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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解. \! f4 I8 {4 _! ^
9 r6 o# ?: E A! I8 V9 w# Y h# T9 a3 `& V
! P' q7 D% x" [0 o- Z: r& |& W7 f1 t8 e
1 P* z5 p1 D' c* |基本心得(这是基本中的基本):
: j3 \( c* I& y1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了0 F F# a' q; x6 t3 I! F4 M
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的5 P6 c# a" t0 o
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏+ M6 A Q7 f8 z+ w' g' Z. w
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* T8 J7 E% f9 J6 ~3 w6 [
5 s/ S$ a3 f. f: c' L, q" A进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注, {2 G% q9 T9 ^. ^* G1 r: C& d
8 x8 C2 e8 S; @
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
( h* v& Y; m* S* v如7题,观察其路程,如图
+ t7 h. F( K1 x i
. M' t% N: R7 u% f
6 I$ F: l! `5 o4 O% o做出很多探试后确认为,如图
; X. A! N$ ^& L
2 n3 w# ^& \9 e; @3 j6 x再试,如图
- L5 w0 C3 | _/ o; D) a: K* n
% i; P$ C4 P v8 ?( S$ l最后确认为,如图# {6 e8 w4 D( U. s- Z
+ i7 {( ?0 T' t* ]
( L; [4 T/ z5 H) m2:由火箭处反着推断行进路程2 |; H, F5 N( G3 a. U* O+ L5 W
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- ^3 i+ a5 Q' z Z4 `
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
& r4 m" c, z7 }3 ~( P 9 r) V, Q' m0 @' q+ z1 K
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图; Q6 {4 R) \# O) U1 D

6 F# \8 k6 c* L! {8 H& N2 e( F& h5 e( `1 p2 J1 W& _" M
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这% O ]0 `3 J- L
6 F% s% H P( |( m3个位置选择,如图
y+ l- W6 Q& \+ [7 @* m . a0 l0 I5 t N% O, [
$ Z5 |/ h9 t) a7 ]& V' ]
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图" ` i1 d8 N3 o

8 J% j6 N! e: w2 `/ x/ Y然后再推出其他位置6 v; x( Y1 A5 g9 \
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向2 w1 T0 }3 z# t# Y! T
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
2 o& ?( Q3 \/ t, ?& Q2 Z
6 r$ r, O& b3 @$ _6 j它就会回头了
4 ^+ F) S$ M: e% r/ H/ v2 j4、观察地形% l' Y% t1 j1 J" m6 u f
6题中,一开始你可以放一个,如图
! R3 |% b/ K5 k9 d/ c4 B0 P
+ c7 o( M0 X3 }( m% X但这样的结果将是向右的路标不够用3 {0 `$ M3 L9 v! `; P/ U
观察地形我们可以放一个,如图
2 M( ]9 t$ h b- P, _* `- t" g
! g% \8 }! \; n/ B" H! E取得相同效果,如图- p' F# ]& m, @2 g3 \

: `+ J9 h' s& H6 y2 q8 j
4 ~3 ~ }# Z/ z9 x7 P9 {5、时机的推断
, s2 L0 o+ Y# q/ v$ x( h1 k4 c鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
; n4 Y8 |. R0 _/ M4 A+ ]9题,如图
! q4 |& u, [& Q1 L$ n# e : t# {- A( l. ?' q' N5 ]
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
- [* b2 i* _" v" T% `9 L
( O% f5 e* s k3 H果,最后得到,如图% f4 C4 m5 O) s4 O

) Q9 C$ ^2 Q" n& L9 a2 Q' D% t' l
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机. v8 V' P" s, ~$ {1 F
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
7 U% S" K* U, K; C* q) o" C
* l+ @+ V4 `1 Q- j: S2 ~& l% a2 b5 ~
对不起,您老左右逛逛图
; b* y" c) }' f5 m" N& F ; t3 N4 e4 [# r$ m
S) t$ v, h, h# x& G [' e等老鼠走完了再出去吧!如图
% n1 f- y+ |" A0 U6 u, ^
4 ?8 k* r1 |5 \+ c( Q6、寻找交点9 v! r" H e3 ^$ m. ~9 }
22题,如图
" T5 v* j K8 X& k% L8 r ) f: r+ y. A% A$ G6 y
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图, d* K/ e' J* c H+ S+ t" z7 X
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