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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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发表于 2008-7-28 21:28:30 |显示全部楼层
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) t; p( x; D7 G, M5 [
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6 C6 @/ {% L) V, y4 B■● ■     www.NewWise.com
6 h6 n- V7 E" i■ ●■     站友 坂口博信 原创6 V& E! N) _. p% Y1 U& p
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 q7 C" G9 w) Z$ f+ X3 Y( [
2 y7 L7 i" r' m% g+ @) \) @# D! J' F; I3 X, {) a2 d7 X' Q( A
首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……, e/ o! i. J1 E% D9 B$ o
木仓骑士ラッシュ
; C6 h9 u$ _% k. w. a弓骑士リーナ
$ Q) j+ W- J- e$ p: b$ v白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
: T" Y6 H, E. F. [+ ?- e- h闪光魔女ディア
- k8 @3 `* M) P僧侣フィル0 t" b. |+ e( O8 X6 @
美术家キャパ6 Q1 b- _' z# I6 U/ _
慈水魔女ルナルナ
' u7 p1 q) Z9 s( w翠兰魔女ポプリ( k$ d$ X6 r/ G4 Q* o. t- _$ |
舞风魔女サティ
7 y5 a& m( k5 f+ A' q/ \使魔猫ジョジィ
7 i9 D3 Y8 o% Q+ b! ~女盗贼カレン* M0 w# S3 q8 r$ y
冰影魔女フアティマ
' \! M# x- ^$ ?7 U% B/ ?" h4 \3 j, ^7 K  m8 D
, d) J: o, e7 N: C+ z
然后是好感度的说明……' y3 }  H" |- A$ H% c
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
1 c6 m' |* D* z$ l+ q' a3 ?6 x- J5 [3 {

  }2 @4 _5 W- G! F% J) j接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准9 m$ B$ ]& }7 M0 R3 O: d, A

7 ~* d' d0 ]' g0 X/ V+ W3 ~第3章 レヴ魔法学园
2 b. E( N. {: Y2 V战前选择
3 S$ q. b0 D( a" d* O; ]% N, \[正义のために战う!] 白焰魔女好感+71 u' U9 T# g! Z  ~
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
: `, A' _  h+ e: F+ rAfter Break5 I! E8 p2 ~7 {, I8 r8 T( n+ z  E
木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+108 D( t  j# z1 s# c
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10
$ f' |" @8 F) x: l$ `& X3 a4 c6 E! C  C8 @
第4章 レドヘル山
3 N& z9 x4 X5 N5 P! z7 h' `After Break$ q: c& d/ C" N' R. C1 F
木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10( v9 }# r) }$ X
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+108 P! `9 v' v9 {2 s$ t9 J: y  d' v
. s9 p+ |* o8 m0 c4 @
第5章 アスールの森6 \' X; j6 v4 l6 @' z
After Break
$ i" k0 ]. @2 u; F2 o9 v+ B白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10( u' R' n3 F7 j
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
2 A8 w- [$ f: z. q1 B3 |3 D
4 C% Q: M0 l% I1 Y2 }9 @第6章 ヘミール幽水遗迹& w( p) ?4 E4 a7 ?1 r, R
After Break
% U* `% q. j4 j4 r9 h$ m弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10, r- k$ |3 ~9 W6 t0 }+ P) K, h
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10; ^7 Q2 {" c# v  b) R

# U' N3 n& J6 |- D+ j% g第7章 イスティア
4 V' g, h$ _; L4 }! Q* l' z4 OAfter Break' f" ~7 B- f4 b: M4 h- J
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10+ _  R5 j& G; W( f
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10- d# j9 ]4 R. y$ C, j

3 l4 `  \2 y& f* l  S- N1 ?第8章 アズルケイブ* S5 E1 y/ `  e, x
战前选择
; T( w" f9 f+ s; r- X/ P[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
) t7 }0 E+ d$ k& f[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
7 O: s5 q8 d/ T1 M0 ^6 z) ?- _After Break9 |4 M3 a+ {  Q8 u$ P3 }8 [
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
7 I% p4 r7 d  V0 G, H5 C# v5 d美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
, Y: T, q% k& o: u9 d% g, d4 n* V5 r% v' Q7 f
第9章 レヴ魔法学园& _8 |" f2 G/ p2 t
After Break
1 A/ J& O" l! P僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
0 t0 M* f1 H6 b5 ^( Y* \' f慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12! s' ^5 h# p# ?# f. y' l6 q0 L3 a4 n
& d$ |0 N: p. C3 a: l; a% }
第10章 グランエンド前线
% \  M$ H8 b8 E- [- h% BAfter Break
7 B6 s9 {" q0 M* o1 ~; x/ l: I0 Y/ U弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+102 i+ O+ [1 a9 @. e- j
闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10- C4 {" u9 N% q+ i+ ^: S
3 J" X/ T8 d* P( c
第11章 グランエンド% ]# f9 G: Y- |1 b
第1次战前选择
0 F3 x! K7 ~1 T) e选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
3 Z# i/ y  v/ Z6 v+ `* t第2次战前选择! b0 P5 F) e, g0 F  A! `
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
  {) f- c+ T" `6 p/ r& c) x[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
+ f8 h  }; |2 i' j" K# `After Break% {+ K8 f2 J: l. y& {
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10+ [% y" o9 F) _6 a8 [4 [" E) {; G$ `
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+123 u+ h  T4 q6 ]  m: h& d
" s* X% {" }. A
第12章 ファーホム0 |, C5 a5 ?+ @( w
After Break
2 _- V$ o/ p: u) J+ i4 Q木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+105 l" Y5 q& B- C- N* Q  E6 l
白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10% F+ Z2 h. o% `. N9 h: S8 N4 F( @

8 \* `* Z0 M' T! U8 G第13章 城门前( j1 z- R+ J% A) w$ j* E' g
战前选择1 U* l, h  B4 f; M2 t7 a- ~
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1) c6 g9 I3 [: y; g
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7, n) F8 Z  w# g; ^0 c6 ?
After Break
3 |- S* Y7 B2 t7 P+ D5 E美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+122 v1 v$ Y; T, K
闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10$ Y6 ]9 h1 j+ W- D/ Y* p# V4 ^

4 c# Q0 @9 t$ G9 r5 j5 C* M0 j第14章 アーシプラント* ]' z( S* L6 O2 _
After Break
7 j3 a" Y! Z0 q, Y; _# n. N, `* @; ]弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
/ e3 i0 S7 h, ^5 p7 h; m% W: U僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10
1 b+ x# ]) F+ X0 j翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
" R8 g! h2 p( Z" h7 @( L  d9 M$ j  |, K4 u$ Y
第15章 シルレス遗迹
' u  V& W# B$ b1 p- j战前选择5 u0 u1 p) C8 i4 x8 P2 a$ J4 [& F6 q% H
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
8 {+ B5 K* _! a" G! _4 t) b) ?0 v  q[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7$ O1 M8 ?. T& f7 E4 e3 G
After Break
1 m0 E3 T! ~$ c6 u) y木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
4 N7 M5 f0 H0 s6 r# y8 {% {慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12
8 V3 U) X. k4 H% z僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10
2 \) F$ ?; M( B: B  \& }6 L% `, o, o+ G3 ~4 f
第17章 リクベート, s4 c9 O6 N5 H  a, v; ?$ s9 {
After Break
/ [4 {1 A; H1 f- }7 B弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10
. K+ Q: `4 ]2 s! }6 u% Q舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12: n8 B& T8 L5 X8 j
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12( E$ @0 @, c4 s! s+ V/ a4 p1 t5 ]
( n1 J: K" i5 s: @3 r' Q
第18章 シルビーク海岸
% J+ M# j7 g$ i: [& o0 m( `第1次战前选择" M" h; q, J$ T9 p$ C9 c+ ]( u7 m: V
[人人を守るためだ] 进入2次选择
) |( Q( ^* }1 C[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7: D! {8 ?, t1 e3 q% W" J
第2次战前选择
; r( A2 J0 n1 N( x5 {[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
' _4 k( W6 |9 Z. U+ d' U" R4 p: h" R[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
0 F# c1 l% `1 Z2 X5 cAfter Break
( s+ U/ c0 L8 F, \翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12+ A# Y/ \- J2 o- Z1 M
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12. E" ~$ u0 w) g) X3 B! E
. `; j" K; P6 E' ~* V
第19章 死者の门) u5 y2 `: i0 s2 o- S  z
After Break
5 y$ T6 p7 E3 J1 A/ S木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
: V: f; M# p  [. s: m9 w$ j白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+108 D0 j! m( ?, @& o
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+108 X6 G7 _9 e6 y1 x# L, Q
; i% g, j- V  x
第20章 パールパーク# j2 V8 `3 g: H+ q7 n
After Break% N/ l5 L$ m8 Y+ i. O' [
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+102 i" \4 K' ~, B: _' P, ^, {& {
翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+126 a6 T  ^& O0 y2 z9 b4 l" f
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12
0 K; j4 L0 g" D& p
, s$ A- P# }6 Y第21章 イスティア
3 T  j% A3 I7 n/ p- ]战前选择% p, P- y+ N0 z( K# q8 o3 M
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
6 ?& I8 B0 V% T. mAfter Break4 R! P3 E# e! D" d) G0 e
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
; x  h9 ?6 ?$ A美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+125 v  k2 A+ N# v! [% f/ r7 k
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
) b/ ]$ Q6 s3 g8 r0 F$ W& U+ Y
6 I+ z2 A$ e3 e  |; y1 g第22章 モーガ监狱% Z0 A7 y' T* v; q  m
战前选择
( G4 h2 A* U' J. n[フアティマを助けに行く],进入A路线
* g6 [9 _7 q% z& F" [- w5 j6 I[脱出ルールを确保する],进入B路线, [) R/ b6 x+ G1 u$ u
After Break9 X5 n* X# N2 A
A路线
6 d! }, X0 q  Y: I使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15
9 h! U* t) v1 j8 N$ N女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
: n0 o7 _) W; J; i- bB路线
) @8 R8 \" |, }1 A% U' q使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+154 C* {1 ^" s  l2 \% q. q; d" W4 `
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15: M7 H2 U! @; n& R! \3 V% V  H

* o! v$ u% X- A: F/ M5 N第23章9 L" G, b, E/ r( C2 Z. a
处刑场(A路线)
  o- k, J) W& \- E( O! r' zAfter Break
8 G& n4 F% i7 q( ^$ U* m( w5 i  L闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10& h( O* e' b3 ~
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
! `9 ]3 a  M+ k6 H1 U城门前(B路线)* ^& ~  j1 K' I1 \
After Break; {( d# }4 |4 ^1 `
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10% U6 n' y2 N7 I( Q
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12& s2 t- L' i3 F) v  u2 l* e3 k. a
2 e0 \3 T5 v% o/ z
第24章 カルクス街道0 R) ~) W. _. h# [, ?' G
After Break
5 t6 t! s$ m2 E/ w# @' u美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
2 i" R! ]0 I. @9 F冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15# C2 K7 f" j% Q( ]: I4 d
舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
# m6 d/ I9 s  V4 o
$ R+ V- f0 C9 `, o+ W* S第25章 王宫回廊
2 J( o" y, {' t, l, @After Break
( s" t0 `8 E1 U: o弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
1 K! O+ W* N0 |" j使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+151 G; c- U2 G$ a
翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12  F, b; j9 U! h6 S

$ p  Z# S7 j+ S" B/ W$ i8 I9 ?& j2 @第26章 刻のバラ园
" d! ^1 a9 P/ W8 x8 W: Y+ C, iAfter Break
8 n: H+ h6 n+ s) x3 q7 _闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10- ?- J1 a* Y" F% W
冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
/ u6 f" I$ W" p女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15
) e  t6 R, G) ?( _& F
9 H  T1 x4 N& I& h% {" L( b第27章 死者の门7 n, |+ n- O4 r* y1 D
Last Break4 n1 j  @2 I6 a$ m" U9 i9 m" m
在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
, Y0 |5 t' y. X$ y: I- x9 {9 Z6 U
: v' i& A8 H& j6 c
" k6 v8 ?0 }4 a. z0 p+ t8 V$ ?最后说点好感度以外的东东……+ y  T" g* J9 H1 T: u
一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
8 X* B. A0 O, D& m5 Q) i二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……
* ?0 u; Y7 h% w7 u7 h7 H三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。
纪念NW第一个UID编号30030
有爱Z版游戏补完计划中……
纪念MJ/追寻黄金精神
Lullaby For You
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……
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