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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!8 h# R# Y3 x) Q  [1 j
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
' ]2 A7 t% l) ?4 q7 m0 ]" _
# Z$ }" i0 n2 ^6 |& ~* w: o
- L( r5 y. o' N3 z$ n3 ~9 r7 i5 l

7 X) u- m$ L( l1 s5 Z4 C0 d/ x4 N3 Q
基本心得(这是基本中的基本):
+ H0 L/ T) ]5 {4 u9 C" Q  {1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
2 ?# N' n: i( [, R* y: X2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
5 G. y/ R6 {4 S+ a, `! d3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏3 ]8 p1 g* t* c. ]+ C
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度3 D1 n( n  t: W3 Y1 k( k
$ i$ A" F, N+ s
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
; _" z) K' f9 F
! y4 w  F0 X# i9 o) {' b& f2 k1、按R键后观察行进路程后再做出判断
- j: R9 K1 h% W如7题,观察其路程,如图
, x& J) V$ x& D; A! t, z& K3 M' e; @# `1 A+ }8 [

- v& Y5 t5 D- @& m做出很多探试后确认为,如图8 m1 @& o8 ^( e1 z; V. p9 u

" Y7 d. T  E# i" R再试,如图
3 }- d3 y  t: k; i
- A* t! I0 Q9 E最后确认为,如图, v. [1 S( `1 q+ n! n. L

) o% n6 `8 T7 P
) L  {0 p$ z  g8 A: T3 u2:由火箭处反着推断行进路程
& e" }  D' w" [3 m( D* J% Z这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题! y9 N" q" C' J9 Q! o( i
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图$ Z) S; P4 j4 a7 U5 I

& U# s0 j' v! Q. O) |: j然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图) A0 m' p( D& I  g( u1 U
9 D( T1 U8 ^% y& I$ L* q

9 c  w8 M) S6 X. h: L& T再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这) K9 b1 x4 C) I0 g2 \
- ?" V: V, O, U. W8 b# _7 V
3个位置选择,如图: I! O6 i$ q$ L' d/ i

9 w1 c7 m. P3 G8 E
/ m+ S) T  l7 c  U4 p% q然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图* B1 G5 |3 N/ H7 R; {

7 J! j# R/ H4 v$ F% c- ~然后再推出其他位置
8 Q" R6 A8 K- j1 x% ]! [/ C3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向9 ]/ k8 ?0 s: D
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图) v* o: t' _$ x9 ^6 g

6 h. F/ i7 ~% j6 d! o( |1 N它就会回头了+ q2 T( G! l, Z; L% _
4、观察地形
9 Y& y0 z2 {* P& |2 i; @: h$ w6题中,一开始你可以放一个,如图
4 b% @- }0 |( w9 W, _* A! z4 p. f6 U8 B$ L: L9 K0 T0 S
但这样的结果将是向右的路标不够用
" w% J8 s- ^7 i7 B2 c4 h* P观察地形我们可以放一个,如图
" g* W' {4 W# i- z$ x) e/ {8 f: s( ~, H5 l& l
取得相同效果,如图3 D/ p, q; B! ?
) E! D5 E: \3 R

+ h+ Y+ ]9 k. u3 u- L1 q8 ]# X5、时机的推断' |; Z1 ]5 T6 z  M% o% M
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
9 O& p2 w$ v3 z( J+ o; p' H0 _9题,如图
; i& m; x2 a" ^% J  b+ U& B! T8 g  H6 M7 I6 L5 Z$ l* ^
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效. m2 s, ?9 S6 P8 }0 i" J

* g/ G1 V6 f6 K/ s果,最后得到,如图9 q6 w6 Q7 J& O, u

% E  S- P( g% C& _+ w1 N9 \8 r+ ~1 u$ b2 D9 @% X
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 ^- ~2 O, f- h( O
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图4 d  ^" P+ B; F( T! N: [7 }
3 A; N& {# Z8 E+ s, d* S

, G1 ?# _# H2 h( M/ T对不起,您老左右逛逛图$ N) w8 M8 K! b- [3 x5 O! ]

* t# A1 I8 }! R, X3 a# t+ S: O5 e& l3 N- N& I
等老鼠走完了再出去吧!如图
0 r! r6 Y  Q, j# s% U3 S) }6 Y" G& H5 i
6、寻找交点# k; c  x6 N* D6 d
22题,如图9 A) w" F- X: @% I& {% k

6 p/ U& a% Z8 P- t# n$ D老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
- L5 z8 Y3 X4 [: C
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解; @! Y8 ^" W2 R: G  U

2 P  X# a( @5 H. `+ r看前请三思
" X$ F& A: ~8 q, I7 G
; @2 N: W- b2 \
& C5 G7 r. a' {2 t. u  |) `1
* d; @  |' i2 [% |2& y" q. x2 V+ l  Z2 H
3
1 V2 ^  t$ e$ B5 J& f4! i$ K. F2 y% _; d1 M+ H* H% |: x
58 c1 \. G+ ?5 Y0 D$ \; q
6
* `2 h* N( d0 J4 _3 |76 l, W* j! O# P3 ?  {/ n& Z% b
8
0 y- Q9 B: r* m2 x5 n* q/ I" ]3 g! I9
& C  u' c6 P0 a8 }( L10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……2 X& S) ]  ]( A. b' u5 f! t
* u7 ^4 C0 f5 r5 M7 Q5 X! K
119 p9 w' g3 u4 N, N' I7 O1 ~3 |3 D
12% J& \, [- g; l1 x# @& d/ I
131 l$ a* A+ v2 }' d0 B
14
& @4 e+ N* u$ X; z/ ?15
/ ]/ ~6 K- r+ v0 b3 r1 Y7 {  I3 \16
( t( v: g* b7 L+ {* S) D. g17
6 k* n6 ^6 N+ B- n$ z! D18- C3 o& @1 N4 {1 j1 @  h7 M
192 w& p4 y* ?1 b/ b" i" i
206 x" _- E0 o1 F+ D1 w3 j9 {) {# u
21
/ b7 ^! N+ W) h$ G  ]$ g8 l* V  D22' r" f* j1 d# d' I' v6 ^
235 o4 _8 _( K' i) W+ c* Z+ h
24
6 T$ v+ O7 q$ w1 F% h25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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  S' ]7 Z2 |6 eGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
' v3 _6 ^8 f  [$ x
1 n7 h( J' F6 `3 y; B用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!& ~: K3 v1 L" V6 t/ r1 h! z
& c* ?8 o; G. v6 x6 b9 |2 ~
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^- T% C8 h( N+ r) J' A

- f5 ~$ `0 s2 C, U) a1 HHard模式:
) w  p( _  d9 r( }第01关第02关; [! l- j& R# D" d1 R- b% F
第03关第04关9 T& ]) x8 H& L! s. }! D. L
第05关第06关0 @' b+ `+ O1 v6 h
第07关第08关" o. N* q% c0 A0 P
第09关第10关+ j+ i. J: V" H7 f8 U/ L
第11关第12关
2 z/ F1 @5 b* Y, ~第13关第14关6 `9 c" e" g* i2 e
第15关第16关
- y# W8 l4 Z% Y, p% G6 A5 y& y第17关第18关, S0 z4 M* w/ K, K9 H( n
第19关第20关; R2 B! n+ V2 L5 K! k
第21关第22关4 y& P; f! M+ K$ ?
第23关第24关9 G3 T( d& v) Y7 x
第25关: e" w2 B7 E, `& l
# D% v# Q, Q; w0 O0 {
Special模式:0 c( v9 l' i& |5 N
$ k7 L& l9 J. w2 ]
第01关第02关
, O( N! q  D4 n4 n0 P第03关第04关& l3 I0 j( g! T8 F
第05关第06关
6 q; b; N8 A, Y" ^% m6 J第07关第08关
1 x1 R. b) Y9 g( T$ C+ {第09关第10关
: ^5 l: \( F% x1 U$ T$ Z" r, ?第11关第12关
0 Z" Y8 J0 C3 ~- F第13关第14关$ R% u" E; W- \/ _( t
第15关第16关' ~9 P" I+ c" U/ w# ]3 F
第17关第18关1 E  H6 f$ \" ?7 ?6 N
第19关第20关
3 @! J" H/ P/ i! G2 f第21关第22关/ C5 e  v  y% R$ ^0 O
第23关第24关9 V5 D! l. I  |2 E% G' W1 \
第25关
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