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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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+ z  K6 W$ {# x- S  N1 p GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
# Z4 m7 N* X  K
$ n; \% ]; l3 k( a' @" V' ?
- k/ Z; ]: z  Y( x' b
  x2 o; `4 B4 d. \' ^

- `! e. J7 }& }基本心得(这是基本中的基本):
  ?( R# d! Q! ]: T5 U. t1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
- a# |2 w6 I+ \  q. `5 h: c' N; I- K2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的$ z) o& A5 V4 o
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ {! u5 R$ @/ Z1 `/ }9 d5 ?! g
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
' ^& Y9 m$ x7 O; R3 R0 D/ M$ K  e
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注) \  ^6 N( c: I" m: ~5 j$ S4 b
9 p) |  `: P7 B" q; g' p
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
" f3 |, `. k) g9 F* a如7题,观察其路程,如图
4 L2 [+ r* k% ]! G, f
! X. q/ ^- z4 m8 C, o
# B: x: {$ P. n+ e" c5 q  x做出很多探试后确认为,如图) y, G+ j4 p0 Y+ o
3 z3 T- x. x- z9 H
再试,如图6 a  s: K1 w: i/ s4 [, v/ T
: d1 m0 M% ^7 k) n
最后确认为,如图
: W: k( |6 }0 n" x4 t3 _7 E& S. U& b  q1 l( |

* E6 [, t( n4 L. @( r2:由火箭处反着推断行进路程
9 ~/ l. _" r4 c3 b' A! C" q这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题! p) j% a' r4 L
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图  A( z1 W  k' {9 W4 S4 ~) A
0 |+ [# v1 J2 U1 q5 o6 F' \5 @
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
) d& w4 v3 R. ]3 I: A  f3 T. K( k+ J# s
8 X% U; [1 E' ]+ M% \; M
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
$ U% e6 s  ]- Y6 |' `
- P8 a1 A/ B+ C. J! F4 I; \! i3个位置选择,如图7 z3 Y* {; @1 e" |7 K' L

% a6 |' F1 d2 M; ]5 [  D5 |5 V$ y/ P% W3 y  m/ `
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图8 [) z; w8 v3 g$ D. V5 s+ ^7 G

" f% v* Q" y( |- p/ `) ?" ~* v& t然后再推出其他位置1 g! i5 L) {- ^7 [
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向, {1 G! v2 z0 N% l  v
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
% t4 S, Z, J) W- K7 s3 A
4 d4 v: ?! [+ f- a6 {+ H; b& G$ X它就会回头了
# n4 k" A0 T4 p* K4、观察地形
3 G) x$ D0 S2 K6题中,一开始你可以放一个,如图
8 \% r( ^& J7 X3 z8 ]  Q' H( ^* q2 N' v( m5 y7 @4 ]
但这样的结果将是向右的路标不够用
* A! S8 \$ B& K0 u  \观察地形我们可以放一个,如图
1 w: Y' s( f4 H: z- e( z; ~3 F( R1 l, J% m( |
取得相同效果,如图
9 _" W' U+ T7 v3 _% I2 `/ a- c3 E, Q; \# c# |
9 @* d4 D( [, j. g/ i$ \# H- }; o
5、时机的推断, ?( u( V5 E/ S! ^5 `
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机3 D( @- C. p" ^7 d1 o& r
9题,如图0 X# f9 b5 m2 ~1 L; A/ C8 x
) V% f4 u" ?* n* d& W3 I
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
( ^: l1 S+ [% F$ x3 w. O9 `5 N+ u. r
' P- D5 ^$ B. J8 \: _6 o# ]果,最后得到,如图
  e0 v( ?! Y4 }5 p* C4 q, N+ B* L$ \7 k, ?% n
; b( X9 I  {! h
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
5 D7 ^1 q' M  Q2 iSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
! E3 f) I9 R9 c
4 w. J5 D" X; M, t. ]$ t3 U" A3 _: [4 p: u5 R. R% b* m
对不起,您老左右逛逛图
5 e1 O7 F- F, H5 H9 i* X. b9 r
2 |  Z/ {6 S* I, J* v& M, N, J/ r5 N  H" u* Z0 _
等老鼠走完了再出去吧!如图
- f3 t& T0 H  b1 ^; h5 f" X+ M; E& g" r% m' M. ]
6、寻找交点4 ^) m' o6 X) S0 n
22题,如图( w7 x7 y5 ~$ t! ]/ g  _: J

9 ~9 F6 x: j7 _老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图. v& h! K2 q$ H* |$ p+ O
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解+ e1 z: v3 B4 i/ @: R
- s8 J2 c9 Y8 w! r
看前请三思4 U( z4 s# ^: T! o* ?

3 C# `2 R6 ^- C0 K% f0 v; G! R3 T, U. F  Z2 W2 P
10 D' n: l! q. e2 ?9 o% k
2( s3 c4 V8 z  T6 T0 j3 G# U$ @
35 J% K# j2 T. U8 d; _& \
4  I2 c. W) C4 N- D( m' u
5$ @& x/ q, _* w: T* h
6
, u! E+ v5 v9 Y& m8 V7$ L& U" _3 y) |5 i) F) T
80 ?% X. J! f7 }: F7 a/ r" ~
9
3 D3 F. V1 k  F% L* K* `: c; y! Z10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……9 N+ w1 U% G: M( R6 [0 s$ s& C9 S
; X5 k1 w7 |  R/ _' Y
116 M  s. o9 I, U4 U
12' _9 c! T8 ]" z3 d; y6 W+ D1 Z8 Q5 s! f
13
! X3 @* v- @/ R3 G4 ?/ R* \" L: O, n144 i) k) m, J3 {9 T
15" ^* }! {6 J. n' F. ]
16) B# |9 B- D3 K. C6 H
17. Y. [% M4 f$ `: G7 ~4 I
18( F& F8 ^4 M, Y% }( r8 r8 c
19
; l3 \" {) W6 l% |1 Z4 ?204 v- V) ~* t9 a1 S* U
21
  `3 X; M; N( f. o# f22
. K/ i+ R1 I. B% o8 }! z8 @235 T% ?- N# W# w. W
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  U* Q8 {0 J7 A. `! r25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
% i- J% n6 K! q3 Y# {$ ]: R/ ?. g' I3 \' u
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
: [( Z, I& w  ^5 U  x( f# `' [
3 F/ f' [/ e5 B这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
- R5 j' o0 n* h5 U3 t3 h3 b: }- p/ `' O7 n' E& Y. l1 e7 c
Hard模式:4 y! [; I+ Q4 U2 a5 X" c  a1 [
第01关第02关! r$ R/ Z6 Y2 e5 q9 v3 D
第03关第04关' d3 k, P1 x9 k0 ^( g+ i
第05关第06关& f) e8 y" T  g- L. S7 H
第07关第08关
$ Z" n3 y0 c' J6 A第09关第10关
4 I. \$ Q% [8 B4 b2 k0 g$ p+ i第11关第12关, Z( O$ r$ Z7 M  \$ e  X% C8 X
第13关第14关
" a4 g. t) i9 ^/ B% K( c7 E第15关第16关% b& `6 d2 ^0 T$ f7 e- M9 l3 I
第17关第18关  O" x, {2 |' i
第19关第20关# P) a# l; m! a6 K
第21关第22关3 Q8 e5 ]6 g' s. Y. Q/ N0 G
第23关第24关% b7 d( I( o2 a: |4 S
第25关+ @4 d3 L0 _' N  j; u! L

$ _. \" Z4 H; ~6 k6 W! ~6 MSpecial模式:" F5 A" i5 F" Q- `3 X% `; N$ D  R

9 k. U( ^1 P- t' Q3 O" ^/ j1 p第01关第02关
% V7 L' q+ t) P* G5 _第03关第04关8 |1 E2 B$ t& s" S# t
第05关第06关
  t& j- a8 o  ]8 U5 Q' j6 B" e第07关第08关
2 \  O  T# w7 J* U; p4 x) r1 I第09关第10关
6 g% Y; G0 T! j% y, \" c第11关第12关
) Q2 ?/ S9 P7 \$ o" `. V# }1 n0 V第13关第14关; v! b: h( a+ J9 H% |
第15关第16关
* N! a! g+ c0 E& V第17关第18关
% Q8 r- |3 h( v' J; g! w: P! u第19关第20关4 g( p) m$ J" }* p; M9 s
第21关第22关+ c& e  }# E/ A% \
第23关第24关
  }2 s8 B* Y! M" H) {* c6 g& l8 @第25关
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