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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解6 V8 {8 z+ S% u  n) u

3 M) H7 K7 Z  `5 B8 e: q% S% p0 k

- N' Q: v3 Z2 V
/ M5 T* F9 `/ O: {" B6 O6 n
! `' v" ]" Y& N基本心得(这是基本中的基本):, s& ^& G; m2 T$ r
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
: M2 z/ h! I( f- W& S! Z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的# z1 X4 A3 U" g( [, E( U
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
4 N+ i2 G0 e, h: M; O1 C5 y* f4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度3 k4 ]& B4 a% {& x. M8 J% [

5 N7 e0 n+ ]+ E1 A进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注# K' G& n$ ~: D# Y
0 }" a7 A* Q( O) W& q
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
1 T" i6 i- p/ ~( N, C: u& [如7题,观察其路程,如图
, p+ ^  t5 |$ D. L4 E
" G& d4 d+ o7 I/ Y* |7 t
  T" j0 w0 m+ `* Z/ D! l2 x5 `做出很多探试后确认为,如图- v  |0 V7 v/ i; d' ~6 b
  ^+ f* i5 c& b) X) V, F
再试,如图
5 g9 |7 A. G: z6 t6 E
' [0 a2 \6 Q4 W# c9 d. l最后确认为,如图
/ C. ]6 q! e! V
2 b. J" a; x3 [7 x, ?4 A- f- B, L% C9 D3 G5 o& d
2:由火箭处反着推断行进路程" W$ b3 Z0 e3 t8 S
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
) E; A" l8 t4 a: L5 O. k2 l0 t这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
2 X" a$ q% {* p* n8 r0 J6 n2 R7 r" p; U) @5 t/ Z# k# Y9 Z; W
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
9 @  W+ x7 @2 a; E: n- q+ _1 ^' Z+ y+ t9 o4 x

/ N' p, C8 t. l9 Q/ P! d再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
4 ^2 ]" j0 T3 D' N* i8 i2 N5 f) [7 V# q& F- N( Z' b! `
3个位置选择,如图, |! Z3 N2 F8 O9 Z5 c$ h+ a

5 k, N& l: u% Y7 |' N. F! `
( O7 z4 I1 C/ g6 r5 z3 w0 k2 ]然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
7 x$ G$ T4 M8 Z8 p6 m* |; n4 U4 v$ D) @4 f; d* C) q7 f
然后再推出其他位置
; U' [) c4 H8 K# ^3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
9 H3 X3 h2 [* `: \& g. y如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图0 v  S" K2 q2 c- E

& t! R1 c, r; n+ _1 J它就会回头了
  r) @0 H5 [2 @8 X  u  s! Q! Q4、观察地形
) I: v5 ?  @$ i+ P+ g4 s6题中,一开始你可以放一个,如图1 [: ?* E: a8 ~0 Z* L; D- a4 C: H8 I
" r* X: w( ~1 ]+ Y8 s
但这样的结果将是向右的路标不够用
" T# N; r; Y4 F6 Y# z" C观察地形我们可以放一个,如图
/ X0 o/ |4 M9 d
. ]; f+ Q" X9 |& {3 p7 r5 a取得相同效果,如图
9 F( D- J+ V( l1 Y6 `  z0 v2 O2 e' c& t9 E7 O

2 b; u5 a6 S+ P5 r, X% S. i5、时机的推断$ @: o# M$ D9 _, \6 F7 p1 e
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
+ g+ F% R. K6 l; b5 Q6 v- \+ O- b# K9题,如图
9 y5 W1 F" x  ^( j7 w6 C' o+ d3 @9 C* m4 R6 [" t" Z& A
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效/ C/ G4 j* V" V

, `  _& X$ J! H' _2 E# }果,最后得到,如图
; @$ L" \4 b% [" d( g" S9 C4 d9 i# F  U. |
& r" @0 H) V0 g! F
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
% J5 M: s5 b$ Z5 @SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图6 ]9 g1 n; L$ `4 o( R

( y' B; ]% L4 f4 [% |' F8 z
5 ^; U7 ]- K8 b/ \5 T5 {) |" X对不起,您老左右逛逛图
. O' Y) B' C! j5 V+ C. p
) I+ k, Y- ]* x/ x4 j7 V% _: B: [) U% [6 q, l) l2 h
等老鼠走完了再出去吧!如图. ^  O) f1 k  c! i- f' h, O

5 k  H0 s. Q, j' C& q# E6、寻找交点
& I& H/ V+ A3 ?* }% a22题,如图7 O0 i, e/ ~' B- @) N( W1 I# f
$ Q& G. m/ a1 v4 q2 J0 Y
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图' b) H+ }% R' x5 S: ^
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解& K- \4 B, C. v% p5 c& v. q- f

8 {8 a$ o! ]* `# i8 Q5 s看前请三思# k) x  f; G9 a& ^0 W. \7 s
! x' C2 T& _8 T+ p9 Z7 F' j9 i5 |

0 z0 x5 X: @' c. p4 w9 u2 C% `18 l/ q' i( T8 t9 J8 h6 P
2
" \) i6 `( i1 f+ z4 ?& Z3
+ o$ \- O3 Z. S4 ]- J" {' D4
# ~' W9 t* N' {# \; e$ R  j. G, e5# y; g8 H+ u" P. ?9 ]* d
63 M3 L1 j; w$ Z
7# T  |; l6 B1 T2 S4 n. H
82 l9 Y6 o6 w3 e6 p' q# P
9
9 S* U( g3 g+ L8 S" G0 Y% {5 ?10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
8 c% ^& _9 [7 E" N0 W* J9 V) q' F3 q! g( o- ]1 }( M
11
& @& U4 \( z5 O' x. O# D12
/ a. r5 M- K, t13
+ n' @; S" P. E, _/ ]" W; i14
1 b: _0 M$ n4 u0 D9 \" v15" M7 t/ y- Q# j/ P
16) r0 R- p+ N5 e4 {8 {
17$ Y. v' n* L) A7 c. A$ P
18
  r* K1 F" [# z# @( o19
# i) O: V: r) z; u, x# K20
" K$ Q0 H7 P7 x21
2 T# M; K6 `- f- Z  j4 Z- A- d5 C# n228 {6 {7 a/ r2 |# C) ^9 n
23. l$ \* X' S6 \
24
9 P; O4 {& e* }. p9 e- x! `6 U25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
9 Y% O& a3 p# O+ Q  B1 S. T' T2 ?3 p
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!: e8 I" B! \( j$ ^) Q* n
4 B  x& U' F  [% h/ g$ B
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^* a* X6 Z& F% W8 M3 O

+ W. ~4 X+ d4 W# {$ o- |) p$ vHard模式:
- G. E2 @8 ^1 j" Q第01关第02关
& y0 K3 {0 X  Y* A3 M, q! E第03关第04关
) m6 L" b. a; G0 }第05关第06关
6 U/ X' ^5 _, t9 C第07关第08关
& u& Y" H' c1 F3 o% Q( e% X* I第09关第10关  {/ U) T* C% o* f1 {* N4 p
第11关第12关) B2 P9 I- r) u
第13关第14关
& [' F  ]' a1 c  d第15关第16关
6 m+ K# P7 S5 d+ h第17关第18关
2 B$ Y% X3 t3 S' A9 g: @: \第19关第20关5 ~# J+ m6 f5 `& [8 l+ M' Z
第21关第22关' Q8 S% [2 H4 z& \5 H* T! d0 `
第23关第24关" G5 |  W4 \; c- `9 U6 A! @
第25关2 d5 p. \, q  j
% v" M4 o, [0 l7 y: S- q2 l
Special模式:
3 U! X: O$ C4 [  B. n0 t$ P
5 a/ \$ n$ o4 B: T第01关第02关5 `4 }+ e" q% }3 H6 `4 \
第03关第04关
9 B2 q1 Q2 \. Q' V& ]第05关第06关7 h+ [6 a7 ^( q# h7 X! N
第07关第08关
! k1 |5 d. m4 Z( I3 ]+ O9 y. p7 R第09关第10关: F  ^, ]# `/ U4 S+ Q3 d
第11关第12关
; F* v" d6 Q* j% U1 |3 j第13关第14关% ^2 {& X3 A( J# T+ x
第15关第16关
  Q  g, {+ B& t1 A1 |0 W第17关第18关0 w) |( o6 C; W. A) K7 A" |
第19关第20关) k6 t0 |4 X+ e1 ~7 m# m' ]& F# }+ ~
第21关第22关
, _2 ?- c; u/ \# f1 I- j! P# i第23关第24关
9 G3 R5 ^  x) N/ K7 B- E- M第25关
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