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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) n1 T: ]' U+ v5 H8 [ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
; d, I  R/ R' F: d+ o5 R  X  p8 G* |& F/ ~) `. p  X
5 n) D/ j- a! u$ E

0 e% y' Z% y% {8 v  @/ M6 Z1 B: ^* A9 v% ^
基本心得(这是基本中的基本):
* Q/ |  h# v% f2 n$ X1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了+ \, q: ^' Y4 c6 m! W
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
4 E, c3 |  n& _3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
2 j: h% }7 L2 M  ]$ U: P) C4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
  X, p) Y7 B' o: `9 O( D9 g& y& ~: ?
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
# L. O  n$ V( }9 t: F4 H2 ]* @: e$ c! n; |2 G% ]( C4 a9 V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断/ _( x7 b( j, F
如7题,观察其路程,如图
) q7 F% \1 U6 T1 ^4 X1 }8 {* w6 L0 J% h5 b
* U/ F% y$ l5 Y$ L/ r
做出很多探试后确认为,如图
7 O+ L) P. \" ^
! b8 G2 p; i; W7 z6 B再试,如图$ ^& k& k) ~" v9 u0 T+ X9 e; P
. [* b$ C% |1 S  y: C
最后确认为,如图6 j! {( r5 X1 T  h& _2 ?, {
1 C$ l/ j1 K/ s% v1 d9 @
% t; i) K5 s/ \" {
2:由火箭处反着推断行进路程
7 p: v& }& J/ p0 c, [0 V8 f这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
' o) ?0 w7 v( x, e这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图7 }: Z$ \: O* Y7 D  @8 T" e* j

* N& F, O! h' h( u. g% f然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& x) _$ y, D0 y" h5 i
4 E( a" L) h9 h) l& Z- G* W& Q! i& W% c
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
" ]; k/ h' F% A. @" V. f& c' m. v/ F2 N
3个位置选择,如图
1 V1 z$ `% i6 W' {. z4 O
6 x5 E( i; X4 b( d) l5 T# d, q& L8 u. W4 J( G& n* {% L
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图7 {0 H0 @1 h2 Y2 ]) C
1 F( X# r) ~5 u4 b! N
然后再推出其他位置
1 r& P" Y4 Z- x0 C5 k* S3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
+ ~3 w! T1 g. J) v) X2 r  R& j, x如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
+ Y% `2 i) d5 Z9 A3 e. p& R$ o/ S3 }& ?+ f1 c8 \8 U" q' n8 o: C
它就会回头了
; E; f$ h: F0 J  ^1 e4、观察地形& u  Z" s/ }- k% \
6题中,一开始你可以放一个,如图* A9 s) Z" i1 h* p
( F8 f3 x7 }' Q5 R" ]9 X
但这样的结果将是向右的路标不够用
+ W% Y+ J4 M" k) N, M观察地形我们可以放一个,如图
/ ]- B2 `$ H: x/ y9 p
; {' N5 \7 F# J7 @$ P取得相同效果,如图# E5 P) ^, I  N( x

# ^! J: c. U! i. ?+ R& e# Z) Y1 A
6 M/ ^9 Z& I/ Y* ?/ I5、时机的推断
2 a1 P, f6 _. L! b3 c$ y& ~6 Y鼠篇:拉长或缩短路程控制时机4 I* ^  U& m% P# j3 r9 F
9题,如图
) T1 y, O# _# F: P, ]- u/ ]9 f' s/ ]
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% f- `# P5 X: S! e9 Z  R
5 p$ S& }5 [/ K1 C果,最后得到,如图
$ k+ @1 ~8 k6 {+ N* s5 z! D/ W' F3 O; n! L2 W2 w! @! h. P. }3 s
; q0 X  l7 M+ r8 O! @$ K
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
$ W$ c$ j/ j$ ESPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
- g0 A0 ^3 M" @6 `' `; h" n7 ]
& Z# T6 a  s1 p6 W( \6 N# {3 [4 V5 D; r5 Q
对不起,您老左右逛逛图
5 K" ^' o) s  l
5 N7 d3 D7 f  j: Z1 ]) v3 T% U& p- ?3 A3 u9 m
等老鼠走完了再出去吧!如图9 A% p; Y: z; z  x5 T  K9 D! u5 h, v

# q0 W; H1 b5 l* u6、寻找交点
  m( ]4 Y; [! \, f22题,如图
9 d$ Y; \2 Z$ O
( [5 u1 q; c1 b/ B/ _' M: p老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
7 O3 k9 E' B& l. R
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
1 U( o: {3 l8 Y7 _! t5 s6 D& @( n- |  D/ F
看前请三思! \" T8 |+ Q6 U2 ^% k! Q) `5 b
1 T1 d5 l6 @. \( J

* T& E2 G& Q5 D" h% w+ d1
* _, U8 X" m- D& M0 g6 u2
5 {0 L; G' ]0 \9 j: n5 |: s3
  s; t' f; A2 q6 J8 S! G4
0 B: P/ k; p/ p5& z* c) `1 W4 }- H' S6 L& g
6" x' |) l% W; a
7. Z! w/ T8 F0 z& f. J. \# V
8
! w! S+ ], @3 F5 n* U, F9
5 U0 Q% d9 h2 u# K5 T/ Z, X10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
4 j- S% J0 l2 ^" ?: A3 E9 W2 z* e5 ]0 {+ X
11$ n" N# \* T$ f6 Z- r
12
5 G% O" G8 h( \13
$ Y$ @$ d! X3 r7 S: K14
# q, [' m7 B/ g157 E) N' m; A$ r  x* P6 P2 a
168 e; V; k+ b: `! H) r8 ]
17
9 ]4 R1 \' o1 W7 e) C" y8 p180 ^: m2 t% n/ y1 }+ T
19
8 ]4 f* ?: H9 U1 Q; m7 ?206 t, r4 I8 F7 h/ u: e
21
+ `. S5 |4 z3 X4 h4 s  N% W22
, q/ n3 C( C& B7 S& T  U236 f" i; S7 b, ]6 H: \/ A
24  j4 e9 B7 w; C% P
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
) w: V3 g. O$ ?( C
4 L: w- M. d, e2 a$ I8 }用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
" A8 b( R) ?( U# x- t
3 h9 x3 A& Q" h& _这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^/ A9 R2 M" \/ N& D
; o) W' H3 j4 E  U
Hard模式:: m" h* f& P# z$ f
第01关第02关
! E, e# d7 ~; U* V9 f第03关第04关- s; ?# I2 Y" [& ^
第05关第06关4 Z% X9 p% ?: `0 j0 J& c' N
第07关第08关" u0 }6 W- k) Y  K/ q7 B
第09关第10关/ Z4 e- r! C4 p; W5 f# n# n, o
第11关第12关
9 E- y7 i3 u- X  e2 [4 f% f8 d第13关第14关: ~9 d; S# D: w7 t
第15关第16关5 Q4 T8 e& r$ C9 o5 `
第17关第18关. |5 u: G. u/ x3 Z1 p
第19关第20关! t3 ]  L% _! W8 W/ }; l
第21关第22关
; v1 K* J* k+ z+ _2 D第23关第24关, H4 L6 n; U) ?+ |$ _
第25关9 c' b" ~+ R& |) J
- K8 D( d$ j! O* v
Special模式:, X- K2 r, t, l! q
; B% a0 }$ \- ~# x# m7 D) S
第01关第02关/ G" s9 _: A8 I+ Q; a3 d
第03关第04关  m& I! F; S  T* N$ h
第05关第06关" K9 J3 o: P; [  k$ u
第07关第08关
0 ~! f) @1 X: v  q第09关第10关
% p$ `9 ]1 R# {! _$ ~第11关第12关$ z$ f. d; h% i( z  u5 K
第13关第14关# o% j/ F+ }! u& u1 E5 V) V# k
第15关第16关% J1 z' I% d( u$ @& U+ j1 m
第17关第18关* H5 p" R& _0 S1 ^
第19关第20关
5 U) j+ B! [6 o- _: l# y第21关第22关
6 S: Q3 c% }( s8 u2 [5 d第23关第24关
7 Q, v$ A4 F9 K) h第25关
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