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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!1 p9 B' O6 f! S& {; ]! ^
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/ F, b0 F; {7 Q! R; @9 U GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
( b6 r- @& {* `  L! n7 G# r/ E" `% l* ^2 X0 h. E! V  k% B
/ H& S% S6 M1 n% g
* A4 E* ?7 c- L3 ]% Y1 h7 c8 _" W' @
5 C8 D8 a! J( l) P
基本心得(这是基本中的基本):
7 D* l1 }% J, D% n1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了) c6 X4 U  ?. d/ C
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的5 u; x$ }' }% G8 C
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
4 \, O+ z5 \+ g* b* z4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度; Q+ H9 A0 ?" L6 m& D
' n, @8 f8 i! K3 s! d6 x  ~
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
. P, a$ v% p) D+ e$ Q7 j6 t/ i0 d
5 F# i1 `/ y/ w1、按R键后观察行进路程后再做出判断5 B! j! }. t7 }5 ^1 N2 Y6 l$ s
如7题,观察其路程,如图
( v0 T' x1 N' D# T; j. ~
1 L) a8 S! q( q  ~2 g. V" Y2 n1 R0 p# ^- Y& o
做出很多探试后确认为,如图
7 N3 m. |! k# g$ W
- s- K) c" i( n再试,如图
3 H) X: Z$ D: Z5 T* i0 V  U' X% ]0 A( p. [" c# {2 j. f
最后确认为,如图
7 w3 Z/ [3 F: b2 r) ~- f
) k# _' E: e- t- m4 t2 a3 t" a6 {- d( T& `  c
2:由火箭处反着推断行进路程
( _6 q( f7 C2 p- @) c6 O" \( m这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题5 m6 `( ]' ~8 H
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
1 C7 G( E% B7 F' s' D' ?1 }2 J1 |6 a$ y! L% @/ x' |
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
1 A. r1 Y7 t# L( g
7 i' Y) n9 T) d/ |3 @5 n2 T  R5 Z$ a: J: H# Q8 m  ?
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
& z2 u7 X) a9 I/ e! n* l( {8 r" a; Z
; Y! e1 D! ^+ o+ j  A0 k$ o3个位置选择,如图
3 a" A  K4 w+ F* ]# {+ m
; k: L1 y" [9 j/ |( y
" b+ h8 |- W$ J$ c然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
- R0 s5 |. `, Z# _4 U- G, N7 U' _9 W& o+ c. v+ s  D
然后再推出其他位置
+ e7 U$ n8 n* E0 n3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
% X0 K9 J! f/ k* ?5 s! B+ K! w2 @如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
2 A6 _: F6 i0 U! A8 D
: a8 A) d( }' _3 i/ m它就会回头了+ C) J# O3 G8 p
4、观察地形/ v! D- ]& n, W  A* q8 k
6题中,一开始你可以放一个,如图
; G% P# B! m7 B& V" l
0 l0 E- T; k0 e2 O$ t, D* e1 `( y8 w但这样的结果将是向右的路标不够用- }# q; t* j+ b+ A7 g- n, t* @
观察地形我们可以放一个,如图7 z9 D) ]& o; A3 {! L7 [8 u5 Y
$ w3 f5 F) y2 q& l- F" K
取得相同效果,如图/ T. ^, V3 t% Z0 [: F$ t& ?

* W  C9 b1 [- c4 H3 J  Z1 e7 |- N5 R- N/ q' G8 P! o4 Z0 J
5、时机的推断) P, T5 l) O3 O( w: I
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机5 Y- m) ?( g: D0 v+ w# h0 O
9题,如图
: J7 {) g  I1 ~7 ^' R, T
4 R0 Y3 M5 X  c2 f( D( X关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效* v* r0 d- P/ n7 {, `" X3 E

9 S- G/ a$ s; R8 A& a果,最后得到,如图
! b! U, N7 O3 L5 }- m! |
3 ]6 V. a1 n% A3 D4 s  m) c; O, `0 n) z" q1 g# e
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
  V) `1 }5 K6 q9 d3 a: X" v  ^SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图, S+ m5 y5 d: b' U
& Y$ S" g( x. ~

$ B1 S3 T4 J; }, r4 F6 {8 d对不起,您老左右逛逛图
1 _0 S& \. Q* K3 Y1 [9 q$ U# P1 C3 c* I
0 _/ E1 U) E3 {/ G
等老鼠走完了再出去吧!如图
9 A: r/ N" `. R; s: z5 f( O. z0 ^# o% d
6、寻找交点" H7 l1 S8 o1 W1 R8 P' D
22题,如图
/ D% m& j3 q3 {- Q3 W
# X! J( p; j4 R; ]: a; ^+ X老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
! P; m# l5 Q3 u8 ]9 @( O/ t1 `
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
  `4 O0 z: c( \
* P# X0 p0 c" G& Z6 F$ U看前请三思
0 w1 g- }" \3 W8 D( x
7 r3 V* T' p# l8 F8 r- E" G  a( y& n6 A) P% C
13 O1 E: F" n0 o5 e
2" `- j8 z. t+ s% B3 H
35 m: J( d! R7 B9 M
4
- B+ B& K6 U3 o% p$ {5
5 p' f& E5 _% I2 N6- f4 Z" @& i6 A$ ^' b) P5 }. G& G, o$ ?( V
7. N* |5 T" _, q5 u0 K1 \7 s
8+ I# n# R7 z/ ~! J* x9 A1 h1 F
91 ?/ q( K( j& V, J9 ?( G$ a
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……+ [* X: D7 y' X; X# R! B
# n! k/ d: N4 V, k. c5 a2 D! S
113 V, J+ R0 f+ {, Z( y, j
12; ?. B8 P1 b% F3 N# l
13
, P: T, `' m7 y* G$ [' p. h14( L* ^$ I, ^, l3 @2 S8 @
15
) Q% Q9 B! T/ K: L' d16# n" {/ O: c+ x+ B
179 T" z( L3 i3 k' J3 Y# }, c
18. M' P3 V6 T  J, c
19
+ w+ `% k' a! T20
$ {  H& r- D6 I; W& X- i2 r2 @21: `& T$ _0 P$ P+ J
22
6 w# @# k- w; c+ k' E$ V23# r* B" X' ]% s; B
24
1 c' {5 R0 V* @25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
( E  F' F5 v4 _9 g: [3 y0 M) z/ ?9 m+ W
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!2 u/ u% M8 ~4 Z! f
7 O* |5 j% k% M* z% a: ~
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
; l- p( E" p. e" a; v: f9 W2 u/ R/ Z' \( ~8 z
Hard模式:
: T" ]/ v) ?5 L  v1 ?/ f第01关第02关% }& \# @# [" r/ M
第03关第04关& z& v8 ]( O6 L' n
第05关第06关
8 l% d$ O) r" d9 a. L第07关第08关
/ @9 m& R# v% W第09关第10关
% f) M  ^3 x( G- |, N/ {+ Z" l第11关第12关+ G  s  b8 u( f* x% z' D
第13关第14关
7 T" X$ Q" h) ]+ z第15关第16关
- g, a2 U" U# g+ Y  V' i2 ~$ Q第17关第18关9 P. q7 ]! v4 s: b+ V6 ?+ w
第19关第20关
' `/ ^+ {4 [6 ^% Q第21关第22关
* J& h7 Z; X  O第23关第24关
/ \1 C/ A1 }& k第25关
( ~: v" V9 ]! |$ }. c8 e; ^5 n" Y# Y6 E* @, e
Special模式:
  C( s$ j8 E: y. B* c# J/ t& ~
0 `& H- h0 r0 R& i! o第01关第02关
: f9 ~( N; e. t第03关第04关
; b; C$ ^) B. b+ l, N7 v0 l第05关第06关
) ?5 b9 i. X3 d: h; Z, k第07关第08关8 m4 j& v4 m# d( K6 z, {2 y
第09关第10关
; X* ?& |! H# E; u' g第11关第12关
0 A$ O, B) K' Y1 X第13关第14关
3 l8 Q  a' {% y6 B& D, q/ J第15关第16关/ d2 b) G$ r) g4 b+ E
第17关第18关# U( x& `, T! ~: u
第19关第20关
0 T. M0 J4 G0 a& r第21关第22关9 a5 T0 N- Y# c- r  _2 ^
第23关第24关
6 B/ b/ E) x) j, e9 o第25关
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