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( M( U' {$ r' T* W; a: t GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
5 {% p( N: T- _) ?
9 e1 B1 D! c! z& G; V7 O+ m+ Y5 t% p# u' p! ~6 |# z

6 K# u9 m0 M* d' }
, n# W8 Z5 D. X, `1 [% _基本心得(这是基本中的基本):
5 y1 g3 H4 {. y) u- I' ?, x; X1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
* d5 B& r$ ~ U2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
- O- v3 u( Z: D3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏 x. P& l" q3 V/ z' M8 g4 H$ E
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度 s5 P" P+ t" R: Y) T! D
) f4 o( _/ x0 b( t/ P. C进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注/ M, _! y# [* F/ B' F
7 ]7 p% z, B7 i M2 t; A
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
3 k) @; |" v' Y D+ L如7题,观察其路程,如图
& b4 l. e* x7 T9 `1 ^. i
/ \! Y U0 N4 Y9 X& I0 A
2 ] s& o# p0 j4 ]做出很多探试后确认为,如图
! j# Y$ U/ Q: S % x; P: l. K( O! t& _, R
再试,如图& o- t% T8 x7 w u% V. m% V7 m8 S

4 X) b! a% e! t5 |/ o& J最后确认为,如图 F1 r) s! K c1 y, S9 B
, Y+ I6 v% k$ A3 P( d7 L
* O2 `- \4 I4 z& D
2:由火箭处反着推断行进路程
% k' \4 ]3 g, n这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
/ v, g' B7 _ N这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
4 R: T* M, Q: K ) m% I( q$ A3 J# w2 f9 o
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
' s+ d& Y9 o( C( }1 Y" q- [1 F6 P 5 A8 k2 D* F9 j: d; v0 p @
# F* O* ?, v5 d
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
: M4 D7 S' U7 ]! a& v& X7 i
- J% h. Z4 M6 L0 k( N3个位置选择,如图+ A! ?* c5 N, K* a
1 H8 v: i% G: A5 B% q1 Z
5 p, a9 t1 Q) O, ?5 g然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
9 f3 @; R, J& ]+ ^: ?1 L V % ]1 s- c2 A# ~8 X( K4 c
然后再推出其他位置- D) A, @; ?2 P2 u4 \, ]
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向3 J& w+ R+ i& S
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
* X7 N% b5 g3 L; Y
8 s; Y& H, I! p& Q它就会回头了
& x* P2 B7 n* b3 ^6 Y: V4、观察地形
% [3 L4 [0 R6 f# f" T" H; C' H6题中,一开始你可以放一个,如图
+ f- S& A* O7 N; E2 Z8 A1 D 2 \; K, A$ [2 R( a; D
但这样的结果将是向右的路标不够用
# S9 @8 Z2 c; v' x" a+ |观察地形我们可以放一个,如图1 w" P- }, m; w5 ^" v! h5 P
( U, D) {9 P2 v/ j
取得相同效果,如图
; X3 p3 b2 O/ p9 t. o, `$ [! \' ?" y . t( ^$ `, R5 ^ K) k
, B! M( E) A9 j: D2 P& M
5、时机的推断
3 J. p# u3 T! X- A' G: P, {% n+ t鼠篇:拉长或缩短路程控制时机) F+ c1 }2 x9 M c
9题,如图* o5 r3 D) C3 [ N0 h# f: d; y

. T- X+ x6 S. f; V关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效$ @6 W& K9 d0 ~) T0 |+ b5 K
; x# F& V2 g. }9 s0 Y$ N0 z6 _+ ^果,最后得到,如图# `; z$ p5 E9 [- j6 j: w* C

; x3 U1 o1 X# V2 y5 O# T0 s$ f' |: `& h7 `: G b
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 G, ^' q$ P% w1 E" _
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
: F- p, y5 ^! c9 s* w
& H' M" B) u; F5 x9 S- V+ f9 m
4 j, G% Q) w1 l对不起,您老左右逛逛图) o, C+ G" K% J

% |* ]7 |# c6 Y, C* O
" d3 g* L- x1 Y ?. ]+ A6 D' E7 F等老鼠走完了再出去吧!如图
2 I/ }& b2 ]9 {, N0 q# v v. P) z% P, u& F/ H
6、寻找交点
8 I1 f6 \$ f- Z9 p% P, x% Z- _* o22题,如图8 @5 ~% _3 r3 R* o

" y3 e! u9 U. A9 m老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图1 ]% \) n' c9 r( }! f
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