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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
& _0 T6 C* X$ X7 T& H4 q未经原作者许可严禁转载!+ }9 [5 K& P# r
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J: O6 }: I9 L7 p {游戏名称 アヴァロンコード9 T- c6 y4 o8 u* c' o
英文名称 Avalon Code
+ u6 j2 Q% J# P; t8 D% U中文名称 创世法典
$ L( u) b8 U' E1 J) p发售厂商 KONAMI
o9 S- G+ P0 C* K) q; l游戏类型 ARPG5 M$ T8 i( c+ q- r9 F% L
游戏语言 日语$ ~7 i9 n) n- E; B
游戏平台 NDS
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。! M1 W$ y: Q8 [
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+ b+ I, g+ K I6 q# L8 o% B注:
0 ~* J2 R, S9 R* H1 Y1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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, D% G; J6 ^: @8 t2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3:黄色方块为地图之间的连接部分 j4 I6 o# J4 q" a. m5 R
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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5:箭头表示单向通过的地方。
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:
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+ ^) q3 t0 b! T0 {5 w最后更新 4/11/2008 11:54 am
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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |