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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略- ~' ^  I  N8 n5 e9 K* C$ e& F0 I4 B* k& ~
% Z( k; u( b" d3 o+ m0 q$ J& B
最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………. e: w: T6 \, D# T9 v
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
2 X' Q# C% u$ g/ d/ O【系统介绍】
* v3 t! Z1 k3 y6 N$ O7 J9 {; W; L
系统大体与2003一样' }. \7 N! _- g7 `6 C% J' q
第一项是难度选择: F/ w7 F* n: s9 F9 x7 r0 w4 g
第二项是集气速度
9 }# H9 F. a8 Z2 R" k第三项是是否会飞拍, @+ d! K! u9 o3 |& l4 V0 w0 M
第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了
& R7 L8 V2 p5 r+ y5 e
$ n9 n) f+ M4 S; t5 }  \! x; g' t画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条  m  e* G, f: h% F* N1 l5 S
而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量
9 g; c  i; W2 T  H增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。
3 ?0 ~9 d! l7 T+ x& w2 s
/ ^# l$ n% C6 C$ Z原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
$ y5 P8 o$ b. ?6 a. S【游戏操作】* q3 |9 u7 \3 e5 Q1 B9 N& @9 _
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………
( K! d2 f: ]1 A7 u========================================================================== + ], r! H) y8 z5 [: U0 A& }8 N
 控制键   │ 击球种类      说        明
  S. Y8 A8 g% Q$ @0 G# v7 I" M--------------------------------------------------------------------------   ) n# j! f  \5 M& ]# S% V
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 4 |1 i% F/ U8 I7 g; F& J9 E8 ]- R
 B     │ 高飞球   球速较慢 * x% x" \( R& I5 a) k. |  c- F" R# G
 L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快   l' s3 n1 u# t: j! N) D3 X( F
 L+B    │ 短球    过网球便会坠地4 @! k+ K: ^! ?9 {8 z, v* G
 R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢
4 a! p6 m% b! |9 u# C R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 9 S3 x. ]3 Y/ ^
 L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 3 j) k6 K7 P9 Y1 a0 D$ X; B
       │       技
% J" l' R1 v0 C% ^2 {7 G SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少& ?' D; [* Y" J5 j8 F
 L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽! K% O3 y' b# X1 k6 W% Z
 R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽
2 F* S0 M2 M: k/ c7 h L+R+START │ 爆气    进入爆气状态& R! P2 f, u2 M
 ==========================================================================; b( c% Z5 V! [. P
由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………
4 y+ f0 T. U: f$ W; u  K原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界/ t+ \; \; k% Z
【人物功略】
$ c. ]. W4 w- `" b+ w1 {% y  ~" T5 T
; b6 Q; h* U8 j5 ]日吉若* ~+ o5 W5 h# x% }4 ]
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………" T9 b9 V/ U9 z. v
1. 基本数值: g6 p: T# {# S9 j% U
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………& u" [- k! W& j' v1 k) f
2. 招数分析
3 j9 X- _6 V* T7 n* H: I5 G9 Y⑴ 名称不明
: Z, j# c8 H( D: j4 p! F① 发动条件:日吉在后场
  w! u! {6 A+ E5 M$ ?9 V5 o② 发动按键:L+R+A- i  T( w0 _; d
③ 招数效果:稍微快速的回球* y6 n4 a" W4 s/ R/ s, D  F
④ 消耗能量:1条C能量. t; o) \# ?1 D
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
0 i- V0 }, a& I# e2 Z/ {⑵ 名称不明1 J! u* a7 ^6 K9 k- x( j
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
3 ]' v* @, \( d+ G② 发动按键:L+R+B
% n0 L& `% V& c* e  y; s/ c2 f③ 招数效果:瞬间移动. k$ a, S/ Y5 X3 x" N8 {
④ 消耗能量:1条C能量
5 K2 o% c: n' M  i: Q4 d2 a7 ^⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。+ I3 Z9 X1 U9 Z( ]1 x, J, S
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
, D1 N, S' X  {  k$ u① 发动条件:日吉在前场
1 t/ F) C: W9 @' q* f! _② 发动按键:L+R+A* R& D7 [* k3 X) o
③ 招数效果:网前大斜线回球( n6 x. r- ^# }
④ 消耗能量:3条C能量6 B7 X% r$ t% K6 w: f! o+ O, \
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。: m7 R- H' m+ I' T$ y
⑷ 名称不明. f( |* V7 J' G1 O) v# Q7 T+ M: d
① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网, i( `- q! Q. a  @, J# }- y
② 发动按键:L+R+A8 U& g: y. n# h" G" F7 y
③ 招数效果:快速冲到网前并回球" b) G2 V$ V9 {! g6 S0 T
④ 消耗能量:2条C能量2 V% r7 l* S7 d# E) L& u7 e
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
  u5 {0 o3 h* B% Q& V! g⑸ 名称不明( k- f, e- i2 G3 E- C; i
① 发动条件:日吉在场外* a5 R8 ~! A9 a+ }7 y; c
② 发动按键:L+R+B: h7 x& N* l8 H9 m# A
③ 招数效果:网前短球
  j- z6 p1 H9 v& Z; q④ 消耗能量:3条C能量
2 e8 q; Z4 H# F⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就  Z4 o4 V  |$ y) M
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。
% S/ Q: p0 ~6 @5 t" k/ A
, O  k3 c: e4 `8 C8 `+ \5 ~" _$ E总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………5 @3 j( t$ z$ |' [
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界6 C: e( k& R% @# s
: `: `  H6 m4 O. }- o. f
树希彦% J. n7 O' I; s" \
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………1 O# Z5 R2 ?: B, A% Q
1. 基本数值
+ N1 N- z8 A8 O0 l0 n试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
, l/ W" B2 C8 w6 g# r& I" R* n2. 招数分析$ Q+ Q/ b3 E$ W- V. g) m% M
⑴ 名称不明- V  G7 J6 ^2 F
① 发动条件:树在场内且对手未回高球4 M; X1 K" |8 ]( {; e; X; y
② 发动按键:L+R+A
6 |; C2 ^% F3 n2 v% z③ 招数效果:稍微快速的回球2 \8 Y. r5 Q. ~
④ 消耗能量:2条C能量0 y, ?/ ]5 D2 s& Y" i8 A% P, T
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
$ ]. J/ K% A6 {: P! O⑵ 名称不明$ c2 i! |: a8 R, e
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
  [! \+ Z; S% Y1 k② 发动按键:L+R+B+ c7 R1 c& D- H
③ 招数效果:压线高球
8 P/ M: E: n7 B5 E6 \④ 消耗能量:2条C能量
3 z: E6 U0 R0 g, l⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。/ `* B" C1 {- `8 y- t
⑶ 名称不明
" P5 K8 U9 I! X# s7 z- W7 x① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网& z4 a4 z! v; a" u- d/ R+ k* A8 b
② 发动按键:L+R+A
5 L- n7 r2 c% r0 c- K& D③ 招数效果:冲到前场然后快速回球' e7 N: U- `( a2 Q
④ 消耗能量:2条C能量
8 _% q2 {( {; R. T# P0 O⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
- Q0 v& L6 A! g  a原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
6 I) ]$ a6 n* m6 X1 \' e与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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