☆给NW的新年礼物和离别之作 End
0 j! w5 Z+ q; D3 K9 K. z+ L
8 w# A& M9 m9 Z0 T1 N: y7 W* A$ p. C转载请不要删除以下信息,感谢您!
+ |$ P( l [. t$ c9 U6 U0 q& y1 F■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 f& V" H* Q' t/ O/ a0 ^' o
■● ■ NintendoWorld 站友Zeous原创+整理
$ ~2 f. j; E4 N9 G■ ●■ http://www.NewWise.com
$ k5 ^ x) w0 I7 N9 ]$ Z) `■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
O! H |- E: Y. T; u# y" C2 `0 r/ c" ~
' L8 p* J! L% H8 t, J
《F-ZERO》图文资料集0 I5 S- i' p' f- T j
9 g* P; x8 U& k& f1 @" |' e2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效; b4 A2 F. A. X& S- o; A
图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)1 V/ y; E9 E$ C4 M# g* v' G
4 h, b H4 @7 L% Y) E2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等. b# |3 n) |- q3 X7 y
本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ! ~, J C i* u( i! X
zeous@etang.com
& a. K9 |. [. D* P 54020504 验证信息里填 F-ZERO' s) t% Q! d( c4 |
4 C8 v! u% l& G% i; a6 `
2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。( O h3 J+ n! E, o# R6 J+ M; ~6 u
各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
& b# d6 t" S( W! R y- p # Q& b+ | L7 X! k
图片来自http://www.amazon.co.jp// U- |7 h" Q6 s
============================================
8 v2 d |1 c/ J/ jGBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ4 H7 K2 ?' P1 H& C2 z
発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別)
; N' |% @. }8 K対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车 ( A$ o2 p6 ^4 R! V# C
対応周辺機器:无
0 e- x& w( B a4 q& Y; P(c)2001 NINTENDO
& q; K9 q8 @2 [官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html
+ [; X0 k6 t4 r+ u4 ^; D0 F+ y============================================
1 ~( J9 x' U. V7 v9 [查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已
% E/ E( _2 V+ Q: T) [本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略 { R+ K7 B$ |' ~4 v; J4 t
本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意0 D, I2 i) n' t+ u
部分资料引用GAMEFAQS(已标记)
[8 K# r% `+ U7 c- tGAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
8 v8 r/ t: E: u/ y. i转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作; o: ~+ |# `1 p$ ^% L" `& l
若发现任何错误请指正!1 m* \0 f+ f1 j; ]+ o; o
*苦手=在…方面不在行,不精通
6 [% q! Y$ i2 ~4 A t, Y7 e, W9 U5 P8 c! U( o% f) h0 s
============
+ c1 A/ H. j4 r 目录
; ?! U% t F5 {8 T6 C ------------/ _0 O0 d' |& F; f# s% U
零、操作说明2 I e1 _0 u& V5 @4 J
一、赛车资料. H. L! h) c$ x% Z3 F9 u1 l0 c- d
二、赛道资料
! |& X P v/ e' [ 三、其他: j3 L9 |9 H* G. g$ z
============
7 r( i m ^4 i- y4 G
0 R/ U a; n5 E ------------
& H7 {; o/ ^. V. K; X% m/ ?/ B 零、操作说明
" g) I0 F ^3 b/ ? ------------0 U$ D$ I' W3 Y# l
5 H$ J5 s5 q( |. x0 V
·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
) G) h# O" x3 C& s: _: e·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留* B N% |* W% k1 l
ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛! X+ y2 ]+ I. f3 c k* v# M9 Z
ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练
- M7 f* f" j9 x! R o3 `# q% p ^ オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*
1 J- {/ Q3 \2 R 1 カートソッヅ VS 单卡联机*
; X; s+ ^& `" i1 e5 C チャソピオソツップ 锦标赛
. _2 W% w% O$ U4 B' h6 m *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)
. |+ @+ E. B( y# J; D7 c·一般操作:←→对应左转右转: ]$ c, i7 X# F! \/ w b4 C
↓在落地时使用3 Z2 R! C; x5 K% _. `. G8 H
A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)
7 |! b9 D& @% ]5 B5 w; S' X. E- ^. r B刹车
, S# z; A7 B- S; y L左平移8 @9 [9 ], H9 f; K0 {' R
R右平移
! ^2 a; i! C& x" N ←+L左急转* n: V& h- J+ [+ Q+ Q/ R
→+R右急转
) F5 C$ O/ H9 R: n! q z" |2 @$ U L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个
- F2 X8 O+ i: n! I ←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”
( O/ A# m( N# w# l →+L右滑行转弯
, [# Q+ g$ N3 J START暂停5 M# s/ i$ H' j$ s
·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩; y' U6 y! b! L' k. H$ [' U
尾,只是此游戏不支持
# g3 v$ t4 O" o·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定
7 o3 q8 `4 T7 A! H1 m! P& P·通关条件:各赛事取得前三名% p6 _8 Z6 `' Z* ^1 N j b
·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。. }; Z4 @( h+ m. c
·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过. D! @6 @" B. |
·一般技巧:! r) K% @+ V, `7 }5 N! L4 I( }
赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
% r" \+ G1 o; I7 X4 W9 P; E 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;) d! z! |- I' {7 t* c& D; u) g
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;
* g" C4 }! Q; P' s, q 利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;# }" A% B5 ^: F) L# i
碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)1 V0 }; M6 p* J( h5 j) F' A) Q
将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;+ b; k* D5 M& p; v! h& b
部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其0 M& o3 W& w4 L$ `; Y! G, X
无法着陆。
9 j6 W' f) E" E; m8 n* T& R8 Q$ L5 Y·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。; [7 m2 B9 v# Z! b
·高速要诀:(表874偶= =) N" h) i! y' Y. ?
能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速/ o, Y# C K% H/ i5 L( ]
BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈
3 I! U2 K; z- g. f 的BOOST不要在冲线时用!( {( e6 A8 r' o1 {& v+ D- L, g
ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26
+ Z* D) i% j. }7 U5 p* r
0 \: J/ n$ C9 o* y6 A0 G/ t6 o; D' ~
------------
# B" e3 |5 S$ W+ I 一、赛车资料, x/ |( v- _" {! o! t" d( U
------------
& W/ @( i3 M0 o5 q+ D3 ^! M先来一张全家福~- u# P: t6 ?) V
& v& ]& r {5 @4 s' Z7 F
! B+ J8 a1 x6 @& T6 a格式:
0 m' ?# N3 \5 y( NName-------------------------名称------------3 U' ]( `! }/ U C p: i$ D3 m2 W
2 a7 _# }$ R5 i; ]( ]
MAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :
; Q5 O1 ^6 x6 _8 W P6 F----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :5 q" S) e2 `; u- P9 e+ @' F" K
$ Z% {+ y7 H5 ^---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):
3 @5 m# U) R0 O# R$ x* b3 a4 \- ?1 A
BODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):! n: m `# P' p' Z4 q
- |" [0 w- ~) ` `/ M2 b/ ?TURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :
+ K/ u0 a0 U+ g0 z-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :! b( H2 S, X! F. [
9 Y! J; W, Y, N. ?8 M. @# @
PILKUP-----------------------加速------------& _8 H% X" A1 J: @- U0 J( R
----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):+ o7 ~6 A2 ^, S6 a+ O1 Y
, V, T8 V6 S# E4 I
---------------GLIDE:--------------------滑翔:
8 v/ p, Z& r0 x9 |1 a
& {- N+ k8 v. N/ A0 z* @! `' P---------------SLIDE:--------------------滑行:
3 `7 }; ~& K, L4 ~) x# L! V
, ? i3 ?, v1 D3 J5 h @% qSTART-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :
2 |- J, o6 _$ ^. @4 {6 V9 o& r7 a ┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):2 P% t$ t. V1 X* j9 F$ J
) A) r2 P) G. \/ O
---------------BRAKE:--------------------刹车:
$ {2 h; r7 O) a, u/ U$ c2 I7 c5 |( u' I4 ^5 I9 W$ y" f
备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;
5 |4 @" U; q: ~- h: D5 b 起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;
8 Y* _) o8 O/ a/ A+ j( u. { 起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
8 \& l/ E: E6 Y7 ~2 S' Q 上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。" P. W" m% A) R+ z- |
1 |( J9 U* C; g. H6 e- g7 J1 Y
Name-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL
+ c/ T) D: n6 `3 A& N0 o* W$ R3 u- ‖
. X! t+ F/ j; s( }- ?MAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 440) T$ O& s0 o% V) ^5 J
(km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 5650 o! i8 Q) D- d& [
- ‖
& f: A% x' ~, _6 E- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5
: V; w: J" T- D9 x3 I: v- ‖
4 E2 O0 Z, S0 y; y" WBODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 82$ k# l D" ^: f$ l* A
- ‖' J1 X) n9 m- E' A% J# j% z/ j
TURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C1 U( C" r5 Y7 z2 x
- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B
4 }1 n: N7 S$ t6 G" _ n- ‖" W* t# h5 m6 {& V
-PILKUP ‖-PILKUP/ t. v, j: q3 J# Q
(0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"76, ^! p1 ]2 t/ H0 o2 u. c4 ^& R
- ‖
$ C3 N* X# ~9 r0 s% O- O- GLIDE: C ‖- GLIDE: C- i* T9 M" r" j7 O. G! @2 ~
- ‖0 K2 `5 b+ r9 _' X& _- P' K# d
- SLIDE: D ‖- SLIDE: B
, q4 D# `- z! V5 ^! B& \$ ?+ `# ]/ k' V- ‖
# h: F6 z# T" S' pSTART ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 20 M/ {) I/ n) v- t/ V/ J2 m
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5$ Z0 D: D, C6 h1 |
- ‖
4 j6 A/ H3 u' ` k5 ^- BRAKE: B ‖ BRAKE: C
9 g: ~/ ^% ]1 \( m' g! {HOT VIOLET, i+ c: E9 T8 R. ^9 U# n
一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车
% @5 N) g+ V k! q 上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)+ j' _! E1 x |. N- E" C
入手方法:游戏开始就有4 q7 B1 M |7 r) f
FIRE BALL: y3 C/ ]4 \+ a1 I$ H
注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道' d% n" g% h- P+ V+ A& f
上手系数:☆☆☆
" L- D( R( {- z2 y1 Y5 T 入手方法:游戏开始就有
2 U% X& y. O K( _" H- O! D/ Z4 tName-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE3 v( E* u5 f; T" U, U
- ‖$ x6 i& ^* c, s2 \: G
MAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 428( k3 K# F# J1 g6 s# O% K" ~
(km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 585. {( ]* A: m$ L; e. M: z
- ‖5 s% x( P; S% [5 h0 P2 e" O9 |
- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.37 m( J8 F3 z3 y1 e& B7 s i
- ‖
- j' T& \, |" M5 d) D% oBODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50
# C7 A0 b+ i$ Z$ ?) m3 u- ‖" V9 O& t- j" F" S, s+ }! O
TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A. S8 Q$ i, r9 o: p2 {+ Z0 ?
- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D
( ?$ c4 k0 s6 r" @4 H- ‖
' e P( l: B4 }$ m, Z-PILKUP ‖-PILKUP \8 w1 t8 N1 T7 H6 @- H% }
(0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"71
9 X X5 n) `3 @/ i5 b7 K Q/ i4 y$ a- ‖
1 \$ M0 |4 }5 f5 d- GLIDE: D ‖- GLIDE: A
/ z- Q# G( f( |/ t( K- ‖3 ]. ~. q) s. n8 G2 {$ x
- SLIDE: C ‖- SLIDE: C! @1 g7 }- ^8 c1 h
- ‖
) X4 ~9 t/ _6 @; o. ^START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4( _% L; V5 `! o6 c3 Y4 ~
┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.8
P: t2 o" d4 _, N9 H/ e3 w- r- ‖
6 W! q3 b: K# E ~7 l. u5 P* h) E( \$ a- BRAKE: A ‖ BRAKE: B ; H2 X5 \+ \: F
J.B.CRYSTAL
5 j" w' `( A9 w! q; x- T, S 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道
9 p$ Y4 E" Y3 v8 n- b# u% \ 上手系数:☆☆☆☆+ V( x! P# I/ Q* ]- Y
入手方法:游戏开始就有
d4 h' }6 K6 P0 {' P0 m& oCRAZY HORSE; k t8 b6 L* G6 |
加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。4 b- Q$ R+ h: }; t9 x, H; `( l
上手系数:☆☆☆☆
" }9 Y, y. L) f' Z! Q7 W& r" O 入手方法:游戏开始就有; n% F% x* G+ A0 l: R1 s- L" S+ l; j
Name-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY0 Q. ^& D, t O% _! ~8 q
- ‖- n2 F" J4 M6 c" i( K! x1 W+ O! E
MAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460
+ F5 i+ r* I+ X5 f- ~5 Z( q (km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 525
! l& @" h2 I6 z; p c- ‖" C9 S1 y( Q: M: ^
- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12" `# i7 T; Z6 H( C( m0 p. k
- ‖# D& Y" F! [7 \ D5 m) @
BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 858 |' M% E7 e J- l* ?8 N9 G t
- ‖
' m3 k3 L5 o6 u. ]. w3 o3 q( b) ETURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C: z. w+ a. U$ J
- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C
% D( D! P/ U+ g' A- ‖9 z' d6 l- U6 w0 N% y
-PILKUP ‖-PILKUP
! d3 C0 l; m/ ?, p7 a) N( Q! _ (0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"48/ Q I3 m9 ]* D1 U* y6 g0 i
- ‖$ D/ q# r' h8 C" F" z
- GLIDE: D ‖- GLIDE: B
2 @5 W! o# w. G# I5 u. k* O9 O- ‖$ I8 g A0 T2 Y) y/ l$ m
- SLIDE: A ‖- SLIDE: B# @3 L3 \0 Q d
- ‖
B) B! M; L* a8 F1 BSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4
1 ^; E) H/ r0 N: m% E# Z# o ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5/ ?7 a, L4 z0 b. y
- ‖
' K) u% ~- F: o; W9 k- BRAKE: B ‖ BRAKE: E ! b$ x7 M }" }
DIRTY JOKER
4 P1 N. W1 K" ~9 |5 U" Q 滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道) b$ V, A" _! z& R7 \
上手系数:☆☆☆☆
5 x, L- }) g- C, h3 S/ l 入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次
; m" U3 X* }6 lTHE STINGRAY& o3 o& F( u0 ]. o' A
涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手
' E' ?& P7 y9 }* M0 ?# n 上手系数:☆☆☆(Newwise)1 C X* ~8 E5 }! ~. H' w
入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次' K6 h c, j9 y4 l0 B
NameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II
1 p O7 O0 u# X: b9 R7 V ^- ‖
, J1 b' F' T* P: ^5 |: zMAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4486 i( i0 q- g! `9 [8 ?
(km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 573
& @, n. |/ }/ H- ‖$ p' F0 e2 |9 @% G
- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2
2 z8 t7 @+ ]+ t5 \! L- ‖
" K/ a/ X- M# A& p: k, xBODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 66% Y+ z& Z) _0 H9 j
- ‖
0 X2 @! @3 {( u w/ ETURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
. y* |/ |; l& {, A- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B" j* h+ P4 A2 T$ n8 w& q& H$ n3 o
- ‖
6 }9 r+ w, y: e: b7 \: Z-PILKUP ‖-PILKUP
0 z" M" N. b8 E( k- k( m% ` (0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"389 w; }" {/ f0 |' s7 ?, r
- ‖
7 J. d) Z( R/ j" T* g% R8 N" X _; S- GLIDE: E ‖- GLIDE: B3 f9 J; q& ^: H" i: W; F: x4 y0 e
- ‖
+ H: a; a F% S' }! l/ `- SLIDE: B ‖- SLIDE: C
% v9 W- A% C5 @- T1 h$ z- ‖
3 Z" P, e- B" @! xSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 1
# l; x: W; r# y7 V ┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.0' }6 @+ M+ E" `2 D+ h
- ‖
' q# }' ^+ N$ _0 u' |9 C; S) X" _8 J- BRAKE: F ‖ BRAKE: B
; e8 l8 g1 v* F5 I( LSILVER THUNDER
$ d' m+ i+ X1 s! O 不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手
, z2 L) T4 p1 [$ O8 G8 @ ]' ^4 S 上手系数:☆☆1 z) {. Z8 I8 Z, O" q
入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次
+ c9 X, y$ K$ L1 _FALCON MK-Ⅱ3 a9 H6 M* a& P" R3 D# R
HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点. Y7 @- B5 e. X8 k( z2 n: y
上手系数:☆☆☆☆☆
' \' o* ~# t/ x7 r, q% a7 m 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次; R) u! n8 h" \4 W
NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION, ~1 Y" M) N" E
- ‖2 a, j' U7 ]0 A% e
MAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456
& H8 @5 b6 ~( g; }9 W (km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 6023 T% L4 B8 m& E# b6 A) m
- ‖
8 }: i4 ~' C8 s% `5 K1 p4 O- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.26 ?& J, L$ P a9 \1 P+ o
- ‖* W( f, u5 {+ ^1 h7 y
BODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100% t O4 q! W" Y. N& U0 ?6 y
- ‖
/ Y6 o! s( h6 n6 VTURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E5 |) k/ n; j$ l+ L9 T/ f% Q
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B! l; X8 d- ^0 }% Z6 O' j( o. m. w8 `
- ‖
4 V N3 K( k- b, |. N7 x-PILKUP ‖-PILKUP
7 a- h z; c+ x. @+ q5 W (0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"05
. w8 m' O4 w3 G' [- ‖
1 O! D/ w7 O$ l! `) d- GLIDE: A ‖- GLIDE: E
5 N! U& D; U- x2 y- ‖
+ Y9 G# w* w8 r% C- SLIDE: A ‖- SLIDE: A9 U0 m# W/ p, E( j( c4 B
- ‖
/ ?8 W1 L3 t* aSTART ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 4) y4 c1 X; @* k9 V
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.5
# J* S; [7 m& m+ Y' q- ‖
( X& ~ A( Q# g8 D* g& [- BRAKE: A ‖ BRAKE: D
. O5 \: ?( p& t3 \FIGHTING COMET6 j1 O6 @5 Y& s. {! u) S& e4 f
外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)
; S% ?$ \9 m1 H9 v( I: J# H8 ` 上手系数:☆☆
% Q" ^) }/ p U+ w* Z2 f# U1 M 入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)" m% p9 q! ]( z/ j9 ~- s
JET VERMILION) E8 Y0 O! }) v. ]* W4 Q9 v; D
隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手- n5 j+ ^9 M, x4 ?, w
上手系数:☆# R0 L a) ?. d( W
入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯0 D, a6 s* J7 a& e$ a, C _
2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)
4 k; i# K y; O: H. p& h 3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html)
: i+ t! _; Z5 M, u# F! W 在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码1 f4 {+ U$ J. d1 ?( R
进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码
1 f4 b4 ?- R, N1 B4 C
+ A1 S1 H/ O9 o# s! \7 e& A" p备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯) `: r: A# n: a; K0 b& Y) K/ Q
Wind Walker就是日版的Crazy Horse/ Y2 ~. ]+ x& s) }" z4 v
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)
6 _- A; y/ J* D5 b- p: H" r# G% s& |5 f
4 R# F% w& K! x8 |
. s* x- k8 ~* B) e# R ------------
) a+ ~$ G2 X. r$ F* I, I 二、赛道资料. M" i2 d5 w- \2 z% q: I$ ^
------------7 g' A7 o/ T8 L
- {3 `) E8 ]5 d8 V, N5 C; J·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒
: a/ B3 M- o/ {' J9 |7 R8 n) a·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名
4 h+ k S$ l3 Z# o. W1 U·第一圈无额外路障和障碍赛车0 x( W6 I0 H/ I# E
·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)
5 z7 z: j" d \·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度# ^6 t T! N. o* R; i' Z
·一般路面及路障
! Y4 }- a; \6 |+ p! u. B: O 地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面" V$ h! `- ?8 y- Q' `
跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具9 j" D/ c1 ~: z( l: ^
冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外) q9 c1 Y: H/ g2 m4 ~ `( G7 n/ S
岩浆:减少速度及强度
5 o5 n( Q J* ~0 Q7 u* ~& V5 U* j) N 导向:赛车向特定方向平移' P: `% e- y6 G$ G" V* M; P% r+ f
电磁:降低速度$ g' M" M9 _9 N( W6 J; M
泥沼:同电磁路面+ U8 u3 K$ f5 ^" U6 F
波纹:造成速度假象,减速
3 `3 y" z# Y5 z" a' S* C9 Y0 c 旋涡:赛车强制转向旋涡方向0 b% r5 Z) i) q3 t" f. T6 Q, f
重力:赛车跌落速度加快
$ h c. G" i, H m5 r; _; M 修理:回复强度% P- `% o5 Q9 b9 L y- J
加速板:瞬时加速为639Km/h
% S0 U4 }+ t" L2 i3 \7 U 护栏:减速+减少强度' n% x* B' f- }0 N
·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
6 @" x- F- v; V·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事5 e; D5 [; O% X; R9 u
·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止
0 r; _+ | w3 Z8 v! H( `·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)
$ S2 v2 a8 R7 @! T+ i; f / U" P% @ f& {. }# J
PAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去
- m$ V5 }% x/ J) y4 ?$ K% Y* d 难度:☆) p3 h; Y, U6 V( y
PAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)
5 j+ ]7 T! q" N 难度:☆☆
6 J/ E+ X" H# A. F" qPAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。
- S. A; P2 W) o" e: \2 R 难度:☆☆. N- c- L( r7 U; Q+ @2 |
PAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走$ x3 I l3 }# o; I, O
难度:☆☆
4 A- e+ h& y7 f6 ?+ Z. tPAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能9 e( N, f- b h7 H' p; m( |
难度:☆☆☆1 R* C' }( @/ H% Z, n8 O
& a e: @* Q; ]8 p
" Q+ c% I3 `0 u2 U# j
KNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
- D+ ?9 H* d! X9 M( U6 g 难度:☆☆
4 G. e4 j S6 X3 f8 p3 zKNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用' O2 ?# O7 t6 _3 G+ y% X p3 }
难度:☆
" Y- |- x# e8 P4 x9 eKNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速5 h) K9 g9 Y6 p* k# ?
难度:☆☆☆☆☆! r0 D/ Y7 b" H
KNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接; l) A9 h4 i3 X: {/ {. _& n5 X
横跨(挂的)
7 w. i) h2 X% S# D9 d 难度:☆☆(Newwise)
# B6 U3 A A# r9 oKNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车
. F ~0 Y2 K/ r& Z! w& q4 i0 L 难度:☆☆☆
( ?/ m5 c$ G9 w/ Y3 b7 u' l8 ]) y+ b3 M- n
/ ?- F; F. i6 P
BISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
3 h: \, `: ]8 L" N4 F7 {: V 难度:☆☆☆☆
P5 f+ _8 t4 e2 A* \BISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力
+ m# f' |) x: m. G4 x 难度:☆☆☆☆9 \( X5 ]3 o8 m
BISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推1 b( y7 r" z. ?6 Y' U
难度:☆☆
# p' D8 w. z! z3 h6 I, j( k$ RBISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走
$ m1 a- d8 z% E2 K 难度:☆☆☆
, X' d6 M- G* d- D* h1 RBISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向: p }3 z# {) Y8 r
难度:☆☆☆2 d& b% M$ Z! s4 C
6 m+ j& z! R$ I. ~, w
1 q) l! C- ]7 q: e
QUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间) t7 ?( r5 [, |+ R* ~- [' @4 ]( ~! D
难度:☆
) M+ ?) z9 v/ t4 M3 W- \. dQUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路
. @! W7 \4 J& _! i" O- Y. ?' u- U A 难度:☆☆" L% R& p7 P# h9 f
QUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯% s8 h D: m x7 d5 v
难度:☆☆☆% i* e3 K, n% ^" ?% S
QUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏% c& X! [- h9 ?8 R* q
之间跑
3 W) @; }' v& i* s) ~. N 难度:☆☆☆☆% h$ Z+ g) A# E2 I# p
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。
+ m2 v: P, s, I 难度:☆☆☆☆☆
* N9 s/ ~' h# N
1 T" o6 `2 O: |SYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:1 \6 Z- P v. t2 Y0 J! l- w: Q
难度:☆☆☆☆☆
( N; u: ]. x2 z" Y; H; p官方地图(小):
& o7 J/ V" S# B+ c- s( g* O9 F d [5 J% s2 _) [1 {" D
图1 图2
/ L* v e& t+ K) x9 m0 M7 }' {8 y 图3 图4
. ]; u- ]. ?5 b 图5 图6
, C5 ^0 _+ V- d( W4 U 图7 图8* k2 ]9 c, |- o4 n% S7 ^/ T6 a6 ^
以FIGHTING COMAT为例:
& R% k, W6 c% k1 c P8 Z4 X3 ^( U第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),
1 Y4 Y, y0 Q9 s3 S; n# |右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会, @/ f; o# j; T D% K
弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个
% F% U" s) b9 X0 }6 U弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)
/ k/ t2 n- O/ E8 d第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直5 t$ U7 _5 @1 a5 ?1 e
线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。
: x g- L) P0 k( o; l/ t4 {5 i& u- m. g T
·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT), a1 h" Y0 l$ m' G
格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
e% B: e$ q4 D5 z8 s
8 ]2 M3 h+ d/ V+ N: |# K PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67
& o" c ]: U+ }! T) Y1 ? PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90. G1 X' \8 f- f$ u% v7 I1 H2 R0 z
PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25
% _7 ?/ o; g/ D& A4 T" Q PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"47
. r, n' i( ^! w PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12
6 J2 X' U- n) v2 G# M; J$ {8 ~% B/ q# a( C
BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19
9 b6 x4 r6 E+ ^, C BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"927 G+ ~( r5 v1 g
BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
" S( i i* F# C BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"07% q* p9 y; [: e( R7 f
BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82
) n6 ~' a/ S, ~6 V' k4 C7 k+ g( e2 p9 U; h* ?: H9 c3 X
チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"28
6 @4 C9 A* }& D
6 o! V3 q; M U& i附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作$ r& d. N$ ? o1 S3 z8 i3 x

y0 j& k# ^+ C3 Q3 H. V' _5 ?. Y2 b& b
c% b0 q. G: C! d
--------
( t$ q& K4 \( k( e, S1 r k 三、其他( R2 `% @7 G0 Z, e; G
--------; H9 d5 X! X1 F; F# ]$ ~
; L+ J2 ? @' C5 j7 e2 I" l网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)
! }2 A# R, s- g) u----------------------------- F5 v5 ~8 n/ ~& V$ f$ L- p6 m" N
F-Zero
0 Z8 K$ W0 j1 V5 U----------------------------- . I0 Y* u8 \2 t+ S _7 r
Faster vehicles: . d6 \5 O+ _6 F' q3 j
Press A, B, L, A(2), R, B at the title screen.
8 _( R' Y+ {, E" j2 _" D, G! i
, n+ ~" K/ i( LAlternate vehicles: : t) U$ z0 j8 T" x
Press A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen.
! Z% W* _1 j. c* M D
, o5 T0 @, z2 e5 p4 FSlower opponents:
4 ?0 V7 z" H5 Q6 }4 xPress A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen.
, p+ c5 t! J# [( {( R0 | d( Y' @( \
! |3 g% @( B$ n7 QAll tracks: & b4 H, Q- C# f# p! E( |
Press B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen.
- P6 |1 y; ?) {0 W9 I5 [
' x' m7 O. Y: NPassword screen:
: x& O+ w) K n. i. qPress L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.* O1 d+ H* n% Z4 H1 \8 r/ P. K# C
. Y/ k6 {1 t, ?* Y/ ~In-game reset:
: w( {9 N! \7 F! \' TPress Select + Start + A + B during game play. : i# x, _. y$ i% d" _
# X1 X' T4 E5 C* R( ]; TDemonstration mode: 1 S u. `# V4 K3 v
Press Select at the title screen.
. E8 w$ Y; M8 @3 j/ pWhen you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is
' Q0 H+ {: i% |7 Y; T/ | B5 ^7 U+ J0 M7 A! |
quite amusing. 7 w" w4 V# n& _
. N u, z9 O' H/ a, r: ]# L+ pDelete saved games:
8 d" D% @6 n& E- mHold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.; |: X0 N& }) t# J; u
9 ]3 y& Q5 N8 E4 m
Obtain ranking password:
A3 z f% k _Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
! L0 r7 `0 O6 u' t) O- s/ X+ T0 p; x
the course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This
" F e: X9 v8 G6 h' {. U/ |: E/ N2 v! o; T
password is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests.
3 r j0 X% n i- {3 e把红色的翻译一下= =: W( q W& g! b, C9 V5 g
密码窗口:1 @. \) s4 j+ J; d# G
在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select
( d7 b) \; n. `' z, C *英文版的名字是 grand prix; ]) c6 e* C, k
*日文版的名字是 グラソプソ! z$ j# m' C- C4 h
重启游戏:
9 w! o7 P% z( ~0 Z' J4 Z Selecr+Start+A+B. c# X* H9 A/ s
删除存档:" d3 W5 Q2 s8 `: I h; ?
在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档( R' _7 U& t# W, |3 G# J; a
排名密码:
* U0 E! h) z/ O) h 在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中1 |1 I$ I6 i# d
按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
7 ]3 m. F( G* U S9 J& [. S 的排名。 - X( C) k8 f1 f: v$ a
其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。2 R& c8 Y* \8 ^2 X
其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽
$ [6 ^$ V3 w, ~(Newwise)
9 t7 Y8 T9 n& s3 r( i& ?% A, N
4 U s4 Z9 b/ k" P
& _ T2 a% Z/ F2 `" K- @9 K+ Z7 A+ k/ t. p
备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26
* y4 i% w# I% `# _% m f
3 Q: ~3 K8 v6 [ S$ `/ z( v' k存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。7 `& O3 x8 s R( X; J
录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。. \: ?* D* d3 _8 B/ |8 j: X, Z
如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com; I3 h" T+ B1 A, o. I( f; W
3 ?- J" I+ [3 I K
% Z% _1 `: `4 v/ T# P/ h
其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。! L/ @& Q5 f- y
- a1 c/ m, g K9 ?- m过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!: M) g) {& P5 L7 C
回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。
: I0 A* j' O* ]- r有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~% }$ ]$ E' I, v- b! X2 c* |
( }* T3 C6 h% r+ {4 S/ u: ]& i[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |