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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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% n3 B5 W. ^! H/ N0 I& A GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解5 a8 K# F/ E1 ?
) j  Q: a& m5 n$ \2 R1 U; P

' _" z8 D) e0 t# `" T! L& r; N* w$ P, E+ d7 j* k; e6 B

9 A7 M8 k6 Q( S! v基本心得(这是基本中的基本):
0 z9 N7 X0 f$ y7 e  p' B; V1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了; p/ Q0 V$ ^5 c; B6 k# M, q
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
" a6 ]9 I+ I6 u; r$ S& s7 d' W3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
& v9 d4 Z0 p3 e2 `- C4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度: a  Q4 x8 O% r+ e' d4 `$ O" v; M" C

- Z, `/ e" d8 ], A- L3 a进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注* H- R- a# ^- b6 [# J3 O  z) Z) a

9 U% [0 B) l2 Z6 N1 W" a: H- h1、按R键后观察行进路程后再做出判断
$ e- g7 ?8 n. a/ @+ {如7题,观察其路程,如图" M4 O5 c: r- ^* l2 L% v" k) s

  I3 B; t# \9 k7 D/ D# W
) T; o6 g2 c/ Q# C7 b( n做出很多探试后确认为,如图. l6 f7 k$ c6 R5 o. `

2 U) _" N( R' Q+ ?  ?再试,如图
" E/ T9 `# `  H9 w* q+ \, Z  v7 q9 @! I, `
最后确认为,如图
( R9 M, O3 Y9 U; T6 u6 _! G
0 m) `3 p3 `0 W1 S! L
, ?5 y- ~5 l) A8 t" [$ `  D2:由火箭处反着推断行进路程
  l1 h1 d0 a, d# q5 a9 x- y: ~, F这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
* {' \5 F! C* n, V2 E6 h这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
' i" e2 O4 }. Y
& }( Y# R! d. [, w: s5 y然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
) `1 k- C0 O% S. E6 H2 D# c$ Y& x( t
3 L6 [, t; o& i/ q6 X: T' I2 `4 L2 H( S4 i9 n) F
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
4 N# H# w* W& c$ u- `- |! p0 _4 J) F. j8 E: s
3个位置选择,如图3 s# E/ I( H* y0 s( z
% K6 w: d) j' B' G4 i; w' C% K' F

9 x$ ~5 w$ _8 d然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图1 p/ }. r, Z' {
9 n8 X0 U- a' X# u* c6 L$ a% n
然后再推出其他位置
7 i$ T* F. C, A3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向' e, }1 Y& B. ^# N0 i
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图. `3 S# e4 o' I9 d
# ^2 F3 [! }9 h4 E, j
它就会回头了
8 a- o' W! E  q9 x4、观察地形
: x" [& }8 o7 m1 s# M2 L- O  ^: R6题中,一开始你可以放一个,如图
% B7 @7 I- \* g6 N" K/ A$ D' W% D/ F# v
但这样的结果将是向右的路标不够用
( v+ T5 D! d+ {: h  U观察地形我们可以放一个,如图
+ }7 Q" r( D1 P8 I3 p
  }9 c/ P! w; H( A& \+ z9 d* r取得相同效果,如图
4 G. ]! [. U6 E3 u) M
. |2 v6 C% }, F3 G1 G" S/ d# f6 Y) {6 U9 ]9 l# K6 r7 a
5、时机的推断6 `1 W1 b1 j# M* Q; M" I- o7 u
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机- ^  a: n" ]1 o. p
9题,如图4 q) T# O+ o9 r8 y8 E

' g! p; X5 t+ n) Q3 M关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效7 G4 l0 {' @' g+ t* {. S" {

! }3 `; y- B$ ?+ n1 G) ?0 o  b果,最后得到,如图
0 F% b+ _, Q  s  m
2 g, [8 Z+ J. b% r4 ~+ I6 \) I) I& |: A" L. S; j4 K$ E
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机( `* R7 L" F$ k( q9 @, U
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
  f/ p# t4 E4 {& w9 Z
9 o8 q/ A2 W( Q1 W# m4 e" m" a
! y# `0 n. H- H, p4 K对不起,您老左右逛逛图
& B- p7 Q- s. `8 [, F
4 q9 m: T( \' ]" w  w
0 N/ V+ e$ V' Y3 o( K等老鼠走完了再出去吧!如图3 X6 w4 s3 g, n% B

, J4 T1 t% m2 J+ T) J0 a( w6、寻找交点
6 `9 Z2 v1 G8 P9 S7 ~" A; i0 n22题,如图! ^7 B! j; X0 f
8 i5 j; G7 g4 o7 E2 N9 J
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
3 ]6 S) Z7 T4 @0 A1 Q6 K; }
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解4 |! d; U' y- N! z7 f

1 k' s% b' N' R3 \1 j1 l1 E看前请三思2 g6 h4 d/ G. j9 N. t2 \7 z& R
5 B) z6 ^& D5 Q: Q* T* A0 }

0 P. l: l! H: n, Q3 P$ _1 @/ [1+ n4 X2 X) K0 ]6 m3 p8 S1 v0 R
2
) T" I7 F' T! v  E2 w5 {, B1 i31 c! A, g. Y+ |5 R( u* v
4# s* w# g( a/ w
5
) p5 v+ c4 {" [3 r' _6
# `9 Q1 l1 E5 u% H+ a7 J! ~( _7) h1 ?4 f* O5 ^8 V8 P& _/ ^
81 f6 Q, `, H; H0 }
9
! `' @: x8 w. k( {8 P" M10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……6 |, X; b6 i) v9 f0 {5 e# m/ R" w

- c4 c6 _" l; F11, Y4 S+ v8 g) U$ q+ Y9 P. @- R
12/ O- y) u+ |% Z( F0 L
136 A3 d; i5 f. }1 A" S
14# s, t8 R( ^$ g8 a
15" Z% t; Z8 E# X' j( n+ E2 C
16
7 t  k0 `9 s8 ]7 f+ n6 J178 ?7 ?6 I( L/ D2 f& [4 |0 I
182 D3 F3 L7 R( w8 k3 c
19
# d/ n# N' E6 F- T' K$ u207 [- o4 {8 q8 O& B! n
21: [+ N$ h& ]( @8 Z% H( v9 z" U
22$ r2 ^0 O/ }# g2 w3 t
23* [/ W# e" r5 K2 T; @
24
( N/ F& L: H4 A, p25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
& B3 h4 K  w$ Z+ k% `
& ?' f2 T7 E, ]/ m5 p用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
8 V# A4 X( K8 m7 M& H
" v. T- q8 o- R% x4 p+ U* Y这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^9 N, h' n2 ^' Y% ^; L
% D; S: T3 m# N& b, o: ~
Hard模式:" y7 x8 u* v+ f: h
第01关第02关
3 _2 r7 G7 x, g1 o, c5 X: h/ o9 [2 W第03关第04关
5 p3 D$ |3 L. s9 Q+ z第05关第06关
# h% U$ Q- l; t第07关第08关
- d3 y& y# I- [4 }9 B3 B. \" V第09关第10关6 d- o2 d2 R  w7 i% u3 W# b; d
第11关第12关* x$ ^, x$ c. t6 p" x6 A1 d& \( Q
第13关第14关7 [' A# }6 N4 F1 B# r8 m/ A+ ?$ r
第15关第16关
0 l/ I# G9 c8 g) A6 h第17关第18关( E# x8 I2 P0 F' t& M) K! N: o& z
第19关第20关1 ~: v, H% {: ]' U. y( ~
第21关第22关8 i, h2 w" J" v$ d" X' e, o$ l% N
第23关第24关
$ u! Q+ Q! w3 N( _第25关
2 A  C/ L$ t6 h( Z9 e2 i0 x/ N
/ q8 [  ]" s5 S0 f( ]  fSpecial模式:9 T1 q. d# m) i- \. k4 U/ z& q

1 d' S3 J; X8 ~; k( q第01关第02关
: F: \# \1 o0 E# t4 c第03关第04关
& `; g, G* ^" ?7 B2 _% `* L$ [第05关第06关
8 f- A& }3 j0 l0 Z/ B1 _2 x0 X+ Q0 X8 L6 c第07关第08关$ P+ N) Z! h, v0 L4 G% _) a
第09关第10关3 j+ G0 E- F3 z2 F5 P
第11关第12关
( l8 U7 U* a. y  k% c9 u第13关第14关0 Y' c, q! v( S7 d6 B7 u
第15关第16关% u& ]- ]8 M9 Q
第17关第18关
* D: }# E  n+ }9 P第19关第20关8 Q) U; u6 U- v3 N% k3 ]
第21关第22关( f# `1 L/ f- S; {( W
第23关第24关) O* Z0 h) \0 n9 I; f" ]
第25关
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