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, u* n! O" T" t# L! L( F0 c# e GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解: @$ t0 f' R& ~5 @
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8 m5 p6 E0 e/ Q; Q, a3 T7 Q! Y1 n j5 E3 z; @. Q% I- R" |% ~( ~
基本心得(这是基本中的基本):) k3 v$ r& `' _0 X) A4 L P
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了/ a: ?' d+ ^8 m& x2 C9 M! w* f
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
4 x( j, q! P3 i7 C. Z$ _0 y3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
; Y3 n/ {% b& T8 M8 [8 Y4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度0 m# q# ]2 R: ]0 l' H) L0 a
$ v2 T, k$ P2 e( A- y/ K+ r
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
7 t1 b' O" H% e) b# |# _4 Q9 W: I; f8 C. T5 n# S2 F$ c( _
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
2 {. f& E. ^$ ~8 d如7题,观察其路程,如图
; M. q6 f1 C# U( D) _" f # w- j: U: z; n; u+ a8 _/ G6 c
! S- L. \" z3 r- U' a, @
做出很多探试后确认为,如图
' n# ~0 M }& Z; s8 o6 J
( L, J8 L8 K% B9 @$ e: ?9 l! d再试,如图. q" O! h/ {* r1 y1 o
1 X; c$ U: D& I$ i5 n1 k9 V
最后确认为,如图
3 }3 ^8 ]( _, Q" u2 s
, ]6 o: ~1 I1 V: b W2 B' X8 f
* b0 r+ M3 \! q& ^2:由火箭处反着推断行进路程
; z( R ?, D% C0 D1 D+ R7 K3 W4 d! g这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题$ r( }6 s; j' I: t! b
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
2 s3 ]/ c( n, `
9 j6 a. x4 h% t. g然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图5 x3 G! q: V% f

, l+ D5 ?' b3 k' R( r2 C: G1 o
' _. Z! s8 D& C4 T再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这9 A0 k- G$ s# a
) i& c) X& G$ T8 W/ O1 F: a7 m
3个位置选择,如图4 r; M+ D E& g8 s- {/ h+ J
; m: j% P6 q* @1 F! s: Z5 r6 a
2 g5 Z1 ~' d0 u$ u6 {
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
3 t0 ]9 u: |! I3 g9 V" y% M0 P V- d m% W; r3 t3 M( j% v
然后再推出其他位置3 \" A6 C; X0 M' k T
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
- x; ~! P5 N: j0 J; \$ H: H如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图6 V3 ^8 ?- J) n. B+ V% Q

$ G5 A; U* s! r2 D它就会回头了
7 a, C5 C. r" i4、观察地形+ A8 i8 v% T# y4 t# o
6题中,一开始你可以放一个,如图; ] I3 E$ L$ t' y: J( B: C
: G4 T% X0 o3 @7 X0 j: I; d
但这样的结果将是向右的路标不够用& B! W# M' _2 n- e. x( I4 U
观察地形我们可以放一个,如图
9 W- W: h t1 ]8 ?+ B3 F5 u " q9 [& X: Z4 b3 r, v' V
取得相同效果,如图
0 R' I; W( h( L, r
! P. J K) {" p7 f* K3 S
3 K0 }4 O1 w3 w! B C! d5、时机的推断1 M+ _- R1 X* A: d8 C" N
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
^, f- V/ u( N6 p9题,如图% r2 ?' N* ?8 i
! @+ s7 [$ g) y( } Z* C# c j
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效) A* S. q" S: I$ R! k% V( `0 `/ Q8 T
2 c# F: q6 H4 ]/ u9 a
果,最后得到,如图: m! J: E# e/ i! i
) b9 _; s" s& T+ \6 H
- t8 a) d. ]$ D$ B0 p+ U& m猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机7 A0 d6 H3 p8 @; M
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图( }- f e8 q; k

$ ~8 T; ]1 ]0 g- u
+ \. {& g+ I4 \6 }$ l对不起,您老左右逛逛图
- J9 H+ C" Y9 ^* ~/ k9 f+ [
" i8 ~/ o8 }" ^1 ], N; X8 I; }
等老鼠走完了再出去吧!如图5 I( D2 J5 p$ F" n1 Z

9 i) y ` d. D" Q8 P3 Y n6、寻找交点
5 X4 f) n. u+ B) s! p22题,如图, I" L! Y, i t- n6 j' B$ D! T

5 S3 E1 c! K0 F5 ^% D8 F; E老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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