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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 u9 |/ E! w* M; ^/ E" Q" W+ E9 k
; `$ Y" n' B$ g& }
' B* R i U0 D8 ~ K5 b5 F
; x! D1 w) H8 J3 L' K. E' ?4 @( p" `: g1 q# ]5 B
基本心得(这是基本中的基本):
* V* C' F: \+ z/ f1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了5 Y: ]2 P0 s* F) O, w
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的* b8 `# ]7 F; F
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( G0 ~. e& G2 u* V" w4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度# e( w7 j7 |9 G: q4 O
8 Q0 b7 ^ [0 {
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注9 m2 K/ _; T7 n( Z+ \
% f& _- T) F2 r; b1 F9 N' T) W1、按R键后观察行进路程后再做出判断4 Y6 L8 o) k4 L+ x) C; v! _
如7题,观察其路程,如图* U5 I) c' p/ n1 A" ^6 Y

7 W4 \$ ~" {" e1 z) o, j* M2 V
P( i. T; I3 o, t0 t6 Q4 u做出很多探试后确认为,如图! K. C! I, B6 u4 l- P+ b! d% K

& U% W. ~) D* s: ~2 S' u3 ?- b8 u9 |9 c( z再试,如图. ^) y5 i" X# N0 D7 n. x
& Q, [5 [% i1 V( r
最后确认为,如图# S( V2 H! O3 v4 V# M
$ X- K5 g5 w! Y h. x& Y4 ^9 k. H
6 s" @( Q6 U) S" V: h2:由火箭处反着推断行进路程
- h$ \% ]- ~ J这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题2 S" {- ~( }0 v/ b% c$ [; N
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图) J) F! @% d% U$ B+ H4 R: j' c
/ V6 F9 B) Y( V( |; d9 ?) |
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
0 j3 H6 T( G3 e# i6 X' |4 c' x 2 S! g1 [- X9 v' g5 D
2 s( {, M* U) i7 H$ I, A再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这' D' D% i8 ?. f* x4 G# K/ U
: O+ v, S \! l9 `0 q% A7 H3个位置选择,如图, I, H$ d0 H+ ]6 f( v7 B c# t

5 G! J* S* @- u T/ X" N+ ~* D. v+ Y9 ]
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
4 T/ ~- f) o* @: B/ p5 C4 c1 ~
6 l+ k! Z% e4 }/ H i. O( `然后再推出其他位置
5 h+ O% p! R: h* t) x3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向0 R5 N+ u4 O, \# G
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图" i: T9 Y* ]- B2 L- Y+ Z" @; c7 n) D0 v

9 s) {( N/ R- t+ q6 e' V7 ]它就会回头了
" C0 |$ b" o- m5 L6 i: h' d/ K4、观察地形4 g7 a7 s% h' n- B0 a+ {- @- o
6题中,一开始你可以放一个,如图
3 V: a* W2 y f2 u0 X; g # T( |" Q e) Y" m g8 D1 G
但这样的结果将是向右的路标不够用
8 X% n" G- d# N' N: F5 v9 V观察地形我们可以放一个,如图; e* Y% \; b7 O: W$ r$ a' H

( n- r6 ]% \) R4 z" S取得相同效果,如图
& l4 K) s3 D. P3 ^( ^ + ^, {3 U( T' a: I
6 c# a& u v6 L3 E
5、时机的推断
) y9 @) c& E+ ~1 a鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
' k' m* y( A9 D& O9题,如图
+ i4 ]9 {1 }, m) Z r, L+ x% | $ Y1 j( @- b9 ~5 \5 h# X( @2 c- z9 R
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效/ ^8 l8 e& a3 r& m+ J' F2 m( n" h
3 ?4 M; l; n) F! ]- o J
果,最后得到,如图
$ j+ W9 g3 z0 ~1 B8 |
# |# q7 G! ~1 b3 Y8 @7 E
4 x! |: C3 |0 R0 c3 I猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机8 i0 k3 `0 ]7 q
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
/ Z& h- k+ i0 m% k! Y+ P+ k- k
* X" h+ _5 |7 W0 B1 {: ^. a& Y' f2 j E. j; D5 f! h
对不起,您老左右逛逛图
: n+ \$ [. R) { , W8 I' N- s/ m' b' h @% r
" m9 x( z$ c. ^5 K( E8 f+ h等老鼠走完了再出去吧!如图- G7 x1 A+ i5 h; P) P+ q4 J4 Q \
+ G* C& M5 q' Y S8 z8 l5 D
6、寻找交点8 l: _6 [ \8 [/ {) o
22题,如图! s5 Y; X3 J+ I7 U' h6 P: L

1 c* z/ G, v% d. T老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
; e% g6 B$ O) j: _% O( ]- c |
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