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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: U8 w  N) K9 e, Z/ z* z GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解3 y2 r0 @  ~# h% T( P; g3 O: h

0 F/ N  L* |6 q# ]$ H( U

0 r9 v: G7 r! I5 R% y; \2 h) s$ h' h% `1 v: e6 I7 _
& z9 S' c1 l7 I/ i0 ^) Q
基本心得(这是基本中的基本):
- ?& Y1 f* O4 d& Y7 L# f) n' C4 h1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了& p2 f! p* v6 e! j0 k7 w
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的" `0 U( K/ G6 z; S0 Q: C5 O2 N
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏& @: N" M! R- }- O. O/ }
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
) ~# @, o' V$ V7 {/ g) d# l
) c1 q9 w1 g9 M/ f进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注1 P& k& M4 H7 A$ F) H. o$ X( d

1 ~0 a) k2 K, w! V1、按R键后观察行进路程后再做出判断
6 m; b" s+ a4 q如7题,观察其路程,如图& G9 _$ n" [$ I/ f: x% n
; x7 v9 z8 E8 n" |2 G

  p0 B+ a+ w5 b1 M7 L; g% s做出很多探试后确认为,如图
$ r+ k/ R1 y( G: X
; K" f$ x" t8 Z2 ?( y再试,如图, K2 V" S; t9 v0 {  N7 p

( E. G: l- Z7 B- E最后确认为,如图
5 _7 H: L$ d: c
3 K% D) P; q2 o" j+ o% z  H( X7 @$ K$ b6 g( e8 Z% s; t! m' Z: |  G. u. l
2:由火箭处反着推断行进路程0 [" x0 d6 l* t! N8 e
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
7 Z1 n- J* m( ]+ _! A2 b这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图$ T. p. |: N9 Z+ i# N) Y
( U2 p" s" b  ]) P/ H* O4 f" N
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图  V0 o. R, s+ @& o2 F" x. Q8 s

8 ^' g" y! A9 z: E* v& k" E, K- q4 `9 X
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
6 e9 P$ ~; T+ k4 G9 m$ `7 n
: A/ e3 x4 c- X3个位置选择,如图. `0 @% {: v( D/ \+ e
, u: \4 u# A9 R( ?, z

  T8 l3 L- l  ?. u/ h2 s* A$ h然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图9 n( h) ?0 u( G
4 E% O: `  j/ X: {3 y, L
然后再推出其他位置
' U7 T7 k, a7 G: |" [0 w* r3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向. t- {, e5 k6 j, y
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
' A$ l( R3 D; i6 o5 j* e2 Q: Q; x  j& f" @5 _, ]
它就会回头了( N, t7 r, z+ m" ~2 I" E9 F
4、观察地形5 \4 E) z" S# _* Q- j& d# M
6题中,一开始你可以放一个,如图
0 d7 @( R$ S4 N
* a. j- S9 W2 {但这样的结果将是向右的路标不够用
6 N" D2 g- N1 m% C1 l3 J- D观察地形我们可以放一个,如图  P+ M0 b$ V8 S0 f

' K' a. H3 ?* b5 ~取得相同效果,如图
+ q8 o0 F) Z" _& M) f: i$ r5 O- S# @$ V) z, {9 v1 Z. f) \

, D2 `% x9 [) B0 F5、时机的推断6 M* K0 K9 C4 V' t
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机* f, f1 w+ g$ D# @& k  ]2 F$ E
9题,如图9 k2 I. \; O5 a8 g! o
3 |! M8 U, ?* z5 ^0 u
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效$ _/ A2 c/ I, C4 Q7 C1 N/ G
# T+ I0 U4 T" u" a, ^5 V1 `
果,最后得到,如图
' n+ l; c7 {( ]  [8 L4 k
# t* |4 Q1 ~* N' D  s" l; h* T
. ~5 d! i3 R- J: c, ^0 C+ n# V猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) ?! ~* R% G5 F1 h/ q
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图4 A- i  ~. R# i5 j; n$ [/ W4 `2 D

/ G8 |/ j4 m2 e0 P) F' F% T& B& i7 ]* u4 \' n! n
对不起,您老左右逛逛图) x5 Z( O1 f' ~7 X2 G
; p$ [% G& [8 u8 V* m
3 {3 e) d& ~0 @" s' @( a+ Y
等老鼠走完了再出去吧!如图  P  u8 {% Y% B' j: q. Z, C- _$ A

+ z, r" t5 M' `  J8 u2 |4 Q: [. ^6、寻找交点
4 P) Q  I, N+ `" n7 B8 j7 ]22题,如图1 t/ e$ a- ^2 m8 X( c1 g
7 a9 g. Y$ U$ F; V9 q8 p% d6 [
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图; r. t% v# u! b' W! F9 x' D
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解" B/ Q; p, W& V  O# @; }5 x" E

; `4 A4 K2 y$ R0 u  K看前请三思& K; a4 h( K- C

' Q; _$ l. a# T9 ~: n6 {
; y* A2 i8 A2 e' o8 B' Y$ X0 s1
5 ]7 {) H: }% }: ?25 n; x6 d( R# U7 K
3+ U4 Q1 U3 O4 P$ M' `
4
( q; D- @1 X& U- w. E- c( W. q) S5
8 \) q) W3 `, J. P5 k) N. h6 I+ q6
( m' i8 o3 B6 [& Q; T( O: L7
) B, Q1 v" @# b- _, ~' ?8
1 j* R0 u/ _1 s% H# U# S4 Q9. M: {0 W# P4 s
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
* {; d$ X( L0 ^: G& p0 {% M# \. G5 C0 J: @. A+ Q
116 S: @9 y( y$ u) a; A( m
12& y2 }* G2 {$ T8 d( W4 r
13- c  U! L/ ?+ ?
14
9 a8 d/ r, U9 N5 d9 k- j15
; a, x/ b' L' P" p, S4 q+ x16
( ~: V- |0 ?7 k" T" ?3 I17
% H3 D5 o. l2 f8 ~& h# J% s! e2 d186 n: Q+ X/ \" e0 D, J9 ~
19
9 M; E- F/ W7 k  a! T, z1 {$ ~* q4 X20. ?$ b2 Y& v: r* T
218 d& v6 ], b4 K6 }% O+ X, J2 a+ {
22
8 T( i5 a! {* a, m6 t1 J2 U232 x  w; r/ ~2 R8 J
24
' G$ _" {$ [0 _% @25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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+ G' W% q" ?$ Y8 V0 w1 z4 M7 g) [GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
  b" z  J% {& ]; E+ Y
& Y. f9 U$ C1 R1 o( Q: ^  T  a用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!" Y0 X3 x. i! c3 m4 C$ F
$ L3 B  f1 E+ ?
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
9 m( g0 B/ q: u. a( k; o1 X" U0 f+ m. `' E+ g
Hard模式:1 T6 R, a& n* P
第01关第02关% k- U6 O% w& _! a
第03关第04关
0 V% T/ V8 c. x# s! j9 q3 F3 J# D第05关第06关* `- t# s, v1 W' Y! l# P
第07关第08关
1 P6 \. m& d' e) }" Y# H6 x$ t第09关第10关
0 O# I6 V% F& N# ~, {第11关第12关
& _) W: c% M- `# Y' p第13关第14关/ ^( `8 ^2 {9 |4 G* R
第15关第16关
1 L; [* G2 h; ?: ?) V/ D第17关第18关
- i1 `) m% F5 [+ `0 Z- Y# B第19关第20关, G( Q* r# ~" P5 `, [
第21关第22关: S0 ^, d; q1 k5 P( e
第23关第24关1 J6 n) ~1 M. i" l. o' m
第25关. a7 ]* o7 d- N/ v; H
$ }# a3 {- D8 ~  I; \0 E
Special模式:5 }! m! `; c9 B$ H

3 p- ?: T4 a2 s9 k! i1 b8 Q第01关第02关" @5 @7 h. y' l5 c4 {7 Q
第03关第04关
+ `9 _) P2 j% e/ E第05关第06关
: {. T7 M8 Q$ M# f4 @第07关第08关
$ k; U% a& b- U0 n  b- O. z第09关第10关5 A* U( O, V( E* h; ?) t" y3 G
第11关第12关
% S' I- d: i3 M# e$ Z第13关第14关
5 g4 r- R! W- s' F/ R+ d' J第15关第16关, Q2 _: `( |% L9 `9 s! n1 V7 Z" u
第17关第18关) f, s% G; {& w$ z
第19关第20关
( @+ C; U+ ]# `3 I) x$ R+ c第21关第22关) Y4 z; q' L1 W2 i5 G
第23关第24关3 _3 _' [) x+ a4 G! Q0 K5 D; m% m
第25关
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