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7 f( S/ k1 ~# ^# L( g此文版权归原作者和任天堂世界所有,
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8 i/ e, r8 Q1 O; _! `游戏名称 アヴァロンコード
9 d& ]5 R F1 f; q英文名称 Avalon Code) `5 X- A& k/ O, Z0 a+ P$ A; ^
中文名称 创世法典5 ~3 ?' C# D2 c" b0 l( }: a0 Z
发售厂商 KONAMI
1 i+ ?/ h# B* O) o) ^1 x3 D游戏类型 ARPG
8 H! x" b9 \1 }1 I& g游戏语言 日语4 r. r$ L0 ^0 U% b, F1 M+ F3 i
游戏平台 NDS. r% n, P, n: o9 `
官方网站 点我进入+ V' r' c4 H: n6 K/ k E# X
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1 J! x3 e0 {2 n! Q- S这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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注:
/ K' [& M& L) V* {1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。2 s @8 v5 `- {. V; ~ \. Q. {$ Y
- J) q8 V F2 B: |2 h7 R- m: M2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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7 _6 j$ [# d( k1 S* a. V# g! p; a3:黄色方块为地图之间的连接部分8 E# v( I' v( X/ V \9 m
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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5:箭头表示单向通过的地方。+ f' _0 f$ k, V& L% F) J
7 a3 c8 \7 a4 R5 ^) D* k' k6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:
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最后更新 4/11/2008 11:54 am% ]6 B1 V* J: O
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9 B5 k* k m- w/ a' d[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |