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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!5 M1 M4 t* Q' l1 i
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+ c/ A, S$ t& ^8 J# r' ] GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
- w0 w5 A7 n1 R; M! ?3 K
' I& v) X* {' w1 n' Q

8 s4 z& `, \& H2 F7 k3 @% X% Y. M
# k0 x0 d9 l8 @9 C) N$ e5 y0 @9 f  r# E! U
基本心得(这是基本中的基本):
- D, u" {- K. O5 U& ?' ^1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了7 K7 P$ a6 r$ ^
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的! r% q9 J; r+ q. U0 x
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏  r# j1 f( G+ ?/ _7 a2 ^
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
+ \+ [- |, n. f3 j. Y/ X/ h+ v  O* {0 k% d, x6 s
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
  ?- W3 V5 O) c3 m! L! `3 }; m# ?* d4 ?
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
( i, \- G6 s$ I如7题,观察其路程,如图
6 M: D" q8 ], |2 W5 _/ f
- [: O% {- {9 r" P" G8 b
, y+ }) S- q' O) Q+ }  e做出很多探试后确认为,如图* k5 m7 g4 j$ g2 R
1 d3 }- k- l$ U3 U5 H7 }
再试,如图3 \) i" T6 L5 I2 h3 \

5 Q* t$ z/ a7 _7 j1 @$ N最后确认为,如图
( s4 j- H( B4 w, `4 S2 U8 k9 B7 ?/ N1 _/ `- A  q! V

. Q" c+ M3 R, h2 n. Y# s7 H7 t3 y2:由火箭处反着推断行进路程
$ S, J: y0 y3 `这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
+ Q6 c8 f; ?' r+ E* ?这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
4 |( B9 J* W  Z" m
- Q9 B/ n1 r& q2 t然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
  \! C1 @$ t. A2 N- I
9 A" R1 t  I$ V4 G' t
% I8 t  j( y. H0 w* Z+ E, T2 {再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
9 P" T. \; F! h6 \; E6 h
5 |7 {& W# V% W. ]/ b0 j3个位置选择,如图
6 S( x9 @; i. m7 ~  e3 Q8 `$ g3 v- b3 }9 o$ B% _: x
) v1 Z5 s5 D" R$ p  R, E$ u
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
/ H& ?+ p3 O) {( m7 }( |. y& r  C  A4 S+ G! {, i) y
然后再推出其他位置
# X# p) J2 W% l- ?- N/ X3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向* W; Z; ^- \  |! r  e2 f7 Y, q) X
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
  T5 \/ m1 _' {8 u  T5 J3 M
+ i; f2 m! Z0 O" J  C  x8 j它就会回头了
$ X. H  l; _1 |4 B# ~4、观察地形1 H$ W. W, J9 \0 n
6题中,一开始你可以放一个,如图& l2 o; H8 \% n8 {1 V
4 Z: q1 J/ v- n( l% h- H7 K& b
但这样的结果将是向右的路标不够用" f- Y- X' p6 {9 o
观察地形我们可以放一个,如图
* J3 y7 j! h" @, F, o9 z9 M* H3 z$ E" I# F
取得相同效果,如图
5 b, K8 |7 h4 Q2 L* W* Q5 W: }- t- m% Z  |+ u9 \5 ^

& S; F* ]2 d5 F; |; r, v5、时机的推断; q' k& @& E1 v4 Q/ n) w! h7 R
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
0 A( w5 B$ h, Q$ Y3 a9题,如图% D1 A0 u/ A" l

9 E( m# j+ Y5 }2 H5 v. U6 G4 L4 [  ^关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
' \, h& T$ H5 }3 X! [" r* H3 @% d8 \: E# k( p3 U5 }, N
果,最后得到,如图
1 x; b' N  W6 R5 L! ^
+ q2 x* q7 [& T
; z/ e% s6 S5 X( k7 b! N& n' F猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
- B6 O: s) R9 ZSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图- q. s4 p% I1 j) `* }% S

- |3 W/ x+ u" H
4 O- u* |& k% w对不起,您老左右逛逛图
% h0 z+ ~4 w! Y- ]: E6 e8 Z8 s# U2 w$ W5 z. a% W& e
1 G! S$ [% J( _# r
等老鼠走完了再出去吧!如图
' E9 ?8 o- W) I  F) g8 A+ R* E1 ~% f1 s6 V" C; H8 Y
6、寻找交点' @1 t" s" {: I/ h- ?% Z+ G8 l
22题,如图( F9 J& @; o: H! q& h5 ]2 `

4 s, m9 }% x+ R+ ?; F  {- \- l7 {( ]& A老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
8 n  M9 j3 N& @! }. K
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解! S' T. G$ Y* K$ h( l" F$ Z

0 p! p5 Y' u; Q1 y. J9 U看前请三思
* h4 C9 ?, b! `3 ~) Q8 F" C5 j( C+ u' \3 p( a

' L/ a& q$ N# g: u1
# ]$ N0 j4 R" E& @$ I26 ~! M) x& s0 t; W2 w4 K* W
3
+ B0 U8 U/ O* E* @# ]% C3 \- {; G8 I4
5 [1 L7 D" g0 S2 \/ W! ]5+ P$ @3 b% ^+ J( c! |9 D
6
1 K9 g% O  o# u0 d( ^7
% {. U4 C# b7 [5 K8 V) k+ M8
, E7 x7 T7 i& g9 Y0 W+ u& r( e  `9! z% [% H" E. }# b* N
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……. d; T! g/ b' }' B+ ]
3 G8 c: R5 P* Z" R+ F) d6 K
11: ]- U: o3 g- s/ C& }8 ]$ }- C6 k
12
% }0 Z; Z- Y+ O" F8 Q13
5 i+ |  ]8 M$ Y9 m14
0 O9 o' |7 }' i15
8 e) c, P% ?/ A: t% d1 n16$ w' O6 j. ]+ Y& a& P
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. g' L8 J" ^4 s  l& C6 g+ ]5 K  K; g18, H7 V. @& Z2 O2 g$ ?5 a+ j
19
. g6 s8 ^) C: X20
/ A5 R9 B% a& R21
0 h. g! W" `4 N+ s22
1 a- e$ R0 D3 d8 M23
  g! y1 A, z* D& l249 z3 I# \% M4 T' y& {
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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$ f( s4 T- l) X  Y& `4 @% bGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答8 \# D* K4 ~( L7 V; R
; @5 D0 o# K2 }- [  h8 D6 T/ D* y
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!$ _0 j( D! j0 J8 T
2 L' j3 d( d" e4 R, D& Y
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^9 b* `1 m8 H8 G% J
0 ~  Y$ ]6 i6 B0 i
Hard模式:
( B3 E4 z) d2 f9 A6 ~4 ^第01关第02关0 [2 e7 J6 _0 x
第03关第04关8 x+ q! O: h+ }/ z- ]" j. U
第05关第06关
# x8 X3 @4 B- g. c" j第07关第08关) P( s; C6 E& q5 `' b& N4 Q
第09关第10关
% J% j7 V/ N1 b- P第11关第12关+ i5 {" j4 S5 H" M. f* C  h) m
第13关第14关
. w3 q- B/ b: k. v/ q1 k. M4 ^" g第15关第16关
* C2 |% U  Y' i0 G第17关第18关( G7 u  {; L! T
第19关第20关
8 S& L& `0 d; Q/ B第21关第22关
1 ], ?" v4 y/ {: M* n第23关第24关
) \3 Z8 o+ o3 ?% h8 x/ i1 H第25关
2 Y; H$ }1 t- j% i' D* ]
% ~- k6 x$ P! A4 QSpecial模式:
3 F. T% w; ~% c- S( _6 a4 {$ x: z+ T. _
第01关第02关& Z7 ~$ o3 \/ l. J
第03关第04关' u" I; X2 ^1 s# B( g& P; C+ J
第05关第06关
. l  U6 k- l0 J0 h: X  S第07关第08关5 [, y( V8 J. ?7 z
第09关第10关
" M" n2 _3 `, r$ \第11关第12关
8 s3 G$ p8 S4 P- ]3 j5 R9 y第13关第14关
( F  [0 X- H( ]6 W  M0 o# i第15关第16关
+ p, z* }; J% ^0 S4 y第17关第18关6 p! q/ g+ B8 ?; \9 M. ]/ X, d
第19关第20关0 K* P3 o. t3 k+ t# `4 @7 v) T' F
第21关第22关7 c% N" n! D( y- g% ~+ T
第23关第24关
2 a9 s. g9 h# @& I+ V第25关
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