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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!- e( e/ L( f4 v7 Z: h2 n, {& }' E
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2 c# e# T8 N! D2 Q1 c GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解: z: s4 l0 X# G. L, W% a

8 E+ q+ _0 L  X- t( K$ V

8 T& M2 h8 w' f/ d
" l/ Z; G$ q0 S: V3 G. i  g9 o- t4 K7 w! k- O% b) J! V
基本心得(这是基本中的基本):
5 }3 c9 G9 f- ]) w/ ~1 B1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了$ R2 r2 h+ E$ U* {# ]
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
* ]# `& g0 n- b7 \& L1 \3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
- i% n2 x) k2 D& I0 D5 Y- P4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度- @* P. |/ _" ^

& n- e8 q' y9 B: P/ ^进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注0 z: ^9 j( D8 n7 I4 L

) {7 P3 l8 y7 c6 [1、按R键后观察行进路程后再做出判断
/ A0 l8 O. J. Q, V如7题,观察其路程,如图: K$ m  V5 ]1 k( q: b5 ~$ l

  @" H9 E: @7 g0 I/ a+ o( d
% n/ N1 Z, m- b做出很多探试后确认为,如图
6 `! k+ V* {' i, i- q( Z3 V5 B0 w- C- u
再试,如图6 `  G0 w# ?( ]& |, @' u3 g8 @

: O! ?7 B  P1 [) r$ S3 _最后确认为,如图7 h9 U5 j2 g; t/ g

, r; L. P& z/ w% ~' p# n% `  z. R+ I4 Q
2:由火箭处反着推断行进路程
4 _, Z( A5 k+ q$ E& e8 H5 O: ?8 {) o0 q这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题0 J" c/ E  Z( o
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图2 |1 B* F6 T8 ^: U
0 F8 E' j3 i( [& B# Y* D
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图4 F6 S  o0 \- k6 J/ O" G4 n

" |6 {3 }6 e: a5 U3 a; K& l" ]8 e# L- g7 H
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这" c) }' R: w- k" l

" a+ W& r+ K" f/ {" {, {( T3个位置选择,如图* E* @4 }2 ^# ~' l

! b- ^; G, N$ Z! H2 c# D* F/ Y0 G
$ u. n' R* [! @3 _( j: M2 Y然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图! i/ w# [$ l- G0 [  y# \
& j* Z! @) l& l
然后再推出其他位置
+ s7 B" L; i* l' c1 l& k; J3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
9 _4 B0 u; T( v( c9 d6 k- x0 n' E如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
4 @4 C5 }4 U) U- f. C
" l9 T5 }$ G- m" O它就会回头了9 x/ o% o6 A+ }+ R: I$ ~2 {/ _
4、观察地形- g7 P" j% o5 {4 r5 X
6题中,一开始你可以放一个,如图1 _/ }9 W* Y; J
* {7 H# {% e. E. v1 R
但这样的结果将是向右的路标不够用' f: O" k; u: }; _  P
观察地形我们可以放一个,如图
; F+ m  i6 D4 \
$ s# V) I- i' N( T9 E取得相同效果,如图
/ N7 Z2 _) h! K7 t6 U. V# H1 V4 D8 g3 h( q* j! [$ W, _

$ v6 }5 |4 F. n5、时机的推断6 f, J9 K) n8 X% ~$ g2 y, W
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机. l6 I5 d" d& @
9题,如图3 }( p7 J6 c( R( `- z2 p) R# L/ e

: e# I! S- a* P7 F关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
! ]* K9 D: ]1 J- U
5 i+ P* U1 q" t+ _* S果,最后得到,如图
$ u. C& J  c/ f# r0 }" @3 ^2 U* M" S4 L" I( K, Q* z

# F: h6 F5 Z8 _; ?7 D- t猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
* j) q5 X7 Y/ i  w4 t% _. J, \; {SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
( b) _9 Z7 W" E9 |; g' }5 X& L  v9 g$ d* L

+ l" I8 e: `8 I1 [5 I( w1 \对不起,您老左右逛逛图+ C: x  {( H. o) D
! k! _( d5 ^6 q& T4 N0 W
7 u8 d6 ~1 E: M: n6 Q8 a, n9 q9 U
等老鼠走完了再出去吧!如图
' J: x- f) }; _2 O
9 l5 [" x+ A. e4 v2 K) L6、寻找交点
. v) K7 U- Q' o( Y# f$ e& |) ^22题,如图
4 H; y. L' U1 n
" Q# a2 H; D5 w/ z老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图5 q% T( ~7 @: v# b+ [9 O
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
+ {  V- @% e6 n/ O% u3 ]- M! ?8 W3 N$ }* [' L* J
看前请三思
: s4 ^% ^) W7 |% c& \
, H/ K/ _+ x) H7 s0 O% M
& M/ f4 b' Q/ `$ L8 P8 D9 C1
# W- [# L' W5 [6 Q- T21 Y! T* z& @# B: N* f/ s- H) q
3$ G" }: Q3 H* H/ Y1 h
4
/ }6 p& n# o3 U3 D* I: p5$ q7 n, J2 G; M+ [. u- a
6( y' ^* u4 Q" G3 Z6 X( V
7
1 y) Y& A7 n6 v# S8, f2 x7 v9 [8 k. D- z' G
9
+ W3 |4 D( ~  y2 n* g9 X  P$ e10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
: _5 G5 r/ `8 p: r2 z, E3 {' [7 x/ @( }4 f
11, z" y# Q" G# I, K& X- D: }
12
, v/ M) e5 C- I4 ?13
- \- Q1 \. `* i/ `4 g, u2 A( E142 c  b0 V: P; q: y5 J. m! u6 S0 T
15
) `  i% k6 u8 ^164 I) v( h4 V4 L1 [
17
: Y" N1 m4 w1 \: L5 s( ]18
$ ?0 N) P) f1 s- p4 N9 f5 ?$ T- Z195 }  k- [4 U" P/ i
20
6 a* |8 `8 r) _2 j, e8 M$ L/ f' s21
/ W3 i7 W$ n2 d" P) w" J) M22
" x  Q+ }/ v# B* `23
- F1 y1 b8 z4 l$ l; S  s24$ O% Z6 V0 f0 a7 {; a! h
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答- J' S7 G; D6 p/ o. |* q
  v2 M( C. M* ?  N5 E) S8 w' J
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
. ?) r2 Q5 ]1 e8 o8 r2 O& X9 `% T' @! O% U2 Y) Y# C/ @
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
) b) m) I  s+ d: Z+ f3 g1 ^4 Y$ u6 E4 o* c  B( W7 H6 N
Hard模式:4 I  l  M$ x3 Y' @7 R
第01关第02关7 F. d; Y& T5 ^) E8 d& W
第03关第04关
# [5 @  {4 g: m7 o第05关第06关
* N$ D# r: e" Q+ W3 E第07关第08关
2 b  ~/ [3 @7 O! c3 y! x第09关第10关
, b. C+ _4 R3 F% c+ f8 _" p$ d. H: e. W第11关第12关
8 c5 L7 X5 S/ B: f第13关第14关
- X# w1 z1 C- }+ R# k* N+ m第15关第16关4 n4 a/ h1 T, `  ?( C4 B
第17关第18关
7 b! A1 j, a2 v4 f第19关第20关
* S! Z5 @1 Y1 n. E第21关第22关
1 v. q- X! ?+ R! z第23关第24关/ {! {0 ~5 d! `/ _0 q: I; P! K
第25关2 O* ~2 g6 x9 {/ N+ Y$ d

* d/ X, G$ W$ ^Special模式:
, x" h6 C2 S! z* v# x
( z' G8 x0 h) o% `) d: W9 G  u第01关第02关+ E% c& @* _* B" w9 r# y& [
第03关第04关: m; |5 W0 m0 W: r$ S' a
第05关第06关
4 l+ w5 V- ]' K8 q: i7 z$ Q第07关第08关: u$ Y7 G& H  `
第09关第10关4 R& w, B! @7 `5 T7 i. m
第11关第12关0 k* ^  U( k9 \& T- i8 H
第13关第14关0 _. ~2 X3 E' O0 C
第15关第16关" V3 u2 }" T# U2 q& h+ _0 ~, C& K
第17关第18关
/ U; i: V, ^( q3 ?+ a( I$ K第19关第20关& w: u- b- B6 i: B
第21关第22关- C* q- o  l8 v, j( c2 W
第23关第24关* K1 k% S) H, d/ g
第25关
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