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普通晶片; D2 j: z o$ D$ G% L {
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说& x% F4 P3 y. s2 z3 V
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
- n7 U1 g; d) u' b' U002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
+ r6 ^, D% x) `' L# e4 C7 `# n5 u003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
1 F) B2 `& c/ t9 ]# ]- l8 U004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 # ]) d' ], `4 W4 ? {
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
8 _; v: V( r/ m, I( W( b G2 z006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
) A# ^' F( P/ T/ A- |007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005' Y/ `( h0 R( X d1 t
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
1 Y& F b4 s2 D( }! O5 J009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆 Z! ]" W. w, W+ H! h
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 - t' u- W5 Z1 W) m
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
! n9 W1 F) m/ l( g9 f2 I; ?- X012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
1 s7 A- S- Q/ I& D013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆; f1 G1 m( U v: H5 A& }" B
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
! m# E9 y2 a5 Q: w1 \% B4 K015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
# _" h; t- X/ U% l _& E016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 " P9 s# t) h- c" k9 @' {, ^
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 $ Y" M, {4 H! O) V
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓* N9 x- G- W- g) U: e" S
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓% C, ^0 S) m3 {9 J
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓 T6 Q w0 V% M, V. D
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ! o8 b6 u7 Y( c6 I! C5 W/ x
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
; c9 g2 J+ d+ S- t$ J023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击# g4 v) H7 G ?) R
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
3 ^( _# l0 z( Q4 }, \ j1 u025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效/ ^) ]* L% m2 |6 Y
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
8 s) ?9 V$ O. T0 _027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
; P! f3 [5 _$ e% o# G& C028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩3 n8 K4 ]0 {5 R5 t9 x# f
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
. M/ E9 R% y7 ?030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
: f$ Y# B0 d2 a. p2 w; y031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地0 i6 z* Y/ _1 H9 p: B" d( h2 w
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
: b; ]6 n# u* ]8 ?9 M3 G# x033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
* Z+ l- V; X! x. h1 l034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击. X3 n+ W6 F* s4 C: C# d3 ?
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍: F7 d0 f! P" O9 l& \6 h5 f
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍# N' _6 `) X% N" [0 l
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍$ W) A' ^2 e4 p! l& H% h5 z
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
4 S' x6 X, N/ O6 N" l) G. B7 G039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
v7 L: U$ I1 @ d( V' m040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击( ]9 i2 ~% N, V( C: E% @
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击8 O( i2 U6 V% n' \/ m
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击 k5 {4 h/ G% h# A$ w2 O
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)6 |5 ~- z8 b' n0 J
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
3 d1 y1 S8 O" i045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
7 i( ?" |8 e0 ~( W046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
7 s/ V# v2 j3 B5 ], X047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!0 @# q2 ~+ `0 ?% ~# b! x
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
: d$ h v, L6 z% {0 L& v049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击) J8 r( U4 y' T/ i# s% ]
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG2 |0 z7 b$ V E: R) e' ?
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人) U; S# ~$ l! p; p' y) }
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
+ S3 `" [) A0 q9 u4 v. Q+ V053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人& U6 N" v& ^6 n% d: T5 j: W: m
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
, P4 J; {! P" \0 B0 _. l' V055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击6 a' A# R. u% C+ K
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击0 h1 P2 g1 @) q
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击% `2 \% W+ N X4 E6 z6 P* Z
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
4 M+ a, x. ^5 C& F0 i059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
9 ?5 V6 l4 Q" }8 V4 N: o1 m1 e060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果7 i" N5 H# L) k9 [, C0 d4 D
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌9 q! |$ M& E6 F8 T# X
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
: v( l0 v' A; s0 ]) A# g: B; s063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
6 U' p7 h5 f4 L1 I. f064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
1 [% j! a" n- g065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘4 E ^" s8 E3 q9 H0 r
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击' z) i# Y# j9 G3 n# Q# m
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击; v, D' a- _+ e+ ]( ?: u
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
' M5 r5 a# h; e# R* u8 b0 y069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
! G2 ~" h& P* [" Y4 R; l( c' k& R I0 \070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
9 \5 C8 h3 F0 Q: H) I3 C4 F2 D071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击& d. G2 F% P- @. {( N. {
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击* i% u4 G4 }: i) j: n( V. _. ]
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击- G0 g. P1 K3 \* i. V u# q
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击9 G: g# A7 j) T) i
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
2 {% b) Z7 L+ D1 V4 v/ u076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤; ]7 A$ X5 G' p$ L
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤% B/ {6 ?: M7 G2 {, G* j" [1 U6 f
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
+ y4 @* m; T' Q079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格8 r# f* L7 s* ?- L8 L
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格- L6 k# G/ k$ ~/ h, U$ x
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格$ g, F& Y) v. Y2 `! O8 ]
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击: z! j6 Z6 k: a/ A1 e- p
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
% z( q. F1 d2 D7 S6 {084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
5 y" z1 c; _1 B$ ?5 _085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
8 T9 q( A% p4 O4 s. @5 l. b$ J086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
% O9 @( L9 f M1 f g087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像3 M" |0 p4 a2 c) k& D
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
. i: S, N* l3 k' E) s3 Y089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
9 U" y/ \) y0 x8 N2 ^090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸1 |8 p, C& U) j) k7 M0 h
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸: [: D5 b7 l- U+ Y) o7 A
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸" ~5 P4 b" X! x% N
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆8 ~2 `0 I* A; F* ^
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷' z! L6 z: |4 d' U, ?4 W) c+ p* k; Z
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
& N1 h- Y" d F7 \4 {/ o096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方& Q- L: P8 c& B
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方! [0 Y5 _1 k& T1 ]3 {5 E) U4 p
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌# n! m/ J' w/ l3 Z1 B2 m
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
+ }. |5 ]2 ?. i0 W7 u100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
$ E* K6 x1 m5 E! k: Q6 ^101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
8 T# C, z$ A, p+ E+ s4 {3 q6 Y102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击) g9 w, x3 P0 k+ A6 t7 n1 y+ y) [
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
1 l# y! N. b2 c104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
9 l0 x% q0 n6 Y105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击' P! J* B7 q( H9 {/ @3 Z
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失$ ]6 T2 ~- z: P% \, o. l0 G' ]: @
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
& \" G1 F8 r7 H108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
2 p, B" w8 j5 m: J' y109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
, E) o: ^* Z" A: ~110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP8 f* N9 u; ?0 t( P& `
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
" g( ?7 X+ e' \5 p6 c. J; g112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
) B% s0 [% A9 M9 b% J- h113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP0 x! d1 ]5 \0 n7 @- u" k
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP1 ^6 N, I' C) d
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP4 ]6 C1 i5 c+ p3 [" r/ U
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP$ e( C( w& v: t: ?. o
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP- ~2 u- Y0 ]+ `3 v2 V, I
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域8 Y( K+ A5 k Y/ _0 a: b
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
+ S4 N* |' ^5 y3 k& j N120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
1 p$ m2 ]& \& s5 g, x' J! q+ E121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸2 g8 s4 t- p* f2 Y/ q: P& v
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
' R h0 M+ p+ d% ^123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常/ x9 u6 P; i: v( b" i7 Y1 w
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂5 n& M! K* X7 ]$ `) Y1 p
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台! h0 ?. q1 M0 N. q& i$ } a
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼8 r' D9 X7 A% t' N! z! Y! s/ c
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快0 r3 ]) u: O6 z4 D9 I1 X" a
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
3 D' n7 ^5 a/ J5 u2 c129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
. k+ I( y* i. ~130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩9 i: h( X* A- I% o+ S
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半 L4 g/ {+ ^9 ^) S+ z* m" k
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞 z- g" s9 B; p4 v* k( ]
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化" f- C6 C ?" x$ b% H0 N
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
& s7 {; @' D: A5 t; u6 ~135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化: l" i" {% s( h9 D
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
; g/ }3 @* p$ }' W( J4 s137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
$ d4 s& J. O3 x* C% ]& s- s& h138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击! s* c$ T. w% A2 Z h
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击0 ]. [0 X+ v2 b" F5 j
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击5 V3 V5 F/ E4 a" l" s0 F5 ~
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
: e1 @2 C% | c% M5 M8 O M7 R5 ~142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
& Z# o4 h, m: Q. T! q) ~143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
# B) x2 \8 O/ \; i9 M8 w0 G144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变% O' J% p/ w. q$ B+ |+ t
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
% K* U; I4 H3 A) [: t/ F2 P146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
' K; c2 P" |+ G/ ?147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样1 s: e2 O7 C# h# R, D4 P
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
, r8 K" i0 L! ?' p' f0 W149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加204 [6 k$ g# |, W5 f& O; ~' \) w
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
% z6 i% d/ F- W# _7 W! u6 K& l+ U @. w+ g5 i
, [. X; b# r+ Z' w
0 M; K9 u& Z( J1 }1 S----------------------- f' v$ M5 Q' F# z
两个版本共有超级晶片2 J" K6 l, X0 V/ i, ^$ g' I, F
-----------------------1 W+ Z$ |! }% T' L- O: ]
/ j# M5 I: p* o3 H3 L4 G4 r- b. W
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说0 o6 a3 ^) V5 W! ^! k
# y$ p: |4 j, E, L
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果/ Q, Y+ \% d4 A4 j8 k
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化) Z' Q5 j4 t+ ?
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
: o6 M) y- ^, _) X004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
( z8 S) `5 i! h, J3 c. ?8 R005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
1 V7 V: K4 E0 N) Q1 R+ |+ k. P006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
4 Z* C& `" y8 u6 W" f007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
7 ]9 K/ ~5 R$ x; J( k) ]( r. @008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
; a; q5 [4 v! q( W9 }" w1 u: K009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
8 c5 ?+ i" G7 G9 F0 U010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
3 a" N& D0 m, y3 N011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半4 r) x1 s: h& ~7 K) [. [3 a6 n
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
9 l, l) n/ F& G, x1 y2 M3 B013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格) i3 b/ ?. r v
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力9 v# x) ~% O& K: _% z
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
# V2 Y- F* k% d! M016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍& B. n- ^' c6 l" B/ h, v% L, F
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
1 B0 P6 ^5 P" s! [018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞5 K" `" @# O p6 Q4 X
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次5 l ]1 e& ~! w, L& y- o& N* W
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次3 n$ C8 @- p$ H- R
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次6 H2 W' `6 K8 ~. h
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
/ N0 S$ \- U- P, s6 R$ I041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击- g3 `+ _5 ]! a( h9 B
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
+ N# a# g3 P, j R1 q8 _( J2 s043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数( Q" K& P& i! o, I
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
5 T* ?% O( g4 ?* i045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数, W1 d" J& M( u9 r
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害. J% B! }/ |2 c% n
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害7 A- j( `5 N5 T! a
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害) G3 j5 S% d' k4 B& G! x% ^5 h
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱3 u! U0 M% j! F# S+ h. r$ I1 i
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
0 z9 d/ p, k7 d, H5 B051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
" B* a9 M! F( D7 ^. Y052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
# }+ r Y8 w4 e: @8 ~/ L053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
" F6 ?+ g9 x: Y8 \/ M6 A054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态% T, f' q! n2 y" f( ?+ K
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击/ y' P; V/ [: D6 `6 \# \
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击9 o& |! n9 z5 a" f. P
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
9 x9 X8 n% X6 \4 l! S; P058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击' D5 t& j2 P- J
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击1 T* ^% [: o2 n- I
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
& v7 d4 P1 a( Z% Z7 O8 g
, B9 c1 ?+ \$ F' k! U
! F! m8 B- q/ g; O% {& c% @
* X; U3 |3 d1 B( H) j-----------------------
9 b- b# `/ {& |0 |3 k7 O5 c* @超级晶片-RED SUN2 \! A% R$ l/ a0 M
-----------------------. O5 z4 q$ R6 e" u3 U, s! C$ [3 _3 S
5 e; Z. w: Y2 u0 V
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说4 v. o" c3 _# J& b* B
7 n- ^; S* Y) G/ d# i
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP1 w3 g0 b' d5 x5 q6 j
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
1 y( |' c" B0 ?$ i0 F+ x* z021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP7 G; ]- T: ?7 B1 R
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
* z5 g D' z3 V r. }1 V023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
* s v. a2 S' V! g024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂 k+ h# Q, e3 z4 ~
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风- C7 a8 q1 H+ U6 n* i7 P" ?: T
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
6 H/ n8 j+ z) J027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
' c0 D- n& w8 }/ }028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射9 C& M7 v, G; W+ A& |3 c0 r
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
2 \ v8 O0 W3 M' E3 o) c) n2 c030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
( g5 E/ @' {! |$ Q" @' }' G# z031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘# u, L5 `) B6 ], S* |* u
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘# o6 ^1 A' o7 Z1 L
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
+ ]4 w K) D1 N2 F) V+ Y034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
5 r/ _/ K: `" h& R0 P+ |* h035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
3 J2 v# D" A; C A036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面. F3 p/ s) h6 m' f: @+ k$ J1 R) P
/ e( S* p7 ~# }5 J$ N; D$ \
2 l6 Y% f7 y8 K" h. V( S5 W3 A# a-----------------------
: Q' p4 S, b B9 J9 A: y' T超级晶片-BLUE MOON
# q# A" z3 e* p' g6 k6 i! p t-----------------------
7 o8 s: M, Z3 |3 K+ `6 B& i k; e6 j! h+ B5 n( X0 D) T5 x
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说; K, ]' J L- \' f
# s! |# v( Z' @! m5 z0 _019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
; X. H t+ U8 j020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人5 k9 x* z# i3 e# v8 g/ T
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人) Y. q2 J+ N$ D5 a% M4 n9 p
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
3 I, s# H4 P* `( e# G5 J* M5 Z4 V023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格8 U/ W1 x+ ~# O8 t( r$ g
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
( C8 `; T7 d0 r2 o% c+ H025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
$ f4 m* \5 V0 ~7 t026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
7 |4 j6 W& q9 F+ n027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
7 l6 G3 p* y$ R% D* }" d028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
6 \) _9 y) C) w1 _029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击3 y2 ?$ @, K) Y& v
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- o$ V2 r3 b( A# n# r* e031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
* X# i, }* v/ ?% U6 n032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
( j& X, y3 K4 F2 J( v. B033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
- J. V5 u: n, N3 K( l! |034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
) i% r9 D( q/ b4 S: m/ _+ @035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
) t; p5 [/ D5 k1 E6 q4 x" `036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
6 b9 n, O6 q; U0 z4 O: m
* j8 }: `* h8 o9 _' J3 {) r6 p; u8 t# e. N& D- _( K( b1 t% U8 T" W
-----------------------' h& _. F3 E' t
秘密晶片
" U4 T3 T, D% Q$ a# ~. L& m& V-----------------------
3 y' K% \4 i/ a- T: H
$ t0 X& _. O6 q& `. T hNO 晶片名称 编号一览 晶片解说+ }' s( u) O3 L- n/ s( m8 J. X( x: v
# N7 D. H3 a& F- R
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
* n- n( ^* D1 B# j/ Y! F9 o002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
2 }! U% F5 j& D003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭+ x* \1 s! S9 W
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
) \$ D+ ~$ q. `1 q2 _) I005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格' E6 Q: g$ [4 C/ U0 M
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格6 a5 I0 Q2 y- z+ I8 |
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
' R C. s. q: S" _- b9 T008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
3 \( u- s/ [3 b009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸8 \2 G+ G& R4 [+ `6 ]
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单: e; U4 P3 ?/ a9 z# `
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单% G- b6 M, o4 w0 t! N
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单2 h" J0 ]/ ]$ O4 y* P5 ~% ~; K' |
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* ~9 ]* [- b( X* O: @1 v8 w014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
7 i7 Y/ A/ P7 m1 F015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
2 ?! a; U8 K8 Q% j+ ~1 N7 m* Y' k, L( G2 ]016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
' }8 u0 J) T# J9 {4 S017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击! y4 P& d9 t( z
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
: B# P. O7 @( v- s9 R/ F0 p019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩& U7 c' Y" t5 P& `
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
- X1 |/ a- N7 U. T* o+ @9 r, i021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩9 y5 f. t u$ v
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
* H2 ?( i$ U6 c0 {023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
, Q; x- G( r: L! f024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定: A" `( L- x1 k
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
$ b- J7 Q. c- Z" Q( a026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
4 j% ]7 a% H+ j! Z% E027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击. Z% K5 B* a4 s1 ~2 ]3 H0 b5 ~
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
! T/ m, P+ @& Q/ M! f+ x029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 * D0 {& w* [" y3 K9 {
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
2 ?) M0 n- O6 o: k9 x031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击0 [6 t; R6 ]. {3 p+ O1 r
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击( Q7 T* G; i0 U8 w* N8 T8 Q7 M
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
& ?% S- ?6 K- l2 ]- V! z0 J% y034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击9 D( G1 p: W. H6 Z w% w6 ?
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击; L$ O- s1 {- W# {
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击. p& K( c9 R) a* w- N& ^
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效- u" v. m* m U/ ?* H
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩* {/ _7 |' w8 c/ @2 `* t
9 L6 E" b3 R* b4 f# h6 p-----------------------: v" b1 j' L( Y, B
GIGA晶片 -RED SUN
5 N$ y3 \0 N# Q/ M-----------------------9 Z4 d; i$ a" N3 L! W) [( w: Y, }$ G
7 y, k0 u8 ]4 A! PNO 晶片名称 编号一览 晶片解说. `4 t% S6 F$ H c* m- [
, U: E9 @4 M$ m" _3 W" z2 e
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
" ]0 U! D0 W- G* r, W002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
1 _+ j2 U& m) w1 [9 Z& V& Z003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记9 t, Q" n$ d. P8 k
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)/ m) x6 r& @% E1 r7 a
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生8 O J6 f+ z4 \5 [/ K H
. h/ c$ f$ Y: g, F4 i( O/ H2 |+ Y# r3 m: G; K; w
& ?8 j* m/ M* h-----------------------7 s/ n4 ]3 t+ ^! I% E8 R
GIGA晶片 -BLUE MOON
4 _& q$ p. J9 r/ o/ ~% I-----------------------4 }% U5 e2 w t0 I9 ~: j
' ?# u4 \0 E! P
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
: ~4 r( n) g! R: @2 t. m D, S5 m* @2 S3 u
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果. x' ~! k4 c+ ]; B6 v
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
% u+ j. X' j! S: x3 ?003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击* e+ }1 t$ p% k: x8 z2 P9 o
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态7 w8 _+ L$ W: Z, M" l
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
3 D0 e6 G. @# v" M! ?( k
( ^; _% A( G& c! k+ z1 p: w- ~7 A
5 c8 Z2 }1 T8 ~$ Q, R: ~9 E
) f) O* N1 V1 f6 R, A黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
" t C) F8 ~, X5 W. [4 E) `! L- D
-----------------------
$ h: G8 e+ ?+ \- w3 ^程序零件全列表
( {4 Y# @9 L( n-----------------------
9 f* l' b( i) N. N! S
: z" K6 O- |& O1 ~! t
1 f. h a* d1 H. h; ]====================================================================================: S) a, ?) T! Y; r0 i+ `
零件名称 中文译名 作 用 系统
) s# _" C6 `; P# ]8 ]& N4 O2 k------------------------------------------------------------------------------------
7 o0 G) e+ g9 s9 g! F% h; x. B2 y9 x- y( Bスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
* t* G9 u4 e+ hカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 3 Q7 D, G* w/ [3 H$ k4 k: _
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 # u+ V+ A1 q0 L1 Z$ Z9 @
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
3 {% {( c0 p) F' H2 l/ e% k% ]3 uメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 4 [5 d. Z& H' d' j" V. G% a* m
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
, i0 M% y8 _. V6 r/ ~6 R* ~6 hファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
8 W9 b) d! a6 d( t9 K5 u/ e' o! oシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
/ e B! t. W% Z" r, Wリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝5 c f# T3 T9 t U
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红& Z- A8 `% m0 o/ I) G
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 ) _$ m1 W8 p! V1 M8 `
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
M- B0 l. Z# y% ~アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
# X$ p6 D9 z5 ^5 Gシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
- _# a! z$ B& Mオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 ' T: Y" \* c; S$ V0 [
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
5 F+ ?3 ^% v- L! h A6 _! zバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 ) }9 |8 ^6 h2 ^' T. {
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿 i! ]+ q6 T$ F
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 ; ^0 G3 D3 `3 S7 u6 ?. B( I
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
4 E! R! H1 p# b( S8 Y2 E( Nビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
7 G) k$ g/ D( x4 ^6 ?; P4 r3 k; s1 L( rタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
0 m6 x' k: k6 a6 q: y qユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红) G+ e$ A% m& p7 `! \; v
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
7 w# J8 D+ f# oボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
2 F5 E$ k! A$ |# G: C9 H 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
" c$ z2 z' ^5 f, I$ h; Mサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、5 k$ R: e- h V6 ?$ H- C- ?
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
0 f! e" \# T- z; B: Y6 p* T& {バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白. T8 v) ?( K0 x9 k6 z: J
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
: M9 K4 g# @# o8 { 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
$ `& `% h1 r6 H: ]' F; Z! UアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
9 Q J% T% }" n: v1 _ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
9 n, Z6 e$ v: q+ Y5 B3 s/ y/ JチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 - T+ i( E4 k' `3 C: `2 n$ r
HP+50 白,粉红,黄 ! k0 n% _5 o0 r
HP+100 白,粉红,黄 + u$ I' Z7 m) H! m# k" V& u* e
HP+200 白,粉红,黄 [/ l& j5 G& f7 c+ [/ U6 c
HP+300 白,粉红,黄
" n* e: h4 w. F' g! |. R3 IHP+ 400 白,粉红,黄
5 j K& n- R2 {2 o7 g4 W$ J3 | HHP+500 白,粉红,黄
6 p1 D! { c+ S/ Zアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
8 x" ~' Z, ?) S3 H7 I- j1 y0 _ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
3 }' g m% b1 l! A8 |チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄. X* K! a- x' N) b
8 H0 h2 a2 z- `9 C2 e
& g1 l4 q* Q* \: l注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
, ^3 U3 Y9 t. f
/ z$ I5 I6 e% `$ k8 b% Q
/ i) @* E0 |3 l5 U7 O0 K8 i- Z$ D$ x7 E0 J; X
. A6 y: h" D) z: P7 X3 U- u
-----------------------
- j# q0 H0 S0 o% D' W$ q3 m. USP机兵晶片最高攻击力
! L+ \$ d4 N3 h( @ ?-----------------------
+ e9 g1 \1 A& J3 z2 H$ g( { H/ f' E2 N
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!! m, s9 X" \9 @8 B4 O, }
7 I& Y; r% ^5 f# ~& Y5 H====================================================================================
# J; z# \3 s9 K% k( V/ a 机兵名称 攻击力
: t+ {9 S- q, b- V/ U------------------------------------------------------------------------------------
b& x! y7 B7 U1 \* h: y. K8 Sガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ S: x) Y% h5 G: `; [4 k8 p r
l4 [1 _7 B ^0 [( ]7 y1 U% q
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)% ~( m$ \* E% a: m! L5 f
5 N$ p( Q* }+ ]# l$ _" A$ ?
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
! A( D/ a* t/ f) [
$ m8 q6 X6 N5 u" t' k9 ^4 ?ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 @% N; @! m8 a
, N/ O3 A" `: L, Q" Uサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
! t' l, B# r% q+ r+ T
, f2 r8 X9 ?& d; c3 mブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)) B% C% @; K" K5 |% L
( ?( p) }# v- A' ]5 I/ }2 Mナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 G4 L: d9 J! d9 T
& C9 p; {# k& J0 Vメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 g0 L) }/ t/ _. p
* H0 ?; l' X& i/ oジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" W7 }+ x- o; `9 H8 P; k' c, a
6 t" ?6 }9 q" X X) Q( j
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); h5 E; j' A: X1 }+ c
0 h5 |" Q$ [$ c' g
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 S" Y7 a- ?! B$ d1 l8 W3 Y* _& Y% _ h g; m5 w$ z
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
[) Q) N; C6 j8 A) s! h; u& K2 E
) Y) n. G) P& Z; k9 ^0 O9 bシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 s5 d5 W v# a0 Y
; i" _; R3 x* s2 J+ gバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# }6 e! D6 w6 n% f$ H% ?
, o' I2 _# o9 K, Kコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& y; {* v1 j5 B1 L$ S/ o
& p, x6 G( G' }+ k* Uスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& N$ N0 k0 O% j9 s. ?, W" N
6 P( I4 T" i3 t
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 A9 t% E3 C2 \' k; r$ {! E
% s0 R0 ` q( hケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)$ t( ]7 N+ n9 v0 A
- U$ w; m& n) ?# [
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
) ?2 P' N) ]- F+ G7 t3 Y) z( |
- h! g& _- Z# j: D: }* a' x+ Y6 i
" Z% o3 M6 O! H/ ePS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
' A) y4 B! M1 ~0 ^, e( p6 r; v% w% C C. y
# Q0 ]6 D2 G' I" ]' o' c-----------------------& J4 x- p6 w* G0 t) l2 i
机兵晶片指令技3 [ z- M( N8 Z0 I# x& ^
-----------------------9 R( l/ Z4 U' u0 P
! W5 a7 t+ g2 t3 H' t. G) O7 |
( f) `1 u: i9 n% }9 \+ f3 Nファイアマン7 d2 n/ q+ C s4 @: P0 l
# F* a9 D# {. G6 ^" l
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
4 b7 d. h( o9 e6 }" ]# L--------------
0 ?' g) D1 J3 L$ F4 G( R2 z" ^4 f, ^( U3 G2 q
ウッドマン7 z* w9 N i, w
3 O% w2 x# }4 O O/ X7 ?7 {1 N+ ]木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
* v7 c4 F5 g" g1 u& N8 f* x- l3 Q---------------8 @4 N8 e, j3 g* K- t2 m9 R
% K( Z2 X" M" f }; X; g+ |7 [サーチマン
5 z; f8 _% N( ^+ X5 \% U8 e# t3 H4 @
6 U, l. c+ x& H0 L6 v在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
6 j; I S6 T* [----------------/ t ^& B k4 t& Q m
6 s* q* y# q7 V4 t8 iシェードマン* v* t- e/ Q, T
! G- I2 E }& T8 r( n在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果! Q/ w% Y) O2 A0 D
↓← : 混乱効果2 p6 K7 L: C7 h: }
----------------4 }& ? d. l8 }4 o
7 t, T% q: {3 U. }レーザーマン
0 A+ Z. z* v5 ~8 T" U' y0 w; v; n, ?+ Y% m/ W; p) W
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,. E! y! r% g1 s) t. G& C: H0 F( m
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
6 j- R7 d4 j. Z J1 Y → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
' a0 \9 @9 [5 c$ B-----------------6 `7 B( P6 ?& m3 ]7 }2 T8 b
D. R: r( u5 I3 G! Z) [
メタルマン9 N N3 B# U1 x, }+ ^2 R8 H
( M) N. G6 |7 v' v5 B+ q
按击前按稳A可用方向制改变移动位置/ q/ x( d' S( B+ q4 [
! J. C H F; V$ r% {% R* Y! ]! T j1 K( y; B5 j1 o
& S6 e7 Q- z% L
: J3 @$ O' V( O8 y1 S1 f; S( R9 a6 Q! J: y# o# b/ L: r2 J. e- {
隱藏零件入手法:2 X* P' |8 C* c/ Y3 e& y5 s; j
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