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GBA-0001-<F-ZERO>图文资料集(本站原创)

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发表于 2004-1-22 15:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
☆给NW的新年礼物和离别之作 End
& T- F' L1 D& Z; M" \- C, Q1 m4 _4 _; M( e
转载请不要删除以下信息,感谢您! / P/ {# i" y! m. d+ ?
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, F4 Z  o1 s, |. d; W  I% A; b■● ■  NintendoWorld    站友Zeous原创+整理 ! f% G) P) y; O& @: S
■ ●■    http://www.NewWise.com 9 W) f- G# l- ~6 g
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★  9 G+ m0 X$ _; j# S2 |' q
0 Y6 x) u$ D# z+ m- U3 h

; D+ H4 O( O9 O7 u# Q! b# ]7 R《F-ZERO》图文资料集1 B8 _5 ?' A+ H1 z
) {9 W; s0 U3 g0 a
2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效# M" T" [8 v7 o9 H5 ^
          图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)2 y& @( g3 [+ G* [1 \

9 E# C4 j5 U7 \. g# R2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等
" d8 {9 V! d  x- M( M, i          本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ
* C  A( ?- \9 l4 D8 q          zeous@etang.com  I1 J/ W! b1 `  t# G1 d
          54020504 验证信息里填 F-ZERO! v; X8 l8 X* W
# J  q  ^. }8 G; M1 i& B2 Y
2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。" O; P* [3 K4 q7 w; x# C
         各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。' g8 v& [% i9 r% n* R; ]
* S  N) J* y* o2 w7 o. v- e  c9 b, f
图片来自http://www.amazon.co.jp/" Z9 I+ ?8 K! G. @
============================================
8 i" R& q5 K  c# @$ d) p" GGBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ5 j) z- b% f6 \/ W1 y7 q4 d
発売日:2001/03/21  標準価格:1,980円(税別) * ?8 S* `* {! I9 o, H1 ^
対応人数:1~4人 可单卡多人游戏  类别:赛车
& k( n, ]  \. Q: H; t対応周辺機器:无
: ?7 P: s8 K& o& q8 \(c)2001 NINTENDO4 d, V: \' \( d3 K  z7 {
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html
+ W$ G# _' `0 c7 p8 ?* r/ Z============================================ / h3 E% _; K, D0 [3 j* N8 A! {
查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已
3 i4 `0 t& i7 [- X7 X! Z+ N本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略
" Y) f" y: _3 l6 \. c( U本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意6 J! }9 _  p7 g7 `2 Z# \
部分资料引用GAMEFAQS(已标记), U1 O" m. k; B' i: z$ w& L
GAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
  ?' G4 i7 }, Q. E8 R转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作
- c# V" R( O0 h7 z5 O8 B若发现任何错误请指正!
; Y6 N( b7 {( P*苦手=在…方面不在行,不精通1 i8 ^. O0 c5 \: B- e* f
! `+ f# i) K  {. O8 [
                  ============
0 g6 W0 d- p8 i8 @+ f6 g+ Q0 y                    目录
6 r. O; B& l8 i" J. [7 K                  ------------

! S! r7 g: @! e/ b" M                  零、操作说明- y, w5 z  U% ]8 O, Y3 ^
                  一、赛车资料
! H" d- `$ I3 n* l3 O& K                  二、赛道资料5 A" C& Z# x5 I
                  三、其他
! O, o9 ~8 [- c2 T; u1 F
                  ============

0 `8 F0 {( A. d% C! n
8 q) G# p9 p2 |& E                  ------------
6 g1 K+ Q3 _- ]* E3 u                  零、操作说明
6 d& Z4 h6 y( T# k( p                  ------------

) ?' F  v3 J2 w/ G+ Y, J  ^3 ]
4 \( y: e* p# Y8 @2 Q* {5 k) ^·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
0 ]# p: k' [1 ^; K. W! S+ B" ?·菜单  :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留
( [! H6 j. Z" ]4 `7 s3 \) F' Y      ゲーム スタート 游戏开始→     グラソプソ     国际长途大赛
) S# j  \0 y% Q" o' n8 Q      ラソキソグ    排名        トレーニソグ       训练
2 [( [& l. J* }% }" I1 J# m4 B: K0 F      オプツョソ    选项     マルチカートソッヅ VS  多卡联机*
% ?4 _' [) [1 _6 C4 N& F                      1 カートソッヅ VS   单卡联机*
6 l) f/ `; ^, L" n* n: W* K                       チャソピオソツップ    锦标赛
' U  `. s' C  {7 e; Y      *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)% `; H$ |. o7 s; e
·一般操作:←→对应左转右转
- G! x' n6 I' G* C. A) Q# g2 z      ↓在落地时使用
4 Z* l3 g" O( h5 @8 k* p, V      A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)
+ `( U  {: S/ |: |! F* H# w  A      B刹车
, Y6 V( U/ t1 O, J8 z4 e      L左平移
9 r+ `3 [1 V% ]      R右平移6 R5 D6 A. Z6 m7 y" J" k
      ←+L左急转; ~+ d3 t2 x7 g+ U) R5 W
      →+R右急转: J* n( {+ m, H
      L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个
) F# f8 x+ S. D& u7 S      ←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”
& c5 N) }) J# Q  i  S. J( R      →+L右滑行转弯, `1 ~- ]6 P) ^2 R& I
      START暂停
0 S  k" e: b- _- y! D·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩0 g: t. I6 W0 Q2 i
      尾,只是此游戏不支持3 D) o% }5 g5 j* U
·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定
1 a- n7 `/ O- `1 U8 a4 d5 W·通关条件:各赛事取得前三名
8 I+ Z1 b0 |1 u' S·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。, _8 r" r0 l2 M& O1 \
·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过
& S) @; Q6 B. W1 u0 p' c% _·一般技巧:# z8 U$ }5 \$ @6 P; {- D3 x1 O
 赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
4 \, G9 k! u1 F& ~ 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;
/ S% x/ Z9 s" V" [4 C 车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;
/ d- m- y! r5 H) C* ]  P 利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;+ a7 S3 G4 q! f  A) M9 W( E) J
 碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)8 W2 i& N4 T3 c& f" Y9 I
 将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;" e/ R" b: [, B8 c: ?: n: U( A- ~
 部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其
2 P2 z, s. I  L8 _. f# p9 {! u  无法着陆。
8 d3 h1 o- n! R$ E1 x·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。* ]4 V% O2 F" Y$ E( ?
·高速要诀:(表874偶= =)% U1 Z0 @& r& z  @, l
      能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速
7 C/ [: ?: K- T3 ]% d' e9 N      BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈  g8 n8 {9 K+ v6 B* G7 H) Q
       的BOOST不要在冲线时用!
  K$ x. Y' B1 S, u. {: y      ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26
' F* c4 |) }) b6 ]/ y6 n
7 h# w& ]0 m3 F
3 K5 w" ^* W2 ]; ]# d9 ?                  ------------5 A+ d9 O0 A& @' C$ O
                  一、赛车资料  h! K( r! S4 [9 m8 x5 T! T
                  ------------
+ }- F" g6 a- |9 s4 E  [+ O
先来一张全家福~" ~& F' `& G5 M7 ]3 l9 s

3 z2 o" f! ?$ }+ V5 m. r
) f( t/ F1 V6 I  p) M格式:& z% E5 `& U: F7 u* u+ u4 E
Name-------------------------名称------------
% d0 V( a1 e- N, _1 R
' s, A  w. K  Z) J1 |MAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :
8 p$ i2 \. _' P7 B1 i----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :
) U6 r0 e: p7 `( H$ @& L8 l' q8 j4 a+ I7 m
---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):3 I# b" h- V; O! Q9 a
5 Q6 P6 u1 E0 W1 k8 V
BODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):
, w/ d& B; Y& U
8 R) z' O" _7 s  V1 \: m8 r7 sTURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :' j& U7 ?7 e) F; ~4 g. _$ p: p
-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :3 h' ^/ N  F- Q" }3 z4 O& M& h& i
- k2 G: P8 r" y" H# q5 X* q
PILKUP-----------------------加速------------
* e$ X. }7 q1 I3 Y* J----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):  I9 ?) C6 V' l% |; ~6 x

* N1 C4 O) J; M' Q. |---------------GLIDE:--------------------滑翔:
; r6 ^) R+ B3 z% A
" n/ d2 ~; j( d) D, v: X$ f4 m---------------SLIDE:--------------------滑行:; ]% z/ H% E2 o0 z7 f  ?$ e7 T

1 w  p3 X" a. V% I8 O$ i# r6 l% ^START-┳-POSITION---:------起步-┳-排位   :
( t/ W; T  Y+ v" r" S. I   ┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):
. }% h  C1 R9 n4 ^& |  u  w. P4 x& P. |
---------------BRAKE:--------------------刹车:

& \0 a2 C) o. m
$ w5 R2 n7 S. {% ~& g备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;
( U- z2 q0 N. N% W' v, c: G   起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;
" e6 ]/ K: M! g' E" Q   起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
5 u( W6 Z& u" G4 K' g3 }5 r   上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。
5 {/ Q4 m6 H9 T$ \$ Q9 {! ~- h
Name-HOT VIOLET   ‖Name-FIRE BALL0 e. }; Z' m4 E
-                              ‖4 i5 H) C; ~' a' V4 G4 [/ P
MAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4404 f5 u" r$ ]0 _) u, Z+ U8 f
  (km/h)┗ BOOST : 579 ‖  (km/h)┗ BOOST : 565
8 [9 O. z* f# U-               ‖6 c$ {+ W' j% W' c
- BOOST TIME(SEC.) : 6   ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5
9 z1 P( T5 _- p/ [3 s9 X2 A-               ‖
% t! w2 j0 P/ H4 x8 [- x$ u5 uBODY STRENGTH(/100) : 69  ‖BODY STRENGTH(/100) : 82$ N! G" ~1 b7 o3 Q/ j' l. Q, T3 i
-               ‖# \$ I2 e6 _# J$ m
TURN ┳ PERFOMANCE : B   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
; X$ ~) B0 c1 n- w# m# Y' [  b-  ┗-  BALANCE : C   ‖-  ┗-  BALANCE : B
# W9 z7 U8 Y4 `6 P& O1 E-               ‖; ]0 U( \) q, `) p8 U1 ^
-PILKUP            ‖-PILKUP1 O( y8 x, S6 [( W
  (0→400±5 km/h): 4"00 ‖  (0→400±5 km/h): 4"76& R3 K' o4 G6 W0 h
-               ‖0 }7 l7 F) A! o  l
-       GLIDE: C   ‖-       GLIDE: C
! @! n0 ~# G. S2 f4 S-               ‖
" N6 _; L1 C. I. x-       SLIDE: D   ‖-       SLIDE: B% f1 S! S+ K& r; F% C, P2 y
-               ‖
) C7 A0 l3 d5 `$ c/ N% k' ]. RSTART ┳ POSITION  : 1   ‖START ┳ POSITION  : 25 A/ _' p0 Z% @  Q9 _7 y8 Y
   ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 1.5
5 L( n7 t4 E, @-               ‖0 N4 d; A) S3 B* D5 ^0 x  B
-       BRAKE: B   ‖        BRAKE: C

% I6 l9 ?$ j$ F+ ~  @HOT VIOLET! }% p# h+ h' H8 a( o
 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车, n) _# C5 y2 q  M
 上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise). B( p% l( O( u
 入手方法:游戏开始就有+ U# O) \1 }5 y) ^! e0 Y9 Z& o
FIRE BALL
* r, o8 M0 @4 s' Q 注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道5 P* U! u8 L6 A& F0 q
 上手系数:☆☆☆
& N& R/ J' j. O( Q 入手方法:游戏开始就有& g& U# l9 A) G
Name-J.B.CRYSTAL  ‖Name-CRAZY HORSE( n1 N7 J9 E8 g0 n  D( p2 j, M
-                              ‖
# F9 v& y- T/ U2 b* wMAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4286 b6 `# e$ b, \; S
  (km/h)┗ BOOST : 560 ‖  (km/h)┗ BOOST : 585
3 R6 }; [. D, i1 y$ F* U, @-               ‖
8 K1 \5 j7 w$ J$ c  w  E# p0 O- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3
: U6 S2 a' t5 o' i  @3 B% O-               ‖
+ L1 y7 v. ]* D9 [9 bBODY STRENGTH(/100) : 63  ‖BODY STRENGTH(/100) : 50: v; X7 n) m! q( t. u
-               ‖
, z7 {/ ^4 j4 B' y+ P6 u% JTURN ┳ PERFOMANCE : C   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : 
/ o& E: x$ g8 Q( p-  ┗-  BALANCE :    ‖-  ┗-  BALANCE : D/ ]* j6 o  G# s8 z! G$ |/ [$ m. z- r
-               ‖5 T5 a$ p$ |3 m4 W; x$ U0 U
-PILKUP            ‖-PILKUP5 l5 B' g8 p4 ]) @
  (0→400±5 km/h): 3"63 ‖  (0→400±5 km/h): 2"71/ d" x- R3 v/ d2 x: ]
-               ‖/ V' I" A9 m% N3 p6 h
-       GLIDE: D   ‖-       GLIDE: 8 D: U9 q/ A" s( `0 ^. {0 G
-               ‖5 V1 `6 q. L1 @" s  K+ a/ t
-       SLIDE: C   ‖-       SLIDE: C- v+ `( s: B. }% c& e/ R
-               ‖) T/ [" j& ]' h& h  l
START ┳ POSITION  : 3   ‖START ┳ POSITION  : 4" [  V5 q* x2 W4 Q
   ┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 0.8
# w7 x4 j* _6 k4 w$ h7 B, ?' z" |-               ‖. u' ?' _' i! b! j) }
-       BRAKE:    ‖        BRAKE: B
1 {% U# n5 V9 w
J.B.CRYSTAL
( i9 Z6 Z" v* w$ c' c 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道# R2 A. J0 w7 \% _; p( v
 上手系数:☆☆☆☆& {5 }6 ^9 ?! c- z
 入手方法:游戏开始就有
8 x; u1 `  V9 N+ OCRAZY HORSE
" |" q3 Y7 w# }/ u0 C) p5 [9 \ 加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。% e9 e& D9 j: M
 上手系数:☆☆☆☆
8 J& R: y% f4 K0 k# Q* m! V2 s 入手方法:游戏开始就有+ h/ c0 k( H) h" I) X7 [; |
Name-DIRTY JOKER  ‖Name-THE STINGRAY) |# ~4 E: A5 Z! m& l2 c
-                              ‖
. d1 [( y' ~; ^$ bMAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460: x" I2 g+ Y( Z; }6 {1 ^
  (km/h)┗ BOOST : 591 ‖  (km/h)┗ BOOST : 525
) G- C% Y8 e; R% c-               ‖5 @8 [4 e% I$ N! |; m  H, }7 j
- BOOST TIME(SEC.) : 3   ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12
2 z; J+ U2 @$ R4 c' }: f  B-               ‖  j" u: V1 p5 Y) `! @2 B& g& M- Y/ g
BODY STRENGTH(/100) : 75  ‖BODY STRENGTH(/100) : 85
! p4 J; B$ ?2 o7 g6 s-               ‖  S0 r5 _4 p3 P: {0 c
TURN ┳ PERFOMANCE : C   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C5 k, N+ {+ A. A+ a  w; R
-  ┗-  BALANCE :    ‖-  ┗-  BALANCE : C6 w+ q) d/ R; @
-               ‖% l( g! C3 Y( o3 i
-PILKUP            ‖-PILKUP7 P1 ^$ d9 [% B7 F" s7 ~% O8 B0 t
  (0→400±5 km/h): 4"08 ‖  (0→400±5 km/h): 6"48# o! _" w4 @; _' x5 K" \5 |9 z0 A
-               ‖- @4 v; ]" {3 ~2 a  Z/ B
-       GLIDE: D   ‖-       GLIDE: B
' @$ g0 M' r% t9 U& z& L, V$ ?-               ‖
( }  V. G; H2 K0 u1 C& u# D-       SLIDE:    ‖-       SLIDE: B. h' b) ~% m+ Q  n' u- x
-               ‖$ a" p9 y' c* X; p
START ┳ POSITION  : 3   ‖START ┳ POSITION  : 4
) R% M1 ~, d* V9 K5 C. X8 O( ^   ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 1.5( f. z* L- h, u- W+ R  Q7 o" r$ X
-               ‖
4 F9 g% O* V6 G( G# v: H% S-       BRAKE: B   ‖        BRAKE: E
+ C" N, {# I9 J; V# b1 \4 g1 b
DIRTY JOKER
! T" s5 a2 S8 `3 A1 T 滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道2 C  L$ B1 ^" Q. U$ `
 上手系数:☆☆☆☆9 P  a! e( U3 d" f% c, V5 o! l
 入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次
: \! y1 f+ L7 h1 [: I2 dTHE STINGRAY
( N* g$ J; D& E* _" s; ]5 W 涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手
1 h7 z+ V2 }! m8 d4 N 上手系数:☆☆☆(Newwise)
5 v- W. W/ i8 O5 n% T, w, h 入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次
7 U5 f& d4 s, {5 O0 O/ @
NameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II1 q+ a; P2 u- q4 R- P1 o4 Q
-                              ‖
( m/ ]( N" }. E2 Q4 TMAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4489 Q2 x: V* p8 J5 ^$ ~
  (km/h)┗ BOOST : 589 ‖  (km/h)┗ BOOST : 5735 v' X: ?! ]3 m/ M7 A! N' X8 \
-               ‖
$ i$ E3 {9 _! R" c) e/ {- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2' {" j3 h, }" g' i
-               ‖
3 W; j' e" Y$ V+ j8 U+ EBODY STRENGTH(/100) : 90  ‖BODY STRENGTH(/100) : 66) F0 Q4 @9 @' v1 J" j9 {
-               ‖
5 z, K! K4 Y9 r3 S, eTURN ┳ PERFOMANCE : D   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C" ^5 T9 H+ O/ F# O* [
-  ┗-  BALANCE : B   ‖-  ┗-  BALANCE : B& @/ ?( t, A( {% w
-               ‖4 H9 g7 B7 E+ x8 A$ K7 j5 e; ~* m: U. z
-PILKUP            ‖-PILKUP$ m# F' W5 ]/ i0 I0 }  R+ o
  (0→400±5 km/h): 8"28 ‖  (0→400±5 km/h): 3"38
4 p& c& y) c9 b; y+ M3 X" V4 \+ v4 k-               ‖. k! I  x; z: X2 F
-       GLIDE: E   ‖-       GLIDE: B) V: G/ L' L+ I7 C7 L" k
-               ‖
2 `( G( u" ~, s% u- R; P; @-       SLIDE: B   ‖-       SLIDE: C
+ u( l# q- v& W-               ‖
$ l1 @( Y0 X, Z! d2 F4 TSTART ┳ POSITION  : 3   ‖START ┳ POSITION  : 1
8 j' x7 c3 ?; B' g' E   ┗ BOOST(SEC.): 3   ‖   ┗ BOOST(SEC.): 1.0+ X6 Z7 n; w3 _. b
-               ‖
  x2 X: @2 Y) o$ u6 _1 H-       BRAKE: F   ‖        BRAKE: B

4 Q. o9 T) h) q1 X2 M; ^! pSILVER THUNDER* t  ^4 Y: D7 o9 L
 不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手
0 N/ }* p; ]1 [, z  l) q 上手系数:☆☆
/ k+ R3 p8 f6 E/ B: z  S0 q. z 入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次
  j; i5 D0 H8 [' _FALCON MK-Ⅱ' R* Q1 C3 U/ `7 Y- }" M) K# t
 HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点% ^3 [$ @8 f. x" O+ O% O- F' u
 上手系数:☆☆☆☆☆
. V5 C5 T  \7 a, l- i0 j5 M 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次
! }- @' j* K5 G8 u
NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION
+ m" i' N) x5 u2 F3 {5 ]-                              ‖+ V! y; \* R+ d, Z
MAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456
) ~- _3 c7 ?/ @1 C7 l3 |  (km/h)┗ BOOST : 593 ‖  (km/h)┗ BOOST : 602
( |) d# V, L+ G; ~$ T9 ?' |) U-               ‖
, \4 x, Z% c2 ]7 ~$ a- BOOST TIME(SEC.) : 9   ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2
; Z, ~; @% Y1 U! m: d8 w0 B-               ‖: x, w, }6 Q1 C* D6 u
BODY STRENGTH(/100) : 56  ‖BODY STRENGTH(/100) : 1007 B# {% t! I$ H! U0 I8 A, k& M
-               ‖
: v. {! o/ M( o1 R4 v0 hTURN ┳ PERFOMANCE : D   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E
  ?0 A- O1 U$ W6 ]5 f-  ┗-  BALANCE : B   ‖-  ┗-  BALANCE : B1 J7 k; r% f( @8 m" q& }% D/ e) X7 M
-               ‖+ M7 C7 ^! B1 {: F  |. g+ p/ [
-PILKUP            ‖-PILKUP6 s# W( e9 p0 ]( b& W
  (0→400±5 km/h): 3"70 ‖  (0→400±5 km/h): 11"05
# g& @0 n$ B9 C6 A; a-               ‖$ K3 D- V0 Z- M, d( X. z' |
-       GLIDE:    ‖-       GLIDE: E' M* b9 p4 b$ Z& {/ y
-               ‖
1 n0 F. S& @& i( P6 P4 U2 ~' h7 {-       SLIDE:    ‖-       SLIDE: 
8 \, w) @$ F+ u9 g5 k6 T. m# y) w-               ‖
$ M. W9 t: Y" f* t* ZSTART ┳ POSITION  : 2   ‖START ┳ POSITION  : 4
( |- P. j5 h- Z6 X% g   ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 3.5
" U6 \4 Y. I0 g$ g+ u. `! P-               ‖
. [6 f( L) e# E-       BRAKE:    ‖        BRAKE: D
  P& V3 G0 Q( r* i5 e* h
FIGHTING COMET0 D& i' _5 @2 c- x
 外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)
2 [3 K, q, F" b  c# ]1 B. B! M 上手系数:☆☆
% y! J' @$ [  D4 J9 f 入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)2 l. r+ \" Y0 U+ p* N2 I
JET VERMILION+ ~: M6 R$ `+ r) d9 M' M/ `  K
 隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手5 Q; B+ h+ U- K3 v/ I1 p& b
 上手系数:☆7 l6 `( _7 S3 d- Z8 f, d
 入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯
  D+ L0 Q$ t7 h- E4 q8 q9 Z% A      2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)1 ~, V& v5 S$ A7 z* W( d7 v
      3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html; c! a; @9 C% W2 }% l8 P# ^9 r
        在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
5 j+ G" P' I2 u% K3 e2 n* {4 M        进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码
0 f* t, Y/ z( S0 j6 P5 Z# h+ ?8 u8 L! R5 C4 N5 U3 X+ ~2 h
备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯
, Y2 s4 e' t% P& E% `   Wind Walker就是日版的Crazy Horse4 h6 {6 O% t" p8 k
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise). t$ j! l6 l9 M1 e
. i& G2 S' G( D0 Y5 k7 ]

  ]2 K' L3 M7 d% h0 Z1 ?/ [0 L' |. W/ p1 T2 [+ E% a& t+ s  u
                  ------------
9 z2 t0 p# [! b+ B                  二、赛道资料  W, Y& P! H1 y3 ~
                  ------------
! Y1 B( H9 j+ D% p% s1 n# u

$ a% S* v' }5 {1 S9 H  S( f·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒1 r& r  c# e9 y( Q1 m
·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名! U2 \/ p0 `4 Z/ U1 Y+ O- d
·第一圈无额外路障和障碍赛车  K, s( Z+ ]! i% J* [. Z
·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)
5 `% s/ _! U9 n·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度
. M! Y! k. l7 W; k4 ^# l5 }·一般路面及路障
( S" k) B$ x# X8 c 地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面8 u6 w0 h( U7 A7 D& Y$ W4 _9 n
 跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具$ F0 u5 U3 A9 I- a- a5 p, O$ R
 冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)
. U, \) y3 V- L  L 岩浆:减少速度及强度
6 `6 ^. Z- q& G! R. z& g 导向:赛车向特定方向平移& c. L+ X- f* \2 n
 电磁:降低速度
0 P. `, l5 D3 D+ f 泥沼:同电磁路面
( ?+ V8 R& ~3 \ 波纹:造成速度假象,减速
* t0 G& m. f0 S4 W3 ?+ K# I9 j9 ] 旋涡:赛车强制转向旋涡方向! V' t0 M' ]0 f/ `
 重力:赛车跌落速度加快% q, ?% V/ m4 Z& N3 s" [4 W
 修理:回复强度, p0 T1 k# `7 ]0 s6 Y3 d! {
 加速板:瞬时加速为639Km/h
! `0 D! V- a; @) g$ @ 护栏:减速+减少强度5 U2 h( h1 `) {, C
·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。  Q- U" T' t: y
·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事1 K1 Q/ M/ X% R7 A: i. k0 w3 P0 L
·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止" [. S& D* a. c7 s0 Z' p" }
·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)
  b) ?! @7 x6 R% m' K$ U. t: D5 ^! Y4 ~0 Q1 M' m+ i1 a6 O
PAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去
! X3 J# }* I0 F7 H0 K% ?+ l, }- k    难度:☆
) |. K! I9 ]4 `: h, ?2 iPAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)  \6 q$ C: e8 a+ |
    难度:☆☆
8 k6 I* e9 @( u$ v3 |% WPAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。+ U, l. |* E  p
    难度:☆☆0 l( o) n* P5 S+ X" R
PAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走
7 f6 H9 N, d' j# r( i4 G( u5 c- I    难度:☆☆7 l! V! I4 j% `% P
PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能
- I$ j% B. v( |6 b% S& ?    难度:☆☆☆& v' p# f1 i4 d& U  h# _8 X

0 G4 {; G2 d$ A4 p3 r
( E/ F2 }: z) I- }  b6 u: _KNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
7 s; _6 _" x, }: T% z0 @6 O: |    难度:☆☆
9 u- q2 h9 K+ R: n! w1 q$ h9 b, _KNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用! S# a: Q$ f  w( H
    难度:☆0 T7 A  F' P# W1 P
KNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速& U& O9 @. X/ v% r9 {' p" C. R6 l
    难度:☆☆☆☆☆6 o4 V9 h$ V2 k4 e
KNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接
+ Z/ H4 e, s! `: i2 x1 w1 B. d                   横跨(挂的)
3 v' Y5 H9 E+ e$ c1 g    难度:☆☆(Newwise), e5 h" q* @. f# v" E
KNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车, P. P5 c7 g' o$ d& `! q$ K- j
    难度:☆☆☆( m* u7 G  _4 e, v. G  B& G

+ `4 X; Y8 ?+ ]/ L4 y6 Q
* l7 P4 S6 s) V6 \5 b0 L& d6 hBISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
% i1 C( A& w; x9 {    难度:☆☆☆☆
2 v2 ^# b; d' K1 G. D2 T) MBISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力5 V9 t% u. S( b. s
    难度:☆☆☆☆
5 R9 |$ o0 @, a; B4 {, s2 CBISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推/ w3 o' Z/ H. s4 a( H" C' T! w
    难度:☆☆" F( b0 o* R) K3 }* Z
BISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走
. L& k$ I8 ], C+ k# R    难度:☆☆☆
4 s" A( d6 t' o( n8 M, h& bBISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向) v6 [' _$ {7 \8 n* J
    难度:☆☆☆
7 ?% R# }; r! j, O" B
, o3 E' w0 \1 ]9 j6 p- u$ K# x6 {/ n5 \- d- o
QUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间
5 w1 @( {) s3 p$ G    难度:☆
+ C, J3 b# V; x) L" kQUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路
% P5 M  z- H" S    难度:☆☆1 I4 f1 M8 M- N2 Q# A. w; |
QUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯4 Z. _+ F7 f) A, T! _& V
    难度:☆☆☆$ r( M, b0 x9 u; H
QUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏
: h# w( ^/ ]2 k& a8 f* T6 |0 _                   之间跑
7 J  n6 N  F( f  o, r    难度:☆☆☆☆' @  T' R0 U' i- b
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。
5 C3 F9 F* h# k; B- [    难度:☆☆☆☆☆
1 m/ {0 L% v* _- f9 n6 a$ K% a! X+ T! b
SYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:& M; u$ B& ], ~6 y5 V. ~1 L
    难度:☆☆☆☆☆
+ i. v+ c0 b$ s' i& n: k官方地图(小):7 k( {3 ~7 Z3 q7 C

, |# C5 F! I0 k; J图1图28 N/ o0 c  a0 Z5 i; A, h# m/ R) ?
图3图4+ R' k+ W9 x7 a
图5图67 Z9 o9 q+ B$ B- C
图7图8  X3 T* @5 `2 M5 _+ w
以FIGHTING COMAT为例:
1 u$ j2 w) _$ @' U$ H; j第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),/ O% ~( F, Y% S7 U+ }6 l
右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会0 o; g5 P8 n. N6 }9 c( R. T, ?
弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个
6 Y- ^6 d6 C, }1 V弯的中点时左滑行转弯(图6)(L  L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)& [# z4 O  f2 Z( M6 `
第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直
' l& j. R. u; Y$ l7 V线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。
' p  F2 P3 t% h8 J! `% ?; ?4 H- \: p
0 r* F- {7 C( H- {0 I. m( J+ h·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)
0 d' O0 i2 E6 y* a' s9 U! Q) h& X 格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
1 a2 p5 n% _/ v$ e. a; e" O- P; r' s# U" r
 PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"670 @# s* y7 F5 `2 V1 W
 PAWN 2 2'12"58  30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90# w$ F2 j4 [4 l! L/ x
 PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25; q. @. K; L. {  l' ]# y4 ~
 PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"47
0 w+ ~3 n7 B1 O- r PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12  M$ u( V  Y" l: q% L
" ?9 k2 S( _( w9 o
 BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"192 h$ e* [+ o# v& M  M* d4 h
 BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"929 r3 o, t- u; ~$ C9 C0 A1 N
 BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
# v( h9 T, t  X; _% Q BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"07
6 _! x2 F7 A4 ^; U+ J0 _ BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82
+ _8 t, m7 v0 `* z7 e3 t; R, S5 ?( a
, i  y" F* S/ O) ^/ z9 ` チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"28
5 f. ?8 o. C! Y+ k3 B# S7 }( T1 O/ W# m  H- j
附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作
, [0 b2 p/ I& D& ~: K; H
6 U; f- o, Z$ _- @6 l1 e& ^7 E' M7 U) O7 e7 V. b# x4 M

# y9 s4 p- O! Q3 M! q2 c                  --------$ h# \0 d$ [2 U5 v
                  三、其他
; G* f0 S. a4 ~' f$ N9 Q                  --------

! `+ {/ _2 i4 ?3 t4 n% g+ }) B& a8 Z0 {4 d  J& L* i" U
网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)$ J6 v7 a8 u' j$ I3 D+ T; t; c* V, ]
----------------------------- & n5 c! F1 i) @3 l8 ?$ h
F-Zero ' {" S. P2 E1 _1 i0 d- o3 w, x7 g
-----------------------------
9 d5 E1 G$ p6 d$ |/ X" N% [9 KFaster vehicles: + p+ ]8 N& v- w0 i0 z8 n5 \$ u
Press A, B, L, A(2), R, B at the title screen.
' ?& I+ ?) j0 Q8 {. U" F
3 V: Y: p( m, v% ~& t: vAlternate vehicles:
' T- g* `3 A( N6 P, vPress A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen.
: c! U( }, E# I. ?
+ n1 p+ j/ D5 j0 jSlower opponents:
$ E/ H7 L4 N6 S- A& SPress A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen.
6 s7 Z6 v# I: u, `. C- Y% I) g: O9 T% x8 r
All tracks: % A5 Z) g% f* |: q& t
Press B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen. 2 _% B0 f0 k& |9 ?4 _( p# _( A1 {6 q
5 ?% y) w. m( M
Password screen:
& l2 B; z$ d8 v) S, X0 EPress L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.
) ]+ @0 \. R7 \# p; q  U
" j2 [# F. Z( u5 m% L; S. E
In-game reset: ( G  j) ?1 p" U/ s- \# `9 v
Press Select + Start + A + B during game play.
0 L) l4 e( p9 h: |
8 x! E1 W3 S- B4 J
Demonstration mode:
9 l* v8 R5 A2 LPress Select at the title screen.
+ K9 n8 |5 |3 w) D+ @When you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is 9 G& \; o( T5 T# B$ P
* p6 o  Z2 y, k1 G
quite amusing. 0 T$ r1 D* Z  f6 ]' _4 C3 D( R& R
6 o- t7 p: o' s. ~
Delete saved games:
0 g( L. v: }3 L7 {) o' P1 iHold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.

% [8 x: h# f/ B/ j* t3 |) N- }8 z/ d2 G: K6 f# r- f4 c
Obtain ranking password:
: v8 T+ m8 B* A9 `Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
4 X+ \: S  D8 ^& n4 t
$ q/ ]; }7 A, N) fthe course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This
; h+ z% ~6 Y6 r) t( j3 Y- G, ~/ _3 O- e8 W
password is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests.
9 z- c, B( v7 d% G
把红色的翻译一下= =8 `2 a( t* v2 m# q& i6 t+ g' a- f
密码窗口:
3 j& q/ z0 j- a% ?: I( m2 Q4 Z/ t" E- G  在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select; G& z* C8 a9 W6 J: F
  *英文版的名字是 grand prix
, k2 D+ S. ^; ^/ h  u  *日文版的名字是 グラソプソ. M# [7 D2 q2 y6 A- ^
重启游戏:
- k: c) w9 N1 e5 e# O( C  Selecr+Start+A+B
( i! [5 D5 G& ~, t/ R) |: {删除存档:" C5 [( S* Z* b" V
  在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档4 \( E& n- J) X2 F( ?# |9 u
排名密码:
* E. s) s9 E) b, X6 W  在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中; z  P" i! |9 ?% `; Y. I
 按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
- B' S" \  G: H# c# D- I- { 的排名。

$ h9 N/ f8 k" o# C0 M- u+ y4 z其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。
4 n2 e, @/ Y7 S4 t5 j- _其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽: h. N. X9 C! M; W; x/ ?, H
(Newwise)$ p( G2 X. S3 z6 E1 s

. K  P! z9 p: s+ {0 }% M
点击下载以下存档或录象时请自行输入明了的保存名称,我是非法放上相册里的,系统的即时命名…… -_-
+ H/ e1 ^8 d$ j9 n1 _7 ^' k4 l存档下载
. Y7 B9 M1 K8 m% `* H2 Q) p锦标赛-FightingCOMET-示意录象(41.5K)
1 Q: f2 ^# Z5 UHotViolet_PAWN赛事示意录象(43.4K)7 l' ^3 ?+ t( W$ G  f5 z0 Y
HotViolet_KNIGHT赛事示意录象(65.1K)
# t5 s3 i# ~% S; V$ `7 ZHotViolet_BISHOP赛事示意录象(44.1K). W1 {1 S) u  I) v3 k/ z# d
HotViolet_QUEEN赛事示意录象(42.7K)
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( M. s( Y3 |9 d: Q; E9 P4 y0 U
备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26" X6 j( P0 G4 c1 [# k
6 D( T' b% r! j  X
存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。& J! ]+ K1 N+ }) k9 f  ~* m4 e
录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。& k, R- t+ }" D' P; Y$ A) M
如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com% j' Z3 r3 v5 l, w, @
1 Y, Q) n* D- x5 d
; [( @' Q8 [' [3 `% f; ?
其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。' ^2 R+ b4 y; M+ c: f4 W9 _

+ a5 n$ X5 N* m. `' ?过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!1 ^6 q9 Y/ j3 S/ ~& g4 r  X! F
回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。* q3 Q& w6 q' w) G
有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~

: i$ N. L, i" L, K
3 b9 Q( p: H' J9 j[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ]
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