转载请不要删除以下信息,感谢您!
6 @9 N& U+ g* C) w■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 c0 ?/ n [( U■● ■ NintendoWorld 站友agbsp原创
* K- B; z1 P8 c' J: P■ ●■ http://www.NewWise.com / I: T- N" g4 U) Q
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 @6 ^; P q' n) }
. q+ A. t6 u6 j, @2 ~' N3 ]# l
, j0 T' t8 V3 B" W# D
' m7 s; @! u: s+ J8 P如果有错误/错漏请提出..... + O5 P& T$ K: }) z" c) z2 P7 |
: ]- b9 y+ L* x& ]4 U* N6 V) Y5 \-------------------------------------------; `- `: t4 N0 l4 I/ w8 z! F) d r* w
普通晶片" g A2 Y0 v3 {- k
-------------------------------------------
8 H2 P/ [( |: C; L H j" ^+ v( W) O4 x+ z' Y$ W2 Y9 J
9 ]. j& Y+ l+ ^NO 晶片名称 编号一览 晶片解说: G! x( m) E: \( I( h6 j
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
9 V: [6 F2 D) I, u# e Y2 L: f1 b002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化8 r9 i8 ?& ~( D. c3 L7 b2 w
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
P5 J' }/ y" c. u6 i- T( `7 z2 P004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 9 K3 ]% U# a. e5 Z1 O
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格- w# t$ K5 v( M4 A
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005+ h" A) Q6 A% X& ` _! t
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005: m4 H% m: N/ C$ X/ L
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 $ q9 f K0 V) `. m' `& i
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
: E& ]* I# C. ^ V1 J5 N010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 4 H2 ]% P k9 y+ T9 O/ T8 p
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
6 D# Z+ K% O f7 T012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 ' G8 f* M; y% A
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆$ a* R7 C# a# Z: s/ I
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
# ]; ~& b: t! E9 x) t$ _1 k015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
/ u7 O2 S$ Q6 c5 ^016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 & e- @9 s4 T! J% z5 t" c' a
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 , x0 C) e4 R L d# J' n
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓8 P" p6 |9 U$ v- V2 H4 ^& ~, `
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
- B6 p' X* f* X3 o2 H020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
$ O" F* A& z4 A s9 ^ r021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
% e2 Z9 f, q1 c {" P) g' M022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 , V$ M/ g# V6 E7 r$ r& M D4 z
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
8 v B- ^6 U: ]8 M9 {, e024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
: _9 J2 I" E6 N( P8 V. E+ [2 q) ^025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效4 k1 h: _0 v4 C0 ~5 M
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效! J/ b7 S1 q* y: M1 T& O
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
+ L. x- ?, [5 @9 y: b028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩( I! `2 H( C" H- Z- q( _+ Y2 Z
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 + y: b( `1 \: }
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
% [$ C9 Z" I! A8 B031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地1 e7 ]5 j/ I; V0 v( s" R2 {
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
9 v, R$ U3 e- T033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
7 b+ Z+ Q! n1 s' R7 d034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
6 {% j' E0 Y4 E! `' w% Q035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍2 d/ _2 s- O- G& W. ?
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍. G2 P/ w! O! B* a+ T6 X5 _ C
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
+ S; m3 M" ?. ?4 x" u038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍( e C6 h- A3 \1 }
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
" O1 A# v+ ~! a/ l; z9 |9 @040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
T4 g, @9 E3 G; v& b041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击. a% `- v( Q8 R: g* u( p
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击4 F5 T) A# l j m' u( P j
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
7 Z5 q/ @2 T* c5 |9 l0 d044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
! k1 Y+ Z+ D# K5 a. y045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
$ h" J3 `% |4 X- {! y+ p046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
2 Q: K/ P x# |. V9 a1 k: {$ a047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
q8 {' X; Z" L' O G048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸0 F# `9 R: A/ k9 T1 Y7 r* \3 Y
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
- I6 k3 L+ U. e* y& h9 s7 L050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
; X6 P! w( N/ M& }* R [# S& C051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人# k1 j& b- R) |
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
4 \2 N e5 D7 C" }" Y- _; {0 b9 x053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人7 K' h8 T" y3 e
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
g7 Z& B+ p8 ?0 `4 D7 e055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击2 s# N( y# _% T) S
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
2 g2 T+ Y. t: s6 l057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击) w( C2 j6 w% T' i
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
. ~' d5 M$ m6 e% B$ ?059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
+ S( N; J) q% s9 M3 n. M. p060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果7 T8 j1 M- W* D7 v6 z7 b( _
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌$ m+ @2 c' Q$ {( s
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处. Z" ^" t. k: c k$ Q- q% \
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘( x$ @) Z: [! m; S i. ?
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
( f5 A0 ~" v5 N/ d6 v5 ?6 ]4 G065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
0 j! m4 V4 T6 m. K2 Y6 y4 S; h1 X066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击6 S. ?1 |* |6 G8 \; v G& X8 F! c% V
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击, h" Z* M1 U1 h: I8 ^7 E% ^# ?+ k
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击5 t) \" T% W# F
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击% b4 f" ^$ f6 u
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击( i* `4 a& ?# J6 m# j
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
8 _4 ~' \' a" b6 @& G" K072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
4 A9 M" X) R9 u& ^, ~6 d: c3 w073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
3 Z1 C0 A% ]+ ~. u. [074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
$ ?1 I0 a, c6 a7 j2 R075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击) P. e X3 }' t7 Q
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
6 b$ f0 Z2 m) A& c3 J! p; l# P* @077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
3 K9 i4 F1 c+ f( k) Q. p078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤( r7 ~2 j1 [4 m2 m: r, Q
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: |1 r3 [! {3 ?0 ? E2 u7 O080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: \$ h' o g; W0 r081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
/ e u: s( a, j" k082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
, ?6 u: {8 m; y& g2 Y w) s" f083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) H3 T5 R0 i+ A/ r z6 I- K
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击2 `9 n: z8 w, z/ Q
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
- Y5 c4 n3 ?; A. y4 V086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
- g9 y6 E+ w# V087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像 W* v* J g5 B. h- U1 `0 Y% r, k% D
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像/ ^& o, G* \! ]
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像6 p2 t4 G9 z- [( {5 N
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸; N+ w! U# y# N; m) A6 P
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
8 T, a" C+ z1 m5 }5 T9 ^092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
* v' N+ L% ]! c; N$ T* X) F093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆' _# b/ [. g( E& f( R& k
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
1 h6 k q0 @+ U, l/ G095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
7 Z0 J9 |4 v- I G* O. p- }096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
6 f5 @4 R0 a V1 e097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方. g! }( g. s0 S" v, I0 d
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌& x0 S; Z3 [" U' G- K
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
" n: H* s/ D; d+ u" _100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
% `. I. k5 q: s& ]$ o. ~8 Q. e% b101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
5 F4 ^4 ?3 i2 i' a. Z9 y, x102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击1 |9 ]& }5 O; I% a
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击- _$ t: r: c: ~1 |0 _
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击9 x; T# w* F U( V: l1 z
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击( H( L6 p+ b+ ^, D0 f; ?. {
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失# P& ^2 j$ `0 r' U/ {& A9 E
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
9 d$ w9 B' A( J% Z7 q108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失4 u5 f y, \( F, \, p% M2 N
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
8 s, W- _& G2 G& \# L/ h, x4 Y7 H110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
* g8 `( e0 f6 ?: X' O- o8 v111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
( z- `5 l) i s112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP+ m @+ q8 m5 O
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
4 ?. E2 T: _$ u7 h" `1 O114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP) L( G/ s+ G' L# A& G- j
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP- R1 v" t; ^( e0 j+ n4 R2 `8 O
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP% S/ ~( e- b- ` X7 K* X
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
0 e% o% I$ b% j$ E0 E118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域% S3 {+ o3 B: ?- @4 w8 t
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域* | }5 k, C+ @2 p9 l& v
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
. R) q9 D& T7 G+ e121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸" U) r4 W' Q' B5 ]4 s) R) h. |- g
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
* o! K9 C/ d& U123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
! X7 d5 A" a5 j% \124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂; t- Z# z* C l7 m) |0 P
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
8 h# v3 b5 t) s$ L126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼- |: I3 j- M# |3 Y9 h, f) j8 d
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
4 b/ R) n% J# G* c; s128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
0 w( o& o3 v( x2 U. W129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
% C ~! ^6 k: }4 Z; L+ Q130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
6 [) u& A7 F- w0 C131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半2 B9 x; {+ V9 c4 z
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
# z8 z) U, _) @8 r. i) p133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
% W/ c$ x# F7 C0 r* S134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
6 Z* z+ `4 Q/ p3 K3 H* k) k, g( p7 ~135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
1 _! k6 @4 _" n5 T/ D5 B136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
" u7 L3 w- o1 }2 O: b R137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化( Q; D3 Z9 `5 ]9 ~
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击: s+ C: S) M% G$ Z' E6 b5 ^ a1 b
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
" W4 O8 U3 B7 J0 \4 I* Q140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击. \' T* H7 B9 B, M* [6 a/ T5 ?$ ]
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击, t0 @! z0 j" v
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击. T5 f' h7 N4 T. ^/ }
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 ! K' K0 {) ~: t" o
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变" }0 k1 n5 P. J6 z. c
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
# _9 ^& {8 s- S" X t146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
' ?5 d- M( R7 f9 [147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样" r& f1 j) k! b9 t
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
5 o5 v+ m2 o. F# O) A' |$ i149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
3 L ~" T$ Y1 Q, E X* g' ?150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格) M" ~1 P/ D/ R6 |' j0 v9 L/ L5 O2 m
! @: J( R% P( p0 a
" \+ T% o7 m* g
$ P r$ ~( y) i2 I-----------------------1 Y/ y( |1 g6 A" Y% W4 t
两个版本共有超级晶片( ]+ V+ a t. W7 W$ z
-----------------------# y( l1 A6 @# a% ~
8 B8 S2 z# Y% V# X% pNO 晶片名称 编号一览 晶片解说) F- Z6 A5 I4 t+ @
( K. {2 A; \6 c _: ~- T& x
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果2 T _* V# Y- M+ u# O1 Z! A/ p
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化. x8 M; l0 v6 ~8 |* j
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星: C( R5 q# S. `: r
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
$ s9 }8 P; x5 N3 ~6 i$ B9 T005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸' g9 i; B8 z2 y+ z# c4 ]4 s
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力- |1 I! |) c# K) H% e
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手$ H0 R- y2 w0 ]6 B% } k. U( T0 w
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态1 O9 l8 e9 F' I) m3 \9 |0 f* i
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
0 d, f' ~2 i5 x010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩2 Q; H: Y k% _+ ~$ n! d- I
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
- y( }' b( Q$ K# b0 G012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30/ e+ U* S3 Y9 `7 ] G
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
% m) }* }# z( _2 S0 A014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力, F: ?/ Q5 N' b
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
4 c2 _% ~! a* {9 T4 H/ e016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
; }- B7 F5 l# L' e017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
1 {8 C9 r# C0 l4 t$ e3 V018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
, ]" n7 S" ~+ D037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
, \5 O+ C0 \' p1 e' z8 r! Z038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次3 ~/ a. q# S) _. ^9 k: |
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次. w% O9 R/ {# e) q$ }" v$ F! o
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击. r* ]9 P2 I$ {& P. o
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
/ p( {0 @& w' L, t+ p, d7 Z042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击6 e( V S% t! `3 }7 R6 y3 C+ S7 W
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数7 T' d9 N. @$ ^: w. Y0 I' w
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
% n* O C3 K9 V) x045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 z' v) {# x, o046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害* H: m$ H7 h! R
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害( h" ?# n7 \3 D6 |0 A' D
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害$ ]+ m; J' T2 v
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
" b+ D+ w/ |% O2 G$ X5 R+ R050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱) e8 _' }3 E1 G3 v: ~; h
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
$ P1 n6 H) I0 q052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 f2 t( E: `4 J
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态- n5 |$ L0 a$ s; \
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态1 u& f+ @9 E; g V; B; q
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
$ P/ Y3 u& Y7 z; O. x056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击3 o& |, A1 C) l7 y5 X
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
" D- i1 {7 G: {( r5 J+ I. C P, m058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
0 D* N( t8 `/ D# g059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击' k, N# J5 E( w
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
" T7 v/ q; V$ O, N1 x9 I
# A' W( X0 H* U% A$ s* u0 E. {% d# P9 k
# Q+ {" n7 C( z% O8 {
-----------------------! r' B" J) ^+ j/ K
超级晶片-RED SUN) T. |+ b! R" }8 R, ?! b
-----------------------
1 J$ m6 u. g. V4 z3 U8 \$ [, k
5 s a. A u/ b( P# z' INO 晶片名称 编号一览 晶片解说
# x. D7 h2 |3 @8 N( Z( U3 G# P! B
( ]: ]7 e& F6 }0 s' S019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
0 I J$ ~% d' k: A* }020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP. k% ?( a, f8 e
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
& d% l- j& `7 D022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
8 c# u# ]7 q. F- M023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂9 q& L# m0 w3 D' {* ?: [! X
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂% U9 f! x! n7 v+ O6 t* z/ o# {
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风1 f# _. v) { L" l; \! u6 B
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
- }% o' j2 S6 }& R) [' H027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风7 `+ h5 V, d% F
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
8 ]6 U2 e: J( J ]" x029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射3 j; e4 t. X$ P+ P! L
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
/ L& o* R# X1 x# B031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
# O5 _$ k- _ T% ]. f032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘8 m+ C0 L6 W$ |# h4 ?; J/ j, \; e
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
6 }6 z$ O7 g" x0 X+ `034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面3 v, T4 [( p; ]4 |9 k$ O
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
6 w z# T: I- e# P036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
" ^2 ?( Z1 f! f* a1 d5 V. N: o" Z# ]
2 \7 a$ T' D; r; \/ I
-----------------------" }& C q" u3 [0 V2 E
超级晶片-BLUE MOON
- {* g" w6 f3 ^& O-----------------------! }. {& D2 V1 \6 H) P) n1 A. a S: X* c& \
* c6 K v" |: x) R
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说1 N0 i. J0 M+ c) _$ N
# N) D. f i# F7 y) k. q' i8 `8 D% d1 i
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人: U+ X3 c' n" n1 d$ n: }8 B2 e
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人! w3 {! P% j6 P
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人0 Z9 X9 y, ?7 r- u
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
( ], i! s% P$ @; k023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格 w7 v6 {4 ]& F* F7 S
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格: C, I- z' _& B1 P' U q* L
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击2 z# y9 S m. X4 y5 N" f5 t8 `5 g
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击8 L g D N! a+ }# F
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
) o5 w" p$ {2 {# S% ?3 b8 E( g% Y028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
6 W9 O d' I; b6 R. T029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
- F( g c/ Y; _" @) Z030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击* i8 C' s a4 A2 _* c
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
) d2 P; Q& p' G) e4 ?0 E, M; o' Z032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
% M: Z4 }- X% y* ?' B0 \9 {* q033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
4 V0 e0 j; z1 R- R. W034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
3 R# `1 Q$ D& M$ y( J( \- a$ i035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
$ |; i0 M: \, u5 V$ _036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
% c6 a( [# O# [0 e2 `6 t& Y8 T/ z; c7 E& ^+ ^" v, p4 x- }$ v, H, Q
6 A+ W! A0 k$ w/ T. j; u- d
-----------------------
, d0 k% ~5 [9 _- v, E& ` c. W4 Q" ]秘密晶片 , j# [' }- Q" d* a" G* ~
-----------------------0 E% B2 [- p2 C; ~0 A
9 X: {$ g w6 A, S3 H/ @NO 晶片名称 编号一览 晶片解说/ O5 F- B3 u1 v0 T, _# E, i2 ^
/ l2 p6 L M; g7 k" U3 D001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭3 T% O, u- u1 }# R: F
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
' |- m4 Y* v: E$ M1 a2 u003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭2 g8 g$ u8 N# W6 j
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格" g8 u5 _) _% I5 G+ c, ?3 F
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
% d: T1 Z, Q5 B$ r006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
/ C& _3 X. |8 @' h* e007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸7 e2 r# F5 h; q) u/ l6 Q, N
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
5 E3 V( `+ x7 Z: }+ x: x0 A009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸7 L }( G* g8 _
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
+ i4 h! Y; n4 o& w011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单7 i$ ^( k+ q5 V4 \; a# g2 O7 a$ ~/ F
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
' Y6 {! U4 }( h+ }* V013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
3 Z1 p3 _ S& s1 H6 p, S014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
9 h& g+ x) u$ C015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击& Z4 a6 ~* n0 M- X( y+ Y* w% b
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击3 N- N7 ^, u% c. x5 U8 N, T
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击0 C) u6 G7 E1 X# U0 h) e0 E8 r \
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击# k, U p! m4 E7 A! } q% u4 j
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩0 R/ L+ B* `0 m4 z: O& w
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩3 \, J \6 C+ l8 n; o1 ?
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
; `5 j" \! c' m% |022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定* c+ A, w y5 |" |) L5 D
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
$ _) i/ n9 Q2 W, X2 D2 `/ A) F5 a024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
% Y& Q+ k& T0 T' Q3 ^4 N. z025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
& b2 }/ {1 c/ h1 V ?4 N# f: i026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
' @) }4 T( u4 t0 x7 P+ k' H: b1 L027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
9 M7 Q# D/ }6 y028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击# o" u# V1 e8 {8 V5 P
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
$ v, f% J, _( ~ U' {5 t/ L030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击+ L5 Z& F; m D; e* T
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击; \/ q( L! [0 {6 }
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击. ~$ _4 j/ [ G: {2 R7 h4 v
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击3 f" Z. |9 Z- p
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
7 X; [) W2 U! K2 P" @# l035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击) M4 s; y% b4 {# \* H
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
- i1 `4 u& g# @037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效6 p/ S( c4 s. ^% Q% q3 Z1 _
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
7 L% m! r! C: ~% V# J9 w5 O4 ?
* p' A2 `; r# k+ c-----------------------
5 }1 E& i' u% _; lGIGA晶片 -RED SUN
; `: c- f( P- L& r" X: n" l! u: g-----------------------
5 p+ n' [+ u! u5 {& X. M3 S$ _1 n% k* @2 c; I J8 W+ `
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, u! K3 p6 e/ m8 r/ x" D `' T2 v9 g: l' |3 a2 F
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!: T, N+ j" ^2 X2 b" {. e
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击/ ]* i) a0 B! v0 J
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
4 U( \3 v8 Z! p6 }$ |7 e4 B7 z004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
* D0 E2 Z3 _+ p& }1 S$ q3 J005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
! x% u1 r V8 P0 {
2 x! y# m, z0 g/ r" R) P; Q! K3 `" f9 N0 l7 A- q+ C, F, [
6 W0 I9 k2 c5 q$ F
-----------------------
6 x# ~9 K5 E' V6 p, F1 GGIGA晶片 -BLUE MOON2 L( J4 B; U4 i. S1 [! s7 [6 D) d h
-----------------------! q0 d" P$ X9 t1 y+ u+ H! u: i
: t/ [ [) F. F; @2 ]
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说" y+ z- s) f' M! c9 i8 m. p
$ |* M, G4 F. g4 k) G. A) f4 R3 p
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果" U/ G4 H) ]- W# _6 t, p" I
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
$ ~( n5 b7 B6 K9 k# Q4 @003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击/ s8 m3 f6 U* X/ s5 _' w' W
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态 w) Q; W$ k9 O+ j/ p r
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩2 Q# A# t; s# \* V8 X" t5 Q3 X
* F; M6 T& G( x9 g( [- b
' G$ b; M A X0 S& z
; E- i+ v6 x0 B$ d; t; P4 ~# V1 c1 l* H8 |' G: x9 L
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
- w; q" O/ b9 [: Q+ |) b+ R; V
* d. N" i, C3 W; c* X+ `& I-----------------------
! y' X% j& v) F1 z7 \程序零件全列表
, m1 l# |' L# v: ?1 w-----------------------2 y8 g8 l$ h5 H4 V: u d, a* R# H
; ^$ R/ Q" G& ~' H% _! J
/ I3 V6 l8 h: U: }% g====================================================================================) @! o# Y: ^* V5 n! q
零件名称 中文译名 作 用 系统" h2 m- Z: v' A s0 R& r9 G
------------------------------------------------------------------------------------
/ J* Z, K4 \ _4 Y y$ {スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红% W3 Q4 N- H% b. ]
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 ; a" }2 C/ [! k+ w/ _
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 ' c& w! D6 l( {9 u8 f
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 0 X) j: k4 t0 B' c6 {7 L8 [
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
" B' h) ]- O$ a" yギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红* D& Q- i) e# L' C* [
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 ( |. z' o' O( B0 Y, j
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
/ Z) y p) l, f- sリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
* r6 l* ]6 `) N7 Q7 }カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
' X5 f8 ?2 M5 Zエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
* G. r( h$ Q0 S2 Z$ K {4 rフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿5 T5 R& O: c$ m& s7 S- o
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
+ v+ Y5 C7 k6 Nシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
9 l' A$ Z' ~8 b: Sオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 & C4 r, ?3 t! }! v1 W& V$ d, k
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 - T) G7 b& R: k/ v& g
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
* V) X- O& X1 y0 w G! f& y zジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
% a/ b( r3 a0 Xコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 ' B. h" ?( i; A6 p4 {/ r t$ H$ v# |4 J
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
# A& W" M, S6 i: Y; p- T- J2 Nビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
5 x5 i4 b6 K" C$ K3 H( R& [タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
1 z) b; A- K! J9 eユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红( w- x* C8 i+ p- [9 L6 T' \
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
( h4 w0 u! ]2 _8 Zボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、- C. w& Q) n. M3 H9 L2 F3 _% `
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
4 @/ c2 V' V4 ?( S: |9 ^4 vサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
8 a1 s* c7 ~5 H( ~ 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白! Q. I2 a$ \0 z8 r4 `6 n2 A- v
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
$ h) E% |# P/ L- @+ y" X% Eソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
* ? C A( }5 l; g 便可以由黑暗状态恢复正常! 白; `. }5 P0 F# O1 L
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
8 D) j3 _, T* Q( Y/ U7 nラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
! Y" I0 }# ?& E. H+ }チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 1 W/ g5 L/ \, K: X% I
HP+50 白,粉红,黄
0 ]; Z; h- p- s$ J" WHP+100 白,粉红,黄 1 n& m2 W9 ?! R. M# @- d' C
HP+200 白,粉红,黄6 g2 K+ Y X/ \8 f5 M
HP+300 白,粉红,黄
2 f4 X# ~4 c! \2 i% [( Y1 @HP+ 400 白,粉红,黄
) l+ l- {& d5 w; ]8 `! \HP+500 白,粉红,黄
8 u- S( M6 k F6 ~+ r0 Mアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄) s8 x1 w' ^8 R0 X
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
) [! ^& }9 t- C* g. iチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
' \, C9 u3 ~2 S( x+ V5 I, `
. a/ l6 I1 t1 N2 I8 f' \
g, C' V, J% n& |+ M0 ^2 `注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明4 S1 M3 O: f7 l3 I% _' {
5 B! A7 A. Z, X5 I( y3 U( a1 f5 P4 o2 V/ H) R) W3 f6 A- |8 S. j, i
0 i. c7 P( i/ n1 _& O
; X: m3 `" p2 ^-----------------------! V8 h3 s: s& ^2 k" A! ~3 z
SP机兵晶片最高攻击力% i7 O" t* Z1 m; _: a2 G
-----------------------% X# F6 x X8 W
) U" w0 A* Z) X* H1 O% Q& V
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
6 H* f0 g1 B. M% o' g6 H
l! C) }% `' \( W: r, U" [/ K S====================================================================================
2 B* s3 H# {8 v9 A8 I3 y8 i# V 机兵名称 攻击力! L1 t7 P& r4 d2 d/ M
------------------------------------------------------------------------------------
! ]& w& ~2 q* n: Dガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 Q/ N. x* v6 E7 H% b+ S+ X; C
: A$ e$ s5 N$ e8 V, I6 oウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" }) W' s& Y% d8 l& P
) F/ Z% h7 z* p! w3 F% `8 |5 J! \4 N+ w
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)6 W9 \4 O$ f3 s
5 k, n8 o1 i) S2 d: c
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: ^" F4 \. d+ V1 w6 O$ Q/ u& L- _1 Z
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, I4 H& N& j8 t" Q- q7 J
# p2 M0 a2 m3 s$ q dブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& W2 |& P9 J$ I6 G
0 Z: a+ m0 w; u3 L4 \
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
. ^8 A$ \6 e# O* M2 e! u2 }6 i
T; D9 ~1 E2 Y( A6 N$ i( Aメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): q+ T* L# x6 Q/ `0 w3 R
- q! L% U8 L3 p! i2 Wジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 k! {! o0 _; t4 @
1 ?5 G% }% ^4 Y3 W6 v* L b& zアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 E; f: z# E) y$ R( z+ B/ N0 w
5 f9 u: l* s7 E- _$ yウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力). y& ^+ S6 M P4 O# S) A+ D3 c4 E
1 \# p5 _ ^8 l7 j2 f
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
3 I: S- \2 }! S9 u* O f) s
; D: P1 i+ E* z% iシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
% h4 T4 h; ~ ~9 O
, X) ]+ t7 R0 [( o# j8 \バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
5 j. o1 [8 s8 b$ r: X4 W/ p! x6 e# c; P8 K- V* `
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 i, C5 E# ^8 e
5 L+ u1 x2 D/ h, nスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 o8 p5 p! N5 t6 l- m% `; a
2 o0 t; W2 E% @, s! m5 R, oレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; B6 i7 o/ `, }- o+ \* N3 O! L) c( u% e5 z5 v$ }, X/ _
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)+ e4 R1 ^) V! v2 O4 C
4 Y& a) T* V4 t, _8 y
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)& q4 e' \+ A" {3 E% p
7 e. E; S, X( p, e
; E% S" H, r1 }3 R# @' XPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)! y$ m+ s6 F; V* B" q
" T% s! h. o+ {2 I! \6 N8 N8 }
9 W. s% a7 ?) @-----------------------
5 V% p+ Z. F* m, N% ]* n; O机兵晶片指令技$ y# T* `% l* q! \, Z8 p5 Y
-----------------------* B' s% x& U8 b, V; U
q* a: q2 G* M7 m& G$ z( n6 q
* W" E+ D. I$ L) @! d k5 }! Wファイアマン
* `% I+ [# ?4 I4 L% N) Y# R1 N0 k6 p, I2 D1 L0 H% |5 C# F, |
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
4 @3 P7 y* x3 C% u--------------
+ [& A$ q2 ^( |4 o$ \7 H
u4 ~1 k: ?; u, E+ i3 `( }ウッドマン* v2 y: j/ F2 h6 B( e1 d0 z
) y2 W' i$ [+ t, k; A: T& Q木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击, p+ m8 a+ c" |
---------------! {* i( c! t' l
- `3 Y7 x$ B3 r4 e/ N* p
サーチマン( f/ M- C5 P! o% V' [
; I+ N, j4 q" M5 A3 r2 C
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 9 A9 A/ M6 D3 A2 C! m: n4 N* W& ^; I
----------------$ {6 I9 ]' L, [9 ?% N' I
o: v$ ?: Q) i" R, oシェードマン
' j; B" I) w+ p, ~3 b: L/ b1 n: N% p) P) I
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果) Q/ H0 [6 L0 d2 I J" x' C
↓← : 混乱効果
$ [* g4 \) O' z7 D6 {' P% Y----------------
% s, S r* q Y! u. y# i; `* X$ D2 u0 t
レーザーマン7 x) p W2 |" w% n B- W1 Y1 X4 W
0 o8 Z$ C8 P) g- B2 G2 A攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
1 u* ^9 P2 r" `' @/ O& {↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
) C% L1 c6 w! [9 w/ f' t → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一/ r1 q, f Z9 u" V8 F3 S) G
-----------------
3 A2 @# J. v& [$ a2 u* z1 }: J6 p3 o1 B1 Z$ U
メタルマン. P. V0 H) W. O- M
6 R0 A8 h% Z. _ q$ V2 b4 W5 ?0 T按击前按稳A可用方向制改变移动位置5 x( B4 _# g/ T
% j* V3 Y6 W2 ^9 j2 _! I. E+ W3 w7 ?0 C7 g2 h5 J
4 H7 q/ r/ T" {/ a5 k
7 c3 l" {5 p; z+ I3 z# p3 T- h( y6 R. @
! H/ A7 e |& e$ u, B& R* m& m隱藏零件入手法:
1 h: W0 T+ y4 L+ _5 C4 }73298100 ラッシュサポート |