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GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略3 R9 Y3 b+ O) w- h4 e' G
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GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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5 y5 I1 F, P3 v1 i' P% Q発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
+ [( s! }& F2 {8 r対応人数:1~4人 游戏类别:ACT
" z' t" {. O2 V% r' e" G; f' o8 c$ p/ k(c) SONICTEAM/SEGA, 2001$ @- v: n% h2 d7 `. Y0 _8 F/ `
(c) SEGA: s1 `! G+ K. p$ x3 L0 p5 _ z
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操作% b( R8 C9 m* @, d- Y! U
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)2 T* ^% ~- O+ T
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)7 W9 o( C4 n/ R' D
START:暂停
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SONIC6 Q% e1 c1 G. [2 ], v# }

/ S% |2 S6 w: L, i* W5 H6 C$ T2 `, nA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围: M: S* v7 L5 s7 d# T
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……+ T3 p9 B& o% w) @; ?
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃0 m9 ^: @7 E* P2 _) m* G# R3 u- j
" v3 M( r/ `8 b, r9 m. e9 v6 yTAILS6 o P( ^5 I# ~: K0 N
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A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
+ ^3 n: f @0 V% s) s% }# X* }B键:尾扫,鸡肋攻击方式……
( O) h0 w. [- K, O- Q0 S( H蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃: s8 _: v. C7 a$ ?+ a5 E
P* x0 Y+ U& ?' A1 M" w3 `" y* G" C- AKNUCKLES2 M& I$ a9 y! c. b+ l- T

3 d) Q: x5 H2 H( a/ _3 N* O1 tA键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁6 S. u3 `0 k5 | U! c; d' [) Z' P
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
$ o# v+ S5 B- N6 L. z1 jB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
' ^5 J0 C- F6 C: ]9 ]: k: X蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃/ K; G1 t: D6 e" H
9 y. R2 P* I) `3 f/ T- k4 k' i; A
AMY
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B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
; Q9 i7 E$ u+ f" E跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
' V2 F1 b8 e& W/ W跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……
3 u* I) [2 O/ N' N蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
6 e% j5 w a8 ^蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
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BOSS战及场景介绍
$ j: r; C' H6 q ]- C' l3 rZONE 1. g* r8 F5 n! E% j- r
已成系列传统的海滩
% l5 y/ c- e3 f7 l' O8 M w在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
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# ~4 A) |, w5 C" T! w RAMY战法:
5 ?! M' e0 i8 v) e. A/ R! _似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
. F2 C9 B0 _: |4 m% x% x* w2 H我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……1 m+ ?" S" ], i1 w7 K2 T3 I; m
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SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:: k+ _- x& ]' U
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路# }0 a. ]1 x; v, b
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ZONE 2. C I( J. c0 s- |' U$ ~
DR EGGMAN的邪恶工厂……
3 ^( e( @5 F$ q; c操作仓弓单簧球……
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; |% s0 _7 u8 h( |全员通用战法:# _" C# R( y# m( K
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
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+ v" c8 [. I y; kZONE 3
- z; `: s9 \5 Z, M" Y+ W. t+ ~2 B ~赌城,18岁禁入!# P( u+ c( {2 X1 o
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……9 S, Q. w' l3 y+ r$ g4 E# ]
全员通用战法:
) c0 P1 i# V8 u在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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ZONE 4! o/ T* i5 i* [! \0 Y. b7 Z/ L
冰雪世界,配乐很好听( E% P, G1 g9 O/ V
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
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9 E$ E1 |6 _" f) Q" A' y8 H) a- m全员通用战法:
' j" k9 k1 k1 R7 N; r0 T老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)7 @# g; w( m" |1 p8 o' I
1 H6 {! H e V& T
AMY战法:/ g `3 S) @$ q
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
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1 A6 B6 `! v$ ~) MTAILS战法:
/ ~, S* c# \$ B5 w4 f3 g双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
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KNUCKLES战法:
+ V2 y* Y: _* I2 n跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
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ZONE 5
0 f; _3 c8 r" _1 A" \! x b0 m- s南美遗迹,绿得我想去踏青……) M" |& I2 I: Q& U
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什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……7 i/ P) o" W/ [* ^6 N9 P& Z
0 B( H6 `; X6 d+ t$ H全员通用战法:6 {7 k8 A' f! x. q1 ~( r
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
2 D, D8 O3 h6 S- U! \4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
+ p% C) s: A n再4次后解决这个冒牌货/ }7 k" |' Z' h, @& m! ~; H
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. p1 N2 |: y2 z' E9 HDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
7 [4 x7 A4 R# s: xBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中% h- I6 q% o) {2 n
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全员通用战法:
( s, Q8 G2 M) q! _: ^: W R- U比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开' O5 [2 M8 o) I: \7 |
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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FINALBOSS6 a& S- `4 m9 N. [
第一形态
& [1 G1 N: r. F( Y t8 l初代第一关BOSS……* P# x( `' i) m2 v& j* [" z
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全员通用战法:
; s5 h1 Q$ c6 H/ Y8 V. L3 [5 _站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
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KNUCKLES用战法:
! @. y8 p$ l; p, t站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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* t/ ^% F2 ]; L" GAMY用战法:6 B' O7 z. W, M7 F
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
3 r: u6 G Q3 j0 N4下后BOSS击破
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5 r. z, k$ h" G# W第二形态
: \1 Y3 v) \3 i: V3 m( M二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说/ n, O8 g7 M! ]# e3 w

* M: P# e a D' r全员通用战法:
' {5 }/ ^- O4 g, g% w算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
2 T& z& @1 Z9 L* S
1 d" h& \- I8 j' I第三形态
5 B5 P8 A+ _5 N1 Q& u$ G. P这个……你说叫什么好吧
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全员通用战法:" g; l0 N! }! o+ m
站在与BOSS越远越好的地方!
) }+ r3 b9 c% p; k) N) Q- g( F共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
0 A" v4 E6 P" G. A5 t @- D) r炮弓单. Z, K+ {" R S0 M/ t% Q- S
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
/ L0 N3 ]$ O. t' o激光
9 Q5 R# M4 Z( M$ h还楞着干嘛?快趴下!
6 l2 N' T3 W, Z: Q+ r机器手! X- N7 t) Z0 ~4 D3 Y3 u- K3 K' \
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
0 p+ g6 F, u- C2 X冲撞
h( v+ @2 ~5 r3 r" m8 s比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来1 C f( H3 o- U$ Q; J* V
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |