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+ `! M8 I* T4 w1 e) Z GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略+ ~& v2 j0 e, r" A8 w( f
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/ a9 c1 A3 k- T2 PGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)3 w6 }( H; ?3 n" z
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発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)5 d# _9 J0 C+ H2 _, i7 X
対応人数:1~4人 游戏类别:ACT
& X& | j5 e9 z(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
+ ?7 s, o# g3 ~6 J8 L% I$ T(c) SEGA% i; ~2 ^5 R$ K' n- [, \
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3 _! W9 }" m; p. x) C) _; y0 C) o# Y8 f, z
操作
' C0 F8 a7 [7 h% _ i方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况); ?+ \+ i& x* k8 U8 B E
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)/ ?0 U) o" ^9 ?5 J8 l
START:暂停& L0 K0 x' J" k" a0 a8 o; z
) S" d! u0 c1 j. H5 rSONIC% s; h( D" [; e2 W. a4 X' o; l

e, u( C$ `: B$ q4 kA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
, X: K( W; G- Q6 Q* l! GB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
9 q e& i4 a! U& N# k- [蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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: w' u D6 X' g# gTAILS" r% b8 C3 O3 M: N5 R5 X
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A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地" R; V- h @8 ]- m$ m- C5 ]
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……% k: v. m) Z, c S/ B _! ]. S3 X; {
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃5 ]# N( Z# y5 J3 D! q9 D
: R* _; H X: y8 r, K, @1 YKNUCKLES
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A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
4 K3 P; l: l( U抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁0 G) ~$ t0 R7 j! k
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
) `9 w1 _; a* _% g& O. n蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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AMY
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( L/ n, X4 @, i5 j' G( |B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
3 l) i2 ?. D6 T* i跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
) E+ J( R; v6 h4 E" ^. Y7 e跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……5 C6 X( }" p1 X3 [' S) m# m
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
8 i: ]+ f5 L0 Q1 ~* d! R; c2 \( `蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错3 f2 x) A* @9 p% Y. _+ e+ y
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3 P1 {- ~8 @, F: H O- Q# |BOSS战及场景介绍
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已成系列传统的海滩' v: \2 }: X# {) n- s) x
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
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AMY战法:* c/ G, b% f' |) _/ e
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
. ?8 L: F* x4 |我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……' a m* h: l0 K U( m7 R
% n" b/ ~& I) bSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:# E3 _& c) \1 u: Z) k0 y# N. Y
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
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4 x3 l0 V8 i6 zDR EGGMAN的邪恶工厂……
3 p$ @1 w/ r% V3 D' X/ Z7 u操作仓弓单簧球……
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4 ~3 F( ?% Y2 ~全员通用战法:" ?2 Q/ Y1 ^1 `
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
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ZONE 3
) R5 R* i% O- m, F( d. o赌城,18岁禁入!& i1 U3 W. m* B! u4 o0 z/ m
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
0 z! y. t c4 d T8 H# X! P全员通用战法:
4 s, z* o1 a$ d在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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冰雪世界,配乐很好听
: b8 X" t: A- S4 T. z6 ?' w" LDR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
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* c% j$ I3 M8 X2 i [5 I9 `( l全员通用战法:( b5 a# d8 a' X% b
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)/ {1 `: [- ]( S
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AMY战法:8 z3 o5 z- @1 c! {( u1 y$ z# E
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳" Q/ X# [& y* A+ r& @
- ?$ E' ?' {( a0 `+ ?) YTAILS战法:8 o: _* S: `8 w7 [# x( {# y
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
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KNUCKLES战法:
w7 h+ G: U% C跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月” o4 m9 J! I7 t! M* O; c- y# U1 G" d( ?
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ZONE 5& w; L/ v4 {3 ~# |1 k5 e4 h. c
南美遗迹,绿得我想去踏青……
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8 {/ h7 w/ W' v- }4 V什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……& z. M1 b5 s8 v
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全员通用战法:
) j5 f. e, a1 z5 Y1 [5 _7 |8 J见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!* V9 g e) J: } w
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起, Q5 |: ] A7 ?/ V+ F% I( x
再4次后解决这个冒牌货
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7 F+ e; |) B8 ?. W7 X$ w" gDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)& n5 O) L0 y$ N" G0 U
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中) S; j7 f2 C4 `
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全员通用战法:
% A5 v# _$ Z% S* L$ @1 P6 T比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开7 r/ u% R. G9 |# I4 n; T6 R0 q
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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FINALBOSS8 h/ [8 w5 V5 P; ^+ n' v
第一形态
D/ z, x' n: ]' G9 ^) X初代第一关BOSS……7 R3 }2 \6 J' }3 B7 O, A
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全员通用战法:2 |# |4 J2 v1 q& s! c: k
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去). e2 V" H) a6 k/ Z
! ~4 H8 G: N! @4 N% h8 EKNUCKLES用战法:
/ z5 U1 s9 v$ p" u站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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2 E9 W) {! z' D9 b" V/ GAMY用战法:* j' C2 ^) T0 C0 D8 p
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
- U" m9 L. X* |4下后BOSS击破) c: t4 g: q3 y2 b
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第二形态
0 l \2 l0 J7 O- N二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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全员通用战法:; t& x* |! `+ v9 y7 ?
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
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o( E% Z( l" G3 ?$ S( P8 {& W第三形态
6 P4 a8 Z4 @/ I# d: _这个……你说叫什么好吧- Z( k3 \: ~8 H. A2 h5 m

4 c S. A! j+ l2 S1 c% u, |" {5 b6 U全员通用战法:
8 W2 P' {5 d3 i站在与BOSS越远越好的地方!5 f Q& {$ ]4 ?0 |
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法6 J# m9 b* k2 L
炮弓单. t1 l+ I+ P9 G. Q* h% I
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
4 C8 U* X5 f. t- ~激光
& c5 V, u8 \) w: q( m; G& t+ W还楞着干嘛?快趴下!5 w8 ~2 F1 F5 O: ?9 I" ]
机器手
. Q( O$ v: r6 q4 {会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶7 T1 E' x) p# R1 ^; r, o- b
冲撞
8 c G' j( e+ |, A, t5 h x比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
/ N1 W8 u7 N; r4 S攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |