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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知
6 e- {) J" m5 Q1 Q4 w0 Z文章来源未知
% F/ Z1 u  _( d4 v如知作者出处.请尽快告知,谢谢!
0 C! t2 h! B  ]
- t9 ~/ d5 T' @$ `7 E8 X7 D$ P9 d: i
/ _2 E: x9 ~& L
ZERO3系统分析7 u9 N0 I/ t- B+ e

, N7 u; N; L9 V5 ~$ F- j(1)X-ISM) o* ^1 U) W1 ~6 @, K
简单的格斗系统,再次回归原始系统
% |6 `/ D5 m$ s* r6 b8 h超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3+ V6 E! |' }3 t  f: Y6 E
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
% l2 K" T8 w  `6 E没有ZERO COUNT、受身和空中防御8 z3 G# Z9 L& j! u1 P# N; ~* |
防御耐久值较长2 M+ _7 ]. ~# X) j* w0 z/ q+ u2 c
攻击力全体而言较高3 D& v5 f. c  Y
移动速度快了一些" w5 e- ?5 }5 ~6 V- ^
通常技会依距离不同而作调整( D4 {3 Z& ?+ ?( B5 J
依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
- r( L6 z1 T( w: U" _( p* w9 |同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)  ?# ], ~# y8 l
超必杀的闪光很华丽& b  @) Q3 M" i
  H2 J$ p7 W2 c! E( f8 |5 u
(2)Z-ISM- j* u- S6 r7 U3 I6 U7 ^. R
与前作相同的ZERO系统
9 C  q/ ^: C; D! Q  i6 C0 M9 N依同时按钮数目决定超杀的等级! V- q7 _% }' h& d% a! }* W
每个角色的防御耐力值不同
- I$ q# z9 f% w3 w4 z7 n共三条气, a1 I3 l* B. f+ e
可使用反击技(ZERO COUNTER)
" ~( O: M5 N, F5 R4 r) u每个角色可使用两招以上的超必杀技
" j2 B8 ]& H% B' H
5 M3 G' c/ I, c5 j) \9 n* P& p* h(3)V-ISM
, H+ U! I  p$ {& {& ?9 {ORIGINAL专用的系统# A7 M7 H  y4 j$ S: K
无法使用超必杀技
0 T" |% J+ ]6 l6 l1 J集气分两段50%和100%  ^" R- D' D- S% l' C6 @6 a( x6 i
集气速度快,Z-ISM的1.5倍
+ V" C; ]/ m' _9 e; h* O0 L! y攻击力低,只有Z-ISM的80%, B% j; A0 p' J' u
接近时基本技是往后扳的一般技
) O+ T$ A. o6 o: m1 v8 M. x移动速度快
. R0 ^7 |, d0 I: c6 f
2 z# a# C/ W3 R" R1 V出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。6 z+ ~" z" F* G% u6 B* n- A
说明:8 |  b! v$ J- @: P8 v+ d
P:拳
/ U- d1 q9 J  [; EK:腿 , P/ e  X  F  z0 @/ I
→:前# E5 H  E) T! m% n# {, H
←:后  p/ Y+ G3 T  V
↓:下8 u+ j: M2 B( b
↑:上7 Q  A, x9 M% S& [' I/ J
←/↓:后斜下 - x, `/ r2 I6 O4 m- p+ u) r7 h+ b
↓/→:前斜下 + l: g- Q8 H/ k  Z- c0 [
←/↑:后斜上
; D+ J& a9 i, N* \↑/→:前斜上/ d/ a- _& {/ n+ s2 W% E
360:正转一圈/ K) W, B3 C) x/ @0 I( b1 D

; \: [2 E, p7 i9 D; Q' L3 J" \& D( t3 k7 R6 w
冲击波:↓ , ↓/→, →+P3 K7 P3 t4 c2 n; v% d
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P! w1 D& E, F3 S  t( w; J
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) # V0 n6 }5 n  k/ D2 ~: R
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P  F* S! u! }# n( o+ h: q
冲拳: →+P - l$ y! G. M. p
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
; \; `' X) _$ \3 t) S+ h+ |
4 Q. C9 i8 |8 k3 `& y0 a0 u1 z8 V! }' B) p2 t0 [* i
冲击波:↓ , ↓/→,→+P
; ^9 v. `: N% ~5 }升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
3 I* m6 z9 Z5 ^- N飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
- U# [) n4 z" a9 H, x$ g4 w组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
$ ^  w% z! ^+ i. L0 u# M高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
& d7 s* r7 G/ j连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
! k" Y; Q- @  F* t- U* i, ^  C
春丽
* d/ y! b  @- r- xHyakuretsukyaku: 连打K
. C4 ^! @  }$ B9 ?( A旋转飞踢: ←蓄,→+K
/ `8 b+ ], S$ q9 P7 [骑虎拳: ←蓄,→+P
3 \/ h4 |8 T$ s; c% b& v( k- A( H0 H高飞踢: ↓蓄,↑+K
# _- H8 Z0 A( m3 j! V4 b) X1 n- t9 k旋转前踢: ↓/→+重K 6 |2 X1 `3 H" K5 G0 j4 r
旋转后踢: ↓/→+轻K
: A( h' m2 l9 C" H% {0 xSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K % w6 ^6 m: @7 g0 r3 F# k" i+ H2 U( s

2 e0 s1 i5 J2 C巴罗格
1 c+ i+ ^7 @) L/ f% V. v直冲拳:←蓄, →+P
; p( P) I$ a. @" A直线上击: ←蓄, →+K 9 p: _" u$ r# e" X
最后一击: P+K蓄,放开
( ?+ G. R& q5 WHeadbutt: ↓蓄, ↑+P 1 V- D" j6 o0 Z, W6 @+ h' X5 i) p
地冲拳: ←蓄, →/↓+P7 w: Z* H" _& k  S& q
滑腿: ←蓄, →/↓+K
5 b6 A( F  l2 A. r必杀: ←蓄,→,←,→+P/K 8 q/ y$ L/ ^9 \2 L- w. g- D
, F% R0 e! l& J" l& q
布兰卡
" o; Y. D; r( ~8 c3 `3 {电击: 连打P 4 g! ~. C  x' G' X% G6 {
旋转攻击: ←蓄, →+P
1 E" k% u& q& ^  |- q7 j' q垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K 2 W6 ^/ e. n- s" `+ Z  O
后空翻踢腿:←蓄,→+K * K3 u  `: H% O, W6 e8 w0 ?: ~$ F
滑拳: ↓/ →+重P $ Z( c& b% w7 N- z. E6 b/ g  Z
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P * t' f3 w7 n! F3 Z! C4 |

9 j* j8 V4 I! a+ n' ?* z% ~嘉米
6 Z. P% r1 w9 |7 {, q螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K5 M9 k( [$ \3 B7 Z
高踢腿: → ,↓,↓/→+K
. q( O* i% O0 ~5 Z* Z纺织指节: ←,↓/←,→+P . l3 {" ]+ Y2 \. }0 z1 O! t- J/ t
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
  l5 ~3 N; c2 e, U3 k4 o旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
# ?  T  R  k# x; X+ }
7 S1 h8 J$ t/ M% qDee Jay
: M' U' Z1 e( p, g最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K 5 N  F$ T  t3 H- M
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
" H! _0 j2 \7 e" o$ l- L快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
2 k( V4 N$ d7 v1 _! m+ ~) x1 l% u超重拳: ← 蓄, →+P " L5 b  a  g, r9 e5 a$ E* C9 q5 n8 n+ t
可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P , F+ h4 @" r$ a8 N
+ h/ `0 d- `) a) ]) h( }+ S8 x) G
瑜珈
# `+ n1 L8 T- ~) h; I瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P
4 p3 V& w4 z! S瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P + x* f# Q5 Z7 H1 w, I
瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K ) k  J' r5 }: \
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
  b& w' p1 q9 S瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P" l, @; @2 {& q# f! y- L

; C1 H6 Z( A% P本田% q9 [1 M! I/ t2 y: V# Q
百手掴: 连续轻打P
1 S6 _8 r. z* i! Z相扑前冲头: ← 蓄, →+P
5 M. B' t) ^! N相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K 4 d: ?0 e3 Z) o2 X! D7 D* b
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
8 P! r6 N3 u$ ~0 M. E9 S/ kOni Muso: ←, → ,←,→+P
6 H  @( }% E' V8 j5 {# }: B) }! x
2 v! v# J' f) Y. u, @' B李小龙3 W3 l- J1 j, Q4 }2 J) `
飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K . D" D* U9 q4 ?8 ]
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
* z" M8 ^% r# Q8 z冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
5 M* j0 f0 u; O; X二段踢: →+重K
) N6 m7 o- H/ G4 P5 i' p; B组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P$ n; D' n, T& d" [( K% B, |: m. R
9 s! f5 C8 _- o, I3 |6 \) G
古烈 & f) X* ?6 F; s: S# f# J- I
音速波: ← 蓄, →+P % d* H6 f1 C* H
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
& U- C2 s( u; e+ z5 P/ C侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
1 ?3 V5 L  A" H回击: →+重P
3 v8 f2 |# Y0 f3 P* d3 c' M( @膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
' a% d' {! S3 v超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K, ]" L7 y: @6 e1 k2 N' U6 l' h
! I5 k3 j( h# ^9 }
M. 野牛 ; o4 p' ~$ I3 @# a$ P6 R0 e; ^
前冲勾拳: ←蓄 , →+K 2 ~: y8 V' j! k" W+ P: @) g
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K 9 d. P1 D% F" f- N& N% [( _6 t. |
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
0 s+ L2 n- }1 n/ n7 X4 n9 G筋斗勾拳: 头顶, 然后P : r6 ]5 ?" E1 C( |
疯狂一击: ← 蓄, →+P / Y0 S! D8 I6 r& b) P, v
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K $ N0 q! X" w7 V7 U1 ]
& k/ G2 p& `# g% y2 D/ n" p6 z  c! q
沙伽特
0 n& w: {( r4 b老虎波: ↓ , ↓/→, →+P + T/ ]9 T) C1 x+ \0 `+ D
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K ) K+ U- G6 K7 {8 w% ?
老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K * p: s4 A. n  c7 ?0 N" |/ x( N
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
" _4 H2 ^6 K( r: F9 o0 C& \老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
  T8 S6 P$ W- w' f/ v: y& Z* P
8 w8 D3 s, ^, IToma* w+ z' N7 o# v
鹰 墨西哥旋风: 360+P
" O# V0 o- u5 n" u$ dToma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P 2 d2 g: p+ z5 h, l9 R5 R
空中旋风:在空中P+K - x$ Q& v6 t) ?+ R
超级旋风: 360两次+P
9 Y) ^4 j4 @6 E1 C, ^* E7 [$ p- S& A4 C3 ?2 Z' S
维加 ' y0 M$ K3 I. B) e4 P& t
旋转攻击:←蓄,→+P
+ }5 J) J1 ~3 _! Q" _% g/ w' i! A滑腿:↓+重K . G7 A" _- q$ [  C/ k$ F6 }7 ~
深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
, O1 X" H9 I1 d- r+ L& j墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K 2 K  E# N+ ]8 l1 k; h4 w, D
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
1 r! c$ i# U# C% j天诛:↓蓄,↑+P,接近时P 6 |$ _6 Z$ U1 P2 U9 R
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
. l2 ^! k  j/ @旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P ; q7 ^' }" l: r8 V

/ F6 ~+ K1 C# s5 P6 V桑吉尔夫6 J$ {: X2 X% O/ j" o% y$ K
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
) y# T. d% \, G3 E驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P % z( R* y! `: c; X0 d( P" w
打桩机: 360+ P
) S1 O3 \  i( r( A* f& d! t  q快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K . G% Q' j4 u& o' Z8 e9 t) c. t
原子Suplex: 360+ K接近对手时 ' x* r+ C) ?: T) M" U! G
飞行重磅炸弓单: 360+ K
: m, W: `; t" |$ M2 T7 [3 K. Y0 V结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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