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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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发表于 2008-7-28 21:28:30 |显示全部楼层
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请注明以下信息!) C+ ], |5 Z9 ]: H8 o( ^: g
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★) J# t" k7 L$ K4 l6 M
■● ■     www.NewWise.com, w0 M& a8 \9 M4 g' ^
■ ●■     站友 坂口博信 原创+ l' H- g" H8 ~) E  D
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★, |( W/ ~; V) b# n$ p; z( R

4 O# Y- o! M. S2 A/ [! w% }; c9 d) e7 b
首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……. d: }" u& ^: x# v# a4 T
木仓骑士ラッシュ
% |4 q2 B% q7 {1 W: I# O弓骑士リーナ
* [# _2 o- x- C# L白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
' \0 J7 ~# V$ p) y5 J闪光魔女ディア
/ y( E9 v3 F% o$ O僧侣フィル
$ W$ N  J1 h# Z- ~4 W1 A- a# {; G美术家キャパ
/ `# t; }8 y% F9 f# w( q慈水魔女ルナルナ
( L) F8 H8 T" V$ w翠兰魔女ポプリ  U8 D/ ^/ b: a" C- o- S9 S
舞风魔女サティ
8 q8 n! E  |3 P& j) a使魔猫ジョジィ
5 z% C! @; N( F1 A& U) Y8 m女盗贼カレン
% M/ q# [  d+ d. c: \( O# _冰影魔女フアティマ: Y3 g/ u* `' `& e5 T; U% @

( Q# S! `' _& F; M9 K; B% ?: k8 p: R) R1 f7 `# J+ b7 N
然后是好感度的说明……; o. s0 W3 ]: K6 T8 B) V
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-. A! D6 u2 u8 I
) M% t% v8 }  q' {) I
7 p! d3 l% l4 }: P+ E
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准0 ~' ?+ W6 N& R. I+ r

2 z; F. I3 p$ L% k3 x  R, q  p) {第3章 レヴ魔法学园( u3 ~  J9 K* S; T5 ^& U# I1 [
战前选择
- n  ^8 |' D# F, w( c% h( q[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7
0 l2 P. G$ d: G[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1! P' C; C3 m# B  {0 O' a
After Break
2 u: ~; |# V2 K- g0 ?* X+ c1 j木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10* C  O+ F/ o8 C; U
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10
( i- h6 Z$ }* F6 `- h; F- ~' x, o/ _5 z$ a" R/ f
第4章 レドヘル山6 h( D( x% F- T* \3 a' `! Q
After Break
, o- Y, M2 j2 _$ X木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10
5 L4 P9 ~! `7 h弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
- E1 ~. n* J3 @- w: C! Y! T7 v- G7 E" X1 X0 \4 u2 L$ ~
第5章 アスールの森
3 K9 d: V) t" [4 `' SAfter Break2 f5 c- {$ x, C& O6 n/ g* G2 F
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+107 P! L. D+ b! T2 c" ~$ Q$ c
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
3 Q7 ^3 S; Y% d* X! H( [
, w/ v: N3 U. _2 p6 @第6章 ヘミール幽水遗迹0 {8 ]& P7 [9 ]- P+ {3 \$ t  m
After Break
& C9 k2 D( d  [, B* z. ?弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10* O: S6 B' M* f4 |; B
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10) J, x8 I) d$ f8 T4 ^# c: C

9 p2 f# R8 e3 p; F' M8 @, E( b第7章 イスティア2 e9 C  R6 l5 M$ N2 \7 R4 s
After Break+ f9 V* A8 z- `- U& y' l
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10: l, Y2 A6 p2 a8 i) r
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+109 ?5 a  J7 ]# O3 j6 I- S* k6 o
* q& i/ W' j2 ~) d' _# m. {) _+ y) f
第8章 アズルケイブ
6 K2 \3 @% z7 C" r, m9 B) o战前选择9 L3 j6 @! k, Z' H5 `* v, v4 u% V
[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1+ s: ^  u  B. _/ I+ C
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
; ^1 {3 {; O* o. I: r6 @$ X( dAfter Break6 w' L* ?7 Z8 P& V' k( ~. o$ B
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+106 j- O, p& E/ Y4 U5 {' Y- Z5 v
美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12: d6 o3 }) W' L# P

+ b; a5 G0 U- f, U- ]: B1 W+ B2 q第9章 レヴ魔法学园  s5 j( J( L- E) c6 u
After Break
! N" _) ~4 b8 \- S僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
2 l+ }$ w+ L4 Q3 O( N慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12
  W2 t. R7 f2 l9 k: L) }) {3 G3 V6 M, x) W6 W4 D  {9 `2 T
第10章 グランエンド前线3 t/ b( K! W  R* u- f
After Break
& z% L0 Y) }2 O3 {5 t弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10- F, b# E. ^# T3 W* X1 ^
闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+103 U' N! v# r8 N1 ]3 ?) m  S
9 ~: O+ v; m% V
第11章 グランエンド8 ]8 X( D$ {/ @
第1次战前选择2 Z$ H5 |+ P5 _6 x1 H! R& u
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7% H9 {* a/ z( n5 I3 J
第2次战前选择
( n4 j! ?: i8 W: z[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1* @. m& v1 i( i, E1 ~6 n1 R
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2; ^' ?, R- U1 C% Q% l0 m. b
After Break( r  l9 i, J6 r2 Z, v
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+109 \* K' ?8 ^8 I2 k8 g
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
" L( d( @) J" g5 c2 b/ y# J% L. W# z
第12章 ファーホム
; R/ _0 Z) |% m# d& [After Break8 v+ c5 Z" k( O; m7 H
木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10  z! C8 `' F" U4 t0 u
白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
- Q2 U+ e7 v( i" d1 L5 U0 K: W; b, D
$ s$ O9 L2 k2 |6 C第13章 城门前
5 h4 M* x  k! x) X9 u: K  y战前选择
: l/ l. H* z( w, m3 i. m( j[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
. I; t5 ?* h- H- E5 L/ t6 _6 c0 D[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7
, Q4 u+ q6 ?1 n7 t9 x2 `After Break- u0 {' Q! [# ^3 I7 U
美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
3 {! y2 z7 z  k- z& E7 b8 [闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10
+ D, j8 n) |+ L2 `: H' S
. g7 L- f3 Z, t第14章 アーシプラント  z. J; {' L) n8 K$ _) S
After Break
% h9 m) [0 \' ], [% B/ H弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
# @% T. Z* }: _& q) }僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10
  a3 {  g6 s  R$ l6 P/ F: W翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
5 |/ c3 |! T. l* w8 ?% \/ L# x* {
/ W7 M1 B' s1 R4 R第15章 シルレス遗迹
6 B# I( d" `! Q7 }6 }# v战前选择
2 V/ p$ y2 E2 A  j; N' R+ Q[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1* y6 B0 `9 J3 ?; W; Y& B
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7
" p) m9 ?( m: d4 d4 WAfter Break0 p9 T0 U: L, g  H" F8 r" j
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
% r* Z+ v$ b; y# d' ^慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12% U! O* S+ l# D4 }% \, |# C9 b
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+106 Y6 _% ?  {; b. q* i% ^
' t" d" ]' }4 X" S
第17章 リクベート
. E0 {7 f4 [) ^3 E8 h5 dAfter Break
3 p/ A) y2 n5 V0 e1 [弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10  s' d1 S1 I! Q( K
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+126 D/ ~( S3 r9 a- ?/ W; _. _6 r
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12$ I' v& P/ q+ N! g! E9 S

- B+ L* |5 }( y7 y' _第18章 シルビーク海岸7 d% v7 F1 F9 x) v8 G& i
第1次战前选择5 E4 T/ R* @9 w/ T
[人人を守るためだ] 进入2次选择
8 _7 u$ M: ^( J" S+ J' b[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7$ K5 P) e0 T. ?, E
第2次战前选择
3 t" H$ H& s) H- C. E3 E" g[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
8 J, d6 c3 N" K& D+ y& s% m[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
. {5 x5 c8 o% {% O: YAfter Break# i# L$ p( n" d) M+ Z; ~; h
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12
) b( `/ r& ^) W  E9 H; ?9 X* x慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
% O! i4 w+ r! l( i8 [; c
$ }0 t1 a/ W- Y+ }# N* Z0 \) W第19章 死者の门
+ w, |* l2 n3 y9 ~) W* ]3 J7 }& W: NAfter Break! O2 d) v' t) }, X7 ^! y
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+107 _7 o) i% Q3 k5 }* _
白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10$ a% u) B2 y" R! `. ~& K3 z
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10+ X5 k* q) k+ q5 ^0 e
5 }' _) _  S  _$ V- C# Q" ^
第20章 パールパーク0 f8 f1 z' i8 w) y/ Q
After Break/ ?. n0 l; x0 Z  {4 R
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
* W( ]) ~7 m5 ^( \8 S翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12' Z( D2 b; a- S
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+129 H3 x* {+ h. }4 u5 t/ ]

- w% g* U* ]- t) E% J0 G8 `第21章 イスティア
; X8 K; q5 A* q+ s战前选择! ?7 N9 ^! c3 A; k
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
) B. Y% z6 F# W3 @! [2 v0 bAfter Break
* I6 U2 z8 Z0 {! U木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
2 A2 M  m: a+ F% I# x$ O5 Q# K美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12  r3 b' y% {+ t3 q
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+106 N/ K+ w3 h4 n' V% d

$ d7 N# h4 Z& J/ {  o第22章 モーガ监狱
$ i6 C2 [, h/ l战前选择; Y& S7 q9 w# O, Y9 K, M+ r1 j
[フアティマを助けに行く],进入A路线
& M. Q% n% ?( t. o$ P[脱出ルールを确保する],进入B路线! B5 ~3 V* \+ i3 _% V( e+ N
After Break9 y% _6 b8 }  ~- G7 B3 M# k3 k/ W
A路线
' y- q$ K5 ]9 ?+ M使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+153 C# H# ~7 G  I  X
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
: R  z$ D; z: K1 g4 ]4 zB路线
& w0 J% s- c' Y5 Y+ `; W/ D使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+159 d1 c) g. q' t4 g! U" P7 ~! L4 V# ^$ i
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+158 I9 B. a  J- w/ n9 v
" r. d3 h4 f5 K9 `6 O4 ~
第23章/ W; D, M9 B* O& Z
处刑场(A路线)
5 d+ U/ R4 d1 h. w0 j+ _After Break9 W0 K# x/ t  ^) N
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
* t  g$ x- F3 |舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12$ x) M, v2 M5 \3 _' ]
城门前(B路线)
# O8 a6 s9 Q$ I: ?9 m4 TAfter Break
; b3 s' b0 o4 O  @% E: a' m$ B8 f白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10- ~! o+ J1 ?" d+ _% |6 _7 Z
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+124 E" N0 k* `' c
8 R8 ^' k2 T. M( T
第24章 カルクス街道
8 L1 `" V# R4 q. IAfter Break
4 z% o; u1 I; J+ X; o0 A9 X0 Y, F/ }美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12$ L$ X' ~4 O$ e, u. Q& C3 z
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
: p5 N5 b. k% a& f. n1 w; I$ g舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12/ u: n8 S$ l. R* p6 C/ s

1 v' N9 F# _& Y5 j* l第25章 王宫回廊
5 Q$ h. V( y; x2 F& N6 j7 a8 Q; |" B+ K4 P  ZAfter Break/ U4 b0 `: h: J5 v
弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
! B* Q7 J$ T3 M2 e; F" A; v- S! d9 W使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
0 O8 ]5 N  [( ?- K" q! H翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
, L4 B* u- F' r8 K( x$ v3 U: j9 u8 c) Q/ h* }2 x- U5 z
第26章 刻のバラ园; k, G9 k" F  \+ M
After Break
9 z8 P; Q3 ^* X( \$ j1 d) Q闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
6 D" B" v# H) B$ X4 P2 q/ I$ [! i冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
4 V0 Z7 {2 q3 N( m: R女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15, P  K, h, p2 R1 Y& V+ r8 x$ z$ S3 O
5 W2 h, M4 ]5 j
第27章 死者の门; x! o* E: j/ t3 W  T1 R# h
Last Break  U9 r8 v/ N- a4 x6 c- q; R
在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
* J. E- T7 i) ^: F  M8 t  p
1 n  @, m* x' m0 x$ k" M: f, K; U9 w% {& I1 q! t+ y1 Z& S4 I
最后说点好感度以外的东东……
; \7 k/ r* i: Z& ~一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……" B9 ~9 g2 o9 ?2 P0 ]0 D
二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……
# Z+ e/ c7 O3 Q( Q# ?# a- e三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。
纪念NW第一个UID编号30030
有爱Z版游戏补完计划中……
纪念MJ/追寻黄金精神
Lullaby For You
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……
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