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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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- q" c* _8 Q0 K# O# U GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
' P& ^5 U8 Q2 N5 ~8 V3 i% C" n- o% m

  G, B. s. V: S% q+ M, Z
. P6 S6 d! j9 a
% b) Y2 N* I& K" Y& z/ m% J% l基本心得(这是基本中的基本):) n! p  ^% P# `8 k: E+ c+ ^' W
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了/ K7 Z4 r. ]! E8 k2 C
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
% Q0 `: m0 A  @, [" G% w( \3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
0 J* y0 D& z) O  {8 I  H7 [4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度5 S' k  x1 ]6 b3 z, M/ \
9 B/ E3 m* Z. g& \- F6 F
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注3 B) N: g! D3 l4 W
9 R) f4 z' a- v2 b+ p* \% {
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
+ {  c6 H; v1 x- T如7题,观察其路程,如图
7 C! L7 S! D% ]; w! |$ Z; m. i/ g4 D0 ?8 y: _
, {3 A) ]3 W) ^1 t" }/ X8 u) Q
做出很多探试后确认为,如图
) C% p  l" \$ N% [5 v% j
$ b; I. e7 F# r' ~. O- g再试,如图  |* E" Z% b2 P% @

5 M; W" q$ B" N9 ?8 R& E2 ~最后确认为,如图
! p! Y0 H9 S- y7 e7 w, M* ~% ]2 l3 A7 p! e, p1 l5 I
2 v  b5 v9 p$ i# E6 l0 _: ]! _
2:由火箭处反着推断行进路程
3 K$ w  ~0 y$ t3 p8 l这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
3 T2 Y' N1 T3 k, m/ a这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图% e, m* @) ]8 q1 s  P

1 }8 L" [4 {  G. K" O% \然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
& t+ I7 l) z. p' k$ A
4 ]! B) b+ M+ k/ V
1 S! _- I( g" k- ^再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这  Q6 G1 m+ {' B" z3 Q" i. T- G' V
5 x6 {0 R: J3 I1 H: S. O5 g3 x
3个位置选择,如图! `3 {: e* ]5 I4 I

1 f, v) t# h! N' b" Y" r" z1 T& u& z( Q! Z% t
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
7 X6 M7 l9 ?/ h! j
) H4 [; x: `# G4 ]然后再推出其他位置- c# C' i. O" O+ K
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向2 s( O) D2 H, k3 G
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
# M, {. t! i8 i6 N$ O7 R6 e; D6 _, Y$ p
它就会回头了  E4 O% g. W1 {9 t  j9 {
4、观察地形% L* I- q" l$ ~) {& W) }3 z
6题中,一开始你可以放一个,如图
, t# `* s" m4 Q/ |6 _
8 C+ u2 K2 w$ e2 ~4 N/ V9 \5 E但这样的结果将是向右的路标不够用
) Z) w: F" c* j% S& T1 \观察地形我们可以放一个,如图
% i9 L% _7 i! I. D! c* q6 K
5 }: e" g9 z- V* [8 x% P取得相同效果,如图
, b7 q5 i! l/ X/ d' r/ d
! o. Z! I4 C' l  [) ]! l- F  i* Z+ Q6 L& C  |( ]2 Z9 F
5、时机的推断
; ^; G! [1 \/ A- {" Y! b鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
0 v: D; V- a& [2 U' K; @9题,如图8 g. s- d4 S! c. ^9 d# v

  B5 P9 D7 {. V" \6 ]# y关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
2 {8 x, ~0 m! Q- m
( r& n& @6 K9 ?; v+ Q' o果,最后得到,如图
% c- j- ~2 T( ^1 I- o4 j9 S! k; s: E* Q" @; ?% m
( u( u/ R. J. r. V, G7 _
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
! K) Q  O& `# ]% vSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
9 H4 H+ [- W/ h  Z3 t& x0 s. c, z6 m; b! v

+ |( v" ]5 @  }. i对不起,您老左右逛逛图. @3 C7 ^: T# ^; Z. }; B3 w

3 l- c/ F; }1 s4 X+ n( e
0 B% X3 R, i0 \等老鼠走完了再出去吧!如图# z( B- o  M% A) l/ G6 L6 r) z' s) D
! A, }& P6 `% B% |( q
6、寻找交点
2 R. g0 [5 H3 F! s. V; B9 r22题,如图2 |, x  b6 R1 G

& c  C) G4 M2 ^4 l$ C( d7 t老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
; w2 _. f0 \- ^" G* J9 ]- j1 p1 K5 O
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解# O# t$ e5 I( E. {' z
) E; }: y0 Z! Z" Z
看前请三思
6 x, @0 K' }( T8 b1 |# S3 T
8 ]1 s# b" h2 }2 b+ K- q1 o$ n9 `! U  V" L" b
1
: \; ~* ?' P# e- e" q- d2
2 s* i' ~4 y+ {$ J$ E3) E/ l9 P! N7 V
4! }' w, E" e& T0 w0 m$ o8 f
5
/ k& c% X( B% t: ]4 e6
7 V! L2 E# k" ?1 B% d- e, z) o7
2 R9 r$ h! P) L0 o8! d: \* T! P$ P8 ]6 M% w
92 o* g( v# Y- E# f! L( h$ D! P
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……( k1 a" g1 b7 \, U- [# p! l
" K. ~4 O6 J( \7 m" s9 h' b
111 ^3 k; D# k+ z) R/ z' ?$ {
127 t" n4 c6 \6 F" C
13
& ?4 ?, s- T# L# Q+ `  w( D2 ~145 |1 a7 L" @8 i1 |' Y
15- z% f; E  t1 [! D
16
/ l2 h! a( z/ O) M17
2 y" @8 l) C6 r18
# t" `& {) o) h. |19$ [' d. k8 P% p& H6 @& v
20
- e- g! h, [$ m  X21) s. o4 N1 C/ g* z% I- Y, o
22; B1 D9 c" f" I- G6 F  ^
23
6 L& Z9 Z! m  }24- p$ j8 C) O. C  ?5 a
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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6 [6 w* p/ }9 v" GGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
8 Z: {' D% C9 g5 i% S* m& M0 z9 g- F* F$ B
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!8 E; Y; L, R  Q' {! Q( W# B

& r0 b9 N* g; p- I; n3 m2 l2 z这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
0 a5 N3 j+ K, n& C. Z9 m9 w  i
0 E  ^( E" X+ _5 x  lHard模式:
  `* E9 w# H' w; E3 s: T% l第01关第02关
- P9 c8 d) R) ^" _! o0 ^第03关第04关
+ W0 S& d# E% s& |: t2 Q' c; s第05关第06关. p( b7 J0 h  Z6 O: s
第07关第08关4 h' J8 S/ K8 G$ l! f5 [
第09关第10关8 g, A3 I. ^2 L$ y
第11关第12关
5 n. Z# t8 _3 h# b0 c2 O, R9 y( B第13关第14关
3 v$ I! T3 v# E3 c  k  ?% `第15关第16关' T2 `- W8 }) V
第17关第18关
! \6 s) ?2 S8 N0 B. g8 @) D' G第19关第20关6 g. D7 h  N: U  d
第21关第22关
3 T  G+ |. I0 `9 f1 j, v2 o  G第23关第24关# q* t5 p$ b" E6 |5 C$ W
第25关
# V  m7 U% l/ _8 ^
1 M9 P5 c6 z( ~8 C6 S( a' K/ ?Special模式:. x6 }4 Q, C; ~' X+ V

' q. ?; S) R1 w: K  `, P6 e第01关第02关6 v; \6 J; n. a
第03关第04关" W2 ?# a  r3 Z/ l$ l  m
第05关第06关
9 v$ |  I' x# f第07关第08关. v$ f5 ^1 H- `4 C  [5 N
第09关第10关
' |9 W9 F7 u' t+ s$ l* l: Z第11关第12关6 m  z" L/ c# {! S; m1 h" u  A
第13关第14关
1 o, N, C5 D. Z& {: s& v4 Y第15关第16关. t5 S8 j  p- Z0 P& J6 \  B# s
第17关第18关
. g4 [. m: X- R. H# e7 Z' d3 U第19关第20关
! w- t3 R; H; f1 B( H# @4 \第21关第22关
' o, }6 o8 g8 V; h# }第23关第24关8 Q" X9 }& G% m8 X- M4 f3 y7 C
第25关
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