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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!) _! T7 `, Q4 L4 o. D- n
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解% I; E2 l/ d$ q8 y

; i' O% H% J, h: O- h: J7 \
5 }0 s# a" F  S. s5 b/ S" N" l* L, f

1 g. s" |0 W* _+ M6 u
, B- ~+ [2 N  f0 N基本心得(这是基本中的基本):  U$ t0 x6 O/ K
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了0 m+ F2 k$ ?* e; _) s  N% x
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
/ q) x: n$ Z: D; O9 _3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏" \! N5 K5 w& m3 o, T- y# o
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
4 V! E9 m3 W( `4 H1 q5 w& y5 D( @7 V) R: r& v$ x9 B$ P7 [1 d. D8 {# A" c
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
% ~. @: ]% H% r
9 F7 l5 {- ~0 F, D9 i3 n1、按R键后观察行进路程后再做出判断& _. Y+ r* y  v
如7题,观察其路程,如图
, M  l" y: E% L7 N! d% C/ G: l3 C
& p0 Z1 O3 U8 x7 k& q9 V/ R* t' `) l% Q# Z# {: u
做出很多探试后确认为,如图  U+ e+ ~$ F( Y0 A' N
; A3 A6 t7 G' _6 U% I
再试,如图. ^" ?- W/ }  H6 S5 I

# S3 V, S/ N4 S8 q6 y最后确认为,如图
) C+ U3 g' i& O" H5 `0 J9 H9 h( y$ W

1 D4 z# J" {9 \. y" X+ L7 l8 \: s2:由火箭处反着推断行进路程
  q* k! U" M, |! l  B2 O' e: F9 z这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题( h  H7 e2 g0 z( s2 S5 q) M
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图) C) g6 ?6 G) S* ~! ?
* O# B& ~+ t; L# R
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图7 }" ]1 o% S+ x" j; q

' {# ^+ g2 }6 y! F
  S8 g" c2 w- }+ f3 u- p1 _再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
) D8 `. K- Y0 c$ }) e9 v- r  i; s2 V+ u& H" b; T0 Y% l  ]. ]
3个位置选择,如图& Q1 ?6 F. o. F# M& J9 e
7 L! [' u- f3 p8 R! E9 R* S* _1 g

7 a, k4 D1 L. C! Z+ f然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图4 U7 s/ N  r% Q
) L% r& c$ Q% o
然后再推出其他位置
, h5 W0 o5 \) ]' Y7 R" c3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向4 r6 J; q& i( Z* w& \* v
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图5 c$ l" o6 @5 }% @, E! \
/ i2 k1 T5 o  ]8 J
它就会回头了
3 {8 T/ D2 ]! S& K# _4、观察地形- D4 y9 b1 [" M; {" G; @9 U
6题中,一开始你可以放一个,如图/ O) s9 n# r2 t( c

$ k# U1 {9 w; g; o! v6 E5 p但这样的结果将是向右的路标不够用
4 v4 x6 J  N  w+ C1 ~  X- e观察地形我们可以放一个,如图  ^* p1 S$ J+ C5 e5 Z$ R

6 y1 v( v5 ?, u, ]9 T8 ]! C: @取得相同效果,如图
3 _$ o, @* P# k: s0 v$ Q
! ~5 x' M$ k, A1 K6 F) i
2 q) P1 @+ o3 N9 c" ]5、时机的推断
) l; s% P) J( M# z" y8 y8 u7 C鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
/ L; B" h8 M2 v$ s6 v9题,如图
( [2 Y1 p* ~# }5 E0 l: s! R7 e3 ~3 {5 h& f9 x
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效& i. _6 Z0 _: |! d; U+ y; T

& Y7 J  p. J5 ]) y$ d" H) L果,最后得到,如图# Q* y4 D  {' f: i) |
3 _  Z' r6 f: Z0 B$ B, m; F" F2 L
! V9 R- }3 c! ~9 @( T
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机/ [. ?( g+ B6 A/ \# I; C# {
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
! J& ]' B# }/ [  \! n5 @- t: W/ B
4 u% ?1 d% N' U6 D
对不起,您老左右逛逛图
7 k3 T, ?. ]7 Q2 T3 b; t! Q2 P6 ]
3 n8 \! C4 v$ O  z5 }
等老鼠走完了再出去吧!如图" c7 e+ k( N8 J# H3 E

0 D" o+ X7 F4 ?- c& x2 \6、寻找交点
# {; W% {* v3 P22题,如图5 R( q. j- {  R2 I% Q4 i

8 T" e# j+ M' e# F# W1 m0 Z9 _老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
# m& C4 C! u! Z, r
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
7 j# C  I  k7 G8 B2 g& D& \* t
  _7 j+ i3 a# u' b: e看前请三思
" `0 E' l% ^/ Y# d4 e$ [
$ R# J5 F0 Z6 D5 s  M0 H/ y6 W! `* u' E' r; C
1
  n2 U0 Q/ C1 B3 Y5 L% f& F2
- V9 r) V+ W) G4 l" S3 [5 E3
: F7 u" L! X! B: _! d1 \( q& J4
. U8 O5 d8 G  Y3 F2 C: D5. b7 g4 M' s( L5 E
6! d) h+ `4 A" U5 ~" l
76 d3 }, L0 ]+ b# `* ]/ {  X& x3 @
8
+ M% {% _8 u( ^- z/ ~+ ]/ `99 b# {% S- k/ T& B
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……- M0 G+ A, Z3 C6 e5 h
2 Q$ I0 a) a: r- f
11
) @( Q: P, \2 T9 G  `$ j12, L/ }  R! d2 C0 }0 t3 Y+ F6 L
13& @) v5 l4 l5 j1 S1 O
149 n/ Z% D1 ~2 }4 a
15( e2 O3 P8 l1 z; q) b
16/ C4 n$ ]1 t( V1 J$ G8 K, r
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- Z4 [8 E% I  t' O18) {# ^- Y+ [3 K' t+ w% S
19
2 J, s; |0 E; o2 ^0 s$ Q# S20. \' [. Q# I* ?: t- R# q  I
21" d0 n" W$ h. p
22+ m! ]+ X, `' d  f1 Q) e
23
5 d0 }) V' s' S4 `) y24! I! e- X0 p( E  ]) M1 f- a; G8 W
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答5 \: a0 d: |2 a6 P- z. g' h) R* P
( E8 ^7 u, \7 o2 Q, R+ c( B. Z
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!  |8 Q: ^" k; B2 G: m8 S

8 i5 N9 f8 h) o* {这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
1 t, Z0 e- B/ Z5 B% K- u" H
) p, \2 o8 J6 ?4 H8 F& GHard模式:
4 Q8 e0 [* X8 |% X5 h# l  f7 E第01关第02关
. w0 j( p: d: S+ p" e第03关第04关' Q$ D2 O* b/ I6 e# B
第05关第06关
' @( s1 ?! r3 n- S; T* A第07关第08关+ F% S7 r: f. w7 d
第09关第10关
/ N, ^: N; S5 P5 L6 r- K! r6 J第11关第12关0 U; ~5 {; Y$ {0 m" ~0 d
第13关第14关
2 S& X+ }- H- F* @第15关第16关
, G6 Q' e8 _* r: U) R" j第17关第18关" I4 f8 Z  u. ~' |
第19关第20关5 k( D& H* v. P- `
第21关第22关
# h" D' |! y( W. G  g* X' q第23关第24关
" ]) }, Z6 T$ B第25关3 w2 I" T" K* r* c" b
( v1 _6 X7 D( m! y1 D" E* p
Special模式:! c& S" u! ~4 l# q

/ U& N8 Y3 J# y5 y5 v, X第01关第02关$ v  k8 c9 X$ Q' M& i" d* r
第03关第04关7 V& O) t+ Z5 H: M  d
第05关第06关
7 c1 K+ i1 L0 [$ a+ I# P6 N第07关第08关
$ h% @; R9 z+ I% d. F5 m( E第09关第10关( F2 C. O- U4 e: I) d( U  M
第11关第12关
8 [) R0 p! X0 V+ g+ U# D第13关第14关! G2 p! f: o5 }& [
第15关第16关
* _" }" Q- }7 m: }$ V; J, Z第17关第18关2 ?) s" A3 d& I  B6 |
第19关第20关
2 f6 a. p8 @4 x+ ?第21关第22关
% k+ ~' m3 o8 N% U2 F! I- W第23关第24关- P2 K' K4 G4 M2 n$ t9 }! P
第25关
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