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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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9 x8 W' _2 ~* N/ O1 ]% [& I$ L; j- f; a

1 e0 Y- V7 p  m0 K5 q9 |9 `" N5 c' A3 Z8 n" C. I$ |9 H7 B2 w7 y
如果有错误/错漏请提出..... 8 g2 G* ^- l$ f0 u- [3 @
) A0 Q2 A1 ?/ k; E( Z8 k6 e' J; i/ p  g
-------------------------------------------
1 R' r. C3 J% u3 q普通晶片
: ]; j& a* n. I8 f) S2 t, }4 z. @2 y+ ?! k-------------------------------------------
1 y3 v. X, Q. C6 y# {6 F7 `
& m6 y; S' s" S0 k+ Y
( ?8 w7 r5 v) z. }NO  晶片名称          编号一览   晶片解说
, @- L% L- p* c6 Q001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体7 l3 k" @4 {2 U* u2 a( T5 b7 V
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
) G; ]) m; Z% G, \  ~003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
4 N' V) r% }( e0 Y3 @' @7 e004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 
' `( K$ o3 m8 j0 l6 O0 L005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
' G0 |( m( S, ^006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005
% Z! ]. w/ ^9 z3 Z0 Z007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005/ q! C) [  n+ ^& X+ m, v
008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    + m; Q. e1 @  n/ Y8 u5 E
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
& {' h+ f6 Q/ Z, V* F010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 * }$ d# b+ C. U8 Z% [$ R# N
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆$ N$ |1 g1 [+ D' T# b
012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
- f/ Y1 a1 y# [- a013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆9 c' d  u0 [2 p  I) {7 ]
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆" C6 _# X! N* N1 D6 P. o$ F7 J  o
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
) l3 v: ]7 F/ p1 o0 v1 v016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 0 s* w& R+ s7 |9 J5 w
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
) g; m9 @1 i, O! x$ K$ ?2 q018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
. y( w7 K& X+ U9 _  S: X6 n  l019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓+ K6 h7 V5 ]2 Z) r
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓/ b1 p1 v1 `; g" r6 m
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  
+ a# R/ V5 `$ U022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
0 ^' q% }' M4 N4 u! E4 Z, F023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击8 \# \4 @5 Y9 K
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效  W9 U! w1 j5 k( [* v
025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效6 e$ {! Q0 P9 k( e6 F# I2 F
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
1 e1 _! N- t: F+ u5 q  v027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地; ]  D7 k, [7 U' F7 o# i
028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩$ N0 j; C' Q% H/ ?' ^4 a- g6 h
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 
0 \. d" X7 ]3 A6 R' s7 w: C030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地' ]2 G7 I' |8 u% w9 c
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地6 h# z6 P: F  t) l3 }
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
1 D3 @0 u6 o4 }9 U1 y+ g! U033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击# m7 I- N! ~' G6 d
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击. Q' W$ u8 B( i% W: Y' M
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍* ]' J: \# }4 \* g* {- z& X
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍& W( C) q+ P% ]# Q9 g
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
  `" K( ?$ q- n9 e9 S! v038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍( N8 S0 J! U2 A+ g7 U
039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
. Y- E( x; d8 N) ^1 X040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击& w5 v# b/ U/ s. x
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
  G9 X2 p2 Z& n042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
5 i( k& h& w+ T4 I043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)# D8 D& J- h- U/ Q! k& S+ o
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
$ p2 m2 h" t. }4 l4 G' y045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单7 A3 n! `& G% T/ Q  k2 {; C, k2 j
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
6 W, ~6 ?4 t4 `047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
# e1 N: s( j/ F' r4 u9 d048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸# t! T/ ?9 {9 z) b# B
049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
' U9 ?7 b2 F- z( L" b5 |9 z- v050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
9 @9 C4 T; R, N8 A5 H  ^051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人
2 s& V# n3 O7 a! G052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
0 A6 a! E9 o  z9 I053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
' G) Y5 T5 f, U8 O/ w054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击- |- S) f/ Z4 d" t. ]2 v* N
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击; I5 b; T6 J$ f  Y
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击+ n# n- H$ Z2 W: u* a; H
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击5 V! R: A/ Y" ~1 v
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击1 \6 J( W2 P7 y/ D
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
& w# j$ n) ~1 z+ [9 ^  X' y& k060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
7 N1 s: Y+ r% s% m% B0 a061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌. E/ }! F+ ^4 z0 A0 R" _* e7 o' }$ e
062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处) m) Z+ Y! s3 U& h8 E, u
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 [5 |6 w4 ]8 G4 E
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘/ ^) I! F6 P" [( I, I, R  n
065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 s: x$ H  Q6 J# [  o
066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
. U" V8 U! b! n3 `" B067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
7 y0 t, ?+ V; A068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击; @. x$ l! z* S+ ?  A( r
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击4 e& ]) O: n: f8 R7 ~
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击7 p5 k) u9 [; H! P. y1 t0 o
071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击7 M, }; g& F7 j
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击9 ]- E% \1 B' r7 A1 w! p
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
2 i7 C0 O# P) j7 @- w- i, b0 \074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击: I; C3 z9 q+ q4 w0 s0 e3 v
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
; y& z& B% \. M3 [+ r1 K5 ~076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
3 L; o- `. W" l' ^, W; v9 m. C077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤9 @$ O* N- z5 p3 S! I# S/ n% ~# \% g: J
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤2 ^2 l* G" M7 ^: ^. w
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格6 \; a9 }+ \5 t, \7 H" R8 z
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
3 l' ~, O) h( Z; A9 E9 d: G081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格/ d- }5 D, X. w+ T" ]; X# V
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击( E0 u' [- Q; ]* g/ G
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
$ ]: X8 v$ A- T, x' V084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
' p, H4 F, O# Z% @085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇# n6 _& {( h" m6 w1 J
086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
% l1 j3 N$ m+ D; y087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像
3 |$ r) E" Y* m/ o( r088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
3 x* G3 o8 O7 J& [! G, g089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
1 N/ A2 Q8 j2 G1 D# u090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸/ ^) }, w+ f2 `, s' v
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸1 [7 P$ f6 s7 _! e* w) h- W
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸3 s) P  I4 W( E; ]& p
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆3 C# E7 K" ~% s
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
6 m# _# d( o1 T1 c  n! k" G2 G095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
& g. q- m* Z$ {7 h8 h096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方+ ]2 F, Y$ ]7 X, \# P1 J4 U  M
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方4 h' {: e3 K# M0 H, x1 C/ r
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
+ u. q' n' i& I' o0 o6 }& i099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
4 U7 S9 @; K( ]. c( M: v! y100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震3 K8 R( \/ l' G5 f( {" R% O
101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明/ _6 M3 J* o, F# G  e
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
( L. u" u" y' n3 l, P; {103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
0 {6 r- E: T$ E104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击% Y, N7 f5 t; |! B/ m
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击7 N5 l' q3 C' o$ p
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
- T  U% P, H, ?6 Q2 h# d1 ]  D107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
) b3 M( |# u  Q# Y8 q! V7 I108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
2 N  v" Z6 L  n109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP8 r+ F2 L. d: [) u
110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
) j9 k0 d: K+ ?; O, r8 [111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP2 ^3 X3 u5 j: ?+ {
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP4 a$ C: A; m8 b$ p' k0 @; R
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
# A2 Y& _3 {2 h( p5 d114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP$ f0 j7 `+ L' ^3 Z. c% b
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP
$ l  j. o7 n! y. w# p116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP: K, p; O! Y! E7 }% X( e- M
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP+ `) |( d! c6 i9 T5 |) q
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域$ ~. y& {% q9 E: B* s# _: |9 ~
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域+ f+ f! i0 w2 a, S
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
) S( U- u6 g. S. F. U; P121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
) C" _: M4 p2 `122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸. e- k. w0 Q+ v* O9 F
123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
% {" Z6 l: i  n124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂/ J8 u6 r1 \+ z  Z9 w3 V  |0 A  n
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
1 V4 A8 r! M. Y6 d126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼, R# u) W& R/ x- Y7 v
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快: O. q( q& q5 K6 \% }# d6 C
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢6 M* Y" b+ H* [. K- @
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己2 A6 C& G& o- @
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩0 w1 }! P9 S# d2 Y
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半& F" o, |, H+ N- C! U1 ]# [( W
132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
8 h, M2 o4 M  N, f; ~133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化& O4 S+ T6 W+ m; M7 x& y) y0 Z
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
( G+ p3 w5 l3 W135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化7 f. _9 M, C1 M: N+ b
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化- s0 ^  }" }; H; W; e- Q# A1 ^
137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化' r) x8 u) B9 D0 `9 K" w
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击8 C7 w: z  S! u& W
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击) X2 h, ~* S) \0 C
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击! `* ]: m8 _+ h1 t3 r" ]9 {( t
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
5 W  @- R/ G  |6 Y7 l142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击6 Q: ^$ C2 X5 I0 i+ e8 b$ A
143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  ' G" u: [* I0 T
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
2 P, G8 L9 F% r$ v8 k8 ~145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
' }7 t1 ^& B) r+ N- O& g146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手: a& r/ K' G1 o6 P
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
/ x: Q: g" w  m5 ~/ e8 w2 V148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10, P% Q, U; P" i- w6 t
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20" q. h$ r/ g4 Y: T* k+ ?3 y' K
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
% I# U7 ?3 X* V; \4 K$ M4 P- p
0 v- ?  p, s# |# U! F- ~* H  s, w( @  P& D0 F4 }& F

% J0 t: B$ A' @6 f, e* z3 s-----------------------
& U% s6 O3 Q% p  E- E两个版本共有超级晶片' _5 Y/ Z3 e% @& W3 c0 Q: _
-----------------------4 b# i: c  V/ W) S* f' }8 Z0 Z. h1 W
; q, x& d6 R1 M, ?# n4 D7 M. w' @5 k
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说% e4 d6 V) V& M. p( s- G
4 [! Y5 y7 j; p- I3 Y5 P, \
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果+ ]' N$ [  z2 j% @- \
002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
# [9 W) h8 q9 ^/ @& z  a003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星" }- x  h7 M; K+ Q4 y
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
  p8 r5 s/ `8 p. @! e8 X005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
4 C/ s/ H3 o) t# [( }. R% ^006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力" o( a2 l% Y; U/ n
007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
5 v' i$ e# I. ?' [4 D8 J1 w008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态* [! i. x: z  M8 ]' B+ X
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
9 Z; I) V+ p; |# C0 r0 ]$ A  F: K010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩  L" ~% E4 t; w4 y. c" k
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半! K; l4 L+ n8 n/ E2 J' i4 K- T) P1 h
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
# B# N" }! f7 C7 |; a, C* R( N0 R013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)/ N: j. a9 n$ z1 S* D
014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力4 ]8 U2 ?% }9 H9 |) u1 S
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
5 W2 O/ Z$ \$ v3 R7 u7 o. b016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
; K" f" ?7 h4 d4 O* z7 K017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击4 m. h: Q) i; k
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
! s: Z. |9 n  i, j& N037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
4 ?' i) t/ p7 W3 @% {038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
% M' B) R$ f- x" P7 O0 F5 Z4 r. C039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次9 i+ `8 S5 x8 ?' F' r( c8 [  F
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
, D/ A5 B3 Z  O, R% P, c041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击" t3 [; O# B( p1 ?
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击, \: W; A) O4 n- j
043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数/ ?( a6 p; N& A; M
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
$ s/ g* G- Y& b/ d% d045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
% X  N' f+ V5 C  U( p& t046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
& a. O. o" H( ?047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害- z7 S% t1 }4 J/ E9 r/ ^) V
048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害7 @' A: D6 E9 o; R3 I% s
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
) w/ K8 D8 `" H! ~- p$ r+ ^, l050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱) R4 `. T; A( `2 }, b
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱* z7 s6 @$ V4 Y+ j
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
+ o0 Q- W/ r" g" Q6 `# @, ?1 f053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
4 s. V4 N) X  k8 P3 B054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
' m( \6 [- O+ f: i7 Q0 n/ E# M055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击+ G( ?! C% y- y3 K
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
, f, m8 z+ T1 a; _) [057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
& @& [- j, Y* x& V2 v- g: g058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ H* Y& [$ L  z2 u1 e0 r
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击: o+ H( \' O' c" M
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
) O& F' o% b; ?- S* l# o9 ]
1 c3 l; j8 C5 f, @9 q5 l" h& W5 g' S
2 v: r/ d/ G* W$ B# P. Z+ s( c8 D9 Y' P: l1 C
-----------------------5 x+ C2 _6 b9 L0 T4 m  |; Y0 ]
超级晶片-RED SUN) V* ~8 j, N6 K* X/ Z
-----------------------! z- u5 k  ~( `6 a- \; z8 ~1 ]
3 B% Y  {2 A8 N; g
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说% O: V1 i  ~) U) Q0 a

1 y! d2 a2 Q! ?' G& g) a  E4 P6 ]019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP$ g. V! G/ M6 \* e
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP0 ?7 j9 Q4 V* s; @  Z4 V
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP2 c2 Y, U1 j0 e% m6 G; X
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
) L6 ~) V" q, W% C023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂- H6 |- X' @: t) ~
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
8 O5 g, N- ~! f( E& I7 F025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
+ v  o: M+ \6 W' Y- i3 ?026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
2 F* ]: o; Z% _) T% s3 u027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
8 g9 j/ N( X/ a% u/ Y2 _; l4 D028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
1 c1 \: y( u, t" D, q029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
) P8 w2 u3 f/ l! x030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射. K7 }3 \/ p  Q# K6 o3 Q
031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘# b( D+ _: X. |( c
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘
  N/ o8 ^- u3 c; H- I033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
, X2 x, Z9 {# C( p" B' b: L034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
  C' I) w5 h. C$ e8 n035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
; a" x) R- K5 I% ]036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面; s/ o3 f% m8 `2 m; T# u- b
' O0 C. i( U. D( ^$ }0 |
0 A3 Q, B. T/ P/ K
-----------------------
$ Y- U/ }6 b- E# ~1 Q. @2 n$ S超级晶片-BLUE MOON) I) ]1 p, Y) [* E) j
-----------------------4 K* F  l, F. b; Y: h

# r7 l9 M2 m( ]! f) }' bNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
* o' N9 [% o/ }1 z
( I  ~  y+ }( [2 V+ a% L019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人5 }* E1 Q; d; m2 D' G& l
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
, p  p% z+ A& ~: E: m021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
+ S0 d- A  E4 G* l  X, G022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格( t/ Z- G" r1 e0 J4 x  C5 v  A
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
5 y- t, Y/ b/ e9 K: B024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格/ F( s" ~1 k2 L4 X4 Y
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
/ C6 I, N: q; [026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击, r8 R+ ]9 P0 m2 q- P  ]  d3 W
027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击& w2 Y" ~: I. z8 Z8 T
028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- a3 ?7 ^4 }/ B$ X# \029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- |0 [7 x& r8 W. o2 L8 X  y030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击, Z  N% }- t: e/ U6 w3 ?$ H
031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
6 A) `7 n- Q+ F! |032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
* |- X1 e2 E2 P3 W  T6 Q2 \033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
( E8 o3 q3 |( t034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
+ H" H3 t" }6 n8 s035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击$ s1 |: B/ P; Z5 e
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" R& G  J+ A' v8 i
7 {& L2 X- o2 K" C( y
, P) {( b7 l1 v; y3 R: {- M" D-----------------------5 B, e7 f7 l9 S' d3 y5 q2 ?
秘密晶片
7 e( @( W* Z& D" R) C6 q+ e7 z-----------------------2 y7 T% e; C/ F7 \/ t
* X' L* ^5 }$ o' X( g# b
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
7 Q' B4 Q/ ]+ t4 D0 t6 \& U
  _9 |) T7 E/ Z: |2 t001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭% Q+ h0 i7 e8 ~, U4 a
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
; A! @3 `7 \1 G) N( w' w5 N003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
: i2 t6 ]! \7 q: v* @004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
" m# ~7 @3 Q( \6 N  r% L005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
5 N0 \- g3 P( Y2 }$ ~+ m006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
6 x+ L: B8 C; K7 X% k& P007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
/ r" y- Y; y" }! l$ L008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
& ^% I" Y4 a7 V+ t/ S+ o& B009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
4 R9 l  F& \" a6 v( @010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
: C* ~+ q# }. g/ Z! j! {011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单2 Q+ c9 O* i$ ^% V! D, ?
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单  K* T3 u% l( M! f
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
& U! r: ?3 I8 r# _014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
+ |. v) M4 L) P7 ?" y! M4 R. L" \015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击; }5 S0 m# ]5 T; H
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
  L# R8 }" d8 r& J- f8 w017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击# }& J. |' d& C( p# M4 f4 S6 b6 N
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
" h. I2 T* F3 _& G- t/ t- K1 I019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
" L2 g6 w* L# {8 i; \020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
9 q* T/ b" z% _8 S& g" b021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩. }8 i$ Y, b7 t
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定) t+ z% D9 a- Q3 j& G
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
1 O3 @* C$ H' [9 e! o: }. u' C024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定+ O2 h; @- \4 j& S2 |! G/ e
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
# A8 G; T% q+ Z# _) U4 L0 C026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击5 R0 k/ F& \  Y9 I, ?
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
8 ?2 ?! V) ~3 y# C4 B1 A, K028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击7 R  }# n, S/ B. G
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   
' {& h. G0 j3 g3 V0 r0 U+ F030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
  [7 X$ ?" _* r6 p/ s5 h  [6 ^' X# A7 [  p031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击$ v4 B3 a" n+ s4 a# R$ b
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击" K7 S2 w, p5 W# \% A: z( s; o
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
9 U6 o0 T) V: J034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击( }6 x6 i% ]9 V: R& g7 v
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击* v2 D8 A8 u# H1 z2 ~6 g3 \
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
3 Y$ V+ Y6 `- o8 V* C) J037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效( U0 Q4 i8 t8 \0 H" n0 H! ?2 g& d
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
) r0 U+ c+ ?5 k! s8 @6 H8 w! w  ]
-----------------------
( q+ A' z; n$ ]' d: R& V+ OGIGA晶片 -RED SUN) R, Q# T* Q( Z2 M  E1 S9 c) G
-----------------------: K6 d. K" n, d( k
" x2 B9 |$ S% s2 Q, v) Q
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说! c7 U' {# s% f8 H/ k
; n% V0 [! b' n* J
001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
) ^& A0 v. Y9 c) X6 ^1 X002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击7 i2 ^( R' q; ?! ^; H
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记( ]0 i! S9 e' R- p; N4 `# ?
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
$ ^5 M3 H, n- w4 S; `005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
6 E9 h  S/ q* O/ Z2 Y: L
5 \, f& Q% a) |: f+ H1 S
4 x* k3 ~  n+ _- E6 S" ~- d* s" \* Z
-----------------------
- Y6 ]% g! Y3 s* r9 x. ?GIGA晶片 -BLUE MOON. l. f' n: D  A# P; x
-----------------------
$ Y( z1 `: ~2 [  n% P- B9 y/ v9 A; j  _: C. ^2 N. v: ?! `" a( x
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说! |- Z. w( X. e( t: ^6 z

0 G2 K3 L  ^( B6 \* k: e001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
4 `+ l2 W; R/ }' ^/ s002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
0 @% ^, X* d- c$ S" B- \* U, U% w003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击2 e$ h2 o, Q5 m/ ^
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态- X4 J$ [) r8 S  Y
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩; m* j8 v0 W3 d) i5 ?
, A5 q  U9 ?3 M1 ?, i
1 S) P6 i$ b* U# I5 L2 M

0 Z4 v& C& b$ V
2 k8 `# l) z( i2 F7 P: \4 t7 I黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!) B# T! Z" M: R" I8 n. z7 i
9 L1 M3 e- S  R
-----------------------
& z' n8 p5 V: H2 V6 C程序零件全列表
) N& ~9 g' w2 }-----------------------/ E+ D2 Y8 A6 s- a' b' e- `

; I9 K" {# y7 F* I- T4 b
; B, `1 `0 Y1 x$ ^; ?! G====================================================================================
+ H& F6 k" K8 a; l; b2 G  零件名称    中文译名       作   用          系统7 ?; E8 j' n$ I. b* s: C
------------------------------------------------------------------------------------
# Q2 g- R2 W: N9 Z5 s! ?" x, xスーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红8 J) A0 M3 ]) L' _$ ?
カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 ! @( Y) P* P& K
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 . V  ]& k; r; }# b
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红 5 o( P+ @* w2 s1 [; H- }
メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
3 A" H! f# G) fギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
6 T* ~/ ~( f  F+ rファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 7 d/ K0 d7 j9 p! f3 Y
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
; L3 R. |$ P; t/ \7 q- H2 Q9 Qリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝
* z: \# p# n/ ~$ Y3 Bカワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红& d& ~  V5 A4 c& M: O7 e" H
エアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 ! `7 q: \+ B/ \$ h! j
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿: z7 t( r4 S6 E/ _- {
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
2 e% m& t, Z. ^1 f0 y4 k2 m9 qシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄 5 D( Q% F9 }8 ~$ ^/ ]8 ~: b; \. S
オイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 2 _+ c2 M, c0 a" a
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝 ) l/ o8 c+ t; w3 a6 h) i
バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
& X( O; @5 @) [% Q+ ^/ k4 \: U3 b/ sジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
2 Z0 B4 p% t* s$ W* Vコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白
0 L# D* j1 f* `6 d* bラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄 7 Z2 ]+ f( D5 d* V0 h- U1 t; L6 ]
ビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
5 [" D, u: L/ ?6 m' A, lタンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿
( d; l! d+ M2 w. L6 Tユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
7 i6 \8 S& w% t) W5 Pバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红7 `2 J7 G! T3 q9 g  P
ボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
2 s0 i8 |( A. n                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝& B7 r6 A4 Q6 _, E
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、& q% M" e3 F7 T! {
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白
. x5 U: H' r% u/ Oバグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白2 Y# f# Y/ v. A1 c
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
% i* S0 S- f! b3 i$ Y7 _6 x                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
2 {5 L0 W' @! J5 Z. n6 wアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
1 q7 r1 n4 G7 q9 e6 x) C4 NラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄% O6 o8 A  e1 Z7 d+ C% L
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 . ]" o9 _% C  E& d$ T$ m6 x
HP+50                                 白,粉红,黄 
: ^- U+ L3 ~+ L8 a3 F1 ^HP+100                                 白,粉红,黄 * ]. c  s* _; |! B7 x. o
HP+200                                 白,粉红,黄  e+ c7 r3 Y( _! r* N
HP+300                                 白,粉红,黄! l9 ?4 G9 f; y" Y, j
HP+ 400                                 白,粉红,黄4 ?5 ]* U( N+ J
HP+500                                 白,粉红,黄' \9 w# O. J+ U1 m
アタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄
- }5 M) \$ C/ C5 R* [ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
& @( `, x1 h3 w9 h+ Uチャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄0 C, _6 N- D# X! T* l1 h3 H
! c0 ]: ^) K3 o4 e1 V
. G: {! T  I+ D* r+ \1 d% \
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明0 d) ?0 G, N# V

, b- z0 J  u1 l3 b* b9 V9 P
3 w( W( e& J6 |4 I8 S+ L; g8 ~2 {  \2 q! W4 I6 {( T- T7 l2 z' d( A) [! [
) D* i3 ]6 Z" }, L: _( @7 Y- n# n
-----------------------
1 Y- W; i: C8 O2 E$ O$ V8 ]SP机兵晶片最高攻击力
9 \0 T7 P! O1 ~! \-----------------------8 _  |: b9 n  r& B. V; ]# A% A

& L3 O5 D3 k0 `) ~7 m十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!! X5 q5 {  s5 h4 Y) U

' K: B/ n' C+ `3 {) Q8 Y====================================================================================3 n" ^( S1 D3 o
  机兵名称       攻击力/ m/ l) X$ h6 R7 b7 {6 }: C8 u
------------------------------------------------------------------------------------
& q# _" u8 R% J- h: G( c; iガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); V* h  r" U, U% h, b
) n# |! f, g1 ^1 M* l( V
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
. b) G5 Q5 g1 U* U0 J  S1 ^$ c: f5 j2 [( _
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)* d! l6 X9 }$ c* k) @

8 n* m7 {  ?" o- p8 sファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 X* E; N+ o* t8 n, R

" B: c/ w% x' J6 m, \% L2 H8 |7 fサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' F8 J3 o$ U& H5 w" e# G" y
6 a# L- n7 v0 c! M% m' Y* L1 [% }
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 x/ C  i( U% K# O$ @4 Q
* h* |! a0 Y9 N$ g0 Fナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)+ [" u0 K2 j% H- R  I# }
6 q' a% Z- P* d; R- Q$ A/ X$ G
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
3 n+ s% }3 m1 `: s) ~3 S# h5 o
* h8 p- \6 P3 l, }) ?& pジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% Y" P4 p3 R+ V% C

! h/ L% o" [7 V8 E* s3 cアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 g( }3 \7 R! L! K( b

: Q% S, D. H" T! ~+ G9 q- a. cウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 Y' |& N! S* |7 X

0 s/ c4 z! x2 v6 }タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)& J  {4 B- y+ V5 w/ B; x
/ {; s* H9 ]$ I7 u
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ R5 p* h% j& g. }6 v

# J8 o! g( R# Z) I8 F& d7 r: Bバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
, {5 T5 V* w. Z
4 K) {2 ?, ~1 N& Wコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 ?2 M. U) _  L# s7 m1 I0 {) T( B0 l( Y
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 N' F; b/ g# C  K7 N  N& p% b
  v. a" p2 C1 Q7 r
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( m" Q4 W/ v' N
2 s  T, p" D3 S$ e$ E7 S+ Lケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" A; t% \3 v0 K  u

& }: A: T# E6 yビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)8 N( i4 z. R& o/ v% _4 ~

: V8 f( j# ]$ q7 I! x  f6 g! D, o; y$ H& z/ z, u' i0 j! Q  H
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
1 w& n0 E5 X1 J2 n, K; N6 v  E' V! x% C% x6 {  H
; g- F. o- J* Z# ^
-----------------------+ _7 D/ b1 g4 x3 j0 \8 x7 `* u: m
机兵晶片指令技7 J, g0 Q' @2 S+ |" k
-----------------------; e+ A$ s7 [8 W5 e- P* c7 r

# ~9 t; M; w) |  d  a% @- M* O/ D4 C7 G% F% G! U$ V4 ^& `% N
ファイアマン6 L( p: J3 M* V+ u
9 V& ]9 ^% |0 r( y: F1 Q$ u
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板. C8 m" G) r% }
--------------- O& c2 ?" m( D& B6 X: v- G
( x3 k" s3 t( {! b
ウッドマン- b; S  \: o5 S6 K7 u2 X$ S
$ S3 ~7 w& h" a( \2 ?2 k+ |% j
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
* k% m$ w, K. d---------------
1 f1 A& m# o7 E( n" c& r
0 H5 P0 H! `9 m8 t) kサーチマン, x0 {! Q6 z, D: x
" o: p5 ?/ `, a+ h  ~% i
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
5 ?+ l. }* d$ I/ T3 k----------------& Q0 A+ {- J. ^9 k( Q

) D% b6 n2 F& g( K# |6 X; s: Jシェードマン
$ @7 l7 q! X! k+ L0 H7 v/ k1 m5 g* y4 |! y9 f  }
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果% k& a$ G' @7 a6 h
↓← : 混乱効果3 S9 O7 X( O6 P! }3 Y
----------------: I( }5 o# B: b6 p* ^# y0 t
; T6 Z2 w) w7 P0 {
レーザーマン
1 s4 ?1 o- ~  [1 L
8 S* i; _" p3 N# q攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
! j& @/ T- W# N3 o& k& W: r) p9 ]↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚0 }5 E- Z. d# F* _0 w
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一+ ~! N  p/ [! }+ Q+ U
-----------------
8 `. ^4 B# K7 h% z, Y
; s" g# N# e4 K3 G0 Pメタルマン. P3 e2 }; s: J( c

, `4 ?' t* V  t- L按击前按稳A可用方向制改变移动位置# H1 a0 H, j+ v, @/ B% q
% Z8 R6 \* Z8 V. ?9 G8 w& W% a* S

1 v+ H5 ?+ b" z2 U; }/ }; F+ v5 m# @. }, b
. M1 b5 T7 M6 K  C, ^6 Q

4 y" P4 y' R/ P4 J4 z隱藏零件入手法:4 i/ ^# _8 s. I3 f% O  {3 e
73298100 ラッシュサポート
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