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5 t( S5 d- K m& B/ Z" j3 I" d GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解* B# o' ` H' j7 O' A& j
1 \: L0 ^# c B5 r1 r) G+ J
+ x# ^+ W4 s+ J9 @ 4 `8 h: |& e- k# O0 g" ]* c+ L
& @8 I6 c7 U8 U0 H+ N" G基本心得(这是基本中的基本):3 C! A1 e* C- t, E4 [3 _, [4 T
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了6 B* f/ I4 k8 e' v; o, g) ?
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的- O' o8 K. o9 w1 ^
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
9 K: P: d* \' F3 O9 O# j! }4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度: e( W' f' e! i0 |) ~8 v+ {: {
* R6 e( g' v' _7 R" `( f$ D% t进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注( e/ p; W+ Q2 E9 N0 i, y0 t
3 v; ?2 O- v# L) k
1、按R键后观察行进路程后再做出判断. z' B$ g$ E6 J) Q& M4 H6 I. T
如7题,观察其路程,如图9 I9 D' R" `, a8 c5 p( d5 }. r: w

6 I8 B# _: e, ~$ I: y5 m; ]( R4 a2 y2 _/ J2 O+ z
做出很多探试后确认为,如图
) e* Q2 I- s( Y. K0 X3 L$ J 7 M5 {; } o' M" O
再试,如图
$ t A, t& C2 v! b* T' b7 U' w 7 E$ ^- l9 q7 i/ z; i8 F
最后确认为,如图
" g# O9 P) e% e* j" i' S! l , y& t4 a+ ?/ u& L! t) P* }
) X1 D' o0 n) Z- k2:由火箭处反着推断行进路程" Y! R8 ?7 b T4 B) w% k
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题$ a, u3 n; O# G: V" h: Q+ |. f
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
! J6 c' X) W" A" P v % [! `; V- f0 Z; O. k
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图. }' k. S+ u1 S# S2 \! h8 G9 v

0 u3 a! Z1 L( d) k5 D% E& Z( |9 i) _) T4 \1 a( c$ z
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这5 E# ^0 Q: k2 c9 j
1 u: B3 d. X! @1 ]( d3 E
3个位置选择,如图
+ ]1 ~, L6 F' L( H + V! f7 U5 b: n, g: u( |) m% D
) X5 @: u7 m" D7 M, t' w然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
( N1 h$ E/ D# p; y/ Z, G, `% A # U3 k6 h' q/ T3 V# a: b
然后再推出其他位置5 s, `& z6 F/ M
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
3 I2 s' q A/ f如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图) J0 F5 p% U" O
8 I) M; q6 r/ k
它就会回头了
4 \ ~2 B8 ?$ T: Z3 `4、观察地形8 k$ `( h: d% ?8 \
6题中,一开始你可以放一个,如图
2 `" ?5 Z k `7 r, j3 G
; w! e% p, O4 `, ?# I! |/ c8 M但这样的结果将是向右的路标不够用 D$ x& s3 T7 E0 E/ `' x$ b
观察地形我们可以放一个,如图% e+ T" }! s+ [& H" N

x* n) K6 N3 R: U! W取得相同效果,如图
6 R5 S' p6 Q. C1 p 7 W" u. k: ` G+ R- q
7 X( U7 a. d3 C! W5、时机的推断
1 d/ G& V E! C鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
7 L; p1 P5 C% X- C9题,如图
# q( B$ O6 E( p' R
, [1 ^& `) d: a$ n# w" ]关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
) }, o" I! l. c( C& ^
- P: v2 A* p" r% A# a果,最后得到,如图" n/ A- b* O$ M& ?/ @( b2 `

^: Y I7 Z0 O8 K0 J
) ~1 ~1 M! Y/ [' \4 c4 I% \4 r猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机' Y- G( z4 q& z* k2 U$ ~4 T6 u
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图6 S, Q, m6 y- D

. p0 e$ _" I3 m1 l; x% ~1 V1 l# N6 w
对不起,您老左右逛逛图
: P9 j5 d5 N% l! Y$ D! k, g + Y+ C$ a' [8 Y8 q, m% C
# O: m: c) ` n
等老鼠走完了再出去吧!如图: K& ]0 u2 U: v# F- [3 C. {

# a6 {: x2 Q% I8 W6 N0 \6、寻找交点
9 c; O9 I5 f4 t$ b22题,如图
j. p4 q+ l/ q2 R z 3 Y! b2 i& K7 d7 d( [
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图+ ?- q3 M% }8 y6 f+ N
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