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8 |9 V- e) d) W% ~; _ ^& \ GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
! \( [) J k# ]
) e, }/ D0 ~8 Q& e7 G: }/ I. K& W; M5 v1 r" g" k/ r4 a
9 C4 K( P4 z( ^5 E8 E
5 Q* n6 U+ M' r* F c+ r1 B基本心得(这是基本中的基本):) _0 I8 ^, L+ d+ y2 s( O
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
; O( P* `7 {7 y3 O2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
6 x0 a9 i2 }" m' F! D3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏; J9 Y2 T# r0 h$ ` P* r
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
4 w) i9 ]7 K' u* B+ H+ Q
. }/ q( M0 o' m' n. K% [ u, t8 y7 E进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注7 h6 M. g8 z, m8 |
2 D- T$ O' r& J0 z/ e: k2 B5 w+ ?1、按R键后观察行进路程后再做出判断
8 Z- Y+ s& f/ Q7 t如7题,观察其路程,如图* m8 }% f* C% g* B
& t8 U y0 n. p# w. c
' \8 w3 L8 F. ^* |# @
做出很多探试后确认为,如图
% a( T' J' Z( _+ Y
; L3 i4 F$ x3 f, l! W再试,如图+ R( z* f! A! `- M4 I

F$ I: g4 B# i最后确认为,如图% R: z0 y& Y; J/ Q
0 v E9 ] U$ A) |& I
/ K r- \1 F6 J# v+ \! @& h' P
2:由火箭处反着推断行进路程
3 @% r5 Q2 G2 N这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题. J9 x. t% K7 ^7 t8 c4 ?. p, M
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图) Z* K6 S. R# C) M9 l! g1 e) K7 T

+ j6 E3 z/ ?* y {然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图8 s6 ?# m" k/ N G9 L' }

* o$ J; l) h$ ?, u2 B; B6 [9 a- J
. W3 q2 }( v9 [ l7 G再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
# U) @, H. f" |: Q8 P+ y7 c
. v2 m: X, \) W1 _3个位置选择,如图) m! A9 B" y4 _# V! @

+ F3 K$ s/ o% U& |$ g0 q2 u, K4 T
/ i; W/ a6 Y. N5 L* G) Q然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
3 c5 x3 K& t& S% Z- Y3 N
# \# W' |" ]+ g( G6 X' K* E然后再推出其他位置2 M. T% [/ |* x6 }
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
/ n; U5 j7 H5 m如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图% `9 G! c3 E8 f p# n: |5 Z0 i. z. k
* q5 Q% x( F' Q, K# W( V
它就会回头了" ^0 k5 A k' K5 x/ i7 b
4、观察地形1 K2 B6 L9 Y! A( `! H& c6 K2 n A1 z1 ~
6题中,一开始你可以放一个,如图; F" x; z9 D. h. A
& ]8 L( `* D$ S' i1 l7 C$ P
但这样的结果将是向右的路标不够用6 y1 `1 {$ n+ s5 ^( z
观察地形我们可以放一个,如图; f0 f5 s) H4 k3 ?, E3 F9 G

3 Q% }: z1 h! |8 z u取得相同效果,如图
! B; @) T: t: z0 |4 j 5 j% q! \# T9 q, a- H5 i0 Q6 D
4 H+ F) W4 M- a; L0 d; g! E
5、时机的推断
( H" ]) u* E8 `9 E! T; ^鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
1 X$ u( R5 F' h; W# K9题,如图4 h; ]: g; Y# k0 q/ m

* R* Z. ?* H! {; H关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
2 K4 |& a H. i; w5 M, Q) y" J F; j* X) H; J
果,最后得到,如图' q% [7 X5 `! q' W- E4 I5 K
% P! G; C) T4 T2 l" j: K& A
3 A( _! b% N* V' ]猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机: E& k5 T) h* V7 q8 B) I% R; X, s( i
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图( d( c0 |/ M! K% p

2 i% F4 d& ~( h
" D9 j, K4 Z; i! E对不起,您老左右逛逛图
0 Z7 Q& i6 E7 Y6 ]. p+ ` - s! e- ~# S( k: C2 Q, l
$ j5 @* M% l$ p2 _ D1 q, I6 @* y6 y等老鼠走完了再出去吧!如图* f. e( Q ~7 i5 z% k6 C+ R: _

% |0 ^, o [7 O! ?- J3 @/ y6、寻找交点) |) V0 M- e3 ~; Y; U& p' G
22题,如图1 m" K) i0 `0 {! M' V2 F" T, D
! C5 a& r1 J! F8 m6 u! F* K
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图1 V6 ]" l9 w, h" x) T! ^# r" f
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