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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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5 C9 g& `$ M) q1 @3 L6 K
如果有错误/错漏请提出.....
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4 [% P" L) d9 T. u$ X. c" O' E-------------------------------------------
0 {9 p, @2 r# f) l# u$ n5 Y7 E; t普通晶片
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$ l) D% F6 Z) \7 o7 n  t# ]4 ~3 Z! s

' H3 K3 v* H' ~. [; t3 r: pNO  晶片名称          编号一览   晶片解说1 Y: E: H7 s8 D, Q, b
001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体
. K. ?# j# |3 v8 i8 [002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化) ~+ d1 r2 D: j' x+ C
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
, G4 W" x; T5 o- b- W8 R7 c4 H/ M1 x004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 
, ]& }6 a; V8 G005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
+ L% F8 g+ d, {1 [/ |: z4 u- j% }006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005, [) H; k, o/ S) ^4 C) B
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
! x, U- `! M0 {; y008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    & `2 c7 w" r. m2 Z! y
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆# z1 `- r+ `/ z' r
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 7 \5 ]" p  L( E. h( B
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
" F& h. s5 w/ y% ?4 s  i+ a012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 3 p7 D+ s* ^4 W8 |2 z
013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
3 `5 U- A* w6 ]/ |/ N# @014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
4 R0 q# u) S3 O6 P# |, U- R3 S9 E015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 + P0 N' D2 m6 d) P
016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
& L) y+ s0 t* h  [$ d: i017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
  o* t  M9 w1 V! R018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
. [! I1 `  m4 D019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓
9 @" ]3 x7 l3 c6 w+ W- G5 A6 f020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓
6 Z& i- D5 S8 m: t021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  3 r1 ?! b, u2 _2 S
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   ; x/ D/ o8 X* O8 m; o8 m
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击- u3 N1 c6 d0 D% {1 y7 F3 [4 L) r
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
: |! l" V" O) ^025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效# N+ l8 d4 j! a' D5 k. ~
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效$ `9 w- \( y8 ]7 f5 _( V" Y
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
1 e% p' p- P* b4 `& W" @( a7 y; M9 [028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩" Z6 P5 g% u: Q& N
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 
1 Q+ b4 F! Z+ Y: |$ j  H: z9 e6 ~030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地+ Q+ v+ g# |8 [# V- w( H! ~  q
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地% o0 {: N% f5 l
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击, q& J- b0 ?. C' O2 _
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击
& \" L) t8 W+ U3 n9 o034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击8 L% X# t9 J" [" m& D2 O8 w9 y
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
0 x: w1 E/ J. l: J( s/ q036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍/ E5 o- a: q9 Z, D  {2 u9 c1 p% y
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍- t$ j% ~  d+ N5 e/ e* w
038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍% H- X& I+ C3 B5 n8 {- k
039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
: B5 Z" U9 ~8 O2 k9 _1 I040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
/ z1 l/ g' l' O, p# t+ v$ o* |" F3 I041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
5 _+ n" W2 x% Q, d1 `042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击- F! H* F4 `8 T
043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)* l- F5 q3 m! Q" D) G3 |" U1 e
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
3 y! Q8 X3 z0 W$ ?/ P* M. c5 g045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
. [5 o* M/ e+ w9 I' h046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单3 F" e, G! C" Z4 y3 R
047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
% c7 O9 @- _. \8 Q3 M048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
, j( w& U( [( `; Y/ a/ k( y049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击4 f# S. b3 ~% r+ `% M2 i: L+ q
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG: K7 O, s/ f: q, L, ^
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人& {6 A3 S! n5 z  `& E& _8 X0 B
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人/ H6 N( {% o/ H; J
053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人( O7 e. \. |6 q$ L5 S
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
! v$ y& g: U4 j1 e055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击
& {. w% D8 O5 U2 n+ m4 g, {# \7 i7 @& @056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
! s. n4 p* R0 Z2 |057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
3 B( A% |1 R9 O* P058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击
5 |0 R8 M" p/ q059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满) Q) o; j" s2 s; n
060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
  e+ \! H! }4 @( {$ n  V1 T061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
! j  G, W* `  O% ^062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
2 J# [! A5 o3 ]0 ^( b" v1 s063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘+ g& U4 t7 l, h1 H$ r6 X/ `" q8 W; F
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
) A; a) E% y! _6 T# t* c065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘- p3 V: m) K" ?$ Y$ k/ J' r
066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
' Y  U& B" m# X# E067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
9 v1 D0 R& `  o) {4 e% G* |: x068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
% o0 N. x) T) Z& T! R069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击
$ j3 C7 R3 E+ y7 ]" z! A" K9 J. \6 l070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
, w6 u4 K+ p! o, s2 x% [" |071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击, b- B& W; K: b! [) g, a& ?1 J
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击0 K$ H4 F9 i  y3 w( [+ [
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击1 S0 G: Q  W4 q) n2 T- l! ]
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击- {8 W( _+ G& c5 M5 I
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击* j4 }& C4 l7 R/ |
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
5 A7 t6 T  r) i077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
7 F  z* v7 P9 `7 A4 [078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
! ~4 }1 }% }/ ~, {* S! j079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格+ Z% u/ p6 t. ^& ^% y
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格/ E& s/ h4 G& G% Y. o
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格- T1 g3 ?! y- X, E4 Z! t3 P) V. T
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) P. m6 U, M8 ?. K
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击& `+ K3 I) Q  S: }# r
084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) v8 d/ d2 C# s8 e) \( m9 `
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
' d" a- a5 z$ q" k6 g7 L086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台3 R/ ?# f7 ?5 p0 v4 B; ]
087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像( y! v$ g% y3 @7 ?
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
) G) G& n" O& ?4 k1 }0 j! e089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
# y! l% l  V+ `' M% D5 T090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸, e6 i) M+ z1 c( \* _( x* w# u0 m
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸' u9 }+ S) }# L2 T# b
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
( n, A5 M7 t/ y0 O& v8 C. Y6 T% t093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆# o0 \& j4 q* E9 D" u( ?. R
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷7 X) T0 E2 p; u. l" _
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
) ?0 q5 G8 @0 R6 n096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
" M2 R  E: u: B( ]097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方5 A6 O0 F. K9 Z7 y1 X
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
; ^, ?2 d0 S6 w099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
- O- P* `3 H4 b3 I2 D2 t100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
5 p6 G  c/ O: W7 m/ V/ d101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
' [/ }" v& a  i8 Z  f- e( x102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击8 s) d% j  Z# o
103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
. a$ t, a5 x. a3 A' u104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
+ K# \; r+ g4 o7 e105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 {) L( t8 ?( ?# ?. A& `! ]9 y4 h
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
5 ~7 m( B) P5 A  l! K( \107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
/ O( H- y) V" p" [" T( S0 O108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失) x( n, }" l" W2 }
109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP# F8 a; m* C3 }
110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP) j' h: ~0 B# H; Q/ p
111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP& R- r8 l' E6 c* Z; U% V
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP( m0 \$ n/ X1 g- l; J9 T$ R, J. ]
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
+ }3 n% n4 D" U4 c, c114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP& |, I# [$ l, M7 O7 k
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP7 @& k2 f! j; F
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP
' w' O; I  T+ d5 M5 ~! q117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP
' u1 M: f- z' [118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域* f7 j( M& }! U1 [) X
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域
* t- R  ]0 L  I8 M; Y8 c120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
4 E+ F' O3 z( V121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
: `/ v3 f8 O& ?122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸5 w- K3 T9 z5 _5 _, J4 O
123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常8 ?6 h" J8 Z, P$ E) }
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
( ]/ L& K7 ~9 p7 V125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
* S* I0 J: d) C126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼
$ ?5 z& x4 Q8 b. Q6 }127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
+ F" Q: B1 r  O. T' G6 N7 G128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢
' l2 E8 G' H7 B9 P, \: _/ ]8 s129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己+ w& M: R8 a$ [) Q) m/ i. @+ a% V
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
- v% s* @4 n# F9 J2 p131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
8 [) G! G7 Z6 |- n9 P; c# V) M0 I& ^4 q132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
) V) C1 \# h: J( e# x, G* C133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
# J$ a4 a8 {: S. d6 E, F134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
0 W( Q; @, H' a0 k* @, K  d5 G& G135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
& i2 h/ J* _5 l+ }1 Y' d7 Q0 `136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化( r6 d3 W" R& X- }. L
137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化. s- x/ z: G4 t* a
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击( z/ e. W5 _# J8 ^6 y
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击4 |3 ^' I# K+ @0 l5 L9 i2 d
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击8 H" R  N# O$ z1 T" z1 ?- h; |
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
* t. t' J( ~3 B6 L142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击, k" T+ [2 [: F! I2 A% Y
143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  " x8 _- T& ?* U# G- ~: c2 p
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变! H- x7 o# x7 g! U* c6 y
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害  W" b, \1 @0 [
146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
# n1 C4 g& f4 P# L5 @  z147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样& w# e$ E8 ]4 \1 ]3 b6 I
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加102 V7 o" H+ }& S  K# j
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
, H# d& {# ?! A9 K2 C8 Z150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
: P  R5 t1 X: G
7 |# Z0 r0 F0 e% j6 O+ z3 a% Y& O1 Z5 {) Q' z% h
; J! J7 D+ Y6 l! p5 D
-----------------------; ]6 X/ p# Q% j( G1 K/ [
两个版本共有超级晶片
0 }9 f% a# N+ Z; B------------------------ L3 j) e! T) `% o  _
' G+ _7 \! \5 w2 F( o; u! T
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说, h& t$ T- k/ n/ Q# r7 h

) b* b' F( N1 S, R/ H- J001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
5 M' B6 }' C: \9 o002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化* O& z  D8 Z' v2 {
003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星
7 P2 b6 F& d9 `( j! i3 M004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害. l; J* n% o5 a7 _; b# J
005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸# h5 c7 c) L% V. C! K( X
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力  s$ e5 d7 S0 n' Z; C
007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手" V8 ~* Q5 F% c7 m4 m& q0 p: Z
008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
3 d6 I2 m, R3 p3 A: z* @009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满/ o& i8 [1 l7 c4 a
010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
4 N" M5 F' [' h. f' a8 ?4 J3 t011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
. e7 x6 _7 Q0 d- K0 u012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
) z( c# t: H% F9 S, C$ k" W5 x) h013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)9 H4 K3 ], m+ M" J- J( b: n' ^) @: U
014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
1 w/ w% o8 [. G. _6 {7 Q015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
  ~' r( I( a0 I; f' t- k/ Z# T016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍1 U4 k8 Q" a& ^% p! ?, K
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
0 k4 h% _  ?+ V. _, T8 x& O& i  T018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞$ ?6 \, m# K% m& G
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次; O8 y; A8 _& |
038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
4 O3 O! A6 s, m, R( [4 ]039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次% B7 M+ N5 E1 D+ D, E
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击+ m  Z# M# b; K. a$ ?" e: f0 J
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
  Q! f& P' l, b- k. b042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
# \$ g7 b9 V6 z& |: `043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数4 u  S0 ~  W: D5 ?; I8 r
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
9 J8 J% C0 t& ]1 A# @0 j045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数& O( P; I7 B2 Z* Q- \: q& V+ u
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) j. A( V0 `" D. o1 k3 C3 P047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
5 n1 R3 \/ J. [' D  p% T048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
5 K% x% ]1 q" z4 i# K' s049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱4 v  `! [( m+ s9 A$ ~5 S- b
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱, G" q+ Z; k- l, F4 H% H% |" o  ^7 o
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
, Z) ]9 L# R2 N/ Y. D052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
7 k; [) C; t4 D" n053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态" @. c6 ~4 Z1 W( v0 b( L6 B/ x% P
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 F. o1 v5 `4 f# [+ r
055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击: B, u4 ?$ r! b8 [1 D
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击1 E' g& a7 h* J) n; {
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击5 h2 i& h" {" {, n3 `
058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ E, x' S/ N7 R2 `5 p
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击8 I% U5 S  [: b0 K& X( H, A
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ \. Z3 M- U8 s  X

' P% c" t4 i2 {, \8 o) v% M# M
. |% u- C9 j' w9 T0 h6 K. X  `' B5 _5 Q) K9 D
-----------------------1 D8 y; s1 I; f
超级晶片-RED SUN
, G3 w' \8 m! i1 y-----------------------
2 o( Z# q; E( R/ I0 ^3 v/ V# r
0 L( o* @( Y3 Y! m# a8 ]& oNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
, w9 _! X0 n) _8 f1 K
* A2 C: X; I* w7 L7 ^. m3 G019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
5 j' V: d' S2 k9 j' ]6 l( p020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
% U( j5 E' [% n9 ]# w& K021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ o7 S  ?3 B, j# Z  Q& W- R6 m022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; a2 h/ |+ v8 _
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! |; s6 ?- i  [
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
/ K4 X" H) L, Z6 a, ~025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风8 x" \$ J- z, N2 d- M7 R
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
0 f# U* ^: ^; p' ?! Y& R2 A027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风; i" r/ ?- G5 C1 i; m
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
* v5 e. `& B& U+ J- N0 W: F$ U029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射- [" G) j5 G5 ^% `3 P
030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
% j( i- L- `+ u: R5 l( `4 Z, ?031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘4 }4 U6 `: r% B4 ?' U
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘
7 ~8 d1 t. u; y  X% c033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
, d! a& S7 C2 p0 k0 ~9 R  j034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
& D5 j, n( W8 ~* e5 d) u035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面' C8 }) b4 Z5 W$ U# O* f
036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
- y# V( w) r  ^, l- J/ W# i0 H* K: F6 }, X, U% z( M# }

% U  \( m! a: H0 O-----------------------
& @/ q6 A4 v- p  P超级晶片-BLUE MOON
9 j' j; f* v: V; p& V) P-----------------------4 W5 \5 H) L. U5 |5 k

" p; v3 _" H9 ?NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
, q4 ^: R7 d$ d4 G/ n
) v7 b5 D4 |' ^/ j  b) u019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人
  `0 ^' ]" h% e* C020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
4 P3 |5 @% S, f* ^. ~$ v+ e% v+ j8 L021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人, Y; I! t- D) w2 x
022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格: y* |2 y# W0 W; I. R0 |4 n
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 C2 m0 Z8 f6 d. G; r024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
, v/ \' Q6 C- V& _- J2 ~/ K* ?025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
% U) {& o8 k# m+ @/ p026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
9 L, s% N* w# Z6 j+ e) D027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击% J9 O" W1 ?- S' g
028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
! x: l; v- i3 u3 n6 b$ p) H1 D029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 V5 m  i3 \6 N3 |8 t2 p2 h! X
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击, X. v1 p) w. E) u/ }
031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击0 {, t* _. c2 r, |8 d% r
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击5 h0 J( s3 r" R/ Q! `6 [/ ^! _( s
033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击( N  a0 }% v% w- X0 }4 w
034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击8 _! ~- y* O2 ?
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 x# B. T# \& \3 g
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击% i4 P1 Q) c$ _6 t) \* B) i

4 |) L2 p/ Q0 ]
* J2 V& V2 s& l! [- W-----------------------
1 P: O* O- J( y7 A1 F秘密晶片 ! Q2 K, \' h8 g( w6 g' M
-----------------------
8 t+ k( c- f! L$ |5 B4 S) b! ]  }* `
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
3 e( f' ]& h+ M" o& C+ A0 c4 Q& |0 R" Z0 I0 Z$ p9 s
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭3 D0 E- W/ q9 _
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭: M, R  r; g" x7 m3 C! l% v
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
1 a+ M" i: T9 x: k  W! s* `004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
& k2 P: M2 f! B' J  {4 k005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格3 i9 P% X& A/ m! g$ b
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格) X$ i5 }/ W, t& j* q
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
9 k$ V7 y8 f* X% S0 z008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
# ?( I5 d- I( ]# t: _. s009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸/ k7 P' }- i# t% f
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单; O, n( G! H. @9 C' N
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单
9 f7 A  k8 p2 q5 Q012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单
8 A, P3 q+ G! p: k' z. p013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击$ N% [, y' t  z+ P7 }# M6 s- m
014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击" m4 [3 A5 U  ~) C# E& C: w# z' m2 j
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击1 l/ l- Q3 A/ B, Y3 }: o7 b
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
: @$ t' }7 X+ p0 N017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击% d2 h, |6 \6 _0 Y+ P$ g
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
/ h: N5 y! g/ y% e+ Z) w' ~" F019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩  R6 @. X% o' z' f
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
7 M% p+ T% V& u9 o021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩
% z1 M. g0 J  \0 b( b! K022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
' I8 B7 a; l3 Z023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定8 V' t+ |; A5 k7 f
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
4 J4 f" |. u' a0 Y$ @# h0 Y2 Y025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击- K0 w- R+ W/ A3 P
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击! n( e- {( k& p8 C. ^4 ]
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击8 h+ J( L9 e6 p, ^
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
( e2 r( z; v1 g9 b7 B029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   
/ N5 ]9 s2 v5 Y& q- n- P# U' s3 x030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击- d! P/ b% i$ C! I
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
$ _' _* N; u; y032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
4 |; e. m" L$ A% ?7 @033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击' a, @6 a" D. c" A+ Q
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击: r- o' I; @% b
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
' v& A* k' Q3 I; d/ k8 ^036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击) q+ D* t/ ~, B. ~) {. j+ S& {
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效- p0 ?! t9 E! z" m6 V. Z1 I8 L1 J
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
# v' D, T; N0 Y6 z( w8 j% N; A  o$ B" e3 _0 f) _
-----------------------
. i. q" o$ |# R; D5 F, f4 b) \; |4 rGIGA晶片 -RED SUN  F: q$ G" N+ _: O
-----------------------
) w+ f/ \( k. C1 a; r0 A  N( w# x# u) v& A# _7 p0 e
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
+ |' h6 W6 _6 R$ ~  I) U% d# D4 e$ M$ k( _1 C3 h
001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
( T6 S6 `0 E: K+ }002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
. p5 B5 E# M) H003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记# m7 {. g. Z, \$ K" @: y, l
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
# T+ a! L  |! o: j( \; s005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生' b0 t/ i  C! i7 Q8 j1 B2 u

1 `( D& Z0 s5 H" y0 \+ t! C
9 a6 R9 d. }8 s) f7 M+ F) G
# o( F& Z: o$ ^6 M-----------------------, u4 P. {5 P  }0 f4 E+ S
GIGA晶片 -BLUE MOON4 S8 T1 b' [9 U, s, |
-----------------------3 ^/ o* T6 S2 w/ e5 v/ p8 y

7 Z% f+ n! g0 ]) dNO   晶片名称            编号一览         晶片解说; ]+ q& {  J; Y& L( J
+ T8 W; |" u' I& U9 P
001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果; o) Z, }+ P- \% `
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
( U$ ?1 q) _5 _1 ^$ V003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击! P1 z% X7 A0 y5 p3 N
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态1 ?4 E" T4 J$ k8 k6 h5 b; a- l
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
( ]5 U0 R- ?8 ?2 O' _/ r. v. ]( l1 \' P" T9 s/ `( u  ]

9 @2 |; u. b/ @7 l9 N* r7 t/ Z" d7 S  K

9 j; @! E8 I2 T( }& _1 }黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
+ O. c& i' U! U% X' c  Q) N- W7 Y6 _0 E
-----------------------
) l! p7 A! N3 H, Y( h" m程序零件全列表- t$ _0 s0 S* Z5 z! g
-----------------------1 Q; E) g: V2 \0 G

+ c8 F; m7 U1 X* Q4 Q0 B1 ^& Q- b8 |+ f
====================================================================================1 w  {' y; c3 M0 u. E6 x+ @* L# m. h
  零件名称    中文译名       作   用          系统1 R4 s3 ]; w, t6 O* O' l& Q1 w
------------------------------------------------------------------------------------
9 a& X1 A+ h* w7 nスーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
' n) \4 }. e1 O" e: W, Wカスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
+ ]* ^/ F) u% J4 ^& v* q+ @カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 + Q8 b# y/ R; Q( Y# [% D# ]
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
, Z! x- P: o+ |5 O0 P; M! uメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
8 x1 b  m$ k/ T' mギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红. n6 `' `0 o4 Z
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白
1 I( U6 I+ B% r0 O$ gシールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
. w. r2 |3 O; e) V# ?% }リフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝) Y6 _* r. {& b" Y5 Y
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红/ U! x1 l  I' S' t0 p
エアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 . l: N2 \9 c9 {/ y! D& M0 z
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿1 r; T6 ^2 k5 g  C6 x5 f
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
! _1 R1 c) r& J3 n# lシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
7 Z2 z9 c/ u) X" A2 sオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 / V8 N; Y. ~2 e0 G# |8 V
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝 ! n* x/ k; T) f5 C- h: Q$ C+ `
バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄 " v8 h+ [( f$ Q5 o; c
ジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
/ F9 A; J7 G' D) g6 K, H) t" K! Aコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白
+ @' O2 O5 x2 k. w9 P0 l* Nラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
! F, A2 w; h- b/ ?ビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝) P* P7 D: @! G6 y3 K
タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿% M, F. `0 w& @
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
* |1 n# C: ]8 M9 U/ Q( `" Jバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
% a( c0 W& U! s1 B4 e0 H6 rボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
* g( ^+ n1 [0 ~' a6 t, H3 b1 P- h                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝( G: j. y8 Q2 \! a  x5 M
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、; L6 h2 p+ I% q$ h& [3 [
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白4 N5 z  l: T$ W3 V  b/ P8 ]
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白
9 _# w4 s$ X, w! L5 iソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
- {' n5 A! _& ]: R) z# J" L. }' W( b7 g                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
7 x/ Z( y7 O/ S7 WアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄7 y1 l, T- {# \
ラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄* ~& t# _: Y5 q
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
: b) y* k! Y* T0 Q- S8 fHP+50                                 白,粉红,黄 ) b5 M  y$ }; w% I+ y; M& y" ~) U
HP+100                                 白,粉红,黄 + y, r; E4 b% B7 z# H" ~% l9 R0 W, n3 M
HP+200                                 白,粉红,黄3 s1 B- y# b, E! T' Q& O
HP+300                                 白,粉红,黄
9 U% \- B- k5 zHP+ 400                                 白,粉红,黄5 @- @& [  b& Y
HP+500                                 白,粉红,黄
5 c+ K  b' B( W% H- a  Gアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄
8 C3 T# K7 E3 ^# Q/ }0 S( zラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
8 S7 U/ H8 B  p6 x2 i3 n" Cチャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
- G: J. a0 b1 P3 x( i) f! }& s% u, J, ]4 M4 H
  m  q- |* b6 ^" e
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
) r* U% n4 \5 M# z0 G1 U3 S1 z
) d: t4 k: H3 t+ \( W, @6 s7 x- V0 @3 Q

" l1 w# S- z7 j% E
9 }5 W, q+ u$ I6 }( q; p/ j# i( p-----------------------5 D( H( L  L# {( Y
SP机兵晶片最高攻击力
9 z. P4 V3 i: M0 q) o+ m; H: i-----------------------
% G9 _, U& }! h6 V- R! C- C- l3 _
5 K+ o- S6 Z5 ?" u4 l) `( v十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!* P2 ~( o& X$ c* p( X

  S$ V( l/ d/ k! U6 J& f6 }. C====================================================================================
! a( r4 Q3 e0 a/ Z0 G0 `  机兵名称       攻击力) s# N8 x" a0 q( |, h
------------------------------------------------------------------------------------
4 ^. @) Y7 z& a9 @0 J9 z; t! Aガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 F7 O% e; ?3 Y- i3 t. v5 o, H! O
9 S3 |. i# m7 k9 a, p" ^$ Lウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; u9 F9 D/ h, v6 D5 I% R4 }
$ Z2 C; G& l; _1 j" ~サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' J3 Q9 R! }0 z/ Y/ ]% [( p
$ Y! E8 d" K6 y* B
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 {7 F4 j2 p% \4 [( A* C
5 u) v2 M; S4 Q3 gサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
+ r* G! I6 k1 z9 [5 k. f: e1 _6 G" g: H& ?
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力). R; ~8 u. w# N: e4 E8 t. s

4 c& U  J. M, c! g/ e0 d8 Xナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
3 G' S  l/ y7 R% {
; {! n5 h) N6 T  R# [/ }+ Bメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ S. L  ^& b0 w& M% |2 A; h3 Q
: Q# J, X0 {0 W  S. k6 B9 C. y
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 E& h* A# K8 c# G8 C' v

# I4 l) V9 d2 E3 x' Y) ]アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
+ @  H4 U' Q# O* G: M5 {9 N
( u# u+ i* ]* j+ l! _" o. Eウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 e! f1 Y+ L" @5 l0 Y# F$ ?% L3 y* b) Y$ G; a6 t
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力), c) [+ A& ~; O% ]% x

  s& e+ O5 I" r0 L: Vシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 I, N; R6 H- X2 F2 i: R
2 D' E0 c; z( z8 Aバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)+ H* |, k8 D! Q* C. Y

) J/ ^  t' j( b" ]+ n4 s" Z0 dコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 [3 D& \+ H% \* ~1 y& I  x  X6 [$ z2 e! G! \& s% _" Y! N
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# P: z! f1 N; t/ v  w2 X) B! E# H2 H% L+ g0 O, R6 F& ?
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 b, |+ Z0 }0 `) R
$ p% g$ z8 p: t8 {" U
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ ~  E6 b4 ?/ g7 J5 H  F8 E
+ m- @) @% X0 Wビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)! \* N: Z+ _! A( o( @" X1 B) h

! }0 ^+ K  |9 ?
7 I# E5 c, k( ]+ p, jPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)' \' L' y' H. g

. e) Z9 M5 F7 T0 w/ l" {) m* v, u
4 h! X% \( v" f8 \-----------------------
! C1 e. n& w3 `机兵晶片指令技
! z  @) ~1 ?! M% j* ^# A-----------------------
' K6 \  J) P8 M: [& }9 G" f" g" h
8 ?  E/ T3 b& N* X; }+ s9 k( S$ o# S0 s. C$ M
ファイアマン
+ H" \0 d; c4 |0 s8 E
& A; ?. n9 @( l( ?使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板* {& y. d5 _% E7 `
--------------
  f3 [: F/ V( O
, v' N5 w% ^7 `2 Mウッドマン
; \3 ~! c# B1 ?& }
6 M3 a5 r2 T2 h4 M. C# s0 a木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
6 ~  [# _) w  u$ A; W* U---------------: p$ `" j+ h0 n! L% z

# a, [" M1 E7 W/ W/ {: D7 a; oサーチマン  o# ], n4 S# b6 k

5 @  G/ t- |: [7 z+ i% o在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
$ p' U- v4 z) h----------------
. G" v9 q/ I- z
1 Y  H$ P/ c+ l7 x( U# {シェードマン% ^/ b( H6 A- [7 M* O

4 I2 \5 e: \5 ]+ H& X2 B+ [在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果& z1 G: d% t  y
↓← : 混乱効果4 D" F% y" ]% }, |, G% J; D& V
----------------- ?  Q0 q& N1 m- J4 h
2 A% ]; B2 ~' b# s- E
レーザーマン
% `2 ?4 a6 @# x) g% q: Q! D6 F) y  X4 j6 C, e; u, K
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
" x& F% J$ A0 D, ?$ R↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
# y& w* v6 V# _; X, A → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一6 C% l+ }/ e8 S7 D, d3 Z8 ?. w
-----------------1 M$ R) ?0 N8 r! C
$ H; {1 O" X/ {
メタルマン/ z/ s1 K! w/ ^. t! H+ Q
8 L+ ]1 y4 [' X* ~
按击前按稳A可用方向制改变移动位置1 I& u4 _+ R) G

" W1 J; x0 ?- P: r5 T) _
5 s; X) ]) ^1 F; J- i9 P1 Z
  ?2 [4 h1 v/ N& S: @0 @" V( y% J( T: ]

: q9 [6 R( Y/ w, v% {% n  ]隱藏零件入手法:0 l2 D3 ~( ]1 ~2 g
73298100 ラッシュサポート
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