|
|
未经许可,禁止转载!4 `* M3 S( f% O9 p8 {* v- j- {
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 e& F `3 a; P. L3 B. W7 ]$ J■● ■ www.NewWise.com7 ~& n/ V9 l; i' X+ _0 I
■ ●■ 站友xin创作 X7 f3 V% `+ E9 \0 C) J9 [' I( Y
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
1 I: [8 r' V9 S' C( L GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解5 K, |9 u5 M1 O' A1 f* ~
9 k" V& F9 o% U" {
5 m7 T) S8 \3 @$ J% p
$ j' o. U( S, h" B: z& ~; q" b
) O$ T8 W2 I3 J+ c5 \8 X, D6 M
基本心得(这是基本中的基本):
0 }- l0 }# {" t- D3 o2 j1 v/ Y4 \ L1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
- w2 F2 i$ G" P V7 L9 p, s* d2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的$ N) M8 e C: S$ e+ A0 M. i
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏2 d3 k: l' c2 g* l% F" B4 C4 |
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度7 ?6 \+ n2 u% r: k
: _9 M( L" }/ R# N4 f! i
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注% N( w+ ?7 b, k9 C1 Z3 j
1 ~( q+ i8 c( Z8 Y
1、按R键后观察行进路程后再做出判断% V1 Q: ? ]3 h' g ?) E& I
如7题,观察其路程,如图
' m' ?% y, @" d k+ O- u# b
2 ?% D: I/ h# F1 v- U$ a8 T: ?
1 V8 R5 |4 h k' C3 d7 a& r做出很多探试后确认为,如图
# j! `( L% _7 p8 ?7 w
" W3 S+ p2 x& W7 \5 E7 k- w, @! {再试,如图
* \( j+ E8 Z/ Q* Q4 M8 C/ R ) U7 X4 q1 j( r1 n6 F% J$ ]1 S O
最后确认为,如图5 F. s6 x$ E! I& x3 O. [- B
' z; K5 }7 b3 X3 _ g$ E+ i% f
X0 _2 X( n+ j& R' B
2:由火箭处反着推断行进路程
. W+ b$ J j; p这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题4 F5 c1 v1 P: X5 M" M- s: V* a
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图5 M( \ \2 U6 L8 A" u1 F3 |$ ]2 l5 Q" p
8 l9 \. x5 V. B! q
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图3 `0 k* f) R; o" j/ X7 h
5 y1 w1 i# g, Z9 O( f6 j
3 @/ r" B9 Q- E' g. |6 X再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这: Q/ e& C. I3 j
6 k4 A. m& t4 I& K5 m- _
3个位置选择,如图
: u) w. J6 f! X E# H3 K/ i # M8 R* {* k+ O2 Z
& s3 D4 }/ f4 S: v9 T然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
/ M( v4 f3 D7 ^9 e! n( C, v
& p/ m% X9 |. n然后再推出其他位置
2 f2 d9 e& v* ~6 j2 }# a' z3 I0 t# G3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向 c% @+ B. T$ P6 Y3 E
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图: i$ [5 _8 m, f" N% W, G
7 h3 m% }$ k# Z- }* x
它就会回头了& n' g% u3 N8 t. p/ B# s
4、观察地形& |4 K$ ^' e8 N8 A" b4 j
6题中,一开始你可以放一个,如图
/ m N. \/ m+ J: A B( f* g2 n8 `: q/ }6 Q
但这样的结果将是向右的路标不够用) E" K/ u7 m# [; r
观察地形我们可以放一个,如图
8 n" X4 r1 F5 }; m/ k4 y# D+ W
$ p& q& R# ~" x4 [5 ^0 u# y( E8 Z) }取得相同效果,如图: b& U+ ?# z' u: y: ?- a

; N5 {# `' j! g- R) Q% t @/ v6 }8 z0 l9 r. ^! m: B
5、时机的推断+ n4 f! A( M! r- k4 s- S; P
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
+ z" W/ s. o) D$ ?! x) j# u8 U5 a9题,如图" Z3 G4 Q& u* a) b: {8 @7 t/ Y
' A$ c! V4 S' q0 z8 |( m
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
' E( m9 {# N5 D" B
2 V8 n3 S6 w- z+ I果,最后得到,如图' O! D( g; b! W: f/ j

& t8 P$ Z% u# I9 T# T/ ^/ C* x* B; u% g
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
& L" S4 w3 O7 a! l' r, H8 ~& L9 WSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图9 F( E, ]7 J3 S, o: u% W- q
3 z, J5 C- f# M7 m
6 U0 W$ y# k: x4 v2 r0 `7 }
对不起,您老左右逛逛图1 X7 t! _) n' q6 _5 E8 |( O
4 ?. q! o9 m w5 d, w4 R) h2 Y* G
; j% ]- V) I! L1 p% W: `# {& @( ~
等老鼠走完了再出去吧!如图
1 |( ^( D4 J( d7 p + D8 c) s/ o6 B, N
6、寻找交点, X4 B6 `; G6 r0 F
22题,如图
$ S Q* o' }. |6 z S
5 Q! S3 |4 b' ^3 J4 w老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
- P+ Q2 N C$ c( [ |
|