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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!6 j6 E. ]* f6 j
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+ w% n; a) P2 L0 B- \  g4 D1 W GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
' ?$ @* n( P% H' L" _# r5 C7 [& K( N& ^' x# w' K. F
) O+ G, Z3 L* q: o

* g( U) s2 z, C: W5 u1 `; Q( h
8 u% d3 n3 A: G基本心得(这是基本中的基本):
! V. B! O# M7 W$ q8 l# ?2 x; {. n1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了0 w! p' Q: f3 |2 p) O( D! K
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
# m: D: s) S$ z( S9 k3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
8 P) z4 I1 c/ e6 X; V4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度! Q5 w- _: x8 V7 A- g+ T
4 @9 W1 a8 T* T1 v8 d
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
. ]( W$ u5 T# @
' a* }/ r5 g. l1、按R键后观察行进路程后再做出判断3 T; a. W( `% [, Q- y
如7题,观察其路程,如图  e6 ?, K. p) \3 A0 o
0 z$ J9 A9 {6 D% I
9 Y3 ?" W8 H/ `- v" G
做出很多探试后确认为,如图
0 x! ]4 I+ g- p& Z% X# q  A* z; A) A% L
再试,如图8 V% j; g7 v* h0 v

; D7 @. l4 V3 Q7 R4 s% Z$ h4 q最后确认为,如图  c- @2 x! y4 l& o2 @

- n# ~$ H, _. k  j' E; L( Y" H9 L: G
2:由火箭处反着推断行进路程" d; b' \' s0 w& @4 ]/ w( n
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题7 a" k5 M: `) {3 q! c/ T6 J
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图' w' Z* f- _7 A; @8 z
7 p% H) J; P' j0 T
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
  [% G, f* O( m4 Q8 g+ j* j9 y! z1 P* Z! f
& U7 l& T* ]5 K2 y6 Y! {2 Y
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这8 l  E" K: f( ?3 v4 C- y, ^
4 ~8 Z5 m: P. p5 f
3个位置选择,如图' D' `  b) U- Y' q- ~; ?1 r# K4 m3 w
5 `3 j, N5 h+ f  p6 J4 }" J3 S

& W+ n* c& Z; x4 x* m然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图  Z0 ?: |3 T% B, T* }/ E

% Q! P% r. R3 n) C5 m9 v然后再推出其他位置3 i. C6 V) q7 L- ]
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
* \' ~" {! s) i5 S如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图& P+ j+ J# I# z

" w$ l$ A, ~# [) m$ l1 F" I它就会回头了
1 }/ F) Z) I3 L" s3 q" m& O4、观察地形
+ Q% J! G+ c) ?7 H& N" Z; T6题中,一开始你可以放一个,如图7 X. m' F- S) U4 B. \. R

3 n4 z' T& y8 M9 C1 }但这样的结果将是向右的路标不够用
3 Q( f! o( u. E% q. s7 S观察地形我们可以放一个,如图
% k  Y; d  w' [
7 \- w% r3 [- V3 j# g+ D# m  z取得相同效果,如图
- f0 P2 A+ a6 `) U
# Q" g& T6 s' i0 I9 k4 C; j! R
2 C  g3 `) g3 n% C- y# }: h& b5、时机的推断8 C  B* k+ j+ |8 k7 `; ]
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机" \& L+ S  m% z$ n- s+ N
9题,如图4 q  R  t. [  ?$ L# Z" V! Y) ]( N

. F; V3 Y$ @5 e6 I0 [8 @7 }6 @' G关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% B$ F; H" c" v! t9 h# C& w5 ~* u7 w6 [4 y, ]
果,最后得到,如图7 d9 o$ k: \. r1 K

- a2 j. A5 T4 `9 j7 L* e' x$ t1 T/ Y
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
7 S* S8 A0 g( k: Z4 {) N* E  gSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
7 K: Y/ L1 _3 R( p3 ]2 \; T8 l7 i& p# U9 w$ s" J
9 S; N$ x  @) s% g* h' z
对不起,您老左右逛逛图& ?& c) G( o3 a. k8 B' k; Z
4 h5 n: Q& y0 R  a
! [; y& J( W  Z: h* S4 c
等老鼠走完了再出去吧!如图
) e' K/ w, Q: H0 H5 w& o1 x
5 x$ y8 e; v! L) X  y2 W0 F6、寻找交点, V+ b! j/ D' D
22题,如图
' ]. r& Q& f2 ~3 X1 o$ T
. ~$ o+ |$ B% B8 M老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
% i- s7 S  a, v$ |, }
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解/ u0 K! K' B1 k5 ?) ?, C

2 w7 |+ n5 \7 f+ ?2 A. J看前请三思! u( h2 g- x: q+ N; T1 b$ I7 y! @* z

8 j1 W3 ]. z$ F7 ?* B0 E6 E9 I- u" k0 |' H' n2 o
17 ]! w5 G8 ?1 N/ A/ C
2# k- X2 r) _- H+ r7 ]6 y! Q! A/ r
3$ h8 m$ o! j/ d# {: X
4
% \; a- ~+ q/ U5! h* D1 x( h1 J' e6 Y8 c
6& c1 n* B+ ?7 f4 u
7
# C) Z8 P& F: f  h0 G; ]81 B  w* P) x) E1 S! \+ r( a- ~9 N; N
90 [& N. L" X* W' g
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
6 \  a. U" X) i, e5 i. I- i( b2 ?8 {, J) k0 a
11: L! U) l8 K" b! h0 K5 l# U( S# F
12, ?. h5 x3 C/ I! p4 j' z/ C
131 E5 X" T0 m% }6 f$ s7 X
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" X; P2 C$ U) Z% e, c" l# A154 i! Z+ [5 i. K" E7 D9 f% U1 E/ H
165 j+ ?& [+ l' ~9 J1 o
17" P5 B% v+ F1 |
18
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( J, W% X# i* ?/ Q9 s' L1 V8 q20
5 U8 F9 M& y0 h21
/ Z( u3 f! a. Z% \1 o, k5 X22
1 S% ^, y1 L2 l  o, f232 W- O& F% v" Q
24
5 ^# h( m1 i6 |25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答" Y( t5 o$ d1 |5 a1 w4 e7 v

. p' @# Q, q0 i7 D8 C用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
) a' o( ^. Z6 c, c4 @$ a6 W: Z$ J! m9 X% \% d& _( `
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
, r% ?: w) i) p1 I( F" ^% x+ x' Z8 L# x7 k; ?
Hard模式:
3 z& `5 f8 z7 X第01关第02关: L% ^* R# e  [* J
第03关第04关
, b0 J0 V: q' E7 C第05关第06关
( l! ~' C" K5 n: D* [; _4 r& A& z第07关第08关# w2 x' e0 {4 I9 i$ Z+ O+ u4 t- Y
第09关第10关( z# |' p. I9 D, n7 M
第11关第12关
9 W/ |. J6 R3 C  M# b& i9 A6 J第13关第14关) _; W. y6 C4 f: z7 K
第15关第16关
/ ]  b7 n1 a: g# a; M% I$ b2 F第17关第18关
3 |9 j9 Y/ {# j# f& {8 N  G第19关第20关8 z( B; l2 D/ \$ K& l$ a
第21关第22关- [  w) r( X0 b) u
第23关第24关
5 i! s5 Q+ _2 ^) _第25关6 c) ~6 I' R# E# E
1 v) G; S/ y; i( W
Special模式:
  Q0 B, [/ o( }1 c- c7 [# I. }! t* H) m5 C9 f8 r9 z+ w$ n1 |. b
第01关第02关4 g2 h, v* L/ [. v& _) [# y$ ]
第03关第04关$ f3 E- F8 i' V' \
第05关第06关
& ]( h% _  _# h% F+ p! z第07关第08关
9 g5 i+ e. d3 w( g, z: Z! n$ g第09关第10关
) d# k4 [, d" F3 Z0 a6 E第11关第12关
9 G% M, G' w% M+ u# Q4 ]第13关第14关
) _! k0 `0 N2 R- B第15关第16关
. `8 z+ S. ?2 x. m) A: U: x2 ?% `+ V第17关第18关
, S# i0 c; J- l) y/ X& m第19关第20关
5 e# Q6 N8 V, P( N4 ^第21关第22关7 J8 ~0 p/ p' a7 p2 c1 c7 R
第23关第24关% i" A' r( Q- G" O8 {* ]0 Q* m, c
第25关
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