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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知) W) s5 ]5 T  j8 k" A& w. E5 U
文章来源未知
) N+ [1 K* U  G# h) B! k3 V如知作者出处.请尽快告知,谢谢!& U+ A- m* ]/ Y0 I. e# |

: ]3 N2 s, R3 [
  z3 o% ]' y+ j1 I1 d4 s7 [' m) S7 I8 ]- k1 x
ZERO3系统分析
7 x* W# D6 l! f9 _* b- |' N6 g' M8 U! e4 |; Z
(1)X-ISM
. ^- J+ p. A2 {7 `1 D简单的格斗系统,再次回归原始系统$ p3 {6 O* W- z( {
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3) Q2 U( f+ C* R# \4 S1 h5 }
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍1 d, O  e2 X" u- K/ V
没有ZERO COUNT、受身和空中防御- j- g  f) D* }( V
防御耐久值较长3 D/ J8 r( @3 y+ }" }: x8 s
攻击力全体而言较高
& B7 \4 h/ z- {( A- R# g% Q移动速度快了一些4 e# |# O; U" B, y. E: ?: I3 Y  g
通常技会依距离不同而作调整
) U0 ]9 ^3 T: ~3 R+ r依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化$ j- l5 g4 j$ Y! C+ t6 V" ~
同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)1 M4 H# i  N9 a4 G  j9 E
超必杀的闪光很华丽
3 f8 k2 r- V8 V1 Y' G- R/ B) @, Z% V3 g! b
(2)Z-ISM! n* [+ a3 J: a" o3 \( l
与前作相同的ZERO系统
/ l+ _5 y$ |3 O9 Y) f! ]依同时按钮数目决定超杀的等级
  }9 W$ l4 }; h. }每个角色的防御耐力值不同2 W* ~0 b# S, W+ ~* W
共三条气
( W7 @+ M9 u) r) k0 f! y可使用反击技(ZERO COUNTER)
+ f' ]8 u0 D% n+ q) w% V5 v每个角色可使用两招以上的超必杀技
1 L' B% h5 S" Q- F3 C8 R( }$ u- p! u- y1 [( B) b
(3)V-ISM
( F( Q6 Y2 c6 v0 D8 Q7 WORIGINAL专用的系统
! a, }/ n) v+ v/ @9 O/ C8 j无法使用超必杀技# i0 e  c+ |$ g, {) w) U
集气分两段50%和100%. Z& ]% m% x2 N! M" y
集气速度快,Z-ISM的1.5倍9 y3 ~- H. L; n$ Q2 C( s
攻击力低,只有Z-ISM的80%! m- q' V+ v/ J; T: G. N  K
接近时基本技是往后扳的一般技* W# V# D" }8 p) L
移动速度快* N. s2 x8 D" S0 C9 Q5 a

# ?1 K+ G1 q' [& a- X3 ~出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。
" k9 f2 X, D+ e* q2 b说明:( y  o7 e9 [; j/ d6 v' ?
P:拳
, Q& C: x  T0 b$ B& d1 ], ZK:腿 + N# ?% W+ Z% @' s
→:前( x0 S) Q7 H  ]: F3 G' X4 Q
←:后
- {/ |0 c3 ]' }1 m↓:下# D; f( I. {; e! K& v6 D; ?
↑:上- @  i5 ?- h1 u$ c0 {
←/↓:后斜下 . w# ]5 {+ a) A, T/ R5 Q4 |
↓/→:前斜下 6 ]4 _/ \# ]) ~( q' Q, {$ d
←/↑:后斜上
) c: \/ o. t5 |0 s/ U↑/→:前斜上
# _  g: a3 ^4 h8 m/ B360:正转一圈
. f* g4 J. Y; S2 J) F, S/ i- i$ B

; B) n) C7 z! W9 z, f( a7 N; i( H1 C冲击波:↓ , ↓/→, →+P( |/ s% Q$ {5 X( {) }( h: V. ]
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P, Z) j7 W: j/ i, c6 F4 b
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) & ?& e8 |  u: c- h* T0 k: w: t
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P1 z7 z+ ?- X* E7 U5 B2 _0 ]
冲拳: →+P * D/ X1 c) {, W4 N7 B/ n
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P ; n0 }3 u- U9 L, q4 y3 {
9 ~; ]7 H( p) h* l

& w$ @* O9 I% U- r" T. r6 s冲击波:↓ , ↓/→,→+P
( P1 @% T1 x6 U! D* ]升龙拳: → ,↓, ↓/ →P# g' g* I  \9 u# Y! x7 ]3 f' f3 B
飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) 5 J1 z9 U7 V4 i* t- t( w0 E
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K . C0 q; C! v& F" ]; }
高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
2 p  x8 Z. B, P( S, L3 L- E; G连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P : ^3 f1 x7 p, f  U

- e% ]4 E: R$ V: o 春丽
3 C: f! v6 \' JHyakuretsukyaku: 连打K
, U" q4 i3 w. u" e- ~旋转飞踢: ←蓄,→+K
# h  A- w2 i/ R+ N骑虎拳: ←蓄,→+P9 A7 z" J1 [9 P& z3 m( |
高飞踢: ↓蓄,↑+K( n- `4 V. j, B$ T/ ^  {  M. R
旋转前踢: ↓/→+重K
$ v1 f5 V0 ^: |; A/ ^旋转后踢: ↓/→+轻K
4 z( q7 L! w! l. YSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K & x% a" b. K- B

( N# {$ i; f8 m巴罗格
( O2 w) L! I& I( w8 I! m直冲拳:←蓄, →+P
: v; Y. y* P0 J3 K% f直线上击: ←蓄, →+K ( F: d( w: y9 l8 u/ V' g; j
最后一击: P+K蓄,放开
4 |* U9 U4 Y6 |( CHeadbutt: ↓蓄, ↑+P
2 C: Y0 ]0 h2 [' G7 }1 E地冲拳: ←蓄, →/↓+P
4 E4 X4 v9 F+ Q; E) @滑腿: ←蓄, →/↓+K 9 T0 t; K9 o1 k9 w. q2 e
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K - C4 x" V; ]" b1 V1 j8 S; s( W: p
6 _) Q2 Y- Q& F/ }/ C( r# _3 s
布兰卡
5 B( m) q  |3 h& j8 U/ f电击: 连打P " p! S. `+ s+ h- r: F9 j) |8 o. R
旋转攻击: ←蓄, →+P : v2 Z- a) M& G) i
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
; k/ z) s# Y7 z后空翻踢腿:←蓄,→+K 5 G# f* x' B! ~# a( z. V( l
滑拳: ↓/ →+重P
/ t0 W% H& t8 `: h布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P - O& C4 y2 v6 ~

+ G7 W+ Z" |5 g嘉米* ?. Q& b* I4 m1 N
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
+ i$ M7 x6 }8 S1 ]# }7 d: ?( e8 A高踢腿: → ,↓,↓/→+K* v; b6 F3 X/ q/ d6 ^3 z/ J9 h: e
纺织指节: ←,↓/←,→+P
' K% J: ?8 v! L8 i) aHooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
  G8 ~  X5 Q" O0 C旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
0 s2 b) b# b9 T3 H: h& p; ^' d  o5 z3 X7 _- V
Dee Jay. b2 D) H) e# m! w2 ~& b3 p% z6 L
最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
. u* s' K; w* @高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,4 P" b5 M: V6 R/ V, Q. {
快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
8 D. D9 a! |4 ^9 b: c$ J' ]超重拳: ← 蓄, →+P
* K/ @* v+ U9 L3 @, l/ S可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
8 @: N! @+ ?. I1 k; H) P7 o1 y  Y* l8 v0 z4 r' D. q
瑜珈 * Q) L" R; ?8 j+ H+ f0 l
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P; q, T8 }# X! Z: e
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
* [9 f: w' i/ D: L瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K 1 P, `$ S6 |1 M5 u* \
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
) g' k. H% e* N# [9 E瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
* {0 K, r8 Q" I% f: l
- W' |: t" \' i* J, Z- b本田4 a& f& e3 g* f) d
百手掴: 连续轻打P ; j- G: f% W! O1 \0 Y1 P
相扑前冲头: ← 蓄, →+P
, Y( m; {, m: S8 l: Z相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K - b: w- l0 D& z. I' }7 ?; f
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
, t/ k' M  x# ROni Muso: ←, → ,←,→+P 5 h  R* R4 C5 u/ P- M
4 X0 D8 c# S. R3 U- i' @( z, x* P5 j
李小龙
3 F9 Y; B6 d2 o2 ~- j# P" h飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K % b5 D( q8 B+ t$ {5 w
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K 7 J  w9 z/ }9 X3 V( B, ~0 _
冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
5 r. H& l3 g8 k; m5 g二段踢: →+重K ! O3 L; @& _/ Z3 s% h0 t0 Q
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P$ ?) k1 H& _  R4 a3 G& r' |

; z; E2 k, w# u1 i( M- h古烈 + Y2 p- q) ]; G! \$ I, a
音速波: ← 蓄, →+P
* p# E/ K! X4 X0 k9 [5 ^筋斗踢: ↓蓄, ↑+K : T4 z* L3 @3 z5 e
侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时) : X! A5 N) b9 T6 S/ o3 z
回击: →+重P ) p$ n; k. t% Y& i2 q9 O6 X9 W' |
膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
6 v, Q' ^- ~; C  H+ ^超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K) C' L$ _# V: Z: c2 _; a: p1 T, I- i
. ]3 x6 u# F  u
M. 野牛 1 K% L* }+ `4 v# E
前冲勾拳: ←蓄 , →+K 1 K3 I' n4 j. u7 W* B
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
& h7 Z9 O% L# M7 N" g; Z4 V罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P 2 U+ ^; o; G/ C* y
筋斗勾拳: 头顶, 然后P * k1 `1 X1 P9 L- W5 \1 v* V
疯狂一击: ← 蓄, →+P 0 T8 ]5 M. e7 T. Z0 {3 ~
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
' u! C( _7 A" A2 ^( a, o- A9 X: Q3 D3 F1 h
沙伽特
  [& M& |$ u+ O% @" x8 x) o* k3 F老虎波: ↓ , ↓/→, →+P $ ~9 r, k- L, w+ i/ o0 o
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
* }3 O8 u! p  x4 c老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
, j0 ]) k: C' d' x! o& o升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P ( d! y- Y9 w5 o' n; i  o
老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P - i3 O7 M5 w, @! h/ m6 H7 C

# z6 k/ X4 d' oToma
3 R/ L, r! m) j$ L+ @" ]6 t2 {0 \鹰 墨西哥旋风: 360+P
9 P1 E: N7 P' K) ?4 W: ?2 \) ^& JToma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P 9 ~; d4 S, j. h: `4 M
空中旋风:在空中P+K
$ e) B0 X6 a0 l7 i超级旋风: 360两次+P
' N# ]! M9 d) B$ T$ j
, H( c! g6 {7 }, z* ~维加 8 k1 t7 d% V- _2 g8 c( J$ a
旋转攻击:←蓄,→+P
1 |8 L) X4 h3 H) t3 o滑腿:↓+重K
+ w( m# v, c' M; ]1 v% j深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K # U# K! D: C2 ^2 z# V# ~" h% C  Q. f& t
墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
/ V: Q' ^4 ]# e3 M+ }# b; ~6 n/ n旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
9 s1 l# Q$ q8 B. N2 W天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
; @) Z9 m$ Y$ x飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
6 p! Q+ M  [  T1 p3 a旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P . Q: [0 {1 o2 \* F, C7 ]; V: [
$ B( g/ K9 Y. s' E# b
桑吉尔夫$ h& l, Y# K6 R: [% j7 f# C1 V# M
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P # \' F( }$ f( }
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P - c* V& [3 z  ?1 Z/ U7 {
打桩机: 360+ P & t' b$ f6 ]$ g, x
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K   R) K  L- I% g
原子Suplex: 360+ K接近对手时 1 K+ I$ s- U0 n7 Z# B. L
飞行重磅炸弓单: 360+ K
( x5 d) ]1 S" c+ |6 K结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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