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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解. \! f4 I8 {4 _! ^

9 r6 o# ?: E  A! I
8 V9 w# Y  h# T9 a3 `& V
! P' q7 D% x" [0 o- Z: r& |& W7 f1 t8 e

1 P* z5 p1 D' c* |基本心得(这是基本中的基本):
: j3 \( c* I& y1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了0 F  F# a' q; x6 t3 I! F4 M
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的5 P6 c# a" t0 o
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏+ M6 A  Q7 f8 z+ w' g' Z. w
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* T8 J7 E% f9 J6 ~3 w6 [

5 s/ S$ a3 f. f: c' L, q" A进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注, {2 G% q9 T9 ^. ^* G1 r: C& d
8 x8 C2 e8 S; @
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
( h* v& Y; m* S* v如7题,观察其路程,如图
+ t7 h. F( K1 x  i
. M' t% N: R7 u% f
6 I$ F: l! `5 o4 O% o做出很多探试后确认为,如图
; X. A! N$ ^& L
2 n3 w# ^& \9 e; @3 j6 x再试,如图
- L5 w0 C3 |  _/ o; D) a: K* n
% i; P$ C4 P  v8 ?( S$ l最后确认为,如图# {6 e8 w4 D( U. s- Z
+ i7 {( ?0 T' t* ]

( L; [4 T/ z5 H) m2:由火箭处反着推断行进路程2 |; H, F5 N( G3 a. U* O+ L5 W
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- ^3 i+ a5 Q' z  Z4 `
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
& r4 m" c, z7 }3 ~( P9 r) V, Q' m0 @' q+ z1 K
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图; Q6 {4 R) \# O) U1 D

6 F# \8 k6 c* L! {8 H& N2 e( F& h5 e( `1 p2 J1 W& _" M
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这% O  ]0 `3 J- L

6 F% s% H  P( |( m3个位置选择,如图
  y+ l- W6 Q& \+ [7 @* m. a0 l0 I5 t  N% O, [
$ Z5 |/ h9 t) a7 ]& V' ]
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图" `  i1 d8 N3 o

8 J% j6 N! e: w2 `/ x/ Y然后再推出其他位置6 v; x( Y1 A5 g9 \
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向2 w1 T0 }3 z# t# Y! T
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
2 o& ?( Q3 \/ t, ?& Q2 Z
6 r$ r, O& b3 @$ _6 j它就会回头了
4 ^+ F) S$ M: e% r/ H/ v2 j4、观察地形% l' Y% t1 j1 J" m6 u  f
6题中,一开始你可以放一个,如图
! R3 |% b/ K5 k9 d/ c4 B0 P
+ c7 o( M0 X3 }( m% X但这样的结果将是向右的路标不够用3 {0 `$ M3 L9 v! `; P/ U
观察地形我们可以放一个,如图
2 M( ]9 t$ h  b- P, _* `- t" g
! g% \8 }! \; n/ B" H! E取得相同效果,如图- p' F# ]& m, @2 g3 \

: `+ J9 h' s& H6 y2 q8 j
4 ~3 ~  }# Z/ z9 x7 P9 {5、时机的推断
, s2 L0 o+ Y# q/ v$ x( h1 k4 c鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
; n4 Y8 |. R0 _/ M4 A+ ]9题,如图
! q4 |& u, [& Q1 L$ n# e: t# {- A( l. ?' q' N5 ]
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
- [* b2 i* _" v" T% `9 L
( O% f5 e* s  k3 H果,最后得到,如图% f4 C4 m5 O) s4 O

) Q9 C$ ^2 Q" n& L9 a2 Q' D% t' l
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机. v8 V' P" s, ~$ {1 F
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
7 U% S" K* U, K; C* q) o" C
* l+ @+ V4 `1 Q- j: S2 ~& l% a2 b5 ~
对不起,您老左右逛逛图
; b* y" c) }' f5 m" N& F; t3 N4 e4 [# r$ m

  S) t$ v, h, h# x& G  [' e等老鼠走完了再出去吧!如图
% n1 f- y+ |" A0 U6 u, ^
4 ?8 k* r1 |5 \+ c( Q6、寻找交点9 v! r" H  e3 ^$ m. ~9 }
22题,如图
" T5 v* j  K8 X& k% L8 r) f: r+ y. A% A$ G6 y
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图, d* K/ e' J* c  H+ S+ t" z7 X
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解0 Q; |; s3 B. A! O/ J- i

, h. z4 V) @- f' k看前请三思
2 ~3 }: q# b# q
: g5 s6 F4 x- n7 Q1 M4 {) l& x7 w: q+ ^
19 s9 x% J- M- M' L7 R' M
2
2 F& Q1 y% E+ Q7 x- Z3* s- V% h8 m8 P0 L
4
  T) A. W/ [1 B$ y; `* T5* \$ L9 s/ W( B; E+ ?
6* N9 V! E, e" d3 z, ^/ l
72 C  z2 u+ q; Z& D
8( |- F4 h! k1 v$ [
9
: m3 c- X4 [8 S, {' T10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
1 F" [5 H4 R1 B$ r! K3 h, F: R
0 M. L, F" S1 `0 V11
& H  E) y% P* t0 A4 m12
( o% \  J# Q5 ]  H13; @3 y9 o8 ^8 d) Z4 |' V/ k7 G" e5 k
14  m, \  L" {4 B; q6 I
15. r- ?3 z8 X6 m  Z1 {  ?0 J
16* f3 {9 I/ i5 j7 q: f' V. ~
17
) P+ a% S+ g, \8 E2 g( q181 B7 `! M( I; _9 d6 k+ {$ N1 o2 @
19
: m; \" Z2 H" g205 N9 C) f  S! O4 M3 {$ W
21+ B, F& w$ l+ S) P3 v9 C
22% }. t0 l- [& R- l! ^2 g
23
2 X8 z9 {4 t3 O6 M1 U( S$ `) Y2 }24! @6 \0 {( T; |# D5 G* b- E, k
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答! \! r2 O; \' k% T0 }& @

, Q/ S; a  }" L  S$ @5 i  q用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
* o& p6 V1 n7 q* V  n3 J
+ u- i+ z% w& Q4 |% o  e9 a这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^1 T4 R. Z/ k' Z. P. W" ]+ ?* B. r, T

) ]  a- K! H- \  t$ c& O  I# |1 J6 }Hard模式:$ C" M: x$ I6 U/ F8 {5 U
第01关第02关0 v$ @% O( m: q2 {( N+ i: I7 C
第03关第04关
5 i1 G( H3 {/ [第05关第06关5 ]- }- {* V, ]) u" `
第07关第08关3 J3 Z3 X) ^' u" N" h
第09关第10关5 @& u  z# W' D* g8 k  q) O
第11关第12关$ F4 P. _7 [! J' P! K4 E8 `
第13关第14关
* l" }. U) k) u第15关第16关# q( J2 b, S: a4 H  B/ Y
第17关第18关
- I0 V$ W$ I: E% U1 f$ Y1 U第19关第20关
* M0 T( g6 b* L第21关第22关4 K6 u6 X% i( w1 A
第23关第24关" `" o; Y+ U9 {0 M$ Y
第25关
" r: ]6 F# J9 C0 s, W- i. V; X" I# w3 n$ O- I# ~/ |
Special模式:5 `' Z. z, q% B0 P

3 z) n. J! n+ j4 _! K第01关第02关
2 ~' L9 x" S/ G第03关第04关1 S6 X4 C, p0 b' J
第05关第06关' r2 P3 ^, v6 o2 @: C
第07关第08关
7 U" J1 G" Y3 n: ^- j2 z. y第09关第10关
) l+ _  T8 ^- t6 [5 c% X; E第11关第12关: N7 R# X  K  G2 B) U+ W$ o% d
第13关第14关) k7 q3 }5 t' T; S( j
第15关第16关
! k7 k0 E7 r, r( |  m1 p# k第17关第18关
  k4 J2 C4 Q8 @+ ]6 A* W9 b第19关第20关5 m: G# t' ^& z* e' b3 B+ R; y8 s0 c
第21关第22关
) D8 W$ b, V! q5 B第23关第24关( E) h% s: y5 r- ]
第25关
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