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( U8 C: d9 u- k8 h普通晶片
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7 n2 v% `/ \& c$ j+ Q4 ONO 晶片名称 编号一览 晶片解说; R! [! \& E1 N
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
0 j/ F7 y# ?# i: [2 b002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化& M' g. U. y+ j+ N( _4 f
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
! u5 I/ W' [# h% ^: q" e8 M- j004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 5 \; {# t9 g$ h. j$ U' R
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格8 J4 U: h% a/ I$ }+ i5 f1 D4 ~- s% G
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同0053 k" {. E3 B6 o
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005: |1 M) t4 c1 N$ A! q4 J
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
" \- W* @) D( t' {; e u% |009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆" q5 Z: ~/ X, ^+ A; D
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
; K4 c0 B L; D5 S- o4 T011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆$ o( \& Y% b2 v0 G
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
9 u/ A- K5 V K$ r013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
1 z4 O9 K( O1 L/ d014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆! _( ]: o4 ]( K4 d: C
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
. l5 ^( i7 ]% A( y5 D4 J016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ; C' @& v$ }& K3 H8 Y
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
3 P3 O% k! Z) x+ S6 C6 u* {7 i018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓% O/ H$ l9 M0 i; f
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
' R, \3 k0 C9 T* Y020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓* }! X- L. N' Y8 B, f8 j5 g2 I7 z9 R* W) z
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
+ L$ {9 D' _+ f h4 M0 `9 a* P/ B022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 2 \$ |0 w4 D' b/ b1 n- c, {; n
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击( c; n2 o1 }) y" [9 s2 z) O
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效* ~" M V; D) V2 O4 F6 t6 [
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
- r# O* h* B) c$ E1 q3 J026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效* t+ y( F2 J" i e3 i6 H$ Z% `
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
' J( W+ s n7 a/ p028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
4 L" A) \' ~8 Q3 G5 K& O/ w029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 - M1 c8 f6 z; D; R* E
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地1 j. N9 K( Y9 k9 T
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地8 x$ w: s- u7 S0 F
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
5 M% h% O0 c0 h _7 M* \2 j$ T& t" K033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击8 i5 h4 ]/ L# Q9 w9 v# t
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
2 {3 }2 E3 R* g! R* ?035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍9 ~2 G- R* r9 G W0 X
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
7 \) }3 D ?6 l$ S( `037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
- Q, l' ?$ [. U8 |5 t0 Y+ z- e038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
# w- a, x' x1 r5 E& z" q' {039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击4 ^2 \8 P8 l2 E4 }' l8 w# j2 G% _
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
u# R* M: a6 q7 x3 E$ q041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
/ D# G& K6 O1 f. g! x042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击0 b$ X* }4 P% x) m& Z
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)7 C7 k0 x! F8 U# p4 P; V! e
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
' K* c& n$ m: i7 @; v% h045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
. a) C \5 G6 u046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
" @, a- N4 {, k! P0 X% }6 L2 j5 s047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
u' ~. x; L6 O) Q1 K8 M% f; ~- Z% B: v048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸1 [8 E( B0 w* R3 [+ Z! x; h, V
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
" g8 @* q0 w" i* Q& ^$ j# t9 `050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG( k% b) P$ _' U
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
. X, ?. k& {: H; ?- z) q052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
# z) X- \' N8 _ T+ g' S5 b/ U053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
) l1 O$ T$ F+ O3 b" ~# b( i- T054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
" ^- }$ F5 n$ l$ R) f! s055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击" A0 x* g& I2 G/ W
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
7 D& C$ }/ c, ]) I, D057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
/ P" @% c$ [( V' M" e058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
/ w6 c+ Y4 t: h2 Z9 C4 Y059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满& ]0 r, X; I; W& P4 y# y$ Y
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
- K# y5 I; x" B% w. R" K. {% a2 @061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌* H; p `( n6 J2 D6 P% O
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
7 z% q% O8 F% n063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘" B- c% x8 ?0 A+ I7 p( N
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
O8 ~* }4 s" o( F065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘; J; z7 K0 _0 f, f/ @
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
$ ]2 l) g4 u2 ~0 w2 u6 y067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
' |! C, A: q; Q2 t7 X! F6 T3 x7 b068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击. E/ e3 ?: ?0 v8 ~
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
$ n( r1 J$ `( Z2 W070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击* r' q' I# {: Z) j6 w
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
% R9 `+ m, f( |$ X" U l% O072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
3 c' A; z0 d5 q+ |+ w" A5 O& D9 r073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
. W# r" |. h) V2 w8 V7 x6 B074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击4 h7 ]& s2 S, Y! M, V
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
, ?% ]- o' G! j* Q/ u: e076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤' D m/ Q6 R# H! x3 p
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
3 `3 o$ c$ w2 r" ?8 {078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤$ Y/ y1 j0 G3 E% Q; L0 `
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
) \3 q- J+ H" |: I080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
$ {; Q! X% b6 Y M. J081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
+ b8 w6 J8 W3 H* B S082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击: W- ^1 S- P1 X" ~5 r4 F# ~
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
3 x, _- ^- O4 H9 {( E! M: U084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
# R: T/ P4 O+ W( I! G085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
7 P% {" h) b2 D+ H I+ ^' Z086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
2 Z; e/ g( w p2 }087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
9 J7 i& r- Q2 H0 V& ~088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
, D6 ~: x% m4 }089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
- l& i2 H. x7 Z5 |* r& C090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸9 u% f5 T$ |: [0 e. u0 G8 M
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
0 E" r" f6 V/ o: [( \ y092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
/ i0 y) ?5 G# Q* {4 a L& G093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
( S: [, N _0 M, T094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
8 M% e$ X3 S7 k095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
; b; V9 K$ d; v% W096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
+ A/ {/ d! U O* u1 Z# i+ `' O$ v097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方% R7 N2 J9 r: d
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
! X8 \( R) U I+ z" Y/ n099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
, r0 E, ?" z* I! G100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震5 L& T5 Y7 P2 W
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
, q: g3 t. Z9 \! V8 q& d102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
$ {' y# x5 S L: E) U103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
5 T2 e1 R( _$ q4 E6 I& Q104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
# {5 L) i% Q/ ~105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
' Q* L% T# g: |2 w$ [; Q j; K) ?106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
; d3 [* R, v; A- }* _" ~) E107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
7 H3 p& M( K9 m108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
; a3 C3 G9 d: P( n; m& w109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP/ x" j& Y3 {4 O# X2 |: O: d
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP1 j/ }# s* d* y9 I7 ?% z
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP7 G* r- q8 E H2 Q7 D: z' N( b! U+ [- q
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
" w8 `0 @6 s! t& J3 F113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
4 J, ^' D' [2 K+ z114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP& T4 x" O. Q) i' m* v! \7 K
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP6 \8 r$ X% t X1 f
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
0 M7 M' X" L6 q/ L2 R& d Q117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
; Z5 c2 u" J5 h' ?7 e118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
# X, z2 q, U' z" M+ S119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
0 R$ G0 T6 u( j7 G" J120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 % O: x* W6 S9 p/ A0 U
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
) _' q2 w8 }* c, A# M3 B. y122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
/ M- c' G$ _7 h' l7 M! V123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常" R8 k U3 ^: c- `$ T( @) s7 f
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂: R7 O) K v7 R. q0 m, ~& }% J3 m
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
# }3 D, F1 D( P( ?. B3 Z) _2 O126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼. n* \+ _( e) c
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快: }$ M+ S g' b' S1 K$ f
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢) W" F2 C5 @* z, |/ e
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己/ c3 W6 p6 ^, m! u6 S
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩, P, N3 o: f3 H+ _ e
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
! Y W! t5 X3 R132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞) c( X# p5 |2 _, I4 l- ~
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
7 z, u& `5 [+ m( ` y7 B* n8 w134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
# l5 c1 k5 G+ k7 U8 [135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化9 k" F" J- q# b/ `
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
g! `6 y H; c% o2 t! ^, S# L8 R7 L137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化0 y0 D: O" ^3 K2 i" ^5 Y
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
7 V/ h- I# S, j: Z$ I# U+ A139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
! p+ z9 A2 O# ^) [* U0 B2 {140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
0 G$ P- G$ o8 `! g- [. E) J! R141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击) n. _ G! Q* ~. Q7 |5 N, _
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
- Y* C. s( `. z: j143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 ) W6 Y# c. L. m$ `! P
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
% l' f& D$ }9 }9 ^! W: l145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
5 w9 A2 R7 g2 n% p) Z; W$ A( g146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
" k. h1 V! H0 t: A% s147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
* v n# H* J9 `, N! t148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加109 G, ~) ?1 Z( \
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20+ U( U% `1 G h& @7 }
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
1 r; L0 a& x W9 X9 C
9 L; b/ c \: C( W/ e) [6 @- q& i$ y( C" h, S+ {
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4 O, Q: U/ C6 K" \" n; X* l7 k两个版本共有超级晶片% d9 l* f7 \* b- x3 Q2 \* ^
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0 K( v/ s# Q; S3 S" O
7 c$ i& s1 e/ H0 x: _% g" NNO 晶片名称 编号一览 晶片解说+ m. c7 H% T/ {8 ]0 I
* F4 t! P9 _$ G' Q+ C4 S
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果# W& @0 }$ @% A* M# Z( d% Z( A
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
, C* c8 v% n' c3 `8 A6 e003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
5 h# e1 A+ _4 n) ^" v- h0 u004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害* u2 M: j2 m) Q" [
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸1 o" s) p; H- Q0 y5 o
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力8 |8 ^2 G' P7 D6 ?! y& B; B
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手, c5 y% e; }' e1 A# \% q
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
1 W2 v; _( v6 p; D1 Y% Q009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
9 i* p4 |6 F+ ~* O& @( u010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
; g. v- b1 o! K# ~* a011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
' C: C& [4 y( H012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
$ ?+ N# D4 A5 _ t8 N9 o3 e6 C013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格) B7 d+ O0 q2 [* K
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
; E3 |$ g0 Y* A/ T8 K/ k015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
9 f# I: M% v9 j: N, A016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
7 j1 z0 [- j, n9 K/ l017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击7 Y$ w# C, Z5 W9 F0 L
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞( {7 e$ R3 G$ ^/ T
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
4 X4 K" b5 B" F7 q: O; ?038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
6 ]1 L* Q. z% Q: q) G039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
5 [8 }# T5 ~2 n# o: \8 B040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
# m* e! B# H. h! ?' B* t! J041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击# U: \; A; Y0 i; ?
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击, h& d+ L7 Y( p) @
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
3 p9 C, f8 |% h0 G044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数0 D$ p- w9 q6 a2 F: q) y- X- V, O
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
* e5 p: F, x; g/ S' F5 R" M046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
/ P+ n. D+ Q5 j- U047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害6 ]( b) r% ^! p' y! X
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
; F( Q. z, C- t2 U049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
% m' ?; P( _# @, t050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
8 m. ?$ Z% S# M3 T051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱$ D8 q# V; X$ f5 n+ F
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
2 D( T* p( n" x053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
1 G6 |' m! B. Q. ]* f054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态* y3 M% P$ N7 r) S) s- C
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击3 \ C0 L6 V" r
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
0 q( l8 E, z5 y% i* }057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
/ e# z6 c/ Z: K, \058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
+ P8 G$ D1 a/ U7 l7 P059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击- z# A* x, r5 t" K/ F m# @
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
% B" B' I% g8 u! O( F
0 B! ]! Y' Q& O! X, t( k% d* \ s& @* Q. }
, R+ q& s" }; J# D
-----------------------
- x9 S( S) }/ B8 h8 s超级晶片-RED SUN6 N) ?2 ?5 y0 i1 a6 I/ g9 X" a# H* A" j
-----------------------' R, m8 Q4 N6 c, `. y6 j- A" p
8 Q' N+ \: Q* C1 B( I
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说9 N! Y: p* e5 H6 M7 o7 y6 i$ i5 Y9 \$ N
1 _2 l( |0 G- t6 e# E( V
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
' n) W$ \) X7 j- c+ ` _6 Z$ ?020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
+ C2 ~( \0 z( V5 v+ N! f) S, \021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP: {' v6 p( T) q4 G
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
4 j* b3 |9 p7 e" A6 w023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂3 k) y2 k2 e: q5 _9 P8 B, X0 D" O1 w
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
$ g G# {- E6 N# X: c$ t025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风& p, g! }7 k& z" n
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
, z' r# X9 w, c; t0 g. l! y4 _5 `027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
: I6 ?6 G! V* D028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
8 B+ k# m* D& m1 ?029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
2 d: E# O- |: K4 V! M* R030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
2 f* E- z. A, J3 x0 p& r031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
" e( Q- w$ x+ |032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘4 A- J5 H: \9 s! g) J' V; m0 J
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
) g7 F8 A4 Z/ J034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面0 t: H9 \2 k! T3 e$ X
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
4 |$ S: d0 u Z036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
* R' c# e- \; y, e7 {
8 G. L5 ~# R. K, ]; D) ^1 k- }# z- H$ T- J/ C
-----------------------
2 E' g" S8 x( B7 i超级晶片-BLUE MOON
* Q! K' V. Y, g' S-----------------------& C, {4 `/ m) i8 [ v
5 R2 I* {+ p Y: k
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
8 I# l k9 K7 |7 U6 S. u
+ b; ^1 u7 d$ e# Y u019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人1 G8 ~1 T, v8 A) s# l& }2 j
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
+ S! i5 f0 B7 j# ~$ b8 M5 {021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
- @! ^4 j) g& w G8 ?( X( W022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格# _; L( U3 H2 v; p
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格/ c8 o7 ^8 T: \( c2 V; D+ X
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格 I( i/ w: W% L" ~# }6 e
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
; _$ `/ g2 _( h! u, k; [$ i026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
6 L4 c% Q1 E# A( |6 g* o5 I027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
$ m$ e$ q5 G: z028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- }" w( J l, U, B& }# ^029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
& b' [2 A9 O; p# S. q2 o. k030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击4 u/ p: c) i* F, T6 Q
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
! f: Y9 j" G# o, X6 o+ s! v" r6 f+ r032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
# J# G2 {% ?/ P7 ^8 h033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
6 R, P8 t( @2 c! b8 H8 P6 {034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击5 G# V, |- F1 h+ P) v* T( C: L9 k
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
% g I5 C3 s P6 ]3 ]036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
`+ n1 j8 m) @( Z
9 @7 M' o- l1 U1 x7 w9 d0 Q) e
9 c% P: _6 a6 P2 i: m, s-----------------------
# J" q7 K* [. @0 v3 H! @秘密晶片 % v+ w* W) C; v
-----------------------, O/ I I! s7 o" G I( f X
& k( h) p' f% T/ C8 Z2 [+ fNO 晶片名称 编号一览 晶片解说7 U, X, ~! J# x1 x3 j( N9 S
4 R1 k& G! v$ Q5 l/ Z! T
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
2 w( G5 f& M: v T002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
4 y8 w$ N7 p, e! Q6 N7 b: m3 D ^003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭+ R+ D$ r4 R* p5 R( `/ R
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格: f0 k) f$ X& D! w7 ?( t
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格! T& q6 Q! q; H5 e; Y& D: P
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格+ Z$ Y9 B, L1 f/ z+ N$ T5 I
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸! V6 e; r8 f' [$ B6 s2 p. O4 {' p$ y
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸% B8 m z9 {5 [3 k
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸; z: L6 Z. v( G8 T* y; z4 u7 E% @
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单4 a8 S8 Y# G9 b% V. |: P
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单. _! d( p. D) @3 ^8 o
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单& j$ O. d$ W3 U, x# J
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
( M) i/ D* V7 @9 t4 Q014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
: K" z* |2 Z2 H5 V% Z3 M u9 J0 G015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击3 M- s+ \- X6 ~
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
# {( g1 I: r6 _) P$ v7 t017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击0 a2 r- }' M2 ?2 L
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击+ N* P9 T; q6 @% M$ K/ [
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩6 \; D. e6 H7 F) o6 e
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩6 `6 o m! }- h8 \' a0 d
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩/ U/ k/ y' D" u
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
- S* k+ `8 o) ^ i2 g023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定' f* P7 f5 Y: j0 D/ @6 ?- m
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
* Q( k$ ~0 s0 y3 E4 T" Y! e) }025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击. p, c# E9 g) f$ I. q* ~* l
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击1 i9 e% {4 i+ h x- U( g F# X
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击+ f0 M7 s! ^4 F6 _( K$ [
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
8 `3 l. E3 `$ U* n, d( W% X |029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
' @5 V* c" Q w( ?* [0 p' e+ _030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击/ B' [/ F, x7 D( h/ A: l+ i+ Z
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
5 c! H8 W! e) F032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击# E! n+ s; i' T8 q; E5 a
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
' X; ?+ ]( }# A) A4 m034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
7 G- d& ~) P2 r% V# Z; u9 s1 M035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
6 a$ x: M9 s2 e, I2 o036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
8 U6 i+ K5 d( B% @1 Q037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效! f9 X. j0 ^' t8 K0 Y, B
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩, l$ P& {- i6 n7 I# E: m
# d9 }5 W$ X- d7 Q- h6 u-----------------------
0 o) ~5 `% |5 C5 ~3 B" xGIGA晶片 -RED SUN0 V) P1 ?2 u, c" l& M% ~" R
-----------------------" Q# v0 c) l# p9 s( ^0 O
! h% w. f* r; e' v
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
- m9 {8 d% o! C$ \% ]& Y# f& U4 L7 O: S' o0 o. N
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
9 G$ e: ^9 k) _002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
4 p' [8 t1 k5 P9 [( { z( \003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
4 u. _+ T7 d3 ~: x3 D004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
3 y: J9 Y. M: u3 z: d005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
; m$ b7 ], b; v2 i- y/ A" N0 {& U; q. h. t$ l
; {/ X7 Q$ y0 N) L% Z! s( @# j. ^+ `: q1 P3 T! u
-----------------------0 ?% m, A2 n0 D& T; o- R" g* f
GIGA晶片 -BLUE MOON
# n. L: k0 Z: d; U$ O5 ~) A-----------------------! Z1 V( `1 _' _# r: A
c0 R9 G# Y& L0 q, j
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说8 t$ v! m3 c$ e3 W: J
: j5 g5 P$ S% y6 y) W! G4 e5 b! E001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果 t( T$ x; o8 b$ Z1 [
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
7 D }3 H$ e+ a/ m0 A8 e003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
1 o6 n8 L/ K3 z5 m004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态+ m) X5 R: A# f3 H: t/ o5 P
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩1 b: A0 E# |4 q- |. G3 p- ~: V2 k
3 }; d9 U3 R* e3 d/ K+ A; ~
& {; C- n: T5 U' ?/ }9 k
; l, g# G* `$ B' f6 Z; I, j
6 u w3 |7 M( S' n( Z黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!# X3 ~/ w) O6 @
/ M. N8 [. ]* R8 {
-----------------------
3 l0 x X1 _3 C程序零件全列表) E8 `0 \ q& }' W! e; \7 ^* k* w
-----------------------
# z- S/ F4 m2 J. H. j* q" O
Y& ?, J: |) [5 Q+ ~. E
4 \* P- L! z4 k8 c6 w====================================================================================
4 i/ }' P* P2 Q& s1 P1 d+ ?! k8 C4 L 零件名称 中文译名 作 用 系统- C6 j8 N/ M5 ^5 R
------------------------------------------------------------------------------------
( _( K9 v, L! j+ |7 p# lスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
; A6 h. r4 w5 K' I: pカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
3 J h1 u# a% _* M2 aカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
2 n& k! o: V: L8 O9 }5 S% Mメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
7 i% ^- w8 h! ?7 [* F3 ~ ^ {: X( w9 Gメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
' ^5 Z$ J7 N b; |7 |) A% wギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红 |: |# i9 ~) Y! _* P, ]
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
8 `" k$ U% V# V2 Gシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
1 o: |# _# d: [( W+ [リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
. N: ^+ \, k0 h: ~カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红; g6 |' l& x8 l/ l3 ]& B
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 ' T' R7 c3 y. W8 q. k
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿 w/ X! t/ Z- X, K, a
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 Y; r1 f; l! b1 v5 z
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 ! g+ X+ H7 H/ E: E7 Z
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 V' _, ~! O y. b4 m$ X' m
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
+ o2 g u$ `) C3 V+ R; [9 b5 c0 @. [バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 1 e7 r1 G3 a, C% w8 A; A
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿7 C5 D5 @+ J5 K2 r" I9 i
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
' i$ K1 o) D$ yラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 9 c u H4 H$ c. ~
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝/ @ u% m j! I1 y
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿* {6 ^+ [3 `% c/ G$ a$ }1 _& ^/ S
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
3 x c% g1 o/ o. {バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红! d0 j# O0 Q4 A# ?; W- [
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、: T6 i* b# F7 h; V
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
$ Y; f: S; O( f5 r2 j% Dサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
' i$ x( |7 x1 x 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
1 I0 r& E: w4 @$ ?5 V! ?' eバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白7 i2 e& p5 B4 @. W; e$ Y4 U8 [
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,- E- w) {& F) y( u- v/ P
便可以由黑暗状态恢复正常! 白( S1 t9 o4 d$ x$ ]8 Z- i7 O
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
" c& m" y/ V& n. aラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄- T. @% x& s! A6 ]5 a
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
1 x5 G. v) L7 l) K' C& _) V+ qHP+50 白,粉红,黄
4 S" @, W& p9 Y6 X2 O/ Z) EHP+100 白,粉红,黄 5 w/ \5 ~# T. z* Q3 H2 i% i+ m4 Z
HP+200 白,粉红,黄
' ~' r9 ^9 O" f3 j8 {9 DHP+300 白,粉红,黄
1 f8 E2 M' [1 yHP+ 400 白,粉红,黄3 a- G( v3 Q; a- z, R
HP+500 白,粉红,黄
0 @6 X# K. ]& E5 ~6 n7 Nアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
4 ^( j K4 c4 M) _: b/ X+ S$ d, Nラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
) N$ t3 C+ R# Vチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
' T, e' k1 ]# `; p4 r; B+ _% j x5 ^, f5 f
' W/ y0 @4 T- J5 {
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明& H) q3 k* P$ W
# e2 b9 }: a2 i; Z* I2 ~) Q: ~; O
2 j" x! D Y7 B- G+ ~7 o7 c, x% g* V: ~6 x2 n7 R
- j5 O) f) ^' }8 E
-----------------------
* ? E( X/ [7 r" t! D3 G" H6 ^3 s9 _/ oSP机兵晶片最高攻击力
& j g+ S# T6 p# ^" a' z-----------------------; L; q4 s! v- h! D4 @2 C6 t
- g; A% P* G" X( V
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!- \* o( w; f, z+ N
8 \) k% d" V- u0 u) ^; F====================================================================================8 U( ~' P+ h$ E
机兵名称 攻击力: Z: u* D0 S- j& Z
------------------------------------------------------------------------------------4 j. t" `3 Y% V+ e+ ~; i. k/ c, k3 E
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 ~/ ?+ A. i" r$ v# [
3 X( d1 L' R2 a u0 l
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
5 C! }* |7 Q. r& a1 O" s$ K l+ O2 ^! _# W5 N: s/ F
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): ~: t9 S( R: z- b6 f8 N
+ S j: c2 \( @! [8 j1 J, D; iファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: q; p7 V/ H! G3 I
" v$ b: G; _ q/ x( [9 m$ e, Hサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
/ v* w! @. r2 w0 m7 M) }6 N5 y- \4 k9 B N
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! _2 v2 s' ?* {, W6 y
$ H1 f! k9 @/ d* ?: z/ Oナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# R) U6 y9 C5 O! m% t2 \
+ H' Y1 G3 f, G6 S" C) V; G5 Oメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' p. A5 v D2 N' r8 U
9 \5 ~0 Z' ^& \, c& I! Hジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- r0 z" X! Q' t9 W! p4 z, Q' f
; G' S( E& s9 N( U+ Q! j
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 @/ C7 ]1 [) @
" x) r4 {; j$ q4 e5 `9 p# P1 j+ Qウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 i) U% D. {; T! J
' P/ t2 B9 a9 g3 x* Jタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
. c3 l, N7 @( w n( g+ g$ y9 }$ k: t6 |* J A* ^* H4 U! W/ w, |# x
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
S. P( s. e, S) g- H9 E9 y- m) [/ M- @8 \2 Q9 S
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: e) J& Z+ i% l$ P2 ^( ?* }
6 _( e& E4 [ t/ x L1 ]; Tコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 L- l* ]3 B( R/ P ]5 G7 I* E
, R" F' F# q- F5 N+ h! o1 Uスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 K: S- D9 X+ ^9 ~4 \* D% ] \! C( @4 t" }1 T
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
3 Q+ s; t. \9 O8 U) w3 }" \9 N! c$ m/ m& D
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& p9 u- }5 ]8 x7 d1 a8 \7 C' N& l
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' f; t" M4 Z# \1 N8 W
6 L) D" C) \- }( t6 F- |( T+ F' A2 B( Q/ o! O5 c6 [1 a
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)5 i1 H1 D9 v1 n, u# e
3 c) J! X: p- C9 V7 z) _
8 W5 d" o3 {* ]6 i8 P! I, D) ~-----------------------
6 c, r' r* w6 ]7 y2 T0 N" h% W机兵晶片指令技
' D' w. {4 \! P# w$ k-----------------------
/ H" W- m; q2 O6 J, a
3 E. _9 _+ q8 y
( L% U& ~) g/ z* Q; Z5 Yファイアマン4 L( r& i$ {. F3 d2 U$ q$ S M
: T- m3 i8 M3 g: \* A; @( x8 J d
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
, T/ X( W7 |1 v2 S, L* Q; h) Q# A--------------
8 T' D/ `* C: F; T' C
$ K- o# {* y7 S& p2 E$ P; Dウッドマン/ S0 e' b9 N4 Z. W! t' J, R
8 w r/ J3 e6 |8 U$ b: s
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
% b& h# X; G1 _$ _0 h---------------5 y' k- P: G3 V- r" c$ Y
8 i* z8 i( e: z5 Qサーチマン: }- x- q% I% j6 p! [0 r m
. Z. D6 n& j3 e# H& z$ S
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
4 F h& L/ f2 H! n# ~8 E----------------" Q6 A2 s& D4 L& T% ^
8 p( F( [3 O/ _& p `. n% ?
シェードマン; g7 O/ f/ ~ ^# J2 X
! z' R" F4 O; T
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
$ r# |! E+ r* w, d↓← : 混乱効果5 j2 f, t6 t' |) U1 Z1 a5 K0 n& W
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1 o5 ~5 u7 D0 y: _+ H% i; H# W& p% ^- ~; }3 ]& ?
レーザーマン
+ }, O: k' d, R
\& x% P0 y: B3 g) [1 N' }; d攻击时可按A再按方向可产生4种效果,8 J, U9 ]$ t9 w
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚2 Y) h3 ]& a2 k) U
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一6 C' \3 w ~; o" i) N
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メタルマン+ |, o, Y- ?9 q+ }" d9 [ N d
6 d1 L* m4 [" g
按击前按稳A可用方向制改变移动位置6 H( `! V1 n7 g9 |( c
% O; c, R/ V$ W! w: O! ]) @
9 I' z5 S' L4 A" k3 i
! z: U2 F3 b5 L9 [/ b2 [/ K3 V( }& Z
% Q+ j @" O+ M. T- r- I隱藏零件入手法:
1 M& e2 I$ ^. J3 h2 M) t. l; e73298100 ラッシュサポート |