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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
9 k( G; ?% }+ b) [' I; r4 f
' R0 Q! y# k/ J; C5 z( m/ |- V: n

/ w+ V& i, w( m
3 Y' i8 j7 H9 G8 w. Y5 k& \) M  K4 S* E# H1 q; j
基本心得(这是基本中的基本):
+ F1 U. d3 S( ?. ], V: M5 N1 s$ q0 P% X1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
& \# S) }0 H8 D8 \7 r2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的# N& w9 e) \9 q4 L' O( b9 `
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏; m& B, O) [# r- e# |" s
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
. k# v" U0 P3 I% }6 V
* T' g+ c- j  H7 X( C4 {" S* }进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
3 Z" Z! `' ]0 P- b; H
$ R; w3 J" H: A9 o- `1、按R键后观察行进路程后再做出判断
- I7 X% p" N! Z$ |8 n4 D7 |如7题,观察其路程,如图
! D6 x$ Q# c5 e3 E  t: W5 y& Q. _, b

( T2 G& i. f- j做出很多探试后确认为,如图& \- A# M2 N( f3 u
! Z1 Y! `# E! t# F! m) y5 s9 _
再试,如图
: }# H/ ^5 L2 O" P" |8 M" c% j. y' P% c- i, ]$ k: ]# Y
最后确认为,如图7 z# ?/ H5 p6 c, \; W

. A3 R( X" X" t: d, ?4 ]  I) R- v) Y/ C# a5 `* v' T
2:由火箭处反着推断行进路程( n" L9 I; ~+ ?# K
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
6 i, c. }2 s% z  W2 ?0 b$ K8 f这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
7 \# b. I: ~; g+ x, q' X; @9 f& v7 I) ~- S1 B1 |3 ^% L8 H- c
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图! e6 f& y; d1 I# [. ]
' {. K/ w% D, b
* B1 e3 n# r% K
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这# t2 x1 \7 T0 \7 I4 f& l
0 ]& P  g5 K+ u! y; K4 x
3个位置选择,如图
% k3 e: q, T) d, y; G% v$ ^' N1 ~  h4 X

4 K4 {6 ?5 s3 I# t然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图. _4 J' U1 G5 n3 `' `2 r5 ~+ O8 T

4 i7 m5 J+ r4 ~7 x然后再推出其他位置# y7 X- t5 v& j+ F: i, B/ ?: I1 d
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
9 h' G0 [+ D$ Y如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
! H1 K) `4 w, ~- N! N* j/ W% h0 Y  U! a; z3 h+ I
它就会回头了
% y- E6 y: Z5 u3 l9 r, ~# K4、观察地形) Y, y( U% C0 R; D3 p! X; W
6题中,一开始你可以放一个,如图2 s+ n  H7 ]& s
0 t2 F" {+ k) r! W: @
但这样的结果将是向右的路标不够用8 V- y+ |+ e/ {  x* }' h
观察地形我们可以放一个,如图# I9 R9 f$ h' b4 ]5 W
. I: x1 _8 s2 g, J! I( V; Z- E! ^+ \& T
取得相同效果,如图( _) B5 i4 e  z3 W
* ?" a) M1 Z) Z. G3 b% u9 N

% V: N' ]  {) n* J/ F  o5、时机的推断* H6 n' B2 B; M5 {) v
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
: _' s" L! u$ J' n  l/ p9题,如图  W' b& ^+ H  h, f5 X; N
6 y' |" p) z9 I- J& q0 t$ ]
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效8 R) I) I9 v$ U0 e7 Y) E

% ]6 N' J8 c+ c+ a$ b+ Z7 R5 j果,最后得到,如图) P7 E3 t' X# K& z0 P: h

  Q* P. l: ?2 M' W' f# |& T- I4 r, h) ?
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
4 e! [& `1 g/ `- s& ySPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图9 ]' w+ ^7 e4 ]% K* _" x

, D4 J0 {' z4 u* u
/ t: {+ [- I0 K% _  T- F对不起,您老左右逛逛图
. G+ H$ M/ A: U9 d; ?
9 ]+ O8 P6 e5 |9 U7 w! e4 e7 M
5 m( s/ y& k3 W  M$ P; C, a) V等老鼠走完了再出去吧!如图; K$ T$ p% ^: _2 C% W- n
' D0 B7 a/ M, u2 x
6、寻找交点* i; B1 j- }* `# h# }. z5 j, b
22题,如图' U1 d) n  t* t4 z: v5 Y

, q7 Y* m  A0 m老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图2 d- E! O# D$ R
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解+ o' R+ }/ ^' x1 {7 P, d" J
- v) O; [4 E. {6 H/ R; j) d
看前请三思- \: Q/ S2 A4 }# c. F' ~% r2 W" X
2 L/ z+ M/ S+ B  ]: o
) K: N7 e/ r2 v( k1 f
19 O( G9 m9 G# N
2
% c  o) i. ^: j/ G0 H# ]3
' s, B& Z4 W- r5 a1 D# y, W2 S44 E  ]3 f  g% U
5$ y& h# U" \, R: b/ {
6. @* W1 t- @9 `( |
7
6 E% r4 f, P: e; _6 E( j% X: R% L8: }+ E6 ^, C4 z( |6 M; o7 s
9
; [7 }% y! P1 S) ^  w10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……2 E7 E( r( e8 b! ~% S% M6 m
% m$ D! J, B& |: P  E5 O
11
+ Q* {( _5 }/ R3 ^12
' l- w) B5 ~: `6 \, B( V. V6 y13! h, q: t0 U" C2 ?" X& Q! N, K
144 O  g7 q1 F$ s
15
  h% c' h) b/ j16
" q, \. w9 r" g+ \17( f0 o8 S- n; f/ U) O1 K5 h0 e
18
$ ]4 }/ O( `# v19
% E/ S) N( ~, k9 a, \20
6 P+ x: C& a' A+ N) l7 A  w* a- b, K21, G, v" j) G, b+ _+ y/ n  W3 _6 Y
22/ }+ A  j- c5 m: c7 H9 W
23" t! F6 G+ V' V3 Q
24
+ ~8 d  _& X$ U4 Y* @  t2 ^' V- X25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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" S" c/ X( ?  H0 ?) r8 \4 s% t' sGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
# C  J% W# J. h; J
$ ?0 V% H& b% x用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!# ^" S8 D7 J" X' c/ K/ `
* |/ ~) [7 x# Y7 c. ?- S" N: H4 @4 X
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^2 W3 J- P  M/ Q1 K  a
; W7 n6 L9 n" m" }) n
Hard模式:
* J3 Y9 o  c1 a! o. d6 F第01关第02关
1 P" [8 D7 T0 ]. s第03关第04关
0 }, t1 G& O) m1 i第05关第06关
& \/ K; D4 C. R; R9 F5 `* C1 V第07关第08关
" b2 J+ j% G  M6 }) }+ k第09关第10关
% u* y0 M8 o* Y# h% p9 K1 [, p第11关第12关
6 w7 v" G8 B" U9 D& W2 P  c第13关第14关% n9 Z2 x2 _7 H
第15关第16关: k! b4 z! |/ @2 ~7 W1 d
第17关第18关7 d0 W1 Z0 D8 F' N# p  [
第19关第20关
6 G* J. r* I$ F# V! V% Z) O* l第21关第22关+ t" I  [4 \/ Q& F; d. \: F
第23关第24关3 [9 Z& h( F  U
第25关
, j- w" |; Y+ R: M$ \4 ^8 L4 i( K0 {/ o% R5 V* @
Special模式:
4 w( }. q8 s2 G, u$ X) b& \  a) A
- B2 c  X% |" U7 e( G第01关第02关8 n) K' E: S- W$ d) C* A
第03关第04关
! k% n" i* @% u# }第05关第06关6 O0 {) [8 t: Y& k. w3 R$ g) `
第07关第08关
; }! u% [5 I: b4 d  u第09关第10关) X" G0 q: K" M0 D  I
第11关第12关
" ~, \) `% ~  a5 }  O第13关第14关
$ \& K" K  Q* l$ O& ~第15关第16关
9 t1 j8 i, d3 r8 J第17关第18关: _1 H- \% D" W/ S* v3 d( D
第19关第20关% l- O5 {: m' p) y( b
第21关第22关
& z$ N0 ~' K, S. i: A4 U: m: `第23关第24关0 v: G5 c6 B6 {1 H$ ?2 W4 t. o4 p% L
第25关
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