|
|
未经许可,禁止转载!
# f2 i1 Q3 p S■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 8 y( f$ @5 `5 M
■● ■ www.NewWise.com2 ]% E9 t( o6 r) f
■ ●■ 站友xin创作# }% o6 I4 o7 N( Q7 c' W) W1 H3 q! a
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 H8 u$ h/ j) b( O' c5 I GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解$ \% o( K: i- v3 O7 G' } V/ u
5 q: \* J% K# @$ a, k; ?$ }% u/ X3 L" B: j T& S' l9 \
& z, b7 T3 M' }/ D: G' I. n
3 s3 D* a; Q$ k( \" y; q基本心得(这是基本中的基本): A7 T h& _8 M) X( Z
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了+ Y- G- s4 ]& |
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
, ]3 t8 l1 I: F# h3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏" [3 u: {1 ~9 m. P9 [1 K
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度% _8 J( P4 R+ i5 l
# i# f! M. j6 M: _* ?7 C, G进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
4 t, d9 R6 N- K1 S, a9 `7 o" Y% \$ V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断3 a( Q. d! k# Y! G1 I2 Z1 H
如7题,观察其路程,如图
3 R3 S) N0 y6 I0 c( s. w
7 J* L9 R( c+ K0 N2 r) q7 e# s. x' l) c: u% d% j( ^. ]5 r: c
做出很多探试后确认为,如图7 \7 @- }7 ^ x7 m
4 ]0 J. _; ^" D8 L8 O2 d; d3 g. M
再试,如图
/ S! h' n% C& d: K' n7 z
" v8 G( h( S4 u0 a- ?" \9 F最后确认为,如图6 t7 i% F( E* G6 u4 I
6 g. ?! l4 j. H, i/ A1 c
. f- ^3 c) |# i3 ]$ l& k" `' ]
2:由火箭处反着推断行进路程
$ X# ]/ @$ a% R( d. Q6 {% u3 n, M这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题" G' ?% V J4 ]6 \
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
2 `3 Q3 | @# p* M7 J
5 T: g# k, `. S然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图+ c9 M- F' a1 m. ^
; j6 ]' b) B+ t2 I4 T
4 ^* y2 g6 d9 H9 N( k; B* d9 l再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
! `% w, T" X8 [5 ~' I1 E& Y* s$ h1 V& B
3个位置选择,如图
: @9 K9 e0 o. D' [! |" X% Z/ a 5 D6 T3 j6 }$ y8 y# Y, e
8 {9 X% A. f; Z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图) @' x% w1 |, @- U: V- M
( V+ H9 X/ r! z2 b8 P6 X3 M8 A
然后再推出其他位置
; y4 E* G, u1 b5 o3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向+ e4 o9 i0 c4 j# t5 m
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
4 {* d1 I) B% |# \. b# H 7 L/ B$ c8 c$ c0 K2 E
它就会回头了
5 |9 ?- q7 Y* N7 U0 y, v4、观察地形/ J7 L( |4 K* S1 P% B/ G7 p; t
6题中,一开始你可以放一个,如图
# i! M* j* Q1 Q$ p) ^+ x k7 J( e9 k C5 e& \
但这样的结果将是向右的路标不够用
6 Y. o R+ R! `4 M+ o观察地形我们可以放一个,如图8 F. ]1 n' |1 a8 x9 ~

Q/ G/ t @6 ^3 h6 e取得相同效果,如图
3 z- ?, @% n- k4 o3 i9 `
) n0 U2 l( W$ ~; g0 u
6 p- }( a$ ?' L4 o m5、时机的推断' |" J' d* f( F# r$ k
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
/ c+ p- a' _4 i" @1 {: M/ R. ?% }9题,如图
. }, u6 E7 u6 C) A. V
9 m5 l, u0 t4 F' |" m. L关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效: R! s4 F g& u' ^ r
9 h1 B0 L# p( H7 ~5 ?
果,最后得到,如图3 p) W: H2 t; o3 I
8 r9 a% d- @- r
7 A, x C2 v! [$ u" j
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) z Q$ W! \1 }
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
( T" Q/ H+ S. k
5 _6 b. _6 g) P. h/ k& J, |' t4 i0 g+ F
& f' @8 Q% s w对不起,您老左右逛逛图
/ B" L- c. ]0 f r , r; r; b5 t. ~8 T
; A6 r* j+ i7 q x, e$ L" F* h
等老鼠走完了再出去吧!如图+ P/ K& l7 Q! y. j0 q) b* V
. {! ?( G* y; W
6、寻找交点& [" P, M D( p2 z6 W
22题,如图3 _6 T0 r2 \- v; w/ E

; Q0 Z! A/ n3 C' u- A老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
) C+ o( B& ~6 D+ s# `5 E |
|