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1 W" g) v# `9 L. n$ G/ d: s# ? GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解8 z( P9 K( s" Q: t0 I
7 c" V" _: Z, N8 l5 Z) P% a5 D' @; Y1 v B
2 p" D3 m( D. X! T0 l6 O: f
7 L8 [ Q' U" k! { |% u, B: b( {
基本心得(这是基本中的基本):) M/ p r5 b# L) [2 Z V
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了! ], B0 Q& Q! O( z5 U! P, J5 x6 m
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的3 X/ A" V3 {7 G
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏/ G4 e4 A4 Z0 ]- e
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度+ ]$ t3 s8 D# [; p* C+ n
- v" e0 H! L( ^/ K$ b0 n; _进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- m3 x0 Q# V+ }0 V! \- x6 ^% h! f; D+ b( b
1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 [. R0 s& L& x
如7题,观察其路程,如图
1 R' {- |0 k( l! F% G& q) @ : f4 {+ D n }
' E% L8 e% F: \+ E0 X& M/ w! O' o做出很多探试后确认为,如图
# m& x+ b8 S* f
/ A9 q4 k) ?! C, ~3 z8 |" b再试,如图" m4 F+ x2 o7 U4 [- k; t8 g
! h" m6 t) v1 w k; P p
最后确认为,如图1 y, n. j- R: Y' [" b1 I/ G
% ^+ T5 n. |9 e1 v. @
+ i z9 b! {+ J) u! }$ y* \2:由火箭处反着推断行进路程
! q# E% W! A' b9 V这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题$ e! X! u! R& o7 \0 ?: P( ^7 z' b
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
3 p2 _% i$ x5 |- N8 ~; Q" l; D- I
) e& T. |; R, y5 p然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
4 z2 z" p: m" N) |! h
5 F0 a U/ p1 N: O- s2 m% w
, W$ u& Q- @9 H, H再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这1 R5 X: i' }) D2 h8 M; b
6 v' j5 A2 z. j9 w3 Y
3个位置选择,如图2 L, {/ u k3 Q! y8 |2 \

" c0 u2 t b9 X7 _# V) A1 Z O6 t z% E& C! H* F% X9 @+ Y
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图, N# z0 y- `; G G0 v
$ l9 K6 f8 l% M# v$ a8 b$ O& I
然后再推出其他位置
/ K9 S3 D3 G% N c, x3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
7 X! `. X* D4 s3 s' P* Q如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
+ ^, @* W7 W b1 X7 u, H * |, [4 r0 h4 f2 f e- h$ [& N
它就会回头了
+ A' `" X% u5 Z- `0 r' h1 N, B4、观察地形
, u, |! s& X; U# H) r6题中,一开始你可以放一个,如图1 o5 v8 i" [' J+ Z! |: V

# t1 L. [: R0 U) L: a但这样的结果将是向右的路标不够用
, m2 T- r/ |8 M8 a. S0 W观察地形我们可以放一个,如图
$ q2 l9 M G- w) m! O1 |- W! _' M : S* b' j8 @/ \. k* r" ]
取得相同效果,如图$ G8 j" Y# ]- ~8 X
/ w1 a, L. A2 X1 G5 O% L! C
D) `/ Z( K- e/ E2 q5 P% k- ?
5、时机的推断/ A) X! Y' P: a( }9 l3 ^
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
3 G! L8 F# F9 K7 r9 |9题,如图
; Y# R5 O% j" V) \0 d i- e6 s6 o
5 n6 t$ V9 A7 L关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
. q' R: c- ^$ X; z9 ~' C$ L" W' |3 V! x3 l$ L( V+ W, W4 J
果,最后得到,如图5 ^) \' k( K( W
. |3 E! ^9 p" p% y0 ~" \- c4 C+ B
! g' V) S+ I" V. R1 @2 A0 T
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机5 u: F, ?/ }) c$ A1 y
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图" V4 w# t: |5 s9 S% j5 b

$ K: A. i+ B P7 D2 m8 i4 U4 H. V5 l! M) y$ d6 |5 [7 m o
对不起,您老左右逛逛图 W V2 s! P# |' ^! w0 S: R* |* m9 }
4 ]$ I1 _# {. O1 `' R/ E
) [. S4 W8 @/ _5 {
等老鼠走完了再出去吧!如图
6 p4 E: A+ c2 ?2 \. ^ 4 _3 Y8 o7 O& r+ d1 j. B0 n N
6、寻找交点
2 d# D- L" g" W C22题,如图
- Y, P5 H s2 @( D9 \- i7 V2 t2 G) L
" U+ p1 S6 d. |6 f5 M老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图( y7 i+ @; e3 l9 |
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