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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解2 |( |* q' }/ B" k' c0 C3 d+ a9 x
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3 v0 {* m! h" s" h. }: G ! C9 P" b5 e8 ~9 C _' K
: i* `+ y2 h# u2 `% m# j& X, k. t/ k
基本心得(这是基本中的基本):8 B* v0 C8 B& a7 ^" ^! F `
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
- I: u8 }% E$ Y8 a# P. C2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
* s! s/ M8 L3 \4 i3 _7 U1 U; L3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏5 T, j$ ^/ ?( f j6 H' ?: m) w
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度" l8 ?4 {& I2 F" Q: @
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进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
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" R$ q' I# z, w, O4 r2 k1、按R键后观察行进路程后再做出判断
" C6 i( g$ S/ h. \如7题,观察其路程,如图 x' ?6 \) D* |0 |) C* B
# h& |# P! e7 b9 j& C
, \ z6 L& z+ o- B& l4 \做出很多探试后确认为,如图
! O! z; o: S/ k8 C- y+ r3 w 4 }9 a# C2 ]- `& B
再试,如图1 D6 G; ]3 M* G
! a7 t8 a( M! j4 w
最后确认为,如图
+ ]1 h/ D" t4 t: n5 K; J: O
# a6 C3 M& [& g+ q. J+ H6 X! Y. C: z( A [
2:由火箭处反着推断行进路程
S" ~ s7 y$ `. k, q3 ~0 H这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
+ M j+ |3 w; n7 c; l这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
* Q0 C$ X, ?) o* t0 X3 s
) `8 W' v7 p, {% l2 D! d) b7 Q& t然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
6 i. T; I) t1 J5 c0 ~
% e8 h5 _( X1 D2 Q3 T1 ]- R0 U, z% n/ `
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这& M9 P3 z5 T2 @4 H* v+ d
8 m9 r( @4 F9 |: Q; u( Q
3个位置选择,如图
" F+ z# l' }: ?8 H
$ W/ n' I! K: |( o! |
7 S5 i6 U! E8 u# @然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图# R6 Z/ G5 z( ?1 n

) Y7 i [" W. Q, R$ U然后再推出其他位置
8 A) j& @# w7 X* }. X; I3 ], E3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
- h! \% M8 f0 Z3 ^2 V如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图 i7 ]% V; k0 g
% m+ y0 w7 J( E
它就会回头了( I. k+ k& {/ u& b0 T+ c- ^
4、观察地形1 @7 s: ?4 P- m7 x% @
6题中,一开始你可以放一个,如图# a- e, Q6 y( e% `* ]- J

0 N& ?% T. |5 @+ U! F/ ^但这样的结果将是向右的路标不够用* u. c" O; l% S' M- k/ a
观察地形我们可以放一个,如图
; i- B7 Y: \9 Y
: O$ z6 I" L8 q, w+ [! F取得相同效果,如图
- T `+ \# B7 f! v 6 L8 s, a# }% G! b C, P, U6 e5 O
& |7 t5 W8 \" U5、时机的推断: ~7 ]) J4 `# \3 C* |8 z
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机" p: R" c2 C, _- l0 V
9题,如图
! W' v/ ?2 T8 c! \ - @" s. {) u3 X0 E% C' _
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
; S& s/ r0 W' T; v# Y: Z" ^3 Q- m7 S- c# w. [2 M
果,最后得到,如图
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. r7 W& X' O$ N) ^0 M$ f9 u, _% K1 ?7 N) G- |& }3 \* S
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
, J: u$ J3 b( [! S" w; a* b1 RSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
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0 ]% U+ w1 L$ }+ t8 ]6 {
对不起,您老左右逛逛图) x6 Y. e0 K" q4 ~6 q
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7 T& L, @' y2 T: n/ t+ Y
等老鼠走完了再出去吧!如图
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7 i- Z' P1 p; ~& U" v2 H6、寻找交点& R: i8 I) [) ]& q6 s" u
22题,如图5 z, `# t9 J6 ?* {/ @+ q0 f
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老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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