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■ ●■ NW旅团 鬼眼の狂 原创
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+ a% y. C7 @3 B模式介绍5 {5 J6 F& |8 l" V0 _5 Z, w* D7 _
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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ストーリー 故事模式3 s: V5 ~' L: N3 C# h6 T6 {
对战 对战模式/ l# R: u' I7 J( R- C! q3 M
ミニゲーム 迷你游戏
5 f* x% ]6 G" m- @- ?% ^エディット 编辑模式9 j6 M+ J7 S3 Q* B$ `" A+ D
オプション 设定( ^8 w7 B( v: G* Q7 Q+ j
あそびかた 有关操作的一些介绍1 O. s8 h: H: m; X
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界! d6 c+ O6 D/ G# I, ~+ I
/ l+ G8 t, V1 B+ f# d8 w- T- ~
! T) M8 H. I2 n' l9 w6 \这里主要说一下 编辑模式和设定中的内容- R9 |- j% |( [/ n e8 O' A5 m
# E/ i I4 n0 i! W4 B0 f. d
8 N9 L0 G% V7 P
编辑模式% `! Y8 r* i' A8 s8 d
スカウト
" S* @. L) v, Q. j0 S9 O1 M 可以用得到的点数买到故事模式中自己使用过的队中的队员- u0 _$ C5 V, K# n) I! f& K7 \
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界! p1 Q% F1 D7 D3 d
6 r- n; j. B; ^6 \6 H; Kベンチ
- z# U* f5 L( Z- x 把购买的队员编队 在对战模式中可以使用
- X) T- m- w3 y6 V2 ^5 _4 ~* i3 G原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界3 J9 ^! L7 I) L0 N( [4 B
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情报
o. @/ f2 ?/ M8 V7 I% E 你组建的队的成绩6 l1 }1 }0 W4 X
1 n" G& W' M, x* a# ^2 w
( ^3 P7 q. r& k! c. ~1 F设定中的选项
7 \2 Z: v" A% qイニング
, S7 z+ |# V1 q1 g4 g$ P 设定对战模式中的回合数
# ?' O, F+ [ h4 {: H. w9 Z2 [原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界: ~) u+ T- y6 B5 p* P% F* `9 @$ l
& D& D& ~6 {- K" M+ t. v
オート
6 o) K# u( I8 P/ R3 O' r1 R6 t 这个建议设定成なし 因为这样可以手动控制 2 s1 A9 P; C+ o& E& Y
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1 \/ j" {$ R9 E. s: {. x1 A, u, _7 L* E @# {
落下点3 k2 q+ p5 W' P, U, f4 W
なし 不显示球的落下点/ k! w# n, B& D- u$ r& S6 ^
1 z; T+ R. m( ~; M
あり 显示球的落下点' r% Q! m6 R; n/ H! u0 I
5 T5 Y* }, |! k3 A
4 H& x8 l" ]' J$ r M操作介绍# B' f( z7 H* _9 z
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?9 z! j$ u/ Q8 t9 U) ?
攻垒: D1 N, ~1 n& A; B# E
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; r% |4 {# y' g W# p: Y $ R0 g! s& v4 J" Z& I
站在击球员区时; |' U D9 a7 M5 _" d( A
方向键:人物的移动
$ \/ K) s9 K3 p+ u A键:击球% F# U+ c) Y }. G8 X0 W$ p6 q
B键:短打 就是触击球0 g9 f5 [) o7 p' g
L+A:必中2 O. q f9 M" b( K1 @5 ]
R+A:爆发6 G3 u' _) F( W3 x1 `8 ~6 C- ~
在垒上有己方队员时, d, W& R& N. ~2 _: A2 ^
L+R+方向键:盗垒
9 h- |: \# t' h 方向键对应的垒 2垒, B/ p$ M% {/ f
↑ , B3 t s1 G# e0 E9 {* Q+ [
3垒← →1垒
+ T) _; \0 d+ n4 z1 M ↓
7 M" Q0 I; ]8 z+ R 本垒 原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
; b- V- w1 B/ W6 P& M& _. K' f2 V D0 p5 g# z5 l) }
守垒
' ?* r! A" z" [) n# k& |原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
6 b o- N! u: F6 G; D7 l7 q0 a" I: F- M
投球' r l2 T& w; O+ g' A7 `9 ?) s7 h0 c
方向键:人物的移动
; ]2 {/ L. G M( Z( I. D A键:投球
5 I: N& R3 l, x1 Q6 w A+方向键左右:变化球
u6 M- v7 L- S% t/ Y! h' h 按住上+A:慢球 用这个投出的都是坏球
+ N" G0 `- |( s 按住下+B:快球 . O7 J$ B8 W/ \4 W, C% m* S5 [7 I
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. Y- o4 a* r# }" ^; M2 F& W% E6 z: P" H" M
对手击球后
- W* l" Q4 e$ W6 q/ {% [% d 方向键:控制移动
( X8 O6 @ D0 d# {& L A键:扑球
- I$ h R. [" h0 L B键:跳+ Z; }1 Q$ i: U! Q& g i
接到球后
. W3 P( n' w9 ~: n5 ~ A键:传球 (方向键对应的垒同上)1 {5 s: i! r9 j6 n4 U
B键:带着球跑到指定垒 (方向键对应的垒同上)& z3 V* P6 h$ X
8 o: h4 C! a) v
u: _9 ^' o: Q% _* a6 l S
+ F8 }* a/ t4 |0 ~规则
2 j7 u7 a% }4 E+ d本人棒球小白 只能简单的说一下了
1 T; T* z* I" C原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界0 k! A9 F, ` M" b
2 E8 `- d! \% Z1 [1 L9 q Y9 U( T/ g3 l; ]: p
3次好球 击球者出局 球棒挥空也算好球" v( w2 J7 @0 o. O m
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5 _ m* J( X6 m. R7 Q+ `" X. v" {( s1 i' L
球击出界也算好球 但是出界的球 不判罚出局& E/ y. C: M: M( C2 m" y
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界" ^5 u0 h. A5 n6 s4 O
/ P7 L+ r, ^+ u/ |' W% r2 {: i* P
球击出后 在落地前被接到 直接出局
) z& E+ R2 C- d0 b原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界7 n& h4 n- I" E4 M$ c5 [
7 q6 C1 m; H: T
攻方队员跑到下一垒前 守方有队员持球站在该垒 那个攻方的队员出局4 U1 g. { }( v! z- i1 }2 y
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界5 z2 H% V3 e, B. t. g
$ C; d& i2 p- J c ^4 y4坏球 保送击球者上一垒7 _9 ]+ r2 j) a" @/ l- x
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+ Z' z. p$ q% Y- P) [/ ^ U
. |8 Q* e& R$ a' ?球投中击球者 保送击球者上一垒
% w. H( R5 g8 ?& f% C; o原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界; J: B' X/ u9 u) S3 b; Y' x S! f
. \- W; P R% j) p7 [攻方队员跑回本垒 可得分# }! d. v( J' Y' I8 u
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界7 m) |0 h2 X8 D1 S* f+ Q* b5 X
! I0 C9 I' y4 n% Q. P
本垒打 所有在垒上的队员跑回本垒
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9 P& N) b( r4 M2 f, `( w& {2 W
隐藏要素
4 A3 e% ~* C5 E* o8 _0 V
+ [0 i. u0 o& X* @( l4 c" s$ G打通一遍后 可使用最强联合军
. ~) H$ ]4 `" f1 R- I' Q' [原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
, P7 Z' U2 u2 j1 S h5 j7 o5 M. k) J3 L
迷你游戏出现方法: d: w, }- K z' m
1 用ルフィ海贼团打* G4 G3 g* V. @: x n
2 用グランドライン打1 Q+ K0 k( w8 q( X1 }5 M- M* M
3 用アラバスタ打2 p0 B; ~. c9 u1 w0 x2 F0 z- D9 s
4 用最强联合军打
0 N1 [' Q% k$ [' w$ X/ q: a原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界% h- E) E# E D u7 V5 H
- x! z* h2 |/ F6 N$ l4 k0 O0 J# B6 i: \3 d
强化版的人物' O. i; `# T" D7 H( k
←→←→AB Pルフィ . h" g6 P; Y0 {, W) _$ j: m
←↑←↓BA Pゾロ
5 v9 b' H( G& c4 h- [/ R↓↓↑↑BA Pナミ 0 o) ^3 h. x G% E+ b" H6 T
↑↓↑↑AB Pウソップ 8 N; ^3 Z; M) G9 L6 k1 r6 E2 x J
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