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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解2 |( |* q' }/ B" k' c0 C3 d+ a9 x

& R  w/ d- q( }6 Y% M; [1 J4 \1 f9 }0 K

3 v0 {* m! h" s" h. }: G! C9 P" b5 e8 ~9 C  _' K
: i* `+ y2 h# u2 `% m# j& X, k. t/ k
基本心得(这是基本中的基本):8 B* v0 C8 B& a7 ^" ^! F  `
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
- I: u8 }% E$ Y8 a# P. C2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
* s! s/ M8 L3 \4 i3 _7 U1 U; L3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏5 T, j$ ^/ ?( f  j6 H' ?: m) w
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度" l8 ?4 {& I2 F" Q: @
2 E( f: J$ B1 ~
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
3 Q4 S4 ]/ p  ~7 ]& D
" R$ q' I# z, w, O4 r2 k1、按R键后观察行进路程后再做出判断
" C6 i( g$ S/ h. \如7题,观察其路程,如图  x' ?6 \) D* |0 |) C* B
# h& |# P! e7 b9 j& C

, \  z6 L& z+ o- B& l4 \做出很多探试后确认为,如图
! O! z; o: S/ k8 C- y+ r3 w4 }9 a# C2 ]- `& B
再试,如图1 D6 G; ]3 M* G
! a7 t8 a( M! j4 w
最后确认为,如图
+ ]1 h/ D" t4 t: n5 K; J: O
# a6 C3 M& [& g+ q. J+ H6 X! Y. C: z( A  [
2:由火箭处反着推断行进路程
  S" ~  s7 y$ `. k, q3 ~0 H这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
+ M  j+ |3 w; n7 c; l这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
* Q0 C$ X, ?) o* t0 X3 s
) `8 W' v7 p, {% l2 D! d) b7 Q& t然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
6 i. T; I) t1 J5 c0 ~
% e8 h5 _( X1 D2 Q3 T1 ]- R0 U, z% n/ `
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这& M9 P3 z5 T2 @4 H* v+ d
8 m9 r( @4 F9 |: Q; u( Q
3个位置选择,如图
" F+ z# l' }: ?8 H
$ W/ n' I! K: |( o! |
7 S5 i6 U! E8 u# @然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图# R6 Z/ G5 z( ?1 n

) Y7 i  [" W. Q, R$ U然后再推出其他位置
8 A) j& @# w7 X* }. X; I3 ], E3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
- h! \% M8 f0 Z3 ^2 V如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图  i7 ]% V; k0 g
% m+ y0 w7 J( E
它就会回头了( I. k+ k& {/ u& b0 T+ c- ^
4、观察地形1 @7 s: ?4 P- m7 x% @
6题中,一开始你可以放一个,如图# a- e, Q6 y( e% `* ]- J

0 N& ?% T. |5 @+ U! F/ ^但这样的结果将是向右的路标不够用* u. c" O; l% S' M- k/ a
观察地形我们可以放一个,如图
; i- B7 Y: \9 Y
: O$ z6 I" L8 q, w+ [! F取得相同效果,如图
- T  `+ \# B7 f! v6 L8 s, a# }% G! b  C, P, U6 e5 O

& |7 t5 W8 \" U5、时机的推断: ~7 ]) J4 `# \3 C* |8 z
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机" p: R" c2 C, _- l0 V
9题,如图
! W' v/ ?2 T8 c! \- @" s. {) u3 X0 E% C' _
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
; S& s/ r0 W' T; v# Y: Z" ^3 Q- m7 S- c# w. [2 M
果,最后得到,如图
/ O, ~% |  P; ]
. r7 W& X' O$ N) ^0 M$ f9 u, _% K1 ?7 N) G- |& }3 \* S
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
, J: u$ J3 b( [! S" w; a* b1 RSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
6 n# h: s$ W/ m# v2 b$ l4 l- E! m0 ?# d( G, Y9 W. S
0 ]% U+ w1 L$ }+ t8 ]6 {
对不起,您老左右逛逛图) x6 Y. e0 K" q4 ~6 q
8 l0 M, c( S$ H$ [( n7 Z6 f3 x: L# F2 N
7 T& L, @' y2 T: n/ t+ Y
等老鼠走完了再出去吧!如图
5 J# f" X! X% C
7 i- Z' P1 p; ~& U" v2 H6、寻找交点& R: i8 I) [) ]& q6 s" u
22题,如图5 z, `# t9 J6 ?* {/ @+ q0 f
+ ?: [3 l! c, F: x* b
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
- y) i1 Z. e; z7 v% P6 E0 a
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
5 Z4 W7 V0 J5 K  m0 w
# N! S8 p2 L' H9 `看前请三思
5 N, Y5 ~+ {& F4 m
% w, K% [  c1 [7 d1 T' H% k! ?; j5 P( D5 u' n. R
1( g6 u! F& L! b4 A0 m
2( W1 R5 V6 y8 S1 c
3' m' C* f: `/ w. k' c, Y; r
45 Q4 z: ^2 N+ H
5
  x* t1 P- I( {6. I0 L4 ^/ R" f1 \: L! X
7" _6 ]+ `; m" G" T0 S3 h
8+ @! }1 R; @$ a6 B) n  |! r$ g
9
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……) |3 C& A3 w' l4 c" X) Q& L

7 Y! `. x$ ^9 C8 |0 J* B11$ U1 y" r1 N+ J7 ]" l
12
: t! X, ^3 I$ d" A3 B139 L6 m) A$ v: c) i
140 @- a, |) x& W2 ]8 P5 b  n. C
15: H7 l6 {6 P9 ^9 D: }/ q9 s: x& Z
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9 Z. p. K4 b7 D( o1 r$ x# o17
& I0 Q" c6 l% D. x. B% t9 e! L# W3 w18
' I  \6 F* @: X& z5 Q$ ]* A4 N19" e" g7 \, @4 ^% K$ k
201 Q8 X/ \5 S$ i4 I2 f% t
21& H  R3 V; A: I4 g* Z; v
22$ D7 |# S; e& d" D, E
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* l& X5 ]9 ]  m) o+ k- J4 ^( A( L24
6 S* L" X1 {( w0 C" D' C25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答( c, p  m; H! l& r2 Z/ [' U
2 D% {7 b. E/ a# ?( P' k
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!1 K4 w  _. m) U- V& U

9 s/ F3 i/ Y8 R3 w. E9 a. Z这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^& k- K1 E0 U# \' A8 w/ @, I
( X$ ]2 T' z. X  O/ o
Hard模式:& ]' J6 R" p8 E* x9 X3 b
第01关第02关
* B, M" l) t  F/ A% G  O, ]第03关第04关
* J5 U( B5 s  E第05关第06关5 C- k! c  \( i5 j
第07关第08关8 Z9 M- `3 M3 ^; a" _% W( M  o) W" k
第09关第10关
9 z5 q0 N+ {9 |5 G8 }' p第11关第12关  S3 w$ y; z9 Q2 p
第13关第14关" V: {  w8 y+ Q" t9 B
第15关第16关
) F3 k0 I5 `7 ?9 s第17关第18关
2 N4 X8 q( V! b7 U' N) G第19关第20关' c+ R3 \) d. Z
第21关第22关
+ M+ _- ?5 l) N# i& j$ V& {第23关第24关6 ]0 m7 t# V& {6 V/ @; a- D, i1 G  `4 g
第25关
! _8 `  r0 L. Z1 {6 w6 |+ a
% n8 X% Z( k' w5 E/ R4 \Special模式:0 S0 j/ {, [% O+ [: F

; G  m" D1 K# `9 c8 [' ^( \' m第01关第02关+ V2 M) B2 I( K' R, r
第03关第04关
/ b/ a1 x9 s! o第05关第06关. q8 j* {0 `  N0 A* f% b: S
第07关第08关
4 _3 c, k$ T( H2 W) v' h8 f: O第09关第10关
9 k7 O1 }1 \3 j. }* y* q, R7 |第11关第12关
0 n+ s# C+ I' L2 ~9 E8 g第13关第14关
6 p. R* a! w1 R' p, ]- `第15关第16关# f' I, @0 o  x" \0 ~
第17关第18关
, [5 r' @  N$ o, _第19关第20关
9 x5 m0 a' R. V' |3 q8 F第21关第22关9 H" q* b& E  T4 H7 I
第23关第24关& O) A, B3 _. X( Z/ u$ y. ]
第25关
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