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( r- I% v6 P5 M GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解 D3 `/ h# j' m E$ ^& F
2 J9 \9 v) S, `5 A' u
[+ Z1 J/ I9 ]+ x

: a# J' s' t2 \& |$ u! P7 _$ N, `2 J; w: N& i
基本心得(这是基本中的基本):
q4 H/ [; T. V1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了1 G! D( h% l9 e' f2 r6 v4 h( [
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
4 N9 P) T! D! E! @& l9 e# ?7 `+ V3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( E% ^& Q4 T a& G4 [4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度6 d; T2 c4 n* d) |: P7 G+ l1 s
; s H9 T" L& U5 O9 ?: t/ W+ M进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
' h- I2 D( D0 M
1 b0 a$ S+ g. H( u; ?5 L* W1、按R键后观察行进路程后再做出判断
2 X, t. ~% V# {2 J. {* U如7题,观察其路程,如图
# h% m5 n2 i2 T8 H + C `# d! Q8 G
7 z) c& J% o L7 H9 i' E做出很多探试后确认为,如图
1 Z% y# `# K( q! N7 W0 E
& N- e- a; n$ z+ z [ i$ T再试,如图' w; \) q8 L1 F

0 Y6 ]1 V, g/ k, Y最后确认为,如图& R+ ^, n! S5 V! E6 ~
; S% J1 [2 {8 Q0 O' i( \# W' @
+ l$ |6 y: `2 ^2 ]3 p; a2 h2:由火箭处反着推断行进路程9 t. X, {" L' D
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
h0 c4 r( g8 b这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
: A+ f! b. _- e
. N8 i U, F( }然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图6 L; ?; R/ E* E. f2 n
& l* f7 B5 @0 T/ E
( B' v+ V% E( [. |* U3 ]1 F' |再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
' B# M# `7 O& n( L# L5 g4 y# f2 B; Q- Q7 k# \4 z
3个位置选择,如图
: F0 H% S4 J; N( A+ O) a; T
/ x# Q' Q' w6 `2 v+ S- a0 l/ M' c- O5 x& T! q" v# {# ?
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
5 }$ n. U4 C* a, y/ P# v
9 H, M& [* d& g Y' B% V7 V然后再推出其他位置+ b7 O, b8 C* |/ l* m: Y2 N
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向; _ e% q; K- u2 C6 Y0 ^/ d
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图7 T! |) ~( x# Z: L3 [5 |
! L- p6 U% l; M1 w" i5 D' X
它就会回头了; B# }, x( {2 W% a' _8 b! ], h
4、观察地形) v$ B9 w4 w' i' W
6题中,一开始你可以放一个,如图$ p/ ?' {3 ^. y

+ |1 V& y8 B4 ~9 R但这样的结果将是向右的路标不够用
0 T4 i F' O% }6 u5 u1 n8 J. U观察地形我们可以放一个,如图
|! b2 e# r% d0 ]) u. o% ^, W9 A
" \, |! {" l! c* Q5 g+ X. i4 G. v* @取得相同效果,如图/ q. K) z5 i. I$ m4 V, a

% Y5 X% z, U6 }* e# |% C7 ?8 N( N& B. ?( m' N" P( x5 ?
5、时机的推断
# f5 o8 f4 m# |3 Q. t鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
* j Q( X. k7 q; s/ J9题,如图' ^: W% J* R& R/ |- Y

) e8 r/ _+ T, E$ X关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
, \" ?1 O& B1 T9 Y2 R6 t+ b
' ~! f$ j% P2 y: c果,最后得到,如图
, B! A" W$ Z8 ?7 } 5 L+ i% ?, W( N! D
( B! z- R1 a4 D& n# `. o猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
4 J3 j3 G. p% E9 i1 }7 a; E v1 G0 FSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
6 a0 A5 x: V& Y# f 5 w' i; f/ B6 |& d o
- Z k" ~; i. m对不起,您老左右逛逛图8 a" L9 ]9 c" X5 ~1 \/ c

: d2 Y$ i. i+ @6 ]7 }4 |' \* e- ]* I5 C# A
等老鼠走完了再出去吧!如图7 `* h: ^9 I3 b3 ^

6 E) y! z: j1 u/ M, B/ t: p ?6、寻找交点
8 i0 Z. W6 {" Y$ j- u$ {+ R3 S22题,如图
1 Y; l; z F+ ^/ a% @8 a 6 Z" ^- f5 o3 z; ~* h: F4 q
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
8 e$ y7 ~, S5 g0 ~7 A% d. r o' N |
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