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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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% x3 r+ k9 ]9 D# d- s( w$ e+ { GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
$ k3 g% {2 T0 ^1 D% v! d
( K& m& O4 U# f9 A
5 t5 o% N/ U% d- g( r; A% l

5 }$ w: _" r. ^) ?. C5 I5 [5 H6 w
' W3 C3 u. a' m7 X1 [基本心得(这是基本中的基本):
& G3 P' g4 S5 K3 r- E# g1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了4 M  L5 _0 S6 f. X
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的$ O/ {  ~5 e$ I/ b. b; |
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
# w2 F  ]5 N8 p* \9 }+ {4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
: `( z* |. a0 E, L" R: d! L- T: R' C4 a. f7 V4 a
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注) R- ?1 k  ~' A
- ~1 A) C! Y8 A( `
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
& O+ Z/ T0 n2 L3 i0 I1 E如7题,观察其路程,如图+ h0 z4 h  H' F9 x

+ k4 h. O+ P4 U9 _6 @) g7 ~+ N0 ]/ }( r7 q9 w3 {$ M
做出很多探试后确认为,如图
1 ^( x& }% c! f; n* b2 X$ Q% c0 B. v& M2 l" Z4 t* V9 Z
再试,如图
4 d, h2 V! v/ G% ]  I# J4 u, v, {8 i1 l: {( P% F
最后确认为,如图
3 T+ l) G; L: S/ a6 D3 I; ]5 k3 s! w' Y2 K, s1 a: y; Z

" P; Y$ B5 M% G& G# G7 _( b2:由火箭处反着推断行进路程
9 n9 X, s3 a; q! L! |2 |! S  W# ]这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题3 q. G. z7 P( W  V" ]) ?" z
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图% R8 G4 X1 K& h2 x  t6 Y! J
' r+ @2 a1 o' A) [/ z+ V, c
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
9 _8 n4 {. _! K' W9 F+ ?9 V3 t6 C8 H& o! {/ Y, I

  b$ R4 k& Y8 x% N  }% i% J( Z再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
8 z9 D; T* C: |
5 e) y4 E) i& g& ~6 N' ^3 P3个位置选择,如图
) `: h7 P( E% b& S  N" o, Z% s) p3 Z4 E

1 V+ s" q8 F/ T然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图. P; y* ^' A( {5 j2 _% }

1 f$ g- D: M& u) f- o8 B然后再推出其他位置+ [( \$ ~5 n$ @3 [5 X  Z9 U
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
- n0 ^; e1 q3 T; y  R2 h7 b* l如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
) ^6 q3 y) ^1 j- N  x! {1 k' X. h; n4 `6 p% U8 `4 p
它就会回头了
$ c; e- L5 ]! c; c4、观察地形
% O- x7 y" G/ d, j6题中,一开始你可以放一个,如图; Y! D4 {* i6 X3 f- x: ?

: j" e; E0 u/ j; y8 {  D但这样的结果将是向右的路标不够用
! I8 A' m0 C4 M& z" N' `观察地形我们可以放一个,如图
4 E3 |9 _1 C( Q  R+ l! s! b
- ^  _; u0 @3 V7 q8 W取得相同效果,如图
/ {- y; f' C/ S# H& o5 T# M1 c
3 g/ {+ b5 O' K7 d
3 }: g# ^- s3 \0 G- u( l5、时机的推断, r! P( y+ ~" L; G
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机% }; ~" @5 J0 D$ I/ c
9题,如图5 b2 l8 d! B; J( j% h" z

$ \: r6 t8 b; r7 |+ y. ]关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
( a: y$ O* X3 ~& G  Y& C2 B7 D: f7 S% Z# s
果,最后得到,如图1 Z9 u; v6 N$ }$ [% w

# ~; ?$ B: \  F7 n9 N& x7 t9 \  |* {5 @' f2 u6 m
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
  g6 g* X9 g% DSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图! S) f" a: I( o# F; P4 l
0 o- a9 W! I+ Q( p- P5 _

  e8 \& }6 _! h8 A9 x对不起,您老左右逛逛图
5 B) |( z8 d9 M) z+ M8 E, ]/ L$ q0 k: u# q9 Y- p
6 c3 {& d/ J, _4 N& W; a9 W4 f
等老鼠走完了再出去吧!如图
1 E% C! D! ^: p) {& o5 E
* _8 {8 z* H* W4 _+ k7 }( q6、寻找交点
$ b& l0 N8 i/ ~22题,如图
& {' c8 A7 B6 N! H! m$ q' \- r3 b& r: b$ q4 S7 v
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
& C; Q+ |. j# o4 P! X$ m, ^
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解+ O6 S: g0 j0 Q% \8 [8 t
/ K" o, L0 D$ }: ~) x& L3 c
看前请三思  r& p. ~( F+ z5 s9 C) n

- D& |* u3 ~& j# u4 x8 E8 Z  J- ?! a- }
1
2 E, S$ S7 K, o' Z$ x; `3 M2" [5 B# b: N7 ]& ~* K
3
" a- m7 f: {' ?6 @. k" _* ?47 v! x# a/ k$ b- @+ ^& l6 p  i
58 Z- ?+ }% c8 N) I+ e$ e
6) f# S- R6 p. A' g
7
8 T2 T5 ^2 B7 C' u# B" ]81 T% i7 l& Y9 W# ]" j) t0 ^
9
' L& W% O% o! c0 \: B* J10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……0 g% _6 A) G  m4 C" \

5 w1 g: h. E# X, D* r! b# f11
! d( j% D) C$ U" `9 e2 p12
/ D+ M, ~4 ]: x, l; y0 o  C131 B% v* X/ j8 G0 M
14) m: P5 V/ t( o! ?+ j& }1 H5 q$ P
15
  d2 Q1 @3 j( G5 H162 H9 ~" p' K( ~3 F0 S9 I7 y
17
- l- f8 H" e6 ^; H  Z18
4 T! y& U, N0 z/ b1 Q4 R1 g19( b' k) B7 M3 h+ l
20* ^+ _9 x" h- u
21. b' l% m) V9 y( d* ~2 c( r7 E
220 n+ {  Y! @3 j+ m( `- C
23
$ H  C) h$ `4 _4 X0 e24" S9 y" o3 h; \, P1 f: M
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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) ]9 U0 Y8 W1 G! x' {$ f" VGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答2 w) Y* A9 r9 e+ |. T+ w

1 o7 \+ _/ e  u6 K% v- d% r) R用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!0 ~' A' u" d1 r

2 |* @- {9 e* ^: M& T这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^6 r+ T3 E( I' g7 R

* {4 V2 m7 z. X( e) H9 D9 }4 _Hard模式:  T" h6 z7 G( h% Y6 e8 x0 H8 B: i, M
第01关第02关3 F# `! n+ O( b% \/ y6 _% S6 t
第03关第04关
# L, ?$ M! P+ i第05关第06关  Q+ M2 _7 D9 x) g/ e
第07关第08关
2 P" z  j2 D0 a! A+ p& P第09关第10关
. g4 E, _( x7 C第11关第12关
7 R# i7 Q1 R$ n3 O第13关第14关: k& Q8 u# j. b
第15关第16关
  A( O" p- p4 w* U& _2 J6 P8 G1 q第17关第18关* ^) T& i3 m/ L0 e) u. D5 G
第19关第20关6 t+ x5 o# }* D. d
第21关第22关
0 z" x. K: _7 j6 X' A第23关第24关
8 V5 M" ^9 H& a第25关1 e  f% H, l0 w

- m" X, w: X% t! R; ZSpecial模式:
- S4 t8 G7 W3 N+ Q1 ]8 H. J$ q& X" x' ^, W- O" G
第01关第02关( d$ n) H# v8 K$ P; Y9 ^
第03关第04关
; b/ x' A1 k! x第05关第06关+ D' c: t0 _) I8 d9 L$ H- A
第07关第08关2 V5 B- ^7 w8 F* b, O' O4 r
第09关第10关6 q5 Z* b$ F. E3 k. A# ?/ g+ t
第11关第12关
* n+ _* J5 N' m& h第13关第14关
$ i/ t7 `/ Z4 u" J: ^: n5 }0 u0 _' D第15关第16关& d/ |- v, }7 ~4 e+ A6 C6 i) |
第17关第18关: `' j3 g8 T4 \. z4 U: l; t; i
第19关第20关
- I5 V' `6 R) L' Z第21关第22关
  t7 D/ {1 W/ n9 W第23关第24关" o2 g( D& Q5 S9 H
第25关
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