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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) s: B6 S+ L4 U: T0 `■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★) K, ]1 t  ]" W6 s0 U0 c6 {
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
  i; f6 |1 o! v; x  ?" i; J) I5 [1 d5 M: e, ?
/ @  c8 D+ Y# \
/ V7 q" V) I; j+ a( b( k
! d6 S. r+ u, c; i$ U) y$ ~/ R
基本心得(这是基本中的基本):  V& s$ Z* R2 M$ w" O( |5 P2 \4 Y2 I
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
' [& d9 o, k2 U5 u; R( k2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
( g" ^) Y& i" {' G) l- s3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏0 G  y* D: t/ Y* ~( p/ p
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度+ r" k2 i# L& f# r; d3 i1 C
' N: S  \( K* A; @2 t! o
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
" q  m$ E; }" s$ X  A( J: V. q0 |4 B6 V4 T( O
1、按R键后观察行进路程后再做出判断* p( ?% x& x8 c. a1 I7 w" x/ M
如7题,观察其路程,如图* b8 ?+ o5 S/ v

+ I- u. t3 `: W: {
0 z2 L8 x& f1 t- O+ d! Y3 Y5 q3 Q做出很多探试后确认为,如图4 L# W2 E% R; _
/ z# m' e  B+ s; ~' |4 A& C& H7 G) M
再试,如图' V# I- A5 Q4 H8 `4 H' }: S0 |
: A9 Q' t& t7 M! _2 u* C
最后确认为,如图
  m5 c! R" g! p4 S3 t3 _
/ g; P2 @9 G/ `( R4 ^2 P/ B
9 ^/ O# Q7 L* @  ?# }8 u3 C$ n- j2:由火箭处反着推断行进路程
4 o) T8 l% `4 R7 _% g2 K$ C1 d) M; X这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题) G1 K, M" X9 ]) \5 o7 \
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
- P3 B( a) _4 N7 D/ J+ {+ z- r7 G0 a
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图* `2 K3 ~: k! A
* z; I8 O4 O: E+ X* O; D) C
9 F8 n' ?6 C" W' o8 K4 O6 {2 K& x
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
. K3 l; A) t0 M# w( b# g+ N# }, I$ r; E- `! W5 ]6 I- y
3个位置选择,如图
3 S: h5 h3 f- U! Y3 J* V/ }+ R- E! o1 v' m3 T6 ]
- s) i9 o- X2 o. k% c" e6 _
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
- y; V6 m, |, d" j9 N, i7 z& r" m7 _# q2 p
然后再推出其他位置
1 y# x8 q# l( ?1 o3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向% x' n) y( o/ d: N4 l* B
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
" B  ]9 z; Y  B' C) \" b! T
, ^- x0 [$ f, b) w它就会回头了
1 J6 o* ?# J# Z) R4、观察地形
& ~0 y/ c6 S9 `; t9 c$ Q6题中,一开始你可以放一个,如图2 T( p" J# C5 i# {
& ^  B7 Q! V3 t& w1 v! ]
但这样的结果将是向右的路标不够用
2 W) s# I2 f/ W! ]观察地形我们可以放一个,如图
" U: Z; q8 S% j) x+ G
* J9 G" U  [6 O0 c7 X取得相同效果,如图/ H0 |0 j# J- ?' P5 }) V5 O
( J" \1 S# C( _% o( V( y, D6 a

  h& W" _! V0 O/ ?# y( E5、时机的推断( C# r% c7 k, A
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
$ H) Z/ J# A, _7 S% l9题,如图
$ S& o$ [6 \  Z& I% l5 k) m
! f: `6 ]3 Q2 j3 B: |. i关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效+ B; g: U. u0 a/ ?% \
% K! Q9 J, w+ R2 a- r
果,最后得到,如图
8 o' K6 z, ^- F6 A8 [6 ~* I; i* W* O+ I* u) |% H
4 H5 J* k. Q9 V
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
' `; o9 P& }! U7 s) GSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
* k7 |1 d$ i1 o9 W
" X2 _# V# q  }) q% m
$ f: Y7 l; C5 y/ Q" U对不起,您老左右逛逛图3 K. \- b1 c2 U  C
. K8 Y. n1 `4 S' v6 t- x8 }

: K  v  Q$ B$ U0 w( X等老鼠走完了再出去吧!如图
, E5 x) @' k  W3 Y- z0 f) M. {1 x+ O
6、寻找交点
% P$ `( Z( y. j( \22题,如图
* f* T( d* H. l! p9 ~0 E! I/ U
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图# X4 {3 @/ E0 h  g& z) l0 \9 O
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解: ]0 ~. ?9 I! @

$ g# J: H1 B- {) l- v( N$ t看前请三思
( H& I- {- m; K6 S7 B1 a& }
$ G/ w% y% K9 U. y, P& x' I
- C8 m+ S- g/ P* Z! F2 V- {/ a# Y1% \7 \$ @! h$ W  R% F" B8 n4 t% S
28 z% q% q- U6 X/ o) C
3
3 m: h$ \1 g) U* A# e4+ U2 A6 c; i: i5 I6 I8 Q
5
# L. I8 r2 q+ j, W& D) L+ j2 c61 T  ?0 o) c5 ~7 F' V" c: y
7
! T6 B! V! X3 w% w# h8* J; n2 J1 ^5 [
9
4 J. ~" Z! F* d- V+ U4 ^10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
& E+ g' H, ~8 F: T- w2 k4 \6 o  v+ c- H. p5 [2 v
119 q: l" o6 i2 W# Z0 A+ C
12; u2 ?2 n2 v! g( A! g+ t' D( c
13  a6 {) _% M3 t/ {3 M' r
14
# M$ n  _* w4 J15
" L- [9 ^, I# D5 p9 z167 I' @2 L  {+ y) y0 i/ A
17( f' t4 v4 L4 q
18
% U0 }" u$ ~  H$ B8 x! h191 j7 z# m  J3 @
20
1 N: Q- i8 m2 P) b6 y/ w; c* d21
) z0 J* h8 {! R9 v. ~$ Q4 Q; h222 M( N3 n: z  Z' A' c/ X6 |( G% O
23
5 ~' V9 m5 W, O* J! R24" E6 Q  Q' }0 W2 G6 ~/ P, p
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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2 r- Q0 X* F6 Y- {- fGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
$ E# U2 [! E9 M5 H2 m7 K
( j: ?$ F( Q8 c$ w( x0 _/ q/ S用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
: t1 q3 A& F5 C( o+ e, e
" p2 _, L* \1 B) P1 ^0 b这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
" O% Q' g+ f  j* ~" @( C+ K  H* G% }+ H% Q9 b9 O2 u
Hard模式:
% x! n/ r& }1 {2 l( o. e! T第01关第02关
/ f# _/ v, E+ }第03关第04关
# k6 t- ~$ b# a% _第05关第06关
' g+ S1 T4 i" q! V0 K7 M第07关第08关, o) K6 @  }9 h" Q* [
第09关第10关
% j: e- m: T  v第11关第12关% p8 v0 X% t3 g* w
第13关第14关4 Z% p) O1 g+ |
第15关第16关
2 m7 s( [: H3 O0 z* i) d5 d+ f第17关第18关* c- x9 U7 L2 d7 V
第19关第20关4 V% F$ v: a" L1 ~+ @1 [- b
第21关第22关, f) q7 a  t8 h" f" J$ T5 R
第23关第24关
3 a; N: L" W" B/ E第25关& t- H2 l9 w6 _) O3 K' y
5 T7 [4 I3 p. M- c2 U, d8 J9 |
Special模式:
; q- z; d& ~% X5 W6 b8 i8 I# m! b  ~6 G8 i0 d
第01关第02关* e8 T. h9 L% v* O! B+ ?
第03关第04关1 T8 S% x, {, A
第05关第06关
& z$ f: c# d% H- U第07关第08关
3 ^8 R+ ^- z4 {* t9 }第09关第10关
' |3 s% N4 D; W5 n( Z7 W3 s第11关第12关$ c9 n4 _1 H5 N" r, x7 w- P' g
第13关第14关# `/ J" a$ f  k2 g! A, U
第15关第16关1 u2 K/ ?9 }- u6 d$ f
第17关第18关( q# p4 F2 y; B( f
第19关第20关
+ S( I& X2 p$ M) J) O; R3 U+ x3 W第21关第22关
5 M* t5 d" T9 r% x% q- ]5 a第23关第24关
6 l4 e5 ?' j) P5 i2 T1 \! u第25关
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