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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解& s" S) G5 U  g3 M/ f1 ~0 x
4 r( Y8 Y/ R: K) g
3 C% M# A9 p1 X

' i3 z  q3 |- x7 X  Q5 m# W+ B7 M/ d7 W% B# [! K7 F% s
基本心得(这是基本中的基本):
$ X( x9 r) b( j6 K. x0 o8 @1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
4 g( f/ G2 v8 O$ A4 L' F: u$ @  E2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的+ T$ }+ l2 ^) W. |% q
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏0 w2 D& z5 K" g0 S# ~
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
4 p  Y& Y% e$ J# _! s1 j0 |4 O
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注* U2 G$ F$ ^9 g$ ^2 R2 t7 k! x4 d0 e
2 C3 _* a. R& z" |4 K
1、按R键后观察行进路程后再做出判断5 F5 E# ^6 \4 \; J& d
如7题,观察其路程,如图
  R: J& J2 J! \) r- m( z. x+ b- q/ [2 ^9 Z

2 h- P- K7 P4 |8 G7 M; u做出很多探试后确认为,如图
7 o, \' I. o7 H; I: U2 o
* O* b8 t# N2 ]: ~" _- ]再试,如图# p# y5 O0 A9 J
2 t' H" N# ]' [% h4 |9 I
最后确认为,如图, K, G7 K1 w6 u7 d+ ?
! Q+ N7 W( ?7 m* d

8 }( g1 _) p0 B4 [& }$ i& |2:由火箭处反着推断行进路程2 W0 c) v0 r8 q5 G
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题) H% P% B7 `' Z- H7 |
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
8 _. ^8 G9 G$ W. D% l% J4 ?
* U' r9 \; ~# Q% l. k/ K$ z然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图% ]5 T; n* d1 g+ h: q

" _- Y  x  v0 M6 {3 L
! Z2 a/ [/ w7 h$ l再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
- R8 P7 p# ]3 V5 @) C8 l' O1 a+ ?0 y& Z
3个位置选择,如图+ j5 n7 s# i4 D+ M/ @4 J# E! {
# O& q, R- Z1 s& B

( X4 k0 m' e  P5 f# d: d' |% j然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图  e9 I! t2 Z0 s( m* _2 C9 s
3 ~5 P" s) A" D& n
然后再推出其他位置
8 E1 w; A, M  B! c$ F3 C3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
2 ]' _3 {* B  b$ y如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
; R' C4 _& s* [1 k$ n: \  c% d4 i9 J" o% [) j- V$ Q2 u5 ]: G
它就会回头了0 U" V) y4 H& @
4、观察地形" _0 e" K; n; \) z: A
6题中,一开始你可以放一个,如图
9 r0 r# k/ P  c4 W$ C" p3 U) s. t
( }) [# {7 h$ P) b' `" r6 @但这样的结果将是向右的路标不够用
& E' C; u6 m( g. B4 F) X3 D观察地形我们可以放一个,如图
) p0 H4 Q2 F% c4 q) d$ N8 O
/ H. ~9 t  M- |( j: I. V取得相同效果,如图
" w2 @* i% _+ R5 [( \- G0 i* ?6 j+ O2 H$ ]% X9 p, ^5 {
1 W0 j. d9 e+ T5 ^. U
5、时机的推断
9 S+ z% U* s& |6 ]6 h# m鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
7 g8 O$ o5 t; M! _, \$ o9题,如图# U; x$ Q! o% [) J

; Y2 C) K3 ^8 q+ p关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效9 m  R, I& e# ^7 c1 j- A' c! a

. |% y+ w/ I& O  O; j4 W% B果,最后得到,如图+ G* h0 r* `$ x; v3 m
2 Q) }0 u4 C7 n1 c

# f  B' s: _/ k$ G% U- h" N* n猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
+ M1 a6 T7 X' f% d& x# o# hSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图& K+ v- w$ k. f% z; K

/ ~. a5 H( f* o$ M- `" h0 S8 Q- b) D4 H+ r5 f; m9 F
对不起,您老左右逛逛图
% }* h0 j2 A# G5 q9 n2 D0 m) U# j, O3 G9 g; d. j, R6 k9 |+ V
& n& }. c! h8 W2 y0 e
等老鼠走完了再出去吧!如图
2 C: g- ?9 G! w1 N# T" D
; B- G' K$ y1 f- o) o6、寻找交点
$ f  v6 t* C' }% C2 n: b$ j22题,如图' C9 G! O) Z* y) C& I! r8 {& ]

0 k$ T. o% W4 D) s" Y1 P# u老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图( ^4 D7 v- i. ~, {# m! h. F( n
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解. v& c! {, l6 c
5 k+ t* e1 K) |7 |
看前请三思* {! m- [# n& r% W  p+ B
, F0 g3 B' [, M* N& ?
- d' M4 S. k% d" F
1* _4 N5 J6 O0 p) U/ B) ?
2
) o8 b9 K* G2 d0 `3
" |% M3 v0 y' l+ D- u6 ?" k48 W; P+ Q+ k; _! W* _  l+ {6 e" a
50 B5 E- n; u1 z9 L( q- l
63 H+ G- ^7 g% J: @
7: V! X" t. c: P3 X# T5 _9 u+ ^9 e2 r
8
# C8 M6 N7 ~8 Q# u9
7 V7 p4 I, B& z' J10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
; G; U6 L" P( T7 y" ]/ t: l
2 d* D1 |8 V0 N) H+ G8 J9 K, P& K11& n+ f4 r( I  ?( w, Z6 J$ v
12
; Y  U( W* ^% q8 P8 z13: y( o! b1 o% k, H) e& A* ~
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! f+ M1 H- h, g# L8 J* A15) x5 x! T1 s% T" v" i6 k
16
/ o" Z" r( F6 A, n17( g9 J7 m7 q! m! V' b; W4 \
18
4 G$ S. F) Q- s5 U* C' h* R19
) P% ~- u- x5 i  M& Y6 T& Z3 R! i20
& w5 v! @# G. ~" v' ^2 e/ a* Z213 X3 U" J0 `, W/ a/ I/ f) R
22
' B% u, ^0 `- p239 g0 w( Y* K' a8 d* C9 o6 u( |8 V
249 I: X4 U: g1 X4 f) Q- H
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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" O, p/ O, r! _$ f- y  u6 AGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
; M- A4 T, F' Y  Q; X6 e+ X. n7 D/ T  M/ z) g
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
" C' r& r" z: e. a- r4 x' N: v0 s1 g  s" \6 B( f9 q9 V7 Z
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^* b4 U7 C# U9 o3 S

$ k3 l. }% r8 b- nHard模式:
+ S$ d- F3 s* ~& y" [第01关第02关! m7 H7 i6 ^% H% }
第03关第04关, S4 ^+ m% K7 ]9 ^/ q" x
第05关第06关9 J' ^5 L( i! V# z- g9 w% L5 _
第07关第08关! ^* T/ \7 l) s! f
第09关第10关0 |6 W6 [; C  s/ d" d# p  R
第11关第12关4 a. T. O. Y- D! t
第13关第14关
. p. X6 g3 {; ^/ Y: q  E/ `第15关第16关
8 Q1 v9 o* g) f# |0 J. w. j$ O8 e/ T7 z% [第17关第18关
7 E% h1 Z- M8 M( w第19关第20关
+ x4 l% }& g! y4 t; t第21关第22关
( S, ~1 j. Y: K4 l0 a. s) D& c7 ?第23关第24关5 {- \, h: H  m% U8 O* i
第25关
; i: v4 D& e, H. E# L1 W0 ~. ?/ F( f; M
Special模式:5 b3 [: B" `. ^  t

5 K% G# K- Q& Q. v7 ^4 O( C. O第01关第02关" r6 n& _/ _3 w) A
第03关第04关" \  X. y7 i& s" D: g1 O
第05关第06关
. I+ A' v) {# z1 v+ j第07关第08关, r* P% a' p' O+ @1 X* \, Y
第09关第10关
3 f+ L9 X! m7 R; W- k第11关第12关
: M* t/ S3 L' k第13关第14关: u- ~3 c' ?: E+ c- U- ]
第15关第16关
3 U6 Q" S/ K$ s* Y5 @第17关第18关
, Q2 t9 t4 R% J( }- N% ~+ P' s第19关第20关
: h+ h* V: W/ f$ J第21关第22关/ X; R" s0 \' ]8 h* a
第23关第24关) r4 Y: \5 M  F* g2 V( [- R8 ^3 ~
第25关
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