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) q a# Y, X$ b& O* ^# p/ m GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
8 p2 Z/ Z! F0 i3 |; K" h% D6 e- n: j1 x. }
Z2 N! m! ?: @; i' h7 M& U 5 ]! X3 N" b7 Y- G
! ^* X! q2 B; a e基本心得(这是基本中的基本):
8 d8 V. B7 n7 {% F* L1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
: q" ~1 C! q; d2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
u, G: c* L* X' ~3 y3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏! N: K$ B# a: a; g. ]
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
+ h! A+ P' e3 u' J/ }
2 i4 q( e% n$ \( p5 }' Y0 H, Y进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注$ y- ?* f6 n, v
5 x) {/ L/ I) Q- F7 [$ P
1、按R键后观察行进路程后再做出判断2 h, x! U2 j5 r9 C3 S( w9 c
如7题,观察其路程,如图3 h5 x+ V8 p, I

: `$ J! e$ j0 S0 S! \
' g& \! Y/ d+ z: P1 n做出很多探试后确认为,如图
0 j, ?) \- a3 {& c: A& @
6 p# {' M1 S* o4 W4 r" h, D. @再试,如图
1 |! W1 t# n3 _, \& ]$ ?
: N5 j8 p9 x/ d最后确认为,如图
( k# C3 G+ @1 x7 A& c
( i5 B/ m/ a! F {
9 i% E# o! H6 f4 {4 o2:由火箭处反着推断行进路程
1 |1 P: @& [$ _2 v这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
* X: h* r. i4 d& j/ T+ t9 A3 H L这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
( N# @* c4 R- ^, o) j: I* v , e; v* B! A( b, {) Q3 v( u5 Z/ e
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图1 R, {- I* T; z, t2 Y/ S& q

5 _/ P v9 f5 }
3 f3 a/ y J( `8 Z; Z# g) c: ?再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
# x6 N) i5 k, x' f7 w& N( i/ n
2 S/ U3 |1 P1 M, {% @3个位置选择,如图
, ?2 N9 B: W$ o $ u$ y" {1 q# F$ X2 T) Z
2 \9 d* p' |& v z( H+ b
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
/ x, e3 d( A, t* m F
- z: w$ Y- Z% P4 x( \; n' U然后再推出其他位置
+ \" o2 A" f2 M! w3 z2 T( X2 p6 S3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
9 a! N: } h+ Y- P- J4 ~如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
6 ]/ h+ y/ p* t" Y' i" p
/ C, s! ?7 \! w" |5 x5 \它就会回头了' I3 Z/ w0 U, ^
4、观察地形
' q# u6 j5 Z) q, u9 w5 T, _6题中,一开始你可以放一个,如图, j1 F; E+ h" d* B2 _/ F

& C3 e; V! L; V/ b2 {但这样的结果将是向右的路标不够用. z; ?- p* e9 u7 q8 s4 W
观察地形我们可以放一个,如图
, `. V# h, h: o. c 5 {$ G) @- c+ {. W4 U
取得相同效果,如图/ E+ U( d2 Q$ ^3 X7 E1 n1 ?; z

P1 I( B: E& ?6 _# f. a' `5 b
# U0 B: f- @( S8 S- f6 T5、时机的推断
3 Q. k7 X$ Y. K; x* M! |3 s# ~! x4 k鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
6 G3 Q$ [6 w* {5 f) A" G4 c. N9题,如图, V: @" m6 H# A9 P8 n2 y6 b* v

2 W5 h9 Q( M$ _+ v7 o关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效$ U; l/ a" H g* r0 y" Z
7 L5 T; d# n4 [果,最后得到,如图
! y& O5 J, @) F2 m6 k- V 8 `# G; d+ N& O
! t B/ H# _7 p! Y4 O' N猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
7 v! W" c. V( h' N! YSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
3 N3 o/ F4 A4 H& S2 Y& M
: ]0 g2 j' g2 J* Y1 G* b" s3 F
2 l6 O/ J* q+ h对不起,您老左右逛逛图 L/ B/ b4 R& n4 I: q ^. y- ?
* K- ?; S# ^/ r& I' s# B6 ]
2 f, \0 }8 J! f% h& p
等老鼠走完了再出去吧!如图
; m) Q* D# A7 i3 ^( ]$ R/ z
- b6 |. {4 ~6 \% N5 n! @9 D6、寻找交点8 z$ u8 Q- _) W5 ~5 l7 H( ?. v& f, i
22题,如图
9 f6 x* n# K+ v
- z4 q' I1 ^$ ?4 q老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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