|
|
未经许可,禁止转载!
& c& X# u. H1 P( N# r) I6 j■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
1 r& r" h \$ Q4 P: h■● ■ www.NewWise.com2 B$ N* k4 b! ~# C( Y! ~# }" I
■ ●■ 站友xin创作9 q0 m5 F! j8 v4 S h
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★1 _" e$ }5 Z: o! o4 p3 a p1 |
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
) [8 F) Q, L; b' H" e) E: D6 c
$ g+ P4 n4 h u) }4 F. l* E
- K1 O( \; A4 A6 p
; E( \, O0 @4 R基本心得(这是基本中的基本):
( [% g& m. _2 [* G* _% i1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
# V# u1 s3 k- J( X) D2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
: ~; ?7 @! i+ t3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( S: G* T% n- _- k3 v* A& M+ O4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
- f, d b6 Z4 O8 y+ P8 v( E. }
' e/ F% d. [, C进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注: ~$ Q5 g' ]- ^0 l2 A9 X- w o
" x- q7 h0 y' c- p1、按R键后观察行进路程后再做出判断4 b! j, e5 S3 w) M3 L$ u
如7题,观察其路程,如图7 e1 A+ c5 j, t1 t, v

0 E* [, A7 Y$ s; t( R$ M' V* l
( H! l$ Y7 v) ]; ]- k做出很多探试后确认为,如图# s: V0 ^1 W- w5 r8 |- Q M

+ A7 y& n8 l! d: Y再试,如图
9 Y" {& Z; `, s6 U/ ]$ M' ?3 z
1 g3 H* A/ j1 c+ T. E最后确认为,如图
, e! ]2 g/ ?: e0 k4 R- ]2 u$ b+ }8 a
7 `* b9 ?! g& z
# |) Y, p4 \. a7 I% h- v5 s2:由火箭处反着推断行进路程5 J7 ]2 ^3 e- x9 V6 {
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
) k4 D8 }4 N. u% n E这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图* [& Q+ n" U8 i

6 A" A. f* _# U9 G2 w3 ?# D4 u然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图5 Q2 G z( ?$ g" `' t8 D

5 ~* V% e8 {2 z
: k4 j$ f4 C) L' f$ W: M再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这& K3 I- w) b& O3 J; b9 w! t
% r. g8 C6 O8 f( P7 s9 n" k3个位置选择,如图
/ Y4 d ?9 {. {1 R% J! ~
) s' J6 B; K O+ [1 R. W5 U8 H2 Z4 C& a7 B* G, o, q" Z
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
' N: ?" g% w$ V. r% g) W# V
1 ?4 T9 k! e1 G) _8 [7 r( q, Q然后再推出其他位置4 e1 t: L2 J7 f [4 [+ {
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
2 C/ Q* B8 ^ x3 Z8 n- T! `如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图3 x/ X& C9 b: L
% }( V J7 p* K5 e, N% ^
它就会回头了
' K/ P @& |0 Q* a2 b2 R8 h" s& `8 f4、观察地形/ |: a, V4 v* @' }) P
6题中,一开始你可以放一个,如图
# S6 w/ F6 W) S" E* i& e, q9 L ) T$ v9 o& b/ H3 F
但这样的结果将是向右的路标不够用- ~2 @# E$ B2 H2 J; ]' C! `9 _1 g
观察地形我们可以放一个,如图) f; V0 ~1 F6 p$ Q. b
3 ]1 A! l; q9 _* {" ^
取得相同效果,如图" c5 l) K4 H/ V: T2 O
7 l3 N* {" }6 J5 n' V! |
0 T4 @4 d3 L7 Z6 r+ V- k- D! O0 G
5、时机的推断
9 }, O( t- ~: M) Y7 b% P8 h4 s: t鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
: Y5 W6 J3 u) }( Y% r9题,如图
5 j! I) {1 x# ?/ y0 j; F % U7 `' ?+ S9 P5 ?
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效 A5 a* u6 _& K/ j( b* a$ L" u
5 n6 q/ h' y6 M7 c, O果,最后得到,如图1 u6 r& I. V6 T2 M; V& q
2 v$ Q( K, |- j' n& R0 o
9 ?+ z2 _& F8 o- F猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 c" H& m ]7 y' z1 n
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
$ k6 \- q/ ?( t8 `% Q ' E2 n8 S- {& C! N4 ?1 z$ {
' T/ ^% ~; Y/ J# e$ w2 D3 T; U3 [
对不起,您老左右逛逛图
! {% a' W1 V1 d. E
7 N1 z+ N2 @- e# g4 m: A. a5 _* b
等老鼠走完了再出去吧!如图- o, m$ d2 o+ a- o

+ t) v: A' u0 m. { ~6、寻找交点( e" q) x9 k7 ?6 @- u% Z; T
22题,如图 y$ Y8 z% J% A- T( f7 ^: r

6 Y5 n: ?8 L3 L" G老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
/ a8 S1 o" c! Y5 l |
|