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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( M( U' {$ r' T* W; a: t GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
5 {% p( N: T- _) ?
9 e1 B1 D! c! z& G; V7 O
+ m+ Y5 t% p# u' p! ~6 |# z

6 K# u9 m0 M* d' }
, n# W8 Z5 D. X, `1 [% _基本心得(这是基本中的基本):
5 y1 g3 H4 {. y) u- I' ?, x; X1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
* d5 B& r$ ~  U2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
- O- v3 u( Z: D3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏  x. P& l" q3 V/ z' M8 g4 H$ E
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度  s5 P" P+ t" R: Y) T! D

) f4 o( _/ x0 b( t/ P. C进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注/ M, _! y# [* F/ B' F
7 ]7 p% z, B7 i  M2 t; A
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
3 k) @; |" v' Y  D+ L如7题,观察其路程,如图
& b4 l. e* x7 T9 `1 ^. i
/ \! Y  U0 N4 Y9 X& I0 A
2 ]  s& o# p0 j4 ]做出很多探试后确认为,如图
! j# Y$ U/ Q: S% x; P: l. K( O! t& _, R
再试,如图& o- t% T8 x7 w  u% V. m% V7 m8 S

4 X) b! a% e! t5 |/ o& J最后确认为,如图  F1 r) s! K  c1 y, S9 B
, Y+ I6 v% k$ A3 P( d7 L
* O2 `- \4 I4 z& D
2:由火箭处反着推断行进路程
% k' \4 ]3 g, n这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
/ v, g' B7 _  N这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
4 R: T* M, Q: K) m% I( q$ A3 J# w2 f9 o
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
' s+ d& Y9 o( C( }1 Y" q- [1 F6 P5 A8 k2 D* F9 j: d; v0 p  @
# F* O* ?, v5 d
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
: M4 D7 S' U7 ]! a& v& X7 i
- J% h. Z4 M6 L0 k( N3个位置选择,如图+ A! ?* c5 N, K* a
1 H8 v: i% G: A5 B% q1 Z

5 p, a9 t1 Q) O, ?5 g然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
9 f3 @; R, J& ]+ ^: ?1 L  V% ]1 s- c2 A# ~8 X( K4 c
然后再推出其他位置- D) A, @; ?2 P2 u4 \, ]
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向3 J& w+ R+ i& S
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
* X7 N% b5 g3 L; Y
8 s; Y& H, I! p& Q它就会回头了
& x* P2 B7 n* b3 ^6 Y: V4、观察地形
% [3 L4 [0 R6 f# f" T" H; C' H6题中,一开始你可以放一个,如图
+ f- S& A* O7 N; E2 Z8 A1 D2 \; K, A$ [2 R( a; D
但这样的结果将是向右的路标不够用
# S9 @8 Z2 c; v' x" a+ |观察地形我们可以放一个,如图1 w" P- }, m; w5 ^" v! h5 P
( U, D) {9 P2 v/ j
取得相同效果,如图
; X3 p3 b2 O/ p9 t. o, `$ [! \' ?" y. t( ^$ `, R5 ^  K) k
, B! M( E) A9 j: D2 P& M
5、时机的推断
3 J. p# u3 T! X- A' G: P, {% n+ t鼠篇:拉长或缩短路程控制时机) F+ c1 }2 x9 M  c
9题,如图* o5 r3 D) C3 [  N0 h# f: d; y

. T- X+ x6 S. f; V关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效$ @6 W& K9 d0 ~) T0 |+ b5 K

; x# F& V2 g. }9 s0 Y$ N0 z6 _+ ^果,最后得到,如图# `; z$ p5 E9 [- j6 j: w* C

; x3 U1 o1 X# V2 y5 O# T0 s$ f' |: `& h7 `: G  b
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 G, ^' q$ P% w1 E" _
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
: F- p, y5 ^! c9 s* w
& H' M" B) u; F5 x9 S- V+ f9 m
4 j, G% Q) w1 l对不起,您老左右逛逛图) o, C+ G" K% J

% |* ]7 |# c6 Y, C* O
" d3 g* L- x1 Y  ?. ]+ A6 D' E7 F等老鼠走完了再出去吧!如图
2 I/ }& b2 ]9 {, N0 q# v  v. P) z% P, u& F/ H
6、寻找交点
8 I1 f6 \$ f- Z9 p% P, x% Z- _* o22题,如图8 @5 ~% _3 r3 R* o

" y3 e! u9 U. A9 m老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图1 ]% \) n' c9 r( }! f
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
3 b- Z5 @4 M. j$ ]$ d  ]: u* ~, N; @) P8 I
看前请三思6 c  ?5 T! ]) L) z7 O

  `4 j+ W5 J% e9 q2 v
# J# i9 ^, D5 U* `0 @- a1
3 v- |8 |: H+ A/ ^# V2
5 G2 N: u" m' k+ s' X& ~35 u: m5 t7 N0 N$ A# Y$ W. L
49 e3 @' l6 s8 l" `) Q
5$ i# E& L# m: f. e3 G
6
) Z4 }5 w  \* Y: K$ K  x7* Y4 b( N+ h; k4 h* M1 }+ \/ J: ]6 h
8. l8 f. Y! F0 n4 C* \- w
94 ]. [4 I0 F6 a( I  f# w; H0 D' I% ?
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……. u2 l3 K0 l) L

8 Y- t# F6 o2 }8 y8 u4 g11( y% K9 n. ~8 \0 }4 i
12
) ~: D& Z* v! a4 L2 C5 }13
* L' y* b9 D7 ?( ~: B! X14
! x! p" D9 v; l/ ~% d15
: W0 i5 P* U6 P5 f16
4 x$ W& l  ~' H( \% m6 V* Y17
, [/ j6 ]/ q$ P$ W! t18
+ _% ?& h) L8 B  x0 D0 O19# N0 y6 T, t" O' \
20& n3 `4 A/ ^9 ?% R7 ]$ u) D
21
3 d, i$ c: G! X224 [1 N+ M5 M5 A* N0 Q
23+ `& g9 z. G6 m3 E7 Z9 i
24
: B4 d" F7 N. _25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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: l! ?8 y8 ^, O$ I  [GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答: b- v- {8 X& j6 c0 y
1 w( D* ^3 J0 G* e6 I
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
. @3 _, n! O. m: D% {: R( s' Q3 X
* L% U; J& Z7 X. w8 o) @6 ^1 n这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^( i1 \4 Q, r, T

5 H. _( Q$ d& m1 R! nHard模式:
- f% o; ?) ~/ g第01关第02关
7 H8 k8 ?, a' l" W& z; t$ r3 A" I第03关第04关% X( d0 s% R* u2 Z5 z( A6 g
第05关第06关
  W6 ?7 X4 ?. H, Y: E. h% W# _第07关第08关
% R! D4 B0 v* V. W( |6 P8 L$ [- b第09关第10关
5 ]+ R% Z5 A& k- t; G第11关第12关
) z& J( j- I: Z3 w4 F# w2 ?第13关第14关) _  u, A" j; B: b3 o# Y
第15关第16关
' Q: k1 |  p. m! p. T7 V第17关第18关2 ^* W/ y8 {) k! M, M# K
第19关第20关$ N( P6 x! G) o8 L4 ], L. Y+ L
第21关第22关
: |6 n: N. Y" c6 l第23关第24关
: k+ c, E5 I% a* O7 T$ M& z7 H第25关
- H% Y1 J7 Z- v8 O& l4 ~! D8 I- \! X! C0 f7 j
Special模式:' h; b# T' w+ r
! ]! c7 ?& t3 i' {  d& O# m$ _
第01关第02关
; B# H% U) b0 p  t第03关第04关2 k  K% z; {* f4 A7 d, ?
第05关第06关& V  \) `6 ?* z' A, F: M
第07关第08关- r  D. o+ ]3 ]; E) z2 @
第09关第10关
7 P. `* p* ~( B7 a& y3 R第11关第12关7 c* Q4 L3 |: T$ {
第13关第14关
* F4 I( S" b8 _% S第15关第16关4 |' |! ~' s9 n  G
第17关第18关. N. u0 V0 B5 {# f+ k5 z5 Y8 J/ I
第19关第20关) c/ N* P+ `! y" P8 w8 C/ h/ j
第21关第22关
, Q7 g. f! Y1 {9 d' P1 M: I# n6 z第23关第24关" e) d4 E. S3 e' P
第25关
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