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8 ^; k$ ~! B* ~ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
4 L4 R. {" h3 g0 f" t# R& B, L6 t2 j3 t8 _% k
3 o$ u& y z* H) {( h: f9 l. ~
9 C% c! M: ~3 f) [. U! |1 }
2 ?* [9 J" `9 \' j/ v( J' Z
基本心得(这是基本中的基本):
3 p9 b3 o& R* k1 V: q( ~% b( B8 S5 l1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了0 I1 y9 y% M" ~7 {7 K9 h
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
( X6 e# d# y- f4 P+ f8 H: k3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏# T% B; n+ w) ]7 F# ^/ {
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
" ?0 W% K8 I6 W% c, c/ v# P
2 B5 s* r! o/ Z7 {9 H, D! x1 T进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注4 V2 C+ P) C% X# c# v/ K9 G
* M( |3 o8 }3 i: n9 |
1、按R键后观察行进路程后再做出判断/ w! D& r/ V6 w( S! J* E. u
如7题,观察其路程,如图' U+ O4 F- F; X

2 `* ^; \* t2 q3 o$ N4 t+ w. Y) A1 l2 w" F! P. d R
做出很多探试后确认为,如图
7 X3 _4 b; U u/ ?* n/ T # R3 [5 X; E, w1 }- I9 u
再试,如图
3 f% X. c6 U2 D" ?- m T/ v
5 \! C; ~7 N6 K9 r2 y最后确认为,如图
, {% @2 R& j$ Q' g5 ?& V & x/ j5 q. W3 I+ `
/ ^3 Q6 R. L) c7 p/ H' w' j" ^
2:由火箭处反着推断行进路程1 x# W0 o0 `1 K3 @! g
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
2 l- D4 y0 `( r1 v2 H2 D这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图2 }& Z0 D$ ~8 @; H

/ }2 s2 B' y4 p' V然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
% z1 F; p- R5 i z- j, k $ B$ ~3 \+ g5 ]7 s2 [1 V8 h
$ { j3 m; ~5 E3 d再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这0 G0 H' i. Y S: `* ^& F
4 [3 X. @$ T% ^" B' _ r% \3个位置选择,如图7 f& n! M( J+ X

9 k# P' a4 J$ n3 h) }7 Y+ ?; f1 v3 V0 i, }3 r, k, V
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ Q- W4 k, [& \3 ^
0 q% z9 X s- y* d" C6 Y7 J然后再推出其他位置
6 ~6 i4 `, \! ?$ F& \3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向9 i# f* I, g5 n* U6 L
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图8 ^0 T- e9 L& @' n; x$ L7 V

4 ~' E7 j. d k5 I9 b: ^( S) \它就会回头了
7 @2 l7 p0 H/ U$ R% G4、观察地形. `- v3 ]# O* c! |
6题中,一开始你可以放一个,如图
' X# i2 C/ Z% T- }) B. f ! w- A6 a$ }$ y9 Q# \/ b
但这样的结果将是向右的路标不够用3 S% |3 ?: u0 S3 b- s9 O
观察地形我们可以放一个,如图
' B: G/ e1 D* Y
" N5 E @! D% V2 c; }9 H取得相同效果,如图
" X. C9 w7 Q! u4 Q % w7 v2 a: j" } W, q
0 _ e" }- g- h# F. {
5、时机的推断
* Z! n3 a6 { a2 j6 p4 a; t/ L: o6 \鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
7 p! x- e! @, ~/ T: o2 \9题,如图. n+ B/ Z4 x# {/ A7 A5 _

7 O5 I4 J: m& X* p, n8 H# N6 B关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
4 \; r) h, ~6 J2 Q! c# o# \$ c4 T
7 ^; w9 ?% a6 Z' m( ~果,最后得到,如图, B, z$ {& W3 p% Z3 d: P

, p) a$ g( Y2 l7 {9 h
+ H3 ~$ M# m; ?* g* k1 a猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
0 W% K7 _! f1 E+ M( [0 MSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图1 L4 n+ {" Y) D1 J5 P0 v

/ Y) G( t: v6 N' m$ T i
: x1 y* Q* z7 Q9 e; r/ j D9 t对不起,您老左右逛逛图, _, r$ D$ e3 X4 H( b/ c
( R, V$ E s& h# j7 v
1 J3 |2 l3 [% i! C* G等老鼠走完了再出去吧!如图
2 c- y1 K+ j# T7 t5 ~: e! W. {+ A q : K" \% N9 w- Y& p
6、寻找交点
Q, K7 N9 l0 K- D$ y- j2 G22题,如图
" p5 i h' d. R
% w7 |* B) y+ ^& E6 |$ T' r老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图0 o9 G1 P4 L5 V& X
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