|
|
未经许可,禁止转载!: |2 M! b5 t7 `+ j
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ! H: ?8 a, S L$ s5 a9 t& u' p
■● ■ www.NewWise.com
) N- _4 e3 o V9 x2 p■ ●■ 站友xin创作% @# ]9 a$ }. j M% n; h
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★! G' v" |! x3 @1 g# |0 T0 A: ?9 t
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 ~4 z; o/ V3 ~: {' N7 B5 L. l
. ^9 j2 w$ @) |4 q1 ^' K5 c8 z5 I
5 @+ `! O' v2 m2 i1 ]% e
o; k2 R, U3 u1 J( G, [* s' v* N
. k" X4 O' L6 u4 ]! ^
基本心得(这是基本中的基本):
Q3 @% q; S) w/ Z0 r$ c5 e1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
' w0 p% v% d8 F% | a+ w2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
* ~/ J; v4 G9 K1 ]' V8 Z5 e" a3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
# D6 @5 r. X5 r8 X4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度4 X2 w, Z! a S; g1 D! q
7 {* S$ Z, t* M6 W
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
$ o+ R8 e! R0 ]# y+ V$ b- g& }5 J# f0 e: O- k! N
1、按R键后观察行进路程后再做出判断( L4 m: G) q5 T5 M# p, R
如7题,观察其路程,如图
: Q6 v$ D! z8 o$ T+ A
+ N: V& |2 z) K0 j- h% j& @# c ]1 v8 F- C% n
做出很多探试后确认为,如图
2 k% D2 f' W" u$ k+ H Q0 p , s* t! `) b4 s9 N, e5 @/ ~
再试,如图, V; M s7 G, R; G) t
8 N. E k& Y0 I' A" h6 R) y
最后确认为,如图
" U3 w& s9 A+ h+ n3 D' B 3 a% p3 f0 S' ]: P9 @3 `; L
+ ^, U$ d" x: v0 E" H8 B
2:由火箭处反着推断行进路程
4 s( r) S3 ]' X这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
+ G8 ^) |. h; V. r5 \这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图8 v1 k7 a. m% m. e) ~
% S$ T' j! z( G
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& i: p5 g/ I% H% I
( }& g+ I: |# f3 O
% B* F# t& z0 q2 A再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
/ @, E& |# \, `; `% L4 p2 J, y, L# Y6 Z: G% [
3个位置选择,如图5 P! R/ K; \% J& s; y7 W/ j F
7 u- Z( \0 o2 S) F
8 k0 g2 C# I6 ~4 _3 F然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
z9 Y( X" Z- v) ~& ]4 A x
3 i9 a, e% X- o( ^% E- B然后再推出其他位置, {" q9 y( h- R1 ~* J& S% E
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
4 n( X* D3 o) r# k+ I5 d如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图( H2 t+ c& E" I7 A+ B% m
! h% }7 h8 A3 m+ m0 f9 i
它就会回头了
% x: G4 _+ G7 v' `* ?4、观察地形
- G: `% Z( x. t( c' I! P6题中,一开始你可以放一个,如图
3 D+ i! @3 V9 c) M) E& `' A 0 P& j4 @# u0 K/ r
但这样的结果将是向右的路标不够用
" D6 h8 i$ }# P, f1 K6 Z) I* v观察地形我们可以放一个,如图
: k/ d# g( C0 u/ R- f9 R$ K
3 g* V {: z: n+ N. M& d9 v% D' c- w取得相同效果,如图
- H1 m. W2 d4 G6 ~/ M1 ~0 u/ N : G4 ?0 _+ {3 n: ]7 o. p
$ i" I4 y7 C: P3 z+ s2 C1 s4 s: G7 v; J
5、时机的推断
' w9 {$ e% Q* `) Z鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
- X8 D' }8 X1 U) @9题,如图& F( t/ L4 r% H+ k& ^ q5 e

% a. t) x4 G- ^5 Q2 [2 Q关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
F: \. v! \6 K4 u6 U* h
+ }' Y3 `8 N7 y8 B果,最后得到,如图% F; R8 d( z0 w% f0 z! U+ j( ~' K8 h
, D( d6 n* \4 m5 g1 q j
( I- A" Q+ @* m% C1 T猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机8 J' G' d3 X4 _) Z9 i
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
- L& H: {' L' b3 L& ]) i, w% c3 H 3 R5 b, T# F/ F: c6 m8 C
) @3 f9 F4 S! } ]2 Y; {9 z对不起,您老左右逛逛图/ P* x% k9 J b
3 X% o( u9 K# C
& W F( @; Y# _. E1 L. C- l
等老鼠走完了再出去吧!如图9 ?4 c; H; V" M$ X4 q- K

, R/ M( Q; I: H6、寻找交点
; `+ J$ M1 Z; n3 g, d' P4 ?" d22题,如图
# N# a! h* ]: n# D6 W6 a
# I& Z# _# v0 K- g; X老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
, e, j4 Y* _9 D4 Z5 S6 @0 F |
|