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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 H8 u$ h/ j) b( O' c5 I GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解$ \% o( K: i- v3 O7 G' }  V/ u

5 q: \* J% K# @$ a, k; ?$ }% u/ X
3 L" B: j  T& S' l9 \
& z, b7 T3 M' }/ D: G' I. n

3 s3 D* a; Q$ k( \" y; q基本心得(这是基本中的基本):  A7 T  h& _8 M) X( Z
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了+ Y- G- s4 ]& |
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
, ]3 t8 l1 I: F# h3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏" [3 u: {1 ~9 m. P9 [1 K
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度% _8 J( P4 R+ i5 l

# i# f! M. j6 M: _* ?7 C, G进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
4 t, d9 R6 N- K1 S, a9 `7 o" Y% \$ V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断3 a( Q. d! k# Y! G1 I2 Z1 H
如7题,观察其路程,如图
3 R3 S) N0 y6 I0 c( s. w
7 J* L9 R( c+ K0 N2 r) q7 e# s. x' l) c: u% d% j( ^. ]5 r: c
做出很多探试后确认为,如图7 \7 @- }7 ^  x7 m
4 ]0 J. _; ^" D8 L8 O2 d; d3 g. M
再试,如图
/ S! h' n% C& d: K' n7 z
" v8 G( h( S4 u0 a- ?" \9 F最后确认为,如图6 t7 i% F( E* G6 u4 I
6 g. ?! l4 j. H, i/ A1 c
. f- ^3 c) |# i3 ]$ l& k" `' ]
2:由火箭处反着推断行进路程
$ X# ]/ @$ a% R( d. Q6 {% u3 n, M这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题" G' ?% V  J4 ]6 \
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
2 `3 Q3 |  @# p* M7 J
5 T: g# k, `. S然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图+ c9 M- F' a1 m. ^
; j6 ]' b) B+ t2 I4 T

4 ^* y2 g6 d9 H9 N( k; B* d9 l再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
! `% w, T" X8 [5 ~' I1 E& Y* s$ h1 V& B
3个位置选择,如图
: @9 K9 e0 o. D' [! |" X% Z/ a5 D6 T3 j6 }$ y8 y# Y, e

8 {9 X% A. f; Z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图) @' x% w1 |, @- U: V- M
( V+ H9 X/ r! z2 b8 P6 X3 M8 A
然后再推出其他位置
; y4 E* G, u1 b5 o3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向+ e4 o9 i0 c4 j# t5 m
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
4 {* d1 I) B% |# \. b# H7 L/ B$ c8 c$ c0 K2 E
它就会回头了
5 |9 ?- q7 Y* N7 U0 y, v4、观察地形/ J7 L( |4 K* S1 P% B/ G7 p; t
6题中,一开始你可以放一个,如图
# i! M* j* Q1 Q$ p) ^+ x  k7 J( e9 k  C5 e& \
但这样的结果将是向右的路标不够用
6 Y. o  R+ R! `4 M+ o观察地形我们可以放一个,如图8 F. ]1 n' |1 a8 x9 ~

  Q/ G/ t  @6 ^3 h6 e取得相同效果,如图
3 z- ?, @% n- k4 o3 i9 `
) n0 U2 l( W$ ~; g0 u
6 p- }( a$ ?' L4 o  m5、时机的推断' |" J' d* f( F# r$ k
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
/ c+ p- a' _4 i" @1 {: M/ R. ?% }9题,如图
. }, u6 E7 u6 C) A. V
9 m5 l, u0 t4 F' |" m. L关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效: R! s4 F  g& u' ^  r
9 h1 B0 L# p( H7 ~5 ?
果,最后得到,如图3 p) W: H2 t; o3 I
8 r9 a% d- @- r
7 A, x  C2 v! [$ u" j
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) z  Q$ W! \1 }
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
( T" Q/ H+ S. k
5 _6 b. _6 g) P. h/ k& J, |' t4 i0 g+ F
& f' @8 Q% s  w对不起,您老左右逛逛图
/ B" L- c. ]0 f  r, r; r; b5 t. ~8 T
; A6 r* j+ i7 q  x, e$ L" F* h
等老鼠走完了再出去吧!如图+ P/ K& l7 Q! y. j0 q) b* V
. {! ?( G* y; W
6、寻找交点& [" P, M  D( p2 z6 W
22题,如图3 _6 T0 r2 \- v; w/ E

; Q0 Z! A/ n3 C' u- A老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
) C+ o( B& ~6 D+ s# `5 E
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
4 t6 \% `9 h% {7 L  j0 O, W' p7 t- e
  j5 h6 W1 v+ g" B看前请三思
) c8 ?4 n- d8 N9 g7 `) f% z1 d! {( l+ Z
& l4 z8 P4 N/ ~: H, E
1* Z& Q# O7 {8 |% P
29 D. _  L6 x8 P% s: i  r! O
3
, Z' I) `: M, X4, X  j* V- o) v, h1 F% p' ~
5
+ G- S" m+ {1 M1 G2 F63 [$ y) I+ p6 A/ i' z# }+ j5 [, m. G
7
# _& e% V* S5 f7 E' R- `2 J8; x  b# I8 G2 E8 b; G+ l5 }
9
: R7 ?# V: s# o! R10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……, s* `* f, R7 z
& i# v) |' {3 T( g& w& \5 d! ^$ A
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3 K# l7 R& u* s& C+ c# Z" X12& q( J2 o/ d+ o" i
13
$ G" C6 m' k2 q& t: k. T14
& S# u) J1 c1 h  l- ?  w0 \+ d15) H5 D7 W( v2 c
16, i2 b$ F& s6 M" E- m
17* H1 r; ~9 h* s
18# g! h2 _% b8 ]) v5 A
194 e0 d9 W( @+ f( f2 T1 P
20
- J" C& B- O; j! Q2 M" M- u7 m( U21, i. t7 E( S! G* g+ q6 ^
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
  g! v* |% L, g4 a6 L
* s8 J, c. f( T, A% d. s用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
' g* P1 z2 z' x  P8 }. I) K- s/ p% ~4 U+ b7 U; S) l
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^' N/ j, k# d5 T3 w
/ G( ~. q" w" e( H2 [
Hard模式:- s9 _8 B; I  W6 W3 G8 D
第01关第02关/ x) I7 E: U( {5 q7 i+ y9 h6 |6 l$ v
第03关第04关% P, X# c; L9 D
第05关第06关
- w( f& C) q$ \& w4 M9 i0 j( S第07关第08关5 R5 e) e) ?) A( s6 M1 I2 `3 _
第09关第10关
6 p7 Y9 g- U- @4 Q+ B第11关第12关4 X) I! u  n0 s( f7 o2 C6 n' o
第13关第14关: O6 F* Z# k/ y
第15关第16关; l- w6 g" f4 p/ T
第17关第18关
3 R* t6 z& e" x第19关第20关
, P+ y5 X' f: E1 I  x第21关第22关
  P6 U; u9 W* l2 p6 ^( X1 b! i5 d第23关第24关
. M# \" W8 p- m& n9 p第25关7 P6 [) }5 Q, l  k" L3 i
% [# g' j* o- v# H( P1 S( D' Y- G
Special模式:# N4 p5 x5 h! |2 T% o

: K# `8 \; V1 N7 W% w% |; t第01关第02关1 i0 u7 Z# \) f9 |+ ]" H0 P1 q
第03关第04关
/ T/ z) ?  B- K第05关第06关; ^& e7 R% c% c" W8 V
第07关第08关
0 L7 |* @7 y3 S! J' a第09关第10关
* \' t( l/ f# L, t' n9 x8 E& o& k第11关第12关
( c) ^% n: X; p7 N1 }, N! }' ?第13关第14关
0 w9 |9 c4 n' L! {0 u7 i4 _第15关第16关
! N# ~, j5 R8 A: U, ]% X第17关第18关  H- }( {6 t$ O# ]/ J4 w) n7 l
第19关第20关
( t7 o& Q1 K, C( c$ `0 h第21关第22关$ F2 n/ u+ i* I' }$ k' {( `: `
第23关第24关
0 C9 j, l4 N$ \" q7 w第25关
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