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" A, z: W' {' G. r% M GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
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0 R$ v% ^3 L9 |, P+ o" t# V) k& ]# i h" I

8 |, f$ q7 L3 M4 U% E* c2 A J
$ \* o. t# b" z2 {( ]; ^/ l) ~基本心得(这是基本中的基本):8 q! D' c$ c$ g4 a
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了! G# M+ `3 }# \. J) g
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
% D; O! c; H; Y. h3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
4 B$ V% z2 t& @4 O5 ^) y4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
3 B9 X2 b! C3 k& H! u# d* R7 k5 Q0 B0 c+ }, @
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
. W1 S6 @$ U3 _$ x7 ~$ R/ r, d1 F+ W( ?) c+ Q
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
- ]! U7 ^$ M* q0 l如7题,观察其路程,如图" ^$ [+ O8 _0 d5 v* s! d

# k6 ]3 ?+ W: |- l" l& e* v+ I0 D/ }0 B1 C+ m, M- l
做出很多探试后确认为,如图
! U i+ k% y# o0 \* g/ |8 v
0 l1 Z0 f6 P& G1 b: Z再试,如图
4 y" I% X& j7 y$ n % Z5 I; ? X, w _6 C$ @8 R9 U
最后确认为,如图
: Z1 ?6 f1 j; w1 n8 F8 ]" n 3 ` N( V( w/ D" S. \( [
5 W' \+ Y( J: _9 X1 o4 [6 x# y
2:由火箭处反着推断行进路程% z: c" F3 ~# r! p/ L8 ?
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
7 f5 Q, T6 }7 n V! e* e6 h* N这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图: z' V$ _5 @2 l/ \5 R
h8 i; A3 y+ f: K
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图8 c3 L7 y4 g+ z- \& U3 Q4 l$ v

. f1 S: R5 @4 e* N5 v& I/ {1 s* q( g4 `! O* g
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这8 G+ H& t' C% x
3 Y) f# l8 C. ~( R0 }* Y/ m: V' M3个位置选择,如图$ n0 H/ g& @4 n6 m2 {& E" P
& U! f, w$ i- G% N5 e5 d& a
- `; M; r4 k0 x/ t6 X- E2 b然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
5 N) n" r9 y8 u. j o) o 8 X$ X0 g+ a; u7 p
然后再推出其他位置5 z' q; y# _# g7 t
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
. @, W5 j' l" y如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图" s% L( h* l# Z2 k

: E( W4 P: b( z/ `它就会回头了
6 y8 O1 W) u+ O4、观察地形
! i5 O: ^- a [0 N @& ^$ e2 M6题中,一开始你可以放一个,如图+ e( J; A c- d' l1 R' {3 v

8 N& b: o `5 X+ a2 E, t但这样的结果将是向右的路标不够用
2 @/ _+ j6 f- j, n+ {9 _( g3 X观察地形我们可以放一个,如图, y* P$ K9 q" D! h4 j" K
- z' k$ @/ |) G' N, V1 |
取得相同效果,如图
3 C7 T9 ]& J( K7 b & `- {3 \" l. c5 y$ f3 N0 d; W
8 q3 d4 v* M1 h5、时机的推断
1 y: d& j+ w! {; S" z- u1 |4 g" m鼠篇:拉长或缩短路程控制时机* x0 Q& z) W' [: A
9题,如图
. D4 q8 v i& O2 G( B+ s; @
) V+ ~+ c. m" m! l: j关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
/ i* k: A+ [+ e1 l% K( P/ T
7 L9 U) D! t+ x3 Y6 _果,最后得到,如图9 z" q+ r& k; S ]& O7 K" l3 o

& R/ X* f/ n! N O% i E3 _0 t- j7 n5 c( `8 Q* L: a% D
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机* G4 i2 H' K5 H: J/ k3 F
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图& u ]" @# ?3 n# u
1 F4 `% J" n1 y4 r; {
7 _3 B/ F( n7 ?3 w2 H9 v对不起,您老左右逛逛图
1 ?% u$ E0 z" F: C- r) i, S) | & [. C. |1 |! L2 x [
4 |3 _1 N% ]% M; v0 V
等老鼠走完了再出去吧!如图
4 k8 j# _/ z; s- y" l1 x$ x ; A3 X# i" p7 {" a
6、寻找交点6 V# l1 G# g: E# g6 O. H- e/ m/ D
22题,如图
* v$ o- l$ t- k1 c
: {1 H5 E& [) f. O老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图4 {' Q9 U, o. Y" d6 F+ P$ D4 `2 ]
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