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GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略7 y& @ ^) A) R: Y, p0 F
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最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………
) F9 j2 d. f b4 s原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
& D" [) |2 z. b0 q【系统介绍】# ^ x& e; p+ c1 r- ^3 j0 k9 l

" y# e! a6 W7 L5 o4 k系统大体与2003一样" B6 e7 }7 q1 _7 [' {
第一项是难度选择
2 ]; `7 d: N+ ~ {7 i5 n/ ]第二项是集气速度
+ T5 q' _; E/ k第三项是是否会飞拍
8 q2 N1 }5 @' Q8 n第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了 `0 d+ n) n: C' S$ A
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画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
* x' O! D. [0 |+ x3 Y0 F% A: F4 J而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量
" ~9 w; ^2 s; t9 z0 q* ]/ @增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。+ i! }' p; a; u* Z) I4 D- V( s
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4 n2 b. G' P9 T4 K0 P9 I( ^3 w* Z原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
! t3 R# n( l! s# u2 R% g O. z% S【游戏操作】/ H2 I2 k u4 m7 o/ r _% Q
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………2 N( j; g* a$ @3 a& W
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1 ~# |- o5 P% V2 b3 ?( A. h 控制键 │ 击球种类 说 明 5 \ q' p: N7 `3 H
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; K# [2 N* k- i8 Y% B0 P7 m" V- D A │ 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 ! K' ~" I8 o7 S* e) ~" m; E
B │ 高飞球 球速较慢 3 P( y W3 ?! G0 V% U1 E; X% ?
L+A │ 上旋球 球速中等,弓单起后球速加快
/ C5 N/ X9 C$ s$ T- g- `% I L+B │ 短球 过网球便会坠地
* l# r' o, q6 ~ v# a# o R+A │ 切球 球速中等,弓单起后球速減慢 2 K' M1 u1 H% |& n
R+B │ 高吊球 球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
! C5 h; O# E9 h: m" e5 v L+R+(A\B) │ 必杀技 当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀
* d3 G: L) e. e! E* a │ 技 3 {: e' ~3 ]5 W* P. v" g
SELECT │ 挑拨 使对方的C能量槽减少. s; V, @3 c3 Z! F9 p, @% s. {0 A
L+SELECT │ 集气A 增加自己的A能量槽
% Y( Y3 u" C1 a0 \0 h6 ?- v R+SELECT │ 集气C 增加自己的C能量槽1 _5 @0 r! E8 o1 u
L+R+START │ 爆气 进入爆气状态8 m9 \- d& d- [2 [4 v
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. O2 f; J( M! X7 \/ O5 ~3 v由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………
) v9 e' E; L! t5 d原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界2 P0 h, o9 ]1 j
【人物功略】$ F1 B8 E, J# y R1 l# K. M5 E
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日吉若" z. K/ G7 U9 V4 j
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………
1 P( W" Z$ Z3 J8 y T' Q1. 基本数值2 i1 E0 j9 W c3 I$ H
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
+ g; i7 Q+ ^) f Q: P2. 招数分析4 K3 t: j4 N7 n1 E# l+ F
⑴ 名称不明! g! ~0 m4 z. E6 [
① 发动条件:日吉在后场
, ?/ [" w; I) N② 发动按键:L+R+A% O* Y8 l; A V9 x4 `
③ 招数效果:稍微快速的回球) ?; {" `# E6 U; K: j
④ 消耗能量:1条C能量
! L3 f6 l1 h( q⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。6 k) y" D6 |4 S1 R% l2 t
⑵ 名称不明
7 a4 r8 ^1 k& C: f① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内' T/ P$ U& k7 o2 W! n
② 发动按键:L+R+B3 `" w* |3 Q1 n* Y4 {
③ 招数效果:瞬间移动
& d& |5 t9 R2 w& p ^# y. u8 ?! C④ 消耗能量:1条C能量0 ]2 @; k# H3 s) _6 o4 Q
⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。
% } A. D$ a4 K% Z) b+ P! o⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界# Z n2 c& o9 V0 j
① 发动条件:日吉在前场+ c* s& i4 w y. [- O: w
② 发动按键:L+R+A; ^( Z7 s3 z1 b' ?. [
③ 招数效果:网前大斜线回球
& ?$ h; U* N' F- P) I- B( M% Y* g④ 消耗能量:3条C能量4 }4 b* O C" j
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。
* O3 [1 O9 ?+ v6 e4 d⑷ 名称不明
2 b; f; f( C; v5 `$ l) J* x# V# p① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网
! b' T; l5 l0 g+ Y+ l6 r1 ^) g② 发动按键:L+R+A
& t$ H8 a) H4 j- Z$ {③ 招数效果:快速冲到网前并回球
, b) |1 l( g# z; A; Z/ i/ @& y④ 消耗能量:2条C能量
8 X4 s c# n; D' B, q. f! i/ k7 \# o⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
- O0 d/ Q0 z. g7 m3 ?9 s t⑸ 名称不明( D1 b, G( g n6 J! ~
① 发动条件:日吉在场外7 O; _; k) o4 m' K! O
② 发动按键:L+R+B) r# }; e5 g* U8 f% n& @
③ 招数效果:网前短球, g& [6 S+ K- j2 J
④ 消耗能量:3条C能量+ M: A& g2 r/ d+ r! V+ V3 A8 j
⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就9 _, }* s/ a' V- ^9 a! O
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。/ y' }# j/ i: L# f1 B
& d+ b% q! w( h) [; z4 ]总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………8 }% h4 w8 _: L
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
6 J `1 G5 ?" |6 i/ p# ]5 x+ ] j0 h E" a! Y. I3 Y
树希彦
! V' V6 C+ p: F2 g3 h六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………6 P, k' n* {4 L( ~, X
1. 基本数值
( _5 q9 D5 h* g* n: K1 o' I试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
' m) g: I% J" ? Q2. 招数分析7 A7 Z' T6 i; o8 H
⑴ 名称不明6 N: K( d. Y2 W. J; D
① 发动条件:树在场内且对手未回高球7 P2 }4 T4 ~' d1 ]% h
② 发动按键:L+R+A, j/ {5 @. q: h/ a, T- y0 y: d! h
③ 招数效果:稍微快速的回球% T: {& s* s9 d) N/ O' e" O: S$ n
④ 消耗能量:2条C能量
1 ? c4 D* X3 I4 D- r( i( `⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
: V# m9 w" J2 Y; B" C, O⑵ 名称不明* `: b: u6 g$ ^" k; e/ A
① 发动条件:树在场内且对手未回高球2 _( n( l p+ d" Y1 {
② 发动按键:L+R+B
/ r6 ~3 X& \3 e$ u. @ L③ 招数效果:压线高球
# [/ X* L4 C! ~ H! T9 J4 R④ 消耗能量:2条C能量/ s% z/ q8 X$ i, m D
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。
2 C) Z5 Z# n- a⑶ 名称不明. Z; r1 U. g, S% ]( s4 h. p+ `+ h
① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
2 q9 \4 Y$ f, U+ G7 [# H② 发动按键:L+R+A6 z u# F. v% P* P
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球: _) M: h0 e- f" u7 i) g
④ 消耗能量:2条C能量
3 {& N# |7 n8 G/ m* O& |# U⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
/ D9 [! u* Z2 k$ H原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
% e) H! a- `4 X0 i9 ~( o6 i, w与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧………… |