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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
0 M6 G; N- |  m8 i# ?
: j0 Y2 _9 \2 N* c8 v6 j, ]

! N6 T9 c  e, K4 ?' w' F; i; h& d/ Z$ r6 P, M! {! x: z9 X
5 x6 b/ j, b% s& J* @  o+ @$ l
基本心得(这是基本中的基本):# C2 l! l9 J1 d! m" M+ v
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了! f+ m3 T0 J; r* b6 n
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的2 B7 J& s/ {7 Y# d# D( R, w( o% S
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
. N  q* w, k8 _* c- u. n: G! E4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
) q# l) ~. s* D3 w" S' \4 a7 k
2 m- a6 I: r' x进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
7 X  _* M: M- ^9 y+ M( a
# P' J5 v7 S. f; V1、按R键后观察行进路程后再做出判断( k6 C* k: S; N
如7题,观察其路程,如图
0 t. V4 {; t8 u2 `9 B$ R0 U
. F6 s/ t. F  f" B( z9 Z+ n8 b/ a; d6 }
做出很多探试后确认为,如图
8 q) @' f9 F2 }. c7 u$ Q" w) q
9 V/ s3 l; E  d# D3 U' _再试,如图9 i& \+ t$ z# K* F
' {7 X0 n7 G" G% b- }
最后确认为,如图" I( ~  ]' [* }* w9 L8 d9 B
: m- j" n( R: {8 q' n

# J, q4 m' y- t- ^* U3 b2:由火箭处反着推断行进路程
0 U% }" Q  T: O) d% G  y这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
( _& B- k+ S5 U这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
# x- P9 U* c3 R) F3 u- u# I) L+ H; d' Q/ Z+ @( x
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
% P6 c" X$ s! A; F7 i# [" b  d
) T9 t+ J8 n. s# A9 C; ?, M- L2 W& s0 G: [! ^4 Q
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
6 e# p0 a  j6 f* L
* U; Z; e7 y; u# Y. |: v' x3个位置选择,如图- O5 |- W# Z' j$ u! B$ u
$ A$ {8 x/ T* E) n4 y
2 q: a1 v+ I4 o' ^! q
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
& u% j0 ?. c6 I9 e  y
5 H3 |3 _4 e$ A$ b+ q/ h( d然后再推出其他位置
- g; b. u1 M* C+ m! {" C3 G3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向2 }. r- }) z3 [" D* I9 }% w9 C
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图' t' m5 r; L0 M& E
0 S# ]! s9 u8 W5 R( B% t
它就会回头了
1 i8 m- a0 U& \6 o: I4、观察地形3 v, y6 A4 n7 d  d3 ]8 u
6题中,一开始你可以放一个,如图
3 @6 ?3 V# T" H: b$ V& r- M8 i1 R/ ~  p  t4 K8 z
但这样的结果将是向右的路标不够用2 P8 z; \) l* j' }
观察地形我们可以放一个,如图# g- I0 b! o2 q7 Y1 Q
: p' \' N8 |+ W" I: e
取得相同效果,如图9 Z# T1 G6 w( w2 V3 L0 y

. a- \6 G. k/ ^" |* K! K* T3 i& [. B/ g3 m/ M
5、时机的推断
; A6 M7 b7 Y' G: B鼠篇:拉长或缩短路程控制时机# D, N9 |8 l# ~! r" _
9题,如图
& V/ z3 [  V- t- j1 |3 @$ @1 X9 i& l: ^; X. i# i
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效) g9 ?7 F/ v6 v( A* O( I

& A( Q( m4 a* G( L7 e9 @9 H果,最后得到,如图5 Y: E' O4 G  K/ f$ b

. q6 Z1 w& s& B( k# p
& H, X1 ?8 p2 h2 X猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
( q6 ~* P0 r5 H8 t2 p# O3 oSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图1 g; @" _1 s! r) r/ }8 T

2 E9 q  ^/ E7 @+ J
+ n7 _5 C" N- C- o! D: S7 ?对不起,您老左右逛逛图
# s" Y# v9 D+ Y9 K& K0 R7 T
2 ^8 g! a" p6 g, T
: h5 b+ S+ a5 [0 h等老鼠走完了再出去吧!如图& w( l2 v* j! g2 m* e' B' I& y
6 _  J; W( o+ U! g& E" t& z1 j
6、寻找交点5 ~; o2 u3 W7 B3 L
22题,如图
) \% s! z" n# M; Z0 |: T/ E) d( O7 n6 \+ G+ C' O( {
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
2 M+ u2 E. Y& e0 t* M
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
0 Y) l# O! [( N3 V: ]: }$ X' P
7 z: W- s# O+ R  U: q看前请三思. Z# k+ i- h/ O9 k5 N, r0 |3 _* B

' M. j3 \0 l0 [% I& F6 `, S
; B# S2 K, c9 @  P0 a2 ~1! Q6 l: x& {) |$ x! V* e
2$ d* ]; S3 y6 @; w0 N
3! g6 ^& ~: K  O' b. p$ j+ N
4- A0 K8 s: ^' ^% Q. i1 L; v( }
5
; p" F, f! z: t6
8 @# h: _5 p5 E- w, ]7
' O# S- `! E  N& O3 n# \8
$ _  Y9 V" X" H& V. ^( I6 [9: l0 W5 o, e. U. S! j5 f& W* S
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
& k, {7 e+ q3 q! _. v3 r3 |8 m0 w" v
114 m1 K& z& B0 }! S
12& I; l% s  ?  x5 z9 a7 ^& @/ `
13
: P, b9 T' M& s14' `+ ]9 @( z' n2 v( U9 j
15
, B! u/ l- m) X( s; [5 r2 _! {16/ m4 a- g9 F1 V) `; r8 M
17! {* k- s! m& y0 |( u5 W" V
186 z% v/ _! l- V- C- ]0 h3 ~. r
198 T; I" \4 G8 X+ z; [, _
20
2 R+ G* S4 B5 J* t/ P$ V) D21
& q* A* M6 M, x2 v1 W3 p22; h: K6 O6 r' y: f/ ?
23* y8 d& b/ N! K9 J9 V
24
4 B3 t+ l% @3 C" s: `: G25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答: }  S# e1 Z3 N

/ \! L# O% I! u$ }3 q! D4 z用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!4 j  Z! k8 o' S. E
6 a! w/ z7 ^- p$ V
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
9 f- E4 S$ C9 O) d2 ]2 L: L8 n0 G" X9 u1 g
Hard模式:
9 z3 J, k3 z( B9 X# ]第01关第02关
5 G" S* f0 P1 r; @( C- E第03关第04关" t+ d* a% E0 ~/ l1 W* O' {* ?1 B8 O
第05关第06关. e2 H: i6 u1 X7 Z+ G3 K
第07关第08关: g  j4 [. a" R% j( |9 y: V
第09关第10关3 c' p. G4 B# q; M
第11关第12关0 ]# k$ t5 g" M3 u$ [4 G2 ^
第13关第14关6 p4 S8 B% p" q+ |# l* w
第15关第16关$ ^/ k, Z# `$ }- f; T7 N8 y3 u
第17关第18关" y  u5 e. |2 e# ?
第19关第20关* }3 h% ]$ S' B: H* e
第21关第22关0 `' @" [: d, N& v
第23关第24关
& T8 H0 ~* V; A$ s6 B第25关
/ ?  a- n3 f4 U+ Q7 P" F8 P2 [6 E6 e
Special模式:0 y9 S3 U' _$ ~3 K* \
  N/ P0 u" [0 X) K4 V  L. M& a$ R
第01关第02关6 S5 Q1 H$ G3 k
第03关第04关
8 Z$ |* J6 V+ W  R第05关第06关
; A6 d2 ~  H: x/ X1 m第07关第08关/ C1 e0 r; X2 s/ a; T8 e8 P
第09关第10关
8 y, T8 y5 Z* |, q第11关第12关
9 G- S9 A* w, E6 z+ h" V第13关第14关
) _- r+ J1 i( g2 a) P  D2 M第15关第16关
  D& B2 G4 J7 E8 V2 S  c' ^第17关第18关+ y. A; ^' g- k
第19关第20关
: E9 G0 K1 T7 X, ]* V第21关第22关
; F$ N6 E% S7 ?! M/ N% c5 J第23关第24关
2 T( n  Q+ o% e+ Z第25关
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