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% x3 r+ k9 ]9 D# d- s( w$ e+ { GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
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( K& m& O4 U# f9 A5 t5 o% N/ U% d- g( r; A% l

5 }$ w: _" r. ^) ?. C5 I5 [5 H6 w
' W3 C3 u. a' m7 X1 [基本心得(这是基本中的基本):
& G3 P' g4 S5 K3 r- E# g1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了4 M L5 _0 S6 f. X
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的$ O/ { ~5 e$ I/ b. b; |
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
# w2 F ]5 N8 p* \9 }+ {4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
: `( z* |. a0 E, L" R: d! L- T: R' C4 a. f7 V4 a
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注) R- ?1 k ~' A
- ~1 A) C! Y8 A( `
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
& O+ Z/ T0 n2 L3 i0 I1 E如7题,观察其路程,如图+ h0 z4 h H' F9 x

+ k4 h. O+ P4 U9 _6 @) g7 ~+ N0 ]/ }( r7 q9 w3 {$ M
做出很多探试后确认为,如图
1 ^( x& }% c! f; n* b2 X$ Q% c0 B . v& M2 l" Z4 t* V9 Z
再试,如图
4 d, h2 V! v/ G% ] I# J4 u , v, {8 i1 l: {( P% F
最后确认为,如图
3 T+ l) G; L: S/ a6 D3 I ; ]5 k3 s! w' Y2 K, s1 a: y; Z
" P; Y$ B5 M% G& G# G7 _( b2:由火箭处反着推断行进路程
9 n9 X, s3 a; q! L! |2 |! S W# ]这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题3 q. G. z7 P( W V" ]) ?" z
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图% R8 G4 X1 K& h2 x t6 Y! J
' r+ @2 a1 o' A) [/ z+ V, c
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
9 _8 n4 {. _! K' W9 F + ?9 V3 t6 C8 H& o! {/ Y, I
b$ R4 k& Y8 x% N }% i% J( Z再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
8 z9 D; T* C: |
5 e) y4 E) i& g& ~6 N' ^3 P3个位置选择,如图
) `: h7 P( E% b& S N " o, Z% s) p3 Z4 E
1 V+ s" q8 F/ T然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图. P; y* ^' A( {5 j2 _% }

1 f$ g- D: M& u) f- o8 B然后再推出其他位置+ [( \$ ~5 n$ @3 [5 X Z9 U
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
- n0 ^; e1 q3 T; y R2 h7 b* l如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
) ^6 q3 y) ^1 j- N x! { 1 k' X. h; n4 `6 p% U8 `4 p
它就会回头了
$ c; e- L5 ]! c; c4、观察地形
% O- x7 y" G/ d, j6题中,一开始你可以放一个,如图; Y! D4 {* i6 X3 f- x: ?

: j" e; E0 u/ j; y8 { D但这样的结果将是向右的路标不够用
! I8 A' m0 C4 M& z" N' `观察地形我们可以放一个,如图
4 E3 |9 _1 C( Q R+ l! s! b
- ^ _; u0 @3 V7 q8 W取得相同效果,如图
/ {- y; f' C/ S# H& o5 T# M1 c
3 g/ {+ b5 O' K7 d
3 }: g# ^- s3 \0 G- u( l5、时机的推断, r! P( y+ ~" L; G
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机% }; ~" @5 J0 D$ I/ c
9题,如图5 b2 l8 d! B; J( j% h" z

$ \: r6 t8 b; r7 |+ y. ]关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
( a: y$ O* X3 ~& G Y& C2 B7 D: f7 S% Z# s
果,最后得到,如图1 Z9 u; v6 N$ }$ [% w

# ~; ?$ B: \ F7 n9 N& x7 t9 \ |* {5 @' f2 u6 m
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
g6 g* X9 g% DSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图! S) f" a: I( o# F; P4 l
0 o- a9 W! I+ Q( p- P5 _
e8 \& }6 _! h8 A9 x对不起,您老左右逛逛图
5 B) |( z8 d9 M) z+ M8 E , ]/ L$ q0 k: u# q9 Y- p
6 c3 {& d/ J, _4 N& W; a9 W4 f
等老鼠走完了再出去吧!如图
1 E% C! D! ^: p) {& o5 E
* _8 {8 z* H* W4 _+ k7 }( q6、寻找交点
$ b& l0 N8 i/ ~22题,如图
& {' c8 A7 B6 N! H! m $ q' \- r3 b& r: b$ q4 S7 v
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
& C; Q+ |. j# o4 P! X$ m, ^ |
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