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& X* T3 T' _; O+ l6 t GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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- S* w0 j7 E- J8 J6 hGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)2 U3 s; G# @; M/ z- P* `9 B0 c
: H9 u) u: N- k発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
, B: y+ j$ G4 O( O) r+ A) ^対応人数:1~4人 游戏类别:ACT9 [/ ~. ?# L0 a% B
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001* a* p7 O' `9 V+ w/ P: P' p0 A
(c) SEGA
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操作
/ M$ u3 \" D+ ^8 K' S' a方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
' Q c3 l9 e5 dA键:跳(除AMY外都有攻击判定)
& L# ~% E. j# x$ N; ySTART:暂停' U p; f, a4 x) c+ b0 w# E) a4 P
+ v" F# M" O+ }
SONIC
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A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围$ M& M$ l) F! P9 v3 {
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
# @) _% u+ E) [' o蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
0 s- l* f* g+ Z: D6 K! H9 I5 V0 i2 v0 T9 A: B" p" i6 s, }
TAILS
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A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
6 l& L" V! L9 iB键:尾扫,鸡肋攻击方式……
+ z4 d; |. b, x蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃/ p. ^: x1 L8 D% q2 O
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KNUCKLES9 K, `; q2 m5 O2 x2 J' B
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A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
: c/ V; C, m, h3 j+ ?! j9 n" D抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁: U0 A3 j. @% Q7 n9 _( o$ M2 P
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
) [' [5 m3 d7 \% i# B* l. \蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃+ i4 F" q I) h2 g9 k" W2 G
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AMY
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N7 K. }5 F$ i% L" kB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高/ l9 R+ ?1 y" O* ^
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
: H( \& c$ x3 o跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……4 r8 }/ U; @5 ^" S. z
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
2 E# t* O4 \) ^6 L: [蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错 y3 D4 K$ ^' T( O* I+ h
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BOSS战及场景介绍
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已成系列传统的海滩6 x( c% R4 [1 X! p4 ?# f
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!" P1 j8 l ^3 u+ U% Z' w
7 z! \/ v4 A% P+ d# k2 HAMY战法:
: a# ?6 F' D C# Y& l* G4 `! S似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
9 E& C0 n7 l: w8 b我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……6 g4 ~9 O% `+ `* h! z
3 f- @; t+ U0 O" rSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:5 [% d% U+ m6 I
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
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' P, f5 w, t% r {3 f5 cDR EGGMAN的邪恶工厂……- F3 c# }; b& ~; ~4 J0 X" t
操作仓弓单簧球……
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+ }$ q8 r) H& e9 B& m& a" M全员通用战法: G: Q8 G! W2 @: r
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!. z; x7 P: f- ?6 @
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ZONE 3
3 q6 n$ M) j) t7 d/ L赌城,18岁禁入!
" u# Z& ~3 z% {/ i8 B! ADR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
4 U( Z; C/ b% r3 }/ {5 {, F+ C全员通用战法:7 D Q' \* ~2 C, ^ B$ ^7 c# F
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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ZONE 4% k' Y- V+ y C' u% H* l+ _% c
冰雪世界,配乐很好听
: D# \) U7 v' W2 i, I( FDR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
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全员通用战法: E- N# Y2 Y# i9 l, i
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)6 i: j7 \# d! [8 O7 ~* d
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AMY战法:
" _+ W$ f8 x& N) B' f9 h直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳- A/ r7 Y0 Y' d Y( i8 Q2 u
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TAILS战法:& x; M3 f: [; T [* K
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖# a$ j5 f* N6 ^1 x7 T- {( f+ l0 V
% P$ C: k0 h" z& N; x# \0 wKNUCKLES战法:
, C; _: q" q3 z跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”1 ?! \- Z* F7 g6 G
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ZONE 5
8 ?9 f, B( s6 n& f南美遗迹,绿得我想去踏青……. c6 |. k M/ C3 p2 K9 G& M' |
, l# g b. @# v* |) H/ d7 B5 S什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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( _) f4 R9 P! ^! e全员通用战法:
& A" h' i% s; N+ t见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
! \" P) H0 I1 @4 X5 p& T: {& I8 |4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起$ ^, O! e) K6 Y0 U- Q: e5 l2 L
再4次后解决这个冒牌货* J) g L, d& y1 X" G1 h
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ZONE 6% U- c4 e! C2 T& U
DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)1 }0 T7 p# H5 ^( E
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中3 D3 Q4 b* C- B* [) g: t3 ]/ u
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全员通用战法:$ d3 g# i8 a' N! O( s
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
" c, b) M4 l- N$ ?; b. V" N说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了9 R0 F, ~: g. z# q6 ]/ |& _
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FINALBOSS
, g& `7 K( S: [+ v% a$ g. d0 s第一形态
" M( W8 [: E x, O- l8 k; J初代第一关BOSS……
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全员通用战法:
& h$ N3 r; ^: B; g& R8 m8 _2 ~# y站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
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) h' s1 y( } N2 ~% [0 \KNUCKLES用战法:
8 M+ T/ A2 }- [ I站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复 |! z' X& d2 r8 L9 j
: z. b: y* j4 mAMY用战法:# H+ L" ^2 i9 [; l
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤8 b ^. Y7 y) C* o
4下后BOSS击破" B" q; q7 H% j- z. ?7 M+ T
9 U8 i6 V- A5 q \: p- f2 u8 t第二形态
! U4 w. U* p! }1 V二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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7 X4 V: L/ ]9 A; y' H; M8 |全员通用战法:
+ j8 J% N# }; B4 p; _4 K算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它" z+ u4 |* `2 g; S6 V/ W' j
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第三形态- G2 _( W* h) Y3 v+ R* b. D
这个……你说叫什么好吧
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全员通用战法:/ l: }9 m% f# `( {" a
站在与BOSS越远越好的地方!
7 i3 A& Z9 F+ D% ^- R$ K1 ^2 s& c共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法. Q- X4 {! E$ E
炮弓单
0 Q$ I9 r5 m. q$ E8 h3 v0 zBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
! k) o: T% v5 I) H; w! ?" q/ H激光
S K* i4 x3 Z2 w/ Q" x还楞着干嘛?快趴下!' s2 n; m5 V }- A) I
机器手& J, D& O' ~4 K# ^4 U! Y( Q# X4 |
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶; K7 g2 M# |0 r# N
冲撞
2 N3 {1 e7 D; G, {2 ]比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
, v: |2 e. W+ c) K/ V攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |