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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 s# }0 S+ K2 g5 ^" n; F GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解+ q$ j$ g& x- L8 I
" v+ H* y9 p/ y2 D! l7 b3 Z  u

8 V' Y6 f' e" k) I9 A$ P
9 z) A; F# T' x
. W& j" F5 F. q5 [0 [6 g3 o& d基本心得(这是基本中的基本):
2 [* i4 C( p$ d( ?1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
/ t( w$ Z& Y* Z/ a* T4 z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
6 g1 j6 p, X5 W$ q/ ]* }+ I( x. g3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏2 t  `0 N# q  j0 n" I: x
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
- N: A; A8 w* u8 h
  d* y+ ]4 L8 u! Y进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注# B; I( J( a7 G3 L3 O

) N% L! g' ?: X: W3 M" M1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: i8 t  G: s2 B! m2 q) A) M如7题,观察其路程,如图
0 l/ c; W; M! y* p6 p6 L! v8 h1 K. c/ V" F- J: g# ~1 x  r  `" |
& y1 @. f' ]* y5 b
做出很多探试后确认为,如图
- k' E7 \: V3 d6 G* D$ w  Y5 y# t0 k; {. {; @& t8 @- ]4 ~
再试,如图( F4 R! {+ W3 u" P# H: c

! q& }2 Y/ A5 V6 H$ g+ V最后确认为,如图
+ J& B- @' v4 \" C$ o" W3 [4 k* h/ b( ^

. v+ \9 A  ^5 t* L2:由火箭处反着推断行进路程
% O9 ]+ u+ @) ^8 L4 d/ m这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
& [4 A; ]0 U2 h6 d0 {这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图6 q# ^: I. z# ^+ Q

6 x% M- q6 `6 c1 F$ r然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& s/ A% L- o; j6 W+ e, F
0 ?0 L& E# W" M7 |, _3 d; C; ~, e6 p0 Q4 W. G
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
  [4 B+ y6 q! M: Z7 a2 k+ r2 @% [7 _7 c& ^1 ]( }
3个位置选择,如图, T  v2 i. T; O# i0 v1 q

1 S* C/ G# c; n5 d7 [& r' g
- {8 {+ s8 S' A9 t2 ^然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
: k2 I* j) W" d
: d' o' ~2 z" H: ^7 H然后再推出其他位置/ ~( @1 o/ j0 b8 k5 l, d
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
9 L5 |5 ]: D: v* e7 B6 `! l如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
. [8 V6 U( s1 U% i$ ^3 _4 z7 ]
它就会回头了2 _; ]6 p) I# Q
4、观察地形5 N: o, X+ r3 F
6题中,一开始你可以放一个,如图
1 O' |1 N$ {; h2 y9 V/ C3 w2 ]7 b: x1 d8 @8 I- D1 Q
但这样的结果将是向右的路标不够用
0 S/ R; f4 \. c  t( N观察地形我们可以放一个,如图
. h4 B0 X- O9 m- }" |- X* j) @2 O" `( o, @9 T8 q. ^$ I
取得相同效果,如图' B/ W5 b5 u& b$ f, t: N5 R) ]
( I) {9 @7 ^4 [( }2 I3 o
' L8 z+ g! n# M" h: d# B9 I
5、时机的推断
- }# ]! @8 @6 U* ^8 {; J% G$ A鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
/ L% m' F* ^  o' W6 S$ A' y, t+ U, l9题,如图% _9 \: {( ?5 \  z1 z

" y  N& e! ^1 |( e8 p0 a0 W. o关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效: t1 H% _% J' L# B$ z8 s
/ x; i& Y7 Y% B9 C
果,最后得到,如图
3 L) x. j& O- X* J+ g! e5 L% e9 ?+ |' w' \9 W0 z

5 K! V4 z* F$ `) f: `猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
7 ^1 b- _0 W! h5 @SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
7 w) Z4 P' b: W8 e
9 W# F, A* J7 L+ D' b+ w6 d4 O! Y5 S* o  D# s, Y1 H/ y7 u
对不起,您老左右逛逛图
# f4 ?4 t, \4 ]
7 Y! A1 Y1 Z; R5 L' |# A& d8 @
' a# V. w# s) c+ G6 C等老鼠走完了再出去吧!如图
" a/ o# V  U6 f& X% k4 ~
0 `$ o  A! k3 t, T6、寻找交点$ R# f$ R6 P& m: G+ y; B& ?
22题,如图% h$ }0 L& l, \' K
( e( M. z' g' `% c9 O8 }, y( G
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图- _  h2 Q$ ?$ T2 p' f
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
4 ~1 I& L! }- S" @/ a  L4 k. ^4 t7 G  ~
看前请三思
7 Y  @$ \' _- I( E8 ^4 Y
# s6 ~0 r- z: e
# A1 G. G0 c6 E9 z+ G" Y1
" g1 X; \& O/ I! z, P, H( n, X2
: J; U$ e# |3 k9 \4 M7 Y: k( d" G# `34 R. p0 B: S2 e/ y: p. H# }
44 F( D; M6 q8 n2 _- W* [; {' E
5
5 E6 V2 |: e# g& i" X6
6 b/ k2 W/ H3 `5 p& ^) K7
/ }+ Y0 M( s' A% u7 N; A0 z; k8
% n9 f5 k) o& l  O# u, k1 L) J" ^9
/ W& O9 f! p8 i5 X7 t/ x10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
0 I# g% x; N) J. p; K7 O0 e: F) I& V# r$ d5 X9 z
11+ B1 u! q) K3 y* H. G: Y
12- f6 y7 W; x7 V- J; z
13$ y6 c& {+ r$ K5 q
14! U8 b: a/ @  p
154 m" d5 m/ O# P" M- g% C
166 F# V0 u4 u: ]9 D6 l" f
174 W2 \0 d; P9 [% U  F. ^8 l( h7 |
18# n, s: }3 ^6 ^: X% H, p5 h
19
0 u1 W4 C, ~0 _9 d  z# Z* P20
% R0 d% h9 w* ^( U1 E; k2 L21
3 ~0 `$ J4 v! h22% H0 E4 W3 w# s
23; ]( D& e6 K% K7 H5 p" J
24
! t; a; {1 V; F& a; d2 m- W25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
8 F; R1 l2 y, c& R6 l8 M1 v! B! z2 l9 {: y) l, F
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!) `9 u  @) q7 p, h; Y3 |

! A" D' T0 }* ^这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
" h* b; Q- p+ F% D5 u! W$ y6 g8 J2 I  Z( L2 x
Hard模式:
2 O1 _1 R8 s. `" D3 u1 I9 X& B0 G第01关第02关* \+ Y* t. g! V/ l8 @+ ]
第03关第04关
! P# s3 p4 @) f" z4 ^$ }: X第05关第06关
+ ?$ {" `- I( q2 ~5 y2 T' c- l第07关第08关
9 l4 ]0 }7 |# o6 a  O  N- t第09关第10关
* {! \" i% o" k; x  Z* Y1 Z第11关第12关4 s6 f4 P. z9 v8 `4 O5 W0 u' j
第13关第14关0 s1 Y9 l7 ^/ V7 v; \: |7 R) ?/ u$ Z% Z9 `
第15关第16关% i3 ]$ Z7 L$ l7 c3 b9 n8 F
第17关第18关  Y' N7 q7 q, d% |
第19关第20关
. I; D9 p) t5 z" V* ~1 _第21关第22关# H/ a# _8 x+ d3 L4 v$ V3 E
第23关第24关
; q+ H# |' D# O; V" n" C& r第25关
# ~' U6 v2 C" M# i; E
! a* U/ d' d+ }5 \5 b, R& I; u0 ySpecial模式:
0 K7 a% y# i3 }: @; C7 @0 z0 G$ z# c6 `
第01关第02关
1 f4 S0 C9 z" K# E第03关第04关
  e4 }2 |& [$ e9 r# |/ V  e) \第05关第06关4 |* |$ E5 p6 n- o4 `& Z* X7 ~& S
第07关第08关( K7 K! q5 J! C0 f! V0 f- l
第09关第10关3 Y) e1 A; T# q: B8 d* s6 h7 e
第11关第12关+ {( a9 h( Y3 V1 g3 I& l9 T$ D
第13关第14关' l4 }! M. A2 ?7 A: g7 j0 K
第15关第16关/ r$ j, F0 k" O% A0 I1 b
第17关第18关9 C1 \4 [- U! I+ Q
第19关第20关
, z/ T; b- u' k5 y) p& X第21关第22关; O0 f6 L/ j$ V% `
第23关第24关3 ]4 H! [: l$ G8 }
第25关
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