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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! S) I( f2 g0 J* L6 P GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解' }: k! u  e7 B2 j0 j1 D

( v8 ?& W+ g+ [

0 s( p( x' Z: {1 [7 W9 g: s$ Y- T0 x1 o

4 Y" \+ F: a1 s基本心得(这是基本中的基本):2 i- N/ n- P. V+ u; I, K
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
0 b9 i1 Q; e: G/ M2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的" W7 f( ]; C' `0 w" ]
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ t- D( Y$ g6 q
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度% o" ^# S1 S2 T) u7 V3 k

/ u' v5 Y3 U: v+ f5 l进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注& ]$ R- @8 x% [8 n( ?

& S$ ~# O3 ^; J1 f) `# m5 D1、按R键后观察行进路程后再做出判断% F% D) h# g: b/ w& K& M$ @7 ^
如7题,观察其路程,如图/ h( ?8 A) T8 f+ m- @/ V
# I% v7 s! }7 f7 Z, ^" C

" o5 H8 {3 e6 m# q; B, a3 C做出很多探试后确认为,如图
+ M- O) M, h6 w( m
! s9 I" n8 l* I2 e$ {$ S' m再试,如图
5 X% }/ O8 e5 ^, v9 \9 @
4 Q" Z/ G9 r" a( J  v最后确认为,如图/ s  D9 R6 I8 d' k
# }2 a% z, K& g) j% B
& ~  a1 j6 d4 A# i2 V" d$ H$ N+ C, h
2:由火箭处反着推断行进路程
5 k% m  Z2 r# T( z! o( V& G( m这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- [6 p3 t. S8 D' @; N
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
( U& G( u2 O+ M5 o( F- D! U$ v
% z6 j8 u4 l$ _: k8 J9 b然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图, S3 @8 h, d) t$ n1 G
  ~8 t1 H  |; O" d2 H% ^

& f7 V* x) E; X" c再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这, A- m4 D4 A; K2 q

6 z# N( q  k$ Q1 ~3个位置选择,如图
- Q- \0 r, R) [+ Q5 f4 P/ \
! S' a0 j3 E( V* V! {4 s+ J  Y3 o
5 X, f, F. s/ w( Z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图9 F) u- u2 f% s0 Z

7 R# G* Z7 \- [然后再推出其他位置( i9 x: U/ g* Q# }) d) G/ ^1 K
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向  k$ B9 U/ I) d& i
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
7 ]0 w4 g; n  v0 f/ j7 `$ P' M
8 X5 }& @! p- y( T它就会回头了8 B% X+ x5 ~% r, B
4、观察地形
6 @( x4 S+ L3 |7 S( W( g8 Q6题中,一开始你可以放一个,如图' A0 J: c4 N: E& Z

1 p. N3 q! F1 e3 o8 V但这样的结果将是向右的路标不够用$ o: ?1 H8 ?9 P0 L$ }* K# ^
观察地形我们可以放一个,如图* \  h" \  `  \7 X
' a+ T0 B% g5 C* j! D* h
取得相同效果,如图
. P  K8 X+ {9 z* u; z( ?
9 k; p3 |9 h& v1 S$ g1 r) O/ V& X+ X+ S4 a7 {9 f9 z/ g4 Z. ]
5、时机的推断
2 j. C2 g9 W  V6 n8 p# h' T/ J. F鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
7 G% v! |9 d# ^5 Z1 F9题,如图- x6 |0 a9 A( v7 o
7 c2 ?. N' T/ n% u
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效& j- B$ V& C7 x" l4 `

5 F, C' _5 q. a" Y* `- S% o7 g' C果,最后得到,如图  J" R: e" X. k0 Z
' P% ]# q  s7 k/ [/ o0 ~9 {
9 d# R/ u8 K% z" L2 F
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
/ H0 d/ e5 v$ W/ c& N$ R5 }SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
: K7 Q+ j. Q7 y; H
3 X. J: m" j2 j! F+ B/ H, S/ I- m% F
* c4 q* l* @2 a& @( K对不起,您老左右逛逛图9 h2 ~- l8 o: D
2 L7 N, J( V. u
2 V8 ^& F1 }8 P6 s
等老鼠走完了再出去吧!如图* X! B- {/ e9 |8 Y
6 m# I  s" f2 I' ?( @7 e
6、寻找交点5 S1 }$ Z% C" q  @% z- [2 _
22题,如图
  Z4 x  H7 b1 O- f& ~! n3 y
+ `6 V" L7 X# g老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图$ y% O! u9 z4 w1 H
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
# {: F  J8 U# q6 b9 q  y/ a! s; K# E  ]/ J
看前请三思
+ Y) t! M- m# t! I1 y( j
0 ]: {8 @! @' N6 }# [3 Y% N" E# N8 _6 ^; q4 I
18 e4 J# S; i  J' P# W
2
$ c9 \$ Z6 ]& ]9 `$ j. _' u3) a' q9 t; v! {4 g- M9 B. H" |
4" c* W5 g2 ^/ l# d) ]
5$ R6 h. N; X" B+ T" F8 W. H
69 G! o) C( h" l. [
7
1 Q, r7 ]& h) _. V! c9 y$ Q3 Q8* C: ~  M& }' Z6 C2 \' u$ _  N
9; u, s; m5 m8 f. }/ G" I8 s
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
# [3 r8 ^8 Z2 i% u2 V/ O
& [# C3 p8 J* o- _11, p: p9 m0 n! r, Y' H
12
5 \4 A" Z4 }7 }& p) L7 J13
" q6 x; z% H2 y. t  `14
# q/ \7 Z) R; x" B, k& ~15
7 ^" ]7 ]6 O- A' b. d' ?167 ^( \& i% ^0 B/ r1 Y' U! v& }
179 E) R0 X" P/ z- R0 z- n; h
18  d( K( A  H( C" i4 E5 ?
19
( q( a& l  C2 d' b+ |. ^207 G3 F% L! d, d  J4 r
21
) U( y6 {9 E' T& s226 M$ ]# A4 ]: ]# p8 c& S
23+ a9 z+ T# h% m" A
24) Q# ^$ V( b3 j( ?8 B6 ]
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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4 y. x" f. j1 z) eGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
9 ~; {  u  S' a  E  G6 T
) \  H: D$ t5 R) g  |! h+ r用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
, M4 N- x) T* G0 T- L8 d3 a5 z7 {( \) R+ Y
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
) p) K6 r9 Q  M* y: C: @! a. b
# }/ R3 @) v% X" j( t% m" nHard模式:' E$ Q) U( A" s1 `5 B: s" A! F; R- _
第01关第02关
3 k! C+ a  E- P5 L1 T& l% }第03关第04关8 [! C/ B& P; o+ G" E! Z
第05关第06关
6 R1 \% d6 s6 X. A5 ^: g第07关第08关
: s# }) y0 x' ?! R第09关第10关; u5 u" w$ I0 i% Y7 ^9 D: H
第11关第12关: o4 B. J0 K* F! [
第13关第14关; }0 S) t" P% A- u0 K! u
第15关第16关
  E7 P1 G, H5 W/ o# `3 ~. @; r8 s" ?第17关第18关) B, z+ t( L" s$ m/ G4 \
第19关第20关
) o: v3 k8 N  B第21关第22关- l3 Y9 A4 q, L6 N
第23关第24关% u, Z) u5 g2 A0 D
第25关4 U- ^0 z2 U3 m( g
# S: E7 c* P$ X
Special模式:0 t1 V! `2 y8 A$ i

2 D9 Y  S* O7 l+ j第01关第02关
9 I7 E  n# V) N8 l' T5 r+ ^第03关第04关
) A5 w0 @' a* e9 }; N& z第05关第06关+ M4 h: m$ f" C
第07关第08关5 a' F2 d& J: z- G. }* R- l
第09关第10关
+ J& T$ k9 t1 \第11关第12关; S( k0 S% z- V& `
第13关第14关' o, `4 p- g# K8 p1 S
第15关第16关
8 O& Z2 ^: G* W1 t第17关第18关  \+ g# ]' s3 N! f2 j5 V; m
第19关第20关
) C7 m1 f" u9 O' E) j6 X第21关第22关
  x) ~6 w7 x6 F; Q8 V: o5 `# y第23关第24关) p5 h  ~$ Z/ y  ]
第25关
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