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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ B7 L  }9 G. W# i) X" q GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
$ ~3 z$ C% q6 S* ]2 w5 O: O. a0 J" x( ]2 E* O( A6 Y  ^
$ \! ~6 o9 q' w" q" u1 [

! y3 p' R4 x: O% p2 J; j! I( v3 r# e, ?4 w+ s( H
基本心得(这是基本中的基本):" u* X% i7 J1 w6 N0 I
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了% }4 I( _. |4 \3 s. ~7 g
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
! v5 D( w+ y5 a: [# f* d2 k) L3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
/ z- o2 j( Q- U% m4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
3 Y& I0 C1 X( v4 A( V
  `0 X" @" ]0 i2 h+ F( F进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
& e$ \; W+ B$ g7 C* a6 G% F+ @$ C: r; R4 L. i( `
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
6 ~+ B1 |5 `6 i9 B如7题,观察其路程,如图
1 X+ w" m8 P5 \" _- _8 p* E# `7 ^, U' E5 O- S2 l

. D0 S. `6 V: }% w做出很多探试后确认为,如图" p5 F( T7 g/ o5 T3 D4 n) Z

8 a0 x. L& S& b! m再试,如图
" E& o0 z; v7 v2 b$ G- P8 P' c$ j
+ O$ T/ M" K& N  ]最后确认为,如图& @6 X' G; ^! ~" v, q: x
. ^7 i7 I* R- x; c! d/ w/ A  _9 H
. h2 }/ g! E- a- I+ g) @
2:由火箭处反着推断行进路程
" Y; y0 g$ r1 ]% J/ e这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
, A# W* i% T' E- z这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
# B9 p4 `  ]4 |% }* Q, T( F% v/ v2 Q0 F0 a; f  {+ L
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
. W, z% q: G1 w% \% x* Z- v, K: O+ z
/ S/ k: B; H& C$ X8 d1 K+ F' Z" B3 N* a& z4 E
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这9 O' |2 O# x) |7 ^
/ n- ]  H3 t6 Y
3个位置选择,如图
2 b; S5 T% U. d* ~9 ^" T# W2 b: `+ j  f! H" Y
0 T. x" B% x2 a. [6 \& h& A- ]
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图; R5 R% s  E$ b. |4 R- \
/ k1 ^  e) M) t; x; e% a! N
然后再推出其他位置3 L/ C4 w3 ^' ]
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向+ j- z7 C/ }4 I! v2 p3 T
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图$ w  L, ^- V2 `4 Z% s1 [( y
+ U2 T8 W% m$ I
它就会回头了
' D8 u* h) |4 m7 ~# }' e4 d- [4、观察地形
  {3 _( d  S; m, w8 ?. w' F, s6题中,一开始你可以放一个,如图( B( j2 l; e% t+ n) U! l
, p! y, O* Q9 w* g
但这样的结果将是向右的路标不够用
. r' g3 O  q7 p/ f- u& U( V& l观察地形我们可以放一个,如图1 p6 b1 W0 q( C( L9 b' S' U

" n5 Q3 u4 i& Q+ o; g+ P, v- U取得相同效果,如图
. |# z% f* ?" M& J1 e4 S$ t# W$ `! i* b/ d, Y- l+ N2 J7 P

4 `; t# K' n: @% J" n0 _5 O5、时机的推断
$ ^9 n% F. i0 e3 s鼠篇:拉长或缩短路程控制时机. {! r" z  J8 m/ h2 {$ R
9题,如图
" e7 y. {( X% Q* p8 n: m
1 ]* i) ^! r; b$ g6 U+ S( @' I  b关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
7 D1 b, N% H* b$ X6 ?. J% g
6 t1 r: V7 b' j, a. G" t果,最后得到,如图
. u# C" L) o" x: B" T: ?* |4 q, X# d
" `" s9 a/ b/ ^! M0 Q$ D' O  I) Q: l! K1 T) `: t$ Y- P
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机, T1 v+ a. r" u3 @
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
+ p: ?2 m" o3 R/ U+ k5 q1 c, c& [" c; d3 k7 v

4 ]+ ^5 x0 I! _6 z+ C( ^1 r对不起,您老左右逛逛图
8 x+ {7 i! i4 O, l! }% ?5 f/ a2 D( h# _) X- h

1 A* q% O; W! h/ A) V6 C/ o/ {等老鼠走完了再出去吧!如图' m% W  G: v/ _& a8 ]# B

9 C$ i/ `& T% X% s6、寻找交点3 s8 h( m) F* b( J" h' p
22题,如图
$ j+ u4 y8 d: ]/ H; Z" u/ t; s* n( e5 E& K: P0 S/ [  _. g* k' c
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图! _# |+ y9 R$ g" S% R
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解& Z+ j# Z6 g( |; V0 g8 a! P- i
3 b6 ~2 [, n- F
看前请三思
; K& B4 Q  t- [) l0 }& ?3 L+ o: |, F* R+ o

2 ^! I# l  `# D4 m1& q- l+ s# ~  F( ^1 m
2" v# k, S  D% r5 U. R
3; w: j: c/ q- f4 v" l$ ~  c
4" Q2 b$ [7 S. O# X1 e8 C0 K9 K  n; Q
5  F, m+ H" t! q( R0 P
65 X* V2 q8 }5 d& s. h1 Y
7' J0 w$ T& k/ c  W% M: y
8
; p6 }6 W( S9 @6 K9, w- B" A: P2 g- e( g
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
  x+ e: L* s, l! _2 r0 q! z  B) B% B$ m) Z
11
9 n9 z7 d  d& _6 H1 P124 z' @6 _1 @' c: m0 K  i8 F6 r
13
  S) m. e$ Z/ J  w$ b14
2 J+ ~4 k" E  A  U& x15
0 p. i; t* H! ]- n# @* b% r16& Z4 p+ f. B  O# ~5 M" p
17
- N8 R' ^  V6 J+ m7 E' F18
) @5 q4 W: q: O4 ~19
7 o' q- r: ?9 H6 N' B20
) e6 R+ p2 h8 z) n& P21
, q9 m( w9 w0 L22- ]8 |& o2 p4 C/ H6 ]* w1 r
23
' S, j( J* G+ y5 C24
$ R+ z9 S& f5 ], h25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
' M3 l/ {4 o& H9 E/ A. H/ }, _
7 [  _( P% w7 ?7 ?% ]用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
* Y1 j* V, Y' ]& W0 n
3 {: [; Z) W- d. ?这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
. ^  W8 ^, X5 V
+ K0 C$ s( f, }9 C9 P6 I' ^6 IHard模式:5 S  {: J; Z: z( s
第01关第02关
; \; O. B! B& F$ V# o第03关第04关
8 K( S& b. I9 D, [第05关第06关+ F/ R/ Q, Y6 j  p
第07关第08关
, f: P4 q, _9 ?- U( }  A/ {1 R第09关第10关
9 D4 r  E0 X) o, t# F2 I第11关第12关
+ A& |  G& J3 T3 [1 p; F第13关第14关
9 P( v9 f6 W1 D第15关第16关/ ?: M9 u) q" n4 ]2 S7 A! Y
第17关第18关
! C# s/ ]' [; i% w! H" L, X第19关第20关
& @4 ~; @  H( u* \: {$ B' C- `第21关第22关* e+ u; N' @8 W' ?! [7 Y+ ~# D
第23关第24关
- f9 R3 K4 {2 |" F9 s& |, R第25关
% G' O7 p1 c& C$ H" M+ g) g5 Z' S! R  m8 R, i  Y/ r. f
Special模式:% @6 E. ^& \# s) q% ^5 Q
$ _8 C' N: Q2 y# H6 h  p: j, ^' h
第01关第02关* j6 {$ {( C- N% k
第03关第04关% @! M+ D2 K# v
第05关第06关
7 M! H7 ~! R1 _* u7 f3 \1 _3 A第07关第08关5 g1 n$ w. e0 _  R! e  G& k% z2 _
第09关第10关. }9 H3 R1 i, o
第11关第12关
/ k, |0 e3 _2 z' j0 f$ G% r# H第13关第14关/ O  Q& d3 y7 _" _' H
第15关第16关/ N( K8 L# b: F' h) `; R
第17关第18关! \: W' E7 \" l7 c
第19关第20关
6 m9 |% j: N6 r" y$ A第21关第22关% u7 U7 }9 j8 ]/ i2 L
第23关第24关, E0 U. o# _8 d1 n1 U
第25关
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