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GBA-0062-<街头霸王2 苏生>出招表+心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-27 10:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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/ g! o$ O3 g) B- o; f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. `8 D7 Z8 M; K+ ^# V■● ■   www.NewWise.com
' }0 W. \1 X4 W- A7 j% K$ L0 `■ ●■   NW旅团 有角幻也
. U# C5 W! F5 u" \: H7 q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 q  Q6 n% j  {; ^1 @2 k! c# n
) }' B, l% r4 @+ e1 m
9 P6 N4 @9 H, j! s2 b9 f. F2 ?8 f, M" {( `7 I* H) {
' o) N8 Z# H0 Y
# {( N7 C! n6 n& L& p1 U5 G9 \
《街头霸王2-苏生》已经面向GBA平台已经好久了。7 ^# z9 F8 e& T$ s: m3 e
但是《街头霸王2-苏生》以其优秀的操作性,和良好的机能体现,完全表现了《街头霸王》所应有的效果,尤其是人物的语音绝无怠慢,清晰的语音,完全忠实的体现,使我们这些当年从街机厅玩惯了的人,在发出隆的升龙拳时,听到那一句,也会感动的流泪。
$ g; x# q& C# Y% L& a0 i1 |9 g再此,我就介绍一下《街头霸王2-苏生》的游戏系统。
0 g( J8 W/ H0 {. q% F8 ~可以更好的为广大的《街霸》爱好者服务!5 H; W# E- m$ K( `* N
游戏分7个模式:6个通常模式 附加一个隐藏模式。
  J& N- B4 i$ M' O  E模式1:ARCADE  街机模式 在这个模式里可以挑战10名对手。在这里可以获得VS POINT( h( M: a% h/ j. p) a  M9 i! x3 [
获得的VS POINT 可以出现隐藏模式。8 ^% R. ~  V9 M2 K# A4 L
模式2:OPTION  就是调动游戏系统的地方                                          LEVEL:游戏难度 从1~8级,越高越难。
1 c; H+ ?8 Q+ m0 e; w+ j: @TIME:游戏时间  30M 60M 99M 00M
4 s; U% Q1 `- j) {' N1 f6 f! L+ bROUND:游戏局数 1R   3R
+ N0 A0 B4 d) X- XDAMAGE:力量  从1~4 数值越高力量就越强 对手就失血越多% W: p- s( Y4 Y5 s2 J
BUTTON:按键设定4 d0 P3 I! S/ r8 R: e
LIGHT P:轻拳   出拳速度最快 力量最小 是连续技达成的必要
$ ?$ y$ S; y$ x0 t$ C& I0 m: vMEDIUM P:中拳  出拳速度中等 力量中等 可以接必杀技
& U9 i: x: @, d2 G* O7 z7 jHEAVY P:重拳   出拳速度最慢 力量最强 通常4下就可以昏迷对手。
  k! {  L9 I0 ~1 p4 w# ILIGHT K:轻腿   出腿速度最快 力量最小 是连续技达成的必要 也是破防的重要招! z. T# Q$ e8 }; }  @$ g# U
MEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲) 出腿速度中等 力量中等 不建议使用 9 C- S7 v& g+ E9 ~8 X! o" R
                                                                              HEAVY:重腿   出腿速度最慢 力量最大 攻击,防御使用最频繁的招 # ?  V8 e" m7 x5 I$ h
DEFAULT:回复到默认键位. R' X  m& ^3 y# h, ]1 \" x; c
模式3:SURVIVAL:隐藏模式 根据获得的VS POINT值获得/ [( D' d* M* d
1.汽车 在规定的时间内 将汽车打废(好象是 本田)
7 C; p  X/ P+ P! j# C+ @! D2.木箱 在规定的时间内 将20个木箱依次击破+ h' A4 O' i/ z  g# a  K% l* l
3.木箱(上级)在规定的时间内 将20个木箱依次击破
8 }; W- s/ w$ H0 p4.VS 5个对手 血量很少,随着击破数的增加,对手的血也会增加,自己每击破1名对手,补偿1&#092;8的血值
6 t: ^$ q% l/ `5.VS 10个对手 同上8 T2 W, a" p9 A
6.VS 30个对手 同上0 l1 V9 a: V6 |4 U- E
7.VS 50个对手 同上& p7 e4 o/ W4 j' q
8.VS 100个对手 同上(超难的说,没有一定基础,不要轻易挑战,就连LV1的NPC难的都令人发指!)% Y: \6 s/ M6 d1 S3 ?
模式4:TRAINNG    训练模式 在这个模式下,可以训练自己喜欢的角色的连续技,必杀技等,是一个重要的模式.
5 L: E4 Y: a, ?模式5:VS   对战模式 两名玩家通过USB连机线进行对战,实现2人对打的快乐~: G0 ?/ [9 k# y' i4 }
模式6:TIME ATTACK 是一个十分BT的模式  在这里可以分别挑战:/ n  z4 T4 f" T4 }$ B8 O& w
1:8个通常人物 全部以街机模式为准,对手全部满血,但是对于自己依然是每回合补偿1&#092;8血液..(郁闷中)
4 D6 {& C. L, f2.挑战4大天王 全部以街机模式为准,对手全部满血,自己的补偿依然是1&#092;8,好似CAPCOM要我们体会4大天王的BT?( -_ -!)
* f" e2 o" a. j! n6 c3.挑战 真豪鬼 好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我大半管(还是1一级力量呢,好变态)( k  A2 `- n" o+ w7 L- a
4.挑战隆-肯-真豪鬼(要说挑战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!): |  F0 r1 U; V; m# D4 r, A5 N
5.挑战全部对手,共17名!依然按照街机模式,补偿方式依旧是击败一个对手补偿1&#092;8血
5 ?  p, m" I- S  n- O" m  ]7 D模式7:GALLERY 游戏图片收集模式 包含了17名角色的选人画面,清关画面,通关画面。很有特殊意义!
0 W$ D; N. S2 G, n" O7 R: s' w  H7 G2 ^: n& }8 S: z
隐藏模式达成条件解析::游戏中有一个VS POINT值,大家注意了
# f9 h0 J& z) p1 q当在ARCADE模式使用角色时,每清关一次,就会出现VS POINT 的统计,战斗效果越好,分值就越高,当分别达到VS P100 VS P500 VS P1000  VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000
0 E) M2 o+ B* I9 d) P& Q- UVS P9999时就会出现全部隐藏模式。
, L6 n" ]5 F6 b" p* U7 w他们是:(按顺序)1.SURVIVAL模式(按照VS P值的增加,会依次增加其他模式,像打汽车,打木箱等...) * ]; `8 q0 e4 j# t
                  2.TIMA ATTACK模式) ]/ C, f2 N) }$ n/ m9 W0 {/ i
                  3.豪鬼使用可能
& A6 H0 d. K6 L: R' o1 }                  4.真豪鬼使用可能
4 `/ }* e( ~: _% h7 k                  5.欣赏全部角色原画设定(HOT!)
# D2 V0 I$ ]1 z1 h8 {下面是全部角色的出招表,可能有错,请指正:: \! O* m) y2 i) n: o
1 r5 P) c) p8 T( K& U7 R
  冲击波:↓ , ↓/→, →+P
+ q" J2 r; K' g- |* v$ H6 R# {  升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P * `8 L! x8 Z3 W* I6 s& R
  飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) 4 P" r( x+ ]) K
  火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P 0 P' q8 r$ x% T' n# V! t
  冲拳: →+P
' t0 [& U' [  m' i  p  连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P / X5 H+ T* y* G! N; O, W& H$ s
4 [$ s+ O1 R6 G( W( O' j
  肯
+ {1 n" d( S1 P  冲击波:↓ , ↓/→,→+P
4 |( s9 r8 y+ U% |! E% l( y4 p  升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
& s8 X% e+ V* h% v7 W  飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
# Q+ v9 v4 v* R" j" y6 \  组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K ' J# M3 R/ ?% V- s' ^1 X
  高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
3 r+ Z! ^, l$ ~+ J$ j  连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P + M: _" u1 L3 b) C$ R; Q
. h2 w  G$ Z- q; U6 u; F
  春丽   
; @) p5 E1 N$ K+ B' O4 ^& M+ c+ EHyakuretsukyaku: 连打K " V! a0 L1 L( C7 U  M
  旋转飞踢: ←蓄,→+K
5 j+ F$ E* X6 W1 U) u! H" q  骑虎拳: ←蓄,→+P ! J- p5 \" c  v% G
  高飞踢: ↓蓄,↑+K
6 w. M" P9 l7 [' a, u  旋转前踢: ↓/→+重K
+ E; g- o- U) s; }; ]' Q' B  旋转后踢: ↓/→+轻K
8 s% |, X3 O  j; |! m4 c0 X+ ^  Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
; t. ^' h' L: y( q4 T" t8 F5 p' |/ N
  巴罗格 ' s9 m6 a; @7 s: e# q
  直冲拳:←蓄, →+P 2 r$ v7 W# O; D# F3 m
  直线上击: ←蓄, →+K $ L: ]$ |5 M7 c0 P  p
  最后一击: P+K蓄,放开 % g  }4 `5 x" W0 l& J% X: E6 d* R, b
Headbutt: ↓蓄, ↑+P $ [) b& r" ?$ A& {$ v4 F+ P
  地冲拳: ←蓄, →/↓+P
+ D6 F' O, Z/ ~9 _# i  滑腿: ←蓄, →/↓+K
5 }" J1 @( N; T& {- z, c+ [- [  必杀: ←蓄,→,←,→+P/K
0 b& a, k* H" @& z$ Y0 p/ t; q' `* M. s% x! v6 a- c. q/ q, @
  布兰卡  
, A2 ?: r% r5 R) I& H1 V+ J8 q 电击: 连打P ( P7 @, m" T2 E8 k
  旋转攻击: ←蓄, →+P   F0 B+ a2 X8 l
  垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
! D6 }; q" I( s8 r5 ]9 I  后空翻踢腿:←蓄,→+K # A& J- [7 u$ R$ ^( S$ x: s
  滑拳: ↓/ →+重P 9 |7 @$ S1 h# k( B0 w& L$ w5 B2 }. f
  布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
2 N1 D6 Y+ I9 ]
8 _) F/ p& I& X  嘉米 ! r; R4 R  u- y% _$ ^6 i) J
  螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
$ w8 P, p  R8 I, p1 M+ @  ~8 A/ D  高踢腿: → ,↓,↓/→+K # L7 w7 g$ ^4 K6 T. y: q
  纺织指节: ←,↓/←,→+P
& u0 M  A$ n; ^! l' e! B- o  Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P % e' _* M3 L: y5 N8 N5 h
  旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K . n  c, q! s; I) u

/ a* L, u0 i7 V$ N8 s% r  Dee Jay
/ t/ x6 E0 g8 O+ v* z0 C2 l  最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
& [- a; m+ j+ ]/ K3 r  高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
0 g0 U3 f# h* m8 L6 m  快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
. l& `8 v/ C% G8 B( t  超重拳: ← 蓄, →+P + m; d4 Q$ ^& }' @. N7 X5 J# Q
  可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P & ^5 m2 z$ Z( t* Z; F' {3 L' g0 P

' Z8 Q& d! @& O+ F3 I+ i# a" k    瑜珈
2 |, H/ _; s* Y3 z$ N8 z& e  瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P
1 ?& W9 h& M% T2 B5 z! ]5 J  瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
# k, T: `/ J$ O) b, t4 i" D  瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K : u% Z1 S% w. {* Y$ l. ~& i
  瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P : H6 l7 Z' n! S: C. j9 j& n4 [
  瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P ; K. ^& {0 c5 s7 S. b: k* H( ~& |
- f. M- O* j1 C- C1 Y
  本田 , G& r% a: k8 e& P9 E
  百手掴: 连续轻打P
7 m7 ~8 h2 y& G9 ~, {* A& J4 o  相扑前冲头: ← 蓄, →+P
$ u3 S0 O+ @. m0 G" W  相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
8 L$ L* i5 @  e+ _  Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P % Z* f; G" |9 C; g+ o
  Oni Muso: ←, → ,←,→+P
) @% `3 k0 L" S1 C# M" C$ X: A4 {: w! G' Q- E/ N# {! u  Z. P& j
  李小龙
5 k) r0 W: w! j  飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
7 `7 H8 E. h- k2 _$ A: u  烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K   ]! m5 |$ I" T+ l: _! I2 x  }
  冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
8 t% {1 ]- C' s4 U" z' M( U% P  二段踢: →+重K ! @) B9 F9 H9 D. j2 s) U
  组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P 3 j# X7 \: d8 V# a1 l# d* d9 A7 {
- A0 V5 @6 l. A1 i) m; l# C
  古烈 - o7 y9 D% X( j2 n$ o. T, r8 T
  音速波: ← 蓄, →+P
1 J/ z* P* {, B+ {& @9 _  筋斗踢: ↓蓄, ↑+K ( s4 s1 S$ M1 @/ P4 n
  侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时) 6 G" R( s8 w' L6 j4 s, W
  回击: →+重P
# I4 e1 y- R" e  k  膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K : O8 t+ |9 S: ~: E: y* z
  超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K 9 _; }1 V1 |* q5 E
9 v, n3 i( ~5 }% R+ c* _& d4 s  {
  M. 野牛
2 U1 Y# y, s4 [  前冲勾拳: ←蓄 , →+K ; D5 c7 V" b# z* {0 H% Q5 \
  头顶拳: ↓蓄 ,↑+K - e; H  @) U2 w! Z4 a
  罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P " a" g7 \6 y5 o0 N( ^
  筋斗勾拳: 头顶, 然后P % m% O5 ]% U  X/ D6 {5 B0 ]  {) ]9 \
  疯狂一击: ← 蓄, →+P
0 o& ^6 l6 x0 _1 q  膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
! x1 e6 K! o; D1 \/ s) b
; U) {4 ~6 v/ V) l  沙伽特
% k5 m, E1 e8 P/ g/ V) M1 F  老虎波: ↓ , ↓/→, →+P # m3 h: O* g4 k3 Y# i- Y
  地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
6 a! X( l8 s4 r4 H( n  老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K : n0 k. V4 T4 h! R" g
: ^; `5 ]5 n3 X8 ^) x" Q9 f
  升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
1 o, b: {6 }+ j2 @- i  老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
1 F, [  J( V9 z! |2 X/ `, [, k* D$ }3 T/ x% i6 t
  Toma
/ F( i+ C- y; l" Q& z# c  V  鹰 墨西哥旋风: 360+P
" z* y: @8 _. |4 z% f) Q- ?  Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
0 A# l1 d1 y2 w. C( s: V- [  空中旋风:在空中P+K
4 q+ }- {, k( Q1 U5 s6 U  超级旋风: 360两次+P 8 t# f* e, j: q

0 e( {- H$ R8 r8 {, l  维加
; j1 @' p( K& ?, I3 }  旋转攻击:←蓄,→+P 4 ?1 U/ Y1 V+ K6 C% N
  滑腿:↓+重K
) W. w% f6 p4 k# E5 E5 }2 M3 Y( ?5 f  深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
# B# n6 U7 C/ T4 X6 I  墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K 1 \' W( b8 y/ T- z
  旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P / O6 k( X+ l. d- Y3 k8 I
  天诛:↓蓄,↑+P,接近时P 8 P6 z4 U6 E( f4 \+ a/ ]8 ~0 w' g
  飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
; t  y3 \2 k# H  x, O6 J  F. D  旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P ! N1 m5 I5 d3 g% _* c

7 f& `- f+ j; e; A# {) K  桑吉尔夫
+ a" p" f0 Y, L+ o/ S; m  超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P   |# U3 ^/ n  G& T
  驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P
4 D& B/ @) ?; t% s0 `2 C  打桩机: 360+ P ) h- S6 `) i' b5 \
  快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K ( F% Z7 F. }  B1 N  D
  原子Suplex: 360+ K接近对手时
0 b+ T' z5 i5 n7 E  飞行重磅炸弓单: 360+ K
. T; ?" \  \" Z1 V. Q( A! X+ Y  结束原子攻击: 360 两次 +P ( j* L, X6 v0 |; f, I2 V
1 Q* o% [4 l" Y7 N: o2 y
以下站友黑魔补充
0 J4 _3 p" `5 M& b7 L& _) C  c. c% `
★追加必杀技:
, E8 E4 L$ w% I- [: w$ m豪 鬼
5 [3 i- C$ D6 X$ f1 O1 B9 ^阿修罗闪空 / H3 g+ J# ^! o" V
→↓↘+K K or P P* h: S: l; v3 E9 O1 x; e# H
←↓↙+K K or P P
' ~2 k6 g9 r8 T( K9 ?& C←  OR →  +AB or LR(A+B是GBA上的按键,键位设置的不同可能会不一样)8 r1 H. a8 k( M0 {  t4 T+ o, i
9 Z. |* I. J6 x5 [) z
瞬狱杀
+ D+ c. w) ?* ~P P → K P(与强弱无关) 0 K) b- k5 G, z2 `" b
1 J& z  N) u/ U
Toma6 X$ ~2 ?5 N4 i4 {2 w" h
空中P P
; b6 N# N3 ?+ ~2 W0 Z9 t$ K空中↓↘→+K
% X# y" q% |& c. P$ Y* }5 [4 E- @: C: z% u* G
维加3 K$ F2 h& Z# _5 U. M8 P
P P4 V  U) @2 P: D# x
K K8 ]" |) `! C& E+ r
A+B6 r7 _! Q' l( k/ M5 E3 {
* Q1 @: L# }8 ^7 ~% [, |6 w
★必杀技补充:4 f' a% p" |6 _; d; V9 b
:↓↘→+K$ [: Y$ h( M5 ?8 q1 M* v

' J$ a: j, q8 G2 b0 R2 X" k- T3 H9 z5 r# M+ {" T$ K( x/ P

4 R) a8 Z, C6 @1 {% m5 D0 l★特殊技补充:9 Y$ f/ T6 i, Y  d' R9 T% j
RYU:→+MP/ v! Q2 w4 n( \4 y' r( H
       →+HP # H5 ^# W- u9 ~% F, ?2 A

( }( x7 R6 y2 r: Z5 t3 O6 u( u春丽:空中↓+MK  蜻蜓点水
" l$ i+ J' Z6 u0 g; K' B+ ^ (幻也说的↘+LK好象没这个招数,似乎应该是↘+MK,大家可以自己试一下)3 Y" J, C: k! b  M; C) w" S" {

5 T$ ?5 j7 [& R2 r1 Z布兰卡:→或←+A+B  猛冲攻击
8 r) A7 [) A' G9 P8 A
, z0 i/ c, ~+ R4 N" K5 T9 Y2 t8 U
此外,VS POINT5000时可以选用豪鬼,VS POINT9999能选用真豪鬼。但玩家所选的真豪鬼,总觉得不够BOSS级的强,笑~6 x! ]& q3 j# u* k
: v) S! C8 z: q. p
暂时只有这些,本来还有些比较直观的图,但是由于种种原因,不能放上来,请大家原谅。本人水平有限,还请各位指正。8 N& z. H2 k, ~$ p3 u! {

5 i4 V% G4 @1 T- o0 [: }% NP.S:在此感谢幻也的帮助,没有他,我不会再存在于旅团。另外还要感谢AIR,小眼儿,小白和不老鸡,为我继续完成这篇攻略提供了很宝贵的资料。谢谢大家!+ I% v$ I  ]/ U$ p! E7 |7 A+ i
/ J& I' c0 b2 A) X# }  [

! \$ W& z4 L( ?" I& h9 G, P. C. X道这里全部《街头霸王2-苏生》的隐藏要素就写完了....
# k3 B$ l5 O" b3 d请大家多多指教& q  E  i1 G- h& b# m

6 n! Z; k& _/ F6 K8 m1 S( c                                        旅团攻略组    有角幻也1 k' x! ?8 c  _# C

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