|
|
未经许可,禁止转载!' Q: e. j3 M- k
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ( ^2 z" M5 H4 q. ?
■● ■ www.NewWise.com) k: [% R' @" K) Y
■ ●■ 站友xin创作6 I6 N: K* J7 [, X
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ j1 _& J1 Q' W* H
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 Q9 b f: x$ i0 L. Z0 Q$ G) J
. f p: B: u& {+ z4 U* x3 h
' T8 Y2 m# u0 A; O- q3 ]

% T; _: y, |2 O, I! L9 Q3 o7 ?3 Y) |4 H/ o7 A# {# A2 Y5 ]
基本心得(这是基本中的基本):
+ i) H v1 I1 a+ Y1 B9 E1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
& N6 f) o7 U. ^4 Z$ D8 P2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
! Q6 H% ^' Z0 C# h6 B% y3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
1 Z8 E: r: T4 Z; i) d1 W' H4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度+ W' K$ v& }+ s7 z% j1 u
' R8 e! Q# v. t1 ? o进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注/ k( `$ _+ D* |8 ?3 t
; c$ p. N; ]+ V0 ?9 E6 N* g
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: ~' L3 {: ]/ h8 b- R如7题,观察其路程,如图) f7 X+ X4 a3 S
+ ?5 o: }$ y. T. V' g
m# a# u! R' p; s6 _& X
做出很多探试后确认为,如图$ Q5 K0 Y k4 w: N8 D

) K/ m3 }) f. o( _9 ~3 q再试,如图8 W, ~& Q1 H0 g$ _% n' y) ~- l
9 C6 ^6 p4 a. Z2 w0 [1 e* j
最后确认为,如图+ v1 W/ c+ w% T6 n0 G& C* a' {
5 R6 J* m) J* j6 E; t1 b; D# {
& y1 W9 p% I' ~, Z+ _. t- k
2:由火箭处反着推断行进路程
3 c3 X. d _ _& i' [这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题, s9 V7 c) A) e# f) r
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图3 V" P; O( M: I' M. Z
: k- Y. b, T% q' J* C% c
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
% M$ N( _( d* Y5 @1 y0 U0 c* ~5 i
% U4 z5 n( l) V' Z5 U3 A! L! m% [& @' V( a
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
3 S& I5 c6 l2 o) [) X5 o
! \3 D! d- Z( L p/ K. G0 _3个位置选择,如图0 o5 o2 \4 e" L5 P1 q8 t

/ r) @- s) e$ g* X
9 R( G4 U6 \: V5 q3 q7 ? C然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图! x$ X9 ]0 V* I! b3 C6 J) j: k$ `" P
) N/ D8 p. f3 D
然后再推出其他位置/ C2 q; v9 \" D0 a( J1 k- X
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向; y( @" Q, `4 C7 _, p3 h; u; w+ n
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
( G4 w* [# Z+ J 8 @8 J% K6 [% j2 G
它就会回头了
1 h. I8 N* @2 C/ ]4、观察地形4 W8 i1 b7 h: b0 C) r
6题中,一开始你可以放一个,如图
, ^+ x K, Y; t) Y! s$ g2 M v- [+ E1 r) n' B1 ^& T
但这样的结果将是向右的路标不够用) e+ H, ~ c$ N7 c u
观察地形我们可以放一个,如图: I+ ^+ \5 p9 A( T

2 V7 t8 `, Q [3 b取得相同效果,如图
/ Y4 B3 a4 k) ~+ ~2 W: E% n& c: ~
; `& |; N! U; { {4 y6 E3 e* S. T' V/ y
0 f0 M4 y( {$ | d: b5、时机的推断
# V, G# S# f1 b, H鼠篇:拉长或缩短路程控制时机3 c. x- l' `+ ^# _9 a4 W9 S) k* t
9题,如图
5 e7 b# H; E3 D # a% q1 s+ p" ^% y- b& K" \
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
: J' k, l, r0 f$ t% s {
$ K* T( z* Q9 _, f" c果,最后得到,如图3 q* V7 e/ U% w Z Q4 L8 C
. v! F* \: u' t
& P6 _( N7 Z4 N* u( Y. u% g4 u
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 v8 D, ~# g* w. h) h
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
/ c2 b. B4 \7 |; ?2 T: S/ F F f' L$ G. d/ _+ j2 B
7 p/ Q F; \! u0 f+ q7 V$ z6 @+ @对不起,您老左右逛逛图
/ U; @$ @( m5 J" e x
! [! T6 V5 U' \4 z5 _6 C! M3 L* k5 _2 a% F! b1 f+ B
等老鼠走完了再出去吧!如图
* s( i1 X0 a M2 e / g" m) e7 ~6 g
6、寻找交点: E0 M0 q+ j( O% ]& w3 y0 F
22题,如图# {0 @9 @: f7 f+ e. D5 s+ t
5 u0 z1 j. h) }: @& h0 ]5 Q. r0 \
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
' W/ J2 h x3 S6 \ |
|