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# V# |; i- v- @$ T GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
/ e6 g/ A0 Z1 B# Z3 L7 u- Q3 e: C- v9 d/ _/ Z3 q
, f' m' I( n9 i$ T5 O! J
' c6 W5 {9 W& P! \ ^% H; e2 @; [% i' b: ^0 @
基本心得(这是基本中的基本):
: @! j: K" _8 U% M: v" X3 l- G1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
: v: E* [3 Y: ?5 M `0 R* ` _2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
, j1 b1 r+ ?2 F# @) u- a6 @3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
! M. w- ?6 H: ?3 b4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度0 p4 d3 R6 T. x2 @8 J9 l U
, y0 r# z4 u/ A& b5 y进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注) P; {; K* Q4 g8 x }$ N! p
, b* s2 E' p6 [) E* p. r; d) Q2 U5 c/ F1 V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
! w$ s* t5 ?- ]5 f9 W2 ]如7题,观察其路程,如图; {) O- S$ }' m

( f9 v6 `0 D& }6 \% P7 `& k! i. K; O) }$ H
做出很多探试后确认为,如图
# M; s5 i3 Z) v1 o2 u
Q( {6 \' ^& V2 H5 R# q- C再试,如图
; W7 J2 e% i7 _9 j" l0 z E% ] " F: h& ? g, d2 r" G' L
最后确认为,如图
! h$ U$ B$ d q. n/ c; L 2 v [6 e- r7 Z6 |0 E. U
& ?( v/ ]1 X* U* O
2:由火箭处反着推断行进路程/ }, m6 {$ g, w( H: a5 r: h1 ]: E
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
l8 i1 C' T! F, J这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
5 @, T) x7 Y( J O" C6 c2 ]: O - Q, d' i. O: ~# f1 }; o J; U+ b
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图/ a8 T4 \6 E2 U

3 G3 R/ P# U9 c/ M6 O* y0 U+ _/ B- R2 U
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这+ A4 R( s5 h$ A8 Q/ Z1 Z
# A5 y- C S' `3个位置选择,如图+ v+ z& j( a: R) o9 u3 W+ D

. J% x: |( J8 f$ n9 j* H
% ]. A% c3 B: U7 P/ Z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图, y& F, Q5 q. P$ J! L, p ~
% U; h, U. }) ~$ |% g
然后再推出其他位置
, z5 Z- r9 g% z2 _: ~3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
& V+ v8 s: R) @# h8 E( E* r0 G* F如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
- h! l2 J5 ^( |$ L" z, Q, ~) f 0 A& I% q# X1 g- G( ?. n$ V- t' \
它就会回头了
; |* U! G; W0 P" E% @7 _$ C4、观察地形& D% u" h2 e, a9 @$ X4 w' Z
6题中,一开始你可以放一个,如图; b9 t$ d* w! Z! q
4 |0 X$ s: E" i4 t' V0 a
但这样的结果将是向右的路标不够用# r5 t, f9 v! i" ?
观察地形我们可以放一个,如图3 P" t7 \5 a# |* C3 x
X8 w8 n9 K0 i6 h( @/ j
取得相同效果,如图: V2 N& `2 ^* ^# q/ W8 }
3 R. v9 Q2 n0 c: d7 q$ l2 T
# b+ m! k, u( g* I& i- T% a5、时机的推断
! P" R- t! l% J鼠篇:拉长或缩短路程控制时机, n2 r& o* h l1 V9 D
9题,如图
, g# I3 H& { X- a" Y& B5 ^/ Y
; P/ |" @7 R% W. k% B2 Z5 [5 g. q- e4 ~* N关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效1 o: e, N6 D3 D
! ?/ k( B9 Z7 Z [0 r2 R
果,最后得到,如图
* X7 ~* O2 O- `' r7 {/ @$ Z
/ {2 |0 ^* N) A5 j6 M& V5 e
0 S' |" S% S1 y: K } ?& E猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机+ S7 l; T$ F( b
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图$ |4 U3 P/ R, f- i
! o# r. O H" M! b7 a4 t
$ T& [5 R! `" Z: o+ I% C/ j对不起,您老左右逛逛图! F8 J; \; \6 w( R' q; a J

5 M8 R. z& ~$ d( R1 ~, M! w
+ |0 }" @6 I- H3 B2 {! B. M5 n! q! N等老鼠走完了再出去吧!如图
7 B3 A% H$ h1 x6 u0 o" Y
5 y! e/ U/ S+ v. n" R6、寻找交点1 z# N1 L4 F) x7 a2 y. m
22题,如图! f# e* I* _' M% O- I# f( K( g& C* ?

$ v$ d2 L1 x# @# U# b老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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