转载请不要删除以下信息,感谢您!
' k$ i! `- F: _3 Y7 |■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- D. e8 A( n/ i' F T p■● ■ www.NewWise.com
1 x. e; r# r1 o0 n% Z■ ●■ 站友galaxyshadow原创
1 ]& S, b0 N/ d1 @* C, y■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: h2 v5 t( J. f6 [
% [2 i7 C5 P# [8 f/ x* X0 m GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
6 U4 Y) _" L# k8 ^' u+ {3 `0 C 4 g$ q0 O4 \$ d. ?. ?
============================================================================
7 }. w! [; s9 q2 ` Y& AGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
4 p$ H) [8 U4 D+ L1 E/ D
( F1 H" J, x- P: G発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)# f: V1 I! E3 Y) E4 p
対応人数:1~4人 游戏类别:ACT
& ` F9 K- S- f# x(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
: _4 C+ J% A* [- S( V(c) SEGA
3 n* F6 r0 {9 {7 y8 a; H2 W============================================================================/ |& ^: S# i( V3 M; r' s
' r3 X3 \( c/ Q4 n
8 N3 B/ A. T- u' k3 Q操作
8 w! v# ^0 J/ ^. x, J' Q方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)* Z- Z+ l8 {. p, x4 ]2 b1 L& O5 ~
A键:跳(除AMY外都有攻击判定), `% ?8 v C; ?7 g, l# o. A
START:暂停, t$ w6 O9 S! f
" Q; P8 {# u/ }! C( m4 Z
SONIC, W: W0 ~1 b7 J) L$ ~; d2 U

/ a% h7 G( j$ {: l j8 vA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
6 \2 U7 y1 V# d+ n6 Y& OB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……: C7 y! _9 j% M: X7 r' | M$ {
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
8 ^ h" W$ y: C1 I" I1 F
- w' r" b4 `4 ?4 S4 e7 HTAILS
! ~- j. w: Z1 t 0 u) B" G( K& ?2 R0 W4 U7 q) j
A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
6 w k/ B+ y# ~' Y) KB键:尾扫,鸡肋攻击方式……: P0 A) o1 Q8 ]4 }2 t
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃( q% R6 o' y' D% ^/ z
! y, O' f' a2 f6 K, @# b$ Y; }& Z# b
KNUCKLES
5 W' d. B& g2 i- L 9 O' C) N0 g0 h# c8 t' N1 P; u2 v
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
& t* v9 G6 P' F) M抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁6 v' @ r" _/ a* C0 a
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
* Q. w3 M( u9 P/ m! T n. J蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃3 P5 h+ I+ @) T$ l2 N% V, {
- v6 P, m" A! ]' r# P5 h6 B2 m
AMY
; _! y7 ]: r: j 5 e- h" @3 w" P* ^
B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高( p0 l2 u$ W! s
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大( ]6 _+ o2 Q) p4 h( I- s. `
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……
! l2 g9 n: { Y3 f$ O蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
$ l+ B- o5 q& B& Q蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错9 e8 Y, i0 m; L
6 [" }/ ?. g& i$ S$ B- M. ?
+ n3 ~) y+ n' g" j
# Z. ` R# u: B4 EBOSS战及场景介绍7 t: J4 Q* M% k
ZONE 1" ? t8 }4 ^! z& u! l N
已成系列传统的海滩' e3 o2 _$ l0 t6 n9 ~ D$ j) t
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
6 b" L0 d7 h x9 e! Y# Y* V$ W; R- A X9 Q; ?
AMY战法:. [% `6 l# ~3 Y1 j
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
! Q4 N N" ^, z7 f我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
# ]" B+ w1 i0 [# }2 a# R+ k+ U# F/ D
SONIC、TAILS、KNUCKLES战法: Y, w9 \# w; A4 W
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
, H s; ~+ n% `5 h- r& l6 F
, _6 f5 H( s# U# |# nZONE 2; S7 I; Y! m. ^
DR EGGMAN的邪恶工厂……- h' f6 B$ `# P5 s) e" Z
操作仓弓单簧球……* K9 ]$ m3 d8 u8 m( [' v
& z1 b. t* ?5 R, A6 U1 ~) O全员通用战法:4 y, J# f: A/ C/ j
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!5 s" `' J4 H% L' ? _' r8 n9 s
# I9 z8 }: G0 i7 z1 g |# {9 YZONE 3
+ @' W% v9 A) [/ f/ ^0 l赌城,18岁禁入!
2 |% D; c6 }/ ?: C% ~DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……* D3 \& }, K1 P- [
全员通用战法:
7 p: v% C2 {& q# o在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)2 G) f$ O) N5 Z) V* \, A, Q
% [ b5 w. l8 O8 ]6 X
ZONE 4
9 e7 l" j2 \# ^" @冰雪世界,配乐很好听5 r7 y) j, j. h. Q1 P" _4 B' ~5 s
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
$ d2 U0 ~/ y6 P( P# k A- i5 B% [/ w3 W% \3 l) v
全员通用战法:
8 U" Y8 A' s, b% u老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
+ L& {1 R% i5 L+ D. z9 P% |0 Z6 f: D# C) g2 K
AMY战法:3 \1 E' h6 O" k0 ^
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
' H5 f/ \+ V T L, j, g
" A/ M+ ^5 l) p FTAILS战法:$ J D' W! J, n9 i( {+ t2 b; h u
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖8 `6 P5 E# @2 Z, E' M' W: _
- A* t6 ^' F, d" R, r% Y4 W6 u
KNUCKLES战法:
0 f( n" n3 \' \" b跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
) \7 J( H5 o' ]/ v; l# j! |
8 T0 r: t/ M/ ]( k. [' O; MZONE 5
; K% t S& ^6 j# r8 A' y南美遗迹,绿得我想去踏青……
* z2 [& H: i2 J$ i. f6 S# r9 T3 k h" B( [- D0 Q
什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……2 \2 C) S/ r- g6 Z! M4 M
# |+ N% a4 V U8 U全员通用战法:
. `; d2 ?' Y- T |" Z% z见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!4 Q- Z, D/ e0 j- i: ^1 t# u3 I
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
8 C, G& L: Q7 n, Q/ ]! |9 H* y4 S再4次后解决这个冒牌货$ k: n' l5 U H% ^: `
2 o9 S p3 K' g4 C' L* I* i, |
ZONE 6
3 n* i$ W) }& D9 K* K; DDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?): N* i6 K% m z2 y
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中2 A7 s* h1 G! i7 F- S$ ^
$ i c1 R# b- [7 o9 F" @/ W
全员通用战法:
: G* F" A5 m% g0 v4 v& Y% l1 n" M2 P比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
0 [- | C4 m, G4 Z. H' p说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了3 i6 r8 y; U3 ?- F1 v D
3 x9 K/ U1 Z( j( V- U& R% I& L' ^; c8 VFINALBOSS
+ d+ O; n5 ]6 R' M, T2 c第一形态
# E& p" e; T" l6 g初代第一关BOSS……- ]. ?& s* _; O6 _* H2 V

4 ?& \. E' J/ m3 y6 K' C全员通用战法: H6 B. n: J/ l5 _
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
9 f J8 A: m2 D1 p6 j& o8 y
5 \9 O% l" H! Z$ ^0 a# tKNUCKLES用战法:
* P5 N1 X% O4 E' @4 S a站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复 K3 ]+ X5 ^" S
% x% s! E) X! s- A3 Y) P
AMY用战法:% q0 ^( W: t/ t" e/ _! ]& r1 j
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
( L2 }$ r' Q6 V9 x6 o; C2 u) Y4下后BOSS击破
9 ?- u* k# g+ H" `4 ]7 V* x
$ m7 c: V J; ~2 j( a& S第二形态7 `+ `9 o# Y1 r8 P6 k* L) _
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
" b$ `3 |7 @6 z0 l$ p/ |
( F2 O9 A. h. @, V4 `' b全员通用战法:
2 }# w) g# e$ c" u算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
4 j9 @0 x. _4 m+ o. z" X2 z; ^" \+ F5 r. R& ?0 l# ^
第三形态0 p4 f: g* X( H6 l9 o# I
这个……你说叫什么好吧; I' z* i6 z# P0 f, g, \+ q

+ U R6 P: U1 h/ D全员通用战法:. E; A0 g$ b* e* Z; g
站在与BOSS越远越好的地方!
' {& z e: g. ]% F/ Q5 G- d- l4 g共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
5 P9 A! }+ \/ M8 w& E: M- k炮弓单
. B9 |' F( \8 q bBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
! `: t9 g* w1 ?7 o激光
% U7 s/ F- E0 u A还楞着干嘛?快趴下!" |, { [/ H/ P7 R$ U. c: n
机器手
# y7 V0 t7 r4 T& l会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶) U, b: p3 y- @; h1 n, ]# k' r
冲撞, s& z e) v; ^/ `" z) Q$ c* [# l3 U
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
5 c; [. y: Z* ^5 \& p攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |