Nintendo World BBS

 找回密码
 注册
查看: 12285|回复: 0

NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>技术贴

[复制链接]

0

主题

0

好友

1万

积分

Nw传说

Try Again!

Rank: 8Rank: 8

蘑菇
2 朵
N币
160187 枚
帖子
21631
注册时间
2004-2-6
发表于 2008-7-28 21:30:46 |显示全部楼层
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!
9 d8 _0 I) F) x. b- t
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★" r! U6 l0 p# o$ ?3 E- O- P- L3 j
■● ■     www.NewWise.com$ g( T8 M9 a! |
■ ●■     站友 landguard 原创
. R. Y" B( b+ k' m- I' K) o- E■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# |2 X- ~+ z& S8 f/ N$ C- q4 I  G+ g* `+ D
( @: q6 ^- m6 T& P8 a
; O' e. u9 d. j$ @/ N& W5 d
为了打字方便,请允许我使用中文名字
( ^7 c9 r- c/ ^以下是姓名对照' R. o* M! K* E- W
ロラン       罗兰
: s4 @+ Q' x& Q; @0 wラッシュ    拉修
' n2 u+ e$ E1 y. w4 s. e- ~( k; ?/ Iリーナ      莉娜
8 {. c0 t( p1 J1 m! ?, |フイル      菲尔- G, H' Z) q- ~$ M# C2 q( D/ f6 s
ルナルナ   露娜露娜% J# K* }2 T4 Y5 N# J. i
ポプリ      珀普丽
& H" [7 g% M" h, {9 Sデイア      蒂娅
1 h# J: T4 [2 mサテイ      萨缇1 N, x' ^6 D4 I' _1 O2 M9 E
キャパ     恰帕
/ N+ h8 w3 U' V2 iカレン      卡莲8 s0 }! |' B$ ^, N. B% e' w
ジョジイ    乔治
6 U! C/ A+ _) V0 t2 `ファテイマ 珐缇玛
( W& X) T8 [' i4 R3 Eアヤノ      凌野
$ w' m" a3 m7 l  {2 {7 W7 q  i, yアリス      阿莉斯) N1 t4 p% I! ~
テレス      特蕾斯
2 @, |5 ^, Q  U8 h6 j. Fガストン    加斯通
3 U; J7 C+ j1 e2 O# [3 W3 Aリヒテル    里奇特
0 L& y! R  Z9 V2 `- }アルテイ   阿露缇
# k" }6 Y; o- C# S0 H; f
8 V7 q$ \5 K2 P5 r& D( V
& Y; G8 S. B- B" D) C) ^- [4 S: jAB的话,已经有大大帖了,我也就不重复了,下面的是某的一点点心得+ }. }# t$ I4 G# l$ J3 g! ?+ ^

- M# z5 U% q$ e5 @8 p, A& G) i" d- H" p$ r
( J4 C/ i( q; e

) B( o5 v  [, z
, V& X* E; E# ?" m* z+ R支线剧情
; l) L( D! k( v# I+ G1 V4 w! h分支分为两种/ E/ P$ O) i! ^4 x% j% ]+ p
1是公会里接的
" C9 I2 C/ M& l) f2是走到地图就有的
+ G: C- N# j0 s! t( ]2 |
  o3 [9 D! h7 f: x) E& e2 M' b4章% z5 `2 S2 ?: I
回王府研究所,有新对话,之后可以触发一个剧情  f2 ?" s! q+ [# s1 o
是说莉娜觉得她哥最近变的不容易亲近,就想把小时候大家一起埋下的盒子挖出来,恢复以前的和乐融融
  c4 g5 M9 t* [9 r$ |' a8 @+ z8 X(战斗)
" B" O# c" p/ C打完之后,修坦那(就她哥)出现,说还在想要不要帮忙打怪,看来不需要了% _" |( ^6 {( E1 E) Z6 W. N
之后大家的确和乐融融了那么一会,不过就一会,修坦那又急忙赶回去搞研究了
* q2 i; L/ G! `) C6 T
0 M4 h4 q: N+ Z7 p# u10章5 P) I  d2 r7 w0 @/ _8 l  n
在公会里接下水质污染这个任务
" Z) a- F, H1 L- Z0 M4 j) _4 Y露娜露娜相关的小剧情
" ]+ k3 ~, H4 p- e# k! w
& N7 h2 h( |7 p9 e* ~5 H8 e9 Y15章$ `( V- k1 |# @$ f
在公会里接下怪しい研究这个任务
4 G1 _# c* l2 \是说某研究人员开发出了一种非常高端非常NB的机器,可以让怪物变弱,但是和大部分恐怖片一样控制/削弱这些家伙一般都是失败..
% k1 R: ^9 g: N2 T(战斗)
- s5 ^8 e$ `6 o: {打完了露娜露娜又发挥了,一通理论砸下去那研究员立马就囧了# z8 M/ U& \7 P# E

5 M8 x1 K( S+ Q18章! V, Q. [6 }9 q+ y# F. ]7 ^+ j
去エルゾ地方的リクベート,会触发螃蟹试吃事件9 }  w% h, L" _9 |' V; a  a
然后珀普丽就毛了,说厨师长做得一塌糊涂,而且材料竟然还放了N天
, {7 o3 c- V3 j$ X5 C厨师长也毛了,不吃滚啊
, U8 T. U% A0 l6 a, H: ^+ y珀普丽更加的毛了,毛得菲尔也毛了,"厨师长,我做个给你看看吧!"
* C* V7 P- E1 \+ m9 N6 f9 s) T8 o之后前往トフォクス地方的アスール森,砍螃蟹( n7 p0 e' t" _- z5 a) q
(战斗)2 K; U9 l; Z5 H2 m3 g$ s
战斗结束后自动回到リクベート3 k+ W8 G" D5 v; d
料理长看着菲尔的螃蟹料理,叹,"唉,不吃也知道..我输了..."$ @; n7 H1 @: B
原来曾几何时,这厨师长是世界闻名的螃蟹大师-v-但后来风评日上,结果得意得混头了
/ {! M6 U0 Z* m, I2 b; z这次,终于良心发现,准备从头来过,做为感谢,他请大家吃顿好的
8 b8 P: i5 s% a4 B* x菲尔说叫其他人也来吃,珀普丽不肯啦,说自己的份就少了,厨师长很大方地一笑"安啦,都叫来也没问题,新鲜的螃蟹,俺这多啊~"" T! z& N5 Y; T% }% M+ Y
9 X; T; ^+ F9 X( ^* C1 A$ [9 m
18章, E. x, J  {% a, g7 B! {
到魔法学院,会发生恰帕摸了某东西落跑的剧情,之后去イステイア的魔女通编辑部捉他..: A# t& N( n! l) O
然后..蒂娅,露娜露娜,萨缇3人想溜进去把东西摸回来了事,当然地露娜露娜很天然地触发了报警器,之后,恰帕登场
  V0 t2 A$ `4 e! n. ~: e& `蒂娅:"你想一个人挑我们3个魔女?"5 y( H5 x( D  P
恰帕:"...哼哼哼哼..别小看编辑部的勇者啊..来吧!!!编辑部10人众!!!"/ n7 E7 N6 w& }8 t: i1 H
蒂娅:"...那俺们也来!!"如风般轻盈!!如水般无声!!如光般迅速!!!魔法盗贼!!!マジックハンター デイサルーナアアアアアアアア
5 s# g- Z4 m& E6 H# i# l: c我到这边已经比较囧了
/ [7 {: w7 t/ X5 x7 M5 |然后居然还真要打,更囧,一看,挖咧..编辑部还真卧虎藏龙..演功夫啊这泥马... * m1 K* U3 s/ o. a7 F
打完以后) F0 ~9 U& K" k2 j& K& L& z
"啊,被干掉了~""被魔女干掉真幸福啊~""啊~我要快点记下来~"群趴
' I5 q$ H* q% H' t7 e2 T1 k& i"倒了还不忘干活..多可怕的怨念啊.."3人如是说 * }% @( D4 U- X: A
好吧,看看到底恰帕摸跑了啥让3人暴跳如雷..! P# d' A$ L. ?1 V1 {$ Y, ]
"就算没有照片至少让我记下来吧~体重~", ^0 K6 U) L, `
好嘛,居然敢打探魔女们的体重,您老也真活腻味了..
# E) X9 v- v( j1 [* {" z9 j# i"再来一次我把你们魔女通大楼轰飞了"
5 h7 b9 r0 f8 o+ `* P"那我就用水泡了~"# T8 |8 C8 [8 b- u9 W
"我么..就让你们发行不了就可以了-v-"* q/ A. \5 O1 e9 N5 [) s* m3 K& {
如此,闹剧告一段落/ _* m, N6 N4 @* Z% _

; S* H2 X& r) u24章1 c8 `! {! P* s' j! @! p
到カルサード地方的ヘミー幽水遺跡,会碰到前作的角色塞西露和雨果(这泥马为啥不是变了身的..我要星影的魔女啊啊啊啊啊啊啊啊),说是温泉被怪兽(恩,要怪兽才够KUSO..怪物太正式了..)袭击,难以继续营业等等等等
  F- j: x* H0 K  x/ ^5 Q于是一行人开始怪兽退治$ l! N9 F3 J1 F
先是ヨツンコック地方的ブルヘルム7 U- h% @& r: i( r4 g/ a
1战,敌人都是火萝卜头,不过当中夹了一个2K血的土萝卜头
1 \* U( |1 R+ F& `2战,敌人都是移动暴高的风萝卜头,防不高,但近战打起来很吃力,带上卡莲,飞翔弓单很好用+ N$ K0 A0 z! k- o3 N
3战,光和暗萝卜头,光的除了魔防高没花头,暗的魔法射程暴长,攻击力又猛,没带卡莲或者莉娜的在恢复力和魔防上下点功夫吧..
; ~$ Q0 V- e" c9 Z- d; n  L8 s! a  t4战,土和暗萝卜头,土的就血奇长无比..跑得又慢,完全的毫无花头..集中攻击暗萝卜头吧2 r& t9 D+ N* \2 `2 U" D9 q
5战,温尼莎带3只火萝卜头,但杀了一只马上增援4只-____-,建议直接突击温尼莎,她和1代一样,双攻皆高,不过毛病也一并带下来就是3的移动和两防皆低...而且她不免疫火
) H- |, y0 C' }$ o轰走温尼莎之后回到ヘミー幽水遺跡,好罢,换个地方继续退治
" r- L: ]) |3 M, F! v这次是オンザーク草原7 o# X2 e$ q! C4 S8 |  J! Q
1战,钢铁天使胡桃..呃,萝卜头3只,两防高到吓死人,基本只能靠炸 弓单来打,(也可以靠无视魔防的魔石,不过那东西目前来说入手不可),或者,你可以把魔力堆到超过200,如果能到250的话,一次大招可以打掉100多-___-,轰暴两个以后会增援4只火萝卜头,两个4X,两个5X,之所以推荐炸 弓单就是因为前面耗太凶基本会被这4只活活轰到死.. ) l& W) v/ W2 x. U: Q
2战,火的4个,水的2个,和1战比强度小N多,没啥注意的 4 p1 A: r/ R+ w; J& C1 u
3战,4个4X的暗萝卜头..基本上..进到射程,人家一轮,我们这边必倒人,所以萨缇的自 杀冲锋(记得带会复活的)和莉娜的高射炮还有卡莲的飞翔弓单就是手段了..灭掉两个,后面增援4个风萝卜头,前面讲的那几个不用管,后面建议放上拉修,珀普丽这种物理攻击手,因为风萝卜头的物防很挫,两人各一下就能灭一个,3只风萝卜头大概要打你700到800血一轮,死不掉反正,不过要是你没练过的物理系的那就没办法了,我反正是全队摊平..某艺术家我都练(的确...不好用就是了...)-___-
7 u8 z8 `9 f! ^6 F) i9 v4战,水的3只地的3只,毫无攻击力的组合..太呆了.... $ ^  t2 r. \( r3 `8 \  \0 x
5战,3K多血的老温..这泥马..等她过来一回合轰到暴..不做它想,每回合会增援两个萝卜头,2光,然后2火,再2光,循环,基本可以无视6 B$ P! b9 d* M& V9 t8 @
之后再次轰走温尼莎,临跑她还写了啥2号温泉的效果是关节痛和神经痛-___-9 H, E$ j! T+ D/ O$ d% b
之后还在研究中,敬请期待..
& U7 f( b$ t0 L, P+ f" S8 |) i  v$ n5 J6 M2 ^6 M) l/ X5 y
25章4 C; `/ ?4 e" }& S0 _
在公会接到任务,沙漠之蜃气楼1 ]- ?4 M+ g! k7 }  b9 S5 ]' }1 w
是说有一堆在玛提亚斯大师死后失去主人的石像被人当幽灵,好吧,去灭了它们吧,送它们去和大师见面-__-3 L# n" ?% J2 f* e2 h

+ E1 G) B$ d% R8 S; N27章
/ q( h% @; X- H" y! |( I9 W7 L. i在公会接到任务,虹之彼方6 i) j* U# \! e1 J& C
恩,虽然有把凌野姐姐用的刀,但那不做数,LOLI两只才是本题,恩恩恩,敲头美,恩恩恩,柴刀" v8 J5 n8 `& X! S6 Y3 S
完成后1作角色阿莉斯(アリス)特蕾斯(テレス)加入
' h4 |, G, u6 l  y& h$ ~. O# C! t2 h+ ^  |" S0 H( C2 `( }
29章: C0 b. |5 ]+ V. W5 n0 n: |/ Q
到トトリ砂漠,会有乔治的剧情/ l3 y( a6 T+ ?% p( Z8 |! ]
之后去シルレス遺跡,发生战斗,罗兰单挑玛提亚斯大师..基本上,给罗兰换上点魔石,应该打的很随意,
! o9 E1 |' d* J( k胜利后会向你问问题: V) P& l! W/ b& U5 _
请务必选择"犠牲になった命は取り返せない","騎士だからだ"
% A1 ]; W; J* q; c- H战后乔治问你是否还不安,也请务必回答"不安",然后魔剑雷加就会解放出真正的力量1 \: a; k. P( v( \: o* R

5 x  |! j' z, d0 ~* k7 f2 y* `
1 m  H- _- D+ {
: |; n7 v  J5 s) z, a/ V1 P
1 O* n, ~% v0 h5 H& _  E" m+ s- \* k* b1 h( L' U) T
这里是一点点关于系统的研究
! j7 u+ b0 q6 {2 H  J7 G& Q
6 h3 j: R* O! _& @/ B这次弧光2的伤害计算系统十分单纯
. _" ~4 K, o/ g, {( V基本就是面板的数值乘上技能倍率再减去对方相应的防御
/ }& p+ Y  |+ C5 I" y6 v2 Q9 D各魔女第一魔法,攻击力为魔力的2倍
9 K1 h7 l+ e# `& p( U第二个小范围攻击魔法,攻击力是魔力的2.5倍  ( Z4 k# `& @; K/ {
第三个大范围攻击魔法,攻击力是魔力的3倍
7 X7 z8 ^' ~* [1 T7 c/ K水魔女露娜露娜的大招只有2.5倍伤害,难怪我总觉得她打人不疼- -...
; @, }& ?9 W/ d8 n; Q  N我们举例子来说的话
7 R, M: U- X: h/ L* b5 E$ Z比如在没有抗性的情况下,阿露缇以250的魔力,使用大招イゲニスブレイズ攻击一个魔防100的敌人,则伤害就是250X3-100=650,实际数值会有上下浮动,但基本就是这样/ p0 B, Z% X1 X" K1 a/ N# W
& i: s. L" ]$ \' I+ r2 l
关于属性相克方面,可以确定的是,水火,风地,光暗3对互克1 D; ^. z5 e  k
克制追加伤害为25%,400伤害变500这样
) G3 B& E: D, `, N, y目前看下来,属性只有追加25%和免疫这两种情况4 g' N2 p+ B$ k
新发现某些暗属性敌人拥有抗性,可以减少风25%属性伤害,具体待判断# n: x. E5 [2 t& }2 ?# G5 J

( T/ R) r7 v, {& Z" h8 h此条目感谢NDSBBS的chenou811224同学
! c( I. Y) c4 S+ h( n/ L・友好属性(伤害減少、回復補助的効果増大)/ F% d: W2 R' Z$ U" k4 z6 b0 L
 火和木、水和光、風和闇
5 l- }, p  k" i9 U8 Y; C6 i・对立属性(伤害増大、回復補助的効果減少)
9 z8 M1 w4 p( Z& t& f  i) h6 a 火和水、木和風、光和闇2 Q7 V/ B6 T* F2 [
这样就明白了! F5 \, I2 Y) Y* W
& h! y1 v& B3 s( B7 u  p
物理伤害的公式也一样,物理攻击力乘上技能倍数,再减去对方防御就是伤害
: z) b) s( z7 P( s. D物理方面,倍率最高的莉娜的"影抜き"(我爱叫它高射炮...),以极其2的攻击范围为代价,换来了4.5的倍率..攻击力堆上去以后在开阔地的输出可怕无比..   |, l2 T: X8 C5 }' _" A+ |
物理的话,暴击伤害是原来面板伤害的1.2倍
/ M. y0 Y3 k- p- Z9 v% x# W用DP追加伤害的话,1格是1.1倍,2格是1.25倍,3格1.5倍
7 F9 }8 w0 N! J2 t2 K1 \) I暴和DP叠加,是先DP再暴,就是说追加了DP以后的面板伤害,再去乘暴的1.2倍; M& r/ l6 \9 Z) \  O
比如一次面板伤害为1000的伤害1 i0 O% }) K( ?4 Z* [
用1格DP变成1100,用2格变成1250,用3格变成1500% Y" Q# {% H( T; L4 ]
如果出暴的话
# R6 v1 K' c- C. V! Y: h1格DP暴了是1320,2格是1500,3格1800,不用DP单暴就是1200
- N, f" @; Z% ^  g9 _8 o! K$ L1 u0 A. I( W

# g5 W5 k+ J" ?; q3 r2 J6 W' J! Y
8 L( H0 Z; n1 k* w6 ^) n本人主观的对全部人物的评价
3 _* Q( E# A( F. q- h; @5 _2 Z7 g
! p+ u5 \+ _# ]+ O- h+ W根据加入顺序来排
- h+ O0 ~; [9 e8 b罗兰(没转)-古文骑士1 H( |8 n  _6 @/ g1 v
AO39,移动4,跳跃2
9 ]* q2 ]0 ~( J作为主角,一开始实在是很平凡,没啥优点也没啥缺点...除了平砍还是平砍..前期人手也不足...怎么都得上..
. D8 l8 P* H0 J7 a% q# w: x拉修-木仓骑士& J0 i! s, s$ c6 ?! a/ a
AO37,移动3,跳跃21 D4 P, R4 O* l; v- h# M9 J& \# t
这个机动力非常的2..队伍里最乌龟就这位了,但是物理攻防和HP都很硬朗,早期也是必出的角色,中期虽然魔女陆陆续续加进来,但级低时候魔女的战斗力并不强悍,所以中期是他的黄金时段,到了后期魔女众魔条长了魔攻高了..人家4移3跳的都做板凳,大哥也就只好板凳去了..
1 R" ~5 ]2 p: `5 q( F& O# }莉娜-弓骑士, f$ `1 J; {7 o
AO42,移动4,跳跃39 G' `( H: P$ ]
初期很难用,她的物攻成长很低,和卡莲比要被甩掉N条马路,攻击技能也出得晚,在ループシュート出现前连可以追加攻击力的技能都没有,但是随着游戏进度的前行,你可以入手一些追加ATK的魔石,带着爱给她装备吧,配合最后的高炮技能,她是实质上最强的远程物理攻击手' J/ p; z# |$ [! w
阿露缇(没转)-见习火之魔女! y& [4 ~9 ^2 J" a. s; S* t
AO39,移动3,跳跃2/ u2 K6 L; {3 b* x! W5 g. e9 Z
和同时期的蒂娅比除了速度高1,其他全部被比下去..如果不是人手不足..她还真上不了场...
* x: s, x' L. i" w9 B' K蒂娅-闪光之魔女
$ d' ^+ t; k- Y. x3 b9 u# zAO38,移动4,跳跃2; B& d9 T" a# v
很中规中矩的数值,早中期的主力,游戏的流程中有很长一段时间都要靠她来当主力魔攻手,到了后期,随着其他强势魔女加入,大姐也就只好板凳去了-不是她挫..是别人太强..! Z: p5 r, ]0 I0 G* z% Z4 m
菲尔-僧侣+ z: n: c2 o  \
AO40,移动3,跳跃23 j: |/ e3 d# P2 {

) p: R/ Q( G8 a8 a# F+ Z: n$ ~露娜露娜-慈水之魔女
6 y$ s& K: y6 V4 QAO37,移动3,跳跃2
- v$ _) ?6 G4 D6 H- O, s4 |和拉修有的拼的乌龟,不过恢复技能很实在,恢复量也比上面那位废渣高,如果是正常流程(不用老金),她的上场率应该不会低
7 K% {0 x6 W+ [6 B恰帕-艺术家
* u. R2 Z: S' T2 e0 q  WAO38,移动3,跳跃33 v5 x; k6 N: F( s, ]! ]
作为一个远程单位,有恢复技能是他的特点,但是既然身为远程单位,那主要的指标就是输出..输出...太烂了...怎么看都是板凳的命.....% l4 R/ i' I) ~5 _& v" i
萨缇-舞风之魔女# B  @4 @/ v! i! }' ~
AO43,移动5,跳跃58 t2 h( \/ H( Z3 Y( |: r
1代中最强的魔女是风魔女薇薇,这次萨缇很好地继承了这点,作为我方拥有最高速度,移动和跳跃的角色,她同时又是魔女中魔力最高的一位,虽然血和物防上很挫,大魔法的射程也比其他角色短掉1格,这不阻碍她成为2代里最强魔女的步伐--你要知道,高攻高机动的单位是很吃香的,顺便提一句,她的普攻是1格十字范围效果
0 V, [/ \1 E% s/ u+ ]* G珀普丽-翠兰之魔女
6 K0 M$ {" @: m" i2 o' z5 NAO42,移动3,跳跃2; F, J; ~& ]' |1 |9 ?5 N. v
...怎么评价她呢..和一代一样尴尬啊...应该说更尴尬..物攻的确是很强,速度也不低,但是移动3跳跃2对于一个近身为主的单位来说很致命...何况她的物防也不高,BUFF技能加速更完全被萨缇比下去,要说她物攻同时还能在有必要的时候放几个大招的话,这的确也是..总之很难使用的角色, o1 Q. L$ h, e2 D5 y
罗兰-大师7 q5 H" C" @  F3 r# h* ?7 Y
AO43,移动4,跳跃3% U/ p# q2 Z0 \
机动力一下子上去了,面板数值也有了提高,按理说应该大有发挥了,但实际情况是随着魔女的陆续加入,游戏渐渐进入了地毯轰炸的时代..他就经常空有一身数值没处发挥--经常的他人还没到后面2,3个大魔法飞过去,前面一片尸体..0 G' E6 o, |' c9 B, q
阿露缇-白焰之魔女
0 t. ^* D- I. R' o  @5 G9 cAO40,移动4,跳跃3
. l5 B2 {8 y& q数值上的补强还好,关键是机动力一下子得到了质的提升,大魔法也是2格十字范围,加上可以自己追30的魔力,基本上第三强魔女的位置是坐的很稳,自从她转职归队后,蒂娅就可以坐板凳去了" H$ z# O. [8 j  z8 b* t2 c& q2 Y
卡莲-贼团头头
, B- O# k- L  [2 W* S5 \AO42,移动3,跳跃3
; a. k# b# L9 Y4 S- u同为远程物理攻击手,她和莉娜各有千秋,而且和面板与普攻正相反,卡莲实际能够发挥的攻击力并不比莉娜高,相反要低掉近1/3,她的优势是大招飞翔弓单,这个技能克服了木仓的攻击范围问题,使她成为当之无愧的补刀天后(....),如果说莉娜在开阔地就是那DPS机器的话,那卡莲在烂地形的战斗力同样无人可比(在温泉很有用哦)/ I, g9 ^; T) F& v
乔治-小鬼$ q# V: j/ m2 a4 s9 h, m
AO42,移动4,跳跃5
+ N" w4 O" y  B3 c  b6 D" ^. q机动力上无可挑剔,但也就是机动力了,数值不及格,技能也不及格...唯一亮点是能复活..板凳...3 h! ^0 b( O; ^! [5 a- {
珐缇玛-冰影之魔女2 G& t2 @) A3 P& N2 Y, o0 f
AO42,移动4,跳跃2$ t6 S0 S% `- V( K
第二强的魔女--这是就综合实力来说,单就输出来说,她还要强过萨缇,大招和阿露缇一样是2格十字范围,还经常能出冰冻效果,此外还能帮别人加魔攻40,主力中的主力,啥?你说她物攻也很高?高是高,没技能支持也没用啊,你说是不是7 e" V3 I6 D; n0 w- B
凌野-银月之魔女9 k8 D  P' j3 }- x. \- ?
AO45,移动5,跳跃3
/ R' D2 W& H  v) t怎么说呢..这矛盾的集合体..攻击,魔防,机动力都无与伦比,相对的,血,物防都烂到一个可以的程度..基本上属于被怪摸两下就必定趴的角色,主要是血实在太短,短到其他的优点再多都补不回来
3 ^. a. c' A- Y# s阿莉斯-见习双子魔女: F  Y9 O. D, J/ Q. \, v5 \
AO38,移动3,跳跃2
2 n) K: f; k* c0 {擀面杖女..会水火风地光5系1代的范围攻击技能..但是这个攻击范围也太挫了..攻击倍率也不出彩,板凳没商量...4 p$ ?; R+ h7 x: l1 D4 Z. G
特蕾斯-见习双子魔女
! l6 U1 R1 B! P7 j9 s2 F7 mAO41,移动4,跳跃35 J, b) m  r5 K. f& @' H- }# n7 f; @
柴刀女,物理攻击很不错,两防一般,和拉修比实际战斗范围大很多,但后期基本是远程和魔女的天下,只能怪加入太晚了...
/ `/ O  W' Z" z# A" ]9 c! v  G0 b加斯通-铁犀骑士团长9 Z6 G! F. l$ R* j, B% u% T
AO39,移动3,跳跃2+ l% |  K* J; B4 D9 J- R9 l" f" A
肉盾!!!!这血量,这两防,震撼啊啊啊啊,速度居然还有39,拉修你可以买豆腐去撞了,不过话分两面,虽然数值很震撼,技能方面就很一般了,两招攻击技能的倍率都不高,而且武器的横扫特效,实际上用处也不大,加上机动力的问题..只好板凳组去了.........
+ S2 ]4 S3 ]; U% Y5 w* d里奇特-锐鹰骑士团长
7 [4 _" g. k- s7 Q3 ]AO46,移动4,跳跃3
* X8 ]3 X! W* g4 F5 Z我军速度最快的角色..别的没亮点了..数值也是技能也是..你硬要说他会加血我也没话说...
- m1 L5 E3 y0 Y3 s
, J4 I5 C5 b% I3 M5 p, a我最后挑艾莉西娅的队伍是罗兰,莉娜,卡莲,阿露缇,珐缇玛,萨缇
4 t9 C* _  s- i( D# Y基本是一路扫荡过去了..主角就看看戏...5 w5 B, G. C0 K# u8 X* E3 v
当然打温泉不能这么玩-____-
# }- w5 r0 F4 ?
4 W" A, ?1 z+ G  n0 }3 x; z9 W9 y8 p1 s% u4 {

3 u' }6 W( K: ~: \+ K. e9 z3 ]
+ m" h% W; B* O* s) D* _" M一些有的没的....
! v1 U2 l* A& J+ X+ q9 e
, [! |/ l8 ^6 J0 t1 C; N3 a0 U5 F目前可以追加的情报
9 W* h) I- ?& Z+ G首先是每次的萝卜头时间,下屏的那只萝卜头是可以点的...................................' i2 @$ z7 Y- H" y/ Z! d
& ?# ]5 W. V# @
然后是结局
/ C& g+ V% q- k5 a2 @" u1 H/ X5 O28章的敌人和最终结局有两种情况
2 [2 x' }+ C$ T9 ~目前确定的是,如果在之前战前选择偏向暗魔女珐缇玛的话,则29章阿露缇会因为被冷落而暴走,成为该关的敌人" x! _' F; ?; I+ E/ l9 ], h
反过来,则你会拒绝她的扫墓邀请,使珐缇玛对主角不满,会再和你战斗一次
) d$ Y0 }; i' e  p( w& f28章你和谁一起,结局就和谁跳舞$ t! c7 F* u3 q  u

( N% K. L% M+ J. D5 e. ~6 Z/ e0 L2周目游戏继承所有东西,除了剧情和上面的选择偏向& @# p5 b6 I- {, r) e

/ z/ q, `! T' c: n  p% d根据NW论坛的坂口博信同志的帖子,我尝试了在模拟器上直接通过内存看数值的方法,的确,珐缇玛的几次对话都会影响一个隐藏数值,虽然不能下定论,但是可以推测的是,这个数值是和好感度不一样,关系到你当前这轮游戏结局的数值9 U- j$ Q0 s  P2 X
好感度随着游戏多周目的进行,总归会全员最高的,那都最高的时候,就无法以好感度来进行结局的取舍,则一定需要一个数值来做标准,我相信就是以这个隐藏数值来决定的& ~' o8 q3 a( U. a# z6 j& Q
: i, M: ^+ \" h( J% R7 E& p9 f  D
[ 本帖最后由 ygo 于 2008-7-28 21:33 编辑 ]
纪念NW第一个UID编号30030
有爱Z版游戏补完计划中……
纪念MJ/追寻黄金精神
Lullaby For You
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|任天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 )

京公网安备 11010202001397号

GMT+8, 2017-9-26 19:00 , Processed in 0.058325 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X2.5 Licensed

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部