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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
/ E6 |' {+ \( n' i' e& r3 ~' w. C6 D1 y8 d! {$ F

3 P  D5 H( ~- L2 i- Q& c) P1 W8 \4 B! F" A% @

* W& o- j, d$ H5 z" P# W基本心得(这是基本中的基本):$ b! Y( w3 p6 W7 m% u
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
, f. H$ ~3 A3 \6 d6 ?8 z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
6 Y# S9 Q) x0 c" [3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
7 Y( R3 l3 W. W4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
& ~( i0 W4 r2 w, Y7 X( [* w2 p9 O) o
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注3 L( l; i+ N# q1 @, r: f
( q" T" @+ W' v! A
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
5 k* A9 F3 B' E! c9 D8 Q' O" Z如7题,观察其路程,如图
. w7 H5 N2 Q4 v! J8 c
/ W# Y$ l, U& T- u; I- L# `; K* u( C: r' K2 [) E
做出很多探试后确认为,如图
: w7 K$ Z) M2 z2 P
; S" l( _- M" G2 K再试,如图2 S9 d4 i2 ?( \. `' @- k

: x* g, H; G' U6 y4 D5 ~' {$ y, T0 l9 \最后确认为,如图
/ W* r8 p8 D4 D, ~1 s  I! E9 f
( O& e3 q/ H% w& O7 R' m
+ p4 U1 z" d2 K+ W6 ?1 G2 N2:由火箭处反着推断行进路程# [+ Z( `! ?1 F
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
. y  z% f: n2 q( \) V这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
5 y. P. A3 j7 s/ G; L1 l7 q" @' @- w( w& i0 F( R8 k% `3 V  [
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
* p2 c% X4 e0 s9 i- K6 D0 E) o- M& O" a/ f
& j0 c* z* N. [
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这) d8 `7 |: d& k1 B2 E

/ Z, z( T' h  ?* @3个位置选择,如图
+ ~  u- |$ L/ Z7 R
, m# o, @3 P* u2 {* ]& s
! `  y. ~; w! X; D然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
" [4 g3 f! M* v- O: m5 {. O6 s; I- x" M3 U
然后再推出其他位置
! U$ J5 n4 P$ t6 `8 k4 t3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向( l9 }/ O3 g& r
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
$ y: @, }& V' E2 i  p" J: ~- {+ d" |8 ~. n
它就会回头了% ~2 D* }" \. s5 h: H6 s
4、观察地形
% }, {$ C* N7 [" q9 S! \6题中,一开始你可以放一个,如图4 u0 D1 n  v( m$ e4 u1 L( a

* U7 O, S/ {. W' _3 {1 Z1 X, i但这样的结果将是向右的路标不够用
$ i9 M( S! ^/ g5 Y观察地形我们可以放一个,如图1 F  h* }* k/ t5 H5 P2 r
/ J1 _  M( R- M4 n) V, H- x  o; R
取得相同效果,如图- E: y: l' X# `
& w1 M! t. p/ e0 R% a

* i% L# ]9 Z5 q1 }. C5、时机的推断
) ]/ X2 }, Q6 l( n6 Y鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
5 w- q" b/ }$ Z, B4 Q" P9题,如图
# |0 h1 a# ]) \8 V$ J+ L- A3 L# R
9 V' S+ |4 d& F( t, S  }关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
7 _7 H; p& I$ C& g/ Z6 R  f
( r; H1 x8 f+ H. u  N  v  P果,最后得到,如图
0 k  T* r" i% r1 L8 L$ @; m8 i6 @/ L. I" x* H3 P3 `
1 x/ ^; y& X* a  a9 \9 M
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机# Y4 i6 j2 \+ s" w7 ~" y
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
1 V) K% Z8 M1 l7 c( T& s
& D$ O: _, z& W  c
0 z4 o( P( n. s  c对不起,您老左右逛逛图* f% x8 f2 ]& R+ p3 x; @" w5 F

- h  Q$ u3 [5 v% q% I% y; z- K
3 N1 I; x( W* a$ r% v等老鼠走完了再出去吧!如图
" x1 z% d5 V0 |1 H; k
# I/ T) S# y& c/ ?! x# D9 E% [6、寻找交点
: K. w( x- a- A5 r- I# `: b6 q22题,如图% T- x+ Q6 t7 b) Q! D

6 j; y  A& P/ _8 z8 z; e老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
. x. S- q( Y0 u# s
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
* {, i' F4 H: g6 P8 o- w. g8 L) ]: w2 W3 o# l; p$ R8 p
看前请三思
0 g% ^7 V! T  Y) V% P7 Q- T+ E; \' M' \% j
& K& e# K+ c* E$ \5 Y
1  ~- h( ^2 i" }  |- i; ?
27 e9 U9 Y( x9 x3 q5 S
3
, a4 \3 N2 j6 x2 D40 ?" A: o7 Q5 F" `- K, a) N+ q
5& Q0 q: o2 z& R9 `
6
5 _9 m# m3 _( l7
3 x& s# L" F* V9 r' x* J8
7 j5 }) w6 s) z, F6 m4 T2 j0 F9* u/ g) [! `7 Z! e& i3 P! w4 B8 H
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
' i) a' _% ?2 w4 z4 P) Z, v& W2 w% t
11
" P) p5 G/ s' U12) W% y: z+ t+ u$ {
13& d! t" y1 m8 _4 {. k) S% }" D
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) k; Z( L: _. u! J4 a( c! U15
" V. f; r! j* \5 p  z5 w4 X16; _1 C4 _6 j. y9 ~, v$ ~3 j
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* _) Q, C1 u2 I! m4 Y, i18( X: U! q" w3 V( c' K0 Q
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21
* ]8 a6 u$ D5 t22
1 r- f  A  v& b5 ?3 p8 ~) `23- o! l% R! T7 {( _! W5 m' k" X3 ~8 |& J
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4 R& ^8 s7 }( `# j25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答9 E: V+ m; ~( v2 K) b0 \

/ t, i4 o3 g' w; K" [: M; W用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!: a. E  d, Z" c- l

, v% E4 w: h  {  Q* b; ?3 s这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
- X8 Y6 O$ V8 H( E
# \+ l2 `/ C$ gHard模式:6 e) k6 F9 Z; U) n& W4 U4 E4 O* |' w
第01关第02关
! W# z5 s% a) i. F: {& z第03关第04关
7 i+ f5 {+ v; H, P- R  v第05关第06关' S$ G3 Q; J. |: I& s' `* _
第07关第08关
2 z0 c3 H* S: [! Z- C4 w& t0 b第09关第10关
4 C- q0 N4 t  P. n9 L8 m第11关第12关
$ F) U8 |$ b* V* H第13关第14关6 k& m9 z- W9 G- ?) {
第15关第16关( R  @9 z- s* l
第17关第18关' `% @/ I7 Q: u0 \, Q0 |' o, V
第19关第20关
8 a0 m3 h- Q$ d第21关第22关
8 E; p0 ~: j* S. y) C  q第23关第24关
. c6 ^) N* U! d9 ]: h! G4 x0 ?$ ]第25关
6 n7 J, ~# r* m7 q8 d/ ?# {$ q2 q. h( {5 W9 q* h* d
Special模式:
  R; F* i% x0 _6 @9 w( s% o0 U3 y4 O+ W
第01关第02关# u% @, ]4 b# z5 I7 _
第03关第04关
. B" ^: o" B) @* W第05关第06关  G: D. a  a' S4 L) Y# U
第07关第08关
+ e- S; ]. g3 O第09关第10关
! E7 v/ D: N0 n8 B第11关第12关
2 Y3 c# j1 b* j  C# R2 L- C第13关第14关
/ f* A6 |  L" e7 |: m, @第15关第16关
2 O' Q8 V9 o/ ?第17关第18关
" [% v2 N6 p% Z0 y: h* k第19关第20关
7 J) ~7 @' P( c- V第21关第22关; o! \; i% @- u, _  o& t' ?
第23关第24关1 ?4 \( _% H1 U8 \" B! Y
第25关
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