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( k5 j3 L( U) X% g2 f' i1 R% w/ S! Q GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
, H4 {( n/ E3 H6 Z0 v$ o& `
( S9 j9 F( O) Y5 ]: A. i3 D Y! Z% J2 l9 m

! p n5 K% f2 s% s3 C1 {4 c4 @5 T2 ?" I! l0 A3 Q
基本心得(这是基本中的基本):
5 C" n2 P8 c5 r7 n5 L1 Q1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
8 D2 Y0 {, n) F% B# \! ^2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的 K! e6 Q+ n/ x; s/ g1 M
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
8 n: r+ A( W- o8 t4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
9 x) W* m9 \1 ~+ u9 H4 F; q8 P
, _4 x5 D& c D: c4 x进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注 |! L/ Z9 |9 W) M# C( H7 V% q. s
% w }( P; r' P& t$ R
1、按R键后观察行进路程后再做出判断3 z4 z; v! j2 m* A0 u- K
如7题,观察其路程,如图, M! k, S7 a: L

# W8 B6 e% f& h" v2 Z7 u- A3 ^! @- G
0 ?5 t4 @! q# m3 g( C7 z: j% i做出很多探试后确认为,如图8 T* n% Z! {/ D" a& N3 H7 O

) @% N" R& {7 Z再试,如图/ O, X: ]" o- H
% X% ?6 k" \0 @* w3 U4 ]
最后确认为,如图
3 ~# e' i8 h U n
+ f4 a8 I: r% b5 C& _) Y" r2 }5 L5 M5 W; g
2:由火箭处反着推断行进路程. @% _' V) W6 I) a
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
! x' {8 N9 U3 J; k2 C这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
& x$ x6 u1 U* g0 F& _$ u+ i j6 b 4 y& R' h- U n% {- f& _8 X
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图) Q; [: b% `: d/ u" ^
8 R4 O2 K/ L. d4 A( q5 j# N
# B. ^3 ]7 {% x0 r( C, p- M4 s3 @; r再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
! X4 |; r B q( ^5 i& L, `4 y3 f3 m
3个位置选择,如图
3 N: h/ p6 ~! W7 g; c
2 v3 g8 b* H5 G3 h/ M0 F- C( ^2 T
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图& v' J8 L7 J1 {: s5 ?$ j: K
, X4 j! o. d0 V$ ~
然后再推出其他位置
- X, ^; R5 [# s6 P7 z9 n# O. T; S3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向+ W+ r8 p. D+ |
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图; t* s* N a7 I- Z) S2 m6 h

3 f0 l* {9 N- \/ D* q6 Q它就会回头了5 C) d. D, Y+ B( K
4、观察地形
' U0 ~8 X. x7 @; U5 Z ~% y6题中,一开始你可以放一个,如图
0 O4 z* a& c* y3 M5 P/ t % r% V& K& w2 }) G, K
但这样的结果将是向右的路标不够用8 H# R$ h& R4 I
观察地形我们可以放一个,如图4 M# \' e- T+ t! e R

/ L! `5 N* R4 y- Z. a4 y9 L" o' J% v取得相同效果,如图1 F# C4 f7 U Q0 ^9 @
+ \( l B9 {4 i" s
+ \! k% ~9 f+ x$ z4 q# c
5、时机的推断
' G5 D. P; f$ h, m& b7 r鼠篇:拉长或缩短路程控制时机* S6 \" K' D$ n3 X4 @
9题,如图
$ c3 ^% l7 i$ w6 G8 D2 M6 E% R 1 M4 V# A9 c) Y: ~7 ~* ~$ Y
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效- R; A6 j! K! A* W$ b' G0 r8 q
3 U6 ]* z2 Y" e, t! v
果,最后得到,如图/ ^6 ]& e$ q, c" q9 R, `- n1 r

+ m% m' B+ [% {" Y
+ f2 R( f: }5 m1 {猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
+ c8 g9 h" q; ], xSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
. t3 b- l$ r4 S- T n / z% T" d2 x& m; V7 ]/ {2 V/ n4 {. X! ~
& s8 B8 L3 J7 v9 S对不起,您老左右逛逛图
( z# Z* j" S9 B2 ?9 @2 H + V1 ^ Q7 z% F' P, z" X( B z8 Z
& j+ O: m5 u/ o8 T" [! G1 } U/ H
等老鼠走完了再出去吧!如图2 o z: ^' t6 ]! `8 L
$ s: ~) }( {9 s C, }) s! q
6、寻找交点
$ _8 `( c3 b e( A0 f22题,如图7 r" B* T1 H2 C3 n

; T1 V) t) D8 T老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图8 E' ?& \- I1 m; c
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