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0 {9 p, @2 r# f) l# u$ n5 Y7 E; t普通晶片
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' H3 K3 v* H' ~. [; t3 r: pNO 晶片名称 编号一览 晶片解说1 Y: E: H7 s8 D, Q, b
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
. K. ?# j# |3 v8 i8 [002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化) ~+ d1 r2 D: j' x+ C
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
, G4 W" x; T5 o- b- W8 R7 c4 H/ M1 x004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
, ]& }6 a; V8 G005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
+ L% F8 g+ d, {1 [/ |: z4 u- j% }006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005, [) H; k, o/ S) ^4 C) B
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
! x, U- `! M0 {; y008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 & `2 c7 w" r. m2 Z! y
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆# z1 `- r+ `/ z' r
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 7 \5 ]" p L( E. h( B
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
" F& h. s5 w/ y% ?4 s i+ a012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 3 p7 D+ s* ^4 W8 |2 z
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
3 `5 U- A* w6 ]/ |/ N# @014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
4 R0 q# u) S3 O6 P# |, U- R3 S9 E015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 + P0 N' D2 m6 d) P
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
& L) y+ s0 t* h [$ d: i017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
o* t M9 w1 V! R018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
. [! I1 ` m4 D019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
9 @" ]3 x7 l3 c6 w+ W- G5 A6 f020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
6 Z& i- D5 S8 m: t021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 3 r1 ?! b, u2 _2 S
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ; x/ D/ o8 X* O8 m; o8 m
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击- u3 N1 c6 d0 D% {1 y7 F3 [4 L) r
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
: |! l" V" O) ^025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效# N+ l8 d4 j! a' D5 k. ~
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效$ `9 w- \( y8 ]7 f5 _( V" Y
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
1 e% p' p- P* b4 `& W" @( a7 y; M9 [028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩" Z6 P5 g% u: Q& N
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
1 Q+ b4 F! Z+ Y: |$ j H: z9 e6 ~030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地+ Q+ v+ g# |8 [# V- w( H! ~ q
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地% o0 {: N% f5 l
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击, q& J- b0 ?. C' O2 _
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
& \" L) t8 W+ U3 n9 o034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击8 L% X# t9 J" [" m& D2 O8 w9 y
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
0 x: w1 E/ J. l: J( s/ q036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍/ E5 o- a: q9 Z, D {2 u9 c1 p% y
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍- t$ j% ~ d+ N5 e/ e* w
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍% H- X& I+ C3 B5 n8 {- k
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
: B5 Z" U9 ~8 O2 k9 _1 I040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
/ z1 l/ g' l' O, p# t+ v$ o* |" F3 I041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
5 _+ n" W2 x% Q, d1 `042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击- F! H* F4 `8 T
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)* l- F5 q3 m! Q" D) G3 |" U1 e
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
3 y! Q8 X3 z0 W$ ?/ P* M. c5 g045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
. [5 o* M/ e+ w9 I' h046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单3 F" e, G! C" Z4 y3 R
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
% c7 O9 @- _. \8 Q3 M048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
, j( w& U( [( `; Y/ a/ k( y049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击4 f# S. b3 ~% r+ `% M2 i: L+ q
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG: K7 O, s/ f: q, L, ^
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人& {6 A3 S! n5 z `& E& _8 X0 B
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人/ H6 N( {% o/ H; J
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人( O7 e. \. |6 q$ L5 S
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
! v$ y& g: U4 j1 e055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
& {. w% D8 O5 U2 n+ m4 g, {# \7 i7 @& @056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
! s. n4 p* R0 Z2 |057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
3 B( A% |1 R9 O* P058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
5 |0 R8 M" p/ q059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满) Q) o; j" s2 s; n
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
e+ \! H! }4 @( {$ n V1 T061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
! j G, W* ` O% ^062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
2 J# [! A5 o3 ]0 ^( b" v1 s063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘+ g& U4 t7 l, h1 H$ r6 X/ `" q8 W; F
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
) A; a) E% y! _6 T# t* c065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘- p3 V: m) K" ?$ Y$ k/ J' r
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
' Y U& B" m# X# E067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
9 v1 D0 R& ` o) {4 e% G* |: x068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
% o0 N. x) T) Z& T! R069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
$ j3 C7 R3 E+ y7 ]" z! A" K9 J. \6 l070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
, w6 u4 K+ p! o, s2 x% [" |071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击, b- B& W; K: b! [) g, a& ?1 J
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击0 K$ H4 F9 i y3 w( [+ [
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击1 S0 G: Q W4 q) n2 T- l! ]
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击- {8 W( _+ G& c5 M5 I
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击* j4 }& C4 l7 R/ |
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
5 A7 t6 T r) i077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
7 F z* v7 P9 `7 A4 [078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
! ~4 }1 }% }/ ~, {* S! j079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格+ Z% u/ p6 t. ^& ^% y
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格/ E& s/ h4 G& G% Y. o
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格- T1 g3 ?! y- X, E4 Z! t3 P) V. T
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) P. m6 U, M8 ?. K
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击& `+ K3 I) Q S: }# r
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) v8 d/ d2 C# s8 e) \( m9 `
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
' d" a- a5 z$ q" k6 g7 L086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台3 R/ ?# f7 ?5 p0 v4 B; ]
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像( y! v$ g% y3 @7 ?
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
) G) G& n" O& ?4 k1 }0 j! e089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
# y! l% l V+ `' M% D5 T090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸, e6 i) M+ z1 c( \* _( x* w# u0 m
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸' u9 }+ S) }# L2 T# b
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
( n, A5 M7 t/ y0 O& v8 C. Y6 T% t093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆# o0 \& j4 q* E9 D" u( ?. R
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷7 X) T0 E2 p; u. l" _
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
) ?0 q5 G8 @0 R6 n096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
" M2 R E: u: B( ]097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方5 A6 O0 F. K9 Z7 y1 X
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
; ^, ?2 d0 S6 w099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
- O- P* `3 H4 b3 I2 D2 t100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
5 p6 G c/ O: W7 m/ V/ d101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
' [/ }" v& a i8 Z f- e( x102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击8 s) d% j Z# o
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
. a$ t, a5 x. a3 A' u104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
+ K# \; r+ g4 o7 e105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 {) L( t8 ?( ?# ?. A& `! ]9 y4 h
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
5 ~7 m( B) P5 A l! K( \107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
/ O( H- y) V" p" [" T( S0 O108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失) x( n, }" l" W2 }
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP# F8 a; m* C3 }
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP) j' h: ~0 B# H; Q/ p
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP& R- r8 l' E6 c* Z; U% V
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP( m0 \$ n/ X1 g- l; J9 T$ R, J. ]
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
+ }3 n% n4 D" U4 c, c114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP& |, I# [$ l, M7 O7 k
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP7 @& k2 f! j; F
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
' w' O; I T+ d5 M5 ~! q117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
' u1 M: f- z' [118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域* f7 j( M& }! U1 [) X
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
* t- R ]0 L I8 M; Y8 c120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
4 E+ F' O3 z( V121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
: `/ v3 f8 O& ?122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸5 w- K3 T9 z5 _5 _, J4 O
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常8 ?6 h" J8 Z, P$ E) }
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
( ]/ L& K7 ~9 p7 V125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
* S* I0 J: d) C126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
$ ?5 z& x4 Q8 b. Q6 }127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
+ F" Q: B1 r O. T' G6 N7 G128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
' l2 E8 G' H7 B9 P, \: _/ ]8 s129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己+ w& M: R8 a$ [) Q) m/ i. @+ a% V
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
- v% s* @4 n# F9 J2 p131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
8 [) G! G7 Z6 |- n9 P; c# V) M0 I& ^4 q132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
) V) C1 \# h: J( e# x, G* C133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
# J$ a4 a8 {: S. d6 E, F134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
0 W( Q; @, H' a0 k* @, K d5 G& G135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
& i2 h/ J* _5 l+ }1 Y' d7 Q0 `136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化( r6 d3 W" R& X- }. L
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化. s- x/ z: G4 t* a
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击( z/ e. W5 _# J8 ^6 y
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击4 |3 ^' I# K+ @0 l5 L9 i2 d
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击8 H" R N# O$ z1 T" z1 ?- h; |
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
* t. t' J( ~3 B6 L142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击, k" T+ [2 [: F! I2 A% Y
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 " x8 _- T& ?* U# G- ~: c2 p
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变! H- x7 o# x7 g! U* c6 y
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害 W" b, \1 @0 [
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
# n1 C4 g& f4 P# L5 @ z147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样& w# e$ E8 ]4 \1 ]3 b6 I
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加102 V7 o" H+ }& S K# j
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
, H# d& {# ?! A9 K2 C8 Z150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
: P R5 t1 X: G
7 |# Z0 r0 F0 e% j6 O+ z3 a% Y& O1 Z5 {) Q' z% h
; J! J7 D+ Y6 l! p5 D
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两个版本共有超级晶片
0 }9 f% a# N+ Z; B------------------------ L3 j) e! T) `% o _
' G+ _7 \! \5 w2 F( o; u! T
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说, h& t$ T- k/ n/ Q# r7 h
) b* b' F( N1 S, R/ H- J001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
5 M' B6 }' C: \9 o002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化* O& z D8 Z' v2 {
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
7 P2 b6 F& d9 `( j! i3 M004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害. l; J* n% o5 a7 _; b# J
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸# h5 c7 c) L% V. C! K( X
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力 s$ e5 d7 S0 n' Z; C
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手" V8 ~* Q5 F% c7 m4 m& q0 p: Z
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
3 d6 I2 m, R3 p3 A: z* @009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满/ o& i8 [1 l7 c4 a
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
4 N" M5 F' [' h. f' a8 ?4 J3 t011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
. e7 x6 _7 Q0 d- K0 u012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
) z( c# t: H% F9 S, C$ k" W5 x) h013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)9 H4 K3 ], m+ M" J- J( b: n' ^) @: U
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
1 w/ w% o8 [. G. _6 {7 Q015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
~' r( I( a0 I; f' t- k/ Z# T016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍1 U4 k8 Q" a& ^% p! ?, K
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
0 k4 h% _ ?+ V. _, T8 x& O& i T018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞$ ?6 \, m# K% m& G
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次; O8 y; A8 _& |
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
4 O3 O! A6 s, m, R( [4 ]039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次% B7 M+ N5 E1 D+ D, E
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击+ m Z# M# b; K. a$ ?" e: f0 J
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
Q! f& P' l, b- k. b042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
# \$ g7 b9 V6 z& |: `043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数4 u S0 ~ W: D5 ?; I8 r
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
9 J8 J% C0 t& ]1 A# @0 j045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数& O( P; I7 B2 Z* Q- \: q& V+ u
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) j. A( V0 `" D. o1 k3 C3 P047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
5 n1 R3 \/ J. [' D p% T048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
5 K% x% ]1 q" z4 i# K' s049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱4 v `! [( m+ s9 A$ ~5 S- b
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱, G" q+ Z; k- l, F4 H% H% |" o ^7 o
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
, Z) ]9 L# R2 N/ Y. D052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
7 k; [) C; t4 D" n053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态" @. c6 ~4 Z1 W( v0 b( L6 B/ x% P
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 F. o1 v5 `4 f# [+ r
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击: B, u4 ?$ r! b8 [1 D
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击1 E' g& a7 h* J) n; {
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击5 h2 i& h" {" {, n3 `
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ E, x' S/ N7 R2 `5 p
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击8 I% U5 S [: b0 K& X( H, A
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ \. Z3 M- U8 s X
' P% c" t4 i2 {, \8 o) v% M# M
. |% u- C9 j' w9 T0 h6 K. X `' B5 _5 Q) K9 D
-----------------------1 D8 y; s1 I; f
超级晶片-RED SUN
, G3 w' \8 m! i1 y-----------------------
2 o( Z# q; E( R/ I0 ^3 v/ V# r
0 L( o* @( Y3 Y! m# a8 ]& oNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, w9 _! X0 n) _8 f1 K
* A2 C: X; I* w7 L7 ^. m3 G019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
5 j' V: d' S2 k9 j' ]6 l( p020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
% U( j5 E' [% n9 ]# w& K021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ o7 S ?3 B, j# Z Q& W- R6 m022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; a2 h/ |+ v8 _
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! |; s6 ?- i [
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
/ K4 X" H) L, Z6 a, ~025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风8 x" \$ J- z, N2 d- M7 R
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
0 f# U* ^: ^; p' ?! Y& R2 A027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风; i" r/ ?- G5 C1 i; m
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
* v5 e. `& B& U+ J- N0 W: F$ U029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射- [" G) j5 G5 ^% `3 P
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
% j( i- L- `+ u: R5 l( `4 Z, ?031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘4 }4 U6 `: r% B4 ?' U
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
7 ~8 d1 t. u; y X% c033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
, d! a& S7 C2 p0 k0 ~9 R j034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
& D5 j, n( W8 ~* e5 d) u035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面' C8 }) b4 Z5 W$ U# O* f
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
- y# V( w) r ^, l- J/ W# i0 H* K: F6 }, X, U% z( M# }
% U \( m! a: H0 O-----------------------
& @/ q6 A4 v- p P超级晶片-BLUE MOON
9 j' j; f* v: V; p& V) P-----------------------4 W5 \5 H) L. U5 |5 k
" p; v3 _" H9 ?NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, q4 ^: R7 d$ d4 G/ n
) v7 b5 D4 |' ^/ j b) u019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
`0 ^' ]" h% e* C020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
4 P3 |5 @% S, f* ^. ~$ v+ e% v+ j8 L021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人, Y; I! t- D) w2 x
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格: y* |2 y# W0 W; I. R0 |4 n
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 C2 m0 Z8 f6 d. G; r024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
, v/ \' Q6 C- V& _- J2 ~/ K* ?025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
% U) {& o8 k# m+ @/ p026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
9 L, s% N* w# Z6 j+ e) D027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击% J9 O" W1 ?- S' g
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
! x: l; v- i3 u3 n6 b$ p) H1 D029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 V5 m i3 \6 N3 |8 t2 p2 h! X
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击, X. v1 p) w. E) u/ }
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击0 {, t* _. c2 r, |8 d% r
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击5 h0 J( s3 r" R/ Q! `6 [/ ^! _( s
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击( N a0 }% v% w- X0 }4 w
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击8 _! ~- y* O2 ?
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 x# B. T# \& \3 g
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击% i4 P1 Q) c$ _6 t) \* B) i
4 |) L2 p/ Q0 ]
* J2 V& V2 s& l! [- W-----------------------
1 P: O* O- J( y7 A1 F秘密晶片 ! Q2 K, \' h8 g( w6 g' M
-----------------------
8 t+ k( c- f! L$ |5 B4 S) b! ] }* `
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 e( f' ]& h+ M" o& C+ A0 c4 Q& |0 R" Z0 I0 Z$ p9 s
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭3 D0 E- W/ q9 _
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭: M, R r; g" x7 m3 C! l% v
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
1 a+ M" i: T9 x: k W! s* `004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
& k2 P: M2 f! B' J {4 k005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格3 i9 P% X& A/ m! g$ b
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格) X$ i5 }/ W, t& j* q
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
9 k$ V7 y8 f* X% S0 z008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
# ?( I5 d- I( ]# t: _. s009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸/ k7 P' }- i# t% f
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单; O, n( G! H. @9 C' N
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
9 f7 A k8 p2 q5 Q012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
8 A, P3 q+ G! p: k' z. p013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击$ N% [, y' t z+ P7 }# M6 s- m
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击" m4 [3 A5 U ~) C# E& C: w# z' m2 j
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击1 l/ l- Q3 A/ B, Y3 }: o7 b
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
: @$ t' }7 X+ p0 N017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击% d2 h, |6 \6 _0 Y+ P$ g
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
/ h: N5 y! g/ y% e+ Z) w' ~" F019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩 R6 @. X% o' z' f
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
7 M% p+ T% V& u9 o021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
% z1 M. g0 J \0 b( b! K022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
' I8 B7 a; l3 Z023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定8 V' t+ |; A5 k7 f
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
4 J4 f" |. u' a0 Y$ @# h0 Y2 Y025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击- K0 w- R+ W/ A3 P
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击! n( e- {( k& p8 C. ^4 ]
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击8 h+ J( L9 e6 p, ^
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
( e2 r( z; v1 g9 b7 B029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
/ N5 ]9 s2 v5 Y& q- n- P# U' s3 x030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击- d! P/ b% i$ C! I
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
$ _' _* N; u; y032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
4 |; e. m" L$ A% ?7 @033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击' a, @6 a" D. c" A+ Q
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击: r- o' I; @% b
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
' v& A* k' Q3 I; d/ k8 ^036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击) q+ D* t/ ~, B. ~) {. j+ S& {
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效- p0 ?! t9 E! z" m6 V. Z1 I8 L1 J
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
# v' D, T; N0 Y6 z( w8 j% N; A o$ B" e3 _0 f) _
-----------------------
. i. q" o$ |# R; D5 F, f4 b) \; |4 rGIGA晶片 -RED SUN F: q$ G" N+ _: O
-----------------------
) w+ f/ \( k. C1 a; r0 A N( w# x# u) v& A# _7 p0 e
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
+ |' h6 W6 _6 R$ ~ I) U% d# D4 e$ M$ k( _1 C3 h
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
( T6 S6 `0 E: K+ }002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
. p5 B5 E# M) H003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记# m7 {. g. Z, \$ K" @: y, l
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
# T+ a! L |! o: j( \; s005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生' b0 t/ i C! i7 Q8 j1 B2 u
1 `( D& Z0 s5 H" y0 \+ t! C
9 a6 R9 d. }8 s) f7 M+ F) G
# o( F& Z: o$ ^6 M-----------------------, u4 P. {5 P }0 f4 E+ S
GIGA晶片 -BLUE MOON4 S8 T1 b' [9 U, s, |
-----------------------3 ^/ o* T6 S2 w/ e5 v/ p8 y
7 Z% f+ n! g0 ]) dNO 晶片名称 编号一览 晶片解说; ]+ q& { J; Y& L( J
+ T8 W; |" u' I& U9 P
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果; o) Z, }+ P- \% `
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
( U$ ?1 q) _5 _1 ^$ V003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击! P1 z% X7 A0 y5 p3 N
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态1 ?4 E" T4 J$ k8 k6 h5 b; a- l
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
( ]5 U0 R- ?8 ?2 O' _/ r. v. ]( l1 \' P" T9 s/ `( u ]
9 @2 |; u. b/ @7 l9 N* r7 t/ Z" d7 S K
9 j; @! E8 I2 T( }& _1 }黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
+ O. c& i' U! U% X' c Q) N- W7 Y6 _0 E
-----------------------
) l! p7 A! N3 H, Y( h" m程序零件全列表- t$ _0 s0 S* Z5 z! g
-----------------------1 Q; E) g: V2 \0 G
+ c8 F; m7 U1 X* Q4 Q0 B1 ^& Q- b8 |+ f
====================================================================================1 w {' y; c3 M0 u. E6 x+ @* L# m. h
零件名称 中文译名 作 用 系统1 R4 s3 ]; w, t6 O* O' l& Q1 w
------------------------------------------------------------------------------------
9 a& X1 A+ h* w7 nスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
' n) \4 }. e1 O" e: W, Wカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
+ ]* ^/ F) u% J4 ^& v* q+ @カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 + Q8 b# y/ R; Q( Y# [% D# ]
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
, Z! x- P: o+ |5 O0 P; M! uメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
8 x1 b m$ k/ T' mギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红. n6 `' `0 o4 Z
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
1 I( U6 I+ B% r0 O$ gシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
. w. r2 |3 O; e) V# ?% }リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝) Y6 _* r. {& b" Y5 Y
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红/ U! x1 l I' S' t0 p
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 . l: N2 \9 c9 {/ y! D& M0 z
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿1 r; T6 ^2 k5 g C6 x5 f
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
! _1 R1 c) r& J3 n# lシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
7 Z2 z9 c/ u) X" A2 sオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 / V8 N; Y. ~2 e0 G# |8 V
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 ! n* x/ k; T) f5 C- h: Q$ C+ `
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 " v8 h+ [( f$ Q5 o; c
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
/ F9 A; J7 G' D) g6 K, H) t" K! Aコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
+ @' O2 O5 x2 k. w9 P0 l* Nラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
! F, A2 w; h- b/ ?ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝) P* P7 D: @! G6 y3 K
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿% M, F. `0 w& @
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
* |1 n# C: ]8 M9 U/ Q( `" Jバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
% a( c0 W& U! s1 B4 e0 H6 rボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
* g( ^+ n1 [0 ~' a6 t, H3 b1 P- h 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝( G: j. y8 Q2 \! a x5 M
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、; L6 h2 p+ I% q$ h& [3 [
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白4 N5 z l: T$ W3 V b/ P8 ]
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
9 _# w4 s$ X, w! L5 iソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
- {' n5 A! _& ]: R) z# J" L. }' W( b7 g 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
7 x/ Z( y7 O/ S7 WアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄7 y1 l, T- {# \
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄* ~& t# _: Y5 q
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
: b) y* k! Y* T0 Q- S8 fHP+50 白,粉红,黄 ) b5 M y$ }; w% I+ y; M& y" ~) U
HP+100 白,粉红,黄 + y, r; E4 b% B7 z# H" ~% l9 R0 W, n3 M
HP+200 白,粉红,黄3 s1 B- y# b, E! T' Q& O
HP+300 白,粉红,黄
9 U% \- B- k5 zHP+ 400 白,粉红,黄5 @- @& [ b& Y
HP+500 白,粉红,黄
5 c+ K b' B( W% H- a Gアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
8 C3 T# K7 E3 ^# Q/ }0 S( zラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
8 S7 U/ H8 B p6 x2 i3 n" Cチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
- G: J. a0 b1 P3 x( i) f! }& s% u, J, ]4 M4 H
m q- |* b6 ^" e
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
) r* U% n4 \5 M# z0 G1 U3 S1 z
) d: t4 k: H3 t+ \( W, @6 s7 x- V0 @3 Q
" l1 w# S- z7 j% E
9 }5 W, q+ u$ I6 }( q; p/ j# i( p-----------------------5 D( H( L L# {( Y
SP机兵晶片最高攻击力
9 z. P4 V3 i: M0 q) o+ m; H: i-----------------------
% G9 _, U& }! h6 V- R! C- C- l3 _
5 K+ o- S6 Z5 ?" u4 l) `( v十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!* P2 ~( o& X$ c* p( X
S$ V( l/ d/ k! U6 J& f6 }. C====================================================================================
! a( r4 Q3 e0 a/ Z0 G0 ` 机兵名称 攻击力) s# N8 x" a0 q( |, h
------------------------------------------------------------------------------------
4 ^. @) Y7 z& a9 @0 J9 z; t! Aガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 F7 O% e; ?3 Y- i3 t. v5 o, H! O
9 S3 |. i# m7 k9 a, p" ^$ Lウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; u9 F9 D/ h, v6 D5 I% R4 }
$ Z2 C; G& l; _1 j" ~サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' J3 Q9 R! }0 z/ Y/ ]% [( p
$ Y! E8 d" K6 y* B
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 {7 F4 j2 p% \4 [( A* C
5 u) v2 M; S4 Q3 gサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
+ r* G! I6 k1 z9 [5 k. f: e1 _6 G" g: H& ?
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力). R; ~8 u. w# N: e4 E8 t. s
4 c& U J. M, c! g/ e0 d8 Xナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
3 G' S l/ y7 R% {
; {! n5 h) N6 T R# [/ }+ Bメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ S. L ^& b0 w& M% |2 A; h3 Q
: Q# J, X0 {0 W S. k6 B9 C. y
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 E& h* A# K8 c# G8 C' v
# I4 l) V9 d2 E3 x' Y) ]アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
+ @ H4 U' Q# O* G: M5 {9 N
( u# u+ i* ]* j+ l! _" o. Eウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 e! f1 Y+ L" @5 l0 Y# F$ ?% L3 y* b) Y$ G; a6 t
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力), c) [+ A& ~; O% ]% x
s& e+ O5 I" r0 L: Vシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 I, N; R6 H- X2 F2 i: R
2 D' E0 c; z( z8 Aバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)+ H* |, k8 D! Q* C. Y
) J/ ^ t' j( b" ]+ n4 s" Z0 dコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 [3 D& \+ H% \* ~1 y& I x X6 [$ z2 e! G! \& s% _" Y! N
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# P: z! f1 N; t/ v w2 X) B! E# H2 H% L+ g0 O, R6 F& ?
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 b, |+ Z0 }0 `) R
$ p% g$ z8 p: t8 {" U
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ ~ E6 b4 ?/ g7 J5 H F8 E
+ m- @) @% X0 Wビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)! \* N: Z+ _! A( o( @" X1 B) h
! }0 ^+ K |9 ?
7 I# E5 c, k( ]+ p, jPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)' \' L' y' H. g
. e) Z9 M5 F7 T0 w/ l" {) m* v, u
4 h! X% \( v" f8 \-----------------------
! C1 e. n& w3 `机兵晶片指令技
! z @) ~1 ?! M% j* ^# A-----------------------
' K6 \ J) P8 M: [& }9 G" f" g" h
8 ? E/ T3 b& N* X; }+ s9 k( S$ o# S0 s. C$ M
ファイアマン
+ H" \0 d; c4 |0 s8 E
& A; ?. n9 @( l( ?使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板* {& y. d5 _% E7 `
--------------
f3 [: F/ V( O
, v' N5 w% ^7 `2 Mウッドマン
; \3 ~! c# B1 ?& }
6 M3 a5 r2 T2 h4 M. C# s0 a木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
6 ~ [# _) w u$ A; W* U---------------: p$ `" j+ h0 n! L% z
# a, [" M1 E7 W/ W/ {: D7 a; oサーチマン o# ], n4 S# b6 k
5 @ G/ t- |: [7 z+ i% o在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
$ p' U- v4 z) h----------------
. G" v9 q/ I- z
1 Y H$ P/ c+ l7 x( U# {シェードマン% ^/ b( H6 A- [7 M* O
4 I2 \5 e: \5 ]+ H& X2 B+ [在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果& z1 G: d% t y
↓← : 混乱効果4 D" F% y" ]% }, |, G% J; D& V
----------------- ? Q0 q& N1 m- J4 h
2 A% ]; B2 ~' b# s- E
レーザーマン
% `2 ?4 a6 @# x) g% q: Q! D6 F) y X4 j6 C, e; u, K
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
" x& F% J$ A0 D, ?$ R↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
# y& w* v6 V# _; X, A → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一6 C% l+ }/ e8 S7 D, d3 Z8 ?. w
-----------------1 M$ R) ?0 N8 r! C
$ H; {1 O" X/ {
メタルマン/ z/ s1 K! w/ ^. t! H+ Q
8 L+ ]1 y4 [' X* ~
按击前按稳A可用方向制改变移动位置1 I& u4 _+ R) G
" W1 J; x0 ?- P: r5 T) _
5 s; X) ]) ^1 F; J- i9 P1 Z
?2 [4 h1 v/ N& S: @0 @" V( y% J( T: ]
: q9 [6 R( Y/ w, v% {% n ]隱藏零件入手法:0 l2 D3 ~( ]1 ~2 g
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