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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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; O: w5 b: l/ P0 |7 x1 M GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
; s( b% m! Z. c1 U" |9 T" n
6 C1 \4 i, Y) E' d* J( Q. n
* x1 t" B- p" ?
4 `$ F( ^9 R  s% l
' y6 e# L9 P5 G
基本心得(这是基本中的基本):$ h3 X! t. E8 |0 {# v6 W, e$ F
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
" t7 Z8 O" c- T( ]8 w- l! Z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的& I) m- w9 w, I) d+ b; j
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
; S1 M0 @$ I- N! p. h$ r: ~4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
& g* c: m& l$ U3 \6 P- ~5 [$ V. j' [7 b2 _+ j
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注0 A9 I* ?; ]5 i% `. ]

# I: m' o" H9 [- K( R  O; M1、按R键后观察行进路程后再做出判断
; ~( \5 d2 ?+ E3 t% M' `如7题,观察其路程,如图
$ B- C! ]- D+ o+ O1 D3 ^( t9 t. R8 ?1 o" B* x' `
+ D9 `0 X6 d( N! A- e. U
做出很多探试后确认为,如图
. J4 k, U0 y! j1 e* e. ]1 c) S( V# G1 G/ E9 }
再试,如图
1 x7 O' f9 T# x: T. u4 u6 k2 Q) D* U6 }) A: q: R1 s! n
最后确认为,如图& @9 e$ w9 R% K& R2 Q* S

/ Y; c+ o1 Y+ T0 z) _* `7 S$ L5 {9 d/ B/ A0 N$ N) ]8 Y; e1 }" ]
2:由火箭处反着推断行进路程
4 r3 i, Z# d' s! ?这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
' U$ F7 F2 r, N  E# B, z1 e这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图. l% \) g) b7 d

5 J4 P  {5 J/ m' @9 A* U然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
( ^) L1 d: l; U$ ~9 Y* p
( f7 `! R# V' l9 j: t7 T
4 ~! _& ~" _; K. u4 ]- A7 _$ |9 K, M  \再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这3 k  Z9 w9 \  b2 l( E( i' x
, X5 o0 t* W8 U/ M& n) \
3个位置选择,如图/ U- S$ L% N3 h# H  ?; r0 d

8 h0 v. j2 A) E: w# H0 t* i1 r0 r* V, @3 P( }  Z
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图5 i! J( _7 X, ^. c2 i& n$ k
/ X9 a/ g1 i/ Q! _* A7 t
然后再推出其他位置
' ]  ?- w; {5 F9 I0 N3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向5 F) a$ E% a* Y6 C7 {& m
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图1 H: i' V0 a% T  N& D
2 c. G5 _! a1 _' O8 p9 I  B
它就会回头了
* D- U0 F- X2 @2 I* s: H4、观察地形* i% K  y: v0 L  {; f' i
6题中,一开始你可以放一个,如图
/ `) R+ s1 h% v, n8 x* H0 K* ~6 _, u( l+ x' U1 s- e0 w) s, o8 g
但这样的结果将是向右的路标不够用7 e- A; p  E/ F) Q3 A6 s
观察地形我们可以放一个,如图
- A/ s+ x* o9 s3 q0 v/ b& J6 s/ l6 T& V$ i4 J6 Z
取得相同效果,如图1 y* Y" y. m* V7 W" h% p6 M2 h
4 T- C" U- f! v7 S7 s, ^- F. K

0 i$ e! G7 ?2 Y# h3 M5、时机的推断
5 R. N0 |7 P9 I& R$ `鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
5 X+ h- [& v8 f' V- A9题,如图1 ~2 Y6 V6 @0 W

7 u) D+ M/ P' C6 F1 G关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效- Q6 p$ p6 j( f; ]4 O0 P% I

# G/ g7 r& l. z! B9 q果,最后得到,如图
" ], D( g. s# ^) p: c' w; p3 C! m7 _0 z7 K5 x8 N

: p- l1 Z2 t/ o- o猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机5 x0 p9 g2 H# R- r
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
; ?! r" Y. K4 p1 X8 c
# _; f. O/ `9 U6 {. h5 y6 Z* j7 |6 n, q2 g
对不起,您老左右逛逛图* q% j2 r, Z6 B+ l+ |( |- w, V" s

) f8 S( k$ X- J8 B5 r/ A) _6 M- i) Z* u$ R/ ^
等老鼠走完了再出去吧!如图+ x- u! N( }+ F* B* c8 @

- N% L7 a7 k/ c& T* L# |6、寻找交点- V: a; l7 J4 l. E5 P
22题,如图# |! J6 c  k3 x) ^+ B8 Y, v
# \0 Z7 B, W3 t7 G
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
! _" Q: ]& g& Q- H
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
  d0 A. x! }1 ~  v
* H- Y7 F' L; P! T) o! _5 Q看前请三思
3 k8 r5 b2 M+ q6 Z8 F3 D: M% @
. @2 X, n  w+ O, c
2 C4 e$ q( a) L7 p9 y) y  j1
: m7 b8 n3 P1 j3 z3 @3 w2! U+ E* ]2 l' m' R- o
3
4 }# ?% W, H4 Y4- V* C6 b3 P. w/ k, ]- _
5
$ |" B4 p  }5 R7 Z6
. k" V6 k2 g, f# @# Z7
+ {1 I  o$ K- e' Y3 D+ v82 [+ |2 F# s7 ?, d
9& E2 k) T* K& V3 `5 l& q) {0 X! L4 Y
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……0 ]$ w6 X- o# W

& ]/ x, o2 `7 C, w# A0 P11
2 k/ j1 _5 C6 ?/ g- Y1 ?12" M: ~3 ~- ?" k6 M
13  K& _4 i- s$ V: x1 U' [
14
& s! g9 g, c- C: ?$ n/ N9 t. ^153 K8 r- P0 x& ?! I
164 Z) b5 r; r$ a0 Z( J1 l" `
17
/ C6 X0 T2 m0 q, }: c* U) o6 L18; C  f, ~' k' Z2 t" i
19' P- Q) J0 z; t% o3 d
209 Q; m3 A/ }: |+ ]4 i! R
21
/ t, ~1 ?& m& r) F& W22! B& m9 p5 x7 E- g9 U
23! c4 _" ?( c5 ]  p6 J+ b0 T
24, Z* F! U8 T$ x/ z9 G2 K
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
, K# z0 V9 f& [" P9 S, `: A
3 S, h: \- |6 n# G+ ]/ q1 Q* Z用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!5 t- j6 s8 _# T" {: U
' j* P8 f+ ~& Q: a7 L# i6 ]
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
% D  b8 \( F; I1 \! P! s. E. M! z9 M  L# m% }$ g0 ?% J
Hard模式:! p6 X1 l% r& A4 n
第01关第02关: d1 }+ ~2 ~+ M9 l' n2 T
第03关第04关9 X+ D9 l0 N% u4 I2 c! I
第05关第06关# h0 J, W# \$ ]/ j/ W
第07关第08关
+ }, T! n8 d' ^第09关第10关
. Z1 d/ e  S# R, ?. f9 D第11关第12关: c7 w6 h7 }; ~- S8 @4 q
第13关第14关# S- j7 u% }) O4 S* O2 i, d# t% k. ?
第15关第16关
. c$ G; n3 T0 v3 B% Y; o9 K% p第17关第18关
9 C; t& u" s# n! U' P6 J& P3 L第19关第20关
/ T/ A3 C, g' _- J7 ~第21关第22关% B2 ], u; m5 B, G/ E
第23关第24关" b9 w6 Z  q2 Z* v
第25关
% _2 k1 U8 k9 g, U) l: I
/ Y3 S* X# I% p1 F% ZSpecial模式:1 A# p4 B, M4 ]6 k- |5 Q5 S

- \- E9 H% L7 o/ X+ X第01关第02关
* t* q' c" M/ W6 ~3 C第03关第04关; G# C* |0 L$ @- j
第05关第06关6 F7 p1 D1 @: Q' i
第07关第08关% \) r# h0 k& d- i9 u& S
第09关第10关! G" f9 H, n1 B- y
第11关第12关( Q& g5 ^3 P6 N+ Y
第13关第14关5 g4 f- J7 V0 n9 [! r+ {
第15关第16关- E! _- K2 W4 E" ?4 ?& T# J( U
第17关第18关: T- v" V3 |, S
第19关第20关
7 u# J8 d' y* U) C' k8 _第21关第22关
, i& |6 K9 U# \, X第23关第24关! M% }1 B3 ^( f! I2 Q. d) h
第25关
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