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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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4 p4 V) z# t  w4 N■● ■   www.NewWise.com
9 i8 U  l  v. N+ G' T■ ●■     站友xin创作! m$ X  |1 G8 c5 F# K. F: b
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1 t! a5 S; r; d" n3 I$ L GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
) s- t6 z* u" i) @3 J/ e# t1 R
; J& s! N$ N3 d4 |3 @
( I  @! K: T) W, l. @7 |) j
8 f9 A% l7 v  v
* Q- q5 R$ n  N7 Z% Q8 a$ T, n/ O' N
基本心得(这是基本中的基本):
' m9 e- ?5 G' x- |% s& _" L1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了4 F$ `" j& o- D/ g' b
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的- ^3 S3 R, p7 h" b. V- S# C2 X: C( e8 ?: [
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏2 k2 ?* j7 u* w+ y& M, E
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度# w: f% N' E/ M7 e
: n& C2 F9 k8 E% w' \8 E
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
9 R" _' t/ T/ `* B# k* Z, J) ^  j# M  |1 a5 u: z
1、按R键后观察行进路程后再做出判断2 K: b2 l* d& j& v4 A' }) v
如7题,观察其路程,如图) k4 r4 k2 ^4 o
9 {% g  x5 d; o$ Z: d& e  @7 T

- F$ {- Q* T5 }  o* z做出很多探试后确认为,如图
- a/ p9 T& ~+ m  T" q( u0 e
. z5 W9 C+ T3 h5 |% Z再试,如图6 h$ u) N/ i. ]6 N/ ~

' u$ p! C8 N8 B4 W最后确认为,如图
% L/ O* R4 r/ G  S; C
- f* M- w9 U9 ?& ]( B
4 d* _1 i  O+ h8 L2:由火箭处反着推断行进路程
" E- P" f8 @+ I* E% Q这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
9 p& S! q# g, L2 X& l" K7 k这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图' \  \& h& A2 [

- k# K' K  @: Z5 L$ \. s) x+ Z' V然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图$ T. R3 }, i( ?. C8 N, K) J6 k& [4 @

, q/ o$ v/ ~/ v
8 h' a7 L& m& |+ e, W% w再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这/ m# r: [6 l& B$ a0 n9 U" X: }0 D; Y

1 L: O) l& k1 T# {. u, q3个位置选择,如图
% k( Y1 `( b9 M0 h: Y6 v# Y' w, E' o' g/ z( ]) F. s, {

; i! c) Y8 {  z( t- [% U( M然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
, M! @; ?& H% h' f* E3 I+ z- V2 s$ l/ G7 {, M
然后再推出其他位置1 p( L0 o- _8 s/ Y- Q
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
* c! M% m/ ]7 N/ N; z5 d如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
  U& p' R! @8 g" o5 D  i3 p' n" P  Q! [3 s
它就会回头了' ?- b5 L: ]+ w  L+ v% w9 T
4、观察地形4 |& _% F, ~. \) x) y* G  U
6题中,一开始你可以放一个,如图
% u4 b5 m: _- Q7 v, I: X
' U+ w" w* C5 e% ~* a但这样的结果将是向右的路标不够用) B1 G; v* u, @
观察地形我们可以放一个,如图2 V! Y; R1 M# P. M

2 n8 i' q, u! B# k# B取得相同效果,如图
3 x4 Y- h' @/ v! O0 Q- q( M* @  M# v
( W5 w( S  p' v/ _
5、时机的推断
" J8 j5 p2 v* G! {鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
, d# \& F% R) S* A0 S8 H9题,如图
' Y$ H& r# s, k0 ^4 _, d/ N& T5 d- w( n4 `- J* D+ y/ i
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
3 e& z% P7 G: N
! D* _) ~/ Q) ^+ O5 E! u果,最后得到,如图
% [5 m8 C; T* V' L6 H" Q) U8 r9 L; p( p8 q( y! a, \& F) k

/ z- y" Q8 o1 O$ r7 K* ?+ h/ g( E猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
& e( Z: r; G* U% d* |& RSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
) W/ m, W  q  S+ q0 I! O, p; Y) _
9 e9 ~  Y! {0 V" Q% A' A9 i
" h) n% y6 ~: T对不起,您老左右逛逛图
( E# V: j+ u$ e2 J+ w4 z& ?* b( `( B/ j$ o& C/ ~
2 G! Q9 s  k4 s0 L( Z' N! i+ a
等老鼠走完了再出去吧!如图; C+ O# L! C* j1 d' B& @7 Z, v
6 J, B, q) Q& W4 Y5 `) Z: F
6、寻找交点
1 N7 Q0 J" X" }9 E0 Q22题,如图
9 e' t$ A# ]7 ]
# N2 n! R2 V' t2 D. C  C老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
  t) O. h6 h) l- T# B4 I1 ^
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解, u: ^" i4 a" D  s" `) v& S$ ?
9 w0 I  ^1 ^  v8 I+ h
看前请三思
5 d' G( J$ V9 R& U7 ?. }# ^% _5 Q, k# e5 J
/ k; m/ W# E0 V% }' u2 g( `6 l5 K  b
1: l# P: y& W  ^
2' W6 y' J1 o! D  o+ Y
3( Y) J) v. j6 P3 r+ @
4
/ k0 ?. T/ }5 m0 ~8 M' w# U! c# n$ X50 q* P$ \) s; w+ B+ H9 [$ {$ \
6
* L- R8 a- l" t1 y1 B5 z2 B76 o! M8 k# u# _0 H% M! i
8
9 d# P, X, d1 C7 `97 r" H2 e0 N, ^  A  B& T; q
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……2 y! R0 c. D! `* T0 b) C/ C5 v' y
; d2 J6 X+ W5 N; r$ Y
11
* M% c6 d; F- A1 V+ K2 p0 o120 L2 i, l4 [& @
13
! |3 w- @6 u" e" v! A& h: I% V14. n6 Z6 S5 t8 B+ J
15+ S' Y4 G8 [9 H, v
16
3 w  c+ r4 f+ T: C& o3 h$ B17
' t" ^* a: I8 _( k( }) r+ ~18
( B, O+ X  t5 T6 Q. P19- J1 r0 o2 Q' r7 c5 L" L2 b- Y
20
" j$ p3 O8 n( n! R21
7 M/ j# h2 y5 i) k- d220 |+ t, Y9 _" x
23
6 F1 }9 H, }9 t24
: R6 f3 e9 y+ z2 D25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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1 X% @3 b7 x1 s0 h3 g: GGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
+ z1 x3 [2 s( Y3 e8 L
& @6 }! K, L8 n* ^9 X  ^1 w用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
2 ?4 s# t# }8 ]; A$ {5 D1 |3 b+ u. c* Q; v
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^1 \) N5 u' a  x! P. b

# d4 S7 a; N8 c9 m( ^$ iHard模式:
7 j" ^+ R3 R5 x9 n. z" v第01关第02关
" Z" p7 `/ O& ?. O第03关第04关/ v. ~( p+ _" I7 g6 j+ F
第05关第06关" Q5 _7 B- C; p  h. L2 [5 i) ~' t
第07关第08关' [0 d) I2 M+ z" C6 O$ I
第09关第10关
' Q& P9 r  a) \4 X6 l1 w/ ^第11关第12关! ]9 l8 k, }5 e0 [  I
第13关第14关, ^) b- Z: e+ I- Z: t6 h" W4 }9 H  h
第15关第16关* c' r# f: h3 d; \, h
第17关第18关
' C" t3 ~. k& v' h0 S$ ~第19关第20关  l4 \5 Z; M5 Q' j2 L7 {* s
第21关第22关
5 X$ t. G0 e7 k3 v$ R, o第23关第24关$ K: i2 l+ l4 Q$ N. v* b
第25关$ L1 s- A4 X) H0 d9 p- H- U1 N

  A5 M! p2 V9 VSpecial模式:: L8 U+ w8 H( N. T
5 T* f: Z7 K: Y, ^( V) Y6 Q9 M
第01关第02关) J; l/ N" o7 e$ L4 _7 W
第03关第04关
! G% U' `7 x" _" v, F( C第05关第06关! y& b" ~* q/ e' l7 x" @, X. E
第07关第08关$ a" g% S. f# ?$ _& ^6 T
第09关第10关
/ ~0 P" q1 Y+ A& b第11关第12关6 y4 K8 `4 ^% `
第13关第14关9 W* s  R, e' e! z
第15关第16关
6 G. A! y- F  z: ?第17关第18关
  U4 V% D: U! W# O, W第19关第20关
6 Y+ x+ L& z5 x/ [( \第21关第22关
( Q" s$ s$ ~' r/ Z2 m& c第23关第24关
/ d3 r8 S7 ^6 a* ^/ M0 C- S第25关
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