☆给NW的新年礼物和离别之作 End
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/ R5 C( u/ g" X' n/ m转载请不要删除以下信息,感谢您!
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0 K" f* K( N. S1 u5 M! U' a■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
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5 V4 h* K* M! A5 u: R+ }" y5 Q: m) [+ d& U. l1 q7 j
《F-ZERO》图文资料集
! H6 S1 B' W) h. n( j' n# t6 o9 C. G' @0 v8 k3 r
2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效8 j; b7 f( X3 D- e* P
图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)
6 C. e. X- K7 a% _0 G
* p. s' @* Q) L2 r# r ^2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等% [1 Z* t+ X2 e
本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ2 k4 ^( \" l" Y6 U. Z/ l0 v& N( w
zeous@etang.com
" b5 }6 Q+ q6 A, m, j8 n7 e 54020504 验证信息里填 F-ZERO4 {/ C- l' Z+ ]0 ]( m+ j" s+ k6 t% n
' b7 g7 f \, S4 I5 f% S
2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。- N5 N% N: c6 |. [7 Q+ E' c2 J
各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
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图片来自http://www.amazon.co.jp/0 g: h8 t/ q T7 f+ s1 t
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GBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ
( }, K$ ]0 c* H1 p. O/ a0 `% A発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別) 5 V+ S& \3 w) v: T% {( u
対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车
2 J3 b5 c! d6 M/ T# z: r対応周辺機器:无
$ K8 H6 y- s( O4 i( u7 k" C(c)2001 NINTENDO
% o, [" f9 n2 O5 M) K官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html) {! G/ Y; Q2 P+ C, J
============================================ : G* G( M$ N! q% K: L% e
查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已+ j+ J* r; g) `* J
本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略
+ J9 w$ B/ d7 Q- @0 P2 g) E本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意
/ V$ S+ D3 u' p+ e0 a9 j4 F部分资料引用GAMEFAQS(已标记)
! U. }8 B/ \* f3 Y8 ]- {7 oGAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html4 ^0 a- o1 [ f; M) c! q/ K
转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作
* E4 L, i0 S- U. I若发现任何错误请指正!
& {# M) H- \7 u5 J9 W4 U6 O*苦手=在…方面不在行,不精通; h* p* l x P& |
; b T- `+ H) `4 f0 ~ ============0 Q$ ^& C$ [0 b2 q1 U4 N
目录
V) ^! h# R: K& o0 T ------------
; O W1 t9 K' g+ P2 J# \ 零、操作说明2 Q+ y! O1 Y Z0 j8 G8 E
一、赛车资料 f: N. W! `" s' j- A! e* S
二、赛道资料
! R0 I( V% N7 m. v 三、其他
% H7 N6 Z& h: k0 b$ M ============: Z0 T' i9 T5 u( X: H9 ~" Q. g
0 z2 m3 ?5 I8 O" A2 b# f& H ------------
3 a* t- O. f% {9 K0 f$ A 零、操作说明
0 ^' g! z7 n1 y( _2 d ------------
8 V7 u$ ^0 w* M8 A$ p: S3 p
! `. Z/ W5 L; I: C7 y: K7 e+ G·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
1 H0 K! E- X+ P" H·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留
" x: ?! N: r* @4 Z. F6 Q4 L ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛+ ^! I5 @0 e: D+ V6 h; {8 b9 ?
ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练
; \6 u; |( g8 V8 e+ t3 d オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*
+ J* N/ [; b( U: H: T: ` 1 カートソッヅ VS 单卡联机*
4 p# e4 z2 g$ y3 _ チャソピオソツップ 锦标赛# Y) m6 h$ _& h: N9 B
*单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)
$ x' t j7 @' C6 h+ y4 H) _·一般操作:←→对应左转右转5 i/ n5 A. {( M A9 U+ L2 m3 k
↓在落地时使用& Y: S$ s4 p$ c% K# g
A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)
' T$ R. K( p$ W8 \5 X B刹车
, l( H* d' D: t: I( g L左平移
3 b# ?& g. [ @. _ R右平移
5 N7 w" n6 t* r ←+L左急转; d) w$ ^3 H3 H; W) o
→+R右急转4 g+ ~$ a) f1 J+ _& |$ O" W" Z4 W
L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个
2 |5 }; p. x; Y3 c5 P i+ H ←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”
+ W! ~: s0 z5 g8 L9 h! v2 k4 W6 h →+L右滑行转弯
4 j# a9 x: W) z% c7 i1 y" s START暂停
9 h. A! R* j) U1 F, d+ S·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩3 ?/ i4 P7 Q- I: }
尾,只是此游戏不支持
3 E, h. J: E" d8 s z0 S& h·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定/ h: L# c5 \6 Z" i
·通关条件:各赛事取得前三名2 J: h9 P7 F9 O. E
·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。& L1 O* t+ P4 l
·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过
; @0 G( C* G1 l& U# p2 x·一般技巧:
5 x; y8 }% F+ I: P, n' v/ ]+ Y 赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
, ?( r3 V8 t# z3 e 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;* n- F6 k: ^+ n8 |6 o* A) D
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;
- p: c/ i b! ^# h& A, W& F 利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;1 l1 _* V* ]# x- T7 A$ J
碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)# |8 v5 j) ]& u
将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;
n4 t) v* f8 q# I 部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其 M. p, ?8 w$ J% A
无法着陆。
) q: x6 \! K5 m* [+ |9 G·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。% I' B& t" e* K# a& n' p
·高速要诀:(表874偶= =)- |0 Z6 m% F- l- V
能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速$ e" D7 P0 J( X- o, m5 S7 ~
BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈
& p% O5 z- @0 l 的BOOST不要在冲线时用!7 j6 T/ |4 f; D/ X- j
ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26
# p7 W. c% T) |
, o. K" W; P: l+ h3 ^1 h) f0 B8 \- H* _0 l/ e7 ^8 h ]9 ^8 |' G
------------- S( B. `' z( @+ W( L& \( E& ~
一、赛车资料
2 D' v' Z1 W" f6 Z; U( x! N ------------( U8 H3 u. _. I( I9 F
先来一张全家福~7 y0 n7 o4 p2 {( @
! s, N9 O$ w6 }3 }0 v' U! c. O
. r) p# s$ b& ~% g
格式:$ c5 b8 x* Z9 S# ~: v, g
Name-------------------------名称------------
, o; [& I* U8 `" V4 v
; T0 @4 {3 G, i6 o( c: w% L2 _4 UMAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :. J' x+ [( E# o
----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :2 [: I: _$ i1 x3 q y5 p$ L
$ b* P* ~+ u. M1 w
---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):+ p7 [ r( J% X G0 A+ e
, V3 ?2 f0 \ z1 f8 ?BODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):
9 ?3 J$ \8 K/ M0 Y. u4 k4 B" Z& n, ]/ \
TURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :) S4 X& d% ]8 [8 O. ~4 U% l
-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :
: y. j s- S* @7 n9 ]* k1 w1 J% J- w! U4 ?; M# L
PILKUP-----------------------加速------------
8 C8 F4 T7 p* B9 k----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):, l/ d8 r: F$ V: X4 l) J! Z1 U! V
; z* b( n# i! r* ~+ v---------------GLIDE:--------------------滑翔:/ ~" B4 s' n! q7 F5 f
. K* y& ]# l/ a7 x0 U/ {---------------SLIDE:--------------------滑行:
$ W2 F- D8 `. D* u/ l. Q5 c, \* N7 N9 F" s0 M$ y1 C
START-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :1 r2 K5 n- Y8 Z7 Z( H, C5 t
┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):
# i5 J/ ?' q$ k! Q8 v& A' t
. s, c6 i3 _1 W2 u9 ^---------------BRAKE:--------------------刹车: c$ x6 C& o" v
, N: u7 _5 V& O+ n) h% t
备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;* |6 N; F7 ?) @2 d0 v. M
起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;
& a+ b- m2 i; G Q" w# b 起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;3 [, {% i9 t! p
上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。# D, O J% l. L3 X1 B
+ K$ C4 w. U! z7 _0 G8 c e d
Name-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL
+ S9 N; M' f- a- ‖3 n9 ]$ R; ^7 w" }
MAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 440# p* ~( u$ v6 k3 d4 q, [3 f X
(km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 565
! A" h, ?' P. w0 `" a$ V& @- ‖
/ E9 l; f8 N2 i4 S- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.51 y @! G$ w9 U4 j
- ‖
/ ], n% T8 d. v* gBODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 82. K; [4 n5 ^* s' {6 B
- ‖' G8 M1 _( ~& W/ z G
TURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
6 u0 ~2 ]8 `5 u; X- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B
! X0 }$ b3 L3 B' B; [- ‖* w; P) m) ]3 g( @. I8 M( d
-PILKUP ‖-PILKUP
4 }$ j2 a6 A. y% Y0 Z (0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"76
; Z) o+ U2 M1 }/ O5 t5 A7 S- ‖
* O e5 q# V7 T5 T( ^- GLIDE: C ‖- GLIDE: C
6 Y% y+ @) P0 f; c, B9 ~1 m, R- ‖" i, S# f- r }+ J
- SLIDE: D ‖- SLIDE: B* \% h$ p; e0 n/ D9 u% M3 ]0 N
- ‖
% R$ p+ d+ M: Z+ J9 ^! Z7 H4 d, VSTART ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 2
7 a8 B/ c" ]9 F+ R5 c ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5* ~! k0 }6 q& s. V9 J0 e& a& U
- ‖
1 L; v5 V% B; Z- BRAKE: B ‖ BRAKE: C
% C# D6 G0 g0 [) y1 m! v% MHOT VIOLET
* }; w* H- A0 `( W 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车
2 }/ r. s I* y' l4 } 上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)) d% C; T( b/ b1 H# S* I, w5 V
入手方法:游戏开始就有
# y* h& k& k% x& v0 f; Y: }FIRE BALL& k( T* S( e5 j* e- l g
注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道
$ A+ P* L5 `8 ]7 f 上手系数:☆☆☆
3 d5 y k; R0 A& p 入手方法:游戏开始就有
W m( R, a4 k$ S- {1 V: V* p BName-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE) O6 A! T- s% v: R* X \' x; E
- ‖
2 W/ J* i2 p! `MAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 428
: J- f. ^4 M- Z3 \6 U (km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 585
& R8 R! f. ?- Q! C4 h! I- ‖
8 D, b7 ~4 n) m1 @& }- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3- b" V' F) h. d, ~2 x) f# d
- ‖
& c$ P6 u" g' F6 mBODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50. K5 g" t1 J& k; \( l# A6 z' P. a
- ‖1 S. _3 e4 n+ t' z2 e5 m
TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A
1 ?& M) E/ P6 @" f- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D9 H# {/ k3 g) S3 U
- ‖2 v" T' e1 e4 i! C; l9 |" ~
-PILKUP ‖-PILKUP
9 | ^4 J& F% P" W$ ]: t+ e& m, k (0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"71
4 _7 F- Z& c0 ?. G- ‖2 `' z) Y% b u
- GLIDE: D ‖- GLIDE: A
2 C7 d; A3 `) P$ ~- ‖" O1 n1 U- r' I% U" G' b9 x. z
- SLIDE: C ‖- SLIDE: C+ b' V* o% Z3 T, M& L
- ‖
+ Q" n7 Q; G# [9 e/ h# o3 Z% TSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 49 ?1 t- s# F, J5 J4 E0 I
┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.8& d: \2 M- U5 x( Q
- ‖
5 O& Z% w3 z6 r% \( n( V/ j- BRAKE: A ‖ BRAKE: B
' ^# }" l0 Q& f& z1 X: UJ.B.CRYSTAL" O1 M, l* l. h$ b2 V+ P8 [
注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道
2 D) O3 Z) {5 p2 A 上手系数:☆☆☆☆
4 C' r; @! t3 V/ F7 ? 入手方法:游戏开始就有; `( A: X3 Q: M" t* m
CRAZY HORSE! D7 @. }: r% e* g" W0 Q( l$ F
加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。( b" X+ K* {, v" `- n. m
上手系数:☆☆☆☆
* D) `' W- ]: @1 v/ s2 J/ ^ 入手方法:游戏开始就有$ x: D6 I. W, G
Name-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY
Q4 J( o( Z8 S+ q- ‖
/ l* s+ C3 M+ J4 j/ f. BMAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4603 w; j d4 V7 k2 L
(km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 525
8 y) T/ i w8 d# y- ‖
1 M1 ?, N& i: k, }: {4 l! i3 i3 {- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 124 w' _( _2 W' ^+ {! x" J
- ‖
4 J( p1 W$ p8 e' ^BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 85
$ [) o3 b; U( g! @- L3 S# ?% {1 }- ‖
# N. T ~* K' C6 m CTURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
# T" V( y7 L) A+ G! E# P; e7 Q8 G& g- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C
) _. ?1 A7 i1 Y( ~1 V- ‖9 l1 v" Q2 L3 {: N- U4 n
-PILKUP ‖-PILKUP0 ]9 N1 n+ O2 t" f3 ?
(0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"48
0 f/ D& j% g3 n5 r- ‖
! v8 L: |9 L! Y# N4 i7 @# n/ t! X- GLIDE: D ‖- GLIDE: B
1 v8 B1 D) Q! `) C: a( z: a- ‖! h6 t9 ~! X5 N6 @
- SLIDE: A ‖- SLIDE: B
9 b2 Q% o; w$ x& E, t& ]) D9 D- ‖
: Y2 h- b8 x2 l- a! mSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4) T( J* |, N7 u# H3 C2 e3 `& h+ t
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5
. f1 ?& ^$ ^# i0 Z/ E/ o* j$ h+ ^8 E- ‖
$ y! u1 v% o$ q- BRAKE: B ‖ BRAKE: E
" } u: Z3 |, k8 e+ MDIRTY JOKER
' u/ n4 h# B8 g: a3 @ z 滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道
7 J% U2 n+ s4 d1 f; ], d 上手系数:☆☆☆☆% O# H/ ?; t- E2 ^2 n
入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次0 R0 [" Y9 M) G7 Y* ]) c
THE STINGRAY7 Y2 G2 m' R- d& t0 U
涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手
/ ^+ L# [/ p- I- o6 O 上手系数:☆☆☆(Newwise)! O6 z( R) [; [5 R3 n
入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次( n) B- S1 b$ h1 B7 o
NameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II( s8 a" b. `4 Q# S' {
- ‖
0 O! G2 N4 W+ g" N* rMAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 448! e. A8 K5 S: N9 E& z! ~
(km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 573
5 ^" E& t7 Q( h4 s. w. ~# p- ‖
" z7 m h+ G2 j2 l- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2; K: b3 R# B. x+ d
- ‖0 R2 p9 O8 _! j: L. P
BODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 66
" V& b* z7 E1 H( A4 g) a# B( D; {- ‖! R# ?8 f5 o! P& M ] _
TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C! o* s: \5 q8 K" n7 r; H1 w
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B6 p q9 p4 n& n |
- ‖/ `. C4 Y5 ~) e0 n6 k+ I) {( f
-PILKUP ‖-PILKUP% W$ x8 a' Z' t @9 K$ b
(0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"38
! I2 H! |' f7 y9 W. {0 c% j; {- ‖( Y5 p: @8 {' h, u+ k
- GLIDE: E ‖- GLIDE: B& X# n' d. F7 c" B& F& @+ {
- ‖7 h6 c/ j" w# Y# z3 r4 Y
- SLIDE: B ‖- SLIDE: C
, e" x- `+ K j$ Z; F& V6 _- ‖( [' o' G/ u! n9 |" C
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 1; x. @2 ^: l$ L l. F
┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.0& F1 Y1 k3 W1 m4 g
- ‖* D; I$ n6 i" g- J! ^
- BRAKE: F ‖ BRAKE: B 7 ^. Z A# E5 ]% G! `) g
SILVER THUNDER
! p) J2 ?3 \% U 不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手
- N5 `) t- j1 B1 g* b: d& c# v7 A 上手系数:☆☆: O$ D' X+ ?- F: h5 G' q
入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次
4 ~! w, p3 r! v R5 g) r! Q tFALCON MK-Ⅱ
9 V: ]9 ~% `7 s6 U7 s HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点
0 | r) C1 A1 ~ 上手系数:☆☆☆☆☆
7 o% \& @: c r( K0 }% D 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次1 l2 C2 I. j9 x
NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION* x! _; x; \) i& m8 l& S) H9 X% [
- ‖
( @; }/ e3 i* M# K- LMAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456
2 j2 I% y9 z. r9 v# O9 _% d (km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 602
; v2 S! Z; V9 G- ‖8 D" j3 s8 r/ l$ m1 C
- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2) W$ M! m8 [- w
- ‖: h; h6 j' n& A5 Z
BODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100
/ m) e6 e6 M7 X# E( r% z- B- ‖" L- D. t( U$ r }4 [
TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E& {% @; w$ U8 f5 | V7 y
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B
7 B8 w& ^9 }6 q4 a1 e0 }- ‖
7 {* w5 K" [0 R$ H. f6 K# N* L-PILKUP ‖-PILKUP
8 [. L* n& o3 l: `) X, b, V- l (0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"052 A* U) V M, ]# y7 h! ]# j$ e( b
- ‖; I9 ], ^ J. p7 B. K
- GLIDE: A ‖- GLIDE: E
/ S3 [/ K2 r/ @1 T. ^: G- ‖1 N" Z8 G( |. O- t% x
- SLIDE: A ‖- SLIDE: A& B% [: x. P4 Y6 o; w. M' F/ p
- ‖
7 q. _8 |! a, H: T8 oSTART ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 44 K, o1 q8 p( @, t! F0 ^$ E R9 K
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.5
$ X7 J4 c# V& ?. x+ O' q' y$ Z- ‖' R' V" T8 u" k3 B7 D# ~
- BRAKE: A ‖ BRAKE: D ; L0 D! O0 u: Z! J3 n; j
FIGHTING COMET$ G* F& ]/ h, |- |+ g5 M& f
外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!): f$ [" i3 _; _, @: E" N3 P. ^
上手系数:☆☆
8 Q" t+ l; W' o 入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)
! f" M, @2 i, \$ ?2 hJET VERMILION1 F9 J% v9 R0 u/ ?: l* x+ E
隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手
6 s5 Y% l8 N5 R" @. K Q) D8 k 上手系数:☆- i- o S j7 X% R8 V! K/ M2 [
入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯2 R; q# n5 M& x) @) G, n0 u
2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)
- i/ u$ z) U7 a- i. P0 j9 I 3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html); l5 n5 y$ s3 g. t- Z T
在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
8 }* z6 D p+ L6 S, v& z 进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码
+ C/ b" h. [2 h f
: s" I3 l q$ C" e7 G" ~9 j7 q4 \备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯' |- R' N: O- z, F( ]% N1 B$ B
Wind Walker就是日版的Crazy Horse
* G) X* d" _1 y! Z7 Mps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)
/ W( b' g$ [/ F5 E6 `$ e# _$ {. v. a$ c4 {& ]) l
( k# _, |% |& d
2 o! q ?9 l9 N3 X) }- n ------------
3 ^9 v0 j9 p; q p" V 二、赛道资料1 ^ m7 T/ @% ~
------------
& X+ [3 C% n# I9 Y
$ T/ G5 d1 z1 w4 r a7 N) m·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒
$ r. b0 M e1 p% z! }: n0 M·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名
/ z, O7 B' c5 }2 G9 C0 b·第一圈无额外路障和障碍赛车6 p8 L9 v6 H" X5 |
·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快): ?3 X& w$ F+ A; G3 l( A$ ^/ a
·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度7 H- @4 D( O2 W, f3 S% z7 H$ t4 B
·一般路面及路障
$ ~) q7 A- a$ J2 F- Y9 U+ ` 地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面
* E. j# G+ [3 V a# `+ Y 跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具
, E: t& T' ^& a8 ?5 U 冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)& E. g0 O2 z6 [- ^3 ~3 n( e
岩浆:减少速度及强度. ~; t9 T+ v0 s* h
导向:赛车向特定方向平移
, a: l% U+ o* z# H 电磁:降低速度* r' e2 `1 S8 s1 p
泥沼:同电磁路面" {; W! [9 L# n
波纹:造成速度假象,减速
( a8 y" K& G& c9 G& G1 o0 M 旋涡:赛车强制转向旋涡方向
. q% _3 a% P1 A; Y9 l8 ^ 重力:赛车跌落速度加快# A! P0 S# d; Z0 |" Z, q+ f
修理:回复强度
+ e! Y2 Q# e2 H t; }! p 加速板:瞬时加速为639Km/h0 \0 M o8 }% T1 K. G
护栏:减速+减少强度
: |' u: A$ s- }: [·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
: t* i* w+ P6 O8 K) D: g·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事; p( J- i; A8 V. f7 K0 J
·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止
, s6 @* ~' z, y9 R# @" D·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)
# h9 \) z+ U- M8 W8 R$ l+ f
& d" [' m' @' l1 LPAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去
# A8 `/ B) e: W9 L- H+ \ 难度:☆) [# K) Y2 }& z+ C4 N
PAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)* k# d) ~ ~5 O8 J" c: h! n
难度:☆☆4 h# S7 K t0 v7 L H7 s7 A
PAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。, G- `! L) R4 E8 \% r+ R
难度:☆☆
6 d; c$ K) ]6 ?* o- \$ g2 H* BPAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走
" E2 y# c! t+ l6 G& s2 A- j6 { 难度:☆☆9 s& H# X6 n. \) O2 x
PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能
) a! W2 a3 P" K 难度:☆☆☆6 Y2 l4 Z7 X# W2 R' K0 h! k
+ ]; Q6 B7 z" l4 i" b4 m2 C
* W: S+ U6 n* u% ?3 U. A& I7 S+ h
KNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
: E& s1 J8 B: u6 b 难度:☆☆
; D2 {. Z# a1 `KNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用
3 o, L0 P+ J* v5 ^ 难度:☆. J) ]6 f* E. F0 O/ F* ~
KNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速
7 l) B$ C& i% ^3 ^ 难度:☆☆☆☆☆
1 H0 G$ A& M+ t+ xKNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接 _+ ]$ @& _5 d4 U+ B# O( r7 x7 N) j% P
横跨(挂的)2 }$ n( z; X: T! g
难度:☆☆(Newwise)
/ s) t& F2 \6 O1 t1 e* V* ]" r# FKNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车
6 ~+ B5 M# B: a+ P" ^/ E8 T 难度:☆☆☆
, _5 j! k3 n3 F+ R9 i' @: Q$ `2 ]3 Q* }5 V+ T: S7 C

" c1 ~) U: l( f$ XBISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
. p( a4 C$ E: V# ?8 y* w 难度:☆☆☆☆
/ W# ?- B5 Y. t$ u# [BISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力1 |, m1 ^: |# C
难度:☆☆☆☆/ p+ z, ]3 V ^: k! d* ^# P
BISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推' r! n/ {6 }. q, l
难度:☆☆) w7 l# [; B, [! G) T! @5 J) i3 G9 ^! y
BISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走, N, o6 ?, N2 z* e
难度:☆☆☆! H1 i$ o$ h$ S& E3 E6 w6 k5 r1 Q2 m
BISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向' ^9 P. l" w" O0 O1 P, T. P
难度:☆☆☆1 N/ ^3 S c r3 s
1 p" s5 P5 F% S% F$ N1 g* v! E

( w: H* s- x$ q* R6 o. r/ y8 e. y7 s: LQUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间; |! y2 P7 Y( R, D" p) e0 ]
难度:☆
7 Q% N0 k! k( Q" h2 SQUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路% K% V& Z6 h% N' R9 _
难度:☆☆
A3 l0 _5 \9 r. H* gQUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯
+ O( o4 K1 a% C% `* L 难度:☆☆☆
$ R6 `( g" m4 n) Q$ f9 ~& KQUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏7 F9 A3 x3 {3 l2 u; `2 }5 Y
之间跑7 X4 O9 L: C0 j0 |" g
难度:☆☆☆☆1 ~1 [: h7 c8 F m
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。, x3 U, m9 q& b9 s3 P& W
难度:☆☆☆☆☆
0 g* {" V2 }* b! h& l3 f6 _# G; J" C2 K
* A E* ~) x. h% L& n$ F8 t% ZSYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:
5 M* h! r/ R8 w 难度:☆☆☆☆☆( e; ~+ z0 m1 N) @
官方地图(小): ) z8 K& N V# S. N4 e! _" f
* n: q9 \% J, |! k7 j5 f" W 图1 图2
a& l% |% A G/ k 图3 图4
/ j3 w4 d1 q/ k6 t2 |& k: ~0 W. k 图5 图6
/ W h: H: Z7 ^( L 图7 图8
2 E8 M- S7 c6 B以FIGHTING COMAT为例:/ Q* U% B7 v3 R; `; R' a& L
第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),( u) C) `5 s/ I" n f% X. I& {
右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会9 ?; X7 R( m' i' F) S, A5 m
弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个8 ]5 ^. w. M% s& |7 r
弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)/ X; E3 A5 ]1 e5 s% I p
第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直
- X$ O) d, _( J l o$ b3 ]0 m线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。* ~: ^4 z7 M4 ]% W, K
/ ?& A3 [1 L$ Y·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)- Z8 I7 @! e+ P- Z4 Q
格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
9 B+ P7 j9 e, v! {+ _* s
# Z- O* z8 S: b; t& J% X* t PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67$ ?) e/ N! q$ ]& z2 C0 w5 T
PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90
; o- q% f6 }& |8 e- m3 @; J0 ] PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25' I) R8 h, J8 J/ f4 \/ M) a* \& g- q
PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"47; z2 R9 H. D3 q, I& A2 Q
PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12
) d# P& r: c/ N- x3 E
. J3 F" _2 f8 S BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19& s; Q$ [ n) ~3 J( u' P, g
BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"92
6 d) a v' b, D* e# o/ y# C! _ BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95" H- n, g x: ]; Q+ B
BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"07% Y/ u$ c$ `4 u. D7 Z# e u `
BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82) P7 Q7 r; Y" t4 K! G7 H
% C( O! P0 G+ f
チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"286 i% w5 @" I' G) p1 V
1 c- c; w* ]1 O
附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作+ Y( S( n4 ?, t' i2 l( k. |: W

& j# t, {9 x3 [: n8 x9 o: B2 n: e4 b
6 u+ Q/ U: T0 h( n4 _7 J4 {5 F9 m/ @# g6 D
--------
) Y9 o9 ]8 n3 s; @( i. i 三、其他4 w% S4 K, R' \
--------5 G2 Y5 F) W" a& `/ a) `# j0 V
# |4 ?9 L$ M) K5 T# p
网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)
2 v. r G7 G7 n3 o-----------------------------
' `1 F( r6 l4 gF-Zero % @9 r3 L0 R" a" H3 P
-----------------------------
1 h/ u8 F4 \0 ~1 Q4 u6 m6 nFaster vehicles: . V* p0 t& P; Y: d4 p
Press A, B, L, A(2), R, B at the title screen. # \5 p5 K) i; F& ?* ?! |
, j+ Y( @/ K5 lAlternate vehicles: # x2 n9 |; {/ X) D$ A# x) m
Press A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen.
4 `. S$ h9 v2 h6 T7 N$ s# E; f) v# J8 |
Slower opponents: \! ~5 n2 J$ r: D2 ?" i% p/ V
Press A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen.
t. S) j9 o( b$ t/ O2 e
" w7 }+ V4 |5 p$ gAll tracks: ' l9 _. B$ ?+ @) f
Press B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen. 2 c1 i: K9 S0 y. _- f; o7 b! w
* C2 T1 h3 ~+ K% p, Y
Password screen: b2 ?$ k+ r5 e5 l7 R8 H. j
Press L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.% x$ h5 W7 }( t/ O+ N. K( d; [
$ O+ ?0 D$ G* ]( h4 nIn-game reset:
. f) E9 G# {0 {1 p5 w( ^Press Select + Start + A + B during game play. / a u. F* a q8 ?" j) W* w
' V- l7 n# Z [
Demonstration mode: . `/ j9 S* |& O5 J4 B
Press Select at the title screen.
. Q7 W: H7 _2 i. U$ T3 k" uWhen you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is ! Q* m0 k$ \. g; C$ M6 _
; P# R# H% V2 U6 ~$ Y0 Mquite amusing. + {# N) c4 Z$ h, j1 a
6 }0 G% F4 y' c/ s5 W p6 {$ V1 A# MDelete saved games: , N0 g$ a4 X- Z1 }- ^
Hold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves., t/ ]2 {; `2 N! @
% R, L: h4 O! M7 IObtain ranking password: 0 n( i( [' A8 w4 y* w+ ]0 A
Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
2 j4 ]) I7 }. s+ K z' K: X; }+ c# i
the course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This 3 W4 I3 z7 W8 _7 |* a
5 n2 ]" _( O3 M! m- f! @7 b
password is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests.
6 _1 X* H: F0 ]0 ?把红色的翻译一下= =
& p, J9 ?2 _9 q密码窗口:! R5 {8 {- t; t( I1 Y. K4 E5 f+ \! i
在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select1 P2 @: Q; ]. r' J6 A" y
*英文版的名字是 grand prix
P- Y$ I" p+ `8 ?2 | *日文版的名字是 グラソプソ; i2 b2 C% l' f6 B; U
重启游戏:
) X% ~! m8 k" c2 S+ e' D Selecr+Start+A+B
3 T" I4 h- F' Q! K9 A/ ]删除存档:, a- }5 G* N: g8 P+ I2 Z! F4 }1 L
在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档
( J/ b( c2 N/ g' j& i' c, g排名密码:
* F! p+ G! w: A' Y 在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中9 e2 c3 `3 v' o4 W- N! V( m& U+ W
按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
9 y/ l6 C/ ^: B# z) R' y 的排名。
/ |: M( k9 h/ y# P- q其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。2 F) e( O9 P0 F/ }
其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽+ k* {# P* c$ O" D% U6 v
(Newwise)" C* n! x; _5 ^( m
* x6 |* x$ y8 \( H- r) d, t b) `
% B; F; y7 n/ q, M% ]; q- q; H& Y; s% s7 c7 U- G+ g1 J [
备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26
( p& c$ O0 s6 g$ {
1 _' B+ p& Z! k7 a9 W存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。
: t2 ?6 b& P; T! l8 q* T- _录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。+ a8 \" g' G3 R4 @6 f& S
如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com. r6 T# `# J9 ~
+ J) M" P/ K0 X& _' K9 f$ _1 W& Z- `, e
# Q& T8 u6 O9 s% g0 ]
其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。2 I8 j6 V. V8 \2 c6 G
% L/ I& L$ f; d% s* |- f, |
过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!
1 K( P4 P; l' D N回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。
/ P2 ?3 ^: C" [1 V1 F有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~$ ]( ~- @: K: m6 F
D& F0 O# v$ K' N; V[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |