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2 L; Y0 @, V7 x9 z4 G$ S GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
" f2 I. z* ~& d7 }$ y) _
2 \1 L2 h6 K$ P( H+ u9 H% H8 ^8 I9 H0 b4 M; y7 E
* ^6 z. Q S4 Y4 s! m
' `( `0 ^. m. \' T: F6 X
基本心得(这是基本中的基本):
2 f- [, ]' a8 e$ f1 ^4 J1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
& Y* Y8 B! P+ u, c+ @- m2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的9 V( }& D6 ]- X. J
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏; d6 J: P2 F& Q3 j$ R! `
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
6 I, K* D; y) p! N% k
3 L1 _4 M! N2 q8 X8 G& H& }进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
7 k. |; ~' t9 D+ Q' v/ W6 K9 o* v5 P. l. n x: Q$ F/ T/ ^5 M
1、按R键后观察行进路程后再做出判断/ _1 P3 G& Y/ }. ~" B9 R0 l8 |
如7题,观察其路程,如图
& h' z9 y0 J' C
" ] y$ M# U8 E5 a% V4 [8 V
# |2 n2 w' z! l- [4 a* Z4 [! m& f做出很多探试后确认为,如图
2 Z0 ~" ]6 s6 k 8 s2 s5 G9 V; U, N1 ]* M! F) J* t
再试,如图
$ ~. Q; W" Y% Y8 p2 T% t 4 s' P8 u; t; Y
最后确认为,如图3 q0 R! C" N9 W; r z9 Q9 ?2 k
4 O/ l: n: G6 m, b$ `
1 }0 w# `2 i" H9 T( u( b# F2:由火箭处反着推断行进路程
7 O+ o& _) \* L/ @1 V2 ?$ W6 `) D这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- D# F- M% }1 j: w
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
7 u; X; d2 i2 ?3 S5 S 7 k0 r' U) ]+ t, Y3 I
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图1 ]. W& Q; p& U+ X/ Y. D: M" {" j

/ C* v9 ~9 b: \/ E+ K% l
2 t# x7 [/ A5 \6 q( n再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这$ B* `( L5 N( K H4 F6 M
" r( L& T) {; {7 z
3个位置选择,如图
# H; V N1 ` ^" _4 V# {
' [" Q$ K/ k# V' o4 O% K# x! z. \$ \# t7 n. F! S5 O9 W8 ^
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图8 c4 w8 Q! |- W8 t+ n) v
. @/ k6 X1 C- `) g$ |! o5 z1 a
然后再推出其他位置
$ J1 Z4 G2 {$ H- t) F+ d$ u% y3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向5 `* Q/ S5 f/ ]# V2 ^
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图1 B8 U; y R0 Y% U$ T$ E
3 I# {/ A% x( N5 w2 h
它就会回头了* h3 @- f4 l6 {1 d3 [9 n) J
4、观察地形
3 b( i7 l5 d/ H5 s G0 e& w, v% q6题中,一开始你可以放一个,如图: ]& y% T/ J$ h; C4 E2 Y( Q

5 ~" s0 A+ D! C0 S1 H' g但这样的结果将是向右的路标不够用9 H* ]7 q$ Z, ~
观察地形我们可以放一个,如图
3 `- x# O h/ f$ p! V 7 n6 [" R, w9 h4 t! K+ ]
取得相同效果,如图9 i; I' \6 k T* H

& K1 H; ~6 I9 t; g( L' S+ B! G; ]* `) h" z3 a8 n$ e( M
5、时机的推断
* E- X8 W( b% p+ N% f鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
; e( t: E. e; h" h' @- c1 x9题,如图) }, \1 D Y5 N2 z
$ A7 @4 N9 U" q6 ^
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
4 H! f8 a( p# N6 d. z% h: w; e
) O$ v0 ?; @/ u% V# [果,最后得到,如图
* d& b$ z9 L4 e- I! _" r$ B , ^% q2 m7 R$ P
( [9 l9 Y- r* ]猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
% c6 T0 ~ W4 e1 o; e, Y* BSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图- K; u: p. A! E' L3 e
. `9 \; W7 k, P7 E8 V% G0 b6 `- b
$ |+ d: c: u. Q" }& I; ?对不起,您老左右逛逛图0 u5 n4 N* b* I

, o" {) Z3 d5 J0 z7 C
" d/ J) n% r4 Q c, r# @/ G等老鼠走完了再出去吧!如图
3 d1 ^8 [' j/ G& c5 {3 H% h1 T 2 `9 |0 M8 p' K, C
6、寻找交点4 ^* [& X0 l1 r* `* m# t: X8 d
22题,如图, H. E; X/ N1 U; S8 h8 L x3 l% A

; y/ a4 f d3 u3 M3 S/ c: D& J; @老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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