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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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, z, N0 o' P+ }& E GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
+ c2 a1 N! ^- m5 r5 e
/ V+ B2 d# k2 F/ w5 r

, s: ]' S* b) c9 V
3 P8 v% _1 `# r8 {0 U5 A# K2 M: h) L" F8 D
基本心得(这是基本中的基本):3 h; m1 x- A# h, {( V- Q
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
6 S6 y- O5 o5 z* ~! S9 n2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的- j, w3 N' a( w' i2 l4 l9 Y* f( K8 Y
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
2 X" W, |8 a7 o0 b( M' m4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
9 s( x/ M  {6 E
0 o7 K: O1 J6 f) \2 o  f进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
. R6 R1 J$ X: I6 x5 ]5 y& s: H4 j
5 ^1 D% _) K9 s( ]1 `( N8 C1、按R键后观察行进路程后再做出判断, s# L7 V6 c6 y& U
如7题,观察其路程,如图
$ u+ `+ M6 W3 T( [4 w' m0 z
: ?( R6 [# q0 O: X, A2 t
1 O* T4 Z* P! \. z3 E做出很多探试后确认为,如图  o! u0 j* A1 u2 a
/ `- J  n* \! P9 Z
再试,如图  x- _- s7 ]9 p! j: w& y  ^  T! r

/ Z5 C8 X9 |6 e$ x0 n+ i+ b2 B最后确认为,如图
! ?* B8 j. g! q! X
% C2 d9 j- a+ u7 b8 A
- I$ F, H" |2 `# ]5 x+ @2:由火箭处反着推断行进路程6 n! u. }, L6 z
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
8 h6 ^' l: m8 P/ O) ~- j, W这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图/ ]& x. H( x1 K% X/ _1 R. C# Q

( _+ z/ \3 `+ ]/ d) _) p' q) ~然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
8 i& d9 D: M% p- q, {: }
3 d" ?: b* q! o
, ]( M: N7 d* K8 d& n再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这+ ^& V& U9 Q  O$ A' B" p( L9 A  \
/ x' z7 z* E7 T, s0 ?' c
3个位置选择,如图4 o, P" v7 S% s; [3 y# ?

! E+ R* F+ ^1 [. C' ]; |  F6 F
) y; G- ^/ B/ h8 U然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图* W: `% @# N- J
  O2 l+ @8 ?8 S1 L7 H6 H2 K
然后再推出其他位置8 L: n3 M- B7 V: F
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
+ x8 T3 U, L9 I( W如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图! ^$ B4 M- r' R# B; v6 I

' d9 a, H6 H2 s9 S6 R4 ]) c它就会回头了
4 q: S" Y1 _6 `/ W. M4、观察地形
: p% F/ R0 N" ]9 h% ^6题中,一开始你可以放一个,如图
( ]9 t( T; v* p( g0 J
1 u$ K( d5 K0 w$ A" B# m8 J' C& P( n/ h但这样的结果将是向右的路标不够用4 R0 D$ [5 d1 C1 Z
观察地形我们可以放一个,如图
; x+ m6 E; I% k( w7 }
7 Q2 h5 D+ g* c4 B* w' H取得相同效果,如图- y$ \$ V* H2 u+ Z# X
! z) l" X, b7 N) p/ G% ^

7 d5 O0 m, x( V: v' N5、时机的推断
( J8 G- P' p) J鼠篇:拉长或缩短路程控制时机1 y' ?4 h8 E2 \+ R& b; e& }
9题,如图) |; j$ ^. W( S$ n5 T

: C3 C& C0 b/ `0 Y关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效! K, l% G8 Z$ @( R$ P8 {9 e
* M! v) L# t& n$ V: |
果,最后得到,如图. r$ t' Z/ ^" r1 A; ~

+ M# `- C( ~; S5 L' j- D6 ?; t, t% S9 y
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
7 x5 F& K2 H: C0 T: QSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
% u' v1 t- X+ W+ _% b" ~  o. Y& N8 G6 P, x
1 u/ m# t8 Z# h$ ]
对不起,您老左右逛逛图1 {! o5 C% G, v) [- g
, X7 u% F9 P6 }# e8 w# X

$ a+ Z! y" c- d* k* a+ f9 ^等老鼠走完了再出去吧!如图
3 m! U# {7 E' g' Z
' E, S6 v* @4 n+ C6、寻找交点
; [" |9 Y* N: T# m3 M! ?2 D22题,如图7 x; T' y* K4 u" U0 d, k) ^$ P
4 w/ z; R! {5 @% M! J6 z3 E- o
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
' h/ w3 ?/ h/ q+ x5 a
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
8 a4 K8 g- ]6 H/ p5 q; [1 X* b" r8 ]
看前请三思
$ J* I0 W3 R4 K+ _7 L8 j
+ K% m- v" n0 {( E& s+ D9 h0 x0 z/ r4 @5 I' v
1
9 [" D6 `* o  P' d4 A27 R/ o: }2 @5 B" j# V
3
* y, d& D" d3 e2 R) f! e9 |4 B4* p; ]( H! g. K$ [( M
5
6 C# _6 p' a9 Y: \7 e* D5 b! w% d6
# H/ o! X: ?/ o6 {, o# a1 i7
9 c( B. ]6 D8 M81 }$ O! Y6 A# w- f0 q, M
9
2 Y7 ?* I% }/ c7 M8 W% o" O0 o( G10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……6 g. g5 o- G+ F6 i
* E1 _) F/ a- E5 u9 e
115 w# K2 `. @) ^9 U
12
- `! p& N  G* j" ?6 m& D9 W13
6 \3 H" D/ ]3 Y3 L8 \, O14
8 t4 B& q7 S4 r) N. g158 ^  S6 V$ S- C2 ?/ \7 N+ M: Q/ Y: Q
16
  u  x9 a( k/ r- X8 R* R17
! O; d0 j2 C, q4 |18
! D6 m) D7 U  S  l8 P1 A0 N- `/ D19
- w$ o9 F. u6 B1 [; |3 v20! Z/ \! S" |7 q
21' d/ Y! g% c5 ]+ \
22
+ A, U! j4 e/ S& s/ w" n23
) O- \; C4 U% h9 f3 u2 [& H24
0 U" q, X" x- k# C  \" l25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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% ~8 q4 b$ @9 x2 v' R" {. e# ]# GGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
2 ?! N% p8 n6 m5 h! x" K: Q  Q1 J' z
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
2 N( j# s" U+ K2 t; Q) E# e# G# Y
  h4 b0 Q/ s9 E" P$ k9 _& x这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
' }- p+ K. ?- q6 F0 p8 W
3 }* ^3 u4 V3 H& a/ M- D+ V$ w8 jHard模式:
; O: |* J8 W8 h2 d3 W) f第01关第02关
2 g# v2 d1 ^* p" i第03关第04关- ~- C  C+ N& j  C  f' }
第05关第06关
+ C) W4 }( l, Y; G/ Z% E第07关第08关4 t) d5 A8 x# s: M8 {& j8 l
第09关第10关, c% _2 e* d5 t0 `4 `0 d# e
第11关第12关
: P! L: V; Z6 B/ c0 g. y第13关第14关' y- c6 ?" f5 K0 L5 P
第15关第16关" \5 [' s1 R: ^1 U9 ~
第17关第18关6 [  r9 e0 i' i. E: P- S0 z
第19关第20关( q& Q( F/ T9 b5 ^# o. O& m# E
第21关第22关
4 S- c( R# |* Q第23关第24关9 W! l% w, @$ L# a: w
第25关
, f( M: u& W3 E% c% n" J
) P) l$ ~( k. Y% i9 t' W* |Special模式:* d/ y$ E% E4 s: S" s$ O, a
/ I$ N4 Z6 g( d: ^" b+ J
第01关第02关
" g+ I" U: n; _, Z8 t第03关第04关! ?! s) }7 W9 o7 L
第05关第06关+ m: X6 `, H! b* @7 d3 @
第07关第08关+ X8 R! {( }8 }# B6 d: ~; Y
第09关第10关% z. E/ L7 {. i0 d: E' U2 R# [9 ?
第11关第12关$ x9 x# {0 V1 p8 u
第13关第14关
# z/ c& p7 r, k& i7 L) Q第15关第16关
9 }% ^+ U* V8 G5 W第17关第18关+ M+ j, B1 f/ J2 y) X5 Q; w# N
第19关第20关
4 D2 W! [9 z& r: n- i& H第21关第22关
( \' s6 _' }/ _- E% x7 @+ j第23关第24关. E, C% F5 G/ i* S
第25关
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