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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知" k- O' z. h% y; E
文章来源未知  r5 z0 d9 d- ~& _, K' e
如知作者出处.请尽快告知,谢谢!
' c$ M& w& C* B
# O: P! R' K5 Y3 D4 q# v. ]! {  T

$ Y, p9 _. @) @! {& O+ v3 f  \" _ZERO3系统分析: t9 z' \$ z- y7 ], v8 ]$ _6 O

& h- Z; n: w, U$ e' z; X' `: U5 \(1)X-ISM; `7 |8 K0 K. j5 f" E3 \! ^
简单的格斗系统,再次回归原始系统" f9 T* o' u" l( ]( d1 Z) {
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv38 I& i( O1 i8 f" y) k: L' l# a
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍# Y" y# _8 {0 |
没有ZERO COUNT、受身和空中防御
+ A* Z! j2 G0 X& Y9 I3 n. B8 K2 _- n防御耐久值较长) y' z" U; m( h0 \7 U) e2 c
攻击力全体而言较高
7 C; d3 W; i; i" R移动速度快了一些
5 _! U8 o7 C9 ]5 |: ^9 l6 }通常技会依距离不同而作调整) i8 }* w4 i& l; k
依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化2 l. l, |9 ]$ W7 `; i
同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
4 R2 x" T/ [/ Z超必杀的闪光很华丽* ~! R- s1 u: M
: b; u& a8 a9 E
(2)Z-ISM% T* f" Y* ^4 y* C; c% e. K
与前作相同的ZERO系统+ a+ S* p- x9 c$ s
依同时按钮数目决定超杀的等级& u( }2 x& u" H; n- M; B
每个角色的防御耐力值不同. [) c# O8 M0 y
共三条气( q: D+ X2 D" g9 p' a' E
可使用反击技(ZERO COUNTER)
# W' |0 B. p* j" Y# u. {每个角色可使用两招以上的超必杀技
3 D# j" Z1 Z2 Q: f; R% b" y; P1 M) \6 L7 k2 F/ e7 p$ [
(3)V-ISM( Z2 ?& {6 w  n
ORIGINAL专用的系统* y8 U) T1 @0 V% S# ]! D
无法使用超必杀技7 M1 y% L6 j/ D3 y+ P$ J+ j
集气分两段50%和100%
, u/ M% G  v) L, \集气速度快,Z-ISM的1.5倍; ~( i* h7 D2 W0 J9 n
攻击力低,只有Z-ISM的80%4 b7 w1 O* W# B3 d" n; f
接近时基本技是往后扳的一般技/ D4 [$ w0 V9 k! I; _4 {
移动速度快
9 t/ i7 K( b+ f6 Q/ ]2 x  d1 x1 Y
* l% a1 s. g7 }7 S* X% v  G% `出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。2 @2 R/ b( H& O* R0 ?2 Z
说明:3 {+ z& ~" A% v9 \# h% _
P:拳
, U+ H, v' j6 Z( c9 _& `K:腿
5 j" \6 e9 _4 V4 g→:前
3 B3 A% Y0 @/ A. W←:后
) X9 j6 O$ I- ?' x% M4 u8 w↓:下9 r- @  _+ X1 ^4 O/ V% w. A: o; G
↑:上# t" A: A9 J  W; v4 b
←/↓:后斜下
. I3 y* Q/ \6 a/ ^↓/→:前斜下
! w: M2 _& f, X2 v8 V←/↑:后斜上
3 f: R: j, a1 y: I9 y! D' F* E↑/→:前斜上% f$ y5 m( u4 a/ f- D/ i6 T
360:正转一圈
2 ~6 H1 _9 P+ t. W4 F
- F( A. E  u; I2 h7 L/ l8 R& [% |/ q. s9 Y' A. F
冲击波:↓ , ↓/→, →+P
0 O- g# n" L3 H& `升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
, P# T* ^! o5 D( B8 N/ l4 t飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
) F4 G7 s: W* x0 s火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P  P* b8 E7 \& b3 m& I
冲拳: →+P
" G; v# g# e& L; w  R0 N连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P 8 s$ t7 \5 J* ^* d/ ^+ q8 t

( m, W  r0 N1 Z/ ^0 `
/ @' Z9 Y0 U$ P) T/ `冲击波:↓ , ↓/→,→+P
" N* S- c7 q! l8 x2 h升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
* C7 \; O9 U, l飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) + J+ K) Q6 ^( R. ~& E# U" M! V* ~
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
$ U: p- t# A  J1 S  ^. P% K高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K : e4 o( j! ^. S
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P ( L# B4 w0 n% q2 a; Z6 G' }

% s" k9 |. e* R+ R 春丽
1 @. B. c3 S5 a9 o* D( S5 S3 OHyakuretsukyaku: 连打K
1 H' M& [  ~! h; g; I旋转飞踢: ←蓄,→+K ) I6 l8 L1 Y+ Y' A0 M% `
骑虎拳: ←蓄,→+P
8 X* q6 p- `- ~/ l! e( j高飞踢: ↓蓄,↑+K# ]+ L* X2 D+ e6 l9 B0 u* h
旋转前踢: ↓/→+重K : ]0 W- I) o4 T; }9 q% G- d8 m1 Q- Z
旋转后踢: ↓/→+轻K
" L5 a* e+ `- r' RSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K + m' a/ s$ q1 G( ^

0 h' ^! P6 A. i8 r- }# \3 [巴罗格
" x9 p* s5 q) ^% t+ {- g直冲拳:←蓄, →+P . V  i* T5 O" W! |( ~
直线上击: ←蓄, →+K
! C% `8 ]+ L% k5 ]# h1 I5 F( p最后一击: P+K蓄,放开
8 z1 q7 [, O: g3 H: ^Headbutt: ↓蓄, ↑+P
6 a9 W. c3 @& ^$ j! b: b地冲拳: ←蓄, →/↓+P* J2 l! U+ r2 `/ q" G; X; P
滑腿: ←蓄, →/↓+K , J, ?: N! g2 |* ^1 R$ `& D/ U
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K
2 B& V  C: z/ C6 [& _5 t- O" }5 b7 [* r% h
布兰卡% a1 p% S8 c! Z0 E0 w% C8 H& _
电击: 连打P
+ @5 C/ _7 C  q8 r, @7 i旋转攻击: ←蓄, →+P
; _8 E+ U: }+ g% c4 ^; Y& U垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
( M2 R4 \7 l* t0 h* C8 }" q后空翻踢腿:←蓄,→+K
4 U& ~$ [- {" Q2 U, W滑拳: ↓/ →+重P
6 a0 i' C' f( {; L! {! q6 c布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P / K# [7 O# A4 Y, ^
+ M9 L3 }- v, h
嘉米6 k! T0 J0 ^/ v+ k; j
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K% d+ W: F7 |5 X$ V! Y
高踢腿: → ,↓,↓/→+K$ c, n* u9 z, @. Y
纺织指节: ←,↓/←,→+P
6 S' A$ [/ S# {5 i/ {; L1 OHooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P 1 c; P0 o0 _3 C7 \; [- w$ e, M
旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K 7 G5 d5 ^2 P+ B9 W6 Z- D- l1 c
* @0 g2 S7 l$ b# {) f
Dee Jay
7 b  i* [3 c1 m6 v2 m+ V最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K 0 u6 P, P: V0 t& Z' v+ L0 v8 ^& g
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
2 Q/ k5 W5 v! e7 o; R; p% m快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
' N% @% ?% [4 a/ x8 n" q* T超重拳: ← 蓄, →+P
$ ~/ O. O, J7 W5 x0 B. H可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
3 U1 {: D9 f3 _7 M2 j8 y1 e3 ~4 y' R
瑜珈
' j0 `, D- E$ T; k' U9 `瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P* L. s# R3 U( G  F7 ?# o& c3 M
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
+ P3 L4 T$ E- m2 |9 S瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
4 p: |/ e9 P/ x, T4 l瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
" L4 z" L4 s) X( ^瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
7 k& c' Q# }$ Q7 s2 i. l, v1 Y+ A6 \
本田; |! w* o! m: @
百手掴: 连续轻打P # T/ l0 h1 E1 O( ?$ i: X& e+ f
相扑前冲头: ← 蓄, →+P ) |' I) F" P# P3 k, C$ }% h) h
相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K * S$ \( P: Z$ Z8 S6 X* }9 G3 U
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
. X, E4 c' I8 W( pOni Muso: ←, → ,←,→+P
9 e/ O2 o* |: `. Y" ]5 x5 |
" H0 X/ z3 [+ M! n- f1 z李小龙
" i* L0 \( t9 @0 G" g% G& ~飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K ; V# ?# l5 [4 c7 D1 U% E# P9 j5 \
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
9 W" c" J! T: g0 _冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
1 l4 |. N& g8 h; I" d: g# _- |二段踢: →+重K , `/ V& [, m: s: h
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
# e4 p2 v. y( ^. J
- o- W* z8 @' ~- }; V2 G5 P2 D, L古烈 ) s$ Z, E6 p$ m/ S. J9 k5 A
音速波: ← 蓄, →+P . c  d" E  G2 S. m5 l# U: J
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K $ c" x. |6 P$ ?- M) W
侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时) ) S3 ~+ S% v! C$ M) O
回击: →+重P
, I$ K0 r0 o/ ?( }% p5 p膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K 7 J1 f8 K% i" y( L. R9 H& g
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K+ F9 [7 m) ?# t7 M
) o( `+ d8 ~8 }& U" z2 [4 b
M. 野牛 $ z& S  L4 [& T+ J3 y9 L0 Z( E  H
前冲勾拳: ←蓄 , →+K
' a- Q# f. p. r# V8 r. B头顶拳: ↓蓄 ,↑+K . P. v5 Z, k' F/ R
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P 0 d7 t8 C- N% Q3 z& L3 G7 `$ Q
筋斗勾拳: 头顶, 然后P 3 ?4 U, _8 v' o, |2 V) x% e
疯狂一击: ← 蓄, →+P
* Q" v1 l8 q! z膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
; F9 L* s( ~% D! }' e* W
! c/ ~) V$ i; H/ U7 Q! {! s: b沙伽特
4 g, v# G) _7 ]. b7 H: X7 e老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
6 Z0 e0 b+ ~: k地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
/ c8 v8 \9 x0 H1 o) S5 J9 w老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 0 Z2 L! W% ?# f2 }3 P% _8 B' D
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
% @- Z* s. O% Y老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P ' x) J: s% X2 n: F3 F% s
5 M( P" Q9 q2 E6 S7 o* `, }+ r
Toma
2 |* W8 a! V, I2 o. r0 o鹰 墨西哥旋风: 360+P
. j  _' G7 X0 w( h# C; E5 d0 G4 gToma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
/ O; p. [7 u2 y3 d7 j6 t空中旋风:在空中P+K
, ]  d2 u/ L& K+ t超级旋风: 360两次+P2 H# T7 F% O( h8 H7 s- X

0 t5 I" g! A/ n% a& I1 ]维加
9 b' h8 }% u  d0 r旋转攻击:←蓄,→+P
1 {: w$ w/ _3 \  ?4 _6 b滑腿:↓+重K ; F1 _4 ~7 r  o8 t7 x
深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
4 d' z* m1 z8 f: t4 }5 R8 _墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
& c1 @1 c, z% Z  g/ Z旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P ' {" h$ a) b$ }- e
天诛:↓蓄,↑+P,接近时P ' B1 {7 d& K0 V5 Y. T
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
6 m/ x( B6 E  _  A+ d旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
( P: B) k5 G" Q3 Y  S( {% c4 Z1 x
6 f- P- I  ~8 y' t5 F桑吉尔夫7 |" ~  q$ `: W0 t5 O0 `
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
0 m# D; F" X+ k( R) p! y驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P
5 P8 Y- [6 c* H8 C; i4 h9 {打桩机: 360+ P
. g2 g6 [) j- S快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K & b5 G* V1 ^& \; M
原子Suplex: 360+ K接近对手时 3 _6 C6 m3 b( W! u+ l- Z* t
飞行重磅炸弓单: 360+ K
! X4 R" s$ H6 x# G结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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