Armored_Core_3_Portable_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 装 甲 核 心 3 携 带 版 》(日版)[300MB][ULJM-05492|5700741D17128FE4|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
( Z5 t% s2 k8 m! ?3 c1 {! g1 E' ?6 F+ j; w9 G# C
《装甲核心 3 携带版》(アーマード·コア3 ポータブル)(ARMORED CORE 3 PORTABLE)(ULJM-05492|5700741D17128FE4|0001|G): p7 Y% [$ {/ u ]7 E% S2 B1 S; v8 U
3 w1 Q4 B" |6 i, s( Y- g游戏名称:装甲核心3:携带版 / 装甲核心3:便携版 / 机战佣兵3:携带版! h* ]- P( l) q6 d; X
日文名称:アーマード·コア3 ポータブル
5 N4 Q" Y; i) r英文名称:Armored Core 3 Portable
6 o; _" |/ G* k1 t: Y制作厂商:From Software,Inc.
# E& s: p4 t4 T& A2 v代理发行:From Software,Inc.
, F \3 r& O) }* f; N游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)% ?. [# J9 \ K2 N L* S2 l; o+ Z
载体容量:UMD×1
1 A; u' P1 F# B- j& k8 h; `对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)4 w( X$ n |$ r; t
语言版本:日文(日版)# Q2 Y3 {% d, Z# R- l
发卖日期:2009年07月30日(木曜日/星期四)4 s( R& G. V# A0 ?* U: Z0 N0 X. L
参考价格:3,990日元
3 ^) P C1 i' A官方网站:( D3 j) Q. j% n4 f
http://www.armoredcore.net/ac3/) W" T7 U8 J' R+ ^: }1 Q. ^7 C
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3 D& v" E6 T. [1 a$ \3 ?& X3 t; q5 v% Q1 f5 _, B* k
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)! a' a1 B4 D1 j
日本From Software公司制作、发行,预定2009年夏季发售。移植自2002年4月4日在PS2平台发售的《装甲核心3》同名版,(而早在PS2时代的《核心装甲》就是由From Software公司开发的著名机器人动作射击系列,游戏以极为细致的机器人部件描绘而闻名,机体的每一个部位几乎都需要玩家去主动设定,而这些部位之间也会互相影响,最终影响整个机体的性能,这也是除了《机动战士高达》之外,所有机器迷和高达迷们不能错过的作品。)此次将面向PSP掌机推出的经典机器人动作游戏:《装甲核心3:携带版》(Armored Core 3 Portable)。
O7 @3 ~" m& }5 b% i* n此次也是续2004年12月12日PSP首发阵容游戏:《装甲核心:方程式前线》(Armored Core: Formula Front)在PSP掌机登场后,该系列第二款登陆PSP平台的作品,让喜欢本作的玩家们能在掌机上体验到家用机平台经典机器人动作游戏。而游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了本作的《胎动篇》宣传影片与最新画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。 7 G/ x# h% T8 E) O* B# j. M1 K
$ i$ ^. e! t; \. Z一、系列回顾:, O( C7 J% y' O8 k0 [) C2 [
从PS时代便慢慢受到玩家们注意的《装甲核心》(Armored Core)系列,于先前在PS2上推出两款序作《装甲核心2》(Armored Core 2)与《装甲核心2:另一个时代》(Armored Core 2 Another Age),其丰富的游戏内容以及多变的机甲设定,让许多喜爱机器人动作游戏的玩家爱不释手!
% K o3 N2 u# g! x1 x& @3 Z+ LPS2版《装甲核心3》与前几代不同的地方,除了任务更加丰富,玩家们可获得的武装更为多样化,除此之外,这一代还加入的新的战斗系统“实时武装解除”,玩家们可再战斗中瞬间将自己身上所装备的武器给解除,用以供给队友,作为战略性的考虑,当队友因为弓单Yao缺乏而身陷苦战时,这个新增的功能搞不好可以救了他一命!从之前开始,《装甲核心》系列就有的传统,玩家们在执行任务时,成功,并不是唯一的方法,有时候会因为失败而导致其它不同的剧情发生,如果想要完整玩过一次的玩家,可别往全胜的目标迈进! - B3 w; i, n, f4 l7 z
2 a! A# V6 Y7 e: _6 k- l; R二、系统特色:3 G4 d! s0 M. Q9 i0 _9 i" L6 h
PSP移植新作:《装甲核心3:携带版》(Armored Core 3 Portable)是以2002年4月份在PS2平台推出的《装甲核心3》所强化移植,承袭原作内容与系统并追加丰富新要素,包括支持宽屏幕显示、改良的菜单操作接口、提供完整按键自订功能、收录更多机甲零件等。而其中之一就是新加入了通信对战系统。 - c# G& W5 ^7 a2 A
" [* U+ a: v/ b' V$ u& M2 G- N. w& u0 ]
8 }4 {% o X8 t V9 }% l% Q三、组装系统:- x3 R z$ t. [; b1 \: ^) Z
在系列作特色的“组装系统”部分,游戏中将收录包含头部、腕部、核心、脚部、武器等14种零件类别,总计200种以上的零件,让玩家组装出自己专属的原创机甲。除此之外,游戏中并追加收录来自初代《装甲核心》到《装甲核心2:另一时代》共5部往昔作品之热门零件的全新复刻版,让玩家可以使用这些热门零件打造机甲。游戏采用受系列玩家好评、兼具设计性与操作性的《装甲核心:方程式前线》选单界面,让玩家自由选择零件,设定机体配色绘制徽章图案,享受顺畅的机甲组装乐趣。 5 G+ U$ A. f! ?6 M3 s
- \5 h) m# N* N n5 p四、金钱系统:
6 d3 m: L& r; K9 Q! L玩家在游戏中需要接受各种任务,然后去参加战斗。任务成功之后会获得金钱,金钱可以用俩购买机器部件,强化自己的机体。通过各种部件的组合创造只属于自己的机体是本系列的精华所在。 4 F. I9 r# ^) g7 Z( J# d
! o& F) B j7 L2 l. [* C五、关于任务:' ?2 M. N* k) w% \
在PSP版《装甲核心3:携带版》中的登场角色将会呈多样化。而且任务场景也各有特色,根据地形,道路的不同,需要制定不同的作战计划。游戏中的人物除了击破敌方机体之外,还有设施破坏任务,防卫据点任务,护送运输车任务,埋雷任务等等。在任务过程中了解游戏的世界观,相信近未来的世界、地下都市、大势力企业等要素将会让各位玩家热血沸腾。 $ e) {; b3 q( S/ J2 V2 D; N# W
}, j: {# w. L7 T六、关于机体:
L8 C+ O0 J3 `在PS2版的《装甲核心3》中,游戏舍弃了部件系统确实是个遗憾,从系列的第一代到《装甲核心2》这几部作品中的部件系统在玩家中获得了很大成功,此次PSP版将会弥补这个遗憾,部件系统也再次回归。游戏中的各种机体,都是分为头部、腕部,躯干等14个部分,共有200种以上的部件收录。在速度、EN效率、AP、攻击力、防御力……等等这些数值就要看玩家侧重于哪一个了,着诸多数据该如何调整这也是《装甲核心》系列能迷倒众多玩家的原因之一。总之游戏中丰富的自定义系统,让玩家代入感十足。另外此次迷彩系统可以定制机体的所有细微颜色部分,还能给自己的喜爱机体打上徽章。 0 @) Y0 P0 i% ^
; N9 Z" M, R+ y. X+ d七、无线模式:' @0 [$ K. n; ~% d. g
PSP版《装甲核心3:携带版》游戏支持Ad Hoc模式无线网络联机,玩家可以进行1对1或是4对4等多人混战不同规则的玩法,另外还可以通过PS3所提供的PSP网络联机服Adhoc派对for PSP功能(即:Adhoc Party for PlayStation Portable),与远程玩家进行互联网的联机对战。游戏目前预定2009年7月30日发售,游戏售价为3,990日元(含税价)。对于喜欢《装甲核心》系列和机器人动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
6 m, F, ]$ v1 G+ j游戏画面:(PICTURE×23)7 q4 G* a% I$ Q8 v, m
6 \6 D: J9 r. ?0 G: n! e% L* ~
- D" H. \5 m% n( {7 s
" H% g0 T, L7 Y
* v- x) C- _9 P1 C5 O ; t8 I9 a! H; L# W1 l
( P- r( a) o. z* c) a
8 W: ]# n# U9 |) ` M
/ m" a/ l+ [* k
B& C0 B* a" a/ r, w: G# C
1 P7 o" U: c8 W9 D ! C K5 i$ C# h V! P
. O! q q( k6 M
- V; B7 O; ~: F. P% j; [
6 }$ s" ~4 i3 d
- H5 P. V' w0 q2 f! @% C% `7 F6 m1 B9 c9 |) p
- I! a; c% ?% V) w9 n! \* n
, B7 s+ {& k/ T7 Q. j! C" ^
% u$ G* d3 y( V! c Y+ x4 T. P: E- b! M# g5 f
' Q5 y+ P- L7 k; k; e; J+ B
# j, R' i' A; Y& W- S; g) D+ r6 c U
- E% Z1 t% C/ b y- P% d5 y) S9 i- U9 ^) o% A+ L: t
1 W1 C! H: I2 \7 x/ p/ i! [: D G0 n
/ b/ B3 b. L1 ~+ [ 2 B8 y+ ]) g! B# _
& P; I$ I: Z4 T$ l* @9 V, J
* U) ^: G2 s! O, y8 p& f
4 Y- O; N& x) i; J
, x' Q$ D" b4 A: J/ W$ Y9 @" X3 u: F# I0 G% S- r
; J0 b2 d' o U" `0 m
! |, B3 f( D/ O2 T
0 H# \! l1 R) ?
5 t- u2 U2 X& V3 c5 z. \4 e
3 q f$ @: r( X: C9 j# u& A; L3 u7 E# j4 h5 Z
3 t. \ i; g; n
' o3 `5 T) K4 h/ t5 u6 F
/ }7 F( v2 X7 U4 s+ k) U4 r. Z3 H H5 e" j/ q. X
& c: B5 X4 {, o9 P- | J9 s5 Y- m9 f5 V6 z; x( k
 |