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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& \6 h8 l/ C+ q9 [ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解' \5 {1 U$ y1 i' a8 F

* z( ~* Z5 r  @) x0 e; u' j% e+ }

4 U+ d. Z9 T+ X1 S; \. u: D- W
* [( F; I( j* T
3 e9 |, r, z( L$ f# c- C  ^$ {# R基本心得(这是基本中的基本):  f, i, O% ?5 ?- G" v
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
1 G& d' E6 s2 ?$ X+ [$ U2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
% M3 H1 q. H/ @, q* ^3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏+ j' R3 k" [: F+ G% g" V) X
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
; x, K0 B! ~- Q* u0 w" o' C; l5 ~2 Z  r( `4 u: E
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- h4 `: D- y3 }; ]% y2 t" p' r# y/ }3 l
; J+ [  \+ K" G( f' w1、按R键后观察行进路程后再做出判断
& J. n7 H' r3 Z- i. {" j! \1 q如7题,观察其路程,如图
6 P( b2 t5 X: {7 ?" {' f
1 o; g: `, k+ i) w( z
, \! J7 z! \& D8 r  X- H. h做出很多探试后确认为,如图: |' z: E3 j4 ~2 D" e, y+ }

9 {6 @. e3 F' `* ?( `再试,如图
, Z! ]0 M1 u- A& S! x
$ o- }: y( {2 |' ]8 p最后确认为,如图
( f1 F! Q3 O: a2 x2 ?0 @
7 y+ H* |! S$ ]' }7 |) H1 H( v, j, E4 f. _
2:由火箭处反着推断行进路程
( ]9 J. w! `, P7 {" C* g% f这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题5 q& y& c$ b% h; n* u, K' r. e
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
$ S+ K" e9 ]- a2 i2 Y
+ j5 s  f7 X; d' \" m3 D然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图7 e3 o$ \  h/ _/ x- l1 a1 m
+ q. ~2 B+ M9 E+ C3 \' n$ g
4 [5 Y  [0 X: w2 l  }% F
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这8 p7 R' B; c6 x+ ?' L
) D! f/ ?4 t- B2 Y2 ^. ~
3个位置选择,如图: I' {$ a- A- i! {4 `
/ h. Y+ F! Q: E5 p& \5 _

% W" b' G& `2 a. @  N) A然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图6 p8 P- |8 ^5 ?+ ^$ D* {. b8 B; T6 o6 y
  v; ~# l2 _2 o4 j
然后再推出其他位置9 x. r- k0 i; {; ]" {+ s3 B
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
4 o& X' x/ r' |% F7 ]如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图& _& m# O0 h) n! G
. {* ]0 R' W( J
它就会回头了" O2 X4 y( @7 y' @3 D; j  `  A- K
4、观察地形8 A9 m& Y5 K" Q
6题中,一开始你可以放一个,如图
1 a0 M/ m# E; J7 o1 P1 N3 E0 z% W" v$ N$ C
但这样的结果将是向右的路标不够用6 H6 g9 R, Q  C1 O* m# |+ Z
观察地形我们可以放一个,如图
- I' H) g' e4 ]: X5 L- v5 a
1 O1 n9 m9 }8 u取得相同效果,如图
* `7 ]( I/ P3 Q# R9 b8 b% Y4 W: E9 p7 r& ]4 q! _' w
9 Q5 n2 i" O& B- g) V  j
5、时机的推断$ J2 p$ |( g: X$ T# t
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
  ]! g, \7 d% x. W; @; Y3 B& e% ^9题,如图" U) e3 @2 k. c2 O: q

/ U* c4 e( l8 B; E  @关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
* H9 o2 I6 m  E/ r) H1 Z5 ^+ V
' C8 r& u: C& v) Q/ O+ N$ E+ W果,最后得到,如图+ B7 F8 }" A& v( n7 S7 k

/ t4 ~, r* H2 f  W+ B+ `  D( Q+ F4 _
: F- A/ h* ~2 m* l- m& Y猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
" J& ~5 B; ]. c2 x/ i6 \) Q% k5 a# SSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
0 _% B8 f4 _$ L! \& Q# G
' o9 L4 @$ F0 K( ]! ]  `# {9 s  J8 \+ l0 L; J
对不起,您老左右逛逛图" f0 {! e9 [3 G* y" h1 g
4 }! R- ]; ?- M& _' G/ [3 T9 w5 p
) ~% e3 z, o& w. T( o4 ~
等老鼠走完了再出去吧!如图& j* ^/ U( v& D' k
3 b4 A: Q2 s0 F
6、寻找交点
% l9 k+ x7 z% ~* \22题,如图
7 K( j: G3 @( d/ V, d6 o
4 M3 C7 O' b; I0 Z  @4 o, D老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图, r* h$ v2 {, `: y  F& Z. w. E
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
3 v+ [1 D/ o4 [8 f' o
0 S* n. v  d/ {! `% ~7 W: O看前请三思
- ~/ C2 a5 l( I4 V6 w
# m( {2 l, y& p5 p" A& t
4 V: G* b5 @) n& y7 ~17 ]1 Y) u" [: L
2
1 Q# h1 ~) {/ ]. ]! W" f3- x3 o2 s$ |1 D6 a( I3 L
4! l, @( m6 A5 E1 d. g; ]+ e
5; _. d1 a6 X) F: z3 l  J
6
9 v5 x3 c: W' e5 y! [7; {! y$ t* K6 g" k
8% b- [9 x& T: f6 p) X# b
97 b9 E, i. N! E" o
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……! m$ t4 i% H1 @" P5 O
: m) c6 p% W' C% r) s* a0 ~8 M
11
0 K5 X& C: i& `# I" v+ z& |- r4 o12
( K6 `2 M- |, F13; }+ M# ]  W: O7 A
14
5 h" E3 `' |1 l151 A; D8 c9 x8 j' B
16
0 z8 W' ^% T& ^: X5 ^+ C17
2 s. m& w) k' \+ L1 s& z188 A( ~, _, C4 b6 e1 N
19
1 x, Q7 B$ y  y1 @20, ]9 `) I* v9 t, x1 ]
21
1 {% D) H& f4 k( f3 a  n3 @0 Y22
# b8 A2 |5 S& N0 g" q2 {6 [23
) ^, h- M( r5 j& s* N24
" o9 |/ X1 C: }6 I& C) a25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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, W* ~/ K* y8 F4 e4 Z( tGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
* V5 E& ?6 }/ J' m" e
# ?3 s( z7 a1 L9 _用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!' [7 b' X2 N* p7 G
) |8 ?1 f9 e) {' K: [
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
/ f' p  e; y" ^! d9 ^, q2 {! p( i! M4 I: ~" b, n2 C7 U' Z$ }$ d
Hard模式:
3 a. z& d5 [8 k, X/ T+ m: `第01关第02关3 T# Z9 d& P) `# F! y: o
第03关第04关6 s& K" K3 Q8 Y; u7 o6 x- }
第05关第06关
5 Y6 d4 ?1 o, L4 N( c8 i( W第07关第08关
7 V; W8 Z7 R" [* P# [9 u' b+ G第09关第10关1 ~' ^) k( B+ I1 D# ~/ m
第11关第12关
7 w; D1 l, ]/ s1 o+ B第13关第14关
/ V, C8 K/ h# T, E第15关第16关
& p. f5 d: T3 w3 I8 [  `第17关第18关% z: t: n+ ?4 [6 C- E; v
第19关第20关
( f) @. W" a$ ~6 Y2 f第21关第22关" ^! ~3 E9 b3 ?- D! ?
第23关第24关
7 d0 [; [* K9 q7 S* b! T7 B7 s第25关
5 h$ \: t. u$ j" Q( L  [5 b  o  x# p2 `$ X/ V2 ^  _4 ~0 k
Special模式:
  w( }7 c# t# n8 e+ W9 e6 s" n* e# j' F
第01关第02关+ y5 p, S7 y9 g1 _
第03关第04关
3 q" }7 G' Q) e3 f第05关第06关
% P$ Q9 D! }& S9 L( s: ?第07关第08关
$ ?6 L* i) a' e7 h第09关第10关) `* W. I) E* b9 t
第11关第12关0 _  h) c% H% R4 {0 `4 Q: ]; a
第13关第14关
) B* U! S' f' F0 o" d第15关第16关
% |( \+ B. b4 U第17关第18关
7 ?* i% h! h- n& K% q7 j第19关第20关) Y8 R0 x3 r- @. y4 [
第21关第22关2 J$ z* Z& D0 A' D
第23关第24关
7 n, N9 i- D- \3 h+ \第25关
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