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# t( p7 y+ i/ H4 s6 i# {( X# h■● ■ NintendoWorld 密码忘了,所罗门之噩梦 原创 - G3 X2 Z+ Y! Q* Q' i5 M' \, |8 P
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大家应该期待很久了吧?初试了一下下,画面很细腻,ROM容量也很大,可以自己定义操作还有声音大小画面亮度等,Rockstargames的却没让我们失望,ROM是下午出的,由于中途有点忙,所以现在才开帖,SORRY。[wdb2]阿童木玩腻了的朋友不妨来试试这款游戏,不好玩你去站务举报我 [wdb1]0 L- `5 D2 u/ X" b/ M+ _
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基本操作# _, y5 ?9 H- _' P3 h% i9 L) g4 h P
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A:攻击; ^5 @( x$ f+ \) F6 J5 K: ^
B:跳跃0 V( \$ F1 p* a3 Q% x* m; V
L:切换武器9 O( B( \6 v$ `0 Y4 k" S ?+ E O
R;慢镜头(爽!)7 G$ ` U* s( k% k* k$ A8 }
Start:暂停/继续/退出
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最最强的是居然在GBAROM里加入了语音!(虽然音质稍差)
, A! Z. F& A0 c7 T基本保留了PC版的风格,对白剧情流程都和PC版一样,(原出处bbs.NewWise.com)玩过PC版的朋友应该是不需要攻略了呵呵+ c& n: G" c) i' {! m& R8 J# W. e( |6 o
. g- C. G6 F5 J& a# B第一关' P5 ^3 s3 `7 L, o3 {: ^5 a6 z
刚开始可以取得两个加血剂1 {/ M1 F4 q: r% p$ m) H

6 i( ^8 \# i; |, {6 F$ Y2 n在这里需要密码9 w0 Y& b( ~7 @+ [3 B

: B$ ^0 a! _) Q2 Q7 g% K' K; R: p: n1 {下楼梯后进这个门找人
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0 b. y3 g' t% d) T& M6 z0 W将他带到密码门这里解开密码/ y, K( I3 f/ L2 m) D( w
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会有个家伙出来一木仓把他杀了,不过门已经开了,也无所谓了 [wdb1] 3 A3 n7 Z) o" w
进门后将一次对付5个人,多多利用bullettime吧
2 L7 b& I3 r0 C2 }9 x: j+ h- l搞顶后进门,(原出处bbs.NewWise.com)调查后发现地铁的动力已经关掉了
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在这里推动电源
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; G' S, _7 j8 q! q* d2 L再去地铁处上地铁1 M6 U) H# w# ^4 x/ V
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下车后进入隧道$ y9 A! V( J$ n& N8 B" s" K

9 i+ G7 b9 U ^8 b1 F4 a% N将这个箱子打碎后有M9弓单夹
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3 X3 H+ ?' O1 T在这里按下机关将开启“VAULT B”的门; O3 ~$ A. I5 u5 x& @; A
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在这里找到若干资料和一个加血剂
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- v7 n8 R% T# S3 n3 a出来后再次按下机关将开启“VAULT C”的门% w/ S0 N. k) m/ I

: p$ M: c l- E, q$ Z进去“VAULT C”将找到一个雷管和一个加血剂
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出来后电话响了# @4 T3 Y% l( c1 E" N& y3 W

$ `+ v T: e6 A" z; p接过电话后再按下机关才可以开门。
/ J3 M, }2 Y3 `$ X( ]3 L" _/ t# }然后回去之前路过的地方(有人在那里埋设了炸弓单)4 `% ^7 g, ?' _1 `' D* x; U
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炸开墙壁后继续前进,将见到ALEX,他被一神秘人打死(PC版的是隔着铁栏杆,这里什么阻碍都米有,为什么MAX PAYNE不去追?真是奇怪)" e! \0 C# G: g9 J
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第二关6 g$ I: b9 R3 e7 t
在这里按下电钮,床会震动~~~和PC版一样~至于干虾米用的嘛~~嘿嘿嘿嘿~~~~ [wdb1]
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B" Y7 U" i7 @! J0 x* M/ ^, s$ w在这里往上走一点点会遇到第一个BOSS哦,小心点打吧! o# P+ a6 X1 q$ y4 d* b" l5 k$ \
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干掉BOSS后在这个房间里打碎墙上的画会出现一个暗格- U/ ~3 I" S8 [% K' \ H2 |2 O
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打开这个壁橱就能进暗室了- Q8 I5 G. ]3 C( _
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进暗室后一直走就能到厕所及军火库9 F8 I; L. e, G) _3 r- @- G e# `4 u
这里厕所里有个加血剂(原出处bbs.NewWise.com)0 k% s. T" t3 _3 O8 C9 a0 [1 j
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出了厕所下面有道墙可以打烂,里面是个武器库!还有两个加血剂,雪中送炭啊
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在这里拾起桌上的钥匙就可以回去开那些打不开的门了2 Q& R# X: F4 c. V

h% b. v0 d% D5 A( G8 \; p用刚才捡到的钥匙打开这里的门,进去后将有一场大战,之后还会跟BOSS交手
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1 Y% M3 l1 J0 m% N, E% \跟BOSS大战一通后过关1 F2 ^& t- Q* L
& G& u' ]- X# t1 X' E, o- S- B第三关$ ~' u; ?! M3 c6 o$ R8 K
先在这里接电话,剧情; \" c- R: a! L" m; V
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干掉刚开始的一小批敌人后从这里进入地下室
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P5 I$ w2 K0 I$ I; d) J追第三关的BOSS追得好辛苦~~~~6 ~, u b2 d5 }) X* K$ R& J; ?2 L
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第四关6 F; j8 k) G% U
一不小心就过了呵呵。太短了$ B6 z% v1 Z. M) x! L' n O
+ ]- s" U9 |6 K& R1 Y第五关* m6 W" q: i4 C. r. L, m4 x
刚出来时和PC版一样,只有棒球棍,不过不能像PC那样玩暗杀~~~ [wdb1]
0 q( T0 D; Z, A" s! u( ^$ G2 C也是还米来得及写攻略就过了~~
) B! ~9 O- j3 {9 w1 W再往后的确是没什么好谈的了,(原出处bbs.NewWise.com)也基本上没什么过关要素,把所有能动的变成不能动的就是了。唯一值得一提的是最后一关,需要在一分钟之内干掉三个敌人以及用手雷炸掉4根支柱(?),动作稍慢点就得从来了~~5 e# _6 D6 n0 P
3 D' S1 j* O1 o2 ^2 g$ A从第五关开始敌人明显加强了,常常会有双INGRAM的敌人,切记小心!之后的敌人一个比一个BT,那些拿着双INGRAM的敌人甚至一点回避动作都没有,傻站在那不停地开木仓,虽然看起来傻,但一不留神照顾他三秒钟后就得continue。2 @2 w" v* F3 B
打到后期人都麻木了,(原出处bbs.NewWise.com)一进入战斗区域就发动bullet time,尽量多的争取生存机会~~~~~) c* N5 F7 v4 X; E
还有一点比较头疼的就是,敌人基本上都能超视距攻击,所以在开阔的地区一旦听到木仓声就
; O I; n* H; E; B' ^得赶快发动bullet time,向周围开木仓,否则真是死都不知道怎么死的
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进入二周目时就可以开启秘籍模式,可以有[无限弓单Yao]和[所有武器]以及[SUPER COP](无敌),开启[无限弓单Yao]和[所有武器]后就可以无限制使用游戏中的最强木仓械--JACKHAMMER(连发霰弓单木仓),那个爽啊~~~~
( Q) V) `2 p$ [: g另外还有DOA模式和NEW YORK MINUTE模式。DOA是高级难度模式,应该是把DOA模式打完后再出现更高级难度,我没打到3周,暂时不清楚;NEW YORK MINUTE模式有点像生3里的附加游戏,游戏开始时只有1分钟,(原出处bbs.NewWise.com)然后记时器会不断减少,每多杀个敌人都会有加时间的奖励。在这个模式里当记时器的时间减为零时游戏会结束。
6 N; u& y" q4 B& g$ h把秘籍开启后加上无限JACKHAMMER跟本就是无敌的!不需要修改,不需要金手指!呵呵
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5 b4 O9 m8 S3 y( n5 h最后谈一点个人看法。; b8 \) j( I: C1 }& E9 p
马克思·佩恩,在PC上的确是个非常优秀的游戏,移植PS2就打过一次折扣,现在居然移植GBA,是太抬举GBA的机能了。GBA版的剧情基本与PC版保持一致,但限于GBA机能的限制,没能有很好的表现。原版马克思·佩恩引以为傲的BULLET TIME系统,在GBA上完全变了味。玩PC版的马克思·佩恩时,(原出处bbs.NewWise.com)我都是发动bullet time然后在空中瞄着头打;而在GBA上,由于无法瞄准,攻击判定就很模糊,到后期bullet time更是变成了纯回避动作,脱离了原创意的本意。游戏没有设置微缩地图,敌人又可以超视距攻击,无意间加大了游戏难度。另外战斗也过于单调,几乎没有什么策略战术,纯硬碰硬的拼杀,越到后期越觉得无趣,以至让人感觉连GBC上的合金装备-幽灵通天塔都不如~~~~' x( Y) ]3 {. o( q9 B0 C
以上皆为个人观点,大家有不同意见也表874我呵呵`~~~~ |