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. B" U% i4 d7 m: H普通晶片* h! \& e& J7 X. w9 a/ Q6 b
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% s/ e- M6 i4 W; QNO 晶片名称 编号一览 晶片解说+ b* V4 i3 y1 V& |/ _; N
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体) M4 W1 P* K9 e0 N, T
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化2 A* c% G$ a: [1 a8 D! G- M6 \1 J
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
/ X! i0 v2 u7 @3 @004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 2 [6 H4 Z: @9 ~3 Y% c3 `
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
0 v) E' P! ?. Q. l D006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
! C2 L0 |/ }; Y4 u- @+ b. C007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005, U5 o, o R* U# o8 W1 R" d
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 : p2 o: Z% ]/ t, k8 s
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆9 Q4 r4 f4 t* P* M" W) N2 p
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
0 r2 f4 G( P4 d% l011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆, q0 z' q" Y, `( f O
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
4 J$ N7 {9 M* J% J8 M8 y {* T013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆3 {0 }; x* u$ P: {4 H. x0 T5 k( t
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆7 S, ^+ _, L% }% a3 s5 S, J9 H% P
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
" w c$ |2 F8 Z/ S# M016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
* m4 b1 \9 Q6 N( H M. s! N# x017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 8 } N( A" d% a0 T1 i
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
, k7 \1 U' M/ _" ?; f2 e7 e019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
8 i ~3 u5 N+ T% X- _020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
5 A& Q! f; |1 ~0 J6 T( y021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 8 T" P' l$ p- F
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 - {9 e* g6 @6 {0 f2 |
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
/ V9 x; R9 q8 Q( c0 @+ T024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效) C" v" c# ^* v: u
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
/ F3 c* E$ }# A1 n- p026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效) N: |9 b4 r6 m$ y
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
" _# j8 l" B+ v( |028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
' z0 W/ y: b9 J: p3 Z4 ~029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 1 @& `0 B$ E6 P/ @$ ]
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
$ \- j: u( m' @031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
1 T6 j, m$ }+ y* F- \032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
* i: v. B) f. b- P5 Y; w8 i3 s033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击, v- {& t2 K: [+ d! |0 Z
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
* c2 R M. ?! Q8 b" F035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍! E1 _8 ~6 v9 U5 y/ W' y
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
. \. V! n1 T4 s037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍1 c; F1 j( Q6 G0 Z
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
% _# T* e4 `* g5 h) Q" R039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击' V; o0 x) l# q% Q* Q! O
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
5 o, a* K, e* ~041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击+ N& `4 c. C M$ {; ~
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击0 l# I- o: W/ }; E* l
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
4 J' k8 E& A" W# Q4 j/ }044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单6 x- d3 h% u: ~: K- { J( H
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单2 s# V* r, Y( ^+ Z0 f- l0 H" J
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
; ^, A/ N: h8 @) |$ R& W4 ~8 E047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!; p1 d1 `! y7 m
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸/ Y8 q/ d$ l4 j
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
; d8 e; Q2 p4 Z3 ]050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG, @# a0 O$ `1 I! n
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人) z, `4 o/ G/ U7 Y" H
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人& @6 k& Z& \* N
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
, T1 n, n& T+ b& G% f2 y7 M' `; d' W: g054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击! q9 y" }7 P7 R/ j1 P0 h8 G
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
. s3 o* Q6 k' c, _2 T056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
0 V( @/ ?' {; G. s057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
% }6 X( t+ q3 l9 R/ C3 i058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
4 a3 D$ h& I8 B2 r2 b+ }059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
) |* l8 M H# U9 j$ F; X060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果' j$ W# E/ F8 U @
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
7 _' I! s {& {/ o* U4 ?062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
% [- u. G' h: y2 v' A063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
& f4 c" W! N2 W. N3 e, V/ G8 B064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
# _! @1 ^! ^" U, v065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘0 K9 b3 x4 d* ^8 K- Q
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击; m. R6 Y7 }8 t1 O, C# s# ^
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
1 g" V# j; I5 T# ^: `5 \. E068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
4 M0 u0 ]5 {0 C% F, Q$ ?069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
( `* p/ B. _' Z/ Y# [6 `2 j, d3 v070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击: q1 o/ ]' |6 I/ O( S' \" e) ]1 ~
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
5 s" R4 d2 M( s9 C072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
% X! c; j# }- i- R1 [% j073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击5 }! o2 e7 }# p" u+ H; n& b
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
7 z7 d( i( o7 M! q8 x$ b075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
" q( T( N; C1 a. x6 L076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤' Z2 U! u* R5 m( s! I
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤# ?6 n E# f+ w- U+ Z; P
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤( f/ [' k9 O% v' z
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
* V$ I% t6 X9 R% F& c2 N l2 A0 O. _080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格$ l- Q+ b2 p* Q3 b: F7 D" N. t/ |7 y
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
" p V+ Q. m( c4 V/ ?082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
/ ]' N# ^* B7 c; J* }083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击, V' W3 Z* f# k* v# X# y
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击$ T! U, p6 x8 K, B" H+ t- G
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
! j* E$ D& ?2 I9 U; V086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
1 _4 B$ \" x) P087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像" k1 j7 u2 b$ i0 I' j2 G% L
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
( _' C% w% V) p! [8 |089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
' {3 n( E |9 {& Q8 e3 U3 C8 r- H090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸1 H$ Z9 Y1 C l3 e7 h' K$ M% j. w
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸: E2 O- Z. {0 }- ?4 c1 w. h5 w n
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
7 N5 M7 V* Q, a) u* j% N093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
2 ~9 F7 Q! D& T/ W2 T# G094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
( k7 V7 {2 J6 w+ ~; y' G- d0 H4 g095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块8 L& h) _7 R" L
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方, b$ j# h. s) J z* }
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方8 C( J/ v. `% d" w4 e
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌+ ]6 k5 L3 n! q. J
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱% M5 e; j9 S9 E
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震; v4 {7 E( C6 X% Y y4 N5 F0 Z
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明% b* b2 | w9 M$ w* X' h
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
: J! P0 c8 K" m5 f103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击* t' k; h% s) y- Y4 Q. A' p! d; Y5 w
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
9 b- y7 d3 t% K7 O8 p3 z% y105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
) e9 v% v# i' e, Q106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失$ i' W# \5 O$ v
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
$ P* E( l+ J$ k% a- c$ W8 `108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
e# W$ ^) ^$ J# V% o0 C- c1 L109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP: b8 h+ C+ }9 q; a# p9 G
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
) } T- I O+ V% ^: b111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
' i5 U& a! q$ ~# z112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP6 D. h/ D. O% }1 Y' m0 R( z2 B) U
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
7 q6 b4 C' r- |- w; ~( ?# T% @114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
7 Y q: Z5 }5 p. X1 n5 O115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
. c5 a. W; B, D( t3 r: h116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
9 W4 a0 s9 e, Y, {* ^6 i r1 R117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP* e6 w/ g* e# K( e, j1 z! R
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域! s& N/ G( D: T3 Q% D
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
+ Z1 n4 ^* f$ T) g: D: `5 e* Y120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
& f- }4 ^7 r0 {121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
9 }+ l$ B, r0 l4 w& i122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
L R( o8 S6 U3 |3 x/ \4 A- T123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
4 F! c& F. i6 S3 J8 L: X% v& q124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂, R4 j% y* J) w
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
3 ]% c/ B" ^! q, h& R* p126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼: r/ c) h5 w) l8 o1 N. u
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
4 p* B2 s' o: N3 h* \/ L4 ^ Z e128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
/ Q( _1 ~4 p" ?! z/ ~8 G129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己) k0 _9 V/ H& |8 ~- r
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
9 P+ ^1 v) R4 ^8 l0 y" p131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
7 m) m6 I4 p& ^* k; U3 L132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
* o- E- v; n; E133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
) G' T1 W* J& K, {/ C4 b6 W% Y134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身# n ]( i( G8 q/ T9 g9 `1 O$ a, x
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化' O1 ?) L+ H% d9 R3 E6 m' n. b; F! n4 r
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
4 v$ O9 X$ Q% X' z8 K137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
& ~' i+ j+ L9 @6 j) X138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
?. f5 c; ~# |) f0 c139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击: ]' h, j$ y$ t! P8 g3 }
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击% N5 R, F6 m Y9 F8 I+ c
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击3 {8 d: P1 _' c& L
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击0 g7 l) D, x6 P: T |
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 / h6 s. o7 y$ S5 C* C+ [; e& \+ [6 M8 |
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变0 G8 ]# s) X4 F! k: I& D
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
/ i7 R$ d! S6 Q9 X3 E; k146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手. Z1 x7 y, t Z9 z3 ~, l8 F6 [* c+ \
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样6 z5 X0 w0 Q9 H. D5 J. D7 H. n
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
5 ~' W/ f. v8 b149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
9 C/ `9 d, U9 X3 Q; W# _+ I6 P7 h150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
% k- l* H6 J. x1 T3 L3 ~ K; t0 X+ g8 p& Z9 R( H8 p' w5 r' p
( W- \- d8 u( J& H$ v H& U& X# X% T, _: A1 G8 A( C1 F
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两个版本共有超级晶片
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# g* D9 Y+ {* P7 r0 s
3 ~% }1 V1 [) B' W; nNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
2 _3 u: `8 R/ X" A5 L) @
+ P- g- ^( n' p" R001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
# J1 \1 F( Y Z% R# a1 C% G002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化( O( C" l( _; e* I, i9 c7 g% M
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
{2 [* z. Q5 B" Q1 N( p( _004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害7 K# _% `, ?7 I; ^9 h$ O' Z+ `$ B
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
; c: F8 m6 }3 O/ c006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
3 B# `: y. d$ T; L+ H1 b007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
/ w- f0 n8 I- {7 b008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
1 f9 G4 i! g; `7 I: H5 G009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满) [: P5 g8 ~ T/ `5 q4 W
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
" Y! @3 t# k' s/ }011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半! d! x; \1 _' a! [. s
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加303 M% Z& b+ _% ?' q% L8 q
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)" z T5 x4 X! n( i
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力6 `( \" Q( X( A) Z% `7 a6 n
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
- Z \8 o. ^" }% P) ^' O& f016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
' M$ l( ^+ H9 E# e$ ]017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击4 `1 Y( t$ u3 @8 q" l, N2 x
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞! L( |) Z3 X& o( d" u g* b* ]
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次8 A6 y5 O2 ?0 I# l
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次" m' H" d. I2 L
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次. g* s1 ^$ t6 z1 C
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击, }4 g J% A) s: g) i- p! P
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击8 ]/ J1 n4 l- u( h( N% s! Z
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击" a+ x" I: g: h* ]
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数% K+ O. [. ^! N
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
& x0 V: b" s# @7 ^ ~' @045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
9 H P/ B4 p0 f K046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
_, [8 L; e6 x: |- c4 J7 P047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
# n6 S" M% \5 ]! I" l. |* `048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害 Q, k) j. E! i9 y; I
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
: }4 [8 D$ H7 h! H4 c5 x8 ?, g050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱' v3 q5 T' B+ z& c
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱& l. P! s- O# M& u* v
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
+ Z4 ?$ n1 F5 p0 B, K053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 X! m& D; f( a. S- H; _" t
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态* Z3 @. ~0 Q" K; Z' u
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
- [' U9 p, I {2 A/ k$ s& F056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击7 R$ y/ V0 Q+ y' S$ l
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击) |0 M5 [' f# U3 Z! O) V, {) @; K
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击7 f @: q& P, I$ k( z7 R
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
& m( `5 u/ M" H( K" c" D. R6 q2 F060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
+ l) Y4 q5 b* E% W4 C
/ \3 p6 h! v+ g5 c) E5 ]9 g: x& ]
1 h7 G8 v$ Z5 r. v, e+ Q2 e7 O" b
$ i1 @ Q k/ j8 s5 T V. l; v-----------------------
! J8 a% y! Y' A7 w+ y超级晶片-RED SUN. C! b+ ^$ [ Z. d& F, D) G" [8 v1 o6 C
----------------------- e3 ] E, m: t. i
( p8 o6 \* M3 O" \
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
0 F3 x, |. p2 ]- U5 `' R) K
. q3 t4 T7 g& Z' A8 ?019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
Z2 R1 }" n+ A: _( A- W% E9 M020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP0 `, @& e Z# I7 I0 T4 m
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP' p0 B0 ?- G- Q0 L
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
3 [! M$ E, L: _1 n w' Y8 @) Z023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂% b* @# T1 k- K! ~9 V' p
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂- U5 C( Z) D9 C6 B* i
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
+ b8 V1 u& E0 R5 z4 G026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
, C, u* w5 N* T1 h* |& [( E& h5 ?027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风! m! ~7 }1 C$ L1 U. h& d
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
3 h" v/ m. t' G029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射, k5 _3 o+ I- |! J; M) V
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射 r) J- A: z' ?: r9 `' o; v; y, }, T
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘( N! R3 h: ?/ K9 Q$ ]
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
! q- w3 h$ a" V) \1 g! ^033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
6 \" i( S6 h1 K& g3 u034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
& I, x: ^# N4 k% p' i035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面1 K0 l) ]0 w2 ^5 G
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
' X; o+ h2 N' F8 {# \
: J+ a* A7 H& \; P/ A9 W9 ~2 j0 }& v3 Z* }
-----------------------
( [, l$ D2 G p- E7 N- ?" E6 ^0 d超级晶片-BLUE MOON
; f+ T% F7 M9 T2 S7 u-----------------------
" D8 K4 U& v. O6 |. l. {8 r# S4 Q. o) f3 a r- N- [
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说5 S& O L1 e* R5 p# |& L
4 c% b7 l9 ^3 T019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
5 u% y4 A5 n8 \! y& s020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人. |, v; d# T# k& h: J0 D$ i
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人7 I+ @; X5 I- |6 z) j
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
0 H+ M1 T8 P3 [* _1 Y1 E023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
5 t1 Z1 j5 r" h# g! W024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
0 C5 X) D9 ^3 ? i7 h025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击, q4 V9 _ c- Q' O( y2 @
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
% u J9 K: }4 l v027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
; y- T4 C' z0 Y( l; D8 w028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
; _9 h& a* v& Y; l* W9 u" [9 i029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
' }) n5 h& ~- d6 q4 `+ H& F030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
" C, A$ w* z8 O7 G1 ]( O1 j031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击+ \7 l* J' k& m8 j
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击% ^9 }; v3 U+ ?7 O1 P5 `3 S$ B- q
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
+ `( l, H3 Y( w& @4 I034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
0 a: B$ n7 O- z3 l5 S/ R0 ^035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
$ |" y, E2 l9 a" n5 Z036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
1 Z7 s. @6 `' ~4 G) O& m
; G# k! z7 M) ?7 U, K6 k
8 x5 C2 S7 J( M6 Y-----------------------8 H. V" V7 D. ~, J: y
秘密晶片 - x. \! b% T0 h* U( M
-----------------------
0 ?- ^* @9 K" e
( d* y& f5 p7 S/ n4 V8 bNO 晶片名称 编号一览 晶片解说" Q/ n7 P2 q* t8 Z
8 O7 C+ }: \4 ]- o) P+ O001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
) Z# k6 T% [1 Z% l002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
, q N$ r: |, T# [. Y, d" `003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
3 T& N( V* E" [7 G) \004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
* p* r# m; K4 {8 j; O, Q7 G005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
* L' G+ H2 A! J* ^3 m006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格- B6 t7 k2 \& i& @
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
+ N" B' d' f) l008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
8 q, p# L& f4 W& @0 {8 n! p009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
! D' h/ T2 O$ U, l. Z010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单3 M! I) B- D% ?( L1 m
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单1 A' \% Q1 C4 }* `. ~7 b
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
1 u) p; H' y2 j3 g# Q: h4 j013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
. t( Q }/ k6 z1 k5 u9 @ c014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
6 X& C( N2 [# c ^015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击" y. p( Q+ K7 H' b
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
, }( |4 O1 F* X9 H: s017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击7 b+ A, X8 Q. P9 K2 _% Y$ U! `
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! K e* S) j8 B4 F2 I019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩1 \' a; H8 _" y
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
- Z: k K {2 n6 Z021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
l6 C" \7 N$ u# u; I2 J022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
" ]( T# c" m: P& z# A$ ] v023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定$ h( C" o# R5 t
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
- J, M! `" `' ^" `025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
+ H; @) k0 o, D! i( z5 T026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
( S, A$ p" F1 d& E0 ]027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击+ s j' r; X2 Q7 i5 s) @9 e
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击( W. t& _/ i" ?( B; g& {
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 $ @6 z6 b0 h/ X4 f4 J. }
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
9 W" e* h* N8 [+ `: n5 o031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击, G+ u- @$ {' k; v* w
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击9 W. W5 b+ p. V4 h+ Z9 ]
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击6 u' j1 z- q* j
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
e' S/ [& |% H035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击5 g3 l9 F( a8 Y1 M2 [8 N% ^ n8 T# p) A
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
; j# J0 G# {" f7 s: o037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效0 T# l- e0 s9 r. `2 ?
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩8 J9 W: a" i+ T# R4 H
* a% O- E6 U1 O" K8 w, U
-----------------------
% h# t9 M7 `7 v1 \GIGA晶片 -RED SUN
" j& T+ Q4 u" J0 R# c-----------------------
% Z" I+ M% H, r3 K& A+ |
% V$ O% C1 i ?3 k! lNO 晶片名称 编号一览 晶片解说* l, b! M2 \8 `% c- ?5 M& k
" ], Z( b& p w. C- G% J
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
{5 |; x! C6 }0 _! V0 C9 P' z4 u$ Z002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
2 S3 l3 c7 ]' _/ ~$ a7 h003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记% B' B& A( B- c8 @" } H1 k7 L! P
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
" \. e. f) \4 i% v/ Y* e005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
/ u4 d1 w' d2 P$ z8 ^. c% F
" t: |; [- q& p2 ` }9 A: t6 ?1 L: {. x( j- ~! H/ |! y% C. ~3 D$ `6 \
! A( z: i# }9 w4 `8 N% E
-----------------------
& P0 V' F0 z* v" m1 MGIGA晶片 -BLUE MOON2 B+ s7 D) \2 w( ?; ?
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$ T0 Z( i7 K# o9 c1 D" h2 P3 V( Z( ^# K$ N5 O8 T0 O
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
: ]9 e$ r0 h, }# O: n$ S# K
' c0 d0 z8 x& L2 v D5 Z001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
! D2 g) C3 e* s/ ~) q002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
' q# n4 q; m/ ^' |- q {8 I003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
2 t( S) g/ Y, L* p2 r1 C004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
2 X. e- j5 X- S3 q( e+ S005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩: J' N/ q4 \ K
+ F( X, N3 I5 _; P( e2 R# M8 C
( H' c2 L9 Y7 x( |1 F; l- m. b/ M: U- _- e% B4 x" z$ Y% m
# Q P: F0 E( ]
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!; C" u1 |. W6 h% | W) d5 u
8 [8 k$ U" x x& E! e( }; e9 d
-----------------------
6 V* E+ a' V q5 F2 p4 w程序零件全列表
% d; y7 c% [9 l" Y \$ G/ u2 L+ ?-----------------------
$ V9 E4 R" F* t) m
9 i( f/ Y; G6 J1 q! T7 t8 g9 T
* Q& n0 L% t% [" z) U; h. Y4 O0 ]====================================================================================
6 ]5 h' {+ N* t" D _9 k" f6 ] 零件名称 中文译名 作 用 系统
' h( L w T9 U4 y------------------------------------------------------------------------------------8 n- f, S6 J4 P: F# f- [) p
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红& P x+ f! h5 R2 a7 Y
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 + B2 e: v$ q: L6 Q
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
" U& n: Z4 H9 U& vメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
A7 x3 [; s2 p/ U) `7 n+ C3 }: Tメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
& m6 B0 m. T# e2 Nギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
+ D0 k& @+ j! k. g% e w5 mファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 % ?8 g8 ]0 E+ J7 m1 U
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
( s) A N: K3 z) e8 r: Zリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
2 a, e# G- q( p* vカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红. a% J( d, r" a6 \' H$ f# c
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 ( g& `3 K" Q* D2 L: H
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
~7 J2 Z2 [3 p# Sアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
! l: S6 [( l" p: s! n* wシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
, C9 F- ?- i& _6 s7 {オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
& B% U& I8 `" A }: uアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 & g5 k4 J& p0 u k$ k
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 9 v$ r3 f0 j* Q
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿3 g2 `4 g. J# j* Z
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 + ^- z( a* C1 v! M: J
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 . _0 S3 S' s6 s; k' S" Y
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
- }. @- c4 @) X& C0 i4 |# a# Bタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
. V6 A W( [2 `( }/ y; ^ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
' S9 o3 T: @# D0 h4 Lバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
, ]( |) n. y9 l, L7 d: `ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
- Z5 }! w8 ^; L' m" X 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
9 B4 `2 p+ u* A2 ^: c1 R- t7 @サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、. F% N3 d, b: y- B- t
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
0 R+ y$ g* e& O) Tバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
' [3 v8 Y* b$ A* A% \ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,8 }( |0 k( f6 H+ x! { g
便可以由黑暗状态恢复正常! 白% {0 j0 T# \; C4 | |# P
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄- @2 ^7 l# Q [' D1 w
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄. z4 f# i8 I6 _2 J8 r" C$ a4 z
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
% q' Z8 G% K+ n1 ]( E% }HP+50 白,粉红,黄 6 z0 t+ F+ q" T8 c. U2 t- l. N
HP+100 白,粉红,黄 . D" V8 b! B6 t# m
HP+200 白,粉红,黄
, G3 i7 ^& s& @8 a& hHP+300 白,粉红,黄4 e+ ~) g; t; @: i
HP+ 400 白,粉红,黄
3 z2 _& g# f1 _8 \% QHP+500 白,粉红,黄2 B' s& A7 Y R0 P( C" Z
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
# D N5 D8 c, ]1 Z: Y6 a0 ], z% xラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
# j9 G8 f0 b! f8 Lチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄& X) e! r4 ~- r% e/ h
' p8 H! i9 Q2 b, Y0 `0 g
" b% w/ s$ ]5 l7 D2 e n. Y1 ]! J v注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明: [. \1 Y$ g. K1 A' m- }* Y
( v3 y1 V: O3 d$ A
8 T1 a, M$ ]4 C1 h6 ?2 Y# L$ f4 N: u( f% K) I) _! O
& k1 c0 d" g" e5 }, o7 ^9 p; D
-----------------------
# h$ T/ [+ ]! W& ]5 A8 R4 NSP机兵晶片最高攻击力
" x' q( k2 ?9 K8 P- ]% ?- b-----------------------! Q1 C# Q" y6 A9 D3 ~! L6 O
9 q3 l, u% }; e+ g十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!+ p. d0 J @- i8 g! a; f
3 |2 D4 u9 Y- M* s( c' W
====================================================================================
6 w0 E* H0 x) K3 F0 ?1 J 机兵名称 攻击力
; r Y W, \0 u3 ]! Q------------------------------------------------------------------------------------
8 T2 N8 P, d' G( dガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ s7 X+ b* D$ x0 q8 o+ c* ]! O
+ c7 |% N9 U4 h1 F
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
0 s! m! \. ?, T
1 S2 ?( Z4 R& d/ wサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
- s) s! s8 D' h2 J& q
* q$ H! c" d' Wファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! l) W& U( f" _# a. V: F; H
% `5 x" f! f, \, F% L- o* O5 {サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% u- ]* b1 K# W8 h# k1 |+ k6 b% l, A
5 M- n4 X. v: ]; D2 l- @! qブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 ^9 e: o$ E7 s2 T8 p7 H% u& p) S
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# f' B: c( V. |+ ~" b$ w& B
0 k" F) S; o2 ~# sメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 W9 U8 y! J& g6 ?+ H1 x8 X1 `3 W9 M3 c6 F- b; N6 I s0 M9 G% m
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& `3 U/ Q" x, l
$ Y2 X; {0 y* q; _- rアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& S3 d8 D- {, s. Y$ S1 Z) m' U) x; ^6 ?$ L9 r8 c9 ^
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
- J [) C7 _% G3 n% S/ L8 M, a
; [' F& s- V( Y! p! l. M& ]タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 e; q; p& Q' ~9 M. M0 b+ d; f2 e" R6 h$ }; K
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 \8 W! N) p# f- [% U3 J# X3 }3 B% Z( T% u
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
- ?$ ?/ L$ c0 q; T( b2 y& r6 z# Z
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)# {7 [ h+ _2 L1 T
0 T' T- i- g6 w. w! O [6 Zスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% z1 x" \3 T! r+ T" ] l
( }0 M" k2 i/ }, E# B6 Uレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ y; e" H1 L4 M/ `0 b0 c6 l% e" r. S
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; U! D' M1 d) Z8 T( \
* o+ R# R: A5 n) Pビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
$ n$ i! l3 s8 o" A, P" F8 E" `4 B
9 ~1 ]$ O9 L' l0 w
# |, m8 K6 G( V" Y# T. ^' IPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
6 J( i6 n1 L8 ~2 V6 b
) P z! C( n9 v. ?+ }9 }, q' u5 F' P4 d1 d1 y
-----------------------
j: e# R& R5 ?6 j+ E机兵晶片指令技
$ O T0 q! o' ?0 V+ ~-----------------------9 S* Q9 K9 q4 A9 T+ n8 T* r
- I/ I: e3 ~* q! o/ `1 b
- ^2 Q2 F6 [: y* [ファイアマン
4 O9 D! G3 i& |$ v/ J+ n: F
4 L8 ?. }0 b2 H2 Q& u/ w3 k h使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
e- D" _7 Y; B" B6 Y+ [--------------4 [& B7 F4 ]: u/ F( `
! F8 ]0 d+ d0 s# M4 C5 n! l. ]* Qウッドマン
" C+ A; z3 H1 X) {' |2 E
" o: m. W- I. h* i4 a$ G l木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击5 y, F5 s$ ], S c& j2 b
---------------
' @5 L' ^2 M; k8 d+ \
& E) p! g1 K2 R. M K/ @5 S3 I- ^サーチマン8 {$ O; y/ A- b7 F
% i; j, {9 N1 r& |! m/ x5 [
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
8 h) O( R. T+ z {# b( U----------------
6 f! n4 D2 X% B/ d6 _+ m2 ?9 R/ J4 r# V4 L+ L& L0 x1 S& D! q
シェードマン, ^7 y- z6 _& W, n1 b
) u3 `5 _* T7 S+ X; i在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
) M/ l. f) Q3 B& a' i↓← : 混乱効果
- Y6 u! C! U4 h* n1 A$ |0 b/ a----------------
: s. q' G3 A/ \) ^0 B' D. O- D k9 e3 o& x9 [5 |+ }4 `2 B
レーザーマン
+ q, e: Z$ H8 G+ g
$ t) \/ U' y5 W' X/ w攻击时可按A再按方向可产生4种效果,# }9 e& n' Z5 p" f
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚; ?6 r1 J$ U3 O) ?3 h
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
0 r! w% g* E3 v-----------------
) d5 C {% i, u; z% k1 c7 Q
& v7 L9 g1 \! w8 x% p& Jメタルマン) L5 ]$ C5 J* l+ Q+ B+ F/ M
4 d% z$ \* i) w按击前按稳A可用方向制改变移动位置& b, y8 E7 A; l' ?) x a8 Y
+ j7 D) O' N L: K, |& X( T' t: F8 x) @
. { e5 A' d& i q
& A" Y# @4 a3 k! r3 \
; m9 W/ B2 a2 U隱藏零件入手法:4 _ t3 a1 [& J6 ?
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