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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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发表于 2008-7-28 21:28:30 |显示全部楼层
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请注明以下信息!' U7 d5 a4 r  b; k2 N2 V; V
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# ~& `* T! T5 u1 E+ X2 }# B■● ■     www.NewWise.com: P+ l. [4 O6 v9 o2 x
■ ●■     站友 坂口博信 原创( X- J2 n! q' U0 K' v6 a( M
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★1 S) v6 `. Y* i- B+ q

/ B7 p; |  j" A2 {, o! r. C; I- b% X) w7 m
首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……& [1 \. b. q8 g8 L- J
木仓骑士ラッシュ, i& T  z# E& s5 q
弓骑士リーナ
: F1 B3 |/ F: q5 q- o9 Z白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -% U$ C0 q# e/ f2 }. a
闪光魔女ディア8 L3 B5 ]/ z* `0 l
僧侣フィル
% w( @/ q, _9 p. \: F1 W* e# }$ S美术家キャパ
2 l/ E( G& w0 X' z3 q慈水魔女ルナルナ
. Y* \- j. L, Z$ c& q: q翠兰魔女ポプリ( B, Y; O7 K  p2 c3 y' `
舞风魔女サティ
$ h. k/ e6 ?" v0 \2 v使魔猫ジョジィ+ Z0 q& S' l! m  ?0 L) O+ \0 t6 j; {( `
女盗贼カレン
% X0 A! Z+ ^2 r& E* n% @- c/ C  ]冰影魔女フアティマ
# f; E0 @4 U8 X) Z: v$ y+ v' ~3 c( o
3 y. w4 I3 b9 }& q/ L9 R
' j# A: M& F! s3 B; e2 l然后是好感度的说明……+ O7 M. c* W  _/ I
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
" C# S5 K8 d8 D" Q
( Z" S% a9 b9 C2 L' L  f
8 q0 T& w1 \4 K1 L& B接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准6 I, d% Z: D0 {2 l6 x
6 S; A8 z" B+ A/ I
第3章 レヴ魔法学园, {( v3 o+ j* r( j% b
战前选择
0 D/ O) k0 ]0 q1 m: i[正义のために战う!] 白焰魔女好感+77 y( O6 z( `6 D! G
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+11 C0 m1 C" A. C- i; r
After Break: O, n0 ^0 ?/ y! u% n9 Q9 w  i
木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+100 F/ y* S+ p* _0 h
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10" a( U: @8 ~8 Y2 t$ n* o
0 q3 S8 C2 J" e- D1 [& B4 P
第4章 レドヘル山' W, `" Q7 Q2 ]. w; q! }
After Break
! `1 _& |6 m; r木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10
! L- P8 H6 v6 R. p% w: {弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+103 [2 m1 D- q" S

1 P. i/ H# Z3 U第5章 アスールの森) w) n- J+ S4 P. U' r3 f: c$ |
After Break: U# F  m0 y0 X6 y+ v  Q  K2 ^* t
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10+ |4 ~) @0 ~/ a  O. \0 w
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10( @# D. J' |4 ]8 l3 m

% u; k  ?* W& h6 h7 }0 T8 f第6章 ヘミール幽水遗迹
/ `9 g! p" U) J+ s0 }4 |After Break
: a3 \" C! k/ u) U弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+108 q- n; |% ^# s. S& C9 a5 q2 T4 {/ a
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10
4 r2 t; C1 l2 c5 K) @
8 g: T- Q# ]8 l5 g  [0 i: t# S& p第7章 イスティア3 b- b8 |3 ~" J& D: |# j
After Break6 K# @- b( ^1 _8 U7 d$ q4 w% a
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10" x4 H% Z3 `* n, t
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10# {  ]( J+ }3 ]: A& o/ Q
7 i- R9 C* b, F% s0 f
第8章 アズルケイブ
' P7 `) V* o1 ]6 Z2 G9 S" N, k5 N战前选择
; Q  j+ T8 @: N[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1, T2 V- i2 v! _9 w
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+72 k7 r  ?- o' Z
After Break7 U% m4 I7 \2 T
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
" k$ w- U* M4 `( R4 a美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
/ X$ B; V7 ?8 K' A2 F
3 g/ P, X  b  h& F+ o, l第9章 レヴ魔法学园
. p. C! L* g: GAfter Break
, Y+ M1 P7 F# K- U僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
9 J2 c* ?; q  f1 [; d- t慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+123 u9 \4 j* m1 W8 \$ O1 r- R9 T5 j* _
7 r" ?$ A- l: U- z: T1 j
第10章 グランエンド前线
& Y) o- ~  D3 c% nAfter Break6 `, D. P1 Y7 }1 i" O! b
弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+101 Y/ M9 G/ x0 r! d3 G
闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10
6 K; i$ p/ D* h7 a1 \" v0 [% o. ], i( `' Q% R
第11章 グランエンド
7 s% x; w, x# n第1次战前选择
! y" f8 |6 j; s0 }/ n1 ^4 e; b选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
, t6 k0 f* o& V( v# K4 X2 o第2次战前选择& D4 O: a9 z3 @+ g: w$ e% ]! r$ [
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
; g+ b3 m* {% p1 I- U, ], P[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+23 i, z; V. l9 C
After Break5 `& m# H  p( ~0 c1 m7 b
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10, p& D8 v5 |4 l' _1 e
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
+ L0 U2 @$ @; y: C* k3 U+ ~/ p+ T0 T( f& F" i
第12章 ファーホム
4 [  q- `* [1 Z# ~After Break
) s+ v) }" K! N6 n木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10; n  B# ?* h# K" Q  w# u: y+ h/ M
白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10# r; \# A/ \2 {9 L' _: C

* ^. e* z5 D% r第13章 城门前
! r& W7 v% E% ]4 q战前选择' V3 D- |4 L/ F* k! Y( K
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
7 Y9 C* U* @( l- [. ~[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+73 G- [  q8 i+ \1 `0 f. Z
After Break
; s% N+ }1 k  K! _8 Z美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
' q4 H0 E- r; w; q7 B# |闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+106 r7 |. ?# f/ L8 p, g/ z
9 T& L: H1 R. a  c% k% {
第14章 アーシプラント9 f" I, I, x+ k: }- d
After Break( G! i3 Y9 V6 |5 w4 V. i9 d& Z
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
1 K# I$ X/ g* Y* l僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10
3 E; y1 ]1 F2 I9 w9 W! V. a6 }1 `翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
0 a; U9 Y0 M7 }! l" |# y. D! L, q) L5 }; x
第15章 シルレス遗迹
- b6 S6 H! R- ~- Q战前选择- `7 R" Q/ \6 M+ j7 f& ~
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+17 Y4 L3 ?# ^/ l8 W' m& R" J5 G% K) t
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7
+ k; c7 Z; K7 nAfter Break
5 k8 R" U' |& j$ y木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
2 w6 B$ r* n% P) a1 b) ~% i慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12% C/ i0 K; K0 c- \
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10/ b5 Q: C, {/ b$ E7 x% ~

- @- L7 K: w* e第17章 リクベート
5 C+ g  _; r  A( G% z: z( |After Break
1 V# C- a; h' k% Q弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+106 l7 r# p# C, \0 i' m$ W
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12
- {; F# M7 I. F美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
9 u; ?" a9 l# p. x% X
  S, @# Z) \# s7 D/ V, Q) ]第18章 シルビーク海岸6 u5 b/ Y: j- j9 ^4 j9 W$ G. A
第1次战前选择
) L: C! G% s8 }% R' i[人人を守るためだ] 进入2次选择& [" f8 l; r5 I9 ?) y. @
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7! f! g. [( ?9 j
第2次战前选择" J0 Y3 H9 u4 m2 A* N
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
+ r& s) C) S2 P5 Q[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2$ g. W3 x- G$ e' H" ^2 `7 s9 T
After Break, X. s# c# o3 v5 n5 P  d
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12
* v. K3 S: [# V' r慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+123 {1 N/ i5 ^7 A# C
4 \! p, M! z  b3 c
第19章 死者の门
; G4 f" O' a1 ?/ BAfter Break  ~  X, ^2 p; u: `% R& s1 F
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10% ]$ p7 R& j* N4 ]( N2 u+ @
白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10
4 j. d! E; b2 k" ?4 Z闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
3 f! ?' ]( G# F: e  p& u1 b! v9 _8 p. S% V, ?! W- e+ |
第20章 パールパーク; {- L/ P: [0 _6 W# Z
After Break
$ q8 b1 p0 W- b1 h弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
% f# A) R/ ~; F, ]9 E- C/ i) t: z; K$ X翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12
. L! q6 ]3 a+ ~1 b舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12
  U5 U' ]# Z  _& Q; l8 _+ M8 v
* D5 D+ m  j2 R第21章 イスティア
4 e! u5 G9 c  P: I' ^战前选择  A& f7 E+ X6 `1 ?
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。8 h- E! n  A; ?& ]$ a- [
After Break
( `) Z. ?+ @9 y; V' q' _木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+106 n. T- ~0 S! e' g
美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12' X6 F; @; {8 G9 }4 F( f& {7 I
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10+ Q( h. }% n7 g* ]
/ d- Q6 u( T% Q% \! F( k% J
第22章 モーガ监狱
  @+ n' V* d; \: ^7 V战前选择" g6 S1 O6 ~( u, N1 _0 ?
[フアティマを助けに行く],进入A路线8 b2 ?9 G5 C0 Q4 v$ o; U1 _" n
[脱出ルールを确保する],进入B路线0 `, b2 ?; ?1 h  B% i; a5 ~
After Break
5 [/ i2 F' Q; |9 ~" H! QA路线  Z% c5 R) P1 d2 {. q9 D, j
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15
$ |, w1 d0 q9 U6 u9 J5 a女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15& f3 u+ e# F" Q* V6 f
B路线$ Y" R6 z8 @  Y5 R( O3 S
使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15# B& {/ }' n" |! d9 v
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+150 _! I, x; G1 k3 g
7 O$ ]8 [* y; ^) S' r" {
第23章% ^& j. N& [1 \; J4 E& n
处刑场(A路线)& |' {  Q3 T6 F/ ~0 o: }# c6 C
After Break
: K) {1 U7 v5 m+ d闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
- h' ?+ u. S  }  X$ o舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
+ ^7 L; \4 c% D; C' m/ l城门前(B路线). B$ u4 V( C& k' [7 D
After Break9 }( y. G8 o4 g- [7 g& M
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+103 c7 ?* d$ C) x: C
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12
+ Y! }; H2 g+ k$ q- H: w6 S2 Q- l* X( w
第24章 カルクス街道
- H3 o3 |. r$ M' s& K6 L; W) ~1 nAfter Break
0 N/ T, [. i5 p" R3 v' z: A! f: q美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12" R/ D6 b6 }+ L- g' A& U/ Z
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15% o" Y/ c' y* x4 M, W
舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+129 ?8 F5 @/ X. N1 c& Z# R) y( @

7 f/ z+ b, I/ L& g9 c$ _* I0 N" E第25章 王宫回廊
. e* b: L5 i' G+ A  X' ?After Break
  {: @# T: u2 f+ v; C! T: H; R弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10- p7 |3 ]. v" G" A1 d6 _8 `
使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15) G3 N4 q; L; M; t; p
翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
# e( ?- m5 i/ w' K; H- Q+ Y- }
& \& Y& I, r, T4 D  D; I1 i/ G7 l第26章 刻のバラ园6 a1 ~9 [! ?2 E2 m* j9 U+ S
After Break
0 q. j4 |/ ^  N) o. Q2 {# b# Z闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
6 x; z9 V2 ]$ h" [" c冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15# w1 J, q4 s5 L
女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15
  h, Q  P  h; f7 n3 A( M' t3 l4 U
第27章 死者の门
+ T- Y) ?! Y7 l) Q) QLast Break
$ B; x. R, c# N& Y2 b- P在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
7 v) n$ p. U. h7 y1 k6 i/ K
  I2 Q% w/ G: [9 \5 u  k8 k6 x1 t3 y* e. c  @
最后说点好感度以外的东东……
$ n' r- q& @7 g, H! k9 e一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……% W/ c* f- U- @, T# J/ G' M  A) I' I
二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……
! q# w6 P  G" A* \, c三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。
纪念NW第一个UID编号30030
有爱Z版游戏补完计划中……
纪念MJ/追寻黄金精神
Lullaby For You
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……
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