各能力值及异常状态介绍- p$ D3 r l4 ~0 \3 c5 e/ O" I
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:6 X6 F4 ~+ a" Y ] g1 z
2 y' ~4 X# J3 {& j0 Y
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
9 i' q) _0 ]7 sTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果& _9 L0 ` d6 D
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
. F5 c2 i, z4 ~- _AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
- q6 B% X+ z7 ~9 d! H/ v7 c9 Y eLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI0 N$ ^& A9 n6 K1 u. H: a
1 J. [- J3 N u ~$ U" B异常状态介绍, g3 }& m5 [- C4 S# Y- @
中毒:
8 s8 c2 y, p" ~0 _" g每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
- j2 Q1 M! J: t( n7 w. K0 G混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除) | Q5 u* c. E( p
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除% U) e5 \* W4 u5 O4 B
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除% ?7 V0 P% [9 L% [4 e$ ^) x/ m/ J
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
5 ?) g# l& C% ~' g. e石化:
3 V+ C# @+ E1 G3 p0 t/ z0 h中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭& B/ {+ y$ Z1 m' H
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除7 C2 \6 I8 r" l3 W0 n$ P
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除3 T) K% f1 o# Q( M3 e7 K
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除! a$ c) ~# n. L
! X9 P1 w0 ?/ l. ?
- X1 t! s7 @6 ~" ? Z除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
* V) [# T# c! \2 d4 r, W% B
7 @+ Z: ^( J0 c7 R d- N+ u7 T; N @ l0 U
$ a h, `. q& `& k$ `
; K8 [* \. q ?: {
武器属性
9 w0 H1 w2 {% j! W# p
( @) x/ j) R( S' v) N2 x本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性3 J i3 Q- y. H2 N3 Z' I6 f" t, U/ u
斩属性:剑,刀,鞭
9 b/ ~. Z j! B; `/ f突属性:弓,木仓
+ S+ j( _$ {- Z# [坏属性:斧,杖,爪
' E( j1 F/ ~/ }, E6 R7 G9 }" k2 h5 S/ Q
0 S2 }9 N3 H& E& r" w9 Y8 L
5 o* k6 f( N* a% m! m
8 F7 A; Q( S A% n4 d+ q& w4 A+ H/ X
; D, {1 D- P0 g: ?
: y; ~& s4 y0 S4 p. X' k# E. }5 E. `( f0 I
+ g4 {8 h5 @, C' P6 @本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。/ p$ O2 U, Q# F
以下为各职业介绍及其相关技能介绍3 S! b1 S4 F1 W5 i4 `
( W! Y; z5 a, s" o1 D" S
3 T5 {/ |4 j4 A9 h5 }4 V
ソードマン/剑士+ g5 @6 P5 B6 _5 e4 E+ ?$ g. X
在前方战斗,使用剑和斧的战士
C7 b$ O& r* c+ M2 g2 m◆初始能力
! n, t' D& j+ y! p$ p: _. M/ Y3 S7 z
0 H: k' R u) i) N$ i0 h$ J/ M; B* v* K/ s+ Z0 p7 `
! u+ r9 o9 d" h- p; d- f| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 0 l/ |; i: ~8 R3 T6 \2 B( T
全技能列表
`8 N1 V% s) M4 F! n6 z" M1 l8 NFORCE SKILL:フルゲイン
) q B. m; K# w2 \; }! O# W- V. ^! K给予敌方全体强力伤害
7 {7 t: ~6 `& h9 D/ ^* F8 P, p: y% o6 o
技能名称
$ L' a4 ~5 o/ ^ | 最大Lv
) r/ b1 t9 r4 w) k, l | 効果 ! a9 g% n5 C6 [" h6 l& u7 A4 H* T
| 必要技能 ; }' Z, l. j3 @
| 消费TP(Lv1时) 0 o: M* P) P( R/ H# l: R P! B
| HPブースト
+ [% D8 u8 r# H9 @( d | 10
1 _: B" e9 y" Q* }% a$ M; | | HP最大值增加 - X8 f. c! T' e+ C4 w
| 无 8 ]/ r( S3 D2 d$ ?
| 无
1 _+ H; \# c1 h3 _ | TPブースト N% b* r1 F& V f7 }
| 10 + Z: g2 M0 [7 ?& q
| TP最大值增加
6 P2 T5 v1 x5 [0 d | 无 5 e0 e7 Q7 g6 B- b/ I
| 无 % O! C6 C4 ~2 \! |; R& W* `
| STRブースト
5 X0 K! J, F$ b) }( ~1 U# a! { | 10 " \3 Y8 r" t% @& \, o7 t
| STR值增加 * z e: K) r, l7 z
| 无 # I" _2 ]* O3 j0 I3 I8 U
| 无
# c) M, K" m9 E5 t' L | VITブースト
7 b& [( s, r( x8 R" d, ^# @ | 10 ) U7 ?& P3 Z& r" M
| VIT值增加 . r' f# B3 t/ y4 U2 e. V2 B0 e* M
| 无 g M9 J' t3 T" o9 ~
| 无
6 @( k- J( f( @" A | AGIブースト
8 i8 [6 g4 V: e+ t( R | 10 " v9 }0 Z: u" z
| AGI值增加
. M- c) Q$ Q' p$ G) M! U | 无 % ^& b2 v! `, f" |/ }
| 无 " N# A. a" j Z) P1 L
| LUKブースト ) {; w' P& x# q, `
| 10
0 J7 D4 ]& U# J) F | LUC值增加 ) B Q/ f6 X% {. r' H& N
| 无 . W) T2 M8 a# [3 L1 [
| 无
1 u6 W$ S' k# t, Q5 p | TECブースト 7 T4 Z4 a; C% a2 f" {6 |! r
| 10 & D" f% v" Z5 m- A
| TEC值增加
}, T! Q$ F$ v8 c; a* q | 无 2 U/ K1 c0 P7 F
| 无 3 s+ x' o( F9 @/ D/ E- @ j
| 逃走率アップ - q7 X" L% `% n' j" l: z6 }6 t2 ^
| 1 & h0 a0 `: K7 O8 U' h" G
| 逃走率上升
. R0 s! v" u( h1 l. k& ]) { | 无 8 g7 [/ |% ^, B) f5 X
| 无
8 Y4 `% D( }2 M" {: j+ U0 `: P | 剣マスタリー # ]4 m$ F4 H/ z/ q" @" D
| 10 # Y7 ~ H& I% } }( a L' v2 b( p
| 剑攻击的伤害值增加 ! B* w# X' @# Z" e
| 无 % F. ~# ?8 Z$ u/ e+ y7 t- ~9 {
| 无
' u8 h$ p6 t" D% y! J8 q | 斧マスタリー
" X& X9 G4 t! d | 10
' V& ^2 X# | P/ b5 R | 斧攻击的伤害值增加 , C5 T9 `$ C# W) \. v0 O
| 无 ) L& ~1 U$ q* f9 l" F# j
| 无 1 b% l9 C4 q9 d I) ] Z) p
| カウンター ! N+ I- X0 t7 m6 k
| 5 6 W3 j& [- T- k( I7 R/ S* I% y9 N, P4 n
| 受到通常攻击时反击
( X9 b) {5 L3 x& L. p! ~ | 剣マスタリーLv8: [6 o7 g, N% { N0 k
斧マスタリーLv8
: j9 ]3 q" f3 P2 I9 _. ^ | 无
; n i0 v- R$ g5 q$ S1 }+ { | ダブルアタック 0 x4 Q p: u5 v! j; g
| 10
! D1 D" M l9 X+ m6 _ | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
- i# M; z$ p S( ~5 t | 剣マスタリーLv5
7 D& y$ l% D7 I8 q9 v斧マスタリーLv5
9 }+ l7 W8 p3 @, x | 无 % y/ I' z1 w& ?1 ~
| ウォークライ
8 A; `. E0 H$ O | 5 , \+ e& | C% \2 K* c% O" s* Z
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
# G4 U& D! d1 d8 _& K0 {! D | STRブーストLv1 ) u3 w# D; d3 ]& k `& r- g% e
| 5
& B/ `9 O6 h3 V0 x# l9 x9 t | ボンテージケア 6 w* q5 [7 L& D
| 5
2 \" s1 ]3 r- A' b$ z' m | 解除我方的封印状态 ^# d+ D9 C/ a' i M
| 无
9 b9 k6 E- r* c5 ^) E0 R | 3 l& y) @; K. S9 \! q
| レイジングエッジ
( B& O$ k9 B7 i" V2 L | 10 ' q! ^3 V* I6 V
| 剑技:单体强力攻击 : m9 D- w) F5 i8 [
| 剣マスタリーLv1 7 I- J' T5 v# m9 k' T
| 3
+ O7 S ~5 Q, }) s+ F# f | トルネード
K4 F7 k6 N# v6 M# U | 10
% Y( ~2 Q2 v6 p | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
0 i* N$ k8 |; U# y1 V# `) \) o" P/ m | 剣マスタリーLv3
2 ~8 z( V2 f/ c6 M. J | 5
) I& ^8 [) E7 q) ?' v0 b- y: z | ハヤブサ駆け
0 M/ C" @, h8 v7 f# { | 10
2 s/ u" s9 p: _, ]% t | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 ! p Q o" U9 ]( H: f. W5 u
| 剣マスタリーLv5 4 [" n& K. e* K, [7 O- v" ^5 {
| 8 / ? \3 q2 d+ |, K+ w
| ソニックレイド / A: o# A7 ?5 w; F& u
| 5 3 I. ]3 a, D; t9 w
| 剑技:快速攻击
: m; H w8 h! e$ @, p | 剣マスタリーLv52 K2 I6 `) [; z- a& |' y \
AGIブーストLv1
( S# i O4 s" Z | 4 8 J7 z) y' U9 T9 s) U
| レイスラッシュ
0 x# l" A/ I5 X2 Q! T# @ | 5 ) A1 D5 I0 r; v( @0 Q! j/ S4 z
| 剑技:HP越低攻击力越高 * _& g j/ S* \$ k
| 剣マスタリーLv7 ' s4 i. S) D- H. v7 Q b* ?9 ~' S
| 4
% j* }# s% x* g4 f" y6 w6 x | デスバウンド % J: d. z3 ?2 v+ ]/ y" v
| 10 2 u5 R O2 J/ `+ R/ _
| 斧技:单体攻击
, a' x4 o; H+ Y% M T | 斧マスタリーLv1
; } | X) n5 I- }) A | 3 2 o) A& B, O% j
| ヘッドバッシュ
- A( }0 K2 B' r; D | 10
; X6 ~ c! x* z% n* U. _ | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
2 ]. U& s- s Y( m; ]# M | 斧マスタリーLv3 2 ]9 f+ g& h" y( z6 M- C1 [
| 4 1 h8 a8 q# z$ D
| パワーゲイン & [, B% h4 e6 \: p: N
| 5 # \ d$ J% N* `. o [ Q# ~
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ! F4 Q( V$ H" D) W# s2 n' r$ C
| 斧マスタリーLv52 m% V1 \9 y: O. F% s8 x
STRブーストLv1
2 d+ h' j; P# m& o) V | 5
/ B/ a2 E4 W b9 S | ハイスイング
! V2 X- D% }7 c | 10
* x: |; D. X1 m8 r: z | 斧技:HP越高攻击力越高 ! ^$ y6 M9 ^" c& H, Z4 {+ N# G; i
| 斧マスタリーLv5 5 m0 g. z; h3 U% c8 ?* \5 [
| 4
% Z) [4 b. V K- o5 H5 X | スタンスマッシュ 4 A! \& M2 X/ m- [; k H/ p1 p
| 10 0 z" Z' U+ B- E! z7 S. k) p
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 . J% G, }7 [: r$ F
| 斧マスタリーLv7 : Z, ]. B3 a8 v
| 9 6 w7 @% ~) j% H* z
| チェイスファイア
* t0 L/ e# P$ b! P7 z | 5 , m7 g" w9 f8 L0 K
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
8 b) d$ P2 q* _( @0 F7 `, }! N2 E | 剣マスタリーLv5
, O( [2 I0 f$ P! h斧マスタリーLv5
0 d$ | l5 k! o8 J | 6
( B2 C; M/ _. U+ q1 z( _ | チェイスフリーズ
z+ X0 J2 U1 Y( f/ G8 e2 e" ~ | 5
. \3 \$ ~0 Z8 W; }. Z | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
* M* a; n' q! {4 f8 U | 剣マスタリーLv5
& Y" Y7 G$ s3 _" I3 k4 Q斧マスタリーLv5 , J4 V' H- x; Y1 e# U' R q
| 6
' X$ ?8 y6 F) |- V g# V | チェイスショック 5 p6 q2 R! f) C& y& @
| 5 / ]$ Z- P' H, h6 s$ u& a
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 ( X2 }. {3 U4 j3 ]8 G
| 剣マスタリーLv5( [- `: x: w: S# s. L
斧マスタリーLv5 + j& j6 w. I$ [ C& N, p
| 6 ) v& v6 b5 A8 @4 \
| 採掘 # y1 U- L7 v. M' t: ?; ?+ F! J
| 5
3 }- `* e3 F6 E7 v( \* Q( { ~ | 采掘矿石的次数增加
E& Y- s6 T! S0 T1 u | 无
?& k! R' q- E# ?( y | 无
, ^" D2 W( ], V% |8 w1 U% t3 P | 5 H; R& d9 A. h, T* r: a
+ N$ p; U7 U0 n. S2 x
& }3 h Q/ b& k' G, C6 N( }
パラディン/圣骑士. I8 c& m+ I) R% C. y
装备大盾防御强力攻击的角色) Y# H' w: m' `. [. |/ `( i
◆初始能力
0 y; X: G X( W4 |3 Z' @# R# T) R- D, d5 X/ q& m
/ b# C' S$ S* Q( }
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
( {/ N8 O" X5 j! B全技能列表) e6 a& O" N H2 K$ m y
FORCE SKILL:完全防御 D* X" F2 v4 x
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用8 }% y6 q) l- F( ?
技能名称 3 z( }% w2 l [" }- Y3 w& I k, x
| 最大Lv
. E1 Y1 c5 C. E( v, H2 ] | 効果
& D6 n2 I+ I2 Q1 w5 y' C | 必要技能 ' g6 @2 f: m$ {" q- a
| 消費TP
# x! e- P) K' _7 G: B; w(Lv1時) ) j) r* r0 A' X$ r: D& J
| HPブースト 9 p \: l7 V/ n8 `3 t7 E& a0 V' w
| 10 3 h( b+ n# K- `4 H
| HP最大值增加 6 e% v/ w/ e+ I) P
| 无 9 E3 A5 b/ w" e9 g6 }. @ ]- a
| 无
. x5 i& y2 O- y$ X; R. g$ y | TPブースト & O; m4 N. H* F6 t5 T
| 10
. d0 [0 ~) a; V3 z. b G4 e | TP最大值增加 : m. i; H) V) t1 T' T; u
| 无 % ^, o7 P% H& H0 X* c/ B0 g; x; S
| 无
. v& N' T, n% t4 [( c( a3 J) v | STRブースト
) \0 Q2 W- b( f e' U | 10 0 |# k4 ]) i6 A E) y; w- V% |+ X+ a, H
| STR增加 ; K9 B1 ?8 j W% ]) A4 G
| 无 " @7 E' c5 Q0 X6 I9 m# _
| 无
: U# y% ^# N& Y* P- C | VITブースト 6 H. k1 d c" }" t
| 10 ! x. K Z6 z4 t; B3 s
| VIT增加
# e/ P# ~% K, }0 x | 无 - i# y( y5 p' y6 Q4 A; |( c2 c
| 无 . L5 P% m. n) P& x- _0 ]! e2 Y
| AGIブースト # a5 O; @+ P# R, b+ b( {5 O. e
| 10
5 b, l! K f O* i: |6 c* J | AGI增加
' J K3 _/ u8 O; U4 h | 无
- j* Y* k$ Z) y/ W2 P | 无 5 @& }( B u8 b& O/ J! N' |0 P
| LUKブースト 4 o/ D/ O; ^ b3 q& S6 N; W2 A# R$ C
| 10 d; w3 k: a% [
| LUC增加 / s; d, j& D- D. l$ \: ?' H
| 无 " u, m" P9 ^7 j9 G
| 无 . C$ T7 ^; C- e: |
| TECブースト
/ C, B* c" Z: t: j. B" a, z& u | 10
9 y3 E# u- D) U | TEC增加 * Z0 C; o- X/ Y" N
| 无 ) S2 r! V) _- f& c# D
| 无
1 C7 E2 z* t8 M6 d | 逃走率アップ / c" {" S) i# b0 G, f9 j
| 1
2 ]# H+ l$ Z+ l# M2 z* u | 逃走率上升 % V4 H. ]7 x) i& s! k3 o
| 无
) T/ D3 V* h" i5 O | 无 8 N* d1 Q( A! K
| 盾マスタリー 5 K# b r& i- X# i2 c+ Q
| 10
, e3 `% G6 V& S* y | 盾装备时属性防御增加
+ ]4 G! U1 Z' f0 w9 D6 `6 h1 ` | 无 ; V; _; a; q$ Z2 P) q# L
| 无 A5 X2 c! B3 w; _! Z- g) p( x9 u
| 決死の覚悟
. \) D( ]' [+ a4 O0 S/ x: M r7 M | 10 / L. N! B! H: j3 _) P+ v2 P1 r
| 毙命的时候中等几率低HP复活 # J- t- Y3 C. F5 z
| 加護Lv5' H1 _$ B% ?, L7 d
背水の守護Lv5
d: w: d! `7 h, [ | 无
. {3 I! N D. Z I( q% T+ u | オートガード
$ G) @4 Z7 [9 n- E | 10
/ [: H) p& W6 n4 X% T9 m+ c& q | 受到攻击时,中等几率自动防御
: G3 t# X" `3 R' Y5 ?) }0 F | 盾マスタリーLv5 9 d& x6 g1 D' H) S
| ? ) [0 S6 |" x0 X/ e' {# m
| 加護 1 }( S3 U+ r. d0 k! q; t5 j* O
| 5 : s; Q, E$ v9 n& N
| 每回合自动恢复一定量HP
/ E P' ]3 Z# t" `7 l6 I* Z: L2 T | HPブーストLv1 ; e( G0 e* k2 }& I, K! F
| 无 ! N- [7 r2 c# n- V2 `
| 背水の守護 & `1 I# a7 R* H& J% L
| 5
' Y; u/ A( ], W2 ~) a4 y | HP越少防御力越高
. t# B/ }( {, x; X | HPブーストLv3 / c# M# `) Q' A5 Z' q
| 无
& E' |+ ?3 O* P B7 e4 D | リフレッシュ & n# B; n1 f: Z
| 5
N2 O' e* [0 @7 D: g' t | 异常状态恢复 d8 Y8 |" V! G( o/ y
| TECブーストLv1 2 r8 e; [; K6 U1 l" Y# m- h6 Q2 T ~
| 1
2 O9 e+ B6 R, w7 o# Q | 挑発
$ T+ e) b5 }. e6 J# @ | 10
/ Y1 Y0 G! [& n+ ~% J$ l2 A | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
' w8 t$ X; x; u* ? Q | 无
: g9 L! `1 F" r/ i+ d | 6
; D3 h# t4 W0 G | フロントガード
% c% v5 j9 H9 }. n3 P7 A | 10
' T) j0 n t* X8 G | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
+ e; t( J# F u; S( Z. T | 盾マスタリーLv1 - ?; V, p0 s5 ~& p" ~% n ~; k
| 3 # \9 T7 K6 n; p7 M/ n; S- ]
| バックガード
: I! F7 j3 x8 Q7 z7 D5 F" X | 10 1 E+ x& V) W+ e' ^ M- Z L N# f
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
' M: x: B& o7 e& c! u# b4 x' U | 盾マスタリーLv1
. F m* U3 A% [' k | 2
1 L7 T# b0 B3 \4 D9 J( W | フルガード
( K# |( h7 z+ H6 Q9 J; z | 5 9 M' ?# h6 D# j' U
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
. Q0 a3 i0 a3 i# q/ V \" S% G | フロントガードLv5
$ ~; w9 a8 ]9 U2 e7 _4 [( O7 m, q4 X; o. e [バックガードLv5 1 P$ V& m. t, q* V/ ^1 ~
| 6
' h q ^. V' z/ g! J M6 W | チョイスガード
- `5 W, m3 p) r | 5 8 S/ L' n2 a# n, S
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 ) \% C) T1 D: o% P+ k( ^1 c
| 盾マスタリーLv7
8 d* I0 w: U0 d6 W | 2 ) i! u4 K0 G9 ?, A2 n+ m
| パリング 6 i$ W# R h) o, n: k
| 5 : D" O, i3 E1 `7 U# W% `, e1 n) L
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
# P2 ` F3 t2 k1 i: Z( V | 挑発Lv3
% [; ]5 B! P4 N8 m; ] | 3 $ P1 E1 M3 I A8 G
| 渾身ディフェンス
6 P7 j; h% }2 F# { | 5 & ^/ t9 `2 B) a; ]( N. B
| 自身的防御力上升
6 m8 h* b. N4 B; e4 U, a9 c9 L) R" T | VITブーストLv1
; n0 B7 Z( x9 s | 3
1 z9 c% } N8 n2 b7 u+ O | ファイアガード
* Y$ z+ C4 z6 L% e | 10
/ O' g4 a/ F) I" V# P! l; o | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
1 q: P- i3 l; j6 G ]$ {6 Q | 盾マスタリーLv3
' d3 z" \5 r+ j; m0 I/ \ | 2 " W5 `1 X6 Y; U1 ^2 R9 U
| フリーズガード
8 V, f5 I3 @/ ?# A- N F" L# x | 10 7 H: \% ?; }/ n0 j- i2 N
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
( M, v5 h* N: [% X: K+ N9 ]5 S | 盾マスタリーLv3
% y3 q& B1 p3 g$ j. C | 2
0 [/ t% ?" ^" G) h | ショックガード
3 h/ j+ s7 A v- j | 10 : D; A. i/ t0 }% g1 H
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
2 r2 i& `4 g# D1 a | 盾マスタリーLv3
% `9 |+ X: I; Q( P1 g5 ?5 ]' Q0 k/ J | 2
|8 s/ L$ F! w' q | マテリアルガード / b- q$ [3 E: N5 s1 c
| 5 * U, h2 \& K4 Q1 o5 n2 U% e
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 : s: t" E3 J8 g$ l5 }
| 盾マスタリーLv10
/ ]; i( _3 B" rTECブースト10
$ ~; q8 O4 \/ k& _, J | 2 2 }- b5 m! \0 M/ S. Z3 I
| シールドスマイト
/ Q: _' I1 w. U0 O | 5
6 d, ~# w" Q- S+ D1 \( O | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 5 R3 A6 x2 R5 J
| 盾マスタリーLv10
4 \% j$ R( O9 a. Q | 10 # `8 T( ] K0 x8 T9 n
| 全力逃走
7 R x4 {( k% i2 C$ Y | 5 + X8 R) m% ~4 W: k: u6 s( x" _) ?
| 猛進逃走の名前変更
/ U6 b3 a5 ^# F! \1 }! W! j | 无 , t" e$ B: {( G: O5 t
| 5
( s4 |- j O$ r9 \2 V | 採掘
$ @9 y$ }5 j2 [+ q9 \: q8 B | 5 8 C$ Q; S$ C5 H3 V
| 矿石采掘次数增加
" H3 _9 n- ]) `' x+ x0 g | 无 ( m- v- s+ t0 W2 x$ e; T. W6 h
| 无 ' c9 ?6 f; Q" R& I4 n' V
| 8 Z6 O" H" X; l( O, R! @
/ E" N: p3 _0 t
1 z+ |" e" o% j6 U' J+ B
# v& e" ?* N" |5 M
' L& w0 [: h7 o- Iレンジャー /弓箭手4 ]$ T. T f, W; }, d. F0 Z M1 H* r" m
使用弓箭在远处进行攻击的角色
0 ?& {4 Z4 k. J# |◆初始能力. h# ^, |3 H- }8 K; V6 v% ]. x1 L
* ^, v2 [, l: d" K& Z) S# S( @
& I) d2 D- S/ l4 K
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | % | {( k( `2 e# i
全技能列表8 e' T1 P* V# a& E5 J% ?
FORCE SKILL:夢幻陣形
. ]4 S2 n7 s1 g$ Y我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用5 m. K& W; n) i i Q
4 N1 U) D" n. h) P/ {6 E
技能名称 % m3 X; I, @1 _' x2 ~1 P
| 最大Lv 5 o* L: v9 d% G5 H4 {) |0 ~8 L
| 効果
7 c$ |7 s4 a- ]( ^" X m | 必要技能
! S, N; C* ?; ~+ ?* b0 o. ? | 消费TP L/ e2 D5 f/ k/ s( m& [
(Lv1時) % _3 V Z; g6 ~3 G8 K- a7 G* ?
| HPブースト 2 j' ~0 l% R/ l0 p# P
| 10 ( s! ]0 }0 A* O3 ]
| HP最大值上升
( S) s# i: p) W/ n3 C K | 无 - P. G7 W. I% V2 i6 E" i
| 无 0 K- Z, C& ~: ~, @' v. ] D. Q
| TPブースト
5 V% o. w: R$ |. \6 V; H | 10 % `* o# j" D* \# c+ g. ~
| TP最大值上升
# Y1 I3 `" a, Q5 x* J4 r# S | 无 & {- R. b# K) ]7 ^: \. }
| 无
; ]) g& ?7 d# V | STRブースト
9 \ R$ {) P0 {8 v, m, Z2 n/ _. X | 10
M) A$ b- d1 ?* O/ y B | STR上升
" H8 m" [5 }% C7 ]" y; J7 a | 无
: i: H* f# b' P J+ Y; `% H/ _2 Q6 y | 无
# h* S2 M. y6 a! M7 ` S9 G9 ~ | VITブースト * T- I" N- ~) h% r, j2 j% N# M) ^; |" ?
| 10 ' h7 ~0 L; y) f' I. }
| VIT上升
3 d' P) I( S% c# H" k1 C3 t; ? | 无 8 @6 h9 v$ C; o' N: l
| 无
$ R2 ?) c" ]- _. p | AGIブースト
- d/ s, k( V I5 R) a | 10 4 E- P) l$ F7 q, l& ` Q% |
| AGI上升 7 V4 W1 s, q) `; z: |7 R0 ?
| 无 ' C ~: l5 n) p
| 无
5 ~) ?2 V0 e' \6 f y6 o" D+ g | LUKブースト ( }/ x6 C3 e1 ]9 ?$ j
| 10 : f( R2 T% }+ n! ~) H; N
| LUC上升
9 K4 i9 S$ ^- G+ x | 无
1 x& M, W7 h6 J# x | 无 ; f* p( b: w/ U* Y2 u
| TECブースト
! [2 W6 d e8 Y7 ^+ Z" ~ | 10
8 }4 v K+ k' ~' C! Z! l | TEC上升 2 \' U2 `9 K; M1 n; W N
| 无 # z1 `/ {, J* { u2 ]
| 无
0 E4 A& v1 I Q' L% U$ e( C# z | 逃走率アップ
9 Q2 e& J5 w3 h& E% E6 J( E3 W: U | 1
4 }8 M' `- C9 k | 逃走率上升 2 j' R3 s& X: v9 z# f" ^
| 无
* {6 g6 z) Z- Y/ t! ^) x, ~8 c9 E" V4 J | 无 ( H0 q2 d3 d9 l0 ~" f6 M0 T0 U& V* R
| 弓マスタリー
! {5 w* Q% o4 ?; Y3 m; R& V/ M | 10 1 r+ C0 _, k3 {' T- z2 h9 v1 k
| 弓的攻击力上升 " e3 X: r1 i5 p" }8 ?
| 无 8 U0 J& X! F, n4 I. M7 S' K
| 无 " L1 n9 q3 P' e, z+ } [1 D
| 先制ブースト
, l7 T3 J' C! u/ J% N | 5 ' P9 j8 F3 w- ]/ A
| 我方先制攻击几率上升
' W- g$ l; w) u! Q | AGIブーストLv3
3 s# _# t5 u4 v, w5 b p | 无
* ~) s l5 r% h; h | 危険感知 5 Y' Q) N; r/ H4 r! p# J: }; O
| 5 4 p/ S1 Z! ~2 \; V& N! d% n5 Y
| 敌人先制攻击中几率无效化
, H, @4 A3 H5 X3 O4 x: |6 g | AGIブーストLv5 # ~& q# U$ Q1 m' h u- j5 g
| 无
4 h O2 w* i# v; e3 N. P | アクトファースト
8 E+ U+ b. o8 x3 ] | 5 ; |4 ]0 l) `! f. j
| 下回合无视顺序自己最先行动
2 {# Y0 b) r* K4 L# e% ` | 先制ブーストLv5- _% _# E; A' h6 b
危険感知Lv3 6 E. U3 `( m+ p* N
| 无 # w3 x, t$ O, {3 p- r' w. {
| ソニックステップ % i0 N5 {# {1 x1 w4 H+ |3 L
| 5 6 }9 U, k) `6 q! `- L! Y0 p* p
| 自身速度大副上升
. t; }' b2 h! M% K; h; l | AGIブーストLv1
' z, d2 J( W4 x" \9 O1 N/ U | 3 , V, t! i8 z$ a1 a
| スローステップ
" _# z, Z4 X7 \5 f! l | 10 0 ]- J$ ?3 ~3 l7 l% Y+ O; ~; z
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 3 i) R) i+ N, ]' S+ Q
| ソニックステップLv3
( ?! K3 ?9 t2 W0 l! \ | 3 $ e5 }* X: \# F8 ^# K `" V6 v
| アザーズステップ ) x) A+ T, {! n e
| 10 8 M. X" ~, H: I$ [5 n' a. f
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
, v6 t$ }0 w" W2 J | スローステップLv5
6 ]7 i. v+ b8 b/ a' g9 L" G/ L' k) k& W6 j | 3 , n& h4 H2 m" H# e R2 N
| チェインダンス
- Y! W5 h- v1 o7 _+ j- b | 10 8 H' ^5 o4 J+ ^1 O4 \
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 * \ ]0 m% H) [1 P
| AGIブーストLv3
- \( A: h6 a# `4 r a5 h+ v" o | 5
) E* C3 T a( V/ l' t/ L g | パワーショット
3 @2 s! k9 E5 Q( u4 q, F | 10 & G* Y. U% Y5 i* T# K
| 弓专用:单体攻击
% n1 _0 t' D; m6 c' l' ~ | 弓マスタリーLv1 & z7 b, H$ B3 Y( l7 F h
| 4 & n5 x& G8 W4 J% L
| ダブルショット
! u( q# j9 R# d | 10
$ x( w+ K* F c R5 ? | 弓专用:1~2次攻击
( ?% n- P/ M9 v' Y | 弓マスタリーLv3
0 n0 b2 ~& K' @ | 3
0 a/ E" R2 q2 ^1 C- ~$ R7 ^ | スリープアロー
6 ^9 `3 P) G, p. C5 K. | | 5 : G9 _6 B) s2 q' Q
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 9 r3 f: E5 R8 \6 g* }3 K
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
: m( |1 C L" x8 b. b& d | パラライズアロー
, I$ Z% o, n2 { | 5 # T6 }( s* z1 h% l( Y
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
$ k- f8 g( j/ U) N* `& \ | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 6 U( |7 x1 J' `8 i7 z
| ポイズンアロー & k6 n: w; D" O; G! A) Z& P
| 5 0 Y9 J8 A; p* F) ^5 J9 z G5 q$ \" O
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
. ]0 {0 p) K8 A* O c, C/ ]2 u | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
% P' W, q( w' r( b& p( x9 I1 ] | サジタリウスの矢 $ y3 I3 Y4 |5 n( ^! { C! x
| 10
3 S8 I, `3 C$ Y8 B9 V4 Y4 X2 q' t | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
, J' X( {7 v7 R$ P' s( F+ ?! ? | 弓マスタリーLv10
$ R# q: g0 U5 P- E; N | 12 * [/ A; Q. c$ P) F; ~& l4 e, c9 t
| 警戒斥候
% h6 \2 Z: B3 |- [ | 5
. n. H9 X# S/ { | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
5 d6 X3 ]. F2 J | 无 1 c7 [1 }0 \/ _+ W! ?+ ?0 q
| 5 3 v- H. V) b4 y A6 G6 P
| 警戒歩行
9 g- x& W, t) }. q4 q7 x7 G" ?& G, o | 10
1 U/ k- q! s$ P/ _* A% A# C | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
+ X: ^ ^' b, S3 J- V | 无 1 _+ V7 ~0 r: p# ?
| 2
3 T1 O4 s* d0 `. Z0 N | 知覚 " C' c4 ~# @1 D# `
| 10
/ E3 G! j2 C2 ]* p6 ] | 观察地图上的FOE的位置 7 u9 \5 C. b" g+ _
| 无 5 l3 U+ |% k5 }' F- O0 W( e
| 1
9 C$ W- Z1 Y2 ~& Z | 伐採 2 I5 P* a$ [8 w7 R; w3 }2 }, _( ^
| 5
: d9 [% Z4 ?8 Z$ Z | 木材的伐采次数增加
2 x- s* @3 E [9 z | 无 $ Y, I% S' F# B9 s+ w: K6 z
| 无
) {( Q. e/ V1 Z: ~- m | 採掘
3 H. Y8 w0 U4 a2 f$ x! e | 5
& C8 h1 i0 r& a0 j. A | 矿石的采掘次数增加
a. x/ j1 @; P# b | 无
1 f7 c. C$ H3 z! B | 无 6 l5 }. u ? Z2 z+ F( V8 H" n$ j
| 採取
6 w5 b# G0 t& w' |- h | 5 2 S* F U L% Z2 B/ y
| 花草的采取次数增加
% C. S$ f/ g' N4 l | 无
$ a3 h# T7 a. _ | 无 & ^. [1 U5 A0 Q% [3 K$ f
| ' v+ L# d/ T% j _2 r
6 v6 l' n2 t4 H" i8 ?9 [' p& h6 [& e
5 u9 a4 \. x2 ?* r: }# c+ ?メディック/医生) n# o) H4 [8 F2 ]5 g/ k. \& |
用医术为队伍进行各种治疗的角色
/ M& a `7 }$ W# `8 |+ S◆初始能力
% ~4 a6 m7 J9 [0 J, L& m' a8 ~3 a4 P# o! O# ]' Z
& R: a4 ?8 C, ?5 \9 ?0 U1 G
$ I+ h0 Y8 l& R; }
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | @3 w- B+ w& M, N6 c
全技能列表; @* Q0 o, _, \+ i/ P$ x' `
FORCE SKILL:超医術' u; _4 m( u0 p# G
我方全体HP完全回复+异常状态回复. A9 v$ b2 l- }" n
; h( a3 c, D8 \8 Z Q5 c
技能名称 / \* a* ^. j) M( M1 r6 S x; N; `
| 最大Lv * `( r# ]* ~6 I9 L$ R. y0 Q. m
| 効果
. H$ Q8 v1 E9 c | 必要技能
9 S4 n# W! Z q& U1 B | 消费TP
- x- Z% ]/ h0 a+ M9 [(Lv1时)
1 m0 Z; ]. P( j: @" Y | HPブースト
$ n$ n% l6 q9 t | 10 - a; S- E4 n: ~. r4 U0 Q: F
| HP最大值上升
3 L. l: J3 U* E% }: X1 h3 n. W | 无 ( Y0 G. y h0 Q/ `" u, |, [6 {
| 无
5 g, L9 W1 \) j5 R | TPブースト C- Y6 a8 e! c% i9 L$ x$ D
| 10 ' D! f! O5 O3 f6 [% q: d* w
| TP最大值上升 x5 \+ W- O, ?* x( ?
| 无 ! j2 E7 T& Y7 b: B- }0 W
| 无
6 r8 [8 l. z0 W; q- w( V# O8 N% _ | STRブースト + c! x5 X) `. }6 [" k" O- R7 y
| 10 % q2 \1 A5 P* F; F/ U2 c+ e9 I
| STR上升
5 A* v# M1 ]. g; q8 Y) @1 m | 无
. t" e) y( e0 k3 Z# p | 无
0 D0 _! k% [2 k! s4 a7 Q( \' o | VITブースト
- x% \) l0 L$ j1 n. N- f2 H; G | 10
3 q( s% u+ z; L1 t | VIT上升
( p2 I2 W' w# O3 ~ s+ D4 m | 无
T+ z+ n5 K j | 无 3 M9 x: c, h7 g P* l
| AGIブースト
6 S) g! c) \( ]+ J | 10
) t1 t. s7 D0 v; g9 { | AGI上升 ; H( E J2 q7 |2 G" }& F
| 无 6 e3 y2 s3 H& t4 T
| 无 % Y7 O, k% z* o) q# P
| LUKブースト
1 g5 d( b$ d' e* l# {2 K: t | 10 . l, b" q. O9 ^$ m2 _" d
| LUC上升
4 U4 U& P8 j2 a7 q6 D | 无 + G3 S4 [2 J& j4 X/ z
| 无
, z$ Z* C9 P3 X | TECブースト
- X+ G( ?5 |1 G( U3 f1 U) d | 10 4 b) \# l/ M9 z- {1 b
| TEC上升
7 A) q9 t- n( T | 无 @ e6 `( M8 w' v/ U5 g
| 无
* X8 b5 N! e% { w! X9 K | 逃走率アップ : j: l4 s( c6 X
| 1 . M% ~1 e7 `: G5 r0 ]: E( ?
| 逃走率上升
- Z6 C5 _' d6 y3 ?4 h | 无 5 J1 ~3 q. ^- V% z8 N
| 无
7 x' e. W1 B' m | 回復マスタリー : k6 K7 I' B5 x7 G
| 10 3 S/ X6 a+ N* b# W q2 J8 |7 H: V
| 恢复技能的恢复效果上升
! } a3 @% W2 ?! r" ^5 P | 无
1 C0 f, k$ L/ Z: G, L" ~ | 无 * P& }7 b. U0 J; T
| TPリカバリー 2 Z2 X% E, n( f' X' l2 ~
| 5 Y+ Q' `6 Y J
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
% A7 {; ?! b/ a | TPブーストLv10& ]0 L8 w( s0 `5 P
TECブーストLv10
9 W e8 G7 z3 v$ u; a | 无
$ ?; {- j+ n) g7 q6 K8 t2 I- U6 B# K | 博識
8 \( S$ E! Z. d- Q | 5
3 [! X) P" }+ j" D | 战斗后道具取得几率上升 % @' S1 @$ w, ~) \3 z- H
| 无 , S) w% g* Z* ^' d$ i/ p) k
| 无
0 p/ [1 z6 ]+ ~) g+ x% u | 戦後手当
3 u( @/ [' Y6 \! v# k4 D2 l | 10 0 U# k$ ?' X; l8 K1 o4 m4 H
| 战斗结束全体HP微量恢复
9 s8 k, Y" s p1 p4 x8 G) ~# r% J | 回復マスタリーLv1 - Z+ Y9 c: N0 ?% v1 x) q& x7 F& L
| 无 ' a/ G) P! ]% w1 }8 ?
| キュア ) N9 L9 b/ X8 O3 k3 Q2 I; W
| 10
% U, u9 A. H0 S, u: v: g3 i | 我方单体HP小恢复
. N6 n5 w0 q; t/ X$ w | 回復マスタリーLv1
- w6 G- g) @$ Z: g | 3 h: R* k0 h' Y& f1 o A! @
| ヒーリング ( \" {2 W( P& J% W
| 10 2 O0 O/ P+ H. w" a4 \2 h
| 我方单体HP中恢复
/ a) ~1 @! |+ h# K( S2 } | 回復マスタリーLv3
) ?8 V5 q# Z$ @# I' y | 9 ! p! f1 ]3 U' g8 c, l. ]: m- D6 U0 I
| フルヒーリング / g% U9 J% U5 J- r) ^% k& a
| 5 & P9 E8 l$ J: S ~8 y
| 我方单体HP完全恢复
% h! S1 |. Z* b$ m; x. Y | 回復マスタリーLv5
/ H7 L- [7 X1 z( C, J | 38 3 z$ A! S! h0 g+ J8 u0 u" q
| エリアキュア 2 }- ?$ A; ~$ L! P
| 5 . O6 z& ]$ S7 J! C- M2 t2 }5 B
| 我方全体HP小恢复 `+ w5 l6 S* p! W& ?' e% }" R d
| 回復マスタリーLv3$ \2 I( A, X. ?/ J
キュアLv3
8 ]& r, t$ ]* ~8 x) t$ `* U2 S; W | 18
5 [( G" i4 n6 [+ J' M2 | | エリアヒール 9 r3 G. G! T$ b
| 5
) E) p1 ^+ S! ]/ E1 E8 p Q | 我方全体HP中恢复
. l C( p( N, g$ B | 回復マスタリーLv6; x1 |1 E/ N) J& n; A1 f
ヒーリングLv4 ' c# Y3 Z* ^. W7 d8 K6 Z" i' s9 a1 i
| 36
. j1 s+ C: p0 B( g' P7 u# [& L | エリアフルヒール
7 a8 Y6 o( x( G6 W | 5
7 n4 Z1 c3 E, Q B6 j | 我方全体HP完全恢复 ' D3 M! D% d" U7 r" \) q
| 回復マスタリーLv10
; s% l! m. ?, K$ N9 Q8 s& W1 RフルヒーリングLv5
( y% s4 }- i7 x& O* M( T | 74 & _8 D5 q, ?4 S+ }! y
| リザレクション
$ `/ c! W" S/ ^$ b | 10 3 [9 c! t/ N, S; o8 |, r6 e3 M$ x$ r
| 我方单体复活
0 W ~/ Z. [6 N) A | 回復マスタリーLv5 : F/ g$ J: W& p4 ~- l9 q
| 15
: Z4 G9 l, r& h5 J | バインドリカバリ
+ d- k, `, Q2 t# Z/ T3 p& u' v | 10
; y( }- d. q% t$ v% M# M. @ | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
! ^& N6 Z* b5 `9 M% Q/ R | 回復マスタリーLv3 ! G( ? F, Y, S* k8 V
| 1
E: w4 n* E" e( C* t | フルリカバリ
& ~! _" n* s& q- w | 5
5 ^ J0 C! L! I* B | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
. @% D3 ^7 L- v% V8 T4 v% p: @$ }: u | バインドリカバリLv5 8 j% A$ R5 H" u4 w' {7 [, |4 f& ]
| 3 8 h6 J* |; w! q3 S0 f5 L: _
| リフレッシュ
( ~5 s" j) [3 Z2 i | 10
3 Y" u4 g. ~* J$ T | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 - O% g: N; M& ^+ g+ Y% L$ T' U
| 回復マスタリーLv3 7 ^' _. T: l! s$ h/ _ L1 U+ V
| 1 A3 `" P" F* G
| フルリフレッシュ
3 ?. `! B' _+ I. k | 5 : R) H9 p! D) h, T4 _9 ?
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
: f! [' Q2 d+ x& M | リフレッシュLv5 ) c2 ^% R" Z5 z5 ? g
| 6
7 U& j$ t' R- h+ _ | レジストデッド / R! A* |/ m; m
| 10
6 p/ S; j( Y P, n/ O9 c9 R6 V/ N | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
" F4 E% {& _, t) y9 r" Q. a, i | リザレクションLv10
" A; N' i+ P1 T | 15
& l9 T; C# e. C | 捨て身の医療 5 {( R4 u$ S- F" r& p. p
| 5 4 T( {: Y$ K6 g* ^9 b! Y
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 9 U' [6 u/ ]% A0 b
| 回復マスタリーLv10
9 ` K1 c$ t- q8 O) \ | 46
& L) z$ N0 P2 c- z1 k | ヘヴィストライク
% l/ {# x7 Z* x& \ | 10 d) M( M$ w, k) c; ]
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
* F, t6 j% q, G( U5 p/ D | STRブーストLv10
) r- [7 r/ r" d) mVITブーストLv5
( `: Y W* S/ {+ ~' X3 H5 X | 20 , c$ k2 W7 k& A% a" q2 M$ Q Y
| 警戒斥候 ( o Q- h# b( ]3 O1 z4 O
| 5 " ?$ l0 o" U9 H0 E; L4 m3 z+ U9 I5 l
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 6 T" Y( g! B1 [2 H
| 无?
/ n% I1 _2 W# J8 g | 5
6 Q) L3 m6 R6 F' |5 o | 採取
p h; X4 P) M) G8 ~' `" w3 d | 5 7 P' m' {8 H1 ^
| 花草采取次数增加 " T- j" B# T' l6 N
| 无 ( e" J/ B$ s' A$ R4 j+ b- Z, w
| 无 4 H0 o* o5 o/ D" A! P
| $ e: g" Z9 t% o
4 q* h' \5 L" ]$ ?* X# |9 V1 R9 l$ F
. ~& b$ |8 {+ Q
* l2 v( v1 `; N' U3 S$ o
ダークハンター/暗黑猎人 W: Z+ i7 F# v/ K4 y4 ~
使用长鞭、弱化敌人的猎人
7 @$ {3 {) I% ] e; R2 o◆初始能力
; s9 n& j8 Y9 c
) | k2 M. x4 x) r2 P9 I6 p: s' N* V8 p8 L
) R& k4 B/ O" f/ U3 z, K2 q| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
* u; A7 R) N8 j& T/ M( T. H全技能列表; \ }7 Z# i: m9 C* p6 j+ k/ o) M
FORCE SKILL:オールボンテージ
5 @7 p: j5 s+ \ T- _对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)5 i# z3 m7 G t7 L- Z/ }& ?
) R# w# \0 y4 u. O
名前
, ?. j5 N. n0 G" o8 _ ^4 t/ V | 最大Lv
- r' @; D$ K! s* q1 p | 効果 / x. t! L! \/ e+ |, @4 O
| 必要スキル # P1 y' N9 ^ t" T& B
| 消費TP2 \- t/ Y( c, s1 k5 O2 n* a
(Lv1時) 6 m) m, s2 U' J2 E9 r3 f% @2 n3 @
| HPブースト
4 ^3 C% M' p3 U0 M! l; @ | 10 1 ]. ?* R* M# }3 e
| HP最大值上升 , O2 n. [: o1 h( O. y6 h
| 无
% s! ^; Y% J4 i: ^# v | 无
5 R @/ Z3 u" S! f2 E. ` M- K | TPブースト 0 `. _/ F: X& g
| 10 . j" X& P; x" x6 J% i
| TP最大值上升 . d, |, ?2 J# P' d
| 无 9 ]# \: _: F2 t+ X" R
| 无 " H9 c1 @: I s
| STRブースト
5 f. z/ y1 T8 k) ^6 f- k/ J2 c3 { | 10
9 t \! M% H) P% u | STR上升 4 ~( `. n1 G& G6 f1 |8 `: \
| 无 6 W. y7 ?; t7 T( z- y; N
| 无 6 X* V, k6 f& o
| VITブースト - M% L) c$ ~( F
| 10
& a/ D+ f! t" W# W5 Z! C7 y& I l | VIT上升 2 u! s# U4 S# K7 E; e% x& L
| 无 : R$ `1 b4 l4 s. {4 f4 t
| 无 ' Y2 C) s+ p. L- i9 g
| AGIブースト
5 |& V! O+ `2 Q) K | 10
* O( l. U8 t3 s. f: [' J0 f2 l% d | AGI上升 " K. i- x+ S. A( h) c- K
| 无
. H/ F6 e2 ~6 y! L. b% p7 N | 无
2 m S5 R0 {9 ]& J, O, Y | LUKブースト
/ J, o. S2 o! V( p1 L3 p | 10
- z! K: L/ E* _) V5 d1 e | LUC上升 & D3 P! ~) Y, g% u! P+ Z" V
| 无
7 j+ L/ e- k6 j7 i; M8 y2 D | 无
9 l( }, q M3 c6 [ | TECブースト
) h+ f" k" D# w; i5 u | 10
p5 [' {- O" k6 v0 x3 W( S& f | TEC上升 3 t' \# h& I$ i" I4 Y' b
| 无 ' i8 v1 L/ B1 Q* w, m2 k
| 无 1 I! T0 @: }4 w$ H! ~( X/ K
| 逃走率アップ
& J5 {+ [' u0 O6 ] | 1
) Z O; K) X8 Q6 n1 v' { | 逃走率上升
: T/ x9 u# y% J$ z | 无
) V- |* m( U) f* x | 无
1 q* a/ _# w! Z- g& \* d | 鞭マスタリー
! T7 q7 q) |8 s+ A$ G+ R | 10 ( ?. h$ u( a/ J6 s
| 鞭的攻击力上升
Y9 T/ G5 A. h! e e! v4 B | 无 8 p' m7 r# g, I4 \* X# z, i
| 无 3 K/ l( _' |0 V9 L4 F4 f% Q# z
| 剣マスタリー
f8 w$ P1 F7 ?2 K | 10
0 A: ?4 U$ E0 Z# M/ A | 剑的攻击力上升
4 w" T% I" t# k) {( Y2 | | 无 4 O- K3 I1 n; O0 {, v
| 无 % Q7 A0 r3 V% m
| 蠱毒の極 - X9 M3 x6 K* ]6 M; b
| 5
+ J3 i. N8 \' {- a6 R3 G9 L P | 异常状态无效化 / s2 M& L1 q2 `7 T. \
| ボンテージケアLv3
3 ^& D3 d1 S/ K; u! ? | 无 * n6 U: j9 p0 d { z
| 無我の極 ( g0 Y" ~* R0 p
| 5
- D. K7 ^2 h) @& a2 [# |3 B% t# m | 封状态无效化
" a& p; ]6 y E( ~1 u1 O, \+ S8 \ A | ボンテージケアLv3 + U4 D0 Y7 {2 B# q0 x: l6 {) C9 n
| 无 v. o6 p" @8 M: Q+ l) I7 S
| ボンテージケア # S' _6 W. z, ?0 q. G/ @* x4 l, N
| 5 ) w# S4 \* f" X) Q, |4 P
| 我方一人封状态恢复
) s2 l0 Z i# ^8 j; a, ~9 ^; @; b | TECブーストLv1
\9 y0 L: h( l: w4 A | 3
( o+ ?" l5 y U2 m$ C; D | アナコンダ
0 ^+ m! p% B2 V* L# S" f. _ | 5 7 A" g4 n9 z2 [" o' _# I: k, ^
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 w5 H0 Y5 k2 Y3 ~; z) r/ @
| 鞭マスタリーLv1
2 A/ b2 M% [& Q6 f% v3 G& y | 4
- `, L* q- V$ t7 q1 h- R x | レッグボンテージ / p( H8 m- N+ b" t3 h
| 10 $ |* I! q* P( k
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
2 v H; i0 ]( k2 q& ?7 ?6 ` | 鞭マスタリーLv2
' q# E* p. f/ f/ o8 { | 4
* }$ `4 |. n( F# N | アームボンテージ 2 q. |+ m/ b9 _6 R
| 10 * G' H5 { V2 F, A" |
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
" O. C; U- ~' }, y: k6 [ | 鞭マスタリーLv3
- }( K- W+ ?5 E' K1 k+ v" b | 4 " s- V" _ W/ ? N" l3 i5 F
| ヘッドボンテージ
2 [$ f8 p, G6 L) P' M, J | 10
4 ]! X/ S6 n8 q) n8 Y# a | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 ) U- d* ~: V4 p) D' O# a
| 鞭マスタリーLv4 2 F# {+ t) k( j, l, E
| 4
3 K' X0 S, o; L/ J" h/ f; _0 ` | エクスタシー h E5 m- {- t- w* H) w* B
| 5
6 W f8 n* E- `. y) z | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 2 T, P+ x; g5 Q+ ^, M+ _6 m
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
6 m* u1 e0 j; [STRブーストLv5 7 U, v& E& o7 B7 e3 n
| 12 4 q6 k& F* I( H: j2 U9 z/ h
| ジエンド & y& A; f' d/ [
| 10 + ]7 \8 @3 Z( K5 p
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
* u$ U3 a9 b& l% O9 b. v | 鞭マスタリーLv6
/ G$ R1 U, t$ _$ r: ^ | 4
: [1 a& C" x0 Z! ^# L! } | ヒュプノバイト & P2 Y$ h% a( A/ W1 G
| 10 $ R* [: i9 N3 G
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 y/ V1 E3 l6 N
| 剣マスタリーLv1 % l2 z% k/ w7 H4 X. J- T6 j! n
| 4
, D6 z4 G8 Y6 W4 H! U | ショックバイト
8 D; S X' t4 G2 q A8 q | 10 7 G; g; {* M# h6 x
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 ; @ H' |* d: y* Z
| 剣マスタリーLv2 8 M4 |7 C: I$ J( n) \: k/ o% z
| 4
$ q2 d2 _- R: e; ?5 F | ミラージュバイト o2 _2 K4 J- R: t, _) u/ N
| 5
3 ^) |+ D. O" k: w. [ T, q | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
+ T5 x+ K( w. w) Y" T | 剣マスタリーLv3
. h) I& s5 h0 k/ b/ C. r/ W | 4 / }( E9 H! l, h' _( t6 m2 ~
| ドレインバイト / q3 n4 e. N6 q j, J3 d
| 5 ! {& |- }6 G$ U2 `
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 8 U8 Q# U# w5 y" G5 T
| 剣マスタリーLv4 : | z7 A q. J9 J9 t3 R& |' s, \
| 4
" r' l" L# I0 ] | カタストロフ
, k2 o! n$ W9 { | 10
& q7 d$ W) Q' H L. } {$ N | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
7 K5 q l/ t$ Y; J | 剣マスタリーLv6 $ {+ o1 E( K0 }" A) y& c( Q. b1 N* m
| 4 & V# J. j W- {: @6 D* H: Z ^; L. T
| トラッピング % o+ Q7 l; ~, ~. B' j# H
| 5 5 I) G4 q0 z7 `3 U+ H* n
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
" r+ i+ g# q$ F& X/ j | 鞭マスタリーLv8
- W9 V* o( }4 O. M! |+ \% b+ N剣マスタリーLv8
# x( w; E9 h( c& Z, F0 w) K# R1 | | 10 ! G) x9 B3 I9 q! l& @6 }
| トラッピングII 2 g6 Q, m. c' B ], Y
| 5
; ^& z, h( j. |" n, S1 o | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
" ?& h: A% Q, K% C" B: A3 T! D% I/ o | 鞭マスタリーLv84 T+ v' G0 O w) N1 [+ I4 g
剣マスタリーLv8
8 t/ ~# s4 D) n2 C0 |' g- Y* k | 10
; K6 h! a5 ~' H2 [, t6 l | 誘いの足音 * k( u! k- ^ G3 V2 W4 C% W
| 5
' p% a1 C8 x+ J9 v7 n8 O | 使3步范围类的FOE发觉自己
8 F" v2 H& U: X1 A- E | 无 1 U$ q5 ~" }$ Z, k, @
| 15
8 c, l4 K' O, G4 L9 i | 伐採
8 W5 V* E( e# V3 N | 5 ' \ ~* s% B: C* Q8 R
| 木材的采伐次数提升
& A: A8 U8 N( G- D2 V* ? | 无
0 w& u" }6 c2 K | 无 / s+ R# |8 ~- u5 Z0 B
|
/ z k5 V. N! i( }0 H- d% _ X. J# j& @
3 l( x2 k& \. Q) d: u2 J
2 L" [2 i/ k4 U. Fアルケミスト/炼金术师
& r; G: P1 Y$ W1 B0 u研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者# a- k7 B8 g6 N2 o
◆初始能力
" V5 X# C9 A/ ^* o! j% v2 n0 |7 @9 v- n
7 }8 M5 M S$ Q7 Q
/ X4 Z# M% T) N7 z" J) _| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
% N6 |" M+ O! X8 Q0 h+ }5 n全技能列表5 G C7 N- }( M% j
FORCE SKILL:超核熱の術式1 {! P3 c0 X/ f+ S+ E+ O9 h
对敌方全体给予大伤害
" X# b2 x* J2 w) x! p3 c+ a, h6 ~
3 a; d5 L+ I, X' c: J: n+ S技能名称 4 @' i+ L3 n$ g$ N$ f3 w
| 最大Lv
0 i( K( T! a# y; b# L7 D( B8 ~ | 効果
# O- K% Q# E. d$ @5 C. q | 必要技能
; J' I6 L' D3 a' F1 _2 h/ N- ?% u | 消費TP0 t! k" X3 t* G3 s; v3 K8 I4 B" o
(Lv1時)
# z$ n8 V: L: a' T5 U+ G | HPブースト
9 _5 _9 P" h$ P0 U2 J7 J9 O | 10 - c4 X9 y1 Y" }1 U! a; H4 V
| HP最大值上升
* q& O& m3 s* S: W) L* I$ a7 p | 无
6 Z& c0 q+ W* t% ^* [* c l* n0 w& |7 n | 无
1 Q: ^5 B+ |4 Z/ ?0 q2 r3 x | TPブースト % j8 y6 k4 T% N! G+ Z3 T0 M r4 b
| 10 . {7 m! w b$ g: k
| TP最大值上升
. W: C8 s# X2 W$ j( e7 u | 无
( A% ~, T" W6 T1 ^5 E4 P | 无 1 S' K: L+ y% S1 S O& G
| STRブースト % R# {2 A/ z; {: a s; d
| 10
% b7 d/ O" @% H& Y, o( F* h | STR上升
4 W; M( W( L% B' W | 无 * L2 ~5 m" H5 q
| 无
) W; g1 ?- l& G" J9 V0 Z6 } | VITブースト
[9 T6 k, Z6 ?7 ], `5 y | 10
2 f) @( N2 g( Q1 P' W9 n3 Q! \ | VIT上升
' Z5 U1 _3 Q7 {, s0 U, B5 O, I | 无
* O! u* t, D3 Q | 无 7 w- B! N% D2 j( X" G" ]+ t
| AGIブースト
, v% p; z6 C f$ V# z | 10
/ s3 K; P+ L, h' \2 Z, J | AGI上升 , h5 v1 q, n ]& `
| 无
, l' z* |6 X' k- ] | 无 8 A* Q2 S; x/ J% f8 m6 ]4 v7 W
| LUKブースト
s: X+ ?5 j$ Q8 O | 10
: e9 x! Z# @# f3 t2 u b- Y% O0 | | LUC上升 * J. z# z. q. d/ o
| 无 / s* h: |& c$ i$ q) s' A+ x6 l0 v
| 无
0 ~0 O+ p2 X+ R" S3 O | TECブースト
6 b! W! G9 n2 H& a | 10
5 V# {6 b1 z# D | TEC上升 , p, K b7 k& A9 U: Q
| 无
0 d* A% c/ g4 t7 q | 无
/ I# ~/ k u; i2 G+ J' }3 \ | 逃走率アップ # m2 ?( b X& g$ z& H" N4 S8 }: f, O$ Q
| 1 9 x* \6 m1 F5 _: v h9 g
| 逃走率上升
; ^2 ?5 W6 M% P" v | 无 & S% L4 f/ Y; K' A
| 无 3 x G, F6 v/ q7 |
| 炎マスタリー
P! w' k* {# t/ T9 G% U | 10
/ V7 u9 K$ N3 R5 | | 炎術式威力上升
0 a% W2 |. _, [! Q% C | 无
$ M" x }! z% W) h F' `/ c' Q0 y | 无
3 Z& u+ H. L- } | 氷マスタリー
2 S& I8 _) @/ M5 i# H& z: v2 |; ] | 10 / ] v# F: K. T, f9 ~: C
| 氷術式威力上升
4 E& i- P2 D$ ^5 b0 _ | 无 6 n8 G* [# a5 M2 l& B% E
| 无 " o( B7 P7 o) `. F
| 雷マスタリー . ^+ t, Z! @* K2 L1 P
| 10 ) H( i9 r9 [% ~$ ]4 O
| 雷術式威力上升 3 ^4 B1 R3 z( ]/ ]# ?" M
| 无
( A% o# S3 B3 @) I7 o4 h | 无
) [) o0 m* Q; h8 A* D | 物理マスタリー
2 T! t( q1 o _: C9 S$ h3 _5 v | 5 $ i _: }4 L0 a- L8 _( ^
| 物理術式伤害上升 ' Y0 [5 |- q# z4 z2 k
| STRブーストLv3
/ o4 t9 i2 F9 P: X0 D% ^) D9 ` | 无 4 Y4 y8 [, p1 L, p) e8 K( S
| 解析 % I1 ~6 `! w1 H# v, B$ l
| 5
. {: h; F- r0 }9 P1 l: O5 m) s | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
; n% _( d/ ~/ ^+ d3 l | TPブーストLv57 Y" k' B. V' X \2 _7 m. Q( K+ D% ^
TECブーストLv5 . j) T8 d4 {) w; A
| 无
( z4 f: u% e9 b. S6 B | 火の術式 3 d* J( \& U }4 x$ M( B
| 10 $ g# U& e8 A) K5 r
| 敌单体炎属性攻击 ' R. _! x/ i7 X4 d- R5 _! _# K
| 炎マスタリーLv1
' s% { o& k0 G1 A& R | 8 A y( }: H, _6 Z/ [5 r
| 火炎の術式
: g' `2 d( P& h0 Y4 e( l' D | 10 & @2 B0 _; N6 M: G2 [' M; o
| 敌单体炎属性强力攻击 6 Y' W% p3 c7 N$ p
| 炎マスタリーLv57 R) Y9 ]1 L. B
火の術式5
0 x5 F4 d6 {1 B1 g, Q/ P. P, E* l | 18
; @' |6 c2 d+ N; i8 M C! f' L% ? | 大爆炎の術式
6 w7 y8 W# w* M1 [7 F7 \ | 5
; S8 @' a! f! g! C. n | 敌全体炎属性攻击 4 E2 t- f& R- N. f
| 炎マスタリーLv5+ i; a; _% ~$ W$ V5 C
火の術式Lv5
1 V8 U. E+ r8 ^ | 20 . B4 m( A6 c/ j/ W' U
| 氷の術式 $ y" ?! q! A$ Z+ }# ?8 }
| 10
( u- r7 z2 \! C5 E; ?" O | 敌单体冰属性攻击
% v( ^' i, {! r | 氷マスタリーLv1 ; R; v1 l; X9 E
| 8 . ~6 @6 h K- r# l
| 氷結の術式 2 F6 j; {# @8 K/ n, S- ~
| 10
* z1 m& [: t' i/ E3 W' G; L/ B | 敌单体冰属性强力攻击 1 S! {- {9 ]2 Q) L, W( c, s1 L
| 氷マスタリーLv5/ h( c x6 k4 f6 @/ S9 x7 `8 f
氷の術式5 % E, n8 J4 \# u# q8 f1 O
| 18 0 P( g( a/ b( d4 Q/ r5 e
| 大氷嵐の術式
9 w0 w8 z" C7 I8 I+ Q | 5 5 j% O7 ]1 [. f& K5 ?6 _
| 敌全体冰属性攻击
2 N& g8 z- B. V$ l; Z+ s | 氷マスタリーLv5
/ E! ?% ]8 m" s0 f; O! w氷の術式Lv5 4 K4 }- J: V* ^( }/ }) `
| 20 0 l! o5 s3 p% p7 o' J) q2 T
| 雷の術式 9 [) V7 r' g5 W% p
| 10
- j) r {( H( s/ Y, T | 敌单体雷属性攻击 1 Y2 r* p7 G3 k' U
| 雷マスタリーLv1
. L1 S9 q7 X$ d | 8
0 b; ~* x# \& u [+ \ | 雷撃の術式 * u3 [8 A- w( I# }% h! I
| 10
F1 E2 M) M& [2 B* U+ t | 敌单体雷属性强力攻击
- ?4 P% H% n! Z& D2 p3 r! t | 雷マスタリーLv5/ |& `, f2 \9 K4 _
雷の術式5
1 P' R& N, j3 G- b7 h6 b | 18
( T& a; w) l' Y8 V | 大雷光の術式 t, |/ r m5 h3 H4 E- @
| 5 * a, W) R0 M' x3 _2 e- o
| 敌全体雷属性攻击
2 L! G" V- s6 f* H- B: r" |- ?6 W | 雷マスタリーLv5
~7 H' ~3 l1 z6 h雷の術式Lv5
5 ?: r$ u( Y% l4 k" X | 20
7 a* ~* ?* E; K/ Z | 強斬の術式
* s' H C2 O7 y | 5 d9 E* W0 u3 Z% N+ F9 P
| 敌全体斩属性攻击
# c9 F9 X! L; b" c% C* L | 物理マスタリーLv1 n4 ?$ H9 S; t; ]2 ~
| 20
) h' n5 b! h& r) h( C% L: X0 v, b, _ | 圧殺の術式
! A: V5 }- ^ V1 d. M/ f | 5
8 a7 g6 L/ N) @% R* F$ Q | 敌全体坏属性攻击
6 b l9 B4 \8 `5 u | 物理マスタリーLv1
2 e Y8 `5 \/ i$ _ | 20
0 G! n6 n% G4 `& b1 }" V2 ^' N | 貫撃の術式
) @4 f' @9 ?% y* l' ~ M | 5 2 `3 K6 {9 u+ s/ p' G
| 敌全体突属性攻击 ! F- `2 u1 W2 f; v2 Y+ J
| 物理マスタリーLv1
1 l6 ], ~. W9 Y2 S i | 20 6 l( {) ~ B+ O$ A. J! L
| 核熱の術式
; R3 W* E# q, V' @8 Y | 5 " M( p& b) \3 ^1 C3 `9 L0 b) f D
| 敌单体无属性伤害
( y) B" ^- e! D5 E X | TECブーストLv10% B4 O, r, u1 g/ y/ a- K
解析Lv5 X0 [0 `- \8 }& M, z7 P4 Z
| 20 5 T9 q' W* v7 f8 B9 U
| 回帰の術式
; C. L& S4 H! b, Y* |5 ~: } | 5
) x1 t6 m [3 U: Y. j7 l | 树海磁轴归还 ! @' X. p {2 }, e8 C% o
| 无
+ P% s L* {( X) c | 30 2 A9 a& t: P/ n, ^
| 伐採
) g/ }& K, y; o% [/ {/ } | 5
$ S6 S" f8 T8 }" _' ?! E | 木材的伐采次数增加
6 ?0 H" @$ p$ A0 X | 无 2 @& b; F! t: q8 y' f, p
| 无 F: u' o: [/ G2 {
|
|