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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!3 E1 N1 C/ i! Y! [6 `3 ~
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
4 X, X4 K# i5 d' V- w/ @8 @' u7 |( ?- ]( P/ p6 w
4 z/ }! f- O8 f2 \8 p2 [4 h

6 T) ^8 f9 @  U' o% j
; J9 y+ l5 o) x基本心得(这是基本中的基本):
* i2 T" ]# P5 m1 l1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
: _' M! v' @1 ^' T9 R6 ~- Z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的1 v7 s6 V! x* p3 w9 T
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏  ?* Y) f* ]+ K
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度6 `0 g- L9 n/ O+ f6 a! p% x

. Y6 {0 `* J' S" Z4 z1 [! X2 K进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注1 C0 O& `) J/ e2 Q# ~$ i

6 M5 I4 A6 m" G( d1、按R键后观察行进路程后再做出判断
& s% E+ j, q4 |如7题,观察其路程,如图9 y) ~9 r% z( K* g/ t1 O

) }8 M% Q  v1 u; Q; ]
2 [4 E8 h" Y! O" U% _做出很多探试后确认为,如图
. U, ^! C: ]& s1 ]; d( Q2 t' t% ^
再试,如图
9 B' ]+ R  B9 r" n  _5 e9 j# I5 E
( |  |0 C3 U6 W最后确认为,如图& S% ]2 q0 p+ p+ I: p3 H; F
6 _) G& Q5 }5 e$ m- k- q7 m

4 a% Y2 i. O8 y7 u2:由火箭处反着推断行进路程$ g+ s. |2 D) e! e* v9 R. E- b
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
3 a) ^# |: ^1 a8 G/ u5 H这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图" d0 Q0 P8 v' B3 |, G7 f
: g) C5 B4 F, j, ~% \
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图/ k! {8 O& B# K  i' ?

( _# ]' v- ]' y( t
! ^, {, f  D( n/ }, P再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这( l% H8 c. k! n) B* b6 I1 z2 d

, W8 b1 n$ o9 U  E% [0 D+ R3个位置选择,如图2 v) J+ f  V" I7 f: z2 F
9 {% e  P) P9 z6 G
/ }" ]7 n5 X1 [* Y/ D( K
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图* W8 R& q5 d6 U) ?
- G4 E6 P- a& ]1 M% u0 B6 A7 c  y
然后再推出其他位置
! y1 @+ t0 P  W) J' b. l3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
) {0 D+ k) F2 E. C# D如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图4 N  x1 N9 ]* U/ z0 d7 W
& q! m, R, l1 \
它就会回头了
0 }4 p, s9 g0 R" ?( A4、观察地形
  o$ C% B7 `: c$ F. I6题中,一开始你可以放一个,如图+ F7 p/ A/ m9 `/ i# T

$ U( {& Q- A3 t但这样的结果将是向右的路标不够用! U9 P1 {. {# H2 s
观察地形我们可以放一个,如图6 O* A6 y* X9 p! t8 L

5 m) r' o/ ~; u4 t1 z' j. _! F取得相同效果,如图
% A# w% {" L4 t8 C, r; m1 v
6 A1 r; H$ _7 |' ^. h- x# [
: V5 Q7 ~3 i. e2 }; R* ^5、时机的推断
# h& m- @( q& Q7 X$ t+ G4 b鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
4 Z! P/ [$ w9 F7 F9题,如图: b9 t2 O, k3 P5 M# X: Z: E) O

7 v" k& ?/ c6 f* s! k关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效/ L4 O; j" @9 R7 H* D6 j! V
' D! s% W! O! Z, {. P7 m$ O$ M7 s
果,最后得到,如图
3 U( z# b5 U+ @' S  B) T/ ~( T: [% c) G: [) Y1 g- e6 M8 ]7 x
% `. ?% n$ j3 d( X; t
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机- @$ e4 M/ n% K3 ~( U/ e
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
) ^) G6 N0 H2 d
+ F$ D" X' d/ M% f+ }0 X6 c$ Q! b: v( t& \8 O
对不起,您老左右逛逛图
) o' u3 b: F0 n) P( V0 v4 X; g3 T, h4 \+ ?
/ I* t! h. q$ O' M/ z$ B
等老鼠走完了再出去吧!如图, }" w7 _' ?. X" q8 ]

- X) T  B: g. B* ~* u/ H3 F: I% N6、寻找交点
( P" u' p% I0 P) D4 l22题,如图2 G9 }+ ~1 h) m6 ]8 w, L
5 ^- \2 A7 P  i- E' Z6 r+ D
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图$ u( l  m+ f; {/ S1 o( S) y) I- t
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解6 d! S  @0 b- n( n  e

0 m! a9 M' Z0 D0 o8 F, p/ c* I看前请三思9 F' j& ]; H: E/ a
' h1 Z* N" n7 x% G

  Z  ]! g4 }4 A. x& m+ m* Y1
2 \/ |) d) a0 }, G+ I' X2
/ J# `3 b" t* n' t- b3
& J' P8 p0 P! a8 K4
0 F, g) i) g3 d# c5
6 D2 l" G( M: M: |9 Y6+ z" j0 Z/ e% a0 U
7' ^9 z  d4 @# f' [* ]
89 h- F) q8 p" ^4 C
9
6 i( @4 Z. C9 P: q# q' Y10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
- G% ^6 u0 R' z2 T) H% U+ a1 Z0 p) A
: B/ _- B9 Z; s11! f4 d8 k- W8 e
12( T! L" ]# e4 Y" M
13
8 y$ }8 ~) Z- F6 d& \6 b( i4 r: ~14  w8 m5 O. W9 r, e) ?
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# O) {1 I( J8 W+ T. M* j( e16& B2 ~' Y( o( ]( @3 I
17  v# I8 R. r5 I# f# O* {; T
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  ?, F8 x: }( a* C7 t19$ B/ `1 B& }# b" {
20
! ~6 t6 n. l* Y0 e" t+ u8 h21, Y- e4 t+ o4 q& _, ~
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: Q* e1 p. n5 h8 Q1 P  U1 I5 D. r# G24
* f  F3 ?1 K7 v25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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4 C9 f6 O. a: A" mGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
' O0 {9 A/ V. A% B% {* Y; l# l6 e
; j4 A2 ^" c: u用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
! v& ]( ~9 j  V4 W2 o/ I+ r2 _( Y& S: f$ j, \5 s& n+ K2 ^
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^9 ]1 `9 }( Y2 x  l# C
) U, ~& \# u1 `5 _( ]
Hard模式:
. f4 M6 u6 v: P7 m7 v% Z# J0 f第01关第02关( Q* x- h, E9 L/ g5 M
第03关第04关
% x! F" o5 N* v  \7 h* D第05关第06关
6 v5 l! |+ X  j第07关第08关$ m0 R& l" `3 R( A- m9 l* [3 I. p
第09关第10关
# Q* o" D" T/ ]% W- o* `第11关第12关) g% q# N( L9 ~9 {
第13关第14关6 Q  k6 d3 h( K: U8 ?- o
第15关第16关
/ R: l" D6 ?9 P1 x8 Q% J3 U# V! K第17关第18关
% @' g0 N) ^9 k# H& e/ t第19关第20关
) }) F( C( t( {) g0 w4 }. [第21关第22关
5 v) @5 H  J4 D/ e  {, _2 w; n7 |第23关第24关, ?" `9 ~2 c: g, \: d
第25关
( e: T" I1 Q2 x7 l" k* v8 ]6 h- c0 y+ @
Special模式:) p# Q  s3 ?7 n7 R6 q5 ]

+ H% Z& [  |4 Q第01关第02关/ q6 W/ m2 v4 o4 K0 u! E6 Q
第03关第04关
8 ]" J: T0 P. w3 L4 H. j3 M& m第05关第06关
5 n' u" B: e% m7 w& g0 g第07关第08关9 c+ i$ m) a9 {/ ]7 q
第09关第10关5 U5 u9 \- x- }) c
第11关第12关4 W  N- V5 i* u2 t! C
第13关第14关  j+ }7 |* ~* R* o  l
第15关第16关, t8 n$ v; ^2 e! M1 `
第17关第18关
# i% N! R) s/ I1 s7 N第19关第20关+ K( _6 o$ P+ s2 Q4 a) s
第21关第22关1 j7 A, n$ \. T3 i4 \
第23关第24关
. F4 F& W# g' F% O第25关
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