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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! M& C: W7 k) }2 B; U% y: G
3 \5 S8 h5 C) y- D0 ^- }" u8 a3 h+ E3 N' h' e
如果有错误/错漏请提出.....
5 v' l* |" E/ S7 x$ `/ |! _! `& Z& Z9 |7 e, C' {6 X  Q! C2 L
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普通晶片. P( C  Y  d  I" z) F2 k
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7 g5 Y9 H+ _4 \( Q3 j) H" B( Y- o; Q+ K0 a* y- D: t0 M/ \. c

# _/ d  I  z; U/ Y8 m% f1 f# g5 K0 SNO  晶片名称          编号一览   晶片解说
1 W. j9 v3 |+ t. {5 V# G% G* a, O7 K001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体
% I) G: ]1 |# Z. _5 Z6 `2 @002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
6 H( _& E; I" }$ o+ f8 j, f003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
' `" G. Y' z( |# t004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 5 K$ e$ ~; F* Q- u7 p9 D1 B2 z
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
! Z0 S4 _" E! }5 S6 t' `6 G006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同0055 Q. s8 S: j# t# Q0 t/ k
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
  e6 O2 J. d2 Q8 |9 }* u2 ^$ K008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    
+ g+ }6 P8 B) Q8 \% g/ [1 k009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆0 R9 S" I7 Z4 J" V: M: N2 D3 V( ?
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
6 A4 V# |0 n9 p. k: b+ L011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆* {$ S0 j. z2 ^- r
012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
, |9 j9 p0 N/ W) i" E' ]9 ~013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆% r: Y/ k  S5 c
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
1 G& n/ t4 s0 u/ _; }+ U" O6 K015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
  x+ d* Q5 T, K+ \4 X; t016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 4 |! }4 B6 N; U' {# X' j2 L4 ?
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 * m0 R6 G0 d- `, C2 X& V9 K
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
! K2 w5 p9 M9 n# v6 ?019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓  Z+ N) L, r: \$ D' h/ s
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓
; M, Y% D. e# w+ ?# e5 Z5 [4 w0 j021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  $ T* N7 V$ k; u5 r/ v) H
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
. d1 ?! \5 _" g+ n) Y3 i023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击2 X9 h+ R) W: y3 @; [1 P0 K+ {7 ~% z
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
( b7 k$ e/ Q6 H( Z& o4 Y* h025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效( f6 q& l, T& m- ?% F5 E
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
) E! u8 v6 F! p! K% p4 _* F, Z027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地/ j* j3 w0 b' j' Z1 w
028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩4 e2 }7 F6 H# i+ g: m4 s: T' k' ?
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 9 j. M' P+ M& y7 T1 q9 c5 t
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
9 j6 E# M9 N0 {+ M2 ]$ ~9 e7 T031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地
. X' X& z$ ~3 j) i; A032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击1 I# T- t& b( r$ z
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击$ H/ q8 @  |& ?- _9 R
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
: |% L0 S, F5 O5 n) ]035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍! S8 B/ g2 t, {
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍# G( G8 F1 V8 K1 o3 ~) e' y5 X
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍1 f8 }1 u9 d9 o' q% \1 J: ?
038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍3 V2 k' o: w/ M2 L: G3 w7 q, x
039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击& s3 m, U; G$ ^: I$ W7 W" {
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
9 h  H' B3 G) f: |, k) _041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击4 M6 o4 v0 o8 B) B
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击: _5 r/ o6 V8 M& o9 r+ e+ n1 s
043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)# _2 b1 c4 z0 M$ }$ A  y
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单* z3 ^; P; H6 Z( I. \8 l/ h
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
2 M  @5 s" ?) ~! ?' W6 W4 D046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单3 }5 s) S1 M7 B9 C
047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
2 o- n: l8 s: q7 H0 g' Q  ^- Y048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸* ^( W  c' ?0 D4 C* ?, v
049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击5 t/ O" T8 A5 p% Q3 ~4 f
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG) d% T# C9 j2 ]( S" s1 e8 s; P9 [5 n* V
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人
. t5 W6 T  e# W052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人0 V1 B& V: D, Z2 d2 z
053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
: k/ H6 W/ I! s: i. ?* i) L054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击( |+ X' r' R5 M
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击' Q: S8 h8 z$ U6 Y
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击+ q# r1 B% B* Y2 m& H
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击# n& }1 g9 q& ]4 w5 y
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击3 d, T* v# T: T7 ^) L
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
9 d) j" |# e+ R, [) G4 q9 l060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
, M! q4 E( X) d2 P$ ]; z5 b7 R061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
$ Y9 S" d7 `# r' M4 ~062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处: e5 |: a, E, C: ^$ \
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘, Y( @) e# ?5 ?" s
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
) a. U; t# p7 g- m065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
2 s$ s* j/ I  D( S/ R* m4 q  h8 _8 ~066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击3 `+ R+ [' h  d
067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
& z5 ?( [( R" B, c6 o  ], F6 l068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
* |  D& Y, Z# }9 @069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击  |. G! h2 U2 C; r
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
+ w5 j$ c9 {" c0 i' h. o071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击+ v8 v: Z6 Q! q0 I% e
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击
: D7 ?7 ?- ]* E073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击& w4 f" y& N0 u5 P; h
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击/ T1 w; U2 k( i' p" a# f
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击; `+ ^7 O! Z! E5 O
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤  f+ V; f  {8 r$ f, t8 B- e, q
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
, k" ^$ w0 j1 G  K078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤* ^5 i9 {, i1 b+ p1 C0 n
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格# }3 l9 Z, G7 c0 }- [& [
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格$ R7 R; c4 v. f$ O2 e. C
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
; N# z/ M/ }+ r5 L3 \. c" w082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
6 a* B+ d# {2 f/ U1 b0 d083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击0 l& Q' T' L1 v$ w
084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
5 J7 N. |# g( `3 \085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇+ C& m. q2 I* x7 D+ Y
086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台6 z  m  |$ B+ n& g( m) D
087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像" R- o4 c! Y" E/ M' P. {8 C9 `
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
- I$ O  I% k) e* I  Y3 \- Q( x) t089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
7 N# K, E* A" D2 V; a+ u8 j; W' y090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸( }. j: i' _$ Z% t' H
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸' r) T2 ^9 G0 b9 a- x5 ^
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
. Y) ~9 Z$ }- n1 [1 t: \7 O9 }093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
/ l, T% m. w. h3 `$ {094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
3 [. N% ]$ @/ e( N: i+ v7 ~- e095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块) ?& t+ m7 B/ d3 X. U
096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
! g8 T" g& p" r097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方( M6 k$ S$ T) u$ r5 |
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌: z- u! Y% R8 E+ A
099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
: h: E% V9 B8 x: y9 }/ n! x+ I100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震/ `) g# e9 P  D0 R$ |9 l) m/ W
101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明% S# Z$ g' @4 C, Y* C7 i
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击6 ?$ v/ K, o- S1 |- Q1 u% [+ h
103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
. y- r! Z9 ?! \; c  a  c104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击7 g0 G- o. u) B" K1 Z8 t3 N5 G
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
2 y+ f6 Z& i% d* L106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
$ t. O1 R" J1 f0 U  ]107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
8 G9 \2 u+ F# u108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
% z+ r6 ~, v. M109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
: a1 s7 _: R5 N: z: J8 f110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
8 N0 l+ m( U) L111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP
3 T. p7 L5 F0 w2 f) D) t112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP3 u3 C: U7 u1 Y  f3 S
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
  Q. u( Y! E2 R0 I114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP
6 R9 p+ b3 l0 g# ]- x, I; x115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP7 E( {, I8 W6 N/ Z: v. p
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP
2 J$ H& ^6 ^4 R$ y117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP  l8 ?5 K: q) R) i. r  \/ z
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域
. @6 ^8 h* g8 }8 e119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域. h( b8 E7 j: F( h, q
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
' Y* B4 o6 ]. R' K+ O3 |121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
2 k6 }6 y9 U) p) b' Q2 O' [: q( _122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
! Z: @1 ^, q1 b# f4 k123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
- z, q: w$ J9 r6 g  V124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂4 f9 o, J" P/ ?: y+ S
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台" ?  |7 I4 u( y- o
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼1 U3 C$ e5 B" J& o6 l
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
6 W$ P0 v8 a$ M- Q* ^5 {- |1 C128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢& H; s1 D1 c: v1 x. i$ ~! A
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己
& ], H1 `) G9 r. \) p130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
# M$ o9 ]! i+ R2 o5 E& [7 o% y131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
- q0 ^: l% q/ {7 S; M132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
5 m: q" u2 W  l3 x3 p6 w3 Z6 F133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化: K- l! f. O  Q- r! ?
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
9 c% I; H) v4 n; B% D$ h- x- `135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
. B. n( Z# K# a3 Y( v5 }136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
; M. j; I5 H; r3 P, m137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化6 N( e7 W6 y% A5 b$ b* r. O
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
$ \- L6 ~+ V' c2 e3 }! i& W" g139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击. }( }9 U0 d$ r9 c1 o/ F
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
8 T+ b1 y: ~% v& N/ b141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击/ B( K5 l4 \) X* @% e) |
142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
/ v" a: @6 T, p/ y! |1 u143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  
0 C4 o% E2 F/ i  f( {  x6 z4 d144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
4 n# A, s! T$ l/ n145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
0 q4 N& S4 l) A7 w146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手9 O7 R' n9 D! i9 f; o
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
% M, E6 b$ D9 R" X' h1 |148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
$ r1 _7 X( Y  ?6 M  o: ?149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
1 a; t$ v3 D( H9 b2 K& }, f7 h150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)% s/ n5 p1 Y" s5 ^8 f

- i4 m7 Z# f" N0 s8 J5 `! o0 l. s# U% \+ x
; A2 S- [; T8 t3 z; ^
-----------------------" F8 m" o7 V' g2 [! S, R
两个版本共有超级晶片; d: b+ o, B# x6 c- W: D
-----------------------
  J- d7 @. c- c
4 k8 k" t* O! G/ W' z9 HNO   晶片名称            编号一览         晶片解说3 w' T. e7 ^) x. F! `5 F
/ p1 W, I9 n" D% @
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果; M% N, d6 Y$ L6 a: [$ Y/ {4 c
002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
; j" C- K. v# ^$ h4 A( x* Q- X003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星5 _2 A. X6 v& c, h$ E
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害4 \7 @- k* M1 b# C$ k' S0 o
005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸* n8 v1 i2 K# x5 t
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
; p( W: x( R: e007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
8 u0 @' c; `0 w% [% W4 v008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
1 |9 G' G3 @4 n2 J009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
, C0 s# q& s' k010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
) S+ V2 u) P4 ?  L011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半  f- F4 w! M7 Z7 A
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30, b* G5 ?- k8 L1 j" I, R8 y+ D. ~8 J
013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
1 Z, `. @8 E, i! l( [8 M014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
+ E7 u6 ~3 C% S015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
  X) A8 Y1 P" w016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
1 M5 s! V" h$ E- f, @5 x: Q" F; @017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
2 s! H- |2 u$ t* E018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
( o& A( `0 d$ I! D/ p  [037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次& c) h3 [. K1 W* _9 }1 j
038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次, x# k& Q# `% A0 o# o& }0 F
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
5 `" G2 `% x0 C0 W040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
) q& n3 _) R* V0 x( w041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
0 V& u5 U* K! _4 F6 y042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击& q& {6 e/ P+ \/ d$ _9 N: B
043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
- m2 }1 i3 q9 }4 N2 S044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
4 Z8 S& N, U$ A045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数. o8 C5 A( f1 W8 M- `# \5 g/ g/ E
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) K( c) q( H% D* q9 V& I- {: `047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害, c( t+ z6 [6 ^; ]2 ]5 e
048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害6 E  T$ z8 S4 [# H5 G
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
+ h4 W1 L- e/ D050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱1 r, n" p  ?% l, {. \" r
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
0 h+ c: u; {3 Q052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
" m1 [2 w4 p; k3 t$ {3 v053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
) t. ]9 Y" n9 U) O% K- ^/ V054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态9 f2 s* A" X+ k- A3 {5 v8 D. X  y5 U
055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击) F( j6 _- R+ ?" B! Q" a+ W
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击: d) e$ F* W" B# i- D; u' _
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击# B/ ^/ K  B1 z( X* j" a
058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
. K- ~/ N" i, O7 d, I059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击1 K! |8 Z- c% H
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
! Q9 Q5 P# n5 J0 v0 M. }  X4 K, D4 y* F3 r1 ]

- r! ?6 Z( j+ Y# ~9 i$ `1 s6 k& |, n/ y# w' k8 P% |5 }
-----------------------/ ?1 r4 |$ E% _) }0 k
超级晶片-RED SUN8 i* q: x! b/ Y$ l% k  e: t& V2 G2 ~
-----------------------% u" o! I& x6 [

: T! ?& f; y0 T( ]0 xNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
+ o- ?  M9 x+ e& @/ R! ~2 i9 u* v  P" C9 O
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP# I1 L8 T' D) [# [1 X
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP* y( r% w8 D* g! W+ s* S" O7 c; ?
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP) |+ E' i. u0 o  L$ A
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! A, I- K8 P1 K8 f( S9 C- M4 A
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂5 c/ H$ _  v2 e0 P( Z8 T0 o# X
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! C( e; j+ v! E* m& O& p
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
* g" @5 a$ [' M4 w026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
! t" f5 k4 W( I  y, ~( N& e7 r027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风* X. R$ v8 g4 E2 c; l3 Y
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射' z: @  k* k6 U' h. m
029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
& w$ I/ Z6 u% C$ [- [030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射/ ^; i& i# y8 z- v6 p! A, p! Q
031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘8 E; c! x. @" o- P! g: f# |
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘
1 }. d7 W! u) y& g) J: W033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘1 v/ ]* c/ z( [  i+ r0 z3 h
034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面: i9 A' K" C9 g* S
035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面5 ]$ [) y( ?# m5 t* [
036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
# Q) l0 z* w. F! t( Y8 y8 `
) L% b  G4 J3 d& o2 i. d- ~5 d5 |
. A% ~3 A4 o/ W+ W5 Z-----------------------
$ J! C# o/ [2 U! v. g3 K. ]超级晶片-BLUE MOON
; o7 b$ c& q" w5 m-----------------------
5 `, a& A, R' [2 f6 o9 o5 G3 X% P, |7 v) M4 T* ]
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说3 s' K; b: E9 E5 v
- t) y' e7 ]0 ?- z
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人9 Z4 D) P0 D  J4 d. S  z
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人& v5 {- Y( c2 e7 A  C
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
' V5 f3 b+ H2 ^. v% T022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格- y: @+ e/ P, j* D% S
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格  Z" A# N: Y/ s+ x& c
024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
7 ~0 S1 V$ s1 e5 @8 q1 m025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击  Z% B6 ]2 B+ n
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
6 V: y; r; Y1 W7 V% o, e! x027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
/ M" e9 E' m3 j5 g4 l/ g' a028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击# p% l) l5 I8 T# I; v
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 f: r+ w5 |" @1 V
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 r! {: z4 v0 |8 l8 E* y
031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击" D7 j$ ^: l: y( i9 l
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
6 a& v7 t; \! P$ ~, s  }033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
9 i: e! K, S% S4 y) v! ?034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击" V3 N+ o$ M- ^( S
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
& n1 p2 a- w; W3 y. |  Q9 Z036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击0 q; @% Z' Z* w" e6 n, [

. N, u8 ^8 P8 {6 g* {( Z
* I* G: `3 Y* i8 q8 k& |. `2 I-----------------------
  S( k& D) O  y' a; V2 d秘密晶片
: k& O) f1 i' f* _$ {-----------------------
: @* Y) s! f0 J+ c; J7 s. U& B( M& M- J, i9 w
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
4 [: z$ O. a3 g( ?- K1 o4 @0 A: Q! p2 s5 \
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
6 a4 a: s3 ?# V: c8 _002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
) L, K' N0 L. `* N/ p003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
4 S: B$ `9 r5 p4 S9 g2 u& O4 I004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格0 w7 @& K2 n6 d9 ?2 i
005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格5 ?& S4 v# B* T+ {" V& E( H" @
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
. M$ ]+ N1 M$ U/ L007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
! j2 O& x/ X" p+ |9 ]008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
5 m6 @& K6 ~# Q2 q( h  b" g009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸0 h/ v' i0 C% {
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
/ E4 B- C3 \& G011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单' i: ?* Z! X5 F' w- |
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单4 H' s; T) ]  ^2 S
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* M$ u1 h2 j" Q5 w- N$ h+ g% F014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
4 y( O. S8 ?$ o% T% V, i1 S015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击0 j0 I8 U; B% t* P0 F% t6 v' [1 H
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! E/ f) Z) K" P" ?/ U: {- O017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击% J& o: B- P1 s! v1 z. G/ @) d1 }9 E
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
; ?) i0 F# e0 c019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩" c4 o7 h4 E! N, j# [3 E
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩* T$ R5 N' C6 J! o
021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩
6 A4 m1 A( V. V; Y  [2 k022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定9 A, ^; j3 m" I3 V+ D' P  V
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
6 m; _9 ~* M) R: B- X024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定1 e' n3 K: k8 }, v9 J& Z
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击" r  e  J" N- B- B. d
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击3 x9 `' \) {+ y
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
8 V4 }+ T- `, z% C, j028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
6 S- T) @: E. d2 B6 }' I5 c6 {029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   3 R* j) ^2 `6 \, d2 U! n
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击( I1 j  V. I4 J1 L: n- F
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
! N6 [  a3 G+ e032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
# k: O; w4 O& Y- c: c' j" l9 Z033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击1 R. o( C. ]5 q& @7 b
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击3 R6 U! Z& h$ X& Y  P
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击1 v- ]  |; `- x) a8 `# X
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
' W; W; N, m4 M2 Z6 J037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
9 H7 R/ [3 |: f4 {, a- U038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
- C/ c4 A# z0 k7 ^
7 t  Y. \' E2 U% ?  J-----------------------
  l+ L* }6 E* q, h2 p- n) aGIGA晶片 -RED SUN
3 k% u+ m* t; I8 w8 R; o-----------------------4 r  u8 I9 p1 r' S+ Q2 b
. d* |7 j) s! v- x4 W; V# S
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说; w8 G: e* {8 G; n% D3 C7 z9 q6 w

% o7 \' b! P9 x, [% N* ?001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!- e% c0 }3 a& L) K' i* n1 D8 i1 J8 [
002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
( M' {' x/ D! p# u1 e003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记) g/ L9 l) W+ p$ [
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)' Z+ y- b( @1 x3 `& U
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
  k# w" J2 V( V: n  [% b8 @  a9 {4 m3 p$ H9 ^

* K  ~5 @: s8 D; X: F+ ?
- j5 r5 m% \+ s# x3 y  \. |4 j* b------------------------ a0 ^! h' d$ d. a( _3 u3 m
GIGA晶片 -BLUE MOON
, z& Y* X  g, y/ }0 q-----------------------
0 Y7 H0 w" c" a/ l# P4 C0 L, k" E; N( ^9 R. V; G
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说" k8 S9 O; j8 \% F" a) I4 T

5 `( l2 p% \: Q: c001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果/ n1 s2 {7 f( ~" [' Z
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片/ e+ l9 n0 f: g# C$ D6 B7 E
003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
' m% S) u* ~) Q- ^" |004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
2 K* i( l! i6 r; K4 j005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩7 x/ K$ r/ d' O3 Y- X

; V8 z1 G& d- p( @8 ?0 m6 M5 v! @* [! s

: K' Z) c2 Y1 @9 S1 h3 X% `
8 I  v  ?) m4 y( ?, m4 X8 U2 a黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!9 g* w- h6 U& A; n: z) _' }
: l: f( n/ b8 V" ?  H8 ]1 R
-----------------------
$ d& z, S2 G3 a* W程序零件全列表  d: V' u. D" L" m
-----------------------, ]3 f0 [3 |  m: b$ |; b5 t& b

% ]; @+ o, d7 z) M8 }- @2 k( d" ?6 e3 u+ a  e6 E
====================================================================================! F! d4 c  y8 \! ?, A, r" q
  零件名称    中文译名       作   用          系统
  g7 G* m5 o; |------------------------------------------------------------------------------------6 ?( Z) Y) u( X! C5 E
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
0 C2 ^9 I6 g$ tカスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 ' j$ K  N0 y  Q' e; X
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 , y# h; X7 c% l9 ]3 S6 B1 J
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红 3 W1 @* C8 r" ^; d2 }: r# L* r
メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿 * R! _* J3 M- P- B$ d/ m7 q
ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
' Z0 D; W2 K/ x1 E! E" Y/ ?ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 1 G2 x8 U  T" _
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
7 c9 j# c, S, r4 Mリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝# Y( c  }1 b  F/ P  k( B6 G
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
( q9 U  v7 @/ L4 B9 m$ W: Cエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝
2 C6 v7 b( c; R8 }# {  U7 Fフロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿( O) N2 E1 a2 H( s/ O
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白 " R6 C0 W9 Y8 Y" q. V; g
シノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
4 c/ K" N: a6 z" u5 Q0 U1 d4 Yオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红
9 u4 B0 i0 F/ `- {アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝 , @1 L- ^0 ~' I7 G) N
バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄 % h4 U0 p. }( z
ジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿4 ^+ [% [: B1 B
コレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 0 z" h! n) s1 Q* r5 M$ S
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄 & R/ w" F6 y, W5 D  G: l, x
ビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
( n1 H  ~& [! a5 x; p" Sタンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿! s& i& E/ n) v; P  A1 c
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
. x$ [$ V; o) j6 }# `$ y! Vバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
: n) e% R7 i3 T5 {9 d: J; Q# iボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
3 |8 i8 A. K2 j5 k: L  q                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝
1 o* O3 |$ c% B. O3 j9 ^# Wサイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、( ?: I9 O6 G# ], s9 s; T
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白, u" Q6 w: S7 l- e
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白* P9 D4 K) ?* E. `4 B
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,' x& n* F' D/ ?0 ^- I# i( {' {3 {' }. t
                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
! {% G5 B8 {* [1 q( qアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
' @3 V+ o' v5 X1 X( oラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄0 @! m1 j, K! p  i2 }
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
3 M4 ]; u5 M/ E1 v2 M6 @HP+50                                 白,粉红,黄 
- S- B  L! ]/ `) p' M+ i  Z* ZHP+100                                 白,粉红,黄 % K: C* A& U8 U3 D
HP+200                                 白,粉红,黄
/ e" X4 Y7 |3 l1 z  tHP+300                                 白,粉红,黄6 Y4 Q) I$ b9 v
HP+ 400                                 白,粉红,黄
- j1 P. p( c3 s- }HP+500                                 白,粉红,黄
: ^9 L% c8 ]) [8 o$ Tアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄* K! y0 U1 x7 j7 L- D
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄8 P0 F$ S9 q- V& @% p
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄7 c$ Q8 n4 F& P' R! [6 ?
+ L% V! _% j3 |' U4 C: [7 \
9 S4 v/ Z& y6 P$ O* Z& h  o* y% d5 h
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
! _% m: P. l& ?4 |8 R% y& u
/ A  a$ m* P3 L! V9 C: j" i5 y& K) B; D7 Z: N+ f! g7 _/ {5 h+ ~
% s/ p! A6 I* f4 h8 _

) o1 x# `! v8 @+ [-----------------------
8 E' \! Z" n% b8 W: I. zSP机兵晶片最高攻击力
+ |- B' }9 M! c: q-----------------------  B4 N( C3 ]6 d4 B
' c. K' P  |3 b3 `  u
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!5 ?( l8 ^" S6 E% k- f. I# j$ i. b
2 P2 d+ V- b( z& H  a
====================================================================================
5 v. M; h0 W8 }6 s" r  机兵名称       攻击力
5 [6 F  O8 H: E) \% ~4 a9 N------------------------------------------------------------------------------------
! d' B: ?7 B( c/ @ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( g; a7 I0 ^2 R5 q

3 _& Z! \. p% Zウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; c- j/ X. C! L  {" x( L- o2 _$ y" C; m0 z) u& Z6 u, l, H4 ^
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
  ?4 F2 d4 D0 t+ j% j% I
  U! c; b2 E" s) U7 Jファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 Q  h4 p: \& ]( V0 m6 U4 i# I8 w% L1 P/ s* X  C: P: Z7 h, H  ^6 K
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); L; u" s3 e0 ~& h0 v  V( e' J; A  y

3 x8 |1 D: ~8 z6 n( Dブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. G) n0 Y/ {; {. I
: Q6 a# k9 @5 [( {ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)- b( a/ S" G5 L0 _+ q
; ?6 ?9 O, O, G. w3 {! ^
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 I+ I1 a! V2 Y& ~! S- N# F4 M8 e
. Z$ @2 L3 O4 }# b6 B7 B; w% W+ y* |
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* v- u, C2 m* n+ P) \) [( @6 E2 u- x( @7 B$ ?7 o
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* i! X: V6 [/ `* b5 U. a+ d& n' L2 s* _$ S1 I, }  @$ r
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* O2 F2 M7 @% V' x: f
% b3 |; _/ g6 L; E) E- B' hタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 X4 l# T9 y6 d2 D0 O+ M0 q: O  O. F. b5 N, `0 \
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 @2 F6 U6 Q! `4 F/ X  Y
2 _* p% L( _0 o4 }
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)* S0 ^8 ~. r6 G. _+ c9 y/ A. X" ^
9 H, S( S6 |, g  m( k- P
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 K, Y- H, ~' O6 ]
% ]& V9 P, a2 D: q* q
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 y- E: ^0 d* X$ ?' N

$ I8 c5 n) [+ `レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# K' c, t, \: ]5 o7 G  b2 N
  P2 Y4 t5 L# s/ xケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 b1 k- Z1 F  P, W3 ~1 J" E# N+ ]! x
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)  o6 K, s' P3 W2 l8 C7 s, ^
+ v) Q6 _9 O9 C" }/ W4 {! M* I

+ h  ]) b9 A! ]" Q4 H* @6 s0 XPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)9 o; _- S# z) k
: x7 c! K  \9 z: a) @4 L, X8 z
! X# U/ T1 W+ w4 @, ~
-----------------------6 @" U# b2 V9 l$ f- f: f' e7 O
机兵晶片指令技) ~8 Y5 g  ^" L( E0 m
-----------------------
' T$ r8 D& _& C; d7 o8 t. {" W  _
' K. g: E8 }! g5 J" k6 v
, g" \9 K; v3 X: _9 [( v+ Hファイアマン
/ Y4 ?* M6 T6 b& H$ g2 X! n  f- V; O% u* R1 V/ O
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
; l* [+ A: Y; B; @' I, W8 x--------------+ G4 }) ^! R, l1 ^
! g" B3 l' ~/ J  d  e( ]* a
ウッドマン4 X# a, z8 b) o9 j

  \/ N( L! A/ E; q2 K- |5 E木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
, W( A2 u* I) Z0 |. }+ f. R! P---------------
4 q  ?' X" `% r. z4 y( f/ j6 w$ R. j& q$ J4 X  T) e
サーチマン
, t8 e) Y) u( Q5 t# |- a. `  r! i) e9 \' G: C# k8 l
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ' \, o% n! Q2 T( [$ j
----------------
  h8 }5 {9 B' Q; n7 M5 N6 q& J9 ?( Z# m1 I& J
シェードマン
+ B& [( x& W2 g* q: n4 `
( z. r( c0 h: i( H! O在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果" g* ~" ]2 _1 J! m$ v0 ?, z
↓← : 混乱効果( Z  V' M% @% j2 }
----------------% ~( Y$ ]% j; f6 v* n3 E1 ^; k2 x

2 M: L. H0 T; d& p+ C6 u3 Eレーザーマン3 g. e* |% @8 c5 x
! N1 Y, ~& E6 Q& O
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
) v& a( w6 s/ f, ]  p$ O% `6 e↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚7 `8 |( s! p/ Y7 c" ^
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
/ J+ A) ^- q* V-----------------
3 t0 T9 S' l$ M' h! d. O* ]8 j
6 Z" M2 h3 @# E. {' g  sメタルマン% p1 M. `3 Q) B/ \/ z
; B3 e! h5 T% G+ C7 _
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
: o% g6 _- ]+ F# q- ^. F+ s4 S+ q5 Z, o& X
8 z" O2 o; j  F, e; ?
3 B" _) E# i- H% i( m2 R

4 {2 d- A/ s2 c$ L/ _2 i; G3 |' {  v
隱藏零件入手法:
# D1 M' {; n4 M: T, @& L' I1 B4 I73298100 ラッシュサポート
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