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昆虫讨论帖 欢迎有爱者来讨论卡组思路(期中考后久违的更新)

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发表于 2010-4-4 00:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雪米 于 2010-5-2 19:21 编辑

昆虫族并不是一个主流种族,我还记得以前看游戏王时,XX比赛的冠军是羽蛾的昆虫卡组(可是以现在的眼光去看待那份卡组无疑是卡堆),而昆虫的发展是暗地的,并没有太招人注目,但昆虫还是有发展前途的,自然和蜘蛛为昆虫的未来铺垫另出一条路(以前曾有过的昆虫高仪因为高仪限制被迫带上FUN成分),希望爱好者在这里讨论昆虫的未来。
啊抱歉,本人表达能力不行,还请多多包涵。

顺带卡组分享........
1L、25L、75L:一般向地底卡组
42L:密探蜘蛛主题卡组
58、60L:同调外挂昆虫
61L:昆虫削DECK
76L:二重向植物
109L:自然控场型(外挂昆虫=  =)

卡组还是继续摆这里吧.........
[共鸣虫]##
[共鸣虫]##
[共鸣虫]##
[恶魔铲土虫]##
[恶魔铲土虫]##
[巨大钻土虫]##
[巨大钻土虫]##
[永火甲虫]##
[永火甲虫]##
[消战者]##
[壁虱宝宝]##
[壁虱宝宝]##
[甲蜂]##
[甲蜂]##
[食人虫]##
[核成甲虫]##
[核成甲虫]##
[十字剑猎手]##
[十字剑猎手]##
[大风暴]##
[大树海]##
[大树海]##
[大树海]##
[旋风]##
[地碎]##
[飓风]##
[洗脑]##
[一族的团结]##
[一族的团结]##
[月之书]##
[月之书]##
[强制转移]##
[活死人的呼声]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[激流葬]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[废铁稻草人]##
[蛛穴丝网]##
[蛛穴丝网]##
[来自异次元的归还]##..........................................堆起来的次元祈求打RUSH,不成功便成仁.........
####
====
[地底之阿剌克涅]##
[地底之阿剌克涅]##
[地底之阿剌克涅]##...................................真·主力,抢怪效果很强大,可惜会被御用调戏
[御用守护者]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[黑蔷薇龙]##
[巨人斗士]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[真红魔龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[自然兽]##
[自然岩龙]##
[正义盟军 决战兵器]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
$$$$


昆虫族常用怪兽,评价构思中,不定期更新,评价纯属个人印象,如果大家有异议,欢迎提出。

蜻蜓
卡片种族:昆虫  卡片属性:风  卡片星级:4 ★  攻击力:1400  防御力:900  卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的风属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
评价:3.5(5分满分)
说明:风属性遗言,作为下级搜索引擎可以起不小的作用,昆虫族可以作为出地底的外挂(非昆虫族卡组),可以配合龙骑兵团(出士兵长/方阵),神鹰(3姐妹)和究极昆虫(出LV3)。

针虫
卡片种族:昆虫  卡片属性:地  卡片星级:2 ★  攻击力:750  防御力:600
卡类:效果怪兽
效果说明:反转:对方卡组最上面的5张卡送去墓地。
评价:3
说明:削DECK的效果很强大,攻守也可以被很多卡搜索(例如昆虫族专用2只宝宝),一般向削DECK卡组的主力。

魔导杂货商人
卡片种族:昆虫  卡片属性:光  卡片星级:1 ★  攻击力:200  防御力:700
卡类:效果怪兽
效果说明:反转:从自己的卡组最上面开始翻起,将翻到的第1张魔法或陷阱卡加入手牌,将翻到的其它卡送去墓地。
评价:3
说明:堆墓主要手段之一(堆怪),加魔陷也可以拉卡差或拼RP是KEY卡。

共鸣虫
卡片种族:昆虫  卡片属性:地  卡片星级:3 ★  攻击力:1200  防御力:1300
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的昆虫族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
评价:3
说明:昆虫族遗言(跟蜻蜓搜索范围有区别,但实用性略逊于蜻蜓),虽然攻击上有点遗憾(不能像一堆遗言那样和终末殉情,对遗言系也比较处于下风),但昆虫族下级搜索它还是能起很大的作用(例如出永火甲虫然后下回合调地底)。

恶魔铲土虫
卡片种族:昆虫   卡片属性:地  卡片星级:8 ★   攻击力:2800   防御力:2600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,从对方卡组最上面把1张卡送去墓地。
评价:3.5
说明:昆虫怪兽里最容易出场的上级怪之一(中后期,不是对次元),8星2800攻能较好的威胁对手,而且是曾经的昆虫高仪的OTK关键。

黑亮的G
卡片种族:昆虫  卡片属性:地  卡片星级:1 ★  攻击力:200  防御力:500
卡类:效果怪兽
效果说明:对方场上有1只同调怪兽特殊召唤时,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。那1只同调怪兽破坏。
评价:2
说明:白卡杀手,针对性很强,但一般只能在堆墓卡组里发挥作用(例如光道,不过也有针对卡组会入)。

等级偷窃虫
卡片种族:昆虫  卡片属性:暗  卡片星级:1 ★  攻击力:600  防御力:0
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡在墓地存在的场合,选择自己场上表侧表示存在的1只5星以上的怪兽发动。选择怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。这张卡不能为上级召唤以外而解放。
评价:4.5
说明:昆虫族里泛用性最强的卡,可以作为不少卡组的外挂(帝,速攻,三头OTK等),曾经被怀疑会靠近黑屋(限制)的卡,星数不错(能被141),出场能力很强,也能屈死熊猫。

地底之阿剌克涅
卡片种族:昆虫  卡片属性:地  卡片星级:6 ★  攻击力:2400  防御力:1200
卡类:同调怪兽
效果说明:同调:暗属性调整+调整以外的昆虫族怪兽1只。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。1回合1次,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把这个效果装备的怪兽破坏。
评价:3.5
说明:效果很王道(白卡版血魔),而且附带伪古代的效果也能囧一下人,6星也不难出,可惜素材有点刁钻,攻击力2400算中等水平(有可能被御用调戏,和帝殉情)。

暗虫
卡片种族:昆虫  卡片属性:暗  卡片星级:1 ★  攻击力:100  防御力:100
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星的调整在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
评价:2
说明:效果不错,至少可以出手套,配合花园甚至可以出黑机车和三叉等高星白卡。

甲蜂
卡片种族:昆虫  卡片属性:风  卡片星级:4 ★  攻击力:1600  防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽的攻击力直到结束阶段时变成一半数值。
评价:3
说明:昆虫族专有疾风(可惜不是TUNER+效果暂时性),比疾风单挑能力更强,属性勉强可以喂暗神鸟,4星昆虫族的一次性打手(伪),容易用树海搜索也是优势。

核成甲虫
卡片种族:昆虫  卡片属性:地  卡片星级:4 ★  攻击力:1900  防御力:1500
卡类:效果怪兽
效果说明:从手卡把1张「核成兽的钢核」送去墓地或把手卡1只昆虫族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。当光属性或暗属性怪兽以表侧攻击表示被特殊召唤成功时,把那只怪兽变为守备表示。
评价:2.5
说明:昆虫下级打手,属性攻击还过的去,效果可以囧一下光暗(限定特召有点无奈,只能针对魔轰BF光道等)。

大树海
卡类:永续魔法
效果说明:场上表侧表示存在的昆虫族怪兽被破坏送去墓地时,那些怪兽的控制者可以把1只和破坏怪兽相同等级的昆虫族怪兽从卡组加入手牌。
评价:4.5
说明:昆虫族搜索卡组的关键,强大的搜索能力(虽然有等级限制,主要是搜索4星怪,但这范围也够广的了),缺点就是调整有点郁闷(里防被战破效果能否搜索调整中,WIKI没去看过,本人只是参考狐查的),选发和这年头破后的东西太多了(红甲妖精二重旋风).......要留着也不易。拉卡差。

孵化
卡类:通常魔法
效果说明:自己的场上1只怪兽做祭品。从自己的卡组特殊召唤比做祭品高1星的昆虫族怪兽。
评价:2.5
说明:效果还过的去,祭品没规定种族,可以比较方便从卡组拉出高星昆虫,实际上昆虫族值得出场的大怪并不多,这就是遗憾。

究极昆虫LV7
卡片种族:昆虫   卡片属性:风   卡片星级:7 ★   攻击力:2600   防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:「究极昆虫LV5」的效果特殊召唤的场合,只要这张卡在自己场上存在,对方的全部怪兽攻击力·守备力下降700。
评价:2
说明:究极昆虫系列效果看似一般,实际就等于在送给对方一张强痛,配合王虎下级怪基本上没出场机会。虽然它的升级并不算太难(留场过对方回合即可),但是这年头3地碎3地裂,LV怪慢慢升级很容易被打断,这年头速攻遍野,它的存在再次被减弱了。

大脑破坏虫
卡片种族:昆虫    卡片属性:暗    卡片星级:7 ★   攻击力:2400   防御力:1500
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合,可以使破坏的1只怪兽在那个回合的结束阶段时从墓地特殊召唤到自己场上。这个效果1回合只能使用1次。
评价:2
说明:昆虫御用(还是说语序错了?御用才是后辈),可惜攻击力星数和稍不同的效果使它成为冷门(在御用面前一样无力),配合强痛一族还能拉下卡差,但卡手率也有一定。

狂风毒蛾
卡片种族:昆虫   卡片属性:地   卡片星级:2 ★   攻击力:650   防御力:600
卡类:效果怪兽
效果说明:支付3000点基本分,选择我方的额外卡组里的1只怪兽丢弃到墓地里。
评价:1.5
说明:之前一直作为自杀FUN DECK主力一直“活跃”着,但701之后它的“隐藏”的能力被发掘了——因为奇迹同调融合,COST很痛,扔素材下墓然后就可以奇迹同调融合了(用血换出白卡的卡差?)。

炎妖蝶 维尔普斯
卡片种族:昆虫   卡片属性:炎   卡片星级:4 ★   攻击力:1500   防御力:1500
卡类:效果·二重
效果说明:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以将这张卡作为祭品从自己墓地中特殊召唤1只「炎妖蝶 维尔普斯」以外的二重怪兽。由这个效果特殊召唤的二重怪兽视为效果怪兽并得到效果。
评价:3
说明:前期二重一只效果很强大的怪兽,但是苦于初期只能靠二重召唤等卡的支撑才能发挥作用。自从SD17和606后,二重大有崛起之势,有二重电光和超二重可以配合它,特别是超二重召唤,可以达到迅速拉开卡差推进战局的作用。

巨大钻土虫
卡片种族:昆虫   卡片属性:地   卡片星级:4 ★   攻击力:1900   防御力:400
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。把自己墓地中存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。当这张卡给予对方战斗伤害时,对方卡组最上面的卡送去墓地。
评价:1.5
说明:小钻土,可以适当做下下级战力,削DECK的效果存在感比较薄弱。

地缚神 乌鲁
卡片种族:昆虫   卡片属性:暗   卡片星级:10 ★   攻击力:3000   防御力:3000
卡类:效果怪兽
效果说明:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。1回合1次,可以把这张卡以外的自己场上存在的1只怪兽解放,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时得到控制权。
评价:2
说明:地缚神里攻击力最高的一只(某鹰要吃3张才3100),一回一次洗脑的效果不错,地缚神都共同的缺点就是生产率比较低........

蛛穴丝网
卡类:通常陷阱
效果说明:把自己墓地存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外,选择对方场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏。
评价:1.5
说明:昆虫专用雷破(半张?),某一方面来说是无COST的,可以用作为次归等作战铺垫。

巨型植物
卡片种族:植物   卡片属性:地   卡片星级:6 ★   攻击力:2400   防御力:1200
卡类:效果·二重
效果说明:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●把自己的手牌或者墓地存在的1只昆虫族或者植物族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
评价:3.5
说明:植物卡组里起着不小作用的卡,也是暂时唯一一只跨种族的苏生系怪兽(苏生带名字的不算),植物族自然沾上孤火花和增草的光。虽然它可以苏生昆虫族的效果一直少被利用,再加上昆虫也没啥值得苏生(不像植物族有春哥撑着,火花在下面),导致即使在昆虫卡组里它的地位也有点微妙,走二重路线的可以考虑它。
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发表于 2010-4-4 08:30:21 | 显示全部楼层
纯粹来提供个思路的............
究极昆虫王虎强痛向0.
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发表于 2010-4-4 10:10:25 | 显示全部楼层
昆虫里面还是究极那群东西顺畅啊。。。
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发表于 2010-4-4 10:14:54 | 显示全部楼层
蟑螂可以换壁虱宝宝,可以检索永火甲虫和巨大钻土虫,这两个刚好是出地底的关键。

另外不明白楼主所指,地底怎么会被御用调戏?抢零度又怎么会死呢?
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发表于 2010-4-4 11:28:34 | 显示全部楼层
地底被御用打就会被调戏了..
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发表于 2010-4-4 11:39:32 | 显示全部楼层
抢零度的时候不会死,被战破用零度代替的时候就完了
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发表于 2010-4-4 11:53:23 | 显示全部楼层
蜈蚣踢了,得不偿失,用消战更好。
忘记下蜜蜂了?单卡战破3200以下的。
蟑螂到底你想检索谁呀
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发表于 2010-4-4 14:30:25 | 显示全部楼层
日文卡名:ライヤー·ワイヤー
美英卡名:Lair Wire
中文卡名:蛛穴丝网
卡片PASS:81128478
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常陷阱
效果说明:把自己墓地存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外,选择对方场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏。
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 楼主| 发表于 2010-4-4 14:37:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪米 于 2010-4-4 14:42 编辑

专用坑?蛛穴丝网?效果一般.........没墓地就囧了,要破坏雷破比较灵活吧........另外卡组比较紧张,已经44张了.........
蜈蚣是昆虫里较为好用的一张了,2800攻8星,打御用至少可以殉情,到了中期站站场也不是不能的(这卡组普遍低攻).......
究极我也考虑过了,不过这卡组有点偏向抢怪(地底).........而且LV没什么经验(试过以前一份失败的黑鸡卡组)...............不过感谢提供思路
甲蜂的暂时性减攻还是炮灰的命运(挂疾风的不是吗=  =),考虑蟑螂换室蚤好了
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发表于 2010-4-4 14:42:58 | 显示全部楼层
一族需要墓地一张  钻土和铲土都需求墓地  而卡组堆墓的少之又少
个人建议入杂货和专用坑  压缩起来会好得多 下级6个打手太多了  十字剑用处实在小
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 楼主| 发表于 2010-4-4 14:48:10 | 显示全部楼层
既然墓地已经有要求了,那专业坑不是更卡了吗..........
杂货不下是因为卡组比例关系,魔陷上手率还是很高的.........
十字剑起码比凡骨好吧(除了甲虫骑士)........
昆虫上级值得出场的不多所以只能靠下级+一族撑着.........
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发表于 2010-4-4 14:54:12 | 显示全部楼层
真怀疑LZ有没认真看卡查,昆虫版的疾风没放么?——甲峰
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发表于 2010-4-4 15:10:28 | 显示全部楼层
- - 其实。。为什么不把十字剑猎手全部换甲峰。。。。
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 楼主| 发表于 2010-4-4 16:44:25 | 显示全部楼层
很多人都在意甲蜂呃,那我就下2试试吧.........
无一族1600和1800的区别很明显,例如侏罗纪(为什么提它们?因为有爱?)和一堆1800泛滥卡,要保护起来不易.......
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发表于 2010-4-4 17:20:11 | 显示全部楼层
大蜈蚣当打手不错
但小蜈蚣踢了吧..
墓地资源太珍贵了..
业火甲虫放满这卡组有点那啥..
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 楼主| 发表于 2010-4-4 17:23:48 | 显示全部楼层
暗属性+昆虫+1200+2星,这么好条件为何不考虑3?(主力地底只能用这方法才不会卡墓地)
墓地资源宝贵,但下级打手也很重要........而且小蜈蚣不占通召,可以把上手的甲虫+小蜈蚣出地底........
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发表于 2010-4-4 18:51:18 | 显示全部楼层
自然系列螳螂可控通召,王弓单控特招,用下级战斗力和破怪魔陷压死对手。
甲虫装甲骑士和甲蜂都很犀利,铲土意义不大
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 楼主| 发表于 2010-4-4 19:03:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪米 于 2010-4-4 19:07 编辑

间谍蜘蛛主题的卡组啊,起初我想用限苏+密探+阿努比斯/禁止进入的COMBO抢怪.........后来才转型成一般向昆虫....
天眼更能站场,但搜索能力不如永火(室蚤、共鸣和蟑螂).........不过食人虫和亚空间可以考虑,谢谢卡组
自然系列那是另一种打法,基本上要把这卡组推倒重组了.........(自然昆虫系701之后会有前途一点,那张检索卡大赞)

P.S.:感谢这么多人回帖提供思路,这帖子应不应该改为昆虫讨论帖好?
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发表于 2010-4-4 19:21:12 | 显示全部楼层
昆虫讨论帖+1 顶一下
忽然想起了师范的昆虫(什么主题的忘了..
蜘蛛真的不弱的
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 楼主| 发表于 2010-4-4 19:51:38 | 显示全部楼层
哦,师范的蛛母卡组啊,用自闭+蛛母拉卡差(3神宣时代真怀念.........)
本人愚钝,对于那种卡组不大会操作.........
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