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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 W" g) v# `9 L. n$ G/ d: s# ? GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解8 z( P9 K( s" Q: t0 I

7 c" V" _: Z, N8 l5 Z
) P% a5 D' @; Y1 v  B
2 p" D3 m( D. X! T0 l6 O: f
7 L8 [  Q' U" k! {  |% u, B: b( {
基本心得(这是基本中的基本):) M/ p  r5 b# L) [2 Z  V
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了! ], B0 Q& Q! O( z5 U! P, J5 x6 m
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的3 X/ A" V3 {7 G
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏/ G4 e4 A4 Z0 ]- e
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度+ ]$ t3 s8 D# [; p* C+ n

- v" e0 H! L( ^/ K$ b0 n; _进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- m3 x0 Q# V+ }0 V! \- x6 ^% h! f; D+ b( b
1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 [. R0 s& L& x
如7题,观察其路程,如图
1 R' {- |0 k( l! F% G& q) @: f4 {+ D  n  }

' E% L8 e% F: \+ E0 X& M/ w! O' o做出很多探试后确认为,如图
# m& x+ b8 S* f
/ A9 q4 k) ?! C, ~3 z8 |" b再试,如图" m4 F+ x2 o7 U4 [- k; t8 g
! h" m6 t) v1 w  k; P  p
最后确认为,如图1 y, n. j- R: Y' [" b1 I/ G
% ^+ T5 n. |9 e1 v. @

+ i  z9 b! {+ J) u! }$ y* \2:由火箭处反着推断行进路程
! q# E% W! A' b9 V这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题$ e! X! u! R& o7 \0 ?: P( ^7 z' b
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
3 p2 _% i$ x5 |- N8 ~; Q" l; D- I
) e& T. |; R, y5 p然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
4 z2 z" p: m" N) |! h
5 F0 a  U/ p1 N: O- s2 m% w
, W$ u& Q- @9 H, H再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这1 R5 X: i' }) D2 h8 M; b
6 v' j5 A2 z. j9 w3 Y
3个位置选择,如图2 L, {/ u  k3 Q! y8 |2 \

" c0 u2 t  b9 X7 _# V) A1 Z  O6 t  z% E& C! H* F% X9 @+ Y
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图, N# z0 y- `; G  G0 v
$ l9 K6 f8 l% M# v$ a8 b$ O& I
然后再推出其他位置
/ K9 S3 D3 G% N  c, x3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
7 X! `. X* D4 s3 s' P* Q如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
+ ^, @* W7 W  b1 X7 u, H* |, [4 r0 h4 f2 f  e- h$ [& N
它就会回头了
+ A' `" X% u5 Z- `0 r' h1 N, B4、观察地形
, u, |! s& X; U# H) r6题中,一开始你可以放一个,如图1 o5 v8 i" [' J+ Z! |: V

# t1 L. [: R0 U) L: a但这样的结果将是向右的路标不够用
, m2 T- r/ |8 M8 a. S0 W观察地形我们可以放一个,如图
$ q2 l9 M  G- w) m! O1 |- W! _' M: S* b' j8 @/ \. k* r" ]
取得相同效果,如图$ G8 j" Y# ]- ~8 X
/ w1 a, L. A2 X1 G5 O% L! C
  D) `/ Z( K- e/ E2 q5 P% k- ?
5、时机的推断/ A) X! Y' P: a( }9 l3 ^
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
3 G! L8 F# F9 K7 r9 |9题,如图
; Y# R5 O% j" V) \0 d  i- e6 s6 o
5 n6 t$ V9 A7 L关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
. q' R: c- ^$ X; z9 ~' C$ L" W' |3 V! x3 l$ L( V+ W, W4 J
果,最后得到,如图5 ^) \' k( K( W
. |3 E! ^9 p" p% y0 ~" \- c4 C+ B
! g' V) S+ I" V. R1 @2 A0 T
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机5 u: F, ?/ }) c$ A1 y
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图" V4 w# t: |5 s9 S% j5 b

$ K: A. i+ B  P7 D2 m8 i4 U4 H. V5 l! M) y$ d6 |5 [7 m  o
对不起,您老左右逛逛图  W  V2 s! P# |' ^! w0 S: R* |* m9 }
4 ]$ I1 _# {. O1 `' R/ E
) [. S4 W8 @/ _5 {
等老鼠走完了再出去吧!如图
6 p4 E: A+ c2 ?2 \. ^4 _3 Y8 o7 O& r+ d1 j. B0 n  N
6、寻找交点
2 d# D- L" g" W  C22题,如图
- Y, P5 H  s2 @( D9 \- i7 V2 t2 G) L
" U+ p1 S6 d. |6 f5 M老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图( y7 i+ @; e3 l9 |
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
/ T' G# v- K& p  G8 h" G7 k5 ~  S9 v
看前请三思
+ {8 |: _% R' N3 d% H* |9 f: I6 o/ O7 f& Z3 r

) N4 m" O8 s7 p4 T# A12 O+ z4 N4 v3 x6 o* i6 Q1 L2 l
2% M" j3 t9 h  D! L$ r
3
. B. r$ m  V3 ?. Q+ J4
& P7 `1 u: }3 H" j" o6 I9 q$ v4 n5 O59 E2 f# x+ r  ^2 P- ^% E" I( I  M
6' b& T+ ]4 W# }/ W/ ~! `
71 H. |! i1 |0 X- W1 J( @; _; g
8# r" ^, a- _5 J4 }7 r
90 R/ w7 B; E5 \. {1 c, G. u
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
& t3 t1 u4 \) B# ?3 x0 T! K6 L4 _, z* F) p
11
: ~2 m0 Z4 k: y7 w/ C' h12
  }/ _& [! q5 e) N8 G13
) }! f) ]  w. \2 q! ~7 M2 T14
' \  T4 }. P7 K2 o15: r5 ?' ?' I9 a2 w" o$ C) v5 F. v
166 }$ P, Q9 C3 l' r8 w
17
$ [  i7 b" E3 O18- ]: C1 H$ ]& h3 j
19
- M% l+ c. V! y3 |  `: O20
9 D6 {" r+ R8 S+ d. P21
9 X0 n* |6 s' Z5 B% r7 M227 R1 m" L/ e- |! T+ y0 h
23/ o. t; t; ?. F& ~" s' [
241 S/ v  B, ~3 V$ D) I0 d+ \4 G/ M
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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& K6 s) n, _( r/ G2 u; I3 l$ {- iGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答# i5 Z4 Z$ X& ?3 z; H/ Q* \; @3 Y; |2 I

& |  C' k. z$ e用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!" Q9 E% L" `" L' {5 Y2 a/ L

. T# P- l. g2 }5 D这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^5 i; d: I9 |; ~
5 K$ Q* F" h1 F9 g& O, G$ J/ h
Hard模式:; q% H9 l+ Y1 h, z( a. c
第01关第02关0 c# N( A/ r1 t) m6 S0 e% `
第03关第04关
1 Y3 _8 ~6 n1 u  j& Z3 e/ a' g第05关第06关
8 {  y# N& \4 d# b' z. _5 U3 o0 O第07关第08关* J) s, }' D5 h, U$ S# h
第09关第10关* D0 c. \; M% y+ f6 x* d
第11关第12关
5 j; x& I8 G0 H0 F) @; |" h6 w第13关第14关* i2 X7 L' n4 p  ^
第15关第16关
+ _" d/ }7 f4 p+ H( c第17关第18关
, K! @% J9 D3 t' t0 }第19关第20关, i" b( G7 r7 o7 S9 W7 A" {
第21关第22关$ [$ w- k. w5 w. J+ U
第23关第24关/ c$ c7 m0 k% u9 ?" m2 _
第25关
( S/ f& y* F% i: d+ u
- x6 B6 R0 ?8 g& N/ Q  k0 `! R" e+ USpecial模式:
9 j" K$ z# ~: U1 \7 d
1 s& D" G. H/ q1 p第01关第02关
1 V/ S8 O3 u+ @# \( G4 R# D# p第03关第04关  ^3 P, h! R4 y  Q) @- q% s1 _" r
第05关第06关; a1 V' I+ s3 v% p! ]+ R2 r
第07关第08关& J( Y! U5 V; ?' S4 ]8 T9 n
第09关第10关
6 J4 G$ Q1 @) z% B第11关第12关2 Z" w8 A1 H/ m% V
第13关第14关) g1 j( a0 x3 L( G2 @- l9 g7 n
第15关第16关
% X/ c7 o, ?: b, e第17关第18关5 `( o3 g% \; t0 M
第19关第20关
6 y0 A2 I1 [  v* M' U1 E第21关第22关
7 A! f- [" d7 k2 ]) ]3 n) Q第23关第24关1 R' |4 B- B9 M2 j  ?5 _5 V
第25关
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