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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
1 _. _$ u- w) U0 O5 l; {( i9 T; \6 Z' V

, C3 H/ M, M6 y, z$ l
  k; [% A" n6 O6 s  R' K$ b/ x" \# W4 C- w: ]
基本心得(这是基本中的基本):
( K5 `# E$ g( o1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
* y( ]) d: L8 u4 x2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
" J! ^( g! P# ~! W1 Y% M3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( j  K  O7 k' y8 G3 Q4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
! Y7 ]# f. ^$ I
- A+ s; N6 e1 l, k进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
6 c9 W$ l  w; p. K% A6 m$ t4 ?( F/ C0 H0 O- E) {
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
. h8 L5 L( z! S如7题,观察其路程,如图( U* i6 Z9 c1 D2 P% @

4 c% v7 K% I# x7 R# M/ L/ l$ W+ I( K- U) Y6 I& Z
做出很多探试后确认为,如图
6 d6 g& N, l1 k# C$ S; U. _+ O/ k! l# y. l! _; H
再试,如图
" Q: q1 D3 P  u' B0 m+ }/ O3 `0 K6 Z* V; ^( a$ J
最后确认为,如图" F* K5 P# G( E+ s% }# d

& J0 @9 q; V; h# N
- }4 L. `" j) r( e7 S$ p; @$ c. b2:由火箭处反着推断行进路程1 W+ u1 V3 Y6 r, O) D
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题# ]% D9 A3 J! L; x8 B5 z
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图0 U5 U+ A% `" c2 O  I  L& S) z( i

. J3 r' J, M& v然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图$ B+ S' s" u% k: V( B/ T

* P3 K7 r; X/ |1 h- K1 e
3 n3 W- B! a( @! u再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
0 d" `8 Y- _* R$ [9 e% B
% D# |  V4 e% |+ w2 P3个位置选择,如图: Y7 z# S6 Q, a& c# H

( w. ?" ~. u1 z- G/ r0 c, K, Y$ r1 w4 V4 w- Z, ]! K0 v7 A
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
' b3 W# k9 x4 G- b3 G$ f
4 i) [: X# C$ \, p9 O! l5 E, z然后再推出其他位置2 \& X" {: E0 l/ W6 h
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向' F& G3 C! t- t. c& |" o0 k
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
& [% Y6 [  Q: W6 e; b. V+ a5 A' ~) b1 c' g- d6 w9 Q( u9 m4 U
它就会回头了
# ]5 Q% ?* ?) y  q6 j+ a4、观察地形8 T/ J6 W: [. B# ^" j9 C0 n, L3 S
6题中,一开始你可以放一个,如图
$ ~) C# F9 d5 i$ G5 C4 }$ e2 g* V3 \* n( J. U
但这样的结果将是向右的路标不够用# v3 f5 a8 [, X: q0 M) p3 X8 P2 U5 Q
观察地形我们可以放一个,如图" H7 u0 `7 x8 z* r

9 t! L  v" w$ C# p& O0 P取得相同效果,如图
8 S/ s* D2 W, ?2 i* G( I9 J) @4 @- a
" k. [1 k( `1 R2 C/ c9 x, x
5、时机的推断5 ?: c7 ~+ n, X
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机2 o8 }2 l3 u! w8 @$ I' D
9题,如图7 z# B. K  @. q- F5 l" M
7 B/ S, Z  k6 F, c3 M3 B8 A
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
6 R( U3 s4 g0 R8 @, D- ?/ p; C3 ?( q8 a/ u
果,最后得到,如图: d6 F% ^. w+ x
' m$ d& ~0 i( v7 F9 w% Q4 m
7 h' G8 Q( S% M) D. q
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机. C. }$ m2 h7 `3 B/ ?
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图  D) R* Z1 F: ^+ j$ ~6 V
" \* X9 M6 @# [/ r. d9 B3 m5 R2 H
; h/ j4 j2 e' ]# N4 {( g3 `# J
对不起,您老左右逛逛图
- Y9 \5 c& A; D1 ?' C
: k# A0 H& r% T- D3 a- w( |  s( k' k2 E' {
等老鼠走完了再出去吧!如图
0 W' s  v& I% z- a0 s$ A
- }! S4 j/ q  v& x1 q6、寻找交点
& Q. d8 z# C* B  l22题,如图
8 e* L6 v5 H" ?
+ Q& u4 R! p/ i% d老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图, F* f& `8 P/ X& j& ?  o
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
( `: W# g' q" n) _4 ?- s' l# J) e( K- n
看前请三思
* P: r' J" |- m5 }/ l/ }( u4 W( p# L

" H0 q* {2 W9 u# a3 t2 n18 l- M! t) R3 G  w; e/ }! n0 s
2
) X5 s; i: i' q9 L; y3. `7 b; i8 ~9 p0 w; p- }
47 X/ I) {5 j( y
59 V) [' X0 ?5 j* _; x
6' }3 B3 t, u- p1 ?. r5 f
7
! |& |. h5 Q+ T& [4 n8' f* N5 `2 Y: X7 X# {
9
1 ]; x7 k% I8 h% o, R10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……" X5 x- ]( B$ B, I5 H2 P
' f0 L- k% T$ r7 r/ X) P* [
11
  y  S, `) P' Q1 f8 ?! ?# J$ b12& Q9 z5 ?8 f  s
13
( |& O6 i9 e7 F$ V147 u0 T, x  E1 x7 x2 g0 Q7 d$ }3 u  u
15
  N0 O8 A- y! }( N$ \5 }16
$ ]0 M% P( g% Q5 D17
& A5 P# m' Q' t: q# A* d( _  b18
6 V7 Z: U2 a. A) f0 F  o; a19, j) A; Y% Q( c1 l; p
20. D6 y: @/ C- U, k! ^
21
& B* A0 K4 [- Y0 `2 m* T# j22
. o/ L# z0 ]# h5 {  C23/ W- D2 v6 R/ z5 S1 J
24; \5 N. ?5 ~1 g& `, k
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答: b$ e& m" v% i6 U6 C$ [7 @! q4 B

. _/ X) U4 Z2 v( B用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!; W' K  G% M, D, U2 R* q2 G
/ s. |( s3 [9 I
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
$ L9 X, v+ \( o1 j1 W
$ Q5 n0 X( k* b' n; T! O) pHard模式:
% M  P* s# i' Z: X$ L第01关第02关4 `) R% ^* }% `! K* q
第03关第04关/ w7 o7 i9 F! m1 c" }6 O0 f2 I
第05关第06关8 H/ W+ P% `' U( ]
第07关第08关
6 C8 t0 H/ t8 b' [  e% N4 p# y8 Q第09关第10关
& e7 q1 V& R* E' X# ^) S6 f第11关第12关
. O- c% l6 U( a+ `6 F第13关第14关; S- x7 Z: L5 v% j* s
第15关第16关
( j7 o, c. A, B3 H+ m! a第17关第18关. r- ^# j2 E$ d9 t
第19关第20关, n8 X7 S' |% b* J  a7 G; j6 i
第21关第22关; o' U' J/ U$ S" r& q* u1 R& p
第23关第24关; f4 z$ n0 o/ ~# T
第25关& ^8 A# ]) y+ ?9 J* ?; z

5 j) T! K' `; M- b) v$ q6 v, qSpecial模式:9 e+ x, v& K) r1 ?1 B$ E7 b7 h9 `/ x) e; y

1 J8 r( x! p$ D# b9 d1 w第01关第02关/ w% y2 N+ [6 Q$ B. h
第03关第04关  `3 h+ i/ ?  |8 G$ o
第05关第06关/ c4 @* p- n5 r" J: B2 [3 {
第07关第08关
3 z+ g/ O$ Y- ?/ P/ B第09关第10关
. [3 F/ `5 }1 @* A( I第11关第12关0 P+ e2 i+ J+ K  R& M7 g$ S
第13关第14关
8 j/ R& K8 m* z8 y第15关第16关
- W$ v# p0 e2 H  \* z6 ~( F第17关第18关
' Q" q2 V* A5 Z( X0 X* \+ Y$ ]" x第19关第20关- ^+ v+ Y' ?  ?! v: c
第21关第22关
3 \1 @: H2 P# B. U; M第23关第24关
$ J" Z) j, F7 U$ u! ?; M第25关
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