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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解3 ~0 f% q% L. |- W. g

& J* ?$ ?( o; J6 ]: T$ D, v& s6 O

( }  B; T; d. R- a. K* d/ @/ ~  D3 Q* g7 P# ]
4 p/ Q" u$ L+ x" ]- @5 C0 c6 S
基本心得(这是基本中的基本):
: C: X7 ^" {9 Y2 D% @9 f- X3 J5 }1 A1 a& \1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了* Y, k5 E0 l: B( @
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
9 C+ W8 Z7 k& Y" X6 |3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏  B+ @& Z( b# X# p: F# I
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
  j3 @9 q* [1 j
7 J; S2 k- j! l进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注. b( p1 j8 h# i3 g

7 j1 l8 ?# n+ q8 ]2 J/ u$ }1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 Z. s4 G) z2 [& y* ^3 _9 @
如7题,观察其路程,如图7 i$ ^# q9 R& u4 z7 g& o

1 n9 K2 J9 M/ a/ @; H3 x* Z! u; T- I  e3 ]/ ~
做出很多探试后确认为,如图
$ [* ^! n) y' Q' w3 a
+ j& H# R. r+ G( W$ ~. D8 B: g再试,如图
' K% o8 K+ A- t' B& F- ^. |, ~4 }& e2 N9 a
最后确认为,如图
) i, O. s  W& Z
, L, g! S% j- b2 B2 A5 a: d( U. i/ w+ _0 d; ?$ b' f! T8 a
2:由火箭处反着推断行进路程
( m7 E) p6 w9 ?9 _, c+ O这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题  I) }/ V- w" U
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图4 ~5 F! ~) p3 A9 `# h  Q
/ X3 Z- q+ x$ ]$ x4 m0 Z
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
* l. z; ~% X9 d  ~# F7 U& y  k2 I4 H; e+ t' h* M
4 r4 _- V. ?% [4 u9 ]
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这! N( n  g" X; y) u

" B7 P4 |' `# c6 E4 \" [1 W3个位置选择,如图
5 j1 \/ p/ C) G( f$ y9 e2 D$ M6 n: Q1 X4 B

6 A9 H& J' V; t& T" _+ k然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
/ E) @! t6 e; s2 |0 i1 I
& y1 l6 t% D- e' m5 W然后再推出其他位置9 N1 ^. {' }8 X3 T$ y; t. ?
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向2 h" ^9 Y& `5 O; `! Z
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图2 K& {: e; l/ m, t" c; `, f- l+ A

( x4 S' v* E( @0 [+ [3 J它就会回头了
# u; r% E4 m; u2 w) s  {4、观察地形
5 ~# T3 v, d& O4 @$ I4 {6题中,一开始你可以放一个,如图. }' [% J; \7 I# F) w# M9 Y- l

7 d" p# ?# N8 `) e& {但这样的结果将是向右的路标不够用' u0 I. L4 h7 W, s! b# m
观察地形我们可以放一个,如图
" D% n" I& h! P( ]: [7 `9 x2 d
4 V2 x( p# V2 W3 q, W& K; [取得相同效果,如图
& F/ O$ G* R1 |. r/ M6 z" i6 n: |1 H9 U7 y* Y7 T# S& Z; D

% U/ Z! W# R) P# y+ P0 l  Q5、时机的推断
/ ]4 _3 L( j; I鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
; c, I. K6 ?- g( S9题,如图
8 W/ j) q6 X% |# o# `9 P/ Y6 a( x. i; s
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
( p# G3 _# F5 `- z' d6 S
( P' b. I1 s' D2 D3 y" x: G果,最后得到,如图
' H* O6 S. ^/ y0 U6 [1 g; O
) n7 a7 F8 `$ W3 g0 W( ^( W1 q8 ]2 q, c9 J  @9 G
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
4 i& f% o, v6 ?7 X5 O% A: NSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图$ P% H! v4 L5 z% L9 B" q
6 c4 Q' o9 g4 E% c; J5 g/ \& q
* Y# D/ e$ l+ a% ?9 m/ }: D
对不起,您老左右逛逛图5 q0 m3 ?: k: H* y4 |
( x: Y' F# Q  M7 w- D2 g

- Z2 Q& j! N- n6 i, q4 e, x等老鼠走完了再出去吧!如图# C" g" j% E' d/ e/ Z6 u5 m
6 \$ V. F+ J% h4 O5 {- t0 H
6、寻找交点4 g& E2 [. ]- ^
22题,如图
4 A# `# j( M/ F9 `9 \) o
  H5 F2 W' {# {/ l- ^老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图- c: P# M7 x- W' [  X
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
/ B% i2 [2 g8 l. j8 i& o* v- b: T5 J& K5 o* o
看前请三思
: r2 A( O; y+ Y4 o0 m6 M8 @: m* N( H4 w
7 U7 D7 ^) }/ l6 ^& A+ z: e* \* r0 B
1* n8 q' j1 L1 o- |6 y( R
2! U' z# ?( J7 Y* _0 S% q- Y
3: f$ d: g: U( i4 ^
4
! w5 ^3 V& C3 X; h$ |7 A+ q+ `5
- t- L8 D0 O+ O) q9 w! {6; ~2 ?5 @  q3 u0 T
7
& r0 e# ~, C' \& u* `5 S  A, P8
& U6 z, Y. \5 v8 o7 x% p  K$ ?; e9( K3 D+ c1 \/ _. j0 x2 @
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
8 S, Z' X" j' I2 P+ ?$ c. B' ?) q
110 T1 W  o! Y" c4 J
12
1 m6 n' M- U/ p, u# J& G8 v13' p1 o4 ~& D1 Y9 Z' `) [
14
/ u& a3 ~0 K3 D1 ]( B7 T& M/ Q3 A15
2 @+ V: ?0 A4 `7 n; ~16
7 |% W3 Y" y% M# u5 J& l17
9 Y* W8 v7 p9 p) W$ D. @18* s* t+ U% y3 g
19
% U. S: J  a5 v7 u! K3 U20
/ g' X, Z5 G1 }) K# k21& D) U& V$ f% K
22
+ @( d7 Y  [4 ?: t23  [1 n1 w* Z1 [* g+ U
24
: g+ [' O& X6 s. u% H25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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# I2 e1 ^2 [5 T, P% F8 UGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
* h' c. G( r' v6 B$ M" \
1 c  ?: c" h5 Z; [3 Y用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!8 V; D: K0 Y7 i4 u4 m. C% i

* t0 @, b) g. S. M1 G- f9 j这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^5 ?1 o9 K- T) T: R1 G4 R

* k- c; z' `% Q& BHard模式:( C3 O0 s) S& H5 m2 F
第01关第02关) [) z9 \& q, ]* Q/ O0 \
第03关第04关' m, I! h4 [% s, p8 q+ o0 n
第05关第06关2 i3 ?6 I; V; w8 D2 k3 V
第07关第08关
  V& C. h3 Q! b2 d第09关第10关
( a2 C3 P' G8 ]; D1 V9 i第11关第12关- N9 g( ]! J. x
第13关第14关, e& b9 Z9 t. q5 b# w3 o4 r
第15关第16关
+ Z: Q* t/ x6 p第17关第18关$ e/ W! Q) O) C$ ~6 F4 C
第19关第20关
1 x0 U: Q/ l! ?: N+ Z5 z- O1 M% }第21关第22关
( T$ d: A( U3 z+ m( p第23关第24关- F8 K4 Z3 F: b; k8 L$ H
第25关
: v  s1 X3 J. Y/ ^. U$ R1 i; B& ]% ]6 N
Special模式:
: {5 i  {, g8 T3 q; c& h+ y( s: ~
第01关第02关* B: m, _* [* ~3 q5 M" p
第03关第04关
2 \- O) g/ [0 l( B7 |4 _第05关第06关
+ _1 B' m8 x4 ^8 l0 S第07关第08关9 [, s. U3 a8 y7 k- X. p- x
第09关第10关. M! D7 P- h, o
第11关第12关4 M" _+ P- V  m% q4 i% B
第13关第14关2 s; j, e: [* l
第15关第16关
8 L$ d$ x9 Z; D0 }" H" H* X第17关第18关: v/ G0 D3 e" \2 b
第19关第20关
( U& c6 o. l; J第21关第22关1 j. [' }7 c! T: S
第23关第24关
- h& n, a) P( j) m第25关
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