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$ y( n0 I8 o4 z. q. N9 W6 R# N5 {* E0 P7 \ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 X/ ~/ l. a, E% y4 @# q
9 p8 g: p7 T+ P$ ]" w+ w! z- A
! k. r% l; [# |7 f$ l$ s
; ]% y$ x% @4 t$ f) j% Q: z1 R
. `2 A8 X" q. ]# Q1 v
基本心得(这是基本中的基本):: z. O4 y9 b4 Y) E6 H- l1 @" u/ U
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了. R5 c& H! l$ G! R2 g0 J
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
; `/ @6 w2 A2 u$ W w& C5 i3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
' W1 B7 U/ z+ l0 i* i4 K. b4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
3 Q" t- @# J$ b: R- J
( J- f u5 |2 l2 T进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注) `) ?2 N, G ?) O7 R
' `" p" K X. T1 W- f
1、按R键后观察行进路程后再做出判断: z. \9 {" x9 D& P
如7题,观察其路程,如图6 d2 A) F, i. d4 x; k9 {/ @
! @( {- l8 ]9 |7 l6 P! R0 J2 H
# g! N0 u2 U0 r做出很多探试后确认为,如图
* q* a# Q* d& h' v. b
' V) Q4 M" I, n: [; i d再试,如图
, s- N. y( z- H' Z) o7 B
' J- T! N. j- O9 ]# \4 @' o; d最后确认为,如图- A9 `: |' G6 K$ y, e; ^
r/ L0 |0 R) J3 z6 n
/ U8 S" d' l4 E+ Z- V2:由火箭处反着推断行进路程
# c9 P* S& ?" r( S. Y这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题, @% g% J7 h _# v
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图: x+ \; P9 ?% {6 V7 x$ W
6 r: P) Y& F8 C" }
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图7 B( @* i; P9 M& w {# P7 [6 `
7 l: m: W( ? w! B7 D2 x
1 @. q& r/ b( l( x1 R& o再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
( z: G# f3 J x3 W5 q: z9 ^* `
1 @ d* r% N; i0 k3个位置选择,如图
/ N$ K2 N' |4 n! j) ~0 R, y0 U, ], s; |0 J+ I3 C, q
1 p# l2 `' X4 O! \( D' Z9 R
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
" F5 z) N- ]& }+ H
3 [4 @3 H6 q/ }( C% \; p然后再推出其他位置/ r6 R' o0 N5 o( F, Y3 v
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向3 c! I0 Y8 y# h$ C: f) s( o
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
( c( O; B5 W/ L; ^ b
1 @8 [- Y# O: L' j它就会回头了" l' x1 L1 Q+ q; Q1 i7 l, E' M
4、观察地形% z2 ~0 H0 c" k+ a7 S% b, @
6题中,一开始你可以放一个,如图" W. P% T5 W A# V0 P o. Z: j
6 A& E0 A3 y" e! [. r+ H
但这样的结果将是向右的路标不够用% q0 B- k5 J7 _
观察地形我们可以放一个,如图) q' m/ ? e6 z V9 g! v
0 ^; S+ h$ }+ ]$ l5 R
取得相同效果,如图7 k" b" h) Y- o
( k4 r3 `" J0 r: L1 C3 U$ k$ b
7 P3 r7 N4 W! C. Y4 W' G5、时机的推断
, N2 N# x: n& V! C鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
: K- E/ i; S; E8 n9 q" s9题,如图' L S/ G* [* p; I) W
# ~& r1 h v. k R" Y& s# e% p关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
/ u5 N5 L% M/ ~, b1 t8 H# |0 |; M( B6 N4 X
果,最后得到,如图0 T4 I' U6 x/ L& |! v: }- N/ \
5 ^( p/ F1 b% s) _' B1 z
& B1 T* j- ?) c: H8 M4 _
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 M9 g: S8 c0 z4 D9 l
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
6 w1 e4 f' O6 I8 i9 }8 j
, ?5 A4 |+ [+ J1 l2 U
, l. ]5 C" a7 t对不起,您老左右逛逛图
$ S9 K; B( v6 E: K5 R* I. R
6 f& u% ], q( @$ `- w
* P5 Y" c/ O2 ?) J* N2 T等老鼠走完了再出去吧!如图
. e6 v$ Y6 M* R b5 J- Q6 W
) _$ [" k+ \6 @7 p6、寻找交点
9 L( Z# T4 i$ ]: X) |0 n5 ]22题,如图+ |4 O& V! L* D. m& S
( d4 S0 L5 \! u7 P+ \( m- T3 _0 D+ |老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图4 |7 }0 a& B' n- a$ h; z0 @" ~
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