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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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/ |/ \' @4 g# O, n GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解) }! I* q7 }1 j8 P' S3 d3 _% D4 t+ k

: m7 ?3 H( I& W5 v" u' y  m8 f$ M, R

+ y& q. X! W% e& C3 e4 z
& a' N! C$ W) a( O+ q
1 S0 h: s/ T& `: e8 j: a: h7 w( [9 f8 t基本心得(这是基本中的基本):
0 u, e! Q; d3 v3 _+ s1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了. @1 c8 R0 J! G0 o& V
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
3 y8 o/ n& c" z0 I- S3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏, q5 e" C, M: ]) C( X9 F. r
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
+ K. e+ T) j  ?& t: G3 }9 @; M6 E6 ~. S' N* ]3 W; w1 K- q; E1 c0 R1 V
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
/ h- K6 |: c  ~! S  e& n2 B# {0 \" c. q- ?" K1 X) Y
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
8 I6 ]1 g$ A) s, x如7题,观察其路程,如图$ m2 e5 \- |+ ]9 k

7 H: H4 J4 l% b7 M6 A$ g0 O$ V5 N0 a
: o+ N6 J- z/ J做出很多探试后确认为,如图+ C6 l/ X3 O, U. ?! k

4 T5 z( r( y$ d. \! }* Y1 t7 F) o再试,如图
5 p5 x0 t( |/ e# d
  ^9 E8 h9 X* B' U. U0 k. W4 V最后确认为,如图
5 x" _* `1 Z+ @& ~- s( ^) E3 t( q. }

- `& y" u2 M' G) Z: h" m2:由火箭处反着推断行进路程. ~/ q3 _% j' Q4 d7 z  R
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
6 \* R- ?7 x4 f! H这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图* [1 Z: r2 K8 P0 C3 K. `- n- ]- ^

+ N: l. |: l: U, k# f+ Q然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
) X5 m" ~; r6 K4 i% X
* W" }% H$ z" F* i. B' x, W6 P6 @$ j8 i' g. u% ^$ q: I0 E
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这- s5 E( B" l  |: p7 B# D
2 m* Z# [, g9 x7 {, u
3个位置选择,如图$ w5 N( l' o' c( q4 L. F

! ~  l( E" J! b( @' i
/ D0 K/ u3 |- S/ Z1 u然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图7 v' P/ X6 Y6 |

: j9 q* f( d: {' i; V然后再推出其他位置8 N! [* x+ F' b' i$ ?. A" \7 h
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
# ]# u( d( M! g1 J& [  k如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
3 E+ j0 M8 e# Y* Y7 Q9 a
. ^  \& b1 ?; T0 d1 b它就会回头了  u2 N# [- Y* G! N& Z% `) y8 Y, Y
4、观察地形: k: F" S0 |" Z) Y; Z
6题中,一开始你可以放一个,如图" O3 f3 M+ C) B4 P; N% W

4 S! h5 l$ a2 H2 O) r& k但这样的结果将是向右的路标不够用$ b! ~7 l6 F* H
观察地形我们可以放一个,如图- F- O5 [3 k2 Y. G

! a. H# A+ X& ~! f取得相同效果,如图
) O( u- [' B, ~* N9 C5 J# n8 I
+ D; O1 U8 n/ T, g/ \) F+ }& d
5、时机的推断
7 b7 E$ ]$ }# a$ G/ o鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
) I  j4 }4 N9 M; U- |3 O1 L) s9题,如图
6 @* k6 R" U" e, w# s! W
% x( q$ a, E4 y* v! E关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效3 c& v2 L) _; @

5 P: }+ {0 J/ x果,最后得到,如图
! k* p/ S# O1 N) O5 h; i  v+ \1 G& _: W& O
4 U1 Q% k6 Z: B: E/ ]1 v9 l& ?. n
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
/ m/ A% {' U; O! l  aSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
: s/ w' p% W' ?& i* |( Q5 {
, K9 ?7 D  o# e/ {7 V4 I% ]9 U) h8 l2 K0 k: v( ^( E( A
对不起,您老左右逛逛图
7 B- A' H; K  A' W
. Q* c) m( f  c6 W5 i& k- j  c5 |/ ?) }
等老鼠走完了再出去吧!如图
* q- {' b9 Z4 n' O
$ M# ]  h3 ^2 z4 j6、寻找交点; P% {7 i2 s' B0 ?, {$ ?
22题,如图
4 c; A, y# P9 U! P( x% Z, d0 L* O& J6 N& T. R
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
( g9 J4 }7 {5 |- M! \: g( p! m- r
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解( D, u" Q1 E/ Y' f( S. e+ Y

: b: P( x7 ]6 _! C5 [. i" T看前请三思* d. X/ O- T* l" ?/ w& x
, k# `  S2 T- \8 y' B1 [

) y- v) v( ^& s! l1. D8 J* A( s: A+ B; {
25 p$ |" A8 u0 h; m. _4 \8 z$ B
3
8 f# w5 K& u% Z  G) i: x! @4
( ?+ G7 V$ c' O! `. B( G; |% u$ E55 z& \: }3 r; ]9 B0 o& N( V8 p
6
8 x1 p) o$ M# K9 o7
- d" s7 J) D5 ^# s0 A5 Q- o80 k4 L! V+ m, ], M' v/ s
9  B' s/ w8 l% i+ y" s' d
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
  S% G; `# `  A1 D
0 i# p. ]1 a  V: B- a4 n% J11  i3 W  o, q' N
12+ U$ `; x1 x) h# o" V6 K
13* v: W% }) o: M. T
14( u7 m9 T2 d# m" J( a
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9 J( Q, U6 O9 h211 l" V4 v7 T: Y# N: L* J8 I
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24- A* S4 a- M) d4 O/ |. i
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答" [3 M, J' F1 P$ b+ W/ ]- A; u' D
) [9 U! G' [( E/ b9 |, F0 O
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!% N! F+ v) x9 r! W
( @& B1 }3 r# Z- F- H
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^! T" R/ ^7 O1 F: u* }! F

# Q( P8 l! m! C+ w8 o. {1 vHard模式:
" G. R; [2 h3 Q! h- @第01关第02关& ?# g  s2 c2 g  y6 v, f
第03关第04关
, ]- V2 v/ n  M6 U2 r% G2 b. B第05关第06关+ J$ G( W# @# i7 D# B
第07关第08关" j4 z% V) q" B0 \, N
第09关第10关
# _4 ~) l" [: R1 b第11关第12关
/ x$ Z* c. ]( V( e9 x, r0 E第13关第14关, ^4 @6 [/ [9 Q* b5 ^( r" l' S
第15关第16关/ V( ~2 m* V  o7 ?; V7 \8 Y
第17关第18关3 J& r; F+ U9 n2 ], B
第19关第20关) s' ]  V* j; X& }
第21关第22关1 M9 J/ _# n  ]
第23关第24关$ O9 J& I! W- ]$ z
第25关
$ J/ u4 w: P9 f$ _* G8 S1 X- z! f! D' v
Special模式:7 ^5 A+ i/ d' ^/ l9 K2 a# B! B
7 \3 R0 O4 Z- x# S: o; M4 f
第01关第02关
: t* _) K: |) E! X# n第03关第04关5 ^8 k  |, B% g; H) q( y' m7 G
第05关第06关
7 C" B3 N6 p; a. G& n7 z# B$ g1 z第07关第08关
% K; l& `# H/ u+ E; N2 Y2 \0 p: W- o第09关第10关
- M3 `; U/ t4 s第11关第12关* H' Z, Q8 Q. L" t: f; h
第13关第14关
/ K7 f, ^* D( t. V第15关第16关
% c+ G" o) t( }/ z第17关第18关
% `8 _# K+ L( c7 Q; }第19关第20关' A5 {; j6 s  i3 r4 [! z; C
第21关第22关
* n: r& F6 C/ ]. Y- \第23关第24关: j8 h6 A3 r: c3 ]: `' ?
第25关
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