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% n3 B5 W. ^! H/ N0 I& A GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解5 a8 K# F/ E1 ?
) j Q: a& m5 n$ \2 R1 U; P
' _" z8 D) e0 t# `" T! L& r; N* w $ P, E+ d7 j* k; e6 B
9 A7 M8 k6 Q( S! v基本心得(这是基本中的基本):
0 z9 N7 X0 f$ y7 e p' B; V1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了; p/ Q0 V$ ^5 c; B6 k# M, q
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
" a6 ]9 I+ I6 u; r$ S& s7 d' W3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
& v9 d4 Z0 p3 e2 `- C4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度: a Q4 x8 O% r+ e' d4 `$ O" v; M" C
- Z, `/ e" d8 ], A- L3 a进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注* H- R- a# ^- b6 [# J3 O z) Z) a
9 U% [0 B) l2 Z6 N1 W" a: H- h1、按R键后观察行进路程后再做出判断
$ e- g7 ?8 n. a/ @+ {如7题,观察其路程,如图" M4 O5 c: r- ^* l2 L% v" k) s

I3 B; t# \9 k7 D/ D# W
) T; o6 g2 c/ Q# C7 b( n做出很多探试后确认为,如图. l6 f7 k$ c6 R5 o. `

2 U) _" N( R' Q+ ? ?再试,如图
" E/ T9 `# ` H9 w* q+ \ , Z v7 q9 @! I, `
最后确认为,如图
( R9 M, O3 Y9 U; T6 u6 _! G
0 m) `3 p3 `0 W1 S! L
, ?5 y- ~5 l) A8 t" [$ ` D2:由火箭处反着推断行进路程
l1 h1 d0 a, d# q5 a9 x- y: ~, F这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
* {' \5 F! C* n, V2 E6 h这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
' i" e2 O4 }. Y
& }( Y# R! d. [, w: s5 y然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
) `1 k- C0 O% S. E6 H2 D# c$ Y& x( t
3 L6 [, t; o& i/ q6 X: T' I2 `4 L2 H( S4 i9 n) F
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
4 N# H# w* W& c$ u- `- |! p0 _4 J) F. j8 E: s
3个位置选择,如图3 s# E/ I( H* y0 s( z
% K6 w: d) j' B' G4 i; w' C% K' F
9 x$ ~5 w$ _8 d然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图1 p/ }. r, Z' {
9 n8 X0 U- a' X# u* c6 L$ a% n
然后再推出其他位置
7 i$ T* F. C, A3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向' e, }1 Y& B. ^# N0 i
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图. `3 S# e4 o' I9 d
# ^2 F3 [! }9 h4 E, j
它就会回头了
8 a- o' W! E q9 x4、观察地形
: x" [& }8 o7 m1 s# M2 L- O ^: R6题中,一开始你可以放一个,如图
% B7 @7 I- \* g 6 N" K/ A$ D' W% D/ F# v
但这样的结果将是向右的路标不够用
( v+ T5 D! d+ {: h U观察地形我们可以放一个,如图
+ }7 Q" r( D1 P8 I3 p
}9 c/ P! w; H( A& \+ z9 d* r取得相同效果,如图
4 G. ]! [. U6 E3 u) M
. |2 v6 C% }, F3 G1 G" S/ d# f6 Y) {6 U9 ]9 l# K6 r7 a
5、时机的推断6 `1 W1 b1 j# M* Q; M" I- o7 u
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机- ^ a: n" ]1 o. p
9题,如图4 q) T# O+ o9 r8 y8 E

' g! p; X5 t+ n) Q3 M关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效7 G4 l0 {' @' g+ t* {. S" {
! }3 `; y- B$ ?+ n1 G) ?0 o b果,最后得到,如图
0 F% b+ _, Q s m
2 g, [8 Z+ J. b% r4 ~+ I6 \) I) I& |: A" L. S; j4 K$ E
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机( `* R7 L" F$ k( q9 @, U
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
f/ p# t4 E4 {& w9 Z
9 o8 q/ A2 W( Q1 W# m4 e" m" a
! y# `0 n. H- H, p4 K对不起,您老左右逛逛图
& B- p7 Q- s. `8 [, F
4 q9 m: T( \' ]" w w
0 N/ V+ e$ V' Y3 o( K等老鼠走完了再出去吧!如图3 X6 w4 s3 g, n% B

, J4 T1 t% m2 J+ T) J0 a( w6、寻找交点
6 `9 Z2 v1 G8 P9 S7 ~" A; i0 n22题,如图! ^7 B! j; X0 f
8 i5 j; G7 g4 o7 E2 N9 J
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
3 ]6 S) Z7 T4 @0 A1 Q6 K; } |
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