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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解1 C6 \- ]3 {3 @3 [

( r  c3 [" ]4 n5 h3 H2 `
+ w! d5 R1 k4 J% f# a1 f

% Y! U- L( ^4 V
1 ]- d, K" x9 |% A/ _3 R+ g基本心得(这是基本中的基本):
+ N9 T; a4 X# p1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了* W* |; p% p- Y. h: N! x
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
# l% Y5 \" M3 o' C' ~3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
! P, F* Q! j, B, [" [9 E4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
; t: y' l# h1 J& U) H9 N. j! S: V0 o& s* s7 d
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注1 I& L( }1 j9 s+ h. `9 C

: i  @  P2 ^( f- r1、按R键后观察行进路程后再做出判断' a" |+ k8 N3 g7 s. S6 Q; [
如7题,观察其路程,如图+ j) u7 V$ t* l7 v7 c7 ~

- w: H1 V' c/ [
3 @! f4 ~0 S/ ^! K做出很多探试后确认为,如图
* O* i9 v/ R0 k- P1 a, W# T- j' _
再试,如图
2 y* X0 w  _0 R2 W3 E3 v8 q8 t4 W: l# B9 w! u1 T
最后确认为,如图) ], }% D( {& J$ I- E! I% E
. E- m" h7 v2 b& W
! X* B6 x- w" w1 l0 U/ p1 z. b
2:由火箭处反着推断行进路程4 F: x7 D5 }) F2 r' M+ U0 D8 m0 A1 N
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题) ^! X( _1 U% d( G: P4 M
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
, F& ]% M$ V5 |7 v" \$ [4 }  @2 Y: _
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图) s6 I1 T# B* j2 Y, U
4 N6 u  z0 m; U* G) G6 q2 ]0 o
7 O0 U% L" {; v
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这; ^- A3 H. a5 }* Z
* @: ]5 T9 N* ?: [8 W- S$ p* Y
3个位置选择,如图9 P. `) a/ D* D* f+ {0 H! I+ O, C
) l7 C: f1 r0 ^4 l# K
- W% @3 E% Z, @
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图" X( |% I: w# Q3 X
6 A" o2 w6 E6 d: T6 d
然后再推出其他位置! E/ O! T6 M0 h  X6 |0 {( V
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
% q. I9 p; M0 h0 o: T如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
- ?  }& X' U) Z% j: i. d/ I# ?" y7 z* `; X  J$ h$ N0 h9 `& H0 m, k
它就会回头了6 F0 }  Y- E' Y3 Y% S: \2 ]3 y0 P
4、观察地形
6 I$ [8 Y. I' {- B" d" x6题中,一开始你可以放一个,如图
! c2 q+ a5 s: Z) c. G* e! ?' S( H' [
3 `# ]; Q2 [# ?+ _; A+ A+ x但这样的结果将是向右的路标不够用
; m8 b$ v3 _1 A! l观察地形我们可以放一个,如图  T$ j. m4 {( W; _

1 c, T( j  }2 x& j) ~取得相同效果,如图. l4 k+ H/ ]: w( h7 s  `: I* a
; k$ l3 C# X+ P7 D7 j+ C& R$ i8 f
- I' P" }/ n3 m8 l
5、时机的推断
+ h9 M6 f0 I/ Q鼠篇:拉长或缩短路程控制时机5 s5 ]- X# C0 Y* J5 B9 g
9题,如图, H: z; E  c8 {# g' u( \& `

7 v# w8 o. ^* l: X关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效1 a, n2 e* s# j% a. s. ~
  ]$ W/ j' K: h
果,最后得到,如图+ q8 S. N8 d# x4 H. q0 K1 {

# Z; @# A$ p( M, b* J4 ~( d( x- {1 @( j% O
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机/ r) i! w3 S! x5 s
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图5 m1 G$ M3 q0 ^. L, U$ w6 g
8 K) `; ~) N. _- t- `

' N  e! `& w) Q$ T* t; f对不起,您老左右逛逛图
5 Y  k4 e- M/ T3 v, y; F  z9 n
+ Y$ y$ R! B( N$ u/ m; C
7 X% J) d- ~$ h. I等老鼠走完了再出去吧!如图4 l8 x6 ^7 s7 L6 |  t6 \/ f! ]

' q* V3 @. Q/ X8 Z; Q' j6、寻找交点/ l% `/ s: @3 ^  ^; R' H. q0 W
22题,如图
  h; N: ?5 E: f) X: z
+ g0 u( ^% C( M$ O9 K6 v, ?老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
' s  ?& M9 J0 V( q
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解- g3 a" z8 `4 I! H
, X/ c+ I# n; g3 `/ h
看前请三思$ }+ t! G" k5 X) O9 E# C

+ G( l1 t  w5 b8 J3 F* V3 e1 |: o' d7 m4 M4 \
1% e6 r+ L6 g. m* F" ~6 e) {
2$ a+ x8 N0 n, T$ ~/ V. \
3$ b1 F2 |+ O+ n1 F# D; s/ G0 }7 @) `
4, P+ Y1 [, r0 l. z5 R3 T
5/ a- ]8 Q( ~/ {
69 Y1 k/ I$ l9 k! i: M' Z
7
+ r' Q, a. j; J1 x! M0 q8
- B' a! J& J$ E3 x91 l& x4 m9 O6 F, O% {' `/ ~
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……, c6 L$ Q4 U' e" i

0 w9 w4 i, d- K( Z9 w& Q11  C9 @. Z! T) e" g2 ?7 A+ \
12: t5 f5 e* U* p2 ?  Z6 G$ ?; r
13& \. {% w  O: W9 V9 w  I8 S6 h
14  V4 f$ f+ f) m" i. {4 R# C2 w* t
15; O- H( W  K# Z+ {
163 R! v8 k# W: M  L. G4 V
17$ u* J; E  E4 F/ a1 P0 g
18
2 w$ i5 G; s$ E0 a19: Z8 B$ G9 O% k& v! _1 v
202 H# t0 n5 B/ B. r! M, e: s
219 V' f5 g2 w1 {0 Q
228 L( i& W- Y" Y. w
239 f, s9 y# x8 `! u& U3 Q( C
246 e7 I+ `1 L5 z8 Z
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
0 R! T( H! p0 }: j, S. H! P( `7 f( U* R0 T
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
8 z% `' ^' x" |: {
7 n- [7 O2 A3 ~4 W1 y$ z这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^3 ]# ]6 g8 S% ?
& |6 g. n( y  c0 x) {% e  g3 G
Hard模式:; A% b) s* L* w
第01关第02关
( F& b& U# h2 E8 M第03关第04关. t) \. F! g8 I
第05关第06关
% r5 R' [& k' n" _第07关第08关
! d( d# e0 Q# v7 v; l第09关第10关
! W3 @) p4 \& U$ Q# k1 H( |! B第11关第12关7 \$ }/ G( P: V
第13关第14关
2 h+ s+ f4 K6 c7 Y4 v0 W  P5 G' `第15关第16关+ P5 w" N  \: u1 J
第17关第18关1 X1 R6 e- }6 C1 D8 `/ o' K0 a
第19关第20关& c' D+ C' T: ]
第21关第22关7 }6 n" z5 I& q0 u8 N9 O: z" y
第23关第24关( x! J' \+ f/ d6 i- K- U' {: U
第25关
/ [3 V. l* L  A: y8 t% b8 A# A9 e! F9 E( q' `, N, Q. K' [1 i
Special模式:
2 ?& }- o& ^: i: c8 S2 g9 P# @
; F. U# ?: B0 D: u/ {3 M2 r第01关第02关+ W* _; g  H: h3 E2 L
第03关第04关+ g3 d7 i( m4 U4 x2 B( U% m) P" w, q$ E
第05关第06关
6 R' S  B1 h' b4 K8 O* w4 H: I8 Q第07关第08关
) a8 T8 k: N0 o$ r' s5 Z) h第09关第10关+ K% ~/ ^- ^3 f* L% U
第11关第12关
  S' i8 [. T" c2 f! D' `6 Z) k第13关第14关
) o4 F/ u  ]" {& ~第15关第16关
. K$ x& \  Q* `7 T9 o第17关第18关
$ q$ u# ?8 t2 k9 s: m第19关第20关
7 N" L1 }9 n  R. p% i0 R4 _" @第21关第22关7 n9 U# [- _4 }8 M
第23关第24关' I& Q  B1 Y/ T/ q- p' b8 R
第25关
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