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% F& Y1 M; ]9 i- O GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 l% ?( X1 r2 V1 e
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基本心得(这是基本中的基本):, t$ d0 p: A6 K/ l/ G& ~3 U
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
( A: c& w, h% T2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
. ^! m$ R) t0 n: y, C3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
$ e, M3 Z. F0 d; d4 g7 a! T4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
4 g$ z9 z7 ~% \+ u7 H' d
( f4 l: f$ W6 F1 d进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注# k/ s. S3 c/ g$ l- y% C
( A; R* J$ x2 g9 l5 _# }; u% V! }
1、按R键后观察行进路程后再做出判断1 ?+ }$ N: m! N* O; W; f
如7题,观察其路程,如图
6 j5 L* }3 q1 b9 A ]
! v% {# k/ ^5 D( V7 V6 V
2 t, G+ j/ U1 i, o% N$ k做出很多探试后确认为,如图# [! v7 D# T% _! x

+ ~ f7 S; a, x9 W y# ?' P& t: m- A6 ^再试,如图: T* K _+ C; I
# c3 J6 Z( D; ?1 k
最后确认为,如图
6 f) D6 n! J% O: V6 `/ w1 }: C% S . ?" H1 f: p4 m* P
9 u( h+ S; X5 g( B) g4 ~2:由火箭处反着推断行进路程
, B B' H; _/ f G3 H% L L3 H这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
[! x/ G4 a! q2 w- v这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图5 m e: m4 @% _% m! C7 P
( p* U3 P$ M1 X" m6 _& v1 ? |
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& i. S7 \, V( | X8 h ; ~! s' a& J! V& `
0 i. t7 R0 I, [: ^ O再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这3 e6 x5 A6 D8 H: X8 F
( A+ F+ _, c8 B5 d8 d4 r. C3个位置选择,如图
; T0 A B/ o( Y8 o2 _8 m9 O ) K' ^! y O' N/ ~/ S
. n5 }6 t# h' g
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图$ E8 j% Y1 ]$ ~3 Y7 h1 b5 S
4 [: {) U2 ?0 i4 T/ L: }
然后再推出其他位置$ e' |/ S/ U/ R, I t9 I
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
7 m6 F7 }1 A. o# ]如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图; e- D" X$ J7 I; k* M

0 ?6 J8 }! {1 g) s3 e5 W+ u它就会回头了+ j6 } s/ S' M. i5 B$ C
4、观察地形5 u0 X4 t$ ?9 R, O
6题中,一开始你可以放一个,如图
+ ] w* n% {; x& c0 G# o. l
9 ~, ]* |, D$ C- S但这样的结果将是向右的路标不够用4 P: w. T% u' L, {3 Q: F
观察地形我们可以放一个,如图 Q6 C. ^: ]- p

" l- ]9 y# d( q/ {取得相同效果,如图) c1 S) c/ a0 |7 A8 f

, n1 \9 p- c" ?& t# u6 e- ]( n6 M3 _
5、时机的推断
0 S2 V9 s1 l; l- ]' L& V, ]+ ]鼠篇:拉长或缩短路程控制时机, n; O% S/ I7 e6 K( m3 g" W
9题,如图
# `2 p6 H! ~1 A, t/ M U
v, ~, z9 a' e8 W9 w( t关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
4 I" ^" u% M4 ^9 d# k4 }7 u4 c; u# y# ?$ \# c4 s+ y, N
果,最后得到,如图0 i9 E# }1 l" r8 n
* m) H3 Y' O4 Z- p# C
7 W+ C% \$ _( A1 `6 k% f0 Z
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
S3 V' z. i2 @6 R' dSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
, U" I; r% w5 q; E% M+ Q' m5 B / x4 s3 D$ B8 g1 _# b, T& [+ O
8 P, }' G- M5 C- G( d; |/ D8 V
对不起,您老左右逛逛图! h- f0 j* o. ^, r' T- `/ J
y4 P! ?" ?( R8 S% l2 g
' }" i& k: Z" d: q! d$ f9 g
等老鼠走完了再出去吧!如图
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6、寻找交点
. o Y$ \ T# @/ E+ o9 F22题,如图
: Y0 w/ t6 G& @2 G, S9 Q 0 t4 D$ j+ F3 U+ B4 N( H
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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