☆给NW的新年礼物和离别之作 End
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! j( `* Q6 V6 T2 X" q9 e& k" P
6 R& x& w9 s/ c
《F-ZERO》图文资料集0 \5 q$ F4 z2 b2 s9 U6 V( [
" J' o r4 k( w2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效" @+ G8 S' ]- j' i
图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)
9 b/ Q4 Z: [% i0 ^0 y
0 w5 I; h5 E+ w; a& u( y4 T- s2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等
& ?3 c# i7 w0 K: t$ y" m 本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ9 H, D* C: s3 K" t& u# `
zeous@etang.com0 Z R5 ~9 A# [3 ^6 ^$ t( u
54020504 验证信息里填 F-ZERO
0 ^% o6 F0 z) D0 Q# T9 n' u$ h5 t' \; k! K7 ~. B. r
2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。7 c/ Z* s4 I0 r, p7 e a
各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
6 Z: u; h. {+ I# L1 n& S ) F! o5 s$ ~4 O
图片来自http://www.amazon.co.jp/+ B3 o1 @) J% s8 R, m8 W+ r
============================================ 5 A8 {- B. J& z+ F
GBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ% ?9 }* O' C% I# ?' y; Q
発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別)
* W$ ^. r) F( y' [5 m6 k; [' S対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车 6 X1 a1 d+ D; T r& I
対応周辺機器:无 - S; }; c% Y) ^
(c)2001 NINTENDO
: H. Q# {& Q( J! A! L" _官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html8 o- R, ?: @# Y8 j1 L- n9 f2 i+ T
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3 \0 w# ~$ y [) C9 J查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已9 S6 M$ t" W. x6 e; d* g, [5 i& [
本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略9 ?& g. U S/ O4 s
本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意 P* b$ Y* t; ? K8 u% b( B/ A
部分资料引用GAMEFAQS(已标记)' m' a+ i- K1 n7 |
GAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
7 Y# n1 r6 y' b/ z3 o. x转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作: R6 [. S9 Y% W; S( M
若发现任何错误请指正!( e- U' U& f( s& ?$ a
*苦手=在…方面不在行,不精通3 A, \: ?, }# ?# H7 q' X
- t$ y7 O5 ~ s3 v3 U% T
============: Z, t: ^. |/ f+ @1 k
目录! w# B$ V. Z% d! N
------------
8 B! L; |6 A/ W# ^: h" P5 O 零、操作说明
" B7 L( p9 \7 T, X4 s 一、赛车资料
& p) ^* `# p; G 二、赛道资料
I$ c' D0 q J j) g 三、其他# c( `) g( k5 B$ V5 X
============. ^: I( W, T4 {. i3 w" P
: }, m; o' f( d( G
------------+ S ^9 c I6 Z5 w
零、操作说明
& }3 b; d7 q8 Q1 t% | ------------
0 J: a! `& V! k; ]2 v' [: L/ N* v& B
·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
' a( K8 I* l' [5 q·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留' Z A" B( C7 i' o& o/ {0 y6 d
ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛
- @7 s3 p- U' @( m4 O2 C) T3 r ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练
* o/ O/ H3 [ b+ a6 }: s5 } オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*0 U- M. S% ~4 v
1 カートソッヅ VS 单卡联机*
- K$ v/ \& _% n, \: O } チャソピオソツップ 锦标赛
) D& e( Z2 S! B9 v: m0 X *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)
8 T0 ]0 V, u( Z8 [·一般操作:←→对应左转右转
5 E! l& d, M. C9 X ↓在落地时使用
) Y8 Y0 {8 \# A4 c2 @! e A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)
\& Z$ B, |" ? B刹车
% s4 I% q; c) F# ? L左平移& `9 D @ H9 U9 w/ n
R右平移
, I! u' `$ z B: M b b ←+L左急转' X; J: K. @% P( Z2 l
→+R右急转
) y8 V0 z5 g/ z L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个" _* S) O3 n. ~) Y
←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”! D3 ~0 z. B$ B# N. o* E$ ]/ y: Q
→+L右滑行转弯9 p. a) w7 e: x# }: l! F+ Q
START暂停
& Q$ U( Z+ U8 K$ y3 D8 F·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩+ y& b; ?% @6 I/ l
尾,只是此游戏不支持
( H* P3 O* j' {( C* A·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定0 f3 n2 x9 A- @7 n
·通关条件:各赛事取得前三名 U8 `; \9 X$ ?) o1 z
·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。
; ^, O) U3 A4 e! _·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过
. v) U8 [% K0 c% t. }* V, R·一般技巧:
6 y5 `6 k. P9 K5 J/ v& L) \- V0 w$ c 赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
$ R, N/ L; I' {6 c7 P0 ]+ o4 U* H 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;7 o$ {* o- R' n3 ?0 Y
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;
@' t: Z0 E- m; c 利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;
& q7 q& t0 D: ^' n$ M0 m 碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)
7 |! A! i; P* P! E0 X8 K$ | 将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;2 g/ j2 I4 h9 ?
部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其
* X# o) A; V; P, a3 C) p6 u. x. v 无法着陆。* N( M& m$ ^( _* i* M
·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。6 S% B- ^# v0 W7 f5 C+ j
·高速要诀:(表874偶= =)
$ b6 V5 @& K* O5 ?4 M 能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速( r$ m3 g. d2 z2 J# h
BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈/ b0 {' L7 X9 X0 H* r
的BOOST不要在冲线时用!0 W% b0 K& w% s/ E" T P+ \
ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.265 m& e& \9 O7 q) R6 ^) Q
9 F& U$ K Y" \- k. \. r2 z% i0 g, |# E
------------
9 g5 H- F% @/ m; O2 c4 f 一、赛车资料2 x# R: ?: N+ {" W, k( G0 c4 u7 R
------------# h. \- E7 i; v0 G' y+ |
先来一张全家福~, T& r% ?) X1 w6 M
! y |4 T4 }3 y
$ P1 U0 g# g1 r1 H0 p ?! o( Q2 q' R
格式:' L: [1 [1 p- J& X( j. S- K. i
Name-------------------------名称------------
& m1 L! m7 A% z- a$ Z) @9 h a( X# ]
MAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :
; ~3 ^9 z" M" R3 e3 y+ ^' h----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :
7 Q; B- o% \: q
$ ~9 \3 f) H: k+ j) r---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):
( g% s5 L: r# t# j6 T( @, N! w1 b; v
BODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):
& w9 {- K0 Q" a, q D2 `- L" h5 A! p
TURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :
& h/ C; N# `* {-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 : M4 c7 O2 [/ g. T/ A3 j6 W
0 f: P# L8 x- v( ^8 lPILKUP-----------------------加速------------4 `1 O! K6 H8 Z- ?
----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):/ \6 `9 A) O- j1 j4 B
# j& H, N% H% {% e! y3 V) M0 g---------------GLIDE:--------------------滑翔:/ G' P7 Z' G$ \0 z4 q( O
/ W4 C" t- d) q$ i9 V9 o
---------------SLIDE:--------------------滑行:5 Y2 L' Q5 j1 \1 S; |
1 L$ E6 g! l2 g' t
START-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :
7 o+ w l) q- T- V: M! [1 z7 i ┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):
Z! `( P2 d0 J# k7 u8 G# _4 |) j3 a
---------------BRAKE:--------------------刹车:
' A \5 L, X& e* |3 M, I7 H! P% `' i. F/ [# x
备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;
6 _* }$ E/ o$ C$ c0 s7 @% p 起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;3 N5 y4 R' N/ s0 w6 b6 S
起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
6 R1 T8 E4 ~- b4 {% q7 H 上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。9 Q& A7 O, c" |
6 d4 T. f* Q, I$ d L; v. s9 d4 tName-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL" y$ W9 h& @# z: o
- ‖
6 \3 Q1 Y4 r/ h) bMAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 440$ q1 }8 x. I6 k
(km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 565
. g) p" W$ d$ R& B( O* H- d% F% C! T- ‖4 t; g. W, O3 B! L, p* }' k
- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5
0 p! ~( R, g6 u9 |- i4 _- ‖
2 y& g; M& Y* ABODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 82- Y1 w) s2 o& C8 u4 G5 G0 ^
- ‖
$ P) v+ G' @* Y- `% \TURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C. c. E# l8 d# y
- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B/ `8 k) i+ s2 U9 I; b
- ‖- P d3 l3 ^! N! L3 R
-PILKUP ‖-PILKUP
2 a, T; c+ X% Y2 y. |2 p f" g; {4 ~ (0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"76
1 E* V% v- ~. z) S, m% q* U$ Q# z- ‖
$ Z! f* O0 w- k$ g \; C% ^8 ^6 ]- GLIDE: C ‖- GLIDE: C( Y5 q$ f7 ~/ I) b z# @! I
- ‖
$ G- i# y! }2 U# M- SLIDE: D ‖- SLIDE: B
: ~5 I1 }2 d- a- ‖7 `$ W/ j9 H! i4 I6 r" ?1 c' P
START ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 2) w' n; @: A) l8 o0 p4 L
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.57 e( D! f5 j+ k% q0 K
- ‖- T/ S/ Z. d m: S3 t0 h
- BRAKE: B ‖ BRAKE: C
/ o8 Z& y! z# B: a! q/ GHOT VIOLET
2 ^( b: V# A6 O4 f& v! Y 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车6 R2 j' {* u. c5 a. {/ k
上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise); E4 [, ~4 E, I5 V3 u& s
入手方法:游戏开始就有# q8 ~2 D% b! N
FIRE BALL9 c- @+ f# S3 R6 {% S) s. s
注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道
$ T, h M; o2 G/ R- J, Q 上手系数:☆☆☆
) N8 k- w+ S6 F. r( D, o 入手方法:游戏开始就有* l, ?8 W0 }8 v) Q
Name-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE- H( P- B8 T. T% o x/ ^
- ‖4 b. z# v# \) v
MAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 428
, {1 R$ h) F" w1 f" m (km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 585
* P$ v3 R" d2 C- O+ H3 P4 C' V- ‖
' n5 ?* L* | w( d. Q* J/ s# S- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3: p! ~7 v- H& } B2 K: Z. i
- ‖& V9 b$ f* x4 j2 [/ ^
BODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50% \. E8 G% |2 O# T6 i2 Q
- ‖
4 `# l' K0 R( Y, Y: W- B) i/ w2 ETURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A
4 }/ b& l ] d# P* S, k- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D1 G2 M1 V5 x& B, j: D+ C
- ‖7 g: I6 b7 [: c. c( I' T! Y0 C
-PILKUP ‖-PILKUP
6 J- {1 u, d2 m2 W2 a& y+ F. p (0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"71
6 K5 A) @# ]0 Z' h7 b" W0 K, m- ‖1 T/ A+ P2 Y9 z7 }8 g `
- GLIDE: D ‖- GLIDE: A
% p2 C$ C- Q6 B8 u( _3 d- ‖
& w6 H# \/ N2 s! H& R3 ?6 }- SLIDE: C ‖- SLIDE: C
: r2 }$ k. k6 r# }& L- ‖
5 P& w2 a8 P. ^+ d. iSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4* O( r0 O) C; M' X8 U
┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.8
$ G2 h4 b: Z6 K x- ‖. _8 w) R8 x' e* F
- BRAKE: A ‖ BRAKE: B + Y5 N4 A& b7 Q! X6 |( v; d- o
J.B.CRYSTAL
% Q. f* @9 n5 j. q2 Z' G 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道; X& f; z- o/ F7 ] a* s
上手系数:☆☆☆☆
+ W, \) e6 Q% B/ J5 s* B! d' @* g2 o- w 入手方法:游戏开始就有
: h% p+ D" }0 LCRAZY HORSE
4 D0 [- S3 s# g5 I. k. Z 加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。) x. X% \& f, `3 V. @, t
上手系数:☆☆☆☆6 b( {' P5 g- ^! u! J( [% T A
入手方法:游戏开始就有
0 ?# S/ w* S& _7 _Name-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY% t2 X S0 k7 [- w$ a' j! s
- ‖! E) ?+ I1 r' R' W# v$ \' Q3 y
MAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460- _8 _6 y0 M) D4 L
(km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 525
! T6 A" H N9 G- ‖
* h# Y- a# l$ X9 ^8 i- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12
0 m( ?( X Q( J( ~- ‖: K! Y" N5 T/ W- s7 o) {
BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 85
+ v! v" o0 [4 [" \! I2 c4 |- ‖
' x. N$ ? k3 Y2 t, U$ M lTURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
" ^) S5 g- j* \5 j8 Q: g- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C# r( t& [( `* {4 t- u; a0 N
- ‖, K& C# C8 T% v( }& K) r
-PILKUP ‖-PILKUP
) X3 b3 ?9 k1 d7 _4 ^* i5 s5 y9 k/ [2 z7 Y (0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"48" \/ j& V2 L6 _6 K
- ‖5 U9 S6 V6 M- f9 V
- GLIDE: D ‖- GLIDE: B: _. U' u# k( P0 E. ?. B5 s
- ‖
4 [7 t3 v) y* Z: X- SLIDE: A ‖- SLIDE: B
. X. v) p; @% b) s& p: D6 V, T- ‖" c4 L3 S: @+ q! K: T' U& L
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4& | U7 w& n+ m6 L0 Z
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5/ ~, ]1 ^3 ^* D; n8 ^
- ‖% e. e# Z8 d2 Y
- BRAKE: B ‖ BRAKE: E
0 D0 V' S+ W/ P# U4 T/ uDIRTY JOKER4 ]3 E9 W8 V) w) |
滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道
3 @! `. ]# n$ ]( R# Q 上手系数:☆☆☆☆0 ?* `1 ]+ v: G& e3 |* k# j
入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次4 G M B# Z3 h) Z7 p; I
THE STINGRAY
9 _. I: R" k7 j& {3 W' i 涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手6 r, J4 Q' k5 n& s, z3 i1 L! n
上手系数:☆☆☆(Newwise)
# a9 C# O/ R3 A8 e 入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次
# F8 ]6 q2 u% m; E \+ o0 q+ {* g' JNameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II
0 I5 w3 Y. o9 m9 p) a- o, W l- ‖
+ J# t9 @; u4 M% a% K+ J) jMAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 448$ R' W( J) O' u7 c# c# x- L" A! j
(km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 573 O3 b6 g* Z0 o1 ^$ o" ~
- ‖& D5 j1 ], Y% f* F z! P
- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2, K {: g `$ x4 z' u/ }* H
- ‖% W' d% b. B7 L
BODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 663 p9 O$ ?' O3 w. v. Q
- ‖+ h- `% c" X$ p5 N8 G
TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
/ ?7 a' J; A# |, F h) c, @- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B0 ?" _( w/ d0 m7 n# b* h8 Z
- ‖9 n4 Y& ^5 w& o7 ~( ~
-PILKUP ‖-PILKUP
d3 v" E& A8 }/ D (0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"38
3 w6 E. O; l! |/ X- ‖
, i. z& _* O/ }& D+ W6 F5 P, j- GLIDE: E ‖- GLIDE: B
* N; p; @2 t4 L3 o& D- F- ‖0 T4 G' L3 g" _8 Z$ p5 O
- SLIDE: B ‖- SLIDE: C) N! Y8 t( I& y* {
- ‖. j( H- c8 w1 n
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 1
* D$ n1 ]) n% q8 t2 N ┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.0# H# ?8 o3 n! M! ?( b6 K) }
- ‖
4 B, c6 t$ S5 _3 @5 X- BRAKE: F ‖ BRAKE: B
4 g; @5 h' I& j; ^9 p; O* r hSILVER THUNDER6 S' U/ r( ]: W: Y. n: Y, t$ K
不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手/ F1 E+ \2 D1 q
上手系数:☆☆' v: H9 r1 q2 m: [1 t6 Z6 Z
入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次
+ ]1 ~& U! r, l$ i. {6 W$ f6 BFALCON MK-Ⅱ
; K/ d" [* n; f HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点
$ \- r; R1 K) ?% ^' c 上手系数:☆☆☆☆☆
7 F3 {5 h) X6 e) a$ [ 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次
8 z5 t; v- }- ^3 s _ a, \NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION
1 o6 T1 u& F1 B0 @) X6 J( Y' D- ‖& z' V; @; t9 g( A# i* Y2 n
MAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456
$ ]* \ U+ ^$ C i3 O* O6 A" Y! i (km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 6023 h( }& [+ R1 ~7 ]
- ‖
0 [/ s" c/ |4 z) |; F- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2
6 C) w# y0 A3 ]) s2 U- ‖
% M' M9 |, f! D5 tBODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100
2 ?1 k+ W; W' b- ‖
7 X9 }! M7 z oTURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E' Y* o. A7 l. f5 c; K w, R
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B" c6 ]) X. u8 P* n- k1 f, }
- ‖4 c" g+ K6 } Z( s5 l. T
-PILKUP ‖-PILKUP
( d$ _' Y) [: X* I (0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"05
1 p( E# m# o6 n9 c! v, n- ‖! C1 I2 _5 K3 z) r9 w
- GLIDE: A ‖- GLIDE: E
6 l2 V" \- a; D) x; } M- ‖
, j" m- @ u; Q% ~- SLIDE: A ‖- SLIDE: A8 k' U3 K5 a3 Y% {: U
- ‖& d" d) x3 a5 q& s
START ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 4
" N. D2 l% J. P- x8 V& e/ b$ R ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.5
/ x8 C) f9 q# h7 N8 x9 Z9 D+ S/ M, ?( T- ‖
+ T. H/ h1 b/ L+ y! v0 _- BRAKE: A ‖ BRAKE: D % p( G7 i2 t; I$ N1 S
FIGHTING COMET% }2 ^; T) Q2 V' |) |, h
外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)* o" j5 [0 ^, V2 A1 S+ P2 o3 R( }
上手系数:☆☆* a4 Z/ v! r# k0 P1 I0 K1 T
入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)
7 |4 ]( ^' k1 {JET VERMILION
2 _7 n6 D+ x* m2 Q6 ` 隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手( u; E% b* t9 K) r0 F* p. c* l
上手系数:☆% ~. \$ c: r0 z, X: P
入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯$ ] z+ J. F3 `6 I
2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实) \. b' m8 A$ J a; K) @. f
3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html)* L7 m8 Q) x' K0 [4 |! \. w
在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码$ O& Y$ h2 v$ H: M, ?
进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码
$ \4 D/ ?# O& `# w' _( Z7 g d1 r# [5 K, g' ]4 f9 i
备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯: z/ _5 K6 Y6 S' v! H! }5 h
Wind Walker就是日版的Crazy Horse( X, J/ n2 }1 m
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)! [0 V2 r3 i/ B2 Z( w0 h
- B. T% M4 h" O7 l" v; n2 b N6 \
' n5 u& W! F5 `2 F
' F3 P6 t# q0 p A @. O( }0 @
------------- S" {% W' r. |+ ~5 g7 I! J0 F, x
二、赛道资料5 k) p, ~8 w) l
------------
5 O8 s/ k9 H) g' a0 v# m! G! |3 x+ D+ n' F/ C s$ ?% C1 N
·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒& y7 [+ i" r/ I" _% C
·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名
9 H; x4 p# a' f% p8 y5 M·第一圈无额外路障和障碍赛车
! {% U$ G( Y. H8 q! |·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)) }( K* H0 U( c$ v2 `6 n. _
·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度
/ L& b: E7 a5 m0 ~2 ?4 v·一般路面及路障
+ F; Q) w* G* n# W3 r8 t& \ 地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面% m) D' v4 B8 Y5 W8 H: U$ d
跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具8 ~" O9 \6 ^- @+ ?% Y1 L- C+ ]
冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)
, S8 u" Q! h0 k; {! ~0 H+ a 岩浆:减少速度及强度
% Z: A8 R6 q6 O6 Z 导向:赛车向特定方向平移
$ \9 l) |& U& L' @- t 电磁:降低速度
5 P5 `, u2 [4 V: u: \8 I2 \4 o. S/ I 泥沼:同电磁路面
9 y6 m. ]8 }# B* V- D; b$ O 波纹:造成速度假象,减速* E+ m" ^" J; ], v2 t5 g8 e
旋涡:赛车强制转向旋涡方向' F# Y0 L& U" V/ T& m" D
重力:赛车跌落速度加快
9 S8 f5 j. x, X$ e( X 修理:回复强度8 |6 X% L1 }% {9 z; m+ H
加速板:瞬时加速为639Km/h @7 B5 q9 h$ [/ K3 Z6 s
护栏:减速+减少强度
. B. l# X: y h1 R V; u·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
5 s1 y* ~; L+ e& [·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事
( a! |' {" U& B T; _·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止
' r5 c4 r0 R: a+ a. \1 |·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)! e1 m1 Q8 }, V# @5 {% ~- G4 A" S
% I" g% G3 v3 s7 I0 U2 _* k, j
PAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去" b3 s5 t1 H8 T- b0 H
难度:☆
: f# A5 L* A8 O7 X3 m3 s+ |PAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)# u& M6 E6 {5 W. @: U+ d
难度:☆☆4 X; G' K) P. `9 X' M
PAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。- }3 ~: ^1 K( q$ C3 W) g$ ]( s
难度:☆☆
# l8 H" k( h+ g1 O4 T& XPAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走' m5 j8 P6 u! S: p; v7 q$ {) [
难度:☆☆: g: x, f9 ?( t
PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能 B! ?) t4 M1 O0 F8 d% s
难度:☆☆☆
" _7 R% O+ ^$ ]8 T
, W0 L7 k+ {' v, i9 k 3 s+ }7 o! E7 [7 `
KNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
' u3 ?0 x( z5 j$ [: s 难度:☆☆
Z; x: m6 y( C' }8 a3 dKNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用& W! j& G0 |1 P* W; }& N& y' Q% E
难度:☆1 `4 M$ \% e, J! s2 u1 a( _
KNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速
$ G' d) c" O4 l A6 G* m/ Y( ?1 } 难度:☆☆☆☆☆
$ { O, m4 p* B+ Y% ^% zKNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接
3 Q( h. l/ T& |" j$ M1 \, t, p 横跨(挂的)
- V2 C4 }' D' x$ O 难度:☆☆(Newwise)( |5 V2 J5 G0 [+ \1 J' i% A; k
KNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车& F0 Z' g7 \" l3 l$ o# q x' p
难度:☆☆☆
9 Q9 i! V+ e. [, k
- u7 Z) [( m7 Q9 Q( x' c# J; }" ~
$ V. H8 ~( v: W# _# Y( `# HBISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
% S/ z. u$ }$ v& ?' [* ]1 ^- q. K 难度:☆☆☆☆
! q/ J( O# t" S& mBISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力
( F: `' A/ [" p0 ?' E 难度:☆☆☆☆
' `1 u; S6 E6 v" J5 }% {BISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推
' `% u B z+ D 难度:☆☆- K8 X: V% A( I; [
BISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走
. v" m1 k: W( ], ? 难度:☆☆☆
! ~4 o# O k$ C9 N- HBISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向7 J5 H% A9 ^" c$ ]2 [$ Q% p
难度:☆☆☆% u1 K4 S2 p) _+ ^7 b! d7 \% q/ }
+ [( ^* @$ V1 k2 x. [* m 8 L1 a* v: W( T; b; ?4 A) }1 n' v5 I" l
QUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间" |* ?, J. X* A7 o& D" P
难度:☆
! z& Q1 @1 d/ T0 v a7 E5 g( ?QUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路( S$ [8 k( G1 I
难度:☆☆
0 R: {& R' W. P6 y! IQUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯
$ x' L4 J0 }+ E, m3 v 难度:☆☆☆& j0 N* \9 o: m0 v4 w& m$ S* Y
QUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏/ E3 T: m, r( Z% [' S) G' m) U
之间跑
( g |, f' W( L2 M% j, w& @ 难度:☆☆☆☆3 L6 ]9 u0 d( G4 z3 H
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。7 Q! @7 b/ w2 ?0 @8 y
难度:☆☆☆☆☆* P( k1 P7 E0 f0 d5 e: |9 e0 p
7 R7 p, p! t, ]" cSYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:
2 F( f7 |0 O7 W/ r 难度:☆☆☆☆☆8 W: \* T4 E4 \, d2 u& q( L
官方地图(小):
: ?8 F' e. P' M9 u" t" v) G3 F
/ _9 q; v$ A8 G9 s 图1 图2
) Y9 ?; a8 _3 M) n' x1 J4 x 图3 图4/ j9 C! W: F7 S" Z: |) E9 p
图5 图6* X+ D- d! m' A7 {
图7 图8% B8 k( U m& L$ X/ X9 `% }
以FIGHTING COMAT为例:, j) z( l/ t/ p3 p
第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),! o( o! P) G" y. {
右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会" B6 Q9 h: j. X8 N
弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个
4 Z, T' m) f+ j6 d. B弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)1 n4 {" M$ t" c" Q/ O4 g
第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直% V8 f g9 e4 b2 w: Q# ] x6 a
线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。
/ w( g7 Z R. q; D
# h; X) o% S2 m" l% a' c7 c7 s7 E' y* w·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)
! W; Y8 p: r( R# c. X 格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
; Y% W# ?7 }8 D" [: A
2 ~3 b0 G( \! B1 c+ e; K PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67
* j" M* Q: z9 R PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"901 B' c# g" s$ C; j" z; ?( I& y
PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25$ c% U; Y' A% Q
PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"47
* J7 W5 A' h% q1 z. O( p: ^6 f PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12* s4 w" R, f3 t+ `& r% z
& b$ b6 |" g9 Z m# D6 v; [ BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19
m$ ] }9 R4 s0 { BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"92
L8 y$ C2 e; S BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
% C: M2 o4 |$ u# i) g1 V BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"073 {& x% H! ^6 x1 N s
BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82
3 H5 [- c: D* ?; x. X2 C! g& l2 G$ P
チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"28
, {* J/ v1 E# O5 Z" o, ?4 y- z5 c9 g# l; l- C' ]; h
附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作
" g7 o) ~" u" N$ a
# x$ o: b% l! G' I6 c0 r: m7 W' g% T+ w5 P$ e
+ j, ?; G! S# } J* Y0 ^
--------
* Y* z* U0 d8 w/ W 三、其他8 [) U( x9 Z3 Z' z. Y6 F6 |
--------
& m" |- I& z! n0 N* @
+ [6 I+ i9 C& s' |3 D网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)
5 w; o# J# @9 ~' J1 \-----------------------------
% u0 t3 T, n3 kF-Zero % ~% \: {9 ~- p7 S/ [. e
----------------------------- 2 p( n* `1 T) v7 o; c, e( A) p
Faster vehicles: 0 `% ` I. i' S+ G
Press A, B, L, A(2), R, B at the title screen.
+ |$ a' g! b* @2 p" j& B
9 U' I% U( C, L1 bAlternate vehicles:
4 _: y# b9 I }3 \5 pPress A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen.
* H0 w$ y% @0 M5 C/ ^& S1 r5 M; l
' s4 e7 I0 q! S3 I* N4 JSlower opponents:
; ]7 h$ W9 H) @3 c) b) XPress A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen.
: W8 l) j1 U. `( ?9 t! t4 U, R
All tracks:
5 j6 c7 r9 p* @" }9 A! W4 r. wPress B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen. - U: Q1 k( t+ f; F% z9 \
n3 [" }) ^2 N+ r) J) i) TPassword screen: + V: o( h: D5 `7 b, ~" M
Press L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.6 M1 O8 y7 Z5 D4 B' S" W( ]& L
# {. C+ B. U: u8 i
In-game reset: ! J) [' U ]# q4 h! B4 J
Press Select + Start + A + B during game play. 6 w5 {# q$ D1 Q0 @3 a7 e
3 D6 x1 \: D; U& Q
Demonstration mode:
& d" W; \. n9 @ f7 t. lPress Select at the title screen. : X/ V6 L& e4 T# P: r6 N+ j' B
When you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is : t6 i+ H% ]6 ~
: u$ p( N0 q$ V9 L, E& |1 hquite amusing. ( z% ~( Q* p5 z: o' A8 L4 {
" ~0 N' _" C5 i( L {7 Y KDelete saved games: % } N. p' n- G- e9 e
Hold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.
# t. L; I5 d; Z7 b, q6 C+ z" {3 r1 g6 l% p. U+ d* U3 d
Obtain ranking password: ; P! O) n0 B9 J* r; N X
Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
% y3 i% S% L$ B3 W9 Z/ b a' W: L
& X J! \+ Z+ B5 Cthe course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This * Z* B/ S$ d7 x5 X" O9 K4 c! n
6 L1 J) m; \' epassword is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests.
( }' O {! V# _4 W把红色的翻译一下= =% C D0 C7 R8 Q$ _
密码窗口:
; G0 ~" X7 b) {) X' b4 Q) ?+ T/ s 在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select U/ J$ _, A3 C. {- ^ f
*英文版的名字是 grand prix1 `/ s; k" s! H4 f7 c! j
*日文版的名字是 グラソプソ" ]* D4 M. z6 W. G1 q6 a
重启游戏:1 y. _! h- u' q
Selecr+Start+A+B
- d2 c% M4 J' Y6 i删除存档:
) \) U% D* }0 S0 l/ z4 W8 v 在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档
$ `* i6 w+ l8 r- s. R9 C排名密码:* Q3 V! L! ^; H' M
在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中, f3 f" L. a4 W' ^; l+ s9 s
按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
! Q0 F- U* X0 k+ O/ C! ? 的排名。 / ~( Y: x H2 b/ t$ m% x
其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。
0 u+ W" y1 f8 u, N' `7 o其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽
' ^! r: v* `, t* @3 D, [(Newwise)
+ q% W. ~0 e) E" P$ Z# \2 Y8 E% N1 T8 E, l7 x
2 }, a2 \2 T5 m2 `2 f# s I! A% E( w
备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26; P, X' t9 \% ~- D
a' o' a3 A4 Z0 F$ X) g" r p( {
存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。
- e5 Y; u+ h$ D录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。2 r3 f! H6 U! E
如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com% H; l2 N# y2 S9 _1 y5 Y: x
$ X z, ]4 s z; F0 k- H4 A4 I0 p& J+ p2 F' e+ V# @# j
其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。' D0 d& [6 ?( F i- i1 _3 F% V
# \4 j$ J( J/ ^& F9 q过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!
5 N; ?+ `3 p& S) m9 x9 c回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。
$ X1 k! U! i3 R: _有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~
/ |; M4 T1 e K$ o
# {# U% `: a/ y/ T9 ]# y9 O[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |