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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!4 W* z% I- }( S8 X  `2 F+ k8 c: `0 a7 P; L
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
+ J4 d! V- M' w; k  {
" c: E& @, O5 T* P

/ @& _9 `* F9 O, a* z( Z. Y; g( M* u1 T7 a
) f: V/ k0 E. k) I# L2 F, g
基本心得(这是基本中的基本):
6 e# u8 O# x3 s5 n$ ^# d1 ?1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
$ ?; e* S1 r. N5 Q( H2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
8 z& d2 L% T2 v* u3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
/ J7 g# C  C0 T- x  q- \# [- X4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
4 n; w8 v$ F' [4 y+ v& n4 L6 r: f; J3 N# ~+ R
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注: v  F- K3 h# A9 Q$ o  f1 D$ C

+ j9 h" n7 n5 h1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: }' v1 Y+ i: _) ^6 v如7题,观察其路程,如图* A% L% O* z5 ?; j

3 A5 _$ ~6 d* d3 H' r7 Z4 q7 e" D- y& q" D3 D9 l- e
做出很多探试后确认为,如图
% K; d: o3 F1 S( x6 q
" [# l) i+ x7 L. F再试,如图
% \" D' N" }; b* Z  j4 x0 G6 N3 T2 n
最后确认为,如图9 ^% F! t; b1 H; i& I2 u! T- z& k
% I( P" d1 L% t; Y2 H6 u; A; ]$ Q

- _  k8 p# m9 C! m$ f, k8 w2:由火箭处反着推断行进路程0 K3 y3 @) ^) b4 L
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题  Y4 U4 d6 ^# ^9 R( d8 H
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图- V6 j6 p% l, H0 ?$ m

# e+ }+ J: L( f9 L+ y( ?然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图# G$ p6 B& N! G0 w& b- Y
! q2 f8 Y9 I! w( ~% O) G: g

; G- u3 d5 P: |4 Z. S- N再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这8 T, y- m' s- D/ g8 u; s

9 C* N- e8 ~8 u3个位置选择,如图
! Q7 S4 v# b) u; n% q! a2 J1 H, i; W% p% I; s9 W% ?

8 V; O4 L5 b- d$ q$ u4 R1 F( u# k然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
( |- G! a  g' x, `& I& ?! a* a
% N7 Y+ ~- L( k8 m/ H/ i, l6 ^然后再推出其他位置
6 K: I, g" |. R/ ^0 k6 K) C3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
. M% e, s) u5 }: t0 B如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图- W+ [4 j& l8 k, k  ~2 Q: \- @

4 [/ J8 f1 @. i8 H它就会回头了
7 `, P: Y. y/ s9 T& ?4、观察地形. a# W# x( a1 j5 Y$ C/ m; X$ v1 D( T
6题中,一开始你可以放一个,如图
( e: v5 B) O/ F  z3 k$ m+ q7 L0 Q, [# H: R
但这样的结果将是向右的路标不够用
! e% |$ d! R0 T/ m; F% y观察地形我们可以放一个,如图
+ k1 @6 Q- y4 B2 ]9 K# T' x# _8 H1 @9 ~
取得相同效果,如图
5 s& C0 G* F  V7 `7 `3 _: \( [9 B5 ~
) B) O) ^9 F5 u4 i; `6 a" B/ y1 Y- v5 |: e3 [6 k4 X
5、时机的推断
. \& u$ b$ I" i4 y  A鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
1 H) S; o; |" |3 K4 T( N9题,如图/ p) z& w# V5 O* S  c8 G6 N$ j
3 Z% J2 L) Q6 {6 t  U: H) q
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效) r* r# E4 g) w% ?
' `: a' m6 y+ M+ C& w5 x2 Q
果,最后得到,如图
0 e0 V9 C( s( R9 ~
- b9 k+ g( W9 `4 {$ t* I" }& H: ~+ Z  _" ~
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
7 q% T" a# i7 ]% rSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
3 w! d# L3 W6 o; u2 I; K5 T, H: x$ M/ G7 A. u( I: Y, u" O
& G5 a$ Z$ W1 J4 g* e
对不起,您老左右逛逛图, H2 E, e  M% L8 b$ O  Q* w- a
3 _$ S* ]# R2 y& @
% `  B+ X  T0 t" C. ?8 v( s
等老鼠走完了再出去吧!如图
8 p/ d: J- a+ d3 Z+ M/ J' A' H$ _8 B0 u
6、寻找交点0 ^1 _+ w. r- T4 Z( G( U
22题,如图
' F8 c$ V7 n& n2 F3 Z0 x' v
! y8 i, i- n; \3 I+ ^# v老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
2 S& D+ X* u" R9 X4 ?3 C
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解0 [) m9 ^" i5 c6 {% l

  k8 K) R. l! c看前请三思
/ Z* _( M) z1 N  e& ^9 }1 j6 A0 G# ^, ]7 G: ?0 _- r
& E8 |) v3 o7 _: G4 N5 n
1$ c- U% L0 R8 I9 y
2
, k' B6 I3 T2 [) N: B! M( [3
, C5 U. Q8 n* T4
1 c/ J% P) ?; J! q* w5. J' V0 _8 W8 G6 J5 o$ f! z. j
62 `' ~. }  ^. t6 T. V7 [* @
7
" m* J& f0 o& I% j0 P8
9 U) A) s4 Q5 w" h+ w99 \' {. B" ^% @: v6 S3 H
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……( i2 }! u$ Y' s: E2 ^  Y* Z
. J% z# c" B: K$ Y8 |" M
11
! S5 s, @* R, I, W124 K9 y" V% H  w3 f! d
13
, I, T! _- |1 ?( _142 |% _4 n$ Y" Q; T) g' k3 L
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+ ?7 F; ^2 R$ L0 i( v3 H' [16
5 H6 A/ i$ F* }$ G. @/ H& q17
4 N) D; v3 j$ P: U5 e, o8 I% Q+ X18
! J( g( ~. B) I. [* F3 t9 _19
' S) {2 h" Z# l) V4 r205 O6 }3 z4 I3 T& z' w
21. a. s4 ^( n5 ^: |: s, Q  C
22
/ t2 S- a) q/ w! _5 q# G8 f9 [23# b* f2 [0 m. x$ P& w" P
249 _2 x5 ]3 H7 w+ f! Q4 M
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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) w: R0 ]' v, n/ U% @GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答. ^) [0 ?) v* {: J" o' ?
1 h! `' a/ U5 F9 E) P# q4 c6 d
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
' X. P. ~" v+ Z
" T- @7 I- g4 e6 I$ n2 P7 e! B( ^2 T这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^7 Q6 |0 F' ^; f' S! u

8 y8 A6 U: E' L, q/ C+ }7 IHard模式:
  [" h* ], @. i, M0 O7 N6 n0 \" e第01关第02关
/ A" t$ F0 n( }第03关第04关
1 X; a, Q3 r7 u6 ?, \第05关第06关
7 u0 f+ O6 G5 C0 O8 q# x第07关第08关
5 S& Z& Y* y& q2 W2 z第09关第10关$ i7 L$ c7 {' |2 X! T, l  y8 e7 X
第11关第12关- c( h. D% k, F2 b0 x4 ?
第13关第14关* J4 A# B) ^7 n7 }
第15关第16关$ g- A6 i5 W% s! M7 [* ^& M% ^+ B) C
第17关第18关/ J6 X/ m0 B' @% p# o4 d0 w3 T7 c
第19关第20关+ k' Y- |/ H. Y$ I/ _0 H7 p
第21关第22关
% |* t  [* O+ F- y第23关第24关7 ]4 Z. Y6 J2 q9 ?' W
第25关
' B( A, T. P/ Q& }4 r$ g( B* Z7 c
Special模式:
% g- h( s7 a5 r3 Q1 k2 D% @6 w, ^' Q* g# e+ ?6 m5 }& e) A9 m4 K
第01关第02关) l8 T6 t. Z* G9 y& N) ~
第03关第04关
  z1 @* \( y) G# S第05关第06关
. u1 |0 x# l% t9 D第07关第08关" N0 y: V2 R% ]( C7 K; E- I' t
第09关第10关
2 J) u, h  P& @0 Y3 S2 m第11关第12关8 X) Y$ _! V- N. r: S% }. G' R
第13关第14关" {: {; N% Y" U# x: r
第15关第16关' z+ _; ^6 h: \# R) L
第17关第18关& r6 n5 T( X. R8 C
第19关第20关
' Z; }/ l* r9 R) \+ {2 C! ?* i第21关第22关4 ~( ?; }0 x) ^6 t3 N
第23关第24关
& h$ P' y- ~: c0 L, O. t  P, `第25关
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