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( o$ b2 a4 G/ ]# {2 |+ A" x GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解- ?) J! _5 s1 `2 k& m3 E
2 ?( C# b+ ?5 P# [, t$ l
. \& x! u7 f" e" d8 t
( E1 p5 h C$ r
! g+ w! W0 k1 v2 v) c& J基本心得(这是基本中的基本):$ c5 A; [3 D$ e1 |
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了8 {8 v7 h2 w/ e* c' T8 R8 e
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
5 _3 ~5 b, T) U* ^3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
8 U9 J2 q; L) x4 `, o+ G! z4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度. M* l1 S- Y N1 B* f9 B
! u ~5 `* O. \. t进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注# j- t& i" Q% s* q0 r* v( A! t
2 S1 q- K, ], W1 f; p# Z1、按R键后观察行进路程后再做出判断
' g/ ?! \; Z% `0 m! E如7题,观察其路程,如图
5 y! f# Y6 V) j% ~
# ~4 d' M2 ~: q/ u" t C) ]- ^) |) p3 S) J
做出很多探试后确认为,如图& _% q9 @8 z0 ?4 k

( r! ?4 p1 @& X- Y ^再试,如图1 j5 }, r) c1 h( n& \
# e' F" m, a8 p! y
最后确认为,如图
/ {9 g9 h1 t6 |( I! z
: E$ j, c% ^ G* D2 T' Y* P* G: H- l8 D- V* F! r! `4 ^' g
2:由火箭处反着推断行进路程' [/ _1 i0 v$ m- m0 `/ O# E6 D/ T
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题; ]+ ~7 E) M9 _
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
% q/ j5 k& g1 C9 o* T2 C, o( r 0 u. J: G9 t1 {0 ?" ^6 [, R
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
r+ t& [/ x9 j' `1 z
' A) a8 Z' B8 m$ k0 n, D! ^ }' ?7 v$ r
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
4 M. o! `3 a) Q" B2 B
( D3 K; v; {9 N3个位置选择,如图
& l3 J! ?6 {* C |/ F) @
) g8 \5 v( R# \% G% W- Y* i
7 v; N! t9 Z' k q' ?) D然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
- L5 ?' U% H) o% g
/ P2 V2 Y: u" B, y& X9 Z8 c9 t" D+ p然后再推出其他位置
$ ~: C8 L7 D D6 t3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
/ [1 C% Z4 X9 V' g! }2 m i如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
0 z. j& x8 X [; `6 v- j$ F7 g % ]7 j# w7 S m: z7 f, r8 j) |
它就会回头了
8 O7 e; C8 H4 l) I% s# H8 k7 G4、观察地形
8 U$ Q! ^/ t! X9 s8 ]6题中,一开始你可以放一个,如图
7 {. q$ I8 e, y5 j! n/ [ % G' i0 v% Y4 A# X( w# ?6 y
但这样的结果将是向右的路标不够用
% K/ ~8 @ I3 a观察地形我们可以放一个,如图7 A$ o5 n3 Y& l }% S: l
! f4 j0 S# f/ M8 Y3 S$ b! {
取得相同效果,如图6 j& v! X$ u/ Q$ h* [4 a
( {/ J4 g: i: j. f2 Y3 Q
( \( t+ h3 F( G. {# ^2 V9 r" N `; P5、时机的推断
4 N$ L: x3 H( Y6 E# m v& G* `鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
" ]6 u g( u5 T; i( C( Y9题,如图* H* T, Y0 v- M! \$ Z& D
! K! J6 [) y5 h9 ^5 w) K2 C) ^% H2 _
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效- B7 y" |; S5 P
% i% d/ x7 b# Q0 j2 t% [# v果,最后得到,如图. ^+ I# g0 T G
9 K, `9 n4 e, @0 C2 I
" }5 y+ K2 V( r
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
( \9 v5 }3 m( A9 oSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
7 g1 V" v( Z3 [; d+ O0 A" ]0 z F" f7 i, O0 _+ h) ^
1 @: }" H, M, M& V
对不起,您老左右逛逛图% m/ T. K+ A! N
; M, q) }) n3 X( b2 Z3 D
% j# |8 [% F u) @: U2 V0 x' w: J等老鼠走完了再出去吧!如图
/ o6 ]; O: m# i" `2 b' S! N 3 J: y3 E8 I* b( \3 S/ \
6、寻找交点 Y1 P N9 @6 H. D
22题,如图, Z( M. q2 d( o

1 j3 T; N7 ^8 A" v3 {2 S6 p0 ~老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图9 G8 P2 }( K$ E5 t
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