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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知4 g9 o9 Y; s% f3 r0 w0 o( o
文章来源未知  c4 N1 H/ {8 O3 `# f2 t& z: ^, e
如知作者出处.请尽快告知,谢谢!
. o) Q9 y4 Z( z/ W# ~- h& d
" N" z, l" {; q4 B' G3 |) E2 J' x, o

9 h1 v# F1 f1 w4 X/ S, ^: KZERO3系统分析
7 U4 S* m  M0 v
, C. c4 F  p/ D% ~/ ^: c' ]- n(1)X-ISM
' i6 i9 U: A( S) F! N' H简单的格斗系统,再次回归原始系统( `- u2 [0 N: i0 a) a' r
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3
3 V$ a0 h5 L" T" K# j% ?' Y集气的速度快,是V-ISM的1.5倍5 b+ T  ^4 q2 S5 t* Y, B
没有ZERO COUNT、受身和空中防御, N0 F# L+ u% i
防御耐久值较长
" H; p9 A0 }" D; j% v" G攻击力全体而言较高9 X, {8 D7 I% d5 X5 \
移动速度快了一些' o* W' N+ B9 l5 k
通常技会依距离不同而作调整
1 ~' T/ Z' Z8 e" M+ w7 d依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
, s& p: @% A# _. }4 E( L7 t同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
# a4 D) e; E& }6 e2 j# Z超必杀的闪光很华丽* z% b# H/ t8 g3 L
% b4 T. Q$ X# W) I0 M5 A7 N
(2)Z-ISM
( O2 n( Y0 B3 s" x# n7 ~与前作相同的ZERO系统
9 ]- l& x. E- @0 ?. X依同时按钮数目决定超杀的等级
: Y6 P4 z7 P! y8 ~- b每个角色的防御耐力值不同
/ j  t8 Z1 ?  O7 b! A& X  a4 q7 }共三条气
% {6 U7 t2 \5 ?: q* l可使用反击技(ZERO COUNTER)
$ `* T0 ^- J# r每个角色可使用两招以上的超必杀技
' B: v% q# y+ ~2 |# E6 }# @# T' B( U1 ]9 n* ^
(3)V-ISM
/ X- Y$ ^- L* I: KORIGINAL专用的系统
, F# W- e* f/ I0 E' b& b无法使用超必杀技/ {4 d% B2 q4 i) d+ t& B6 v
集气分两段50%和100%
, l- ~" @# R( _6 {- p集气速度快,Z-ISM的1.5倍5 S% [0 s8 @5 j% B0 |
攻击力低,只有Z-ISM的80%
  m9 J' \1 R' @% `' H接近时基本技是往后扳的一般技+ W5 ]4 q9 t, M; a! M
移动速度快
, a+ X" R1 U3 E8 J) Z! b0 g5 ?( q  i# J8 `) u  B+ {- a0 e
出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。9 _- s/ y* m( q0 B. z% [* C
说明:
- J8 f, f# a6 ^0 ?P:拳7 P1 P- ^8 x1 F
K:腿
6 e7 a1 G  ]* v( ?→:前
0 a' W/ F" O9 V! L←:后
% R) s6 O; w$ c7 o↓:下$ E+ o+ L- Q# l# Q1 \9 Q
↑:上0 O5 s% n& c( b% i2 c$ z  K2 F+ p2 m" F
←/↓:后斜下
" q0 F0 ~; f; S6 p) L5 e↓/→:前斜下
- j' ]3 c7 L/ s5 V, x/ c7 g9 W$ J←/↑:后斜上
7 q: F) v0 {/ A) Y% ]4 B. X$ ~↑/→:前斜上9 X6 S) k/ I# @
360:正转一圈0 l: h0 h9 {& ]5 p/ k+ m: J# O

8 b* o$ W$ I, [+ O& W6 n( I" H( u, x0 U* _+ X: I
冲击波:↓ , ↓/→, →+P
# K- r" y) H" e! R" N% e3 e( f升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P. a( d7 J  L# U5 V. W2 |% M
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
9 k) P( K( _$ i火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P% H9 n$ I  K- y# ~. I
冲拳: →+P ' ]# y8 x% C3 u6 E
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
8 o2 u+ [) I( N3 a& N' A
* H0 `( F$ @% U; n
/ y. \- T' _3 G+ Q冲击波:↓ , ↓/→,→+P
: b7 k+ d$ x0 s; B( A3 ^; p升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
! w' O/ d8 F9 @1 z5 Z; u  u) i飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) - B# n! H$ ~5 ^( {) @% j! I; }& _
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K - \. P! [" C5 o+ y3 U
高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
2 |' d" e& @& S6 O* F连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
' I! k: M" T2 W2 ?7 |% ^# o2 h7 T/ O2 B. \/ W3 W+ G" n
春丽 5 [! y4 j( r1 E: R: ^5 d
Hyakuretsukyaku: 连打K ) k8 X' M+ q& q- P, k
旋转飞踢: ←蓄,→+K 8 g. L. r- D0 C& v. w- n
骑虎拳: ←蓄,→+P( g2 q* h- a# }6 y* k) x
高飞踢: ↓蓄,↑+K# m% l3 M3 j. Q& e$ R
旋转前踢: ↓/→+重K
: E. L8 s: C. F3 h7 [3 F- C旋转后踢: ↓/→+轻K
% `3 C0 Z; G0 I  RSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
* F& ]5 z0 L3 w) u; m+ G. n% c1 O$ i9 n' L+ p* N
巴罗格
1 K: i' i( \- H: j直冲拳:←蓄, →+P
7 F: H$ y4 w4 a  m/ [直线上击: ←蓄, →+K . i  i( Z0 n/ ]9 B& q. o. f! z
最后一击: P+K蓄,放开
6 i/ _) n% k4 E7 D1 z" A" iHeadbutt: ↓蓄, ↑+P , T  Z" o4 K: Q" l8 d, X3 A
地冲拳: ←蓄, →/↓+P
; M3 ~1 k' V3 P* o4 n滑腿: ←蓄, →/↓+K 8 h3 T3 ^4 V3 W9 a8 W
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K 5 V3 s+ ^0 o9 Y; j7 m( E
$ v) R) N. Q* j) h
布兰卡
' L' ~! \- S" r电击: 连打P
* Z) H- m/ N4 r旋转攻击: ←蓄, →+P 0 J/ w7 N1 ?8 Q- [) _
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K : _9 _2 K( S9 Y! g! a6 Y% G3 L
后空翻踢腿:←蓄,→+K ' e5 z' [0 D" }
滑拳: ↓/ →+重P
" H! B2 X# e2 n/ O, s9 q5 Z1 [0 ]布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P : L* ?- `4 c& U& M/ w5 \
4 \% ]9 o& D' `' Q3 n/ R# r: V
嘉米1 h* X5 [; p. x8 l) m& d5 n
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K3 c( S+ X$ K. P/ [9 P* Z9 @, U
高踢腿: → ,↓,↓/→+K
# R7 T: r0 V3 Q; s' v' J" C纺织指节: ←,↓/←,→+P
4 i/ r4 |/ z8 j+ @Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
, A+ N$ Z0 d+ U9 \. y旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K % Y/ b- o' X5 Z' j+ _2 R
$ B+ ?- H4 ~$ Y8 _  y% z+ L3 k
Dee Jay
8 x, C* Y: @% N) ?2 T最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K $ W5 R& O( L9 l0 D
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
( {, k8 f. f$ Z/ i' j" E" j快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
$ ]8 T+ a* z% }- H超重拳: ← 蓄, →+P
# p5 `; y( e: y3 d* ^3 b# f! H3 _可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
9 Z  U/ h) C+ ~! v7 {4 u8 d6 |4 f
$ ~! M% Y+ V1 U; L1 k3 m瑜珈
+ v3 R3 l4 h( B, y2 A5 C瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P
) m5 v+ _9 k( a3 s, R$ P- S瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
3 [* E& k  z( r- N9 F瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K . ]8 S! C* c' Y, C( ]' A, q
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
$ q4 u& j* E3 A+ N1 o瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
  n8 t% z; k2 \1 V$ \: j# b
& S: b  h3 R# X: V9 ?本田) k, }1 ]8 m, d* S$ @
百手掴: 连续轻打P 8 Q# t; x/ _$ z1 l2 L
相扑前冲头: ← 蓄, →+P $ {1 E1 Y2 A3 f4 ]- X1 P
相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
, d- k/ p" P- ]% pOicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
; h- f+ \' T, o& w7 k. Z' F9 g$ QOni Muso: ←, → ,←,→+P
0 X& P. j4 ~5 Q+ Q3 ]
7 _  b) D* r$ k2 V$ Q* y2 c李小龙
9 K( g( q5 ]; n1 J& d  S飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K 3 ?& y. p0 y2 a, o7 r
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
7 _8 F' {7 {. u% x( G$ E3 ^* r冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
: A) j- H1 X% o* W4 \/ M0 ]二段踢: →+重K 6 P7 |+ o. s) w
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
- v$ ^6 B1 N7 K) h' e0 I" _0 v, S2 W4 V2 E8 N
古烈
. U: |0 X% z7 O( }音速波: ← 蓄, →+P / W0 }$ H  m! s1 e. a
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K * _# B  p1 k7 k, p; Q
侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时) ; ?' M' N& n  {% ^: T
回击: →+重P
+ d+ P6 i+ q5 m2 n9 U膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K + l3 N0 J7 u, t0 A! H- I5 i: b  ]7 W
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K
4 h" r3 D$ |  R- L1 n. k$ F# K
+ C1 C2 H9 i: p+ u% {' G( XM. 野牛 ) ]% a; J4 ~7 c% ?9 b8 W9 O: @# L0 D
前冲勾拳: ←蓄 , →+K
& X+ W, k/ I8 x8 Y0 k9 L0 i头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
( Z' |' t( Q% S罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
# F0 b4 ^' z* ^  G" H  m筋斗勾拳: 头顶, 然后P
. E2 Z( y4 M- T) d) f疯狂一击: ← 蓄, →+P . j4 b! o/ g; T. B; A# m8 O
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
5 x3 g/ Z. q. z( I& |" ?4 m* N5 [) U0 @  D$ d* H( k; B+ \
沙伽特
4 S" |# h# D6 L3 q4 J; y' F/ l! d% x老虎波: ↓ , ↓/→, →+P 2 T9 m: l6 b3 {0 x3 F8 P" n$ M! V
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
0 z5 Q( Y1 X9 X6 K老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
  D- C4 A5 C( J: `2 h升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
& M& }" s5 V" p$ O  F1 m- B' ~* p老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
, _% @- e1 k9 J/ ^% M( J1 ]! P6 f- x6 U- a* K' ?2 _/ {
Toma
0 S5 P; o2 W& L- S鹰 墨西哥旋风: 360+P + r/ R+ [0 t/ Y% a0 ]( C% i$ Z
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P 0 d( p! O2 }& ?6 r  [, \5 b
空中旋风:在空中P+K ) f* u$ T8 |, L# E4 b9 o- C* Q8 e
超级旋风: 360两次+P
; p, y5 l- Y, z, W. [% }) U9 d7 c3 O: |5 \9 t5 N) T* p9 |
维加 / q* T1 Z  `3 g$ k) ]1 [
旋转攻击:←蓄,→+P + d1 o3 r% M! K" ~' Y% S
滑腿:↓+重K * T6 J/ ]3 X2 k7 p( q3 {! b
深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K ( p: [1 m% {$ A! ]0 H
墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K ( B9 ]& R8 _/ X
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
) s) c# O# y" O# N3 P天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
1 h, ]2 b$ r! |# E+ _9 U飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
/ X# E6 A, E4 z8 ^/ S旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
1 v0 ]2 d  [) ^% v
# g, O  B5 \! ~3 F1 p) U桑吉尔夫
" r% y* I# U8 k+ _$ m超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P 4 P; l5 G) ~4 L3 m
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P 8 ]: V# A! [0 k, j" |+ x
打桩机: 360+ P : a6 h" Q, A; C7 C8 n
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K 8 A2 p1 `8 q/ J; J/ s
原子Suplex: 360+ K接近对手时
  C' \9 P) z- `+ m) G$ u4 B, j; b飞行重磅炸弓单: 360+ K $ y& m: `3 r6 _% Y% z# q# @
结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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