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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 q* J/ q+ S/ M. Q8 m+ K( W: k& z0 R6 x- Q/ x2 D: A

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  }6 J$ W1 C1 U如果有错误/错漏请提出.....
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普通晶片; D2 j: z  o$ D$ G% L  {
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- `2 p( i# b2 K# O; _0 N1 j5 Y+ G  d1 L) ^
NO  晶片名称          编号一览   晶片解说& x% F4 P3 y. s2 z3 V
001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体
- n7 U1 g; d) u' b' U002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
+ r6 ^, D% x) `' L# e4 C7 `# n5 u003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
1 F) B2 `& c/ t9 ]# ]- l8 U004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 # ]) d' ], `4 W4 ?  {
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
8 _; v: V( r/ m, I( W( b  G2 z006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005
) A# ^' F( P/ T/ A- |007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005' Y/ `( h0 R( X  d1 t
008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    
1 Y& F  b4 s2 D( }! O5 J009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆  Z! ]" W. w, W+ H! h
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 - t' u- W5 Z1 W) m
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
! n9 W1 F) m/ l( g9 f2 I; ?- X012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
1 s7 A- S- Q/ I& D013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆; f1 G1 m( U  v: H5 A& }" B
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
! m# E9 y2 a5 Q: w1 \% B4 K015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
# _" h; t- X/ U% l  _& E016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 " P9 s# t) h- c" k9 @' {, ^
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 $ Y" M, {4 H! O) V
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓* N9 x- G- W- g) U: e" S
019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓% C, ^0 S) m3 {9 J
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓  T6 Q  w0 V% M, V. D
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  ! o8 b6 u7 Y( c6 I! C5 W/ x
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
; c9 g2 J+ d+ S- t$ J023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击# g4 v) H7 G  ?) R
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
3 ^( _# l0 z( Q4 }, \  j1 u025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效/ ^) ]* L% m2 |6 Y
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
8 s) ?9 V$ O. T0 _027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
; P! f3 [5 _$ e% o# G& C028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩3 n8 K4 ]0 {5 R5 t9 x# f
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 
. M/ E9 R% y7 ?030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
: f$ Y# B0 d2 a. p2 w; y031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地0 i6 z* Y/ _1 H9 p: B" d( h2 w
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
: b; ]6 n# u* ]8 ?9 M3 G# x033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击
* Z+ l- V; X! x. h1 l034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击. X3 n+ W6 F* s4 C: C# d3 ?
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍: F7 d0 f! P" O9 l& \6 h5 f
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍# N' _6 `) X% N" [0 l
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍$ W) A' ^2 e4 p! l& H% h5 z
038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
4 S' x6 X, N/ O6 N" l) G. B7 G039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
  v7 L: U$ I1 @  d( V' m040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击( ]9 i2 ~% N, V( C: E% @
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击8 O( i2 U6 V% n' \/ m
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击  k5 {4 h/ G% h# A$ w2 O
043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)6 |5 ~- z8 b' n0 J
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
3 d1 y1 S8 O" i045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
7 i( ?" |8 e0 ~( W046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
7 s/ V# v2 j3 B5 ], X047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!0 @# q2 ~+ `0 ?% ~# b! x
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
: d$ h  v, L6 z% {0 L& v049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击) J8 r( U4 y' T/ i# s% ]
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG2 |0 z7 b$ V  E: R) e' ?
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人) U; S# ~$ l! p; p' y) }
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
+ S3 `" [) A0 q9 u4 v. Q+ V053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人& U6 N" v& ^6 n% d: T5 j: W: m
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
, P4 J; {! P" \0 B0 _. l' V055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击6 a' A# R. u% C+ K
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击0 h1 P2 g1 @) q
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击% `2 \% W+ N  X4 E6 z6 P* Z
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击
4 M+ a, x. ^5 C& F0 i059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
9 ?5 V6 l4 Q" }8 V4 N: o1 m1 e060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果7 i" N5 H# L) k9 [, C0 d4 D
061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌9 q! |$ M& E6 F8 T# X
062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
: v( l0 v' A; s0 ]) A# g: B; s063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
6 U' p7 h5 f4 L1 I. f064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
1 [% j! a" n- g065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘4 E  ^" s8 E3 q9 H0 r
066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击' z) i# Y# j9 G3 n# Q# m
067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击; v, D' a- _+ e+ ]( ?: u
068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
' M5 r5 a# h; e# R* u8 b0 y069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击
! G2 ~" h& P* [" Y4 R; l( c' k& R  I0 \070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
9 \5 C8 h3 F0 Q: H) I3 C4 F2 D071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击& d. G2 F% P- @. {( N. {
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击* i% u4 G4 }: i) j: n( V. _. ]
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击- G0 g. P1 K3 \* i. V  u# q
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击9 G: g# A7 j) T) i
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
2 {% b) Z7 L+ D1 V4 v/ u076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤; ]7 A$ X5 G' p$ L
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤% B/ {6 ?: M7 G2 {, G* j" [1 U6 f
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
+ y4 @* m; T' Q079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格8 r# f* L7 s* ?- L8 L
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格- L6 k# G/ k$ ~/ h, U$ x
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格$ g, F& Y) v. Y2 `! O8 ]
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击: z! j6 Z6 k: a/ A1 e- p
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
% z( q. F1 d2 D7 S6 {084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
5 y" z1 c; _1 B$ ?5 _085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
8 T9 q( A% p4 O4 s. @5 l. b$ J086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
% O9 @( L9 f  M1 f  g087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像3 M" |0 p4 a2 c) k& D
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
. i: S, N* l3 k' E) s3 Y089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
9 U" y/ \) y0 x8 N2 ^090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸1 |8 p, C& U) j) k7 M0 h
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸: [: D5 b7 l- U+ Y) o7 A
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸" ~5 P4 b" X! x% N
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆8 ~2 `0 I* A; F* ^
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷' z! L6 z: |4 d' U, ?4 W) c+ p* k; Z
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
& N1 h- Y" d  F7 \4 {/ o096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方& Q- L: P8 c& B
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方! [0 Y5 _1 k& T1 ]3 {5 E) U4 p
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌# n! m/ J' w/ l3 Z1 B2 m
099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
+ }. |5 ]2 ?. i0 W7 u100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
$ E* K6 x1 m5 E! k: Q6 ^101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
8 T# C, z$ A, p+ E+ s4 {3 q6 Y102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击) g9 w, x3 P0 k+ A6 t7 n1 y+ y) [
103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
1 l# y! N. b2 c104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
9 l0 x% q0 n6 Y105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击' P! J* B7 q( H9 {/ @3 Z
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失$ ]6 T2 ~- z: P% \, o. l0 G' ]: @
107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
& \" G1 F8 r7 H108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
2 p, B" w8 j5 m: J' y109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
, E) o: ^* Z" A: ~110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP8 f* N9 u; ?0 t( P& `
111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP
" g( ?7 X+ e' \5 p6 c. J; g112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP
) B% s0 [% A9 M9 b% J- h113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP0 x! d1 ]5 \0 n7 @- u" k
114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP1 ^6 N, I' C) d
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP4 ]6 C1 i5 c+ p3 [" r/ U
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP$ e( C( w& v: t: ?. o
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP- ~2 u- Y0 ]+ `3 v2 V, I
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域8 Y( K+ A5 k  Y/ _0 a: b
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域
+ S4 N* |' ^5 y3 k& j  N120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
1 p$ m2 ]& \& s5 g, x' J! q+ E121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸2 g8 s4 t- p* f2 Y/ q: P& v
122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
' R  h0 M+ p+ d% ^123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常/ x9 u6 P; i: v( b" i7 Y1 w
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂5 n& M! K* X7 ]$ `) Y1 p
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台! h0 ?. q1 M0 N. q& i$ }  a
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼8 r' D9 X7 A% t' N! z! Y! s/ c
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快0 r3 ]) u: O6 z4 D9 I1 X" a
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢
3 D' n7 ^5 a/ J5 u2 c129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己
. k+ I( y* i. ~130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩9 i: h( X* A- I% o+ S
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半  L4 g/ {+ ^9 ^) S+ z* m" k
132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞  z- g" s9 B; p4 v* k( ]
133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化" f- C6 C  ?" x$ b% H0 N
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
& s7 {; @' D: A5 t; u6 ~135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化: l" i" {% s( h9 D
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
; g/ }3 @* p$ }' W( J4 s137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
$ d4 s& J. O3 x* C% ]& s- s& h138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击! s* c$ T. w% A2 Z  h
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击0 ]. [0 X+ v2 b" F5 j
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击5 V3 V5 F/ E4 a" l" s0 F5 ~
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
: e1 @2 C% |  c% M5 M8 O  M7 R5 ~142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
& Z# o4 h, m: Q. T! q) ~143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  
# B) x2 \8 O/ \; i9 M8 w0 G144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变% O' J% p/ w. q$ B+ |+ t
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
% K* U; I4 H3 A) [: t/ F2 P146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
' K; c2 P" |+ G/ ?147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样1 s: e2 O7 C# h# R, D4 P
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
, r8 K" i0 L! ?' p' f0 W149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加204 [6 k$ g# |, W5 f& O; ~' \) w
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
% z6 i% d/ F- W# _7 W! u6 K& l+ U  @. w+ g5 i
, [. X; b# r+ Z' w

0 M; K9 u& Z( J1 }1 S-----------------------  f' v$ M5 Q' F# z
两个版本共有超级晶片2 J" K6 l, X0 V/ i, ^$ g' I, F
-----------------------1 W+ Z$ |! }% T' L- O: ]
/ j# M5 I: p* o3 H3 L4 G4 r- b. W
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说0 o6 a3 ^) V5 W! ^! k
# y$ p: |4 j, E, L
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果/ Q, Y+ \% d4 A4 j8 k
002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化) Z' Q5 j4 t+ ?
003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星
: o6 M) y- ^, _) X004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
( z8 S) `5 i! h, J3 c. ?8 R005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
1 V7 V: K4 E0 N) Q1 R+ |+ k. P006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
4 Z* C& `" y8 u6 W" f007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
7 ]9 K/ ~5 R$ x; J( k) ]( r. @008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
; a; q5 [4 v! q( W9 }" w1 u: K009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
8 c5 ?+ i" G7 G9 F0 U010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
3 a" N& D0 m, y3 N011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半4 r) x1 s: h& ~7 K) [. [3 a6 n
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
9 l, l) n/ F& G, x1 y2 M3 B013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)  i3 b/ ?. r  v
014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力9 v# x) ~% O& K: _% z
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
# V2 Y- F* k% d! M016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍& B. n- ^' c6 l" B/ h, v% L, F
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
1 B0 P6 ^5 P" s! [018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞5 K" `" @# O  p6 Q4 X
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次5 l  ]1 e& ~! w, L& y- o& N* W
038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次3 n$ C8 @- p$ H- R
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次6 H2 W' `6 K8 ~. h
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
/ N0 S$ \- U- P, s6 R$ I041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击- g3 `+ _5 ]! a( h9 B
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
+ N# a# g3 P, j  R1 q8 _( J2 s043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数( Q" K& P& i! o, I
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
5 T* ?% O( g4 ?* i045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数, W1 d" J& M( u9 r
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害. J% B! }/ |2 c% n
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害7 A- j( `5 N5 T! a
048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害) G3 j5 S% d' k4 B& G! x% ^5 h
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱3 u! U0 M% j! F# S+ h. r$ I1 i
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
0 z9 d/ p, k7 d, H5 B051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
" B* a9 M! F( D7 ^. Y052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
# }+ r  Y8 w4 e: @8 ~/ L053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
" F6 ?+ g9 x: Y8 \/ M6 A054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态% T, f' q! n2 y" f( ?+ K
055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击/ y' P; V/ [: D6 `6 \# \
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击9 o& |! n9 z5 a" f. P
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
9 x9 X8 n% X6 \4 l! S; P058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击' D5 t& j2 P- J
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击1 T* ^% [: o2 n- I
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
& v7 d4 P1 a( Z% Z7 O8 g
, B9 c1 ?+ \$ F' k! U
! F! m8 B- q/ g; O% {& c% @
* X; U3 |3 d1 B( H) j-----------------------
9 b- b# `/ {& |0 |3 k7 O5 c* @超级晶片-RED SUN2 \! A% R$ l/ a0 M
-----------------------. O5 z4 q$ R6 e" u3 U, s! C$ [3 _3 S
5 e; Z. w: Y2 u0 V
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说4 v. o" c3 _# J& b* B
7 n- ^; S* Y) G/ d# i
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP1 w3 g0 b' d5 x5 q6 j
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
1 y( |' c" B0 ?$ i0 F+ x* z021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP7 G; ]- T: ?7 B1 R
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
* z5 g  D' z3 V  r. }1 V023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
* s  v. a2 S' V! g024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂  k+ h# Q, e3 z4 ~
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风- C7 a8 q1 H+ U6 n* i7 P" ?: T
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
6 H/ n8 j+ z) J027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
' c0 D- n& w8 }/ }028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射9 C& M7 v, G; W+ A& |3 c0 r
029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
2 \  v8 O0 W3 M' E3 o) c) n2 c030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
( g5 E/ @' {! |$ Q" @' }' G# z031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘# u, L5 `) B6 ], S* |* u
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘# o6 ^1 A' o7 Z1 L
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
+ ]4 w  K) D1 N2 F) V+ Y034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
5 r/ _/ K: `" h& R0 P+ |* h035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
3 J2 v# D" A; C  A036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面. F3 p/ s) h6 m' f: @+ k$ J1 R) P

/ e( S* p7 ~# }5 J$ N; D$ \
2 l6 Y% f7 y8 K" h. V( S5 W3 A# a-----------------------
: Q' p4 S, b  B9 J9 A: y' T超级晶片-BLUE MOON
# q# A" z3 e* p' g6 k6 i! p  t-----------------------
7 o8 s: M, Z3 |3 K+ `6 B& i  k; e6 j! h+ B5 n( X0 D) T5 x
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说; K, ]' J  L- \' f

# s! |# v( Z' @! m5 z0 _019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人
; X. H  t+ U8 j020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人5 k9 x* z# i3 e# v8 g/ T
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人) Y. q2 J+ N$ D5 a% M4 n9 p
022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
3 I, s# H4 P* `( e# G5 J* M5 Z4 V023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格8 U/ W1 x+ ~# O8 t( r$ g
024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
( C8 `; T7 d0 r2 o% c+ H025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
$ f4 m* \5 V0 ~7 t026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
7 |4 j6 W& q9 F+ n027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
7 l6 G3 p* y$ R% D* }" d028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
6 \) _9 y) C) w1 _029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击3 y2 ?$ @, K) Y& v
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- o$ V2 r3 b( A# n# r* e031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
* X# i, }* v/ ?% U6 n032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
( j& X, y3 K4 F2 J( v. B033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
- J. V5 u: n, N3 K( l! |034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
) i% r9 D( q/ b4 S: m/ _+ @035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
) t; p5 [/ D5 k1 E6 q4 x" `036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
6 b9 n, O6 q; U0 z4 O: m
* j8 }: `* h8 o9 _' J3 {) r6 p; u8 t# e. N& D- _( K( b1 t% U8 T" W
-----------------------' h& _. F3 E' t
秘密晶片
" U4 T3 T, D% Q$ a# ~. L& m& V-----------------------
3 y' K% \4 i/ a- T: H
$ t0 X& _. O6 q& `. T  hNO   晶片名称            编号一览         晶片解说+ }' s( u) O3 L- n/ s( m8 J. X( x: v
# N7 D. H3 a& F- R
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
* n- n( ^* D1 B# j/ Y! F9 o002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
2 }! U% F5 j& D003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭+ x* \1 s! S9 W
004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
) \$ D+ ~$ q. `1 q2 _) I005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格' E6 Q: g$ [4 C/ U0 M
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格6 a5 I0 Q2 y- z+ I8 |
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
' R  C. s. q: S" _- b9 T008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
3 \( u- s/ [3 b009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸8 \2 G+ G& R4 [+ `6 ]
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单: e; U4 P3 ?/ a9 z# `
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单% G- b6 M, o4 w0 t! N
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单2 h" J0 ]/ ]$ O4 y* P5 ~% ~; K' |
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* ~9 ]* [- b( X* O: @1 v8 w014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
7 i7 Y/ A/ P7 m1 F015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
2 ?! a; U8 K8 Q% j+ ~1 N7 m* Y' k, L( G2 ]016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
' }8 u0 J) T# J9 {4 S017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击! y4 P& d9 t( z
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
: B# P. O7 @( v- s9 R/ F0 p019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩& U7 c' Y" t5 P& `
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
- X1 |/ a- N7 U. T* o+ @9 r, i021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩9 y5 f. t  u$ v
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
* H2 ?( i$ U6 c0 {023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
, Q; x- G( r: L! f024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定: A" `( L- x1 k
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
$ b- J7 Q. c- Z" Q( a026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
4 j% ]7 a% H+ j! Z% E027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击. Z% K5 B* a4 s1 ~2 ]3 H0 b5 ~
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
! T/ m, P+ @& Q/ M! f+ x029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   * D0 {& w* [" y3 K9 {
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
2 ?) M0 n- O6 o: k9 x031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击0 [6 t; R6 ]. {3 p+ O1 r
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击( Q7 T* G; i0 U8 w* N8 T8 Q7 M
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
& ?% S- ?6 K- l2 ]- V! z0 J% y034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击9 D( G1 p: W. H6 Z  w% w6 ?
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击; L$ O- s1 {- W# {
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击. p& K( c9 R) a* w- N& ^
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效- u" v. m* m  U/ ?* H
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩* {/ _7 |' w8 c/ @2 `* t

9 L6 E" b3 R* b4 f# h6 p-----------------------: v" b1 j' L( Y, B
GIGA晶片 -RED SUN
5 N$ y3 \0 N# Q/ M-----------------------9 Z4 d; i$ a" N3 L! W) [( w: Y, }$ G

7 y, k0 u8 ]4 A! PNO   晶片名称            编号一览         晶片解说. `4 t% S6 F$ H  c* m- [
, U: E9 @4 M$ m" _3 W" z2 e
001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
" ]0 U! D0 W- G* r, W002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
1 _+ j2 U& m) w1 [9 Z& V& Z003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记9 t, Q" n$ d. P8 k
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)/ m) x6 r& @% E1 r7 a
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生8 O  J6 f+ z4 \5 [/ K  H

. h/ c$ f$ Y: g, F4 i( O/ H2 |+ Y# r3 m: G; K; w

& ?8 j* m/ M* h-----------------------7 s/ n4 ]3 t+ ^! I% E8 R
GIGA晶片 -BLUE MOON
4 _& q$ p. J9 r/ o/ ~% I-----------------------4 }% U5 e2 w  t0 I9 ~: j
' ?# u4 \0 E! P
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
: ~4 r( n) g! R: @2 t. m  D, S5 m* @2 S3 u
001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果. x' ~! k4 c+ ]; B6 v
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
% u+ j. X' j! S: x3 ?003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击* e+ }1 t$ p% k: x8 z2 P9 o
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态7 w8 _+ L$ W: Z, M" l
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
3 D0 e6 G. @# v" M! ?( k
( ^; _% A( G& c! k+ z1 p: w- ~7 A

5 c8 Z2 }1 T8 ~$ Q, R: ~9 E
) f) O* N1 V1 f6 R, A黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
" t  C) F8 ~, X5 W. [4 E) `! L- D
-----------------------
$ h: G8 e+ ?+ \- w3 ^程序零件全列表
( {4 Y# @9 L( n-----------------------
9 f* l' b( i) N. N! S
: z" K6 O- |& O1 ~! t
1 f. h  a* d1 H. h; ]====================================================================================: S) a, ?) T! Y; r0 i+ `
  零件名称    中文译名       作   用          系统
) s# _" C6 `; P# ]8 ]& N4 O2 k------------------------------------------------------------------------------------
7 o0 G) e+ g9 s9 g! F% h; x. B2 y9 x- y( Bスーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
* t* G9 u4 e+ hカスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 3 Q7 D, G* w/ [3 H$ k4 k: _
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 # u+ V+ A1 q0 L1 Z$ Z9 @
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
3 {% {( c0 p) F' H2 l/ e% k% ]3 uメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿 4 [5 d. Z& H' d' j" V. G% a* m
ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
, i0 M% y8 _. V6 r/ ~6 R* ~6 hファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白
8 W9 b) d! a6 d( t9 K5 u/ e' o! oシールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
/ e  B! t. W% Z" r, Wリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝5 c  f# T3 T9 t  U
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红& Z- A8 `% m0 o/ I) G
エアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 ) _$ m1 W8 p! V1 M8 `
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿
  M- B0 l. Z# y% ~アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
# X$ p6 D9 z5 ^5 Gシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
- _# a! z$ B& Mオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 ' T: Y" \* c; S$ V0 [
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
5 F+ ?3 ^% v- L! h  A6 _! zバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄 ) }9 |8 ^6 h2 ^' T. {
ジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿  i! ]+ q6 T$ F
コレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 ; ^0 G3 D3 `3 S7 u6 ?. B( I
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
4 E! R! H1 p# b( S8 Y2 E( Nビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
7 G) k$ g/ D( x4 ^6 ?; P4 r3 k; s1 L( rタンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿
0 m6 x' k: k6 a6 q: y  qユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红) G+ e$ A% m& p7 `! \; v
バスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
7 w# J8 D+ f# oボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
2 F5 E$ k! A$ |# G: C9 H                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝
" c$ z2 z' ^5 f, I$ h; Mサイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、5 k$ R: e- h  V6 ?$ H- C- ?
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白
0 f! e" \# T- z; B: Y6 p* T& {バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白. T8 v) ?( K0 x9 k6 z: J
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
: M9 K4 g# @# o8 {                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
$ `& `% h1 r6 H: ]' F; Z! UアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
9 Q  J% T% }" n: v1 _ラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄
9 n, Z6 e$ v: q+ Y5 B3 s/ y/ JチャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 - T+ i( E4 k' `3 C: `2 n$ r
HP+50                                 白,粉红,黄 ! k0 n% _5 o0 r
HP+100                                 白,粉红,黄 + u$ I' Z7 m) H! m# k" V& u* e
HP+200                                 白,粉红,黄  [/ l& j5 G& f7 c+ [/ U6 c
HP+300                                 白,粉红,黄
" n* e: h4 w. F' g! |. R3 IHP+ 400                                 白,粉红,黄
5 j  K& n- R2 {2 o7 g4 W$ J3 |  HHP+500                                 白,粉红,黄
6 p1 D! {  c+ S/ Zアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄
8 x" ~' Z, ?) S3 H7 I- j1 y0 _ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
3 }' g  m% b1 l! A8 |チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄. X* K! a- x' N) b
8 H0 h2 a2 z- `9 C2 e

& g1 l4 q* Q* \: l注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
, ^3 U3 Y9 t. f
/ z$ I5 I6 e% `$ k8 b% Q
/ i) @* E0 |3 l5 U7 O0 K8 i- Z$ D$ x7 E0 J; X
. A6 y: h" D) z: P7 X3 U- u
-----------------------
- j# q0 H0 S0 o% D' W$ q3 m. USP机兵晶片最高攻击力
! L+ \$ d4 N3 h( @  ?-----------------------
+ e9 g1 \1 A& J3 z2 H$ g( {  H/ f' E2 N
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!! m, s9 X" \9 @8 B4 O, }

7 I& Y; r% ^5 f# ~& Y5 H====================================================================================
# J; z# \3 s9 K% k( V/ a  机兵名称       攻击力
: t+ {9 S- q, b- V/ U------------------------------------------------------------------------------------
  b& x! y7 B7 U1 \* h: y. K8 Sガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ S: x) Y% h5 G: `; [4 k8 p  r
  l4 [1 _7 B  ^0 [( ]7 y1 U% q
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)% ~( m$ \* E% a: m! L5 f
5 N$ p( Q* }+ ]# l$ _" A$ ?
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
! A( D/ a* t/ f) [
$ m8 q6 X6 N5 u" t' k9 ^4 ?ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 @% N; @! m8 a

, N/ O3 A" `: L, Q" Uサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
! t' l, B# r% q+ r+ T
, f2 r8 X9 ?& d; c3 mブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)) B% C% @; K" K5 |% L

( ?( p) }# v- A' ]5 I/ }2 Mナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 G4 L: d9 J! d9 T

& C9 p; {# k& J0 Vメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 g0 L) }/ t/ _. p
* H0 ?; l' X& i/ oジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" W7 }+ x- o; `9 H8 P; k' c, a
6 t" ?6 }9 q" X  X) Q( j
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); h5 E; j' A: X1 }+ c
0 h5 |" Q$ [$ c' g
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 S" Y7 a- ?! B$ d1 l8 W3 Y* _& Y% _  h  g; m5 w$ z
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
  [) Q) N; C6 j8 A) s! h; u& K2 E
) Y) n. G) P& Z; k9 ^0 O9 bシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 s5 d5 W  v# a0 Y

; i" _; R3 x* s2 J+ gバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# }6 e! D6 w6 n% f$ H% ?

, o' I2 _# o9 K, Kコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& y; {* v1 j5 B1 L$ S/ o

& p, x6 G( G' }+ k* Uスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& N$ N0 k0 O% j9 s. ?, W" N
6 P( I4 T" i3 t
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 A9 t% E3 C2 \' k; r$ {! E

% s0 R0 `  q( hケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)$ t( ]7 N+ n9 v0 A
- U$ w; m& n) ?# [
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
) ?2 P' N) ]- F+ G7 t3 Y) z( |
- h! g& _- Z# j: D: }* a' x+ Y6 i
" Z% o3 M6 O! H/ ePS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
' A) y4 B! M1 ~0 ^, e( p6 r; v% w% C  C. y

# Q0 ]6 D2 G' I" ]' o' c-----------------------& J4 x- p6 w* G0 t) l2 i
机兵晶片指令技3 [  z- M( N8 Z0 I# x& ^
-----------------------9 R( l/ Z4 U' u0 P

! W5 a7 t+ g2 t3 H' t. G) O7 |
( f) `1 u: i9 n% }9 \+ f3 Nファイアマン7 d2 n/ q+ C  s4 @: P0 l
# F* a9 D# {. G6 ^" l
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
4 b7 d. h( o9 e6 }" ]# L--------------
0 ?' g) D1 J3 L$ F4 G( R2 z" ^4 f, ^( U3 G2 q
ウッドマン7 z* w9 N  i, w

3 O% w2 x# }4 O  O/ X7 ?7 {1 N+ ]木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
* v7 c4 F5 g" g1 u& N8 f* x- l3 Q---------------8 @4 N8 e, j3 g* K- t2 m9 R

% K( Z2 X" M" f  }; X; g+ |7 [サーチマン
5 z; f8 _% N( ^+ X5 \% U8 e# t3 H4 @
6 U, l. c+ x& H0 L6 v在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
6 j; I  S6 T* [----------------/ t  ^& B  k4 t& Q  m

6 s* q* y# q7 V4 t8 iシェードマン* v* t- e/ Q, T

! G- I2 E  }& T8 r( n在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果! Q/ w% Y) O2 A0 D
↓← : 混乱効果2 p6 K7 L: C7 h: }
----------------4 }& ?  d. l8 }4 o

7 t, T% q: {3 U. }レーザーマン
0 A+ Z. z* v5 ~8 T" U' y0 w; v; n, ?+ Y% m/ W; p) W
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,. E! y! r% g1 s) t. G& C: H0 F( m
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
6 j- R7 d4 j. Z  J1 Y → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
' a0 \9 @9 [5 c$ B-----------------6 `7 B( P6 ?& m3 ]7 }2 T8 b
  D. R: r( u5 I3 G! Z) [
メタルマン9 N  N3 B# U1 x, }+ ^2 R8 H
( M) N. G6 |7 v' v5 B+ q
按击前按稳A可用方向制改变移动位置/ q/ x( d' S( B+ q4 [

! J. C  H  F; V$ r% {% R* Y! ]! T  j1 K( y; B5 j1 o
& S6 e7 Q- z% L

: J3 @$ O' V( O8 y1 S1 f; S( R9 a6 Q! J: y# o# b/ L: r2 J. e- {
隱藏零件入手法:2 X* P' |8 C* c/ Y3 e& y5 s; j
73298100 ラッシュサポート
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