Nw BBS

 找回密码
 注册
查看: 12667|回复: 0

NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>技术贴

[复制链接]

0

主题

0

好友

1万

积分

Nw传说

Try Again!

Rank: 8Rank: 8

蘑菇
2 朵
N币
160189 枚
帖子
21627
注册时间
2004-2-6
发表于 2008-7-28 21:30:46 |显示全部楼层
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!5 z+ [( m% R" p: B
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★& B5 E0 h# t8 R! C& {
■● ■     www.NewWise.com$ s. ?& A+ j5 T3 z# ], e; z6 {7 N
■ ●■     站友 landguard 原创* g3 q4 T. W) K$ P
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★  I5 H9 S" _5 S9 D/ D" u; _

' }# T5 T2 [" B; H, N% ~. M, Y$ ^6 n* B; {6 A  ?' `9 Z
6 n: l' k0 c3 B; z0 V/ M
为了打字方便,请允许我使用中文名字0 i0 r; n% J7 a1 s$ R. i3 ]: ~1 \
以下是姓名对照
' p  X+ k( @9 M+ p4 M" |1 w% Mロラン       罗兰
' O$ e7 H: Q/ v! ~ラッシュ    拉修
- ~- b. F$ [$ ]. G0 m2 Xリーナ      莉娜2 z1 H0 [! V$ D; C
フイル      菲尔
6 Y3 w* |9 a% {% [9 y# Sルナルナ   露娜露娜
- s5 i1 n/ ]6 k7 {/ |- ?ポプリ      珀普丽2 T$ N" ^% ^6 G8 w8 R2 B/ d- T/ m
デイア      蒂娅+ A- ?0 m0 E' I( t$ o
サテイ      萨缇
0 n) k+ P3 G# ^! N* `( wキャパ     恰帕
7 C, }' X6 V( B+ h5 Q8 R3 a* k, \カレン      卡莲
! F& U# `$ l1 Y' F) C0 k4 Xジョジイ    乔治
- W$ m. {4 h6 K* S8 W. vファテイマ 珐缇玛6 U: D. J" M% Y$ Y3 g2 ~- F" A
アヤノ      凌野2 ^  w  `* [: A8 M4 t2 B* m
アリス      阿莉斯
! J& Q$ k2 B# P) B& i4 Sテレス      特蕾斯6 z* I  V. n2 @
ガストン    加斯通
* p: N) v4 ^- B( M9 |リヒテル    里奇特; S! [9 S' {8 v" s3 I2 E
アルテイ   阿露缇
  }, A* Y" |, ?& ~$ k7 q, _' K
: X7 \1 m6 ^/ S  E
) o+ a" F4 J9 U; o: X; a, R5 DAB的话,已经有大大帖了,我也就不重复了,下面的是某的一点点心得
) S% h$ J. f2 `
; p3 K5 b  u9 m- }0 W$ i. T" A
; Z# H/ c+ z9 p
$ @; }" u4 c& W$ C* y) {  [+ y) |8 p+ i1 x& _; z

. Y7 {7 l. i+ g; d8 m! R. j# n4 e4 n支线剧情
' O2 A9 T/ w0 s% N- c' N, g( T& Y分支分为两种6 ^4 z/ J- Y# e' B; T% V
1是公会里接的
3 D3 l0 K# b( A: [; h2是走到地图就有的
' Q- _$ C6 U* r6 F- v- h
4 Z, V9 W5 U) [0 o4章
* |/ L% Q/ \" G9 ~6 u回王府研究所,有新对话,之后可以触发一个剧情  {, [: X; Z- p; m1 }( V) f
是说莉娜觉得她哥最近变的不容易亲近,就想把小时候大家一起埋下的盒子挖出来,恢复以前的和乐融融
3 {  w; n. X0 T5 l. i& _  `0 ~(战斗)
0 k9 S3 ]) u* g$ J3 V8 f打完之后,修坦那(就她哥)出现,说还在想要不要帮忙打怪,看来不需要了# U9 X+ k& R, h0 P$ Z
之后大家的确和乐融融了那么一会,不过就一会,修坦那又急忙赶回去搞研究了
  `/ e% O+ t- K, ^9 a+ m( B
; l9 V' ?6 w8 W3 v4 {10章3 T( X) u( ]( W5 ^; G: _) n" I# b
在公会里接下水质污染这个任务+ m; v7 F  L; D: e
露娜露娜相关的小剧情
* d8 c% ~  }" _* i
+ @" i$ V) }- B$ o6 k15章& `* n7 Q: k" r% V
在公会里接下怪しい研究这个任务4 G5 h" x4 o" G  z, n0 h( K3 q
是说某研究人员开发出了一种非常高端非常NB的机器,可以让怪物变弱,但是和大部分恐怖片一样控制/削弱这些家伙一般都是失败..2 _4 @0 J$ v  W1 D1 }( S
(战斗)
, }& l* x& _- |* D! r" t7 L打完了露娜露娜又发挥了,一通理论砸下去那研究员立马就囧了) M. j8 N! ~. [0 G
) i# o; D) T0 m* f" H7 B$ q3 p; }
18章9 \7 S' x: Y# b) r! w
去エルゾ地方的リクベート,会触发螃蟹试吃事件
6 K% K% c% d- a& t  V/ m' B1 V然后珀普丽就毛了,说厨师长做得一塌糊涂,而且材料竟然还放了N天
6 S+ \1 `7 E3 c/ p厨师长也毛了,不吃滚啊2 k$ v+ M' s$ O+ p- n
珀普丽更加的毛了,毛得菲尔也毛了,"厨师长,我做个给你看看吧!"
7 `2 T! a; H8 Q5 J0 O( g之后前往トフォクス地方的アスール森,砍螃蟹
3 Q) C7 a9 o4 y% \: L8 b(战斗)
- r, R7 L7 ^  T$ p- p9 O战斗结束后自动回到リクベート
2 k$ K7 {  A9 m& r: X! m料理长看着菲尔的螃蟹料理,叹,"唉,不吃也知道..我输了..."
; I" A; M, u' [( w; B2 F原来曾几何时,这厨师长是世界闻名的螃蟹大师-v-但后来风评日上,结果得意得混头了
' Y. ~2 R# |% c' B7 g) w这次,终于良心发现,准备从头来过,做为感谢,他请大家吃顿好的
% P8 E4 S  S3 R菲尔说叫其他人也来吃,珀普丽不肯啦,说自己的份就少了,厨师长很大方地一笑"安啦,都叫来也没问题,新鲜的螃蟹,俺这多啊~". a* ~' [2 Y  X. ~

0 i6 N9 w9 F+ c. Q3 ^18章
) o: y+ @8 R' d到魔法学院,会发生恰帕摸了某东西落跑的剧情,之后去イステイア的魔女通编辑部捉他..1 k* z7 \% U$ O3 }+ F
然后..蒂娅,露娜露娜,萨缇3人想溜进去把东西摸回来了事,当然地露娜露娜很天然地触发了报警器,之后,恰帕登场
) S- ^' Y4 e8 R- q% u蒂娅:"你想一个人挑我们3个魔女?"
3 ~- v# W  H  H. v. ]9 }恰帕:"...哼哼哼哼..别小看编辑部的勇者啊..来吧!!!编辑部10人众!!!"( a% S% F$ N* e6 H
蒂娅:"...那俺们也来!!"如风般轻盈!!如水般无声!!如光般迅速!!!魔法盗贼!!!マジックハンター デイサルーナアアアアアアアア
2 I2 Z! l7 _3 n( ~5 \; n我到这边已经比较囧了: j2 n8 I- K. W! f. b
然后居然还真要打,更囧,一看,挖咧..编辑部还真卧虎藏龙..演功夫啊这泥马...
, k+ M4 }8 O1 D$ J+ T! a# x打完以后5 S' p* b4 O  ]  |$ J) X
"啊,被干掉了~""被魔女干掉真幸福啊~""啊~我要快点记下来~"群趴6 o9 S- ]6 I" r- L% x
"倒了还不忘干活..多可怕的怨念啊.."3人如是说
8 r+ A0 C4 f: F0 m' D好吧,看看到底恰帕摸跑了啥让3人暴跳如雷..
/ H# Q4 W4 ], Q. A% D6 z& R"就算没有照片至少让我记下来吧~体重~"
3 q, ^& A( g* J/ E% g0 h1 l好嘛,居然敢打探魔女们的体重,您老也真活腻味了..
4 ?' V+ z' a$ }3 Y"再来一次我把你们魔女通大楼轰飞了"
) [! R2 e3 D- c, |3 [: R"那我就用水泡了~"
1 q% k& }0 Y( ]  c) O8 C: F"我么..就让你们发行不了就可以了-v-"+ V3 Z+ d4 [3 P
如此,闹剧告一段落. z! L) D+ Y" B% v) N

% T3 G- X, A! f& Q, i24章
0 |5 A( u* o% o到カルサード地方的ヘミー幽水遺跡,会碰到前作的角色塞西露和雨果(这泥马为啥不是变了身的..我要星影的魔女啊啊啊啊啊啊啊啊),说是温泉被怪兽(恩,要怪兽才够KUSO..怪物太正式了..)袭击,难以继续营业等等等等
9 s4 g) E( ~0 y: L; F于是一行人开始怪兽退治8 \! m( r& g( @5 b& E
先是ヨツンコック地方的ブルヘルム- P5 b- E/ o5 n  C9 n/ ~
1战,敌人都是火萝卜头,不过当中夹了一个2K血的土萝卜头# d) d6 \' l2 i/ k
2战,敌人都是移动暴高的风萝卜头,防不高,但近战打起来很吃力,带上卡莲,飞翔弓单很好用
* M7 x1 y( f1 h2 W& J3战,光和暗萝卜头,光的除了魔防高没花头,暗的魔法射程暴长,攻击力又猛,没带卡莲或者莉娜的在恢复力和魔防上下点功夫吧..
) n, b3 w4 g$ F: A5 s4战,土和暗萝卜头,土的就血奇长无比..跑得又慢,完全的毫无花头..集中攻击暗萝卜头吧: V# @2 Z* V4 p) U
5战,温尼莎带3只火萝卜头,但杀了一只马上增援4只-____-,建议直接突击温尼莎,她和1代一样,双攻皆高,不过毛病也一并带下来就是3的移动和两防皆低...而且她不免疫火4 A! b, Z" N0 H+ z+ Q
轰走温尼莎之后回到ヘミー幽水遺跡,好罢,换个地方继续退治* l9 g- h& _$ U4 \5 \1 J- z$ V
这次是オンザーク草原7 t- W2 e1 Z$ `- H! k
1战,钢铁天使胡桃..呃,萝卜头3只,两防高到吓死人,基本只能靠炸 弓单来打,(也可以靠无视魔防的魔石,不过那东西目前来说入手不可),或者,你可以把魔力堆到超过200,如果能到250的话,一次大招可以打掉100多-___-,轰暴两个以后会增援4只火萝卜头,两个4X,两个5X,之所以推荐炸 弓单就是因为前面耗太凶基本会被这4只活活轰到死.. , k0 ~, o7 L. J: x$ d% a. ]
2战,火的4个,水的2个,和1战比强度小N多,没啥注意的
, L. m# q6 S! w5 L3战,4个4X的暗萝卜头..基本上..进到射程,人家一轮,我们这边必倒人,所以萨缇的自 杀冲锋(记得带会复活的)和莉娜的高射炮还有卡莲的飞翔弓单就是手段了..灭掉两个,后面增援4个风萝卜头,前面讲的那几个不用管,后面建议放上拉修,珀普丽这种物理攻击手,因为风萝卜头的物防很挫,两人各一下就能灭一个,3只风萝卜头大概要打你700到800血一轮,死不掉反正,不过要是你没练过的物理系的那就没办法了,我反正是全队摊平..某艺术家我都练(的确...不好用就是了...)-___-
* s+ O( s# c4 x- ~+ K4战,水的3只地的3只,毫无攻击力的组合..太呆了....
- n5 s9 A- N, |# ?9 d5战,3K多血的老温..这泥马..等她过来一回合轰到暴..不做它想,每回合会增援两个萝卜头,2光,然后2火,再2光,循环,基本可以无视; y* w% C  r) b0 e; x0 E1 M
之后再次轰走温尼莎,临跑她还写了啥2号温泉的效果是关节痛和神经痛-___-
8 P( F' D% v2 I) N之后还在研究中,敬请期待.." w" I- O  Q3 J
& C* N% z1 ?- |4 T5 g. r+ }1 P. k
25章, T9 c6 i2 ]2 v; E
在公会接到任务,沙漠之蜃气楼
1 o1 J, B6 H5 Y5 E/ x0 F0 Q是说有一堆在玛提亚斯大师死后失去主人的石像被人当幽灵,好吧,去灭了它们吧,送它们去和大师见面-__-
: U: I8 F6 d* f2 q8 A
9 P' Y8 ^+ y1 p* w27章5 l% f9 ~; L1 w4 M& x) E# Z' D. N
在公会接到任务,虹之彼方
/ M. T2 E, P  b2 X恩,虽然有把凌野姐姐用的刀,但那不做数,LOLI两只才是本题,恩恩恩,敲头美,恩恩恩,柴刀
. r3 i% F3 `5 u* w3 L( }9 \完成后1作角色阿莉斯(アリス)特蕾斯(テレス)加入2 S) A9 g3 Z  z
; Y3 |4 q2 N: ?2 W
29章
- ?: r% j; x$ w到トトリ砂漠,会有乔治的剧情+ A2 d, Z# h' I
之后去シルレス遺跡,发生战斗,罗兰单挑玛提亚斯大师..基本上,给罗兰换上点魔石,应该打的很随意,
$ X$ W; p" b. N! ^* D& ?9 o胜利后会向你问问题, s  D0 f- ~& W# {4 t
请务必选择"犠牲になった命は取り返せない","騎士だからだ"
- b+ O6 l) b, d  S战后乔治问你是否还不安,也请务必回答"不安",然后魔剑雷加就会解放出真正的力量! O5 b. u/ F# F, R% J

8 w! W% g! b4 a* W5 Q; [" i0 A# c4 X' o* F
5 [7 y7 K3 B" F- x  {+ S

. z; H- I8 ?6 W5 J2 c. v2 o5 D% K
这里是一点点关于系统的研究/ e6 X, L, ], r- K& \: f1 o
% H3 A& d) r) N4 H7 S
这次弧光2的伤害计算系统十分单纯" U6 Y  ^& }& z' Z5 H2 U
基本就是面板的数值乘上技能倍率再减去对方相应的防御
: r! Q' m' i6 o# Y! o各魔女第一魔法,攻击力为魔力的2倍 & r( c( Z, ^4 z* }0 Z9 k
第二个小范围攻击魔法,攻击力是魔力的2.5倍  $ ?$ B0 ~/ H7 m0 K5 R- }' c1 M
第三个大范围攻击魔法,攻击力是魔力的3倍% C; g4 k+ H' ^& }' B
水魔女露娜露娜的大招只有2.5倍伤害,难怪我总觉得她打人不疼- -...
9 T& x/ }6 M7 a我们举例子来说的话
; W" O7 B5 K0 J) G  R比如在没有抗性的情况下,阿露缇以250的魔力,使用大招イゲニスブレイズ攻击一个魔防100的敌人,则伤害就是250X3-100=650,实际数值会有上下浮动,但基本就是这样
6 v" m- Q% X" g# u' D# N4 k4 n  c0 c. N
关于属性相克方面,可以确定的是,水火,风地,光暗3对互克
: e) O# T! o0 ]* Z$ l. q克制追加伤害为25%,400伤害变500这样1 w) ?7 X9 V8 h7 `
目前看下来,属性只有追加25%和免疫这两种情况% B' `, ^4 Z/ F6 t4 l6 j
新发现某些暗属性敌人拥有抗性,可以减少风25%属性伤害,具体待判断7 C4 _% ~; L1 t+ }: U

0 r) X5 O2 [: E# \5 S9 L  |) w此条目感谢NDSBBS的chenou811224同学" ?' ]. l5 T; \% E
・友好属性(伤害減少、回復補助的効果増大)# Y, S1 I% C9 ]
 火和木、水和光、風和闇 ( }& {5 U+ {# D# t% {/ `* \
・对立属性(伤害増大、回復補助的効果減少)  @. K) H1 r( }
 火和水、木和風、光和闇, b$ Z+ X- ~$ T, u, b
这样就明白了
0 ]2 X% R8 b  M' x+ c' O- ~4 s/ H/ @0 X; ?# M! _0 ~* m( w# z1 P" l
物理伤害的公式也一样,物理攻击力乘上技能倍数,再减去对方防御就是伤害
/ F7 E) s. A0 o& o; k9 T, e物理方面,倍率最高的莉娜的"影抜き"(我爱叫它高射炮...),以极其2的攻击范围为代价,换来了4.5的倍率..攻击力堆上去以后在开阔地的输出可怕无比.. # B8 _& G" `0 A2 a8 k8 D% ~0 S8 n
物理的话,暴击伤害是原来面板伤害的1.2倍
' v0 J- z3 K: }8 m% S3 d) L6 S; O& v用DP追加伤害的话,1格是1.1倍,2格是1.25倍,3格1.5倍
- G: v; U( \( w% P* v暴和DP叠加,是先DP再暴,就是说追加了DP以后的面板伤害,再去乘暴的1.2倍
1 f8 i8 h* U( Z( G比如一次面板伤害为1000的伤害' M4 [' ~$ t: S
用1格DP变成1100,用2格变成1250,用3格变成1500
1 f, M9 q7 Q1 G! I如果出暴的话; Y  `3 a$ r# K7 x/ ?3 [+ I
1格DP暴了是1320,2格是1500,3格1800,不用DP单暴就是1200! c% R0 n- e0 c% G9 J) w
2 K- L) e7 E. @' ^2 W- J* j5 |

: ?3 m2 _6 B  q; E$ G
* Y: [. f2 r. ~7 w' L本人主观的对全部人物的评价8 D  j! |. L2 [2 v
) ]+ |6 P; k- _" J+ }" S9 f
根据加入顺序来排
' z2 ~4 g! L7 ?) w, H罗兰(没转)-古文骑士$ j; U, K. J! r% K- ~! C
AO39,移动4,跳跃2
( W" t4 y# p# J作为主角,一开始实在是很平凡,没啥优点也没啥缺点...除了平砍还是平砍..前期人手也不足...怎么都得上..
6 T( H3 f+ u2 p3 }& [$ M8 I+ e拉修-木仓骑士' I, ^# f3 T& e
AO37,移动3,跳跃2
6 T2 ?$ |  U2 T$ k) R( }" q这个机动力非常的2..队伍里最乌龟就这位了,但是物理攻防和HP都很硬朗,早期也是必出的角色,中期虽然魔女陆陆续续加进来,但级低时候魔女的战斗力并不强悍,所以中期是他的黄金时段,到了后期魔女众魔条长了魔攻高了..人家4移3跳的都做板凳,大哥也就只好板凳去了.., w7 g+ Q& `0 e, i; n
莉娜-弓骑士  B# W( A. O, b2 F& T
AO42,移动4,跳跃3
+ o$ O* C* ~: D初期很难用,她的物攻成长很低,和卡莲比要被甩掉N条马路,攻击技能也出得晚,在ループシュート出现前连可以追加攻击力的技能都没有,但是随着游戏进度的前行,你可以入手一些追加ATK的魔石,带着爱给她装备吧,配合最后的高炮技能,她是实质上最强的远程物理攻击手
  E. W; u/ `9 p% r( r- D2 Z阿露缇(没转)-见习火之魔女, A  P) |7 m" V
AO39,移动3,跳跃2
( U* Q( b4 z! P' |) p; p和同时期的蒂娅比除了速度高1,其他全部被比下去..如果不是人手不足..她还真上不了场.... \2 D8 \. l) X2 Y' ~# ]
蒂娅-闪光之魔女) |$ ]# v& \* _* f8 K3 U
AO38,移动4,跳跃2
. ]/ M1 @- G7 p1 S* P  E很中规中矩的数值,早中期的主力,游戏的流程中有很长一段时间都要靠她来当主力魔攻手,到了后期,随着其他强势魔女加入,大姐也就只好板凳去了-不是她挫..是别人太强..9 w% ]% T5 s" w
菲尔-僧侣6 f% k) i6 c8 a; ?
AO40,移动3,跳跃2  R% x  h( G) l- @

" h, N7 _# P  @& C1 b+ J露娜露娜-慈水之魔女
& w) n6 {- O/ {% r# gAO37,移动3,跳跃2
8 Q, ~) s  V, e5 o5 U% y和拉修有的拼的乌龟,不过恢复技能很实在,恢复量也比上面那位废渣高,如果是正常流程(不用老金),她的上场率应该不会低
4 M+ V' }8 q7 U* p& [: }恰帕-艺术家9 q( w- n' I- b0 F* z% m
AO38,移动3,跳跃3
' @4 ]% B/ O- E, U5 O, d- A作为一个远程单位,有恢复技能是他的特点,但是既然身为远程单位,那主要的指标就是输出..输出...太烂了...怎么看都是板凳的命.....
; o/ y- m/ J9 U3 c$ k萨缇-舞风之魔女: k. H* F; e: \4 P; H6 u4 z3 Z4 l& w0 e7 X
AO43,移动5,跳跃5, ^5 l/ \3 j: F7 G/ D* r3 L9 K
1代中最强的魔女是风魔女薇薇,这次萨缇很好地继承了这点,作为我方拥有最高速度,移动和跳跃的角色,她同时又是魔女中魔力最高的一位,虽然血和物防上很挫,大魔法的射程也比其他角色短掉1格,这不阻碍她成为2代里最强魔女的步伐--你要知道,高攻高机动的单位是很吃香的,顺便提一句,她的普攻是1格十字范围效果
4 a& G0 H! @* Z) O: ~; D珀普丽-翠兰之魔女
' J% \9 j- S; {( D4 T7 t, pAO42,移动3,跳跃23 }% A4 M$ \5 V7 _: F
...怎么评价她呢..和一代一样尴尬啊...应该说更尴尬..物攻的确是很强,速度也不低,但是移动3跳跃2对于一个近身为主的单位来说很致命...何况她的物防也不高,BUFF技能加速更完全被萨缇比下去,要说她物攻同时还能在有必要的时候放几个大招的话,这的确也是..总之很难使用的角色
' t. t9 s: R0 Z* _罗兰-大师
3 Q" ?% X7 j! c2 R6 jAO43,移动4,跳跃38 B# a  r- \3 S1 G+ C" T
机动力一下子上去了,面板数值也有了提高,按理说应该大有发挥了,但实际情况是随着魔女的陆续加入,游戏渐渐进入了地毯轰炸的时代..他就经常空有一身数值没处发挥--经常的他人还没到后面2,3个大魔法飞过去,前面一片尸体..
+ t& A' [- N# ?' u  ~阿露缇-白焰之魔女! S7 B: t) _! l% x4 k  B+ M! M' o
AO40,移动4,跳跃3
/ _/ e8 Z: T$ w; ?) j! y0 g$ X2 w" M数值上的补强还好,关键是机动力一下子得到了质的提升,大魔法也是2格十字范围,加上可以自己追30的魔力,基本上第三强魔女的位置是坐的很稳,自从她转职归队后,蒂娅就可以坐板凳去了0 H  p) I1 _1 A% {, y$ ]
卡莲-贼团头头! S  j% I* v/ t5 u8 E8 w, K
AO42,移动3,跳跃3- |& Y, F8 V2 I( r& `
同为远程物理攻击手,她和莉娜各有千秋,而且和面板与普攻正相反,卡莲实际能够发挥的攻击力并不比莉娜高,相反要低掉近1/3,她的优势是大招飞翔弓单,这个技能克服了木仓的攻击范围问题,使她成为当之无愧的补刀天后(....),如果说莉娜在开阔地就是那DPS机器的话,那卡莲在烂地形的战斗力同样无人可比(在温泉很有用哦)
  V; o& f; B" ~- F8 ~6 r# r乔治-小鬼: S7 G2 y1 T4 O# Q$ ^5 w) |
AO42,移动4,跳跃5
6 Z+ D  W' Y4 A$ ^' B5 g& Q, U6 ]机动力上无可挑剔,但也就是机动力了,数值不及格,技能也不及格...唯一亮点是能复活..板凳...
3 n0 X8 C2 L, g/ b9 ]% _珐缇玛-冰影之魔女
3 n3 ]6 \8 T' U' x0 Y- lAO42,移动4,跳跃2
4 T1 N! L: {$ e, V$ @第二强的魔女--这是就综合实力来说,单就输出来说,她还要强过萨缇,大招和阿露缇一样是2格十字范围,还经常能出冰冻效果,此外还能帮别人加魔攻40,主力中的主力,啥?你说她物攻也很高?高是高,没技能支持也没用啊,你说是不是& G$ q0 i3 f7 Y0 L& b
凌野-银月之魔女1 i* h" c" ?# `0 C3 I2 M
AO45,移动5,跳跃3
) ?  e5 E/ m" g6 ]怎么说呢..这矛盾的集合体..攻击,魔防,机动力都无与伦比,相对的,血,物防都烂到一个可以的程度..基本上属于被怪摸两下就必定趴的角色,主要是血实在太短,短到其他的优点再多都补不回来
# J6 U. J0 ^2 C7 W2 i阿莉斯-见习双子魔女+ l7 h' Z4 @" ~4 T1 L. l9 I
AO38,移动3,跳跃2. y8 o# M2 y. H6 l; O
擀面杖女..会水火风地光5系1代的范围攻击技能..但是这个攻击范围也太挫了..攻击倍率也不出彩,板凳没商量...
9 c  M/ d9 A9 d* ^7 k; c% P, c6 B特蕾斯-见习双子魔女
4 e! h+ X- \% G: ?1 e" WAO41,移动4,跳跃3/ O- \5 C/ ^3 h$ a- |) v5 _9 A
柴刀女,物理攻击很不错,两防一般,和拉修比实际战斗范围大很多,但后期基本是远程和魔女的天下,只能怪加入太晚了...+ o6 w' g0 u8 o$ h: y" T$ f
加斯通-铁犀骑士团长
5 C5 B3 Q* O4 B+ V. pAO39,移动3,跳跃26 @3 w* E0 |3 U5 z& W. R  T! T
肉盾!!!!这血量,这两防,震撼啊啊啊啊,速度居然还有39,拉修你可以买豆腐去撞了,不过话分两面,虽然数值很震撼,技能方面就很一般了,两招攻击技能的倍率都不高,而且武器的横扫特效,实际上用处也不大,加上机动力的问题..只好板凳组去了.........
4 T1 A, n$ W# `# O7 p$ c  z1 g里奇特-锐鹰骑士团长
4 x. `( G7 t+ nAO46,移动4,跳跃3
0 c& j- U* V2 E/ j2 W我军速度最快的角色..别的没亮点了..数值也是技能也是..你硬要说他会加血我也没话说...
& |4 I/ D$ U0 \% Y% G3 {& _! l* z1 k( x6 O
我最后挑艾莉西娅的队伍是罗兰,莉娜,卡莲,阿露缇,珐缇玛,萨缇' G5 s& |, W/ m3 j; T' d9 Z
基本是一路扫荡过去了..主角就看看戏...
" ^, C; |: r! ~: j% m  W当然打温泉不能这么玩-____-
8 K- a$ R, f- C" M* t8 L, {' ^( A

' P) w+ h0 I; ]: X* z. ?  j, e0 J. `9 `6 w3 ]* n% ~) A' u2 o1 e, b
+ p/ c3 s4 @4 F6 z# i2 L
一些有的没的....% O) L# H- W0 y' |0 Q2 \# ]
$ k" k  A+ W1 b% H/ T
目前可以追加的情报) D- m! T# k. U1 Y+ Z
首先是每次的萝卜头时间,下屏的那只萝卜头是可以点的...................................
. f& H9 l  h9 O( m$ e0 F9 N
% e' G6 I/ z9 z" F) r) o然后是结局
" S; y* L- D' E7 x' w28章的敌人和最终结局有两种情况# A4 a8 d0 J* X1 o
目前确定的是,如果在之前战前选择偏向暗魔女珐缇玛的话,则29章阿露缇会因为被冷落而暴走,成为该关的敌人
  y% Z" Q( Z8 }  u& E- [' o反过来,则你会拒绝她的扫墓邀请,使珐缇玛对主角不满,会再和你战斗一次8 `* [- h. p" `4 V
28章你和谁一起,结局就和谁跳舞
  A9 L  k/ W- X7 Y) x" ]
0 A9 ^3 v4 e& s! Y$ N  V2周目游戏继承所有东西,除了剧情和上面的选择偏向
& Z4 S0 r* v/ z4 @1 j3 J2 _& P5 F/ ]: l; ]
根据NW论坛的坂口博信同志的帖子,我尝试了在模拟器上直接通过内存看数值的方法,的确,珐缇玛的几次对话都会影响一个隐藏数值,虽然不能下定论,但是可以推测的是,这个数值是和好感度不一样,关系到你当前这轮游戏结局的数值1 D# E( H% e5 G; r2 c  F$ `7 t1 k) f
好感度随着游戏多周目的进行,总归会全员最高的,那都最高的时候,就无法以好感度来进行结局的取舍,则一定需要一个数值来做标准,我相信就是以这个隐藏数值来决定的- ~" c# t, ^% }& k

% ]0 b: b1 d5 t, p[ 本帖最后由 ygo 于 2008-7-28 21:33 编辑 ]
纪念NW第一个UID编号30030
有爱Z版游戏补完计划中……
纪念MJ/追寻黄金精神
Lullaby For You
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|Nw ( 京ICP备05022083号-1 )

京公网安备 11010202001397号

GMT+8, 2018-5-22 14:11 , Processed in 0.110667 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X2.5 Licensed

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部