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* y+ s3 K& |. ^3 L GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
9 m) P# m, _ j9 U1 h, E a, S. G B, X
5 Z2 B$ {& `& l( c. X- |4 Q
6 k3 ]5 U b- E8 P" r2 o0 B6 U3 ?* e* L5 u- q/ ~5 W9 a
基本心得(这是基本中的基本):
* s5 L7 g( t+ Y, ~1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
/ P. ` W6 i# P3 W V2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
: Z* w D6 R- F3 |2 H0 B6 U8 V: v% D
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
! W3 W c! R5 a
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
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" F( J8 F1 g5 s
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
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1、按R键后观察行进路程后再做出判断
& C7 e9 k. z/ ]$ o7 K' z如7题,观察其路程,如图
& B9 P* o. s; H! \$ \7 w: V
2 @' B F. w: J9 F; V9 ?8 p( b" Y
! o1 v* X) Z7 k0 Q做出很多探试后确认为,如图
% u- k" H1 l: S% \4 M2 o4 y# H
3 t: g7 { T# K! O# q
再试,如图
! I+ x/ j2 o1 w
7 j* s: `1 i8 a, X: g( F最后确认为,如图
7 C* v$ H' a+ U
5 x$ g$ V- L1 _
4 e& P. Y5 D- l7 z; h0 w) r2:由火箭处反着推断行进路程
) U, n7 n- f& D% Q
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
. U- c9 _: _- W# _$ ~' ^这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
* n& e, P$ m! ]
1 r, l; t8 H6 F0 y' v* _然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
4 A k5 O* k- j$ w& {
% a, T* T0 s% P; _ ~) K( D- d
: d. A4 I: M" ~; e' q e再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
1 M. A, K7 u' f: n1 I, l
( `4 ?; |9 H$ i5 F5 l
3个位置选择,如图
7 w7 _! }) e, K! W
) s \# d1 w2 \7 _- o
0 G; Y" X y. R9 z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
$ o9 K" e0 U' I' \# k9 b/ Q- ~4 n
) x; R3 H& Z8 N, T; u/ q
然后再推出其他位置
) P1 {# b/ F" A" _% R3 a/ `; B
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
0 L9 Z% o; ~3 M7 @% N
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
# y! H) o( r: \! o
8 F1 }8 `( l. e C# s
它就会回头了
: |- x. H% n6 A1 \* G
4、观察地形
$ D" @# o o: X' a0 D+ K
6题中,一开始你可以放一个,如图
( k1 R6 J$ Q- D
! K% r0 {) \4 O& D, n% w0 O但这样的结果将是向右的路标不够用
1 Z, G6 @' Z9 ]7 r) Q' g
观察地形我们可以放一个,如图
( @, f$ z4 u8 f
. o8 g* Y0 r8 n; M! `% S1 L
取得相同
效果,如图
$ e6 d" G. S0 e# }
# [% A3 S/ G- `( n- F9 L
9 v8 B+ T- H8 o g/ s5、时机的推断
0 E, Q% I5 p' M/ Z; n
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
* d- T: n) C7 K. h
9题,如图
^1 a- z2 o. ]1 H& c
1 f# Q9 o W& r0 F关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% V1 Q' W% V7 w Q
( @% ^( z0 P- i( w7 _' o& `8 ^果,最后得到,如图
/ c; _6 \2 z2 T3 R
; {" T! D- E! s
' p: E( w- L: w+ `猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
% ^( p1 B; I2 ^9 USPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
8 k7 _3 O8 S- i+ M
' h7 z$ e- I3 G% L; @9 H$ k! ^8 p. N% H- t
对不起,您老左右逛逛图
. a, o6 O" M& @, ~. M# s/ l( m* x
% a+ N3 I- [, ~+ J2 e: _* o! A9 `3 r$ @4 ?4 l+ \. z
等老鼠走完了再出去吧!如图
3 b, Q0 G8 x2 V
" _3 t( r' u! b3 X. n B6、寻找交点
* `; F; y. j' s# D: m: I22题,如图
7 z& y* G0 L+ U& }9 ~$ f% V2 |
4 I/ c! A% {/ u$ g2 ^2 Q老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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