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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解3 ^/ X I- R* J3 h3 g. E) K( m* V
2 G9 D9 g1 l8 G: v( V! R5 ^1 l# i4 R8 s1 C
8 o( J( ]* h- @( Y+ T$ `
5 R: y/ b" O7 p A, h' g: o基本心得(这是基本中的基本):
4 F7 n! S6 Q5 w) ~( e. V1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
6 ?5 V* d8 T/ i# p/ C7 D2 E# l2 _2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的: D }8 K/ m- }/ @8 u
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
7 M5 C k* [2 e4 |4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
3 \( C0 I( I5 g7 Q7 L9 U9 V" e& A" L ]6 o8 G
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注$ A% |) R% Z( g) G/ \, M8 S
# {0 o/ |' e$ n6 k7 b* [% j& L4 @% W1、按R键后观察行进路程后再做出判断9 F2 ~, B) \' F( Y7 ]) X2 @/ z( }
如7题,观察其路程,如图
) q" M8 N/ t. l4 \$ q! N 2 w4 V1 C& S1 Z0 U( ?8 P: b
2 l. k& y6 X' x做出很多探试后确认为,如图( D) b: S5 _4 a3 f- n

# e) [% ~4 D* h2 ^6 _再试,如图 {4 _& F( |! W+ `

) u6 ~+ P7 h) g9 L5 P+ f8 [最后确认为,如图
0 r# G7 ]* p1 w$ O$ |" D) K - Y( W6 ]; z- u* i
% n6 @) g. N. t( ~3 h. U
2:由火箭处反着推断行进路程
^/ M1 W& X, R. x! |* [& ?+ I+ C这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题1 [/ R/ Q( z: n/ J* x4 |
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
x1 A2 y1 P+ p8 x& f, x' P - q! @6 z& e2 I; f+ M
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
- w9 S( Z1 `/ d. O$ z
1 R# q' m L Z! t* X1 Z
3 R4 v- t: [1 P8 \5 V7 p再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这' ~, u. T$ K/ D7 i# ^0 k
! _" z; {- h( F2 ^: D- ^3个位置选择,如图9 p+ I( t8 j( g! R* y- n# ^) l

; g$ ?+ s/ D2 R' y C2 W3 W
- N" z l8 r- U" i2 M然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图/ D/ b, Q$ D7 e; m4 X- o( W3 s

# Z/ u# Z. M5 E' T' x然后再推出其他位置
& y- u' s1 _* X8 v3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
; I0 C0 H( Z% p4 z1 ~1 f如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图6 d) }* }0 S9 P; j- O5 P

% g* `: u$ U7 C8 T, o* D6 }0 G" H它就会回头了
5 ]2 r8 F' U' y4 U h4、观察地形
3 j- {6 H) V2 i- i+ s: o& p5 C6题中,一开始你可以放一个,如图 X+ n* q8 u9 o3 a# |

: I' y9 s6 @/ l: P但这样的结果将是向右的路标不够用
1 ?7 V1 R$ r0 E观察地形我们可以放一个,如图3 U# H# p$ A7 p' L8 L$ L
9 z$ Y$ q# q6 t3 t
取得相同效果,如图
^! t, N6 g1 J: h0 ` 4 ] O& z) X; c
, c/ Z1 `: A% y
5、时机的推断9 d* f) W) S3 D" E$ t' F
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
6 {) A3 I/ B6 Y7 ?9题,如图
- o( G* [) z' d& M0 L. {; m; r- F * ~) G3 \* |3 O7 _% Q Z% a) E; F0 l
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效4 x3 V1 n% b, @; r2 O& }2 V
2 o3 _' a' E3 R% }7 }& u果,最后得到,如图# ]6 ?8 @' `6 A* G; V

& L& v( Z8 t# N& _+ u1 D/ {; L: H+ c
5 P2 T( t; r) N& D- h$ `3 I7 p猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
1 h1 d2 ?/ }9 p1 qSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
3 t6 f, Q$ s8 i0 o F
8 g3 ?& E7 q) {/ w# @ `" j" B1 A* f
对不起,您老左右逛逛图; B5 K. j" z7 Q+ M, p# O
/ g; c0 l$ x% n9 C5 v3 W
# |3 ]$ m- j* D& @# C等老鼠走完了再出去吧!如图1 _ `( J6 b7 T X4 t) P9 y" @+ `2 W* k

6 `) x! M; ?5 v4 c3 k/ n) _6、寻找交点
3 ?7 c p C) ~/ H$ W+ v22题,如图" S7 s8 y/ H. R, K# m2 u! W0 z/ y9 W

2 f( e+ {: p) K$ s) m; ?5 X老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
* T& y* b4 `4 J* l* k' t# [ |
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