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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( X% s* |! J$ j: @! m GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解% J- t* w# ]5 o) O6 \
" ?4 u% h8 f) M
3 A% W$ w% y/ l3 [
! }4 a* b9 i* {9 g5 O3 {

7 t8 }  U' J- L' K. G基本心得(这是基本中的基本):4 R! P2 ^# ]# k' l2 b' E+ e9 r
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
4 b$ i; }9 u, X% n2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
& ?! k6 {, O- F1 O2 m' ^3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏  c! r7 E4 O: W3 v5 ]" Q& r; D
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度5 O$ o. L, _8 [+ u- R) L

" |7 T/ ?0 e  B* [) T7 {6 U进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
2 R, j. `$ m0 c0 @, L6 D* |. O) m7 {( d1 E" g0 j; p
1、按R键后观察行进路程后再做出判断* D1 P$ u2 N8 o& W  I' h/ u/ A
如7题,观察其路程,如图* _' _, m! P5 O2 J6 ^. ]2 e
' k2 C& r0 Y: B4 _, y. e
8 L* I5 R# x  {  T, V2 i8 m  m
做出很多探试后确认为,如图  }- X* G* t! n" X5 d8 q
8 N) Y+ E6 ]3 A6 R& {) M3 U4 n
再试,如图; X. L+ P1 K0 M# o3 j  |5 i" u
0 G: [& q2 x2 H% [+ d. G
最后确认为,如图
3 B( J. p+ u$ D2 ^, W3 C+ \! p# H3 Q& d* L2 W7 v; @
, ?! o! e1 O( k/ Z
2:由火箭处反着推断行进路程' j. C, k5 c! x/ b& q8 T
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题7 d7 J$ y$ b: V( j" t# @4 T- K
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图' w* u2 r' ^+ y! V3 y+ P
0 @( h4 o2 S/ n9 S# l
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
! h4 t8 j5 k6 t! L7 Y1 B% x4 k. Q* g  h

" i6 I' w7 b7 d$ N再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这( ~7 F3 `- d4 n

3 A3 i: e6 ^$ }3 H( S3个位置选择,如图" X  L" {- g+ p3 n# N% y3 c! `
1 [3 R! _; ^" l: z+ O6 B

6 b$ }* L" y9 ?然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
2 C( v( G# l3 |8 i2 k9 M
: H! t/ o2 K: Z+ k. a- g2 x然后再推出其他位置! u2 {6 ^5 |4 q
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向8 P( ]4 g. i, V
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
8 A) {( x' n- K6 [, y' K3 A4 _3 q9 \1 `% M
它就会回头了9 [) T) z/ O$ Q! t: M4 u
4、观察地形. O$ z  d2 X; ]3 L4 x
6题中,一开始你可以放一个,如图( u. }0 v4 O8 U( ?" |6 R

( p  S5 J4 m! g, \. D但这样的结果将是向右的路标不够用( G$ E& X9 A6 X/ Q. j
观察地形我们可以放一个,如图
* C! U+ `9 b! Y! X( W0 z- C7 U% q+ O2 x# h
取得相同效果,如图# z  X; N; ~7 T% S" Z

6 \* `: k4 g( c. \* P" d! F  P! [0 }
5、时机的推断
- q3 D% C& a6 }. S' V鼠篇:拉长或缩短路程控制时机  X5 D0 s- X' Z8 p# n. E
9题,如图
( v! [5 Z% T4 P, N) \: G7 @. x
* }- Q) R4 v: k7 W8 V关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效- Q8 }3 _5 C% N
' y6 S- k  s" P1 @6 [5 ~9 q% n9 P
果,最后得到,如图& S- u" J; O; _* e8 }' W& e

$ e/ G. s7 T& b. ^1 D
6 b5 G# q. S* g. ^猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机; l. |" ^! m3 Q( [
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
& n  u5 g+ ?+ s/ i+ J( a  s' z1 R7 K% P. V+ S% K

" R$ D6 q9 d$ G# y5 V8 _对不起,您老左右逛逛图2 u; `# w3 ~8 X8 k* i3 n: ]+ }

3 _; a& P  M" h5 g* \6 R  f5 s2 `4 r$ H% q
等老鼠走完了再出去吧!如图
0 {  o5 J: }5 D5 V5 ~6 H9 N4 \% E  O# j+ O5 Q
6、寻找交点
$ Q( j$ e; f' X8 X6 y22题,如图8 i) y( i- v8 Y9 l* W( C" y
" Y- p+ V+ w2 W: D
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图5 o2 o5 v: v/ b+ e1 w" y
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
3 D) \& |# \" K$ o: n
5 B6 I# [9 V* A+ {' t- q) \看前请三思# @' W- S0 i2 W$ `( J4 p3 q

/ y$ R5 c( s+ h1 {" A4 M5 `4 U) Y4 x& A
1! P% |4 Z" X- o$ D
2( x  T6 l7 Q6 q" I, |' s
3
4 V/ J0 ~; F2 |1 x4% X- N; D8 M2 e
5
. X( \* M: c9 W9 B- p# E6; o5 G5 _# V3 D" B. i, t
7
# c; b; u- g. r7 n; U9 d: v# `- d84 [( y6 Q/ ~( |7 B& x1 |
9
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
8 `8 p& @2 N  n* J- a: T6 y3 ~
" B/ G, A& V, K+ t/ a0 X1 V11: g/ Q* n2 U4 a) {5 Y+ S& T0 O1 `; `
125 h) x) E2 A- n
13
6 M, ]! {# [# f  U141 j. x  Z# Z) J) Y$ Y7 v3 J( Z
15% Z9 ]* S  j9 j
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7 c# _3 I  z' N. z7 _2 b3 J17
1 Z% C/ d0 z: W* i18/ h% T+ G, n5 Z1 d6 D4 @7 X% A
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! t& Q! K; j' @. E' M21
1 E! m& \' p7 a7 s22. ]# t7 o% L& X* F& t% ?1 J; w
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: K) _& L/ T' L: h1 w24: }$ L6 p+ ~" D/ K
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
3 S  S1 n6 K3 ~$ F
! {; {3 L% A2 l, b, i% u3 T3 i' j用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!7 o) T# m, V/ _9 O" U9 d! ^

! K- e/ e# C& s3 O4 k% \& \这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^( v6 I9 n5 D8 L: h

& ~0 I/ C7 ~$ f: _$ H& C7 l0 W! VHard模式:) i2 z) b0 h* F! W! d
第01关第02关
+ G6 e  I0 g' X# P4 a第03关第04关! i: X/ t* }4 [. k3 T
第05关第06关7 p, ^  x( |' W/ q2 ~0 j
第07关第08关* c6 Q, l3 L4 {2 Y
第09关第10关4 p0 _! w" F' b9 I$ E+ m
第11关第12关
% i- u  p, D% c: Z. O8 E" O5 a第13关第14关, q4 j- T* Q" E7 R* Q2 t
第15关第16关/ F/ r& V$ m0 I  ]
第17关第18关
! R! }. p( c! F2 p$ O第19关第20关
# U- h$ E* [' w第21关第22关
! X  S6 I# G( b第23关第24关
6 V' J' |( P% Y: z; o第25关
# k+ S* X. A6 O& A+ X2 G2 P! j$ v* c' E, s
Special模式:( h; v# N/ e5 p! m6 B1 [) }; B
  s* y$ |& \! m) m7 V
第01关第02关: F" ?& c% u: H( c
第03关第04关
  `9 C/ J; q# F2 l% a& a第05关第06关* ~8 n- o) x* w1 V1 R
第07关第08关
+ P! a* w$ N( n第09关第10关
$ f  a0 d4 T& z7 ^% _& g第11关第12关
6 q: g9 J6 E& T: P: v6 C第13关第14关) H5 x% M7 O  F0 @1 h
第15关第16关2 V" Z8 G' H+ b! e. x; F0 z
第17关第18关
: @" l: ?1 ^  c3 {% ^5 b, ^第19关第20关
6 ^; Z9 f; o& u6 R& j第21关第22关
0 `$ N4 g2 J6 K0 l第23关第24关
# i4 {5 a6 S. b, t( a$ D3 P第25关
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