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5 ^4 b- q- @6 d% e如果有错误/错漏请提出.....
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# X6 U) a0 c- w9 Z: h* \- O普通晶片8 T& X& i0 K2 M+ N
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' s' q4 o9 |: ]. H2 j8 p( W& {* xNO 晶片名称 编号一览 晶片解说& L. c, D3 V$ ?" s% m
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
% K; o9 b& S" |4 m Z002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
5 m/ C" Y* \8 ~, e. m003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化$ z" w1 X. p2 N
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 0 u n+ Q- g. s" o8 I
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格; J% V4 j9 D/ i
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
0 C$ k5 y7 d$ D7 u W! X007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同0056 g, S" R* h2 m, {
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
. R# w. n1 N% ^( ]% Z8 Z* a009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆. {3 ~; N- G5 W
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
% e6 P" X0 a9 x( T- b011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
7 Z8 G' V' Q" R7 L; v: K4 M012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 j6 V0 @+ j; |5 A2 v9 ~6 `8 v
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
( L5 N* a6 k4 \6 y( Z4 r+ _* A014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
3 t/ U% l3 u: I( N. P1 R015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
, ~% ]8 D/ J- k0 z% q5 K6 g016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
2 {, _, B0 m6 e) \) t017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 : E- F" m3 l' Q( M4 G0 `3 D
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
- j+ k7 l0 k0 S+ g+ I9 T6 l; o/ q! c019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓& O0 Z" {- [' Z3 ]3 s
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓0 e2 n2 H, Y5 z7 j
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 2 o. f6 G/ n5 T* k q
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ! @$ f7 O8 n3 f
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
1 l( s: }. m" I. y+ g& I6 O024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效& X- _0 D" }; F
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效3 Z$ J1 p+ s5 j, Q7 {4 {* l
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效3 r& G) C! }! s: l5 \4 O) H
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
! R7 C+ N+ e# C8 I7 G; f0 f; }028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩/ |4 {2 a* M& m
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 , S: q# |5 T/ P7 s R) l0 X. r; s
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
3 q5 _+ W( d4 ?: ]031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
" ~3 p+ r; ~# H, `! t$ E. O032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击+ o) i3 S8 P8 u- _' T* r# Q
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击& [) T8 f; t7 W: O2 c
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
2 D! @+ G0 H4 c. G! f035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
; `" E# V; D: d' [# j036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍' m2 y4 i+ r) ?/ ]8 U8 K# b) @
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
2 G" G" ]1 r8 B2 S0 v6 V038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
9 @# q$ ^5 Y* ^9 n4 H039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
) K! |5 S B% P& c+ D; ]) W040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击/ _" R7 x+ c# S* U% @
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
9 S# h9 a4 r) \0 c* R042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击5 M5 A" Q' M X( N* f
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
7 d& l! l. y6 m9 q( a; q044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
9 _. K& T: `) q5 _% F9 [3 {$ @- N045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单; Q; A9 h, S3 `! G. w q+ i% e
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单* _3 p. c" [" ~; y
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!* j2 G( j* D( v1 w
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
/ u4 R/ x( J6 G* W' }, d" @049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
$ Q/ Q W' |( z' w050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG5 X [6 h# B8 y' Z
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人/ B5 ? T* C5 _# v* h
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
0 |5 f. Z3 Y5 R# U& D053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
( T0 h$ i4 l: a+ {5 e0 b( j0 f054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击* O1 d% g8 E0 h9 s y! w. |& T
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击( f( ~" r3 e9 e. H" _: B* Y
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
7 w: x& f5 h; V" H! R- ^$ |" t% P057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
: S6 I r5 ^. G( \058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击7 G# z+ k, Z9 z0 O) s$ ^( y2 a
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满. R; w- L, B% I
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果5 d1 Y/ z8 m {8 p+ a
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌7 x+ v& ]2 j3 X' m6 T, \' j
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
; g) ?8 J4 F U' q063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
5 ], T% u$ m! z9 {, _! p064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘; V, S7 X1 A' R2 J+ q6 k
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
; K3 e w6 ^- R6 p- _5 u( @- y066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
$ j5 f* T0 p/ Z7 t r067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击- z4 B1 y1 [0 p8 t, E+ r/ x
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
- v9 \) H. H* V0 |0 q069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击; R4 l4 x' {3 m# B, } ^
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击3 E7 y3 y( H6 o: }0 k
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击5 D; ]4 M1 l+ w' E/ G; M/ o
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
( a' h5 y. c8 _) `& v V073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
+ j! X* ]3 K0 [, H2 _1 ^074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
2 e! B7 `; L4 @* D" I6 a3 H075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击$ f6 d0 @) h1 p4 |5 c% C
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
* t1 T, L; x, H) p* w( N& }0 a077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
: ^9 [, |2 p d% S2 ]/ f1 {$ X078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤3 f' w8 F$ J& P7 L: K4 D- f3 s
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格' }5 Z+ O# G' P0 r
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
8 R5 _' _& I1 [: a5 j( l081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格- O z W: _. [& d# |! ]& W/ }
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击4 I0 Z' m; `* o4 X3 {2 g: p6 t! w
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
: d* V8 N0 ?1 r; g, |& ]9 [084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击; R' U2 L6 m+ j7 H3 t( k# P% S! }
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
; T: `8 b( D& _$ { t. y/ f: Z0 b- ?086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台+ o ^( G# Z1 O; C, l% H& Q7 N
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
, O2 C% X4 i* L' h9 K088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像& n9 X( W6 G7 Q8 ^# ]
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
. m7 o9 ^2 g4 Q* X2 @) O090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
# d$ w! c ~( [; m# z( U3 x091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
& z3 u9 N# _. l1 b! p6 E5 F092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸5 e- p3 [$ Q8 l2 Z/ C
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆6 e# }- ~* r4 ^$ `
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷/ }. m |2 Y$ W* G
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
. P7 v7 E$ s x% v+ P* t: K) X- u096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
& [9 m5 Y8 u* P. Q6 q& a097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方/ @4 w# r5 M( G ?) Z
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌) W4 k7 Q- s j% G1 r
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
& j( z9 c0 S6 [100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
% g# x. q7 L! g9 @+ U9 K# L* B! h101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
: ]$ R+ M4 r, j! c, X; O3 u0 _7 m, [102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击- \8 M& c' [7 O4 k7 J% l# S. t
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击# D$ C* G4 t" H
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
! P+ C: J0 i5 L3 ]2 z0 q) b105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
, I+ I1 Y4 a* B" f- u* y106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
/ @9 K5 d0 S5 W/ C* O9 x107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失( G1 o2 @4 N4 `% @; n" @* L
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
7 x$ z# i7 [, b, P6 x3 u109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
3 S) a) C' Z; Z: L& U, u110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
7 x: j) ^0 }# n8 _7 T8 `111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP' X# E" f5 Y Q- M1 q* J
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP, {$ a0 A7 h! O6 ]+ s
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP8 a8 |$ N0 |, C6 V3 i" t! V: w4 m
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
4 H4 z( W# @1 K/ Z/ R0 {115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
% O9 f; Z6 }0 S116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP( j! i) e) M7 C: `/ R
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
5 v7 g3 j& X( Z118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域* j7 ^2 j" u# n
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
5 h6 o6 i+ A- i) s! X9 [6 W3 Z120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
: G1 k; J: j2 _3 y6 S121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸& B0 L$ ~! z; \! o
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
( O# R' k" @/ m9 j, w; u0 S123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常# P6 ^8 ~2 B1 T4 g1 c- f1 Q
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
! _) X1 X, c2 v125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
7 u$ B4 a# i6 L6 ~4 U/ c' O126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
& {% l' T' v5 x+ p! A, y& [127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快! ^" E& W4 e9 R2 P# O
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
" r- d5 J& z1 ^4 x4 U2 W: I4 u129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
1 [' ]' u; [- b- H4 J130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩& }' g7 _" z" N- ?. L
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
# A D' q% x) M# L& h0 u132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
7 S) ?( s. C, Y. A$ Z" I0 n133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化: W0 G+ Q* b* A' w, j4 I
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
* f9 N; u, J% h- K) O135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
5 F7 S. }. ~' _5 C- N9 K136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化$ j+ J8 A" f3 o7 k2 U
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化' w" S% Z4 s/ ^$ S
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
# l m# W% m% s3 I, S1 }! u9 I139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击& l0 i4 L% w8 ]+ ], `8 d
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
# g' S3 ]4 H/ q8 L* s141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
6 S( ^! w# ^; t: S+ w142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击$ _% D/ G `* l; t. K# y+ p
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
+ H4 g( L* p. R144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
# J5 ~) M1 s6 p) l! ^( \8 U6 K145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害* V% y$ c9 v) k9 v2 G4 M4 M
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
6 V8 \( I4 [. }- i# Q n) p147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
3 l) T9 Q( q9 e7 ~; h2 S" z! B! d148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加107 B; D3 K5 u0 M# I; n6 O
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20& m2 B( y k' ]' U. E# @- D/ F
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
/ G4 h7 d8 P, U7 I: i4 ]# C5 D9 Z3 g% k
0 k' r4 T2 c3 F* |
" ~+ K0 ]' z, q, H% I-----------------------
7 `' Y; n5 N6 r( i+ e两个版本共有超级晶片
- m% h& A' W0 v& |4 {" _-----------------------
& \! U5 N* k" R, ?1 D
! ^8 }+ x! m1 a. o# W& P" |8 w2 bNO 晶片名称 编号一览 晶片解说9 f4 l# p. C2 L O
$ F S& _# O; [$ i! A2 v/ C6 Q
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
: Z s4 h M4 V; `002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化1 g' Y g8 T' R* D8 x
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
$ B1 \) l" r0 z8 H004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
9 ~4 S; j; [* f- c) \4 ]% q005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸& k2 r' c9 w8 [& {% z
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
; Y. q: `& {( h5 R/ w& _ O, l007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
; O- K# y2 R8 X2 ~! \& j2 D2 ~% V+ K008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
M* n7 k0 l' T* u U6 c/ D009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满3 z* M F# c1 K( }, x
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
9 h4 k+ i, p! _9 g0 \! ~! i) C011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
# X! q2 p* [7 d$ b012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
, b' {( J8 z) J4 E7 [013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
; g$ A& f$ Q$ C7 h2 i' N4 M014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
- E% A2 N6 B% m" Z% ^9 ~015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
) q# w; F$ X+ [& _) {) k+ r016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍/ [1 E; \- R6 r! M
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击4 i: c/ H4 o' x1 B/ J
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞; U( y s B1 H! ^
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
) ^# K; G) N/ H8 y$ U& {8 i' ]6 F j038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
- e+ h) c# L$ R9 b- l. v) N9 e1 O039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
) {. n. J& Y4 i2 h* N V( C040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
( |+ M& G) |; J8 k6 u041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击9 }, c2 r- C* g8 ^6 Q
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击6 _% s. V* W: m# }# ^
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数' D9 ? B, d, u
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
# U. _% I& w9 }! U4 g* |1 c045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 @1 j& Z6 ~, @( W046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害+ U6 m2 h4 q T; Z- G* p
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害+ r% N6 Y# B0 ]
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
/ Q6 E2 G) J1 k. ~0 z* C; \$ g049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
! s7 L: m: K& V2 P, C) Z050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
! Q# q7 W& _6 z1 m2 G, [4 \051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
8 @3 J8 u4 x& X) D! `052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
/ B: F5 u$ ?3 b0 E/ N4 n053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
- K. T4 l8 ]' `) G- [( |% m054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态" ]. b9 P5 }$ T/ p9 B6 f2 H) h
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
. ~+ u$ p; }( \0 @# I, ]056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
( c1 N% \2 \! ^* g( A: c057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
5 }0 c A7 X! S5 G058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
; J+ y; ?9 E7 U. P1 g059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
% t8 O; M) {: R$ F2 q9 _060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
% G" Y+ O4 l7 e: }" Y+ q# j1 G5 h. H; N+ t- O- B! U" E2 W n3 X q: h
6 Q! U/ G- M5 ~: F
1 j N4 Y c9 j) a- v: @- J! b-----------------------
6 [( r# {% o; q! g9 p# K7 r3 c0 s' ]超级晶片-RED SUN
X* T2 E5 ~) j, Z! M$ x-----------------------7 \7 ?/ h. t' o; x: Z( M) j
, ^% f: Q0 O" I* }" aNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
- W! U( O4 j" a9 y: C3 p4 F4 X/ | X. D: h" ^7 i8 |0 d
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP/ R- R( h& P" F: A* E; q
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP5 D# r! g" V/ |& ]& B% a
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
' Z1 r8 ]8 x% ]2 P1 ?022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
9 }. O, d. u3 @9 b- f3 S023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂, Z( [- e& t8 m5 J/ A J" p. W! `
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
+ O$ X% \1 R: f# t9 v9 z025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风8 ~. V+ a$ n/ o. D
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
+ C* Q* s" _- ^( N6 i" i027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风; V4 o! ~1 j( c
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射' |" J" j1 [$ R! e
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射, D! x6 I. G9 V6 k* Y
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射! u2 \) B0 r- Z7 D2 z
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
" d$ V' M" p1 ^8 \4 o1 H- V032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
$ @: r$ ?1 v1 S( ]. X033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘0 _0 A6 ?3 |3 z2 a H. d s
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面2 ~# B, k- n" |+ \' l
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
1 N, C9 B; I, n& e s4 L036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面9 i2 t9 f+ [, I+ D L
% _' j1 D. Q: p- B
: Y4 y. e% _, s9 [
----------------------- A& H4 r* [3 S5 O/ f' l" c
超级晶片-BLUE MOON
3 j/ y% U1 w+ l! |-----------------------+ E) s _/ K5 M I u* v, I
* c* m5 f1 e, J8 i2 p" {NO 晶片名称 编号一览 晶片解说# E7 r! q1 X& L- {+ _6 C
$ [/ J/ \0 Q @, D% ?
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
0 X/ H Z$ o& I s3 M020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
/ G; C0 d6 C. f( l021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人/ t0 L7 P, s; |2 ~7 F$ v1 {7 w
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格" f) _9 A" l& E' r6 n' z* F Q
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
$ X! C3 u. o# t! T4 ]024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
0 H3 f8 ]/ B* A) l2 }025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
# Y7 K9 R# Z- t6 V( z6 ?- z026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
, K; ^8 n& W0 ^* ]5 C4 b1 M# q+ m5 f027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
, L+ k& D# w9 `; X1 t1 E( X# x+ f028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击. U9 Q+ V2 o9 }, ~" {/ L! D2 L
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击; e2 V& w8 L% v% H- Q
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
9 s+ f9 g$ g' ?: w6 G9 O0 T5 Z031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
) E& ^8 b' D" @# z032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击" x% c) Q0 B+ O+ I2 {7 b3 t
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击" r4 q! ]) u+ ], F4 @( R
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击! j% U @. q4 w$ F3 K1 f: ?% G
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
7 o v3 ]; X4 m4 y. |& Z036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
, ?% k I2 a; I( c: b# x* Z, v* }& C6 n! x& h& J& R5 F
* S5 b# X' P5 o g* x( G1 W$ n* b-----------------------1 ]) T$ ?3 ^3 e0 y0 m" v
秘密晶片 m1 a7 ? ^1 J7 `, _
----------------------- h; r, y, C; g( R; B- b, s) [
& l& h. [6 N, u2 \3 `( z) c. W& WNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
) p8 F, z* s5 c" j8 t% T, P# j
- e- |% v+ d, g' T% A5 X001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
/ f" y1 z& o$ Q# C6 T002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
( n |( B/ b1 E& q" P$ ]003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
: W8 | \* m, R+ D! u) X004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
* E) Z# e$ k' H: B005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格; a8 H# ?6 c! j7 X- J
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
0 D7 p! @7 Q% d, u( m: }007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸9 V, S, P' P- i3 c
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸+ C0 n9 I6 J# F% O
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸- d9 S4 ?& R. L6 O+ i" @
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
4 f/ ^8 o+ |6 `* j. V' w011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
! }" k( p1 W* d8 Q# }012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
0 e* p' N e- R: ~/ T013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* ?! V$ d X# B! U* D* V0 ?7 B6 ~014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
; Y3 Y6 Q' a4 H+ T* `+ U+ u& d015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* ]0 p: w/ e* b Z8 I* O/ g016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
5 P% y' N* z2 b9 I9 r% p017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击+ L9 f" D. g: c$ F
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
8 m$ g& J |! Y" Z8 z. B5 S019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩* e7 {7 z9 ?, X e1 r
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
( [; o: P# l, d) j- `021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩 U( t* d. @/ }
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定 k3 `4 P' q; |# |! y$ H" ~
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
5 ?2 F. d2 n, H* n T4 H& P% o# |4 k024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定- o8 Y; S) Q9 { x- X; o8 Q) u
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击6 t i" m A/ O) w) Q* \
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击1 M0 s* I5 m ?) ~- @1 i
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击7 s3 ` p& ]3 G0 z( C4 q
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击5 C' \; ?( o. U6 ?# g6 |: r
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
; n% W: u8 e" M% u/ H030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
+ z6 Z( @4 r; l8 Y7 f- Y031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
2 m% h1 `/ v' ~1 j6 N0 r: U032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
( P7 j }6 o2 E0 S% ^033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
3 L4 s& M* ^7 q034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击' }% Q& d3 u1 f/ S" s9 n
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击8 j: N! P0 I: S: W. N- A) F
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
0 {( N% J x1 O. A2 a7 S037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效1 G, `- Z! g" z$ ]' W2 T8 c
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
: G! m. P) h+ B K- b' w$ Q" X, _/ S: p! @/ `1 H9 ?
-----------------------
3 K: z h3 X. m7 I& _# L3 jGIGA晶片 -RED SUN
3 Z/ V$ j$ z1 v( D-----------------------7 B% g, r8 Y2 l/ S, `
- B0 V' P% @1 r: KNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
9 ^7 {: f- J. `0 K
( x% m$ E$ D1 e1 e0 ]7 P001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
' S0 I" M3 g: _! r/ @& s7 r0 b2 {' @002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击% p% x2 \2 K z( \" c6 u( h1 k+ z
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
; p* L" b" `. y/ n8 V- g+ H$ R004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)8 n9 v& }! N3 G' d" k
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
8 b. P7 ?; Q8 t M% X4 {( _$ O A9 g4 U+ l+ S. V
9 d" n4 l7 i, z
$ y# w8 H. d- d6 e$ N/ H- F
-----------------------" {4 f" T1 C; V2 P0 _ A
GIGA晶片 -BLUE MOON+ }. [2 ~! _8 w2 D) e& j
----------------------- m) I$ r6 x0 y1 e
* b) r2 F. g, }
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说, ?9 O, P' a% q' u4 }' B+ L Q
0 [ q+ x- F4 R, P; L
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果) R( o& v! t6 P7 y1 w- m/ W
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片) s5 k+ K3 ?2 J: B3 U3 s
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
' x- j. {9 Z* e) t2 {& N004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
6 h# P* z) P0 k+ T; @! I* s005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
! E7 D$ I! M" H6 P0 N0 f
: L+ V! s3 z; x) H* l. I: u
1 W' M6 [; B) `8 _# g8 a& L: x% L
* H6 x9 u0 ^3 A2 V. g黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用! p4 t7 ~+ V) q% B
! N/ m" n# d. @0 h0 m5 r
-----------------------
) G$ ?9 D, |6 S, h3 |: }; g+ ` W4 u程序零件全列表
% A# Q& t' X( f* ^-----------------------
6 R, L5 f" d( k) L6 F/ ~7 M, y2 T F$ o! L6 c5 W3 J3 F, |' R
# i! X: `% M+ Y+ t8 P" }, a! M====================================================================================
5 J- _! Q- G2 d% o0 u 零件名称 中文译名 作 用 系统6 l% d$ ]) U$ W% ]$ m
------------------------------------------------------------------------------------: B+ @1 f2 B2 M8 }
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红1 V5 I3 s7 n0 }" G6 O
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 ; r# A/ A0 z6 E8 X3 o2 ^
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
# R7 S. X: q+ ^2 u% H+ Gメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 / R% r* O$ {" b8 r7 _$ ^
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
) g% o- t9 J* P* i% Zギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
' A |# H+ J h: Bファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 + s( F0 _5 W* x1 D& F& T
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
, m( a' F: Q0 m/ G/ h. qリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
/ N# i; _6 k O1 Z2 ?カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红& P8 I# F4 {# J) l: N3 X
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
5 x- s1 e6 i" @" d8 b. E- Jフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
& [! t. {# x& i- Pアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
s" A# s) b9 [0 ?6 T: }0 E" cシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 & F7 B7 y0 H% x
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 3 X9 z/ ]; H9 H7 ~! d
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 . j+ v# T$ s/ j( m
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
9 o% F' P/ g% K9 R# }' S+ D+ Tジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿3 F+ C$ Q, I. X1 c$ l8 O( F
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
/ z& k- j r- }/ o$ Qラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
) ^8 ?4 n, G, M3 _ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝- ` G/ Z" C) c; z+ R$ A
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿8 t; D6 ~1 j1 n- H3 v$ _
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红" S- Q8 [; N& I$ S5 k
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
3 z( {+ Z( d, g5 Wボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
& {( q/ W# l4 V" m7 y2 A7 F4 s 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
5 U' ]! Z1 Y; q: b2 z3 r0 B) zサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、7 j* J9 r; c+ e+ a: p2 Y0 ^( O
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
+ v1 T' v8 A# B5 `. w H- p3 g8 iバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
9 h" `8 M) O$ Mソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,9 p7 _8 Z2 |+ w2 H
便可以由黑暗状态恢复正常! 白) B6 K9 Q* \( m3 w3 `7 s
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄$ z6 s; S2 h- Z
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
/ ^. s! s" |( ]) k! RチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
2 b, F4 j3 t' B+ F0 VHP+50 白,粉红,黄
: ~4 x; ?1 w, w$ N3 \HP+100 白,粉红,黄 ; H& X4 G0 z4 ]2 _: S
HP+200 白,粉红,黄9 @' K; N9 b$ u- y, E8 D
HP+300 白,粉红,黄$ e" z1 a( a4 k E: m2 {
HP+ 400 白,粉红,黄
, ], p5 @ d5 J, z, lHP+500 白,粉红,黄
$ V# j; W: W+ Tアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄. C C( [1 U, S
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄3 w( a# A9 w1 l7 n; h" z& a5 I0 r
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
8 \# t" v# [' T' y8 Z# p
* d( p. |' F) U
6 @! q: M. {$ g' l6 F% C" `9 j0 O注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明, w2 c* m6 R3 y- ^
; E& j# l& C# H; w
t3 {/ K: ?3 m' d5 @' t$ p+ I, u
6 z; ^# W. |% e8 N6 I
6 J9 d* d) ~ _+ B/ j. V-----------------------' L) b4 ?' G" G0 ^3 p
SP机兵晶片最高攻击力3 e# u( Z5 ~ d9 e1 p) z9 d
-----------------------
" u' t/ F- w; f$ H! \, y% ^+ ]: ^ } I/ i, K8 P
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!9 s" J. g5 U' Z" L7 {& t( I
" `6 B6 K6 f7 N& r+ U6 m4 f
====================================================================================
$ o+ }2 x) d% _ 机兵名称 攻击力
" E% V* \9 ]0 z8 \) V e; l------------------------------------------------------------------------------------
3 p1 j) U x- i: Sガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), `+ N2 N7 ~ C9 V" r+ @3 s8 Z0 n# }
$ C, X" `' f" ]/ ~; I
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)* D7 g% [2 A. ]: G$ e$ H5 {2 w* V
, A: K: j+ F% E/ mサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): [) H' h/ E2 W! u7 b# F, ~
0 \. Z. k% }. J
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. V X( p% n1 M5 R/ C, u6 j% `$ E( F9 e+ _
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
" X0 c# _% X/ a& W9 g% b! U4 d
, ]7 Y x) ?- oブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* k0 s& S) A4 q1 x/ W2 |2 w
+ o5 [8 r, s. e9 r" I: \ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 _' V- O) R. `% [ _5 l2 X. G9 |3 t
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ l. L3 z4 T- F6 ?& C% D
# E6 P! k6 J* L" K; Tジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 B, A0 R' ~6 e
% y5 e" q1 t7 @$ jアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): q* l3 ]6 }- l
- e/ `8 z$ ?. {
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( a& [$ v- d# t7 p( @
$ S+ g U- G" Q. Z0 P8 H
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; w7 i' e" j, e- {4 t6 w6 p8 F* x7 f% s. S$ T& m3 C
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
) n, e( z9 g" | K p& ?1 @1 n) y1 o
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)9 y+ V3 r* G% b
4 e Q1 W) M! X% D- X( lコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# F3 f! T) [) w1 ^6 k: o7 R8 @3 a' i6 J ?- X
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), O) E! R1 w, p: e. y! O! ]( |) v
+ e# L) f* ?" F: T' N
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# t1 H+ |. y' C5 S/ e
1 g$ {% v ?. Q3 Hケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
. S( j! J0 U& f7 k$ ^+ P, I. Q' o& I5 J1 H# Y% w) T g H0 e2 I6 F8 _
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
* }: ^% \4 l2 N) ~' g8 d9 w
+ I4 E7 o* ~" k7 W- M& W/ d, t
3 f2 U( ^2 P1 v+ d* L) F' H$ OPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)1 t8 p: A9 N, O9 k2 D! K
8 j' Z- \/ e. y: y7 k. q" `! ~
5 \: c3 Y8 |$ l5 R$ s8 Q$ x z-----------------------9 B7 P4 S. t( M
机兵晶片指令技4 k8 h+ }3 F; H4 |
-----------------------
) X( C2 Q* z2 z1 v2 s; U3 @% o/ s8 Y' V$ E
! N, ]- R& h* z. Y' xファイアマン
; F6 Z9 ?5 R6 @: F" B+ o4 f
6 ?8 n& e" I( I% F使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板1 T# g' Q( J" w6 k* u' E
--------------
* v# A# P J) r' k0 G
2 S3 m2 z; [4 a" `ウッドマン
4 a' b' j; b- o5 M& P% z
# A- r& X) u6 k3 E木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
6 b. \6 ?+ D9 ]5 a7 F5 a---------------
: d+ F5 s u" B4 A, L2 j( [* \$ }; O1 H7 Y1 C
サーチマン
" T: p+ i" H ]. s5 Q4 d2 c
) s. R; A& s# f+ _6 b0 E! A* \6 T4 {' q6 J在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 3 p& `' p. h+ g
----------------+ d6 ] A; f9 ~& y
3 Q7 X% \/ w ?( E* O* X9 @シェードマン x& X$ h' r- G, F6 ~
9 V2 ?$ a3 }: F2 v* w5 {7 X4 u
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果! g" w" K0 N$ L R! J# Q. s
↓← : 混乱効果* R4 M0 ~5 y, g3 G; H: c. o9 C
----------------1 U1 Z5 ^9 U7 ~# `
4 m: g4 L; Z; m7 Jレーザーマン
* W T# M0 C3 J1 ]+ I, S" { S- c: H) X3 J
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,% Y1 G t0 n" a H- F
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚/ ^. p) K" P! J3 c
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一# i8 Q# J; [ ?* j
-----------------. \- o' d, V1 W; b6 u5 N
8 `( f& q) v/ }. P, K& Mメタルマン
+ v- m2 N0 M. N6 D2 R1 A' P8 c* k: z
6 M; b. I) u; t2 T# @, H, e按击前按稳A可用方向制改变移动位置
$ d, \- H/ I! h* |+ K( k: I( ]! S8 a1 `1 Q4 L4 O
. ?1 A x! Q% ^9 c, Y& j' K! Z
& S9 R5 @: T. C! V1 Q
c7 B* f m0 V; q" `7 t0 F: ?9 i
# }/ ^, w( y1 N& t, y隱藏零件入手法:
* C0 h* `; l: E9 t% T% Z73298100 ラッシュサポート |