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GBA-1409-<ONE PIECE 海贼野球>系统及规则介绍(NW旅团原创)

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发表于 2004-3-16 13:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处!7 R" a4 ]$ j# l0 D; k( a
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■● ■   www.NewWise.com
# L8 G( e, T: i, J6 t5 ~) B■ ●■  NW旅团 鬼眼の狂 原创
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6 x5 w) [8 a/ y, A1 e! A
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% M  q' `* J5 n. {$ T( h. _+ H/ V" d9 P, |

) [/ ~: @# Y$ _7 |% e模式介绍
8 m% L' N3 A: x/ a3 Q6 o# G. G原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
# H4 |. }% p3 q  b9 a/ s6 n; M2 y- P! |5 ]
ストーリー 故事模式1 o- P; x" u* `' ~8 W/ b% |
对战    对战模式
9 y3 m* d" H7 \& t( e. yミニゲーム 迷你游戏# N8 |/ T  o" W1 `1 _& `
エディット 编辑模式
8 }% H- {. y. A" K6 r  _, t) oオプション 设定
5 d0 e0 o9 {! w2 j4 Gあそびかた 有关操作的一些介绍" s& U( j# c! }3 o; j3 n  h
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界4 C+ w! j3 K6 }
! l: |$ l+ E7 u7 |6 ?

: X% T( n- Q5 r7 h8 g3 ?+ t: a3 @7 Z这里主要说一下 编辑模式和设定中的内容
& l4 \* X. V" k( Y; Q, b9 a( v$ j7 l5 Y5 q4 p
) W0 m" y8 S9 }7 }, j' |0 k5 q
编辑模式' @: P- g6 J9 v8 F* ~$ p3 W# N
スカウト
* Q- r* y/ {- `4 d4 P5 D  R 可以用得到的点数买到故事模式中自己使用过的队中的队员+ m2 q9 g3 y# j# t
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界2 v/ U' y! X( T' q# ]

( ]5 A7 p9 `# W1 [+ @  {ベンチ, [6 v2 C3 h( d; I2 e: x
 把购买的队员编队 在对战模式中可以使用
/ a/ Q; D/ |* a4 y0 S原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
5 k2 Y) u* F" R! P1 ?7 o
* F# X+ F5 R& _' M$ C  y情报; A. [$ O; B2 c# T% ^
 你组建的队的成绩
; F! E, J" v. M+ d( y6 v
4 \: T" u; G2 B- {$ S/ S; p  V! D3 D3 F1 a/ w
设定中的选项
& }3 V0 f! O2 I  t" |イニング
: D/ H/ j1 |  b7 k 设定对战模式中的回合数& R% d3 m+ B+ s8 j, {
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界- L" Y/ `7 f8 y

* _+ u8 _- \9 j6 x: Q5 S  K- cオート
1 [; f! ^, M3 s: t9 A5 I" K 这个建议设定成なし 因为这样可以手动控制 , D" W/ L7 x. g5 ^! U: B
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
) m( H" |) D) B, O0 u( X4 `% S" `7 @4 ]7 a- W, B) R" p
落下点
1 e) C8 z0 V# _* D8 ~ なし 不显示球的落下点4 A/ t  N; E$ s" r/ G

7 \5 e# E5 @5 L4 r3 d& [' Z  Z あり 显示球的落下点  X8 K. e% T$ \1 O5 r, O; G
. e: m7 b; |: M! w' @# H2 |
" E$ o4 b$ V+ v9 Q$ x
操作介绍  [( \+ Y$ E9 }3 |9 a: t- X
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界- _6 v5 ~; w/ P. `

" y# R- h- n3 n+ k& g攻垒
$ ~# I8 O5 C% b原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界5 k5 Q% R  [6 B+ m
  
" O% S5 z' z; A4 Q& D- a站在击球员区时
. d; M  |3 h; v) R$ M 方向键:人物的移动9 a( q$ N  p8 I8 R
 A键:击球# M* D$ t$ k- o1 q
 B键:短打 就是触击球
- r) Q, ]& d; v/ ^, p L+A:必中
0 ~4 \5 W' i6 D R+A:爆发4 e; N* K" G& h  u
在垒上有己方队员时
: S8 a# h+ z% P$ o, Z( C L+R+方向键:盗垒9 k# ?- e: C0 R$ p
  方向键对应的垒 
   2垒4 m( y" `$ R3 p. K" U9 l! h) g
   ↑
! m+ _$ ]: [* i4 c7 c' R 3垒←  →1垒
/ S9 a1 i6 x. `0 X5 o   ↓
# l0 B; f: g' ~/ V; |   本垒
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界) h4 Z5 I  Z. s9 M" o1 \
7 A# Q1 p, f) R  i; v) R" _
守垒' R; ^" g- s/ N4 _$ t
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界5 ~, r  s" B6 V" v: ~; c8 B1 _% U. y

7 b; `7 E  O% X' f投球2 Y6 |4 K$ ?2 |4 D
 方向键:人物的移动2 C; E8 s; u7 ~) e1 w7 p( j2 {
 A键:投球
7 ^- C( R6 ]( ?5 i# ^) P* V$ x A+方向键左右:变化球
  ]& k/ s( l& R/ x1 g$ V 按住上+A:慢球 用这个投出的都是坏球
% R3 @. V' Y9 N* z9 B1 K6 c3 H 按住下+B:快球
" Y# c# ^& v8 d1 q: R7 b原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界; F; O6 d! t5 M7 K2 z5 f2 M
1 G! W, {/ b4 T! A* Q  I
对手击球后
- J! J% `8 W* {) o5 Z; b 方向键:控制移动
# q% I: `! O6 ?9 L A键:扑球
3 e% t, r0 h3 {( E$ b( F- D' ] B键:跳- V- G/ b5 l! H9 I$ B
接到球后  
  R+ S- p: M, N% ^- U A键:传球 (方向键对应的垒同上)
, r4 D/ N+ Y, z4 w. `2 B B键:带着球跑到指定垒 (方向键对应的垒同上). O+ M  z& _, u

( N. V' J& d) @$ P
, b/ Z' j" c' l4 }" q* i; ~
* J+ r( U' k- N$ h1 i# v6 }, d5 B5 `+ G) u规则& }; n9 u6 k6 \7 V3 N# \% K; L7 N
本人棒球小白 只能简单的说一下了
( w( D8 u9 k5 B2 v原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界8 M  }, ]% e) h- M7 t2 ?: D

, D" V6 m0 t4 U, ^* e- o1 Y! @; ~) ~  M+ Z& d
3次好球 击球者出局 球棒挥空也算好球+ r9 ^/ a$ B0 C# `! Q, t
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界$ W/ e$ C5 m, w" B0 P

/ N" ]9 r4 I5 X球击出界也算好球 但是出界的球 不判罚出局# d$ |, \6 B) Q+ e" J0 z* f
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界* h, C! `0 L- n0 s2 m' u( L1 ?

0 M; Q9 T& \4 U球击出后 在落地前被接到 直接出局
0 p! [2 ^& e5 B9 u8 u' z  i% n原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
) W& O* }/ y% N3 S, u. y, {
8 L; c3 Z# v6 a' M5 j$ W3 J% M% m攻方队员跑到下一垒前 守方有队员持球站在该垒 那个攻方的队员出局. X5 E/ Z, d- f7 B
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界8 b- f  t* K9 p% ~8 k
8 t5 {& t7 L4 D+ z
4坏球 保送击球者上一垒. e1 T  k4 r& m' X  {' {& B. D# G
原作者鬼眼の狂 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界! V. b3 W! b% |  d
9 s8 `& Y  |3 U% E- R
球投中击球者 保送击球者上一垒) E$ S5 u& I* V9 I2 s0 W8 C
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2 k5 b- Y1 w& W8 V6 Q9 t4 x6 D' z
$ L: h* r7 R$ o/ M( u攻方队员跑回本垒 可得分
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5 z1 k3 p7 E& c9 h; O7 O$ u7 v0 h# v  s0 w% l
本垒打 所有在垒上的队员跑回本垒' l: P: z0 L8 }

% b9 L& |( y9 X" h) f* D
9 w$ {& b, p5 F. u* G4 J隐藏要素9 ]. {# q( W6 B7 Q
8 M5 ?  [' O4 V/ n
打通一遍后 可使用最强联合军
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' u6 r2 g5 ?4 f3 y, W; d; c2 S6 J/ e. ~
迷你游戏出现方法
7 N9 u  Z. |( m8 k7 l/ K9 r" [8 o9 W1 用ルフィ海贼团打
7 Z0 \8 w% p( L4 @6 O5 m2 用グランドライン打
6 b$ Q# v1 D. Z) s7 f" H8 Z3 用アラバスタ打
' B, Z8 s$ B5 k0 u4 用最强联合军打
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6 \4 _# _, A) A+ u, s9 v) ~. W+ A
  Z6 T2 A. o. A$ [& N9 s
强化版的人物$ s5 b, ?( G; a% V
←→←→AB Pルフィ
" l7 j* C0 i) x4 ?/ S& Z←↑←↓BA Pゾロ ; `- J* U! B& N, N) s; k4 F
↓↓↑↑BA Pナミ 4 X5 W6 g, }, w% h, K
↑↓↑↑AB Pウソップ
% A2 J3 Z4 ^3 s/ O& R→←↑↓AB Pサンジ 3 h2 a" ?6 m1 Y$ j/ L; _
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