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% d7 K3 x9 O8 |' R1 q GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略) e: o8 |/ } ^9 o+ o
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S- y5 ^0 _/ I5 K! {4 R4 WGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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3 u8 I% F7 H7 h& T. E8 t発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)+ a# Y- z; g# |# _8 Q
対応人数:1~4人 游戏类别:ACT; Q: _; h) I! R" ~
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
7 `' |9 H- \4 e4 \/ l(c) SEGA. }: s' c' @2 Z" g0 ~9 C, c" B
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: X/ X' b/ d: B U# q操作
0 q3 G0 r, F0 b7 ]方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
" V& k; f4 C5 a* ^A键:跳(除AMY外都有攻击判定)
1 y4 Z$ p/ b8 D4 n( o! vSTART:暂停
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- b2 I7 V7 {# _( [SONIC
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4 E! n, {* g' J* e6 {# l$ p. a/ |A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
" U1 W7 u$ U% Q4 ]8 t/ E6 BB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
+ E/ v0 f. s" y蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃# r# D! d/ q' h. E1 j0 t
! B2 C0 w9 ^! h& b7 I. h `TAILS
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/ ]: O/ ]% T, A0 D6 ?; `0 E' LA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地9 I7 z4 a) f3 ^3 n$ e+ H u
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……( i" T, k4 p' o3 R. d7 w
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃" M9 ?' n& H- D! K r( Q
4 s7 B# r* O4 g, R: GKNUCKLES
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, c+ L/ l& W$ H- MA键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁9 i" t* X$ u) [
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁# W1 P& q1 E4 i
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
- Z: m3 l/ O7 z蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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$ I3 r" U1 H, r( v4 V# XAMY
q; S2 ~4 ~6 r+ |! F
' y2 c% E9 W+ _% XB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
( h4 D; Q5 x8 n7 V3 ~- o跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
: b7 h: `8 ^% h$ ]1 N# o3 O跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……% d( X% H" S% _2 K, I1 {! v4 v
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
( ?/ f; j! S7 E: c& x. ?蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
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BOSS战及场景介绍5 K6 u' U& f8 r: y
ZONE 1
& v' G) O- T5 G2 h" e* k1 z* C& l已成系列传统的海滩
, M# Q, q7 r! _, ~& i7 E' a' I/ Y在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
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AMY战法:
% ` T# f* G5 n) |& _0 | R, e# A似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
4 }6 u# v2 P, {! f5 D% r) \. T& ^: H我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……- u7 ]& n6 b" V z& W% m
5 U/ }: D- k) tSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:' `( b( }$ a+ @: x
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路( j8 T2 P5 F% x
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ZONE 2+ u* ]; z* q3 Q" y# t o) x5 X7 e) F
DR EGGMAN的邪恶工厂……5 C; m9 Y+ Q3 j7 A
操作仓弓单簧球……
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全员通用战法:
, O+ z: R s) g' I8 \+ Z缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!9 a& R! H( e& U2 n3 d
1 E& a$ K$ u$ s" ^ZONE 3& i ]% X) b' Y8 ]' X8 X4 K
赌城,18岁禁入!
* D1 M1 @, @" F% H6 `% \DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……! T9 T6 O \2 a! L
全员通用战法:) ~1 z8 z( m8 o+ r8 U4 V! k
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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ZONE 4
' o3 x5 g* n2 g" s( Q# ^冰雪世界,配乐很好听) {# U! s; [9 `$ w3 h/ x% X) P
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角0 Q$ @; a" @# Z. Z( G6 \/ Y
: J3 P% {$ W. p0 y: h+ U: M( D全员通用战法:
) {1 ^" q9 n x- X- S: A老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
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AMY战法:
! E/ M7 x; w( A2 i+ [1 V, g- X1 j直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
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TAILS战法:
* K2 j, G; _" g/ q双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
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, Y; M9 x4 x0 C& |5 _0 ?KNUCKLES战法:! K3 P1 d7 K$ u! B" N% e# ~
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
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7 z! ?( _/ W$ W3 Y% Z: eZONE 5
4 H, d3 a# s, t& j南美遗迹,绿得我想去踏青……1 X/ H, n; ]/ n% B
$ p S/ C$ @, Q( A$ h' |什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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0 ]1 k; f. p% r# E% U全员通用战法:
* m; b, M* \/ W- t见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!: B$ p o- x ^- t9 ]* x% d* ]+ L9 N9 H
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
U8 U* V7 x. @, i) J/ ~9 w0 q4 t再4次后解决这个冒牌货
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ZONE 6: K- T* l, P& l9 c
DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
8 e1 ~' V( q/ [BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
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8 R) X' g- N: C+ ~. l' R% ?全员通用战法:
/ A! O* b4 y; L1 h' T. m! h( ?( Y比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
5 L- X/ Q5 X" u说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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FINALBOSS$ x( l: v# ]2 F
第一形态9 R! a- s4 D8 f6 n9 Y6 I: J
初代第一关BOSS……
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" Z L8 U6 l, e( s3 G: l: Q全员通用战法:
7 z& z- t$ I8 ]7 A站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
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KNUCKLES用战法:
6 i4 _6 Y! Y9 P站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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/ [4 S( g; ~6 OAMY用战法: ^3 p6 Z% d7 i
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
; r: K9 d, x7 V6 W2 s% Y/ G+ j4下后BOSS击破
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第二形态
& X" T% K1 J+ J: ~/ _二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说' ~& L% A/ C8 C7 m
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全员通用战法:
2 z& d+ g0 z( R6 \; k) h算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它' w4 J, b+ c; f) T6 p# h x$ M# Z
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第三形态
' H0 L) I6 q- r4 b) k6 Y$ P这个……你说叫什么好吧
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& V4 U& v2 k4 h) p全员通用战法:
6 y. [9 ?+ `0 ]) w站在与BOSS越远越好的地方!
6 A7 M4 A: @7 o共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
7 Z! O3 u& m+ @+ b炮弓单
; G3 @0 J3 R T2 LBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单
3 {6 W8 l, f9 d# I& g) [: b激光( ~$ f2 K3 ]# k1 d% }# }% q
还楞着干嘛?快趴下!
5 @6 s* C6 g$ m& C机器手2 h" F/ z1 w# c: O5 v6 q
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
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* y; N+ c8 |7 l比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来: {. I* E% y, |* g& E: ]+ N
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |