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GBA-0062-<街头霸王2 苏生>出招表+心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-27 10:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ) Z3 G4 U& h" l2 u, X; `0 E* I
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■● ■   www.NewWise.com
0 e6 i/ D9 ?: i■ ●■   NW旅团 有角幻也) `. T* o) n7 S* E8 l
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- h' |0 c9 s* m4 s: f. z: S+ Y+ T* }, @

. E3 i$ ?* N0 I  }" G
5 o0 u7 M% X& W6 A2 N: u; q8 ]' j' Q6 ]! a9 S1 Y; t
《街头霸王2-苏生》已经面向GBA平台已经好久了。
1 p2 f' j4 B1 j3 O但是《街头霸王2-苏生》以其优秀的操作性,和良好的机能体现,完全表现了《街头霸王》所应有的效果,尤其是人物的语音绝无怠慢,清晰的语音,完全忠实的体现,使我们这些当年从街机厅玩惯了的人,在发出隆的升龙拳时,听到那一句,也会感动的流泪。6 M# P' Z5 M4 o7 u/ i, j
再此,我就介绍一下《街头霸王2-苏生》的游戏系统。
7 d# C. a! e% q& x) Z# v可以更好的为广大的《街霸》爱好者服务!, v/ ?% S; L: P) {/ J; T$ O4 N) Z
游戏分7个模式:6个通常模式 附加一个隐藏模式。. X5 n8 v! N/ Y' i
模式1:ARCADE  街机模式 在这个模式里可以挑战10名对手。在这里可以获得VS POINT
6 H  ^/ \, U+ @6 D获得的VS POINT 可以出现隐藏模式。
9 H/ y5 ]- L, U: B6 L7 P模式2:OPTION  就是调动游戏系统的地方                                          LEVEL:游戏难度 从1~8级,越高越难。
7 @) N9 n6 e" q' t7 pTIME:游戏时间  30M 60M 99M 00M ' S4 R1 c0 q# S5 M% T& n5 k, ?
ROUND:游戏局数 1R   3R
/ b. J- O! j# YDAMAGE:力量  从1~4 数值越高力量就越强 对手就失血越多6 y# R1 A, W- A" p! a
BUTTON:按键设定
8 k; r/ X. P+ y2 k8 f! _2 ZLIGHT P:轻拳   出拳速度最快 力量最小 是连续技达成的必要
, K7 }3 j& h" s* EMEDIUM P:中拳  出拳速度中等 力量中等 可以接必杀技" O( V0 Y# j$ F! Y+ L1 [
HEAVY P:重拳   出拳速度最慢 力量最强 通常4下就可以昏迷对手。
8 }4 B  \3 f. P3 f' tLIGHT K:轻腿   出腿速度最快 力量最小 是连续技达成的必要 也是破防的重要招
$ O! V1 f6 C& j/ SMEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲) 出腿速度中等 力量中等 不建议使用 + e+ @! `( q* `0 X0 m" W, E4 ^
                                                                              HEAVY:重腿   出腿速度最慢 力量最大 攻击,防御使用最频繁的招
- w" A- o7 z+ B. l" @* }/ M- oDEFAULT:回复到默认键位
2 F) p( |( U" t& f* |( X! F  U模式3:SURVIVAL:隐藏模式 根据获得的VS POINT值获得
3 }- O$ _* x. ^' m1.汽车 在规定的时间内 将汽车打废(好象是 本田)
- W+ u  E) X4 Z* u5 |# D2.木箱 在规定的时间内 将20个木箱依次击破
7 M; Q! r% p: C, W5 S0 w3.木箱(上级)在规定的时间内 将20个木箱依次击破9 S3 w* r) Z/ |3 V6 l  w( z5 C
4.VS 5个对手 血量很少,随着击破数的增加,对手的血也会增加,自己每击破1名对手,补偿1&#092;8的血值* a5 ]: C' N; e% T
5.VS 10个对手 同上
; ]% f4 ], M+ I5 H  c6.VS 30个对手 同上: B9 E. e1 r. P$ J: i9 ^
7.VS 50个对手 同上
5 R! A# U3 F  D: V1 y2 [# n8.VS 100个对手 同上(超难的说,没有一定基础,不要轻易挑战,就连LV1的NPC难的都令人发指!)
% U$ J6 t9 V% e7 l模式4:TRAINNG    训练模式 在这个模式下,可以训练自己喜欢的角色的连续技,必杀技等,是一个重要的模式.
6 q) k1 ~; o7 t$ p1 C. k4 j: n模式5:VS   对战模式 两名玩家通过USB连机线进行对战,实现2人对打的快乐~
; F+ J' P& g6 n3 M1 E6 r: j% R模式6:TIME ATTACK 是一个十分BT的模式  在这里可以分别挑战:( a' b4 z1 U% X  b/ T
1:8个通常人物 全部以街机模式为准,对手全部满血,但是对于自己依然是每回合补偿1&#092;8血液..(郁闷中)" A4 a/ ]8 m9 V/ N( q8 z
2.挑战4大天王 全部以街机模式为准,对手全部满血,自己的补偿依然是1&#092;8,好似CAPCOM要我们体会4大天王的BT?( -_ -!)+ b' f/ d! @% c' Z  z5 C, P! _; q& v
3.挑战 真豪鬼 好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我大半管(还是1一级力量呢,好变态)0 z0 B7 a8 d& H5 f& k$ d5 y
4.挑战隆-肯-真豪鬼(要说挑战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!)# d4 p5 M* W  ~5 F6 m% v$ c" C5 A
5.挑战全部对手,共17名!依然按照街机模式,补偿方式依旧是击败一个对手补偿1&#092;8血9 ~1 f+ J; ^" f
模式7:GALLERY 游戏图片收集模式 包含了17名角色的选人画面,清关画面,通关画面。很有特殊意义!+ J! a: N% B1 @: n
, x' y# ]3 X' ]* ?
隐藏模式达成条件解析::游戏中有一个VS POINT值,大家注意了5 l* o. P2 f7 D; x; F, S
当在ARCADE模式使用角色时,每清关一次,就会出现VS POINT 的统计,战斗效果越好,分值就越高,当分别达到VS P100 VS P500 VS P1000  VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000- P8 B2 o' K- ?: B8 s& \: _. J
VS P9999时就会出现全部隐藏模式。
9 N* m+ P. C( O: f  P, Q他们是:(按顺序)1.SURVIVAL模式(按照VS P值的增加,会依次增加其他模式,像打汽车,打木箱等...)
4 t2 f# d+ i5 K! g, O6 r- n' f2 r                  2.TIMA ATTACK模式
  q  H  g$ E2 |/ m                  3.豪鬼使用可能
7 _* Q9 {  b% Z& g/ Y$ m5 X: x                  4.真豪鬼使用可能
" ^) d  v5 B  V2 d                  5.欣赏全部角色原画设定(HOT!)
! M0 x$ O, S, z: W8 B7 }5 l: h8 T下面是全部角色的出招表,可能有错,请指正:7 o* i2 C9 E. B1 h
6 @6 r9 R) M/ `* j" j- W1 m
  冲击波:↓ , ↓/→, →+P
4 u1 G' i( r1 d! t" t  升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P   T1 _3 p) L1 K; G: b- ^% v
  飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
6 C$ g6 i& P3 F6 E$ n  火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P ' U  S5 s& H" L$ L4 w% b( T
  冲拳: →+P # _7 O0 J! ^  z0 n5 q# k$ G
  连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
9 T# k8 ]1 f9 ?! u& n/ B2 M+ C& L$ y  _' b: X: B4 M5 J8 u4 V, i; z3 }
  肯 1 h  }" y4 h9 t7 \: r1 [  a: N
  冲击波:↓ , ↓/→,→+P $ u! Y, ~1 c; H# L; e! s# R1 s1 v
  升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
! `" U1 d3 Y: F3 d! C! ^- T  飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
$ G# {# Z; j! ?" b* D, I! p6 m  组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K $ P( n1 A5 N1 o
  高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K ' N/ A0 K- J& C; V3 s$ T
  连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P 8 Q- O' U! @1 ^: l+ \$ \5 F
" [+ K7 r8 J. N/ w9 }
  春丽   
& X( A" E/ G, e6 w5 KHyakuretsukyaku: 连打K
, |' T( H6 ?8 p, L( {  旋转飞踢: ←蓄,→+K
( A) v; ^; R( N: V2 W" m5 f* @# P  骑虎拳: ←蓄,→+P 3 n$ V8 l: O: y( f' ]* L
  高飞踢: ↓蓄,↑+K + j/ t4 q$ m, z, E. D
  旋转前踢: ↓/→+重K
% [' u5 y2 F( c4 [  c' v4 D  旋转后踢: ↓/→+轻K / r* h7 w1 @& q) w, X- a% Q( n
  Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
/ @3 U6 B, V$ w3 j! r: I& g, Y( Y) [
  巴罗格 ' j. q9 u% {( Q# {+ O0 S/ w" C+ x
  直冲拳:←蓄, →+P
( l9 J* P+ Y! K" h% ?% Z  直线上击: ←蓄, →+K 7 F3 a6 S* K! q4 S. \! V
  最后一击: P+K蓄,放开
5 C$ \9 V7 n: @7 W  L- [7 S' `, FHeadbutt: ↓蓄, ↑+P
6 R  s' y: d5 X3 Q: u6 B  地冲拳: ←蓄, →/↓+P
/ P% [2 A1 Y9 a( P" S  滑腿: ←蓄, →/↓+K
% |! N1 C  h& \. M( h  必杀: ←蓄,→,←,→+P/K 6 n1 C7 P* G. h/ z- F) q" h
+ v' |0 ^9 N/ p) e( `
  布兰卡  6 n, g2 D% R- Z* E) r
 电击: 连打P
# g  j, H4 G- }+ t0 R; A  旋转攻击: ←蓄, →+P 8 n) `3 r# ?/ Z3 a: T( a
  垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K ; R. m; H0 o$ z8 `% a0 }: O
  后空翻踢腿:←蓄,→+K
2 J, v/ M  N( y3 E) x1 \) K  滑拳: ↓/ →+重P
. e1 X  |1 g* B7 c: a1 b  布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
! L  g6 Y4 N* n, I
7 t7 M' i' ~5 m; K, X/ \$ I  嘉米 3 O1 l* Z1 ^/ r, f! |/ I
  螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
1 c& x1 [% V& m9 M3 e! ^  高踢腿: → ,↓,↓/→+K
1 a6 g9 A% o# q. V  纺织指节: ←,↓/←,→+P
! \3 _* @# m/ s$ d  Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P , }3 y4 ^( c, n2 q3 t/ x, d3 H4 M
  旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
# _+ w) T, M* l5 [0 W
2 I$ W. f( J3 f, ~2 Y  ~$ G  Dee Jay
9 s: F4 Q$ L! i* V  最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K " r) U/ J  E2 X1 `! T! m& j1 y
  高级拳头: ↓蓄 , ↑+P, 0 f( K$ L2 _' }: V6 R
  快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K ' w8 O, F8 A) c# W6 ^- \* S- g
  超重拳: ← 蓄, →+P
7 R9 a% o" \! @( R: [" F  可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
0 {4 [8 H  K- o, z. r2 b& D8 Y- y4 }
    瑜珈
* j  S+ a2 a9 W* r9 `  瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P ) z8 v4 f7 X1 o1 [3 J# n
  瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
% b" t4 l/ a  H' t6 q- f+ c0 m2 L  瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K , T7 D7 l/ f6 d2 e1 \" z+ Z
  瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P 1 Q* T& n. Y; s" f- X+ b% E! g
  瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
/ b1 g9 g+ O+ Y+ y1 L% k9 j+ i" @. c# s4 }. B
  本田
' K5 \7 g2 }  X8 X  百手掴: 连续轻打P
. s  J. [" b1 x/ F  相扑前冲头: ← 蓄, →+P / m# @! `6 B1 I0 ^
  相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K * q5 G& T  p/ B/ L8 D, r8 O- ]
  Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P 3 s( K4 u9 J1 T2 v
  Oni Muso: ←, → ,←,→+P
7 x8 P+ G9 m" Q  z3 S1 L$ \9 U1 G* K! T' p& V' W3 w) n4 T
  李小龙
" D6 `) D! y# K$ r. I. q* @( P  飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
9 s. B( j' x- }  烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
# ^5 h( W8 C8 ]5 T/ U  冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
3 m+ R+ J1 {5 D  二段踢: →+重K , c. |+ W  k/ S
  组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P 4 z: W; _- _' @6 \4 n# E7 K
8 ?# S1 B# U! N4 m; j# o% o
  古烈
* C: @2 x  }0 B. ^  音速波: ← 蓄, →+P / `: ]# d2 Y' L3 s7 k! m: _
  筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
" j% x: q" v+ E: K$ \/ N  侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
% p" x5 z, |# n6 t( r! Y. n. p  B  回击: →+重P
+ J! J7 `7 Q& s3 N  膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
( y( Z5 A, s" R$ S7 \4 `: u+ h: Q  超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K 7 C  r7 I" Z1 e% O: E2 u" Q

. {3 V; z9 H: f- z  {) o  M. 野牛 . g; m9 Z0 {! _# [9 R
  前冲勾拳: ←蓄 , →+K
$ T' E  B$ B1 w- ?8 ]  头顶拳: ↓蓄 ,↑+K 9 G/ w+ o& O$ g: o  B# f/ X
  罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P ! X& Z% h& ]8 d. ?% ?$ G
  筋斗勾拳: 头顶, 然后P 8 V% w* P% ]# l+ N
  疯狂一击: ← 蓄, →+P
+ n9 K& K1 u1 ~' i7 q  膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K 2 g( S/ @4 \" j* f" B

9 [1 X2 c' g  Z7 k  沙伽特
; w" J( t; x1 c$ z! M3 {  老虎波: ↓ , ↓/→, →+P 1 z, {! l" |; F
  地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K 3 ^# `5 _8 c5 n. ]' @: g
  老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 0 ^* `- {3 h+ `$ n% g

: B( a4 u, S4 M; Z  k  升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P   w. u$ K- s5 D1 V" \6 N
  老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P 2 s% ?6 O3 D/ K; t) y6 u" V- r: O# `
+ A# r( ~: @# u- J' E
  Toma 3 ?: k0 r6 A: M; M- Z
  鹰 墨西哥旋风: 360+P
; e8 ]4 j2 l1 W& y  Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P   X- f" v+ E& v3 ]
  空中旋风:在空中P+K 6 y+ ~4 }* z0 Z
  超级旋风: 360两次+P
" U7 X9 E% S3 M; w
; V1 j9 a9 M# g  f7 f) M9 ~  维加
* t9 g7 m5 V" `: H2 z  旋转攻击:←蓄,→+P 9 B2 Q- X2 v' g4 L0 q0 h
  滑腿:↓+重K 9 G" J0 K1 @* q2 I, u4 G7 B4 a
  深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K 0 ?0 [( [' [- N9 T2 P
  墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
, X( M) f% G  {. w5 I" ~/ l2 ?  旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P " n. n: t5 k+ m% ?
  天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
6 v$ B% H+ J' l$ Z- M7 a  飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P ( u, M" g, F+ S& ?' O
  旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
4 H) k& S: y! n* U- c
2 p* ?2 G' Q+ F" H0 o" @  桑吉尔夫
8 z& U, `* t! u  超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P ( i- [) X3 W: K- Y  C
  驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P
+ r. ~, P5 u( F4 z' J4 H  打桩机: 360+ P ; n6 _+ a8 ~) @3 X+ T: d* V
  快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K " o+ {9 j5 k  |0 g8 r
  原子Suplex: 360+ K接近对手时 / A. O6 E/ v4 W, u% L7 ~
  飞行重磅炸弓单: 360+ K 8 a8 M+ u7 \. w6 {& X# z3 f, w* k
  结束原子攻击: 360 两次 +P
* c. m0 V( ?" q8 z
4 k/ k" }9 E& }9 O以下站友黑魔补充: U7 @2 B- ~2 t6 v- A; W7 z

( v! n1 L  _# z; w★追加必杀技:
  Q4 @/ s0 y4 j  ]0 l+ C豪 鬼 / S% X9 n* u% X2 Y) O
阿修罗闪空 / b1 S6 q5 x5 T( E8 W
→↓↘+K K or P P: K& L1 r. s- E7 ~% _9 q
←↓↙+K K or P P
9 {1 J4 S: i" [6 ~←  OR →  +AB or LR(A+B是GBA上的按键,键位设置的不同可能会不一样): N1 l8 o& j7 S' t( w' m! `

4 [, i  M: q% @& g0 s# J瞬狱杀
4 x4 u& t$ O: W6 UP P → K P(与强弱无关) ( v, y3 P7 f7 r; W% L

+ E/ N) Y% T7 i" M/ K7 cToma1 \  M1 ]) A% X4 L8 p; e
空中P P
- N. |6 [+ i: ~. `2 _; V" {空中↓↘→+K( X! C% ^8 w' z' o7 {! W" O1 o/ b7 y

- W- a% u0 Y6 S# w' I4 K- i# e维加
7 g# `+ B" y0 r. c' |: qP P
8 a( M' o# H4 J; U& lK K
+ t: v! m. E4 O5 c# vA+B
7 [6 z+ |$ m; s- g) x
2 B0 c3 ?9 ?" J6 i$ u$ d★必杀技补充:* n( A- L$ z. ~8 T% Q
:↓↘→+K
* ~1 @! c% _- T6 y3 o
" d: B5 K0 W+ y+ J+ e  N" q  k1 g% L. A( h

. }0 m, [. X; X★特殊技补充:" i0 I& g1 E4 r- \: d% p
RYU:→+MP
6 c2 H1 ?+ Y, m+ p       →+HP
7 u' T# ]8 B: ^9 p7 q) {6 c
/ P, u8 P! u9 d. ]春丽:空中↓+MK  蜻蜓点水
* K- N- ]7 B2 ~" A (幻也说的↘+LK好象没这个招数,似乎应该是↘+MK,大家可以自己试一下)6 n, K# M, K9 U2 K

3 l0 L) W9 x' ~布兰卡:→或←+A+B  猛冲攻击
) f( E( ~0 m' b" x4 ~
' I, Y+ o# q% v, s/ o# {% S  K$ X0 R( E) a' {
此外,VS POINT5000时可以选用豪鬼,VS POINT9999能选用真豪鬼。但玩家所选的真豪鬼,总觉得不够BOSS级的强,笑~  ~: X7 p) |9 y% q. d
6 v7 Z1 J) l$ ^
暂时只有这些,本来还有些比较直观的图,但是由于种种原因,不能放上来,请大家原谅。本人水平有限,还请各位指正。( }# k- {3 ^3 ~" [+ P( ]
+ s0 a+ ]/ V) u8 m8 l7 Z
P.S:在此感谢幻也的帮助,没有他,我不会再存在于旅团。另外还要感谢AIR,小眼儿,小白和不老鸡,为我继续完成这篇攻略提供了很宝贵的资料。谢谢大家!
3 y6 u( J7 B/ W2 }) X
' z5 [3 I5 O) b0 ~+ j4 H8 r4 d* E# V2 N/ k' q
道这里全部《街头霸王2-苏生》的隐藏要素就写完了....
- {" y, n  i* P. m6 o请大家多多指教
& i5 ^! n% C+ q7 M: Q
% v  s( @) w2 ^3 K2 X  ^2 O4 S- ^                                        旅团攻略组    有角幻也
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