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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!0 {8 {4 G8 @8 c' _, X% O6 c
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& G$ F/ u  v- \' _0 F$ F" F GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解9 f" p  ^. ~4 F* }0 U

, k' G& n# V9 O' L, t; ?
& \. F$ t% x/ K

. ~$ \; o1 d2 c. O* V
( [& P$ ^) a, }- D( l7 V2 D5 }6 y基本心得(这是基本中的基本):
' Y$ B) W6 s3 G( u" G8 ~* F7 @1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了7 p9 y- w. V5 p" e  `, v
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
- P# H+ V/ ~8 M0 X& b! b9 S% h( L3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
1 M1 A9 S* J3 J" J1 a4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
( d  r8 R$ G7 m. K: ^1 C: k2 G! n. H, x' ]- J
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注' Z) J, V$ h7 c6 r$ k' l/ n. Y) J
. H  ]4 Y! }; O) V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
. U5 f3 i6 G! D! a, @) c4 \+ J$ i如7题,观察其路程,如图
3 v" @- D1 J( u/ ]" X# F
  K0 I1 E5 y$ B4 |, d1 _! g( G  _. x1 Y; X/ A6 U( U7 q
做出很多探试后确认为,如图4 @1 ^& h3 [9 C1 R" Y

, c/ {; }* {3 U. p, @# r再试,如图
  B+ J0 }" H5 Z7 a" S; K# n) ^8 [5 K+ z- ?% I( p  c# N1 H
最后确认为,如图
5 b' z) p- e9 x  J" M1 x- G# b: d; D9 N
! B) P& n8 E7 b. x9 n" d
2:由火箭处反着推断行进路程0 t/ Y! M) Q) U. G
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
  R5 R# ?( y0 ]5 T这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图: M5 z( S( W9 \
" `- u0 O9 {3 m- o6 ?3 N
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
+ V( N/ }; @1 t- Y- P- N$ r2 M& a& M1 z" s- {# R7 p! A

. [+ i- N; M2 h7 @5 }* D再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这3 P1 t1 i1 m6 A

% k" E- m* v7 L: l- h8 n3个位置选择,如图
5 |* y: \( o6 ~; H) |  {) k  M' ?) X3 K# r7 j

) K: g6 z1 }- Z2 l然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图$ s) A' C- C. s

+ |& n4 E" c9 p2 a# J8 u6 O然后再推出其他位置+ k: J* W3 Y! P) C8 ]5 s: A1 |
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向3 U6 c" d  u4 u, ?
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图1 C3 F6 L4 [. y9 `5 d9 m& _
4 g2 j* a- T7 J6 n7 A  h# v
它就会回头了& \# ^' B, ?, ^7 m% l# K
4、观察地形/ y. B+ t% [) u6 {6 U
6题中,一开始你可以放一个,如图/ m( [# p. F9 n
' E7 D, ]/ r5 J0 ?1 W6 |0 r
但这样的结果将是向右的路标不够用
$ B3 L1 C) e5 R观察地形我们可以放一个,如图
1 |1 f9 b& N+ H8 z. q3 G3 }4 E/ `' _2 C) y3 w6 S2 N+ c
取得相同效果,如图
1 q1 M, H. e5 R" w6 p2 n3 d6 f. s! v6 d& e. ~1 T$ q$ ]* H
( y0 m( q& O  |3 E4 C: N% R
5、时机的推断
6 c! R4 b2 T( }3 @) e+ E鼠篇:拉长或缩短路程控制时机. H' Q+ D, a! h. h
9题,如图& @' b. U; F+ M+ u$ W
4 W5 O8 b! z0 ]  K% x
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效6 w: o- D$ N/ r0 K. X
' N) N/ Z9 t2 L2 R8 [
果,最后得到,如图
  w/ i6 P+ p1 R0 x5 j  t6 S! r: G* |0 R! H
" `! C( @7 O+ }4 j. ~0 Y
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
5 ]) Y2 v: h6 s  H8 G& {* o+ l& ^4 D6 W" vSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
8 `: P/ S3 i/ w8 Y, P6 D" l5 L( O, Y5 M$ c6 L+ J$ l

* C+ |! s$ N; ^5 F( Y" u# ]对不起,您老左右逛逛图  ]4 J5 J7 M0 J4 Y1 O5 h: a
3 w) E; `& I6 W6 |  a  ~# I% u
1 C# \3 i$ J0 r
等老鼠走完了再出去吧!如图1 L: d$ A. f/ c$ l
* z/ {% c% t  p" z1 a
6、寻找交点5 f! b4 m5 G) v* r0 u0 _5 U1 ]
22题,如图$ P% k! z7 G1 F

& T# W4 g+ m/ A2 s8 J( a1 E$ J老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
% s0 _* ^% w# A5 B  x+ F
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
- T& U( o) |1 p$ U+ q5 t2 P
1 E4 Y/ s+ A$ V7 I& D" j/ w看前请三思
) Q! a! `& W! d- {; T" B; {3 _) U
7 O+ E' F$ V' Z; F1 R0 [6 n- X$ ]3 d) K
1$ a" x. ~  k, l( o) V4 U
2% A  z" I" w* \# K- l( Z
3. D7 T% e: \" B" J& R2 }4 d  o3 t( t
45 `5 V; O* |7 r) K1 K& d  E
51 u( b3 @( z4 v8 l+ w$ m# l
61 }0 O) q+ n1 \0 E3 S; S5 C
7
' X( P! X" G3 u/ j  C$ T* ]+ p+ b8
8 A% V8 f9 S5 x  {  c8 i' }99 {/ q) r4 J) T, d/ J" n
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
4 R1 d% F: q$ r+ R* y5 Z/ X1 t& J- j* ~9 N/ F- |. ]! Q
112 k4 w8 ?, j1 R4 m
12
$ A& y, [9 F; B' A2 H13# v2 R, |* \, u" {0 M: O
149 C5 _8 v/ c4 s8 j
15
. h+ L1 h; c7 I# ^, R; b- M16
8 m9 R( C: \) ~2 p- k( e3 R17
. Z* M& `6 n" B# T) ?% V18# ]" \: B3 K/ X
192 Y, v3 y  P0 F
20
: q2 @0 V1 W4 w+ I21
, U5 O2 |/ @' V  H1 F. |3 x22
' r) P0 w2 q$ s; L9 |; i" c23
2 X3 K% N# U6 i  P$ c& ~242 `! E+ S4 n' s" J
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
. _* X" M5 i/ G+ j. |) B
& A  Q& V. C% l% V: l用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!. C2 O4 D& v' G- V
4 H8 H, O: M' a2 t  c' {
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^* y- Q- v8 P, F4 p  Y6 w' {

* t: S  @9 D2 B9 c! _6 YHard模式:
. _5 I* L( y1 _$ p1 X( ?" ^1 }第01关第02关
, E5 q* q. |0 G/ A( ^, D第03关第04关' j( W& y7 B/ N( G
第05关第06关7 V8 }# B5 o1 I6 N: L3 f! M$ S- X& o( e
第07关第08关
- |0 u9 b% E! z4 s5 f第09关第10关# A( O+ o$ M! w" W7 {" m! O; i
第11关第12关* a. e1 C- d; n. v# n0 d( ^: M
第13关第14关
3 @6 W" _$ ]. h0 e' V6 K! c6 y第15关第16关5 Q; \  t* t. D
第17关第18关
1 {3 M7 ^5 B( A; I# k! T/ e: Y6 D第19关第20关+ @6 s* D: S/ O# t
第21关第22关" o9 _/ Z& W& V3 j" T7 ?9 F- V
第23关第24关% N% K( s: L& m# F3 V% G) N
第25关- T0 q( W5 s3 v2 }$ k* G

# k' v2 o" e$ g$ \- D- R5 h9 BSpecial模式:' y8 I, s( @* T$ |, n8 Z( M

- k; W2 Q, v5 ?% N8 v. v$ f: T第01关第02关' ?1 ?! \& ?7 v; x' ~& ?- m6 m; q' K
第03关第04关$ ~! Q$ G: x+ `* g2 E, p
第05关第06关8 w/ c6 n  e8 k3 B! H
第07关第08关* a) O. ?1 [; q
第09关第10关- }# {- R5 A& |
第11关第12关/ k/ \2 ~7 t) Y1 P8 p1 O
第13关第14关
( T5 m  d' f' U; O; l第15关第16关: E, p/ n+ o+ K, j2 ?/ V
第17关第18关4 \2 Z8 T8 P. g& \2 y
第19关第20关
# @3 _( M7 \  d( R第21关第22关( d. G+ |$ D9 o8 O- Z, A
第23关第24关7 W- p5 S- _: R: b
第25关
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