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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 R$ ?6 f! l  \: x1 k" h' B. O GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解6 S2 ~8 h! b" }# |
: u! O' u4 z, g% O- m

) l- f4 E+ n& ~7 [5 K
& e2 B! b+ d  h; w% k* |8 ~/ }5 a8 ]  K- C2 i" A2 J/ [
基本心得(这是基本中的基本):5 R7 d3 F, N% \! n0 p
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
8 Q9 c( }4 S$ J) R2 a" F+ ]7 G2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
8 O0 s/ R3 U/ H- r0 y& Q7 J! I. R3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏& K" Q& [3 j3 Y8 h
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度& G8 m9 L( o8 ^! T: `- }/ Q- }+ f: Y
$ }" d6 S( w! t: ]
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注" P' C2 x: A2 @- U, F" H) O
" i* K+ U7 ?/ a1 L9 I" b! O
1、按R键后观察行进路程后再做出判断3 }4 ?! s4 l  O0 U* }, o7 C
如7题,观察其路程,如图
. r+ `* g2 }6 q0 L8 P% i
: W: T) q/ A! l/ H; k3 o1 ]
1 ]5 m) B' U$ c$ r# O. j做出很多探试后确认为,如图) R) ~0 U, X% ~
0 E6 t! {% ?! y1 _1 e9 M
再试,如图9 Y- x, D: ~) v; w) h: a& M

. p( g* A! y7 u! s% K' C6 C% M4 W; @0 F9 J最后确认为,如图$ S- X" t: S  f* d" H$ E

! Y( y: D1 b7 e7 e+ G% ?: d$ l  N
) J* @& u/ N; h7 L7 f$ S/ h4 x6 W2:由火箭处反着推断行进路程' |2 w- R7 V$ n8 o9 t
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
0 o" `6 R! z: H3 y这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图% y: x. R1 G% Z) m! F

. T+ E# m# C. [1 [% b1 [2 l; t0 y& w然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图4 u( N& U2 X" |$ m7 i+ [

6 B2 j. s) _1 @( D- c" d! c
! O. [0 |5 S: A: z+ B再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这) O9 h* Z, ?5 ?" X  A

6 p7 A- H$ G7 v) Y1 b5 w# ~3个位置选择,如图
+ k0 M' ?' K, J& y9 h. g1 \: E& Q8 o  k9 Y
. x2 w' d4 s' P: R( Z# L8 |
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图! l- b" @2 M% [* F- G" A2 `

# Q8 b: X2 q$ b1 N. q0 W. k然后再推出其他位置) E/ H/ ~4 o' j
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
1 {9 K# k  T. S+ q; a  A如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
3 d; X& B3 ~: A' l& |! p. K, y8 |  \3 E$ V
它就会回头了
6 A: y& D: |8 B1 M4、观察地形
  e3 T3 s- K' {" Y9 Q' `) a6题中,一开始你可以放一个,如图1 A' r. J7 m6 H: ]' x

4 `3 J3 z. z) ^- }' `但这样的结果将是向右的路标不够用
( O& G+ w: \, H* F2 h! ~% Q) l8 h观察地形我们可以放一个,如图
% c9 P8 ]6 X/ B0 Y1 [! E4 K) I0 z6 ~% P9 N1 f% |, A
取得相同效果,如图
4 l; y& I1 q/ `% p# V$ ^8 q1 \+ }$ ^* ~" D1 E

) c  `: `1 F1 `' y1 k5、时机的推断- v2 O! A1 H+ o. ?
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
: d' v& ^( A* i) Z7 P9题,如图
/ Q% f9 w" T  D1 \
9 M: L  u% }+ l) I* ?关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
$ ~) n) G& X' R" C% t; C. z1 U$ V4 i$ [/ y2 r
果,最后得到,如图
$ l' B$ Q* w6 d/ T) f. L, T7 R2 L. i9 i, Y. ~" P
# p1 d6 y6 b8 J# R' r! i
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
3 R, Y6 p( t7 j5 ]( d- ?6 \; gSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
; ^6 s0 v0 O7 e# f
' L! t; c9 e% H7 R, q9 y+ G
# z6 \3 N2 j5 _3 C7 C对不起,您老左右逛逛图
; [4 E" x5 s4 L
) D; x* Y! O9 f. s$ u& m  R) S& k  F, z6 k( D/ j! ~
等老鼠走完了再出去吧!如图4 A/ h2 ], e: n" K" r; |+ M4 z, B

% F( G9 [* C) y; v2 |3 ?* b5 t( d6、寻找交点8 {4 w3 p$ z3 Y* R2 w# w% d
22题,如图
7 e" c% `+ Z% z& O2 _. n, b3 x9 n7 ~4 j! C$ c/ }
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
- ^2 W1 ?! l2 G0 L
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
9 }0 C+ q& Y1 H- \" }  d2 n2 Z) [$ j, M" G
看前请三思" y9 ?. Z( d5 z! K' y

3 d. [8 }5 ?- t+ i8 s5 E
; ]- X% _5 Q+ Q1
6 l& \  P; b0 e; v9 M4 K$ m2
7 w, R, v9 m3 N' P; c8 @. p3
$ c: p& t! o" ^9 d8 X; |, l. ]- R" q0 X4; Y' g. L, }4 `: J
5, G1 B8 v' C* X+ d
6* ?3 J: I7 J. \6 U9 M
7
' z$ r  f( y& L8. y  N( t7 p* G( x7 ~2 z: w1 H
90 R4 K, |2 D- B: [4 x
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……8 o6 C7 q5 m; t+ }

: U& G: y  p5 R- |2 W8 T/ K6 q11
" `$ v9 [; q6 q$ _9 C8 q, Q; H12+ g, {8 }- z) B
13
/ o0 M1 W( O/ `$ n. @1 B3 Q14
; z. L& G2 ~4 i$ r7 K6 F. {9 e15
9 ^; C7 }0 D/ ^& B; k2 l2 ?+ l16
0 }" E) Z$ q6 Q/ O, M, e17
  ^/ {7 a) E: @18
3 ^; R: _; K4 v3 V- N8 C9 J199 T& \) a8 b. S- t& ]- W  x' M
20/ ~/ g& p1 P; p
218 |$ M! P7 R# d
22
/ X" q, P* b* B. C23& d; @/ K8 O) x! k% v; X
246 U5 o) o5 s7 t! S+ J" o
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答$ |# i" o; v% m) H7 h* U/ F# _5 h

  ]. }/ E$ z& l2 p" c用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!+ D9 y; t- W- @% v2 Y3 p( v
5 H4 p# O2 [; Y% P" E
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
2 q! A3 ]! D7 J! q/ f$ P) D" L/ X
Hard模式:
/ _, g8 A  X3 G6 b% x' Z/ E  b+ u第01关第02关
. b- j, ~0 P% K' l. J0 s9 q' @  J第03关第04关) E8 |& r# @4 j7 e; Y
第05关第06关5 o7 J6 L- W9 w5 r+ T
第07关第08关
$ Y/ j! B8 p2 Y# \第09关第10关. K$ m1 V( e& g: l/ G" x3 t0 s
第11关第12关
8 f, a$ w) v7 Z! b5 b' H第13关第14关
( S- r; e/ B8 z# ~' _第15关第16关
+ }; m! [& F& d第17关第18关+ I" v& K9 H6 s/ |: e$ v7 o* B
第19关第20关4 ]1 L% d. U. b4 |( x; C
第21关第22关
5 ?! E0 u( G3 O$ Y第23关第24关
0 q; k* h5 `' Q. I& r* Q" G第25关  c# e& Z) C: }. D; Z

/ F+ ~- K) t% aSpecial模式:. z+ k$ @; ?" I
. U( ^1 L4 V& ~+ ^$ \3 D
第01关第02关, [) i* X3 k; i5 D0 R  |! k5 W1 Z
第03关第04关
0 c  |- j- i; t; `! @第05关第06关8 u8 \) h0 v" r% G' ]3 G: c
第07关第08关
" h2 R/ u+ t' _2 G2 E' B第09关第10关- \. m& d  Y" \* x
第11关第12关
+ [' x1 a% z3 F  T' K6 W: @: Y) q第13关第14关
; {* b) Q, b9 z, S第15关第16关: P) N0 n( S1 D
第17关第18关
3 P4 ^6 Y1 \( A/ E8 i第19关第20关
0 F  x$ Q8 r7 j第21关第22关5 z% _* ?# d3 w  h( l4 Q
第23关第24关8 I8 b; u: U5 Z* ~0 c9 `% R. ?
第25关
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