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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 s# s+ W9 Q3 l■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
6 o) P4 Y) s  ~6 u% O) ^ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
7 T6 V& O0 f" C$ J( C
! f' {8 N$ }9 a2 c

. s# H# i& U! X9 t" h' G6 @$ ^: }
  |2 S8 E* u! t# A: s1 Y+ [  e
基本心得(这是基本中的基本):
+ k8 P# ?# E. [+ P9 y7 M1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
. j& w1 i  a1 U7 A! F2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的8 P4 ~# t6 v) b, e  H3 {
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏. m' e! h7 J$ {4 \! U& _7 E
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度4 P& ?9 O# F% F+ I0 `, w7 a0 G1 [# U2 z

; t8 ~9 g0 z' F( m% c: a. X进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注+ r2 |+ Q6 E- \

& J5 C! C( K6 g& A) K1、按R键后观察行进路程后再做出判断
1 H  j* t2 W% ^0 Y7 @+ x& \如7题,观察其路程,如图$ P0 a& T6 q# T2 Y  G

6 c) P/ ^! s# A. \" ?4 X8 c7 @& h& y3 c- ]4 a& O
做出很多探试后确认为,如图7 L. o" V; U0 ~! I; _
$ W3 l8 L$ x. a7 G9 h) E1 e( `: X
再试,如图
/ e$ g: A' R* H) o; \9 b. ^
3 W  O+ x4 p$ g1 s" G最后确认为,如图9 n) Q7 }! P0 S6 l; f  k* L/ y

. f' w! u  C# i2 A6 @* p3 Y/ c8 N3 u% r
2:由火箭处反着推断行进路程
9 G1 \3 S) p6 t这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
- E* F+ w# P4 k# T  t% H- P这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图$ C0 T! L. n% ?+ W  \% G
# ]7 v1 U) w' m, I! o" _$ h2 u
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
6 A1 U, O# v4 M" [3 o
/ `  `/ t' J$ f' t/ N/ I0 X' S5 a" K& F
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这# g- l6 J5 w. i! A" k6 z7 g
4 s0 ~, f& K# @  d+ ~
3个位置选择,如图) e0 m% |: \/ P) N/ N
1 @0 A5 _2 B1 W0 h  A- a: C
* q/ K: l/ I* e/ \
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图. Q& C  F2 J1 Y/ x$ N

3 B6 p$ y; a" b然后再推出其他位置
# K3 o# p4 A2 l: p- q3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向4 ^! o: \  D! X) ]
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
, {  K- a4 W! l: |
5 A1 V& K8 ?5 o% r它就会回头了
+ J+ e2 s, [9 v0 Q# \, i+ y4、观察地形! n! v% [: Z7 s. N
6题中,一开始你可以放一个,如图8 d. v( C% e7 p) ]( u
/ L$ m4 u2 k, d7 c$ L6 |; h: @
但这样的结果将是向右的路标不够用5 M2 e! O' X  N& f% f& U0 i
观察地形我们可以放一个,如图
, Y; G) H5 q' z" |/ X
7 L; p& O7 D$ e0 N. [5 P7 e/ _取得相同效果,如图
0 V" x2 m# x, s; j2 B+ C$ B- W5 h4 [, \+ @

: b* h; B  \0 a9 V6 x5、时机的推断: Y+ A8 i$ ~( C- ]) B
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机+ W; K  L1 i# S3 o4 x/ Y
9题,如图
5 o0 y; O# a9 V4 r
- b' f! E" _) q, o5 u- p6 w* v0 f' E关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效- E5 x  S6 Y1 U

2 i% I" m- ^9 p  V果,最后得到,如图  T# F" G8 A$ k2 i5 l
7 Z& S% s' Q4 }  Q4 G$ s5 R& A
8 T& [0 `) u% @- `7 e) X
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机* O' ^' }3 h8 d: k- F
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
. o% a' \8 w* ^. l! U
9 t$ B" S$ T6 b5 q* W. B, {0 O; d' D: U8 |0 g
对不起,您老左右逛逛图
& ?4 n8 N: \+ s1 B- a
7 ~+ x5 y& U! n0 u6 N, h, u, Z
1 }. Q+ t" a. J. v, B0 {等老鼠走完了再出去吧!如图* [+ K6 Y) E4 `$ H
; {, t( ?0 A) M7 v$ R# B
6、寻找交点
1 \$ Z7 b) o  t( q) V22题,如图
1 \, e8 F6 Q3 t" o) j7 p' E( e" k, C
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图- c, i' J9 r+ _0 x- k4 S
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解! R) [) ?6 d- _( n
$ D) k; V3 [5 [$ I
看前请三思2 c- R- D, A- g

( `! t$ O+ L' J8 [+ p+ d; b  i0 k; X" f% N2 L
1$ [  U/ X1 [* o! T, }6 K
2
; Q; O; \) _$ V8 V' b$ y  u38 l* R& j7 T$ M
43 H3 c8 V. p9 o; _  e. m. B
5: K6 d2 k7 z% r) R( M5 d0 j# R
6
- f# h, `# L: Z) {8 f3 y2 \4 ~4 Q2 E76 j" i* L  ^+ h1 i; d7 F
82 t8 l0 |) E) D! r
9, L9 f, l4 C  k( l7 ?. [
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……  z+ e, {4 u2 F+ U# v% W
0 f% `3 B: V6 _
11
! ^- O; ?5 ]" B5 ?0 K6 }! y12
' v* e9 q. R- U( V# e13
2 E5 w0 g+ m1 V. J* z1 _0 W+ ?9 o142 N# L0 g" r/ l
15# B$ A1 r/ A9 `3 S; ]
16' x1 e8 W1 z$ H5 h7 T1 _1 `
17
3 A9 t9 K' w4 r" T' K& q18/ n: L. _2 H  z( M
19  J) t- r( C8 h- D6 u! O
20
+ {$ D% S9 d& W21: U4 a5 Q9 L: v' Q
22' v  v2 X7 Y  f5 f/ q$ ]* ^3 e5 D; f- c
23! v! o6 b2 p) k: c5 D
24
! t' _- Q+ L9 H/ R- j25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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2 @" t, k+ _) ^0 p. WGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答1 n7 T5 N% u4 N$ _: r

7 N. [5 r3 i3 d' ]用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!# P  ?1 u% ^1 y( g# n, [

; p* x! Y4 V, y  ~6 t9 }0 N- Q这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^4 m$ c, @* G6 V7 k2 J

% Y- F3 y) b8 {2 \1 g3 y+ T  zHard模式:0 z5 U7 {8 z  h+ }. u! a( L( u
第01关第02关/ C' ~+ q; T) {
第03关第04关  }5 `! i" g- P0 Z9 H9 d% B& U9 \: M
第05关第06关
1 _  p+ a8 H$ X* E& u) d/ G第07关第08关9 n' i' Z5 \! x+ A. O! Q
第09关第10关
+ P1 j, H7 f3 `. v6 U第11关第12关! k- b) G6 k0 n
第13关第14关
9 v7 A1 S$ v, a* }; z  }1 K第15关第16关
0 P. q1 T6 V5 `  U3 q: F第17关第18关
# x9 k: u2 W8 b& ^6 d第19关第20关7 e2 b5 i4 ~" M  _* t
第21关第22关
. w' ]9 D2 c  h1 E# A% t第23关第24关- j% b3 `$ A, L% r
第25关. M) |5 ]) C' h2 f2 `" T
$ t. @" ~, k4 P$ g6 U' h
Special模式:. r" \# T* j+ h$ S' \% b3 v
; F' @- M, F7 m. H
第01关第02关
! P) K, f) Q5 V第03关第04关, A# b) v5 F, w' T! U8 F# B& s! ~
第05关第06关% u6 k( h6 q. t" ^$ q2 r
第07关第08关
8 V1 B% C/ H0 Y第09关第10关+ R% v# Q4 P' A$ y
第11关第12关$ q( x  U$ T# r' ?$ X# J6 y9 f0 J
第13关第14关
. q  I5 s  C/ v5 o# I  V% w: `: U. f6 c第15关第16关
( r- \4 `& W- `' W- a1 B4 Z, U. E第17关第18关$ `. L( Q/ U- a6 l2 X3 _8 Q
第19关第20关
$ w0 r) n" t, S第21关第22关
) c/ h( J/ S# P( e+ ^2 H, m% k第23关第24关& w' H7 M0 k8 M
第25关
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