t; U& q; t" |+ v
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击% B: J( H' |5 f! a% J
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
6 P6 g7 n9 d. R: r. G6 C' ?3 z" i9 J031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击& W/ ?. B4 M0 D0 ?1 a1 d; y5 F
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击0 \* H: [. a0 @) E9 V% z1 L
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
, A. i- Y" x1 g8 L2 |- V) ?: h034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击+ o/ e' f0 R% Z8 w
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击4 E- l/ ]3 o4 E6 J) X
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
& t" k4 }9 j2 X# Q( B& O
, `* m: n1 ^4 w: |8 ^4 n$ t: f g& p, h" ~& T
----------------------- k1 d2 ~+ Y: _5 g
秘密晶片
5 q% `- H: I! u( o! j-----------------------/ o# O- }* i& Y1 t# T
! Z$ W& ], ?& _NO 晶片名称 编号一览 晶片解说" }; j u. X( m: } }$ M6 E
/ a$ `- t4 N% ^: k* o/ l001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
, V9 Q# V0 M, N002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭0 N6 L" E4 \6 s& h+ y- B
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭" ~$ J: T: U8 F/ t w2 j( x
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格2 J8 j/ x) o9 f7 d3 j- U
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
: S! y g) \& W$ E& K006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格# u7 z( @" s1 Y) \: k5 O% v
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸 F$ c# ]: x2 A1 T7 \
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
" w3 j2 M% Y5 U) E& S' y009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸9 j' ]) c# a2 q- J% `( \8 ^3 l: o
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
8 ~' W4 R+ M$ e" V& t) @4 ~0 y" m011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单9 x1 n7 f& j g& Q
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
) m) [6 |$ M* w4 P* z013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
5 B) H, @3 ~1 {/ J/ _. }014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
' F9 C% a s; g2 A3 N9 u015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击" l. ^ R4 N3 c/ j$ R
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击( U3 A7 r$ K/ e. h" f, [ I
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击 G h8 s p ]' a5 ^" v
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击& i3 I0 I. }! d3 Q* n5 B' d0 d
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩; J0 X% w: ?8 O. `
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩9 F/ I3 f4 y4 e/ D
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩! p, I9 d) o& J
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定8 k _3 C0 h+ o$ m
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
2 H2 a8 @& G! Y( |9 n6 i9 E024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
8 n, n5 \7 \2 E/ q, b. r2 M025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
0 y; s4 C7 q3 ^; y026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
4 `6 O( i8 r8 U) n7 S0 T027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击6 ^9 R& U) P. V1 U% r
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
, ?+ Q) R% l& [9 M! D6 W029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
9 C- c0 T2 c" J; g" R9 K030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击" F' v/ q# h+ a/ }' ?* A9 z5 K
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
1 I1 D2 ?$ X$ C032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
6 S F" c3 U, A( }+ \033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击% x* C' T7 v, G* u& s
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
9 o$ ?3 W- F# q$ G6 f. q6 H* p6 ]2 Q6 o035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
" c5 Q# e4 _/ @3 D) G2 k036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
1 ]( W8 i8 K3 ?1 s; S4 [5 `& V% V037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
6 r) g5 T' U3 {3 A& | ~9 j038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
4 T" C# k0 z8 w$ M& @$ J+ V
$ P r! ^4 m& C* ]& U& Z-----------------------
( ^+ O& s! E' SGIGA晶片 -RED SUN
j! i6 m4 |# v6 Y1 m s0 _-----------------------' h+ V9 l" g: {
: W! X" c% m. g9 v. l# e x; A: LNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
/ U- r2 \& E4 }. i, C8 j2 [+ @; w; f( o* K7 L) X, R+ s: o
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
% Z. z+ `& T/ ?( N002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击5 s( y# M7 T3 K* Z, M: p
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
! i9 s: }: v0 _3 m004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?): }- u' l0 P- q& k; B% w
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生( q' M; Y2 x5 \# f$ M" C* h5 N
) _ ~9 Y8 x9 E
0 N9 [6 N! `; U5 t0 r0 J
$ @6 ?5 R$ z% F. @( q5 r# |-----------------------
! }( r. z" J6 A" g$ C) e' E0 f6 K9 EGIGA晶片 -BLUE MOON4 U0 U2 i7 o( V: e
------------------------ q: v. j5 E* U0 x+ c( d* g7 `
* Z3 I( ?# G- t; b; L* }7 CNO 晶片名称 编号一览 晶片解说; q$ l& f3 J G1 l- _# S1 x) Q
( e7 m/ X& F( f001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果" E: J& K: L9 P# J/ g2 K
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
# C9 \$ s. f j. A. p5 c0 d003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击% N, H: s" ]2 F X/ ~9 T$ E
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
$ h3 G& h9 i, l+ O6 T% i# o! k, H005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩( a2 w0 i$ Z8 b% g6 F0 @1 m
4 `1 D; A" d9 v& S, C! I
. v+ l0 P; {$ q/ P1 B; y K
5 ^' D4 K+ Q3 Q& z
/ C$ m, I! Q, E3 x9 ]) j
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!. A' B& F! a& F0 j3 c
) ?4 J" k* N5 b9 Q4 d
-----------------------
+ H3 z+ ]. l Q7 q& [( S' W程序零件全列表 l# e- D5 j8 v$ s4 p& F4 y" a5 R
-----------------------' A" w c- b1 m! t( q4 g
. L0 \! A& F' g: g6 P M* R" J, e. F) t1 \' H
====================================================================================1 r. m4 R3 k5 l' C
零件名称 中文译名 作 用 系统
% i) f& H$ B1 N+ ^4 z+ r' p------------------------------------------------------------------------------------ F0 U& a* A5 v$ X5 v# X6 B# |
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
+ u4 f& e* l, @2 Zカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
; `' I% j! J) U1 M" }! X2 nカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
7 {: P! l# }. S! z- D' T$ A, H+ [メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 / z" ?: c8 l+ E& P# ~3 K1 R
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 0 X( h; t" T- W- z1 s. \9 N1 h* M
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
! J' S! @/ m' Iファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 / U; S4 ?5 m4 G
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
: n/ S5 @/ }; w6 q% z9 aリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
* s8 T$ h! P# q: J$ [7 n/ x+ {カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
1 _ p8 h2 h1 i4 e! ]! Bエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 $ _/ y5 H T& X# i7 Y" i
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
* C8 O% K$ K1 D1 f& R9 bアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
2 q. K1 [6 ^4 l6 J, f7 A# @6 dシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 . C4 E S' p4 @; X! t
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
$ h" m* j: n/ uアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
1 \$ o- {% s; ]2 L5 r8 sバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 $ L' C3 t8 }4 W9 b( `
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿& u& G& b+ G, Y* ~) m4 q
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 6 w( {- i+ ?; l2 \3 n1 e
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 - j2 W" l& e6 [
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
! B. b3 z3 f3 K8 J0 h7 C jタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿, a7 U- \* V3 a% U) Z
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
/ k1 R6 G( d, Bバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
8 @; ^$ A$ X" u' F0 N& T6 nボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
8 e, R0 k2 [7 d, l 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
, x c) U: t1 _6 iサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
% k0 v: x0 b, M; M1 ` 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白6 G, d+ W0 U* H. C: N0 X r% a
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
; K( |3 v* V# A, W0 E0 Eソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,( E5 K C% G) `3 W; s' V
便可以由黑暗状态恢复正常! 白
$ P. z% Q: R' Z4 j: a' OアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄: S3 b3 p8 o( `* G5 Q1 ~
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
$ ]/ _9 s; j2 ~4 L/ LチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 . c/ t# J3 j" K! U
HP+50 白,粉红,黄 : j" a% q( j" z' U ^, ?5 F( Q
HP+100 白,粉红,黄 , R& t- Q$ k3 d( J
HP+200 白,粉红,黄
. h; C* {2 j" gHP+300 白,粉红,黄
( d' i& G. h) @& I& m zHP+ 400 白,粉红,黄# R+ v( a% e3 H2 r3 b$ U
HP+500 白,粉红,黄
% C0 h4 ^; l N8 f2 E2 tアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄4 A2 @% j1 h& b2 g( v3 t- O8 K
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
* B( J3 U( {/ J! F& k! n6 D, {# ?& rチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
) f ?, U) Q+ D! j1 ^% k m* ]4 Z# V n
9 v6 o# k+ g. H' Q3 \
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
u2 R; f4 @3 }: ]
+ s* l& w" S) n; M2 {7 c1 A1 `& F! L V! ~8 |7 C N: A; N) L
! _# ~$ E: a/ z) k. w G
) X7 B$ q4 R! }6 Y: E6 ^2 P( m, K-----------------------* _" L7 t- ~1 I
SP机兵晶片最高攻击力
/ ^0 L0 A9 P. n6 j' t-----------------------
& H& \1 F$ \( a8 y
! E- F B$ c7 f( W/ W十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高! N/ b6 H4 b0 a
5 F' _" Z* j4 y! t7 x/ c# [0 o====================================================================================
z x- n+ k. R: o 机兵名称 攻击力' M7 ]; m* I0 P/ G1 x$ i& Q
------------------------------------------------------------------------------------8 Q2 L9 w9 c3 F. h
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 |+ A" h9 T$ m. z$ K6 V1 h1 ^6 B) W, Y# D
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
2 Z; ?1 B: ]6 @+ g9 Q, q5 I5 ^
" R5 l' x3 B* A! S- \, g# Hサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
' ^* F. d' _& T( W2 c) y! t5 Z5 q' ~1 U2 r9 O+ c5 Y+ {- J5 w0 Z
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
) L5 R- E& t8 j: C0 z+ r
0 p, C0 B ]) d9 L* l# @, dサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 K3 r/ j8 r- K! V+ K5 b$ t
; }+ S" A( L% B9 ?: P C; Vブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): [/ u% G5 s! v2 S& ^$ m
* c. ~# O. v% o: nナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ Q, K) K* r- h: |# s4 ?5 s9 R' a' j$ e/ t) Y- a2 y9 A
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; o* Q- r$ Y1 x/ D3 _6 A0 `7 _4 T/ |# Z4 J' K0 h& I$ e H
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& b7 z5 O" d0 @0 |' ]3 j. X- d* }' H* @0 g. C! M- [7 @1 [- T
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 G5 r: i' ^* y* }5 i& n; [ _2 A$ @, p3 S% k3 A7 J9 e
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 A8 I7 u9 @$ }/ w
- o: k7 L3 B2 {: f- C4 K) Sタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" H: P! i! ?# u, x* J6 T' C# e
! m9 c3 I$ M/ l0 ?+ e7 yシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 o/ l y* N4 L$ f2 k9 G# e
c/ J. l! A7 X' g1 p$ Eバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
, H6 m {% H7 B
# L) E/ @! e& E0 u: ]+ kコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 k4 N$ v4 b: ~* A6 h& }$ }2 U
8 w( l( O/ s9 S1 F5 uスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( O2 b: h) @2 D! [
- p3 ], W3 ]1 } B4 x4 Gレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 J" R( @- D3 N2 E& O
: |% K% j1 T" _( x& u5 Z" V
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力), Y$ M" }3 n$ S
2 L* a0 \* s) J6 B7 [) R% K
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
" s) L! B4 b. W) W+ K, X8 g& o; W5 Q: r. F1 v* j. J
2 ]: \9 E- y# d8 D h! VPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
; I6 U t0 z* Q8 g: b: j, v; A% m* Q% ]; `; i
- @) h# P: i% V4 M9 g
-----------------------
, c/ g& P7 C: E2 d# X4 r5 ^机兵晶片指令技2 O7 h5 V& Z% m% j
-----------------------1 V0 G- \, M e; m) Q- F
2 F4 T. I0 a& M% s7 O
+ Q' `: R2 ~7 @6 vファイアマン
0 c2 r5 l) |% r/ g
2 F! g' n& [, i+ B" e使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板% v1 P. B, Z' L9 h+ Y4 ~8 C* F; y
--------------# E9 ^/ g' F2 O' s9 @0 j" x
, k! W+ Z4 V X9 ]: K6 O6 R3 d Kウッドマン/ S+ v( ^5 M/ S. O2 ]3 Q* Z' i
~# u0 \0 j8 Y+ h3 L- j木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
8 j2 _$ ?5 P( y8 [2 `---------------
. S" K7 a! s2 F' J6 G- S, X! T
( V# Y4 S# l# G O! Qサーチマン
( j+ K+ B. U5 J5 N C
# A7 k$ b0 V; ?5 \. c( W在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
; w! Q4 [/ g6 q1 I# D9 r----------------
& j ~* W) ~9 r
, ]9 B. O/ K' Eシェードマン$ F8 T7 @& q6 i0 i' d2 B- I- L3 b
- u+ P2 q" N" D1 Z5 Q2 W% `在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果: T4 K# @, [0 p3 O% U1 d7 P
↓← : 混乱効果
3 `. a: q9 N3 n: C' [4 C----------------8 [. s& Y9 R- x; x9 i
, c) ?" p/ k# w% L9 Vレーザーマン9 I. q6 c) _" V5 B! c
. i/ U2 w6 K! R. W, w: ~
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
5 i. G9 V, F* z5 W9 T7 I. }↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
! @7 P) }/ p0 _4 t3 j J1 w- q → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一4 g" M# X( D& G$ n0 T
-----------------: u" G; v+ A" H. _5 n3 l
1 E! v$ P8 u0 ~* N! D
メタルマン& c+ v5 f8 q" m3 x1 a1 H8 L
" A: y9 R- r" [+ N0 _6 u, J0 H
按击前按稳A可用方向制改变移动位置 \9 F. A! s) x' e3 |4 N
3 E$ N1 t4 ]% Z h. ^7 [3 U9 K
# N: O9 \8 J/ x2 q, V. F
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隱藏零件入手法:2 j6 A1 t& C }; u- U
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