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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解0 \) h* i7 S/ q5 D6 a3 {. A$ X
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( o3 ?( p; X0 _ # G, l& _+ v' O _5 K5 U& j
1 }( }$ t; l" z$ q1 P2 D' r
基本心得(这是基本中的基本):
+ L. f7 N# `$ {1 Q1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了! }4 @7 T& j( t; l1 v: @4 \4 U
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
' h" _* j1 q- @1 _2 l7 W4 O3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏* S: ]- D& t5 e/ B
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度( r' K0 }1 ?5 f1 Q/ V
4 D' ?2 }5 b0 m1 R进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注: u" u/ \: }/ Q5 z1 _
3 m' R7 |. m! r, C/ h( F1、按R键后观察行进路程后再做出判断
0 O& s0 Y" e1 d) J$ Y& G如7题,观察其路程,如图: N M" K0 T0 k1 L% n. L9 h
- Q) K8 O6 l J4 Q
$ y+ r, o- ~6 C- I* A1 W
做出很多探试后确认为,如图
+ ]7 P7 l9 n$ C2 k ? 7 c' S8 M* x1 a' h% ]1 A3 s7 x
再试,如图
" M* b: c& u0 @( z5 T5 e2 V 1 v, V- X3 j( O7 A; M$ ^
最后确认为,如图
+ z* t$ E# ^2 P* C+ w |0 Q* l 9 \ R6 k! ]) k% H' O1 |
5 t' u4 b7 x( E2 v1 i0 B+ Z5 [2:由火箭处反着推断行进路程
h" u: q& Z% s; F1 P* p这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题$ U* V! B" `/ ?6 L) k9 x- l. s# g5 k, u) z
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图" I! ~ t, f% Z: p

0 }: Z% h4 O$ Z6 X然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图/ N. E5 f; f9 U3 \) m; t) O

$ `( b; ~& R D" I- T; R
, ~3 Y/ \3 m. F4 |$ I; g7 M再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
0 m7 ^; H4 s+ }# K8 Y6 j4 ]8 I2 B) |, f* ~+ J- ]
3个位置选择,如图" O1 g) R0 u; P6 @% f, I5 {& F3 z
5 |! Q- y" k& t( l5 u; x' i
' @( n- y# ~* N1 \) w8 D7 P# A u @! T然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
" i" c$ B* }- Z' c # l% N( G9 _# y1 b# G! L
然后再推出其他位置) T) |) a/ a2 ?, i T# }
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
4 C0 _9 f3 Y$ ?+ B如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
9 L5 D- S7 v. q! M& z6 }. s: m
! }% g! E |5 @ t& {, o: J) J它就会回头了$ D, F1 b4 A3 Y2 \" h9 h) Q
4、观察地形
, F% x6 o" a% c! a3 c! W6题中,一开始你可以放一个,如图6 i& Q8 a6 D+ H5 g

) G# ^. w& k& i, ^! c7 k但这样的结果将是向右的路标不够用
/ j. e) [0 A& I* Y* v观察地形我们可以放一个,如图( n" p/ L0 h6 ]( e, w. E1 n

% V9 R* f9 Q5 T/ X# C7 P7 \* b7 r+ K取得相同效果,如图% T( I: h2 ?- k% |- o8 j T
1 `* n5 `: }) J% P4 Q, E A3 i
7 ?. w' I0 ]1 E% n* c ~
5、时机的推断
1 C* r! ~$ ]- z鼠篇:拉长或缩短路程控制时机2 n) O. e3 e* S% r/ Y
9题,如图
% i8 C! V% j3 d1 D ^" h" \+ b ! L7 ^6 p% I$ o, O$ o6 ^& h9 \& l. f
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
! ^- f4 K6 n) _2 Q; B$ X9 q
$ j+ I9 `# Z5 |9 ^0 y9 @果,最后得到,如图2 Q( ~+ R! K: X. @
9 W0 A# J7 c2 K/ c
% i( o) F* p8 k# F
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) k: o; t {* Y' i3 C7 M/ u
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图0 |7 i0 `# u& K/ A# i3 R$ S: [

' ?$ i# s9 G w
7 b; L1 p+ } i: q! R" H对不起,您老左右逛逛图3 O( _/ c4 v5 E: Y( w: v& V

$ Z4 B- p; {: _. _" \
8 V+ K9 c# b( _6 d4 x3 E4 I/ i等老鼠走完了再出去吧!如图
/ x) ? Y. D& ]. i" Z 9 d! S! G% O4 C+ _- a
6、寻找交点
3 d2 s; c% ]+ S. ]5 o, Z22题,如图# T* `2 }/ t* X! u3 [* j

[3 b9 y* ^" c' i" E老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图: L6 ~, o% H- j, J, c1 o; r4 o) r
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