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GBA-0252/0290-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略(本站原创)

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发表于 2004-2-9 09:12:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 q" y9 [% q" H( f1 O0 {- r: T  GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
6 @! K1 _4 v- B5 S  i1 S) ?- [1 l
* n! @1 Q. N" q1 T3 [. x# M============================================================================
6 [0 p! e2 N' \6 A: [- ZGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
' C3 s1 j+ @' k0 T: J3 U! B* K# Q0 X. d/ i/ ~" u3 F
発売日期:2001年12月20日   標準価格:5,800円(税別)
! d0 d+ N0 d" o. \$ K対応人数:1~4人       游戏类别:ACT5 ^- s1 B, Y" j- {7 [
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
; n+ e2 U# A/ D+ B(c) SEGA/ J; o- x/ n: T0 \; o+ U
============================================================================3 v2 `% D8 _: o6 o$ k% D" d* T
( a- M; `+ P; ?9 Q

8 Z- n1 J. O- Y7 R9 Z操作
" g& L: p' F0 n* U4 z0 v2 D  |方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
) s8 T2 ?; Q$ U- D1 U) oA键:跳(除AMY外都有攻击判定)
" ]: L% w' `- w0 N$ I  B0 gSTART:暂停
' g. m- K6 b2 V! E9 s! V- g" x9 F5 R: i) F
SONIC
# Y0 V$ L- g+ z; e8 L) x. _9 S5 y
: x% l+ t/ y# \2 f( B0 pA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围8 t9 t) k! i; C* j9 Y5 _
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……8 S  Y- k/ f- T3 `/ [5 [, v
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
/ \- r7 d: F! @. K. J+ R0 j
+ T# z. k! ?2 |7 w& VTAILS5 U* H. j1 q: F% Q' G/ l5 J  q
; Y% V* Z! B# x6 Z3 _, E
A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
' l8 R- |3 E  [+ }2 A, P+ |B键:尾扫,鸡肋攻击方式……
2 E/ I/ z( C/ D2 z3 N蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
/ Y: A6 D: m1 L+ H: m, j3 X2 V* c# U
KNUCKLES& T! Q3 k" V4 e- o5 k3 j
8 C9 Q; H. B& z7 H9 c
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁" H# k* }1 p7 z3 J5 D% F9 S( l+ e
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁, {; b% x3 n7 G6 C: t
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
) z$ M, `$ x# ~9 c- e: E蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃& I# X1 X3 G( f( ^5 ]& w# _& L7 D
8 a! Q$ n) e& N, c6 ^' ?/ h
AMY( `0 e' M! A9 f: D" v: B% ]" n

! x) W& @: M/ ~1 M4 c, ?B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高$ Q1 t% M. m) |3 l
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
( c/ F% T6 D) w" e跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……6 f* ?' y/ a7 v& J, t3 |
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
7 S  m, n7 Q8 \- f5 \( S蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错. F% n) s: r" c

: u" ?) d/ }( x* ~/ a" W, v, _$ ?- S6 p

1 x' B. O- Z8 a8 pBOSS战及场景介绍
$ Y3 g3 [2 N' b* o" U) I6 TZONE 1
% Z" ~. ?* t9 ]: d. `已成系列传统的海滩
: \2 e! r7 D2 r( F$ Q在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!  G! R- V- `5 p9 R

2 H& y9 _* P& @& }- B7 HAMY战法:5 J) U+ L4 b# N" ]: A) ^
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
) Q* Q( l; ~1 c我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……# `3 h8 i0 B6 ]0 K" Z& ~  _" @
* W* e8 y( p# b5 I% ], F4 I2 {
SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:1 y, q2 r; D3 n0 W, j! O% Y0 F
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路/ ~0 n, W/ j9 H' I; {" f

- |1 S( e! _, l- n# KZONE 2/ o; }8 r. Y( a! J, a: o# ]
DR EGGMAN的邪恶工厂……
) T# [/ ?5 l. [7 J9 x7 t操作仓弓单簧球……
. d) P+ ~5 @! A! l  n7 x
$ b, a4 S& j- y( h5 X全员通用战法:5 N0 p! b: S0 H# K+ I+ D4 }
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!* [1 t2 U" e/ _% O! a5 i
0 e, \# U( `/ z, ^# q# |- [
ZONE 3- p1 ?+ N( R  a5 K
赌城,18岁禁入!! o+ ?$ b9 `; h" O/ e
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……' F" ~( S- t0 o  h* T1 P- M5 X$ V4 Q9 z
全员通用战法:
$ g$ A, y2 l5 N% j在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
7 z) K5 I+ d% j; d* b: F5 {. i5 A6 G- [$ f+ D
ZONE 4
' l/ G( E; N! ]& _6 q冰雪世界,配乐很好听; F  J$ c- r9 z1 |1 m
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角0 q/ ?% H6 e  n. M7 ]
  V  U5 j- m6 ]. I% `
全员通用战法:
2 u, e  O, m4 e# |1 t老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)2 T3 G' z. B& S) X( V. R# y

5 \5 H( L5 D% ^# y1 ZAMY战法:
8 ^6 g* ~% u/ I. @6 ]; o1 [直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
- t/ z4 e3 W$ D5 z' I7 J. z
8 L$ D% J( p% O4 h2 f0 STAILS战法:
# j- y# G& I: H0 ^' n$ w双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
4 H2 @% ]7 J+ Q
/ H  @) Q4 V: Q' mKNUCKLES战法:- N6 |" o3 {7 v
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”! c: m5 u* k' @: G1 x, |! w- ~
9 A( s. J9 N/ O9 H% [
ZONE 5. A9 Z  {. G0 c' ]6 e0 }: \# ?% a
南美遗迹,绿得我想去踏青……
! L& D$ `( i- L, L; o) u8 i
8 ]7 Q+ h  J8 m3 C& S什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……0 v9 J; a1 T& Y# P& w3 H) a
3 G' G. u5 D( d" Y, t
全员通用战法:
& x: {) L$ l( _8 Y' k, v* _见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!: I1 _! z2 V& A' |: e$ h8 z/ L# p7 `9 s
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
5 @4 V4 P& `; y5 p8 d" y再4次后解决这个冒牌货5 X; ?( l4 _+ O
$ V- G3 f3 `* J  J
ZONE 65 W- q) z! F7 ?" d& b- F
DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
' K5 k) x5 C) eBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
$ m9 q; V0 G$ D9 q, q0 ]2 x; h* U- U: [2 l3 X, N( s  d
全员通用战法:. o$ O1 R$ O8 {4 F6 H/ \. |8 [/ ?, ?
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开. q% E5 G) b/ b, G
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
; w* ^) o: y5 M  S$ D  @' t+ a6 V8 O) _' e& N, A- g
FINALBOSS
, D- O- b% Z+ b- L1 b) {第一形态; o2 [3 }7 e" C1 D
初代第一关BOSS……
" i% @# {5 D( x, \$ X: ?' ~1 W6 I8 z6 L; ]5 C
全员通用战法:! @6 q9 e6 ?% s# W2 m6 [2 G
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)7 p9 T, h  Y; ]# i! M( E

" ?, H# P/ h; l2 XKNUCKLES用战法:
- ^3 b* t5 C+ o' ?站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复" R4 K, y- d( L) a

& p  X  W5 O0 ]) W0 s+ OAMY用战法:, m5 X: s( c+ }) t- g( z7 r' e
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤5 d. s, {2 q9 i! r# Z1 h7 _7 n
4下后BOSS击破
6 ]: [3 Z9 L0 r5 {8 E- }
0 Z0 p: F# |9 n& e/ I% D% q第二形态0 D6 B9 ?6 X( A2 F9 s- A
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
& j  M% J8 b' E- H" A9 Z
" c/ Y1 [. v" }& ?' `9 w全员通用战法:  G) ?/ M: j' }3 J2 P! B6 s- _3 U
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
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. Z$ i; b) ~* l6 U  h- W第三形态
$ _9 A1 Z  d- P7 {8 D- {/ x这个……你说叫什么好吧: T% H2 Y- B' n: W
# z' S! _; T# j
全员通用战法:  I+ \6 w* f/ Q
站在与BOSS越远越好的地方!
" M1 V" `/ S7 g7 U4 \& {; P共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法1 T) p, ?+ ^8 K1 Q! K5 d) k. n
炮弓单0 Q7 L, v8 v' O) {  X4 d
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
- ?5 J% T, c" _$ J" E激光6 h( p6 `" z% c! X
还楞着干嘛?快趴下!
3 e/ B3 ]8 ^( g* ^6 W机器手! R1 @3 C; K/ F( M1 N) c' F
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶$ j0 {# o' `# U2 G6 s$ S# m
冲撞( N5 `9 \0 h4 f: j. R. n
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来2 D3 ~: \6 V& Q! x' n# |4 i
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了)
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