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GBA-0512-<幽灵陷阱>简易问答功略(本站原创)

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发表于 2004-2-8 09:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 E( p) U/ l0 b. }4 v0 s/ j      GBA-<幽灵陷阱>简易问答功略, O9 _: C4 d% O
   
0 o" Y4 x/ _. f: A, E============================================================================
5 r$ \% [, P* l! y# b* GGBA编号0512(日),名称《幽灵陷阱》[ゴースト トラップ](Ghost Trap). r( R, d+ b% x+ F
; @4 [  u; Z/ w) t7 y! I* [1 ~) |5 {
発売日期:2002年7月25日   標準価格:4,800円(税別)9 Y0 m* G. ]& E  Y3 Z6 ]
対応人数:1人        游戏类别:ACT + AVG9 ~/ ?: \5 J: P  {& k
(c) Artoon 2002
3 n+ o( n4 [8 G+ U, a3 j7 m(c) EIDOS 2002" a0 h! p+ T/ G: W9 U! C1 X8 K
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" ?/ a. ^5 n, L' f, V6 }* P
& z5 n2 m4 ^- p& O: ~) B5 t: q3 U) ^6 o  Z9 n
基本操作:# c5 V2 B* J$ J; x/ H/ s# I
十字键:上是前进,下是后退,左是左转,右是右转。
1 X$ i+ a. q7 H* `. Y0 r+ Y. W8 lA键是调查,捡道具,开门,回收陷阱
$ p& m; O- `5 u* W& PB键是(原出处bbs.NewWise.com)放置陷阱6 i+ `1 ^: U8 _% {) I0 V3 e( d' K, o
L、R是陷阱切换
. w: o( N) E% q$ V$ r0 P' x& L3 G6 WSTART、SELECT是菜单栏
9 Q7 d. U7 {# o# y6 Q
, T* p0 I2 [0 i% q菜单栏详解
5 K9 z1 `! ^8 Y& YUSE:    使用道具(只有恢复Yao和攻击道具可以使用此指令)+ z& K7 U1 U# ~+ w4 F
DROP:  丢弃道具(原出处bbs.NewWise.com)) l4 K# v$ C5 Q5 _3 F1 k- `
EQUIP: 装备道具(此类道具很少)    / w2 N$ l! u% K) P4 p. a7 H1 b
BOOK:  切换魔法书以便进入不同的迷宫,此指令只能在迷宫外使用(就是那个有初始大厅)
' P% L+ t$ E" f6 oCOMBINE:组合道具' s8 R: o& W7 ?, G  n2 a" p
 
8 ]4 F- o/ _! C/ y* H问:画面右方会发出蜂鸣的水晶有什么作用?
4 A2 P7 ^2 m, P5 Q  g8 Y5 ]3 B答:幽灵按行动分为有两种。(原出处bbs.NewWise.com)一种对主角有敌意会主动攻击主角。另一种为徘徊型,不会主动攻击。而主角身上的水晶具有侦测敌意的作用,敌意越大则鸣声越响越急。
8 }; m7 s% H* G
6 W) K$ d9 K& E# h' r5 Z问:在游戏中我如何得到道具?
# C& V& Q) d$ @" F答:地上捡(最直接的方法),打死敌人后得到,(原出处bbs.NewWise.com)调查某些地方后得到(如箱子,柜子,抽屉等)。 
9 q: e: }) {2 A+ h$ M- m; ]" F3 g
0 t- v0 d$ y3 V- l; Q问:地上的道具我怎么捡不起来?
; D* l2 K- R$ F( \8 w答:那是因为你的道具栏满了,要扔掉一些或将道具放在鬼屋大厅的储物箱里。$ M0 ~" O) W  R2 J( I2 O+ V2 O
 4 {6 Z; Z0 k# W/ ?
问:陷阱有几类?9 A, a. P4 o$ `3 H
答:大致有两类。一类为地雷系,一类为束缚系。地雷系的特点是敌人接触后就会受到伤害,其攻击力随陷阱的种类不同而不同。(原出处bbs.NewWise.com)束缚系特点是敌人接触后不会立刻受伤,只是暂时无法动弓单,需要主角用电击器才能伤害到它,只有将主角的电击器能力提升其攻击力才会增强。 
2 H4 y5 g/ v2 {/ {% I8 I9 Z
" {6 \5 W9 c' g0 H问:如何提升电击器攻击力?. t7 s; A1 J1 Y1 c( w$ \2 U$ U
答:通过合成。在迷宫中会找到一些零件可以和电击器合成出新的电击器(如:Gサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—)3 j. J7 T. G" l+ B2 M1 h  ~

7 j2 K! K4 ~. p/ L7 g+ V( n问:为什么我每次进入迷宫都不同?
3 K2 \, j- k* l- }4 G( t答:迷宫为随机生成,每次进入都不同。(原出处bbs.NewWise.com)但是,有特殊事件的迷宫是不会发生变化的。, y+ }3 x7 p% o2 u* M
 
5 K" \; {- Q) U% G( n; A; F  r' o问:游戏中有几个迷宫?
. E: n% B# z2 R0 H9 C答:每得到一本书就有一个新迷宫,一共有9本书10个迷宫(包括1个初始迷宫) / b, F  A( f2 ]3 X5 U4 o

9 J# Q. {/ ^! P+ j( T问:游戏中我会遇到BOSS吗?$ ?+ V* h! S" n2 D: d
答:有BOSS,但只有三个需要打。它们分别在#BOOK2-4,#BOOK5-6,#BOOK7-7。
' q3 Y7 I9 d" U- R. b% T# x6 _
6 T5 F# ^$ U& Y, J, ?. i. |" }- e* v问:在第一个迷宫中我得到了陷阱后,门怎么反锁了7 m9 b5 X- W& E3 }( q
答:这是系统要你先练习陷阱的放置,(原出处bbs.NewWise.com)将陷阱放出再回收后,门自动解锁。
( H+ w) e, ^7 D# C# m9 m. l
/ Z) T) v# s8 X0 S' W问:我遇到一扇门,可我打不开它,怎么办?
3 s! P# N$ _/ H9 _/ \: O答:在迷宫中打不开的门有很多,大部分是用钥匙打开,极少一部分是需要完成某个事件后才会打开。    ! \/ X/ ]; f8 e! I4 P5 D! g# E
: ~- v3 n9 N  y" z4 @
问:我去过了每个地方,可是没看见钥匙或关键物品。
7 k' [; c/ s) ~: n. |答:你每个地方都找过了吗,仔细调查每个房间的角落,(原出处bbs.NewWise.com)有的物品很隐蔽,必须要调查后才会出现。4 [. \! t; W9 S1 r9 ~
: g! o& k  t! l9 B5 `2 H4 c3 u
问:我拿到了几把钥匙,它们有什么不同吗?- h' A  `  _$ [
答:它们除了形状、名字不同其功能是相同的。只要是钥匙能打开的门,随你用什么钥匙都能打开。5 l5 H) v* o5 r% P3 R
1 B$ E* x/ h6 p9 R
问:我在#BOOK1-3来到一个地上有三个洞的房间,房门紧锁,怎样才能过那扇门?
3 _, c. d- A& z: e1 m% \. x& T答:你必须去酒贮藏室(有木桶的房间)的箱子中找到きふヮイン,然后对着那三个洞使用きふヮイン,门就会打开。* R2 g( P" j* l; V' o; R3 e  U
3 z" C. g2 r3 ]4 Y4 X6 S
问:我在#BOOk2-2的一间蓝色卧室的小橱中拿到了一盘录象带,它有什么用?+ P* c# j' Q& v( B/ S: C  |0 u
答:带着录象带去有录象机的房间,对着录象机使用后再调查一下电视,(原出处bbs.NewWise.com)然后去蓝色卧室调查大书橱,会听见“啪“的一声。过道的门就会解锁。而在2-3、2-4只要直接去调查蓝色房间的大书橱就可以了。
, i9 K% K* g: W; L8 w
  C3 s& P0 Z9 m% r问:在#BOOK3-4我来到一房间,房间中有一扇有个洞的门,该如何通过那扇门?7 z& q. j, x, V* `" j) D
答:这间房间有桌球台还有CD机,把它当成是娱乐室好了。去桌球室(红色调),调查桌球台得到桌球。把桌球放到娱乐室的桌球台上,那扇门会解锁。) r+ Z" Y, t' f# D2 Y3 D

4 {* p; g* B$ L1 w; s问:在#BOOK3-4的娱乐室我拿到了CD,它有什么用?
. E" G8 \) `/ u# f: `5 S答:把CD放入CD机(在娱乐室大门左面)就能听到音乐。
1 T, M6 B! ^# G( I- b. E; y: i, }+ ]4 }- E. Q" j
问:在#BOOK4-2的一房间,桥被吊起来了,该怎么办?
9 _0 a4 H) n/ [7 Q8 }" w. a0 D答:找到电机房,按下红色按钮,(原出处bbs.NewWise.com)即可。在9-7还会遇到类似情况。, V( N( M2 \4 A. k; K6 x- v

. g% \2 ?$ K0 F问:在#BOOK4-5的一个大厅中我遇到了3个大骷髅头,可怎么也杀不死它们,怎么办?* x0 u2 W0 R3 H  Z+ k2 e. z
答:去卫生间找到镜,然后去那个大厅,走到老人画像前使用镜,骷髅头会消失,而老人画像后面的门也会打开。( J1 A# L. A" S+ b1 j
9 K5 E. ^% M$ j' K
问:在#BOOK5-4有间房间门口有钉板,过不去,怎么办?* Z5 m4 x, e& v0 H8 f4 N
答:去地上有3个红色按钮的房间,(原出处bbs.NewWise.com)按照左边墙上提示的顺序踩下按钮,即可解除钉板。此类情况8-7、9-3还会遇到。 6 i( g5 r% A2 X% |4 j& y$ B2 f

+ C' ^: L2 c% ~* `3 [9 {问:在#BOOK6-3有间破旧房间,房门被挡住了,怎么办?7 k8 `- c# H0 Q' O( O
答:去有一个大钟的房间,调查一下大钟,再回破旧房间就会看见房间变样了。 
# N; E+ L* n. l1 g& r: i& Q
# y& ^7 l3 f0 z& H& ?问:在#BOOK6-6我找到了ォカルトの本的书,该如何处理?
- I$ j% ]7 n" ~, w答:还记得录象机房间吗。在那个房间中有个书橱把ォカルトの本放到书橱上,通道的门就会解锁。 ; a, i* z/ a) e) u4 n/ O

6 @, c- l' _! U$ V0 c问:在#BOOK7-4的工艺室中有雕像挡住门,怎么办?
7 u0 s* O% _+ @5 b8 ?- ~答:去电机房就可解决问题。 
: v! |0 b; @# S1 Z1 F9 }
6 x9 \  L, F/ ?问:#BOOK7-7我遇到了BOSS,该如何杀死它?
9 n* B( D0 n: ~) P# O答:这个BOSS有点特别,需要用束缚系陷阱将它放出的小幽灵束缚,(原出处bbs.NewWise.com)这样它的本体也会被束缚,这时要用电击器去攻击BOSS本体才能对它造成伤害。  z5 @. h9 B/ C& i; T
 
$ ]  n. x1 ]. J+ R问:我怎样才能去#BOOK9?
5 b& k6 a4 [. V/ m0 ]8 H  a答:去#BOOK9必须拿到魔道书Ⅸ,而迷宫入口的则是在二楼的大门。- }/ e, F7 z9 k- u" D

3 i* F9 R8 Y; }2 {问:在#BOOK9-10的最后一个大房间,我看到了魔法阵中有一口棺材,接下来我该干什么呢?2 a/ e$ f" L* s. h0 _
答:这是最后一战了。先走到有蓝色鬼火的地方,等右上角的陷阱图案变成魔道书的图案时按B键将书上到地上,再到下一个鬼火处放书,依次类推。(原出处bbs.NewWise.com)书放完的时候,封印会解开,幽灵们飞出,别去理它们,把书全部捡起来。当书全部捡起后,女幽灵出现并会引导主角,再将书放在女幽灵所在的位置就行了。所有书放好后,就可过关了。
0 [; O- x# u! k: q/ P 
+ S* z0 L7 S4 T7 m问:通关后有什么奖励? 4 }) \0 K0 [  |8 |, K% a8 K1 z
答:通关后系统会提示存档,多出一个TIME ATTACK竟速模式。在竟速模式中, 无法存档,无法使用储物箱,无法使用魔道书。还要根据提示去找到相关道具。通过此模式后会看到另一个结局。        9 ~! T6 x6 G3 K, s& i& z- @% U

7 c! k5 R0 R/ W# `& i部分合成公式:
; x7 b0 x/ M6 Nァンジェリカ+バ—ベイン=ネクタ—3 V8 _/ `8 m; x9 C- p2 D5 H
フラツクス+バ—ベイン=ぬりYao
/ D$ _" z* @) |, qモミ—ル+フラツクス=のみYao
% E- x$ j* n% q& p. W' wのみYao+ぬりYao=气っけなんこぅ$ H: D2 e8 f, n" P, |
ぬりYao+ほぅたぃ=しっぷYao# E3 U" m; i7 }+ J
ァンジェリカ+フラツクス=くさいぬりYao- o, y6 `( k1 w9 Y/ z& ]
カモミ—ル+バ—ベィン=まずぃのみYao4 K. K& J, L7 c$ \! U
くさいぬりYao+まずぃのみYao=Nリキット
, k; p5 t: B4 \* B1 s* T& u(原出处bbs.NewWise.com)
3 L' \6 O& J, ~# e2 mャスト+さびたナイフ=ナイフ! h+ ?7 q% x- h# x: ?- z
ナイフ+灵水=きょめたナイフ
, G' d! D2 B6 ~/ I: T( Iきょめたナイフ+黑のランプ=パワ—トラップ
1 X$ R# L) I8 q* @/ b- s0 R1 ]/ Lパワ—トラップ+白のランプ=ハイキャプチャ—3 d9 R# G7 O' k: y& V( G) m
ナイフ+マッチ=ゴ—ストマイン, g3 v& H7 w4 @7 \: Y  l3 ^0 M% e9 `
ゴ—ストマイン+オイル=グレ—トマイン
5 d/ X! A6 p4 w# L/ _2 gグレ—トマイン+イオウのこな=バニシングマイン
- a2 t' Y- J, S(原出处bbs.NewWise.com)
% {. U$ n% B& B9 e6 X) F$ N& bガラスのつぼ+黑の石=黑のランプ
! P1 B5 R- q4 Q" J, D' ~ガラスのつぼ+白の石=白のランプ5 F" k, K0 r2 {, v
ガラスのつぼ+赤の石=赤のランプ/ I" w& l  `0 Q: Y& R6 [! Y
アタノ—ルつぼ+黑の石=黑の灵Yao; h; J$ z# D* o
アタノ—ルつぼ+白の石=白の灵Yao
/ m& l! j. s/ z  a(原出处bbs.NewWise.com)
6 e5 |6 O2 N- Y5 e5 O" mGサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—
3 M% v5 e# ^9 I0 E8 f, C- l+ \8 H+ I黑の石+クリスマン=黑のクリスマン
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