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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
" e; L6 b( K; D5 H. F
5 m$ m8 i1 P8 P: L
# j! N2 v  c* r2 L

; E6 Z6 J) o( z$ c' q+ C9 [
5 Y$ l/ n3 ^1 b- u7 f9 z基本心得(这是基本中的基本):
' T3 D& d- H) A- u/ `" ~: ^5 z1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了: i1 h/ k( y+ m
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的) @! V# a$ y, q, v# v
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏) {: W, z. Q  X
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度. j5 s# l$ i! a" w* t9 l* V+ _

& w5 W+ p$ e  Z/ e进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注  R+ S3 B3 J; E% U2 E) S
8 M6 ?( P( I1 H- y7 |" Y; S; J. w3 N5 V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
) ^5 \' ]6 {9 s+ v, u0 c如7题,观察其路程,如图
' h( t- X' p; ^
0 a% x8 G: F% _8 S5 w1 N
/ P8 L8 d. O4 p, k7 `& P做出很多探试后确认为,如图
6 I$ M& {. S5 f9 A* M2 N% k/ W4 o$ t# j; E8 P
再试,如图6 K& s& m- V- t: H1 L' q
  E3 G7 Q0 Q6 a$ E$ J
最后确认为,如图
9 W5 b4 c, c5 w1 P
1 Z' r( D" b7 s0 {8 F9 l3 c
; _) D8 [/ u; K! E7 _9 I. X) y2:由火箭处反着推断行进路程5 ]9 s3 Q6 j! o% t: N( L
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
9 X9 C! w1 V6 C& ~9 v; u' k3 {这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图4 Z' q) P, h6 _0 K
7 \  o1 ~& n; v, Q  U  m" v
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图/ f3 L# d0 a6 ?7 R2 L" t/ o
% e! o7 O7 |# o% {8 u  K/ Y7 t
$ Y0 S2 D+ c8 D9 s- C( l4 C, r' q
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这+ H! r5 G0 d+ p% ]7 X& g  T! t
. c% `& i7 o3 ^
3个位置选择,如图' C0 p. a$ g9 D6 Z) w

) h, C4 F7 X4 j6 Y" N; [9 {7 n0 Q- n; |* u; z: }4 ?
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
" W. g. B5 e. C) ?8 p' z/ ?9 T5 ~! r- F/ J
然后再推出其他位置
# P+ H9 C) W$ U) C, t- W3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
- i8 ^! X, y' ~1 i9 s8 D如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图, [& d' a  a" k/ M4 c! H
8 u* d) I; H. R4 y
它就会回头了
% h1 ~; n( j/ y6 `* ~% |4、观察地形
  o& z. ]: g8 h6 n" L& u/ G0 y6题中,一开始你可以放一个,如图
. Q! k8 c  I& s1 l* w3 j, n
2 W4 p( `! H/ o- e但这样的结果将是向右的路标不够用) Y* |, `3 v/ G3 W  x  z  v
观察地形我们可以放一个,如图
& H( P1 u5 S' k, v& @0 _( S
5 P$ Q1 S6 w% R3 O" K取得相同效果,如图
+ }0 R2 P! G5 ^# t5 L  i2 W9 p4 k4 N/ d4 N/ j  ^, p& p% \' M

- Z; Q) b* L1 b3 o6 c5、时机的推断4 D8 J' Y5 v4 i, p
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
2 }0 G- |. c5 ~. H9 p# L: x9题,如图8 [  M6 s' @: k( S6 g
/ F- h6 R- @2 m1 K6 W: Y
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效1 A, p" a* V. h5 g! M- H

5 ]3 \' p, m- K+ g果,最后得到,如图
5 v; M  r0 O0 l, l3 o
8 A! Y; e, I6 b$ p" e2 Z3 U
8 c2 y, K, |1 `- M' ~6 }, y4 s猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机( @: j, t& u% f6 F! L$ Z6 d: D  L
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
5 L) J6 \2 O( f9 P( g3 P6 \7 g6 O8 [% I
2 J2 x$ c6 s0 s+ c
对不起,您老左右逛逛图
" v# Q8 T2 S" I0 U! @& H% H$ h9 v: Y5 x/ R8 ~
/ A: [4 C  i; m% a
等老鼠走完了再出去吧!如图
* Y2 J1 d( b. ]! m4 d( l5 @% g6 o
% t5 Q' x& \6 B% I' Q5 Y6、寻找交点
, J5 C1 G& x, w& K+ c* q' {22题,如图4 H& \( d- B6 E) D
) f  ^/ p) n  a" y
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
, @$ x/ i  l+ R  V: p
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解2 }: N% c" }/ r4 I9 R3 ^9 u

& G& o, w5 c! o: v# S看前请三思# y& I. X, Y+ {$ z1 l
  j& ~9 S% I5 j& }( s2 o1 L
+ N  e) Z- x& B! [; H" |& y
1) z" k, a9 m. y7 F" |7 `  r! Q
2  _2 m( N( u3 M7 B" y6 b' Y
3
& K# o; J, _# L4
) @- _4 g3 Y% ]" J6 G59 E) P  N3 |, Q5 a4 W$ D" p
6/ w. L  @/ {1 T& E
7
* h0 B4 h9 w5 l6 i( O. N1 j8
8 y( Q' A4 u2 x- J5 u$ C9
; }, I- @, |2 x" ~8 B10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
) c; ?: L, a/ W' R/ Y
+ x7 E0 f' g+ f3 N11
5 r6 w- I" C' o7 |1 M: x9 Y6 K12: D& s9 ?$ g0 N6 Z. a; W
134 F: l1 ~* s" X8 R$ p, a% |; m7 P
14
. e- |8 ^7 e1 e6 M15  S9 m/ E* }, ~
16
4 h+ I9 ]& h4 `' }17
( p6 W3 g5 |) `/ h6 e188 F) H/ D% F! h. B. r
193 o" @  ^& Z& A/ ~6 x* u8 Y6 ]
20
2 N$ e  E4 ~1 |, ?) c# L) k3 _21
/ L0 v3 l& B+ B" y% F- E/ f6 n22
1 s, E, c7 |% g5 C& E230 g' h( \) D4 z4 `5 f
24# {# O" t1 F2 b) b. A& M& C
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答8 r7 \, \( c( X
  l3 y, P& ?! ^% I
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
: d: Q- E9 X, v4 ?' }+ J6 C- q0 }4 d) P* g$ m5 l" l+ \
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
2 O# z' m7 [* o1 S" t3 h% @
9 @9 D( n$ j0 N% O# y8 bHard模式:* r9 P  E) _- Y- Y4 c# P- X
第01关第02关' {6 \  K1 \7 o: ]
第03关第04关  W+ }: x* O5 k4 q' J& Y
第05关第06关
: L0 ^7 G0 i& n第07关第08关
) J$ B9 ^( ~$ |1 t' g8 x$ x第09关第10关! j+ m+ g1 x3 Y
第11关第12关8 W# `+ r. R9 z0 V
第13关第14关# G+ Y) l3 P3 X3 T" n
第15关第16关3 U$ {8 c, N" q! O. T- z" M
第17关第18关
$ i+ ^4 T1 R: x6 B5 [  O第19关第20关* W3 g4 E5 j. S2 {! w
第21关第22关
3 h% l; R# n0 }3 V  [5 g# B9 z" |第23关第24关( \2 N; G: d) U& G$ i  U" A
第25关
2 b; ]1 q+ |2 W" Y8 N4 I( L: I/ o( g$ A% N9 z; g+ L
Special模式:# ^, P% E3 h1 A  L! V

" s2 r' b3 B" m! W2 c3 {第01关第02关
; Q: s: ^! R! R  i# D, o& w第03关第04关% E' H! P9 D4 T, f
第05关第06关8 v+ B( _' a8 K( X1 f  ~
第07关第08关( E5 E6 Z& c/ U5 B1 R
第09关第10关) I" D" u+ x% V% I0 R
第11关第12关
1 |6 B2 r5 y  y9 U3 q2 v; Y+ z第13关第14关
; s3 n* X. r1 D8 L8 W( J, X第15关第16关! [5 F7 T  K: D3 ^
第17关第18关
* l2 m- t/ l" s  l# S+ l, Q$ `第19关第20关
: q( y1 j; t8 A+ C/ t第21关第22关. A: W" I0 h/ n: @+ n; Y: d: |8 g
第23关第24关3 A% ~* @! l0 K. h4 d
第25关
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