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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
% D% J" ~  z9 j8 C! u" {9 i/ e5 G3 U
4 G) y2 i4 I( v$ R8 \) o9 ?4 |
! ~8 m6 u& q/ N4 c: J! v

+ f2 J; t& N1 k/ I基本心得(这是基本中的基本):/ l- ?) f$ G! K7 Q( I
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了. Y4 z5 N9 C0 F6 l" J3 a
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
( Q0 b+ X. P  W/ q3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏" ^! T. l* u$ q
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度( }6 |2 }' O* t
! R/ d* R: f2 ^+ j% J/ `2 w# q8 O2 Q
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注( }; n9 w4 u# T" H0 N8 D
( o: W3 m4 }* W5 P# d% k3 x8 G" ?
1、按R键后观察行进路程后再做出判断: N; @) n1 [" g8 ~* P9 u! f9 `6 b
如7题,观察其路程,如图9 S/ b& d, y" R1 ?& r2 `# V: d
3 L* _& f) [$ y: Y
" G" ^  F1 N3 l- @+ J. Y
做出很多探试后确认为,如图0 n0 m: R" M' a( P! P/ |
- Y# S- U2 k8 j% c( |
再试,如图
# e3 P* [; t* v. L( X. N: f9 R+ C5 d# A
最后确认为,如图
: ]" Y; ?' D' p( W. i7 S* V8 k4 X5 z8 m& O' c6 J& L, E5 A+ x6 y1 l

  z& _5 z- s! ?3 D2:由火箭处反着推断行进路程- o4 I  j6 V6 s3 F; d2 x
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题7 D* R) z2 ^, R  H
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
3 a% u0 @% E" o+ `1 b4 N5 b& K) d% u* i, I( k: g
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
2 c, S5 p: s; V9 t3 Z" e9 e
: D  V$ E4 W, D  k) ]
: L- U- s3 e+ @" f8 r0 e再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
0 s2 x; b1 {% `4 [6 U' [
8 s3 K% J' h2 e$ R$ ~2 z. P" |$ S3个位置选择,如图3 j* b2 T9 d) T, h* P
" X4 O' C; |6 j' H/ s  x4 c' A
' f0 P: l1 R! M8 J& _
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图. X3 f9 Y8 x/ W- A& T; _9 ]
$ R  F% Y  I( K" _9 l: h2 u' ~, c
然后再推出其他位置8 ?3 q( J) I" M4 e6 z: Y' n9 p
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
7 m- `  ]( D% I- k7 z1 ~如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图. U: Q! y9 v7 x& n9 H) D
3 |4 H7 `' t) z' d) ~
它就会回头了- L4 h6 U2 B+ B
4、观察地形
; V' @' K- G7 Q7 @- L& Q6题中,一开始你可以放一个,如图
& t4 M& u1 R; \# y1 }( e. \7 ?( W$ c& E
但这样的结果将是向右的路标不够用( S# S/ W& T: I5 S* \6 Y" [
观察地形我们可以放一个,如图7 V6 {8 `8 N5 q3 a# G; x

& f& m3 R% ?. ?3 w4 r4 f取得相同效果,如图1 T$ g2 |6 h% q4 C$ @) W
$ Y/ }( l0 S: G6 l; ~* R7 N$ M

: y1 u7 P' o& T5、时机的推断
/ I4 F8 K$ B' h% \) K# i0 e; j鼠篇:拉长或缩短路程控制时机8 E- Q+ U5 y: H
9题,如图
4 p7 e# k3 V0 g! ~0 B- n
/ o7 D5 F- b8 f, H/ n: Q关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效# Y+ N) q" H0 H
! g% `. d. x: g2 z$ @. o
果,最后得到,如图
- T# s1 W/ o% b4 d; Q; S
$ N# u. _" M7 q% M0 b, z' i$ F# z+ h0 F0 C
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机7 W# L# S& @$ o' t4 J2 Q
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
  {$ i* B' o$ C, Y! c
6 A9 t5 O/ _0 R) N7 j" D8 f+ \
& G! j0 M1 F3 W5 @5 n: W* Y对不起,您老左右逛逛图8 q/ i8 m4 f1 T/ W4 x
( v7 E) C; l0 Z( [3 ~
  p! X% X' q6 i2 g
等老鼠走完了再出去吧!如图: i/ |% C/ d) W" e

, ^# r0 _0 Q' A! A4 r6、寻找交点
9 |1 e" E/ S1 o: g/ C1 n22题,如图
  V  |0 }( r5 D3 N; t' q; H) S$ e7 B4 w4 j- o: z  b
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图, {1 ^9 M1 l# S2 c9 O4 U' Z4 X
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
2 W  R4 R# ^7 c/ i
; @0 \9 B; O6 w$ Q5 U看前请三思/ |+ _0 }6 V4 O7 s& f

% Y+ q! ?4 X* P/ i5 L, f
" a, _  f; s- Z5 p5 z1
) \8 x! S% n- F6 C1 `5 b, _! j2
0 o+ ]* d: J: {: {3 f- f3 d3
' n6 ~* s( I! ]- y0 u. L2 _4
) v1 ?1 T/ b" a  Z# R! Y% b4 o5/ C% ^) }$ [  J7 Q
6
0 p) }0 O8 L; H  D9 r7# A( Q* I# A) J3 S
8
7 Q& I- p; x2 \! p7 r. J4 p9- `) b0 g7 H# s8 |
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……- F' I2 B0 P$ w& Q6 l" ?" K) C  B/ A
+ l. V; v( F" `/ m/ m* o
11
8 j1 w5 ?( c1 X  @/ P8 ?128 j4 `7 w: D; O0 ]$ O  j" b+ B
13
0 ^& S4 o4 b) f% S  O% L" d& C14
' e2 M) [# ~0 @$ c% E4 t% {2 h15, F- P# ]! U4 Z$ _! ]
16! f! ~& j; W( |1 H$ m+ G
17# f% `  H) B) v3 d" r9 ?
18
9 V8 ?/ Y: X' T" d" t7 u& O( z19
0 j" u% o8 y$ h0 ]( M202 l7 z3 U$ y  D! p5 a' b8 v% ]
216 ]5 U) F, A5 c; ^5 U( m
22
+ I& s5 I- |5 t. H0 W6 d* O23+ ^0 h$ w! a  x5 ~' k7 o
24& H& r/ z7 d. u- q, v8 h- U
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
5 s( F7 @: ]. S+ H3 z* ~4 F
, |5 |0 J; A' J用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
6 E3 _6 p! `( d
1 S" X' B4 i: g; s这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^) W; Z3 M8 m/ T" U/ O4 ^# u  V( B) n

- `( \3 s; j6 kHard模式:
, s, l# l9 ?7 q% Q# K3 x: e* `( _第01关第02关; |4 y! T, D) W" t& P7 P( C
第03关第04关
" s, z2 e% ^) w# L3 b1 }$ W  V第05关第06关
" d$ ^  t9 h4 s, W第07关第08关+ Q: O: u$ Z9 i6 ?5 Z* t- S
第09关第10关" x6 L9 a6 C, s3 n" M
第11关第12关: Q% h1 K( e) y' h$ Q8 e
第13关第14关
0 S" h+ O$ d$ ]! f* o$ m" K) o7 R第15关第16关
$ o4 ?0 q' E$ r第17关第18关
7 P# |, K& C4 p) u$ |) a第19关第20关
% P- v9 R8 ?( H3 n第21关第22关1 n) P5 B2 j5 d4 B' p$ G: e
第23关第24关, r- k9 B6 y1 D; q; ~$ E
第25关
+ w% n! ^6 B8 P- W0 s6 B2 s& @2 f. V- F
% S: B' g5 N* i4 a: x; SSpecial模式:
, r5 V! S1 H. n- f  M6 X
, s; r1 Q& A. s' v第01关第02关
- H& Y( D' O$ T. ~第03关第04关
# M: ], r* B! y第05关第06关
( ]# B4 Q( W* s4 S% R1 U第07关第08关  c' ]" _0 ]3 e$ k
第09关第10关; Y+ z9 g4 K( U8 _! [0 d: n
第11关第12关
: z% K- [! x% |1 F+ n% D第13关第14关4 r$ W4 ?6 [( y0 n& k/ X
第15关第16关
5 U* V- b# s+ C9 P, }3 _1 U4 C4 g第17关第18关
' N9 |' ~# S0 t第19关第20关
. S& `  ]" n# n+ E( v第21关第22关$ c% R3 }7 L6 S% `
第23关第24关$ C: m. ?7 y7 z: ~% V* ]
第25关
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