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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解( W$ {, ~+ ^( L

+ D  `* h# `* c$ J2 H; `3 e
2 `$ L# g2 p+ Y- J# V* u: `9 ?2 r

, U2 P: m4 Q( I# S- Q' w
, i. M- z, M$ B6 S5 |6 G, Z2 x基本心得(这是基本中的基本):
& y1 S4 y" f# I" d2 F1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了* K. b, Q- \7 ~6 z/ o+ O
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的4 ~% D' a. s/ I
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
3 `! q/ B# O3 a% t+ c- Z4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度1 F4 S8 O% V' H$ L  G
- W. h( I0 G6 a! J
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注# F' n& O2 x$ D) ^" G9 J6 j( u

1 a$ N9 e6 m, }/ E1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: _1 J! C# C) M) \  Q/ P, w9 T* p+ k如7题,观察其路程,如图0 [# ~/ Y  E" v$ m& @9 A

. y6 P  `. u7 J0 Q- m1 Y: W
$ Z) m; F: w# y9 \; J; v做出很多探试后确认为,如图
. r. t+ H# n: g3 ]
! b. E# O, T. \! d$ e) ], l9 R  v0 @再试,如图% I0 v3 b" J; x2 N$ n/ F
4 t* U2 Q2 w1 m2 _! D: K/ w
最后确认为,如图
$ n8 ?) K0 o" s( I1 {0 Y& ]* W! {5 S0 h+ T

) U% @0 Z* O( G8 L: I' b/ n2:由火箭处反着推断行进路程
9 |5 Y7 l+ r- H( N这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题/ Y9 C2 Z  m, M: C: F
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
# E& m! p, t4 S; g( F5 ^0 a& G2 L
8 X& N7 r  f. R: B8 C" M5 |然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图7 B. G4 p- w' T

, K: W- k8 J2 F( ?0 W( W$ b
# S* b% q( }% c: l& L& Y再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
! C5 [. F) T, P0 n4 t3 f& ^1 s
+ d; n4 h# o* `3个位置选择,如图' T1 C6 W( T* P- k
$ z4 N" p+ `. [+ n7 Y/ ]
/ _7 C- i+ T4 J) s4 K/ v+ w* @7 P
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
0 }7 t- V; C3 U+ B6 a5 l
  J7 G# L3 Q* b/ E2 V然后再推出其他位置
: y) ~! @# t3 Q$ H' ^7 n3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
, x6 C! ?4 {3 \% `5 k/ j7 Z如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
$ T0 p6 J+ d% j( ]& ]* F
  u0 [7 i7 T. A# Y0 E它就会回头了
: c2 s, t/ q0 Q+ S4、观察地形
* F" Z' c/ E) ~5 Y- e6题中,一开始你可以放一个,如图- q0 ~; y# M# F$ `0 w1 Z8 c! ]
; E" m9 Z) ]! ^$ n' v/ {
但这样的结果将是向右的路标不够用$ R7 b2 ~3 {! [
观察地形我们可以放一个,如图
6 B1 [& E6 O8 a' W9 v1 x2 U9 n5 `% U1 f2 R
+ U: h# p2 k; `取得相同效果,如图$ ]) J  g, C( |* s4 A

% E0 C9 M6 N6 ?/ V$ }9 I5 Y
0 }9 G( y3 _8 C* o5、时机的推断
% O( i+ N3 k( J% ~+ s鼠篇:拉长或缩短路程控制时机. m! ^) t+ n7 o/ ?3 d
9题,如图) A9 a# x# m4 G0 H

4 y4 Q: [8 t$ l关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效% }& p5 a3 s& }) \; U

; g9 f9 w% U' @: v, b果,最后得到,如图
7 C# G9 e# }9 c* J, Y$ @0 ^& S' f
# }/ r' Z% U3 w! [7 {6 d: x0 R5 K5 n7 @- c+ }& ?
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机2 V6 ~& V! }* c' h! M! a
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图( `$ `( v; ]( d3 o+ Q' c

8 h3 D# s" T# `- h9 }+ \* C
1 k$ M8 R3 U( W, R3 o0 ~4 a对不起,您老左右逛逛图1 l; _3 `8 F0 s5 p

( _/ Q9 G1 K' B$ [* Y: i; I. w; d  w+ s
等老鼠走完了再出去吧!如图
# q1 j; Y3 o' F( B# O9 I6 Q) S% j' V0 A' N) a: ?( X
6、寻找交点" V' N" S$ E6 E/ W: R
22题,如图5 I0 T9 H3 O$ E3 {: r5 i0 L2 ?
6 j4 f$ R( q$ X% k4 W" a) q
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图1 G. V) G9 n; n% H  J
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
$ e; s, Q( F; d- r1 y) Q% v- v6 N1 ]0 C6 T
看前请三思1 ], o/ n  n" a) Y

. e2 H5 z: Q! w( f! \# }$ r8 N2 M( Q. e5 T" i( n, r
1
& U5 i' c" h3 C. A2
; x. |: ~- a1 t* v9 T3
& S2 h1 s4 s$ Y5 J5 L44 R% V; q- I) g8 L0 z
5: a  ~$ |/ k9 ^8 H9 j! g0 s
6% Y1 [/ ~+ \+ C" u- k# C0 E7 `
7$ v6 B' `) U- b$ E( }
8
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
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9 O# v% j! o* M9 t  z8 I& T11
6 A& s+ f2 P3 m6 y2 \) a% n0 }120 M% B$ e" d4 E) K! i
13  Z& m. G: e. @% @8 s( `2 v, ?+ C  x7 e
14
' ~) z- e2 P" S" a' p! I) i( @15
' i' @1 e1 G3 O6 \2 |% N- g16
: F( {; H. s( i1 _" ^17
2 C) z# i6 f: t6 e18
6 J2 w" G0 o& L+ }. _19$ r$ d, o. G* E8 j
206 P, J: ~9 `7 A; ?
21' R/ c7 w* |$ ?. }2 J
22
! j, J7 v7 z3 _  o/ s23
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
7 c" `* s( E# R% W) D3 h3 g, H
0 t/ u0 i8 X6 \' y3 Z用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!  Z! P- t7 W* v

* M" T9 q. u$ H, X9 \9 z5 L: r这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
6 e% W/ {& e# d4 P5 r/ O: K
( @8 \; Z* `+ a, n" yHard模式:
. ^5 G7 z- t% C) f( @第01关第02关
" N0 O5 @! Q  R/ }- e  A' f第03关第04关
7 O# _. M; T; j第05关第06关9 Z% A3 a$ z) Z1 U  W* r% N
第07关第08关
, k$ r) W4 k% k  o第09关第10关; [$ K( @0 q3 I: o$ z, `6 C
第11关第12关( F$ z$ v; E8 {7 i1 d
第13关第14关' ?3 z2 K3 m! K' }1 J
第15关第16关! u/ [( h) _0 G! c1 j9 L( I
第17关第18关& X6 \2 _! ]$ s1 [; p5 p7 z  k
第19关第20关- p0 _$ p" o+ f: H/ N
第21关第22关/ C0 A* h5 [3 Z* p* W
第23关第24关. p6 K+ Y9 N' o/ a+ s2 \1 m
第25关4 D3 V# A  v1 K0 g) s$ x

* n) Y( J  h! GSpecial模式:; {/ {9 H4 Q, Y- s
$ u( w5 m/ e/ b
第01关第02关/ f2 g9 e& h% s! P5 A6 N
第03关第04关5 u5 }7 G' a5 }9 l9 ?( s! r
第05关第06关- _9 ~; g' G9 G. R3 \: w- i
第07关第08关- K' X9 T4 |( k6 _% W: W
第09关第10关5 J6 \* ~! t0 n9 u7 q
第11关第12关
* t) b' Y6 O2 x% V/ ]. e第13关第14关
9 p, x+ l; z7 n5 i% @- m) j( T9 j第15关第16关, N3 c( W# ~0 C7 {  N
第17关第18关
. q! j/ \& j1 q! m2 ?& t第19关第20关
$ H1 o7 i+ |7 ~( ]! _: p第21关第22关
7 u5 p. Y5 F- V# I* s3 Z  B9 _第23关第24关# J& o8 S0 W% _+ C& G# w' E% Q8 r
第25关
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