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GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略7 x& }8 M7 w* q) R0 x# K: }

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& `; d+ X, f0 [; @9 q0 [9 DGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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, S$ u+ ~0 I- H" w' x' ?発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)9 j, O" n# o& M
対応人数:1~4人 游戏类别:ACT# O$ Z& p& X% R4 g
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001) E9 O: }' K* h& V. P
(c) SEGA' Q7 B" e+ Y4 ~7 M% Y- x
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操作7 H3 l) _9 S9 c: ^# Z
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)4 Q8 R! K" z' F9 K$ q4 i; o' r% `
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)1 _$ d) p5 E" @5 H D
START:暂停
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SONIC! o) L2 w% Y( i( n0 W5 s! c
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A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围# V; \$ ~- A) Y% E! W) d0 O8 k
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
$ i1 z" O0 ]" u5 E) P蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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5 U1 D- r6 l+ [TAILS: \+ s9 Z2 y; V0 W' C* T* v
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A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地2 o" c' F" z8 M- m; d5 ]2 z8 g
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……4 M2 f" O& \/ C( O0 G
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃% j6 y2 l( Q& z1 J- U! }& c# U
! E( X9 d" K$ c6 Z4 kKNUCKLES, N* y4 I6 N- S0 r1 ]' ~* i! h

( ]* ~1 D* C& [0 ^: x. L2 qA键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
4 ]8 m2 l1 h2 i, e& K: x/ Z+ k抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
3 A7 T6 k H: l* dB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
: s! }1 r1 v' v2 M蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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AMY; J: O, Q2 _+ B$ u* ]; Y1 r7 F

! D2 @5 j8 d8 {. Z2 ZB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高! i8 _+ L( Y9 H; W1 K* |& |6 d2 H
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大) n7 s t# k. w+ ?, `
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……, B4 O1 m# Z" ]. ^
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……6 f/ O, t% B i
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
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BOSS战及场景介绍& R% m' w6 s W' d: S' h9 z- S U! R
ZONE 1
/ V9 x* ?* n( R4 u7 h已成系列传统的海滩
7 h% [3 J& b3 c+ O2 }在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
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5 I7 Y7 n, w+ Z. p1 J& pAMY战法:5 f5 G; A' N( h H- F+ M% Z0 _
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向# z2 T9 Y" L( ? f0 d- p
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
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SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:
6 H1 [2 g. P: ~6 \站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路+ G1 n2 b* l* ~/ {$ ?
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4 |* @; ^# P3 s, V0 FDR EGGMAN的邪恶工厂……6 T1 x5 V; l( B$ K5 e/ S
操作仓弓单簧球……
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全员通用战法:
! D9 R* _5 ]% q8 q: O4 n- v7 Z6 U缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!5 U# H. e* ~: }6 G$ {. E
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赌城,18岁禁入!2 G- g+ Z7 ?1 ~9 m9 J
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
4 x9 k% j! D) \1 Z全员通用战法:+ E4 q# R# F4 x! {6 Y9 T Y( I
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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ZONE 48 P9 d8 g% k q& p# p# b
冰雪世界,配乐很好听* O& U9 N* s# ?# v$ ^5 i5 ` `
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
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; I5 `/ t) k; P+ L0 K# ?% L全员通用战法:8 w# n+ d& k& @: |9 `; T
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
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AMY战法:
( v* P4 h( o! ]& d: l0 M f4 F: A0 l直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
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: m+ Z( ]. {; l1 i8 H/ t( XTAILS战法:
! b0 D% T1 V" B$ Y4 T双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
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2 Z8 L% w+ F D* XKNUCKLES战法:8 ^+ Q; l1 `7 L9 H# Z4 ]/ G
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月” g( l, ?$ b% T8 y* M
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ZONE 5
0 {8 a F* j2 ]+ I3 B! h南美遗迹,绿得我想去踏青……
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( F0 k$ h1 O' _4 \# N5 n什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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" b, K. K8 v# l全员通用战法:
- S5 b# M9 @7 a' @见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
0 H# M" M1 [; g" @4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起: o; C, x N: ~/ m- I! R
再4次后解决这个冒牌货
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d* s& w$ }0 y% v9 L9 i! l4 nDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
3 V5 O9 E( q! D% hBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
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+ q+ R* B3 E% U( {) @$ i全员通用战法:& r* V9 O* _! K$ z
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开. i* F& \; ~& K w" i- n
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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0 r" ]7 d, P, D. mFINALBOSS
( r4 u" @ f' d1 n6 |7 A6 e" v第一形态
* C3 U- ?+ z* o/ x# p初代第一关BOSS……
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9 p9 d" G& f' ]' a( ^( s* h全员通用战法:
. ?: u) y5 {) S9 O站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)( s7 L0 m7 z& e; b% e
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KNUCKLES用战法:
1 F* V& h! N. ]8 t" d站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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1 h4 o! u6 e; R* t/ D& a! ^AMY用战法:% L3 {( V$ b& f. l$ |. A
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
# S0 v7 f; J' P) h3 [5 e$ t9 \4下后BOSS击破4 K+ t: u$ o F3 k1 a6 r
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第二形态. R% |7 |: s& u$ ?) k ^& Z
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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全员通用战法:+ p& Y* j1 |6 p) |9 w
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
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9 {, `1 A" g/ z9 N) n( n2 T+ C第三形态+ G; D6 b. B) x+ ~& r* I
这个……你说叫什么好吧
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) |" g2 c" t3 x) u; Y" H全员通用战法:9 q/ c7 e* i7 M, ` {9 q
站在与BOSS越远越好的地方!& F3 T% o2 N2 m- B
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法. v) ^5 @3 q+ X0 o) s
炮弓单
% S# C* p9 C$ ~( b* YBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单- ^, l; ~: o, A3 n/ n) V" `6 L
激光1 y5 E! i! ~5 y
还楞着干嘛?快趴下!
) [, t+ B# q) o7 u$ g/ m8 h机器手+ y, d% b5 B% ^6 [( o: M
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
: _8 K& P! [) N4 Y, C% X, G! Q- a9 p冲撞
8 g4 }% b9 s2 X. L9 K; p比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
! U* {! |: F8 k2 R5 C4 A攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |