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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解: S2 g$ K$ {8 h' A  H
) Z+ N7 X2 f* P5 J
, t, B. d' B1 l* x
( [+ m: V  M: h  `; i

2 k/ E0 K: w/ _0 o基本心得(这是基本中的基本):! l+ x8 k. A4 E2 L; ~& R) X9 D
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
% J: d3 m( C' [2 Z3 R8 R6 F2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的& V2 C- p# K$ W
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏7 i- d/ q* _/ W! |8 v
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
0 |- T, ?- r. Y) u0 c; Q
2 E7 Q, Z6 n/ t' u/ |' _) [进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
$ m. y  Q/ p% S: ~& y: p3 f+ n, K- _0 N' U+ X) m9 B1 P8 x
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
, I& i6 c) M- p4 Z1 Z5 G  X如7题,观察其路程,如图7 `3 l! O4 h9 s- ?8 s7 m8 E, N# w
* j( v! e3 j- C. b! l: w: w3 R

  M& a0 b9 v+ F9 I5 ^: V做出很多探试后确认为,如图
3 P0 I# e/ S/ W! B. {3 o  s1 H3 q/ b
* |: `7 a7 e+ u再试,如图" U9 G: }* g, u; B+ P

8 y8 G$ |. b6 X) \3 Y: {3 o) O2 \最后确认为,如图
4 U" f+ e: \9 c( y
, a/ M( T6 P8 }/ y" R8 c+ \* J9 I  e# h2 z* ~: W
2:由火箭处反着推断行进路程
! i4 W9 q. ?# L, p这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题8 ^$ x* r4 @  N6 W& w3 U1 U2 ]
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
- K1 C. t$ U3 q$ c1 J' [
1 X4 i) h+ X% y. K' f" g2 r/ K然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
# _  I& o2 X- j3 X6 N2 M1 H; L& b. ?- j! H4 `
, d6 ^$ x6 n! z8 k7 N( I
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这/ @* \- }! f4 ]9 l# K5 A" b3 l
* b7 y6 ?$ v# v/ z  r' n
3个位置选择,如图
2 S) @; ?6 S  S7 ?. c  ]
" ]/ A" s* q) E4 ^
0 Z' y3 ]& \' ~' W: a然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
0 h1 k, f- s* O
  h1 N+ @3 G7 V然后再推出其他位置
; d1 |% G" a* e  G3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
; r! B- e3 `1 P1 o; [: _# m如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
4 P) z! T: k4 `* C: b; [
6 m6 T# A6 W) g8 v% y2 O% }. O$ z它就会回头了, |$ M# d: ]; N5 u! _$ {% h
4、观察地形
1 D3 T% T0 j" A! {3 v6题中,一开始你可以放一个,如图" f3 x8 g0 L' L+ i: V

% h& e7 }! K) G; A  k1 `- H5 S但这样的结果将是向右的路标不够用, J( }! |" N4 x% n6 q' c
观察地形我们可以放一个,如图8 F; \: J1 f3 A$ [/ Z- t
. \0 J. k% X0 U0 Y6 `, y, Q
取得相同效果,如图7 Q" T: o+ M3 L# ^) ^! G

( t- P, D. q$ j& ]7 D; Y4 Q
2 E% E; h' U1 ?3 b$ j! J5、时机的推断" @: N7 x% J0 m# O1 P4 X1 Y- S( y
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
1 l4 C) Q4 x8 S4 F/ e/ E2 x: t7 ^9题,如图
0 L* Q9 |% a' t) Y4 }' o, {4 z/ X* o& u
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效! T+ |* ^0 A5 l

3 j8 N" Y  Q" p" L, ?+ T果,最后得到,如图0 B3 U; k- `% l7 u2 i: _5 N; b7 R

7 G* a5 ^( I& D7 M9 r
( M2 s! K0 H% b3 ~9 y) A, q猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机5 I) ^2 e  |* W4 t. M# u
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
3 e+ c1 `! B: o# ~% L" y* W; D& i% G( U

0 B5 n7 d, J% Z. n0 f4 F对不起,您老左右逛逛图
+ `6 s4 s0 [4 ^
0 l+ Q: s# o: h% c% _& D( B$ e) L
9 Y0 y8 [6 d6 {4 H* q* b+ f& C等老鼠走完了再出去吧!如图( _* k, Y" @2 D& Y
1 \3 a8 t1 o! K' {
6、寻找交点5 F, t* |+ G6 ~2 o5 h
22题,如图0 `+ ~1 I1 S, T; h' Q

! Y+ {6 E& H; e, Z4 F老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图8 o& T0 U8 y* v# _
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
& M3 Y/ g. |6 ]5 C3 m, p$ L9 c9 R  w* P& g' i* p
看前请三思
1 T+ T* |: V+ p* ]3 H4 O0 z: Q- I- J, P+ _) A

$ Y7 {& ^6 J$ E6 P) i3 R, e, q1
9 F4 g/ l4 S, Q' R$ f2 [. k2
7 L4 E1 T) p$ Z# p# W9 ~3& Y) H9 ^9 w, N7 E. k
4. }4 x8 w$ x* @( [* w* z2 W2 i
5
5 H7 c2 B1 n1 f; e9 d# H6 z& @0 D  F6
& j) r" ~5 l* r70 Y; N  C9 u4 E( ~# t6 c- U
8
4 `9 |4 x5 @' m$ k/ b# A( {/ |9) Y+ T% O$ K& Y5 W9 `8 x
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……/ [$ h$ U9 X, A. b* @

& ~3 {1 A; _; f* O6 E11
- d6 u( v( W; ?* F1 A12
, l2 U, v3 a6 s" d( Q13
( p+ v" U' @% S' Y7 @$ o& v14+ _" c& \, Z* R. [/ J2 r+ j1 {% g
15
. g$ x7 N+ ~% \3 `16  C3 O. Z" [, U* B6 y# y
17
& _- d% L) B. C% B& y18
# w( b( X# I1 v& K/ \19
3 y, a% H: L: |$ g20- g5 ~6 ~9 a$ _% ?( U4 r
21
# Y  m& x/ t5 }1 n2 \221 }$ w1 @* R/ f$ p* X
23
. m, T- {7 \3 J8 l/ z8 U6 d& z5 `2 d24
. L; U7 ^; j8 R25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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5 M9 c0 c# z1 f0 J2 [1 vGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
" w4 c4 y  O# i7 Y2 g1 t- O
. W: Z" V3 z7 s4 V用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
& ~3 n; l; Y6 i' U6 R& M5 ^
) P% g- w' y6 i/ b6 H- l0 t0 c这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^5 \3 q! R$ I$ {$ O
; h6 L" t# D2 \# Z
Hard模式:
3 }! I( `  Z: N8 Y第01关第02关) [- g6 d- d. y0 t5 k4 ?2 ]
第03关第04关
0 F( n& n: ~# x. I$ Q) R4 G2 M第05关第06关
& e1 _5 @; Q6 q+ ~' F第07关第08关' h3 E: e" ^/ _) ]8 y" B' p; z8 V9 g
第09关第10关6 A4 F8 k1 @* ^7 Y, J5 N  P" F9 a
第11关第12关
4 C- i5 c0 s$ Z' U2 ~+ B( X第13关第14关2 ^8 Q9 o' {# a0 x
第15关第16关7 @$ D$ i5 x2 G
第17关第18关# B+ n" ~" Q; y
第19关第20关
; i1 u- u4 k" @* S第21关第22关$ V2 ^- M/ _" o: `+ M
第23关第24关
+ E% o' S: p4 y, [$ q第25关9 j0 o  A/ x* S3 r# V. ^& x
) }: T& n& B" x7 q& ~" t
Special模式:
2 P! C; N& _# m
! @' w3 R) R1 i8 O2 \第01关第02关
" L1 x6 E# P% Z1 o0 E9 F: v第03关第04关4 x* R9 j9 `- R8 l/ E  B8 E( W  ?1 ]
第05关第06关
1 i; J9 k' [2 O第07关第08关
0 H9 d+ Q: p+ X5 d, j. l! ~/ }2 e6 e* b第09关第10关) ]- K' {$ t8 N8 L9 n% F: Q
第11关第12关1 |7 p2 Y- {+ i: d, P: p
第13关第14关
2 h8 ^; F) H3 X7 s, a- G第15关第16关. z9 E- T4 B2 c! j8 o
第17关第18关8 ]- l4 |2 T" Q5 S' w6 `# y+ x
第19关第20关
/ G# z* V3 ?1 v' d第21关第22关9 T/ m2 i. V6 d" `5 O2 v$ `$ o9 d
第23关第24关
# G) }+ b  ]0 T5 i- S6 Q! o  Q第25关
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