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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
: u- ]- Q  Y" {7 l: q8 K( x- M/ e7 N/ V) b  C* ]
" L' D% Q# O2 R. V  [: z5 Z
* Y8 @8 l4 A3 K/ y$ ~/ [
9 Q, M. G$ r- V& B
基本心得(这是基本中的基本):
3 _! B; h1 ]5 E5 e' A1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了) K* S$ l: b1 n. H; A0 V. Q
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
* b- C9 V  k- {. n3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
) W& p4 L# e; U3 t4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* ^& u$ t* ?+ i# o

, T# {( g1 K! G, r! Z' Q0 l6 x进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注+ q. r; j! J" b! o) g

" M  K0 ?4 J! z1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: w) q" Q; o4 t1 _1 h如7题,观察其路程,如图4 G  b/ c) X, Z; C( |8 D

; O+ M) {' Q! G$ n' U
: A( F: |. T4 Y% q' ]做出很多探试后确认为,如图
, @! H# T! w) ~1 H% U8 {& H& B, H) E  [3 Y; P# y& n: J1 b& {
再试,如图/ w9 o  U! W7 U/ B0 C1 e% v6 d; j
" h0 [1 T1 {. `/ \
最后确认为,如图. h/ r8 N- m1 ^

2 x" e% x2 R% _- w) N: a1 R2 R/ Y; H# v! u: s
2:由火箭处反着推断行进路程5 S* ^/ u/ O7 K) V
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
% m) [$ W! W) x1 V6 h: N, S这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
* |$ g9 U. e/ y6 b/ Y- W# q: g
" _  T1 L  d, k/ o" a+ ^# k: T然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图) |; j: x8 Y7 J4 H' M

$ m1 ?, \% c% X
1 W0 y1 n0 J3 Q& `再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这: }$ _1 e7 A5 R2 L4 e3 s. E

/ P( g! t* h5 j4 K; O2 ^6 O: j# h- s3个位置选择,如图( h% v( w, h" E! S

; o! u# X# I, `7 n
: q# ?& r/ W3 x' m% H4 @1 F4 s! _, s然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
  D4 W/ N0 G3 [! ?; f
& h# [9 [; l6 y7 a' N, T5 g8 x然后再推出其他位置- T+ _7 X3 \) z  ^. U. K* K
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
, H! _: I% s! [5 a  _. A如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图) ?8 i) W# B: |5 L5 j

; D6 |: q  n* Y它就会回头了
% R* o& L! h& u- K7 W/ y' T) g4、观察地形
, D3 r+ |' _" z% p8 P) J! b6题中,一开始你可以放一个,如图6 u8 ?' s# L& Z4 D
8 a7 v, J" H- v5 n. T
但这样的结果将是向右的路标不够用; |/ k$ n) K  `( s; ^3 E# u# R6 U
观察地形我们可以放一个,如图
% L6 [5 P( r" g( P- f  J% b9 L6 U( c% N& ^4 S5 v
取得相同效果,如图
0 }, _% G# ]/ J/ {: l$ `& O$ V0 Z: S) M, U2 ]- `

  j) P( J/ n% Z6 |5、时机的推断
7 H" D: {: Z1 f/ A鼠篇:拉长或缩短路程控制时机4 l) \' r3 A& B5 S; c
9题,如图" N) B; @$ ]0 R0 t4 D' W
- u$ `' D# \8 G* g/ a7 y5 [$ T
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
) l5 G5 i7 X& {& X+ J4 }6 ~: I. a- y2 i+ v+ M0 e- j
果,最后得到,如图( l6 a" E6 K) S* g$ H8 T
8 V& `: Z. X7 T4 ^: R+ u
6 F5 a% n; ]7 ?) }7 y8 k
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
8 e% Z  T$ S! X* X. Z4 KSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图5 m! I. R3 L2 @0 P
  G3 z: o3 i; o, e( l3 o! L# d2 o

* x/ S7 R) F. _+ |% G对不起,您老左右逛逛图) q2 |9 _) @0 W0 m/ i  I
$ u  A* a* ~9 i* o1 P
' W7 B; j# B7 K
等老鼠走完了再出去吧!如图
( |- V( R) G# u0 b9 z+ u) y! t% ]) k' ~
6、寻找交点
- }$ O1 `1 q" y7 |" k8 q( ?22题,如图
6 y. O: D) ~5 k- i6 q: H- ?; j; _
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
; Z* w( ^7 d' G& P7 R$ Q) c
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
- m9 o" @) t% q2 V: Y5 A6 t! v3 D9 k- d! H( @" T+ @
看前请三思3 o5 z5 A* v" A& l1 i$ Z

, L6 |! v) B8 Z5 x% v2 I6 n! v
* v- Q1 `2 v- y+ }  T1
% Y/ }; G, f, Z+ N& u  d8 s" N1 d2
. U/ r7 P: k+ I1 ?! I3
4 e3 N9 J3 j. a3 ~' y4) P( [) }/ v' |- z
59 e) \6 l4 _/ U2 E9 {1 P3 `' E* @
60 o) B% h; Z6 h4 ~9 X
7
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- _# B/ @/ O) [9 M- V10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……0 p. E0 l& {9 q( v- P
: B2 A9 V: {* P$ \% e
110 B% x3 s" I' G  A. ^' a  l
12
) L. l! X/ ~& L3 q) x4 L! A13+ h7 ~) I' N# x, c
140 i, L% s4 B* s' E) o) N
15
0 }( ]  s/ h' l; i4 w" h16# Z* X1 j1 Q& l. Q& O5 f+ }) v$ p( t: {
17
/ a& ?  J! C2 w) K, T2 O7 W18! M1 X. C6 X3 O9 `& Z9 p
19' ^* Y! T7 C; U% H  a/ y& u
20
7 M* ^6 {5 ^' l5 e0 a$ D: ~2 j216 A2 _9 \5 p. ^: z& ^1 H0 c
22. F5 K' K0 u6 q4 v' ?& r0 P
238 ^: c2 u6 D& F6 e) ~& p9 c, S
24; V, |# b4 E6 e5 n
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
( q; t" J" z1 |& S+ k- L
- F' D4 V9 ]7 K4 l& C用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
1 n) S  V, Z$ R1 A/ Y; p, Q4 Z$ b
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^' a. `/ z) D  V, U, J

7 K& c/ Y5 Z# b" G! j) @Hard模式:/ ]% j7 ^: q2 a5 h1 Z8 w
第01关第02关
4 F" T! S1 a1 H) K# f! t第03关第04关* {# Y' q' g5 U' n0 T
第05关第06关
# [3 b5 ?" ?& E& S' W7 Q( c, ?5 S第07关第08关
+ O$ E+ `$ I8 N. E, u$ Q& a; ]$ h8 ]第09关第10关) N* o1 t$ l" V; K% U( j
第11关第12关5 G' O# Z' Q/ ?
第13关第14关
7 g0 n: Z) {" A7 a* d, b6 o, x* F第15关第16关& K5 x& H; I7 Z; f4 P/ N
第17关第18关
3 r7 x3 q: L  d, [第19关第20关
2 d( D8 S1 M- j* G第21关第22关: z6 V- ]6 L  |0 n' C" _, G. }
第23关第24关. W; h7 Z8 ?) X! m+ ?0 s; F5 `+ E
第25关
# l; O8 L( w# L
! \) I: p2 V$ WSpecial模式:+ T0 ?" V- B# Y) g8 z- X$ w
& U' W! J0 ~: Z7 k4 D8 [' B
第01关第02关0 e5 u: |* y, @0 o' j# G, W
第03关第04关
0 _; B; K: E9 c1 `9 r第05关第06关" J  a2 R. ?9 c6 b0 T
第07关第08关
6 \; _  v9 K, I; U' Q9 \  P第09关第10关/ t/ \, s1 c; K9 D
第11关第12关4 C4 H: l2 `! w+ ?
第13关第14关5 Z  A+ x+ B9 ^/ M- Q" u& s
第15关第16关
6 u" Q' N: ~. N第17关第18关, a0 ^, ]% [; a9 p) z
第19关第20关% z: c% Y5 d' T2 B  B
第21关第22关+ p8 D' }% d2 j. g! `9 ]$ E# ?
第23关第24关
! G/ g; l) P1 [6 {7 S第25关
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