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1 s# }0 S+ K2 g5 ^" n; F GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解+ q$ j$ g& x- L8 I
" v+ H* y9 p/ y2 D! l7 b3 Z u
8 V' Y6 f' e" k) I9 A$ P
9 z) A; F# T' x
. W& j" F5 F. q5 [0 [6 g3 o& d基本心得(这是基本中的基本):
2 [* i4 C( p$ d( ?1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
/ t( w$ Z& Y* Z/ a* T4 z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
6 g1 j6 p, X5 W$ q/ ]* }+ I( x. g3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏2 t `0 N# q j0 n" I: x
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
- N: A; A8 w* u8 h
d* y+ ]4 L8 u! Y进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注# B; I( J( a7 G3 L3 O
) N% L! g' ?: X: W3 M" M1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: i8 t G: s2 B! m2 q) A) M如7题,观察其路程,如图
0 l/ c; W; M! y* p6 p6 L! v8 h1 K . c/ V" F- J: g# ~1 x r `" |
& y1 @. f' ]* y5 b
做出很多探试后确认为,如图
- k' E7 \: V3 d6 G* D$ w Y5 y# t 0 k; {. {; @& t8 @- ]4 ~
再试,如图( F4 R! {+ W3 u" P# H: c

! q& }2 Y/ A5 V6 H$ g+ V最后确认为,如图
+ J& B- @' v4 \" C$ o" W 3 [4 k* h/ b( ^
. v+ \9 A ^5 t* L2:由火箭处反着推断行进路程
% O9 ]+ u+ @) ^8 L4 d/ m这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
& [4 A; ]0 U2 h6 d0 {这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图6 q# ^: I. z# ^+ Q

6 x% M- q6 `6 c1 F$ r然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& s/ A% L- o; j6 W+ e, F
0 ?0 L& E# W" M7 |, _3 d; C; ~, e6 p0 Q4 W. G
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
[4 B+ y6 q! M: Z7 a2 k+ r2 @% [7 _7 c& ^1 ]( }
3个位置选择,如图, T v2 i. T; O# i0 v1 q

1 S* C/ G# c; n5 d7 [& r' g
- {8 {+ s8 S' A9 t2 ^然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
: k2 I* j) W" d
: d' o' ~2 z" H: ^7 H然后再推出其他位置/ ~( @1 o/ j0 b8 k5 l, d
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
9 L5 |5 ]: D: v* e7 B6 `! l如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
. [8 V6 U( s1 U % i$ ^3 _4 z7 ]
它就会回头了2 _; ]6 p) I# Q
4、观察地形5 N: o, X+ r3 F
6题中,一开始你可以放一个,如图
1 O' |1 N$ {; h2 y9 V/ C 3 w2 ]7 b: x1 d8 @8 I- D1 Q
但这样的结果将是向右的路标不够用
0 S/ R; f4 \. c t( N观察地形我们可以放一个,如图
. h4 B0 X- O9 m- }" |- X* j) @2 O " `( o, @9 T8 q. ^$ I
取得相同效果,如图' B/ W5 b5 u& b$ f, t: N5 R) ]
( I) {9 @7 ^4 [( }2 I3 o
' L8 z+ g! n# M" h: d# B9 I
5、时机的推断
- }# ]! @8 @6 U* ^8 {; J% G$ A鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
/ L% m' F* ^ o' W6 S$ A' y, t+ U, l9题,如图% _9 \: {( ?5 \ z1 z

" y N& e! ^1 |( e8 p0 a0 W. o关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效: t1 H% _% J' L# B$ z8 s
/ x; i& Y7 Y% B9 C
果,最后得到,如图
3 L) x. j& O- X* J + g! e5 L% e9 ?+ |' w' \9 W0 z
5 K! V4 z* F$ `) f: `猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
7 ^1 b- _0 W! h5 @SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
7 w) Z4 P' b: W8 e
9 W# F, A* J7 L+ D' b+ w6 d4 O! Y5 S* o D# s, Y1 H/ y7 u
对不起,您老左右逛逛图
# f4 ?4 t, \4 ]
7 Y! A1 Y1 Z; R5 L' |# A& d8 @
' a# V. w# s) c+ G6 C等老鼠走完了再出去吧!如图
" a/ o# V U6 f& X% k4 ~
0 `$ o A! k3 t, T6、寻找交点$ R# f$ R6 P& m: G+ y; B& ?
22题,如图% h$ }0 L& l, \' K
( e( M. z' g' `% c9 O8 }, y( G
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图- _ h2 Q$ ?$ T2 p' f
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