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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
9 |8 s7 _; I9 D6 D1 l- I
5 v2 r4 K- U3 R( l1 F6 @8 r& {3 U W# a c; ~% N

- T- L& {5 B8 L8 F }# ~& E; d, y6 X9 D+ j; S
基本心得(这是基本中的基本):8 o7 x% t5 z. x1 p
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了- w6 u) i* n; W1 ?% r- [0 W( \
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的! x/ n- c4 G6 d/ V; Z
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏, y- c h9 G3 Y8 [
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度& |8 R- C x7 q# Q
/ T7 o( o: P l9 [进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
* N, ^6 L* \: i7 ?. D# A6 f t8 w& o% b0 M3 V
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
, `& L7 N) w% T% A* R' G如7题,观察其路程,如图/ M7 q& d2 Q. M5 h. h& n$ W

; r }' D& ^- f$ t% u$ @/ n- @, L, }3 O
做出很多探试后确认为,如图
: x/ m f: p+ Y 4 b, w) E6 R% {, ?: L
再试,如图
5 M3 Q- W; I4 ]. x6 R! ?" H
3 _0 z9 E( p" C. C4 [; b最后确认为,如图
, H: }3 [ E" O/ `
( L" a5 U+ F+ d( L( h/ x& ?' [ @/ M' i
2:由火箭处反着推断行进路程
4 {5 Y/ W2 Q/ N! v! y' A. g L这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题: O2 U- _ s$ A' v7 J- i9 f
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
K) [- D9 Y' Y0 F; O% D5 n - i8 U. t* c# M! H
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图/ X( ?, [7 i& D

- g- _, X' M, p0 C. G, E0 v: C: L0 I7 P' Z6 B4 Z$ V
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
& h# C' j! y3 d& i0 U- L
/ ~, b8 N7 H4 w/ L9 W5 b3个位置选择,如图4 @. U7 D, i( W! O
5 g6 g l" E0 g
" K$ O: O+ k' N' }然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图9 Z) N# [# G' c4 X4 G+ E' f

8 J" ~+ v6 r. E& ^1 w然后再推出其他位置
9 q' R5 I6 e% G" c/ B$ r, y2 W) Z/ r$ L3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
! v" }9 @- h3 f r如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
9 @& ^5 Y$ K# G3 ?5 N/ L
b: i' E1 F9 Z2 R它就会回头了% t3 P* r; U# ^1 F' ~7 L, U
4、观察地形9 M4 z& a0 O$ `- m# I
6题中,一开始你可以放一个,如图0 d% y9 p+ S5 t2 @

! ~# l9 ~- T& L& f1 ^但这样的结果将是向右的路标不够用
# h' |6 v% r/ U- A观察地形我们可以放一个,如图
7 @* R, V& Y# e# L
' X3 N$ M3 D4 ^ \! n1 @: P6 l取得相同效果,如图
, I- S- X5 X8 i" p ( R+ U* H( x7 t! q- J
! L- c6 d! ?( A- @1 a. q* x5、时机的推断8 B1 R" b( }8 A) @
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机8 T! b) Y, Y0 h/ T. w
9题,如图
+ b9 B, o2 {- b3 C- M, u
; |0 `; H# q- r3 a' N6 y' d1 Q关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
2 O/ L6 x; m2 K1 o
, y1 E* u* F1 G0 D. Y. R果,最后得到,如图/ ^- Q. E: A! \" F7 O
/ H9 b8 v, P/ Q: E- N
- ^& E) v5 b$ w: C猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机 ^* N2 d8 `- o( b/ }/ {$ S
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图* W r! p# Q0 _
" p" @+ e- }8 `, K0 n- C
6 W! d4 W' Q. K, f2 M0 J对不起,您老左右逛逛图
- L+ R/ ]- J' a- T
' v1 Z- n) N+ v0 N: {% T ?: H0 B. r: o/ s$ o: j4 g0 H `8 `
等老鼠走完了再出去吧!如图
, z/ `! }' S- `
- [0 q. ]; J- g# a6、寻找交点$ b" q0 c! Q8 U# U* {& ?2 |+ X' h
22题,如图
/ \" E R. P" `1 I$ R
8 v. B& a9 |' Y! A H, R, D老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图7 [' ~1 [+ N/ _* u f# e
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