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& G$ F/ u v- \' _0 F$ F" F GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解9 f" p ^. ~4 F* }0 U
, k' G& n# V9 O' L, t; ?& \. F$ t% x/ K

. ~$ \; o1 d2 c. O* V
( [& P$ ^) a, }- D( l7 V2 D5 }6 y基本心得(这是基本中的基本):
' Y$ B) W6 s3 G( u" G8 ~* F7 @1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了7 p9 y- w. V5 p" e `, v
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
- P# H+ V/ ~8 M0 X& b! b9 S% h( L3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
1 M1 A9 S* J3 J" J1 a4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
( d r8 R$ G7 m. K: ^1 C: k2 G! n. H, x' ]- J
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注' Z) J, V$ h7 c6 r$ k' l/ n. Y) J
. H ]4 Y! }; O) V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
. U5 f3 i6 G! D! a, @) c4 \+ J$ i如7题,观察其路程,如图
3 v" @- D1 J( u/ ]" X# F
K0 I1 E5 y$ B4 |, d1 _! g( G _. x1 Y; X/ A6 U( U7 q
做出很多探试后确认为,如图4 @1 ^& h3 [9 C1 R" Y

, c/ {; }* {3 U. p, @# r再试,如图
B+ J0 }" H5 Z7 a" S; K# n) ^8 [ 5 K+ z- ?% I( p c# N1 H
最后确认为,如图
5 b' z) p- e9 x J" M1 x- G# b: d; D9 N
! B) P& n8 E7 b. x9 n" d
2:由火箭处反着推断行进路程0 t/ Y! M) Q) U. G
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
R5 R# ?( y0 ]5 T这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图: M5 z( S( W9 \
" `- u0 O9 {3 m- o6 ?3 N
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
+ V( N/ }; @1 t- Y- P- N $ r2 M& a& M1 z" s- {# R7 p! A
. [+ i- N; M2 h7 @5 }* D再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这3 P1 t1 i1 m6 A
% k" E- m* v7 L: l- h8 n3个位置选择,如图
5 |* y: \( o6 ~; H) | {) k M' ?) X3 K# r7 j
) K: g6 z1 }- Z2 l然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图$ s) A' C- C. s

+ |& n4 E" c9 p2 a# J8 u6 O然后再推出其他位置+ k: J* W3 Y! P) C8 ]5 s: A1 |
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向3 U6 c" d u4 u, ?
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图1 C3 F6 L4 [. y9 `5 d9 m& _
4 g2 j* a- T7 J6 n7 A h# v
它就会回头了& \# ^' B, ?, ^7 m% l# K
4、观察地形/ y. B+ t% [) u6 {6 U
6题中,一开始你可以放一个,如图/ m( [# p. F9 n
' E7 D, ]/ r5 J0 ?1 W6 |0 r
但这样的结果将是向右的路标不够用
$ B3 L1 C) e5 R观察地形我们可以放一个,如图
1 |1 f9 b& N+ H8 z. q3 G3 }4 E / `' _2 C) y3 w6 S2 N+ c
取得相同效果,如图
1 q1 M, H. e5 R" w6 p2 n3 d6 f . s! v6 d& e. ~1 T$ q$ ]* H
( y0 m( q& O |3 E4 C: N% R
5、时机的推断
6 c! R4 b2 T( }3 @) e+ E鼠篇:拉长或缩短路程控制时机. H' Q+ D, a! h. h
9题,如图& @' b. U; F+ M+ u$ W
4 W5 O8 b! z0 ] K% x
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效6 w: o- D$ N/ r0 K. X
' N) N/ Z9 t2 L2 R8 [
果,最后得到,如图
w/ i6 P+ p1 R0 x5 j t6 S! r: G* |0 R! H
" `! C( @7 O+ }4 j. ~0 Y
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
5 ]) Y2 v: h6 s H8 G& {* o+ l& ^4 D6 W" vSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
8 `: P/ S3 i/ w8 Y, P6 D " l5 L( O, Y5 M$ c6 L+ J$ l
* C+ |! s$ N; ^5 F( Y" u# ]对不起,您老左右逛逛图 ]4 J5 J7 M0 J4 Y1 O5 h: a
3 w) E; `& I6 W6 | a ~# I% u
1 C# \3 i$ J0 r
等老鼠走完了再出去吧!如图1 L: d$ A. f/ c$ l
* z/ {% c% t p" z1 a
6、寻找交点5 f! b4 m5 G) v* r0 u0 _5 U1 ]
22题,如图$ P% k! z7 G1 F

& T# W4 g+ m/ A2 s8 J( a1 E$ J老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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