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& V6 z+ M$ H& \# R' a r* _( L GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解. i' i" \8 r. t0 y3 N
! c+ G( U) n# h6 s$ X0 m
- [: ^% l3 O# M: F7 h' R0 k$ Y
- q Z3 T6 g, V# k, Y" z
/ z x7 z& o" z l! F! t基本心得(这是基本中的基本):
* ?: s1 |4 T3 ?* i1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
! t3 K c: Z5 c1 a) j i! w2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
5 U. _4 c" T. M4 t# H3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏4 Q- }; s- w1 l$ }% U/ A" F# M
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度" W2 l( D- o. ]2 p0 P
$ d* t4 o Z6 l. @5 X/ S- D* V0 w进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
( \6 i$ Z' i# K. Z* b4 M: C+ S1 V8 F3 e( w" \/ a
1、按R键后观察行进路程后再做出判断; Z* t4 O9 B- b5 P) a6 G
如7题,观察其路程,如图; k& i$ m4 T, Q" J! h a, Z
8 O7 T) \8 @. n$ a1 m/ V
9 k) V0 h7 K7 m3 E7 J
做出很多探试后确认为,如图
8 B" ^4 G2 Q/ A" T9 u9 S" _ 0 j7 f" E9 y0 g" D: W& l
再试,如图
2 e; H' l3 a4 b , X: n |1 M s0 w7 h4 E. k
最后确认为,如图, _# b3 [3 Z& l W1 |1 F
8 L& k8 @ V8 O6 z
4 } Q( ^& R" d/ f4 A% I5 {
2:由火箭处反着推断行进路程
1 d) U; ?( j! y4 D0 O; ~1 @这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
9 q+ V2 n6 H4 x' b" Z! p这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图( e! R% Q0 X+ `! f

1 r8 b7 P! I7 Z" k然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
0 D9 m. y2 H; D( Z+ p" D5 n
, F) M5 g6 B& `/ V' O) ?4 _2 v5 s4 z. n4 U, U7 n! v3 X
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
; f5 W ?1 h2 i0 h8 O
0 a% n4 C# z, E& p! ^- _4 Q5 u/ G* {3个位置选择,如图3 ? O0 {3 y1 ~6 l4 X: g
5 q6 w; j$ |( ?) G
$ e5 t, ?; f( S! \( E
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图& s0 v$ F, f1 J. R

F( V7 n- E. D3 A/ L然后再推出其他位置
0 N/ m/ U2 ]6 w$ H% H' X3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
; n9 F9 u7 m1 P% \如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图% B" N2 p% y9 C. Y
" H3 Q! U! F7 M, a9 V# a
它就会回头了
# J/ z1 A4 L9 ^: d+ ?6 Z4、观察地形. t3 h+ h V: E( t! H
6题中,一开始你可以放一个,如图
3 V$ B! T# ^5 \. R; v/ }
8 P+ Q, t, [3 H+ @但这样的结果将是向右的路标不够用
) E6 w- c& X& {" F1 o$ l观察地形我们可以放一个,如图
0 Z; f/ M: |# t& y
9 Z3 C0 K4 |- |. c7 s% ?" ^取得相同效果,如图
8 I# U' g1 j0 `8 c; a P
/ ^4 I. Q3 l1 h7 `/ W- L, U% {- E: w; _% M3 ^
5、时机的推断5 }( ]) P1 K6 @- o1 N( Q- R& E
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机' [2 d2 J0 Y( |$ C
9题,如图( e5 E+ e/ T: O' u

, D) U6 t1 V% u关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
5 d W$ ]/ K: k% [; I! Q# U
, l7 H# T) `$ E! _; H$ [7 H9 x果,最后得到,如图
5 e/ d- M7 D% R# Z) Y2 ~* ]9 c / c: x) s# a8 e& C9 i' s: \: s
0 y2 Z& d, L& R+ g9 e$ h! L猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机$ x Y: ?5 Y) U5 i2 h6 p
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
2 C( d/ \- K. ]; n
! L; w4 E3 ]0 f6 R0 |
. \+ H, Z" u2 E( D. X; s对不起,您老左右逛逛图5 k$ R* L" j b Y6 ]/ u/ C3 D* T
, D' {) r2 p) J% b
/ i3 f+ G) L6 O) ?% {等老鼠走完了再出去吧!如图
# W3 M8 W3 e) S' R , Y" ^) c8 e1 e% h$ i5 O" _
6、寻找交点4 \# m+ v, n0 h2 p( X# Q# U
22题,如图! K: d, E1 D6 m. Q
6 ^9 _) X" h' i3 ~& P' q8 ~
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
2 N+ t" l$ V5 H |
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