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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
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/ _8 a D( r; R: a @/ {8 j% c! e0 a; E" Q/ \( I2 H
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( v0 G8 v- V& \" A6 I基本心得(这是基本中的基本):- ?5 e! e, T$ L
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了- h8 I+ y8 S. e: m* }
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的4 P' H, i/ H C. r' q/ _
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏6 B* N) K2 t% I s0 v/ F+ B
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* S5 z* }1 C5 W
A- o1 A. H B" _0 o5 x% |
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
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8 \/ z. h1 c' [& f* h1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 O( Q( h6 r$ `* f3 e/ Q8 Z
如7题,观察其路程,如图" V6 y$ |0 @# m% \, q+ @

. y6 A, N7 r6 U: A# D- v( D1 V4 B( ]7 T* \4 }6 \0 c4 H
做出很多探试后确认为,如图
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/ \, o, q( i9 i. L2 C" L8 K再试,如图
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3 g2 v/ O0 ^" j3 C& t最后确认为,如图" ?: S3 r* f0 g. G& {" }2 C w/ k6 v* s
! K {; t/ a3 |3 G" ~/ N2 E% b
& S/ f3 ? D6 G* b2 b5 d) k
2:由火箭处反着推断行进路程
- e3 ]: L/ r) P F/ s这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
9 T5 q J. k, x+ n. u% Q/ l这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图7 f! F8 P' V# n, Y5 T' ?; R

7 h" ^0 [9 l3 \- A1 S- \6 x然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
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I; h7 J, s+ m再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
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4 Z& {1 ]2 ?2 f2 `. i8 ]/ N3个位置选择,如图7 n! x6 v# z8 n' G

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$ w$ i7 n/ j2 F3 E7 z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
3 H1 W7 n6 f3 j1 p0 x$ U , `' y2 ^! D9 n8 c+ Z* w# g0 x
然后再推出其他位置
" k/ o# G! {; C4 i* l9 @3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
' f- A# Y, Q' H; l7 W如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
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它就会回头了
3 f9 g; }9 U1 c+ E2 U$ C4、观察地形- i7 }& ~* M0 U& [, r
6题中,一开始你可以放一个,如图' f& E* [/ t# z$ d" y# [4 D
1 o& }! e# q* x# O/ P& ^
但这样的结果将是向右的路标不够用* D1 o* E8 s6 k. z5 @0 V# V$ W: ]
观察地形我们可以放一个,如图3 y2 v9 L% Y" O. F* R4 m0 N. k8 N
( J6 x( w6 }6 r5 T- ^, p
取得相同效果,如图1 Z2 Q7 m6 k0 L9 r! Z

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5、时机的推断
6 s/ g; g ^2 D' l2 B( ~鼠篇:拉长或缩短路程控制时机- o8 X. d; Z* i( `" d) O) y d: ~
9题,如图
" a0 x6 v: t3 l! o; d2 F3 M " a5 Z* z9 u1 \0 L$ p) f
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效% b% |: E1 x+ S
7 X) a) K3 J& W/ n# y
果,最后得到,如图2 ~2 |: V d& d

, x& N L* V+ x# G2 E9 @2 R8 ~! A! z3 N0 m7 m' ~; f
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
5 }4 f; \8 D& Z+ D0 g& C& l. Y: KSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图3 d8 N9 R; F8 t5 B$ i# Q5 L; S

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$ _& b' g1 x3 q# O e. P5 c3 Q对不起,您老左右逛逛图. Q+ X3 P. Z+ |& N7 @

9 j- ?; a9 W" C3 k: t: z3 `3 l/ b" q p9 G5 B
等老鼠走完了再出去吧!如图% j9 X. B% \. v1 f; i
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6、寻找交点5 J! S. z* U& @0 J! O7 K
22题,如图
+ F7 c/ F. x( n- B% b2 s
2 s4 T! J( E6 `/ i+ i( u) l老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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