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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!' v6 M+ m& I# q  }9 n
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
1 y1 l3 e0 }' w' \' _# y7 ]9 y/ m* b! T: p

' Z! D( @2 \+ R- [- \4 f
' q# c  _3 C/ D4 p3 [
! {0 Z. L4 u* I& |. w基本心得(这是基本中的基本):( \( u+ s: n9 i, o. T/ B, u
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
+ [' E! a$ l; O6 _: h1 ~" [7 V# J" |2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
% O& W& i: \0 P+ i$ A3 J3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
+ O0 f9 {; V- G( e2 ]: F% U& L, E! R7 h4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度) W# _3 v* r1 E) w. y  W
* l4 B" s) m: r! |6 ^8 S
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
0 |. x* U' L* t7 g( p; D
$ Q) s2 f/ p( V# \! J! Q& ]1 _$ s1、按R键后观察行进路程后再做出判断
9 r: E+ H+ H/ l如7题,观察其路程,如图
) H1 |1 J3 \/ c& j8 G/ e: q6 {5 [8 q9 n5 E
# K2 J5 t8 k2 \% [% X9 A8 v) q  i
做出很多探试后确认为,如图
7 u+ o6 [. \" B- e3 h9 c: V5 A5 f1 n. ^* _/ X6 p3 s8 y/ H
再试,如图5 k: G: ^" c: C( E

+ {% ]5 ^8 Z8 b$ K最后确认为,如图
% O* V/ E  [. @' ?$ a! l1 \1 R3 J. J1 O! t$ L0 e' s' G( E. v, ?
# d" d5 d" T( m+ d
2:由火箭处反着推断行进路程
6 @  L7 D: O" y7 n3 j2 J这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题0 W; j$ X2 n8 b9 s0 Q/ t
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
: u) ]" K: h6 [+ r$ F) J1 A/ g8 _) Z8 S9 w/ Y, y
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图  ?- A" ]9 `9 g& Z! S

; S$ A$ x! V2 V3 m8 |. J# n
3 p/ r8 X: n) D. E  S; i8 I再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
( r; s) C7 Y8 C2 N, O
6 _: _! A  j5 `- K3个位置选择,如图
7 x( ~, {* e2 u3 Q' e
/ j1 S5 i9 n" R8 U5 M  d, b6 g' l: y& t* ?% }6 l% R- W
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
4 H3 J3 F7 ^3 S) g8 `: X
" @6 |8 \3 _$ ^2 K3 a2 i然后再推出其他位置+ K7 C  v/ \5 Z  E, Q2 s
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
4 {: ?8 X& v  v4 Z3 U& k/ N如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
2 p8 ?7 `6 [! s' T
3 k' |6 g0 U* G% {* I" [它就会回头了: v) w" s* e/ v$ E+ @& r
4、观察地形
  H- l# ]( g4 m+ S4 j6题中,一开始你可以放一个,如图
, Q7 \3 V& Y. ~# l2 r8 r7 d8 s" f( m7 P! G+ z8 i
但这样的结果将是向右的路标不够用
2 ?4 K+ Q6 ^* T! e观察地形我们可以放一个,如图  b! @3 F  y4 ~6 `

4 ^2 f( X, l; Q) g取得相同效果,如图
% }. t' o; Z4 P# j: L! v, \( F) Z

  Y1 z; [- J& e0 V5、时机的推断, m) T. T: _' Z- m) {0 t
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机6 _( }7 @1 I2 b0 W+ U( z
9题,如图
4 D' g/ B1 c% R+ w: }' Z# E' K# `! O
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
, x" u) A4 c% H+ R2 o0 f" K: s8 S9 W  L
果,最后得到,如图/ r4 C1 P, k: n
+ y/ o) f8 |5 M& H

2 e+ g) ?  R  ~) Q# y* B7 @" S猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机7 C6 s# C8 [; U1 C. W& Z
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
; |( ~6 I. m& Q. R5 u# ^4 b/ J! @! F
: b0 O; p) L. g: i/ {
对不起,您老左右逛逛图7 e6 i' g, c1 P0 G! y2 P
$ Z( n' ~' r4 w6 b
5 _! u* Y# @+ a4 J9 B
等老鼠走完了再出去吧!如图7 D0 k' t, {. w# w. F
0 D+ }3 ^, x  H! D& m
6、寻找交点0 x  {, V- t% P
22题,如图
: E# z5 t3 a" a3 q- D( D7 p6 P- _8 j* [* F2 J* R4 R' _, s
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
4 N' ]% m; Z) i
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解' {- g+ L" A" P0 h2 d( F) i

) ?2 a8 Q7 \+ e* e; E% f. Y9 z看前请三思; i' f3 G' W5 p5 o: ]6 n
: ]5 {- i7 ~# S% B/ G0 S

+ F  V  d# P  `7 y. A) T1
% ^4 I! b' R* N& ^. K2
0 [) f+ ]1 F- m' u7 q$ F# t: |; Q  |3) T$ L/ T; j0 L, ~
4
* {1 H* ], j0 I: P5 ?2 t& G58 \1 h. ]# O/ M. t/ d# M
6
/ v; M/ Q! ?6 L3 y: \7
% M  h( g0 J+ }4 ]6 j- d8 e$ S82 M' s2 w( @5 |
9: M9 c0 }% m* T! |! X, u" l
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
# K6 s0 F; m: N1 Z; C9 O$ S, w' s) z6 e! B' C
11
7 I# J$ N; @* @" a  M12
, f/ t$ V* d0 M13, P% D6 p9 Q' _( K& c
14
7 `% X( T5 b! `& U" a( s15+ s$ K# U) V7 g
16) b7 p8 _; _4 F& O
17
7 L' v2 I% P1 f/ o186 y$ r8 X# Q% z3 q
19# l3 b/ M$ f1 H* Z6 f9 n( s$ j
203 V2 q7 o/ R3 `0 @2 a2 k
21
( S. Z8 d6 }$ ~1 S/ R4 s! a5 o5 @228 ^. i8 o4 g: F7 }0 ~
23$ a# C3 A6 L' K) H5 y! C* O
24" R' p# ~" Z0 y/ P1 ]2 w4 m% _
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答) P, Z' [( g( z3 G) B
; i# j5 ~7 b' M: w: a  L) Y
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!7 d; Z& u, Y2 b  p) n  i1 _
' X2 A8 T6 y8 G: u1 s8 J% C- _6 f
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^, p# W* v7 U  ?. z6 M
+ a1 Z8 e: j' f$ H1 `& A+ M6 D
Hard模式:
  A7 p+ f" c9 h( a% i0 Q5 l第01关第02关3 F& y$ Z) P/ h2 V( D1 h
第03关第04关
: o7 w7 @) U7 ?0 W2 f第05关第06关
- Q* A8 a' x) d2 b( S8 k第07关第08关
3 d; P+ Y8 j5 ?$ ]% x# l第09关第10关
: A2 S; k( W% x2 v& j第11关第12关2 k& X* l/ X& \8 A! q7 D
第13关第14关
$ L$ d, u3 q) ?( N- i# C+ L3 d5 U& e2 s第15关第16关# j1 M' F7 M$ S* _
第17关第18关/ ^* h2 [( U5 I) o" [
第19关第20关3 q" p8 X/ x9 Q% }& U; h6 M* D
第21关第22关2 T, W0 ^- g2 C6 [
第23关第24关
% S1 F; Y( }7 Y  N第25关6 e0 K4 M4 t3 J  F1 U( b

% p! F. Y+ ?3 A% l" f, aSpecial模式:9 K8 U0 q$ ^" u" b8 Z! |  u
+ G  e9 R. R% v# J
第01关第02关( _% ?: A3 N6 F# ~- h
第03关第04关" B8 E, ]) e! ^  v# K! l
第05关第06关
: L# t) y1 ~. g3 T+ d0 N第07关第08关1 T2 W! C7 r/ P* M. @8 ^! b6 G
第09关第10关% k! o* U# o, }5 \5 Q
第11关第12关
- [5 c* k: B, W+ y4 T$ ]第13关第14关, r7 `6 K& b3 ^& W$ X8 D% k: A
第15关第16关& @- y+ ^6 P9 s) a  q
第17关第18关, Y1 W8 h, q& n, Q: f
第19关第20关9 y7 I, j" O) \, O# p
第21关第22关
# X# K- C& g% l6 _6 w) Y( E第23关第24关# \  H6 |$ u7 Q4 C" n) t
第25关
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