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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解! R+ z. E$ ?! q5 w
0 `: w- M4 f# s7 T3 S& }
2 z, i6 `8 x3 O8 W, S , j4 U- {1 X8 i$ W5 D
" l) I) U/ Q; U6 M' e基本心得(这是基本中的基本):
7 `* {7 r( {/ k0 {' r9 w1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
5 m# B! q4 W7 n! T0 X2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
+ n/ E7 A% z: |3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
% X5 j8 L& @+ I1 ~4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度; _, Y! a: I. j5 m1 b6 p: m$ e
, \3 P, i+ n; H. I/ O6 i$ d进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
' }( ]( t7 v5 O. S& ^6 ?% h& x9 O5 t/ x5 t0 ~' ~6 W% U1 I
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
$ Y) A8 a0 C. E, X2 j+ V' k如7题,观察其路程,如图
: v- l& }" |1 ~! t% Y% O% _: d3 V # M) b8 R b1 t$ s
+ ^* F/ `! P/ v. {8 M+ P做出很多探试后确认为,如图
# x6 l1 c2 j4 A' t2 o + j6 X6 H1 o/ @* ], w, a% D
再试,如图
M# @. }5 u/ W$ U- M% t6 h8 G" e
- j# v" B' u% E6 p+ F最后确认为,如图
; x$ Z. f$ p7 u+ y- p& y5 E2 Q3 [ 0 J5 R: f- N$ x+ y+ j, [/ o
# g- K) G+ J; y5 [3 I/ R) J I
2:由火箭处反着推断行进路程& o0 L$ v1 z( T9 d' ^
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题 I( g/ S. }+ \, p- K/ M) O$ ~& Y
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
) M, [# n$ f3 u& h $ _. D" ]( n x- ?5 }
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图9 v, i) j; s- U& P2 D; T& m% E

5 K0 b6 H: C4 p8 _: G0 R. N. V# ]- s& G0 \
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
/ G) z% U% ?+ q: M( M- m
/ j/ |9 X$ r: R/ N1 D t3个位置选择,如图
$ C& d1 X& k% ^' v/ M# Q3 I8 g
' n, f- h" H! D
% s% _% W$ p# ^然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
, X$ Y- w7 j- A# `
0 S l$ a5 T. Z. J, u3 O; y3 M$ m$ o然后再推出其他位置
- j' R2 W. p% B5 B( n5 s3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向4 b. z: C' F' ^$ h% o1 b
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
' r( k2 g: C+ L f1 @( ]2 h" e6 p / _5 i3 R! y# L1 A
它就会回头了
0 Z) R1 e7 Z+ b4、观察地形4 _9 K/ o2 }. z S
6题中,一开始你可以放一个,如图& L, k( s8 U; I2 a& [

6 H N6 S0 h& ^) o但这样的结果将是向右的路标不够用% e2 c$ S I0 ^, a) `% R& o
观察地形我们可以放一个,如图/ Y, k: e4 S3 ~5 p+ L: C
+ U, e5 s2 y9 S" Z( x: B
取得相同效果,如图
6 i: M2 m- }4 y3 K" k1 x
9 g6 M2 f9 e' x% i3 t9 B/ W( x$ E2 n% d& Z: I9 \: ^7 ]. {
5、时机的推断) o- u% u6 j J8 e4 k6 E
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机: t5 E' m- `& X' ^4 R; M
9题,如图0 |, o' i ?( h D

! T7 \5 W1 u, |. V1 f关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
- y3 j4 G1 `3 u: t4 a4 Z6 p2 @; L5 L. ~) v) c- n
果,最后得到,如图
$ `/ f, N9 I$ q- Z: h7 @ 2 y, E9 d4 X3 S! \! x- U- Q
- o1 T3 G9 x) F- z' g- M
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
/ r) Y1 b# A& s# J, {" `5 bSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
8 `$ i! E- h7 E; U
' n; G% b/ t; H$ e( z
/ M. m D" K, _* f) A7 v B' ?对不起,您老左右逛逛图6 s! b5 m& a* M5 L+ B2 d" [

2 z1 p9 I" i# B" H' U5 L/ c0 H; z$ `( N
等老鼠走完了再出去吧!如图
' `$ l4 C2 l+ r: c+ \2 i
) C* J6 I8 b6 X- j) x6、寻找交点
2 L" ~2 V8 t7 ~( M6 }" f: w" u# J: }22题,如图
3 Q& u9 M" u- v; x Q k9 J% |1 ?
/ Z6 @' g* a) W6 d+ W! R老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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