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; N5 n0 D/ T5 w/ d; R GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略: m( @, ?, Y6 |
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$ Z- R2 s+ V) S& }: X3 J! f' f3 rGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)! Z0 F' S# x9 i; v" U# a8 H1 w
5 q- E0 d6 |* Q- [発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
) X# z* B5 x5 G @, M/ f! n! u対応人数:1~4人 游戏类别:ACT
" d2 ?% G `+ L(c) SONICTEAM/SEGA, 20012 n- a+ b( ?- Z+ r
(c) SEGA" u9 p9 s1 o& q0 L. D7 l( K; z* ^! I
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操作' Y; D G. I& J# G7 n6 G/ h% w3 t
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)7 R) [) J, x0 |* _" P# u8 _& \
A键:跳(除AMY外都有攻击判定). [ x3 D: h: B9 Y" V
START:暂停' M A: J5 E" [3 F* g
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SONIC' M$ Y# Q$ V! T1 g/ R$ g
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A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
" I" B& P# [; q; _; nB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……0 W. f7 n# V, ~' x: |
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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C, O1 E: N7 m0 O1 ~$ f' f9 F4 k. CTAILS
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) D, M- e4 A* x# R, I) d; t- DA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地* u+ c" Z) f4 o+ P( }; D/ I- E# |
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……
5 X: w' |3 k* h# ]1 e蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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KNUCKLES. p3 b" C. a, H3 K1 g! }; j2 L! b
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A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
4 j- v% Z- |* y4 M- s' a抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
$ x" y" [! T* O; O' UB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
+ s1 _+ }' ~/ h" [. J( ^, q蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃; x8 _; k. d$ G
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AMY9 c+ g/ f B5 B# g! ]* j. ~3 J

3 s- L* @0 D0 zB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
: l. D- B( s1 e8 _: O8 I跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
3 J7 T6 a" a; j跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……3 ?6 N- X* q# W9 x
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
! Y1 B0 X, o. y0 J4 P' F9 _蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
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3 t9 N$ O# s& Q' _7 yBOSS战及场景介绍
' V& i( y. d. ~- |ZONE 16 [" z; s' H$ u) i- n" d8 y
已成系列传统的海滩
5 a# ~6 Z% i f# V# K在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!9 N7 `7 @ }" W3 h0 @
3 G4 t. X$ [& @7 CAMY战法:
' F# V) I4 N/ i7 r7 f- n4 n似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
: W3 K) m% X3 J" g+ a8 v$ H我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……. p$ p2 M6 t1 Q* K' ]# @8 W3 o
) A2 c( d2 X: Y6 PSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:
/ A/ ~2 m1 ?& C6 r" ^站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
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ZONE 2
3 P8 y2 y: Z4 r3 C% T" VDR EGGMAN的邪恶工厂……+ ~9 ^% D; `# r! q% \) ]7 A
操作仓弓单簧球……& m2 G3 V0 K% s
5 X' @$ g1 m. ]+ _3 R全员通用战法:( ?4 M7 v4 H% x6 z6 |, I# Z* t" n
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
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ZONE 39 O9 \4 E# V+ t9 H/ p* _% Y
赌城,18岁禁入!% T) }; ~7 Y: P! c3 F. v: K
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……6 @7 r. @: [4 f- y' l" b
全员通用战法:
6 }6 J# J" k7 Y在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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冰雪世界,配乐很好听0 N# \* k6 D" D% S; M
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
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5 o) L$ I) J$ N6 M全员通用战法:
" V9 s8 o: I$ O' X' A7 Y" f2 Y# g老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)4 V7 \6 H! @; M+ f4 ? J8 Z( N
; Y: F; k- N' j2 M% U" y5 q: EAMY战法:
6 L# [9 ^" ^3 i2 W' ?直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳; W8 @8 w9 N1 _
" L9 J; f$ b3 w* ~TAILS战法:, I5 Z- [# M, b
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖, M" _# p$ ?! Y) |
) O- Q. F6 Q, uKNUCKLES战法:- K# G4 H" n! X' x
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”: }6 p0 V9 B" x9 v& G
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ZONE 5
+ e; m5 j/ Z3 j" E& k5 }6 ~) a南美遗迹,绿得我想去踏青……
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& c5 C) n1 Y! G9 g什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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全员通用战法:8 g$ i' Y0 e* c8 W' _, i8 X
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
! `; W" g! F+ n4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起 x2 `" m6 c- t) E. X4 C
再4次后解决这个冒牌货
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ZONE 6& A/ c% I, N7 w6 G+ J- F
DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?) U8 r( L/ E! n: Y6 V, [% K
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中# `" M9 R6 q: a# \; | ~6 ?& U
$ |6 u3 g- V# E3 S全员通用战法:
0 P, y+ m6 s- F" x比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
& h& ~3 P7 B3 Y3 w说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了) `+ z+ v4 g" v
+ z0 P( L8 h; ]) }FINALBOSS- r! d8 N& Q% x4 |6 w+ f
第一形态( w3 l, }+ Q' m9 Q# r# `. L
初代第一关BOSS……% V; p1 Q/ H( S$ z
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全员通用战法:& @1 D+ N9 X! W/ ~
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
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4 M1 f. |8 X5 @7 bKNUCKLES用战法:
% G4 e- o X! g1 S' T6 B站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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. f% h( x5 z/ c) k9 QAMY用战法:
% T5 Q% D- L, p( q1 [ k) w在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
% V* \+ z, y" F0 K- I+ h4下后BOSS击破
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& P: C1 n! w7 v5 m第二形态9 D# D/ I y; Y8 y, a2 \
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说' c& ]$ g6 {! {
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全员通用战法:- X! i- K" Q# \5 C
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它. p R5 A2 O- r! F, d* p6 k
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第三形态
8 v. V, v, c1 k( Z" k这个……你说叫什么好吧
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) e$ _- W6 l. Q {全员通用战法:2 [& c' D! ]1 A) L" ?
站在与BOSS越远越好的地方!
8 l* H9 R5 L9 @# U2 X共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
7 v. h) [0 O9 R! U( W! t, A7 E j9 [5 u炮弓单/ `' N8 l# h! e7 z( i
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单# ?' t) U' O/ y# |# i1 D
激光
- i9 d$ P. ^7 ]; C1 F% g9 i& l& }% c还楞着干嘛?快趴下!$ O4 `/ L; J/ Y, D
机器手- i) }) d( Z3 _! N3 J) X
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶5 C$ d, K; P3 E: O/ X
冲撞: F8 b2 n2 Z; P* G' ]% T2 `
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
# x$ s3 i2 f& c0 r H7 P- n, {攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |