各能力值及异常状态介绍
0 m( g8 F, P$ a* w! M1 ?" {本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
" N0 F9 z; U) h- ?. `4 H
8 Q0 \; J1 t4 Q6 D5 U6 @STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
0 N0 u! r% U2 v; NTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果) \- U3 V/ U. d1 O$ `4 s
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
( b$ i+ U M7 F1 n- YAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html. i3 P0 o( P. ^+ P
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
: Y& L6 {! w# \! y
% r- G8 s: i# X N7 k9 G9 t. q异常状态介绍
: @5 T& m4 s/ S% M/ m' V E中毒:
" A8 ~0 \8 y& B- G, A( z: _每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除+ O+ @: o% T( O1 m
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
0 c, {8 W2 ?' r) J7 f睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
1 k/ H# k2 Y; [9 ~恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除 b* W' F7 t$ g3 K' f
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
* u% Z( Z9 v1 o: k2 ?+ J石化:! X& t; r8 k/ E/ d: i3 a4 \" X
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭3 G2 T" u' `( z: F
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
o1 V" q$ @- ?9 g V( w4 f腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除' \7 ^/ g& v, }/ f
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除, N* J- f+ P; _) u% e3 i' @5 _
( R' J9 l9 k% a
7 e& N2 Z/ [( H3 R除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
( r0 [# T [) R- l u
% o; _% E, ], Z2 w9 A
, \1 S) t7 Y) n# R0 F
" Y7 q( p' y0 O( }) w4 A! M: r) U f5 J
武器属性
; T/ p4 i! V. C1 c: V# D; i
+ h9 D Y( c. d* j, g本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性; d G6 _/ I0 m& L
斩属性:剑,刀,鞭
$ F4 w0 ^: A& u% q' I, _! K5 c突属性:弓,木仓$ V, t: L i9 k! J4 F
坏属性:斧,杖,爪( k! m5 W; O% T/ Z1 j5 r- G
3 G0 @6 ]5 k) R$ s; U
* B$ D- a" j4 d$ ~% e' _8 J, l
( o% @! M( `# z8 m5 F& R
! l" |+ N# L6 ~9 _' n/ K$ o) e' g, t$ o o2 M x
4 `' o, \7 p- X# ?: k
- m0 g; @4 f) s* ?2 y3 V1 U7 X4 @
8 E4 l( T7 N4 t2 N# c
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
8 x; b# K) S( G4 ~7 T: H; Q以下为各职业介绍及其相关技能介绍( z( H3 t& W& R! Z! r% Y8 }
% R* V% K! p) k/ E2 f
2 }/ _, V* M, m2 F2 g5 V: N3 Dソードマン/剑士. U( I5 K) w! z0 z3 |. v; S3 Z
在前方战斗,使用剑和斧的战士5 M7 k: ~$ k" n- J$ o
◆初始能力6 d, Q. K, c) T( F! K b3 v
% N" b3 j) ?" j* k- ?' p
+ y! Z0 V, y! t; g/ }6 v' Q1 q5 [* {1 p/ s, D6 S
$ O0 n+ a$ K3 }- M& j/ SLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
- s7 _; i5 \3 Y1 U全技能列表5 ?" o3 @1 s$ {8 l' o4 L# i7 P
FORCE SKILL:フルゲイン
! [- l% M3 A% Y% |6 n- U5 t( }% m给予敌方全体强力伤害! v. M, l! f) N. r% I: k3 w1 s
3 S: S4 u/ R% S/ R技能名称 0 T. f7 q. d( l: X# O9 q
| 最大Lv
1 n8 Z0 P7 c/ [7 }/ F: v( S | 効果 5 y2 y9 g/ {) w% v
| 必要技能 6 i0 b( K( q6 X4 {3 l5 a
| 消费TP(Lv1时) 1 J2 \4 ]/ o7 H8 R- K7 M/ f
| HPブースト
5 a' O* e$ \3 e& v6 ` | 10
# v2 Q7 y& [. O; Z. e1 M4 C | HP最大值增加
b4 f. L( r5 W8 _( y- r | 无 B1 @* H0 |! o4 \, ~
| 无 ' @" L7 B/ l7 t1 Q
| TPブースト ( g6 V; z/ v/ E1 w7 O
| 10 " Y3 D6 L8 w9 a g+ H. J
| TP最大值增加
8 b8 m# a- y# d: Z# X# w# a$ m4 r: e | 无
5 O& }, t; j6 `+ i+ h& p" V# R9 V | 无
/ T' V9 ]0 ?/ @. u; m( X1 P1 c | STRブースト 6 U& o+ }( ]5 G# t+ `; z/ h3 ~
| 10 . Y" p" V- V6 U2 Q( }4 | j
| STR值增加
+ o' r" f t4 o2 e- c4 f# P( j | 无
( j4 f) q0 ?8 m( R' B | 无 " Y$ D% E+ F2 p! ^
| VITブースト . Q/ G+ v# H0 J0 X5 D: _
| 10 ) h6 x0 X- G7 p: z0 t% r) S
| VIT值增加 , m% }5 p; l- f" J, H' Q
| 无 6 I, S: e$ q2 n' A# a
| 无 ' O5 r9 z( j. Y8 }0 w
| AGIブースト
; z& |# n: X( t' R4 y | 10 2 k I3 Z \5 N: H+ L' w4 n9 ?: b' g
| AGI值增加 7 ?- N7 I1 g7 ~( d+ h3 T% f
| 无
# \% ]* h0 M1 O7 h: [4 r: ] | 无 . |) v. y. x+ y( b: o
| LUKブースト * R7 S; j/ Z k, t( C
| 10
! G8 a* E; [/ d0 \: Q% o: F | LUC值增加
- V5 ?: ^3 b, r2 V' b Y, T8 e; J, g( j | 无 : L3 Y8 l d# R5 b, x
| 无
7 y4 S9 B6 N. b( G/ D4 ]8 d | TECブースト
R/ o( W" f% N8 e2 B& z8 x0 [' n2 ~ | 10
1 l% P0 N/ {& X$ Y. O7 l | TEC值增加 ( q+ T- A5 } W( z6 j& h
| 无
i) I0 T* V1 x( C3 E4 m: u | 无 , Q/ M2 o8 V7 q
| 逃走率アップ , |* p, J. w+ q% h% `
| 1 - b3 L$ M0 U7 v5 C& `1 M7 L
| 逃走率上升 3 }1 E. b ^ m7 I) g
| 无 ! c% _8 W0 |: U4 R
| 无 - d8 R& i) m- T) i V, q
| 剣マスタリー
4 h1 k% P6 A z1 y5 a | 10
' f& I- S4 V8 p4 b$ o. [ | 剑攻击的伤害值增加 7 w; k* _! n9 ?5 Q
| 无
4 C' d c/ o2 e | 无 2 Q$ c8 R' d: ]% ], A+ X6 C" d, W
| 斧マスタリー
4 Z# ^4 Q- ^8 {, [+ F1 d" {, e; [: } | 10 5 A) H* g! u ^1 t F" p" X& b5 ?6 q8 }
| 斧攻击的伤害值增加
8 _' F) S9 x1 a8 h4 l6 B | 无
/ x, x- N. k8 Y | 无 ( N* ]! t5 {7 Z/ O9 g# g
| カウンター 4 o( p2 K/ _' J$ u S. ?6 k
| 5 # o' r" V+ f7 k1 r5 C8 Y) O
| 受到通常攻击时反击 % u r K! C& F! }; Z& j+ s1 {/ d7 I3 m
| 剣マスタリーLv8
% w' ^8 N7 ~7 d- F. ^+ n2 l$ z斧マスタリーLv8 " R7 O3 {4 x8 {, q% X9 f% y$ n$ j
| 无 5 y( a0 @1 H- [ e, [/ e
| ダブルアタック 7 s9 E* A: A& C c7 y2 R) T* ^ X2 b7 C
| 10
/ X6 P) b e) w' A6 J | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 4 S, t" m( v# D e# K
| 剣マスタリーLv52 q; \0 j& s) }; ] L/ i
斧マスタリーLv5 ! s, W- b3 x4 D+ a) o( u9 F5 l% n
| 无 - v1 M {* O+ G5 |5 Q5 s3 O4 |
| ウォークライ " i: C t1 G# B# P. y1 x1 v
| 5
7 m5 Y# n& p5 A; |2 J | 降低自身防御力来提高自身攻击力
4 A1 \ i2 h; v% |: z1 { | STRブーストLv1 + u9 w* d7 ~8 L/ g. z
| 5 ( A5 K) ~' z: R# y) F$ |
| ボンテージケア
+ l0 ]* U0 [! T) d( G- u' j | 5 # J0 H/ U) ?3 N W
| 解除我方的封印状态 # c6 m( Z- s$ W1 S& x% Y' B
| 无 # Z8 J! R/ O4 ~( _
| 3 - @4 P5 |9 p6 n
| レイジングエッジ
4 _( B4 c9 U+ H; H | 10
2 I3 |- j+ g" y8 S" ?1 Z | 剑技:单体强力攻击
$ p( y) U" L8 O+ h6 g. o' k | 剣マスタリーLv1 # r+ _5 R% G% P: D5 C) d( I# M5 u
| 3
% h1 K1 K; C* G$ {% [3 A | トルネード " Z9 e5 t y0 S+ _
| 10
- z x' [) K" o, B+ W5 u# \ | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 . k9 g2 t( d2 u# S2 |. W
| 剣マスタリーLv3
# T# n' S2 p$ W+ d# q4 u. q6 P | 5
0 ^. K( L, A8 I2 z | ハヤブサ駆け 8 e+ V* {- D6 z l/ B
| 10
6 c( c. g5 u2 d/ M4 ^ | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 % k$ [/ X8 k% v% u
| 剣マスタリーLv5
$ S5 |" b8 N; M. n [ | 8 ) }* B+ K; s L' h+ E2 E" @
| ソニックレイド
( A2 d5 }4 d% g% N) Y# h% D* B | 5 $ K# T+ q3 i+ q9 m3 [5 D' M7 |/ i2 G
| 剑技:快速攻击 8 m E# r/ V# j( Q Y9 p! C4 |
| 剣マスタリーLv5' D& P0 K) N) \7 `
AGIブーストLv1 , r$ s* G8 U( \: [! Z* q8 s
| 4
, }: l/ O$ J1 L& n* R; G8 E+ q6 x; W | レイスラッシュ
1 N& W* v+ T2 t( b, y3 w( @, M | 5 % T, P; \- g4 A8 Q6 k
| 剑技:HP越低攻击力越高
7 t' P9 q# E4 c. A2 ^* j! R7 N | 剣マスタリーLv7 7 L# G7 p; A, z1 F
| 4
' n$ m! k9 z, o3 L8 _7 F) S | デスバウンド
$ D5 F: s& X9 A8 R | 10
7 d( i2 v- U4 Q; E, r$ O | 斧技:单体攻击
! e z: n( u8 D# N4 X | 斧マスタリーLv1 " ~+ I) l1 c7 M
| 3
5 D' S7 [! W; {# n9 ~, w) m | ヘッドバッシュ
# m" s6 S& ~8 F; j: r }8 R }9 O | 10 3 e2 m6 ?' B6 f. Q% K+ I. n
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果
' g" @4 ]* o' d# ~+ f# H | 斧マスタリーLv3 % C0 Y# { F5 m2 n+ ?0 W1 ?: _
| 4 0 c; z5 p: p* [$ Z$ t! z
| パワーゲイン
! q. H3 V3 v2 l" U | 5
0 T, q. l* B6 C- g | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 4 `9 i- U6 @$ u# M* Q
| 斧マスタリーLv5
1 h8 [( O& X0 W5 v3 u3 j3 {+ GSTRブーストLv1 ! @7 b6 O: @2 M: M
| 5 1 c& k+ q2 Q) P3 Q E
| ハイスイング
! l6 n# _ \ _) P- W | 10 ! B) Z; \9 ^) D V7 o7 ?0 {
| 斧技:HP越高攻击力越高 * W m/ @( @% f7 @
| 斧マスタリーLv5 1 a3 f, C/ f7 i! F. L
| 4
8 _$ z: u2 J: `9 _ E/ ` | スタンスマッシュ 8 A* E! j% z4 ^' R( c( Z3 s& L
| 10
% ~" I5 z& L- O% j0 m' y! N | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 4 n0 J6 Z* Q% C3 r8 ^' \
| 斧マスタリーLv7 8 V0 Y( w% _3 a5 s- u
| 9
6 g6 ^, l, n/ c$ q | チェイスファイア
! ^, ^0 G) X2 i$ b8 ` | 5 $ I7 B/ X/ b% i8 c7 Z: K! F
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
9 f3 i% c+ L- O- \ K; A | 剣マスタリーLv5
# y. c! \. j4 f6 r8 K斧マスタリーLv5
: R1 o% \1 i5 d; ~7 @% A) E | 6
9 \, }+ a0 D% F0 S5 A2 }# |/ O | チェイスフリーズ 6 P, `9 l& q C L2 ]
| 5
; v: [9 `/ v/ { | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 T0 Z: S! s; w+ p
| 剣マスタリーLv5$ f2 W; `1 V3 w- b' ~1 P, \
斧マスタリーLv5
, ^ y. |% i7 {- V | 6
- _6 ~; e# K. n6 l2 l* E | チェイスショック # L, _ |1 p9 r4 W! c) v0 T
| 5 4 s1 b; r; { m- v
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
6 I8 X. f0 u2 z* Z8 K | 剣マスタリーLv5
1 I( D! [7 ~& h) S- M# f, g! U斧マスタリーLv5
2 W! k$ n; K9 i: K/ C, D& h | 6
, T4 }, V, V9 G% U7 A' W | 採掘
. k L' h7 E7 F" C- B* ~ | 5
2 {! z( `# s6 X# z1 I | 采掘矿石的次数增加
5 q% t& i; b0 Z6 l | 无 ' N) Q/ t1 o9 V& ^9 S# p
| 无 $ f, Z2 N3 F' S% B; ^- \
| 2 k; D1 J) R" N0 ^+ f$ G, { r
4 u2 [4 P+ q; a( J0 V- U8 P+ \% a' x, p
パラディン/圣骑士
( l, ^* P8 o5 h5 ^装备大盾防御强力攻击的角色% b$ T6 a4 a& r+ M2 k5 C
◆初始能力
& ^6 j# s; w3 B; L, @1 k- {& Z$ I& Q# n' r0 K
. V1 l. d+ `: o+ a, {Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | # a8 m& C) i9 V) d7 H
全技能列表8 s& x, d+ `4 U/ d
FORCE SKILL:完全防御4 j- @# a+ K& G! @' v
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
- g0 O- K; `( f% o6 S+ W9 M- b技能名称
; H$ g4 d+ S/ k( l/ l4 w' V | 最大Lv
9 r3 Q# z; M) f: `5 J | 効果
; X8 ]/ k' Q! n" h6 Y4 D* T) N | 必要技能
$ t% u4 ~6 {7 c* @ | 消費TP3 a- s: z. P3 i/ g- t U( |5 N2 h
(Lv1時)
' I# z \; W) V) z% B | HPブースト
* C5 ]: w# u0 B; {5 ?+ F | 10 & A2 c% |# ~9 ~6 G
| HP最大值增加 ( {7 v4 _: d4 |1 Q
| 无
; X& Y; Q: a& r& |* t8 p0 y* g- u | 无
/ ^1 g' ~# r+ X | TPブースト
# |1 F. d7 z+ g6 ? | 10
+ e8 o W* D1 X0 [# y | TP最大值增加
* e* N0 d5 C) | | 无
/ A9 [2 [1 Z( M' v( e8 _ | 无 8 b: f/ q7 E9 q+ v; d4 z
| STRブースト . p( ]4 C) U* o) _- C
| 10
( F3 N8 a* v' r$ O | STR增加
! h# \* ~; ?: F2 Y6 M | 无
/ C* C' P! T8 b c$ k4 K3 ^ | 无
1 p* h. F0 h0 C | VITブースト ( \: j) d1 _3 ?- i7 V
| 10 7 A$ x H1 b4 k$ m, \4 F
| VIT增加 # ?3 x6 m) H5 H3 s
| 无
- j/ @" P) U& G, Y- g+ S | 无 # j3 C% f7 R( R9 C- p2 P9 T P M( [
| AGIブースト
; ^' b* f, M' H3 w | 10
5 t# A; T+ H* ?& [9 d | AGI增加
5 \- M' Z, y, N. z1 K m | 无
) \' [, }$ ]8 R+ T7 k5 c | 无 5 w( d' i6 E" T0 I1 ^
| LUKブースト
- X2 K2 a# A, f" ~/ F | 10 0 s" t0 n9 R" }3 t3 B
| LUC增加
) v+ Y: t* s6 Q( i8 m | 无 0 s! B- Y5 E8 s2 C' _- `
| 无
. J$ u' o$ W, x6 k$ ?' _4 z3 R/ } | TECブースト
# S% G% o- A) _2 M. I7 [ | 10 ' z* \: w6 Z' Q- T/ y# w
| TEC增加
* B& m+ c4 a# X3 {( c! o- T | 无
$ A) E8 j- u& x- X# U | 无
4 _6 Y6 J8 H# }6 I) f0 V8 v | 逃走率アップ ' [# l/ g) I' g1 N k& o
| 1 0 k" L1 p3 I. j8 x+ M3 R" @3 C
| 逃走率上升
# ~0 U# b0 @& u | 无
2 w- m7 }2 t0 t+ u | 无
' T, K) ?4 H( L$ M& h | 盾マスタリー
( s Z4 [& W2 C q T, ~ | 10 ; |8 w4 h, `, D2 G0 S' T
| 盾装备时属性防御增加
, q5 Y1 G! Z( ] | 无 * S: ?# a2 ]8 c4 B j7 f
| 无
) O0 ^' y0 k* x- i. K7 j) d | 決死の覚悟
5 m% |" j9 K: A( _6 h | 10 5 ^( w. N" J* e) ]0 d& J: \* z
| 毙命的时候中等几率低HP复活 $ h' h& Y, u0 w1 Z
| 加護Lv5
, k/ i% k$ i3 L; X3 G" o" C3 ~* L0 L背水の守護Lv5
; V* {! @1 T2 T. B1 l" W( B | 无
# a- P1 _) R" |( ^! ]6 Y | オートガード 8 U" @6 {+ |8 u' S
| 10 ' l, J# |: D, W1 b7 t8 a: `
| 受到攻击时,中等几率自动防御
, ^- ]6 r( ~0 p* a7 K4 f4 N( b7 m | 盾マスタリーLv5 B( l+ Y1 J/ t1 V' q9 i
| ? 6 _" s7 T6 g$ a) o( E* Q! Y: D
| 加護
2 B* Y4 e+ ?4 D! R | 5 5 H) V' ~) o3 n) z) S9 s4 }9 D: u
| 每回合自动恢复一定量HP
/ O3 P" [# v/ B | HPブーストLv1
. i! {0 k: t' Y; A- ?) S | 无
8 T+ U* F/ a! h% _0 F2 P | 背水の守護
7 a+ J; f7 L" n) \1 X | 5 5 Z9 O" I+ b. D
| HP越少防御力越高 ! \, X) d2 m7 w4 `+ j4 h
| HPブーストLv3 3 \. J" [+ i( t
| 无
4 O! L$ k' T: o6 U | リフレッシュ
: l$ S* }2 R$ ^5 P6 I | 5
; I/ \6 D) d0 ]7 b5 x, I | 异常状态恢复
8 @% N, J6 f3 o( v | TECブーストLv1
5 w8 P b$ c3 c% D | 1 / b$ H) A; M+ x& J2 g5 h& M! @, x
| 挑発 / b' ` G5 c$ @4 e
| 10
, b, T$ X8 V) q. c* \* Z0 e | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
( _/ Y( E/ v; J$ x7 ? | 无 / p; c/ V9 ^# U0 o" n) S
| 6
; D9 S0 F- N' u2 J | フロントガード / ]+ A, [1 d: _
| 10
; X/ t( h0 J! ~4 w | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 : R6 L5 @* a5 M6 w# I9 I3 D; o
| 盾マスタリーLv1
, ^' n# M0 ]: @ D6 V, I | 3
+ `( b4 A+ I' W: q9 O | バックガード
+ `+ }) }/ G. L# V/ z- i | 10 8 W0 h% m0 \6 }+ \* i
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 & e! @) r- k: _2 r3 }( N; i! t
| 盾マスタリーLv1 v6 d. Q3 o6 K9 N% S2 O$ T! R+ B
| 2 6 A0 Y2 T: ~) M3 [8 p" k( Y }& V
| フルガード , R: t) {5 S; m" o9 n
| 5
/ H0 L4 [) B! E$ ?4 v. B, s' i | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 8 B/ F' E+ [$ V+ A$ l2 c
| フロントガードLv55 |* J; X' J2 p/ x: [% l- G7 {
バックガードLv5 ' A9 T" O1 n7 T5 E3 d6 J
| 6
& B/ k( r' C2 U; @; W6 I2 [7 z | チョイスガード 3 a1 w9 a+ D' `( }& @' r2 \3 d8 `
| 5 Y7 Q8 ^, `& e% }9 M+ n
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
% N6 ^8 ?$ L6 X! ~$ r | 盾マスタリーLv7
6 ~, ^% o- X( S P0 Z& N( Z* x | 2
4 ?2 w+ f5 g1 X# @ | パリング 7 E8 p }! g4 x# P3 R1 D4 i7 J) O
| 5 . j0 M: g: T4 s5 G& w
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
6 \9 g L/ {4 B' R! w6 C* u1 ~( D+ P | 挑発Lv3
) {0 X$ \: b/ L- r8 T | 3
& ^2 K0 y0 N- g. S | 渾身ディフェンス - i3 u1 l$ I( K% D' c( w
| 5
7 ]& B. d t' t2 R! ^ | 自身的防御力上升 $ F1 k" _7 s+ ~: S. _
| VITブーストLv1 $ e( X/ i, P$ l* t/ h! y
| 3 % `( r! y2 z. ~
| ファイアガード
, X' b# G/ W6 _( ?6 ` | 10 * Y5 q1 \) ~$ i& D
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
7 Z) y, N, {: u( ~) R) v' C6 @6 h) T | 盾マスタリーLv3 $ G6 K6 z$ g0 t: y" l
| 2
% o) \. a0 r: i2 o# b% J" ~ | フリーズガード
. a- [$ B: M) c7 I | 10 7 X' V/ i7 V- ` C
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
1 D/ ]8 h; M7 V, d- I! S: [ | 盾マスタリーLv3 5 K/ k8 q8 @0 J
| 2 b4 I+ ~5 ]/ f9 c$ b; [9 F
| ショックガード
/ c$ X% R" V, Y | 10
4 I# G1 {' y l0 N* K | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
; ?8 |' R9 G! M9 y2 P | 盾マスタリーLv3
2 h; `; j" `, l7 O" I( q' U+ o | 2 $ O+ y6 y4 ^$ o7 b+ u
| マテリアルガード
9 d& g% ?: t7 g p2 {4 C% w9 h | 5
; E% g2 p8 G2 s& \/ {* ^, ~# y/ g6 V | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 0 }2 v; D" x% v1 [7 o& }
| 盾マスタリーLv10$ @0 X2 J1 H$ q- d" Y% k
TECブースト10
7 T4 N) H! g# M8 p& i | 2 : V% V( T+ P9 Y$ `( `4 a. s
| シールドスマイト + x0 C4 W/ G0 j# l
| 5
# K! }8 W% ]7 Q | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 + g- ?; v6 \3 m; L" k
| 盾マスタリーLv10 & O- ~! {( C" b
| 10
: @: z& v* L" P& c" T( a | 全力逃走 0 X+ F1 t- w6 V- L" U! o/ |- t
| 5 ! @" F8 Y* N* D2 Q, l
| 猛進逃走の名前変更
# E8 }5 E' V6 ]: N* v | 无
; c1 `, \* e# E% Y* M | 5 + ~, w- H; r5 t3 r# Y! y0 Z
| 採掘
1 P: M0 C: ~: ]% y) y4 j5 ~! A | 5
# `7 Z2 t) a2 x3 y: p | 矿石采掘次数增加 * \' k n, ^0 S$ y8 n5 Z# {/ L/ O
| 无 # Z: u" Q5 t `" i: a m
| 无
4 u! S( {9 z2 y) j5 X. A6 e+ i |
9 u+ H3 o2 q8 E! D" X, Y- e+ ~% |$ q0 z5 Q N0 v- F; [3 l
! d7 [; d1 W4 W# u C- \. Z5 c0 b; x; T8 F; X- F0 \
! J1 y; l) R5 Q6 Q8 {
レンジャー /弓箭手
8 b7 R& y8 g7 M2 Z7 F: c使用弓箭在远处进行攻击的角色' O/ k2 F/ {! j z$ w# D% y
◆初始能力
- T, B L- K+ C/ O& A7 I. R8 ^% t* l+ x% Y
7 o [( I8 L! o
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | % F2 k$ k1 M! S% C* G. D% d. Q
全技能列表4 ^& F0 |5 F" H i" W3 a
FORCE SKILL:夢幻陣形
+ L% d+ L# K% n+ N我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用' Y( L; o/ ?, t7 w; W" @ @
2 f: P9 ^, W K y- e$ T技能名称 ' x/ t) k, r& ^) u8 M0 t$ ^3 r
| 最大Lv
2 }! \% U) V% u1 {6 j | 効果 / v1 `8 e+ O! [. l B
| 必要技能 4 G- C8 z3 c& E8 ^( }" j
| 消费TP
6 z( ^' E4 ^0 {! G. J(Lv1時)
. R$ \+ l: h2 ]! ~; M | HPブースト
" M( i( U4 H- B9 `7 T1 f | 10
# _! e0 A6 l8 s4 I' E | HP最大值上升
' ], w$ q7 B9 b# z- h4 |7 D G" i3 } | 无
/ m: N" ~/ [3 N# N | 无
- g) u$ }! M- l; U! g" A | TPブースト
1 i( G3 F& Y' t& m" [ | 10
& W3 E+ @$ w3 S9 A& s6 \9 b | TP最大值上升
4 B2 T! V- V. b7 d. N9 T; v+ e, X. @ | 无
$ l0 x' h N( N' W, U | 无
g5 r7 v) G7 F! b3 h& R | STRブースト 3 S- X g8 L; n) `: a0 e
| 10
0 U3 g$ T) U n$ ]. \) j( Z0 O | STR上升 - J$ i! g8 v4 m+ q
| 无 6 G; z! X3 t1 {( J. q
| 无
2 p) v- z5 @6 B; {: \3 r4 F2 S | VITブースト 3 O r+ n. L) F- N8 ], |
| 10 " u0 e. D% F# }! |9 C3 t. H/ G
| VIT上升
1 J! g6 T) D/ D7 j | 无 % }5 R: `2 g# v" {
| 无
, I# F% M/ B5 A | AGIブースト
4 p/ F% K" ~4 c | 10 6 \$ [. v/ v' h( o: ~6 H
| AGI上升 1 i! k# Z: p0 H: t" h B
| 无
& M/ Y0 U+ m ]3 \ | 无 8 z$ W8 O6 _* Q4 u2 k& w
| LUKブースト 6 G/ O& c& f* o5 W5 f
| 10
/ C( N' W, k, F8 [% F' {. i2 }7 S | LUC上升 " ~1 Z: \. |7 ~
| 无 8 @ E7 E+ p! i8 L
| 无 B( ?( F9 Z9 Q- A- o
| TECブースト ! ^, v5 k m' s% g
| 10 , u3 p% o/ w$ p
| TEC上升 ' t4 {* }3 ]2 O3 \& E+ U0 g4 N
| 无 % P- b" L4 z. u8 k- I* t3 ~
| 无 ' M4 P0 j! ^$ @6 R1 T
| 逃走率アップ
, \" n) B% C3 D8 l( p6 q% t; C | 1 & t, d" A8 a) N' X
| 逃走率上升
2 ]. A4 ?0 y7 R) T$ H% X' Z" ? | 无
8 L% V& F8 I2 K" `# a. [* T. j; F | 无 9 p' f9 G' b; I3 l& ?- j
| 弓マスタリー
2 Z/ _+ D0 n( Q, \ | 10
8 _7 m0 U: e( h+ J$ t | 弓的攻击力上升 & ^0 Q0 S* ~5 j, Q$ | r
| 无
) r* K6 X' J. v' t. g; a | 无
! N& h. _; N( m( z3 {" X | 先制ブースト
* A2 J0 P8 ^* O; ^ | 5 + ^6 P9 g/ I8 W7 {/ K7 h
| 我方先制攻击几率上升 * e4 I8 a6 o- i9 S
| AGIブーストLv3
) l* v# d! Q# R) S5 G( Q( f | 无 & U1 k/ w' Q& z. s( _1 U) i
| 危険感知
; C7 f+ c! P4 }. ?& A% B | 5
5 V; C' o9 q8 m7 q( D% ? | 敌人先制攻击中几率无效化 ( v4 ? n9 ~( { s! b
| AGIブーストLv5
9 _; [& c/ Z7 ^! N: Q: } | 无
' u9 k6 ]" T( Y, D | アクトファースト
, _: J3 }& T1 g6 P | 5 - Y, w Q0 ^" d7 ]% r! e' P' J1 r
| 下回合无视顺序自己最先行动
7 ^8 b/ Z: t: A; ^1 X) k | 先制ブーストLv5
" r. c$ L- g D$ A* h危険感知Lv3
8 I% l! v% I3 D0 m* g& p | 无 5 |% p; k* a5 A! p+ B4 q( g5 V
| ソニックステップ
; F) [4 Q+ o' W9 c# Q | 5 5 b0 N3 I0 r6 O; M4 ~
| 自身速度大副上升 $ {& t" g, `" U, g5 P
| AGIブーストLv1 * K5 H+ S. n1 Z5 F- ]& E- }
| 3 ' n5 L* Y1 \( d4 P9 X6 j0 ?. U
| スローステップ
# i3 I% l; m/ H; V, z5 ^6 o1 s3 i# j( V | 10 . \ A W: L2 Q: o6 i( U, [
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 6 j* ~4 g9 U2 m5 h
| ソニックステップLv3
1 j9 H" Y& j9 V( [4 Y | 3
y9 e0 ^( L" R/ j | アザーズステップ ( {. d: X9 X( ^4 @9 n# r) F, n& B
| 10
" j0 o9 Q6 o0 {& k | 我方一队友的行动顺序与自身交换
+ o7 ~* }9 i6 `4 v | スローステップLv5
N! D. S+ \' W/ ?& J+ j | 3 ' M- l" ?; q6 p8 x; Z, i
| チェインダンス 6 H* v/ x( O, k% B/ j
| 10
& q! x' e" S! c3 u5 \ | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ' w, f3 N3 l/ |6 \$ L" h
| AGIブーストLv3
: g4 v% j$ A9 ^; ^* W5 j | 5 : A. Q7 f- H7 O4 L# [5 G
| パワーショット
+ t5 s' a, ?6 ]: S+ n; Q. Y | 10
9 _# a9 E: j. L( D) U | 弓专用:单体攻击 $ R5 }( ~, b7 q% m1 l+ O" I1 l
| 弓マスタリーLv1 ) W2 a! r# d: |& M# y% s( j6 o0 z
| 4
* u, A# B. Z8 C' b( H | ダブルショット
3 t8 S+ q9 G; V5 B8 U( | | 10
$ a3 D; Z" f1 R8 o7 K | 弓专用:1~2次攻击 " l: _- h4 Y; j
| 弓マスタリーLv3 , a) b7 v, e0 ^# b6 l9 P
| 3 ; I- m7 N3 D$ R
| スリープアロー
! i' I" M% C, t. q. J: z | 5
: i. H4 P- \# H* E& S5 o p8 E | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 / d6 x/ O( ^' j8 A. V' x$ c
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 7 y% T K4 y0 A2 q
| パラライズアロー 8 O5 Y* q0 X* O0 c0 x2 K% [! a/ P
| 5 ) B" e# j, D# t( d2 G
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
# o1 T% D+ g" S5 i* n | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 " f% ]( t3 K( v6 p8 G+ @$ R4 x
| ポイズンアロー
. ] @- W$ F/ a | 5 0 H9 k; y5 G# r8 A
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 : o" O n# y4 [& t$ j6 h
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ) {0 ~# i. L7 F7 g, g
| サジタリウスの矢
& Q" k* F. m; a! r: f5 | | 10 ) Z3 X5 C( z9 D8 ?0 }. l
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
$ g8 P- o# q; l* w( g | 弓マスタリーLv10
8 Q& N. t: l* C1 b* y | 12 % }; G# {* X! H( ]
| 警戒斥候
" h. W$ R0 C( H/ {% U | 5
" r8 m+ f$ f/ z, `' \% r7 n- I* r' B: t | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 4 y( x1 T4 ?) D; P- u
| 无 " B: t# G4 \6 V' H, ~
| 5
; `# r; q+ u, c3 v# C | 警戒歩行
1 h& s$ K8 ~2 n* g1 B: Q; I1 G | 10
( p- p* ~( T& H3 r( ^ | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
' @/ d9 m* C7 w0 Z: _ | 无
' {% e% m& p+ k, ?; D- V5 z0 o/ f | 2 & v# t; S. `" T$ A
| 知覚
9 L$ b' [4 \! y$ C% C | 10 6 g% Y ~4 i7 v- O: U! Z
| 观察地图上的FOE的位置
: r }! w: u& I9 V( x7 D2 \$ u | 无 : Y7 l6 x, P) x' A
| 1
8 p9 _. ]# Z4 K# ~1 v6 l | 伐採
& W- g6 l7 _. C6 ]% s( Q | 5 5 Z+ u: v) [+ b2 q- }; y/ u' c- U
| 木材的伐采次数增加 ; G1 ~6 `" n: {* y3 D
| 无 6 J; J( g2 ~& q6 X& o( @( m: u
| 无
* `- H- R; ~" T( t Z/ A2 x' C; D | 採掘 8 k% {" U* Q- t1 d
| 5 % F8 K" l! P: O9 A
| 矿石的采掘次数增加 ' S- {2 Q9 X9 }, o4 \( d
| 无 6 }: Q7 P9 {9 o. x" F) S
| 无 5 b5 o, R* S! q/ q
| 採取
; ]: g* s5 [# g4 @4 v3 |. k | 5 7 l4 R( E( b4 W
| 花草的采取次数增加 0 T5 T) t, Y# O2 x
| 无 l! m: [# P9 _+ W$ g0 I M
| 无 0 A$ G0 ~" B4 q3 r( r
|
" v1 J5 F( m D4 F! d! Z$ N# ~' ` M
/ m0 ^/ J6 b0 B$ P% M# P, s9 E8 k" ]5 g- r# n: y' H) u9 Z1 O2 n
メディック/医生 X( a1 ~0 n5 A" R9 m1 \ Z
用医术为队伍进行各种治疗的角色
2 \ W' l3 ^1 x6 G5 \4 u: Z! }1 e◆初始能力
# C: y. @) Y, v* A3 {
4 W; u$ p5 D* w2 x+ ]! v9 r! X
, c8 ]+ ^: ~. L# n0 O5 a6 z' ` a E+ d7 {) I7 u
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
9 Q2 a; @% q9 ?- Z. K& w全技能列表& c+ j# T& X0 q- z2 n! I3 d# E
FORCE SKILL:超医術5 G9 i0 t, s$ P- f/ l* l
我方全体HP完全回复+异常状态回复, j, m% M/ }- r* \+ Z( x4 x
8 S: O$ e5 k3 O2 ]4 g+ D
技能名称 9 w8 R2 H, h9 }, \3 d) Q: `0 r
| 最大Lv
5 t0 } b5 {8 i$ u" R/ O4 }7 L | 効果 0 p Q* s( Z* c9 y7 e4 ]2 e0 Q7 j k+ M( o
| 必要技能 % X+ o0 H! |' \ c" l
| 消费TP
# w& X6 I+ |0 Z6 K9 n2 L6 X(Lv1时)
1 J x" |5 {1 H9 ] g | HPブースト
; Y: q0 a5 I4 {: `7 {! M6 C- c- q | 10
1 t3 Z |. Z# \4 Z, B( U | HP最大值上升
2 h! v- n! L8 U+ Y/ \( o | 无 ' }3 y u5 P( J @0 |( x/ Q# y
| 无 6 V9 Q# m" p; B; H; P
| TPブースト 5 }; H& t" B" M: t# I; p7 H0 x
| 10 # j8 W6 b. q) O! X
| TP最大值上升
% v7 H9 R3 p2 v. ~9 U( M. T0 w5 M | 无
3 e3 S/ r. z8 J7 e | 无 ( j, e Q. g1 E$ a/ O
| STRブースト , [; P: _* h- c
| 10 ) I( w' V( Q/ C
| STR上升 ; Y% k4 n6 @# @# u: \. p
| 无
0 J% q9 L: r; ~6 O& | | 无
g# `# O% T8 `5 x | VITブースト 9 C ?: W& U( e8 S
| 10
, d$ a$ @- Q* N% E | VIT上升 ' V: P7 X5 R( L% _. I) U
| 无 9 e% k( D4 v, x& C3 h0 c
| 无
6 |- q9 F; ~8 Q | AGIブースト
( K4 }# c% u. L5 u0 T | 10
, Z3 i: E: I! `/ M" k& U" a8 o% z, V& E | AGI上升
, O: A! \/ L1 P | 无
, n+ Y3 x2 `! ], X8 F4 y | 无
1 b: B+ Q+ W$ r" F | LUKブースト 0 q5 p9 ~, ~9 P" f, l; X
| 10 " v8 E" k# y9 Y
| LUC上升
" x5 l, Q9 P: P& Q" Z | 无
* Y$ p. \! d' w$ e; Z0 b+ m | 无
' S/ D3 {% u3 A8 B( T | TECブースト ; O( W+ s* O/ U4 g$ ^
| 10
$ x3 t& M( x; M. U( ]% x | TEC上升 6 m w! _7 j" X3 y. b2 s4 `; J
| 无
: J; C2 x8 ]1 S) Q2 e | 无 . B. x( g6 ^- O: z( S4 [
| 逃走率アップ 5 }8 b* Y- I( D3 ?/ f9 a$ y, v
| 1
6 M; Z" b0 H2 } | 逃走率上升
7 n1 [( t( X! ~" u | 无 A! M. p8 q5 v4 q7 g
| 无 * O8 x- h$ B; _! u3 x' R
| 回復マスタリー 4 G# U# I8 p9 c5 t/ h; O
| 10
1 y4 }, v! p; F# I4 i4 L | 恢复技能的恢复效果上升 4 i% ?/ Z( R: q# u; X! x( C- s
| 无
# h6 A6 q3 M9 U" B* Z | 无
# a" T3 Z/ _) X* W2 n+ I | TPリカバリー & d" B% C" P8 o
| 5 $ h# ^% h, g) G. r+ T( J
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 2 \0 j2 P3 h( N1 w' y4 Z4 K9 V% ~, r
| TPブーストLv10
' J3 i) B5 s4 D' ]4 n' XTECブーストLv10 - r5 Q: y/ H, Z0 @
| 无 a& x: t4 e( n* T& r* b
| 博識 & Q7 ?+ m) c2 n3 n% f+ o5 N8 v2 P/ [* }
| 5 * ?6 D7 s! ?! ]
| 战斗后道具取得几率上升
4 n: E& _: o6 C3 R X | 无 & r2 J3 b5 X3 k5 h9 r) x
| 无
4 \0 q, A l; {: Z# a* p3 o( z/ V/ l$ P | 戦後手当 / g. W C+ ^: O8 X1 j5 Z* ?. V
| 10 # C% N' W% ^; l
| 战斗结束全体HP微量恢复 ' m1 b# a8 x+ h$ r8 p
| 回復マスタリーLv1 . `6 b" ~# S2 ]( K
| 无
( c0 d1 x- S/ l/ H, I | キュア
4 ]$ Z h; c( {' e0 {' ^6 ~, e | 10 ( `8 Z( H/ U& H
| 我方单体HP小恢复 5 @0 Y& j! O( w2 G) |
| 回復マスタリーLv1
: J8 R" x% D4 r8 u | 3
6 d6 ^+ I" A- W% c | ヒーリング 7 X4 u2 t& I* U( X
| 10 5 I& d6 b- [3 `7 ^/ W' F
| 我方单体HP中恢复
: b% B& @1 [8 }) r/ S. |+ S | 回復マスタリーLv3
# f, }: t D5 J$ }, B/ i | 9 0 T- U$ K. ~& L$ M5 j. U5 l% p
| フルヒーリング # T0 A/ M0 L- ]9 I
| 5 y& F& y4 I& P( Y: q( z" O3 @7 [) g
| 我方单体HP完全恢复 ) F# y! z2 o. r
| 回復マスタリーLv5 ) [. I, V# @' s& R' G
| 38 4 v& z3 g4 {/ c* `! B. G c: I2 o
| エリアキュア 8 C5 ?# }0 @* P
| 5 ' \3 M6 B9 @3 }8 S
| 我方全体HP小恢复 + B, i$ O) X" L) b' {6 t, J
| 回復マスタリーLv3( J% e# r- }3 H C' j6 U& o
キュアLv3 8 [7 `1 e/ h0 }1 _2 F
| 18 0 N5 _+ F8 B" N4 X" ^
| エリアヒール 5 [* s5 _, W% ?5 o; q
| 5
2 e9 V% C3 n1 t6 h* B. Y w6 N3 ^& f | 我方全体HP中恢复 3 i* U9 ^1 D9 m* l4 N' }# O' @- W# v
| 回復マスタリーLv6
) ]3 [. Z4 B: J/ v9 lヒーリングLv4
5 n4 s4 n, k* t& y( R7 w6 D9 z. l | 36
0 u9 k/ V9 r0 d) a | エリアフルヒール # L; G# {9 ^. D6 L8 M
| 5 5 J6 z, q$ ~1 m4 X2 t
| 我方全体HP完全恢复 9 G" K8 A8 B- u) H, L7 F/ m
| 回復マスタリーLv10+ [( \, L8 ^* T6 h5 E
フルヒーリングLv5
! H8 N' s* F0 S | 74 . J, X: t4 ^4 C7 i2 _7 E" l
| リザレクション
6 ]) b- ?# @. k- C3 q( k | 10
& z& m( b d! x2 U* `* G | 我方单体复活 * i- ?( M' n6 f9 |; I5 r. x
| 回復マスタリーLv5 - _9 d" _! ]/ p6 b
| 15 8 M# W1 m" `: J+ y1 z# O; ^1 R
| バインドリカバリ
5 r; @0 c# T( y9 l! w7 M5 B7 d# f | 10 ' h4 z5 R& z2 h1 H& [3 z+ o7 ^+ `
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
. h& c B8 m6 k | 回復マスタリーLv3 / Q/ x% y0 z! Z- H `$ Q
| 1
+ n l. A# s" x' R2 } | フルリカバリ 9 K" F8 N. u2 Y
| 5 / ]) @8 |0 Y! I2 i* x( f
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
$ J2 N; R; a, F+ y( W7 ~# N | バインドリカバリLv5 1 O: [( o7 A$ L7 I* q
| 3
4 D G+ H% u) e/ g+ Y0 V7 Z* | | リフレッシュ 8 |- r" l3 L1 O! g
| 10 ( y4 t5 v/ f8 F
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 8 t$ O9 N7 L! U5 ?. y3 t
| 回復マスタリーLv3
) u% t- L' X) N | 1 7 B* M/ e4 A2 b5 b/ i1 g
| フルリフレッシュ # C9 X* r/ g) R) U R% ~! X" N$ U3 t
| 5 ! j" s- Y; z; B7 K1 g# ^% u) h
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 " z+ L5 i( C1 p$ j% q; w
| リフレッシュLv5 / @( z1 v$ E: A( K/ |% j* F+ D, `
| 6
8 M' i: B! o1 k+ ` | レジストデッド
& f3 t: J# T& U | 10 6 E4 V( k8 a+ U) \* v+ {
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
: ^* R& X7 L0 c! C$ D N | リザレクションLv10
5 a! M$ Y! v6 X7 R$ \ | 15
, _6 x4 `5 @3 u2 I | 捨て身の医療
" E/ C' B; \( e9 o8 K | 5
6 }, N1 P) ?5 y/ y/ j# Z3 Y | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
! k* M4 i0 g q& w$ ? | 回復マスタリーLv10 1 E6 T9 n1 M7 U% ]
| 46 - t; V5 O: @" E' i6 H- ?
| ヘヴィストライク
5 p' H9 k4 Y% e5 K0 j | 10
, r, U8 }% R, j" B | 杖装备:单体攻击+震惊效果
4 n, M, y. @, G/ q | STRブーストLv102 `! R$ `+ X" L+ O l y
VITブーストLv5 0 X5 Q; L4 p- [* Q4 w( H
| 20
1 U, D7 a, ` x7 g3 D | 警戒斥候 . [9 c0 ^% ~+ z& ~/ v
| 5 9 a% u- i: W- j0 ~- x
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
5 X$ K3 u2 n1 T. e8 s7 O$ j3 v | 无? 7 W1 s. }8 Q6 K( b! b2 _4 e7 g* W
| 5 0 j: X; R5 Q- R, D
| 採取 ( O9 o D/ v- u- H! ~/ J7 f0 }
| 5
$ @1 ^% ~4 g- k" X8 q/ ] | 花草采取次数增加 , i/ g& ~4 ?" i+ H
| 无 ( F z8 c( r* @' T) z3 @
| 无 # f& R8 ?3 F7 I9 {# J
|
7 ?% T5 R' x5 z, w! f& u4 _
1 t3 k u' K6 u1 X
{" W( c4 E, d+ A/ B8 }7 Q/ Y1 m, B, g# ~( ^
ダークハンター/暗黑猎人2 p9 c! i: U! O2 D4 |
使用长鞭、弱化敌人的猎人
$ a" h0 w7 a* M4 u9 x) I8 w◆初始能力9 a4 Y, o7 ]4 R6 H) T
B1 `2 O4 o H. M5 f4 y& t
+ N+ C9 P; B. T9 `; o; p7 O' B
$ s6 S* ?0 ?: H; H# e1 nLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | ! c+ G, {5 C* @! p% e9 k) t
全技能列表; k* M6 C5 Y$ a7 J
FORCE SKILL:オールボンテージ5 ^4 E0 Q, H# d( p
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
* L) T |# k) ~4 t3 n4 m+ B" t8 x) ^/ L, j! q7 X0 o7 V, }
名前 0 a1 d% \; w% f% @6 j
| 最大Lv 3 B p8 B. o. z' k
| 効果 * ~+ G7 N E( N% J' P; x5 M% u
| 必要スキル 5 z) I; X: M6 t, C
| 消費TP
" _' ]$ e, V( E(Lv1時) 0 D5 N: } X. V0 `9 @
| HPブースト
/ b9 \# B( A$ G) K | 10
6 E* h- H2 G: A {( w2 G6 t" _. S | HP最大值上升
& [ |/ k3 |1 X& u* y | 无
' u. K' J! ?9 u# E | 无 , v- V6 R4 D+ }1 V+ T9 y
| TPブースト
* x+ f! M$ n9 L) Q | 10 8 R s* ?% U9 q5 r" U! m" s4 q+ O! Y1 [
| TP最大值上升
. f" E# k9 q" T8 Q( O; _ | 无 5 C. H6 r# q2 q3 U1 {, K* i
| 无
2 o8 p# x" t& ?! O$ O | STRブースト 6 {5 l! ~, k; L( r3 N
| 10 1 A4 _" _- r8 ?; L% t! T
| STR上升 ; Y+ `8 Q" v% F
| 无
0 X6 T) I+ C# D8 r9 G/ N | 无 % T# ~* \4 S9 k
| VITブースト
" k/ b- S! L8 N9 b$ e | 10
- G% n z- t" D$ ^9 A0 X | VIT上升 & d7 l: o; w; {6 L/ E( Y
| 无 ' _. k" @# Z9 `" ?
| 无 6 d( d4 P3 j% }. ]
| AGIブースト
1 c# R& K7 `( U% |) @ | 10
. ?0 g0 O* G) ^ | AGI上升
" R% n3 i* G$ e5 I* {$ x | 无 " \5 _5 Y+ G$ Z; V2 P1 ~
| 无
/ \8 H+ \3 T% w2 K | LUKブースト
0 j5 v& _$ g6 W G' ?# y6 P | 10
4 L8 j! x; E( h | LUC上升
8 Q8 c0 T, Q# C8 q% ^1 \ | 无 . @; Y, Y H; i {, _2 {, w
| 无 . J9 c, e$ u5 o* S2 @# W. q
| TECブースト
. l/ g% R1 j; w/ F8 C+ D' W0 J# u) w | 10
% D4 n/ m1 g; b- S! U6 _ | TEC上升
$ f( A7 R3 ?' y2 S9 k | 无 : d1 w. R" e! C+ {6 H5 m
| 无
- A$ l$ g' e- W" w7 s: o | 逃走率アップ
4 c, \1 o' X. V. [" T% | q9 [ | 1
4 c8 Z" T% l% F | 逃走率上升 , w) ]) D# X( g
| 无 7 Z. K( P6 r2 R( K6 f
| 无 : ?9 D* @8 v) t3 k1 l
| 鞭マスタリー - C* R, g5 W) I; z3 j
| 10
, p' T. L: L: D" X | 鞭的攻击力上升 / f# M! p' @5 P) P6 |
| 无
( C' D) ~" T5 k | 无
$ W# \" f2 J( h i& M# b | 剣マスタリー
- N1 y& o* |/ L | 10 8 h3 ~$ A1 O# X( `0 E
| 剑的攻击力上升 1 @+ f. S& L1 s8 Q
| 无
* d6 o& h, |0 |! {* D5 N, G+ N4 O | 无 8 [, k( W1 d7 Y% i
| 蠱毒の極 2 A! x$ r: G/ x! P! ?6 l
| 5
7 \( z) r1 w5 k& s# R: a | 异常状态无效化 1 x8 M. p. z' k" b, F
| ボンテージケアLv3
# ^# ]( j+ a, T" X- Q | 无 1 [7 R' z0 h& `5 W9 z
| 無我の極 " i4 o7 }$ Y5 ], q; p5 A! d0 q
| 5
$ z! D( a- i! }( T% Z3 a | 封状态无效化
- Y8 |( W/ P. x+ j3 z* w/ y | ボンテージケアLv3 & ]. k2 w8 K. s; s: Y& p7 W
| 无 9 H; T+ Y' S0 W& t3 m2 L
| ボンテージケア 7 w8 O+ E' D5 H' B4 j0 ], Z
| 5 - \% A8 e7 J- _, P: a7 J
| 我方一人封状态恢复
; G1 F& C: U6 V; L( S3 m# z | TECブーストLv1 ) Z4 Z- j7 H" p/ e
| 3
9 f! U+ I3 M- M2 X. [9 v1 y | アナコンダ . \& c0 X% M9 a& E, ?: S$ v6 D0 q* \
| 5
& k* f: \5 m" t0 S | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
8 M! O2 T! o( n1 o b/ K | 鞭マスタリーLv1
9 `, e% H& D- A3 S& ?: g) W$ J1 Z | 4 8 P9 a, L/ \+ I
| レッグボンテージ 3 B4 N; g$ U4 o$ ?
| 10 4 b) r U/ G9 `2 W8 _+ S* w' p& B5 f9 R
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
, K, j# E( ^; ^" r | 鞭マスタリーLv2
& y1 y0 h. e. }" b | 4 - v' u$ t! k4 y. s4 p# W r" y
| アームボンテージ 9 D F3 p5 {7 F
| 10 1 O# K) ~6 c5 l @$ W0 c
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
* V! b$ p* o8 Z" c7 k8 ] | 鞭マスタリーLv3
& v3 E' u) I# A | 4 6 ^! s" {8 A$ W) u
| ヘッドボンテージ 1 @7 T2 u1 N- \$ L6 [
| 10
' G& [( E I# e0 q+ Z0 f2 ~5 H | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
( j% I( A* a+ z2 _- Y( b | 鞭マスタリーLv4 $ R( [$ ^: e5 c" Z
| 4 1 V: A) {, o0 K7 L* n
| エクスタシー
% w1 L( ], r) B* E9 E9 w; f, v6 l | 5 ' k4 y5 q- p- {5 O/ `: }
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 , ?- L! S+ \9 \( C, [: S' v
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv85 M; g7 {$ Z8 L7 s
STRブーストLv5 - @( a8 ~& k7 v5 ^5 c
| 12
1 S+ n2 `! H" a# E. y | ジエンド " I, `, @9 ]$ s/ X- \ o: j
| 10 : g$ N+ S( k1 L9 }! H* C- B/ ~, g
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
8 w2 x" {- @( M2 k. H | 鞭マスタリーLv6 L1 d: | l8 i, o6 N
| 4 , P/ L+ D1 d2 K% g B ?6 ^ A
| ヒュプノバイト
+ a2 V3 ^7 l& s# i( Y* `# O | 10 - L& @1 f3 c a4 r& b: q5 _& o1 m
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
! C- o4 Z0 P6 m | 剣マスタリーLv1 , |' s* G. a, S/ J% t
| 4
/ ^0 E+ l' W! H4 M1 a8 L | ショックバイト
, O" H1 E" T3 N, I! m2 o! k | 10 , Q8 s* T. S! O u
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 . X( G* s# `3 |+ F
| 剣マスタリーLv2
; X. Y& h5 e2 P7 C6 [ | 4
9 f8 v4 k' Q8 V | ミラージュバイト ' X- _, f! I, q0 v) ~# O
| 5 $ s& w( j, n% |6 l8 q# m8 s% Z
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 " m, K- m5 X( u9 R9 ]! F4 d" |
| 剣マスタリーLv3
* V- u1 m" K5 J | 4
1 i( n* {4 a9 l" T | ドレインバイト
4 h' x `; T4 @: v& B | 5
* w- c3 v6 J8 O% t% J | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
; C! ^5 F1 Z7 y9 ?3 ]# x | 剣マスタリーLv4
& M1 h" k4 n! p7 S | 4 5 R- M7 N8 _# u2 m. x. h
| カタストロフ + @! E( u3 M. ~1 I2 L$ y8 {3 j
| 10 2 i' F7 k$ |" S
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 8 b& D+ i1 A1 E) G1 k
| 剣マスタリーLv6 / O! X. `( `# k
| 4 " c7 {# u* o! O: ^
| トラッピング ! G# D" U7 `2 @8 S- H
| 5
! q) a: Z' k8 m5 h1 H8 G# ~ | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
( c+ x2 c0 o \+ [# d | 鞭マスタリーLv8
: @8 c2 \0 z2 Q剣マスタリーLv8 ! M) }% h. t, j1 k( u' H0 G
| 10
. H8 \" y0 u! w! h3 ]( H! x8 R | トラッピングII ' M, U* l2 }# | `
| 5
: o4 }$ A6 r7 w' g | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 7 X* \' E) l1 R C' z! C1 ^ \
| 鞭マスタリーLv88 O% v5 [3 l# O% Z: r
剣マスタリーLv8
0 U7 B; o/ o) a9 J8 d- ] | 10
0 L- g" L' r' l$ E* _5 @/ d9 @ | 誘いの足音
7 `7 e* M# X! \$ g0 l+ f' w | 5
; Z( \# w7 ~! I# O; i E5 a1 ]/ Z | 使3步范围类的FOE发觉自己
8 W: B! W6 ~3 r, U/ w0 M$ q | 无
; ~$ v$ {, ^- [1 p8 r+ h3 ?- M | 15 2 R5 K! G3 D5 @6 u8 i
| 伐採
- A' S2 A8 `/ A | 5
! L; I$ N* e7 a | 木材的采伐次数提升
5 i4 t# ]! f$ C# | | 无
9 m& ~6 Y: \8 ^5 H- S' D+ H$ u* x | 无 " M, ?' ?7 l; d
|
6 \- _& H* ^1 r4 N+ u; ~6 m3 r f: C5 u3 X' U' \9 v9 z# u; n6 d/ U
8 U0 q- r, c! Y) b( E. I8 M3 L; ^* R7 A& ] T) i" d
アルケミスト/炼金术师
/ n1 M+ y# R: |) Q# g* y& k4 ^研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者. d4 Q$ J3 U) G$ ~) S
◆初始能力) ^6 x* o5 A% T" n' C* b
' B/ O2 o0 G: u2 d* F" g* t' F4 O1 {+ Q4 B! y
) q( ^4 B0 y0 M! r& A* k% ILv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
6 C/ f8 t5 u+ E) o( N5 s0 m8 ~全技能列表' P: B* C* Q. U# O" B) ~! Z
FORCE SKILL:超核熱の術式
1 I6 c+ p1 L ?) i对敌方全体给予大伤害 m6 ~/ m0 G$ ^7 k# T
: U# I p) Y( `/ k7 Z0 P
技能名称
& l/ L, V" l( @8 o! ] p3 c8 }: r | 最大Lv 3 f) Z/ C3 z# n i
| 効果
. ]4 L& I3 l# p, B- K, d: r& c | 必要技能 1 y% j5 Z2 Z6 Z+ x( W0 m) l
| 消費TP5 _) E5 r! |: ]) k( }$ f( m/ L* J
(Lv1時) 1 k$ U$ T' p1 Q5 M
| HPブースト
8 q& M7 R- o/ C4 X7 w | 10 5 @0 w5 |. y5 M1 M" Q4 G! d
| HP最大值上升
2 K: ~% y) l; j- ~ | 无 $ |: b# R2 p `* Q! T
| 无
+ @+ r& ?. @ b& _3 h | TPブースト
2 p+ ~& @6 h3 v | 10 ! s* b' r8 X3 ?- H
| TP最大值上升
; h' i, |8 d7 N0 Y: h | 无
' @+ E7 @7 G" P! u3 A | 无
. J( j. D+ ~; E1 d | STRブースト
; {# I0 h( }' w, @+ P0 z | 10
8 D/ j$ s; ~$ l. u% ?- U0 g | STR上升
& q- }7 t3 p& j; P1 e n | 无 0 ?: W8 |2 F$ Q' z
| 无
+ X. c n* _) C q* `6 ^; t6 c- I k | VITブースト , o0 [5 ~ K+ q" _# W
| 10
5 O7 @2 ~$ Q& j; L | VIT上升 6 l+ r! J) w# M8 `
| 无
7 D* p3 S V& H0 c+ W% p( r* E" Y. y | 无 ' R3 G) U* e2 f* j: i
| AGIブースト
& u1 J9 o# h- s# a | 10 - p* S+ w) S! y7 A& r5 [6 ^
| AGI上升 5 ?( U! c* q4 h# z3 ]. |. d
| 无 4 |3 T$ v1 A! a
| 无 2 x! u# N0 M# \/ Y% m) K! b( N
| LUKブースト ' U( m4 |. I; w( W9 s( [# y6 d$ S/ Q
| 10
/ w/ M% z# O/ `1 B# Q/ ~ | LUC上升
: |+ P# m# b o0 s/ Z6 y | 无 ) C1 q6 Z* t7 h W4 K: I* ^( I& m7 T
| 无
: {) M" l, T3 M9 W9 |. U1 h+ H- G4 a | TECブースト
' X: `( h9 `3 f$ t/ u* n& U | 10
8 E6 {5 o2 @1 Q3 R7 Y! j, w | TEC上升 ! _" L! h1 _' P/ s# g, p& s
| 无 7 p/ r# I1 Y+ `8 o( O
| 无 - H3 B ~1 N. Q, P
| 逃走率アップ ! I$ `2 F& U: t+ I7 M. x
| 1
1 Y7 f- T3 M& U0 j% D p | 逃走率上升 3 V$ F7 w, t& r3 B$ d/ I- C
| 无
6 N0 q% u6 s1 V: u& j! K5 ?* ~ | 无 2 W5 r# \% j, j6 ?9 T) @! ~
| 炎マスタリー / ?& ~5 P' Q" q$ c
| 10 h% L, a- W/ s% z3 s8 m4 Q
| 炎術式威力上升
; e3 S5 I# {# P( x | 无
$ j& K( {9 Y4 W6 L | 无
4 [) t* Z! a+ W) ?6 }7 X. y, S | 氷マスタリー ) d9 R6 L, T8 v s/ k* z: f% {
| 10
. D: `- Q$ |/ W# V | 氷術式威力上升
9 z0 l' u- T2 q5 F | 无 & b7 p" v; X( \- }0 p% ^: T- Z
| 无
3 J/ H" N% g# w | 雷マスタリー
! s s8 f' R M7 o2 x | 10
- i0 F# u# M& h" n# d k | 雷術式威力上升 C- t8 j) [- ?' ]: h
| 无 * `' Y$ M9 D7 D5 p0 a5 q4 M
| 无 7 ]! m3 g% x8 x4 m$ D2 A5 Y
| 物理マスタリー 3 ]7 T3 V; {' p* C! z
| 5
# @( u4 n4 Z0 V4 d | 物理術式伤害上升
J9 z" q1 p9 ?) Y: y. U | STRブーストLv3
) y5 C+ P& x6 a) O5 ] | 无
# L9 ]4 b3 Y' U+ }7 J& P | 解析
( r. ^& d0 M* O+ k) t4 O | 5
1 K/ N4 D7 b2 c4 N | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
' m% Q u9 q* L& Z# V* S: I | TPブーストLv5! a- _0 z- g6 t: S, G
TECブーストLv5 2 ~( R* C4 _) u' {3 B: ~
| 无
9 h- ]- _1 h/ Y8 N | 火の術式
1 |% {7 Q4 R( Q# \, `' f+ t | 10 # F0 k" d+ ` h2 Z1 x2 q2 Q q7 |
| 敌单体炎属性攻击
" o. X. e* p0 V: c9 P | 炎マスタリーLv1 2 \8 i" M, } c3 C$ D
| 8 ' q# m4 A! d$ h& q9 t
| 火炎の術式 ! P3 l' Z) `3 z* o( @
| 10 ' [" u# n- U; N5 m7 |3 E- p
| 敌单体炎属性强力攻击
7 e% Y' p2 l2 `( v | 炎マスタリーLv5# I/ K$ X% u# _3 s& x) b$ a9 j; z
火の術式5 " A3 L2 U5 {, y1 e* H. N
| 18 9 j0 u& V! [! B, S( T
| 大爆炎の術式 " t' ~+ p) z/ H+ X0 v* D" [$ F
| 5
: ~( o. n( v0 D, H! k; v | 敌全体炎属性攻击
& n( E4 N# V) y5 [$ O | 炎マスタリーLv5
9 S- o# b; B9 M0 u: y. ?2 M火の術式Lv5
6 @0 j7 f" u5 q | 20
7 O( G9 m# h2 T/ C6 ] | 氷の術式
) k9 e3 d1 g) D+ W* M | 10
9 v% y' k; B6 y6 @3 p$ u | 敌单体冰属性攻击 5 x! W- `/ w7 k
| 氷マスタリーLv1 x, B0 H: S! n+ D2 a
| 8 9 x3 Y6 c+ z$ i7 p4 M6 r* }* X4 q
| 氷結の術式 $ c+ x9 g8 }8 Z N \$ V4 Y, j3 u
| 10 3 e0 k: d; R- ^) k3 c! T v
| 敌单体冰属性强力攻击 + V5 \# i) W8 N
| 氷マスタリーLv5: F; F' i+ A. u% v% c
氷の術式5
7 p$ F# Z/ t* k2 \4 r | 18 + p, |3 h" H: C+ t2 v0 h3 L
| 大氷嵐の術式
: H/ n& o7 U( _4 z- B4 `1 ? | 5 # K& W' E% X9 f
| 敌全体冰属性攻击
2 e) n6 I, f8 r( \8 F V T6 i. c( n | 氷マスタリーLv5
( a" d8 F* v9 W/ s3 J5 C. E/ w/ X氷の術式Lv5
2 A" d1 v# s9 G | 20
) }/ {4 V" q# ]7 m" e3 G" ^ | 雷の術式 3 y0 p$ I7 x! J- K- s; h W
| 10
# }' q. y/ b Q0 u( q: N4 Z | 敌单体雷属性攻击
" _$ X: i$ H0 V0 a( |+ E | 雷マスタリーLv1
6 C# [8 q1 S" ?! i1 B | 8 # v; Z7 C8 K9 Q7 m& |* {
| 雷撃の術式
2 l6 ?9 q: v5 j6 J/ Y8 t | 10
! Y { X% Y* k0 c | 敌单体雷属性强力攻击 7 @% J9 R/ f% G% q, \
| 雷マスタリーLv5
( F* L3 k; @4 C4 b( e( e雷の術式5 * S" b+ Y: ]0 G+ O
| 18 3 k+ G+ V! K' S9 j
| 大雷光の術式 5 W4 c+ d; J5 u$ g0 Q" j
| 5
; M) y2 T- p$ I! M3 i8 }5 } | 敌全体雷属性攻击
/ y5 w6 F4 r. i$ M! h | 雷マスタリーLv5; H4 c! K3 ], u6 f/ ]
雷の術式Lv5 5 l: g& m } f, ~+ P3 i4 f1 z
| 20 0 C% {- _8 X5 G6 c- @; |
| 強斬の術式 2 J. r9 W; w I1 U5 n
| 5
9 u" J+ U6 _, v; J; S | 敌全体斩属性攻击 + ]* c8 u$ m+ s6 a
| 物理マスタリーLv1
. b' h5 W3 B" J1 L( w l | 20 5 K O! A) V' i7 w
| 圧殺の術式
8 \2 w: w( F7 s/ L$ _ | 5
" o1 ^& Y1 J/ S; [ | 敌全体坏属性攻击
8 E) F/ D: F2 l0 w* N | 物理マスタリーLv1
0 ~' c. g* @2 I. p; K" \5 X. j | 20 # s8 M0 W9 a3 s, V" \
| 貫撃の術式 7 ^, G# r9 G" e( h
| 5 9 M# P D l) S& L4 P, r
| 敌全体突属性攻击 ; W7 E# Z1 V! u4 X
| 物理マスタリーLv1 " ~- q a; l7 N' C _) i) \& B! s' ]
| 20 , [; M" H/ j# l( e) O( G! W& @; |
| 核熱の術式 ( f, W% N* C; C0 Q' x+ z( O
| 5 9 @& k4 q! ^; j; ?9 p) |+ c
| 敌单体无属性伤害 ( j/ w# n+ }! A; \( r
| TECブーストLv10
$ V3 S& S n8 g# W* W% S解析Lv5
) l1 ^5 |8 K8 L* G5 ? | 20 5 O: c, @) s. Y) }5 N; U9 \4 [
| 回帰の術式 ; n* K* R) \2 t* \0 T9 j
| 5
) ^9 `' g$ O; Z9 k$ z; q | 树海磁轴归还
2 Y, B1 U! v1 g- A | 无
* p, z! }3 @3 `) M- F | 30 ' k v* ^# G' ]
| 伐採
1 M/ }6 d! t a9 J2 u9 k | 5
/ C3 v8 ?1 e c1 W) ?5 f1 N | 木材的伐采次数增加 * d) T% t; e+ H3 ]$ M
| 无
( g: j+ j- Y6 e6 F/ q* ] | 无
4 U; t1 d3 y9 U, i2 v9 D |
|