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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解! R+ z. E$ ?! q5 w
0 `: w- M4 f# s7 T3 S& }

2 z, i6 `8 x3 O8 W, S, j4 U- {1 X8 i$ W5 D

" l) I) U/ Q; U6 M' e基本心得(这是基本中的基本):
7 `* {7 r( {/ k0 {' r9 w1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
5 m# B! q4 W7 n! T0 X2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
+ n/ E7 A% z: |3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
% X5 j8 L& @+ I1 ~4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度; _, Y! a: I. j5 m1 b6 p: m$ e

, \3 P, i+ n; H. I/ O6 i$ d进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
' }( ]( t7 v5 O. S& ^6 ?% h& x9 O5 t/ x5 t0 ~' ~6 W% U1 I
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
$ Y) A8 a0 C. E, X2 j+ V' k如7题,观察其路程,如图
: v- l& }" |1 ~! t% Y% O% _: d3 V# M) b8 R  b1 t$ s

+ ^* F/ `! P/ v. {8 M+ P做出很多探试后确认为,如图
# x6 l1 c2 j4 A' t2 o+ j6 X6 H1 o/ @* ], w, a% D
再试,如图
  M# @. }5 u/ W$ U- M% t6 h8 G" e
- j# v" B' u% E6 p+ F最后确认为,如图
; x$ Z. f$ p7 u+ y- p& y5 E2 Q3 [0 J5 R: f- N$ x+ y+ j, [/ o
# g- K) G+ J; y5 [3 I/ R) J  I
2:由火箭处反着推断行进路程& o0 L$ v1 z( T9 d' ^
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题  I( g/ S. }+ \, p- K/ M) O$ ~& Y
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
) M, [# n$ f3 u& h$ _. D" ]( n  x- ?5 }
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图9 v, i) j; s- U& P2 D; T& m% E

5 K0 b6 H: C4 p8 _: G0 R. N. V# ]- s& G0 \
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
/ G) z% U% ?+ q: M( M- m
/ j/ |9 X$ r: R/ N1 D  t3个位置选择,如图
$ C& d1 X& k% ^' v/ M# Q3 I8 g
' n, f- h" H! D
% s% _% W$ p# ^然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
, X$ Y- w7 j- A# `
0 S  l$ a5 T. Z. J, u3 O; y3 M$ m$ o然后再推出其他位置
- j' R2 W. p% B5 B( n5 s3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向4 b. z: C' F' ^$ h% o1 b
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
' r( k2 g: C+ L  f1 @( ]2 h" e6 p/ _5 i3 R! y# L1 A
它就会回头了
0 Z) R1 e7 Z+ b4、观察地形4 _9 K/ o2 }. z  S
6题中,一开始你可以放一个,如图& L, k( s8 U; I2 a& [

6 H  N6 S0 h& ^) o但这样的结果将是向右的路标不够用% e2 c$ S  I0 ^, a) `% R& o
观察地形我们可以放一个,如图/ Y, k: e4 S3 ~5 p+ L: C
+ U, e5 s2 y9 S" Z( x: B
取得相同效果,如图
6 i: M2 m- }4 y3 K" k1 x
9 g6 M2 f9 e' x% i3 t9 B/ W( x$ E2 n% d& Z: I9 \: ^7 ]. {
5、时机的推断) o- u% u6 j  J8 e4 k6 E
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机: t5 E' m- `& X' ^4 R; M
9题,如图0 |, o' i  ?( h  D

! T7 \5 W1 u, |. V1 f关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
- y3 j4 G1 `3 u: t4 a4 Z6 p2 @; L5 L. ~) v) c- n
果,最后得到,如图
$ `/ f, N9 I$ q- Z: h7 @2 y, E9 d4 X3 S! \! x- U- Q
- o1 T3 G9 x) F- z' g- M
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
/ r) Y1 b# A& s# J, {" `5 bSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
8 `$ i! E- h7 E; U
' n; G% b/ t; H$ e( z
/ M. m  D" K, _* f) A7 v  B' ?对不起,您老左右逛逛图6 s! b5 m& a* M5 L+ B2 d" [

2 z1 p9 I" i# B" H' U5 L/ c0 H; z$ `( N
等老鼠走完了再出去吧!如图
' `$ l4 C2 l+ r: c+ \2 i
) C* J6 I8 b6 X- j) x6、寻找交点
2 L" ~2 V8 t7 ~( M6 }" f: w" u# J: }22题,如图
3 Q& u9 M" u- v; x  Q  k9 J% |1 ?
/ Z6 @' g* a) W6 d+ W! R老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
* _6 }0 L; Q* P/ u6 x- g; e" y# _
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解% s, p, e9 ^( i. M; m+ R' k7 h% p
1 K$ D4 ^. g" `+ Z
看前请三思
0 i6 m# [# K' C) I- G
- a6 F" ~5 N: B5 E" H. i
8 k* M  g: X* v3 j1 i2 e1+ }' H+ ]  [( E+ q; O
2
6 R  D7 Q/ W  [5 `# @( K( f34 Q' ^# i8 {  m
4% v" P! k6 C: D; c9 r5 i
5
; S* }: g9 c7 q' j! u6
1 w; j1 J+ w# x) p  g7# n7 X% _- i6 S& t. C2 q8 l' A
8# i0 f! I  u# C9 }% U
9
+ R2 C7 g" _  W3 l3 e7 W2 K' N9 H0 g10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
  y- s. i- x+ V/ @, l7 Q3 b" I& c4 s. ?+ y4 J
11) }1 P- c" m0 \6 i6 [6 s
12
4 |% z% {& p. m: q5 {. s13
5 G8 `9 Y6 u6 q! }; Z* E* R14
2 |: @& J; j$ ~" ^2 b15- `1 X, t/ a9 L; K5 e! O
16( s- f; V7 }- a1 Q5 N) Y/ @, Y' W
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4 q' w* e/ b$ j" E18
% H( n! u' J' i3 p* S/ _+ {1 k19
; M& v' U! Y" b' H3 j9 V: d' q# ^20% h6 L$ `# g9 |8 i, k& d
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& b3 ^6 M9 a' P/ A) D6 C8 \22) T) V+ F; g6 Y! t2 Q2 L( |/ ~' p- L
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# ]/ A" q, |0 z* _0 u2 S24/ k0 v3 J8 S& D1 C0 Y' Q! s
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答# b+ _8 t' R( r- q2 q; }$ U

# u& M; w" Y/ @; z; b5 I6 ^用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!8 a9 e4 E4 c4 Z- T/ e; N+ `+ `$ P
$ _: |  K4 h1 e. \# @" _7 e+ S. z
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^. D7 ~6 ?% x' l- _2 N& \5 t$ t) k

/ i4 ~* j$ {" W: SHard模式:# ~0 S2 d9 M/ ]/ e9 {
第01关第02关5 S+ u! @' z9 T
第03关第04关
" p( H2 t. y! }2 H# \- w6 \第05关第06关
( ~: ]# Q3 j* k. T  [8 _. K* r第07关第08关
4 u2 d* d5 K: j8 V) H8 P6 L第09关第10关% c' i; M7 @8 b$ `
第11关第12关: L1 c, @; t# y3 \  h" g
第13关第14关. K2 E3 r& R" X0 U4 h- E
第15关第16关2 R& m" N1 k5 B; \  j, k, V
第17关第18关) s' u' a' Y2 W8 r
第19关第20关
2 Y: @, j7 H! a- `0 G6 @第21关第22关
4 B" j6 i2 R: {. H% p6 K8 S第23关第24关2 Y4 \' f" {2 g* `4 t4 e
第25关
5 x- ^0 m) f& C" d& Q2 p% P/ F) L) o% C4 ?! n% E1 X
Special模式:
  v, s7 h) a: A5 |, Q/ [& M: f8 c" z! m& j" y& [1 w# G" `. {/ n9 D
第01关第02关
" Q$ v6 T- g7 ~第03关第04关
5 E) K. t5 j4 t1 l; n/ {0 Y第05关第06关' a; C5 w5 ^6 @8 I* ]
第07关第08关' {. q$ i$ d- w5 l1 N
第09关第10关' c2 R3 S. o# X9 s) [6 ?2 K
第11关第12关
1 R/ C( Y: F8 X+ B6 C2 v3 J0 `第13关第14关8 G/ D" P0 q  i8 L0 e- x
第15关第16关* n( t5 s# o' _2 |
第17关第18关" j: t( z" j; J; Y& D- P
第19关第20关# Y5 D; T3 g0 w0 a2 O
第21关第22关' R' o5 \1 I0 u6 E
第23关第24关' C1 W6 n3 F( B5 `
第25关
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