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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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4 J; m8 V: J  Y8 s  X$ Y. w' [■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解0 O! r# }0 C& O# }, [+ t$ D
9 L# O; W. X$ Z& Q7 }
, i) @/ u* [9 \5 u
9 a. M* |$ G+ t$ ~
  `( F, C, s5 H" q7 c- b+ M
基本心得(这是基本中的基本):
5 U$ X& I7 I: g" H3 h1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了' |* q7 p# S& G: v" B; }& p
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的: W3 @2 J% K: c9 v1 K) r1 f' ?
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏# g2 C+ L+ V% D& [1 X9 ]: U. f
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
. x7 U: O' v% R. \% `* r- X* q# m
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
1 D% b7 T( \( m# a# V1 V3 f1 {) H/ L
) ]3 c+ r4 ^: r1、按R键后观察行进路程后再做出判断4 ?- u- x; D6 K# f& F7 r7 A
如7题,观察其路程,如图
0 U' |; n. i9 r4 v
( k& [+ U4 k; g% I% |$ s
, r* j+ M7 F' }* t% I, ]  V做出很多探试后确认为,如图
% ~& H0 F8 W' o, @1 [7 ]# p2 p' W3 a7 F, K
再试,如图/ q+ p* M) g& Y

8 L* ~  i" S  ]2 @% B- U3 T最后确认为,如图5 H4 J4 V9 o) p0 ]' C
2 ?, l$ G6 z# h- |! ~: A2 X0 @4 u

1 X3 P% E$ _$ r/ u9 t2:由火箭处反着推断行进路程
+ q) A! j& K* l2 s7 {3 t" l这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题: K; O$ u2 w1 F! C4 o% c
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
! c. j$ X3 m% ]+ J0 |8 C% R) m2 Z" d0 C  o' p$ t
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
$ s$ ]( h0 A. u+ L( [2 b- e1 W0 }" w

/ i+ {- ^! b) R; `" w再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这! X# Y( i3 G: K  M

/ H  I$ z9 f! P3个位置选择,如图' u2 }9 f$ H1 ]2 X* Q- y
$ w! U, X  n1 ~, P. g1 }

5 }1 `* d7 w3 `1 v! _' a然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
% w. }3 ~1 z6 J) S5 w4 F" M9 \0 k4 f' w
然后再推出其他位置3 i( i7 v# }" G( o( t' I: A
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向" y0 m7 f3 Q) I* t
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图9 f  D6 D% j! j, Q' y

$ }( L# n6 z) E它就会回头了
! K. K* g5 |! a5 F0 W- X7 y0 l4、观察地形
! V: O1 k5 _! I6题中,一开始你可以放一个,如图8 v% x0 P  z+ ~7 l) N

2 v+ E8 ^, t3 b但这样的结果将是向右的路标不够用
% P' K7 R# C3 H1 |5 A1 w* O观察地形我们可以放一个,如图
7 ?7 W5 r, M: T3 D1 w+ `9 P  e$ F* C: e
取得相同效果,如图
' D. y" f+ L# D  d. v
" P5 o2 J. r. {9 P) w
4 E& h( j7 R4 u8 U5、时机的推断
7 g4 S1 L% f* K$ m4 d鼠篇:拉长或缩短路程控制时机" b" X# R6 e$ J% ~( {
9题,如图
* n. |6 ^6 O' ^4 R
- k* d( O. Z! Y+ m关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
1 p( c1 B2 D5 {# ?" J" p8 p
# ?8 T9 d' u6 k! S1 H4 T果,最后得到,如图+ R3 w& _& H6 y6 d; z
. {7 i4 n& @2 l5 ]

1 F4 S* j* I$ Y+ a* G( e( p9 [3 k猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
$ T: c2 y% m' B. A/ s+ {SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
* R8 u$ ~6 y, q% W, Q$ Q  s' i: D0 |& x1 b% x/ Q
: w3 g# g1 ]% M5 b
对不起,您老左右逛逛图
. v$ N% \2 Z& b5 w. ?: O9 L! M
5 i8 }3 y/ {8 F1 _0 l3 ?! `+ x
, e$ L3 ^. @7 b& N0 X等老鼠走完了再出去吧!如图! Q; d8 I, x3 S, S
+ S$ N* P  l% {5 p3 f" ~# g
6、寻找交点4 Q! n4 V2 d: m' Y
22题,如图7 |6 i$ J9 @- m# E

6 f1 l4 c! x! z6 h! w老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
/ c+ u& j% P. r
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解4 v3 M' G5 Z6 A8 p

$ {" J' H, ]& L) S& A$ a看前请三思( J# N( w: w8 z# @( v' F* ^

! @" D$ v+ I1 K* H4 \) ^; s& T* i3 n) J& F) w1 ~2 A6 q+ L
16 n; L, F" j; v
2
2 d: `+ _7 R$ v3 g# c" C3
3 h  k6 \& c5 Z9 M4 c( Z4  n# N" J+ i# n1 f+ R- N: D
5
- T  I; u' _! }3 m6 A8 v# W% b6: n2 h8 a9 N. u& f6 ^$ K" n0 o
73 W9 X- ?% ?1 Z' [! Z2 P: G
8- D& y0 R3 S! f+ R. ]
9
. m9 o6 `. L) V10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
5 }& ~6 c, n: f5 p8 ]: P
) P: ~5 Q' ?! G0 o. f9 x$ Q+ _11# O9 m0 U& O2 D! H; h4 U
12
9 B& a/ @/ g. s- G8 l2 K  J3 l13
: v2 J/ n) K* A  z% ?14) t+ v, J& s- R* r# K* v2 O
15
" E2 l2 N6 z% m* {4 W+ \16) a- P+ z) H% [4 L9 q5 ^# Y
17+ n* [; J* `8 h" _  d9 v% T
18* R$ F3 T8 M: V
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* T$ L9 w" Q; M8 c7 ?% n20; A# H: F; ?% n3 r, G: {! ~
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0 m& g7 M0 t0 b+ Z7 y  h1 X3 ]8 I220 e$ y( U* H4 J
23
( }) P  Q" h7 n4 ~4 d6 o24
* {9 q3 F/ H3 N4 s+ _+ n25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答; R* T) n0 G$ j
1 b1 k, ~" x  j) e
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
! Q0 L6 d0 z0 h
3 w+ Q  N  B# Q" L2 d4 [这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
$ H9 H& R# k4 o+ N& \! L
, M! ?5 N4 h6 x! m; x4 C  lHard模式:6 Y: o; M/ ]1 V5 w" P$ a
第01关第02关
3 D4 ~( \% M! x& r/ h$ \第03关第04关0 b, L( [- i) C9 H3 G6 V& w; D
第05关第06关
3 }9 G0 \0 G0 q" I  \第07关第08关
6 L7 I, c' n0 {- n* E% `9 H第09关第10关) c2 k. i) _; \8 w' {0 I
第11关第12关
9 k4 K2 S0 H2 @8 a' m4 j" ~第13关第14关& M0 D0 x; i+ N0 L
第15关第16关2 `5 e1 @6 q# g  L
第17关第18关
' ?% S; f' T( R: i第19关第20关
" p8 b. s, m) d0 k- Q+ w第21关第22关
* N* q- j1 L- M3 B& L第23关第24关
0 g4 u" {( N1 Y8 o! U! U7 F第25关  u; z6 I, y% Y) e
5 }8 y0 E% s6 T4 S
Special模式:
1 O3 Z% S+ f* `3 f6 M( |& t3 l$ l1 A" Z7 z9 |+ l
第01关第02关
( H+ ?  ~- t" Q0 R: h  H8 M' b第03关第04关/ L- [2 [3 ]9 L# z. x, ?5 s1 Q+ @+ }
第05关第06关
( k% e4 t9 r. x  o1 [第07关第08关
1 h; H# e( b- t" ~第09关第10关3 r8 R! L2 {  v1 d, Q
第11关第12关
) n) N4 |% a" {" b8 G5 @第13关第14关
, _: v0 |0 q6 e- w/ _8 b第15关第16关
- A) u& |( ]& b, I; R第17关第18关  A$ i* d4 F+ h, z
第19关第20关
. Q; J% r9 g0 }' ]* B$ K第21关第22关* F7 w) v1 e5 K+ T5 Q+ [
第23关第24关8 n0 V" D* u- u; y
第25关
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