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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) |# A, ^0 B! i: O, ~ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
+ p3 t, u2 M0 g! H! ?! Y2 b
! D; W; L6 V8 B  k
3 f6 V( \9 d! U, m6 L
7 C' q$ b7 t, ~/ P' `% o2 r
/ ^4 v9 M" S; O0 g4 Q
基本心得(这是基本中的基本):; G. d9 G& s- p: R
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了0 L& N& V3 T# h2 `
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
& ~% d, C7 j5 y( g3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏( W" G: y+ n$ p$ a) O9 F
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
* L: Z( h; ^, D' T7 i7 l
( X" |6 v/ ~" n5 D! _进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注3 R; |: _1 a8 N! x

0 C/ d% F9 x4 o  Q- M' y6 e1、按R键后观察行进路程后再做出判断' }) k- J$ T: S5 s
如7题,观察其路程,如图
: E7 {2 y7 L3 X' ^; E, H
6 B( k  X: Q/ \2 U( r5 D. Q0 f( c  z+ H5 V) _
做出很多探试后确认为,如图$ m' v( ]5 Y0 i

6 O; O1 R9 p# x- o$ y2 X再试,如图
- m# Q' P1 |7 L  j2 v# u% i. F2 Z
8 L0 ^' h3 P5 W: M1 N% ~最后确认为,如图
' N) Q& F" n: I
2 C4 o- E% i9 m: [- }2 n0 p) a$ O1 l1 N% d! W7 C
2:由火箭处反着推断行进路程
& \7 `4 b9 s' `- L* f" N这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
' _3 H9 N5 x& z; j1 S8 ^, J' F这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图0 @4 b3 C& t) R6 g6 J! q8 E* L$ h
0 N% F( N$ o% D0 H3 `
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
% e$ F3 e: {# i$ J
/ i( w& c) k$ L/ \
3 U- S3 n) s3 @$ ?: R) U  s. x# s再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
* O5 Q4 c- c& H( S- m
6 M1 \$ x6 q. o: P- E3个位置选择,如图( I  N; }' A* j% A+ @7 u7 F

) [3 M+ p8 r1 H0 C
4 p1 [/ ]3 G5 r1 Z" R' c$ u* e) W- u然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图: A; [2 B* J1 k' d( z
, `! M/ E. F0 \
然后再推出其他位置9 I8 Z1 W' q2 t
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向. H: o! ]% N% v
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
8 Y4 n; K# y2 y& J, Z
/ P2 {! R9 z8 [! j! s9 n它就会回头了1 Q; K0 x' X" v; {3 f4 n
4、观察地形9 B- W9 D+ r  N4 \% n$ X- N- i+ W3 n0 }
6题中,一开始你可以放一个,如图
$ E& n, a7 q4 U: i' P# q6 b, T+ b
' {! U. ~  v% X3 F% E但这样的结果将是向右的路标不够用- {0 C2 _. a  S4 C9 a  Q) I
观察地形我们可以放一个,如图
* I3 r& T0 P0 @! H  X$ m! c. P" W  J+ W1 A4 x
取得相同效果,如图
+ @7 U1 {, X6 H; `7 L/ a- ]8 \5 l. w; \6 G0 ?

8 q+ f: H0 _" t$ ]5、时机的推断
7 W' p; T4 [' H; U% R7 ]鼠篇:拉长或缩短路程控制时机6 I; y* C) W5 L! R5 \, g
9题,如图' r7 c: M5 ^4 ~! d" X2 L
5 r. m# f. l1 C3 Z) x) S
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效" H6 z4 ]4 b+ m! P1 U0 Y8 }- i: n$ G

1 k  f+ [& M% Q+ d4 S8 D果,最后得到,如图
6 ?7 k- p& P; F  y$ M
4 G' P3 X* O# O3 h1 X9 t) u' J; U4 o* X! }9 z3 L
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机8 s3 n. N/ S4 B4 ?- K
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
% D# b6 e3 x5 ~. \: w* L& i! F
+ B0 T4 s) v- k; w0 l
: u  R$ P& ]* w对不起,您老左右逛逛图* Y) l! ]! J; [3 u+ m
6 f5 n- Q6 N, y9 d2 v

  B$ C1 ~! Q, z6 a& N1 [等老鼠走完了再出去吧!如图( L; r9 l& ]% E% ^$ E% H0 B; D
* t" K& j; x7 b, y" B
6、寻找交点/ A" H  j% ?$ a9 V
22题,如图
$ v( K" r/ X4 i: |9 ]) J. ^- w5 G5 s( i$ M& h+ d+ I
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
3 d/ R+ K. \% k9 E/ r8 Q1 n' k
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
, A; ?% y3 ]6 A, i, Z) m! k  d6 M) H8 a4 @
看前请三思2 s- e) o4 T  T! X" F* h
+ C2 w1 P, [* n

& P4 t" N7 V9 m* s+ N! B1% `  I) j9 S' E8 i$ H
2
, h# {  ^6 g- q3 C0 `34 f- M; Z, B& g) c$ |8 S
4
+ w9 w( B* S8 `' u8 h: a5  u/ c& P. Z2 P( J3 \6 x" S$ H: p0 U
6
* W; R+ ^- @) l* u7& r0 U3 Y. z" T- E1 W
8
0 v$ J9 U* \! G/ n+ A4 N. W7 S' k9
( }# `: |! `& O  W1 d10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
' B" ^- m  Y8 @1 T; u
( s0 F8 U) h* E; [11
: Y: ^/ R( W9 S4 B12
5 p4 b+ `. }, b3 K. f2 i130 Z6 F' d: j# x0 j7 S, t' M
14
3 G& T; k! \0 S7 |- m0 T1 y2 T15
. d4 b3 e+ W2 A: n5 {& B+ d3 |. [16
, R# ]1 `% }/ }" @) T4 b170 Z) r6 c, g  g  F+ x- Z7 P' y) d
18; X( i# B4 b' }9 ]1 K; J3 x* J5 @$ `
194 U! b& f+ i$ G( o
20# C2 J; p. t+ A
21- n! S) K; ]$ T5 z7 x# ~
22# L( [: P' Y+ |: Y2 E, W- u( ~
23
& n: ^& Q: A* O245 ]) E/ i4 Q  F$ L6 c
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
) M) X$ X4 s0 Z% G0 l. K! m+ D4 Z9 d, l& F
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!/ p4 \1 N. R) i$ s" ]

7 T; n4 ~/ J& Y" u& A$ H这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^3 \. V0 x( E# X/ b. D- _) b

9 B/ w% h' I' T5 U) a: jHard模式:
- W. t$ ]0 P1 q, V第01关第02关$ b" a/ Q( H& q' y* C& g0 z/ W' Q  m
第03关第04关
# A5 ^' }* L( J第05关第06关
5 M. u" V& E; W9 C' g第07关第08关: O' \. F- |$ ~3 J7 @
第09关第10关
' l! x! V8 q. s第11关第12关# c8 u: D" _# u+ d
第13关第14关' l) y) X- A+ E( K. Z% n  s
第15关第16关9 I4 ~; }1 k) S7 w) B$ X  m
第17关第18关& i! A* L4 U) e9 y
第19关第20关: j9 k. y/ q6 d
第21关第22关' ^9 d3 m+ m4 u/ m$ I5 g
第23关第24关
3 P/ h7 h( d7 @2 _/ R第25关
/ n; F, C8 d. p; _/ V5 n
2 @1 C; }+ e9 q" D! x' Q8 ?. RSpecial模式:& K3 ~1 x7 e# h6 }0 Q

6 @. Q" ]) B/ H- Y$ ~第01关第02关
0 V! X5 e  ?- W7 W/ n, \第03关第04关6 p8 `4 g4 l0 ~0 @
第05关第06关/ M- _: s8 |& h8 v8 C# d
第07关第08关* I" ^3 X' F% i6 y6 v/ \% O) e3 Q7 X
第09关第10关
4 L9 a: ]; U: C, e1 u' s第11关第12关
3 Z& ]* K9 }2 J# s1 \: U; \3 Y; V* Y第13关第14关6 d- M: n' J  [  M3 c  x
第15关第16关* f* Q; i" g" o/ W2 t
第17关第18关' g0 \* X- Z/ D1 W- U2 X
第19关第20关# w7 Z0 p3 B8 D
第21关第22关
5 \; H4 v0 r" v第23关第24关$ m7 y3 l( I5 W' R& [# o
第25关
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