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/ Y2 P! y2 f y& G+ \) `+ @' K$ Z GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
& x8 t+ O+ n( S( j6 i1 ^) b. d! o" m( d8 S8 }% M4 o0 L& B
! O& C6 s; Y: C. ]1 e6 {& w" I
5 X6 z- ~ L' h- \4 S% M: G$ y( m
基本心得(这是基本中的基本):
. A3 A& R) f. Y% }1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
% V/ O( c/ ?7 d2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的6 Z& y5 W, ? e0 C
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
& y+ U) C' W; ?" J. n: D4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度" f& p2 z' _+ T) U0 d6 z; E
, o |) C `3 i- M进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注9 N6 G3 b6 M" @3 m6 C
0 k" D: P/ c. S! @9 {9 @) i& a2 e s1、按R键后观察行进路程后再做出判断& \( I7 l" V, s7 h* l: R- ^- s
如7题,观察其路程,如图3 K, f$ E! ^; B4 T4 `

* K7 H& N! y5 _2 e7 n& i/ s, M8 o7 Q
做出很多探试后确认为,如图* D/ M: Z. P0 h2 w

- n$ O" O' a; l6 A3 v: }) q0 r9 \4 K再试,如图
6 I' P- c: O0 I% s7 D * s4 v7 q0 N+ {5 y$ c
最后确认为,如图
% Q- Q) H' o* m+ T) l( Q & A n! ]9 w3 a3 I* Q5 ?+ v' ^
) ?& ?4 u+ C* K+ F2:由火箭处反着推断行进路程
: M* A, P9 I( ]9 J5 }这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题! O+ u; M/ `& m, b) Y( v
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图. G2 O7 k" i5 g1 H' G: S1 f
: q& w9 v I+ W) T4 Y" o) n+ P( s
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
9 u! j$ E6 x$ V/ N
! U5 l: h: E: a5 E7 T
7 C u8 W% [. Y& o, r( |* x再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
9 B3 Z/ m6 C5 K0 U8 m% O7 N1 ]+ n, \) B" j4 e1 Q4 a ?
3个位置选择,如图% U) B5 ~& u6 z) A! t. P
+ W6 S H; u) ~2 R& s. }9 \3 \
0 D6 O9 y( Q7 a7 y0 }: X" G3 {然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
; C- u' \9 t; ]0 A' h7 V
" h+ ^% j5 L. F% J' P& T+ t然后再推出其他位置
* ]" c K1 X9 r. ]! T3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
* u- {! ] ?% p, A% v% J; L0 _0 d1 }如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图3 A& e* E" i( \: p, Q8 m# F4 H/ _/ d$ ^
( m5 }; T2 `' a+ r! m
它就会回头了' {7 |/ z+ V5 Z2 u
4、观察地形
. @( r; A5 m/ a1 y+ k6题中,一开始你可以放一个,如图
$ O7 V) Q* P: i! v
( r5 g& O! j* V! t但这样的结果将是向右的路标不够用
- k D& u6 |7 u8 w观察地形我们可以放一个,如图
0 }0 e: t/ d, {6 T: G0 ` 7 a) l3 p( c+ H
取得相同效果,如图
% K. b5 Q% S5 P* J: _
+ E# V J6 L/ s/ p7 M$ I, o) I6 c" I5 A% R0 x" f
5、时机的推断1 U K. x/ Z# @% v1 U* Y
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机; m/ A1 V' Z% K: x
9题,如图
# i" v2 Z: ?+ H7 u- G5 `# v% F
; ^5 a5 c8 J" W关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效* S' E$ I. j3 m* B1 y
0 T$ c. P) ]% z果,最后得到,如图/ s+ `8 W0 [& g) T# P3 o! I5 o

8 B4 y; T8 p# A3 n
, |3 Y' x* w, A- A5 D猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
1 y9 L& T% z* @( p% j( ASPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
3 W% M/ z: ~* x& q u4 L ]
, a# ^( o# N8 ~/ y5 K+ s! D* G/ Z1 D- i
对不起,您老左右逛逛图7 n1 @# D* I' J; ~- n+ |0 I
( _9 f$ C( z7 f2 c" l) @* U
4 e- F$ D, K2 l% n9 a等老鼠走完了再出去吧!如图+ T7 x& e+ _9 G; P- W! u

, `% g4 J8 a3 k% Q* A6、寻找交点' }% [* K/ A& x& o3 s/ j8 k
22题,如图& w/ V2 C7 Z, X$ g7 [- {3 ~

2 y c0 B( o8 ?! T老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
3 s R9 s: @: O/ r4 v3 B4 F9 ]/ ~5 n |
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