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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■   站友lyt777原创 4 y' U3 H6 h( N4 q1 |( _( O( ~
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     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略, E" B( t" v& O1 Q! W. x
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最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………
7 u0 `# ~0 L. o# L4 D7 ^7 J5 j& H原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界* Z% u( P6 A2 e+ @  \: G( s% _
【系统介绍】
/ q) v+ D* T, w& w9 U+ @/ \0 S9 O- w# B# r) D0 l, \
系统大体与2003一样: r- C: c# f0 q( m
第一项是难度选择
; A. D8 a5 m' ~# s) N4 ^第二项是集气速度6 x- o  O; O8 R7 \( f) F: R0 z( y
第三项是是否会飞拍! a* \4 ~3 y( r
第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了
3 w8 N; [: U- Y$ ?5 V$ {/ p- J8 [, B/ l/ o; ~0 }5 s% w  q* S
画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
, @  q' O  F. Q# ]1 `$ [5 `1 j' t9 T而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量" ?( B8 b0 I$ ]
增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。
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原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界) A  R! i+ ^9 d5 F2 \( x4 d
【游戏操作】' f! `4 o( k0 _8 w
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………9 p# m$ E8 M5 ?- I
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! R! Y% ?: Y, Z# q! R" j& e 控制键   │ 击球种类      说        明
1 Z0 T6 U/ M, b+ G0 W  Z) h--------------------------------------------------------------------------   % S4 G) V) _7 ], ^, |4 V( A' J
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 % ~" p+ I# ]! e/ ?. R' `
 B     │ 高飞球   球速较慢
3 \8 P/ Y- M& X' w L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快
% ~/ m2 o5 k& E2 y! I- q6 K L+B    │ 短球    过网球便会坠地
' s: g- X6 r# ?' K0 M% \ R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢 1 u: ]5 M) A7 ?0 W% i" i
 R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
0 F1 Y' t2 G) e1 I L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀
7 h6 P% h- n1 W6 G       │       技
/ [9 B, R% S9 t" |/ W6 o SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少
0 r1 Z8 ]( i9 Z* ?1 E1 r L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽, a% \) x. Q9 h6 X8 c1 `& J% a
 R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽
& z; d# C7 [4 [0 g$ v L+R+START │ 爆气    进入爆气状态  A  p: @# J5 u( ]
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, q, B. X% w* \* S由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………
8 S+ r, W! J) B7 @: q& _4 |原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界( g7 G9 `) L4 e3 R' z8 Z" G) `
【人物功略】/ L' [# p; O% m; t' u  r
. X, y3 K# N% a7 }" O+ n2 x* u
日吉若
" h! |3 G0 V/ x2 H! Z$ i0 i7 g冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………! j4 u4 k6 O  v; Z# p
1. 基本数值
9 ^- j/ C4 I, T' y7 L试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
3 H" X" |8 i& e" F2. 招数分析
" T) b& G7 J( N/ d⑴ 名称不明* e6 ]: G4 L' N
① 发动条件:日吉在后场( a) e  ^8 C4 m* o9 q8 j
② 发动按键:L+R+A4 I4 q2 ~% M& }  F& H- ^. g  z' G6 A
③ 招数效果:稍微快速的回球7 @( A2 _% A0 M9 p8 f# s# b
④ 消耗能量:1条C能量& }) g$ v' K  j6 j: Q4 H* G' k
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
) Z- h0 z; \$ S/ {9 \+ O/ g# q⑵ 名称不明
! ^; D4 Z# v" ~2 M" p0 n' W/ ]" b① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
9 z7 ^2 F$ u  c8 j0 `  J② 发动按键:L+R+B
. G5 x3 i+ l7 T) o, H: N( I) L③ 招数效果:瞬间移动* D" a% L0 }# n2 N, `! c
④ 消耗能量:1条C能量8 P* P, k; }; I% J% m& y1 @& T( R
⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。6 b. R5 M$ ]1 Z, v4 b( u7 g
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界. j1 w/ N# E( t4 h& L# c4 l
① 发动条件:日吉在前场
; @$ Z8 U5 m! j② 发动按键:L+R+A
3 M4 s( k* V, l- W- r: C③ 招数效果:网前大斜线回球
* Q+ F+ _& o7 m( G( ?2 w, w8 y④ 消耗能量:3条C能量- h+ A4 ^, E: Y: R1 T8 }: O
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。; W. Z; D6 X* M+ N
⑷ 名称不明$ r3 r2 e& J; e3 T& @( n6 r$ G
① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网$ D5 ?9 e! k! \! N" T
② 发动按键:L+R+A
. K4 G* a. Z( E% j5 q③ 招数效果:快速冲到网前并回球4 a% p, S$ w) o# s( l
④ 消耗能量:2条C能量+ i9 M0 A+ z  S. q2 B
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
2 m, U' e& @: A7 U/ ~+ b& O! m⑸ 名称不明8 `( I! F3 i$ A5 [# p. e4 ^( Z/ y
① 发动条件:日吉在场外6 @* K( G# e) N8 p5 Q% j* F
② 发动按键:L+R+B3 L$ `2 X  E. @; C. ]: A
③ 招数效果:网前短球
4 k3 y2 S& }* c1 n' ]④ 消耗能量:3条C能量
6 l! y% W5 {+ W# J3 x5 K6 |: v2 q% K3 z⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就
+ I+ k8 @9 d* h1 G& c- E# W# ~会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。
1 o8 D/ j$ ]3 y1 @7 A. M9 ^1 r: Y3 c
总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………, N1 O5 F& {8 b5 f! `% C
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界& {/ O+ g; J- h) `" k+ E
6 y! r2 `: n0 R% X( Z1 q' A" L* q8 z
树希彦
& J( ?0 ?+ Y2 d& o1 s6 e; |六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………8 f" c- F' e' D5 r5 Z9 n
1. 基本数值  ?- \( o0 o* A
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
( K% _1 ~* f4 W8 _9 W- e# _' B2. 招数分析
# ^' j% }7 R! m9 O' t' y⑴ 名称不明
" b0 v" M, ^$ q" Z) ^# s① 发动条件:树在场内且对手未回高球) b- I% \- E) v; ^" j2 o! @
② 发动按键:L+R+A
0 b; n# J7 Z9 \③ 招数效果:稍微快速的回球
7 o. J% U& K4 ?1 H& ^) B* Y3 D, ?④ 消耗能量:2条C能量  l  u% R* O0 [" w
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………5 D; ?$ T+ v; g- S4 y
⑵ 名称不明
" ]: l. s/ q2 o8 U; d0 h9 U( L5 k- U① 发动条件:树在场内且对手未回高球
* z  X6 N, t: _② 发动按键:L+R+B2 a  K. J0 ?4 }9 S
③ 招数效果:压线高球! b) q; r) U, I4 D& R% o
④ 消耗能量:2条C能量
" c# i7 |( H0 l, h+ }- J% S- V⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。
1 I, P8 z8 I! k1 Q9 Q( f5 q. k6 a⑶ 名称不明$ r8 w2 G: L5 m
① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网/ ~6 X# ^: d! _+ O
② 发动按键:L+R+A
9 N! V0 O  \- {0 i/ A' T③ 招数效果:冲到前场然后快速回球" ^% x2 J& ~$ ?
④ 消耗能量:2条C能量$ H9 r$ ~: B! l
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!& Y* Q0 a. a1 g  G3 B3 \/ `
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
- j9 K9 b. e8 T, R7 G3 g3 `$ p# z与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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