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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
* q4 B( z7 G/ T* A; N4 k7 f
/ _8 a  D( r; R: a  @/ {
8 j% c! e0 a; E" Q/ \( I2 H
$ W: l3 D& w7 c. b' m

( v0 G8 v- V& \" A6 I基本心得(这是基本中的基本):- ?5 e! e, T$ L
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了- h8 I+ y8 S. e: m* }
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的4 P' H, i/ H  C. r' q/ _
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏6 B* N) K2 t% I  s0 v/ F+ B
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* S5 z* }1 C5 W
  A- o1 A. H  B" _0 o5 x% |
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
* H" u" w% ~# x; d' L
8 \/ z. h1 c' [& f* h1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 O( Q( h6 r$ `* f3 e/ Q8 Z
如7题,观察其路程,如图" V6 y$ |0 @# m% \, q+ @

. y6 A, N7 r6 U: A# D- v( D1 V4 B( ]7 T* \4 }6 \0 c4 H
做出很多探试后确认为,如图
! o" H$ J8 B$ g' ^
/ \, o, q( i9 i. L2 C" L8 K再试,如图
& w9 l0 P; {2 X$ {; H
3 g2 v/ O0 ^" j3 C& t最后确认为,如图" ?: S3 r* f0 g. G& {" }2 C  w/ k6 v* s
! K  {; t/ a3 |3 G" ~/ N2 E% b
& S/ f3 ?  D6 G* b2 b5 d) k
2:由火箭处反着推断行进路程
- e3 ]: L/ r) P  F/ s这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
9 T5 q  J. k, x+ n. u% Q/ l这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图7 f! F8 P' V# n, Y5 T' ?; R

7 h" ^0 [9 l3 \- A1 S- \6 x然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
$ D* O" L, f# _/ ?4 Z  }/ H9 w

  I; h7 J, s+ m再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
% l! G9 P8 t5 }2 j* _, j
4 Z& {1 ]2 ?2 f2 `. i8 ]/ N3个位置选择,如图7 n! x6 v# z8 n' G

2 m  w4 I! g  q" C
$ w$ i7 n/ j2 F3 E7 z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
3 H1 W7 n6 f3 j1 p0 x$ U, `' y2 ^! D9 n8 c+ Z* w# g0 x
然后再推出其他位置
" k/ o# G! {; C4 i* l9 @3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
' f- A# Y, Q' H; l7 W如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
8 |5 h% [; h3 }! o7 X3 l' s. q+ L% o! `) s8 K
它就会回头了
3 f9 g; }9 U1 c+ E2 U$ C4、观察地形- i7 }& ~* M0 U& [, r
6题中,一开始你可以放一个,如图' f& E* [/ t# z$ d" y# [4 D
1 o& }! e# q* x# O/ P& ^
但这样的结果将是向右的路标不够用* D1 o* E8 s6 k. z5 @0 V# V$ W: ]
观察地形我们可以放一个,如图3 y2 v9 L% Y" O. F* R4 m0 N. k8 N
( J6 x( w6 }6 r5 T- ^, p
取得相同效果,如图1 Z2 Q7 m6 k0 L9 r! Z

$ T9 B; x) |. x! f/ P) B4 b( P3 U
5、时机的推断
6 s/ g; g  ^2 D' l2 B( ~鼠篇:拉长或缩短路程控制时机- o8 X. d; Z* i( `" d) O) y  d: ~
9题,如图
" a0 x6 v: t3 l! o; d2 F3 M" a5 Z* z9 u1 \0 L$ p) f
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效% b% |: E1 x+ S
7 X) a) K3 J& W/ n# y
果,最后得到,如图2 ~2 |: V  d& d

, x& N  L* V+ x# G2 E9 @2 R8 ~! A! z3 N0 m7 m' ~; f
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
5 }4 f; \8 D& Z+ D0 g& C& l. Y: KSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图3 d8 N9 R; F8 t5 B$ i# Q5 L; S

! s: ?; M' q" ?  H
$ _& b' g1 x3 q# O  e. P5 c3 Q对不起,您老左右逛逛图. Q+ X3 P. Z+ |& N7 @

9 j- ?; a9 W" C3 k: t: z3 `3 l/ b" q  p9 G5 B
等老鼠走完了再出去吧!如图% j9 X. B% \. v1 f; i
% I5 ?& r9 n& L* O% U7 o" o3 `: p
6、寻找交点5 J! S. z* U& @0 J! O7 K
22题,如图
+ F7 c/ F. x( n- B% b2 s
2 s4 T! J( E6 `/ i+ i( u) l老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
* [5 H$ g' v( Q9 l1 @+ M
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
6 q" w# `; Z4 P3 w' k) m
' r1 P" N( _1 E) m看前请三思: M( ?" O5 I7 Y

$ p7 {3 Q2 }% M- ?5 i# \0 e$ w0 |8 u/ o7 X; u0 R
1
9 U. \8 l; k  W2* @( [0 V2 g- b( d1 Y
3
. o% p7 G$ v, b  {) L! _4  I4 ^. J. U8 D
5. B& j/ J3 k+ u2 j+ u
6
8 D4 m+ b& N  a4 Y! q, Y- K7) Y$ t+ u/ B0 ^7 W7 g
8
6 S! l  M* K+ [5 o- Z6 g3 ]% V9  Z( I$ }+ m+ B& G
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
! m) y7 k4 A2 O& U7 K2 R1 v6 M$ B  ]' J+ C+ H) @
11
( X5 F" t4 a4 c( y3 L12
& f4 n, T8 o) ]* m13
& i; u! q% b5 {6 u1 b( |- j14, ?7 e7 P$ r' e+ k
15/ r1 m( ~3 d* m  R
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  u0 q* X# {0 C" k; X/ k, E' `17, {0 f/ A- A. }0 X3 Z1 m" w
187 M) m5 ]+ J9 ~. F
19
7 @: v  O; P! J. ~( B% B20
: G6 E! `# i4 j, Q21/ j, Y# u" J2 A, }  A6 E2 I5 |
225 a; B- c! O  K8 L
239 B3 \: _3 p  g" X$ D" x
245 @) U1 c$ F8 G7 ^% f
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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. }$ Q  z! q) }5 m) k* q3 w# `GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答; E% N& ?3 K6 ?/ S( F5 V

8 \" w  u( b. s* m用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!( T9 o0 _# m7 N, N. \

, u8 ]; P6 U9 o9 s' m# Y; _这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^' V$ L, s% V% X- w! u% B6 V

3 I. B8 w$ \; ?8 v$ h, GHard模式:
, p" _6 s4 ?* f! m, q第01关第02关
- l1 t% p% C+ A4 `: a$ G第03关第04关' |! ~& a" f8 z) t  M: Y
第05关第06关. ?  @; T* X* W6 J
第07关第08关& r: i+ v# T2 M* O1 n, F) a# L
第09关第10关
0 ]- d4 V; ]% C+ I0 f第11关第12关) |  ~% T  l8 V' Y. O/ `( t
第13关第14关" D; j# ?  ?6 }+ M
第15关第16关+ u8 F' N+ x2 e5 T
第17关第18关
0 z5 w% r% Z) d% u- B9 S0 R  e第19关第20关
2 K1 x0 b' ^  O' g+ J第21关第22关5 r9 E1 K4 D9 |4 L7 A+ ?2 p2 L% ^
第23关第24关$ v4 B' @# P0 Q# l$ n
第25关
9 G( z& k8 L2 q$ r  B4 O  d' X. P- \$ a9 ~
Special模式:( ?+ v: Q+ H# S: s7 }- S

2 D& N7 K) ?3 R1 M$ u- B/ u1 ^, ^第01关第02关
9 A4 Q. k9 w1 p3 ]2 ]第03关第04关
) S; @% g' Q" ^9 ]/ ^. I/ s9 }. ~第05关第06关1 c9 W5 z! h* `" I
第07关第08关. @5 w( U. O( u4 t
第09关第10关
$ B6 F0 k( a! ~  A第11关第12关
! y7 G6 {- k( u- X第13关第14关
) w# j# W9 X0 C+ M1 ^% d第15关第16关* u/ Q& G# t  D- b& ?& q% m! g/ D& V
第17关第18关
" R: T, X" p% h% L第19关第20关
& C: e+ \: X4 B第21关第22关
/ \2 K/ ]0 P2 O! l0 [第23关第24关
3 E2 j+ B7 U: F6 ^第25关
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