文章作者→未知. E5 Z8 n% d' H+ g; e) p
文章来源→未知3 I/ h6 B1 o9 b6 ]! G) [$ z
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) n4 B. }5 `' ^: k4 y0 H% X) ?, n8 p- r7 L5 _5 f
) n1 ? t# `6 x5 m7 T/ ?3 x
) t" X! q& `9 b# S2 @ZERO3系统分析
) n: D. ^# J9 Z2 @* I# K# K2 o) e7 _% F2 d* l6 B0 G$ H
(1)X-ISM9 r* s6 l) H3 A1 `
简单的格斗系统,再次回归原始系统. k$ x4 [: o) U3 s# A
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3/ Q. N X; A2 |. p) Q/ A# x
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
/ q1 M& c1 c1 W' e' T没有ZERO COUNT、受身和空中防御
. q: o P' b0 l6 C m& H% L防御耐久值较长
7 N; ~" X$ ]! }+ K攻击力全体而言较高
- q3 X" q. b. F' c6 P5 o6 n0 k移动速度快了一些8 X# t1 d0 b/ r! Y: j
通常技会依距离不同而作调整3 x- z+ J: _9 N+ j6 A1 n& I
依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化: C. d* x; [( I
同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
! _5 p+ s2 i$ g* D- a* z$ z! ~' ?! U2 O超必杀的闪光很华丽
: C; A- D" H6 R2 p) H
, I( {# e! W# U8 Y9 h5 G(2)Z-ISM$ Z/ T2 y( [/ e0 ]9 {( G. K3 o
与前作相同的ZERO系统; E% d# `3 ?, i3 ^% P
依同时按钮数目决定超杀的等级
( j0 ]4 e/ e- m# ?. a每个角色的防御耐力值不同; v4 Q0 ?9 g* M
共三条气5 x. `7 j* Y/ w3 S) }/ A, v
可使用反击技(ZERO COUNTER) F! j; j% x+ t9 ^
每个角色可使用两招以上的超必杀技5 ~! o1 k. F5 k, s% ?3 b
* L x" O& I. O7 Y# r, _
(3)V-ISM
, X7 d, p m6 VORIGINAL专用的系统7 q- l2 \" {7 q+ f3 J% j! ?( M
无法使用超必杀技
" Z! h% H5 z Z0 ?集气分两段50%和100%
" R% X8 r! G( f/ U0 q4 c4 k. I& V集气速度快,Z-ISM的1.5倍
; j- N! N& F& r" \$ a& O攻击力低,只有Z-ISM的80%- [" R! P2 E+ z- `& v' @
接近时基本技是往后扳的一般技. T5 C% {. z8 f3 t; ^% {" g) L$ }3 c
移动速度快+ i2 K3 z1 ?7 W( J" F' g% W0 ?; x
. S x- }9 g5 J: b; G出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。
. A" X2 i5 v0 ` q说明:+ L/ c ~+ w$ W' S& a1 V9 v9 ?" h
P:拳
. A& ^/ p$ Y8 s& w3 x' kK:腿
9 k) P) a( e7 a6 m$ o/ q/ ~, n' C0 g→:前
S4 E, d. E, ?# |0 N2 e# E←:后5 `3 Z4 E5 P4 Z1 a0 P- Z
↓:下 A) c, [9 m* F8 t* e
↑:上
5 B2 [; \0 Q7 i8 ~. ^, U←/↓:后斜下 * ~" ]/ U: m! h9 ?0 E
↓/→:前斜下 5 }* N$ |9 x6 s
←/↑:后斜上
7 e* j- i+ `$ H8 O↑/→:前斜上6 ?$ c# s0 n" C" C8 \& }8 g
360:正转一圈
! R9 s7 s4 `- ?" A9 k; U8 k1 Y5 n8 @2 L5 N% N4 Z
龙
: t( r9 G; |5 u7 I i! U冲击波:↓ , ↓/→, →+P; ]- C. a# O! K
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P% v# ~; L1 g$ e! o" k
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
3 n- R D/ @; a1 ^* ?火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
; H& }2 s. S: i% \: s0 M冲拳: →+P
% l& h! d% x: K+ a, Y* X2 A连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
( J8 F" u7 e( C' L$ P3 Q5 q7 C7 p B, G4 C, W
肯) M" B% }! M. ]8 Y: u5 s8 {$ w
冲击波:↓ , ↓/→,→+P! W3 L' G) W. q$ u1 ]
升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
) [8 l1 c1 y, O1 h飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
& {0 z2 n+ X0 e% l组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
9 f- h$ q" U9 r2 S8 V高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
! v! D6 X& U6 I9 O# D连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P ( ?+ r: o3 C* C" V+ w, l* ?
% i: z5 s& e# U( }* ]
春丽 4 p$ S+ f: p( B' e9 s2 C
Hyakuretsukyaku: 连打K
& {; M3 c. K/ f# D旋转飞踢: ←蓄,→+K
' P+ M* J+ V8 I' S) t( H骑虎拳: ←蓄,→+P8 ]& E2 }% V9 n; M0 U- B8 S
高飞踢: ↓蓄,↑+K) {. R7 i: m2 m V1 U
旋转前踢: ↓/→+重K
7 ?, y. z4 w( ~+ R& p旋转后踢: ↓/→+轻K3 v+ \/ e; {: W$ u2 M' j8 Y$ k% M' J
Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
6 o( F- v; J; U0 v0 k5 a
" H9 t0 R. N9 s4 |! h& a7 g巴罗格 9 |. n! i" ~% y6 V; T( W
直冲拳:←蓄, →+P * d! g) |8 Q) i- Z
直线上击: ←蓄, →+K
7 ?! W2 G- a6 [$ H5 [$ F最后一击: P+K蓄,放开
- ~( A% d' n5 B5 A# O, DHeadbutt: ↓蓄, ↑+P
$ M' t* V0 s$ R. J地冲拳: ←蓄, →/↓+P6 [0 ?( o" _+ s% M" P& |4 d' a
滑腿: ←蓄, →/↓+K }6 D E/ r% G8 X. A6 p
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K 1 A; `( c$ r9 `% M7 v
+ T: L; p7 R1 n8 W" g
布兰卡$ ~1 D- ]8 b6 A! m9 {$ Q) z8 }/ F
电击: 连打P
+ X2 E, h. } w. D1 M, `旋转攻击: ←蓄, →+P
R" J3 Q8 T, D& g$ n垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K & s0 U) e! Q k) x! S5 R- n
后空翻踢腿:←蓄,→+K $ T8 f0 C* b2 [9 U( R2 |% b
滑拳: ↓/ →+重P # c7 R- _/ h* f5 Y0 G6 N8 I; r: m
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
* c- r, t" ]2 `0 U8 O
" I1 o8 m8 n# b0 h% n" _; R嘉米
$ ^. \( h2 S p, b螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K0 z: V4 g; G( a, \' v
高踢腿: → ,↓,↓/→+K
0 d' s& d! Q( J6 |" ]6 ]纺织指节: ←,↓/←,→+P " e5 D- R$ ~ s/ ]( l
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
# G/ Q$ H& ? g t! E旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K 3 d& a" Y. r, w. Q' T
' R. t9 s% |$ V+ b1 Z/ F
Dee Jay
; [6 z) C/ g4 v6 A" B! }最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K & j3 N, g7 r+ G5 N
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
7 @/ {! Y- j" ?' }1 y' e% f* G% @快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
9 h/ z+ w' [6 G# N8 u. N P5 F超重拳: ← 蓄, →+P
; A2 u; W( ?/ s% ]3 L可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
! q4 F& T+ W. E5 C
$ C2 y& J' q% ?$ _. f瑜珈 # F+ Q& y1 o6 O' s/ W
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P' A3 R5 `. {# S$ @' _! D; N
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
" ~" R6 w* {3 e! t瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
: [& [1 \. s+ t- M; s9 S瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P( r/ h1 ?( S7 [& |* r% @, e
瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
" E5 u. Y; d( S. C
$ C7 [" S" S. L0 U8 T* j' _本田( D! R, r! m! O3 g% K' C' C" k* o
百手掴: 连续轻打P
) d4 z' a* c; N: Q- q* X相扑前冲头: ← 蓄, →+P - x& a+ h. i* C6 M1 C) C+ P
相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K 7 v6 M6 F4 Y( O! d a
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
9 M$ E' R0 U# N+ ?. Q3 M& [Oni Muso: ←, → ,←,→+P ' ^# W% c9 \5 T' ~" z# I5 S
1 D, d; y" c5 J0 j2 Q# m; \) \李小龙
K" @# u( q' B3 c6 t v* J; B; X飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
9 l% N/ k2 w: Z. Z: ~, Y烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
5 X: ~3 J! n+ X. m: J {$ }冲拳: ↓ , ↓/→, →+P % }( v; w" V# O' A, {6 a
二段踢: →+重K * v7 E0 B8 d8 d. S8 K
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
- @* j0 Z. r8 _. v, z4 k% [( e+ }% w, ~
古烈
3 I$ Q, t/ Q Q d2 U音速波: ← 蓄, →+P
. \* m! g2 L7 g, J' C$ m% f筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
; e: U# W8 D( \3 x$ O侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时) ' M+ D5 Z8 g" y9 E0 p, G/ y
回击: →+重P
% Y7 J& J& n9 ^8 @膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K 9 W3 e2 ?3 ?4 e$ e$ i, c( B# Q( n9 k
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K3 [! N7 B: ?0 T1 E2 I0 x
7 K8 ~) _: o, _ x1 Z1 @. AM. 野牛
' W, K: R" m6 B( I+ h前冲勾拳: ←蓄 , →+K + X/ y! e4 K6 E
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
" p- y8 w4 Q9 R. H: e罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
4 P+ h8 Z- K2 I4 w3 C) p. c筋斗勾拳: 头顶, 然后P
, ~5 u+ d& H4 V2 Y疯狂一击: ← 蓄, →+P
$ |1 f# L0 V- v膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K + R3 I- H4 \+ O
, i( C# `9 q5 J$ H5 M
沙伽特
' \9 G+ s3 R/ [* @0 r/ a+ ^$ W老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
+ Q: i9 a+ L2 M$ x# P地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
_8 C1 m* t, \老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
' d- t$ ~! j* V# C( p" W升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
! d3 n! K! s2 o, P8 o老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P 7 e6 l' [1 P5 }6 t2 v9 K( g
# w' n% c/ q# [4 `' L/ P d, s
Toma
$ g+ X" M( U, c4 H6 \% k鹰 墨西哥旋风: 360+P / h2 O% H$ m/ ]
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P ) [/ D" A( g9 @0 S) L7 W7 P# u
空中旋风:在空中P+K
! u2 |! ]) x2 N/ k' o3 [) s2 ~超级旋风: 360两次+P; |: ^, {) N o& ?9 `/ K8 o
: P- Y2 H1 M: d9 ^2 k
维加 . F6 `% P% v; f% G& l* j
旋转攻击:←蓄,→+P + ]! G+ I5 C" {' y( r& A2 e
滑腿:↓+重K 7 a: T: w, |) L2 \
深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
* n5 R/ Y+ a0 K# T) g' O' y. y墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
! S% Z+ e8 \3 |' S- `$ m* c# I旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
. w: R# z6 ]- h; v" ^/ n1 }天诛:↓蓄,↑+P,接近时P ' U# \- k* | _+ r$ F4 O- M
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P ! c# v2 h* @- j; x
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P 0 U/ o1 \1 y' |( \) J9 ]" s g
1 R0 l% V- z% Z O9 Z+ b; u0 t+ |
桑吉尔夫; n1 F7 J3 j5 x+ u6 G( h
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P % f2 _( s9 r2 m7 m. m8 ?/ n
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P : b7 w b- n( x! E5 H
打桩机: 360+ P
" ?# T/ g) u7 C- S6 S O/ O' _: z% x快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
" B- @4 d" i$ A1 K! o! i# v7 |原子Suplex: 360+ K接近对手时
8 a! g3 y, A2 k- e飞行重磅炸弓单: 360+ K
( K$ T0 v, f [) ?% a% P, U6 ~( a) }结束原子攻击: 360 两次 +P |