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深圳CNC杯全国大赛规定,罚则,裁判及选手守则。

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发表于 2010-2-21 00:49:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 paulnedved319 于 2011-7-6 13:15 编辑

以下规则参考自暗红版整理的《罚则》并结合了CNC自己的特色做出修改。特此感谢暗红,JG等朋友的辛勤工作。
第一部分:
◇大赛必要细则
◇大赛规则
◇关于卡组
◇限制时间
◇决斗顺序
◇卡片限制
◇禁止事项及大会中的礼仪
◇裁判守则
◇FAQ

第二部分:
◇大赛罚则规定


第一部分:
大赛必要细则:

参加者必须根据以下细则进行准备
●用户ID
请于比赛前[至少提前1天]进行网上ID的登记报名,并缴纳报名费[以收到报名费作为正式报名的标志]。第一次CNC杯比赛时间为2011年8月6号和7号。

●40张以上60张以下的卡构成的主卡组与15张以下的副卡组
卡组的构成所使用的卡只能是以下「遊戯王 オフィシャルカードゲーム(游戏王 官方卡牌游戏)」 提供的
遊戯王 オフィシャルカードゲーム(游戏王 官方卡牌游戏 日语版)
Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME(英语版・法语版・意大利语版・西班牙语版・葡萄牙语版・德语版)
○使用上述3种之中的2种以上语言的卡片构成卡组的场合,有义务用统一的卡套遮盖卡片使其有相同的遮盖面。统一的卡套指主卡组与副卡组相同,而额外卡组可以与主卡组与副卡组不同
○卡片上贴有贴纸或进行了标注等等加工过的卡不能被使用。
○不可以使用卡底。

●为计算基本分准备好必要的记录工具,包括基本分变化时的记录用纸,圆珠笔铅笔等记录工具。
大赛禁止只使用电子计算机来记录基本分。
○参赛者必须准备好对自己所使用的卡的效果处理细则的了解

●硬币:表面和背面要有明显的区别

●骰子:市面上有售的六面骰子(禁止使用变形或缺损的骰子)

●衍生物:准备好足够的指示物和硬币等做计算及代替用。
注意:当自己没有事先准备好硬币、骰子、衍生物的情况下,在判定、效果处理中那些效果自身将不能发动(例如:《一撃必殺侍》《スナイプストーカー》《スケープ・ゴート》等)
决斗前没有必要告之对方要使用这些,但为了避免纠纷最好还是先明示。

●卡组记录
比赛开始前会提供卡表,或者是电子卡表,请已经报名的朋友至少提前1天将卡表和卡组交给主办方工作人员检查,我们会在会场所在的酒店设置专门的检查点。比赛当天不进行任何报名和卡表检查。

大赛规则

●大赛规则采用 「マスタールール(大师规则)」
○详细规则,采用规则书VERSION3.0所述的公式规则。

●大赛以1次比赛决定胜败(先赢2次决斗/最多3次决斗)

关于卡组

●大赛使用的卡组
○大赛中能使用的卡组只能有1个。
○若大赛主办者提出有义务记录卡组内容,参加者则必须在参加大会时提交卡组构成表。
卡组构成表中没有记载的卡不允许使用在主卡组、副卡组、额外卡组中。

●每次比赛开始都先将卡组初始化
在上一轮比赛中所替换过的卡片,必须替换回原本所在的主卡组、副卡组、额外卡组中。[比赛=match]
在每一轮比赛的第一场决斗,不允许将主卡组和备用卡组中的卡进行替换。

限制时间

●大赛中1次比赛(最多3场决斗)的限制时间为40分钟
○每次决斗的间隔时间包含了替换备用卡的时间。
○在大会中决斗间隔时间最多3分钟。以确保决斗顺利进行。请选手自行计时,若间隔时间到则直接强制开始决斗,此部分也可以选手间自行协调

●若出现拖延决斗的行为,则使用「罚则」进行处理
○无论是否故意,对于考虑时间过长,太多不必要的游戏过程等,如有明显浪费时间的迹象裁判可视严重性发出「警告」判罚或更高的其他惩罚。
若感到对方在拖延对战时间,可以向裁判进行确认。

●超过限制时间40分钟,还未达成比赛胜利条件的情况
根据以下的顺序进行决斗胜败的裁定,根据决斗的胜败数决定比赛的胜者。

判定1.决斗中途限制时间结束后的决斗胜败决定[举例,在1:1的并且已经开始进行第三场决斗进行 或者 在1比0的情况下并且在进行第二场比赛 等]:
1.持续到这个回合的结束
2.回合结束仍然无法决定胜败的场合进入「エキストラターン(额外回合)」
3.额外回合→从对方的回合开始计算3回合
4.额外回合(3回合)结束时基本分较多的一方为该决斗的胜者
5.额外回合(3回合)结束时双方基本分相同的场合,则继续进入猝死战
○基本分发生增减的同时决斗结束。基本分较多的玩家为决斗的胜者
○额外回合的使用条件:限制时间到达后即便基本分有优劣,也继续到该回合结束。若该回合结束时未能决定胜利,则必须进入3回合的额外回合
○猝死战的判定:基本分被支付导致基本分增减的场合,支付基本分时点基本分较多的玩家得到决斗的胜利
○额外回合的结果,若出现决斗的胜败数为1胜1败的场合则根据【判定2】的处理来决斗比赛的胜者

判定2.决斗开始前(卡组调整时间中)限制时间结束的胜败决定[举例:在1:1并且在换SIDE时间中,限制时间40分钟已到]:
1.「エキストラデュエル(额外决斗)」→进行4回合
○基本分以8000开始
4回合结束时基本分较多的玩家为决斗的胜者
2.额外决斗(4回合)结束时若双方的基本分相同,则继续进入猝死战
○基本分发生增减的同时决斗结束。基本分较多的玩家为决斗的胜者

判定3.一方玩家以1胜0败的状态下,在进入第2轮决斗开始前(卡组调整时间中)限制时间结束的胜败决定:
1.获得1胜的那个玩家为比赛的胜者

决斗顺序

●决斗的顺序按照下列顺序进行
1.对战双方握手
2.双方玩家展示自己的副卡组在15张以下
3.双方玩家将自己卡组在对方能看见的位置进行洗切
○这时禁止一边确认卡片一边进行洗切等行为。
如将怪兽、魔法、陷阱这些种类的卡以自己喜欢的顺序放置后再开始洗切
4.双方玩家将卡组给对方进行洗切
○这时禁止对方过度洗切卡组
5.进行猜拳,胜者选择先攻或后攻
6.双方玩家从卡组上方抽取5张卡作为手牌
○不能先抽5张卡作为手牌后再选择先攻或后攻
从第2轮决斗开始,由之前那次决斗的败者选择先攻或后攻。[也就是说比赛中的第三场决斗由第二场决斗的败者来决定先后]
7.从先攻玩家回合开始争夺决斗的胜利
8.双方玩家在间隔时间中(决斗和决斗之间)可以使用副卡组对主卡组的卡进行交换
○这时交换前和交换后主卡组的张数必须相同

●进行中要注意的
1.决斗中出现不明点、疑问的场合,若玩家之间对规则上的意见有分歧的场合,请寻求裁判的指示并遵行
2.在比赛中双方玩家在卡片效果处理、基本分计算等事项中出现错误但并且没有在做完这个行为之后马上注意到的场合,在之后决斗回忆起也不能再卷返。
3.决斗结束后再对任何判定进行申诉,都不予理会
4.决斗中进行的任何动作,双方玩家都必须进行确认
5.1回合中的战略思考时间为大致3分钟,这不是1次游戏所花的时间指标[思考时间为3分钟,但是一回合可以在近乎不思考的情况下做事而超过3分钟,但做过多无谓的事情可以在选手提出后由裁判决定是否属于故意拖延时间]
若1回合中的反复思考时间过长,裁判进行考量后斟酌决定以罚则处理

卡片限制

●禁止使用代用卡
构成卡组的卡片只能使用「遊戯王 オフィシャルカードゲーム(游戏王 官方卡牌游戏)」 的卡
禁止使用代用卡,以及在卡片、卡套上贴贴纸,标记加工等加工过的「遊戯王 オフィシャルカードゲーム(游戏王 官方卡牌游戏)」 的卡

●张数限制的卡
大会卡组构建的张数限制卡分别有「禁止卡」「限制卡」「准限制卡」的设定
「禁止卡」不能用于卡组、副卡组的构建中
「限制卡」在卡组、副卡组中合计最多加入1张
「准限制卡」在卡组、副卡组中合计最多加入2张

●关于卡套的使用
玩家可以使用卡套来保护自己的卡片。在使用2种以上语言的卡片时则必须使用统一卡套
不允许在卡套中夹杂其他物品,也禁止对卡套进行任何加工
使用卡套的场合,必须对主卡组、副卡组的全部卡使用统一的卡套,而额外卡组可以采用与主卡组副卡组不一样的卡套,但是额外卡组的卡套必须相同。

禁止事项及大会中的礼仪

●有犯规、违规的行为出现
代表性的犯规、违规行为请参考「大会罚则规定」(见第二部分)

1.超过集合时间的迟到行为
2.对对战对手进行挑衅、谩骂等行为
3.1回合中的战略思考时间为大致3分钟,这不是1次游戏所花的时间指标
若1回合中的反复思考时间过长,裁判进行考量后斟酌决定以罚则处理
4.决斗之间的卡组替换尽量在3分钟内完成
5.在淘汰赛中对卡组构成表中的内容进行了替换
6.洗牌、切牌时偷看卡组内容
7.故意错误叙述卡片内容
8.故意向对方提供错误的手牌数、基本分
9.用违规手段操纵自己或对方从卡组抽到的卡
10.决斗中接受第三者的意见、或与观众进行交谈
11.使用有记号的卡或卡套
12.在卡套中放置卡片以外的物品
13.在使用时对卡或卡套进行标记
14.卡组中有超过「禁止卡」「限制卡」「准限制卡」限制张数的卡
15.不论任何原因,以39张以下的卡组进行决斗,所以请保管好自己的卡片!
16.在决斗的场地放置与决斗无关的东西
17.不论任何原因,在观看决斗中向选手提示


●大赛中的礼仪
有过度违反礼仪的行为时根据裁判的判断以罚则进行处理

基本礼仪
1.不遵守大赛会场的规则
2.在对战中禁止饮食
3.对战中要上厕所等理由想要离席的场合,必须得到对战对手和裁判的同意
4.对战中不得擅自接触对方的卡
5.以平常、公正的心进行决斗
6.避免做出让对战对手感到不悦
7.决斗结束时,必须确认卡组中的卡是否有多出或减少
8.大赛中保持文明,不说脏话
9.大赛中请勿在会场吸烟
10.大赛中服从裁判的判罚
11.比赛中不可以使用与决斗无关的东西,使用的情况下必须得到对手的同意

裁判守则

1.比赛过程中,即使裁判就在一边看着,如果双方玩家都没有发现决斗中出现的问题,决斗继续
2.裁判在没有玩家呼叫的前提下不能主动对比赛进行介入
3.恶意舞弊要在玩家呼叫裁判之后才能解决
4.非比赛的玩家(比如说旁边看的)呼叫裁判的场合,即使可以呼叫,但裁判原则上不能主动对比赛玩家进行介入
另外还有一个第三者提醒判罚的实例
→如果是违反规则,那么在对第三者进行判罚的同时按照违反规则进行处理
→如果是单纯的帮忙,那么被帮的玩家直接判负,此条根据裁判的判断会有变化。
5.若发现严重作弊者并且判断属实,则由CNC3位裁判进行协调后可以强制中断该作弊选手正在进行的比赛并对该选手判罚为[丧失获奖资格]。

补足:
1.比赛过程中裁判的主要任务是处理比赛的选手之间出现的问题
2.关于恶意作弊,如果在MATCH后发现选手作弊的场合,原则上该场MATCH的结果并不会更改(不过作弊选手会直接按照规定出局而另外一位选手可以晋级
非比赛选手而是第三者发现作弊情况并通知裁判的场合,按照裁判的判断进行处理
3.第三者玩家的提醒原则上是禁止的,出现的上述无论哪一个情况场合将第三者玩家直接判罚[丧失资格][丧失资格的标准请看第二部分];若是旁观路人则请出会场。
4.以上的条例可以根据现场不同的情况进行酌情修正,但是原则上不能更改。

FAQ

Q:公认大会1胜1败1平的场合,如何对应?
A:进行4回合的额外决斗

Q:公认大会1胜1败1平,4回合的额外决斗也出现平局的场合,如何对应?
A:额外决斗的结果出现平局的场合,再进行一次额外决斗

Q:出现无限循环回复基本分的场合,从何时起算作延迟行为?对方是否可以对裁判提出异议?
A:根据具体情况,询问裁判给出指示

Q:时间设定是否包含卡的处理时间?还是只是思考的时间?
A:包含处理的时间

Q:决斗中对战对手的卡被弄坏的场合,之后的比赛如何进行?
A:让裁判来判断

Q:额外决斗中是否可以发动《自爆スイッチ》等使决斗出现平局的卡?
A:可以

Q:额外决斗的猝死战也打成平局的场合,那之后如何决定胜败?
A:再重新开始额外决斗

Q:进入额外决斗前是否可以用副卡组的卡和主卡组进行交换?
A:可以

Q:进行额外决斗的场合,如何决定先后攻?
A:进行猜拳,猜拳胜的玩家选择先攻或后攻


第二部分:
大会罚则规定:
1、罚则的种类
A:警诫
・若参赛者收到「警诫」,即表示该参赛者已违反赛事规则。

B:警告
・若参赛者收到「警告」,即表示该参赛者已违反赛事规则。「警告」的严重性较「警诫」强
・「警诫」和「警告」两者都会正式记录在案。

C:对战局落败
・若参赛者受到此项判罚,代表该名参赛者已在此对战局中被判落败。
・若判罚在两埸对战之间的暂停或休息期间发出,该判罚将会在随后的对战局内生效,并判作自动落败。
・所有被判「对战局落败」的参赛者资料都会正式记录在案。

D:比赛落败
・若参赛者受到此项判罚,代表该名参赛者已在此比赛中被判落败。
・若判罚在两埸比赛之间的暂停或休息期间发出,而该名参赛者已获得次回合晋身资格,大会裁判可选择把此项惩罚施加在随后的比赛内生效, 并判作比赛自动落败。
・所有被判「比赛落败」的参赛者资料都会正式记录在案。

E:丧失资格
・若参赛者受到此项判罚、代表该名参赛者已在此比赛中被判落败,同时失去参加大会的资格。
・参赛者在丧失资格前所赢得的奖品仍归他所有。
・所有被判「丧失资格」的参赛者资料都会正式记录在案。

F:丧失获奖资格
・若参赛者受到此项判罚、代表该名参赛者已在此比赛中被判落败,同时失去参加大会的资格。
・参赛者在丧失资格前所赢得的奖品亦同时失去。
・所有被判「丧失获奖资格」的参赛者资料都会正式记录在案。

记录2次警告或者4次警诫者直接判处一次[在对战中落败],警告和警诫以1比2进行换算。[此条可能还会修改]

2、罚则的适用范围

・大会裁判可根据大会规则作为指引,酌情减轻或者加重处罚。


・大会裁判可对屡次违反同一规则的参赛者採取高一级的处罚。

3、卡组方面的犯规
A:卡组上的违规
主卡组数目不足40张
罚则:在对战中落败
增加游戏卡组至恰当的卡数,最少为40张。

卡组(包括副卡组)含有4张或以上相同的卡
罚则:在对战中落败
从卡组中除掉不恰当的卡,以恰当的卡代之,并保持卡组的原来数量。

在卡组(包括副卡组)中含有不能使用的卡
罚则:在对战中落败
从卡组中除掉不恰当的卡,以恰当的卡代之,并保持卡组的原来数量。

在卡组(包括副卡组)中含有超过限制张数的「禁止卡」「限制卡」「准限制卡」
罚则:在对战中落败
从卡组中除掉不恰当的卡,以恰当的卡代之,并保持卡组的原来数量。

B:有关违反卡组清单规定的处理方法
参赛者向公认大会所提交的卡组清单,
与实际比赛时使用的卡组内容(包括副卡组)不符
罚则:在对战中落败
调整卡组内的卡跟该卡组的清单所列内容完全相同。

4、关于违反规则的处理
参赛者并非故意犯规,只是误解了游戏规则
罚则:警诫
若此项犯规出现在关键时刻之前,就必须把游戏回复至原来状态。
但此项犯规出现在关键时刻之后,则游戏将继续进行。
在犯规时所使用的卡将被破坏。

在非故意情况下抽取过多的卡
罚则:警告
把多抽的卡放回游戏卡组的最上层。
若不能确定多抽的是哪一张卡,或者情况已无可挽回时,就要执行「对战局落败」的罚则
若多抽的卡对于游戏的结果必定有影响时,也要执行「对战局落败」的罚则。

若参赛者并非故意犯规,只是看了不应看的卡
罚则:警诫
将已经看了的卡放回原来的地方。如无法放回原来的地方,
且所看到的卡对游戏的结果必定有影响时,就要执行「对战局落败」的罚则。

故意违反游戏规则的参赛者
罚则:丧失获奖资格

5、遅到
在指定的集合时间仍未坐在自己的席位
罚则:警告

在指定的集合时间超过5分钟仍未坐在自己的席位
罚则:对战局落败

在指定的集合时间超过10分钟仍未坐在自己的席位
罚则:比赛落败

6、在卡牌背面加上记号
如记号并不明显 (若非蓄意)
罚则:警诫
更换卡的卡套或保护套,使埋伏卡再无记号。

如记号明显 (若蓄意所致)
罚则:对战局落败
更换卡的卡套或保护套,使埋伏卡再无记号。

7、不必要地延误游戏进行
若参赛者并非故意犯规,只是花太长时间作出动作
罚则:警诫
若参赛者此项违规对比赛的结果有影响,则评判可根据自己的判断加重惩罚。

若参赛者故意犯规,不必要地花长时间才作出动作
罚则:比赛落败

8、不恰当地决定对战结果
若参赛者不进行对战,只是採用猜拳等随意方法来决定胜负
罚则:丧失资格

若参赛者用金钱或其他好处来操纵赛果
罚则:丧失获奖资格

9、欺诈行为
若参赛者上报蓄意伪造的对战结果
罚则:丧失获奖资格

10、在对战中窃窃私语
若参赛者在对战中接受来自其他参赛者或观战者或任何第三方的意见
罚则:警告
若参赛者违反此项规则而对比赛结果有影响,裁判可根据自己的判断加重惩罚。

若参赛者在对战中与其他参赛者或观战者或任何第三方交谈
罚则:警告
若参赛者违反此项规则而对比赛结果有影响,裁判可根据自己的判断加重惩罚。

若参赛者或其支持者向对手作出「催促」、「咒骂」等行为
罚则:警告
参赛者须为其支持者的行为负责。
参赛者违反此项规则而对比赛结果有影响,裁判可根据自己的判断加重惩罚。

若第三方经过任何方式的提醒来改变了比赛进行,无论是故意是无意。
罚则:第三方身份若为参赛者则直接判罚[丧失资格],若为路人则请出会场,若为工作人员则取消工作资格并当即请出会场
改变后的比赛情况若为正确的情况[在第三方提醒下,选手发现错误且还在这次动作完结之前,如:调整上的错误被指出;],则按照改变后的战况继续比赛。
改变后的比赛若为错误的情况,则按照提醒之前的战况继续进行。


楼下的穿越回复请大家无视
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发表于 2010-2-21 00:54:38 | 显示全部楼层
你收皮,强而有力的沙发!
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发表于 2010-2-21 01:10:20 | 显示全部楼层
天使有,嘻嘻换卡吧
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发表于 2010-2-21 01:33:03 | 显示全部楼层
帮炮扛个  
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发表于 2011-7-6 13:38:07 | 显示全部楼层
顶一下 =  =前排
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发表于 2011-7-6 13:43:28 | 显示全部楼层
帮顶一下—   —希望CNC给出门
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发表于 2011-7-6 13:51:42 | 显示全部楼层
强力。。。。。。。。。。
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发表于 2011-7-6 13:59:08 | 显示全部楼层
穿越回复==
2010年的帖子orz……
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发表于 2011-7-6 14:02:36 | 显示全部楼层
前排果断表示支持
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发表于 2011-7-6 14:13:29 | 显示全部楼层
○卡片上贴有贴纸或进行了标注等等加工过的卡不能被使用
问下自己贴了爆闪膜的卡能不能用?
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发表于 2011-7-6 14:14:47 | 显示全部楼层
没有了韩文那一段……
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发表于 2011-7-6 16:27:18 | 显示全部楼层
15.不论任何原因,以39张以下的卡组进行决斗,所以请保管好自己的卡片!

这句话该如何理解啊XSK
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 楼主| 发表于 2011-7-7 11:05:46 | 显示全部楼层
○卡片上贴有贴纸或进行了标注等等加工过的卡不能被使用
问下自己贴了爆闪膜的卡能不能用?
永远の艾米利奥 发表于 2011-7-6 14:13

属于被加工的卡,不能使用。

15.不论任何原因,以39张以下的卡组进行决斗,所以请保管好自己的卡片!

这句话该如何理解啊XSK
Exisius 发表于 2011-7-6 16:27

打到一半发现自己有些卡弄丢了,或者是被人偷掉了
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发表于 2011-7-7 11:13:07 | 显示全部楼层
参加不能 但好比赛必须支持 参赛的各位加油
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发表于 2011-7-7 11:13:30 | 显示全部楼层
嗯?这边官方比赛时EX TURN的时候若时间结束双方LP相同的话会平局来着。若最后结果正好一胜一败时间结束也是平局貌似。。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-7 11:32:26 | 显示全部楼层
嗯?这边官方比赛时EX TURN的时候若时间结束双方LP相同的话会平局来着。若最后结果正好一胜一败时间结束也是平局貌似。。。。
METEOR G 发表于 2011-7-7 11:13


是的,这边要分胜负。真正的平局基本上只有破坏轮,自爆开关或者双方一起凑齐老挨部件
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发表于 2011-7-7 11:56:11 | 显示全部楼层
属于被加工的卡,不能使用。


打到一半发现自己有些卡弄丢了,或者是被人偷掉了
paulnedved319 发表于 2011-7-7 11:05


去年DJL的悲剧,打倒一半少张神宣,直接被NTR了 ......
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发表于 2011-7-7 14:15:31 | 显示全部楼层
是的,这边要分胜负。真正的平局基本上只有破坏轮,自爆开关或者双方一起凑齐老挨部件
paulnedved319 发表于 2011-7-7 11:32


平局的多了去了..至少我知道还有个黑蛇病吧?
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发表于 2011-7-26 16:26:23 | 显示全部楼层
●衍生物:准备好足够的指示物和硬币等做计算及代替用。
注意:当自己没有事先准备好硬币、骰子、衍生物的情况下,在判定、效果处理中那些效果自身将不能发动(例如:《一撃必殺侍》《スナイプストーカー》《スケープ・ゴート》等)
决斗前没有必要告之对方要使用这些,但为了避免纠纷最好还是先明示。

这个需要正版的衍生物吗?我用其他卡代替行吗?
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发表于 2011-8-2 13:09:49 | 显示全部楼层
19# 蓝5Ds
1.TOKEN可以用使用代币[硬币]或者官方发售的TOKEN卡来代替。不可以使用使用过的墓地里的卡以及骰子来作TOKEN。TOKEN有多少个,就必须有多少个代币或者TOKEN卡。
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