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【资料】掌机上的尖叫 ---- 谈谈掌机上的几部音响小说(本站原创)

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发表于 2004-2-28 20:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请注明原作者和原出处,非常感谢!4 A8 \& }2 z2 r# {9 E
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: z4 x3 i' m  _- Z0 n0 pAVG的历史相当悠久,早在FC时代你就能举出一大堆赫赫有名的东西来:比如神X寺三郎,比如XXX侦探俱乐部……。可是,本文所涉及的话题又多了两个字“文字”。
8 w; r8 f, e. m8 ~; R    这样一来,我们所讨论的这些东西的历史就相对的短暂了点。但是……算了,问个问题先:谁知道长坂秀佳的恐怖三部曲是哪三部?如果答不出也没关系,告诉我第一部就行了。是群马县的一种开黄花的小草吗?恭喜你,答对了。, c" L, f& q$ o5 I& x- L  o
    1992年3月7日,划时代的大作《弟切草》诞生了,笔者这么说并非只是为了跟风,而是因为它宣告了一个新游戏类型:音响小说的诞生。
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                   (弟切草的LOGO)    " x: O+ k$ S7 H9 d
    (旁观众人:………你跑题,分明是说掌机的)! W( j% J# c7 @9 u9 m: ]  @
    (LinkTON:别急,且听我讲下去。)- o) ^1 @% Y$ n- e3 v
    在《弟切草》出现之后,类似的作品层出不穷,但在掌机上出现这类作品……那就要更晚些了。因为,掌机的音源尚不足以满足此类游戏对效果音,音乐等的需求,而早期GB的8阶灰度屏幕也没法显示此类作品必须的清晰静态背景画面(GG虽说有彩色显示功能,可惜的是它太短命……),笔者到目前为止在8位元掌机上发现的最早的一部音响小说作品只是Athena在1999年10月22日发售的一款复刻作品:夜光虫(Yakochu)+ r$ b7 [* d* J
   “夜光虫:直径一厘米的原生动物,过去曾被叫做“海虱”,其外部遇刺激而发光。夏天的夜晚,它们在船头受到刺激后在漆黑的海上留下一条光带。人们把这叫作幻影航线。”
/ H* A' T- C& p' p9 _    以上就是这部游戏的片头序,有点神秘兮兮的。其实故事倒只是讲了一起发生在客轮上的杀人案而已。这部作品之所以我还记得,只是因为在本作里,难懂的汉字都有注音的说(按下B键就会显示的)。) h( ^6 v7 s  e3 M
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这个系列看来还可以,因为Athena在本作发售的同日,又发售了续作夜光虫2-杀人航路(N64),但3好像就没消息了……我们先记着这家公司……9 u' `" f+ \( e
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    GB上的音响小说在99,2000年风头不太强劲,而它的对手们却有了些行动(不过NGP/C却得忽略,那上面没有音响小说)。比如说,WS在2000年2月3日由Omega·Miccot推出了一款由伊藤润二的著名漫画《漩涡》改编的作品:漩涡-电视怪奇篇。
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7 }, }! D; R9 [7 O- `$ l            (漩涡-电视怪奇篇的LOGO)
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# N- t1 R* r" W+ g6 m; ~" X             (一些游戏画面) / e+ l3 H# A  N8 Z% m( T% M2 u
    本作的故事发生在黑涡町,五岛桐绘和她的男友斋藤秀一是故事主人公,秀一的父亲莫名死去,而且死状相当恐怖(见上图3),送去火葬时烟呈漩涡状。秀一的母亲在丈夫死后对漩涡状物表示出莫名恐惧,最后她用剪刀破坏了耳蜗,因此身亡,而火葬的烟雾也是……' V0 y5 |$ u: \' H
此后恐怖又来到了学校……* k1 W) P% E( y' t" Q8 Z
    笔者还记得第一次因为好奇,玩了一下,结果几乎吓了一跳,此后看到蜗牛就心生恶心之感,一周之后才把它全忘掉。2 E# v& L* u& q
    也许有些玩家会说:“这么恶心的……”可是日本人并不这么认为,伊藤老师的人气还是挺高的!Omega·Miccot也这么认为,于是他们在2000年3月4日推出了漩涡-诅咒的模拟篇,不过这不属于本文所讨论的了。(这是一部SLG)
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' E2 G# b) n8 I6 o              (漩涡-诅咒的模拟篇的LOGO)
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) U6 e, N- b" ]! Z1 x1 R2 S    万代自己也参与了对音响小说的制作,但他们把这种类型叫做“小说剧场”(Novel Theatre)。原因是这类游戏是更加强调互动性,而且有动态图和部分语音。万代投身与此的第一作是于1999年8月5日发售的恐怖(Terrors),这部游戏我一直都想买,因为随该作附送一个耳机接口。
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5 `* N% k) O7 D5 [                   (恐怖的LOGO)
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/ C$ M2 l! o, k' w) k- e9 B  p                    (一些游戏画面)7 P. |% T( E, G5 C$ s
    本作共有三个剧本,全通了以后会有个新剧本出现。给我印象比较深的是“怨灵旅馆”那一章,旅行的学生与离家出走的美少女来到了一家满是恶灵的旅店,然后脱出……哈哈,无限YY中……     B8 z5 ]  M0 E* I

* a% j3 }' C# {/ t    此前的是有点恐怖了……但是,这一切在我们熟知的留着过长头发擅长攀援双手力量强劲只穿白色服装而且……的山村贞子JJ面前,大家请统统的退散吧!2000年8月10日是个需要提醒的日子,这天角川书店和万代联合发行了午夜凶铃的新原创版本:午夜凶铃-无穷无尽(Ring ∞)。类型为“小说剧场”。
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                (午夜凶铃-无穷无尽的LOGO) 4 A7 L7 d. R  u" B2 }& U+ l) l
           
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    铃木光司写出了一本吓死人的小说。可惜的是本作却有些黔驴技穷,都想得到是录像带了……还好紧张感还在。配合wondergate还可以下载到新内容……国内就算了。 [wdb3] 9 S! V* O  Z8 b6 I# J7 T. [6 w

* Q3 S6 Q2 D6 s( i! s: u  X  o    2000年末的WS感受着GBA的强大压力……万代硬着头皮在2000年12月21日推出了恐怖的续作:恐怖2(Terrors2)。       # G3 d: D+ |$ s0 l; r
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                    (恐怖2的LOGO)
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: H% c$ e* a2 N                    (一些游戏画面)9 q# Y) Q& L& r) v
    本作少了语音……其他的…只是前作的彩色化了。+ V; t- q3 n3 k2 u
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    WSC终于挺不住,GBA成为了掌机的主流,音响小说在此后也就移到了这上面。
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6 N3 W7 e% w# k0 f    第一个参与进来的是KCET,他们在2001年3月21日把寂静岭小说化了。/ m7 C  P' d5 F+ m5 `
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     游戏画面让人眼前一亮,可惜迷题不过尔尔…… [wdb1] " h7 r6 y2 `' `7 u1 Q' c# g
     如果有人来问攻略,建议去这里看看寂静岭流程攻略- I: e1 I& E% ~

$ g8 K1 t* C5 d9 E% Y) |1 ]     ChunSoft也来分了杯羹…… 2002年6月28日有锅冷饭被炒了,不过感觉还可以的说……
) Q' c( O2 X2 V( `: l" M$ C             详细资料请见攻略精华区,有份详细攻略……2 p- C# @- x# v5 P) s
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     最近一段时间又有什么呢?对了,夜光虫是哪家公司的?Athena……5 M0 j3 y2 e6 w# l5 I' L: z
     我们见到的最新的一部音响小说就是这家公司出的,2002年11月29日,一部由日本著名作家长坂秀佳的作品改编的音响小说诞生了。还记得前面的问题吗?3 Z5 W6 q5 h. b+ L- U8 b4 B
    “ 谁知道长坂秀佳的恐怖三部曲是哪三部?”+ C8 A# A" M# y9 z
     公布答案:弟切草,彼岸花,寄生木(未写出)。
4 R' y4 d+ i. x, o     这部游戏来自于第三部:彼岸花(Higanbana)。(最近有个XX也写了本小说叫彼岸花,强烈BS之)下面这幅就是它。
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     彼岸花: 学名Lycoris radiata var. radiata ,別名マンジュシャゲ(曼珠沙華), s$ P9 D$ j3 u# O% p3 Z
此花有毒,而且象征着屈死的女人的亡灵……
+ ?2 W+ {/ a( ^+ C# F. H     (想知道更多关于它的东西请点击这里彼岸花专题站(日站)
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     这是开头的一段,如果想到了宴之松原和条和谐信息……太棒了。
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     简单的画面,但烘托了气氛。1 V5 c6 \  Q- @9 R" w
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     你会恨一个死人吗?这个家伙……不提了 [wdb2] 。' N) b! B/ r4 v& {' [
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     有沙和融的初会,……
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8 r; h' }. b$ T) p# P     还有川原菜つみ……# J/ |8 ?0 l) t% u
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     还有迷一般的京都之旅……我不想再说下去了,大家最好体验一下。   
# x- D) K# Z% [# X     (围观者:逃避责任,太狡猾了!…… [wdb12] ). B; v/ r% j7 ?7 v7 S4 _* Z
     (LinkTON: [wdb2] ……让我休息一会吧……)0 ^( Z; h) o& b' k, C2 K' m

5 Z4 Q4 a5 N: m! \3 R     本文也许有些遗漏,诸位如能指出,不胜荣幸。
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