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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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* [4 C" M+ @$ p3 E GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
% y* e* n& W8 C9 _! T  f$ `5 O- k. t0 W- N: ?/ P
5 ?3 E5 _! y+ B9 Y
2 z( ]( ]" v9 j8 f
! g- i1 q: O6 W6 R
基本心得(这是基本中的基本):6 _* z4 p- [$ z8 ~# g
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了' b6 R: Z+ M9 A% @5 D# e) C% q
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的4 M- v8 l2 F6 i6 Q% o+ f: M
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏# g7 n, j$ K; d* j
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度3 ]( x2 ~# V1 {5 E# C1 c. t

' V9 g$ h4 V" H6 H1 }& [3 y! [! c进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
+ z! a3 I# y! s/ q  B9 v. d& o0 _# V3 X: r. R
1、按R键后观察行进路程后再做出判断& _, s- v0 i6 Z- t3 U' _5 W
如7题,观察其路程,如图1 _9 a6 i) G3 Y  ~! K6 u

8 K9 R' }' C3 U9 d8 q% P4 O3 A# q- R! j" n5 C" ]
做出很多探试后确认为,如图
. u$ W: l7 ]0 u; {% G' _" a% Q9 M! A+ A) Q
再试,如图
( J9 T7 `- B6 O% ?3 ^( G
) t/ `6 J4 x8 Z# v9 X6 _1 R最后确认为,如图/ S, G: _% H2 ]3 O/ r: d. @
- G+ ?9 c2 O; ]+ R, O* X, N
! w6 O+ W' {+ v6 }1 Y, k% b
2:由火箭处反着推断行进路程
/ F/ n8 \& V7 q2 T5 O8 D这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
$ q% Q/ n2 Q) U4 k! ^) t, q% ]这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
9 f! B, ~- e6 L: n% W9 y; n/ z: X' c3 b3 Q/ ~. o
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图* @& b2 f( L6 R* w/ S( ?3 I
, n( a: m' q0 |
* z  _! E' T5 d0 r% E  @3 ]
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
% T7 r- w) t- T: q- p. ~1 [
# w) u8 t4 t/ [4 @( S3个位置选择,如图- ^( w3 S; [% s
+ e* Q8 K# T* U/ U9 E# q6 ~" `

. e, W8 s# P* [2 u$ T1 |2 `然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图( W- g+ w+ b) }$ _" ^4 x2 r5 y
0 U8 P$ _5 [- Y* H: K/ U) @5 J
然后再推出其他位置5 E/ t# l+ H! n
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
% d" R/ Y4 k# Y4 J/ T- o9 s' y如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图1 w+ g7 J/ c. v7 H  X& X! q; j  n

* K- K5 Z- f% c, v) J它就会回头了
' F8 T1 d' A" H+ Z( v$ G) K4、观察地形! {: H- j7 V+ F6 P3 u. |! L
6题中,一开始你可以放一个,如图, ]8 F- _1 {1 u+ a/ z. u. C

* U4 Q+ j& G' b1 u9 z6 L# _3 ~5 S  s1 F但这样的结果将是向右的路标不够用
4 x5 M: p3 d& @( ?" N7 i" j6 t观察地形我们可以放一个,如图" @  N& P$ L9 K3 t' T7 A7 O. m7 V
; z7 R1 h7 T  Z  v7 m2 u
取得相同效果,如图! s2 i+ R: S6 n0 |& ~& ~
  `) |; P5 Z* u. o1 ^. r4 _

  ]% i  t$ Z8 P/ h9 p7 y& R5、时机的推断: I" _' S8 q) }
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机0 Q9 {4 b# d8 _+ s6 m& F6 U
9题,如图" Y! v0 k4 B' v: u; Q! p
2 A- G& E" w8 g4 i
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
# v4 S: u1 |, A6 a4 w9 T! F
" R# _7 @/ {$ k9 F果,最后得到,如图
! W  Z# [4 `; U; g, t+ x0 Y+ ^! {- l
- `7 ^9 B+ T8 M/ p. h6 Y) k: N$ d4 n7 h
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机/ W  J  X% ]2 v+ j6 q- i3 \; }, ]
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
* F4 D1 W: j8 k: f1 W; M3 B# u1 w6 R. b% L
5 o; Q: {0 c6 D6 ^
对不起,您老左右逛逛图
, p  i2 k4 w* j( S3 G/ X6 l1 _
+ `* W; @0 v3 I% ^7 y! L) g' l& U
( G& Y9 t' g" O等老鼠走完了再出去吧!如图0 C! G% e1 y& j
) Q# G' o2 z* T8 W; C3 K! B
6、寻找交点+ _3 ^5 J2 R0 c- C  }* B5 I5 F# Z
22题,如图
) M7 B; X/ ]( J" J6 [
! P: |, z. j3 s- e6 H老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图7 O; T- [# Z- p5 i1 K4 E* D, r9 @
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
5 t2 ]% {( i5 n& |* H: s+ J) u2 d
! u7 }. F8 U# R5 Y# E0 _1 `/ _看前请三思! M6 n3 f+ q5 c2 ?" I
4 H- e& _. s2 ?* k6 m

8 v' t1 T* e9 ^: _# }2 [; B1& Q2 c6 ?* n1 M' P$ K. p
2
! [: ~/ C% e, a  f5 n0 o; @$ V3
2 v5 P. h7 B; \3 _47 p- K! K& G' Q3 J: {
5* L( h  F# ]- C  g
62 t2 M7 S1 B! w" ]! i/ K4 Z5 n
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9 T2 s  W4 W' ?) k0 G& r' c9
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……$ c4 V4 [. v  @  p- ^2 r6 a2 W

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! g- e5 {/ F' D* c* @0 U12
' s8 C/ i, Q. ?1 E% |# R& \+ X13& l9 u8 x6 _  w* p" q
149 q7 P' k- f% p  W- y. t
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7 V: ^; O6 d9 T! `22% V7 w# ]8 t% F3 v6 u; e
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3 C( R1 D, f- }2 C$ V9 X( n24, @" W0 U1 N) {+ s' [- P! F
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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- e; \2 W& l$ A5 ~; OGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
# N" d$ d1 n# z6 e' g% v" G5 N1 \+ k
; b+ w) L1 ]: S# p用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!5 }4 S+ }) s) b

0 y8 }. d* R# z这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
; N3 V( Z3 i5 ]% Z0 v4 ]9 Q# U* @- K, a
Hard模式:0 n! H: h4 D) q! M
第01关第02关  ^+ [" e2 M- C2 L, l0 B& I
第03关第04关
8 m" ~! Q4 u3 c  v第05关第06关3 T4 J# t" f  z. q, U6 o
第07关第08关
/ G, l& t: w" r% p第09关第10关
, {1 {7 T( c: C! w7 T$ W3 t* N第11关第12关9 F& l/ C/ X. ?( A
第13关第14关9 D" C1 u- O+ y: p
第15关第16关
' h. i3 T+ X5 w; I1 N  a9 U6 F% m第17关第18关) g5 N+ t, K8 H5 E. k  t
第19关第20关4 T& u! o* G. V& D" H4 I7 v4 n. \& a
第21关第22关
4 i4 I" M" `3 l第23关第24关
3 J# h  j  ?. _# x8 j, U1 K第25关% n0 @9 R+ _  F$ l
$ T% V6 [; e) Y) v
Special模式:. @9 y' N- c6 T5 P* w

1 ~! B6 W" D' B$ j/ g第01关第02关+ M# U4 v# O; Y
第03关第04关
* o- F  s$ R* W, W" D4 ]! ], x第05关第06关5 e5 @' m4 m1 i9 ?
第07关第08关
2 U) R7 p2 Q" e% u6 w( }第09关第10关
4 ?) L) O' A% ]( V. h0 p' a7 W第11关第12关
& g; p! Z2 z. }+ l第13关第14关
/ {5 O0 g7 N+ ]3 g0 n5 B第15关第16关* g9 L  e+ T' J0 _2 s1 |
第17关第18关
$ r, o% X/ d) D! j" Q第19关第20关
8 v+ Z4 F/ f2 \) m2 ^+ Q' _/ f5 {第21关第22关
1 k6 v  h3 ~- ~1 y第23关第24关# s- l% I, g$ D7 ]( z
第25关
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