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: X6 Z4 \6 ?6 D GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略/ Y$ S7 ]7 y0 B2 {
- V$ u6 ]$ W+ l" `最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………
; Q$ J% S! H" V4 i) h6 J8 B3 E$ Q原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
- Q+ p6 T% n3 x6 x【系统介绍】
* C' _6 C) }8 R; ]5 z
3 L+ y: t! z8 ~6 L* V& x系统大体与2003一样% {4 V' r' p8 G7 }
第一项是难度选择1 j) |/ c! a ]+ r0 n
第二项是集气速度
; H6 s" c. |7 P: H0 S+ i第三项是是否会飞拍
1 Z: t, V9 k+ G: l第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了1 k3 H# C5 L, _ E

* v" Q s0 G7 L7 x: B3 [3 a画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
. ~0 k: f. {' o4 w5 b而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量& v2 \& r* q2 Z8 u7 j7 y1 n
增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。' g7 a9 P& I/ h% q9 X

1 K- s' @; Y- `; _2 o3 s6 O原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
8 ?. i5 I+ y+ d. x, r7 s5 D【游戏操作】( d" d/ n u8 V5 x. C; F$ ]
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………5 \" x) {9 n4 x, w6 d6 ]; A
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& a1 z% C! U* g3 `' z 控制键 │ 击球种类 说 明 ) d9 q3 K1 I* }7 ]2 ^) J# o8 V
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A │ 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀
. _% t; A' B( {; @5 x8 y B │ 高飞球 球速较慢
5 ?2 A6 T; W+ T, S! z# b L+A │ 上旋球 球速中等,弓单起后球速加快
% `7 _5 Z6 V. F- O: X& \ L+B │ 短球 过网球便会坠地
" k* t0 h( K6 b' H R+A │ 切球 球速中等,弓单起后球速減慢 7 ^. P `0 M2 N! o
R+B │ 高吊球 球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 2 D9 [; e' p8 S8 u! I: D4 B
L+R+(A\B) │ 必杀技 当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀
8 T# ^' ]' V! K8 f │ 技 , j9 L3 A; G% Y- p/ M
SELECT │ 挑拨 使对方的C能量槽减少
8 {; S) `0 v% W4 Q; ~ L+SELECT │ 集气A 增加自己的A能量槽
& }" j" _/ F/ @; @7 e$ \- H R+SELECT │ 集气C 增加自己的C能量槽( D4 x7 q t4 r! Z5 X. c
L+R+START │ 爆气 进入爆气状态
6 t* Q! y5 G5 H) }# }# L- t ==========================================================================! O7 e9 _) H* Y
由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………2 F3 t" P& W" [, [$ @- ]/ `
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
+ R& w' t' D, P! L5 d0 q; Q7 O【人物功略】2 i% |, j( a0 C8 H9 a' X
. r: N' g+ r+ j4 S' ]
日吉若$ b( y( p" L4 L; N2 @/ u
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………- p6 J: X4 ]; r0 |; k6 u: Q$ q% V
1. 基本数值# w0 ~% ~/ t; A3 `; ?! ?0 S% f6 @
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………; s* X3 g" _3 F2 g. `: ?8 f
2. 招数分析0 |6 v* O! h. L& ]7 E
⑴ 名称不明
! j! d1 H. w- R( p0 U① 发动条件:日吉在后场* ?* A5 t) Y X' D C+ a' M& B; O! g
② 发动按键:L+R+A
- }. d# \/ Z$ ?+ W2 R' F# N! j③ 招数效果:稍微快速的回球
( A m0 f% y! W- E④ 消耗能量:1条C能量
( @6 ~& p% w# X, w" Y( W. z# X⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
! K" i$ e+ Y* \( q" u& N, t$ B; @⑵ 名称不明
* T4 N% d1 a0 Y8 Y6 O- \① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内3 f9 X; n! K9 n& M( O8 ^8 I
② 发动按键:L+R+B$ ^1 H% g; ~7 q) r
③ 招数效果:瞬间移动
# o3 x/ Q$ K+ g3 _( n④ 消耗能量:1条C能量: f v4 A$ ?% h4 Y% n( w
⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。" [* Q4 k( @8 q% J; u- `6 ?5 I$ g
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
% x( ]; ?9 q. p o/ D/ m i: u6 C① 发动条件:日吉在前场0 D: S. B, R% }# _! [
② 发动按键:L+R+A
# h5 y3 n1 e) |$ [; f$ i. f③ 招数效果:网前大斜线回球
( f' p' g- S* g! E" \+ u④ 消耗能量:3条C能量; A- v9 t% z6 s/ n$ ~ D
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。
, V5 h8 ]) b: J" [⑷ 名称不明
8 g0 t% v6 F/ P5 H! z/ x! c① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网' e% I) |) j2 c- P6 |
② 发动按键:L+R+A; l4 N! n8 \) G# A+ W: r/ [% R9 J8 ~
③ 招数效果:快速冲到网前并回球9 v0 J! F) [+ Q! c \
④ 消耗能量:2条C能量( j. R% K$ k+ Q
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。7 N! D) ~% x* a8 t h; b* H
⑸ 名称不明
/ u3 ~$ {" [! V. m0 a4 K① 发动条件:日吉在场外4 T9 |5 g, s% `0 e, S
② 发动按键:L+R+B; S, N& M2 \, n
③ 招数效果:网前短球
# s; s+ A3 g8 s: L3 d, H④ 消耗能量:3条C能量
$ A% c9 j0 M$ J) f⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就
3 w4 Q4 p& h) R4 s4 v0 l会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。7 ?% h- W$ i/ j" T1 k! `# w
3 P+ t7 W; J B: {" j/ t# N总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………
0 W g" s% F1 `; U* e8 m原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界! U5 V9 s U. d* c

! f' G( T" B5 N ^, c树希彦) W- I7 R2 s' T# B- v
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………
$ q+ Y4 R, A( Z! S# \% s" T1. 基本数值8 A- {, K" h) M/ t0 \: y
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
2 [" T( }3 V1 p1 x0 f2. 招数分析. K# E2 a* @; l# Q
⑴ 名称不明
' c$ i9 g- Z( ?$ V. ~" j2 W5 d① 发动条件:树在场内且对手未回高球
D* E6 Q8 O. ^) v/ @1 o② 发动按键:L+R+A
$ P; T! p. F( i7 L' ?1 {- N8 c) F' H③ 招数效果:稍微快速的回球
& f3 Z& \2 e! t, o: d# u④ 消耗能量:2条C能量& ~' h, n+ Y9 m* G' g9 `+ g
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………3 H) v$ I5 J* {; t/ x% S
⑵ 名称不明1 j+ l/ d$ l) i2 x( E. X
① 发动条件:树在场内且对手未回高球4 O. q" H- H2 Y# B. Y
② 发动按键:L+R+B) {; e% i6 o7 t8 q$ {) D
③ 招数效果:压线高球3 _9 n2 ?% G t/ C! z: x
④ 消耗能量:2条C能量% |7 Y [% A L5 H1 P1 o
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。9 x; {3 I7 z+ i+ J0 d0 H1 [
⑶ 名称不明- Y' o f3 o/ [: y. j% r
① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
9 _7 P$ X+ t9 Q) \② 发动按键:L+R+A
) V F* r" B$ p |$ |3 V③ 招数效果:冲到前场然后快速回球8 _) {+ v1 Z. \
④ 消耗能量:2条C能量6 q, |$ s' x; P1 K# X
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
1 D' P ?, ?( H; L7 L9 r, G原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界. s) a5 W3 a O3 D0 s! E' H& q0 W5 V
与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧………… |