各能力值及异常状态介绍
6 a/ u& J }- h j本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
$ W; C. y. D1 P
@4 ?! a' S$ l! R. D, v) l! ~STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK3 ~' W1 y) F( L& Q, O% C
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果* P5 N4 W2 H8 r
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF4 s- M8 I8 P+ O& P% _7 Q
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
+ F2 U9 f( O- `9 w/ dLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI3 G2 Y. R5 u1 l) M, d2 L
6 [+ F* A( R8 F# x5 G4 G4 [异常状态介绍. j6 J% v$ V- Z, F1 [- `
中毒:/ l) H6 j: P+ g
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
+ C# l1 P- y+ `% k/ x混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
: V1 o" d9 g* \1 p* \. @睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除! t. Y; A Q; Q i5 L! [
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除1 V) j. W1 @% p$ [# j9 M8 S" Q7 ?: o
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除( y* | D- r6 i5 U& |
石化:
; a$ u) ^% s; G( }+ t) Y: V中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭* @$ C) E! d4 X4 }
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
* T' E% }1 I3 l1 c腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
. j6 r4 E$ l7 V- V3 w脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除( |- O- \' ^" Q
# m) J7 ]/ |9 ]) X$ V# ~3 U" d$ W; \9 `7 q' O: `6 m& Y" U
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。. y+ s |/ h! }
3 k3 b' b% H9 e3 |1 G+ d& H
; ?9 \* s8 B, g; S
$ i" _/ z4 z p8 f/ p/ q, B: J
% k+ S8 D1 k6 x, Z' p1 F& M
武器属性9 A8 a, C8 [% ~- X& i
# V7 G2 o, y( Y4 w" G% e3 q
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
) s5 B+ C% g4 [. X6 _% m/ M斩属性:剑,刀,鞭
' y+ m; ^+ s1 [% J突属性:弓,木仓
% p: ?2 K' M3 u% ^坏属性:斧,杖,爪" M4 w% O( H8 u7 R ]3 H
) p* K1 l* A% ]6 y1 |
1 \' d$ B; r9 e2 J g W. B! N, s1 v9 v
6 B# G4 w# a v/ b
5 W# t6 x! V5 i+ t+ t* k6 ^9 T* a6 Z7 z4 Z
3 }% Z5 ]" ~7 H$ G& u( k0 i# l3 N/ o6 q$ f) L7 a% O
8 [2 ~! \4 g8 W7 {. T' D) r本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。6 a/ c I. U. T& M
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
Q- k. p7 \( K4 h6 n' t4 o- I' r/ [8 {1 r' f! ], E
& a5 v3 @' d; z U: h/ i# Hソードマン/剑士: }1 j( v3 N! x3 V$ D- R% }
在前方战斗,使用剑和斧的战士
/ A) u, O0 n2 ` b6 L& [3 ~◆初始能力5 h; ~; z' Y1 J) Q2 ^6 Q
T+ Q' b+ ^$ K# C# O: W
) z# }7 M+ A' L% U5 E+ V" l' y0 }+ w
# [, Q, A- u9 w4 y8 F7 R| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | * `; M. K1 S: t
全技能列表
( P7 L# R9 W4 n8 Z. HFORCE SKILL:フルゲイン
1 Z4 b a" ^9 n! |: |, F给予敌方全体强力伤害
$ J; D# n( _9 H+ y( {% ^- z/ U7 r" ? \6 O o) a
技能名称 # r: E& e" R7 d* ~3 u" y# V
| 最大Lv
9 A+ B0 q Y7 r2 e6 [, z | 効果 7 D1 k5 R4 k" ]5 g# G4 @
| 必要技能 ! ?% J5 Z6 y9 w' Y+ I+ \5 i5 b2 c
| 消费TP(Lv1时) ' j W$ O1 W/ H# t
| HPブースト
' v0 A: K$ b* j/ a+ R. i$ w& Z2 U | 10
/ P* B) P* y: g4 W9 i; e | HP最大值增加 - x( H; ?7 U8 G* x, y; | u" H
| 无 , \% J; w$ G& I: R
| 无 6 r& i- y: H* }0 F9 {. M
| TPブースト % x7 r* F; P5 V' M' N9 G
| 10 " G3 j5 R% P }5 f8 h
| TP最大值增加 ! N9 m: G; s! ^+ f
| 无
5 U+ T1 D5 P) H2 U( ^ | 无 : b" v2 l) G8 d
| STRブースト
7 Q5 m( O' w, S! W# o | 10
% o8 N' J+ V2 d" O; K | STR值增加 . h7 }4 B6 i$ I+ T9 T
| 无
7 Z2 [& {, {1 J | 无 / o5 o, |# Y$ i' `3 x- p7 Z
| VITブースト
) \6 j( d3 J/ ~ | 10 0 m, w2 t" Z% H4 }# Y. q
| VIT值增加 C# }8 @. r) f
| 无
# h2 k8 T0 t2 s | 无
: V8 _: [: ^% n' W | AGIブースト
/ {0 Y8 m7 H- G$ R; h | 10
! }5 N/ w1 X) ^9 \. P4 S | AGI值增加
' ^9 u; o. M$ i, Y' T | 无
. b0 g. _: `* h | 无
( X: h- `5 f3 E' S4 {/ y* f | LUKブースト
2 q' Z3 h2 p* {9 Z | 10
. A& F3 S. p2 Z/ g/ G | LUC值增加 9 e- {: H7 ]6 S3 L
| 无
) ]/ l7 n: t T( I | 无 / u0 z; x8 O# p0 m
| TECブースト
" i: |. B+ ?, E; |; n/ C) z | 10 ?& ]+ V! [& C
| TEC值增加 / f& H( u l) p* K1 f5 Y
| 无
" [* t* u8 N7 |: b" L Y | 无
6 R9 ~5 k6 |2 P, u8 r | 逃走率アップ
. @( Y! O3 u0 B* Q | 1 # D; a! B/ [9 `0 f; _: n
| 逃走率上升 ' _- g+ ^6 w% [
| 无 1 M+ E$ Y4 I9 G% D
| 无 X8 F8 q( b, R c
| 剣マスタリー : K8 }5 z) Q* _) }, ~" ]
| 10
, P1 a, o6 g+ }. e- |" ^, a& _ | 剑攻击的伤害值增加 " c) Y$ D) k, Q# y* G" |: w
| 无 3 j: J# \+ l3 z# v, G7 \+ S$ u
| 无 - t8 J$ ^9 ?1 U! p/ ?
| 斧マスタリー
! l& n4 e9 y. e" _ | 10
0 q, @9 P7 k2 c0 d. s. G | 斧攻击的伤害值增加 2 R$ Y0 T' q2 q9 J `. S3 y: K
| 无
! N! E F* ?- W& C( D' F* } | 无 H% @2 D8 u' a/ ^; i7 Z }
| カウンター
* m$ ~9 _ z( a7 \6 z8 T$ \: ? | 5 $ @/ h8 @# @# R- ^
| 受到通常攻击时反击 . K- b! X" j M$ s4 M/ h
| 剣マスタリーLv8
$ e1 N) { S2 T6 ^+ |# M( f斧マスタリーLv8 ( P4 Y7 O1 Y+ Z ]3 E
| 无
1 p1 l+ |# C( J, U0 D+ c2 W | ダブルアタック - \6 j" ~6 A9 {& J: g8 E' ~
| 10 4 f& |! ]3 Z) h7 T. i3 c! }; e# V
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 & B; F* B/ U( [/ \; O7 `& J
| 剣マスタリーLv5
3 v- V: y' R& A+ v! C斧マスタリーLv5 - D( P5 H. s/ ^
| 无
2 `2 w4 C: `/ T | ウォークライ # [2 _0 o/ Y. X0 [6 L
| 5
+ @, ]3 H+ V# O | 降低自身防御力来提高自身攻击力 ! d- l& U) [. r
| STRブーストLv1
; H- m& e5 F5 q0 X) Z% ^ | 5 , m: p! ]4 \( x1 f
| ボンテージケア . c# Q- L' v8 @
| 5
+ A* C( k6 g% {( G, A/ d1 ] | 解除我方的封印状态 8 \, Y& K) v& B- i% s
| 无 5 f# m# k* S6 g
| 3 9 z& ?, R; F1 Z! N7 i$ ~
| レイジングエッジ ( t' Q, w. X. t; V/ A X i, u
| 10 # Q. G d n* C) b8 ]8 u
| 剑技:单体强力攻击 9 K1 K% ^8 l6 ~+ [7 G2 ], k x
| 剣マスタリーLv1
3 X, G5 ~( X, ~- z7 q | 3 7 S3 Y; C, w/ Q; e V; Z
| トルネード * ?2 q2 N- V; I
| 10
; a% ?" D. Z; ?4 r0 E, j( E5 @ | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 ; {7 V: V$ w; K# t
| 剣マスタリーLv3
& x/ o0 Y( N, S9 t- y" ?3 o5 O6 \ | 5
" G! O1 p1 x& t( I+ ^! C | ハヤブサ駆け 4 m! ?5 S+ d1 L
| 10
K' H* M$ Y( i- K* u; S | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
9 C, L" V" T* u4 V7 E2 x# W | 剣マスタリーLv5
% g% _, r' D8 B4 t- R3 | | 8
1 G8 b) s4 b3 t9 w# N0 Y6 v | ソニックレイド
6 B D/ V) R0 |2 M2 L$ m | 5 $ O7 @' l7 H6 x: L
| 剑技:快速攻击
' ~8 m1 k5 O" [6 g+ x" { | 剣マスタリーLv5! e+ J6 t( K6 o7 ~
AGIブーストLv1
% r% j, M$ G K' e' z# L \( ` | 4 ' [8 K9 q3 D4 Z' v9 n: C
| レイスラッシュ 9 S) ~3 q0 |2 ?( X- [: G0 X
| 5 * U$ Z: j) e& t
| 剑技:HP越低攻击力越高
4 @& k& q/ e v+ r9 h% e: E | 剣マスタリーLv7
6 C6 V" b6 H0 Y6 V* v7 _5 Z | 4 4 {+ u. O) T% i/ }
| デスバウンド
0 S1 l- R3 }8 ^8 `8 |6 u1 O | 10
' U5 Q, O% {* r( H | 斧技:单体攻击
. j- l$ K) p- j: R$ q | 斧マスタリーLv1
$ T, e4 |7 r! Y- I7 _ | 3 " u+ c; u6 |* ~7 b" Y5 s. d
| ヘッドバッシュ ) O3 x7 ^ Z& a( I7 G2 ^5 q% F. T
| 10
8 T! H6 R. v' K. B | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
# @1 M7 P. b" C* j+ B3 h | 斧マスタリーLv3 : G6 m5 q0 t5 I5 Q
| 4
2 H }1 s6 a! U- P( C | パワーゲイン 3 a$ {: e" W: I. ~$ ]
| 5 & P& @! r& m$ A1 I- W; z; ^% y' s- k7 A
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ' P( N! I1 m6 b1 \
| 斧マスタリーLv5: _) R$ I# `/ `9 q/ j7 M
STRブーストLv1 : Y2 h1 `* A q
| 5
% `: v& d7 `# D0 x: f) a8 ` | ハイスイング " ]7 I9 H6 D6 \& O
| 10 3 r3 n. ?+ U3 J' t. d
| 斧技:HP越高攻击力越高 5 V/ J7 L+ I# ?7 Y% Z% z L
| 斧マスタリーLv5 3 `+ e: o; k+ `5 z
| 4 : d9 ^0 ?( C2 H6 ], X
| スタンスマッシュ
x8 x \" X4 s. D4 Y! P9 D8 U3 m, S | 10
% f+ D+ {2 \" V1 q5 S+ v | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
1 G7 ]1 O: e* r% p | 斧マスタリーLv7 7 C& D- }# ~% I6 i: A3 M
| 9
; q' N/ ~1 Z0 j, X% f. S$ b4 [ | チェイスファイア
' m* L* P5 y* y( z8 t | 5
6 f: p+ Z/ q5 b7 V- _7 n | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 K8 S, `/ g. F; S$ `. G
| 剣マスタリーLv56 b! X8 X- K, q! F& O# j
斧マスタリーLv5
^1 A! d' r+ G | 6 9 o* \ a& B% F# B
| チェイスフリーズ 7 ~8 @6 S% `* r; n, @& B
| 5 - c2 X, J0 F: b$ j
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 5 f R/ A) s8 m$ M; b; Y E- M
| 剣マスタリーLv5
. H% d; S; ?, R' X- c斧マスタリーLv5
; t9 W0 e5 G9 l' K9 `% {, }& W | 6 6 ~3 ~8 b6 u! h, U V/ Y
| チェイスショック 9 s% {1 s( S6 O0 N9 S
| 5
/ @8 b% A. M: d! }+ W4 |8 Z% K0 m2 y | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 : }, S$ U- S6 ?9 \' H
| 剣マスタリーLv5* W! X9 H9 b) M* l5 Y
斧マスタリーLv5 1 c* V7 I: p- K
| 6 2 D3 L _9 d! u( @: \
| 採掘 / b3 o5 p, J! n
| 5 N' M1 \ ~& V" w
| 采掘矿石的次数增加
" L8 u' J, }; C0 T6 z; ]* ~ | 无
/ z, f. {% \, c/ {) R3 D9 J | 无
; Z+ ~# n2 i( S7 c& I4 K |
, I7 [- k$ c D! z7 `5 `9 R5 ]; ]$ r* b' W2 W0 n: M4 c- m
9 }; W) |: i" t, G
パラディン/圣骑士
8 q+ w4 ?! ~1 K/ H' m0 ^& }装备大盾防御强力攻击的角色! A c( i+ E% ~2 ?. T2 D
◆初始能力
# U( x5 @ ~; l) f# Z& j6 _) p% H2 H: E% z U
' q! j- J. |7 [, y| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | ' w' }" v0 T& u6 _
全技能列表
/ v' a- v2 w# V0 `6 x$ V% {1 cFORCE SKILL:完全防御
7 O8 X9 H# o6 _% w5 e9 Q1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用, q6 h; T; Y8 u
技能名称
/ w, H' d) V. Y6 e S | 最大Lv 8 A& f y& v- @) q1 t4 e; _
| 効果 9 @/ b7 m+ a: F4 V$ p; j7 W
| 必要技能 & i# Z2 j* t! v' d
| 消費TP
- J1 }9 [+ W( X' ~6 F(Lv1時) * E: f$ O2 X, u6 w4 y: W) p: {6 H
| HPブースト H3 w1 t' S5 O- ~+ y
| 10 ; h: D8 f+ P7 H9 g
| HP最大值增加 / e9 i! [- g+ z; k$ ~3 F7 U8 P3 o
| 无 . @, _! X/ M* }6 m. Z7 g2 I- d& R
| 无
+ G( h+ B1 d* F; z | TPブースト
% G9 q+ U. ~8 D3 p: R p" u | 10
, Q% E% O) P! c0 Z7 C | TP最大值增加 - W0 B% B' I: B$ m% K3 Q
| 无
+ M! K# S# ?) p0 `0 O: o1 ?% F | 无
. t- T) n, N O% `( S' J, \ | STRブースト . U" d, b# G- M" F" L
| 10
X2 s5 b7 w: Q O, d0 o | STR增加
" L: p" {! J- a. T, |/ J | 无
8 x" r8 F' T4 B$ w | 无
" w; R! M9 C0 K; O | VITブースト
. b, U/ J( E6 ~% Q | 10 - n% X8 [4 O0 ?( P
| VIT增加 8 X/ C) U( f' g& I" n
| 无
' {9 b. |1 |. v: T, r) g- A | 无
2 U. v6 A0 m) p# U7 r R- j | AGIブースト
. f- s; S3 k; L# P* O; W# Z) s | 10 5 O; u& `2 G9 i: y$ k
| AGI增加 1 L" T2 Z! t! A% g4 V
| 无
" W5 ?+ K% l, p, _0 @ | 无 $ ]- q7 w& j0 b! N7 l% l1 \
| LUKブースト 0 n8 Y1 z% m+ }8 E; s
| 10 ! x5 g p! T1 z' { A
| LUC增加 2 b _3 b$ u3 D0 g1 B& A
| 无 . J9 P' ^5 R# f
| 无 , Z) b4 g3 d/ d5 r' i
| TECブースト 5 D4 N1 }* Z! H! e
| 10
- k2 y5 t* b! I* x& s& D | TEC增加
4 S) k6 G( ~+ P8 F- e | 无
1 L1 U$ R1 ~2 F# Q1 {! M | 无
' H. k0 n2 _+ L4 s7 |( b" Q* X | 逃走率アップ 6 t+ }" y0 z! f! o. f
| 1
6 A! W$ |5 c6 g y1 R' U | 逃走率上升
8 [, h2 S- e) P% n; s) h5 ]2 }' w | 无 + p, q% k3 X2 g% k: N" m& y
| 无 # F9 Z \6 ^: K; c
| 盾マスタリー & k9 R6 l- c: T2 _& u2 |8 g2 c% M
| 10 . Q, c( A4 I8 t* H
| 盾装备时属性防御增加 2 i2 p& u- U A
| 无
5 s+ |, r5 B) N$ c9 X | 无 ) L) Y; S: J$ P$ I: l
| 決死の覚悟
, A/ M2 F/ i8 Y/ a3 m0 w | 10
$ Q( l1 I2 B4 j) W8 L$ e | 毙命的时候中等几率低HP复活
/ ]; b [% a9 W8 g; l+ j | 加護Lv5
" U# h; s4 |0 A/ Z0 e+ x背水の守護Lv5 3 ?' I* g9 Y# E$ C4 ~5 L- C
| 无 / z9 M V* }5 b5 a
| オートガード ; G% x, s8 T- T: Y! Q& @
| 10
3 q- Y- b+ F# M/ [8 G. g. z | 受到攻击时,中等几率自动防御
+ |8 ~0 ]: ~/ q, a, i | 盾マスタリーLv5
; C" i3 y$ y' v | ? 9 X$ {8 k1 x8 A9 H4 Z
| 加護
' c" p3 a7 g- x4 d9 E* }' G7 [/ A | 5 . r, x9 \- n" D! S/ B4 i$ {
| 每回合自动恢复一定量HP % X4 m+ L$ @" p1 C+ t- S7 z
| HPブーストLv1 " c4 L' M6 ]1 Z6 F: D
| 无 9 O, E! p: c1 Y; n- A) v0 @& K3 i
| 背水の守護
& w) P! L: F, f- o8 j: Y | 5
5 S. w, B, X, w! @, ] | HP越少防御力越高
/ z0 x! v) j# d7 s0 j0 X6 @* ?$ p | HPブーストLv3 6 S5 _5 a: y/ p
| 无
2 z4 \8 N; S# \4 \$ s6 J# ~4 k5 M | リフレッシュ * U* z2 A5 F S6 U; @3 ~2 @
| 5 5 y+ ?+ _- g, V
| 异常状态恢复 4 x: Z8 y9 V1 l& b9 o6 J+ A
| TECブーストLv1 6 r' n; q( M- G d
| 1 2 L! O* \' v8 v d' h. ]
| 挑発
8 r' H0 N$ U" J; M3 t | 10
, \& C' }, e0 l! Q; U0 O8 o | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 8 X0 ~. Y$ A1 c2 x: j
| 无
& x! M2 L# q( K% y9 G- c9 | | 6
' r: Y/ d) L1 q0 k. b7 B: j- ]) i | フロントガード
1 a J+ c8 q4 r9 H+ W- U$ z; c | 10
5 T8 I! u. I& {* ?, F3 e | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 ' ?/ I" [8 l7 W1 ]( N+ y
| 盾マスタリーLv1 0 P A3 R* X9 Y' P7 \9 ?
| 3
% O) _# C* ^+ R8 L, J | バックガード , ^9 O$ X. R; }, | R0 @) D
| 10
; L5 q& _) Q. _- j" R* V9 X* p | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
7 s, e5 M6 Y7 P: G0 q: G! K | 盾マスタリーLv1 0 N2 C4 G- s0 ]. J
| 2 0 m" j y8 n: ~1 I5 w
| フルガード
6 _! u6 ]5 o3 C. Q5 l y$ i | 5 ( u8 K2 N N S, m
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
* t" p/ c: u2 G m" J% V1 }4 B3 n | フロントガードLv5- ?! g, k" m$ }
バックガードLv5
B+ ~1 A5 i3 @# i# x | 6 + k, I4 _: G3 b
| チョイスガード 2 F$ Z$ H; D( ~- b9 A* _. O' ~
| 5
( }( s) [" Q+ G | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
1 n K2 O2 T2 h$ k3 x$ }& r3 b | 盾マスタリーLv7 4 ^4 F+ l. C5 V# A$ C
| 2 7 u" h% V3 j5 `9 ]7 A
| パリング
5 O7 o* y0 O- T! m( B | 5
8 q4 X& G+ |$ | | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 # \& v* ^! X9 v- r: b3 H o( x0 V
| 挑発Lv3
8 Q. {* A f7 ]1 f | 3 " ~5 V3 `7 x. F5 M
| 渾身ディフェンス ) y; s. G! Y p* a4 }# C
| 5
6 N( v# l% h/ v v3 e3 R | 自身的防御力上升
; J) N- b3 d0 o3 } t* x+ Y | VITブーストLv1 ! e v! y6 q0 S4 w ?- S. X
| 3
/ h# J. y8 ?+ P ?- d, S1 g% v | ファイアガード
2 F9 g2 C+ P: Y" }* c3 s | 10 5 [1 j' \4 g7 }/ o1 q
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
& e9 O/ \& k2 N. a, \) j5 T | 盾マスタリーLv3 " T, b2 h, D4 O0 d
| 2 X: z1 T: Y0 k' ~" _3 n
| フリーズガード 0 Q. ?+ r( k- A. a3 P! P! W
| 10
3 Y. r3 M' |4 f E, R4 ` | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
6 O! g% F' |, p3 h7 K+ v/ } | 盾マスタリーLv3 : F/ Y6 S+ S2 r% {1 y- H
| 2
[* f& g8 n* Y, ^* z# S | ショックガード
5 d* Q& N4 Y3 \# o" z9 R | 10 . K+ t5 Y" w* J9 o
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
+ @8 [2 Q1 N6 {+ s6 [* F" p | 盾マスタリーLv3 " v" N; c3 H4 F2 x& H
| 2
' W! I6 `" b# P T* k | マテリアルガード
_1 k: h6 u$ N% [ | 5
) n0 b) ]% s) H0 z B | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
; d+ R# D3 k( n1 i+ g | 盾マスタリーLv10
* a* _$ R9 H, o6 R: E* ?% p) NTECブースト10 + @* L+ J- K) m% v) W! H3 G
| 2 . U! \, M/ @; @& f
| シールドスマイト
, _: h; @6 [- c+ l* f1 C6 M9 {7 x, q | 5
% J. T/ b7 l& d) E: d$ e7 e | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 / m9 k0 W/ g* S: t6 _
| 盾マスタリーLv10 6 R+ C o2 u8 q5 g" \
| 10
4 z0 G. m; s% P5 k: e. o/ l | 全力逃走 # S, m* j: B/ `$ `
| 5 2 t8 N. C& t: F/ ~
| 猛進逃走の名前変更 6 r. X4 m3 |3 y
| 无 : g9 N! e8 { {" `7 G4 e
| 5
% {1 i, Y: Q- n$ E# n | 採掘 ( \* \1 ~9 a$ c! M/ j* h! m
| 5 : J' y" @% h2 Q, H# ?3 c
| 矿石采掘次数增加 7 Y% X; c) v# z( b- {
| 无
7 O( }. C; O2 b% d) w; X* R+ f4 W" ^- n | 无 . L( ^; h2 @! i r3 Q5 F3 T
| b" y& y4 |- V& ]1 A# D
7 o2 Z1 ~7 \6 m: M9 P
) v0 I7 @3 F4 k" `! Y
8 F. M& e3 D( ?, ?& K0 ?
' n4 L6 ?. L" [' i1 W7 j- Aレンジャー /弓箭手4 j/ S; Z. m- b* g u+ y
使用弓箭在远处进行攻击的角色) B& ~+ y( H; w, z& j6 v4 P
◆初始能力0 e I8 Z4 E. ?. J* c
+ h, [/ }: _6 u3 J( @0 ?& g' F9 x$ k; D( c5 m2 {
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | ; c4 k6 h j, u& p) |+ Z2 S8 K: }
全技能列表
: D; @* Z7 q4 C; FFORCE SKILL:夢幻陣形
5 f) b7 r: O0 V5 I我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
0 R; X5 ^9 y' @( k1 F! z9 `3 {, ^
3 }/ I+ z" v7 g. K技能名称 / _4 e8 ~9 Y, N4 G5 F0 h
| 最大Lv
" z7 B8 v! c2 f; K) g6 V) ^, } | 効果 2 u$ L; V7 v. Y/ b
| 必要技能 ' d5 ~3 V5 W& e; _
| 消费TP , J- U* B. u* d; W# N- z
(Lv1時)
! N, @( l2 N1 }! w | HPブースト 4 a: b6 t0 p7 |8 O4 n: F3 y4 S
| 10
6 \3 H& T. s* Y' p1 s' m% s | HP最大值上升
9 U, l9 J" W: a8 R; ^5 D' B. |+ G& M | 无
8 g! b# p" ~8 j7 F$ X | 无 . B. a1 j/ {6 E; r: V% d `' G
| TPブースト
- B2 d# V B I0 P! K | 10
& [0 b. ]/ i( t9 t | TP最大值上升
% v* _* e( I/ q a2 A1 V | 无 ! a. y5 b2 H( A" j
| 无
- b% t2 v" E* } | STRブースト
2 R1 f7 a; `) N( m2 p' H7 @ | 10 # P" e6 [. L( i+ l% ^5 o, @
| STR上升 5 B! w! D5 E" K0 h2 Q* K
| 无
1 M6 v7 ~; G. z& d | 无
! \2 V4 G5 V/ X, S3 {: L6 U f | VITブースト
7 Z, s' `" y( o9 J | 10 " }- S' Y: _: |$ R2 _" E2 L9 q1 l
| VIT上升
( \& l* u, N0 u! F | 无
% P8 x% k X8 |! o. [* z: @$ H | 无 ) o: e3 N" t, G* T9 R
| AGIブースト
$ F' q/ b* i J4 i | 10
! y6 N" R+ Q- W& D( |4 ~ | AGI上升 7 c1 F' h* E% A4 k% r$ P* n9 F
| 无 + U- ^) W4 S- [! N- G5 p' c# r9 \
| 无
0 e z% ?( |& P, m9 X+ p | LUKブースト
2 p; ]$ \% P# s7 G) F8 E" a' f | 10 6 s" ^/ m9 a5 M+ l
| LUC上升
& T4 n/ w& j* w( Z | 无
, s. \# w" S' W$ K | 无
" Z* {; u8 h( i- \7 N$ q7 z | TECブースト
* |2 ^8 ~0 x, r# C& c | 10
1 t$ O" ?) ?, b r* @4 N | TEC上升
9 o" G7 r; U" [7 _, p; ~, | | 无 8 X7 p# X/ q) O" S3 \4 S `1 s
| 无
5 ^+ t/ R( h0 t. @ | 逃走率アップ
7 M) J6 H: L* N* y- ^- K3 |- \ | 1
* r* i+ t3 C2 U. |5 v2 [ | 逃走率上升 ' H1 [* e0 q5 ^6 G0 E9 F
| 无 2 g! i+ V: x7 _9 `, X
| 无 . ^9 Z0 p7 P4 t" X6 X1 P# v) g2 m
| 弓マスタリー 7 u/ V5 a7 M' a8 i
| 10
. V. a4 J1 w0 I) D | 弓的攻击力上升 : F" k$ e0 X5 i4 u/ n/ ~
| 无 # Z2 T' H' e( t( _
| 无 % }+ K4 ?/ Y- f2 V1 U
| 先制ブースト
4 b$ h& j5 [# C: V, o2 k: F | 5 * k% G% _8 c r) y/ ^! |. I, ?& m, m
| 我方先制攻击几率上升 * z& Q2 J5 T6 P% g0 f( ^
| AGIブーストLv3
4 q" Z7 d V+ B7 c$ @; y" U | 无
. C: f1 s# r0 u C* O- U1 w | 危険感知 ( D! v: E5 x) O
| 5 ! k, b# u: N' r$ R' R" d2 j
| 敌人先制攻击中几率无效化 ' @6 e! U, O! A# U; u
| AGIブーストLv5
" R. X' {+ _0 i5 i3 O | 无 / @* r' a& o8 \; P9 e
| アクトファースト
) Y; |1 O2 o( @& A/ N/ z! \ | 5 ! P% }1 q% d0 ^: f- S
| 下回合无视顺序自己最先行动
# i f( ^+ r$ Z" t | 先制ブーストLv5
o) d2 J0 n# {# M) {, h- j! V2 m危険感知Lv3
" a" T% g+ o s0 c5 \ | 无 * ]" w" T: ]: z2 O( O2 M
| ソニックステップ $ W v3 t/ {+ b- h* z5 B
| 5 2 Q+ S3 [9 E; \6 |+ K
| 自身速度大副上升 % y0 C N& i8 l$ Z1 v% Y+ e
| AGIブーストLv1 - d- X2 U. c, ] O6 L! s! E, o4 Y( j
| 3 2 l, `6 `$ d( q
| スローステップ 5 g* U; M0 l5 g
| 10
( @- ]3 |/ T, C% e2 v, o | 我方一队友的行动顺序延迟往后 , f- D# X0 q7 U0 C
| ソニックステップLv3
, o4 @ W. Q& n0 {& w7 V: } | 3 ; B' G. z+ Z( `$ Q. Q
| アザーズステップ $ [/ V! V+ c& J3 T
| 10 & i% o) W% \$ G2 v
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
1 p) C" T$ E9 G+ t* n* j ]1 O7 `4 E | スローステップLv5
! Z$ J9 ^6 Z0 @$ n# _ | 3
8 [3 z; I# v+ S3 N8 N; r' ^ | チェインダンス & P! _7 n+ v: P+ W
| 10
5 T) P! m [1 r, u) H6 ] | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
7 u# p2 j. L: h+ N, x! O9 y | AGIブーストLv3
( A" Q% n, \2 |6 }3 A Y f) t | 5
2 c* d1 p, z3 M' F7 k T R | パワーショット & a2 b# [5 \2 r, C& d, @
| 10 % Y; o" A! o4 V/ S
| 弓专用:单体攻击
+ W) H0 C0 E4 j/ R" \ | 弓マスタリーLv1
2 e+ U+ ?$ s& a& w: |8 T \, z: V | 4
# y$ g0 h% v7 a" a- e- Y | ダブルショット 9 P8 a9 D ?: h' o* E; q# K
| 10 6 Q6 `! R$ x( Q: G! u7 A' V
| 弓专用:1~2次攻击 & ^4 Y3 }( C- F7 N
| 弓マスタリーLv3
1 `+ ?: M8 V: Y" t | 3
; g- {9 h, p6 w | スリープアロー 3 G$ D2 y( R- }: A8 f# u1 G
| 5
, @" M6 c( y* Y5 M' a | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 s& r" h8 }: |2 q
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
* c- p% V; s1 g9 ` | パラライズアロー " `5 S/ n4 c4 r
| 5
' {% z0 m( x9 x% ^9 x+ ~/ K" W | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 4 C0 p7 s6 r% i
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 + Q; G, w. ~/ @/ m6 \+ g8 N
| ポイズンアロー
( Q+ _9 I, N- d( k- r8 n5 X | 5
; g% J+ E8 L$ f/ c+ n- b( S | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 ( R" P; H; `5 m+ s
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
3 _4 D7 U: |( ~5 R* A% M | サジタリウスの矢 3 j5 V' T. H7 o2 v" g1 D0 j
| 10
( R) L0 D" t1 p1 ?7 L | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 5 F0 r: Q& Z% H3 T# o [
| 弓マスタリーLv10 : u7 U# o- e/ l# ?6 i% m! ~& N
| 12
: ? Z4 \5 `3 l* {+ ~7 W' B ~6 {- f | 警戒斥候
" {& x( w& B& b- ]& { | 5 r( ?' o7 f3 _8 Z$ f; \
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
# ?" Z" I7 ~2 S: k0 ^7 K | 无 9 ?& \4 L: n* S. X2 g+ Q' o% m5 E0 O
| 5
* V) A/ L/ |; T& A5 K7 } | 警戒歩行
- i! y* o4 o2 {6 v: ?! t | 10
0 J. |' S$ H# A" C! w' d, v | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
( `: x" G+ N/ m, u. p& h | 无
) ]3 K" b7 h$ N6 ^; N& T | 2 0 a+ @2 M3 a3 T2 Y5 U
| 知覚
7 Q2 L, b, A5 I$ K | 10 , O4 W. N7 S' q6 Q4 |
| 观察地图上的FOE的位置
. C+ D4 `, Y+ M8 l | 无
3 T5 g" P& s/ N" {( g6 w | 1 6 K3 M5 L7 z, J* a- A. e. }
| 伐採
8 I( ?. w g, o# G2 d9 h6 X( Y | 5
0 @) b+ D( J, M' j u; ?/ r- y$ w | 木材的伐采次数增加
, f. m Q4 i" ]) D1 ]* _ | 无 7 c( R( S$ F5 R& ?6 Q) _; r) m# [
| 无 7 c$ m# N2 T% G. r
| 採掘
. R8 @! ?& T: m& i( Y | 5
J2 x# @5 {$ { | 矿石的采掘次数增加
+ p! |% {% W v" g* j* n | 无
1 `7 D0 Y4 W3 p1 N! i2 V | 无
3 M. F8 L8 I9 g | 採取 . J' x% M) D8 a a, I
| 5 & b% m+ h/ @' w
| 花草的采取次数增加
S5 i6 B; _' b1 ] | 无 3 b- J* w c. u% [1 }7 ?, q
| 无 9 A) o/ y, M$ c6 ^$ U" Q
| 8 m) n, e" G5 a: y9 J. U3 f
l& Z* D6 H8 j8 f
. f, B* n, _+ f" ?8 P/ D5 b8 q
# c4 X: O; c: \: P! L1 w& gメディック/医生
( m& F' T) t2 y# a用医术为队伍进行各种治疗的角色
7 ~6 [0 m& x$ F* Q6 S3 N5 g: C◆初始能力/ m0 E5 u1 E A3 X( M5 J( A: f- M
8 \7 o1 `+ x# Y( F3 e8 i/ s o3 G7 E: h% ^; K0 ^$ h
/ \ N4 U4 B8 T. H9 A$ H6 [| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | % l5 H k3 ~: z1 `- n' e
全技能列表5 s- R+ x& ^# R$ d0 w! Y1 h
FORCE SKILL:超医術/ F. N0 M5 h* f" Z: D s
我方全体HP完全回复+异常状态回复$ L% u4 A' t% g' `" Q' `& v
1 }' X' ]* S" r' B& P# Q
技能名称 . ?, G" K) _7 S8 w
| 最大Lv * m5 p/ ]% N4 x0 \% x
| 効果
# u& h- _0 w5 F | 必要技能 2 k, T0 j0 j; E: l$ _0 e
| 消费TP
! f/ y6 I3 H! R( s9 r(Lv1时)
5 P/ u I0 U0 w" H+ i" N | HPブースト 4 l( Z- _% f" `' k. [
| 10
, X2 z; k) o# x | HP最大值上升
+ v& L; a, D0 W | 无
. G; |0 g$ k5 O+ Z | 无
7 a$ j" x. i4 m: N- E1 H | TPブースト ) r% l% E. ^( \" b3 F+ R
| 10
" k4 X0 |5 f- x, E | TP最大值上升
, @/ R" u( y4 E | 无 / H/ l0 E; ]: B d/ n
| 无 / c& e/ V( S/ _6 X: Y. U1 E) B$ R
| STRブースト 2 t# ]9 V* D; ^8 J3 G
| 10
f- t) {% U3 t3 r | STR上升 7 _- T5 p" g% U+ m/ o
| 无
O7 F. K% `4 {& E0 D | 无
' J$ J1 j4 @( W; t2 N3 R | VITブースト
( w+ P6 f0 ?3 Q | 10 . v2 T( c I* P& n
| VIT上升
3 ^# d ^" O! i; s7 a! P | 无 - P' j* b* g! t
| 无
0 b: w7 m% e! \# v9 N | AGIブースト 3 F, V* P8 _) X
| 10
0 b" `% g" Z1 |8 y& n- J | AGI上升
# _) b b7 Y3 M+ d! ]7 u6 |8 f$ c& B' ~ | 无 3 T3 Y5 g L1 h0 {1 L
| 无 ! W/ l6 |/ z8 Y! P. z# c
| LUKブースト
% S& b" T6 d: J v* |+ [+ { | 10 / u4 o. D) u. T6 R3 w" j9 n% i
| LUC上升 0 ^4 p9 p' N2 k! p- S$ T: i
| 无 & L `! A6 o Y0 G( b" q
| 无
' y7 y/ E# H: I$ Y$ b" j# l- M/ R, g | TECブースト 8 |' J$ u; D9 {5 W% l
| 10
2 r0 D; ~; x2 E; A' }/ S | TEC上升 2 K, i8 L4 L7 j! C; F9 L
| 无
7 x6 }8 m9 J/ d! T9 R8 w5 A | 无 ( } X% c; e% g6 y T! w* A; P
| 逃走率アップ / J9 R: u% b0 O
| 1 # }( H+ D d: M. J. e
| 逃走率上升
% Z! Q# {/ X. \; A+ A6 @ | 无 / a3 X( m5 z" L" l. E z% o
| 无 " b% `0 F( Y7 m& L# v+ @& p1 s
| 回復マスタリー
5 t6 {: n8 v- U | 10 9 V. Q1 T: F" m8 y8 m
| 恢复技能的恢复效果上升 - Y( d) Z& c0 b1 z
| 无 + h, A6 d' R/ [
| 无
! g6 c8 s% E4 S4 y | TPリカバリー
8 r& W2 ]3 k+ W | 5 ( y6 J6 S* K" `$ I; k! P
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
* |$ c: J' Z: ^$ }" j | TPブーストLv10
8 q; }; U5 Z2 TTECブーストLv10 E( H1 o2 s# _' F" a
| 无 % X0 ^' o+ g- s' b7 V, W
| 博識 6 g! M" j3 l+ {4 |! M* d# g
| 5
2 l; ]( I$ m9 ]1 L$ G2 u3 t | 战斗后道具取得几率上升
# H" Y8 i5 ]9 o; R! g/ K | 无
5 g1 \+ Y8 V8 B. b( l | 无
! d( s. ~1 s% Y; ? | 戦後手当
' @& p7 |; f) a3 K$ j( I2 E | 10 ' I. ~" P$ Q( m
| 战斗结束全体HP微量恢复
% ]/ ~$ \; x7 w, N# { | 回復マスタリーLv1
x) N8 L! [$ u | 无 6 k( _, ]' L3 p1 f& L
| キュア
7 k( Z5 S8 Y1 L6 f9 I. F | 10
& _- F1 G; U7 V | 我方单体HP小恢复 $ w5 q0 d: Y, I4 N( }' q. p
| 回復マスタリーLv1 3 g$ m; A5 I' R( v, q/ M8 _
| 3
( u6 x7 {/ o. r" y+ A8 T | ヒーリング 6 G3 D4 T2 h z9 n! e& {) Y
| 10
* j) S2 c/ ^ L: `; z | 我方单体HP中恢复
9 z1 X, ^1 E) ]/ Q; b4 Z2 g9 W | 回復マスタリーLv3
9 Z5 r" C# F5 F% U2 b | 9 " o4 e4 L0 Q. M6 H5 Z$ A1 [
| フルヒーリング
0 r5 l: G! X* l- [6 a, O* { | 5
2 T# e B8 s1 H% G6 ? | 我方单体HP完全恢复 4 J& P* _7 }: E5 l
| 回復マスタリーLv5
* D/ z# p4 K& V5 R3 _ | 38
" E5 }* S' t( ^& E+ V! X | エリアキュア
, s+ @1 L( R5 z1 F | 5 5 k. N1 D# x# ]; }$ K. T
| 我方全体HP小恢复 1 G1 ^% T/ _. f6 \! C6 o8 `
| 回復マスタリーLv3
- j5 M" y# k& h# [6 c, EキュアLv3
$ k# \, F3 B* ^3 e | 18 + z n7 d2 k" n3 U; x: V
| エリアヒール
7 @- c* q) n" l$ z8 m( u | 5 ! k) y& Y0 v& m; t* G/ }9 U
| 我方全体HP中恢复
, m1 G$ r9 W u, \% s) W" T | 回復マスタリーLv6" j6 p, V. Z, @ y% g
ヒーリングLv4
8 D- p5 Z( y1 H) L3 S. ^: ? | 36 ; ~2 k. u5 |! S# i
| エリアフルヒール + q3 {, c. Q$ d& U6 N! W
| 5
0 p- K- z, G: X4 |+ \6 P5 C( k | 我方全体HP完全恢复 : U# j& _# u3 j6 d3 {
| 回復マスタリーLv10
/ E) }* ?+ ]8 ?0 n% qフルヒーリングLv5
7 I, {8 ?" W) c/ P0 |. K6 @6 D* X | 74 ( P0 o7 T, ~1 g( }
| リザレクション
, o9 p& Y8 k0 |& K! v8 J | 10 ' X# f: k+ Q7 }! M2 T& V, P
| 我方单体复活
F% m6 E0 I! D/ J0 g | 回復マスタリーLv5 + q+ W2 |- `$ ^6 U
| 15
' O. F! r0 |3 w: l7 D) x! n+ f | バインドリカバリ
: F5 a9 h, p1 w8 ]; r | 10
) z2 ?1 \& Y1 R5 J | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 ' ?' r% Z" e+ g4 I; U6 A
| 回復マスタリーLv3 6 s7 L2 a6 E1 S; y d
| 1 ( x+ n0 ?- s- G2 J [/ F$ L" r
| フルリカバリ $ V( j/ y) A* u) I" _: l8 N+ M$ s
| 5
$ x1 L6 Z! U. |% a: U1 | | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 5 d4 ` D) O: P8 k6 j) j/ x
| バインドリカバリLv5
0 X" J( S: g" ] P. ] | 3
) H) f& O3 v5 i0 H | リフレッシュ : N- Z. p. `; I3 h" H$ ~
| 10 / ~* K8 t, j0 z. q) k9 Q8 g. Y9 d
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
& I( h$ [1 [) o' G/ H, r( N | 回復マスタリーLv3 , y- O9 A0 R8 Q3 d% `) p
| 1 & S. ^; K% M2 }# s4 L
| フルリフレッシュ & R/ w7 X# {2 b \+ z* N
| 5 - W4 G/ x. i- C5 [# Z
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 % E: r, b9 ^1 _9 s" x/ s% _ `
| リフレッシュLv5
5 P$ T R; n# E0 m. j | 6 7 S0 z2 O" p5 b* I0 f4 T
| レジストデッド . f, ^6 g4 D& M3 q3 [3 X8 n
| 10 " ]2 V0 o+ P, `3 C) H& @* N
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
1 y# [$ A/ M( K# h3 z! {/ t* M! V7 { | リザレクションLv10
7 O2 B2 ?; V# w) \: D | 15 $ b/ ?! w& P4 z4 C0 l
| 捨て身の医療 , ~9 V4 ~, a9 O8 A
| 5 , z/ X% F; _( O# L4 K
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
2 A6 l- |3 ?! W3 [8 T' N) G/ o8 b | 回復マスタリーLv10 * o; X8 L: f5 u4 J
| 46
- S9 B j# l+ j$ e$ ?0 u | ヘヴィストライク
; ^3 \( H; U" S5 A% \6 { | 10
2 h6 L9 I. C( a1 w& j; @0 e# R4 K | 杖装备:单体攻击+震惊效果 . T0 Q1 L1 h: g
| STRブーストLv10
* z/ ?8 u( L: h- _5 bVITブーストLv5 2 G; \* O0 J4 z _# Q: b4 w
| 20
% m! G, m) E7 _. ~. H+ e" f | 警戒斥候 6 b5 Y! C" p% n5 Y& j9 j
| 5
# ~ \) l$ V; j | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
2 X+ I( T4 g" `, b; }6 i | 无? ( P. M/ B- W7 u7 X. n" V* A
| 5
$ e8 h; p0 Y2 ]2 y, L | 採取
5 W% v- ~' h) p8 F0 `6 e# I8 U | 5
: d: P1 i, |6 G4 L; ?* \' C7 S6 P | 花草采取次数增加
; f' c2 O( D* i8 u$ A2 W | 无 $ m8 e4 A6 E$ |, q" C; r" P3 T4 A! z
| 无
1 |. L5 Z" U" _0 t( L7 S" R' V | $ K$ t+ u( D# _; n
& C3 e9 u: D- F) n' X' n9 _/ x$ R5 m ]& m: C" _
5 M& b' [! c* M* x% q0 E+ J: Gダークハンター/暗黑猎人. B8 N$ z1 ] b3 W3 [. `6 `
使用长鞭、弱化敌人的猎人
7 F3 x, S) H$ O1 p◆初始能力+ \. h% E/ D, k! v- _
. l2 G0 }" B& A2 U; W c
; x; i3 q; u- x z5 t4 T' j
4 C; @# @# U# u1 r& ]% j& f, @& X| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
& J5 d, T! `; Z8 \+ t4 z全技能列表
: A% H' z! G$ Q2 y5 Q. a5 yFORCE SKILL:オールボンテージ, f: W8 F0 @" F" x' I9 M9 P" h8 X
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)/ e0 I6 n; X/ O; Y# S0 h/ u6 }
2 U! k, f" `$ p; l2 `
名前 ! \) w/ u2 E1 j+ `: N
| 最大Lv
# A: `& f2 n ~. F1 m& \ | 効果 # v: Y: U' {2 u" w; g' T$ S
| 必要スキル
: y4 ]5 k- i# I% k; s | 消費TP5 K* A* O! y3 D& P( {/ a2 u) e
(Lv1時)
6 `0 K: P* g* T* ] | HPブースト
4 p3 D! ~3 ?* I$ [ E+ R! N, V | 10
9 b2 k2 ]7 P- h" e | HP最大值上升
/ F; q9 K3 k% i8 |0 q) U | 无
3 c3 h) D0 C4 z1 p& _6 H& ~4 _ | 无
+ G9 K! S' c! o8 ~& a$ a | TPブースト 2 q2 L z. D9 F$ T: b
| 10
; S, ]3 |1 Z9 D: a) p6 E | TP最大值上升 & S( R. M- j" q3 m
| 无 ' m+ [0 k8 j. m
| 无
$ a7 I7 B S ?' w; @+ ]4 o | STRブースト # B# _9 Q; X! m% T2 X- @6 U# P
| 10 : ~ t+ A6 w: N, f, R L6 f( a
| STR上升 # v- Y S4 U1 ^$ @8 A3 E0 C' p5 A
| 无 4 n, G$ ^! i: U: r5 l8 X6 y
| 无 - [( }& K' l/ r0 |$ z+ J
| VITブースト
* t( \, v8 j1 @1 Q | 10 + J! h$ D' h; p+ @* `
| VIT上升 # R4 s. R( M% n5 c T7 j
| 无 1 S) ^: }$ F& a" D( y$ R- k6 T
| 无
J, n- Z; W( L5 ^" O | AGIブースト F$ ]; [0 [; v+ M7 |
| 10 % D) E1 g; @; `, z
| AGI上升 % T. _1 q& ~' b& s1 T" \
| 无
) ^' V& N4 f# W7 a( w$ k | 无
2 h% K6 q6 }6 Z/ ?( ^ | LUKブースト
$ G7 f. P* P& [7 \" b. f) a | 10 ( [5 a7 }4 G& @9 N
| LUC上升
4 g% Z& Q- w& |- q | 无
3 S( G/ ]7 e+ H | 无 ' a% n0 N# D# k7 W
| TECブースト
+ X2 G7 \/ y7 @) F: U" ]1 @- P | 10 # i. D/ _8 L8 U! {5 B3 ^# |
| TEC上升 : A- v; @* R* t
| 无
5 a! F4 U9 e. t: E+ ~ | 无
% X8 u- l# f( b' I& x | 逃走率アップ $ ^/ W( C3 k/ k$ S- s; e
| 1 ; W7 {* @- W/ o4 w2 V& D. e
| 逃走率上升 ' P% U7 W! Y$ |8 ^% K
| 无 T7 D. Z0 Z; z8 g3 q
| 无 6 J; ~* d# X) n& e
| 鞭マスタリー
) E. J4 N! v* d% q1 N U2 v/ M7 A | 10 0 F- Y" A8 K! b/ M5 P# f2 y
| 鞭的攻击力上升
( z1 R5 H+ b8 D4 ` u | 无 ' k- g* Y5 G5 l; y! M
| 无 6 U5 @7 w0 b+ j( y) ^
| 剣マスタリー 7 v3 s! r; S7 H1 d1 f
| 10
1 X* l. K; P5 u8 W) J | 剑的攻击力上升 # u9 e% p; _8 y! p8 Q' t9 _" B
| 无
# j% ?# X* c0 P4 s8 j | 无
- k6 b4 b9 e' B+ ~ | 蠱毒の極
% s2 s/ x) Q$ R/ K* b* ]% ~5 E( I | 5 - y) x& y0 I# @) @2 N' g0 f- n5 r, f
| 异常状态无效化 * H+ }. M# a* q2 W5 r
| ボンテージケアLv3
) z' {0 z& f, Z) L ]# c | 无
; m/ B$ W- f% b. h0 k+ [ | 無我の極 - Z9 c8 B! M& D; W6 O! X* z
| 5
- K) z. m- t1 P | 封状态无效化 l/ U2 `# ^7 ?3 C
| ボンテージケアLv3 1 ?3 O# Y4 V* U
| 无 1 U3 k# W" \( Y- N8 M' _
| ボンテージケア
3 M7 g" M) D1 P9 [: s4 [ | 5 $ _5 l1 E. s+ T$ k8 E- i- d
| 我方一人封状态恢复
$ j7 N( b2 j- Z! u; O6 { | TECブーストLv1
- B# R$ Z: \2 C- A- T& A: b | 3
. V0 e* d% d; N/ K% I J | アナコンダ
. @/ P) R3 h) f& G/ h: Y( V | 5 + F; k& }2 @! w. j0 y
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
$ ?9 \8 C$ P5 p: U* A E4 B | 鞭マスタリーLv1
9 o% Z- e# j6 o! C- u- [1 G1 F$ q | 4
$ l2 k' y' z. B2 C# q# y, p+ S | レッグボンテージ # a- Z+ W9 j) t) U6 s f8 E
| 10 - r/ f; ?- E% E" D
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
& v' ?+ ^2 n" S E | 鞭マスタリーLv2
4 Q6 J3 O7 ~2 G3 i6 X# U& B | 4
2 L7 Z4 {0 s+ S$ A9 F | アームボンテージ g+ k& O8 @3 Z* W: @* @
| 10
- s% {& y1 s- [" z | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 / k5 W! a% R4 l' T* x
| 鞭マスタリーLv3
8 c6 K0 ?! N8 S8 z- Z# f | 4
& u9 v# O! Y# _4 p. X | ヘッドボンテージ 0 z+ \! S0 r! i- K) N( z7 V
| 10 - {: R* N' r$ j
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 6 S- s2 Y( E! f1 l$ @
| 鞭マスタリーLv4
1 k0 u8 i6 N0 m/ X' `' x, B% w: m | 4 5 m0 f8 p w% k4 k) Z% e u
| エクスタシー 8 w& C' p: ?% l, _" H7 y
| 5 ' h3 ]( g+ G6 \! d4 {& I2 S
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
. q7 S1 y0 I: l9 r; C3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
: o2 Q) ~8 D" NSTRブーストLv5
, M& l) t2 {2 k/ S) } | 12 5 ]% [ ~8 a2 M* Z
| ジエンド
2 ^" Z; g: ^. z& c$ H | 10
) f# p: | {- x7 z" Z/ q; a | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 9 H% b9 a) D! d) j- _9 U
| 鞭マスタリーLv6 ) u) U1 b( s, e( G
| 4 0 O$ H4 b# m1 K0 a6 W/ ~8 M
| ヒュプノバイト
0 A W! I) K) w( z | 10 7 Y. Z. A8 N: k- Z7 i6 G! K
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 4 S; H( Z' |( z' E( N6 ~# G
| 剣マスタリーLv1 + F7 h1 I( T2 c% t( c) y
| 4 # f4 Q; D0 [, [
| ショックバイト
4 g& [$ y$ H3 |) `/ F* u4 w1 f | 10
4 }- T; U: i. V1 s% {# g | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
8 c4 y7 s8 G" [4 _: {8 Y( n | 剣マスタリーLv2
* Y3 h6 w9 g+ V' N4 p1 x$ q | 4 1 h: a5 ^* N7 J( e
| ミラージュバイト 6 u" \' S6 S$ ~1 n" [
| 5
7 f* b0 Z: x1 y. e$ u$ c7 o" o | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
$ w, V Y: ?, p, j | 剣マスタリーLv3 " d6 l1 S/ ?9 z: ]& p7 r
| 4 0 C( k! X2 [1 ^
| ドレインバイト ) J7 d& U1 i! Y* K+ t0 b
| 5
1 n- {1 W: v; Y6 j ` | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
1 q2 g1 R2 ` w, y p | 剣マスタリーLv4
. C2 d$ K3 r2 @( R, |: Y | 4
3 Q: e9 [+ z" w, J) n4 m* M5 i+ C/ | | カタストロフ & D3 V, S" ^; }$ ~5 j- J7 J* N
| 10
' N4 Y" r, c2 y! E! j- j | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 / F) k2 U6 w* K5 V1 e( W' @0 `
| 剣マスタリーLv6
) U- v# \' K5 `# H" Z% ]& O: W | 4
) j5 x3 m2 m3 t" m3 U8 G | トラッピング
. g( |! n, X& | | 5 , `1 c. M+ p; o. g( M( n' u* S- u
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
7 Z3 D0 ^! [$ n$ i5 E+ l | 鞭マスタリーLv8
; Q4 l: W. R# K) L剣マスタリーLv8 , v& E( m1 ?& ?# ]# ] h( _
| 10
2 x6 V0 f, N% q2 l | トラッピングII
9 q6 E) i% f+ @# ^ | 5
8 n. V `$ A% }( W, I | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 6 O: @. y2 j# I( Y9 @
| 鞭マスタリーLv8; C6 ~* u6 c1 ~' b0 r( v! l
剣マスタリーLv8
4 [+ k. _. Q6 ]; N q) S( \ | 10
3 v) r. l' I. v( C! e$ {3 } | 誘いの足音 & Y3 b/ K3 i: C8 Q& C
| 5 % e# \5 A7 N) H# L t* o
| 使3步范围类的FOE发觉自己 % R: l8 M; v6 }# o# o2 Q1 H( X8 N
| 无 0 e7 o: h1 W! {- Z
| 15
& m9 _5 S( i, C" I/ V% o; d | 伐採
# B+ w/ M6 N; I' z2 v | 5
! `3 Q3 p& K% D: k, ~7 O$ {6 o, u | 木材的采伐次数提升 ' R& \5 |' U/ c: y! y' C
| 无
" H0 V% P4 P2 H$ A | 无
3 W& v; j9 X N2 }3 D, `% | | 2 w. b* h. {; D
8 ~' a8 u* V1 x
+ y7 W# _& r" V! \: n; L
# N9 {" k; F( @5 zアルケミスト/炼金术师8 K* o8 L* t# o% |& }, u& D( n
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者) e9 S8 G% e9 m% E# O1 l7 v" r
◆初始能力
6 J$ W0 q; @' g. t9 @3 y8 }& G: A+ ^1 N1 b" J
/ ] G1 w( x& Y* X
$ P7 K! Z. t. Z, X1 W D+ \| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
" k1 c9 F: l$ \; y9 V全技能列表
1 _; N* ]8 k. `' g ]7 s+ ?FORCE SKILL:超核熱の術式
& f9 i+ s; I( C! @, V' o8 n对敌方全体给予大伤害
) _) V8 }! u r: }6 e4 e5 Q( B: K A/ o0 V @9 b
技能名称 3 M8 U, g1 {5 f! q
| 最大Lv
5 _/ C( [# C: k+ B7 @1 V | 効果
5 w: z Z% z2 `8 B6 P# s | 必要技能 $ _# V" [; F+ L
| 消費TP
5 J) O' h' N2 l- Z; ?; L(Lv1時)
8 }9 U& I7 m6 { | HPブースト 4 Z' a0 Q' `( { M+ N' z. \$ c; S
| 10
7 X) H+ z( u* Q' a2 ]8 A | HP最大值上升 % j# @% Z# `5 Z* p L# i" T+ w
| 无
9 v# s9 V; p! C" r' P | 无
3 B$ B9 L9 O6 D7 p | TPブースト 4 ]: r) G5 M* a* c2 `2 S
| 10
+ l$ ?. k# [9 f& T8 o4 x | TP最大值上升
; N8 H- m8 m) d# Q | 无
* ]8 J6 G' d% J- D7 A; ]$ I | 无 8 U' D# i9 h' W( J; n% e
| STRブースト ( S K# g/ }' b7 V& s; f
| 10 4 h/ t6 H1 v4 p4 N
| STR上升 , @/ J$ U4 G# s& B( n3 U
| 无 & j' v7 J/ z" k# {
| 无 8 T4 V( Y- ^! ?; ?+ ]% z% h
| VITブースト & P% c( K3 ]8 i$ }! |% R
| 10 5 ^- K8 h8 ]) F& Z1 y! v7 v
| VIT上升 - k/ X( ~+ f' l) Y V8 I4 Z
| 无 & B) s2 c7 V: x
| 无
- e' ^. j5 @) _ p | AGIブースト ( O) E7 `1 ?6 n' u5 V9 i* r
| 10 + R. i0 f' s! X7 Z6 D9 B: I& M
| AGI上升
+ Y R: @4 I- S$ K( e! R% q. ]. _ | 无 ; D: m5 F. H' j/ r
| 无 * Q9 A0 H6 v# q: F: X9 [3 E
| LUKブースト 7 H% Y5 `. t) U, n; T. G) C
| 10
0 r; k" R1 x" G- O ?8 B4 H | LUC上升
" U# }" ~& f0 ]% C0 T9 W | 无
% }( G( d6 v) b0 E# { | 无 ; s* n7 M+ r; L) z/ Y4 x% S5 I4 M- V
| TECブースト
' x9 V/ Q5 D2 D9 }/ k | 10 ! t$ S6 F- b9 r, _ P1 g1 @
| TEC上升 4 _, Y6 @: U/ s: q# Z" F: y
| 无
[+ a7 z4 P, E0 F0 |# {" ?; t% H | 无 8 n2 E+ U2 U' ~
| 逃走率アップ & V$ N) m+ _; R+ x& J% D
| 1
5 E) _* n$ ?3 ], | | 逃走率上升 " ^- x- \2 D% i& q
| 无
1 A# \: G3 C+ p- Q" u# J/ p3 M' x9 l9 o; p | 无
: g6 W- E) k" `0 l | 炎マスタリー ; Y; h$ J* Z/ T7 [/ m! ]4 ~
| 10 4 X) E0 k4 r; c$ Q) _- c" u4 v! L- z
| 炎術式威力上升 ; E( v7 o/ y3 Q* M
| 无
8 [7 y- D$ N! _' \ | 无
" @ H L+ ?# o+ z( b1 { | 氷マスタリー
+ z; R" W: e1 s | 10
; s3 n6 P% w% Z1 k3 q9 s% v | 氷術式威力上升
- {' |& k; }9 N j+ A- a | 无
9 D5 W ]* H% G4 ^4 s, l9 j( V/ v: r% m | 无
' r- v3 {0 i; L" R9 Q | 雷マスタリー 2 O/ M4 \ o8 k# x3 D# {8 `
| 10
2 }, X- Y2 M U: H | 雷術式威力上升
- o$ g3 x7 @6 q- j2 W3 C2 M4 W | 无
4 n2 `# t! v' g1 k+ C/ { | 无 , G; `; {! X4 w8 C; G
| 物理マスタリー
2 N& o# a. q( {1 U. i9 b2 B2 e | 5
* x/ X6 O% F" \; I4 G3 a | 物理術式伤害上升 8 q: n+ [$ b' r1 T2 F5 j1 @$ k0 E# h
| STRブーストLv3 ( P9 X; K5 e9 Q$ R9 s. a) C6 u
| 无 9 o6 M# N J2 m* h- u4 W( a
| 解析
M- \/ X, r7 \9 ]$ N2 R | 5
8 g3 w7 ?9 K7 C- n- T | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
+ b. G4 |/ | \9 ?. R9 M | TPブーストLv5
; a5 e+ J% E; k5 h2 HTECブーストLv5
' P: g( J# Q! V | 无 8 ^- q. X, b, n) g% _0 q
| 火の術式 " I) D' a1 u2 l u8 z* J
| 10
$ X4 L, p* G$ N9 X1 U" F5 q7 B/ Z | 敌单体炎属性攻击
: Y/ F ?# d1 y9 f | 炎マスタリーLv1
$ X& t! y% h- }% C% V | 8
1 P+ ~# u" M9 O5 \ | 火炎の術式
, _; v5 a, l) B# E | 10 9 }( n& ]: g0 t. d- ^ N
| 敌单体炎属性强力攻击 2 h7 Q& M5 k; f) L# G; ?6 m
| 炎マスタリーLv5- ]& \' Y# D+ g
火の術式5
0 D2 `8 K" Z3 f8 c | 18 9 v0 T% T/ u( L- ^& M0 ?7 |; T7 u, J
| 大爆炎の術式 ! C0 z0 s% o0 W. S+ E% F
| 5
' n- ^- y9 K* N% p: _ | 敌全体炎属性攻击
9 E6 M1 m6 z& p# B# l" Q3 Q# k | 炎マスタリーLv5
" M5 D) X) `2 N8 T火の術式Lv5 + G* @9 i& b! H$ Y: W- p0 R- i0 F
| 20
2 t: B, ~; M4 i7 Y5 E | 氷の術式
7 C( |! Z# S; c6 L) @$ e( S | 10 8 M8 z0 l6 n* A X+ ]
| 敌单体冰属性攻击
4 U% s0 _, _; ~9 Y/ S; t6 ^ | 氷マスタリーLv1 # n- ]& g/ b4 R. c& O
| 8 3 t$ [$ |9 N4 T7 K' ?& |
| 氷結の術式 4 W1 E" B" J+ L. f) P0 I: J
| 10
, w* y7 I8 J- \5 A | 敌单体冰属性强力攻击 $ T; x5 Q* ~1 _0 }' A
| 氷マスタリーLv5, e2 |$ E# ?/ n2 D8 Y7 l
氷の術式5 & X/ v" R7 c2 Y/ _9 W1 [9 ~: U
| 18
4 \( C8 L2 N& E5 G J! G2 S. I. \ | 大氷嵐の術式
" v) i4 }& p5 A | 5
9 j, C( k p2 A# h7 u | 敌全体冰属性攻击
8 I5 v3 Y0 [- P9 z | 氷マスタリーLv5- C/ w" X/ G2 Z" f4 Q
氷の術式Lv5
9 m: K- C4 S) O( Y | 20 * C0 M* q* h7 \0 L0 H
| 雷の術式 : y2 J: E, k7 }' z0 a! A/ g
| 10 9 O; K, q* b: U8 w6 w
| 敌单体雷属性攻击 4 u6 U) g S; l2 o z$ S. t1 d
| 雷マスタリーLv1
5 p2 c4 x6 @1 E9 ? | 8
+ L& N' ], o, E. _$ Z/ c* Z9 |1 i | 雷撃の術式
i- m# C2 H9 m6 o | 10 ; K9 T; C- H2 ^! e; J* \' x
| 敌单体雷属性强力攻击
" }+ u4 L. ]" p) g7 a# {* T | 雷マスタリーLv5
- O1 }9 u. k" e d$ H雷の術式5 7 X6 J* X+ ]* t! l# W! {7 P! M) s% A
| 18
* V+ j/ J3 _. G$ \. v. `+ t: |" V; g | 大雷光の術式
6 Y) f( x f' P8 D7 K | 5
+ u7 B9 K/ J7 q# X$ r9 j | 敌全体雷属性攻击 3 i- W4 F1 H% V3 `
| 雷マスタリーLv5
, Z- K6 W! |* z8 I) d# `雷の術式Lv5 1 |- _. U- i7 P1 d
| 20 2 m) O+ b6 N$ N }6 f* I% o
| 強斬の術式
8 `$ K8 h1 H% ~ | 5 . R) [1 ^- n8 m6 i6 z0 b- C
| 敌全体斩属性攻击 $ D F+ q. n9 S, I$ V, I
| 物理マスタリーLv1
0 r4 e- J( |1 O3 {2 P" e | 20
; i1 ~; b% Z7 V | 圧殺の術式
4 t2 K3 i% m" v/ e- U& S7 ~ | 5
- G2 [" a# r- ^: ^1 [2 x | 敌全体坏属性攻击 * G# c5 q4 }3 m/ g% N- \! K/ n
| 物理マスタリーLv1 1 E: j; ^2 G7 u9 c- n1 }: W
| 20 6 z4 L8 N# a' @8 i
| 貫撃の術式
( F* t/ Y6 q4 f9 x; [ | 5
9 U; r# b2 S/ t# Q | 敌全体突属性攻击
2 C% F2 o6 v, q) O3 A4 o | 物理マスタリーLv1
$ C! q. c7 y } ~! u | 20
3 M1 k! i" H; f7 T& v) [ | 核熱の術式
. b+ K/ _4 z% k6 P) J | 5
z& {! J% N" f6 l6 H | 敌单体无属性伤害
. @# Q% Z9 ~4 }% \" i7 L0 U | TECブーストLv10
8 b9 t, ?( `6 L# ~/ D: k; R1 p解析Lv5
7 ]2 J3 E, c8 k8 a! z* Q | 20
# b1 ]3 D2 w# k | 回帰の術式
1 Q7 Y3 n" J, x$ b9 B, P | 5 3 b$ r: t/ K/ K& Y. t" I0 A m2 W1 C
| 树海磁轴归还
/ x3 |+ t1 g1 p | 无
+ B5 a% E* k4 \& |0 A# t | 30
+ [& I: n' a1 M | 伐採
3 r% ]! D: z+ x | 5 7 T0 s: R5 ?3 |/ _6 R
| 木材的伐采次数增加
/ W1 K7 j7 \: ~* C3 A | 无
# G2 a$ }, P0 c9 x/ k! g% W, g3 y" A | 无
6 g6 S I% h/ c* H# [. R7 F. T/ N |
|