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1 R$ ?6 f! l \: x1 k" h' B. O GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解6 S2 ~8 h! b" }# |
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& e2 B! b+ d h; w% k* |8 ~/ }5 a8 ] K- C2 i" A2 J/ [
基本心得(这是基本中的基本):5 R7 d3 F, N% \! n0 p
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
8 Q9 c( }4 S$ J) R2 a" F+ ]7 G2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
8 O0 s/ R3 U/ H- r0 y& Q7 J! I. R3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏& K" Q& [3 j3 Y8 h
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度& G8 m9 L( o8 ^! T: `- }/ Q- }+ f: Y
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进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注" P' C2 x: A2 @- U, F" H) O
" i* K+ U7 ?/ a1 L9 I" b! O
1、按R键后观察行进路程后再做出判断3 }4 ?! s4 l O0 U* }, o7 C
如7题,观察其路程,如图
. r+ `* g2 }6 q0 L8 P% i
: W: T) q/ A! l/ H; k3 o1 ]
1 ]5 m) B' U$ c$ r# O. j做出很多探试后确认为,如图) R) ~0 U, X% ~
0 E6 t! {% ?! y1 _1 e9 M
再试,如图9 Y- x, D: ~) v; w) h: a& M

. p( g* A! y7 u! s% K' C6 C% M4 W; @0 F9 J最后确认为,如图$ S- X" t: S f* d" H$ E

! Y( y: D1 b7 e7 e+ G% ?: d$ l N
) J* @& u/ N; h7 L7 f$ S/ h4 x6 W2:由火箭处反着推断行进路程' |2 w- R7 V$ n8 o9 t
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
0 o" `6 R! z: H3 y这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图% y: x. R1 G% Z) m! F

. T+ E# m# C. [1 [% b1 [2 l; t0 y& w然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图4 u( N& U2 X" |$ m7 i+ [

6 B2 j. s) _1 @( D- c" d! c
! O. [0 |5 S: A: z+ B再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这) O9 h* Z, ?5 ?" X A
6 p7 A- H$ G7 v) Y1 b5 w# ~3个位置选择,如图
+ k0 M' ?' K, J& y 9 h. g1 \: E& Q8 o k9 Y
. x2 w' d4 s' P: R( Z# L8 |
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图! l- b" @2 M% [* F- G" A2 `

# Q8 b: X2 q$ b1 N. q0 W. k然后再推出其他位置) E/ H/ ~4 o' j
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
1 {9 K# k T. S+ q; a A如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
3 d; X& B3 ~: A' l& | ! p. K, y8 | \3 E$ V
它就会回头了
6 A: y& D: |8 B1 M4、观察地形
e3 T3 s- K' {" Y9 Q' `) a6题中,一开始你可以放一个,如图1 A' r. J7 m6 H: ]' x

4 `3 J3 z. z) ^- }' `但这样的结果将是向右的路标不够用
( O& G+ w: \, H* F2 h! ~% Q) l8 h观察地形我们可以放一个,如图
% c9 P8 ]6 X/ B0 Y1 [! E 4 K) I0 z6 ~% P9 N1 f% |, A
取得相同效果,如图
4 l; y& I1 q/ `% p # V$ ^8 q1 \+ }$ ^* ~" D1 E
) c `: `1 F1 `' y1 k5、时机的推断- v2 O! A1 H+ o. ?
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
: d' v& ^( A* i) Z7 P9题,如图
/ Q% f9 w" T D1 \
9 M: L u% }+ l) I* ?关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
$ ~) n) G& X' R" C% t; C. z1 U$ V4 i$ [/ y2 r
果,最后得到,如图
$ l' B$ Q* w6 d/ T) f . L, T7 R2 L. i9 i, Y. ~" P
# p1 d6 y6 b8 J# R' r! i
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
3 R, Y6 p( t7 j5 ]( d- ?6 \; gSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
; ^6 s0 v0 O7 e# f
' L! t; c9 e% H7 R, q9 y+ G
# z6 \3 N2 j5 _3 C7 C对不起,您老左右逛逛图
; [4 E" x5 s4 L
) D; x* Y! O9 f. s$ u& m R) S& k F, z6 k( D/ j! ~
等老鼠走完了再出去吧!如图4 A/ h2 ], e: n" K" r; |+ M4 z, B

% F( G9 [* C) y; v2 |3 ?* b5 t( d6、寻找交点8 {4 w3 p$ z3 Y* R2 w# w% d
22题,如图
7 e" c% `+ Z% z& O2 _ . n, b3 x9 n7 ~4 j! C$ c/ }
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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