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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# R1 a- V& C: o3 p  I5 X■ ●■   站友lyt777原创
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' Y& \3 [" C8 {* l6 H8 b) _
     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略5 U/ b* N0 l, [6 }, N' n9 `: l

3 r2 V1 I" @, ]" v2 I最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………/ ]& p: Z. K5 x
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
* I- k; K$ E' J6 w7 T( [+ u【系统介绍】
( O+ E. s8 Y$ [, j# O+ W8 I! S, O  h; i2 I
系统大体与2003一样& g8 C" T( K- J
第一项是难度选择. s3 S1 N+ p  H* F
第二项是集气速度
* K% K, r& U+ h$ b( C9 H% Y第三项是是否会飞拍
/ Q" H4 J% m  ~) N  J5 e- g第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了! i: e( f9 K7 g
5 [" V. f/ N! e2 V' J8 i
画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
8 k, K2 y/ G6 J6 F0 W( Y! A- v: A而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量
) h2 m, ~* u. Q+ N) k增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。; d0 H( l8 }: r0 j7 ?$ ^+ \1 W
9 D1 K' \( k& Q0 ]: F
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界6 t6 g- j8 e+ c) l
【游戏操作】
: G5 y/ v$ T6 k& j大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………; a: D9 X6 n% R+ j% @
==========================================================================
) b7 `3 ~2 i+ L* @! U, U) C 控制键   │ 击球种类      说        明 , s* U8 I, f- V* e, p7 H
--------------------------------------------------------------------------   8 r, V4 H9 p7 s
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 * J* C/ t# U# m+ b8 u
 B     │ 高飞球   球速较慢 9 g1 F$ S2 M9 O- e( [+ j0 Y6 g0 _+ J
 L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快 3 Y: {9 p- K; K, f' i0 I
 L+B    │ 短球    过网球便会坠地& S! z( A% j  d( D# ^/ U
 R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢 ) b) K' H. z, {2 Q' _0 p8 H* }
 R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
$ `# P% U. a4 E5 Y0 B L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 " _! G/ g( l( S
       │       技 6 p2 Z4 |+ }0 S. \6 C* ^( B# ~" P
 SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少8 ]* ~3 @& Z* K( a; y" x5 e" W7 g. V
 L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽, }' _; `5 j9 N% C0 l
 R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽
6 K1 R+ l* V- ]8 \, r- m L+R+START │ 爆气    进入爆气状态
0 G, T% u3 b! |/ `& n! f4 W9 i- [* r ==========================================================================
9 L! w# G' A: n由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………
0 s& x7 m3 ?/ V0 ^原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
2 T/ p3 {: |: N【人物功略】6 S1 M) l, [- D

( \# u* u4 o( q% Q$ t0 j日吉若
- c$ M4 n, ^4 m5 l( v; x冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………: d3 C& o7 m. E) d
1. 基本数值7 p. e9 Y: M: _8 g
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………4 [+ ~! u+ P3 a/ K' ]# g
2. 招数分析
+ i8 j$ q1 d: n: g, `# f⑴ 名称不明& k6 @* v2 l+ b7 C6 Q3 U6 \! }
① 发动条件:日吉在后场) g9 @6 f5 M9 |. [+ [: q2 q
② 发动按键:L+R+A1 Z/ N$ K+ }3 Y7 t9 X% h7 C
③ 招数效果:稍微快速的回球
8 N" V, }3 Y, c; Y④ 消耗能量:1条C能量5 O) ~; i  j; d: c! u" }
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
, P2 l+ ^  I2 Z1 }: p% i⑵ 名称不明
% K* O4 M3 x6 g- U1 D* t, A① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
2 e3 [+ l* T, k) N② 发动按键:L+R+B
1 y, W2 I5 C7 S5 s$ ]! _) u③ 招数效果:瞬间移动5 B* ]& l  ?+ F2 `2 G0 p8 j
④ 消耗能量:1条C能量
" Q6 E6 |8 d6 Z- z( ~' F7 l  u⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。
0 \( c3 s" U5 ]! O# \- g& C⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
3 O; K6 q! w$ J① 发动条件:日吉在前场. O! ^8 N' Z' D3 _0 S- q: V
② 发动按键:L+R+A
$ v; J) h+ P, t, A1 c③ 招数效果:网前大斜线回球$ v  `. {/ s/ C$ `) `) _
④ 消耗能量:3条C能量
$ w# M: X, ]8 p7 `4 _( Q( S# U- ~⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。
$ o( X* e" M9 c+ m# F* A) B⑷ 名称不明5 J# b$ [( d' M' D: g: U1 M6 N
① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网
8 t: L8 U, P1 r7 A7 F② 发动按键:L+R+A
& w" ?" P0 |& H③ 招数效果:快速冲到网前并回球
1 T4 ?/ m( B7 b: n$ U! V0 C④ 消耗能量:2条C能量# L$ n; d8 }) o7 V6 I7 p
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
% y0 n: u; l9 C/ \7 Y5 z⑸ 名称不明' s( x8 o$ I$ e
① 发动条件:日吉在场外) ?! Y% B1 z/ E1 z
② 发动按键:L+R+B# @0 G+ w- l3 ~. E
③ 招数效果:网前短球
- s5 J( x, G* ~/ `④ 消耗能量:3条C能量
: ^6 W7 o; o4 `5 ]# G' L⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就0 R7 l( Y: t4 L# U. p
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。! A! ]* d: d9 C! N) G% z. o
/ g: u/ F* x+ {
总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………, J8 O3 V7 }9 k) J
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界. {" y1 Z: I* X  v$ |4 W

- E+ S6 J) V3 Q2 m树希彦
8 a; y- a) a$ M. _5 n3 |六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………
/ g; R2 ?3 L5 P# S1. 基本数值
9 l' o: w1 g! d5 `" a* W试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………4 D7 }) ~( b7 L# Y4 K
2. 招数分析
  o+ r5 b* C/ i⑴ 名称不明4 ?$ N+ X$ _) U& j' D0 r
① 发动条件:树在场内且对手未回高球- z, }' z* K0 A) a
② 发动按键:L+R+A9 F# h( n( \' b3 \/ e$ S2 e* e8 J
③ 招数效果:稍微快速的回球; Y) @! p) N% n- i: }$ f% A
④ 消耗能量:2条C能量6 k1 r' B; [4 @+ f6 s
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
( N0 g, ?/ h0 a9 p⑵ 名称不明: O; [+ R# T5 E2 e: n  A/ F
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
8 d" y9 \& z- _5 Y② 发动按键:L+R+B
# `) P2 X! u# V- E, L8 |' v③ 招数效果:压线高球
2 t6 z6 |  X% U5 H6 L; L+ q④ 消耗能量:2条C能量* r2 Y1 M. O/ B9 f& T1 |9 t8 B4 a
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。
/ W7 \3 X. F( m⑶ 名称不明
6 K0 j; T. U# ~5 G8 ]2 |$ {( H# ~① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
" s! ~0 G' Q4 C- d  T② 发动按键:L+R+A) g. L( B$ `! j  {1 Q: [
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球
7 g- i6 h7 ^! _+ L0 p: I④ 消耗能量:2条C能量
" S% f% }) f8 r! s⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!* t7 ]3 i% H  J
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
9 X1 Y* a( G* c- y) b与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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