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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 D& i: b6 M* O GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
0 F( x6 t: W  Z4 C% w
2 Q8 P  A+ Y" I2 R$ T. I

- Y4 e* J- n6 r$ _+ y9 a( O3 Y# }$ ~6 X: [$ f

2 U* {- c0 M( n, |* z基本心得(这是基本中的基本):
2 y1 r, B; Y! t0 W4 \1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
$ v* i" j/ ?$ i. `2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
# p& ?. Y$ ]. n3 F2 v8 o" a2 h* }3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏# Z& W/ q3 u( O6 B
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度0 w; |# E2 y9 A& R- J( v
4 L" T+ \/ K& r4 Z3 a, L$ T5 Q1 m8 A
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
! Q7 }; k% s8 h7 W0 L+ O, v+ T6 r) ^/ C1 w2 t
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
4 L$ y) K- K0 |% ?/ L: W9 p6 b如7题,观察其路程,如图+ b/ }4 G& L0 ]/ K' @& K

% H) \8 @2 ]. Q
. B5 P% ~  l( a6 g$ ^做出很多探试后确认为,如图+ t" g& ]8 N" V$ G' _  d) x( G

* f5 G. R2 O% q* r再试,如图
( E& ]4 C- H4 e2 h9 r, v
0 I$ n7 F- F7 |: A( C$ `; k最后确认为,如图
  G# e" _. V4 J
( J' j; |5 D! S9 R+ U8 i" W$ p9 d0 h+ t; u
2:由火箭处反着推断行进路程- n0 w. }: }$ r" Z! O+ S
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题! b" \: V2 }' |: V5 ]
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图, i& H" n$ Q% z, D* r; q
! L* U, h& a: u; N! d' ]/ m; p$ Y
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图8 ^4 f% |/ [; y

, D- Z; P2 J0 X$ g, @; P) s3 u0 n' e, ?* T
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这1 U$ g& P; \1 U0 y9 q
/ h- I! u: k3 ~# s, \4 o0 n# A
3个位置选择,如图! L5 \) _3 O% S6 f# J

. x8 I" n8 T+ N6 j3 f* _, s' @6 V3 C
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图& ^- Z& ]0 g; K# m1 ^4 r& l/ s/ h
; l# B  y8 e. G( D5 `' c+ k, i1 Q
然后再推出其他位置: [- u7 L8 ^' r# ^
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
. W/ H3 ]- |: Z. Q如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图, O6 R0 ^; ?" `: t, h
5 [6 s4 a+ p8 @( w
它就会回头了
8 \$ z/ K1 q+ x3 c9 `4、观察地形- {3 H) y9 y4 ]) {, R  `
6题中,一开始你可以放一个,如图  ]4 V5 g* q6 s" Q; s

8 P4 k; R/ [( i$ Q6 b4 R但这样的结果将是向右的路标不够用! _- a8 l/ t/ `3 r
观察地形我们可以放一个,如图
1 E  S! a# {" l+ [! S4 _+ y0 f7 `: I5 l. U) Q0 c
取得相同效果,如图+ }0 P0 Z$ v  A$ Q; A* W
0 ]+ I/ R' i! h& m

0 l. Z4 T& O4 D/ A5、时机的推断; V: e' X- Y4 `+ ?- o* x
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
$ M2 f# H# q! l3 [8 e  i: u9题,如图
  {( S" N. F& q$ j  U
8 U( D) {6 s0 {关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
! D4 B! r# H, w1 K  H: N6 `1 |2 U5 {# W
果,最后得到,如图6 b8 i6 h, h$ i1 k* _$ R
5 O) a* Q5 A& l. K" H# ^8 n

) I  q7 V$ i4 C' T. N( I猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机3 L& a7 l9 w# a. d
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
( i: S9 u. K% l( ^" S, E" B- n; r% J# J# T
3 C. D5 K$ u) r4 I( x
对不起,您老左右逛逛图
; }- V' \0 p' o& d: ?0 D6 k" u; _* x0 X7 a$ s! h$ L) C
& M1 ]& o' d: L
等老鼠走完了再出去吧!如图+ W9 Y7 `: Q2 S8 ^3 z9 b. j
4 f. O1 }, \- q2 l& i
6、寻找交点
6 X9 [  f5 E$ _* ~$ T$ o22题,如图; n: S! s+ m7 \6 k, T! _; U2 ?+ Q
& B6 q, Q+ B! n- q
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图# M9 t- v) B+ w- A3 E2 l! v4 m
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解3 a- x! H0 N6 L2 W& Y; O4 H
* l% A1 [" D( {% O0 h
看前请三思+ A7 U+ ?4 ]5 h; I. v
& X" V7 W/ _! ?! V5 s

5 i* [# d6 t. W- u2 s6 F, N5 o: L1
) N3 F% ?: |( ?6 B% G( I: D' t+ _2
0 i" ]# U2 s- W2 {3
& P9 ?1 w2 i$ T5 f4 H; V& e4
6 T8 w/ Y% g5 y% E$ e% a: L5
( I! V5 Q$ M9 N  j! Q* {6
5 S/ g% p5 N2 I: n  e7% Z5 y: Q, a$ ]9 g
8% e8 [0 p. n( Q" t+ P$ [* @# X
9
5 |9 I: Q9 F8 O6 ~0 u9 Y10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
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, ~% V' P% B% s) v: `11
6 V$ ]. g% k% [5 j1 @12; |0 o# K) g5 r! \' b6 Y. k& B: P3 S
131 D1 K  G& d  L9 V8 I5 W; K
14. A! `% m% }) }3 t, y+ ^
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- m! g, T7 {$ G8 `3 l' c8 Q183 d2 A! i, i4 X
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: j8 ^6 O# f! D: Z) ^; R20
* W& p( e0 e( ~1 c3 o$ b$ k211 v/ ]  H+ l' n6 I, d( y
223 U( B9 I/ @* C3 j) L! R! _
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
4 V. N4 ~$ m2 M3 p2 z) Y
! [& t4 B" X0 W7 d% C用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!6 Q8 H& B+ Q/ P# u/ \

, M3 `7 j3 X" {* ?* ^- h这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^$ e, f, [$ ^' k8 q# D5 X! F
" J% j9 R" `5 h# L! t8 \# E8 V
Hard模式:
+ C0 q6 E4 }# s0 s第01关第02关- q& ]& e4 u8 x" f7 q
第03关第04关
+ {3 k' m6 D( m/ E* l0 G) f第05关第06关6 w) ]' a/ G4 ]; p
第07关第08关
0 s6 B! E. }! n5 u: F2 c第09关第10关) {0 `8 C6 m6 d8 `
第11关第12关- t% z( I+ H, H& O' X5 `
第13关第14关
+ E1 H( r6 V  y5 a1 _, L第15关第16关
- z( T& S+ P( m9 M第17关第18关
3 Y% b9 E5 l; L  Z第19关第20关
7 `# S- @/ c3 M& Q  n4 A第21关第22关
4 d9 Q& d2 `7 `. d- y$ L第23关第24关
; X4 }; d* P$ E* `* l. w" Z第25关
! m+ ]3 h1 [  _9 o4 V1 o0 b& d7 {6 J0 r  A- X5 Y; a  _
Special模式:
+ @! m$ f1 j" R" O1 G% v- Z4 b
' z* \0 Z1 R& P7 i' ~/ \7 g第01关第02关. B& H% F+ n1 o/ `% s% \1 w
第03关第04关; N8 ]% p) t2 B8 F+ B+ }. {
第05关第06关
# i4 p. m- R, Y1 l) K2 E第07关第08关! S7 O/ N2 b; w( @8 z; v+ }# X
第09关第10关
; o2 t- I7 ^6 ^- d" f& ?! w第11关第12关/ Y- `- j9 _% \) c
第13关第14关
1 I- r  ~6 k9 H7 `第15关第16关
8 ?) J7 o2 M- _, C5 ~5 U& y第17关第18关
% \' z  l# i, S* o5 k9 Z% q' z# n5 e第19关第20关
/ w# p2 u6 y8 z) b第21关第22关
1 H. g! G* H4 J7 Y7 p0 j; C$ y第23关第24关/ J1 B& Q$ c0 h* \
第25关
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