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0 N) p( t1 ~ }0 E4 p■ ●■ NW旅团twinsen7 e9 o7 y O8 L. F& B: K
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# F1 m7 @4 V& O: S4 d部分引用了 鬼眼の狂 クロロ的资料
: O+ c- t) v" p4 E# i# O& F' y2 A, c/ F
吸引大家玩SS2的是什么?除了人物以外,大概就是其中超繁多的物品和装备。这里就物品和装备做一小述。由于SS2的物品装备实在太多,因此这里只能谈一小部分。最主要的是大家自己的摸索。
7 K, A1 E% \/ A3 J5 j+ G. p: {3 s无论阁下是一个收集爱好者还是SS2的FANS+ a' b! o$ h: G9 c8 c- W
都值得小留片刻,给在下一个面子吗!
n# s: b: Q( n7 w7 o: S% S6 k
( Y- s% w5 C/ J0 G+ u. y4 ?
o* f7 Q' R* z N; N* j& A2 g1 Y3 Q! q7 y5 q
; V+ ?6 [+ K6 B$ A7 J
【装备分类】
) ^7 \1 G) P: T0 U7 V【使用基础】7 m9 [ {- N. }/ b9 f' D
——[装备前缀]8 Q: a1 _: O2 i0 [5 F- [3 b6 D3 _
——[装备属性]
7 W4 }* Q6 C1 ]! H——[装备等级]! x7 @ `0 g5 d: }+ t
——[人物加成]: l/ k( g n# f
——[攻击附加]+ P7 i' A8 M7 K. g
【装备套装】
: Z7 [$ f. G) F/ \# U6 V* y【装备打造】
5 m; g& o! _) K) ]7 z' l; u R0 h【光之神殿】3 R8 h; A6 v% }2 X' I
【斗技场装备】4 K) z6 d" V( s
【饰品名称性能表】6 i1 L6 Q& ^5 c
. u S+ }' T/ j* O
, X8 L6 K3 U2 k) D" ~. c' p
7 I( z0 G9 U$ u' T" H. K- [8 u
" l/ U7 ^$ Y- u* t# i6 l4 O/ }
4 ~+ ^, G2 _# Y; g( K# f5 O! N6 ] K3 q0 L* x
( ` @0 Z$ Z8 g- a8 g
【装备分类】/ L V; I0 q% i& I3 C: F
注意:其实“适用职业”非常难分,这里只是一个大概。┏━━━┳━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━┓" U# H5 B, E5 ^4 P
┃名称: ┃N ┃适用职业: ┃ ┃
" w& }. q) b3 G( h┣━━━┫W ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃3 r4 @0 h) M6 ^
┃剑 ┃旅┃忍者,战士 ┃ ┃7 |2 m: h/ h' N1 y" X1 c4 D
┣━━━┫团┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃5 ]" M% {4 t _5 |7 w- `- j% b) w
┃斧 ┃原┃龙战士,战士 ┃ ┃
! E6 |# Q. Y8 b3 o┣━━━┫创┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃% Q* _ L. }, T5 q; s! g
┃弓 ┃ ┃弓箭手 ┃ ┃( @5 a; R2 b1 g* @/ M
┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃6 ^" N3 E6 E- W- i2 M0 h: d
┃木仓 ┃ ┃弓箭手,战士 ┃武器类 ┃9 u9 S& _( T! ^, g
┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
0 i# F- l% Q1 Z- }9 g1 B9 e┃匕首 ┃ ┃忍者,狂战士 ┃ ┃5 k4 M# h4 h# v
┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃/ c# G. ]3 s' e! a
┃法杖 ┃ ┃僧侣,法师,暗法师 ┃ ┃
& w' x' r2 b1 H; j┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃* V6 _6 o1 t( R, y
┃爪 ┃ ┃狂战士 ┃ ┃ L8 M; I: c( s6 i
┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
8 S. W; C z& y1 c+ Y┃流星锤┃ ┃龙战士 ┃ ┃
7 Y. ^2 F+ q# u+ \! x' ]┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
( q: u4 o! ?% W# C2 x" {┃魔法书┃ ┃僧侣,法师,黑法师(相对应不同品种) ┃ ┃
" X+ T4 h# m z6 ]9 \' c5 n┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━┫
. q3 n y5 U2 Y7 I M+ Z┃帽子 ┃N ┃所有人物(个别例外) 注:拳击手套属于爪类 ┃ ┃
9 i" q4 p# Q; ?4 ?/ l┣━━━┫W ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃/ ^2 B K# v% Q. ]: H# O& n
┃手套 ┃旅┃所有人物(个别例外,魔法球只能三个魔法职业) ┃ ┃
9 B5 C2 s! ^0 Q" @ D+ |. Y1 B┣━━━┫团┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
0 x4 `9 N: ]" \# {& w0 }1 Y┃披风 ┃原┃所有人物(个别例外,道袍只能僧侣) ┃ ┃
& S4 c" c: X; g6 |9 e' H# L A4 _┣━━━┫创┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃& c' H9 j" ]. p0 }) C2 [/ ]
┃战甲 ┃ ┃LV3:战士,弓箭手,狂战士,龙战士,忍者,僧侣 ┃ ┃* c4 w$ c3 ]' B4 m8 I
┃ ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
% ?% C2 @, K+ ]6 L9 b" Y/ L┃ ┃ ┃LV5:战士,弓箭手,狂战士,龙战士,忍者 ┃ ┃
5 A {) k2 c4 S% v& z┃ ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫防具类 ┃
% H4 b7 Y: B8 v3 `! P) K┃ ┃ ┃LV7:战士,龙战士 ┃ ┃
: P% r" Q' r7 W┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫注: ┃8 E, Y0 a9 L9 }- M- B- o9 p
┃头盔 ┃ ┃LV3:战士,弓箭手,狂战士,龙战士,忍者,僧侣 ┃防具等级┃$ P3 i# J! ^& p/ Q/ N. |/ p4 y
┃ ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫不会显示┃
4 P. O5 U9 c3 f- w: U, q┃ ┃ ┃LV5:战士,弓箭手,狂战士,龙战士,忍者 ┃ ┃
* n7 Q, {% ^8 f) d$ h┃ ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
) x3 `7 F1 L$ s: Y) \; b┃ ┃ ┃LV7:战士,龙战士 ┃ ┃
8 x H/ ]% L- G6 z! y1 a┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
5 [6 X% p& u( j4 W! h' F3 Y, G2 S┃盾牌 ┃ ┃战士,龙战士 ┃ ┃
4 L' I( W) i: J2 ~┣━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃
* h' O% N# C; ~; F$ h┃饰品 ┃N ┃分类 ┃ ┃
. ?; J( Y: O3 y# q; K┗━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━┛
: C K% I y5 \$ U `! {, b# f+ A2 ^% ?$ G5 g, _
* b4 r Y; C! C" l: a! t# F
/ F; n/ G, t" M- B/ O* D0 b
9 H: W: b1 Z; h' D9 }! @4 L: C
! i- G- C6 ?9 o, U' b9 J- d【使用基础】
! }- V* }( f/ t9 i: A8 ^! [% z2 Q5 h4 x; b) d
在武器/装备上按SELECT就可以看到以下画面,提供有关武器的基本信息
6 U `$ i6 Y6 M2 e& |注意:这个武器是自己改出来的,真正的游戏中得到的几率很小(无限接近于0)% t9 c2 N/ F1 w; K
2 i$ P8 O+ h6 s& j% i. T
6 }3 y( _9 V2 j2 Y* `
* b3 I! Q* D3 y3 {
[装备前缀]
8 u4 r4 t. p$ I6 O* N决定了装备的特殊效果,以下为装备前缀和使用效果' j2 G4 r/ E# x. Z5 T$ M
力的-----------力量+2
+ { T, N4 ^' L 怪力的---------力量+42 G6 Z: ?$ r6 ?$ u4 e
刚力的---------力量+6 x6 d$ _9 ? ?4 c% F
巨人的---------力量+8
3 |, J- U( ^; e! ~ 技的-----------敏捷+4& n4 c" e" K& n j
名人的---------敏捷+8
' J) w& K8 @8 L. \# O: Q 达人的---------敏捷+12
6 h! \% w& G' z& B2 \5 O6 a 神技的---------敏捷+16+ F( L# {6 N4 R
知惠的---------智力+4
1 ]( A8 V9 M4 @6 ^" c% I 悟り的---------智力+8, X' I$ \4 _, r u
贤者的---------智力+12
% u8 a0 q2 e+ {0 E' m/ w 叡智的---------智力+16
/ M$ H1 W9 V" K, _3 U5 t) x5 I! h/ @7 g 命的-----------活力+4
2 a% |4 d% T3 ]& f8 P0 b# @% z 生命的---------活力+8
+ p, k$ d) ~- u% ?& m- e5 |' F% f 森的-----------活力+125 f7 p, `) N1 I6 d, n
大地的---------活力+16
. h9 _( z+ b6 {+ m) ~! V3 y( }* h 圣なる---------对不死系伤害150%& C* {3 _4 c. k: ?! r8 \/ E
神圣な---------对不死系伤害200%
' ^* u: ?8 M5 e! s9 h! c 风的-----------对飞行敌人伤害150%
3 \! J9 v9 {% n 神风的---------对飞行敌人伤害200%5 o# Z) ~+ \7 h0 M; i! i; \0 J) B
血的-----------给敌人伤害的2%的HP回复/ [4 o* }# U" \( X8 P
吸血的---------给敌人伤害的5%的HP回复) l# X2 j. ]6 ]' c* D+ T9 W* z
魂的-----------给敌人伤害的2%的SP回复
; w, V6 ^$ G b( D: i 灵魂的---------给敌人伤害的9%的SP回复
1 _5 f2 B' U1 C, u7 L9 e0 W 会心的---------会心一击+4 n. `2 r% q; \4 `- l0 _; h- `- l7 @
必杀的---------会心一击+8
, V7 F. Y( x* i" l8 ~6 `. j0 T' A 旋风的---------攻击速度+29 m* E+ [3 t" [
疾风的---------攻击速度+4, b5 X: v0 S; c, f& T& |. c" }
辉く-----------攻击 防御 敏捷+5 q6 T8 J; a7 p7 w# B& ?0 U7 _
夜的-----------攻击+8 防御+8 敏捷-10
. e1 J( s# ~0 y. E! d$ i% s0 E 守り-----------防御+3
# i2 |: ^% ]% O; X8 r5 ` 防护的---------防御+5
5 B) e( ]0 G4 ^- n 坚固的---------防御+7
x5 T+ R: F" s* Y; f 铁壁的---------防御+9+ s4 o. @! k1 H! F7 K. E" q" p
呪い-----------受诅咒的% y) u9 G" h1 d7 c4 Q' i1 @
诸刃的---------攻击+10 受诅咒的$ U, u- K9 v+ N( `( c/ w
死神的---------攻击+15 受诅咒的) Y! x8 x. \! j; T4 B# t, j
赤的-----------火防+10( p' C( ^: q- D& K
耐火的---------火防+20
% c2 D1 K7 z5 ]; D8 O* I. e 青的-----------冰防+101 [' D/ ^' ?* u' W2 P; V4 k7 ]
耐冷的---------冰防+20
' y% I- f: k9 e" n; ?7 k" R 黄色的---------电防+10: s7 i. p4 F" i. u
耐雷的---------电防+20" T" N# c& i' `) d# D
绿的-----------毒防+102 l% X" p5 Z! J$ I
耐毒的---------毒防+20( r6 ]: n( x8 { ~$ m
白的-----------光属性防御+107 L6 T" q7 p9 T- N& v
耐光的---------光属性防御+20* u, b* Z: R2 v o7 y
黑的-----------暗属性防御+10: J! [ _7 W! L9 x
耐暗的---------暗属性防御+204 k( W( Q8 V. K6 t# ~6 P) x! U
月的-----------火 冰 电三防+5
* k# }* D- p3 V/ @. O; y& U 星的-----------火 冰 电三防+10
1 b4 D* k, Q) X$ d; z7 ?7 H 太阳的---------火 冰 电三防+15
! Y/ B1 }6 s Q* e" T 混沌的---------光 暗属性防御+15$ i( ~# N* t/ T7 P
古びた---------蓄力攻击SP消耗-12 Z+ i. y; Q, {! r3 Z
古的-----------蓄力攻击SP消耗-2 O) z4 }! R! d/ j9 b. H
太古的---------蓄力攻击SP消耗-3
: _/ b8 k* ~7 ]; _# j) w9 [: d 魔力的---------SP恢复速度+1
/ s% D" g1 z s, L 魔导的---------SP恢复速度+2& _) J8 G" u3 d9 c3 M% h
精神的---------蓄力攻击蓄力时间-5: X3 F5 X/ s" m3 p2 F+ w
动的-----------吹飞几率+81 \* G! E- @9 @4 W( Q8 Y4 K
静的-----------吹飞几率-8! T3 n: T4 ?; }" V
战士的---------攻击 防御+3 B, a5 i9 d/ Q9 r! |, b
骑士的---------攻击 防御+5
% ]) I5 ^! L9 A; M; s, P! `. p 勇者的---------攻击 防御+7
" d4 x/ V& y- g: _. [9 r% k 派手な---------价格上升
5 L2 _% Y* d7 | 豪华的---------价格上升
8 I# @( T# v3 ^* J- `2 D 反射的---------盾反射对手攻击
4 J+ N7 x3 C+ i 幻的-----------挡格5%上升(盾) y+ _: e7 V8 G4 ]
幻影的---------挡格10%上升(盾)
) H$ y# ?6 {$ A6 W% N1 x 幸运的---------物品出现几率+12 R3 Y. s! ] t4 ^
" M7 V7 [3 f/ P8 D: f! S: d7 i6 |4 G j2 j: N! `
[装备属性]
5 W5 E$ N/ X3 u# h9 ^攻击性武器的附加效果4 _ w2 @* J& J, v
火团:火系效果 一定几率追加火系伤害/ b3 w4 A5 K# p
冰晶:冰系效果 一定几率对手被冰冻,无法做出任何动作# r+ [' Q3 H2 F! i% N4 ?
闪电:电系效果 一定几率对手眩晕,无法行动,可以攻击! U8 @7 M/ _- u" f8 J
骷髅:毒系效果 一定几率对手中毒,随时间而减少HP
. Q3 N) I; a; z1 Q星星:光系效果 一定几率对手被吹飞6 p+ @) h- h0 S& i/ O& r: Y
月亮:暗系效果 一定几率追加暗系伤害" x5 M* t( h8 ^5 `9 G$ V* w2 }
! g% a( `8 i) x5 u# ]0 B% e8 X- D( N" M& D. n9 d0 a$ ]
[装备等级]) e% [ f( Y/ E- k& E* l0 M0 W" c
也就是装备的档次.从1~7不等./ _5 C- ?3 j5 H8 t5 M6 e+ Y( U
其中魔法书的等级决定了魔法使用等级的上限,而武器的等级规定了该武器技能的下限.换而言之,如果自己的魔法已经练到了LV7,而手头的魔法书只有LV5,那么能够使用的魔法等级只有LV5,而如果有一把LV5的剑,而剑攻击只有LV4,就无法使用。
! Y6 p& U6 R! U2 W" J# R! x- M
7 ~: y- \) ~& J2 `) P) O& ]$ E' i g# f; P( a/ d8 _2 l1 @2 z
/ H" _! w, t% X k/ L- D' r[人物加成]6 w( v9 S$ ^6 n
因持有者而不规则加成! B6 W3 f' Q! x4 E
- U+ O) |( X- S3 `. W% \6 ]
7 }8 Q! P" f4 ~) I# T: Z[攻击附加]
/ ^2 r! x# J6 y每一种武器都有它的攻击基础值,同样,防具也有防御基础值.写着+X就是在基础值上追加的攻击力/防御力.( G* |4 e9 `/ r0 ]# ?0 I
攻击附加和人物加成没有关系
+ ^, x; ~. @- `' H$ F7 s" r; A! b8 N& x3 J4 O
1 z' h6 R% V- ^+ h6 q
) [$ G4 Y0 h" s8 s% O5 m8 W! F+ [0 M* ?( i, v6 [6 `1 s3 }$ z
【装备套装】
+ ?, ~: h0 B. Z$ c2 H4 uSHINING SOUL中大量装备都是成套的
& W7 e! m9 L9 {. i9 F当装备成套后,就会有附加效果
" m/ f4 k8 |0 L9 U6 v3 E显示为成套装备的标志是装备装上后会跳动
/ B @5 s5 W2 b4 a2 l观看套装的附加属性,在人物正确装备套装后在角色身上按SELECT即可! b( n# G( C( ~, m- t2 N5 l
套装表:0 m1 u' D/ A( T _- u8 V
9 K0 z) A. O" q4 P/ @, b) Q2 K
; r: B- P) w* W: N# B
. W; G2 j' j; p, r: V. z& v% t% o7 {& _! w! I4 }) R
每一个职业都有一套究极套装,附加效果非常惊人
2 K# B3 N1 S, l% k' L `) ~& p* v l0 x) S. \2 j
7 o4 i# d; ]* i6 v$ [$ f7 }- ]
% d. v) K" N" V Q5 Y4 x& Y1 l' S/ O+ b除此之外,还有一套隐藏的火系套装,供战士使用
$ d2 |% I# c( X; s) R感谢 クロロ 9 p E' z4 \, i& A4 e' V( Y2 i
# s0 G2 [ s0 \$ Z5 P: [5 |& j+ h) O
! t# J% K4 l: c
/ i& w; p/ m) j" R2 t
3 T W. o# M3 X b; w5 @5 h$ s【装备打造】! @! t/ X' ~- G
1. 矿石的种类
/ B4 H- K, u& W" f骷髅:增加毒系抗性
" l/ Z5 Q& S) X; r龙鲮:增加火系抗性
& G9 b. A) K7 B银矿石:普通系特性/ q' \2 T( j/ p' [9 p8 V* K
水晶矿:光系特性7 F! N: D9 M" j$ I$ s
黑矿石:安系特性,诅咒特性
8 [( N: Q$ \/ N2 Q5 j2. 矿石打造装备的等级3 c4 d; ~8 N1 m, R) I
由于矿石的等级不同,打造出的装备的性能,外观也不同。一般分为3,5,7级。 i2 Z" V6 S+ E
3. 矿石打造装备的方法
/ k. J) J# P: T _# m8 K(1) 如果是骷髅和龙鲮,则只有装备,没有武器。三块放在一起,则根据矿石等级确定装备等级;如果混有其他矿石,则出现3级装备。
- S7 n9 p3 _" p+ d1 v2 N0 r(2) 其他的矿石:3块银矿石主要出现普通装备,3块水晶矿主要出现圣(?)装备,3块黑矿石出现诅咒装备(诅咒装备在攻击时减少自身HP,去诅咒方法是佩带去诅咒指环)。+ m$ F8 I& @$ {4 B. ]
还可以以1:2混合矿石,以下是混合矿石的系种
: @. R" c2 w' b% O, [2 j Y* v K2 \一块矿石\二块矿石 银 晶 黑
+ b' w/ I6 B r6 v0 s银 冰系 毒系
9 B8 P7 M5 T- j0 V) F* e2 r& J晶 电系 暗系
3 ~( `# o# @, Z0 z/ O; T黑 火系 光系
8 E, x2 O$ s7 u3 z7 R8 E 如果用银矿石,水晶矿,黑矿石各一块,则得到另一种黑白相间的装备。。。1 a# S' x+ b# \( L
(3) 武器,防具合成公式:
# r$ i% b% h8 M! B& m; t如果用3块A矿石合成,则结果可能是所有种类的装备
% `/ \& P" e! y如果用2块A矿石,1块B矿石合成,则有以下几种可能) ~1 \# \! _+ w3 A/ _; K* f
① 排放顺序:A,B,A:出现武器: S& F' V7 B3 {8 A4 f: _
② 排放顺序:A,A,B:出现防具,包括盾,装甲,披风
. c* R% n8 V4 x% O" R③ 排放顺序:B,A,A:出现防具,包括手套,头盔,帽3 y, W2 h6 r0 c7 v# u9 G3 L! l/ ?( `3 J
4. 矿石打造装备性能
& G5 Z7 {% y! u" Y(1) 装备外观以及性能等级由矿石等级确定。确定矿石等级的简单办法就是看能卖多少钱。
1 l5 a2 b$ V K2 z' ]& F" y(2) 同样等级的装备性能由所给的费用和运气决定,所加的数字越高,攻、防值就越高。9 W, L5 y8 m: `4 m) X$ U
5. 矿石装备打造总表
, c! E& T7 L% l# L由左到右是3、5、7级
3 ^ Y% }2 a3 \+ ?5 D" a' ^5 S( Z) e5 F0 L8 b
/ L$ o' J' e: F银矿石*3
. l' s" w4 k7 d9 _" @
0 b3 X w4 d) l& z1 R6 r
- S l( @& C7 U( q/ ^
6 \ C4 Z* E$ p, @4 G2 f
( x7 u; F: E. A+ y银矿石*2+水晶矿6 P3 E/ `. l5 I- ^
! O2 ]+ N5 k) n- F2 D
3 c/ O# H5 V' o
' H6 u$ y2 F0 P: X2 _5 j! [3 Y7 T# j/ t7 h% G
银矿石*2+黑矿石
: F/ R, Q) t$ ]% C. D" P
, u7 x( ]0 s! C4 _& D8 R) E3 ?4 g
4 f+ b: n" S. h# @+ y% F3 a4 @8 Y$ |* Z5 v9 i8 h. m5 x9 A
( v3 K4 y6 \4 n$ e9 o' D" [* l
水晶矿*3* r$ ~% e3 @8 p/ f' j; [
' O" r8 C" I% M4 W5 R, \3 f# o% G1 o( U, E4 D3 W, n) w
0 U' [9 A) `) a
& N( A9 }6 e/ l- H G8 {
水晶矿*2+银矿石
3 K8 \; B& m. k: J( z. a5 j. ^' z
: v. V8 a6 O4 \) F/ d! c& h- g2 v% T- N( ~, j8 L
- x* E5 T0 F/ }! Y* {
* M. e, p8 M# H水晶矿*2+黑矿石9 z$ B' o" f6 n/ X/ O, O- k, Q
4 z5 u9 Y R: K7 {6 v3 F6 r4 c/ }4 _0 ?* E
7 i: ~' i" E2 Y6 p) r ?- o$ A4 `/ y
: F1 {9 X: A9 G, J2 r2 j" ~
黑矿石*3. g, z9 i* Z. f1 G1 n
- ]$ N6 Z+ k R5 n+ r
# ~6 i( R/ @7 \1 e$ t
3 \) j( G9 ^+ ~: f* f, P3 M" @* `6 U7 F7 G B$ R) y
黑矿石*2+银矿石
/ p& I7 l# g1 @* l6 q
6 A1 U6 z/ w/ r7 M Q* X+ H5 ?8 t9 A( W5 W8 V( a( Q; u+ s
, D7 ]% _# U" v2 N- p5 }* U/ ^
4 C' c+ G# D2 I& V! j: [, T$ M黑矿石*2+水晶矿
% K s7 q! W" Y: e- _4 B/ z2 {7 s6 I0 M
2 u; k9 n. z. j5 H) c7 z5 }. S( q( y3 x# |/ L. I
- C8 B! d- s8 [% z银矿石+水晶矿+黑矿石
4 Y, l* q2 n: F3 Y5 z% {# l0 M5 N& @
% v; r) e B. m2 M6 e0 _ k
! y( J/ h3 o. F. S3 X4 @0 h ` Z+ ?/ C% x6 [" }& F
骷髅*3/龙鲮*39 p# _* V' r$ b9 Y
! u2 D- ?! P& ~% a/ C9 Z& a; z% w. F# s
5 b6 Q3 s+ I+ {9 w6 S! N
# V# {* |- P- {; e7 D
3 Q; M( X4 ^3 c# ^$ Q# k4 A
: t$ n3 S- {( @* F( k1 m: G5 g4 M) [ t |
【光之神殿】5 N" s/ n3 r% H; u% a) `; b
将四样指定物品放在神殿上的四个坛子上,在前面的屏幕前确定,就可以合成。& Z& y6 }; a0 d% p
: h( E! S$ b+ Z5 V
, R: c' r M+ m4 S$ x X4 K合成表感谢 鬼眼の狂 提供7 P0 n; ]. \; r
; z. q$ l" \) u+ U* E+ c) U1 Y8 G0 K1 Y/ `5 z" `
- J2 |0 s: n( z4 d. ~
7 z, f a5 R& w s& s# Q" Z
【斗技场】) c/ U) d. H+ }' X1 T
斗技场中能够赢得的物品很多,这里挑了其中的武器和防具加以小小介绍
) Y3 ~! i6 O* C% e4 p, ?2 T$ c' H7 g4 L* V$ u# c6 w$ s9 r0 k
( P# N8 S$ H% I" m0 `7 }% o0 V2 k
1 f! J6 [, I, P5 |% c" }
$ B& e* L! k w F6 a4 q& ]0 T! L; r
【饰品名称性能表】
0 h! ]5 C. p ^1 }) O" B' [* S
! `6 f6 L/ e9 N9 Y7 m$ v
感谢nightmare8424提供7 b: U( e$ t4 F+ f" s
U0 s" |5 m; X
( A7 z& L2 R- B( w
00: アタックリング atk+3+ k) l, |3 j0 F, ?# A7 m6 s/ t
01 プロテクトリング def+34 {/ J; p! o5 J8 v Z
02 マイトリング STR+29 N( D* H5 C0 P! O# I6 Y
03 クイックリング DEX+3' j# Z$ |7 o: k$ ^5 W/ l3 a
04 ウィズダムリング INT+3
# \( u& ~& n$ x% m 05 ライフリング VIT+3
+ R$ e' Y0 ]0 w- \+ ?: o+ y 06 ホワイトリング DEF+10
/ q/ y8 ]7 t% H3 h# x J 07 イビルリング ATK15,DEX15.诅咒
5 _$ {/ I$ d% \& J& p/ W0 _' \# t7 A 08 ブラックリング INT+30,RES 暗20,诅咒8 E# r0 i% }7 D2 \3 z1 o% G5 ]& e0 N
09 パワ—リング STR+4
$ k9 c9 q. _/ E0 L' W 0a マスタ—リング ATK+8,CRI+4
) R) {6 _: ~! f( G4 C$ s 0b ゲイルリング ATK+3,DEX+3
: [* h w5 n/ z, t 0c カオスリング 诅咒无效化
/ p6 z4 h6 m8 J; v8 O 0d まがだま(曲玉) atk+10,def+10! _ n( P1 B- Y% j& N0 N1 K7 y) V
0e みかがみ def+23,res 火+9
% P6 |% Q+ D( X 0f クリスタルチャ—ム res 火水雷+10' q- K8 @5 k" ~ d4 v# G7 J* i5 Q
10 ダイアモンドチャ—ム res 火水雷+20
+ A, G, g6 e K# \% ~4 @+ n 11 ルビ—チャ—ム res火+20
. A4 F; H* ~4 j# o 12 サファイアチャ—ム RES水+20
n, v9 d' X' I' n: b" A 13 トパ—ズチャ—ム RES雷+20/ U! o& t# |5 u5 M; A% @$ K
14 パ—ルチャ—ム RES光+20. q3 f# p4 \# w1 ]$ H6 I
15 オニキスチャ—ム RES暗+208 G( t. @' c- y" J. I* n
16 エメラルドチャ—ム RES毒+20
" l) Y& k9 j7 ^ l7 l 17 プラチナメダル HP+40
- u N' W+ s( A 18 ゴ—ルドメダル HP+30; S" C" O* W/ {; G, W' m2 V' z$ M
19 シルバ—メダル hp+20
) u0 t. I2 z- Q M 1a ブロンズメダル hp+10
: F. O' F( K5 D u 1b スタ—ペンダント SP+20
! \+ {! T6 v; V2 D5 Z) m* c5 i7 j 1c ム—ンペンダント SP+40
2 ?. R9 t) V. c7 | 1d 忍びの腕轮 DEX+15+ N1 B: C6 i1 l8 q& `, \5 y
1e 天使の首かざり res 光+50,变身天使カラ—
# r& l4 a/ Q3 y) x, i8 ]% k& K3 [ 1f 恶魔の首かざり RES 暗+50,变身恶魔' {) h3 e% E' b. U% B* y
20 ブロ—チ def+2, S+ U" L/ g( o% j ^6 q0 j
21 ヨ—グルトリング ヨ—グルト变身
, A7 _& g# I& S( i 22 シ—ルドリング def+3,格挡几率+5%UP
6 d% G+ S' T' W2 Z 23 フラワ—リング 道具出现几率+1,HP+30,sp+305 o5 S5 x; t' }- @/ H" T1 ?8 n
24 プリズムリング int3,res 水光+10
; ?, I5 h" z$ P) G8 N& \ 25 グロリアスリング res 光+40,DEF+4
6 G3 E- p3 h1 }$ E 26 クルセ—ドリング res 光+80,DEF+8( I( m3 u' C9 W+ V% h% O
27 フラッシュリング res 光20,攻击速度+29 x k6 o- n# Z+ q
28 バ—ニングリング atk+5,res 火+40
3 n) D5 X) q, a2 e' W3 z" |" T 29 バトルチャ—ム atk+8,dex+8
' }! _0 s2 G7 N* i) o 2a ビジョンリング int+5% e& d% m3 c; n/ S& ^
2b ドリ—ムリング 道具出现几率+2
, \2 K1 c, V. w% y6 q8 F9 M 2c ファントムチャ—ム int+10,攻击速度-10" q$ \7 F5 F n! W8 R
2d ファミリアペンダント int+8,sp回复速度+1
" A! c; b9 Q' b! n! ^ 2e スト—ムペンダント 对飞行敌150%伤害,RES 雷+20+ N t. |5 Q( ?$ y, `6 y+ W- d
2f テンペストリング 对飞行敌200%伤害,RES 雷+30% |+ }$ X6 R# ~* o
30 ブラストチャ—ム ATK+8 e* Q G' t, d1 V* w8 O
31 スピリットリング 蓄力技的蓄力时间-5
+ Q1 \& Q$ J! F, L/ K8 v5 K5 }. [ 32 ニ—ドルリング atk+2: q2 w6 L; C; F% c# ~7 L% A
33 ロ—グペンダント dex+5,移动速度+20* i- p5 e3 n# ?, ^+ B
34 チャリオットペンダント 移动速度-150,攻击速度+103 ]2 O c4 P1 l# m: f
35 ドレッドリング ATK+12,VIT-12( P p0 @7 X; C
36 イミテ—ションリング ATK+1,DEX+14 F2 W, S9 s9 n: K7 c) r
37 シルバ—リング 对不死系150%伤害,RES 暗+101 M4 o9 @5 w# A& K& p
38 ゴ—ルドリング DEF+27 p$ e4 K6 x' G
39 プラチナリング DEF+4
7 O0 j0 x8 y M3 h 3a 妖精の指轮 DEX+5,INT+5( @/ P9 @3 L- _# o+ c5 i
3b フェアリ—チャ—ム 状态不会变化
8 n: Q! \ F+ l9 _. R6 }) B8 q% ` 3c ユニコ—ンリング RES 光+40
, J& E H9 _. l& E! R& W 3d ユニコ—ンの角 ATK+6,吹飞+4( n2 c2 F# |+ C9 H
3e コウモリの指轮 攻击速度+2
) V* m3 B4 z1 w' B3 Q$ E 3f コウモリの羽かざり dex+20,def-203 \' l# R& j" Y( M! h3 W
40 クラウドリング res雷10,int+5, O+ z1 }2 v* ?/ L' L% o
41 ミストリング dex+10,vit-5' l: j' C% b% n8 G1 X
42 エンジェルピアス hp+50,sp+50,res 光+50( J* b/ t) d0 k1 L
43 天使のお守り hp+100,res 光+100
3 ]; x2 y1 F7 q: v( }: G. ?, v 44 デ—モンリング str+10,vit+10,诅咒, k: `8 P' F4 G& [
45 デビルリング atk+30,诅咒7 U' T7 C; [3 N* W! \
46 リングオブアイ 必杀+88 Z7 n) Y, m& n: h& u
47 目玉の首かざり sp回复速度+1( P1 Q2 }& C9 D0 i+ x
48 エンシェントリング 蓄力技消费SP减少1
/ L- P _0 ]" J/ R* Y 49 エンシェントチャ—ム 蓄力技消费SP减少2
. M W3 U- u8 s' p7 K: a! m- k! ` 4a 龙のお守り def+15,res 火308 M& B: {5 R# N7 d
4b ドラゴンズアイ ATK+10,INT+10,道具出现几率+1
4 S4 g! o, k E* S/ \7 y 4c スピ—ドリング 移动速度+30
7 r9 Q- ?. }$ w 4d ハイスピ—ドリング 移动速度+50# Z8 B+ A0 A+ }1 o
4e Lポケット 武器列+1, M6 o; J+ M2 w! h8 I [
4f Lポケットダブル 武器列+2 f7 t- Y0 s( I7 U" e c2 Z3 i
50 Rポケット 道具列+13 D" `9 N; d; b6 _
51 Rポケットダブル 道具列+2( K! {1 E. A5 G+ y, d+ i$ W
52 LRポケット 武器和道具列+1, O) Y( w" X, j# Q7 g5 ~) r% J
53 プレ—トLポケット 武器列+1,DEF5
! }7 G; X9 F) T, W+ U# t 54 プレ—トLポケットダブル 武器列+2,DEF5. R0 m+ N% L/ K' a: I' B* ]2 Z
55 プレ—トRポケット 道具列+1,DEF5
% T& m( x* G9 k 56 プレ—トRポケットダブル 道具列+2,DEF5
% T s+ r1 P7 h) B 57 エ—スの指轮 将道具投向远处
$ R: D$ i3 h$ _3 u: c4 ]; V 58 花のshouかざり 道具出现几率+1+ [' Y/ \/ W; i; |' g1 A
59 おもちゃの指轮 def+18 E8 k2 k7 w! S3 L
5a ソウルのお守り SOUL的槽增加速度加快! B( e( l5 u( C$ |( c& o; s
5b フェイスコイン HP+51
9 n v* [0 {5 f- O. ]* Q8 i 5c サッカ—ボ—ル 移动速度+20,cri4,吹飞+4$ }0 u; f' M" A3 B/ ]7 X T
5d クラ通 atk+5,def+5,res 暗+10/ E; [6 D* o( E5 b8 E
5e VJリング str,dex,vit各+3
( M; }: i& R5 R" a 5f ゲノムズリング atk5,CRI+4、res光+20 |