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/ |/ \' @4 g# O, n GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解) }! I* q7 }1 j8 P' S3 d3 _% D4 t+ k
: m7 ?3 H( I& W5 v" u' y m8 f$ M, R
+ y& q. X! W% e& C3 e4 z
& a' N! C$ W) a( O+ q
1 S0 h: s/ T& `: e8 j: a: h7 w( [9 f8 t基本心得(这是基本中的基本):
0 u, e! Q; d3 v3 _+ s1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了. @1 c8 R0 J! G0 o& V
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
3 y8 o/ n& c" z0 I- S3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏, q5 e" C, M: ]) C( X9 F. r
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
+ K. e+ T) j ?& t: G3 }9 @; M6 E6 ~. S' N* ]3 W; w1 K- q; E1 c0 R1 V
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
/ h- K6 |: c ~! S e& n2 B# {0 \" c. q- ?" K1 X) Y
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
8 I6 ]1 g$ A) s, x如7题,观察其路程,如图$ m2 e5 \- |+ ]9 k

7 H: H4 J4 l% b7 M6 A$ g0 O$ V5 N0 a
: o+ N6 J- z/ J做出很多探试后确认为,如图+ C6 l/ X3 O, U. ?! k

4 T5 z( r( y$ d. \! }* Y1 t7 F) o再试,如图
5 p5 x0 t( |/ e# d
^9 E8 h9 X* B' U. U0 k. W4 V最后确认为,如图
5 x" _* `1 Z+ @& ~ - s( ^) E3 t( q. }
- `& y" u2 M' G) Z: h" m2:由火箭处反着推断行进路程. ~/ q3 _% j' Q4 d7 z R
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
6 \* R- ?7 x4 f! H这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图* [1 Z: r2 K8 P0 C3 K. `- n- ]- ^

+ N: l. |: l: U, k# f+ Q然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
) X5 m" ~; r6 K4 i% X
* W" }% H$ z" F* i. B' x, W6 P6 @$ j8 i' g. u% ^$ q: I0 E
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这- s5 E( B" l |: p7 B# D
2 m* Z# [, g9 x7 {, u
3个位置选择,如图$ w5 N( l' o' c( q4 L. F

! ~ l( E" J! b( @' i
/ D0 K/ u3 |- S/ Z1 u然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图7 v' P/ X6 Y6 |

: j9 q* f( d: {' i; V然后再推出其他位置8 N! [* x+ F' b' i$ ?. A" \7 h
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
# ]# u( d( M! g1 J& [ k如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
3 E+ j0 M8 e# Y* Y7 Q9 a
. ^ \& b1 ?; T0 d1 b它就会回头了 u2 N# [- Y* G! N& Z% `) y8 Y, Y
4、观察地形: k: F" S0 |" Z) Y; Z
6题中,一开始你可以放一个,如图" O3 f3 M+ C) B4 P; N% W

4 S! h5 l$ a2 H2 O) r& k但这样的结果将是向右的路标不够用$ b! ~7 l6 F* H
观察地形我们可以放一个,如图- F- O5 [3 k2 Y. G

! a. H# A+ X& ~! f取得相同效果,如图
) O( u- [' B, ~ * N9 C5 J# n8 I
+ D; O1 U8 n/ T, g/ \) F+ }& d
5、时机的推断
7 b7 E$ ]$ }# a$ G/ o鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
) I j4 }4 N9 M; U- |3 O1 L) s9题,如图
6 @* k6 R" U" e, w# s! W
% x( q$ a, E4 y* v! E关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效3 c& v2 L) _; @
5 P: }+ {0 J/ x果,最后得到,如图
! k* p/ S# O1 N) O5 h; i v + \1 G& _: W& O
4 U1 Q% k6 Z: B: E/ ]1 v9 l& ?. n
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
/ m/ A% {' U; O! l aSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
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, K9 ?7 D o# e/ {7 V4 I% ]9 U) h8 l2 K0 k: v( ^( E( A
对不起,您老左右逛逛图
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. Q* c) m( f c6 W5 i& k- j c5 |/ ?) }
等老鼠走完了再出去吧!如图
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$ M# ] h3 ^2 z4 j6、寻找交点; P% {7 i2 s' B0 ?, {$ ?
22题,如图
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老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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