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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 L; Y0 @, V7 x9 z4 G$ S GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
" f2 I. z* ~& d7 }$ y) _
2 \1 L2 h6 K$ P( H+ u9 H% H8 ^
8 I9 H0 b4 M; y7 E
* ^6 z. Q  S4 Y4 s! m
' `( `0 ^. m. \' T: F6 X
基本心得(这是基本中的基本):
2 f- [, ]' a8 e$ f1 ^4 J1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
& Y* Y8 B! P+ u, c+ @- m2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的9 V( }& D6 ]- X. J
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏; d6 J: P2 F& Q3 j$ R! `
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
6 I, K* D; y) p! N% k
3 L1 _4 M! N2 q8 X8 G& H& }进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
7 k. |; ~' t9 D+ Q' v/ W6 K9 o* v5 P. l. n  x: Q$ F/ T/ ^5 M
1、按R键后观察行进路程后再做出判断/ _1 P3 G& Y/ }. ~" B9 R0 l8 |
如7题,观察其路程,如图
& h' z9 y0 J' C
" ]  y$ M# U8 E5 a% V4 [8 V
# |2 n2 w' z! l- [4 a* Z4 [! m& f做出很多探试后确认为,如图
2 Z0 ~" ]6 s6 k8 s2 s5 G9 V; U, N1 ]* M! F) J* t
再试,如图
$ ~. Q; W" Y% Y8 p2 T% t4 s' P8 u; t; Y
最后确认为,如图3 q0 R! C" N9 W; r  z9 Q9 ?2 k
4 O/ l: n: G6 m, b$ `

1 }0 w# `2 i" H9 T( u( b# F2:由火箭处反着推断行进路程
7 O+ o& _) \* L/ @1 V2 ?$ W6 `) D这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- D# F- M% }1 j: w
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
7 u; X; d2 i2 ?3 S5 S7 k0 r' U) ]+ t, Y3 I
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图1 ]. W& Q; p& U+ X/ Y. D: M" {" j

/ C* v9 ~9 b: \/ E+ K% l
2 t# x7 [/ A5 \6 q( n再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这$ B* `( L5 N( K  H4 F6 M
" r( L& T) {; {7 z
3个位置选择,如图
# H; V  N1 `  ^" _4 V# {
' [" Q$ K/ k# V' o4 O% K# x! z. \$ \# t7 n. F! S5 O9 W8 ^
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图8 c4 w8 Q! |- W8 t+ n) v
. @/ k6 X1 C- `) g$ |! o5 z1 a
然后再推出其他位置
$ J1 Z4 G2 {$ H- t) F+ d$ u% y3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向5 `* Q/ S5 f/ ]# V2 ^
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图1 B8 U; y  R0 Y% U$ T$ E
3 I# {/ A% x( N5 w2 h
它就会回头了* h3 @- f4 l6 {1 d3 [9 n) J
4、观察地形
3 b( i7 l5 d/ H5 s  G0 e& w, v% q6题中,一开始你可以放一个,如图: ]& y% T/ J$ h; C4 E2 Y( Q

5 ~" s0 A+ D! C0 S1 H' g但这样的结果将是向右的路标不够用9 H* ]7 q$ Z, ~
观察地形我们可以放一个,如图
3 `- x# O  h/ f$ p! V7 n6 [" R, w9 h4 t! K+ ]
取得相同效果,如图9 i; I' \6 k  T* H

& K1 H; ~6 I9 t; g( L' S+ B! G; ]* `) h" z3 a8 n$ e( M
5、时机的推断
* E- X8 W( b% p+ N% f鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
; e( t: E. e; h" h' @- c1 x9题,如图) }, \1 D  Y5 N2 z
$ A7 @4 N9 U" q6 ^
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
4 H! f8 a( p# N6 d. z% h: w; e
) O$ v0 ?; @/ u% V# [果,最后得到,如图
* d& b$ z9 L4 e- I! _" r$ B, ^% q2 m7 R$ P

( [9 l9 Y- r* ]猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
% c6 T0 ~  W4 e1 o; e, Y* BSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图- K; u: p. A! E' L3 e
. `9 \; W7 k, P7 E8 V% G0 b6 `- b

$ |+ d: c: u. Q" }& I; ?对不起,您老左右逛逛图0 u5 n4 N* b* I

, o" {) Z3 d5 J0 z7 C
" d/ J) n% r4 Q  c, r# @/ G等老鼠走完了再出去吧!如图
3 d1 ^8 [' j/ G& c5 {3 H% h1 T2 `9 |0 M8 p' K, C
6、寻找交点4 ^* [& X0 l1 r* `* m# t: X8 d
22题,如图, H. E; X/ N1 U; S8 h8 L  x3 l% A

; y/ a4 f  d3 u3 M3 S/ c: D& J; @老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
, _9 ~* r8 }9 D, L& s
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
! {' i/ H' ~4 B" r5 p" n. ^
2 U* M2 a' D0 N3 ^, o3 I, e看前请三思
7 M6 y2 B  s6 f3 D
' f( N" e' g$ |, P* j2 D3 o# v7 @1 v, f/ K( Y7 O8 ]2 U3 F' o! ~
1
: z* {5 y' ?8 m2 N/ I2
3 E; P' p3 B* S& g9 Q5 z5 o3  W9 ^8 ^, H# m! R
4
. A7 z# H7 j/ ~- q  A: \6 C; m& c5
( V2 a5 b8 r3 X# Y7 a7 T6 j2 j% }6
. d  f/ g% W8 x' d+ \/ X# u7# @$ W6 J, {8 i
8
5 h( D. Z9 D9 u: B9
9 {( ]0 x' s. d3 G10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
$ S% F' n# n( b1 ^1 \8 w; o, f: c& P! B7 K. F8 J" t: a3 v# k
11
8 Q" O; w! p) B7 a# E0 r12
; }' u. o4 a! W1 K5 ]' O13
, a: K) _6 E$ Z1 s# g14
" J: r- e. E/ A' ~15
7 ~# ^5 F7 g  {0 f. B16) V. b0 G, \7 ~) W. Q
17" ?" G* {7 [( W' o
18" _8 k( n. V& @5 t6 `7 d; i/ o
19: i- T: p: N  i! s
20% U2 U2 |# S$ c1 A$ E& |5 @, N2 t
21
9 [" |2 L) I& g" h4 f& g2 d  U22
, N* s8 r/ H: U8 a9 q! a7 S7 O234 \. {/ h5 A- G, w& S& w2 l) E# y2 S
240 N/ P' W/ L% m- A
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
% W- i9 H1 T& ]8 ^* y/ p3 ]; V  |0 L5 H& T* C2 |" u
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!5 Q4 F  Z, c+ z- ~! g8 k

" R/ g  V+ w% C. G- x这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^3 B- m; m) c' ^: f9 |( X" i

' v. ]* S3 Z7 KHard模式:; q1 [  G: a1 a6 e+ V
第01关第02关, x' t2 @. K3 n6 p- ^1 m7 p# r
第03关第04关. K* s: J  z' k. V6 o
第05关第06关
4 ?  K, Y; ^, v( h3 ?4 ]1 u& q0 h第07关第08关
( O) x* @3 f0 k第09关第10关
4 [% J# H% [$ q第11关第12关
* ^8 e- q" x% {! i6 R( ?; E第13关第14关. ]/ i9 ?3 f, G; D. z
第15关第16关* H4 s$ y- H6 {" G+ Z& {) M
第17关第18关
: P9 ]" I/ q* a6 m! v, t第19关第20关
/ T% D/ `$ r2 w" q" a. y第21关第22关  G  s/ ^, A! r+ @$ F
第23关第24关% Q/ T& x. \8 x2 E( Y( E
第25关$ i8 ?6 S& _8 e, S' G

' m  @7 K2 |5 ~+ I" I9 ]! Z% J/ T5 L( sSpecial模式:
1 a- P* q8 \* Q- X) I; N; D( J8 X* A5 l6 Y# c, |" P
第01关第02关: C( A2 b% ~) R
第03关第04关
1 j$ s, s3 Z2 u6 \& A- D第05关第06关
: y  [* Q+ X8 z" A7 ]* u第07关第08关
+ G1 }" G. {! X: u3 y* t第09关第10关
" q- p% I7 t% P: l% u6 k第11关第12关
% D: B1 r. Y& p第13关第14关
5 p4 W, f* x- Y第15关第16关
8 g6 g2 {  A  L. u$ E) B- Z+ G第17关第18关7 P1 L, B0 o! H8 `$ [
第19关第20关
% b0 G- G6 R, ]第21关第22关
. X' a: e+ f! x第23关第24关* u6 z: e* K5 S1 _. }1 ?) w
第25关
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