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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解3 E9 ^) e8 [$ x1 D  |
; H; b3 t1 e7 J3 l9 P
  G: S/ o4 A- t  Q0 N$ D7 K
3 ^. _8 C; [4 ?. ~3 e: R

( w- V% J! {% E! r基本心得(这是基本中的基本):1 P9 f/ Z9 F# e
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了: h* S3 y/ _: C- p
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
: V" n  l9 N' O1 H* u; U0 p3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏7 A/ v) @) P5 W) }+ q
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
1 [# |3 C. y3 d5 n
" s7 `8 l0 h) G& `* o0 @3 C4 A; [! k进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
$ j, r3 {+ k" ?- B/ ?" z- _8 \- Y4 O8 |
1、按R键后观察行进路程后再做出判断: h8 L. \# H/ X" t4 G# r$ }& F# B/ Y
如7题,观察其路程,如图. M+ _* x, p+ D# o* n
- ^5 a: k/ M; Z* X7 s
; Z  }# N; r6 B. S, k1 x
做出很多探试后确认为,如图# h- ?2 `. r4 t5 P

% \9 R% m( P8 d% c- Q9 y# w* t& \  q# e再试,如图( s& ^2 u3 ~9 N2 `+ {9 D& @
2 G: ^2 a( A7 }- c
最后确认为,如图) _' Q/ y9 ~! ^/ o' W

/ R- d& @0 N+ C* U! m) _/ P  S8 C- K
2:由火箭处反着推断行进路程
0 [! |# p: O* ~, j. L: u1 l这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
- W! \! f( \) A这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
- [5 U, S0 X/ f3 o
! `7 W8 |0 A, K; A2 d然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图3 K; P% l9 v- v9 r. Z8 t. ~
5 |' z( E: w' {# O# Z
) H7 N, E$ I, T, H  k  x1 |5 X
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这7 E2 K# M- J7 o- \

1 A0 J/ A; O# q. t+ m' [2 v2 W3个位置选择,如图% {3 Z% ~! b  ^( f  ~  ~9 d' g
0 s$ L* r. X! }1 d7 h

4 o! m: W9 ?( U然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
) W" F. F# q+ Q9 P
& X* x& V7 q* ^6 [5 x然后再推出其他位置3 e) ~$ J) b3 U. f4 D- b! w
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向- n  }& e4 y( o2 U9 P
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图" |  A. x$ y7 w% t+ D0 z. \( o
7 R* a( E; F7 ?* K
它就会回头了5 t0 r5 f0 E- M# u) M
4、观察地形
1 _/ I8 U$ [. F* X: x3 u6题中,一开始你可以放一个,如图- H7 o, A$ e; U0 Q1 ~5 [$ V

, ?0 _1 I) l& i2 R3 o但这样的结果将是向右的路标不够用6 s' Y" d; I% j- R2 U! E$ }
观察地形我们可以放一个,如图
8 ^) l- s5 N; [: R# `2 L
# X4 N& Y  x+ F取得相同效果,如图
3 v$ e% {. D$ s, O/ q/ F. l$ H' X5 c' v- ]$ g3 @

$ B2 b/ T1 f' J# w7 h. m$ t5、时机的推断
4 }  F( u$ U; z, N; j, k鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
) c+ r3 u; B4 g5 s3 E- u3 P& ]9题,如图4 T) k& e8 S7 T8 b

( n4 h" h8 g$ I8 E( e/ n关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效( B  [9 n2 E! Y# w+ [

* b7 i# x* k7 ]& P  P果,最后得到,如图
0 Z1 O# w' x. H
- ^: O! c: [! J; P- c* W/ t* z
' w/ X6 C4 }. {$ `+ }猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机# q; R* [5 G- h
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
; F( }$ l5 Y  q& e/ j) |0 [( T+ k7 ?

# _" P. P9 j6 _( \: O& b对不起,您老左右逛逛图
9 H6 y% r; k( a4 A
0 z5 Q7 V* v$ F% I* O0 L) u
1 Y% s8 v  F4 {3 D# ^等老鼠走完了再出去吧!如图
; Y. v! \; m" G& ~* C/ L
2 s/ G, S0 \% Z6 V4 c6、寻找交点
4 ~" Z* ?; f# m" {22题,如图
6 a* s) |0 I1 d* B% g% o" B6 d+ y# `; r4 z7 H8 Y
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
+ \3 \& ?6 m9 d; p0 c/ H$ ]
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解6 y( F: Q- [5 `/ M5 X
: [  f: L5 l1 z0 o! ^
看前请三思
; E8 P  B5 x# u+ j1 h, N; }& o
+ w0 ]' U) y/ I4 V  H2 n
: P, Q6 \& Z0 n6 p5 N; I5 M9 I13 v8 u3 ^& o" C3 f2 L  R! Y& s( r0 ?
2
( ]6 \+ g; m3 O8 T% U; ~' l. l* [! W3/ C1 A( ~4 x6 e6 _
4
4 o' Y/ c8 j3 \4 Z5. J! g- h7 X1 d  B8 H
6
2 K$ [! z# t0 ^6 a7 q77 D! V( M' d- t5 E( t7 S4 @) ^
81 _  _) `" i) P- ]; p: j
97 V7 Z7 J/ F# w6 m! K4 h- ^
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
) Y* ]1 q, [$ |  |3 Q2 g. D* p/ V, f+ d; H8 z
11
+ s! `7 N% F, I0 o; W+ ]123 O% P) B$ c4 b& G: U" f
13
1 u8 q3 d6 U4 n+ b. F14
; O( M5 |" d5 H# }3 V5 A/ T: D154 h; E8 s% x! K+ e3 g
16
5 `& s- f) X$ z8 N17! b+ F+ ~6 `: c1 V" y
189 `& j3 }) |" G, Q- X: j$ m4 [
19$ m8 A! A  P" B4 e
20/ X1 N- |' w& u* a1 x
21) `4 {! q( h% L- ?
22. s5 D& i( H5 J8 R/ A8 |
23' V2 _/ O! C0 _2 R: ~; t) X: c7 i
24
6 }2 o+ `' z" B3 L25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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8 z# d& g/ c& H9 r8 d4 W/ C- }GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
+ C6 f8 E4 _2 \* R7 H) W* e5 F  D" x! l0 @
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
8 w6 N: V" i. v3 u; T
6 j2 I; h1 \3 _1 `这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
8 g: \8 {: X/ I8 p( W- _* S9 k6 n2 L, o: r
Hard模式:1 E5 M# M9 l5 \
第01关第02关9 |/ i9 y' |# h: m3 g, i$ {
第03关第04关- f7 M1 c; s- G) z
第05关第06关
8 x8 l0 ]; D) \* q* o第07关第08关9 H- |1 h; O2 h* Z( Z& t& D
第09关第10关
  ]2 @% N% h+ P: n7 |9 ~2 z3 W0 v第11关第12关
! x/ u% Z$ N! c6 [# D5 X第13关第14关
/ q$ H* [5 k) }, x! ^: @4 l0 \- y第15关第16关( B: Q7 C: [" u. |+ i' e) U
第17关第18关
2 X" c/ j2 @2 f第19关第20关
4 O! J0 x; Q: Z4 R9 l第21关第22关" L$ _+ j3 Z  e4 R% x
第23关第24关+ s$ z, f  ?- z; d# g
第25关: P  z/ O) Y) C- [# P; s

+ }' J4 G" Q) A* N) J1 OSpecial模式:
- g# C' T% E5 X  z5 K* u
+ @4 {& ?. `4 J第01关第02关
, B6 H) X- S' S& E8 z* h6 z第03关第04关
$ r2 i0 j) R9 r8 d6 g/ t第05关第06关
+ G3 W9 n0 X: m第07关第08关; O/ B0 c; ]8 k  F+ ^
第09关第10关
/ D& B9 e! }+ X( {% M4 O第11关第12关  k  @0 N, A3 Y
第13关第14关
$ t5 ]3 S( q# W7 Q8 E第15关第16关3 N% Y3 J9 w- w6 X& G  L
第17关第18关
- Z  a5 ^  R& C" r5 ^- E" \" Z" t第19关第20关
) B. B; l* m. f8 K( g6 r/ G% g8 A第21关第22关. j& O  P2 y4 p
第23关第24关( P; H  `0 ?8 T" s# {  V
第25关
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