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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
: |1 T8 d2 y1 y Q- C9 c: o# [! a6 N1 z# c. x6 k4 k
* T7 |2 T8 [( i# P! } . v3 X' K8 n9 \* i
2 Q% Q4 o9 n( f1 J5 k( L: W基本心得(这是基本中的基本):
& z* |+ v) p& g1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
9 k( B/ M. m: e* o {9 b$ b2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的+ W9 _7 W3 C& b! Z) \+ S
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
8 G5 d# P8 d4 Q/ N- ]) N4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度) B8 X5 P% \& q; T
9 v* C9 u+ z' K: ?6 Z; |! `
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注6 h( N7 w6 o+ z% Q! z! R \
/ |2 d! x7 O8 x* P/ Y/ P1、按R键后观察行进路程后再做出判断
' N; A$ q" g, g: O5 U4 K如7题,观察其路程,如图
' I, k6 Z* \! c7 G) W, _6 e& Z " R% w* @: e& F" d2 N* N
( U3 @$ J. x8 k2 \0 Q# ]做出很多探试后确认为,如图$ z- D# W: f" |" r) a+ u( H
% m1 R$ y: y r) P% m
再试,如图
1 p6 e9 X2 r$ T: L# d5 T6 P + p' t2 t9 z! U l
最后确认为,如图
" S1 j8 P1 C2 x3 {- A ( h: |/ W! q. j* O w
8 r0 l& z* F$ }4 k% A2:由火箭处反着推断行进路程
: Q# _. I+ b; s! h# S, }这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
4 X* i( U! l/ j* u$ z2 g这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图$ Y1 a. Q* y# j* r
; n3 V1 x# i- [$ z+ ^8 t
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图7 U! X( Z' R2 j: z" k& \

% ~# A# @! U9 X6 n
+ W* T; g! ]. [+ L# o# j3 l" r再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
& ~: T, ~2 d- F% R% K) Q9 \+ ]$ f# X5 _& D7 M, S0 x
3个位置选择,如图) Q g/ M3 T* l. g& b+ p
8 e2 G* w# ?& \# ^5 T2 u
, }, ^8 D' _2 P8 H然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图* ~7 B* N/ k0 `! D, G) C4 {

0 ]" p: R# P* e. T% G6 g然后再推出其他位置
: V( j, V6 W: M+ d! u# \) K3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
1 u9 L% X; c+ w. H \$ c) p( D如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
) A. P4 H1 n& o* [! |/ y. y # R* }0 |& I8 e \0 A3 J
它就会回头了
, Z! i- |, w8 S! _4 ?4、观察地形
3 u J5 P4 L1 W6题中,一开始你可以放一个,如图
6 d$ v7 @( W e3 O8 L# o& ]) P1 ] 8 I7 o ?; h0 K. {% U, N
但这样的结果将是向右的路标不够用
2 U) X' J5 P* T$ v+ _观察地形我们可以放一个,如图
/ ?7 P0 `* [, Y7 a% f: Z! n
6 U" g. X; \" f" O1 _2 X取得相同效果,如图
9 A5 \0 l/ S& M9 D$ ^ - ~ h! N* E8 T7 J6 {1 C
3 h1 t& d2 X6 o( ^. l# P) l
5、时机的推断
$ X2 J3 G+ h/ F9 h- X: A: L# v( O" V鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
$ G. v* z5 s) R" z- W2 P8 U9题,如图$ d4 k% r) V4 \. q) K! G2 u: }

" F" J7 H" I. M, B关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效. K; v, _( l6 v+ m
: v$ r7 B; r8 }- M; [4 f1 f' E果,最后得到,如图
z* ]; R8 C" p/ D2 o8 ]: h . [5 n( U. V1 @1 _8 Y. f; l
; w# l5 h7 U& V猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
6 Z/ }' x' g1 z4 v* X w7 Q) ~4 FSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
) d( m6 `" y3 k }% a# [
* v: i) ]( C$ \! w
1 t# [; ~9 K5 ?6 U- P对不起,您老左右逛逛图4 s v& i% k4 N7 `# C5 f) }. @
+ {% j. i2 B% @% c
; G5 z8 a- y- s+ z9 r( ] i4 N) N/ [
等老鼠走完了再出去吧!如图
6 [# n* C! w/ e J; Z8 a # B- T( C, B: s: L% z4 [7 k# L( m( u
6、寻找交点/ ^. Q4 L+ z1 O0 b- J2 j
22题,如图4 y( }1 I6 m* S7 _
2 g) Z v. x0 E$ c
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图9 k/ ?" ~' X7 f8 G4 g
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