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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
0 J' A  {1 k9 O2 V2 K4 E, M4 P% t
$ A9 |7 U$ o" a6 a" `% H2 H

' T# S* v" y1 ^7 `4 p4 j
' @1 V7 e" I4 |# |- C
- ?' m) M( \1 m基本心得(这是基本中的基本):! f$ L7 k3 Y& g0 H' F8 z6 A+ v
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
: ^) X, Y( r+ [" x% K- x9 g( d2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的8 f, f* K+ B0 t5 |( H
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏8 Y, O- v6 Y; r8 c  D" |
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
7 ^' s" y9 O5 |) A) p' \, W. J2 @! v% L) b! `, j
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
* B: w6 U6 V$ @4 v/ v! |; l2 I
% s. U3 I5 G5 q5 W/ n/ S2 i1、按R键后观察行进路程后再做出判断
0 @2 X! Y8 a: F7 M  k! X+ T5 h如7题,观察其路程,如图
% n, b4 K$ z# B& f7 N  g0 P3 {4 |7 ?% J
' ~; I# u: _- Z0 ?
做出很多探试后确认为,如图
( S7 A' a0 n% Q- i  ?& N1 y
* O& H* Z  g% z0 `4 N+ ]/ V2 o6 i再试,如图. x# N* S: K3 ?2 f7 N( t
) D# N3 K. D9 C5 Q% u: A
最后确认为,如图
+ D9 g% {6 g4 F: ?+ k& f  i: i2 X+ G* I, t
8 Z: {  U" C  W
2:由火箭处反着推断行进路程4 C4 S9 o3 c7 y" u! @1 E
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题0 A6 V' f/ R, T5 b$ a
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
$ d  |! T  @8 z6 n' I# R" K% b8 }/ U; p' ]% c. R6 X& B( q8 Z
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
; `& v# i+ X& L& c* P9 k0 \& A3 s  r: r3 s+ t/ m% v, Z# `! r/ Z: I

8 J( t* F' V, [# K7 M) s再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
2 R' z" x9 P: i; q1 B, W* s; ^" }' s8 M  X3 C* f2 a& V
3个位置选择,如图1 M4 Z  S4 O5 d6 Z: z5 d  z

  ?8 B5 v0 a9 X9 A3 l7 H0 `1 W7 }4 r6 Y* X$ o" C# E
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图2 H, [; t9 f% i/ Y/ l

1 N3 e% ~/ m9 z0 f然后再推出其他位置2 b" K/ R* ?/ w! `* l
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向$ W/ N; @! x" ^' C$ E
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
4 K+ E, k  g- b, c5 r4 y- R3 g
8 X! `/ l; o/ u( c  s( M它就会回头了
- e  S5 g5 e2 A3 b$ }4、观察地形. t/ G* I5 {+ Z& j
6题中,一开始你可以放一个,如图
& n" L4 y4 s/ ?6 W* t7 p/ t  b" I% U6 L4 X
但这样的结果将是向右的路标不够用
6 t5 j: K6 y+ f% h& \观察地形我们可以放一个,如图
: [+ ?7 I+ b/ p1 z7 _5 E1 s5 q: ?$ E9 X1 ?0 n
取得相同效果,如图/ ^- G8 R* y, a& G- r/ e
  C4 k3 l5 j! k1 f& [1 ?

# {+ a/ d- {- u0 q- t5、时机的推断. S7 e" q; |5 x' H: i& i4 p! G
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
3 C4 R0 C) y! n; S( w9题,如图( u- t, N, a) i7 y# E3 u

( T$ J, R( I6 W2 g关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% |0 W$ ]" e' z- S& b
9 S  d. V' T+ a果,最后得到,如图9 g8 W  }! E) p, T

( }2 i* U: S. {# k0 z; m  T4 H3 f) T. G, ]# U" v* c
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
; Q5 @4 f5 Z( h4 C6 b  w9 hSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
& J$ w5 |" Z$ X
: o/ a/ X5 X9 l; X6 p9 N6 f6 @+ U: W  i5 b
对不起,您老左右逛逛图) c5 f+ N$ j4 y* c
; b. V0 o6 `& r( g2 @( s8 b
9 F* |1 t- g. P$ b7 u# i
等老鼠走完了再出去吧!如图
0 P& q5 f9 Y3 ^$ [' Z, L
- \, |: z4 x5 ]4 q6、寻找交点! {+ A7 ^  q* w* s% f1 \& ?# }' \
22题,如图: u. y- f3 B$ ]! K
6 t( V& g9 r2 n8 e
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
9 e& R5 C$ ^. m& T
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解) K+ N2 A- ]8 i" d( z
0 Z4 F) F9 V/ @0 u7 j
看前请三思$ J! Q2 H9 e( S# G* @. F
2 D) p- J$ p5 h  Z0 z1 D
" Q0 \. K- _( w. Z) ?$ J7 \
1
! D2 i5 V, J* y! O6 ~2
4 w  G" V2 R2 q3 h3* m/ @8 R5 O8 d( J
4- J: @* B; |, V! @# T
59 U0 J/ R0 F6 y! b6 U
6
6 }0 g' @6 U  a75 g" X4 j% N5 Q: x' N; K
8- c7 ^: F3 A- C, n. u7 Y4 F' I
9" D/ D" D4 I6 e3 f: Q: R
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
! x$ i+ M& I9 b
, i: m$ P4 a# D  C- j3 A% K11
' L! E( l. C1 ?4 w% R! \12. W1 X, ^( w! J7 V8 M
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9 i! Y& q- b1 k) M  i14& c  ~0 x$ T; U0 l
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: E' w' T0 T' b1 S* h18- i  ?0 W  u4 o/ i6 r
190 I$ s  l* ^2 ?" f
20; _! ~7 g1 g& R9 u2 \
21
5 O, s6 {7 t3 W$ Z22
% U3 P; y$ ^: Z23
5 P8 X4 ]! S* P+ X+ y24( ~" a; G& M& F5 V' D7 ], T5 l
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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* i/ s) {% X$ l9 y" xGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答" N8 H! q3 e& O" j. h# J% u

7 e" w5 W1 j  p* D' z- y用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
9 W7 u: a4 U* S8 w) c, h! {  k5 ^; D/ a- x
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
3 P- U) c& W# t* Q! ]* }& o  Q+ C3 N8 n1 W5 F9 R, d" M
Hard模式:
! ]% q3 j- N0 L第01关第02关
6 x- `% A7 w- ?7 J第03关第04关
4 }3 A) g/ T9 h0 B4 f第05关第06关' }8 `* j, ~9 h' R" w
第07关第08关' [0 |; O! F0 o) P
第09关第10关% r- B* o- S; ]' F
第11关第12关
$ T9 b# |7 z) q) A4 s! c第13关第14关1 Q# y" d1 ~6 [
第15关第16关& {7 [$ e4 w, Z
第17关第18关
, `( D6 k* \, J, O2 p, o+ Z第19关第20关
9 V* [4 o1 E: \2 G- _0 i: q! ]/ P第21关第22关
; z9 P% M6 z. o6 j1 R- y& G( G/ {; K5 T第23关第24关
2 B% \3 ^- y7 j& f  C! I第25关
6 C- C8 `. w+ t' B; i: o# P8 z2 E! Q! ]! d/ ^  b8 A
Special模式:1 @" L, d+ ]0 \7 c* m/ a

. f/ j9 E! M; p" w' w5 r" w第01关第02关
5 E! e" h/ {4 m# O第03关第04关
- B" T$ s- d  B6 O4 q7 X% J第05关第06关
$ \$ c" ?& U& _) M! g5 O' e. X第07关第08关
. I/ k+ {' Q. v( c3 P( j" [# w第09关第10关8 t& r  b! z. x3 a/ E/ [6 q' O
第11关第12关
5 a$ j! n" n  D/ U+ V第13关第14关
9 U( D: L  C. N# W3 M1 `第15关第16关3 j, \% F( b1 a
第17关第18关
$ }/ y& |+ n8 ?8 ?6 n1 w, P5 L第19关第20关
9 [  l3 }3 s1 c, E* _第21关第22关
, x; c; M; Q3 H' @* c第23关第24关3 N! v6 B6 a! Y/ h/ }# `/ u
第25关
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