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1 g' @( W0 b3 h) s GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
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( p9 O; X$ y% w
3 {. t5 n0 a0 t2 E0 W" V7 I" E4 D
/ ^6 I9 W+ ^& t% h+ [ m
& ^; y8 T$ H- {. B2 z- D基本心得(这是基本中的基本):
: _. S( Q/ G {/ |; ?6 U- F" L j# k3 C1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了& P3 ~. @$ S: G/ `
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
- [& T: |4 l/ g& Z. v3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
' }4 {9 ^9 s1 l9 R" u! f* ~4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度5 {) Y* m# k# g, f& b1 z6 C
$ {# L) @' U5 _5 H进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注& ^" {( P/ G9 F0 C; H0 I3 ?1 ]) k- G
1 h6 v$ q F4 G' u
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
8 ~* _! Q7 \- B9 n- A如7题,观察其路程,如图
H' _8 O; L: ?# G
" D2 s0 q8 }' g! c" ~( G8 q- J) ^2 [* G% a9 L7 i
做出很多探试后确认为,如图
' R' m# h5 p+ t" @0 w, }# R5 G% _
+ K: u9 Q% R# m x7 `& ^再试,如图6 |* ~$ K' _8 p* z
9 [5 ~0 R5 q$ O; u5 P' V w
最后确认为,如图
9 U8 o, E' }. R9 Q/ x% M1 l4 G ; [6 C1 D6 C) n% D, R/ d. f
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2:由火箭处反着推断行进路程
: A# G4 Y5 V- \2 w: B4 y这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题) L- F S& g$ a2 S% F) l
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
3 O# G3 G/ E# w- Y. b
8 v: K6 @. t6 g9 Z$ G5 J5 f然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
+ N6 m2 {: {- t2 V! b
+ I5 p4 p7 o4 E- A: |' s1 e5 ~; f0 G& ?1 y
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
" b( V7 b, s# X* k6 v
# `. i! `; o5 l! v/ {0 `3个位置选择,如图# Q2 X+ Q9 [; x2 a

: ~" d: ?3 ]# O+ E# `9 B7 Z* `( T z1 m( P% D9 w
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
$ @) o# G/ g! ?* N# M$ Q
" L8 l8 H2 C7 T7 M然后再推出其他位置
& c' X7 Z$ a# _5 l3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
: Z! j3 n4 b7 v7 L如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图! J9 P3 ~/ N0 A" d3 ]
, j! A& E: L; Q" L3 l/ }6 ~# x2 `
它就会回头了0 r6 D% s$ ]- Z7 F1 O1 l4 d
4、观察地形; {$ ?" e8 d0 H' u
6题中,一开始你可以放一个,如图
, K$ c' c' E) R: b' e $ n3 z! }! B* w0 D+ X4 W, a: n
但这样的结果将是向右的路标不够用5 d/ ~8 |6 b" e2 v, ?! ]4 h3 ^
观察地形我们可以放一个,如图* [* |5 M) j% a3 _& ]
7 e+ ]( `( I+ {! s0 L
取得相同效果,如图0 w7 Y. {9 X3 @

: d0 [5 `. K4 Z7 F; m' Q
* U$ E2 \5 I, m6 `5、时机的推断: }! x1 Y! U/ e1 E0 l4 v
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机2 S( h! l) V! ?; }6 Q$ v9 O4 w
9题,如图' E6 o+ z O" Q+ L! K' h

; x9 e* Q- q9 Y0 p% P关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
) ]9 o; f2 j$ D# L+ |* l
) K, ~4 @6 r0 W0 x3 m果,最后得到,如图. I# c. y( x2 _3 C- e
+ Q5 G3 _$ { C8 y6 c$ S! M5 y# a
& z; F, a+ Z( W+ e猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机+ ?: p/ T1 g. b1 s e# z% w
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图; V0 E+ J5 p5 l( H5 K: A
) a' K$ F* @- E9 v6 r
8 H, l+ p: z( s, C: l9 ]; r! e: z对不起,您老左右逛逛图0 X$ [3 l3 f2 ?3 i6 ?- V- o$ H3 V

2 z# l1 ]8 {, W% ^ i, f) J1 s1 _7 b& L4 M
等老鼠走完了再出去吧!如图
* r& U4 f0 y) ~3 v2 V) N. @ 9 ?4 n3 |5 N, ], {4 K! @# K
6、寻找交点
. W) T# Y- t6 O. t0 ?" b! k9 P22题,如图' _. D. f! B4 e6 P. m( D/ Q
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老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图' O+ Z& q! |2 l. x d8 d E+ q; ?
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