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GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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3 u. Q/ x9 c7 \' H e% K0 aGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)% [) y, _ w$ c
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発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
, t& y4 ~( P) m) ~3 B1 G対応人数:1~4人 游戏类别:ACT( r' t9 H1 `2 U( G# ~) H7 j7 u
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
y- K$ M$ j8 w1 y% k(c) SEGA
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操作
. c; A& e: \! G- e, r6 z方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
; `3 U" T, ^. _5 i1 X' x6 g, o5 \A键:跳(除AMY外都有攻击判定)& [ m6 O' E) T/ M+ ]! w
START:暂停8 E+ T; [4 j8 @, v* H% w
! C2 Q4 U- X1 Z" @" o- _- M b; | ESONIC
0 K$ [( b0 P; Z; z
' O; W+ Y4 {$ t2 n$ M' t, aA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围( t: I: _( B: f; s1 K, Q5 f
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
/ E: I( G: Y2 n. c4 [蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃8 Y5 R7 i4 ~/ s7 o$ G+ S- D
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TAILS
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A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
9 C- z/ L1 }; ~2 VB键:尾扫,鸡肋攻击方式……/ `% x5 h( T. v
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃6 H; v: A+ [1 p, [ Q) k
6 f1 @" l1 @4 s! k* o7 _ p2 oKNUCKLES
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A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁. D I7 g7 _- I$ E! p- ?
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁3 }. r5 R) n% o5 a! z) ?3 G; G, `
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
( ^! O4 E5 F+ N" Q$ T' P/ ~蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
* @8 T$ E# G0 i! }) M$ \5 S3 \0 s
; A+ A$ Z+ z% X/ q9 g* OAMY
( U' ^# m& C! u1 O
8 x1 n0 m8 W0 k; lB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
% A U) h& j& e2 J; S. y& _( X跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大( T/ Q- K$ s3 f0 b; J+ P9 r4 S
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……
% t! {" o* i2 C- w5 _蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……( c I) l; w9 }$ V& v2 Q
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错) j1 x/ T7 D! Z- o7 Z( t! ~
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BOSS战及场景介绍7 `) B) m0 B* d1 V; r
ZONE 1
( G& k: z% |+ A& J# c- e已成系列传统的海滩5 e6 g9 R9 x1 g* r
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!. U( I& H* y2 v' k
0 P& c' R8 [( I% U% r) q% w
AMY战法:& a6 z" g+ }0 P6 S/ m
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
# `+ W# s3 d. L7 F: {我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
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SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:3 ?; X! L+ u y' E$ ~
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路 Q% P! @) S1 v+ @ U$ V L
$ t+ i' ]% _' FZONE 27 A( Z0 E0 {# x& \& f
DR EGGMAN的邪恶工厂……
6 w( @! U& Q# e+ E. [# W操作仓弓单簧球……
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) U. u: O! I" y1 O全员通用战法:
- }4 P6 A( p u& x( X缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!# T; f! j' E4 `0 Y& j; W
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ZONE 33 h) c H0 a( }6 h+ V) H
赌城,18岁禁入!! c+ C# P' n$ M0 b v
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
, i/ ~6 ?# ?8 [7 }, @. d全员通用战法:
4 F' I& k8 X) }1 n$ p/ a3 Y! v" m在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定). U. B! p* ]/ O3 P S
# D# m. y" c8 ~. | yZONE 4
( F" m2 {" F0 J- q: T& f1 s冰雪世界,配乐很好听& o1 R0 N" e! @9 M' c
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角# I- J2 }+ f) t4 W
) `7 u v' y3 T7 `* l: O全员通用战法:! [ M9 O2 b$ i3 J" o) ~5 |" f
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
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AMY战法:( N' L8 V- S( w2 G; c
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
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2 @! f) N. A& ]0 Z0 b qTAILS战法:
" R% b/ o3 a" \9 f5 v3 V; K5 Y5 J双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖% s" r( }9 p# ] G
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KNUCKLES战法:
6 \' H; u0 U5 U* y7 C5 g; S6 {/ J跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”" l9 H" C4 y8 q8 h7 q% _ \
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南美遗迹,绿得我想去踏青……
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什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……$ b. n5 P+ A; t, Z, n9 H1 a/ W3 M
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全员通用战法:
$ P1 Z; \" B4 N4 D% M见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!! B5 }4 X" a2 C2 q' P6 E
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
D7 D, q5 @8 `# z% ?( A再4次后解决这个冒牌货2 X0 c+ g( d3 n: y, e' { N
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ZONE 6
' \- H0 N3 @5 dDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)8 |6 }( t" U: [1 t% `8 P
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
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# y0 ?) m+ p% _1 h8 W3 n L( g全员通用战法:, q5 _* O. ?( {# |( V( u3 o
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
' X, `8 |% U0 ]8 A3 v Z说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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- `" n/ ?- ~+ X% X0 ZFINALBOSS& L8 ] L# z& B2 O6 J6 c# n! k
第一形态! r8 a' h7 {* @9 y% U& K2 z+ E. @
初代第一关BOSS……- i" @2 |4 ]! c: M9 e3 x# g9 O

2 i) h, W5 y/ ?9 g$ P2 \全员通用战法:
; ~7 v( ?, @' T: z* Q2 p站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去): P9 u9 e( K) i1 a
: t7 m' c- G7 J' JKNUCKLES用战法:
3 [" P* I$ H/ i9 [% H站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复: r2 k$ K8 [3 O
6 e7 D/ X5 h/ ]# n* X: [1 dAMY用战法:
2 i3 S9 F; }9 R8 |% p, u在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤- O O: v/ [3 X
4下后BOSS击破
F' C% d6 o9 Z5 Q" I# {
# g- }. c8 L/ Y: k. A1 D$ p第二形态
: W9 D, W7 S1 U+ W3 p1 l二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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全员通用战法:6 Z4 o- I% q% U, {" a! `9 G: J
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它1 J- @, G* N. t7 w. m# }
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第三形态
& g& F/ r2 {9 a e, f9 l这个……你说叫什么好吧
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全员通用战法:
) \. P4 }8 ?" T$ Z1 E站在与BOSS越远越好的地方!
% {) _ Q6 s4 _! f* P- \' u4 U+ V共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
. l; Y; k. O8 A4 y' [炮弓单
" i3 ^* V# T! P$ ?: x& ]BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单0 H F, t3 M; B# {
激光
- X4 j4 n& d6 t. v$ i: p还楞着干嘛?快趴下!3 W, g$ ?8 R4 t2 o2 }5 R e
机器手3 q0 E$ H; i0 i# G. Q
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
) |6 A% \, D: s冲撞
) k0 f4 r1 t% n, r4 _. m7 O比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来0 A6 O h* z- A7 a2 E, y
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |