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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解$ {6 L0 r# u0 V

, T9 m4 V- |* w* a% g! P
. b6 Q. P7 J! w. s# ^! X! e& _

# |. y4 b. g2 g9 @7 E- z+ I% c% s* ^: e* c+ S1 H' n) V. n! J0 d# c# N
基本心得(这是基本中的基本):1 R' e5 C/ t0 |) V& o! ~. {
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了% d8 ]6 Z" ?5 i! `# `; @/ V
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的/ A. n$ c2 ^. m% X
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏  U1 Y/ K8 w0 g2 c+ I9 v
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度& @# h- e% t1 a  g# o7 r7 p: c" p
: V% v$ b* q0 c) \3 J& ?% M9 U  R
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
" R7 K) N5 L7 }! `6 V- m/ k! p6 t: k5 y- H  m+ s2 Y, h0 @
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
1 r! c. j0 H8 j: J* Q8 `; D如7题,观察其路程,如图$ s! I, H* p; `

& ~" C7 g3 h8 Q7 R) E7 Z; k" O: \) y& Y
做出很多探试后确认为,如图  U  E1 W* n# B: e( h" m2 a3 |

# E; p( f5 c- i4 o再试,如图% e* x: v) L# w% E& q) q

( S9 f6 H# h8 u最后确认为,如图2 m# ^$ p' X, N8 }5 Q

2 F+ X3 X) w& N
* M: |, c1 P4 ]& m1 W1 S) k  D2:由火箭处反着推断行进路程
, {( Z9 l8 E4 `( z! H这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
3 d: J! d" B4 s  z9 E这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
' E1 H1 V2 r/ {# U! D
, d8 [1 I0 Q+ [# I& W& J( X2 M然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
6 E* D$ h  @$ s7 z9 P8 ~+ \4 O) a$ c/ ?5 Z5 M  k

" G: P# W: G4 a/ n% S" v再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
9 z1 A: c: A5 Y9 C, Z
; p" L3 ~1 l8 S$ P  w+ `3个位置选择,如图
( ?5 ?; B$ x3 W
$ @2 s$ |0 v# D
9 D" [2 E* p* n( x8 V. W0 Y然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
9 B+ h( ]2 S. H$ Q! _  c
! n4 T- u. \) }* c% @然后再推出其他位置
2 J) X+ N6 S( Q! G3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
& l: j" X  {+ S; Y" K% f4 r7 r/ p如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
& r8 m5 Z; s4 ]4 a/ }
9 j0 w) T9 N" H+ J0 h- V它就会回头了/ R* L2 V9 i9 F  W3 W
4、观察地形& F, O) n' ~* C/ i7 V/ I# u
6题中,一开始你可以放一个,如图% F: `9 R# {9 U) S
$ u0 ?- h/ u1 n6 Z# m5 p+ q
但这样的结果将是向右的路标不够用1 D3 V" R$ `, o' ]
观察地形我们可以放一个,如图
5 v) A7 l% i1 @
0 n! x5 X+ {8 ]* `; [取得相同效果,如图$ A! \. l. _* T+ H) W7 I4 E
1 I, L" L! ]1 X; K; k3 ~

' O7 N8 |' V9 }6 B! U3 {; Q5、时机的推断
% x# m' O* R' r5 k3 S7 N4 ]  P8 Z* ]鼠篇:拉长或缩短路程控制时机* K8 j/ P5 D: }: T+ x
9题,如图
* _7 Q0 v3 R% |* h
1 T' B9 w) R0 x% k* _5 k关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效1 `+ d* w9 ]: N, K* {: c9 O( c

4 P% [7 e* U5 g  C$ _4 [果,最后得到,如图9 ]1 D0 W6 v# @. Z% l3 R3 \

; R; l# K0 y8 D- {2 n7 ?2 E. E! G' c4 o1 _* o
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
) k, d& k7 N0 K  s% G3 M2 v/ c) pSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图" A. m8 r1 \( w( [$ J/ l/ _' C
, {; C# B2 K9 U2 t' \

. V; G( |3 r- {) V. k7 }对不起,您老左右逛逛图% J- c3 F* b5 r5 m6 T

/ y- a8 Z5 [% o3 r" G1 \8 g& G- Y0 \' m: `
等老鼠走完了再出去吧!如图
0 N) u- H- N  n5 Q8 G* F: _9 t& h" [: V% ~/ K5 j' S) j5 F
6、寻找交点
) N  B: T7 O* j# a( ^+ r" M22题,如图* [1 c; c3 M8 M( }9 D
# p/ ^9 T# @8 n
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图  q+ _! F* q9 x) l( c9 w
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解5 D. r: _. K8 q: Q, n, Y9 ~

5 |- h; @: ?, c& Q* s看前请三思/ c" [3 a3 _3 p# o

1 k) X  G) z' P: t* J! T& Q8 `8 i' O/ p' D* r7 M
1
0 P6 R! f) d  K2
* R# e4 x1 [* b& b- Q+ C3
- R) e  K# R8 ?. X1 x- X- v4
/ l, x0 n4 u' `# ?$ u- p6 ~5
8 \! W% }& o2 P% g( N" D1 n6) C/ Q9 D2 `  ~9 c) D
77 D: [  r7 A( M3 ^
8
9 o1 v- d" A% J1 p8 a4 W9: M$ c3 u0 b- V1 R
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
6 c8 b! S, n. q8 w; L; B8 P6 O/ E' I- J$ Y
116 u$ t) l. J! `& M6 A
126 _7 v+ ?: J8 v5 U/ T1 [
13
2 L' C; o+ N& h5 S14& E" R3 S: O' J8 A/ {! A: ]0 m
15& e, d9 K) k+ L  k* A# s: L
16/ L8 w6 [) s8 U) L0 V# K+ b% a# o
17) r6 E8 P; A7 C% g3 \% N5 g
18; k7 J% O/ s2 O) u6 Y8 A( J6 }
19  N% D1 o% l9 x! p) J; `$ m2 y) M
20! n7 E  u' l0 R5 J
21. H$ g5 e/ R- U. a# N, _5 d
22
+ i( t) T8 U. b8 _" B2 h% `8 G23
/ Z3 b$ p7 `9 B  @9 e1 |; n24
$ H+ F' c! O; b$ R: b- i, H/ b25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
  [) R- `, E; k* q% E( H# t1 O" P
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
4 y3 f% J" S" k, ?, [
1 B1 a! h7 N" y- v7 P. r) w" W这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
! q4 D. X$ [) M6 X) t. S# y% }6 F9 ]: B5 D( o
Hard模式:
: M! F0 _0 @; \+ N- P第01关第02关
5 ?' j4 l6 S. ^第03关第04关
7 a9 m2 i; Z) g9 Q1 x5 v7 g, M9 H第05关第06关
" p  k( S! N2 v; m8 K第07关第08关( C$ F+ Y) r. m# p) s5 v7 S- s
第09关第10关7 p; _3 _4 v% C7 I1 q. G
第11关第12关
: B# m8 x, R5 b2 B# E第13关第14关
$ f( u! w) b1 G+ u- `第15关第16关
1 m# f/ F% `& K* v4 _8 s第17关第18关
3 ^! d' q/ ]/ B5 q! ~1 E0 K第19关第20关# P  t) n! p5 d6 L. x) z
第21关第22关
5 j. E: Q0 J, D( M6 v" u第23关第24关3 M' b& g" k5 y/ P8 ?4 r8 O
第25关1 n6 A6 k  c4 ]$ N
) ], o; b* H4 J! c( A
Special模式:
) \+ N; m" n" m$ \) O  E& S8 c+ h0 l7 f- K- U2 x* Y2 a
第01关第02关
1 E; K! v: P2 Q, v' Z8 S! x第03关第04关* K6 e) n& h4 P" m4 W; Y
第05关第06关' b2 y6 ^' b/ ]1 ~9 Q! [2 Q
第07关第08关
) s2 Z5 Y. Y/ V7 u2 j; @1 q, |第09关第10关
% Z. P! ?, w7 ]1 o第11关第12关6 k) d$ M1 V, g6 E% }; S
第13关第14关
; z# z: C& Y" N" s5 k# i) c第15关第16关
3 _# P' b- e1 ]' }第17关第18关* O* ]1 S: x: [( s9 \
第19关第20关
- V! p: C+ P' j5 ^6 B第21关第22关  R7 D" G4 S& k8 Q; Q. e  w+ j
第23关第24关0 x6 M* T' K# [! w) f/ |: G* V1 \
第25关
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