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. W2 ?) g6 B0 Z+ U- n0 N0 @ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
- v& P( L2 A' k5 R) L- J/ d' f9 |6 A) F$ \$ K
$ F, \7 C. n) E- @ ; \' {, H: m ~
8 N) a7 u6 [' T# n; S3 H" }基本心得(这是基本中的基本):) @" v: y; h* q$ L! }) M
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了8 }& o7 E4 l/ h9 z9 Z7 J6 P C# M
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的2 D9 J# Z6 t' V1 |, B( d' I( T
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( U" @; w9 f; f0 n7 Y* {4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
# {' g: \7 ]0 w* [# I$ W7 R" x5 R) j4 S ?% S- }2 s, ]
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注, @+ _, g7 f- S- ]
2 \- [; e \+ t6 P' S1、按R键后观察行进路程后再做出判断+ x. X2 i6 I4 Q f: u, A
如7题,观察其路程,如图" O- w% p# l" B* l( U7 w( G$ U

% E+ j' b, S* d# o) Z6 [" E c
做出很多探试后确认为,如图
7 @8 k. h, Y* |& a# q; e " s7 u! e( S( e4 G6 u; H1 i
再试,如图
3 y( ?, b! n& J 3 q/ G+ J, @. b
最后确认为,如图2 L7 i* h7 n- j; _/ I7 ]
/ K; `# L- O2 K
$ N/ ?" m: Y) ]+ o7 ]2:由火箭处反着推断行进路程/ D( ?) S4 Q9 k
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题7 L& W' X Q8 Z( H& `# W
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图- C! z1 s; J* @& n9 U# K' ]! l
) }" R$ n& e f5 B7 N H) b
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图4 j, y0 J, y% S- h3 f" r6 L* l
) T! E3 k" Q7 O" P4 n
4 U7 s% S3 ]( o: D6 }0 Z# h再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这$ I9 q n3 U% u* g; D
7 `, y( C6 n' r9 T' k: s7 f( h
3个位置选择,如图
" W! J! o. W/ |8 f. }# D * F1 M' z! h, W
- E7 P& f9 P+ }, \' _$ u0 f
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图! t4 G! Q8 D& b. U8 w0 `6 T$ d2 p# C
/ r+ ~+ ~! }6 ?8 s- {) U$ b, N
然后再推出其他位置
. q0 B5 J8 o" k6 b# o8 g. V# j7 s3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向% r- H# j. Y) V0 t/ _; ^3 \) _
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图* S- t$ E6 M/ |: K7 ]/ a& {- t

/ u8 e \: _; C) l它就会回头了: Q# E: `) {& ^6 ?
4、观察地形
5 x8 u% I5 }: x2 ~3 ?6 G: B- e j4 V0 a6题中,一开始你可以放一个,如图
' o; {, H. p. c( h* } / U2 g1 C9 O+ I x6 X9 r! {
但这样的结果将是向右的路标不够用
; G' b0 `" g/ Q u( P8 ]. v% [观察地形我们可以放一个,如图* @/ _0 W' M- H2 X; N- {& N
H- a$ B1 h; S4 u! s
取得相同效果,如图8 U3 M" i4 n0 |2 F+ ~: n1 }- y
' i; U" _# V0 a! m
0 V6 L) r0 I" z# C3 K5 S* z5、时机的推断- e# f! ?* }5 J% q. `2 T$ C
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
G, T/ g: o1 a3 w9题,如图, M6 s3 N% ? y
* V! O5 J/ A# l1 H% y' o' L5 Q6 x
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
1 A! d0 M/ Y: r# j, _. a+ D/ G
! x' |8 {& r5 q6 y& R) v果,最后得到,如图
$ j* y. u, t8 D - H7 \5 @% k: l5 j7 a
% k1 I# T! X- e4 p0 p. c; h猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
3 I6 N8 o! d7 O7 |; _. ^: [SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图3 v1 d# d% e9 h5 F

+ S# i4 c* H: D" v4 G5 O* }" F* h" c/ Z
对不起,您老左右逛逛图
5 g, m* O: y# @
! ]" p' e. f R [3 _4 R/ f9 n# m; d' a" h
等老鼠走完了再出去吧!如图! K# s/ i; q. [8 W) R
5 ~) d7 n9 h0 v2 _4 f) d# u; r
6、寻找交点+ V3 D4 E$ Y; c
22题,如图. y8 i' L& r/ M1 z6 c

( t! V+ w! p/ Z! @2 C老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
9 l4 r3 Q. i3 J5 P# Z9 _ |
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