壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 21663|回复: 0
收起左侧

NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>技术贴

[复制链接]
发表于 2008-7-28 21:30:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!
* r4 [! M) z" P, T% h
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' F- e) L! v  a4 R# x( n■● ■     www.NewWise.com
$ l6 h1 }# M+ B( n7 Z■ ●■     站友 landguard 原创, I: x% ?; e; G
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 i) F" a' n' R' t- _0 I0 v  z7 _. n8 k
. c* n$ g* v+ }7 t" \

# E8 f# z  k3 v2 f为了打字方便,请允许我使用中文名字
. j# T0 r! ]( b以下是姓名对照
  }: g: U9 S7 f4 @ロラン       罗兰
% X( T- Q5 V& r: `7 Z8 ]: kラッシュ    拉修
0 V- d) Z/ G- r. B/ _リーナ      莉娜' k6 C& q( Q3 ^# s0 b# T& j
フイル      菲尔5 c2 R' h& v8 E- L1 A& v' v2 n
ルナルナ   露娜露娜& D: p. j6 {* s8 q) ?) S
ポプリ      珀普丽
1 [  o9 e( j$ v' P& k+ G- h4 G9 ]デイア      蒂娅
3 x  o3 g- G: v% \" D% Qサテイ      萨缇; Z8 I+ g& s! ]1 j. q( ~
キャパ     恰帕( e4 q1 D4 ^4 r; _/ I3 |0 G
カレン      卡莲
' O( w! Q  H6 a# C' sジョジイ    乔治
: f2 Q  m  V" M" Q# vファテイマ 珐缇玛9 j* p  q$ c) @, c0 V2 \
アヤノ      凌野
+ M1 }- }7 h2 Gアリス      阿莉斯
% }3 E. O, J% @, y& qテレス      特蕾斯; m, o6 l' I  Y
ガストン    加斯通
- v% X1 @1 I$ Q/ O, F9 |4 vリヒテル    里奇特3 S. a$ C% p0 U- G' S: A; D
アルテイ   阿露缇
2 l3 W6 @; m. A1 p
$ F+ s& |6 g) K6 q" k; Z3 F% ^, \% D9 z1 v! j, `0 c" v' I
AB的话,已经有大大帖了,我也就不重复了,下面的是某的一点点心得
3 l- ]6 X/ E7 K( W5 Y( V
; D( d  f, f* C2 l1 U3 I' a- ]6 ^" C: W

  o7 B" W' u1 L) k$ o+ l1 G9 x# [" Z. p7 ^) H/ W; r' r$ R1 k, c% D
  O! m  C1 b" C3 {
支线剧情: D! Q& ~2 X# g. {9 R" O
分支分为两种
2 r6 i0 P0 B5 K! p! Z2 [3 R1是公会里接的
' A- _5 L. f2 _3 R% ^2是走到地图就有的6 W; w  F$ v* d
) L' h/ |1 Q1 c) ^7 `4 X
4章
* i7 X# ~7 j& z/ _3 U. R回王府研究所,有新对话,之后可以触发一个剧情  o" h8 H. P) Q2 n  S+ T) L
是说莉娜觉得她哥最近变的不容易亲近,就想把小时候大家一起埋下的盒子挖出来,恢复以前的和乐融融; j) I( L" B) J) ~2 W
(战斗)) @- L4 i& Z+ N3 @, G7 v2 y
打完之后,修坦那(就她哥)出现,说还在想要不要帮忙打怪,看来不需要了3 S! I8 m+ e; g* n# }
之后大家的确和乐融融了那么一会,不过就一会,修坦那又急忙赶回去搞研究了
0 z2 Y5 T; R7 C0 c( g8 C9 V) q
6 r6 K8 m$ ]$ z1 t10章
" R3 M8 J9 J& r8 M) t( F在公会里接下水质污染这个任务
4 h4 B# v* q( B: Q( `露娜露娜相关的小剧情
7 @. Y$ L6 U; p6 z. E" T+ k' g7 m2 }8 U: K1 f1 J# K7 J5 K
15章! j' x) H. Y0 R7 n
在公会里接下怪しい研究这个任务
7 x% x6 Q" c! e5 k是说某研究人员开发出了一种非常高端非常NB的机器,可以让怪物变弱,但是和大部分恐怖片一样控制/削弱这些家伙一般都是失败..
' h4 l; w- _$ e' J( ]9 ^, {! C(战斗)7 W: f" {$ z2 P& S8 O& Q
打完了露娜露娜又发挥了,一通理论砸下去那研究员立马就囧了
; [& v( \" D/ k* ?% f# h( V- h, X! G9 }1 z& k5 f8 n
18章/ ]: q& j, L5 c! X: V
去エルゾ地方的リクベート,会触发螃蟹试吃事件5 G3 s4 A, I7 H, R7 n0 }0 f. P
然后珀普丽就毛了,说厨师长做得一塌糊涂,而且材料竟然还放了N天; P; l# K7 G& i* h, O# V) Z2 T
厨师长也毛了,不吃滚啊6 k, m+ B) N, z0 S+ z
珀普丽更加的毛了,毛得菲尔也毛了,"厨师长,我做个给你看看吧!"3 {) @1 \0 S1 B. v6 ]
之后前往トフォクス地方的アスール森,砍螃蟹* c8 u! p/ K& P; A- e8 h' |+ |" ]" N
(战斗)
* O( m5 @$ ?7 J8 k( X( s8 k战斗结束后自动回到リクベート0 P+ B$ E$ z  I8 a( Q# h
料理长看着菲尔的螃蟹料理,叹,"唉,不吃也知道..我输了..."
# G, P' F& t) }$ g- h, d# j* }原来曾几何时,这厨师长是世界闻名的螃蟹大师-v-但后来风评日上,结果得意得混头了. z) o& C: ?3 o! Y9 R# j
这次,终于良心发现,准备从头来过,做为感谢,他请大家吃顿好的+ R. B. U' G4 {. w
菲尔说叫其他人也来吃,珀普丽不肯啦,说自己的份就少了,厨师长很大方地一笑"安啦,都叫来也没问题,新鲜的螃蟹,俺这多啊~"
" [4 C$ S: b8 a# o0 d) K, n9 w7 r
0 H: t4 a( d% t$ L: `$ o- y18章
, d2 G; A8 U, L/ c3 Q/ E到魔法学院,会发生恰帕摸了某东西落跑的剧情,之后去イステイア的魔女通编辑部捉他..' I8 x: |4 H8 a8 a9 ^
然后..蒂娅,露娜露娜,萨缇3人想溜进去把东西摸回来了事,当然地露娜露娜很天然地触发了报警器,之后,恰帕登场" f7 O3 n, ^( w! }4 Z
蒂娅:"你想一个人挑我们3个魔女?"
- t; x8 I2 D, c恰帕:"...哼哼哼哼..别小看编辑部的勇者啊..来吧!!!编辑部10人众!!!"
  m% A% ]( K/ _; U* c6 _+ ^蒂娅:"...那俺们也来!!"如风般轻盈!!如水般无声!!如光般迅速!!!魔法盗贼!!!マジックハンター デイサルーナアアアアアアアア3 Y0 F, J9 {. b( u. C! r
我到这边已经比较囧了
5 m6 g, b6 L( h5 y8 r( |3 i/ u& h5 X然后居然还真要打,更囧,一看,挖咧..编辑部还真卧虎藏龙..演功夫啊这泥马...
. g0 X9 ]( x7 F- i8 m% k3 a8 }打完以后* ^6 \7 p1 F- E9 H6 n: b- v9 b  L
"啊,被干掉了~""被魔女干掉真幸福啊~""啊~我要快点记下来~"群趴! V1 Z  x5 ^0 g* o3 ?4 Q! A& t
"倒了还不忘干活..多可怕的怨念啊.."3人如是说 9 t) U' m- G. k* x- y
好吧,看看到底恰帕摸跑了啥让3人暴跳如雷.." x9 m" _3 v) v, _7 C3 r
"就算没有照片至少让我记下来吧~体重~"- S) O" {: Q+ a* K, O. R* C$ X
好嘛,居然敢打探魔女们的体重,您老也真活腻味了..& l, q% C+ e+ m
"再来一次我把你们魔女通大楼轰飞了"& {5 u5 r' i; N# W- X' k% n3 s
"那我就用水泡了~"
- T( e( I" G' X. |* V"我么..就让你们发行不了就可以了-v-"
! {$ T3 J: d# P3 e# Y如此,闹剧告一段落; Y" y" Y7 J. U% j: Q3 c7 }

( r. }' G7 [$ r1 i* S24章
: D2 O3 \( Q! p7 e到カルサード地方的ヘミー幽水遺跡,会碰到前作的角色塞西露和雨果(这泥马为啥不是变了身的..我要星影的魔女啊啊啊啊啊啊啊啊),说是温泉被怪兽(恩,要怪兽才够KUSO..怪物太正式了..)袭击,难以继续营业等等等等
* \# m2 }, V7 G6 \! ~8 r  n4 _于是一行人开始怪兽退治4 [! y# q* v3 e0 j' @1 U: ~% ~
先是ヨツンコック地方的ブルヘルム
5 y. _4 S) s  T' g, }+ R! C; [1战,敌人都是火萝卜头,不过当中夹了一个2K血的土萝卜头
: ^  w: Y4 H* p4 R/ D- ~7 e2战,敌人都是移动暴高的风萝卜头,防不高,但近战打起来很吃力,带上卡莲,飞翔弓单很好用
9 \* I# s) _+ f3 N3战,光和暗萝卜头,光的除了魔防高没花头,暗的魔法射程暴长,攻击力又猛,没带卡莲或者莉娜的在恢复力和魔防上下点功夫吧..
- q( ^; }4 t  H4战,土和暗萝卜头,土的就血奇长无比..跑得又慢,完全的毫无花头..集中攻击暗萝卜头吧- [$ W3 b  H& B5 V3 _, j5 u
5战,温尼莎带3只火萝卜头,但杀了一只马上增援4只-____-,建议直接突击温尼莎,她和1代一样,双攻皆高,不过毛病也一并带下来就是3的移动和两防皆低...而且她不免疫火
- p* M9 |7 u4 ^$ b+ p  _6 c轰走温尼莎之后回到ヘミー幽水遺跡,好罢,换个地方继续退治  w! [: B( E) ?" Y
这次是オンザーク草原2 t# u! T" Q' {* Q# i. Z' \2 I
1战,钢铁天使胡桃..呃,萝卜头3只,两防高到吓死人,基本只能靠炸 弓单来打,(也可以靠无视魔防的魔石,不过那东西目前来说入手不可),或者,你可以把魔力堆到超过200,如果能到250的话,一次大招可以打掉100多-___-,轰暴两个以后会增援4只火萝卜头,两个4X,两个5X,之所以推荐炸 弓单就是因为前面耗太凶基本会被这4只活活轰到死.. & [7 G5 M6 `/ B4 G7 |7 Z/ f& L
2战,火的4个,水的2个,和1战比强度小N多,没啥注意的 ) |7 @4 u+ _5 N, t2 B) f0 m/ w
3战,4个4X的暗萝卜头..基本上..进到射程,人家一轮,我们这边必倒人,所以萨缇的自 杀冲锋(记得带会复活的)和莉娜的高射炮还有卡莲的飞翔弓单就是手段了..灭掉两个,后面增援4个风萝卜头,前面讲的那几个不用管,后面建议放上拉修,珀普丽这种物理攻击手,因为风萝卜头的物防很挫,两人各一下就能灭一个,3只风萝卜头大概要打你700到800血一轮,死不掉反正,不过要是你没练过的物理系的那就没办法了,我反正是全队摊平..某艺术家我都练(的确...不好用就是了...)-___-
$ h: k0 Y9 J+ N4战,水的3只地的3只,毫无攻击力的组合..太呆了....
$ X( f4 P1 H. b9 J) S" e$ G5战,3K多血的老温..这泥马..等她过来一回合轰到暴..不做它想,每回合会增援两个萝卜头,2光,然后2火,再2光,循环,基本可以无视7 T+ ?8 F. c  e4 V/ d) A- g
之后再次轰走温尼莎,临跑她还写了啥2号温泉的效果是关节痛和神经痛-___-
" S7 c+ x: b' i! D之后还在研究中,敬请期待..  n, l6 r  w% m9 ~% w
- v8 Z: _, p% T+ E1 u( x
25章
/ P- v& Z' r8 i. m+ {在公会接到任务,沙漠之蜃气楼& z7 E" ^. q/ @
是说有一堆在玛提亚斯大师死后失去主人的石像被人当幽灵,好吧,去灭了它们吧,送它们去和大师见面-__-
$ \/ C3 D. x; m& y% G
& x6 p. E6 B8 i8 `' U7 k5 H27章
5 S9 G, G) y5 v0 @' k& A在公会接到任务,虹之彼方
( x) k& p) u9 @) A9 m恩,虽然有把凌野姐姐用的刀,但那不做数,LOLI两只才是本题,恩恩恩,敲头美,恩恩恩,柴刀5 H3 A5 T9 J+ w) J3 N5 L+ T
完成后1作角色阿莉斯(アリス)特蕾斯(テレス)加入! D# @! o) p( U# i  m4 I4 Q

) e8 [8 z0 F$ R5 H8 a$ ?; i- Q( P29章
, n/ V; y9 |" J5 }6 ?到トトリ砂漠,会有乔治的剧情
0 Y& Q. b% D1 j" L. Q8 S3 B之后去シルレス遺跡,发生战斗,罗兰单挑玛提亚斯大师..基本上,给罗兰换上点魔石,应该打的很随意,! Q: m  V0 r* x+ R7 N
胜利后会向你问问题
: w, f# g% k3 l2 s请务必选择"犠牲になった命は取り返せない","騎士だからだ"
3 y  @3 j$ g$ d7 X; _战后乔治问你是否还不安,也请务必回答"不安",然后魔剑雷加就会解放出真正的力量0 M# c: N0 f7 z8 q+ Z3 v

7 ]5 q1 q( s5 X5 {) N! }
! A! [0 M; L3 ?/ ]( [* F5 O" f+ s! v) Q: K
) J* P- s4 L4 X2 F# N6 Z% g
! x2 R+ e! B6 `! c
这里是一点点关于系统的研究
5 C2 |2 G5 S/ v1 q+ b/ V* E$ I% |& Z% J+ W5 z) O5 f* e
这次弧光2的伤害计算系统十分单纯# w2 v9 g4 t4 U% g2 ~5 S
基本就是面板的数值乘上技能倍率再减去对方相应的防御
) D2 X! |: \4 u- `, }各魔女第一魔法,攻击力为魔力的2倍 7 ]' E: q, Q) M. f5 z: v  ]# f( e
第二个小范围攻击魔法,攻击力是魔力的2.5倍  
# p( H' d+ g/ t4 t1 b* y第三个大范围攻击魔法,攻击力是魔力的3倍! [  I5 g; v1 B1 W0 I3 u. a
水魔女露娜露娜的大招只有2.5倍伤害,难怪我总觉得她打人不疼- -... 8 i" |5 f$ |/ t* o9 r8 ?% r9 s
我们举例子来说的话
4 G& g4 ?% R4 ]: b比如在没有抗性的情况下,阿露缇以250的魔力,使用大招イゲニスブレイズ攻击一个魔防100的敌人,则伤害就是250X3-100=650,实际数值会有上下浮动,但基本就是这样0 a5 K4 ?. r$ f5 [& C
6 b: z/ K9 m% [0 f
关于属性相克方面,可以确定的是,水火,风地,光暗3对互克
6 }5 d& W3 m# c, k1 j% [9 J' s- ?0 U克制追加伤害为25%,400伤害变500这样' t6 d& ^: Y% h$ @7 ^. B: M! k* x1 t
目前看下来,属性只有追加25%和免疫这两种情况8 B7 |' n! E: d2 i
新发现某些暗属性敌人拥有抗性,可以减少风25%属性伤害,具体待判断
) v/ z4 L3 ~4 m' E+ ?8 `$ N( T7 w! p2 b! G% w* R2 q' w  ~0 e# a
此条目感谢NDSBBS的chenou811224同学# h( \8 I8 Z4 K6 T' r) o8 w
・友好属性(伤害減少、回復補助的効果増大)
! I4 p9 K1 c+ i& n6 Q$ _7 Z2 r. W 火和木、水和光、風和闇
( P( k- M5 l7 C' v) }・对立属性(伤害増大、回復補助的効果減少), h/ ]7 c) L  s# }$ P% ~, T: Q$ v6 u9 |
 火和水、木和風、光和闇
* S& r0 X, }- M7 E5 w这样就明白了
8 ]4 J0 d) ?6 z: Y) ^  I9 _' a& `. g% D% y! c1 s, C& v7 t6 ^
物理伤害的公式也一样,物理攻击力乘上技能倍数,再减去对方防御就是伤害
# m8 A' [# C- o9 H! j5 ^1 Y7 Q( g物理方面,倍率最高的莉娜的"影抜き"(我爱叫它高射炮...),以极其2的攻击范围为代价,换来了4.5的倍率..攻击力堆上去以后在开阔地的输出可怕无比..
$ l: G" y# G" d, n/ p9 ^物理的话,暴击伤害是原来面板伤害的1.2倍
, a) R) T" {% m1 D+ C用DP追加伤害的话,1格是1.1倍,2格是1.25倍,3格1.5倍3 L& I6 W' X: |8 H& ]3 T
暴和DP叠加,是先DP再暴,就是说追加了DP以后的面板伤害,再去乘暴的1.2倍
9 W  p/ L; q- Y& l3 G0 p5 d, T8 w% E% U比如一次面板伤害为1000的伤害
- h' \1 x0 p1 d+ p用1格DP变成1100,用2格变成1250,用3格变成15000 i" J$ M& a& O
如果出暴的话% u, t$ c8 [$ m+ r% U: s4 Z' ~
1格DP暴了是1320,2格是1500,3格1800,不用DP单暴就是1200
4 x* b. l) W" e$ m% C8 T3 J
* N8 X1 T1 z- ?- ~( x5 U. c8 }1 [9 h7 ]( A
1 \( y! ?& @8 G% I1 h
本人主观的对全部人物的评价1 p  B9 @- `2 }7 |# m. Q. O
5 G0 g* H0 R$ f% v2 A# C0 C
根据加入顺序来排
# `8 [6 e8 w+ h+ h- n5 t7 E" E" g/ [# @罗兰(没转)-古文骑士2 y( z, ?$ v7 x' j! {3 G, U
AO39,移动4,跳跃2
9 ~& [( u1 b: k9 n作为主角,一开始实在是很平凡,没啥优点也没啥缺点...除了平砍还是平砍..前期人手也不足...怎么都得上..+ C$ b( W9 c  ]
拉修-木仓骑士  Q" r+ i* v: e8 ~8 l- f& ?
AO37,移动3,跳跃2
+ e3 a; l/ L7 G' l这个机动力非常的2..队伍里最乌龟就这位了,但是物理攻防和HP都很硬朗,早期也是必出的角色,中期虽然魔女陆陆续续加进来,但级低时候魔女的战斗力并不强悍,所以中期是他的黄金时段,到了后期魔女众魔条长了魔攻高了..人家4移3跳的都做板凳,大哥也就只好板凳去了.., s  t: a& \" y2 Y/ B) C
莉娜-弓骑士- l9 }+ e1 i* {. s# I/ Z
AO42,移动4,跳跃3
0 G! N' W9 u8 R初期很难用,她的物攻成长很低,和卡莲比要被甩掉N条马路,攻击技能也出得晚,在ループシュート出现前连可以追加攻击力的技能都没有,但是随着游戏进度的前行,你可以入手一些追加ATK的魔石,带着爱给她装备吧,配合最后的高炮技能,她是实质上最强的远程物理攻击手
% ?0 @0 `+ k- _5 ]0 ~阿露缇(没转)-见习火之魔女
# C# E. W* U( T3 Y) cAO39,移动3,跳跃2
) ]2 D8 n& {/ @+ m" K和同时期的蒂娅比除了速度高1,其他全部被比下去..如果不是人手不足..她还真上不了场...
& X$ r0 w; T' k- X. R蒂娅-闪光之魔女* U8 A0 E  g4 j+ T! R
AO38,移动4,跳跃2: o- V( [  v/ Q& z
很中规中矩的数值,早中期的主力,游戏的流程中有很长一段时间都要靠她来当主力魔攻手,到了后期,随着其他强势魔女加入,大姐也就只好板凳去了-不是她挫..是别人太强..
& o; ?$ B; a3 N8 b5 W7 W菲尔-僧侣
7 P  p8 \( O; W- tAO40,移动3,跳跃2
* G( L0 Q0 E8 }& r  \; b/ v, N渣
$ X  ~" x: V6 E  ]+ J4 A露娜露娜-慈水之魔女5 c& R( j" G1 [: u$ a, t( t4 e
AO37,移动3,跳跃2: d5 @0 G9 w$ v1 }5 B2 W( s  H* C
和拉修有的拼的乌龟,不过恢复技能很实在,恢复量也比上面那位废渣高,如果是正常流程(不用老金),她的上场率应该不会低
5 z& W# o/ i: l2 H1 S恰帕-艺术家
6 ~1 B' c0 Z/ A2 M& x0 rAO38,移动3,跳跃3
# \# V! @- Y# \+ ^, g: h作为一个远程单位,有恢复技能是他的特点,但是既然身为远程单位,那主要的指标就是输出..输出...太烂了...怎么看都是板凳的命....." M' e: A6 ]. j3 T! w0 m- g
萨缇-舞风之魔女: p1 J4 I; Z+ f; ^* u& a
AO43,移动5,跳跃5
4 _1 {) `, D6 B. X/ u: y1代中最强的魔女是风魔女薇薇,这次萨缇很好地继承了这点,作为我方拥有最高速度,移动和跳跃的角色,她同时又是魔女中魔力最高的一位,虽然血和物防上很挫,大魔法的射程也比其他角色短掉1格,这不阻碍她成为2代里最强魔女的步伐--你要知道,高攻高机动的单位是很吃香的,顺便提一句,她的普攻是1格十字范围效果
6 K# ?- @" Z: N; n  L  d0 x) Z$ H珀普丽-翠兰之魔女
& ]! J7 I0 b; T6 [) r! b: TAO42,移动3,跳跃2
. A4 O; I8 h# ~" v: f...怎么评价她呢..和一代一样尴尬啊...应该说更尴尬..物攻的确是很强,速度也不低,但是移动3跳跃2对于一个近身为主的单位来说很致命...何况她的物防也不高,BUFF技能加速更完全被萨缇比下去,要说她物攻同时还能在有必要的时候放几个大招的话,这的确也是..总之很难使用的角色) x9 v9 t4 s' Q! [# t  I
罗兰-大师
) R, i$ q; M  v! N- w0 OAO43,移动4,跳跃3. d; J5 M1 x/ Q
机动力一下子上去了,面板数值也有了提高,按理说应该大有发挥了,但实际情况是随着魔女的陆续加入,游戏渐渐进入了地毯轰炸的时代..他就经常空有一身数值没处发挥--经常的他人还没到后面2,3个大魔法飞过去,前面一片尸体..
0 c  N, z" X/ @1 j+ ]阿露缇-白焰之魔女1 P1 }2 }- U  G6 V0 e7 W5 r  q
AO40,移动4,跳跃3# o8 O. L9 Z) Y0 J& i" H3 E
数值上的补强还好,关键是机动力一下子得到了质的提升,大魔法也是2格十字范围,加上可以自己追30的魔力,基本上第三强魔女的位置是坐的很稳,自从她转职归队后,蒂娅就可以坐板凳去了+ F' C8 `: b, p- B( s
卡莲-贼团头头
. P7 v' a# m" \AO42,移动3,跳跃3( P# f; r- c& {  U8 x" A
同为远程物理攻击手,她和莉娜各有千秋,而且和面板与普攻正相反,卡莲实际能够发挥的攻击力并不比莉娜高,相反要低掉近1/3,她的优势是大招飞翔弓单,这个技能克服了木仓的攻击范围问题,使她成为当之无愧的补刀天后(....),如果说莉娜在开阔地就是那DPS机器的话,那卡莲在烂地形的战斗力同样无人可比(在温泉很有用哦)0 N7 Q5 c7 l. I- o, H1 |! j% ]- ]
乔治-小鬼
4 {5 e3 B1 t8 m6 }AO42,移动4,跳跃5
) Z- l% Y  X4 ?, a3 N& s) J) [/ B机动力上无可挑剔,但也就是机动力了,数值不及格,技能也不及格...唯一亮点是能复活..板凳...! M; w) d0 I* g7 l1 b& n2 ~
珐缇玛-冰影之魔女, S& u) U( h" q6 ^* n, Z) f
AO42,移动4,跳跃2
& W" Q, z% [/ e第二强的魔女--这是就综合实力来说,单就输出来说,她还要强过萨缇,大招和阿露缇一样是2格十字范围,还经常能出冰冻效果,此外还能帮别人加魔攻40,主力中的主力,啥?你说她物攻也很高?高是高,没技能支持也没用啊,你说是不是
$ s" m* z- c" g; [凌野-银月之魔女
$ _" A6 g' Y3 o( [1 i. @AO45,移动5,跳跃3
: O! T; e  h4 A9 v9 E" q怎么说呢..这矛盾的集合体..攻击,魔防,机动力都无与伦比,相对的,血,物防都烂到一个可以的程度..基本上属于被怪摸两下就必定趴的角色,主要是血实在太短,短到其他的优点再多都补不回来; d4 Y- f1 o, D( a( N6 ]% Y
阿莉斯-见习双子魔女, K& J9 J$ T$ I( N4 b% @0 W4 A' l+ H
AO38,移动3,跳跃2
4 Z+ p: ?6 r, ~擀面杖女..会水火风地光5系1代的范围攻击技能..但是这个攻击范围也太挫了..攻击倍率也不出彩,板凳没商量...
% A# s/ B8 L& B. {' @特蕾斯-见习双子魔女# \6 V8 l; y1 C2 ~- R2 B7 `' }; U5 s
AO41,移动4,跳跃39 l" d* T! E$ J; V) U) f3 H
柴刀女,物理攻击很不错,两防一般,和拉修比实际战斗范围大很多,但后期基本是远程和魔女的天下,只能怪加入太晚了...7 i, ?+ i* }( g9 n: L
加斯通-铁犀骑士团长% O7 w) ?( l6 E7 i
AO39,移动3,跳跃2
8 O$ y" C; L# {3 `8 [& ]肉盾!!!!这血量,这两防,震撼啊啊啊啊,速度居然还有39,拉修你可以买豆腐去撞了,不过话分两面,虽然数值很震撼,技能方面就很一般了,两招攻击技能的倍率都不高,而且武器的横扫特效,实际上用处也不大,加上机动力的问题..只好板凳组去了.........1 K& z: {' w( f$ P2 ?
里奇特-锐鹰骑士团长) f) @6 C4 ~+ T- g
AO46,移动4,跳跃34 y- k) ?1 ~, X# }6 {9 a8 R
我军速度最快的角色..别的没亮点了..数值也是技能也是..你硬要说他会加血我也没话说...
7 P7 F" b0 N1 s0 a& z! x% [2 ^% {8 N8 `5 V3 H5 F1 s: l4 m
我最后挑艾莉西娅的队伍是罗兰,莉娜,卡莲,阿露缇,珐缇玛,萨缇% O- R2 b! N: T3 X# p" N0 Y( ^  e
基本是一路扫荡过去了..主角就看看戏...) W7 w/ u7 Y! u9 q
当然打温泉不能这么玩-____-: z' `. u# N7 c2 X$ L

& E" R" j  o2 L
) b3 h4 K5 i$ H+ X1 j; I7 _! a* W* K& g( r6 h+ {
1 d# y7 p  s0 }9 B0 Z. ?- D' S% v
一些有的没的....
- c: g5 A( y! b6 T# e$ q8 a; s- W* R$ M. U! Y
目前可以追加的情报- g: p7 d$ f" @) g
首先是每次的萝卜头时间,下屏的那只萝卜头是可以点的...................................4 J' j$ u8 }+ q: h

  L1 W9 C: y, a: t然后是结局
; z3 \! I: s* d, F' V& ?) F: ^& X28章的敌人和最终结局有两种情况
( @+ V. w. D& j: M- ^; R/ a目前确定的是,如果在之前战前选择偏向暗魔女珐缇玛的话,则29章阿露缇会因为被冷落而暴走,成为该关的敌人
3 H& e& ^& f! x6 f6 n  c  G反过来,则你会拒绝她的扫墓邀请,使珐缇玛对主角不满,会再和你战斗一次
3 Z, H% ~: s% Q8 O28章你和谁一起,结局就和谁跳舞
: C5 E: h/ L( M2 ^1 R
1 \' p; n# z( x" d8 Y; w2周目游戏继承所有东西,除了剧情和上面的选择偏向
" E( l! O2 I* f5 u( Q# p3 y: x5 L" @
根据NW论坛的坂口博信同志的帖子,我尝试了在模拟器上直接通过内存看数值的方法,的确,珐缇玛的几次对话都会影响一个隐藏数值,虽然不能下定论,但是可以推测的是,这个数值是和好感度不一样,关系到你当前这轮游戏结局的数值
% l) K) S. G- ?% m" V# T. C好感度随着游戏多周目的进行,总归会全员最高的,那都最高的时候,就无法以好感度来进行结局的取舍,则一定需要一个数值来做标准,我相信就是以这个隐藏数值来决定的
" i6 F2 N  M  n
' ?( p- ^, j+ i6 S[ 本帖最后由 ygo 于 2008-7-28 21:33 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-10-2 15:15 , Processed in 0.017244 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表