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■● ■ NintendoWorld 密码忘了,所罗门之噩梦 原创
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大家应该期待很久了吧?初试了一下下,画面很细腻,ROM容量也很大,可以自己定义操作还有声音大小画面亮度等,Rockstargames的却没让我们失望,ROM是下午出的,由于中途有点忙,所以现在才开帖,SORRY。[wdb2]阿童木玩腻了的朋友不妨来试试这款游戏,不好玩你去站务举报我 [wdb1]3 }4 i) Z- P2 c m/ Z
9 j5 u$ A% }8 m基本操作1 V. r; X' d8 v' `4 H ^; o
9 }, `" A( J6 @2 T: Q& wA:攻击
# ?1 P; r. N' |( {" V) jB:跳跃
( Z. R F$ M5 S v0 b9 tL:切换武器" v) @4 V+ |4 w
R;慢镜头(爽!)/ o3 U" b/ }, y3 H8 ^( B) ~
Start:暂停/继续/退出
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" b" ]2 ?' t$ Z9 x# Y: p ?最最强的是居然在GBAROM里加入了语音!(虽然音质稍差)
1 ^1 i6 L( @) ~' A3 {8 ]& I: J基本保留了PC版的风格,对白剧情流程都和PC版一样,(原出处bbs.NewWise.com)玩过PC版的朋友应该是不需要攻略了呵呵
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4 R7 y1 f! V. T) p1 U$ e7 Z第一关+ z* ~, v0 x3 b6 z" p7 N
刚开始可以取得两个加血剂
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在这里需要密码5 s+ H8 U: Q. f8 s

8 H- s+ j; U' f/ F0 X5 m下楼梯后进这个门找人* R, [5 S/ _+ k5 ?. C- m Z

; N) z% s+ U6 b+ ~! c将他带到密码门这里解开密码4 C5 b# j. E6 V+ k; M Q: a' u v8 t

% y: K1 i) o' ?( g5 W3 ]会有个家伙出来一木仓把他杀了,不过门已经开了,也无所谓了 [wdb1] 6 B& m0 c) D1 V- {# p6 r
进门后将一次对付5个人,多多利用bullettime吧
" Y7 c5 K6 B, P. ^& X7 q9 y8 i8 Z搞顶后进门,(原出处bbs.NewWise.com)调查后发现地铁的动力已经关掉了
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' f7 Y4 M7 G7 j# w在这里推动电源0 [# G0 t% ~" U5 d6 |

7 @7 j& _6 H% p- E1 a4 Y再去地铁处上地铁! P% c' ?9 S' v& P' J7 B

+ M7 E0 y" d* X! j下车后进入隧道
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将这个箱子打碎后有M9弓单夹
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% j2 L% ^6 U1 ^7 C5 B/ T" G在这里按下机关将开启“VAULT B”的门
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. h% M0 Z: Y( F$ e o: M: y在这里找到若干资料和一个加血剂
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: l+ p" {. C( @) Z3 t1 j- [+ o出来后再次按下机关将开启“VAULT C”的门5 Z2 E* p: k5 y- l: H: D" b# O

" H) X# {6 s, G5 a$ V0 m) |( `进去“VAULT C”将找到一个雷管和一个加血剂
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1 j; v) h7 l6 V出来后电话响了
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接过电话后再按下机关才可以开门。+ Y4 d/ `7 M# T
然后回去之前路过的地方(有人在那里埋设了炸弓单)0 a S" C1 {/ r2 n, ]5 `( r
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炸开墙壁后继续前进,将见到ALEX,他被一神秘人打死(PC版的是隔着铁栏杆,这里什么阻碍都米有,为什么MAX PAYNE不去追?真是奇怪). g! W- r0 I% j F: c

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! N1 H( T- r0 S; ]; e0 G第二关
# Y' u3 |0 Q$ y6 r在这里按下电钮,床会震动~~~和PC版一样~至于干虾米用的嘛~~嘿嘿嘿嘿~~~~ [wdb1]
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$ j$ U. y: a# I( M; c6 Q, s在这里往上走一点点会遇到第一个BOSS哦,小心点打吧
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干掉BOSS后在这个房间里打碎墙上的画会出现一个暗格+ a, ], }) g A/ I9 F

z" I5 O9 s" ]打开这个壁橱就能进暗室了
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进暗室后一直走就能到厕所及军火库
9 O* r& c& p% J) G+ E# }5 a这里厕所里有个加血剂(原出处bbs.NewWise.com)* O7 I5 s( t3 ]9 l$ g

( O/ O; j# r& ], T; Z l D出了厕所下面有道墙可以打烂,里面是个武器库!还有两个加血剂,雪中送炭啊
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在这里拾起桌上的钥匙就可以回去开那些打不开的门了( }, q( L+ M. | N6 X7 u6 S- ]9 M

/ J, z! ]$ X, j* ?" N用刚才捡到的钥匙打开这里的门,进去后将有一场大战,之后还会跟BOSS交手) Y9 A/ b3 f; e5 p
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跟BOSS大战一通后过关
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! j+ m" }. d. I Y! q0 e第三关
. e8 n. O2 m6 D! l9 g先在这里接电话,剧情1 c* a( b R6 }0 ?+ ]% T _ D

( a2 W2 W( C; ~# a/ x+ E干掉刚开始的一小批敌人后从这里进入地下室
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/ c# O, ~ r' o. y1 w4 z追第三关的BOSS追得好辛苦~~~~2 C( U( G/ q2 z4 Z7 P R% m' P
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第四关
, x0 N: G' |) D; C A. x一不小心就过了呵呵。太短了/ o1 r: H$ ^- q. d- ?( q) h
. f/ |+ c- i; ]6 O第五关
, H- X% L8 A. }2 _" O* q, [" W刚出来时和PC版一样,只有棒球棍,不过不能像PC那样玩暗杀~~~ [wdb1]
, K' f2 K e6 x, t也是还米来得及写攻略就过了~~
5 ?' x% M* o* y+ V再往后的确是没什么好谈的了,(原出处bbs.NewWise.com)也基本上没什么过关要素,把所有能动的变成不能动的就是了。唯一值得一提的是最后一关,需要在一分钟之内干掉三个敌人以及用手雷炸掉4根支柱(?),动作稍慢点就得从来了~~
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0 c$ t$ D% d8 ~从第五关开始敌人明显加强了,常常会有双INGRAM的敌人,切记小心!之后的敌人一个比一个BT,那些拿着双INGRAM的敌人甚至一点回避动作都没有,傻站在那不停地开木仓,虽然看起来傻,但一不留神照顾他三秒钟后就得continue。, p' J$ ^+ |# x9 Y
打到后期人都麻木了,(原出处bbs.NewWise.com)一进入战斗区域就发动bullet time,尽量多的争取生存机会~~~~~
/ T, T* Y1 o4 I" T还有一点比较头疼的就是,敌人基本上都能超视距攻击,所以在开阔的地区一旦听到木仓声就
; \$ P2 h. y- j1 |. [0 B/ F得赶快发动bullet time,向周围开木仓,否则真是死都不知道怎么死的/ T0 O& Q& m7 B6 J
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进入二周目时就可以开启秘籍模式,可以有[无限弓单Yao]和[所有武器]以及[SUPER COP](无敌),开启[无限弓单Yao]和[所有武器]后就可以无限制使用游戏中的最强木仓械--JACKHAMMER(连发霰弓单木仓),那个爽啊~~~~( C+ N$ R& B7 C9 Z" D2 {9 W2 F
另外还有DOA模式和NEW YORK MINUTE模式。DOA是高级难度模式,应该是把DOA模式打完后再出现更高级难度,我没打到3周,暂时不清楚;NEW YORK MINUTE模式有点像生3里的附加游戏,游戏开始时只有1分钟,(原出处bbs.NewWise.com)然后记时器会不断减少,每多杀个敌人都会有加时间的奖励。在这个模式里当记时器的时间减为零时游戏会结束。
' W7 _$ L: x. e% X9 l9 j1 T ^, V把秘籍开启后加上无限JACKHAMMER跟本就是无敌的!不需要修改,不需要金手指!呵呵8 G g, p, N6 W9 Z/ f7 y
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最后谈一点个人看法。
6 ?/ H* E4 s0 H4 Y马克思·佩恩,在PC上的确是个非常优秀的游戏,移植PS2就打过一次折扣,现在居然移植GBA,是太抬举GBA的机能了。GBA版的剧情基本与PC版保持一致,但限于GBA机能的限制,没能有很好的表现。原版马克思·佩恩引以为傲的BULLET TIME系统,在GBA上完全变了味。玩PC版的马克思·佩恩时,(原出处bbs.NewWise.com)我都是发动bullet time然后在空中瞄着头打;而在GBA上,由于无法瞄准,攻击判定就很模糊,到后期bullet time更是变成了纯回避动作,脱离了原创意的本意。游戏没有设置微缩地图,敌人又可以超视距攻击,无意间加大了游戏难度。另外战斗也过于单调,几乎没有什么策略战术,纯硬碰硬的拼杀,越到后期越觉得无趣,以至让人感觉连GBC上的合金装备-幽灵通天塔都不如~~~~
1 N; q. g4 s/ z以上皆为个人观点,大家有不同意见也表874我呵呵`~~~~ |