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GBA-<幽灵陷阱>简易问答功略
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6 H9 t& P( j/ G5 W: d6 yGBA编号0512(日),名称《幽灵陷阱》[ゴースト トラップ](Ghost Trap): s( A, p+ @7 B( c; s
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発売日期:2002年7月25日 標準価格:4,800円(税別)' O/ P. K, M( N# b- \, x' Q
対応人数:1人 游戏类别:ACT + AVG
" [4 X8 F! j% {8 o) B$ e(c) Artoon 2002; K% y; ^8 [& b$ {/ h) s
(c) EIDOS 2002% a: C$ p8 n' {
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7 ~7 r7 L4 y$ @% R* u2 Q& ~1 {/ v" m7 G% U1 n
6 U: S$ x8 y; V. I9 e基本操作:
! r$ C: b" ]! l2 }2 i; R6 z4 K) W十字键:上是前进,下是后退,左是左转,右是右转。& I C; T# z. B0 H: w0 z
A键是调查,捡道具,开门,回收陷阱7 V5 Y( p2 y+ z9 h6 i9 @
B键是(原出处bbs.NewWise.com)放置陷阱8 ~4 X' B0 B# \- s) C2 k: H
L、R是陷阱切换
# i; z- n; `- PSTART、SELECT是菜单栏
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菜单栏详解. N' I M; k9 s, b6 E. |
USE: 使用道具(只有恢复Yao和攻击道具可以使用此指令)
* H; R8 m8 n: [DROP: 丢弃道具(原出处bbs.NewWise.com)
+ C+ P2 i& w5 \/ S5 A( C" b' bEQUIP: 装备道具(此类道具很少)
2 w- B) w% ? u/ DBOOK: 切换魔法书以便进入不同的迷宫,此指令只能在迷宫外使用(就是那个有初始大厅)6 ^2 w7 K/ t; X9 `
COMBINE:组合道具7 s: j% k0 c4 l( r7 ^; k, c
& L- E& {) {. W/ c问:画面右方会发出蜂鸣的水晶有什么作用?
! _5 Y" a, ?/ t7 @& D& M答:幽灵按行动分为有两种。(原出处bbs.NewWise.com)一种对主角有敌意会主动攻击主角。另一种为徘徊型,不会主动攻击。而主角身上的水晶具有侦测敌意的作用,敌意越大则鸣声越响越急。0 u4 t0 S: g! I Y7 g8 l
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问:在游戏中我如何得到道具?% J G Y" _* Z# F1 b. ~# j- l8 L
答:地上捡(最直接的方法),打死敌人后得到,(原出处bbs.NewWise.com)调查某些地方后得到(如箱子,柜子,抽屉等)。 @7 b( [! l4 b# t
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问:地上的道具我怎么捡不起来?% e8 @% @4 X# @+ R- d6 N
答:那是因为你的道具栏满了,要扔掉一些或将道具放在鬼屋大厅的储物箱里。8 r) u9 l# g& X1 r& {$ O& [
* m1 d) E1 ?; n问:陷阱有几类?) g) U$ _0 Z& `* A
答:大致有两类。一类为地雷系,一类为束缚系。地雷系的特点是敌人接触后就会受到伤害,其攻击力随陷阱的种类不同而不同。(原出处bbs.NewWise.com)束缚系特点是敌人接触后不会立刻受伤,只是暂时无法动弓单,需要主角用电击器才能伤害到它,只有将主角的电击器能力提升其攻击力才会增强。 % H2 \9 b) L* m% j
+ p" R* |1 c. Z! B; i问:如何提升电击器攻击力?4 a; K2 y9 Z+ D4 e/ K- I) x
答:通过合成。在迷宫中会找到一些零件可以和电击器合成出新的电击器(如:Gサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—)) \# ~# I9 Y2 C9 s6 H
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问:为什么我每次进入迷宫都不同?8 g, O9 s/ J. r7 P& H
答:迷宫为随机生成,每次进入都不同。(原出处bbs.NewWise.com)但是,有特殊事件的迷宫是不会发生变化的。
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( c. @) v2 f( {: z- B) ]* @2 Q问:游戏中有几个迷宫?
$ i% Z! [, v3 W2 ?" d答:每得到一本书就有一个新迷宫,一共有9本书10个迷宫(包括1个初始迷宫)
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7 G+ U) _: `1 D问:游戏中我会遇到BOSS吗?8 V& B4 s3 P" z) [! h$ `
答:有BOSS,但只有三个需要打。它们分别在#BOOK2-4,#BOOK5-6,#BOOK7-7。5 a. j2 A- d2 e& b5 y6 W+ a- `
' k- I! h3 ]5 B2 W: a# Q Q" x问:在第一个迷宫中我得到了陷阱后,门怎么反锁了
! w# U4 n! p2 C" C1 t答:这是系统要你先练习陷阱的放置,(原出处bbs.NewWise.com)将陷阱放出再回收后,门自动解锁。
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0 o, u V9 m$ ~* p3 r+ W- W. T问:我遇到一扇门,可我打不开它,怎么办?
3 @3 ` j j% r& d8 [答:在迷宫中打不开的门有很多,大部分是用钥匙打开,极少一部分是需要完成某个事件后才会打开。 3 T7 \. G/ T- o
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问:我去过了每个地方,可是没看见钥匙或关键物品。9 D2 T0 X) f+ }" t& i: Q2 P3 @" {
答:你每个地方都找过了吗,仔细调查每个房间的角落,(原出处bbs.NewWise.com)有的物品很隐蔽,必须要调查后才会出现。1 `/ j9 B* c7 n* e8 k
" e- y; E' y" V! @/ c# w& c问:我拿到了几把钥匙,它们有什么不同吗?
& O2 l# L( {$ D答:它们除了形状、名字不同其功能是相同的。只要是钥匙能打开的门,随你用什么钥匙都能打开。
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问:我在#BOOK1-3来到一个地上有三个洞的房间,房门紧锁,怎样才能过那扇门?8 K+ ]: W1 ^# }( X% D0 j' ^
答:你必须去酒贮藏室(有木桶的房间)的箱子中找到きふヮイン,然后对着那三个洞使用きふヮイン,门就会打开。
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4 c' P! g# h; \ w问:我在#BOOk2-2的一间蓝色卧室的小橱中拿到了一盘录象带,它有什么用?
% |' Z# G$ Y8 I$ f, C& i r1 c0 f; x答:带着录象带去有录象机的房间,对着录象机使用后再调查一下电视,(原出处bbs.NewWise.com)然后去蓝色卧室调查大书橱,会听见“啪“的一声。过道的门就会解锁。而在2-3、2-4只要直接去调查蓝色房间的大书橱就可以了。& [+ z' u& `) R9 l1 D( Y U
( d$ D8 A" {5 Y5 G/ j5 V- \8 R$ p问:在#BOOK3-4我来到一房间,房间中有一扇有个洞的门,该如何通过那扇门?
% H- g6 s9 x) P8 ?答:这间房间有桌球台还有CD机,把它当成是娱乐室好了。去桌球室(红色调),调查桌球台得到桌球。把桌球放到娱乐室的桌球台上,那扇门会解锁。6 S" t. H% O5 P! ]: O5 n
6 O: q5 E+ B) C$ c/ _问:在#BOOK3-4的娱乐室我拿到了CD,它有什么用?
4 X- p' R7 x- a2 o! u答:把CD放入CD机(在娱乐室大门左面)就能听到音乐。4 u8 H. O3 U' y: V9 k+ S: ]$ F% C
9 h- C) G5 k: \问:在#BOOK4-2的一房间,桥被吊起来了,该怎么办?9 v/ {( Y# S- L) Y+ N3 e% W" k
答:找到电机房,按下红色按钮,(原出处bbs.NewWise.com)即可。在9-7还会遇到类似情况。4 Z% W( z& p6 I# S
8 n: |# _! }( w* N: N! @问:在#BOOK4-5的一个大厅中我遇到了3个大骷髅头,可怎么也杀不死它们,怎么办?. u; s' J8 O' Y) p3 q( C8 l, x
答:去卫生间找到镜,然后去那个大厅,走到老人画像前使用镜,骷髅头会消失,而老人画像后面的门也会打开。
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# e2 n* ~9 S* R3 L( B问:在#BOOK5-4有间房间门口有钉板,过不去,怎么办?
1 d1 _' u& w2 N3 y5 C答:去地上有3个红色按钮的房间,(原出处bbs.NewWise.com)按照左边墙上提示的顺序踩下按钮,即可解除钉板。此类情况8-7、9-3还会遇到。 " `3 ^# W$ v1 O7 |" I: u
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问:在#BOOK6-3有间破旧房间,房门被挡住了,怎么办?7 q- k: {$ X7 ]
答:去有一个大钟的房间,调查一下大钟,再回破旧房间就会看见房间变样了。 6 }; G7 t `3 L8 j, P
9 r+ ~4 z& M' B+ |9 H问:在#BOOK6-6我找到了ォカルトの本的书,该如何处理?' S$ R( c) ]- v$ p, ~( N
答:还记得录象机房间吗。在那个房间中有个书橱把ォカルトの本放到书橱上,通道的门就会解锁。
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问:在#BOOK7-4的工艺室中有雕像挡住门,怎么办?
( c( Q2 w7 V* k1 U答:去电机房就可解决问题。 0 m3 X7 e# g- Z/ ~) S" w8 v
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问:#BOOK7-7我遇到了BOSS,该如何杀死它?1 X, |# f# D- L+ B1 a0 {
答:这个BOSS有点特别,需要用束缚系陷阱将它放出的小幽灵束缚,(原出处bbs.NewWise.com)这样它的本体也会被束缚,这时要用电击器去攻击BOSS本体才能对它造成伤害。" i8 o3 {, S, _
5 r" @* j6 o. N7 H1 x$ V问:我怎样才能去#BOOK9?! H; w" c1 J. ]1 r6 P* s. I8 ~/ z8 M
答:去#BOOK9必须拿到魔道书Ⅸ,而迷宫入口的则是在二楼的大门。9 x0 N, M0 n' F$ C% q- X7 o
5 W9 E" X7 ~) h7 f1 M' R9 @问:在#BOOK9-10的最后一个大房间,我看到了魔法阵中有一口棺材,接下来我该干什么呢?# Y+ I G3 G, F( C* w2 p% Z' r5 c
答:这是最后一战了。先走到有蓝色鬼火的地方,等右上角的陷阱图案变成魔道书的图案时按B键将书上到地上,再到下一个鬼火处放书,依次类推。(原出处bbs.NewWise.com)书放完的时候,封印会解开,幽灵们飞出,别去理它们,把书全部捡起来。当书全部捡起后,女幽灵出现并会引导主角,再将书放在女幽灵所在的位置就行了。所有书放好后,就可过关了。# d' n, b: X" N, y
7 _' |" ]5 w1 I; s! ]问:通关后有什么奖励? 9 t4 z B6 {' E/ z; p1 q
答:通关后系统会提示存档,多出一个TIME ATTACK竟速模式。在竟速模式中, 无法存档,无法使用储物箱,无法使用魔道书。还要根据提示去找到相关道具。通过此模式后会看到另一个结局。
3 e" Z2 l/ x+ U8 B8 J: s3 z
3 v# r3 P$ Y' _! w' ^; M" A部分合成公式:
% S1 j( ], y I. \/ f& a/ j6 \8 mァンジェリカ+バ—ベイン=ネクタ—6 \" C5 F" c3 h$ p7 Q6 N4 q
フラツクス+バ—ベイン=ぬりYao; _3 x h! E8 E
モミ—ル+フラツクス=のみYao. e2 W9 a @1 z3 ~
のみYao+ぬりYao=气っけなんこぅ
1 N. z0 T+ ^' z$ T6 zぬりYao+ほぅたぃ=しっぷYao
* o% K* k8 z" O) y$ L8 iァンジェリカ+フラツクス=くさいぬりYao
( g8 N- [1 ?: l9 x' c: oカモミ—ル+バ—ベィン=まずぃのみYao
; y! c7 W( I0 l1 p, r5 tくさいぬりYao+まずぃのみYao=Nリキット& M2 d- v4 N) f) K7 Y; v8 p
(原出处bbs.NewWise.com)/ f# T f; l8 {
ャスト+さびたナイフ=ナイフ
$ i% e9 J, Y' Q! z! uナイフ+灵水=きょめたナイフ. F" g( C3 `' V" I0 o6 G6 W
きょめたナイフ+黑のランプ=パワ—トラップ6 H: v+ w$ G# ^6 G/ L
パワ—トラップ+白のランプ=ハイキャプチャ—
0 h2 o- x/ X, W+ t5 R2 K Nナイフ+マッチ=ゴ—ストマイン
/ Q/ r' t+ V2 B, Tゴ—ストマイン+オイル=グレ—トマイン
! }1 B& u- d3 q' b2 h4 G8 Qグレ—トマイン+イオウのこな=バニシングマイン) s5 U+ P0 D; I+ d$ m8 v1 H
(原出处bbs.NewWise.com)
& ^$ O$ ` {- Gガラスのつぼ+黑の石=黑のランプ! F f @, x" E7 n% U$ @
ガラスのつぼ+白の石=白のランプ
1 q. h4 s$ R! Cガラスのつぼ+赤の石=赤のランプ+ |& l8 D0 f' A0 n5 V B
アタノ—ルつぼ+黑の石=黑の灵Yao
% U0 [: F- G2 r: d- _1 _2 g1 `アタノ—ルつぼ+白の石=白の灵Yao
: D% [1 |/ b N% x. J* u+ T(原出处bbs.NewWise.com)$ ^; k& M; ~: a! {2 g9 C
Gサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—
4 e2 y% k4 h) h; t- x+ L, a; B$ I @黑の石+クリスマン=黑のクリスマン |