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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 i+ r9 h* s. u  [; e& B, g     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略
: l8 R$ _$ ~# Y! m1 q
4 F' t2 C8 E8 L+ Y9 P  C最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………
0 k1 h$ s0 O) L原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界) E: f( n: U. W' t# p7 s0 u: Z
【系统介绍】
/ F1 x3 x# J8 @. _6 g% f  j0 s# b9 i0 K$ v6 O* d
系统大体与2003一样5 g) s* Q& K. ?% V4 {' H3 H# D
第一项是难度选择3 s5 p' g! ~9 ^; i+ h
第二项是集气速度
! d4 i+ T& m, Z8 l9 j2 A: L* e第三项是是否会飞拍, x* s  Y/ R$ m! _7 K
第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了* e5 g7 n) M7 M
, i9 a. C+ u" B
画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条2 L. Z: C' x! R( ]) ]. ]. j9 x0 [+ _
而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量- j+ A' j( w4 V! P$ Q
增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。
( F; |8 a% Y1 G1 g
8 R6 C1 E2 `: h; n2 W原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界/ d" H( a* F/ w5 C. @2 Z" L
【游戏操作】% X0 w2 S9 M4 B7 A4 D. `9 I
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………
, g8 E- I/ x: Q7 j! s; }( u==========================================================================
( {. u! A( H1 Y  g/ ^  o' x1 { 控制键   │ 击球种类      说        明 ! `8 m0 c, B  M8 g& B* k  T
--------------------------------------------------------------------------   ; h% Q6 R, t# _; U3 u5 {& ]9 o# f2 ?
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 " m( C* ]( P& H
 B     │ 高飞球   球速较慢 - E; m( l& d5 C" A4 ~  r
 L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快
% y1 I2 I. l) T4 r L+B    │ 短球    过网球便会坠地" D) u6 K+ m4 \5 l
 R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢
' I( ?% f0 O; [ R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
. z. x  d8 R2 o# q L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 # U( d, h3 F3 u2 `. s8 F6 j
       │       技 , b% ~+ I  \" L: R! E1 r' s& \
 SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少3 E6 L+ T, h+ }: s# e' N7 |
 L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽& l- E' o, X+ }4 u
 R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽6 G6 V1 L+ B4 L6 F! n5 z9 c2 {7 s
 L+R+START │ 爆气    进入爆气状态: m/ }7 \: K% }1 q( j. j- E7 Q% p3 o
 ==========================================================================
& e0 a8 p* N. R5 A$ {由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………; }6 O0 m" H1 ]4 B0 ~2 v
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
8 k" N4 _: M% l: _, S$ W0 F【人物功略】
& O: s1 k( d' c0 H1 g, L% L( [. _0 E! `! b+ z- F1 _
日吉若
  K+ S) E8 D$ T- w6 l/ v9 n/ j冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………/ z$ [) X1 |/ m
1. 基本数值% E; A7 E1 k5 c0 ]3 h; t" e
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
; ^, ~' t. ]' P8 ?; J# V! C2. 招数分析
. j/ A+ k$ W+ g⑴ 名称不明/ C8 F6 t( A/ C$ ]) n
① 发动条件:日吉在后场5 \4 \) ^) m/ D& u+ W
② 发动按键:L+R+A
1 ~6 i: h6 Z' D$ A③ 招数效果:稍微快速的回球
7 Q. A' C0 _" |; W④ 消耗能量:1条C能量) f" l, B) J! d7 O; `+ G& P
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。4 w5 R" Z& P# L+ B% b
⑵ 名称不明: `% Z9 S9 V+ [/ |' `5 V2 n. W
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内4 s: m( `4 i4 w$ `9 ?& _. z2 b
② 发动按键:L+R+B
% y7 m0 [2 C, z. W* p8 f; q③ 招数效果:瞬间移动
6 z$ k- Z3 M6 f④ 消耗能量:1条C能量* K8 G+ @+ f* Z& W; O0 Q
⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。6 R2 o: `2 x/ g* n3 m1 V' Y3 V' k/ V7 z
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界) r; r  x+ |2 s3 v, H1 V7 j
① 发动条件:日吉在前场2 O6 v$ y, v0 i: G* h5 [. x4 z
② 发动按键:L+R+A
; f' D8 V* M- A5 D③ 招数效果:网前大斜线回球. ~7 h" O% J' B7 G
④ 消耗能量:3条C能量8 f" M7 [6 ?! d/ o3 V
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。( Z7 y- L4 t' T
⑷ 名称不明
7 ^2 D4 u- \: x6 w9 Y① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网
3 w7 o9 ]+ v! i/ ?2 [② 发动按键:L+R+A' T9 W4 T: f/ I6 c1 H) F# F
③ 招数效果:快速冲到网前并回球
; J& L( \" w# v( ^+ D④ 消耗能量:2条C能量
1 d# |: U$ [% K- t, D) n" n⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。0 K* b4 Z# b9 H% F5 k
⑸ 名称不明" S8 |2 s4 k7 g2 j$ J/ P6 B
① 发动条件:日吉在场外* Q, q- j# T! d3 ]' A6 x
② 发动按键:L+R+B" U& p$ `. Z1 c) w# J, g" L! B
③ 招数效果:网前短球* Q! Y+ n1 n: X. @, j# X+ H
④ 消耗能量:3条C能量* j! {/ P. _" c/ T5 o
⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就
4 k' `- T- G# i7 k/ V3 m会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。" G& V0 O. `( Q- f
5 n  v/ L9 @$ Z) P/ d
总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………
. D. L: e5 Q; h+ ~$ A* v8 Q0 x原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界7 }( J( Z6 v0 S
9 D! x. f5 x* ~9 ^! d
树希彦
* Y! d2 m! G7 `  J; N2 X8 X9 W! X/ p! I; ~六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………
2 T, M9 A' _( }) J, Z' b1. 基本数值
9 v7 o9 D4 S6 R) F1 \9 u8 {试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
: |$ {/ Y: ?# [9 Y3 p2. 招数分析
# i0 Z9 M2 G2 O7 T. z4 M⑴ 名称不明2 o& g. s- q7 i) {7 k( |
① 发动条件:树在场内且对手未回高球# x) ^: M3 R5 {9 e; {) u
② 发动按键:L+R+A- q2 K* R- x. ?) v: x: Q: D
③ 招数效果:稍微快速的回球
4 e- f4 G& w7 g- \# A9 o+ _( ]; D" [④ 消耗能量:2条C能量: I; j- D4 J- b8 G. H
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
2 q9 o& P. [$ A# s⑵ 名称不明8 |3 }; ~2 H; l
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
$ o8 V" c3 Y+ ?4 ?5 ?② 发动按键:L+R+B
, _) A4 m/ v. _+ P3 N0 S" |③ 招数效果:压线高球9 D) G; d0 s  V- w
④ 消耗能量:2条C能量
) X7 ^. D5 o( J# M⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。0 c0 ]8 L1 I+ _0 _$ F0 Z; }
⑶ 名称不明
/ f: e; E( G5 f. r; Y/ B① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网4 l( o# d+ v( N! U. |5 v$ [! \1 @
② 发动按键:L+R+A+ K4 S, F7 i0 Q
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球9 ]9 D: h! R  X. w
④ 消耗能量:2条C能量) F: v8 }- [0 E3 D# [& i% ~6 S+ h
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
' \' B# v" x( q/ R, k! _原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界  J* O1 U  a8 ~, p( d
与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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