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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
6 H( z% l/ A6 c- L- X4 R4 x0 }  }  J3 [+ j* b

. }/ y' S  T; N$ a3 K% \
% N! T0 S/ b' v7 h' c: i: l2 l2 i. I% W3 a
基本心得(这是基本中的基本):6 T; B0 O/ |, _; h1 L: ]0 x5 o+ F
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了( y9 v, n2 C5 c: _
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
/ C: S6 ^. F) D, ?: G" }3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
3 A. `/ k% w& _* |4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
5 E& z- J$ u, a& z& a) \& s& Y
. r# b9 ]# {' a! Y+ e) r进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注1 b: f, J2 `9 A! Z" N

) M/ s! j! k2 p4 _# a8 }- N5 \1、按R键后观察行进路程后再做出判断) i1 W; S) x! z, w: J
如7题,观察其路程,如图
* A. e" m6 {3 z2 z: x/ ?: [" T# O
) d6 i+ x9 {; t  u; z
# }  i' E' H5 W- n( S6 E做出很多探试后确认为,如图4 I' y. Q0 v8 t. M; R
& s. m, U8 a% O( V4 L9 z% x, L
再试,如图
- j* v0 |4 ]4 \" s, r+ x, }, I: U) w4 z$ e
最后确认为,如图$ r1 J) K' C$ @* K9 w; H
# D/ X6 s2 K4 C& n# @1 D( j6 J
* t# A6 P- v& `, t3 e# x
2:由火箭处反着推断行进路程
: Y0 |. z# R# u) f这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题  H; @4 Q! k9 L& v. y5 `
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
7 ]$ T3 t. l- e! o- L) H) R  `
% {/ M+ Q- c7 r. {! \然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
2 C5 }, M' ?7 x( A" f1 B3 ~- _( z; G) T% P

0 J2 r- l  p& a) f3 x6 k再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这2 j3 ]3 w$ o* X. `1 a4 m) Y- ?/ D

! L4 ?- p( C6 M5 o9 p" y3个位置选择,如图
- R" F5 p6 _; A; V1 w. F/ w- z6 `8 w3 R* `5 \/ D+ j

5 H, W& O; \3 h3 S- ~8 H9 G, J然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
1 P& T# m$ ^0 ]" ^1 M  ?
- C: i& V6 T: ~7 L2 N2 f' W然后再推出其他位置$ _2 M, X) t: j  |2 @& I; c+ Y  Q
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向* ~6 V* p; O# z" j! h
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
6 J6 M/ O! A! v8 {" i- M* y  D2 U- n$ a9 n0 ?- g
它就会回头了, u5 Z# l1 p" x. |2 l& H& F" ?
4、观察地形- ^8 A% p1 X) K3 `# Q& b
6题中,一开始你可以放一个,如图
  Z1 z/ s8 h# M9 k6 d, C" C& J% k" ?5 D
但这样的结果将是向右的路标不够用: |3 X$ W, V9 a4 a; w* E0 G
观察地形我们可以放一个,如图
6 f$ B' U: _& v2 U6 C. G# c
" Z7 Z! k! o0 k9 y" T取得相同效果,如图
- U0 ]" N6 K7 M  K2 X
8 N# M6 f+ P5 r; }) |7 T
8 x; [4 Q2 l" s3 Q1 d8 W5、时机的推断$ X) X' ]) R3 i4 R8 a; G
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
  \; i0 ^/ Y2 V7 t9题,如图* U. k6 W' r* @5 l8 Y

, G0 z" D9 K) I6 G; c8 [' @% \$ K关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效' q' F9 ?2 ^( z5 G/ V
* K2 f: Y0 H/ @" B2 p% B
果,最后得到,如图
) L; i+ D5 @$ ]  ~$ H7 s" P' [; y& }+ N: O6 z

/ R) }; O4 l( |: ~" }6 b% k3 j猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) q% U' D9 B: ^: w8 I/ w  c
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
- G5 s. m; d: ^& D8 D
% I9 q$ P6 G+ q8 `& {5 q" j' E0 d
' _2 g% m/ [' ^9 i对不起,您老左右逛逛图
1 i- G, X, I( `! \1 @9 E2 f1 m8 {
* W& o1 Y$ P$ W; s: c4 a1 K1 {. U
等老鼠走完了再出去吧!如图
3 _/ \  ~2 r8 O+ J! z/ X
9 m* ~5 T" w+ K( }/ {0 u/ A5 F6、寻找交点, N8 P8 W/ a/ j  G4 Z
22题,如图
' H  w6 _+ j0 G( b3 R8 g& }; _* \$ ^( \
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图+ C, c2 C9 E2 z" _  |
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
1 w7 l; L2 G6 b. z4 X7 ?9 c5 n! N& I' {2 b/ ^1 z. t& S1 E
看前请三思
- P" p6 |$ ^/ p6 v! H+ C
# V. x+ t& Y2 t
/ }+ ~3 h; c+ ^" l3 Y1  s8 }" `) @3 ~$ j+ o; s
2/ ]# Q; a, [9 I
33 E" T! O) v% R6 c( X
4
7 u- p+ q; u1 `0 H5+ P' ?* j& o- I+ e$ B2 {) m
6
0 V8 W  c/ \- J6 M, [" g7
: K# r, o# t4 C) o) z" W; O- Q: ?0 b8
. }+ K  [7 ?% x- w5 F$ V6 z4 a9
, W+ ?; Z+ V( Q1 T- u. M3 ~10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
4 t8 _7 R( z0 e, ^/ R9 U" n
7 C% _  n: x: N11
' o9 C7 t4 p0 p7 o" m' }- E12
. e8 x& q! p: O6 f13
, G6 ?. A- T; W, L/ I) K14% @9 V2 {6 P; ~0 [3 P# J
15
, x, [3 E3 r- T16
# [9 W; f* Z$ X8 b17
) n, n2 b; h: |) d+ |' _: @18+ |( J2 ~! Q4 U  |
194 [6 Z6 ^: ?& _8 u
20' o  ?1 y6 k0 ^# h  E+ u$ q& W4 @5 S
21( U! z7 `0 o7 \7 W4 q1 Z
222 c4 k, K& \1 `+ z: ^- o, Q! o
23% O9 F/ Z+ V9 Q% X( {' p
24
. i* g/ M2 Z! p6 }& {  W; G  L25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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* A! x& N, d9 BGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
% H% A; Z0 b! }, V% j/ z: U  e# A5 E9 P2 a
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!. y& [& {5 N! Q( }
& g) |$ a8 N9 z; f  n% R
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
3 v& B7 [2 C" V+ b9 [! O  N% ~- {4 }6 d, c
Hard模式:
( m2 B+ A% X4 t) ]5 ^4 H' G第01关第02关
2 P$ G* k$ Z  b2 J  W' ?( O: y第03关第04关
  y6 _. N  k' G9 D9 d第05关第06关
+ o# a  E) X  l6 {* Z8 G- j, i& u第07关第08关7 q" v( n. i% J
第09关第10关2 Q6 o2 w. m7 M
第11关第12关
5 b3 Z2 ~+ Z) q7 m第13关第14关/ M8 e" a6 L, x: B8 V
第15关第16关5 _6 M1 J$ Q2 U7 j' j
第17关第18关
4 U# }( d( D$ E4 @% l9 R第19关第20关  c  E* |$ U6 ^; b: N
第21关第22关8 I0 j/ a$ C7 L  W/ s- e% k
第23关第24关! U. |. F3 |7 B* [( D  {* C& n0 P
第25关
% d* \* l+ e: E3 {
6 z8 b! h6 S0 T- ?& c" bSpecial模式:3 B0 v$ j4 n" ^  |4 T9 y8 n) f# l& }
) `: k7 U9 @- a4 c
第01关第02关
( I( ?- z8 Z% Y6 ^! U% e' M第03关第04关
  V6 q! y8 N$ j" B5 {, U第05关第06关! P3 d7 d9 m: l7 r, ]1 Y
第07关第08关- G  K9 f. ]8 d) T9 G/ ~
第09关第10关
! u0 c4 W6 v# ~1 C) X$ J( X! G第11关第12关/ J( T& q0 S/ x# C6 A1 R$ o; O
第13关第14关
' y9 \. b0 L2 t' t3 u4 M8 D* N, P第15关第16关: U' A) ~, x, b  ~
第17关第18关
) L" w  r* @5 h3 ]第19关第20关
( p! K. N! X2 G% d第21关第22关+ q' K$ f+ d7 G) t% \" v
第23关第24关- ~7 s# I3 o: _  {
第25关
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