Fate_Unlimited_Codes_Portable_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 命 运 之 夜 无 限 代 码 - 携 带 版 》(日版)[469MB][ULJM-05451|A7BFCD7094DD5726|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
; M) M* E$ y) }! u0 {/ n- s: c8 S0 ]) R a9 D" B! l; U4 E+ @
《命运之夜无限代码 携带版》(フェイト アンリミテッドコード ポータブル)(FATE UNLIMITED CODES PORTABLE)(ULJM-05451|A7BFCD7094DD5726|0001|G)
' h( Z+ `: r+ d7 E游戏名称:命运之夜无限代码:携带版 / 命运的无限代码:携带版 / Fate/无限代码:携带版
( X4 j2 f( I% G( A8 f日文名称:フェイト/アンリミテッドコード ポータブル1 b O9 Q! w0 Y' E; i i9 q0 ]
英文名称:Fate/Unlimited Codes Portable(Extended Edition)
: d* _( W- s6 a& U0 b& T m' h制作开发:TYPE-MOON / Cavia Inc / EIGHTING* S. f U0 g/ W1 n0 z" }
代理发行:CAPCOM CO., LTD.7 N$ n. q- _3 |: {
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)
0 s0 ^( n, K# s载体容量:UMD×1
0 w6 M7 E5 P% |. C2 x% c对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)( E& b& M0 {' f* I; B9 @5 l+ A
语言版本:日文(日版)
+ Y" T7 v, d% B- _ i9 W# @" I发卖日期:2009年06月18日(木曜日/星期四)* t% R2 _+ |% ^! T2 H
参考价格:通常版5,240日元) T% m+ I& n1 o e
参考价格:限定同捆版9,240日元8 u- }8 k6 a9 i% K1 o) v0 B
官方网站:/ b0 V9 W. |8 ~& l" z! h: U& {- r
http://www.e-capcom.com/fate_uc_psp/
# @% k) O. M7 g$ X" Vhttp://www.capcom.co.jp/fate_uc/psp_index.html
% I9 u% ] a( L, p2 q% S7 e, t. W4 t━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━# F- a, t; `; T) d
% `, p" S2 V% `6 e4 q& s j) u g! D# Z游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)7 ^ o* L1 k' ~$ W3 N& ^
日本游戏厂商CAPCOM代理发行,由曾经开发过对战游戏《火影忍者》的Cavia公司制作,而游戏也委托开发过PSP版《死神BLEACH灵魂升温》系列,对掌机游戏有丰富开发经验的EIGHTING代工参与移植。 3 ?- S' d0 {& a9 b3 z$ N- z
( \4 y# f7 K& Z+ X/ G% i
一、系列梗概:2 X8 v1 k! N+ ~% V% S
以知名人气作品《Fate Stay Night》的3D对战格斗游戏《命运之夜无限代码》(Fate Unlimited Codes)的大型街机版和PS2版为蓝本,这次将移植到PSP掌机上。PSP版正式名称为:《命运之夜无限代码:携带版》(Fate Unlimited Codes Portable)。目前游戏预定2009年夏季发售,目前本作在CAPCOM的官方网站上也放出部分介绍影片和实际画面,来展示游戏中巨细靡遗的表现。而熟悉系列的玩家应该很容易看出,本作的人物风格仍由原作由TYPE-MOON公司监督。 2 O/ b+ h5 P v! H
3 b5 ~4 T5 g1 {6 b0 p [/ c4 x' F
二、人气作品移植版:
3 S3 Z4 e. @) |0 K* g《命运之夜无限代码》原本为PS2的Fate系列的对战游戏,这次决定将这超人气的游戏移植到PSP掌机上,原作中魅力十足的登场角色又将在掌机上展开充满速度感的战斗,并发出激烈的火花。而《命运之夜无限代码:携带版》(Fate Unlimited Codes Portable)不仅会保留原本PS2版本的原创要素,还会追加许多PSP的原创要素。这些新要素也带来全新的激烈心理战。究竟谁会在这场无止境的死斗中夺得圣杯呢? " w% h# P- e! O$ m. t9 M+ x' I1 k" _
; H; D; T+ d$ I8 z. |7 r* J, V
三、剧情故事:
) w- X* Q9 E3 F& E! ?" e% B/ @《命运之夜无限代码》是一款以3D呈现流畅爽快的对战格斗游戏,独特的防御反击系统“Breakguard”和忠实呈现原作演出的超必杀技等要素,这次PSP版《命运之夜无限代码:携带版》也增加了任务要素,补叙了许多原作所没有的剧情。游戏叙述为了得到能实现一切愿望的至宝───圣杯,七名由圣杯所选出的魔法师(Master)与各自召唤的七名从者(Servant),展开了被称为“圣杯战争”的激烈战斗……
" r$ R& y! k/ v9 Y3 N N% q) l6 p% t3 z/ _# v4 o5 n+ U
四、部分登场角色:
" r, R/ `2 S2 N+ b$ c在PSP《命运之夜无限代码:携带版》中,不仅街机版的独有角色将会全数登场,还有像芭洁特、黑化Saber等这些PS2版本的追加角色参战。不仅如此,PS2版中的隐藏角色ZERO的木仓兵迪尔姆多·奥迪纳也会出现在本作中让玩家自由操作!
4 S1 Z+ x) O, w% Y" B: n" _5 B
+ ~9 I F! s% P/ @8 D8 J) |五、其它介绍:
, ~$ H9 p3 x) g3 w" n4 {PSP版本追加了新服装,像是在Fate/Hollow Ataraxia中Rider(骑兵)穿的服装,以及PS2版本才有的亚尔托莉雅(SABER)的百合套装。
# Q2 L+ J4 T/ B# ?: ] F4 S, `5 m N- x* }8 D8 S
六、系统介绍:
3 x5 Y3 }& \& n& G1.新增动作反弓单冲刺:可在防御的同时向前冲刺,再防御上段攻击的同时一口气冲向敌人,进一步强化战斗时的速度感,如果在途中按下攻击键就会中断冲刺直接展开反击。而反弓单冲刺是PSP版的专属招式,可以在防御的同时向前冲刺。能通过反弓单冲刺进一步强化战斗时的速度感,会展开一场让人喘不过气的紧凑战斗。
; D8 n. i5 b: I# \8 A3 f0 Z! u- e+ p I$ O' B/ ?7 H3 \$ N
2.必杀技指令:操作会经过细心改良,变得更适合在PSP上游戏。
* X, i) E2 D2 ~, U* I
% Y0 ?8 }, S) T ?: ^% O3.可以进行联机通讯对战:通过PSP的Ad-Hoc无线模式进行通讯对战,和周围的朋友一较高下吧! ; u# \$ G0 N- l: S( x" }& H" ~" x
1 \! Q9 z! b* K7 C5 l7 O4.追加新服饰:PSP版追加收录了角色的新服饰。而这次为各个角色准备了游戏原创的专用服饰,相信肯定会让各位FANS感动的。 + M. N5 i& J3 q3 S
' E2 }+ x% M! ]6 F. M* m/ P, \七、同捆版特典内容:
# O$ L3 G" S8 p# t( G UPSP移植版《命运之夜无限代码:携带版》目前预定2009年6月18日发售,游戏将会推出普通版和同捆限定版,价格分别为5,040日元(含税价)和9,240日元(含税价)。其中同捆特典中,包含为能在人气TCG中使用的限量特制PR卡。该卡片的图案是白色的剑兵亚尔托莉雅(SABER)。
. t+ H0 I9 c3 o/ _: t0 ^2 W
' V6 w g0 E% X: Q4 u8 i- P同时在CAPCOM邮购官方网站“e-CAPCOM”上,将会推出一款限定发售的《Fate Unlimited Codes Portable Extended Edition》版,此限定版是以硬纸附加在游戏壳上的特制艺术书,目前从2009年4月上甸开放预约。(而这款特制艺术书,我们估计大概就是包含游戏主题的小画册之类,大小和PSP长方形游戏包装盒子差不多,上面印刷有游戏主题画,再以硬纸壳附加在上面。)这次游戏移植版不但将再现当时的感动,并且加入了全新的影像、音乐和全新的模式,有喜欢Fate系列游戏的新老玩家都不可错过本作。
7 q# c$ \/ r5 E0 I5 h游戏画面:(PICTURE×26)
; C; [- E" O1 @$ E9 \
+ M% N$ h" ]5 ?2 s- l: T$ Y/ X+ |# W) X I/ l8 H% g- k
' q% Y K( h& m, S* d
7 i+ A. }2 g; k8 U
& v+ ^. L0 L K7 f0 l5 g) H9 P) r3 ~7 I2 g7 D
% E1 }# l# P% W4 H
2 {4 y; Z" Z `5 V% x
3 I! ?7 e; p: T* _! U# g9 [9 Y' ~% Q+ J
+ S0 r7 t2 J8 B2 V1 z3 R" x7 D% q$ W
. I% x; [2 ]: B6 G! t+ p% C8 w
# K1 {5 Z5 e$ p, N# E
& i( c2 ]3 ]6 j8 m7 A7 p; y& x% P
0 Y. w* Q1 O* k( ?: T' |& j
6 R9 s2 q. m. y- v! V# |+ z) Q! T- O
/ U; Z9 S+ j9 X. d4 e3 m' e" j8 G' c b" d4 }
# n) t, a% F) C* c2 P. @8 i- P+ Y; N# j
1 q* W2 w3 r# C
- g! v& @ I6 r1 H! G6 T- p ( ~0 J7 l( m' B6 x J
( v5 I. z% r/ K+ l2 w
, j) j C5 k" R: q0 o' c+ [2 @3 d# ~
: S/ P# w8 n8 @8 Z( ]4 a5 k* c/ J, R, y% \6 Y" P" y6 x
7 y: `# s% ~" Z B/ ]0 G
! z; w- E+ S+ ^& ]) B
* o' ?3 z4 \0 j ~) U
) T2 c- L }# r" f
$ f4 [) b- E3 w+ a/ t: z+ M' N5 m. I6 v/ y
" Z1 [. q0 Y$ \0 d% @
2 q% j% I! r" y8 h. j: O$ `
) u! w6 Y6 O3 E3 y) V7 U( k& g0 A1 Y: n4 [7 j& s
3 T& r, _$ v, J) d: Z- n+ F( C2 e2 }: X, A( s5 r7 U
4 p6 v+ H& t; X1 {9 B
l; t9 L4 b+ P8 a
5 c! L) ^1 `" D+ {4 }5 q3 L
- d" }" n/ d: N7 V 5 T$ G" Z( m. z: |
( U5 v* b5 r( _! U9 j6 g: P0 X
& K2 S, L1 R7 }4 V% ?2 p' E* T/ E, ]
' g: b7 o3 ]$ \) C" b* z
- l% R$ m6 X3 g, }/ B
. S, A. H9 l- M( `+ t& ~4 u n! W' V% Y% q. H: J

|