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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解3 E9 ^) e8 [$ x1 D |
; H; b3 t1 e7 J3 l9 P
G: S/ o4 A- t Q0 N$ D7 K
3 ^. _8 C; [4 ?. ~3 e: R
( w- V% J! {% E! r基本心得(这是基本中的基本):1 P9 f/ Z9 F# e
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了: h* S3 y/ _: C- p
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
: V" n l9 N' O1 H* u; U0 p3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏7 A/ v) @) P5 W) }+ q
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
1 [# |3 C. y3 d5 n
" s7 `8 l0 h) G& `* o0 @3 C4 A; [! k进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
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1、按R键后观察行进路程后再做出判断: h8 L. \# H/ X" t4 G# r$ }& F# B/ Y
如7题,观察其路程,如图. M+ _* x, p+ D# o* n
- ^5 a: k/ M; Z* X7 s
; Z }# N; r6 B. S, k1 x
做出很多探试后确认为,如图# h- ?2 `. r4 t5 P

% \9 R% m( P8 d% c- Q9 y# w* t& \ q# e再试,如图( s& ^2 u3 ~9 N2 `+ {9 D& @
2 G: ^2 a( A7 }- c
最后确认为,如图) _' Q/ y9 ~! ^/ o' W

/ R- d& @0 N+ C* U! m) _/ P S8 C- K
2:由火箭处反着推断行进路程
0 [! |# p: O* ~, j. L: u1 l这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
- W! \! f( \) A这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
- [5 U, S0 X/ f3 o
! `7 W8 |0 A, K; A2 d然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图3 K; P% l9 v- v9 r. Z8 t. ~
5 |' z( E: w' {# O# Z
) H7 N, E$ I, T, H k x1 |5 X
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这7 E2 K# M- J7 o- \
1 A0 J/ A; O# q. t+ m' [2 v2 W3个位置选择,如图% {3 Z% ~! b ^( f ~ ~9 d' g
0 s$ L* r. X! }1 d7 h
4 o! m: W9 ?( U然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
) W" F. F# q+ Q9 P
& X* x& V7 q* ^6 [5 x然后再推出其他位置3 e) ~$ J) b3 U. f4 D- b! w
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向- n }& e4 y( o2 U9 P
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图" | A. x$ y7 w% t+ D0 z. \( o
7 R* a( E; F7 ?* K
它就会回头了5 t0 r5 f0 E- M# u) M
4、观察地形
1 _/ I8 U$ [. F* X: x3 u6题中,一开始你可以放一个,如图- H7 o, A$ e; U0 Q1 ~5 [$ V

, ?0 _1 I) l& i2 R3 o但这样的结果将是向右的路标不够用6 s' Y" d; I% j- R2 U! E$ }
观察地形我们可以放一个,如图
8 ^) l- s5 N; [: R# `2 L
# X4 N& Y x+ F取得相同效果,如图
3 v$ e% {. D$ s, O / q/ F. l$ H' X5 c' v- ]$ g3 @
$ B2 b/ T1 f' J# w7 h. m$ t5、时机的推断
4 } F( u$ U; z, N; j, k鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
) c+ r3 u; B4 g5 s3 E- u3 P& ]9题,如图4 T) k& e8 S7 T8 b

( n4 h" h8 g$ I8 E( e/ n关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效( B [9 n2 E! Y# w+ [
* b7 i# x* k7 ]& P P果,最后得到,如图
0 Z1 O# w' x. H
- ^: O! c: [! J; P- c* W/ t* z
' w/ X6 C4 }. {$ `+ }猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机# q; R* [5 G- h
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
; F( }$ l5 Y q & e/ j) |0 [( T+ k7 ?
# _" P. P9 j6 _( \: O& b对不起,您老左右逛逛图
9 H6 y% r; k( a4 A
0 z5 Q7 V* v$ F% I* O0 L) u
1 Y% s8 v F4 {3 D# ^等老鼠走完了再出去吧!如图
; Y. v! \; m" G& ~* C/ L
2 s/ G, S0 \% Z6 V4 c6、寻找交点
4 ~" Z* ?; f# m" {22题,如图
6 a* s) |0 I1 d* B% g % o" B6 d+ y# `; r4 z7 H8 Y
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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