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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 l0 f, D% o8 x; ^- [( K■● ■   www.NewWise.com; }6 W& q) P* W& V, H3 u# \
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: k% {9 X8 Q& q: T■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
; p/ @9 l# z  @) o GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解  {7 d( a) M- C' x' g
* a/ R( \2 L0 S: Z
. T3 I4 H( V8 j3 _& T/ y3 s$ _* o
9 j$ M/ ~' A4 m& t

1 Z5 s; w$ Z% U4 i: Z1 v) |基本心得(这是基本中的基本):
+ ^8 b9 G/ D6 }# ~0 R' b1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了3 @) f& Z0 I' ]- W
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的6 J8 [0 E7 Q6 o2 _( b1 a7 v- ]
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
% a" E8 ]" f& O* l% b, w' n$ W4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
* G- ]9 E( A# M- N, p+ {' W0 M# k3 d9 G
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
( d) v% K* x/ q) N; o
  q$ Z% }- E9 l4 @) R& t1、按R键后观察行进路程后再做出判断
8 f" S6 M% ^2 c% Z8 \! C- Y. v如7题,观察其路程,如图
7 s( ~4 V: R7 @/ v" O
. r, V6 L3 }( G2 W. s* c$ y" P2 j* Y/ N; X  j9 k5 a, I
做出很多探试后确认为,如图, g1 V, h9 U9 M8 E4 T/ b9 c

( l$ B- [( z1 h8 V再试,如图
8 Y! N, U) c- U9 X. O2 W+ R3 n$ Q" F$ [$ k
最后确认为,如图
: i1 \; r1 u8 y& R& p
: ]2 \( Y' G/ j
; F+ c3 ?- V) ?  z2:由火箭处反着推断行进路程; b1 ~/ H9 {8 V0 g& @7 x. z
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
+ N1 w0 J" U" J! k  i/ R4 x8 K这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图- N; I; U0 C  H1 S

2 B( H3 J! ^/ ]. e然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图3 C5 @+ I3 ~* ^, P( R  m1 E4 w! f
5 z* S: a7 j5 h$ |
6 @5 z% Q$ {/ T2 x* o3 q
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
5 ~1 a4 ]. L* p  [6 c
: p" ^' m) S, {1 @2 K; {3个位置选择,如图$ i: `+ a/ t6 m2 g' F

+ @, T4 W1 v9 \
4 L6 E; I8 K6 ?% t) @然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
7 X/ T6 v9 q' n6 P; u2 x2 I9 i
然后再推出其他位置
7 j1 K  ^& a) u8 {: P( ~' U3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
/ B! u/ {) M) q, F; F如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图/ A( h+ l3 I! Y$ ~) x

( x! J& z0 a0 m) u' y它就会回头了
1 f$ C4 I& _1 K& d0 S1 v4、观察地形' \7 c# c8 ]3 A$ k
6题中,一开始你可以放一个,如图
3 v' o5 q- a0 R+ c" h2 T/ M
3 h( V- {9 ^+ i( h$ M& ?8 L6 Y# q5 Y但这样的结果将是向右的路标不够用
: s) f1 l" \, ], X' V" |3 D观察地形我们可以放一个,如图" A6 n+ \/ }' [2 T0 F! W$ N

! V  r6 x! M, Q$ w. o取得相同效果,如图, L$ F9 G7 w( |

1 a2 j* V; V7 u- q' C/ Z- T0 ~( f8 Y( S0 n1 `
5、时机的推断9 G2 ]) e9 H9 F! x& T! F
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
9 h/ D1 ~4 D: b0 D( V! T4 j2 `9题,如图* A2 l! o. a  z$ s4 O1 F1 v

4 C( y& u7 s( |0 ^5 \- [$ r, h关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
$ @+ z1 Y  s4 L5 W8 S
/ l& b1 {/ F8 N4 S' g果,最后得到,如图5 _! f0 [2 J0 r. j9 Q, D
9 e( g- j+ L7 M! C" p
) x% w. s' z3 R5 E
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机! P. y. l4 ?( f) ~7 e8 d* X
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
" F# G/ R) O8 Y% }) b6 K9 I  G9 m- j8 j! n, `. S
: n% i# l( D" c3 z% g
对不起,您老左右逛逛图
, V# r5 v. V- |9 k5 i% \, ]
! l% j8 J- z: [! R; ]1 ?
# X7 d0 i$ h* q9 W等老鼠走完了再出去吧!如图
1 O6 N* g; V$ L7 ?0 B. ]% e5 n/ A0 V9 A5 q& M' R2 }) G
6、寻找交点* {- @) B- T' S7 Y
22题,如图
' R1 S6 Z2 F, t& [- j4 B  g1 o+ j! \
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
7 M$ C) G3 l- h: U+ z3 i! M5 j# d$ Y
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解  d) A2 o1 ?* Z) k! k/ m  I

7 i% M3 k) n  J- S0 d看前请三思1 l, w$ d4 F8 `; V2 L: ]; B0 C

% r+ M- y! a0 f9 [- j8 E. M7 e) t, E2 J+ m8 c
1. r+ ~0 H0 i) q8 E4 o' \3 Z
2
9 P6 }8 f% ?, r5 t" X5 r32 L# {1 h, w- g) O+ [' B
4
% d" |3 z. e8 I0 u; S1 I5
/ @9 o3 ?( [4 J' e) O4 Z, t68 X$ ^5 B0 N! X
7& u. i* d0 r; B5 u
8$ B& _8 h! i/ p3 X# O2 A% i+ @
9
& ~' O' O) z( u3 D4 D& v10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
# z- g' }' g: G  y4 Z  O& K& v/ [8 g" v2 v# `+ N- ~5 T
11
/ m) x5 l& `8 y9 h% ?12* D; M" b3 O2 b$ F6 U
13
0 u- W, e/ y, {; M  ?14
2 M3 ]: B1 w  ]& K. U15! T( ^; H/ f# W* }" \
164 |- K9 b4 a* a* b  r1 P+ v* _1 a
17& Q3 {# {& `: K. N: W
18# b2 ~5 U. T+ Q% m# C- c
19
+ \5 M4 {4 J6 {, V9 V0 k20
5 \% R# F) T0 g& j219 f6 d% I* l. z. v1 g* N
22# o% k3 ]' Q! x5 V" r  w
23
( Z9 V6 l4 p# f6 K249 L. q. d3 Y, l) f/ `; _; W
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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  M( U7 ?, g1 X1 Z3 U1 ]GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
/ G" _/ U) {6 }. M5 z1 R
- e& a$ o" E& ^; e用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!* ?, u* d& h% G% |2 U3 K' s% ?

( R5 k6 d/ {0 b$ w- |; P; L# n这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^2 [) C1 h% I9 D% G
! L5 z6 p& I, y. E1 k  B
Hard模式:
5 N5 s7 N$ e/ p! h7 t3 a9 T# a第01关第02关" A3 _9 P9 Q$ \% X" b8 \( K
第03关第04关# F/ y: p" _! x0 G6 d! b
第05关第06关- C# @" r) A- \' ^5 o2 W) z
第07关第08关1 E/ D8 u9 R0 r& Y$ A
第09关第10关
. ?- _5 d/ k& ]  U- K第11关第12关
! Q2 x7 N# Q2 W. H/ [1 ~3 P8 K1 o( n第13关第14关" x, Z1 D0 q* P* O, [& h- Z
第15关第16关
  H- O/ E8 f- {0 Y) Q. \1 @第17关第18关
- N  h" _1 {  L. i; z$ L! M  n1 S第19关第20关' g* M( `( S* }9 S! _! b
第21关第22关
. y4 K  ], |  D6 p  L4 Z2 W第23关第24关( I# H) m: N& k0 ]9 \8 x  T; k5 |1 b
第25关1 b) b7 z& E: U1 _/ a/ S

. I" E0 u/ q) d4 ZSpecial模式:
4 v' k5 f/ a5 O4 R2 I; |/ D+ r' G1 d
第01关第02关
& s( k. ^) |7 W! \: ~2 C; H第03关第04关
+ E  k! p8 M2 i第05关第06关; X8 Z8 T% k2 h
第07关第08关
0 n9 b3 Z: y" j9 T5 m& L( u& Q( W% F第09关第10关  d, A9 k1 f& k* z+ [7 O
第11关第12关; _, M! s+ y9 U  a4 q3 l
第13关第14关3 }$ L; n! ]6 K! l
第15关第16关
) r' E; w6 {' a* k: J" C第17关第18关
: ~1 |  d: ~% d; Z- F- k; H. A第19关第20关$ f9 O1 r! N# P4 a8 v' z- W
第21关第22关
7 S1 d5 u& Q4 Q% }) Y) j. u第23关第24关, s- ~# i) X/ X+ c  G$ [
第25关
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