文章作者→未知
" H5 W! V6 D7 V, V文章来源→未知/ R8 m% M: U* u7 I" J# C
如知作者出处.请尽快告知,谢谢!9 M" n. }/ I6 ~: ?' U# Y
/ a! t0 y S& ^ {2 ?# S) {( G( R& K9 x; K/ c
! d" L/ N0 k/ o3 A, C! a
ZERO3系统分析
, ?' V- p# t O4 u v, Q' m# k8 ~& N6 y( N( f5 O6 u# ]" [
(1)X-ISM4 o" T* X" x! S* U1 A6 z/ T
简单的格斗系统,再次回归原始系统
0 v3 Q1 ~6 b* I5 T& F& e* L超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3
+ J& y k* |: M. K集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
7 Z9 q7 a& B( k* y0 Q& b: D没有ZERO COUNT、受身和空中防御3 @$ ]+ L8 Q4 d4 _/ A
防御耐久值较长
! l; A! e) u( c7 \: B2 e @. T( ]+ v攻击力全体而言较高. D0 U' Y+ u- J, B; F5 c. I
移动速度快了一些
5 g' f/ {- e3 g0 m/ t' v9 ^% C' a通常技会依距离不同而作调整( S# W/ ]+ n3 b+ [- o& ^
依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化$ F" x7 G# M* J6 J' s
同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
+ T+ o- u' U9 a; `# q超必杀的闪光很华丽
' I, l8 {/ Y, k; F% V. |3 J2 A( u- @$ N$ I# U- Q
(2)Z-ISM8 r' v3 F4 s" C, z& H4 ^
与前作相同的ZERO系统( e1 Z9 h6 L5 i# K+ e+ Q% X! o/ V
依同时按钮数目决定超杀的等级. Q8 s* j7 n4 ]' I; g5 j! \: o
每个角色的防御耐力值不同
% S' H. X* O9 ~$ A共三条气
7 _7 Y) `# p+ C1 B1 W可使用反击技(ZERO COUNTER)1 T! ~0 A# n$ s/ |
每个角色可使用两招以上的超必杀技
$ e$ m5 k. @; k+ \! r3 w9 u" l7 C! Q* b% z: S; Q1 \
(3)V-ISM: W7 j; \/ ?4 f3 {
ORIGINAL专用的系统" c1 f0 Z. E7 y& f+ R
无法使用超必杀技- x( n% E( }% {! i
集气分两段50%和100%
6 g) [# B! e' U9 f& C集气速度快,Z-ISM的1.5倍% ]+ F& `- g7 ~' F' P1 p* B& b
攻击力低,只有Z-ISM的80%* Y3 \, |) D+ H5 Y: o2 e! T( ~+ p
接近时基本技是往后扳的一般技 S- ~8 n2 T# s8 h2 v
移动速度快" I. s) _" M# j6 E, i% ^ w8 v
& p* o( z& v1 |+ B( _6 u# L出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。( K1 e* v$ y8 F2 _
说明:3 ~( k- p/ H* K
P:拳 G# v/ w& y1 o# c# M
K:腿 4 d3 @& B6 F5 m; {, N2 L
→:前9 d$ E2 A! Z1 v N' c) h, i9 w
←:后0 S5 W$ m3 R- f7 u+ a. n; u
↓:下! B- g6 C, M5 r$ L% ]6 S( p
↑:上! `7 Z/ Q* K7 v. w# ]; P
←/↓:后斜下 & ]' E/ r2 \) M7 h6 C; x2 p* C
↓/→:前斜下
/ c/ i$ a+ H6 Y& J' h* t" ~# E+ A←/↑:后斜上- I6 w) C/ X; k8 J5 g0 o8 D8 p
↑/→:前斜上
- x: K* c! U9 g9 ?- [& _; X360:正转一圈" S$ U/ \, }# V
5 v, Q! A9 q: ]: o4 T龙' _- G, D; X: A0 R2 B3 c: ^
冲击波:↓ , ↓/→, →+P. h: ^' D8 s6 x. O% s
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
( V9 w$ h% d1 |2 M8 n& c飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) + V/ i/ q V" |) U
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
' @0 Y. q: S/ Q9 j$ }冲拳: →+P ( \$ |+ Q+ |( S' Z
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
5 s2 {1 g7 \) S, D, E+ U5 h
t$ d5 A4 P5 k9 i K. q4 S肯
! Z x3 k: a* r9 _; y2 U冲击波:↓ , ↓/→,→+P
* _; \+ X0 Q+ l& `8 e. @" z; G升龙拳: → ,↓, ↓/ →P' [& c0 L3 Q1 U* t& d, a3 L
飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) * [8 r: C0 G; D2 T" r& y
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
. q/ ~" _- R2 x- N# i' ~; I高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
8 q. }8 F5 W1 }, r+ a6 k! ^连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P 2 J" s: \! u& u! O6 Z4 t/ o
/ w+ P0 i2 |4 R3 t; g N
春丽
1 d" ?6 }$ X* O( p3 a8 VHyakuretsukyaku: 连打K 7 |0 L' N9 w) Q( D6 [0 B& Y# I
旋转飞踢: ←蓄,→+K * k. o* w V2 f3 O
骑虎拳: ←蓄,→+P
' y8 ^4 d5 H4 z {高飞踢: ↓蓄,↑+K% o0 M# H" n: _6 n4 c+ w
旋转前踢: ↓/→+重K 9 f, a4 h! p8 O# n2 J
旋转后踢: ↓/→+轻K
% \" v+ n( F9 |- b9 F* p. \0 e3 XSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K , g0 a% \7 @- u. n3 p8 J/ a
. Q2 i1 R: F" Y: V7 Q巴罗格
4 r2 e$ f& |+ S; A* X# M( \2 i直冲拳:←蓄, →+P
$ H p) o8 n- e$ `3 k) H9 Q直线上击: ←蓄, →+K $ U, P0 g( ~9 i. H
最后一击: P+K蓄,放开 9 g Z9 q/ s7 i/ f/ W1 v
Headbutt: ↓蓄, ↑+P $ h; F; q( Q2 T* ^
地冲拳: ←蓄, →/↓+P1 ?5 z" \; \; F' `: S' d: R! O
滑腿: ←蓄, →/↓+K 2 n) w3 _! U7 `, a$ h- @2 l' l1 b+ q
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K
3 m2 e6 {7 S- b7 s& T, S/ E. |' x7 c: t! ]- w; `
布兰卡- ]- T2 C+ f2 P z. M4 b$ R
电击: 连打P
- ]! \$ J' g1 f, z( k旋转攻击: ←蓄, →+P % X7 Z: \0 ? ?! v% Y
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
; L- v6 o* t3 L* E& O. d' V6 ]后空翻踢腿:←蓄,→+K + l1 U- Q2 Y+ |: ]: ?" i) b
滑拳: ↓/ →+重P
1 u* q1 c* E" x4 V+ \% u布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
0 f* e9 C4 Y1 f* ^8 w
4 k5 q3 v! `5 y9 g* h9 i& S" y' x, B嘉米; d% V2 u: g. u6 }( ?
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
3 u8 r2 H! q5 L7 U9 t$ l" G6 Y高踢腿: → ,↓,↓/→+K' J$ h2 e7 l& q0 R# H7 }
纺织指节: ←,↓/←,→+P 6 B" u; s" B1 y! S0 f3 `3 G* f
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
, l+ Q u, Y) @0 w, G. h旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K 5 u$ [3 n7 ]+ ?/ O6 j
+ f5 C% Y$ Y0 |/ o4 \6 SDee Jay
' p: O2 a" T q1 _最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K 8 j2 {! Z$ q4 I& j2 [. p: U" t8 H
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,7 `7 |) S6 V- K
快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
1 o/ h, z3 F8 H2 A1 b超重拳: ← 蓄, →+P 8 I2 E- h! G& a" Q7 F" j' S
可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
9 ^1 y: ]- }) g& t0 H9 m' ?" T# x: U6 d, C1 r
瑜珈
3 Q" O1 P8 ~! @$ L/ t& ]0 C, A瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P/ Z! N! n- Y7 Z: j* i
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
! |7 [9 d0 F# V% A w1 H- c瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K & n* p# C6 `, ]# C. b2 j
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
4 R: F' L( P. R M% L. [# `# E. m) K瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
1 o8 z) s+ Q4 W& s+ H6 Z- m# p8 n. Q
本田2 c* W& r0 h1 p
百手掴: 连续轻打P 8 X7 L4 `' C9 m. W
相扑前冲头: ← 蓄, →+P 2 t/ b! O- N3 H D" ?4 f: S
相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
) w* E: U9 B6 J: bOicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P " t" C* g& B% k8 P
Oni Muso: ←, → ,←,→+P
8 X* f( z% B0 U% K, T3 u
8 o- ]0 n. ~# B1 ^李小龙
F- e" ]" W& M- f7 Y2 I( ~1 W7 Z飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K / s" `7 J/ n# o A7 D U# u% p
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
0 N( P/ V# s0 l. }! l' }4 u* p冲拳: ↓ , ↓/→, →+P & T/ A$ m8 e& m, |9 l# i
二段踢: →+重K
6 `6 D! I% X1 @9 `) {, W" I7 }组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P" g9 N2 d. z* q0 u. n" \
5 l/ l/ b0 v1 ? {# x古烈
, z5 z8 Z, T6 N音速波: ← 蓄, →+P
# e/ D+ ?) S& S4 }* w5 q筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
O6 T: \* M* _侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
$ R2 J" C, ~# @) p/ y9 n回击: →+重P $ |8 g+ w' J% d" n
膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
, |: D \/ M2 O6 c# g3 }超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K* T7 }& {8 U' o
) t$ m& B9 A+ n! p% `1 N: Y
M. 野牛 5 B' ]: I8 B$ d/ Z. ]+ |
前冲勾拳: ←蓄 , →+K " \0 O" ^) m/ X' P2 d
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K # F j. [: z8 o* Z
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P 2 k8 G% Z# G$ O2 q- L6 z! ^
筋斗勾拳: 头顶, 然后P & h& m! `( W& y& F5 b
疯狂一击: ← 蓄, →+P 4 w; `) ]* v( @" g) k7 F
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K * N) u5 T0 b* C, Z# o
' y( b# o$ k8 }% b& _
沙伽特
! ^% a* o) J' n- `# t m老虎波: ↓ , ↓/→, →+P # ^) U% ^8 I# w
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
- X/ i: s) G3 D4 [) J3 @老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
( d5 B6 X% c- l i升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
" P% [: |8 x$ V. |老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
0 `/ [; u% w8 Y! B6 i) @. f: @# w, }, C6 }" h! H; c+ t
Toma5 r @% m" t* z# n9 F
鹰 墨西哥旋风: 360+P 4 c/ ~" C) ^: o% K
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P 6 J$ o7 z& E/ o8 o7 l- [+ e3 s8 _
空中旋风:在空中P+K 9 Z: ]: _9 C. z/ ^4 y9 v
超级旋风: 360两次+P( I2 t$ m/ N3 G3 y: ?. E% M1 E
+ i$ Q& E" b" _& o ~. s# Q维加
a- e' H: e% g. w$ n8 ]% }& d旋转攻击:←蓄,→+P
7 i$ V' e, r# f5 H/ k0 O滑腿:↓+重K
) d6 n* o& I. c& ~# V深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K + V: {8 Z d" w0 p* l# z, V/ s
墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K : ^* t: P* p, J( b; }( R
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
3 ^5 Q, K8 v; k: s天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
5 p8 l1 s2 i1 ?飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P . L, f- b* @+ |% K W% A U
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
7 a& r8 o# j8 W. ~1 { T {
. @" Q/ O; n/ Q; V' X8 T桑吉尔夫
. h) ~4 J6 m7 z+ T超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
8 n' y$ }* S# g驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P
3 | y" \ X/ d/ c4 Q z" n7 Y8 P打桩机: 360+ P " ]- b7 O$ [& c/ n$ w
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
) W& Q% m5 U L' K' q! P2 d6 t原子Suplex: 360+ K接近对手时 3 q: R4 @% m- T/ y Y- d" |4 i4 ? |
飞行重磅炸弓单: 360+ K
5 ^2 M( [& P, X5 t( M- ^! ~0 ~* \结束原子攻击: 360 两次 +P |