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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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9 w  W& u4 X: Y( _* b, { GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
( x3 H/ }  \& I$ E- u9 Z; G" @+ N6 d4 I1 B
0 L4 D- f# e1 T. q) @
3 d( i6 B; p8 C6 p0 R7 Y' R" y
( X' |/ D2 c1 ~8 [+ \7 N
基本心得(这是基本中的基本):3 x0 M! X) \1 P7 B  S6 G
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了1 W+ ~- M! K7 j, x+ t
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
6 g0 ?- N% ^' x( G3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
7 P4 F1 K; x" ?" Z5 M$ u9 W4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度8 C8 @+ i9 D; u0 w7 a! j0 {

& f. A) t# ?2 H! b" F2 m' f5 L进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
5 i3 S; F- S! N; G
# o# C7 R3 Z4 _( z" x1、按R键后观察行进路程后再做出判断
/ N* A" r; H* b( q如7题,观察其路程,如图
8 b5 l2 U; y+ o5 b: S) w5 s
! R* ^2 ]( \9 y* I3 J. U2 E3 t
6 ~% `! m6 m1 W) G& o做出很多探试后确认为,如图
! ?8 Q( J- F( c( @5 t2 O, ?( a3 G' B/ E8 q/ J8 O* F
再试,如图2 I) F4 e1 B2 J) E

/ P5 M1 K1 t- r2 {# d: ?% O最后确认为,如图3 q1 n, P5 ]+ C/ r. G- h3 q. u
! J# ~0 H3 X  e8 w6 V
: D3 {% _" ^- w, y: l: H' A: ~
2:由火箭处反着推断行进路程
6 Q9 t- B+ C6 e这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题2 B0 F; \$ B3 j) o
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
8 Q1 z9 [3 t( T8 ^  d" l7 d; K# }9 V; `8 c, m( E
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图' ?. L( z' i6 m
* u7 x, A5 G( t
2 A( {6 u  R9 t' A  Z" f
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
2 u( X/ e% I6 K3 |! o( @: v' G% e0 J1 K' I2 }; h' A4 [
3个位置选择,如图6 [+ U( }$ |$ z& s, z9 Y

  Z, |7 t& E1 F9 G
( j8 S& Q( c8 N6 G5 L然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图- i. p8 u, L. Z1 w2 m
* f' S7 H9 W! [
然后再推出其他位置
5 ^/ {9 u3 C- J3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
: r1 @6 V3 N, ~$ R3 {如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图  }" I2 P0 Z" {& ?' z6 E9 L
# Y* g6 S" w% w- T  K7 B
它就会回头了% `$ Z0 T0 p" j) r  R
4、观察地形2 |0 |( i9 e# Y
6题中,一开始你可以放一个,如图
8 G+ y7 Y) ~3 q5 Z' \6 i0 Z* j+ D  w. g6 b' s" S
但这样的结果将是向右的路标不够用
" g% Q5 }& H( w, ?, u9 s. I观察地形我们可以放一个,如图
: a- Z' ]% h8 u' G
2 q( F0 J# h2 t2 h6 I5 @, k) P取得相同效果,如图
$ h3 M1 J2 i# W3 b' x0 ], g
$ v- }, N4 P4 b: G; J5 S3 K: U+ E) s& `) k  a
5、时机的推断+ w) F8 G& S0 `
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机( L9 M7 f6 i8 _" _9 V
9题,如图% ~/ D# y1 w5 v% O4 l) w
: s) I! u/ R9 p) L7 G" F
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
$ i! R* T/ T9 `2 e9 I, C  G' A! D
果,最后得到,如图
  N7 N( ^1 T0 h. u) K( _% ]
+ W# U$ h, l7 b) v" ~; L: Z
, A# A$ O, d+ C猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机  U: X  V: _% Q$ G3 u
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图- K& S& M% s# T7 h

/ v2 k: q* e. C' O; n  X( K1 E2 k; g+ V/ R: N
对不起,您老左右逛逛图
5 ~" X; ^+ g0 N9 e' @3 V
8 d) x  `4 @" {' ?0 n, T4 `% A* j" g: p
等老鼠走完了再出去吧!如图, x) v4 Z  q9 K6 Y5 R% T

3 P. c+ v8 K8 _+ G3 `/ ~6、寻找交点
, J: t- o. b2 e" B: g9 I22题,如图, Z$ q: p+ W, z2 F' R( G/ A
7 \4 N* c* U1 t$ Q1 j
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
' c; k' M" h( I) z8 F
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
. D$ x) k/ D1 H& G1 |$ _+ g1 q( m/ K3 V) I. x' L0 L. r# b3 K* e
看前请三思; m$ g0 K- B% E! N

6 E, t- L$ Q% }6 E. S7 a; a  S; A8 U% V, {* V7 O
1
9 }$ Y* W/ ?9 |5 k. J26 a0 ?' A: w# K5 G; f
3
1 `6 b% C& [2 \4
/ o/ o% }9 g4 C" `5
( v$ I( |+ g( m/ ]( `1 J- F6/ g3 F$ T7 y, M: [- I
73 M& I) g. V3 V0 X* c1 F9 B
84 n7 n8 q) X" Q5 l
9
: y5 g9 p3 g/ b: V10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
: V6 u! O+ v; ?4 q9 ^0 [. E" t9 U/ E9 `: }# a7 O
112 k' p. W$ i( L
124 ~; k7 h) R) E5 P1 B3 k+ o9 b
132 u& ]8 v+ G8 Z6 t
14
" j; ]: \  a# r6 D* D% f. |: e157 t! f6 @7 @+ L! W- c
16. M  u+ u# e! f
17
: V& n' m1 U3 M* q' g  z4 v18' _3 Y% D8 s- h( b( V1 \& v! s
19& u, g/ A2 \- l" a: _$ z2 `
20: j. U& n- G- {1 B
21
) B* |' J* w, y1 L22
* V4 E5 z1 C9 }/ B4 y( Z7 B23' s1 B& o) M' ?! T
24& K& f! c3 l" ?6 y- R
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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% R! _# W& V$ r  c+ }GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
1 |' L8 E6 D( N8 G, v3 }6 u( o% ?( _0 d1 J
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
6 g4 ?8 `9 Y2 m' N5 R; _  s$ b2 k1 ?3 q/ e* N) [2 q
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^+ T0 s4 o) X9 A* ^  K1 R
3 C: f+ D7 w7 t; B. d* U( z
Hard模式:/ R7 A5 R# R( x) p% P& x5 U6 s
第01关第02关3 N  R8 J' e4 k/ X
第03关第04关$ q( T# \) o; A9 [% W2 [& y
第05关第06关5 P  F( \  n! ~2 D, @3 z1 E
第07关第08关
  Q9 ~; n4 N- K  I2 A第09关第10关
& U8 M# b" L5 V8 H3 o) B& @第11关第12关
6 L5 h+ H+ h" \" e第13关第14关
; q/ g# _8 o2 a/ _% ?# W7 x第15关第16关
+ Y1 B4 g  X6 S. {0 O第17关第18关
( P- f# p# m) r6 B( Z第19关第20关
: ?( G5 ]1 H* c# v" Z) |第21关第22关
2 g. m  E% L" i1 T$ h1 L第23关第24关
- k# h% ?/ |* A- e, {第25关
5 o% a" ^( \9 [' j9 O% A2 ^4 Z$ ]( `: _% G
Special模式:8 A& s2 H' h% `
* J# g" R0 \5 H: ~2 q1 [- M
第01关第02关
/ j( ~0 E$ R5 m& T第03关第04关
$ Z9 j, B  A2 b第05关第06关
6 P- y7 M. {- f第07关第08关
9 |. u" D+ a0 ^6 g" C$ ?! K! R- P第09关第10关9 x* z7 \; i  o, W2 E* u
第11关第12关
- m5 V- ^9 t5 V第13关第14关
- X- i& J$ T& p4 e* N" L第15关第16关
" }: C+ q# e2 W" f6 H) c7 V9 e第17关第18关
. r- o' A0 E8 V/ f9 b1 f. L第19关第20关) ^( ^  ~, `0 O+ ^3 N
第21关第22关/ u+ F* O8 H" g  p0 R9 l# B! q
第23关第24关
: w/ r- z0 z2 S: ?9 `第25关
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