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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 ~4 z; o/ V3 ~: {' N7 B5 L. l
. ^9 j2 w$ @) |4 q1 ^' K5 c8 z5 I
5 @+ `! O' v2 m2 i1 ]% e
  o; k2 R, U3 u1 J( G, [* s' v* N
. k" X4 O' L6 u4 ]! ^
基本心得(这是基本中的基本):
  Q3 @% q; S) w/ Z0 r$ c5 e1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
' w0 p% v% d8 F% |  a+ w2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
* ~/ J; v4 G9 K1 ]' V8 Z5 e" a3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
# D6 @5 r. X5 r8 X4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度4 X2 w, Z! a  S; g1 D! q
7 {* S$ Z, t* M6 W
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
$ o+ R8 e! R0 ]# y+ V$ b- g& }5 J# f0 e: O- k! N
1、按R键后观察行进路程后再做出判断( L4 m: G) q5 T5 M# p, R
如7题,观察其路程,如图
: Q6 v$ D! z8 o$ T+ A
+ N: V& |2 z) K0 j- h% j& @# c  ]1 v8 F- C% n
做出很多探试后确认为,如图
2 k% D2 f' W" u$ k+ H  Q0 p, s* t! `) b4 s9 N, e5 @/ ~
再试,如图, V; M  s7 G, R; G) t
8 N. E  k& Y0 I' A" h6 R) y
最后确认为,如图
" U3 w& s9 A+ h+ n3 D' B3 a% p3 f0 S' ]: P9 @3 `; L
+ ^, U$ d" x: v0 E" H8 B
2:由火箭处反着推断行进路程
4 s( r) S3 ]' X这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
+ G8 ^) |. h; V. r5 \这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图8 v1 k7 a. m% m. e) ~
% S$ T' j! z( G
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& i: p5 g/ I% H% I
( }& g+ I: |# f3 O
% B* F# t& z0 q2 A再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
/ @, E& |# \, `; `% L4 p2 J, y, L# Y6 Z: G% [
3个位置选择,如图5 P! R/ K; \% J& s; y7 W/ j  F
7 u- Z( \0 o2 S) F

8 k0 g2 C# I6 ~4 _3 F然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
  z9 Y( X" Z- v) ~& ]4 A  x
3 i9 a, e% X- o( ^% E- B然后再推出其他位置, {" q9 y( h- R1 ~* J& S% E
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
4 n( X* D3 o) r# k+ I5 d如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图( H2 t+ c& E" I7 A+ B% m
! h% }7 h8 A3 m+ m0 f9 i
它就会回头了
% x: G4 _+ G7 v' `* ?4、观察地形
- G: `% Z( x. t( c' I! P6题中,一开始你可以放一个,如图
3 D+ i! @3 V9 c) M) E& `' A0 P& j4 @# u0 K/ r
但这样的结果将是向右的路标不够用
" D6 h8 i$ }# P, f1 K6 Z) I* v观察地形我们可以放一个,如图
: k/ d# g( C0 u/ R- f9 R$ K
3 g* V  {: z: n+ N. M& d9 v% D' c- w取得相同效果,如图
- H1 m. W2 d4 G6 ~/ M1 ~0 u/ N: G4 ?0 _+ {3 n: ]7 o. p
$ i" I4 y7 C: P3 z+ s2 C1 s4 s: G7 v; J
5、时机的推断
' w9 {$ e% Q* `) Z鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
- X8 D' }8 X1 U) @9题,如图& F( t/ L4 r% H+ k& ^  q5 e

% a. t) x4 G- ^5 Q2 [2 Q关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
  F: \. v! \6 K4 u6 U* h
+ }' Y3 `8 N7 y8 B果,最后得到,如图% F; R8 d( z0 w% f0 z! U+ j( ~' K8 h
, D( d6 n* \4 m5 g1 q  j

( I- A" Q+ @* m% C1 T猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机8 J' G' d3 X4 _) Z9 i
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
- L& H: {' L' b3 L& ]) i, w% c3 H3 R5 b, T# F/ F: c6 m8 C

) @3 f9 F4 S! }  ]2 Y; {9 z对不起,您老左右逛逛图/ P* x% k9 J  b
3 X% o( u9 K# C
& W  F( @; Y# _. E1 L. C- l
等老鼠走完了再出去吧!如图9 ?4 c; H; V" M$ X4 q- K

, R/ M( Q; I: H6、寻找交点
; `+ J$ M1 Z; n3 g, d' P4 ?" d22题,如图
# N# a! h* ]: n# D6 W6 a
# I& Z# _# v0 K- g; X老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
, e, j4 Y* _9 D4 Z5 S6 @0 F
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
8 y# Z1 E- U- \! ]0 U+ [% v  f
" E4 J! [- P) I+ r看前请三思
7 {5 H. |! t, E+ z7 e4 w: j+ u( {  r8 w
5 a( ^6 p3 o1 A0 S
1  s; R+ r9 y, D/ V; a% ?% O+ y- q
2+ W: i* l: d* P# P
36 `& q9 _) L( n+ M1 S
4
; \4 _% h" Q1 X! n4 g- B5
1 A* n4 l% ^' `3 ?, c- K( C' U6: }" I) ?& S3 j* r* R) d- {
7
8 w: a2 Q3 \9 l2 I% O7 L; c8+ w+ p# [" a" W
9" Y( J1 p* `7 t8 D
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
9 a8 B/ L, w+ s' k" k2 Z( H' {( H: E4 _9 a2 x( O; V
11
7 p5 E: P7 ]0 F6 ?6 j12
8 g) i, A" i& I. I( W1 d. o- ?13
! ~3 Q8 e! O, D1 f' K14
+ Y8 {4 l+ G. K% p+ l+ P15/ Z) E" M' ^  d" \  e
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5 ^7 q" r: v: |' ~2 o- K9 [6 e$ T17
+ V2 S& K1 m. F' O. J18' z6 p6 a- g, Q- b1 y
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% ^2 ]! [# _' c) M4 F" g) l20& X. Y2 H% K! R) U8 }5 n
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9 x) I" Z% [. T! _. r22/ [2 |4 b5 a4 \; B5 O
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5 \# h: W% @8 w3 ~" ~3 ]24
4 @& z5 Q5 e0 V+ t25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答. C, w% j' w8 c' A* I& ~: F

- ~9 @/ j, f* u8 p, d; |用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
# H4 y3 t8 ]: o! ~7 w% m, e* S5 V6 o. T( }# J( N9 j
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
- _! o. J/ ]& \9 ]1 u0 V' F2 A9 e7 l6 _* @' C  W
Hard模式:5 I4 ^2 T6 x( o9 B
第01关第02关
: |+ _/ v! l2 j5 {3 s第03关第04关
2 d6 u  \5 ]& [5 b" e$ L第05关第06关7 r1 \9 s, A0 N( b
第07关第08关
# F0 z$ I3 x4 G  J第09关第10关
9 i9 z& l1 Y" }6 J* C0 z' U5 n! v3 L第11关第12关
" j* R  D! ~! G9 T& [& U/ u0 @第13关第14关" ?" }' u' M/ G( N
第15关第16关
% D4 ~+ \* N1 o" w* X第17关第18关2 T- g! ]4 x% Q+ Q: a$ b
第19关第20关
  w" \) ~* Z/ k: W8 @# k) ?* s. l第21关第22关+ s% Q2 N% s6 C- H, l. j/ J
第23关第24关4 P& Y4 c3 M/ Y2 O6 o8 }! j
第25关
/ H0 _6 W# b2 U; N" H+ p- t/ P2 ?. v2 N. S0 i
Special模式:2 b+ q- A0 i" v2 J; H1 C' X

6 J0 f7 {& I; L第01关第02关. Z; B) h5 ~8 I5 C
第03关第04关
( Q# b9 g+ I' |$ a, a8 o第05关第06关# x8 ^) u5 V/ o2 u' W# \  O
第07关第08关
) ~4 d+ x" t( M3 B; _第09关第10关
( W' F- w; @  g5 G& S7 |- X第11关第12关
  W5 m9 c8 ^; p# p- u第13关第14关" X4 T, ?/ S( }4 T9 p* B0 g
第15关第16关5 a& W- P1 X6 O9 b5 l9 l
第17关第18关
9 r! K' z- h; c第19关第20关
8 X" Q1 E8 S: N- S" S: G" j第21关第22关
0 [3 p5 Q* Q. E* e( h' I) O第23关第24关( y, i+ A: t# n% y+ j' i0 t
第25关
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