|
|
未经许可,禁止转载!
e% @( f" @2 c8 _) \4 L; H■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ' a# ` {" }% X1 P" ]* s8 e
■● ■ www.NewWise.com
( ^7 q! O) V" F; Z9 c■ ●■ 站友xin创作1 h4 e7 E2 K+ ^
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★+ o4 B& R- Z" L
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
) }# n! B; H+ C- r
9 \* O! c; W. I
7 M, Y! G6 b& I- y
6 C8 X5 R$ ]" j. Z% W8 U N. @4 h4 p, ]/ b- {( a
基本心得(这是基本中的基本):+ B5 i9 l+ k3 r0 \. j: l! L
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了) K( G1 k7 v6 A$ a# P
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
4 Q6 C3 L& u$ F. P3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
& c' Y" }, K. n" s W9 }' o4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度) e, m5 _8 ^9 k7 {- w6 T
7 m. P# d0 Q1 ?进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注1 r- |4 I3 r2 O2 v6 ^+ z
2 b7 [8 d9 L# _+ o n
1、按R键后观察行进路程后再做出判断) G3 E, f0 \; j) g
如7题,观察其路程,如图& N! @" T. u- F8 C, T5 l
7 Y6 `1 v/ z$ n$ J( J
, }4 M& ^- j9 W; D1 J% e做出很多探试后确认为,如图4 y4 Y) Z0 |8 i7 p5 {4 c% F e

; j8 F$ @/ ]2 O5 Y' b$ b; e再试,如图
% J4 H. p K( V$ _% L 3 Y, P" z6 K3 e/ P* V) k
最后确认为,如图
1 z9 k# c9 \( |- {3 {+ m# X9 v$ f+ J' }
- `( d" e, t' W0 ~7 T; o( ?6 P* v1 ^ G9 P
2:由火箭处反着推断行进路程
1 y& \2 H4 y( I7 A$ U [这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
Z! Z& a _. x: g I这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图; p o9 J% {+ Y% c5 |: N z5 `! p. x
( Z; o0 J) P$ G* {" O5 [
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
: N0 z- i( A: u8 d& U: G
& P/ Z s5 N4 o+ ~0 g
* v3 F* P, Y' _再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这, a! |4 ]0 u' c q' c7 p! j" U
5 n" ^& g4 W5 _2 Y
3个位置选择,如图; [* n7 x/ }: i8 m O0 I1 @

+ X! N! d, Z8 Z9 Z( {& |- A; a1 ]) ~4 D* D+ [; G7 r! J
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
% V X3 \8 `1 {: }
0 e- \$ O6 p+ a* m$ R然后再推出其他位置
: N9 I3 O3 ^; `1 q- g9 I! c7 z5 D4 k3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
/ j6 h! z3 E' q# `2 b5 N如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图6 w5 K8 C: ?' v j7 ^. [2 w) W& R3 \( u9 b
9 W) R9 q7 @3 o4 R
它就会回头了
( n t' V' Q9 N0 W4、观察地形
- C* N2 d+ u2 z6题中,一开始你可以放一个,如图$ }3 M3 X' @* p( G; k
' h5 L' K1 J: S6 g* `
但这样的结果将是向右的路标不够用( W/ T) v7 U/ b8 J3 m6 z5 I
观察地形我们可以放一个,如图
8 b7 X K9 Y+ C6 u7 V9 w$ ~ 9 d$ _( D1 F2 k% R" r6 T
取得相同效果,如图
9 R, s9 s3 g. g: e& B 5 i! c* Z1 E; [3 V5 n/ L, ?! P
( ]7 p& T7 ]( q0 k# A, N( s5、时机的推断
1 ^/ D# ?" q! D- u鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
! M$ t% V7 v( x1 J+ E- c9题,如图, p( D+ K; E" ^7 x. f# _+ c- B4 Q

8 i8 m- B* z: _1 X关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
5 M( h4 @9 c; T& J, I# \+ ?' t% O4 r$ u- Z( _0 H
果,最后得到,如图$ h7 G! S6 X/ Y" Q. C
; Q* E5 a0 k8 c; _
: J7 i4 @. ?6 y7 ~% P3 F: r猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机$ q4 q9 W2 }0 O% A9 C: z" J
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
# w3 [# v) j" Y1 p) A $ I6 c, }6 J3 Z3 i. S
: d4 {' T8 ~9 h. t& g ?! ~; S/ ~7 T
对不起,您老左右逛逛图
- ^) P+ S. \8 P% Q
% ]1 F4 {$ Y7 S0 m ]; A2 k& g0 ^3 ]4 e9 |% ^+ Y/ }$ f$ x: X. H5 a
等老鼠走完了再出去吧!如图" }4 a& G2 t0 R0 P* `, q

- v, Z. a8 b$ }) H6、寻找交点/ a/ K* W- b: t
22题,如图8 T/ j+ }/ X* P$ q, ]. |
( H( l- z; @8 X5 E3 q( Q
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图3 s( Y: H0 M; x( Z- }
 |
|