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: U8 w N) K9 e, Z/ z* z GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解3 y2 r0 @ ~# h% T( P; g3 O: h
0 F/ N L* |6 q# ]$ H( U
0 r9 v: G7 r! I5 R% y; \2 h) s $ h' h% `1 v: e6 I7 _
& z9 S' c1 l7 I/ i0 ^) Q
基本心得(这是基本中的基本):
- ?& Y1 f* O4 d& Y7 L# f) n' C4 h1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了& p2 f! p* v6 e! j0 k7 w
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的" `0 U( K/ G6 z; S0 Q: C5 O2 N
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏& @: N" M! R- }- O. O/ }
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
) ~# @, o' V$ V7 {/ g) d# l
) c1 q9 w1 g9 M/ f进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注1 P& k& M4 H7 A$ F) H. o$ X( d
1 ~0 a) k2 K, w! V1、按R键后观察行进路程后再做出判断
6 m; b" s+ a4 q如7题,观察其路程,如图& G9 _$ n" [$ I/ f: x% n
; x7 v9 z8 E8 n" |2 G
p0 B+ a+ w5 b1 M7 L; g% s做出很多探试后确认为,如图
$ r+ k/ R1 y( G: X
; K" f$ x" t8 Z2 ?( y再试,如图, K2 V" S; t9 v0 { N7 p

( E. G: l- Z7 B- E最后确认为,如图
5 _7 H: L$ d: c
3 K% D) P; q2 o" j+ o% z H( X7 @$ K$ b6 g( e8 Z% s; t! m' Z: | G. u. l
2:由火箭处反着推断行进路程0 [" x0 d6 l* t! N8 e
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
7 Z1 n- J* m( ]+ _! A2 b这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图$ T. p. |: N9 Z+ i# N) Y
( U2 p" s" b ]) P/ H* O4 f" N
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图 V0 o. R, s+ @& o2 F" x. Q8 s

8 ^' g" y! A9 z: E* v& k" E, K- q4 `9 X
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
6 e9 P$ ~; T+ k4 G9 m$ `7 n
: A/ e3 x4 c- X3个位置选择,如图. `0 @% {: v( D/ \+ e
, u: \4 u# A9 R( ?, z
T8 l3 L- l ?. u/ h2 s* A$ h然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图9 n( h) ?0 u( G
4 E% O: ` j/ X: {3 y, L
然后再推出其他位置
' U7 T7 k, a7 G: |" [0 w* r3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向. t- {, e5 k6 j, y
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
' A$ l( R3 D; i6 o5 j* e2 Q: Q ; x j& f" @5 _, ]
它就会回头了( N, t7 r, z+ m" ~2 I" E9 F
4、观察地形5 \4 E) z" S# _* Q- j& d# M
6题中,一开始你可以放一个,如图
0 d7 @( R$ S4 N
* a. j- S9 W2 {但这样的结果将是向右的路标不够用
6 N" D2 g- N1 m% C1 l3 J- D观察地形我们可以放一个,如图 P+ M0 b$ V8 S0 f

' K' a. H3 ?* b5 ~取得相同效果,如图
+ q8 o0 F) Z" _& M) f: i $ r5 O- S# @$ V) z, {9 v1 Z. f) \
, D2 `% x9 [) B0 F5、时机的推断6 M* K0 K9 C4 V' t
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机* f, f1 w+ g$ D# @& k ]2 F$ E
9题,如图9 k2 I. \; O5 a8 g! o
3 |! M8 U, ?* z5 ^0 u
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效$ _/ A2 c/ I, C4 Q7 C1 N/ G
# T+ I0 U4 T" u" a, ^5 V1 `
果,最后得到,如图
' n+ l; c7 {( ] [8 L4 k
# t* |4 Q1 ~* N' D s" l; h* T
. ~5 d! i3 R- J: c, ^0 C+ n# V猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) ?! ~* R% G5 F1 h/ q
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图4 A- i ~. R# i5 j; n$ [/ W4 `2 D

/ G8 |/ j4 m2 e0 P) F' F% T& B& i7 ]* u4 \' n! n
对不起,您老左右逛逛图) x5 Z( O1 f' ~7 X2 G
; p$ [% G& [8 u8 V* m
3 {3 e) d& ~0 @" s' @( a+ Y
等老鼠走完了再出去吧!如图 P u8 {% Y% B' j: q. Z, C- _$ A

+ z, r" t5 M' ` J8 u2 |4 Q: [. ^6、寻找交点
4 P) Q I, N+ `" n7 B8 j7 ]22题,如图1 t/ e$ a- ^2 m8 X( c1 g
7 a9 g. Y$ U$ F; V9 q8 p% d6 [
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图; r. t% v# u! b' W! F9 x' D
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