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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
, g$ L- b) V: v+ {+ K4 [) [
. l2 a$ v. A+ K9 E( }
" T0 v# k1 Z: U3 j/ k! \. y
6 _8 l( L' y" O* a3 h
4 b' n+ }" y/ P$ ^( B, P8 {) w
基本心得(这是基本中的基本):
$ O" n; b' K2 o% P! t1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
7 g% R: e( E, O+ u0 Y2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
4 P2 c* T9 ]! W% P% ]% u' p, A3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
4 ?- ?7 @' V) G) }4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
. _; ?; k; R' k
# i! _. D2 Y5 z( _进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
; Y2 [6 O: n# q7 i- }
8 V9 J, v& L5 z. A1、按R键后观察行进路程后再做出判断) s* r+ O& S6 H: }9 S2 B7 c3 f* S
如7题,观察其路程,如图
6 {% r4 \  [# Z! l, ^2 G2 o" m1 O# Y% H( H$ Q3 \; v7 {

; A$ N( `" `! i2 P7 @+ ^; |做出很多探试后确认为,如图) E8 ~  t* l+ F; O! H+ C

$ `1 _3 |  |: q3 u) [! E再试,如图
0 r- [3 j0 ?2 m4 w1 H3 z4 D- Q
; g* ?& K! X2 v, N最后确认为,如图" }, x( z) Y: i/ U: o4 ?

1 b. e9 T5 J7 u. G8 Y: T+ i& ?; `6 N
2:由火箭处反着推断行进路程6 e& w: J$ l4 j  _* o: X1 ~
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题/ F8 j$ Y" L3 v. N4 s
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图; b: I, u8 F$ ]# @, V* c

# Y, Y- z/ z8 \& O& ^然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图0 |7 d  W; d! j  B0 s: U

4 I& R; G2 e! z' l" A* Q% i8 p. |4 X7 b# e
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这1 z& |0 _% u, W* F# c2 v" s2 _

4 e5 Z" a8 w9 u* @+ p, q3个位置选择,如图
- |$ S0 L9 W3 ]9 _; S3 F$ u+ M! u( i1 q

' f! S# G( j2 d! n9 V' _然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
9 r) Z( a8 \3 P" J/ t( I
/ D2 g' x+ x" r( j, t# C" T然后再推出其他位置* n  a$ [" z: H$ J; t4 Z9 S- @
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向# U8 P0 F/ N. J1 s
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
  R1 Y7 w. j8 K& p" l* _7 Q8 I5 a& x
它就会回头了
( x% E, Q( E/ y; J0 h) y4 M* N) d4、观察地形
$ s/ D/ L& r4 x1 R- B+ |$ i6题中,一开始你可以放一个,如图; J; M. h0 P0 Y, O5 R7 D' \
4 [9 S- A7 w% @
但这样的结果将是向右的路标不够用
* @; ^+ N' n/ P& C观察地形我们可以放一个,如图1 e$ q+ {! s# n4 W7 y2 k2 B
, F$ U* ?; i" n1 K. U) f  K$ X
取得相同效果,如图
6 ]3 m0 }6 e4 n- s+ O/ t
# R  a% z2 s% I' j0 ?. n/ A) k  a
. t2 ~+ M/ L- t4 Q( l/ s" Q5、时机的推断7 k2 s% R8 o: x$ M- z5 P
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机' t; L& _3 ^) \/ l2 z1 c- O$ K) v
9题,如图
# _# y, s, n7 ?: G4 ~1 q& X0 w
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
9 @. A- \! o1 ^: S
( h1 L' x. B! B2 t果,最后得到,如图
; Z7 o* K1 e% }& i- E5 X: ?) ]* O" K; y! f

4 @. {+ ^3 a; P" \7 j5 K: x猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机1 O& E& F! T; \0 y/ h
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图  y3 O9 _+ @, b, L% e8 k. f7 S' I2 f

# M" [2 I( z$ H1 g8 M$ C: p9 r2 O2 T( F6 v
对不起,您老左右逛逛图" O& v" X0 Y. C! h
( ]" v' Z; K+ L4 h' ^5 x$ y
8 }( ~- E: e/ x9 S6 }
等老鼠走完了再出去吧!如图; C4 Q& n9 D# z. s
$ w; v. t+ _. C& R5 _' m
6、寻找交点
) j- A; ~' p- {' b4 m' H4 A22题,如图( `4 U" N/ |4 p

1 h( L; m. h0 |) t" G. H老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图- ?7 K4 e9 [/ t  d- `0 C; W
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
0 M- K6 D; {: V+ p! w$ L( ^
4 d9 k. B% U5 ?% H/ v/ ]看前请三思
, h! Y7 B, d& O: V
" {. E  n  T1 I% M# x" H/ H2 [! A1 M" x, ]: W+ |& \9 e
1
  V" z, O# H- q2
) d/ {* x  t; Z; E9 N3
& w( f/ h+ v5 m. o/ l5 i4
0 S. h$ l6 w" i* q$ e% o7 C  F5
4 ]1 M8 j/ D0 u4 p+ w' X: d6
2 V) f7 ^7 q- p8 Q! F. p7
. R" R' ^9 c9 A# Z% p7 U8
4 e- q& h0 R, C+ C) b, I- R' X# H99 C8 G0 J5 |8 y& _  E
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
9 f" P/ r# R4 V: f
6 s0 a2 C  M1 f& Z11' P' L* ~4 K5 P8 p! y7 B1 X
12
9 C5 i  e; h' F, y6 A2 Z8 Q9 Z13
5 J6 f( l% Y( }14
. b& h; ~/ b/ @15% A/ ^0 q" |9 l
16
; O  V' i% l% [" c  A) w17# _: Y, F% q- _4 C. q) t5 Q5 i
186 ~1 M) O" S% I  d3 {
19* b5 }& i! U" X; v( Y! V: _
20
+ a# K1 g2 }4 t* }4 K1 B& f5 a21" L3 j* |" @7 S! U
22, f7 |2 _' P7 r. \5 A
23
; C8 k. k; s; ~3 V  ~: u24
6 l* r2 _" F  F: [% f* s) _25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答  [* l' U- E! B" f( d3 i# f5 `

6 H9 b3 z9 X' G3 g2 e4 I5 B, n用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
0 B! `0 v4 y4 U/ v" z! m/ Q0 D; ?# B9 n  T9 n
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^+ d' I8 m1 U: j- Q6 h! Q
6 P0 Y2 p$ y# Z5 X( I' Z# R- ^; j% z
Hard模式:2 w- S7 C3 L6 ]0 f8 C$ d9 `
第01关第02关. h6 @% w9 s  y& v3 o
第03关第04关2 e% q8 E7 ?3 w5 v! b+ T- [
第05关第06关: s6 \3 {! d  E: z6 Q/ c1 b
第07关第08关$ m) W: @/ y0 w7 M1 y. [, q
第09关第10关* q; F! i+ I1 Z3 c+ e# j
第11关第12关
+ X: s% d6 w1 U" D% z# h1 x第13关第14关
2 J; Y( L% E2 l7 q3 V% y第15关第16关3 `4 [6 z! B2 R6 N* ?0 O5 O
第17关第18关
4 B- q% e) s2 y- K! v. v第19关第20关4 p% K" w; ~: G
第21关第22关' ~) U* _+ v) [9 {# X& Z3 H
第23关第24关
& p2 B. A6 h2 j* u, o6 ~第25关
2 b  f& j8 \6 G' Y, b( ?; E5 ^: i. {8 F; k2 e) O! X1 v
Special模式:
9 m8 Q3 b7 M% a# B
) [9 w' q3 a* O! Q: B+ B第01关第02关5 r5 D0 r5 [- g2 Z
第03关第04关: a$ s6 M7 \: G, x; F% L) W  K6 T* G
第05关第06关
: F$ D$ o1 }4 e第07关第08关8 D7 u" s5 i/ @
第09关第10关
6 h- a9 d& X/ w  l& [第11关第12关
: s, P' j7 v* c& U. O1 Y; o" R第13关第14关! z7 `7 @3 s' ]% d+ Q2 x" L
第15关第16关1 Y$ ?( f1 M7 l  \: }. {: f% a
第17关第18关1 X2 l& i* t+ o% h6 Q* U: m" b6 i
第19关第20关
, c5 i8 Q5 g  c/ t/ p第21关第22关
8 G5 s7 K0 \" Z1 [! A9 N, u  C第23关第24关
$ a, f% x3 S6 K  B第25关
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