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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!3 h2 _; H  D0 i
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
+ _5 e* Y+ q3 k/ C7 X: B/ d# h: @$ W) \- E1 G: n9 h$ m' k
, K  F  F- H& k: t0 m: R1 I1 U9 ]4 G
+ w1 ~0 `9 z# t1 ]  A4 M

6 M- ^! I/ b5 t( Z) h1 A基本心得(这是基本中的基本):+ E$ t. A! ^9 a
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
7 F# D* j: e- d2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
( y; Y- q$ `; q. L- j, |3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏; A# C$ W" o5 @5 j
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* c2 E% x/ |, g0 G

1 Y( o  V9 U. A# p8 o( x进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
% G* Y' {% e' W( w% z5 ?6 z- r  D4 L* I/ X7 R
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
5 Y' T/ q  |" R* {7 v4 q如7题,观察其路程,如图0 O/ \! H& g( I" n7 |/ A

( r9 `' s+ B; h7 i' m, O! v8 e& h+ D7 }
做出很多探试后确认为,如图
* g/ U2 L$ M0 u" Y6 b9 S- m2 }7 a6 R8 k
再试,如图
* L8 Y( Q% O4 M2 }  ^9 {
" G6 N) S6 ?3 o! q; i最后确认为,如图& h# A! m" D/ x& t) x
0 y! ?  J, u2 \/ J0 v
1 U4 [( p9 k) ^
2:由火箭处反着推断行进路程
9 |7 N% r3 n% l0 A1 T) Z" D这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题+ {; w) O* @% g, j5 Q
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图0 ]6 r' v) r) h7 S3 U8 Y
* Q% L4 \/ Z7 l1 G
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
- m" |0 F  Z+ w  A( n
2 X* M  s. [3 ]/ w+ A8 l3 d5 o/ Z* G/ x1 a) L8 X' m3 [; j
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
2 P  f% ?# B# c) r3 }7 @8 A- A" d8 X& b
3个位置选择,如图! q" _& n2 `: h  k7 a3 W

: H  J: }: `5 k3 v' C- K% z! }2 N- b5 Q
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
" Q. h( z% L) T, N! C* L9 Z) m& Y
  N% P; l+ `: I0 A7 z' |" W然后再推出其他位置" s7 e) C1 ~* f% h, D/ k
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向2 n: ^! v& j; X, t- v) p
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图" U7 Q# A# L/ U0 x. v9 E

$ ^- c3 I  L* I% E6 P) ~它就会回头了
0 q& ]7 M, k( y+ e1 t5 S4、观察地形& ~" L& M: E/ T% ^) X. {+ X
6题中,一开始你可以放一个,如图
. H  a, h! q* H. b: v3 P. g$ y
% }3 t( B/ x7 l% c/ O但这样的结果将是向右的路标不够用1 a% K) l) o- \7 E- H2 M
观察地形我们可以放一个,如图" A$ l. @% s7 y4 X- k
+ d' a/ S; s. I* x+ M, \1 B
取得相同效果,如图) q' B. s3 _( H+ X, C3 Y2 e

; g# f+ E6 V0 W9 u, U& J' W( @) [' |- i
5、时机的推断- }$ F2 o1 s3 b- \9 }4 L
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
6 o: h% s1 `( A: l* a0 o  m9题,如图
1 Q( V! o9 a) z/ Z% g+ H# Z2 ~/ i+ P' z" X
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效* d5 j: Z$ m$ [
2 P$ f) Z8 \" u! L! F2 i
果,最后得到,如图
+ v0 i9 X; X. a: q: x8 Y- U, `4 h2 u$ g& ^* T

# O: o% G3 d) L* |& K  T7 U猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机+ C' [# g8 ]( q5 E
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
0 F$ F7 d; r7 i7 Z* `" h
1 F4 A, r1 B+ z5 G9 T; R3 X! F% p! Z( ^9 `, P1 d
对不起,您老左右逛逛图- {5 x' X. T2 h! l
2 j: \& [  k0 ]

: d/ x6 x& L, F$ N' h等老鼠走完了再出去吧!如图
# j: B# a$ p' W3 s  a
6 I. O) N7 c4 B( |6、寻找交点) [- f8 n( m. W# z/ m
22题,如图
8 x( ^( u% g9 }- Y7 W
- p$ h' f. p3 w4 v老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图0 Y# i; ?% o7 ?! n1 K4 H4 J3 i6 m
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
7 c, h) o1 n" F6 \2 @
; E1 X/ x. O" x, }+ x8 t看前请三思! g. G5 z3 n" o& `. B

9 F# k4 @) y( V# [$ e
/ ]) U% s: ^- z" [1
( \4 U: I$ M* o0 K2* B0 P. U$ l2 G- o( T
3
: `8 N; j- Y9 M9 F6 D1 ]$ A4$ X: S$ f2 ]3 @; P
5
# s/ J5 ]# a) n9 D3 I% c6) ~1 G; F0 k% K/ W( T/ a
7/ S% H3 A9 g1 q! j
8$ \9 H) I( m4 v" e, i
9
* Y" _; ^/ o) g% I, l10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
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11# m& h3 {6 G; y& r/ a( a
123 {  g5 s: s: A. K3 r
13' r8 u3 M/ H$ q6 [) s8 K- V
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, o' w! ]7 E" h# F# K15, F/ j9 f; @: r: O$ w6 E6 d
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1 D  [, y( z- [( I( Y1 R  m, |- f7 r17
# _) S- W' ^! h, N+ ^18
! j$ O; C9 h" H7 r5 R19- V: \" _* A/ R- L4 k, s0 Q5 W
207 N  M! D! `* o$ o6 U- {( J3 m
21
2 R  Q& F9 [  p, O# I  T( A8 ~22
* R# r6 J. i( ]1 t# n& K3 W23
% q0 z# {! t' q1 F% U' j, n24) |2 O7 e. ^1 x, [- X- }
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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0 ^8 l( M, J9 }$ R/ ~0 R  K, \GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
4 a& m) M$ N, k/ i  J% Y. O7 `3 A8 ?
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
. \$ s$ E& x" P- N* N& n' V4 B# Y
8 ~  {% A2 z. u* o) A; Y这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^$ D4 Z: F1 }4 r8 W1 G1 U: I

9 U2 F& |9 J7 ~" |* \6 ~2 GHard模式:3 b: H" o( `/ W5 w: ~8 M  r/ r
第01关第02关
: w, s7 s0 B: S% @( c第03关第04关
: S! y5 G/ H3 J9 G" v# R9 n3 ^第05关第06关
: ~4 H5 i# r" ~/ h( f9 M第07关第08关+ k" H3 r. F% G8 [
第09关第10关
% R, a2 X- V: E+ q! C9 y! X: p第11关第12关
1 ~( @. C7 B7 D8 @7 d. Q; ?第13关第14关) F6 M9 `- U4 t0 e
第15关第16关
! a1 \" a$ B! Q8 ]2 F3 N第17关第18关; j: I! L4 F7 W
第19关第20关
- N7 z" x- M# j" U* U7 n: K) t第21关第22关+ A4 c; W) i4 G# o; V$ U
第23关第24关0 [; Q( R: [2 j1 q
第25关
+ A) M- s5 ~: f9 }' E+ k( t( |
  C  o$ q/ O8 E! SSpecial模式:
  G  y5 q! C3 u. L# Y" u! x
+ |1 B0 @3 ]  k* t' s, a) o第01关第02关; `* ]& ~$ V4 U% p$ u3 ]+ h: K* k
第03关第04关
* f, G' A5 O8 y* q  c第05关第06关5 [+ J- q0 V1 k! h
第07关第08关
- M0 h- N5 b' _0 r第09关第10关
5 r6 Q( k" f) a5 i" Y! U第11关第12关
( j# k+ |! E. G- f# s; ?* n4 @第13关第14关" }. y" C9 m1 l2 h
第15关第16关( m: ?- S( c0 L
第17关第18关
# x: A0 e* g0 ^第19关第20关
% ]. F- Q+ s) i: S: r第21关第22关
; E1 V7 g3 B  d. O: v. s第23关第24关
8 O! ?, R& S5 K3 O5 s第25关
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