Popn_Music_Portable_JPN_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 流 行 音 乐 - 携 带 版 》(日版)[755MB][ULJM-05605|6716D38EAD6B3B70|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
! }+ T- [) P% X' z, g) F; w$ g9 k5 A
《流行音乐 携带版》(ポップンミュージック ポータブル)(POP'N MUSIC PORTABLE)(ULJM-05605|6716D38EAD6B3B70|0001|G)( G; E! @1 Y: j# w3 J
- p/ Z' ^9 a8 f游戏名称:流行音乐:携带版 / 流行音乐:便携版 / 动感音乐:携带版) _- c" c3 l9 W& N& w/ f9 y
日文名称:ポップンミュージック ポータブル
( M$ p4 F! m* @2 z' M英文名称:Pop'n Music Portable! H( H) u- Q; y2 }- p
制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.- G# V, x, Z" x/ T/ E0 }
代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
5 v% v$ S; M# x# k! `: q游戏类型:MUG - Music Game(音乐游戏)
* e) b# w1 Y1 C ], t9 p载体容量:UMD×13 ^% A1 `" T* l0 z# H
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
' C$ l6 d: S1 V" M$ S4 m语言版本:日文(日版)+ p- J" J; \7 r7 }; b
发卖日期:2010年02月04日(木曜日/星期四)' e+ s0 M C1 I, m1 a
参考价格:4,801日元
8 P3 |8 o8 a t6 Z! {官方网站:" Q# O7 M8 R! ~% o
http://www.konami.jp/products/popn_gs_psp/index.html
0 k$ `- I- r* g" l0 o' u━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━# q' t o' a* Z: ?: j7 o( [
/ z/ l9 S/ q' [5 v9 c# e( r8 H
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
' ~6 Z* f& u- k. q" \( P在续《打碟》(DJMAX)和《太鼓之达人》(Taiko no Tatsujin)两大音乐游戏系列之后,另一个著名音乐游戏也要登陆PSP掌机,那就是KONAMI的───《流行音乐:携带版》(Pop'n Music Portable)了。《流行音乐》系列是KONAMI旗下一个非常受欢迎的音乐游戏系列,游戏最早是出现在BEMANI型的街机上,玩家利用9个多彩的按键来随着音乐的节奏进行游戏。收录的曲风涵盖了从舞曲到古典乐等,种类非常丰富。游戏目前预定2010年2月份发售,目前本作的官方网站也已正式开通,并且放出了本作的最新画面和歌曲列表,供各位玩家参考。# H# v0 u' m5 Q3 V3 ~, J5 T) ^' z
7 g& E; A% A+ |
一、系列概要: F; m% {2 u. G9 \. g8 w
《流行音乐》(Pop'n Music)又译为《动感音乐》,该系列是1998年于大型街机推出的BEMANI系列音乐节奏游戏。游戏以爽快丰富的曲风、可爱的角色、彩色的按键与简单的操作等,而广受女性玩家们的欢迎,于大型街机、家用主机与手机等平台陆续推出10余款系列作。
9 P2 F+ v: q+ L
4 Q2 j1 Q! ?, y二、掌机版介绍:" ^0 `+ t2 i# i- f: D/ M
1.首款登陆PSP掌机的作品:
r, I( g. S" r9 t9 z' j- x首度于PSP掌机上推出的《流行音乐:携带版》(Pop'n Music Portable)承袭系列作一贯风格。新作预定收录超过80首涵盖了J-POP乐、流行乐、摇滚乐、古曲乐、R&B乐、说唱乐、超中华流行歌曲乐等流派的乐曲;将分别对应PSP的“L键”、“R键”、“△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”和“十字键”等可选择使用五键、七键和九键不同的难度。游戏提供多样化游玩模式,包括自由选曲的自由模式,以流行岛为舞台展开乐曲收集冒险的冒险模式以及可自由聆听过关乐曲的 PSP 原创音乐播放模式。
+ A: [4 v2 z4 I3 c+ Q$ |; p. G0 V) B: U" Y2 |/ d! C' b
2.丰富多彩的游戏模式:7 V2 A9 | Q& B2 p9 t
在《流行音乐:携带版》中,收录了类似于大富翁走格子游戏模式。目前已知的共有三种冒险模式,分别是:“探险模式”、“自由模式”和“音乐演奏模式”等待着玩家。 # y% L8 g1 Q0 _
2 ~+ S6 d `, y$ Q w
在这个“探险模式”,玩家可以收集到非常丰富的隐藏要素,例如隐藏音乐的开放演奏等。而不断的在这个冒险模式中进行游戏,最后就会解开所有隐藏要素。此外在流行岛上进行探险时,如果遇到有对手档住去路,则可以与他进行挑战,一样可以赢取奖励;在“自由模式”中,玩家随时都可以选择自己喜欢的乐曲进行游戏的模式,推荐大家在空闲时间进行游戏;在这个“音乐演奏模式”中,玩家可以自由地收听或者演奏已经在游戏中开放的音乐。
7 \) Z9 q1 G7 }& b/ S9 u
2 e) w2 u$ Z; [$ w$ w, R三、主要收录曲目:' K" F2 b0 j' [: M& B
PSP版《流行音乐:携带版》总收录的曲目将会到达到80首以上,目前KONAMI已确认的20首曲目将会涵盖J-POP乐、流行乐、古曲乐、摇滚乐等多个流派,曲目名单如下:
/ B* |5 u7 ? [( r m/ @8 N/ v5 B3 ^4 Q$ Y; j! j7 t9 c: M% ~
※01.ALI PROJECT───《暗黑サイケデリック》(摇滚乐);
+ p8 E0 ^8 B/ S. K* u※02.すわひでおとメカスワオ───《爱をとりもどせ!!》(摇滚乐);
9 ]! j+ J9 ^1 |: `5 N7 w& Z※03.よしくん海贼团───《ウィーアー!》(摇滚乐);7 O$ L8 @9 g" t
※04.纯音乐───《创圣のアクエリオン》(古典乐);# e f( ]4 M& G0 D4 c M. Q
※05.纯音乐───《カルマ》(古典乐);
" ]6 I. A0 g$ I: d※06.纯音乐───《ブルーバード》(古典乐);
( I9 X6 l! H5 k* c/ L※07.纯音乐───《残酷な天使のテーゼ》(古典乐);
8 X7 \# T( U# ?/ q8 _※08.纯音乐───《风吹けば恋》(古典乐);; {8 e5 O) u, ]- T1 _
※09.纯音乐───《嘘》(古典乐);& M( B% r4 W0 x$ [9 Y
※10.肥塚良彦───《ネガイゴト》(J-POP乐);( ~- F' m& A+ T! I8 q
※11.SENAX───《Psychology》(J-POP乐);, S4 i8 v5 ?, K; j
※12.Redshift───《My Own Swan》(J-POP乐);
9 M+ d9 P; m7 B※13.红色リトマス───《凛として咲く花の如く》(R&B乐);" m$ g; I3 G, Q2 V+ Y
※14.水玉フミッパーズ───《ロクブテ》(R&B乐);
+ t8 Q2 _6 {! ^6 v- `* h$ j. P※15.Shoichiro Hirata feat.RayZY───《Always》(R&B乐);% H7 l# N# c" `- |+ A
※16.るるるSYSTEM───《恋のミラクル☆》(R&B乐);; [) o5 z B( ^' u* T5 h' ^
※17.秋樱───《走り续けて》(流行乐);
- j) y& P" g, n( W: b" _※18.あさき───《つばめ》(流行乐);' \+ x! G$ e7 Q% Y
※19.Sota Fujimori feat.yoshiko───《Together 4ever》(流行乐);
4 D! q4 e. Q9 |9 I6 q* Z※20.TЁЯRA───《桃花恋情》(超中华流行歌曲)。
0 p% \. _: F; a1 b0 m% z2 v* j! _1 p: _" u7 @
四、基本游玩方式:" O% R6 u: [% K9 a: W) Z
PSP版《流行音乐:携带版》的游戏方式十分简单,玩家只需要依照着节奏,当代表音乐节拍的“Pop'n君”到达画面下方的节拍线时,按下对应的按键,即可演奏出所对应的音效。本作在系统上虽然没什么特别的变化,但单单收录的曲目就已经是注目的卖点,每首歌虽然并非全是原唱,但是也都刻意挑选音色相近的歌手重新诠释,因此在聆听上并不会有很大的差异,对怀旧的玩家们来说并不需担心,仍然能够融入其中的。此外PSP版的九键的控制器或许会令人生畏,不过游戏中设计了由简到难三种模式,无论是初学者或是高手玩家一定能够从中寻求到乐趣的。 `$ v' X* x2 Q" q
! ^- }0 s3 o+ N# Z7 s8 X) f0 v由PSP掌机独占的MUG音乐新作:《流行音乐:携带版》目前预定2010年2月4日发售。游戏售价为4,801日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持2至4名玩家联机对战,对于有喜欢音乐类游戏的新老玩家们不可错过本作。 : S% X N& |2 l
游戏画面:(PICTURE×23)
0 S) N7 I* S4 i8 |! S/ W4 | 0 W4 y4 ?+ q4 i9 E7 @( W
8 E9 N. U& @ k& w+ B) u' u& h
" G& T6 ~& R7 P+ L) w% S Y+ u6 q3 F! h& _# [
1 I3 n) h: @% f% ~5 r) p, q k9 U3 F" E1 B# P" N
* } i F5 |1 n4 S8 K: O
0 z) p0 r0 z* U- ]$ X7 u
# N5 e6 F- X( L
) _# z( Q1 y, \. P ' U# z7 I, \2 D( q4 {; L
6 D' `* W# h; K0 t6 C4 I
' a; H" o# I1 j1 @
6 j+ h5 d0 [0 n' M" y! l, J
+ }# i; H/ _8 _0 s; s6 [/ \
8 D# v% j7 [' Q6 K 9 r3 s6 W+ _2 y1 |( x) w: G
9 f# J2 N0 L/ j. A D6 p
9 y% M! [( r M. R
, M, e- n, h: C2 X& `8 c# }) Y
2 B3 D2 e) e8 b
9 S9 d ^ w3 h 0 y7 v( p/ b' [8 r$ w5 p) ]
# L. t+ |/ o9 ? ( C. P- K! a6 b5 A
b$ b P2 E: J3 D; A
/ {7 o1 z0 |" f8 ^5 {. J5 ~" O2 r/ G2 S4 s/ I3 J
+ \) D6 F7 h4 A' I. ^! I8 Q# K
8 J, U% b- }+ u7 D C# U& A
4 z3 d" b/ T$ P; e
( S+ s% t! v) X7 i0 ]' A' a
) y' {- I2 r! H+ @
% I8 D- @6 u$ q" I }$ n, O% a+ P7 F
$ n: r/ T& B. z1 M8 X. O( l* p+ q
4 r% w8 z& i+ Y7 \4 T: ~$ u
& z7 T2 R1 L5 w H d
5 y0 E' T! ?4 I- F$ i1 A 7 w( u3 ^/ ] r( V
, T0 o. L1 ]( Y7 L" V' B + B3 {# y. Y1 t2 v1 w% [7 l
4 X- x* \% f& ^8 t" ]
2 A- v1 F- J. }3 B
, V( h+ l: t) C4 a% m7 Q' t% A
|