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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!' Q: e. j3 M- k
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 Q9 b  f: x$ i0 L. Z0 Q$ G) J
. f  p: B: u& {+ z4 U* x3 h
' T8 Y2 m# u0 A; O- q3 ]

% T; _: y, |2 O, I! L9 Q3 o7 ?3 Y) |4 H/ o7 A# {# A2 Y5 ]
基本心得(这是基本中的基本):
+ i) H  v1 I1 a+ Y1 B9 E1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
& N6 f) o7 U. ^4 Z$ D8 P2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
! Q6 H% ^' Z0 C# h6 B% y3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
1 Z8 E: r: T4 Z; i) d1 W' H4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度+ W' K$ v& }+ s7 z% j1 u

' R8 e! Q# v. t1 ?  o进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注/ k( `$ _+ D* |8 ?3 t
; c$ p. N; ]+ V0 ?9 E6 N* g
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: ~' L3 {: ]/ h8 b- R如7题,观察其路程,如图) f7 X+ X4 a3 S
+ ?5 o: }$ y. T. V' g
  m# a# u! R' p; s6 _& X
做出很多探试后确认为,如图$ Q5 K0 Y  k4 w: N8 D

) K/ m3 }) f. o( _9 ~3 q再试,如图8 W, ~& Q1 H0 g$ _% n' y) ~- l
9 C6 ^6 p4 a. Z2 w0 [1 e* j
最后确认为,如图+ v1 W/ c+ w% T6 n0 G& C* a' {
5 R6 J* m) J* j6 E; t1 b; D# {
& y1 W9 p% I' ~, Z+ _. t- k
2:由火箭处反着推断行进路程
3 c3 X. d  _  _& i' [这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题, s9 V7 c) A) e# f) r
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图3 V" P; O( M: I' M. Z
: k- Y. b, T% q' J* C% c
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
% M$ N( _( d* Y5 @1 y0 U0 c* ~5 i
% U4 z5 n( l) V' Z5 U3 A! L! m% [& @' V( a
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
3 S& I5 c6 l2 o) [) X5 o
! \3 D! d- Z( L  p/ K. G0 _3个位置选择,如图0 o5 o2 \4 e" L5 P1 q8 t

/ r) @- s) e$ g* X
9 R( G4 U6 \: V5 q3 q7 ?  C然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图! x$ X9 ]0 V* I! b3 C6 J) j: k$ `" P
) N/ D8 p. f3 D
然后再推出其他位置/ C2 q; v9 \" D0 a( J1 k- X
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向; y( @" Q, `4 C7 _, p3 h; u; w+ n
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
( G4 w* [# Z+ J8 @8 J% K6 [% j2 G
它就会回头了
1 h. I8 N* @2 C/ ]4、观察地形4 W8 i1 b7 h: b0 C) r
6题中,一开始你可以放一个,如图
, ^+ x  K, Y; t) Y! s$ g2 M  v- [+ E1 r) n' B1 ^& T
但这样的结果将是向右的路标不够用) e+ H, ~  c$ N7 c  u
观察地形我们可以放一个,如图: I+ ^+ \5 p9 A( T

2 V7 t8 `, Q  [3 b取得相同效果,如图
/ Y4 B3 a4 k) ~+ ~2 W: E% n& c: ~
; `& |; N! U; {  {4 y6 E3 e* S. T' V/ y
0 f0 M4 y( {$ |  d: b5、时机的推断
# V, G# S# f1 b, H鼠篇:拉长或缩短路程控制时机3 c. x- l' `+ ^# _9 a4 W9 S) k* t
9题,如图
5 e7 b# H; E3 D# a% q1 s+ p" ^% y- b& K" \
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
: J' k, l, r0 f$ t% s  {
$ K* T( z* Q9 _, f" c果,最后得到,如图3 q* V7 e/ U% w  Z  Q4 L8 C
. v! F* \: u' t
& P6 _( N7 Z4 N* u( Y. u% g4 u
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 v8 D, ~# g* w. h) h
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
/ c2 b. B4 \7 |; ?2 T: S/ F  F  f' L$ G. d/ _+ j2 B

7 p/ Q  F; \! u0 f+ q7 V$ z6 @+ @对不起,您老左右逛逛图
/ U; @$ @( m5 J" e  x
! [! T6 V5 U' \4 z5 _6 C! M3 L* k5 _2 a% F! b1 f+ B
等老鼠走完了再出去吧!如图
* s( i1 X0 a  M2 e/ g" m) e7 ~6 g
6、寻找交点: E0 M0 q+ j( O% ]& w3 y0 F
22题,如图# {0 @9 @: f7 f+ e. D5 s+ t
5 u0 z1 j. h) }: @& h0 ]5 Q. r0 \
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
' W/ J2 h  x3 S6 \
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解2 V+ O9 h1 o8 Q2 a3 X
0 S, y" t# d% l( _+ {
看前请三思
2 `4 f3 O# q/ j. o3 W
) x, [2 n5 h- Q7 b' k' [! F/ ~3 }* \5 `; M9 b# {
1
% r+ n. x5 a7 [7 i5 z  |! ~0 H2# `$ X& c0 C  r  F9 J+ j
3
; N, Q3 D9 \1 K. p( J4
9 _- r  ]6 N. f  v  s0 P5
$ L. T# B( I1 Z7 P: g6
" ~8 ]+ f0 _+ Z7) V! O- e: M& W/ U* s
8+ O# c9 D% ?3 j* [* W% o- G
9
4 p: l5 c' l& {' e5 H10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
: m. |/ p5 p8 L/ ^( O2 ^0 R1 Q7 c: a
11
0 Q+ p3 j0 F6 n/ a, x* {( L3 n( V5 X12
7 L# _9 H. {$ l13
+ y4 ~; ]+ k2 I* w& s& t14! T  f% R+ y% v' G, u0 ?% y
15
5 I7 J1 O( u+ x16' ?  h+ o3 h0 I5 N' w- k* N* `
17
  s4 {' h8 P% ?; T* @( l18
. N* G: J# C) n: ?19
+ E1 b5 r  L5 Q+ f, c/ ?203 W; F$ P. z+ S- |0 @: E8 z
21! c/ \& Z8 G  k: t# o% E
22& b3 K) q6 x( J' Y9 C+ {
23
" E" j2 t! j( p3 H24
$ u; u+ [, [, @( _) V) H25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
/ }3 I# o5 V: w
1 b& b" I) s0 v用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!. Y& F1 Y% A, X$ D8 U( q) Y/ z
( [, a6 j3 t9 m$ Q
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^- P5 P6 _8 l# v

/ G* d6 ]3 C- S8 h; g* lHard模式:
$ z; q3 s7 O, Z  t第01关第02关
- V5 T+ m/ @# s: u# @% }- u第03关第04关4 V* F+ g5 `& F. D0 G0 @% g& Q$ f
第05关第06关
/ S' l) l$ I. q2 u6 b$ `" o4 T第07关第08关
, n$ h: l8 y: P' _第09关第10关; b8 U! g4 e. m$ @+ D6 n3 `
第11关第12关' u. d2 O) _0 I) {) q
第13关第14关
: s/ C5 c- ^% h6 q. d, }- T第15关第16关
, R/ L( X) k: I, x5 H. F第17关第18关
$ L5 g; B2 b* H: D) R' f3 ?7 e第19关第20关+ [) n( c7 @- P
第21关第22关4 G1 O8 @) p$ R3 n6 I, U
第23关第24关
" r& B& j  s4 w; L/ _& F第25关
  X" Q; H" S* ^2 q* X; ~! J! p# t, _. ]. G2 t
Special模式:, _& e+ R: l, z4 _, w8 E, h
& ?+ ~" e- q* K* g
第01关第02关
- X, j6 J5 ^% i+ R6 h* F第03关第04关0 q0 [/ q4 ^; q$ D1 W8 y
第05关第06关% F/ c7 F5 k  ]0 s2 F
第07关第08关
2 }7 ~/ b4 ^8 q$ W第09关第10关; w! |: A# Z4 f1 y" I
第11关第12关
" N6 ^% l( R: Q第13关第14关" F) u! O' `9 W
第15关第16关) x6 Q6 ^5 c3 B8 N. B
第17关第18关! H' ?8 `) X; I8 [: |
第19关第20关
; S6 L% O& N1 K6 H( Y0 \第21关第22关
7 J- g" r8 }& i" S# ?! N第23关第24关: s, v1 \) t/ E4 p% r; |
第25关
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