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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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% F& Y1 M; ]9 i- O GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 l% ?( X1 r2 V1 e
$ c9 u/ G0 x$ x% w
1 h0 l9 l- l5 u
+ U1 \' e' g4 E4 i6 y
; ^* M  }* `% T2 U9 {
基本心得(这是基本中的基本):, t$ d0 p: A6 K/ l/ G& ~3 U
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
( A: c& w, h% T2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
. ^! m$ R) t0 n: y, C3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
$ e, M3 Z. F0 d; d4 g7 a! T4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
4 g$ z9 z7 ~% \+ u7 H' d
( f4 l: f$ W6 F1 d进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注# k/ s. S3 c/ g$ l- y% C
( A; R* J$ x2 g9 l5 _# }; u% V! }
1、按R键后观察行进路程后再做出判断1 ?+ }$ N: m! N* O; W; f
如7题,观察其路程,如图
6 j5 L* }3 q1 b9 A  ]
! v% {# k/ ^5 D( V7 V6 V
2 t, G+ j/ U1 i, o% N$ k做出很多探试后确认为,如图# [! v7 D# T% _! x

+ ~  f7 S; a, x9 W  y# ?' P& t: m- A6 ^再试,如图: T* K  _+ C; I
# c3 J6 Z( D; ?1 k
最后确认为,如图
6 f) D6 n! J% O: V6 `/ w1 }: C% S. ?" H1 f: p4 m* P

9 u( h+ S; X5 g( B) g4 ~2:由火箭处反着推断行进路程
, B  B' H; _/ f  G3 H% L  L3 H这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
  [! x/ G4 a! q2 w- v这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图5 m  e: m4 @% _% m! C7 P
( p* U3 P$ M1 X" m6 _& v1 ?  |
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& i. S7 \, V( |  X8 h; ~! s' a& J! V& `

0 i. t7 R0 I, [: ^  O再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这3 e6 x5 A6 D8 H: X8 F

( A+ F+ _, c8 B5 d8 d4 r. C3个位置选择,如图
; T0 A  B/ o( Y8 o2 _8 m9 O) K' ^! y  O' N/ ~/ S
. n5 }6 t# h' g
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图$ E8 j% Y1 ]$ ~3 Y7 h1 b5 S
4 [: {) U2 ?0 i4 T/ L: }
然后再推出其他位置$ e' |/ S/ U/ R, I  t9 I
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
7 m6 F7 }1 A. o# ]如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图; e- D" X$ J7 I; k* M

0 ?6 J8 }! {1 g) s3 e5 W+ u它就会回头了+ j6 }  s/ S' M. i5 B$ C
4、观察地形5 u0 X4 t$ ?9 R, O
6题中,一开始你可以放一个,如图
+ ]  w* n% {; x& c0 G# o. l
9 ~, ]* |, D$ C- S但这样的结果将是向右的路标不够用4 P: w. T% u' L, {3 Q: F
观察地形我们可以放一个,如图  Q6 C. ^: ]- p

" l- ]9 y# d( q/ {取得相同效果,如图) c1 S) c/ a0 |7 A8 f

, n1 \9 p- c" ?& t# u6 e- ]( n6 M3 _
5、时机的推断
0 S2 V9 s1 l; l- ]' L& V, ]+ ]鼠篇:拉长或缩短路程控制时机, n; O% S/ I7 e6 K( m3 g" W
9题,如图
# `2 p6 H! ~1 A, t/ M  U
  v, ~, z9 a' e8 W9 w( t关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
4 I" ^" u% M4 ^9 d# k4 }7 u4 c; u# y# ?$ \# c4 s+ y, N
果,最后得到,如图0 i9 E# }1 l" r8 n
* m) H3 Y' O4 Z- p# C
7 W+ C% \$ _( A1 `6 k% f0 Z
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
  S3 V' z. i2 @6 R' dSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
, U" I; r% w5 q; E% M+ Q' m5 B/ x4 s3 D$ B8 g1 _# b, T& [+ O
8 P, }' G- M5 C- G( d; |/ D8 V
对不起,您老左右逛逛图! h- f0 j* o. ^, r' T- `/ J
  y4 P! ?" ?( R8 S% l2 g
' }" i& k: Z" d: q! d$ f9 g
等老鼠走完了再出去吧!如图
! L4 o  P) S! r6 K6 ?% S3 V5 d' e  t
6、寻找交点
. o  Y$ \  T# @/ E+ o9 F22题,如图
: Y0 w/ t6 G& @2 G, S9 Q0 t4 D$ j+ F3 U+ B4 N( H
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
9 `; G  p/ E) A6 |9 g
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解/ s$ Y: q5 A% V2 S8 |- i0 l, b
( y; N( X% i- `! b7 V
看前请三思
& W# @5 k) W3 b8 ^# i& o1 x; l
2 y& q4 i' Z1 E/ U# D" r2 `1 W
3 ~6 S8 ~3 g" _8 B& L/ \1- b0 ?  T/ E3 w; B+ c2 O% Q. K. K! |
22 F. ~4 k3 V* V- d0 `  ~8 F
3
' Z+ [( D9 E5 j# W* G  I4
" K  f5 M  Q/ Y3 S1 x3 ~5$ b! b: w- d0 D5 A/ J5 f' V- p
6. r3 T6 G2 L$ }
7# v% D% Z6 O- X, R; }7 b# |
87 @! t; d& _! ]/ L, p! R. f
9
* `' ?2 _, f( k$ i3 x$ m10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……, }% F6 r  e0 s: p5 r$ g% w
- J* O0 B  I  N2 N
11
$ |' n+ h& p( r12
- ]0 S& H+ r0 Y9 l13
* C, O7 l$ j/ c# {4 g% i14! M+ a" I; N; E
151 c, v; @$ x0 m( ~. T# m8 a
16. I0 E# r4 }: \" n
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) E8 B. [' T' n/ j& }18# ~" i+ V0 A  v/ c6 K. f1 `
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- ?  n* v7 Y; k6 L20
% J# a+ v, B/ e, [# d2 z. m/ L! m21; J9 I; c+ S/ k
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( R0 R3 R* X' B; X* u3 c23
) t, t; |9 Q0 D$ i4 `; K246 N" Q% j, v- n2 L: s$ {
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
未经许可,禁止转载!) J7 a6 w1 w6 G" ^0 A
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4 g) ^, F; W" E; \7 RGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答2 S' M0 E6 n! z% c7 d& @4 s! Y

1 i% I: o2 o; t# b5 h( y. G用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
$ r& u2 b( N7 X" C8 \  q
, o+ }, D( R- c! z+ }+ I这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
# M' G( g* N7 s! O
$ R. w' b4 R' ^% [8 M0 rHard模式:) C% q4 Y7 B2 n, m
第01关第02关
9 V) B& I: o$ A, X第03关第04关
' P, E+ B1 b2 ~, D9 z/ `第05关第06关( {) J0 b) a7 c* s' r2 _. `
第07关第08关
+ Q8 y6 Z/ {- @4 }8 V: f* K第09关第10关
: Q) m6 C. _, F6 H* O, K第11关第12关; ]0 @4 r3 F2 i
第13关第14关
1 r+ Q' [; l8 b; E2 m; h: Y9 W第15关第16关4 J1 q" {* e- w
第17关第18关( b2 ]4 Z% R% z) ^9 ?1 b
第19关第20关
' ?9 {- e% ~  k4 ~3 }第21关第22关" [( [" `( D) W4 I$ o5 Y
第23关第24关
; Z1 Y2 ?, Y% k第25关* }8 p* ~: |$ `7 \
, W' Z. K1 j( l5 Z! e
Special模式:
3 ?/ _9 `1 p& B& f$ Z. n3 |7 r4 C6 d$ K" Q# U
第01关第02关
* J! i. G! p+ T3 n1 g  }* M第03关第04关
9 P# o7 S; ~$ D$ T  D8 {第05关第06关/ s# a+ l' |7 s( Y' V9 l5 @( |- k
第07关第08关8 X6 i% x$ Z, b$ R4 P
第09关第10关
0 [; @2 a7 ?/ D  f& M第11关第12关
9 Z. y2 Z. p* b  l# P第13关第14关0 X! V0 [; [# d4 p# g2 d
第15关第16关
9 z! F8 O) [' M' s第17关第18关" c& @7 F7 [# z* c3 v! w% A4 ]
第19关第20关
" A. ?0 t5 y! Q1 ^第21关第22关
3 V$ y# P5 o- D$ V2 u第23关第24关
( u% c2 K3 r+ N7 d9 g第25关
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