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" N. D+ t: W) o: ~5 ?7 J! ~) R/ `1 @& k GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
( Z3 Y2 ^3 \- {3 J5 f9 `6 a. W- q1 ^; s
/ E* e: I1 w( n6 }) K4 t9 F8 m ( Z0 ?5 `' ?" l6 a! u. h( V
, v$ H: }) h* V8 X8 D9 p* l% g4 v/ q2 s
基本心得(这是基本中的基本):
3 {/ T; m J7 J1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了! v/ ?3 \: ]4 S# J% S/ v
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
$ G9 Z. h E ]- H8 n3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
" w+ k' O- H3 @) k9 I4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度2 V7 V5 m9 g$ ] L1 [2 j7 x, M
: ~' w# G" Z1 a( U& U) M进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
9 f3 y! P$ N1 d" P
" g1 S4 L) V7 D( V0 H8 O: N1、按R键后观察行进路程后再做出判断9 g+ U4 v, d. l9 g/ a" D7 i
如7题,观察其路程,如图$ s L2 e5 y1 t
, U9 s+ {; L5 X0 W% U! }
' b4 X& i6 V0 u. F! Q
做出很多探试后确认为,如图2 t/ U& o- X9 I; a# b8 b
5 m* k8 l2 y4 ^/ r2 _
再试,如图
9 o5 K* m9 P9 m: B# f9 P
) w% M t: ?4 N, T, ?最后确认为,如图
( g1 E1 V; O5 c8 R
5 D* m7 S( j/ C& R" Q( ]" ?9 J: W9 h9 C% n1 m
2:由火箭处反着推断行进路程! o. \& H) i# p( t3 e) X1 b
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
m( J% O* K, {7 A Z5 Z) W这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图" W3 W$ A' V) }& i; ?

* \) U* x8 |- l* B- ?' G3 h然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图+ u* M; u$ p, Z/ d! p5 g

, w0 C1 H4 t0 g! \$ f: { e5 w
! m6 Y9 p6 v1 j再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
* j1 V! ] P: N% l# c5 p) x, J9 z- p1 M3 A" }7 t6 r6 B
3个位置选择,如图0 {, m( D) p: l9 R9 K# A$ V# r
) \1 q7 o( Y1 ?3 C- ?0 p
$ }: o o: s8 R0 r7 A
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
" T4 v T, O9 e3 `
" j4 e! R8 L# e- _* g& S然后再推出其他位置
) ~" s' Z& R5 w% m3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
- B- ?, R% ~( P) O2 j! g" T7 p' d如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
' s: M9 z, |* D% s$ l3 t
2 k/ t( g f* c+ l% n它就会回头了
/ x" S; a6 S- V- _; V/ H6 [8 y4、观察地形
) w3 z' k+ G/ \4 }6题中,一开始你可以放一个,如图
1 D' x! t6 j/ h6 b9 c
5 z6 z( l# W6 C# f3 s但这样的结果将是向右的路标不够用* d8 r4 z1 E4 m" I
观察地形我们可以放一个,如图6 D6 w2 {7 N/ L& A, ?
& b; R2 L; o& i6 Z5 l' O
取得相同效果,如图
/ C, @& c# E' q9 C9 y1 N6 k0 v t
5 N0 p# y$ V' M- R1 y/ I9 g7 o0 ~6 S7 B4 m z% a2 Y& g
5、时机的推断
7 V' j. I; G' N! n3 {$ z% V鼠篇:拉长或缩短路程控制时机! x; O- G: @: ?: ~
9题,如图! u. e- O: A. |/ O1 S! d

. Q; b" t K( p: p关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效; O" C0 L& |# E
3 ] N; ?0 \& j
果,最后得到,如图" b. J6 F0 r& M" D3 b
' M( y4 L' d% }0 U$ z5 Y6 s8 \3 d R
v- g) C" f N+ X; v猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机/ o9 O- \$ C- f; @
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
" V7 `8 Y/ ]& B5 n % a* R2 o! D3 A, P6 w4 ^& K1 s
% I+ H3 k1 x b
对不起,您老左右逛逛图
& G; X# P. p t( Y; M3 L ; D" l% G( {" X$ w
1 ]% T3 d- w' ^等老鼠走完了再出去吧!如图
' G. r2 r3 l5 x U" K ; B3 L6 C9 Q+ E, z$ @) e
6、寻找交点
" ~0 J* ~/ z$ X8 O# D22题,如图9 f: S( g9 F' ^8 t. K; O: T N

5 p+ B8 D0 C0 m7 m老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图8 d E) T& ?# |
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