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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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5 Q) L' {8 u+ I3 k' ~6 L6 {% G3 F, `" g& {! w■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
* e9 N0 p+ c2 M GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
7 h/ y, f* ^( q$ T! z5 P' r  R% ]& p' X
5 J0 w* d* R; J  X. G+ O2 c0 x, t

- W& Q1 n3 c( S* Y( h) [$ }
+ V2 |0 _* D% h/ ^1 |基本心得(这是基本中的基本):) y# M# |; o: G, k
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了5 ^- f$ _/ I$ D0 e0 w' |) ~# c
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
, ~, I5 c8 ?+ {; d* {9 }/ }3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
* C, ^  S# ~, W! U7 b4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度! M7 ?0 V5 [0 a
" P4 L+ I, i1 z$ E2 N4 f6 x- g
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注; O* S, {- a: s* `. S: F' K6 P+ j# e/ k
* R' |2 Q4 t$ s3 k) I5 N8 U+ A
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
7 |7 \8 ~1 I; h如7题,观察其路程,如图) ^) c- r& z- J% ^0 i& }. v& v

8 N! f7 r/ ^  b& T* a- B- P7 \& Y
做出很多探试后确认为,如图
3 `' q6 z* ]) M' ^# H$ p3 k2 m. t7 M. h0 S
再试,如图
6 I7 U7 v- z* @  k* m/ H: C
! _% Z) Y/ d5 _3 e最后确认为,如图9 `- F3 Y* @8 ]8 `9 I& b

4 m5 E; C9 ?" p. W& {0 U2 S7 x- x1 G' G. H+ R% q0 L
2:由火箭处反着推断行进路程
* @- I: t1 W' H# K4 v, V+ w这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题7 f( }+ w# v8 v) U1 C
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图8 [! |, Z8 A: F( ?' _

. k7 ]" a( |' I0 A8 J然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
2 B$ y: M: ~5 Y
, v$ }8 Q9 k( V# p" x; h: `
1 E/ c. P; J5 `7 k再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这9 S+ h% x( R5 {  A, B  U% ]
; y, F7 }6 b3 K1 w+ [: E  m  _
3个位置选择,如图
7 d6 u' {1 _8 v' `# s+ e+ Z2 N6 W& x( p  m- C, u0 a* `4 p
+ q! s4 w* T6 S/ Z9 u
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图. x9 x6 t2 T' F: L" m  g
/ w5 e5 s$ y, a* u$ c
然后再推出其他位置% V- I, K& o: v8 V- ^
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
5 j: w& Q6 J1 T: q. K2 X+ r如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图; ?7 ~1 b' G5 U0 Q. o# l

& v9 z) F) Q; s" B" C它就会回头了: Y* I5 x: t9 Y, v2 e8 r
4、观察地形
7 S1 g1 s: F8 G2 k, R+ B6题中,一开始你可以放一个,如图" h, M  @( K4 j% M* ~3 ^
" O+ J! c6 {+ y* N! K
但这样的结果将是向右的路标不够用1 J6 h" b  p% C
观察地形我们可以放一个,如图5 x6 L( b2 y4 C& L; e( a% x
; F2 S4 N- g9 d
取得相同效果,如图
/ ?  N! [8 J0 g$ X+ @& o7 Z9 @' z% ?

0 `  ~8 U# D8 H( X0 Z- W* T% `5、时机的推断
' p: C: A  [/ m6 l2 K' F: p& }鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
8 J( q5 A$ N- s2 [9题,如图
5 ~- w& G9 C) }  t
/ M7 l" ~2 M3 |- D& G* r关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
0 w3 H2 n/ V* }! W3 G8 z8 N3 E2 X) H$ G" c
果,最后得到,如图
# z& x$ h2 q% y* k# {$ o
! Y' s  ?& g7 U9 |, O0 @1 H2 p' z; Q: ~8 u3 f* I
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机% g5 t9 p( c5 e. q5 b
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
# t! Z0 s; A' J7 j1 T! U: ]$ ?) h5 M
9 f9 K% E5 y) S0 x
对不起,您老左右逛逛图
' g( H+ p3 [# s' p! e
; M# Q* o/ m" H! a7 K3 E! x& c% x' c  ^8 K1 w
等老鼠走完了再出去吧!如图  S6 _9 |) H2 R: K5 N0 J; ]
# @# ]! B5 _0 v2 V1 m7 `! S! T1 s
6、寻找交点
+ }2 y; q* [' h) o' K6 s& ?: a22题,如图0 s' @# X" [) o) j: t
) R# X9 s3 C/ i- r, F
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图2 R' d8 Q3 t/ D* l0 I
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
: |0 G. U& a' Z
- `+ F( d: M+ k3 G8 @看前请三思
8 o; U, i4 X# m5 U' L
! _% V9 P% g( ?% B  M4 X2 L. m; x4 ^# D/ V* S" c
1
5 B/ @& \$ [  Z# }$ l( b& i( X# ^2
  e" X8 S# S0 ]7 V: @! n3
% M! w. ?: z" u6 _$ F4
; ?$ L6 r" _& R- g" _& o5
$ s2 ?( K$ d- G% `2 |6
( u: w# n- g8 S5 y! s0 k  {7& y  a1 Z% L5 ?. A
8
* R' e. a( f! I9
+ k+ ]: p9 S+ }) J: _( a10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……( Q. k2 u, H9 |# {/ S
* a0 h8 S$ `' q- U0 N3 {/ I
11/ ]& j+ ~: p, A" v% e6 q
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- K$ E8 O9 U3 I) O4 h. b' K6 t) z13
0 t2 ^5 {& \7 |. r( P* \14( ]9 {" N' d# @0 T
15) m/ B4 e7 @6 K# w5 Q1 K
16) n8 J8 x5 ?8 a, V% b3 F
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21  }4 n  a( U1 K5 }# S7 s/ u
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- T. H+ Y, w6 ]5 @# L+ I/ ~) |) A24
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
0 R3 h; h0 w: l& E1 a, ~$ |! H9 q
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!+ D2 p3 A( k; b* f, v, o, k  W

* b  n* U: j1 k  q+ B0 C+ Q8 |4 D# H这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
9 J9 f$ m' G) w' C0 K* w9 o' o: ^! L% g$ S
Hard模式:
& k& F: x8 P" f/ n8 n* D1 ^第01关第02关
% F0 ]  T) u3 E* I' x0 G' G第03关第04关* |% r' D  Y' B( Q  w) j7 x: Z8 d
第05关第06关
) x) T5 l9 c) s1 {: a  b. i. L5 I6 ]第07关第08关! p% K+ d3 j' S1 V0 j
第09关第10关) C% O  r! X: S( S
第11关第12关
; s: U4 H/ `7 m$ X. Z! P, D第13关第14关5 f2 [/ F: ^4 k3 I( J
第15关第16关
. K1 g/ C, L) ?2 v% `. v第17关第18关
; ^2 U9 S# B1 H; {" O" O" F第19关第20关
+ B7 U( d  s1 r% p9 i5 L8 [- t第21关第22关
3 B5 \9 Y0 N5 W9 D: I& f7 T  F. P/ m8 [第23关第24关
1 \: N! k) S2 W& T第25关+ A% k( ^" j# e' b: A  w
' s1 `5 V/ v, f0 P7 ^: L: h
Special模式:1 y1 y$ H3 \- u$ L( o

% e3 I/ \9 s9 m$ i# T第01关第02关
  V% ~% `5 V4 R第03关第04关  i; j, j; r& {, Q
第05关第06关6 h8 {% L% I4 O+ [" l- ~' b( r8 I
第07关第08关
7 T0 g0 ~0 u8 O9 I* o. s第09关第10关, M) i+ n2 z$ \
第11关第12关2 I5 U2 l% U/ h* J, K# w
第13关第14关' L. u, E8 Q+ X% I" L
第15关第16关; L$ D. X& I' O
第17关第18关; x7 D9 v! O# _' i
第19关第20关
$ \6 f1 `7 h. g* x+ q5 w第21关第22关- Y" @: D) N; W: z# D$ Z: h! s8 t
第23关第24关! h& J7 f1 r6 H6 {8 I
第25关
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