转载请不要删除以下信息,感谢您! 2 z9 R/ u0 Q2 G8 b2 D
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
/ V4 {3 b3 Z* W3 ~! g$ J2 B# u■● ■ NintendoWorld 站友agbsp原创
3 [+ R' y& s- c; ^# i3 c& `■ ●■ http://www.NewWise.com
! b4 ~& p9 C0 D# y■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★5 l: `0 L2 U. F2 W" ^- Z* H* J/ G3 {
9 o# {& B# M9 T8 t: }: D
! j; K0 o/ u8 _5 e: F0 ]1 L5 C; K' O) H" |$ A# Q
如果有错误/错漏请提出..... . [- U- i, Q% C! v1 f4 |
0 t! f7 ~# N& X/ ~1 E-------------------------------------------
1 [ N; D8 |# N `- z普通晶片
7 f* o4 h. D1 S" ~9 c, D-------------------------------------------2 P6 H3 I9 F" Z% R* D' ^
0 C6 w" h! ?4 J' \# r! [& d# W& L+ m7 }! I
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说3 s6 x2 m [& t0 b6 g
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体) X. }7 R* Z; I% I/ o' P% X
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化% o1 v( n8 R( ^2 v$ g+ v( x
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
% ^6 u* ^3 T; h! f! n0 e! u004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 " C" W2 {! A$ z+ i! U6 q1 S
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
% A1 |' x* Q* H006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005" n$ J, C. b8 e- W& b1 n* x) r' r
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005+ t/ p( E4 O/ q& q5 l
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 V* I% ?# T* L- a& @& W8 B
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆) S6 e& s5 N. R# I9 F( i
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 4 }2 R" k! P; \7 p) y! p
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆/ r& T0 i1 T3 J
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
+ j# X9 J8 f- z; X* z, E7 M; ?7 B6 U/ ~013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆( ?2 ]# D' R# D5 H x' X% t
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆% M4 B) {" Z4 E7 }9 W, u6 Q, R
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
; a6 l8 e: C. w+ s016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 & l2 L; f/ W/ H0 i$ ]8 ?
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 5 w" F) f- L% L$ O
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
: g& N# D/ a! f7 g4 k" {/ }019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
3 l; o3 `' E' Z4 q5 p5 s1 r020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
' i# x7 W8 H5 n( E k+ i4 m021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 . {5 y$ t K4 Z9 N$ x. [4 H
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
. S `2 P3 u- t0 N023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击# H) g9 I# f1 S5 S
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
! S- o' T. r7 c/ F025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
$ e% K: `3 E5 p/ D0 d3 B026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效4 |; i/ |. }$ B2 `1 H8 J5 J
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地2 r! X# h2 J) s) O, d
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩/ l- q9 V- V+ V7 A. } w8 T& a$ A
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 $ _$ k# P! q1 E2 \
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地: n! U( J2 ^9 @2 }) ]
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
1 h) P$ t5 m* a$ x' c( j# t032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
8 o. e& b( ~) ?* x3 z# O033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击- Q5 ~9 e4 U U# a g1 J6 O
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
6 E3 L$ G+ f$ z$ E" K035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍0 @# g/ C4 A0 _9 W: E3 y. y% ]
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍+ n) t7 ^8 f6 v ^
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍2 K/ g) p$ E5 ]0 i4 @' U
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍( v8 c$ \* f3 L4 l$ \/ y9 F) x3 G
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
. g4 U2 ^2 n2 V, E' x" T+ q( d; N040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击' V1 q j3 |4 B) `
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
; ^. m8 i; v' {5 u6 j042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
1 v* q; {. R# u/ L( R043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)# q5 z$ B0 r% D& N# G
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
- E! u# ^0 ~) L. H. d) j( Y045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单( z, G2 V1 x4 V Q1 F
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单1 c& ?9 K( e* F6 K' g: u# V
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
; M; q$ }% P* A: L4 R) v; ?3 r8 @048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
& v0 \# Z+ a$ t2 \! D049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
2 [8 Q( i- H& {( a050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
, S1 n2 B6 b/ p/ J. W& p9 @ ~! Q! o051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
8 c9 y0 \! ~# G) z! Y8 R052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
5 o$ M* r# S* j, G$ Q) c7 ^7 u053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人- d8 f3 l2 ]% k7 o4 F9 P6 z
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击* z3 Y% b* B n/ \
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
0 V5 T# W: c* M, @$ U056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击; ^6 b" z7 V u: |
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击" o# b: a- `: c7 n+ n ]) H) w
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
; u' h' f( ^! o3 }$ E0 B059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满/ A" j* ]- W6 `" }# q
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果; u8 }5 F! z" R' Y* V
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
& t) O! m& [+ T/ U6 N( e062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处5 Y5 \! u4 P. p
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
+ L) M# Y. f4 b: i064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
9 V" \. P" W" Y, h4 ?065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
$ |. K% ^0 _4 C# U, V! q066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
4 e' S" \7 O, h7 n% P8 B5 q) y8 g067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击) {8 X8 e8 c) H( ^9 ^( h! P
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击! N5 d4 {2 h; `5 h. {5 o8 o
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击) z! d7 |4 `. r$ h! _& s p
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
2 V; Z( n0 k4 {- T; m071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击7 g$ s% x- I% i
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
: e6 F+ n, l+ T7 N U, S6 J/ H6 [073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击4 {5 O8 e6 e1 \2 N0 a! m
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击" k% u. N1 q9 M( o' |1 R
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击" R+ F* c# K7 K O* M9 P0 @. A i
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤. M6 `* I6 d# q3 N$ X: S
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
5 }/ k1 m2 T$ I) p9 `9 O9 U078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤7 i& `( h9 h3 |- Y- c* \4 X# c
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: e) X9 w* ^- ?2 Q2 W9 V: [$ V9 B080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
9 [# I/ U+ K8 X1 b081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
$ ]4 F/ a `$ J; {* }082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
9 Z5 E4 }' [7 T( I7 T2 ]083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
( }! @6 D0 Z! @084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击+ S* {% i/ s/ j
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
/ y# y* u8 g* N6 ]; }086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
9 e5 d; l# W9 T3 E- X087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
# N8 A& P5 E$ I9 Z$ g3 L3 m088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
* [& ~ V) ^0 D, n% G* p5 t089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像! h- l- S, X. U# P& }" M
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
* F2 _0 }" t- A. M. R091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
0 W; l. d$ W: J$ h8 b6 P092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
6 k$ h+ |& t1 A093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆5 x2 d8 ]5 h$ z b2 I$ X. j, \
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷7 r( \8 h% n4 s2 V* `- i% {+ ^% q
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
; k$ W& i0 [: G096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方9 [1 d. S6 d7 j! j6 |( {0 P9 |) W
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方' i" f1 \1 ^5 {) N; h1 i
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
5 W1 N% L% C4 u+ u. C099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱* s. I: ~* d. U
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
3 a2 J9 Y6 e7 {3 r) ?* b+ ]- U101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明5 u2 o4 V7 W A1 J" G
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
# f' y8 Z" v* E103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
; L( ^7 T% X/ Y# i- A104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击6 |8 X3 d4 M3 H$ L1 W
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
( g {: f5 i4 M2 |' W8 [0 b106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失3 |9 {) ~1 L1 ]3 t8 e. Q: e z
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
% d l' ?% X( b. Z' f108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失) }" H2 Q6 y8 }. B/ ]+ R6 L' o
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP6 e( ~0 g5 c ^2 t5 a6 g. V3 q+ s
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
( O3 o4 v2 t; G' z111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP6 J- C$ P9 I+ S2 f% D
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP( q w( v8 E5 V
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP& O. {9 U+ C; u% h+ B: U
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP2 D9 Q6 T& j4 ]+ e3 x- g, s
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP( m; x, l7 G- n1 {
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP. [% F6 `4 y4 h" }
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP# F: o# b8 I' R/ w& W
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域3 E* l5 o4 G+ M8 Y0 M
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域5 G: W% P4 V8 M
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
" _5 ~7 T2 _' H3 @0 W6 D121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
0 w, G8 l: I$ E. p4 K$ ]* l122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
, Y" O2 A6 D: W7 w3 V9 S3 M, k0 e( e123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
c) y% l. e9 E. Z3 v2 g/ P124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂 D1 q1 j& b6 @ D# {+ \
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
( [) e/ N) t, o" S126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼1 r! b2 X' N$ p2 Z1 i
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快9 J1 j' G# Z4 H/ `% x; T3 ?% ?6 U$ h
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢# j: @6 |' D- c6 B
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己6 ]9 E A3 x2 {- j) o
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
" l' m3 L6 B+ R3 v' b131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半, t* m9 J! @: y
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
) c. K% a% Q" d# g% U3 L e133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
2 n6 U$ z8 F# F% D! j+ T( d134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
- I9 c" l% S( D1 e, \135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化: R' }6 b$ \' m/ ]
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
" q0 v; i+ T' Z+ R8 F- z137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化9 i% y; N. U5 h; O0 l* D: f$ W) n
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击' k$ B' y) e) D, [/ O- e$ e& v+ y" c: p
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击2 {$ M- y' U" T# b9 _' z
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
* m& c9 U) @, G% m- Q141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
& z% R+ ^ W6 Z+ `+ O D142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击/ P9 s$ W4 l! b8 X) N5 }$ }- V9 {, @
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 3 [6 P( Y, F4 T1 c7 t" q
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
8 q* K$ a& L: D! f( s* |! ^145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
: x$ k8 a% W7 v- a* ?# \- ]7 {; I! o146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手: ~( \: v' J5 ?# F# D
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样* L1 M, |1 |/ S, }! C
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10! C* j' B, q3 B4 j! @
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
8 `* q. K. q& u4 A6 F" u* Q150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)% w8 ?5 R. O. n1 a6 j0 q" o
2 W4 b' Y: l8 F0 x; S
$ b5 k$ s& t8 p! N. m9 Q
" f6 y0 V! x" P* i. {, j-----------------------
! y* L [5 t9 Z1 A$ R8 S/ u8 \7 t两个版本共有超级晶片
1 }0 i6 Q2 Z* l0 l-----------------------
. L0 `% j6 d% W. O3 W9 w2 Q5 `! R
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说 v8 F2 K0 R2 u2 ~* @3 h3 m
6 B0 Y7 x+ f/ O001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
I6 h3 o7 X3 I4 d9 e002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
5 b4 d0 C0 [9 ~- c003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星: ]; N7 w- k$ m( R8 \: z9 X
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
9 s9 A" S' l/ Y p7 \005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
6 P& }9 S2 r7 U6 |006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力$ A" B T, K8 a; d" |
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
) o, G" m& A9 j: M) r3 }008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态9 Y; \4 U! t, y7 m9 S
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满" @" l i( }6 v s
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
- E+ i: E$ q) w# Z6 N, q5 W011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
, Q- m% b6 }& w# D012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30) |5 _# s4 U" c" U4 z+ M2 z, B2 u% T9 @, p
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
( J( n# a( e, p/ e. Q; n014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
7 _; x# [& C3 {4 x* r2 G015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像) F% p' ~: ?; S' s9 V
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍: Y- d0 f3 W# P- W+ |7 z E% A
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击: ~5 E) j- w' J
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
! Y6 w$ A' B$ C( T- j5 R037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
. J4 r( e3 n$ C038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次2 u3 q& e- J% e* O+ d, M$ v
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
2 _' v' ?! g1 f v040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击4 [5 X! ^8 Y, `; r% g( m# Y
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击: p3 v. Y* R" v# F1 E
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
; ~4 B# v: d: w% C2 z043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
; O8 [* ]! |8 k/ b044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
7 S! u0 V) a( [045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
1 x5 }" |0 ]0 _: c6 l; I046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害. F* R9 Q- X' o6 W3 L
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
3 n( e7 c J0 P' }048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
! F( `/ b) h0 @+ r. r) m049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱& w$ m/ W" T4 { l! N% b- E, O1 S+ x
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱9 h6 L1 [: s5 S2 }4 P% m2 V3 Q
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱. |" b* f# _4 V8 g
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
1 L, `8 f' ^6 K8 d4 a4 M* e053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态' P! i# j. w: m
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
& k0 B! z L6 O }. D055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
1 o3 e$ s( I, ^1 S056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
2 q K9 E g, n# u7 f0 F: r. p057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击% H7 W$ p; ]# l5 U
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击# ]; ^0 B2 @) ]8 z
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
/ z! N4 j L$ R8 x2 K060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击6 J, D' |/ F8 T; N. O- d
* s/ i1 Z4 { u
5 |. {- f" h4 r# n& r4 B" B! q8 f1 {* U
-----------------------. X4 K' ^' `# f1 N; R1 _+ a9 t
超级晶片-RED SUN: Y1 v; u) V/ [* G$ O! _2 f
-----------------------# i# ]) }9 u( v
% l% ~7 h2 C& v" ~0 ^
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说' K' x; {* l- {
% g+ _) \. ~) V% w
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP% r8 g4 y; R" }; r
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP( n* I( H6 W! }: y- X9 M
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP$ s1 I, c; j( |# [
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂' X9 i* h+ l9 X! L
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂' g+ w0 M) U; ]. J2 D. u: P' h$ k" I
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂* C k1 H5 }% E3 Q9 X6 e$ r
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
3 _% v3 b3 }: `+ u; Z5 b026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风4 y/ Q/ K( K+ U9 Z8 E! W
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风" K0 d k1 D& J1 E* A7 B/ w& I P h) r
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
6 t+ N9 w2 t5 H V0 q, |029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射4 a3 x! h; v2 w, U! ^8 |
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
, @6 k" [' _5 Y3 H031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘2 M# K- f9 G$ M6 D9 f8 Z# [' p! i0 O2 g
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘3 P r; t s( {3 p
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
+ A) X' Q& R/ q v034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
. F7 I6 p; w, T' O2 W& A035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面" t- F/ S! N) T2 r1 y% w0 Y
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
4 n; P; n2 Q3 p$ A, ^3 @+ r* ^3 B1 }) n8 ~3 z& F2 q5 ]/ f
9 e) Z: k: l6 M1 {( I+ [5 H% |% _-----------------------4 T' J) U) } S1 Q& }
超级晶片-BLUE MOON
2 {6 O3 g/ n* k- i, m-----------------------
2 H4 L$ Q3 j( ~( {% X# f8 n U% Q1 q/ x$ j; c! E6 e5 N
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
. J( B$ V( U) E8 ?& j
9 Q7 P* Z2 O* U: V019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
) H: `* J7 V. D6 R020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
6 n1 ?8 \5 H" e021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
8 q5 t) v! v4 I. _022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格 E$ }% ~1 l# I2 L# W+ H; r
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
1 }5 q/ K( e9 N9 @6 ?3 |024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格% \; K+ b" |, I
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击" [* S. Y6 X- c' ^7 M! E Q/ D
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
& \. w5 G0 a% u027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
- c2 Q& ^+ P5 B. Y' n5 `028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击9 d6 _$ s' q- r) y
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 j( a" G" w1 Y z& a; ^( X7 b- ]
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
/ ^6 t# A# G& T031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
' o( y3 c4 Y. ? c- u u# ]032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
& Y) K5 [1 j& b% ^# l033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
# C8 l& ~! {' u5 ]7 h% r034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击' ~9 j4 H. j$ C4 q7 p+ W
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
* q# C* s8 \0 H& i036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
0 n( L5 Q3 d: D
; C0 h G( m; {
3 q- ~& a. e6 f) z-----------------------0 z) H! w9 J* A1 ^6 v* [) W" N
秘密晶片
0 M8 S% l5 y9 k7 n# H* i) W-----------------------
7 d3 x- _% p) f) O. F( ], [
5 Z; ]2 v8 ~2 Y! y( ?, [6 @NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
$ }: ^ V8 q* K8 q
$ h4 X' K6 o9 L* {2 F/ r4 H001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭, v" ]# u: K. D- k
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭9 x2 ]2 A2 _$ @; k: h5 T
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
: _) P% |1 \6 A% J, S7 h004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
; V# g' Y% C. d; t005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格1 U6 m; `+ Z6 v9 f9 }% D4 @6 w0 \
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格" O* b* g* Z$ S( q8 X
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸: O+ k6 Y( v8 n+ t y s4 U) j
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸, ^# ~; S" L# m. i. J! K' s
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
9 F1 @. O% Z- U010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单5 l/ {! S4 U- c. k* f& s' T
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
1 [3 R' Y6 H! O, \* @, J0 N012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
) t, R0 M5 H. Z013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
$ \; r' [$ a/ w1 {5 s014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击- I- {6 M% X" g c* t
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
4 c8 A9 ^8 v- ?+ o2 q016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击4 Y# u2 r3 M) R
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击; {3 p: x# x" K" N; W! g1 t0 I( o
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击! P, S2 s. h" K4 `1 [1 k F
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
3 F& I8 S, [/ M* I020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
t% M9 C3 A/ H }. j/ H" |021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩5 d( |! V0 w, t
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定1 A9 |3 |7 G2 Z. J& b2 Q* t9 F( D
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定2 K! f4 ?. x8 r. q! N3 t+ O
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
9 Q! H7 M! J: r7 H4 ]' Y025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击0 ~, z2 n. t$ Y% ?: |/ [! B( [+ B& t
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击& m+ J: q. e5 b; `. Q
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
! |' ~9 b( {- A0 j$ a028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
) H9 I* O% }: A7 ^" c5 j k029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
a2 |; v+ F8 P1 u, S+ [* [/ M* [030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击1 q7 d2 Y2 \0 q3 O- F. o: q, @
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击# ?- }' U# x4 x* C! L; c
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击0 \+ x3 c a1 k
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
+ I! r" r4 t& G* R. ^0 K1 {034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击( {! ~6 T- N+ |
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
/ P0 N v4 l. C( h036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
0 E8 w! m9 @/ a037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效, g* }0 g, \( L; o
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
8 V* Z2 @% R# v+ n) K8 k! ^
. u. A4 s, `$ J5 g9 P$ C R-----------------------
% [- w3 Y( t! L1 l4 h/ J* L/ ZGIGA晶片 -RED SUN
E% ~ F* b: D& C, b6 X-----------------------
: j( g# x8 D6 C5 J$ r1 O- W
0 S9 U& s4 A! s& [1 PNO 晶片名称 编号一览 晶片解说& h' z- L( p/ p& c" z4 ?/ ]' _( R
: r2 f# H4 } n( i. H( T) M001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
' C( [) r6 j! g; F4 Z* f9 O002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击1 t5 m0 V1 B7 ]) @( F9 Y G4 {
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
& Y8 [9 a/ _( n0 F7 V9 W4 a004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
2 h. L1 C2 [2 v9 P4 M; N005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
6 e% y& x$ j+ Q1 J! [( W" X
3 M8 ^! ? P5 w& y' g3 L+ D
5 m4 v4 e/ t; \. z. y$ R( D
) K" ]( a: m U. y-----------------------6 o/ v W+ x2 a; }. z( m
GIGA晶片 -BLUE MOON
+ z1 E* Q- f1 T& `. H-----------------------% @5 i, e2 J2 L& y; S+ X$ }8 H& {- e
) V$ Q, U7 p& P6 c# _* _* T P. \NO 晶片名称 编号一览 晶片解说) _: [ r# W% }5 c
! M, J G, R8 R" V: Z001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
" b+ G1 K: y& y9 v3 H+ C002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
. s( Y& Z [" k( a$ O; _/ m: j003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
- T, W" _. I% [6 a# n5 l1 F1 {0 l004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
/ f- h* s1 Q2 A* j5 T2 T C' o) J005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
) [, e' s) E$ @1 S) ^1 i
: h# v6 [5 z1 k' x" ^: J0 a$ y$ X$ k( a
, ?7 z- l; k. P4 T
; T7 h" w6 M. D. W' f黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
* G4 s# j! }' j( [1 j: r6 ^/ y& X }# x! E( q. E& ?
-----------------------
: U- E4 B' i9 p* {3 ?程序零件全列表
! ^9 F) u3 e+ ?-----------------------' R7 e' R8 C$ ?4 M! T
: M. E% Q# O7 D8 W* k5 E0 l: P5 R% L- M+ W5 R' l
====================================================================================
9 x1 D" P& ~& K+ k+ l 零件名称 中文译名 作 用 系统
8 U& r! }( C, e) A' F------------------------------------------------------------------------------------
, o6 Y7 }! Q+ H/ Lスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
7 l% a; p0 e8 T* X. Y) R" W" jカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
6 b& d+ N# L" A& Z2 s3 g5 \. C9 b fカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
$ ]: C8 V% x5 O: s: R( `メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 ; ^3 E6 f# O$ f, G6 e) d# Q
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
% h* s0 a$ O/ L( f9 V) {ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
: h" B# f E0 B6 M9 H% Kファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 8 m6 G/ V$ l2 T
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
9 T3 ]( x5 ~+ i7 U( f+ Cリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝( V( ^$ b8 o+ X5 ^
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
( P- U/ R: L. v2 f0 J- N+ vエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 * k8 O+ Z7 p6 L5 A9 A$ F% u
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿) v' r1 g! v# X2 D
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
$ ]; t( ~- J( X4 r, B5 `( cシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
5 Z, y8 G* i; P! M! Nオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
2 t5 ?; l1 @0 F, ]. A% u% ^アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
$ A3 _/ k$ O8 e) m6 |! D& vバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 - k* g( s# W! \, S$ J# m, p
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
0 i4 M! [ y4 i+ _0 K$ d2 ^4 ?コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 ( v* ~. z0 p6 m+ t* m2 |2 o
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
/ O/ h# l; t, Fビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝1 a1 q. H- b* W @! P- V& Z
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿; C. i& `8 B8 |$ w5 z. J
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
0 O' V9 o; f8 L, R) X& o! Iバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
/ b* W4 k+ g8 ?* R2 mボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、, T/ I4 ^! R" S( O
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
+ r" e7 L* @1 ~; r% Z$ T9 }サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
9 a: X: y' d7 o4 t 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白' }5 R! w9 E* Q. d. \" n C1 x& T
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
! }1 l% o2 E. O& P2 ?6 t- ^$ gソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,4 U4 e: |7 s, e' Y! t
便可以由黑暗状态恢复正常! 白* s$ r3 z4 I! ?
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄# O% T# I8 B, p7 S h) M1 v) p
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
( J2 N, y3 G- x4 u' qチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 * m; W7 a' Q# E {/ H( D# {/ Y( p
HP+50 白,粉红,黄
5 S/ X7 d( e, I+ E1 X/ d" YHP+100 白,粉红,黄 ; e; e) ], H# ~. d% i, n
HP+200 白,粉红,黄$ c- ]/ z L) I& O7 m' v
HP+300 白,粉红,黄
1 ^8 Y4 T/ ~& b$ S) f: D# n. WHP+ 400 白,粉红,黄5 W7 C2 N& D, G3 B6 O6 y1 w
HP+500 白,粉红,黄
, W+ g0 x0 t5 E1 I6 H1 V( {$ @アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
* e$ K7 M1 x' f$ B! xラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
! ]0 b X# p$ \& ~" Yチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
& v3 y+ o2 V G1 d( c+ h1 ?# i7 m" i P. u ~ ^* D5 ^( f3 B" _
) \' l( [* c6 V# i& B9 D+ n
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
* s n' U2 g& j9 {. R+ ^ C* _4 B) a( U k! e4 e9 ?* g
$ g# @) m# h, g# i G
2 g3 q* |/ x2 K' W5 m7 n z ?
: v7 d3 f; ^* w4 j5 @. h' L( C-----------------------
& M S$ }0 g. b" ~: h* m/ USP机兵晶片最高攻击力
$ u% l+ M: j+ C) L( _) [$ v5 F* ~----------------------- H. _" H6 g3 L9 s: M0 B
. c: @9 T" ` H V& B2 Q$ R9 x十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
, {6 i7 m+ }, P, {. y0 D( v
, o* u0 m0 X% c====================================================================================: d2 v0 X1 n$ g
机兵名称 攻击力
7 Y; H/ R5 C9 y3 m7 D" U------------------------------------------------------------------------------------9 L* [% `5 h$ T0 N$ ]0 ]
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ i, t4 Q5 M+ W6 E6 o$ Q
/ u" S. |% Z6 c# A
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 c+ L5 ?3 ^1 l) P; `/ Z! Q
# t- X. V! t9 b( }/ O' W/ Eサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力) W, q. [1 A; U! L2 H! I2 J* m
8 P6 o3 v1 u5 F! ]! eファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 q& X( u1 J0 m- K) r8 z; z3 e
& T3 _2 ], B7 e2 k% i, wサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), w( O6 m3 P) q3 s. |. i% Q
7 X1 [& z+ Z1 n" }! M
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
/ u2 k7 p! _2 I
3 v, [* E) n' M; `ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力). f* p/ w2 M; s+ y4 G6 D% w
7 R9 L0 i- w6 t2 p5 fメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 y- T4 j. z+ y
+ x' \/ T# X7 |* x" G1 `ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 `6 [# k% e0 ^* L6 u8 v
7 R" s8 o6 f& q8 j; y& N; tアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( M" Q) C6 p0 G) `! H# [- p' f- }$ X9 o. t
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' A" ~7 |; ? |
0 a& w. D! G/ z) Z' v* N
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: V/ i" |# ~2 m0 G j- O, @8 Y* P- u; [
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. O3 E& R0 ?# T! }2 @8 ^' A" o; K5 y1 b% H; z( M
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 M/ K1 ?/ y* e* n' }+ [" `+ s% g+ _: M1 P
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- h, K4 k- m8 c5 H! B9 ?
1 ~) Q/ O0 W4 o, ~4 P: X4 N$ gスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& n+ @. M9 f! q% J+ I& A: F+ x) L6 F
! o& {$ b8 y: J1 sレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' l, V' w! Y& Z: @9 x" t' @+ ^9 s$ ^& G- _0 N6 k. W* _. J, M
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
8 Y/ R: @6 ]% g: k$ K* C. o2 s$ M
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
% f8 H: x6 l; K( [- Q
" |5 Y$ r- Y% [% }5 P' x# m4 \; A
w/ R: I* z6 B9 _# p2 o3 J" VPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
1 U! _; S4 _. l; K! w" |, }3 ]; I7 r8 X W! k7 V! r
4 B4 m! S# f s" U0 J$ e" [
-----------------------
. i H Y& f8 O& K+ U5 O$ f5 v机兵晶片指令技. @. T" H& G, z% d+ o, }
-----------------------: C& `+ S5 s: I9 J6 l* U7 m
6 L. I% q6 Z$ @- e
m2 N7 H; ^/ K+ M, F8 uファイアマン
% ~; H6 c3 D! S2 f, n y s9 Y. K7 ~! @ `1 j
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板& {) U9 N. k$ X) n, W9 H
-------------- j' w5 n: l1 f, C3 m# d; K6 j0 G8 i
0 P q; V2 {( d1 [) E
ウッドマン
3 X! l( L8 ~, C2 d
9 I9 n: J$ [- r' o木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
7 Q. _- i* R& d9 j5 J! [0 e---------------( K2 `8 G( [7 [; {$ S) z
) H& i4 l$ n0 `1 q
サーチマン; }- ]' f2 h! v9 L3 }
9 J; q3 _9 V8 z; s# d6 C
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
, v; a; l. f: V( r----------------
" t8 k. |5 x7 x, z! X: F. R2 D& S" p
. K) L- c2 Z3 c; X; u& `: C7 ?: oシェードマン
- G l( Y; b5 p/ t* Y
) p5 h- H. q+ A9 S" O在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
, U/ a! F9 k# m+ N1 K↓← : 混乱効果, z. V7 }+ ~# d U Y2 S
----------------* Q5 U. F9 A" Q5 U) L$ J
) c: L2 U1 U: n! t/ L1 }0 w7 j* M/ vレーザーマン
) {* g2 x5 X6 p- t
& D. X& M& m# V8 n+ S4 E) M攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
O( O% Z4 h7 I* K↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
$ Z" E- i4 ~- P. h U → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
& V k- h$ `9 J-----------------
* |2 B& Q3 z3 X% r! x
. r+ U4 R6 t6 k+ aメタルマン& f+ S: U8 s+ B" l N
' y) O/ _. _. K* q, b" C/ I按击前按稳A可用方向制改变移动位置/ d% f4 K/ Z2 a2 B9 Y1 n
3 t- q, F! s6 K$ ~8 w7 D
5 P9 v1 {- t& J/ u4 U" z% s. W) M `
) K$ _6 n N4 B- c# _9 c6 Y& C; q: u& T
隱藏零件入手法:
9 L4 x$ j2 V, T2 s2 P7 ?73298100 ラッシュサポート |