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GBA-0512-<幽灵陷阱>简易问答功略(本站原创)

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发表于 2004-2-8 09:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& }% b! [- K4 G, E- V- L2 E
; J4 c1 E& z1 V& r* Z3 a, P      GBA-<幽灵陷阱>简易问答功略5 d. B2 E. g" Z7 V2 x! t/ N% ?
   ) Q* R; |! o8 o
============================================================================
  K5 U( o* m) k. y- Q, W6 O- h4 G. n. YGBA编号0512(日),名称《幽灵陷阱》[ゴースト トラップ](Ghost Trap)5 `7 H) S7 z3 I$ Z: y3 g8 s5 C
) B# n( c2 ^$ U+ T+ S# n
発売日期:2002年7月25日   標準価格:4,800円(税別)' `; c* l: ?- Z2 p, e
対応人数:1人        游戏类别:ACT + AVG6 A- X* u+ L- Y  N5 J4 N0 b
(c) Artoon 2002
/ p6 t3 o( L) w& H; J(c) EIDOS 20022 k6 B* [& H4 v- w( o4 C
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- \. q; ?  A: U, y7 G2 n, l" J; C' u# p: _3 ?3 ^: O
基本操作:) u# H$ j% r1 |/ h
十字键:上是前进,下是后退,左是左转,右是右转。
$ g. N  ?& N4 h, d+ CA键是调查,捡道具,开门,回收陷阱* a3 D/ b/ j8 K/ w
B键是(原出处bbs.NewWise.com)放置陷阱6 J' u; ^. W$ [8 i: v" V6 q" C
L、R是陷阱切换
2 X) K4 c+ y& n5 j9 F8 O/ GSTART、SELECT是菜单栏
; C1 T! x% i" |3 ^, i- B
  Z7 Y. A5 e& ~% F" |菜单栏详解
( R" t; M* K6 F/ m+ W3 fUSE:    使用道具(只有恢复Yao和攻击道具可以使用此指令)  y- B1 U3 [  I! M) }+ g8 e
DROP:  丢弃道具(原出处bbs.NewWise.com)
6 L! X6 v5 H, G& ]EQUIP: 装备道具(此类道具很少)   
$ ^: I0 A( E6 q4 r" b! u7 NBOOK:  切换魔法书以便进入不同的迷宫,此指令只能在迷宫外使用(就是那个有初始大厅)4 |. D+ H" s: j+ {/ h6 ?
COMBINE:组合道具
" w$ [) l; }$ J5 E. F 
7 O0 d  ^4 \& I6 u; D/ M5 w! M3 p问:画面右方会发出蜂鸣的水晶有什么作用?
! s! P- p# w, x答:幽灵按行动分为有两种。(原出处bbs.NewWise.com)一种对主角有敌意会主动攻击主角。另一种为徘徊型,不会主动攻击。而主角身上的水晶具有侦测敌意的作用,敌意越大则鸣声越响越急。3 X* t( b6 C7 L" c8 O6 A

1 ?2 q1 B* C8 n. I$ T& I/ x问:在游戏中我如何得到道具?) O( x5 o% _; \3 ~/ D# ~/ u. m# M( r/ k
答:地上捡(最直接的方法),打死敌人后得到,(原出处bbs.NewWise.com)调查某些地方后得到(如箱子,柜子,抽屉等)。 " l7 N5 d0 N: w, V( r
( W5 h+ y$ i: `, r3 G2 ~0 B
问:地上的道具我怎么捡不起来?
- M" q* h3 z; _. ]答:那是因为你的道具栏满了,要扔掉一些或将道具放在鬼屋大厅的储物箱里。
. n- e" c" N; i' `* G' p ! k. b2 o6 K9 J1 g
问:陷阱有几类?0 m( X" U- d" m8 f4 P& J) x2 r' M
答:大致有两类。一类为地雷系,一类为束缚系。地雷系的特点是敌人接触后就会受到伤害,其攻击力随陷阱的种类不同而不同。(原出处bbs.NewWise.com)束缚系特点是敌人接触后不会立刻受伤,只是暂时无法动弓单,需要主角用电击器才能伤害到它,只有将主角的电击器能力提升其攻击力才会增强。 ; f; \) Y3 ~" m. G0 d9 x
5 u/ F! u3 p8 c) J. u
问:如何提升电击器攻击力?
' q/ r* r7 }& V# p, K. y答:通过合成。在迷宫中会找到一些零件可以和电击器合成出新的电击器(如:Gサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—)/ E* ]" o$ N" ]  f% I4 z  }
# K) z5 ~; c+ ]) m% u6 }& V, o
问:为什么我每次进入迷宫都不同?$ w, J1 h* e& B! f( w" Q
答:迷宫为随机生成,每次进入都不同。(原出处bbs.NewWise.com)但是,有特殊事件的迷宫是不会发生变化的。
: v) v8 o1 h( J& a - X+ `! T4 a0 S, r+ e3 X
问:游戏中有几个迷宫?
& @* p. X, t* \+ t* T/ v: u: P4 |答:每得到一本书就有一个新迷宫,一共有9本书10个迷宫(包括1个初始迷宫) 
/ X9 Y, r0 D$ i7 I; |) f. T7 V" F2 p' f
问:游戏中我会遇到BOSS吗?
9 L; r" E6 O  Z+ s" @答:有BOSS,但只有三个需要打。它们分别在#BOOK2-4,#BOOK5-6,#BOOK7-7。
8 F# _1 a2 x/ M* g, Z5 G
# Q4 l3 j/ A/ g: w' j" [问:在第一个迷宫中我得到了陷阱后,门怎么反锁了
' a! W: g, q* |! g. ]: T2 ?* T答:这是系统要你先练习陷阱的放置,(原出处bbs.NewWise.com)将陷阱放出再回收后,门自动解锁。6 S5 u7 @  D& Q- E" b! R
! z) ^- H7 Y/ F( b
问:我遇到一扇门,可我打不开它,怎么办?: A- y, v  [2 c3 N" `
答:在迷宫中打不开的门有很多,大部分是用钥匙打开,极少一部分是需要完成某个事件后才会打开。    ( H- P" j8 z$ m( s; |" B1 b4 Z
) J* t; z- P' d  y4 I+ b) w
问:我去过了每个地方,可是没看见钥匙或关键物品。
+ ?; |- ]  C; F) r答:你每个地方都找过了吗,仔细调查每个房间的角落,(原出处bbs.NewWise.com)有的物品很隐蔽,必须要调查后才会出现。
# M7 ]1 x. _+ C# D3 N0 u3 p4 M
9 g0 B' g6 z6 w9 t0 K5 b  J问:我拿到了几把钥匙,它们有什么不同吗?' G- o0 R* Z9 o2 v
答:它们除了形状、名字不同其功能是相同的。只要是钥匙能打开的门,随你用什么钥匙都能打开。9 J/ m* _& c# g+ [. X  v" a: p
% f; y' W8 ]  x6 e' l" k( a4 t
问:我在#BOOK1-3来到一个地上有三个洞的房间,房门紧锁,怎样才能过那扇门?
7 t8 s) A& r" w2 _. }答:你必须去酒贮藏室(有木桶的房间)的箱子中找到きふヮイン,然后对着那三个洞使用きふヮイン,门就会打开。
# S% _3 U0 t9 @  J3 b
6 G5 v4 K& q. s, q+ Z/ r, N问:我在#BOOk2-2的一间蓝色卧室的小橱中拿到了一盘录象带,它有什么用?+ x) v  G( x. b, i3 ~% k4 z0 ?( [2 S
答:带着录象带去有录象机的房间,对着录象机使用后再调查一下电视,(原出处bbs.NewWise.com)然后去蓝色卧室调查大书橱,会听见“啪“的一声。过道的门就会解锁。而在2-3、2-4只要直接去调查蓝色房间的大书橱就可以了。8 f% K% G8 ?" Q" p0 w7 `

( b% d5 v* ]- D6 D& b问:在#BOOK3-4我来到一房间,房间中有一扇有个洞的门,该如何通过那扇门?( `2 b. v! }' ]8 o5 k+ x
答:这间房间有桌球台还有CD机,把它当成是娱乐室好了。去桌球室(红色调),调查桌球台得到桌球。把桌球放到娱乐室的桌球台上,那扇门会解锁。
% B& T* M4 r+ v/ S) |1 F# L5 w+ j4 W1 Y; {) P( J1 I
问:在#BOOK3-4的娱乐室我拿到了CD,它有什么用?
3 W/ ^6 d# r& @) Z2 j* ?2 c答:把CD放入CD机(在娱乐室大门左面)就能听到音乐。
$ g4 |- {$ ]& i
' d5 Z" i+ q; |& [3 a' {6 v& D9 n问:在#BOOK4-2的一房间,桥被吊起来了,该怎么办?0 I; Y% f0 V1 i/ }$ e' @
答:找到电机房,按下红色按钮,(原出处bbs.NewWise.com)即可。在9-7还会遇到类似情况。+ ]0 e' O: M. L, {3 P. i# d# d% R2 x

+ X" c8 N, V+ u" _问:在#BOOK4-5的一个大厅中我遇到了3个大骷髅头,可怎么也杀不死它们,怎么办?1 M. g6 {# A! h9 B# K
答:去卫生间找到镜,然后去那个大厅,走到老人画像前使用镜,骷髅头会消失,而老人画像后面的门也会打开。* [5 |! [/ V' p5 |  Z
) F3 P/ X, ?4 {6 U) t: F
问:在#BOOK5-4有间房间门口有钉板,过不去,怎么办?6 C3 R7 I4 `( i& q# p8 m) k
答:去地上有3个红色按钮的房间,(原出处bbs.NewWise.com)按照左边墙上提示的顺序踩下按钮,即可解除钉板。此类情况8-7、9-3还会遇到。 
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2 X2 l+ j3 o  M; l. `  H+ |! ^问:在#BOOK6-3有间破旧房间,房门被挡住了,怎么办?
' ?) P! j- k# E; o- W% d答:去有一个大钟的房间,调查一下大钟,再回破旧房间就会看见房间变样了。 1 Y3 }7 N& h5 o

. W* `1 F0 k# d问:在#BOOK6-6我找到了ォカルトの本的书,该如何处理?) x4 I. }, g3 a1 G! J9 `
答:还记得录象机房间吗。在那个房间中有个书橱把ォカルトの本放到书橱上,通道的门就会解锁。 
+ N9 Y: Y' N. ^! M4 {1 L; e% c, Y1 S! v" \& \0 `
问:在#BOOK7-4的工艺室中有雕像挡住门,怎么办?
  J7 y6 D, ^" K6 o; p答:去电机房就可解决问题。 
2 Y! k+ U: ~: c" F0 p" Q6 D3 l/ ~# f
问:#BOOK7-7我遇到了BOSS,该如何杀死它?$ ~; U: P, b9 Z) L. o- ~4 G  U- Z# i! S
答:这个BOSS有点特别,需要用束缚系陷阱将它放出的小幽灵束缚,(原出处bbs.NewWise.com)这样它的本体也会被束缚,这时要用电击器去攻击BOSS本体才能对它造成伤害。
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* ?* w, r' ?* c2 a* e: ^' d$ c$ B问:我怎样才能去#BOOK9?8 U2 A5 d7 S, T* F
答:去#BOOK9必须拿到魔道书Ⅸ,而迷宫入口的则是在二楼的大门。
% a2 b% J; s, L
) k1 F6 }# R* A问:在#BOOK9-10的最后一个大房间,我看到了魔法阵中有一口棺材,接下来我该干什么呢?( I. h& x9 M# f
答:这是最后一战了。先走到有蓝色鬼火的地方,等右上角的陷阱图案变成魔道书的图案时按B键将书上到地上,再到下一个鬼火处放书,依次类推。(原出处bbs.NewWise.com)书放完的时候,封印会解开,幽灵们飞出,别去理它们,把书全部捡起来。当书全部捡起后,女幽灵出现并会引导主角,再将书放在女幽灵所在的位置就行了。所有书放好后,就可过关了。
8 C/ `8 @  X" c7 O+ b 
- t8 c% k# u9 x* @问:通关后有什么奖励?
  o# `8 q0 b  `; E3 L' e: F答:通关后系统会提示存档,多出一个TIME ATTACK竟速模式。在竟速模式中, 无法存档,无法使用储物箱,无法使用魔道书。还要根据提示去找到相关道具。通过此模式后会看到另一个结局。        " Y8 E& v2 x) X' w1 o  X

9 A! [- a- o+ v( J# K部分合成公式:3 Z0 w( p( e7 K/ g$ \  @; P4 N
ァンジェリカ+バ—ベイン=ネクタ—( Y0 f6 x# L8 @0 ]# T" M7 B: R/ b8 _0 y
フラツクス+バ—ベイン=ぬりYao
& K4 R+ _5 D. i4 K; M8 kモミ—ル+フラツクス=のみYao
& R6 h9 M- \5 h2 S+ |* nのみYao+ぬりYao=气っけなんこぅ" g$ A  u1 w1 N9 e7 |8 ]/ ]- |
ぬりYao+ほぅたぃ=しっぷYao* t, Z, ]2 _5 M; w( E5 Q. k
ァンジェリカ+フラツクス=くさいぬりYao# ?" B, X5 B9 v1 x' y& {
カモミ—ル+バ—ベィン=まずぃのみYao
# L* O" A: l$ N7 ~  p1 G) gくさいぬりYao+まずぃのみYao=Nリキット
; l+ G( ]- p$ G: k! t& R4 z(原出处bbs.NewWise.com): S; \& W& @; Q! N( L
ャスト+さびたナイフ=ナイフ- i% V$ k) X( O7 M  x# a4 P: b& y. d4 T
ナイフ+灵水=きょめたナイフ
4 p$ O" j5 @! T+ T- p( r" \きょめたナイフ+黑のランプ=パワ—トラップ
; A: t& Z8 f, V4 M4 Jパワ—トラップ+白のランプ=ハイキャプチャ—: ?0 N- s! o6 i8 `) v" b
ナイフ+マッチ=ゴ—ストマイン
& z0 _! d  Z- }. Sゴ—ストマイン+オイル=グレ—トマイン
4 K( U3 I/ O8 i# q4 pグレ—トマイン+イオウのこな=バニシングマイン
; E; X% X5 j) T" y6 _0 \(原出处bbs.NewWise.com)1 s, v7 r# X- O* y: X5 q: C
ガラスのつぼ+黑の石=黑のランプ+ m" `7 s4 s1 |! p8 e
ガラスのつぼ+白の石=白のランプ
2 Q  T% F" u3 V$ o& R3 Z- Dガラスのつぼ+赤の石=赤のランプ( k, C- N* I! y+ z9 P' K* L
アタノ—ルつぼ+黑の石=黑の灵Yao. D/ \, m/ {: |8 R
アタノ—ルつぼ+白の石=白の灵Yao
. G! v2 [& E/ {5 E/ T(原出处bbs.NewWise.com)
! h4 @7 H% E. k$ }9 U- L4 x8 d! q9 ~. bGサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—
/ x% K2 H1 \' E8 Y5 _& u; {5 e黑の石+クリスマン=黑のクリスマン
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