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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解# T' s8 e( }7 C' ~+ T: K
; h1 X$ i! R0 y- N7 ?
" n* t% W. \9 H4 F" `: K5 ^

( O$ ~- I$ _5 M+ z6 N+ e, w$ {: x  a% D2 K! C. k$ _! {0 w
基本心得(这是基本中的基本):9 G1 ~* S/ \# X6 l7 F
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
: n! X; M# j! Y/ M+ S# x2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的5 Z! q) S7 |1 |) }- d' s1 p' k6 h
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏0 a) P- p, D% L& a' `$ h
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度; I7 E; Y! q/ l/ N" M7 l2 g/ F

9 Y' H' q/ e: u9 h进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
2 d5 f6 Q; H% ]  D1 z- Y: _3 o0 W' M& J, \! v+ @0 R
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
4 C: X% `! t# k+ W: o如7题,观察其路程,如图6 M6 Y+ E( I% z, u
* V  e. M; J  B9 j4 w; w
( G, }& |0 g. S  E
做出很多探试后确认为,如图
* j6 Y4 P* u. m/ d
, t! V; u8 c  y" J再试,如图
' V+ S- A4 _7 G8 ~/ c
0 a2 a# H( p; \5 s: T* E# M最后确认为,如图
+ _; M0 k/ L: I! c0 u. O& D1 |
6 N) }, Y3 I, [' m8 z3 }
6 z+ n9 v" U+ z# _$ O1 m2:由火箭处反着推断行进路程) K* O+ B& _+ b9 o: w8 [% g5 J2 U
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题2 C+ i% C2 Z$ b
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
. j- v4 t- }: ^/ O' X4 \8 f& j( V3 S
; Y1 O- \. b. e2 J! v9 o! N然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
% ^+ d) Y; Z2 Z: D; l! {" d5 ]2 J% Q* V: N' D1 W
% {+ E2 X* u: @: ^  Z
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这4 @, v& a3 s- {& B/ ^" d

# [& v* s$ P, J3 }& M" n3个位置选择,如图
) C) j" l: z  o' l4 v9 A7 T+ g0 S

2 X( G+ F3 ]/ [! Y( h: g- A; D然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ d, i! a- L& v4 m9 e: g
7 h! J7 ]6 n/ K$ t! X然后再推出其他位置; N9 U8 s! m' ?/ u, K+ w
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
  Q( e6 q. p2 U& T如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
+ b9 z# ?+ |1 \6 V
/ s2 x1 V' `! J0 S1 M它就会回头了
; R" m, N8 j( M4、观察地形
7 P  M* S) G8 K2 C6题中,一开始你可以放一个,如图
6 h- D- R; ]8 [# E. r! a) e2 I
0 B# {. O9 k+ `1 v但这样的结果将是向右的路标不够用, M9 G9 O" @+ U& K3 o& k
观察地形我们可以放一个,如图( f2 ]6 k3 f- q& P* \

1 b* X8 G0 R) ~3 |- w取得相同效果,如图
. y1 V7 ^7 P- T8 P
6 U# M7 V' I/ _$ T2 p3 k
' Q6 R: ^+ u- R" v5、时机的推断  ]6 W& y& ^; I( y- m  Q
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
+ o) r) [$ V0 z# X8 `  e8 R9题,如图! u3 o1 {% h/ c0 F
0 n8 m" D! q8 ]9 |2 [0 p
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效' p$ r( Z) G! l4 R

9 i1 L; L1 e. ]# m, s& h& p果,最后得到,如图/ l- s; ?- \, N( F# @- l
; h  [" k! C7 H) p

( w- ~( D3 p$ L/ s0 P, M1 R& m猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机. Q: H( |. K! Z0 g9 j
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图, r: V# B+ a5 f& u: X& C/ G
' v2 R2 `% a5 U. ~

6 y" Z/ L: K' ~对不起,您老左右逛逛图
* I0 @+ ~5 p  g0 W& f* }/ K1 M  Z: b7 x6 y0 T7 e

* L, }- ~% ]% I  E1 E) ~等老鼠走完了再出去吧!如图  N4 }2 [  L3 d1 f
9 c/ ]9 k- j5 z0 r  S" H# s" M
6、寻找交点
! L+ @7 m) R" [22题,如图2 s/ [+ e7 e8 b& a0 P
0 e; e  v' V4 ~  i+ H0 g% W
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图: ]. }( |+ p$ R$ J3 e& W7 y8 j
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
1 H4 A/ S: u$ V3 d) V3 e( S% F- ?( N% D* B
看前请三思* p) l8 @. Z2 t. f+ }) k
7 d. i7 v# C' U$ Q4 K

& X8 u% B$ V3 X3 J% x, `- E  b1/ q8 ^  a% ~  ~6 n
2
5 g( \$ L" P/ g3! C6 d" n# h7 Z& }/ ]
4
: G, X6 u# K% V, E( V. W' ~# [% X2 C% f5
* `8 Q& `7 N2 V  m8 A  V6
( L3 h: d8 z" B- m' f+ I- n0 E7; {' V5 c* o" @' Q: H" `
8
! }6 P7 d5 u( J8 [$ P! m; S9
' u# f1 D4 g3 b: K; m, h  r10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……% r" G4 U8 l. X
2 u' H4 j' E/ b2 L
11* g* H7 O+ f4 l* W! M2 ]
12
* c0 E/ {9 e) r13
7 Z! M1 Q1 `- a5 Q2 Y145 ]- `0 R( A0 w! X* M" G4 [
152 Y3 a- ^5 |" B' J  s! b! w
16
# A/ G5 k4 T* b9 f. o17; D+ A. a3 A) G- s) @9 k
18
; j& H8 v6 h, b3 S4 b190 X: l# |, f2 y7 |+ z8 W1 Z
20
4 ?- D9 G4 Q2 `' Z7 p8 A5 {/ ^21$ ~) L* U, K9 s, Y5 f+ I: [
224 t5 v7 T! @+ f" Z: _
23/ P* M; r, A/ q
24
! r- O' w2 j8 A2 n4 f25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答0 a; Y1 O- P7 u& g3 t2 C* x
9 h& d0 o' N6 z4 t+ s
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
5 c4 |- D  L  T4 [& d& H. L: D5 _
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
! ~; U# i7 b, I3 ~6 Z! n# h4 ?8 Q* N6 ?: e: C9 ^8 t4 P8 }3 c
Hard模式:
) @% w6 I7 \: o; Y第01关第02关
1 }% V0 I& H- c第03关第04关1 t- L! L, L0 @* c) M- Q1 b
第05关第06关. ~: g" d( C$ k, r+ ?2 {
第07关第08关. s; ?2 k* k  j
第09关第10关  k# Z) c5 v% `% @9 @. o- R# r0 y
第11关第12关
* {: \! s3 C7 q4 i8 L第13关第14关6 c* z" C. L* I9 S: G
第15关第16关
( F7 F; L* ?9 P9 @0 l第17关第18关. Q! [! H7 r3 X' ^: P8 k% f6 P5 m
第19关第20关
0 R, b. k+ Q, r7 O) ^, H, C8 I第21关第22关6 s- _! `, S8 L* D
第23关第24关
# O5 s- @+ B& X8 c  B. l9 u第25关* b0 d6 h! k; Z% }* m

3 k7 N& H! w& Z! ]) k9 G7 DSpecial模式:$ a" o* r+ i9 R- W8 A1 L6 b' s* F

6 P) P2 F% d* B0 Y  Z" B( B! ^3 ^第01关第02关# o6 f7 B7 [) E( k2 h- q
第03关第04关6 ^) c9 p# R( @) t
第05关第06关
7 ?4 K. C) o: p第07关第08关3 ?+ N7 V1 i! i1 ~1 K$ e# `5 N
第09关第10关
( ]. _1 p- g- f' l第11关第12关" y4 i. x% e" D0 O1 I( D& E, e
第13关第14关8 i! h# [9 b% y& C( z  g7 @2 n
第15关第16关9 j' G; m1 T" J! }
第17关第18关4 w2 G4 S7 j" `; B5 M4 m5 t
第19关第20关, V& G( r8 c, Z" x* N. f% s1 r
第21关第22关
2 W) ^1 Q5 _; r$ L1 v3 u第23关第24关
+ |- G- R+ F8 l! h- j8 p8 J第25关
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