Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 8202|回复: 3
收起左侧

GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

[复制链接]
发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!
) k: r+ p& U" |% n) w2 }■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 O* L2 q8 S4 d5 d; z  G■● ■   www.NewWise.com' W/ F# `9 F+ K$ V9 n* s
■ ●■     站友xin创作% G) t% N/ {- n
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★" P, m$ v: m* q: O/ s0 S
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解- g  A. a+ R1 u' r

6 _2 `9 x$ d. Y: ?2 |
2 `4 l3 c( o5 N# b

3 C( ?" y% X9 j) t
* ?2 G# Y9 T4 a, r7 s' v基本心得(这是基本中的基本):$ `% j' @/ H' W+ b% d  O/ @# S9 J
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了. ?/ e, r6 O' M/ @7 M
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的; Q, [9 l( Y( b1 A) S) I2 F1 j
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏8 v4 Y0 e! _, F' \( i" Z! v
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
. V0 c+ l: u$ e/ \9 d7 O- K/ d, r2 I, y
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
, w9 v$ L# d4 z1 E' Q1 c) x0 u, D4 V: v
1、按R键后观察行进路程后再做出判断" J2 b3 V6 D7 P0 V
如7题,观察其路程,如图
# z: Q) z: B4 @
" u5 ?# t5 a/ f5 W
: J/ N* R+ ?% ]1 e) O0 z做出很多探试后确认为,如图
8 e" |6 U: j# H$ n
6 p2 E7 X6 A# J# ]再试,如图
/ i8 _" w2 s, P3 i- h3 F, U! C) u: t# Z
最后确认为,如图5 f5 N9 E0 ^/ v6 H7 A% d9 S
# I: g. n6 w4 ?# N

3 V9 t% P% z  m( }8 Q- o4 p( o& b5 U2:由火箭处反着推断行进路程9 e6 x- ^' w/ Z. K- o; Y
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
' v. @9 D! @0 @1 E8 `1 V' n$ ^) j这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图* C- ^3 }6 P/ E! `6 l
. _) [2 [, G, C  N* I
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图1 F  D/ x! t, C! y( @2 ]

+ @4 T0 x8 X9 U  }  A
% d  v/ ]' T* @  W- \再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
3 ~0 ~0 ~/ [' F! L' H$ C( q+ O: t2 E! h$ E' a+ \
3个位置选择,如图
, j! j$ @7 I* B3 r  z3 _% y0 m3 V# h6 C

+ ~$ r* n& q8 ?: M) d然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
# g1 U7 \! h+ I8 D2 M9 J
( t3 B4 g  N3 Z  w然后再推出其他位置
* B# G; p9 \) t; p- y3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
9 J! w) I: j& Q" P; \, B3 Z2 }如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图. y+ n' X4 ]& q/ }$ c1 t* ?
) A1 d, s: l% L+ K% b( E' Q
它就会回头了
2 Q5 X/ v% \3 N- g4 w% A4、观察地形
! A& R8 `1 i+ T3 s9 V- I  j6题中,一开始你可以放一个,如图
: W1 X5 E# k+ P- O2 L' e4 H
+ z0 ~& H7 p( _4 \6 {% R" a5 n6 r* M但这样的结果将是向右的路标不够用/ ^, J; O' P$ b
观察地形我们可以放一个,如图% y- U2 _. V9 ?4 K1 Q, @0 p  B  ?

4 s7 K+ Y% s+ H( b8 e  D/ C取得相同效果,如图0 m  P+ {! [1 z4 H  i8 q
; ?) O8 h% f# K, R6 l2 I2 d! f; B

7 f3 @, H$ O2 b8 q! a6 H5、时机的推断" p& Z- Q+ P: H4 w
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
/ F& s4 H( L# G* b4 a3 o9题,如图
; G9 U0 z' P2 k5 V# E8 f  E# ^9 U" i/ l7 X5 v2 y' Q3 C6 U7 [  {2 E
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
2 n2 F, v. I$ d: _( q- k9 u3 f  f' j
果,最后得到,如图# r$ M/ z; X; t" U1 R1 \8 y

' e0 X6 C1 @, }6 j- q- ?: d7 s8 o
" z% N) ~% P% G2 S0 k3 C猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机2 j9 }1 p+ f8 B/ W: |" W7 ^
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图# n/ v  }- U/ \' b  S( Q- D' J
0 l: T; N4 _6 F, {

1 J  H) S9 e' \0 I( o) ?对不起,您老左右逛逛图: U' _4 t# r1 Y' O3 m
$ ]- h! R- m. U. z6 x* [1 H

+ g& ?1 ?$ \/ h& c等老鼠走完了再出去吧!如图
+ @  D! U5 @) g7 ^/ d7 }2 U2 g
/ y, Q/ b7 e) c+ E6、寻找交点/ t: i& Q7 J3 f8 D3 t
22题,如图
8 }1 p8 ?4 h$ W0 h; w. U0 ^
6 B( Z5 X9 X; B+ E. m老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
3 j- g! u( J; F9 F; C0 n* @
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
7 j# p, V9 I- b4 p; \. t7 _( O
4 D- @  b) F% `) A1 `. E) R看前请三思
; l! |0 ?" m4 E! H7 Z" ]7 U$ F% \/ C6 l) f% g
" b9 x- q; }- ^. I0 |: ~% k& E; N
1% y; a4 i1 C! O$ g- ~' z5 E1 _
2' q' O! N6 n7 N' s
3
3 S. `) E6 f9 J0 g7 z7 J3 a1 C4
  B7 s; j9 V1 R5( Y& @( c; l; G/ `
6
! O: Y+ I% c- W4 M- C78 W) S2 E5 Z6 ?1 o/ k6 B4 L
8
. Z7 L5 k6 S7 u+ p+ w) x9& J; G3 _. B; j8 y* s
10
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……% K: R; b2 r6 G( {

- c) _9 z8 G; w11: S2 z! T1 @1 B) C' ]5 A4 O$ w0 g! _
12
- J  J6 r, g3 P6 l132 A1 R$ D3 d2 B
146 m& ~: c5 T/ `( ^
15+ S/ n: e9 p3 Z( b$ j
162 H( Y/ n# B  p
17
6 G; T+ `$ ]$ y. ~; ^5 G( _183 w+ T+ w5 R9 `( U' l; m
194 i9 {: J# x* V) o1 J, b8 k( P3 ]
20
$ n& ]5 D' k) t. _5 P5 T21
" x$ I( r# g# B: u6 w22% n5 S  g, ^  A; O
23
% M4 S% _2 P+ z4 i$ p24
4 x8 D3 h% w* T& V3 V' K25
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
未经许可,禁止转载!
9 q* q8 M+ u/ V1 \, f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: U" I! K! D7 @9 w5 u3 E: n■● ■   www.NewWise.com! Y! [; j. V0 u5 }+ e% d
■ ●■     站友xliz创作
) U; ]! r$ y0 u* ]" ?9 Y# \: p■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: F  ?4 x( b+ R# e
GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
' A8 K! V/ ]! O5 ]$ A) ]( j! c
: B" a1 f% M# O, T8 ?1 M  A用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
9 O* V8 R. f6 I' A" G7 I8 W3 E; o7 a/ z" n
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
* e3 v) f, z( u  h  U' v  \5 y, ]2 J! C' r( G  F: x
Hard模式:
$ S. m8 D6 M' n6 P0 Q第01关第02关
( [# f6 t, u( [0 G$ |! M第03关第04关
- z2 r/ w4 ]9 q3 {8 A第05关第06关0 {0 M4 O3 h) c8 F+ V  w
第07关第08关
$ Q4 k0 V. m) [/ z9 O: t4 m: y第09关第10关" i' K$ ^, a" I# V; h' a' K" L7 O: R
第11关第12关
3 w3 E" d( U. v& f4 t: F4 W. c第13关第14关0 o! J+ ^* L* B* F
第15关第16关; ^- w, m2 a  M9 Z
第17关第18关
  K: Z, p) x  s# X9 |第19关第20关& y5 l. j) R, ^  E/ t  L7 B, H
第21关第22关. s+ Y( t+ z6 |3 X9 w- D6 E. }1 T
第23关第24关
8 ?' o5 }6 r2 C( p& y2 K  f, O第25关
8 ?6 {6 w2 q( h4 ]4 Z5 h
: O3 n, M! l# N+ q9 v  {4 NSpecial模式:  G; Y% f( c* L/ B& F, X# M

3 E  D& g" ~- M: R6 V+ W第01关第02关9 Y# R+ f0 t2 T/ d- A7 a
第03关第04关
- E* ?/ Y. E! j: h; \) S第05关第06关. I2 M/ T# G) a( P$ @( j
第07关第08关
  r* D% [' @/ s% F9 ?9 w第09关第10关
% V! Z, _, W, I& b" Z6 s7 _第11关第12关! b1 q- q3 S" T1 _7 J6 I# x7 r
第13关第14关! E: k7 |1 P$ C/ v! O
第15关第16关! }/ T- `& Z& w1 ^7 V' D/ W
第17关第18关, V+ J) ~4 W; K+ Q  o: }
第19关第20关
: L# @: t2 v, O+ m8 t8 C第21关第22关
5 ~( T) _$ I$ U# F1 h& e9 ~0 [第23关第24关7 m: A. G( w  M* X& L7 S2 ?
第25关
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-1-11 20:46 , Processed in 0.022248 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表