|
|
未经许可,禁止转载!
+ O4 c4 B' c0 `% X- f, ^2 j■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : q p3 b5 @% h; z
■● ■ www.NewWise.com& k- _% F `( ?
■ ●■ 站友xin创作, y4 U( n; {( p
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
! S) I( f2 g0 J* L6 P GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解' }: k! u e7 B2 j0 j1 D
( v8 ?& W+ g+ [
0 s( p( x' Z: {1 [ 7 W9 g: s$ Y- T0 x1 o
4 Y" \+ F: a1 s基本心得(这是基本中的基本):2 i- N/ n- P. V+ u; I, K
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
0 b9 i1 Q; e: G/ M2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的" W7 f( ]; C' `0 w" ]
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ t- D( Y$ g6 q
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度% o" ^# S1 S2 T) u7 V3 k
/ u' v5 Y3 U: v+ f5 l进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注& ]$ R- @8 x% [8 n( ?
& S$ ~# O3 ^; J1 f) `# m5 D1、按R键后观察行进路程后再做出判断% F% D) h# g: b/ w& K& M$ @7 ^
如7题,观察其路程,如图/ h( ?8 A) T8 f+ m- @/ V
# I% v7 s! }7 f7 Z, ^" C
" o5 H8 {3 e6 m# q; B, a3 C做出很多探试后确认为,如图
+ M- O) M, h6 w( m
! s9 I" n8 l* I2 e$ {$ S' m再试,如图
5 X% }/ O8 e5 ^, v9 \9 @
4 Q" Z/ G9 r" a( J v最后确认为,如图/ s D9 R6 I8 d' k
# }2 a% z, K& g) j% B
& ~ a1 j6 d4 A# i2 V" d$ H$ N+ C, h
2:由火箭处反着推断行进路程
5 k% m Z2 r# T( z! o( V& G( m这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- [6 p3 t. S8 D' @; N
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
( U& G( u2 O+ M5 o( F- D! U$ v
% z6 j8 u4 l$ _: k8 J9 b然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图, S3 @8 h, d) t$ n1 G
~8 t1 H |; O" d2 H% ^
& f7 V* x) E; X" c再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这, A- m4 D4 A; K2 q
6 z# N( q k$ Q1 ~3个位置选择,如图
- Q- \0 r, R) [+ Q5 f4 P/ \
! S' a0 j3 E( V* V! {4 s+ J Y3 o
5 X, f, F. s/ w( Z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图9 F) u- u2 f% s0 Z

7 R# G* Z7 \- [然后再推出其他位置( i9 x: U/ g* Q# }) d) G/ ^1 K
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向 k$ B9 U/ I) d& i
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
7 ]0 w4 g; n v0 f/ j7 `$ P' M
8 X5 }& @! p- y( T它就会回头了8 B% X+ x5 ~% r, B
4、观察地形
6 @( x4 S+ L3 |7 S( W( g8 Q6题中,一开始你可以放一个,如图' A0 J: c4 N: E& Z

1 p. N3 q! F1 e3 o8 V但这样的结果将是向右的路标不够用$ o: ?1 H8 ?9 P0 L$ }* K# ^
观察地形我们可以放一个,如图* \ h" \ ` \7 X
' a+ T0 B% g5 C* j! D* h
取得相同效果,如图
. P K8 X+ {9 z* u; z( ?
9 k; p3 |9 h& v1 S$ g1 r) O/ V& X+ X+ S4 a7 {9 f9 z/ g4 Z. ]
5、时机的推断
2 j. C2 g9 W V6 n8 p# h' T/ J. F鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
7 G% v! |9 d# ^5 Z1 F9题,如图- x6 |0 a9 A( v7 o
7 c2 ?. N' T/ n% u
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效& j- B$ V& C7 x" l4 `
5 F, C' _5 q. a" Y* `- S% o7 g' C果,最后得到,如图 J" R: e" X. k0 Z
' P% ]# q s7 k/ [/ o0 ~9 {
9 d# R/ u8 K% z" L2 F
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
/ H0 d/ e5 v$ W/ c& N$ R5 }SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
: K7 Q+ j. Q7 y; H
3 X. J: m" j2 j! F+ B/ H, S/ I- m% F
* c4 q* l* @2 a& @( K对不起,您老左右逛逛图9 h2 ~- l8 o: D
2 L7 N, J( V. u
2 V8 ^& F1 }8 P6 s
等老鼠走完了再出去吧!如图* X! B- {/ e9 |8 Y
6 m# I s" f2 I' ?( @7 e
6、寻找交点5 S1 }$ Z% C" q @% z- [2 _
22题,如图
Z4 x H7 b1 O- f& ~! n3 y
+ `6 V" L7 X# g老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图$ y% O! u9 z4 w1 H
 |
|