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GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略5 y0 ~1 v* P v* ~+ ~
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6 x1 ~' y& }2 }6 s2 p: u/ [GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
' A( G1 K2 }: W" {( _7 {- b- G対応人数:1~4人 游戏类别:ACT
6 K V+ Z$ l' r. V0 C# R% L(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
2 ]% r" _) H& M& e. {/ ?& _(c) SEGA7 O- Z9 U! z& z7 Y' R. A0 a! t
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: q( p4 @2 ?, A+ N R
4 H7 D. G0 G/ U; F9 N操作, X; P+ Y6 Q0 N a: @5 B
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
& H n( i; a, K- M L& u& \. S; P4 R9 MA键:跳(除AMY外都有攻击判定)* A& H0 v* I- z" `$ ~0 M2 Y
START:暂停3 C2 q1 z ^) W) ?
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SONIC
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A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围( H8 }+ w* x9 ?
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
3 R! e( h, q! k! T蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃2 \; K$ K8 ^% _* ~# E9 T# H
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TAILS! ], w1 B2 R9 i, W% U# {% |; y

1 [2 _1 s/ _' ?+ ?% l! S3 _' pA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地$ l' J# N2 I% m
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……
! ~2 _5 X8 I" \' O3 G蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃/ Z' ?' o$ c6 n1 q5 ~5 {; ?! ~- {
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KNUCKLES
8 Y( ?$ T7 k8 s# o, u+ S% c ' A: I& g) A! M% R
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁5 p! q5 N" q* g! q8 z/ a2 k+ K
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁. J) K8 p& {0 x& Q2 ~
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
7 c* Y6 D7 s% h蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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AMY
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( ~% q/ Z4 n! h- Y5 nB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
& z. Z. C% b5 Z. V( r) T跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大9 k3 P* B9 \+ R/ T' a
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……9 M# t% y+ o9 L7 | H
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……' O+ m) f% c% Q# P9 _
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
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: K- Y7 m; d' FBOSS战及场景介绍
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已成系列传统的海滩! \' \& Y5 } q, S) y" R, M$ P6 i
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!- G4 v% d: H3 i5 O: q
6 x+ Z2 \8 l, o) _ v) P% VAMY战法:
7 L/ ^7 b" n9 S; w) Y似乎没什么好战法……AMY真的很上级向 p I# p; U& @# c
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
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8 ~6 P! ]: G* w* PSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:9 V9 n) v: {. s: P. s! {
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
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DR EGGMAN的邪恶工厂……" ^! \' E! [' f7 r
操作仓弓单簧球……
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1 M0 Y1 b# P5 z) T+ x: v3 R* c) S) j全员通用战法:. q. L4 \3 [: J* f) A3 v
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!" J3 l" {0 G4 p$ E+ U: R
, z: M1 H Z8 V4 E! s7 y G& eZONE 3
4 ]. `9 W6 V+ h. \6 W赌城,18岁禁入!+ a& l4 k' E3 l5 m: p0 f# c0 ?
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
2 o" d- H/ ?9 \/ M: I) t, I3 Z全员通用战法:# i9 V/ g! x! x% O Q8 n
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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# T$ C% ]/ `" ]7 n2 m) b冰雪世界,配乐很好听
6 f* a3 v; x9 ~9 a! l. NDR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角% ^& w# a' w/ [
9 T! t9 Z8 h5 ^/ z/ H- w全员通用战法:1 {# Z1 r8 c+ {( H0 c
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)$ g5 O) ?& l) {0 W3 K& V
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AMY战法:
9 x* k: F3 `, t7 X, g* `9 X直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳/ [4 Y) b* {1 E9 G- z
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TAILS战法:1 Q5 s, Q% a9 n
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖1 Y1 W, }, L% `0 Y: k
/ H4 T, n ?, B9 R6 dKNUCKLES战法:
( [8 u6 A% Q z, `4 D" j跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”7 Z3 K! u: B) }( }) k' M
& d) S% r- A, @, H# O! S% A
ZONE 5% o9 o5 N: a3 [( N B
南美遗迹,绿得我想去踏青……9 {* m+ n+ h1 L0 A3 L
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什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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全员通用战法:
+ k; ?6 |. ]2 f& {见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!. z! n/ x, ?+ @: ^/ d/ g
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起% R" f1 a; `9 N }
再4次后解决这个冒牌货2 B9 k1 l2 [( J8 n
) T: Q; O5 A! ^) v! | f- r( ^ZONE 6
2 ?' } W z! j* hDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
; |' A# ~2 {' a, b. p1 ~" `0 vBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
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全员通用战法:
1 ?0 g' A: S, t& H比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
# q4 M0 G `. C5 v% u# [: L- Y$ }2 ]说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了. ]9 U. ?9 n# N. h
$ t; g- y( E2 z3 jFINALBOSS
$ c8 ~' W( t/ b第一形态
7 I& z4 B7 X7 S* r初代第一关BOSS……* ^# e) \/ z' o) \6 o
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全员通用战法:
2 A: p0 o/ B" Y6 U+ i: B* B1 N站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
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; k$ `# r1 W( lKNUCKLES用战法:( t. j: v- ^1 @% Y; i1 r" y
站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复7 d& P7 B- g3 S. k2 N! X) Z
7 p& v' L* K! d6 D l: k: c, ~AMY用战法:
7 x9 D/ f; A }在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
# W+ `8 T, B4 Y1 V: y' c2 A& E; w4下后BOSS击破( R6 {2 k0 L( J: a6 A8 P3 C% b
9 t& O8 ]6 W/ A, t第二形态. S8 E! `0 O5 O* A) J
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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全员通用战法:
+ S4 f* A8 p2 J6 T7 \. K* U算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它/ l7 i9 ^; D4 m Q2 L! q
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第三形态& c! I" T+ V7 ]) ?6 E0 W& g! t* r7 o
这个……你说叫什么好吧* v J5 o; u5 Z, k* I- C7 B) P

t8 @1 r5 X1 X全员通用战法:* j& U" |3 V9 S' P5 x5 w" f" H
站在与BOSS越远越好的地方!9 e$ F7 R/ j& I8 R
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
6 K* z0 ~9 |6 ~炮弓单/ r; b, G+ ?& l
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
6 _" o2 k; v, _: T$ _激光2 S) X' I/ s2 j$ p0 U+ n
还楞着干嘛?快趴下!
7 g% \" x# {7 y N( q机器手
$ q! [$ V4 X) m会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
, P% p6 Z2 l3 Z' W3 x: ^8 Y冲撞
! q2 o& @/ Q' L比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
, S% r8 s9 y8 n- X, r攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |