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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!6 a6 c! p7 J1 K% U2 b7 k
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6 S+ |6 a. e: _8 {* |. H; E4 r GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
  D# q, ?* Y7 w4 V
0 ^: ]) U( c- D9 I# {$ N( ?
- q* _" q" r0 x+ G8 T& w

2 t4 b; a- @7 _) O. R, {4 J/ q2 F# }+ h7 b, t
基本心得(这是基本中的基本):
) b' z" K: G1 [/ r# ]; c" L& @1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了; i  n! ~% R& G" `0 J0 ?8 ^, t
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
: Y! F6 @* f* S* J! R, W3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏4 t4 B; q# h- G
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度7 M; e% j6 g2 H$ w. }5 N, }  M

1 C. j7 [% s$ z2 l* J+ ^进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注- k+ I/ d1 q5 }

/ U6 {- i$ ]) v( Y1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 V0 M3 s- k; F: V8 S! F6 Z
如7题,观察其路程,如图. m: I& C' b2 b  I

8 c. [- b# A9 _7 H! ~' Z% r" S4 K" I, M9 u
做出很多探试后确认为,如图
* M1 _- q2 n; v
1 G) s" U/ ^2 }. f6 @再试,如图
3 d9 w/ R) t9 v* I5 |& I7 l. |3 b- v: w
最后确认为,如图( Y% c/ I9 Z# T& g1 q; k
' ~4 b' D; [! b- N! O: p" l2 q3 R9 ~  n

+ S  T7 ~1 y1 ^0 L( S, j; H2:由火箭处反着推断行进路程  v7 ]& o4 ^' R4 q1 A, o
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- ?( H  r0 u& `! b, O; w& }! R
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
. k. K5 g& r& e
2 p" m' u* A/ y然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
( I4 z  b9 b9 I# i7 t6 O
9 G9 j( s, L) T9 P( U0 {+ |7 y
" M) s: _) E" a: u4 w+ k( a再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这4 t2 `9 D( }/ ^: J

! H- q# P$ ]! [1 f( W2 x3个位置选择,如图
+ c; {8 K: s- {8 V8 ?5 n' Y3 V/ t7 P* v" v. \( x8 `' Y

, q: q8 |2 M9 z3 x) I然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图8 z8 s1 h: i% e/ z2 N+ n2 Q1 g

0 c* r9 t0 G! U+ }然后再推出其他位置
6 a- G" ^7 b- P" F3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
4 i8 p. ?; o/ H3 B; j如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图6 E: [. V5 X! S9 G( F

$ F1 a9 q+ N, s2 K. o) n它就会回头了, R2 h6 r0 z# m2 U# m
4、观察地形
4 z4 _9 K& e, T6题中,一开始你可以放一个,如图
$ v8 S. l: @% L& k% ]1 j# b- v4 J2 S0 b+ O* V7 `, s
但这样的结果将是向右的路标不够用- ~; @# m- V! C2 c
观察地形我们可以放一个,如图
& z* g! p7 D; Q5 K8 ?( p7 U2 X! l
1 p$ e# z: A, F4 v5 X取得相同效果,如图
! o  S/ L0 o. j  L8 }6 P6 G* G
( o+ K# b  C' j$ ?
5、时机的推断4 \7 ^2 U- m9 X0 U+ T8 H+ Y
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机4 n# }$ i  F! F" z
9题,如图- U7 ^; w1 [! X6 s

- [2 ^6 H4 U' g9 m6 w关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效) E2 Q2 z1 W: H& B; K9 E

( N1 l3 d% }8 V8 m. _' ^果,最后得到,如图( N3 W5 c# [; C* o! g' K  [+ ]

- g0 N1 j* D9 a5 |2 G! a, m
6 |$ s' K+ E) R& E3 W2 Q猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
# O& n& y& K: V7 ^SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
' @4 ?. c- ?( f: v& ]1 D+ Z% G; E
! r1 O1 v8 Z2 j
" y3 n2 o# A  r: r4 Y对不起,您老左右逛逛图; h4 q! F4 U+ x$ u
; P3 g6 c) w/ t# H" [
% W$ k2 v5 o7 |) T8 e9 S
等老鼠走完了再出去吧!如图
$ R7 E7 |3 E0 G/ G3 K
% L5 V! N" i8 w  U, ?6、寻找交点
5 ^( `! j& K  v( F22题,如图
( s+ v  Q( O5 o1 }; w( B8 D
4 i7 g* \; M+ P+ s$ o6 g老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
9 Z9 M" ^& @; l. v
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
- q- Y0 f# b# `; d% Q* H% g! m1 |9 l9 F
看前请三思1 k: O# p( m4 S9 z/ ?$ \

6 E2 z: v+ @9 [; u1 u; j5 H2 m  f" z# ^
1
1 \! f8 B. J2 z# t9 _3 m4 O2
6 \9 r+ B8 i- V! M% k! g33 ~5 ]/ o/ i6 L" h% m- h$ \2 f
4: u" n: M+ S3 m+ _- m7 g( i+ m
56 p6 n) ~2 |+ i: a
6: W$ q# F# ^0 u2 m9 t. l
7
  I& d4 b* y) K# F% {& }0 m8
" p9 k6 A% }8 j0 M5 ^97 {7 c" |. ~$ c1 h
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
1 |6 j' ^0 L5 j1 f$ n6 z. Q" U: N
11
! m  h, S/ M. \3 _* M12
/ z, H, H/ J7 K13/ V, w# v: A% o7 s$ O
148 ~. M+ T1 h9 u, `& x: p: Q
15
, H( o; U1 q1 \( \3 v2 U! _8 `, ]162 t$ r2 t3 M- N. x8 I
17) q5 w# o8 s1 M
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6 N9 c0 R, ~* S( P20
# l+ X3 P2 ^6 r9 O7 p21
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# P7 _( z" w+ J9 _6 |8 h) A23
- B4 z) y, w/ }24
4 O, f0 I6 f+ q25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
, ^1 T! G' d4 t* `% g
/ w: p: G: j' h$ `/ j用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
7 x$ \  e1 h! N1 `  Z- f2 C2 [: Y8 R4 W7 J6 y
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
) F! H. s# o! y' j; K2 A$ W3 s# R( a/ M% H; [" g6 I: v
Hard模式:
9 V9 @* a3 U7 |& |2 r第01关第02关
; r) l2 e( x- V7 c+ i第03关第04关+ U2 g# Y- W! x0 O0 Q/ X
第05关第06关
6 x6 [3 c" S. n第07关第08关- f* J& O+ z! z% i8 |4 X& Q5 {4 K
第09关第10关
; V3 N0 I5 |/ c# d; `第11关第12关
# [& K0 F7 D: e% t4 @/ B第13关第14关& H" u9 f4 m  n" ]! H  I
第15关第16关
% [# F1 i1 [  a2 b5 P* a% b第17关第18关
0 l5 z% G* c7 X8 b第19关第20关
! Z' d* j6 x4 ^- M6 A5 z第21关第22关
  s2 y0 z8 o& v' v) O第23关第24关
+ H1 L# i: k" ^第25关5 S. ?9 q' t/ U) k1 a$ O! M2 E

6 _  V: G* J, b5 a6 I2 D0 DSpecial模式:
- r  Q, r. b( Z; W+ f- X% w$ H: _/ j5 I" s5 y5 I2 ]& ?! ?8 u7 f1 Q7 {
第01关第02关) Z! o/ n8 V) x! ~
第03关第04关' B+ J9 D; b7 O4 G# y( S& T! @& u
第05关第06关, ~  i; L! C7 t; {8 A3 _
第07关第08关- u8 h+ n5 J, d4 t2 I' T7 }0 m
第09关第10关
# {' _2 z7 O) d+ t; m1 Y第11关第12关
: _1 {3 F; F9 W% r# [. Q& Y7 x第13关第14关, y8 ^+ D! a2 ?" E9 S
第15关第16关
# b9 A8 a, F$ b( ~* a2 |  J% s第17关第18关0 s3 q  P- _# s$ b
第19关第20关0 l. o$ i  @0 `. r5 o7 B4 R
第21关第22关
" n7 h; Y9 \7 ~第23关第24关
4 Y1 O& B# r2 o! w' ?/ K, |第25关
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