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普通晶片. P( C Y d I" z) F2 k
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# _/ d I z; U/ Y8 m% f1 f# g5 K0 SNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
1 W. j9 v3 |+ t. {5 V# G% G* a, O7 K001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
% I) G: ]1 |# Z. _5 Z6 `2 @002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
6 H( _& E; I" }$ o+ f8 j, f003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
' `" G. Y' z( |# t004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 5 K$ e$ ~; F* Q- u7 p9 D1 B2 z
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
! Z0 S4 _" E! }5 S6 t' `6 G006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同0055 Q. s8 S: j# t# Q0 t/ k
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
e6 O2 J. d2 Q8 |9 }* u2 ^$ K008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
+ g+ }6 P8 B) Q8 \% g/ [1 k009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆0 R9 S" I7 Z4 J" V: M: N2 D3 V( ?
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
6 A4 V# |0 n9 p. k: b+ L011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆* {$ S0 j. z2 ^- r
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
, |9 j9 p0 N/ W) i" E' ]9 ~013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆% r: Y/ k S5 c
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
1 G& n/ t4 s0 u/ _; }+ U" O6 K015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
x+ d* Q5 T, K+ \4 X; t016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 4 |! }4 B6 N; U' {# X' j2 L4 ?
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 * m0 R6 G0 d- `, C2 X& V9 K
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
! K2 w5 p9 M9 n# v6 ?019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓 Z+ N) L, r: \$ D' h/ s
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
; M, Y% D. e# w+ ?# e5 Z5 [4 w0 j021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 $ T* N7 V$ k; u5 r/ v) H
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
. d1 ?! \5 _" g+ n) Y3 i023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击2 X9 h+ R) W: y3 @; [1 P0 K+ {7 ~% z
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
( b7 k$ e/ Q6 H( Z& o4 Y* h025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效( f6 q& l, T& m- ?% F5 E
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
) E! u8 v6 F! p! K% p4 _* F, Z027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地/ j* j3 w0 b' j' Z1 w
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩4 e2 }7 F6 H# i+ g: m4 s: T' k' ?
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 9 j. M' P+ M& y7 T1 q9 c5 t
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
9 j6 E# M9 N0 {+ M2 ]$ ~9 e7 T031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
. X' X& z$ ~3 j) i; A032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击1 I# T- t& b( r$ z
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击$ H/ q8 @ |& ?- _9 R
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
: |% L0 S, F5 O5 n) ]035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍! S8 B/ g2 t, {
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍# G( G8 F1 V8 K1 o3 ~) e' y5 X
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍1 f8 }1 u9 d9 o' q% \1 J: ?
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍3 V2 k' o: w/ M2 L: G3 w7 q, x
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击& s3 m, U; G$ ^: I$ W7 W" {
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
9 h H' B3 G) f: |, k) _041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击4 M6 o4 v0 o8 B) B
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击: _5 r/ o6 V8 M& o9 r+ e+ n1 s
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)# _2 b1 c4 z0 M$ }$ A y
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单* z3 ^; P; H6 Z( I. \8 l/ h
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
2 M @5 s" ?) ~! ?' W6 W4 D046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单3 }5 s) S1 M7 B9 C
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
2 o- n: l8 s: q7 H0 g' Q ^- Y048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸* ^( W c' ?0 D4 C* ?, v
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击5 t/ O" T8 A5 p% Q3 ~4 f
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG) d% T# C9 j2 ]( S" s1 e8 s; P9 [5 n* V
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
. t5 W6 T e# W052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人0 V1 B& V: D, Z2 d2 z
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
: k/ H6 W/ I! s: i. ?* i) L054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击( |+ X' r' R5 M
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击' Q: S8 h8 z$ U6 Y
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击+ q# r1 B% B* Y2 m& H
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击# n& }1 g9 q& ]4 w5 y
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击3 d, T* v# T: T7 ^) L
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
9 d) j" |# e+ R, [) G4 q9 l060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
, M! q4 E( X) d2 P$ ]; z5 b7 R061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
$ Y9 S" d7 `# r' M4 ~062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处: e5 |: a, E, C: ^$ \
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘, Y( @) e# ?5 ?" s
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
) a. U; t# p7 g- m065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
2 s$ s* j/ I D( S/ R* m4 q h8 _8 ~066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击3 `+ R+ [' h d
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
& z5 ?( [( R" B, c6 o ], F6 l068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
* | D& Y, Z# }9 @069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击 |. G! h2 U2 C; r
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
+ w5 j$ c9 {" c0 i' h. o071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击+ v8 v: Z6 Q! q0 I% e
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
: D7 ?7 ?- ]* E073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击& w4 f" y& N0 u5 P; h
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击/ T1 w; U2 k( i' p" a# f
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击; `+ ^7 O! Z! E5 O
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤 f+ V; f {8 r$ f, t8 B- e, q
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
, k" ^$ w0 j1 G K078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤* ^5 i9 {, i1 b+ p1 C0 n
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格# }3 l9 Z, G7 c0 }- [& [
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格$ R7 R; c4 v. f$ O2 e. C
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
; N# z/ M/ }+ r5 L3 \. c" w082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
6 a* B+ d# {2 f/ U1 b0 d083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击0 l& Q' T' L1 v$ w
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
5 J7 N. |# g( `3 \085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇+ C& m. q2 I* x7 D+ Y
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台6 z m |$ B+ n& g( m) D
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像" R- o4 c! Y" E/ M' P. {8 C9 `
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
- I$ O I% k) e* I Y3 \- Q( x) t089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
7 N# K, E* A" D2 V; a+ u8 j; W' y090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸( }. j: i' _$ Z% t' H
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸' r) T2 ^9 G0 b9 a- x5 ^
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
. Y) ~9 Z$ }- n1 [1 t: \7 O9 }093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
/ l, T% m. w. h3 `$ {094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
3 [. N% ]$ @/ e( N: i+ v7 ~- e095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块) ?& t+ m7 B/ d3 X. U
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
! g8 T" g& p" r097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方( M6 k$ S$ T) u$ r5 |
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌: z- u! Y% R8 E+ A
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
: h: E% V9 B8 x: y9 }/ n! x+ I100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震/ `) g# e9 P D0 R$ |9 l) m/ W
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明% S# Z$ g' @4 C, Y* C7 i
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击6 ?$ v/ K, o- S1 |- Q1 u% [+ h
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
. y- r! Z9 ?! \; c a c104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击7 g0 G- o. u) B" K1 Z8 t3 N5 G
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
2 y+ f6 Z& i% d* L106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
$ t. O1 R" J1 f0 U ]107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
8 G9 \2 u+ F# u108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
% z+ r6 ~, v. M109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
: a1 s7 _: R5 N: z: J8 f110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
8 N0 l+ m( U) L111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
3 T. p7 L5 F0 w2 f) D) t112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP3 u3 C: U7 u1 Y f3 S
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
Q. u( Y! E2 R0 I114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
6 R9 p+ b3 l0 g# ]- x, I; x115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP7 E( {, I8 W6 N/ Z: v. p
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
2 J$ H& ^6 ^4 R$ y117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP l8 ?5 K: q) R) i. r \/ z
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
. @6 ^8 h* g8 }8 e119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域. h( b8 E7 j: F( h, q
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
' Y* B4 o6 ]. R' K+ O3 |121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
2 k6 }6 y9 U) p) b' Q2 O' [: q( _122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
! Z: @1 ^, q1 b# f4 k123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
- z, q: w$ J9 r6 g V124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂4 f9 o, J" P/ ?: y+ S
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台" ? |7 I4 u( y- o
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼1 U3 C$ e5 B" J& o6 l
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
6 W$ P0 v8 a$ M- Q* ^5 {- |1 C128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢& H; s1 D1 c: v1 x. i$ ~! A
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
& ], H1 `) G9 r. \) p130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
# M$ o9 ]! i+ R2 o5 E& [7 o% y131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
- q0 ^: l% q/ {7 S; M132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
5 m: q" u2 W l3 x3 p6 w3 Z6 F133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化: K- l! f. O Q- r! ?
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
9 c% I; H) v4 n; B% D$ h- x- `135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
. B. n( Z# K# a3 Y( v5 }136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
; M. j; I5 H; r3 P, m137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化6 N( e7 W6 y% A5 b$ b* r. O
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
$ \- L6 ~+ V' c2 e3 }! i& W" g139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击. }( }9 U0 d$ r9 c1 o/ F
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
8 T+ b1 y: ~% v& N/ b141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击/ B( K5 l4 \) X* @% e) |
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
/ v" a: @6 T, p/ y! |1 u143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
0 C4 o% E2 F/ i f( { x6 z4 d144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
4 n# A, s! T$ l/ n145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
0 q4 N& S4 l) A7 w146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手9 O7 R' n9 D! i9 f; o
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
% M, E6 b$ D9 R" X' h1 |148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
$ r1 _7 X( Y ?6 M o: ?149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
1 a; t$ v3 D( H9 b2 K& }, f7 h150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)% s/ n5 p1 Y" s5 ^8 f
- i4 m7 Z# f" N0 s8 J5 `! o0 l. s# U% \+ x
; A2 S- [; T8 t3 z; ^
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两个版本共有超级晶片; d: b+ o, B# x6 c- W: D
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4 k8 k" t* O! G/ W' z9 HNO 晶片名称 编号一览 晶片解说3 w' T. e7 ^) x. F! `5 F
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001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果; M% N, d6 Y$ L6 a: [$ Y/ {4 c
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
; j" C- K. v# ^$ h4 A( x* Q- X003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星5 _2 A. X6 v& c, h$ E
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害4 \7 @- k* M1 b# C$ k' S0 o
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸* n8 v1 i2 K# x5 t
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
; p( W: x( R: e007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
8 u0 @' c; `0 w% [% W4 v008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
1 |9 G' G3 @4 n2 J009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
, C0 s# q& s' k010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
) S+ V2 u) P4 ? L011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半 f- F4 w! M7 Z7 A
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30, b* G5 ?- k8 L1 j" I, R8 y+ D. ~8 J
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
1 Z, `. @8 E, i! l( [8 M014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
+ E7 u6 ~3 C% S015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
X) A8 Y1 P" w016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
1 M5 s! V" h$ E- f, @5 x: Q" F; @017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
2 s! H- |2 u$ t* E018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
( o& A( `0 d$ I! D/ p [037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次& c) h3 [. K1 W* _9 }1 j
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次, x# k& Q# `% A0 o# o& }0 F
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
5 `" G2 `% x0 C0 W040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
) q& n3 _) R* V0 x( w041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
0 V& u5 U* K! _4 F6 y042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击& q& {6 e/ P+ \/ d$ _9 N: B
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
- m2 }1 i3 q9 }4 N2 S044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
4 Z8 S& N, U$ A045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数. o8 C5 A( f1 W8 M- `# \5 g/ g/ E
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) K( c) q( H% D* q9 V& I- {: `047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害, c( t+ z6 [6 ^; ]2 ]5 e
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害6 E T$ z8 S4 [# H5 G
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
+ h4 W1 L- e/ D050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱1 r, n" p ?% l, {. \" r
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
0 h+ c: u; {3 Q052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
" m1 [2 w4 p; k3 t$ {3 v053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
) t. ]9 Y" n9 U) O% K- ^/ V054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态9 f2 s* A" X+ k- A3 {5 v8 D. X y5 U
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击) F( j6 _- R+ ?" B! Q" a+ W
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击: d) e$ F* W" B# i- D; u' _
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击# B/ ^/ K B1 z( X* j" a
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
. K- ~/ N" i, O7 d, I059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击1 K! |8 Z- c% H
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
! Q9 Q5 P# n5 J0 v0 M. } X4 K, D4 y* F3 r1 ]
- r! ?6 Z( j+ Y# ~9 i$ `1 s6 k& |, n/ y# w' k8 P% |5 }
-----------------------/ ?1 r4 |$ E% _) }0 k
超级晶片-RED SUN8 i* q: x! b/ Y$ l% k e: t& V2 G2 ~
-----------------------% u" o! I& x6 [
: T! ?& f; y0 T( ]0 xNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
+ o- ? M9 x+ e& @/ R! ~2 i9 u* v P" C9 O
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP# I1 L8 T' D) [# [1 X
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP* y( r% w8 D* g! W+ s* S" O7 c; ?
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP) |+ E' i. u0 o L$ A
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! A, I- K8 P1 K8 f( S9 C- M4 A
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂5 c/ H$ _ v2 e0 P( Z8 T0 o# X
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! C( e; j+ v! E* m& O& p
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
* g" @5 a$ [' M4 w026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
! t" f5 k4 W( I y, ~( N& e7 r027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风* X. R$ v8 g4 E2 c; l3 Y
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射' z: @ k* k6 U' h. m
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
& w$ I/ Z6 u% C$ [- [030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射/ ^; i& i# y8 z- v6 p! A, p! Q
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘8 E; c! x. @" o- P! g: f# |
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
1 }. d7 W! u) y& g) J: W033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘1 v/ ]* c/ z( [ i+ r0 z3 h
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面: i9 A' K" C9 g* S
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面5 ]$ [) y( ?# m5 t* [
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
# Q) l0 z* w. F! t( Y8 y8 `
) L% b G4 J3 d& o2 i. d- ~5 d5 |
. A% ~3 A4 o/ W+ W5 Z-----------------------
$ J! C# o/ [2 U! v. g3 K. ]超级晶片-BLUE MOON
; o7 b$ c& q" w5 m-----------------------
5 `, a& A, R' [2 f6 o9 o5 G3 X% P, |7 v) M4 T* ]
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说3 s' K; b: E9 E5 v
- t) y' e7 ]0 ?- z
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人9 Z4 D) P0 D J4 d. S z
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人& v5 {- Y( c2 e7 A C
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
' V5 f3 b+ H2 ^. v% T022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格- y: @+ e/ P, j* D% S
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格 Z" A# N: Y/ s+ x& c
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
7 ~0 S1 V$ s1 e5 @8 q1 m025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击 Z% B6 ]2 B+ n
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
6 V: y; r; Y1 W7 V% o, e! x027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
/ M" e9 E' m3 j5 g4 l/ g' a028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击# p% l) l5 I8 T# I; v
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 f: r+ w5 |" @1 V
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击8 r! {: z4 v0 |8 l8 E* y
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击" D7 j$ ^: l: y( i9 l
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
6 a& v7 t; \! P$ ~, s }033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
9 i: e! K, S% S4 y) v! ?034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击" V3 N+ o$ M- ^( S
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
& n1 p2 a- w; W3 y. | Q9 Z036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击0 q; @% Z' Z* w" e6 n, [
. N, u8 ^8 P8 {6 g* {( Z
* I* G: `3 Y* i8 q8 k& |. `2 I-----------------------
S( k& D) O y' a; V2 d秘密晶片
: k& O) f1 i' f* _$ {-----------------------
: @* Y) s! f0 J+ c; J7 s. U& B( M& M- J, i9 w
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
4 [: z$ O. a3 g( ?- K1 o4 @0 A: Q! p2 s5 \
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
6 a4 a: s3 ?# V: c8 _002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
) L, K' N0 L. `* N/ p003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
4 S: B$ `9 r5 p4 S9 g2 u& O4 I004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格0 w7 @& K2 n6 d9 ?2 i
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格5 ?& S4 v# B* T+ {" V& E( H" @
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
. M$ ]+ N1 M$ U/ L007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
! j2 O& x/ X" p+ |9 ]008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
5 m6 @& K6 ~# Q2 q( h b" g009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸0 h/ v' i0 C% {
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
/ E4 B- C3 \& G011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单' i: ?* Z! X5 F' w- |
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单4 H' s; T) ] ^2 S
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* M$ u1 h2 j" Q5 w- N$ h+ g% F014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
4 y( O. S8 ?$ o% T% V, i1 S015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击0 j0 I8 U; B% t* P0 F% t6 v' [1 H
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! E/ f) Z) K" P" ?/ U: {- O017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击% J& o: B- P1 s! v1 z. G/ @) d1 }9 E
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
; ?) i0 F# e0 c019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩" c4 o7 h4 E! N, j# [3 E
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩* T$ R5 N' C6 J! o
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
6 A4 m1 A( V. V; Y [2 k022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定9 A, ^; j3 m" I3 V+ D' P V
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
6 m; _9 ~* M) R: B- X024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定1 e' n3 K: k8 }, v9 J& Z
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击" r e J" N- B- B. d
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击3 x9 `' \) {+ y
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
8 V4 }+ T- `, z% C, j028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
6 S- T) @: E. d2 B6 }' I5 c6 {029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 3 R* j) ^2 `6 \, d2 U! n
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击( I1 j V. I4 J1 L: n- F
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
! N6 [ a3 G+ e032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
# k: O; w4 O& Y- c: c' j" l9 Z033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击1 R. o( C. ]5 q& @7 b
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击3 R6 U! Z& h$ X& Y P
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击1 v- ] |; `- x) a8 `# X
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
' W; W; N, m4 M2 Z6 J037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
9 H7 R/ [3 |: f4 {, a- U038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
- C/ c4 A# z0 k7 ^
7 t Y. \' E2 U% ? J-----------------------
l+ L* }6 E* q, h2 p- n) aGIGA晶片 -RED SUN
3 k% u+ m* t; I8 w8 R; o-----------------------4 r u8 I9 p1 r' S+ Q2 b
. d* |7 j) s! v- x4 W; V# S
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说; w8 G: e* {8 G; n% D3 C7 z9 q6 w
% o7 \' b! P9 x, [% N* ?001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!- e% c0 }3 a& L) K' i* n1 D8 i1 J8 [
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
( M' {' x/ D! p# u1 e003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记) g/ L9 l) W+ p$ [
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)' Z+ y- b( @1 x3 `& U
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
k# w" J2 V( V: n [% b8 @ a9 {4 m3 p$ H9 ^
* K ~5 @: s8 D; X: F+ ?
- j5 r5 m% \+ s# x3 y \. |4 j* b------------------------ a0 ^! h' d$ d. a( _3 u3 m
GIGA晶片 -BLUE MOON
, z& Y* X g, y/ }0 q-----------------------
0 Y7 H0 w" c" a/ l# P4 C0 L, k" E; N( ^9 R. V; G
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说" k8 S9 O; j8 \% F" a) I4 T
5 `( l2 p% \: Q: c001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果/ n1 s2 {7 f( ~" [' Z
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片/ e+ l9 n0 f: g# C$ D6 B7 E
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
' m% S) u* ~) Q- ^" |004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
2 K* i( l! i6 r; K4 j005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩7 x/ K$ r/ d' O3 Y- X
; V8 z1 G& d- p( @8 ?0 m6 M5 v! @* [! s
: K' Z) c2 Y1 @9 S1 h3 X% `
8 I v ?) m4 y( ?, m4 X8 U2 a黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!9 g* w- h6 U& A; n: z) _' }
: l: f( n/ b8 V" ? H8 ]1 R
-----------------------
$ d& z, S2 G3 a* W程序零件全列表 d: V' u. D" L" m
-----------------------, ]3 f0 [3 | m: b$ |; b5 t& b
% ]; @+ o, d7 z) M8 }- @2 k( d" ?6 e3 u+ a e6 E
====================================================================================! F! d4 c y8 \! ?, A, r" q
零件名称 中文译名 作 用 系统
g7 G* m5 o; |------------------------------------------------------------------------------------6 ?( Z) Y) u( X! C5 E
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
0 C2 ^9 I6 g$ tカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 ' j$ K N0 y Q' e; X
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 , y# h; X7 c% l9 ]3 S6 B1 J
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 3 W1 @* C8 r" ^; d2 }: r# L* r
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 * R! _* J3 M- P- B$ d/ m7 q
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
' Z0 D; W2 K/ x1 E! E" Y/ ?ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 1 G2 x8 U T" _
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
7 c9 j# c, S, r4 Mリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝# Y( c }1 b F/ P k( B6 G
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
( q9 U v7 @/ L4 B9 m$ W: Cエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
2 C6 v7 b( c; R8 }# { U7 Fフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿( O) N2 E1 a2 H( s/ O
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 " R6 C0 W9 Y8 Y" q. V; g
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
4 c/ K" N: a6 z" u5 Q0 U1 d4 Yオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
9 u4 B0 i0 F/ `- {アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 , @1 L- ^0 ~' I7 G) N
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 % h4 U0 p. }( z
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿4 ^+ [% [: B1 B
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 0 z" h! n) s1 Q* r5 M$ S
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 & R/ w" F6 y, W5 D G: l, x
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
( n1 H ~& [! a5 x; p" Sタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿! s& i& E/ n) v; P A1 c
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
. x$ [$ V; o) j6 }# `$ y! Vバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
: n) e% R7 i3 T5 {9 d: J; Q# iボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
3 |8 i8 A. K2 j5 k: L q 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
1 o* O3 |$ c% B. O3 j9 ^# Wサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、( ?: I9 O6 G# ], s9 s; T
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白, u" Q6 w: S7 l- e
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白* P9 D4 K) ?* E. `4 B
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,' x& n* F' D/ ?0 ^- I# i( {' {3 {' }. t
便可以由黑暗状态恢复正常! 白
! {% G5 B8 {* [1 q( qアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
' @3 V+ o' v5 X1 X( oラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄0 @! m1 j, K! p i2 }
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
3 M4 ]; u5 M/ E1 v2 M6 @HP+50 白,粉红,黄
- S- B L! ]/ `) p' M+ i Z* ZHP+100 白,粉红,黄 % K: C* A& U8 U3 D
HP+200 白,粉红,黄
/ e" X4 Y7 |3 l1 z tHP+300 白,粉红,黄6 Y4 Q) I$ b9 v
HP+ 400 白,粉红,黄
- j1 P. p( c3 s- }HP+500 白,粉红,黄
: ^9 L% c8 ]) [8 o$ Tアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄* K! y0 U1 x7 j7 L- D
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄8 P0 F$ S9 q- V& @% p
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄7 c$ Q8 n4 F& P' R! [6 ?
+ L% V! _% j3 |' U4 C: [7 \
9 S4 v/ Z& y6 P$ O* Z& h o* y% d5 h
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
! _% m: P. l& ?4 |8 R% y& u
/ A a$ m* P3 L! V9 C: j" i5 y& K) B; D7 Z: N+ f! g7 _/ {5 h+ ~
% s/ p! A6 I* f4 h8 _
) o1 x# `! v8 @+ [-----------------------
8 E' \! Z" n% b8 W: I. zSP机兵晶片最高攻击力
+ |- B' }9 M! c: q----------------------- B4 N( C3 ]6 d4 B
' c. K' P |3 b3 ` u
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!5 ?( l8 ^" S6 E% k- f. I# j$ i. b
2 P2 d+ V- b( z& H a
====================================================================================
5 v. M; h0 W8 }6 s" r 机兵名称 攻击力
5 [6 F O8 H: E) \% ~4 a9 N------------------------------------------------------------------------------------
! d' B: ?7 B( c/ @ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( g; a7 I0 ^2 R5 q
3 _& Z! \. p% Zウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; c- j/ X. C! L {" x( L- o2 _$ y" C; m0 z) u& Z6 u, l, H4 ^
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
?4 F2 d4 D0 t+ j% j% I
U! c; b2 E" s) U7 Jファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 Q h4 p: \& ]( V0 m6 U4 i# I8 w% L1 P/ s* X C: P: Z7 h, H ^6 K
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力); L; u" s3 e0 ~& h0 v V( e' J; A y
3 x8 |1 D: ~8 z6 n( Dブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. G) n0 Y/ {; {. I
: Q6 a# k9 @5 [( {ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)- b( a/ S" G5 L0 _+ q
; ?6 ?9 O, O, G. w3 {! ^
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 I+ I1 a! V2 Y& ~! S- N# F4 M8 e
. Z$ @2 L3 O4 }# b6 B7 B; w% W+ y* |
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* v- u, C2 m* n+ P) \) [( @6 E2 u- x( @7 B$ ?7 o
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* i! X: V6 [/ `* b5 U. a+ d& n' L2 s* _$ S1 I, } @$ r
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* O2 F2 M7 @% V' x: f
% b3 |; _/ g6 L; E) E- B' hタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 X4 l# T9 y6 d2 D0 O+ M0 q: O O. F. b5 N, `0 \
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 @2 F6 U6 Q! `4 F/ X Y
2 _* p% L( _0 o4 }
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)* S0 ^8 ~. r6 G. _+ c9 y/ A. X" ^
9 H, S( S6 |, g m( k- P
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 K, Y- H, ~' O6 ]
% ]& V9 P, a2 D: q* q
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 y- E: ^0 d* X$ ?' N
$ I8 c5 n) [+ `レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
# K' c, t, \: ]5 o7 G b2 N
P2 Y4 t5 L# s/ xケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 b1 k- Z1 F P, W3 ~1 J" E# N+ ]! x
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力) o6 K, s' P3 W2 l8 C7 s, ^
+ v) Q6 _9 O9 C" }/ W4 {! M* I
+ h ]) b9 A! ]" Q4 H* @6 s0 XPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)9 o; _- S# z) k
: x7 c! K \9 z: a) @4 L, X8 z
! X# U/ T1 W+ w4 @, ~
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机兵晶片指令技) ~8 Y5 g ^" L( E0 m
-----------------------
' T$ r8 D& _& C; d7 o8 t. {" W _
' K. g: E8 }! g5 J" k6 v
, g" \9 K; v3 X: _9 [( v+ Hファイアマン
/ Y4 ?* M6 T6 b& H$ g2 X! n f- V; O% u* R1 V/ O
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
; l* [+ A: Y; B; @' I, W8 x--------------+ G4 }) ^! R, l1 ^
! g" B3 l' ~/ J d e( ]* a
ウッドマン4 X# a, z8 b) o9 j
\/ N( L! A/ E; q2 K- |5 E木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
, W( A2 u* I) Z0 |. }+ f. R! P---------------
4 q ?' X" `% r. z4 y( f/ j6 w$ R. j& q$ J4 X T) e
サーチマン
, t8 e) Y) u( Q5 t# |- a. ` r! i) e9 \' G: C# k8 l
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ' \, o% n! Q2 T( [$ j
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h8 }5 {9 B' Q; n7 M5 N6 q& J9 ?( Z# m1 I& J
シェードマン
+ B& [( x& W2 g* q: n4 `
( z. r( c0 h: i( H! O在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果" g* ~" ]2 _1 J! m$ v0 ?, z
↓← : 混乱効果( Z V' M% @% j2 }
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2 M: L. H0 T; d& p+ C6 u3 Eレーザーマン3 g. e* |% @8 c5 x
! N1 Y, ~& E6 Q& O
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
) v& a( w6 s/ f, ] p$ O% `6 e↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚7 `8 |( s! p/ Y7 c" ^
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
/ J+ A) ^- q* V-----------------
3 t0 T9 S' l$ M' h! d. O* ]8 j
6 Z" M2 h3 @# E. {' g sメタルマン% p1 M. `3 Q) B/ \/ z
; B3 e! h5 T% G+ C7 _
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
: o% g6 _- ]+ F# q- ^. F+ s4 S+ q5 Z, o& X
8 z" O2 o; j F, e; ?
3 B" _) E# i- H% i( m2 R
4 {2 d- A/ s2 c$ L/ _2 i; G3 |' { v
隱藏零件入手法:
# D1 M' {; n4 M: T, @& L' I1 B4 I73298100 ラッシュサポート |