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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& B6 q: R/ e, A- C& @
# o% j& }# d: d$ k; o- \     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略# B' H* V3 U% d, Q
3 _! ?; s  i0 K& Q
最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………
4 k6 M0 c9 g# T7 U& k/ D原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
% x" y$ N6 W9 r; }; G  w【系统介绍】
$ d4 a1 u* ~" @4 J: C+ Q, {  G6 U% L; {. G- \# k, @
系统大体与2003一样( F' g( N# J, f% C% N: u
第一项是难度选择- {' h* f* L  H* X: g$ d/ q1 m
第二项是集气速度
5 e' C  G$ W+ L# W$ `8 B第三项是是否会飞拍
4 C/ s6 u/ Q" V- \, X6 G- n第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了6 K" d& Q) P  v& ^

& q$ `2 U; j  L画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
1 \! T' e/ Z) ?& C而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量* T4 i6 B) g- b( B
增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。6 C: ~- M+ s( i3 ]! p! O7 B
" a! b6 \1 i( ^" b! S5 s4 v3 w
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
% C; j6 g! i. S, C【游戏操作】& J2 j4 `" E7 j9 J
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………% R) O# p3 A8 B$ }" V' e% h
========================================================================== 1 V/ t: {8 M; e% i) {; m! Q  g
 控制键   │ 击球种类      说        明
8 O2 s% D3 V6 r9 i% }& N--------------------------------------------------------------------------   ) B4 p/ m" q6 ?; c
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 , g' T7 ~* _4 `+ c+ \! {
 B     │ 高飞球   球速较慢 8 ]# @7 X5 }+ R7 t9 j5 }7 c
 L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快   O" P% V& Q/ }2 a7 ]: _8 Q
 L+B    │ 短球    过网球便会坠地
4 W3 _) g7 k' E& U% F R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢
, k6 k4 k0 m  i+ P2 C' \4 { R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 6 s1 S' ^  V8 Q- b& a4 g/ N+ b
 L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 5 l" ~  g9 g8 Y$ o1 N0 Y, Y' [
       │       技 9 q9 x: v* `9 @5 G3 X
 SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少, v" A& E# B  I' R: e3 t( f
 L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽
2 g+ x0 q4 O: L R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽
! I0 L% u; D- n% c& R1 r9 t; D L+R+START │ 爆气    进入爆气状态
& g" O' h: [& ?, u2 r; u0 u ==========================================================================
1 `# \9 g% s6 Y; `由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………
2 z$ X3 z' n; B' D# G/ h; F# X原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
4 O2 f1 ]- F& u【人物功略】
$ u9 Y' n: g8 o
7 l; l2 x4 k0 Z+ e7 t, o6 ?' d日吉若
: z  ]5 F/ G! R6 S# W/ O8 V冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………
! S5 t' c" E) G) t2 Y! f* Q1. 基本数值
0 k1 i1 {' @  e试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………4 ~( @3 T  s3 a+ y% p7 |$ r9 _
2. 招数分析
/ ]1 r! `; d$ F: W5 O& E) b  \⑴ 名称不明# q  Y+ S3 k8 n/ d* l$ J0 f
① 发动条件:日吉在后场
4 H* h7 a/ @" h0 c② 发动按键:L+R+A0 G' w3 b- L: u; t7 w; Q( t: h
③ 招数效果:稍微快速的回球
9 r, ?$ U0 y4 l$ N# j3 ]* Y④ 消耗能量:1条C能量2 v7 t/ g2 r3 W, c' ]
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
/ i/ }3 E) C& v! G' m⑵ 名称不明
' b6 R8 M) C7 b  [" {① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内9 k' s8 |/ \1 {+ P; z8 R; H7 y4 W
② 发动按键:L+R+B
; |+ J+ Q% g4 u1 M' }8 c$ }③ 招数效果:瞬间移动4 A3 }: T1 p, O* A8 W' ]
④ 消耗能量:1条C能量
2 C6 I& B+ A2 M0 {⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。0 ?, ?- h/ \& z% m1 y
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
* W- M" c0 N4 [, q& n9 ~0 K4 P8 k, z① 发动条件:日吉在前场" r5 i; L3 I7 {$ C
② 发动按键:L+R+A1 l3 L/ |& K6 g% {
③ 招数效果:网前大斜线回球3 C. }& P# t+ |  o/ m
④ 消耗能量:3条C能量
9 Q$ r8 B' X  z5 Z  H8 D- k; A⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。7 X6 S% l1 z- q
⑷ 名称不明
( \9 g* E6 K/ b. `① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网, z5 U! j0 Q9 `
② 发动按键:L+R+A5 E$ x1 R- J: ~7 T9 B/ t0 K& G9 h
③ 招数效果:快速冲到网前并回球2 S& i' {5 W0 j  H/ U
④ 消耗能量:2条C能量, i2 Z  g$ ?# x
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
8 c4 u6 ~$ P& P5 R* U3 a$ O0 i⑸ 名称不明
. v, y( }* M' b; @* o5 F① 发动条件:日吉在场外8 N3 |) ^. p. u2 {( p' W, X
② 发动按键:L+R+B% B: @6 J6 {8 q  Z' k. M
③ 招数效果:网前短球0 A( a1 D4 _4 b' ]$ \
④ 消耗能量:3条C能量! \- d: ?5 \5 x: _+ M- u- E4 w2 s' m; \
⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就( M9 R' X/ ~& W0 V3 W
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。/ O( d6 f( M2 ~- l5 j
# y  [5 f# C- Y, z$ @) R7 s
总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………0 b, r5 g$ ?$ U7 f( p/ g
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
. d0 n4 r; a0 q+ O3 W% l) c$ {
& Z; N( G  d* n5 Q% }树希彦
9 q7 f' H0 [9 W9 t) w六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………
2 L" v" w" e0 U; R$ |$ L1. 基本数值2 d. A1 K% s8 F2 R8 c
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
/ H" o* ?4 C3 U- @4 W9 ]5 U  w# l1 U2. 招数分析
+ {4 |. W; m1 N5 M⑴ 名称不明
( z" k! Q; Q1 f* p8 R1 u① 发动条件:树在场内且对手未回高球
$ H" p. O$ a/ g" P8 W* q② 发动按键:L+R+A
; W% d' l8 l1 j③ 招数效果:稍微快速的回球, v; T. M, D* m1 f# T5 s; o* n
④ 消耗能量:2条C能量/ G  e; q  {: Y/ H* Z& Z6 _( n8 _
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
5 D: t  j3 D$ `% k, U- S! x⑵ 名称不明
6 C& H: K# u; c5 B3 I1 I1 U① 发动条件:树在场内且对手未回高球
: M+ P8 I: {' c! `② 发动按键:L+R+B
: n* w! ^& B( x& P# ~' [2 k③ 招数效果:压线高球
2 Y) O3 F2 {1 t2 |# x; u' z④ 消耗能量:2条C能量) L7 z  _! N  G4 W) U) ?
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。- \+ }% p( t" I1 |( P
⑶ 名称不明: l# a. o: V! w& O+ @- F; V3 q
① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网, F" y8 c& V# a/ c
② 发动按键:L+R+A
( B* h# ^. g* F% N1 h: r③ 招数效果:冲到前场然后快速回球  u  D3 w& Z9 }. `4 e) m) e
④ 消耗能量:2条C能量
' x' G0 `9 M7 U- r# V/ |. `0 m⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
1 S7 m1 h' T* _) z$ z7 `/ m8 W原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
1 W) E9 M' I/ Y/ W5 @9 G* X与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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