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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解0 }0 W: o6 j" M( \& C! ~7 W6 q

/ ~% o; E- m$ T" ~8 I6 f8 w6 j

( `$ @, C: P  z+ J: t  T! Q+ N7 {' l/ \$ K! G' S
3 w2 K7 S8 V8 s3 u+ H
基本心得(这是基本中的基本):5 F0 |  t' ?/ r& T. t7 a6 x
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
) E7 c0 y4 i9 X$ U. c2 [2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
  C: a- w) n3 A4 ]3 q3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏8 F" a8 {+ t. m! X
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度' P) T* d9 |6 }+ d- g

. U% N) L9 B% Z5 G) b/ K进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注: H% D; ^( L+ \- [) s) _8 H3 [

7 \9 S% w0 l8 M$ [$ P/ R1、按R键后观察行进路程后再做出判断% D8 O/ g' f% j6 K- S' x" J
如7题,观察其路程,如图
0 t6 i! a; b5 t% L
, s" g: r8 P  x. i$ s# B- c
9 l4 N* {/ j0 O, J" z# Y做出很多探试后确认为,如图! s9 b. ?) r0 k. d1 q

  K' J7 C6 I. U+ U4 |, Q/ w5 |再试,如图
& R9 f2 i0 d% R. z9 G  K  v( F  [
% J  L4 r1 R, t- a" S; j/ M6 S最后确认为,如图) D2 A) d+ e# W* v5 a! Z
/ Z. I4 u: |7 c

" _+ U- T& l+ ^6 K2:由火箭处反着推断行进路程$ O: x7 E' x) P
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题' t8 x# S# F  z; N
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图0 V, {$ h# p6 {

, K5 B) e6 \9 z! ]然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图. z0 d' v. [6 j1 H
; y; {; G2 Z7 B' |

9 S! l7 Z; ]+ l( Z* O8 m" V4 d7 c1 G再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
- i! p, P9 d# R: ~! Z1 e9 o; x
* y/ R2 o8 V, k) y( [3个位置选择,如图# ~1 k; c" h$ F* X

$ ~$ b, f) l; d1 m
1 ]7 g4 B3 f1 ]然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图  @0 \. y' I8 u! F9 Q  Y& P

( J4 s- T9 ]0 `; K9 k( A然后再推出其他位置
' f( n; P+ t( J( a. M3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
7 K& W& H4 P: W' F" L8 H. e# w/ K如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
; k8 M+ U- B9 U2 i' O& s. C  Y9 q% r
它就会回头了' }8 o2 l: ]) E
4、观察地形6 ^1 b) e& G# ^0 _# s
6题中,一开始你可以放一个,如图, w& K& ]5 t& L
7 N5 R) L( E' O9 x% F
但这样的结果将是向右的路标不够用% i2 K5 L4 T( V; j: t0 G
观察地形我们可以放一个,如图
5 c+ U) j/ ]+ k! k) Z* _! c" d
取得相同效果,如图7 O2 b! W  y: ]. G6 ^- a
4 v6 a- N( O6 @# ]5 d

6 `9 Q4 h3 c3 p3 ]0 d* D5、时机的推断* Q9 ^$ h5 E! d
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机0 b! B2 n7 S, A3 U9 t1 j/ h! \3 X
9题,如图
" Z% s, |. Q/ ]1 {( V
0 b2 w# w7 V( m3 A5 q关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% ?; ]5 V/ L. Y! \' L; J+ C2 i* ]: }$ X+ l
果,最后得到,如图
+ l4 o! o9 _% Z# H& @0 R& p( [8 A6 w5 L" _% F! P$ n6 K
0 m( V  i) w$ C2 L6 C$ C/ j! G" o
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机* H3 h3 M# b) }/ L7 H. i5 ]. b
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
- B& {2 W6 `  \+ l* ]2 r7 R+ z1 x# Z' a" U  {2 c3 |

7 Y- B3 Z; d( G. S0 g$ D对不起,您老左右逛逛图
/ L, F3 M, @  O. Z8 t! `. ]1 b* _& H: c4 B7 l, s

5 a0 V) a8 Z9 j4 U8 i/ H等老鼠走完了再出去吧!如图1 ~0 V& ]: z5 X  Q. S
5 J; T2 l* d2 i+ [# G+ D  g
6、寻找交点
: c* _2 @3 d, Q22题,如图4 H( }- c/ O' B# o9 U! W# K
! z" R% r  ]. P4 p
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图: c: x' o+ M9 i# E
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解' _: e5 C% _! g% j

+ o7 z) s/ }( r0 {看前请三思
2 z8 I+ ]% Y6 Z% `& z; U. R! ]1 ~/ T  h3 _/ V4 Y6 z& e& Z
6 T8 Y: E5 d, K+ h( H
1/ b! w9 Q# ^6 x. u
2& q- }- X; |) }: Y3 B. j2 L
3
: ~/ \; F- s0 T: m3 l* r! d3 f4- V  F6 Z+ q! `! y6 [
5
% _% ~3 J: L5 c6 A: y8 ~; D6$ g/ K2 z5 e1 r
7
* Y$ c5 [0 G2 O: z1 d8! J2 ]! R0 z4 e/ z' M
91 ?/ ~- B3 k- ~7 x9 |# z
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
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11. a* I, }5 p& O# Q& j
12
6 Z6 |1 f% n) l/ S1 A13
: C/ |: _2 V) F* ^5 r14; e' o6 {6 P4 \6 y
15
9 k! ]% Z, O- S9 q7 ~16
, m$ X( W: z7 k& S7 l17
: }6 G! R' j6 A18
; U  Y1 `. B1 x: s9 D; I! a19; \7 w; _! O3 O
20# k) |, @3 N+ x* B
213 t, D1 ]+ D. i9 ?6 B
22
/ \3 d# e! p0 A5 I1 r23+ f  g$ i% D4 o
24. k' K/ m. ^( V+ V- G* Q
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
, B( i. I* o/ ^6 A% l% `/ L1 q9 |4 \3 n# j: z4 @4 T) G
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
& _) ~& ^9 V! v) H
* \' l6 f/ o' O$ Z( t7 G这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^& ]& v/ v& |2 k" r& W6 E

5 C: x, _- V5 Y- e5 Y4 E- q' _Hard模式:2 Y4 E) I, p2 o
第01关第02关
4 N' [  _7 c; R- p/ T$ z4 p第03关第04关
7 v# [! n  W3 K) z$ Z- g第05关第06关
! @. {6 [/ }$ d1 Y2 A4 p/ W' K第07关第08关, y& j, w1 N2 T. X. M9 l: b  n
第09关第10关
( x2 R7 h3 g  r5 p7 ?) M3 n第11关第12关! e9 p) X+ ^: H6 _' v( E
第13关第14关
3 D  N7 b1 ^% ?9 L  Z  A第15关第16关& Q7 i0 T' p( D5 t7 ^- h" }4 j
第17关第18关
% }8 [! }% u" D% n0 }第19关第20关
, v; [3 `- @1 B  c0 l, v; B' i5 {7 a第21关第22关
, u: B. Q7 \: I8 {  L9 v+ Z9 x第23关第24关
& q+ L+ S% ?9 Z2 ^第25关
; r% i! B$ B% k2 C6 L
6 {. Q5 i1 ]8 t* q: O3 uSpecial模式:
+ I& H* P  N7 `( z; {, Z4 s* g
) s4 _5 H( t3 _' ]! g5 {0 S# s第01关第02关
, s0 k9 A; V! \# n第03关第04关7 O. U" D- M: ]: {' w( @; s' `1 F* p3 Z
第05关第06关. _* ~) d3 d4 v0 N
第07关第08关
9 Q8 E% x. O5 V% ]+ t% y6 L0 u第09关第10关2 q6 [% t6 p4 |3 z4 S
第11关第12关
# h  c9 W# x* g, N1 F( v- i' d第13关第14关
% n* `! H% X" {5 F! [( V6 d第15关第16关
3 @) Z" f7 ^! C$ D+ }第17关第18关
) E' N1 X, m! o( k/ v2 j' r. t第19关第20关
% i' m( ?5 z/ q- d, t$ d  K第21关第22关
% N% S% W, \1 B3 q- O第23关第24关
- u6 o+ a6 X- j$ g第25关
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