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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经许可,禁止转载!7 ]/ y0 b# \: F! Q
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* k  g! @3 L; S; o* g/ h GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解9 \* k# ?2 O# j: b; X

& z5 u3 f- S* u1 ]5 r  Z

# z" Z) }; J( D* d% \
* S7 p1 ^) E2 Q" j* P
% C' L  e5 O( T( Y基本心得(这是基本中的基本):% q; K7 D1 P3 D& h6 Z4 ?5 u
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
# o& i7 Y5 {$ v  p" V# F2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
3 F7 L# r8 v; o7 S. d7 L3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
% \; ], }1 N* p5 w4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度: c/ l* T/ p3 T6 X

$ W- T( n9 ?* z' M2 }进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
& i+ w3 |1 t& m) K
; v: J: R2 d+ `$ e4 {" ~1、按R键后观察行进路程后再做出判断1 l( E# f  K8 N& m% H4 q8 D
如7题,观察其路程,如图) u  J: T) I! U6 v, {$ H- U! w, d
" I* ^( L0 i9 z, b! w8 E/ u( {
- U( [8 v* f+ q  W: h
做出很多探试后确认为,如图
2 Q' r# T4 `8 N, L5 x* f/ E
; j9 w+ S# l6 S# B. x3 U再试,如图. u5 I; ^  `# @5 _
, A0 P) Z: F/ @( q  |0 |! d: s* ~
最后确认为,如图
# m  y+ u/ [' p) _, a6 [3 j- y2 @$ N; q& M0 V, x6 N

, t* f: T+ k4 }, C! `2:由火箭处反着推断行进路程, J( H( E: N  ~
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题: l) t3 j" w  }. q- b) b
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图& j3 @3 z5 M1 R6 I% @: n& X! f' L
, A. H3 X, C; t; i9 N4 ]
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图( O2 ^0 s2 e3 l

9 o/ I( W1 i# c9 N" j2 a% k+ ?3 `2 a9 m' v0 }. u; x/ Z2 D3 O& D
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这2 U% _9 t: u9 ^2 o
, e" t! ?: t- r. l
3个位置选择,如图
- o) ]4 a  Z- F  J3 T2 N9 h/ I5 y- N7 W% x9 U

4 `: p5 E. t( t$ }1 _  x5 m( N然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图" R' j/ K7 p& ^
9 v$ T" e- Z9 N4 {. O+ @
然后再推出其他位置& S; k, Y3 o$ J2 q# D- a! \
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向7 @7 k6 A+ r' i! a% b) x$ u
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
2 e' t  l; A# X  T1 `, h/ s
  e6 ^& ?2 N: z' K它就会回头了
; ?5 n( A; D4 D# U% P( P- F7 N' s4、观察地形# g( p9 {2 V: ~* g8 a
6题中,一开始你可以放一个,如图
8 _! a+ l2 \2 C
6 C7 k5 T0 w6 A$ y2 F但这样的结果将是向右的路标不够用" j$ d: J" V: S0 U
观察地形我们可以放一个,如图+ W+ _7 w* ~) C

: \4 y# v0 z& r3 ^$ O取得相同效果,如图/ R$ b$ n! K4 C
5 q) r' W: T' B3 O% X5 y- D

+ ^( \% M" ]# B3 G+ U5、时机的推断+ l- J4 X- q$ q9 n8 C
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机8 e/ p1 i& q" o5 l+ }  K% L
9题,如图+ Q' P+ q" c$ p

, R5 H8 J' ]% \6 C' W/ G; e; M& u关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
4 ^( U8 O  Z' P, D
( {* E3 W7 M  D# O6 A3 d& U果,最后得到,如图
4 j5 Q/ I! S; t' r9 ~. P: r' d: H7 j  B9 U% |" m
% I& J; I4 L' j; D7 v
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机0 _- G3 E) x. p6 J0 \
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
2 e9 B3 p6 x% }$ |8 r8 A3 A" ?. ^8 k1 j* u6 {

3 Y: ?9 i% r5 R对不起,您老左右逛逛图2 K9 b$ W0 i  O' J1 t' P
1 o9 D6 N! C) L. r. S- {6 z- p" v
  z, x0 }, K  o  s/ ^4 l  z
等老鼠走完了再出去吧!如图
" T8 ]2 G& }: _. U
4 E9 Y& \$ p% ~; O& E6、寻找交点) |/ B& D- R2 X" ]' f
22题,如图
" j, v, V1 r  T% P5 F! P- ?0 D) F% {2 M: Y! ?1 a
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
% H6 ^$ u; _/ [# M' G  R9 g
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
, T. c7 z( B3 z/ ?
& y9 b+ ?/ ]* v: a& ^/ V' T看前请三思% K( l( c7 [% D

. {( N' R1 \: U0 L, ^0 h4 l9 j' B6 `7 N  @8 X
1
7 ]9 }5 B# q& c, A0 c, ?6 V# Z) l% u; v2
& H; }% y7 F0 T8 k! L" p3
4 F/ a' }" C  E) y+ S) C4
( b! e* ?! ?( f5# o; x: u$ o0 F3 o# ?
6
, w% T, K! R/ ~7 J7
2 _9 p7 o- r0 V, l8
" k+ Y$ I9 `$ W$ P% m9
$ e6 d- g7 ~( L, B6 ^8 y  `! T. [10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
; B2 H( [5 {* l1 G4 x0 G( j& t6 G
  s- d& \; o/ ^. s8 w& Z11, H+ M4 L7 s9 }; E  c6 d' c5 b
12
& n' T* r, `8 z$ i13
* V  u; M' u  e$ [; S! E, X14# Y! y2 r6 G" o3 y* t( o5 Y
15
  i* H/ l1 }; q. i16
9 |5 }" j& E: T8 }17
  S7 m# h+ {. P, U# P18
1 G* o( B. \+ c! ~6 B19
: E5 V' C5 G4 T6 U* U20# \6 V/ ~, J* Y8 s0 x) r
21" O$ i  k; ?3 m9 ~4 B, @* \! g' o
22" J3 f" ~2 F+ ]; Y/ {* a
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8 t0 D+ o3 ?. a' }24* U& a) _% k5 E6 P7 F) k! Q. [) C
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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, V# Q# V1 A) q  EGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
/ y( F* }: p6 \' X0 S, w) V7 p5 J3 K/ N) R1 j: H+ [
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!: W$ N; l' K# H) M" M
" n5 i  j' L. M* l* r4 [" }
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^$ i% f* v; }! Y8 z' u

) h# O9 D' h1 q+ s$ x) D9 ]1 aHard模式:  V# q( \0 I& U/ X
第01关第02关, P$ H" _  ?& R9 P. x
第03关第04关$ M1 n  {$ O* @- e4 q
第05关第06关" D: t, a3 r' X
第07关第08关+ I6 M9 X! p# F  J
第09关第10关
5 q8 f9 y) n7 R+ G第11关第12关
8 ]: B5 O7 _8 _5 {' c第13关第14关4 F/ @9 S* x: A' O7 E$ I0 m4 F
第15关第16关( z6 R* ^5 j! X( m: I4 _9 d
第17关第18关+ t1 X' K6 ^  f
第19关第20关
/ X% x" j% G- v% J1 V3 W4 v第21关第22关4 O* {! D( h# m1 B' ^0 F$ r/ T
第23关第24关5 @; |8 g, J4 Q
第25关
% F, K8 Z0 a8 }3 p
1 D8 |' P; w- t- }' @( x/ `% V( xSpecial模式:) h; {' p. x# a+ x
% `& B/ k0 B: J% I  }2 q: V
第01关第02关& i7 t: T# c& C7 u$ ]- z, _
第03关第04关& I7 p4 \* ^5 S1 ^% A- T- B
第05关第06关
2 _) A! z5 e( e- o第07关第08关
  A+ O& W. F0 E第09关第10关
5 e& d3 v$ o+ W$ S6 v2 Z第11关第12关" h  m  B/ _1 M3 x
第13关第14关
3 P. N, o1 S" y( i第15关第16关& n- R0 S+ |. l, U& j
第17关第18关
( F% V* n, a: B8 Z第19关第20关
- ?+ S( B% N: v第21关第22关
5 x( s  ?* y5 s1 m' c: z. s  O) r第23关第24关
5 F$ x) d- c) j: P+ x: \5 l0 |第25关
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