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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& }9 d: C* c6 e6 P; S

1 C" U( k& \4 _- a+ @* `; A8 J5 _) l; }% d% P6 }( s
如果有错误/错漏请提出..... 9 K- C3 v  i5 X. W# K& ?: w& J1 B! Q
! T& w* }) F+ O: N% P! W+ @
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$ \# Q1 t# X, X/ I* O( v! z$ P3 \普通晶片* ^2 Q7 e, p! }: g6 D2 I8 q: [
-------------------------------------------6 [: {( U2 H) h* x' {7 f
+ u- D- u/ F' s; c+ N
6 {. ]- O, G6 X6 g1 d% O
NO  晶片名称          编号一览   晶片解说+ K; X1 S" _  D
001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体' |% B: W' O( A) w; ~
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
3 T! Y! \9 a, I" m4 \+ p' a0 p003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化% p1 `; D7 `' H7 K
004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 
9 c( i! k  U3 S; k7 u) m005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
' l* L8 r: m. d7 \1 ?, w% T1 @006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005
/ {% h* F, D  I007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
, ]+ k9 H, D# W9 v! {/ @. p3 _008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    ( B0 Y* k4 `* k5 S! r& L* r0 l" G
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆- J4 z/ R9 a9 a8 ~) r$ |$ U1 q
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
, H2 ~! L2 z  k7 K011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
# v$ M$ O1 Z/ }9 o' l012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 ! i! J; r( C$ ^- {4 B' a6 m2 f
013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
; s) j# K/ n1 X014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆) S( g+ V' _3 p% k7 @' X' Z
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
; J) }; W9 }1 {. i) o# A/ Z: D4 [1 m- Z016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ( o0 @* ^9 B" h1 r: I, B
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ! Z' v! J2 m, |$ ]  Y
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓& ?% v8 e. Z, n1 I) q
019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓
) d2 ~+ r$ I: M7 `3 R0 O020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓! b! Y% C$ ?! |
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  9 j2 s# t9 j& e0 L; d( u' H9 v
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
; f# X( E/ X- t" l023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击- l: M2 A4 q( @% l  ?
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效% \: t5 q6 l" }0 L& k3 v
025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
( M$ r4 K7 H" \: _6 N" X/ ]026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
& ?# p, L  r" q- @7 e027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
0 q- `: x9 t# b+ S! S028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩3 B5 o$ P1 D  a+ |+ ?/ G+ {
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 6 U8 X5 M5 t" M
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地) W8 H' T& r$ j7 `& \, [/ e
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地- h0 u* c+ _6 y
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
3 o4 p  @$ O, F. c3 p( K1 z" I033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击+ O0 _5 m; }+ C
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击+ G2 C+ ]7 {2 \6 s7 d
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
  W3 Q! F4 }4 o9 R% |* u# O$ ]036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍4 c, W8 K9 U, k+ J. c* H7 s& r9 R
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
3 \2 {* r8 [/ Q8 J0 n038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
  A& _" F" J( ]0 r039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击/ ]( b0 O! i' Z8 P0 {5 t
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
+ Y1 z6 s3 C! R2 s8 N041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
/ v5 J% g- n( C! H, t042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
' C  B: `2 w2 k% D) N/ G043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)! H# a; _* I# L
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
' K6 C3 z. o# D2 o2 P# v1 q045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单$ A4 W: W0 v6 t8 o
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单- C2 F9 e2 ?: X. |8 W1 M- M/ W. q
047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!1 B7 e  X! d- k! y8 q6 x
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸' B) o, ]$ D% z3 V* d
049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击, [5 h. v( R. M3 T4 f% }9 Z, g5 R  \
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG; W7 P' k8 ^+ U% C" d2 ]5 u$ t* D
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人
% k0 ]% z' x6 h9 `5 P5 {( B3 _052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人8 F, |+ y0 e* \, d5 n
053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人  [7 W8 {$ e" C3 S, b/ s( K' [
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击! X+ Z, s- l9 M0 ]. f% u& C$ ?: c
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击$ ]1 W1 [, p/ g; {/ Q
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
2 C  ^! O% U5 \6 |  n4 v. F057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击' O. z) p3 g6 x% v4 |- X( z
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击
' ?- z0 t  f' m2 r( o2 Y059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
, w) h  F& ], b0 u060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
4 I' _7 ~$ n6 w7 ~3 Q061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
/ G% i' W: r, ]- b- P1 L- C1 {062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
0 a' A7 k/ W& c( D- ~6 L2 J063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘: |% P8 K: t# [8 N1 N7 v# D  g
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
; u: _2 M, N2 l1 A. c5 ?  [4 X065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
. _2 a4 {/ c$ F1 s8 q' E. i/ q* p066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击/ w; v9 W. B( W3 b. i
067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
5 Y1 Q+ _9 u* _! d% L6 H+ _068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击6 J- v7 [- m9 d+ W( Y3 ~9 @
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击1 i6 _0 \% [) F3 J; Z% S- U9 d% E0 }
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击! s4 W6 S' z% n3 K2 Q" O
071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击5 U* W- q9 ], J* d8 n
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击5 Q( m! f7 i" b9 ~3 w/ s# y( p/ C
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
6 l1 y) |7 g  M074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击1 K1 w% w! F6 y
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
0 d/ |1 \; H6 f4 A/ t- _! a076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤  _* B7 B' r  Z7 Z) W
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤: e( R- M' d% X3 @* R
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤5 S+ u; |- V1 S: L
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
8 U8 s' z% X: ?5 h/ D080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
+ O  @$ C6 m; N3 d- P- o081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
8 q/ l: b( K0 e, N3 p( g+ V082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
& [7 \; ?% q7 I9 ^3 A% _083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
7 `5 p& g3 r( ^# b" v8 T( P# J084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
8 J8 c' p+ K8 Y3 ?0 t085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇0 ?; f5 O' p7 i0 H+ o
086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台8 D2 `" r% E# ], S) ]- s' O. L+ P
087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像7 E" @* m, R/ p  c9 [' b$ e, v
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
9 _: d) `/ W: b3 ?8 c089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像" M, ^; l* G- d" c
090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
; F- U" D8 o, C$ b. G$ v: y091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
, o5 I" {7 o5 V9 \8 u8 w# D092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
4 I+ m1 u; X& }! |093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
8 }( A/ O# d0 u6 I/ s! h094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷0 L1 b! m! a: b- _: t" f
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块) F$ A! ~; Z& T% \% [1 U& \: `
096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方* z0 V. v; v$ O, Q6 @
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
# I, M7 M( Z4 X3 u' ?098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
, ^& u9 m$ E" b  `2 I099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱0 z2 T4 U  K0 s) v" `# C$ V
100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
7 O8 @# w; a/ ~. G7 X7 `: G101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明1 i$ M6 n! c9 t+ c
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
8 Y% j$ X3 ]/ ?6 w. ~; r103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
& M$ L% O  m) q; s8 ]* i4 H104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
9 ~" [7 u) P" W  _" A105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
" v5 u; [3 G3 D3 C# f: q. ]! \6 e106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
1 O+ H- K- X, v- A107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
2 l. G0 z( I) g5 Q108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
; p- L4 l+ ]0 j109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
  W5 e1 D0 C1 y. _110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
7 ^3 }4 G9 O# x0 m6 q1 o. o, D111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP0 j6 \+ v% o2 k: j( w2 |4 r) t) U
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP
+ @! Y, \9 Y9 c1 Q) R' e9 U" ^113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
$ B* U- L% o3 ?! _8 I& t2 Z114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP, f( x0 B7 f2 F4 K0 R
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP3 v( }5 ^8 i8 m( a( N5 _' i
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP  c7 ^3 R* Y( S- e1 j) R
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP' z% Q. e8 ~+ _& D1 J1 I
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域: _2 Z1 R  g' H7 i
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域4 k2 ~4 f) T$ @8 [7 }+ V
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 1 v- w" f4 H; `0 E7 ]) x
121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
( ^+ m" I2 v# g% D" D/ s1 z) K122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
6 u* A6 v6 g- _- W123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常* A2 G! {  j+ @: q& i, Q* y
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
; _# z% r+ g+ C* L8 L4 z3 P125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
, o/ n$ g0 s" |6 H5 `$ e126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼4 o9 D& ~5 s% w5 R* A
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快6 ^, y6 {! F: z2 c5 C& I' G' Q: q
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢
; }$ s" V- g1 N# z/ c129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己
1 u( U: L% H3 w, ?130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
5 q  m; r9 V& ~. [131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
" h$ @# \% y! s  \5 s132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
9 E9 a, c- D/ g0 K# N133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
: \6 r7 A! w2 j0 J2 ^( b134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身; B5 ?* y1 B0 S# A$ e
135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
  B/ s& q7 p/ \136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
& O" X" u  _9 P- h6 g& R( t137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
7 W0 I0 }, \# ^! B/ s138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
6 N* R4 c0 Y  \1 Q: c139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击, T  h/ D+ q2 T
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击4 [( Q% L: u0 D5 j* \
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击0 y3 D# c2 T# d
142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击! S6 o6 \( S& ~- _% u. \: U
143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  * `$ T' `9 w7 n" @) x+ w8 d% C
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
7 X; Y1 X& v4 o8 {' e/ V145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
, c: ~3 l  n3 \) |7 h146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
/ g" r1 ~7 [1 \0 S6 ], F147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样9 s* F0 l& A) K' C0 b! h
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10, [# K+ Q6 u+ J+ N8 Z
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加203 {8 n  C! x5 M2 e" g
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
  ]5 x; [  ?. m$ A+ S/ Z4 h3 i, D' @3 R6 S& Q- ~$ x. o6 z
! k& |- Q9 {0 I2 q( }; a- ~% _

% F3 q" G6 z8 D/ ?1 A-----------------------
( k" Q4 S& v  K. B: e  j7 P两个版本共有超级晶片! [* E) A5 _7 o) r0 o
-----------------------+ o6 I- ]! G% ^' A

  a* z; @$ {+ ~* y  o0 R, LNO   晶片名称            编号一览         晶片解说; ~8 a. M  j7 O1 x

" W( V- M! L- b' s7 O7 N$ ]/ L001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果, @  o: B5 t7 n
002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化$ E: B3 Y8 u4 I! h
003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星
( Z7 {$ X% E& M8 ~9 [/ d) u004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
) x9 m8 Z- B+ v& }% P  Y' x' R005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸5 z8 N. L4 U% b8 K1 c9 y# F1 @3 D  d
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
, l. a- Z& V. V0 q! A007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手: o- {& ^: \- j$ T
008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态" R+ h( z7 h# G
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
% F$ s3 J/ t; u8 L  [2 [010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩: g0 V5 R9 Z# J9 i6 ~
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半8 V1 x- Q2 k; a& z8 ~; ~8 P4 z
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
5 L& v' O( O4 J* ~' \. t7 Q7 X013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
7 h; N3 }' u+ s, P  P014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力" Z! ~+ A( ]& l3 M! t
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
* b1 x$ B6 ?# G* t/ A: T& O- l7 V3 |016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍- e! [5 i. |; y; T8 M: ]
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击0 B- B* R5 J; J1 @) b) w# Y
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞9 q2 m3 [% E  X) B  ~* o
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
: N, r1 r% |( u0 Y038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
( f  c* a' Q3 d! }: t039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
% o0 G6 {1 z, f5 R5 }040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击3 j0 i/ `$ }/ ]) g, t4 d; H
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击/ }6 d; P6 p* S9 ^5 ~2 P0 f2 l
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击) T: W+ N# Q" o! O+ z* C( h2 t
043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数1 \& ^0 G6 O* f$ T  H) x( r
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数# w& @( v9 N1 I+ _
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数) v5 m: h/ u0 ]# o3 n, z# j
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害8 k  K& Q' l! c8 j
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
4 Y+ r4 t# K4 R; I1 b* ^" P048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
  ]7 Y: @4 ^& u3 @( {, M7 m049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
/ P/ M6 ~  S  b: I7 `& F% E050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱+ f' L" v5 L! s# d+ J+ x  Q
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱. E3 V/ o! v' U; ~+ g: V
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
# Z3 r" Y  I( h( H053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 e+ S$ I4 J- }9 S1 X
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
6 d9 ^* v9 f! K, i- S& B! _+ g055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击' y/ P  K! [" V% `+ j! ]3 x2 a" T
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击- r2 v. D0 N" S/ `: B* A
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
+ K0 `, }) C$ T! U1 x( P058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击8 R. J+ C5 H6 v4 [
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击2 r" }9 E8 X( l- c2 m
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
+ o4 l, w# k' w- ^* n
) G  K4 ]% C7 r5 n( `. X4 V* Q% \9 a) R/ J
' ~6 s1 _& l) s8 u
-----------------------
& @0 M% d# k/ t/ b超级晶片-RED SUN
9 G$ ]! i2 Z0 I$ J4 D4 X6 I-----------------------7 L9 G2 s- F  H3 V' g

4 C3 e/ C+ U! b! ANO   晶片名称            编号一览         晶片解说3 }( z$ w4 f8 K) z
1 L6 x3 ]; F9 `0 Q! C: c! M9 X
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
7 c8 ~* @0 f) J3 H1 C020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP8 o; p6 z3 X8 b
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP. V3 P' @, E" U& u. C- J! Z
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
& x* I5 T' l; q& r5 V3 Y023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂4 f# c5 r4 \) F" ?4 b
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
6 g  t* ?& U% o# O3 u+ m2 g; [025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风' n3 I3 @. |* x1 P8 Q$ s; G, Q
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
8 t; E% C2 D% F$ X$ l! f027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风) |8 |* `% Q" [& H* n  }! c( w
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
! p8 C6 K1 P. i% @' T% K8 \- h029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
6 h$ e% v* Y7 i4 T030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
1 b% s5 N, H, L4 {  C1 @7 ]* ?031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘9 b4 N( L: y* v$ s2 C  s( c
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘
  \' G2 z0 i5 f  ?" Z' I033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘& m( x! G% ^! l- M( W0 W7 n
034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面0 u4 G7 g2 }0 i& I2 B5 W& h) _
035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
# }5 X, l+ n. C036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面, B8 ~$ m% G5 o! m- \  @
, G1 m9 [$ Y- C( `& X) U6 O; o5 w
- W: c& |8 Y, A
-----------------------
6 {/ v  z  k7 i* {超级晶片-BLUE MOON
) D& ]0 G+ y$ |; g3 B& J! N  C/ l-----------------------
# I7 o  }' E# K* }" j) s) e2 `$ o
( v$ @+ E6 |# o; g* v3 X- q1 n+ sNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
, e- Z+ F2 F. P( Q# @6 T2 ]+ A! ^+ M  Q* M4 J8 e
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人; x) e, U9 s- w" y  O$ U
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人" o5 J8 K+ K+ n0 n# L+ V* i) C
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
& L1 N( k, J2 d0 r" m2 q022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格; @- q5 G& m* }# B3 k5 u
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
. L" F4 j! R& P; ]024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格% m$ H0 n5 E1 i- F: f5 D; f
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
; {: @. b" D6 W% E3 T026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
# H2 T6 G/ M- e+ V" H) G027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
) i. }8 A3 Q4 L* O& Z# G! B" q2 S028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
. e% n( y3 X/ U5 Q029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击/ G4 M( ~( L/ E  }3 E
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- ]0 W) j: @4 @* D031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击. Y/ `$ K, A4 F
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击; p; ^0 R8 J* P6 U
033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
$ Z: R! y3 U$ H/ Q) w) o) i% y  t6 F034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击5 B. u5 B5 g. g1 t
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击" F. p1 x2 y) g+ N4 U( ~
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击2 c; x! r/ I( O+ n& X& ]0 I1 U

) Q5 B  i; K6 {5 x" j9 \8 U( `6 c3 t: z$ a9 l# v
-----------------------
# r1 K0 ~; b% Y( |- I秘密晶片 3 ]* H. r# J0 k0 H% |, U
-----------------------
- C  X, p, f4 i) ~
9 F0 h* n4 A7 G  i2 dNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
3 p6 [+ [2 U! W' S- d( ~8 P/ C/ H. b( Z3 k2 M1 n* D
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭: E6 }2 V  W- I3 j. ~6 N
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭# ]1 k1 S6 r9 s9 ~
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
* J! h4 r1 z) A004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格5 V9 W# P! j' j3 R# ?/ A
005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
8 x% Z, i5 ?. I6 C006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格' L5 L% I$ E. @% x
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸$ V! [5 m; l, n5 Y4 V( U% c
008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
2 \  m  f* u& b5 ^009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸% e5 I1 M. D, X$ c3 R- H
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单7 B2 b  r* i- H
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单3 N9 b3 k/ @0 A
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单
# H. {- T* G  L( ?! z0 Z9 x4 V; K' x013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击, k/ j9 n3 k; {
014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击* A+ p$ W( D3 L8 d5 N- ?- i
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
. D4 J3 w+ y2 X+ K  Z7 a016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
& g7 _9 u. @! A6 E% T) O' X017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击) D$ X- u: v, t# s! `' l
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! p9 _6 F4 }4 @( |# A# b019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
4 S/ r' q/ k- |+ U2 }020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
5 H7 d5 i$ F: h021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩" U3 e. a" A* S0 P1 J, _  {
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定' j# Q2 s5 f% i
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
1 L/ B/ v# I6 ]" N( H+ h8 Z- V024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
/ D& N4 [: k* N6 A! I5 X025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击) i7 r' r) b; B
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
% V. c. j: j) w- i0 _027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
: w; r1 l! Q5 F. I6 \' z0 C: Z028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
8 _% \+ K* J: W4 `5 Z3 j029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   8 w0 ~% W7 @$ D; X6 U( L
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击9 w# I+ \. [* z6 i
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
' V) u  ~+ h( p3 J& D032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击& M$ X8 x" q) @( W
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击, x. _0 W9 v4 q
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
) U6 A# @: I7 I3 ~' t035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击2 Y' u6 Y" o: V7 r
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
( n( d/ L1 i( [037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
1 b" u2 r( p- R: |$ V2 y* Q038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩7 g5 T6 Z+ t3 t$ i. F1 u$ I" V- M
, `( V$ N  K1 K4 C
-----------------------' g3 I- F; G& |$ j
GIGA晶片 -RED SUN/ I& \! Z* J: w, b
-----------------------+ u" O4 x0 L/ c* p8 \5 ^, B
  J6 L% \5 N1 d0 M. d
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
  U# `: s7 k6 t
9 l4 c0 F$ a" `1 R001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!3 t; l: H( x. P+ o
002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
  z& \! s" _  d8 }0 @/ _$ `- B003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
' a) R4 s0 S: Q7 c004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)+ P9 f- V- \" o
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
+ j/ j4 V- q% ?) Y9 n6 a' S+ s. N/ ]" f; y8 ~
. |7 O3 L" _* f) \4 U6 y
/ q* E7 |" D+ P& }; O7 H& @5 ?0 u
-----------------------9 Q4 e7 ]( G7 I) I, r  i0 c/ X
GIGA晶片 -BLUE MOON! {' S5 D1 e. k+ X) k: r6 l
-----------------------6 ~$ W4 Z* U" Q" Q- O6 U2 s4 o/ b

, V0 [3 v& \6 G. G0 C/ YNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
# @) N( m7 U" q# z$ P$ P) V7 }: u1 Z
001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
3 Y6 \. b- Q1 j6 P4 c# `; ~002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
$ G: y5 x# y9 r7 K  l& X003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
% O) N4 s3 ^4 Z( L/ I' Q) j004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态1 v- _& R3 Z% ]$ a* B5 z' B2 r4 D: p
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩/ y( I$ l2 x2 a* M: g6 K
- [7 F, H( t; w" a3 O

" f+ ]- ?: _* R1 D# A4 B+ H5 i  p6 I: ]7 a1 o% u; S* J
( ]% m& H$ Q+ C: w- t
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
" G" W- k% Y8 K$ \5 i- o5 f# g* D- }/ ~! f& j
-----------------------
5 z" l+ j  f; s# P程序零件全列表
( h3 o; C! E% i# n8 @  J$ {& B-----------------------
% x, d4 R" d1 N, w3 A' y! @0 r1 c0 x& p- z6 r

2 G8 x* _% K0 T+ _====================================================================================
7 k( s) ~2 B% k( W5 @  零件名称    中文译名       作   用          系统
5 H( v; L  A& `2 a8 T3 U1 m4 L; Y------------------------------------------------------------------------------------, d1 ]3 Z# O. Z3 R/ J
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红( |8 ?! B& e$ D1 U$ B! ]4 K2 ?2 x" ?: ~
カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 5 c; ?- E: R9 X! Q& k
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 8 f# `' [( e7 v2 r' e7 c
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
- o. |) _# n, S9 p  gメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
) p6 ]0 |  k, Q0 f- ?ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
, ?( b& ], O; a1 ^( P- {9 Z/ Fファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 + g! F- x, \9 `8 m  ]- f
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      ; G" F4 x8 e% M
リフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝. X0 d; z; p  `5 d2 k: G
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红2 ]% f" S' e# \: d# U
エアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝
9 p+ v2 l! I0 @; w1 `4 s. dフロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿9 h8 Z. k5 V, y* F8 J
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
4 j2 S& }. [+ c# y) ^0 kシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
1 I% d' ^' y: ^1 {0 W' U. B% Sオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红
  E1 \& ~/ B/ b! a6 `  f* ~- Sアイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝 - q2 T5 E- `3 m" n0 T' I
バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
* K/ T' ?# k  }+ u: j: `$ X7 Hジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿' b! j1 P3 |8 v! G
コレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 7 v" u: X+ T7 u' a) d' _
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
4 H  |+ j: g8 Fビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝, Z( J4 F2 {8 b3 D; U$ c/ F+ g) X
タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿" w' s; ~9 u/ K( E1 j. z
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
$ Y0 l) Y$ Z. w( W( C) O7 W" S- kバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红/ \  D3 N7 H. u' c  U
ボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
' g5 U5 P* I( O2 ]) G0 V! }                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝
( @% J5 t; Q1 ^8 a5 K( sサイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、7 ^1 r" ^/ p( g. h2 i& u
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白% B7 M) @$ g6 I5 m9 Q/ W
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白2 J( s, p9 K" O% j# i8 b3 W5 |
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
5 m0 \2 S/ i: K% _                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
7 R  `* M% Z* ]% n. QアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
# ^7 b' {+ Z9 C  NラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄3 H0 c" I, i$ r0 o
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
' X' n4 D8 D. ^# [8 h9 I; M; pHP+50                                 白,粉红,黄 0 }2 J0 h$ U1 Z# h; T# Y; ]
HP+100                                 白,粉红,黄 
! X1 i5 V% B: K; tHP+200                                 白,粉红,黄
3 D  U$ _! b1 g3 @, |( T5 F5 oHP+300                                 白,粉红,黄( E, V+ `- u9 `/ f
HP+ 400                                 白,粉红,黄+ s- k+ M. ^5 H; l& K" G+ d7 G
HP+500                                 白,粉红,黄! j. g4 p2 K/ `! x* A
アタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄  F0 D. t. j: s
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
% n" L& y& s1 g* A8 v6 Z' xチャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄8 N8 M# J5 t' L
9 B+ j; E1 ?* _, R9 g  k
/ V% ?4 e/ `; k; g5 b
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明( i9 U% ]! ]/ b  g8 b5 s
* M- D. U2 n( F7 D8 ^* [

) i$ E, w7 f0 \/ y& |( _4 F5 C5 q" v6 z; L# b7 v5 F

8 p1 |8 S$ A; n9 C" a. i-----------------------
- Z& }2 c( Y, j6 VSP机兵晶片最高攻击力
' \$ n* |4 g  E-----------------------, g/ a$ |) y# s
7 w2 x' f" o& ]
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
4 F4 J$ J& D- U" r5 V/ L
! r7 ~. ?4 t% B: |) l2 x====================================================================================
8 d9 h. n' |1 ?3 a+ e  S8 x4 L) J. z  机兵名称       攻击力+ F% [" ^3 m, q
------------------------------------------------------------------------------------
; j& w; ?( ^2 Q4 _ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 k& w; ]8 @9 m7 G( f
1 z! y6 J! I! lウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)8 \$ l  d5 S0 [2 j) X- ?! h5 z
5 Q# _; G9 m" f
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
6 A$ R9 O! B7 s( K! z2 M% W; E' X0 r, P+ h3 `, y. B
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 H( Z' x9 K7 O8 a* w! L2 F6 o
( D; t! r  |; U
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* U( a& \% g% {( y. `

- I9 }& G& K$ E% W$ P8 ]ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)  p/ _; X9 }9 N* f# P9 S/ H; \2 }

  A; W. T! x' ?1 uナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& {6 p+ g) y3 a) K2 L4 p* T% j4 S2 D' a. L1 m: \
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 k* }, L& b7 {+ Z  {4 T& h% V) J  z, [
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" g: f3 V; k) v+ k

& H# v3 f% u  P$ i0 pアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
! L; e, _$ r  t4 ^: b$ m% P3 q0 }6 E6 J
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 x, ^6 y3 J. w# W+ U
0 Y8 S) a: W5 K+ `9 _! V
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
5 k% e  t. _* @, N; ?4 j5 `# f  |8 u) D6 {: f# y
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
  L. \; g2 K+ L( F% J# }5 a+ _8 ]: l+ o0 S/ a7 O
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" T. g+ v5 b. [$ z5 v" ~

3 Y6 Q! j, I3 p6 _コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 E% t9 [6 b2 i" d0 q0 W- R$ i2 v+ j1 _: Q
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
9 g# J; E% x5 Z- s( D
- z* K4 Y+ \0 \" v, w' Q+ L2 D; hレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ P2 x2 Z  R0 d/ L3 s  o+ Y7 T1 |' V* P3 X9 {3 `
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: ?  M" f9 u0 T9 y6 m. R" H
  U% R. ]$ Q) g( U! kビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
+ J- F/ L7 o- m) v, {7 w! ^3 A& C  V8 k% J9 l. o9 E. a/ T

6 s% R" [7 M, A/ x) lPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)+ X# x& s. z9 i- `( L: `

1 b) ~8 n7 A! U8 g' W5 U
% K. H: J- B$ j+ ?' t0 `% Z! S' q, z-----------------------1 F7 j( A7 S7 L/ ?& _' G3 }
机兵晶片指令技/ M/ M4 x9 V& ]5 g# c
-----------------------
7 E; z  Z/ r( h0 d" m3 m0 x. ~( _# ^* E. i1 u
* U: h( f& n4 i
ファイアマン3 h+ D5 R: P- }- k2 ~/ S4 ]

: d& W4 W# X' L3 m/ O2 X' W使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板5 A5 a* h7 ?; {" k
--------------9 o5 W  Q  r/ B: }5 s% G
- w- r- |) p& g/ U) ^
ウッドマン8 }9 G; D, j& s! [
3 t  l1 d9 x: _: L( g- H5 @
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击1 ~6 n- Y3 `: H- s0 ^! Z) g4 S8 w6 q
---------------2 F6 Z% z! x4 V& ]

, J5 ?- \- ^) Dサーチマン7 ~4 X: R; R( Z0 v

, `; o) w8 I0 T2 f. x! I在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
2 t4 {, Z- E0 j' {- L0 Z) }" r----------------8 V* V" t4 e" q& A- t6 E

. W+ |4 U# |8 F7 Q& lシェードマン
0 }2 E& e6 {3 ~7 C: H  y( Z
: I* j% ]4 z, r7 m6 M在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
6 `7 N" W  a! d2 M3 U↓← : 混乱効果
' s0 E2 e( V% Q! W6 V- p----------------( M) ^& v/ E4 k9 f2 N9 `

1 R  s: t) Q1 L( [: ]# j! o% R+ Y; i$ E% }レーザーマン# V* y* @! v8 ~  I4 W
( N) e  }0 N  M* {/ Y0 T) }. c" l
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
3 {4 Q) ~: x, t0 o% j  ?↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
2 x8 a# c1 k* ~5 m! V → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一5 W$ C9 u' a% p3 G
-----------------
5 H! g9 _6 W* @( G7 Q3 N; x% w' ~7 u
. c! A+ |) o' _# h, k6 rメタルマン* q' n3 G4 V$ Z8 i
& |7 I5 i* H" S* H9 P
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
+ s" E, y+ l6 z
7 t* O6 e; k. B8 {5 A! p  H) |$ D( x2 T$ @/ T

6 \8 \/ W6 I4 i6 O* i% \& T5 e6 L# s- I
6 O+ t0 b3 ]4 c5 O' K7 |/ y  D* V" B+ m
隱藏零件入手法:
# V( i: W5 S- t73298100 ラッシュサポート
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