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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. ?6 S$ _6 v9 B. a  q7 ]# v( F+ A■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
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6 m! j4 I6 |/ c+ A3 }$ { GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
6 d% @( u) G% v+ [  G4 f6 v; L0 j) [8 e

, b/ ^( M9 B( M/ ^
2 G1 a- R8 M. J! E) [& Q$ L; n" p5 I" o" |
基本心得(这是基本中的基本):
+ R- l9 {3 C3 S, j: K1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了" i9 H. X0 z5 R( W  `9 @; \& T- o. ~
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
9 H* k/ N9 n" E! P3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
& w& W& j1 J, q! S4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度+ u3 o+ r, j# ~% T6 E. {0 t
' l+ Y, b: b9 k) h  F3 p( r% M5 r4 q
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
4 i: |/ m- i+ t3 V2 R. u
0 r) o2 Y' f4 }( K4 e1、按R键后观察行进路程后再做出判断
. H5 Y0 G+ h& G6 d6 `7 x如7题,观察其路程,如图/ p7 T, f1 M4 I, r. L
; a  A; k0 m1 N; U; d
9 Y# b6 ]# L$ j
做出很多探试后确认为,如图
" g" }6 X8 e5 d% a6 s/ I2 j9 L! X9 r0 X1 q. y1 x* W* i: h
再试,如图; @: @, x9 U; u9 h9 ~# `

- g* C% F! s4 y9 s最后确认为,如图/ Z3 Z) h3 A* {$ V+ m8 J& @

4 x5 L9 x; u  U$ I4 J& U6 u( A- a4 |2 `% Q
2:由火箭处反着推断行进路程
& A7 W& V& q) F* g& |/ Y这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题: t' O/ G, I2 H7 i! z' {8 c
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
: R3 g# I) X# L  ?8 s/ m( T& K/ B: J5 P5 D; }8 q
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
# V5 b0 k& B/ \9 t, g6 s8 ^/ W3 }$ _6 g9 P

$ C; t& E/ \: ~( w0 Z! a再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
" N- |; x: P  T: h4 z
# P% y- O: w5 J) y& o5 h3个位置选择,如图
& y* ?8 |) [; X/ c" h
* \: {, @1 N- k0 b6 ^
! `+ f" j3 H. u) b' ~然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图3 s% {6 d& L* T( j( n2 R

7 d, e" H5 f$ B然后再推出其他位置* b" D8 o' @. m( c
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向6 s9 |6 c0 Z2 E6 ?- Q6 E$ l
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
2 q5 z- X, y/ t- Q
6 d  V  D- x: N( }它就会回头了
; E1 J, l# {5 y; K1 S- ?- @4、观察地形
/ ]$ g7 y  j" P6题中,一开始你可以放一个,如图: E0 c# K9 N+ [8 w0 }& O
  e5 K4 S" D: J8 e  @1 O
但这样的结果将是向右的路标不够用- s  z( N$ a* g) b) e. w! d5 C
观察地形我们可以放一个,如图0 f% g& F1 t( K

" U* {( m# M6 S" c4 B) Y( \取得相同效果,如图
9 {. z* g  T6 I( V) E  b( ^4 M& c9 \( z- ^

1 p7 ^+ I2 b1 w) p% z5、时机的推断
! p- z0 T- K" M, i/ ]- s6 d8 e1 ?鼠篇:拉长或缩短路程控制时机; L! p5 W7 {/ r4 E$ z
9题,如图
/ k. y2 ?# U# s6 u7 U$ k
% P7 G8 _) j: \) E关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
. d: T8 C& h7 J4 A
' ^# L- e. o/ ^果,最后得到,如图+ J0 G  H5 e$ s3 o4 i
8 e2 T7 l0 P- ^9 ^. D

/ R0 H- T5 N8 z( P+ K! A1 r. \猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
8 m  U; k: a# F6 T+ {$ LSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图' _5 J; i- i4 M' z3 e" M! f" }& Z

, N+ K7 P9 u5 J
* @8 p4 F: K  w6 t3 |8 q对不起,您老左右逛逛图. e' j9 l( F- P% u+ T
9 @6 h; ?/ L/ I, `* j

1 X' [3 _7 C5 u4 G等老鼠走完了再出去吧!如图# e4 t3 Y! P. @

5 B# U; @" B3 d% N% F1 O3 Z6、寻找交点
- [+ G% o, l  o22题,如图9 F7 g9 s8 J6 x' M' P
: `2 j" N7 B- B% C
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
, x( E$ f% x2 }- u  p- |( I
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解/ o8 a2 D8 m; C7 T3 {

7 O; q9 m3 s% e9 h看前请三思
5 b' Q- Z' U( G8 p6 o! w2 ]* q8 @( A1 n6 `- u+ M  u! m

1 G' X: l3 b1 h) J$ R* j1
+ B, q3 N/ R% b# Q; m7 Z, b8 }- ^2
0 i/ g6 N+ o$ `- m# l0 O; w3
) E* m" r' Y+ M) }; C4
: }  z( a- t" n. o6 h/ ?5% q4 [6 o* Z, ^* f2 m5 {& r7 g
6' R  `) p5 c# ]3 e( x7 p2 f+ Q
7' P; G. U! N& x6 M( g, J! [* Z# Z
8
' a+ P4 m7 H+ W3 v0 ?- P! R: p94 t! K2 O( Q2 h" h0 r
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
4 p3 P7 s% r& Y$ r! @$ W
" o2 e6 m, P2 _, N+ n# j118 w/ i/ _. |: w# ^* L8 B. J
12
$ x. Y# q, m& `$ {) }% G* k" T13! q4 d% B' m% o1 ^7 ?5 S
14: x; F# I; Y) m  l
15
% x! V: Q3 _! |; |16
2 K% N  C0 _- x0 c' E5 Z. P17# q- m% k! h% a2 U0 Q
186 F: Q# M# C- _! O8 i
19
6 [2 {  J" X% K) O4 I( m1 C20
5 P# n3 t1 k6 A, d' |; I21+ G3 {7 S6 \2 P, ~/ F
22- ^8 f9 Z, t$ I' r
23  _& A! o  \8 ^% S
24
5 @3 Q- W2 Q( _9 k. |# {25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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1 G: A% F! y0 |3 w- c- tGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
. M2 i) U1 s! A3 u& [! K0 g( s
$ p+ F0 q. f) ?4 A- C6 N用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!# H- M4 L; H* u( t2 @+ U5 ^

4 N- g& e/ ^' m3 K9 _1 o这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^) a% b9 e% s" l" o. X9 N# T) C! h8 h
" Y# V# D$ R! N0 z+ h0 z, A
Hard模式:
; S' N, n- s7 q5 ^第01关第02关
. [. R( N& A1 q( E  j! r第03关第04关
$ U3 w7 h5 m7 W0 ~: a第05关第06关
7 O1 M# r- V8 h+ Z. P6 q1 s7 |第07关第08关
* [- I9 \& J9 H1 C8 g第09关第10关
) o: k/ U6 \7 Y/ M3 u第11关第12关
, @8 a) b" V0 t4 g1 I+ U第13关第14关
  [7 ]" F2 t& I2 D+ E第15关第16关6 i' O1 X/ H9 w9 d" q
第17关第18关+ [' j3 h3 Y2 G/ ^
第19关第20关
, \. i  f$ Z6 H. s& r' K第21关第22关* v% S3 ~( ]& `
第23关第24关  o- i4 d$ @" R+ O! m" ]
第25关& s/ `' [$ R1 }$ d

. s: z, i8 T# t1 C0 C- ~Special模式:$ {$ M" M# }& Q$ r. x# ^( l

8 Z! ~6 b  ?& J2 O3 W第01关第02关1 J' e3 L; e' |9 n( c
第03关第04关
8 j# H9 q& Z# D! i2 q$ M第05关第06关/ C4 u4 g! i9 X9 \7 F# {7 V9 t
第07关第08关
! y7 V& o' y, O第09关第10关9 ]  E3 r; h8 B, ^" k
第11关第12关* S0 I! |6 [; I9 a0 [! e6 b# B
第13关第14关# a: f* C: {7 [, ?  J% ~1 `
第15关第16关" K4 i  v' b% K0 T) V
第17关第18关6 U6 D0 L5 ^! `6 e, A( d1 K. {
第19关第20关1 w+ P% g6 l. o9 p& ~2 k  x
第21关第22关. S' s2 l3 @8 c* W# K, z1 F, R/ q) E* ~
第23关第24关& h4 i, Y2 e5 P: S+ `
第25关
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