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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
  L& G- X# W+ M5 `- Q/ F! A3 E
8 f* {' g5 i5 Q* s' e! d+ [

0 K' F2 n$ P% O6 z+ o3 Z6 h) ^6 W; u8 w/ h3 r
2 ^, z6 M1 w$ O6 T$ e
基本心得(这是基本中的基本):
5 ]# T0 G( V' M; D9 o; [$ V1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了2 K: }: Y+ q9 H5 Q
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的& W' t! U3 A, F5 F+ k0 Q8 l, W
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
$ c# ]1 |; u* t+ D% M4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
: K) e. K2 c7 ~( R$ ?1 x, I0 q; Q2 k$ l" J
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- e$ B$ M2 K. s% H  A# j' U* W3 |8 g
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
3 e! M, a9 C# z# K如7题,观察其路程,如图. U  C5 |. C: c& x) P
5 h3 q; p. ~7 D) q% M

; x4 b* T& O* c& F; x+ Q+ f5 Z) p做出很多探试后确认为,如图$ |' ^7 ?9 s, E9 V

* y" n, s  L+ r# J2 F: t再试,如图$ f4 }# b2 b# G! F! W- g  [/ T% c

  t0 e: e7 S$ h: j最后确认为,如图
0 n8 }, o4 m0 |* d; ?0 T" v+ r5 I% f. D9 ?- Z2 Y& `2 C: M
& Y( q) }, f9 A! _% O
2:由火箭处反着推断行进路程+ m  l) i: C/ o2 h0 I0 R* V
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
/ v3 [* Y4 Q3 W这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
/ \" R9 I( O/ R6 Y$ p, Q
& V/ E. X# v) T0 _, h5 ]然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
  b8 I* T& X& a  `$ O
9 K7 U; q" V0 v. g6 q5 x( H0 W; }9 t1 H9 U1 v* a0 L! i2 D* T, B$ U
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这# h8 {# i4 L- a
0 d: c# ]8 D: A% P# M& L( y
3个位置选择,如图
) ^. |6 \% a4 {- B9 J" f. s( Z+ S9 U$ N3 U+ d% v. `8 `

. X1 ], S" Y4 Z  X. r, @: Q1 k2 H然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图# ?- I$ T/ H1 \+ [
) K3 G# E! ?# f( [
然后再推出其他位置3 p8 v4 Z3 D7 h  F
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向$ E2 T! K: y- ^- ?
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图8 ?+ X/ J$ V9 d& Z* ~5 P$ P, H* r

3 i5 p- U: w! c% _$ N% B它就会回头了  o4 V6 r& c  P$ N( g- h8 j, |* [
4、观察地形+ `2 f* u: x& D7 Z- d8 {) o
6题中,一开始你可以放一个,如图4 Z8 [6 C; g% F5 \$ y; u) x
  {/ U/ G8 R. x* ^) {
但这样的结果将是向右的路标不够用$ l0 y. |6 @2 O+ v* v
观察地形我们可以放一个,如图
' d6 K1 p; V2 m2 C* d5 g" D4 J3 P# O, N" k4 }* F" E; H* C
取得相同效果,如图
. {/ c: M- u3 @! E9 y# _0 o: t, W4 T0 o" h  o$ T( a
, K5 t( ?; n( G& @
5、时机的推断* x) O( Z1 ]& R8 h, Z" F- Y
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机1 O( p; _6 i/ J$ ?3 n. E( D0 D$ ^# U
9题,如图8 H; b5 D8 Z# C& A# H) Y

: i# \! S. q$ ~+ M关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效8 S* T- |1 p3 h) ]- u, L
; p# Y0 w( m2 d6 r3 F4 c8 K
果,最后得到,如图
# J$ N4 O5 n0 v
$ {. O# I# g7 x) }: j3 o+ e. `4 V3 y0 U1 C* [, a7 j# L- B6 k
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
- ]' n0 g7 P$ T# l1 G9 @SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图7 T1 a" B, q' K) P& A* t( {' H
( H! c4 M% @6 \4 \2 E: c

7 q' _0 |- i$ m0 q3 V3 d; Z3 W对不起,您老左右逛逛图& C; ~" ~5 ^; H$ _4 T6 A: n

. f' W* f1 ]' o, E" g
4 g+ t7 j1 w9 y等老鼠走完了再出去吧!如图, N# l/ r3 F( |. E7 v

7 I5 m' k! [) @6、寻找交点
* R, G) w9 l8 b& ?) y3 g22题,如图$ z2 R% k* i+ [0 m- \% H. q$ x$ C: J
, T$ D$ X5 z* g% i) W
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
9 u# H! W( _) J
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解* R9 t8 M! S" g2 U

% c, w  W; i% j$ J5 O看前请三思4 S" S& {! t5 I" B/ S" M" I. p4 t, W
' l* V% j# v8 ^! V

- B5 f  [( A0 w. e1 g; h14 I  r2 ]7 A- T( g# Z
2
' K3 S/ C8 @9 |' J3
# _, D0 S6 t3 I- M2 g7 K; a47 h1 H5 A; \, I$ u0 K% m6 g4 u
5+ W) Q* ?0 z# ^, T) P/ X: e
6
' d; ~  o3 o  Z% |7
8 ?% Q: ?1 w) X$ M& G0 P8
, v4 @2 ^+ I) C8 G9 [' |" a, P8 h7 G" w9
2 |: p7 _2 P1 x$ }2 Q3 ^10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……% z& G% g: U0 I$ ]  w
) K0 B: ~; g1 o
11
& C6 C1 ?. u& K' D0 N( L12
% G6 i- m: j. i' ~; `# l0 z# t; S3 {13$ W# a; J+ _" W/ c. M6 e
14
( ~- E/ e% P0 D; s15) W1 q3 x6 l# S
163 @! z6 T' r/ V+ n
171 S: P7 J6 c1 M2 a1 Z) z  \4 \
180 c: f# E' h$ i% d: u- h
19
8 I# P3 Q( h* t/ H* a# c20/ A# L' ?$ [  n( v4 o
21, ~. t0 d' U% ^. y6 t; h, q
22
! A  M7 ^( }+ U7 m. Y7 t2 h$ k3 j8 G23
- z& `+ Y3 x! q# A( {" i$ Y" T3 t24
7 O/ i* F% J! ]0 `) K$ G25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
: O7 E; _) g" ?) o$ |  [; Y. L0 H7 ]' b  I$ Q8 O7 r
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!  n3 B8 r; e* U1 b

+ r. [' c1 @' a这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^4 L! p; ~8 p3 h& j  P, d5 u& I
" O& n) x, _; t/ ]% }) f) n- d* a# F
Hard模式:
  o5 e( n( n" `5 \7 h0 r( h+ c第01关第02关
; b  V" i! G$ i+ Y第03关第04关0 `% g0 N+ J5 u; H; T8 Q4 c  B; y* J
第05关第06关. n" @" f& o8 F# `& [0 A! q4 b
第07关第08关
  c7 @6 s7 l5 O- Y- d第09关第10关
$ t! ?0 k$ I& I9 R5 E( F8 z: M& K: n第11关第12关% n8 Q% F8 N% p
第13关第14关, ?: f) ~5 g9 {6 c8 d
第15关第16关) x* r. _: F1 I3 [& b
第17关第18关
1 d) j8 H6 R6 U9 G0 D第19关第20关5 U+ r" T1 F: A) G
第21关第22关
- X4 _0 U/ w- i9 ]" F$ T2 w6 n6 r第23关第24关& b$ |( A  k# N5 S" L2 d6 o! f
第25关
. c% \) i' j/ h  i
  W+ ~( z; n# l- N+ TSpecial模式:/ ~5 ~0 e/ ^; K
/ N4 i8 ?- G# n# ~( w
第01关第02关
. R0 K, d0 P+ l, f第03关第04关( W% {/ ~( g8 {
第05关第06关" s; x9 d# F7 H
第07关第08关$ {' t2 ^& ]0 n: s! |
第09关第10关
0 ^6 J6 ^) @; A第11关第12关
8 o$ J7 \. R* E6 H, `* U第13关第14关
7 [6 Y: J' V5 X0 g+ u4 Q第15关第16关
- D& M% H( v; x* W$ v" i+ }第17关第18关6 _8 m$ S, E; P2 ^/ e, Q+ u
第19关第20关
! |" M$ g& O5 T: ?9 y第21关第22关3 p. F% q. m# T6 q8 q( i: [! H$ N& V
第23关第24关
7 w7 X' b. U" f第25关
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