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6 x- y/ P7 K8 c$ |# `4 G; o普通晶片
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
2 ^' B. X: C9 Z4 A, Y% D1 T001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
2 ]0 g8 f, X5 @- ?! R! O002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化. e5 W2 L# n) s! \
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
9 N* |% ^$ b7 C) F" ]004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
1 K" w- E. u$ z2 ^2 T" O7 y* ]2 W005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格% e8 r5 P; D! j- v5 B
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005 I$ ?6 E) x: D- C! T# F1 b
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同0057 A4 A1 g7 c$ \+ B! p) Q- }$ d
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 ! J# M5 V" o1 {
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆$ T9 I( F- U9 {8 Y7 X! l" X
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
# m! j0 Y* ] W3 O9 M+ u011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆) h' ~8 y$ k3 \$ A. G7 Q- ]
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 ) D! P, d0 e0 V1 k Y: Y1 j2 [- I
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
2 u0 c/ \4 h+ o014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
$ r9 u6 v, p" z( _015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
0 b% j8 e( l1 M* n5 G016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 5 X0 k" v' b6 N+ i# J2 p# E- b) G& O
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 : o5 C/ \. I$ V s
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓1 q2 C: h& ~" |7 P
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓- V4 I3 q2 ^* V6 L) P7 r4 E! d
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
7 d( i# [; B5 t5 E, \) k. v021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
1 A! F2 K* }( V6 c9 q& R022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 0 m/ Z* o. @2 _+ P% [% s
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
, p9 c. q6 c2 d- j" b9 y, v% V024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
; H: A% Z% f8 f& J/ E, U: P025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效5 o: a' y8 M' R2 C
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效0 I R) D. b1 e5 D) a1 T- h3 J
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地6 y" F' `: V$ y, N0 Q8 q ]2 ~
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
1 U0 S( U d, m: e' P029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
* G: D# a# b# V9 P% i8 F) U030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
$ R7 Q0 }# j" s* N3 W8 `3 @031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
( ^0 v5 C7 L6 r- V! t; b032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
, t- {" _( J; K; n7 ]5 M033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击: m% L; [* M( X4 A4 Z
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击3 ^3 ^( g" n( @# m
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
- c3 t6 U2 o/ K% S9 I# C* n036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
# e0 R$ [, i2 e6 g037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍) q2 V" B' P G0 A5 g& z* ~
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
) q% g0 C: e, l( V: b2 W039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
+ `8 S3 k; u/ j& u$ j040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击0 R+ v' x, M ?7 _6 {; }6 l5 C
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- {+ j7 X$ l3 t
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击# D2 B1 ]4 O7 @- D) e9 ` I
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
1 f& N0 ^$ n. e! l) W9 u% S044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单$ d0 ]( y4 F7 _" p
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单7 o! l2 R$ S& j$ K% }
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
+ ?2 }. U3 L5 S4 R047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
8 ^( L; N( L$ Z( I# v4 w048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸! _( M$ M: G" Y( c* K
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击* M$ a D" V1 f6 Q. {5 d
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
R9 D3 H9 p' D051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
! |( ^/ p9 O: I8 h" h052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人2 u4 P8 @9 E3 F, l+ k# o( v% Z
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人0 g) h3 }* h& u; t( x3 W2 X" K3 Y$ x
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击: B: s$ U1 g i( _
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击' R1 R2 |5 S# s/ M9 l( ?! u/ Q& t
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
& x4 j4 e" y2 e! x8 H/ x/ {057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击' X% N; k! h, q8 V
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
/ `: R; f2 n0 a4 E9 M& W/ i6 m059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满1 m: S* R) n' X/ ^6 {
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
5 l- U& A0 O# L7 a* f' U061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌& [- U2 s" I& p; e$ F* ^
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
: k$ z' i" E! q5 Y v* |7 F063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
, w6 `6 `" C8 Z: v064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
! `, Y% i; W `, ~/ y4 _$ o065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘2 _0 g! }& ~; Z$ @7 M: V* `" g
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击' Q# O4 V0 ^# s$ L
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击0 ]) J4 a9 P2 z5 i' g" m1 ?/ N
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击, I+ c0 R4 t5 |* |" l
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
" x/ t6 t; \) {' p# }9 u( o070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击 C& ]2 Z7 j% n. v
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
# t1 [" U' \% Q) ?072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
- z0 q* ~7 m7 ^) V' q* J073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击1 i' R" j; f) C0 Z: g5 }/ }5 B
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击5 @- }+ `) @) M( R5 F# t
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击& |# w: a# p# e; O4 E! i+ c1 T
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
, M$ ~4 k; P; C! f7 A$ B077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤8 ~) F, Z9 t- _& ~% U, L
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
' X" S' q, v) E v8 p; Q: A v079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
! A$ x! ]* ^' I4 E080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
. Q, c+ ]5 D: j' D( g081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格! ~8 |* V5 }, v
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
- ]1 {& ~4 C8 p0 |) a$ ?083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
0 J/ q( s0 w; G' Z/ E- s* ^084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
# K- s9 L2 G6 y$ U085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇) \0 h1 m1 A5 C2 s7 r2 S. l, o; ~$ c
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台' ]2 B# k3 l: H0 G7 h& J1 B
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像+ Y+ P$ m9 W1 Q1 y6 M
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
' }; I, T/ b: S' F2 ]089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
5 F+ v7 I. D% J5 ^* q4 u8 j7 v. ^090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸+ Q; A3 u: m9 p W. E
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸9 r! _5 F( v2 _; S5 f7 _0 t. f
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸; r) }7 ~2 X: \$ x% r
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆% K5 C" U. @0 K3 I
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
- i( y6 d5 \1 _* i, o Q) k0 L# \9 V$ L095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
$ @: [, [3 R. G1 q+ U) f096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方5 p% n1 N" E# r2 z' H
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
7 c- \# ]. k7 U2 b4 e+ d098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌 s5 j" {" ~. U! w% ]7 m$ y) f
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱. b: ?2 o( k2 H3 j
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
9 A7 A! A1 h( W- U6 N5 w% F! j101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
1 e. _8 v' {1 q, @: n I! m1 Q* H$ u3 s102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
3 r- ~0 b, i/ ]$ L3 v" j103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击4 q& O+ N2 O4 o6 g* W
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
3 G/ l( o! N6 y5 C1 G/ |105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击" Y# V" E. h) ?$ Q) e% i% c4 _
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失4 a! e7 s" a5 `$ |" E V7 B4 [; N
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
$ E# W4 y5 T \: x' l108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失4 d2 b$ `% x7 X/ o! k: }1 _
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
9 E/ B3 l& ]% N% ^2 K110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
! o( L3 v$ l/ s' ?+ b111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
) v1 m: R' p0 p9 d( p( [112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP% R' `' ?3 Y9 Y9 V2 |3 X y5 S; G
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP) S5 w9 ?6 Z& l1 d2 a
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP, h' y+ D8 ^; I! H$ ?3 O
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
9 S) y$ D) y7 H7 y6 c2 c116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
3 }, }* a0 p4 ~% X117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
5 `1 h( o- [9 N4 R! j6 y/ h118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域( w1 r/ u {( O. V- j$ B
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域/ Z* _/ _' E4 Q: {( S5 C* O
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 : ?/ C+ M% ]2 X( w
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸- x j; C" e5 p, e8 i( F8 ?
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
" O( Z1 u2 _- g123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
, r: x6 o9 h w* Q; z124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂: C3 z! I; r5 h; _/ Q1 r8 a
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台* W8 v. M/ Q) _( M
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼- e. k' s. }0 \- y
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
+ ?" l, E7 o7 q. g$ q' ^ u. n& L128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢. ^3 j* [' c5 |+ p C* c
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己# l" n1 _2 S4 u$ m
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
; k, e1 O; F/ h; V) W( w131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半- a( V& m, h- U$ x1 J' K3 J
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞- s }$ I0 t% r0 `4 y" D
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
9 z, L1 p# q/ y" ~. }134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
4 t( W6 z. I- |2 P$ A135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
! g8 s. u1 W0 C' \136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
4 r+ U: S" x% {" { C" k+ `) h137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化) ~0 v! D& A$ j0 Y
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
1 s6 S9 ?8 ]3 D7 a. e" n139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击# n: [* j; f2 P- c4 o
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击, \# Y! L. @) h" \4 K7 h
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击: m2 U3 n- T9 z# l
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
7 Q* C4 Z- Y$ X143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 / M! P1 o$ |: f: c' M9 |& K
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
, R7 w; ]- F; v! ^+ H% P145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害9 p. M8 Z* N' C7 Q% h
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手5 _( r& Z0 d6 ~! v q- K" ]
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
: |% ]5 Q8 } Z/ S3 W% U. s148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
) ]2 F7 q* `# C& ?2 c; Y" E: Z6 m149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20% u) \% J' C ?! b+ `
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
& Z0 y5 F& ^4 D, @* V1 J6 T
8 S' R! A9 Q# d0 D" t- l$ T! o$ Z6 v8 ~4 N
" C- b& y1 e" j
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+ k3 P' M& I( R# {* S6 d, e$ F# M两个版本共有超级晶片1 C6 b# H" x- N( U+ x6 A {
-----------------------8 B2 a+ S) d: s0 J- N& ]
5 m, M6 m7 p3 y# y4 r
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
4 y% b! n' _9 D2 @# ^# U; @# q
+ _( j9 n3 i" u7 z' `, R* \1 A001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
0 o+ ]. T2 z4 r/ }* y2 q002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化/ S; {9 F' J0 X( v8 h
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
/ r& _1 _1 _2 Y, N1 D004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害1 s) _6 k: D" }- `: E
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸: M9 d& ?" L9 R' C( u7 A$ C0 n
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
( e# X+ {) z! e% ]5 r& s; ?007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
7 X" v- [: k! P* B* Y0 t' a, _008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态1 W8 q) T( c. ~$ w1 o
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满5 y( M3 v" x( ?9 c+ v) b; I$ ^
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩. V/ K6 F$ x" i# H5 d9 H6 N9 t! b
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半3 O; Z. e+ W% H! F
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30% f$ \2 k& f' }- G1 `- s
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)! M# x% @6 @) l7 B
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
R% Q# I; n) q1 Y* f* K015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
' C0 G, Y6 w( M$ y- s& V) b016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
1 q/ G! ?& i1 r* n017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
1 T4 f: Q8 G. s- g4 F, G018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
8 J8 {. n. v4 [3 W: o037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次4 u' s8 x8 t& M- x' C. ]& ~
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次& Z* } j$ u! ]8 S& u
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次% g: q, W, m6 u T8 ~0 M
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
6 \& P; f' L0 v& F% c. a, L041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击0 w" C# Z2 A* ?; M
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击) A3 {! F, L) W9 c1 `$ v8 u
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
* t" Q2 H$ G) n- U$ I g044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
% @: M5 X' O; ~7 o2 }045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
# f+ D8 b+ y, R) z; d046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
9 J0 m p/ U7 v! x: w" M) b( z' H047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
( n; a& l' M: E9 r6 n1 I" ?. T048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
; p- l# }# [5 t+ e! i. V049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
6 u/ f: o2 m8 t& ]0 \' N050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
% J8 D: H4 U5 A! \6 P! r% S051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
' E8 x+ R# M8 B& H4 I: W052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态# M! t* D" u8 @% H
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态. L% h( d& N* H8 Z+ u
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态, K' s: A0 f; f( I" f4 N; E8 E
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
$ V" }* c& n9 {" c$ y056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
2 ~5 @' V' C* n) T) w057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
( M+ |% U2 K" K) l058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
8 \+ `& P9 G# f! K6 p* Q% W059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击) h, H8 e1 w/ E5 N# `+ \1 {! I/ i @, J
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
' d. s" D/ Q7 D
( n4 s$ u( G) i5 ~8 g. [
- Z4 z, |: w5 N) D8 R( e. K
3 A9 x& O8 O; a+ C-----------------------
* ?* F8 ^7 [8 z$ W6 ?超级晶片-RED SUN
+ K4 ^6 f( _/ G& q0 X, d7 z( k-----------------------
- U' y8 q/ ]8 n) \4 I1 ]! f! I
; i* ^6 L5 u# j8 aNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
: d6 I$ g+ O3 I# V Q0 v6 @# N, C% j% }! t8 \2 H5 b u
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ J8 l3 b2 Q; J$ ~3 n i020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP. ^0 A7 _. C4 p6 O3 a
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP. n* L( X6 l0 U
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
5 w& _( j/ O6 X; d023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
& J; J' ^( C0 ]' h) X024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
. n! Y2 T0 U0 ~; I1 h. B0 K/ y025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
( [- q" V5 ]! B9 y% U `026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
$ q+ Q; x: h& \2 V: x027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风 h8 D7 I0 l: |9 z0 W( M- B
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
D) q. y/ ^5 x$ [029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射: o6 |( Z1 A3 d: E
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
/ d! }! o3 d: D3 |: r1 A031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘5 x1 H2 ~! t1 [% _4 c
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘' \# c' L) G2 P# O' {, B7 H
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘( c5 Z$ D5 q" V
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
1 [1 a( b9 }. @/ d8 ^, N035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
6 W3 E* z8 n O% J% A5 H036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
# ?7 f( ` H9 [4 W. D/ ?- D" l2 r3 M; Z5 S ~
( F, {, K# ~ T! u7 v% v( L7 t- R-----------------------
6 ~# b- B2 X K8 y) B超级晶片-BLUE MOON( Z, }' q8 V2 m! y& a& @
-----------------------: @( `3 M; f P0 t, y) h7 X
/ z+ z" e) E/ S( j9 G
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说( g+ k/ E, Y: M! \
" E* O0 G7 i7 m: @. f
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人 {" x/ e. ~+ H2 U
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人: Y e0 t" z8 z/ d
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
. K3 G. B I7 I. a+ [6 H022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
4 \% q& R. B9 a4 o023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
; c/ ~3 G8 j6 K# o) ~024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格3 u- H. [% A4 r9 O! J
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
: s% b9 M4 w7 e5 G8 }: P026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击) W# o" V L3 w! P& ~
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
" ?& `4 g; w4 ? e028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击( k8 {' U. y+ }4 o% K: ^$ t
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
8 O7 B4 r9 o; O5 e8 M030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击* B- m+ R: X _% k& p2 s/ ?
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
/ R' c7 W1 G5 m! Q* @032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
# J2 q" X; v3 [033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
3 c. I: W2 i+ t( }7 Z2 S9 j9 N! L034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击. y4 i; D9 d( O8 Z2 E9 A
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
4 |5 c C. s, V' c9 Z W! k036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击! D0 n4 k$ I( j Q- l; I
( R; ]2 p6 r8 h- {" ~! A7 R' |8 c3 O" Q: k& {6 v& r1 ?1 |
-----------------------$ g, x1 ^7 Y2 o3 l) V! J* P, h0 h
秘密晶片
# _' r. O: U$ R3 o-----------------------
! o6 z$ \' h: v- e: k. B2 e
3 V" u& P) r% K# kNO 晶片名称 编号一览 晶片解说& U, w; Z( [9 e2 T4 o- }
5 w1 y: X! k3 ?: M7 ?9 L5 o
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭9 R5 V& S7 p; c
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
: A1 ] [3 C* p: {* K4 t003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭8 W \, Y* v/ k% b$ \
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格& K0 z' a* W- @' ~
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格$ K4 t* M2 ^# j5 h2 t
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格. r0 D& N- c x. s, J4 Z) o
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
7 U& d4 p1 ?, P/ E5 [008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
+ \9 s4 L6 u" {0 ^0 b9 q# ^$ N009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
/ R, D/ {8 D. F9 }7 T6 L9 i1 m010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
* T" Z, |* m' N: O011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
+ I7 ]' J. Z9 Y+ G! U- b012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单 }9 u. D( H) w
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击& b' K, J7 p: w0 U0 K
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击* e+ g: X; P9 F3 E4 J2 U
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击7 C+ o; I5 r# W6 r3 Y
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
2 g# p; l9 ^2 `* ~% D5 Z% v9 h017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
+ \! G2 H/ _1 c: T g018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
4 ]8 e* R6 A% B; F019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
: k4 n" o, | ~020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
% g/ F- D( S+ s7 G! n021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
! P* X' z7 S( R2 S! V022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
+ C) ?( q% P c [023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
. V! g' u0 M; @ @024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
* u+ T! F( |, K- ]+ X6 K025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
+ k0 e" D4 b$ R+ k/ t, ]2 B026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
" S, y' O0 B3 U3 L0 W( ^ N5 j( d027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
1 m o7 f3 r" l; u! i) n028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击- U4 h) Q' c/ A) E
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 7 N4 Z* r& c2 P) d4 Q4 v
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
0 m( Y" `/ A) k: f" A# {031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
9 ]7 N) n' p8 a: {* g: b) {& C032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击6 }: X' g$ r1 R3 a/ `
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
4 D) J8 ^0 n3 r9 g& m2 H. E) D8 f034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
+ U& T, S: Z3 S7 G035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击 H2 _* S, ~& V6 G' H
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
+ s y4 V/ ^5 e9 u, ]037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
# Z5 {3 G* W g038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩4 Z/ \8 N* Y/ e* M* G
- c. ^; S" t X* s-----------------------
; o$ E# E2 t6 Y; c0 ~9 FGIGA晶片 -RED SUN" t; f5 e* z; K" K3 i
-----------------------
% Q$ e, X! q: ?( _' r+ W& H
* C% y: R. }- U( B0 N% ~NO 晶片名称 编号一览 晶片解说. ~2 H `/ w% y3 f) C! ]
' h/ M% x& `3 U4 [$ ]001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
1 F; J0 [ y' \3 C002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
0 j9 ]: |7 t& y3 X" H003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记2 Y* K! `, D- N- A% ?+ T
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)6 u) ~5 R1 E: o9 G. K7 ~7 G
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
/ D* `8 {1 @1 }! v& ^1 ]( B) J3 e6 |$ ~; Z R& N
. G; U, i; ]) E" G) l" z6 h
5 I% }/ C, v. J+ O5 ~1 `
-----------------------3 R7 h5 o9 T8 w7 Y
GIGA晶片 -BLUE MOON1 Z0 y: h& J W2 b8 b/ j0 z
-----------------------
, f: F" V5 T- A0 }3 T# e' ?! k; i- T/ C1 s A
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
9 O" K% Z) p h5 g, K/ ]8 i" |- W2 N$ }$ @+ G
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
" J' P/ m$ V! ?6 X# G$ F002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片6 u% e( L& {! s
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
, H9 y8 B- X; A2 g2 R004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态6 R. @* F# y8 x5 x0 ~! y& X* f
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
i* D. L+ S% v7 s" M
: l5 s$ q |8 D7 N n* H3 B$ K/ I: z( w! w
n* U4 i- r. ^5 _
2 E6 N1 x0 h0 c黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!' i' ?0 o- L5 C4 T" ^2 }
, _6 x& ~0 a0 d9 I+ d6 }------------------------ O7 h. A& {+ y( \; q; m
程序零件全列表# m) T+ R1 c3 s7 v5 E" ]
-----------------------
# i1 m) L; Y' ?& h9 w R P; l' e# y! Q' E
: ~& q$ t) R. ~) s0 W" `; U8 D====================================================================================0 X( s+ E$ K, W+ ?% b, C
零件名称 中文译名 作 用 系统
* o. f' M+ }5 J0 O, E------------------------------------------------------------------------------------
' L( o. ~) A' ?! N- a) | ^3 k0 Fスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红6 L' q" `( u' x t- @9 Z; E
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 / J2 ~& Q$ i' N2 V' A, s( J
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 " a3 f3 m8 R, Q1 `
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 4 y( Z3 L, @% {, u' N
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 1 o/ S) o7 D/ ~) u6 _) w% c# r6 s8 f
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
5 s1 A! H; M! q# _- A4 r" B2 _ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
8 V. ^: ?# p2 {$ ~シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
8 b9 O4 m$ d- {4 b* ]5 m0 r, Gリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝' N3 ~( a5 U7 C% j+ D5 P
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红' ~ A& X8 @& T/ k9 T! F j
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
! j4 s/ D( T/ ~. B. gフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
/ \* \8 S5 v$ O. b$ X' i' W, qアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
/ ~" F7 ~. s4 oシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 ' h6 O9 b7 d" g7 Z: R5 N! m% {
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 8 `( e8 l" R7 s0 e
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 : ]5 R' I3 |" d( E, {% B# x
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 8 A& ]& T8 f: L( H0 ]+ W* z
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
% n2 G2 i: A$ l; cコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 & F: Y: h# x# r: n3 K% ]( l
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 8 g- i l% D. ` y; M' \! l
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
" n( X/ k9 }6 \* Kタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿# Z( f; _! N0 v1 A8 i
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
6 F* l0 F( q/ s. g6 T0 Vバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
$ G/ W/ a/ }* q5 z0 z7 q qボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、# `) K6 }, D! C; Y$ P' t' Z
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
6 l. G9 T7 E% s2 Aサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、2 n% U$ v& _# s
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白+ x0 R4 Q: @- c: v5 R# F8 ^
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
]* X5 V1 a/ \+ g/ }; T- Tソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
/ I$ p$ y ~( t: o: H! a$ y n. S 便可以由黑暗状态恢复正常! 白+ k5 S! M! c8 b! Y6 t( n0 F
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄7 F: {$ r' T! {- G9 G
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
5 x: r" l3 I" V2 q2 f2 i1 l" ?. ]チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
# z4 t `' T& J* \$ XHP+50 白,粉红,黄 ; ?+ V8 Z- m ^: m" Z$ K
HP+100 白,粉红,黄 0 D4 l1 q. c, T" f/ ]" Y" m
HP+200 白,粉红,黄
- d$ G" P, j3 t6 h) T X& bHP+300 白,粉红,黄8 J5 D7 p0 i; R9 ^5 `1 C7 Q
HP+ 400 白,粉红,黄7 V8 t' k2 r I9 \& T1 Y
HP+500 白,粉红,黄
7 W3 J/ ?: q3 x2 K1 Z/ uアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
. ?; R* h( D# i1 u+ W# `8 gラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
, i) }, Q, i1 Gチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄8 j1 r& {# O8 j4 b
* q4 Q/ ]& Q b. Z) Q7 T1 o
) j$ w2 ^7 }9 f5 v. t" s注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
9 T# w/ ^7 m* b4 T4 h6 v( l' I0 |( S) _
1 v+ c+ F' x0 O8 a% j7 h/ s8 j; s0 R8 m" N9 j: Q6 U1 T
6 R! i( Q* o, E2 Y) ^# r6 l-----------------------. c: Z+ f6 ^7 @" M4 x
SP机兵晶片最高攻击力
3 G! h& |% Y$ [4 O-----------------------/ l- L0 ~6 ^# \/ S% O9 w
) h% J* ]7 ]4 P% M* x
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!; a8 U- m- ~: {
% N9 j) T+ ?9 V
====================================================================================
: e% t+ q7 D7 G( P1 f 机兵名称 攻击力: \! h: B4 ~/ Y4 y+ {% O' x
------------------------------------------------------------------------------------
) o( f5 r4 }1 ^ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 u' P/ R. g% h+ p6 d, P9 _2 C8 U6 U7 t
& L7 ~7 A* G2 { f }: tウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)/ F& @$ d, D$ C9 X
, R" b; E" [- K: E
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)$ w& [% m n% Y5 K7 d
6 ?5 W1 y# U5 P% d& Z: J5 j2 Z- ?9 B% wファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 u! w8 e" P2 ^3 L
$ E; |" G5 S/ Z, s mサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
% v) S! z; P, r- V: r& ~1 @6 F& _2 ^3 o% e
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* ^' v' ]! P5 ~- g9 y, e; U9 V( @4 x2 P! Z3 y+ x2 x1 O
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& s# h6 |3 _9 b& D' L9 [: u9 ?/ R7 p3 A) |( j8 @; L! w
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& W, c* K7 W# p1 i/ h8 p
6 j; @- \* {! q. `) G
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 ?6 m s; R" h* |3 R
7 ~9 d7 o. Y3 X5 d$ [! f: W: Cアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 r) W! }! Z) W6 Z& Y
6 x3 u9 {6 R$ v3 j& _7 H
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 w9 U/ r9 h) `8 K6 T4 P! N
, m9 d# ]+ q5 @( \" e
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
! z6 M" ?6 T) G& ^! T8 c) x& r/ X0 A+ B% @% {3 _% l
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' O8 g& U: U2 P* y- ]
; ?" x+ C: K: S
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)% v* i" Z; X9 A7 i% O$ \
# {, K4 E' }, g' J' \コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): d7 A' i6 g. C
# j# _* x. {! R! {: m
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); b( V0 V' o; X+ m( M% ^1 o7 `; ?# p2 N
8 S, L6 v& H2 V/ M3 C: R; oレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
]: _+ y1 Q- _* V! C' H
5 P, |0 J0 R2 _1 D- y: F/ y0 cケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)& c/ t$ d8 F% {" A
4 b& j& t( y+ q; Z$ Gビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# L) e. I2 q2 a6 t7 z; L4 _
1 k4 ]# k* O8 T
2 }& `1 u" j% Q3 l% c4 NPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
. h& Z' H$ W0 E, z* y
& E* D) h" R$ n1 ?% U$ x+ |: W7 z+ d# i& O
-----------------------8 h5 A! o6 c" F! d7 b! V3 H d
机兵晶片指令技( b; l- a- ~1 z5 {2 a/ i8 K$ J
-----------------------
. \* S9 g4 q& T0 S$ W6 f% g1 G3 V% w, {" X
; G: `$ x* K0 V, @' z7 O* n9 U
ファイアマン: o) C+ G6 k) L1 [5 G- s' q O. ]
( A* X. n9 d! |( m, B9 S使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板# X2 [! x7 Y% O' c- k" g
--------------) u- C& f" J* X' q
% ] Z3 q2 _8 u9 e7 C# Hウッドマン
9 _+ a* ]( ]' w% k$ Z1 Q% h7 x5 l( T; h6 |' K) D$ F& ]
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击$ @1 ^- Y3 U$ c8 ]7 `7 Y
---------------
/ z% ~/ A1 b8 ?6 f9 C& E: [; Y9 l( p+ [1 x) G
サーチマン
9 c8 }, S, |7 |9 x7 Z3 R$ e4 r6 S. J# W6 G Y
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 , s2 t. R' ?+ J# W S7 q9 d
----------------
) A$ `7 A9 N5 X4 T- w
9 D. W1 ~$ D% Y+ {: S) ~; N8 j) tシェードマン6 M7 `5 i) x( f; l9 p3 }
3 h; Q( {6 h$ L# x; r
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
9 P: R* C1 A& c↓← : 混乱効果. {; c- U: A; V2 h, M
----------------3 J6 j9 I' c" ~7 k1 h' D
9 E ?/ H& N# t. zレーザーマン
1 S! Q' c! e" g' `
* F+ c9 ?! S7 c9 p$ d* ?攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
, j" _! Z' G$ \4 d, ^7 y↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
/ K9 w$ n$ w1 Y* e → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
* ^( H" g% E8 `% q-----------------* d* q; g$ w$ p" G) |) C
4 M! b& c+ v8 a8 V* f( I- X% }/ ^/ Qメタルマン+ i3 X7 P! E) f! X9 j# B0 X
% P; J' o1 Y2 U* N& h& j& G+ Q- T( Z
按击前按稳A可用方向制改变移动位置. o7 a1 N5 A1 X, g
, I2 g) N( H6 Y+ K0 S w
6 W+ B* s) r+ P. K
f# s" B0 ?! j, }$ q- R6 C
5 h6 l, S9 N) W1 ^& G0 _* ^ N j- r) w& H2 |, `* L+ F. j
隱藏零件入手法:' v$ ] v6 J2 t/ A, g1 a
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