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5 P1 _/ W4 w- L, m5 P1 Y0 o GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解6 B* K% A# H" [0 W" {, `
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/ Q4 B# T& V1 W5 L6 N5 D/ x, i8 @/ p; I8 X! z6 K
基本心得(这是基本中的基本):: h8 n0 T& v$ p- p) K
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
; Y# T& ~' ?6 c0 k7 ^5 x6 `/ j2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的7 U4 e5 |. U0 n2 |0 x) e
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏8 K. x. z3 q5 A* U/ J- g# O
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
' g* z' S6 G0 j0 V0 G3 d, t9 H0 \7 x* P3 {/ ]6 h1 G3 p
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
& p2 m9 q: f$ u: j2 M Z& A, j$ u( I0 _0 x0 g
1、按R键后观察行进路程后再做出判断! {8 d: s# E) M
如7题,观察其路程,如图
+ B6 g' E' B8 k- T 1 |- Y/ P* o* S1 R" \
2 @5 r } a: _$ i- V5 f做出很多探试后确认为,如图
" `+ N; w# l2 r9 W2 q
: d7 n2 |! X3 |, L. V再试,如图6 U6 H! ]7 F! t7 z9 m
+ v' m. U+ s1 J, F' b
最后确认为,如图
0 j0 {- C! e& x4 f T; c& w 5 H% J: w: \( f4 k
8 x! f: y( L! l8 D2:由火箭处反着推断行进路程5 { J5 R# `( ^
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题8 T: j, a# V" ^* n" M4 c
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
% O+ W* D+ E" C5 W . \( n. E0 O- q" e3 C1 s* r
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
% `+ `2 n$ H+ C4 C9 _ n' G* V ' H) z2 D* z; R
) x- P9 V3 U' W3 L% e7 p2 {
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
/ f5 X3 K% ~0 z5 w9 K& a8 `4 } q: H
3个位置选择,如图
& Q8 Q- M# ?+ a/ n* Z
C6 h+ x+ R; B0 C6 ^+ F# i
% }! v/ \% i' {! a然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图 M' L7 R6 O& O
3 d2 X$ \% a& b% _
然后再推出其他位置/ B/ c+ k4 q1 D# a* W- i
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
. \+ n# F* p, y0 ]% N# L如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图( u2 {8 l2 J5 @& h% G
* _" n. p2 R9 @% n
它就会回头了
& a: K3 }( ?- }7 G4、观察地形; S2 u( U8 p5 d3 V; v+ G, s, Z
6题中,一开始你可以放一个,如图
4 i) y9 T( B$ z+ m! c + k$ p. o. d, ~/ _4 a6 p
但这样的结果将是向右的路标不够用9 X8 K9 \: C) |1 s8 b( `% w3 H
观察地形我们可以放一个,如图- N# d U" V3 N, t

- l8 w! k9 `, T8 l, ?" j取得相同效果,如图
' S) s+ I9 i- I A8 e6 D" L6 _
' Y% h: |; p- @/ S8 ?; K) A+ Q- P" z& e4 k- V) h$ w' \# O: Z/ M
5、时机的推断
/ h) g$ e. X2 G4 d+ n' ]鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
9 S6 `3 O: G" {" A8 N ^. G v9题,如图
: }" c, z; u/ x5 N . c2 r0 r l4 m: o: h D5 f
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
+ d z+ w# C# g, {3 c0 m& I7 r, Q* u0 J
果,最后得到,如图
( i, O& G: Q2 G5 ~
" c9 f! ~: q8 a5 t9 P! k/ e$ [& f4 _
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机) T$ L* p- h" G" x
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
+ j0 ^$ H0 Z% J/ g/ w 0 F7 u" e* o' c3 v2 m* }
1 A( `4 D6 F" r" T. e/ ^% E对不起,您老左右逛逛图% u. d; B; c) K, ~

6 Y; x+ U; o9 Z) P8 f8 g- Q5 V& o* O+ X, ^" T1 P
等老鼠走完了再出去吧!如图
/ p1 y5 C: Z {1 a1 A/ E6 \ ( y% x; z* \9 x& j [
6、寻找交点
/ E6 F6 D6 J [1 _( [% o22题,如图 w3 ]+ z1 C: j0 @2 {1 B
( u) t2 M6 Q* g
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
6 i: `; M0 u c5 D5 `% j; v% y. v8 X |
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