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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解1 x1 [& V' v% D1 X2 G& L2 U

# b) A& N$ F$ @& S; @

. u) c% Y6 s* e1 _; s  G( d$ h2 Z+ g
. i7 F. |) g- n+ y- x$ m; r3 Q
基本心得(这是基本中的基本):
& r- {' s& b, A5 r$ x! [. i6 Z1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
3 K, I: q" \3 g- ?; k6 Y2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
" }- v8 ~$ j5 b. l% r7 i7 G3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
4 r: c( j5 p0 b, s4 d. k4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度1 p8 h( F/ A  f& r& s" O. g6 c& V' u# Y2 V
/ e2 r( s+ M# J6 S+ l7 ^
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
/ \' ]  P1 t9 _+ V* I% z  o# B0 K! V# Z
1、按R键后观察行进路程后再做出判断2 Y* Y# }# E( T+ E
如7题,观察其路程,如图; K  }) ]' s1 H4 T' b

& A$ v1 b: W% O3 B) Q6 E  \2 t5 ]. C5 Z( u) f: l0 e. J' |
做出很多探试后确认为,如图6 x* z+ d% m* E+ t$ z) d
. y5 N. J' Q. c3 S" W( d  j
再试,如图- }6 M) d* [! T$ ~% c

2 _5 ]( }) u+ v最后确认为,如图
, z% ^" B# T! k! l" d) C. h; y: [) Z  q) e- D
# T' c6 p- ^( R" p( i7 R) s; S
2:由火箭处反着推断行进路程7 V* P* m7 P3 ?1 T1 [8 J$ v) I. |& ?
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题6 h$ a2 F) `$ X$ [
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
# i( w9 t7 C7 S5 \$ [* S7 b% z& H6 }9 c. R/ \
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图, t4 b1 A. x7 W( R0 \# f0 n% c" a. H

  v$ M8 h! p1 Z/ s$ R! j8 n
5 t! n$ N- D) c0 J9 H) {再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这: S3 ~2 H1 J/ i) `( S
8 B  c# R3 E- H
3个位置选择,如图8 I+ D( m% w8 C% p1 |7 p
" Q$ ~2 B* E) C  A+ z7 v- u9 S

. _) v! a7 [( l0 \" h然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图2 d# k: @( H; C" p& P$ I

' w" C8 ?7 ~$ H- [& v# S然后再推出其他位置
1 G3 {* Q; T2 f& A2 t3 e0 O) j, y3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向( l  J1 C) [- e' U# e
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
( l! I  a" a; R  n9 ^5 D6 o. W6 u! ]) t  c& ?" `
它就会回头了
2 L# g  q8 B/ W: b# s) H7 h4、观察地形
( o, s$ ^0 e% v. v+ e& [6题中,一开始你可以放一个,如图
* `' h$ J0 }1 q& b; ^
3 V* F4 `& T9 r( W" m# C8 ]但这样的结果将是向右的路标不够用
/ l% a, L# o9 U9 A观察地形我们可以放一个,如图
1 e) k& j2 Y6 x4 V5 z8 F
! b  g! A* B5 L9 I# h1 x取得相同效果,如图
: d2 k  A4 ?& U, ^0 i$ S5 _$ A8 D. {& n; {0 Q1 ]9 A/ R0 \
) o% j$ ?; [) B8 H& m
5、时机的推断
4 F3 e  q1 {, K6 m5 ^鼠篇:拉长或缩短路程控制时机. b8 l2 _8 H6 J
9题,如图2 L9 {: e2 a3 _, @
+ n/ I9 U8 A, X7 e  w+ ]4 N
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
  ^9 h, f9 }5 l5 u$ G! x
0 |6 l7 J. P) B: g果,最后得到,如图
& E: h3 b1 @* F5 c  _, {- P! B, u3 K; w
& p5 T* N* D$ E4 z
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机: J" \4 X3 [# T2 H; W; M/ V
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
- b) F; n8 o5 {4 E/ O2 q$ I7 U0 c; g! D
; U/ h& S. T. z% h. P8 v
对不起,您老左右逛逛图
9 Z( x* U3 x# u* w( j
  F& \/ ?# |* o
' ?- h3 ~/ F7 e等老鼠走完了再出去吧!如图- W. B. X4 I! i- P$ L9 m* E  a
+ `7 g: A- o$ i% l. J1 s( o
6、寻找交点
8 i( @; Z4 o3 K3 M22题,如图7 T* f4 m/ h$ R( C
: |  v- v; z, g4 ]( y; Z( t
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
" m0 D$ X. H* ?
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
' u! Z2 x- X1 x# W8 g* _" U" d
看前请三思) o$ \* M5 X. v  h3 p! l. U1 n9 r

' K+ R( d7 J- i; j" C8 N$ K8 p! l7 N3 v% O3 Z5 i6 p
1
& F9 n+ G8 q: b( o! w2 ]26 t7 H7 {# W& l8 E. l8 p
3
0 r5 n4 V4 S( R4% j+ c, v6 w3 |' K8 `& M
5
+ H! U7 o) j% d. y6 s+ j6
" Z& T# K( K2 |7 y+ y5 y7
. ~$ o. o3 p2 L3 j' o& ^3 ]8
+ N7 P  q2 |' ]4 r" U) t9
* O5 t2 v0 O( z% v8 ~& h& I! ]10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……0 z; \6 d5 M) E6 Y" k# H
+ n& {2 |( ~7 b0 G! P
11' f9 q& c3 y- k1 T' e2 l; ~- H
126 T1 N" n2 P) {( I3 B: b
13' D6 f6 ^8 ~! r$ j$ k
14
1 W" T  b  T8 T  b4 Z15& k! Q1 Y, _& Z  y- j
16$ g1 g7 k# E. ?/ ?7 m/ V
17
7 R3 H7 D/ _( R. K18
% g  ?" ?/ B0 r: U2 u. W19* y5 O6 L9 k* \( h$ w
206 q) l3 B" O2 H! {
21
4 Z7 p0 O( O8 O5 X. X: X: N9 {: J22
7 W7 J: }  S+ X$ V/ }23
& ]( {; e, l7 r/ u' I5 `9 g9 r* x241 R# B/ J2 ~6 @$ m$ w! [: b; F- _
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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" C6 M0 e- ^$ _9 NGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
( }4 C8 L- E( K
0 o% y. G: d" T" w用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!. |% c$ i" C1 L

4 b- J+ h) F# U  q' V这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^6 h" R2 G8 F* `( T& C8 J0 a
1 b$ B4 h' u$ q5 b) C; b  |
Hard模式:' K' V+ \8 Q. n1 O7 d/ \
第01关第02关4 Q0 Y+ p. d4 s& r& o
第03关第04关
: V& p8 a" |2 ~2 {; {第05关第06关
$ y. b" {! K, U3 Q第07关第08关
  q8 j/ }# ^1 m* V第09关第10关
! D4 B  b9 z+ D5 \8 ~, y第11关第12关
6 T2 G3 z& v! x9 Y第13关第14关/ H2 |+ u9 t$ u; y+ W  i: O
第15关第16关
/ r9 O" L- e! E第17关第18关
; M0 G0 g- Z( P/ z第19关第20关
. F2 J+ |+ |% o# g, G' ~第21关第22关
3 g; F  k- {: i4 x7 {: z第23关第24关' l* s; X& E2 ~  z8 U- f/ D* F9 Q8 @& ]
第25关# z  ^2 P2 C) b. Y' O
0 X; `/ @) e& @3 H) c' p
Special模式:5 j; ]- _. w' X" i8 A  X0 v

6 {- V8 c3 u  L7 M第01关第02关' c; \( q) [: [7 V. E
第03关第04关% ?2 ~( n1 K% Y# B
第05关第06关
; s) R5 y/ H% p  R7 p第07关第08关- i  b4 b, O9 `
第09关第10关% G2 Z8 S) N6 z, r% }8 U; l! c- d
第11关第12关
9 l- D4 k8 D( x2 w  h& h- {" f- R第13关第14关2 T, p& O. w- C& T3 K$ c% `
第15关第16关0 s) i7 ^: G  b
第17关第18关# h; e; H% u4 ~
第19关第20关
5 U( F1 e2 G, n9 L: j1 |% p" {第21关第22关+ `$ u9 K) W3 A& k3 y7 O
第23关第24关
+ l$ @# {* `% x! [5 ~第25关
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