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1 R' r. C3 J% u3 q普通晶片
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& m6 y; S' s" S0 k+ Y
( ?8 w7 r5 v) z. }NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, @- L% L- p* c6 Q001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体7 l3 k" @4 {2 U* u2 a( T5 b7 V
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
) G; ]) m; Z% G, \ ~003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
4 N' V) r% }( e0 Y3 @' @7 e004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
' `( K$ o3 m8 j0 l6 O0 L005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
' G0 |( m( S, ^006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
% Z! ]. w/ ^9 z3 Z0 Z007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005/ q! C) [ n+ ^& X+ m, v
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 + m; Q. e1 @ n/ Y8 u5 E
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
& {' h+ f6 Q/ Z, V* F010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 * }$ d# b+ C. U8 Z% [$ R# N
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆$ N$ |1 g1 [+ D' T# b
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
- f/ Y1 a1 y# [- a013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆9 c' d u0 [2 p I) {7 ]
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆" C6 _# X! N* N1 D6 P. o$ F7 J o
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
) l3 v: ]7 F/ p1 o0 v1 v016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 0 s* w& R+ s7 |9 J5 w
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
) g; m9 @1 i, O! x$ K$ ?2 q018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
. y( w7 K& X+ U9 _ S: X6 n l019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓+ K6 h7 V5 ]2 Z) r
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓/ b1 p1 v1 `; g" r6 m
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
+ a# R/ V5 `$ U022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
0 ^' q% }' M4 N4 u! E4 Z, F023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击8 \# \4 @5 Y9 K
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效 W9 U! w1 j5 k( [* v
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效6 e$ {! Q0 P9 k( e6 F# I2 F
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
1 e1 _! N- t: F+ u5 q v027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地; ] D7 k, [7 U' F7 o# i
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩$ N0 j; C' Q% H/ ?' ^4 a- g6 h
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
0 \. d" X7 ]3 A6 R' s7 w: C030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地' ]2 G7 I' |8 u% w9 c
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地6 h# z6 P: F t) l3 }
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
1 D3 @0 u6 o4 }9 U1 y+ g! U033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击# m7 I- N! ~' G6 d
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击. Q' W$ u8 B( i% W: Y' M
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍* ]' J: \# }4 \* g* {- z& X
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍& W( C) q+ P% ]# Q9 g
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
`" K( ?$ q- n9 e9 S! v038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍( N8 S0 J! U2 A+ g7 U
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
. Y- E( x; d8 N) ^1 X040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击& w5 v# b/ U/ s. x
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
G9 X2 p2 Z& n042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
5 i( k& h& w+ T4 I043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)# D8 D& J- h- U/ Q! k& S+ o
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
$ p2 m2 h" t. }4 l4 G' y045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单7 A3 n! `& G% T/ Q k2 {; C, k2 j
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
6 W, ~6 ?4 t4 `047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
# e1 N: s( j/ F' r4 u9 d048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸# t! T/ ?9 {9 z) b# B
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
' U9 ?7 b2 F- z( L" b5 |9 z- v050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
9 @9 C4 T; R, N8 A5 H ^051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
2 s& V# n3 O7 a! G052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
0 A6 a! E9 o z9 I053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
' G) Y5 T5 f, U8 O/ w054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击- |- S) f/ Z4 d" t. ]2 v* N
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击; I5 b; T6 J$ f Y
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击+ n# n- H$ Z2 W: u* a; H
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击5 V! R: A/ Y" ~1 v
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击1 \6 J( W2 P7 y/ D
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
& w# j$ n) ~1 z+ [9 ^ X' y& k060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
7 N1 s: Y+ r% s% m% B0 a061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌. E/ }! F+ ^4 z0 A0 R" _* e7 o' }$ e
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处) m) Z+ Y! s3 U& h8 E, u
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 [5 |6 w4 ]8 G4 E
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘/ ^) I! F6 P" [( I, I, R n
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 s: x$ H Q6 J# [ o
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
. U" V8 U! b! n3 `" B067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
7 y0 t, ?+ V; A068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击; @. x$ l! z* S+ ? A( r
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击4 e& ]) O: n: f8 R7 ~
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击7 p5 k) u9 [; H! P. y1 t0 o
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击7 M, }; g& F7 j
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击9 ]- E% \1 B' r7 A1 w! p
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
2 i7 C0 O# P) j7 @- w- i, b0 \074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击: I; C3 z9 q+ q4 w0 s0 e3 v
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
; y& z& B% \. M3 [+ r1 K5 ~076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
3 L; o- `. W" l' ^, W; v9 m. C077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤9 @$ O* N- z5 p3 S! I# S/ n% ~# \% g: J
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤2 ^2 l* G" M7 ^: ^. w
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格6 \; a9 }+ \5 t, \7 H" R8 z
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
3 l' ~, O) h( Z; A9 E9 d: G081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格/ d- }5 D, X. w+ T" ]; X# V
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击( E0 u' [- Q; ]* g/ G
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
$ ]: X8 v$ A- T, x' V084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
' p, H4 F, O# Z% @085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇# n6 _& {( h" m6 w1 J
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
% l1 j3 N$ m+ D; y087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
3 |$ r) E" Y* m/ o( r088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
3 x* G3 o8 O7 J& [! G, g089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
1 N/ A2 Q8 j2 G1 D# u090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸/ ^) }, w+ f2 `, s' v
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸1 [7 P$ f6 s7 _! e* w) h- W
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸3 s) P I4 W( E; ]& p
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆3 C# E7 K" ~% s
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
6 m# _# d( o1 T1 c n! k" G2 G095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
& g. q- m* Z$ {7 h8 h096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方+ ]2 F, Y$ ]7 X, \# P1 J4 U M
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方4 h' {: e3 K# M0 H, x1 C/ r
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
+ u. q' n' i& I' o0 o6 }& i099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
4 U7 S9 @; K( ]. c( M: v! y100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震3 K8 R( \/ l' G5 f( {" R% O
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明/ _6 M3 J* o, F# G e
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
( L. u" u" y' n3 l, P; {103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
0 {6 r- E: T$ E104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击% Y, N7 f5 t; |! B/ m
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击7 N5 l' q3 C' o$ p
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
- T U% P, H, ?6 Q2 h# d1 ] D107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
) b3 M( |# u Q# Y8 q! V7 I108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
2 N v" Z6 L n109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP8 r+ F2 L. d: [) u
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
) j9 k0 d: K+ ?; O, r8 [111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP2 ^3 X3 u5 j: ?+ {
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP4 a$ C: A; m8 b$ p' k0 @; R
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
# A2 Y& _3 {2 h( p5 d114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP$ f0 j7 `+ L' ^3 Z. c% b
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
$ l j. o7 n! y. w# p116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP: K, p; O! Y! E7 }% X( e- M
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP+ `) |( d! c6 i9 T5 |) q
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域$ ~. y& {% q9 E: B* s# _: |9 ~
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域+ f+ f! i0 w2 a, S
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
) S( U- u6 g. S. F. U; P121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
) C" _: M4 p2 `122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸. e- k. w0 Q+ v* O9 F
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
% {" Z6 l: i n124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂/ J8 u6 r1 \+ z Z9 w3 V |0 A n
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
1 V4 A8 r! M. Y6 d126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼, R# u) W& R/ x- Y7 v
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快: O. q( q& q5 K6 \% }# d6 C
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢6 M* Y" b+ H* [. K- @
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己2 A6 C& G& o- @
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩0 w1 }! P9 S# d2 Y
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半& F" o, |, H+ N- C! U1 ]# [( W
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
8 h, M2 o4 M N, f; ~133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化& O4 S+ T6 W+ m; M7 x& y) y0 Z
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
( G+ p3 w5 l3 W135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化7 f. _9 M, C1 M: N+ b
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化- s0 ^ }" }; H; W; e- Q# A1 ^
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化' r) x8 u) B9 D0 `9 K" w
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击8 C7 w: z S! u& W
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击) X2 h, ~* S) \0 C
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击! `* ]: m8 _+ h1 t3 r" ]9 {( t
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
5 W @- R/ G |6 Y7 l142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击6 Q: ^$ C2 X5 I0 i+ e8 b$ A
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 ' G" u: [* I0 T
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
2 P, G8 L9 F% r$ v8 k8 ~145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
' }7 t1 ^& B) r+ N- O& g146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手: a& r/ K' G1 o6 P
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
/ x: Q: g" w m5 ~/ e8 w2 V148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10, P% Q, U; P" i- w6 t
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20" q. h$ r/ g4 Y: T* k+ ?3 y' K
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
% I# U7 ?3 X* V; \4 K$ M4 P- p
0 v- ? p, s# |# U! F- ~* H s, w( @ P& D0 F4 }& F
% J0 t: B$ A' @6 f, e* z3 s-----------------------
& U% s6 O3 Q% p E- E两个版本共有超级晶片' _5 Y/ Z3 e% @& W3 c0 Q: _
-----------------------4 b# i: c V/ W) S* f' }8 Z0 Z. h1 W
; q, x& d6 R1 M, ?# n4 D7 M. w' @5 k
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说% e4 d6 V) V& M. p( s- G
4 [! Y5 y7 j; p- I3 Y5 P, \
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果+ ]' N$ [ z2 j% @- \
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
# [9 W) h8 q9 ^/ @& z a003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星" }- x h7 M; K+ Q4 y
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
p8 r5 s/ `8 p. @! e8 X005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
4 C/ s/ H3 o) t# [( }. R% ^006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力" o( a2 l% Y; U/ n
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
5 v' i$ e# I. ?' [4 D8 J1 w008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态* [! i. x: z M8 ]' B+ X
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
9 Z; I) V+ p; |# C0 r0 ]$ A F: K010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩 L" ~% E4 t; w4 y. c" k
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半! K; l4 L+ n8 n/ E2 J' i4 K- T) P1 h
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
# B# N" }! f7 C7 |; a, C* R( N0 R013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)/ N: j. a9 n$ z1 S* D
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力4 ]8 U2 ?% }9 H9 |) u1 S
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
5 W2 O/ Z$ \$ v3 R7 u7 o. b016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
; K" f" ?7 h4 d4 O* z7 K017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击4 m. h: Q) i; k
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
! s: Z. |9 n i, j& N037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
4 ?' i) t/ p7 W3 @% {038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
% M' B) R$ f- x" P7 O0 F5 Z4 r. C039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次9 i+ `8 S5 x8 ?' F' r( c8 [ F
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
, D/ A5 B3 Z O, R% P, c041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击" t3 [; O# B( p1 ?
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击, \: W; A) O4 n- j
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数/ ?( a6 p; N& A; M
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
$ s/ g* G- Y& b/ d% d045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
% X N' f+ V5 C U( p& t046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
& a. O. o" H( ?047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害- z7 S% t1 }4 J/ E9 r/ ^) V
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害7 @' A: D6 E9 o; R3 I% s
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
) w/ K8 D8 `" H! ~- p$ r+ ^, l050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱) R4 `. T; A( `2 }, b
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱* z7 s6 @$ V4 Y+ j
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
+ o0 Q- W/ r" g" Q6 `# @, ?1 f053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
4 s. V4 N) X k8 P3 B054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
' m( \6 [- O+ f: i7 Q0 n/ E# M055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击+ G( ?! C% y- y3 K
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
, f, m8 z+ T1 a; _) [057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
& @& [- j, Y* x& V2 v- g: g058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ H* Y& [$ L z2 u1 e0 r
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击: o+ H( \' O' c" M
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
) O& F' o% b; ?- S* l# o9 ]
1 c3 l; j8 C5 f, @9 q5 l" h& W5 g' S
2 v: r/ d/ G* W$ B# P. Z+ s( c8 D9 Y' P: l1 C
-----------------------5 x+ C2 _6 b9 L0 T4 m |; Y0 ]
超级晶片-RED SUN) V* ~8 j, N6 K* X/ Z
-----------------------! z- u5 k ~( `6 a- \; z8 ~1 ]
3 B% Y {2 A8 N; g
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说% O: V1 i ~) U) Q0 a
1 y! d2 a2 Q! ?' G& g) a E4 P6 ]019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP$ g. V! G/ M6 \* e
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP0 ?7 j9 Q4 V* s; @ Z4 V
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP2 c2 Y, U1 j0 e% m6 G; X
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
) L6 ~) V" q, W% C023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂- H6 |- X' @: t) ~
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
8 O5 g, N- ~! f( E& I7 F025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
+ v o: M+ \6 W' Y- i3 ?026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
2 F* ]: o; Z% _) T% s3 u027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
8 g9 j/ N( X/ a% u/ Y2 _; l4 D028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
1 c1 \: y( u, t" D, q029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
) P8 w2 u3 f/ l! x030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射. K7 }3 \/ p Q# K6 o3 Q
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘# b( D+ _: X. |( c
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
N/ o8 ^- u3 c; H- I033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
, X2 x, Z9 {# C( p" B' b: L034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
C' I) w5 h. C$ e8 n035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
; a" x) R- K5 I% ]036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面; s/ o3 f% m8 `2 m; T# u- b
' O0 C. i( U. D( ^$ }0 |
0 A3 Q, B. T/ P/ K
-----------------------
$ Y- U/ }6 b- E# ~1 Q. @2 n$ S超级晶片-BLUE MOON) I) ]1 p, Y) [* E) j
-----------------------4 K* F l, F. b; Y: h
# r7 l9 M2 m( ]! f) }' bNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
* o' N9 [% o/ }1 z
( I ~ y+ }( [2 V+ a% L019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人5 }* E1 Q; d; m2 D' G& l
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
, p p% z+ A& ~: E: m021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
+ S0 d- A E4 G* l X, G022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格( t/ Z- G" r1 e0 J4 x C5 v A
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
5 y- t, Y/ b/ e9 K: B024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格/ F( s" ~1 k2 L4 X4 Y
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
/ C6 I, N: q; [026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击, r8 R+ ]9 P0 m2 q- P ] d3 W
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击& w2 Y" ~: I. z8 Z8 T
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- a3 ?7 ^4 }/ B$ X# \029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- |0 [7 x& r8 W. o2 L8 X y030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击, Z N% }- t: e/ U6 w3 ?$ H
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
6 A) `7 n- Q+ F! |032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
* |- X1 e2 E2 P3 W T6 Q2 \033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
( E8 o3 q3 |( t034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
+ H" H3 t" }6 n8 s035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击$ s1 |: B/ P; Z5 e
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" R& G J+ A' v8 i
7 {& L2 X- o2 K" C( y
, P) {( b7 l1 v; y3 R: {- M" D-----------------------5 B, e7 f7 l9 S' d3 y5 q2 ?
秘密晶片
7 e( @( W* Z& D" R) C6 q+ e7 z-----------------------2 y7 T% e; C/ F7 \/ t
* X' L* ^5 }$ o' X( g# b
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
7 Q' B4 Q/ ]+ t4 D0 t6 \& U
_9 |) T7 E/ Z: |2 t001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭% Q+ h0 i7 e8 ~, U4 a
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
; A! @3 `7 \1 G) N( w' w5 N003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
: i2 t6 ]! \7 q: v* @004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
" m# ~7 @3 Q( \6 N r% L005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
5 N0 \- g3 P( Y2 }$ ~+ m006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
6 x+ L: B8 C; K7 X% k& P007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
/ r" y- Y; y" }! l$ L008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
& ^% I" Y4 a7 V+ t/ S+ o& B009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
4 R9 l F& \" a6 v( @010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
: C* ~+ q# }. g/ Z! j! {011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单2 Q+ c9 O* i$ ^% V! D, ?
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单 K* T3 u% l( M! f
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
& U! r: ?3 I8 r# _014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
+ |. v) M4 L) P7 ?" y! M4 R. L" \015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击; }5 S0 m# ]5 T; H
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
L# R8 }" d8 r& J- f8 w017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击# }& J. |' d& C( p# M4 f4 S6 b6 N
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
" h. I2 T* F3 _& G- t/ t- K1 I019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
" L2 g6 w* L# {8 i; \020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
9 q* T/ b" z% _8 S& g" b021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩. }8 i$ Y, b7 t
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定) t+ z% D9 a- Q3 j& G
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
1 O3 @* C$ H' [9 e! o: }. u' C024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定+ O2 h; @- \4 j& S2 |! G/ e
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
# A8 G; T% q+ Z# _) U4 L0 C026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击5 R0 k/ F& \ Y9 I, ?
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
8 ?2 ?! V) ~3 y# C4 B1 A, K028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击7 R }# n, S/ B. G
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
' {& h. G0 j3 g3 V0 r0 U+ F030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
[7 X$ ?" _* r6 p/ s5 h [6 ^' X# A7 [ p031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击$ v4 B3 a" n+ s4 a# R$ b
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击" K7 S2 w, p5 W# \% A: z( s; o
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
9 U6 o0 T) V: J034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击( }6 x6 i% ]9 V: R& g7 v
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击* v2 D8 A8 u# H1 z2 ~6 g3 \
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
3 Y$ V+ Y6 `- o8 V* C) J037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效( U0 Q4 i8 t8 \0 H" n0 H! ?2 g& d
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
) r0 U+ c+ ?5 k! s8 @6 H8 w! w ]
-----------------------
( q+ A' z; n$ ]' d: R& V+ OGIGA晶片 -RED SUN) R, Q# T* Q( Z2 M E1 S9 c) G
-----------------------: K6 d. K" n, d( k
" x2 B9 |$ S% s2 Q, v) Q
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说! c7 U' {# s% f8 H/ k
; n% V0 [! b' n* J
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
) ^& A0 v. Y9 c) X6 ^1 X002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击7 i2 ^( R' q; ?! ^; H
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记( ]0 i! S9 e' R- p; N4 `# ?
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
$ ^5 M3 H, n- w4 S; `005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
6 E9 h S/ q* O/ Z2 Y: L
5 \, f& Q% a) |: f+ H1 S
4 x* k3 ~ n+ _- E6 S" ~- d* s" \* Z
-----------------------
- Y6 ]% g! Y3 s* r9 x. ?GIGA晶片 -BLUE MOON. l. f' n: D A# P; x
-----------------------
$ Y( z1 `: ~2 [ n% P- B9 y/ v9 A; j _: C. ^2 N. v: ?! `" a( x
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说! |- Z. w( X. e( t: ^6 z
0 G2 K3 L ^( B6 \* k: e001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
4 `+ l2 W; R/ }' ^/ s002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
0 @% ^, X* d- c$ S" B- \* U, U% w003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击2 e$ h2 o, Q5 m/ ^
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态- X4 J$ [) r8 S Y
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩; m* j8 v0 W3 d) i5 ?
, A5 q U9 ?3 M1 ?, i
1 S) P6 i$ b* U# I5 L2 M
0 Z4 v& C& b$ V
2 k8 `# l) z( i2 F7 P: \4 t7 I黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!) B# T! Z" M: R" I8 n. z7 i
9 L1 M3 e- S R
-----------------------
& z' n8 p5 V: H2 V6 C程序零件全列表
) N& ~9 g' w2 }-----------------------/ E+ D2 Y8 A6 s- a' b' e- `
; I9 K" {# y7 F* I- T4 b
; B, `1 `0 Y1 x$ ^; ?! G====================================================================================
+ H& F6 k" K8 a; l; b2 G 零件名称 中文译名 作 用 系统7 ?; E8 j' n$ I. b* s: C
------------------------------------------------------------------------------------
# Q2 g- R2 W: N9 Z5 s! ?" x, xスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红8 J) A0 M3 ]) L' _$ ?
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 ! @( Y) P* P& K
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 . V ]& k; r; }# b
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 5 o( P+ @* w2 s1 [; H- }
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
3 A" H! f# G) fギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
6 T* ~/ ~( f F+ rファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 7 d/ K0 d7 j9 p! f3 Y
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
; L3 R. |$ P; t/ \7 q- H2 Q9 Qリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
* z: \# p# n/ ~$ Y3 Bカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红& d& ~ V5 A4 c& M: O7 e" H
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 ! `7 q: \+ B/ \$ h! j
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿: z7 t( r4 S6 E/ _- {
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
2 e% m& t, Z. ^1 f0 y4 k2 m9 qシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 5 D( Q% F9 }8 ~$ ^/ ]8 ~: b; \. S
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 2 _+ c2 M, c0 a" a
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 ) l/ o8 c+ t; w3 a6 h) i
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
& X( O; @5 @) [% Q+ ^/ k4 \: U3 b/ sジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
2 Z0 B4 p% t* s$ W* Vコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
0 L# D* j1 f* `6 d* bラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 7 Z2 ]+ f( D5 d* V0 h- U1 t; L6 ]
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
5 [" D, u: L/ ?6 m' A, lタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
( d; l! d+ M2 w. L6 Tユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
7 i6 \8 S& w% t) W5 Pバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红7 `2 J7 G! T3 q9 g P
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
2 s0 i8 |( A. n 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝& B7 r6 A4 Q6 _, E
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、& q% M" e3 F7 T! {
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
. x5 U: H' r% u/ Oバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白2 Y# f# Y/ v. A1 c
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
% i* S0 S- f! b3 i$ Y7 _6 x 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
2 {5 L0 W' @! J5 Z. n6 wアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
1 q7 r1 n4 G7 q9 e6 x) C4 NラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄% O6 o8 A e1 Z7 d+ C% L
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 . ]" o9 _% C E& d$ T$ m6 x
HP+50 白,粉红,黄
: ^- U+ L3 ~+ L8 a3 F1 ^HP+100 白,粉红,黄 * ]. c s* _; |! B7 x. o
HP+200 白,粉红,黄 e+ c7 r3 Y( _! r* N
HP+300 白,粉红,黄! l9 ?4 G9 f; y" Y, j
HP+ 400 白,粉红,黄4 ?5 ]* U( N+ J
HP+500 白,粉红,黄' \9 w# O. J+ U1 m
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
- }5 M) \$ C/ C5 R* [ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
& @( `, x1 h3 w9 h+ Uチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄0 C, _6 N- D# X! T* l1 h3 H
! c0 ]: ^) K3 o4 e1 V
. G: {! T I+ D* r+ \1 d% \
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明0 d) ?0 G, N# V
, b- z0 J u1 l3 b* b9 V9 P
3 w( W( e& J6 |4 I8 S+ L; g8 ~2 { \2 q! W4 I6 {( T- T7 l2 z' d( A) [! [
) D* i3 ]6 Z" }, L: _( @7 Y- n# n
-----------------------
1 Y- W; i: C8 O2 E$ O$ V8 ]SP机兵晶片最高攻击力
9 \0 T7 P! O1 ~! \-----------------------8 _ |: b9 n r& B. V; ]# A% A
& L3 O5 D3 k0 `) ~7 m十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!! X5 q5 { s5 h4 Y) U
' K: B/ n' C+ `3 {) Q8 Y====================================================================================3 n" ^( S1 D3 o
机兵名称 攻击力/ m/ l) X$ h6 R7 b7 {6 }: C8 u
------------------------------------------------------------------------------------
& q# _" u8 R% J- h: G( c; iガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); V* h r" U, U% h, b
) n# |! f, g1 ^1 M* l( V
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
. b) G5 Q5 g1 U* U0 J S1 ^$ c: f5 j2 [( _
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)* d! l6 X9 }$ c* k) @
8 n* m7 { ?" o- p8 sファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 X* E; N+ o* t8 n, R
" B: c/ w% x' J6 m, \% L2 H8 |7 fサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' F8 J3 o$ U& H5 w" e# G" y
6 a# L- n7 v0 c! M% m' Y* L1 [% }
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 x/ C i( U% K# O$ @4 Q
* h* |! a0 Y9 N$ g0 Fナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)+ [" u0 K2 j% H- R I# }
6 q' a% Z- P* d; R- Q$ A/ X$ G
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
3 n+ s% }3 m1 `: s) ~3 S# h5 o
* h8 p- \6 P3 l, }) ?& pジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% Y" P4 p3 R+ V% C
! h/ L% o" [7 V8 E* s3 cアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 g( }3 \7 R! L! K( b
: Q% S, D. H" T! ~+ G9 q- a. cウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 Y' |& N! S* |7 X
0 s/ c4 z! x2 v6 }タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)& J {4 B- y+ V5 w/ B; x
/ {; s* H9 ]$ I7 u
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ R5 p* h% j& g. }6 v
# J8 o! g( R# Z) I8 F& d7 r: Bバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
, {5 T5 V* w. Z
4 K) {2 ?, ~1 N& Wコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 ?2 M. U) _ L# s7 m1 I0 {) T( B0 l( Y
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 N' F; b/ g# C K7 N N& p% b
v. a" p2 C1 Q7 r
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( m" Q4 W/ v' N
2 s T, p" D3 S$ e$ E7 S+ Lケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" A; t% \3 v0 K u
& }: A: T# E6 yビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)8 N( i4 z. R& o/ v% _4 ~
: V8 f( j# ]$ q7 I! x f6 g! D, o; y$ H& z/ z, u' i0 j! Q H
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
1 w& n0 E5 X1 J2 n, K; N6 v E' V! x% C% x6 { H
; g- F. o- J* Z# ^
-----------------------+ _7 D/ b1 g4 x3 j0 \8 x7 `* u: m
机兵晶片指令技7 J, g0 Q' @2 S+ |" k
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ファイアマン6 L( p: J3 M* V+ u
9 V& ]9 ^% |0 r( y: F1 Q$ u
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板. C8 m" G) r% }
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ウッドマン- b; S \: o5 S6 K7 u2 X$ S
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木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
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0 H5 P0 H! `9 m8 t) kサーチマン, x0 {! Q6 z, D: x
" o: p5 ?/ `, a+ h ~% i
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
5 ?+ l. }* d$ I/ T3 k----------------& Q0 A+ {- J. ^9 k( Q
) D% b6 n2 F& g( K# |6 X; s: Jシェードマン
$ @7 l7 q! X! k+ L0 H7 v/ k1 m5 g* y4 |! y9 f }
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果% k& a$ G' @7 a6 h
↓← : 混乱効果3 S9 O7 X( O6 P! }3 Y
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レーザーマン
1 s4 ?1 o- ~ [1 L
8 S* i; _" p3 N# q攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
! j& @/ T- W# N3 o& k& W: r) p9 ]↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚0 }5 E- Z. d# F* _0 w
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一+ ~! N p/ [! }+ Q+ U
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; s" g# N# e4 K3 G0 Pメタルマン. P3 e2 }; s: J( c
, `4 ?' t* V t- L按击前按稳A可用方向制改变移动位置# H1 a0 H, j+ v, @/ B% q
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4 y" P4 y' R/ P4 J4 z隱藏零件入手法:4 i/ ^# _8 s. I3 f% O {3 e
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