|
|
未经许可,禁止转载!
! V9 J: K0 M4 N9 e) E■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ' i# W7 o( g2 M4 D/ Q
■● ■ www.NewWise.com
) v$ S- B) M6 q* Q Z■ ●■ 站友xin创作6 I5 {7 |/ M: F& G3 W, f
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ N2 y; t* i6 [7 d
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
0 J' A {1 k9 O2 V2 K4 E, M4 P% t
$ A9 |7 U$ o" a6 a" `% H2 H
' T# S* v" y1 ^7 `4 p4 j
' @1 V7 e" I4 |# |- C
- ?' m) M( \1 m基本心得(这是基本中的基本):! f$ L7 k3 Y& g0 H' F8 z6 A+ v
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
: ^) X, Y( r+ [" x% K- x9 g( d2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的8 f, f* K+ B0 t5 |( H
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏8 Y, O- v6 Y; r8 c D" |
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
7 ^' s" y9 O5 |) A) p' \, W. J2 @! v% L) b! `, j
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
* B: w6 U6 V$ @4 v/ v! |; l2 I
% s. U3 I5 G5 q5 W/ n/ S2 i1、按R键后观察行进路程后再做出判断
0 @2 X! Y8 a: F7 M k! X+ T5 h如7题,观察其路程,如图
% n, b4 K$ z# B& f7 N g 0 P3 {4 |7 ?% J
' ~; I# u: _- Z0 ?
做出很多探试后确认为,如图
( S7 A' a0 n% Q- i ?& N1 y
* O& H* Z g% z0 `4 N+ ]/ V2 o6 i再试,如图. x# N* S: K3 ?2 f7 N( t
) D# N3 K. D9 C5 Q% u: A
最后确认为,如图
+ D9 g% {6 g4 F: ?+ k& f i : i2 X+ G* I, t
8 Z: { U" C W
2:由火箭处反着推断行进路程4 C4 S9 o3 c7 y" u! @1 E
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题0 A6 V' f/ R, T5 b$ a
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
$ d |! T @8 z6 n' I# R" K % b8 }/ U; p' ]% c. R6 X& B( q8 Z
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
; `& v# i+ X& L& c* P9 k0 \& A3 s r : r3 s+ t/ m% v, Z# `! r/ Z: I
8 J( t* F' V, [# K7 M) s再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
2 R' z" x9 P: i; q1 B, W* s; ^" }' s8 M X3 C* f2 a& V
3个位置选择,如图1 M4 Z S4 O5 d6 Z: z5 d z

?8 B5 v0 a9 X9 A3 l7 H0 `1 W7 }4 r6 Y* X$ o" C# E
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图2 H, [; t9 f% i/ Y/ l

1 N3 e% ~/ m9 z0 f然后再推出其他位置2 b" K/ R* ?/ w! `* l
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向$ W/ N; @! x" ^' C$ E
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
4 K+ E, k g- b, c5 r4 y- R3 g
8 X! `/ l; o/ u( c s( M它就会回头了
- e S5 g5 e2 A3 b$ }4、观察地形. t/ G* I5 {+ Z& j
6题中,一开始你可以放一个,如图
& n" L4 y4 s/ ?6 W * t7 p/ t b" I% U6 L4 X
但这样的结果将是向右的路标不够用
6 t5 j: K6 y+ f% h& \观察地形我们可以放一个,如图
: [+ ?7 I+ b/ p1 z 7 _5 E1 s5 q: ?$ E9 X1 ?0 n
取得相同效果,如图/ ^- G8 R* y, a& G- r/ e
C4 k3 l5 j! k1 f& [1 ?
# {+ a/ d- {- u0 q- t5、时机的推断. S7 e" q; |5 x' H: i& i4 p! G
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
3 C4 R0 C) y! n; S( w9题,如图( u- t, N, a) i7 y# E3 u

( T$ J, R( I6 W2 g关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% |0 W$ ]" e' z- S& b
9 S d. V' T+ a果,最后得到,如图9 g8 W }! E) p, T

( }2 i* U: S. {# k0 z; m T4 H3 f) T. G, ]# U" v* c
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
; Q5 @4 f5 Z( h4 C6 b w9 hSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
& J$ w5 |" Z$ X
: o/ a/ X5 X9 l; X6 p9 N6 f6 @+ U: W i5 b
对不起,您老左右逛逛图) c5 f+ N$ j4 y* c
; b. V0 o6 `& r( g2 @( s8 b
9 F* |1 t- g. P$ b7 u# i
等老鼠走完了再出去吧!如图
0 P& q5 f9 Y3 ^$ [' Z, L
- \, |: z4 x5 ]4 q6、寻找交点! {+ A7 ^ q* w* s% f1 \& ?# }' \
22题,如图: u. y- f3 B$ ]! K
6 t( V& g9 r2 n8 e
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
9 e& R5 C$ ^. m& T |
|