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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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- D5 A7 V3 C( z* J$ ?7 j8 t5 n' j) i+ [/ ? GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解" s3 b# D8 d- S! c

8 y) J) w! p  a! M: N- o: \: z
4 H7 F( r$ `2 |- ]/ J5 g+ J1 I2 p
& u! D& f  F+ `9 e5 e$ t/ M8 u
+ _2 x' S5 X6 U) v
基本心得(这是基本中的基本):' e3 \7 v( J9 {' Z* J( P9 Z) {
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
" x6 Z8 i0 c4 n/ V2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
5 ~) h4 b$ P' i5 T  H3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
% ?  q/ x3 [- Q& A) `1 n& A1 b+ P: x$ R4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度& g1 `# j8 I" r) ]/ Z

( V" }! h( J, y5 n2 R" _* Z/ O/ j进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注3 n+ y( J( j2 I4 L; |
! X' A8 ?/ T  w8 X2 ]
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
! a  w' v( i/ x0 ^如7题,观察其路程,如图. Y) G% X4 a1 ?$ Z6 Y

5 M5 e  J6 f& B- F+ c& G2 e6 Y# h" @" m  t
做出很多探试后确认为,如图
- E7 h8 M$ H8 W. M5 Y; G+ q& s8 l
再试,如图
/ {3 Y. e0 [6 @( O! \, Z" i3 N4 y1 V# k
最后确认为,如图
( n' z, n% P( g& C# V& e* s
2 f! r' ?* ~* c5 u* q2 Z3 s7 Y) V
$ X2 |6 w, ~) _2:由火箭处反着推断行进路程3 z5 D4 a  c/ P) B6 y9 E
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题, Y4 e% c# N8 B' F, ^3 y% B
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图8 e. V0 \1 J9 V7 C) J7 B# Y
- d: P$ P5 r3 w5 Z: M3 i! Z+ v
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
) f" T0 b4 g* v( ^( H* b0 t8 W0 m  J, c

( ^1 ?: ?* S" O1 m" p* n, n再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这' D; f( w& d1 i, ^- g7 n
. b, _" _9 o* }. G0 z
3个位置选择,如图/ m- e. Q) t  f+ \- ?

+ k1 B2 w* Q: e
7 }! Y- |7 K3 l+ O6 u然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
* }1 m6 X; S1 }7 h. o. U, Q9 E# j9 c6 ^/ W7 i  [
然后再推出其他位置) d1 ]1 \) @3 Y% \6 m% q0 G
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
" p. |; d6 \3 p; m* P6 I如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
! e7 y- S6 d6 l0 B" `9 \5 G
% J5 v. ]: J; {5 b$ x2 Z8 \+ u+ r它就会回头了
+ d/ @( i1 A" ^" ^: W2 n0 z/ o4、观察地形" Y. W+ W) c' v2 m- \- G" L8 X/ U+ ~
6题中,一开始你可以放一个,如图4 P( r- o2 H8 }+ i6 n, D5 t5 y& d
) x7 s$ r& Y) m% l  e& i. S! c* y
但这样的结果将是向右的路标不够用
# D- h9 g6 l: y+ o3 _观察地形我们可以放一个,如图: Y/ x( P) r8 P
! b  {: k& [# }1 n) _
取得相同效果,如图
1 \& f5 ^& o& q% d" }8 c: k3 K% J1 l* W/ T& Q; m

5 K+ M6 @# N0 y6 w  w( d5、时机的推断
; f4 Z$ t- J4 o鼠篇:拉长或缩短路程控制时机2 Q6 e) }+ j) [4 d; D
9题,如图- B$ p; S8 d* v
/ u* z' q, X7 O+ L
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效% j9 P  X  y4 G! Y3 F& f2 |' g
/ Y% m1 R0 S. N9 ^
果,最后得到,如图7 K- U6 [- v: {  R2 ^
5 D0 s0 B+ @3 m. [0 {

9 t: p. w) W/ W1 L1 b猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机( Q+ L- `! N" e# `
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图+ m9 ~4 |0 m! z, \, [9 g5 ~
" f0 i% b# I. v0 Q& N2 Z3 U* ?  h

2 ~4 E! n  M, R) w对不起,您老左右逛逛图+ e& e1 _) r+ c. X. G

5 i) s1 c. N( @& X1 j9 P- ?9 g' {6 {4 S8 j
等老鼠走完了再出去吧!如图0 Y2 S6 k5 b. }

+ h  D0 e; H3 ]7 _. |" H9 s; G; w! O6、寻找交点
  {% m! h6 [' d) [. q3 {22题,如图
2 g5 W, Z+ p) m/ R% J1 u" K% c. F; ]
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
8 ]. K( r, F6 T9 [/ l
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解2 ^. t3 k) C. y. j! A" r; \

1 Z$ |( t5 I  P看前请三思. U$ `- ]. b' W5 n0 M, _8 o

: ~  v, u- \; v6 x8 e4 G% E8 o! \# s% n' [) D
1
! z2 ^0 c! r6 R2) Q- B3 A, q: U* N
3
8 W, P/ f; V1 J4
/ N' H' R* H& n, e1 T. Y/ C  e7 `5) n% h( b7 r) f% h% [7 i
6* W' _5 j# s9 }7 m) p  Y
7
* Q9 m. N; y- n8 d2 @8
/ ~. U" ?3 {: i/ K" C1 J* ]; l9
; b* t) q6 d: }; C( c10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
3 S' \  U0 p$ ~! D, L. i
6 f) b& v- n5 V, j" Q; y11
8 {6 D2 c4 e% O12
% A1 f8 o( K$ C+ v13* a. @4 y4 C% g0 L
14" P" w9 T$ S. H2 e
156 J  d3 s  E8 ?, ?3 w" X0 u4 `6 h" L
16
' j* G# Q! J/ `/ ~& _17
" {/ Y7 R" z$ p* E* M( z# X18
2 h7 m: d5 z7 c: d+ i' r' v3 y1 `19
4 t; V  w3 U* J. Q# A20
& Q3 ^. S. w; e. z% O- P' Q; a% m21
5 {" M1 l& e/ ~  ~9 @. l22
2 q8 q1 v. \4 k# J" p23
  @! f* b, P& n! ]  P8 S24: _0 M# E0 G3 S: J& ]
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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( q& g6 u0 o. v& y3 EGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
4 D; U( t: y7 |& q* C8 j, B4 {! p' A7 W% n; h0 s, X: s# J
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!3 `% M' [/ Z! n; Z1 P

7 O( c6 p: B5 a8 v8 j这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
/ W" w( e# r' }5 ]$ L
9 _$ @; v3 V' Z* j8 xHard模式:7 }1 _1 m/ L6 H1 k' J
第01关第02关
$ J/ L  C9 Z9 G' e: C第03关第04关
) ^, U6 s, ?9 b# L( D第05关第06关
7 F% f$ X* u6 J& v1 k; `: m* Z第07关第08关
# y3 l9 k) z- N: X6 Y* u第09关第10关' m5 |2 M/ o0 n" v
第11关第12关
' [) Q. U+ G8 t$ D第13关第14关: c/ G6 Q3 G7 o, r' T0 ~6 x! r3 t
第15关第16关
+ M- `8 i5 z1 X( F第17关第18关* G) C2 v: M4 v) R9 _) F
第19关第20关
6 S- H; A$ K# ^  i8 I! Y第21关第22关+ ^. u/ D: [4 r- @# q" x
第23关第24关
& E/ ~6 E% c. L2 p2 m- X第25关
) r( g) Y( O+ D6 j; c
# Z# ]& n. q0 Z8 v+ h% ^Special模式:: z) ]& H$ q( B9 u* i. V
" S& j% |; M9 Q' F; E3 s4 Q  o
第01关第02关
( w9 N( f8 q- g1 F- Y( o0 j5 u( v4 P第03关第04关
; J& n4 o0 G& n. O) Z第05关第06关
& `/ D; f6 V7 t8 x. X; F9 x第07关第08关
3 f& v& i* _3 f% I, L$ c' D第09关第10关. d( Y( a6 ]& H8 P# |2 T7 b
第11关第12关7 B+ L% {, t9 i  U; F% [
第13关第14关
3 m" L5 J6 T* [% z3 ~9 c第15关第16关% F8 ?/ M: C/ }5 q& g1 u
第17关第18关
/ V* a, v4 ]0 o- w+ g4 Z第19关第20关: O* X& v+ e9 |9 \7 ?: l# F
第21关第22关
1 z, v( |9 ^5 j7 y: v) o第23关第24关
; v' {8 E) F, a/ k第25关
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