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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
  h, d; }& o2 f% B$ E1 G+ t
4 [" r9 ?" D$ H* ?
( K9 U) P! [9 ~9 L7 s

8 x' i, M" {# M; Z
) b5 ]6 S5 z6 ^3 K* e6 A基本心得(这是基本中的基本):9 a# `" Z2 \. n7 `+ Z+ g
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
5 G5 {: I3 ]: {  ~; p& h3 K# x2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
6 b4 O" v8 z' l# y5 j. Z$ _3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏! s. t: Y! D; L6 ?9 w8 U
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度) _0 j4 Y# q3 _  L3 i
- I7 O2 N; t( Z7 m' R8 e3 O/ v
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
7 }# v( t  K; B) T0 w: T
  S$ T" F/ _9 x$ y1 W9 P1 }$ c4 S' i1、按R键后观察行进路程后再做出判断+ T/ F7 g3 d' a9 K
如7题,观察其路程,如图- n4 M) Q' J* s- T: ]  c, ~6 M

' i, b8 T$ L! U! S* X8 |* y1 C, m0 x. x
做出很多探试后确认为,如图% Z: d+ y. m. k; ]3 y; v
1 l2 f& q2 G$ J( u  T9 R
再试,如图; S' A: h: c$ ]1 f* \* |
* f( A' Y7 r1 Q8 Z) S
最后确认为,如图/ A+ X2 q& F! W. @

7 l  w- Z$ c3 q# v# G+ L( j
8 R0 j  G  ?; Y2:由火箭处反着推断行进路程9 @( k9 W+ N2 v8 L  g6 T
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
1 a6 F7 n$ ]6 G7 V( l这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图6 `4 @' f+ Z4 \

' H8 T- m0 ^1 Q5 z7 j8 c/ h然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图& |- {! N2 b$ m% P9 w: W  z
1 Z/ M: |* ^5 B3 g3 ]% K3 S
+ k9 M1 v+ f5 O% v. _
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这5 C& t3 @8 m/ N1 a  G) x" s

7 T$ |! [' j: q8 p" l% W* k7 w' o3个位置选择,如图
3 }/ E- Z9 T' B+ u
) B9 E; J8 C. v  @  D7 l& x! u* k+ F+ l; ?
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
6 m9 n1 _( l: P7 v0 [9 J9 v. h. ?; P: ]5 K
然后再推出其他位置' h" J1 l, {8 I
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向/ H! t% X" M- ]' c$ `/ t  k7 Z
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
" R$ x* D* S& Y% ?1 e3 p2 c/ f+ y) @6 O2 D* ]4 {" V8 d" e
它就会回头了
; E1 D0 W# F3 B* P* o( Q3 `4、观察地形
$ s( z5 K- d7 v* z4 F6题中,一开始你可以放一个,如图
4 f% U, r. |& R5 w8 w8 Y* j: l  m+ n- ~. E& U5 b* L
但这样的结果将是向右的路标不够用3 w  [* `# _  y! o$ c
观察地形我们可以放一个,如图
9 k: P- H# X) [. C
+ z7 T6 W) S  R$ K, {( d( [取得相同效果,如图. G7 |$ M/ H1 W, v6 n0 O' `
6 q. z9 z0 N- M7 _
; `+ Y) _! ^  K1 d  S1 a
5、时机的推断
0 X0 u0 T. d+ `' a" u% }鼠篇:拉长或缩短路程控制时机" H8 U7 O$ J# H( E: |
9题,如图5 S5 f; x! q; Y# q
$ D4 w5 n& h1 |$ a, t
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效+ w' M5 p' s! w2 B0 |
8 f: F; r) E: t5 r  y  Q
果,最后得到,如图0 x7 g# }- P/ K3 s  w3 y5 H4 S* h

0 q: S, @- \$ z# c; `
* o8 _1 R( r$ Q2 X4 l猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
  l- m1 `6 |4 S) ~  T! ~# rSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图6 o3 p9 U/ Z' J+ H( @9 E2 O& p
% m9 l# P! M8 q2 ~- V( V+ \

9 o0 m5 o, _: r1 u对不起,您老左右逛逛图4 t4 x4 u+ B' |

) v/ j( U, |4 T" }+ Q; C$ l' k4 c+ t& W' E* t- V4 m  c( T9 t# m' l- J
等老鼠走完了再出去吧!如图
# c( h  j7 h  `9 a; x3 O% J0 p8 K* v( S4 X5 W) ]& q6 w1 z5 v' T7 L
6、寻找交点
: ^, v) Y; _5 c! q. u5 m22题,如图* u# u8 D+ k4 }+ N7 x7 L3 _
* T% x$ Y" U* j# {0 {6 X" Q
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
  f, A5 P" Y9 R1 Y
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解2 A# ]; u5 e& T, V" ?2 N6 u

, U# X; A2 q- ]7 M0 L' ~看前请三思
/ o0 u$ P$ b2 S, }- P$ L9 B0 T5 m( M! s# G
" s7 _% {$ m" s. B& E
1; [% l: ?2 I' o. |3 W
2
8 m! Q* i$ B' Q- M' D3" E/ W! i" F1 a6 o- Y
4/ X& j6 a  ~- ]# A, H
5
* O; B: q' t8 g, D9 t2 c6 R0 \* Y7 e6/ e* T8 J8 v" P# T- ?
74 {; Q) q4 v/ m7 }: Q" G8 Q0 C
8" P, g2 ]& T) G  g0 \
93 z! X! \: ~# @. @% Q7 U9 V4 k
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
- y, l; h2 d6 p* G4 d- g3 ^4 A( t9 k: {1 y, g
11
3 P. p7 z0 q  b12# B# V+ C- z; s1 f* ?3 s
13
( A* f6 X/ a, {. T1 s( N9 j! S14
! M) ^6 R+ W" j& Z15
# h- i' n* H5 \# a4 Q8 {0 M16
$ z3 g$ W' g* A) }8 u6 Y  p172 m2 L9 X3 ^% w5 a$ ?% {) H4 m
18
* N  b! z/ w) {/ h19. Z4 ]% K7 B2 U  ?" v. V
20
% q. R7 l1 W" j7 Y0 @21
. t  I$ b: S/ u/ `: V2 W5 ^22! T1 c; n6 [. K4 A0 v2 u. {0 O) G4 K
237 i& d6 h& m( c9 |1 |4 u
24
) C/ t. H; B2 g6 W6 s/ D25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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( ?% H9 q) A! L" yGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答9 ?6 B( t' w1 n# O7 Q$ {

' S' K: R# Q  Y3 }0 H, A用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
6 m0 y! W$ }6 u# o5 M9 X. [) P$ J/ Z' o  F0 v6 r/ ^; K6 O4 L9 q
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
7 N1 v' ]8 D: P8 m. ]5 L! Z4 }$ ~; `7 K6 u2 X8 e/ b5 g- X
Hard模式:
' a7 d, d" [5 W第01关第02关
4 [4 w" y" g, d) W4 U第03关第04关
6 c/ ~/ e6 x3 Y7 G# S" t第05关第06关
+ I; x1 f& n* U& z第07关第08关( [0 Z/ H" d' N+ p
第09关第10关& ~" }$ U9 q5 o: }7 \- s! p0 m
第11关第12关3 V4 l: S3 Y3 @+ {
第13关第14关, e4 R( G: E) U1 |  v4 n/ e
第15关第16关
0 S* W8 i1 {% W3 o# f) ^第17关第18关
2 }+ o, K2 I0 A. l: r; ^& L第19关第20关
# k$ D* f) E. m! H9 {! O第21关第22关
( s% G5 J9 k' [) p/ @3 Z6 w第23关第24关
" D) f4 [' R* `+ |7 I$ T1 E6 v第25关
: s- A4 p5 H: a( w% k
0 [; ~" U5 ]; _( p1 l3 }9 ?Special模式:1 q6 Z3 [# {3 _9 l4 C

. z1 `8 q* e; P$ R第01关第02关, D: Z! b2 m+ u; b# |  k& F
第03关第04关
7 m) i7 U+ R4 c1 D& U9 {; u第05关第06关7 ~( k' g0 k! i* M5 q
第07关第08关+ ?) J0 q' R4 p& ]% p" z
第09关第10关
) i4 @$ }# ~6 R第11关第12关
) y" G, \; C* O; x6 K第13关第14关
: a3 F2 z! b& c# S, _) r: ?第15关第16关$ F! C$ i! M% [6 s& Z$ r
第17关第18关
. M# M$ G% m* D5 Z* h/ S第19关第20关
( o( d" @) r1 j7 T* @1 R第21关第22关
- i' S2 \% U7 ]& @第23关第24关/ m6 h4 g! G- L% G/ Q2 J# [
第25关
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