各能力值及异常状态介绍4 g/ o' B! V, c
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
( N l+ B7 a' j8 N! T, [* _* G* i6 ~# r% u9 L
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK& `+ r; S1 E+ e
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果- k+ P, ]" \/ d( H- a4 T
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF8 W+ E+ I1 Z1 R$ z. ^
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html6 V+ o( U: m5 s `; b( s8 P
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
+ Z6 H/ d' w( Z+ |8 C8 ~0 F: t! |7 e; q2 n' K" ?
异常状态介绍
* J1 f/ U) h* ?, F8 r( U中毒:; O; L# \9 p3 \( b: `9 }! J
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除; u( Q$ z- k9 W8 F; n
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
) \( ~4 j9 g& c. d, K9 N睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除1 ^" m ]8 o: e3 z( K- v6 L
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
- O1 V& o9 \0 L1 Y3 z2 ]诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除# z( l4 }; E9 Y6 T4 M' Q7 G
石化:
3 M2 M" C6 ]6 H+ E8 ~中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
4 `& k N1 Y- }; S [头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除7 f9 H/ f. ]; m$ U8 o, g1 S
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
% ]- p# l. q* C/ }- b' ^2 m脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除5 z. F7 w. K5 j: \. w
. h) ?% a8 A, K9 _6 G/ p
. ]( Y9 r# C4 h* l; \* ^除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
& S7 I6 \" w) u# E# Y, u
) D3 p X! L, r0 `7 N1 @9 G E U- e+ p- m
% L+ B% d3 J" ^, y' l% h9 A) i5 z
- W7 A# A( _- y
武器属性9 a( c1 t2 L4 o& G' Y$ T3 \% A
7 {& U0 u9 O# t% [* N
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性& k+ b I/ l% W" ^: K
斩属性:剑,刀,鞭
6 g- R6 S9 l% T6 B# X+ q- o突属性:弓,木仓
& t5 G& H/ M* G1 X1 ^# a1 M坏属性:斧,杖,爪5 l5 r1 W# J1 k) ~) ]2 g6 O
2 H7 o4 g9 j4 T8 g# X
2 ~" S0 ~' T4 y; P+ Y% k' s- m. W- `# h! n4 @/ X# s2 V8 l
5 g) ~ g& ]6 N" O" z& X$ \4 Z. K: V1 r" \" G. |
0 k: f/ w) `. J
" N5 H) C6 w' b
1 I6 a/ L- f" X0 O% J
- A( Z) D( R3 w ]1 n8 F4 P) w6 o+ J& }本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。: B& a( ?7 S$ A# \8 o$ z
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
' h4 U: C# d4 J; |. _! i2 u# o8 t+ f# C* k* r- `2 D
g5 n1 u" r7 j, [6 I; V( U+ B% @ソードマン/剑士
4 C! n7 I& m+ b7 j在前方战斗,使用剑和斧的战士% u9 w9 M6 F5 y5 s; y) r# O. p- N8 n
◆初始能力3 d. q1 W9 @# R! Z o* Q' E
H; w0 X, h" \# E* M: |9 r% W: b# r! P7 a" I) G5 N5 M* Q+ O
3 K6 Z R q7 T
' d9 \3 w) [$ d8 }
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
; V( C* F$ N. F全技能列表: t4 g* @4 C0 {, {
FORCE SKILL:フルゲイン
7 m5 a7 p9 V' w" c: m: N& u给予敌方全体强力伤害
; p' T$ Q8 X0 c8 q
& k. M' o* K% S R- t- G4 I技能名称 & f! t+ S0 O+ J+ z* r& p
| 最大Lv
2 c+ j5 Z' k! l; P- P | 効果
- Q# m, L; p0 w, z. ]* [9 ^ | 必要技能 7 y: [8 V) K+ j
| 消费TP(Lv1时) ) z* Z0 F4 K5 c* ]$ Z' k1 _
| HPブースト
" X. o S# D `; I0 u) c" _ | 10
- M! h* c) [7 A2 Z | HP最大值增加 2 H% A9 R5 l. Q* g
| 无
( |% `/ V$ {: k1 v | 无
% @% x% g, s) X | TPブースト
0 h; R! N. c& k) x& l' F | 10 4 S8 t8 H' t. f+ \- Z( Z; q
| TP最大值增加
, V( Z' ~) _* k( } | 无 0 Q' J9 w" o. L% y7 i; L3 k7 {
| 无 & ~: P( C4 n" I _# i) D
| STRブースト
) U j% C8 J$ X( P | 10 # _; L( S$ ^) x4 v/ U1 Z
| STR值增加
0 v3 ~) T- ?; D4 s% L | 无 1 B3 l6 c# _' q9 t& E
| 无
$ @) e9 u9 \% m7 A# i: y B | VITブースト - K2 g1 b# _7 z7 z2 Z# Y
| 10
! o% [. \$ g/ \1 W | VIT值增加 0 Z: O& Z6 v: Y) d( _) v
| 无 , K" N" A2 ]( R u) k) w
| 无 / U; U8 F. y+ J3 h8 ]" Q
| AGIブースト , c* N) V' J& X, k. P/ c2 U
| 10
9 @" P; u% y: B+ K& g$ E3 | p$ } | AGI值增加
4 E' R3 H ]- Q8 a( [ | 无
# B- J! }7 B; y* l' j0 ]% e5 O | 无
( ~+ T* @8 G' |7 J4 g+ v. ?4 r$ e$ b | LUKブースト & Q7 ^6 G3 k5 N3 F0 A9 _; u
| 10 $ L5 q _! }- m. t5 |* G) \
| LUC值增加 6 p) @4 _! t: ~. B9 V' P6 ~- j/ c
| 无
1 l% M( p- C* B: O& F- P" I | 无
& C5 E9 {8 K$ t2 r( z | TECブースト
6 R; L* t) S4 B5 a | 10
: W3 p$ A2 P. U$ H( ?+ C( O | TEC值增加
/ L N. ^6 l& @1 ] | 无
- D: v6 i E& T/ o" O2 Q& _ | 无
. u8 P2 W/ _ D- l | 逃走率アップ % h# W p- I' y5 I9 q0 G& R
| 1 # I `$ N0 k, V% ]" d R7 c" \- X
| 逃走率上升
# x' u+ n5 {0 c( o! U0 O | 无 5 o! N' h1 I# @2 p4 y `
| 无 H0 s$ P- n Y
| 剣マスタリー
# d$ p/ q2 d; p$ H0 ^0 ` | 10 : ]3 r+ d. I# k& V4 H
| 剑攻击的伤害值增加
3 b! M! M3 A: n0 d: q4 Q( x& R& }; g | 无 # t8 B7 Y' V3 O! ]! F
| 无
' C$ _2 Z/ a/ S& h- U | 斧マスタリー + t: G+ D5 r: u- S8 Q8 p
| 10
4 p8 p8 o, t, _6 p | 斧攻击的伤害值增加
2 B# b; V8 m# d' M8 y | 无
) G {( _$ c2 V! o0 w | 无 : |$ P O4 I1 _6 Y" q% t. x
| カウンター ) j0 R3 z" ~* { R$ c3 B
| 5 3 ^" Z) R- f7 \# Y1 A
| 受到通常攻击时反击 . ?9 p, W" e4 A! F
| 剣マスタリーLv8% D8 c: E6 b: i: n+ C2 |' T
斧マスタリーLv8 ! n) @. x$ |& {; R7 I* a* S9 _
| 无
0 e5 j/ z" D) I7 \2 D" m | ダブルアタック $ ~! y( r6 W4 J/ |9 M( c# }. h
| 10
2 F0 I7 C9 R7 f- v | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 5 P1 f" L7 U/ a0 N/ l1 o6 g5 I" \
| 剣マスタリーLv5" T) O; X* s; {# Q C% G
斧マスタリーLv5
; m, D3 \6 G, Y4 l6 m4 m# c. d5 G | 无
" _- a" h; S1 @9 p9 Y0 d | ウォークライ
, [# K7 I8 a& u" Y4 K | 5
- F) o0 @# @0 n7 f, i0 y | 降低自身防御力来提高自身攻击力 . i* u7 X% ~& O, x
| STRブーストLv1 & y: s# e* Q w# r) V0 u) p
| 5 0 I {2 @# } ]2 }; {+ {$ q& f" ~) S
| ボンテージケア + V4 s# g+ ]/ |" Y, I
| 5 & i& C& [& d& l8 H) j1 ~
| 解除我方的封印状态
) C+ K4 ~; t' ` h. t | 无 / `# P: k6 R h/ m1 G
| 3
B3 D; d/ { {, q1 p | レイジングエッジ
0 y2 ?. F- `+ u% T, s6 |: ` F4 t. [# T | 10
+ \2 m& T; L9 L, T; a* w2 R6 h | 剑技:单体强力攻击 * W( w! M1 Q8 t# W+ B! g- S* u9 G
| 剣マスタリーLv1 . x; h2 r) b4 A/ D, w) o3 {& l
| 3
; f1 o R4 r( @ | トルネード 6 _6 J: `8 h, ]; t+ ]! ^2 Y
| 10
% E: U" z/ y& F9 y | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 - b& G' Y* G5 V. j$ M: w1 R
| 剣マスタリーLv3 9 _/ ~- M- d/ X
| 5
; V* \, c( a6 X; S# p6 j& Z | ハヤブサ駆け
3 {3 M( v% d8 C& z8 x: O+ \ | 10
, m; ~+ |+ R/ e6 f: x7 W" s; B | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
6 C X9 O6 w; ` | 剣マスタリーLv5 1 ?1 s; U( H7 ^
| 8 : @6 z3 j8 w7 G% {2 e G C
| ソニックレイド % h. A3 }8 K: S5 G, j
| 5 - i" }; r& j: g
| 剑技:快速攻击
. ]: B3 M7 |1 D" ?; q | 剣マスタリーLv54 I3 ^* @7 a" Q* G+ |
AGIブーストLv1 ! w: K! g& b& i* A9 U: A
| 4 y0 m0 W- a' Y( R
| レイスラッシュ
/ K) q& @! Z- y# L | 5
+ O: F7 w r5 a2 O" A7 {* D; j | 剑技:HP越低攻击力越高
/ L6 j* \# z. k | 剣マスタリーLv7
! p& B8 D4 R- P9 u' O | 4 + k+ ]& J6 D$ h6 N& F, P+ |% C- O
| デスバウンド * o/ f) n( p" u
| 10
! W8 [0 Z2 E! }& q& d/ }; a7 Z+ }& t* U | 斧技:单体攻击
- F/ i; z+ M" F4 D) L0 H | 斧マスタリーLv1
`: q. ] h1 t1 u4 ^ | 3
; A; B$ G4 k8 { | ヘッドバッシュ 3 v$ k |8 u E, n( }
| 10 + v& b0 ^" j2 Z8 _
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 , l' T8 o) k- t3 H9 G, q+ w* w7 k
| 斧マスタリーLv3
' x6 ^/ G9 c4 u1 J& k | 4 / s1 M, ?. r9 H5 z3 |, }
| パワーゲイン
- ?8 G2 b6 S* ^) o+ i) X6 V5 c | 5
7 D$ e9 {% b* L$ b0 E' Z. U( u | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 0 k6 X+ V; l/ A
| 斧マスタリーLv5
9 O$ j, p5 ~+ Y5 dSTRブーストLv1 % k2 x5 ~4 ^3 b/ `4 o
| 5 + s* @9 }9 G7 g: ]2 C2 j4 ]$ l
| ハイスイング 8 O* a8 {6 A; ?; F5 ?7 i( t
| 10
! i9 n0 t% T2 ~$ n5 T( ?9 A( ] | 斧技:HP越高攻击力越高 ' z( x6 q7 a7 i
| 斧マスタリーLv5 2 }) ]8 X: a6 ^+ n: Q0 h4 b
| 4
^) w! r) e# w0 A h | スタンスマッシュ 7 R) i7 [2 U) `$ D# d
| 10
5 U/ s% Q+ I6 g+ f. ~7 F2 o8 S8 n | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
4 j+ n- A$ f p Y | 斧マスタリーLv7 # ]' t" Z8 ^$ I- F
| 9 ' B7 Q3 t' C T' Y8 _5 d, K u
| チェイスファイア ! d( e/ U/ z# C* `) h6 T4 d
| 5 ; n0 t% v' N0 Z, R7 _
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
: f1 M$ e! g2 X! s, G2 \ | 剣マスタリーLv5
3 u/ n( B- J$ `斧マスタリーLv5
! [5 R* n4 ?& K& X | 6 # } w) ^ _: H w: B
| チェイスフリーズ " X* d/ b* t( {8 u, M* b
| 5 1 K! z/ [. D1 E% w. Y
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
1 u$ d9 a) x- F% E | 剣マスタリーLv5
: b; |$ W! p ]$ ]+ O8 e斧マスタリーLv5 7 \3 L, C* Q: g9 D x8 R" A
| 6
/ `8 E8 l2 I2 S | チェイスショック ; `1 t. X3 n8 t% I8 `
| 5
/ T k6 W# V" f5 V1 D | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 9 ^; h$ f3 e5 o& S: ?
| 剣マスタリーLv5
- ?8 T! a& D' L斧マスタリーLv5 {# x! c5 U4 g' r7 F$ G: B" [
| 6 : u: D( Z/ r& }! C; Z3 ~
| 採掘 2 S3 j% K4 Y+ x K- M4 k
| 5 7 x. G+ p2 |( J! ~/ K: D& I
| 采掘矿石的次数增加
* p! J" l/ s/ U, ?, o: r | 无 : b+ m" X5 f3 V, b. P
| 无
7 l& Y* z1 m2 K* y | 7 c& m6 r5 O% L' m$ D* Z
& k- v/ c# T# L/ G }7 z
# F: r3 i' ?( D/ zパラディン/圣骑士
2 ]: Z9 c# s& G2 {1 z6 ^装备大盾防御强力攻击的角色
Z! J5 V( z. d+ G. Z. X" u◆初始能力/ i$ L3 f# J. G# f6 h
4 Y$ Z: G _, B! t/ u9 L/ l9 Z# l5 ~ M; \& t: w6 o
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
. N' l: m$ |6 o/ Q0 q) d, s; I全技能列表
: I3 D# r7 w: ?2 ?$ V% OFORCE SKILL:完全防御
8 e; W; w* _8 h2 P$ Z1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
! M: H6 {3 `4 l& K技能名称 # H" u& n; T3 t# h$ T: t5 _! k2 F% ?8 @
| 最大Lv - ~/ p- v5 s4 R0 ]
| 効果
$ e3 ^* A3 b' }' Z4 ^1 { | 必要技能 8 @# g9 I1 m: _' `
| 消費TP
3 K; I0 N& T. _(Lv1時) + k- f! X2 A* Z1 B0 }; g& Y2 i3 q
| HPブースト , ?% C! L2 } G1 V& r8 Q& p' s' q
| 10 # L" E& }) X! [
| HP最大值增加 - S7 V% _+ E3 s' ]! j/ ?4 M. z
| 无
% G" K0 T* P1 j1 V3 V | 无 0 m) m# o& R* _& ~ m! e
| TPブースト
( w" x! J0 x7 b2 ]4 G | 10
' R1 T; q+ K+ u z4 y- Y4 I | TP最大值增加 $ D: K, Q% g5 v
| 无
+ r; u% B) `+ I- X | 无 # d$ J3 N9 V) k2 G3 Z1 s
| STRブースト 1 L- D+ u6 a7 b0 j
| 10
( E K+ ?: w) c6 p- U9 g* q | STR增加
' Z! e s! l" c) j | 无 : V" l! X4 q/ g% P4 F+ }
| 无 : |# K" v# b% M* \
| VITブースト
2 F8 @# X8 t( Z; C' }2 Q | 10 5 p$ i# [. }/ J: f5 ^9 i6 b+ V
| VIT增加
2 H% T2 d1 h" b; P8 O6 o% ]4 `0 q | 无 ( c4 `$ y* H6 P" N7 P8 G) |
| 无 " g9 |" S/ E, `* _6 [
| AGIブースト
' c$ F/ L; l. D5 o2 q | 10
* L' V' g0 u( {( |' J! @( z: s5 ] | AGI增加
2 G- l& }. C1 A9 T4 `: ^; w( I+ | | 无 % U) \# o- @7 m/ d1 b' z
| 无
/ \/ P: }' N& U; {7 e) s | LUKブースト ) M2 C$ m* f1 ~1 T/ E5 F
| 10 6 O* u; \0 @& C* m0 `% r; U
| LUC增加
5 x }! f+ t- u. r6 Y* I6 [, V | 无
4 H+ I8 F" o: Y) E | 无
, v4 _* o: s" ?# n* ~) s/ s2 m0 n | TECブースト
! q( W+ ~5 c+ I- b$ D | 10
; P8 Z0 |9 l& |% P9 e; A | TEC增加 1 ]: A6 j! ?1 Z6 j S5 w
| 无
$ g/ ]9 C! B3 U4 v: w+ h | 无 % u& u8 ?/ K% i1 g- P' G
| 逃走率アップ
3 O8 I+ G9 y/ r( B9 E. I; {/ a; p m | 1
5 [- S7 {/ [: P& h w- r6 O p | 逃走率上升
" v, H: b* Y# h, y | 无
, W4 Y; w4 |; R: Q; R0 J | 无 . R/ U/ e' z0 o& ]" Y$ L
| 盾マスタリー ) N( P% }2 T% B5 m- U9 P
| 10 5 o1 Q; B) @9 |
| 盾装备时属性防御增加 * X5 P- _- A; V
| 无
" ?5 H5 i$ T/ X) B, _% l7 t3 L/ |8 U | 无 4 q; \9 I& z" S
| 決死の覚悟 9 F7 w2 \8 \2 H
| 10
+ K4 w+ p" g. c | 毙命的时候中等几率低HP复活 ! [ B- |* T% U5 T# m+ U$ n+ |. J
| 加護Lv5
6 }1 Y! X- `4 c0 K3 T背水の守護Lv5
* A; t8 b& `0 }% R' h" }1 m | 无 . h* t+ \; _" R* _
| オートガード ; l7 ~/ @- K2 L% M8 t+ f$ L' ?
| 10 " c* E+ \& P$ p3 q! h
| 受到攻击时,中等几率自动防御
0 H/ ~# c6 _* a5 S | 盾マスタリーLv5 8 X J, y1 o% X1 e* |3 o
| ?
" s% ~2 a x9 f5 ^; D | 加護
% x" M; u N4 a# T" t$ F | 5 ! N4 R6 b, X% p+ p& i
| 每回合自动恢复一定量HP
/ f7 Z0 G, C' z! d+ Z3 h9 ]/ M | HPブーストLv1 % l! O) G6 R& Y" v7 A8 Z' Z
| 无
/ W% p5 h7 B* {! K4 r | 背水の守護
+ ~% B* w' i. S, l& C | 5
3 d- z2 [ F( ?0 P4 \. {1 q/ \ | HP越少防御力越高
/ X( C! d. n Q | HPブーストLv3 ) Z2 Z8 C Y# u% I
| 无
' Q; J5 k- v! X | リフレッシュ $ H% p) F# a. o$ n' V
| 5
! E8 k6 B1 }* w5 Z$ @* { | 异常状态恢复 5 x6 P% D3 h. d( M. ?$ v
| TECブーストLv1 - W! W) l% l( O0 L! ^
| 1 * B& H& S1 I" L3 W0 @
| 挑発
9 R$ V' j' x f9 A3 s) _ | 10
+ c6 F$ [$ R+ J; K$ Q, G4 E | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 $ l+ G! f/ e5 G& q# n
| 无
$ v" |% N3 W+ l/ G4 c& \ | 6
( m4 I& L, H& C. \0 {2 V( k | フロントガード
0 h2 v$ j& @% k/ M4 j1 ^' r* u | 10 ; u6 m: I6 S6 g1 n! _) P
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 / [# D4 F" w3 L. P2 B6 e: ~
| 盾マスタリーLv1
1 r$ W% |5 R* H. j | 3
5 F( }, U9 H/ F' }* T! Q- \. p | バックガード ( p. t; J- K K6 ~& F$ j$ z
| 10 2 H6 P8 T1 C+ V5 Y! C! n I/ p* c
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
; O# B9 k% h9 L* a | 盾マスタリーLv1 " W9 X, r7 { ^4 Z, a
| 2 1 y" N+ Z. A& N: j
| フルガード
4 ?( E; c A7 E' z9 b | 5
+ x7 K4 o/ f1 G7 h/ F | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
9 E7 _& [2 T; i | フロントガードLv5
- ?- g2 o/ a, w. F! @9 J% eバックガードLv5 . f+ o, w0 e9 v+ v6 s( \, f& S' e
| 6 . w' }$ ]' ~- g# p G- y: ~
| チョイスガード & Q1 L( W7 f2 K
| 5
# p, w/ P# s$ z/ @7 V9 Y | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
0 J: I4 N% V. Z9 J! g. f | 盾マスタリーLv7 . J- G# c8 P2 v/ U! |: _$ J: w6 R
| 2
1 h, O% M5 x$ g: x u | パリング - K3 I% o" c- F# V3 G# e
| 5 & k! q* ?( ?! s1 U3 c
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
9 L& M! g; K5 D* a P | 挑発Lv3 7 _+ W. A) H1 l
| 3
% K% I: m9 [7 @- |- O2 g& u9 l8 N | 渾身ディフェンス , D0 G. }# |4 r! O D4 _* Q
| 5
- r6 u0 d ~. z6 w) ~6 c( W | 自身的防御力上升
4 Q0 Z* b7 F. W' @ | VITブーストLv1 ( {; Z, U; j+ [
| 3 - H$ I0 }# G" s- N9 x0 `# h1 B" E- ?6 l
| ファイアガード
/ U6 T) s" p2 q1 g! f | 10 ' P- b {5 `7 l# R @
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 $ _4 c; c$ ]( R2 k8 c
| 盾マスタリーLv3
7 s; T0 T9 e! C5 ^; M6 t! a* i | 2 9 @) }; X! _ o' f$ z1 _# S
| フリーズガード " U: c ]8 d- _7 O4 V( b
| 10
3 J, D( w: z/ { | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
1 j5 b& s& z. f. k | 盾マスタリーLv3
, w# A/ @+ q( O9 f | 2
$ j2 T* G# ], X0 E1 V | ショックガード
& a' E' r6 K% i5 l& ^$ G, ?' A | 10
; g% @" R( K$ K" V J& A | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 , r! v$ |( U& a' Y! Y( H+ [5 A. z
| 盾マスタリーLv3 3 w& t1 \) ?1 M. l+ U
| 2
5 e3 o' w" }$ N/ `9 t5 w+ t | マテリアルガード
) `( V& N) N5 \ | 5
) R3 @6 W" l5 |; q+ \2 c- e% t1 O | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 : z3 [$ o4 Y$ s3 a% p6 [6 v
| 盾マスタリーLv10
4 L" f* A, f+ f( T/ J# @! d, iTECブースト10
/ E- K) x0 f( h# \ | 2 + U# h q% D1 h, ]
| シールドスマイト
0 H4 g* J* I) Y L& _ u | 5
! t1 n3 s8 \+ E+ O | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
1 z' w, ^. }- ?4 Q+ [* {5 K | 盾マスタリーLv10 2 {) Z! O& K5 `7 T
| 10
4 V7 c9 _- S* O5 P | 全力逃走 " t- c! ?; s0 f) t
| 5 2 P$ Y2 d1 }) _' I" `* ]7 P( @$ C
| 猛進逃走の名前変更 y8 Q2 w: l% g. D+ R- X( L
| 无 ' f% s" R8 o# m
| 5 ' d" [1 \5 T7 e3 m; e" E1 S
| 採掘 4 ~+ S5 N2 G- E, N9 m4 Z) H% p
| 5
7 Z7 q3 Z J- \: _ | 矿石采掘次数增加 0 w( I8 G! t3 G
| 无
0 ^4 q$ o- c! M2 v3 s9 v. ?3 I' X) h | 无
; \- L# D* ]2 G% H; l) u; ]# t2 ^ |
* q8 ~7 f& T+ \: P" D% @" p: S, o/ X0 T- {. X* g
- x" D* u) R2 ]/ w/ _
6 v9 ]8 z6 x$ H2 V: b0 n% F( b; I, [0 n
, Q: G" v r# i) p( @# G; R. j+ N
レンジャー /弓箭手. {2 S# l( h: H/ l1 ?; Z
使用弓箭在远处进行攻击的角色
$ J; M1 o% X' h) r0 f◆初始能力" y8 o) R& l9 A T' R
( r- c0 F- z. W, Q
6 @/ } \( e! v. e
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | ; y. f" q* T5 A: d
全技能列表2 Z" w4 k( t% u$ ]: D0 f0 Y8 A
FORCE SKILL:夢幻陣形
5 e3 H- H; ]" B我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
: i; D# M' T: H' ~7 S
9 G6 ~' Z+ o- U1 E! o; Z技能名称 , V+ Z# l, H( `
| 最大Lv 8 f. B/ H6 K- {. @0 r
| 効果
' _1 d) a$ N7 O* w5 B, L | 必要技能
: X% J ~* `" ? y" `" G3 u | 消费TP 3 V2 i2 l( n- N \+ i
(Lv1時) $ Y* j5 [" z& A4 e/ ], z
| HPブースト
2 x" {" L# _) d# ^9 y | 10 * D# d+ w% o) B
| HP最大值上升 $ j% [7 ?2 X- J( F2 F
| 无
) A3 V0 D2 X. d7 |+ [/ K. |! J* m | 无
# [4 y1 N4 c# X' H | TPブースト - P. N( u! R6 o0 n& G/ E
| 10 7 `( v) G. m6 d
| TP最大值上升
5 G* f# ?, }1 D$ G1 ^7 R! M | 无 * b9 W, [& P# R% C
| 无
) T& V+ _" i- z2 `8 V | STRブースト
' Q5 T$ q# C0 [$ l) z$ j | 10
5 t* t. `8 u: y% V F+ w7 w4 ? | STR上升
) h- l) `( E) s; ? { | 无 , C4 Y9 Z- m# U* c/ w! C% h
| 无 9 v- C/ Z5 _4 v" c
| VITブースト
$ K& R& Q; i. n2 E W5 @+ f | 10
% T$ R1 |1 c/ B E+ y0 d | VIT上升 0 Z: d3 z. d& w% H" E# P
| 无 # U2 e+ C& x* q) U: k
| 无 3 M8 O0 ^" m. M
| AGIブースト , H6 D- M/ N+ I( y7 B
| 10 ; F5 l% O3 x* {4 o' I; n2 _* ~/ ~
| AGI上升
4 U) }- p4 ^" i5 J) [+ k; h | 无 ! {- o& o1 t8 E
| 无
: J( w* i& T# ^- v | LUKブースト / y" V: H- I5 G$ [7 x9 }1 a1 ?
| 10
7 N# J; j5 ^" O | LUC上升 + V1 R0 p" q X0 m% G( r& b
| 无
* Q5 K1 O2 C* m0 p | 无 , h, g; F, A8 N5 ~$ u
| TECブースト 8 E( _# ~; ]" p3 d* i
| 10
5 s- |3 D: }3 h q | TEC上升 4 r% w+ Q7 i- i j/ T. M( e
| 无
6 Z+ L& ~+ o B1 I9 r) m | 无 ( e/ {( |+ {" b" b. I1 r$ R* x3 y
| 逃走率アップ ! t A% J% D( n8 Z) V; F" Q9 u0 F1 e
| 1
h- ~+ ~2 N9 s `+ J' ^ | 逃走率上升
7 u U! C0 R7 C2 v( ~/ Q | 无
0 J- \& @7 {5 s8 ^ | 无
% Y4 _4 W2 E) O/ ~" F | 弓マスタリー
: t6 @0 {$ q# t. j; S7 R | 10
. Y/ q1 n% I8 F( z9 f- s | 弓的攻击力上升
$ m/ F, n5 E+ ~ | 无
9 z2 v- Z0 ^6 o- n9 ?1 u+ o" } | 无
( q* j1 M! _6 a | 先制ブースト
4 o! x% B2 e, o% Q- k6 E4 x | 5 # U7 F5 B3 H: ~: t( @' I
| 我方先制攻击几率上升
" n( }# O( J8 O. H' s | AGIブーストLv3
5 a6 F2 m* O% _8 \* ` | 无 $ k% r- Y/ W% i+ B1 I
| 危険感知
& ^& ~4 F! A. ~0 o | 5 5 }7 u: B3 }5 x( g$ @
| 敌人先制攻击中几率无效化 ; j) D9 f7 I1 ]
| AGIブーストLv5
/ q& ^3 m" f1 \: N' O j$ ^2 v$ G6 R | 无 6 E' D3 r+ ~& v1 Q/ B8 z9 h
| アクトファースト
. e4 ?: L5 |& A | 5 ) c1 W& s2 j" L2 N: Y* s9 c' g
| 下回合无视顺序自己最先行动
" `3 w9 v8 B: J | 先制ブーストLv50 J. m! R' j' v: n, j( Q$ C+ I
危険感知Lv3 ! C& e/ v9 _5 r b' ~
| 无 ! V6 A# h0 L! u9 G
| ソニックステップ
& D) l+ M8 k+ Z; e- x( m2 w* U' r | 5 ) n: m& C* h8 f3 M
| 自身速度大副上升
* ^: o9 m/ ]/ m( W& s6 F8 V4 A. u | AGIブーストLv1
8 W' y6 r' n8 O0 f8 R | 3
5 A0 Z. D' o5 F& ~; z* k | スローステップ ) h1 Y5 G6 H( n: P) F$ c
| 10
- v2 I; Y7 q2 k" E/ P% ]$ v | 我方一队友的行动顺序延迟往后
; }+ I p n% O4 @+ M | ソニックステップLv3 8 D! [7 Q7 j8 j! w- E
| 3
1 q0 D, B& h# A* `4 q | アザーズステップ
& {7 v3 V* F5 c& p- ~8 D- P | 10
3 h, [+ s* \1 w2 f6 n2 h | 我方一队友的行动顺序与自身交换
, X# s3 a9 `! G7 v | スローステップLv5 : g }& x; R0 Z3 a: v, c9 \1 Z
| 3
- C- K4 ]2 g. Z6 M- A | チェインダンス $ K. e# M; @* `0 G
| 10 5 h$ |; E) J' B! ?, r6 o' h! R
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ' {1 {3 Z7 o3 s# ~. f s
| AGIブーストLv3
, k1 N% [5 z/ l7 |& J0 A! c | 5
6 N* R: Y9 k/ g | パワーショット
- O" h0 Z5 t( |' I4 P1 k+ v | 10
8 Q9 ^! x/ C- i- g: { | 弓专用:单体攻击 : f" M' |% g3 W% t
| 弓マスタリーLv1 7 Q' n. ]$ Z- f$ N; Y3 `" u
| 4
% [) ~) f% \9 k0 a/ D# _, s | ダブルショット
% r; S3 j5 _8 f5 m8 J- o! K | 10 5 e% C, P. n' ?$ p+ b. w' H$ u
| 弓专用:1~2次攻击 ) y4 K* C5 i- C/ A6 {
| 弓マスタリーLv3 , ~1 W9 `- {. d+ A) }
| 3
. F( B5 q# L' _, } | スリープアロー
- A; N( N6 X1 z' i7 ~$ G | 5 / x3 G2 q& m* U' Y, t( m) r
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 8 y/ @. _' E! E4 v/ h) K
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
! K8 h D8 B. g/ A3 ]1 r- f | パラライズアロー
! a8 w5 Z4 i: M | 5
0 J6 P7 R: B' k/ Y$ W | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 2 S6 G" c* V2 P8 t
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 8 U; h: V" t/ p- D6 l& R
| ポイズンアロー
$ h1 T9 H, a" z | 5
' P: I( w. T, S* _3 }, A/ B | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 & z" s3 Q" u n8 I
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 * [$ v, `, L+ ]& @8 ?
| サジタリウスの矢 3 H1 A+ c$ v2 @
| 10
+ j5 g: k' k9 R H | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 6 r e* w+ d; M
| 弓マスタリーLv10
7 @- ~; n' p8 \) R( w$ P, J: O | 12 9 E- m$ j. N; @# W! E; ?
| 警戒斥候 $ v: w. S$ H8 l( I& u+ n9 V9 f
| 5
6 Y4 n) M* G" i5 U | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
+ D- p9 [! R- s4 B* B/ T f | 无
7 t! g3 J! {3 X1 L- c | 5
% ?$ {4 ]) t- Y; T4 c! Q" t | 警戒歩行
% A7 m' j$ L- o5 p |" } | 10 ! I, v, A" h H1 o* L% w3 q
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
v8 h3 Y" q; L | 无
. G5 p+ |7 _% a1 } | 2 8 \: b" L/ p$ D9 }
| 知覚 + m0 u9 S# E- T# g$ `1 {( i
| 10
( W! _8 ]2 w( u | 观察地图上的FOE的位置
! H! T! u1 W6 w* l6 } | 无 3 W: ? I; j, V5 i; ^8 f
| 1 , b% ]+ D1 C* I1 ]* Q" Z
| 伐採 + r6 } w, i0 {! P
| 5 6 {+ J( n, ^" o, c$ g
| 木材的伐采次数增加
: h' w3 R' m* d$ N+ Z) [1 A9 q6 X+ L) L | 无 . F" T3 M+ V& O" C+ d3 c) T, n
| 无
5 |: A# d i& D" m | 採掘
! g0 T( _4 T' m0 b( [ | 5 ( t$ @, u5 n+ ]
| 矿石的采掘次数增加 / B9 ?. ]! g7 R+ P) J( P$ F8 ?# T
| 无
- M1 y6 {% G6 C; e9 O+ H4 s* a | 无 }- g* r- Y3 H" I4 J1 _# C
| 採取 0 b5 a! f, E- o0 T0 p7 n9 n5 p0 A, T
| 5
; J- x, h( |$ A k' t3 [ | 花草的采取次数增加
7 L6 c$ Q4 ^2 s8 |5 Q, e5 b | 无 7 F& I+ r1 P+ u; @# H. N
| 无
% v+ d- I1 ]6 A0 j |
' F7 V* Q4 h C, P/ e, q3 E
; d' D$ U1 P+ g. q1 {
, t0 T1 X! V) j( T8 e" F( E7 H5 I8 L
+ S$ q1 _3 J7 f" ]# e1 \! Gメディック/医生) o* ~2 ~( B; `: ?' D% s2 M' @& z' X% u
用医术为队伍进行各种治疗的角色+ p6 z" k0 p/ p4 L
◆初始能力
/ R& d1 _* M) L% n. R0 t! w- X J: h7 Y" @' h& @
2 g: u9 C6 d% W+ e* m
" Y5 Z. ~; P( K G Y. F
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | % x+ J- p, y( ]* y9 t
全技能列表* ^, r; u0 w) W. T9 D! `" x
FORCE SKILL:超医術
2 d5 {: V9 A0 |+ }0 O: v0 ~我方全体HP完全回复+异常状态回复4 }0 s( O& u% \8 W) T
4 n, k$ I1 X! ]7 x4 G
技能名称
+ o. S- U; Q- H% P | 最大Lv
$ w1 L, a; [2 X; n* A# w3 P( g | 効果
9 W: l. W7 a& ^% v" g( ^$ l1 F | 必要技能
0 D5 C5 ~: |, e) P, V# s: u | 消费TP
" y8 b$ o; \# i4 T2 b& A( f, {(Lv1时) 0 J/ S4 S# }. ~1 D) X; _
| HPブースト 4 m5 p) ~+ f4 A; k
| 10
! V+ {, J5 S. L | HP最大值上升 " q8 S9 K2 O/ i3 W% h
| 无
; m4 w5 [* A/ i3 d c | 无 / [6 E$ B) F/ L4 A J
| TPブースト
* N2 d( l! V2 r5 H' ? | 10 ! A9 N, }! b7 Z+ y+ E0 [
| TP最大值上升
, p& _1 T6 ?6 X) V# l+ y$ Q! g3 O; Y8 O | 无 & }" A& P1 L/ D- j: j
| 无 : w8 \) b5 M* J
| STRブースト / X' _# ]3 {, f9 f9 T( x4 g
| 10 7 q0 J9 W! i9 t1 `) d' D. F
| STR上升
7 x; X$ I: _' t& A' \! V | 无
7 I& D, Z: c- u B9 H; z | 无
6 `2 ^& H* ~5 y' Z& x | VITブースト h$ q% S' `9 G# o$ Z
| 10 / \- ^: A* ?1 A+ a) b, ]. s
| VIT上升 + {+ { Z! N# {% H
| 无 ( o% e% G$ _$ u6 g, Y6 n5 r, j
| 无
5 V$ h3 O6 M I% P/ T5 c# y | AGIブースト
8 V& T+ D2 K" P8 @! C/ @/ \. J1 K | 10 ' z5 c6 o; n& i2 K9 j& A: W
| AGI上升
8 s$ E ~9 U } | 无
5 ^* n E* ] T h- F8 o | 无
8 V5 n) A! H/ z1 Y | LUKブースト / \4 }4 n3 T9 N4 [
| 10 9 x$ `/ T2 x& V' |* C
| LUC上升
) p- {9 F( @/ h7 X! R | 无
6 k% r" m' H0 }, T! q | 无
, z& U* l' k1 n5 G, Z | TECブースト
+ d9 g/ L7 @/ v" j; J | 10
- d1 x0 n5 b! e8 } ? | TEC上升
% A( [9 k: u5 r$ s: l y | 无
* ~, P8 M0 p) d8 ?9 k( W | 无
7 ~! o. X9 F5 y9 t1 Z( c0 ^ | 逃走率アップ , p8 N, o# q- l+ }# T4 G! y
| 1 8 A0 t( f. L8 e2 F, K2 r7 V& j
| 逃走率上升 : z% v" O" @9 b* R( h9 ?
| 无 7 [; x+ j, v' H) K# i4 r/ x
| 无
+ h- H+ M. P# ` | 回復マスタリー " q8 G/ l* P; L Y: y5 g4 s
| 10 ' X* x6 h. a( o: Y' v- |9 h* K% r
| 恢复技能的恢复效果上升 - ], u$ _2 X9 S( S2 x: X' j/ b
| 无
* P+ h9 I& b! G0 ?+ A8 U | 无
. G4 s! I, F9 w* w$ ~ | TPリカバリー 0 s* I6 t* L& @+ s5 [$ F" I# w7 f$ X$ Y
| 5 : s% d! b/ |* a6 }
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP * T' c! y4 f. M+ j& |
| TPブーストLv10
2 i2 s, B5 _ mTECブーストLv10
" k7 }$ q5 ?1 g* ~# K | 无 - P9 [3 S( U+ _) P$ o& z, f$ x
| 博識 0 M+ |* r1 Z$ G5 ]7 [9 T
| 5
$ |) i* b4 E2 c' j5 \8 i O. V8 H | 战斗后道具取得几率上升
) v0 K' E; m- p9 @ | 无 : O- m7 E" ]0 C5 N2 B
| 无 ; X" q1 L# n' G! K: ~1 Q
| 戦後手当
" p3 m3 Y1 o' n* E U" C9 g | 10 " }0 J0 d2 Z& ` ?- q
| 战斗结束全体HP微量恢复
' m/ J3 |/ ]- w/ n# F | 回復マスタリーLv1
1 E7 o. O9 \7 E, ^ | 无
& H9 m7 u6 v! Z# C- K | キュア % X4 A$ |5 {* A) W& d# c, T! G- P
| 10 + i8 [4 K. K- Z$ N( y
| 我方单体HP小恢复 5 j2 K2 d' c( y. U
| 回復マスタリーLv1
, y5 E7 u" ]( p: F& ]7 @( i6 W1 O | 3
6 `. ^( J7 q4 j" z4 w | ヒーリング . c8 c, } Z( E4 T X
| 10 ) j7 J& _9 |3 W% Z6 {5 S
| 我方单体HP中恢复 % l, X( ^2 C5 o% @0 J" J; x0 d/ c+ H
| 回復マスタリーLv3 6 r# w# _) k2 n# A2 l1 x; Z5 ?
| 9 + A+ p) `& S9 k
| フルヒーリング
- g2 T0 v0 t& A/ y. M | 5 3 U- S! @% X5 H% U
| 我方单体HP完全恢复
9 [+ F- r5 g* d- A | 回復マスタリーLv5
5 g* T4 k2 I3 g: t | 38
- s7 y3 y% @9 {) s, w | エリアキュア
+ q( ]( g1 }# B | 5 6 j" \& F6 n* x
| 我方全体HP小恢复 % \/ N; P# a: T: M% E' ?
| 回復マスタリーLv3
) l) w$ l1 s! H( C) C" _( G' v3 `キュアLv3
/ H; R9 [6 k0 b1 } a3 N | 18 ( \8 k- q9 C4 l: c# K- O; V
| エリアヒール
3 Q- y( Z" E; { l0 M& q | 5
[2 Y. v' F; J( D% j1 b | 我方全体HP中恢复 6 ^5 ^, S& \+ ]7 U- ?
| 回復マスタリーLv64 r2 T5 G: L1 T& [7 N( A8 t! ^6 [
ヒーリングLv4
% \3 c7 Y) f6 K; d7 k7 t( F8 i | 36
7 t& n O# z" C2 \! e' @' v/ W( b8 O | エリアフルヒール ; c% S4 \ a2 s* ?
| 5 * j6 `+ ~: r/ j: {. I! r5 Z/ W/ E
| 我方全体HP完全恢复
: N, n7 E6 e5 D# i: b5 k3 A | 回復マスタリーLv10- b$ s, U; v2 K: ^" ]) L7 T
フルヒーリングLv5
. v4 w, I2 E, a$ F+ L; D; b | 74
# {2 b: }5 t% \ \; W6 ~ | リザレクション
: d9 k# P, e4 Z: N% q | 10 5 s1 b3 s; q" o" P9 H
| 我方单体复活
! n2 e% f3 N j" g1 }: B | 回復マスタリーLv5
6 T2 N) n7 P+ F# x! S | 15
* Q- S6 @9 e/ v" x! ? | バインドリカバリ . _7 }6 C- p6 m* z
| 10
& F2 e9 `7 d; g5 H9 a | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
% L# {: j. ^4 I" \/ L9 q8 { | 回復マスタリーLv3 0 O5 T2 v1 V" \8 d+ E- h. r/ q* ]) B: z
| 1 & O1 w1 T9 u/ f! i. N# { O
| フルリカバリ
6 C0 y( i: S8 ` | 5 $ ^& y) u1 m, o0 D5 L8 n. ^
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 : u" R& a$ D: S- n& O. x
| バインドリカバリLv5 / m. u* h8 H% p# I/ m" M
| 3 : a0 N5 O9 c) G" q: y1 I
| リフレッシュ 8 t9 p4 {& Q# u$ `" P" S/ x F5 X
| 10
_ z+ D$ Y. ]9 s. C | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
# u$ b) a/ T7 l* ^, G5 K | 回復マスタリーLv3 ! i0 Y# D. |$ \" X9 _5 |
| 1
4 K4 m8 l( n W* j | フルリフレッシュ
0 x% P4 \& h/ \7 y# [# E | 5 5 h \4 W! S+ F+ C
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 9 x" m6 T7 i) Y- l
| リフレッシュLv5 5 S7 `6 G& v- Y! _0 i% Q
| 6 4 x: W$ Q3 n: i6 M% K+ S" y2 g, I$ O
| レジストデッド * V+ a; I( [# _! m$ n- ^
| 10
5 k4 k) H/ J' D% O | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 ; c5 k& Z: W7 d: ?( m1 R( ~8 D
| リザレクションLv10 / x% Y1 Y2 p7 e& E9 k0 n, s9 }
| 15 & K; y1 [+ ]* g# _5 j, Z' @
| 捨て身の医療
4 F0 I& [9 W3 V2 U1 ` | 5
' O8 B0 a6 Y6 \/ d! E9 c" T- } | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
% c- w9 Y# ^$ K, c; s$ k, @! T | 回復マスタリーLv10 ( H& ^% @; m, r* P" a9 t
| 46
# n$ H4 }8 Z0 G/ Q. v0 |" I | ヘヴィストライク E; m2 B( y+ T; \4 _( z
| 10 " ?) J2 v1 Y$ l' | a' h
| 杖装备:单体攻击+震惊效果 7 E- y% [6 }; P! o$ `8 |! _: {
| STRブーストLv10
! k' l0 z9 M4 l1 i( JVITブーストLv5 - h% e3 u$ }# I( K1 A
| 20
- p% s& r, R# C! m' F0 u | 警戒斥候
4 o* N1 ^7 |) \- I0 V | 5 & l, D; Y+ [! E
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
* o/ v' L( v" W | 无?
/ l9 G9 Z4 n8 \7 }9 ~ | 5
% E) b3 m# H9 e/ v | 採取 , l! p1 {0 c/ x2 {' W
| 5 $ K: V; f8 _; H: p. x
| 花草采取次数增加 * W9 |7 Y$ J. g9 u/ {' l
| 无 ) b( @" ]2 h. W/ _
| 无 1 \* p2 B0 j( f; N. b) W. x* ?* |
| 0 `6 O8 o, e2 [9 d! f" K
7 v: F8 Z+ i) J- \/ f0 B( C8 w# @
( v; a% T3 C' W; X% w
ダークハンター/暗黑猎人+ a5 ]5 Z" n% c' o
使用长鞭、弱化敌人的猎人# g$ e% d2 s6 _/ |( k2 P9 h# V! K
◆初始能力
9 @7 l3 h j5 o9 ?) X& S' K+ a: H d9 i# g2 o( `& d
( ~8 O2 d8 P( R0 |4 t0 g1 Y
% D. O$ K9 }* N- K
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
9 ?1 d7 v/ h0 V全技能列表! n& C" N! m7 h, G1 @8 `3 r3 c
FORCE SKILL:オールボンテージ
# X- }! |/ t ]# h3 a对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)1 y6 O" K9 A! ^+ o; a$ B0 |: P
Y. o/ y2 T# w. [. D5 x& B
名前 H7 Q* C/ o4 ~ Y- R
| 最大Lv 8 A5 W! k; ^/ v0 }. y
| 効果
( u$ z' {$ z/ D J- ?; P6 Y | 必要スキル 7 {' Q8 Q0 ~) t& `
| 消費TP5 W8 I0 O& K3 q' u
(Lv1時) + W9 R) z4 @) M1 x5 `5 F. Y" F: t
| HPブースト 4 b- z& G J" s1 Z
| 10
3 p5 z- D! e/ A4 A | HP最大值上升 7 h, H; Z6 ]$ F! z9 I4 L' g
| 无 / V, J1 i9 \/ S/ \) R
| 无 . f w/ p) b# C# F
| TPブースト
- p# M* v% Y5 n0 Z; m0 ~" Z | 10 0 g N' \2 F2 Q% D* y" q
| TP最大值上升
0 {4 q4 A( I- h, Y. V: i( R9 R | 无 / a L$ Z! Q, A; `# d; A: q' @
| 无 ' v6 K5 B6 n+ k2 m5 F, A$ t
| STRブースト & u) U5 [: L2 O
| 10
1 j* e' S- D. ?$ c | STR上升
' C, [; w; H- E! K/ L9 i2 @0 U' s | 无
. c9 `3 P b& _( b$ V7 Q& ]$ f' _ | 无 - I/ O; t( Q' @! ]9 f: x
| VITブースト
8 s7 h( S( m7 j | 10 * j! A6 C$ R% v
| VIT上升
( P( G3 `; k( _ | 无 + E8 X% ? l& A; e; ^
| 无
; e1 P5 k4 W R" L' n8 ] | AGIブースト 7 T& n( s7 Z& C4 ]9 K+ n# H3 J
| 10
v3 c" J- [, g+ b. H | AGI上升
, \! [, A4 e# r; w | 无
& h9 t ]! C/ x$ t | 无 3 w) T* B5 o7 @- i; p5 `/ b$ ]
| LUKブースト
, |) A% P3 M0 `) _ | 10
8 c% u' t5 S$ n( @8 Q2 M | LUC上升 . I/ V' }, o1 S) @ `
| 无 + B4 Q8 O2 @; h3 T8 g
| 无
; x& `5 I/ j1 v7 K* u: u; v. V | TECブースト
! f* t& o/ }- j' a9 t# f$ p- m | 10 5 Z. q! b- {! J8 T/ H5 y( b
| TEC上升 * G1 \" v/ y* D" p0 h
| 无
% {' u% I& }9 |" u0 z | 无 % T: X/ Q( Q% m2 ~/ n7 ^7 A7 ]/ W
| 逃走率アップ 3 ?6 f) P. r* e4 ]7 e# i
| 1
( d" Y# G2 f$ i. \! M+ ] | 逃走率上升
2 t! N4 \4 Z5 E" l | 无 0 D: s: f: m2 m% n$ i* ]
| 无 / ^4 |, e: q5 O" o/ L4 q
| 鞭マスタリー
! t3 o+ p# @7 b | 10
u1 m4 `" Q- V5 u# y | 鞭的攻击力上升
) I; o5 Q; j# t9 b- A9 x | 无
" ~0 _2 K% ?$ `+ s | 无 ! p" c3 e3 X* h7 L. M9 J
| 剣マスタリー l/ ?; z! v4 K) w
| 10
! `) v( Y: z& A* h | 剑的攻击力上升 0 ]: h( a2 H9 n! P% T5 p* ?
| 无
4 T5 z+ c. x3 g. b% \( r% ?7 u | 无 4 s3 }1 ]/ Q+ G" Z; M% ? \ r
| 蠱毒の極 5 k1 @. }$ |+ ^* H
| 5
+ z. b0 g& _6 H e1 S | 异常状态无效化 ' w& Y1 w5 f6 k5 D6 Q3 x9 R* X% S- x
| ボンテージケアLv3
: V* b( _. y6 K( a9 ? | 无 9 z; ]$ [! U9 ^2 v* O6 J
| 無我の極
6 \8 j3 B; t3 T, n | 5
Q8 Y* [" E! |% h; T9 ~* K | 封状态无效化
8 D# w; V# ~# s; A5 e g% A | ボンテージケアLv3 + x! }$ T2 z ?' ]& F
| 无
) M! L, q0 m6 f% r$ { | ボンテージケア
# g* ^ Q3 A3 n: J | 5
! t! W5 S$ q& k( J/ n | 我方一人封状态恢复 " a/ K- R$ W s! D9 P
| TECブーストLv1
~6 @9 h& Z& h! G3 C6 f; \ | 3 ; t* F) [( q5 K+ W) P2 b
| アナコンダ $ O6 W& d4 G- W5 z* V' z
| 5
|: Q' M6 g3 ]4 F4 F1 z1 r& C6 o | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
9 w3 G$ ~ M; [0 ?) K | 鞭マスタリーLv1
. [' ?& h1 Z3 `+ K+ m& H* J& n7 t* M | 4 " G. z& A6 ^: g5 |; m$ Q/ Q
| レッグボンテージ
" \: P C5 P# D L6 { | 10
- T, k$ ^# K$ L) x! ~ | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 ' i6 a7 e. f5 [! l/ _. q: _
| 鞭マスタリーLv2
! V& z. v3 K7 O: W' _ | 4
7 ^* K; i5 J; h' R3 _9 k. U | アームボンテージ
4 n5 j2 E, _: H7 {) o | 10
, ^2 z$ _ G5 i( r, Y) X% C | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
0 `7 K0 j' R7 P% h | 鞭マスタリーLv3 ^& }) h+ d, t8 r' Z" z
| 4
# \$ y: p! @3 T/ E1 d | ヘッドボンテージ
1 S& ?6 u3 m3 C, c2 _ ^% E- l | 10
) f& e: ?. ~0 q3 I6 Y2 M5 E3 P | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
. I m* m' O# p- \ Z8 C2 I | 鞭マスタリーLv4
5 R8 V4 k8 ~! C' A* o | 4
! b8 X: z: e- t& ]+ s3 R+ M" o | エクスタシー 7 q) ^) Z3 ~( B2 z# z9 y1 E5 r
| 5 , n% ~* D# O1 [% u
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
9 ]) d% d; ^; a/ g/ O3 z3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv82 P9 {! D4 O; p4 o3 a0 Y4 q
STRブーストLv5 6 M' r% R) l2 F6 ^9 \- h+ s# c
| 12
/ g: A: B5 M9 [( e1 L | ジエンド
! J6 C+ y0 j5 F: @8 k4 b | 10
2 V9 L0 X1 S4 f0 c& y0 T( M! | | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 ) s" Z" q* i4 Z/ T5 C7 Y4 k+ z4 @
| 鞭マスタリーLv6
' E z) B8 W A* g | 4 D% | v3 y$ |( t$ t3 \3 y0 Q
| ヒュプノバイト ' P a; t0 ~: M+ V9 ]6 q9 R; }7 f
| 10
& r' x9 Q2 q4 S0 b | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 ' N7 l+ \" S) f, Y% q! r* R
| 剣マスタリーLv1
+ ~9 l1 f- ^' v | 4
, s) S( `7 {2 A! v2 n1 z | ショックバイト
4 r H/ c0 w* q6 ] | 10
2 ?- q0 F1 J5 _, q2 v( _- A | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
( J H- L3 z6 s9 ] | 剣マスタリーLv2
' G- P1 n7 m/ l5 i3 y | 4 / L9 F2 G* f% w
| ミラージュバイト
2 | J. T) |9 n" L/ |2 v0 y9 F | 5
^) f" I' t. C ~, n | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 6 A) m% v' c* P
| 剣マスタリーLv3
9 C* l, v4 y$ L7 `' B | 4
, Q {& Y: F" j R! a | ドレインバイト / G2 `, o$ i {8 C
| 5
* r$ W* u, n6 t& f | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
9 z* o, `& j' O3 i5 b | 剣マスタリーLv4
3 b% E3 @* ], t6 s | 4 # [" H3 E( ^, c0 U" Y+ I5 G
| カタストロフ
0 _2 B! S! J4 I, k/ a& z9 } | 10
. W3 F6 D$ e& f' x# y* X9 j; s$ X | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 0 K1 A5 U9 {0 r8 B. h E
| 剣マスタリーLv6
/ |. _9 ]% n! d, g7 | | 4
' h7 ?) Q; i4 @- |6 M# c! e& m$ v | トラッピング ; c5 \' d* A H
| 5
2 z+ P+ { f3 C& b d. t$ w+ h | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 . Q8 R( s( d$ f2 G4 }
| 鞭マスタリーLv88 b) b( C" b3 M: s1 X0 J( _
剣マスタリーLv8 1 U! c- i T s
| 10
" B! l; ^0 O2 V! [! g | トラッピングII
f r) D9 u% P/ @! ^ | 5
8 v3 Z/ r& s2 Z. e% H2 d) V& S | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
7 c+ n" @. {" L$ f( d0 P+ w- j | 鞭マスタリーLv8
3 i7 [& I( Z' V* _剣マスタリーLv8
0 z. H8 R0 ?5 W$ e | 10 . y+ {4 n; m+ A( V3 h
| 誘いの足音 1 v' p$ A0 H7 @* P6 K
| 5
t V4 B) i- I6 ^6 k" `7 \ | 使3步范围类的FOE发觉自己 \% u4 s2 i. n7 R: Y3 Y9 F: m
| 无
$ O. J) Y- S$ [- u | 15
3 T1 y5 d# J) @+ _6 w: ] | 伐採
& a0 Z4 n& }& p& e* i3 G | 5 3 m3 O! M/ K1 ~) q2 O3 S
| 木材的采伐次数提升 ' Z: w+ |: V' H5 L" X
| 无
' c& C0 E) m, {- ^ t4 A% i0 N! b | 无
1 E! h, @2 \3 q. a' } |
# D/ {% M$ q2 O2 t/ u N
. A+ r- f" g% o. Q1 z- @- i+ P) N5 z: G: z! e" e
/ s: f( h. T$ d: R z! J8 B4 gアルケミスト/炼金术师. w3 B8 k% j. o* f6 O
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者" v7 C( B6 b! \, q
◆初始能力4 r; C+ s; P: j+ Z/ d2 S
7 W6 ^6 y" B2 y9 n
; h" T/ E: N6 @0 H" T# y8 W
0 Q' x8 r4 \9 Y. O& i4 Z7 L
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | & z1 d+ J$ T: @7 {; j" J% r
全技能列表- g6 v! a6 F1 d N/ P. m
FORCE SKILL:超核熱の術式+ h' `! f# N0 m% X/ r
对敌方全体给予大伤害
9 i6 f3 h5 ` T% Y8 I! B( h8 P( _( i
技能名称
# L+ H% F" o3 d8 c | 最大Lv
5 _$ ]) C5 m2 C: n, v' Y | 効果 % f% `3 m* [' J# r( p' p2 _$ q- t* v
| 必要技能
- P$ c0 c2 ?8 q, H | 消費TP
+ a+ @* w- d: @& t& ?4 K u" K+ I& F(Lv1時)
$ D0 D% Y$ I" K; \ | HPブースト
h; v/ F8 h# d& ^; S/ c | 10 6 f5 m6 O1 W+ ~; A0 I
| HP最大值上升
+ t- T) \8 _5 f' F J | 无
) w% R( B. ~6 m | 无 , M+ Y, {/ H, I: a% C4 ~
| TPブースト 1 D$ ?: S$ c) e" D% r
| 10 " e6 V( x x9 @
| TP最大值上升
, Q- R. Y" ~# D" U- } | 无
7 s7 H0 x: Y% m1 h+ W7 z+ B) e | 无
# [% f8 ?% q- S% [# l | STRブースト
. A+ c: m: x: h i4 K1 |! } | 10 0 D, ]6 k4 o; W. X! }
| STR上升
% W3 {( A- B7 P7 ^' p- q5 o: _1 Q | 无
( v1 l5 @6 D, ~- B | 无
6 g+ L# w7 J, D5 h% ]+ ^ | VITブースト ; s! S9 ~4 U0 w& W5 c0 M& Z: h
| 10
) }& j. B, s3 `3 `% t' n. L | VIT上升 $ A, K0 c8 \8 ]
| 无 1 Y! [% q* g+ V9 A% K' K$ k
| 无 8 U+ @0 r, E+ z# w7 |! [1 Q
| AGIブースト 1 {, F9 g% U. `3 v. G( u O
| 10
3 p) [2 ?: r; _' L- b4 H | AGI上升
/ J& {. S: P2 ^0 G6 b9 h6 B7 z | 无 ' b' T% \2 Q, a$ W# ]/ q
| 无
. t' I7 @" [# }: s1 _: A% k8 s | LUKブースト
* L! Q. z3 b! f | 10
$ E& W I. E j1 d/ [ | LUC上升 % l+ `5 P {, d0 R* G2 j
| 无 _9 J/ _) j) t& t2 K3 W6 X/ M8 ]$ r6 ~
| 无 2 ^6 R# @ u( ?' r% U
| TECブースト 4 P3 k) b4 f0 g2 e
| 10
, t* O# r# }6 b4 t | TEC上升
0 Y& W# m5 t4 Y | 无 0 F! S+ x6 I0 D
| 无
% `# a: Z, H: q" h0 N0 l | 逃走率アップ
1 L, K% w. B" h | 1 7 [) \# {3 j& h( P, e
| 逃走率上升
0 `, X4 \ u) K! Y/ O$ F8 J' W; s | 无
c6 W5 n8 @$ ^6 { | 无 # Y2 f7 A `+ |: J/ U- u
| 炎マスタリー
5 _3 O& s. |5 [3 X, D8 ^- q | 10 6 `3 m7 ], P0 S8 o" }/ @+ j. `
| 炎術式威力上升
, Y: G- s; O) {) R. b6 u$ A | 无 ' c1 I! N" j: n7 ~# x6 P& f
| 无
- [5 m3 ^7 G- } | 氷マスタリー 7 H. R9 L9 X* ~- `) E; r
| 10
; `) ?- g d7 q2 Z) a! I8 O9 k | 氷術式威力上升 ' l8 `8 z5 M* I8 b1 W
| 无 * A( S: t- f$ R! C: c
| 无 0 ?' a+ q4 Y% x0 j
| 雷マスタリー
; w2 |0 `: P- n: H: f& a | 10
2 h! B& B+ f3 q. g7 ~ | 雷術式威力上升 0 l+ c; W1 e' Q" c
| 无
+ |. h/ s8 i! {: I2 ^% I$ Y6 w | 无
+ \, z0 n# H" H7 S: @+ ] | 物理マスタリー
$ J7 t4 I. t! v% K3 f0 c y6 g | 5 4 K& W, S; q* |1 {8 ]5 }4 t
| 物理術式伤害上升 ( I8 Z2 d% _* |1 K
| STRブーストLv3 5 X- ~ H% O/ N9 J5 `# ^8 F
| 无 ! b `- ]# N! X; J# g1 m8 B
| 解析
; {7 g7 N* \# u% _$ y% K | 5 5 @, Q. {( d9 v" a
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 2 ^) V2 O, F% d/ _
| TPブーストLv5, A, z/ X0 w, B: Z& p3 m4 ]$ ~
TECブーストLv5 5 ~8 ^7 e$ M+ t0 O
| 无 ( B" P+ ^) }5 A1 y6 D2 {! O0 D, n
| 火の術式 , |8 u& l- [, ]$ G
| 10 1 p! G$ N5 A" \: x) \2 Q1 K
| 敌单体炎属性攻击
( @9 O) b7 V3 O' \/ \2 }8 T | 炎マスタリーLv1 1 n: Y+ q8 P6 H4 {. ]1 q$ k7 C
| 8
. H6 y% ^4 j' Q | 火炎の術式 4 G, F/ R0 V/ G/ d& K( F* z
| 10
% e7 O9 C6 N2 }9 X3 x; h0 h | 敌单体炎属性强力攻击
6 N2 n5 K. X3 W- b4 g5 } | 炎マスタリーLv5
. V4 M# w3 K G火の術式5
" o6 Q( Z8 |4 T) U3 Z | 18
/ [. a) M+ e3 J/ m/ T( a | 大爆炎の術式
$ |; c3 i' R, G W8 @: ? | 5 5 D% v# w6 n- B! R7 ~0 l3 ]
| 敌全体炎属性攻击
" k! b2 [- g4 C! L% ]7 ^ | 炎マスタリーLv5+ m0 b) d8 x9 [7 X, ^
火の術式Lv5
: j0 N1 P; I1 a- H' J: l3 Q | 20 8 h! L* I0 O# }
| 氷の術式 + c! c, q/ y7 E7 X
| 10
7 Y+ P2 M+ t( h5 ?( e: k# S | 敌单体冰属性攻击
0 e' x' S+ s7 Q3 c1 K5 u7 R1 @ | 氷マスタリーLv1 + a9 `. z2 D; z$ P& A4 a
| 8 + ^+ v: q1 e, D* N! m
| 氷結の術式
) Y- W$ _ J! v" N6 P: Y | 10
" `' S) x; a6 ]3 S* w8 I | 敌单体冰属性强力攻击 . e3 O3 O" ]' n6 d
| 氷マスタリーLv5* U+ L2 y2 v1 b$ {: {
氷の術式5
; x5 H1 S9 _2 ? | 18 ) O, _4 |) d" ?- ?9 U
| 大氷嵐の術式
! x! f3 d: _, { | 5
1 [( F0 B1 h1 p4 ] | 敌全体冰属性攻击
+ Z2 M1 }8 S" x* h | 氷マスタリーLv5+ j% W/ |: a; B* |# T2 @* x8 ^
氷の術式Lv5 4 r- M8 A% h1 Y3 F
| 20
" @; R I0 I) f6 X, d | 雷の術式
; p( {/ J3 |+ C. |) k4 | | 10
! o3 W5 l+ t* X/ ? G! u | 敌单体雷属性攻击 ; B6 U' n: |( X4 M
| 雷マスタリーLv1 4 w8 c l; _1 w
| 8 - h, \; i' N. R# s0 b& m2 L
| 雷撃の術式 8 P' M3 N5 A/ N! R2 `: A9 @/ M. w
| 10 / u3 T& Z) c4 O
| 敌单体雷属性强力攻击
; B* g+ a. I' o. k, L, r$ i | 雷マスタリーLv5 C( p4 `! y* m: I" \: L
雷の術式5
# h- [" U) V1 G- I0 s8 a7 E3 i | 18
8 |! v: [$ c& w+ l# j | 大雷光の術式 6 C+ R1 h$ ^7 I% F- ?8 |
| 5
6 h+ o, F: O+ \/ N$ [3 W ~ | 敌全体雷属性攻击
0 Y( J2 r5 n" j7 w. w' E1 X2 B | 雷マスタリーLv58 V5 f' }0 U' D$ e* {
雷の術式Lv5 " E$ W _' j/ ]; `
| 20
- q" i& L8 w9 @% `+ U; C | 強斬の術式 . y8 y3 }4 q" m! o! E9 e( K: i! e
| 5
6 O" Y/ m' V* ~0 g& w8 D/ Q | 敌全体斩属性攻击
; ~( ^2 e! C; @- Z6 A | 物理マスタリーLv1 2 [# O4 ^2 u m M) ]1 D
| 20
, L4 ^, {: |7 I# D+ T4 p* J' ` | 圧殺の術式 ' ^+ l, a& @$ w5 D. M" X. Z. P
| 5 / I# r! r2 k [; t0 X% x
| 敌全体坏属性攻击 % [7 F, K% U. _5 I" C7 S3 N0 r
| 物理マスタリーLv1
' T4 q$ m6 E; k8 G3 d1 u | 20
7 T* j4 _/ K" ~0 V) Q- L; _ | 貫撃の術式 / b4 M. P4 z8 I% ?4 Z6 _
| 5
; i( k% h. w& R5 W! O( l. C3 n! k | 敌全体突属性攻击 * @2 t# C" e% K' Q6 @& f1 x
| 物理マスタリーLv1 " P0 u1 V. Q( m3 z3 @+ |+ `
| 20 ; f0 `2 T/ B/ T9 ?
| 核熱の術式 $ A4 O) U; n3 u' q9 ?" Z
| 5
; H* U" o+ _8 q) v) @- ~, L9 D0 B1 {+ I | 敌单体无属性伤害 7 @' v3 R) m! s* w" P
| TECブーストLv10+ e# W; e; g p# B) V, c
解析Lv5 ( T. z V( |) H
| 20
/ r" C, h1 Q' ^; i$ `5 ^3 b- ^* o _ | 回帰の術式 ; R% Z6 N' a. T. O0 A8 f1 L
| 5 , U9 Y) P6 i+ ^8 {1 r. a+ q
| 树海磁轴归还 1 r1 }9 e8 h; T W' r
| 无 & ~% C0 u7 j/ ]( r% s* R9 t" Y4 @( ]
| 30
9 x" w: M; @' ]( z5 C& U | 伐採 7 |+ b$ {4 z4 ^. }4 a, M, P
| 5 4 ?1 o+ ]$ @' G* J
| 木材的伐采次数增加
0 M9 v: T5 x: S" q! v | 无
* }. r: B; h/ x# T$ E | 无 4 O% Z1 [) D& ~5 S5 e9 @
|
|