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3 o- K8 B$ ~; O6 L1 J& a9 Q GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
Q, E& E) X( S- l( a9 @ d
, Q0 s+ n+ d/ [$ M W( O. x C9 B, n4 ^* L& c! n3 j* C. W( \

$ @5 ?6 @. Z# O2 m, [/ d& D* j
$ F, q. a) ^2 ?7 y8 r: ]基本心得(这是基本中的基本):
1 o7 k7 k4 p4 ^- D, c1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
& l( R* S7 t1 N2 D$ `! c" m3 `2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的' D6 }1 _; E; L' w
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
+ R/ ]2 } k* D$ h5 n4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度! ]# @& U7 l! ~) ^% \0 p% N7 i2 d: K
# Q5 V, H! J! U" t# }进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
4 b# V0 G5 Y& y, m7 Z
8 j8 P! K. Y2 U* M7 O1、按R键后观察行进路程后再做出判断
) C" N0 ~2 b9 P% l1 ?6 |如7题,观察其路程,如图
$ _. X* z9 V2 a$ {+ p 4 m. g8 L: f& D/ i
' V T& {) p/ H
做出很多探试后确认为,如图
' e: U5 D- f4 c+ t: B' A0 K 4 K. p! G* p, |7 q) d3 N* P
再试,如图2 k: `) r6 b, p; i7 m1 \& H

$ b3 c" r% O, Y; T: g0 K* n最后确认为,如图) _5 ~+ E& F6 T6 y, F

8 }" Z( w% p" S9 X2 r+ V
9 o( F7 u) i# P2:由火箭处反着推断行进路程
: a8 k5 P2 y# ?: Z0 A5 ^( D这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
- T: |( i* l' S4 k这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
9 X% s1 U$ g7 `0 i$ b G
* n* m; `8 T( [2 r0 W. }然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图4 o; x! J2 f4 v. _2 b/ ~' w
! P5 w& L! K' _" k( a
6 z5 K( G# Z9 c7 N再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
2 m2 R6 G0 E3 i8 p* t+ T9 a/ @( R! r6 _2 T4 H! F
3个位置选择,如图
1 E8 T& b/ \8 X2 @2 K
1 p9 J2 ~1 I/ n$ ~$ d3 a, j8 ^
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ Q2 C( J5 O l) R6 _2 O! O+ A
" f4 k( k. n; Z- O- l! W然后再推出其他位置
1 X" l9 H4 W$ h. S- Z2 o3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向7 x8 u5 e6 G5 I
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
( U8 R- K+ Z- V' B8 e* C
0 Q) j0 ^2 c5 w# d2 C; g5 n它就会回头了5 z! N- Z4 N& {- ~2 Z2 V; c" b! l
4、观察地形
; e8 r& Y9 Z- R' T n3 w7 q6题中,一开始你可以放一个,如图
1 j, M. c6 @9 j$ g1 p 8 h% @: c3 z4 l, I! ]1 B
但这样的结果将是向右的路标不够用
( g3 [6 y' j" r观察地形我们可以放一个,如图6 ^9 d* B* V8 N1 }
$ \0 Y3 d! T; \6 M+ B% r/ l
取得相同效果,如图
$ C! ?" |( i/ G% J3 w ! J( e7 c0 z5 C6 K
* q; e4 ?' E# K* @
5、时机的推断
/ l( b+ c5 c2 M" G' B/ U3 W鼠篇:拉长或缩短路程控制时机- _) _4 R8 S9 B& y( m7 d
9题,如图
' H+ I! \, b& _. T' K+ R 4 K$ d3 R2 s4 @- ~/ n3 z8 ~
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效+ q- ` L; W6 v8 h8 k) b
( k- s9 o2 ]3 F0 @! e果,最后得到,如图$ t8 u0 t. z* P ]; @8 S4 d9 |
3 j7 x, w* j8 V% R7 L- E
- P7 p; i. l& q( ~ p
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机8 z9 X. k" M' v8 @$ q. |2 B
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图) t$ X+ \, ]& @( B( v

% H4 {' H1 U# l% j0 \* N% c
! T: |4 e5 \7 |3 t$ r! b对不起,您老左右逛逛图
# l) h6 \4 v0 o- U. Q7 x
3 v% R7 K, L- p9 P ^ H0 B2 \* E) d* M! t7 A4 ]( z* J
等老鼠走完了再出去吧!如图: ^0 ^& n7 L/ `9 I( D/ w

1 N; `9 u- F+ b& J$ r$ x: t/ ~0 G6、寻找交点( q# |1 m [' @
22题,如图
' [ v1 W0 N8 ?$ e C9 n. z/ I4 t
, k8 w2 |3 f; ?1 O) I老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图! s4 _* \+ V3 Q" L
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