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8 t0 |$ G$ h' Q GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解2 s$ l! Q* R# v9 T% r0 C u
: x& F6 k# @" r. U ~
2 o% L- }( [! ?- @

; ~3 i$ ~2 z0 v1 e) Q
& M/ l7 d( g1 z! P. `& Z基本心得(这是基本中的基本):8 _) {! w' z% R7 G# q
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
+ z& w" B' W! \2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的4 j; e! J* |7 R# p: ?* d/ {- I
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
9 i+ H0 l, V* I' L i7 d4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
3 R, k, N9 j( T# a
/ T0 }6 a* x# D! F8 H/ X) w进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- c" v- V, F9 V9 {" x" z: r1 G( S3 ?
1、按R键后观察行进路程后再做出判断, _7 w9 X; w0 p! p& l
如7题,观察其路程,如图
1 `! J5 K2 S3 M7 |: b6 E5 F% J : h( l( V# W+ b6 y5 p% C2 D8 H+ ?
8 ]2 x3 H$ j8 A5 |5 y做出很多探试后确认为,如图$ K, g4 L2 m' V2 x7 Y
8 y3 A, x$ R5 o* P. ~, D
再试,如图
8 }! t4 f9 Y7 O0 D: t$ I4 h - |1 ]8 k# O& M- O, f; p
最后确认为,如图
. ^' M9 Y1 X1 m: Q5 V+ u& ]. f% d
5 B3 s9 G* N! R9 ~+ L* H% X* T- Y: O7 |1 ~
2:由火箭处反着推断行进路程2 W8 J: |9 r% P! L3 z4 d
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
7 _; _" U5 L! }1 o. K6 u9 A9 U这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图% f; z ?' w1 C9 m' P
/ B( `' d3 T ~* v. X
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
$ m: T2 i; N4 t6 c
4 }/ d) Y* Y- X- a& M! S) s8 O9 s- z4 @2 ^' }6 {$ q( a1 y
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
* A5 ^' l5 I& G. ?
$ `' |& I) G5 }9 A3个位置选择,如图
6 `4 ]1 q/ I- q, B 7 m2 t: O$ L* b3 `% P
4 f0 W& p# `% P& f9 F
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图0 T8 o5 H7 r8 h! {% t

% m$ B1 T7 k0 |/ r; _7 d. D然后再推出其他位置
9 @$ T$ V/ J+ S& [8 h3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
# b7 \) E4 a- [$ i6 I' R, V如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图4 V# ^$ `9 G: _0 q4 g

5 _) x# m& X% N+ J, ~它就会回头了
: h6 u5 @- i5 n* C( p4、观察地形
$ K9 b5 i: O4 X0 n2 Z6题中,一开始你可以放一个,如图" \: M# N- `1 F8 S5 S! V( C

! C/ S1 n$ ]9 E" J. x但这样的结果将是向右的路标不够用
' T R" P- l3 o7 u) d* \, e9 A观察地形我们可以放一个,如图
6 k' @% P' [" o3 ^9 z& W) R% P3 | 3 Z) m, V9 k8 g1 r2 c
取得相同效果,如图
% Z. m/ d% s1 m: B/ U# S
* F; D8 q ?" u% i. P1 [5 q5 `
' E# G# ] W7 P/ q) C9 f# L( b5、时机的推断! g. W. h* R8 a& h2 F3 z) |
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
' H2 k/ ^. M" O2 q2 D: ]* }( g& V9题,如图* H9 k# t8 V% G% V6 Q

" c/ Z7 u' l8 I' P, n' G关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效. k4 v7 w6 {3 _$ Z; o+ G
6 b" y) m4 n& c2 z3 g
果,最后得到,如图
' d# l* \( {1 G* N6 W+ `- S& ]# u
0 I- L R% |& W1 v2 v% Z
# i% H- |$ E& L9 }2 q5 k1 F猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
0 Z% v: _9 T3 K4 e& R" L$ O }/ VSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
5 `0 y7 Q( o: d) j* p 7 c" h; \+ C2 e( E1 Y+ J
" n! y7 w- [3 B) p3 [6 N8 [% Y" O2 |0 p对不起,您老左右逛逛图
4 Q L( S- E. ]3 Y" Z0 O
; i& U# {* p( L2 L2 ^
. M n5 P2 Y" | c等老鼠走完了再出去吧!如图+ O4 I+ y8 G2 \. U: J
6 d4 L+ B, r; T% l
6、寻找交点 d. ~2 ~6 J2 t8 B" c" Z* X
22题,如图
# h& w+ n* `' n8 v6 N
. N8 ^$ D ?7 v5 p老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
1 H1 ] @8 n" e6 f. a |
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