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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# C' B2 N9 \0 p' }! E■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 o- K8 B$ ~; O6 L1 J& a9 Q GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
  Q, E& E) X( S- l( a9 @  d
, Q0 s+ n+ d/ [$ M  W( O. x  C9 B
, n4 ^* L& c! n3 j* C. W( \

$ @5 ?6 @. Z# O2 m, [/ d& D* j
$ F, q. a) ^2 ?7 y8 r: ]基本心得(这是基本中的基本):
1 o7 k7 k4 p4 ^- D, c1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
& l( R* S7 t1 N2 D$ `! c" m3 `2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的' D6 }1 _; E; L' w
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
+ R/ ]2 }  k* D$ h5 n4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度! ]# @& U7 l! ~) ^% \0 p% N7 i2 d: K

# Q5 V, H! J! U" t# }进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
4 b# V0 G5 Y& y, m7 Z
8 j8 P! K. Y2 U* M7 O1、按R键后观察行进路程后再做出判断
) C" N0 ~2 b9 P% l1 ?6 |如7题,观察其路程,如图
$ _. X* z9 V2 a$ {+ p4 m. g8 L: f& D/ i
' V  T& {) p/ H
做出很多探试后确认为,如图
' e: U5 D- f4 c+ t: B' A0 K4 K. p! G* p, |7 q) d3 N* P
再试,如图2 k: `) r6 b, p; i7 m1 \& H

$ b3 c" r% O, Y; T: g0 K* n最后确认为,如图) _5 ~+ E& F6 T6 y, F

8 }" Z( w% p" S9 X2 r+ V
9 o( F7 u) i# P2:由火箭处反着推断行进路程
: a8 k5 P2 y# ?: Z0 A5 ^( D这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
- T: |( i* l' S4 k这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
9 X% s1 U$ g7 `0 i$ b  G
* n* m; `8 T( [2 r0 W. }然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图4 o; x! J2 f4 v. _2 b/ ~' w
! P5 w& L! K' _" k( a

6 z5 K( G# Z9 c7 N再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
2 m2 R6 G0 E3 i8 p* t+ T9 a/ @( R! r6 _2 T4 H! F
3个位置选择,如图
1 E8 T& b/ \8 X2 @2 K
1 p9 J2 ~1 I/ n$ ~$ d3 a, j8 ^
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ Q2 C( J5 O  l) R6 _2 O! O+ A
" f4 k( k. n; Z- O- l! W然后再推出其他位置
1 X" l9 H4 W$ h. S- Z2 o3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向7 x8 u5 e6 G5 I
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
( U8 R- K+ Z- V' B8 e* C
0 Q) j0 ^2 c5 w# d2 C; g5 n它就会回头了5 z! N- Z4 N& {- ~2 Z2 V; c" b! l
4、观察地形
; e8 r& Y9 Z- R' T  n3 w7 q6题中,一开始你可以放一个,如图
1 j, M. c6 @9 j$ g1 p8 h% @: c3 z4 l, I! ]1 B
但这样的结果将是向右的路标不够用
( g3 [6 y' j" r观察地形我们可以放一个,如图6 ^9 d* B* V8 N1 }
$ \0 Y3 d! T; \6 M+ B% r/ l
取得相同效果,如图
$ C! ?" |( i/ G% J3 w! J( e7 c0 z5 C6 K
* q; e4 ?' E# K* @
5、时机的推断
/ l( b+ c5 c2 M" G' B/ U3 W鼠篇:拉长或缩短路程控制时机- _) _4 R8 S9 B& y( m7 d
9题,如图
' H+ I! \, b& _. T' K+ R4 K$ d3 R2 s4 @- ~/ n3 z8 ~
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效+ q- `  L; W6 v8 h8 k) b

( k- s9 o2 ]3 F0 @! e果,最后得到,如图$ t8 u0 t. z* P  ]; @8 S4 d9 |
3 j7 x, w* j8 V% R7 L- E
- P7 p; i. l& q( ~  p
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机8 z9 X. k" M' v8 @$ q. |2 B
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图) t$ X+ \, ]& @( B( v

% H4 {' H1 U# l% j0 \* N% c
! T: |4 e5 \7 |3 t$ r! b对不起,您老左右逛逛图
# l) h6 \4 v0 o- U. Q7 x
3 v% R7 K, L- p9 P  ^  H0 B2 \* E) d* M! t7 A4 ]( z* J
等老鼠走完了再出去吧!如图: ^0 ^& n7 L/ `9 I( D/ w

1 N; `9 u- F+ b& J$ r$ x: t/ ~0 G6、寻找交点( q# |1 m  [' @
22题,如图
' [  v1 W0 N8 ?$ e  C9 n. z/ I4 t
, k8 w2 |3 f; ?1 O) I老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图! s4 _* \+ V3 Q" L
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
  e0 D" l( w7 k& G6 o6 B. p" T& G9 O; c; a% X( U- }
看前请三思+ A# a5 D; J/ b& u/ M2 E! y
0 e6 Q' S+ k/ E1 z/ U; ]% x

; E% q" E6 V; J1
2 ~- q1 q0 W0 H% @2, _4 l* A) {& t  x3 H7 U# v2 |
3
5 w4 d$ B7 k2 t; g# T4+ r+ V2 n: M! q! K) ?8 T- V
5
& S4 a- k4 j: B! K  i1 @  V62 Q9 ]1 w" {+ r/ L1 s. y/ u
7* @) N1 P& d. y- Y- h" Q5 _
8
  g9 b& e$ c8 i90 y, w, h$ g; p, d7 |
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
4 }7 m! x' J& B% R2 d
6 z8 n) o. W- P0 L/ |' i11' u) N, G, S! S1 q
12; r; h% ^# |! f. K6 E- Q/ C! E
13
+ `" c8 H% y. E$ h' M1 `" W14
4 o& X2 X! I' g& ^8 Z; L: m158 e" e# {' n% K1 T" @! {/ N
16+ z# Y( ?' H' \
17  q* D0 K1 R. Y7 @
18
4 f( G0 i2 W! d6 v; [19
0 K7 ~* R1 F& d7 Z20, |+ M& J* k, T# b# W8 ^% o( F
21
1 x8 l  B1 |/ n222 ]5 R; K3 w5 S- A
23
" }- N0 F1 [3 ]3 ^24
' k. z. g. O9 D25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
7 Q; N. m2 w0 w: ~1 ?+ e* y
* j/ W' q$ f; A. D6 N用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
- E& M# u8 t6 ^3 A4 ^! b
- p2 |8 l& f: N1 ^4 O. m, V这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
% h, U4 j1 w3 a  N6 M- r0 K7 {
2 n8 e5 A( S5 J5 S0 y* w% HHard模式:: a/ R  f' K$ ?- A, u2 i& R. ]
第01关第02关1 m3 u9 M9 J" x! [( q
第03关第04关8 v& E; |  M  D: W
第05关第06关
- S6 l5 q8 n  E$ t/ |; f' G- c第07关第08关
- n% K" f, E# |第09关第10关
# N1 \, A) P9 A' e1 }( }第11关第12关. W* F8 G/ y. W6 E7 w
第13关第14关
7 G3 a2 S$ q+ N9 H! i! X) @7 V; r第15关第16关7 c" O% L0 R3 Q- J0 g
第17关第18关! Y$ `0 r3 s, k# p4 Y
第19关第20关
, G% b; Z1 @/ G! W) J第21关第22关7 f. \% C; ?% A2 Z) j) k
第23关第24关
1 O$ j6 s7 @$ J6 o第25关
5 J% v) N0 k. u, y& N1 w0 L
# M$ f0 z' H1 K, e  c, M( q  u# oSpecial模式:5 p2 {' B* Z# \/ \3 s% X: z1 q
- f8 Y+ G# b' o9 ?/ y
第01关第02关; P% O4 h2 d8 _7 n, z1 {8 P+ J
第03关第04关
# X0 O$ R; v0 N+ S. o# P第05关第06关$ k. o5 {5 y& Q& J) l; p
第07关第08关$ H% C3 X1 P3 o, Q# L. m( g7 R
第09关第10关
) m$ f+ k+ i4 E& j9 }7 ~+ ]第11关第12关
- g8 P+ L: s+ {第13关第14关
6 z! ^9 \( B" R- u, u& i/ x' p第15关第16关
7 |6 Z+ d0 E# z, K' @第17关第18关) P! P. _+ X1 h' f7 D& ]- }' ~
第19关第20关
8 M# ]$ e3 I* f. H( T) G4 i第21关第22关
- L! S/ P# A& u4 k9 Q第23关第24关
3 `  N3 D( m. C# Y第25关
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