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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
, g$ L- b) V: v+ {+ K4 [) [
. l2 a$ v. A+ K9 E( }" T0 v# k1 Z: U3 j/ k! \. y
6 _8 l( L' y" O* a3 h
4 b' n+ }" y/ P$ ^( B, P8 {) w
基本心得(这是基本中的基本):
$ O" n; b' K2 o% P! t1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
7 g% R: e( E, O+ u0 Y2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
4 P2 c* T9 ]! W% P% ]% u' p, A3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
4 ?- ?7 @' V) G) }4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
. _; ?; k; R' k
# i! _. D2 Y5 z( _进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
; Y2 [6 O: n# q7 i- }
8 V9 J, v& L5 z. A1、按R键后观察行进路程后再做出判断) s* r+ O& S6 H: }9 S2 B7 c3 f* S
如7题,观察其路程,如图
6 {% r4 \ [# Z! l, ^2 G 2 o" m1 O# Y% H( H$ Q3 \; v7 {
; A$ N( `" `! i2 P7 @+ ^; |做出很多探试后确认为,如图) E8 ~ t* l+ F; O! H+ C

$ `1 _3 | |: q3 u) [! E再试,如图
0 r- [3 j0 ?2 m4 w1 H3 z4 D- Q
; g* ?& K! X2 v, N最后确认为,如图" }, x( z) Y: i/ U: o4 ?

1 b. e9 T5 J7 u. G8 Y: T+ i& ?; `6 N
2:由火箭处反着推断行进路程6 e& w: J$ l4 j _* o: X1 ~
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题/ F8 j$ Y" L3 v. N4 s
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图; b: I, u8 F$ ]# @, V* c

# Y, Y- z/ z8 \& O& ^然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图0 |7 d W; d! j B0 s: U

4 I& R; G2 e! z' l" A* Q% i8 p. |4 X7 b# e
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这1 z& |0 _% u, W* F# c2 v" s2 _
4 e5 Z" a8 w9 u* @+ p, q3个位置选择,如图
- |$ S0 L9 W3 ]9 _ ; S3 F$ u+ M! u( i1 q
' f! S# G( j2 d! n9 V' _然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
9 r) Z( a8 \3 P" J/ t( I
/ D2 g' x+ x" r( j, t# C" T然后再推出其他位置* n a$ [" z: H$ J; t4 Z9 S- @
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向# U8 P0 F/ N. J1 s
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
R1 Y7 w. j8 K& p " l* _7 Q8 I5 a& x
它就会回头了
( x% E, Q( E/ y; J0 h) y4 M* N) d4、观察地形
$ s/ D/ L& r4 x1 R- B+ |$ i6题中,一开始你可以放一个,如图; J; M. h0 P0 Y, O5 R7 D' \
4 [9 S- A7 w% @
但这样的结果将是向右的路标不够用
* @; ^+ N' n/ P& C观察地形我们可以放一个,如图1 e$ q+ {! s# n4 W7 y2 k2 B
, F$ U* ?; i" n1 K. U) f K$ X
取得相同效果,如图
6 ]3 m0 }6 e4 n- s+ O/ t
# R a% z2 s% I' j0 ?. n/ A) k a
. t2 ~+ M/ L- t4 Q( l/ s" Q5、时机的推断7 k2 s% R8 o: x$ M- z5 P
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机' t; L& _3 ^) \/ l2 z1 c- O$ K) v
9题,如图
# _# y, s, n7 ? : G4 ~1 q& X0 w
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
9 @. A- \! o1 ^: S
( h1 L' x. B! B2 t果,最后得到,如图
; Z7 o* K1 e% }& i- E 5 X: ?) ]* O" K; y! f
4 @. {+ ^3 a; P" \7 j5 K: x猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机1 O& E& F! T; \0 y/ h
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图 y3 O9 _+ @, b, L% e8 k. f7 S' I2 f

# M" [2 I( z$ H1 g8 M$ C: p9 r2 O2 T( F6 v
对不起,您老左右逛逛图" O& v" X0 Y. C! h
( ]" v' Z; K+ L4 h' ^5 x$ y
8 }( ~- E: e/ x9 S6 }
等老鼠走完了再出去吧!如图; C4 Q& n9 D# z. s
$ w; v. t+ _. C& R5 _' m
6、寻找交点
) j- A; ~' p- {' b4 m' H4 A22题,如图( `4 U" N/ |4 p

1 h( L; m. h0 |) t" G. H老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图- ?7 K4 e9 [/ t d- `0 C; W
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