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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解4 u9 |/ E! w* M; ^/ E" Q" W+ E9 k

; `$ Y" n' B$ g& }

' B* R  i  U0 D8 ~  K5 b5 F
; x! D1 w) H8 J3 L' K. E' ?4 @( p" `: g1 q# ]5 B
基本心得(这是基本中的基本):
* V* C' F: \+ z/ f1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了5 Y: ]2 P0 s* F) O, w
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的* b8 `# ]7 F; F
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( G0 ~. e& G2 u* V" w4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度# e( w7 j7 |9 G: q4 O
8 Q0 b7 ^  [0 {
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注9 m2 K/ _; T7 n( Z+ \

% f& _- T) F2 r; b1 F9 N' T) W1、按R键后观察行进路程后再做出判断4 Y6 L8 o) k4 L+ x) C; v! _
如7题,观察其路程,如图* U5 I) c' p/ n1 A" ^6 Y

7 W4 \$ ~" {" e1 z) o, j* M2 V
  P( i. T; I3 o, t0 t6 Q4 u做出很多探试后确认为,如图! K. C! I, B6 u4 l- P+ b! d% K

& U% W. ~) D* s: ~2 S' u3 ?- b8 u9 |9 c( z再试,如图. ^) y5 i" X# N0 D7 n. x
& Q, [5 [% i1 V( r
最后确认为,如图# S( V2 H! O3 v4 V# M
$ X- K5 g5 w! Y  h. x& Y4 ^9 k. H

6 s" @( Q6 U) S" V: h2:由火箭处反着推断行进路程
- h$ \% ]- ~  J这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题2 S" {- ~( }0 v/ b% c$ [; N
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图) J) F! @% d% U$ B+ H4 R: j' c
/ V6 F9 B) Y( V( |; d9 ?) |
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
0 j3 H6 T( G3 e# i6 X' |4 c' x2 S! g1 [- X9 v' g5 D

2 s( {, M* U) i7 H$ I, A再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这' D' D% i8 ?. f* x4 G# K/ U

: O+ v, S  \! l9 `0 q% A7 H3个位置选择,如图, I, H$ d0 H+ ]6 f( v7 B  c# t

5 G! J* S* @- u  T/ X" N+ ~* D. v+ Y9 ]
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
4 T/ ~- f) o* @: B/ p5 C4 c1 ~
6 l+ k! Z% e4 }/ H  i. O( `然后再推出其他位置
5 h+ O% p! R: h* t) x3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向0 R5 N+ u4 O, \# G
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图" i: T9 Y* ]- B2 L- Y+ Z" @; c7 n) D0 v

9 s) {( N/ R- t+ q6 e' V7 ]它就会回头了
" C0 |$ b" o- m5 L6 i: h' d/ K4、观察地形4 g7 a7 s% h' n- B0 a+ {- @- o
6题中,一开始你可以放一个,如图
3 V: a* W2 y  f2 u0 X; g# T( |" Q  e) Y" m  g8 D1 G
但这样的结果将是向右的路标不够用
8 X% n" G- d# N' N: F5 v9 V观察地形我们可以放一个,如图; e* Y% \; b7 O: W$ r$ a' H

( n- r6 ]% \) R4 z" S取得相同效果,如图
& l4 K) s3 D. P3 ^( ^+ ^, {3 U( T' a: I
6 c# a& u  v6 L3 E
5、时机的推断
) y9 @) c& E+ ~1 a鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
' k' m* y( A9 D& O9题,如图
+ i4 ]9 {1 }, m) Z  r, L+ x% |$ Y1 j( @- b9 ~5 \5 h# X( @2 c- z9 R
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效/ ^8 l8 e& a3 r& m+ J' F2 m( n" h
3 ?4 M; l; n) F! ]- o  J
果,最后得到,如图
$ j+ W9 g3 z0 ~1 B8 |
# |# q7 G! ~1 b3 Y8 @7 E
4 x! |: C3 |0 R0 c3 I猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机8 i0 k3 `0 ]7 q
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
/ Z& h- k+ i0 m% k! Y+ P+ k- k
* X" h+ _5 |7 W0 B1 {: ^. a& Y' f2 j  E. j; D5 f! h
对不起,您老左右逛逛图
: n+ \$ [. R) {, W8 I' N- s/ m' b' h  @% r

" m9 x( z$ c. ^5 K( E8 f+ h等老鼠走完了再出去吧!如图- G7 x1 A+ i5 h; P) P+ q4 J4 Q  \
+ G* C& M5 q' Y  S8 z8 l5 D
6、寻找交点8 l: _6 [  \8 [/ {) o
22题,如图! s5 Y; X3 J+ I7 U' h6 P: L

1 c* z/ G, v% d. T老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
; e% g6 B$ O) j: _% O( ]- c
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解. @/ O2 ], f9 ~% z2 E

! v& p. B  U( g% e看前请三思8 a, J3 Y  `8 R

" A( M3 s4 N2 ]9 Q  K9 i; O- U0 |; A: B* g. K1 x
1' _9 G, f! q' _  L: H+ Y: x: ^7 ]6 G: E
26 m' l# p/ O7 D  O6 R, Q" ?/ r! c
3
7 M0 I: h7 N* L3 l$ V4
# ]: u# g) @; z5
: h" ~% O: }, F& \4 E6- K) ^9 A4 X9 E; A5 A9 P
7
) C, y" o8 I+ _5 T- Y3 A8 i8' E) p2 F1 M. m
9
, P0 {0 K+ Q" r+ [5 W; V% q10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
) D3 T/ A- I- }* v
: z9 ^( l/ d3 G, C+ u: Y11. ]1 O1 O3 m7 E" \
12/ j4 D# B- ^/ d  D
13
( l  E: C4 F9 ?% ^, a* I( S14. _0 Q, t, ]( d, T( N6 b$ d
15
9 {! C5 ]( j( w0 N( t16
2 y. V% C7 n1 @. U7 l; ^17
. ]$ C# t9 c% H$ k, o/ {  ?) n18. z5 U2 z" ?$ {
19
6 r4 h3 U: V6 x# P201 u. L# S  ~* H5 z; i2 T
21, L- n, }# O: J2 I2 ^
22# i- B5 S. I7 k/ x' i- Y
23
  \% i/ V! A- }7 n* }) Z) S8 @242 L' g, i5 c) ?$ R
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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, g2 ~/ }  i- `% }GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
' Q1 i- C# _& F) H! j: V' j
$ N0 f7 F1 W3 h4 q# @8 z  C/ C2 ]用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!4 D$ X) {9 G; n% M5 L- W( l
- Y' h& p: l+ L3 Q
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^6 J+ I  d+ n: p; H8 \8 Z$ O( f

! M! p3 o% H; P  f; B# lHard模式:
: X$ `, }( q- l' j' f) A/ C第01关第02关
: F9 J$ L2 U) f- m( |7 C第03关第04关, R) W) E8 H, P. s8 r
第05关第06关
0 [/ f- K) m0 X( B$ D4 X/ w第07关第08关
) ?% B1 w, O" [; D5 @第09关第10关
$ p$ g* Z* a! u3 f8 n: T. _第11关第12关3 D1 f/ h2 v7 k4 j
第13关第14关# _2 k/ T7 Z; }
第15关第16关) I) \' r) m" W* Q
第17关第18关5 N' k) v7 M) g: a2 t  _
第19关第20关
, M2 s+ p% m4 S6 r0 X- Y第21关第22关
- f7 e1 q, x& s5 e) m4 @, }' M) o; T. R第23关第24关) b- ]+ V( o% ^6 |; Y* N
第25关
. m. l# w. Y  Y4 q. J9 T! N' A+ m( a
Special模式:5 g1 @+ ~8 e. Q5 u
/ }: q: |3 V0 X# K" i; P
第01关第02关" S2 L. v  j' K# y9 r# k3 B" E
第03关第04关" z) O/ M& Y! Q3 c7 c+ N
第05关第06关
, M# @) D- @" m$ z* _第07关第08关
/ i$ G+ m9 x- O& [; d) {第09关第10关! f0 i/ I5 Z+ R9 N4 F
第11关第12关
% o( D& L: w6 l/ p4 {第13关第14关
! S. Y2 u' U& Z; y) Z第15关第16关0 z8 b6 y  d  f# r0 b6 s6 X8 C
第17关第18关, v6 {) D+ J4 q6 s+ N% J
第19关第20关' h+ x3 N* q' }* m! L% D! \% @
第21关第22关9 Q+ n3 b7 {* F$ v* j8 j3 v
第23关第24关4 V7 l2 f/ q* O/ k, S, H
第25关
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