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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解, }" i& C! ~0 L$ z5 q1 N H& _
- _; _6 X: O) i8 A
' T: v* P0 Y3 T9 U1 j% s; z

' L8 T( z2 |1 D+ f b* i+ x+ V$ V2 M
基本心得(这是基本中的基本):
C+ [& ^3 E6 a# C1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
" X5 O/ T" D3 X) i0 Z9 q2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的' [. r/ m( l5 ~) H! `8 X9 y2 E
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
# Q: o0 {2 l1 Y) I! H, [4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度) e: I0 @, D! v, Y: w" @& G: w
, A- l! ]+ S$ D4 R7 |) w" x$ e
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
+ U' u4 j% c% f4 @! \0 W Q5 I+ q
1、按R键后观察行进路程后再做出判断, V6 L( m- z+ M
如7题,观察其路程,如图
9 }. y5 i* b: ]$ D* p( } {7 f% h/ d) {
4 ~- ?0 T+ D% m" S% Y8 Y4 R2 x |. h/ {$ }! f4 f
做出很多探试后确认为,如图
4 |# l2 R+ |+ h5 v
) y& n, x9 ]+ T, ?0 _- w5 {. Q再试,如图9 [3 n( e& J/ h O1 B& R$ f; W' |5 N
4 y! }, r* A/ k
最后确认为,如图
- p5 R% Y! t3 J; y" W" t8 K: P : z; A3 Z; z6 c T l
, Y1 _; j$ b: T4 i0 e$ Y2:由火箭处反着推断行进路程
; ~3 [4 N ~2 |5 Y这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题5 V0 p! O Y9 X2 Y
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图9 p( B/ V: R. O: ?+ T. z4 U! h( t

/ ^5 h& [% `: N$ P: [! P1 ~0 ]+ `5 ]然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图9 z1 }/ Q- {5 L) {: V# ~. G% B
7 P4 V7 c Z" P, [2 n
0 B- a$ G2 L" _4 Y* S9 k再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这7 _; V1 f) ~0 T& m/ V, J; M
1 I! l$ {" v; Q5 t% f
3个位置选择,如图
* ?' z8 O$ H# c" B7 c 7 l$ g4 d) D% |+ S8 ?
3 U9 S* h3 h( U3 y1 x$ q2 O0 P然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图0 {2 Q1 h- v% d$ \1 u8 v
! k$ h' f( N+ ]& u/ U' Q
然后再推出其他位置
6 a+ j& e* m+ z6 Z8 _% D: W; ?3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向8 L% d, D' Q# G& ^
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
& @; L P3 Z' }! c. q # t6 r( F8 C3 Q& h; ~1 @$ b' [
它就会回头了. v5 S' F, t! c" T: F; i
4、观察地形' }2 `4 S& p8 ?3 G: B7 e) `5 C
6题中,一开始你可以放一个,如图% Q* M9 Y- h9 I4 Q' D/ S& {

s; {6 g4 o0 h+ j但这样的结果将是向右的路标不够用
4 t' M7 i: E9 D d观察地形我们可以放一个,如图3 f( q) L) L& J2 H

% n( p }) u% Z取得相同效果,如图
$ \; z' i1 [! Y9 x8 K% t+ g
+ C4 \/ f# F; E+ W6 M6 x& W: h' y3 f
: v7 `3 F6 G7 {* i" T1 B- @5、时机的推断8 Z* e, t! D% z# F! {. s/ O& u
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机; N0 e8 }6 y3 \8 {
9题,如图
% M$ s7 c. ^! Q% P- \
: P6 D/ u5 Y5 ]关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% `. ? S9 D0 B1 Q
5 g/ X4 K% ]" L$ k/ h. Y果,最后得到,如图
2 d% x, Z/ L! q6 I! v" P# C , L; W9 I6 z. B# b
% G) y4 z% i; J; T- S猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) G0 }! ^9 d# V M" A2 @8 [
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图4 Q# i0 T5 o! G- T
) W8 }. z: I3 g) ^2 @% i* I. O
6 Q+ }5 J5 B: S5 |& j! w
对不起,您老左右逛逛图
' ?) h9 z0 R6 T, D
3 c3 A e* _) {
; J: M) y- _8 Q% ?! K5 c8 d等老鼠走完了再出去吧!如图7 m3 y3 O- v+ f

& {7 y' j' R; O6、寻找交点
& @: w. j( U: s, B22题,如图8 m. _5 O" P- S, D7 m
! @6 Z0 D6 E) g- @
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
7 I X( x$ L( r2 A9 E" i: m |
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