|
未经许可,禁止转载!
( t& {- @3 e' R# l# o3 J■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
+ j, R7 O/ _% X0 X, A* J! {* W& a" b■● ■ www.NewWise.com
! n. A4 c( }% C: k8 I■ ●■ 站友xin创作1 p( K8 ?% q; N. Z$ u2 o3 _& u" F
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★9 [; g7 J% L( {8 ~5 Q1 G# o$ E
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
: u- ]- Q Y" {7 l: q8 K( x- M/ e7 N/ V) b C* ]
" L' D% Q# O2 R. V [: z5 Z
* Y8 @8 l4 A3 K/ y$ ~/ [
9 Q, M. G$ r- V& B
基本心得(这是基本中的基本):
3 _! B; h1 ]5 E5 e' A1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了) K* S$ l: b1 n. H; A0 V. Q
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
* b- C9 V k- {. n3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
) W& p4 L# e; U3 t4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* ^& u$ t* ?+ i# o
, T# {( g1 K! G, r! Z' Q0 l6 x进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注+ q. r; j! J" b! o) g
" M K0 ?4 J! z1、按R键后观察行进路程后再做出判断
: w) q" Q; o4 t1 _1 h如7题,观察其路程,如图4 G b/ c) X, Z; C( |8 D
; O+ M) {' Q! G$ n' U
: A( F: |. T4 Y% q' ]做出很多探试后确认为,如图
, @! H# T! w) ~1 H% U8 {& H& B, H) E [3 Y; P# y& n: J1 b& {
再试,如图/ w9 o U! W7 U/ B0 C1 e% v6 d; j
" h0 [1 T1 {. `/ \
最后确认为,如图. h/ r8 N- m1 ^
2 x" e% x2 R% _- w) N: a1 R2 R/ Y; H# v! u: s
2:由火箭处反着推断行进路程5 S* ^/ u/ O7 K) V
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
% m) [$ W! W) x1 V6 h: N, S这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
* |$ g9 U. e/ y6 b/ Y- W# q: g
" _ T1 L d, k/ o" a+ ^# k: T然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图) |; j: x8 Y7 J4 H' M
$ m1 ?, \% c% X
1 W0 y1 n0 J3 Q& `再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这: }$ _1 e7 A5 R2 L4 e3 s. E
/ P( g! t* h5 j4 K; O2 ^6 O: j# h- s3个位置选择,如图( h% v( w, h" E! S
; o! u# X# I, `7 n
: q# ?& r/ W3 x' m% H4 @1 F4 s! _, s然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
D4 W/ N0 G3 [! ?; f
& h# [9 [; l6 y7 a' N, T5 g8 x然后再推出其他位置- T+ _7 X3 \) z ^. U. K* K
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
, H! _: I% s! [5 a _. A如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图) ?8 i) W# B: |5 L5 j
; D6 |: q n* Y它就会回头了
% R* o& L! h& u- K7 W/ y' T) g4、观察地形
, D3 r+ |' _" z% p8 P) J! b6题中,一开始你可以放一个,如图6 u8 ?' s# L& Z4 D
8 a7 v, J" H- v5 n. T
但这样的结果将是向右的路标不够用; |/ k$ n) K `( s; ^3 E# u# R6 U
观察地形我们可以放一个,如图
% L6 [5 P( r" g( P- f J% b9 L6 U( c% N& ^4 S5 v
取得相同效果,如图
0 }, _% G# ]/ J/ {: l$ `& O$ V0 Z: S) M, U2 ]- `
j) P( J/ n% Z6 |5、时机的推断
7 H" D: {: Z1 f/ A鼠篇:拉长或缩短路程控制时机4 l) \' r3 A& B5 S; c
9题,如图" N) B; @$ ]0 R0 t4 D' W
- u$ `' D# \8 G* g/ a7 y5 [$ T
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
) l5 G5 i7 X& {& X+ J4 }6 ~: I. a- y2 i+ v+ M0 e- j
果,最后得到,如图( l6 a" E6 K) S* g$ H8 T
8 V& `: Z. X7 T4 ^: R+ u
6 F5 a% n; ]7 ?) }7 y8 k
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
8 e% Z T$ S! X* X. Z4 KSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图5 m! I. R3 L2 @0 P
G3 z: o3 i; o, e( l3 o! L# d2 o
* x/ S7 R) F. _+ |% G对不起,您老左右逛逛图) q2 |9 _) @0 W0 m/ i I
$ u A* a* ~9 i* o1 P
' W7 B; j# B7 K
等老鼠走完了再出去吧!如图
( |- V( R) G# u0 b9 z+ u) y! t% ]) k' ~
6、寻找交点
- }$ O1 `1 q" y7 |" k8 q( ?22题,如图
6 y. O: D) ~5 k- i6 q: H- ?; j; _
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
; Z* w( ^7 d' G& P7 R$ Q) c |
|