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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 [8 V; Y0 O& l/ y GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
" z& w# b* u) B0 V; G" G5 p( H& A6 b0 e5 m% r
( _5 S4 \6 n' Z- c- I; L# r" `
  T1 {4 Q. ]5 f5 K  _5 x
. \! Q/ ?+ y! R1 x$ x2 O
基本心得(这是基本中的基本):: y1 r) y% _, T/ S. D1 j# |- k  s
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
5 z0 C, Q. k' t8 A5 K. E2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的3 Z6 o' s$ P; E! U) x
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
" q& p; R, |& u- Q4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
0 N. W+ ^; p) @1 ^" P2 j; ]8 S7 k% s- M
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注- E5 V4 P5 z6 K, p# @- x

! X- z" z$ S3 e0 Y1、按R键后观察行进路程后再做出判断
6 y" {' W+ J+ H5 H. M如7题,观察其路程,如图: C5 C/ _! h! `" S

3 p, N( v2 V3 n* D1 g/ X
4 o; M5 t' a$ @, i做出很多探试后确认为,如图* e" X0 w4 q  q- Y1 w/ [9 P

+ C4 o3 t8 _2 n. N再试,如图
: _5 c0 L9 Y4 [. Q0 F
6 f8 d, Z" R$ _最后确认为,如图
! b) z1 n" l1 A9 `% w* {0 m0 Z7 k3 i2 G0 ~) _

1 `1 g$ \/ `8 W2:由火箭处反着推断行进路程. |3 f! E7 r$ U3 a
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
( J( G4 y  ]/ s% e) E$ p. }( e这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
% C: D& p0 G6 m4 F# H0 |" Y" q) D' b& H+ j0 o, c2 `% }/ Q
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图; e; a- Y: x9 g, r9 \3 w! s* K

# C6 C2 N+ `9 r; `3 f. q2 y) `3 w2 G3 d" w- ]  p2 Z6 p
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
5 L0 p( n% o# q6 b+ M/ A- |  F5 H: g) s$ R" f
3个位置选择,如图$ T9 a4 F2 \7 }

8 w; K! x- M* p8 T- V4 @! I, A! M0 q5 i
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
1 I4 k# O4 {3 E) S8 h/ r3 R
, Y* L/ k0 K% ~( s然后再推出其他位置
& ~8 M) q; P: T1 J$ O# v3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向. q2 l) n; |+ q. A$ V% S4 m) C
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
! i/ z1 p. q) l
% L1 [0 W8 U! W* T0 V它就会回头了
  I& r& d( f5 P& h4、观察地形/ y$ U  A) `1 E/ `
6题中,一开始你可以放一个,如图
5 N1 h9 Q/ b; i. e8 x* T, @5 W3 n1 F- o; G
但这样的结果将是向右的路标不够用& i5 V( v& [  Q) d
观察地形我们可以放一个,如图
- ]+ \; @- {# b- d& j6 s# ~7 l# I3 x& L
取得相同效果,如图
$ P% o  A% j; V9 ~& x& @% l6 K: y: S. [* D! N$ ^  b9 N/ H6 P

7 |$ a* T6 T+ b- K* C0 r, X7 r' ?5、时机的推断
1 ?+ e+ y5 |0 ?鼠篇:拉长或缩短路程控制时机1 R# k  O1 A2 [: A- y3 f; d9 S
9题,如图' d  R# v, r7 R" i

8 l8 f& D/ p7 x$ Q+ \- A关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
$ f0 q& T0 u4 _/ W+ ]
4 U4 C5 y' i2 v8 ?$ m9 w果,最后得到,如图3 g5 G) m1 r5 Q  Y! E, \4 L6 t' _
  b; U5 J3 }6 Q2 N9 z* X

- u: N5 r' I) v2 r" ^% _猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机1 U3 X2 v6 o' P/ b: W9 O
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
: N, j7 ]6 R% t* b5 E3 L1 d4 S! I) O
7 t2 t% P+ Z4 U
对不起,您老左右逛逛图+ r# ~) X4 i- o1 w/ Y) I7 i0 m
9 R. O" U. t: b4 k; e( C( y' b

! \0 V! F* }! U4 l# q  W1 F% N6 ]等老鼠走完了再出去吧!如图! i9 g) G+ G; }  L7 A
5 z2 V3 T8 T  n2 ~  @4 O1 d' ^
6、寻找交点
3 {% d' w. K! I3 ~; S. H22题,如图8 [7 g$ f1 Y  r- A; f/ c

) _1 W  P- D1 b& v8 W老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图5 {1 ]# ~6 B6 e0 X
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解* @$ g3 g; T" C$ s/ w! B0 i4 S
8 l9 ^5 r* G. |% x
看前请三思6 q- K& O5 S4 W2 J4 _4 S2 q
3 k5 z' F1 P" Y. g
. P# \- P/ N6 t' |" j( Z3 H
1$ v6 B: S. o) _" B" Z3 n! i1 n
2
0 G- T* |  Z# m: w: y+ a$ u) w0 L1 h32 Z$ v5 Y. A8 Y: w% k/ X. }& M9 m: v! O
4" q% U4 ^7 v; Q
5) ~' O& I" J& y2 w- D
67 e0 P' @$ d/ Y
7' F# [3 f( |. V# t8 g, w
81 n- D6 M* R* L) E6 `6 P
9
0 p7 z1 D7 ^+ t# C0 m" s% N/ N10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
6 ]8 q, f  B9 X+ l1 W6 z2 E( K
" a: v! l5 e/ E% a6 p' P11
' U9 h+ a% i3 n12
( O8 T, b! }" G) \13
% [. ^3 U! v0 s. K1 o14% y# N( e# P4 L& Z! R' L& @
15
/ d; P, W4 ^5 y( i5 i! Z1 Z0 W5 P16! U1 }1 K) r$ C. ]; R' U8 c
171 z0 a4 l4 e. U; J
18
4 K* {5 s5 {$ x6 }+ A7 i! k19
& |+ i# W1 a, m4 s. M0 {7 A4 v20; n' ^$ ~! \: e) c( Z
21
# ]; }: d' e+ I; ~& W8 E2 b224 o' }3 x; ^4 O
23
# [2 N2 l9 M4 K3 [& u24
7 R6 N! O/ Q) v25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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: N. T' v) {- O5 V# AGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答1 S. d* m+ N! J
8 E" O9 I! T! `  Y5 {
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!1 q2 K; c" J; Z# H8 x+ I
. ?. i6 ~$ s0 \. b/ w/ G3 q
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
. H' i5 ~: h; o# `+ }: [8 G9 y. R1 Y
Hard模式:8 t+ T& w) H& P3 V- V/ f4 H
第01关第02关
, X! o( T; K, }5 F) ~第03关第04关
7 A6 |, l) o1 i8 Q第05关第06关
& i* |2 ]1 M: }5 C0 p. V第07关第08关
4 J: ]1 {7 P; O第09关第10关/ x- P0 ^# {1 o( s4 r6 }/ d7 z- A7 h
第11关第12关* Q( A" q* ?( v0 w% _5 ~! a# z# r
第13关第14关; C) `6 H# a% R+ @9 I3 u& B* N
第15关第16关
* O5 r/ R- M8 S第17关第18关
+ o8 u0 w+ g7 M; d+ g$ a0 Y4 q第19关第20关: O, }% a  B( L! o: ^3 z
第21关第22关; {2 Z* V4 p* \
第23关第24关
! y5 o5 z$ _+ A* {# I7 a第25关
- ?- c  }9 e5 P( r& S1 }3 O/ |- [& t* E+ ]6 ^/ h) j6 E
Special模式:& b1 m  x9 r" j) Z/ E! j

- p$ e5 `$ h3 n* o$ n第01关第02关
* Y3 S* X" S- L4 x* P' Y( a第03关第04关7 L; e' [4 s# J$ H* y- D5 ]) P1 M. E
第05关第06关; U5 P! w1 [4 @* p- l/ z6 g
第07关第08关# F/ i$ W& g, h( c/ W
第09关第10关. O4 W' U& A& t* M( r, l
第11关第12关
' s3 y* }1 T5 G  V, d第13关第14关
: J4 {8 @1 W; N) u, q: a第15关第16关1 K# c( u6 w* Q
第17关第18关( c: m$ X3 t0 b  ?) `
第19关第20关$ D6 D3 k3 F: ~7 K, ?) [8 c8 x
第21关第22关! X9 w# Y8 N+ Q3 c7 M5 z0 z# e
第23关第24关& p  r8 r. {# r
第25关
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