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GBA-1335-<马克思 佩恩>图文攻略(本站原创)

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发表于 2004-2-10 05:07:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ b( t7 G% Y$ a$ ], Q/ `) n7 ]
大家应该期待很久了吧?初试了一下下,画面很细腻,ROM容量也很大,可以自己定义操作还有声音大小画面亮度等,Rockstargames的却没让我们失望,ROM是下午出的,由于中途有点忙,所以现在才开帖,SORRY。[wdb2]阿童木玩腻了的朋友不妨来试试这款游戏,不好玩你去站务举报我 [wdb1]2 |% ]' f* l" \1 p9 }

7 {& c+ j' b$ k: F基本操作! x8 f" F0 s; G5 c/ D5 \

6 u0 v. o7 Z: gA:攻击
' }% h7 B6 T! ?5 UB:跳跃  W6 j7 ~5 I* q. E: q
L:切换武器8 V$ g7 v) g: G5 d1 F$ G6 Y
R;慢镜头(爽!)
* W9 w0 P: N, H! ?% }! f5 mStart:暂停/继续/退出
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最最强的是居然在GBAROM里加入了语音!(虽然音质稍差)
3 V) ?+ L9 A& K- g+ R/ e* n基本保留了PC版的风格,对白剧情流程都和PC版一样,(原出处bbs.NewWise.com)玩过PC版的朋友应该是不需要攻略了呵呵$ T& H& g5 M2 [( W8 B
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第一关; j" o) E. }  R9 j
刚开始可以取得两个加血剂( ?5 S( C8 a- G# b& m+ @

: Z- R- j  M& c/ d8 S5 U$ ]  \在这里需要密码
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$ x' _0 y4 D: M% J2 h' ?下楼梯后进这个门找人
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将他带到密码门这里解开密码
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" J; T( ^9 O2 v- }: @% X会有个家伙出来一木仓把他杀了,不过门已经开了,也无所谓了 [wdb1]
: s3 {" D  [; w$ R/ E2 d进门后将一次对付5个人,多多利用bullettime吧! J! Q3 g9 d7 z" o/ y
搞顶后进门,(原出处bbs.NewWise.com)调查后发现地铁的动力已经关掉了
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, N2 l7 o" R) V. l在这里推动电源
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7 ?1 L  N4 j" V' N  E再去地铁处上地铁) ]% q7 E9 a9 s" F) j

! V$ T+ {% `/ w9 \下车后进入隧道
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# i+ @8 U. `" l) ^+ v* u将这个箱子打碎后有M9弓单夹
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/ q! b$ `9 }. I! b! S在这里按下机关将开启“VAULT B”的门
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2 t9 Y5 b4 d4 v在这里找到若干资料和一个加血剂6 V5 p( e3 L! B6 ]" U& I1 \6 Y
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出来后再次按下机关将开启“VAULT C”的门% P9 s; O( K/ v& E$ c' R
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进去“VAULT C”将找到一个雷管和一个加血剂
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4 F  g* G6 f3 n; U* o/ e1 u- T; P# _- [* z出来后电话响了0 F5 x4 h2 H4 e* Y

- f; G- D- L. x6 m接过电话后再按下机关才可以开门。  f+ a7 |- O8 e9 ]3 @
然后回去之前路过的地方(有人在那里埋设了炸弓单)) k5 ]3 e4 Q3 c. {$ l
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炸开墙壁后继续前进,将见到ALEX,他被一神秘人打死(PC版的是隔着铁栏杆,这里什么阻碍都米有,为什么MAX PAYNE不去追?真是奇怪)6 P4 {2 B' ~3 w& u: n' Q
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0 r/ V) B; ]! c5 Z第二关* L1 z# M0 h4 j1 p/ d3 `* S
在这里按下电钮,床会震动~~~和PC版一样~至于干虾米用的嘛~~嘿嘿嘿嘿~~~~ [wdb1]
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7 w2 k' ~9 Z8 Y在这里往上走一点点会遇到第一个BOSS哦,小心点打吧7 D. [" \4 K: \& f8 D, t
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干掉BOSS后在这个房间里打碎墙上的画会出现一个暗格
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4 h( @5 a7 }3 I" Q/ W打开这个壁橱就能进暗室了1 j, g* q, x6 C1 L3 ^

& i+ _: u) O6 v/ _4 G进暗室后一直走就能到厕所及军火库
+ I( h4 `% C7 B6 b+ F& i! h这里厕所里有个加血剂(原出处bbs.NewWise.com): ]: O) r! N- c
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出了厕所下面有道墙可以打烂,里面是个武器库!还有两个加血剂,雪中送炭啊/ b3 d+ c! e3 w

2 |4 v5 Y& }$ F+ [' s在这里拾起桌上的钥匙就可以回去开那些打不开的门了( n8 O4 f4 {: t. o4 W) i; X  y3 K" u

% c% w/ B! A" g- \5 L( L* _& B$ f用刚才捡到的钥匙打开这里的门,进去后将有一场大战,之后还会跟BOSS交手# ]8 U6 X) H) ~3 h7 e) ?( j7 F; s% n* u
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跟BOSS大战一通后过关
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8 j; G' H% G  G' O, j3 {3 Q% D8 y第三关. e; [/ Q  z( O3 x
先在这里接电话,剧情8 w% ~4 n. S* p1 n: ~& h' @
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干掉刚开始的一小批敌人后从这里进入地下室$ ^* O& Q0 e9 F8 B  v1 w0 H
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追第三关的BOSS追得好辛苦~~~~
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, s5 Z2 J. X0 W# ^" v第四关5 a9 `* h' t* n. _. Q# e
一不小心就过了呵呵。太短了
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第五关6 H5 Z# J# a: [, M5 ]8 n8 j$ I: z
刚出来时和PC版一样,只有棒球棍,不过不能像PC那样玩暗杀~~~ [wdb1] / F1 O9 u& J9 S7 n) z
也是还米来得及写攻略就过了~~
; B+ f) w7 V7 m8 m6 K* E7 W/ h再往后的确是没什么好谈的了,(原出处bbs.NewWise.com)也基本上没什么过关要素,把所有能动的变成不能动的就是了。唯一值得一提的是最后一关,需要在一分钟之内干掉三个敌人以及用手雷炸掉4根支柱(?),动作稍慢点就得从来了~~/ l) t/ c  U" r0 ]  N' G  v! P
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从第五关开始敌人明显加强了,常常会有双INGRAM的敌人,切记小心!之后的敌人一个比一个BT,那些拿着双INGRAM的敌人甚至一点回避动作都没有,傻站在那不停地开木仓,虽然看起来傻,但一不留神照顾他三秒钟后就得continue。# f4 D. g9 z6 \. N- x* z# I; r
打到后期人都麻木了,(原出处bbs.NewWise.com)一进入战斗区域就发动bullet time,尽量多的争取生存机会~~~~~5 \" T, u' j: g5 l5 b
还有一点比较头疼的就是,敌人基本上都能超视距攻击,所以在开阔的地区一旦听到木仓声就5 T3 l4 C  s0 ]- K
得赶快发动bullet time,向周围开木仓,否则真是死都不知道怎么死的
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/ G8 U2 O2 A# E9 Z进入二周目时就可以开启秘籍模式,可以有[无限弓单Yao]和[所有武器]以及[SUPER COP](无敌),开启[无限弓单Yao]和[所有武器]后就可以无限制使用游戏中的最强木仓械--JACKHAMMER(连发霰弓单木仓),那个爽啊~~~~& H8 q+ b8 ?+ ^: c
另外还有DOA模式和NEW YORK MINUTE模式。DOA是高级难度模式,应该是把DOA模式打完后再出现更高级难度,我没打到3周,暂时不清楚;NEW YORK MINUTE模式有点像生3里的附加游戏,游戏开始时只有1分钟,(原出处bbs.NewWise.com)然后记时器会不断减少,每多杀个敌人都会有加时间的奖励。在这个模式里当记时器的时间减为零时游戏会结束。% k$ [" F& F. Q7 ~- g# G
把秘籍开启后加上无限JACKHAMMER跟本就是无敌的!不需要修改,不需要金手指!呵呵
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最后谈一点个人看法。7 |" c9 n5 _/ ~; `2 D2 @
马克思·佩恩,在PC上的确是个非常优秀的游戏,移植PS2就打过一次折扣,现在居然移植GBA,是太抬举GBA的机能了。GBA版的剧情基本与PC版保持一致,但限于GBA机能的限制,没能有很好的表现。原版马克思·佩恩引以为傲的BULLET TIME系统,在GBA上完全变了味。玩PC版的马克思·佩恩时,(原出处bbs.NewWise.com)我都是发动bullet time然后在空中瞄着头打;而在GBA上,由于无法瞄准,攻击判定就很模糊,到后期bullet time更是变成了纯回避动作,脱离了原创意的本意。游戏没有设置微缩地图,敌人又可以超视距攻击,无意间加大了游戏难度。另外战斗也过于单调,几乎没有什么策略战术,纯硬碰硬的拼杀,越到后期越觉得无趣,以至让人感觉连GBC上的合金装备-幽灵通天塔都不如~~~~, Z) O4 Y: f* z$ Q
以上皆为个人观点,大家有不同意见也表874我呵呵`~~~~
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