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: g r2 N, Q3 S9 G7 A2 d. j0 Q" s GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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' c ~# I. k9 q1 }9 p. k発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
2 ~8 ]0 C+ i4 Y0 e対応人数:1~4人 游戏类别:ACT6 b5 H) X0 g: f- P. T a5 J
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
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操作) ~* u4 O6 A" S( R2 [4 V& i. P
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)' ~) C8 B2 s' [
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)/ ]/ }* C# T: Z7 t M. O( d
START:暂停. {& a9 v; d+ s4 H- l
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SONIC: s: Q* _/ ]; z9 w' v* K
6 }* i4 Q S, s$ K& @- H' JA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围" Z+ V& N5 F! G2 U, p
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……# B9 E" X6 k0 n7 K8 }
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃+ ]( r( F. j9 n, N( C/ ?
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TAILS
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A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
1 C8 ~3 U6 c8 g3 _$ IB键:尾扫,鸡肋攻击方式……
0 w" ]. x. U$ L1 d8 G! m, I; I. G! K& i: g# j蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃: o5 w6 {# P6 O) I
5 l9 U( o w2 t2 K& lKNUCKLES6 s; ^) g, D: L$ Y F- ~; @$ k* r
\' A4 X! L4 N7 t& Y5 w1 aA键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁, \0 h) E3 }/ V
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
$ D- M/ M9 p$ Q! cB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
- y3 X' o6 C) \0 C D& j( ?' c蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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- }2 m2 d$ S( V+ A$ wAMY: \7 R0 X C3 P! ?. {/ l6 E
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B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高 u! Q: f4 R# ]$ T# _5 V
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大8 C# H2 x3 `+ A' Z8 h
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……5 n, O+ W I; w" ]3 p' J
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……& }7 D8 V7 u7 C1 N# ]" Z
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错4 J2 A/ E( M" ^7 a$ g4 R. Y
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BOSS战及场景介绍
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& }. A; D% f* C3 u, e% k已成系列传统的海滩: A' ~. T" Y: |
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!( h, \ i% D! a" T9 M' G
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AMY战法:( {# `2 l# q9 E' U/ W7 O& r
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
$ a3 s1 z$ C; Q" d0 J. _我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……) p5 F2 v& ^$ ^7 Z- f, L
) h# g) B1 A. ^' }: P RSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:- J6 i& O8 _0 O( V- \) q
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路 C( }% U5 v: o) {7 P& e- u
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ZONE 2. a/ F+ m; H! b
DR EGGMAN的邪恶工厂……3 p; U/ p! w; g# }+ [# r
操作仓弓单簧球……
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全员通用战法:* E$ v6 X4 D- Q
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!6 G1 H* m6 V2 `" H' M+ u i5 R
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ZONE 33 q% _; o- g1 |7 g
赌城,18岁禁入!
* W3 J( f- b+ {- L* o) J6 VDR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
; S' y: Y/ K0 T; o全员通用战法:; e* h) A( y% X3 P2 d
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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ZONE 4/ c! |$ F: Q# f
冰雪世界,配乐很好听1 V8 r' X8 N( V1 r
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角& e5 s% o3 `; D; O6 v
3 M! f4 E/ k+ ?4 h5 G r r9 X全员通用战法:- F; W8 R3 u& [$ e* c7 ?4 E: F
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
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AMY战法:$ U5 u! l( `6 U
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳5 r. B% f, P' W
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TAILS战法:+ u( A5 d$ X6 Y3 e2 h$ w4 U
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
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KNUCKLES战法:8 D- x' S9 x0 b/ Z" s1 W
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”6 _! p0 p8 [2 x- W! Y9 {" f* [
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南美遗迹,绿得我想去踏青……
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: S0 f0 V' {& n什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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* i) O3 N( I m全员通用战法:
6 ?3 l/ J3 v0 I3 Z: n6 q) b0 M见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!3 t+ A7 G3 E* e0 ?
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
% s# ?5 t: ?2 S3 c7 h" [再4次后解决这个冒牌货
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ZONE 6
4 n# g) L# F0 O5 ^4 i+ IDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)! u) H! O& j4 ]' w( l
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中, K6 Y* U; A& V Q8 h7 w- x
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全员通用战法:
' G9 Z% t; q$ Q0 D& n3 o" c9 d比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
# B: |0 U" \, S说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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; e5 C& L6 x' M" q0 gFINALBOSS9 W5 v' J& s! Q& _
第一形态
, K; L& R4 e- X. x$ `! r% ~" ]初代第一关BOSS……
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2 B) A/ b3 I* |全员通用战法:9 p! G& g0 c7 _" X6 H5 l
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)) @# A4 B6 O2 R7 A( U0 |/ j. l5 J/ o5 U
' m6 a5 [* k3 jKNUCKLES用战法:) a2 N$ L# A2 n
站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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AMY用战法:
' T) W' r3 e7 @) Y7 K( K在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
, _: b5 _/ [; t/ S. \2 ^4下后BOSS击破
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1 F, W# ~6 v( Q6 x- d$ i1 `6 {% Q第二形态8 Q; J0 @6 f: E& a @ e0 s
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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# c, [2 u+ V3 O& r全员通用战法:, e0 s$ V r/ @. \1 M: L# c6 o- a5 B
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
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第三形态: W% m/ K4 g* q' T E7 U
这个……你说叫什么好吧
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6 {7 p6 v; K2 N, `全员通用战法: R% y2 n( r- g; ?+ F. W6 o1 \
站在与BOSS越远越好的地方!
& y R4 U( `7 F2 ~- I共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法) n) ]/ ^9 W k
炮弓单# p1 a5 G4 X& n6 r' p1 ]( N6 d& Y* H
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单4 d" t; Z% x9 Z/ m% X9 u
激光1 q- q7 b0 F+ m2 j7 H
还楞着干嘛?快趴下!
: ^9 g1 q9 d3 t1 f" f1 g( Z机器手5 y9 r1 V& O' ]$ ^; z, M
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶3 t8 ]. ^' @3 A
冲撞% i4 v: `( c+ j- s/ W2 A
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来6 ?9 q* r6 W s* Y2 Q) y2 w8 \
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |