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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
6 f; b* N) d. H
. u, x2 y3 x) s. G; m
]7 z% {2 @0 _ ' i( V$ J/ J2 m# J
5 O, V6 n: m4 K7 _2 K) h基本心得(这是基本中的基本):
2 n9 ]% P; v: [0 t0 S1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了" _( L; U6 ]- D7 c& K+ i) g
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的: c: M/ A9 z# U
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏* L! h7 z7 P( N. L0 B! j
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度; Q6 L5 x0 C) u0 P* p
" Y* G% }3 ~2 x( |) [. X进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注 y- i5 t$ E. F, y
- b- d; _* w, _, I1、按R键后观察行进路程后再做出判断8 i4 b. b8 h6 d4 a% \! C+ V. `
如7题,观察其路程,如图
2 s7 P. b5 f8 s7 s3 b2 t
: J3 B. X1 \+ Q9 D: o5 C. c1 J8 b e0 `: t, [& G5 k0 I7 k2 o2 q. ?5 n5 @& \0 h9 M6 M
做出很多探试后确认为,如图
* L. Z9 ~. ]8 _" T
6 V! b2 p# q1 w再试,如图
8 ]; f3 k+ _4 z8 T& s6 f) h ( e. B. q3 [' O, @2 A! |' t3 m; U! \
最后确认为,如图
* W% ^4 G: T2 Y2 S0 n! S6 A) W * W* L9 [( {2 b/ f& i8 {
z: n# {, ] C( v/ u# S" w
2:由火箭处反着推断行进路程
5 `" q: k) W# Z( T/ _$ }& h这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
) j1 Q" o, Z/ W8 |9 X' n& |9 [这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图8 F9 O7 ~( W1 x1 }; N, o
1 `% V" E$ |5 i Y9 X) L
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
1 |: G' o2 _3 a1 m; c+ l, T
) v) t. l, k$ X1 R0 _. [# l# s
" ~4 C% Q$ y* m1 [( s" _再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这+ [' `6 w( p9 K6 w
9 Y% v3 d- m) j2 R( f
3个位置选择,如图
+ Q0 V* R% d5 W( D' i
$ C4 C6 _0 k2 S
7 X, e8 p, @/ F, Y. m+ V然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
5 P1 B8 q3 t. F8 ]3 e
! S% ?6 Y5 T) G$ \, ]4 k- s然后再推出其他位置
6 A( E1 J5 e' [; }: N9 x$ U3 t3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
' v: Q- r- ~. @: `) s$ d5 U如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图 b; O( o' d9 w9 u6 `
. i' o: x; R" F3 E4 e
它就会回头了5 z6 }9 ^% l% O0 p2 a8 T% C$ i# R/ U
4、观察地形 Q8 ]& b0 s! ?# b O
6题中,一开始你可以放一个,如图
5 j0 F3 {7 s( T( @( _ ! s: A2 W) e8 g2 b0 I! R
但这样的结果将是向右的路标不够用
0 a: y7 I ?4 x0 `; A& a观察地形我们可以放一个,如图
+ @' H7 Z# X" g5 G' C/ h' H: _) e ' T: u. Z& D5 C9 n: a8 c& S
取得相同效果,如图
8 m: `& F$ | |3 G 9 l2 z$ J$ B* s% D
* k1 ~6 `: q1 H5 r5、时机的推断0 U8 f: Y5 i+ X0 r k, g! |
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机6 Y3 R) C- [ U2 h5 P6 e
9题,如图 {. [; M, g6 a7 T- n! ~+ G
8 X& j+ W; ?) A# U: P v
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
1 c: q; | {% p* @* @8 I1 R/ D! [, i4 X' l
果,最后得到,如图
9 Y- q# T. D; [ _: t8 N , @% t; {' a. T. F, o1 o. X
" k" A3 \) F, t7 Y7 l6 j" m1 V
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
' k3 M- c* [6 i3 B' R. b& ~SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图 G* ^+ j. h5 n7 {
2 B& A i" m4 N6 W) z3 m
) q$ i3 J ~, k$ [4 F3 W对不起,您老左右逛逛图2 C% J9 d- N+ K9 b8 M: \- G" Z5 ^

3 J) `" o7 u3 F4 }, c% Q6 \$ f/ h
/ j/ q) y- M* b) T. `等老鼠走完了再出去吧!如图: V. ? u" ?0 \6 C

4 L3 [- k( M3 I6、寻找交点
. w$ x; \: }& }8 s/ q* o5 k+ F4 ]22题,如图
2 u% x- h" {. \ g& u * @! A- x, Y9 z: p( }
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
T+ v9 T1 ?, G* l |
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