|
|
未经许可,禁止转载!
% u8 u8 G2 r9 S1 K■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' p* n$ f+ Q/ r■● ■ www.NewWise.com
1 q) _' H! }& X! X0 C; M■ ●■ 站友xin创作) L* |+ h* }7 k6 z: A9 z
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
& \6 h8 l/ C+ q9 [ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解' \5 {1 U$ y1 i' a8 F
* z( ~* Z5 r @) x0 e; u' j% e+ }
4 U+ d. Z9 T+ X1 S; \. u: D- W
* [( F; I( j* T
3 e9 |, r, z( L$ f# c- C ^$ {# R基本心得(这是基本中的基本): f, i, O% ?5 ?- G" v
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
1 G& d' E6 s2 ?$ X+ [$ U2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
% M3 H1 q. H/ @, q* ^3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏+ j' R3 k" [: F+ G% g" V) X
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
; x, K0 B! ~- Q* u0 w" o' C; l5 ~2 Z r( `4 u: E
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- h4 `: D- y3 }; ]% y2 t" p' r# y/ }3 l
; J+ [ \+ K" G( f' w1、按R键后观察行进路程后再做出判断
& J. n7 H' r3 Z- i. {" j! \1 q如7题,观察其路程,如图
6 P( b2 t5 X: {7 ?" {' f
1 o; g: `, k+ i) w( z
, \! J7 z! \& D8 r X- H. h做出很多探试后确认为,如图: |' z: E3 j4 ~2 D" e, y+ }

9 {6 @. e3 F' `* ?( `再试,如图
, Z! ]0 M1 u- A& S! x
$ o- }: y( {2 |' ]8 p最后确认为,如图
( f1 F! Q3 O: a2 x2 ?0 @
7 y+ H* |! S$ ]' }7 |) H1 H( v, j, E4 f. _
2:由火箭处反着推断行进路程
( ]9 J. w! `, P7 {" C* g% f这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题5 q& y& c$ b% h; n* u, K' r. e
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
$ S+ K" e9 ]- a2 i2 Y
+ j5 s f7 X; d' \" m3 D然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图7 e3 o$ \ h/ _/ x- l1 a1 m
+ q. ~2 B+ M9 E+ C3 \' n$ g
4 [5 Y [0 X: w2 l }% F
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这8 p7 R' B; c6 x+ ?' L
) D! f/ ?4 t- B2 Y2 ^. ~
3个位置选择,如图: I' {$ a- A- i! {4 `
/ h. Y+ F! Q: E5 p& \5 _
% W" b' G& `2 a. @ N) A然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图6 p8 P- |8 ^5 ?+ ^$ D* {. b8 B; T6 o6 y
v; ~# l2 _2 o4 j
然后再推出其他位置9 x. r- k0 i; {; ]" {+ s3 B
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
4 o& X' x/ r' |% F7 ]如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图& _& m# O0 h) n! G
. {* ]0 R' W( J
它就会回头了" O2 X4 y( @7 y' @3 D; j ` A- K
4、观察地形8 A9 m& Y5 K" Q
6题中,一开始你可以放一个,如图
1 a0 M/ m# E; J7 o 1 P1 N3 E0 z% W" v$ N$ C
但这样的结果将是向右的路标不够用6 H6 g9 R, Q C1 O* m# |+ Z
观察地形我们可以放一个,如图
- I' H) g' e4 ]: X5 L- v5 a
1 O1 n9 m9 }8 u取得相同效果,如图
* `7 ]( I/ P3 Q# R9 b8 b % Y4 W: E9 p7 r& ]4 q! _' w
9 Q5 n2 i" O& B- g) V j
5、时机的推断$ J2 p$ |( g: X$ T# t
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
]! g, \7 d% x. W; @; Y3 B& e% ^9题,如图" U) e3 @2 k. c2 O: q

/ U* c4 e( l8 B; E @关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
* H9 o2 I6 m E/ r) H1 Z5 ^+ V
' C8 r& u: C& v) Q/ O+ N$ E+ W果,最后得到,如图+ B7 F8 }" A& v( n7 S7 k

/ t4 ~, r* H2 f W+ B+ ` D( Q+ F4 _
: F- A/ h* ~2 m* l- m& Y猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
" J& ~5 B; ]. c2 x/ i6 \) Q% k5 a# SSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
0 _% B8 f4 _$ L! \& Q# G
' o9 L4 @$ F0 K( ]! ] `# {9 s J8 \+ l0 L; J
对不起,您老左右逛逛图" f0 {! e9 [3 G* y" h1 g
4 }! R- ]; ?- M& _' G/ [3 T9 w5 p
) ~% e3 z, o& w. T( o4 ~
等老鼠走完了再出去吧!如图& j* ^/ U( v& D' k
3 b4 A: Q2 s0 F
6、寻找交点
% l9 k+ x7 z% ~* \22题,如图
7 K( j: G3 @( d/ V, d6 o
4 M3 C7 O' b; I0 Z @4 o, D老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图, r* h$ v2 {, `: y F& Z. w. E
 |
|