各能力值及异常状态介绍
0 @2 I; d; w7 [ c2 E本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
- Q8 W( d" G% b1 u. b0 _' G6 a' @. F8 z+ ~0 p5 ?! c
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
+ ?, a1 {, _4 k2 J+ S5 ?% x/ CTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
# x6 B, r- p! T. {, x, q" f) ]! UVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
4 y- _6 t1 m4 o- xAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
9 w" o, j/ S% [7 b+ `& DLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
# L- o' D( h- Y, H0 B1 x T
8 ]1 A6 k2 y0 d7 R异常状态介绍
$ |8 w2 J8 m1 ]$ ~8 `中毒:1 g% J; |( L. U" y' g: B
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
4 J* [! W* n6 P. {, u混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
& c: l; h* D$ \" O( p3 N睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
) |3 M1 X8 T, y4 e: S. }恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
5 r7 k) _, w9 I0 r/ ]诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除0 _5 y* Y5 Q# k. ~7 h) Q% ]" m" Z0 I9 G" g
石化:
* Z- W- ~# Q$ ~. h中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
2 T1 m7 |0 y3 t2 Z$ B8 [9 Q" ^! ?8 C, L头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除9 {* \ B: C; _& S6 G
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除4 b s: A3 x' A
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除, o7 z1 O1 i& u- j
2 {# ~' ~# c9 i% e
. s$ D4 V# ^# M; C j" {4 k除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
7 K8 n" m5 n2 v) B. E
6 _9 Y: H% g) p; e
8 l$ z9 i; s) t2 C9 l) q4 ^9 E6 x }- [! v; G4 l5 X/ S
% \$ L: O* t8 O- G0 C. u0 j武器属性" Z9 I6 Y) S; [# R
5 L" Q. W3 m+ h# {# B3 {本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
8 j. f6 j6 v- [) Q6 \9 e斩属性:剑,刀,鞭- j$ u. m3 p4 C; n/ W @2 w
突属性:弓,木仓
+ Q9 E1 F& q# X W4 X. C$ n! h- u坏属性:斧,杖,爪
5 c1 b* k$ |7 Z+ c& M. F n" x
4 ?, v+ e$ m- F
5 ]4 d, v! C" c8 s/ v- Y; P& P$ t7 S4 R, K4 L: B- B$ l( A
8 z9 l+ P' g% U/ n# [" p1 ?' I
& r4 E+ Y( K/ W, A, W
# J4 d# A+ n% k1 H' u2 [" v2 i1 ]: w0 \; j) u3 V. o/ a4 n/ `
) f3 p. u$ b& K9 O& g
! w& J) b) \" l& D# `! W- D" g本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
2 M: `6 P" r$ s: r7 p4 Q以下为各职业介绍及其相关技能介绍
) g+ b2 O! r: n% |' E& v
3 V N) `# p8 G& F0 C: ], C. B9 }$ I& `8 g9 A1 t6 W, F; c
ソードマン/剑士
1 D$ y! }* B/ u' I6 @! d0 ]在前方战斗,使用剑和斧的战士5 u7 G& _+ {' ?
◆初始能力
: H4 c3 R7 L6 {- P0 |; b* H- M- c( l# g$ `0 G w
: H, W9 J$ l& |& h
N& n4 o1 J; M6 N4 R( I3 g
2 b6 w* i1 X1 `3 t3 [7 f* q5 _5 A0 V+ m8 [| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | : S% t! ~% q, t- }0 Q) ^2 ^
全技能列表5 q4 H- h. L- E: b. A
FORCE SKILL:フルゲイン# C3 l* G- s6 c( u/ X
给予敌方全体强力伤害
% `5 B+ i% z/ [
' j* }1 S6 S& U& u$ q0 z! N技能名称
. a3 v: k1 k$ O+ y' Q0 U6 p | 最大Lv
l" F& H2 H1 |+ _. R) x: ?' ^ | 効果 4 K0 c3 c2 p* {0 j! X# i; r' R
| 必要技能
9 T% u! A5 J- Z0 G1 L% r | 消费TP(Lv1时)
# F8 U1 H" i' f3 g' a# ] | HPブースト
. j0 s9 I) E' t9 W$ U! F | 10 : i- x+ P6 x) Z) h2 Y: L5 [
| HP最大值增加 6 ^# u K! Q9 f, R* l9 X
| 无
. I. W" Q( r" i9 U9 X | 无 0 g( W" l7 r* ?. |; D
| TPブースト
3 D, X4 N7 G8 T. M6 y | 10 ' y- u( }4 A9 s2 e
| TP最大值增加 , z& H8 j7 R3 O( z: l
| 无
) ?% y1 M7 Z. Y: ?* m | 无 D8 h/ x) m1 Y4 Y& k
| STRブースト $ K3 H, |( X% E. c& j9 e% |) `) `7 [* Z
| 10
/ r0 w! ?2 ^& d3 l; A | STR值增加
+ e: K5 u: G" V+ `6 O$ Z2 r | 无 2 a9 a4 N6 z) _1 m! c: W
| 无
9 X) j9 d: ]; F5 ^- ` | VITブースト # j/ [7 s. D1 Y% p7 v& W
| 10 3 [7 f$ I( G& ^) D, B+ Y
| VIT值增加
5 S9 Z: _- G" y- K' H | 无
c5 X$ M! h9 [; ]$ d) v1 o% t | 无 * c$ \; [/ y+ R5 K3 w. A' Z2 W
| AGIブースト
. j- t/ [" S; L* G | 10
0 g$ f0 S& @* [: j, T) ] | AGI值增加 . E0 ]5 V8 u/ w6 I7 ]9 P3 f" |/ q
| 无 , p" D2 z2 p9 _' J n/ r7 p
| 无
6 c, n; m, t) C) O$ G4 M9 Z | LUKブースト
! v0 x3 [8 @" ?7 @ | 10
) C; H& v0 x$ \& G | LUC值增加
+ h* K" [* K" d! b6 n7 n; Y z | 无 ; E# M4 u2 w& f# W# [% ~' [
| 无 1 \' o, a* J+ s: w
| TECブースト 4 l2 r' L+ K! W3 ^. X
| 10
' p- \8 U' c4 ?, c" K | TEC值增加
% V* r1 n1 B" B* y: F5 ] | 无
, A; C; o7 t/ b, s/ c: J | 无 1 p5 |, Y# g0 M8 Z! q" k
| 逃走率アップ
8 J i) v }* O5 d: K: ]6 A | 1
0 p C+ ]9 v* [8 o/ R* M | 逃走率上升 7 i; s+ u' M( c+ e0 c
| 无 " |- |0 u5 @- w" L0 u% m& A
| 无
/ _$ M7 l& o8 h" E9 d | 剣マスタリー
; h* ^5 g5 u. k" n3 Z7 V: n | 10 ( _7 S) u0 ~. k: V; p/ S
| 剑攻击的伤害值增加
: i# \1 l: F# h- m9 D' W9 J | 无 . C* R# x% s( G
| 无 % V# V0 I5 W4 h& t( x( N
| 斧マスタリー : B: p2 F: j8 j9 E
| 10 1 |* _2 ]$ k# j9 O4 i' L
| 斧攻击的伤害值增加
) [" J$ {8 u d& o* ` | 无 ' t: j9 j" f7 R* _
| 无 2 _& x+ A$ r$ m9 \2 X- n' |
| カウンター
1 k% J3 q; _ _! K! E+ I | 5
$ ^# P- c: T" ]5 m& J- t | 受到通常攻击时反击
5 ^! g4 |! E$ n9 `$ b# n | 剣マスタリーLv8
# m3 f2 o, |3 J5 M斧マスタリーLv8 : C; H8 K/ S! `1 b3 R$ p
| 无
/ v6 Q; E( \8 E) y D | ダブルアタック
+ }1 L4 Y% a. ^, y9 z: H7 h) S | 10 1 [6 U8 Y; p" p' X
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
# s' Z9 N6 ?. {$ U0 } | 剣マスタリーLv5
! Z5 B! `( N: b' O斧マスタリーLv5 ! n( D5 W8 s' W* o* M
| 无
+ w: [7 V7 z* d7 o4 ~ | ウォークライ
: |" w. J+ f! N+ M | 5 y5 h% y! p* s O; b9 T3 E
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 ! ? t. ] g0 k, o, T
| STRブーストLv1 9 S3 b5 H8 e+ O% a% K& K
| 5 " N5 W; u- k1 V' ~
| ボンテージケア + B/ X, Y% N7 H
| 5
% v7 |) E: f, H# q8 T | 解除我方的封印状态 9 G$ T5 Y# {! s, Q
| 无 - _8 ]( M4 x- B( {5 C
| 3
) C, K% v( z ^8 _5 V( T | レイジングエッジ ' d. I3 D0 A( \, Q9 |3 B8 t
| 10 $ P' d+ J1 q5 S# q6 L* A
| 剑技:单体强力攻击
3 l0 s& m4 @% E( R* r3 w" F- L | 剣マスタリーLv1
+ Y9 ~8 t4 p" p" A, |% Q8 |) Z( A0 D | 3 6 H: }9 z- ^) @, d5 ?
| トルネード
. _; h2 z8 [% B( O: E& P7 ? | 10
+ y \1 ^+ k* L5 ~% U" } | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 : y3 h! I6 j8 {" f) Q; R
| 剣マスタリーLv3
1 {4 b# T0 p6 g1 P8 v | 5
* ]3 A0 m# Y1 y, Y) J | ハヤブサ駆け , r6 b8 D2 `5 w; K% i
| 10 & V7 p. T% F0 F8 C2 U0 c* y
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 / A. }7 V4 ]1 U4 c# y) g7 E
| 剣マスタリーLv5 ' D# @4 m6 v- u) B5 O
| 8
6 B+ n' Y) K' l5 S | ソニックレイド : }* @% n' E' d+ X1 ~
| 5
8 c6 s# C9 ~5 X | 剑技:快速攻击 . h/ b7 N9 [; c( v- B, X
| 剣マスタリーLv57 q" a$ ?2 q+ w' t1 s3 N( N
AGIブーストLv1
: e" |+ m7 T& Q; y3 f1 M' g1 e | 4
6 G+ u# Q' H& W1 {4 [" q e | レイスラッシュ
3 x3 E3 o0 N' c6 _; n5 g1 N$ C | 5 , J2 r2 B, @ `5 `/ Z9 j2 {
| 剑技:HP越低攻击力越高
% j8 G9 Y- N. C | 剣マスタリーLv7
$ }4 F) n0 N. c4 t6 @ | 4
& Z- i" r4 {9 z | デスバウンド ' Y/ n( h5 O( c9 N. g4 v
| 10
2 c( U/ Z; g& g% ~: u I | 斧技:单体攻击
5 | h/ i w9 h; Q0 { | 斧マスタリーLv1
4 `! f, Q y) f8 B3 G) o$ l | 3 * W* g9 X9 E: e6 Q! \ ~
| ヘッドバッシュ - F% M8 B% ~ s2 ~6 m- R
| 10
! Y' B: C. q, T) X' V* r; l | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 $ B5 A& Z6 A7 q1 q @7 ^
| 斧マスタリーLv3 & p9 `; N: l' W* Q+ L( y, U
| 4
8 A+ G5 u( u4 O0 m8 k G | パワーゲイン
/ ~$ x' n6 n% e% }) J" m | 5 0 w M" N" K1 W5 w
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
+ P# P* B( p( d- |* z$ y: t | 斧マスタリーLv5" U- }8 E' m: M8 H, d
STRブーストLv1
# H t" W5 ?) r! Z | 5 / ?4 T/ Z" _% A3 ~" \
| ハイスイング ; ^: q+ t0 d3 |. n% E+ f3 v* P& r1 _
| 10
4 `8 D1 \; [4 p( v | 斧技:HP越高攻击力越高
1 } N4 o8 K$ M, c; h | 斧マスタリーLv5 0 I% ^5 j4 Q, L; u9 M+ o
| 4
5 ^, o" o' \ |- I. V# J1 q s | スタンスマッシュ
: E3 ]9 Z" A! D5 { | 10
5 j' a+ t8 ?( ^( Z6 m& b | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 / a1 |% z$ \& z
| 斧マスタリーLv7
1 A+ a. f# l1 S1 U | 9
5 {6 g' b+ _1 p* X | チェイスファイア + M h+ D1 g# H( C: D1 n
| 5
* z+ X0 r+ r% @; \ | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 3 O! R/ s `) q$ @, m
| 剣マスタリーLv5! u7 Z4 a; \ [- x
斧マスタリーLv5 ' r) Y# o' v! q/ I6 R5 q& ^
| 6
8 U- t0 z! j2 Q% D' d/ B& M! { | チェイスフリーズ
0 T/ b+ i+ G) z5 S4 N8 K. @ | 5 * u# e8 P) h- W! W0 J+ Z8 O
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 / t& p0 G1 A( ]0 L9 f
| 剣マスタリーLv5! n) E2 r/ R6 D2 @
斧マスタリーLv5
- a* I l1 Q: S. v0 ? | 6 % B. o8 D. R+ s |3 {( |( a
| チェイスショック 6 N7 H: f m" O5 t/ Y
| 5 8 S6 Q2 K5 @+ }, k |; @& U( ~
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
: x- v0 y5 b2 D! K" H | 剣マスタリーLv5
- [( U2 z+ D* F/ ^8 ^2 v( [斧マスタリーLv5 n# `; z; g5 t9 x( R1 f
| 6 5 d' i4 B& r+ m$ f# Y8 Q5 q
| 採掘
. |8 k1 ^( x! f8 L& _ | 5
1 R9 u2 M7 Q/ K, c1 t | 采掘矿石的次数增加
2 M! y' Q4 l$ I$ L | 无 8 B2 V( D6 X) S, S* P5 T( u
| 无 T1 v. a% W4 q1 v* _ r2 E
|
3 ?. J1 d4 F2 w1 h4 B3 Q6 k% \6 C% Q! E/ s; \1 F
5 W4 A' D& a- A' ^4 K
パラディン/圣骑士
/ Q- L3 q; K" P3 o; y0 t装备大盾防御强力攻击的角色' u7 F4 H4 l1 n
◆初始能力
6 y$ }! T: }, v) E b+ W( c
: t% u! `& @8 P4 N' y& |+ [" h; i# D. J0 x" Z) M; U! @
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 7 S3 [5 G" u7 G4 Q2 P F9 H
全技能列表( o2 \5 o, d! c' a1 o
FORCE SKILL:完全防御7 f4 k$ Z; f, r1 V6 B: K
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用4 l# V6 ?. G1 u* d, M
技能名称 : o8 J$ r( y n! B7 d, ?# O
| 最大Lv 1 t# n. Y' W( O; X- V3 u
| 効果
2 ^9 m4 ~9 Y6 O# C3 V | 必要技能
& N) p0 t1 } q: E5 J | 消費TP8 R- }& Y" J! V1 g
(Lv1時) + m& R* l: d9 H$ O# _6 Z: O: Q- j
| HPブースト " b/ U; n" y0 M% b3 t* Q, _' m5 b
| 10 - x) t/ E) s3 w7 _$ K5 U/ ^- _
| HP最大值增加 % S+ O# p; ]1 p- V+ ?! _, u6 r1 i
| 无 $ S0 F6 m% f7 `/ s1 h- z+ ?
| 无 / v" L. b1 ?2 m; d" o& p' w
| TPブースト
& h# n1 }* D" p F( O3 r- i | 10 0 I6 ^% \, ?* i8 X8 p6 O; y
| TP最大值增加
8 i* N/ l4 b* X8 Y/ h# M3 B3 { | 无 % T$ G3 L- V( T; Q! C
| 无 & B9 w' v/ E9 q2 `" E) {
| STRブースト
4 z5 O. r/ S" y' F! u( B | 10 8 w# A3 i! ?& j! E* ] P# Q
| STR增加 8 ^: W1 K3 ?" ~. J
| 无 ' j) I! Y8 {8 o/ u! |
| 无
, T* F, c4 m. e | VITブースト , |% k, j0 J9 d. ]8 i [
| 10 & U$ L n- Y/ o3 h7 ?7 z. d* R
| VIT增加 ' y* c* s [: M; w
| 无
1 e/ F# ~3 f# D' P1 p | 无 3 d* f. h1 Y5 _6 V7 r4 E
| AGIブースト + l& Q+ A h; W* M* A }5 r
| 10 * k. F+ t" l- O C+ D; J
| AGI增加
% _8 x4 S7 D* |* o; G, V% t | 无 7 @, y8 R! T G8 |& Y9 o# E5 |
| 无 0 n7 S7 M. U, b- p/ y8 }
| LUKブースト ) ^, f ~' ]0 M3 @
| 10 # n9 a$ `, s7 N
| LUC增加
' O! I1 M; h" _. f" |% a- W2 f | 无 / a% d; ~0 e0 P5 P3 H; I
| 无 / E( r4 u e1 n& r
| TECブースト ) D% \- D" T; ]; j
| 10 j0 a5 J; i/ ^9 C; t
| TEC增加 $ ^" N5 V" i5 ~4 f4 e U
| 无 + B7 h, d7 M8 D0 e: M, E) j
| 无
/ M8 _ R) w* D | 逃走率アップ
( e) s& U7 s- U. e3 ^ | 1 7 r" X5 g9 {* R5 R( A
| 逃走率上升
# b9 [3 F# R( F: U9 }3 U | 无
3 D" a4 F/ @" ~% J4 N | 无 0 v/ |2 b" n1 X( {# N
| 盾マスタリー
, U1 X: @8 J* o0 `/ f# n' e | 10 & M2 \$ ^2 u2 ?
| 盾装备时属性防御增加 " O) c% x9 l) @% ^
| 无 - Q4 g+ ~- [" r _
| 无 1 a3 y+ \8 u7 \+ c- P
| 決死の覚悟
: [* r! p" B* l0 t | 10 + J. a8 j: }1 W5 X; }8 {% p0 d) [
| 毙命的时候中等几率低HP复活 ( o/ f7 J+ E X9 X
| 加護Lv5
* _! u3 f8 N x G8 Z3 O7 D背水の守護Lv5 , d. f. S0 W1 Y, l* O
| 无 7 D4 g# R4 k5 `, M: f: W
| オートガード
; g$ b0 n! ?, N. p' i6 l& U) P/ M | 10 , p; t% q J3 h! `6 [3 ?4 f% H
| 受到攻击时,中等几率自动防御
. Y5 W, Y/ `) e$ g; Q | 盾マスタリーLv5
% e! i! D$ ]+ E! E& i1 b | ? , H1 c# w6 G' ^
| 加護
9 ~4 w. b8 J4 i/ l, k( b | 5
2 R' c X4 n* M0 p* O7 [5 V. g | 每回合自动恢复一定量HP
f$ S0 ~* E% ^9 N! S | HPブーストLv1
$ W1 v9 V* a3 m- e3 ?& X | 无 - ?* ?2 r2 b8 O2 u* I7 M" P. Y
| 背水の守護 5 ?5 ~9 [4 c: ]# h& R
| 5 ! N/ i# j, S1 `; T
| HP越少防御力越高
3 _) I) p9 P( Q+ A | HPブーストLv3 ; E- L$ z* g. l {
| 无 ! k0 b$ I8 e; `! X& G: z* t. ^7 e
| リフレッシュ
" d! _+ W3 O2 E* N0 w# U: l/ I( q3 t | 5 / {& ?* q Y% z5 N+ R2 s
| 异常状态恢复 ; ]/ k: `; R2 m B" |
| TECブーストLv1
+ @7 f8 S9 q" b% i | 1
, H% j2 R& G$ e6 o: _ | 挑発
; |, B1 L3 f( L/ { | 10 2 I0 n) L& `3 p( u0 r6 f
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 $ {4 A( |) J" G
| 无
5 N; T, Z% r' t. o8 h | 6
! p( j9 g3 z( }" n: _ | フロントガード 9 v$ r1 F* X, s
| 10 7 T% ^ c2 ?. I+ z4 [
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
1 Z% p5 p m2 \# e4 Z) [ | 盾マスタリーLv1 $ ]9 K9 |. ~0 o# k2 W1 K6 i
| 3
: O6 y8 f! I2 [9 R ?! G | バックガード 9 x! n$ p' H) M& J
| 10
3 ]* w) K" e" W1 O7 I8 u | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 4 J; {% x$ ~- Q6 r3 E
| 盾マスタリーLv1 . \1 P3 P. C6 s" T5 r; Q
| 2 9 z0 N5 o% [% A6 ]0 \
| フルガード
$ t. u3 d" _' Y' F | 5
1 M7 ^! d* T$ x+ w/ \6 g3 r | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
; G5 R7 a. _7 |* N* f | フロントガードLv5
: V. H4 j! x* Y, ?, z' u: K: s( ?バックガードLv5
$ K* v. w: F1 [ | 6 4 @0 u5 q- h: `% k
| チョイスガード
' y: C L J' M* b6 Y4 E' ~ | 5 , @, B. u& w7 E$ [
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 5 `/ m6 n+ p( R/ Y+ w
| 盾マスタリーLv7 3 e+ ]1 @1 H! E) }3 K' u9 M
| 2 t& K; a: B2 A6 F
| パリング
9 t0 [9 R- @: b1 O( ` J: Q$ _' P | 5
* i4 M- T" O/ {- A; u: C- _ | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ! G! p3 }3 R, }3 z, P
| 挑発Lv3 " }. @& e" d& G T4 a: ~
| 3 ) R2 ^( d+ F8 q( a+ ^* u
| 渾身ディフェンス % |1 H [) T; {0 B6 h
| 5 , ^- `3 A& z0 R/ ]
| 自身的防御力上升 W& D S$ ~/ B3 K7 s) N9 W9 g9 T
| VITブーストLv1
, E& D# x& t: E4 w V8 k | 3 $ m9 _+ k2 p' p% _
| ファイアガード , p: j! b8 `! z3 S; s' E9 |
| 10 ; J& @ w! K! ~5 }+ y
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 $ P+ c4 D5 g3 Q+ M+ x) E% A
| 盾マスタリーLv3
4 X' c( V5 w9 K7 X7 t | 2
" a- ]0 _ ?9 _/ O' N7 b9 x | フリーズガード ! C" p% {3 J. P( @& a
| 10 2 \% i, b. E+ w% f" a
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 * x" n4 M% W" e! n
| 盾マスタリーLv3 " @, y$ ~4 k: I5 E
| 2 3 u8 `/ }, E7 w3 {
| ショックガード
/ X2 |/ H, y/ V! o | 10
. ]) t9 ^- }! W% u | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
: H8 J0 X% \' v* f" p/ {. U: B | 盾マスタリーLv3 ' F8 @5 x. |& r5 b0 T8 C" y) P
| 2
; d3 `& v5 `! ~- ]: N6 n | マテリアルガード
6 _0 i# J% G% F( ` | 5 & J$ m) p5 u% W
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 / G; ~/ V/ L$ K" H8 v
| 盾マスタリーLv10
: M8 e; @$ \/ [6 e9 M5 T/ ?TECブースト10
8 O% L. t" \ k | 2 & _. q0 W- `* z4 i8 U6 ~3 y, Y$ Q
| シールドスマイト
7 N& O8 I6 Y6 M% D7 d9 K | 5 . o' q* g6 h! Y7 o+ K3 h# a( u" j4 H
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 # |& _; Z' Z5 q; r
| 盾マスタリーLv10
8 v; I- `6 j) h+ X | 10 ; d; T! J, N$ ~; P
| 全力逃走
0 w( l: C ~- }+ T# r | 5 2 u4 a- `9 R& W
| 猛進逃走の名前変更 1 ]0 P- e6 O0 @$ X* f; a
| 无 8 Y1 v0 w! B1 v: o6 f
| 5 B' y3 V8 `$ S! w8 K7 X1 m$ S+ a" m* ~
| 採掘 ; M0 ?: h9 x( q
| 5 * j2 k0 L& S1 i; m% o
| 矿石采掘次数增加 ) l( F: x3 x0 l {6 h7 [5 q
| 无 5 w' E+ e* A9 e8 V
| 无
7 G# }+ T3 y' _! ~2 Y | 9 ?2 Y' S& Y0 i* [" ^5 x
) ?) m7 ?$ a- l7 u+ M3 E/ ?# S9 e
1 P4 _% c' K5 Z5 \; p, ]3 |
2 d& J7 _' }. e2 ?
& m! k! a& P* ~4 ]+ Kレンジャー /弓箭手
R. o0 W8 S/ g/ K% g$ K3 L使用弓箭在远处进行攻击的角色! T- C8 h( Z7 a" m1 o
◆初始能力+ B: _& U( v; ?& F
, x) b% u: [5 k$ A
( v; m* F) v3 s$ s
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | j% Q/ Q Y6 ~4 h
全技能列表* {/ r( _, }( I0 ^2 ~$ Z3 k
FORCE SKILL:夢幻陣形, Q( q" d2 h4 ^" D
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
2 I& F7 u/ {% L, u# C& `) r7 }" J* \- p6 s4 f& o# C
技能名称 7 I+ u( `, S1 X8 w9 }3 f+ {8 C9 m# r
| 最大Lv & S1 i$ M, a- p2 q( L7 l
| 効果 & k5 ^) B- x, a! ^# ~0 I
| 必要技能
. a! C8 l3 o4 r. g9 X | 消费TP
, i' T/ x1 L/ F* O% `(Lv1時)
" t, ^" k2 c* @& e0 X2 L+ Y | HPブースト / w( B, c( D; p/ q) G C, r% G( O6 f
| 10 , q* i J7 {9 `# v
| HP最大值上升 + f( B+ F" H# U6 |* C2 D$ N
| 无
5 n) Y" `- r: \1 M& i | 无 & h/ `6 b; a4 u$ ^" g
| TPブースト 8 f; L9 [# X1 Q, O' y! g3 w
| 10
: X8 E; P {% _8 P- z | TP最大值上升
! V0 Y$ H ?. S0 N | 无 * ?8 K) ^) A5 V5 n( [% O
| 无 8 N$ t& Y4 Q" `
| STRブースト ! H( J" B/ v/ |- A) O
| 10
4 G5 U/ A$ D, T/ ^1 | e. T | STR上升 . j8 X" g9 E0 i6 L' f. i
| 无 ' ~3 t: f' G& P. }2 n7 h
| 无 9 x4 e8 u& [- j3 ^% k
| VITブースト
* Z) }( Q* Y3 i% v* G3 d0 h | 10 1 h. `% K6 o$ K3 M! i3 p0 ?6 u2 ^
| VIT上升
2 E* N/ s: Y% g9 J# t( j | 无
, ]" E% f2 ?3 D7 ?' b+ H: l | 无
2 \' R f4 t6 H& |$ W8 a( u | AGIブースト 2 `6 \( i# k; X1 B" y+ P( g
| 10
/ @0 Z& I. m4 M5 q | AGI上升
9 j1 k+ Q( U, z. \" T3 h1 H- h | 无 * E% t" m( w! f3 Z, [( t* U" j$ k
| 无
: M+ z6 d3 o x" V, ~3 L | LUKブースト J1 w' w0 o8 m& W. n: K$ U7 Q! [
| 10
: f( _7 m* a/ Y1 o) N+ E | LUC上升 0 z8 M% o2 {0 P& I/ P: @
| 无
& {% N" U2 D3 } | 无
1 `& }& }, W% @7 r }. V, Q | TECブースト
6 ~- x; P. b6 R6 r; F* m; r | 10
: e& }6 Y/ n4 @8 a D5 X | TEC上升 2 c' e( w' u" r& m" l( n
| 无 / ^4 d& B/ D$ M
| 无
# m; l5 _* r" f. `- j J: t+ c | 逃走率アップ
1 [/ o4 @- E* V7 V* j x* T1 E8 U | 1
9 F! V5 @, g! @- Q | 逃走率上升
* m! @4 {' d4 @ | 无
4 I; r2 ^( k* ~! K! I/ d4 J | 无
6 j# g, v0 B0 B' m b7 J | 弓マスタリー ) ]2 P' C1 h/ `/ J2 J3 B1 N
| 10
7 L3 g( x( t% [8 v5 s | 弓的攻击力上升 9 w2 {) _% \0 a4 ?( R0 S( [
| 无
; Z- X% n* H4 M1 D p6 m) @$ ?' G( C | 无
8 d7 x5 z/ |0 d; ~0 |6 S | 先制ブースト
- c0 z. _; Z# `- ^$ B/ w- j | 5 6 q! f4 r3 `9 x5 c1 t
| 我方先制攻击几率上升 $ d% A5 a' A4 p& Z9 t
| AGIブーストLv3
5 f( @3 y3 z% i7 H" [ | 无 ' Y5 C, C1 s9 _
| 危険感知
. c& Z0 I; @6 k, S | 5
4 H: z$ d E1 g) k4 |6 J& @' L9 w | 敌人先制攻击中几率无效化 + F4 v# ^. l4 H$ t B; L1 w
| AGIブーストLv5
$ ~4 D) g1 k* s | 无
) Y( t. ^4 i# T+ f* M) C8 w | アクトファースト
% J) b% Z4 ^9 P$ f0 n | 5 % W/ S" Y. @5 L! G6 C6 C6 h- T8 A
| 下回合无视顺序自己最先行动
2 ?2 `/ ?1 U, n9 B3 i2 P | 先制ブーストLv5
+ j6 {. W* `5 h; K8 W危険感知Lv3
* ^+ D; m/ p" T | 无
8 z" W) u$ [3 R. K; Z | ソニックステップ 6 _* f! Q' P$ @$ w8 x/ a
| 5
( a! Y6 X0 {' E1 Z3 _ k | 自身速度大副上升
6 d+ t. o' @: o" |& N. e | AGIブーストLv1
9 X, F7 j+ o" A$ H8 [ | 3 ( g9 c' [8 l+ z( A
| スローステップ ! o7 X3 B; D& q' M3 q2 u& ]% W
| 10
' Z- p* m1 p1 D9 S1 T | 我方一队友的行动顺序延迟往后 8 f5 M+ U* y, _) E3 g- Y
| ソニックステップLv3 5 H, ~( e- ~$ H" v& ]; c C& A. u
| 3 + H9 o% g3 i! [0 N5 S. I$ J% z% |2 W
| アザーズステップ
5 g" |8 {& a. e/ q$ Q* y* U( j | 10 : D' V4 A/ B& v! l7 k# r
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
: ~0 r1 C% k! E2 e' c+ T | スローステップLv5 ; e1 ^: m! V( M+ i0 a
| 3
- b/ Q9 F# B3 c | チェインダンス - \% _9 o; B8 r$ }! N
| 10 & [& z( x |- d0 k. D3 @* p4 y) B) v
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
5 r2 v. g1 E% @& N | AGIブーストLv3 2 i+ n$ \; y+ _& Q5 o
| 5 4 M$ _5 J7 T8 E; n. m2 t! {
| パワーショット 5 D% {/ j0 n" G" i
| 10
2 M' y# b; V6 l | 弓专用:单体攻击
3 ~0 @4 `: T! ?3 x1 f' Q' |" A3 e | 弓マスタリーLv1 5 M8 s' F* q. J* q
| 4
: S- R* A6 i0 x6 x- } | ダブルショット # }3 t: F+ }0 o' w& z9 r
| 10 4 A3 E* K, |5 k l& j! V4 A
| 弓专用:1~2次攻击 ) i& A( U, G4 L3 a) e
| 弓マスタリーLv3
2 {/ T& A0 g+ L7 s3 a | 3
# C0 q+ Q5 B7 w7 O5 l | スリープアロー # F7 Q6 r$ C+ b% w
| 5 5 G% c5 y" ^1 {* a+ @- s' `
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 / R. Z. c$ S( Z$ p1 R! r
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 + p! i; W1 L# o; ]
| パラライズアロー
6 M; \# b, l4 l( S4 t | 5 1 V) `+ ~( w, g: e
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 ( {$ W9 G* G/ t, u2 E. v
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
" h2 }8 e1 ?3 B; x6 ] | ポイズンアロー
- \& _# T. H7 H | 5
" ^- r: d- L) s8 C# L | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 7 G9 S% N0 E4 n9 P: X7 K
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
2 W# T# \, F% g! F: U4 E5 c7 i3 ` | サジタリウスの矢 1 q' @" }1 L: D/ s2 E
| 10 C7 `% c) {; h* J
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
6 U! e6 p, E. d | 弓マスタリーLv10 3 v! d, x _9 I% X- `3 k" V
| 12 : a1 T. p$ ^/ U
| 警戒斥候
1 G: E0 e# E, l! C | 5 ' W) R: _8 }0 R/ J! \$ y
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 8 v' p& m2 _6 E* H' R- ]* f9 J
| 无
: }9 b+ q0 K- B' y | 5
0 e: n9 o( L1 D& R; f | 警戒歩行 ' {2 Y" S/ k) Z. @5 z5 L$ |( h1 `
| 10 7 u% O1 K+ R( n* R2 d4 T6 J8 I( F+ n
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) - w$ y, R6 S; x1 G
| 无 * _8 B D; k4 V) g K0 u( P) f% P7 u
| 2
: x3 c) X1 i8 P) u2 l2 B4 G$ h1 t | 知覚 ) W3 m' F, @$ H# a# x [9 ?
| 10
- Q( B( z! d7 b5 C$ v/ c4 R: E | 观察地图上的FOE的位置 % @# S* l; J. M) M7 [- W) z, _+ p
| 无 $ f; x2 q0 L# Y E/ u. m% |6 u
| 1 9 X+ d2 ~- }6 k" b3 @
| 伐採 & ~( V8 J4 ]2 x$ r
| 5 . k+ }) h) a7 ~
| 木材的伐采次数增加
; J' s4 j+ M# s2 t# l | 无
7 M4 @+ u2 d2 a! o6 q. o- _5 S | 无 ; ^0 M+ q% J3 q, o& q2 Q# c K/ w- z7 f
| 採掘
2 G* g! j: p7 N' c( O' ?& | | 5
0 m" ?4 ^1 p2 } | 矿石的采掘次数增加 S: r4 s0 d* z2 y9 I H2 s
| 无 & ~3 C5 q* ^5 \
| 无
+ {; s4 w2 _6 I+ @( L | 採取 5 c; J- s# y# O
| 5
3 \: I% q# ]8 E f | 花草的采取次数增加
6 }: D" Z" `$ D$ a. [6 c | 无 ) U5 d3 P$ ^# Q$ N( C) R3 p2 g- B
| 无
3 {* j" u* M! C5 `+ y, Y |
1 d. u0 I$ G4 l" h! @* c
8 U0 i; N% U1 B; Q; W$ `$ A
7 f) k4 G. V. ]8 C( z! o+ l. x+ [ a8 E
メディック/医生& W7 y$ A" f5 G q+ G* u
用医术为队伍进行各种治疗的角色
" |! b; O: w3 Q9 `◆初始能力
; d- Q( r& L$ P9 G/ G1 y% S
# H! h: Z" P* |. u, M) d3 U1 x' Y6 w: c' A; f1 f3 E8 H3 M0 q
3 `: K3 b! O9 M- `) }$ g1 b| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
& h9 w2 {7 P. n* T4 A U) r% l全技能列表$ N# t& U Y, N- ^- m' B
FORCE SKILL:超医術8 v( s# d6 Z# g
我方全体HP完全回复+异常状态回复( y; J; L7 y9 C1 G( [5 M( {- H
& g( i+ B7 d7 v j9 \技能名称
* l. i& a( c5 ^* v | 最大Lv 9 k' B+ B* q* U
| 効果 2 Z" h' D7 ^% W2 q
| 必要技能 7 F1 O. R8 P6 k
| 消费TP
& Q. [" F0 C/ b/ H- e5 g0 g(Lv1时)
' C7 x9 I2 _9 a- } | HPブースト
# Z3 f* ^3 f, c* z9 n: } | 10 $ c0 K3 r! O; B8 l( \# d' p% l: Z
| HP最大值上升 + M! S4 f$ H# L- E
| 无
! L7 C% A! h! z( r, D' J | 无 + t( _- f2 }8 y% d$ d
| TPブースト
2 b& y* E! R* x) O5 ? | 10
4 V+ v+ P; M: G5 ^ | TP最大值上升
' ]0 Y$ q) ]# U( }+ r( E* u | 无 7 c6 y& N, z6 F7 U" L
| 无 5 O' A" f+ m" e; r6 m8 ?6 Z& V
| STRブースト
9 Z" _9 I& e1 w4 X( {6 M | 10
' |% \1 a+ J) l& E$ u | STR上升 ; j0 A4 c* R7 Y U. d# k: a
| 无 / P0 W j: @- T& E6 s1 @4 B
| 无 6 V: j* b$ n& |$ U3 {$ H, S# U0 M3 n
| VITブースト 4 w! E3 v; Q9 K2 h. h% [1 T. s! z
| 10 2 _! e4 N" ~% e- K
| VIT上升 , R8 L* B) {" y- x7 {0 N; O
| 无 9 b# S. G& ~, Q& s, \4 |3 x
| 无 $ {% f0 J2 N G G7 {# r; @
| AGIブースト 3 ?- p, j; g. U2 r# o# b1 [" V
| 10 3 w$ [# S2 ?2 u4 I8 S% r$ c
| AGI上升 & ?( [& R6 Y8 J0 n
| 无
' A7 p) E8 }7 n4 ~! h4 M- s | 无 1 B" S2 g; C/ R% c" @4 @$ d
| LUKブースト 9 r9 V$ k0 a. `7 H3 R1 P. F4 `
| 10 0 m& D+ l: U$ O" g" e0 B( r) _
| LUC上升 5 H: o/ [( ?! P) ]/ R
| 无 " L% F, p( {9 f1 _
| 无 6 q4 F- |8 U i; U# U+ S A7 q
| TECブースト
0 M% |1 j B) o4 l$ q | 10
6 b8 H! n9 W1 @! h, {1 X | TEC上升 / ~- j1 G2 ?! d1 A& A- u& u* c. d
| 无 2 O4 V' _5 |/ K/ ~; `6 Z4 @
| 无 ; }% `; b5 }6 `" q2 b* |
| 逃走率アップ
% ]! X" I! I, G* y3 @; o | 1
1 z5 Y& V& ~3 k' m6 C+ @, V | 逃走率上升 & ] n! G, i8 A" f4 ^3 t
| 无
, Z! _ ^8 E" _, d5 H3 D- E2 C | 无
. z! u7 d* i! }" P3 s& ^9 ]' G | 回復マスタリー
7 Q' D( s4 y0 ]$ k | 10 2 H1 L' g u# [, \5 z
| 恢复技能的恢复效果上升
- ~1 O- k- x( G5 B | 无 5 N/ Y6 l2 X* X5 K6 B) y
| 无 ! @. s- M' a1 B; L+ t4 R! x
| TPリカバリー
/ Y' f- w+ q* L. |$ o, s | 5
; Z) n1 x$ J5 {2 Y0 c6 J" I | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP ( D2 j0 X) @& H: Y7 u
| TPブーストLv10
. S- K9 a" p; g" L" dTECブーストLv10 % \4 P. O# E" k l- L
| 无 1 h5 S0 f% Q$ t0 X" I0 f# u& Y
| 博識 2 f# H# j# v, b8 P2 |+ Q& g* v
| 5 2 t2 a! ~( n+ Q: t
| 战斗后道具取得几率上升
2 u! A' b+ h1 i; G2 o7 K% [# T( n2 f | 无 % y0 m0 w1 I r3 I
| 无 : h# ^/ M ^8 T; n- a+ z P$ v
| 戦後手当
# q0 b" r: t( ]5 p | 10
* z* f) x. E: D" F1 y' U/ M | 战斗结束全体HP微量恢复
5 ~1 _4 M* d: E5 V | 回復マスタリーLv1
( e* t. M' r( A F f | 无 2 }+ G3 w$ V) }( J
| キュア
# A: N0 B+ ^( r9 h% C+ M | 10
& p+ w" B- b# g, o: J/ z D | 我方单体HP小恢复 7 r6 ]( Q( F& Y5 {3 q9 k
| 回復マスタリーLv1 h, _3 i; y1 ]2 u
| 3 $ _2 X) _3 c! c. n
| ヒーリング
2 r' k5 J1 p, h | 10 - e W3 a3 ~! p" T/ p
| 我方单体HP中恢复 ; j6 m3 L8 x2 Z' R
| 回復マスタリーLv3
+ N5 S3 q+ s8 E | 9
9 m/ Q! F7 T; S | フルヒーリング
' q* U* a; p, P& L8 c | 5
4 f, }, N( p# H2 Z( w | 我方单体HP完全恢复 / O* L% S+ S0 m- O0 ^
| 回復マスタリーLv5
6 H6 r- I7 N) Q" t1 l# g( z3 ^: h | 38
$ {, L4 m3 d- M7 \- i | エリアキュア ; f, s& } \0 c
| 5 9 P% e n6 f/ v* B
| 我方全体HP小恢复
& u ]) ]) [' b | 回復マスタリーLv37 N* d0 l4 {: b3 R; G7 N5 m, Z; F
キュアLv3
0 n# j2 O8 ~/ C | 18 7 l! Z, U6 L9 y" h1 `4 F$ D K) H
| エリアヒール 6 v3 ]8 @* I. }2 j
| 5 : b; Y4 H0 e9 |5 P
| 我方全体HP中恢复 3 c5 V' L: {1 b& n+ f4 d
| 回復マスタリーLv6' K( \8 H, l- |# l/ u/ m
ヒーリングLv4 $ h' L |. s/ r8 }3 I
| 36
( D0 \0 H6 `+ a4 L% B: [ | エリアフルヒール
. m, k$ o) X6 w7 } | 5
: n& B& B3 O) _. ~5 C* R: e& ~ | 我方全体HP完全恢复 & u$ w: \9 ?0 ~2 q9 E7 b
| 回復マスタリーLv10
0 N/ t$ ?' [# O( S# w7 fフルヒーリングLv5 ( g3 x6 T) \1 D7 j; X- T
| 74 7 l; M2 X8 r, [/ ?& a
| リザレクション
& Y6 T1 {- i6 [( @( g | 10
( C, L7 }3 v& ]9 z | 我方单体复活
4 g, K0 u4 I* ?& ^% q2 w6 B7 b, N | 回復マスタリーLv5
, u# m2 x- N* c | 15
1 F$ i; E6 u+ H& ~4 O | バインドリカバリ
( t. a n) [) k* S# i | 10 , s; Z8 k, L, I% O
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 ! M2 C- {4 \/ }9 g* V
| 回復マスタリーLv3 / `9 p- x: H. j1 i
| 1 ) S& [3 W! T N
| フルリカバリ " ~. L( I$ D2 U- \
| 5
- g( h7 e4 C) ?1 [( w( y | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
0 W2 P1 u) M0 |" U- x4 ~, X8 b4 O | バインドリカバリLv5
" T0 ?3 y' M. A+ i; I- ? | 3
1 y5 }: Y& ^ O& w! P) j | リフレッシュ + `. j5 C+ }3 r+ W8 G
| 10 4 L" l8 }1 u7 w/ v n! n0 u
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
3 }$ ~, S ]( j5 c | 回復マスタリーLv3
4 p/ p+ R% W; L# p | 1 ' V( h m3 N/ W/ C/ {$ v; |( T
| フルリフレッシュ ' L$ [& t$ R2 V0 R
| 5 ( J; r, o% f5 u- N: A7 S( l8 w. l
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
6 l5 S' |$ i5 R. x | リフレッシュLv5
# ^% u1 ?- n* e) ~/ X | 6
9 h Z( m+ F8 N3 T, s | レジストデッド
* Z5 `0 s" S, |" i( { | 10
/ ]( g( c3 G! h6 N4 d% j3 i5 f | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
% k8 z/ F9 A1 B* y' r ~7 u | リザレクションLv10 # k) r j: [' K1 P% U
| 15
4 _: A# O( e# H | 捨て身の医療
`& H: V, J( r9 \, p | 5 ; Y- z5 e! u+ \- G9 `- }9 ~3 ~
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
$ H3 |* a4 j' K | 回復マスタリーLv10
5 i" o7 V. v1 E' W/ X | 46 ' g9 z s4 C2 E2 V4 F2 ?
| ヘヴィストライク
$ @; Z7 B& p$ |" z% F5 e | 10
) j3 A+ b% M% p | 杖装备:单体攻击+震惊效果
1 O/ p- m0 r. u0 } | STRブーストLv10" J" w8 j Y5 g* @! I$ }- q7 i
VITブーストLv5 O' s; x$ n/ H: R \2 B
| 20 3 w! f' Q+ [5 P+ @2 ~
| 警戒斥候
9 ?. l8 L% A" ^1 y3 c | 5
: G6 z% d2 u+ q. {7 e" r! k( B# O | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 6 A' y: B! s6 `' z: p
| 无?
: X8 p2 [% E6 K: n+ q, x7 R | 5 ; E/ b: ~. v5 j! X3 z3 `6 L) [
| 採取 ; x$ B. b6 ^2 w9 J2 F- h
| 5
: J7 y. L. j, Y: B* W | 花草采取次数增加 1 u% v3 t! o0 {( P
| 无
! v8 s3 s& f/ P3 B | 无 + k: ^5 z5 g5 T8 _
|
0 G3 J1 T! @( m+ N/ K8 i* l
! }- ^. r$ _/ m3 K; m5 ~2 q: G. f& I" @2 Q
! `4 ~1 y( b; o8 c$ [ bダークハンター/暗黑猎人' L% }5 q; s! s+ _/ {# ~% M
使用长鞭、弱化敌人的猎人! p6 h3 i) A. M! ]2 @$ a
◆初始能力
7 n( |9 T5 N( i# ~* C4 s" l
/ p' U8 O/ i/ A8 w$ {8 }6 A" y$ _0 f, g
/ z8 R* R) }" d6 r/ N! s" a, l& R4 N
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | ' T- l o1 J5 ~3 a0 `$ J4 U
全技能列表
) P& i* p* Y7 S3 iFORCE SKILL:オールボンテージ
& X: W! _6 P7 W: \( g对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
% h9 J4 {) l3 U0 B0 B4 Q
3 l! ?: e) i- O5 O5 ]名前 , {6 U4 t+ f; u6 z- z
| 最大Lv ( ^7 I6 c y3 W& O# c& ~, z
| 効果
- L1 S* t7 [( V9 Z# X | 必要スキル
1 p1 d+ N8 ^/ v, r* T3 ] | 消費TP
: F- T% b4 j& B% |0 `9 U(Lv1時)
* C* S7 W- V& Q) a( ^! e1 c' L" O | HPブースト ; o# q! n* n/ }; g
| 10 : ?. }9 y+ F. J
| HP最大值上升 , P2 y: k, N5 a8 v
| 无 & b) F$ x' q) W, R% Q3 t
| 无 5 J7 ~! |3 O: @, X9 H% s( s: }2 u
| TPブースト
( P d+ V. y8 r/ [# q L | 10
& b- {4 `+ H6 w1 W7 X" G$ { | TP最大值上升 9 U: ^" g; p- m- v+ x
| 无
# U- b3 o" x4 l- q | 无
1 @7 {1 L9 `: E" c4 y$ e | STRブースト 2 P+ [- m& t; k2 D2 ]% e
| 10
9 ~& t% ^/ T% ?$ } | STR上升 9 m+ P$ q+ u" w0 ^
| 无
3 |4 k; V) p, ]* d9 b | 无 # W0 i; d/ s' M4 R$ F# }! d
| VITブースト 2 r) _) D( R9 I- J7 j: N: U! O H8 {
| 10
% b& b- z7 f( w | VIT上升
' t* X. J" ]# F3 C | 无
3 \" ]7 g2 S8 I) m* G | 无
+ H0 k* U( p$ e | AGIブースト $ r* h3 T$ P; |5 }. z0 `
| 10 . K0 C: |& u" l
| AGI上升 : w. U. S5 z) H2 }7 E
| 无 ) k$ F J) @9 L8 m8 q& {; L
| 无
# j/ k. R: P! C$ K5 y0 i" G, T | LUKブースト 5 {( Z, B; K4 c/ e
| 10
! a: X, K7 r$ K' r | LUC上升 * a+ H" ~; S: {: ?% L7 g
| 无 ( q8 [" S ]# M& b6 x6 a
| 无 / t# R% C0 y: Q1 ]: {+ p! n& A
| TECブースト : F! E0 @ w" E; x
| 10 + k0 }" m( |8 x- m( C
| TEC上升 * i( n& B8 ]( V$ y$ p! ]. O
| 无 . D, U4 Z" [2 S5 V3 ~. v
| 无
0 a# s% p3 A2 Y+ r3 ]8 N | 逃走率アップ / S f( h( M1 v Y/ Q5 V
| 1
! D! O$ V. l, y8 p- i# S | 逃走率上升 % t% o3 d1 Q7 E: E) i4 ?
| 无 ( s0 e E0 L+ g. ?1 Y- {6 x
| 无
8 o* Z2 t/ y! v, ]0 S2 _ | 鞭マスタリー
4 }+ d- D! {$ I- c8 F0 m | 10 & h7 P$ P4 O3 e/ d1 {% [ x
| 鞭的攻击力上升
" x% z: R' ~- s! Z' I3 |4 a! h | 无
6 p. `( B: @ H3 a# m* q- Z | 无
& J* Q# U8 D- G( D1 \% d9 o | 剣マスタリー * a8 h* T3 `+ m. ?+ j
| 10 $ _# H3 f8 J/ x& V* w/ x, e
| 剑的攻击力上升 % S5 H% m8 U) Q3 ], T
| 无 0 ^) M5 y# g" a
| 无 . J2 _$ Y0 u) y- B
| 蠱毒の極 1 h& q9 N& ?4 i$ ~
| 5 $ r" }2 r% d, ` C$ _1 k% `
| 异常状态无效化 7 x" y% s- @; W8 K, m2 m" }
| ボンテージケアLv3 , u6 z0 q3 b1 I* y- A
| 无 * f/ s7 m( b0 B* y
| 無我の極
* U3 Y% f+ F+ E7 z2 ^' v | 5
" z! |# j o( k' G& a w- Z4 p | 封状态无效化 , d& {! l; L3 o
| ボンテージケアLv3 + C- f/ |; j: |3 N: M- v
| 无
; [4 z9 E9 S0 |0 D; Y% ~3 x; @: | | ボンテージケア . c" M4 Y9 s! ]. S0 W5 a d/ H
| 5
, q6 z+ J3 h1 E; [$ J! E | 我方一人封状态恢复 8 {3 X9 }5 f4 E: @' R! ~9 c
| TECブーストLv1
8 ?0 b* \$ `* M% j1 B | 3 # x" z7 R) r- }$ L. k/ q
| アナコンダ $ {5 x& d+ ?0 E$ J- X) M
| 5 5 V5 ~7 K7 m }9 _ s z! ^
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
" a" B, Z2 a, G! S | 鞭マスタリーLv1
! @" ~$ j( _+ b |6 D | 4
7 t8 ^' q1 x/ l. z0 y& F | レッグボンテージ
9 Z6 ^5 m/ v- a; X9 h | 10
$ f4 d+ Y4 C- L- i+ T | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 3 ^$ B7 ]9 H! q& i
| 鞭マスタリーLv2 6 k5 K" r. \; v |: r& H& V
| 4 2 A0 Q3 K( B1 z4 i. \
| アームボンテージ + F4 F" y3 v* T4 P
| 10 7 i5 L$ v, E3 {* I+ b+ N
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
. J b5 u9 T) ^4 L8 k | 鞭マスタリーLv3 ' T! ]2 }& A- [! h( _2 Q
| 4
9 ?8 k- ~$ o- m6 D4 P1 ` | ヘッドボンテージ 9 X/ [$ \& [% L7 ^( H* g1 C+ E
| 10 ( P4 B# L& j- v. R2 |
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 9 o7 Q( x: L! z/ Z( H
| 鞭マスタリーLv4 3 z( |4 u* K# e0 k
| 4 3 A5 L, W$ g: h9 q
| エクスタシー - i3 ~; L- ?$ V, P! B
| 5
: C3 C9 V$ \: a | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 % C7 V; S' N& G" r% J- g
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
% I9 l5 `" p4 E5 i# P5 iSTRブーストLv5
# g5 t0 L. e" I2 q9 b2 s | 12
2 m! s: E+ K$ }9 @6 s1 K4 Q4 n | ジエンド
* R6 a' r( [. s. Z* n | 10 ) \, r" _" b: l# `. X
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 6 K% G9 c6 o' u7 Y# u
| 鞭マスタリーLv6
, L4 |9 ~1 v$ k L9 e) q } | 4
' E5 }1 P7 d! n( C4 B' \& I+ Z( Y( \ | ヒュプノバイト
/ l3 l) |0 p+ t0 F | 10 n% a2 g7 w/ [# |, H0 b6 G( S
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 ?* |3 }2 i* v7 ^9 [: X1 g: M! w
| 剣マスタリーLv1
& m' b) D5 H' X1 v- ~ | 4 6 C: n8 ^* @( d$ z
| ショックバイト
$ c8 G% e9 J0 r5 F" C | 10 0 a/ { {4 T! |* e+ L% r" N
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 9 l; B- ?! W( M
| 剣マスタリーLv2 2 p+ E4 z% V: {/ R& ~9 k/ V8 S
| 4
5 B/ S# m) i% [: G! }9 b! h! d+ W | ミラージュバイト
( M* N f0 }& e' \* C/ Q- x2 R* a: t9 N | 5 ; d0 P$ H/ `& G& S/ O- I( M
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
3 K2 l& Y _/ l( J ~5 S8 U | 剣マスタリーLv3
+ Q( \! _; ~/ ?- n6 U+ O" j | 4
" P. u5 \9 b; |9 b& n! K+ N- [! s- L | ドレインバイト
* x) R: z7 ~: J, u | 5 $ M- [$ B( C: @) X- o
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
1 O+ b+ m: D) R% g1 ^ | 剣マスタリーLv4 1 J' `. Q, Q! h: }3 u" L
| 4 9 `9 t" o7 ^, p( ?6 h2 h! c9 b
| カタストロフ
- S6 v) C& g5 h# P5 N1 V- q0 [) K& j, ? | 10
1 X- B) c& F6 p9 [0 U- C1 Q9 i; I0 ? | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ( _% R% Q+ @- M6 M9 v3 [( t% ^
| 剣マスタリーLv6 5 p$ K3 a1 P8 i
| 4
]! K3 r2 T, V0 ~! H. S | トラッピング
, w! k9 Z4 f6 S6 B1 K$ b) ^3 O; b | 5 8 Q/ I1 |) H. f
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
3 _+ t& I/ @/ T8 @ | 鞭マスタリーLv8
! p" m1 D- x. G剣マスタリーLv8 , o. A: L) ~+ O
| 10 # w4 B% O2 Q8 f8 S( m
| トラッピングII 1 I- K4 J; ]/ L# l3 W/ K4 S9 `
| 5 8 x# y+ g, @+ R# C+ m$ ]! i
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
6 |' u/ J* ?7 V | 鞭マスタリーLv8
( {5 q# ?; B3 L0 @1 O( J, r7 `剣マスタリーLv8
2 T) v( V0 E: f2 ]5 h | 10
3 M; \8 H* W( o" l | 誘いの足音
7 }8 G/ s- c5 S9 f& l | 5
' ]) {9 J4 V2 d$ p" j( T0 h | 使3步范围类的FOE发觉自己
' v' G1 P, p2 L \! x6 C | 无
" A# l& P+ l$ ] | 15 - |# N8 l* T# l4 s1 W, C" u
| 伐採 - ~0 N5 Z! S8 f
| 5 1 [3 O( |9 F3 v9 Y
| 木材的采伐次数提升 - N U$ g0 V. P2 e# n9 x
| 无 + _& ~/ M) _# G3 P# U1 j
| 无
* J" K8 E# a& N- J: V5 p | * d# o" n2 P/ o+ K' k, z
: {- S3 p9 t9 j; y
3 a# T- i1 n: c
% b* j0 O" j& L. _, }! {* G' {アルケミスト/炼金术师; B' {* }1 K& Q2 ], L( ^
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
; M: Z% d' Z0 P) {. X5 E◆初始能力- |; {& w! n6 ]+ {9 `
4 r- c7 ^3 g9 g ^
9 ]4 q9 w8 k) {. X
7 W& K+ U1 j4 @+ \) r# j| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
I* h* d( ]% [2 r$ v全技能列表. Y( F* j5 k0 U6 r K7 a" r
FORCE SKILL:超核熱の術式2 v# h- v! P( L
对敌方全体给予大伤害
& Y; Q: D$ q& h& {( N \$ ]1 Q, G8 Q& G8 m
技能名称
\ i- o* p( a! F( q | 最大Lv 7 b+ ^" p0 R) `3 [& j9 l# m( {
| 効果
8 |* R5 r' J- u2 R' g- t: [ | 必要技能
9 J% q' M1 S3 @; G7 v | 消費TP
8 r: t) L( ?0 T, X! U5 L3 J! |(Lv1時)
4 u8 T; a- R& M- B! t0 \ | HPブースト
9 L; }# [3 q2 `( m) } | 10 7 @* R* s2 W! @: h% L
| HP最大值上升 / d9 n' m6 G4 y$ D5 u! A- F* C
| 无 ' k5 x' r% O+ `: q) w
| 无
* s/ f7 g2 O8 W' Z9 m | TPブースト
2 x' e U. b* d" p8 o! a5 ? t | 10 * q9 i/ m, N% [; J
| TP最大值上升
4 v/ e' W) h) g! x2 V | 无
% r+ N; I4 R" s. m! v3 ], k | 无
9 A! X( e: x1 P% E' ~ | STRブースト ( u4 ?: I7 Q2 V! z# U
| 10 ! ~3 @6 t6 `! _+ }( g* u3 M# K
| STR上升
( b6 i6 u$ N2 l9 s7 f4 o. P | 无
. v& k+ W9 j2 \ M- p | 无 4 m3 ] y1 p) y+ B6 P: I7 q+ e
| VITブースト & g$ C9 l' w* @7 k
| 10 9 K$ H+ M5 d) n7 _, f
| VIT上升 5 i+ u5 l7 x$ a0 E7 V
| 无 - r- G( ^" d/ }5 k2 l( X# I
| 无
# V/ F6 S: _3 U% J1 V | AGIブースト ! ^/ D: e$ C+ n& ~% X
| 10 9 X* Y+ u5 O, P4 u/ K1 d- A& J; i
| AGI上升 ( O3 r. H. v+ D. v: o3 j# x; A; ~
| 无
4 g! K6 _, N: [3 p: k | 无
0 L$ h" V2 f/ X; T6 { | LUKブースト + J. x$ i6 K. `' Q. c; @8 {
| 10
a6 G+ N; M, v/ D0 A5 H* W | LUC上升
: ^4 i: \' D5 Q2 p3 [- L2 ? | 无
( `) L8 i/ b/ P* t# n | 无 : G, J4 A* a2 J: P
| TECブースト
; q# Q/ L: k! p& p3 S | 10 1 b/ p. Z7 b, \# |0 l4 E: c# @4 p
| TEC上升 5 L) ^& O6 n8 d/ L; G5 H
| 无 ! U0 j1 L6 B$ N% D- W( }2 s; g$ L
| 无 ) b: A* |, F- u1 {
| 逃走率アップ 7 i" }0 x9 K( J- c4 O$ S: D
| 1 # U4 Q6 j7 r; {' ]* I; W3 S
| 逃走率上升
; G6 l2 ~" N! { | 无 , u( W; m/ a" k. W5 h4 N9 p
| 无
+ V6 b. w. p& p7 Z | 炎マスタリー
& n' H: u3 {" y X! j0 `: R | 10
( q2 C# |5 u6 q7 s$ C. r) H: l( ] | 炎術式威力上升 0 w9 X8 ^4 r" h7 o9 T. O* [8 Y. l) ?
| 无
& v6 [/ e0 X8 x, h# O: I | 无
/ S4 ?8 @, C: N6 c | 氷マスタリー # G' Q' N8 q: [& I' ^$ T+ X
| 10
4 V. W9 O6 D- Q( e | 氷術式威力上升
6 E) l6 s5 o- O. X% d7 X( U | 无
, }+ o; p( a* N1 d% k | 无
# H# {( X0 ~ t( I% }6 e | 雷マスタリー # n. @8 |- `- R. d4 ~8 R: G
| 10
2 Q1 z |- G1 X2 [% g5 ~0 ` | 雷術式威力上升 5 P/ ?* t7 U& f. m. X
| 无
0 s' L9 R+ O" ~. i* W i | 无
( `1 @- K2 |& }: [ | 物理マスタリー
$ D! H1 j, {9 r% Y | 5
8 e0 O/ Z, h, n6 S) k: k | 物理術式伤害上升 & ` B6 K/ y) m8 ^! ~1 n
| STRブーストLv3
! ] f# ^' I u+ ]: [ G | 无 " ]9 q. N# {7 j, |) T+ h& N
| 解析
% G* @& h9 w* C | 5 % U9 j$ Z3 c) {7 b. |( P
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 , Y4 p9 I( Y( t6 q4 [9 v$ `# a5 U
| TPブーストLv5
5 O* @3 j" I3 UTECブーストLv5 " _+ b0 O- D! m {" o# @
| 无 % ?# F i- I1 T0 V- {
| 火の術式 3 [+ O, H5 s& t8 T
| 10 , Q" M1 J0 U; z" ?. d
| 敌单体炎属性攻击
+ p M, t+ u& n# ~% n2 L' U | 炎マスタリーLv1
9 _! c7 Z: O& g. x4 L( J | 8 3 b, Q# U6 t6 K7 X3 h8 J
| 火炎の術式
# s* C& w F: N8 q0 K" N% ?% ^ | 10 % C4 N" Z0 L1 e/ s! Y2 Q! c
| 敌单体炎属性强力攻击
' E4 F& ]& E: m7 U! a! E8 k L | 炎マスタリーLv5
1 Q, x* ?0 _% U% x7 V; b4 b3 @2 [火の術式5
3 I" ^' j! |7 z) G* z+ G | 18
( A5 A( j y) ]- E4 i8 F | 大爆炎の術式
5 R8 M0 H% _1 w* v | 5 / `0 H; R( Y* @
| 敌全体炎属性攻击
2 _! ^ z) J+ M- B3 D+ `$ J | 炎マスタリーLv5' Y5 L0 ~2 P c- t
火の術式Lv5 / B( k$ a1 |/ A1 Z
| 20 & ?; c2 v/ B0 T' V
| 氷の術式
+ X e. l$ }( L* Y" c! u" Z | 10 % H9 @3 i1 Q: k; H7 R
| 敌单体冰属性攻击
3 I T8 L: T6 V6 G: P | 氷マスタリーLv1
3 B! V+ K1 p4 I5 n" H8 z | 8 % b- O6 b' K. e: C9 O
| 氷結の術式
( d/ w) D T! y$ |$ I | 10 ( J" H6 k+ S6 ~, \7 y
| 敌单体冰属性强力攻击 ; u+ h6 r! O0 e6 E, B( C5 Y( _
| 氷マスタリーLv5
6 ?3 n5 c( p6 s. l; i( Y2 q氷の術式5
; w7 k6 m* v& P5 [% q! r | 18
" A/ ]: {- i0 y3 u# ]+ A | 大氷嵐の術式
6 D0 y) o( e8 x% J | 5
% w' G+ z* o- k" \( R | 敌全体冰属性攻击 / g3 J* g; C6 u* M6 ~, j
| 氷マスタリーLv5
6 k" T! m. r& O; e- f! Q氷の術式Lv5 - ?0 G+ ~3 g: \' H8 e3 ?! ^: @
| 20 " ]3 ], G4 S5 @
| 雷の術式
k% x5 F) P K( _" Y | 10 # C( G* b% S9 ?
| 敌单体雷属性攻击
" B! ?0 L7 C: H# l0 a; W | 雷マスタリーLv1 + f5 f" E+ z, e
| 8 : p5 B* g+ H4 I7 ]& B) I3 d c ^: j
| 雷撃の術式 1 H% `( d$ g' K& z# S$ ^# z* P
| 10 5 L! | l( }; T8 G: Q! T4 O
| 敌单体雷属性强力攻击 8 b- s$ H3 v. @1 ~5 B! P
| 雷マスタリーLv5
8 v# I% U8 V$ o' c [雷の術式5
! f. M+ {' x+ x. m+ M | 18
: B5 p* h* h5 z! i2 y, K% P | 大雷光の術式 9 [; h/ C6 y' P0 F# t |7 L
| 5
2 p0 q( w1 E* ? | 敌全体雷属性攻击
9 F/ `$ B E, D: j6 } | 雷マスタリーLv5( X9 L7 s: h6 f. E7 V! f- a
雷の術式Lv5
s n0 t4 y2 T5 s# y8 L) W | 20
# A" k O. m, x: Z | 強斬の術式 ; A- D0 p; a- v* M3 j. r. h* ^
| 5 2 k8 i) H4 C& b C; S
| 敌全体斩属性攻击 ' H) m, H$ j4 S. X* z
| 物理マスタリーLv1 5 _8 B/ {+ w4 |. T" ^$ \
| 20
3 F' P" r2 ^5 k, u | 圧殺の術式 8 I' b5 M9 y# q. H
| 5 , I8 l5 Q* r: b- x6 k$ m+ B9 S
| 敌全体坏属性攻击
$ r4 c6 I$ @7 C N" ~! I | 物理マスタリーLv1
/ `. ^* f4 h% t7 z G | 20
/ I) l, \% G/ q0 U& V' a+ b | 貫撃の術式
0 U/ t/ F/ [1 f7 x! Z, B | 5
- M1 R( P- _ m& u | 敌全体突属性攻击
+ q" T* p- g8 G3 P9 X; M | 物理マスタリーLv1
+ \8 D" Q* u5 N2 w# e; _4 R1 ] | 20
. \& g$ x! [ i, t$ r2 i | 核熱の術式 1 ~0 G- ^5 N/ t. D, U6 \
| 5
) r4 H# `9 b6 i& g C% `: @' Y | 敌单体无属性伤害
; C9 B' M1 l8 i8 S: S | TECブーストLv105 E% k0 j: K' B3 M9 k
解析Lv5
, _9 S* O2 a! h' |6 L/ I! _5 P | 20
; J2 V) _( f7 N6 Z0 b | 回帰の術式 , [+ ]3 j+ d6 n
| 5 + l, V$ U1 r W9 R, M" n1 ]
| 树海磁轴归还 1 s3 `7 S' X- ?; s& D8 S
| 无
8 A4 K5 P: z( f9 y+ S Q. N | 30
7 N7 z# |9 w& Z; Z% P! l( X | 伐採 8 a3 X8 E. n, O" _3 x$ g
| 5
5 e1 j9 A; Z) f' h$ Z8 W | 木材的伐采次数增加 ) j8 S% b) n. Q2 U7 K
| 无 ! w7 [. @, P% T# {- S" p: T
| 无 4 J- K! B4 ^, f" l; Q* s' Q" q
|
|