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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( F( A2 B) I' l& p8 L& b2 U! Z' s■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 7 T3 Z; k1 x. F8 A; ]+ W
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7 v/ H" U; N# X& S5 O. M GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
( ?0 U' X5 c+ f/ _4 U) [, h, v
# @* S1 M  T' B2 w. q- Y7 T. J
9 h/ L  k, ^2 a) L5 @# j

3 Z- [% ~+ k0 |! C
/ e5 y" V+ R( i* O& W  \基本心得(这是基本中的基本):
4 Q5 o8 j2 H' j) R( ~, L5 b( L1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
; g; {3 c6 k; c* n( F2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
' k# l, l0 d1 o1 l3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏, q& Q( \0 C* n- s+ b
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度2 q0 `+ d& e4 i8 k

+ E: ^" _- B. G3 w, F* p6 _. g进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
: ^7 t0 G7 _6 u; Z( p0 m5 w# }) P4 h2 e. |  }
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
! s7 i1 t7 N* ~9 G/ I如7题,观察其路程,如图
* ~7 E* e$ Q$ ~: g, L9 q, w( n- y, |: k+ [+ d/ \6 w* Q+ x: w+ t# J
; r5 r6 a  s3 v. F
做出很多探试后确认为,如图
& S; D+ v. w0 K3 Q! [; u/ W2 V8 ^( [: ?" {1 H: B3 R% X/ v* V3 F
再试,如图3 I+ @+ |5 A# U) ?- s1 W
* J. w. |" {2 o3 N3 x
最后确认为,如图* P* A" n. R* O1 v* p: X
9 O2 l0 [. O; }  h" c
) x- @9 {' f, U% X
2:由火箭处反着推断行进路程7 u! q2 u9 m* C- v
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题1 _6 u9 \/ a" I9 d; e+ q5 u7 u. C
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
& Y8 v' H, f" f# w' z& H& M% a- v! m8 A! C7 q! `) V' \
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
6 m! [7 M% J3 O# |
0 z- F! k3 C' J2 o0 h
  ?  J2 F' p+ v再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
+ Z# [& x* h7 _1 P5 I4 s
% L: _. K' d. x; f5 j3个位置选择,如图7 U6 @1 c" j( @% u6 m5 B2 P3 f
3 o/ @4 s/ C, {2 b2 ?7 X6 l
  K7 |+ d: \0 G. g
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图; b+ @4 `  j) Y: k: m
  `9 ?2 `; _$ ^- {) k' W  y% F
然后再推出其他位置
& E+ w& v3 s$ N3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
0 Q. o6 V9 S* k: a: n如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图- W# l. r+ K& v* E& e: g. \

1 o1 ^8 k, A" |它就会回头了5 y: G3 {1 r2 H( f
4、观察地形
: t3 I; z$ U3 [0 T6题中,一开始你可以放一个,如图
7 Q! A9 T2 Q, x7 f9 B8 W3 u
/ M. y# J- l& z9 i# v但这样的结果将是向右的路标不够用& Z* A' y+ F2 G- S" l5 H
观察地形我们可以放一个,如图4 G: Z2 F: j! k, N, I/ z

8 N9 t' X2 P# @$ [) v- Z取得相同效果,如图+ d* i& f! q! C, F
# [) o' _# m2 s& c8 I

6 p- w6 U; ?$ E5、时机的推断
$ f  q  m% e+ G$ D; m: W; _鼠篇:拉长或缩短路程控制时机8 N& X( \) J4 K6 s. g0 O9 y6 `
9题,如图) p) }) x" h3 b# m: X  u) a

- d% Y: T- @$ L# t0 `  u关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
; R7 a' n( {0 ^  d+ ~- ]$ d/ I, R/ L6 o3 W" @- {
果,最后得到,如图6 _2 G& L. Z% c9 X- I
5 D/ ^8 @# z5 C

; p+ T3 G8 |" M5 _- G猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
. v) {2 L7 x& rSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
+ O# e  Z& v! u
) x& p8 l* Z2 Q
/ y" y- r6 ?: [. ^对不起,您老左右逛逛图
$ U4 O- p: J6 F
+ s4 l: B; D9 p; n- Z
+ m7 \0 I' `$ e! ~4 S等老鼠走完了再出去吧!如图
: B. }( ?$ W: W" [
5 J, J7 \) p# x0 c6、寻找交点
, _/ i" S( h/ E  Q22题,如图$ n, i8 p7 _+ N: a% U
& t) {; [# P! ]$ {! `9 I
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
/ j  N' ~- k6 m/ m
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
% f1 x' T/ `' p: T3 c1 V7 y: G+ j8 U; C4 O" ~* }& z
看前请三思. G' h. U6 Q0 j9 _& S( s

! e+ R2 U% f( I7 F  ~
+ b$ x3 F" i1 y1; K7 ]& `: y; [* {' \# _0 b
2
* S% S& |7 P. P( K) i3- Q: A4 ~( m  W9 l" x7 V
4# X5 W6 R+ Y1 p6 t! x, S' D
5
& g  ]" Y! ^0 Z2 O6
  f! m' G7 N5 ~7* J, O& \6 u/ o5 W& n
84 G2 N5 B( x$ d! H  v
9
( p  @- V" i. G2 |; L' X2 L10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
- |1 Q0 |: r9 D$ |' o: x) y! g
( D' ?+ I+ F; @& y11
, v& m1 `, T% `9 z12% o, S, X' v# ~* _0 p3 w7 E
130 L% l' A. ?9 ]( o
14
3 p8 u) z8 x3 ^. W9 T, N- h158 F- U& ]1 Q% f9 N: r  x9 B
16
- b/ S9 L' H0 I2 I8 e17
; E2 }$ z0 n+ c" p9 ^3 m18
$ x8 Q( m2 C" t* g194 p' B* u- v8 T2 U1 @9 [
20
# L4 t8 T" d" x% R9 r1 S21
0 C" x& m/ @2 V: `3 c1 g222 d6 G2 [. R4 n
23
- j3 ?, `2 s: X; U* ]" c/ {8 [/ d24
% K# p' Q4 j' i' n: ]25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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+ U- ~: S7 y; A6 v5 _GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答0 K7 D9 J( }, }1 Q
# E4 X+ g2 k5 {
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!7 D9 S# H, g6 r0 G
, G; H( g- M# _
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^' H* a+ x# r6 q& ?! V' q8 f# J8 ~

+ l3 G1 ]% S9 {( C; J3 o* F- HHard模式:& ?. y: z7 ?# |$ j4 h
第01关第02关
$ G, k! n9 K/ t第03关第04关* ]5 ?! w0 |/ @$ J: U# y
第05关第06关: A, \2 D+ \8 f% ~4 h% {$ |  e
第07关第08关
% f& N5 z- i( L7 J2 m第09关第10关7 P9 O' ^! e9 d7 B/ Q% h. K& g
第11关第12关
% d; k8 Y" V3 [1 p+ J9 _2 [7 u8 w第13关第14关
  q2 k% w4 Q6 V% @& n1 o第15关第16关1 t  I- I, b% U& N: D
第17关第18关
# z- _) c7 Z, I  u第19关第20关
6 u$ M) }9 R5 J" V, H; C第21关第22关
+ t0 m% O  v1 l: x5 u9 v- C$ O第23关第24关
( g* Y9 w5 p1 f. ^: {9 I" ^第25关
7 h6 ~4 k- J4 S+ a( m- K" m3 U
) q$ G, S5 U& R9 gSpecial模式:
. {" B1 b6 ^! O* _8 q3 \4 z3 R2 z% X: |" {
第01关第02关: r# w- t" B$ [  z$ b
第03关第04关
7 }3 Z3 t  O* c: ~7 r' n第05关第06关
8 u- [9 j8 e3 M6 N第07关第08关
) H% e5 O  t* J" X6 l* _' ~! s第09关第10关2 v0 Z5 n/ I9 |7 R
第11关第12关
1 ~3 |1 M7 r. U第13关第14关& `8 ^! E0 P* b1 r2 L& Y
第15关第16关& K3 f) M- L& Q4 F' ?8 X) e9 R( J
第17关第18关5 W8 I* G& k# t# R9 x- `
第19关第20关
' X0 m& G2 a  d; l* f第21关第22关: F! z) }) _7 \7 ?# i7 K
第23关第24关  o' k, P0 }% M4 ^; Q) I
第25关
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