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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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5 a/ p( w! H9 R$ k/ o; Z0 _■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 9 W) ]2 a, H) i9 S# y% [1 R. w
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5 t( S5 d- K  m& B/ Z" j3 I" d GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解* B# o' `  H' j7 O' A& j
1 \: L0 ^# c  B5 r1 r) G+ J

+ x# ^+ W4 s+ J9 @4 `8 h: |& e- k# O0 g" ]* c+ L

& @8 I6 c7 U8 U0 H+ N" G基本心得(这是基本中的基本):3 C! A1 e* C- t, E4 [3 _, [4 T
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了6 B* f/ I4 k8 e' v; o, g) ?
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的- O' o8 K. o9 w1 ^
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
9 K: P: d* \' F3 O9 O# j! }4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度: e( W' f' e! i0 |) ~8 v+ {: {

* R6 e( g' v' _7 R" `( f$ D% t进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注( e/ p; W+ Q2 E9 N0 i, y0 t
3 v; ?2 O- v# L) k
1、按R键后观察行进路程后再做出判断. z' B$ g$ E6 J) Q& M4 H6 I. T
如7题,观察其路程,如图9 I9 D' R" `, a8 c5 p( d5 }. r: w

6 I8 B# _: e, ~$ I: y5 m; ]( R4 a2 y2 _/ J2 O+ z
做出很多探试后确认为,如图
) e* Q2 I- s( Y. K0 X3 L$ J7 M5 {; }  o' M" O
再试,如图
$ t  A, t& C2 v! b* T' b7 U' w7 E$ ^- l9 q7 i/ z; i8 F
最后确认为,如图
" g# O9 P) e% e* j" i' S! l, y& t4 a+ ?/ u& L! t) P* }

) X1 D' o0 n) Z- k2:由火箭处反着推断行进路程" Y! R8 ?7 b  T4 B) w% k
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题$ a, u3 n; O# G: V" h: Q+ |. f
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
! J6 c' X) W" A" P  v% [! `; V- f0 Z; O. k
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图. }' k. S+ u1 S# S2 \! h8 G9 v

0 u3 a! Z1 L( d) k5 D% E& Z( |9 i) _) T4 \1 a( c$ z
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这5 E# ^0 Q: k2 c9 j
1 u: B3 d. X! @1 ]( d3 E
3个位置选择,如图
+ ]1 ~, L6 F' L( H+ V! f7 U5 b: n, g: u( |) m% D

) X5 @: u7 m" D7 M, t' w然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
( N1 h$ E/ D# p; y/ Z, G, `% A# U3 k6 h' q/ T3 V# a: b
然后再推出其他位置5 s, `& z6 F/ M
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
3 I2 s' q  A/ f如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图) J0 F5 p% U" O
8 I) M; q6 r/ k
它就会回头了
4 \  ~2 B8 ?$ T: Z3 `4、观察地形8 k$ `( h: d% ?8 \
6题中,一开始你可以放一个,如图
2 `" ?5 Z  k  `7 r, j3 G
; w! e% p, O4 `, ?# I! |/ c8 M但这样的结果将是向右的路标不够用  D$ x& s3 T7 E0 E/ `' x$ b
观察地形我们可以放一个,如图% e+ T" }! s+ [& H" N

  x* n) K6 N3 R: U! W取得相同效果,如图
6 R5 S' p6 Q. C1 p7 W" u. k: `  G+ R- q

7 X( U7 a. d3 C! W5、时机的推断
1 d/ G& V  E! C鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
7 L; p1 P5 C% X- C9题,如图
# q( B$ O6 E( p' R
, [1 ^& `) d: a$ n# w" ]关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
) }, o" I! l. c( C& ^
- P: v2 A* p" r% A# a果,最后得到,如图" n/ A- b* O$ M& ?/ @( b2 `

  ^: Y  I7 Z0 O8 K0 J
) ~1 ~1 M! Y/ [' \4 c4 I% \4 r猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机' Y- G( z4 q& z* k2 U$ ~4 T6 u
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图6 S, Q, m6 y- D

. p0 e$ _" I3 m1 l; x% ~1 V1 l# N6 w
对不起,您老左右逛逛图
: P9 j5 d5 N% l! Y$ D! k, g+ Y+ C$ a' [8 Y8 q, m% C
# O: m: c) `  n
等老鼠走完了再出去吧!如图: K& ]0 u2 U: v# F- [3 C. {

# a6 {: x2 Q% I8 W6 N0 \6、寻找交点
9 c; O9 I5 f4 t$ b22题,如图
  j. p4 q+ l/ q2 R  z3 Y! b2 i& K7 d7 d( [
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图+ ?- q3 M% }8 y6 f+ N
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解1 D1 R2 s4 g. e1 W; o

% Y7 ?' f5 t* j* D看前请三思; v- s2 a  y0 C/ {/ T; H
; B; k9 V% |- E: u* _
" J! B( P( e" F8 M: T
1
6 @% z( v9 r% B4 q29 P1 m! m  M' o6 a4 v: M
38 n5 T# k- E9 t/ o) ]$ j& w
4+ A; {5 y/ ^9 f% V* \- i7 M$ c
57 y3 V7 [; j( o" z  B, j* ?
6
  C( ]: B. h4 Y; @" E6 P% c3 x7
( G2 p( ]* Z( g1 T8
2 {5 _9 {: d8 ?- N9) N% C9 g, U& w* h; C0 m
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
4 C% g# r' p  G2 d) P) R
0 `/ E' G& g: L11: L  W- d' Z% G* l! o3 |- d
12# P2 N. D2 Q$ N$ u% [
13
, }6 k* H7 J; P. w5 J" J, H144 u3 `5 W- q6 E- z' q
15
! w4 w2 N4 _! N" s" Y$ O161 n4 E9 t) S2 b' j' |* P8 h
17, T. b' x0 S5 \7 v- S& I' a
18
; U! U% ?9 K2 P19
  O0 T5 ^8 j$ t206 ]' [1 j$ O' w# W
21/ K7 d1 f. C0 u9 g0 p. I
22$ x6 O- o# p3 G. T! d
23
% i, B/ B0 f3 A1 P2 N8 G7 L4 f24$ \2 U5 }# M' `0 X  L3 a9 t
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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' _( |3 L1 F& i- B9 cGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
9 d1 V  M0 U- i. Z% c" L
0 A0 ]  b, q% j& e5 W( `用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!: E( [& ], C/ j* C) l* ?. j
, F0 _! W1 B' o" ?2 z. Q
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
2 u6 o- `3 y  y: B0 y- o0 m. R: K9 t, h- M
Hard模式:9 ]5 }  p( z$ T8 N& ^
第01关第02关
% U# w2 s# q) j第03关第04关
4 I+ k& F) G  p9 {; v  i第05关第06关6 w/ v! v/ k8 i. T% F3 M; z" j
第07关第08关, c4 ^' W5 }, }1 _* ~  ]
第09关第10关
5 z1 @, O/ l7 s6 H第11关第12关: @! X9 c% @/ e2 Q
第13关第14关
& _* \, P+ G, }% f4 b, n第15关第16关9 \0 a4 Z" G7 n2 u' q3 A0 _, k
第17关第18关" b3 B$ F( k' r
第19关第20关
9 Y! e  R* }* P  l+ [+ B6 R1 h第21关第22关" j; H8 u* x8 {1 B- ^6 C( Y
第23关第24关  Q5 ?" N4 h* X+ ?
第25关3 J8 [) [* C6 t4 B; F  R

: n. O0 W. w" K5 p# |Special模式:0 q) C9 {9 X& C7 Q( M* b

  p8 K; @6 s4 i# W) t$ {( V第01关第02关8 J% w0 ]! P7 p6 W7 Z" d
第03关第04关+ W; W! Y( A3 {; J" T( {* `) I
第05关第06关' S+ @  S8 @# ]- B
第07关第08关
! S' p* V6 f& O8 H第09关第10关; R0 b% k7 L9 t5 V$ C+ `! A
第11关第12关
! ?' v* t& U; E# h+ R) A. v! n第13关第14关
( k. `8 |9 K8 N+ ~- Z* f% G; C7 O第15关第16关+ M; `+ \3 M( j) W* ?6 u/ G2 T
第17关第18关
8 L5 n: P$ z% @- z) x" R第19关第20关
' t: f# t$ z3 N1 Y3 k9 r第21关第22关
) k' u# V4 A, {: j4 g第23关第24关
1 U, ?* t0 X0 h$ L+ I" N# C/ Z# t, Z第25关
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