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: w$ \1 a. }5 [! y4 R( D/ \ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解+ h; ]' L3 e9 T$ P* U* ~# g" v
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% [' f+ U2 }% k ; ]/ a7 A4 V9 z( T1 S
# i. K! q& W( P2 j3 c/ b
基本心得(这是基本中的基本):+ w% \* H! P( Q* Y* z
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
3 t# e3 P3 @) O7 J& P2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的6 `7 {: }% _* ^, l3 l2 h" D |" e Y4 Y
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ l/ F0 S1 y/ }. h' k' D( w( _
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
1 T5 x, R. \) T
A2 Q+ D; l w进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注2 D' T* l' X0 |2 N/ C6 Y3 ~
7 Q4 ~& j. G1 e+ m8 \ L
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
& h3 @' Z0 ]6 ]6 o- I9 F如7题,观察其路程,如图
7 p3 [% r# Y7 O! v" q6 z. K
( i% ?7 _6 x( j1 ]) f2 H j$ V! \; H. D: a6 P" F3 _6 O( E& ?
做出很多探试后确认为,如图4 |8 C5 m1 p3 E1 I2 T8 S* v4 E
5 x* r k1 j7 F( }( {1 K
再试,如图
6 Z4 `4 {5 U; |( D/ ]0 g- u
' X7 n- G5 j8 G- ]1 b9 r& H最后确认为,如图
# G; ]: o# l8 r, o! |% g
1 Q. P, f; [/ z8 F: o, o% M
/ x& O' ]" s9 ^) y$ O( L4 ?2:由火箭处反着推断行进路程
. Q& t( V3 I+ I; K; B这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题3 M) q L" v, B
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
# }, v8 Z, A; s7 b; ^) `
) O/ L9 y' T0 O! R8 N( ~9 r8 t然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图$ \, v8 ^/ u( X+ d

: k2 u5 K9 N+ s# G! ?; V; ~4 d% A, [' F5 ], T. l! @6 d& G! V4 ~
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
5 P! X/ ^/ I6 ]
6 Q7 P L( R$ e/ D9 h! M3个位置选择,如图
. C; W* D6 X" _: }5 N7 [4 ^+ Y
' _$ j0 S& T$ Y1 @6 m4 s
0 F0 i3 A5 X/ F6 {! b8 W然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图9 }: `, O0 ~0 n7 ?& Z: h+ Y
% K1 i, m7 s/ M& \! l- a
然后再推出其他位置: q8 D+ `" a. x+ X% x
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向, n5 G# v6 @4 @+ p
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图- L- T7 ~0 ^7 k2 j$ M' E6 J: E$ i9 @

2 a6 a% i, v* D6 K* X$ I) C3 J. [/ t它就会回头了
- Q& o K, b- ^" h% q3 r4 s0 o' j4、观察地形; h9 ~5 |% C! K
6题中,一开始你可以放一个,如图* K/ H* e: I8 a; r5 H
' U! u& K* ~+ I3 _1 V/ v
但这样的结果将是向右的路标不够用1 W- U8 K2 S( H$ s+ H8 E0 |* G
观察地形我们可以放一个,如图+ Y \+ e# ]2 U% A' }
3 S0 X9 R7 r" P2 h+ s" @
取得相同效果,如图' q- v$ b$ l+ m- _0 ]
/ N3 b7 @4 W8 n7 h! Z. T
5 q2 g0 S ^, a* U" a5、时机的推断/ I9 |" v$ k" f1 j! B5 b F
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机& }; w" l7 y3 p8 k% Q; T
9题,如图
. [* a5 _% }; `; G3 @ + U# t9 f2 n2 _ R' R$ G0 J
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效5 n, y2 b7 r" r
1 f4 g4 V) T% f- b; g
果,最后得到,如图
* w W5 n* B. U- W 8 |5 ?4 {% u3 C5 b. e
$ v- L& F/ [& O+ l, s猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
9 t: }4 B6 [6 {) PSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图1 u# t+ N0 q6 q! f6 C# |) X

5 Z0 L# L F- K6 P4 W# K% D9 a9 O& _" b2 I/ w& c) m
对不起,您老左右逛逛图$ v2 \# d$ j& P$ }1 d7 L2 P+ D- o

9 _5 l+ }6 F. [+ }5 \6 L" ^& C
. R* g7 r: N+ C$ i' G6 b$ b等老鼠走完了再出去吧!如图
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6、寻找交点
. f7 ^8 s& f$ }) J# j$ E2 X, _/ _22题,如图 I/ N* `5 p& e1 F4 A- p
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老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图2 e- s' I5 {7 G) H, q1 n4 L) `, V
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