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- a! I( |' M/ X3 d a$ Q■● ■ NintendoWorld 密码忘了,所罗门之噩梦 原创
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# r# `8 ^' j+ B1 @( j @大家应该期待很久了吧?初试了一下下,画面很细腻,ROM容量也很大,可以自己定义操作还有声音大小画面亮度等,Rockstargames的却没让我们失望,ROM是下午出的,由于中途有点忙,所以现在才开帖,SORRY。[wdb2]阿童木玩腻了的朋友不妨来试试这款游戏,不好玩你去站务举报我 [wdb1]
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基本操作
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. j7 v# D6 _* b* Y. i3 p7 VA:攻击) w! y6 o# M2 `7 n n K% n
B:跳跃
# T+ V1 C1 b; ?2 H) Q0 O* lL:切换武器3 k' `* N. u/ l4 W+ I1 u; i
R;慢镜头(爽!)5 C/ L5 x* O, F7 W) i
Start:暂停/继续/退出0 Q1 |4 i' |1 _& r4 x
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最最强的是居然在GBAROM里加入了语音!(虽然音质稍差)7 d! n" j4 V+ G: L8 z' V
基本保留了PC版的风格,对白剧情流程都和PC版一样,(原出处bbs.NewWise.com)玩过PC版的朋友应该是不需要攻略了呵呵
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3 K4 v) L9 _7 Y* B1 y! f- s. l2 A8 X0 I第一关
1 p q4 w( z% }' s9 z" a4 H6 n( ]' X刚开始可以取得两个加血剂8 n, U, ^( ^( f0 v9 [0 ]. D1 I
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在这里需要密码2 E: W4 i5 R2 d8 s
! S2 p: h1 G. J2 e, G* d% Q: i下楼梯后进这个门找人
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& Q6 R. L! L: Z+ C8 z3 K& i+ k将他带到密码门这里解开密码) j+ d3 z2 e5 t! T7 @
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会有个家伙出来一木仓把他杀了,不过门已经开了,也无所谓了 [wdb1] S7 u9 N4 y0 U% O4 o$ {* B
进门后将一次对付5个人,多多利用bullettime吧
0 d' e: ?! y4 U4 j搞顶后进门,(原出处bbs.NewWise.com)调查后发现地铁的动力已经关掉了. F, R. j0 b* ^; L8 M3 _0 j @
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在这里推动电源8 t; k/ h) i! r# l) v+ U1 S
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再去地铁处上地铁
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' v* Q9 p" n& C) l K! ?% d下车后进入隧道" d! {; u! d6 r1 Y, x
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将这个箱子打碎后有M9弓单夹
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8 k2 S1 e2 H3 N$ e9 f在这里按下机关将开启“VAULT B”的门
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在这里找到若干资料和一个加血剂1 {7 W, K: |0 K) q4 y
9 ~% a* |$ |1 [, `出来后再次按下机关将开启“VAULT C”的门% v% f. d3 S. p4 o `
( U- e' \/ M: A& y. ~. a* M进去“VAULT C”将找到一个雷管和一个加血剂
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出来后电话响了! Y3 U5 G0 s8 w* i2 Y9 O
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接过电话后再按下机关才可以开门。# U" m7 [& W3 f
然后回去之前路过的地方(有人在那里埋设了炸弓单)
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+ V4 Y" g) M7 v3 L5 s+ x炸开墙壁后继续前进,将见到ALEX,他被一神秘人打死(PC版的是隔着铁栏杆,这里什么阻碍都米有,为什么MAX PAYNE不去追?真是奇怪)
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4 Y. p8 {1 \) M1 K4 I& O4 l第二关! z2 w; s7 O' V1 Q9 Q" P) j$ f
在这里按下电钮,床会震动~~~和PC版一样~至于干虾米用的嘛~~嘿嘿嘿嘿~~~~ [wdb1]
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在这里往上走一点点会遇到第一个BOSS哦,小心点打吧# c7 b3 a! q% S+ w% ?. T+ ]
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干掉BOSS后在这个房间里打碎墙上的画会出现一个暗格
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2 o/ g# \- x/ `+ v8 ~; M) w0 a; i w打开这个壁橱就能进暗室了: A7 l5 @: W# I! C( i8 c! n
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进暗室后一直走就能到厕所及军火库0 v! b% `6 z3 ~) | N, f; w
这里厕所里有个加血剂(原出处bbs.NewWise.com)/ l6 {/ H3 v3 [3 S4 Y; [+ |
" @8 B% k; ~0 P+ ^+ p7 v出了厕所下面有道墙可以打烂,里面是个武器库!还有两个加血剂,雪中送炭啊8 W7 Z' Q/ I8 d7 I$ B" l) E
! v9 A3 T2 \: Q# F: v* e. y- w4 n在这里拾起桌上的钥匙就可以回去开那些打不开的门了
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: a5 d% @( K3 M, Z! j用刚才捡到的钥匙打开这里的门,进去后将有一场大战,之后还会跟BOSS交手0 K2 r) R2 [* O0 T0 {7 H1 }
, H* X8 m% |( Q跟BOSS大战一通后过关/ w! T) U5 ~2 |& B Y. S* \. J+ Y; c
8 [' R9 e, i( ?7 a% v) }第三关
) Z( `8 K: d- H% g; T. k- j. a: w先在这里接电话,剧情
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# T, J @( L; L4 ]; w1 N干掉刚开始的一小批敌人后从这里进入地下室
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追第三关的BOSS追得好辛苦~~~~
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& y# P) ^3 x) S3 ^* t# p# J, |- @第四关4 o7 y6 g. [" g' |+ E/ x; N
一不小心就过了呵呵。太短了# {- V$ {4 z6 f6 |0 C' J
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第五关
; @( o* T8 e% j# k刚出来时和PC版一样,只有棒球棍,不过不能像PC那样玩暗杀~~~ [wdb1]
( j( t9 Z, z2 F也是还米来得及写攻略就过了~~( g1 i& X; o C& H; ]6 M: K
再往后的确是没什么好谈的了,(原出处bbs.NewWise.com)也基本上没什么过关要素,把所有能动的变成不能动的就是了。唯一值得一提的是最后一关,需要在一分钟之内干掉三个敌人以及用手雷炸掉4根支柱(?),动作稍慢点就得从来了~~. n4 B3 S% w: ?$ R
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从第五关开始敌人明显加强了,常常会有双INGRAM的敌人,切记小心!之后的敌人一个比一个BT,那些拿着双INGRAM的敌人甚至一点回避动作都没有,傻站在那不停地开木仓,虽然看起来傻,但一不留神照顾他三秒钟后就得continue。
+ s: P' F5 I# h& x4 u8 P打到后期人都麻木了,(原出处bbs.NewWise.com)一进入战斗区域就发动bullet time,尽量多的争取生存机会~~~~~$ Q; L3 K+ B# j0 Y* j2 H H+ p
还有一点比较头疼的就是,敌人基本上都能超视距攻击,所以在开阔的地区一旦听到木仓声就
2 r7 g: F+ L e4 o: g4 x得赶快发动bullet time,向周围开木仓,否则真是死都不知道怎么死的; p% O" o0 Y7 ?5 V9 a
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进入二周目时就可以开启秘籍模式,可以有[无限弓单Yao]和[所有武器]以及[SUPER COP](无敌),开启[无限弓单Yao]和[所有武器]后就可以无限制使用游戏中的最强木仓械--JACKHAMMER(连发霰弓单木仓),那个爽啊~~~~
/ [: N$ Q4 U' |% b( h# G7 D; L: \" C另外还有DOA模式和NEW YORK MINUTE模式。DOA是高级难度模式,应该是把DOA模式打完后再出现更高级难度,我没打到3周,暂时不清楚;NEW YORK MINUTE模式有点像生3里的附加游戏,游戏开始时只有1分钟,(原出处bbs.NewWise.com)然后记时器会不断减少,每多杀个敌人都会有加时间的奖励。在这个模式里当记时器的时间减为零时游戏会结束。
$ l( i( K- u6 c* ~) F' [+ m3 N把秘籍开启后加上无限JACKHAMMER跟本就是无敌的!不需要修改,不需要金手指!呵呵$ b2 m$ e, J B5 y
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最后谈一点个人看法。
3 y) T# z/ C2 `2 y) ^马克思·佩恩,在PC上的确是个非常优秀的游戏,移植PS2就打过一次折扣,现在居然移植GBA,是太抬举GBA的机能了。GBA版的剧情基本与PC版保持一致,但限于GBA机能的限制,没能有很好的表现。原版马克思·佩恩引以为傲的BULLET TIME系统,在GBA上完全变了味。玩PC版的马克思·佩恩时,(原出处bbs.NewWise.com)我都是发动bullet time然后在空中瞄着头打;而在GBA上,由于无法瞄准,攻击判定就很模糊,到后期bullet time更是变成了纯回避动作,脱离了原创意的本意。游戏没有设置微缩地图,敌人又可以超视距攻击,无意间加大了游戏难度。另外战斗也过于单调,几乎没有什么策略战术,纯硬碰硬的拼杀,越到后期越觉得无趣,以至让人感觉连GBC上的合金装备-幽灵通天塔都不如~~~~
- G* s$ L( O7 _7 g1 a以上皆为个人观点,大家有不同意见也表874我呵呵`~~~~ |