壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 8610|回复: 3
收起左侧

GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

[复制链接]
发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!
0 [; i" R/ D  ?0 n( c7 o■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ; X  `" H+ Z% K& x$ Z
■● ■   www.NewWise.com
5 n/ s% m0 e+ w1 M' _5 {9 H' v$ L% {■ ●■     站友xin创作, Y0 ~+ `  T! o# {
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★/ E- Z  g4 R) _$ }
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
# |9 O+ P3 h4 k4 A, X4 b1 Y
# z' C7 F  d4 ?! O/ z8 w2 X
3 t" W+ K! G# ~( L6 w/ k
8 I& j! G' H5 n, ^
6 A) Q  n$ A$ G6 Q3 ]) x6 p  C( C2 [
基本心得(这是基本中的基本):
( P# U' D/ Z3 s) k! H; i1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
7 D! E. M$ a) m6 D: u2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的% i, X8 g+ b& }  |4 ^
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏/ L7 N' J$ W- |% M
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
. [) l% {$ X5 z& s# S
$ @* ]3 j1 \% |9 Q进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
! R7 S; |  u* d9 y7 Z  ~+ G+ C
, Q0 M( B/ Q0 Q+ K* Z9 R- g" t) [1、按R键后观察行进路程后再做出判断
; K8 n; W! g/ R3 X8 Q3 v如7题,观察其路程,如图
. a! T4 M  x9 Y4 C+ R4 ]+ J9 t2 l1 b7 U- J
4 u4 J  R( v" V
做出很多探试后确认为,如图9 _9 p: J, G# ]: O' j% i0 `
! M! T* E( e; |% B  D
再试,如图
0 q1 _3 t+ x# j5 m7 k7 h5 ~" A* l5 R
最后确认为,如图
+ X0 v, j- A, b. @/ j" ^; m' x1 m" f! F& p( r5 \; \3 I

0 r1 S: q: i# {0 F6 B) _) C# s2:由火箭处反着推断行进路程* W4 z5 B" }  q" U9 G
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
% R8 o# {3 z, G( C4 t8 j这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
; n7 P) I% a7 J" ^/ P
% H3 Z( o2 V" }4 v6 u4 x然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
( Z6 n  q& C4 G/ h" |
( {1 a; U  c- m% M, M+ f5 q' f* p/ z7 Q, n0 _! U& q0 n" U
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
) J& \: V2 \* a( U) ^0 F6 {  v, Z4 `% t7 E* U& m
3个位置选择,如图
1 X0 l3 I2 Z! f; u1 x! }" J  p3 f, `: `0 y
) a3 P+ c1 _; k0 n3 g; R2 ]0 B- o
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图! v0 {2 S& L! |: b# }* ^# l
; x: J7 X8 y5 ]2 L
然后再推出其他位置$ [" B" p/ J) C
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
% F- H5 `) _& L如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
. _+ H; X# h8 d& f! x5 n" O6 R6 @3 h- F! v* ~7 U2 @* G, z5 g
它就会回头了
3 @1 B4 T9 N* _& M; E4、观察地形
( C4 z) J6 f1 n7 ]$ K6题中,一开始你可以放一个,如图
# e2 K% N/ Y" k8 X5 O% ~# e, H- }5 m1 x( x
但这样的结果将是向右的路标不够用% o- r$ S: |4 ~  }- D  Y8 W
观察地形我们可以放一个,如图4 T5 Z$ f! w6 ~- |7 x$ b

" V9 e! n  r2 `* h取得相同效果,如图
, J, n6 [" L% \3 `% I$ P, i/ `$ _$ M' H: X6 j0 M+ V

3 U; ~1 P- L8 \/ E5、时机的推断$ s* Z: c/ [0 x5 q- V" @5 w  s9 Q
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机6 ~* n& u  g- ^' \
9题,如图
; u3 p0 `/ z# G& W; J+ l. {& \  s/ m1 v, U# c, L& i
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效$ l3 `0 D+ r- A; i

% w7 F. r1 u7 s, T' C2 x果,最后得到,如图5 X' }% G) _; A! x% l9 v

! l, J2 a0 [; {8 G& a/ s# O/ l  N9 u8 @- E% y! _  t8 U1 y
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机# p: v5 r9 X2 |( V3 s1 c) d! ^7 V
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图: ~' M+ C* \" E! G* H

  t# ]& C% W! t! Q$ q
  D9 N* U) h9 V3 [2 f% I对不起,您老左右逛逛图
: O( B4 _: s; S! @: x. S% {+ W1 }# H& g
& ^2 M# ?+ j  d9 `# u
等老鼠走完了再出去吧!如图
  i0 P8 Y- q0 Q9 o8 g3 X7 N6 ^8 Y! m3 }# O% Z& ~0 O" j
6、寻找交点
( F  P; z2 g! d2 ~22题,如图/ S5 q& z. y% _; t! `- y, B, y

) w% @8 Q3 n* U0 l- k0 H老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图5 s9 ]  M( B: U$ D0 C9 G8 B
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
3 S1 p- Z# J8 W1 h0 ?1 l
7 R9 ]" M  H: j% I看前请三思
8 }5 b! D7 X) s) _7 T3 A! }/ k3 d3 N7 m/ |+ b9 c
% Y  [7 c, b2 {: d
15 M6 r( O8 O: U! z9 S
2
7 J) R! q7 e, i( V# Z# {3( l$ u9 v7 H$ N4 g( d- r$ {1 u
4
% z' P+ _. g! [4 G+ I0 M5: O& V# N" k9 o5 v1 F" f
6
- [* ~1 ^0 Y3 R1 O4 {; [1 ^* X4 \7+ w& i" f  i! I) j( g! q0 j, x( [
8$ ^& f) [  g7 \) n3 J
9* e, w" o! B5 ^+ t1 Q6 u: v
10
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
; X6 D6 o. x! z
3 t4 @8 M& D8 W' ]$ A! D115 B! b; @% x# R
129 l9 B' q/ M2 R. }# W
13  C, s6 c3 a. }8 S, w4 s% R
14
# W# s% l$ ]' ]2 E15% N7 W% x& s( H4 y. l, w
16
7 R! N/ R: @/ B( |; a17
+ K* j) M) s% q) B/ Y18
0 k( X* X8 C1 A0 d' C19
7 V* @9 f3 `0 O! }20
8 V, s4 J( {8 l& E+ u21
4 Q$ P1 R0 ^* r* E. m1 U$ Y22
' K2 t6 W- f+ x8 n! {$ H; f, K23. e6 O9 z3 K2 h# {
24
1 [9 ]: S& [5 Z7 `) N& C25
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
未经许可,禁止转载!% K) [1 [# y2 h0 v
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# X& n# Y: u8 N5 V  |9 Q/ `9 `■● ■   www.NewWise.com
# g4 q' u' @. K■ ●■     站友xliz创作9 l# u8 A  i' F. {( N; F! u
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
4 o  I. J9 a2 c% pGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
' ^7 ]  b! I) S8 u8 _- b, g) S- R5 C+ G1 f# [+ w
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
! P; |- S2 ~# Y9 g- Y# {* z: ?* _" j8 r
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^6 Y$ {6 g2 C- F7 }8 d8 s8 v8 v
* a' T2 l4 H. n
Hard模式:: H3 a& i1 Z( [+ r3 `  y) L) i$ {
第01关第02关/ w+ I2 O: ]) c/ ~( N6 Q
第03关第04关
+ |* {; B" O7 |% `% D; r/ m第05关第06关9 B- {  A) r" g  l0 K, J
第07关第08关
4 Q/ x* ^( [; ?( f7 E第09关第10关
% _7 n1 k9 K3 ^/ ]0 E第11关第12关
% `: \% Y6 q% V& _  A& U第13关第14关
+ |) ~5 J: a7 `' q第15关第16关
" Z) f8 f# M  E9 T' e; c第17关第18关
" m- f; @! A0 f- f- X第19关第20关  J" a" S( L+ e: l8 ^
第21关第22关
5 g- e% D2 x$ X0 S  ]第23关第24关% B+ c9 |" E, h7 n, f  v
第25关
1 X# V1 r( c& y8 P6 Z9 {) j9 c3 A! [
& c2 {8 Q5 C5 m, r' gSpecial模式:3 o. j6 r; D5 r- [3 Z1 D' u
0 Q+ ~0 h! X$ A) d- y2 q& r
第01关第02关& |0 t- ^4 K9 D' I8 f- M
第03关第04关
' ~3 D: s7 e' u/ x3 p4 H( h第05关第06关8 O# ^. m2 |% y5 z# D  x
第07关第08关
' W( G; {" |# ?3 z- D: a第09关第10关
/ j& z+ K  b+ o2 s& t. z/ V) @8 W2 T第11关第12关
5 P0 b% C" h( H0 q0 l第13关第14关0 g+ Z2 l  \1 I  M2 c0 y
第15关第16关
9 |* E* q0 Z3 K0 q; G  e第17关第18关9 R' [* W8 H0 p1 G& O, A
第19关第20关
. P$ ~3 x5 E( _  B9 p第21关第22关
  E+ W, @. h1 R8 a8 p2 b; A5 p第23关第24关
! K' m1 X% V1 U7 S' Y. s( z第25关
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-8-19 18:52 , Processed in 0.024822 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表